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【CK】Crusader Kings 50世【CK2】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2015-10-30 21:07:05 ID:wMGE4MmJl

    ●前スレ【CK】Crusader Kings 49世【CK2】
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1442841787/
    ■ 関連サイト
    ◆ Wiki
    CK1 http://stanza-citta.com/ck/
    CK2 http://ck2.paradwiki.org/index.php
    英語 http://www.ckiiwiki.com/Crusader_Kings_II_Wiki
    ◆ 公式
    http://www.crusaderkings.com/
    ◆ Crusader Kings Complete(CK1)
    http://store.steampowered.com/app/204940/
    ◆ Crusader Kings II
    http://store.steampowered.com/app/203770/

    ◆ Paradox Interactive Forums
    CK1 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?81-Crusader-Kings
    CK2 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?551-Crusader-Kings-II
    ◆ うぷろだ
    http://hayasoft.com/hiko/paradox/

    次スレは>>970が宣言してから立てること

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1446206825/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2015-10-31 00:42:51 ID:wMGE4MmJl

    1の勇名は西はアイスランド、東はキタイまであまねく鳴り響いておりますぞ。1に平安あれ。
    忠実なるスレ住民

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2015-10-31 13:16:56 ID:wMGE4MmJl

    スレたて乙です

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2015-10-31 14:15:37 ID:wMGE4MmJl

    >>1 the Just

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2015-10-31 16:19:02 ID:wMGE4MmJl

    禿頭王>>1乙万歳!

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2015-11-02 17:26:38 ID:wMGE4MmJl

    今日も塗絵
    明日も塗絵

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2015-11-02 18:01:13 ID:wMGE4MmJl

    2.3.6の中華exe来てるんだね
    暇だし誰かが機械化翻訳の手順教えてくれるならupろだにあげたい
    自分でも調べてるけどさっぱりだ

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2015-11-02 19:23:28 ID:wMGE4MmJl

    2.3.6ってHorseLords前じゃん
    大規模アップデート前の整合性ってどうなん

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2015-11-02 20:33:56 ID:wMGE4MmJl

    スチームの機能で2.3.6までバージョンダウンしないともちろん無理だよ
    そのDLCはそれ以前のだからそれを入れながら日本語化して遊ぶのは不可能だね

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2015-11-02 20:34:38 ID:wMGE4MmJl

    以前じゃないや以降だ

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2015-11-02 20:44:54 ID:wMGE4MmJl

    現在イタリア王五代目プレイ中。当主の家庭環境がなんか面白かった。狙ったわけじゃないのに変な方に転がる

    ・初代
    好色。私生児3人。
    16、54、72と未婚時代に子を儲けているのは弁護できるが、忠臣の嫁と実の娘(隠し子)が相手なあたり業が深い。
    妻はフランス皇帝の娘。性格は良いが能力は無い箱入り娘。仲は良かったらしく8子を設けている。

    ・二代
    淑女。親切、貞節、社交的、才媛と非の打ち所がない。
    ただし、夫は殺人鬼で性格も真逆。恋人だが仇敵、救国の英雄だが覇権を争う隣国の王とよく分からない関係。仲は良かったらしく5子を設ける。

    ・三代
    愛妻家。祖父と母と父の中間。16の未婚時代に庶子が1人おり、母程貞節ではない。が、祖父や父のように道を外してはいない。
    妻はビザンツ皇帝の娘で魔女、狂女。
    子が庶長子、優れた長女、悪魔憑きの怪物、天才の双子とどれ選んでもお家騒動な面子。

    ・四代
    奔放。
    夫はドイツ皇子。賢帝の息子で本人も傑物。少しく歯車が違えば、隣国の婿などでなくヨーロッパを統べる皇帝になったと思われる。
    相思相愛でまたとない良縁。と、ここまでは良かったのだが、この4代目、従兄弟のビザンツ皇子とも恋人関係にあった。関係は中々精算されず、鬱になって自殺した。
    ロマンスととるか三国を騒がせた奸婦とみるかは人次第。

    ・五代
    お人好し。母を反面教師としたのか妻一筋。妻が不妊と知りつつも離婚する意思を示してはいない。

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2015-11-02 23:04:48 ID:wMGE4MmJl

    もう既出かな?
    『ヒトラーがCK2をプレイしてみた』的なので笑いが止まらんw
    https://www.youtube.com/watch?v=spf-IVE2gVg

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2015-11-02 23:27:09 ID:wMGE4MmJl

    どうせおっぱいブルーンブルーンなんでしょう?

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 00:25:38 ID:wMGE4MmJl

    嘘字幕シリーズ、海外にもあるのか

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 00:26:03 ID:wMGE4MmJl

    例年だと次のSALEはいつ頃?

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 00:38:42 ID:wMGE4MmJl

    11月末 秋セール
    12月中 クリスマス
    12月末 ホリデー

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 00:58:01 ID:wMGE4MmJl

    明後日からMidweek Deal

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 01:20:30 ID:wMGE4MmJl

    >>12
    これはいい動画

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 01:23:30 ID:wMGE4MmJl

    >>12
    大変結構!

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 06:51:53 ID:wMGE4MmJl

    1452年以降もプレイするにはどうしたらいい?

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 08:07:44 ID:wMGE4MmJl

    シャルルまだコンプリートに排卵のか

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 09:26:29 ID:wMGE4MmJl

    >>20
    http://www.youtube.com/watch?v=GoFIE83mhyU

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 11:33:20 ID:wMGE4MmJl

    >>12
    どちらかというと
    『総統がSunset Invasionにお怒りのようです』が正しかったかなw

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 12:58:11 ID:wMGE4MmJl

    Eu4やってると戦争のシステムはeu4のが好きだなと思う。
    拡大志向に対する周りの警戒とか、ペナルティさえ被れば領土の切り取りできるところとか

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 13:43:35 ID:wMGE4MmJl

    王位帝位もたたき売り状態だし基本国家運営の面はたんぱくだよね

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 15:39:33 ID:wMGE4MmJl

    まあ中東以東はともかく、CK2の欧州は絶対王制の時代でもないしねー
    王になっても帝になっても、基本的には複数の公爵領範囲にのみ威令が届くというのは
    それっぽくて好き

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 16:25:16 ID:wMGE4MmJl

    当初はそうでも苦心して作り替えて行くのも醍醐味かなと
    ストラテ派でもロープレ派でも

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 20:04:14 ID:wMGE4MmJl

    ストラテジーだと何となく日本の戦国イメージしがちだけど、中世の西欧って群雄割拠って訳でも下剋上横行って訳でもないしな

    ただ、プレイヤーが帝国主義を志す中で周りが危機感ないってのも歯ごたえはない
    BBは残しておいても良かったと思う

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 20:20:30 ID:wMGE4MmJl

    中世中期くらいはそうだな

    ただその中世的秩序の成立する以前、中世初期はほんま激動

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 20:32:17 ID:wMGE4MmJl

    ちょっとDLCで手を広げすぎたな

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 22:20:20 ID:wMGE4MmJl

    アステカとか(小声

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 22:37:46 ID:wMGE4MmJl

    アステカ入れなくてもいいけどタイトル画面で未登録ですって表示されるのが地味に邪魔だ

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 23:05:19 ID:wMGE4MmJl

    地域だけじゃなく時代も広すぎるんだよな
    9世紀頃のハザールやハンガリーの二重王権とか再現できないし

    部族や市長、司教とかの政治タイプのシステムが弱いと思う

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 23:13:26 ID:wMGE4MmJl

    2009発売のHoIの新作がもうすぐなんだから
    2010発売のこっちもそろそろ新作のアナウンス来ないかなあ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 23:15:36 ID:wMGE4MmJl

    HoIの新作がもうすぐだから、CKシリーズの新作はもうしばらく出ません

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 23:35:43 ID:wMGE4MmJl

    こっちはHoIと違って更新され続けてるじゃないか

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2015-11-03 23:50:10 ID:wMGE4MmJl

    中国DLCは出るのだろうか?

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 00:14:48 ID:wMGE4MmJl

    遊牧民があんなんなのに表現できるのか?
    唐の節度使に五代十国、宋の文官官僚制に金、元
    お隣の日本は貴族の荘園支配から幕府の誕生(天皇ー将軍ー執権ー御家人の多重構造)

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 00:17:24 ID:wMGE4MmJl

    >>28
    国内政治が大味でやることがあんまないから、
    タイミングさえあれば拡張するようになっちゃうよな
    派閥システムとかで皇帝がどっちかの派閥に肩入れすればもう一方の派閥が足を引っ張る
    みたいなのがあってもよかったと思う

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 00:45:15 ID:wMGE4MmJl

    意図してないんだろうけど、選挙分割制は派閥的な面白い動きしてた
    能力やら家系やら勢力やらで決まるんだろうけど、法則が見えなくて、裏で色んなやりとりがあったんじゃないかと想像が捗った

    Ck2+の867スタートのカロリング
    (カロリング皇帝配下にフランスやらアキテーヌやらドイツやらの王がいる)

    イタリア王→フランス王弟→皇帝嫡子→ドイツ王→皇帝嫡子→イタリア王太子→傍系天才→傍系

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 05:38:49 ID:wMGE4MmJl

    クランシステムは派閥システムと混ぜてブラッシュアップすれば面白いものになった気がしてしみじみもったいない
    国を二つに割った内戦とか皇帝派と教皇派とか隣国に媚び売る売国奴とか再現出来た気がするんだよなあ

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 06:01:22 ID:wMGE4MmJl

    更新はいいけどどんどんグチャついてるからなあ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 07:10:01 ID:wMGE4MmJl

    EU3の中国はプレイしてて楽しくない派閥システムが実装されてたな

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 07:33:33 ID:wMGE4MmJl

    変に別システム導入してバランス調整でごたごたするよりイベントや性能変化で差別化図って欲しかったな
    DLC売りの悪い面が出てるというか

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 08:35:02 ID:wMGE4MmJl

    派閥システムが活きれば共和国プレイ中も楽しくなりそう

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 08:38:09 ID:wMGE4MmJl

    小太りの商人「お金」

    これではね…

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 10:01:19 ID:wMGE4MmJl

    なんというか、この時代のアジアは存在が不明な方が
    想像を掻き立てられて楽しいというのがあるから
    見えてしまうと興ざめしてしまう部分がある。

    どこからともなく現れるモンゴルの脅威とかね。

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 10:03:46 ID:wMGE4MmJl

    帝国作って公爵も王も身内で固めて王権も最大にして内乱が起きないようにしたのに身内が身内の称号剥奪しようとして失敗からの戦争が起きて他の一族がそれぞれに味方して実質国を割った内乱になってしまう

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 10:06:04 ID:wMGE4MmJl

    >>47
    アステカの代わりにマリやインドがそのポジションでもよかったな

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 10:06:51 ID:wMGE4MmJl

    >>47
    中国まで拡張したらどこからとも無く現れるモンゴルは無くなりそうだな
    モンゴルも中原を抑えれないで苦労するだろう

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 12:00:29 ID:wMGE4MmJl

    >>48
    一族で国内固めると同属同盟で動員力がすごいことになるからな。
    一番トップにはオピニオン以外ろくなメリットないけど。

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 16:15:19 ID:wMGE4MmJl

    嫡系以外はセーブデータいじって別家扱いにしとるわ
    グレーゾーンやがシングルプレイやしええやろ
    別家の改変元は貴族の姉ちゃん買ってくれば無限に出てくるし
    尾張徳川とか紀伊徳川みたいなことやりたいんじゃ
    別家させた時点で干渉もやめてエストニア公家末裔がスヴィズヨッド公になったりしてるの見るとおもろいわ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 18:56:15 ID:wMGE4MmJl

    >>52
    やっぱりそういうのやるよな
    ちなみにck2+だと傍系がdecisionで勝手に分家する

    所領、一門の多い2男家
    有能ながらも短命続きな3男家
    武門の家柄で地方政権を築く4男家、6男家
    女系一家な5男家

    こういう展開になるとかなりにやにやする

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2015-11-04 20:34:21 ID:wMGE4MmJl

    同盟参戦だと停戦協定無視できるのがうざい
    できないようにしてほしい

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2015-11-05 03:56:37 ID:wMGE4MmJl

    同盟ってむしろプレイヤーに有利だけどな
    AIは明らかにうまく使いこなせてない

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2015-11-05 08:50:20 ID:wMGE4MmJl

    >>55
    むしろAIは戦争目的が軽いよなw
    クレームあるしよしゃ開戦だもん

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2015-11-05 08:51:06 ID:wMGE4MmJl

    人間でも同じ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2015-11-05 14:48:42 ID:wMGE4MmJl

    王国claimを持っている国がチュートン騎士団とHREと同族関係で迂闊に攻め込めない
    すげームカつくけど
    凄く楽しい

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2015-11-05 17:37:11 ID:wMGE4MmJl

    >>58
    疲弊してるところで宣戦するタイミングを待つのも楽しいんだよなー

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2015-11-05 17:45:09 ID:wMGE4MmJl

    ck2plusで1066年スタートなのにイングランド王位争奪戦が一向に始まらないんだけど、仕様かな

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2015-11-05 18:49:42 ID:wMGE4MmJl

    ごくまれに神が混乱を欲しておられない時もある

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2015-11-05 20:14:28 ID:wMGE4MmJl

    淫乱 快楽主義者 強健かつ梅毒もちのseducerが
    宮廷内に梅毒を広めまくってるボスケテ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2015-11-05 21:37:27 ID:wMGE4MmJl

    寝取られ同盟で力を合わせてコロコロするも良し、即処刑の暴君ゴッコも良し

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2015-11-06 21:12:54 ID:wMGE4MmJl

    opinion的に逮捕行けるならやった方が良いと思うよ、それはw

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2015-11-06 23:10:10 ID:wMGE4MmJl

    誰だ 誰なんだ?後継ぎの王子に梅毒うつしたのは

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2015-11-07 02:01:00 ID:wMGE4MmJl

    拙者でござる(ヌッ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2015-11-07 08:45:16 ID:wMGE4MmJl

    ホモォ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2015-11-07 19:14:08 ID:wMGE4MmJl

    名前の重なりっていいよな
    大ピピン、中ピピンや三アンリみたいに先代と同名が活躍したり、同じ時代の同名が活躍したりするのみると妄想が捗おる

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2015-11-07 19:28:38 ID:wMGE4MmJl

    シャルルマーニュスタートから1100年台まで頑張ったけど
    遠方に嫁に出てた大叔母の地域がカリフに聖戦食らったらしく改宗して請求権発動して攻めてきやがった
    もちろん物量差に負けて大叔母が王になりその子供はもちろん別家
    ムスリムだから継承法も弄れず詰んだわ

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2015-11-07 20:32:07 ID:wMGE4MmJl

    ムスリムなのに女を当主に据えれるというのもおかしな話だな

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2015-11-07 20:36:32 ID:wMGE4MmJl

    異教徒の叔母が君主になったんだろうけど、余程能力に恵まれてもいない限り
    挿げ替えの派閥組んだら簡単に賛同が集まりそうに思えるんだが

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2015-11-07 21:07:25 ID:wMGE4MmJl

    >>70
    厳密には当主という形でもないかもしれないが、マムルーク朝とか創始者は女性だし、ファーティマ朝も女系だし、あり得ない話ではない

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2015-11-07 21:17:07 ID:wMGE4MmJl

    >>70の言ってるのはシステム的な話じゃね
    史実では他にデリースルタン朝のラズィーヤがいる

    たまに女系君主作りたくなるから、なかなかイスラムは手を出せんな

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2015-11-07 21:41:45 ID:wMGE4MmJl

    女系君主ならいくらでも作れるやん

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2015-11-07 21:55:57 ID:wMGE4MmJl

    CK3が出た暁には
    婚姻で領土獲得したときには紋章がマーシャリングされるようになればいいなあ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2015-11-07 22:53:42 ID:wMGE4MmJl

    タイトル管理しやすくして欲しい。
    樹系図みたいにして皇帝から男爵まで表示されるような。

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2015-11-07 23:05:24 ID:wMGE4MmJl

    皇帝捕虜にして目の前で姫をオルドしたい

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 00:18:38 ID:wMGE4MmJl

    >>76
    人物ポートレイト画面の右上にある、トーナメント表みたいなボタンで出てくる画面がまさにそれだけど

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 01:09:33 ID:wMGE4MmJl

    あれは属人的だからタイトルの管理はできんでしょ

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 01:19:56 ID:wMGE4MmJl

    そもそもごちゃごちゃしててアレ見づらい
    キャラ右クリで以降そのツリー消去とか出来ればまだしも

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 06:05:46 ID:wMGE4MmJl

    ck2 plusってあまりAIが戦争を行わないイメージがあるけど実際どうなの?
    バニラに比べたらあまり勢力図とかは変動しないのかな?

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 10:59:06 ID:wMGE4MmJl

    >>81
    そこそこする
    地方で王権も成立してるし、
    帝国縮小→帝位消滅→残ったクレームで内紛
    継承→臣下離反→内紛
    みたいなパターンも起きてる

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 11:03:06 ID:wMGE4MmJl

    どうも5代目あたりでやり直したくなる

    今回は正教で、教会のオープンエレクティブ継承が気に入らなくなってきた
    勢力拡大するとlowbornの抜擢より、優秀な貴族への恩賞に重きをなしたくなるんだよな

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 11:05:29 ID:wMGE4MmJl

    女性スルタンいわゆるスルターナはラズィーヤとかマムルーク朝のシャジャルとかいないわけじゃないけど
    まぁ大体その後グダグダになってるよね

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 11:21:33 ID:wMGE4MmJl

    カトリック以外でも聖職者の後継指名したいよね
    土地なしの一族の奴とか出家させたい

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 12:43:43 ID:wMGE4MmJl

    宮廷の文化の移行てどうやるんだろう?
    Scottishが袋小路になってしまって他文化に移りたい

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 16:44:15 ID:wMGE4MmJl

    まず長男を留学させます
    次に鬱を患います

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 16:47:42 ID:wMGE4MmJl

    ck2 plusってプレイしててどこが一番導入前との違いを感じる?

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 16:53:32 ID:wMGE4MmJl

    派閥かなぁ?

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 17:17:39 ID:wMGE4MmJl

    帝国が簡単に瓦解するとこかな

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 17:27:18 ID:wMGE4MmJl

    ユダヤ教徒アクスム公から始めて100年かけてファーティマ朝をエジプトから叩き落としてアビシニア皇帝に即位したんだが、
    イェルサレム王国とホスピタル騎士団との戦いにボロ負けした隙にジハードされて一瞬でエジプトを失陥してしまった

    倍の軍勢を用意しても騎士団やマムルーク隊にボコられるしやっぱ軽歩兵強化のエチオピア文化ってクソだわ

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 18:09:11 ID:wMGE4MmJl

    >>91
    俺もまったく同じ理由で過去に泣いたことがある。
    英語版wikiがnubia文化への転向を勧めてるのを知ったのはそのあとだったw

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 19:21:45 ID:wMGE4MmJl

    宗教と立地の問題なんだから重騎馬5000あったとしても厳しいんじゃ
    拡張先が全部厳しいんだよね
    アフリカ東岸からインドのクレームとれなかったっけ?な謎拡張しないと苦しい

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 19:35:50 ID:wMGE4MmJl

    Prestigeもっと機能させてくれんかな
    具体的にはprestige消費で君主に土地か特権を請求して欲しい。
    もしくはprestige相応の待遇を与えないと不満抱くようにして欲しい。
    権臣が出てこない

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 19:57:55 ID:wMGE4MmJl

    威信とは違うけど
    茶器や感状で忠誠上げる信長の野望覇王伝思い出すな

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 21:13:39 ID:wMGE4MmJl

    ああ佐久間信信

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 21:19:54 ID:wMGE4MmJl

    西欧には国姓も偏諱もないのが残念だ
    君主にちなんだ名前つくことはあるみたいだけど

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 21:57:07 ID:wMGE4MmJl

    >>97
    紋章授与とかはあるけどね

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2015-11-08 22:10:57 ID:wMGE4MmJl

    かつては有志が足野有楽斎作ってたらしいがckだとスキー使って何でもできそうだな

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2015-11-09 19:44:43 ID:wMGE4MmJl

    息子に土地を任せると、その独自路線に戸惑うことがあるな

    次代で国内勢力一掃するつもりだったのに、やたら諸侯に友達作ってたり、
    隣の大国との微妙なパワーバランスの中、戦の火蓋を切ったり

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2015-11-10 11:31:03 ID:wMGE4MmJl

    Eventの見方を教えて欲しい
    英wikiによるとノース文化が分かれるイベントはunited norse empireがあれば防げるとあるんだけど、実際にイベントを見てもどうして発生しなくなるのかがよく分からなかった

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2015-11-10 17:05:03 ID:wMGE4MmJl

    top_liegeがノースかスウェーデン、ノルウェー、デンマーク文化が条件だから
    それ以外の文化がノースを統一していれば発生しない
    スウェーデン文化が統一するとスウェーデン地域だけスウェーデン化して残りはノース文化のままだから分かれるわけじゃない(ノルウェー、デンマークも同様)
    このどちらかがそのことなんじゃない?もしくは旧ver情報

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2015-11-10 17:27:35 ID:wMGE4MmJl

    シャルルマーニュシナリオだけ後半異様に重くなるのだが何か処理が特別なのかな?
    OGシナリオは全然重くならないのに

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2015-11-10 21:39:27 ID:wMGE4MmJl

    歴史の重み

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2015-11-10 22:37:31 ID:wMGE4MmJl

    サクソン統一の実績めんどうくせぇ…

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2015-11-11 14:50:49 ID:wMGE4MmJl

    >>102
    教えてくれてありがとう
    よそから征服されない限り分裂するってのは使いづらいなあ

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2015-11-11 18:18:37 ID:wMGE4MmJl

    シーア派のスンニカリフとか作れるんだな
    強制改宗されるのかと思ってた

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2015-11-12 13:26:08 ID:wMGE4MmJl

    これ伯以上は諸侯なんだよね?でも侯の下にいる伯とかは諸侯にはならないの?
    王に直属してるやつだけ?皇帝の下にいる王の侯爵や伯爵も陪臣ってことになるの?

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2015-11-12 15:27:54 ID:wMGE4MmJl

    諸侯というのが独立勢力という意味なら、違う。男爵級でもAI担当なら独立勢力になりうる。
    違う意味ならなんとも言えんが。

    主君がいる存在なら全部臣下。爵位の等級、領地の広さ、名声値などに関係なく臣下。
    皇帝の直下なら王も伯爵も男爵も直臣。
    皇帝の臣下の王の下にいる公爵なら、皇帝から見れば陪臣で直接支配下にはない。命令したり干渉したりできないことがある(コマンドによる)。

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2015-11-13 00:30:13 ID:wMGE4MmJl

    何の前触れもなく、優秀な当主が若死して唖然としている
    四方に戦を仕掛け、跡継ぎは成人したばかりの娘だというのに
    先代、先々代が隠居するまで長生きしただけに、50は行くものと思ってた

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2015-11-13 08:28:22 ID:wMGE4MmJl

    従軍していないのなら、首都でチフスとか流行ってたのでは?

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2015-11-13 17:14:38 ID:wMGE4MmJl

    理由はアイコンに書いてるだろ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2015-11-13 17:38:34 ID:wMGE4MmJl

    暗殺じゃね

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2015-11-13 21:37:02 ID:wMGE4MmJl

    グスタフアドルフみたいだな

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2015-11-13 22:28:56 ID:wMGE4MmJl

    幼女残して戦死はNG

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2015-11-14 16:41:06 ID:wMGE4MmJl

    horse lordって結局モンゴル帝国弱体化DLCだったな

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2015-11-15 08:41:15 ID:wMGE4MmJl

    >>116
    弱体化つったらそうなんだろうけど、災害級だったモンゴル西進イベントが常識的な範囲になった感じやな
    そして弓騎兵がどう考えても弱くなってる
    まぁモンゴルイベント起きるまで遊び続けられることがあんまりない俺
    遊牧民プレイも一度200年くらいやったらお腹いっぱいな感じで合わなかった

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2015-11-15 08:50:38 ID:wMGE4MmJl

    モンゴルは弱くなったけど、早い時代だと遊牧民が暴れてくれるようになったからなぁ・・・

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2015-11-15 10:33:50 ID:wMGE4MmJl

    モンゴルは災害であってこそだし他は別に暴れたところで似非アステカでしかないんだよなあ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2015-11-15 11:18:42 ID:wMGE4MmJl

    horse Lord出てからモンゴル登場までやったことないんだけどどんな感じなの?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2015-11-16 20:20:34 ID:wMGE4MmJl

    ドラゴンの紋章とか見て思うんだけど、宗教上の悪役を自分の目標に使うってのはどういう考えからするもんなのかね

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2015-11-16 20:42:45 ID:wMGE4MmJl

    鬼瓦

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2015-11-16 20:50:19 ID:wMGE4MmJl

    ウェールズのレッドドラゴン

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2015-11-16 22:08:47 ID:wMGE4MmJl

    やっぱり威嚇や誇示の意味かね

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2015-11-16 22:55:19 ID:wMGE4MmJl

    ドラゴン(ワニ)

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2015-11-16 23:13:31 ID:wMGE4MmJl

    一族の権勢栄華でプレイを振り返っても楽しいが、君主の重みからプレイを振り返っても楽しいな

    王の片腕として、自由気ままに振る舞った初代。
    王を支えながら、父の事績を固め、秩序を形成した二代。
    己を守るため、偉大な敵も、親しき友もすべからく打ち破った三代。
    一族や臣下の求めるまま、上へ、外へと目指した四代。
    君臨者として、厳格なる秩序を築いた五代。
    幼くして至尊の座にまで持ち上げられた六代。

    国に大きく寄与したのは、私情を排した三代と五代だろうけど、一番いきいきしてたのは人妻にちょっかい出しなら、戦場を駆け巡っていた初代、と思うとなんか思うところがある

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2015-11-16 23:37:51 ID:wMGE4MmJl

    分かる家系図見ながら色々振り返るの楽しい
    でも一族が累計で万に近くなるとまともに閲覧出来ないんだよなぁ
    これって何か解決法とかあったりする?

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2015-11-17 01:29:29 ID:wMGE4MmJl

    かー言うてくれるばい

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2015-11-17 01:37:05 ID:wMGE4MmJl

    lunaticのtrait持ってる息子に代替わりしたんだけどなんか普通
    固有イベントとかないのかな

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2015-11-17 05:47:36 ID:wMGE4MmJl

    >>129
    いろいろあるぞ。主に悪いものが。でも極稀に物凄く有益なイベントも発生する。
    選択肢によっては即死もあるから気をつけれ。

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2015-11-17 15:53:29 ID:wMGE4MmJl

    自分も梅毒lunaticだけど、跡継ぎ予定の天才長男にも梅毒lunaticついた
    教育で伝染したんかな

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2015-11-17 16:31:14 ID:wMGE4MmJl

    いったいどんな教育が行われたというのか

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2015-11-17 16:37:02 ID:wMGE4MmJl

    梅毒は後天的には主に「ある種の」接触で感染するのだが…

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2015-11-17 16:58:01 ID:wMGE4MmJl

    遺伝つーか母子感染もするべ


    WAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2015-11-17 17:21:21 ID:wMGE4MmJl

    文化ってどれが一番強いんだろう

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2015-11-17 17:56:20 ID:wMGE4MmJl

    スコットランドじゃね
    特殊な相続制度を持っていて、傭兵も安価で強い

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2015-11-17 19:01:32 ID:wMGE4MmJl

    伯爵級司教領を手に入れたらwrong type holding っていわれるんだけどどうすりゃええの?

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2015-11-17 19:41:28 ID:wMGE4MmJl

    司教領の男爵位をゲットすればいいよ

    ただ、その理解力というか語学力だとこのゲームの楽しさの90%くらいは分からないのでは?と思うぞ

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2015-11-17 19:42:21 ID:wMGE4MmJl

    >>137
    男爵から城を没収するか城を新築すると自動的に州都が切り替わる

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2015-11-17 19:46:44 ID:wMGE4MmJl

    >>137
    その伯領にいる男爵の城を没収しろ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2015-11-17 22:35:26 ID:wMGE4MmJl

    >137
    男爵に司教領をあげちゃえ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2015-11-18 08:25:05 ID:wMGE4MmJl

    プレイヤー「男爵さんってここに住んでるの?」
    男爵「はい、妻と娘と3人で住んでますよ」
    プレイヤー「司教の犬だったんだよね?」
    男爵「なんですか犬って」
    プレイヤー「いや伯爵いないからここ、だから俺が伯爵領作るからとりあえず立ち退いてもらう」
    プレイヤー「ふーすっきりしたが人気が下がってそろそろ反乱の気配」

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2015-11-18 11:51:12 ID:wMGE4MmJl

    男爵は単独家だと後継少ないから、
    3回くらい肥溜めが爆発すれば手に入るよね

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2015-11-18 14:08:03 ID:wMGE4MmJl

    まじかようんこサイコーだな

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2015-11-19 19:38:18 ID:wMGE4MmJl

    うんこのせいでスレが止まった
    >>144はうんこ家をルーラーデザイナーで作ってプレイレポをあげるべき

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2015-11-19 22:30:19 ID:wMGE4MmJl

    遊牧民やってなかったからペチェネグでやってみたけど、13年くらいでアッバース朝を倒してアラビア帝国を手に入れてしまった
    遊牧民大味過ぎない?

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2015-11-19 22:39:06 ID:wMGE4MmJl

    拡大は楽だけど維持のほうがめんどくさいデザインなんじゃね
    一気に土地広げすぎると土地の草原化間に合わないんで封建領主充てがわなきゃならないハメになる

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2015-11-20 01:44:56 ID:wMGE4MmJl

    >>146
    じゃあ3代くらい重ねてみ

    一気にアレになるから

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2015-11-20 07:03:49 ID:wMGE4MmJl

    以前5、6代くらい続けたけど全然アレにならなかった

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2015-11-20 10:07:31 ID:wMGE4MmJl

    アレはなああれだよな

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2015-11-20 10:52:52 ID:wMGE4MmJl

    遊牧民の牧草地化作戦は時間と手間がかかるのがなぁ・・・
    焼いてる最中は反乱軍は少数な癖に、焦土化完了すると湧き上がる自国文化の大群は何とかならんもんか。
    反乱率をあまり上げないようにして将軍で押さえつけてもいいんだけど複数の土地を同時に処理できないしな。

    ところでアレってアレのことか?

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2015-11-20 11:00:38 ID:wMGE4MmJl

    ずんどこべろんちょ!

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2015-11-20 11:06:02 ID:wMGE4MmJl

    アレってなんだよ
    マイナークラン反乱なら負けてもペナルティほとんどないし土地配っておけばわかないだろ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2015-11-21 16:57:22 ID:wMGE4MmJl

    最近スレ過疎り気味だな

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2015-11-21 16:59:52 ID:wMGE4MmJl

    ぼちぼち話題も出尽くしたからな

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2015-11-21 17:31:17 ID:wMGE4MmJl

    次の大型DLCとかあるんだろうか。というかもうCK3作ってほしい気もするがまだ気配すらないVic3の次だろうから相当先になりそう

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2015-11-21 21:46:37 ID:wMGE4MmJl

    マイペースに楽しむゲームだからな
    勢力も多数あれど、結局ベースの部分は同じだし

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2015-11-22 20:34:45 ID:wMGE4MmJl

    次のDLCは内政を拡張してくれると良いなあ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2015-11-22 22:38:51 ID:wMGE4MmJl

    戦争はこれ以上タクティカルにならんのかな
    HoIのノウハウ取り入れてほしい

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2015-11-22 22:44:29 ID:wMGE4MmJl

    次のSALEは年末か?

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2015-11-22 22:56:53 ID:wMGE4MmJl

    >>159
    タクティカルな戦闘をしてない時代だからこそなんじゃない

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2015-11-22 23:13:46 ID:wMGE4MmJl

    ローマの時代にゃ大規模な海戦してたのに
    この時代はヴァイキングか小競り合いくらいでなぁ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2015-11-23 00:13:52 ID:wMGE4MmJl

    追加あるなら海戦欲しいな
    のこのこと地中海の最奥までやってくる船をガレー船で沈めたい

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2015-11-23 00:24:36 ID:wMGE4MmJl

    封臣プレイをもう少し充実させてほしい
    てかck2 plusの派閥システムをバニラのゲームバランスでやりたい

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2015-11-23 11:52:39 ID:wMGE4MmJl

    海鮮はいらんが精改憲とかによる消耗は欲しい

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2015-11-23 19:49:53 ID:wMGE4MmJl

    確かに
    あの時代現地調達以外の補給が機能したのって
    川か海使った物資輸送くらいなもんだからな

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2015-11-23 22:32:24 ID:wMGE4MmJl

    サラセンの海賊有名なのに再現できないね

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2015-11-24 18:33:10 ID:wMGE4MmJl

    >>125
    地球ドラマチックかな?

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2015-11-24 20:48:25 ID:wMGE4MmJl

    ちょっとロシア作ってトルコ轢いてくるか

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2015-11-25 01:02:05 ID:wMGE4MmJl

    配下制限初めて大幅に超えたがきっついな
    こんなに動員減るとは
    曹操プレイしてたけど皇帝への道が止まらない

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2015-11-25 01:10:37 ID:wMGE4MmJl

    そんなMODあるのか?

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2015-11-25 01:13:32 ID:wMGE4MmJl

    曹操プレイ=皇帝にならないってことでしょ。

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2015-11-25 01:39:30 ID:wMGE4MmJl

    >>168
    ギュスターブレベルのやつタイマンで殺したら竜殺し名乗ってもバチあたんないと思う

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2015-11-25 17:17:48 ID:wMGE4MmJl

    CK2の封建制システムって日本の戦国時代あたりとは親和性高そうだけど、古代中国だとどうなんだろうか

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2015-11-25 19:18:06 ID:wMGE4MmJl

    中国は一部の爵位持ち以外、官僚性のイメージがあるが

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2015-11-25 19:39:59 ID:wMGE4MmJl

    官僚制なのは秦が統一してからじゃなかった?
    春秋末期とか貴族が強かったイメージ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2015-11-25 19:57:53 ID:wMGE4MmJl

    Wikipedia先生は春秋末期の段階で封建制が消えていったみたいな事書いてる

    官僚制は位階と封土が直結してないわけだけどck2だと難しいな
    総督制でそれっぽいことしても、なかなか任地変えられないし、そもそも中央の権力者表現出来ないし

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2015-11-25 20:25:01 ID:wMGE4MmJl

    中国は皇帝だけプレイ可能にすれば割と再現できそうな気はする。まあそれだとCK2でやる意味が無いけど

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2015-11-25 20:27:12 ID:wMGE4MmJl

    でも皇子が王国で支配してたんでしょ?

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2015-11-25 20:30:11 ID:wMGE4MmJl

    そこでアジア的専制主義という便利な言葉ですよ
    この史観なら官僚よりも在地の世襲地主を重視するし君主一人に権力が集中していたとすれば良いのでck2のシステムでも中国が再現可能だぜ

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2015-11-25 22:43:30 ID:wMGE4MmJl

    易姓革命が難しいね
    アドベンチャーに異宗教が合流してファンタスティックな全土叛乱イベントでも作らないと

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2015-11-26 03:06:31 ID:wMGE4MmJl

    それは退廃反乱使い回せばよくね

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2015-11-26 12:57:47 ID:wMGE4MmJl

    >>174
    CK2は、養子を送り込んだり、貰ったりができないから、そこ改良すると行けそうだね

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2015-11-26 12:58:53 ID:wMGE4MmJl

    >>183
    あ、日本の戦国の方

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2015-11-26 13:42:42 ID:wMGE4MmJl

    CK1だとAIがわりと気軽に留学申し込んできたりAI同士で融通しあったりしてたけど
    CK2は規模と処理が跳ね上がったせいかAI同士で起きるイベントはrealm内限定
    遠隔地のAIは簡易的なものに変化、宮廷内部にどれだけ人いてもほぼ飾りと寂しくはなった感

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2015-11-26 19:21:44 ID:wMGE4MmJl

    >>185
    ほっとくと名家のいき遅れが結構出るのは悲しい

    そういや疑問なんだけど中世ヨーロッパで、これといった名臣、名宰相っているんだろうか
    近世ならリシュリューとか出てくるけど、中世のそれは君臣というより連合に近い印象を受ける

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2015-11-26 21:09:18 ID:wMGE4MmJl

    英仏独で適当にひとりずつ挙げると
    マーシャル、ゲクラン、ザルツァ、って所だろうか

    文官はあんま思い浮かばないなぁ
    大功を挙げて領地もらったらどうしてもそこからの兵を集めて従軍することになるんで

    ジョヴァンニ・ダ・プロチダみたいなので良ければ居るけど
    この人マンフレーディの治世中は何してたのかあんまり知らない

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2015-11-26 22:28:04 ID:wMGE4MmJl

    ジョバンニさん出すならペトルスさんもあり?

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2015-11-27 00:34:13 ID:wMGE4MmJl

    考えてみると、無能な主君と浮気者のお妃の面倒を見るリシュリューをプレイヤーが演じるゲームなのかな

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2015-11-27 09:18:07 ID:wMGE4MmJl

    王の忠臣ではないけど、ハインリヒ獅子公やノルマンディー公みたいに王の家臣が勝手に自分の領土広げて活躍する時代だったからそっちに主眼を当ててるのかも

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2015-11-27 12:30:57 ID:wMGE4MmJl

    リチャード獅子心王の軍費を必死でやりくりしてた
    カンタベリー大司教ヒューバート・ウォルターとか

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2015-11-27 12:36:51 ID:wMGE4MmJl

    王 という字からイメージする 王 じゃないケースが多いからなー
    日本でいうと初期古河公方あたりが近いんじゃないかと

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2015-11-27 17:36:20 ID:wMGE4MmJl

    セルジュークとかって遊牧民なの?

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2015-11-27 18:17:34 ID:wMGE4MmJl

    チュルク系民族は元々は中央アジアの遊牧民だったからね。カザフスタンとかあのへんの草原から来た

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2015-11-27 19:06:26 ID:wMGE4MmJl

    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-diary-9-its-just-a-flesh-wound.892427/
    次のパッチの情報?levyが自領内にいると常備軍みたいに自動補充されるようになるらしい

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2015-11-27 21:17:36 ID:wMGE4MmJl

    それは結構戦略に影響するな

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2015-11-27 21:43:33 ID:wMGE4MmJl

    これが、こうなるのか
    http://i.imgur.com/UM1h8GT.jpg

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2015-11-27 21:53:02 ID:wMGE4MmJl

    あとダメージ計算式が変わって兵数が増えると防御力か下がってたのが無くなるみたい

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2015-11-27 23:26:57 ID:wMGE4MmJl

    >>197
    >これを見た人は24時間以内に5か所以上の掲示板にこの画像を貼らないと来年は最悪の1年になります

    これを見た後、GCでイベリア半島のイスラム勢力で始めて、カトリックのイベリア3兄弟が内乱してたから同盟呼べないだろ、
    と思って翌年速攻ガリシアに戦争仕掛けたら、兵力で勝ってるし地の利も得てたのに全兵力溶かされてやり直し・・・
    ホント1067年は最悪の1年になったわ・・・

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2015-11-28 13:29:42 ID:wMGE4MmJl

    you are saiaku until 1068

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2015-11-28 20:06:08 ID:wMGE4MmJl

    >>195
    マジかー

    というか国内でガン待ち強くなるな

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2015-11-28 21:53:00 ID:wMGE4MmJl

    畑産戦士か

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2015-11-28 22:43:37 ID:wMGE4MmJl

    あとは包囲されそうなプロビから予め少数でもいいから動員して非難させておけば
    動員をかなり維持し易そうだな

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 01:36:59 ID:wMGE4MmJl

    日本語版やってるんだけど、初代では出来た宴項目が、2代目から選べなくなった(表示されない)んだけど、これってもしかしてデータ壊れたのか?
    数年間戦争せず、ロードしたけど

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 01:47:20 ID:wMGE4MmJl

    三男家が男女比2:16でやばい
    男子が初代とその息子しかいない。
    これは女好きの初代の執念と見るべきか、呪いと見るべきか

    自分が当事者なら、どうするか悩ましくて面白い

    1.親戚と婚姻
    (血は近いが、親戚間のパワーバランスがくずれる
    2.他家から婿入り
    (男系ではなくなる。ただし、親戚との距離感は保てる
    3.新しい嫁を探す
    (恋愛結婚の嫁を見捨てる必要がある

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 02:19:48 ID:wMGE4MmJl

    近親相姦的な話じゃないのか

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 07:55:12 ID:wMGE4MmJl

    選挙って他国の人間も参加できるもんなの?

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 09:25:57 ID:wMGE4MmJl

    臣下じゃなくてもその土地のDe jure王国/帝国の法律が適用されるので
    選挙権もあったと思う(うろ覚え)

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 10:38:00 ID:wMGE4MmJl

    ねえ、小国が大国を喰う方法ない?
    アイルランドでイングランドやノルウェー、神聖ローマに東ローマ
    かたっぱしから噛みついてみたけど、全く勝てない

    国が滅びかけた

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 10:41:57 ID:wMGE4MmJl

    婚姻策
    その後
    暗殺策

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 11:27:15 ID:wMGE4MmJl

    よくわかんねーけど、アイルランドでイングやノルウェーはともかく、HREはまだしも、
    ビザンツに噛み付くのはそれはそれで面倒だろうw

    つーか、噛み付かれた方はクレーム持っていないだろうから滅びようもなさそうだが

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 11:35:21 ID:wMGE4MmJl

    >>207
    選挙人には選挙対象の称号の配下のde jure称号を持ってる公爵以上がなれる
    国内に土地を持ってる必要はない
    投票権がある者は被選挙人にもなれる
    こちらも国内に土地を持ってる必要はない

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 11:51:24 ID:wMGE4MmJl

    >>210
    どゆこと?同盟作って打ち破れって事?
    >>211
    遠征がキツイな
    絶対的に兵力が足りないから招集軍と傭兵使って遠征するんだけど
    遠征中にスットコとENGが攻めてきて+国内は反乱まつり

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 11:58:38 ID:wMGE4MmJl

    >>209
    お前CK2に向いてないわ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 12:08:21 ID:wMGE4MmJl

    アイルランドの国力でHREやらビザンツに戦を仕掛けるとか無謀過ぎるわ
    きっとHREとビザンツの中の人は「??????」って感じだろうな

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 12:22:54 ID:wMGE4MmJl

    Kidnapてバニラにもあったっけ
    策謀の天才なら戦争中に無能な皇帝を捕まえられる可能性もワンチャン

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 12:45:36 ID:wMGE4MmJl

    戦争すんな
    結婚しろ
    相手の後継者を消せ

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 12:49:45 ID:wMGE4MmJl

    >>209,213
    Sanctioned Invasion使ってウェールズ王から一代でイングランドとフランス喰ったことがある
    http://www.ckiiwiki.com/Casus_Belli#Sanctioned_Invasion
    かなり前のバージョンだったから現行で再現可能かどうかわからんけど
    ちなみに王はGrey Eminenceの天才で未成年継承して30前後でイングランド、60前後でフランス征服
    その後の代で、HREも同じ手で征服した

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 12:57:33 ID:wMGE4MmJl

    あとは傭兵や常備軍使って敵兵力の集結前に各個撃破することができればまあ…ってくらいか
    それも兵力差がちょっと上くらいの相手にしか通用しないけど

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 13:50:24 ID:wMGE4MmJl

    >>214
    自分が必死で育てた国が滅ぶ諸行無常を味わってこそパラドゲーマーだろうが
    お前こそ何もわかってない

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 13:57:51 ID:wMGE4MmJl

    ぼくがいちばんパラドゲーをわかっているんだ!

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 14:40:49 ID:wMGE4MmJl

    デブ牧場作ってたやつもいるし、好きに遊べばええねん

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 14:44:40 ID:wMGE4MmJl

    小国が大国を食うには、基本的には仕掛けを打って時期を待つしか無いな

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 16:11:55 ID:wMGE4MmJl

    娘との間に出来た娘を息子が孕ました
    ゾロアスター教なら神聖な存在として扱われるんだろうか

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 16:34:32 ID:wMGE4MmJl

    ヒエッ…

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 16:44:54 ID:wMGE4MmJl

    >>220
    それは分からなくもないんだが、自ら無意味に喧嘩売って歩いたあげくに滅亡ってのは
    諸行無常とは違うんじゃね?

    アイルランドでイングランドを狙ってみた→結果、カウンターくらって滅亡に追い込まれた。これなら分かるよ
    イングランドを併呑してもいないのに、ノルウェーどころかHREやビザンツと戦争おっぱじめたあげくに
    滅亡→???
    どうやらスコットランドも滅んでいないらしいのにだよw

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 18:23:23 ID:wMGE4MmJl

    >>224はCK2に向いている

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 20:06:01 ID:wMGE4MmJl

    >>226
    偉大なヴァイキングを夢見たんだよ、きっと(適当

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 20:51:35 ID:wMGE4MmJl

    まさに中世の狂犬だな

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 21:58:06 ID:wMGE4MmJl

    >>226
    ただの自業自得だよな

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2015-11-29 23:21:07 ID:wMGE4MmJl

    まぁ歴史上そういう国はわりとあるし

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2015-11-30 01:07:51 ID:wMGE4MmJl

    悪魔付きの息子(天才)が僧侶になりたいという
    息子の意図が知りたい

    サタンの声が聞こえるとか、残酷で猜疑心が強いとか、不穏な点もあるけれど、
    一応は、司教の教えの元、貞節で信心深い、偉大な神学者に育っている

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2015-11-30 06:06:54 ID:wMGE4MmJl

    敵の兵力や同盟も見たりせず
    ジョゼフィーヌ「わたし オーストリアが ほしいわ」
    くらいの勢いがないと
    いつも同じになっちゃうからいいと思う

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2015-11-30 13:12:54 ID:wMGE4MmJl

    奴隷農業漫画に
    「いかに戦っていかに死ぬか それが問題だ」と言ってたnorthがいたな

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2015-11-30 13:48:31 ID:wMGE4MmJl

    >>234
    復讐の義務とかはCK2にも欲しいな。赤髑髏だらけになりそうだけど

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2015-11-30 22:07:42 ID:wMGE4MmJl

    その人トール神の化身だから…

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2015-12-01 03:29:55 ID:wMGE4MmJl

    復讐の義務といえば、867年スタート時にイングランドにうじゃうじゃいるヴァイキングも復讐目的らしいな。
    すると、親が誰かに殺された場合、その犯人に対してPrepared Invasion的なCBを得る感じ?
    そういえばヴァイキングの復讐義務って、果たす前に相手に死なれたらどうなるんや。

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2015-12-01 09:51:06 ID:wMGE4MmJl

    決闘でもすんじゃね?

    自分でwar focus使ったことないが
    部下が結構決闘の許可を求めてくるけど、あいつらなかなか死なないよな

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2015-12-01 14:37:05 ID:wMGE4MmJl

    一方が決闘許可を貰っても、もう一方が受けるとは限らないしね。

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2015-12-01 15:02:49 ID:wMGE4MmJl

    日本語版で1066年ロムヴァ勢力で始めたんだけど、
    改革後も騎士団が全然結成されなくて寂しい。
    なんか他に必要な条件があるんですかね?

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2015-12-01 15:29:58 ID:wMGE4MmJl

    日本語版か・・・・バージョン的に騎士団設定されてるのか?

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2015-12-01 15:41:41 ID:wMGE4MmJl

    >>240
    SoA導入してないと北欧以外の多神教の宗教騎士団は出ないからOGまでの日本語版では登場しないみたい

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2015-12-01 15:59:53 ID:wMGE4MmJl

    >>241>>242
    あ〜出ないとは知りませんでした。
    ありがとうございます。

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2015-12-01 21:30:46 ID:wMGE4MmJl

    リューリクさんちのオリガさんもイーゴリ1世が殺された後
    殺したデレヴリャーネ族に何度も攻撃してるよね

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2015-12-02 12:51:24 ID:wMGE4MmJl

    >>237
    ワイよく捕まえた略奪ノルドの首スパンスパンカットしてるんだが
    そういう場合でも(勝手に略奪に来て返り討ち)血讐になるのかな

    被略奪報復CBまじで欲しい

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2015-12-02 16:55:30 ID:wMGE4MmJl

    ノルド襲撃は自然災害だからね
    仕方ないね

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2015-12-02 19:39:41 ID:wMGE4MmJl

    教えてくれ
    イベリア統一したんだけど
    なんか領主と都市のタイプが一致しないとかで税金にペナルティ75%もかかる
    共和国的なとこを無理やり奪ったらそうなった

    ローマ首都としてその周辺で自治領固めたいんだけどペナルティが腹立つ、解決策教えてください

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2015-12-02 19:55:02 ID:wMGE4MmJl

    >>247
    そのプロビの城をどれか適当に男爵から剥奪すれば自動的にメインが城になる

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2015-12-02 20:28:32 ID:wMGE4MmJl

    1で質問です
    プロヴィンスの「基本の収入」が変動するのですが、これってなんらかの影響を受けているんですか?君主の管理とか

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2015-12-02 22:32:26 ID:wMGE4MmJl

    >>245
    復讐でイングランドを攻めた骨なしイーヴァルだけど、親父のラグナルは少数で略奪でかけて当然のごとく処分された感じ
    でも仇は仇

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2015-12-02 23:54:06 ID:wMGE4MmJl

    >>249
    http://www.ckiiwiki.com/Demesne_income
    プロヴィンスのじゃなくて、Holding毎の「基本の収入」じゃない?
    例えば城ならCastle Infrastructureレベルボーナスと、Holdingの施設(Building)の充実具合で増加していく
    ほかにも、家令をCollect Taxesさせてるプロビの所有Holdingには+55%のボーナスがあるみたい

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2015-12-03 00:14:36 ID:wMGE4MmJl

    収入への影響要素は多いからねぇ
    管理の能力、オピニオン、交易路での戦争、プロヴィンスの技術レベルetc・・・

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2015-12-03 00:42:22 ID:wMGE4MmJl

    くるせいだーきんぐす1の話なんですけど

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2015-12-03 00:43:58 ID:wMGE4MmJl

    >>249です

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2015-12-03 01:00:18 ID:wMGE4MmJl

    台帳の基本収益は変わらん
    都市情報マウスオーバーで出るやつは多分税率とか権力比率での変化込み
    少なくとも税率はまちがいない

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2015-12-03 01:51:15 ID:wMGE4MmJl

    >>250
    ラグナル・ロズブロクのサガ見てみた

    自分たちはご機嫌に殺しまくっといて
    いざ身内が殺されると粘着
    ヴァイキングのウザさと身勝手っぷりに俺氏戦慄

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2015-12-03 02:00:10 ID:wMGE4MmJl

    >>255
    なるほど
    権力や税制や忠誠が影響しているのですね

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2015-12-03 20:55:04 ID:wMGE4MmJl

    1の質問ですが基本方針として直轄はどういう土地に配置していくべきですか?
    江戸幕府のように首都近郊を直轄で、遠方を公国で固め、その間を親族を封じて藩屏にすべきなのですかね?

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2015-12-03 22:04:39 ID:wMGE4MmJl

    すきにしろ

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2015-12-03 22:19:44 ID:wMGE4MmJl

    ゲームだけじゃなく史実の前例や理論も教えて欲しい

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2015-12-03 22:34:33 ID:wMGE4MmJl

    すきにしろ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2015-12-03 23:30:35 ID:wMGE4MmJl

    話が噛み合っていませんね

    >すきにしろ
    その通りです
    決定権は私にあります
    誰にも介入させません

    その上で参考にする前例や理論を訪ねています

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2015-12-03 23:43:05 ID:wMGE4MmJl

    日本語通じねえええ  -20
    うぜええ  -50

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2015-12-03 23:56:38 ID:wMGE4MmJl

    レポでも見ろカス

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2015-12-03 23:57:09 ID:wMGE4MmJl

    >>262
    まずここはCK1じゃなくてCK2のスレだし、更に歴史を題材にしたゲームだとは言ってもあまりにもゲームと関係のない話題は避けるべき

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2015-12-03 23:58:42 ID:wMGE4MmJl

    って言ったそばからだけどスレタイにCKも書いてあったわ…半年ROMってくる

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2015-12-03 23:59:41 ID:wMGE4MmJl

    沿うそう全土が自分の思い通りに家臣を配置できてそれが維持できるわけじゃないから気にしてられない
    でも攻略的な面で言えば各所に直轄領があったほうが内乱時に自戦力の根源地が出来るから楽だとおもう

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2015-12-04 01:42:29 ID:wMGE4MmJl

    >>265
    うんこに頭突っ込んで死ね

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2015-12-04 02:16:24 ID:wMGE4MmJl

    正統進化版のCK2があるのに、いまさらCK1をする意味はない

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2015-12-04 02:33:24 ID:wMGE4MmJl

    CK1は各所の美味しい土地つまみ食いだった気がする
    2は配下の伯爵が公爵位よこせーって言ってくるからそうもいかない

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2015-12-04 09:11:21 ID:wMGE4MmJl

    http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dd10-looking-at-laws.893581/
    パッチ開発日誌
    法律画面で継承順位6位まで確認できるようになる。地味な改良だけどいい感じ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2015-12-04 09:18:45 ID:wMGE4MmJl

    CF日本語版から英語版に移ったら、基本的なUIも大分便利に変わっててびっくらこいた

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2015-12-04 13:14:06 ID:wMGE4MmJl

    称号画面から後継者にとべればいいんだけど

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2015-12-04 17:16:54 ID:wMGE4MmJl

    1の良かった点は美味しい土地とそれ以外にメリハリがある所だな
    それ以外は大体2の方が面白い

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2015-12-04 17:23:45 ID:wMGE4MmJl

    どこも開発でパワーアップ出来たほうがいい

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2015-12-04 17:24:51 ID:wMGE4MmJl

    誤送信してしまった

    どこも似たような土地ばっかだから開発でパワーアップ出来たほうがいいな
    パリとかロンドンも発展したのこの時代なんだし

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2015-12-04 17:47:44 ID:wMGE4MmJl

    逆転状況に開発がからむことはほぼないんだよなあ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2015-12-04 17:48:04 ID:wMGE4MmJl

    北欧とかでどんなに頑張ってもイタリアや中東には敵わないくらいのバランスも面白いっちゃ面白いんだけど
    ヴァイキングプレイする時なんかはモチベ上がらなそうだし難しいところ

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2015-12-04 18:29:34 ID:wMGE4MmJl

    いじるべきは外交

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2015-12-04 22:01:26 ID:wMGE4MmJl

    >>278
    貧しい土地は兵が強い / 豊かな土地は兵が弱い
    その場合はこれがはっきりしてると面白いんだけどな

    あーアフリカ部族? 弱くて貧しいけど仕方ないね

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2015-12-04 22:19:41 ID:wMGE4MmJl

    そのための常備軍
    なお傭兵

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2015-12-05 04:52:50 ID:wMGE4MmJl

    >278
    ヴァイキングプレイばっかりしてるけど、アイスランドとかよっぽどの立地でもなければ大丈夫よん。
    北欧統一は楽勝だし、その後はブリテン島を食っちまえば中東やビザンツと並ぶ一等国になる。
    難度ノーマルならだらだらプレイしても13世紀入るくらいにはやれるし、
    計画立てて運も良ければそれよりかなり早くにそうなることもできる。
    十字軍で兵隊の出払ってる国を殴るのは楽しいぞ〜!!

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2015-12-05 08:12:13 ID:wMGE4MmJl

    北欧は地元補正でスロット多いというか思った以上に豊かな印象
    フィンランドはきついけど

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2015-12-05 08:45:01 ID:wMGE4MmJl

    北欧は交易路こそないけれど、スロットの多さと自由に開発できるという点でゲーム内で最も潜在能力の高い地域の一つだからね
    ちゃんと開発すれば、ブリテン島の方が貧しい
    EU4にコンバートすると一気に差がつくけど

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2015-12-05 08:49:12 ID:wMGE4MmJl

    EU4へのコンバートは機能してる?
    CK2のバージョン → EU4のバージョン
    2.4.5 → どのバージョンでインポート可能?

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2015-12-05 10:20:24 ID:wMGE4MmJl

    EU4は拡張入ったばかりで機能してない
    ずっと機能してないからどのパッチならいけるのかも分からない

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2015-12-05 17:32:12 ID:wMGE4MmJl

    DLCとして金とっておいてそれなのかw

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2015-12-05 17:35:31 ID:wMGE4MmJl

    CK2、EU4のちょっと前のバージョンでは可能で、イタリア半島を制圧したラージャスタン帝国でHREとアルプス攻防戦を楽しめたのだが…
    今見たらそのデータはダメだった

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2015-12-05 17:53:31 ID:wMGE4MmJl

    プロパティからバージョン下げろよ…

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2015-12-06 22:03:59 ID:wMGE4MmJl

    ポーランドで始めて将軍をszlactaってのni頼んだら影響90超えて noble republicなったわ
    リトアニアは同君連合維持したままだから偉い楽になった

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2015-12-06 23:26:51 ID:wMGE4MmJl

    誤爆です

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2015-12-07 20:38:06 ID:wMGE4MmJl

    http://i.imgur.com/H5TKWD8.png
    こんな画像があったけどユーザーMODのマップ案かな?まさか公式じゃないよね

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2015-12-07 21:07:53 ID:wMGE4MmJl

    (今の公式のマップとどう違うのかわからない)

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2015-12-07 21:24:37 ID:wMGE4MmJl

    あー東にいくほど歪んでいく
    これ何図法っていうんだっけ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2015-12-07 21:56:55 ID:wMGE4MmJl

    はんめる

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2015-12-08 00:53:40 ID:wMGE4MmJl

    王の息子はひたすら分家するプレイしてたんだけど、初代から始まる分家が生存メンバ100越えててちょっと怖い
    本家を継げないって意味で分家にした筈が本家を凌ぐ一大勢力になってしまっている

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2015-12-08 01:00:08 ID:wMGE4MmJl

    そういうケース実際あるからね
    ヴィッテルスバッハ家とか最終的にプファルツの分家に乗っ取られてるし

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2015-12-08 02:42:31 ID:wMGE4MmJl

    >>297
    あれ本家筋はライン宮中伯系だぞ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2015-12-10 11:37:26 ID:wMGE4MmJl

    >>292
    それ多分HIPのマップやな。

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2015-12-10 16:58:52 ID:wMGE4MmJl

    http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-diary-11-stopping-the-snowball.896247/
    悪い子点復活のお知らせ。さらに拡大プレイが厳しくなる模様

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2015-12-10 17:20:27 ID:wMGE4MmJl

    文字通りの悪名か。暗殺者が毎日やってきそう

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2015-12-10 17:21:13 ID:wMGE4MmJl

    >>300
    逆に管理しやすいかも

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2015-12-10 17:43:26 ID:wMGE4MmJl

    こんなに大規模なバージョンアップをするってことは近々新しい拡張は発表されるかな?

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2015-12-10 18:25:43 ID:wMGE4MmJl

    包囲網とかまさにEU4まんまやね
    友人関係を能動的に作れて包囲網回避できたりするとおもしろいんだけど

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2015-12-10 18:26:18 ID:wMGE4MmJl

    包囲網とかまさにEU4まんまやね
    友人関係を能動的に作れて包囲網回避できたりするとおもしろいんだけど

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2015-12-10 20:43:35 ID:wMGE4MmJl

    内政要素はロクにないくせに拡張したらペナルティがあるって、
    じゃあ何すりゃいいんだ?

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2015-12-10 21:11:55 ID:wMGE4MmJl

    結婚
    縁談
    誘惑

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2015-12-11 18:21:43 ID:wMGE4MmJl

    暗殺
    陰謀
    捏造

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2015-12-11 18:48:31 ID:wMGE4MmJl

    何もせずに生き残ればよい

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2015-12-12 07:48:27 ID:wMGE4MmJl

    代替わりで評判良くなるんじゃない?
    そういうところはEUシリーズと違って便利そう

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2015-12-12 09:07:02 ID:wMGE4MmJl

    非封建制にだけ適用されるのなら分かるけど、封建制ってそんなにサックリ拡大できたっけ?
    相続での領土拡大でも周囲から妬まれるってことなのか

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2015-12-12 09:45:43 ID:wMGE4MmJl

    記事読んだけど昔のbbよりはeu4の過剰拡大に近いんかな

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2015-12-12 14:51:34 ID:wMGE4MmJl

    3代目は苛烈な性格なので地元貴族を粛清しよう
    →公爵任命後、地元貴族とフレンド作りまくり

    4代目は温厚病弱なので親族と協調路線で行こう
    →公爵任命後、親族とライバルになりまくり


    なぜなのか

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2015-12-12 15:13:06 ID:wMGE4MmJl

    >>311
    子のない君主からの相続だと悪名は増えるみたいだよ。

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2015-12-12 16:12:07 ID:wMGE4MmJl

    >>313
    友以外は粛正する暴君(侠)友すら粛正する暴君(狂)どちらでもロールプレイに深みが出ていいと思うの

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2015-12-12 16:51:29 ID:wMGE4MmJl

    >>315
    実際想定外のプレイになった方が面白いことはままある
    ままならないのが人生で、様々な葛藤の中どう生きていくかが醍醐味だよな

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2015-12-12 19:19:49 ID:wMGE4MmJl

    1での質問です
    所属する国が別々の夫婦は子供を産まないのですか?
    例えば結婚させた後に息子を封建したら夫婦が別々になるのですが、この場合は跡継ぎが生まれませんか?

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2015-12-13 01:28:31 ID:wMGE4MmJl

    >>317
    ここはck2スレです。

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2015-12-13 01:47:11 ID:wMGE4MmJl

    >>318
    なんでそう思った?

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2015-12-13 08:34:52 ID:wMGE4MmJl

    >>313
    弱さは罪なのじゃ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2015-12-13 08:47:04 ID:wMGE4MmJl

    NPCって帝国作ると持ってた王号廃止しちゃうけどなぜなの?

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2015-12-13 11:31:21 ID:wMGE4MmJl

    ドイツ王の称号=まだ戴冠式を経てない次期皇帝
    ギリシャ王=そんなものはビザンツ時代無い WE ARE ROMANOS!

    当ゲーム時代の二つの帝国がそんなもんだから
    AIもそんなもんに調整されてるんじゃねと推測

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2015-12-13 12:46:16 ID:wMGE4MmJl

    >>313 伯爵の心理
    主君が苛烈→いちゃもんつけられないよう機嫌とっておくか
    主君が病弱→ひょっとして逆転の目あるんじゃね?

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2015-12-13 18:48:49 ID:wMGE4MmJl

    観戦モードで放置してたら皇帝一族が真っ二つに割れた泥沼の戦いしてて面白かった

    危険視していた家の抑えに配置していた家が反乱側についちゃったり、
    戦況は圧倒的に反乱軍が有利なのに、広大な帝土を攻めきれなくてグダグダになったり、
    よその王家に勝手に攻め込んで独立するやつがいたり

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2015-12-13 19:58:40 ID:wMGE4MmJl

    王が全員親族の帝国作って観戦してたら常に誰かが内乱起こして血みどろの争い繰り広げてて面白いよな

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2015-12-13 21:49:51 ID:wMGE4MmJl

    1での質問です
    所属する国が別々の夫婦は子供を産まないのですか?
    例えば結婚させた後に息子を封建したら夫婦が別々になるのですが、この場合は跡継ぎが生まれませんか?

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2015-12-13 23:22:43 ID:wMGE4MmJl

    >>326
    正直1の記憶は定かでないが、産んだはず
    女君主と結婚して土地得るって昔からの戦術だし

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2015-12-14 07:00:31 ID:wMGE4MmJl

    とりあえずOGでカロリング無双しないような修正してほしいなw
    してもいいけどせめてフランス、ドイツあたりは確実に分割するようにしてほしい
    何か気づくとフランス人で西欧塗りつぶされるから残念すぎる

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2015-12-14 20:03:53 ID:wMGE4MmJl

    言うほどカロリング無双するかなあ
    自分とこは大体30年くらいでイタリアロタリンギアあたりが選挙制からの王朝交代してるけど

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2015-12-14 21:05:27 ID:wMGE4MmJl

    カロリングが無双しないパターンは
    アキテーヌがムスリム配下になってる気がする

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2015-12-15 12:30:16 ID:wMGE4MmJl

    カロリングは餌になるイメージ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2015-12-15 22:28:25 ID:wMGE4MmJl

    ゲーム内の文章をコピー出来、翻訳出来る(うろ覚え)ソフトがあると以前このスレで見たのですが詳しい方ソフト名を教えていだだけません?

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2015-12-15 22:31:50 ID:wMGE4MmJl

    goggleの画像翻訳あぷりやろ?(適当)

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2015-12-15 22:35:29 ID:wMGE4MmJl

    grepして直接csvから機械翻訳になげてるな
    紹介された検出ソフトは名前忘れたけど精度がいまいちだった

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2015-12-15 23:03:51 ID:wMGE4MmJl

    そんなに分かりにくい言い回しも、頻度の低そうな語彙もあまり無いぞ

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2015-12-16 07:34:10 ID:wMGE4MmJl

    Capture2Textかな?
    これはテキストにするだけで翻訳は別に必要だけど

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2015-12-16 09:06:25 ID:wMGE4MmJl

    これって名ばかりのタイトルじゃなくて、ちゃんと王国作り足す時
    その下に配置する伯爵領や州って、他の王国と重複したらダメ?

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2015-12-16 09:52:16 ID:wMGE4MmJl

    誰か翻訳頼む

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2015-12-16 10:20:14 ID:wMGE4MmJl

    多分Dejureが重複すると不味いことあるか聞いてるんだと思う

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2015-12-16 13:36:35 ID:wMGE4MmJl

    そうそれ。王国領の表示とかするとおかしくなりそうだからやっぱ無理かな

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2015-12-16 13:44:30 ID:wMGE4MmJl

    問題ないんじゃね?
    Dejureかぶってるところの当事者間のopinionが悪くなって戦争始めることがあるぐらいだし。
    そんな事いってると飛び地持ってる公爵とか伯爵の領地整理までしなきゃいけなくなる。

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2015-12-16 16:53:00 ID:wMGE4MmJl

    重複させてもどっちか片方のdejure下にしかならないのでは
    euとかのコアみたいに重複できても面白いけどdejure法の扱いが難しくなりそう

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2015-12-17 02:10:40 ID:wMGE4MmJl

    馬DLC導入したので遊牧民国で遊んだが凄く地味…

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2015-12-17 10:13:58 ID:wMGE4MmJl

    みんなどの家の紋章が好き?自分はパレオロゴス家

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2015-12-17 22:28:51 ID:wMGE4MmJl

    >>344
    HIPのJute家(867年のユトランド半島にいる奴)。トールの金槌の形しててかっこいい。

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2015-12-17 22:36:15 ID:wMGE4MmJl

    ローマのワシを使うことが多いな
    そして色違いで分家を作る

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2015-12-18 07:08:19 ID:wMGE4MmJl

    これ/history/characters/の中に記載されてるその人物の結婚や死亡年のヒストリーって
    ゲーム開始後の出来事も再現されていくの?

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2015-12-18 19:20:42 ID:wMGE4MmJl

    ひさしぶりにパラドゲーに復活し2.45を英から日に翻訳したのだがもうバイナリいじったりはしていないの?

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2015-12-18 22:18:11 ID:wMGE4MmJl

    パッチが出無くなればバイナリ弄れる人がやってくれるかも
    あと3年くらいすれば日本語化できるようになってるんじゃないかな

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2015-12-18 23:54:36 ID:wMGE4MmJl

    パラドがDLCで食ってくことに決めたから
    CK3まで落ちつかないんじゃね?

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2015-12-19 00:37:22 ID:wMGE4MmJl

    クラウゼヴィッツエンジンが公式でユニコード対応してくれればいいのにね
    神がバイナリいじるのを待つよりフォーラムで吠えたほうが早そうだからみんなで吠えようぜ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2015-12-19 00:42:25 ID:wMGE4MmJl

    EU4でやって駄目だったのに何をいまさら

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2015-12-19 12:21:23 ID:wMGE4MmJl

    公式フォーラムは英語に不自由しない人が圧倒的に多いからそういう発言してもそんなことしてる暇あったら別のことしてと言われて終わるんだよなあ

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2015-12-19 12:28:15 ID:wMGE4MmJl

    対応して上がる売り上げなんて微々たるものだから期待するだけ無駄
    そんな期待するなら英語勉強した方がいいよ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2015-12-19 13:07:17 ID:wMGE4MmJl

    ゲームする分には英語拙くても問題ないしね
    イベントは文決まってるし、システム周りはビジュアルも充実してる

    フォーラムとかで討論するのは勉強しないと
    無理だが

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2015-12-19 13:13:39 ID:wMGE4MmJl

    パラド開発のゲームは非ネイティブの英文らしく明快で読み易いんだが、
    メチャクチャ小さい上に読み難いデザインのフォントだけはふぉんと頼むわ。

    >>347
    大昔に確認した時は、ゲーム開始時に年選ぶ時に参照してるだけで、
    ゲーム開始後は無視されていた。

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2015-12-19 16:19:04 ID:wMGE4MmJl

    opinion -20

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2015-12-19 17:22:55 ID:wMGE4MmJl

    >>356
    やっぱりそうですか。ありがとう
    歴史通り上手く結婚してるの見たから、設定があると結婚や死亡の確率くらい上がったりするのかと期待したんだけど
    これは史実なぞらえる要素は薄くて、開始時点からのIF重視なんだな

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2015-12-19 18:11:29 ID:wMGE4MmJl

    ノルマンディ公ウィリアムでコンクエスト成功して翌年にチフスか何かが
    流行っていて死亡とかでポカーンとしたのを覚えてるw
    史実に照らせばまだ20年ばかりの寿命があったはずなので、開始後は
    関係ない

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2015-12-19 19:25:21 ID:wMGE4MmJl

    理由もなく家臣を逮捕するのは暴君としての謗りを受けますが、>>356を処刑しても誰も気にしません

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2015-12-20 00:03:49 ID:wMGE4MmJl

    農民反乱とかの指導者が成り上がったりできるのかな、このゲーム
    見てる分には夢があるけどなぁ

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2015-12-20 00:25:04 ID:wMGE4MmJl

    農民反乱上がりのローマ教皇見たことあるぞ
    なんでなったか全くわからんかったけど

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2015-12-20 00:44:49 ID:wMGE4MmJl

    どの時点で司祭になったんだろうな・・・
    反乱成功→近隣から攻められて敗北→
    叙任権持ってる王様のところに亡命→司祭にってところか?

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2015-12-20 00:47:41 ID:wMGE4MmJl

    町長とかのopenの継承は自動生成が継ぐけど
    宮廷に男がいるとそいつが後継者になってたりするからな
    農民反乱のリーダーは身包み剥いで追放されるから
    それが同じ民族などの理由で流れ着くと教会を継いだりするのかも

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2015-12-20 00:49:24 ID:wMGE4MmJl

    確率としてはないでもないと思うけど、教皇になったヤツはバグと聞いたぞ

    このゲーム、実力より血縁がものをいうからCPUの純粋な成り上がりてそうない気がする

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2015-12-20 01:44:58 ID:wMGE4MmJl

    かなり前(OGあたり)だけど、娘に男爵級教会あげてその子供が司祭を継ぐかどうかをチート使っていろいろ試したが
    男爵級だとほぼ死んだ直後の自動生成だった気がする
    実際宮廷に居るのが継ぐには伯爵級以上が要るんじゃないかな

    ただ教皇になるには枢機卿になれればいいわけだからハードル下がるのかな

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2015-12-20 11:15:07 ID:wMGE4MmJl

    イタリア王になっていた農民なら見たことあるな

    確か、イタリア半島ほぼ全域がイスラム圏(教皇領含む)になっていた
    ふとイタリアを見ると農民反乱起きていた
    何年か後にもう一度見るとイタリア王国が誕生していて王に農民指導者アイコン付いていた

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2015-12-20 11:36:34 ID:wMGE4MmJl

    アナトリアから追っ払ったアラビア帝国がペルシャを征服し、インドやロシアに手をかけているの見て感慨深い

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2015-12-20 22:11:10 ID:wMGE4MmJl

    そうか、音楽DLC買ってもう1年経つのかw
    去年、この時期にクリスマスソング流れてあせったが、
    ひさびさ遊んだら1年ぶりにクリスマスソングなってたw
    つかいい曲だから通年で流れてほしいな

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2015-12-20 22:37:26 ID:wMGE4MmJl

    大帝国作っちゃうといつも名家コレクターになってしまう
    そんな時に断絶しそうな名家の子孫が30歳も年上の嫁とってるの見るとイライラするわ

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2015-12-20 22:55:48 ID:wMGE4MmJl

    ライバルってなんかいいよな

    先々代は父と兄と妻がライバルだった

    あくまで臣下たらんとした父、王位を求めずにはいられなかった子
    不忠足りえなかった庶兄、正統を誇示せねばならなかった弟
    愛し合いながら王であらざるを得なかった妻と夫

    分かり合えた上でなお争わざるを得ないようなもの悲しさがあって妄想が捗った

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2015-12-21 00:55:37 ID:wMGE4MmJl

    農民反乱traitの教皇は自分も見たことあるなあ
    なんかもバグじゃないかねえ

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2015-12-21 01:04:15 ID:wMGE4MmJl

    成り上がりといえば、選挙制になったビザンツが一番面白い
    20歳代で伯爵を継いで、50歳代で総督に任命されて、
    その後70歳代で皇帝選出ってのがあった。
    こういうのって、第一称号を辿って調べないとなかなか分からないんだよな
    その人物の第一称号の履歴書がワンボタンで出せればいいのに。

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2015-12-21 02:02:11 ID:wMGE4MmJl

    hoi3 eu4に浮気したがck2が断トツに面白いhoi3<eu4<ck2

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2015-12-21 02:07:08 ID:wMGE4MmJl

    CK2やってると世界史をもう一度勉強したくなるなぁ・・・
    ルネサンス以降は結構覚えてる事も多いけどこのあたりは十字軍・モンゴルぐらいしか記憶にないんだよねぇ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2015-12-21 02:07:37 ID:wMGE4MmJl

    選挙制は面白いことが起きる
    女系で皇帝のひ孫であるとはいえ、lowbornの次男坊が公爵位を継ぎ、さらには皇帝位を継いでしまった。
    先帝とその息子は、共に優れていたんだが。
    権力基盤の貧弱さを補うため、王位の剥奪などを行った結果、諸侯の反感を買ってしまったのかもしれない。

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2015-12-21 02:23:42 ID:wMGE4MmJl

    ブリタニア帝国の紋章ってジュート家の紋章が元なの?

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2015-12-21 20:24:33 ID:wMGE4MmJl

    elective monarchyの王国で
    配下の共和国を新たに作成しようとして、遠縁の土地持ちでもなければ、
    後継者でもない親族をlord mayorにしたうえで与えたら、
    共和国は作成できたんだけど、なぜか自分の息子を選挙で指名できなくなった。
    息子は土地持ちだから共和国の血のプールに組み込まれたわけではないと思うんだけど、
    理由わかる人いる?

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2015-12-21 20:31:11 ID:wMGE4MmJl

    >>375
    大学受験当時に、EU2が手元にあったからこそ合格できたと思ってる

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2015-12-21 21:15:28 ID:wMGE4MmJl

    >>378
    共和国の後継者候補になって封建制の後継候補から外されたんじゃない?
    まあ血縁に商業共和国与えるのはやめた方がいい。想定されてないみたいで不具合がよく出るよ

  • 381 名前: 378 2015-12-21 21:19:57 ID:wMGE4MmJl

    >>380
    やっぱりそう考えるのが自然だよね。
    一族の無名な高齢者が表舞台に出るのはロールプレイ的にははかどるだけに残念だ。

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2015-12-21 21:57:48 ID:wMGE4MmJl

    >>379
    俺も日本史じゃなく世界史で受験していれば、CK2を1000時間プレイしていた成果が出たんだろうなあ
    惜しいことをした

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2015-12-21 23:33:35 ID:wMGE4MmJl

    >>380,381
    ほぼ毎回息子に商業共和国を与えてるが極稀に問題起きるけど気にしてないレベル

    ただ経験上絶対やらない禁じ手はある
    仮に封建王だとして一つの公爵領を血縁商業共和国にする→OK
    二つ目の公爵領も同血縁で新たな商業共和国にする→NG
    同じ血統系(seniorリストが同じ)重複で別パトリキは
    詳細な理由覚えてないけど俺の中で禁じ手になってる

    やったことないしやる気も起きないけどsenior後継法の封建領主で
    同血縁パトリキ作るのも多分同じ問題が起きそう

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2015-12-22 03:11:18 ID:wMGE4MmJl

    俺の考えた最強の禁じ手

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2015-12-22 06:23:00 ID:wMGE4MmJl

    >>383
    ああ、確か二人以上同じ氏族の商人を作ってもその一代のみで後は自動生成の商人に取って代わられてしまうんじゃなかったっけ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2015-12-22 19:50:47 ID:wMGE4MmJl

    俺も理由忘れたけど禁じ手にしてるわそれ

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2015-12-22 23:46:49 ID:wMGE4MmJl

    同じ血族で共和国2件目はシステム的にたぶん無理だと思う
    共和国をやってた時に血縁に土地分けようと封建と同じようによく考えずに公爵まで与えたけど
    統治制が鍵マークの普通の町長のままで都市貴族にできなくて死んだらlowbornに流れるから
    仕方なく男爵の城から与えて封建領主にしてから伯爵にしていた覚えがある
    まあ政体異なるペナ-30ですぐ裏切るし、裏切らなくても兵出さないしで面倒だからやめたけど

    配下の共和国を息子に与えたい場合は宮廷の適当な相手をseduceして認知せずに別の家を建てさせると便利かな
    新しい家なら変な所で封建領主と干渉したりも無いし

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2015-12-23 01:40:31 ID:wMGE4MmJl

    複数の共和国作る時は分家に与えてる

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2015-12-23 10:36:56 ID:wMGE4MmJl

    2012年にパッケージ日本語版を購入してほとんど遊ばなかった。
    久々にインストールしてビザンツ帝国をやっております。
    基本的な事しか理解せずまったり進めてるのですが疑問点が一つ。
    ビザンツ周辺の直轄地に城建てて色々軍事施設を増やしているのですが
    重騎士がほとんど増えてくれません・・・
    攻めてくる騎兵主体のアラブ諸国にいつも苦戦しております。
    ビザンツで重騎士など特定の兵科を増やす方法はないのでしょうか?
    日本語版インストールしたままの完全バニラ使用です。MODも拡張パックもバージョンもそのままです。

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2015-12-23 12:08:10 ID:wMGE4MmJl

    日本語版の拡張入ってない状態ってこと?
    それなら常備兵もなかったはずだし、特定の兵科だけ増やすのは無理なんじゃ。
    というかそもそもこのゲームの戦闘なんて数揃えてぶつければ大体勝てるし、兵科気にするよりも兵数自体を増やすこと考えた方がいいと思う

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2015-12-23 13:00:33 ID:wMGE4MmJl

    >>390
    無理なのですね。
    建物増やしても重騎兵50とか・・・
    レスさんくすでした。

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2015-12-23 13:28:20 ID:wMGE4MmJl

    steamセールで見に行ったが…
    半年近く更新ないのに1年以上経つシャルルもバンドル入りしてないとか
    いよいよ強気だなあパラド

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2015-12-23 15:08:48 ID:wMGE4MmJl

    傭兵も略奪できるようにしてほしいな

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2015-12-23 16:48:07 ID:wMGE4MmJl

    同等以上の数ならお馬さんにも勝てると思ってた日がありました…

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2015-12-23 19:29:41 ID:wMGE4MmJl

    オール騎馬の国って現代で言えば陸軍オール戦車ってとこだもんな

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2015-12-23 20:17:30 ID:wMGE4MmJl

    オール・タンク・ドクトリンがどうかしたって?

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2015-12-23 20:57:46 ID:wMGE4MmJl

    機動力で言えばやたらヘリを持ってる陸軍みたいな気もする

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2015-12-23 22:02:04 ID:wMGE4MmJl

    そういや兵種は移動速度に影響しないのかな、検証したことないから判らん。

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2015-12-23 23:07:18 ID:wMGE4MmJl

    そんなステータスなかったはず

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2015-12-24 02:35:15 ID:wMGE4MmJl

    また5代目で飽きつつある。
    帝位簒奪、イタリア継承、ドイツ征服、ローマ復興、北方制覇、十字軍、インド遠征と軍事イベントは沢山残ってるけど、軍事力的にどれも目処が立ちすぎている。
    内政が安定しすぎるといかんな。
    大国の侵攻に怯えながら、身内で小競り合いやハイエナしてる時が一番楽しい。

    家系図眺めるのも好きなんだけど帝位獲得を温存してたせいで、配下の公爵家がごちゃごちゃになったのも失敗だった。

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2015-12-24 08:46:49 ID:wMGE4MmJl

    >>400
    そこを整理する王権と大貴族の争いプレイするんだ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2015-12-24 15:31:32 ID:wMGE4MmJl

    インド遠征とかめちゃくちゃめんどくさい聖騎士団強いし豊かな土地だらけだから傭兵もじゃんじゃん来るし
    もう大変

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2015-12-25 21:35:39 ID:wMGE4MmJl

    ironmanでkhan of khansの実績が解放されない
    tartaria, russia, wendish, carpathia, HRE, francia, italia, byzantin, hispania
    は征服したんだけど、独立男爵がどっかに紛れてるのだろうか

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2015-12-25 21:51:12 ID:wMGE4MmJl

    自分がやった時も同じ状況で台帳を兵力で逆順ソートしたら独立男爵が二三残ってたな

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2015-12-26 01:07:28 ID:wMGE4MmJl

    >>403
    ありがとう、ledgerで確認してみたけど、独立男爵は確認できなかった……
    スカンジナビアとブリタニアも征服するべきなのかなあ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2015-12-26 01:34:18 ID:wMGE4MmJl

    http://ck2.paradwiki.org/index.php?plugin=attach&refer=%E5%90%84%E7%A8%AE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%2F%E5%AE%9F%E7%B8%BE&openfile=greatmongol.PNG

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2015-12-26 12:15:56 ID:wMGE4MmJl

    解決しました
    アイユーブ朝が何故かフランスに爵領を持ってたのが原因だったようです
    ようやく実績アンロックできました

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2015-12-26 17:40:55 ID:wMGE4MmJl

    2安くておもろそうだけど、新規で英語版じゃ楽しめないよね?

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2015-12-26 17:57:31 ID:wMGE4MmJl

    英語が読めるか、多少の根気があるか、歴史が好きなら問題ない

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2015-12-26 18:24:53 ID:wMGE4MmJl

    うーむ、英語以前にシステムが難解すぎる・・・
    ググッたらcompleteのほうは日本語化できるみたいだからまずそっちから始めます

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2015-12-26 18:28:39 ID:wMGE4MmJl

    システム複雑でもないと思うけどなぁ
    個人的にはEU4とかの方がわからん

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2015-12-26 19:40:19 ID:wMGE4MmJl

    日本語版ってまだ買えたっけ?

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2015-12-26 19:53:47 ID:wMGE4MmJl

    すんごいプレミア付(サポートなし)なら売ってるんじゃない?

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2015-12-26 19:57:31 ID:wMGE4MmJl

    アクチできなくなってるんじゃね

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2015-12-26 20:00:35 ID:wMGE4MmJl

    1買えば

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2015-12-26 23:34:46 ID:wMGE4MmJl

    CK3はよ

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2015-12-26 23:38:17 ID:wMGE4MmJl

    ドワーフ7人集める実績解除できねー200年経っててもなかなか量産されないじゃないかドワーフ特質持ち
    とりあえず4代目くらいで新帝国作ったらまったく当てはまらないはずなのに
    1代で伯爵から皇帝になる実績解除されたし謎なゲームだ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2015-12-26 23:54:21 ID:wMGE4MmJl

    >>411
    遊牧と耶蘇カスがもはや別ゲーだったりわりと2は割かしつぶしがきかない
    特に共和国とか金撒きにするなら別タイトルで出せばよかったと思うんだよな

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2015-12-27 00:02:01 ID:wMGE4MmJl

    遺伝traitの種類が少ないと感じるんだけど、みんなはそこら辺どう思ってる?

    文化的な知識や習慣やら、血の高貴さや純潔さやらもっと増やせる気がするんだよね。
    ごちゃごちゃすると面倒だから外交、軍事、管理、陰謀、教養の5つにおさめているとも思うだけど、
    もっと配合的なプレイを楽しみたいという欲求がある

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2015-12-27 00:12:29 ID:wMGE4MmJl

    >>417
    後継者を伯爵に封じているとその後継者が帝位を継いだ場合一代で皇帝になった扱いになるらしい

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2015-12-27 01:06:06 ID:wMGE4MmJl

    HIPやろうぜ、ここ最近HIPしかやってないレベルで面白いわ

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2015-12-27 08:31:45 ID:wMGE4MmJl

    HIPって重くね?
    それさえなんとかなれば…

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2015-12-27 11:16:12 ID:wMGE4MmJl

    西アフリカ内部とインドを粛清するオプション入れれば多少マシにはなるな

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2015-12-27 12:13:13 ID:wMGE4MmJl

    イェルサレム領主やろうと思ったけどユダヤとキリスト、イスラムどれでやるか迷うぜ

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2015-12-27 14:25:13 ID:wMGE4MmJl

    なんかHIP入れたらDLCがランチャーで選べなくなったんだけど
    なんか失敗したかな…

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2015-12-27 15:42:11 ID:wMGE4MmJl

    再インストールしたのにDLC消えたままで治らない……
    Steam側にはDLC表示されててCK2フォルダ内のDLCフォルダにもあるのにランチャに表示されない
    ゲーム始めてもDLC無いって表示されるし
    どうしよう…

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2015-12-27 17:40:13 ID:wMGE4MmJl

    >>420
    なんじゃそりゃ
    実績の価値だださがりやな

    >>417
    20円払って買収だ

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2015-12-28 08:46:40 ID:wMGE4MmJl

    >>419
    いろいろ特質つくればいいやないか
    そこに作った特定の特質持ちが、血縁者にしか与えられない下級称号の授与でもつくれば
    結構一族が自動で好みの特質を継がせたりしていくんじゃないか

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2015-12-28 13:33:15 ID:wMGE4MmJl

    他国に攻め込む開戦理由について質問
    家臣の要求権を使う場合、Aが要求権を持ちAの属する王朝が同じ場合Aは家臣となるっていうのがあるけど同じ王朝ってのは
    血縁関係があるってことですか?たとえばAと自分の子供が結婚してるとかでOK?
    例で言えばローマ帝国でハンガリーを制圧した時、全部ローマの配下になった場合と配下がハンガリーで独立する場合があったのです。

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2015-12-28 13:55:40 ID:wMGE4MmJl

    いや王朝は王朝であって血縁関係があるとか関係ない

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2015-12-28 14:07:32 ID:wMGE4MmJl

    >>419
    血の高貴さつっても歴史上ワールドワイドでガチで高貴扱いされてたのって
    まさにサイイドとチンギス統くらいじゃね?(ローカルでいいならエチオピアのソロモン統や天皇家やらも入るか)
    ヨーロッパで高貴な血統とかヘソが茶を沸かすレベル
    あっちの王侯って長く続いてることは誇るが出身は蛮族みたいなのは隠さない

    チンギス統の再現というか一世代で三帝位くらい得た超人の子孫は
    サイイドみたいな特殊なtraitついてもいい気はするなー

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2015-12-28 17:04:34 ID:wMGE4MmJl

    血の高貴さとは少し違うかもしれないけど、ユングリング家は本当の美髪王の子孫は最初の数代だけで残りは関係ない人が自分も一門だと名乗って王に即位したという学説があるんだよね
    という事は逆説的にノルウェーにはユングリング統原理があったと考えられるわけで
    さらに言うとムンソ家はユングリング家の一門(というかこっちが本家?)なので一時期北欧三王家すべてを一血統が占めてたわけでそういう意味では高貴かもしれない

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2015-12-28 17:34:19 ID:wMGE4MmJl

    >>429
    血縁云々じゃなくてDynasty(王朝)が自分と同じ名前かどうかの一点で変わる

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2015-12-28 20:44:49 ID:wMGE4MmJl

    >>429
    王朝はその人物の両親のどちらかの王朝に属する。
    両親が父系結婚なら父方の王朝に属し、母系結婚なら母方の王朝。
    生まれで決まって、後天的に変わることは非嫡出子の嫡出子化(legitimize)以外ないよ。

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2015-12-28 22:25:46 ID:wMGE4MmJl

    429みたいな人は、一族とか同族という訳でDynastyを捉えた方がいいかもね

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2015-12-28 22:36:38 ID:wMGE4MmJl

    親父が君主で俺がその息子、母の実家が君主の同盟者、とか考えるとわかりやすいのかー
    って思ったが自分の代で王朝が途絶える不具合が発生

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2015-12-29 00:01:34 ID:wMGE4MmJl

    王朝というか一門と思えばいい
    まあ英語でも齟齬ありかねん気はするし多少の取り違えはしゃーない

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2015-12-29 01:19:25 ID:wMGE4MmJl

    同じ源氏でも木曽義仲と源頼朝が別扱いだったみたいな感じかw

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2015-12-29 11:53:12 ID:wMGE4MmJl

    >>429
    顔の右上に血のマークが付いてる人がプレイヤーと同王朝
    付いてない人は血縁関係でも何でも他王朝

    あなたの例だとAと自分の子供が結婚してもAは他王朝のまま変わらない
    そのカップルの子供は通常婚なら父側の王朝、母系婚なら母側の王朝になる

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2015-12-30 11:14:14 ID:wMGE4MmJl

    OGシナリオをイベリア半島のムスリム伯爵で開始
           ↓
    約200年かけてイベリア北部の大部分を支配する大公爵に
           ↓
    主君のアンダルシア王が十字軍に敗れ、十字軍の功績1位だったロタリンギア王の配下に
           ↓
    ロタリンギア王がヒスパニア皇帝になったので自分もカスティリヤ王になる
           ↓
    ヒスパニア皇帝は選挙制。配下の公爵が自分に投票したので、異教徒ながら自分が帝位を継ぐ
           ↓
    喜んだのもつかの間、次々と退廃を発生させる親族たちに怒り、暴君に
           ↓
    数度の内戦で皇帝は身も心もボロボロになる
           ↓
    やがて別な人物を皇帝に推す反乱勢力との会戦に大敗、帝位を明け渡す
           ↓
    再びカスティリヤ王に。復権を狙う。

    久々にプレイしたら激動の数百年になった
    それにしてもムスリムは大帝国になると一族が次々と退廃発生させてきて本当にめんどくさいな

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2015-12-30 12:00:43 ID:wMGE4MmJl

    適当なところで改宗するとか
    新たなドラマ(戦乱)が生まれるかも

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2015-12-30 19:58:47 ID:wMGE4MmJl

    兄弟で皇帝にならなかったものはすぐ抹殺しにいかないといけないのがイスラムのつらいところ
    おじいちゃんが息子の子供(つまり孫)に対して暗殺してあげるとかで息子の助けをしてあげると息子から反乱とかもよくある

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2015-12-30 21:49:38 ID:wMGE4MmJl

    シルクロードで遊んでたら798年にアラビア帝国が遊牧民のKahazariaに丸ごと飲み込まれました
    理由なんだろう?ハーンの宗教はスンニ派、アラビア帝国との血縁なし(3代目だからすべて確認しました)

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 01:01:09 ID:wMGE4MmJl

    内乱中のアラビア帝国に遊牧民がsubjection、
    遊牧民は反乱軍の方にぶつかって反乱が鎮圧される。
    アラビアは統一されるも、もはや余力なく遊牧民の臣下へと…。
    こういうのはたまに見るし、狙って成功すると美味しい。

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 11:03:15 ID:wMGE4MmJl

    >>444 ありがとうございます 
    Invasionしか使ってないから気が付きませんでした(まっさらな土地を手に入れるため)
    769年の巨大なアラビア帝国も小さな遊牧民に食われるものなんですねw

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 12:06:29 ID:wMGE4MmJl

    素の能力限界10って低くくないか
    100段階性とかもうちょっと細かくして欲しかった

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 12:16:40 ID:wMGE4MmJl

    特質ありきの人物能力だから影が薄くなるのはしょうがない
    100もあったらなんか頭悪いゲームになりそうだし

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 12:50:11 ID:wMGE4MmJl

    >>446
    やろうと思えばイベント作って100段階とかにもできるよ
    でもそれで楽しくなるとは思えないな

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 13:14:20 ID:wMGE4MmJl

    基礎10±特質分って、どこら辺がどのぐらいの優秀さってのが分かりにくい気がするんだわ
    特に教育traitの比重が結構大きいから、傑出した人物とか万能の才とかってのが出にくい気がしてる

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 13:53:32 ID:wMGE4MmJl

    廷臣任命のコメントから見るとパラド的には各分野で
    傑出:16〜 
    有能:10〜15
    平凡:7〜9
    無能:〜6
    って感じらしい

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 14:32:16 ID:wMGE4MmJl

    >>446
    人間育ちで逆転するんや!という温かい人間観
    なえ現実は

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 16:16:33 ID:wMGE4MmJl

    無能君主でいかに有能臣下を潰していくかを楽しむゲーム。

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 17:33:57 ID:wMGE4MmJl

    野心で有能になるしな
    中世に有能な臣下は要らないんや
    無能で忠誠高い奴の方がいいんや

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 21:13:09 ID:wMGE4MmJl

    もう少し味方が欲しいな
    プレイしてると臣下が全員敵に見える

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 21:22:05 ID:wMGE4MmJl

    友人にはどんどん爵位与えて、子供同士も縁組させたり
    とにかく権勢持たせるようにどんどんえこひいきして味方にしてるな

    次代でそいつやそいつの子孫が敵に回ってもそれはそれで楽しめるし

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 22:51:23 ID:wMGE4MmJl

    君主とは孤独なものだよ

    外征中に当主死亡で、幼女が君主になった
    親族やら宿臣やらは彼女をもり立てるどころか宿敵となった
    しかし彼女は挫けなかった
    若き女君についたあだ名は強王
    粛清した家は六家にのぼり、中央集権を進めた王として名を残した

    良きベスみたいな君主になるかなと妄想してたのになんかメアリーっぽくなってた

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 22:51:37 ID:wMGE4MmJl

    兄弟あたりとだけそれやってるわ
    なってったって同じ王朝。どんなかたちでもこれをでかくしたい

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 23:01:33 ID:wMGE4MmJl

    逆に兵力と直轄地と常備軍優先で拡張していくと
    臣下があまり敵にならないというか王国が基本平和でなんか寂しい

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 23:12:12 ID:wMGE4MmJl

    反乱の内容がどいつもこいつも分離独立ばっかなんだけど
    もっと弟と骨肉の争いとかしたい

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 23:17:47 ID:wMGE4MmJl

    遊牧民のBOLGHARで家臣やってるんだけど、主君がゴマをすってきて困る
    自分7州もち(3州は授与された) 主君は3州
    自分からお飾りに成り下がりやがった

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2015-12-31 23:44:46 ID:wMGE4MmJl

    後の時代で始めてヨーロッパの封臣みるとみんな王の同族分家だから
    やっぱりこのゲームでもそれやりたい

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2016-01-01 11:30:52 ID:wMGE4MmJl

    王の娘を嫁に貰えば同族になれるで 女系だけど

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2016-01-02 05:18:46 ID:wMGE4MmJl

    遊牧民プレイで新氏族立ち上げで自動生成されちゃうのさみしいよな

    なんで自分の何人もいる子供をそれぞれ別の氏族とかってできないんだろ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2016-01-02 08:39:16 ID:wMGE4MmJl

    人質がいるからって戦争できないのはおかしい(むしろ解放理由で戦争できる)
    信仰心ー20で人質は処刑でいいでしょ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2016-01-02 08:45:20 ID:wMGE4MmJl

    >>463
    複数プロビ持ちの勢力の場合は、子供が成人したらプロビをやらないとペナルティがキツイとかで良かったと思うんだがなぁ
    プロビやった子供には通常は継承権無くなるけど、遊牧民族特有の改革で選挙制に移行とかだとそれっぽくなる様な気がする

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2016-01-02 22:24:27 ID:wMGE4MmJl

    ハンガリーがちょうど手頃な王権範囲でしかも国土が丸く、
    カソリックだとドイツやビザンツが助けてくれる位置なんでいつもプレイするんだが、
    何故か気づくといつもボヘミア、ポーランド、バイエルンを併合して超帝国化しちゃう・・・

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2016-01-03 02:00:50 ID:wMGE4MmJl

    ハンガリーやりやすいはわかる

    ダレダレになる超帝国防ぐには縛るしかないね
    帝位創設しないで王国領域デジュリ広げるプレイとか
    新規領土獲得は王国内の宗教/文化変更コンプしてからとかだと
    かなりゆっくり拡大できる

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2016-01-03 12:06:39 ID:wMGE4MmJl

    >>465
    子供が成人したらプロビやらないとペナ激甚+臣下の反応超絶悪化
    プロビやった子供も第一称号だけは継承権あり、他は末子相続
    とかが多分モンゴルの再現には向いてるかなぁと

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2016-01-03 14:42:24 ID:wMGE4MmJl

    遊牧民はクラン数の上限もう少しあればね、子供に土地を配るのも現実味が出るんだろうけど。
    上限9だからなぁ・・・まあ町とか城あげてもいいんだけど

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2016-01-03 18:07:57 ID:wMGE4MmJl

    前に誰かこのこのゲームの文章コピーペーストできるソフト貼ってたと思ったんだけれどなんて名前だろうか?

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2016-01-03 20:25:18 ID:wMGE4MmJl

    >>470
    Capture2Textのことかな?

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2016-01-04 23:15:51 ID:wMGE4MmJl

    There is a limit to how many Vassals you can have as well, which is why you might want to have fewer - but more powerful - Vassals.
    単語は全部分かるのに訳せない。
    特にwiich is whyの部分。

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2016-01-05 00:28:35 ID:wMGE4MmJl

    witch is whyは定型文の接続詞でbecauseに似たような感じという理解
    >あなたが持つことのできる家臣の数には制限があるからこそ、より少なく持つことが理想的です。しかし強力な家臣は

    あるからこそって訳したけど、あるためよりちょっと強い?

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2016-01-05 00:45:43 ID:wMGE4MmJl

    2文に分けてもいいんじゃないか

    あなたが持つことの出来る家臣の数にも制限があります。そしてそれが、あなたがより少ない数の―しかしより強力な―家臣を持つ方が良い理由なのです。

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2016-01-05 00:48:18 ID:wMGE4MmJl

    , which isなんてほとんど並置だと思う
    〜であり,そのため〜
    くらいかと

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2016-01-05 07:30:28 ID:wMGE4MmJl

    viceroyaltyが返還されると長子相続制になって戻ってくるようになってる。
    よくわからん仕様変更だ。

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2016-01-05 09:16:04 ID:wMGE4MmJl

    >>476
    以前はビザンティン臣下で長子相続になっていてもThemeに任命されると分割相続に戻ってしまってプレイしにくかった
    あとViceroyの相続法が選挙系だと挙動がおかしくなる
    それを防ぐためにViceroyの相続法は長子相続限定になったみたい

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2016-01-05 16:27:01 ID:wMGE4MmJl

    >>471
    これなんかな?いまいち上手くコピーできないな

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2016-01-05 19:28:39 ID:wMGE4MmJl

    >>473-475
    しっくり来ました。さすがです。
    文法構造をしっかりと理解したいところだけど、これ以上は英語スレ逝きだね。
    俺が学生だったら英語の先生に質問できたのになあ。
    現役学生ユーザーがうらやましい。

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2016-01-05 20:42:21 ID:wMGE4MmJl

    >>478
    面倒だからやらないけど、ペイントで拡大させた物を読み込ませるとよく読み込む(自分の場合)

    設定はenglish

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2016-01-05 21:37:04 ID:wMGE4MmJl

    >>480
    それ試してみるわ、ありがとう!

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2016-01-05 21:46:58 ID:wMGE4MmJl

    英語版まじで勝手がわかりませぬ。
    他のパラドゲーはやったけど、何から始めていいやら。。
    参考になるAAR教えて頂けませんか?

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2016-01-05 21:56:49 ID:wMGE4MmJl

    初心者のためのブルグンド王国とかゴットランドタイムズとか

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2016-01-05 22:16:56 ID:wMGE4MmJl

    初めてのCK2

    まず、スタンフォード橋年代スタートを選びます。
    次に、アイルランドのどこでもいいので伯爵を選びます。
    アイルランド王となる頃には基本的なプレイ方法は把握出来ているはずです。

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2016-01-05 23:10:19 ID:wMGE4MmJl

    部下の継承介入してえ
    今の大公は優秀だけど、領土持ちすぎ&息子がぼんくらだから大公の弟と息子で分割相続するよう仕向けたい

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2016-01-06 01:49:30 ID:wMGE4MmJl

    インド勢で初めてプレイ中
    インド自体も広大だし、アッバース朝に蓋されてるし
    インド勢が外に出てこないのが良く分かったわ・・

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2016-01-06 06:54:28 ID:wMGE4MmJl

    uiが多少取っ付きにくいだけで、やる事はそれほど複雑じゃないし
    とにかく触り続ければ何やればいいかは分かる

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2016-01-06 11:35:20 ID:wMGE4MmJl

    日本語版である程度地ならしてからプレイすると、全く異なる仕様に唖然とする

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2016-01-06 11:37:21 ID:wMGE4MmJl

    初期のバージョンと今のバージョンにDLC全部載せだとCK3とはいかなくても2.5くらいにはなってるからな

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2016-01-06 12:04:38 ID:wMGE4MmJl

    増築して足してる以上に違ってるか
    最初どんなだったかもう覚えとらん

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2016-01-06 18:36:21 ID:wMGE4MmJl

    遊牧民やイスラムは強化、弱体の繰り返しで変わってそうだな。

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2016-01-06 19:23:33 ID:wMGE4MmJl

    日本語版と比べると今は2.5どころか限りなく3に近い2.9だろう
    中東以東スッカスカで、多神教は改革も出来ず、直轄軍の扱いも違うし、直接ゲームに影響ある
    わけではないけれど専用BGMや顔もない

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2016-01-06 21:07:59 ID:wMGE4MmJl

    日本語版はold godsまで出なかったっけ

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2016-01-06 21:58:46 ID:wMGE4MmJl

    そもそも日本語版って現在アクティベーションはどうなってるんだろう
    解除されてるわけじゃないんだよね…?

    >日本語版はold godsまで出なかったっけ
    拡張パックセットで出てる

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2016-01-06 22:24:58 ID:wMGE4MmJl

    親兄弟がイスラム教徒の人物がローマ法皇になっとる
    未開の部族出身者も法皇に就任しているし、CK2の中世は現代よりもリベラルじゃのう

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2016-01-06 22:56:59 ID:wMGE4MmJl

    特性Chaste =【貞節】
    節操がかたいこと。特に,女としての操(みさお)をかたく守ること

    妻がChaste持ちでもバンバン自分以外の種で妊娠するのはどういうことだ!

    さらに調べると  操(みさお)=誘惑や困難に負けないこと おい!負けまくりやないか〜

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2016-01-07 01:14:01 ID:wMGE4MmJl

    misaoと名付けた我が娘は、王の嫁となって不倫したあと処刑された

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2016-01-07 01:44:46 ID:wMGE4MmJl

    >>496
    ティムポには勝てなかったよ…

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2016-01-07 01:49:39 ID:wMGE4MmJl

    ペストで息子たちと家臣団壊滅した、怖すぎ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2016-01-07 02:21:47 ID:wMGE4MmJl

    神の奇跡で切られたチンコが生えてきた!

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2016-01-07 03:53:17 ID:wMGE4MmJl

    流行って病気だけで良いもんはないのか
    ミニスカートはやれとか言わんけど

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2016-01-07 14:16:09 ID:wMGE4MmJl

    つ異端

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2016-01-07 15:55:27 ID:wMGE4MmJl

    >>496
    弱みを握られて、嫌々パンパンされているとか考えろw

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2016-01-07 16:10:34 ID:wMGE4MmJl

    汚されるぐらいなら自ら死を選ぶ!ような倫理観ってあったのかな
    特に王族貴族とかだと、そんなイメージがあるがフィクションだけなのかな

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2016-01-07 17:09:12 ID:wMGE4MmJl

    >>504
    そもそもキリスト教は自殺禁止です☆

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2016-01-07 17:33:46 ID:wMGE4MmJl

    ck2+おかしくない?
    今日の2時ごろにヴァージョンアップあってから国旗表示が変
    何番づつかズレてるっぽい

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2016-01-07 17:46:48 ID:wMGE4MmJl

    旗については制作者のコメついとるで

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2016-01-08 18:20:37 ID:wMGE4MmJl

    DLCまだでるのか

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2016-01-08 18:24:07 ID:wMGE4MmJl

    コンクラーベ来たか、と思ったらそういうんじゃなかったね
    内政掘り下げる系は歓迎だけど煩わしそうな気も

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2016-01-08 18:29:07 ID:wMGE4MmJl

    王国のDe jure変遷の条件てどんな感じなの?
    自分の王号下に他王号構成公爵領を従属させてるだけじゃダメなのかな。
    王が公爵位持って50年経過しないとダメ?
    時折条件を外れてしまうみたいで、リセットされてしまってがっかりする。

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2016-01-08 18:57:02 ID:wMGE4MmJl

    次のDLC、重臣を新しくできる評議会システムに参加させないとメンドくさくなるよ、ってこと?
    わくわくしないなぁ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2016-01-08 19:46:09 ID:wMGE4MmJl

    いいから日本とかアジアでやらせてくれよ…

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2016-01-08 19:47:13 ID:wMGE4MmJl

    戦国MODってのがあるやん

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2016-01-08 19:49:53 ID:wMGE4MmJl

    lowbornを要職につけても何も言わない開明な諸侯たちに別れを告げる時が来たのだ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2016-01-08 20:18:16 ID:wMGE4MmJl

    エネルギッシュな企業だね

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2016-01-08 20:19:55 ID:wMGE4MmJl

    >>510
    まずブルゴーニュ公号をブルゴーニュ王号の配下に組み込みます
    このとき、フランス王号を持っているとdejureの変更までのカウントは起きませんので注意しましょう
    またプライマリがアキテーヌ王号だとアキテーヌ王国の範囲になってしまうのでそこも注意してください
    (フランス帝号を持っている場合はブルゴーニュ王号と公号を配下の誰かに渡して移動させること)

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2016-01-08 20:23:42 ID:wMGE4MmJl

    王様! 有力な家臣を代表して言わせてもらいます
    (王妃を)誘惑するのに忙しくて評議会なんぞ出たくないわ! 評議会に任命される(opinion -50)

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2016-01-08 22:08:59 ID:wMGE4MmJl

    vassalを宮廷の職に就けてると、そいつが教育してる子供も自分の宮廷に移ってくるけど
    courtierが増えると子供が生まれにくくなったり病気が流行りやすくなったりってのが嫌でなるべく職に就けないようにしてたんだけどなぁ
    今度の拡張はその辺気になる

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2016-01-08 22:15:11 ID:wMGE4MmJl

    そういやCK2は領土ごとの引き抜きできないよね。
    日本の戦国時代だと城ごと裏切りってのもなかったわけじゃないけど、ヨーロッパとかではどうだったんだろ。
    バランス的にできるようにしちゃうと問題あるんだろうけど。

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2016-01-08 22:17:34 ID:wMGE4MmJl

    そもそもモンゴルエンパイアがモンゴル高原にひきこもってでてこない
    現バージョンの現象は直ったのかね?

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2016-01-08 23:42:41 ID:wMGE4MmJl

    ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-diary-9-its-just-a-flesh-wound.892427/

    Oh, and the Mongol AI has been given its balls back, making them a lot more aggressive than they ever were before...
    You asked for it….

    次の拡張(に合わせたパッチ?)でやる気を取り戻すらしい

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 00:04:21 ID:wMGE4MmJl

    >>516
    thx
    どうもDe jure上の王号が代替わりの時に創設されてたみたいだ。
    ちょっと王号の領域拡張を主要目的にプレイしてみます。

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 00:06:34 ID:wMGE4MmJl

    モンゴルの挙動はほんとバージョンごとに違うよね。
    日本語版も持ってたけど、そんときのイルクハナテ( )の脅威はすさまじかったもんなぁ

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 00:14:47 ID:wMGE4MmJl

    イルクハナテをあざ笑うのはいいけど、
    ネイティブの発音に近いからな?

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 01:01:50 ID:wMGE4MmJl

    スラブでsubjection CBで臣下にしてもオピニオンボーナスがないのはバグかな?
    反乱祭りでおちおち拡張できない

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 02:43:51 ID:wMGE4MmJl

    新DLC楽しそう
    宮廷闘争が充実するといいなー

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 02:50:26 ID:wMGE4MmJl

    金と外交でできること増やして欲しいんだけどなあ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 04:07:53 ID:wMGE4MmJl

    >>519
    和ゲーの領地ごと引き抜きは逆に現実味無さ過ぎるというか…
    正当な権利と権力と軍事力さえあれば権利の範囲内の領主に対して
    従属か敵対かを迫れるけどそれじゃ駄目なの?

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 05:03:00 ID:wMGE4MmJl

    新DLC!?と喜び勇んでdev diary覗きにいったけど前半は大したこと書いてないなw
    正確かどうかは担保しないけど適当に

    #7. 婚姻と同盟を分けるよ(婚姻だけなら不可侵条約・同盟はそこからさらに提案)
    #8. 直轄地ペナを増やしたいけどかわりになんか欲しいボーナスとか提案ある?
    #9. 戦闘で敗北した軍隊がピンポン逃走するかどうかを分けるよ(一揆はすぐ壊滅するが貴族軍は逃げる)
      ダメージ計算式も変わるよ
    #10 法律画面分けるよ
    #11 汚名の復活(伝統のBBR)と反悪い子連合(伝統のBBRW)

    反悪い子連合が面白そう
    SS見る限り宗教関係なくカリフ相手にキリスト教徒とイスラム教徒が共同で攻めるのもアリっぽい

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 08:10:38 ID:wMGE4MmJl

    BBRはゲーム的すぎてあまり好きじゃないんだが

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 08:22:13 ID:wMGE4MmJl

    http://imgur.com/iZFTqn1

    この枠がギザギザするの直し方知ってる人いたら教えて欲しい

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 08:23:40 ID:wMGE4MmJl

    訂正
    http://i.imgur.com/iZFTqn1.png

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 09:36:26 ID:wMGE4MmJl

    >>529
    BBRは初心者にアイルランドを推奨できなくなるかもね

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 10:56:50 ID:wMGE4MmJl

    主家鞍替えなんかは戦国時代の日本より酷いのが中世ヨーロッパ。同じ戦争で半分だけ主君、半分は敵方とか普通にあったみたいだし

    ゲーム的にもある程度勢力が纏まりそうで悪くないかもね

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 11:20:54 ID:wMGE4MmJl

    そういうのは主家鞍替えしてんじゃなくて単に受封関係が二重になってるだけでは

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 12:30:46 ID:wMGE4MmJl

    そこらは宗教も絡んでくるし主家鞍替えとはまた違うわな
    カトリックとプロテスタント的な

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 17:39:35 ID:wMGE4MmJl

    BBRは外交が死ぬシステムだから面白くなかったなぁ。

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 19:17:36 ID:wMGE4MmJl

    Way of Life Focusをコンマ2桁目で決定
    Ruleshipが1

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 19:18:10 ID:wMGE4MmJl

    Warになった

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 20:26:07 ID:wMGE4MmJl

    >>524
    悪い子点は宗教別にして欲しいよな
    イスラム教徒ぶっ壊すキリスト教徒ってキリスト教徒的には正しい姿だし
    ジハードで十字軍国家ぶっ潰すのってムスリム的には名声にはなっても
    悪名にはならんはずなんだし

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 21:12:26 ID:wMGE4MmJl

    貴族の軍勢が逃げやすくなるって残党狩り面倒だし
    悪い子点と包囲網のご機嫌取りってEUでも面白くない要素だし
    なんか導入したくないな新バージョン

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2016-01-09 21:21:17 ID:wMGE4MmJl

    貴族が逃げやすくなるんじゃなくて
    一揆が逃げなくなるんじゃ

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2016-01-10 00:06:41 ID:wMGE4MmJl

    ゲルマンだと部族からは戦争しろと突き上げられ、対外的には対抗同盟作られと。

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2016-01-10 00:31:51 ID:wMGE4MmJl

    BB入れてもいいから、戦後交渉もっと自由にしたい
    ジハードしかけられた側が敵領制圧しても何も得られないのは残念だ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2016-01-10 00:33:00 ID:wMGE4MmJl

    一応当時から十字軍の蛮行はキリスト教圏でも非難されてたし、そこら辺考えれば悪い子点がちょっと増えることはあるかもしれない

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2016-01-10 02:07:48 ID:wMGE4MmJl

    悪い子点は何に対してつけるかだよなあ
    取りあえず適当な継承者連れてきて領土与えて戦争だってやり方が制限されるなら
    アリだとは思う

    悪い子点そのものよりもむしろ包囲同盟のがむしろゲーム的すぎる感じがある
    確かに包囲って考える奴もいるが同時にむしろ傘下にって考えるのもいるはずだし

    それと槍兵無双の弓兵(笑)も多少はましになるのかな

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2016-01-10 11:15:26 ID:wMGE4MmJl

    突出した強すぎる一強相手に対抗同盟が起きるのは悪くない
    新要素を活かそうと四六時中どこかでクジ運の悪い国が対抗同盟にされてるほど頻発するならどうかとは思う

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2016-01-10 11:33:27 ID:wMGE4MmJl

    そういやモンゴル、オスマンの侵攻に対してあんまり連携しなかったのが西欧諸国だったなあ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2016-01-10 14:43:00 ID:wMGE4MmJl

    ラーニングシナリオでカスティーリャ王の兄貴を暗殺成功したんが、そのときのポップアップで
    A tragic accident, as far as anyone is concerned.
    の意味がわからない。
    主文がA tragic accident is concerned.だとすると「悲劇的な事故は関心がある」?イミフ。
    そこにas far as anyoneがどうかかる?

    それともA tragic accidentだけがメインで、残りのas far as anyone is concernedがメインを修飾してる?
    だとしてもやっぱり意味がわからねー

    ヒマな人いたら教えて下さい。

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2016-01-10 14:55:23 ID:wMGE4MmJl

    後者の解釈であってるんじゃね
    誰に取っても[これは]悲劇的な事故だ、みたいなニュアンス

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2016-01-10 15:18:48 ID:wMGE4MmJl

    (これは)誰にとっても悲劇的な事故です(実行者のお前以外にはな!)

    as far as 〜 concerned で〜に関する限りみたいな定型文で、こういうのは機械翻訳じゃ拾いづらい
    as far as i'm concerned readyで、(他のやつのことはしらんけど)俺個人は準備出来てる みたいな使い方

    A tragic accident, as far as anyone is concerned.なら誰にとっても悲劇的な事故ですな感じのノリだけど
    実行者(あなた)に限っては悲劇的とは言えないのは明白なのにも関わらずこんな文言なので、多分皮肉が効いてる言い回しなんだろうなという理解

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2016-01-10 16:23:54 ID:wMGE4MmJl

    暗殺まわりはスパイスの効いた表現が多かったような気がする

    思い出した。今日はワインは控えておこう、とか

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2016-01-10 16:36:49 ID:wMGE4MmJl

    昼食は鶏肉がいいなあとか…

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2016-01-10 19:28:25 ID:wMGE4MmJl

    インドで転輪聖王になると何かtrait付いたりする?

  • 555 名前: 549 2016-01-10 19:28:43 ID:wMGE4MmJl

    ありがとう!
    冒頭にThis isが省略されてると考えれば良かったんだね。
    as far asを感覚的に捉えきれていないが、勉強になりました。
    次はガリシア王国を乗っ取ってみる。

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2016-01-10 22:12:27 ID:wMGE4MmJl

    https://content.paradoxplaza.com/media/catalog/product/cache/4/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/c/r/crusader_kings_ii_conclave_10.jpg
    この画像見るとcouncilが賛成しないと宣戦布告できなくなるのかな

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2016-01-10 22:44:29 ID:wMGE4MmJl

    変更点はチェックボックスで採用するかを選ばせて欲しい
    以前は追放で財産や領土を没収できなくなってガックリ(暴君を舐めるなよ一族皆殺しで金と領地を奪いとってます、信仰心?何それ?)
    今度は評議会etcか〜

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 00:41:12 ID:wMGE4MmJl

    そこまでして拡大させたくないのか…

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 01:03:14 ID:wMGE4MmJl

    拡大以外にもやってて楽しい事があれば喜んでそっちをやるんですがね
    現状では女遊びくらいしかないのがどうかと思うんですよ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 01:19:11 ID:wMGE4MmJl

    面倒になるならなるなりに、、歴代prestigeランキングとか、王公の事跡とか残るようにしてくれ
    あと内政系増やしてくれ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 01:35:45 ID:wMGE4MmJl

    拡大で思いだしたのですが、大聖戦(改革多神教)は前から30年に1度だけ行使可能でしたっけ?
    日本語版でやった時は連続で行使できたような気がする

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 01:57:44 ID:wMGE4MmJl

    遊牧民プレイで世界を更地にしてるが、11世紀くらいにほぼ全技術最高の一歩手前になりかけだけど
    これって適正なプレイなんやろか

    というかこれ、分裂の遠心力がどっかにないと遊牧民による超帝国がどうしようもないんだが

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 02:30:36 ID:wMGE4MmJl

    分裂の遠心力ってなんぞ?

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 03:17:03 ID:wMGE4MmJl

    反悪い子同盟って歴史的に有名なのは対秦の合従策だよな
    ヨーロッパだとペチコート作戦とかナポレオン包囲網が比較的それに近いか
    ただペチコートの方はボンクラがとち狂わなければ成功したが合従策の方は
    ボロボロになったからな

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 04:46:37 ID:wMGE4MmJl

    おれはどうせ拡大プレイしないから悪名あっても意味ないけど、
    ゲームが重いのなんとかならんかな。
    インドいらん。はよCK3だせや。

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 05:32:15 ID:wMGE4MmJl

    西欧だとフランドル地方の肥沃さが群を抜いてるな
    首都としては申し分ない

    イギリスでプレイしてると異教徒プレイが捗る
    糞坊主に金をもっていかれないのが素晴らしい
    ただイギリス帝国が出来た後正直やることがないってのはある
    HREを筆頭とした十字軍との激突も面白くはあるが数十年毎でさすがに疲れる

    異教徒に焦点を当てたエクスパンションが欲しいな

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 11:42:48 ID:wMGE4MmJl

    確かにもうCK3に進めて欲しいな、CK2が終われば日本語化されるかもしれないし

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 13:57:53 ID:wMGE4MmJl

    EU4に比べると軽く感じるけどな
    あっちは海含めて水面描写全部切っても重いけどCK2は切らなくてもサクサク動くわ

    むしろ3になったら無駄に人物3D化とかして無駄に重くなりそう
    ついでにそれ関連のDLCばっか出しそう(偏見)

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 14:06:03 ID:wMGE4MmJl

    アキテーヌとロシアとビザンツのデジュリを直して、
    14世紀になっても十字軍が実効力をもつバランスを直して、
    インドとモンゴルとマリを削って軽くしてくれたらそれでいいよ。

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 14:24:49 ID:wMGE4MmJl

    基本よほどひどいものじゃない限りバランス調整をMODにまかせて次のDLCいっちゃうからなあ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 20:25:24 ID:wMGE4MmJl

    CK2って描写とか切って軽くすることってできたっけ?

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 20:26:40 ID:wMGE4MmJl

    CK2が重いのはグラではなくデータ処理量の問題だからなぁ・・・

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 21:18:49 ID:wMGE4MmJl

    ひょっとしてCKって所謂ゲームPCみたいなパソコンよりも
    普通のビジネスPCみたいなパソコンのが向いてる?

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 21:32:00 ID:wMGE4MmJl

    Ck2で唯一重いと思ったのは商業共和国で交易所立てまくった時だな
    上限を設定ファイルから弄って、全沿岸州と大陸を十字にに切った形で建設したらクソ重かった

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 23:25:02 ID:wMGE4MmJl

    >>573
    基本的にひたすらCPUが処理してるはずだからゲーミングPCの高クロックCore iのが向いてる

    ただし、ストレージは多分あんま影響してない
    以前RAMディスクにセーブデータ書き込むように設定してみたけどセーブ時間体感変わらんかった

    あと、2年位前に10年モノのPCで試した時の話だが、
    プレイに支障をきたすもののグラ設定を全部切ればはっきり分かる位軽くなった

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2016-01-11 23:39:27 ID:wMGE4MmJl

    インドは人気無いけど結構おもしろいんやで
    インド削って、アッバースが東の果てになるのもツマランし

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2016-01-12 00:22:19 ID:wMGE4MmJl

    インドは面白いよ
    話は変わるけど、ブリテン島の混沌も面白いよね
    ブリテン島が世界の中心で大陸はおまけって感じ
    話戻すけど、インド諸侯で遊んでいるとインド以西の情勢なんてどうでもいいよね

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2016-01-12 03:50:39 ID:wMGE4MmJl

    ハンガリーで遊んでる余にとって
    そんな辺境などどうでもいい

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2016-01-12 08:50:11 ID:wMGE4MmJl

    観察楽しんでない限り自分が遊んでる地域外はどうでもいいよね
    CK3では遊べる地域を選択してプレイできるようにならんかな

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2016-01-12 14:39:23 ID:wMGE4MmJl

    外交に対抗同盟に関するいくつかのオプションが付く程度ならバッドボーイもいいのかもしれないけど
    単に閾値でAIが起動するようなのはやめて欲しいな

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2016-01-12 20:38:13 ID:wMGE4MmJl

    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/conclave-dev-diary-1.902002/

    conclabeの初開発日誌
    誰か訳して。

    兵士かお金かの選択はつまんなさそう。おれは絶対真ん中にしていじらんわ。

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2016-01-12 20:43:31 ID:wMGE4MmJl

    ところでCK2plusの2.04に対応したversionってどこかにない?
    最近のはデータ処理量が多すぎて重くてゲームにならないので、
    軽かった前のバージョンでやりたいと思ってるんだが。

    HIPの2.04対応は見つかったがCK2plusは見つからないので知ってるひと是非。

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2016-01-12 22:46:41 ID:wMGE4MmJl

    >>581
    中弛みを防ぐだめに家臣が口出してくるのを断ると嫌われるようにするし、
    好かれる要素を減らすし、大諸侯は閣僚になりたがるし、(多分それを跳ね除けても嫌われるし)
    まあお前らもっと内乱祭りで七転八倒しろって感じだなこれは

    面倒なことは増えるが、またCK1の時の内乱祭りHREが戻ってくるかもしれんな
    あと不可侵関係と攻守同盟は別になるみたいだな

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2016-01-12 23:11:12 ID:wMGE4MmJl

    >>583
    ありがと。

    好かれる要素を減らすなら、あの面倒くさいsendと小称号をなくしてほしいな。
    あれがあるとお金ばら撒けば内乱防げるし、
    内乱防ぐためにお金ばら撒く作業が作業すぎて辛い。

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2016-01-13 06:24:35 ID:wMGE4MmJl

    オピニオンは下がりがちだからなあ

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2016-01-13 12:14:09 ID:wMGE4MmJl

    インド諸侯で遊んでるけど内乱がほとんど起きなくて分裂が無いし、特殊なCBで国ごとモグモグできるから、大国が拮抗する三国志状態
    これはこれで面白い
    インドだけ個人よりも国にフォーカスされてる感じ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2016-01-14 12:19:11 ID:wMGE4MmJl

    次はインドでやってみようかな
    仏教を広めようかしら

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2016-01-14 12:31:07 ID:wMGE4MmJl

    仏教は周囲の状況もあって広めるのが辛い
    下手すると西アフリカ教なみ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2016-01-14 13:23:00 ID:wMGE4MmJl

    テングリはめっちゃ楽だな

    都市破壊してけば改宗の手間も要らんし

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2016-01-14 18:31:31 ID:wMGE4MmJl

    modを色々やってみて思ったこと
    何だかんだでバニラのゲームバランスが一番面白い

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2016-01-14 19:15:22 ID:wMGE4MmJl

    確かにバニラはゲームとして楽しく遊べるバランスに調整されてるよな

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2016-01-14 19:34:29 ID:wMGE4MmJl

    バニラはバタバタさせたいがために些細な事でopinion下がりすぎ

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2016-01-14 20:00:40 ID:wMGE4MmJl

    君主へのopinionだけは他と違って公私含めたものだから公私含めて些細なことで上下するのよ

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2016-01-14 20:47:57 ID:wMGE4MmJl

    そうか?
    バニラはアキテーヌ王国が独立するしビザンツが強いしルーシに王国が乱立するしで興ざめなんだが。
    やっぱCK2plus。

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2016-01-14 22:17:15 ID:wMGE4MmJl

    巨大帝国を維持しにくくするのはいいけど
    そうするとある程度の大きさで安定した帝国(イギリス帝国とか)
    を建立するとそれ以上巨大化させるメリットが無くなって
    それはそれでやること無くなる気がするんだが

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2016-01-14 22:35:19 ID:wMGE4MmJl

    一族か分家に禅譲して新天地でがんばるんや

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2016-01-14 22:40:33 ID:wMGE4MmJl

    伯爵スタートで捏造CBは一切使わないプレイとかもいいよ
    婚姻によって子世代の得られる請求権で拡大

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2016-01-15 02:40:58 ID:wMGE4MmJl

    改革ノルドに改宗した遊牧民が東欧に巨大なノルディック帝国を作る謎展開
    前後して、ゾロアスター教に改宗した遊牧民がゾロアスター教アラビア帝国皇帝になってカリフ不在
    空位時代が続いた後にハーシム家がカリフ宣言
    いやー、今回も世界情勢が楽しいことになってるわー
    このゲームのリプレイ性は異常

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2016-01-15 17:57:42 ID:wMGE4MmJl

    >>598
    それな
    世界不思議大戦になるのが何度も遊べる面白いところであって

    史実に比べて弱すぎるから強化とか史実史実史実みたいなのは好きじゃない

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2016-01-15 22:50:31 ID:wMGE4MmJl

    ダイナミックな展開って楽しいよな
    日本のSLGは物語に沿わせようとするのが多すぎる
    歴史の妙って人智と天運が混ざったところにあるから、強いやつは確実に勝つ、だと帰ってドラマ性が乏しくなる

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2016-01-15 23:00:21 ID:wMGE4MmJl

    天才・堅強持ちの後継者が夭折したりね( ;∀;)

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2016-01-15 23:39:06 ID:wMGE4MmJl

    トスカーナのマチルダ女公で開始したのはいいものの1年後くらいに流行り病で死んだことがあったわ
    もちろんゲームオーバーw

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2016-01-16 00:34:08 ID:wMGE4MmJl

    てか帝国の安定に一番資しているのは外国から攻められると
    内乱が収まる仕様だと思うんだよな
    内憂外患とか敵が攻めてきたときに家臣が寝返ってとかがおきない

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2016-01-16 08:42:02 ID:wMGE4MmJl

    >>600
    ダイナミックすぎて嫌われた信長の野望 嵐世記と言う作品もあったり

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2016-01-16 10:01:08 ID:wMGE4MmJl

    毎回のようにカロリング家の人間が鷲の戦士の着ぐるみを着てるのを見るとダイナミックなゲームだなーと思う

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2016-01-16 13:49:23 ID:wMGE4MmJl

    アジア系の教皇には驚いた

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2016-01-16 15:59:07 ID:wMGE4MmJl

    きっと、プレスタージョンの国が見つかったんだろう。

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2016-01-16 16:03:29 ID:wMGE4MmJl

    >>602
    エンブレムをどれにしようかあれこれいじいじしてデザインした辺境公爵で
    最初の会戦でいきなり戦士してチリンチリンした時は固まった。
    プレイ時間5分くらいだったわ。

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2016-01-16 18:23:19 ID:wMGE4MmJl

    >>599
    毎回同じような展開になったり、史実バランス重視で全然勢力拡大に動かないAIとかプレイしていて面白くないしな
    史実と大きくかけ離れた展開の中で色々と妄想できることがこのゲームの醍醐味だと個人的に思う

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2016-01-16 19:46:52 ID:wMGE4MmJl

    貴族の最初の仕事は子作りだとあれほど

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2016-01-16 21:26:26 ID:wMGE4MmJl

    毎回アキテーヌ王国が独立して、毎回ビザンツが隆盛して、毎回ルーシに王国が分立するから萎えるんだよなあ。

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2016-01-16 21:42:56 ID:wMGE4MmJl

    ここは神にも等しいプレイヤー様が介入するしかないな

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2016-01-16 23:19:19 ID:wMGE4MmJl

    違うゲームを遊んでいるのかw
    うちの箱庭のビザンツは史実末期のようにフルボッコされているのがデフォだし、
    アキテーヌ王国の独立(の維持)もめったに見ない

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2016-01-16 23:59:41 ID:wMGE4MmJl

    >611, 613
    うちだと西フランクが毎回ロタリンギアとドイツ食って帝国化する流れ
    アキテーヌはフランシア帝国下だがイベリアムスリム帝国との最前線になってる
    そしてビザンツは揺るがず
    開始年代はほぼシャルルマーニュ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2016-01-17 00:15:42 ID:wMGE4MmJl

    Wikiの歴史背景って誰が書いてるの?

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2016-01-17 07:59:19 ID:wMGE4MmJl

    >>611の不満はhorse lordsが出る前ぐらいの雰囲気がする。バニラに嫌気がさしてplusしかプレイしてないんじゃないか

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2016-01-17 08:27:11 ID:wMGE4MmJl

    確かに。今のバージョンだとビザンツはあまり動かないしな

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2016-01-17 11:34:41 ID:wMGE4MmJl

    ムスリムなら退廃とか
    カトリックなら代替わり時の反乱祭りとかあるけど
    肥大化した遊牧民が瓦解するきっかけみたいなのってあるのかな
    兵力持ってるし無条件で帝国級だしで盤石過ぎない?

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2016-01-17 12:10:52 ID:wMGE4MmJl

    ビザンツは強すぎるよな
    カールの時代から既に公爵まで総督制だし、王朝交替はあっても、国家そのものの分裂が無くて安定感があり過ぎる
    ジハードでアナトリア全域を取られても復興するし、ごく稀にギリシアを十字軍に奪われて壊滅するくらい
    カール時代から始めるとロタリンギアも地味に安定してる
    毎回カール時代から伯爵でスタートなんだけど、特にこの時代が面白いよってのはある?

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2016-01-17 13:09:50 ID:wMGE4MmJl

    >>614
    フランシア帝国って最初次第で経過が全然変わってくるからおもしろいよな
    帝国のクレーム持ってる最初に統合成功すると、そのまま安定帝国になるけど
    最初の統合に介入して失敗させると王国乱立状態になって成り上がりプレイや侵略プレイがはかどる

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2016-01-17 18:15:14 ID:wMGE4MmJl

    1066-1337年の間の途中からシナリオは毎回展開がかわっておもしろいぜ。

    ブックマーク以外にも、
    1075年のマンジケルトの戦いとか、
    第二回十字軍の頃とか、
    1260年代のパレオロゴス朝成立前後とか、
    おもしろい。

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2016-01-17 19:05:47 ID:wMGE4MmJl

    >>618
    定住したら元配下の遊牧民と食いあってその間に臣下封臣が独立したり

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2016-01-17 19:16:01 ID:wMGE4MmJl

    もう少し多神教を改善して欲しい
    改革する頃には、信奉する改革済多神教勢力範囲=自勢力範囲 にほぼなるのが寂しい
    配下の王侯を独立させて見た目だけはニギヤカに出来なくもないけど、それも寂しい

    改革済多神教限定でさ、全人口に占める割合が一定上になるまで、例えば宗教威信値
    50消費して戦闘開拓団みたいなのがイベントで遠方に旅立ってはくれないものかなーと
    兄弟や息子がたまにやる一発旗揚げ君のスケールを3〜5倍くらいにした規模で

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 09:15:06 ID:wMGE4MmJl

    宗教的な一致で集団形成して土地獲得に武力行使も辞さないってテロリスト集団みたいだな

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 09:33:33 ID:wMGE4MmJl

    新DLCのコンクラーベ
    いつ発売かアナウンスはあった?

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 09:38:01 ID:wMGE4MmJl

    Conclave will be available in early 2016.
    BjornB, Jan 7, 2016

    3月末までには出るんじゃないかな

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 09:49:56 ID:wMGE4MmJl

    >>624
    歴史上の偉人の多くはテロリストだし問題ないな

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 10:17:17 ID:wMGE4MmJl

    >>624
    十字軍まんまですな

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 12:16:37 ID:wMGE4MmJl

    派閥の種類もっと欲しいよね
    大臣罷免要求とか、
    あの国と戦えとか仲良くしろとか

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 14:15:05 ID:wMGE4MmJl

    好感度低い外国人の臣下は同じ人種が国に攻めてきたら寝返るとかしてくれないかな

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 14:44:16 ID:wMGE4MmJl

    またDLC出るのか
    どんな内容なのかな?
    コンクラーベ言うくらいだから枢機卿周りだろうけども

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 14:48:10 ID:wMGE4MmJl

    封建契約が臣下を外敵から守る契約だから、外敵の侵攻で内応ってのはゲームシステムに落とし込むのは難しそうだな。
    あり得るとすれば、外敵侵攻で独立派閥が活発化とかかな。

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 17:07:17 ID:wMGE4MmJl

    内乱祭りが勃発するとすさかず周辺諸国が内乱諸侯に戦争しかけて領地を掠め取ろうとする
    AI仕様はむかつくけど、嫌いじゃないw

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 18:08:51 ID:wMGE4MmJl

    早く全部DLC出し切って完成しないかなぁ、civとかでもそうだけども
    DLC全部入りのパック買ってく趣味なんだよな

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 18:20:31 ID:wMGE4MmJl

    CK3が出るまで出なさそう

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 19:23:40 ID:wMGE4MmJl

    DLC商法との根比べやな

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 20:38:42 ID:wMGE4MmJl

    セールの際にセールが効いてるのだけ買い足していくスタイル
    そして>>636に宣戦布告

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 22:09:00 ID:wMGE4MmJl

    攻め滅ぼした後に相手の元公爵の娘と一族の男を結婚させて領地を与えたりするのが好き
    なかなか承知してくれないことも多いけど

    悪く見れば領土にくわえて娘を奪う鬼畜な感じだが
    味方を変えると旧支配者の血筋を残し正当性を確保して領民を慰撫しているともとれる

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 22:25:05 ID:wMGE4MmJl

    アレクサンダー大王みたいやな
    史実ではよくあるよくある

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 22:44:12 ID:wMGE4MmJl

    日本でも武田信玄が自身が諏訪の姫を娶りその子(勝頼)に諏訪家を継がせ
    五子の盛信には仁科の姫を娶らせ継がせ
    弟の信繁には望月の姫を娶らせて子に望月氏を継がせているし懐柔策の基本ね

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2016-01-18 23:05:22 ID:wMGE4MmJl

    なんかワイドショーみてるとCK2思い出す
    どの時代にもあることなんやなー

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2016-01-19 12:31:34 ID:wMGE4MmJl

    オルドシステム・・・
    キリスト教圏でも側室欲しいな

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2016-01-19 13:08:48 ID:wMGE4MmJl

    ポートレイトを胸像まで拡大してほしい

    嫁選びに時間がかかるだけかもしれないが

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2016-01-19 15:27:57 ID:wMGE4MmJl

    >>638みたいに次男三男を征服地の実力者の娘を娶らせて傍流を作りれるようになりたい
    あくまで嫡流優先だけど、傍流は傍流で家臣の半分以上の支持があれば継承権絡みの陰謀や差配ができるようなさ
    分家1代目(王子)までは王族扱い、それ以降は公子で王位の継承権は無しとかな
    陪臣は陪臣で主君に反乱した記録とか、要職を歴任した名家かどうかとかが影響して欲しいよね
    現状Lowbornの天才外交官と王女を娶った筆頭家臣格を並べても、能力高い方を宰相にするのが当たり前みたいな能力主義っぷりだし

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2016-01-19 17:22:16 ID:wMGE4MmJl

    Ck2Plusは傍流家をつくれるゾ。

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2016-01-19 18:13:25 ID:wMGE4MmJl

    >>642
    宗教いじって側室持てるようにしたらいい

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2016-01-19 22:24:34 ID:wMGE4MmJl

    1297年でウイリアムウォレスを見つけたけど、前からいたっけ?
    前は見つけられなかった。

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2016-01-20 14:42:09 ID:wMGE4MmJl

    いま記事書こうとして探したけど、1297年にも1298年にもいなかったぞ。>ウォレス

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2016-01-20 15:08:03 ID:wMGE4MmJl

    あ、いたわ。すまん。

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 00:53:28 ID:wMGE4MmJl

    継承法がtanityとかだと数十人から数百人単位での実力主義だから
    家臣も実力主義で違和感ないけど、長子相続で家臣が実力主義ってのは違和感があるのは
    解らんでもない

    ただアジアの例だと徳川将軍は世襲だけど老中は実力主義の要素も強いし
    皇帝は世襲でも宰相とかは実力主義って例は多い(科挙の影響もかなり大だが)
    欧州中世がどうだったか、またIFとしてあり得たかってのは
    ちょっと知識が及ばない
    軍人だと結構叩き上げっていないではないけど文官ではどうなのかね

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 01:00:39 ID:wMGE4MmJl

    >>650
    CK2の地域、時代に、文官武官という区分は可能なのだろうか?

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 01:24:55 ID:wMGE4MmJl

    >>651
    流石に軍人と徴税とかやる人間は解れていた気もするけど詳しくは知らない

    個人的に太子密建 タニストリーの比較は面白いと思った
    てか太子密建はゲーム的にはまず最強ではある
    一応インド宗教の仏教?の継承法がこれににているのかな

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 10:04:24 ID:wMGE4MmJl

    そこら辺に以前疑問を覚えて以来、家格重視プレイやってるよ
    5大臣のうち4席は必ず領主階級か宮廷に留まっている者の中では一族のみ
    (伯爵プレイ時は除く)
    1席例外は実質ほぼ宗教大臣枠。ここが無能だと異端処理やらなんやらでゲームが
    無駄に煩雑化するので

    基本各大臣のパラが一桁多めになっていい感じにgdgdしてるw
    たまに出てくる名宰相を抱えている時代なんて、諸葛亮の北伐みたいなもので
    燃え尽きるまで捏造CB。で、死ぬとまた停滞時代に突入する

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 10:24:38 ID:wMGE4MmJl

    こんどのDLCでそこらへん改善されたらいいよね

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 12:22:21 ID:wMGE4MmJl

    >>653
    大臣能力見ないで任命すると、
    定期的に自己推薦くるからうざいんだよな

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 14:14:35 ID:wMGE4MmJl

    こじんてきには5人のメンバーは国王の補佐官って感じだから
    それほど実力主義に違和感はないな

    その代り各公爵は公爵でその立場で主張するって感じで

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 16:08:21 ID:wMGE4MmJl

    開発日誌
    ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/conclave-dev-diary-2-power-to-the-council.903120/
    長い

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 16:14:27 ID:wMGE4MmJl

    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/conclave-dev-diary-2-power-to-the-council.903120/
    開発日誌が更新されてたな
    councilの投票によって称号剥奪・処刑・宣戦が許可される。許可されていなくても実行はできるけど不満はたまる
    剥奪・処刑は正当な理由があれば投票は必要ないってことでいいのか?

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 16:57:40 ID:wMGE4MmJl

    ますますDip偏重になるのか

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 18:02:51 ID:wMGE4MmJl

    開発日記のRealm Peaceってのはいいね。
    継承法を変えたい時とかに、家臣同士の争いを止められるらしい。
    家臣から領主にも頼めるらしいから、有力家臣からの侵攻を止められるかな。

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 19:24:21 ID:wMGE4MmJl

    ・最も強い家臣はcouncilに参加したがる。(スクリーンショットを見ると三人くらいが参加したがっている。)
    ・councilに参加させると派閥への参加を防止できる。council反対案を強行すると派閥参加が可能に。
    ・councilを構成するのは今までのcouncil5人と君主または摂政(摂政がいる時)とAdvisor(1〜2人?)。
    ・新要素“favors”
    ・君主は家臣のambitionを満たして、またはお金を渡してfavorを得る。favorを使って1年間councilでの投票を賛成してもらう。
    ・favorを持った家臣と派閥を作れる。家臣は自由に派閥を抜けられない。
    (君主が派閥作るのか、陪臣を連れて派閥を作れるのか不明。)
    ・君主に対するfavorを使って、自分のクレームを押し付けてもらうことを提案可能。但し、councilの賛成が必要。
     君主が断るとcouncil反対案を強行と同じ。
    ・Realm Peaceで家臣同士の争いを止める。

    正しい訳かは自信なし。

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 19:38:50 ID:wMGE4MmJl

    Crown Authorityを廃止して家臣間の戦争可否、継承法変更、revokeをCouncilで決めると。

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 20:33:04 ID:wMGE4MmJl

    議会のご機嫌取り嫌じゃ
    君主なんだからもっと好き勝手やらしてくれなきゃやだやだ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 20:37:07 ID:wMGE4MmJl

    ジョン王

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 20:56:19 ID:wMGE4MmJl

    絶対王政へ邁進する動機ができたな

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 21:02:34 ID:wMGE4MmJl

    殺しまくってやる

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 21:06:31 ID:wMGE4MmJl

    公爵領に編入したい伯爵領があるんですけど、編入するにはどうすればいいですか?

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 21:18:31 ID:wMGE4MmJl

    >>643
    kyonyuとhinnyu traitも追加だな

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 21:54:03 ID:wMGE4MmJl

    カップサイズとディックサイズ追加するMODあるぞ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2016-01-21 21:55:56 ID:wMGE4MmJl

    >>667
    配下の公爵に伯爵を編入したいなら、公爵に対してTransfer vassalageで編入したい伯爵を選択。

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2016-01-22 08:46:26 ID:wMGE4MmJl

    家臣プレイが楽しくなりそうw

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2016-01-22 12:49:17 ID:wMGE4MmJl

    所領の交換を可能にしてほしい
    飛び地の解消とか、首都の整備で
    ここの土地とここの土地を交換とかしたくても剥奪するしかない

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2016-01-22 12:55:24 ID:wMGE4MmJl

    転封いいね。それだと所領ごとの評価値、もしくは満足値みたいなのも欲しくなるな
    新たな所領が現在値より下がればopinion-とか

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2016-01-22 13:55:04 ID:wMGE4MmJl

    領地の売り買いくらいはさせてほしいよな

    中世って金で領地売る領主とかたまにいたんだし

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2016-01-22 16:29:20 ID:wMGE4MmJl

    2月2日発売らしいな

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2016-01-22 16:39:42 ID:wMGE4MmJl

    確定情報です

    So mark the date on your calendar ? February 2, 2016: the day that Crusader Kings II challenges you to up your king game. Be ready for Conclave. It will be available from major digital retailers and the Paradox store for $14.99, 10.99 GBP or 14.99 Euros.

    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/crusader-kings-ii-conclave-to-be-released-february-2nd.903451/

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2016-01-22 18:36:40 ID:wMGE4MmJl

    最近のDLC高いな

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2016-01-22 20:21:32 ID:wMGE4MmJl

    値段上げても買ってもらえるなら今度はそれが標準価格になる奴

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2016-01-22 20:24:00 ID:wMGE4MmJl

    今や一年前のもバンドルに入れないからな
    随分強気だ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2016-01-22 20:48:29 ID:wMGE4MmJl

    現在出てるDLC全部持ってるけど、今のところ今回出るのは買う気がまったく起きない

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2016-01-22 20:54:43 ID:wMGE4MmJl

    CK1に比べて理不尽さが足りないと思ってたから今回のには期待している
    確かにちょっと高いけどね

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2016-01-22 23:33:37 ID:wMGE4MmJl

    セールでみんな買うから定価は高めにしてんじゃね?

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2016-01-22 23:50:57 ID:wMGE4MmJl

    確かに

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 00:43:15 ID:wMGE4MmJl

    モンゴルはモンゴル高原からでてくるようになるのかね?

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 00:53:57 ID:wMGE4MmJl

    遊牧民はもうちょい何とか設計しなおして欲しいわ

    威信と人的資源あればいくらでも軍団作れちゃうから
    気付けば20k*20くらいの部隊で戦争開始と同時に相手領土蹂躙して
    士気のない招集したての封建軍とかすぐ消し飛ばしちゃうし
    600年もやれば世界征服超余裕なんだよなぁ

    まだ300年しかやってないけど残ってるのフランクとビザンツとウマイヤ朝とアッバース朝だけだわ

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 07:57:46 ID:wMGE4MmJl

    遊牧民は継承まわりを見直して欲しい
    不勉強ですまんが、末子相続が遊牧民で選べないでヨーロッパ陣営では選べるってのが意味わからん
    なんか事例があるんだろうか?

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 09:10:53 ID:wMGE4MmJl

    wikipediaのコピペ
    遊牧民社会では、子は成人すると親から家畜群や隷属民など一定の財産を分与されて独立するが、末子は最後まで親許から独立せず、親が死ぬと親の手許に残った財産をそのまま相続することから、末子相続が生じる。
    先に独立する子が分与される財産は親の財産のごく一部である場合が多く、結果的に末子が親の財産の大部分を相続することになる。
    ただし、家督の相続と財産の相続とは別に考えられるような部分があり、家督の継承は実力によるところが大きく、財産の相続は末子有利という傾向があったようである。

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 10:05:15 ID:wMGE4MmJl

    ジョン「マジかよモンゴル最高だな」

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 14:06:42 ID:wMGE4MmJl

    神聖ローマ帝国の公爵になったのですが、
    配下の公爵領を自分の直轄領にできなくて困ってます。
    どうすれば直轄領にできるのでしょうか?

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 14:22:50 ID:wMGE4MmJl

    東アジア追加DLCなら3,000円くらい出せる

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 14:42:48 ID:wMGE4MmJl

    地中海ポートレイトを入れたら俺のトスカーナマチルダが色黒になったでござる

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 16:36:31 ID:wMGE4MmJl

    >>690
    今のカオスっぷり考えるとそれなるなら3でやって欲しい

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 16:40:46 ID:wMGE4MmJl

    3では家系の維持って目的をなくして欲しいな
    当時そんなことにこだわってたとは思えんし

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 16:48:35 ID:wMGE4MmJl

    EUでもやればいいだろそれ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 16:59:16 ID:wMGE4MmJl

    所領にまつわる統治実績とか、爵位の格に凝って欲しいかな
    あと金の使い道

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 17:35:16 ID:wMGE4MmJl

    >>582
    遅レスだが私も以前作者本人に過去ver再配布して欲しいと要望したけど却下されたよ
    なので、古いverは正規の方法では手に入らない

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 18:14:17 ID:wMGE4MmJl

    現代のものさしだと奇異な貴族の物の考え方をみるに
    家の存続と繁栄は念頭にあったと思うがな
    そうしてきた家が生き残ったとみるべきか

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 18:43:18 ID:wMGE4MmJl

    中世西欧のある貴族の遺言書を検討して、そこに男系子孫に財産が受け継がれていくように配慮している様が読み取れる、とする論文なんかがあるよ
    もちろん中世西欧人一般の意識が同様だったとか言うのは簡単じゃないけど

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 18:58:45 ID:wMGE4MmJl

    西欧とひとくくりにしても、実際は諸民族のゴッタ煮だからなー
    ただそこら辺の事情をゲームに反映させるのはいたずらな煩雑化に通じるだろうし

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 18:59:31 ID:wMGE4MmJl

    階級社会がカチカチに固い前提で、結構行き当たりばったりだったんじゃないのって気はするけどな
    当然、存続にこだわっていた家系こそが残っていったとは思うんだけど

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 19:18:44 ID:wMGE4MmJl

    >>693
    どちらかというと相続が主なテーマでしょ

    高慢と偏見とかダウントン・アビーとかヒット作品の主要テーマ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 19:27:15 ID:wMGE4MmJl

    質問なんだけど
    男爵級の街や教会ってholdingさえ建てれば勝手に市長や司教が開発してくれるんだっけ?

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 19:30:15 ID:wMGE4MmJl

    話の分かる者同士のツーとカーな世界を再現するのに
    君主がなにかして、家臣が一律の反応を返すことは良くないというか
    今の派閥は委員会みたいだし、もっと共感や身内認識したようなグループ作りも欲しい

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 19:50:36 ID:wMGE4MmJl

    >>702
    勝手に開発してくれる。
    市長の方が収入多いので、開発が早い気がする。

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 20:36:05 ID:wMGE4MmJl

    個人的には戦争の被害が小さすぎる気がするな
    国土の荒廃と労働力の減少etcのダメージはこんなもんじゃないだろと思う

    上手くその本気だけど本気じゃない戦争のかんじが表現できてないとは感じる

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2016-01-23 21:07:48 ID:wMGE4MmJl

    >>696
    ありがとう。
    なんかいまCK2plus死んでる?
    HIPいれたらサブスクライブしてチェックいれても機能しなくなってるんだが。

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2016-01-24 07:10:40 ID:wMGE4MmJl

    >>705
    中世の戦争なんてあんなもんだろ

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2016-01-24 07:29:54 ID:wMGE4MmJl

    >>704
    ありがとう

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2016-01-24 09:02:00 ID:wMGE4MmJl

    インドの伯爵からスタートして600年、ついにねんがんのインド全土を統一したぞ
    だがしかしイスラム教徒のため転輪聖王になれない
    アッバース帝国の圧力にビビって改宗したのが敗因
    ところで仏教って、マハーヤーナ、テーラワーダ、ヴァジラヤーナの3つに分かれてるよね?
    マハーヤーナは大乗仏教、テーラワーダは上座部仏教って分かるんだけど、ヴァジラヤーナってなに?
    タントラ密教的なもの?検索してもオウム真理教とかしか出てこない。

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2016-01-24 09:09:31 ID:wMGE4MmJl

    wikipediaで密教のページの言語を英語にするとVajrayanaになるぞい

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2016-01-24 12:32:44 ID:wMGE4MmJl

    密教だな
    少なくともパラドの認識では密教らしい

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2016-01-24 12:40:35 ID:wMGE4MmJl

    ゲーム的には「その他」

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2016-01-24 17:03:38 ID:wMGE4MmJl

    仕方ないことなんだけど、「インドの伯爵」って文字列にスゴイパワーを感じる

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2016-01-24 17:11:20 ID:wMGE4MmJl

    インドの山奥で

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2016-01-24 17:12:40 ID:wMGE4MmJl

    日本にも封建制度があったし、山田長政の一件(これはどちらかというとEUの時代だが)みたいなのを落とし込めれば東アジアDLCはありだと思うんだがな

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2016-01-24 17:56:37 ID:wMGE4MmJl

    転封制度みたいのあればいいのに
    嫌なやつ地方に飛ばしたい

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2016-01-24 19:01:49 ID:wMGE4MmJl

    ck2ではこれ以上地域の拡大をしないで欲しい

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2016-01-24 20:25:16 ID:wMGE4MmJl

    hoi2にあった地域戦シナリオみたいな感じでシミュレートする領域を手軽に設定できればいいんだけどな
    ブリテン以外OFFになんてこともできるけど全世界シミュレートも一応可能な感じで

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2016-01-24 21:09:21 ID:wMGE4MmJl

    >>707
    時代にもよるがそんなことはない100年戦争なんか戦場になった
    フランスの人口が三分の一になった、これはもちろん戦争とペストの合わせ技だが

    あと戦争による人口減はペストによるそれと違って国土の荒廃を伴う上に
    疫病は基本的には体力のない人間が死ぬのに対し労働人口を直撃するから
    ペストによる人口減では生き残った人間は一人当たりより多くの土地や畑を持てたり
    することでむしろ生活が豊かになることが多いのに対し
    戦争では生き残った人間もまずしくなる

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2016-01-24 22:28:57 ID:wMGE4MmJl

    個人的には聖職者プレイが欲しい

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2016-01-24 22:29:58 ID:wMGE4MmJl

    >>719
    労働力人口に打撃を与える程の戦争は、近世でも稀だぞ
    中世の戦争なんて、規模自体は小さいし死傷率だって低い
    傭兵の規模も近世と比べるとかなり小規模で、略奪の被害もそれに比例する

    一人あたりの土地や畑が増える事によって豊かになるってのも、人口飽和状態になる中世末期に辛うじてありうるかなって話
    中世期は地中海世界を除けば、北西ヨーロッパでも北欧でも東ヨーロッパでもまだまだ開拓の余地があった時代だし
    中世末期にしても史実では、農業生産の限界とペストの流行で豊かになるどころか都市部から農村に至るまで荒廃が蔓延してた
    土地あたりの生産性から、一人あたりの生産性へとシフトが起きるのは更に未来の産業革命前ぐらいになってから

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2016-01-24 23:00:07 ID:wMGE4MmJl

    国無しで傭兵団率いたい

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2016-01-25 01:40:29 ID:wMGE4MmJl

    HIPごコンクラーベに対応するまでck2はお預けにしとこう

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2016-01-25 01:57:35 ID:wMGE4MmJl

    いまさら部族プレーやってみたんだが本当に別ゲーだな
    サクサクっと王国を作って分裂していくのを眺めるゲームみたい

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2016-01-25 09:40:27 ID:wMGE4MmJl

    俺も1066年キャンペーン終わったから、部族でやってみるかな

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2016-01-25 12:38:30 ID:wMGE4MmJl

    >>720
    ホモォ…

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2016-01-25 16:18:17 ID:wMGE4MmJl

    >>173
    うちの部族首長はGod Slayerだったよ
    へんなイベントでついた

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2016-01-25 16:47:43 ID:wMGE4MmJl

    God SlayerのイベントってLunatic持ち限定かな?
    前にLunaticで悪魔憑きの時に発生した
    確か夢のなかで神と戦うみたいなイベントで選択肢次第で即死だった気がする

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2016-01-25 17:18:15 ID:wMGE4MmJl

    常々思ってたけど、CK2ってアステカ抜きにしてもファンタジーだよな

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2016-01-25 17:29:51 ID:wMGE4MmJl

    狼男化するイベントとか地獄の門が開いてひたすら土入れ続けるイベントとかあるしねw
    他にファンタジーイベントあるっけ?
    なんかネクロノミコン解読イベントとかあるとか聞いたけど

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2016-01-25 18:47:54 ID:wMGE4MmJl

    悪魔の子イベントが一番ファンタジーな気がする。4つある玉を全部取ってもまた生えてくるからな

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2016-01-25 23:00:14 ID:wMGE4MmJl

    転生者のtrait見たことないんだけど、何かのイベントで付くもの?
    インド宗教ならどれも付く可能性あるのかな?

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2016-01-25 23:25:54 ID:wMGE4MmJl

    地獄門が存在するんだから
    やっぱ唯一神も実在する世界なんだろうか…

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2016-01-26 00:38:09 ID:wMGE4MmJl

    狼男になった老王が吠えたと思ったら幼年の末息子を縊り殺してて笑った
    Lunatic派生でこんなおもしろいイベントあったんだな。

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2016-01-26 12:53:00 ID:wMGE4MmJl

    >>732
    転輪聖王とかになりゃ付くんじゃね
    インドプレイしてないから知らんけど

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2016-01-26 13:54:39 ID:wMGE4MmJl

    自分のプレイはインドにはノータッチだったけど
    いつの間にかCPUがインド統一してたケースってみたことある?

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2016-01-26 17:00:50 ID:wMGE4MmJl

    インドの統一は1度も見たことが無いなあ
    アッバースがインドまで制覇しているのはたまに見る(バニラ環境)

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2016-01-26 22:39:22 ID:wMGE4MmJl

    開発日誌きてた
    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/conclave-dev-diary-3-homeschooling.904196/

    子供が成人して得られる教育traitはfocusで決まる
    高ランクの教育traitが得られるかどうかは子供用traitに系統が合っているかで左右される

    councillorには忠臣、現実主義、名誉重視、宗教重視、不満分子の5つのタイプがいる

    傭兵団をcourtierに作らせることができ、その収入の一部は自分の懐に届くが
    傭兵団があると自分のlevy sizeにマイナス補正がつく
    など

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2016-01-26 23:19:40 ID:wMGE4MmJl

    開発日誌初チャレンジしてみたけど長すぎるお・・・

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2016-01-26 23:25:38 ID:wMGE4MmJl

    あんまり難しい事言ってないよ

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2016-01-26 23:28:23 ID:wMGE4MmJl

    忠臣と現実主義以外は起用したくないんだけど
    そうも言ってられないシステムになるのかねえ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2016-01-26 23:50:08 ID:wMGE4MmJl

    不満分子の国プレイ
    みんな不満分子

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2016-01-26 23:50:16 ID:wMGE4MmJl

    本格的な開発日誌始めてから発売までが短いせいか、conclaveの開発日誌はやたら長いよね

    家臣がどのタイプのcouncillorになるのかって事前に見られるのかな、よくわからない

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2016-01-27 00:47:26 ID:wMGE4MmJl

    傭兵団は面白いね
    息子を傭兵団として送り出して戦闘経験を積ませたりできるのかな

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2016-01-27 01:29:27 ID:wMGE4MmJl

    >>744
    遊牧民なら今もそういうシステムあるよ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2016-01-27 02:15:48 ID:wMGE4MmJl

    女性の権利なんてあんのか

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2016-01-27 06:15:28 ID:wMGE4MmJl

    息子が伯爵領をねだってきてうざいので傭兵でもやってもらいたいな。

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2016-01-27 08:22:52 ID:wMGE4MmJl

    >>744
    今でもあるじゃん

    名誉ある戦死で帰国
    男色家になって帰国
    眼を潰されて玉も取られて帰国

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2016-01-27 08:35:13 ID:wMGE4MmJl

    >>748
    ビザンツ行くと真ん中になる確率高い気がする

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2016-01-27 09:56:44 ID:wMGE4MmJl

    最近は傭兵団とかあるのか
    2年ぶりにやってみようかな
    外交で選ぶのかな

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2016-01-27 10:00:09 ID:wMGE4MmJl

    女を将軍に出来るってあるけど傭兵隊長にも出来るんだろうか

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2016-01-27 14:26:47 ID:wMGE4MmJl

    女将軍てカタリ派だっけ?
    ジャンヌ・ダルクみたいな結婚不可の女将軍とかも時折あるよね

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2016-01-27 17:01:57 ID:wMGE4MmJl

    カタリ派は武力の高い女性を結婚で連れてきて改宗させて将軍にするのが楽しい

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2016-01-27 17:36:37 ID:wMGE4MmJl

    新DLC発売目前のこの時期に急にwikiに続々と新AARがでてきたな

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2016-01-27 19:32:44 ID:wMGE4MmJl

    親族に爵位を渡す利点が少ないのでこちらも何かしらの修正が欲しい
    爵位持ちしか後継者に選べないとか

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2016-01-27 20:26:52 ID:wMGE4MmJl

    >>755
    ス、スコアが伸びるよ!王朝威信も上がるんじゃなかったっけ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2016-01-27 21:14:35 ID:wMGE4MmJl

    >>753
    ???「完全に洗脳エロカルト教じゃないですか・・十字軍派遣しなきゃ」

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2016-01-27 22:08:07 ID:wMGE4MmJl

    これが後世で「あるびじょあじゅーじぐん」と呼ばれることとなるのである

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2016-01-27 23:10:33 ID:wMGE4MmJl

    根くらべだと婚姻と同盟とが区別されるらしいが
    親族同盟はそのままなのかな

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2016-01-28 00:04:51 ID:wMGE4MmJl

    >>759
    そのままのような気がする。
    親族の価値をより高めようという方向。

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2016-01-28 00:13:07 ID:wMGE4MmJl

    親族同盟も自分でプレイしてるとあまり当てにできないよね
    攻め込む時は敵の親族同盟を気にしなきゃならないけど、散々コキ使っといて
    こっちが参戦要請したら断るどころか宣戦してきたりするし

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2016-01-28 02:10:08 ID:wMGE4MmJl

    867年開始でフランス王国って成立できますか

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2016-01-28 03:58:15 ID:wMGE4MmJl

    フランス帝国だったような

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2016-01-28 08:26:20 ID:wMGE4MmJl

    西フランクは自文化がFrenchならフランス王国になるよ
    Frankishじゃなければだったかどうかは忘れた

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2016-01-28 08:44:37 ID:wMGE4MmJl

    いや単にカロリング以外が西フランク持つとフランス王国に改名する。文化は関係ないよ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2016-01-28 08:54:47 ID:wMGE4MmJl

    >>765
    ドイツもそうだよね

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2016-01-28 16:12:54 ID:wMGE4MmJl

    ありがとうございます
    無事にフランス王国が建国できました

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2016-01-28 19:45:23 ID:wMGE4MmJl

    >>757
    これでもかってぐらいに対英クルセイド発動してくるからな
    島国だから守るに易いとはいえ疲れるったらない
    必然的にHREとの存亡を欠けた100年戦争みたいになる

    いいからレコンキスタでもやってろよと思う
    いっそウマイヤ朝と同盟でも結びたくなりますよ(できないけど)

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2016-01-29 11:17:51 ID:wMGE4MmJl

    レコンキスタは序盤・単独だと厳しい戦いになるがフランスかビザンツを同盟に組むと楽勝

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2016-01-29 20:51:50 ID:wMGE4MmJl

    スタンフォードからの200年でビザンツがcumanの冒険者に乗っ取られること2回
    ギリシャへのカトリック十字軍は2回発動されたが、いずれもカトリックへの改宗で無効になった

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2016-01-29 23:40:33 ID:wMGE4MmJl

    次パッチではモンゴル帝国がモンゴル高原からでてくるようになるのか?

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2016-01-29 23:56:32 ID:wMGE4MmJl

    Twichでコンクラーベの配信やってるぞー
    http://www.twitch.tv/kailvin

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 00:57:38 ID:wMGE4MmJl

    今のデータ飽きたから、はよコンクラーベでやり直したいわ。
    次は何処でどんなプレイやるかな。
    選挙王政の一族反映プレイやるかな

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 01:03:58 ID:wMGE4MmJl

    CK2plusが根競べに対応したら、おれ、1000年シナリオでハンガリー王国を繁栄させるんだ。

    そのためにも、中盤だれないためにも、モンゴルにはモンゴル高原からでてきてもらわねば困る。

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 14:32:15 ID:wMGE4MmJl

    速いタイミングのシナリオでブラフ人プレイやりたいな…

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 18:46:28 ID:wMGE4MmJl

    イスラム勃興期はゲームとしても面白いと思うがck2の特性上、追加する気は無いのかな

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 19:13:50 ID:wMGE4MmJl

    娘の扱いってどうしてる?

    1.外交のため他所に輿入れ
    2.有力家臣と養子縁組
    3.男と同じ扱い

    女系君主ありにすると、いつの間にか他家になっててやなんだけど、有能だったら領主にしてやらんと勿体ない気がするんだよね

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 19:45:41 ID:wMGE4MmJl

    >>776
    スウェーデンには移民多いんだし預言者さん出した時点で危険だろ

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 21:18:28 ID:wMGE4MmJl

    >>777
    1やな。

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 21:21:26 ID:wMGE4MmJl

    4.よその有能家臣引っ張ってくるための餌

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 21:26:08 ID:wMGE4MmJl

    >>777
    最近は4番の飼い殺し(ゴミ)

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 21:55:46 ID:wMGE4MmJl

    Incapableになってしまった未成年の娘をイベントでNunにして、しばらくたった後見てみたら、Mastermind Theologianになってことがあったな
    素の学習も高めで、「父親に見捨てられた後努力したのかな……」って思って、スゲー後味悪かった……

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 23:08:40 ID:wMGE4MmJl

    >>777
    4のサラブレッド錬成素材&教育係

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 08:20:57 ID:wMGE4MmJl

    >>777
    適当な廷臣や外人と女系結婚させて当主seducerの練習相手
    兄妹や姉弟で子供が出来たら男爵候補

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 08:46:32 ID:wMGE4MmJl

    オススメの縛りはなんですか?

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 09:30:52 ID:wMGE4MmJl

    亀甲・・・じゃなくて要求権捏造禁止とかかなぁ

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 11:38:37 ID:wMGE4MmJl

    宗教に関係なく子供を産ます嫁は一人に限定
    嫁が男子生まずに年取っても他の女作らない縛りだと
    結構大変なんじゃない?

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 14:39:50 ID:wMGE4MmJl

    >>785
    分割相続縛りとかは?

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 14:47:51 ID:wMGE4MmJl

    ゴールド使用一切禁止

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 14:56:10 ID:wMGE4MmJl

    嫡子の結婚相手をデブオンリー

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 16:13:49 ID:wMGE4MmJl

    当主プレイ禁止縛り
    相続の度に次男あたりにプレイキャラを変更する

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 16:45:53 ID:wMGE4MmJl

    子供を教育しない縛り
    縛りというより面倒だから

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 17:27:19 ID:wMGE4MmJl

    785ですが色々ありがとう。
    シャルルマーニュ、アイルランド1諸侯、分割相続(部族性で当面は)、請求権の禁止。
    で遊んでいますが種蒔いたらすることなくバイキングばかりしてます。
    改めてこのゲーム戦争と種蒔き以外することがない^_^;

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 17:30:24 ID:wMGE4MmJl

    一族を教会に送り込んで、一族の中から教皇を出すのを狙ったりとか。

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 18:09:29 ID:wMGE4MmJl

    charlemagneシナリオやってるとヴァイキングが鬱陶しくてしょうがない
    ついにグレートブリテン島からカトリックが駆逐された

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 18:30:53 ID:wMGE4MmJl

    明後日くらいにシンDLCが発売みたいだけど
    みんなはDLC入れたらこの家系やろうっていう予定はありますか?

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 18:31:25 ID:wMGE4MmJl

    運よくStart of the Viking Ageイベントが起きなくて平和な北海の世界もあるよ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 19:19:25 ID:wMGE4MmJl

    アンゲロス家とアルパード家とヴァロワ家はやろうと思ってる。

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 20:56:44 ID:wMGE4MmJl

    部族制は跡継ぎをコントロールしずらいから
    結局キリスト教かイスラムに改宗してさっさと封建化してしまう…
    おかげでいまだに改革の実績とれてないや

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 20:59:19 ID:wMGE4MmJl

    北欧なら楽に改革できるよ

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 02:25:56 ID:wMGE4MmJl

    好きな場所に宣戦布告出来なくなってから異教の改革が難しくなっていると思うが…コツがあるの?

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 02:27:18 ID:wMGE4MmJl

    ロムヴァ楽勝

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 11:09:51 ID:wMGE4MmJl

    みんな都市の拡張はどれくらいやってるのかな
    例えばtaxがグレードアップ毎に2増えるCasttle townを3から4にあげるのに421gかかるけど
    元を取るのに200年かかるんじゃ上げるかどうか迷うんだよね

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 12:18:26 ID:wMGE4MmJl

    >>803
    首都はMAXまで開発するな
    stewardの税金を首都にしとけば補正がかかるから元取るまで短縮できるし、直轄領は元々収入補正があるからそこまで時間はかからない

    あとwol入れてtrade選んで起きる、建設費の下がるイベントを狙って建てると安い

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 13:00:43 ID:wMGE4MmJl

    >>803
    100年も回せば金余りになるからテキトー
    傭兵、直轄軍を四六時中ブン回しでもしなけりゃ金は余る

    「瞬間最大的に発揮できる能力を上げる」という考え方なので
    利益の回収できるかどうかってどうでもいいし、そもそも元取れたとして
    その金を何に使うの?という話でもある

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 15:26:38 ID:wMGE4MmJl

    コンクラベって何時発売なのかな?

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 16:03:53 ID:wMGE4MmJl

    ノルド以外の蛮族プレイだと、金たまんないだよなぁ。
    奪ってはすぐ消費するという自転車操業。

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 16:51:49 ID:wMGE4MmJl

    >>806
    現地時間の15時発売なら日本では23時

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 18:21:46 ID:wMGE4MmJl

    >>807
    遊牧民プレイだと金ってめっちゃ余るけどなぁ

    軍隊は威信使って直轄軍を人的資源maxまで常時確保するから
    金なんて単于庭というか本拠地の整備くらいしか使わないし
    傭兵弱いし、町とか全部破壊して技術発展の肥やしにする以外の道がないし

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 19:51:37 ID:wMGE4MmJl

    船なしで渡れる海峡から文化伝播できるのかな

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 20:17:44 ID:wMGE4MmJl

    いつからか知らないけど、船の必要な所にも文化が伝播してた覚えが。
    イングランドにノースとか。

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 21:07:12 ID:wMGE4MmJl

    戦争で奪った土地なら隣接関係なしに文化が変わるイベントが起こる。Norseもそのパターンだな

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 21:08:04 ID:wMGE4MmJl

    文化の伝播って領主とその上司の文化で決まるんじゃなかったか
    地理的な条件はなかったような

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 21:39:20 ID:wMGE4MmJl

    wikiを見ると、
    ?隣のprovinceからの拡散と?使ったCBによって起きる、?宗教も異なると起きる文化転向イベントがある。
    数年前のwikiには?しかなかったんで海は越えられないと思ってたけど、
    フォーラム見ると海を越えて広がるイベントは前からあったみたいだ。

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 21:44:12 ID:wMGE4MmJl

    ありがとう
    ちなみに日本語版1.05です

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 22:07:53 ID:wMGE4MmJl

    うろ覚えだけど1.05だか06だかでMODの設定取り入れて海越えでも伝わるようになったんだった記憶があるよ
    日本語版についてはデータ直接みてみないと確かなことは言えないと思う

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 22:20:41 ID:wMGE4MmJl

    現在の英語版だと
    C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Crusader Kings II\events\culture_conversion_events.txt
    にあるid55000とid55001が>>814の?と?に対応してる。
    それっぽい記述があれば。?はどこにあるかわからない。

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 00:15:40 ID:wMGE4MmJl

    前にもでたけど
    領主本人のいる土地には宗教関係なく
    その領主の文化に変わるイベント(たぶんevent 55000)が
    Stewardship依存の確率で起こる
    だから、許す限り1領主1土地にしたほうが変更されてく

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 00:38:48 ID:wMGE4MmJl

    アフリカ、インド、ロシアからモンゴルにかけてのゴミ土地周辺の国で遊ばないから削除したいのですが…どうすればいいでしょうか?

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 00:40:58 ID:wMGE4MmJl

    自分でMOD作れ

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 01:10:05 ID:wMGE4MmJl

    >>819
    ゴミ土地・・・
    転輪聖王の15万の軍団がおんどれらを襲う!

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 04:29:37 ID:wMGE4MmJl

    HIPでも入れてろ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 07:58:30 ID:wMGE4MmJl

    その言い回しでは到底教えて貰う気があるとは思えん

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 18:10:01 ID:wMGE4MmJl

    根競べ、まだ発売してないな。

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 18:37:26 ID:wMGE4MmJl

    欧州中央時間で15時だったかな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 20:41:19 ID:wMGE4MmJl

    HIPでもいれてろが正解かな。

    ただHIPは現行vだと1205年までしか選択できないからなあ。

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 22:20:39 ID:wMGE4MmJl

    お、STEAMでアップデートきたぞ
    いよいよか

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 23:58:09 ID:wMGE4MmJl

    お、Conclaveきてる

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 00:12:33 ID:wMGE4MmJl

    おーモンゴル修正されたか

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 00:19:27 ID:wMGE4MmJl

    モンゴルやばいの?

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 00:28:15 ID:wMGE4MmJl

    いやAIがちゃんと戦争するように修正されてるだけ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 01:29:46 ID:wMGE4MmJl

    継承法は長子相続と末子相続にするには何か別のlate?法律を可決させる必要があってこれが普通にやったら全然可決しない
    予め評議会へ根回しが必要そう
    失敗したら他の法律含め1年待つ必要あり
    その議案を再提出するには10年待つ必要があるみたい
    もうねるか

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 06:43:17 ID:wMGE4MmJl

    ck2plusがv2.51に対応するのはいつになるのか・・・。

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 07:02:26 ID:wMGE4MmJl

    再提出10年とか長過ぎだな。
    忘れてそう。

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 07:38:17 ID:wMGE4MmJl

    モンゴルなんだけど、以前のvresionより拡大するようになったが、
    悪名増加で連合結成になると動きが止まり、
    その後、悪名が自然減少してもイベント兵10万をもったまま完全に停止した。
    やっぱりモンゴル弱体化したままじゃないか!

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 10:17:49 ID:wMGE4MmJl

    BBRきついよぉおお

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 10:36:35 ID:wMGE4MmJl

    分割相続で相続人同士が争ってもBBRがしっかり増えるね。

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 10:51:50 ID:wMGE4MmJl

    http://blog-imgs-30-origin.fc2.com/k/a/k/kakopipe/ut16_15.jpg

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 14:59:24 ID:wMGE4MmJl

    ちょっとわろた

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 15:24:47 ID:wMGE4MmJl

    略奪はBBR上がるんだろうか

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 15:25:13 ID:wMGE4MmJl

    試してみたらいいじゃん

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 18:34:56 ID:wMGE4MmJl

    森メタル

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 19:03:34 ID:wMGE4MmJl

    ビザンツで元老院議員ゴッコがはかどりそうなDLCだな。
    新DLCだし無難にカトリック諸侯でスタートするか、ビザンツで元老院議員ゴッコするか、パーラ王朝でローマを仏教の都にするか、
    開始すると毎回約700年完走するタイプなので結構迷う。

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 20:03:56 ID:wMGE4MmJl

    ホースロードの割引が相変わらず渋い

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 20:19:27 ID:wMGE4MmJl

    ビザンツや神聖ローマみたいな大勢力プレイが楽しそうだよね

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 21:11:59 ID:wMGE4MmJl

    男は新規獲得した領土の領主にして
    女は宮廷内で女系結婚させて一族を増やしてるな

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 21:33:21 ID:wMGE4MmJl

    ビザンティンは評議会の権限が殆ど無いな
    根競べ楽しむならやはり評議会の権力が強い神聖ローマかな

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 22:10:53 ID:wMGE4MmJl

    スチムーで2お買い得価格だから買おうかと思ったけど日本語版できないんだっけ、残念

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 22:27:00 ID:wMGE4MmJl

    タイトルはく奪が評議会の権限になってるのはなかなか良いな

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 00:18:56 ID:wMGE4MmJl

    >>848のおかげでSALE知ったわ
    ありがとう
    細々買い揃える

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 03:22:35 ID:wMGE4MmJl

    自分がマッドキングだと面白いくらい内乱起きるな
    おまけに悪法まで制定できるとわ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 05:12:15 ID:wMGE4MmJl

    強制和平便利だけど戦争止められたほうは怒るのか…

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 06:27:51 ID:wMGE4MmJl

    今回は王権無いから臣下はみんな長子相続一直線なのかな
    王権普通で臣下は分割相続にしてたのに

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 09:07:39 ID:wMGE4MmJl

    Lawのstate of women はDLC入れないと出ないのかな?
    女将軍やってみたい

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 13:59:50 ID:wMGE4MmJl

    http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3604.png
    マチルダちゃんしばらく見ないうちに随分顔色良くなったな

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 14:07:27 ID:wMGE4MmJl

    地中海顔って最初キモいって叩かれてたけど結局どうなったの?イベリア顔と一緒?

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 15:08:41 ID:wMGE4MmJl

    イベリア顔はなんだか劇画調に、よい方向へ修正されているね

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 16:37:31 ID:wMGE4MmJl

    子供の教育が変わって戸惑うな。
    管理至上主義なんで管理あげたいんだが、どうしたら良いんだろ。

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 16:53:05 ID:wMGE4MmJl

    akita!!!いえーい

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 17:46:06 ID:wMGE4MmJl

    tribalで始めると部族改革を進めるほど評議会の力が増すようになってるんだな。改革で単純に中央集権化してた今までより面白くなったと思う

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 19:01:21 ID:wMGE4MmJl

    公を自称できる土地を泊が保有しても上司が公爵だと位を作成できない仕様に
    変更されたんかね?Toulouse公の下でBarcelona征服したのにアイコンが
    表示しないねえ

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 19:05:31 ID:wMGE4MmJl

    公爵に従う伯爵が公爵号を作れないのは前からのはず。

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 19:13:57 ID:wMGE4MmJl

    ってか教育フォーカスを決めるポップアップは表示されるけどガーディアンを決めるポップアップが表示されなくなった
    新教育システムでもガーディアン決めた方がいいみたいだから不便すぎる

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 19:26:23 ID:wMGE4MmJl

    子供が成人してもポップアップが表示されないから娘が嫁き遅れる

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 19:29:13 ID:wMGE4MmJl

    >>861
    それはたしかかなり前から仕様変わったぞ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 19:51:44 ID:wMGE4MmJl

    イスラムからイベリア半島をレコンキスタしようとしてBarcelona征服後に
    こういった原因にぶち当たったことが今回のversionまでなかったから疑問に思ったんだが
    原因はただ単に上司のToulouse公の方が下っ端であるプレイヤーの征服地を利用して
    先にBarcelona公爵位を簒奪したせいでこっちが出来なくなっただけだった模様
    「簒奪」ではなく「作成」という単語を使ったせいで多く誤解を招いたでみたいすまん

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 22:02:25 ID:wMGE4MmJl

    VU来てから家臣同志の死闘の禁止及び止め方がわからない。
    ご存じの方おりましたら教えてください。

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 22:20:22 ID:wMGE4MmJl

    DLCのConclaveを有効にすると、
    Councill->My CouncilタブにEnforce Realm Peaceがある。
    これで賛成者集めて平和を宣言してから3ヵ月後に臣下同士の争いが白紙和平。
    なんか違うのかな

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 23:47:48 ID:wMGE4MmJl

    これルーラーデザイナーで宗教変更した場合
    前は王宮にいるモブ達も宗教が変更されたが変更されない仕様になってるな

    あとオピニオンブーストの下方修正で宗教を変更させるのが
    かなり大変になった

    領土とカルチャーが違う伯爵で始めたら1万ぐらいの反乱がおきてあったいう間に
    ゲームオーバーになった

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 00:26:01 ID:wMGE4MmJl

    >>868
    多分それであってる。この仕様のおかげで伯から公の位を相続を利用して剥奪しようと
    戦争仕掛けると王からこの要請が発生して強制終了させられてしまうから成り上がるのが
    今までよりも難しい。王に直接buy favorを使って和平要請の停止を依頼できるみたいだが
    必ず通る方法でもないし、上手くいっても500ぐらい要求してくる。そんな金あるなら傭兵
    代の方に当てたいぐらいなのに

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 03:33:34 ID:wMGE4MmJl

    属国に捏造した請求権を押し付けられなくなったようだ。

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 06:12:12 ID:wMGE4MmJl

    イベントで宰相が辞めたと思ったら、馬が宰相の地位についていた。
    Horseという特質がついている、確かに馬だからな

    http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3605.png
    http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3606.png

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 06:21:00 ID:wMGE4MmJl

    pollinate my_wife my_chancellor

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 07:06:58 ID:wMGE4MmJl

    >>872
    なんたるネロ治世w

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 07:16:42 ID:wMGE4MmJl

    馬でもカトリック信徒と認めてもらえるのか

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 07:36:55 ID:wMGE4MmJl

    馬に嫁を寝取られたらどうしよう

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 08:20:28 ID:wMGE4MmJl

    >>863
    開発日記には
    Educatorの能力は子供の成長に影響を与えなくなり、もっぱら外交目的のみ使用される
    とあるから別に放っておいてもよいのでは

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 10:36:03 ID:wMGE4MmJl

    ワロタ
    ここからウイニングポストポストやらダービースタリオンが始まるのか

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 10:55:14 ID:wMGE4MmJl

    馬でも一国の宰相になれるというのに…

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 12:01:03 ID:wMGE4MmJl

    馬は3歳児並みの知能っていうから能力が1くらいあってもいいきもするが

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 12:04:51 ID:wMGE4MmJl

    後任を馬にして辞任… なんてセンスのある嫌がらせ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 12:11:24 ID:wMGE4MmJl

    そして馬が君主に
    これぞ本当のホースロードってか

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 13:42:16 ID:wMGE4MmJl

    だれうま

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 14:30:56 ID:wMGE4MmJl

    釣りじゃなくてマジ画像なの?

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 14:45:29 ID:wMGE4MmJl

    >>875
    中世には動物を被告とした裁判事例が多々あるらしいよ
    その中でも魔術を使ったなどの理由で魔女裁判に掛けられてる=破門されている動物もいるそうだ
    キリスト教(エデン思想)では神が万物を創られているから、その神によって創られた動植物家畜もすべて神のしもべ(信徒)なわけでなにも間違ってないわな

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 16:10:27 ID:wMGE4MmJl

    >>884
    マスクデータがバグで出てきたかと思って調べてみた。
    前からあったHorse Chancellorというイベントで
    以前は馬キャラは出てこないイベントだったのが
    新DLCがあると馬キャラが出現するイベントになったみたい
    データは
    \Crusader Kings II\gfx\traits\02_traits.txt
    \Crusader Kings II\events\ze_lunatic.txt

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 18:54:57 ID:wMGE4MmJl

    パッチノートに書いてあったんだけどね

    - No longer blocks female horses from being on the council.

    画像が出回るまで詳細不明だったけど

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 19:33:59 ID:wMGE4MmJl

    カール五世みたいに皇帝位を自発的に誰かに譲るのはまだ無理なのかな…
    面倒くさくてやだよ大帝国の運営なんて…

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 19:46:16 ID:wMGE4MmJl

    そのためのコンソールコマンド

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 19:59:17 ID:wMGE4MmJl

    >>872
    馬に請求権捏造させんなよw

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 20:00:57 ID:wMGE4MmJl

    案の定ワークショップに馬modが…

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 20:04:05 ID:wMGE4MmJl

    馬王朝でも作れるようになるのかw

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 20:10:03 ID:wMGE4MmJl

    人間どもを駆逐する馬w

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 20:53:36 ID:wMGE4MmJl

    馬だけにダークホース

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 21:13:28 ID:wMGE4MmJl

    Fertilityが−5000%ってこれは差別ですよ!

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 21:36:24 ID:wMGE4MmJl

    白痴で頑固ってややロバも混じってるな。

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 22:01:24 ID:wMGE4MmJl

    ヴァイキングプレイをしたかったらどのDLCを買えばいいんでしょ?

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 22:05:23 ID:wMGE4MmJl

    Old Gods
    Wiki見てから質問するとopinion下げずに済むぞ

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 22:21:59 ID:wMGE4MmJl

    チート使えば馬との子供は作れるのだろうか

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 22:37:28 ID:wMGE4MmJl

    英語のフォントサイズを大きくして見やすくしたいんだけど可能なのかな?

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 23:36:34 ID:wMGE4MmJl

    >>898
    ありがとうございます
    気を付けます…

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 00:56:41 ID:wMGE4MmJl

    >>900
    MODであるよ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 01:01:33 ID:wMGE4MmJl

    >>902
    調べてみます、ありがとう

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 01:26:50 ID:wMGE4MmJl

    自分の宮廷に誘いやすくなってるな
    オピニオンボーナスの下方修正に伴う措置か

    あとfocusのseduceがすさまじく強いな
    異性からのmaster seducerのopinion+50は凄い

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 01:34:14 ID:wMGE4MmJl

    better readable font modってやつだった
    使ってるんだけど最初とまどったな、大きさだけじゃなくフォントの種類も変更されるから

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 02:36:22 ID:wMGE4MmJl

    >>872
    俺の娘と結婚させたい
    魅力的でストロング

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 02:37:20 ID:wMGE4MmJl

    >>895
    -50%くらいなら頑張ってなんとかいけるのにな

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 02:45:02 ID:wMGE4MmJl

    娘(尻穴)

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 03:03:10 ID:wMGE4MmJl

    王様の耳はロバの耳

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 10:32:54 ID:wMGE4MmJl

    今回のDLCからmodの作り方が変わったのでしょうか?
    今まで使えていたmodを動かそうとすると
    ロード画面にもならずに途中で落ちてしまいます

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 11:37:35 ID:wMGE4MmJl

    >>905
    modの名前ありがとうございます
    このmodを導入しても実績は解除されますかね?

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 12:10:03 ID:wMGE4MmJl

    >>911
    される
    >>910
    バージョン変わってMODがまだ対応してないんじゃないの
    ワークショップのページ行って確認してみたら

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 12:12:52 ID:wMGE4MmJl

    >>912
    即レス感謝です

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 12:22:35 ID:wMGE4MmJl

    戦闘システムがどう変わったかがだれか知っている?
    英語版のWIKIも更新まだされてないし
    英語でもいいからもし書かれている場所か内容しってたら教えてほしい

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 12:53:56 ID:wMGE4MmJl

    英語wikiのpatch notesにあるかも、あるいはReferencesにある公式フォーラムとか。
    確かに負けたあとに逃げ回って面倒になったね。

    http://www.ckiiwiki.com/Patch_2.5.1.1#Patch_2.5.1.1

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 14:54:04 ID:wMGE4MmJl

    自作したmodを使いたいんだけど、
    steamのワークショップで公開しないと使えないんだろうか?
    もしそうなら、どうやってワークショップに登録すればいいんだろうかね

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 14:54:50 ID:wMGE4MmJl

    フォント系のMODは新しいDLCリリースされる毎よく起動できなくなる
    実績はMODをONにしたらダメ

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 15:56:16 ID:wMGE4MmJl

    無能な家臣が先祖の栄光を笠に着て好き勝手やるのが嫌でそいつら粛清して有能な土地なし廷臣を公爵とかにしても
    50年もたてば息子や孫の代になってまた親から譲ってもらった権力で好き勝手する
    これが…歴史…

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 17:36:28 ID:wMGE4MmJl

    自分の宮廷にいる人が成人したのがわかる方法ある?
    前は成人するたびにポップアップ出てたのに出なくなっちゃったよね?

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 17:57:11 ID:wMGE4MmJl

    成人すると〜の特質が付きましたとポップアップは出てる。
    ただ、出てくる顔が子供時代のものなんで最初わからんかった。

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 18:16:27 ID:wMGE4MmJl

    >>918
    封建制とはそういうものだ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 18:23:11 ID:wMGE4MmJl

    >>918
    政治家とはそうしたものだ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 18:40:32 ID:wMGE4MmJl

    >>918
    人間による支配が嫌ならマザーコンピュータによる支配でも待つことだな

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 20:46:05 ID:wMGE4MmJl

    功臣の子や孫がパッとしない能力でそのくせ評議会入りを要求してくると
    「貴族のバカ息子どもが!」って言いたくなるよね

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 20:53:13 ID:wMGE4MmJl

    >>916
    んなわけない
    既存のMOD参考にしてMODフォルダにぶち込めばいい

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 22:38:49 ID:wMGE4MmJl

    Sexual Crusadersのver2.5対応版が早く出ないかな

    どうでもいいがこのゲームのver表記って一桁間違ってるよな
    ただしくはver25.1と書いたほうが正しいと思うんだ
    まあよくあることではあるのだけども

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 22:54:58 ID:wMGE4MmJl

    Cuncil PowerをAbolishにしのはいいんだけど
    公爵同志の争いが止められなくなりました。。。

    どうすれば前Verの様に家臣同志の私闘の禁止ってできるのでしょうか?

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 23:19:20 ID:wMGE4MmJl

    やべぇ、
    CK2でいよいよ臣下プレイ楽しくなったなw
    摂政団の権限あげると王様が前みたいな横暴できないから、
    安心して忠臣プレイできるw

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 00:08:10 ID:wMGE4MmJl

    >>927
    一旦、Council PowerをEmpowerしてから強制和平。
    和平したらまたAbolishに。
    頻繁に強制和平するのでなければFavorあるからまた簡単に戻せる。
    法改正することがなくなったらEmpowerの方が使いやすい気がする。

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 05:10:05 ID:wMGE4MmJl

    >>926
    たしかver2に入ったSoA辺りで開発チームが変わったか何かしたんじゃなかったっけ?
    んで、2.0台のSoAから数えて6つ目の大きなアップデートだから2.5台ぐらいの話しかなと

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 09:50:18 ID:wMGE4MmJl

    教育で文化を変えられるのって根競べありだと無くなった?
    20人ほど臣下の跡継ぎを自文化の教師に任せたけど一人も変わらなかった

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 10:05:54 ID:wMGE4MmJl

    確率なんだから、たまたま変わらない事もあるわな

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 10:19:50 ID:wMGE4MmJl

    >>932
    無くなったならいっそ多文化国家作ろうと思ってたんだけどあるのか。ありがとう

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 11:01:22 ID:wMGE4MmJl

    自分の宮廷にいる人のeducatorって自分の子であるなしに関わらず主君(つまりプレイヤー)がなるんだよね?
    なんかプレイヤーじゃなくてそいつの親がなることが多いのだが
    この場合そいつが成人したのがわからなくて困る

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 12:03:37 ID:wMGE4MmJl

    >>933
    一応あるっぽい
    違う文化の廷臣の子を自分の文化に変えるべきか?ってイベントが一回だけ起こった
    かなり確率は低そうだけどね

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 12:19:46 ID:wMGE4MmJl

    天才持ちの傭兵団幹部に天才持ち未亡人を嫁がせる。在庫処理

    天才が生まれる

    傭兵団では教育されないので残念な天才になる

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 12:24:04 ID:wMGE4MmJl

    久々にショタmod外したらグラが結構いい感じに変わってた

    根比べで皇帝プレイしようと思ってたけど忠臣プレイもいいな

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 12:33:41 ID:wMGE4MmJl

    HIPとck2plusはいつになったら新DLCに対応してくれるんだろ。
    早く馬顔でやりたいよ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 14:32:42 ID:wMGE4MmJl

    >>924
    この世でもっとも醜悪で卑劣な事はな、実力も才能もないくせに相続によって政治権力を手にする事だ。
    それに比べれば、地位の簒奪は一万倍もマシな行為だ。
    少なくとも権力を手に入れるための努力はしているし、本来それが自分のものでない事も知っているのだからな。

    確かにそんな気分になるゲームだ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 15:02:36 ID:wMGE4MmJl

    能力がある人間が上に行くべきだという気持ちはわかるが、
    俺は自分の利益を増やしてくれる人が権力を持って欲しいわ。

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 15:45:13 ID:wMGE4MmJl

    >>925
    ありがとうございます
    やり直してみたら自作mod使えたので
    ワークショップの登録は不要そうですね

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 16:20:30 ID:wMGE4MmJl

    まあこのゲームやってると、功臣粛清やら人質やら略奪に関する見解が少し変わるかもな

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 18:24:58 ID:wMGE4MmJl

    >>938
    おれしばらく離れてたからわからんのだけど、馬王のときは
    何週間くらいで最新版に対応したんだ?

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 18:26:41 ID:wMGE4MmJl

    無能は無能でも、優秀な家臣の元、ちゃんとお飾りやってくれりゃそれだけで価値はあるけどな
    お家騒動繰り返すのが一番たちが悪い

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 18:36:47 ID:wMGE4MmJl

    >>939
    ロイエンタールの言やよしって言いたい所だけど
    良い能力持って勲功ありと娘を嫁がせたり
    公爵領与えたりして寵愛してた重臣の跡継ぎがホモだったり
    ポンコツだったりするとがっかりするよな。
    フェリックスがカスだったら無位無官でいられただろうかって所。

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 18:40:34 ID:wMGE4MmJl

    フェリックスって誰?
    ジェルジンスキーのこと?

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 19:08:08 ID:wMGE4MmJl

    総督制にして玉石混合の中からマシなのを選ぶのが良策。石しかない時もあるけど

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 20:26:25 ID:wMGE4MmJl

    自領に我が一族が安泰なら国なぞ滅んでも構わぬ!

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 20:39:41 ID:wMGE4MmJl

    すごいゲームだな

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 21:31:40 ID:wMGE4MmJl

    俺さえ無事なら国と一族が滅んでもかまわん

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 21:33:11 ID:wMGE4MmJl

    v2.45のHIPでさあ、
    最初にでてくる能力値オール64の神さまみたいなのって
    なんの意味があるの?

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 21:54:29 ID:wMGE4MmJl

    歴史なんて結果論で、その時に置かれている環境とか運が90%で
    個人の能力なんて二の次、三の次でしょ。
    平民みたいな身分から叩き上げでローマの皇帝になったのは何人もいるけど
    歴史的にはアウグストゥスとか五賢帝とかのほうが評価されてる。
    でも百人隊長みたいなのから叩き上げで皇帝になったような人物のほうが
    CK2的には、よほど能力は高かったと思うよ。

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 22:09:58 ID:wMGE4MmJl

    文化資本という概念があってな・・。

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 22:35:03 ID:wMGE4MmJl

    ぶっちゃけゲームみたいに有能だから忠実だからとポンポンと土地渡してたら伝統的な勢力に袋だたきにされるわ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 23:46:36 ID:wMGE4MmJl

    ところで肖像画についてる握りこぶしみたいなアイコンて何表してるのかな?
    赤いアイコンばかりで、ちょっとドキドキなんだけど

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 23:54:01 ID:wMGE4MmJl

    釣り針だな

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 23:55:09 ID:wMGE4MmJl

    >>955
    何故ワシを評議員に任じないのだ!ってお怒りの領地持ち

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 23:59:09 ID:wMGE4MmJl

    >>957
    なるほど
    ありがとう

    早速赤いアイコンで忠誠心低い奴暗殺しとくw

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 00:06:45 ID:wMGE4MmJl

    ふとreligionにcommunismを追加するmodを思いついた
    communismは宗教と排他的だからシステム的には相性がいいんだよな

    もっともマルクス経済学的には封建主義から資本主義の時代を経てcommunismに
    到達するから資本主義をすっ飛ばしてcommunismに一足飛びに進むことは
    おかしいといえばおかしいけど

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 00:23:27 ID:wMGE4MmJl

    VICでやれ。

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 09:13:17 ID:wMGE4MmJl

    ウィリアム征服王がイギリス王になったあと、王位が選挙王政で他家に移っていた

    イングランド...国土が荒れる
    ノルマンディー...結局公爵のまま
    フランス...ノルマンディーが支配から外れる

    なんだかなあ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 09:27:39 ID:wMGE4MmJl

    根競べ入れると選挙制が取りやすいからか、王国は選挙制になりやすいのかな。
    ナバラ、ブルターニュくらい小さいと長子相続になってるようだけど。

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 12:30:01 ID:wMGE4MmJl

    CK1とCK2ならやっぱり2の方がおもしろいですか?

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 12:32:16 ID:wMGE4MmJl

    おもしろいってかUIが優れてるから2やると1には戻れないなあ

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 14:50:53 ID:wMGE4MmJl

    1の方が音楽は好きだった
    特にゲーム開始時の音楽

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 15:39:37 ID:wMGE4MmJl

    MTTH周りと内政の相互関係、強烈なプロヴィンスごとの豊かさの差なんかは印象に残ってはいるが
    VicEU2Hoi2と違ってCK2という正統進化した上位互換があるからなあ
    CK2発売以降ほぼ全くやってないわ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 21:48:36 ID:wMGE4MmJl

    Bay Favorって評議会メンバーの買収コマンドだと思うんですが、
    これ一回買収すると有効期限ってどれくらいなんでしょうか?

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 03:15:21 ID:wMGE4MmJl

    べいふぇーばーぶっちゃー

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 07:25:15 ID:wMGE4MmJl

    >>967
    favorを買うと多くの外交コマンドを一回だけ強要できる
    favor自体の有効期限はやり取りしたキャラの片方が死ぬまで
    そのうちの効果のひとつが評議会での提案強制賛同で、こちらの期限は発動してから36ヶ月

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 12:59:32 ID:wMGE4MmJl

    俺っちの提案に賛同してくれよな!って要望飛んでくるけど
    提案の内容って表示されてる?
    見返りも提出内容もわからん状態で買収に応じるってメリット皆無な気がするんだが。

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 14:28:29 ID:wMGE4MmJl

    >>970
    見返りは自分のMonthly Income×40(下限40)
    売ったfavorをどう使うかは買い手に任される

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 15:30:27 ID:wMGE4MmJl

    CK2はもう中世ファンタジーって感じで中世ゲー感皆無だけど初代はクラッシュがね
    あれさえなければずっとシンプルで触りやすいんだが

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 17:21:06 ID:wMGE4MmJl

    戦がいつまで経っても終わらない・・

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 18:52:14 ID:wMGE4MmJl

    これ、自分の主君の強制和平提案を回避するには、主君の評議会を抱き込むか何かすれば良いんだろうか?
    もう直ぐ勝利点100いくーって時にやられて泣きそう

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 19:35:32 ID:wMGE4MmJl

    >>980
    次スレ頼んだ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 21:06:27 ID:wMGE4MmJl

    >>969
    詳しい情報ありがとうございます
    助かります

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 21:27:24 ID:wMGE4MmJl

    キャラクターの横にある赤色のしずくマークの意味は何でしょうか?

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 21:45:12 ID:wMGE4MmJl

    同族

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 21:47:45 ID:wMGE4MmJl

    >>978
    ありがとうございます、勉強になりました

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 22:04:42 ID:wMGE4MmJl

    後一つ教えて下さい、ゲーム開始する時にNormal gameとLearning Scenarioとあるのですが、違いをお願いします

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 22:09:36 ID:wMGE4MmJl

    英語力そんな要らないとはいえ、その程度の英語力でやるつもりなのか(驚愕)

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 22:13:05 ID:wMGE4MmJl

    >>980
    ラーニングシナリオ。

    俺も始めたところだけど、CK2ラーニングシナリオ: レオン王アルフォンソ6世でぐぐったところがわかりやすかった。

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 22:22:14 ID:wMGE4MmJl

    >>982
    ありがとうございます

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 23:10:46 ID:wMGE4MmJl

    案ずるよりクリックするが易し

    ゲームなんだから、いろいろやってみればよい

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 23:44:22 ID:wMGE4MmJl

    >>981
    英語力じゃなくてゲームへの理解の問題だろ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 00:21:18 ID:wMGE4MmJl

    とりあえずカーソル乗っけて翻訳くらいしろってのはテンプレだな
    大体の効果はカーソル乗っけるとツールチップ出て表示される

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 00:26:03 ID:wMGE4MmJl

    980です
    皆さんアドバイスありがとうございます
    昨日から始めて、

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 00:29:33 ID:wMGE4MmJl

    昨日から始めて何とか大まかな流れがつかめました
    英語力は高校受験程度なので、分からない文章などはwikiにあった翻訳方法で調べています
    wikiを熟読して、分からない事があった場合にはまた質問させてもらうかもしれませんが、よろしくお願いします

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 00:33:55 ID:wMGE4MmJl

    間違えました
    英語力は高校卒業程度でした

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 00:43:38 ID:wMGE4MmJl

    次スレです
    【CK】Crusader Kings 51世【CK2】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1455032504/

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 00:59:01 ID:wMGE4MmJl

    ビザンツで拡張プレイしてたら包囲網組まれて何もできなくなった

    西欧勢がだらしないからムスリム諸国を叩きまわってたのに
    ムスリムと西欧勢が手を組むとか…

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 01:36:38 ID:wMGE4MmJl

    コンクラーベはなかなかの良DLC

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 04:30:28 ID:wMGE4MmJl

    目立つバグとかある?
    パッチ出てから買おうかなと思ってたけどないなら買ってみようかな

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 06:29:49 ID:wMGE4MmJl

    >>991
    ビザンツ滅亡の原因をご存知か
    カトリック勢力なぞ所詮足を引っ張る存在にしかすぎないのだ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 06:47:41 ID:wMGE4MmJl

    DLCに目立つバグはないな。
    バランス調整はするのだろうと思うが。
    子供の教育で2回方針決めるのが面倒だ。

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 08:44:52 ID:wMGE4MmJl

    >>995
    方針決めを5歳から6歳に変えて欲しい。
    異文化宗教の矯正のためにガーディアンも決めてしまいたい。

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 08:45:26 ID:wMGE4MmJl

    >>995
    方針決めを5歳から6歳に変えて欲しい。
    異文化宗教の矯正のためにガーディアンも決めてしまいたい。

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 15:34:01 ID:wMGE4MmJl

    北欧で宗教改革したけど十字軍発動されたらどうしようもないな
    イスラム勢と違って味方が頼りないから結局スカンジナビア半島に押し込められる
    おとなしくキリスト教に改宗しろって話なのか・・・

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 15:45:45 ID:wMGE4MmJl

    1000ふみだい

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 16:11:26 ID:wMGE4MmJl

    1000ならCK3が発表される

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