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【銀河4x】Stellaris ステラリス172【Paradox】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea8d-W/ZL) 2020-03-20 19:47:49 ID:yOGFjZTkw

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    英語Wiki:
    https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    https://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    http://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    http://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 6(過去ログ。次期DLC発売時等に適時スレ立てしてください)
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567118079/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
    Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
    Mod翻訳スレ(過去ログ)
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
    次スレは>>950の人がお願いします。

    ■前スレ
    【銀河4x】Stellaris ステラリス171【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1583596484/

    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1584701269/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 19:59:24 ID:yOGFjZTkw

    DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
    有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック>プラントロイド>その他
    無料:アニバーサリー

    ●ユートピア(Stellaris: Utopia)
     新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
     新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
     
    ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
     強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

    ●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
     2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

    ●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
     機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

    ●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
     「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

    ●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
     新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
     
    ●エンシェント・レリック
     現時点での最新DLC。章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。
     
    ●リソイド(Stellaris: Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
    ●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 20:09:48 ID:yOGFjZTkw

    GOG版2.6.1を日本語化したいのですが、

    2.5.0までしかありませんでした。
    https://github.com/Zousuikakka/Stellaris-Japanese-Language-Mod/releases

    日本語化最新版の場所をお教えいただけると助かります。
    スチーム版を買いなおすのは大変なので・・・。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 20:20:22 ID:yOGFjZTkw

    スチーム優先なので、長い目で見てくださいな。

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 20:31:19 ID:yOGFjZTkw

    ループを讃えよ (+172)

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 20:46:56 ID:yOGFjZTkw

    みんな植民地の拡大と建築物てどんなふうにしてる?序盤はバランスよく?民需工事とか足りなくない?

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 20:47:16 ID:yOGFjZTkw

    便利なこととか:

    ・行動予約(shift+命令)
    複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

    ・割込み予約(shift+ctrl+命令)
    行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
    星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

    ・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
    個別に選択できて便利

    ・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
    よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
    対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

    ・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
    キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

    ・アウトライナーの表示順を変えたい
    アウトライナーの横にある歯車から変更可能

    ・ボイスmodが反映されない
    帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
    またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

    ・星系の資源が表示されない
    画面右下の詳細マップボタンで切り替え
    またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

    ・美しい銀河を眺めたい
    ctrl+F9

    ・巨大建造物が作れない
    軌道ステーションを解体して時間を少し進めよう

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 20:48:02 ID:yOGFjZTkw

    様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

     マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
     マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
     <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
     新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
     建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1)

     modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
     steamクライアントから起動し直してください。
     何度か行わないと更新されないこともあります。

    ↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 20:48:44 ID:yOGFjZTkw

    >>1を讃えよ

    アウトライナーに無職マークが出なくなってる気がする……
    tiny outlinerのアプデのせいか?

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 20:51:36 ID:yOGFjZTkw

    また二重に挨拶されるぞパラドォ!

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 20:54:00 ID:yOGFjZTkw

    新たなスレを立てた(+991)

    今回のアプデは良アプデって解釈でOK?
    POPの重さについてはとりあえず考慮しない

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 20:57:57 ID:yOGFjZTkw

    Police Stateがめちゃくちゃ強化されてないか?
    enforcerに安定度+5は強力すぎるだろ

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 20:59:15 ID:yOGFjZTkw

    アルファケンタウリとシリウス以外に入植に適した惑星が出てこない…
    仕方ないから居住性60%の熱帯惑星とサバンナ惑星に入植するね

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 21:01:20 ID:yOGFjZTkw

    はじめに入植した惑星の開発方針ってどうしてる?

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 21:01:31 ID:yOGFjZTkw

    >>12
    職ごとに+5なの?
    完全に貴族食ってるやん

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 21:01:32 ID:yOGFjZTkw

    惑星の安定度+5と警察官が統合力出すってだけじゃなくて警察官1人で+5にでもなったの?

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 21:07:06 ID:yOGFjZTkw

    >>13
    SHIFT + 半角/全角 でコンソールをひらいて
    planet_class pc_continental または、planet_class pc_gaia で環境変わります。

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 21:12:57 ID:yOGFjZTkw

    最初と2番目の植民地は可能な限りひたすら研究施設を建てる
    技術で先行するのが何よりも大事

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 21:16:02 ID:yOGFjZTkw

    警察国家つけて警察署乱立させてみたけど惑星毎に安定度+5だな
    おそらく勘違いだと思われる

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 21:18:10 ID:yOGFjZTkw

    居住性なんて後でいくらでも改善できるんだから大事なのは惑星サイズと区域よ

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 21:18:49 ID:yOGFjZTkw

    2.61で強制移住禁止にしててもdoomsdayに限り強制移住できるようになったのか
    それまでは狂平等は破滅の運命だったんだな…

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 21:21:00 ID:yOGFjZTkw

    連邦プレイのために狂受容で始めたら浄化二国に挟まれてしまった
    やはり異星人は銀河の害悪だ
    尽く掃き清めねば……

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 21:21:58 ID:yOGFjZTkw

    誰か言ってたけど没落属国起源でやるとほんとに序盤でも5.7k艦隊ポンとくれるのね
    野蛮な略奪者で略奪しまくるプレイとか強そう

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 21:25:49 ID:yOGFjZTkw

    序盤研究所なんか建ててたら拡張と軍拡に使う合金にさくリソース無くて他国に喰われん?
    研究コスト倍率下げてれば研究所優先は出力上がるからいいと思うが1倍だとしんどい
    個人的にはロボット製造がマストでとりあえず植民地からのアップデートが最優先で
    POP10人になるまで移民しまくるってのが鉄板で建物は合金優先だなー
    とにかくPOPを増やして拡張+くわれないように軍拡
    それでも元帥でやってると喰われる時は喰われるけど
    というか外交不能が横だとまず生き残れない

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 21:26:24 ID:yOGFjZTkw

    俺全くくれなかったけど嫌われてたのかな・・・

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 21:27:13 ID:yOGFjZTkw

    没落属国だと宿敵宣言されないから戦争が起こらない……
    自分から殴ろうにも連邦だらけで動けない……
    仕方ないから内政強化に勤しんでたら周りが潰しあうわウチの悪徳支社で各国の首都荒廃するわ

    混乱に乗じて没落からもらったお古の艦隊で隣の疲弊してる浄化を首都星系だけ残してごっつぁんしたら、同時に銀河コミュ最高の発言力を手にしてた
    すまんな

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 21:31:47 ID:yOGFjZTkw

    序盤研究を優先すると、合金に対する戦力の効率がいい要塞技術を速めに発展させられるから、
    合金生産量少なくてもそこまで防衛つらくないよ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 21:36:04 ID:yOGFjZTkw

    なんか最初からえらい量のリソースもらえるようになってるんだね。
    特にエネルギーが最初から20とか出てるの斬新でびっくりだ

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 21:38:00 ID:yOGFjZTkw

    途中で、連投規制にひっかかったぽい。テンプレが中途半端ですまない。

  • 30 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-pcRn) 2020-03-20 21:46:02 ID:yOGFjZTkw

    銀河コミニティーで非難決議とか提案ってどうやるの?

  • 31 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1384-C8Fb) 2020-03-20 22:04:21 ID:yOGFjZTkw

    岩石種族船のジャガーノートあまりにも格好よすぎてこれだけでもDLC買った価値があったわ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9Bhc) 2020-03-20 22:16:51 ID:yOGFjZTkw

    ロードしたら直近の全てでジャガーノート消滅してた
    なんでじゃい!!!

  • 33 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d176-ED79) 2020-03-20 22:21:05 ID:yOGFjZTkw

    フェンハバニス(第一同盟の首都)になんか巨大生命体が住んでる

  • 34 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-cULp) 2020-03-20 22:21:07 ID:yOGFjZTkw

    序盤はホロシアターからロボット工場か遺伝子診療所か管理事務所が鉄板で(状況により順番を変えるが)次に民需と起源の記念碑から発電所(研究してれば)

  • 35 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8102-pcRn) 2020-03-20 22:22:34 ID:yOGFjZTkw

    初めて機械の反乱起こしてみたんだけどコレ乗っ取られた惑星の建造物とかほとんど消えるんだね……
    制圧自体は容易だろうけど立て直しが憂鬱だ

  • 36 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-dy4N) 2020-03-20 22:34:57 ID:yOGFjZTkw

    銀河を二分するきのこたけのこ戦争を描きたいんだが、各国を2つの陣営に確実に分ける方法はないだろうか

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 22:39:20 ID:yOGFjZTkw

    PSI結社様様だ……
    とりあえず犯罪度は落ち着いて安定度も上がる
    >>36
    中立連盟ができないようにして天上戦争とか?

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 22:41:16 ID:yOGFjZTkw

    昔はステラリスきのたけMODが本当にあったんだ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 22:41:33 ID:yOGFjZTkw

    よくわからんけど例えば出現帝国数を全部で10個にして
    自作国家を権威物質のたけのこと平等精神のキノコで5個ずつ作って
    ランダム帝国排除して自作国家が登場するにチェック入れて開始したら配置はともかく勢力といては2つに分かれんか?

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 22:44:17 ID:yOGFjZTkw

    クラマネに頼れそうにない今天井戦争は安定せんし、自作帝国でチャレンジしてみます

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 22:44:59 ID:yOGFjZTkw

    不可侵とかの協定の提案がいちいち強制でポップアップするのがうざったくてしょうがないんだがどうにかできないかな

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 22:49:27 ID:yOGFjZTkw

    >>41
    奴隷のポップアップもうざいw

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 22:49:30 ID:yOGFjZTkw

    殺戮キノコ団 vs 狂受容たけのこ軍

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 22:52:37 ID:yOGFjZTkw

    いや奴隷が売りに出されたとかは上の方に通知が出るだけだから別にどうでもいいんだが、不可侵とかの提案は今までの作業ぶった切って画面の真ん中に外交画面が出てくるだろ?

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 23:07:36 ID:yOGFjZTkw

    >>2
    新DLCの立ち位置は?

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 23:09:40 ID:yOGFjZTkw

    通商条約とかモタモタしてる間に拒否されることもあったから通知でバンと出してくれた方がええわ

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 23:14:33 ID:yOGFjZTkw

    >>45
    まだ出たばかりで評価も固まってないんだから次スレ立てる頃に議論すればいいんじゃないかな

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 23:17:32 ID:yOGFjZTkw

    異星人が奇怪な鳴き声上げながらポップアップ画面出してきたときはてっきり宣戦布告かと思ったけどよく見たら不可侵のお誘いだった

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 23:17:53 ID:yOGFjZTkw

    >>36
    全ての帝国でロボットの反乱を一斉に起こして、反乱ロボットが連邦結成するとかどうだろう?
    虐げられたロボット連邦(キノコ派)対有機帝国(タケノコ派)とか

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 23:26:55 ID:yOGFjZTkw

    https://i.imgur.com/oQglQPk.jpg
    やっつけ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 23:37:01 ID:yOGFjZTkw

    銀英伝MODを作っている神がきのこたけのこMOD作ったんだっけ?
    復活して欲しいけど無理かなー

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 23:43:35 ID:yOGFjZTkw

    ずっと物質主義プレイしてきたけどたまには精神主義をやろうかな
    創作と献身を司るModderの神々を崇めたい

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 23:46:10 ID:yOGFjZTkw

    その神々は確かな知識と経験に基づいた恩恵を我々に齎しているから物質神だぞきっと

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 00:21:00 ID:yOGFjZTkw

    今パラド社員も自宅で勤務してるのか……
    パラドってちゃんとSol3にあったんだな

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 00:23:15 ID:yOGFjZTkw

    岩石生命が貿易の時に食料を異常に高評価するのは相変わらずだな

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 00:29:07 ID:yOGFjZTkw

    没落属国起源ってAIがそれだったら最序盤にK単位艦隊で攻め込まれて詰むんじゃねって

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 00:31:27 ID:yOGFjZTkw

    アウトライナー上で調査船同士の並べ替えってできたっけ…
    毎度ながらこいつどの宙域のだっけってクリックしまくる羽目になる

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 00:32:20 ID:yOGFjZTkw

    >>50
    しょうもなくて草

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 00:33:58 ID:yOGFjZTkw

    >>50
    大好き

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 00:38:07 ID:yOGFjZTkw

    >>50
    ワニくん入れて遊んでみるわ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 00:38:15 ID:yOGFjZTkw

    >>50
    天体ごと爆死するとは豪勢な

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 00:38:51 ID:yOGFjZTkw

    起源でいまのところのオススメって何ですか?

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 00:38:56 ID:yOGFjZTkw

    >>50
    誤差範囲広すぎて草

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 00:42:01 ID:yOGFjZTkw

    質問なんだけど、惑星の職業割り当てって好きなように出来ないん?
    例えば労働者減らして事務員増やすみたいな
    ±で枠減らして増やしてポチポチ弄ってるけど微妙に行って欲しい所に行ってくれない

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 00:47:23 ID:yOGFjZTkw

    >>64
    左の事務員のアイコン押したら事務員優先になるよ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 00:50:17 ID:yOGFjZTkw

    職業アイコンクリックして☆マーク付けとけば優先でやってくれる

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 00:52:35 ID:yOGFjZTkw

    あーいや優先にする程でもなくて快適度マイナスだから1人だけ増やしたい時とか
    そんな細かいことはしないのかな

  • 68 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7157-hdmr) 2020-03-21 00:59:45 ID:yOGFjZTkw

    たかが事務員1人分の快適度不足なら、放っておいて大丈夫よ
    気分の問題でって事なら、ものっそい手間だけど±で微調整するしか無い
    だけど、戻し忘れ注意な!

  • 69 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 51dc-ED79) 2020-03-21 01:01:55 ID:yOGFjZTkw

    やっぱそういうもんなのね
    ドラッグドロップでお前今日からこっちな、って出来れば良かったんだけど

  • 70 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-Yb2y) 2020-03-21 01:02:07 ID:yOGFjZTkw

    同じ要領で労働者減らして専門職増やすのは可能ですか
    奴隷を設定すると権利上は専門職に上がれるのに労働者のままのヤツらが発生して奴隷の失業者が大量に発生してしまうのですが

  • 71 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8153-cyL8) 2020-03-21 01:14:55 ID:yOGFjZTkw

    管理許容量のシステム変わったから初めて平和主義でやってみたけど戦争哲学の不一致で連邦組みにくいのつらいな

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 01:28:06 ID:yOGFjZTkw

    没落属国ってもっと奴隷みたいな扱いされると思ってたのにめっちゃ優しいから忠誠心上がっちゃう

  • 73 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd33-QdMM) 2020-03-21 01:31:32 ID:yOGFjZTkw

    ぼっちゃんからしたら育成ゲーみたいなノリなんかもな

  • 74 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-+i0H) 2020-03-21 01:32:32 ID:yOGFjZTkw

    元々ゲームシステム的に平和主義は辛いよね。近隣は相反する志向が出やすいし
    そこを乗り越えても平和性の違いで仲違いするわ話聞かない奴もおるわで

    やっぱ銀河こえーなとづまりすとこ(内向き)

  • 75 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7157-hdmr) 2020-03-21 01:40:29 ID:yOGFjZTkw

    基本確率からして、平和と受容が出にくく軍国が出やすくなっているしね
    やはり、殴られる前に殴るしかないな!(予防戦争)

  • 76 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XwzQ) 2020-03-21 01:45:29 ID:yOGFjZTkw

    序盤に5Kの消費財をポンとくれたりするからな没落さん
    もっとこう無理難題押し付けたり実験動物扱いするのかと思ってた

  • 77 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2963-lGxa) 2020-03-21 01:46:21 ID:yOGFjZTkw

    ウインドウを閉じるXや、パークのアイコンボタンなどが、やや大きなサイズに
    なってしまっています。同じバグを体験して直した人はいらっしゃいますか?

  • 78 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c0-Mh7k) 2020-03-21 01:50:51 ID:yOGFjZTkw

    平和主義選ぶと好戦的な軍国がブチ切れるから平和的なプレイ出来なくなるの草

  • 79 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-ED79) 2020-03-21 01:52:36 ID:yOGFjZTkw

    友好使節送ってるのに
    それをキャンセルするようにディス使節送ってくるのがムカつくな
    贈り物攻撃じゃ不可侵が結べなくなって外交が難しくなった

  • 80 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c0-Mh7k) 2020-03-21 01:56:29 ID:yOGFjZTkw

    favorを送るデメリットが分からない

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 02:00:21 ID:yOGFjZTkw

    favorは買うのもうちょい難しくして、消耗品なんだから使うのは影響力ナシで良かった気がする
    もっと気軽に買収したりされたりの汚い政治戦が見たい

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 02:29:45 ID:yOGFjZTkw

    質問なんだけれど、フォントMODも同じにしないとマルチはできないのかな?
    ボイスが同じじゃなくてもいいってのはWikiに書いてあるけどフォントも各個人だからいける?

  • 83 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b5c-hdmr) 2020-03-21 02:34:32 ID:yOGFjZTkw

    狂物質の没落の属国でスタートして、母星から6パーセクの遺跡でザークランの首を発掘したんだが

    なんかすごい陰謀に巻き込まれた感がして素直に喜べない……

  • 84 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8102-pcRn) 2020-03-21 02:39:27 ID:yOGFjZTkw

    異次元艦隊の次元ポータルってアンカー残ってても壊せるようになったんだね
    そしてAI強くなりすぎて危機2倍程度じゃほとんど広がらないね

  • 85 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8102-pcRn) 2020-03-21 02:43:35 ID:yOGFjZTkw

    いや違うなアンカーの数は0個表記になってるし星系基地とアンカーが別物になったのか?

  • 86 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7157-hdmr) 2020-03-21 03:13:09 ID:yOGFjZTkw

    コード読んだだけでテストプレイはしてないけど、多分こんな感じ:
    Unbiddenの星系基地が「ヴォイドの巣」に変更になってて、これは次元ポータルを無敵化しない
    んで、この巣が10個作られると1つが次元アンカーにアップグレードされる
    これで初めて次元ポータルを無敵化されるっぽい

    ただ、仕様変更は良いんだが、AbberantとVehementが変更漏れで中途半端になっているのは、パラドらしいと言うか何と言うか……

  • 87 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f16d-hdmr) 2020-03-21 03:51:29 ID:yOGFjZTkw

    Doomsdayでなんとか近隣国の母星を征服したはいいものの、
    惑星の出費がひどいのでしばらく食料と消費財が底を尽いたまま荒廃度の回復を待ってたら、
    安定度が0だった母星で反乱がおきて独立してしまい、
    創始種族が全くいない国家でプレイすることになってしまった

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 04:10:21 ID:yOGFjZTkw

    質問なんだけど
    銀河コミュニティで提案するてどこからやればいいの?賛成反対はわかるんだけど自分が議案を提案する方法がわからない

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 04:58:18 ID:yOGFjZTkw

    ゲーム開始と同時に空っぽのウィンドウが延々でてくるのは何かのmodの影響なのかな

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 05:10:47 ID:yOGFjZTkw

    覚醒の従属国にジョインorダイ仕掛けたら従属国のまま連邦に入れちゃった
    そしてAI強くなって巨大構造物いっぱい立てるようになったから巨大構造物目当ての制服が楽しいねこれ

    >>88
    銀河コミュニティの右のタブで各カテゴリーの中から選ぶ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 05:54:56 ID:yOGFjZTkw

    このゲーム難しくない?
    ストラテジー系のゲーム初めてっていうのもあるけど、UIの情報が多すぎて詰みかけてるw

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 06:05:31 ID:yOGFjZTkw

    まず区域で一次資源作って二次資源を建造物で作る
    そしてなるべく特化させる
    内政に関しては基本これで十分なはず

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 06:05:36 ID:yOGFjZTkw

    AI頭良くなってるな

  • 94 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-pcRn) 2020-03-21 07:07:43 ID:yOGFjZTkw

    交易政策はどうしてる?
    消費財足りなくない?

  • 95 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 534f-W/ZL) 2020-03-21 07:45:04 ID:yOGFjZTkw

    今までより中盤以降の敵が明らかに強くなってるわ
    1000k程度の艦隊揃えれば楽勝すぎて残りは消化試合だったのが、同じ調子で戦争吹っ掛けたら
    敵の連合がとんでもない数の艦隊出してきて返り討ちにされた
    楽しすぎる

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 07:51:39 ID:yOGFjZTkw

    海洋惑星に放置されたテラフォーミング装置を起動したら高山惑星になった。


    頭がどうにかなりそうだった。
    もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ。

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 07:54:07 ID:yOGFjZTkw

    ほぼ悪影響しか出ないテラフォーミングイベとかいう害悪

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 07:58:05 ID:yOGFjZTkw

    >>94
    いつも足りなくなってきた辺りで消費者の利益に切り替えてる
    それでも足りない分は工場増設
    全部工場だと合金に鉱石回せなくなる

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 08:00:41 ID:yOGFjZTkw

    終盤でもなかなか100万艦隊は揃わない

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 08:02:52 ID:yOGFjZTkw

    メガコーポ強化MOD入れてぬくぬく遊んでたのに、気づいたらパッチ漏れてて大量の失業者&国家収支崩壊ががががが
    創造主の降臨を待って暫く休止するしかないか…

    しかし今回のVer.upはなかなか当たりだな、膨張度きっついけどAIが割とまともになってくれてたりして楽しい

  • 101 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59fd-Ue6g) 2020-03-21 08:21:28 ID:yOGFjZTkw

    銀河コミュニティ画面右下ボタン押して画面消そうと思ったらうっかり脱退してたわ
    ふざけるな俺がやりたかった堂々退場はそんなんじゃない!

  • 102 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-m9Wd) 2020-03-21 08:30:05 ID:yOGFjZTkw

    >>101
    ベルリンの壁開放ばりのうっかり歴史分岐w

  • 103 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-21 08:30:51 ID:yOGFjZTkw

    >>97
    テラフォーミング技術が欲しいのでに出ない時は結構嬉しい
    解体すると技術貰えるからな

  • 104 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d37a-cVSx) 2020-03-21 08:31:34 ID:yOGFjZTkw

    別の次元(オンライン)の銀河でもクリックミスで戦争勃発して数百万地球円飛んだ例もあるから...
    しばらく議会に復帰できないのと-10だけで済んだ分マシと思えばいいよ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb0-clvM) 2020-03-21 08:50:39 ID:yOGFjZTkw

    AIの合金量は無限だってくらい、倒しても倒しても建造してくるな

    敵の残り惑星が2個くらいにまでちまちま複数回の戦争で国力削ったのにまだ自国と同じくらいの艦隊持ってる

  • 106 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 534f-W/ZL) 2020-03-21 08:51:40 ID:yOGFjZTkw

    >>99
    すまん盛ってた
    300kくらいだった

  • 107 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp85-XwzQ) 2020-03-21 09:03:03 ID:yOGFjZTkw

    >>91
    取り敢えず画面上部バーの数値が赤字にならんことを目標にすればOK
    それとYouTubeのプレイ動画を見るとチュートリアルやるよりわかりやすい

  • 108 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-wkvy) 2020-03-21 09:11:22 ID:yOGFjZTkw

    スレ早いなー、連休だけど外に出られない皆さんの様子が窺えるw
    >>54 もうコロナはSol3全体の問題になってるし、社会不安どころか陰謀論まで出て情勢不安になってるから、これもう外から攻撃されてるんじゃ?
    仕掛けた奴らはホクホクだろーな、XCOMしっかりして!w

  • 109 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-cULp) 2020-03-21 09:12:10 ID:yOGFjZTkw

    なんか銀河法に違反してるてなってもほぼ英語でわかりませ〜ん
    しばらくやめようかな・・・

  • 110 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-ED79) 2020-03-21 09:12:58 ID:yOGFjZTkw

    起源は面白いな
    イベントが増えるとそれだけで楽しい

  • 111 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2963-lGxa) 2020-03-21 09:14:27 ID:yOGFjZTkw

    MegaCorpで質問です。

    建設シップでブラックホールを右クリックしても、画像のコレが作れません。
    何が足りないのでしょうか?
    https://sagamer.co.za/wp-content/uploads/2018/12/mining-megacorp.jpg

  • 112 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp85-XwzQ) 2020-03-21 09:28:52 ID:yOGFjZTkw

    採掘ステーションが建ったままとか

  • 113 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5912-T7/Q) 2020-03-21 09:34:57 ID:yOGFjZTkw

    ほとんどの種族が惑星統一の起源補正もらえるようになったから序盤の資源がかなり楽になってるね

  • 114 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5371-CgSh) 2020-03-21 09:47:57 ID:yOGFjZTkw

    federationsって何かプレイ感覚変わる?

  • 115 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-AP1B) 2020-03-21 09:52:10 ID:yOGFjZTkw

    起源
    名前 実際のPOP数 言い回し
    統一 32POP 追加の4POP (←そのままだね)
    機械 28POP 首都にロボット8POPが存在し (←まあいいかな?)
    混合 28POP 12の従順な異種族8POPと共に (←第一種族減ってるやん)

    英文の時から思ってたけどそもそもの公式の表現が悪くね?なんて思ったり
    翻訳さんは正確にそのまま翻訳してくれてると思ってます

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 09:58:53 ID:yOGFjZTkw

    >>105
    浄化野郎を生かさず殺さず封印作戦で首都だけにしたけど、ふと気づいたら戦前の倍の艦隊揃えてて戦慄した
    あの日滅ぼしておくべきだった……

  • 117 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-ppuQ) 2020-03-21 10:10:54 ID:yOGFjZTkw

    今まで使ってなかったけどもしかしてオートキャノン系って割と使える?

  • 118 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5306-W/ZL) 2020-03-21 10:11:46 ID:yOGFjZTkw

    占領した惑星についてたドローンの逸脱がいつまでたっても消えない。
    定期的にポップアップが出る。
    困ったもんだ。

  • 119 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-ED79) 2020-03-21 10:14:58 ID:yOGFjZTkw

    元帥AIのインチキ出力だと過去verでStarNetAIとか入れてやってると出会った瞬間にはすでに20隻動かしてるとかザラにあるからなあ
    一回上回ったらそのまま完膚無きまでに叩き潰さないとどっかのポストアポカリプスな奴ら並に湧いてくる

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 10:26:05 ID:yOGFjZTkw

    >>115
    まぁ、第一種族が減らないとは言ってないし?
    それに、嘘は言わないが本当の事も言わないのが優れた詐g…ゲフンゲフン、商売人だとか何とか

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 10:27:56 ID:yOGFjZTkw

    命中率も加味したDPSで言えば対コルベットには最高じゃなかったっけ>オートキャノン

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 10:29:03 ID:yOGFjZTkw

    防衛ステーションに頼りたい序盤に
    FTL妨害装置がないからステーションをスルーされるのはどうかと思う

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 10:36:27 ID:yOGFjZTkw

    奴隷の暴動からの独立戦争で自惑星奪われた場合、取り戻す為の戦争が出来ない(請求権での戦争も、属国化勧告からの戦争、宿敵宣言も出来ない)

    AIがよく複数の国家に分裂したまま統一戦争が開始されなかったのはこれが原因か
    これ結構げんなりするバグだわ

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 10:42:12 ID:yOGFjZTkw

    >>123
    この前発展した帝国でそれ起きたのか、出会ったときには既に独立側が民主制国家の援助受けてドンパチやってたわ
    我が国(貪食)が迫ったらなんか団結して向かってきたけど

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 10:49:26 ID:yOGFjZTkw

    >>117
    つかえる

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 10:52:47 ID:yOGFjZTkw

    >>116
    少尉の難易度でやってるんだけど、もしかしたらAI何かチートしてるだろってくらい艦隊再建する…

    合金重視で建物を建て替えるにしてもどこかで破綻するはずだし

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 10:56:42 ID:yOGFjZTkw

    >>126
    チートっていうかAI国家は難易度補正ついてるから
    少尉だと大したことないと思うけど元帥だと軽く2,3倍は単純に出力上がってる
    今までは内政クソでもこのボーナスだけで無理矢理やりくりしてたのがAI国家

  • 128 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-Yb2y) 2020-03-21 11:02:16 ID:yOGFjZTkw

    今回のアプデで管理許容量無限に増やせるようになったから以前にも増して大国はそのままストレートに強くなって小国は小国のまま大国に食われる運命になった気がしませんか

  • 129 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d1e5-ED79) 2020-03-21 11:02:29 ID:yOGFjZTkw

    少尉は補正ないでしょ
    プレイヤーもAIも補正なしノーマルモードが少尉のはず

  • 130 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-cvBQ) 2020-03-21 11:09:18 ID:yOGFjZTkw

    翻訳神を讃えよ!

  • 131 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-pVZB) 2020-03-21 11:09:23 ID:yOGFjZTkw

    あとは外交とか陰謀のてこ入れして欲しいな
    AI帝国の思考が変わるイベントあるけど、誰がそんなん望んでんじゃいボケッ!ってのあるし
    肥大化した帝国を反乱誘発させてばらけさせるとかやれたらな

  • 132 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7157-hdmr) 2020-03-21 11:19:31 ID:yOGFjZTkw

    >>126
    少尉なら、AIの補正やチートの類は「発展した帝国」のみ
    発展した帝国で設定した数と同数の帝国が3惑星前後でゲーム開始してる
    あくまでスタートが少し進んでいるだけで、それ以外はプレイヤーと対等
    艦隊再建が異様に早いと感じるなら、AIが合金を備蓄していたか他の備蓄資源を市場取引で合金と交換した可能性が高い

    >>127
    えっらい難易度補正を過大評価しているな
    ttps://wikiwiki.jp/stellaris/ニューゲーム#o82d5494

  • 133 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2963-lGxa) 2020-03-21 11:20:34 ID:yOGFjZTkw

    MegaCorpで、企業でプレイするには、スタート時の設定でどうしたら良いのでしょうか?

  • 134 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5171-cULp) 2020-03-21 11:20:47 ID:yOGFjZTkw

    謀略とか面白そうなので歓迎はしたいのだけど、自分がやられたときに面倒に思わないかが問題
    個人的にはどんな政体でも分裂の可能性があるべきだと思うものの、実際にゲームとしてみたときに面白いか不明

  • 135 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-pVZB) 2020-03-21 11:28:13 ID:yOGFjZTkw

    >>133
    企業国家が用意されてるからそれ選ぶだけじゃね?
    カスタム国家の話なら、政体を企業に選んで、国是から好きな特徴付ければ
    多分wikiにあるんじゃね

  • 136 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-pVZB) 2020-03-21 11:29:18 ID:yOGFjZTkw

    >>134
    確かにね
    うざすぎて快適じゃなくなったらそれはそれでなあ
    今でも犯罪結社の支社ウゼーだし

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 11:30:56 ID:yOGFjZTkw

    即堕ち

    https://i.imgur.com/loMIXIi.png

    https://i.imgur.com/5EZknTu.png

    https://i.imgur.com/CGG38qX.png

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 11:37:30 ID:yOGFjZTkw

    終盤に戦争をしている時にポチポチ惑星降下押すのが面倒なんだが自動で占領してくれるmodとかない?

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 11:52:20 ID:yOGFjZTkw

    犯罪結社の支社建てられてクッソウザイとか中立国のゲートウェイ経由して敵が艦隊動かしてくるとか
    本格的謀略されたらファックってなる

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 11:57:41 ID:yOGFjZTkw

    輸送隊の攻撃体制ってのは試したかな
    あれはあれで使い勝手悪いけど

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 11:59:47 ID:yOGFjZTkw

    これバグやと思う

    我が国=hegemony連邦(ソ連)
    A国=隣の普通の軍事国家(ドイツ)
    我が国とA国間の小国(ポーランド)

    ソ連プレイしていてドイツがポーランド攻め込んだタイミングで覇権の樹立でポーランドに宣戦布告
    ワルシャワを占領してポーランド人民共和国を樹立したけどまだドイツがポーランドと戦争してる
    ドイツはポーランド全土に請求権をかけてるから
    このままだとポーランド消えるんじゃないの?

  • 142 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-pGLb) 2020-03-21 12:08:59 ID:yOGFjZTkw

    それはステラリスやってたと思ったらHoi4起動してたと言うバグだろうな

  • 143 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0c-W/ZL) 2020-03-21 12:23:04 ID:yOGFjZTkw

    深刻なバグだな
    パッチとしては書き込み先をよく確認することが挙げられる

  • 144 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MMeb-0YPW) 2020-03-21 12:26:08 ID:yOGFjZTkw

    ちょっと待って欲しい
    ソビエト銀河連邦とドイツ覇権帝国、ポーランド企業国家の恒星間戦争の可能性は無いだろうか

  • 145 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-W/ZL) 2020-03-21 12:28:04 ID:yOGFjZTkw

    sol3の国家とかいちいち覚えてないからよくわからないな

  • 146 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-W/ZL) 2020-03-21 12:29:48 ID:yOGFjZTkw

    普通に考えてわかりやすく名前つけただけでステラリスの話でしょ
    ポーランド領東部がソ連領、西部がドイツの占領状態で領土0に追い込まれたにもかかわらずドイツポーランド戦争が集結しないって話じゃないの

  • 147 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0c-W/ZL) 2020-03-21 12:31:23 ID:yOGFjZTkw

    よく読んだら本当にStellarisの話だった

  • 148 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c0-Mh7k) 2020-03-21 12:31:50 ID:yOGFjZTkw

    うーんややこしい

  • 149 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7157-hdmr) 2020-03-21 12:43:22 ID:yOGFjZTkw

    みんな悪ノリしてるだけかと思ってたら、そうでもなかったのね

    >>141
    ポーランドは、ソ連に降伏したって認識でOK? (戦争継続中でも現状追認でもなく降伏)
    もしそうなら、ドイツポーランド戦争が続いているのは正常だよ
    だって、ポーランドとソ連が和平しただなんてドイツの知ったことではないし、
    連邦に加盟させられただけでポーランドはポーランドのままだもの
    なので、何かしら口実を見つけてドイツを殴らないと、まぁポーランド消えるだろうね

  • 150 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d37a-cVSx) 2020-03-21 12:48:28 ID:yOGFjZTkw

    >>149
    わかりづらくてすみません
    sol3の掲示板の入力する思考入力機がうまく動かなくて

    その認識に相違ありません
    仕様なんですね…
    (連邦の一国だけ殴られているのは納得いかないけど)
    じゃあ5年早いけどドイツ人を共産主義に解放してきます

  • 151 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b44-RSmI) 2020-03-21 12:48:37 ID:yOGFjZTkw

    起源のドゥームデイズがめちゃ楽しい。
    なかなか移民先が見つからない状態での母星の環境悪化とか
    今までのステラリスでは味わえない絶望感が堪らない。

  • 152 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b73-nCx3) 2020-03-21 12:52:28 ID:yOGFjZTkw

    ソ連は助ける振りしてポーランドに侵攻するんだろうな

  • 153 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9383-cULp) 2020-03-21 12:53:15 ID:yOGFjZTkw

    久々に起動したらバニラで自動建設付いてるじゃん!
    って思ったら延々とサイロを建てるだけの機能だった

    せっかく実装するならもうちょっと頑張ろ?

  • 154 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b0e-ypD2) 2020-03-21 12:56:02 ID:yOGFjZTkw

    なんか影響力使うところ増えてまったく足りなくて辛い

  • 155 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5973-uffP) 2020-03-21 13:06:46 ID:yOGFjZTkw

    ちょっとちょっと
    難易度少尉なのにマローダー120k攻め込んできたんだけどやばい

  • 156 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM55-wBod) 2020-03-21 13:08:04 ID:yOGFjZTkw

    >>101
    松岡洋右さんちーっす

  • 157 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-4+dA) 2020-03-21 13:08:27 ID:yOGFjZTkw

    決議周りは他の決議提案に「私はいいと思う」ってやる位しか影響力的に中々手が回らんね…
    キューに乗せるのコストもうちょい軽くするとか
    コミュニティからも影響力稼ぐ手段がある…位はあってもよさそう

  • 158 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-W/ZL) 2020-03-21 13:11:05 ID:yOGFjZTkw

    他の国がどんどん提案してくれるからわざわざ自分から提案するの緊急事態くらいだわ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-9m2N) 2020-03-21 13:13:22 ID:yOGFjZTkw

    資源施設なんかはなるべく計画立てて建造しようとしてるけど、赤字になってからやべえ建てなきゃってなることが多い…
    どうしたもんかな

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 13:22:10 ID:yOGFjZTkw

    銀河市場の招致っての出たから調べてみたらこれ費用対効果悪すぎない?

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 13:22:13 ID:yOGFjZTkw

    う〜ん今回は👍いいね!

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 13:28:05 ID:yOGFjZTkw

    大国気取りで採否に関わるのめっちゃ楽しい。仲悪い国の提案は全部否決w

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 13:36:01 ID:yOGFjZTkw

    内政のバランス取りが2.5と2.6で大分違うな。DLCは2000円の価値あるかんじなのかな?

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 13:41:16 ID:yOGFjZTkw

    >>152
    まさにそういうRPしようとしたら…だったんですよ

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 13:48:27 ID:yOGFjZTkw

    2.1以来久々にやってて新鮮な気持ちで楽しんでるけど、2.5ってそんなアレだったの

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 14:18:48 ID:yOGFjZTkw

    >>160
    3割の手数料が2割になるってことは
    2/3なので市場を活用するならデカい

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 14:21:59 ID:yOGFjZTkw

    銀河最大の帝国であるこの俺が、初期の封じ込め作戦で成長を止めた覇権連邦の、盟主じゃなくて1星系しか持ってないカス同然の国に750もの影響力を費やした首都への市場誘致計画を掻っ攫われるとはな(宣戦布告)

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 14:27:49 ID:yOGFjZTkw

    2.6でかなり銀河の希少資源が増えたから惑星の建築物にあまり希少資源産出を振らなくて良くなった
    人口増加の膨張度ペナがきつくなった半面、官僚で対処できるようにもなったから、うまくやれば拡張を膨張度影響なしでできるようになった

    2.6の初プレイ中だけど、マップサイズ大の難易度大将で、レアクリスタル産出が毎月+80とかで巨大建築物解放・星系基地に資材倉庫常備なのに貯蓄限度まで貯まってしまった
    希少資源貯蓄が限界迎えるのとか初めてだ
    このあたりは2.62で調整して「希少」資源に戻してほしい・・・

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 14:31:50 ID:yOGFjZTkw

    リングワールドスタート強いな

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 14:32:24 ID:yOGFjZTkw

    やむを得ぬ理由で連邦を離れるときは離れる前に出来る限り連邦法を結束度消費しない奴に変えないとダメだね……
    覚醒の従属国になってしまって数十年経ってから独立してヘゲモニーに戻ったらずっと経験値マイナスになってたのかレベル5に戻るのに50年くらいかかりそうだ……

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 14:35:23 ID:yOGFjZTkw

    >>160
    専用の職を誘致国にくれたらいいかも

  • 172 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-Xxh8) 2020-03-21 14:41:28 ID:yOGFjZTkw

    コンティエンジェンシーが発生して没落機械帝国が暴走して周囲にケンカ吹っかけてるのに
    リサイクルについて呑気に採決してる我が銀河議会は大丈夫なのか

  • 173 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 693e-2SpC) 2020-03-21 14:41:49 ID:yOGFjZTkw

    endless space2みたいに銀河市場の手数料が設置国に入るようにするのはどうだろうか

  • 174 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd33-pcRn) 2020-03-21 14:58:12 ID:yOGFjZTkw

    開始10年くらいで無限ループ惑星に閉じ込められた奴らを助けてあげたら狂信浄化種族で5kの艦隊で殴られて死んだ
    どうしろと

  • 175 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-pVZB) 2020-03-21 15:01:36 ID:yOGFjZTkw

    >>174
    あるある
    で、勝てるまでほっとくと惑星大爆発だっけ?
    カエル野郎マジ嫌い
    あれ以来カエル野郎は浄化してる

  • 176 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 135d-jC8t) 2020-03-21 15:02:00 ID:yOGFjZTkw

    助けるべきじゃなかった

  • 177 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-W/ZL) 2020-03-21 15:05:12 ID:yOGFjZTkw

    >>165
    2.2の完成度が非常にアレで、2.5までその後遺症が残ってた感じ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8102-ATFo) 2020-03-21 15:09:36 ID:yOGFjZTkw

    ロードしたらまたジャガーノート消えてて萎えてバグリポート見に行ったらあれジャガーノートをアップデートしたら消えるんだね

  • 179 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 693e-2SpC) 2020-03-21 15:21:39 ID:yOGFjZTkw

    マップサイズってどれ位でやってる?
    1000星系でやってて後半重いんだが
    300星系ぐらいにすれば軽くなるんだろうか

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 15:26:10 ID:yOGFjZTkw

    >>179
    いいパソコン羨ましいなあ
    そのスペックなら400星系くらいなら最後までサクサクだろう
    うちはヘボだから400星系で軌道上居住地禁止と人口抑制と、居住可能惑星最低、ハイパーレーン最低、ゲート、ワームホール最低、研究の重み最低、エンドゲームスタート2275だぞ

  • 181 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13fc-gwGh) 2020-03-21 15:45:55 ID:yOGFjZTkw

    銀河コミュニティって直接どこから見れるのか教えてもらえないだろうか。

  • 182 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13fc-gwGh) 2020-03-21 15:47:02 ID:yOGFjZTkw

    あと昨日アホらしいと思いながらも、女エルフのみの種族でヤりたくて機能必死にmod作ったわ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd73-jp33) 2020-03-21 16:12:34 ID:yOGFjZTkw

    隣国が初期から覇権の連邦組んでたけど、自国に阻まれて拡張止まってたら他の構成国に主導権奪われてた

    連邦の名前は隣国の名前ついてるのに主導権は無いって戦国時代の下剋上みたいなもんかw

  • 184 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-dy4N) 2020-03-21 16:15:16 ID:yOGFjZTkw

    アウトライナーの上に銀河コミュのマークあるよ
    あとそのmodは俺に効くから早急に公開して

  • 185 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0939-cULp) 2020-03-21 16:18:27 ID:yOGFjZTkw

    外交スタンスで請求権コストー10%できるようになったけど、
    狂軍国(-20)熱狂的国家主義(-10)恒星間の支配権(-20)大ハーンの玉座(-20)技術2つ(-10x2)
    全部とったら影響力コストゼロで請求権主張できるのかな?

  • 186 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-1G7t) 2020-03-21 16:25:07 ID:yOGFjZTkw

    国際地球連合でプレイしてた時、国境を接してた人類共同体が貪食する群れに殴られてんのに主力艦隊をこっちに向けてきたのを見た時は
    さすがにやっぱ人類って…と思った

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 16:30:07 ID:yOGFjZTkw

    敵はほんと戦力集中してくるな
    中盤なんて逃げるしかない

    でも艦隊分割して占領レースしたら余裕で勝てるな
    ジャンプ開発後は特に顕著

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 16:30:24 ID:yOGFjZTkw

    AIがマトモになりすぎたせいか大ハーンが全然拡張出来てなくて草

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 16:42:13 ID:yOGFjZTkw

    >>188
    多分マローダー関係ででかいバグがあるっぽい
    まだハーンが死んでないのに外交が「ハーンの死で大混乱で誰も対応できない」になるし
    最初は蹴散らされたのになぜか途中から一切ダメージ受けなくなってキルレシオ無限大ですよ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 16:43:46 ID:yOGFjZTkw

    戦力集中してくるから天井が厳しいなあ
    遠くの方まで行ってる隙に主星強襲でもしないとだめか

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 16:53:41 ID:yOGFjZTkw

    何故か自分以外集合意識しかいない宇宙になってお前まだ意識統一しねぇの?wて同調圧力が凄い

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 17:26:14 ID:yOGFjZTkw

    >>184
    ありがとう。目につかなっかた笑

    性別なしで女性のみ出てくるようにしただけだけど、やっつけなので不具合があるかもしれん
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2029451357

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 17:30:20 ID:yOGFjZTkw

    毎月一日に重くなるけど終盤でも動作軽くなったね

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 17:43:41 ID:yOGFjZTkw

    狂受容の条約影響力コスト半額が無くなってる
    条約影響力無料はできなくなったのか

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 17:51:14 ID:yOGFjZTkw

    最初から連邦組んでるやつ
    ぶっちゃけ邪魔だな!
    もっとこうスタートというのは一人で静かじゃないと

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 17:52:17 ID:yOGFjZTkw

    天上、総勢1Mが襲ってきて草

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 17:52:39 ID:yOGFjZTkw

    初期保障の二つ乗っ取られる上に下手したら開始時点で先塞がれてるパターンあるしね

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 17:55:01 ID:yOGFjZTkw

    連邦スタートは余程立地がよくないと土地を共喰いするだけだからぶっちゃけ弱い
    RPとしては好き

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 17:55:41 ID:yOGFjZTkw

    …ところで新バージョンになったわけだけど巡洋艦は強くなりました?

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 18:02:14 ID:yOGFjZTkw

    全然軍事の知識ないけど、巡洋って響きの重量感がなんか好き

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 18:05:18 ID:yOGFjZTkw

    わかる
    いくら宇宙は水の海の大洋じゃないからって言われても巡航艦と表記されるとどうにもコレジャナイ感が拭えない

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 18:07:18 ID:yOGFjZTkw

    AIが強くなってるから建国以来継ぎ足し継ぎ足しで作ってきた秘伝の艦隊が容赦なく削れていく
    いいぞいいぞ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 18:08:17 ID:yOGFjZTkw

    独りで静かで豊かで

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 18:09:01 ID:yOGFjZTkw

    AI賢くなって地上軍もちゃんと置いてるな、あと精神没落の首都星が大量の師団数でいくら爆撃しても降下できん。
    ジェダイ強い

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 18:09:51 ID:yOGFjZTkw

    このfavorってすべての帝国に10ずつ振りまけるの?

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 18:17:38 ID:yOGFjZTkw

    デススターがあるじゃない

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 18:31:02 ID:yOGFjZTkw

    翻訳班が「官僚」を公務員と訳すか役人とするか官僚とするかでストップしてしまってるぞ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 18:36:37 ID:yOGFjZTkw

    なんで官僚じゃダメなんだ?

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 18:36:58 ID:yOGFjZTkw

    全惑星でロボット作ってたら失業ロボだらけになって来たんだがこの子らはどうしたらいいんだろ
    農地も鉱山もそんないらんのだけど

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 18:39:57 ID:yOGFjZTkw

    >>209
    急いでドロイドを開発する

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 18:46:40 ID:yOGFjZTkw

    >>209
    あるべき姿に、つまりは鉱物資源にリサイクルしたらいい
    所詮は自我など持たないただのモノ、就業状況をわざわざ気にかけてやる意味が解らんね(狂精神)

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 18:50:19 ID:yOGFjZTkw

    >>208
    暫定訳を官僚として最終確定を棚上げしてるだけだから、翻訳は止まってないぞ
    ちなみに、特段議論に値することが無ければ5chには書き込まれないから、スレが止まっているのは平常運転

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 18:52:40 ID:yOGFjZTkw

    今まではほぼバニラ危機5倍元帥漸増なしでやってたんだが、危機はもっと低く設定しないと辛い?

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 18:53:09 ID:yOGFjZTkw

    >>210
    急げるもんなん?
    研究リストに出て来てくれないことには何ともならんのだけど

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:09:02 ID:yOGFjZTkw

    >>209
    気にせず農地や鉱山作っておけばいいんだよ
    鉱物は消費財や合金に変換できるから多めに作っておいても無駄にならんし
    食料は内政にはそこまで必要じゃないけど外交時の手土産として有効活用できる

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:12:13 ID:yOGFjZTkw

    >>214
    まあ選択肢に出てくるよう祈るしかないな
    一応産業学専門の研究者を工学に配置することで出やすくはなるはずだが

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:14:00 ID:yOGFjZTkw

    退廃的だからエンジニア以外の一次産業なんてやりとうない

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:23:41 ID:yOGFjZTkw

    >>72
    ガチで奴隷や家畜扱いされるRPを想像してたので、コレジャナイ感が……

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:29:59 ID:yOGFjZTkw

    >>209
    それ実際対策難しいからな、これでokみたいな策なかなか紹介できないよ
    資源売るとかロボを増やしすぎないようにするとかなんとかかんとか誤魔化すしかないな

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:30:00 ID:yOGFjZTkw

    坊っちゃんテキスト読んだ感じ庇護下において優しく育ててくれた感じだからな
    ご主人さまってよりは近所の昔から付き合いのある年上のお姉さん

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:30:33 ID:yOGFjZTkw

    一般的な質問なんだが、移民条約を結んだ種族POPは入植以外で導入できない仕様だったっけ?

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:30:34 ID:yOGFjZTkw

    というかイラスト的にも抑圧されてそうなんだよな

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:32:36 ID:yOGFjZTkw

    >>205
    会話を望んでいる国には10ずつ貸しを作れる
    敵対的、非友好的だったりするとダメ

    実際その貸しを投票の場で返して貰うには、別に影響力が必要になるわけだが・・・

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:34:45 ID:yOGFjZTkw

    受容主義で防衛協定いっぱい作ったので序盤に浄化帝国から仕掛けられずに軍拡も適当で済ませれたわ
    難易度高いほど序盤の初手防衛協定ムーブ強いな連邦もつくっちゃう

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:36:05 ID:yOGFjZTkw

    >>221
    惑星で増えるpopを選ぶ時に移民のpopもいけるのではないかな

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:39:14 ID:yOGFjZTkw

    没ちゃん最初の外交画面で「お前たちを自慢させてくれ」とか言ってくるからな

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:40:41 ID:yOGFjZTkw

    おばあちゃんか

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:41:35 ID:yOGFjZTkw

    Guthubに2.6.0の日本語化まだかのう

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:42:50 ID:yOGFjZTkw

    あるよ!

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:45:21 ID:yOGFjZTkw

    随分前のverで覚醒排他没落の属国になったら他AIを滅ぼしてはウチに領土を渡してくるんで強いおばあちゃんみたいな感じだったな…

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:50:10 ID:yOGFjZTkw

    除去する技術持ってない障害物を除去しようとするけど除去出来ないってのをセクターが繰り返して備蓄が凄い勢いで減ってくバグあるけどmodのせい?

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:53:31 ID:yOGFjZTkw

    没落の従属スタートってこれ、将来性のない自分たちの後継を託すために育ててる可能性が…?

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:56:19 ID:yOGFjZTkw

    連邦は適当にやる面倒いし没落以外ではトップクラスにまで成長したからなぁ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:56:56 ID:yOGFjZTkw

    >>223
    なるほど!友好度挙げられるから安易にあげて回ってしまった

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 19:58:12 ID:yOGFjZTkw

    >>225
    そんな気がしたんだが、今はできないみたいだ。種族欄に1POP出てないと無理なのかな

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:09:11 ID:yOGFjZTkw

    戦艦設計とか艦隊管理の仕組みがわからず、コルベット五隻だけ作って放置してたらいきなり他国が出てきてうちの帝国軍備より優勢なんだけど、もう手遅れ?

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:10:32 ID:yOGFjZTkw

    俺も現在漸増なし元帥の危機5倍でやってるがAI強くなってるから嫌な予感してるわ
    ただ官僚のおかげで研究爆速だから意外と繰り返し研究も楽に進んで勝てるような気もする

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:13:36 ID:yOGFjZTkw

    相手の具体的な戦力は?
    敵方もまだコルベまでしか出てないなら勝機はなくもない
    首都に戦力集中させて基地とコルベで迎撃しつつ、戦力蓄えて巻き返すとか?

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:14:17 ID:yOGFjZTkw

    没落の属国スタートで下克上プレイしようかと思ったら
    宗主国様が優しすぎて歯向かうのが悪い気がしてきたぞw

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:15:39 ID:yOGFjZTkw

    使節団を増やす方法がわからん
    外交の伝統で一つ増やせる以外にないのか?

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:18:01 ID:yOGFjZTkw

    そのうち研究で増やす建物出てくるよ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:18:39 ID:yOGFjZTkw

    官僚枠確保しようとすると建設枠圧迫されるので建設物のチョイスはますますセンスを問われる要素になったと思いましたね
    (官僚枠に圧迫されて合金枠が犠牲になっている惨めな我が帝国を眺めながら)

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:22:17 ID:yOGFjZTkw

    >>242
    非武装でも外交で解決できるでしょ!(朝日新聞)

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:22:52 ID:yOGFjZTkw

    新DLCが面白過ぎてこの連休はおんもに行けないよこれ

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:24:42 ID:yOGFjZTkw

    俺らも小動物をペットにしてるけど
    べつに悪意があるわけじゃなくて
    ほんと可愛がりたあだけだしな

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:26:11 ID:yOGFjZTkw

    >>241
    首都星の建造可能リストにすでにあったわorz
    首都にしか作れないのか

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:36:10 ID:yOGFjZTkw

    おれ首都だけだっけ?
    惑星1つに1つまでで惑星の首都を二回アプデしてないと建てれないとかだと思ってた

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:42:38 ID:yOGFjZTkw

    >>247
    他の建物、例えば自動キュレーション保管庫なんかは
    星系首都機能施設が必要 と書かれてグレーアウトになってるけど
    首都以外の惑星のリストにはそれもないんだよね
    作れるようになってからリストに載るのかしら

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:43:30 ID:yOGFjZTkw

    ビザンツ式官僚制を採用すると官僚をどこで雇うか迷うわ
    安定度のことを考えるとある程度分散したほうが得なのだろうか

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:44:36 ID:yOGFjZTkw

    >>243
    お前連邦に防衛丸投げして防衛力全然持ってないから連邦法違反な

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:49:00 ID:yOGFjZTkw

    同じ種族(例えば菌類同士とか)の浄化主義者が出会った場合、態度はどうなるんだっけ
    普通に最悪なのか、同種ってことで仲良くなるのか

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:52:35 ID:yOGFjZTkw

    外交官によるimprove relationsってEU4と同じで最大200までだよね
    最大に達しても警告出ないんだな
    パッチで修正されるかな?

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:52:43 ID:yOGFjZTkw

    +200

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:54:15 ID:yOGFjZTkw

    >>251
    同じ種族グループというだけでは外交できない
    両者が完全に同じ種族(ポートレートと名前が同じ)で且つ共に浄化主義である場合仲良くなる

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:58:41 ID:yOGFjZTkw

    improve relationsって外交官を外した瞬間から下がり始めるのか
    関係改善した国が多すぎて足りない・・・

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 20:58:56 ID:yOGFjZTkw

    やっぱ異種族ってクソだよな!一緒に滅ぼそうぜ!って感じなのか…?

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:07:54 ID:yOGFjZTkw

    属国起源の没落が余りに優しいから、しびれを切らしてイベントデータ見てみたら、悪いイベントが1つも無ぇ……
    無理やり悪いイベントを挙げるなら、小言を言われるくらいか (小言を言いつつ軍艦貸してくれるから良いイベントだけど)

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:09:07 ID:yOGFjZTkw

    ちなみに、同じ浄化主義じゃなくても、同種だったら話は聞いてくれる
    国内に異種族がいても確か問題にはされなかった

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:11:53 ID:yOGFjZTkw

    うおおおお。military readiness actってなんだ…軍事準備法?
    政策の何かまずいらしい。アホな私に誰か教えて下さい…

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:15:37 ID:yOGFjZTkw

    >>259
    艦隊を作るのです。無防備マンはやめるんだ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:21:19 ID:yOGFjZTkw

    >>260
    教えてくれてありがとうございます。
    周辺国と同等以上の艦隊はあるんだが、連邦決議の何かに違反してるらしい…
    内政放置で軍拡気合い入れて連邦脱退してやる!

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:23:35 ID:yOGFjZTkw

    奴隷施設作って洗脳しても奴隷の暴動が止まらない
    警察署も作ってるし軍隊も置いてるし、奴隷を落ち着かせる方法教えてください泣

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:24:53 ID:yOGFjZTkw

    >>254
    >>258
    ありがとう!
    これで心置きなくきのこ派・たけのこ派殲滅戦争行けるわ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:24:54 ID:yOGFjZTkw

    >>261
    自国の艦隊容量の半分埋めてなきゃだめなんじゃなかったっけかな

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:25:00 ID:yOGFjZTkw

    AIが改善したせいか合金の市場価格が安定してるな。AIが艦隊揃えやすいのもこの辺の影響あるのかねぇ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:28:51 ID:yOGFjZTkw

    時と場合によっては自国が分裂する可能性があったりするだろうから
    その時に自分と同じ種にも関わらず殺戮対象にするのはおかしいって事なのかな

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:33:42 ID:yOGFjZTkw

    イラストでは意気消沈して帰ってる感あるのにプレイすると没落めっちゃ優しいとなるとあのイラストは見落としていた問題点を一通り指摘された後お土産持たされて帰る図なのかな

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:35:48 ID:yOGFjZTkw

    ちゃんと科学者置いても発掘イベントが進まない不具合が起きてるんだけど俺だけかな?どうしたもんかねえ

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:37:16 ID:yOGFjZTkw

    >>267
    ほのぼのするじゃん

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:37:48 ID:yOGFjZTkw

    暇を持て余してるからって高スキル科学者が出向してきたり没落はいい親会社様やで

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:46:50 ID:yOGFjZTkw

    親+おばあちゃん+ご主人様+先生+親会社+迷惑上司みたいな感じで、一言じゃくくれない関係なんだよな
    よくできてると思う

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:49:51 ID:yOGFjZTkw

    上の方でも出てたけど天上戦争めっちゃきついな、これはやる気出る
    なにより、以前だったら後半のpop数に加えて天井勃発+危機襲来で銀河中の船が動き回ると激重ブラックホール環境だったのが多少なりとも緩和されてるのがデカイ

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 21:51:17 ID:yOGFjZTkw

    没落帝国が奉仕機械以上に属国に奉仕してくるっていう

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 22:04:14 ID:yOGFjZTkw

    ホライゾンシグナルのイベント追加されてるな
    ワームが現れたとかいきなり出てきて母性系の星全部死の星にされて恒星はブラックホールにされてビックリした
    https://i.imgur.com/8RnXPr4.jpg

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 22:04:22 ID:yOGFjZTkw

    たしかに暇と資源を持て余していて、推しになるほどのお気に入り種族がいたのならば、すごく肩入れしちゃうわ

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 22:08:18 ID:yOGFjZTkw

    >>274
    元からそうじゃね?

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 22:09:50 ID:yOGFjZTkw

    お前ループ称えるのは初めてか?力抜けよ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 22:12:34 ID:yOGFjZTkw

    首都の隣のブラックホールで2200年3月にホライゾンシグナルが起きたわ
    うっかりイベントを開始したばかりにただでさえ貴重なリーダーが……

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 22:40:05 ID:yOGFjZTkw

    推し種族は草
    人気はキツネちゃんがダントツか?

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 22:42:24 ID:yOGFjZTkw

    AI強化に期待して漸増ありでやったら中盤でみんな悲惨になって飽きちゃった
    最後の方まで同等のAI帝国残る人ってどんな設定でやってる?

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 22:43:24 ID:yOGFjZTkw

    インディペンデンスな浄化帝国が攻めてきてるぞー
    まぁ先に刺激したのは今回はこっちっぽいが

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 22:43:37 ID:yOGFjZTkw

    大ハーン覚醒・・・流石に可哀想な気が
    https://imgur.com/8LKnQPc

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 22:52:57 ID:yOGFjZTkw

    >>276
    >>277
    マジ?
    知らなかった

  • 284 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-W/ZL) 2020-03-21 23:00:04 ID:yOGFjZTkw

    >>280
    漸増の場合ボーナスの無い序盤にプレイヤーが差をつけられるから、人間並のAIを作るか立地に圧倒的な差がない限りプレイヤーが圧倒するぞ
    popと惑星数が正義で、初動で差をつけてしまえばそうそう追いつかれないゲームだから尚更

  • 285 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-hdmr) 2020-03-21 23:08:15 ID:yOGFjZTkw

    天上で中立連盟作っても戦争開始されないな

  • 286 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-W/ZL) 2020-03-21 23:13:14 ID:yOGFjZTkw

    没落になって推しの種族をプロデュースして国力一位を目指すのは楽しそう

  • 287 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8153-cyL8) 2020-03-21 23:20:02 ID:yOGFjZTkw

    >>284
    やっぱそうだよね
    流石に期待しすぎてた
    とはいえ結構良くはなってると思うし漸増なし准将とかでやってみようかな

  • 288 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-ED79) 2020-03-21 23:30:05 ID:yOGFjZTkw

    そのうち難易度上げていっても物足りなくなってMOD入れて元帥AI年次1%増加とかで遊び始めるようになるぞ

  • 289 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b5c-hdmr) 2020-03-21 23:32:14 ID:yOGFjZTkw

    膨張の管理がきつくなったから平和志向と効率的官僚制で
    没落の属国で無防備マンしつつリソースをすべて内政につぎ込んで、十分国力が安定してから軍拡開始が安定かな

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 23:50:12 ID:yOGFjZTkw

    官僚ってDLC要素だっけ?
    評判いいみたいだし買おうかな…

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 23:50:59 ID:yOGFjZTkw

    銀河にゲートウェイ がなくて覚醒もゲートウェイ 作らなくて完全にこの銀河はゲートウェイ ないと思ってたらある日突然ゲートウェイ起動の研究選択肢が出てきてなんでだと思ったら覚醒の反乱国ができたからだこれ
    完全に諦めてたんだけどこんな抜け道もあったんだね

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 23:52:19 ID:yOGFjZTkw

    戦力集中してんのかなAI国軍が要塞手前で一回引き返して次2部隊固まってきた
    そっちがその気なら俺にも考えがある(難易度2段階ダウン)

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 23:54:59 ID:yOGFjZTkw

    >>89
    多分、文字入力が半角になってる

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 23:58:08 ID:yOGFjZTkw

    >>290
    POPの職業の官僚(暫定訳)は新しい職業で、帝国の管理許容量を上げる効果がある

    「効率的官僚制」は元からあった国是

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 23:59:48 ID:yOGFjZTkw

    みんなの体感的に新DLC結局どうなの?
    値段分の面白さはある?

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 00:04:15 ID:yOGFjZTkw

    1年ぶりの復帰だけど海賊の仕様はあのまま?

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 00:08:18 ID:yOGFjZTkw

    TInyOutlinerとNSCが完全に対応してからじゃないとなぁ・・・

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 00:09:13 ID:yOGFjZTkw

    官僚は新DLCなくてもあるよ
    というかアレないと膨張度のシステムが成り立たないでしょ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 00:12:14 ID:yOGFjZTkw

    銀河市場開設してからの相場が前バージョンと全然違ってめちゃめちゃだ!!!

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 00:15:07 ID:yOGFjZTkw

    漸増元帥でやってるけどAIはそれなりにマシにはなったな。連邦組めれば余裕にはなってしまうが、浄化とかでやったら周りに連邦組まれて厳しくなりそう。あと攻撃性高にしたから軍国AIがそれなりにでかくもなるね。

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 00:15:08 ID:yOGFjZTkw

    ほかはともかく排他没落の属国はひどい目にあいそうなイメージ

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 00:15:09 ID:yOGFjZTkw

    終盤近いしと思っていつもの感覚で五万くらい握りしめて合金2.5kの買い出しに行ったら10kくらい買えたって感じになるね

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 00:17:11 ID:yOGFjZTkw

    確かに合金の価格はめちゃくちゃ安く感じる

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 00:25:16 ID:yOGFjZTkw

    ジャガノ作ったし行けるやろと艦隊整えて自信満々でグレテン潰しに言ったらぼこぼこにされたわ
    航空機強化されたからかあいつら全方位優位とってないか
    巡洋艦〜戦艦以上は母艦のTビームで吹っ飛ぶし駆逐以下は航空機に押し潰される

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 00:26:36 ID:yOGFjZTkw

    漸増無し元帥+starnet AIだとかなりキツイな
    没さんに保護してもらうか

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 00:42:45 ID:yOGFjZTkw

    はじめて翻訳MOD作って公開してみたけど翻訳班やっぱやべーわ…More Origins Modっていうやつ翻訳してみたからサブスクしてくれると嬉しい

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 01:00:46 ID:yOGFjZTkw

    >>306
    みてみる!

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 01:01:55 ID:yOGFjZTkw

    戦争AIは改善されたとはいえそれほどでもなさそう……
    自国4K、相手2国が1.5kと2.7kで睨み合ってる状態で、遠路はるばるお越しいただいた1.2kの同盟国援軍が寸前で踵返して帰っていったわ
    なにがしたかったの……

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 01:10:56 ID:yOGFjZTkw

    合金の影響が一番強いけど、全体的にエネルギーの価値が上がってる
    鉱石と食料は若干足りなくても問題ないぐらいにはエネルギーの汎用性が高くなった

    原因はマップに合金と希少資源が増えたことで、絶対的な生産量が跳ね上がったから
    昔は1合金が15エネルギー以上、1希少資源が10エネルギー以上、ってイメージだった
    今は時間が経つ毎に価値が下がり、揮発>ガス>合金>クリスタルになった
    合金は需要の桁が違うから一律に価値を比較できないけど、希少資源の価値に明確な差が生まれたことで拡張の優先順位も変わった。
    拡張戦略ががらって変わって本当に今面白い

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 01:27:07 ID:yOGFjZTkw

    人口がある程度増えたら人口抑制とかしてる?

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 01:30:07 ID:yOGFjZTkw

    これ独善的な奉仕機械って保護する生物を鉱物生物にするとそこそこ戦えるな
    pop成長減も増えすぎなくていい感じになるし、
    居住性の大幅向上はもちろん役に立つ

    元が弱いからそこまでやってもとても強いってわけじゃないけど

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 01:36:17 ID:yOGFjZTkw

    漸増は初期難易度と最終難易度どちらも選べるようになるといいのにね

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 01:43:16 ID:yOGFjZTkw

    ガンダムmod興味あるけど面白い?
    出来はどう?

  • 314 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5171-cULp) 2020-03-22 01:51:16 ID:yOGFjZTkw

    ガンダムMODは今こそ作り直しの季節なんじゃなかろうか
    ジオンとかなんて宇宙育ちがピッタリハマる

  • 315 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9Bhc) 2020-03-22 01:55:18 ID:yOGFjZTkw

    隣国が協定結んだ受容、マローダーで防衛完璧だと思ってたのに
    浄化がほぼ無防備だったマローダー方面から、マローダー艦隊を粉砕しつつ突っ込んできて全て終わった

    マジノ線迂回された気分

  • 316 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-hdmr) 2020-03-22 01:56:33 ID:yOGFjZTkw

    帝国の膨張度に計算した結果わかったこと
    基本的に帝国膨張度の管理はその時点でのpop数に応じて変えるべきでpopが多いほど厳密に
    厳密に言えばもう少し細かいが

    popが100pop以下なら帝国膨張度は無視していい、ただ80popぐらいいるならedictとか
    打つ時や伝統取る時だけは膨張度をなくしておいてそれ以外の時は閉鎖しておくのがいい

    popが100〜200
    基本的には帝国膨張度=管理許容度が望ましい
    ただ帝国膨張度が5オーバーしているときに官僚を割り当てると10無駄が出てしまうので
    それなら5オーバーを許容したほうがましだったりする

    popが200以上、厳密に帝国膨張度は管理されるべき常に、帝国膨張度が0になるように

    あと必要以上に管理上限があっても無駄でしかないので特に序盤は官僚につくpop数は手動で調整したほうがいいかもな

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 02:03:08 ID:yOGFjZTkw

    60popいてみたいなのは管理上限が30で膨張度が60で今30オーバーしてますみたいなのは
    全然OKだが

    1000POPいて管理上限が1000膨張度が1010で10オーバーしているみたいなのは論外、早く官僚を作れ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f16d-hdmr) 2020-03-22 02:05:32 ID:yOGFjZTkw

    スタートしたらとりあえず官僚の施設を停止するのが基本行動になってる

  • 319 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-pcRn) 2020-03-22 02:18:06 ID:yOGFjZTkw

    巨大造船所の技術アンロックしたんだけどどうやってつくるの?

  • 320 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-W/ZL) 2020-03-22 02:22:15 ID:yOGFjZTkw

    ガンダムMODは追加された時期で艦船モデルの解像度とサイズがめちゃくちゃなのがね・・・
    ネェルアーガマとかはほんとよくできてるけど上位艦種がサラミス系ばっかりだしレウルーラも・・・
    自分にはそもモデリングのスキルもないから文句言える立場でもないんだけどさ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-hdmr) 2020-03-22 02:26:07 ID:yOGFjZTkw

    あと計算するとpopの帝国膨張度に+10%の特性は取り得だから取ったほうがいいぞ
    大体帝国膨張度を1軽減するのにかかるコストが1energyぐらいなので

    2コストと0.05エナジーの引換
    環境的の消費財削減は大体1コストで0.08エナジーくらいの節約になるのでこっちのがずっといい
    てか消費財削減は想像以上に強いな

  • 322 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-0YPW) 2020-03-22 02:34:12 ID:yOGFjZTkw

    高難易度貢ぎ物縛りで勝てる奴おるん?

    貢ぎ物っていうプレチで序盤乗りきって温いって言われてもね

  • 323 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-pcRn) 2020-03-22 02:36:54 ID:yOGFjZTkw

    建設船の巨大建造物の軌道住居とかを押したら候補地が表示されるけど巨大造船所を押しても何もならない
    要塞は最後までアップグレードしてる
    だれかやり方わかる人いる?

  • 324 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b0e-ypD2) 2020-03-22 02:41:08 ID:yOGFjZTkw

    起動する度に翻訳が進んでいる
    なんとありがたいことか
    しかし理解できることが増えるにつれ影響力不足に悩まされるな

  • 325 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-1kkn) 2020-03-22 02:41:11 ID:yOGFjZTkw

    もしかして:採掘ステーション

  • 326 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-PUPm) 2020-03-22 02:44:55 ID:yOGFjZTkw

    残党っていう起源にロマンを感じてる

  • 327 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8102-pcRn) 2020-03-22 03:02:28 ID:yOGFjZTkw

    巨大造船所は別にシタデルである必要とかもなくて普通の恒星に立てるだけだぞ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 03:08:25 ID:yOGFjZTkw

    銀河市場で鉱石の価格が0.3とかなのに他国が1:1とかでエネルギーと交換してくれるのは相変わらずだな

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 03:08:53 ID:yOGFjZTkw

    >>327
    え?星系基地にたてるんじゃないの?じゃあ恒星に建設候補がでてくる?

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 03:36:21 ID:yOGFjZTkw

    >>329
    ダイソンスフィア方式

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 04:18:26 ID:yOGFjZTkw

    >>326
    俺も好き、スペインのレコンキスタみたいでロープレが捗るわ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 05:00:22 ID:yOGFjZTkw

    >>331
    大昔に繁栄してたって設定だから放棄されたゲートウェイ密度3倍で始めたわ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59a4-ED79) 2020-03-22 05:47:13 ID:yOGFjZTkw

    管理上限に600に対して帝国膨張1100もあるw
    無理やり領土拡張しまくったツケやな
    なかなか管理上限内に収めるの厳しいね。

  • 334 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-ppuQ) 2020-03-22 05:51:06 ID:yOGFjZTkw

    また朝になってしまった...

  • 335 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b173-4+dA) 2020-03-22 06:39:40 ID:yOGFjZTkw

    朝は夜である。夜は朝である。

  • 336 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 09e5-s/Up) 2020-03-22 06:49:19 ID:yOGFjZTkw

    >>111

    ブラックホールの衛星軌道上に研究ステーション等の構造物があるから。
    その構造物を解体すれば作れる。

  • 337 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fb76-x1g8) 2020-03-22 06:49:21 ID:yOGFjZTkw

    俺なんて寝ようとしてもstellarisが頭から離れなくてモンモンとしてたら朝になってたわ

  • 338 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5911-ED79) 2020-03-22 06:58:34 ID:yOGFjZTkw

    寝るときとか頭の中で銀河マップが思い浮かぶ

  • 339 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-pcRn) 2020-03-22 07:17:15 ID:yOGFjZTkw

    セクターの生産優先が選べないバグって起こってる?

  • 340 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-Wjsz) 2020-03-22 07:26:42 ID:yOGFjZTkw

    >>333
    官僚惑星を作ってアプグレしまくれば意外と拡張しまくっても入るよ
    正直際序盤を除くと研究所建てるより官僚建てた方が研究進むまであるから建てまくろうぜ

    どれだけ拡張しても少数の惑星から銀河を管理する官僚さん凄い

  • 341 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-hqHc) 2020-03-22 07:41:59 ID:yOGFjZTkw

    広大な銀河間の帝国内の情報処理業務って凄まじいよなぁ
    データのやりとりもFTL技術がないと間に合わんよね

  • 342 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-cyL8) 2020-03-22 07:47:15 ID:yOGFjZTkw

    ネットが未だに光速だからFTLできるアナログ郵便が復活したみたいな設定の奴思い出した

  • 343 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-fY6j) 2020-03-22 08:21:03 ID:yOGFjZTkw

    速いに越したことはないけどローマとか中国みたいに
    それなりの速度でもなんとかなるっちゃなる

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 08:33:43 ID:yOGFjZTkw

    あの惑星からの手紙は全部封蝋ついてるよ
    流行ってんのはわかるが嵩張るから勘弁してくれ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 08:36:17 ID:yOGFjZTkw

    preFTL文明でさえ寝るのは軟弱者だけですと言われるのに
    ステラリス文明は軟弱者が多すぎるのでは?

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 08:46:55 ID:yOGFjZTkw

    いいかね?「最強」とはもう醜い争いをしなくてもいい状態の事を言うのだよ

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 08:59:19 ID:yOGFjZTkw

    >>333
    ソフトキャップだから気にしないというのもアリ

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 08:59:50 ID:yOGFjZTkw

    序盤消費財足りなすぎない?
    研究惑星とか合金作ろとしても一つの惑星が増えるたびに民需惑星が二つぐらい必要にならない?

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 09:03:57 ID:yOGFjZTkw

    下級労働者に消費財なぞ贅沢だ!

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 09:17:27 ID:yOGFjZTkw

    昨日22:00から始めて気が付けば朝になりプリキュアを見て今から寝る
    バカとしか言いようがない!

    コロニー起源の商人、狂信的受容の使者マシマシで全方位土下座プレイ
    排他ばかりの宇宙だったけど使者特盛で仲良くし倒して握手
    全リソースを傾ければ宿敵認定されてもなんとかなるけど、対処遅れると挽回不能のケースもありそう
    全宇宙全勢力と通商条約結んで、あとは官僚増やしては出店、必要になった資源は
    その都度作り足して、いよいよヤバくなったらコロニー新造とやっていき、
    軌道に乗ったら企業大使館スパムで経済力からの銀河パワーガリガリ増し、脳汁出る
    自国単独で銀河パワー75000とか超楽しい
    まあ通商条約で他国も儲かっちゃうから、独り勝ちとはいかんけど

    今回のハーンの動きにビビッた
    みんなまとまってゆっくり行進してくるのな
    2400年入って、以前とほぼ変わらんレベルで重いけど危機越えるまでは頑張ってみよう
    お気にのMODセット入れてやってるから、この重さも単に前提が違うせいかも…

    化学的幸福のアイコンみたいに寝こけるとするぜ

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 09:18:02 ID:yOGFjZTkw

    めっちゃくちゃに安定感あったけど
    ある意味つまんない初期配置になったからやり直し
    やっぱり密集はONにしとかないとけ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 09:31:41 ID:yOGFjZTkw

    今回のアップデートで民主主義の恐ろしさを知った
    やはり大衆は一部の天才に導かれるべきだな(物質権威主義)

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 09:32:21 ID:yOGFjZTkw

    勢力を減らした方が軽くなるなら属国は作らずにどんどん潰した方がいいな

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 09:36:32 ID:yOGFjZTkw

    久々に実家に帰ったらおかんに散々愚痴や小言を言われて落ち込んだ帰り際にダンボール満杯の食料とお金を渡されるそんな没落帝国

  • 355 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-W/ZL) 2020-03-22 09:48:51 ID:yOGFjZTkw

    200k艦隊を10個ほど作ったら全部悲惨になったから違う起源で遊ぼう
    銀河を全て浄化するのは正直時間かかるだけの作業になってしまう
    自動探索みたいに、コロッサスにも自動殲滅モードがあったらいいのに

  • 356 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb0-clvM) 2020-03-22 09:49:54 ID:yOGFjZTkw

    サイオンの起源、没落のイメージ変わりすぎw
    軽蔑してゴミを見るような態度だったのに

  • 357 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb0-clvM) 2020-03-22 09:51:30 ID:yOGFjZTkw

    >>355
    維持費どうやってるのそれー
    銀河中盤で 20k用意して維持するので精一杯で苦戦しとる…

  • 358 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-ED79) 2020-03-22 10:04:13 ID:yOGFjZTkw

    >>352
    シロッコさんもStellarisで遊んでるんですね

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 10:19:26 ID:yOGFjZTkw

    Twitterにバイオトロフィーしかいない奉仕機械が報告されてて草
    奉仕機械関係って毎回大規模アプデでなにか起きてるな
    前は資源赤字スタートだっけ

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 10:22:45 ID:yOGFjZTkw

    DLCの「Ancient Relics」、発掘ネタに特化しているみたいなので、
    買おうか悩んでいます。結局、買っちゃうんだろうな・・・。

    何か良いアイテムが増えるのでしょうか?

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 10:24:36 ID:yOGFjZTkw

    >>360
    発掘でいろいろプラス効果のある遺産が掘れる

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 10:26:33 ID:yOGFjZTkw

    ancient relicは当たりDLCだろう
    価格も安いし

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 10:32:57 ID:yOGFjZTkw

    >>359
    ひでぇ……が、それはそれで調整すれば起源のネタに使えそう

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 10:45:42 ID:yOGFjZTkw

    外交に力を入れたDLCなのに同盟軍が機能してないから直してくれ
    ついてこないは攻撃しないはで引きこもってる

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 10:49:09 ID:yOGFjZTkw

    >>363
    どちらかと言うと発掘現場のネタじゃねw
    奉仕機械が突如壊れた文明みたいな
    たしか21えもんにそんなネタがあったな
    ボタンチラリ星人だったか

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 11:02:16 ID:yOGFjZTkw

    DLCのステマが酷い
    ステマリスだよね

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 11:07:22 ID:yOGFjZTkw

    お前それ言いたかっただけやん

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 11:11:42 ID:yOGFjZTkw

    >>367
    こいつ昔からいる変な奴だから相手にするなよ

  • 369 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd33-lfo9) 2020-03-22 11:32:03 ID:yOGFjZTkw

    まあプレイヤーも同盟国が勝手に始めた戦争に、特に利益もないのにわざわざ艦隊差し向けたりもせんからなあ……

  • 370 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM05-BmDS) 2020-03-22 11:36:15 ID:yOGFjZTkw

    ディシジョン“新DLCの投入”
    統治志向への魅力+50%
    幸福度+20%
    研究補正+10%
    (1800日間)

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 11:43:46 ID:yOGFjZTkw

    >>368
    わりい、アプデでの出戻り勢なんでその辺の事情は知らなんだ

    前のプレイングではエネルギーがカツカツだったのもあって、武装は工学に頼っていたんだが
    今はエネルギーに若干余裕があるから武装はレーザー主体にしてもいいかなと思いつつある

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 11:48:48 ID:yOGFjZTkw

    同盟国の戦争のために頑張って働いても特に見返りないし・・・何かくれるなら別だけど

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 11:54:12 ID:yOGFjZTkw

    請求権が出てくるまでは、共同戦線を打診するAIは、何ならこっちの取り分の方が大きいくらいの戦争目標で提案してきたりもしたんだがなあ
    請求権が絶対すぎるのが良くないと思う

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 12:04:09 ID:yOGFjZTkw

    >>314>>320
    なんか残念な出来ってことは伝わってきた
    やめとこ…

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 12:11:15 ID:yOGFjZTkw

    ガンダムMODはMSが小さすぎて存在感が・・・
    あと戦場に出すと通常のコルベット以上にモリモリ削れて維持が難しい
    攻撃力はバランスブレイカーってぐらい強いんだけどね・・・
    連邦・ジオンで2週プレイしたけど、もういいかなって感じ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 12:11:57 ID:yOGFjZTkw

    没落属国やばすぎでしょ 開始5年で貰っていい性能の船じゃないぞ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 12:21:01 ID:yOGFjZTkw

    翻訳キュレーターさんマジ感謝〜
    準知性生命体でもプレイできるようになったわ
    リングワールド起源はやっぱええな、ロマンがある
    トラックに轢かれて異世界に転生したらリングワールドメンテナンスロボになりたいくらいやわ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 12:32:43 ID:yOGFjZTkw

    でも開始5年で貰ってもそいつらだけでは周囲の生命体を狩るくらいしか出来ないし、その割には維持費が重たいだろうし
    むしろ探索と拡張がメインの状況では枷になってしまわないだろうか。高レベルの科学者はさすがに強烈だが

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 12:33:25 ID:yOGFjZTkw

    知的+天性の工学者つけて絶対に工学研究送れさせないぞ帝国で始めた

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 12:34:07 ID:yOGFjZTkw

    preFTL生物の転生先が未来のロボだと知能に不具合ありとか言われて即ポイされそう

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 12:40:45 ID:yOGFjZTkw

    生命の播種の起源を調べるイベントないのか
    どうして

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 12:48:18 ID:yOGFjZTkw

    そういやマローダー関係のバグ直ったのかしら?
    マローダーが無敵の弱さらしいが

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 13:06:37 ID:yOGFjZTkw

    相当ナーフされたがそれでも同化機械は強いな

    奉仕機械は鉱石生物をご主人さまにするとメリットが大きいな
    適度な増殖スピードに高い居住性とまあ鉱石のが食料より希少なんだが
    傍から見てるとあんまり違いがないじゃないかと思うが

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 13:11:14 ID:yOGFjZTkw

    そうか、石ご主人だと畑作る必要なくなるのか
    まあご主人様の取捨選択できないからどっか殴ったら必要になるんだろうけど

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 13:19:21 ID:yOGFjZTkw

    起源の「生命の樹」いいなこれ
    集合意識は好きだけど貪食はちょっと…だったから通常の集合意識で面白いの来てて嬉しい

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 13:22:01 ID:yOGFjZTkw

    岩石ご主人様は排泄物が希少資源になるしね

    終末の日って入植地探して入植して一からインフラ整え直して・・・ってやってると他国に遅れるばっかりだけど
    殺戮機械でやると割と相性いいな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 13:22:40 ID:yOGFjZTkw

    エルフの見た目で生命の樹だとRPが捗るが
    お前ら集合意識だったんかとなる

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 13:45:04 ID:yOGFjZTkw

    新DLC遊んでみた感想
    結論から書くと買い、これは凄く楽しいStellaris熱が再燃した
    ・外交官の概念登場により、全く政体や異種族とも同盟関係や友好関係築けるようになって外交自由度が上がった
    ・敵味方がよりハッキリした感覚
    ・旧バージョンでのゲーム中盤からの連合ラッシュが無くなり、序盤から連合が出来たり、離散集合したり、連合に後半まで参加しないAIが出てきたりと外交が動的に変化して楽しい
    ・例え戦争した相手でも外交攻勢を仕掛けてこちら側に引き込むことが可能
    ・相手国のためにしてやったことで「恩を着せる」ことが出来る、この「恩」は外交交渉の場面で使うことが出来る
    ・銀河コミュニティーを通じて違反国に制裁を仕掛けたり、外交官を送り込んで自国に有利な国際条約を可決させることが可能
    ・外交官は中盤から外交官を増やす建築物で外交大国化することが可能
    ・AIはかなり積極的に軍拡するように、必死に造船して何とか軍事力が追いつけるレベルに
    ・交易にかなり積極的なAIと非消極的なAIがより鮮明に
    ・セクターAIは相変わらず挙動が謎

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 13:45:05 ID:yOGFjZTkw

    集合意識の解釈、つまりどういうつながり方かで印象が変わりそう

    今は別のをプレイしているんだけど、宇宙育ちでアーヴによる人類帝国ごっこするのを楽しみにしている

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 13:53:06 ID:yOGFjZTkw

    結局元帥でやっても2330年には他国は全部劣等でした
    2300年に優勢の暴食に喧嘩売られたときは死んだと思ったけど
    結局要塞のFTL妨害と地上軍マシマシの惑星が前線にあれば相変わらず戦争は余裕だなあ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 13:58:19 ID:yOGFjZTkw

    没落さん「こいつら絶対腹に一物持ってるぞ今のうちから尽くしとこ」

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 13:59:43 ID:yOGFjZTkw

    アーヴ帝国っぽいプレイしたいんだけど、星系だけ支配して惑星は地上人に好きに統治させるっていうのが
    ステラリスじゃできないんだよな
    後半になるといちいち一つ一つの惑星の世話するのめんどうすぎるしできたらよかったんだけど

    仕方ないから惑星調停機かました惑星は勝手に統治してもらってるって脳内設定で遊んでたわ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:00:40 ID:yOGFjZTkw

    集合意識って文字みると重いけど孤立したら死ぬハムスターって見たらかわいくならない?

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:05:16 ID:yOGFjZTkw

    見た目による
    キツネならかわいい

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:07:01 ID:yOGFjZTkw

    自分でやる時は寄生された菌類の熊にしてる

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:12:25 ID:yOGFjZTkw

    コロナのせいで昔の妖怪の絵が流行りだす流れを見てたら、FTL文明とPreFTLでも知能の差ってそこまで無いんだろうなと思ってきた

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:14:32 ID:yOGFjZTkw

    序盤の拡張でAIにいまいち優位がつけられなくて出会ったときあれってなってたんだが
    これデフォルトの起源のprosperous unificationがかなり強いのな
    初期pop+4に加え首都星でjob出力に+10%、幸福に15%で出力が約2割増し位になる

    人口増加も考えると初動の出力が3割くらい違ってそれをひっくり返すのはよほどきっちり
    起源を生かさないと勝てないわな

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:14:53 ID:yOGFjZTkw

    没落属国を萌えキャラポートレート国家でやったら、坊ちゃんがただの痛いオッサンにしか見えなくなった

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:15:01 ID:yOGFjZTkw

    知能の差じゃなくて知識の差って事だね

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:31:30 ID:yOGFjZTkw

    困ったらデフォ起源使っとけって感じなのはあるね
    後半から本気っていうリングワールドとかそういう系統とは真逆

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:40:26 ID:yOGFjZTkw

    このゲーム高難易度でやると序盤乗り切れるかどうかにかかってるからな
    内政が流れに乗って、巨大建造物まできっちり作れれば元帥でも余裕になるし
    やっぱりロールプレイして遊ぶのが正解なんだろな

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:46:00 ID:yOGFjZTkw

    効率的にプレイヤーを叩き潰すNPCはさすがにね
    なんだかんだで現バージョンはいい感じと思う

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:46:57 ID:yOGFjZTkw

    そりゃAIはそれぞれの性格に基づいてロールプレイを行ってるんだから、プレイヤーが本気で勝利を目指せば余裕なのは当然の話であってだな

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:48:51 ID:yOGFjZTkw

    これ初期に仲良し連邦を持ってる起源って地雷じゃない?
    3国中1国は進路がなくなるような

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:49:22 ID:yOGFjZTkw

    セクターAIは手が回らなかったらしいからな
    まああくまで帝国の一部として経済的な寄与を求められるセクターでは振る舞いが違うのは頷ける
    どうしても自動化したい場合はセクターをある程度のところで属国として独立させて2.6以降のAIに内政を任せる手もある

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:49:36 ID:yOGFjZTkw

    >>388
    なんだよ欲しくなっちまったじゃねーか
    翻訳待ちせざるをえないわけだが、飢餓感が半端ねえ
    ちょっと腹減ったから食わせろ(貪食)

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:50:15 ID:yOGFjZTkw

    キャンペーン序盤の、反逆者艦隊を倒すイベントの途中で、
    銀河の中心で黄色い資格のマーカーがチカチカ点滅するようになって、
    それ以降進展しなくなりました。
    中心に行くイベントがあるのでしょうか?

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:50:27 ID:yOGFjZTkw

    イギリスで発生してる食料品の買い占めがhordingと表現されてて
    リアル貪食の群れだなと

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 14:54:17 ID:yOGFjZTkw

    >>392
    ギガストラクチャーmodがあると地上建築物の必要性薄れるから、途中から入植はしなくなったよ
    ギガストラクチャーから合金も希少資源もモリモリ出て来るし、用済みになった異種族とロボを詰め込んだ惑星を消し飛ばしたり

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 15:03:28 ID:yOGFjZTkw

    >>400
    リングワールド起源も序盤中盤終盤全部強かったよ
    各区域1個づつまでなら維持費要らないので研究区画再建すると研究力でぶっちぎれる

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 15:13:13 ID:yOGFjZTkw

    リングスタートやばいな速攻で食糧のディシジョン入るし
    余った食糧売って障害物除去からの商業区画で豪商だけ摘まみ食いして
    そこから鉱物買って研究区画解放で序盤から300の研究で20年には700いけるぞ

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 15:17:07 ID:yOGFjZTkw

    ね リングワールドやばいよね
    ロボみたいにナーフされそうで怖いわ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 15:17:11 ID:yOGFjZTkw

    >>409
    入植が減るからpcの負荷が下がって軽くなりそうだな

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 15:17:26 ID:yOGFjZTkw

    管理許容量の新システム、前みたいに研究デバフがかかりにくくなってストレスは少ないんだけど開発がもともと想定してた大国と小国の国力差を小さくするっていう性質は失われてる気がする
    まぁアプデ前でも大国が強いことには変わりなかったし自由度が上がったと見るべきか

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 15:17:56 ID:yOGFjZTkw

    AIと相性がいい政体ってなんだろ
    前のバージョンは貪食が暴れてた気がする

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 15:19:48 ID:yOGFjZTkw

    >>414
    拡張のペナルティを0に近く出来るから大国の方が有利になったまである
    惑星や星系数がそのまま国力に直結する様になった

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 15:23:35 ID:yOGFjZTkw

    >>348
    エネルギーが安定してきたら政策の交易方針を消費者の利益にするといいよ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 15:25:08 ID:yOGFjZTkw

    対応したmod詰め込んで生命の樹やったら集合意識なのに有力な機械惑星が三つ出るわ先駆者はズローニだわでもう運がめちゃくちゃや

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 15:29:57 ID:yOGFjZTkw

    連邦樹立で通常の連邦制と封建制あるけど
    これ提案した側がトップで受け入れた側が下につくとかじゃなくて定期的な選挙で国家規模が大きい方がトップに立つ方式なのね
    普通に属国作った方が楽なのかな

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 15:31:32 ID:yOGFjZTkw

    人工生命体アセンションして生体POPが消えたはずなのに生体POPの成長が止まらねえ
    同化して成長させ切れば消えると思ったら次の成長キューが進行しやがる!
    どうすればいいんだ

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 15:32:20 ID:yOGFjZTkw

    >>420
    移民じゃない?

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 15:35:47 ID:yOGFjZTkw

    >>421
    いや移民も無いのに増え続けるんだ…2.5だと生体POPの成長が無くなったのに
    仕様が変わったのかな

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 15:39:41 ID:yOGFjZTkw

    マウスオーバーで増えてる原因わからないの?

  • 424 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-cyL8) 2020-03-22 15:41:55 ID:yOGFjZTkw

    >>416
    ちょっと考えてみたけど大国と小国の差というよりは軍事重視と研究重視の差を小さくするものになったのかもしれない
    これまでは中盤以降は研究重視のほうが強かったけど軍事国家は研究施設も官僚施設作らずに合金をひたすら作って研究国家と連邦組んで連邦艦隊を利用すればなかなかやり合えるかも

  • 425 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b1d-anbG) 2020-03-22 15:47:44 ID:yOGFjZTkw

    >>423
    普通の成長補正しか表示されない…人口統制するしか無いみたいだ
    「存在する」にチェックマークついてるけどそいつ惑星上に存在してねえよ!キャラバン出身の種族だったからかな?

  • 426 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-PUPm) 2020-03-22 15:50:12 ID:yOGFjZTkw

    AIの種族遺伝子改変抑制MOD入れたけど英語読めなくて変更点がよく分からなかった
    改変回数を抑えるってことなのかな

  • 427 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sae3-cULp) 2020-03-22 15:50:48 ID:yOGFjZTkw

    かなり困ってて教えていただきたいんですが、MODのローカル化って、
    ?ランチャーでStellaris>modフォルダにローカルMOD用のフォルダを作成する。
    ?そのフォルダにSteamからサブスクライブしたMODの中身(common、interface、gfxフォルダ等)をコピーする
    でローカル化できますよね…?何度やってもフォルダ自体は認識するものの中のファイルを一切認識していないみたいなので、
    ゲームを始めると何一つ反映されてなくて困ってます…読み込むMODをそのローカルMODだけにしてるので競合してるといったこともない筈なのですが…

    他に何かすることがあるのでしょうか?ランチャーが変わってすることが増えたりしましたか…?

  • 428 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-W/ZL) 2020-03-22 15:50:49 ID:yOGFjZTkw

    アセンション取った瞬間に植民進行中だったりとかで進化漏れいたんじゃねーの?

  • 429 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd33-lfo9) 2020-03-22 16:02:41 ID:yOGFjZTkw

    >>427
    .modファイルの参照先が違う可能性がある
    zipの中にもあるはずなので、同じ階層にあるものも含めた2つの記述を確認すべし

  • 430 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbba-ED79) 2020-03-22 16:05:15 ID:yOGFjZTkw

    >>427
    俺もよく分かってない部分があるんで不確かで申し訳ないけど

    descriptor.modを[フォルダ名].modに名前変更して、フォルダの外に出す
    そして[フォルダ名].mod内に、
    path="C:/Users/○×□/Documents/Paradox Interactive/Stellaris/mod/△◇◎"
    ってな感じで実際にそのmodを置いてあるパス名を書き加えておく

    みたいなことが必要っぽい

  • 431 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-W/ZL) 2020-03-22 16:06:22 ID:yOGFjZTkw

    リヴァイアサンの要塞が無限に復活するダイアログを出し続けてゲームにならなくなった
    バグが最強だな……

  • 432 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-B0ya) 2020-03-22 16:11:34 ID:yOGFjZTkw

    人工生命アセンションは2.5からPOPの処理周りがバグまみれだよ
    2.6の更新内容にもその辺のバグ修正無かったし多分修正されてない

  • 433 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-22 16:12:31 ID:yOGFjZTkw

    銀河の三大危機
    バグ、重さ、プレイヤー

  • 434 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-cULp) 2020-03-22 16:16:40 ID:yOGFjZTkw

    クライシスという名のワクチンを投入するしかねえ

  • 435 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-pcRn) 2020-03-22 16:20:36 ID:yOGFjZTkw

    連邦への議題とかを否定されるって対処法とか無い?どうやったら他の加盟国を賛成にまわせるの?

  • 436 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a91c-ATFo) 2020-03-22 16:23:26 ID:yOGFjZTkw

    狂排他没落の隣にプレスリン湧いたから潰しあってくれるなと思ってたら数年後には没落の戦力が圧倒から悲惨になってた
    差があるのはわかってたけどこれほどとは

  • 437 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d37a-pt84) 2020-03-22 16:25:52 ID:yOGFjZTkw

    起源の宇宙生まれってAI帝国に扱える代物なのか?

  • 438 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-wBod) 2020-03-22 16:29:17 ID:yOGFjZTkw

    >>427
    ランチャーから新規mod作成して中身を移したらダメなん?
    自作と同じ様に

  • 439 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53ed-sfkJ) 2020-03-22 16:38:23 ID:yOGFjZTkw

    先に出来てた物質連邦に後乗りして国力=投票権にして大統領固定化したった
    補正もらえる上に全部いいなりとかこれでええんか?って感じだけど
    正式な決議で通ったから仕方ないよね

  • 440 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-22 16:47:36 ID:yOGFjZTkw

    ニューオーダー宣言しなきゃ……

  • 441 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-cyL8) 2020-03-22 16:52:05 ID:yOGFjZTkw

    >>439
    連邦発足直後は大統領ローテーションかランダムしか選べないけど自国40年他国10年とかいうズルもできちゃうんだよね…
    まぁ仲良いからわがままも許してくれてるってことで

  • 442 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-4+dA) 2020-03-22 16:55:17 ID:yOGFjZTkw

    管理許容量と膨張度の変更で企業プレイかなりやりやすくなった気がする
    できれば一国は企業仲間欲しいとこだけど
    似た存在のCK2の商業共和国同士は完全に殺し合いだったけどこっちの企業同士は概ねwinwinになるな…

  • 443 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd63-adOe) 2020-03-22 16:55:17 ID:yOGFjZTkw

    一般企業国家やってたら隣の犯罪結社と連邦組めそうな感じになってきたんだけどこれもしかして俺フロント企業か?

  • 444 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd33-lfo9) 2020-03-22 16:55:50 ID:yOGFjZTkw

    支配種族が本当の意味で没落して名前にだけ残ってる覇権連邦好き
    全然関係ないやつが支配してるあたりジオンっぽい

  • 445 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b158-moJ3) 2020-03-22 16:56:01 ID:yOGFjZTkw

    お隣さんの貪食の群れがなんか弱いなと思ったら、起源が生命の播種だった
    最序盤は強いのかもだけど、aiに扱える組み合わせじゃないな

  • 446 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-+fQw) 2020-03-22 16:58:13 ID:yOGFjZTkw

    発展したAIが排他没落と隣接して生成されることがあるけど
    隣接しても怒らないの?

  • 447 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp85-pcRn) 2020-03-22 16:59:30 ID:yOGFjZTkw

    >>440
    the time has come

  • 448 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5133-r5Bz) 2020-03-22 17:03:57 ID:yOGFjZTkw

    新曲は随分とこうアレだな壮大な感じで

  • 449 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-hdmr) 2020-03-22 17:05:02 ID:yOGFjZTkw

    コンティ「だから銀河の危機だと言ったろう」

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 17:07:40 ID:yOGFjZTkw

    折角AIまともになったんだからセクターの領土自動設定とかいう意味不明な仕様を自由に設定出来るように戻してくれんかね

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 17:13:24 ID:yOGFjZTkw

    >>392
    アーヴはStellarisだと成功したハーンが一番近いんだよな、スペースモンゴル

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 17:39:18 ID:yOGFjZTkw

    重さはかなりマシになったとおもう居住惑星x1なら大終盤でも大したおもさは感じない

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 17:42:56 ID:yOGFjZTkw

    Dimensional Drift という発掘イベントで、透明な調査船
    "Other Science Ship"受領できるというので、event anomaly.211
    をコンソールで打ち込んでみましたが、無効にされてしまいます。
    このイベントは有料DLC依存なのでしょうか?

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 17:49:42 ID:yOGFjZTkw

    全部買え
    そうすれば細かいことを気にする必要はなくなる

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 17:52:04 ID:yOGFjZTkw

    >>427だけど今日仕事休みなので本腰入れて解決策探したら、ありましたよ、パラドのフォーラムに!
    ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/new-launcher-will-not-let-me-use-mods.1287474/
    どうも新しいランチャーはゲームをCドライブに入れて起動すること前提で作られているらしく、ゲームをDドラ、
    ローカルMODをCドラに入れてるとローカルMODを読み込まないらしいです。なので、

    Dドラのsteamapps>common>Stellarisのlauncher-settings.JSONファイル内の"gameDataPath":をDドラのStellarisフォルダのあるパスに記述しなおして、
    ゲームを再起動するとmodフォルダが新たにDドラのStellarisフォルダ内に作成され、そのフォルダを使えば以前と同じようにローカルMODを作成・利用できるようです。

    …そういえばまだ試してないけど、他のパラドゲーも同様なのかな…?
    ホントこのランチャー作った社員は無能だな!この問題だけでこっちは10時間以上無駄にしてるんですよ!(憤慨)
    長文失礼しました。皆さん周知の事実でしたらごめんなさい

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 17:52:13 ID:yOGFjZTkw

    遺物惑星強いな
    いきなり科学者枠8はでかい

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 17:53:45 ID:yOGFjZTkw

    団結度は無くなったのかな
    敵一直線の触手プレイがやりやすくなるな

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 17:55:54 ID:yOGFjZTkw

    >>453
    anomaly.211中に「set_location = fromfrom」があるが、eventコマンドだとfromfromが定義されないので不可
    これを出すには、かなり長ったらしいeffectコマンドが必要

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 18:00:45 ID:yOGFjZTkw

    >>410
    リングワールド?強いよね。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。だけど……俺は負けないよ。え〜、かんだっ、艦隊が躍動する俺の貪食を、皆さんに見せたいね。

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 18:03:28 ID:yOGFjZTkw

    高難易度だと序盤中盤、全く歯がたたないな
    だからこそ外交強化が活きるというわけか

    自力でどうにでもできれば外交なんていらなくなるしね

  • 461 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 51dc-ED79) 2020-03-22 18:08:01 ID:yOGFjZTkw

    画面右上のNEXTボタンて使える?
    早送りかと思ったけど押しても何も変わらないんだが
    次のイベントまで時間スキップ的なものが欲しい

  • 462 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd33-wBod) 2020-03-22 18:08:03 ID:yOGFjZTkw

    >>448
    曲調が大きく変わってしまったな

  • 463 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f1ee-C8Fb) 2020-03-22 18:11:00 ID:yOGFjZTkw

    グレイテンペストもなんか三艦隊くらい重ねて動いたり攻めいったら巡回とは別に集まってきたり戦力減ったら撤退して回復待ちから他艦隊に同行したりと動き自体もかなり強くなってる気がする
    航空機強化のせいかコルベットもかなり落とされるし
    ターミナル取りにいったら物量に押し潰されてお互い壊滅まではいいとして残った艦隊かき集めてまでこっちの領土に逆襲かましてくるのやめーや
    こっちも残存艦隊と戻ってきた艦隊集めて二回に分けて決戦、逃げる母艦(船体値ミリ)を海賊用のコルベットとこっちも残りミリのジャガノ動員してジャンプ先回りしてなんとか落としたけどこれで完全に戦力消えてところで隣には浄化×2

    グレテンでこれとか危機が固まって動いたらバニラで突破できる艦隊組むの相当きつくない?

  • 464 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b158-PUPm) 2020-03-22 18:12:08 ID:yOGFjZTkw

    前バージョンのノリでミッドゲームとエンドゲーム前倒ししちゃったけどヤバいかな

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 18:21:37 ID:yOGFjZTkw

    2.6.1
    AIは未入植の軌道上居住地を既に領有している場合、新しく建てなくなった(wikiより)
    とあったのでNo AI habitats辞めたのに征服した国が未入植の軌道上居住地4つも持ってやがった使えねぇ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 18:25:18 ID:yOGFjZTkw

    >>458

    わざわざ解析していただきありがとうございます。

    add_ship [船名] コマンドのほうで透明調査船を探してみます。

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 18:26:42 ID:yOGFjZTkw

    航空機には対空砲とセンチネル対空砲のどっちがいいの?

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 18:40:31 ID:yOGFjZTkw

    食料はエネルギー、鉱物より安いので市場で食料売る分にはそんなに損じゃないのだが
    鉱物が余って売る展開はかなり無駄が大きいので望ましくないのに
    どうにも鉱物が余ってしまう

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 18:48:00 ID:yOGFjZTkw

    久しぶりに見にきたのですがAIは合金消費財扱えるようになりましたか、、、?

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 18:50:05 ID:yOGFjZTkw

    生命の樹にロマンを感じて集合意識初めて触ったけど消費財いらないからけっこう楽なんだね
    樹の維持費で食糧−4と入植に食糧1000が序盤面倒くらい?

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 18:58:43 ID:yOGFjZTkw

    >>464
    元帥増なしRPなしで普通に勝ちに行くプレイした限りでは
    2300年過ぎた時点でAIの順位抜き始めて自勢力が突き抜けるといういつもの感じですね

  • 472 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-ED79) 2020-03-22 19:08:04 ID:yOGFjZTkw

    統合意識、他にも貿易が要らないから資金不足になる…わけでない上に貿易0=海賊0のストレスフリーだったり、
    首長の交代もないし、そもそも派閥がないから影響力常にその時点の最大出力だったりで強いよ。

  • 473 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-wl4Q) 2020-03-22 19:09:18 ID:yOGFjZTkw

    俺がゆるゆるプレイなのもあるけど2420年代くらいまでは普通に苦戦できて楽しい
    危機が普通の帝国にとってすらあんま危険じゃないカスになったのどれくらいぶりだろう…

  • 474 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-W/ZL) 2020-03-22 19:11:42 ID:yOGFjZTkw

    領土内の研究採掘ステーションを勝手に建てに行ってくれる機能つかないもんか
    自動探索と同じ要領でできそうなもんだけどな

  • 475 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8102-pcRn) 2020-03-22 19:25:49 ID:yOGFjZTkw

    連邦艦隊のジャガーノートと自国のジャガーノートでジャンプドライブクールダウン-80%!!と思ったんだけどさすがに重複しないのね
    >>463
    異次元艦隊と闘ったけどまとまって動くし艦隊を正面から打ち滅ぼすのはかなり辛くなった
    そのかわりAIが強くなった影響なのか手薄な星系基地はAIが結構削り取るのでむしろ前より拡張は遅くなってる

  • 476 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f1d8-MUoo) 2020-03-22 19:26:00 ID:yOGFjZTkw

    昔そんなmodあった気がする

  • 477 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 51cc-Ia4P) 2020-03-22 19:35:33 ID:yOGFjZTkw

    目玉も相当強くなってる。広がる前に潰したから広がりかたはわからんけど

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 19:48:01 ID:yOGFjZTkw

    いやあ覇権連合で米帝プレイ楽しい
    味方が割と仕事してくれる
    覇権の確立で攻め込んだら有志連合がしっかり後ろから複数スタックでついてきてくれるから敵のゲリラもかわせるし実に解放プレイ捗る
    ただ上陸戦はプレイヤーより遅いね

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 19:55:28 ID:yOGFjZTkw

    連邦の仕様が今一わからん
    ヘゲモニー大統領なのに投票画面さえ見れずに宇宙大戦に巻き込またぞ

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 20:03:15 ID:yOGFjZTkw

    戦争目標に設定してサイオンの仲間作ってもあまりプレイヤー的にはメリットなくないか?
    サイオン同士同盟も組めないし

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 20:12:03 ID:yOGFjZTkw

    DLCの「Apocalypse」を入れずに「Lithoids Species Pack」だけだと、
    惑星破壊シップは使えないということでしょうか?

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 20:13:10 ID:yOGFjZTkw

    上のは、Lithoidsパックだけで、Lithoids用の惑星破壊シップは生産できるか?
    という質問です。

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 20:26:58 ID:yOGFjZTkw

    リソイド専用コロッサスなんてあったっけ?

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 20:28:08 ID:yOGFjZTkw

    サブクライブしたmodファイルをzipで解凍できない…

  • 485 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7157-hdmr) 2020-03-22 20:55:06 ID:yOGFjZTkw

    はぐれた植民地で始めたら、故郷の帝国が集合意識だった
    ……我々は逸脱ドローンの集団だった?

    >>482
    隕石ズドーンなコロニー船の事なら、Lithoids Species Pack だけでOK

  • 486 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-hdmr) 2020-03-22 21:01:31 ID:yOGFjZTkw

    生命の播種ってデフォ起源とかぶりすぎじゃないだろうか
    ガイアから得られるメリットってほぼデフォ起源でも得られる

    区画25と希少資源があるから完全劣化ではないがもう少し強くても

  • 487 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7157-hdmr) 2020-03-22 21:25:26 ID:yOGFjZTkw

    パラドは起源同士で強さのバランスを取る気は無いみたいよ
    開発日誌で、播種とアポカリは終末ほどでないにせよ挑戦的だって明言してたし

  • 488 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-ED79) 2020-03-22 21:26:01 ID:yOGFjZTkw

    遺棄されたゲートウェイを修理したら敵国に繋がった。
    その敵国に宣戦布告し、そのゲートウェイを使って攻め込もうと思ったのだが
    通ることが出来ない。
    艦隊のアイコンが移動状態と待機状態とが交互に点滅した状態になる。

    2.62で修正されるかな?

  • 489 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-Wjsz) 2020-03-22 21:27:18 ID:yOGFjZTkw

    そもそも敵国のゲートウェイは使えないんじゃないですかね

  • 490 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-hdmr) 2020-03-22 21:29:13 ID:yOGFjZTkw

    ポストアポカリプスはかつては死の星だけ居住性80でほかは全部60って感じだったのに
    弱体化されてるな
    単純に死の星の居住性が+70 されるだけになってる

    貪食する群れ+ポストアポカリプスができるようになったから
    ガミラス式テラフォーミングの新たな選択肢はできたが

  • 491 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe) 2020-03-22 21:29:29 ID:yOGFjZTkw

    またやりすぎてしまった連邦と銀河コミュが面白くて

  • 492 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d3fb-Yb2y) 2020-03-22 21:29:46 ID:yOGFjZTkw

    仕様やぞすぐに調べずに不具合扱いするの良くない

  • 493 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-hdmr) 2020-03-22 21:33:22 ID:yOGFjZTkw

    貪食する群れはアルマゲドン使えないじゃないか
    アルマゲドンは強国是だったけど単なる弱体だね

  • 494 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bec-PUPm) 2020-03-22 21:35:37 ID:yOGFjZTkw

    巨大造船所ってどうやって建てるの?
    ダイソンみたいに同じ星系の基地を排除する必要とかある?

    あとジャガーノートの作り方も全然分からない
    誰がヘルプミー

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 21:44:43 ID:yOGFjZTkw

    >>494
    巨大造船所は恒星に作る
    恒星には資源があるから採掘ステーション、もしくは研究ステーションを設置しているはず
    それをぶっ壊せば作れるよ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 21:47:52 ID:yOGFjZTkw

    今こそ官僚の力で会社だ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 21:49:15 ID:yOGFjZTkw

    >>467
    追尾の高い対空砲かな
    艦載機には艦載機で当たるのが一番だけど

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 21:50:33 ID:yOGFjZTkw

    >>488
    人工物であるゲートウェイはワームホールと違って封鎖ができるため敵対的な領土にあるゲートウェイは利用できない
    よってバグではない

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:04:09 ID:yOGFjZTkw

    【悲報】ワイジ、ゲームを始めるも交易のやり方が分からず無事死亡

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:04:27 ID:yOGFjZTkw

    うーんいい連邦の名前浮かばないなぁ
    ランダム名もちょっともの足りない
    昔の「穏やかな枢軸」とかのほうがちょっと抜けてるけど好きだったからこういうの付けたいんだけど語彙力が足りない

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:10:06 ID:yOGFjZTkw

    >>497
    艦載機で迎撃できるようになってたんだ
    ありがとう

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:16:37 ID:yOGFjZTkw

    >>498
    なるほど納得

    請求権の要求コストの計算上では隣接扱いになっているので
    通れるものとばかり思っておりました

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:20:38 ID:yOGFjZTkw

    >>485
    何回かデバッグしてみた結果からの推測だけど
    はぐれた植民地で確定で湧く発展した祖国は
    はぐれた植民地と同時に生成したAI国家から選んで第一種族をはぐれた植民地の種族に上書きしているようだ
    だから上書き先がゲシュタルト系でバグる
    午前に出てたバイオトロフィーしかいない奉仕機械も奉仕機械が上書きされた結果だな
    だからそれも国家は集合意識なのに第一種族が集合意識じゃないので
    もしかするとセルフ追放して自然消滅するかもしれない

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:21:47 ID:yOGFjZTkw

    巨大造船所めっちゃ便利だな
    建造速度+100%ついてて20枠あるってことは普通の造船所40枠分ってことでしょ?
    補充が早い早い。タイタンの建造も早いしマジ便利

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:22:27 ID:yOGFjZTkw

    >>500
    こんなのどう↓
    すこやか連邦
    いきいき帝国
    らいおん共和国

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:25:45 ID:yOGFjZTkw

    あかるい同盟

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:26:57 ID:yOGFjZTkw

    サイオン関係もバグあるな
    戦争目標で敵をサイオンに引き入れるヤツ、占領した惑星が1以上なら和平しても新国家が設立されてサイオンになるはずが、普通のサイオンではない新国家が設立される

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:29:33 ID:yOGFjZTkw

    アットホーム同盟
    グットウィル連邦
    ホワイト同盟
    などなど

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:37:35 ID:yOGFjZTkw

    連邦といえばうちの連邦でしょ?という意味でthe連邦

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:38:56 ID:yOGFjZTkw

    艦載機強化されたのか
    つまり今までほとんどロマン枠だった戦艦の建造も…

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:41:18 ID:yOGFjZTkw

    星間労基にしたわ
    サビ残強要する会社には連邦艦隊とんでくっから

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:41:22 ID:yOGFjZTkw

    戦艦じゃないわ空母ね

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:42:03 ID:yOGFjZTkw

    前バージョンまではスカウトしか対空してくれなかったと思ってたけど
    発展型艦載機でも空対空してくれるようになったの!?

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:42:57 ID:yOGFjZTkw

    ブラック連邦「お前…他の国家が頑張っているのに一人で(艦隊を)帰るのか?」

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:43:34 ID:yOGFjZTkw

    官僚施設がアプグレできないんだが
    もしかして最終段階は首都じゃないとダメ?

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 22:46:15 ID:yOGFjZTkw

    現在の艦載機は全部戦闘攻撃機だな
    戦闘機AIだから最優先するのは空戦だけど

  • 517 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-hdmr) 2020-03-22 22:51:13 ID:yOGFjZTkw

    ビザンツ式官僚制はかなり癖があるな
    普通に使ってもいまいちだが帝国の人口の大半が一つの惑星にいるよな
    エキュメノポリスとかだと強烈な出力を生む

  • 518 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-hN+0) 2020-03-22 22:57:37 ID:yOGFjZTkw

    >>472
    後半の貿易ってバカにならない資金源だと思ってたけど、なくても大丈夫なものなの?

    >>479
    それ防衛戦争じゃないの?
    連邦加盟国が宣戦布告されたら連邦全体が戦争に突入するはず
    最近連邦プレイしてないからうろ覚えだけど

  • 519 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-cULp) 2020-03-22 23:18:18 ID:yOGFjZTkw

    明日が月曜なのが悔やまれる

  • 520 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-W/ZL) 2020-03-22 23:29:33 ID:yOGFjZTkw

    >>500
    セブンイレブン覇権国
    ローソン共和国
    ファミリーマート統合体
    サンクス平和連邦
    停滞した統治権力:ポプラ
    マローダー帝国:セイコー

  • 521 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59fd-Ue6g) 2020-03-22 23:31:13 ID:yOGFjZTkw

    俺の地元に「ポプラ」というコンビニがある

  • 522 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5973-coxE) 2020-03-22 23:37:59 ID:yOGFjZTkw

    行政施設レベル3の行政特区って誰か建てられた人いる?
    研究終わってもアップグレードのマークがつかない
    もしやと思って星系首都建設してからリストから探しても、やっぱりどこにもない

  • 523 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0939-cULp) 2020-03-22 23:40:36 ID:yOGFjZTkw

    >>522
    企業でプレイしてたときに自分も建てられなかったんだけど、これが企業だからそういうペナルティがあるのかなって思ってました
    集合意識は生ものの方も機械の方も建てられました
    企業じゃない通常文明だとどうなんだろう

  • 524 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5973-coxE) 2020-03-22 23:45:35 ID:yOGFjZTkw

    >>523
    集合意識だけ建てられるのか
    あー、これ多分間違って集合意識専用になってるのかな
    前に併合した集合意識の施設が通常帝国で残ってて役に立たなかったことあったし

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 00:02:38 ID:yOGFjZTkw

    Gulil planet modifer 日本語更新しないかな
    あれは個人的に必須のmodのひとつだわ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 00:08:25 ID:yOGFjZTkw

    >>511
    役人じゃなくて自衛隊派遣とは強い意志を感じるな

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 00:13:23 ID:yOGFjZTkw

    労働基準監督署軍つよそう

  • 528 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-ED79) 2020-03-23 00:23:11 ID:yOGFjZTkw

    >>518
    俺も防衛なしで財政まわるのか不安だったけど、
    (なにせ、星系基地に作れる電力施設は1枠で3電力生み出すしょっぱさだから交易に比べて全然なのよ)
    難易度少尉までしかやったことないから参考にならんかも知らんが
    どうしようもない赤字に陥ったことはアプデ直後のバランス崩壊か、うっかり星系基地作りすぎた時くらいで、

     ・発電用地が多い惑星は発電特化
     ・機械文明なら機械惑星にテラフォーム→発電全振り
     ・リングワールドで発電全振り

    を時代が進むにつれて適宜実施してどうにかなってた。

    ただ、発電用惑星作っても職業のバランスで全然伸びない時もあるから、その時は特化惑星は発電職を特化させるのを忘れないほうが良い

    交易がないことのメリットは、交易資源を押さえるための基地が要らなくなるので、シンクタンクやブラックホール、星雲採掘用の基地に回せるってのもある。

  • 529 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-1G7t) 2020-03-23 00:29:31 ID:yOGFjZTkw

    AI相手の艦隊設計は光学兵器多めでいいんだっけ?久々だからノウハウ忘れちゃってるな…

  • 530 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b37e-I/oi) 2020-03-23 00:45:14 ID:yOGFjZTkw

    友人がSteamから起動できず、ローカルからだとランチャーが起動しないと言っているんだが解決方法はあるだろうか
    MODが入れられない模様

  • 531 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d9-cULp) 2020-03-23 00:53:29 ID:yOGFjZTkw

    内政、自動にするとやたらと住宅を建てたがるんだけどw

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 01:02:44 ID:yOGFjZTkw

    Tini Outliner v2が対応したし銀河に漕ぎ出そうとしたら武器スロット表示されず慌てて大気圏内に引き返した
    これってNSC絡み?

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 01:11:35 ID:yOGFjZTkw

    >>499
    交易なんてやらなくても良いんじゃないかな
    海賊対策とかめんどいだけだし

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 01:31:00 ID:yOGFjZTkw

    チンポプラ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 01:54:16 ID:yOGFjZTkw

    星間国家にもなって、そんなことしか喋れないのか!

  • 536 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-hdmr) 2020-03-23 01:58:04 ID:yOGFjZTkw

    これリングワールドスタートはOPだわ
    全区画1つまでなら維持費を支払ってもらえるのはずるい

    単純に商人が5人ほぼタダでもらえるだけでもクソ強い

  • 537 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-hdmr) 2020-03-23 02:12:37 ID:yOGFjZTkw

    機械主義+負担の共有(共産主義)は比較的わかりやすいし強力な組み合わせ
    プリセットの帝国にあってもいいぐらい

  • 538 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9Bhc) 2020-03-23 02:17:42 ID:yOGFjZTkw

    支社って建てられた惑星側にメリットはあるんですか?

  • 539 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-pcRn) 2020-03-23 02:26:39 ID:yOGFjZTkw

    ある銀河帝国とこっちの帝国はお互い連邦の盟主で敵対してたんだけど天上戦争が起きて中立連盟になったら向こうが盟主になって追い出された挙句覚醒した帝国に宣戦されて孤立無援でボコボコにされた…なんて外交上手なんだ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb76-cULp) 2020-03-23 02:30:00 ID:yOGFjZTkw

    もうほとんど翻訳されてて驚いた
    仕事早いなぁキュレーターさんは
    さっそく子弟でやってみてるんだけどこれ終盤以降どうなるのか楽しみだわ
    あとだいぶ変わったね

  • 541 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 59fd-ehuk) 2020-03-23 02:42:54 ID:yOGFjZTkw

    久々に征服プレイしてるけど征服先の惑星に大抵は官僚施設あるから管理許容量があふれる心配なく拡張いけるわ
    これなら初期ラッシュプレイもロマンとか抜きで実用的な選択肢に入れられそう

  • 542 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 59fd-ehuk) 2020-03-23 02:59:45 ID:yOGFjZTkw

    ※ただし少尉前後に限る

  • 543 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-NT4g) 2020-03-23 02:59:49 ID:yOGFjZTkw

    AIの資源産出にバフかけるMODが欲しいなあ……

  • 544 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53ef-bptc) 2020-03-23 03:05:39 ID:yOGFjZTkw

    >>538
    支社持ってる企業が置いた建物に応じて職や住居が増えるよ
    犯罪結社が支社開設すると犯罪職が増えて治安が悪くなるよ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9Bhc) 2020-03-23 03:19:14 ID:yOGFjZTkw

    >>544
    どうもです!

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 03:36:06 ID:yOGFjZTkw

    停滞中にも関わらず没落が>>534を殴り始めた。

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 03:45:01 ID:yOGFjZTkw

    >>542
    難易度上げると基地防衛はできても序盤に征服戦争とか無理だからなぁ
    まぁAIに資源算出に下駄をはかせるとよくあることだが

  • 548 名前: 名無しさんの野望 (アウウィフW FF5d-dFIs) 2020-03-23 03:55:26 ID:yOGFjZTkw

    AI強くなったらなんもしなくても危機どうにかするようになって終盤暇

  • 549 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fb60-pcRn) 2020-03-23 04:38:34 ID:yOGFjZTkw

    貪食プレイするとすぐに周りが共同戦線張ってフルボッコにされるようになったわ

  • 550 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-ED79) 2020-03-23 05:02:07 ID:yOGFjZTkw

    ならば危機をもっと強くすれば良いのだ

  • 551 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 51cd-coJb) 2020-03-23 05:05:06 ID:yOGFjZTkw

    なるほど、リングワールドを交易全振りにして政策の消費者利益から交易価値を電気と消費財に変換すれば良いのか
    道理で俺のリングワールドは弱かったわけだ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 99e5-GfyW) 2020-03-23 05:20:28 ID:yOGFjZTkw

    貿易特化にしたら自然と消費財を大量生産するから別に消費者利益にしないでいいよ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c0-Mh7k) 2020-03-23 05:21:31 ID:yOGFjZTkw

    交易は海賊が面倒臭すぎる

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 05:43:56 ID:yOGFjZTkw

    集合意識て不死なのは統治者だけ?
    リーダーも寿命死ないのかな

  • 555 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2963-lGxa) 2020-03-23 06:01:35 ID:yOGFjZTkw

    タイル廃止前に遠ざかって、何年かぶりに復帰したので、
    今現在の惑星生産ルールでの人の配分と施設の数のバランスがいまいちわかりません。

    左側の用地配分を多くしておけば、右側の施設は1つでいいんですか?

  • 556 名前: 名無しさんの野望 (アウウィフW FF5d-dFIs) 2020-03-23 06:19:09 ID:yOGFjZTkw

    左は人が住むスペース
    右は働く場所だ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-hdmr) 2020-03-23 06:44:24 ID:yOGFjZTkw

    左は基本資源、右は各種施設
    popの維持に消費財が必要になったり軍事関係に合金が必要になったりと要素は増えたが要領はタイル時代からそんな変わってないと思う
    でも居住性はクッソ重要になったので注意な、20%とか突撃すると財政が死ぬ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-cULp) 2020-03-23 06:44:34 ID:yOGFjZTkw

    左は惑星のサイズだけ区域を置ける。黄赤緑はそれぞれのリソースを生み出す仕事と住宅を2ずつ提供してくれる
    青は5人分の住宅とやや生産力が控えめの職を提供する

    右は今までタイルに置いていた施設を配置出来て、pop5人毎にスロットが1つ開放される
    popを増やす目的はこのスロット開放がメインと思っていい
    なので現状は1つの惑星にpopが80とか100とか居るようなゲームになった

    他にも惑星の開発構想などで、特定の生産力を高めるような機能があったりする
    おそらくこれを考える頃には基本的な部分は理解出来ているとおもう

  • 559 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-Wjsz) 2020-03-23 06:53:13 ID:yOGFjZTkw

    >>524
    普通に通常帝国で建てられてるよ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MMeb-T7/Q) 2020-03-23 08:14:23 ID:yOGFjZTkw

    管理許容量以前の仕様の方が良かったなあ
    もともと巨大国家が強くなりすぎないようにする拡張ペナルティだったはずのに今の仕様じゃ単純に惑星の数=国力になっちゃってるわ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-+fQw) 2020-03-23 08:18:58 ID:yOGFjZTkw

    お隣がリングワールド起源なので滅ぼさなくては!となってる

  • 562 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MMa5-PUPm) 2020-03-23 08:27:05 ID:yOGFjZTkw

    AIが艦隊を集中運用する様になったせいで
    覚醒帝国や危機がめちゃくちゃ強くなったんだけど
    艦隊容量が700程度だとぜんぜん足りないし、どうすれば良いの?

  • 563 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a91c-k0GA) 2020-03-23 08:43:38 ID:yOGFjZTkw

    深呼吸して最新dlcのタイトルを10回音読するんだ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-hdmr) 2020-03-23 08:55:11 ID:yOGFjZTkw

    連邦関係にバグあるっぽい?
    無関係の国や属国がいつのまにか連邦脱退扱いになってる

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 10:09:00 ID:yOGFjZTkw

    開戦事由:銀河中から生物を採取してくるミッションの対象星系の持ち主が浄化主義で国境を解放してくれなかったため

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 10:35:41 ID:yOGFjZTkw

    国是の封建社会で属国云々あるけど、これ起源の覇権とか別なの?
    覇権による自分トップの連合と封建の属国は別枠?

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 10:39:43 ID:yOGFjZTkw

    没落属国スタートしたら、2,3星系以内に、ダイソン、物質展開、セントリーの残骸がひしめいてるんだが
    どんな確率だよと
    ユニーク星系全部出すmodのせいか??ほぼバニラなんだが

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 10:39:53 ID:yOGFjZTkw

    >>560
    数は力は基本的には正しいと思う
    違う道を行くのにコストがかかるのは仕方ないのでは?

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 10:40:44 ID:yOGFjZTkw

    stellarisって巨大建造物のおかげでこの手のゲームじゃかなり小国プレイが強いんじゃない
    惑星奪っても国力が強くならないんじゃ引き篭もり内政ゲームになってしまうし
    自分は内政のが好きだからいつも後半まで戦争しないけど、惑星の数=国力ってのは方向性として間違ってないと思う

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 10:42:45 ID:yOGFjZTkw

    >>562
    星系基地を増やしまくるべし
    宇宙掌握、戦略調整センター、統合布告の大艦隊

    後半はゲートウェイを作れば交易所は一つあればいいからひたすら停泊所を作る

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 10:45:55 ID:yOGFjZTkw

    動物園の建物が建設メニューから消えたような気がする・・・。

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 10:53:54 ID:yOGFjZTkw

    >>569
    ダイソンスフィアと物質展開期が強すぎるんだよね
    本来なら大量のPOPで生産しないといけないものを、無から生み出しちゃうからPOPの維持費もいらないし
    2.6で拡張もやりやすくなったから多少マシになったけど、戦争で惑星奪うよりも引きこもってこれ作ったほうが全然強いってのがね

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 10:55:29 ID:yOGFjZTkw

    首都交易所全振りか首都隣交易所全振りなら海賊問題ない
    これが序盤のジャスティス

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 11:02:36 ID:yOGFjZTkw

    リングワールド起源だと
    壊れたところから鉱石拾ってるけど
    そんな取って行っちゃって千切れたらどうするつもりなのか
    千切れなくとも輪のバランス崩れそう

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 11:03:19 ID:yOGFjZTkw

    そして終盤は全ての惑星にゲートウェイを設置すると

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 11:05:59 ID:yOGFjZTkw

    新システムに慣れがてらデフォ難易度でまったり実績集めしてるけど
    管理施設のおかげで企業プレイでも頭打ちにならないのは間違いなく改善点だと思う
    リングスタート+ルブリ遺跡+第一エキュメノ+オムニ遺跡という引きを活かして
    全体の1割も持ってないけど金の力で銀河を牛耳るRPが十分回りそうな感じ

    自前の連邦もやっと大統領固定できそうだけど育てるの時間掛かるなあ
    銀河コミュの理事会も設立かなり時間掛かったし制裁全部載せできるのはいつになるやら

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 11:06:10 ID:yOGFjZTkw

    リングワールドの鉱石って
    惑星サイズの隕石がリングワールド一区画に正面衝突して砕けた残骸と溶けてリングワールド表面にくっついた隕石の材料じゃね
    正面衝突時の衝撃で対面にあった区画以外は壊滅したようだが

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 11:12:10 ID:yOGFjZTkw

    元帥で序盤から戦争するコツ
    ・調査船はまずは資源調査せずに周辺国の配置を探る
    ・入植はしない
    ・戦争する相手国家に向けて領土を伸ばす
    ・伝統は初手覇道で無撤退ドクトリンを使えるようにする
    ・初手研究でコイルガンか青色レーザーが出てきたら開発する
    ・コルベットを早めに作ると維持費がかかるので開戦直前に作る
    ・泊地を作らずに艦隊許容量がいっぱいになれば最初の戦争は大体勝てる
    ・敵母星以外の星系基地は無視(星系内で迂回)する

    大体こんな感じ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 11:12:45 ID:yOGFjZTkw

    >>572
    巨大構造物が強いのもそうだけど、2.2から1惑星の内政の限界が長くなってほとんど戦争しなくなったな

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 11:18:39 ID:yOGFjZTkw

    時々、荒廃したスクエアワールドというのが発見されるのですが、
    これ、修復も出来ないし、なんなのでしょうか?

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 11:19:46 ID:yOGFjZTkw

    実績集めのために准尉鉄人プレイしてるけどAI艦隊の挙動に少し問題がありそう
    何らかの状況で隣接する星系間を右往左往し始めることがあるね
    非鉄人プレイでそういうのに遭遇したら何がおかしいのかコンソール経由で推察できるのだけど今回は無理だ

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 11:20:29 ID:yOGFjZTkw

    >>580
    Gigastructuralの建造物だな
    星系に初めて侵入した時イベントが起きた気がする

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 11:21:18 ID:yOGFjZTkw

    巨大建物を増やすMOD固有の巨大建物でアノマリーが見つかる

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 11:49:56 ID:yOGFjZTkw

    もともと軌道上居住地がでてきた時点で基本的に戦争する必要ないし
    つまり大分前から根本問題は変わってない

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 12:03:42 ID:yOGFjZTkw

    そうなのか
    最近購入した内政厨ワイ大歓喜

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 12:06:40 ID:yOGFjZTkw

    区画追加系のmodを入れると惑星ごとに特化させやすくなるからいいな

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 12:11:57 ID:yOGFjZTkw

    1.9と2.0と2.2だと戦争の必要性がそれぞれ全然違うだろ……

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 12:14:38 ID:yOGFjZTkw

    1年ぶりなのですが、後半になると激重になる仕様改善されましたか?

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 12:17:39 ID:yOGFjZTkw

    されてますん

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 12:28:25 ID:yOGFjZTkw

    まぁ、鉛のような重さが銅くらいには改善されたかな
    それが実感できるほどの差なのかってのは別問題だけど

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 12:34:45 ID:yOGFjZTkw

    内政の成果物たる折角の技術と兵器を使わないなんてもったいないし目障りな敵国が消えれば安心して内政に励めるというもの

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 12:45:12 ID:yOGFjZTkw

    通常国家と企業国家のイデオロギー戦争で負けると通常と企業の国是が混ざるバグあるな
    starnet ai入れてるからそのせいかもしれないけど

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 12:47:37 ID:yOGFjZTkw

    ロードしたらジャガーノート消えたw
    調べたらバグか……
    開発によると、建造時の装備からアプグレしなければ
    ロード後に消える可能性が減るとのこと

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 12:51:50 ID:yOGFjZTkw

    セクターが除去できない障害物除去しようとして備蓄溶かしてくバグ治りました?

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 12:52:01 ID:yOGFjZTkw

    減るだけかよw

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 12:55:03 ID:yOGFjZTkw

    遺跡調査終わったのに結果報告が用意されてなくて保留中で残るバグもあるっぽ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 12:55:38 ID:yOGFjZTkw

    バグじゃなくて現実の中抜きを忠実に再現したんだよ!!!

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 13:38:37 ID:yOGFjZTkw

    popの志向転向を早めるMOD無いかな
    相反する志向の浄化主義帝国を侵略して属国化したら30年ほどで元の志向に戻って俺の種族を奴隷化してやがる

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 13:38:38 ID:yOGFjZTkw

    仲の悪い同盟国ならまだしも忠実な属国の艦隊もこっちの先駆け設定してる艦隊に追随しないのって明らかなバグでしょ

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 13:41:39 ID:yOGFjZTkw

    何年も前から(リアルタイムでもゲームでも)プレスリンが全然侵攻してこねーわ
    明かなバグでしょ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 13:44:08 ID:yOGFjZTkw

    中抜きとか汚職国家じゃねーか!

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 13:52:04 ID:yOGFjZTkw

    現実でもお役所が予算使い切ろうとムダに掘ったり埋めたりしてるから多少はね?

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 13:54:12 ID:yOGFjZTkw

    民主主義で公約を達成するために無駄にステーションを壊したり建てたりした経験君もあるはず
    (今のバージョンではステーション数のカウントじゃないから意味ないけど)

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 13:59:38 ID:yOGFjZTkw

    官僚の仕事作るために惑星増やしてる気分になる時はある

  • 605 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-W/ZL) 2020-03-23 14:08:40 ID:yOGFjZTkw

    POPが増えると重いから惑星砕いて回る必要があったのに許容量のために管理惑星増やさなきゃいけないとか勘弁しちくりよ

  • 606 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2963-lGxa) 2020-03-23 14:12:12 ID:yOGFjZTkw

    DLC「Ancient Relics」を買っても、過去に出たDLCを持っていないと
    出てこない遺物が沢山あると知ってショック。

  • 607 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 29cd-coJb) 2020-03-23 14:12:55 ID:yOGFjZTkw

    たくさん入植すると人口爆発の管理が面倒くさすぎてPlanetary Capacity Mod無しでプレイするとか考えられない

  • 608 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5911-ED79) 2020-03-23 14:15:53 ID:yOGFjZTkw

    日本語mod更新されてるのに2.5.1用だってエラー出てくるのな

  • 609 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-Gx2Q) 2020-03-23 14:24:28 ID:yOGFjZTkw

    >>606
    全部買おう

  • 610 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-ppuQ) 2020-03-23 14:28:37 ID:yOGFjZTkw

    俺は遺跡の発掘が進まないバグが起きたわ…

  • 611 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-ppuQ) 2020-03-23 14:30:52 ID:yOGFjZTkw

    パラドゲーのDLCは全部買った方が良い

  • 612 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-1G7t) 2020-03-23 14:34:37 ID:yOGFjZTkw

    EU4「ほう…」

  • 613 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-cULp) 2020-03-23 14:39:48 ID:yOGFjZTkw

    やはり同盟なぞ上辺だけの関係ではしごを外される運命にしかないんだ。
    さあ君も排他主義でレッツ孤立!
    あ、覇権や浄化も自分が居ない銀河であればオッケーよ

  • 614 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-HWzM) 2020-03-23 14:40:20 ID:yOGFjZTkw

    準サイコ種族で一般人生まれるバグ直った?

  • 615 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-iZm8) 2020-03-23 14:54:59 ID:yOGFjZTkw

    >>608
    オラクル:ゲームをランチャー含め完全に終了し、
    steamから日本語化Modのサブスクライブを外して再度つける事
    これによりあなた方は67.2%の確率で
    幸せになれるでしょう

  • 616 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-PUPm) 2020-03-23 15:06:26 ID:yOGFjZTkw

    銀河の種族は少ない方が種族ページが軽くなるから排他主義は銀河的に正義なんだよなぁ

    異種族交配取った帝国は最優先で滅ぼす

  • 617 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-E5Z8) 2020-03-23 15:07:39 ID:yOGFjZTkw

    >>459
    橋本八段の再現が凄すぎて吹いた記憶

  • 618 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-cV+G) 2020-03-23 15:08:46 ID:yOGFjZTkw

    鉄人じゃなかったら異種族交配アセンションを
    プレイヤー含めて誰も取れなくするModは入れるなぁ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bcd-coJb) 2020-03-23 15:11:50 ID:yOGFjZTkw

    Futuramaのベンダーを意識して市民権を持たせたロボットをうっかり作りすぎて大量に余ったから
    三流帝国の隣星系に軌道上居住地作って100pop詰め込んでプレゼントしたらロボットが知性失ってて泣いた

  • 620 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-Ix31) 2020-03-23 15:14:14 ID:yOGFjZTkw

    >>618
    それを教えろください

  • 621 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-ypD2) 2020-03-23 15:26:12 ID:yOGFjZTkw

    結局浄化惑星破壊プレイがいろんな意味で効率良いのは変わらないのか

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 15:44:19 ID:yOGFjZTkw

    >>618
    是非教えて欲しい

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 15:53:48 ID:yOGFjZTkw

    >>618
    異種族レビュアーズ「それをすてるなんてとんでもない!」

  • 624 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b1d-anbG) 2020-03-23 16:05:15 ID:yOGFjZTkw

    行政特区(官僚建造物レベル3)建てられないね
    「銀河官僚制度」でアンロックされるはずだが

  • 625 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-2oK/) 2020-03-23 16:14:32 ID:yOGFjZTkw

    >>600
    プレスリン艦隊は惑星改造しなきゃ新造されない
    惑星POPが3ヶ月で1の割合、施設フルの80POP惑星を落とすのに20年
    惑星落とすまで、既存艦隊のほとんどが防衛にあたる

    これじゃ拡張出来るわけがない

  • 626 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2941-cULp) 2020-03-23 16:17:48 ID:yOGFjZTkw

    自分より小さいか同等と思ってた相手にガッツリ軍事力でへし折られた
    このゲーム序盤〜中盤どういう風に動けばいいの?帝国の膨張率で技術ペナ20%はやっぱでかいのかなぁ…
    連合で身内作るのって有効?

  • 627 名前: 名無しさんの野望 (JP 0Hb5-t8x5) 2020-03-23 16:19:49 ID:yOGFjZTkw

    惑星居住地のあたりから内政系国家だと人口の爆発的増加が始まりエキュメノで
    それを活用する感じだな

  • 628 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-PUPm) 2020-03-23 16:24:16 ID:yOGFjZTkw

    プレスリンは昔から隙を見て星系基地破壊と建設船撃沈で拡張止まってたよね

  • 629 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd73-+ucg) 2020-03-23 16:42:45 ID:yOGFjZTkw

    覚醒帝国の退廃は天上戦争中でも発生しますか?
    没落に挟まれてポーランド状態なので従属するか戦争か迷っています

  • 630 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-23 16:44:44 ID:yOGFjZTkw

    多分発生すると思うが退廃は体感できるほど弱くならない気がする
    従属せず中立連盟にも参加せず後ろから殴るといいぞ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe) 2020-03-23 16:54:04 ID:yOGFjZTkw

    合金のレートがエネ1:合金1下回るとは思わなんだ
    希少資源は高いがAIの建築見るとやっぱりうまく希少資源作れてないわ
    https://dotup.org/uploda/dotup.org2094550.png

  • 632 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-2sGK) 2020-03-23 16:56:13 ID:yOGFjZTkw

    このゲームの立ち回りってどうすればいいの?
    国家の膨張率?は結構意識した方がいい感じ?
    とりあえず素早い繁殖やロボット製造でガンガン人口増やして国力増強して隣国殴るのが近道?

  • 633 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-PUPm) 2020-03-23 16:57:04 ID:yOGFjZTkw

    stellaris銀河は素直に国交開けば道路にされたりせずに素通りしてくれるから優しい
    領土に引き込んでから国境封鎖すれば艦隊は何処かに飛んでってくれるし

  • 634 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f16d-hdmr) 2020-03-23 16:58:13 ID:yOGFjZTkw

    ゲームに慣れるまでは自分から殴るよりチョークポイントを要塞でがっちり固めて
    内政に勤しんだほうが安定すると思う

  • 635 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe) 2020-03-23 16:58:56 ID:yOGFjZTkw

    >>632
    そんなかんじで隣国殴ったらいいと思う
    許容量は余裕ある時に官僚で解決すべきで許容量を気にして足止めないほうがいい

  • 636 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-hdmr) 2020-03-23 17:04:41 ID:yOGFjZTkw

    まず初心者は本格的な戦争はせんでいい、狂受容で周りと仲良くしつつ拡張戦略しろ、惑星の数=人口の爆発よ
    基本的に征服戦争は内政に慣れてからだ

  • 637 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bcd-coJb) 2020-03-23 17:13:45 ID:yOGFjZTkw

    人口は経済力と軍事力と外交影響力の源
    はやく住居-28失業-12惑星を量産するんだよ

  • 638 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe) 2020-03-23 17:28:04 ID:yOGFjZTkw

    >>636
    スタイル押し付けすぎだろ難易度低かったらそうでもないがな

  • 639 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-cV+G) 2020-03-23 17:28:17 ID:yOGFjZTkw

    >>620
    >>622
    途中導入不可(すでに取得されてたら意味がない)かつ
    イベントで発生する混血(キャラバン関連のイベントとか)には効かないと言う前提でこれ
    !!!!!No Xeno Compatibility
    ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1615301565
    ついでにAI Species Limitでも入れて遺伝子改造による種族の分化を抑制するのもいい
    こっちはプレイヤーには制限がないのもいいね

    >>623
    そうはいうがな…ものには限度ってやつがあるよ

  • 640 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-PUPm) 2020-03-23 17:39:46 ID:yOGFjZTkw

    >>639
    ありがとうございます
    助かります
    AI Species Limitは入れてるのですがこれは遺伝子改造の回数を制限するという認識で良いのでしょうか?

  • 641 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-hdmr) 2020-03-23 17:47:17 ID:yOGFjZTkw

    >>638
    そりゃ慣れてたらそうだけど
    膨張率や艦隊許容量の影響がわかってないレベルで戦争は厳しいと思うぞ
    なにかが不足して赤字収支とか初心者ならあるやろし

  • 642 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-ED79) 2020-03-23 17:51:05 ID:yOGFjZTkw

    赤字垂れ流しながら戦争してるとなんかテンション上がってくる
    特に資源売って日銭を稼ぎつつやってると死力尽くしてる感がよい

  • 643 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b976-0YPW) 2020-03-23 17:58:22 ID:yOGFjZTkw

    >>615
    外したらランチャー起動しないと古いやつが消えないよ
    本体は起動しなくてもいい

  • 644 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-cULp) 2020-03-23 18:05:17 ID:yOGFjZTkw

    リングワールド起源で始めて障害物除去からレアクリスタル取ってセンサー上げる布告使えば、ほぼ開幕からコルベで探索ができるようになるのはすごいな

    星雲とかに阻まれるのとレアクリスタルを自前で用意しないと商業区画が建てられなくなるけど最序盤の探検がめちゃくちゃ楽になるから補って余りあると思う

  • 645 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-cV+G) 2020-03-23 18:07:41 ID:yOGFjZTkw

    >>640
    AI Species Limitはある種族の遺伝子改造テンプレート(サブ種族)の数を規制していると言う認識だけど
    回数といわれればその通りかも
    ただし帝国ごとにカウントは別に行われるので許可するサブ種族の数を2以上にすると
    種族欄が結構増える感じかなぁ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-PUPm) 2020-03-23 18:10:20 ID:yOGFjZTkw

    >>645
    そういう仕組みだったのですね
    導入したは良いものの私の英語力が足らずどんな効果なのかよく分からないまま使ってました
    カウントを減らします

  • 647 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-Uu4i) 2020-03-23 18:14:25 ID:yOGFjZTkw

    https://i.imgur.com/PjebQOE.jpg

    クヴェフォズが自己改造して進化したウルトラ・クヴェフォズが異種族と交配してできた混血ウルトラ・クヴェフォズがサイボーグ化してスーパー・混血ウルトラ・クヴェフォズになり・・・・・・

  • 648 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-pcRn) 2020-03-23 18:15:49 ID:yOGFjZTkw

    セクターに自動で建設させたい時ってセクター設定で建設方針を選ぶだけでいいの?
    それとも各惑星の自動建設をオンにしないとダメ?

  • 649 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 93b6-CF65) 2020-03-23 18:17:06 ID:yOGFjZTkw

    これまた艦隊管理と造船バグってない?
    日本語のみの環境です

  • 650 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bcd-coJb) 2020-03-23 18:19:19 ID:yOGFjZTkw

    せめて種族名を変えてくれないと人口欄で見たときに同じ名前のpopが大量に並んでどれがどれだかまるで分からない
    人類:1
    人類:1
    ロボット:6
    ワニ:8
    人類:17
    ワニ:2
    とかこんな感じになる

  • 651 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d37a-pt84) 2020-03-23 18:31:24 ID:yOGFjZTkw

    宇宙生まれ、ガイア惑星でもペナルティ入るのかな。

  • 652 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-7JA7) 2020-03-23 18:34:05 ID:yOGFjZTkw

    子弟強くない?他国気にせずゆっくり内政できるわ(少尉)

  • 653 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9303-evgf) 2020-03-23 18:35:59 ID:yOGFjZTkw

    ゲーム設定の銀河の形ってみんなどんな理由でどれ選んで遊んでるのかふと気になった

  • 654 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c0-Mh7k) 2020-03-23 18:46:37 ID:yOGFjZTkw

    >>653
    よくわからんからデフォルトにしてるわ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd33-QdMM) 2020-03-23 18:51:34 ID:yOGFjZTkw

    巨人の肩の上ってちょっとやりすぎた!まじですまん!って感じなん?

  • 656 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 693e-2SpC) 2020-03-23 19:06:38 ID:yOGFjZTkw

    排他主義でやってるがこのゲーム、外交出来ないと本当に不利だな
    ゲームを重くする雑多な種族撲滅したいのに浄化なんてしたら外交が崩壊する

  • 657 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-it0o) 2020-03-23 19:08:10 ID:yOGFjZTkw

    ハハハ空母が強いとかまるでマクロスではないか

  • 658 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c0-Mh7k) 2020-03-23 19:12:42 ID:yOGFjZTkw

    >>656
    前半仲良くして内政に勤しんで国力ついたら豹変して皆殺しにすれば良いじゃん

  • 659 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe) 2020-03-23 19:14:57 ID:yOGFjZTkw

    国際社会のアレを気にしていくverだとは思うわ
    この国際法の口うるささとか官僚に外交官はEUがモデルかな
    軍国排他系やろうと思えば出来るけど我が代表堂々退場スの気構えでいかんとな

  • 660 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 693e-2SpC) 2020-03-23 19:15:49 ID:yOGFjZTkw

    >>658
    確かにそれもありだな
    初期は排他主義で拡張してその後は主義を転向するのも考えてた

  • 661 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-W/ZL) 2020-03-23 19:17:16 ID:yOGFjZTkw

    >>627
    今までずっとそのルートでやってたけど、起源宇宙育ちで始めたら全然通用しなくて楽しいわ
    エキュメノ封印プレイで試行錯誤してる
    でも軌道上居住地は序盤の研究が結構強いから悪くないわ

  • 662 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 693e-2SpC) 2020-03-23 19:17:41 ID:yOGFjZTkw

    新dlcで外交が強化されたから外交力を付けて邪魔な国に制裁を加えていくプレイも楽しそうではある

  • 663 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fb60-pcRn) 2020-03-23 19:17:59 ID:yOGFjZTkw

    起源はもっとバリエーション出して欲しいな

  • 664 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 991f-cULp) 2020-03-23 19:18:04 ID:yOGFjZTkw

    没落属国と研究協定結んだら独立してないと破棄できないとか言われて影響力吸われ続けてるわ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c0-Mh7k) 2020-03-23 19:26:47 ID:yOGFjZTkw

    没落属国の犯罪会社やってならずものプレイしてみようかな

  • 666 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-9Bhc) 2020-03-23 19:27:27 ID:yOGFjZTkw

    どの国もちゃんと巨大建築をしてるイメージがある
    サイエンスネクサスとか戦略なんちゃらとか

    おかげで攻めるわけだが
    自力含めて四つもネクサスあるわ今

  • 667 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe) 2020-03-23 19:29:05 ID:yOGFjZTkw

    マジかネクサスの帝国補正重複したかな

  • 668 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-+iLL) 2020-03-23 19:35:33 ID:yOGFjZTkw

    >>582
    ありがとう!

  • 669 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-Wjsz) 2020-03-23 19:37:04 ID:yOGFjZTkw

    >>562
    ひたすら要塞建てまくればいいよ
    兵士1人で許容量4上がるから要塞1つで12あがる
    各惑星に要塞1つ建てとけば戦争でも領土荒らされづらくなるしオススメ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9Bhc) 2020-03-23 19:46:43 ID:yOGFjZTkw

    >>667
    ちゃんとするよ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-Gx2Q) 2020-03-23 19:47:58 ID:yOGFjZTkw

    クソ強国家になって議会牛耳るのほんま楽しい

    は、侮辱?
    はい緊急決議で非難からの経済制裁ね

  • 672 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM4d-clvM) 2020-03-23 19:48:33 ID:yOGFjZTkw

    安定度を産出する建物や職業ない?
    奴隷がいる惑星の安定度低すぎてテロ暴動サポタージュが起きまくりで話にならない…

    奴隷施設も警察署も駐屯地も建ててるのに

    wikiには奴隷の政治力は低いので大丈夫そうなこと書いてあったんだけど古いバージョンの内容なんだろうか

  • 673 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM4d-clvM) 2020-03-23 19:49:40 ID:yOGFjZTkw

    9時過ぎになると思う

  • 674 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-PUPm) 2020-03-23 19:49:41 ID:yOGFjZTkw

    奴隷の種族権利を少し上げてみては?

  • 675 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-Gx2Q) 2020-03-23 19:51:38 ID:yOGFjZTkw

    直接安定性を出すより幸福度あげるか感じなくするかすればいいよ

  • 676 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-ppuQ) 2020-03-23 19:53:02 ID:yOGFjZTkw

    最近ずっと人類でやってる
    移民はやらない占領した惑星は強制退去コロッサスが出来たら中性子砲で消毒これが民主主義だ!
    人類によく似たヒューマノイドは特別に生かしてやろう

  • 677 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f16d-hdmr) 2020-03-23 19:55:01 ID:yOGFjZTkw

    感情を抑えて社会の安定をさせていたリベリオンの独裁者の気持ちがちょっとわかるな

  • 678 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-23 19:55:54 ID:yOGFjZTkw

    >>672
    ビザンツ式官僚制における官僚と貴族くらいかな
    あと警察国家とかpsi結社とかでも上がる
    まあ遺伝子ルートに進んで奴隷にステープラー付けたほうがいいけど

  • 679 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-AP1B) 2020-03-23 19:56:48 ID:yOGFjZTkw

    ステープラーって人道的なのか?と良く思う

  • 680 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d176-ED79) 2020-03-23 20:01:04 ID:yOGFjZTkw

    少なくとも彼らは苦痛を感じていない

  • 681 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bcd-coJb) 2020-03-23 20:01:23 ID:yOGFjZTkw

    非人道的だというなら適応気候を滅茶苦茶にして元の帝国に送り返しても良いんだぞ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-ppuQ) 2020-03-23 20:07:17 ID:yOGFjZTkw

    安定度は未だによく分からないなPOP支持率とは国家の志向に似た派閥や満足度の高い派閥が多いほど惑星の安定度があがるのかな?

  • 683 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e9-TcWU) 2020-03-23 20:08:42 ID:yOGFjZTkw

    好きな態度補正教えて

    魂泥棒(精神→同化機械)
    銀河の守護者

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 20:10:50 ID:yOGFjZTkw

    >>672
    政治力低くても数が多ければね。占領された補正で幸福度減ってるか、第一種族POPの自然増加とかで時間が解決してくれる前提なら兵士が安定度生み出す戒厳令で凌ぐのもあり

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 20:17:10 ID:yOGFjZTkw

    権威主義には奴隷を使いやすくする仕組みが色々備わってるけど排他はそれが弱い
    居住権っていう2級市民的な権利もあるから苦しかったらそれも考慮したらいい

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 20:19:54 ID:yOGFjZTkw

    >>682
    基本的にはPOPの幸福度の平均だが階級の政治力によって重み付けされる
    例えば統治者階級の政治力が高い権威主義国家では労働者の幸福度が多少低くても統治者が幸福なら安定度は高くなるわけだな

  • 687 名前: 作業所”管理”人 2020-03-23 20:45:58 ID:yOGFjZTkw

    さきほど、翻訳率が100%に到達し、MODに反映いたしましたのでご報告を申し上げます。
    誤訳、未訳箇所をお見かけになった場合は、MODのコメント欄もしくは作業所に一報を下さると助かります。

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 20:47:27 ID:yOGFjZTkw

    >>687
    翻訳を完遂した(+10000)

    毎回素早く翻訳してくれるチームの皆さんに感謝

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 20:48:20 ID:yOGFjZTkw

    翻訳チームの皆様ありがとうございます!

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 20:50:37 ID:yOGFjZTkw

    ありがとうございます
    感謝します

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 20:58:18 ID:yOGFjZTkw

    ありがとうございます
    ステラリス翻訳キュレーター+100

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 20:58:31 ID:yOGFjZTkw

    翻訳神を讃えよ

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 21:19:15 ID:yOGFjZTkw

    翻訳班さんお疲れ様でした本当にありがとうございます
    貴方方のお陰で120%楽しめております

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 21:24:47 ID:yOGFjZTkw

    >>687
    凄すぎる
    ほんと感謝しかない
    ありがとう

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 21:27:16 ID:yOGFjZTkw

    すみません、マルチをしようとしているんですが同じMOD、同じバージョンなのにも関わらず違うバージョンとホストと表示されてできません
    再インストールしてもダメです
    他の人との同じ構成ではできたんですが対処法はあるでしょうか

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 21:30:57 ID:yOGFjZTkw

    翻訳神を讃えよ

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 21:33:12 ID:yOGFjZTkw

    >>687
    翻訳シュラウドとリンク(楽しさ+300%)

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 21:35:13 ID:yOGFjZTkw

    >>695
    たまにあるよな
    整合性の確認はしてみた?

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 21:39:57 ID:yOGFjZTkw

    >>695
    mod入れる順番が違ったりしてもダメな時があるよ

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 21:40:16 ID:yOGFjZTkw

    >>698
    しましたがダメでした…

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 21:46:13 ID:yOGFjZTkw

    お疲れ様です!
    翻訳なかったらこのゲーム買えませんでした

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 21:47:24 ID:yOGFjZTkw

    MODが一個入れ忘れていただけだった…
    申し訳ない

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 22:02:08 ID:yOGFjZTkw

    翻訳班を聖人認定(10年間統合力+20%)

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 22:03:47 ID:yOGFjZTkw

    >>686
    感謝っ・・・・!圧倒的感謝っ・・・・!(+99999)

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 22:04:37 ID:yOGFjZTkw

    >>704
    宛先間違えたわ
    正確には>>687

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 22:07:29 ID:yOGFjZTkw

    >>687
    キュレーターを讃えよ!

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 22:08:20 ID:yOGFjZTkw

    消えた移民団で始めると母帝国?が近くにばかりできるな
    銀河の反対側くらいにできてくれた方が嬉しいんだけど

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 22:13:25 ID:yOGFjZTkw

    まあ宇宙生物に出くわしたりもせずに初期の恒星船で行ける範囲なんてたかが知れてるだろうしなあ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 22:50:48 ID:yOGFjZTkw

    孤立プレイするのでも無ければ使節増える国是が無難に強いな
    序盤関係強化しながら実質貢ぎ物の好意使って研究や通商協定ごり押したり
    連邦組むようになったら団結力に使って成長早めたり集権化進めたり
    なんなら国是1個増えるタイミングで取り外す手もあるし

    あと割合で効くようになったから管理+のパーク初手で取るのも選択肢に入るようになったかな?

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 22:57:33 ID:yOGFjZTkw

    >>687
    おつ

    descriptor.modの中は2.6.1だがゲーム側はMODが2.5.1で認識されてる
    なんでだろ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 23:01:03 ID:yOGFjZTkw

    覇道プレイが弱くなったとは思わないけど交易重視外交系のプレイという選択肢が出来て良い
    統合は早く取れすぎて2330年で全部取れてまだ統合布告解禁してなくて使い道なくなった
    統合は特に重視しないでいいかもね、おい1惑星に聖堂3個建ててたやつ息しとるか

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 23:15:49 ID:yOGFjZTkw

    機械帝国が有機体と同盟組めるようになったので
    ロールプレイ的にもいい感じ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 23:20:53 ID:yOGFjZTkw

    ここで言っても仕方ないんだが銀河コミュの投票属国は宗主国の決定に従うようにしてほしいわ

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 23:24:01 ID:yOGFjZTkw

    大いなる善の法案を進めていくと統治者より労働者の方が幸福で政治力も高いとかいう状況になるな
    団結せよ、全銀河の労働者よ!

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 23:31:17 ID:yOGFjZTkw

    全体主義で宇宙共産党プレイが捗るな

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 23:43:05 ID:yOGFjZTkw

    割とロールプレイは何でもやれるし、割と真面目にやれば、割となんとかなりそうな気がするのがstellarisのいいとこだと思う

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 23:45:20 ID:yOGFjZTkw

    負担共有の国是から見るにパラド的には共産主義は狂信平等なんだよな

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 23:50:56 ID:yOGFjZTkw

    実際の共産主義国家はもれなく全体主義で権威的、全部平等に奴隷にしただけみたいなやつだが
    銀河宏となれば誰かはちゃんと理念通りにやるかもしれない、そんなやつ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 23:55:21 ID:yOGFjZTkw

    パラドックスに予め用意されてる国家の紀元って翻訳されてない?それとも自分の翻訳modが更新されてないだけ?

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2020-03-23 23:58:59 ID:yOGFjZTkw

    ステラリスの権威主義は貴族主義的な部分があるから全体主義化はしても共産主義的にはならんよね
    強力な政府のもとでの民主主義平等社会を作る手段がMODしかないのはいかがなものか

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 00:08:55 ID:yOGFjZTkw

    プレスリンクソザコすぎて中見てみたら
    浄化が強制退去限定になってた

    やさしいせかい

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 00:12:04 ID:yOGFjZTkw

    統治者階級とその他で区切られる程度であれば社会福祉で妥協するしか無いかな
    いくら統治者を強力にしたくてもこれ以上のサービスは受けられないよってとこまで来てるし

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 00:25:33 ID:yOGFjZTkw

    翻訳様ありがとうございました。
    しかし、銀英伝の艦艇が使えない?

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 00:30:02 ID:yOGFjZTkw

    一応政体以外の要求をすべて満たすようにしてやれば独裁制でも平等主義者の支持+60までは行けるな

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 01:34:12 ID:yOGFjZTkw

    いつの間にか翻訳終わっててびっくりした…キュレーターさんたちありがとう!

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 01:40:29 ID:yOGFjZTkw

    >>687
    ありがとうございました!

    それにしてもみんなのこの歓声を見ていると、銀河の危機を撃退したときってこういう感じなのかなって気がしてくる

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 01:41:04 ID:yOGFjZTkw

    >>687
    ありがとうございます!

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 01:56:01 ID:yOGFjZTkw

    >>710
    ランチャーがdescriptor情報のキャッシュを保有しているが、その自動更新が失敗した可能性がある
    MOD本体はキャッシュしていないので、ゲームを立ち上げれば最新のMODが適用される
    うっかりsteamをオフラインにしていたとかなら別だけど

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 02:28:25 ID:yOGFjZTkw

    https://i.imgur.com/G16UMBe.jpg

    民主主義サイコー

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 02:33:16 ID:yOGFjZTkw

    排他平等とかいう自種族だけに優しい政体好き
    異星人だけに強制移住可とか生殖禁止とかできたらもっといいのに

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 02:38:04 ID:yOGFjZTkw

    ふとステラリスをやりたいと思い
    2週間ぶりにプレイしようと思ったら
    まーたアプデでプレイできなくなってるし
    mod外しゃ出来るんだろうけど今更mod無しとかあり得ない

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 02:50:02 ID:yOGFjZTkw

    >>731
    今回のアプデは相当いいぞ
    AIがかなり賢くなったし新DLCもいいかんじだ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 03:07:38 ID:yOGFjZTkw

    狂信的な権威(貴族)主義「ダメじゃないか!死んだ奴が出てきちゃあ!」

    なんだやっぱり排他主義じゃないか

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 03:13:10 ID:yOGFjZTkw

    >>732
    珍しいな、大体バージョンアップした時って
    みんな悲鳴あげてて褒められてるの見たのは
    初めてだ
    ちょっとバニラでやってみる

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 03:22:09 ID:yOGFjZTkw

    preFTL文明の時点で惑星を一瞬で死の星に変えられる力があるはずなのに
    FTL文明はコロッサスを待たなきゃ異星人を浄化するのに時間かかるから宇宙文明はみんな受容主義なんだよ

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 03:25:25 ID:yOGFjZTkw

    普通のpreFTL国家は自分の星を死の星に変える能力なんて持ってない説

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 03:32:20 ID:yOGFjZTkw

    上手く序盤を捌けないって入門者に子弟は良いね
    没落先生がデレデレに世話してくれるから序盤から無敵モード

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 03:35:21 ID:yOGFjZTkw

    無差別爆撃(強力な武器は一切使わないで石ころ落としてる)説

    バニラに戻してプレイしたら船から基地まで一切合切の武器コンポーネントが消滅してた
    何が起きた・・・

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 03:43:29 ID:yOGFjZTkw

    子弟で始めたら2220年頃に7000のジャンプドライブ付き艦隊貰えてゲームクリア

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 03:50:30 ID:yOGFjZTkw

    核兵器を発明した文明はpreFTLの段階で自滅しちゃうからね
    地球連邦はたまたま核兵器を持たずにFTLに辿り着いた幸運な文明なんだよ

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 03:59:06 ID:yOGFjZTkw

    >>740
    初っ端から搭載できるミサイルが核ミサイルなんですがそれは

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 03:59:46 ID:yOGFjZTkw

    >>528
    いつもより多目に発電特化惑星作ったてみたけど収支−150前後で笑える
    いやまあ拡張期に一気に拡張しすぎたせいで同化が間に合ってないだけだから、そのうち+になるだろうし問題はあんまないけど

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 04:01:12 ID:yOGFjZTkw

    >>741
    あっ、そっかぁ…
    軌道核攻撃してぇなぁ…(狂排他)

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 04:07:15 ID:yOGFjZTkw

    ステラリス世界では遺伝子操作あるから被曝しても普通に死ななさそう

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 04:09:01 ID:yOGFjZTkw

    ロボットPOPは生き残りそう(シムアース並感)

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 04:33:06 ID:yOGFjZTkw

    核で文明は滅びても人は生き続ける話が多いよね
    まだ1時だったはずなのに4時になってる寝ます

  • 747 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd73-6v2I) 2020-03-24 06:14:53 ID:yOGFjZTkw

    艦隊設計自動アプデにお任せしてるけどちゃんとやった方がいいんかな
    自動だとレーザー多いけど正直いいのか悪いのかも分からん
    汎用的なオススメある?

    敵に合わせてってのが一番なんだろうけどさすがにめんどい

  • 748 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-s/Up) 2020-03-24 07:35:02 ID:yOGFjZTkw

    艦型追加とか武装追加とか入れてるんでもなきゃ
    相当ガチな構成でプレイするんでもない限りバランス型で十分回るんだけどね
    考えるのは対空構成と艦載機回りくらいじゃないかなあ
    なんならガン無視でも中難易度くらいまでは特に問題も出ないっぽいし

    天井までに銀河半分は併呑するぞくらいの勢いで
    初期からがんがん戦争していこうってんなら綿密な編成がいるのかも

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 07:42:16 ID:yOGFjZTkw

    https://i.imgur.com/bBtvZRQ.jpg

    寿命+20−20−40+40
    うーむ、壮絶

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 07:55:15 ID:yOGFjZTkw

    >>747
    大体おまかせで良いとは思うけど
    対空装備が
    やたらと多そうな時は調整した方がいいかもな

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 08:22:57 ID:yOGFjZTkw

    武器スロ3つあればレーザーと実体弾とあともうひとつは気分で変えてる
    汎用バンザイ!

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 08:33:24 ID:yOGFjZTkw

    危機と没落以外はそこまで相手も偏った武装してこないからね

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 08:36:20 ID:yOGFjZTkw

    このゲームって性能高いPC使っても重くなるのは仕方ない?

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 08:49:30 ID:yOGFjZTkw

    射程的に大型枠には実体弾、小型枠には光学を入れてる
    先にシールドを割って、近付いたらレーザーを期待してるが
    効果のほどは分からん

  • 755 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b37e-I/oi) 2020-03-24 09:09:31 ID:yOGFjZTkw

    大ハーンがすごく強くなってんな
    選り抜き艦隊の傍に随伴艦がマシマシになって100k以上の戦力値で回るようになった
    その一方で拡張速度は下がってるっぽいけどなんかめんどくさかったから銀河一の強さにもかかわらずサトラップになっちった

  • 756 名前: 名無しさんの野望 (JP 0Hb5-t8x5) 2020-03-24 09:14:44 ID:yOGFjZTkw

    安定度は奴隷でもそんなにおちないはず
    流石に奴隷の割合が高すぎるとダメだが

    他の問題な気がする

  • 757 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-PUPm) 2020-03-24 09:22:05 ID:yOGFjZTkw

    大バーンには初手サトラップで崩御するまで他国を荒らしてもらうわ

  • 758 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-AP1B) 2020-03-24 09:22:14 ID:yOGFjZTkw

    「アテンチョン」   「シャルルル」   (急に消される他の画面)
     【移民条約の締結】

    この強制的な挙動って前の被宣戦布告と似てるからドキッとする

  • 759 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-24 09:30:50 ID:yOGFjZTkw

    とりあえず他の画面を強制終了するのはやめてほしい

  • 760 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8153-cyL8) 2020-03-24 09:31:23 ID:yOGFjZTkw

    やっぱり駆逐艦が先頭になって艦隊の速さの基準になるのは変わってないのね
    なんかこの辺改善するMODってある?

  • 761 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-Ix31) 2020-03-24 09:32:19 ID:yOGFjZTkw

    >>749
    早寝早起きで乾布摩擦とかラジオ体操やってるけど2日に1回次郎系ラーメン食べてゲームしながら割り箸でポテチ食う奴みたいな

  • 762 名前: 名無しさんの野望 (JP 0Hb5-t8x5) 2020-03-24 10:00:39 ID:yOGFjZTkw

    政治的権利ってどこにも書いていない仕様がある
    幸福度が50より上の場合は最大政治的権利に上限があって
    50より下の場合には最小政治的権利に下限がある

  • 763 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5102-hdmr) 2020-03-24 10:22:17 ID:yOGFjZTkw

    AIの集中運用で艦隊戦はほんときつくなったな
    あえて元帥浄化してるけどまともに戦えることところまでなかなか生き残れない
    リングワールド起源を選びたくなっちゃうぜ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-AP1B) 2020-03-24 10:23:32 ID:yOGFjZTkw

    ?発掘を開始する
    ?Shift+Ctrlでの支持で割込み注文をする
     「博士、どこいくんですか?」
     「ちょっとトイレ。適当に進めてて」
    ?割込み注文した内容を遂行しつつ
     発掘も進行するという状態へ

  • 765 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-24 10:24:12 ID:yOGFjZTkw

    >>762
    その仕様は初めて聞いたな
    生活水準による階級ごとの政治力とは別なの?

  • 766 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe) 2020-03-24 10:28:43 ID:yOGFjZTkw

    大ハーンが集団戦してくるマジか
    近隣にマローダーいたら大ハーン化する前に早めに各個撃破で壊滅させるか

  • 767 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0Ha5-fwSC) 2020-03-24 10:33:35 ID:yOGFjZTkw

    銀河国連の関心事項がハーン撃滅なのに
    評議会メンバーの一国がサトラップ入りしてて笑った

  • 768 名前: 名無しさんの野望 (JP 0Hb5-t8x5) 2020-03-24 10:38:58 ID:yOGFjZTkw

    幸福なpopは政治的権利が最大2までで、不幸なpopは最低で0.5の政治的権利を持つ

    現在のverは知らないが2.5まではそうだった
    ただ脱神経されたpopとかロボットは内部的には幸福度が50なので
    この制限を受けずに政治的権利が0.25になる

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 10:47:46 ID:yOGFjZTkw

    某ゼロ号さんの動画で危惧されていた、真の意味で統一されたマローダーの恐ろしさが浮き彫りになってきたな

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 10:48:58 ID:yOGFjZTkw

    前までテラフォームすると希少特性が消し飛んでた記憶があるけど今は残るようになったんだな

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 11:10:30 ID:yOGFjZTkw

    >>687
    100%完了おめでとうございます
    そして最大の感謝をいたします。
    ありがとうございます

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 11:26:19 ID:yOGFjZTkw

    仮対応も早いなーって思ってたけどもう正式対応したのか
    いつもありがとうございます

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 11:33:37 ID:yOGFjZTkw

    経済制裁の決議って言われても
    具体的に何が銀河法かわからないな
    どこかで見れるのかな 探してもわからんぬ

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 11:36:59 ID:yOGFjZTkw

    ロボットに市民権を与えると、なんだかとても良いことをした気分になれるのである。

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 11:39:24 ID:yOGFjZTkw

    市民権はあげるけど隷属してね♡

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 11:44:44 ID:yOGFjZTkw

    >>735
    最近の話だと核戦争で人類はほぼ終わるけど地球環境自体にはたいしたことないって話があるよ
    ミサイルの標的が人口密集地ばっかりなのもあるけど
    核の冬を起こすには冷戦時の核兵器程度じゃ全く数も威力も足らんらしい

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 11:47:32 ID:yOGFjZTkw

    じゃあポストアポカリプス起源のpreFTLはどれだけ盛大に核戦争やらかしたんだ……

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 11:48:39 ID:yOGFjZTkw

    核兵器のせいで地球が滅ぶという考えすら人類の傲りだったというのか

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 12:11:04 ID:yOGFjZTkw

    地球が滅ぶとはなんぞやという定義にもよるだろう
    核の冬による気候変動はわりと否定されてたはずだが、一方で生態系に影響がないわけではない

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 12:13:53 ID:yOGFjZTkw

    地球を滅ぼすなんて簡単よ
    ちょっと太陽に質量追加して温度を上げて半永久的に地球に生物が住めない温度にすれば良いんじゃ

    なお地下微生物圏

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2020-03-24 12:17:41 ID:yOGFjZTkw

    まあ実際に撃って確かめてみるともいかんし、地球環境規模だと関わる要素が多すぎるからな
    どういう説でもあくまで「ある程度、根拠に基づいた仮説」以上のものではない

  • 782 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa5d-W/ZL) 2020-03-24 12:23:08 ID:yOGFjZTkw

    例えば破局噴火を起こしうる火山に核兵器を撃ち込めば誘発できるとかそのくらいに核兵器の威力があるんなら死の星化は可能だろうが
    そこまで行かない星全体が放射性物質にまみれてて適応した生物しか住めない程度の汚染(ステラリス的な死の星と呼ぶにはこれくらいでも十分だろう)
    にもSol3の歴史上存在した核兵器は不足してたんかな?

  • 783 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-+fQw) 2020-03-24 12:27:07 ID:yOGFjZTkw

    スノーボールアース大絶滅やエディアカラ生物群大絶滅やオルドビス紀末大絶滅などなど
    古代から大絶滅してるけどまあ生物は残ったし行けるける

  • 784 名前: 名無しさんの野望 (エムゾネW FF33-moJ3) 2020-03-24 12:32:04 ID:yOGFjZTkw

    100年後、人類は滅び準知的なゴキブリが地球を支配するのであった

  • 785 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 534f-W/ZL) 2020-03-24 12:33:56 ID:yOGFjZTkw

    マローダーが強くなったと言ってもAI国家も同じように強くなってるから、
    元帥だと相変わらずAI国家にボコボコにされてる

  • 786 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8176-PZ1v) 2020-03-24 12:46:03 ID:yOGFjZTkw

    銀河がすっげえ平和だわ
    いつもならもっとやりあってんのに
    一番やりあう凶国のプレイヤーが受容主義ごっこしてるってのもある
    でもあちこちで小粒連合を作ってしまってる状況であまり気に入らない
    どこと組もうかしらね

  • 787 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-hqHc) 2020-03-24 12:46:07 ID:yOGFjZTkw

    >>784
    楳図かずおの「14歳」にそういう描写があるけど、G達の個体寿命がもっと長くならないと文明は築けなさそうだなぁ

    そう考えるとサピエンスの数十年の寿命ってのは絶妙だと思う

  • 788 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-ED79) 2020-03-24 12:48:04 ID:yOGFjZTkw

    人類も寿命がもう100年あったらどんだけ文明発展してただろうか
    やはりリーダーの寿命は伸ばすべき

  • 789 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bcd-coJb) 2020-03-24 12:51:42 ID:yOGFjZTkw

    プレイヤーの母星をsol星系以外にするとたまに野良のsol星系が湧くけど、たまに何故か死の星になっているsol3を知的生命体のゴキブリが支配しているとかなんとか

  • 790 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-+fQw) 2020-03-24 12:54:08 ID:yOGFjZTkw

    消えた植民船団スタートで祖国を見つけたら浄化主義者で銀河の敵をやってたぞ

  • 791 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-WMdW) 2020-03-24 12:55:03 ID:yOGFjZTkw

    自帝国がサイオンで、犯罪結社に建てられた支社を閉鎖したいんだけど、開戦事由に収容がない
    収容するのに何か特殊な条件が必要だったりする?

  • 792 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-clvM) 2020-03-24 13:00:05 ID:yOGFjZTkw

    >>791
    サイオンは属国作る戦争事由も出来なかったな
    多分仕様では

  • 793 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1176-OD5N) 2020-03-24 13:02:22 ID:yOGFjZTkw

    >>790
    その設定は読み物として美味しいな

  • 794 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b76-fwSC) 2020-03-24 13:03:40 ID:yOGFjZTkw

    このスレの人間は手塚治虫の鳥人大系は大好きそう

  • 795 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-cULp) 2020-03-24 13:05:22 ID:yOGFjZTkw

    >>788
    頑迷だったり頭打ちだったりするやつが一度でも上に居ると国が滅びるからもっと刹那的に生きようぜ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-mw/P) 2020-03-24 13:09:08 ID:yOGFjZTkw

    残党スタートで没落どもをようやく皆殺しにしたぞ
    起源ひとつで達成感が全然違うわ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-moJ3) 2020-03-24 14:55:15 ID:yOGFjZTkw

    modって更新ある度に一々手動アップデートしなきゃダメなのこれ?

  • 798 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd33-pcRn) 2020-03-24 15:18:33 ID:yOGFjZTkw

    狂精神で寿命モリモリの現人神プレイ楽しい

  • 799 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2941-cULp) 2020-03-24 15:24:47 ID:yOGFjZTkw

    銀河コミュニティは色々と条約で利点あるけど連邦の利点ってなんだ?
    技術協定とかに掛かる影響力を全部一括して削減してくれるなら価値あるんだろうけど今のところ今一利点がわからない

  • 800 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe) 2020-03-24 15:26:12 ID:yOGFjZTkw

    銀河コミュのんびりしすぎだな法成立するの何年に一回だよ
    この冗長さは国連とかEU的だな

  • 801 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe) 2020-03-24 15:30:21 ID:yOGFjZTkw

    >>799
    うちは通商連合だけど交易の変換が1交易=EN0.5消費財0.25統合0.25になってお得
    あとは加盟国間の移民条約通商条約が影響力無料になるとか
    まあ連邦入ってるほうがお得だと思うよ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-hN+0) 2020-03-24 15:36:27 ID:yOGFjZTkw

    艦隊集中運用は格下相手ならむしろ楽になったんじゃね?
    中立国のワームホールやらなんやらで自国領内に飛んで来てそのあと分散浸透してくる事が減った気がする

  • 803 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-W/ZL) 2020-03-24 15:37:05 ID:yOGFjZTkw

    連邦は通商同盟はかなり強い
    普通の同盟は微妙 まあ3カ国以上居るなら影響力の節約にはなるし受容派閥が喜ぶからゴミってほどではないけど

  • 804 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-hN+0) 2020-03-24 15:39:14 ID:yOGFjZTkw

    >>799
    大統領になって連邦国家引き連れて戦争出来る
    役に立つかどうかは置いといて

  • 805 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-s/Up) 2020-03-24 15:46:32 ID:yOGFjZTkw

    軍事同盟だとLv1の段階で船&陸軍経験+100に造船速度+25%、
    Lv2で領内の速度+10%、Lv3で連射レート+10、Lv4と5で対危機+25%ずつ

    >>800
    非の無い相手に非難決議で全制裁ぶつける実績とるのに頑張ったけど
    理事になって制裁3段階*4通してで最終的に取れたときには天井始まってた
    おかげで中立入りしてきた仲間にそのまま非難決議ぶち当てる結果にw
    さすがにほとんど全部が反対してきたから押し込むのもかなり苦労した

  • 806 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-+fQw) 2020-03-24 15:52:19 ID:yOGFjZTkw

    非がない相手に非難決議って……
    つまり「お前の足音は俺を馬鹿にしている!制裁だ!」とか言った世界か……

  • 807 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8102-pcRn) 2020-03-24 16:14:18 ID:yOGFjZTkw

    >>749
    うちも不治の怪我を負った研究者が選ばれしものになって不死になったからちょっとかわいそうだった
    >>805
    その実績って避難してから各制裁を決議通さなきゃいけないの?それとも各制裁を大規模にしてから非難通せばいいの?

  • 808 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-s/Up) 2020-03-24 16:18:10 ID:yOGFjZTkw

    全部大規模にしてから非難決議のはず
    非難はその時点での制裁を10年間食らわせる効果だから後出しは無理

  • 809 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 991f-cULp) 2020-03-24 16:21:48 ID:yOGFjZTkw

    技術官僚とリングの相性が良すぎる
    330年でアセンション全解放できて毎年各分野で1つ繰り返し研究が終わるわ
    研究同盟は技術でぶっちぎってると恩恵あんまり無いな
    他が先行してる技術で貰えるボーナスは研究協定よりは多い気がする

  • 810 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8102-pcRn) 2020-03-24 16:22:55 ID:yOGFjZTkw

    >>808
    ああじゃあ一つ中規模の制裁だったのがだめだったの次の銀河で頑張ろう
    ありがとう

  • 811 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0Ha5-fwSC) 2020-03-24 16:27:56 ID:yOGFjZTkw

    あれだ、理事国の拒否権が無いから
    単独政治力パワーで非難決議強行ができちゃうのか
    地球国連もpreFTLのくせに意外と理があったのか!

  • 812 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp85-2sGK) 2020-03-24 16:31:32 ID:yOGFjZTkw

    同盟や連合の仲間が全然敵国へ攻めてくれないけどこれって仕様?

  • 813 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-lfo9) 2020-03-24 16:37:53 ID:yOGFjZTkw

    拒否権はオプションになります

  • 814 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-24 16:45:37 ID:yOGFjZTkw

    宇宙文明的拒否権は後出しできないから緊急決議でオーケー

  • 815 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-2SpC) 2020-03-24 16:46:49 ID:yOGFjZTkw

    銀河コミュニティって総会までの期間が長いと思うんだが短くするmodとか入れた方がいいのかな

  • 816 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbc-ED79) 2020-03-24 16:54:09 ID:yOGFjZTkw

    砕けたリングと機能的建築様式を組み合わせると、リングワールドの区画の維持費が下がって最初から希少資源が少し手に入るようになるな
    序盤の財政楽になる

  • 817 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-2SpC) 2020-03-24 16:56:35 ID:yOGFjZTkw

    翻訳されて銀河コミュニティの仕様をやっと理解できた
    翻訳家さんたち、翻訳ありがとうございます

  • 818 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-hdmr) 2020-03-24 17:08:09 ID:yOGFjZTkw

    銀河コミュニティは期限もっと短くしてもいいね
    1つで法成立するのに3年も掛かる

  • 819 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d176-ED79) 2020-03-24 17:11:37 ID:yOGFjZTkw

    成立に時間がかかるのは違反を避けるための準備期間でもあるからだと思う

  • 820 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-AP1B) 2020-03-24 17:19:40 ID:yOGFjZTkw

    >>807
    不治のっていうからには頭及び脳になんか刺さってて取れないとか
    終わらない頭痛とか手足もげもげとか
    割と酷い事になってんだろうけどそれで不死とか

  • 821 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 511d-IxnO) 2020-03-24 17:25:14 ID:yOGFjZTkw

    隣国が共通の土台スタートでいきなり連邦だったから参加させてもらって
    大統領をもっとも外交的重要性が高い国がなるようにしたら完全に乗っ取り完了
    やりたい放題で楽しすぎる
    銀河版、庇を貸して母屋を取られるとはこのことか

  • 822 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-2SpC) 2020-03-24 17:28:22 ID:yOGFjZTkw

    >>821
    大統領の制度を変えるときに反対とかはなかった?どうやって賛成にさせたの?

  • 823 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 511d-IxnO) 2020-03-24 17:40:38 ID:yOGFjZTkw

    >>822
    まず外交官と色んな条約で友好度と国力あげて、中央集権化をいきなり高にした
    これには反対もなかったので、その後は1票の重みを平等から外交の重みに移行する案を通した
    大統領を最も強い国にする採決は2カ国が反対したけど、票の重みのおかげで無理やり通してしまった
    連邦法を自分有利に変更していくの、今までにない感じで楽しいね

  • 824 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM05-4fHN) 2020-03-24 17:42:11 ID:yOGFjZTkw

    連邦法「コロシテ…コロシテ…」

  • 825 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 51cc-Ia4P) 2020-03-24 17:45:25 ID:yOGFjZTkw

    次元ポータルのイベントとか海賊の人質イベントとか続き欲しいよな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd33-pcRn) 2020-03-24 17:47:00 ID:yOGFjZTkw

    いつか超スペックPCで超大規模銀河で数千の帝国を動かして銀河コミュニティでワチャワチャしたい

  • 827 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-+fQw) 2020-03-24 17:49:24 ID:yOGFjZTkw

    >>823
    Sol3のヒトラーくんとかがやってそうな政策だなw

  • 828 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-2SpC) 2020-03-24 17:54:38 ID:yOGFjZTkw

    >>823
    なるほど、ありがとう
    連邦の議決は国家の友好度が重要だったのか、初めて知った

    以前までの連邦は好きに宣戦もできない面倒な制度だったけど好き勝手連邦を使えるようになるなら連邦プレイもストレスフリーだな

  • 829 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-hN+0) 2020-03-24 18:02:49 ID:yOGFjZTkw

    >>821
    集合意識で覇道連邦に入れて貰ったら最初からその状態で勝手に乗っ取って笑った
    しかも終身制だから選挙も起こらない

    あとは覇道パンチと属国パンチして行けば連邦が勝手に強くなっていく

  • 830 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0939-cULp) 2020-03-24 18:11:40 ID:yOGFjZTkw

    >>821
    それ覇権連邦相手にやると下剋上みたいで楽しいですよ
    AI国が覇権連邦に参加からの即大統領就任、就任直後に元の大統領国家含む2国を連邦から追放
    周辺国との軍事バランスが崩れて混沌とした戦乱が巻き起こるっていう素晴らしいドラマを巻き起こしてました
    覇権連邦は最初から大統領の権限が強いのでこういうことになるんですね

  • 831 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-it0o) 2020-03-24 18:15:35 ID:yOGFjZTkw

    2.6.2来た

  • 832 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 51dc-ED79) 2020-03-24 18:20:31 ID:yOGFjZTkw

    領地全部焼け野原にしてやったのに降伏してこない
    どーなってんの

  • 833 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2963-lGxa) 2020-03-24 18:25:16 ID:yOGFjZTkw

    ブラックホールから大量の鉱物を吸い上げる「Matter Decompressor」の建設を
    アンロックさせる技術が、いつまで経っても研究開発リストに出てきません。
    発掘イベントとリンクしているのでしょうか?

  • 834 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5912-T7/Q) 2020-03-24 18:25:43 ID:yOGFjZTkw

    >>832
    占領されてない惑星が残ってるか同盟国が健在なんじゃないの

  • 835 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sda5-ppuQ) 2020-03-24 18:28:41 ID:yOGFjZTkw

    >>833
    アセンションパーク銀河の驚異解放しないと出ないで

  • 836 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa5d-W/ZL) 2020-03-24 18:29:35 ID:yOGFjZTkw

    取るアセンションパークを間違えてる可能性は確認した?

  • 837 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-ED79) 2020-03-24 18:29:40 ID:yOGFjZTkw

    セクターのブロッカーバグが修正されたのなら
    惑星の建設を全て自動任せにするプレイもできるのかな

  • 838 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-AP1B) 2020-03-24 18:29:50 ID:yOGFjZTkw

    2.6.2
    * Fixed strike craft damage modifiers not being applied.
    ・艦載機のダメージ修正が適用されるようになった
    * Fixed so a designable starbase updates correctly on upgrading. This fixes the issue with juggernauts that have been upgraded, disappearing.
    ・アプグレ時に設計可能な星系基地が正しく更新されるようになった。ジャガーノートの問題解決
    * Fixed the sectors trying to clear blockers they can't.
    ・セクターが消せないブロッカーを消さなくなった

    これで安心してジャガの作れるな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-24 18:30:24 ID:yOGFjZTkw

    >>833
    念のため聞いておくけどメガエンジニアリングのアセンションパークはとってるんだよな?

  • 840 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2963-lGxa) 2020-03-24 18:30:33 ID:yOGFjZTkw

    パークの「銀河の驚異」はアンロックしたような気がしますが、ちょっと確認してきます。

  • 841 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-1G7t) 2020-03-24 18:30:41 ID:yOGFjZTkw

    艦載機強化されたってこと?
    じゃあますます空母プレイが捗りそうだな…

  • 842 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 29b2-YVNb) 2020-03-24 18:31:36 ID:yOGFjZTkw

    FTL社会のパンデミックとその制御はややこしそう
    A人には害がないがB人には致死的な病気とか、その治療薬がC人には有害なんてことは普通にあるだろうし

  • 843 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 51dc-ED79) 2020-03-24 18:32:07 ID:yOGFjZTkw

    勝手に新しい艦隊がリストアップされるバグと艦隊に勝手に新しい艦船が追加されるバグの修正はいつですか

  • 844 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 534f-W/ZL) 2020-03-24 18:32:37 ID:yOGFjZTkw

    外交めんどうだー
    ひたすら内政していたいんだよ
    割り込んできて内政の邪魔をしないでくれ


    そうして私は浄化主義者になった

  • 845 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5973-AP1B) 2020-03-24 18:33:30 ID:yOGFjZTkw

    それ以前に種族を超えるパンデミック自体が起きにくいのでは

  • 846 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-pcRn) 2020-03-24 18:34:13 ID:yOGFjZTkw

    >>842
    FTL社会でも単一種族国家なら問題ないぞ
    つまり安定した医療政策のためにも異星人は浄化すべき

  • 847 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-W/ZL) 2020-03-24 18:34:15 ID:yOGFjZTkw

    この宇宙でもどこかでstellarisみたいなことが繰り広げられてるって考えると早く啓蒙に来てほしくなるな

  • 848 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-1G7t) 2020-03-24 18:35:27 ID:yOGFjZTkw

    プレスリン「お邪魔しまーす」
    これがありうるんだぞいいのか

  • 849 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 99e5-GfyW) 2020-03-24 18:36:53 ID:yOGFjZTkw

    病原体では無いけど病原体同然の特性を遺伝子改造で付けた種族を浄化追放なり星系譲渡なりでばら撒くと
    病原体の如く銀河にどんどん広がっていって楽しいんだ(※銀河が滅茶苦茶になるのでストレス溜まった時のおふざけ用)
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1503644342
    参考動画
    https://www.youtube.com/watch?v=8ZxBQlgXZ-Q

  • 850 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-+fQw) 2020-03-24 18:37:39 ID:yOGFjZTkw

    多分だけど来た宇宙人は
    ツボカビとネコノミでSol3にキレる
    特に後者はやばい

  • 851 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-hN+0) 2020-03-24 18:38:21 ID:yOGFjZTkw

    大統領周期を10年、選出方法を戦争にしてみたらどうなるんだろう?

  • 852 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-ED79) 2020-03-24 18:39:14 ID:yOGFjZTkw

    アレクサンドロス大王かな?

  • 853 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-ED79) 2020-03-24 18:39:59 ID:yOGFjZTkw

    惑星の加工者って前から通常の機械知性だと取れなかったっけ?
    なんか取れてたような記憶があるんだよなあ

  • 854 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-+fQw) 2020-03-24 18:41:15 ID:yOGFjZTkw

    機械系は機械惑星が代わりに取れる
    奉仕機械は特別にガイア惑星と機械惑星の両方が取れる

  • 855 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe) 2020-03-24 18:42:59 ID:yOGFjZTkw

    ジャガーノート級超かっこいいわ射精しそう
    軟体動物系の艦が好きなんだけど今回も良い出来だわ
    https://dotup.org/uploda/dotup.org2095203.png

  • 856 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-adOe) 2020-03-24 18:45:01 ID:yOGFjZTkw

    宇宙の若さを考えるとsol3人のstellaris的役割は没落どころか先駆者っぽいからなあ

  • 857 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-1G7t) 2020-03-24 18:45:35 ID:yOGFjZTkw

    SFモノでラスボス張れそうな見た目してんな…

  • 858 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-+fQw) 2020-03-24 18:50:15 ID:yOGFjZTkw

    人類が先駆者だとユートみたいな事をやりそう
    結局FTLは無理だったから光速に近い速度で数年かけて少しづつ勢力を伸ばしつつ
    知的生命体を探すけど見つからず人類至上主義が発展で……

  • 859 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd33-pcRn) 2020-03-24 18:57:09 ID:yOGFjZTkw

    そういや没落人類って見たことないけど選ばれない設定なんかな

  • 860 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-cULp) 2020-03-24 18:57:51 ID:yOGFjZTkw

    >>859
    ふつうにいるよ

  • 861 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe) 2020-03-24 18:58:18 ID:yOGFjZTkw

    リムワールドがFTLなしで100~数千年単位の冷凍睡眠で他星系に散らばっていったが
    星系間での交流ができなくて銀河帝国的なものができなかった

  • 862 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-KNwv) 2020-03-24 19:08:53 ID:yOGFjZTkw

    やはりFTLがないと宇宙進出してもつまんなそうだな

  • 863 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 29cd-coJb) 2020-03-24 19:14:06 ID:yOGFjZTkw

    帝国膨張許容量増やす技術のフレーバーテキスト見るに星系間でFTL民間機飛ばして連絡取り合う飛脚スタイルっぽいんだよね
    その割には巨大アンテナ建てたら銀河の反対側の情報もすぐ届くけど

  • 864 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-s/Up) 2020-03-24 19:16:33 ID:yOGFjZTkw

    今verは自分の率いてる連邦がでかいと真っ先に中立の打診が来るっぽくて
    今まで勝てる流れに限って盟主回ってこなくて取りこぼしてた天井実績やっと埋まった

    しかし中立に回ったとたん他国の合流に反発して
    今まで組んでたメンバーが全員抜けたのには参ったw

  • 865 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9Bhc) 2020-03-24 19:19:24 ID:yOGFjZTkw

    https://i.imgur.com/SXAYLMs.jpg
    https://i.imgur.com/n1KeYGq.jpg

    こんな星前からあったっけ?
    今回から?
    どちらにせよ有能すぎて他に分けて欲しい

  • 866 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-cvBQ) 2020-03-24 19:28:53 ID:yOGFjZTkw

    ん?2.6.2にならないな・・・。

  • 867 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-cULp) 2020-03-24 19:31:48 ID:yOGFjZTkw

    >>855
    あーなんかちょっとわかる。
    ジャガノというか惑星を破壊する要素が気に入らないから買ってなかったが、有り余る資源を使って超弩級戦艦作るのは楽しいかもしれないな…

  • 868 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-+fQw) 2020-03-24 19:32:01 ID:yOGFjZTkw

    steamのダウンロードを見て予定時間何時みたいな表示にある☓を押せばすぐにアプデするよ

  • 869 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-1kkn) 2020-03-24 19:32:09 ID:yOGFjZTkw

    >>842
    まさしくイラッシアはそれで崩壊しましたね……

  • 870 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-B0ya) 2020-03-24 19:35:37 ID:yOGFjZTkw

    ジャヴォリア痘「せやせや」

  • 871 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-24 19:35:59 ID:yOGFjZTkw

    >>865
    禅の惑星か
    今回のバージョンで初めてみたから多分新しい

  • 872 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f9d3-RJvI) 2020-03-24 19:37:32 ID:yOGFjZTkw

    ジャガーノートとドレッドノートはどっちが強いの?

  • 873 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-cULp) 2020-03-24 19:49:10 ID:yOGFjZTkw

    >>865
    俺も見つけた、たぶん新しいやつじゃないかな

  • 874 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe) 2020-03-24 20:00:54 ID:yOGFjZTkw

    ドレッドノートはイベント入手艦で生産できるものではなく武器も悪いまま固定で戦力としてはダメダメ
    ジャガーノートは戦闘力はコストの割に高いわけではないけど周辺バフと修理造船等の機能があるとかどうとか

  • 875 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e9-TcWU) 2020-03-24 20:38:53 ID:yOGFjZTkw

    第234ドゥワマクブッ潰し隊 ←これ好き

  • 876 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1384-cULp) 2020-03-24 20:41:11 ID:yOGFjZTkw

    2.6.2きとるやん
    hoi4 と比べてはえーな

  • 877 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-AP1B) 2020-03-24 20:41:33 ID:yOGFjZTkw

    受容プレイしてるとガイアテラフォーム連打することになるなぁ…出力がダンチになるし消費財も抑えられるし

  • 878 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b173-hdmr) 2020-03-24 20:47:47 ID:yOGFjZTkw

    人工知能と原住民調査の政策を制限する銀河法を廃止したのに
    それらの政策を変えると銀河法違反になる
    NPCも違反状態になってるから多分バグだと思うんだが

  • 879 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-+fQw) 2020-03-24 20:54:13 ID:yOGFjZTkw

    今の環境だと権威主義で難民歓迎しつつ異民族は専門家にもなれる奴隷がいいと思うわ
    浄化が居ていい避難先がいなかったら避難の支度金を借りて奴隷になってくれる

  • 880 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-fwSC) 2020-03-24 21:16:58 ID:yOGFjZTkw

    ジャガーノートは装甲やシールド量を建造費と維持費で割ると分かりやすい
    つまりめちゃくちゃコストパフォーマンスの高い盾
    激戦区に先に突入させて火力部隊を後から突っ込ませると良い感じ
    火力を期待するとがっかりする
    ジャガーノートの良さはそのとんでもない防御力と体力そして修理能力
    RPGで言う回復しながら殴り合うことが出来るのでクソ強い
    作るべきか?って聞かれたら即座にイエスと答える

  • 881 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5171-cULp) 2020-03-24 21:17:32 ID:yOGFjZTkw

    艦隊を他国へ送れるMODってあるんだね
    システム的に可能ならば諜報工作のひとつとして今後正式に組み込まれることがあるかも

  • 882 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bcd-coJb) 2020-03-24 21:20:09 ID:yOGFjZTkw

    FTLになったばかりで弱い保護国ちゃん属国ちゃんに最強艦隊をプレゼントするんだ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-adOe) 2020-03-24 21:21:32 ID:yOGFjZTkw

    アップグレードが簡単だから100%ロールプレイになるけど旧式艦売ったりしたいなというのはある

  • 884 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5171-cULp) 2020-03-24 21:24:51 ID:yOGFjZTkw

    >>882
    ああっ維持費がぁ!

  • 885 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb0-clvM) 2020-03-24 21:26:16 ID:yOGFjZTkw

    サイオンはもっと詰めたら面白くなると思うのに残念だ

    現状はサイオン化の戦争目標で敵をサイオン化してもこちらに何もメリットない
    没落から褒められることもないし

    サイオン同士別に仲良くもならないし連邦も組めないし

  • 886 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-W/ZL) 2020-03-24 21:26:25 ID:yOGFjZTkw

    ぼっちゃん領内のシールド惑星のシールド破ったら20kの船出てきたけど維持費で泣く泣く解体した

  • 887 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-PUPm) 2020-03-24 21:26:41 ID:yOGFjZTkw

    建造した艦隊をそこら中に売りつけるスペースアナハイムやりたいよ
    傭兵国家でも良い

  • 888 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5171-cULp) 2020-03-24 21:32:18 ID:yOGFjZTkw

    銀河に戦争の火種をばらまくってろくでもないなw

  • 889 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d176-ED79) 2020-03-24 21:34:46 ID:yOGFjZTkw

    今回没落と全然仲良くなれない
    前は国境開いてくれたのに

  • 890 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9Bhc) 2020-03-24 22:12:49 ID:yOGFjZTkw

    https://i.imgur.com/QEvo37e.jpg

    首都にとんでもない補正がついた

  • 891 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3133-pVZB) 2020-03-24 22:48:38 ID:yOGFjZTkw

    アップデート来たな
    さてどうなってるのか

  • 892 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe) 2020-03-24 23:02:36 ID:yOGFjZTkw

    一番人気あるのは希少資源だな贈答品として効果高い
    AIの惑星見て全然まともに作ってる感じしないんだよな

  • 893 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 937b-NT4g) 2020-03-24 23:21:29 ID:yOGFjZTkw

    >>890
    それ統合起源の国の首都に付く補正
    デフォのAI帝国はほとんどそれなので、立ち上がりが早くなってる

  • 894 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 135a-RK3s) 2020-03-24 23:25:26 ID:yOGFjZTkw

    >>890
    覆面レスラーみたいな名前の総督が気になる

  • 895 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8176-PZ1v) 2020-03-24 23:26:59 ID:yOGFjZTkw

    一番基本が強いってのもNPCのことを考えるとまあいいんじゃないかなって
    移民船のやつなんて何の利点もないプレイヤー向けだし

  • 896 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5171-cULp) 2020-03-24 23:29:54 ID:yOGFjZTkw

    ああいうのってホントRP向けだよね
    パラドもその辺の需要を理解しているんだろうな

  • 897 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7e-ED79) 2020-03-24 23:46:42 ID:yOGFjZTkw

    同化機械の最初のサイボーグ種族の居住適正とスタート母星の環境が一致しないのって前からありましたっけ?

    起源を終末の日にして熱帯惑星で始めたら10年以上探しても避難先の熱帯惑星が見つからなくて
    サイボーグは居住適正にボーナスあるから海洋とかでも良いかなと思って念のためボーナスは何%か確かめようと種族欄を見たら
    乾燥を好む黄色いサボテンのマークがついていて目が点になりました

    新しい起源の設定周りでバグってるんでしょうか…

  • 898 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb0-clvM) 2020-03-24 23:48:09 ID:yOGFjZTkw

    ハーンや没落でプレイできる起源を!

  • 899 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4128-hhV6) 2020-03-24 23:51:49 ID:yOGFjZTkw

    内政面倒だからAI任せにしようとしてふと思ったんだけど、
    今回のアプデって内政AIには手は入ってないんだっけ?

  • 900 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13fc-gwGh) 2020-03-24 23:57:15 ID:yOGFjZTkw

    このDLCホント良作だな。ところで艦隊を別の艦隊に追従させたときに、星系基地に紀行しない仕様modとかでどうにかならんかな。

  • 901 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe) 2020-03-24 23:59:54 ID:yOGFjZTkw

    いいよねーメガコーポ後に比べて大変洗練されているこのゲームならオススメできる

  • 902 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d962-MKsy) 2020-03-25 00:07:45 ID:yOGFjZTkw

    >>897
    >同化機械の最初のサイボーグ種族の居住適正とスタート母星の環境が一致しないのって前からありましたっけ?
    俺もカスタム帝国作成で起きました。
    以前のバージョンではそんな不具合は無かったです。
    バグでしょう。

  • 903 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-8JCM) 2020-03-25 00:13:54 ID:yOGFjZTkw

    アプデの度に同化機械絡みのバグがある気がする
    何時ぞやの同化できない同化機械とか……

  • 904 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d962-MKsy) 2020-03-25 00:20:55 ID:yOGFjZTkw

    岩石種族(ケイ素生物)の居住惑星が有機生物と同じなのは、すごい不満です。

    岩石種族(ケイ素生物)の居住惑星は放射能が多い死の星だけにして、
    準知性種族も含めて出現する岩石種族(ケイ素生物)が居住している惑星は
    中性子星やブラックホールを公転する死の惑星だけにして欲しいです。

  • 905 名前: 名無しさんの野望 (バットンキン MM62-jNkk) 2020-03-25 00:33:01 ID:yOGFjZTkw

    2.6.2パッチ来てるな
    とりあえずジャガーノートはもう消えないらしい

  • 906 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92fc-zuvx) 2020-03-25 00:43:00 ID:yOGFjZTkw

    >>904
    放射線の種類にもよるが、中性子線はシリコンだろうが金属だろうが劣化させるぞ。居住惑星も大半が無機物でできてるし...

  • 907 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b2c0-R4Yv) 2020-03-25 00:44:02 ID:yOGFjZTkw

    ケイ素生物も放射線には勝てないんだょ

  • 908 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-pf+t) 2020-03-25 00:45:47 ID:yOGFjZTkw

    酸素(O2)が存在すると体を構成する物質が一瞬で酸化して即死する種族とか

  • 909 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92fc-zuvx) 2020-03-25 01:20:01 ID:yOGFjZTkw

    >>862
    少なくとも有人探査は不可能だな

  • 910 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c557-B4Y8) 2020-03-25 01:28:34 ID:yOGFjZTkw

    >>908
    それっぽいのを作るとすれば、嫌気性細菌よりなる茸種族とか、嫌気性のアメーバが巨大化したものとかかな?

    >>904
    α線やβ線もあらゆる物質を劣化させるし、γ線も共有結合性の物質は片っ端から劣化させるぞ
    (二酸化ケイ素を含めて大半のケイ素化合物は共有結合性)
    酸化アルミニウム系鉱石(ルビーとか)の生物なら、γ線だけは耐える可能性はあるかな

  • 911 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ) 2020-03-25 01:32:18 ID:yOGFjZTkw

    まあ体表と内部が違うとか光の屈折とかあるかもしれんしな
    俺は種族パック商法気に入らなくてリソイド入れないけど

  • 912 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 69a4-QwZi) 2020-03-25 01:35:57 ID:yOGFjZTkw

    銀河法違反する国家は徹底的に取り締まるぞ
    受容国家だがそういうのにはうるさいんだおれは
    最悪には軍派遣して滅亡させたる

  • 913 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-ZyFZ) 2020-03-25 01:37:43 ID:yOGFjZTkw

    ザークランの頭を拾って没落精神さんがうおおおおってリスペクトしてくれたんですけど、特に艦も貰えないし聖地も何処を指してるのかよく分からん
    イベントボーナスを得るための、他に何かトリガーがあるんですかね?

  • 914 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ad02-qhVG) 2020-03-25 01:38:57 ID:yOGFjZTkw

    銀河コミュニティの決議の時間を短くする決議追加してみようと思っていろいろ調べてみたけどDefinesって動的変化対応してないのか……
    そして裏でやってた爆撃20年地上戦10年かかった難攻不落の1星系1惑星反乱軍をやっと倒せた
    https://i.imgur.com/VXklsuU.png

  • 915 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8941-MKsy) 2020-03-25 01:48:17 ID:yOGFjZTkw

    決議は待機時間と投票時間をそれぞれ半減で丁度いいと感じる
    あと銀河法に抵触すると制裁食らうのは面白いが、どんな法律が施行されているかは一覧で見たいな
    いまのだと提案メニューも兼ねてるから見にくくてかなわん

  • 916 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-jNkk) 2020-03-25 01:54:16 ID:yOGFjZTkw

    地下キノコが生えてる惑星があったんだがその補正がMODレベルでやばい
    POP成長率200%に加えて20POP毎にガス技師の職業枠とか
    鉄人モード環境だからMOD惑星ではない

  • 917 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-Sc/v) 2020-03-25 01:57:12 ID:yOGFjZTkw

    >>916
    それウチでもあったなぁ
    一応マイナス要素として幸福度-5%補正無かったっけ?

  • 918 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-mHZH) 2020-03-25 02:19:36 ID:yOGFjZTkw

    >>913
    聖地ってのは精神没落の隣にあるいくつかのガイアで
    入植するとブチギレ宣戦されるんだけど生首持ってれば入植しても大丈夫
    艦隊は生首起動したらもらえるんじゃなかったか

  • 919 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ce03-Cd0d) 2020-03-25 02:38:22 ID:yOGFjZTkw

    巨大造船所
    恒星の施設削除しても作れない
    宇宙港もダメっていうから削除すると帝国圏外扱いでこれまた作れない

  • 920 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a27e-8o+x) 2020-03-25 02:50:28 ID:yOGFjZTkw

    殺戮機械さん曰く岩石種族は有機汚物らしいけどもそうなると岩石の中身はどうなってるんだろうか

  • 921 名前: 名無しさんの野望 (アウウィフW FFcd-aH4N) 2020-03-25 02:50:48 ID:yOGFjZTkw

    お前には無理だあきらめろ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ) 2020-03-25 02:53:08 ID:yOGFjZTkw

    >>919
    確かに巨大造船つくりかたわかりにくかったが
    巨大造船つくるときに建設船左クリックして惑星とか恒星のどれかを右クリックして
    巨大建造物をつくるを選択して造船を選んで作った覚えがある

  • 923 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ) 2020-03-25 02:56:00 ID:yOGFjZTkw

    >>916
    それうちもあったな20人毎にガス枠かうーんでも100人までにしとくか

  • 924 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 921e-kaWd) 2020-03-25 03:05:30 ID:yOGFjZTkw

    Prosperous Unificationの惑星補正も強力(パリダイダに並ぶくらい)だけど
    巨人の肩に乗って、の効果も強すぎない?
    起源の補正って既存のイベント補正が霞む位、強力なのばっかなんじゃ

  • 925 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-z4rF) 2020-03-25 03:16:59 ID:yOGFjZTkw

    RPのための小道具、で納得できない狂平等に浄化されちゃうんだろうなあ・・・
    今のうちに楽しんどこ

  • 926 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-mHZH) 2020-03-25 03:23:54 ID:yOGFjZTkw

    AIも同じ起源使ってるんだからええねんええねん
    そう言って笑った隣国に住む友人の母星が爆発した

  • 927 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 891f-MKsy) 2020-03-25 03:40:51 ID:yOGFjZTkw

    天災岩石で環境系の総督とパークとアセンションで特化して
    隕石で入植→岩除去→植民地撤収→隕石で入植→以下ループ
    これでPOP大増殖できてしまわないか

  • 928 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f5ca-LZSZ) 2020-03-25 03:43:29 ID:yOGFjZTkw

    以前ここでmore originのmodの日本語化modを作ったのでサブスクしてみてねというレスを見かけたのでしてみたのですが、うまくされていませんでした。友達の方ではできていたみたいなのですが原因わかる方いませんか!

  • 929 名前: 名無しさんの野望 (アウウィフW FFcd-aH4N) 2020-03-25 04:23:18 ID:yOGFjZTkw

    それだけでわかる奴がいると思うのか

  • 930 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-pf+t) 2020-03-25 04:33:35 ID:yOGFjZTkw

    シュラウドならわかるんじゃね

  • 931 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f1d6-MKsy) 2020-03-25 05:14:58 ID:yOGFjZTkw

    >>938
    ・本体modをサブスクライブしていますか、ランチャーで有効化していますか
    ・日本語化modをサブスクライブしていますか、ランチャーで有効化していますか
    ・ランチャーのmodメニューで本体modより日本語化modを下にしていますか

    !一部だけ日本語化されずに変な英文が出る場合のことを言っている場合は本体の更新に
    日本語化modが追い付いていない状況であることが多いです。待ちましょう。

    !更新を作者にお願いする場合はどの部分が訳されていないかを具体的に指摘してあげると参考になります。訳の例も
    つけてあげちゃうともっと嬉しいです。

    !だが遅ぇよ早くしろとかはやる気無くなるので絶対やめようね(ガラスのハート)

  • 932 名前: 931 (ワッチョイ f1d6-MKsy) 2020-03-25 05:15:31 ID:yOGFjZTkw

    >>928
    だった

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2020-03-25 07:01:26 ID:yOGFjZTkw

    銀河コミュニティの決議はほぼスルーしてたけど、人工知能非合法化禁止のやつ可決されそうで死にかけたわ
    精神だといかんでしょほんと

  • 934 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b163-THJl) 2020-03-25 07:16:29 ID:yOGFjZTkw

    ギルドや企業とのファーストコンタクトを終えたら、
    城の塔みたいなアイコンが表示されないようになってしまったのですが、
    仕様でしょうか?

  • 935 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd12-Yxfn) 2020-03-25 07:19:40 ID:yOGFjZTkw

    それ知らずに可決しちゃったわ
    狂じゃない精神持ちで
    受容で多民族してるから影響も少なかったけど
    事前に何が起こるかわからないのは困る

  • 936 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-VoFl) 2020-03-25 07:28:16 ID:yOGFjZTkw

    なんか2.6になってから移動指示した艦隊が未通信のマローダー領土を通過しようとすることが増えたわ
    通信が確立すると避けてくれるようになるんだけど、なんなんだろ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-Yjee) 2020-03-25 07:34:05 ID:yOGFjZTkw

    >>935
    決議がキューに上がってる段階でチェックしたら
    違法になるのは何か、お前これ通ると違反扱いになるぞって警告両方ないっけか

  • 938 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ad76-Yxfn) 2020-03-25 07:37:28 ID:yOGFjZTkw

    そんなのあったっけな
    気づかなかっただけかも?
    次は気をつけてみますわ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b163-THJl) 2020-03-25 07:55:33 ID:yOGFjZTkw

    連邦加盟しない孤高状態でプレイ中。

  • 940 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b5bb-4LiH) 2020-03-25 07:59:11 ID:yOGFjZTkw

    2.6になってどれぐらい変わったのかなぁと危機レベル5でやってみたらコンティン引いた
    前まで出現位置の機械惑星を一番強い艦隊が守ってたけどこれも動くようになったみたいで
    4つの出現位置から一直線に各々一番近いゲートウェイを目指して合体して4.5mの艦隊になって蹂躙し始めた
    俺は生き残れるんだろうか・・・

  • 941 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-aH4N) 2020-03-25 08:10:00 ID:yOGFjZTkw

    Civ6の国連と違ってこっちの連邦はうるせえ黙れで退会出来るの好き
    というか退会してもあまりデメリットないような気もするが

  • 942 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f6cd-5xes) 2020-03-25 08:12:51 ID:yOGFjZTkw

    >>842
    未知のウイルスが流行?
    惑星調停機で封じ込めなくちゃ…

  • 943 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a256-MKsy) 2020-03-25 08:13:06 ID:yOGFjZTkw

    今までみたいなぬるい感覚で遊んでいたら虐めていた隣国が自国の1.5倍近い艦隊を生産して対抗してくるようになった
    戦争するなら本気でやれって事だな

  • 944 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b163-THJl) 2020-03-25 08:20:05 ID:yOGFjZTkw

    Lゲートが開くイベントがなかなか始まらない。

  • 945 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-RRN2) 2020-03-25 08:23:50 ID:yOGFjZTkw

    我が代表堂々退場す

  • 946 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-Cd0d) 2020-03-25 08:33:44 ID:yOGFjZTkw

    連盟に入らなくても
    爆撃やら生態調査のクレームでデバフ入るのな

  • 947 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-IfT6) 2020-03-25 08:40:17 ID:yOGFjZTkw

    https://dotup.org/uploda/dotup.org2095638.png
    商人の強みがクッソ出るな
    基礎値で結構負けてるのに影響力首位

  • 948 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 69fd-damK) 2020-03-25 09:00:44 ID:yOGFjZTkw

    >>916
    これかな
    https://i.imgur.com/rkAkFMO.jpg

    入植先の惑星できのこをどうするかと聞かれて穏当な方向で選択したら上記のようになった記憶

  • 949 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f6cd-5xes) 2020-03-25 09:03:05 ID:yOGFjZTkw

    入植者が発情しまくってけものフレンズになるイベントか

  • 950 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b0-RRN2) 2020-03-25 09:20:57 ID:yOGFjZTkw

    何で幸福-5%なんだろ?

  • 951 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b0-RRN2) 2020-03-25 09:25:14 ID:yOGFjZTkw

    うげ建てられんかった
    >>960の人お願いします

  • 952 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f502-B4Y8) 2020-03-25 09:25:47 ID:yOGFjZTkw

    アレだろ、くそ不味い栄養食を無理矢理食わされてるんだろ

  • 953 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b576-Cd0d) 2020-03-25 09:34:51 ID:yOGFjZTkw

    接種すると少し攻撃的になる

  • 954 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a256-MKsy) 2020-03-25 09:41:50 ID:yOGFjZTkw

    たけのこ派最低だな

  • 955 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-IfT6) 2020-03-25 09:58:16 ID:yOGFjZTkw

    地上軍の攻撃姿勢で通常の艦隊に追従して制圧して回る機能があるけど
    一度地上に降りて戻ってくると攻撃姿勢が解除されちゃうから
    ちょっぴり面倒になってるな

  • 956 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 324f-pf+t) 2020-03-25 10:02:33 ID:yOGFjZTkw

    浄化主義でやっとの思いで敵惑星占領して強制労働ウマウマだと思ったら
    大量のPOPのせいで帝国膨張度が跳ね上がった…
    最近浄化主義者に冷たいよパラドさん。浄化中のPOPなんて加算しなくてええやないか

  • 957 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 09e5-1K1t) 2020-03-25 10:03:07 ID:yOGFjZTkw

    孤立没落(国境を隣接すると激おこになる)の隣に基地建てて速攻で献上して
    そこら編のAI帝国に無理やり隣接させて戦争けしかけるの楽しすぎワロタ

  • 958 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f6cd-5xes) 2020-03-25 10:04:05 ID:yOGFjZTkw

    >>956
    Pop消すのは強すぎるからしゃーない
    ただでさえ浄化の追放とか外交ペナもなくて鬼強いのに

  • 959 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3111-7r4o) 2020-03-25 10:17:00 ID:yOGFjZTkw

    >>950
    このキノコはpopを野生化させるから暴力的事件が頻発するんだぞ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dec0-YtVA) 2020-03-25 10:19:23 ID:yOGFjZTkw

    >>950
    幻覚をみる弱い毒性があったり、人によっては食べたら下痢や嘔吐を起こすのかも。
    代わりに精力はものすごいつくのかもわからんから、きっとどこぞのエロアニメみたいに盛んになるんだろうね

  • 961 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b163-THJl) 2020-03-25 10:26:14 ID:yOGFjZTkw

    探検イベントを全部終え、増えすぎた人口の管理に疲れてきたら、
    シュラウドの厄災で銀河をリセットする。

  • 962 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-bbnC) 2020-03-25 10:26:53 ID:yOGFjZTkw

    2350年に我が精神連邦が銀河の半分を支配したわ
    拡張したというよりも単にでかいところが組んだだけで

    序盤から何度も攻め込んできた、お隣の物質連邦も半壊させてもうやることがない

  • 963 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-jNkk) 2020-03-25 10:35:09 ID:yOGFjZTkw

    >>957
    そんなやり方あったのかなるほど
    それいいなやってみよう

  • 964 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e44-2pFN) 2020-03-25 10:55:12 ID:yOGFjZTkw

    アプデきたみたいね
    testのまま2.6.2にならないんだけどなんでだろ?

  • 965 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-IfT6) 2020-03-25 11:05:12 ID:yOGFjZTkw

    敵の集中運用のせいでコンディが頭おかしい性能になってる
    2倍設定で合計680kとか対処できるかこのやろう

  • 966 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e73-8JCM) 2020-03-25 11:05:47 ID:yOGFjZTkw

    内向き内政を消す方法ってメッセンジャーで志向変える位しかない?

  • 967 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-1kcR) 2020-03-25 11:31:06 ID:yOGFjZTkw

    1民族至上主義者
    強精神弱排他
    神権独裁制
    汚物は駆除

    一つのビジョン
    物質に勝る精神
    超越
    惑星の加工者
    聖地
    コロッサス
    銀河の驚異
    までは決定
    あと一つは任意でガイア星とリングワールドをいっぱい作る

  • 968 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 856d-B4Y8) 2020-03-25 11:31:20 ID:yOGFjZTkw

    βテスト許可設定にしてると常に最新版になるから表記はずっとtestのままだよ

  • 969 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b163-THJl) 2020-03-25 11:33:47 ID:yOGFjZTkw

    Lゲート関連のイベント「Dessanu Consonance」は、
    通常のグレイ・グーと何か違いがあるのでしょうか?

  • 970 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-zagE) 2020-03-25 11:39:20 ID:yOGFjZTkw

    1個目と2個目のアセンションパークって悩むんすよね
    いつも研究速度10%と影響力削減取ってたけど今度からは管理容量20%に変えようかな

  • 971 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-MKsy) 2020-03-25 11:40:22 ID:yOGFjZTkw

    天災から生まれしもの、貪食限定でいいから敵国の惑星に強制入植できるようにしてほしかった
    コロニー船到着と同時に施設全滅・POP浄化が完了・環境が死の星に変化(あるいはドゥームズデイ化しても面白そう)

  • 972 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-mHZH) 2020-03-25 11:41:59 ID:yOGFjZTkw

    浄化滅ぼしたからステープラー付けたろと思ったら創始種族より多かったから代わりに付けられるだけマイナス特性付けて強制退去だ
    銀河のみんな〜かわいそうなこの子を受け入れてやってくれ〜〜

  • 973 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-Q83C) 2020-03-25 11:50:25 ID:yOGFjZTkw

    あまりスペック高くないノートpcでずっと遊んでるけど
    今のバージョンは中盤以降も動作が重くなりにくいのが嬉しい

  • 974 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ) 2020-03-25 11:57:31 ID:yOGFjZTkw

    軽くなったマジかじゃあやらせてもらおうかな
    1000星系惑星ポイント5倍デーを!今日は5倍デー!ラララ5倍デー!(メガコーポソング

  • 975 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f6cd-5xes) 2020-03-25 11:59:03 ID:yOGFjZTkw

    >>972
    居住性と繁殖率上げるとpop増加ガチャ対象に選ばれやすくなって良いぞ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-jNkk) 2020-03-25 12:00:29 ID:yOGFjZTkw

    >>974
    異次元艦隊「へい!危機10倍おまちー!!」

  • 977 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-mHZH) 2020-03-25 12:02:47 ID:yOGFjZTkw

    >>975
    いいことを聞いた(+100)

  • 978 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f502-B4Y8) 2020-03-25 12:05:45 ID:yOGFjZTkw

    繰り返し技術で鍛えに鍛え上げた戦艦を思う存分ぶつけようじゃまいか
    しかし、相変わらずプレスリンは弱いです・・・

  • 979 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-jNkk) 2020-03-25 12:07:07 ID:yOGFjZTkw

    今まで異種族は追放で純血国家作ってたんだけど
    試しに異種族を家畜化したら物凄い量の食料取れたんだけどこれ正常?チート並みに産出量ある
    ってか農業区域半分に減らしても行ける

  • 980 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3111-7r4o) 2020-03-25 12:12:20 ID:yOGFjZTkw

    >>979
    正常だぞ
    自分が機械なら食料じゃなくてエネルギーになるから生体ダイソンスフィアもできる

  • 981 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f502-B4Y8) 2020-03-25 12:14:44 ID:yOGFjZTkw

    ちなみに惑星管理画面で労働者のところカーソル合わせれば、生産量と維持費が見れるぞ
    そうすればすぐに答えは見える

  • 982 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b163-THJl) 2020-03-25 12:19:49 ID:yOGFjZTkw

    海賊船として登場しない海賊が、コソコソと流通経路で物資を吸い取っていることに
    さっき気が付きました。発展途上国の、不良空港職員みたいな感じなのでしょう。

  • 983 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sdb2-Jkl0) 2020-03-25 12:22:41 ID:yOGFjZTkw

    没落属国で早々に暇つぶしにうちに来た坊ちゃん提督
    死ぬまでコルベット3隻を率いてたけど、彼の人生は満たされていたんだろうか
    ところで今までアホほどいた戦力1k 未満のアメーバや採掘ドローンやクリスタルが新Ver からこっち全然いないんだが
    銀河の敵がリヴァイアサンかヴォイドスポーンしか出てこない

  • 984 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-pf+t) 2020-03-25 12:22:47 ID:yOGFjZTkw

    だれもたててないっぽいしたててくるわ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f5cd-5xes) 2020-03-25 12:33:35 ID:yOGFjZTkw

    >>984
    すまん

    >>979
    よく「永久機関」って言われるくらいにはクッソ取れる
    ある程度は自給自足させて牛乳取ったり精液取ったり(サキュバス感)してるって脳内補完すればおk

  • 986 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-n64I) 2020-03-25 12:33:49 ID:yOGFjZTkw

    プレスリンの武装使えるmodってないかな?
    艦船とポートレートは見つけたんだけど

  • 987 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-pf+t) 2020-03-25 12:37:11 ID:yOGFjZTkw

    【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1585106644/
    たててきた

  • 988 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 69a2-Cd0d) 2020-03-25 12:39:25 ID:yOGFjZTkw

    >>987

  • 989 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM39-FSgb) 2020-03-25 12:39:47 ID:yOGFjZTkw

    >>987
    銀河の守護者(+10000)

  • 990 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a256-MKsy) 2020-03-25 12:40:38 ID:yOGFjZTkw

    まー効率よく管理出来るなら農業より牧畜のほうが飯はバラエティも豊かになるのはこの星でも証明されている

  • 991 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM39-FSgb) 2020-03-25 12:42:08 ID:yOGFjZTkw

    いっつも排他、遺伝子ルートで食糧は家畜に依存しちゃう

  • 992 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd12-th0l) 2020-03-25 12:46:20 ID:yOGFjZTkw

    >>983
    本国じゃ死ぬまで母星の周りで浮いてるだけじゃね?

  • 993 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5efa-B4Y8) 2020-03-25 12:48:37 ID:yOGFjZTkw

    >>986
    これかな?
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1489142966
    他にも宇宙生物の兵装やら、イベントで獲得できる兵装もあるけど

  • 994 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-MKsy) 2020-03-25 12:51:19 ID:yOGFjZTkw

    >>993
    信用(+43)

  • 995 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 09e5-1K1t) 2020-03-25 12:54:08 ID:yOGFjZTkw

    >>985
    サキュバスに家畜化されたら幸福度+100%になりそう

    >>987
    新しいスレッド(安定度+20)

  • 996 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-mHZH) 2020-03-25 12:54:46 ID:yOGFjZTkw

    肉売り場に私が作りましたの写真に混ざって私ですもある

  • 997 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ) 2020-03-25 12:58:22 ID:yOGFjZTkw

    >>996
    (´・ω・`)それ何の為のアピールなの?やめてね?

  • 998 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c557-B4Y8) 2020-03-25 13:04:37 ID:yOGFjZTkw

    魚売り場で1匹買いするのに「魚に見られているのが嫌」とはならんし、「私です」も行ける行ける

  • 999 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f5ca-LZSZ) 2020-03-25 13:06:17 ID:yOGFjZTkw

    >>931
    下になってなかった。ありがとう

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 925d-54ef) 2020-03-25 13:08:14 ID:yOGFjZTkw

    質問良いですか

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

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