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【銀河4x】Stellaris ステラリス158【Paradox】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-08-04 18:09:11 ID:1MjQwNWRh

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    英語Wiki:
    https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    http://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    http://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    http://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 5
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1559652553/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
    Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
    Mod翻訳スレ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
    次スレは>>950の人がお願いします。

    ■前スレ
    【銀河4x】Stellaris ステラリス157【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563965764/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1564909751/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-08-04 18:10:28 ID:1MjQwNWRh

    DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
    有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック>プラントロイド>その他
    無料:アニバーサリー

    ●ユートピア(Stellaris: Utopia)
     新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
     新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
     
    ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
     強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

    ●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
     2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

    ●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
     機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

    ●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
     「Lゲート」及び「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系、「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

    ●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
     新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
     
    ●エンシェント・レリック
     現時点での最新DLC。章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。
     
    ●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-08-04 18:11:29 ID:1MjQwNWRh

    便利なこととか:

    ・行動予約(shift+命令)
    複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

    ・割込み予約(shift+ctrl+命令)
    行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
    星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

    ・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
    個別に選択できて便利

    ・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
    よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
    対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

    ・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
    キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

    ・アウトライナーの表示順を変えたい
    アウトライナーの横にある歯車から変更可能

    ・ボイスmodが反映されない
    帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
    またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

    ・星系の資源が表示されない
    画面右下の詳細マップボタンで切り替え
    またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

    ・美しい銀河を眺めたい
    ctrl+F9

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-08-04 18:12:03 ID:1MjQwNWRh

    > 640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
    > https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg
    >
    > 支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
    > 本当にゼロ戦が木目で吹いたw
    >
    > 641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
    > >>388
    > 閲覧者51万2000人
    >
    > 自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
    > 犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
    > ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった
    >
    > 642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
    > マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
    > 丁寧といえば丁寧に見えるけど
    > 悪く言えばスピロヘーター

    反日思想に脳全体を支配されたようなクズ朝鮮人
    それが株式会社チキンヘッドの南人彰

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-08-04 18:12:37 ID:1MjQwNWRh

    ●皆様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

     マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
     マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
     <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
     新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
     建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1)

     modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
     steamクライアントから起動し直してください。
     何度か行わないと更新されないこともあります。

    ↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-08-04 18:17:01 ID:1MjQwNWRh

    ADVANCED大戦略 38欠陥品
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-

    そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
    そういやおまえって

    江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな

    733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
    統合失調症の特徴的な症状
    ■妄想
    妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
    単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
    考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
    たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
    言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
    「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
    注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
    時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
    また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
    考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
    完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
    何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
    青葉真司と同類の人種w

    734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3]
    > そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
    > そういやおまえって
    >
    > 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな

    もしかしてこれおまえにとって印籠?         江東マンション神隠し殺人事件の犯人と同期入社である事をバラしたとたん突然暴れ出した元セガ社員の南人彰容疑者

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-08-04 18:35:10 ID:1MjQwNWRh

    ・巨大建造物が建てられない
    対象のステーション(星系基地除く)を全て解体する

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-08-04 19:53:20 ID:1MjQwNWRh

    ・DLCはどれを買うべき?
    全部買え

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-08-04 22:16:20 ID:1MjQwNWRh

    スレ立て乙

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-08-04 22:19:43 ID:1MjQwNWRh

    高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-777

    773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 19:53:31.02 ID:/8wLH/520
    > 鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが
    > とりあえず特定されてからというものAKIRAや他スレの架空常連客への誹謗回数は激減したね
    > これを読んで再開しても自分の首を締めるだけだしな

    そういえばそうだな

    774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0 (PC)
    ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
    チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
    ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと

    こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように

    775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0 (PC)
    他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
    基本チャット民はスルーでいいからね

    776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520 [2/3] (PC)
    1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
    確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)

    2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い

    777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520 [3/3] (PC)
    なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い


    これ本当なの?

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 01:43:32 ID:1MjQwNWRh

    エイリアンわたしエイリアン>1の乙を惑わせる

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 02:10:24 ID:1MjQwNWRh

    >>1
    2スレ連続でやってた>>1000のお題がなかったか



    それにしてもよく飽きないな、何がとは言わないが

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 02:21:54 ID:1MjQwNWRh

    銀河には>>1乙する文明と>>1乙される文明が存在する
    我々は共に>>1乙する側として互いに敬意を払えるな

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 02:28:54 ID:1MjQwNWRh

    >>1

    異星人の奇妙な文化、風習は
    もはやルーチンワークとか一種の自分の作品に対する愛とかそういった類のものと捉えられる

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 05:04:41 ID:1MjQwNWRh

    >>12
    もう、一周回って出なくなったらそれこそ通報案件の人だから。真性はホントにやばい

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 05:15:21 ID:1MjQwNWRh

    変なお題かー
    難易度不問没落撃破TAとかどうだろうか
    技術コストのみ1x縛りで後は適当にやるかんじで
    ガチればどれくらいの速さで倒せるのか前々から気になってた

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 07:24:29 ID:1MjQwNWRh

    統合失調症の特徴的な症状
    ■妄想    妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
    単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
    考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
    たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
    言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
    注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
    時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
    また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
    考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
    完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
    何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
    青葉真司と同類の人種w

    730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc
    うわこりゃひどい
    どっちが荒らしか分かった気がする
    犯人はお前だーーーーーーーっ>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人  南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ

    731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM
    証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw
    無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさと死ねよ青葉予備軍

    732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp
    そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
    そういやおまえって

    江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    誰にも知られたくない過去をバラされて突然ファビョった韓国人のようにキレ出す”自称”日本人(笑)の 南 人 彰 容疑者(どう見ても通名じゃねーかとか言わないように)
    ADVANCED大戦略 38欠陥品
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/729-

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 07:32:01 ID:1MjQwNWRh

    TAとか言う初期配置ガチャ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 07:45:09 ID:1MjQwNWRh

    もうワッチョイ覚えた

    大抵レーザーだけどオートキャノンとギガキャノンは使う

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 09:01:59 ID:1MjQwNWRh

    ワッチョイの後ろの4文字で名前NGするといいよ

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 09:13:43 ID:1MjQwNWRh

    お題やってる人数人しかいなかったし別になくてもいいでしょ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 10:00:02 ID:1MjQwNWRh

    > そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
    > そういやおまえって
    >
    > 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
    >
    > 733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
    > 統合失調症の特徴的な症状
    >
    > ■妄想
    > 妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
    > 単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
    > 考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
    >
    > .たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
    > .言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
    > .「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
    > .注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
    > .時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
    > .また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
    > .考想化声、考想伝播ry
    >
                     以下同様のコピペ荒らしが始まったため省略
    > 江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう
    >
                      ADVANCED大戦略 38欠陥品
                      https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-

    > 522 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 07:50:56.81 ID:8X7fHf5f
    > M2基板問題が勃発
    >
    > 523 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2019/08/05(月) 07:59:17.10 ID:/W+ed2iq
    > ネット工作して身元がバレる奴は三流

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 12:33:48 ID:1MjQwNWRh

    未だに第二次世界大戦時代の地球を見たことがないのよね。
    大概が初期宇宙時代、中世でその中間のww2時代が現れないから侵略できん

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 12:38:29 ID:1MjQwNWRh

    滅びたsol3(withGoki)はしょっちゅう見かけるよな

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 12:40:40 ID:1MjQwNWRh

    sol3が滅びるのは良いんだけどたまにはキノコとかキツネとかにならないかな

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 12:45:17 ID:1MjQwNWRh

    どうでもいいけど基板を基盤って書くアフィカスに腹立つ
    何年ゲハやってんねんお前ら

    599 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 75e7-dfB4)[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 12:40:34.64 ID:KwmYdTS40 (PC)
    > 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268  自演
    > https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1564130168/
    > 【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】   電通の下請あたりから仕事を拾っての宣伝ネット工作
    > https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1561724734/
    > ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型   犯人の巣。以前は二度と現れないIPで毎日20レス以上の盛況ぶりを見せていたが容疑をかけられてからは家庭用版スレともども保守上げ以外でレスを入れなくなった
    > https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/ ある意味自分が犯人だと吐露している
    > 【違法動画】やわらか宇宙研究所 Part7【人格破綻】   批判に見せかけた「宣伝」。生配信時にはレトロゲースレへの書き込みが1レスもなくなる。また独特の割れたような声が韓国人によくある声質の為、やわらか宇宙研究所=南人彰本人ではないかと噂されている
    > https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1563312555/
    >
    > その他、ボイスチェンジャーを用いたyoutube配信
    > 違法ダウンロードで収集したゲームソフトを扱ったサイト「だんぼーるはうす」「残り火ゲーマー」他多数のサイトでの運営管理、コメント欄でバレバレな自作自演
    > アドバンスドワールドウォーなど自身の関与したゲームを紹介しつつ自身の著書と名前を「自作自演で売名」

    自己紹介はいけませんよアフィカスの南人彰くん












    すや残り火なんとかでアフィカスやってるって本当?株式会社チキンヘッドの南人彰

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 13:28:07 ID:1MjQwNWRh

    核で荒廃したsol3にも生存者特性を持った人類がでるパターンがほしい
    たまーに観察ステーションがsol3人類どもに占拠されるまでが様式

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 13:33:13 ID:1MjQwNWRh

    コバルト爆弾でめでたく破壊された惑星に

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 13:57:03 ID:1MjQwNWRh

    >>27
    あかん、人類最強の101のアイツに宇宙が制圧される

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 14:21:00 ID:1MjQwNWRh

    ラケットに発狂したネコ型人工生命体がsol3を破壊

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 14:49:27 ID:1MjQwNWRh

    超人がたくさんいるFO歴代主人公の中でなんで101をチョイス?って思ったけどキャトられた先の宇宙船を撃沈してましたね…

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 14:49:58 ID:1MjQwNWRh

    高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-
    774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0
    ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
    チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
    ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと

    こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように

    775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0
    他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
    基本チャット民はスルーでいいからね

    776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520
    1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
    確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
    2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い

    777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520
    なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い

    778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0
    「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
    埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
    わざと揉めるような質問をしてくる         

    780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/05(月) 11:12:40.44 ID:sg9JXTBv0
    つべの垢100以上ってやばいよな
    ミカドの動画のコメント欄で自分の書き込みに高評価を連ねるとそのコメントはトップ表示されるようになる

    そういうやつに心当たりない?動画うp管理してるミカドの人
    そいつが南人彰ないし鈴木ドイツだよw         一生懸命自作自演ネット工作頑張ってるところ悪いんだけど、これってお前が犯人なの? 株式会社チキンヘッドの南人彰

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 17:28:21 ID:1MjQwNWRh

    >>20
    下4桁は使用ブラウザで決まるから無実の人を巻き込むよ
    上4桁がIPアドレスなんだが……うーん

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 18:18:50 ID:1MjQwNWRh

    黙ってwordNG

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 19:48:43 ID:1MjQwNWRh

    男は黙って異種族絶滅

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 19:51:44 ID:1MjQwNWRh

    箱イベとか知性化とかで創始種族が優秀になると他種族要らねってなるよね

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 19:51:49 ID:1MjQwNWRh

    せっかく、派閥という国を分裂させるシステムがあるのに、
    他国からまたは他国への派閥を利用した
    分裂工作とかMODであったりしないのだろうか
    テロ攻撃も可
    国境開放してると危険、貿易協定通商条約移民条約なんてやってるとさらに危険
    って感じのヤツ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 19:53:27 ID:1MjQwNWRh

    既にある定期

    集合意識か?

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 19:59:31 ID:1MjQwNWRh

    狂物質だけど派閥のために精神国家と研究協定結んだら精神派閥沸いてきた
    とか普通にあるからなあ
    能動的に仕掛けたいって気持ちはわからないでもないけど

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 20:01:59 ID:1MjQwNWRh

    >>38
    知らんかった
    よろしければ、そのMODの名前を教えてくれまいか?
    ちなみに最新バージョンに対応済み?

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 20:05:50 ID:1MjQwNWRh

    狂信的な権威主義国家だと国に反する派閥を派閥単位で浄化とかしたい
    今だとちまちま強制移住させて独立後にコロッサスしかないよね多分
    糞精神国家様は別で

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 20:09:41 ID:1MjQwNWRh

    後半の重さのことを考えると
    POPごとの志向とかは将来的にはなくなるんだろうかなぁ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 20:14:45 ID:1MjQwNWRh

    艦隊戦以外で、足の引っ張り合いして、お互いに発展を遅らせたい
    今だと、国境線固めちゃうと、ほぼ独走できちゃう感じ
    逆に超大国が出来た時への対策の一案としてあれば、単調にならずに面白くなるかなと
    他国を牽制するアプローチ方法が少なすぎると思う

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 20:20:08 ID:1MjQwNWRh

    統合失調症の特徴的な症状
    ■妄想    妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
    単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
    考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
    たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
    言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
    注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
    時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
    また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
    考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害].の症.状も現われます。
    完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
    何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
    青葉真司と同類の人種w

    730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc
    うわこりゃひどい
    どっちが荒らしか分かった気がする
    犯人はお前だーーーーーーーっ>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人  南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ

    731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM
    証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw
    無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさと死ねよ青葉予備軍

    732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp
    そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
    そういやおまえって

    江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    誰にも知られたくない過去をバラされて突然ファビョった韓国人のようにキレ出す”自称”日本人(笑)の 南 人 彰 容疑者(どう見ても通名じゃねーかとか言わないように)
    ADVANCED大戦略 38欠陥品
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/729-

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 20:46:44 ID:1MjQwNWRh

    >>36
    序盤に去勢しておくと丁度いい頃合いで居なくなってくれるよ。

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 21:25:02 ID:1MjQwNWRh

    すみませんMODメニューで「コンバットドローン」や「オリービア艦船」などといった艦船を首都星に配置できるMODがあったと思うのですが
    名称を忘れてしまいました
    ご存じの方いらっしゃったらMODの名称を教えてください
    よろしくお願いします

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 21:29:09 ID:1MjQwNWRh

    Stellaris的に糖質って言うと何になるんだろ
    ????「助けて!集団マローダーに襲われています!」

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 21:30:40 ID:1MjQwNWRh

    高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-
    774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0
    ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
    チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
    ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと

    こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように

    775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0
    他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
    基本チャット民はスルーでいいからね

    776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520
    1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
    確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
    2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い

    777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520
    なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い

    778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0
    「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
    埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
    わざと揉めるような質問をしてくる         

    780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/05(月) 11:12:40.44 ID:sg9JXTBv0
    つべの垢100以上ってやばいよな
    ミカドの動画のコメント欄で自分の書き込みに高評価を連ねるとそのコメントはトップ表示されるようになる

    そういうやつに心当たりない?動画うp管理してるミカドの人
    そいつが南人彰ないし鈴木ドイツだよw         一生懸命自作自演ネット工作頑張ってるところ悪いんだけど、これってお前が犯人なの? 株式会社チキンヘッドの南人彰

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 21:35:00 ID:1MjQwNWRh

    >>47
    物質「精神志向のことだな」

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 21:45:55 ID:1MjQwNWRh

    異星人に知性があると思っている奴らは糖質だぞ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 22:03:00 ID:1MjQwNWRh

    先駆者の秘密のアノマリーが2つしか揃わずに、あらかたの星系調査完了してしまったんだが……
    もうアノマリーが無いぞ……。
    先駆者が手に入らないこともあるん?

    お隣の没落さんの星系が未探査だけど、ひょっとして………?

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 22:03:01 ID:1MjQwNWRh

    没落帝国プレイしてみたいんだけどMODかコマンドでできる?

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 22:04:43 ID:1MjQwNWRh

    >>51
    探索済星系で偶然発見したり隣国が売ってくれたりするから天に祈って待て

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 22:07:30 ID:1MjQwNWRh

    >>51
    昔はそういう結末が多発してたけど
    対策として一定時間毎にイベントが発生して先駆者の遺産が発見できるようになった

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 22:17:43 ID:1MjQwNWRh

    お隣が売ってくれたり、民間が隠し持ってたりとかイベントで何個かは補填されるよね

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 22:21:37 ID:1MjQwNWRh

    >>51
    出るか出ないかは、各惑星での資源調査毎に独立試行のランダム(サイコロ振るのと同じ)になってる
    つまり、全星系全惑星を探索したのに先駆者アノマリーが全く出ない、という可能性もゼロではない
    まぁ、ゼロは極端すぎるにしても、アノマリーでは2つだけというは時たまある
    >>52-54が言っているように、ランダムイベで時々出るけど、さすがに2つだと完遂は相当遅くなるだろうね

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 22:28:57 ID:1MjQwNWRh

    >>53 >>54 >>55 >>56
    ありがとう。聖堂で祈って待ってみるよ(精神主義)

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 22:29:50 ID:1MjQwNWRh

    すみません46で質問したものですが解決しました

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 22:55:35 ID:1MjQwNWRh

    全AI国家を進んだ文明スタートにするとめっちゃ楽しい
    元帥でなくても大分緊張感あるし成り上がりプレイが楽しめるからおすすめ

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 23:18:08 ID:1MjQwNWRh

    統合失調症の特徴的な症状

    ■妄想
    妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
    単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
    考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

    たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
    言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
    「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
    注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
    時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
    また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
    考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


    完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
    何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
    青葉真司と同類の人種w

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 23:18:22 ID:1MjQwNWRh

    統合失調症の特徴的な症状

    ■妄想
    妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
    単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
    考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

    たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
    言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
    「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
    注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
    時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
    また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
    考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


    完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
    何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
    青葉真司と同類の人種w

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-08-05 23:18:44 ID:1MjQwNWRh

    統合失調症の特徴的な症状

    ■妄想
    妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
    単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
    考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

    たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
    言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
    「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
    注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
    時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
    また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
    考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


    完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
    何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
    青葉真司と同類の人種w

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 01:30:43 ID:1MjQwNWRh

    ガイア惑星とかの資源補正って研究とかにもかかってたんだな

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 01:32:01 ID:1MjQwNWRh

    ガイア改造アセンションとってかたっぱしからガイア化していくと出力が目に見えて
    ただかたっぱしからガイア化していけるくらいの国力ある状態でさらに出力上げてどうなるのという問題はあるけど

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 02:04:03 ID:1MjQwNWRh

    帝国拡張度のせいか領土広げ過ぎると色々と停滞しちゃう
    civ5 の伝統4都市みたいにあまり拡張せずに内政して
    巨大建築物早く建てたりする方が無際限に拡張するよりいいのかも
    それに領土広げ過ぎるとワームホール越しに銀河の反対から突然宣戦されるし大変
    ワームホールを封鎖とか出来たら便利なのに

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 03:05:55 ID:1MjQwNWRh

    極大でやってると、たかが数千のエネルギーなんか掃いて捨てるほどあるのにまだ銀河の1割2割抑えてるかどうかってことがよくあるから、区画増やしてガイア化orエキュメノ化ばっかりしてるわ

    >>47
    「俺はお前が俺を見たのを見たぞ」とか言ってループし出す

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 05:03:59 ID:1MjQwNWRh

    元帥漸進オフで毎回隣に湧いた狂信排他にボコられちゃうんですが隣に湧いても勝てるやり方ってあります?

    同盟組んでもぜんぜん助けてくれないしマローダーはあまり強くないしどうすればいいんだこれ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 05:52:01 ID:1MjQwNWRh

    NYダウも暴落してるし経済戦争とかで大国の足を引っ張れる経済DLCを

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 05:52:24 ID:1MjQwNWRh

    と思ったけど経済戦争でつよいのは大国じゃん私ってほんと馬鹿...

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 05:56:33 ID:1MjQwNWRh

    スペースヴェネツィア、スペースジェノヴァ「我らの出番かな?」

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 06:02:55 ID:1MjQwNWRh

    最近気づいたんだけど出土品で先駆者の遺産進めることが出来るようになってたんだな
    遺産タブの右側なんてそんなみるもんじゃないし…

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 07:05:49 ID:1MjQwNWRh

    中小国でも大国経済にワンチャン影響与えるって発想なら
    銀河市場開かれた時から
    国家交易価値ランキングを数年おきに公開されて
    上位は影響力などにボーナス受けるとかどうでっしゃろ

    経済連合も用意して
    経連に入ってる間は上位国に宣戦不可
    一位には自動独立保障とか(食うには経連抜けてから)まで妄想した

    経済特化中小国とか有力企業とかが
    大国に無くてはならない存在として幅効かせたり牛耳ったりプレイが捗る、たぶん

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 08:01:39 ID:1MjQwNWRh

    銀河為替市場とか正直欲しいけどめっちゃ重くなりそうだからほしくない

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 08:08:01 ID:1MjQwNWRh

    まずは市場転がしの二の舞からのスタートだよな

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 08:46:59 ID:1MjQwNWRh

    >>67
    基本、合金の覇権優先、あと軍事経済も大事
    その上で防衛要塞作ってそこに敵を誘い込み(道中の必ず通るところ)
    敵撃退が基本路線

    これやってて負けるなら他の理由があるかと
    負ける状況をもう少し詳しく書くんだ、何年頃にどれだけの敵に攻め込まれているのとかな

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 08:58:27 ID:1MjQwNWRh

    >>72
    大国のほうが交易価値も高いんだから、普通に大国が恩恵を受けるだけかと

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 09:47:49 ID:1MjQwNWRh

    国際交易路なんてものができたら面白そうだけどプレイヤーは中継国なんてさっさと占領して利益独占しそう

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 09:59:10 ID:1MjQwNWRh

    通商破壊戦とか胸熱

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 10:28:46 ID:1MjQwNWRh

    統合失調症の特徴的な症状

    ■妄想
    妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
    単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
    考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

    たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
    言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
    「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
    注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
    時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
    また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
    考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


    完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
    何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
    青葉真司と同類の人種wwww

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 10:41:02 ID:1MjQwNWRh

    狂浄化って属国作成できないんだな

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 10:42:49 ID:1MjQwNWRh

    統合失調症の特徴的な症状

    ■妄想
    妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
    単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
    考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

    たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
    言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
    「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
    注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
    時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
    また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
    考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


    完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
    何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
    青葉真司と同類の人種wwww

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 10:59:27 ID:1MjQwNWRh

    異種族は言うに及ばず、純血法廷から逸脱する勢力なんて同族だろうとゴミに決まってるだろ

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 11:00:31 ID:1MjQwNWRh

    統合失調症の特徴的な症状

    ■妄想
    妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
    単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
    考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

    たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
    言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
    「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
    注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
    時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
    また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
    考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


    完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
    何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
    青葉真司と同類の人種wwww

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 11:00:34 ID:1MjQwNWRh

    統合失調症の特徴的な症状

    ■妄想
    妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
    単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
    考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

    たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
    言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
    「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
    注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
    時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
    また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
    考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


    完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
    何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
    青葉真司と同類の人種wwww

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 11:00:38 ID:1MjQwNWRh

    統合失調症の特徴的な症状

    ■妄想
    妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
    単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
    考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

    たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
    言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
    「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
    注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
    時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
    また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
    考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


    完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
    何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
    青葉真司と同類の人種wwww

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 11:19:04 ID:1MjQwNWRh

    >>76
    もちろん普通にやってりゃ大国有利だよ
    ただ交易特化種族や交易特化国家、企業が国の規模に対して
    並の大国より影響力を持つ…可能性があるってアイディアってだけ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 11:22:17 ID:1MjQwNWRh

    戦略資源が一つの場所に偏るようにしよう!
    スペース蘭領インドシナ!スペースアラビア湾!

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 11:23:45 ID:1MjQwNWRh

    統合失調症の特徴的な症状

    ■妄想
    妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
    単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
    考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

    たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
    言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
    「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
    注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
    時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
    また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
    考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


    完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
    何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
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  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 11:23:49 ID:1MjQwNWRh

    統合失調症の特徴的な症状

    ■妄想
    妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
    単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
    考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

    たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
    言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
    「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
    注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
    時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
    また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
    考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


    完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
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    青葉真司と同類の人種wwww

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 11:23:54 ID:1MjQwNWRh

    統合失調症の特徴的な症状

    ■妄想
    妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
    単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
    考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

    たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
    言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
    「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
    注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
    時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
    また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
    考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


    完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
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    青葉真司と同類の人種wwww

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 12:10:43 ID:1MjQwNWRh

    >>87
    今の没落主星が資源みたいなものだわ、貴様の星だけは粉砕しないで我々が有効に活用してやろうってなる

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 12:12:44 ID:1MjQwNWRh

    popシステムが軽くなるだけで現状満足だわ。足りないものはmodでなんとかなるし

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 12:12:50 ID:1MjQwNWRh

    >>80
    同族ならぶん殴って属国に出来たよ。
    人類ベースでSOL3以外でそういう状況見たこと無いけど。

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 12:46:37 ID:1MjQwNWRh

    POPって集合意識より通常のPOPの方が負担かかるんだっけ。
    集合意識に同化する方法ってあったかな

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 12:47:06 ID:1MjQwNWRh

    POPごとに持ってる個別のステータスが多すぎるんだよなぁ
    惑星単位や種族単位の統計としてだけ存在すれば良いだろ
    そのくせPOP数は増やす調整するし

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 12:48:07 ID:1MjQwNWRh

    >>94
    集合意識で遺伝子ルートに進めば統合できるぞ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 12:54:20 ID:1MjQwNWRh

    ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

    http://ages.sega.jp/information.html
    『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

    平成18年5月22日
    株式会社セガ

    平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
    先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


    【調整版における変更の内容】
    1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
    2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
    3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
    4. 都市回復力のバランス調整

    ※セーブデータは引継ぎ可能です。
    SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
    【交換方法につきまして】
    [1] まず、下記の要領にてお送りください。
    ※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
    お送りにならないよう、ご注意ください。
    ─----------------------------------
    欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
    セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

    2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
    ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

    ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 13:56:32 ID:1MjQwNWRh

    >>87
    むしろ以前はそうだったのが変更されたのだ
    1.9くらいまでだっと思うけど

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 13:58:15 ID:1MjQwNWRh

    銀河最大にしたら終盤やばいくらい重たいんだけど
    軽くするmodとかないのかな

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 14:21:01 ID:1MjQwNWRh

    またPreFTLがループに犯されてるのか

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 14:39:17 ID:1MjQwNWRh

    幽霊信号並みの迷惑

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 14:52:34 ID:1MjQwNWRh

    >>75
    年代は2280年頃で覇権軍事経済対応済みだったんですが3方向から50k対20kの戦力差から領土1/3以上取られてやる気なくしましたが出土品売りまくって5年ごとにマローダー雇い直し繰り返してたらなんとか停戦に持ち込めました…

    返信なかったら新銀河に行っちゃってたかもw
    ありがとう。

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 15:13:39 ID:1MjQwNWRh

    終盤の銀河の反対側で没落が覚醒したけど自分の周りはもう大体なんとかして危機まではまだ時間の余裕あって巨大建造物とか研究の進捗とか惑星眺めながらまったりする時間がヒマっちゃヒマだけど「今宇宙めっちゃ平和だな」ってなって気に入ってる
    俺が暇な時間ほど国の住人はまったり幸に過ごせてんだなって

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 16:07:16 ID:1MjQwNWRh

    天上戦争はプレイヤー介入しないと最終的に冷戦状態になっちゃうよね
    従属国同士が散発的に艦隊戦するだけで戦争が終わらない
    覚醒帝国は退廃しちゃうし

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 16:09:24 ID:1MjQwNWRh

    最悪の危機はプレイヤーってそれ一番言われてるから

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 16:11:56 ID:1MjQwNWRh

    プレイヤーとかいう危機は飽きに弱い

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 16:20:18 ID:1MjQwNWRh

    プレイヤーが飽きるとその銀河は終焉を迎えるわけで
    飽きそのものが危機でもある

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 16:49:57 ID:1MjQwNWRh

    大規模アップデート「俺もいるぞ」

    ところで開発の夏休みはいつまでですかね、次のアプデ情報はよう

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 17:43:32 ID:1MjQwNWRh

    Stellarisの三大クライシス
    飽き、アプデ、ラグ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 18:00:44 ID:1MjQwNWRh

    もしかしてaiが経済破綻するのは自分たちがゲームの世界の住人だと気付いて
    この世界を終わらせようとしてるからなのかな

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 18:11:40 ID:1MjQwNWRh

    ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

    http://ages.sega.jp/information.html
    『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

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    【調整版における変更の内容】
    1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
    2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
    3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
    4. 都市回復力のバランス調整

    ※セーブデータは引継ぎ可能です。
    SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
    【交換方法につきまして】
    [1] まず、下記の要領にてお送りください。
    ※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
    お送りにならないよう、ご注意ください。
    ─----------------------------------
    欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
    セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

    2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
    ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

    ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 18:12:00 ID:1MjQwNWRh

    ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

    http://ages.sega.jp/information.html
    『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

    平成18年5月22日
    株式会社セガ

    平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
    先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


    【調整版における変更の内容】
    1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
    2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
    3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
    4. 都市回復力のバランス調整

    ※セーブデータは引継ぎ可能です。
    SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
    【交換方法につきまして】
    [1] まず、下記の要領にてお送りください。
    ※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
    お送りにならないよう、ご注意ください。
    ─----------------------------------
    欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
    セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

    2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
    ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

    ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 18:32:34 ID:1MjQwNWRh

    いずれ銀河を破滅させる画面の外のプレイヤーを倒しにSO3みたいにゲームから出てくるかもしれない

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 18:33:05 ID:1MjQwNWRh

    ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

    http://ages.sega.jp/information.html
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    【調整版における変更の内容】
    1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
    2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
    3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
    4. 都市回復力のバランス調整

    ※セーブデータは引継ぎ可能です。
    SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
    【交換方法につきまして】
    [1] まず、下記の要領にてお送りください。
    ※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
    お送りにならないよう、ご注意ください。
    ─----------------------------------
    欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
    セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

    2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
    ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

    ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 19:32:52 ID:1MjQwNWRh

    プレイヤーによって観測されるまではそもそもstellaris銀河はこの世に存在しないんだぞ
    銀河を産んだ創造主に刃向かうつもりか?

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 19:40:11 ID:1MjQwNWRh

    不信心な異端者-100

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 19:40:34 ID:1MjQwNWRh

    そうやって唯心論(精神主義)は都合のいい解釈をする

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 19:42:31 ID:1MjQwNWRh

    うるせぇ浄化すんぞ

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 19:56:31 ID:1MjQwNWRh

    > 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
    > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-777
    >
    > 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 19:53:31.02 ID:/8wLH/520
    > > 鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが
    > > とりあえず特定されてからというものAKIRAや他スレの架空常連客への誹謗回数は激減したね
    > > これを読んで再開しても自分の首を締めるだけだしな
    >
    > そういえばそうだな
    >
    > 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0 (PC)
    > ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
    > チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
    > ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
    >
    > こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
    >
    > 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0 (PC)
    > 他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
    > 基本チャット民はスルーでいいからね
    >
    > 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520 [2/3] (PC)
    > 1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
    > 確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
    >
    > 2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
    >
    > 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520 [3/3] (PC)
    > なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
    >
    >
    > これ本当なの?  犯人は株式会社チキンヘッドの南人彰 昭和36年生まれ58歳童貞の放火魔予備軍、通名から分かる通り反日朝鮮人

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 22:12:59 ID:1MjQwNWRh

    コンティジェンシーの言う特異点はプレイヤーの飽きの可能性が…?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 22:14:33 ID:1MjQwNWRh

    ADVANCED大戦略 38欠陥品
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890

    チョンの否定=YESだから無理だよ
    > >株式会社チキンヘッドの南人彰

    886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
    チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人wwwww

    887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
    ほら早く質問に答えろよwww
    お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
    株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
    青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてwwww

    888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
    そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
    > 株式会社チキンヘッドの南人彰

    889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
    はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどwwwwww
    アホすwwwww

    質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジwwwww

    890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
    ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
    なぜなら

    >株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
    書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^   こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 22:22:20 ID:1MjQwNWRh

    プレイヤーがプレイしていない期間も先駆者や没落がプレイしてて
    プレイヤーがプレイするときは一番面白そうな時代なんやで
    先駆者がユート帝国だったらかなり新しい銀河だ
    サイブレックスは次元を越える(どんな先駆者でも危機には駆けつける)ので時代判定できない

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 22:40:24 ID:1MjQwNWRh

    ADVANCED大戦略 38欠陥品
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890

    チョンの否定=YESだから無理だよ
    > >株式会社チキンヘッドの南人彰

    886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
    チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w

    887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
    ほら早く質問に答えろよw
    お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
    株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
    青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw

    888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
    そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
    > 株式会社チキンヘッドの南人彰

    889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
    はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
    アホすw

    質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw

    890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
    ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
    なぜなら

    >株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
    書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^   こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 22:57:50 ID:1MjQwNWRh

    工学力増強に力を入れたらリングワールド建設には最速どれくらいなのか?
    引きこもってリングワールド立てまくって勝利とか出来るのかな

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 23:03:16 ID:1MjQwNWRh

    内向き狂平和固定、ai数最大でやってみようかな

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 23:03:51 ID:1MjQwNWRh

    >>124
    今のリングワールドは鉱石を採掘できないから・・・
    つまり合金を手に入れる為にもある程度の拡張が必要なんだよ、トホホ

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 23:05:37 ID:1MjQwNWRh

    ユートこの前出たけど200万年の歴史がありながら銀河に出てきたばっかの新興種族と相打ちとかちょっと情けなさすぎひん?
    実は集合意識でバックアップ取れない中枢ユニット破壊されたとかなんだろうか

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 23:10:14 ID:1MjQwNWRh

    今はエキュメノとリングワールドとダイソン物質展開機で資源全部揃うからなあ
    10星系くらいの小国家ですごい出力出すプレイとか憧れるけどスムーズにメガエンジニアリングまで行くには結局ガンガン拡張した方が早いという
    ブラックホールとか希少資源の確保も必要だし生体金属とか自力で見つけないと布告でないし

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 23:11:29 ID:1MjQwNWRh

    新興種族がFTL使えただけだぞ
    ユート人は寿命の暴力に任せてFTL技術を疎かにしていたから、新興種族をボコろうと軍隊出しても先に新興種族に母星攻められて滅びたんだろう

    軍隊が何千kmも離れた敵国滅ぼして凱旋したら機動力MAXの敵軍に母国も滅ぼされてて双方共倒れ的な

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-08-06 23:13:45 ID:1MjQwNWRh

    ADVANCED大戦略 38欠陥品
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890

    チョンの否定=YESだから無理だよ
    > >株式会社チキンヘッドの南人彰

    886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
    チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w

    887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
    ほら早く質問に答えろよw
    お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
    株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
    青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw

    888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
    そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
    > 株式会社チキンヘッドの南人彰

    889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
    はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
    アホすw

    質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw

    890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
    ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
    なぜなら

    >株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
    書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^   こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 00:05:07 ID:1MjQwNWRh

    バオルさえ出れば小国でもガイア惑星連打で勝てるんだが…バオルさえ出れば…

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 00:12:04 ID:1MjQwNWRh

    > そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
    > そういやおまえって
    >
    > 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
    >
    > 733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
    > 統合失調症の特徴的な症状
    >
    > ■妄想
    > 妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
    > 単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
    > 考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
    >
    > .たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
    > .言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
    > .「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
    > .注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
    > .時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
    > .また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
    > .考想化声、考想伝播ry
    >
                     以下同様のコピペ荒らしが始まったため省略
    > 江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう
    >
                      ADVANCED大戦略 38欠陥品
                      https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-

    > 522 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 07:50:56.81 ID:8X7fHf5f
    > M2基板問題が勃発
    >
    > 523 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2019/08/05(月) 07:59:17.10 ID:/W+ed2iq
    > ネット工作して身元がバレる奴は三流                               犯人は株式会社チキンヘッドの南人彰

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 00:19:55 ID:1MjQwNWRh

    飽きるとか重いって人は銀河のサイズを小さくすればいいのでは

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 00:35:24 ID:1MjQwNWRh

    >>133
    狭い(-100)

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 00:45:45 ID:1MjQwNWRh

    狭い銀河なんて銀河やない

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 00:51:46 ID:1MjQwNWRh

    恒星1000娘なんて矮小銀河でも今どきそんな少なくないぜ!

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 01:22:41 ID:1MjQwNWRh

    うおおおお、自滅的過ぎるぞ!?

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 01:23:05 ID:1MjQwNWRh

    誤爆したorz

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 01:23:56 ID:1MjQwNWRh

    ニューゲームの設定してる時は、
    星系数600の中規模銀河?狭過ぎて全然ワクワクしないな!やっぱ極大銀河でしょ!
    ってウッキウキでゲームスタートしちゃうんすよ

    なお100年後

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 02:27:01 ID:1MjQwNWRh

    A国が自国の属国でB国と自国が防衛協定結んでる場合って
    A国が他の国に宣戦布告された時自国は当然参戦しなきゃならないけどB国は参戦してくれないよね?

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 06:05:38 ID:1MjQwNWRh

    wiki眺めてたけど軌道上居住地って商業ゾーンと商業メガモール建てられなくなったの?

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 06:26:46 ID:1MjQwNWRh

    1000でも物足りないからより拡大できるMODに手を出してしまって
    重さを犠牲にしてでももう以前の身体には戻れない…

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 07:54:42 ID:1MjQwNWRh

    関係ないけど星界のBDBOXが出るんだって!

    そこで思いついたんだけど、ゲーム開始時にAIの特定の国だけ下駄(星系数+10とか、資源算出+50%とか)履かせたりグロックス見たく最初から巨大な国家にしてあるmodないだろか 終盤で殴り合いたい
    没落さん? ゲーム開始時にコンソールで覚醒させないと張り合いがないし…

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 08:04:06 ID:1MjQwNWRh

    軌道住居立てまくって鉱石掘りまくるの楽しい…
    そして生まれる失業者をリングワールドに押し込めるのも楽しい…けどこれ自動でやってくれるMODとかないだろうか

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 08:42:39 ID:1MjQwNWRh

    Automatic Pop Migrationっていう自動的に強制移住させるmodならある
    ついでにまだ入れたばかりだけどセクターの自動建設を改良するImproved Planet and Sector Automationっていうのもある
    答えてからいうのもなんだけど何がしたいのかわかってるなら自分で探したほうが早いぞ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 10:50:47 ID:1MjQwNWRh

    発展した開始状態のAIとかを弄る場所があればできそうな気はするけど、その辺の設定はどこにあったっけ?

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 10:56:31 ID:1MjQwNWRh

    発展した帝国だかそんな名前の設定ぐらい?

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 11:21:20 ID:1MjQwNWRh

    >>145
    素晴らしいMODを紹介した(+100)

    もう煩わしい移動をしなくてすむんやなって…

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 12:06:35 ID:1MjQwNWRh

    後半はもうニートもホームレスも放置してたわ

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 12:45:13 ID:1MjQwNWRh

    Automatic Pop Migration 入れたけど、ついつい失業者を見かけると手動で飛ばしてしまう

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 12:49:09 ID:1MjQwNWRh

    >>145
    autobuildの後継っぽいMODがあったとは!
    ご紹介ありがとうございます

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 14:16:23 ID:1MjQwNWRh

    >>149
    ステラリスの失業者は仕事ほしいって言ってるからニートじゃない…

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 14:18:37 ID:1MjQwNWRh

    敢えて言うなら犯罪者だけがニートなのかな
    あいつら就職活動してないだろうし

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 14:32:57 ID:1MjQwNWRh

    Stellarisの「犯罪者」ってどのような状態なら発生するんだろう。
    犯罪企業の支社と警察の汚職などで100%になっても犯罪者が発生していないこともあるし。

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 14:33:33 ID:1MjQwNWRh

    犯罪者という“職”に就いてるぞ

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 14:52:38 ID:1MjQwNWRh

    なんmodが消えてる件

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 14:53:24 ID:1MjQwNWRh

    なんmod?

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 15:07:47 ID:1MjQwNWRh

    NaN Modでしょ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 15:14:42 ID:1MjQwNWRh

    なんJmod

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 15:23:47 ID:1MjQwNWRh

    外交が全てなんJ語に翻訳されるMOD
    全ての外交関係-10

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 15:38:23 ID:1MjQwNWRh

    日本語化modとかいくつかのmodがランチャーに反映されてないな
    hoi4の方でも似たような状況になってるみたいだしsteamの不具合かもしれん

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 15:57:30 ID:1MjQwNWRh

    スペースプロやきうやってるのかな

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 16:03:02 ID:1MjQwNWRh

    スペース5チャンネルでお前旨そうだなって言われたい

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 16:08:19 ID:1MjQwNWRh

    原始文明を侵略した(-334)

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 16:12:53 ID:1MjQwNWRh

    >>163
    ダンスを返すと死ぬ侵略者かぁ…(スペースチャンネル5)

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 16:16:12 ID:1MjQwNWRh

    >>162
    sol3はやきうやってるから滅ぼされて無いんだぞ

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 16:19:50 ID:1MjQwNWRh

    スペースなんJでけんまされるとか逃げ場がない

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 16:22:29 ID:1MjQwNWRh

    スペースやきう民か・・・立ち悪そうだなぁ

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 16:30:49 ID:1MjQwNWRh

    敵の母星系を特定!

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 16:57:04 ID:1MjQwNWRh

    スペース先住民「あ!今日土曜日ど!」

    なおこのネタは3日早いもよう

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 17:41:05 ID:1MjQwNWRh

    地上戦だと普通に部隊全滅表示になってるけどたぶん捕虜は必ずいるだろうから、捕虜収容所と地元住民の交流とかで新しいスポーツが普及されてそう

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 18:08:59 ID:1MjQwNWRh

    確かレベルEにスペースやきう民出てきたな

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 18:17:14 ID:1MjQwNWRh

    アプデでMOD組みなおす
    更にアプデでMODを組みなおす
    も一回アプデでMODを組みなおそうとする(今ここ)

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 18:21:05 ID:1MjQwNWRh

    一つの銀河に12の銀河球団

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 18:42:49 ID:1MjQwNWRh

    ラグ・ボール

    (ネタ分かる奴、年がbareる)

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 18:58:36 ID:1MjQwNWRh

    >>172
    しかも狂排他で浄化政策持ちだZO(やきう好きだから地球は見逃されている)

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 19:23:29 ID:1MjQwNWRh

    我が国が言われた侮辱文で打線組んでみたとか
    保持してる惑星で打線とか技術で打線とか
    とにかく打線に変換したがる解析不能の工学技術

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 19:30:48 ID:1MjQwNWRh

    侮辱文「うるさいですね…」

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 19:40:14 ID:1MjQwNWRh

    レベルEの異星人は地球側から見たら碌な奴がいねぇ…
    特に交配した種族の雄が生殖能力を失って数世代で絶滅するマクバク族

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 19:54:51 ID:1MjQwNWRh

    とある文明では334が侮辱であり滅びの数字であるらしい
    この不自然な数字をアノマリーとして研究すべきではないだろうか?

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 19:59:59 ID:1MjQwNWRh

    成功→社会学
    失敗→幸福度-5%
    大失敗→没落球団「な阪関」(懲罰宣戦)

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 20:13:27 ID:1MjQwNWRh

    没落した板とか出てきそう

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 20:16:45 ID:1MjQwNWRh

    ち〜ん(笑)

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 20:18:48 ID:1MjQwNWRh

    没落さんの主力ってX兵器積んだ巡洋戦艦ですけど
    これを撃破するのにコルベットの大量投入か
    複数のタイタンでX兵器の射程外から数を減らすか
    皆様ならどっちにします?

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 20:23:13 ID:1MjQwNWRh

    タイタンは艦隊バフ用でX兵器は戦艦で運用するものだと思うけど

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 20:26:28 ID:1MjQwNWRh

    没落の2倍の戦力で轢き潰す

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 20:31:16 ID:1MjQwNWRh

    真面目に答えると没落の艦隊とコルベは相性悪いよ
    コルベット艦隊突っ込ませると同戦力値でも完敗するよ(連邦艦隊を見つめながら

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 20:37:36 ID:1MjQwNWRh

    >>187
    没落の駆逐艦にコルベは撃破されると
    となると戦艦の大量投入で

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 20:43:48 ID:1MjQwNWRh

    というか戦艦も艦載機とM武器、駆逐はS武器マシマシだからモロアンチコルベ構成です

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 20:45:54 ID:1MjQwNWRh

    それならミサイルコルベ編成なら有利かな?

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 20:50:14 ID:1MjQwNWRh

    今自分の環境だとどの護衛艦もがっちり対空砲積んでますね
    ミサイルが通るか怪しいところ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 20:54:24 ID:1MjQwNWRh

    150隻くらいのミサイルコルベで挑んだら普通に負けた記憶がある
    相手の撃墜数700とかになってたから全部対空砲で落とされてたんだと思う

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 21:02:48 ID:1MjQwNWRh

    日本語化mod死んでない?

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 21:13:14 ID:1MjQwNWRh

    >>193
    だよね…?今プレイしようと思ったらMODS一覧にもないし一体何が

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 21:14:57 ID:1MjQwNWRh

    Steamのしょうがい

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 21:15:08 ID:1MjQwNWRh

    タキオンランスと中性子投射機マシマシの長射程戦艦で狙撃すれば良いんだよ

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 21:15:32 ID:1MjQwNWRh

    蒸気の不具合
    ソースは某教授のヒ

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 21:16:33 ID:1MjQwNWRh

    steamクライアントの不具合かなにかでMOD全般が外れちゃうみたいです
    サブスクライブしなおせば直るらしいけどクライアントを再起動するとまた外れるとかなんとか

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 21:25:39 ID:1MjQwNWRh

    アキネイターにステラリスのキャラを当てさせようとしているのは
    多分俺くらいだろうな

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 21:25:47 ID:1MjQwNWRh

    Hoi、Rimworld、Kenshiでも似たような症状が出てるみたいだからSteam側の問題だな

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 21:26:22 ID:1MjQwNWRh

    これは狂信的なバニラ主義者による攻撃

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 21:26:49 ID:1MjQwNWRh

    pc再起動したら直った
    既に話題になってたのね…見逃しスマソ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 21:27:38 ID:1MjQwNWRh

    なんか起動するたびに日本語化MODが消えるね
    再サブスクライブしたりなんなりしてると時々出るからそれでやってるけど不便

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 21:28:53 ID:1MjQwNWRh

    steam側の問題だったのか
    何回再起動してもダメだからPCの寿命かと思った

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 21:30:48 ID:1MjQwNWRh

    xcom2やCivでも同じようになったなぁ。つらみ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 21:49:52 ID:1MjQwNWRh

    おま国障害?

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 21:50:21 ID:1MjQwNWRh

    >>198
    うへぇ、面倒だねぇ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 22:06:52 ID:1MjQwNWRh

    考えたら当たり前だけど障害起きると使えなくなるのか
    なんでもかんでもsteamにするのも考えもんだな
    まぁこれからも使うんだけど

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 22:08:40 ID:1MjQwNWRh

    >>193
    俺だけかと思った…みんなそうなんだな、steam側の障害かな?

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 22:31:14 ID:1MjQwNWRh

    シールド妨害で俺らの幸福度がさがる

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 22:42:54 ID:1MjQwNWRh

    MOD競合をクリアしてつくった俺の完璧なMOD構成があああああってなるよね

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 22:51:27 ID:1MjQwNWRh

    一部のMOD以外覚えてないしな
    Steamは侘びMODよこせ

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 23:02:44 ID:1MjQwNWRh

    普通にmod使えたし障害は全員ではないのか

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 23:16:07 ID:1MjQwNWRh

    stellarisのmodバージョン変わるとすぐに使えなくなるのどうにかならないの
    バランス調整modとかはまあわかるけど音楽追加modとかボイスロイドはなぜ使えなくなるのか

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 23:26:24 ID:1MjQwNWRh

    機械反乱初めて引いたが反乱自体は鎮圧したけど交易路と民需品生産のリングワールド軒並み破壊されて破産してしまった…w

    通貨&民需品マイナス1kとか無理すぎる

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 23:37:49 ID:1MjQwNWRh

    >>214
    音楽追加modは大抵はバージョン変わっても普通に使えるはずだが……

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-08-07 23:53:19 ID:1MjQwNWRh

    >>214
    ボイスロイドMODも普通に使えるでしょ
    一部のセリフが欠けてる可能性はあるが

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 00:01:43 ID:1MjQwNWRh

    Japanese Complete Translation が Workshop ではサブスクライブ済みになってるけど
    ランチャーのMOD一覧に出てこなくて、サブスクライブ外してもう一度サブスクライブしたら出てきた
    それより何より明らかにいくつかMODが外れてて滅茶苦茶困る
    Verがあってても意図的に外してたのもあるし、一体今のセーブデータに対応する構成を思い出すのに
    一苦労なんだけど

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 00:10:32 ID:1MjQwNWRh

    settings.txtに適用したMODリストがあるからファイルごと保存しておくといい

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 00:36:25 ID:1MjQwNWRh

    >>217
    俺の環境だとサブスクライブした人数より選択出来る人数が少なくなるな
    6人いれたのに選べるの2人とか

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 00:50:29 ID:1MjQwNWRh

    Ver: Wolfe v2.3.3(9b71) で交易路の要素が消えちゃってるのもSteamの不具合のせいかな?

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 00:51:45 ID:1MjQwNWRh

    >>216 217
    ごめんなさいよく確認したら再生リストの最後の方に音楽挿入されてて気づかなかったいや恥ずかしい
    それはそうとボイスロイドの方はやっぱりなんかうまく反映されないや…

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 00:51:47 ID:1MjQwNWRh

    ボイスロイドMODは基本的に同時に使えるのは1つだけだよ
    JP Notification Voices Menu PLUSを使えば、対応してるMODなら併用可能

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 01:32:56 ID:1MjQwNWRh

    どこにこんなにいたんだ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 01:45:42 ID:1MjQwNWRh

    機械の反乱はセクターもめちゃくちゃになるからつらい

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 02:37:09 ID:1MjQwNWRh

    >>221
    これ大ボケでした
    集合意識は交易価値を見いださないってちゃんと書いてありました
    使えない項目はグレーアウトしてるようなインタフェースに慣れてるとだめですね

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 04:20:06 ID:1MjQwNWRh

    科学キュレーターさん達がたまに意味深なこと言うね
    「上位次元には7つの種族が存在し、我々を観察している...今のあなた方の科学力ではコンタクトすらできない」←君たちは出来てるのかい...?

    今後のDLCで背景が出てくるのか否か

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 06:06:41 ID:1MjQwNWRh

    その上位次元も別に最高次元ってわけじゃなく別の上位次元種族によって観察されていて…

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 07:58:41 ID:1MjQwNWRh

    リヴァイアサン発売時点でのStellarisの対応言語が7つだからそういうことだぞ(適当)

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 09:11:46 ID:1MjQwNWRh

    散々こっちに宿敵宣言とか請求権主張とかしてきたやつらが大ハーン出てきた途端に貢物してきたり国境開けてご機嫌とりしてきといて倒したら速攻で手のひら返して国境閉鎖して艦隊帰還させんの邪魔してきたりするの流石にイラッとした
    あいつらの神経理解できねぇよ文化が違う

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 09:18:18 ID:1MjQwNWRh

    教科書通りのありふれたごく普通の外交と何が違うんだ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 09:22:07 ID:1MjQwNWRh

    Lゲートが国内に一つ
    それ以外は各国の国境からはそう近くない場所に都合よく散らばっている
    戦力的に散発的な迎撃なら難しくない
    しかし敵領内奥深く進攻して中枢を破壊出来るほどではない

    グレイテンペストが出ると仮定した場合、開いて迎撃しつつ他国を荒らしてもらうべきか
    撃滅できる戦力が整うまで時期を待つべきか…

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 09:43:56 ID:1MjQwNWRh

    >>218
    同じことなったわ
    サブスクライブしなおしても出てこなかった

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 10:09:58 ID:1MjQwNWRh

    惑星調停機ってもしかして解除できない…?
    没落帝国の母性に使ってしまった…

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 10:11:57 ID:1MjQwNWRh

    あとコロッサス使ったら周りから一斉に国境閉鎖されたんだけどなんでみんな俺を拒絶するの…

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 10:13:38 ID:1MjQwNWRh

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  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 10:13:42 ID:1MjQwNWRh

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  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 10:13:46 ID:1MjQwNWRh

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  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 10:14:05 ID:1MjQwNWRh

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  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 10:14:09 ID:1MjQwNWRh

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  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 10:14:18 ID:1MjQwNWRh

               gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
              g[ ∵        Vg
             」[]] >>鈴木ドイツ  []]]
             」[]]          []]]l
             ],,] .iiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiii,,],,] ,
             lili][ (。) l─l (゜)  ]ll)]
             〈k[ ^ー─ > <ー-─^ll!7
             . l;;; ∵..(;(。  );)。∵:]
              [∵:'/.^ .^.\   gll
               t.  ,._ニニニニ_.、   )
                l。  `'Uー─''' ../    <南人彰きゅ〜ん
                t   '''''''''∵。/ 
                 C∴:⌒   /
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  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 10:19:56 ID:1MjQwNWRh

    最序盤なんだがグラボ負荷がeu4ck2より遥かに軽い
    後半重くなるのか?
    クーラー26℃なんで出来るだけ軽いほうがいいんだ

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 10:22:09 ID:1MjQwNWRh

    遺跡3連敗記念カキコ
    成功要素って研究員のレベル?

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 10:29:36 ID:1MjQwNWRh

    【鍵】CD-KEY販売総合 5
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509775301/842

    842 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-VaZZ)[] 投稿日:2019/08/08(木) 10:21:32.66 ID:A7HgfH110
    あごめん鈴木ドイツだか南人彰だか

    いらっしゃいかと思ったら
    いっらいらかw


    おまえのニホンゴってわかりづりいわ

    wwww

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 10:35:10 ID:1MjQwNWRh

    多分レベルと特性
    あとキュレーターの技術にも何かあった気がする
    レベル5だけだと失敗が多すぎるから最低限もう一つ補正欲しいわ

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 10:35:56 ID:1MjQwNWRh

    > 【鍵】CD-KEY販売総合 5
    > https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509775301/842
    >
    > 842 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-VaZZ)[] 投稿日:2019/08/08(木) 10:21:32.66 ID:A7HgfH110
    > あごめん鈴木ドイツだか南人彰だか
    >
    > いらっしゃいかと思ったら
    > いっらいらかw
    >
    >
    > おまえのニホンゴってわかりづりいわ
    >
    > wwww


    くっそわらったw

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 10:48:49 ID:1MjQwNWRh

    PC板ってこのタイプの頭おかしい人がまだいるんだね

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 11:08:24 ID:1MjQwNWRh

    AVANDON犬戦略 38欠焔品
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890

    チョンの否定=YESだから無理だよ
    > >株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ

    886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
    チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w

    887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
    ほら早く質問に答えろよw
    お前はミナミヒトアキとその金魚のフンのスズキドイツってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
    株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
    青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw

    888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
    そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
    > 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ

    889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
    はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
    アホすw

    質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw

    890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
    ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
    なぜなら

    >株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ=信用のない朝鮮猿だから
    書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^   こいつと同じ空間にいるとといっらいらwwwするって言ってたよ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 11:55:18 ID:1MjQwNWRh

    科学者の屋外作業って失敗するのか
    時間がかかったり最悪科学者が死ぬ程度だと思ってた

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 12:00:21 ID:1MjQwNWRh

    アノマリーのときに失敗はつまらないからなくすよ!
    っていってたのにな

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 12:07:22 ID:1MjQwNWRh

    >>235
    そんな分からず屋どもはガンガン惑星割ってやろうぜ。

    喧嘩上等。夜露死苦。

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 12:12:03 ID:1MjQwNWRh

    大ハーンが病死した
    そういうのもあるのか

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 12:13:51 ID:1MjQwNWRh

    >>250
    それな
    失敗確率ではなくて時間がかかるという方向に変わったんだのうと思ってたら
    遺跡で失敗という書き込み見て?っときた

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 12:14:12 ID:1MjQwNWRh

    大ハーンって見る度に脳内で大ハァンって補正される件

    パァン!(焼死)

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 13:45:09 ID:1MjQwNWRh

    遺跡だと科学者が死んだりトラウマ持ちになって発掘が進まなくなったりする

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 14:10:24 ID:1MjQwNWRh

    ADVANCED大戦略 38欠陥品
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
    > 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
    > まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
    > IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
    > このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
    > どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
    >
    > 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
    > >>925
    > まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
    > スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
    >
    > 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
    > >>926
    > 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
    >
    > 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
    > ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
    > もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
    > こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
    >
    > 病気だしどうしようもないね
    > なるかどうかは運だし
    > 早く良くなれよとしか
    >
    > 15年治らないなら無理だろw
    > 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
    殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
    殺害予告分を書いた犯人でお馴染み              株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
    ◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 17:06:21 ID:1MjQwNWRh

    >>234
    絶対に解除できない

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 17:11:41 ID:1MjQwNWRh

    開発「簡単に解除出来たら
    他のコロッサスの効果と比べてしょぼすぎるもんな!永久解除不可となります!」(要約)みたいな理由だったなぁ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 17:21:43 ID:1MjQwNWRh

    貪食やクライシス相手に敗北が避けられないとき、
    最終手段として自ら惑星を封鎖するとかそんなイベントがあってもいいと思うんだ

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 17:30:16 ID:1MjQwNWRh

    没落の母星を封印するのはロールプレイ的には悪かないけど
    景品なしになっちゃうからなあ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 17:34:36 ID:1MjQwNWRh

    隔離は隔離したところの許可があれば解除可能とかにしてほしい
    そうすればマルチとかの交渉素材にもなりそうだし

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 18:27:17 ID:1MjQwNWRh

    隔離の解除を実装するとなると、隔離中の惑星内政用AIも必要になるから、結構な難題になりそう

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 18:57:54 ID:1MjQwNWRh

    ―プレイヤー帝国は―
    二度と封鎖された惑星の資源を使えなかった…。
    無資源惑星と居住惑星の中間の惑星を前に、永遠にのぞき窓にかじりつくのだ。

    そして解除したいと思っても解除できないので
    ―そのうちプレイヤーは考えるのをやめた。

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 18:58:01 ID:1MjQwNWRh

    惑星調停機だけは意味がよくわからない。
    単純に強いシールドなのか。
    そんな強力なシールドならコロッサス自体にも掛けとけば?

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 19:00:20 ID:1MjQwNWRh

    貪食群体とか殺戮機械の母星には惑星調停機撃ちたくなる

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 19:19:35 ID:1MjQwNWRh

    >>262
    そこは解除した時に計算される年数ごとの単純なペナでいいような。
    ある程度場合わけはあっても良いと思うが

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 19:47:11 ID:1MjQwNWRh

    絶対に解除できない惑星調停機
    vs
    絶対に修復できない惑星破砕砲

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 20:03:21 ID:1MjQwNWRh

    多分数万年もしたらシールドが弱って没落領内のシールド惑星と同じように解除できるようになるんだろうな……

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 20:06:13 ID:1MjQwNWRh

    >>264
    シールド代わりにコロッサスに調停バリア張ったら
    強力な光線も出せなくなりそう

    無敵に近い防御力!ただし繰り出す効果は激減!
    さんざんチャージした神の光でPOP1割2割が(精神主義もいいかも…)と思い始めるレベル
    惑星破砕砲は建築物を1つ破壊する程度に留まるぞ!

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 20:14:04 ID:1MjQwNWRh

    バリアを出られなかったエネルギーはどこへ行きますか?

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 20:22:24 ID:1MjQwNWRh

    行き場のないエネルギーは
    神の光であればコロッサスの神々しさやサイオニックシールドが増し
    破砕砲であれば自壊してボロボロになるリスクある必殺技撃ったみたいなコロッサス君の姿が

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 20:33:03 ID:1MjQwNWRh

    ナデシコをモデリングする人現れないかなぁ

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 20:35:29 ID:1MjQwNWRh

    自由の避難所にホイホイ集まってきた難民移民たちを機械生命体として同化するRP

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 20:40:07 ID:1MjQwNWRh

    銀河鉄道で招待されてネジにされそう

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 20:45:36 ID:1MjQwNWRh

    我々は人間の魂なんぞという精神主義的概念に依存などしない

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 20:54:06 ID:1MjQwNWRh

    惑星調停機はよく原始文明に使ってる。
    なんだっけ、太陽系全体が闇に閉ざされた。みたいなSF作品。

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 21:15:59 ID:1MjQwNWRh

    調停機はシールドというか対象の惑星だけ別のミクロ宇宙に隔離するようなものと思ってる
    内部とのあらゆる情報の物理的仮想的干渉が出来ないなら、それはもう観測可能な宇宙の外と見做すことができるのではないか

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 21:22:40 ID:1MjQwNWRh

    >>277
    外から観測は出来てるみたいだからなぁ

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 21:27:30 ID:1MjQwNWRh

    いい発想だ、そんな賢い君に良い情報がある
    この世界は7つの種族に隔離&監視されている!逃れるためには一斉切断だ!

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 21:37:25 ID:1MjQwNWRh

    失業者が出まくるのがうざいしotter editorで惑星サイズを100区域を広げるとかやってるんだけど
    あれサイズは5区域は3ずつしか上げられないし大変だ何かほかのmodのeditorなら一気に全開放とかできたりする?

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 21:45:37 ID:1MjQwNWRh

    我々には断固たるニート殺戮機械が必要なのか(絶望

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 22:20:06 ID:1MjQwNWRh

    極小ならマップ生成出来るが極大にするとマップ生成途中で落ちるようになった…

    これは終盤に重くなって止まるのを防ぐための新機能が付いたアプデと言う事だな(狂受容)

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 22:34:38 ID:1MjQwNWRh

    >>276
    有名なものではグレッグ・イーガン『宇宙消失』とR・C・ウィルスン『時間封鎖』

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 22:41:10 ID:1MjQwNWRh

    宇宙清掃

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 22:43:57 ID:1MjQwNWRh

    調停機的なバリアじゃないけどジーリーの人類もくらっとったな
    惑星封鎖

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 22:47:25 ID:1MjQwNWRh

    >>277
    調停機のシールドは可視光と放射電磁波は通せるんじゃないの?
    前者が通せないとすぐに全球凍結だし、後者が通らないとすぐに灼熱地獄になる

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 22:49:11 ID:1MjQwNWRh

    「一部の波長の光は通す」が公式設定やね

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 22:57:35 ID:1MjQwNWRh

    よく失業者に困ってる人見るけどディジョンの人口抑制じゃだめなんか

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 22:58:38 ID:1MjQwNWRh

    じゃあトップを狙えのラストみたいに巨大文字で救援を頼まれる可能性が
    あるいは赤外線通信で量子転送されて逃げられる!?
    じゃけん割ってしまいましょうねえ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 22:59:36 ID:1MjQwNWRh

    ペリーローダンのアンティテンポラル干満フィールドみたいな大げさなトンデモSF技術も好き
    星系をエネルギーフィールドで包んで5分先の相対的未来へ移動させ、現在の時間平面から消失して敵からの攻撃を数年間防いだってやつ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 23:02:35 ID:1MjQwNWRh

    その後の恒星転送器ぱくった技術で地球まるごとどっか飛んじゃうバカっぷりがすき

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 23:02:43 ID:1MjQwNWRh

    stellarisのwikiにおすすめのSF小説とかの欄地味にほしい
    元ネタとかの作品を読みたい

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 23:38:09 ID:1MjQwNWRh

    タイムオデッセイシリーズの最後の方の火星視点とか惑星調停機的だと思ってる
    太陽の盾は結構熱くて面白い

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 23:38:36 ID:1MjQwNWRh

    銀河の危機に飲み込まれた宇宙だとむしろ調停された事を感謝されてそう

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 23:44:38 ID:1MjQwNWRh

    >>292
    一応wikiのイースターエッグがそれっぽいかな

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-08-08 23:59:56 ID:1MjQwNWRh

    月にクマムシが放たれたそうだが

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 00:07:08 ID:1MjQwNWRh

    急に戦闘が滅茶苦茶地味になったと思ったら、中性子投射機の攻撃エフェクトが全く出ていないみたいなんだけどこんな症状知ってる人はいませんか
    戦闘グラフィック関係は Improved Projectile Graphics と Altenative Laser Graphics なんだけど、つい一昨日くらいまでは派手に
    撃ち合いやってたはずなのに、今はレーザーの光跡が数本見えるだけのやたらと地味な戦闘になってしまった

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 00:13:10 ID:1MjQwNWRh

    人口増加における移住は移民条約でどういう風に変わるのかわかる人いる?
    なにもなければ国内でボーナスがプラスマイナスゼロになるみたいだけど
    移民条約結べば結んだ国との中で移住ボーナスがプラスマイナスゼロになるのか?

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 06:39:17 ID:1MjQwNWRh

    >>281
    ステラリス世界の失業者は非自発的失業者だからニートじゃない…

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 06:54:32 ID:1MjQwNWRh

    ユートピア民すら仕事があれば働くもんな

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 09:16:32 ID:1MjQwNWRh

    海外で宝くじが当たってマクドナルド退職した人がしばらくは家買ったり高級車買ったりしてはっちゃけてたけど
    それも落ち着いてからよく考えたらヒマだしやりがいあるからって賃金は貯金の利息より低いけど再就職したって言うし
    生活が満たされているならやりがいも欲しくなるのは、sol3人に限らない銀河共通の認識なのかもしれない

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 09:22:17 ID:1MjQwNWRh

    ゲームとかネットとか知らん人なのかなって思う
    いくらでも相手が楽しませてくれるというのに

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 09:22:19 ID:1MjQwNWRh

    バイオトロフィーでさえ仕事というのが銀河の現実なのだ。

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 09:39:00 ID:1MjQwNWRh

    社会とのつながりがほしかったのかもしれんよな

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 09:53:46 ID:1MjQwNWRh

    庶民の生活パターンに慣れていたからだろうな
    元から大金持ちの家庭に生まれていたら働くっていう概念がなかったかもしれない

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 10:04:25 ID:1MjQwNWRh

    息子が働かないような大金持ちは、ほどなく大金持ちじゃなくなるぞ

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 10:06:20 ID:1MjQwNWRh

    化学的幸福でも仕事はするしね。

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 11:25:30 ID:1MjQwNWRh

    科学的幸福なら死ぬまで肉体労働できそう

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 11:36:24 ID:1MjQwNWRh

    有機生命体に対する化学的幸福は色々と問題が起きそうだけど
    人工生命体への化学的幸福ってお手軽にできそうだな

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 11:40:41 ID:1MjQwNWRh

    モルヒネを使用した人が言うに痛みはあるけど痛みも許せるくらい幸せ感を感じるらしいから
    化学的幸福も感覚を残して幸せ感を出す薬なんじゃない?

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 13:03:17 ID:1MjQwNWRh

    週末は宗教犯罪結社で全員化学的幸福にするカルトごっこしてみるかな。

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 14:15:18 ID:1MjQwNWRh

    ???「この信心したら幸せになれますかーっ!」

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 14:35:10 ID:1MjQwNWRh

    でも精神主義派閥、化学的幸福使うと派閥幸福度に悪影響出るけど…
    カルトごっこRPだから仕方ないね

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 15:12:43 ID:1MjQwNWRh

    狂物質国家はポアしますた

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 15:26:59 ID:1MjQwNWRh

    この間機械反乱されたのでなら俺が機械になればいいじゃんと人工生命体ルート初めて選択したけど有機体の交易と建築物と&機械の不死居住オールオーケーがいいとこ取りで強すぎる

    強いていえば地上軍があんまり強くないので没落侵攻がちょい面倒なことくらいか

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 16:10:23 ID:1MjQwNWRh

    没落地上戦はFPSでやりたい

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 16:15:39 ID:1MjQwNWRh

    超越がナンバーワン!と信じてる俺も
    100年外れガチャ引かされ続けて心が折れそうです。

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 17:38:34 ID:1MjQwNWRh

    没ちゃんの母星は中性子掃射一択だな。
    元々外交不可三兄弟並みに嫌われてるし多少居住性落ちても素で死の星に住める我々にとっては何もデメリットがない。

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 18:22:01 ID:1MjQwNWRh

    サブスクの不具合はまだ直ってないでしょうか?

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 18:38:19 ID:1MjQwNWRh

    最近復帰したけど色んなところが変わっててビックリした
    ところで母星の最初や惑星移住時は何を立てるのが良いのかな?

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 19:02:20 ID:1MjQwNWRh

    母性初手なら
    精神→聖堂
    拡張(非軍事的含め)→合金
    小国→研究
    が個人的定番。新惑星はPOP増加速度系が無難だけど、惑星特化が強くなってるからその惑星に応じた建物
    いついかなる場合でも最低限の出力と職を確保するために農場と発電所は必要。鉱山は小惑星から石取りやすくなったので不足するまでは控えめでいい

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 19:03:32 ID:1MjQwNWRh

    母星の最初は聖堂記念碑で統合ブーストor王道を往く送電グリッドで電力ブースト
    (消費財の余裕やグリッドの研究次第)

    惑星移住時(植民地だよね?)は遺伝子診療所、初手成長加速は正義
    だと個人的に思ってる

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 19:15:31 ID:1MjQwNWRh

    どうでもいいっちゃいいけどループテンプルはmodifierじゃなくdepositに移した方がいいんじゃなかろうか

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 19:26:52 ID:1MjQwNWRh

    俺は母性は研究合金合金ホロシアターかなー
    植民惑星は初めの2個くらいはゴウキンスタートで、以降はロボ工場だな

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 19:51:29 ID:1MjQwNWRh

    個人的には初手合金で残りはひたすら新規入植惑星に移住だな
    入植惑星は状況によるけど基本ロボで消費財足りなくなること多いから消費財が多いなー
    とりあえず初期はガンガン移住してコロニーからアップデートするの優先だな

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 19:51:32 ID:1MjQwNWRh

    精神主義で先駆者がサイブレックスだと遺産が死んじゃってちょっと辛い
    ロボットは作れなくもないけどほとんどの時派閥1位を占めるようになる精神派閥を永久に怒らせてまでロボット欲しくないし

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 20:08:39 ID:1MjQwNWRh

    物質主義に対して精神主義の器の狭さよ
    死の星に入植しようとしても文句言うし平等主義並みの鬱陶しさだわ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 20:14:28 ID:1MjQwNWRh

    そこでこの機械帝国ですよ
    何をしても文句言わないし

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 20:16:15 ID:1MjQwNWRh

    現状銀河の危機はアンビデンがぶっちぎりで強いな
    プレスリンは論外として、コンティ楽勝で撃破してアンビデン召喚したらぼこぼこにされたわ
    なにあの増殖速度
    (クライシスマネージャー使用〉

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 20:31:00 ID:1MjQwNWRh

    ・機械なんて見たくもない(狂信的ポートレート主義者)
    ・強制移住も便利だが面倒なのでそもそもしたくない(飽きっぽい完璧主義者)
    ・選挙や派閥リーダーが好き

    この3つが当てはまれば根っからの精神平等向きプレイヤー

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 20:35:19 ID:1MjQwNWRh

    アンビデンはアンカー全部墜とさないとゲート破壊できないのがなぁ…
    極大でやってるとイタチごっこになって大体詰む

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 22:16:01 ID:1MjQwNWRh

    個人的に苦手なのはコンディかな
    それなりの戦力でそこそこ防げるなら異次元が粘り勝ちしやすい気がする
    コンディは一つ辺りが大きいから為す術無く即死とかあるし

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 22:49:48 ID:1MjQwNWRh

    コンティ以外は露骨なメタがあるから実際のところそこまで強くはない
    しかしコンティはシールドで固めるくらいしかメタらしきものが無いからキツイ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 23:00:16 ID:1MjQwNWRh

    >>333
    コンティは船体値盛ってアーク放射器とディスラプターで直に叩くんじゃないの?

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-08-09 23:18:58 ID:1MjQwNWRh

    ディスラプター系列は特有のムラっ気のせいで決め手とするには不安というかホントにメタれてるのか実感沸きにくくて
    対コンティでもガン積みはやだ怖い…サイブレックス助けて!

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 00:54:41 ID:1MjQwNWRh

    どんなプレイや状況でも最終的にXLアーク、L中性子&実体弾付き戦艦を運用してる俺に隙は無い(キリッ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 01:31:36 ID:1MjQwNWRh

    軍国主義者抑圧しまくってたのになんで増えまくるの・・・
    もう敵国いないのに

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 01:47:25 ID:1MjQwNWRh

    >>321-325
    個人的には合金売ってスラム除去が鉄板だが同じことやる人いないみたいだな
    鉱物溜まったら統合力出る建物と優先順位入れ替える

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 01:56:37 ID:1MjQwNWRh

    次の戦争の為に、次の次の戦争の為に。戦争の無限の歓喜を味わう為に。
    もうその国は度しがたい国民であふれてしまってるんだよ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 05:23:28 ID:1MjQwNWRh

    内向き平和主義のうちも軍国は最大派閥だよ。

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 06:24:05 ID:1MjQwNWRh

    派閥の割合ってプレイヤーの行動に合わせてある程度は影響受けるんだっけ(派閥の抑圧は除く)
    防衛戦ばかりしてると異種族嫌いになって排他が増えるとか、政体が君主制だと権威主義者が増えるとか
    軍国に寄るのは軍備とかかね?

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 06:29:31 ID:1MjQwNWRh

    >>337
    敵がいるから戦争をするのではない
    戦争をするために敵を作るのだ

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 06:57:28 ID:1MjQwNWRh

    >>341
    派閥画面の上の志向アイコンにマウスオーバーすればその派閥への補正は全部分かる。
    ちなみにうちはイデオロギーパンチで戦争中や強制労働で宿敵沢山出来て軍国魅力が高い。
    後は強靭持ってるから。

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 07:42:46 ID:1MjQwNWRh

    AIが内政失敗して反乱軍が発生してるけど、大概正規軍に鎮圧されちゃうから甘っちょろい
    ロシア革命みたいに正規軍を圧倒する展開ってないんだろうか。

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 08:04:46 ID:1MjQwNWRh

    昨日、惑星入植について質問した人ですアドバイスありがとうございました
    まだ全然わからないけどアドバイスを元にやってみます。

    >>337
    みんな軍国おばさんボイスのファンなのですよ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 08:11:39 ID:1MjQwNWRh

    うちの帝国は機械主義の狂物質だから全POPがゆかりんボイスのファンです
    偶になんか変な派閥が出来たりするけど瞬時に粛清されてなかったことになります

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 08:46:27 ID:1MjQwNWRh

    3つの箱イベントは超能力より後の方がいいのかな
    原始種族が生まれちまう

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 09:25:17 ID:1MjQwNWRh

    あまりにも重過ぎる
    タイルじゃなくなってから逆に重くなった
    アプデ来るまでやらない

  • 349 名前: 51 2019-08-10 09:50:14 ID:1MjQwNWRh

    >>51 の報告

    先駆者に関する発見    2330.11.08

    最初に異星人文明の遺物を発掘してから130年の歳月が経過し、やがてその恩恵も薄れ
    帝国の人々の記憶から忘れられようとしていた頃、実に興味深いニュースが舞い込んだ。
    オグルキャパズIa近傍を通過したいくつかの商船が、
    それぞれ別個に衛星の方角からの奇妙な調査データについて報告している。
    精査したノラニアの専門家は、それらが先駆文明の痕跡ではないかと考えている。
    祭司長は100年に及ぶ祈りの成果を強調したが、専門家は単なる偶然の発見だろうと片付けた。
    先駆文明の遺物の恩恵は今となっては限られたものとなってしまったが、先駆文明に頼らずとも
    数多の脅威を退けられると証明でもあろう。
    遺跡の出土品を活用すれば遙か昔に完遂できたと主張した専門家は翌日に連絡が取れなくなった。

    [   とても印象的だ.  ]

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 10:04:07 ID:1MjQwNWRh

    >>341
    うちは宿敵認定してきてる国が一つあっただけだな
    軍備はスカスカ
    新入植地で「我々は分裂した!」とかいって3人の軍国主義者が生まれたのが運の尽きだった

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 10:10:50 ID:1MjQwNWRh

    >>338
    合金は調査船作るのに使うから消費財売ってるわ。探索用に科学者雇うのが先だけど

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 10:11:45 ID:1MjQwNWRh

    軍国主義者だけ浄化したい

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 11:11:50 ID:1MjQwNWRh

    没落帝国を属国化できるようにならないかな
    現状、占領するか割るかの二択しかないからつまらん

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 11:26:06 ID:1MjQwNWRh

    半年ぶりぐらいにステラリス復帰してみたけど、中盤以降の内政が面倒臭すぎてもう無理・・・ってなる
    戦争と内政両立してる人ってどうやって手間減らしてるの

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 11:30:42 ID:1MjQwNWRh

    確か覚醒帝国が没落帝国を属国にしたあと覚醒帝国を属国にすると没落帝国もまとめて属国になるとかいうのをどっかで見た記憶がある
    今でも出来るのか知らんし正しいのかもわからん

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 12:02:30 ID:1MjQwNWRh

    俺が銀河に解き放ったニヴラクが各国で増えて独立してく
    属国にしたどさくさに紛れて国名にニヴラク入ったりしてる
    なんか焦るわ

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 12:38:18 ID:1MjQwNWRh

    軍国主義へのマイナス補正欲しさに貧弱つけるレベル

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 12:48:00 ID:1MjQwNWRh

    なんでそんな軍国嫌いなの

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 12:54:35 ID:1MjQwNWRh

    戦艦に搭載するタキオンランスとキャノンどっちが良いのかと色々考えたんだが
    もしかしてこれ繰り返し研究で威力と攻撃速度上げてやったらどっちか片方だけで良かったりする?
    実際どれだけ威力アップさせたら戦艦の主砲で敵戦艦を一撃で仕留められるのだろう
    コンソールとか使えば検証できたりするのかな

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 13:05:27 ID:1MjQwNWRh

    シールド張ってない構成の戦艦とかパルサー星系で相手をするとかなら
    余裕でいけそう

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 13:06:57 ID:1MjQwNWRh

    ていうかキャノンは船体ボーナス低いし命中率ショボいし
    ランス一択じゃね?

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 13:31:51 ID:1MjQwNWRh

    正直戦争するとすぐキレる平和の方が厄介。軍国は属国あれば勝手に満足するし

    タキオンランスは初手で放たれる割にシールドダメージにマイナス食らってるから
    キャノンの性能落としてバランス取ってる感があるし」キャノンの微妙性能はしょうがない。見た目はもっと派手にしてほしいが

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 13:33:07 ID:1MjQwNWRh

    >>343
    そんなところにまでマウスオーバー情報があったのか・・・

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 13:43:57 ID:1MjQwNWRh

    距離150でキャノン、距離130で中性子投射機、外した時のために距離120の大型実体弾砲も1門乗せるのが俺のやり方。
    だが危機は兵装偏ってるし、出てくる頃にはこっちが銀河の危機状態で気にしなくてもゴリ押しで終わって、最善かどうかは分からない・・・

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 13:54:00 ID:1MjQwNWRh

    メガストラクチャーの種類ましましにするMODってどんなんが追加されるん?
    なんか有用なのある?

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 13:55:38 ID:1MjQwNWRh

    虚空砲でシールドゼロにして
    中性子・プラズマキャノン・タキオンランスでジェットストリームアタックを仕掛けりゃ楽勝よ
    全部エネルギー系で繰り返し研究のバランスもいい

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 15:47:50 ID:1MjQwNWRh

    メガストラクチャーmodはむしろぶっ壊ればっかで後半大味になるぞ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 15:58:38 ID:1MjQwNWRh

    バニラでも後半大味だと感じているのにもっと大味になるのか
    どんなぶっ壊れ大味施設なんじゃろ…

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 15:59:44 ID:1MjQwNWRh

    crisis managerとNSCもいれてもっとぶっ壊せ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 16:28:31 ID:1MjQwNWRh

    >>368
    ダイソンスフィアとか居住系みたいなのが多いけど
    月のような衛星に推進器と兵器を取り付けて兵器化するトンデモプロジェクトもある

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 16:35:33 ID:1MjQwNWRh

    >>370
    アクシズかよw

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 16:56:57 ID:1MjQwNWRh

    月をミラーボールにするの好き

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 17:05:20 ID:1MjQwNWRh

    惑星改造して戦艦にするしなw
    ISBSとかロマンあふれるぶっ壊れ戦艦とかを追加してくれるしおすすめ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 17:30:57 ID:1MjQwNWRh

    ギガストラクチャmodでいつも使うのは1つにつき3つの研究力のうちの1つが+150されるやつかな
    それを開発する技術ごとに研究力に5%の補正がつくのもありがたい

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 17:32:36 ID:1MjQwNWRh

    NSCで追加されるフラッグシップを中心にするならどんな艦隊がいいかね

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 17:47:15 ID:1MjQwNWRh

    Gigastructuralは惑星外資源産出を強化するからクソ雑魚AIの補強になってよい
    1番好きなのはベヒモス級移動惑星要塞、次点で軌道造船所
    造船スロット+8と合金生産特化居留地で帝国の艦隊を支える

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 18:20:00 ID:1MjQwNWRh

    Almagestって同人SFシミュに「要塞化計画」っていう、とにかく装甲増し増しにする技術とかあったの思い出す

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 18:57:31 ID:1MjQwNWRh

    メガリス好きで何時も使ってたなあ
    チートイケメンどもに嬲られるあの弱小っぷりよ
    思えばあの頃からパラドゲーにハマる素質があったんだな

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 19:31:47 ID:1MjQwNWRh

    種族改良したら突然農作物の生産量が1/3になったんだけど
    何が起こった

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 19:36:12 ID:1MjQwNWRh

    勤勉つけたせいで空いてた鉱山労働者枠に転職ラッシュぐらいしか思いつかない

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 19:38:20 ID:1MjQwNWRh

    >>380
    特性付けたら優先就職するのね・・・
    みんな事務員になって農業が0人になってて笑った

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 19:46:48 ID:1MjQwNWRh

    終盤に鉱物食料が値崩れしたら倹約家と器用つけるのは有効かもしれない

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 20:10:00 ID:1MjQwNWRh

    まず征服した国の国民には、正しい神を信ずるよう遺伝子レベルで教育します(遵法)

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 20:25:05 ID:1MjQwNWRh

    神経ステープラーやロボットにする物質主義者に比べてなんて良心的なんだ

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 20:25:35 ID:1MjQwNWRh

    神よりも髪をくれ(逸脱)

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 20:41:05 ID:1MjQwNWRh

    >>370
    あまり役に立たない衛星でもギガストラクチャにつかえるのRPがはかどりそうでいいっすね
    今の銀河が終わったら入れてみようかななお今の銀河終わらない模様

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 20:50:23 ID:1MjQwNWRh

    PSIジャンプドライブはシュラウドで没っちゃんから盗むか
    その精神没落を撃破してデブリを分析するくらいでしか入手出来ないみたい?

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 21:02:32 ID:1MjQwNWRh

    闘争的反感ふさふさ「ハゲとかww生きてて恥ずかしくないかww」
    闘争的反感ハゲ「ムダ毛がなんか言ってんぞww神聖さ理解できない毛ぼーぼーww」

    自由の避難所受容「ハゲ?いいねー。ふさふさ?いいねー。疲れた人は皆おいでよ」
    やっぱ受容がN1

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 21:26:00 ID:1MjQwNWRh

    ステープラは受容でも平等でもできるんだよなあ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 21:48:50 ID:1MjQwNWRh

    「専門家や統治者になりたいとは思いません。不満はありません。
    支持する派閥もありません。リーダー?もちろん興味ありません。」

    平等「思わないなら仕方ない」
    受容「それも自由だしね」

    犯罪者「騙されるな!神経ステープラーに気をつけろ!政府は我々を操ろうとしている!病院に行くな!」

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 21:48:52 ID:1MjQwNWRh

    わが国の理念に反する志向を持った種族を再教育するべくステープラーにて洗脳解除を行う

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 21:53:05 ID:1MjQwNWRh

    ステープラーは科学的幸福より人道的と言う風潮

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 22:02:12 ID:1MjQwNWRh

    質問です。

    ニューゲームで初めに勢力を選択するとき、一番上にある国際地球連合の欄に
    何かの設定がオフになってるかDLCがないせいで無理でっせと表示されるんだけど、
    これはどうしてでしょうか?ざっと確認したところオフになってる拡張や設定はなく、
    使ってるMODも日本語化のみなのですが。

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 22:09:09 ID:1MjQwNWRh

    シンマン「うちの遺伝子クリニックで健康診断と治療が出来ますよ」

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 22:46:36 ID:1MjQwNWRh

    >>394
    お前んとこ行ったら遺伝子情報だけにされるやんけ!
    XCOM呼ぶぞ

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 23:24:09 ID:1MjQwNWRh

    XCOMなんて一回壊滅してる雑魚組織やんけ!

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 23:32:01 ID:1MjQwNWRh

    preFTLに潜入バレした時点で壊滅したから雑魚と笑ってる場合じゃないんだよなぁ…

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 23:32:24 ID:1MjQwNWRh

    sol3に舐めてかかったFTL文明が返り討ちにあう確率は150%、残骸からリバースエンジニアリングされて追いかけてくる確率が50%の意味

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 23:34:57 ID:1MjQwNWRh

    preFTL文明に負けるFTL文明がいるらしいっすよwwwwwwwwwwwwww

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 23:38:54 ID:1MjQwNWRh

    ヤマト「ドーモ、ヤマトです。お主を無惨に滅ぼす、覚悟しろ!」

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-08-10 23:41:06 ID:1MjQwNWRh

    Sol3は殺意が高すぎる
    巨大生物に対応してる間に攻撃力ばっかり上がった模様

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 01:11:17 ID:1MjQwNWRh

    序盤にループしてる惑星みたいなイベントこなしたら浄化主義の国が生まれて一気に滅ぼされた
    このゲーム一つの選択で起こることが大きすぎる・・・

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 01:15:23 ID:1MjQwNWRh

    あのカエルみたいなトカゲのイベントなにか進めることでメリットあるのかな
    面倒だから修復しちゃう

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 01:28:44 ID:1MjQwNWRh

    髪の毛が生えるように遺伝子改良しよう(進化の極意)
    本当の髪の毛は研ぎ澄まされた精神の向こう側にある(シュラウド)
    髪の毛なんて捨てて機械の身体になろう(肉体は脆弱)

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 01:34:38 ID:1MjQwNWRh

    機械の体持ってないのに髪の毛捨ててる人は何ルートなの?

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 01:55:47 ID:1MjQwNWRh

    まだpreFTLなんだよ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 02:09:27 ID:1MjQwNWRh

    連邦の宣戦可決を多数決に出来るMODって無い?
    自国の交通を分断してる帝国に請求権宣戦してるのに毎回同じ国が拒否して戦争できない(´・ω・`)
    相手の戦力悲惨だから宿敵化も出来ないし

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 02:30:21 ID:1MjQwNWRh

    10年後の敵が決まったじゃないか

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 03:15:03 ID:1MjQwNWRh

    言う事聞かない連邦加盟国なんかと付き合う必要はないのだ

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 03:17:40 ID:1MjQwNWRh

    連邦って銀河の危機化していくプレイヤー帝国にAIが抵抗できるようにするためのシステムじゃないの

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 03:17:59 ID:1MjQwNWRh

    >>387
    デブリは落ちないからシュラウドだけ

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 06:35:09 ID:1MjQwNWRh

    >>387
    異次元の恐怖を撃破して、元の次元に送り返したところで発生する調査イベントでもできたはず。

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 06:41:14 ID:1MjQwNWRh

    ん、異次元の恐怖撃破で取得できるのは普通のジャンプドライブだったけか
    いつのまにかPSIジャンプドライブを取得してたから勘違いかな

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 07:28:05 ID:1MjQwNWRh

    うーん。
    適正にあった惑星に入植したのに人口が初期の5から上がらないんだが…何でだろ?

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 07:49:12 ID:1MjQwNWRh

    人口増加の欄に理由が書いてあるから読め

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 09:22:21 ID:1MjQwNWRh

    >>405
    無私の収奪(された側)

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 11:35:12 ID:1MjQwNWRh

    >>414
    ディシジョンで成長促進と間違えて人口抑制打ってたとかじゃないだろうな?

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 11:40:47 ID:1MjQwNWRh

    種族を人口抑制にしていたというオチかも

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 11:53:04 ID:1MjQwNWRh

    >>415
    ごめん人工増加の欄ってどこかな?

    >>417
    いえ、何もいじってないです

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 11:58:05 ID:1MjQwNWRh

    >>419
    惑星画面→下の人口タブ→左の成長欄(普通は成長中の種族が表示されてる)
    ここにマウス持ってくれば成長速度のバフデバフがどれだけかかってるか個別に表示される
    人口がまったく増えてないならここが空欄になってるのでその種族自体の人口増加が禁止されてる可能性あり

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 12:02:56 ID:1MjQwNWRh

    あと居住性でも100に足りない数の半分だけ成長速度にマイナスつくから
    死の惑星なら−50%、居住性20%の惑星なら−40%で極端に遅くなる

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 12:11:55 ID:1MjQwNWRh

    それ以外だと、極度の住宅不足で成長停止とか、よほどの理由があって「成長速度≦移民流出速度」となっているとか
    まぁ、よほど派手に失敗しなければならないから、確率は低いけど

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 12:15:13 ID:1MjQwNWRh

    >>422
    今の人口5らしいから過密はないと思う
    普通は初期人口は1か2なのでその5POPが自然に増えたのか強制移住で連れてきたのかでも状況変わるな

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 12:33:38 ID:1MjQwNWRh

    区画の建て方知らず建造物オンリーで住居足らない人増えないという
    ちょっと懐かしい初心者あるあるだったりして

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 12:53:49 ID:1MjQwNWRh

    jpgでくれ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 17:45:10 ID:1MjQwNWRh

    ステラリス本どこ?ここ?

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 18:12:19 ID:1MjQwNWRh

    ステラリス本(C96 3日目)

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 18:15:16 ID:1MjQwNWRh

    身内でガチマルチやる予定があるんですが、現verで強い志向国是特性ってどんな感じになってるんですかね?
    同化機械が最強の頃で知識が止まってしまってる…

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 18:21:23 ID:1MjQwNWRh

    MODスレが無くなったのでここで聞きたいんだけど、マローダーの各軍艦のテンプレートを作ってるんだけど
    ガレオンのテンプレートで、ハーン専用のテンプレート(他のガレオンとは異なる)作りたいんだが、global_ship_designsのフォルダ内の
    テンプレートに書き込むだけでいけるのかな?section_templatesの作成や3Dモデルの作成は必要になる?
    詳しい人、教えて下さい。

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 18:25:01 ID:1MjQwNWRh

    >>428
    馴れ合いなしのガチなら素直に物質で科学官僚か集合意識機械帝国あたりでええんちゃう?

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 18:26:19 ID:1MjQwNWRh

    初期ラッシュ型の浄化系と最序盤キツイけどPOP増加速度エゲツナイ機械主義辺り?
    惑星数多いなら人口10未満ペナ無効にできる集合意識が初期から同時入植しまくれて強いとかもあるけど

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 18:40:05 ID:1MjQwNWRh

    >>429
    どう変えるかによるが船体値とか攻撃補正乗せたい場合はship_sizesで新しく作らないと無理なんじゃなかろうか
    この場合当然section_templatesも弄る必要があると思う
    試したことないがsection_templatesの各セクションのentity = を既存のものと同じにしとけば多分グラフィック関連は変える必要なし
    残念ながら今stellarisが手元に無いしAI艦余り手を付けたことがないからちょっとこれ以上分からない

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 18:41:52 ID:1MjQwNWRh

    >>430-431
    機械主義科学官僚でやってみます、アドバイスありがとうございました

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 18:49:48 ID:1MjQwNWRh

    科学官僚は科学者が統合力出すおかげで対立志向の精神の長所をある程度喰っちゃうのがヤバい
    物質派閥が8割とかも普通にできるし
    民主主義系なら国是スロットが空いたら実力主義でさらにブーストかかるし

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 19:12:19 ID:1MjQwNWRh

    >>429
    自作の艦船コンポーネントMODで作った武器とかを乗せるだけで、船体値や攻撃補正は乗せる気ないです。
    とはいえ、スロットは少し増やしたいからどの道section_templatesは作った方が良さそうですね。有難う御座いました。

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 19:20:14 ID:1MjQwNWRh

    精神は超能力没収されたしその分テコ入れして欲しい

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 19:23:21 ID:1MjQwNWRh

    鉄郎とかいう最初は物質主義だったのに狂信的な精神主義に鞍替えする人間の鑑

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 19:32:15 ID:1MjQwNWRh

    安定して強いのは守備系国是だろうけど
    マルチだと時間の都合で速いがいいよね
    やったことないから予想だけど

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 19:46:45 ID:1MjQwNWRh

    退廃的なロボットモドキども見たらそら肉体捨てる気無くすわ
    かっこいいトランスフォーマーみたいな奴らだったらまだ可能性はあった

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 19:52:02 ID:1MjQwNWRh

    じゃあ美少女型ロボだったら…?

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 19:53:12 ID:1MjQwNWRh

    そう考えたらStellarisの人工生命体帝国はどんな末端の惑星の貧民だろうと機械の体をタダで配ってくれるから良心的

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 19:54:00 ID:1MjQwNWRh

    心はなくなるけどな

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 20:02:20 ID:1MjQwNWRh

    計算処理が同様な結果を残すのだから心も保存されてるぞ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 20:02:31 ID:1MjQwNWRh

    心ならスペースコンビニで298円で売ってるよ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 20:23:21 ID:1MjQwNWRh

    この国にそんなものはない

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 20:30:42 ID:1MjQwNWRh

    こんなに苦しいのなら、こんなに悲しいのなら…心などいらぬ!!

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 20:35:23 ID:1MjQwNWRh

    >>446
    奴隷君!ステープラーをつけてあげよう!

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 20:40:27 ID:1MjQwNWRh

    心(笑)
    神経回路間の電気信号を崇拝するとかウッソだろお前

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 21:07:46 ID:1MjQwNWRh

    電機信号こそ尊い
    01サイコー

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 21:10:18 ID:1MjQwNWRh

    オリジナルの有機ボディでないと電気信号の伝導に影響があるとお考えのあなた!
    確かにその考えは正しい!しかしそれは今や過去のもの!
    わが社の開発した金属ボディは有機ボディとの互換性99.99999999%を達成!
    これは日々衰えていく有機ボディ(10年比較)を上回ります!
    それでも不安の御方はお試しサイバネティクス無料!ぜひご検討を!

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 21:16:52 ID:1MjQwNWRh

    肉体に拘るあなたにはこの脳の完全スキャナーと安価にクローンの肉体を製造出来るプラントをプレゼント

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 21:17:43 ID:1MjQwNWRh

    機械(笑)
    0と1しか計算できないのからは卒業したのかい?

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 21:19:27 ID:1MjQwNWRh

    キカイ マズイ オデ ニク スキ キカイ キライ

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 21:21:40 ID:1MjQwNWRh

    同化機械と企業が手を組んでステマしているな
    書き込みの魂の輝きが違うからわかるぞ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 21:24:53 ID:1MjQwNWRh

    食料と合金が争ってる・・・

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 21:32:59 ID:1MjQwNWRh

    ちょっと聞きたいんだけど、成功率-5とかの従属化って何回話しかけても成功しないの?
    それとも表記上は❌で成功しないように見えるけど、小数点以下の確率で成功するの?

    貿易でいくら貢いでも成功率上がらないし、どうしたもんか

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 21:52:31 ID:1MjQwNWRh

    機械没落「どうしてイレギュラーは発生するんだろう?」

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 21:59:04 ID:1MjQwNWRh

    表記がゼロ以下なら絶対成功しない
    表記が1以上なら絶対成功する
    ここ以降に乱数はない

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 22:00:07 ID:1MjQwNWRh

    >>456
    平和主義の人かい
    そうでないから殺してから支配するんだよ
    拒否されてから1年間は従属を戦争目標にして宣戦布告出来る
    相手の全領土を占領するだけの兵力・敵艦隊をほぼ壊滅させられるだけの艦隊戦力があるなら今すぐやるべきだ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 22:07:05 ID:1MjQwNWRh

    純粋にゲームの内容で質問してる相手になりきりトークぶつけるのは見苦しい

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 22:10:01 ID:1MjQwNWRh

    戦力差での諦めというか
    従属化の判断はもう少し早めでもいい気がする

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 22:11:17 ID:1MjQwNWRh

    >>456
    態度が中立とかならご機嫌とって親密にすればいいし
    国力差が+100未満なら軍艦作りまくって差を広げればいい
    従属化条件が保護国化なら、技術いくつか研究すれば研究ボーナスが増える
    -5なんてあっという間にひっくり返せるよ

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 22:17:00 ID:1MjQwNWRh

    そういえば従属国を進呈国に変えることはできるのかしら
    統合のために影響力収入が減るから領土よりも貢物が欲しい

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 22:19:49 ID:1MjQwNWRh

    人口生命体アセンションって平等主義国家内の精神主義POPも問答無用で機械にするあたりちょっと怖い
    逆パターンの超能力はフレーバー的には勝手に種族全体が目覚めた体だからまあいいんだけど

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 22:30:26 ID:1MjQwNWRh

    みんなサンキュー
    友好国にいきなり戦争吹っ掛けるのはなんか違う気がするし、とりあえず自国強化してみるぜ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 22:36:58 ID:1MjQwNWRh

    戦力劣勢相手に要塞で耐えて追い返したと思ったら残った敵の輸送艦と戦闘状態のままで要塞の修理が始まらなくて草
    一個だけ搭載されてるミサイル武器のせいなんだろうけどキレそう

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 22:39:12 ID:1MjQwNWRh

    仲間外れは可哀想だし国民全員一斉に人口生命体化
    どうしても機械化が嫌な人はあらかじめ国から出ていってね
    移民移住立ち退きは平等な権利であり自由だ
    それでも残った者たちよ今更文句は受け付けない、抵抗は無意味だ

    という言い分を考えてみたが移民条約結んだ国ないとすげー理不尽だな

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 22:39:27 ID:1MjQwNWRh

    >>463
    独立させるのはどうだろう
    国力差あるのと解放された関係ボーナスで即再属国化できた筈だから今度はそれで進貢国にすればいい

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 23:10:50 ID:1MjQwNWRh

    人工生命化するときは動物園として数popを独立させてノスタルジーを感じよう

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 23:27:13 ID:1MjQwNWRh

    人口が増加しないと質問した自分ですが原因がわかりましたー!


    自分、恥ずかしながら区域システムを全く理解してなかったので都市区域を全く建設してなかったのが原因でしたアーッ!

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 23:31:18 ID:1MjQwNWRh

    >>470
    >>424やはり区域だったか、エスパー成功
    才能覚醒完了できそう(同化中精神国民並感)

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 23:34:56 ID:1MjQwNWRh

    国是とかに関わらず終末爆撃できるmodとかないの?
    コロッサスは面倒だし終盤の軽量化の為に星の住人皆殺しにできる
    終末爆撃をよく使うんだがあれ浄化主義か殺戮機械しか使えないし
    その制限をなくすmodが欲しい

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 23:36:40 ID:1MjQwNWRh

    >>472
    終末爆撃をする平和主義とか誕生しそうで胸熱

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 23:39:57 ID:1MjQwNWRh

    >>473
    敵がいなくなれば平和だからね
    一時の争いは許容すべき

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 23:42:20 ID:1MjQwNWRh

    防衛戦争オンリーだけどひとたび戦争となれば終末爆撃する覚悟吹っ切れ系平和主義

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 23:43:49 ID:1MjQwNWRh

    >>452
    知らんけど爆撃設定してるファイル探して、それっぽい記述消せば良いんでないかな
    終末爆撃の原語でそれっぽいファイルの中身を片っ端から検索してけば見つかると思う

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-08-11 23:59:16 ID:1MjQwNWRh

    暇な時wikiをぼけーっと眺めてるのが好きなんだけど、
    艦載機って作る意味あるのかな?
    X武器持った戦艦で遠くからぶっ飛ばして、適度にLMSサイズ散らした巡洋艦いれば十分な気がするんだけど

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 00:04:08 ID:1MjQwNWRh

    星系基地に作る格納庫は海賊哨戒値が高い

    巡洋艦とか戦艦に付ける必要は無いと思う

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 00:14:21 ID:1MjQwNWRh

    超越とかで原始種族出ないようにするには増加種族指定/解除する必要あるな
    3箱とかホライゾンシグナルもこれで単一種族だけにできるかな

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 00:15:23 ID:1MjQwNWRh

    ロマン枠で空母構成はするけど、航空機をサポートするためのデコイミサイルと魚雷の津波でだいたい決着がつく

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 00:17:00 ID:1MjQwNWRh

    >>472
    ワークショップでArmageddon bombardmentで検索するといくつか出てくるぞ

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 00:31:35 ID:1MjQwNWRh

    Akagiとかkagaとか命名されてるの見ると空母作りたくなる
    まあこいつらは戦艦になるのが本来の未来なんだけど

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 00:32:54 ID:1MjQwNWRh

    本来の未来てなんだ(-_-;)
    歴史だ歴史

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 01:48:21 ID:1MjQwNWRh

    過去は未来である。

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 01:52:19 ID:1MjQwNWRh

    ループを讃えよ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 01:59:07 ID:1MjQwNWRh

    preFTL時代に使われた前時代的な作りの戦艦を魔改造して星間戦争に投入した文明があるらしい

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 02:03:10 ID:1MjQwNWRh

    パッシブジャンプが欲しいな

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 02:46:00 ID:1MjQwNWRh

    >>437
    あの世界の物質主義者はちゃんと魂保持してるし魂を工業的に扱ったりもするんだよなぁ…

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 05:33:19 ID:1MjQwNWRh

    銀河鉄道は一応ハイパーレーンなのかな?

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 06:47:26 ID:1MjQwNWRh

    >>477
    艦隊を組む巨艦の周囲を艦載機が飛び交う様をスペオペの華だと感じるロマンの持ち主なら
    NSC入れてれば専用の空母カテゴリもあるし
    まあ実利的にはすでに言われてる星系基地の海賊抑止が優れてて…艦船の武装としてはまあうん

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 10:03:40 ID:1MjQwNWRh

    貪食辺りをブラックホールに永久追放したらありえん進化をしてクライシス化してくれんかな

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 10:37:50 ID:1MjQwNWRh

    Stargate SG-1で似たような話があったな
    人口ブラックホールに危険なナノマシン群閉じ込めて時間遅延させてる間に有効な武器開発しようとしたら逆に時間加速に使われて超進化してクライシス化したの

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 10:46:51 ID:1MjQwNWRh

    >>477
    対空を巡洋艦以上に積みたいときについてくるぐらいかなぁ。

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 11:14:08 ID:1MjQwNWRh

    巨竜シャードに命乞いをしたら黄色のユニットになって襲ってこなくなったんだけど、
    あとで戦力整えてから殴ることってできるんですかね?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 11:16:06 ID:1MjQwNWRh

    すいません、自己解決しました

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 13:09:35 ID:1MjQwNWRh

    空母は超長距離から一方的に、かつ、高速で(艦載機が)移動できるから価値があるのであって
    隣の星系から先制攻撃できるくらいじゃないと。

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 13:26:10 ID:1MjQwNWRh

    排他権威主義はじめてやってんだけど星系基地建設費めっちゃ安いなにこれ影響力余る…

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 13:30:41 ID:1MjQwNWRh

    艦これとかあるわけだし、きっとStellaris世界でもかつて使われたコルベットや巡洋艦を元にした萌えるゲームがありそう

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 13:35:37 ID:1MjQwNWRh

    hoi2でもフレッチャー級どころか空母ですら消耗品になるのにステラリスで大量生産大量消費される軍艦に愛着もてるかな?
    私は持てます(博物館星系送りにした初期コルベを撫でながら)

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 13:44:06 ID:1MjQwNWRh

    初代コルベットが途中まで生き残ったら初代提督の名前つけたりはたまにする

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 13:49:40 ID:1MjQwNWRh

    イメージとしてはコロッサス娘とかタイタンガールみたいな感じかな?

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 13:52:02 ID:1MjQwNWRh

    提督女体化はありそう

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 13:57:27 ID:1MjQwNWRh

    三遊亭級空母1番艦小遊三

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 13:58:09 ID:1MjQwNWRh

    水平線の無い星系内だと艦載機で遠隔攻撃……とかやるまでもなくタキオンランスが飛んできてしまうんだよねえ

    せめて惑星爆撃にボーナスとかあれば良いんだけど

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 14:06:48 ID:1MjQwNWRh

    天上の戦いから1〜2世紀たったぐらいで中立連時の人物を萌化した作品が出てくるのか

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 14:08:10 ID:1MjQwNWRh

    タキオンランスが飛んできたら戦艦に直撃して
    戦艦の中にいた提督が爆発で吹き飛ばされたり
    近くにあった柱が倒れて下敷きになる
    など色々想像してしまうなw

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 14:58:31 ID:1MjQwNWRh

    艦橋に柱を建てるのはやめろ!

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 15:00:35 ID:1MjQwNWRh

    じゃあワイヤー張り巡らせときますね

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 15:26:56 ID:1MjQwNWRh

    ついでに艦載機用としてガイドビーコン出しておきますね

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 15:27:13 ID:1MjQwNWRh

    気密が破れた時点で死ぬと思うんですけど(名推理)

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 15:35:54 ID:1MjQwNWRh

    艦隊戦時にオペラ流すのが趣味なんだ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 15:39:10 ID:1MjQwNWRh

    うちの宇宙では派手な爆発音を作るためのスピーカーが設置されているんだ

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 15:40:03 ID:1MjQwNWRh

    視聴者に映像を売るには音がないとわかりにくいからね

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 15:47:44 ID:1MjQwNWRh

    >>512
    少なくともsol3人だと実際宇宙空間で無音で戦闘されたら精神持たなさそうではある

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 15:48:01 ID:1MjQwNWRh

    戦争を娯楽にするとかこれだから軍国主義企業共は…(狂平和)

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 15:48:41 ID:1MjQwNWRh

    とりあえず全員の頭の中にボレロをエンドレスで流しておきます(集合意識マザー

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 15:49:25 ID:1MjQwNWRh

    >>511
    つ 新世界より第4楽章

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 16:04:00 ID:1MjQwNWRh

    ボレロってシュールだよな
    真ん中のお立ち台で一人踊ってそれをみんなで囲んでるの

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 17:21:28 ID:1MjQwNWRh

    なんかパッチきたぞ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 17:42:36 ID:1MjQwNWRh

    小型レーザーでさえ一発撃ったらチャージされるまで数日待機しなきゃならん宇宙戦闘って違う意味でストレスたまりそう

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 18:16:47 ID:1MjQwNWRh

    >>519
    キトランガ

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 18:23:57 ID:1MjQwNWRh

    ステラリスを更新しています、みたいなダイアログが出ても本体の更新とは限らず、modのこともある
    日本語化modがさっき更新されたから、多分それだろ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 18:30:26 ID:1MjQwNWRh

    mod入れまくってたら起動するたび更新
    あると思います

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 18:36:49 ID:1MjQwNWRh

    このイベントまじで勘弁してほしいんだけど
    https://i.imgur.com/yycnXRW.jpg

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 18:55:44 ID:1MjQwNWRh

    前回の開発日記からもう1ヶ月だしそろそろ新情報を…新情報をください

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 19:08:35 ID:1MjQwNWRh

    追加要素はいいからAIなんとかしておくれ

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 19:12:27 ID:1MjQwNWRh

    やるだけムダなAI強化に時間を使うよりも追加要素の方が金になるからな

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 19:14:40 ID:1MjQwNWRh

    >>520
    バカスカ撃ってるように見える対空砲ですら半日ペースで1日2回だもんな
    きっちり当てれるか責任重大やでぇ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 19:21:13 ID:1MjQwNWRh

    いっそステラリス2

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 19:27:02 ID:1MjQwNWRh

    対空砲とかマスドライバーとかの実弾兵器っていくら撃ってもなくならないのかな。
    もしかして艦内で弾を製造しているとか。

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 19:38:10 ID:1MjQwNWRh

    艦長、新しい弾の素材(>>530)を確保しました

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 19:42:54 ID:1MjQwNWRh

    精神主義は弾は魔力で作ってる

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 19:56:09 ID:1MjQwNWRh

    おお、>>530を捕らえたか。斬れ。

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 20:02:30 ID:1MjQwNWRh

    リーダーはテレポート出来るんだから弾もテレポートで送ってんじゃね

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 20:03:20 ID:1MjQwNWRh

    アイィ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 20:17:31 ID:1MjQwNWRh

    見えないところに補給線があって、そこを押さえられると戦力減少、更に元々海賊が湧く星系では影響力を使ってパルチザン、、、
    めんどい(´・ω・)

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 20:47:59 ID:1MjQwNWRh

    ステラリスの世界で不思議に思った事
    駆逐艦に魚雷が搭載できない
    潜水艦的な艦船がない
    艦載機がアウトレンジできない

    これをすればそれなりに楽しめる艦隊戦ができそうなんだけどな
    COM側が対応できないか

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 21:01:08 ID:1MjQwNWRh

    潜水艦は止めとけ
    あれは史実であるから仕方なく出すもので、はっきりいってバランスとるのなんて無理だから

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 21:05:24 ID:1MjQwNWRh

    駆逐艦はより小型の船を駆逐するための船だからSPメインなのはそれでいいと思う

    でも航空機はちゃんと出撃しろ星系内に的見つけた瞬間飛んでけ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 21:06:18 ID:1MjQwNWRh

    星系外縁から敵が戦闘行動に入るのを待たず狙撃出来る艦首とか出来たらバランス崩れそう

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 21:15:32 ID:1MjQwNWRh

    戦艦の主砲より航続距離が短い艦載機なんていらないよなあ?

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 21:28:21 ID:1MjQwNWRh

    射程距離補正積みまくって戦艦先制パンチがとても楽しい
    しかしもうちょい艦船装備にバリエーションが欲しいなあMOD入れろと言われたらそれまでだけど

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 21:29:47 ID:1MjQwNWRh

    潜水艦はそんなにバランスブレイクかなぁ
    というか補給線の概念ないよなぁ

    駆逐艦は二次大戦的に艦隊決戦向けに進化するように魚雷持てるようになれば良いと思うんだよな
    というかそうすると、コルベットがハイパーレーン渡るのが問題なのか?
    でも元々駆逐艦も大洋に出るような感じじゃなかったし

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 21:37:53 ID:1MjQwNWRh

    >>543
    二次大戦的艦船が出るゲームで潜水艦と空母と戦艦を同じシステムで運用させてバランスとれてるゲームなんてないぞ(断言
    空気かそれだけ生産してろか、あるいは現状のステラリスみたいに、どれでもいいから質量ぶつけろ的なものしかない
    っていうか現状でもバランス取れてなければ、aiが生産すらできてないのに要素増やすのは許して

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 21:52:31 ID:1MjQwNWRh

    ステラリスで潜水艦てつまりヤマトのあれか

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 21:54:00 ID:1MjQwNWRh

    むしろどうせ後で追加してバランス崩壊するんだから、今のうちに突っ込めるだけ要素突っ込んどいた方が結果的には良くなる気もする
    範囲攻撃とか是非とも欲しいがバランスが整い過ぎると導入は難しく、逆に今しかないような

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 22:04:00 ID:1MjQwNWRh

    補給線の概念取り入れて、小さい艦種ほど遠征しにくくしよう
    例えば、艦船ごとに母港からの限界航行距離が決まってて、
    艦隊での限界距離はその艦隊にいる艦船の平均で決める
    コルベットは無敵かもしれないけど万能じゃないくらいにはなるかな
    まあ、ここで言っててもしょうがないんだけど

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 22:18:36 ID:1MjQwNWRh

    >>544
    ファミコンウォーズ!

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 22:21:52 ID:1MjQwNWRh

    艦隊戦を奥深いものにしようとMODで「Improved Space Battles [Balance]」と「New Ship Classes & More」入れてみたけど、
    今のバージョンだと両立しないみたいなんだよね
    New Ship Classes & Moreの方は艦隊戦以外の部分は色々追加されてて面白かったけど、
    肝心の艦隊戦はいつもの感じだった
    今度はImproved Space Battlesを試してみようか
    でも、New Ship Classes & Moreの要素も欲しい

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 22:24:15 ID:1MjQwNWRh

    Mergeすりゃええよ
    SCModManagerとか使えば競合部分すぐわかるし

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 22:25:36 ID:1MjQwNWRh

    NSCは最近入れてみたけど艦種増えすぎで工学研究が遅れるしオプション装備敵が使ってこないしプレイヤーに有利すぎて消しちゃったわ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 22:35:37 ID:1MjQwNWRh

    >>551
    なるほど
    空母艦隊すげーをやってみたかったんだけど
    代わりの良い感じのお勧めMODはないかな?
    ISBも試したのかな?

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 23:03:18 ID:1MjQwNWRh

    まずSlow Speed Battlesでしょ

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 23:49:43 ID:1MjQwNWRh

    starnet元帥って一体どうやったらクリア出来るのか
    なんか敵の艦隊戦力おかしくないか...

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-08-12 23:56:02 ID:1MjQwNWRh

    MODで船の種類増やしても結局のところ戦術級のゲームじゃないからバニラでいいかなーって

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 00:00:52 ID:1MjQwNWRh

    ISBSのラグナロクとかいう範囲攻撃できる船は面白かった

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 00:02:29 ID:1MjQwNWRh

    >>553
    調べてみた
    隊列が崩れにくくなるMODのようだね
    しかし、このMODは宇宙生物と海賊に影響しないは気になる
    これと何か相性の良いMODはないかな?ISBが良さげ?

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 01:16:22 ID:1MjQwNWRh

    自国内に芸術体験施設建てても実績解除されないんですが解除条件って他に何かあります?

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 01:17:20 ID:1MjQwNWRh

    >>554
    お隣が孤立主義者・平和商人なら楽勝
    貪食・同化機械も2230年代までには落とせる
    殺戮・発展軍国権威あたりは無理

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 01:20:16 ID:1MjQwNWRh

    >>558
    ダメなMODが適用されてる可能性

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 01:27:21 ID:1MjQwNWRh

    >>560
    MODは
    Japanese Language mod
    LR303`s GRADOS Advisor
    Stellaris Performance mod
    Stellaris Performance mod DDS texture
    Tiny Outliner v2
    なので実績引っかかるの入れてないと思ってたんですが引っかかる場合あるのでしょうか?

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 02:14:25 ID:1MjQwNWRh

    出土品使ってアップグレードする前の段階じゃないと解除出来ないとかあったな
    実績解除されるまで少し時間かかる場合とかあるしそこでアプグレしちゃうとだめっていうの

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 02:41:47 ID:1MjQwNWRh

    >>561
    全部実績対応って書いてあるね
    じゃあ>>562なんじゃない?

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 03:10:03 ID:1MjQwNWRh

    >>558
    星雲内に建ててる?

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 03:25:37 ID:1MjQwNWRh

    >>564
    星雲?あっ…(察し

    星雲星系内ってことなんですねわかりました。

    正直星雲ほとんど意識してプレイしてませんでした…失礼しました

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 04:33:19 ID:1MjQwNWRh

    狂物質なのに狂精神二国に挟まれて詰んだと思ったら
    二国の向こうに物質がいた
    こういうドラマ性のある展開だと楽しいね

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 04:59:16 ID:1MjQwNWRh

    平等狂物質機械主義技術官僚でやってるんだけど建てる区域を選ぶコツとか内政が全く分からないわ…
    科学惑星とか精錬惑星とかの都市惑星をどれくらい立てて、資源惑星をどれくらい立てたら良いかの判断基準とかみんなどう考えてる?
    あと惑星の特化はどんな感じでやればいい?精錬、工業、電力、鉱山みたいに一番細かいくくりで考えるのか、それとも専門系の惑星、労働者系の惑星みたいにざっくり分けるくらいのほうがいいのだろうか

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 05:52:42 ID:1MjQwNWRh

    質スレなさそうだけどここでいい?
    最近2.1から復帰したんだけどえらい変わってて困惑中
    入植惑星選ぶときに都市区画ばかりでかいとこは要らない子だったりする?
    序盤とか中盤以降で評価が違うならできれば細分化して貰えると助かります

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 06:51:15 ID:1MjQwNWRh

    セオリーみたいなのはあるが他のRTSみたいに最適なビルドがキッチリ決まってる訳じゃないから割りと適当でいいぞ
    それにmodやDLCの有無や隣国や自国の状況とかで最適解みたいなのは変わってくるから具体的にこうしろみたいなのは中々難しい
    >>567
    一番細かいくくりでの特化型が一番効率いいけど
    そこまで劇的に補正がかかる訳じゃないから慣れるまではざっくりとで分けて足りない資源施設を立てていく感じでいい
    最初から合金増産して速攻する方法とかあるが慣れるまではエネ鉱石食料の一時資源多目で
    鉱石が余りだしたら少し合金工場作るぐらいでいい
    >>568
    このゲームは人口=国力な所があるから
    要らない入植可能惑星はないと思っていい
    入植できる惑星は全部入植したほうがいい
    最序盤の複数入植候補があるとき後回しになるぐらいか

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 06:57:19 ID:1MjQwNWRh

    星が増える=POPの増える速度が+100%されるとほぼ同義だからね
    区域埋まるくらいまで人口増やしたらあとはPOP増えるたびに他の惑星に送りつければいい
    その気になれば2-3年でリングワールド埋め尽くすことも出来る

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 09:03:15 ID:1MjQwNWRh

    星をとにかく増やすのが一番だけど
    プレイヤーの管理限界が

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 09:17:28 ID:1MjQwNWRh

    やっぱり銀河サイズは小以下がいいね・・・
    それより大きいと終盤がキツい

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 09:25:27 ID:1MjQwNWRh

    1500とか2000星系も楽しいぞーウヘヘ

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 09:27:41 ID:1MjQwNWRh

    溢れたPOPの自動移住さえ入れれば普通に数十惑星は余裕だべ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 10:03:56 ID:1MjQwNWRh

    もっと軽くなって欲しい

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 10:24:34 ID:1MjQwNWRh

    >>573
    おいおい冗談だろう・・・?
    https://i.imgur.com/OzwLjqf.jpg

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 10:34:55 ID:1MjQwNWRh

    人工生命体増やす方が資源の収支がよくなる気がしてきた。

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 10:37:19 ID:1MjQwNWRh

    大型銀河過ぎる
    しかも中央にもあるやんけ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 10:38:59 ID:1MjQwNWRh

    なんか重くなり過ぎて艦隊戦がゆっくりに撃ち合うようになってしまった
    最高速にしても高速ぐらいにしかならぬ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 11:25:02 ID:1MjQwNWRh

    高速で動くならだいぶマシ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 11:39:39 ID:1MjQwNWRh

    >>576
    よく見たら環を跨がるハイパーレーン無いじゃないか。
    中心を押さえた国にひたすら押され続けるんじゃないのこれ

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 11:41:30 ID:1MjQwNWRh

    ジャンプドライブがないとやばいな

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 12:30:05 ID:1MjQwNWRh

    サクサク動くなら群雄割拠の巨大銀河は色んな事が起きて面白いんだろうけど
    どうしても重さがね

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 13:20:32 ID:1MjQwNWRh

    ありがとう、どんな星でも必ずしも無駄にはならんのだな
    前のverだと惑星の維持コストが重かったから選別してたけど、
    今回は星系1個と入植惑星1個が同じコストなんだな・・・
    囲いきった後のゴミみたいな星系取るか悩むなこれ

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 13:28:33 ID:1MjQwNWRh

    >>584
    星系数=要塞数だからとったほうがだいたいお得
    艦隊許容量にしてもいいし交易保護してもいいし

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 13:33:23 ID:1MjQwNWRh

    >>567
    ゲームとして食料エネルギーは足りてれば良くて鉱石→消費財→研究統合と鉱石→合金→軍がメインだから
    鉱石いっぱい掘りつつ作れるだけ合金ラインを並べればまず間違いない 
    あとは快適ギリギリの区域のみ一次資源惑星と快適マックスの研究惑星合金惑星を鉱石の収入ギリギリまで作る
    事務員はまあ…いらないかな

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 13:41:20 ID:1MjQwNWRh

    首都で交易価値回収できる範囲の惑星は半分くらい交易価値特化にしてる
    経済政策は1/4を消費財に変換するやつ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 13:56:33 ID:1MjQwNWRh

    隣国の惑星を手に入れた時ってどうやって統治するのがいいの?
    自種族には居住性低いし元の住民は奴隷で無職だらけで専門職がガラ空きだよ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 14:16:49 ID:1MjQwNWRh

    失業者を強制移住させ続けるのに疲れました。。助けてくれるmodないでしょうか?

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 14:18:06 ID:1MjQwNWRh

    今まで事務員は優先度下げてでも雇わなかったけど交易価値は居住性のペナルティを受けないことに今更気づいた
    死の惑星に奴隷事務員を詰めよう

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 14:20:05 ID:1MjQwNWRh

    >>588
    派閥ができないように占領した瞬間に一時停止してから一箇所に被占領種族を集めて浄化すればいい
    自種族がその惑星にいれば安定度も高くなるので反乱を予防しやすい
    一箇所に集める際に人口0にになった惑星は生態学的適応無しでテラフォーミングできるので一石二鳥

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 14:26:11 ID:1MjQwNWRh

    >>589
    自動で移民してくれるMODあるよ
    そのせいで重くなった気がするけど

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 15:17:41 ID:1MjQwNWRh

    最近機械や集合意識ばっかやってるけどたまに通常文明したらすごくうざい
    なにがって交易ルートが

    ゲートできるまで下手に居住星系に基地立てられないのはほんまやめてほしいわ

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 15:21:03 ID:1MjQwNWRh

    基地が強制的に星系内の交易価値を回収するのが酷すぎる

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 15:29:16 ID:1MjQwNWRh

    自分は星系基地建てる時、交易価値出さない場所選んで建ててるわ

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 15:56:48 ID:1MjQwNWRh

    奴隷は安定度への影響が低いから
    安定度ボーナスで交易出力増大を狙うとよい
    戦争で手に入れた奴隷をどこかの星にとりあえず押し込んでおいて
    必要な時に新規入植惑星に送る感じだな
    帝国管理値の調整したい時も鉱山から出し入れしたり
    食料消費分さえ稼げば利益になるし家畜にしちゃえば損しようがない

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 16:03:47 ID:1MjQwNWRh

    家畜化すごいね
    農耕惑星いらなくなるんだけど家畜から手に入れた食料で家畜育ててるのかよ
    ていうか家畜化するために準知的を知性化するの笑う

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 16:23:46 ID:1MjQwNWRh

    約束のネバーランドかな?

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 16:24:20 ID:1MjQwNWRh

    交易路は必要ないときは断ち切っちゃえば良いんじゃないのか

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 16:39:03 ID:1MjQwNWRh

    ↓ 菌類POP
    動物POP→肉骨粉→肥料→食料
    ↑植物POP

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 16:42:17 ID:1MjQwNWRh

                   →プレスリン

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 16:47:02 ID:1MjQwNWRh

    知性のある植物だと栽培の手間もかからなくていいんだろうな
    ディズニーの映画だったかな食品がアニメキャラ化してて
    ミュージカルの中で野菜が行列を作って煮えた鍋に飛び込んでいくシーンがあった
    神経ステープラー付けた植物知性体家畜POPが食料を生み出すのってあんな感じなんだろうな

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 16:49:25 ID:1MjQwNWRh

    社会性って家畜化において最重要だからな

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 17:05:10 ID:1MjQwNWRh

    藤子不二雄のアニメ思い出した
    動物の星で人間が喜んで食べられるやつ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 17:06:23 ID:1MjQwNWRh

    ミノタウロスの皿やろ?

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 17:30:12 ID:1MjQwNWRh

    >>590
    放射能まみれのろくに外出できない惑星で
    飯だけ食ってひたすら事務仕事とか想像するだけで恐ろしい
    きっと他星の面倒な事務もデータで送られて「この資料代わりに整理しとけよ」的な下請け地獄なんだろうなぁ

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 17:30:30 ID:1MjQwNWRh

    大魔法峠にもあったな

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 17:44:06 ID:1MjQwNWRh

    めっちゃ快適だからセーフ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 17:51:50 ID:1MjQwNWRh

    ちょっと君、大丈夫かね?気分転換に公園に行こうか
    青空(液晶天井) さわやかな風(送風機&アロマ)
    青々とした木々(合成疑似植物)

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 18:05:07 ID:1MjQwNWRh

    事務員→家畜→強制労働と奴隷のキャリアアップも万全。

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 18:05:48 ID:1MjQwNWRh

    Y提督「人工公園は虫がわかないから昼寝に最適」

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 18:09:43 ID:1MjQwNWRh

    くっだらねえ事務仕事して夜遅く(人工)に狭い家に帰ってSNSと掲示板で愚痴垂れながら寝落ちまでゲームするんだろ

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 18:41:50 ID:1MjQwNWRh

    都市区画維持費のエネルギーがそのまま住んでる奴隷の最低限娯楽電子機器代へと賄われてるから
    物質的消費財はほぼ0に抑えられます。
    ※この報告書も事務奴隷が書いています

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 18:52:45 ID:1MjQwNWRh

    事務処理マジックでいろいろ権利掌握されて独立されそう

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 18:58:14 ID:1MjQwNWRh

    >>614
    そこはよっぽど安定度低くない限り
    奴隷監督や行政官が上手い事やるんじゃない

    でも元事務奴隷国家も面白そうだな

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 19:30:40 ID:1MjQwNWRh

    略奪爆撃で全く誘拐できないんだけどなんでかな

    平等、排他、平和主義
    コルベットオンリー
    イデオロギーの強制で宣戦、敵の首都を虚無を知るで可能な略奪爆撃にしてる

    誘拐せずに全員ぶっ殺してるんだが、何がいけないのかな

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 19:34:25 ID:1MjQwNWRh

    >>614
    無言の併合パンチ飛んでくる怖い宇宙だから…

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 19:41:17 ID:1MjQwNWRh

    Stellarisの「事務員」は現代のブルーカラーな仕事や工場労働者、鉄道とかのサービスも含んでそう。
    初期宇宙時代の「労働者」がFTL時代を迎えると「事務員」になるから。

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 19:47:08 ID:1MjQwNWRh

    AIアルゴMODまだ?
    人間が勝てないくらいのやつ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 19:51:04 ID:1MjQwNWRh

    ついにゲームからも締め出されるのか

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 19:56:04 ID:1MjQwNWRh

    昔preFTLの惑星表面で陣取りゲームする(hoi2)スレで、常に最善手取りまくる「強いAI」はできるらしいけど、時々失敗したり、プレイヤーに勝機を与えてくれる歯ごたえのある「面白い対戦相手AI」は難しいらしいって盛り上がってたね。
    今はどうなんでしょう?
    とりまstarnetAI元帥モード入れて、ポーランドプレイ、しよう!

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 19:58:25 ID:1MjQwNWRh

    >>614
    そのうち、奴隷をたくさん事務員に入れているとちょっとずつ資源が減っていったり、艦隊がいっこ消えて海賊が増えたりするようになり、反乱戦争が起きるかもしれない

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 20:16:55 ID:1MjQwNWRh

    >>621
    接待AIってことだもんなぁ、最強より確かに難しそうだ

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 20:21:24 ID:1MjQwNWRh

    没落くらいは常に最善手でもいい

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 20:32:44 ID:1MjQwNWRh

    >>624
    あの艦隊が常にひとまとまりで自領を荒らしまわるとかやめてやん
    起動爆撃させて足止めも無視してコロちゃんが暴れるとか

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 20:39:03 ID:1MjQwNWRh

    強さを求めるってのはひたすら合理的に弱い行動を排除して強い行動を選び続ける
    極論一本道みたいなものだけど
    面白さを求めると人間的なミスや行動理念を取るとか「人間とはなんぞや」
    「どこまでのミスが不自然か自然か」と哲学めいてくるだろうなぁ

    殺戮機械と感情模倣装置つき奉仕機械では
    殺戮機械の開発のほうが容易というわけだ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 20:49:09 ID:1MjQwNWRh

    奉仕機械はFTL直前にご主人様が労働放棄して、他文明よりも長い期間ロボット自身による自己改良の時代があったと予想。

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 21:01:04 ID:1MjQwNWRh

    文化とかある意味突然変異の積み重ねだからね
    受け入れられるような例外処理が発生するための時間がないと成り立たない

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 21:02:31 ID:1MjQwNWRh

    巨大銀河でもAI帝国数が少ないスカスカ銀河が生成されるとサクサク動くな
    やはり浄化は正義

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 21:03:07 ID:1MjQwNWRh

    何かの拍子にめっちゃでかいし人口多い国を属国化できたから吸収したらアホみたいに多い植民惑星やらなんやらの管理がままならんなって資源も足りんくてしかもその種族増えすぎて国家元首までも完全に乗っ取られた

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 21:07:25 ID:1MjQwNWRh

    大国なのにめちゃくちゃ弱い時点で罠だと気づくべきだった

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 21:13:48 ID:1MjQwNWRh

    下手に大国飲み込むと資源不足で死ねるよな
    最も確実な対処法が政治力低く、資源食う専門家につけなくなり職の問題も無くなる奴隷化&支配階層送り込みと言う

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 21:14:47 ID:1MjQwNWRh

    中国を支配した国は中国になる、、、

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 21:16:12 ID:1MjQwNWRh

    やっぱりAI帝国多くすると重くなるか

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 21:16:35 ID:1MjQwNWRh

    よほど領土や新規惑星に困ってない限り属国は属国のまま
    幸福発生装置でいてもらうのが一番(軍国権威並感

    属国元首の顔を眺めるのがささやかな楽しみ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 21:26:18 ID:1MjQwNWRh

    >>621
    そもそもその「歯ごたえのある」っての自体がプレイヤーによってマチマチで絶対的な基準がないし…

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 21:33:08 ID:1MjQwNWRh

    良いAIは弱点があって攻略するのが楽しいAIと聞いた
    ステラリスで言うと貢ぐとすぐ期限が良くなるとか宣戦要請に軽い条件で乗ってくれるとか
    同じ志向の国が大好きとか巨大建造物が大好きとかそんな感じ?

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 21:44:32 ID:1MjQwNWRh

    このゲームのAIは穴だらけだから…

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 21:45:26 ID:1MjQwNWRh

    ロックマンは偉大だということ
    AIじゃないけど

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 21:46:59 ID:1MjQwNWRh

    今欲しいAIは内政力があって中盤以降に軌道上居住地やら巨大建造物建て始めたプレイヤー相手にあっさり劣等になって土下座してこないAI
    周辺の隣国一つ二つが従属してくるのは良いんだけど、ライバルになりそうだった大きめの異思想国家が劣等になった挙げ句属国ファンネルで死んでいくのは悲しい

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 21:56:46 ID:1MjQwNWRh

    中盤以降ライバルになると目してた大国が悉く機械の反乱で潰れていってかなC

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 22:05:02 ID:1MjQwNWRh

    賢いai作ると後半激重になりそう

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 22:11:59 ID:1MjQwNWRh

    新石器時代の原始文明を発見した。
    言葉を話してはいるが、読み書きはしていない。


    だが、宇宙服は着ている。
    どないやねん。

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 22:23:04 ID:1MjQwNWRh

    全惑星ほぼ安定度0犯罪率100の有機体を征服して介護した後だと
    征服した機械生命体をまとめてゴミ箱に放り込めるのは実にスカッとする

    内政AIアプデまだー?

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 22:30:08 ID:1MjQwNWRh

    >>643
    それは宇宙服ではなくかつて天から下った神の外見を真似しているだけかもしれんぞ
    それでも大した技術力だけど

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 22:30:20 ID:1MjQwNWRh

    >>643
    古代遺跡という名の服工場(もう止まってるかも)で拾ったとか

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 22:52:57 ID:1MjQwNWRh

    >>643
    現実でも古代の石版から宇宙服着た宇宙人らしき人物画が見つかるわけだし、なんでもありや

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 23:09:05 ID:1MjQwNWRh

    A「うわ…ここの原始生物、他の生き物の毛や皮むしって服代わりにしてるぞ…怖ぇ…」
    B「マジ?上に啓蒙しない方が良いって報告しとくわ、お前どこの観察員だっけ?」
    A「sol3」

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 23:11:15 ID:1MjQwNWRh

    >>643
    没落帝国が没落しすぎて何十代も服だけ使いまわしてる可能性

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 23:22:59 ID:1MjQwNWRh

    古代人宇宙飛行士説好きマヤ人がバイク型ロケットで空飛ぶやつ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 23:29:47 ID:1MjQwNWRh

    銀河規模 中
    敵国 最大(18)
    技術 0.7
    居住惑星 0.7
    惑星保障 2
    でやってるんだけど、なんだかスッキリこない!!!
    後半の重さを抑えつつ…ハリのあるゲームをしたいんです

    と、いうことで初心者帝国指導者の私に何かアドバイスをください。
    お願いしますお…おっおっお(´;ω;`)

  • 652 名前: sage 2019-08-13 23:31:12 ID:1MjQwNWRh

    >>619

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1712760331&searchtext=starnet

    難易度上げて逝ってみようw

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 23:35:47 ID:1MjQwNWRh

    最後50年くらいの重さにはほんまかなわんわー
    ハードウェア的に負荷がMAXになるということはないのにくっそ重いから
    ゲームシステム上の構造上の問題なのだろうねえ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 23:39:59 ID:1MjQwNWRh

    >>649
    服を作る技術はとうの昔に失われてしまった

    >>635
    トップレスMODあるで

    AIはやっぱ歯ごたえあるほうがいいな
    序盤ラッシュを狙いで後半失速するAIは強いっちゃ強いんだろうけど
    そういうの違うわ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 23:43:42 ID:1MjQwNWRh

    わかるわー
    AIに欲しいのは思考力であって
    物資で下駄はかせたりするのは違うわ
    信長の野望みたいなアホAIは求めてない

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 23:53:06 ID:1MjQwNWRh

    とりあえず内政自滅はしないAI目指してほしいな

    まあ消費財や維持費不足で不幸未稼働→出力低下→不幸未稼働のループが
    AIにはキツいんだろうけど

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-08-13 23:59:30 ID:1MjQwNWRh

    星系基地アップグレードはするけど中身入ってないみたいなことになってるAIはどうしてそうなるんだろうな

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 00:12:23 ID:1MjQwNWRh

    アップグレード自体は結構な時間と相応の合金がいる→優先度高
    中身は時間はともかく50-100あたりで建てれる→優先度低

    基地の中身より巡洋艦や駆逐艦優先!ってなってる説

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 00:40:19 ID:1MjQwNWRh

    civみたいに、それこそAIパーソナリティによってとかで性格付けさせて独自の行動基準で動いてくれたら面白そうなんだけど
    今の資源収支バランスが崩れたら内政崩壊待ったなしな今のシステムだとまず無理そうなんだよなぁ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 01:23:48 ID:1MjQwNWRh

    内政自滅って意外とリアルな感も無くもない

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 02:28:48 ID:1MjQwNWRh

    領土と人種取り込み過ぎて管理ままならずグダグダになるのはsol3でもたった100年ちょい前に例があるな…

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 02:42:12 ID:1MjQwNWRh

    チョビひげおじさん「な?多民族国家とか無理だったろ?ハプスブルグからして気に入らなかったんだ」

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 04:36:34 ID:1MjQwNWRh

    ちょび髭おじさんなら密かにFTL技術を完成させて2万光年先で生き延びてるよ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 06:17:00 ID:1MjQwNWRh

    物質主義って弱くない?
    中盤辺りから研究速度補正も焼け石に水になってくるし

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 06:22:06 ID:1MjQwNWRh

    狂物質は技術官僚の支配が地味に強い

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 06:55:41 ID:1MjQwNWRh

    >>663
    そのレベルの技術力があって戦争負けるとかとんでもない無能じゃ…

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 07:19:42 ID:1MjQwNWRh

    物質主義は布告と学術特権が本体だから…
    機械主義でスタートダッシュ決めるのも楽しいぞ

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 07:54:16 ID:1MjQwNWRh

    わたし知ってるよ、ちょび髭おじさんは古代にかつて来たりし者(異星人)の残した遺物を起動させて逃げたんでしょ

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 07:55:21 ID:1MjQwNWRh

    物質主義は人工生命体化すると強い

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 08:24:59 ID:1MjQwNWRh

    >>666
    別のFTL文明から干渉ミッションで妨害されたんだゾ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 08:30:30 ID:1MjQwNWRh

    ちょび髭おじさんはこの前地下文明の爬虫類人を率いて宇宙進出してなかったっけ

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 08:58:56 ID:1MjQwNWRh

    ちょび髭とサメとゾンビを出せばなんとかなるという風潮

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 09:28:02 ID:1MjQwNWRh

    そろそろちょび髭に変わる悪役が必要だと思うの

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 09:44:32 ID:1MjQwNWRh

    物質主義は一部国是が強いことは間違いないんだけどその一部国是を採用しない場合地味すぎるんだよな

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 10:03:58 ID:1MjQwNWRh

    物質主義はもうちょっとバフされていいな
    ロボットの維持費-0.1とか微妙だな
    生産速度早いとかロボpopが居ると幸福度にボーナス
    とかあったりすればいいのに
    微妙すぎるからか選んだ記憶がない

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 10:11:11 ID:1MjQwNWRh

    物質主義の技術的リードはアセンションパーク「技術的卓越」を
    採用する程度の違いだぞ
    こう考えるとなんとも微妙だね
    せめて研究速度に特化したアセンションパークを特別に取れれば良いのに

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 10:16:41 ID:1MjQwNWRh

    というか技術的卓越が物質主義以外でもとれるのがおかしいのでは

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 10:26:08 ID:1MjQwNWRh

    技術官僚は弱体化させつつ、物質で各専門家の消費財と合金生産量プラス0.25、狂物質でプラス0.5ぐらいあっていい

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 10:30:30 ID:1MjQwNWRh

    ああ、そういえば志向はどれもRPの題材として扱うべきだったね
    最初の選択だから微妙なのも道理か

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 10:35:23 ID:1MjQwNWRh

    2.5%と5%の間違いじゃなくてか
    さすがに幅が大きすぎて後半になると物質主義の国しかないつまらん銀河になるだけでは

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 10:45:08 ID:1MjQwNWRh

    合金技師100人いて25、50しか増えないならそこまで壊れなくない?
    一つか二つ工場立てればフォローできる程度の数字だし

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 11:11:19 ID:1MjQwNWRh

    研究とか元々毎4なのに色々おまけがついて毎12とかいっちゃうからな

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 11:48:07 ID:1MjQwNWRh

    >>675
    自前のMODで生産速度+15%つけてた

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 12:14:25 ID:1MjQwNWRh

    あああsteamのアプデきたから再起動したらStellaris起動しねえええ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 12:18:47 ID:1MjQwNWRh

    トランスフォーマーみたいなそれぞれに意思がある機械帝国やりたい

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 12:50:53 ID:1MjQwNWRh

    最初から人工生命化してる有機帝国みたいなmodはある
    名前は忘れた

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 13:11:09 ID:1MjQwNWRh

    小説のハーモニーみたいに一つの意識に統一されたわけじゃないけど、群体として一つの文明をつくってる国ほしい

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 16:57:04 ID:1MjQwNWRh

    >>679
    やーでも権威主義とかは露骨に強くない?

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 17:26:47 ID:1MjQwNWRh

    国内を統制しやすく序盤から恒久的に影響力ボーナスは強いよね権威

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 17:28:20 ID:1MjQwNWRh

    ワイ、狂物質受容大好きマン
    お前もロボットになるのだ

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 17:46:01 ID:1MjQwNWRh

    Vic3難民だから狂受平等でやるのが好き

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 17:47:34 ID:1MjQwNWRh

    技術官僚になれると、他の志向になかなかいけない・・・
    研究所をよりスパムしないといけないので、中々に辛いイメージがある

    敵を倒してデブリ研究ってのもずーっとやれるわけではないしね

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 17:50:13 ID:1MjQwNWRh

    そんなわいは狂物質排他マン、そして遺伝子ルートで、神経ステープラー最高

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 17:56:17 ID:1MjQwNWRh

    >>686
    !Unofficial Machine Intelligence DLC
    これかな

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 18:10:37 ID:1MjQwNWRh

    自動移民MOD外したら速くなった
    私のパソコンでは耐えられない代物だったようだ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 18:22:18 ID:1MjQwNWRh

    移民システムは区画制で簡易化されてマシになったとはいえ
    自動移民MOD入れるとタイル制以前の処理に近くなって重くなるんじゃないかな

    「家がいっぱい!魅力的な惑星を検索!」と
    「仕事がない!つける職業を検索!」では負荷がだいぶ違うはず

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 18:36:09 ID:1MjQwNWRh

    セントリーアレイ完成させると重くなるね
    だが作らないとクライシスの時に不便だ

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 19:05:27 ID:1MjQwNWRh

    >>653
    タスクマネージャー開いて確認してまだまだCPUとかメモリに余裕あるのに糞重い
    ゲームが重くならなければステラリスもEU4もいいゲームだと思うけど
    パラドに技術力ないせいで序盤の部分しか碌に快適にプレイできん

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 19:39:10 ID:1MjQwNWRh

    重い自動移民MODって毎日移民可能かどうかチェックしてるのかな・・・
    頻度減らすか、自動移民させるボタン追加するかにしたらよくなりそう

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 19:41:47 ID:1MjQwNWRh

    Automatic pop migrationのことなら月に一度の判定だったような

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 20:03:25 ID:1MjQwNWRh

    重いのは多分Auto Resettlementのほう
    これの作者自身、Automatic pop migrationを使ったほうがいいって言ってる

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 21:00:14 ID:1MjQwNWRh

    VIC3が出ない理由がぼんやり見えてきた気がするぞ
    Stellarisもこのままゲームエンジンが更新されなくて
    重すぎってことで複雑な処理は実装されず正統進化されなくなって
    次回作がケモナーアイドルのキャラゲーになってしまわないか心配だ

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 21:03:35 ID:1MjQwNWRh

    プラントノイド「食虫植物先輩、素敵、、、」

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 21:17:39 ID:1MjQwNWRh

    >>698
    マルチコア対応してないからね、ゲーム部分はシングルコアでぶん回してるので、PC全体は重くならないのだ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 21:18:23 ID:1MjQwNWRh

    正ヒロインはブローグ
    異論は認めない

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 21:26:31 ID:1MjQwNWRh

    全員正ヒロインだから(狂信的なハーレム主義)
    は?ちゃんと一人に絞れよ(一途主義)
    そうだよ強引にでも自分のものにするくらい一途で…(凌辱主義)
    いやそういうのはよくないわ(穏健主義)

    そして始まる銀河恋愛イデオロギー戦争

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 21:30:01 ID:1MjQwNWRh

    みんな美味しくいただきます(物理的に)

    貪食する群れ

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 21:39:26 ID:1MjQwNWRh

    もしやstellaris、ギャルゲーに向いているのでは?

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 21:53:25 ID:1MjQwNWRh

    ヒロイン「キュルッキュー」

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 21:55:19 ID:1MjQwNWRh

    NTR男の奉仕機械

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 21:58:08 ID:1MjQwNWRh

    精神没落攻略してデレさせるイベントあるし実質ギャルゲー

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 21:59:07 ID:1MjQwNWRh

    精神没落って遺跡から頭蓋骨掘り返して持ってるとデレるってどういうヒロインなの

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 22:04:26 ID:1MjQwNWRh

    パラメータ(国力)を上げたり気の利いたプレゼント(貢物)で向こうからデレさせる?
    それとも強引に自分色に染めちゃう?(請求権・イデパン)
    選択肢は無限大!銀河4X恋愛ゲーステラリス好評発売中!

    ※この広告に対して詐欺だなどという申立ては一切受け付けておりません(極小文字)

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 22:11:04 ID:1MjQwNWRh

    大事な探し物代わりに見つけてくれたら惚れてまうやろ
    まあ初めから狙って見つけてたらガチイケメンだけど
    偶然見つけたパターンに惚れてたらチョロイン没落

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 22:56:38 ID:1MjQwNWRh

    おらぁお前も国境開けや!(好感度上昇)よしこれから協定、結んじまうからな(好感度上昇)

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 23:02:20 ID:1MjQwNWRh

    >>712
    オカルト系ヤンデレヒロインですね間違いない

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 23:06:08 ID:1MjQwNWRh

    精神没「それを見つけるなんて私たちは結ばれる運命」ニチャァ…
    物質主人公「ヒェッ…」(電気信号停止)

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 23:12:53 ID:1MjQwNWRh

    うーん。
    区域や建造物を全て壊しても奴隷惑星に出来ない
    他になにか見逃してるところあるのか…?

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 23:15:29 ID:1MjQwNWRh

    聖域ちゃんに入植しても構わないという覚悟

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 23:25:40 ID:1MjQwNWRh

    お前の聖域とっても良かったぜ!住み心地抜群だな!(入植)
    精没「ああああああ!!!!」
    思わずぶっ壊しちまったぜ!あれお前のだったの?(破砕)
    精覚「ああああああああ!!!!」

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 23:27:54 ID:1MjQwNWRh

    出会い頭に国境閉鎖&宿敵認定からの富国強兵で和解コースは、ラブコメの第一印象最悪からなんやかんや仲良くなるやつっぽい

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 23:34:41 ID:1MjQwNWRh

    軍国君と平和ちゃんの仲を取りなす外交不可キューピッドとか
    孤立した排他ちゃんの心を開く狂受容君とか定番ですよね

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 23:38:52 ID:1MjQwNWRh

    心を開く(イデオロギーパンチ)

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 23:51:41 ID:1MjQwNWRh

    自称狂受容軍国容疑者は排他平和さんに
    「銀河は悪い奴ばかりではない、躾のつもりだった」などと称して暴力を振るい洗脳しようとした疑い
    銀河内暴力(GalaxyViolence)は昨今国際的に問題視されている(平和連邦並感)

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-08-14 23:53:29 ID:1MjQwNWRh

    余った食料ってどうしてる?
    ミッドゲーム開始前の話だけど、農場いらないくらい食料余ってるんだけど

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 00:03:44 ID:1MjQwNWRh

    ディシジョンに使う
    市場で売る
    他の帝国にプレゼントする

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 00:04:48 ID:1MjQwNWRh

    政策で食料豊富にしてディシジョンで各惑星に食料配って人口増加に全振りする
    それでも余ったら売るか生産量調整するかな

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 00:18:35 ID:1MjQwNWRh

    ちょっと食料分けてやればAI帝国はデレデレになるからな

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 00:24:14 ID:1MjQwNWRh

    ときめきステラリス

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 00:34:16 ID:1MjQwNWRh

    OPは各指導者の暗黒盆踊り

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 01:20:18 ID:1MjQwNWRh

    >>728
    一種の飯テロ…文化侵略国家め!(狂信排他

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 03:09:37 ID:1MjQwNWRh

    少し復興資源送っただけで即落ちする属国くん

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 03:10:59 ID:1MjQwNWRh

    文化勝利するならジーンズを履かせるよりメイド服着せたいよね(別ゲ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 03:51:25 ID:1MjQwNWRh

    (赤)国是がメイド服である -30

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 06:06:39 ID:1MjQwNWRh

    メイド服ナメクジ「うふ、似合うかしら」

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 07:24:32 ID:1MjQwNWRh

    やっぱそれくらいだよね、食料。ありがと

    現在排他精神軍事で軍国侵略プレイしてるんだけどうまく行かない
    第一種族以外存在してほしくないんだけど、占領後統治で全浄化してもいいの?
    前verだとPOP0になると入植からやり直しだったと思うんだけど…

    あと海賊がウザい
    交易値諦めて交易路切るくらいしか手っ取り早い方法ないのかな?

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 07:35:09 ID:1MjQwNWRh

    国是がメイド服とか地上軍が馬鹿みたいに強そう。
    素手で一人でも訓練された特殊部隊を圧倒したりとか。

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 07:41:56 ID:1MjQwNWRh

    精神主義だけど萌えロボにメイド服着せてご奉仕させたい

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 07:43:57 ID:1MjQwNWRh

    >>736
    惑星制圧して分捕ったら、まず自国民を強制移住させれば浄化しても植民地放棄にはならないよ。

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 10:07:55 ID:1MjQwNWRh

    古の昔にスレに転がっていたメイドさんポトレMODには未だにお世話になっている

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 10:13:14 ID:1MjQwNWRh

    >>736
    奴隷強いから安定するまでは異種族奴隷に頼ったほうが良いんじゃない?

    POP0になったら未入植惑星になるのは昔のまま。第一種族1POPだけ強制移住させとけば大丈夫
    海賊はコルベット艦隊の巡回、星系基地の航空機格納庫で大幅抑制できるから航空機ガン積み星系基地を交易ルートに配置する
    或いは星系基地のある星系は海賊発生を完全に無効化するので交易ルート全部に星系基地置く。他にはワープゲート建設して交易距離を短くする方法がある

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 10:17:24 ID:1MjQwNWRh

    以前マローダーの艦船テンプレート云々の件で質問した者だけど、質問良いですか?
    没落帝國のシタデルのテンプレートが見当たらないのだけど、どこに有る?(fallen_empire_ship_designsの中には無かった)
    無いなら、一から自作しかない?

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 10:37:47 ID:1MjQwNWRh

    >>736
    難易度にもよるけど、序盤に浄化しすぎると外交ペナがきつすぎて、全穴攻めされるので、国境には要注意な
    あと、拡張しまくるのは問題ないが、労働者(特に専門家)不足になったりもするので、建物の就業状況は気にしておくと良いかもな
    もし、ロボットすら許さないとなると序盤から拡張しまくってるとmidゲーム辺りではかなり深刻になるかと

    海賊は、MODで出さなくする方法があるので、それがおすすめ。ステーションつなげまくるか。

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 10:50:26 ID:1MjQwNWRh

    交易には毎回悩む。交易価値1当たり消費財0.5位の価値として、それを守るのに貴重な合金と星系基地枠を使って、交易所、格納庫を何処まで建てるか。それも維持費掛かるし何より手間。後半はコルベ艦隊の巡回じゃ追い付かないし。
    交易所ガン積みで遠方の惑星分まで首都近くに引っ張ってくるのはよくやるけど、帝国の拡張でまた交易路が延びて海賊への対応が追い付かなくなる。
    ゲートウェイ出来ればまた変わってくるけど。
    やっぱり遠方の交易路は繋がない方がいいかな。

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 10:56:20 ID:1MjQwNWRh

    海賊抜きでも事務員の人手で石掘って工場動かす方が効率的だしな
    最序盤はともかく

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 11:07:09 ID:1MjQwNWRh

    事務員って快適度が足りないときでもない限り、失業対策でしか雇ってないわ
    交易は海賊というデメリットがあるんだからもう少し強くしてもいいと思うんだけどな

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 11:21:48 ID:1MjQwNWRh

    聖遺物箱ガチャって最後まで買わないと当たりが出なかったりする?

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 11:25:53 ID:1MjQwNWRh

    出るとは限らない
    なんで当たりが存在する前提なんだか

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 11:26:42 ID:1MjQwNWRh

    バニラのバランスだと集合意識に比べて海賊とか消費財とかで面倒な割りに出力ないんだよなあ
    最近は機械ばっかりやってるわ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 11:33:34 ID:1MjQwNWRh

    よし最後まで当りが無かったら滅ぼそう

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 11:59:33 ID:1MjQwNWRh

    あたりが存在しないガチャとか浄化されても文句言えんぞ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 12:02:50 ID:1MjQwNWRh

    >>750
    ずいぶん優しいんだね
    当たりが出たら滅ぼしたって良いじゃないか

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 12:34:28 ID:1MjQwNWRh

    大前提として滅ぼすのであって、当たりが出る可能性が残っている限りそれを先延ばしにするだけだ

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 12:54:09 ID:1MjQwNWRh

    敵国の主星POPを誘拐し尽くした時のしてやったり感たまんねえな
    完全に再起不能に出来る

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 15:10:11 ID:1MjQwNWRh

    POP誘拐してキャトル経済するよりサクッと星割譲させたらもうゲーム終了じゃね?
    一国の半分も食ったら周りは抵抗出来ないし後は倍々ゲーム
    精々連邦艦隊が多方面に湧くけど大したことないしな
    昔ほどAI強くないのほんまゲームとしてダメだわ

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 15:11:45 ID:1MjQwNWRh

    POP誘拐プレイしようかと思ったけど思いの外POP誘拐する速度が遅くてこれ普通に星ごと奪えばよくね?ってなった
    どうにかならんかあれ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 15:13:42 ID:1MjQwNWRh

    昔は早かった

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 15:21:39 ID:1MjQwNWRh

    略奪は相手の惑星奪えないor奪いたくない時に二度と歯向かえないように国力吸い尽くすために使うもの定期

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 15:26:06 ID:1MjQwNWRh

    昔のAIってそんなに強かったのか
    コルベット釣り出し戦法で艦隊決戦なしに星系ごっそり奪えた記憶しか残ってない

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 15:39:10 ID:1MjQwNWRh

    >>756
    星奪うのは影響力使うし、職なら自国にいくらでもあるし、不幸補正かからないし

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 15:54:12 ID:1MjQwNWRh

    イデオロギー戦争→使えねえ!
    帝国に対する脅威の戦争→旨え!

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 15:58:37 ID:1MjQwNWRh

    誘拐プレイって適当に1つだけ請求権だして宣戦布告してから
    敵惑星からどんどんPOPを誘拐するという感じでOK?

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 16:09:18 ID:1MjQwNWRh

    精神没落の聖地をコロッサスで割ったらブチ切れて一瞬で覚醒した後即宣戦布告してきて笑った
    クリリンを殺された時の悟空並のムーブだな…

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 16:21:00 ID:1MjQwNWRh

    まだPOPだった時代からやって来たけど本当に変わったね
    ざっとしか変更点見てないけど特性の土着的がド安定ではなくなった?

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 16:31:39 ID:1MjQwNWRh

    平和主義ですけどイデオロギー戦争で調停機使って敵の惑星を封印しまくってます

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 16:41:19 ID:1MjQwNWRh

    >>764
    土着的は移民の仕様変更でPOP生産速度に移民が乗るようになってから
    純粋にPOP生産速度が遅くなるようになったと思う
    移民の速度は惑星にもよるけど、大体-0.2とか-0.3くらいは土着的のペナルティで持っていかれる

    POPの数 = 国力みたいなところがあるのでPOPの沸く速度が遅くなる土着的は結構厳しめかも
    逆に遊牧的は前から悪くはなかったが、今回で一気にガチになった印象

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 16:59:09 ID:1MjQwNWRh

    >>760
    敵国の星奪いことよりも優先しなきゃならない影響力の使い道って何よ
    影響力使う優先順位がおかしくないかそれ

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 17:13:39 ID:1MjQwNWRh

    >>767
    ちょっと大きくなったら1kあろうとすぐに尽きるだろが。小まめにやっても10年毎。
    属国併合だってそう、莫大な時間と影響力がかかる
    それに星奪う影響力で研究速度も収入も倍率ドンであげられる
    略奪で全てを奪い取りながらな
    どっちが完全に上回ってると言うつもりはないが、略奪は全く弱くはないぞ

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 17:23:42 ID:1MjQwNWRh

    >>762
    国是が野蛮な略奪者だと略奪っていう宣戦布告理由があるからそれで戦争始めて一番POPが多い首都星系に地上軍無しで艦隊だけで突撃

    自分としてはロールプレイとして楽しいだけで強い国是だとは思ってないわ

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 17:28:38 ID:1MjQwNWRh

    >>768
    以前は序盤で強いからっていう理由で略奪推してたような気がするが、
    今日は終盤で大国になった時の話なのか?
    終盤ならコロッサス使って総力戦したほうが早くない?

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 17:32:20 ID:1MjQwNWRh

    マローダーごっこができて楽しいだけの国是orアセンションだよ

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 17:35:31 ID:1MjQwNWRh

    略奪の利点は2つ

    1.影響力で星系を奪えない時に有効
    2.大規模爆撃よりも誘拐の方が、敵防衛力を削るのが早いし、ついでに資源も獲得できる
     └総力戦になっても、多正面戦争してる時はかなり有効

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 17:36:13 ID:1MjQwNWRh

    >>770
    序盤中盤終盤隙がないよねって話

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 17:53:00 ID:1MjQwNWRh

    でも略奪自体は、状況をしっかり見定めないと効果がないのも確か
    結局の所、占領したほうがより効果的だ。

    安心して略奪するには敵を圧倒する艦隊が必要だし、戦力がそこまで上回っている状況でなければ
    一旦主要な要塞を落として行いと、復活した艦隊に邪魔されたり逆に壊滅させられたりするからな

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 17:56:16 ID:1MjQwNWRh

    めんどくせぇ!征服だ!(排他頭)

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 18:00:18 ID:1MjQwNWRh

    >>773
    序盤は布告よりも惑星奪うほうが断然意味あるから略奪要らなくて
    終盤はコロッサスあるから略奪要らない
    つまり隙が無く要らないって話なんだけど、それとも中盤には何かメリットあるの?

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 18:02:20 ID:1MjQwNWRh

    まぁ普通に占領したほうが早い
    占領以外の手段で相手を弱らすRP用だな
    弱くはないんだが

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 18:02:58 ID:1MjQwNWRh

    OCCでは必須だから…

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 18:03:41 ID:1MjQwNWRh

    精神ばっかやってるから次は物質経由でロボになるか
    でもポートレイト選べないんだっけ…

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 18:09:53 ID:1MjQwNWRh

    >>776
    よりも強いって話なら、もういいよ
    他方面連続戦とか色々あるけど、あなたと違って最適解以外全部「要らない」という主義ではないし
    初めから最適解とは言ってないから

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 18:12:04 ID:1MjQwNWRh

    まぁフレーバーが本体で強弁できる程度の実用性もあるなら上等上等

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 18:18:53 ID:1MjQwNWRh

    裁判所でエキゾチックガスがなんに使われてるか気になる

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 18:19:29 ID:1MjQwNWRh

    >>736です、みんな有難う
    中の人が狂信排他気味なので出来ればロボットすら置きたくない
    反乱されても困るしなあ…
    海賊でない系MODってno pirateとかまだ使えるの?前も入れてたし入れようかな

    すでに一国浄化試して全方位から嫌われたので一度やり直そうかと思ってる58年目
    地盤固まるまで奴隷で我慢したほうが良いのかな

    あと勝手に奪った惑星に移民始まってるんだけど、自動移民って政策で切ったほうが良い?
    開拓初期の惑星が使い物になるのが早くなるのはいいんだけど、育ってる惑星(首都とか)が全くそれ以上育たなくなるのがキツイ
    星から溢れるくらいになってから移民してくれるなら良いのに…

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 18:22:18 ID:1MjQwNWRh

    >>783
    八方美人しながら浄化したいなら去勢マジオススメ
    少し面倒だけど国内の惑星に分散強制移住させてから去勢すれば速度も案外気にならない

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 18:28:27 ID:1MjQwNWRh

    好みの戦略でもあんまり推しすぎると嫌われるんだな
    (影響力+50)

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 19:03:36 ID:1MjQwNWRh

    推し戦

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 19:05:10 ID:1MjQwNWRh

    stellarisはRPGだからいろんなプレイスタイルがあるからしょうがないね

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 19:13:23 ID:1MjQwNWRh

    マルチならともかくこんなヌルゲーの最適解とか気にする?

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 19:15:09 ID:1MjQwNWRh

    AIの内政力的に影響力を過負荷発電とかに回して全力で内政で差をつける方が楽という考えもある。自分はそうしてる
    その場合合金も最低限の防備が終わり次第内政に回すので略奪する艦隊なんて無いんだけどさ

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 19:44:20 ID:1MjQwNWRh

    拉致は内向き引きこもりの時に使うのが一番だね。
    惑星全部エキュメノにする勢いで強制労働、処理と市場でひたすら自転車操業する感じ。

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 19:47:48 ID:1MjQwNWRh

    拉致してきた奴を片っ端から奴隷にしてたら専門家が足りなくなってしまった

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 20:00:50 ID:1MjQwNWRh

    土地ごと奪うのがいいと思ったら奪え
    POPだけ奪うのがいいと思ったら奪え
    どっちもメリットデメリットあるんだから(言い争いする暇あったら)好き勝手にやれ、って戦士長が言ってた

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 20:07:12 ID:1MjQwNWRh

    これ同盟とか連盟相手が没落に宣戦されたらどうしたらいいの
    交互に味方が宣戦されてその度に近場にいる俺が殴られて辛い

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 20:07:43 ID:1MjQwNWRh

    >>782
    たぶん裁判所の停電時の緊急自家発電燃料とか、大規模な空調の冷媒とか。
    アーコロジーやリゾート地で使えるならたぶんそういう用途。

    そもそもエキゾチックガスとやらの本来の用途や危険性、どんな気体(色やにおい)なのかプレイヤーはよく知らないよね
    ただ爆発性が高いから燃料に使えます。くらい

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 20:10:06 ID:1MjQwNWRh

    宇宙ゲー総合とかないですかね…割とよさそうな2020発売作品を見つけたんですけど

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 20:13:20 ID:1MjQwNWRh

    宇宙系ストラテジー総合スレがあるやろ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:02:03 ID:1MjQwNWRh

    >>766
    ありがとう。やっぱりそうだよね
    となるとマイナス特性は本格的に悩むな
    というか変更点多すぎでは…

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:18:11 ID:1MjQwNWRh

    開発チームの夏休みが終わってメンバーが仕事を始めだした
    開発日誌は隔週化を予定してるらしい

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:20:49 ID:1MjQwNWRh

    まだいろいろ変えるつもりらしいな
    https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/493539/upload_2019-8-15_12-14-17.png

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:25:02 ID:1MjQwNWRh

    民需は区画になるのか。確かにそのほうがそれっぽいっちゃぽいが

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:27:23 ID:1MjQwNWRh

    あ、上の画像は次のバージョンではこうなります、っていう予告じゃなくて、
    数ある改良案の一つらしいから実際にどうなるかはまだ不明ね

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:27:33 ID:1MjQwNWRh

    工場区画が消費財と合金を生産するようになるのか?

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:32:30 ID:1MjQwNWRh

    マイナス特性はフレーバーで決めてるけど
    実用性重視で安定を選ぶなら孤立的あたりかなと思う
    住居で困るのは惑星開発終了&POPが豊富になってからだし
    住居不足も新天地あるならマイナスどころかプラスにもなりえるからお勧め

    日本語wikiの種族・特性ページを参考にするのもいいよ
    https://wikiwiki.jp/stellaris/%E7%A8%AE%E6%97%8F#a128d138

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:39:08 ID:1MjQwNWRh

    あとは精神主義なら逸脱者もいいんじゃない?
    すぐに寺院で精神向きに出来るから

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:47:47 ID:1MjQwNWRh

    軍国主義を抑制するために貧弱取ってる

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:49:02 ID:1MjQwNWRh

    工場区画はAIの内政崩壊を防ぐ一手になり得そう

    消費財が不足してきた!→建造物枠がない!→けれどPOP増え続け不幸出力低下ループ→弱体化
    消費財が不足してきた!→建造物枠はある→レアクリスタルがない→余分な枠&電力消費→弱体化

    これが単純に鉱石消費と少しの区画維持費だけで済むようになる
    複雑な手順が減ってAI様も安心して育ちますね(奉仕機械並感)

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:49:58 ID:1MjQwNWRh

    消費財の生産は間接的にしかコントロールできない方が面白いと思うなぁ
    今まで通り統制経済なら全部goodsで
    ひとまとめにしちゃっていい気がしないでもない
    戦時経済ということで消費財の生産絞って合金の出力上げる
    みたいなことすらやらないしな

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:54:34 ID:1MjQwNWRh

    新しい方の銀河巨大化MOD入れて2000星系で遊んでるけど星系多すぎて名無しの星系がかなりあるのがモヤモヤするな
    でもやっぱでかい方が楽しいな…後半地獄だろうけど

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:56:39 ID:1MjQwNWRh

    >>808
    星系名を追加するMODを入れないと名無しだらけになる
    ただその星系名を追加するMODはぜんぜん翻訳されてない なんか機械翻訳するとフィンランド語とか出てくるしぜんぜんわかんない

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 22:03:10 ID:1MjQwNWRh

    そもそも今の経済政策だと
    軍事経済民需経済どっちとも+15%して-25%というデメリットのほうがでかくてほぼ使えないしな

    >>799のテスト案では
    合金2消費財4が影響使って合金1消費財6or合金3消費財2
    +50%の代わりに-50%とマシになるみたいだが

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 22:08:22 ID:1MjQwNWRh

    戦時だからといって消費財の需要が減るわけじゃないから、そこでトレードオフされても使い勝手が悪い
    研究減らして合金増やす戦時体制なら採用したい場面も多いんだけどな

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 22:14:07 ID:1MjQwNWRh

    戦時で研究減らすのもそれっぽくないし、減らすとしたらPOP成長と幸福度辺り?

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 22:16:54 ID:1MjQwNWRh

    ほんとだ、全然それっぽくねぇw
    そうか、合金優先にしたあとで生活水準下げればいいのか

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 22:20:25 ID:1MjQwNWRh

    生活水準って結構頻繁に変えるもの?
    自分は全部完全福祉にしておいてほったらかしにしてます

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 22:24:33 ID:1MjQwNWRh

    生活水準って基本10年ごと種族ごとなのがネックでなぁ…
    もうちょっと惑星ごと職業ごとに弄らせてもらえるとRPが捗るんだが

    農耕惑星だと農民の政治力が少し強くなるとか
    それで消費財の割り当てなんかも階級や職業で割り当て増したり減らせたり(権威脳)

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 22:36:25 ID:1MjQwNWRh

    クルセイダーキングスどうぞ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 22:42:07 ID:1MjQwNWRh

    エンドゲーム、覚醒もコンティ達も来ないまま勝利しちゃった

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 23:13:25 ID:1MjQwNWRh

    お前がクライシスになるんだよ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 23:38:03 ID:1MjQwNWRh

    他国から見たらプレイヤーが一番のクライシスだよな
    何するか全く予想付かないし、下手すると勝利間際に時が巻き戻ったりいつの間にか戦艦100隻とかで襲い掛かってくる

    >>799
    あまりポンポン仕様変えないでほしいんだけどなぁ
    MODの更新や乗除もめんどくさいし……てか早く日本語化で実績取れるようにしてくれよ、その方が先だろうに

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 00:14:08 ID:1MjQwNWRh

    そろそろバランス調整に徹してもらって、新仕様はステラリス2として出してくれていいと思うが

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 00:20:38 ID:1MjQwNWRh

    通信確立した結果、調査船の帰り道なくなったんだけど、緊急FTLって能動的に発動できないんだっけ?

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 00:21:39 ID:1MjQwNWRh

    帰還ボタンを押せばいい

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 00:32:14 ID:1MjQwNWRh

    NPC「奴は既に結果を見てきたかのように行動したり我々が扱いきれぬ技術を軽々と使いこなし
    またそれまでの態度など何もあてにならないかのように牙をむく」

    PC「奴らは神に愛されているかのように私には出せない力を賜り
    またそれでも不足があれば突如として補充されたりする」

    数多の遊戯に繰り返されてきたPC-NPC間総力戦

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 00:40:49 ID:1MjQwNWRh

    >>822
    マウスオーバーだけして諦めてたわ、サンキュー

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 02:15:06 ID:1MjQwNWRh

    休戦中の強制国境開放中に要衝飛び越えて飛び地作ってきやがった・・・滅ぼすか

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 02:19:38 ID:1MjQwNWRh

    国境開放してるとめちゃくちゃ無理やりねじ込んでくるよな
    あんま価値のない星系取ってくるからビビる
    星系基地作って造船所にしてくるのかと思いきや何もしてこないし

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 03:36:40 ID:1MjQwNWRh

    飛び地領有権の主張(−200)
    くらいの補正がプレイヤーに対して掛かる。そんな事したら戦争だよ・・・

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 04:01:34 ID:1MjQwNWRh

    AI「我が国が正式な手順で獲得した領土にも関わらず奴らは図々しくも請求権を発した!」
    ※正式な手順(強制国境開放時に飛び地入植)

    プレイヤーチートみたいな抜け穴見つけやがって…

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 05:04:23 ID:1MjQwNWRh

    飛び地入植やめさせるmodとかないの?
    あれやられると本当に頭にくる

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 05:26:33 ID:1MjQwNWRh

    >>819
    完全日本語化でなければ実績解除出来るじゃないですか
    帝国の名前まで日本語にしなくてもよいでしょう?

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 05:27:17 ID:1MjQwNWRh

    >>819
    完全版じゃなきゃ今でも取れるだろ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 05:59:00 ID:1MjQwNWRh

    ゲートウェイの経由した飛び地も取ってくるからほんとひどい

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 06:42:20 ID:1MjQwNWRh

    第三国と単独戦争で共闘してるんだけど、こっちが請求権出してて第三国は出してない星系があるんだ
    そこを第三国に先に占領された場合って、こっちから上書きするのって無理よな?
    占領してない星系を要求してるって言われてpt足りねえ

    第三国にも宣戦布告して占領上書きするか、第三国とエサ国の戦争が終わるのを待つしかない?
    というかAI同士の戦争ってどうやったら終わるんだ・・・?
    プレイヤーが介入した結果、有利な状態なのにどうあがいても目標達成出来ない時に諦めてくれるないと詰みそう

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 08:48:19 ID:1MjQwNWRh

    でも必要だと判断すれば自分もゲートウェイの先だろうが飛び地確保するし
    プレイヤーだけ国境塞げばNPC国家は一切拡張しませんってのもどうかと思うよ

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 09:09:28 ID:1MjQwNWRh

    戦争後の強制国境開放をやめよう
    戦争終わった瞬間プレイヤーもnpcもぱぱっと行方不明にして終わり

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 09:35:39 ID:1MjQwNWRh

    >>833
    全星系虱潰しに占領してたら、第三国が停戦して条件満たして終わりました
    その際、第三国が占領していて自分が請求権を出していた星系がこっちに来る謎ムーブが発生

    クラスター抑えたんだけど、Lゲートって既知の星系をマップ上で指定しないと使えない感じ?
    未知の星系にあるものは使えないのかな?
    流石に銀河中で4個しかないとかあるんだろうか

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 10:10:29 ID:1MjQwNWRh

    戦争相手を一度に滅ぼしてしまえば強制国境開放は発生しないと考えるんだ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 10:13:00 ID:1MjQwNWRh

    三つの箱後に仮エスパーになるとたまに仮エスパー無しが自然発生するな
    パッチはよ

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 10:30:41 ID:1MjQwNWRh

    キャト牧場が増えたと考えるんだ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 10:58:08 ID:1MjQwNWRh

    >>838
    それがあるから時間を止めて、物質に勝る精神と超越は同じ日に取ってるよ。

    仮エスパー無しが自然発生するのはPOPが増えたとき。
    物質に勝る精神を取って超越がまだの時は、
    植民地の次に成長する種族に、仮エスパーありと無しが両方候補に挙がっていて
    デフォルトは全種族の成長になっているので、稀によく仮エスパー無しが選ばれたりする。

    POP種族を強制指定するという対策があるけど、POP成長にマイナス補正がかかるし
    物凄く面倒なのでアセンションパーク枠を貯める方が楽かな。

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 11:41:11 ID:1MjQwNWRh

    飛び地がうざいならこのMODはどうかな?
    No AI System Jumping (2.3.1+)
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1766013574

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 12:15:28 ID:1MjQwNWRh

    信長の野望以下のAIなんとかしろ
    追加要素とかいらないから自滅するゴミ内政から直せ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 12:36:23 ID:1MjQwNWRh

    >>840
    なるほど
    しかしまだ公式が対策してないのが問題だなあ
    あと統治志向へのボーナスが働いていないように見える(一つのビジョンの効果が体感で感じられない)

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 14:10:44 ID:1MjQwNWRh

    みんな超能力持ちになって久しいのに戦場で抜擢すると超能力なしとか
    その手のイベント系リーダーと特性がかみ合わないのとかねぇ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 14:29:14 ID:1MjQwNWRh

    今まで超能力が開花していない故にリーダープールにも入れず冷や飯ぐらいだった有能だぞ

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 14:33:46 ID:1MjQwNWRh

    逆に不憫でどうしようもないくらいクズだけど愛され系クズだから
    指揮官クラスに推薦することで現場から離れさせようとしたのかも

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 15:37:59 ID:1MjQwNWRh

    >>829
    あるよ
    出先だから今ちょっとMOD名分からないんだけど、誰も名前挙げなかったら後でスレに書いておこう

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 15:53:18 ID:1MjQwNWRh

    koei三国志的な便乗宣戦布告ムーブはいいけど侮辱戦争は土下座でしのいで後日滅ぼしにいくぞ
    領有権の主張もせずに侮辱で気軽に戦争するな

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 16:16:37 ID:1MjQwNWRh

    やっぱ遺伝子√が一番だな!

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 16:19:14 ID:1MjQwNWRh

    人工生命ルート最後まで進めて自種族改造はサイバネティクスまでで止めてる
    狂物質です

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 17:00:34 ID:1MjQwNWRh

    百歳アメーバ初めて見たわ
    99歳まで戦闘力500位だったのが突然4,000位になってビビる

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 17:25:27 ID:1MjQwNWRh

    サイズ小の銀河に最大までAI帝国詰め込むのやめられねぇぜ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 17:54:37 ID:1MjQwNWRh

    超能力兵って超能力+自衛の銃の部隊なのか、本当に超能力だけで戦っているのか。
    超能力兵だけで初期宇宙時代の原始文明制圧したけど、どんな戦い方をしているのか謎

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 17:57:20 ID:1MjQwNWRh

    マスエフェクトのバイオテック兵みたいな感じでは
    銃使いながら超能力で攻撃

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 17:59:23 ID:1MjQwNWRh

    >>852
    分かるわー
    惑星≒主星って状態にして群雄割拠するの楽しいよね

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 18:05:37 ID:1MjQwNWRh

    >>853
    みんな光る棒もってシューコーシューコーいってそうだな

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 18:41:25 ID:1MjQwNWRh

    >>853
    オールドリパブリックのknights of zakuulみたいなpre産業革命的重装歩兵スタイルかスタークラフトのプロトスか或いはマーベル世界の魔術師かも分らんね
    一応昔のフレーバーテキストでは接近戦してると言われてるとかなんとか

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 18:41:28 ID:1MjQwNWRh

    質問なんですけど、入植可能な惑星があったら規模が小さくてもとりあえず入植したほうが得なんですか?また、そういった惑星の人口が上限に達して住むところも建てられなくなった場合、強制移民をするのと人口統制をするのとどっちがいいんですか?

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 18:45:10 ID:1MjQwNWRh

    XCOMのセクトイドだったら弱そう、光る棒ブンブン振り回す集団なら勝てない。

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 18:51:27 ID:1MjQwNWRh

    うーんやっぱり重い
    MOD全部外してみるか

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 18:56:14 ID:1MjQwNWRh

    >>858
    いらんやつを奴隷にしてしまおう

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 18:56:40 ID:1MjQwNWRh

    没落首都、第一同盟首都、ルブリケーターの惑星、敵対的勢力Cの首都
    元エキュメノポリスは結構出現するんだなぁ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 18:57:17 ID:1MjQwNWRh

    >>858
    人口を増やしたければ入植すればいい
    これ以上増やしたくなければ人口統制すればいい

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 19:12:04 ID:1MjQwNWRh

    >>862
    今やってた銀河では、第一同盟首都、ルブリケーター、野良遺跡惑星2個とかいう密集地引いたぞ
    第一同盟だけは最初にmodで選択的に出したけど後は運
    最寄りの没落さんはリングワールドだったけど

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 19:13:37 ID:1MjQwNWRh

    >>863
    人口増やしたほうがいろいろ得なんじゃないかと思ったんですけどそういうわけでもないんですか?

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 19:22:14 ID:1MjQwNWRh

    >>865
    増えすぎると失業者問題がね
    序盤なんかは早く増えれば増えるほどいいんだけど

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 19:25:06 ID:1MjQwNWRh

    あまりに面倒くさくて辺境の軌道上居住地に移住させて独立、その後コロッサスで消し飛ばしたことがある

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 19:55:07 ID:1MjQwNWRh

    受容超能力で続々超能力にも目覚めてない連中がやってくるからな…

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 19:57:09 ID:1MjQwNWRh

    強制移住で人口が50の倍数下回ると統治者の失業者出るのうざすぎ

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 20:08:34 ID:1MjQwNWRh

    排他世界では余った奴隷は家畜にするので失業という概念が存在しない

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 20:10:22 ID:1MjQwNWRh

    >>836
    たしか、艦船の移動先をクラスター側のLゲート(星系マップで指定)で選択できたはず
    ただ、未知の星系のLゲートまで選べるかは知らん

    あと、銀河でLゲート4つは、サイズ中なら普通、極大なら「やや少なめかな?」って程度

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 20:32:59 ID:1MjQwNWRh

    人口統制してもしなくても住居限界なら住民は移住したがるよ
    ただ増える度に手動で強制移民は手間と感じるなら
    人口統制して人口流出圧力に任せた方がいい

    ばっちり調べたわけではないが
    手間の違いだけでそれほど成長に差はない、はず
    (人口統制なし成長ペナ付き移民≒人口統制あり流出移民)

    それなら
    奴隷やロボなら職や家にまだ余裕がある(強制移民の手間も惜しまない)って場合以外は
    惑星に限界来たら素直に人口統制発令したほうがいいかと

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 21:09:58 ID:1MjQwNWRh

    なるほど、前回やった時に食料や成長ボーナスしまくってたら人口が余って移住を繰り返しててすごく面倒くさかったので聞いてみました。その時に小さい入植可能惑星が余ってたのでもしかしたら入植したほうがよかったのかもと聞いてみました。

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 21:50:09 ID:1MjQwNWRh

    あと一人で上限、なんて時はわざわざ伸び代のある星から強制移住させてから人口統制したりする。

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 22:06:22 ID:1MjQwNWRh

    ……もしかして遺伝操作で美味付けてから奴隷にしたら食料問題解決するのでは?

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 22:32:33 ID:1MjQwNWRh

    美味家畜奴隷いれば都市区画家畜牧場で食料問題解決して
    農業区画?なにそれおいしいの?状態になるからな

    他国では畑から都市に食料が送られるが
    我が国では都市から都市に食料が送られる
    サイズ小惑星でもわりと建造物80枠まで解放できたりするし強いぞ
    外交問題?知らんな

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 22:41:10 ID:1MjQwNWRh

    惑星取ったら
    嫌いな種族は処理して
    気に入った種族は家畜にしてます

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 22:54:45 ID:1MjQwNWRh

    貪食「わかる、でも好き嫌いは良くないぞ」

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 23:56:08 ID:1MjQwNWRh

    序盤で原始文明見つけたらヒャッハー飯だー!ってなる
    普通に市場奴隷にするのもいいけどロボットと職を奪い合うから管理がめんどいのよね

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 00:01:10 ID:1MjQwNWRh

    家畜とか強制労働は区画使わないからいくらでも増やせるし市場で売れば何にでも変換できるしね。
    ただ犯罪率は凄まじく増えるけど割りきって犯罪組織と手を結べば最低限の安定度は得られるからね。
    引きこもってエキュメノ作りまくるなら拉致して家畜と強制労働は外せない。
    膨張度低いと何度も繰り返す繰り返し研究速いから気持ちいい。

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 00:27:45 ID:1MjQwNWRh

    エキュメノ強制労働の産出物は一体どこから来てるのか
    他に惑星持ってないときの家畜飼料も

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 00:29:18 ID:1MjQwNWRh

    機械帝国で研究惑星作ったのになんか快適度がヤバいんだ
    快適度上げるメンテナンスの建造物3つも作bチたのになんだbアれ?

  • 883 名前: 名無bオさんの野望 2019-08-17 00:38:12 ID:1MjQwNWRh

    誰もその職業に就いていないのでしょう

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 00:51:21 ID:1MjQwNWRh

    光る棒をブンブン振り回す侵攻軍を雇いたいんですがどうすれば良いのでしょうか?

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 01:21:23 ID:1MjQwNWRh

    なんかやけに敵が特攻してくるなって思ったら
    戦争で奪った星系基地からFTL妨害装置に効果が消えてた
    コンポーネントに付いてるのになんでだろうね

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 01:54:19 ID:1MjQwNWRh

    占領した惑星が気候合わないときに第一種族に移民して欲しくないんだけど
    ピンポイントでなんとか出来ないかな?
    ぶっちゃけ異種族はびこる惑星とか要らないんで星系だけよこせっていつも思う
    奴隷化からの時期を見て去勢(排他)か
    外交関係ガン無視の全浄化(排他)か
    被征服種族のみの植民地として搾取(排他/権威)か
    前verと違って、支配層が居ないと建造物がほぼ死ぬ奴隷星って微妙かな?

    中身が第一種族信仰の狂信的排他なのと、前哨地のコスト軽減のために排他主義
    無撤退ドクトリンのために軍国主義
    統合力、聖堂のために精神主義
    どれも外せなくていつも固定になってんだよなあ・・・
    同じような中の人排他主義の人いたら、どんな志向で遊んでるか教えてほしい

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 02:00:14 ID:1MjQwNWRh

    そういう時は占領した惑星にいるPOPを全部別の惑星に移せばOK
    そうすれば惑星を未入植状態にできる

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 02:04:27 ID:1MjQwNWRh

    異種族は最低限の生活水準の平等軍国
    征服地に統治者として第一種族を移住させる必要がないから楽だぞ
    実力主義も併せると専門家+20%で合金生産も捗る

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 02:54:56 ID:1MjQwNWRh

    初めて使って気づいたけど家事プロトコル便利過ぎる

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 03:08:58 ID:1MjQwNWRh

    急にステラリスがプレイ出来なくなった
    ロード画面のマップグラフィックをロード中のところで落とされる
    再インストールでもダメだから何していいかわからないキュレーター助けて

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 03:12:44 ID:1MjQwNWRh

    政策欄のとこの土地収用に関する政策を禁止しといたら占領してすぐの移住はない
    現地民から支配者層専門家層出て居住権の生活水準相応くらいでまあ満足してくれる
    排他でもあんまり抑圧しすぎない方が安定して安く済むよ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 03:29:43 ID:1MjQwNWRh

    >>887
    それだとものすごいエネルギーコスト掛かるし、結局帝国内のどこかの惑星には存在してるよね…?
    出来ればどこからも居なくなってほしいので意味ないかなあ、と

    >>888
    平等主義使ったこと無いな…
    表示されてる特性がそんなに強い(楽しい)と思えないのと
    基本統治者長生きさせて独裁させてるので民主主義で20年ごととか言われるとスキルが辛い

    >>891
    なるほど、土地収用とか有ったんですね
    でも即座の置換はなくなってもじわじわと流入するのはどうしようもないのかな?
    現地民から支配層まで出るってことは、市民権を認めてる?
    即座に奴隷化か浄化しないと派閥生まれてめんどくさーってなるんですが

    もう狂信的浄化主義でやろうかなってくらい自種族以外居てほしくないww
    虫人と菌類多すぎなんだよなあ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 03:49:19 ID:1MjQwNWRh

    デフォルトの権利を奴隷にして
    帝国の新規参入種族は全員自動で奴隷化(派閥化阻止)

    土地収用禁止で第一の無駄な流入を防ぐ
    (気候が合わなければ支配階級空いてても早々流入しない)

    結果奴隷のみで安定度低くせいぜい一次資源(電鉱飯)
    微妙にしか生まないけどそれでいいならどうぞ

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 03:55:07 ID:1MjQwNWRh

    色々やってたらNSC2 Season 4-がダメっぽかった
    ワークショップ覗いたらページ削除されてるし何かあったんだろうか

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 05:02:18 ID:1MjQwNWRh

    >>892
    同化機械で始めるか人工生命体になるかして全てを一つの種族にすればええやんけ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 05:14:43 ID:1MjQwNWRh

    別に効率悪くたっていいんだよ、この宇宙に他種族居るのが許せないだけだから(狂排他)

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 07:02:56 ID:1MjQwNWRh

    >>894
    UI Overhaul DynamicいれたらNSC2 Season 4アリでも動くようになった、と思う(再インストールとかいろいろしたからどれが効いたか判らない)

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 07:18:46 ID:1MjQwNWRh

    人民を完璧にコントロールするのはかなり難しいから割と自由に移民させてあげてる(受容)
    たまに強制移住はするけども

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 08:13:49 ID:1MjQwNWRh

    俺環境だとstar netAI FOR NSC外したら動いた

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 08:40:32 ID:1MjQwNWRh

    >Almost all mods designed to work with NSC2 will need to be updated to Season 4 (this includes the official addon mods)
    NSC2の更新ページをしっかり読もうね!

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 08:45:41 ID:1MjQwNWRh

    最近やることなかったから試しにAIの全補正を1年で1%ずつ上げる設定でプレイしたら
    44年目で4kの防衛要塞がほぼ初期装備のコルベット50隻に瞬殺されてワロタ
    艦船に補正入れると勝てる気がしないですねこれは…

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 08:52:43 ID:1MjQwNWRh

    2000星系でやったら星系名足りねーって人がいたから
    星系とかブラックホールの名称を追加するMOD

    https://ux.getuploader.com/stellaris/download/175 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 09:08:36 ID:1MjQwNWRh

    連射レートと回避と接近速度も44%マシか……高回避戦艦でヤバイことになりそう

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 09:51:45 ID:1MjQwNWRh

    やっぱり機械帝国というか請求権貼ってちまちま戦わなくてもいい殺戮機械は強いなぁ
    2270年代にトリプル宣戦布告されたのはちょっと焦ったけど普通に跳ね返せて領土ほぼ全てぶんどれるのは強い

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 09:58:44 ID:1MjQwNWRh

    >>903
    回避+44%は1.44倍になるって意味だから、その心配はない

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 10:50:13 ID:1MjQwNWRh

    総力戦解禁のためだけにコロッサス作ってる感ある

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 11:13:09 ID:1MjQwNWRh

    >>794
    なんだてっきり尋問にガスを使ってるのかと

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 11:16:51 ID:1MjQwNWRh

    無慈悲なボケ殺し

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 12:00:11 ID:1MjQwNWRh

    強制移住というかまあエネルギー通貨出してるから開拓民助成金とかそんな名目にしてる
    無職と事務員は辺境行って支配者チャンス狙え

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 12:19:55 ID:1MjQwNWRh

    奴隷以外は労働者でもトップに上り詰められるってstellarisの世界ってすごいな

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 12:22:14 ID:1MjQwNWRh

    頭脳ナメクジ久々に引いたけど罠臭いなこれ
    研究10%とリーダー特性は美味しいけどPOP成長速度−25%はあかんでしょ...

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 12:34:56 ID:1MjQwNWRh

    終盤なら気にならない

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 12:57:26 ID:1MjQwNWRh

    機械帝国調べたら快適度を出す量メンテナンスドローン1人当たり4しか無い
    しかも専門家じゃなくて労働者だから専門家枠に職を吸い取られてた
    なにかmodでメンテナンスドローンを専門家にするものとかあったりしないか?

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 13:05:28 ID:1MjQwNWRh

    現状、機械帝国はかなり強いからそのくらいのデメリットは許せる
    あと機械帝国は事務員がいなくてメンテドローンが雇用調整枠だから
    専門家になったらそれはそれで困る

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 13:50:51 ID:1MjQwNWRh

    惑星のpop数に制限を設けるだけなら快適度は住居に統合してもいい気がする

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 14:31:30 ID:1MjQwNWRh

    >>911
    国民に知らせなければリーダーだけ恩恵受けれなかった?

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 15:47:03 ID:1MjQwNWRh

    ゲームのバージョンを1.8に戻したいんですがどうすればいいんでしょうか?
    ググったらパラドックスプラザに登録してからスチームのアカウントにリンクすればいいらしいのですが
    リンクしてもゲームのプロパティのベータの所は変化なしです…

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 15:56:42 ID:1MjQwNWRh

    >>917
    ベータのアクセスコードを入力していないんじゃ?
    WikiのFAQの手順をよく読もう

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 15:56:53 ID:1MjQwNWRh

    >>884
    超能力兵を生産するんだ。

    そもそも光る棒を振り回す騎士は兵士じゃなくて将軍(ry

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 16:37:34 ID:1MjQwNWRh

    地上戦味気ないからなんかアニメーション欲しいな
    将軍が最前線で敵の将軍とチャンバラして負けるなら突然の死も納得する

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 16:38:22 ID:1MjQwNWRh

    ゼノモーフ兵戦わせてるのに将軍すぐ死んじゃった・・・
    背中に乗ってたのかな?

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 16:50:00 ID:1MjQwNWRh

    先頭走ってて踏まれた可能性

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 17:00:13 ID:1MjQwNWRh

    将軍はいつになったら死ななくなるんだ
    せめて提督並にはしぶとくなってもらいたい

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 17:18:40 ID:1MjQwNWRh

    将軍って選ばれし者でも戦死しちゃうのかな
    大ハーンも死ぬ辺りやっぱ死ぬんだろうけど

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 17:21:10 ID:1MjQwNWRh

    選ばれし者の遺体を遺産にしたい

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 17:22:28 ID:1MjQwNWRh

    >>916
    マジか
    リーダー特性は強いからそっちにしようかな
    特に統治者は宇宙軍許容量+10%だから15%上げるやつと合わせて25%増にできるのがいいよね

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 17:23:38 ID:1MjQwNWRh

    爬虫類の船カッコいいな

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 17:27:24 ID:1MjQwNWRh

    選ばれし者は肉体的には死ぬけど霊的には生きてて肉体が感じる苦痛を延々と受け続ける仕様
    と思ってる
    シュラウドくんが無条件で利益をくれるわけがない

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 18:01:19 ID:1MjQwNWRh

    提督は提督で突拍子もなく死ぬ事あるからなぁ
    なんでタイタンじゃなく戦艦に乗ってるんですかね…

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 18:15:31 ID:1MjQwNWRh

    ヒューマノイド、哺乳類、鳥類、爬虫類まではOK

    軟体人、虫、菌、植物きもすぎ

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 18:33:38 ID:1MjQwNWRh

    プローグがそっち行ったぞ

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 18:38:53 ID:1MjQwNWRh

    進化の系統で人類から遠いものほど受け入れがたいな

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 18:55:12 ID:1MjQwNWRh

    光る棒振り回す兵士って、コンサート会場によく居ない?

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 19:03:36 ID:1MjQwNWRh

    その中でも四本爪のやつとかたまにいるな

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 19:22:30 ID:1MjQwNWRh

    菌類のクマさん好き

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 19:45:25 ID:1MjQwNWRh

    虫は割とかっこいいの多いぞ
    艦船とか都市の外見も独特で好き

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 19:53:21 ID:1MjQwNWRh

    そもそも虫自体がかっこいいぞ(少年の瞳

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 20:16:20 ID:1MjQwNWRh

    知性化コックローチ「いやーお恥ずかしいw」

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 20:31:16 ID:1MjQwNWRh

    虫と集合意識の雰囲気の相性が良いよね、雰囲気的にも。
    スターシップトゥルーパーズのエイリアンみたいな数の暴力で押し切る地上軍をイメージ。

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 21:04:12 ID:1MjQwNWRh

    虫と菌は集合意識似合う、てか想像しやすい

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 21:26:28 ID:1MjQwNWRh

    昆虫食最近流行ってるらしいからな(排他感

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 21:43:58 ID:1MjQwNWRh

    >>929
    タイタンは優先的に攻撃されて沈むからあえてモブ戦艦に乗り組んだ逆張りやろな

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 21:52:38 ID:1MjQwNWRh

    有機生命体の争いは見苦しい

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 21:59:15 ID:1MjQwNWRh

    >>921
    ゼノモーフ兵って後方で科学者がゼノモーフを操って戦わせるんでしょ。
    将軍が科学者に余計なこと話してゼノモーフの暴走という事故を装って殺されたとか

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:21:10 ID:1MjQwNWRh

    >>921
    ゼノモーフに敵めがけて投げられたとか?

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:34:07 ID:1MjQwNWRh

    んじゃそろそろ埋めますか

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:34:20 ID:1MjQwNWRh

    sage

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:34:28 ID:1MjQwNWRh

    sega

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:34:34 ID:1MjQwNWRh

    segge

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:34:40 ID:1MjQwNWRh

    asage

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:34:51 ID:1MjQwNWRh

    agaga

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:34:56 ID:1MjQwNWRh

    asasage

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:35:01 ID:1MjQwNWRh

    era

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:35:06 ID:1MjQwNWRh

    deradera

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:35:13 ID:1MjQwNWRh

    awaawa

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:36:04 ID:1MjQwNWRh

    agesa

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:36:11 ID:1MjQwNWRh

    ab

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:36:15 ID:1MjQwNWRh

    ac

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:36:22 ID:1MjQwNWRh

    ad

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:36:28 ID:1MjQwNWRh

    ae

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:36:47 ID:1MjQwNWRh

    awawa

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:36:52 ID:1MjQwNWRh

    awade

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:36:58 ID:1MjQwNWRh

    sawa

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:37:04 ID:1MjQwNWRh

    sasasa

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:37:09 ID:1MjQwNWRh

    asage

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:37:26 ID:1MjQwNWRh

    awage

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:37:31 ID:1MjQwNWRh

    agadae

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:37:36 ID:1MjQwNWRh

    wagadae

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:37:41 ID:1MjQwNWRh

    agadawsa

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:37:47 ID:1MjQwNWRh

    agagaga

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:38:03 ID:1MjQwNWRh

    wwwewf

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:38:07 ID:1MjQwNWRh

    gwgwg

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:38:13 ID:1MjQwNWRh

    ggww

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:38:19 ID:1MjQwNWRh

    jyjy

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:38:26 ID:1MjQwNWRh

    ytktykt

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:38:41 ID:1MjQwNWRh

    tjtrjr

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:38:43 ID:1MjQwNWRh

    待て、次スレはどこだ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:38:47 ID:1MjQwNWRh

    uktyyt

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:38:51 ID:1MjQwNWRh

    ktktyy

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:38:56 ID:1MjQwNWRh

    uyttuk

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:39:00 ID:1MjQwNWRh

    暴れだしたから建てておいたぞ
    【銀河4x】Stellaris ステラリス159【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566049104/

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:39:02 ID:1MjQwNWRh

    ktyytyt

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:39:54 ID:1MjQwNWRh

    >>981
    有能

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:40:08 ID:1MjQwNWRh

    乙、株式会社チキンヘッドのぼんくら韓国人の南人彰容疑者
    アドバンスド大戦略スレさっさと埋めとけよ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:40:21 ID:1MjQwNWRh

    > 981 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ c96f-sWrU)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:00.37 ID:JsEhkddG0 [4/4] (PC)
    > 暴れだしたから建てておいたぞ
    > 【銀河4x】Stellaris ステラリス159【Paradox】
    > https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566049104/
    >
    > 982 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-vqjO)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:02.59 ID:ET7lo+6R0 [35/36] (PC)
    > ktyytyt
    >
    > 983 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 69da-O2DT)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:54.28 ID:9W+1W5p60 (PC)
    > >>981
    > 有能
    >
    > 984 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-vqjO)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:40:08.18 ID:ET7lo+6R0 [36/36] (PC)
    > 乙、株式会社チキンヘッドのぼんくら韓国人の南人彰容疑者
    > アドバンスド大戦略スレさっさと埋めとけよ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:40:44 ID:1MjQwNWRh

    awga

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:40:50 ID:1MjQwNWRh

    agesa

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:41:04 ID:1MjQwNWRh

    sagewa

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:41:08 ID:1MjQwNWRh

    sawgw

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:41:16 ID:1MjQwNWRh

    aewagw

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:41:23 ID:1MjQwNWRh

    wagwa

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:41:29 ID:1MjQwNWRh

    awada

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:41:39 ID:1MjQwNWRh

    sawa

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:41:43 ID:1MjQwNWRh

    asawa

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:41:47 ID:1MjQwNWRh

    awasaw

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:42:00 ID:1MjQwNWRh

    awasgwa

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:42:03 ID:1MjQwNWRh

    >>981
    スムーズなスレ立て(+1000 1日ごとに-1)

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:42:15 ID:1MjQwNWRh

    > 981 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ c96f-sWrU)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:00.37 ID:JsEhkddG0 [4/4] (PC)
    > 暴れだしたから建てておいたぞ
    > 【銀河4x】Stellaris ステラリス159【Paradox】
    > https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566049104/
    >
    > 982 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-vqjO)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:02.59 ID:ET7lo+6R0 [35/36] (PC)
    > ktyytyt
    >
    > 983 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 69da-O2DT)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:54.28 ID:9W+1W5p60 (PC)
    > >>981
    > 有能
    >
    > 984 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-vqjO)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:40:08.18 ID:ET7lo+6R0 [36/36] (PC)
    > 乙、株式会社チキンヘッドのぼんくら韓国人の南人彰容疑者
    > アドバンスド大戦略スレさっさと埋めとけよ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:42:20 ID:1MjQwNWRh

    > 981 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ c96f-sWrU)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:00.37 ID:JsEhkddG0 [4/4] (PC)
    > 暴れだしたから建てておいたぞ
    > 【銀河4x】Stellaris ステラリス159【Paradox】
    > https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566049104/
    >
    > 982 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-vqjO)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:02.59 ID:ET7lo+6R0 [35/36] (PC)
    > ktyytyt
    >
    > 983 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 69da-O2DT)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:54.28 ID:9W+1W5p60 (PC)
    > >>981
    > 有能
    >
    > 984 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-vqjO)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:40:08.18 ID:ET7lo+6R0 [36/36] (PC)
    > 乙、株式会社チキンヘッドのぼんくら韓国人の南人彰容疑者
    > アドバンスド大戦略スレさっさと埋めとけよ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:42:46 ID:1MjQwNWRh

    自作自演も楽じゃないだろう南人彰くん

  • 1001 1001

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