全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【銀河4x】Stellaris ステラリス166【Paradox】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-12-08 01:32:52 ID:3OThkMTIy

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    英語Wiki:
    https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    https://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    http://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    http://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 6(過去ログ。次期DLC発売時等に適時スレ立てしてください)
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567118079/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
    Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
    Mod翻訳スレ(過去ログ)
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
    次スレは>>950の人がお願いします。

    ■前スレ
    【銀河4x】Stellaris ステラリス165【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574479616/
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    ※前スレ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574479616/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1575736372/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-12-08 01:34:01 ID:3OThkMTIy

    DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
    有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック>プラントロイド>その他
    無料:アニバーサリー

    ●ユートピア(Stellaris: Utopia)
     新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
     新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
     
    ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
     強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

    ●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
     2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

    ●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
     機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

    ●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
     「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

    ●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
     新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
     
    ●エンシェント・レリック
     現時点での最新DLC。章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。
     
    ●リソイド(Stellaris: Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
    ●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-12-08 01:35:09 ID:3OThkMTIy

    便利なこととか:

    ・行動予約(shift+命令)
    複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

    ・割込み予約(shift+ctrl+命令)
    行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
    星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

    ・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
    個別に選択できて便利

    ・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
    よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
    対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

    ・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
    キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

    ・アウトライナーの表示順を変えたい
    アウトライナーの横にある歯車から変更可能

    ・ボイスmodが反映されない
    帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
    またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

    ・星系の資源が表示されない
    画面右下の詳細マップボタンで切り替え
    またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

    ・美しい銀河を眺めたい
    ctrl+F9

    ・巨大建造物が作れない
    軌道ステーションを解体しよう

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-12-08 01:35:47 ID:3OThkMTIy

    ●皆様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

     マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
     マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
     <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
     新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
     建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1)

     modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
     steamクライアントから起動し直してください。
     何度か行わないと更新されないこともあります。

    ↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-12-08 01:44:15 ID:3OThkMTIy

    スレ立ての守護者(+20)

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-12-08 01:49:14 ID:3OThkMTIy

    スレを代わりに立ててくれた(+200)

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-12-08 06:25:33 ID:3OThkMTIy

    買ってからまともにプレーしてなかった
    パラドゲーもSFも好きなんだが何故だろう...
    DLCまったく買ってなくても面白い?日本語でできる?

  • 8 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-MJBq) 2019-12-08 07:53:28 ID:3OThkMTIy

    utopiaぐらいはほしいかなー。ギガストラクチャーっていう4重リングワールドとかニコルダイソン砲とか作れるmod入れれるし
    日本語はワークショップでサブスクすればできる

  • 9 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-V35x) 2019-12-08 09:57:59 ID:3OThkMTIy

    >>1
    ありがとう。乙

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-12-08 10:37:05 ID:3OThkMTIy

    セールで買ったけど、なんとなくすげえ面白いんだろうなとは思うがテキスト読んでるだけで一、二時間経ってて疲れて止めてしまう
    ゲーム内チュートオンでもやること多すぎて何したらいいかわけわからんわ

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-12-08 11:13:12 ID:3OThkMTIy

    >>10
    俺も最初そんなかんじだったよ
    パラドゲーあるあるだけど、最初はみんなそんなもん
    2〜3回くらい要素わかんなくてリセットして、1回くらい通しプレイしたらだいたいわかるようになる

  • 12 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd43-ejxW) 2019-12-08 11:53:33 ID:3OThkMTIy

    本格シミュレーションの初プレイなんてそんなもんさ
    休み休みいこう

  • 13 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b73-Xu+h) 2019-12-08 12:03:26 ID:3OThkMTIy

    やさしい(T_T)

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-12-08 19:26:22 ID:3OThkMTIy

    次は起源が選ばれるのかー
    64年後に母星が爆発するのよさそうやな
    当然初期惑星設定は0にして

  • 15 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカーT Sab1-V35x) 2019-12-08 19:38:11 ID:3OThkMTIy

    Solの1.5倍の大きさのF型主系列星(寿命約50億年)の惑星で生命がSol3並の速度で進化して
    その生命がHumanのように文明を進歩させて恒星進化論を確立させた時には主星が寿命間近でいつ赤色巨星化が始まってもおかしくないとわかって大騒ぎって話があってだな

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-12-08 20:31:55 ID:3OThkMTIy

    そのあたりは大量絶滅が何回あって、どれだけ無駄が出たかに依存しそうだし、そもそも猿以外が進歩することだって知性を持つこともあるだろうから・・・
    ⇒せや!他の種もとりあえず徹底的に知性化して比較調査して、来るべき異星人との接触に備えよ!
    ⇒異星人は見つからなかったが、1000年後、数々の地球起源知的生命体同士で銀河の覇権をめぐる大戦が勃発、めでたく全滅。

    【学術中立機構】・・・という事が第XX周期の終わりの顛末のようです。
    【異星人】(絶句)

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-12-08 20:37:55 ID:3OThkMTIy

    https://i.imgur.com/RYPXjnC.jpg

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-12-08 22:31:35 ID:3OThkMTIy

    雲霞のごとく群がる無人兵器は有人機を圧倒して戦場の主力となった
    無人兵器を蹴散らす超高性能ロボットが開発されて無人兵器の出番がなくなるかと思われた
    しかし超高性能ロボットは人を傷付けたくないので有人機がいると多大なストレスを感じてうまく動けない
    よって三竦みとなり戦場には結局人が出ることになった
    みたいな設定のゲームがあった

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-12-08 22:35:47 ID:3OThkMTIy

    じゃあ有人機+無人機でいいじゃん

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-12-08 23:02:28 ID:3OThkMTIy

    帝国規模ペナルティもあれだが、それ以上に管理が面倒くさくて銀河征服する気が起きない

  • 21 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ed58-58c3) 2019-12-08 23:11:06 ID:3OThkMTIy

    人間の脳とかいうそこそこの有機コンピューター使わないなんてもったいない
    機体に直結してスペース削減の為に四肢切断してGに耐えられるようにユニット化して...

  • 22 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d76-MVf8) 2019-12-08 23:15:36 ID:3OThkMTIy

    >>21
    バイドかBETAとの果てしない争いをご所望の方かな?

  • 23 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Fgt1) 2019-12-08 23:16:20 ID:3OThkMTIy

    生きた人間の脳使う為に四肢切断なんて人権に反する!(受容主義)
    人間の脳組織だけクローン培養して専用の有機コンピューターにすればいいじゃないか(狂物質)

  • 24 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e3c0-ilfh) 2019-12-08 23:49:35 ID:3OThkMTIy

    そうだ、機械も有機生命も同化しちまえバインダー

    そういえば同化機械で人工生命体の国を征服したことないのけど、その場合ってどうなるの

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-12-08 23:54:46 ID:3OThkMTIy

    機械勢力で有機体の惑星を征服したときに先端研究機関が建ってると、
    追加で惑星スーパーコンピューターも建造できて研究者出力が+30%になるので凄いお得になる

  • 26 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4598-ATgE) 2019-12-09 03:06:16 ID:3OThkMTIy

    >>14
    母星爆発国是だと設定に関係なく惑星保証0強制だから安心してくれ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 04:37:30 ID:3OThkMTIy

    遺跡発掘好きだが領地外だと掘れないってのがな
    他国内のは採掘権みたいなので買い取りたい

  • 28 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e57e-e4WC) 2019-12-09 07:10:44 ID:3OThkMTIy

    このゲームの動画見てたんだけど、コルベットだけ多量に作っておけば最強なの?
    もう戦艦作れるようになったのに

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 07:30:57 ID:3OThkMTIy

    >>28
    コルベット軍団だと消耗が激しくて戦争疲弊が溜まりやすいから、通常戦争なら戦艦の方がいい

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 07:58:50 ID:3OThkMTIy

    天上戦争起きたあたりでクソ重いのと戦争の管理がめんどくなるから、やる気がマッハで無くなる
    天上してるやつらはろくに危機対処しねーし。昔みたいに全戦争強制停止して欲しい。

  • 31 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-ilfh) 2019-12-09 08:17:12 ID:3OThkMTIy

    没落帝国の艦船デザインって弓のような形のデザインだけど、どういう理由であんな形になったのか
    あの形が最も効率がいいのかな。

  • 32 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 258d-MSc7) 2019-12-09 08:18:40 ID:3OThkMTIy

    戦争中の敵国の植民星?がぱっとわかる方法無い?
    1つ1つ星系見て回るの面倒なんだけど

  • 33 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-rJ3V) 2019-12-09 09:23:17 ID:3OThkMTIy

    >>32
    銀河マップから見て星系マークにクロスした剣のマークが重なってれば完全に占領済の星系
    剣のマークが無ければ占領していない惑星が残ってる

  • 34 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ba-V35x) 2019-12-09 09:52:41 ID:3OThkMTIy

    >>21
    マジレスすると、人間の脳の計算速度はお世辞にも早いとは言えない
    脳に機械のコントロールをさせるなら、直結よりも
    機械を肉体の延長と脳に思わせ、手指を始めとする肉体各部の筋肉のコントロールが
    機械のコントロールになるようにするのが最も効率的らしい
    どうしても省スペースが必要なら、人間の脳よりAIを発達させたほうが良さそうだよ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-io1v) 2019-12-09 11:13:15 ID:3OThkMTIy

    脳は確かに日進月歩で進歩する機械には劣るかもしれない
    だから脳も進化させればいいのだ、人の手で(人工進化)

  • 36 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-V35x) 2019-12-09 11:14:03 ID:3OThkMTIy

    ほとんど直結では?

  • 37 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b8b-WBaP) 2019-12-09 11:18:35 ID:3OThkMTIy

    人工培養脳で予知コンピューターを作りたいなぁ(狂物質+超能力理論)

  • 38 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-9tam) 2019-12-09 12:11:27 ID:3OThkMTIy

    >>31
    基本的に攻撃、防御、機動力の全てで圧倒してるから
    正面投射火力が最大になる形状なら何でも良かったんだと解釈してる

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 12:27:40 ID:3OThkMTIy

    宇宙の眼計画的には経験豊富な脳を多数確保して並列に繋げなくては!

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 12:28:21 ID:3OThkMTIy

    没落しちゃうくらい敵がいないんで、合理性無視で象徴性ガン振りしたんじゃないの

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 13:02:46 ID:3OThkMTIy

    没落の艦隊や地上軍って士官以上は第一種族としても乗組員や兵卒は奴隷種族なのかな
    ステープラーあるとはいえ反逆されたらヤバそう

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 13:25:17 ID:3OThkMTIy

    >>38
    そういうことか
    被弾面積無駄に多いから自分も不思議だった

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 13:40:22 ID:3OThkMTIy

    どうせ敵は格下だしシールドで防げるからって
    被弾面積考えてなさそう

  • 44 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc1-Gr6Y) 2019-12-09 13:54:03 ID:3OThkMTIy

    あの半月型のはhome worldってRTSオマージュなのかなと
    でも遡ればもっとあるか

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 15:05:26 ID:3OThkMTIy

    勝手なイメージだけど没落の巡洋艦ってめちゃくちゃでかそう、月の半分くらいありそう

  • 46 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-0dKC) 2019-12-09 15:12:57 ID:3OThkMTIy

    宇宙空間って地上と違って上下左右の基準がないし、普通の船の形状を宇宙船にも流用するのってどうなんだろうか

  • 47 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-Gr6Y) 2019-12-09 15:20:48 ID:3OThkMTIy

    宇宙だろうが普通の戦艦みたいに筒型の船体の一側面にだけ砲塔並んでる形がいいんじゃない?
    あっちこっちについてても同じ方向撃てなくて使い辛いだろうし

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 16:57:52 ID:3OThkMTIy

    マルぺの様に球体の戦艦も味気ないけどなあ
    艦種の違いは直径だけ

  • 49 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d6c-Fgt1) 2019-12-09 17:12:20 ID:3OThkMTIy

    乗り物なんだから進行方向とその背面はある、と考えると
    どんなに重力に無頓着な宇宙種族でも、ラグビーボールを横に切った形にはなるような

  • 50 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4b86-iF/K) 2019-12-09 17:15:16 ID:3OThkMTIy

    円盤型宇宙船とグレイが出てくるDLCはまだですか

  • 51 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 45af-P4nk) 2019-12-09 17:16:39 ID:3OThkMTIy

    グレイってヒューマノイドなのか爬虫類なのかロボットなのか…

  • 52 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src1-58c3) 2019-12-09 17:17:26 ID:3OThkMTIy

    GreyならStellaris屈指の良キャラがもう居るでしょおじいちゃん

  • 53 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d03-2MPF) 2019-12-09 17:23:03 ID:3OThkMTIy

    バイオとサイバネの合わせ技で脳の処理速度を上げよう

  • 54 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-V35x) 2019-12-09 17:29:04 ID:3OThkMTIy

    これは自然への冒涜だ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-rJ3V) 2019-12-09 17:40:10 ID:3OThkMTIy

    >>52
    えっ何?マジで分からん

  • 56 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-V35x) 2019-12-09 17:41:16 ID:3OThkMTIy

    Lゲート開けた時に起こる静寂からの派生でしょう

  • 57 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 45af-P4nk) 2019-12-09 17:46:05 ID:3OThkMTIy

    全てを憎み全てを破壊する気であったマイクロマシーンたちは
    数千年の間Lクラスタで暇に任せて旧文明を再現したり宇宙龍として漂ったりしているうちに
    暇な苦痛からグレイという一個体で生きることを選んだのだ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 236d-QX1D) 2019-12-09 17:46:36 ID:3OThkMTIy

    メンフクロウのヒナがグレイそっくりという写真を見た

    このゲーム的には爬虫類にグレイっぽいのがいるね

  • 59 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f8-8zr5) 2019-12-09 18:47:59 ID:3OThkMTIy

    >>41
    EVEのアマー帝国だと、兵卒の大半は奴隷
    おくすりで快楽与えて反乱起こさないようにしてる

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 18:54:00 ID:3OThkMTIy

    没落兵士もステープラー済なのかも…解放しなきゃ…(宣戦

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 19:21:00 ID:3OThkMTIy

    解放する為なので戦線布告してもしょうがないのである

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 19:53:43 ID:3OThkMTIy

    グレイってキモくね

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 20:11:52 ID:3OThkMTIy

    自分は最近は全く更新していないMODの作者なのですが、
    自分の昔のMODがどういう評価だったのか知りたいときはここで質問するのでよいでしょうか。

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 20:24:32 ID:3OThkMTIy

    そもそも知名度がないとどうにもならないから素直にワークショップのコメント読めばいいんでは

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 20:27:38 ID:3OThkMTIy

    更新されてないMODなんて今はもっ、どうでもいいと思われてるに決まってるでしょ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 20:31:53 ID:3OThkMTIy

    どれくらいの期間か知らないけど、仕様も変わってるし何とも言えないんじゃね

  • 67 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 75b1-v5QR) 2019-12-09 21:35:00 ID:3OThkMTIy

    よほど大物でもなきゃ更新停止して久しいワークショップに人来たりしないだろうし本当に聞きたいなら人のいる所で聞くのが吉だと思う
    まあスレでやったら誰かを傷つけられれば何でもいいようなカスや少しでも個人の色を出すとキレる自治とかが湧くだろうけどそれに耐えられるならいいんじゃないかな…

  • 68 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e3c0-KeV6) 2019-12-09 21:36:40 ID:3OThkMTIy

    偶像崇拝禁止だぞ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-ftfX) 2019-12-09 21:39:00 ID:3OThkMTIy

    海外のmodだけど、ロボット→ドロイド→人口生命体と技術開発するたびにポートレートが自動で変更されるやつ好きだった
    もう更新されてないけども

  • 70 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e57e-e4WC) 2019-12-09 22:29:46 ID:3OThkMTIy

    なんで戦艦アップグレードしたら弱くなるんだよ・・・
    このゲーム、合流とか操作方法がよくわからんところが多い
    UIもっと改良してほしい

  • 71 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e57e-e4WC) 2019-12-09 22:31:37 ID:3OThkMTIy

    なんとかランスって奴、絶対に装備してくれない
    Xのところいつも空白

  • 72 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 75b1-me9v) 2019-12-09 22:41:10 ID:3OThkMTIy

    え、あれ、久々にやったのだが保護国からの影響力収入ってなくなったの?
    それとも内向きでやってるせいなのかな。啓蒙してやった国を得ても影響力増えないんだけど

  • 73 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 75b1-me9v) 2019-12-09 22:43:08 ID:3OThkMTIy

    あっ、進貢国になってら。内向きのせいか。
    宇宙に出たばかりの国を進貢国にする畜生の上にバカなのかな?

  • 74 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-AIHr) 2019-12-09 22:54:10 ID:3OThkMTIy

    そら内向きなんて制限の塊なんだから自分の思うように動きたいなら選ぶもんじゃないぞ。

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 23:05:35 ID:3OThkMTIy

    >>71
    タキオンランスなら、それ以外の装備にも言えるけど
    必要な資源がないとアプグレしても装備してくれないぞ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1585-Fgt1) 2019-12-10 01:06:07 ID:3OThkMTIy

    反重力いつまでもでないからエキュメノ作れない

  • 77 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f8-8zr5) 2019-12-10 01:24:42 ID:3OThkMTIy

    >>71
    >>74さんのコメ+もしかしたら設計図の自動更新オフになってる可能性もある

  • 78 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f8-8zr5) 2019-12-10 01:25:14 ID:3OThkMTIy

    >>75だった(´・ω・`)

  • 79 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-MVf8) 2019-12-10 01:43:18 ID:3OThkMTIy

    ボイドスポーンと初めて遭遇したんだけどあれ口から何飛ばしてるんだろう
    幼体でも特攻させてるのか?

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 05:21:33 ID:3OThkMTIy

    新しい要素で移動要塞できるのか
    宇宙ボクオーンだな

  • 81 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e57e-e4WC) 2019-12-10 05:49:13 ID:3OThkMTIy

    >>75>>77
    なるほどありがとう。仕事から帰ったら確認してみる
    あと攻撃力のところが赤い字になったり黄色い字になったりするのは何?

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 10:32:50 ID:3OThkMTIy

    同化機械「ボイルドエッグ・ロジック」が銀河の反対側でめっちゃ肥大してる……
    こんなギリギリの展開になるつもりで作った文明じゃないのに……

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 10:33:33 ID:3OThkMTIy

    なんで勢いで作ったふざけたAI文明に限って銀河に大きく羽ばたくんだ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1585-Fgt1) 2019-12-10 11:26:32 ID:3OThkMTIy

    反対側スカスカで反対側に文明ギュウギュウは本当よくある

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 11:46:11 ID:3OThkMTIy

    あれわざとなのかね
    他の帝国が占領する分には良いライバルになって面白いから嫌いじゃないけど
    自国とワームホールで繋がってたりするともったいない精神でほとんど占領しちゃって管理面倒になったり生産力上がりまくって勝ち確になってつまらないという

  • 86 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-aKhE) 2019-12-10 12:07:38 ID:3OThkMTIy

    >>82
    両手で二倍高さ倍のジャンプで二倍回転を加えて三倍の合わせて12倍の拡張だからかな

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 13:32:20 ID:3OThkMTIy

    そういえば遊牧民君たちはなぜ消されてしまったんだろう
    まあキャラバンと役割被ってるが、別に無くす必要は感じないんだが

    >>41
    Stellaris世界は基本的に政府が定めた基準に従って消費活動を行う仕組みだから、社会的地位に応じて明確な格差があるっぽいな
    平等主義でも経済的な階級化を普通に行ってるし
    艦長クラスが将官へと昇進してもアセションして無くてリーダーとして糞雑魚だったりしたのは、肉体改造や超能力開発を受ける資格すら貰えないのかもしれない
    となるとそれ以下の連中は…

  • 88 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cd0c-V35x) 2019-12-10 14:07:19 ID:3OThkMTIy

    stellarisだと経済的な格差と政治的権力をごっちゃにしてるのがなぁ
    リアルでもある程度は関連してるけど別物なんだし、そこらへんは分けてほしいわ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 14:19:46 ID:3OThkMTIy

    >>83
    そのうち
    「sol3人とか言う奴らが銀河に進出してきたけど、見た目と言い国家体制と言いシュールギャグにしか見えないんだが」
    とか言われるかも知れん

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 14:35:47 ID:3OThkMTIy

    そしてますますpopによる負荷が高くなるのであるか

  • 91 名前: 名無しさんの野望 (ガックシW 0639-DfI1) 2019-12-10 15:39:19 ID:3OThkMTIy

    経済的に力を持っているけど政治権力は少なくとも公には持っていない、みたいな表現は単純に省かれているんだと思うよ
    強いて言うなら派閥で表現する形になるだろう
    派閥の拡張もいずれ来そうではあるが、EU4のestateもなんか微妙な出来で今度改訂されるし、あまり良いのは期待できないかもしれん

  • 92 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-V35x) 2019-12-10 15:50:32 ID:3OThkMTIy

    そこらへんの表現難しいからしかたないね

  • 93 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc1-xTz9) 2019-12-10 15:59:13 ID:3OThkMTIy

    グレブシグオナホの発売まだ?

  • 94 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b03-omze) 2019-12-10 16:03:02 ID:3OThkMTIy

    >>93
    悪いな、みんなドロドロに溶かして繁殖プールに湛える養分に変えちまったよ

  • 95 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd43-SEM6) 2019-12-10 18:48:30 ID:3OThkMTIy

    宇宙屈指の善良な種族を穢すのいいよね…

  • 96 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f8-8zr5) 2019-12-10 19:09:50 ID:3OThkMTIy

    >>81
    バフ・デバフかかってますよって意味…だった気がする
    提督特性とか布告効果とかイベントとかで色々変動

  • 97 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d9-Cr2n) 2019-12-10 19:17:54 ID:3OThkMTIy

    >>81
    100隻の艦隊が戦闘して欠員でて補充がまだで現在99隻、みたいなときにも赤くなる
    つまり、別に気にしなくていい

  • 98 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d9-Cr2n) 2019-12-10 19:24:57 ID:3OThkMTIy

    軍国精神排他、野蛮な略奪者高貴なる神権で「神聖なものは殆どないけど一つの宗教が国を運営してて、蛮習は廃された高貴な国だけど略奪は日課」という
    まあアステカみたいなのが出来上がる。排他もあることによって拉致ってきた奴を本国で浄化できる
    たのしい(もうすぐ戦争しかける相手以外に貢物外交しながら)

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 19:55:34 ID:3OThkMTIy

    汚い異星人をわざわざ連れてきて母星の土を踏ませるとか意味不明だわ(狂排他感

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 20:00:54 ID:3OThkMTIy

    排他主義って技術進めないと適正のない惑星に入植してもうまみがなくて可哀想…
    その点受容主義ってすげーよな、最初から星選び放題だもん

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 20:10:43 ID:3OThkMTIy

    排他主義はロマン
    お前らみんな浄化してやる!(連合に包囲されつつ

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 20:12:33 ID:3OThkMTIy

    補充コマンド使ったら10隻足りないだけの場合でも
    なんか近隣から20隻くらい作って送ってくるからあんまりあのコマンド使いたくない
    なんかのバグか勘違いか?

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 21:12:44 ID:3OThkMTIy

    >>102
    改装フラグが立っている船の分、補充コマンドの補充対象に加算されるから
    改装状態が最新の艦隊だけに補充コマンドを使うといいよ

    あと、その状況には当てはまらないけど、
    うっかり補充先に向かう艦にコマンドを設定したら
    補充対象から外れるから要注意

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 21:40:38 ID:3OThkMTIy

    ポアだポア!

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 22:12:09 ID:3OThkMTIy

    危機でプレスリン見たことない
    異次元が最多でコンティンジェンシーがまれにって感じ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 22:14:29 ID:3OThkMTIy

    むしろ最近はコンティン全く見ないわ
    条件調整される前はコンティンしか来ない時期もあったが

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 22:16:04 ID:3OThkMTIy

    >>82
    お前がラスト5秒の逆転ファイターになればいいんだ

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 22:23:13 ID:3OThkMTIy

    だったらMODで全部発生するようにして、危機スライダーMAXにすればいいだろ!

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 22:24:08 ID:3OThkMTIy

    クライシスマネージャは死んだ
    もういない


    あれって代替modあったっけ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 22:25:56 ID:3OThkMTIy

    >>109
    更新されないだけで動くのは動くよ
    あくまで今の所は

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-12-10 22:29:17 ID:3OThkMTIy

    そうなのか
    某教授がひでぶってた大盛り全部のせクライシスでもやるかな

  • 112 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd43-qMMg) 2019-12-10 22:33:17 ID:3OThkMTIy

    >>87
    宇宙遊牧民は宇宙モンゴルになったんじゃないの?

  • 113 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1585-Fgt1) 2019-12-10 22:51:14 ID:3OThkMTIy

    うちは危機がまったく起きない危機がおきてる

  • 114 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2349-V35x) 2019-12-10 23:04:19 ID:3OThkMTIy

    コンティンジェンシーとキンコンカン健ちゃんってなんか語感似てる

  • 115 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d6c-Fgt1) 2019-12-10 23:09:27 ID:3OThkMTIy

    平和精神排他、内向き牧歌でアリンコの巣みたいな国家が出来上がった
    和平交渉めんどいから侵略しない、でも戦時賠償はPOPで頂きます(無私の収奪)

  • 116 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-9tam) 2019-12-10 23:45:59 ID:3OThkMTIy

    小マゼランに対するヤッハバッハ艦隊とかオーバーロードくらいの危機が欲しい

  • 117 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d76-MVf8) 2019-12-11 00:20:45 ID:3OThkMTIy

    危機じゃないけど宇宙モンゴルの艦船の補正を4倍にする自作mod作ったら向かう所敵なしでなかなか楽しかった
    これは補正かけすぎだし殆どの国でインフラが崩壊して碌な艦隊を作らなくなったという落ちが付くが

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 00:54:53 ID:3OThkMTIy

    強化したところで最初から従属しとけば旨味しかないってのがちょっと

  • 119 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-Cr2n) 2019-12-11 01:26:26 ID:3OThkMTIy

    ゲーム的な利点とロールプレイが捗るのは確かにそうなんだが従属は性に合わんので縛ってる
    従属するくらいなら滅びたほうがマシだね(聖地に入植してキレられてる隣国を眺めながら)

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 01:54:57 ID:3OThkMTIy

    「触んなよ…」
    「離せ」
    「やめろ離せ!離せ!」
    「ア!(スタッカート)」
    「何すんだよ…」
    「ふざけんな!」
    「ふざけんな…」
    「ふ・ざ・け・ん・な、ヤ・メ・ロ・バ・カ!」
    「アッー!」
    「くそっ!て↑ん↓めぇ…ポイテーロ!(覚えてろ)」
    「ざけんなてめぇ…ざけんなてめぇ…」
    「てめぇの奴隷なんか誰がなるか!」
    「ぜってぇなんねぇ!」
    「やめろばか…触れんな!」
    「てめぇ覚えてろ!」
    「ぜってぇお前の犬になんかならねぇ」
    「絶対おめぇの奴隷になんかなってやんねぇ」
    「ぜってぇならねぇ!」
    「テンメイ!(人事を尽くして天命を待つ)」
    「ぜってぇてめぇ許さねぇ!」
    「わん!」
    「やだー!やだよー!」

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 03:46:25 ID:3OThkMTIy

    ブレスリン怖いから初期位置が銀河の外縁部だったらリセットしている

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 06:09:28 ID:3OThkMTIy

    ハンターにおびえながら繁殖地を探す哀れなプレスリン
    銀河団規模になるとせいぜい宇宙アメーバくらいの扱いなんだろうか

    >>112
    それはアポカリプス
    遊牧民をリストラしたのはメガコーポ

  • 123 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-Fgt1) 2019-12-11 08:21:18 ID:3OThkMTIy

    遊牧民リストラされてたのか
    気づかなかった

  • 124 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 258d-MSc7) 2019-12-11 08:25:35 ID:3OThkMTIy

    大ハーンが領内に沸いたんだがどうすりゃいいんだこれ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW cb73-io1v) 2019-12-11 08:48:25 ID:3OThkMTIy

    発売以来ずっときつねでプレイしてるからそろそろかわいい系のワンちゃんとか追加してくれないかな
    modで入れたのもあるけどやっぱ公式から出して欲しい

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 10:09:44 ID:3OThkMTIy

    中盤以降重くなるのはようなんとかしてくり

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 10:14:48 ID:3OThkMTIy

    パラドの改善を待つより量子コンピュータの民間への普及のほうが早いよ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 10:21:45 ID:3OThkMTIy

    ステラリスって題材は魅力的だけど今あるパラドゲーの中で1番ダメダメなゲームかもしれない

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 10:49:40 ID:3OThkMTIy

    >>127
    量子コンピューターが普及してもコードがグダグダ過ぎてメモリが追い付かなくて無事死亡じゃね?
    メモリとの通信速度はそれこそFTLにでもならん限りは限界があるし。

  • 130 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-MJBq) 2019-12-11 11:00:51 ID:3OThkMTIy

    ユニークアセンションmod楽しいけどぶっ壊れが多すぎるのがなぁ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src1-LXAx) 2019-12-11 11:06:33 ID:3OThkMTIy

    中盤終盤のイベントのなさが退屈
    そして天上戦争まじだるい、没落がらみのイベントは好きだけど、覚醒した頃はまだまだら対抗できないしな

  • 132 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-MJBq) 2019-12-11 11:09:13 ID:3OThkMTIy

    そのためのイベント追加mod

  • 133 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-rJ3V) 2019-12-11 11:28:15 ID:3OThkMTIy

    >>124
    速攻で土下座

  • 134 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dd76-e4WC) 2019-12-11 11:33:58 ID:3OThkMTIy

    そこいらへん遺跡がうまいことカバーできりゃよかったのかもなあ
    とはいえ殴って取りに行く方向は今の拡大抑制したがるパラドの路線ともかみ合わないし

  • 135 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-0dKC) 2019-12-11 11:39:18 ID:3OThkMTIy

    エンドゲーム年を早めると色々忙しくなれるからオススメ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-io1v) 2019-12-11 11:50:46 ID:3OThkMTIy

    2.0前後にステラリスのプロジェクトリーダー変わらなかったっけ?
    その辺から微妙なアップデートが続いたよな

  • 137 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-DfI1) 2019-12-11 11:56:27 ID:3OThkMTIy

    それもあるとは思うが、ランチャーだけの班が出来たりと、パラド全体で組織の構成変えて行ってるのもあると思う

  • 138 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-ftfX) 2019-12-11 12:56:17 ID:3OThkMTIy

    イベント追加はアイディアはいくつかあるんだけど、プログラムが難しそうで…

    簡単にイベント組める(ボタン押したらプログラム書いてくれる)エディターとか出ないかな

  • 139 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src1-LXAx) 2019-12-11 12:59:18 ID:3OThkMTIy

    >>134
    遺跡はマジで萎える
    特に先駆文明の次の遺跡が敵国にとられたりすると

  • 140 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4598-ATgE) 2019-12-11 13:59:50 ID:3OThkMTIy

    2400年に覚醒に全く対抗できないなら多分何か間違ってるぞ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-tNxH) 2019-12-11 14:17:01 ID:3OThkMTIy

    ルプリケーター大体は余所に取られ見に行くとシャードさんが居座っている

  • 142 名前: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-q14R) 2019-12-11 14:17:27 ID:3OThkMTIy

    やっぱり大ハーンは即土下座だよね
    戦ってもリソース消費するだけでなんの旨味もない

  • 143 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e3c0-ilfh) 2019-12-11 14:56:58 ID:3OThkMTIy

    炒飯さんは他国の領土を荒らし回って空白地帯を作るのが仕事みたいなもんだから

  • 144 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dd76-e4WC) 2019-12-11 15:21:56 ID:3OThkMTIy

    では慎重かつ大胆に参りましょう。大事なだーいじな・・・

  • 145 名前: 名無しさんの野望 (アークセーT Sxc1-AIHr) 2019-12-11 16:02:30 ID:3OThkMTIy

    >>142
    一応大ハーンを二回倒せば遺産が手に入るから、全く無駄では無いけどね

  • 146 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-rJ3V) 2019-12-11 16:02:39 ID:3OThkMTIy

    >>138
    プログラマー募集すればいいじゃん

  • 147 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src1-LXAx) 2019-12-11 16:05:35 ID:3OThkMTIy

    大ハーンは潰せないこともないけど対応がだるい
    全艦隊を潰していくのは無理だから、大ハーンの選り抜きだけが突出したときに集中砲火すればなんとかなるけど、今のバージョンでそこまで艦隊戦力整えられない

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 16:28:25 ID:3OThkMTIy

    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1912/11/news079.html
    なんてこった日本はビザンツ式官僚制だったのか

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 17:04:32 ID:3OThkMTIy

    ここでハンコを見直さないところが最高にジャパン

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 17:05:16 ID:3OThkMTIy

    日本は他国がFTL国家になっても置いてきぼりになりそう

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 17:08:19 ID:3OThkMTIy

    どっちかって言うと皆がハイパーレーン航法で宇宙に出ていく中
    かたくなにジャンプドライブの研究を続けてそうではある

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 17:20:09 ID:3OThkMTIy

    自由を尊ぶ民主主義国家は大ハーンなんかに屈したりなどしないッ!

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 17:20:22 ID:3OThkMTIy

    >>151
    実用化ちょっと手前で技術が外に流出して、結果として時代から取り残される未来が見える

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 17:26:59 ID:3OThkMTIy

    日本は食料供給過多なはずなのにPOP増えないねぇ

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 17:32:18 ID:3OThkMTIy

    >>154
    不幸度がMAXだからしょうがない
    不満を抑えるために給料上げないといけないのにどんどん徴収されるし
    土地も無いから豪華な住宅も一部の人以外手が届かない

    リアルもゲームのように住民の幸福度が重要な気がしてくるなw

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 17:32:28 ID:3OThkMTIy

    政府が消費財くれないから

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 17:35:55 ID:3OThkMTIy

    日本が置いて行かれるFTL時代になんて9割がたの国家が置いて行かれるだろ
    まあ国連なんて代物が地球統一政府になってるStellaris世界ではどうか知らんが

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 17:36:51 ID:3OThkMTIy

    無制限労働が許可されてるせいで子供作る暇もないんだ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 17:37:07 ID:3OThkMTIy

    調査船科学者のとっかえひっかえに使われているのであろう一人乗りテレポーターは多分日本製。

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 17:38:20 ID:3OThkMTIy

    消費財不足、職業不足、住宅不足、幸福度不足なんや🥺
    寡頭制権威主義、精神主義、排他主義なんや🥺

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 17:42:22 ID:3OThkMTIy

    自筆サインしてハンコするのなんで?って外国人に聞かれて「多分日本人も誰もわからん」って答えた

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 17:50:03 ID:3OThkMTIy

    Stellarisの政府はなんだかんだpopの事は気にしてくれるからね
    現実のpopは社会階層の高い一部を除いてほとんど見向きもされないけど

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 17:56:25 ID:3OThkMTIy

    まあ、FTL時代に置いていかれるってことはないっしょ。

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 18:00:36 ID:3OThkMTIy

    他の国はどんどん宇宙開拓しに行くのに日本の若者の宇宙離れが深刻に

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 18:02:06 ID:3OThkMTIy

    FTLの時代到来前に地球が死の惑星になりそう
    ステラリスではよくあることだよね!

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 18:04:56 ID:3OThkMTIy

    集合意識の政府がどれだけ全体最適化出来るかはちょっと興味ある。

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 18:13:58 ID:3OThkMTIy

    死の星状態の地球、中世と現代の地球はよく見るけど未だに第二次世界大戦時代の地球は見たことないんだよなぁ。
    350時間ほどプレイしてるのに

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 18:14:08 ID:3OThkMTIy

    ちょっと統治政策にしくじると独立した意識がボコボコ芽生えて独自コミュニティ作って集合意識の星のエネルギー持ち出し始めるくらいだし、そこらの全体主義国家の凄い版くらいでしかなさそう

    >>159
    遺物とか調査で得たサンプルとかを本星へ直送するのも同じシステム使ってるんだろうな
    質量が小さければFTLの速度や距離が飛躍的に伸びるとかなんとかで

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 18:37:06 ID:3OThkMTIy

    窓10更新かradeonドライバ更新してからかゲーム起動出来ねぇ…

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 18:37:49 ID:3OThkMTIy

    ゲートの起動に失敗しましたって出てくるけどどうすりゃ良いんだ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 18:38:08 ID:3OThkMTIy

    ゲームがゲートになってるわ

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 18:43:49 ID:3OThkMTIy

    >>167
    350時間だとまだ数回しか通してプレーしてないんじゃ
    回数の割には色々見てる方なんじゃね

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 18:48:57 ID:3OThkMTIy

    まずエラー表示が出ているならそれをスクショしてあげるか
    エラー表示がないならエラーログで直近で何が起きているのかみろ
    あと事前にMODは全部オフにしてディレクトリの掃除もしとけ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 18:49:17 ID:3OThkMTIy

    そもそも日本より上の宇宙技術を持ってるのって一部の大国だけだよね

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 18:52:04 ID:3OThkMTIy

    >>155
    その理屈で行くとアフリカとかは幸福度限界突破してそうだな

  • 176 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 83ee-cVOk) 2019-12-11 19:01:59 ID:3OThkMTIy

    >>173
    なんも出ない
    プレイ押して数秒で失敗よ
    modも日本語化しか入れてない
    dlcもmodも全て無効にしても同じ感じで失敗しやがる…

  • 177 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4b86-iF/K) 2019-12-11 19:06:25 ID:3OThkMTIy

    とりあえずファイルの整合性チェックしてみたら

  • 178 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 45af-P4nk) 2019-12-11 19:12:07 ID:3OThkMTIy

    整合性チェックしても問題がないなら
    一回windowsを再起動で再起動してシステムをリセットしてみれば?
    再起動じゃないシャットダウンだとエラーとか残りっぱなしで起動できないことがwindows10ではある
    情報ができうる限り多くないと超能力に目覚めてないからわからん

  • 179 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cd0c-V35x) 2019-12-11 19:17:28 ID:3OThkMTIy

    高福祉のフィンランドも最近出生率が下がってるし
    低福祉のアメリカがカナダより出生率高いし
    近年は福祉はあんまり関係ないんじゃないかという意見が出てるな

    まぁ、FTL時代にはきっとどうにかなってるさ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 45af-P4nk) 2019-12-11 19:19:55 ID:3OThkMTIy

    人類の場合は住んでいる地域の経済が豊かになると鈍い繁殖者がついて晩婚化で生涯出産数が減るし……
    最悪なパターンが鈍い繁殖者が付いたあとに経済が後退した場合だけど

  • 181 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-V35x) 2019-12-11 19:20:54 ID:3OThkMTIy

    貧しくて子供も働かざるを得ない社会になれば子供も増えるのさ。

  • 182 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4b86-iF/K) 2019-12-11 19:25:21 ID:3OThkMTIy

    そもそも男女が性交しないと子供ができないってのが非効率だよね
    人類も胞子飛ばしたら?(キノコ星人並みの感想)

  • 183 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-K0i2) 2019-12-11 19:30:18 ID:3OThkMTIy

    せくすしか娯楽がない世の中になればあるいは
    実際発展途上国とか娯楽ないし

  • 184 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-Cr2n) 2019-12-11 19:32:33 ID:3OThkMTIy

    >>182
    イラッシアみたいに一つの病気で皆滅びるハメにはなりたくないんで……

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 19:39:59 ID:3OThkMTIy

    スレチ、宣伝で大変恐縮ですが、Distant Worlds Universeのスレが完全に
    落ちているのでこちらに書かせていただきます。

    Stellarisによく似たゲーム Distant Worlds Universeの情報が大変少なく、
    こんなに面白いのにわからなくてプレイを諦めている方がもしかしたら
    いるかもと思い、実況解説動画を作ってみました。
    自動化プレイが魅力のゲームですが、あえての完全手動プレイとなっています。

    大変目障りなURL張りかとは存じますが、本当に楽しいゲームなので
    もし興味がお有りの方はぜひプレイしてみてください。
    https://www.youtube.com/watch?v=b3d6eipGwKI

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 19:41:52 ID:3OThkMTIy

    お前もロボになるんだよ!

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 19:54:27 ID:3OThkMTIy

    若者の人間離れ(謎)

    ところで、オラクルって男だっけ、女だっけ?
    総督にしたら男性だったんで変に思ったんだが、俺、サーリアあたりと混同してる?

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 19:58:29 ID:3OThkMTIy

    >>187
    昆虫人の女性(の形をした機械)のはず
    前に見たときには女性だったはずだからバグかな?

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 19:59:27 ID:3OThkMTIy

    書かれた事も含めて色々試したけどダメだわ赤い三角が出てゲームの起動に失敗しましたって
    exeファイルからなら起動する

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 20:04:13 ID:3OThkMTIy

    あれっ動いた!
    お騒がせしてごめんなさい…でも治った原因が分からない…

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 20:10:28 ID:3OThkMTIy

    同じく治った
    ゲーム再インストールとかしても駄目だったのに何故に

  • 192 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 231f-8zr5) 2019-12-11 20:19:15 ID:3OThkMTIy

    ゲートの起動に失敗はFTL時代っぽい

  • 193 名前: 名無しさんの野望 (ラクペッ MM51-lxm3) 2019-12-11 20:19:30 ID:3OThkMTIy

    治ってよかった
    俺もしばらく起動してないから起動しなかったら道場と思った
    でも原因わからんと気持ち悪いよね

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 21:14:31 ID:3OThkMTIy

    ホント終盤の遅さは何とかならんかなぁ。
    ラスボスに対抗できる国力戦力用意したら糞重くなるねん。

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 21:16:18 ID:3OThkMTIy

    直接exeから起動しました?
    私の場合はそれでいけて、結局Windowsセキュリティがランチャー周りをブロックしてたんですよね
    ステラリス本体、ランチャー、ステラリスと同梱のboosterみたいな名前の実行ファイルを管理者として実行するようにすればランチャーからも起動するようになりました
    ランチャーはアップデートしたばかりだからそのせいもあるかも

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 21:39:21 ID:3OThkMTIy

    文明の格的な物が没落>先駆者>ユートなのはわかるんだけど遊牧民とかユート以外の先駆者はどうなんだろ

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 21:40:50 ID:3OThkMTIy

    みんな排他没落に消されたよ

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 21:51:51 ID:3OThkMTIy

    ズィロニが最強だよ

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 22:15:34 ID:3OThkMTIy

    なんか他国が領有していた星系の中に未確認の帝国に所有された遺跡惑星があって
    コロニー船でも地上部隊でも上陸できないんだけどこれどうやって入植すればいいの?
    C.A.R.E.っていうのが住み着いてるから多分発掘途中で投げたか詰まったかだと思うんだけど

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-12-11 22:21:05 ID:3OThkMTIy

    >>180
    そこでクローンですよ

  • 201 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-cvIr) 2019-12-11 22:53:33 ID:3OThkMTIy

    >>195
    多分それかもしれない何にせよ治って良かった

  • 202 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 42c0-970y) 2019-12-12 00:21:59 ID:3OThkMTIy

    >>199
    コロッサスで中性子の聖なる光を浴びせるとか

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 01:32:53 ID:3OThkMTIy

    Stellarisは死んだんだ
    いくら呼んでも帰ってはこないんだ
    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 01:38:28 ID:3OThkMTIy

    ランチャーからバージョン戻すだけじゃん

  • 205 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e76-uKDx) 2019-12-12 01:53:47 ID:3OThkMTIy

    半年ぶりに今起動したら変わりまくっててビビってる
    しかも開発日記見たらまだ色々来るんだな…

  • 206 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 06d9-hvu9) 2019-12-12 01:56:35 ID:3OThkMTIy

    >>199
    そういうイベント(というか発掘)ユニーク惑星があって、まあ最終的にデフラグメンターって遺産を貰えるんだが
    貰ったあとだったか前だったかに会話選択肢あった気がする。うちの国で君の能力を発揮してくれ、的なのと
    この星は君に任せるけどうちの国の一部としてだよ、ってのと この星は君のもんやから好きにしたらええで、っての
    AI文明が発掘調査しきって選択した結果そうなったんだろ神の光当てるかほっとくか、その星系に軌道上居住地でも作ってそこでループを讃えるか

  • 207 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e4a-GBjH) 2019-12-12 03:12:47 ID:3OThkMTIy

    イベントで貰った初歩的なロボットが職につかないんだけどもしかして働かせる為にロボット技術必要なの?

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 06:26:36 ID:3OThkMTIy

    >>199
    AIが怒らせてC.A.R.E.指揮下の地上軍に制圧されると余所からはコンタクト不能な新規帝国領土扱いになる
    しかもAI帝国は自分の領土じゃなくなったからなのか、侵攻して奪還するということをなかなか考えんらしい
    いままでにもミュータント軍が湧いた惑星とかで同じようなバグがあった

    もうAI帝国は専用イベントだけでいいんじゃないですかね…

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 07:06:25 ID:3OThkMTIy

    久しぶりにやってるんだけど準知的生命体ってその惑星に入植するまで種族欄に表示されなくなった?
    知性化出来るってpopは出るんだけど種族欄に見当たらなくて困ってる

  • 210 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb1d-jDbi) 2019-12-12 08:17:02 ID:3OThkMTIy

    種族欄で帝国内と帝国外の切り替えできるけど、それじゃないよね

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 08:30:18 ID:3OThkMTIy

    銀河帝国共に対象種族がリストにいないんだよね
    惑星側の画面から見た目と種族名は確認出来るんだけど種族の詳細をクリックすると別の種族が表示される
    popをもう一度確認したら帝国内に存在しないはずの種族のポイントが余ってるって表示もあるしバグかな〜

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 09:47:35 ID:3OThkMTIy

    逆に存在しない種族がいつまでも一覧に残ったりフラグ管理怪しいよな

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 10:21:44 ID:3OThkMTIy

    >>209
    入植しろ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 14:45:10 ID:3OThkMTIy

    惑星に入植ってエロいよね・・・

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 14:58:58 ID:3OThkMTIy

    ゲームの起動失敗するようになったわ
    いろいろ調べてみてだいたいやったけど解決できない、誰か同じ症状で治せた人いる?

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 15:08:56 ID:3OThkMTIy

    処女地をテラフォーミングしてやるよ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 15:53:41 ID:3OThkMTIy

    >>215
    すぐ上に同じ症状のレスない?

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 17:04:49 ID:3OThkMTIy

    惑星にも穴はあるからな…

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 17:06:59 ID:3OThkMTIy

    >>217
    上の方法もいろいろ試してみたけど起動しなくてお手上げ状態なんだよね

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 17:16:58 ID:3OThkMTIy

    セキュリティがランチャを誤爆している説もあるから常時監視の例外にstellarisを入れてみれば?

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 17:25:52 ID:3OThkMTIy

    PC何度か再起動したら起動できるようになったわ・・・
    機械の反乱にはみんなも注意しよう!

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 18:03:18 ID:3OThkMTIy

    自分もいくつか前のバージョンでニューゲームとデータロードできなくなって、
    結局原因も対処法もわかんないままいつの間にやら直ったので、祟りだったんだと思うことにしてる

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 18:06:46 ID:3OThkMTIy

    幽霊信号を受け取ったPCなのか
    ループ音頭に目覚めかけたPCなのか

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 18:08:31 ID:3OThkMTIy

    まあ当時毎回マップグラフィックロードで止まって落ちてたんで、そのへんでなんかなってたんだとおもうんだ(無学)

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 19:45:08 ID:3OThkMTIy

    >>214
    思春期かな?

    そういやエロmodあったけどどうなったんだろ

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 22:42:47 ID:3OThkMTIy

    まあエロいかどうかはともかく歴史上は
    「処女地を征服」とか男性目線で言われがちだったのは確かだな>入植

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 22:49:01 ID:3OThkMTIy

    処女航海とかもな
    まあ、童貞航海とか言われても困るが……

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 22:50:08 ID:3OThkMTIy

    今も船舶で処女航海とか言うからな
    船が女性名詞だからだろうが、そのうちどこかの団体に目をつけられて使えなくなるだろうな

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 22:56:58 ID:3OThkMTIy

    英語圏の過激派だと文章中の人称代名詞をtheyで統一させたり
    HeとSheを交互に使って同じ数出すようにすることもあるからな
    言葉狩りは本質ではないが目に分かりやすい成果だからやられやすい

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 22:58:44 ID:3OThkMTIy

    >>154 >>155

    日本の出生率1.4

    韓国 0.98
    台湾 1.13
    香港 1.19
    マカオ 0.95
    シンガポール 1.25
    中国の北京や上海の都市部は0.7(東京1.0)なので中国全体でも1.2を切ってる疑い有り
    欧米は出生率の高い途上国から輸入される質の悪い移民を除いた白人だけの出生率は日本とドングリの背比べ

    まあ、情報を流す人って何か目的があって流してるから
    そいつらにとって都合の悪い情報は報道しない自由が行使されるわけだよ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 23:07:24 ID:3OThkMTIy

    historyも"his"の部分が問題視されてたりするらしいからな
    FTLが可能になって多種族国家になったらどうなるのか怖いもの見たさ的な興味がある

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 23:09:52 ID:3OThkMTIy

    Carrying CapacityってMODかなり良さそう 日本語化もある
    POPの増加が指数関数的になり、環境によって定まる上限に達すると自動的に増加が止まる

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 23:12:23 ID:3OThkMTIy

    だれか通常の集合意識用と機械知性にぴったりなレポートボイスだれか作ってくれないかなぁ
    貪食用のやつはあるけど、通常のやつがなくて

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 23:19:17 ID:3OThkMTIy

    >>230
    少子高齢化だの人手不足だのって
    人口が増えることが前提の経済構造の既得権益者が移民を入れて人口を増やし続けるために煽ってるだけだし
    日本が一番先に少子高齢化を迎えて進んでる!オワコン!だそうだけど
    なら少子高齢化を迎えてもいないのに日本以下の出生率でそもそも経済も下の国は先に滅びますな

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 23:23:37 ID:3OThkMTIy

    >>234
    いや、高齢者という負債がないだけ延命できるでしょ

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 23:31:21 ID:3OThkMTIy

    >>232
    出生率低い所って単純に土地の面積に対する人口が飽和状態になってる所ばかりなんだよね
    他にも要因はあるけど、一番人口密度の高いマカオの出生率が一番低いのが分かりやすすぎる

    >>235
    他は少子高齢化を”まだ”迎えてないのにって言ってるんだと思うよ
    日本より出生率低い所が将来も老人の割合が日本より少なく済むなんてことはあり得ないでしょ
    高齢者を”浄化”でもしない限りね

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 23:34:35 ID:3OThkMTIy

    それステラリスに関係ある?

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 23:38:49 ID:3OThkMTIy

    日本がよく見習えと言われる欧州は日本より10年遅れぐらいで高齢化し、年金や福祉予算をカットせざるを得なくなるってね

    北欧は準社会主義国で、税金が恐ろしく高い代わりに国民は一生年金で暮らし、医療費が無料
    これも高齢化が進んでいないからで、年金改革や医療費の国民負担が必要だと議論されてる

    国民負担率もスウェーデンは75%、日本は40%と大きな差がある

    北欧では収入の55%から75%が税金として取られる代わりに、老後の面倒一切を国が見る制度で
    今後は同じだけ税金を取られたのに、年金カットや医療費の自己負担を要求されるので、かなりの反発が起きる

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 23:40:30 ID:3OThkMTIy

    銀河ポリコレの話大好き

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 23:41:53 ID:3OThkMTIy

    >それステラリスに関係ある?

    毎度のことながら
    ネガティブに始めた154辺りでは言われなくて擁護が始まると言われるダブスタの不思議

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 23:47:17 ID:3OThkMTIy

    >>240
    そこらへんは未だステラリスにギリ絡めてたし、擁護するにしてもソースに誘導して2,3行の書き込みでいいじゃない

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 23:48:37 ID:3OThkMTIy

    いや正直>>154あたりから言おうかとは思ってたんだけど、こういう所で堂々と政治の話始めるような人に何言っても無駄だと最近思ってて

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 23:51:27 ID:3OThkMTIy

    ポストアポカリプスで解決だぜ

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 23:58:01 ID:3OThkMTIy

    >>242
    浄化にちょっと絡めただけじゃダメだったかな
    まあ、いらないPOPの選択肢に年齢が入ったらなんて「こんなステラリスは嫌だ」もいいところだけど
    死ぬ直前まで衰えるどころかスキルが上がり続けるステラリスのリーダーならその心配もないか

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-12-12 23:59:12 ID:3OThkMTIy

    失礼>>241宛ね

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 00:07:15 ID:3OThkMTIy

    無駄と知りつつ一応書いとくけど、重要なのは話題の向かう先であって、それが何色に塗られてるかってのは大した問題ではない
    ゲームのフレーバーをどう持ち出そうがレスの要旨が現実の社会問題なんだから本質としてスレ違い
    別にこれは>>236だけに宛てた話じゃなくて、食料とかPOPとか言いつつ現実の日本の話しかしてない>>154も同様
    関係ない雑談を一切排除しろとまでは言わんが、ゲームに関係ない愚痴や不満を一方的に聞かされる方の身にもなってほしい

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 00:13:18 ID:3OThkMTIy

    排他主義者と受容主義者はわかりあえないみたいだね
    排除せよ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 00:35:27 ID:3OThkMTIy

    154のワッチョイも 85- だね

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 00:51:55 ID:3OThkMTIy

    >>246
    心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
    と書いてあるのが見えないか?

    お主もしや排他主義者ではあるまいな?

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 01:00:51 ID:3OThkMTIy

    キノコとか軟体っぽいモノに受容されて優しくされても困る・・

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 01:01:36 ID:3OThkMTIy

    ウンコブリブリ

  • 252 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e205-cIGc) 2019-12-13 01:24:11 ID:3OThkMTIy

    排他主義者も受容してこそ真の受容主義であろう(狂受容)

    まぁ流石に政治のコピペみたいのが貼られはじめるとこれ何のスレだっけ?とは思う

  • 253 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW fb10-MTd2) 2019-12-13 01:49:21 ID:3OThkMTIy

    >>251
    なお、まにあわんもよう

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 02:21:31 ID:3OThkMTIy

    岩石種族DLC買ってみたけどストーリーは無しなのね…
    地味にあの手のストーリーテキスト読むの好きなんだけど

  • 255 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 42c0-vXGF) 2019-12-13 02:29:04 ID:3OThkMTIy

    >>253
    ウンコしながら書き込んだから間に合ったもんね

  • 256 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-MWxr) 2019-12-13 02:32:57 ID:3OThkMTIy

    鉱山の効力半減する代わりに遺跡出現するイベントで最終的にガス工事士みたいな職の枠が追加されるんだけど有機向けの職なのか機械文明だと何も起きんのよな…
    有機とメカで職の名前変えるのは結構だけれど不具合は困る

  • 257 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 52cf-zNNu) 2019-12-13 02:38:14 ID:3OThkMTIy

    平和的にいこうと思ったのに隣国に壊れたダイソンスフィアとリングワールドを発見。平和の難しさを知る。

  • 258 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e4a-GBjH) 2019-12-13 05:37:44 ID:3OThkMTIy

    隣国の国民が圧制の元弾圧されている状況は真の平和なのでしょうか?
    これは真の平和の為の解放戦争なのです!

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 06:49:28 ID:3OThkMTIy

    岩石向けに牧歌的鉱業作ってくれないかな・・・

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 06:51:12 ID:3OThkMTIy

    >>258
    民衆「帝国だろうが同盟だろうが腹いっぱい食わせてくれる奴が味方でそうでないやつが敵だー!」
    ちょうどCSの銀英伝がこの回だった

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 07:01:11 ID:3OThkMTIy

    カタツムリ君やマッヨーの受容はダメか?

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 07:19:48 ID:3OThkMTIy

    刃向う劣等種族はおろか惑星を這う原始種族に至るまで、偉大な祖国へ受け入れる我々ほど受容的で平和的な種族は、宇宙広しと言えどもそうは居ないでしょうね
    リングワールド上に建設された完全環境都市への居住
    銀河を平定した最強の治安維持部隊による保護
    最先端の遺伝子学と神経学に支えられた医療福祉
    全てが無料で提供されています

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 07:26:54 ID:3OThkMTIy

    プレーしてるとわりとこういう感じになるよね
    国内福祉は充実してるけど侵略国家

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 07:54:27 ID:3OThkMTIy

    侵略ではなく啓蒙なんです

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 08:19:42 ID:3OThkMTIy

    sol3も早く啓蒙して(懇願

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 08:21:18 ID:3OThkMTIy

    啓蒙されるのが人類だという前提は捨てよう(カサカサ

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 08:34:56 ID:3OThkMTIy

    >>257
    リスク(敵の防衛力)よりリターンがでかすぎると
    機会主義的生物の人間は誘惑を振り切れなくなってしまうよね(言い訳

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 09:26:06 ID:3OThkMTIy

    >>260
    あれ、先に食料を奪っていった帝国にヘイトが向かないご都合主義に失笑した

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 09:36:40 ID:3OThkMTIy

    帝国は奪って行くもんだと慣れ切ってたんだぞ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 10:07:54 ID:3OThkMTIy

    下等生物の啓蒙には神経にホチキスをパチンとするのが一番いいってそれ一番言われてるから

    >>254
    次のDLCで帝国フレーバーも追加されるらしい
    岩石帝国+特殊な起源帝国と考えると結構な数が出そう

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 10:44:38 ID:3OThkMTIy

    >>269
    それをご都合主義という

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 10:51:39 ID:3OThkMTIy

    焦土作戦やれば自国にそれなりにヘイトは向くだろうが占領軍に良感情持つかも怪しいしなあ
    まあ人間が合理的な生き物って視点が現実離れしてるよな
    国のために死ねと言われて受け入れる風土のある国もあるしな

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 10:55:40 ID:3OThkMTIy

    ヘイトの向かう先は金髪の小僧になるはずなんだけどな、、、

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 11:06:08 ID:3OThkMTIy

    自分達が信奉する過度な自由のせいで医療費が際限なく高騰しても共産主義的な保険制度を嫌がる自由の国
    戦略資源を特別優遇で輸出してくれた相手を国ぐるみでヘイトした挙句に戦力物資を横流しを咎められて優遇無くされたら逆ギレする面白い国
    合理性には程遠いよね

    >>273
    現作者が白人コンプレックスと中国への盲目的な憧れを持つ典型的な団塊の世代だから必然ともいえる

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 11:16:32 ID:3OThkMTIy

    なんかすまんな、俺が話題を出したばかりに変なのを数匹召喚してしまって

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 11:28:31 ID:3OThkMTIy

    講演で毛沢東を閣下と口走るような田中芳樹には触れない方が吉
    無知は幸福とはいかない

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 11:33:44 ID:3OThkMTIy

    (お前もその数匹のうちの一匹に含まれるんだけど通じないもんだなあ…)

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 11:37:38 ID:3OThkMTIy

    >>277
    まずお前自身が変な奴だから類は友を呼ぶんでしょ

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 11:38:52 ID:3OThkMTIy

    コロッサスで我もろともこのスレを破壊しよう

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 11:39:44 ID:3OThkMTIy

    パラドゲースレって急に変なの湧いてくる謎

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 11:40:00 ID:3OThkMTIy

    きつね星人移民を積極的に迎え入れる派閥どこ?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 11:44:11 ID:3OThkMTIy

    自分は変じゃないアピールしてるのが一番痛い

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 11:46:03 ID:3OThkMTIy

    準知性じゃないと知性化できないのかね?
    宇宙航行してるくらいなら虫程度の生き物でも知性化できそうな気もするが

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 11:47:06 ID:3OThkMTIy

    >>279
    おはネオエクスデス

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 11:50:50 ID:3OThkMTIy

    パラドゲースレの政治豚は外部から湧いてくるんじゃなくて、スレ民のフォースの政治面が押さえきれなくなることで現れるんだよな

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 11:53:22 ID:3OThkMTIy

    >>285
    239 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd02-2/+t)[sage] 投稿日:2019/12/12(木) 23:40:30.48 ID:juSSAuqUd
    銀河ポリコレの話大好き

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 11:53:57 ID:3OThkMTIy

    永遠その話題してるならともかく1スレ内の数レスくらい受容してみては?(狂受容)

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 11:56:51 ID:3OThkMTIy

    ファシスト、共産主義者、民主主義者、王党派で仲良くしようや

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:01:04 ID:3OThkMTIy

    そもそも日本でパラドゲーやってる時点で変な奴確定でしょ
    日本ではパラドゲーどころかPCゲーやってる時点でもうかなりのマイノリティだってのに

    敵を知り己を知れば百戦危うからず、ゲーム内だけでなく現実もそうなんだよ
    俺は知ってる

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:05:01 ID:3OThkMTIy

    >>288
    sol3って派閥多すぎて影響力出てなさそう
    みんな人工生命になって物理主義で統一するしか人類に残された道はないと思うよ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:05:24 ID:3OThkMTIy

    まあ世間じゃFGOやらポケモンと言っている中で
    パラドゲーマーは琉球三山やヒゲをそったヒトラーやキノコの話とかキツネの話をしているしな……

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:11:58 ID:3OThkMTIy

    皆が一つの意識を共有すれば争いはなくなるのに
    何故自我などという欠陥品を大事にするのだろう
    解放しなきゃ(同化機械感)

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:12:54 ID:3OThkMTIy

    No Megastructure Limits以外のメガストラクチャーの作成数上限撤廃MODあります?
    上のMODが動いてないのか作成数引っかかって作れなくて困っているのであれば教えて下さい

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:13:16 ID:3OThkMTIy

    ご主人様は難しいこと考えなくていいんだよ(奉仕機械)
    全員死ねば争うこともなくなるぞ(殺戮機械)

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:20:19 ID:3OThkMTIy

    受容主義って排他主義も受容すると思いきや外交でマイナスついてるとこ見ると受容できてないな

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:27:27 ID:3OThkMTIy

    あくまで他種族を受容するってだけで他の価値観を受容するってわけではないのだろう

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:28:22 ID:3OThkMTIy

    Sol3ドイツは民主主義を放棄する民主的手続きを認めていない
    これを民主主義の違反と取るかどうかって話じゃない

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:32:44 ID:3OThkMTIy

    hoi4の次のDLCが諜報関係のようだが、ステラリスには実装やめて欲しいな

    地球に密かにヒトデ星人が潜り込んで破壊工作とか変でしょ
    防諜とか余計なやることも増えるし

    でも開発日誌見ると将来の実装予定にあるんだよな…

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:35:51 ID:3OThkMTIy

    実は受容主義ねずみ星人どもが密かにsol3へ何十年も前から潜入して
    アメリカや日本などに遊園地に偽装した前線基地を作り
    異星人への受容キャンペーンをしていることは秘密だぞ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:39:17 ID:3OThkMTIy

    >>296
    なるほど
    他種族を受容するだけで価値観は違うということか
    納得だわ

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:40:03 ID:3OThkMTIy

    >>298
    今でも遺伝子改変でpreFTL社会にエージェント潜入させたりしてるし別に変ではないぞ

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:43:58 ID:3OThkMTIy

    いるんだろ?
    この地球にも!

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:44:42 ID:3OThkMTIy

    内緒ですよ

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:45:29 ID:3OThkMTIy

    中の人などいないし
    秘密の通路というのも存在しない

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:46:36 ID:3OThkMTIy

    この光を見たまえ

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 12:52:44 ID:3OThkMTIy

    久しぶりに起動したら日本語化MODを有効にしてるのに反映されないんだけど、同じ症状出た人いる?
    同時にチェック入れたPOPのポートレート追加MODは普通に反映されてる

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 13:33:39 ID:3OThkMTIy

    EU4やってて思ったんだが安定度下がる彗星ってひょっとして観測拠点の連中が面白がって流してるんじゃないだろうな…

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 13:38:42 ID:3OThkMTIy

    ラケット産業にそっくりなケッサなんとかいう種族って一体なんだこれ
    死の星適性でゴミ漁りとかしてたりするけど、ラケット産業のやつらと同じ種族なのかな

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 14:28:10 ID:3OThkMTIy

    ルブリケーターの種族もネズミって書いてたしわりと銀河ではメジャーなのか?

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 14:30:57 ID:3OThkMTIy

    ラケットはたまにケットリングに言及するぞ
    ケットリングの星から飛び立った一族の末裔がラケットらしい
    あとあいつらはネズミじゃなくてハナモグラだと思う

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 14:32:26 ID:3OThkMTIy

    sol3では人類の次はイカとか一時期騒がれてたけど
    真面目に考察すると人類が衰退したら気候変動に強い恒温動物から次が出てくるだろうし
    数が多いネズミやコウモリあたりが有力なんじゃないかとか何とか

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 14:34:59 ID:3OThkMTIy

    (カサカサ)

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 14:51:37 ID:3OThkMTIy

    ネズミとコウモリが繁栄するのはアフターマンですね
    イカが繁栄するのはフューチャーイズワイルド
    どっちも同じ作者だったような

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 15:12:51 ID:3OThkMTIy

    イルカが攻めてきて人類は滅ぶ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 15:14:34 ID:3OThkMTIy

    このていど?
    かわいいね

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 15:22:33 ID:3OThkMTIy

    中世レベルのテクノロジーで飢饉に苦しむぐらいならさっさと侵略して貰った方が良いと思う

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 15:24:05 ID:3OThkMTIy

    侵略でゲソ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 15:25:06 ID:3OThkMTIy

    お前が飢饉を解決するんだよ!(家畜化)

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 15:40:52 ID:3OThkMTIy

    調停機の試し撃ちに利用される原始文明

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 16:12:22 ID:3OThkMTIy

    Sol3星系自体が調停機撃たれて俺たちはでっかいプラネタリウムのなかにいるんだぞ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 16:19:20 ID:3OThkMTIy

    調停機を撃たれるほどの罪って過去のおれたちは何をしてしまったのか

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 16:25:11 ID:3OThkMTIy

    それは約6650万年前の出来事だが
    たまたま墜落した宇宙船から脱出した軟体人を食い殺すという残虐な行為を地球人がしたため
    報復として隕石爆撃と調停がなされたのだ

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 16:31:58 ID:3OThkMTIy

    HALOシリーズだとプレスリン的なのから逃れるために、先駆文明に喧嘩売ったら負けて準知的になりましたね

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 16:39:04 ID:3OThkMTIy

    HoI基準の世界なら調停機撃たれてもしゃーねーな(北米を核で全て焼いたり等)

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 17:52:58 ID:3OThkMTIy

    惑星砕くの楽し過ぎ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 18:14:06 ID:3OThkMTIy

    既に宇宙人は来てて
    人類がまだ猿時代に
    遺伝子に記号植え付けて
    それ読めるようになったら初めて宇宙人が来たことが分かる説好き

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 19:11:40 ID:3OThkMTIy

    戦争中に選択された艦隊が星系に移動するためのルートが無いみたいなこと言われて移動できないんですがなんでですか?
    レーンが繋がってて軍艦で情報レベルも最高です
    宣戦して1日たたないと移動できないアレでもないです

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 19:18:35 ID:3OThkMTIy

    進入禁止にしてる星系があるとか?

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 20:04:52 ID:3OThkMTIy

    >>327
    ありがちなのはFTL妨害装置

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 22:20:46 ID:3OThkMTIy

    空から奉仕機械くんが降ってこねえかな

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 22:28:24 ID:3OThkMTIy

    キノコVSマツタケ戦争

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 22:42:04 ID:3OThkMTIy

    マツタケはキノコではなかった……?

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 22:43:48 ID:3OThkMTIy

    反乱起こしたんだよきっと

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 22:47:37 ID:3OThkMTIy

    権威主義キノコ社会ではマツタケが惑星を支配していた
    それを見ていたタケノコは被支配層のキノコたちを焚き付けて内乱を起こさせたのだ

    タケノコ王妃「腐葉土がないなら枯れ木を食べれば良いじゃない?」

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 22:55:02 ID:3OThkMTIy

    シイタケはクローン化して没落したのに、マツタケときたらポストシイタケをほしいままにしてきたからな

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 22:55:39 ID:3OThkMTIy

    確かにマツタケは資本主義者感ある
    シイタケ革命も仕方なし

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 22:57:11 ID:3OThkMTIy

    シイタケは今までシイタゲられてきたからな

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 22:57:53 ID:3OThkMTIy

    マツタケは貴族感ある
    シイタケはブルジョアだしやっぱりマイタケ革命こそ正義

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 23:08:21 ID:3OThkMTIy

    しいたけとまいたけがまつたけを倒す市民革命とまいたけがしいたけを倒す共産主義革命の二段階革命論じゃな

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 23:19:13 ID:3OThkMTIy

    一方俺は片っ端から鍋にぶち込んだ(貪食化

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 23:27:54 ID:3OThkMTIy

    きのこぶちこんどきゃ美味しい
    あいつらって味の割に安いしカロリー低いし、進化の極意使われてると思う

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 23:39:06 ID:3OThkMTIy

    キノコ星人が人間の食事風景見たらどう思うんだろう…
    仲間が無理やり増やされて育ったら出荷されるとか完全に家畜扱いされてるもんな

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 23:43:48 ID:3OThkMTIy

    キノコ「うわぁ あいつらちんちんもいで食べてるよぉ いくらまた生えるとは言え うわぁ」

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 23:56:15 ID:3OThkMTIy

    なんか突然、変な帝国っぽいのがぽっと出てきてどっかといがみ合って、
    俺の国際地球連合に中立の盟主になってくれ!とか言われてなってあげたら、ほとんどが敵になったんだけどw

    こういうイベントやめてほしい・・・・初心者には辛い

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 23:58:24 ID:3OThkMTIy

    >>327
    それ俺もなった
    そこにある惑星占領したら動けるようになった

    このゲーム初見殺しがすごい
    交易路とかほんとよくわからん、左クリックして右ってwiki通りにやっても操作がおぼつかない

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 00:00:46 ID:3OThkMTIy

    天上戦争や中立連盟のイベントってテキスト読み飛ばしてなきゃ別に難しくもなんともないと思うのだが…

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 00:01:38 ID:3OThkMTIy

    中立ってことは天上かな?
    どっちかにつけば?

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 00:01:58 ID:3OThkMTIy

    >>344
    天上戦争引き当てたか……
    ゲーム終盤に覚醒する超強力な帝国が、周辺国家切り従えて殴り合い始めるイベントだ
    中立連盟の盟主として制覇できれば実績もらえる(鉄人モードなら)けど初心者にはきわめて辛い

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 00:13:04 ID:3OThkMTIy

    >>343
    そういやキノコ人は子実体っぽい見た目だけど本来の本体の菌糸体じゃないな
    あいつら生殖器に活動機能がついたのか

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 00:19:12 ID:3OThkMTIy

    天上戦争は既存の連邦がぐちゃぐちゃになるから嫌い
    覚醒に戦えば勝てそうな国が従属したりするし

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 00:22:10 ID:3OThkMTIy

    天上戦争は国境が汚くなるからなあ
    総力戦で全部滅ぼしたくなる一因

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 01:11:58 ID:3OThkMTIy

    理解するのが難しいイベントなんてこのゲームあるか…?
    日本語化MOD入れてないからテキスト意味不明とかなら分かるが、この手のゲームじゃ凄い単純な気がするが

  • 353 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-MWxr) 2019-12-14 02:17:18 ID:3OThkMTIy

    ホライゾンシグナルは意味わからんかった
    今も意味わからん

  • 354 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW fb10-MTd2) 2019-12-14 02:18:20 ID:3OThkMTIy

    ループを讃えよ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW abee-clNc) 2019-12-14 02:38:57 ID:3OThkMTIy

    地球外生命体の作ったゲームとかやって見たいよね
    日本人がスウェーデンのゲームでワイワイしてるように違う文化で育ったゲームは新鮮でいいと思うの
    面白さの感覚や操作自体が全然違うかもしれないけど
    排他主義の皆さんにはわからないかな?

  • 356 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ce5c-zNNu) 2019-12-14 02:48:43 ID:3OThkMTIy

    種族特性の浪費でポイントを稼いで、国是の環境論者で消費財の維持費を抑制するって、ゲーム上の効率的にはどうなんだろう……

    RP的には、大量生産大量消費の生活を止めることができないけど、かといってただ浪費するだけでは物資が不足するのはわかりきってるので、必要に迫られてリサイクル技術が発達したみたいな社会を想定してる

  • 357 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c7c1-zNNu) 2019-12-14 02:55:21 ID:3OThkMTIy

    ゲームは良いよね
    現実のように排他される方がされる原因を作っておいて被害者面する面倒なのいないし

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 03:34:10 ID:3OThkMTIy

    >>356
    両方を選ぶの中途半端になるだけで効率は良くないと思うわ

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 03:59:52 ID:3OThkMTIy

    奴隷種族を遺伝子レベルで奴隷にするのいいよね
    専門家職やリーダーステにマイナス補正つく特性つける代わり労働者職強化や居住利用下げる特性つけたり

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 05:26:52 ID:3OThkMTIy

    奴隷種族とハダカデバネズミを掛け合わせるのおすすめゾ

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 06:31:43 ID:3OThkMTIy

    >>360
    脳みそだけになりそう

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 07:08:15 ID:3OThkMTIy

    >>356
    階級化経済や奴隷制で浪費のデメリットを緩和したり
    ユートピアの豊かさの消費財負担を資源保護者や環境論者で緩和するのはゲーム的にお得かなとは思った
    というか序盤の消費財不足が階級化経済あると凄い楽で驚く

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 07:23:03 ID:3OThkMTIy

    機械知性で有機生命体奴隷にしたい…同化はなんか違うんだよなあ
    そんなMODあったりしないだろうか

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 08:22:30 ID:3OThkMTIy

    属国がサイボーグルートを選択して、うちが遺伝子ルートを選択して全種族に効率的な臓器をつけてたのだけど、
    属国を統合したらサイボーグ特性もついてきてそれに効率的な臓器をつけたらやばいほど寿命伸びるし生産性がめちゃくちゃ高いね

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 09:12:08 ID:3OThkMTIy

    ああ次は超能力を付けていいぞ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 09:31:23 ID:3OThkMTIy

    >>355
    排他主義でも異星人から社会学生えるから理解はしてると思うわ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 09:33:15 ID:3OThkMTIy

    遺伝子改良されたサイオニックサイボーグ目指したいけど中々条件整わないわ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 10:46:39 ID:3OThkMTIy

    移民と配合でなんとか
    しかし天上戦争確率が高すぎる。昔の没落さんは危機で覚醒してくれたのになー、あのころは頼りがいがあった

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 11:12:33 ID:3OThkMTIy

    天上戦争起きて中立連盟の盟主になったけど精神覚醒は首持ってたら殴ってこないのな
    覚醒同士の殴り合い眺めて勝った精神覚醒を殴るだけで実績取れてしまった

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 11:40:57 ID:3OThkMTIy

    本来は両立できないものを両立すると
    リーダーの特性としては弱い方がでちゃうんじゃなかったっけ?
    サイオニックサイボーグは市民は強いけどリーダーはサイボーグ特性しかでなかったような
    あれ遺伝子サイボーグの組み合わせの話だったかしら?
    ごめんいい加減なこと言ってるかも

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 13:03:54 ID:3OThkMTIy

    リーダーは打ち消されたはずだけど、POP特性は重複した筈だからそれで十分強い

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 15:03:21 ID:3OThkMTIy

    キノコ一色の猥褻スレ

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 15:15:54 ID:3OThkMTIy

    クライシスを調整できるってなんかないですか?
    探してみて古いのばっかり

    危機レベル最大にしてもプレスリンが来るとガックリくる

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 17:12:31 ID:3OThkMTIy

    投げてたのを久々にやろうと思ったら初回セットアップのまま動かずたいへんだったわ
    あとなんかシステムやらそうとう変わった?
    modも軒並みアプデ止まってて使えるか不安だわ

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 17:15:44 ID:3OThkMTIy

    それはどのverで止めたのかによって全然違う

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 17:19:36 ID:3OThkMTIy

    これバニラでもめちゃくちゃ面白いね

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 17:20:53 ID:3OThkMTIy

    DLCフェデレーションの情報見て面白そうだなやるじゃんと思ったけど
    発売直後は2-3週間くらいバグだらけでプレイにならないんだろうって確信もある
    ステラリスに限っては新ver新DLCが何事もなく遊べたって前例あったっけ?てレベルだし

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 17:39:11 ID:3OThkMTIy

    奉仕機械で異種族交配のアセンション取りたかった
    国民は交尾するだけの最強退廃国家になりそう

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 17:58:33 ID:3OThkMTIy

    致命的なレベルのバグは無かったこともあった気がするけどどれだったか
    それなりのバグとかゲームバランスの調整不足はそのときもあったけどね

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 18:05:00 ID:3OThkMTIy

    federationsは凄い楽しみなんだけど、ついでに連邦に関する外交面も手を入れて欲しい
    もうちょっと外交でも暗躍できるようになりたい

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 18:23:34 ID:3OThkMTIy

    外交(物理)

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 18:28:43 ID:3OThkMTIy

    戦争は外交の一手段ってエロい人が言ってた

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 18:47:20 ID:3OThkMTIy

    終盤の遅さはパソコン新しくするしか対策手段無いのだろうか。
    人口管理とかシステム的に単純化すればわりと楽にいけそうだけど。
    あるいはEU4方式とか。

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 18:51:01 ID:3OThkMTIy

    stellaris銀河だと効率良く戦争するために外交やってる感がある

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 18:51:27 ID:3OThkMTIy

    pop管理と航路候補検索が激重になる原因だから
    惑星ごとにpop上限を設けたりpopごとに管理されている派閥などの要素を惑星ごとの比率とかにまとめて単純化できれば軽くはなりそう
    航路についてはハイパーレーンを少なくしてゲートも最低限に

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 19:56:18 ID:3OThkMTIy

    周辺国が保護してくれって言うから保護してやったのに
    態度が急に-100とかなったわ
    相対的な力ってなんぞや

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 20:18:23 ID:3OThkMTIy

    属国が強すぎる分の補正。関係へのマイナス補正だから、余ってるエネルギー上げて関係改善すれば大体大丈夫
    それでも駄目なら属国解放して独立認めてもらったの外交補正貰ってからもう一度属国化すればちょっと改善される

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 21:02:50 ID:3OThkMTIy

    パラドのゲームってなんだかんだ言って結局戦争するために色々積み重ねてる感ある

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 21:11:15 ID:3OThkMTIy

    >>387
    ありがとう
    確認したら国力で全部悲惨だったけど
    多分バグだと思う

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 21:23:51 ID:3OThkMTIy

    >>389
    全部って事は属国複数あるの?それなら属国の合計国力が自国の国力より高すぎるんだと思う

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 21:30:38 ID:3OThkMTIy

    >>383
    ハイスペックという感じでもないけど夏時点でそれなりスペックだった
    Ryzen3700X+RTX2070でばっちり終盤重いからPCあんまり関係ないと思う

  • 392 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a25c-GBjH) 2019-12-14 21:46:51 ID:3OThkMTIy

    >>388

    "eXplore":探検、"eXpand":拡張、"eXploit":開発、"eXterminate":殲滅

    パラドゲーやるのは性格的に陰険な征服者。自己紹介なんだが?

  • 393 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-bxo0) 2019-12-14 21:56:51 ID:3OThkMTIy

    >>390
    あ、属国合計なのか
    合計で四国あります

  • 394 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c2d0-zNNu) 2019-12-14 22:00:34 ID:3OThkMTIy

    CPU64コアメモリー512GBのサーバーでも終盤は遅くなるから開発に要望送るほかない

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 23:01:11 ID:3OThkMTIy

    浄化や家畜じゃ物足りない、異種族を全て準知にしてやりたい

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 23:16:03 ID:3OThkMTIy

    アセンション違うルートに行くまで属国作成ガチャしてもええ?

  • 397 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-Arw8) 2019-12-14 23:53:12 ID:3OThkMTIy

    たまに隣国の惑星が反乱せずにあなたの帝国に帰属したいです!って言ってきてこっちの領地になるのなんなんだろう。どういう条件?
    自由の灯台、自由の避難所、理想主義の基盤を国是にしてるから?

  • 398 名前: sage 2019-12-15 00:33:11 ID:3OThkMTIy

    既出だったらごめんなさい。
    開始直後なのに食料がマイナスってバグなのかな?
    それともmodのせいかな?

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 00:34:02 ID:3OThkMTIy

    sage間違えた。連投申し訳ない。

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 00:49:11 ID:3OThkMTIy

    >>398
    そっちは精神主義かもしれんけど、こっちはそうじゃないんでもう少し帝国の構成とか書いてもらわないとちょっと分からない

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 00:58:04 ID:3OThkMTIy

    もしかしてPSI使えない人いるの?

  • 402 名前: 岐阜 2019-12-15 01:09:37 ID:3OThkMTIy

    自己解決しました。バグのようです。
    よく見たら、人類種族なのに初期区域に食料がなかった。

  • 403 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a2bf-uKDx) 2019-12-15 02:34:14 ID:3OThkMTIy

    LLのMODを入れ直して/modにつっこんでもランチャーのMOD欄に乗らなくなってた
    ローカルMOD関係でぐぐってフォーラムも見て消したり入れたりした結果なんもわからん
    2.3.3に戻したら出てきたがだからなんだという感じだ寝る

  • 404 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a2bf-uKDx) 2019-12-15 02:58:43 ID:3OThkMTIy

    同様の人いるかわからんけど、対症療法みたいなのはできたので報告
    1.MODを作成、適当に名前など入れる。/modにそれのフォルダができる。ランチャーにも表示されるはず
    2.ランチャーに出ない入れたいLLなどのローカルMODのデータをまとめておく(common,eventとかのフォルダごとに)
    3.1で作ったフォルダに2を入れる
    4.ランチャーでONにする。できる
    根本的な解決はわからん。同士いたら頼む

  • 405 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3681-BJTK) 2019-12-15 03:01:05 ID:3OThkMTIy

    Carrying CapacityとStarnetAI組み合わせると極悪な難易度になるな
    准将だと2300年には人口1000の先進帝国が暴れて勝てる気がしない

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 07:12:45 ID:3OThkMTIy

    >>403
    .modファイル内のタグが""で囲われてないと表示されなくなったってなんかのとこで見た
    以前はなしでも通ってたのが変わったらしい
    そのmodが表示されない理由なのかどうかはわからないけど

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 12:54:01 ID:3OThkMTIy

    惑星で造船できないのはイマイチ納得できない

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 12:58:09 ID:3OThkMTIy

    タイタンみたいなでかい船、重力圏から引き剥がすのが大変だからなんでない

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 12:58:21 ID:3OThkMTIy

    造船する場所がないのと騒音で抗議が上がるからじゃね?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 13:00:03 ID:3OThkMTIy

    タイタンレベルになると月くらいの大きさになるだろうしやばそう

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 13:06:02 ID:3OThkMTIy

    大気圏外に造船所を作って
    そこで作ったほうが将来に渡って考えるとコスト安いだろうし
    大気圏の内側と外側で要求される性能も違うであろうし

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 13:16:31 ID:3OThkMTIy

    地上軍の降下艇とかコロニー船以外にゲーム中で惑星内に降りられる描写がある船ないしな調査船も一応降りられるみたいだけど
    宇宙空間では星系基地の方が中心的拠点になってるし

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 13:19:41 ID:3OThkMTIy

    と言うか太陽系の端から端まであの速度で動ける物体を大気圏内に入れたら怖いな
    大気圏内で操作を間違ったりしただけで衝撃波で大陸が壊滅しそう

  • 414 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c36c-xO71) 2019-12-15 13:20:29 ID:3OThkMTIy

    コロッサスを居住惑星なんかで建造したら、テロリストのいいカモ(多分違う)

  • 415 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-MTd2) 2019-12-15 13:22:42 ID:3OThkMTIy

    >>401
    PSIなんてよく分からん物を使わないで無線通信を使いなさい(機械)

  • 416 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-Wjj9) 2019-12-15 13:23:55 ID:3OThkMTIy

    大気圏出たり入ったり離着陸するための装備全艦に搭載するくらいなら
    整備から何から全部宇宙港で済ませてしまった方が早くね? ってことなんだろうね

  • 417 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ed8-GBjH) 2019-12-15 13:34:02 ID:3OThkMTIy

    一番ありそうなのは
    無重力の方が組み立てが楽っていう話じゃ無かろうか
    重力下だと順番とか色々制約ができるし

  • 418 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c2d0-zNNu) 2019-12-15 13:35:18 ID:3OThkMTIy

    アーヴ式造船術だぞ

  • 419 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-Zk2E) 2019-12-15 13:36:05 ID:3OThkMTIy

    この翼、設計上だと加減速に伴う前後の加重には耐えますけど
    重力などによる上下の荷重では即座に崩壊します
    とかありそう

  • 420 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 3681-w+6K) 2019-12-15 13:38:21 ID:3OThkMTIy

    SpaceEngineersとかEmpyrionとかの宇宙クラフトゲーやると
    重力下の大型船建造まじつれーわってなるな

  • 421 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbdc-GBjH) 2019-12-15 13:39:32 ID:3OThkMTIy

    大気が問題なら吹き飛ばしてしまえばいいのでは(死の星感

    まぁ重力だよね

  • 422 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb1d-jDbi) 2019-12-15 13:40:21 ID:3OThkMTIy

    スタートレックの転送装置みたいなのがあるなら人が一瞬で星系基地に行けるから地上で船を作る理由なさそうだけど
    stellaris世界ではシャトルで移動してるのか軌道エレベーター的なのがあるのか

  • 423 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 127e-970y) 2019-12-15 13:50:22 ID:3OThkMTIy

    確か軌道エレベーターは過去の時代の遺物、それどころかあるとむしろ邪魔な物という文章を見たような

  • 424 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM3e-Yrjq) 2019-12-15 13:54:07 ID:3OThkMTIy

    銀英伝の艦船はその辺かなり対照的だった記憶

    帝国の戦艦は地表で離発着出来るしどの型の船でも一通りの機能がバランス良く備わってて乗り心地も良い
    独自の将校用カスタマイズ艦以外はデザインや設計もほぼ統一されてる
    同盟の戦艦は衛星軌道上にたくさん停泊できる宇宙港から出るようになってて、機能も戦闘面に特化して乗り心地は帝国艦ほど良くない
    デザインも設計もいくつか種類がある

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 14:16:17 ID:3OThkMTIy

    スターウォーズのスターデストロイヤーは大気圏内を航行できない設定だったけど、最近はなぜか普通に大気圏内に進入してくるようになったな

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 14:19:14 ID:3OThkMTIy

    最近のはスターウォーズなどではない
    ポリコレディズニー中華ウォーズだ(全方位宣戦布告

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 14:40:34 ID:3OThkMTIy

    サイオニックルートって全国民ジェダイと考えるとたかが遺伝子改編やサイバネティクスごときで太刀打ちできんだろ…ってなる

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 14:41:22 ID:3OThkMTIy

    >>427
    サイバネティクスは全員グリーバス将軍レベルかもしれんじゃないか

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 14:50:53 ID:3OThkMTIy

    遺伝子ルートは全員X-MENかな

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 14:51:48 ID:3OThkMTIy

    サイオニックルートは物質に勝る精神だけ取っておくとランダムで超能力者が出てくるからスターウォーズRP向けで好き
    効率性なんか知らんロマンだロマン

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 14:55:14 ID:3OThkMTIy

    地上部隊の超能力者はある程度強化or特化しているみたいだし、
    POPはせいぜい「耳元で怒鳴る」程度の攻撃能力しかないのかも

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 15:05:59 ID:3OThkMTIy

    30歳で一部のpopが能力に目覚める人類は超能力・ルートだった?

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 15:12:18 ID:3OThkMTIy

    >>425
    最新のスタートレックも序盤から中国人が重要人物で出てきて男同士がキスしてるべ
    他に宇宙を泳ぐ宇宙鯨が密漁から守るべき絶滅危惧種とされていて臭かったけど

    それが弱ってるから船内へ!→0G環境で進化してきて重力の影響を受けやすい巨体を1Gの人工重力の床にグシャ!→さあ、治療だ〜

    というアメリカ人のガサツさズボラさには爆笑した
    ああいう一見些末な所に自分たちの理想()が実現しない理由が現れてると一生気が付かないんだろうな

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 15:14:29 ID:3OThkMTIy

    >>425
    最新のスタートレックも序盤から中国人が重要人物で出てきて男同士がキスしてるべ
    他に宇宙を泳ぐ宇宙鯨が密漁から守るべき絶滅危惧種とされていて臭かったけど

    それが弱ってるから船内へ!→0G環境で進化してきて重力の影響を受けやすい巨体を1Gの人工重力の床にグシャ!→さあ、治療だ〜

    というアメリカ人のガサツさズボラさには爆笑した
    ああいう一見些末な所に自分たちの理想()が実現しない理由が現れてると一生気が付かないんだろうな

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 15:25:55 ID:3OThkMTIy

    超能力ルート、遺伝子改造ルートでも機械化ルートみたいに
    現在とはまったく別の存在に昇華したいなぁ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 15:34:14 ID:3OThkMTIy

    遺伝子ルートの末路「気がつくと 私は 宇宙アメーバになっていた」
    超能力ルートの末路「気がつくと 我が肉体は崩壊し 精神生命になってた」

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 15:53:13 ID:3OThkMTIy

    pre-FLTを集合意識に啓蒙してオーヴァーロードごっこしたい

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 15:53:24 ID:3OThkMTIy

    FLTってなんだFTL

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 16:19:37 ID:3OThkMTIy

    >>406
    ありがとう。しかし、確認してもタグは""でちゃんと囲われていた……
    結局、入れたいMODと同名の空MODをランチャーから作成して対応した

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 16:39:56 ID:3OThkMTIy

    もうLゲートはプレイヤーの近くに固定で一つ湧いてくれねーもんかな
    アレ確保維持しようとすると総力戦からの完全征服が3回は必要だぞ……(銀河の反対側を眺めながら)

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 16:46:09 ID:3OThkMTIy

    >>440
    そんなあなたにコンソールコマンド

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 16:48:15 ID:3OThkMTIy

    ヴォイド空間を泳いできたプレスリンくんならハイパーレーンやLゲートを無視して目的地に行けそうだけど
    ハイパーレーンを使うほうが楽なのかね

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 16:57:15 ID:3OThkMTIy

    リングワールドやっぱ強すぎる気がするんだよなあ
    全部完成してなくても1セクションに入植するだけでもう強い
    各通常惑星でちまちま管理してたのに以降石の埋蔵量しか価値なくなるし

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 17:02:08 ID:3OThkMTIy

    巨大建造物完成して国としては特大黒字でも各惑星それぞれで各資源黒字になってないとストレスで死ぬ病気だから
    ダイソンスフィア完成後でも発電区画作っちゃう

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 17:02:29 ID:3OThkMTIy

    >>442
    クレギオンの世界だと、航路外へのジャンプは経路探索やら何やらで非常に効率悪くて、通常の1/10ぐらいの距離しか飛べないって設定だったなぁ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 17:19:22 ID:3OThkMTIy

    巨大建造物って自国で建てる場合は1個限定なのに
    他国のを奪うと複数持てるってなんとなくもやもやする

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 17:53:26 ID:3OThkMTIy

    >>407
    恒星間レベルの文明では活動の中心は宇宙空間
    重力井戸の底にあえて住む奴は二級市民

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 18:36:33 ID:3OThkMTIy

    超の付く先駆種族以外はハイパーレーン限定の世界で、レーンの無い所を進んだ挙句レーンを引ける
    ヒロイック・エイジのディアネイラ姫様は最強だってはっきり分かんだね

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 18:51:42 ID:3OThkMTIy

    もっとあとの時代ならバイパーレーン新設とかやってんだろうか

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 18:53:46 ID:3OThkMTIy

    なんか前哨地を作るたびに影響度が違うのはなぜ?

    いつも40くらいで作れてたのに、ニューゲームでやってるのが52、
    気に入らなかったから再度ニューゲームでやったら70も影響度が必要になってる
    もしかして政策変えるとそうなるの?

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 18:54:16 ID:3OThkMTIy

    新手の死刑執行通路かな
    通過できたら無罪的な

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 18:54:52 ID:3OThkMTIy

    志向や国是や伝統で変化するよ

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 19:09:52 ID:3OThkMTIy

    リーダーの特性とかね

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 19:17:23 ID:3OThkMTIy

    >>442
    未舗装の荒野を走れる車でも舗装された道路があるならそっちを使いたいしな

    でもたしかに、亜空間航法あるんだから座標がわかってればLクラスターでも行けそうなもんだけどね

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 19:56:21 ID:3OThkMTIy

    >>449
    (バイパーレーンってなんだ?)
    確かMODでハイパーレーンを新設したりできるやつがあったような

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 19:58:59 ID:3OThkMTIy

    >>450
    ニューゲームの際に国家のエディットをいじってないなら国家の指導者特性とか国家目標で変化してるんだと思う

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 20:25:03 ID:3OThkMTIy

    Lクラスターの向こうに100万年以上閉じ込められてた人たち、ちゃんと技術開発してたら長距離のジャンプドライブって感じで元の銀河に復帰できてたよね

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 20:27:10 ID:3OThkMTIy

    >>457
    Lクラスター内はジャンプドライブ無効じゃなかったかな?
    少なくとも、見た目の距離で届いても、ジャンプドライブで
    通常銀河に復帰できなかったし

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 20:28:50 ID:3OThkMTIy

    閉じ込められた人は絶滅し
    生き残ったマイクロマシンはLゲート開封に拘ったので……
    もしかするとマイクロマシンたちの動力が恒星依存の電磁波とか光とかをエネルギー化する機構で
    ヴォイド空間を呑気に移動すると機能停止するだけかもしれないけど

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 20:35:28 ID:3OThkMTIy

    >>442
    サイオニックで会話すると分かるけどプレスリンが銀河外の空間通って来るのはハンターから姿を隠すためらしい
    あとそうやって移動するために危機でやってるような銀河食い尽くすほどの食い溜めが必用らしい

  • 461 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f85-xO71) 2019-12-15 20:49:03 ID:3OThkMTIy

    じゃあ移動しなきゃそれほど害はないんかな?

  • 462 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e7af-JUT2) 2019-12-15 20:49:32 ID:3OThkMTIy

    ハンターで思い出したけど
    25サイズのガイアを遺産としてくれるキノコたちを絶対に滅ぼすマンたちはどこから来てるんだ……

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 21:14:54 ID:3OThkMTIy

    2330年にもなってまだ戦艦がアンロックされないんだがどうなってんだこりゃ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 21:34:13 ID:3OThkMTIy

    艦船の移動スピードをもっと速くするMODってない?
    技術とかじゃなくてゲーム全体で効果あるようなの

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 21:55:01 ID:3OThkMTIy

    3日前にこれが投稿されたばっかだけどツイてるだけなのかステマなのか…
    ほれ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1934208650&searchtext=

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 22:09:06 ID:3OThkMTIy

    >>465
    なんだって!?こんなタイムリーなMODがたった3日前に投稿されていたなんて!
    このMODを使えば艦船移動スピードは2倍、ハイパーレーン移動も2倍、待機は5日も短縮できてしまうんだ!
    みなさんも早速このUniqueでAmazingなMODを導入してみませんか?


    まあ実際の所ただの偶然ですサンキュー

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 23:07:13 ID:3OThkMTIy

    大ハーンプレイが捗りそうなMODだな

  • 468 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 06be-dOMK) 2019-12-15 23:35:05 ID:3OThkMTIy

    >>444
    こういう人は仕事とかでも手を抜かないんだろうな〜
    俺は適当だからダイソンスフィア出来たらもうそのままだぞ

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 23:48:30 ID:3OThkMTIy

    各資源黒字って言っても農業区画とかほとんど作れない星だったら人口制限すんの?
    まさか水耕栽培施設建てるの?

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 23:50:44 ID:3OThkMTIy

    昔はダイソンスフィア作って調子に乗って物質複製器建てすぎて赤字にとかやらかしてたなぁ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-qmdg) 2019-12-16 01:07:39 ID:3OThkMTIy

    初めて使ったけどコロッサスの中性子砲で惑星浄化するの気持ち良いね…

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 02:21:20 ID:3OThkMTIy

    コロッサスはロマン兵器だとずっと思ってたけど
    コンティンジェンシーの惑星爆撃するときにいれば猫の手ぐらいにはなるなぁと思いましたね

  • 473 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-0Mrm) 2019-12-16 04:10:07 ID:3OThkMTIy

    コンティンジェンシーの人工知能の星もプレスリンの汚染惑星も潰す時間かなり食うしその間にやってくる100k艦隊とかいちいち迎撃するのしんどいしでジャンプドライブコロッサスで破砕するに限る

  • 474 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6f11-SZaw) 2019-12-16 04:54:38 ID:3OThkMTIy

    銀河の危機に活躍するのが秘密兵器感あっていいよね

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 06:48:21 ID:3OThkMTIy

    敵国のハイパーレーンが見えなくなるmodとかありますか?
    常に国境閉鎖してるのに敵国領内が見えちゃうのはなんか変に感じる

  • 476 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f85-xO71) 2019-12-16 08:55:23 ID:3OThkMTIy

    外交に悪影響なけりゃもっと使うんだがなぁ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM67-970y) 2019-12-16 09:59:23 ID:3OThkMTIy

    >>460
    集合意識でも会話できるよね
    プレスリンは集合意識と似ている存在らしい

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 10:34:43 ID:3OThkMTIy

    外交に悪影響?
    知らんな(軍国排他並感)

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 10:42:32 ID:3OThkMTIy

    コロッサス使える段階だともう外交とかどうでもよくない?

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 11:31:38 ID:3OThkMTIy

    >>458
    え?なんか変わったの?普通にジャンプで最寄りのところにワープできてて草はえてたんだが

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 11:38:06 ID:3OThkMTIy

    どうしても終戦後も化学的幸福の理想郷()を作るまでは何となくほかの銀河に行けない
    アプデ来たらさすがに速攻で次移るが、没落帝国の銀河全域版みたいなやつをついつい作りたくなる

    >>283
    というかバイオテクノロジーをあれこれして一から生命を生み出せそうなもんだがな
    しかしStellaris世界において、人工生命は単に人格をコピペしたロボットでしかないという

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 11:44:42 ID:3OThkMTIy

    和訳が人工生命体なだけで原語ではSynthだからな

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 11:54:05 ID:3OThkMTIy

    どっちにしろ同じことだぞ
    syntheticは現実の人工生命にも使われる語

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 12:56:34 ID:3OThkMTIy

    開始間もなく見つけた荒廃した巨大芸術体験施設が
    結局最後まで修復できなかったんだけどこれなんでだったんだろう?
    修復できないやつが最初から紛れてるとかあるんかいな?

  • 485 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-fIXn) 2019-12-16 13:24:51 ID:3OThkMTIy

    アセッションが必要じゃなかったか?

  • 486 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-uKDx) 2019-12-16 14:29:40 ID:3OThkMTIy

    メガエンジニアリングと銀河の脅威習得済みでも反応してくれんかったのよ
    すでに同じ建物あると修理もできないかもしれないと思って建てずに色々やってみたけどダメだった
    一応、DLCはAncient Relics以外全部入れてて他のMODは何も入れてない

  • 487 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 068b-kui+) 2019-12-16 14:37:17 ID:3OThkMTIy

    Wikiの記述だと、巨大芸術体験施設に限っては修復では完全にならないことになっている
    新造しないとダメだそうな、理由は分からない

    新造でも大量の出土品が要求されるんだけれど、この条件に絡んだバグかな?

  • 488 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 22d6-Cc+m) 2019-12-16 15:35:14 ID:3OThkMTIy

    >>460
    え、アレ会話できたんだ。知らんかった

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 15:52:01 ID:3OThkMTIy

    >>487
    操作とか条件とか何か見落としがあるかと思って聞いてみたけどバグが濃厚だろうかね?
    まだ何度かプレイしただけだけど結構バグ多いゲームよねコレ

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 15:54:51 ID:3OThkMTIy

    >>486
    完全にするにはレリック入れて自前で建設したものに出土品つぎ込まないとならんから

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 16:00:04 ID:3OThkMTIy

    芸術とは爆発と見つけたり
    と言うことで荒廃した巨大芸術体験施設はそれ自体で完成しているということで

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 16:01:47 ID:3OThkMTIy

    DLCで追加されるアップグレード欲しいならDLC買うしかないだろw

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 16:07:42 ID:3OThkMTIy

    あ、すまん、聞き方がまずかった
    最後まで修復できなかったってのは、最終段階までってことではなく
    荒廃した巨大芸術体験施設が勝利するまで一切修理できずに荒廃したままだったってこと

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 16:09:13 ID:3OThkMTIy

    大前提だけど、自国の領土内に入っているのだよね?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 16:11:26 ID:3OThkMTIy

    >>488
    外交画面が翻訳されるだけではなくて、女王を捕獲しておくと専用のイベントもあるぞ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 16:22:28 ID:3OThkMTIy

    >>494
    もちろん
    初期位置からめっちゃ近くにあってすぐ銀河の驚異の条件満たせると思いつつ確保したよ
    なんで修理できねぇんだと採掘と研究ステーション壊したり前哨基地建て直したりしたけどアカンかった

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 16:26:24 ID:3OThkMTIy

    研究は?
    って、他が出来てるのにこれは見落とさないか

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 16:50:41 ID:3OThkMTIy

    研究も大丈夫だった
    すべての巨大構造物を建てられるようになってもまだ修理されてくれないから
    そもそも修理できないものが沸くことがあるのだろうかと思って

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 17:04:24 ID:3OThkMTIy

    きのこの里過激派(狂精神軍国)として全銀河の掌握に乗り出すことにしたわ
    震えて眠れ、忌まわしきたけのこの民よ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 17:08:55 ID:3OThkMTIy

    貪食に責められて即落ちしそう

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 17:14:31 ID:3OThkMTIy

    そういえばたけのこ星人は居ないな

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 17:16:34 ID:3OThkMTIy

    たけのこ星人はftlになる前にキノコに滅ぼされてたよ

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 17:16:47 ID:3OThkMTIy

    プレスリンがかつてのたけのこ星人だよ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 17:24:59 ID:3OThkMTIy

    でもたけのこのほうが美味しいよ(宣戦布告

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 17:27:40 ID:3OThkMTIy

    タケノコが居ないのなら自分がなればいいんだよ!

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 17:43:47 ID:3OThkMTIy

    そんなことよりトッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん(第3勢力)

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 17:52:52 ID:3OThkMTIy

    歌舞伎揚げとか没落帝国っぽい

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 17:58:06 ID:3OThkMTIy

    すぎのこの里……

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 18:01:51 ID:3OThkMTIy

    >>508
    古代文明かな?

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 18:02:17 ID:3OThkMTIy

    アルフォートこそFTL文明にふさわしい

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 18:10:29 ID:3OThkMTIy

    オーク星人で全種族をレイプしないと

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 18:10:29 ID:3OThkMTIy

    オーク星人で全種族をレイプしないと

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 18:16:49 ID:3OThkMTIy

    きのこの山もたけのこの里もトッポも美味いぞ(受容)

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 18:30:12 ID:3OThkMTIy

    ステラリスにおける子会社の属国って

    昨日まで皇帝とかいたのが、ゴーンみたいなのが出てきてワタシがCEOデス 今日から国民の皆さんは我々の社員デス みたいな感じなのかな

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 18:30:48 ID:3OThkMTIy

    >>488
    超能力を持ってると会話できる
    やはりサイキックパワーは偉大

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 18:37:11 ID:3OThkMTIy

    スペース統合失調の初期症状ですね(狂物質)

  • 517 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e7af-JUT2) 2019-12-16 18:40:49 ID:3OThkMTIy

    狂信物質集合意識「観測さえできれば干渉できる 干渉できるなら制御もできる いずれ僕たちの研究は“シュラウド”を完全に克服するだろう」

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 18:55:35 ID:3OThkMTIy

    物質にも精神にも干渉できる集合意識とかバイドかな

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 18:56:01 ID:3OThkMTIy

    物質主義「シュラウドの倒し方、知ってますよ」

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 19:07:02 ID:3OThkMTIy

    >>500
    我らを喰らうことはすなわち我らに我らに呑まれることと同義よ
    >>504
    その言葉、我らの肉体が貴君の胃袋に押し寄せるその日まで忘れないことだな……

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 19:27:56 ID:3OThkMTIy

    シュラウドガチャからいつまで経ってもpsiジャンプドライブが出ない
    もしかして削除された?

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 19:38:57 ID:3OThkMTIy

    >>514
    グループ入りとかフランチャイズとか云々言ってるから「親会社」のブランドで商売できるようになってるだけじゃね。
    属国化させても国家体制は会社制と指導者変更とかはされないみたいだし。

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 20:38:14 ID:3OThkMTIy

    この会社のほかのシミュレーションの中で
    ステラリスがシステムが簡単な方と聞いたが
    ハーツオブアイアンとかは大分複雑なんだろうか

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 21:02:47 ID:3OThkMTIy

    ステラリスも初期はシンプルだったけどHoiやEUのシステムを流用して段々システムが肥大化しているから今はそう変わらないと感じるかも

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 21:19:01 ID:3OThkMTIy

    いいから鍋もってこい(狂的貪食化

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 21:24:09 ID:3OThkMTIy

    >>523
    だいぶ複雑になったけど、ほかが複雑めなので今でも相対的には簡単な方
    一番簡単なのはステラリスの旧バージョンで、次がhoi4のDLC無しかな。難しいと言われるVictoriaも経済を資本家任せにすれば簡潔になったりするが

    シリーズは多いけどどれも好みが分かれるから複雑でものめりこめるかが重要だよ

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 21:40:56 ID:3OThkMTIy

    あと、他は歴史・軍事要素が絡んで来るからその辺の予備知識があるかどうかで取っつきやすさは違うかもな

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 22:12:58 ID:3OThkMTIy

    hoi4は難しくて積んじゃったな
    このゲームもそうだけどチュートリアルでほんと触りだけしか教えてくんないよね

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 22:16:54 ID:3OThkMTIy

    中世も第二次世界大戦も世界史はちんぷんかん過ぎて全くハマらなかったな...
    あの辺の時代に一日の長があって好きに歴史改変したいってのならいいかも

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 22:20:37 ID:3OThkMTIy

    どうでもいいけど触りとは本来重要な部分の事だが最初の部分と誤用される割合の方が多い

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 22:20:37 ID:3OThkMTIy

    HoI2の日本語版を買った時にマニュアルの細かさに驚いたのを覚えてる
    まあいかにも複雑そうな印象を放っていたので、ArmA2なんかよりはマシだったが

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 22:33:36 ID:3OThkMTIy

    ドイツが好きな人ならEUもHOIも適正がある

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 22:34:06 ID:3OThkMTIy

    帝国っていうとなんか悪役っぽいよね

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 22:42:45 ID:3OThkMTIy

    アメリカ合衆国=自由と民主主義に目覚めた正義の国 これには神様もニッコリ
    アメリカ帝国=軍拡とファシズムに目覚めた邪悪な国 これには神様も仏頂面
    アメリカ連邦=粛清と共産主義に目覚めた可哀想な国 これには神様も貰い泣き

    こういう事ですね

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 22:54:24 ID:3OThkMTIy

    stellarisでhoiのカイザーライヒ延長戦やりたいとか思ったの俺だけではないはず

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 23:13:32 ID:3OThkMTIy

    むしろゲームで嵌まってから世界史覚え直すまである
    くそう中高の頃にパラドゲーで遊べる環境あったらもっと成績が・・
    下がってたろうねw

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 23:14:28 ID:3OThkMTIy

    HoI2は今でもやる位楽しいぞ
    AoDの敵は部隊じゃなくて補給並びに金であるというのも好きだし
    DDA・DHnone辺りのガバガババランスも好き

    ドイツよりも日本派だな俺…提督の決断の代わりにやったらハマったハマった

  • 538 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c303-MfeB) 2019-12-16 23:58:36 ID:3OThkMTIy

    >>533
    まあこの手のゲームはどうあがいても帝国主義になるからな
    絶対的な統治者一名(プレイヤー)の手によって運営されて覇権を争う国家
    っぽい、ではなくて完全に悪の君主制帝国

  • 539 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 42c0-vXGF) 2019-12-17 00:17:12 ID:3OThkMTIy

    生活水準階級社会の民主主義国家で暮らすなら生活水準許容水準の君主制国家で暮らす方が良い

  • 540 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e21f-f14Z) 2019-12-17 00:18:47 ID:3OThkMTIy

    とりあえず探索して基地作ることを覚えれば遊べる

  • 541 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c303-MfeB) 2019-12-17 00:23:00 ID:3OThkMTIy

    経済体制に不満を露わにするような民主主義に慣れきった下層民は独裁体制の遺児の邪魔だからお呼びじゃないぞ
    神経にホチキスしてやる

  • 542 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-qmdg) 2019-12-17 00:29:34 ID:3OThkMTIy

    ユートピアの豊かさ栄養豊富な食事に追加国是に負担共有種族ポイントに不滅を加えた俺の民主主義帝国に住みたい
    なお異種族は浄化する模様

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 00:35:36 ID:3OThkMTIy

    我が国は権威主義2の軍国主義1ではありますが
    社会福祉も考えており、
    軍の諜報機関が各居住惑星の星系で犯罪のチェック、申告漏れの報告等をしており極めて安定しております

    医療?とりあえずクローンカプセルを各惑星に一個建設してあるので大丈夫でしょ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 00:42:59 ID:3OThkMTIy

    FTL時代のユートピアの豊かさってどんなものなんだろうな
    凡そ市場で手に入るような娯楽はすべて欲しいままに手に入るんだろうか

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 00:58:22 ID:3OThkMTIy

    化学的幸福に比べ幸福度が半分と考えると、確かに豊かではあるけれど薬キメてVRゲームに熱中するよりは数段劣るくらいでしかなさそう
    失業者が科学力産出するあたり、単に贅沢と言うよりは「ユートピア的で健全な娯楽」を強制される傍から見ると少し気色悪い代物な気がする

    そんな胡散臭いものじゃなくて、没落と同じ堕落生活を創始種族に与えて奴隷をこき使いたいけどなー俺もなー

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 00:59:00 ID:3OThkMTIy

    失業者(無職ニート)でも思いのままに物質的欲求を満たせると思われる

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 01:20:09 ID:3OThkMTIy

    狂信平等で天上人階級とかそれはいいのかと思わんでもない

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 01:20:09 ID:3OThkMTIy

    狂信平等で天上人階級とかそれはいいのかと思わんでもない

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 01:24:50 ID:3OThkMTIy

    シベリアで木の本数を数えて科学に貢献するユートピア失業者

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 01:25:19 ID:3OThkMTIy

    お前が奴隷になるんだよ!

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 01:34:53 ID:3OThkMTIy

    >>528
    hoi4は1000時間まで初心者だから大丈夫!

  • 552 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-qmdg) 2019-12-17 02:41:07 ID:3OThkMTIy

    hoi4は今あるパラド製品の中で1番シンプルだと思う

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 06:07:07 ID:3OThkMTIy

    civ4とかが個人的にはやばかった

  • 554 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb1d-jDbi) 2019-12-17 06:51:28 ID:3OThkMTIy

    統合力と研究力を産出するユートピアの豊かさの失業者は一体自宅で何をしているのか

  • 555 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-/99y) 2019-12-17 06:56:08 ID:3OThkMTIy

    >>554
    ネット活動家

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 07:01:46 ID:3OThkMTIy

    >>523
    Stellarisはほかのシリーズと違って歴史的な知識がいらないから絶対に初心者向けだと思うなぁ
    社会制度はちょっと複雑かもしれないけど、現実の社会みたいな複雑さじゃないし。
    宇宙という誰も知らない領域だからなんでもやりたい放題で構わないし。

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 07:50:17 ID:3OThkMTIy

    2.2以降複雑化したらしいけど、皆さん的にはどう思ってる?
    Steamのレビュー見てると劣化したとかいう意見もちらほら見かけて、2.1以降やってないからアプデしようか迷ってるんだ
    メガコーポ入れたいんだけどなあ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 07:52:35 ID:3OThkMTIy

    そら気に入らん人からしたら劣化だろうけど大体の人は気にしてないと思うぞ

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 07:53:01 ID:3OThkMTIy

    >>554
    古代アテナイの市民みたいな暮らしをしてそう
    労働はほぼせずに、有り余る時間を学問なり社会貢献なりに捧げる

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 07:54:55 ID:3OThkMTIy

    >>558
    そっか! ありがとう
    悪の犯罪結社プレイしてみたかったんだー

  • 561 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-9LKW) 2019-12-17 08:51:46 ID:3OThkMTIy

    最近始めたんですが居住可能惑星って見つけたら片っ端から占領しちゃダメなんですか?
    wiki見てもなんかあやふやでよく分からないです

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 09:55:52 ID:3OThkMTIy

    >>561
    居住性のところにマウスオーバーずるとわかるけどそれなりにデバフかかってるから7割以上じゃないと序盤は元とれない気がする

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 10:04:29 ID:3OThkMTIy

    >>561
    pop数が増える速度は住んでる惑星の数に依存するから
    経済と軍備に支障をきたさない範囲で入植していったほうがいい
    その惑星自体の収支がそこまでよくなくても、テクノロジーやテラフォーミング、移住でどうにでもなる
    勿論、居住適正の高い惑星からだが

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 11:01:06 ID:3OThkMTIy

    >>557
    劣化したというか、3歩前進する準備として1歩後退した感じ
    システムの変更は方向性としてはいいけど、未だ完成度が低い

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 11:09:46 ID:3OThkMTIy

    >>564
    なるほど、採掘基地の建設費用を支払った段階か
    優良星系に育つことを祈るのみだ

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 11:24:52 ID:3OThkMTIy

    ただまあ、2.2.0から1年以上たってるし、いい加減約束した素晴らしいゲームを実現してくれよって
    堪忍袋の緒が切れかけてる人は公式フォーラムにも多い
    2.2では1歩どころか5歩くらい後退した状態が数ヶ月続いたし、その時期に比べればかなりマシになったけど

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 11:33:16 ID:3OThkMTIy

    鉱物をガリガリ食うバグは無くなったんかな
    そろそろまたやろうか気になる

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 11:33:43 ID:3OThkMTIy

    自分も方向性は悪くないと思うが
    重さ・作業量・AIに関しては改善どころか悪化してるのがなぁ・・・

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 11:46:32 ID:3OThkMTIy

    言ってたこととやった事の乖離が不満を増幅させてる感があるよなぁ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 11:47:27 ID:3OThkMTIy

    civとかstellarisの数倍くらい作業量あると思うけどなあ
    内政好きだからかもだけど個人的には作業量は気にならない
    セクター丸投げできるくらいに賢いAIと後半の軽量化は欲しいけど

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 11:59:08 ID:3OThkMTIy

    鉱石バグは結局modの対応のせいじゃなかったか
    mod側が対処せんと治らんだろ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 12:01:36 ID:3OThkMTIy

    操作項目は少ないけど作業量は多いんだよなステラリス
    uiが使いづらいともいう

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 12:05:17 ID:3OThkMTIy

    hoiもだけど研究予約させてほしいわ
    前半はともかく繰り返しの頃なんてほぼ決まったのしか出ないんだからさ

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 12:07:18 ID:3OThkMTIy

    繰り返しなんて終盤に少しだけやろ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spdf-MWxr) 2019-12-17 12:15:37 ID:3OThkMTIy

    少しというがある程度研究得たら1プレイで三分野併せて50〜100回くらいは繰り返し選ばないか

  • 576 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fb1-Ssk/) 2019-12-17 12:28:29 ID:3OThkMTIy

    0.25でいつもプレイするんで結構選びますね
    まぁひたすら数字が上がっていくのを楽しむ特殊プレイだから、配慮しろとは言えないな

  • 577 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fb1-27iL) 2019-12-17 12:42:08 ID:3OThkMTIy

    そんなにやるんか、2400年終わりにするからほとんど選ばなかったわ

  • 578 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e798-mFh5) 2019-12-17 14:25:26 ID:3OThkMTIy

    >>547
    裕福な天上人は誤訳で今は修正されてるぞ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-cr4c) 2019-12-17 15:53:42 ID:3OThkMTIy

    いつの間にかランチャーアップデートされててどのmodアクティブにしてたか思い出せん...
    modマネージャーとかあったっけ?

  • 580 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e03-zNNu) 2019-12-17 15:59:58 ID:3OThkMTIy

    現行のランチャーがmodマネージャーを兼ねる状態になってる
    なおランチャーの出来はstellaris担当者がランチャーの苦情はランチャー担当者にいえとばかりに
    公式サイトのスレッドリンクをリリースノートに貼り付けてほっかむり状態だが

  • 581 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ef34-yH8/) 2019-12-17 16:14:57 ID:3OThkMTIy

    難民や移民に神経ステープラーやったら本国怒らないのかねえ
    出てった国民は、もうそちらのものなんでって事みたいだけど

  • 582 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e273-yqDB) 2019-12-17 17:08:45 ID:3OThkMTIy

    遺伝子弄って知性奪ったり寿命縮めたり去勢したりしても誰も文句を言わないstellaris銀河は寛容の心に満ちてる

  • 583 名前: 名無しさんの野望 (エムゾネW FF02-bxo0) 2019-12-17 17:30:58 ID:3OThkMTIy

    なんかサンクチュアリとかいうリングワールド発見
    原始文明4つもいる

  • 584 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-kui+) 2019-12-17 17:37:08 ID:3OThkMTIy

    奪ってもいいけども
    初期ではリングワールドでしか活動できない糞種族だからなぁ
    爆撃で更地にして入植できなかったっけ?

  • 585 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-mFh5) 2019-12-17 17:40:44 ID:3OThkMTIy

    爆撃で更地にできるのは浄化主義者と殺戮機械だけだぞ
    別に占領してから浄化してもいいが

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 17:48:42 ID:3OThkMTIy

    そこに、銀河奴隷市場があるじゃろ?

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 17:49:32 ID:3OThkMTIy

    リヴァイアサン同士敵対するのね

    レイスがエーテルドレイクのいる星系に移動して怪獣映画みたいなバトル繰り広げてた

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 17:54:05 ID:3OThkMTIy

    >>582
    PreFTL地球では移民≒移民するぐらい本国で食っていけない負け組≒技術や教養、モラルもそれ相応
    だから問題が起きないわけがないけど

    それに引き換え、全く違う星で進化した異種族と一緒になっても生産性やモラルに大きな差が出るわけでもなく
    犯罪率や社会不安も増大せず、占領された直後や失業率でしか暴動が起きないFTL種族のレベルの高さよ
    そうでなければFTL文明にたどり着けないって事か

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 18:03:27 ID:3OThkMTIy

    知らないうちに色々されているのかもしれない

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 18:11:14 ID:3OThkMTIy

    受容なら入植惑星に移民が来てもどっちも開拓者だし仲よくしようぜ!とか
    あんたら向きの惑星だし利益出してくれるならそれでいいよみたいな感じかも知れん

    市民ただ参政権与えてる国で大国を併呑した場合人口比が相手方に傾いてどっちが勝ったのかわからなくなるのはよくある事
    これで異種族元首の時に政体変更したら完全に国を乗っ取られてる

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 18:12:47 ID:3OThkMTIy

    ×市民ただ参政権与えてる
    〇ただし市民参政権与えてる

    ループ讃えてくる

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 18:19:31 ID:3OThkMTIy

    スペース漢民族

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 18:30:23 ID:3OThkMTIy

    スペース米国人

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 18:46:36 ID:3OThkMTIy

    何人だろうがコンテナに入れて出荷すれば皆平等(危険球)

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 18:46:47 ID:3OThkMTIy

    征服王朝中国化現象かな?

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 18:59:54 ID:3OThkMTIy

    浄化主義国や殺戮機械とかの効率的な浄化方法ってなんだろう。
    1POPを大体3、4ヶ月くらいで駆除するよね。
    1POPを3億から6億人くらいと仮定して処理するとなれば普通死体だらけになると思うが焼却間に合うのかねぇ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 19:08:46 ID:3OThkMTIy

    >>596
    1POP異常を格納できる移民船という、素晴らしい輸送手段が存在するじゃろ?
    長期の生存機能をオミットしてPOPを格納、宇宙へポイッ
    これにて1件落着、なのかも

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 19:10:41 ID:3OThkMTIy

    なんなら恒星に向かって投棄すれば焼却処理までできるよな

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 19:22:30 ID:3OThkMTIy

    殺戮機械の母星にはうず高く積まれた有機生物が腐敗して一帯を汚染し尽くしていることが記されているし、機械だから気にしないだけで凄いことになってそう
    浄化主義者は潔癖だからちゃんと宇宙へ投機とかしてるんだろうが

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 19:46:32 ID:3OThkMTIy

    強制移住させてから浄化するのシュール

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 19:50:47 ID:3OThkMTIy

    強制移住が一瞬で済むんだからどこか宇宙にワープさせたら浄化すぐに終わりそう

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 19:51:05 ID:3OThkMTIy

    全知的種族にとっての処理場、地獄の惑星
    って書くと広大な宇宙のロマンがある

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 19:53:49 ID:3OThkMTIy

    機械帝国は化学的処理してエネルギー出せるじゃん
    有機体をペーストにして燃料にしてるのかな

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 20:02:20 ID:3OThkMTIy

    近場の太陽に投げ込むんだろ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 20:08:35 ID:3OThkMTIy

    太陽「僕の燃料は炭素じゃないので困るんだよなぁ...」

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 20:27:35 ID:3OThkMTIy

    燃えれば一緒だろぉ?

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 20:33:04 ID:3OThkMTIy

    適当な宇宙空間に投棄したら復讐に燃えるミュータントになって舞い戻ってきたりしそう

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 20:36:42 ID:3OThkMTIy

    ウルトラ怪獣かな?

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 21:16:25 ID:3OThkMTIy

    太陽が駄目でもブラックホールがあるさ

  • 610 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e798-mFh5) 2019-12-17 21:30:49 ID:3OThkMTIy

    ここにバイオリアクターがあるじゃろ?

  • 611 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-PoGJ) 2019-12-17 21:34:00 ID:3OThkMTIy

    迷った時は、ブラックホールへ!

  • 612 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbdc-GBjH) 2019-12-17 21:53:33 ID:3OThkMTIy

    ブラックホールだと思っていた穴がワームホールで
    つながってる先の住民がゴミ捨てられまくってキレて攻めてきそう

  • 613 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b1-GBjH) 2019-12-17 21:59:03 ID:3OThkMTIy

    貪食「ごはんがふってきたよ!」

  • 614 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c303-MfeB) 2019-12-17 22:00:54 ID:3OThkMTIy

    実はすべてループしていて未来から自分の死体が降ってくるんだ、おれは詳しいんだ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM67-970y) 2019-12-17 22:01:48 ID:3OThkMTIy

    ワームホールにワームホール通過機能をオフにして投げ込むという手もあるな。
    ワームホール通過する技術がないとぺしゃんこに潰されるとかいうメッセージが出るし。

  • 616 名前: 名無しさんの野望 (バットンキン MM92-27iL) 2019-12-17 22:04:13 ID:3OThkMTIy

    それただのブラックホール化では

  • 617 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4b58-PoGJ) 2019-12-17 22:08:58 ID:3OThkMTIy

    星新一の「おーい、でてこーい」を思い出した

  • 618 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-3siJ) 2019-12-17 22:14:23 ID:3OThkMTIy

    未来には超高性能な焼却炉くらいできてんじゃないの?
    有機物は燃やして灰を埋めておしまい!

  • 619 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW cfda-yWUY) 2019-12-17 22:20:01 ID:3OThkMTIy

    頑張ってやってみたらめちゃくちゃ面白くてヤバいですね!
    最初大変でしたけどめちゃくちゃ面白い!

  • 620 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbdc-GBjH) 2019-12-17 22:23:55 ID:3OThkMTIy

    気をつけろ
    気がついたら明日になっているどころか出勤時間になってるぞ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a302-Fc5K) 2019-12-17 22:33:52 ID:3OThkMTIy

    異星人マスドライバー

  • 622 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb1d-jDbi) 2019-12-17 22:34:09 ID:3OThkMTIy

    クローンに出勤させて自分はstellarisを担当しよう

  • 623 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW cfda-yWUY) 2019-12-17 22:39:12 ID:3OThkMTIy

    >>620
    時間があっという間です!

  • 624 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e273-yqDB) 2019-12-17 22:58:29 ID:3OThkMTIy

    パラドゲーやってると寿命が足りないことに気づける

  • 625 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97fd-X5Um) 2019-12-17 23:01:54 ID:3OThkMTIy

    人類補完機構RPをするに先立って
    超能力持ちで強靭・土着・資源保護者な農民を作れるか調べてみたのだけど
    これ超能力ルートと生物学ルートの2つ辿らなきゃいけないから無理やん

  • 626 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a302-Fc5K) 2019-12-17 23:15:32 ID:3OThkMTIy

    >>625
    超能力ルート行った国に移民を送って超能力持ちが帰ってきたらそれを増やせばいい

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 23:34:02 ID:3OThkMTIy

    https://i.imgur.com/Sqr9dku.jpg

    ソル君のこれ何度出ても笑っちゃうわ
    開始二年で貢物とか初めて見たし

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 23:47:24 ID:3OThkMTIy

    皆様、いかがおすごしでしょうか
    かつてはきのこの御心を誤って解釈し愚かしくも銀河の覇権を目指したわが国、あの後に周辺の三国と三方面戦争に突入し、結果として首都は制圧されてしまいました

    純朴なきのこの民に圧政を敷いていた独裁者ドゥーク一派は失脚し、今や偉大なるリラーロビス階層国の上級王どのが新たなる我が国の父でございます

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 01:08:02 ID:3OThkMTIy

    つまり、きのこの山が選挙で勝ったぞタケノコざまぁってこと?

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 06:21:14 ID:3OThkMTIy

    細すぎて1366まで落としてるんだけどもみんな何インチでやっとるの?

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 07:32:13 ID:3OThkMTIy

    AIのゲートウェイ建設禁止modってあんのかな

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 07:37:46 ID:3OThkMTIy

    >>626
    ありがとうございます試してみます
    >>364-365もありですね
    要は他国をうまく利用しろって感じですか

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 09:16:57 ID:3OThkMTIy

    >>625
    その程度だったら普通に超能力ルートで遺伝子改変すれば余裕だと思うんですがそれは

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 11:59:41 ID:3OThkMTIy

    知り合いが、艦船のアップグレード中にアップグレードのパーセンテージが100%を超えるバグに遭遇したんだが。
    僕は初めて見たんだけど、このバグって普通に起こるものなの?

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 12:04:15 ID:3OThkMTIy

    座ってるだけで部屋の掃除もしてくれないメシアちゃんかわいい

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 12:04:27 ID:3OThkMTIy

    誤爆

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 12:16:45 ID:3OThkMTIy

    奉仕機械から解放されてしまったら生活力無くなっちゃうよね

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 12:29:28 ID:3OThkMTIy

    バグじゃないぞ、あぷぐれ中に技術研究で新装備が出て艦船の自動更新はいり新装備分のびる
    キャンセルしてやり直した方が早く終わるけど

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 14:36:40 ID:3OThkMTIy

    生物学ルートは銀河のどこかにその特性の奴がいれば雑に全POPをその特性に出来るのが良い

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 14:59:06 ID:3OThkMTIy

    最近ハマりまくってますが周りの惑星の方達がエビとかキモい見た目で酷いですねー

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 15:01:54 ID:3OThkMTIy

    レイシスト警察だ!(狂信受容)
    他種族の見た目を非難するなんて恥を知れ!(-50)

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 15:04:18 ID:3OThkMTIy

    >>630
    2013年のMacBook Pro 13.3インチなので1280×800でやってる
    さすがにちょっと狭い

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 15:46:18 ID:3OThkMTIy

    有機生命体の時点でキモいんだから喧嘩するなよ(殺戮機械並感)

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 15:49:45 ID:3OThkMTIy

    >>640
    Sol3のPreFTL民風情が毛無し猿の分際でよく言った!
    その顔を鏡で見てみろ!プラズマ火災で焼かれたのか?(侮辱

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 15:55:17 ID:3OThkMTIy

    https://gigazine.net/news/20191218-weird-vanishing-stars-potentially-aliens/

    先生怒らないからやった人は手をあげて

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 16:01:25 ID:3OThkMTIy

    >>645
    ただの観測ミスか未知の自然現象だよ
    知的生命体がやったはずがない
    だって、ほら、100個もの惑星を破壊する理由なんてないでしょ?
    ないよね?

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 16:15:15 ID:3OThkMTIy

    僅かな資源欲しさにこんなに砕いて回るなんて、筋金入りの内政屋なんだろうなあ

  • 648 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efbb-GBjH) 2019-12-18 16:23:29 ID:3OThkMTIy

    いくつもの狂排他国家がタイタン持ち出して最終戦争でもしてるのかな?

  • 649 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fb1-27iL) 2019-12-18 16:24:37 ID:3OThkMTIy

    虚渕がようつべでやってるアニメ、異星人が石1?と交換に使い古したロボットくれるってのステラリス的に考えて面白いと思った

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 16:38:06 ID:3OThkMTIy

    >>645
    うちの帝国が作ったダイソンスフィアだわ
    すまんな

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 16:47:56 ID:3OThkMTIy

    >>645
    台宙ジェーンに食われたんだな。
    時速40光年で移動してるからあっというまに食われたんだ。

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 16:57:40 ID:3OThkMTIy

    >>651
    懐かしいネタがさらっとでてくるあたりすげえ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 17:54:39 ID:3OThkMTIy

    自分の領土に3つも遺物惑星があると気分が良いな
    エキュメノに失業者を突っ込め〜

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 18:24:45 ID:3OThkMTIy

    >>645
    負荷軽減のために必要な犠牲ダゾ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 18:42:58 ID:3OThkMTIy

    この3次元宇宙では銀河サイズの設定が超巨大過ぎて100個ぶち壊した程度じゃびくともしないぞ

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 18:48:03 ID:3OThkMTIy

    リアル宇宙は広すぎてクソゲー

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 19:00:07 ID:3OThkMTIy

    リアル基準で考えると約10世紀で天の川銀河の3分の1ほどに進出してる銀英伝人類は凄い

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 19:01:35 ID:3OThkMTIy

    隣人と出会う前にエンドゲーム迎えそう

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 19:03:40 ID:3OThkMTIy

    CGアニメ映画のキャプテンハーロックだと、宇宙進出して最初は開拓と未知への期待で熱狂してたけど
    広い宇宙で知的生命体が同時期に文明を発展させるクソ低い可能性には巡り合えず
    住居足りないくらいPOP増えてるのに皆して地球に帰りたがって大戦争って設定だったな

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 19:07:23 ID:3OThkMTIy

    >>644
    そうそう!そんな生意気な口調なんですよ!

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 19:12:06 ID:3OThkMTIy

    君主とか独裁なら国家元首をEUシリーズのノリで提督にしたいわ
    ドレッドノートとか旗艦クラスが作れる様になったら出来るようになると良いな

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 19:32:52 ID:3OThkMTIy

    銀河ヒッチハイクガイドおもろかったけどstellarisの分野じゃないよなぁ…

  • 663 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e798-mFh5) 2019-12-18 19:46:07 ID:3OThkMTIy

    ここでpreFTLのSol3をコロッサスで破壊してみよう
    3分の一の確率で高速道路(ワームホール)が立つぞ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM67-970y) 2019-12-18 20:13:57 ID:3OThkMTIy

    そういえばコロッサスに対艦戦闘できるようになったりするMODないのかな。
    おそらくモデルであろうスターウォーズのデス・スターは対艦・対空戦闘できるよね

  • 665 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW cfcc-eghi) 2019-12-18 20:41:31 ID:3OThkMTIy

    Synthetic Dawnのトレーラーの音楽カッコいいんですけど、DLC導入すれば新しいBGMも追加されますか?

  • 666 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3673-Q1Jh) 2019-12-18 20:52:14 ID:3OThkMTIy

    されます

  • 667 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 22f8-f14Z) 2019-12-18 20:53:19 ID:3OThkMTIy

    >>659
    クレギオンに至っては過去に二度遭遇した知的種族(うち一種族は人類にFTL技術を授けてくれた恩人)はいずれも滅ぼすわ、
    中央の内乱(近地球圏大戦)で地球消滅するわ、後に地球を再生した民に地球を返せと迫るわ酷い有様だったな

  • 668 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW cfcc-eghi) 2019-12-18 20:56:04 ID:3OThkMTIy

    >>666
    ありがとうございます!
    ウィンターセールで買うことにします

  • 669 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW cf58-Yrjq) 2019-12-18 21:30:46 ID:3OThkMTIy

    >>661
    そういえばだいぶ前のバージョンで時の君主の名前を冠した大型艦をそれぞれ1隻ずつ建造とかできたよな

  • 670 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW cfda-yWUY) 2019-12-18 21:51:21 ID:3OThkMTIy

    DLC買うと目に見えて変わる部分ってあるんですか?
    買ったことなくて、、、すみません

  • 671 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b58-kui+) 2019-12-18 22:00:10 ID:3OThkMTIy

    種族・ストーリー追加DLCはそんなに変らないけど
    拡張系DLCはゲームシステムを追加・変更するからかなり変わる

  • 672 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbdc-GBjH) 2019-12-18 22:00:43 ID:3OThkMTIy

    DLCないと使えないmod結構あるよね

  • 673 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 42c0-970y) 2019-12-18 22:01:31 ID:3OThkMTIy

    >>670
    まず要素が増えるので覚えることが増える分、
    難易度が若干下がる。希少資源が足りないなら中立機構から現金で買うこともできたり
    遺産を採掘してちょっとした補正を貰ったり、ロマンを感じたり。
    極道組織で宇宙制圧できたり。

    早い話、買えばわかる。

  • 674 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW cfda-yWUY) 2019-12-18 22:24:16 ID:3OThkMTIy

    >>673
    優しいですね!わかりやすかったです。ありがとうございます!
    女でこのゲームやってると馬鹿にされてたのでなんか嬉しい

  • 675 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c6b0-JsqJ) 2019-12-18 22:28:50 ID:3OThkMTIy

    開発日誌 今年はもう更新されないのかー

    新年一発目で新dlcの発売日発表して欲しい

    俺の予想だと 2月の初旬だな

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 23:10:22 ID:3OThkMTIy

    >>664
    昔はあったけどタイル制廃止前後で更新停止してた筈
    自家mod化して自分でアップデートするのも手かも

    ところで2.3用の自家mod更新したいけど2.4、2.5で研究とかグラフィック面で大きな変更あったっけ?
    岩石種族のおかげでmodで導入する新種族に定義付け足す必要があるのは知ってる

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 00:48:55 ID:3OThkMTIy

    今の交易システムはなんか違うんだよな
    交易路の計算が重さの一因でもあるし、銀河生成の時に固定した交易路を生成してそれを使う感じに出来ないのかな
    交易路が集中するハブ星系とか価値上がって面白いと思うんだけど
    AIがついていけなさそうだから、星系基地が出来た時点で自動的に交易拠点になる感じで

  • 678 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d5-+Tiu) 2019-12-19 01:25:23 ID:3OThkMTIy

    資源産出多めの星系とかがあって発見されるたびにそれつなぐ形で交易路が生成されて
    それらの交点にハブ的な星系があって交易価値が高くて…

    とかだと美味しい星系の争奪戦もアツそう

  • 679 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc0-wdNi) 2019-12-19 01:25:52 ID:3OThkMTIy

    >>674
    モンゴル帝国がモデルであろうマローダーという独立組織の強力な提督・将軍、艦隊も金で雇える。
    ここの提督は帝国膨張度に関わらず一律2000エネルギーだから巨大帝国であればあるほどお得
    あとはリヴァイアサンと呼ばれる巨大宇宙生物との戦闘、機械の反乱など燃える要素もたくさん

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 01:37:49 ID:3OThkMTIy

    つい2,30年前までPreFTLだったロボットすら持ってない連中にクラックされてAI技術を盗み出された挙句に爆死する無限要塞君
    やめたらこの仕事

    >>677
    「重いの何とかする」とかほざいたくせに、それからPOP大増量、怠いだけの交易路&海賊、艦隊ルート検索複雑化と重くなる要素をどんどこ詰め込んでくるのほんとあほらしい

  • 681 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-H46l) 2019-12-19 01:59:25 ID:3OThkMTIy

    どうせ重いならいっそのこと星系内資源含めて全部交易路で回収してくれ

    ダイソン球の4000Enとか回収するのに幹線道路作りたい

  • 682 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b703-skoK) 2019-12-19 02:02:01 ID:3OThkMTIy

    交易価値なる謎のふわふわした概念を輸送して奪ったり守ったりできる癖に、純粋に物理的な質量を伴う各種資源は転送して終わりというのもなんだか変だよな

  • 683 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff8-SJkM) 2019-12-19 02:30:14 ID:3OThkMTIy

    星系基地の航路管理局の範囲をもう少し広げて欲しい
    そうすれば基地数珠つなぎして「ここは一級航路」みたいな遊びもできるし

  • 684 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-8ZJU) 2019-12-19 02:34:45 ID:3OThkMTIy

    強制移住を使う前は、きっと船で輸送して時間かかるんだろうなって勝手に想像してた
    まさか移住が一瞬で済む便利機能でしかなかったとは

  • 685 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d711-7TfZ) 2019-12-19 02:39:07 ID:3OThkMTIy

    リーダーの配置換えもだけどスターゲイト的な転送装置はありそう
    あのドラマでもゲイトシステムならすぐなのにわざわざ船で時間かけてワープしてたし

  • 686 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57b1-YOWZ) 2019-12-19 02:44:40 ID:3OThkMTIy

    精神をデータ化して別の惑星の肉体に転送してるんやろ

  • 687 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-H46l) 2019-12-19 02:49:55 ID:3OThkMTIy

    >>657
    https://pbs.twimg.com/media/DjbIPAMV4AATlph.jpg 銀河帝国とは言うもののオリオン腕1/10帝国だけど…

    >>684
    強制移住ゲーだよねこれ
    ゲームのほとんどの時間強制移住で人口管理してる

  • 688 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff86-UJaa) 2019-12-19 02:56:42 ID:3OThkMTIy

    銀河の中心に行けるようにはならんのかな
    めちゃくちゃでかいブラックホールがあるんでしょ
    stellaris世界なら絶対ヤバいアノマリーがあるパターンじゃん

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 03:13:34 ID:3OThkMTIy

    >>687
    2000〜4000億星系の超巨大銀河でプレイしてるからしゃーない

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 03:24:06 ID:3OThkMTIy

    >>687
    https://i.imgur.com/E6geqqD.jpg
    昔公式で出たのでこんなのがあるけど新しいの出して欲しいね

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 05:01:30 ID:3OThkMTIy

    なんか最近やっても燃えないのでフェデレーション来るまでは待機かなぁ俺は
    ジャガーノートと後継者が気になり過ぎる

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 05:40:36 ID:3OThkMTIy

    いつになるのか分からないけど起源の実装が楽しみ
    集合意識ではない機械文明とか選べるようになると良いな

  • 693 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-/Qmq) 2019-12-19 05:51:22 ID:3OThkMTIy

    >>679
    下心丸出しワロタw

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 06:25:33 ID:3OThkMTIy

    こんなところに出会いを求めてる奴がいると思ってるならどうかしてるぞ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 07:28:57 ID:3OThkMTIy

    sol3で数十年間で100個もの星が不可解に消失しているって騒ぎになってるゾ

    おまいらダイソン球作りすぎなんだよなぁ……

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 07:29:03 ID:3OThkMTIy

    >>679
    おはようございます!ありがとうございます!
    色々買いたくなりました。

  • 697 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-TXL8) 2019-12-19 08:28:21 ID:3OThkMTIy

    実際、受容系のFTL国家が地球来たら
    馬鹿なSOL3人共はどう反応するのか

  • 698 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1f06-ykjI) 2019-12-19 08:50:54 ID:3OThkMTIy

    >>679
    他のスレでも同じような事ばかり書き込んでるマルチだからまともに相手しなくていいぞそいつ

  • 699 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f71d-pC9E) 2019-12-19 09:01:51 ID:3OThkMTIy

    >>697
    スタートレックの世界線がそれだろうね
    最初に出会った受容ヴァルカン人が赤子を世話するように遅れた地求人にあれこれ教えてくれる幸福な世界
    うちにも早く来てくれないかなあ

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 09:19:52 ID:3OThkMTIy

    オーバーロード「今から行くわ」

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 09:40:17 ID:3OThkMTIy

    ダイソン球100個作らないとダメなくらい電力消費が激しい文明なのかな。
    だとしたら何にそんな電力を使う?艦隊?
    建設物?それとも国民は全員電気使い放題が国是の国なのかな。

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 09:46:38 ID:3OThkMTIy

    電気使い放題でも100個のダイソンは多すぎ
    24時間つけっぱでも1個分届くかな?

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 09:55:42 ID:3OThkMTIy

    sol3基準の光量、電気消費量で考えてはいけないのかもしれない

    例えば「出来ることなら眩しすぎて何も見えねぇ」レベルの光を浴びたい種族かもしれない
    消費財や電子ドラッグとか要らないからとにかく光を!みたいな

    もしくはその逆で光が大嫌いで
    「反射で眩しいんだよ、星100個くらい消すわ」くらいのノリの可能性も

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 10:34:34 ID:3OThkMTIy

    銀河間の超長距離ジャンプに莫大なエネルギーが必要なんじゃね
    複数銀河をまたぐ文明でも築いてたらジャンプ回数も大量に必要となり、エネルギーもそれだけ必要と

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 10:56:33 ID:3OThkMTIy

    どんでん返し:ダイソンスフィアだと思ったら、プラントイド・リソイド向けの保養所だった
    「ふぃー、生き返る。やっぱり光線浴は自然光に限るねぇ」

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 11:44:56 ID:3OThkMTIy

    どちらにしろ何千万年か前に終わった事だ。

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 12:29:02 ID:3OThkMTIy

    アニメゴジラみたいにエクシフとビルサルドと仲良くやろうや

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 12:32:42 ID:3OThkMTIy

    ダイソンスフィアあれば仮想通貨マイニングやり放題で爆儲けできんじゃね?

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 12:38:29 ID:3OThkMTIy

    コンティンジェ(ゲフンゲフン)もとい知性型コンピューター「これから毎日コイン掘ろうぜ」

  • 710 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-+Tiu) 2019-12-19 12:57:33 ID:3OThkMTIy

    菌類にも男女あるのかな

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 13:55:12 ID:3OThkMTIy

    菌肉の多い方が男だよ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 14:28:01 ID:3OThkMTIy

    タコやイカ型宇宙人がいないのは未知への恐怖からか

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 14:55:01 ID:3OThkMTIy

    アンコウみたいな男女で見た目が全然違うみたいな種族居ても面白いと思うなぁ
    管理するときには混乱するだろうけど

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 15:22:49 ID:3OThkMTIy

    Sol3人はStellarisの種族の中では外見の性差が大きい方だよな

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 15:30:13 ID:3OThkMTIy

    影響力が足らな過ぎて戦争での領土拡大だと勝利まで足らないんだけどどうすればいい?
    特に技術力?のポイントがこっち5000くらいの時に相手トップが15000くらいあってその分で勝利ポイントまで持っていけないから
    大体途中で止めちゃう

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 15:37:50 ID:3OThkMTIy

    不要不急の条約を結ばないようにすれば要所ぶんどるくらいの影響力は十分得られるはず
    どうしても足りないなら占領でなく傀儡化目的で開戦するという手もある
    そして没落は最終的に殴り殺せばよいのだから連中の高い技術点なぞ気にする必要なし

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 15:39:01 ID:3OThkMTIy

    うちらがヒューマノイドだからヒューマノイドの外見差がわかりやすいけど
    爬虫類や外骨格の奴らから見たら区別つかないと思うよ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 15:41:56 ID:3OThkMTIy

    コロッサス作っちまえば話は早いんだけどな…
    一般帝国はこれじゃないと総力戦にならんから困る

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 15:58:13 ID:3OThkMTIy

    狂平等で派閥のご機嫌とってやれば溢れるほど影響力出るぞ
    力への意思の布告も使えばコロッサスなくてもいけるんじゃない

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 16:21:47 ID:3OThkMTIy

    >>715
    影響力なんて領土拡張以外に使わねーだろ
    あとは偶に遺産起動とか政府改革とか?
    終盤はむしろ余りまくって使い道に困るぞ
    その場合は布告に注ぎ込むけど

    他に何に使ってるんだ?
    まさか敵対帝国の領土奥深くまで請求権飛ばしたりしてないよな?
    それ無駄遣いだからやめとけ
    何度も戦争して薄く剥ぎ取るのを繰り返せばいいんだ
    まあ結局終盤は余りまくるから一気に分捕るんだけどな

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 16:32:07 ID:3OThkMTIy

    終盤は自己満足大規模建築にも使う

  • 722 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-uI9Z) 2019-12-19 16:51:57 ID:3OThkMTIy

    むしろ終盤は総力戦しかしないからそれ以外の使い道がない

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 17:07:49 ID:3OThkMTIy

    コロッサスは銀河を救う

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 17:19:11 ID:3OThkMTIy

    監視者A「Stellarisを分析したところ人類の約76%がコロッサスを使用し惑星を破壊しています」
    監視者B「やはり好戦的な人類は滅びた方が宇宙のためだな、報告書にはそう書いておく」

  • 725 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d785-prDO) 2019-12-19 17:37:48 ID:3OThkMTIy

    銀河を救うため仕方がなかった
    本意ではなかった

  • 726 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-/Qmq) 2019-12-19 17:42:25 ID:3OThkMTIy

    >>724
    ほししんいちみたい

  • 727 名前: 名無しさんの野望 (エムゾネWW FFbf-CaFx) 2019-12-19 17:47:46 ID:3OThkMTIy

    宇宙人さんの技術でステラリスが軽くなればコロッサスで惑星を破壊する人は減るよ!

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 17:53:54 ID:3OThkMTIy

    stellarisは宇宙人が人類の生態を観察するために作ったゲームだった・・・?
    処理が重いのもあまりのローテクに対応しきれていないから?

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 18:00:25 ID:3OThkMTIy

    >>728
    つまり超高速CPUでプログラムをぶん回すのが宇宙のトレンドというのか……

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 18:02:24 ID:3OThkMTIy

    薄く削るようにしても結局現状追認和平までにだいぶ勝たないといけないから結構奥の方まで要求してたがあかんのか
    和平までに20年とか戦って10年和平期間だからめちゃくちゃ時間かかると思ってた

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 18:05:13 ID:3OThkMTIy

    戦争に20年?かけすぎでは。
    何か勘違いしてそう

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 18:22:11 ID:3OThkMTIy

    stellarisの侮辱集めたのとかどっかにないかな

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 18:22:35 ID:3OThkMTIy

    FTL技術を与えた後どうするかのシミュレーションだったのか…
    俺はいつも内政に勤しむから俺だけ迎え入れてくれ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-+Tiu) 2019-12-19 18:36:08 ID:3OThkMTIy

    >>732
    侮辱だけじゃないけど、日本語化MODの中のdip_messages_l_english

  • 735 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f7dc-+Tiu) 2019-12-19 18:45:35 ID:3OThkMTIy

    侮辱は独特すぎて侮辱されてるってわかりにくい
    争いは同じレベルのものでしか発生しないんだなって

  • 736 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b76c-prDO) 2019-12-19 18:53:40 ID:3OThkMTIy

    侮辱メッセージを増やすだけのMOD入れたけど、忙しくて起動できていない…。

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 18:56:34 ID:3OThkMTIy

    侮辱する際には効率的な侮辱になるように相手国文化の専門家を呼んで
    外交官が夜通し議論して文言を考えているかと思うと少し面白いな

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:05:10 ID:3OThkMTIy

    機械文明に対する侮辱が秀逸

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:08:54 ID:3OThkMTIy

    やっぱり100年は戦争しないと

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:16:15 ID:3OThkMTIy

    孫氏?だかが、侮辱は下品であればあるほど、単純であればあるほど効果的とか書いてたなぁ
    つまり変にひねるよりバカアホ間抜けとかが効果的

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:22:45 ID:3OThkMTIy

    お前の頭はハッピーセットかよとかが効果的なのか

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:25:40 ID:3OThkMTIy

    お前のかーちゃんデベソは哺乳類にしか通じないからだめだな

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:30:45 ID:3OThkMTIy

    侮辱って何か効果あるんだっけ

    本来なら宣戦布告されるような状況だけど、戦力比的に敗北確実な時に
    宣戦布告の代わりに負け惜しみで飛ばしてくるていうイメージ
    常用してるStarnetAI時は飛んでこなくなるから寂しい

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:43:19 ID:3OThkMTIy

    侮辱するとキレて宣戦してくるとかないのかな

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:44:41 ID:3OThkMTIy

    勢力Aを侮辱したらAと敵対してるBからの友好度が上がるとかなかったっけ?
    宿敵だけなのかな

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:44:54 ID:3OThkMTIy

    関係悪化するから攻める時は攻めてくる…気がする

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:44:59 ID:3OThkMTIy

    >>730
    戦争前に見える範囲で欲しい星系を請求

    戦争が始まったらその星系を取る

    もし圧勝で影響力があり余っているなら追加請求してもいい

    って感じだけど戦争中の追加は影響力2倍食うんで
    よっぽど美味しい星系や敵国弱体化させたい場合を除いてやめたほうがいい
    時間切れや現状追認より目標達成選ばす戦争したほうがいいよ

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:48:09 ID:3OThkMTIy

    一番手っ取り早い手段って属国化からの併合が一番なのかねぇ…
    コロッサス用意してコロッサスはタンスの奥なりシタデルの奥に閉まって
    全力で総力戦を行って普通に銀河統一の方が早そうな気もするが

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:52:19 ID:3OThkMTIy

    浄化しなきゃ(狂信排他感

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 20:24:13 ID:3OThkMTIy

    侮辱は挨拶みたいなもん
    出会ったらとりあえず侮辱すればOK

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 20:33:19 ID:3OThkMTIy

    まあ一度にガッツリ取らせないための請求権システムだしチマチマやっていくしかない
    ただ領地を切り取りたいのはその頃で
    コロッサス作れる頃にはもうこれ以上広げなくてもって状態だったりするというね

  • 752 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbf-M3rQ) 2019-12-19 20:52:51 ID:3OThkMTIy

    勝利目指すだけならいかに勝ち確まで拡張するかが肝だし
    隣国なり宿敵なりを1〜2国呑めばおおかた大勢決するよね
    あとはひたすら内政防衛に専念したほうが安定する
    それ以上の侵攻&拡張は完全に趣味

  • 753 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f74-s/EJ) 2019-12-19 20:53:50 ID:3OThkMTIy

    >>734
    ありがとう
    時々まじで意味分からん侮辱があるの草生える

  • 754 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-qGuc) 2019-12-19 21:00:01 ID:3OThkMTIy

    請求権システムは共同戦線張ったAI帝国と請求権かけた星系が被った時に仲間でも友好度下がるのをなんとかしてくれないかなあ
    ゼロにしろとは言わんからせめて態度補正半分とか

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 21:20:19 ID:3OThkMTIy

    友好国と請求権が被った時に向こうが請求権を取り消すMODならあったけど、現verには対応してないだろうな

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 21:23:34 ID:3OThkMTIy

    請求権ってけっきょく(1)か(10)で
    (2)とか(3)とかの重ね掛けが活かされることほぼないよね

    請求権が他国と重なっている場合
    戦争を予定した場合必ずその国にも通知が行く(仲が悪くても)
    そして戦争に参加した場合仲が良くて共同なら請求権多いほう勝ち
    仲が悪くて戦争に参加なら個別扱いで占領早い者勝ち

    不参加or戦争終結後は重なった場所の請求権はリセットされる
    不服なら新しく手に入れた国に改めて請求しよう…って感じにならないかな
    これなら友好国との終結直後態度ペナもなくなるし

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 21:38:09 ID:3OThkMTIy

    覚醒した受容帝国の子分になったときに独立戦争起こして即銀河の反対側の排他没落に侮辱飛ばしたら宗主国巻き込んだ戦争になってちょっと笑った
    独立完了するまでは外国からすれば調印国のままの扱いだからケジメは親分がつけないといけないんすねえ

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 22:49:30 ID:3OThkMTIy

    内政って言っても結局POP増えるの待っては建造物建てるだけになって物足りないからついつい戦争してしまうなぁ
    勝ち確な頃には遺跡もあらかた掘り返し終わってるし

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 22:54:55 ID:3OThkMTIy

    このゲームなんかどの要素もわりと中途半端だよね戦争も外交も内政もどれも特別奥深いってわけじゃないし
    それでもなんか楽しいんだけどさ

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 23:17:18 ID:3OThkMTIy

    >>759
    シリーズ一作目な上に土台となる歴史の存在しないゲームだからね・・・
    stellaris4ぐらいになれば、いい作品になってると思うよ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 23:19:01 ID:3OThkMTIy

    >>760
    Ver.2〜がステラリス2みたいなもんってそれ一番言われてるから…

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 23:55:52 ID:3OThkMTIy

    バックストーリー?そんなんてめえで考えろ!ってゲームだからねこれ

    アノマリーでEVEゲートでも出ないかしら

  • 763 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f70c-+Tiu) 2019-12-20 00:10:00 ID:3OThkMTIy

    内政に関してはもう一回くらい大幅に手が加えられるんじゃないかと思ってる

  • 764 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d785-prDO) 2019-12-20 00:48:34 ID:3OThkMTIy

    せっかく宇宙なんだしアノマリー的なのを増やす方向だといいな
    戦争や外交ならpreFTLでもやってる事だし

  • 765 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7773-r9Jq) 2019-12-20 01:21:23 ID:3OThkMTIy

    今の内政って前任者の最後の大仕事だったんでしょ
    先輩の面子潰すようなことできるかなあ、って邪推してしまう

  • 766 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-LVLM) 2019-12-20 01:37:16 ID:3OThkMTIy

    一つ前の移動はハイパーレーン、惑星はタイルの時が一番良かったわ

    アップデートやらは面倒だったけど開発終わればそれっきりだったし
    勝手に移民してくれるから強制移住チマチマやる必要ないし

    処理が面倒になるからコロッサス以外でする気起きないし
    なら内向き成熟でよくね?と最近やる場合もそればっか

  • 767 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d5-+Tiu) 2019-12-20 02:17:03 ID:3OThkMTIy

    このゲームは宇宙&惑星探検要素がいちばんおもしろい

  • 768 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff8-SJkM) 2019-12-20 02:39:55 ID:3OThkMTIy

    >>767
    分かる。
    普通のプレイ以外に、自国と原始文明以外一切出てこない銀河作ってのんびり遊ぶ用データも作ってある

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 05:58:32 ID:3OThkMTIy

    セール始まったぞ
    wikiに安い画像上げろや

  • 770 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペ MMdb-/Fdt) 2019-12-20 10:32:49 ID:3OThkMTIy

    本体は安いけどDLCはたったの50%引き
    高すぎだろお

  • 771 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-+Tiu) 2019-12-20 10:38:21 ID:3OThkMTIy

    たったの・・・?

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 11:18:20 ID:3OThkMTIy

    バックストーリーはさておき史実なんてこういったゲームでは邪魔なだけだと個人的には思う

    EUとか、国内だと信長とかやってる人に聞きたいんだけど
    歴史好きなら史実がめちゃくちゃになっていくことについては抵抗無いの?
    俺は抵抗があるから歴史シミュは受け付けないんだよなぁ
    少数派かなあ

    だからこそこのゲームが好きなんだけどね

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 11:28:56 ID:3OThkMTIy

    どうやったってプレイヤーがめちゃくちゃにするんだからそこ気になる人はやらんでしょ
    プレイヤーがどんどん拡張していくのに他は全部史実通りで動いてたら却って気持ち悪い

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 11:30:17 ID:3OThkMTIy

    そのへんは人による
    IFの歴史を楽しむのが好きな人もいれば、飽くまで史実に基づいた遊びにこだわる人もいる
    ただ、プレイヤーの関わる項目が上位かつ多岐にわたる戦略級SLGでは多かれ少なかれ進行は史実から変わるので、そこまで強い拘りを持つ人には向いてないと思う
    個人的にはそもそも史実も別に美しいもんでもないし、ゲーム上でどうなろうが、ある程度整合性があって面白ければ気にしない

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 11:35:28 ID:3OThkMTIy

    それはそれ、これはこれかな
    関ヶ原で西軍が頑張ったら、みたいなif展開も楽しいし
    織田信長の次男(無能で有名)が天下を取るようなカオス展開になっても、ギャグとしては面白い

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 11:39:24 ID:3OThkMTIy

    おっと、無能で有名なのは三男だった
    まあ言いたいことは、何をどう楽しむかはプレイヤー次第
    そしてシステム次第、データ次第でもある、という話

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 11:41:14 ID:3OThkMTIy

    wikiのセール画像、親しみやすい宇宙感が出ててほんと好き

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 12:13:26 ID:3OThkMTIy

    >>775
    関ヶ原if妄想で楽しいのは戦後の国替え再配置だからなあw
    歴史ifったってどうしても弱小成り上がりとかプレイヤー単体でしか回んないよね
    あとは言うようにCOM勢力がなんか大暴れしてどうしてこうなった的展開
    今川義元で信長そのまんま踏みつぶして上洛してたらどうなるか、みたいなのは
    結局はSLGよりかはRPG的アプローチでしかやれんだろうし


    歴史系SLGと宇宙4xの最大の差はやっぱりランダム生成じゃないかなー
    史実物は立地の有利不利とかどうしても固定化されちゃうわけで

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 12:37:42 ID:3OThkMTIy

    レスありがとうございます

    俺にとっては天下取って暗殺されるからこそ信長だし
    上洛中に弱小大名にアッサリ討ち取られるからこそ義元なので
    歴史を知れば知るほどifとか受け付けられなくなるんですよね…

    スレ違いの話題なのでこの辺で

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 12:50:05 ID:3OThkMTIy

    >>766
    わかるー
    タイルの方が管理もしやすかったなぁ
    アップデートも技術開発した瞬間に自動で変わってくれるだけでよかった。

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 12:53:41 ID:3OThkMTIy

    https://i.imgur.com/u4109z3.png

  • 782 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f71d-pC9E) 2019-12-20 13:15:40 ID:3OThkMTIy

    >>781
    もう一個買いたくなる宇宙麻薬的画像
    発禁措置もやむなし

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 14:22:30 ID:3OThkMTIy

    HoIは提督の決断の代用な側面もあるけども
    十分面白いぞ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff86-UJaa) 2019-12-20 15:12:52 ID:3OThkMTIy

    ancient relics買ったぜ
    レベル6の科学者に発掘させたら事故で死んじゃったんだけどこれって失っても痛くないレベル1かそこらの科学者にやらせたほうがいい感じ?

  • 785 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-H46l) 2019-12-20 16:09:23 ID:3OThkMTIy

    >>784
    発掘は長い間拘束されるから考古学trait持ちかなんかに専任させてる

    高LV科学者はほかにやる仕事が多すぎる

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 17:01:09 ID:3OThkMTIy

    発掘はそれ専用の科学者がすき 暇なときは惑星支援させて

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 17:02:21 ID:3OThkMTIy

    >>776
    無能で有名なのは次男で合ってるよ
    最も生き残ったという点は評価してもいいと思うけどね

  • 788 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Lpm9) 2019-12-20 17:33:16 ID:3OThkMTIy

    犯罪結社が支社開設してきて犯罪めっちゃ上がってプンスカしてんだが、宣戦布告で収用選んでも、また支社開設されそうだから、属国化とかで国是が違う帝国を作るしか無いの?

  • 789 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9741-rAyX) 2019-12-20 17:51:50 ID:3OThkMTIy

    タイルは管理しやすかったというよりマジで何も考える必要がなかったから内政にゲーム性が皆無で全部自動化してたわ
    あれに戻すくらいならいっそのこと惑星内政ごと抽象化して時間経過で勝手に発展する仕様にした方がいい

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 17:56:12 ID:3OThkMTIy

    犯罪結社は本当にぶち殺したくなるLV
    コロッサス送り込むか浄化主義でexeかtxt、csvから消してしまいたいくらい

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 18:14:25 ID:3OThkMTIy

    犯罪結社って、メキシコの麻薬カルテルみたいなもん?

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 18:43:24 ID:3OThkMTIy

    普段の銀河は基本的に警察署法務局要らない銀河

    犯罪結社のいる銀河くらいは警察署活用できるレアな銀河やったぜという発想

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 18:59:57 ID:3OThkMTIy

    >>791
    YAKUZAだよ。スペース・YAKUZA。

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 19:09:00 ID:3OThkMTIy

    久しぶりにステラリスやろうと思ったんだけど、アプデで死んだって聞いたんだが普通にゲームできるんか?

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 19:17:21 ID:3OThkMTIy

    (MODが)死んだ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ffcf-6IFI) 2019-12-20 19:33:19 ID:3OThkMTIy

    中サイズで2400終了くらいが一番良いな
    2550にしたら残り100年くらいでスコア一位になれたし辞めたくなってきた…
    最高速にしても日にちたつの糞遅いし

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 19:51:23 ID:3OThkMTIy

    DLC買ってもどこが変わったかわからないですね笑

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 20:14:40 ID:3OThkMTIy

    めがこーぽ以来だけどmodはほとんど死んだと思っていいの?
    種族ポートレート系だけは残したいのだが
    それ系統は使えるのだろうか

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 20:30:13 ID:3OThkMTIy

    Stellarisの世界って不思議だよね。
    警察署建てなくても首都施設作ればおまけで執行官がついてくるから。
    執行官は首都施設のどこで勤務してるんだろうか。

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 20:52:56 ID:3OThkMTIy

    惑星に一つしか警察署がないのも奇妙だよな
    たぶん、首都施設自体が、惑星の自治機能を抽象化した表現でしかないんだろう

    まあ、1〜2POPしかいなければ、住民の相互監視でも成り立つんだろうけど
    ブリタンニアの隣保制+アメリカ開拓時代の保安官みたいな感じで

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 20:55:39 ID:3OThkMTIy

    警察署というな警察都市って勢いの特別な施設なんじゃないかな

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 20:56:15 ID:3OThkMTIy

    人工生命体ルートで肉体は脆弱の後で精神主義転向したらロボットの権利がいじれなくてこれ人工生命体の自我とれないんじゃ…と頭抱えたらなぜかとれてよっしゃと思ったらその後誰も統治者になれない状態になってしまった…

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 20:59:06 ID:3OThkMTIy

    首都や惑星管理局備えつけのお巡りさんで事足りるからねえ
    民度が高くてなにより、と言いたいところだけど
    建造物ってシステムとしてあまり『選択の自由』の楽しみがない
    建造物枠解放が基本ひとつずつで、選びがいや遊びがない

    「空いた枠にこれ建てて特色出してみよう」とかなく
    「診療所建てたらあとは特色(開発構想)に従ってバランスor特化」で建てるだけなのがな
    どの惑星も既視感に溢れて見栄えがない、それがタイル制に劣る点で惜しい

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 21:03:35 ID:3OThkMTIy

    タイル制は配置考えるのが手間だったけど考えればPOP当たりの生産力が上がったし
    中盤以降資源収支に余裕が出てくれば規模の大きい惑星を特定資源に特化させる再開発もあったけど
    今じゃ必須建造物を建てたら惑星特性以外に考える余地殆ど無いもんな

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 21:19:37 ID:3OThkMTIy

    もっと惑星特性に種類があればテンプレ化を防げるんだろうかな

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 21:25:35 ID:3OThkMTIy

    惑星特性よりも建造物の種類と枠解放をもうちょい多め(最初から)にしてほしいかな
    特性自体はMODで増やせるけど
    建造物と枠は…いいMODあったら教えて欲しいし公式で対応して欲しいところ

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 21:30:28 ID:3OThkMTIy

    >>798
    種族系のMODこそ危険
    食料消費が鉱物消費になるバグが発生する可能性がある
    問題ないか個別にテストする気が無いなら更新されてないMODは全部抜く方が安全

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 21:53:27 ID:3OThkMTIy

    大ハーンと危機と覚醒がいっぺんに来ないかな

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 21:58:50 ID:3OThkMTIy

    菌類文明と交信したらキツネ型にまとわりつく何かだったけどそういう事か…
    気持ち悪

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 22:02:06 ID:3OThkMTIy

    タイル制のとき開発のほうにはあんまり評価されてなかったけど
    個人的にすごく良かったし建物MODでも評価されることが多かった隣接パネルボーナス

    死の惑星のパネルブロッカーに隣接ボーナスでパズル要素あったし
    MODだと資源ブースト建物も隣接でパズルするの楽しかったんだけどなあ

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 22:03:02 ID:3OThkMTIy

    菌類とキツネ…や す い !!
    それはさておきあの寄生型菌類ってクマじゃないの?

  • 812 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1f06-ykjI) 2019-12-20 22:28:09 ID:3OThkMTIy

    >>801
    訳で建物っぽくなってるけどその星に警察システムを導入するって意味だと思ってる

  • 813 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-zFmU) 2019-12-20 22:29:41 ID:3OThkMTIy

    クマについてる触手が本体だぞ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 17af-CPTG) 2019-12-20 22:38:30 ID:3OThkMTIy

    相利共生関係なんだろ
    脳みそナメクジみたく寄生先の生き物に知性を与えつつ
    寄生先の生き物は養分を与えてる

  • 815 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 17af-CPTG) 2019-12-20 22:39:12 ID:3OThkMTIy

    相利共生関係なんだろ
    脳みそナメクジみたく寄生先の生き物に知性を与えつつ
    寄生先の生き物はキノコに養分を与えてる

  • 816 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 17af-CPTG) 2019-12-20 22:41:13 ID:3OThkMTIy

    書き込めてないと思ったら時差で書き込めてるだと……
    連投すまぬ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 23:12:12 ID:3OThkMTIy

    https://wired.jp/2019/08/22/now-we-know-how-the-zombie-ant-gets-its-bite/

    脳自体には寄生しないが、筋肉を操って無理やり動かす。
    うーむ、つまりあのクマちゃんらしき種族は手足を持たない菌類の手足となる道具に過ぎないと
    代わりに何らかの見返りがあるからクマちゃん種族全体に寄生していると見るべきか

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 23:12:12 ID:3OThkMTIy

    NSC2 →艦種いっぱい増えて楽しいのとコンポーネントスロットスパム、最大HQ要塞が鉄壁
    ESC →武装いっぱい増えて楽しいのとリヴァイアサン報酬が充実する、複数属性最終武装がクソ強い

    片っぽだけでもバランスおかしいのに組み合わせると気が狂うほど気持ちええんじゃ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 23:20:39 ID:3OThkMTIy

    本来不定形の体を支えるために、多孔質の物体を骨格代わりにするヤドカリ的な生物かと
    クマばかりなのは単なる流行で…なんて、妙な想像をしていた

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 23:36:20 ID:3OThkMTIy

    寄生してる
    共生してる
    もっとおぞましい何か

    好きに設定していいんだ

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 23:48:42 ID:3OThkMTIy

    ぱふぁ・・・

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 23:53:40 ID:3OThkMTIy

    狂受容の犯罪結社って何なんだろう?
    悪人みんな集まれ〜!なノリなのか?
    隣国を侵食して、犯罪結社帝国を何個も量産するとかもうね
    コロッサスできたから総力戦ですり潰すわ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 00:01:04 ID:3OThkMTIy

    >>818
    その二つ入れた上でスターウォーズ武装mod入れてみよう
    エンドゲームまでひたすら新規武装の研究が楽しめるぞ!

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 00:17:06 ID:3OThkMTIy

    タイル制のパズル要素を拡張する道はあったとは思う
    ただおそらく今以上にAIが扱いきれないという理由からボツになったんだろうね
    真剣に内政簡略化の道も考えて見ても良かったとは思うが、やっぱり退屈かなあ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 00:24:07 ID:3OThkMTIy

    戦争や内政はもういいんじゃないかな
    もっと宇宙の神秘を追求していこう

  • 826 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b702-Pi/k) 2019-12-21 00:41:40 ID:3OThkMTIy

    >>817
    FTL文明にまで発展して繁栄してる時点で見返りとしては十分じゃないかなぁ
    >>822
    単純に種族で差別はしない実力主義的な犯罪結社じゃね

  • 827 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KKdb-RmBL) 2019-12-21 00:42:08 ID:3OThkMTIy

    GAI更新来てるじゃん
    復活ってわけじゃないみたいだがありがたい

  • 828 名前: 名無しさんの野望 (バットンキン MM7f-YOWZ) 2019-12-21 00:43:32 ID:3OThkMTIy

    手始めに適当な惑星100個位砕いて神秘見つけようか

  • 829 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d758-Duz+) 2019-12-21 01:12:37 ID:3OThkMTIy

    購入を考えているんですが、大きなアプデがあったと別スレで見かけてあまりそれが受け入れられていない雰囲気でしたが実際どうなんでしょ?
    いい方向へのアプデなら買うつもりです

  • 830 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d785-prDO) 2019-12-21 01:21:22 ID:3OThkMTIy

    昔のバージョンに慣れてた人はけっこう不満大きかったんじゃないかな
    新規にやる人にはあまり関係ないと思う

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 02:00:49 ID:3OThkMTIy

    俺は今年フリープレイで試して面白かったから新規で始めた
    タイル云々は気にならんかったで

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 02:02:03 ID:3OThkMTIy

    犯罪結社(生活水準社会福祉)

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 02:24:16 ID:3OThkMTIy

    間違いなく昔の方が軽いし植民地開発終了後の手間が無い分は良かったんだけど昔は時間経過待ってるうちに寝落ちしてたんだよな…
    今は前よりは重いし煩雑だけど昔とプレイスタイル変わらなかったせいもあって十分楽しめてる

    今は開発もパフォーマンス面の改善中心にすると言って変に大規模なアップデートが突然来る可能性は低いし買うなら今だと思う

  • 834 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-zFmU) 2019-12-21 03:32:29 ID:3OThkMTIy

    久しぶりにステラリス起動した
    岩石種族でプレイしてみる

  • 835 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-mhYo) 2019-12-21 05:31:18 ID:3OThkMTIy

    フロンティアユニバースっぽいやつ早くしろよ

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 06:03:01 ID:3OThkMTIy

    タイル制だと、中盤以降鉱山か研究所建てるゲームになりがちだったから今の方が楽しいと思ってる
    CPU委任がうまく使えるようになれば手間も減るんだけど

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 06:10:17 ID:3OThkMTIy

    今も中盤以降は研究所か合金工場建てるゲームなのは変わんなくね

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 08:08:07 ID:3OThkMTIy

    犯罪結社でも自国で犯罪率が上がると生産性が落ちるからあれだよね。
    でも犯罪結社国家の犯罪率ってどういう意味なんだろうね。自分達も犯罪者なのに。
    違う組の組織ができているってことかな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 08:11:24 ID:3OThkMTIy

    よしもとさん家の闇営業的なあれかもしれない

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 08:11:38 ID:3OThkMTIy

    犯罪国家の犯罪は制御できてない部下が好き勝手に暴れてるイメージ

  • 841 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-+Tiu) 2019-12-21 08:35:04 ID:3OThkMTIy

    >>798
    ほとんど死んでないけど種族系で更新されてないのはバグってる可能性がある

  • 842 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1798-uI9Z) 2019-12-21 09:03:01 ID:3OThkMTIy

    今のバージョンで使えるかどうかなんてmodによるんだから使いたいmodは自分で確認しないと分からんぞ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 10:05:12 ID:3OThkMTIy

    内政の方向性としては今の仕様は間違ってないと思うが、強制移住なんてマイクロマネジメントになることが目に見えてる仕様は潰しておくべきだったな
    というか移住って概念自体要らないというか、抽象化して単なる人口増加ボーナスにとどめるのがいいと思う
    人口が指数関数的に増えて最終段階で増加が止まるmodとかはそのままバニラに取り込んでいいくらいじゃなかろうか

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 10:25:33 ID:3OThkMTIy

    829だけど別に心配無さそうなのでストア覗いたらギャラクシーエディションてのがあって何がどう違うか書いてませんでした
    何が違うんでしょうか?

  • 845 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7758-mhYo) 2019-12-21 10:40:23 ID:3OThkMTIy

    wikiにエディションの詳細は書いてあるから見ることをお勧めするけど、オマケ系だからプレイする分には直接の影響はない
    ストアならDLCのGalaxy Edition Upgrade Packをクリックすれば詳細が分かる

  • 846 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d758-Duz+) 2019-12-21 11:06:24 ID:3OThkMTIy

    ありがとうございます
    見てみますね

  • 847 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d7da-23ZX) 2019-12-21 13:45:08 ID:3OThkMTIy

    惑星がオレンジ色の枠で点滅してるのってどんな意味があるですか?状況レポート開いてもバグでtitleしか出てません。

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 15:26:52 ID:3OThkMTIy

    昔みたいにセクター範囲を手動設定できるMODってあります?
    勝手に割り振りから始まるのはいいとして航路的に飛び地作られたりセクター首都から3星系以内なのにどうやっても辺境のままができるとかイライラする。

  • 849 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b776-mhYo) 2019-12-21 17:12:14 ID:3OThkMTIy

    ゲートウェイが0個だとやっぱ物流が不便だな
    どこかに最低一個でも発生するようにするべきか…

  • 850 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-23ZX) 2019-12-21 17:20:49 ID:3OThkMTIy

    >>848

    > セクター首都から3星系以内なのにどうやっても辺境のまま

    状況がよくわからないけどそんな事にはならないだろ

  • 851 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-FRUu) 2019-12-21 17:28:50 ID:3OThkMTIy

    自領と他領が入り交じった状態でセクター首都を細切れに作ると変なことになた記憶はある
    いらないセクター消して、統合したいセクター首都の遷都したらどうにかなったけど


    その過程で人口1の軌道上居住地が帝国首都になる悲しい事故も発生したが
    エーテルドレイクトロフぇ...

  • 852 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-SeGQ) 2019-12-21 18:44:31 ID:3OThkMTIy

    現在2243年、最初に出会った同化機械を滅ぼしたけど、それ以外に出会ったすべての文明が物質主義か排他主義で
    尽くウチを宿敵認定してきやがる……やっぱロボット生産してるようなバカは駄目だな(狂精神排他)

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 20:19:35 ID:3OThkMTIy

    特性の「強靭」は選択する余地あるけど、「とても強靭」は選択する意味あまりないよね。
    特性ポイントも3ポイント使って「強靭」の2倍って。

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 20:33:19 ID:3OThkMTIy

    洗練された脳
    効率的な臓器
    とても強靭
    限定的な再生機能
    脳寄生ナメクジ
    知性化された

    という生物としての極地を目指すのだ
    遺伝子ポイントを増やす遺産が無いと何かマイナス特性が必要だけど

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 20:39:22 ID:3OThkMTIy

    >>850
    なってる。
    航路が三角形状になってて、それぞれの頂点から外方向に航路が延びてる形状で、三角形の右下が孤立するようにかつ三角形の左側との宙域をぶった切るように首都セクタが航路を遮断してるのが問題だと思う。
    その孤立した三角形右下を首都に設定してセクタ作ると左側の3距離の星系が(首都セクタをまたいで)ちゃんと入るんだけど、その左側の星系をセクタ首都に遷都すると三角形右下ははずれちゃう。3距離なのに。

    >>851
    左側に敵首都星系あるのも問題、なのかなぁ。領土は入りくんではいないけど航路はごちゃごちゃしてる。

    次はシンプルな航路になるような設定で始めるよ。右下は辺境のままでいいや。

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 20:49:46 ID:3OThkMTIy

    Distant Worlds 2の情報出たね
    宇宙4Xは最高や

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 21:01:59 ID:3OThkMTIy

    アマゾンのアレクサ、“地球のために人間は死んだほうが良い”と持ち主に「自殺」を促す
    https://www.excite.co.jp/news/article-amp/Frontrow_2917687c5a4ae1410cd6d04b7d40b2151d771243/?__twitter_impression=true
    殺戮機械かな?こわい

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 21:06:57 ID:3OThkMTIy

    東西南北中央機械・・・

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 21:13:46 ID:3OThkMTIy

    マスターギャラクシー

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 21:54:14 ID:3OThkMTIy

    >>857
    地球のためを考えたらいずれ赤色巨星化する太陽もない方がいいぞ♪

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 21:58:47 ID:3OThkMTIy

    >>853
    遺伝子ルートだとポイントより枠が不足しだすから多少ポイント効率悪くても一枠でより強力な選択肢があるのは良い

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 22:00:24 ID:3OThkMTIy

    >>857
    殺戮機械だとこのあとめちゃくちゃ核まみれにするはずなので
    通常機械だな!より大きな社会と資源のため創造主を滅ぼした系
    資源保護者種族大好き、浪費種族絶対滅ぼすロボ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 22:22:01 ID:3OThkMTIy

    久々DLC買ったんだけどデフォの岩石種族いないのって仕様?
    機械や集合はいるのに
    バグなら設定全消しするのめんどいなあ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 22:30:08 ID:3OThkMTIy

    にしても次元ポータルのもう一人の自分のイベントって
    Ver2.0以前のステラリス銀河を指しているのかね?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 22:33:18 ID:3OThkMTIy

    なるほどそう考えると負けイベントだけあるらしいのも合点が行・・きたくはないよなあw

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 22:45:27 ID:3OThkMTIy

    スターウォーズ新作観てきたけど超面白かったわ
    SF好きの心をくすぐる迫力のある映像満載だったし映画館行って正解だった
    とりあえず次の銀河は排他没落を帝国に見立ててスターウォーズロールでやるわ
    でもコロッサス持ってるかが運次第なんだよな…
    8の超巨大戦艦とか今度実装されるジャガーノートとしてスキン作られたりしねーかなー

  • 867 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d785-prDO) 2019-12-21 22:59:24 ID:3OThkMTIy

    スターウォーズの共和国は平等平和受容の寡頭制からの権威排他軍国の独裁って感じかな?

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 23:50:22 ID:3OThkMTIy

    >>866
    スプレマシー惑星扱いでstellarisでグラフィックを利用可能な状態にしてるmodがあるから自分で作ってみるのもいいかも
    まだ試してないし試してもクリエイターの許可取らないからリリースできないが本格的な置換modをリリースする猛者が現れるまでに試してみるつもりではいる

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 23:53:39 ID:3OThkMTIy

    あんな糞みたいな前作なのによく観ようと思ったな

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 00:00:21 ID:3OThkMTIy

    何万年と続いたスターウォーズ世界の帝国、共和国すらまだ銀河のほんの一部しか支配できてないという恐ろしい話
    銀河系外縁部にはまだまだ未知の星や種族がたくさんいるっていう

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 00:12:19 ID:3OThkMTIy

    >>864
    向こうの1.9銀河で暴れてる化け物は開発になるのかなw

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 00:16:05 ID:3OThkMTIy

    >>869
    自分は前作も前々作も面白かったしなんであんなに叩かれてるのか分からん
    批判内容聞いても全然ピンとこないしむしろ楽しめてない人が可哀想だと思う

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 00:25:24 ID:3OThkMTIy

    また脱線した話で荒れそうな雰囲気ですね
    軍国主義者としては大いに結構ですが

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 00:27:16 ID:3OThkMTIy

    同じ種で言い争うなんて大変そうですね(集合意識並感)

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 00:30:59 ID:3OThkMTIy

    >>872
    可哀そうは思うだけにしとけ
    人それぞれ感性の違いはあるからそりゃ理解できないとことか腹が立つことはあるだろうけどそれは他の人も同じなんだし

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 00:33:53 ID:3OThkMTIy

    脱線で荒れるのなんてHoI2で慣れてるわ!(日本オンリー)

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 00:44:02 ID:3OThkMTIy

    Stellarisでめっちゃ強いFTL特攻戦法があって、プレイヤーもAIもそれしか使わなくなったらウンザリするだろ?
    あの映画で叩かれてたのはそういうとこだ
    これで分からんならもう知らん

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 00:51:19 ID:3OThkMTIy

    スライム型エイリアンや液状型エイリアンのポートレートも下さいな

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 00:57:50 ID:3OThkMTIy

    ゲシュタルト意識の機械知性に転生して異星人と交流する妄想してて疑問に思ったけどゲシュタルト意識って寂しいと思ったら自分と違う人格を作ることってできるのかな
    普通のゲシュタルト意識はわりとぽんぽん逸脱度上がるしできそうな気がするけどグレイ君はずっと一人ぼっちでうんざりしてるし

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 01:10:34 ID:3OThkMTIy

    >>877
    ヒラコーがTwitterで言ってたなソレ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 01:12:31 ID:3OThkMTIy

    >>879
    ロボか有機体かでも違いそうだが
    普通の人間にもできるんだし、ゲシュタルト意識でも解離性同一性障害の奴くらい居そう

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 01:25:04 ID:3OThkMTIy

    >>877
    デススターに狙ってくれと言わんばかりのあからさまな弱点があるのはクソ!EP4はクソ映画!とかいっちゃうタイプ?

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 01:30:23 ID:3OThkMTIy

    スレ違いだから黙んなよ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 01:36:54 ID:3OThkMTIy

    国是が戦士の文化だから争うと快適度と宇宙軍許容量が生産されるのでどんどん争って下さい

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 01:41:14 ID:3OThkMTIy

    面白かったと感じることは許さん(狂平等)

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 02:14:25 ID:3OThkMTIy

    陛下が面白いと思えば面白いしつまらないと思えばつまらない(権威並感)

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 02:16:43 ID:3OThkMTIy

    個人的には狂権威のみであって、排他はない気がする。

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 02:42:44 ID:3OThkMTIy

    戦士の文化強いかわからんけどおもしろいから好き

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 02:44:40 ID:3OThkMTIy

    戦士の人たちのお部屋にお邪魔すると壁に槍がかかってるよね
    どんな生き物でも槍を使って戦えるもんなんだろうか

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 02:55:00 ID:3OThkMTIy

    >>879
    >>881
    ゲシュタルト意識のリーダーがある意味それなんじゃない?
    マザー(中枢神経)だけじゃ一つのことしか出来んし
    単純個体はただの手足みたいなもんだしで
    特徴や役割持たせたリーダー生んだろ!これで寂しくな…色々出来る!

    その気になれば思考がダダ漏れ筒抜けってくらいでれっきとした自我があり
    マザーのリーダー人形による一人遊びではない…はず

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 04:56:40 ID:3OThkMTIy

    集合意識POPは駆除だけじゃなくて精肉処理はさせて欲しいなぁ...

  • 892 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 97b1-wkgD) 2019-12-22 07:06:23 ID:3OThkMTIy

    >>629
    プールに湛えよ(今日的水産)

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 07:07:58 ID:3OThkMTIy

    プールに湛えよ(今日的水産)

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 07:15:05 ID:3OThkMTIy

    コロッサス(鍋

  • 895 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-+Tiu) 2019-12-22 08:21:47 ID:3OThkMTIy

    >>889
    射程が長くて作りやすい武器って時点で持つことさえできれば強いんじゃないかな

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 09:09:53 ID:3OThkMTIy

    >>877
    えー、でもお前らコルベットにランス積んでたんでしょ?w

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 09:14:29 ID:3OThkMTIy

    面白くなかったからなくなったんだよ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 09:21:16 ID:3OThkMTIy

    志向の魅力値って機能してる?
    派閥ができた時点でPOPの10%くらいの志向が一気に変化して
    その後は最後までほとんど割合が変わらないんだが
    一つのビジョンとか統合目標の支持とか使っても志向の魅力値は変わるんだけど
    POPの志向がそれに伴って変化しないんだよね

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 09:26:37 ID:3OThkMTIy

    生まれる志向の確率には影響大きいけど、いったん生まれた志向の変化にはほとんど影響しない気がする
    布告使おうが派閥弾圧しようが生まれたやつは全然転向してくれない
    唯一の例外はアセンションで物理精神ルートいった時くらいかな
    国内の思想汚染は本当に困るね

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 09:28:47 ID:3OThkMTIy

    槍とかで思ったが武装に近接ないね
    宇宙ランスチャージできるロマン武器実装はよ

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 09:35:30 ID:3OThkMTIy

    コロッサスも使って大帝国を築き上げたと思ったら、近接ビーム兵器を駆使する謎めいた超能力者集団に打倒される未来

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 09:40:32 ID:3OThkMTIy

    無人採掘ドローン由来のプラズマカッターではいかんのか?

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 09:49:49 ID:3OThkMTIy

    機械主義がドローンをハッキングして無害化したり艦隊に組み込んだりとか出来ないかね

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 09:54:40 ID:3OThkMTIy

    >>900
    その役割を担うのが艦載機だからなぁ

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 09:58:05 ID:3OThkMTIy

    DLCでヒーローユニットみたいなの追加するやつほしい
    それ一つで劣勢の戦争ひっくり返せるくらいのが低確率で現れたりするようなの

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 10:06:23 ID:3OThkMTIy

    >>899
    「有効な派閥がある」で一定値確保しちゃうから
    弾圧する意味全くと言っていいほどないよなあ

    排他軍国権威あたりで異種族は消すなり追い出すなり全部奴隷なりにしてしまうなら
    ほぼ満足させたまま進めるのも行けそうな感じだけど

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 10:33:29 ID:3OThkMTIy

    >>889
    アメリカ映画が日本を舞台にするとなぜか堂々とヤクザ事務所や金持ちの家に日本刀が飾ってあるでしょ。
    室内で戦闘になったときはそれ使って戦うよね
    きっとあんな感じなんだよ
    槍に魂が宿るとか、昔の槍信仰の名残なんだよ

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 11:02:37 ID:3OThkMTIy

    ウルトラ超兵器の前に
    巡洋艦や艦載機が普通に活躍できるバランスとれた戦闘をはよ

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 11:30:24 ID:3OThkMTIy

    地球発祥文明だとクリスマスの時期はサンタさんは一斉に宇宙に飛び立つのだろうか・・・
    再遠隔地とかだと2年前に出発とかしないと間に合わなさそうだが
    それとも、ものすごいジャンプドライブ機能の付いた橇に乗ってるとか

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 11:40:30 ID:3OThkMTIy

    ステラリスにおいて艦載機が有能だった時期ってあるのかな

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 12:22:47 ID:3OThkMTIy

    サンタはフランチャイズ式で各家庭と契約してるから良い子のみんなは安心してどうぞ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 12:33:54 ID:3OThkMTIy

    サンタなんていないよ(狂物質)

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 12:45:16 ID:3OThkMTIy

    サンタさんはみんなの心の中にいるよ派
    担当区域ごとにクローンが居るんだよ派

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 12:49:45 ID:3OThkMTIy

    サンタの元ネタは死と戦争の神であるオーディンだから戦争をプレゼントしてあげるね(狂軍国)

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 12:53:11 ID:3OThkMTIy

    サンタロボ作らなきゃ(機械)

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 12:54:36 ID:3OThkMTIy

    サンタとは心が造り出す影(狂精神)

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 12:59:57 ID:3OThkMTIy

    えーと、人型とほ乳類と爬虫類で三択ロース?(貪食)

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 13:24:19 ID:3OThkMTIy

    >>912
    いいえ、狂物質帝国にもサンタさんはきてくれますよ
    銀河中の全てのご家庭に素敵なプレゼントをお届けします

    ご注文は銀河クリスマスセンターまで!(統治形態:会社)

  • 919 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-Dt3G) 2019-12-22 13:31:49 ID:3OThkMTIy

    集合意識とかいう他者と相容れぬゴミ掃除をしただけなのに、何故か銀河中の国が我々を敵視している
    中性子による掃除で惑星破壊という大罪も犯していないのに甚だ遺憾である

  • 920 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-sQWp) 2019-12-22 13:33:14 ID:3OThkMTIy

    ゴミ掃除を許容できぬ同様のゴミを掃除する責務に、君は今目覚めたのだ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9741-rAyX) 2019-12-22 13:47:40 ID:3OThkMTIy

    >>896
    誇りある我らがタキオンランスを積んでいたのは駆逐艦だ
    よちよちFTLを覚えたてのヒヨッコ文明はうちに帰って赤色レーザーで遊んでな

  • 922 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 17af-CPTG) 2019-12-22 13:59:42 ID:3OThkMTIy

    サンタクロースと言われる存在は
    ミノフスキー粒子を拡散しているためレーダーでは捉えることが困難であり
    特異な形状から繰り出される空中機動性から既存兵器による撃墜は困難である

  • 923 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-dpl3) 2019-12-22 14:06:21 ID:3OThkMTIy

    ステラリスというゲームそのものがパラドックス社からのプレゼントだぞ(狂信的パラド主義者)

  • 924 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f7e-bJ/A) 2019-12-22 14:22:23 ID:3OThkMTIy

    クリスマス?そんなもんないよ!
    「宣戦事由 クリスマス中止のお知らせ」

  • 925 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ffc5-23ZX) 2019-12-22 14:25:09 ID:3OThkMTIy

    >>921
    やってるんじゃないかw

  • 926 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-zFmU) 2019-12-22 14:38:40 ID:3OThkMTIy

    強制退去がとても時間かかる……
    やはり浄化はもっとスマートにやるしかないな

  • 927 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b776-mhYo) 2019-12-22 15:55:39 ID:3OThkMTIy

    つ中性子砲
    ただしガレキを片付けるのが面倒という

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 16:09:25 ID:3OThkMTIy

    やっと謎規制解除されたわ

    ステラリスのゲーム内での難民の話題書き込もうとしたら、スレ違いの政治ネタと判定されたのか?

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 16:34:37 ID:3OThkMTIy

    スレが残り少ない今だから、スレ民が作ったネタ設定国家を聞いてみたい

    俺が作ったのは、大学の集合体が仕切る学閥カースト制の科学総裁政府
    ただ国号が「学院連盟」なんで、遭遇のたびに「政府を出せ」といわれる…。

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 16:50:14 ID:3OThkMTIy

    猫耳少女POP
    巨大企業
    国是:「年季奉公」「犯罪の系譜」

    の猫耳ブラック企業

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 17:09:30 ID:3OThkMTIy

    狂エリート・狂産業・権威(CulturalOverhaul)貴族エリートで各惑星を各産業に特化したツンフト連邦帝国
    惑星名テンプレは、〇〇(ツンフトの管理対象名、穀物・手工業・造船・竿竹屋など)△△(ツンフトの体制名、産業管理評議会・職人同盟・市場議会など)惑星□□(惑星名)
    各ツンフトは自活出来ないので高度な自治を認められながらもやたらと結束が強い

    どこかの大国を併合した時点で特定のツンフトが広大な植民地を獲得し、経済バランスが崩壊してしまいビザンツ式独裁政権へと移行する

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 17:09:54 ID:3OThkMTIy

    >>928
    HOIスレで一回話題になったが歴史的背景のある政治的な話(浄化とか)がいくつか入っていると一週間BANされる
    HOIスレはテンプレでBANが多発してスレ建て戦士が散った

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 17:48:35 ID:3OThkMTIy

    マジで????なるほど、心当たりがない書き込み規制はそれかよ

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 17:55:59 ID:3OThkMTIy

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572444649/
    このスレの261から。自分も散った一人だから出来る限り周知したい
    あとア○チユニットと書き込もうとして規制されたって話も

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 18:13:16 ID:3OThkMTIy

    鉱石種族の成長デバフやっぱりキツいな……
    中盤が退屈になる

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 18:15:56 ID:3OThkMTIy

    南京とほろ○ーなんたらの一文消したら行けたのよな(規制された一人)

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 18:20:51 ID:3OThkMTIy

    >>932
    道理でPCゲーム板の謎規制報告が多いわけだな

    ちなみに自分の心当たりは、また規制されたくないから試すつもりはないけど
    「偽 ソう 難民」だと思う

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 18:24:06 ID:3OThkMTIy

    規制ワードが一定数だけ一レスに含まれると規制されてるのだと思うよ
    一ワードだけならセーフみたいではある
    テンプレみたく規制対象が複数ワードが入っていると一週間BANされてる感じ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 18:25:04 ID:3OThkMTIy

    やはり狂信者は迷惑しか産まないな。バランス良く3つ取るのが最高!

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 18:29:00 ID:3OThkMTIy

    やはり支那人とユダヤ人はロクな事を産まないな
    中性子砲で一掃してさしあげろ

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 18:33:29 ID:3OThkMTIy

    おたくのその惑星、うちの民族たくさん住んでるからちょうだいよ(請求権ペター)

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 18:36:03 ID:3OThkMTIy

    多数派になったから寄越せって
    ハワイ王国式の移民のクーデターからの民主的な選挙での併合に宣戦布告を付けた感じだよね

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 18:49:29 ID:3OThkMTIy

    政治的な派閥?いいよ自由にして。なに政府の方針と真逆?いいよ自由にして。自由闊達大いに結構!存分に議論したまえ(神聖執行器を向かわせながら)

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 19:06:05 ID:3OThkMTIy

    とりあえず聖堂建てておけば万事が上手くいく精神主義がNo. 1!

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 19:08:24 ID:3OThkMTIy

    パラドは精神主義だろ(神聖執行器やシュラウドを見ながら)

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 19:29:24 ID:3OThkMTIy

    どうでもいいが、ナノボットに媚薬を散布する機能をつければ感度三千倍の淫乱惑星を実現できるのか?

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 19:30:32 ID:3OThkMTIy

    他の志向にももう少し独自要素を追加してほしいわ

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 19:47:28 ID:3OThkMTIy

    自国の創設種族が、いつの間に移民先で国家元首になってたり独立してたりするなw

  • 949 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-yOET) 2019-12-22 20:55:26 ID:3OThkMTIy

    皆一回はスペースナチスの設定で始めるよね
    …始めない?

  • 950 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fc0-w1Bu) 2019-12-22 20:57:35 ID:3OThkMTIy

    感度3000倍とか死ぬ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b776-lLCc) 2019-12-22 21:22:38 ID:3OThkMTIy

    そういや次のアプデからは銀河Vault-Tecプレイも可能になるのか
    ・・・待てよあそこ生き延びてたっけw

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 21:41:17 ID:3OThkMTIy

    あそこは避難所を実験場にするって発想は良かったけど
    自分たちの持続性とか存続性には目を向けてなかったからな……
    一応研究員用もあったようだけど

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 21:57:05 ID:3OThkMTIy

    ただのマッドサイエンティストの集まりだろあれは
    やっぱり研究するなら生かさず殺さずくらいよ 研究対象も自分達も死んじまったら意味がない

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 22:10:56 ID:3OThkMTIy

    マッド具合ならガンダムの中々
    ニュータイプの研究の下準備として
    ニュータイプが持つという強い共感を解明するため
    脳の共感を感じる部分を切除して共感のない人間を作り出します!

    人工サイコパスの研究かな?

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 22:18:18 ID:3OThkMTIy

    >>949
    スペースナチス!野獣と化した総統!

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 22:26:26 ID:3OThkMTIy

    一通り地球モデル国家作った後宇宙ソ連でばっかり遊んでるわ
    ロシア語の語彙が増える

  • 957 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf5c-FRUu) 2019-12-22 22:51:26 ID:3OThkMTIy

    自分も宇宙ソ連は帝国をエディットするところまではやったが、実際のプレイはまだやってないな

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 23:18:18 ID:3OThkMTIy

    大丈夫?そいつら麻雀で勝負決めようとしてない?

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 23:19:01 ID:3OThkMTIy

    規制で立てられないので>>970お願いします

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    英語Wiki:
    https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    https://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    http://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    http://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 6(過去ログ。次期DLC発売時等に適時スレ立てしてください)
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567118079/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
    Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
    Mod翻訳スレ(過去ログ)
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
    次スレは>>950の人がお願いします。

    ■前スレ
    【銀河4x】Stellaris ステラリス166【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1575736372/

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 23:28:41 ID:3OThkMTIy

    立ててくる

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 23:30:23 ID:3OThkMTIy

    970かごめん見間違い。しかもホスト規制だ。申し訳ない

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 23:31:42 ID:3OThkMTIy

    こちらも立ててみるか

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 23:52:20 ID:3OThkMTIy

    【銀河4x】Stellaris ステラリス166【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577018051/

    立てられたがうっかりナンバリングをミスったスマン

  • 964 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fc0-w1Bu) 2019-12-23 00:49:57 ID:3OThkMTIy

    >>963
    ありがとうございます

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 02:08:44 ID:3OThkMTIy

    PCスレだけ書き込み規制されておかしいなと思ったらそういうことね…
    何はともあれスレたておつっす

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 06:33:51 ID:3OThkMTIy

    イベントで拾った奉仕機械っぽいロボットがいつの間にか国家元首になってて笑った
    お前そんな野心があったのか

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 06:51:41 ID:3OThkMTIy

    ウチだと何故か精神主義派閥のリーダーになってたよ

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 07:05:41 ID:3OThkMTIy

    >>967
    「我々の教義を完璧に守って生活した上で奉仕活動を積極的に行っている!リーダーになって下さい!」

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 07:30:04 ID:3OThkMTIy

    うちの機械総督は神権共和国の導師になった上にキャラバンガチャで超能力に目覚めたわ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 07:32:24 ID:3OThkMTIy

    精神派閥の党首に推挙されたあと、重圧からヤク中になって寿命減らしたロボも見たことある

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 09:16:49 ID:3OThkMTIy

    薬中ロボってガソリンとか駆動燃料に混ぜ物でもしてんのかね

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 09:48:13 ID:3OThkMTIy

    この燃料入れると凄い元気が出て、徹夜明けでも疲れが吹き飛ぶんだよとか言ってるロボ

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 09:56:49 ID:3OThkMTIy

    機械総督「自分は機械だから疲れは感じない……
    でも最近は処理速度が落ちたように感じる……
    そんな時に出会ったのがこのソフトウェア『ガンガンガ○速』だったんだ!
    今では快適ぃです!」

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 10:57:02 ID:3OThkMTIy

    セキュリティスキャンの強迫性障害にでも罹ったのかね

  • 975 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd3f-pJ1N) 2019-12-23 12:15:34 ID:3OThkMTIy

    CPUがオーバークロックする違法ソフトとかでしょ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-3dQp) 2019-12-23 12:15:39 ID:3OThkMTIy

    機械が人間と同じような振る舞いを得た時に
    では生命とは何かという哲学的な境地に至ってそう

  • 977 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd3f-pJ1N) 2019-12-23 12:25:09 ID:3OThkMTIy

    精神の輝きが無い機械が生命名乗るとは片腹痛いわ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0Hdf-TURy) 2019-12-23 12:31:08 ID:3OThkMTIy

    有機コンピュータと無機コンピュータに違いなんかねーんだよ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-zFmU) 2019-12-23 12:32:19 ID:3OThkMTIy

    機械知性「このUSB端子買うと処理能力が高くなるって教えてもらった」

  • 980 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-zFmU) 2019-12-23 12:37:21 ID:3OThkMTIy

    AIが遺伝子組み換えしまくって種族が増えるとゲームが重くなるんか?

  • 981 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-23ZX) 2019-12-23 12:38:44 ID:3OThkMTIy

    >>977
    それただの発光細胞ですよw

  • 982 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-0GKH) 2019-12-23 12:38:54 ID:3OThkMTIy

    マシーンにもゴーストは宿るよ!

  • 983 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-CWnX) 2019-12-23 12:41:52 ID:3OThkMTIy

    Modのせいかイベントでもらえる覚醒者精神帝国で同化したらサイオニックついちゃった

  • 984 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-lqXW) 2019-12-23 12:44:57 ID:3OThkMTIy

    サイオニック・ロボティクスというロマン溢れる種族

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 12:50:17 ID:3OThkMTIy

    >>979
    機械知性大学生ちゃんUSBのために53万エネルギーを持ち出さないで!

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 12:50:38 ID:3OThkMTIy

    >>984
    サイオニックってサイボーグと両立できないのはなんでだろう
    脳味噌さえ生モノなら全然オッケーな気がするけどな

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 12:54:07 ID:3OThkMTIy

    毎秒自己再定義しろ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 12:54:39 ID:3OThkMTIy

    >>980
    少なくとも種族画面は重くなるかな

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 12:55:23 ID:3OThkMTIy

    >>986
    完全なロボットならともかく生身残ってるサイボーグなら遺伝子改良とか超能力とか組み合わせられそうなのにね

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 12:55:36 ID:3OThkMTIy

    >>986
    ダースベイダーでさえ生身(手足)の部分が失われるとフォースが弱くなったんやで・・・

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 13:07:17 ID:3OThkMTIy

    フォースは生物の細胞中に含まれる共生生物「ミディ=クロリアン」ってのが力の源だから機械化したら弱くなるのは仕方ない

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 13:20:13 ID:3OThkMTIy

    シャドウランって作品でも、エッセンスっていう本来持っている人間性や活力みたいなものがサイバー化などで失われると
    魔力上限下がるのよね

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 13:37:17 ID:3OThkMTIy

    このスレでシャドウランという言葉を見るとは…ドレイクには手を出すな

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 13:46:03 ID:3OThkMTIy

    魔法とサイキックはまた別では?

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 13:52:36 ID:3OThkMTIy

    魂の無い機械どもには超能力が扱えない
    →サイボーグは超能力が扱えない
     →サイボーグどもは魂の無い半機械人形!

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 14:01:05 ID:3OThkMTIy

    人工生命「ちゃんと超能力研究をして魂ごと移植したのに外交で冷遇される。
    あれは精神主義とは名ばかりの差別主義だ。我々の声を直に聞け!」

    という理由で宣戦布告(イデオロギー)ポチー

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 14:27:56 ID:3OThkMTIy

    ゴーストシグナル無効化できるあたり多分ステラリス世界の機械化アセンションははマジで魂移植してる

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 14:40:59 ID:3OThkMTIy

    そろそろこの宇宙も終わりだが、最期に何か言い残すことはあるかね?

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 14:43:23 ID:3OThkMTIy

    ループを

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 14:48:03 ID:3OThkMTIy

    馬鹿がやるゲーム

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s