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【銀河4x】Stellaris ステラリス152【Paradox】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 01:42:34 ID:zYzZiMmJi

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    英語Wiki:
    https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    http://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    http://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    http://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
    Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
    Mod翻訳スレ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
    次スレは>>950の人がお願いします。

    ■前スレ
    【銀河4x】Stellaris ステラリス151【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1560046830/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1560444154/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 01:45:32 ID:zYzZiMmJi

    ●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

    最新DLC、メガコーポ(Stellaris: MegaCorp) 新たな統治形態「会社」の追加。交易協定を結んだ友好国内に「支社」を開設して取引を拡大してもいいし「犯罪結社」としてナワバリを拡大してもいい。
              新たな中立勢力としても「企業」が登場する。交易船団と取引してもいいし、彼らの本拠地にアクセスしてガチャを回してもいい。他にも惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や新たな巨大建造物が複数追加される。

    以上の各DLCに関する説明は簡易的なものであり、追加されるイベントとか細かい部分を端折っているので、詳しく知りたい場合は申し訳ないが各々wikiとか見て頂きたい。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 01:46:34 ID:zYzZiMmJi

    便利なこととか:

    ・行動予約(shift+命令)
    複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

    ・割込み予約(shift+ctrl+命令)
    行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
    星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

    ・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
    個別に選択できて便利

    ・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
    よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
    対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

    ・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
    キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

    ・アウトライナーの表示順を変えたい
    アウトライナーの横にある歯車から変更可能

    ・ボイスmodが反映されない
    帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
    またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

    ・星系の資源が表示されない
    画面右下の詳細マップボタンで切り替え
    またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

    ・美しい銀河を眺めたい
    ctrl+F9

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 01:47:38 ID:zYzZiMmJi

    ●皆様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

     マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
     マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
     <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
     新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
     建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1)

     modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
     steamクライアントから起動し直してください。
     何度か行わないと更新されないこともあります。

    ↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 03:01:26 ID:zYzZiMmJi

    1乙を讃えよ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 06:48:40 ID:zYzZiMmJi

    讃えるのは>>1であって1乙を讃えてどうするのだ…

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 07:21:28 ID:zYzZiMmJi

    ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

    【2016年 3月11日】
    ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
    http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
    > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
    >
    > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
    > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
    --------------------------------
    【2018年 11月07日】
    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
    http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
    > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
    > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
    > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
    > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
    >
    > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
    > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
    > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
    > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
    > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
    > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
    > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
    > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 07:42:28 ID:zYzZiMmJi

    大ハーンをぶっ殺して大ハーンの玉座という初の遺物をゲットして
    遺物起動の通知アイコン押したら決まってフリーズする
    MODマシマシだから週末はそのあたりの調べかな……

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 08:48:12 ID:zYzZiMmJi

    異教徒だ!>>1乙改宗ビーム!

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 12:21:23 ID:zYzZiMmJi

    大ハーン追い払っただけじゃ異物もらえないのかな
    一度敗北を喫した大ハーンが全然帰ってこないまま突然の死を迎えたから貰えずじまいだった

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 12:26:09 ID:zYzZiMmJi

    >>10
    2回目侵攻時の大ハーンを直接屠らないと手に入らないっぽい

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 12:33:02 ID:zYzZiMmJi

    初プレイでsolの隣の星系にヒャッハーヒャッハー煩いのがいてビビってたけど、特に動きもしないので銀河の1/3位支配したところで大ハーン、sol落とされて属国に(´・ω・)
    ハイエナプレイしつつサボってた巡洋艦研究始めたけど戦力が桁違いすぎるでござる(´・ω・)

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 12:50:03 ID:zYzZiMmJi

    慣れてくれば大ハーンも余裕だぞ。
    次の銀河で再挑戦だ!

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 13:31:46 ID:zYzZiMmJi

    コルベット時代にタイタン級発掘しちゃったぞ
    パワーバランス激変してやばい楽しい

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 14:54:55 ID:zYzZiMmJi

    Unofficial Hive DLCの共生とかいう集合意識と同化機械と平和受容犯罪会社を足して形を整えた何か好き

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 15:10:59 ID:zYzZiMmJi

    ゴミクソパラドはもうDLCなんか出さなくていいぞ
    バグ取りだけしてろ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 15:11:45 ID:zYzZiMmJi

    密集にしてないのにすぐにAI帝国とぶつかる謎
    宇宙の反対側はスカスカはー腹立つ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 15:12:19 ID:zYzZiMmJi

    しかし今回の宇宙、遺跡が1つしか領内になくてつまらんしかもドラゴンだし

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 15:15:18 ID:zYzZiMmJi

    >>18
    分る遺跡少ないと萎えるよな
    遺物8個手に入ることもあれば3つしか手に入らんこともあって
    ふり幅デカすぎる

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 15:17:01 ID:zYzZiMmJi

    遺跡はアノマリーみたいにすぐ調査したいのになんで領土にしなきゃならないんだ、飛び地増えるしひと手間かかるのがなあ

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 15:48:52 ID:zYzZiMmJi

    人口0惑星多すぎてどうにもならんね

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 15:50:37 ID:zYzZiMmJi

    ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

    【2016年 3月11日】
    ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
    http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
    > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
    >
    > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
    > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
    --------------------------------
    【2018年 11月07日】
    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
    http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
    > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
    > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
    > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
    > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
    >
    > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
    > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
    > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
    > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
    > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
    > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
    > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
    > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 15:57:37 ID:zYzZiMmJi

    はじめて人工生命化のアセンションパークとってみたけどつえぇ。飯いらんくなるのもええし、出力上がりすぎやん

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 16:00:16 ID:zYzZiMmJi

    同化することでの征服ペナが消えるのがよい(タイル制の時の話で今どうなってるかは知らんけど)

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 16:13:42 ID:zYzZiMmJi

    >>19-20
    AI帝国に取られると面倒なんだよな
    発掘されたり、奪うにも初期は戦争も早々できないし。

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 16:24:15 ID:zYzZiMmJi

    辺獄イベのロボットPOPが領内の神聖な惑星に勝手に入植しちゃったんだけど
    未入植に戻す方法ってない?

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 16:25:11 ID:zYzZiMmJi

    これだから腰抜けの平和主義共は
    初手覇道で合金作りまくればコルベット時代でも戦争はできまぁす!(狂軍事)

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 16:26:58 ID:zYzZiMmJi

    0popバグと地上軍バグで普段より景気よく惑星砕いてるせいかStellarisがすごい軽い
    極大マップ終盤なのにスムーズに動いててびっくり

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 16:28:56 ID:zYzZiMmJi

    重さ解消のためにバグを装ってコロッサスを強制させるとか、パラドにしてはよく考えたな。

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 16:38:24 ID:zYzZiMmJi

    >>28
    派手にやるじゃねぇか
    これから毎日星を砕こうぜ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 16:41:44 ID:zYzZiMmJi

    そうかわかったぞStellarisのゴールが創造種族以外消してしまえばいいのか(狂排他)

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 16:47:19 ID:zYzZiMmJi

    >>27
    俺は引きこもり内政好きだけど初手覇道でコルベ40最速で揃えて近所の連中限界まで拉致するな。
    そうすれば二度とこちらに歯向かえなくなるけら内政に専念出来るのが良い。
    難点は弱体化した奴らが食われて巨大化する場合もあるのでまんべんなく拐って調整するか
    独立保証掛けて守らないといけない。

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 17:24:10 ID:zYzZiMmJi

    序盤のバランスブレイカー遺跡といえば、古代の墓所から出る
    ザークランの頭の方がヤバいな。(精神没落が居れば)
    いきなりガイア惑星4個もらえる上に、巡洋戦艦1隻と護衛艦3隻もオマケに付いてくる。
    しかもモンキーモデルじゃないヤツで合計戦力値30kとかだ。

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 17:29:20 ID:zYzZiMmJi

    >>33
    人工生命化したあとに生首ゲットしたから精神没落が煽ってきたあとに、そんな君を選ぶなんて...みたいなことになったからすごく複雑な気分だろう

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 17:38:45 ID:zYzZiMmJi

    遺跡って何個でも持てるんだ

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 17:39:17 ID:zYzZiMmJi

    物資主義でやってると生首の精神主義+50%が非常に邪魔
    精神没落に献上できないかな

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 17:49:55 ID:zYzZiMmJi

    残念ながら2.3.1現在、遺産の喪失はガラントロンでしか実装されていない

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 18:49:30 ID:zYzZiMmJi

    アプデの度になんだこのクソゲー!と思いつつも毎回プレイしてしまう

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 18:52:57 ID:zYzZiMmJi

    Unique Ascension Parks面白くね

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 18:59:50 ID:zYzZiMmJi

    pop30くらいいる敵の惑星でもなぜか地上軍ゼロで地上軍1部隊でも即制圧成功で勝ててしまうんだけど、バグかね

    あと戦力値圧倒の相手に宣戦されてオワタと思ったら、縦に長い国土で北端と南端に戦線抱えてたからか主力を国内深くでいったりきたりさせて各個撃破されてくれて、結構惑星切り取れて草
    地上軍バグ?で地上軍0で惑星の抵抗力皆無だったのもあるけど、悲惨の相手に宣戦しといて首都他複数惑星を奪われるのはいかんでしょ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 19:00:02 ID:zYzZiMmJi

    個人的にはAdvanced Ascension(バニラの各アセンションの2段階目を追加)くらいのが手を出しやすくて好き

    まあどんな追加要素があるのか教えられたら気になってしまうかもしれないけど

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 19:04:19 ID:zYzZiMmJi

    ロアフレンドリーなMODはだいたいおもしろい

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 19:09:34 ID:zYzZiMmJi

    ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

    【2016年 3月11日】
    ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
    http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
    > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
    >
    > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
    > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
    --------------------------------
    【2018年 11月07日】
    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
    http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
    > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
    > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
    > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
    > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
    >
    > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
    > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
    > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
    > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
    > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
    > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
    > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
    > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 19:38:52 ID:zYzZiMmJi

    うーん他国家が探索した後でも、探索を行えばアノマリーが発見できるようにするにはどうすればいいだろう?
    そもそもcommon/00_defines.txtを弄ってどうにかなるもんだっけ?

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 19:47:49 ID:zYzZiMmJi

    生首は戦力的にもかなり美味しいけど
    一番面白いのは、話しかけてくんな!神聖執行器ブチかますぞ!
    なのが、我が命お使いください!って感じに手のひらパワードリルするところ

    墓荒らして生首引っこ抜いてもあの扱いってことはsol3のキ○スト並の扱いなんかな

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 19:53:33 ID:zYzZiMmJi

    頭部だけ腐敗があまり進行してない死体が珍しいのはわかるけどなんでなんの躊躇いもなく持ち帰ってくるのか不思議でならない

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 19:55:10 ID:zYzZiMmJi

    聖人の亡骸はバラバラにされるのは宇宙共通なのかもしれない

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 19:55:44 ID:zYzZiMmJi

    でも昔あったアノマリー失敗文章、何もありませんでした、みたいの言われたらお前らキレるやん
    必死でなんか珍しいもの探すんだよ

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 19:56:38 ID:zYzZiMmJi

    Unique Ascension Parksって差胸見ただけだとちょっとオーバーパワー気味な気がして導入してないけど、
    実際のところどうなん?

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 19:56:44 ID:zYzZiMmJi

    必死に探し当てたキノコ焼かれそう

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 19:57:46 ID:zYzZiMmJi

    ・精神没落の種族にとって神聖な存在
    ・少なくとも7つの銀河的宗教で神聖な預言者として崇拝される

    ってあるからもっとすごい人かもしれない

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 19:58:52 ID:zYzZiMmJi

    sol3のキリストはご遺体が見つかったら三位一体や復活したとかが完全に崩壊するから
    宗教家が逆に殺しに来そうだが……
    どちらかと言えばモーセとか人間の身で預言者となったやつらか
    仏陀みたいな方じゃないかなぁ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 20:05:04 ID:zYzZiMmJi

    地上軍消えちゃうバグあるのね

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 20:05:05 ID:zYzZiMmJi

    停滞さんは筋金入りのオタクだと思えば納得よ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 20:10:56 ID:zYzZiMmJi

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 20:15:27 ID:zYzZiMmJi

    ヒトデやキツネの没落って見たことないんだけど、出てくるやつは決まってるんだろうか。

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 20:20:49 ID:zYzZiMmJi

    ウチのエース提督が異次元艦隊相手にわんこそばしてるさ中に
    レベルアップ>無気力発症>艦隊戦力8割の状態で旗艦撃沈により戦死
    というコンボ食らった
    あんまりだ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 20:21:32 ID:zYzZiMmJi

    >>56
    キツネは見た覚えがあるよ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 20:31:45 ID:zYzZiMmJi

    既存帝国と同じ立ち絵のは出ないくらいはありそうだから
    カスタム帝国で出現になったりしてないよな

    特にそういうmod入れたわけでなしに偶然Humanが排他没落やってて
    ちょっと離れたところにゴキブリsol3があった銀河があったな
    これ2200年じゃねーだろと思いつつロマンが溢れでた

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 20:41:06 ID:zYzZiMmJi

    正歴2200年だぞ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 20:42:00 ID:zYzZiMmJi

    昨年の開発日記を見ると6/21に長期休暇前の最後の更新、6月下旬にベータパッチを出した後
    そのまま完全休暇モード、8/9に日記再開の流れだったが、
    今回も6月中にはベータパッチ出してくれるんだろうか・・・・

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 20:42:06 ID:zYzZiMmJi
































    レに来いよボンクラw

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 20:45:29 ID:zYzZiMmJi

    あれ?
    地上軍無敵バグ治ってるんじゃないか。
    普通にダメージ通った

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 20:50:04 ID:zYzZiMmJi

    >>52
    三位一体は神は死んだって事だから既にその時点で滅んでるんだよ
    その後復活したと自称するおっさんが珍道中を始めただけ

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 20:52:40 ID:zYzZiMmJi

    実は0popも地上軍も体験してない
    どういう状況でそうなるの

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 20:54:46 ID:zYzZiMmJi

    >>64
    各地の神話(特にインド)で全知全能の神が人間になって何度も死んでるなんてことはよくあるぞ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 20:56:03 ID:zYzZiMmJi

    強制移住で住民全部持っていったら0pop惑星の出来上がりってのが一番体験しやすいかな

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 20:58:11 ID:zYzZiMmJi

    >>67
    爆撃でそうなるとか聞いたし、要はストッパーがなくなって可笑しな子とになってるのか
    サンクス

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 21:00:02 ID:zYzZiMmJi

    地上軍、再起動したら治ったりよくわからん。

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 21:00:24 ID:zYzZiMmJi

    防衛軍200のとこに反乱軍1kが攻め込んできたから慌てて近くで放置してた200の地上軍降下させたらバグで戦力4000になって余裕で追い返したわ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 21:18:49 ID:zYzZiMmJi

    なんかいまいちなステラリスを快適に面白くするmodおしえちくり 今は日本語と海賊廃止しか入れてない

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 21:28:56 ID:zYzZiMmJi

    nscいいよ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 21:42:22 ID:zYzZiMmJi

    2.3.2ベータ来たぞ
    パッチノートに書いてあることが正しくて
    新しいバグが埋まってないならようやく遊べるようになるな

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 21:42:51 ID:zYzZiMmJi

    そういやジャンプドライブ一度も使ってないな、研究済みだけど使い方がわからん

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 21:42:58 ID:zYzZiMmJi

    nscって艦種が多いせいで、タイタンまでの道のりがさらに遠くなるイメージ
    空母とか強いのか分からんし
    軽空母もあったような…

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 21:43:26 ID:zYzZiMmJi

    NPCが発掘を行わないようなmodってどっかにない?
    国二つ三つ挟んだ先だと、戦争ふっかけても間に合わんし

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 21:50:40 ID:zYzZiMmJi

    空母強化したいなら Carrier Enhancements のほうがお手軽で好き
    武装技術のついでに色んな装備を積んだ艦載機も開発してくれるから、研究枠をやたら増やしたりせずに色んな武装の艦載機をお手軽に楽しめる

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 21:55:48 ID:zYzZiMmJi

    快適かどうかはわからないけど個人的にStarnetAIは確実に面白くなった

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 22:00:15 ID:zYzZiMmJi

    NSCは楽しいっちゃ楽しいけど工学研究に大量の各艦種船体値増加がズラっと並ぶのが……

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 22:00:51 ID:zYzZiMmJi

    「快適」で言うなら、とりあえずUI overhaul系とtity outliner 系かな

    >>76
    無いんじゃないかな
    それをやるには、全ての発掘対象1個1個に「AI帝国はダメよ」って条件を追加する必要がある
    そんな面倒な上に互換性も最悪なMODを作る人がいるとは思えないし、
    現にarchaeologicalで検索しても そういうMODは引っかからない

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 22:11:05 ID:zYzZiMmJi

    居住性とかが翻訳適用されなかったりで中途半端に翻訳されてる状態なんだがMODの競合?
    こんな感じなんだが。まぁプレイに支障はないけどちょっと気になったので
    https://imgur.com/5ZPRWRq

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 22:11:15 ID:zYzZiMmJi

    バニラ原理主義には合わないかな

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 22:19:38 ID:zYzZiMmJi

    2.32bataきた?っぽいな

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 22:22:14 ID:zYzZiMmJi

    植民距離は2までになったみたい。パラドの夏休みはもう終わったのかな?

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 22:27:42 ID:zYzZiMmJi

    ダメだ。地上軍消滅バグがあるとプレイヤー有利過ぎてゲームにならん
    beta入れようか迷うけどMODってやっぱ未対応だよなぁ…(特に日本語化mod)

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 22:29:50 ID:zYzZiMmJi

    >>85
    日本語化MODなら、システム面いじってるわけじゃないからたぶん大丈夫だと思うけどな
    部分的に英語出てくるかもしれんけど

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 22:29:59 ID:zYzZiMmJi

    入れたからって英語に戻るわけじゃないけどな
    バグ修正くらいだし殆どのmodはそのまま使えるんちゃうの?

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 22:31:41 ID:zYzZiMmJi

    2.3.1はあっちでも批判されてたみたいだけど、直ぐに出すなら
    なんでそのままアプデしちゃったんだか

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 22:38:11 ID:zYzZiMmJi

    2.3で大きくmodの仕組みとかが変わったわけじゃなければ日本語化に関しては微妙に訳してない部分がちょくちょく出てくるだけで基本的に動いてた気がする

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 22:41:13 ID:zYzZiMmJi

    フォーラム荒れてたし逆に夏至休み取る前に必死で間に合わせた感ある
    とりあえずAIのテストがてらまた完全バニラでゲーム開始

    テキストにも修正が入ってるみたいだから日本語も外したほうが無難な気はするね

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 22:42:17 ID:zYzZiMmJi

    そういえばヌルヴォ砲でなくなったなぁ
    便利だったのに

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 22:42:25 ID:zYzZiMmJi

    2.3.2betaってどうやって参加するか分かる?
    ゲームのプロパティ-ベータの所で、2.3wolf選べば良いんかな

    パラドアカウント無いから、流石にアカウント作るのは少し面倒感ある

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 22:50:02 ID:zYzZiMmJi

    >>92
    それだと2.3.0に戻るね
    stellaris_test って項目ないかい

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 22:52:30 ID:zYzZiMmJi

    >>93
    サンクス いけたわ
    とりあえずmodは全部そのままでやってみて不具合出ないか様子見る
    主にポートレイト・音声・国家追加、あとは革新的技術とかの奴とかまあまあ大きいのをいくつか入れてるけどトップ画面まではこれた

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 23:01:24 ID:zYzZiMmJi

    すまん、ちょっと聞きたいんだけど
    2.3になってから、人口抑制令を使ってるときに、他の惑星に移民が流出しなくなったんだが
    これって2.3からの仕様?

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 23:09:14 ID:zYzZiMmJi

    地上軍いなくなったんだが…

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 23:16:51 ID:zYzZiMmJi

    2.0から久々に戻ってやってるんだけど、内政周りの仕様変更がキツイねこれ
    惑星開発AIに委託してるはずなのに、半ば放置状態からの失業・犯罪・消費財枯渇ラッシュ
    これポチポチ手動で対処しないかんの?それともMODで自動化か作業軽減できるのかな

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 23:18:51 ID:zYzZiMmJi

    AIへの委託はもうなにも考えなくても勝てるくらいの時に遊びで使う機能レベルの糞さ
    普通に赤字になる

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 23:23:19 ID:zYzZiMmJi

    ここはこれ知ってる人多いやろ
    めちゃ嵌った
    BGMが懐かしい
    https://www.4gamer.net/games/008/G000896/20190212025/

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 23:23:34 ID:zYzZiMmJi

    >>97
    AIは死んでる。
    手動ポチポチしかないぞ。

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 23:26:44 ID:zYzZiMmJi

    >>97
    AIがバカなので委託する価値があるかは怪しいが、
    委託する場合は、それ用に手動で資源を割り当てる必要があるので注意

    >>85
    今回程度の変更なら、MODも9分9厘使える(残りの1厘を引き当てたらご愁傷様)
    ちなみに、日本語化は極少数のテキストが言語キーで表示されるけど、影響は微々たるもの

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-06-14 23:36:04 ID:zYzZiMmJi

    レジオナル・パワー 3 & 3 SPプレミア付いてやがる
    実家に埋もれてるから発掘してくるかな

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 00:08:15 ID:zYzZiMmJi

    そういや遷都って中核セクター内の惑星でしかできなかったりする?

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 00:15:02 ID:zYzZiMmJi

    >>99
    3&SP窓版でたとき買い損ねたんだよなあ
    2は持ってるんだけど

    ちゃんとした移植版だったから画面広く使えて快適だったの覚えてる

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 00:32:30 ID:zYzZiMmJi

    AI帝国の飛び地ほんとうぜーな
    こっちは影響力も合金たんねーのによ!!!

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 00:38:11 ID:zYzZiMmJi

    >>105
    国境封鎖するか宣戦布告するか

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 00:38:33 ID:zYzZiMmJi

    >>105
    2.3.2betaにすると2ジャンプまでしか飛び地作らなくなるで

  • 108 名前: 97 2019-06-15 00:39:49 ID:zYzZiMmJi

    レスありがとう
    この前のセールで半額DLCは買い揃えて途中までは楽しめてたのに
    中盤以降内政の作業がただダルイだけになって、AI委託したんだけどやっぱりだめなんだね
    他の部分では文句はないのに、この作業感だけがどうにも我慢できない
    せっかく買ったけどまた半年か1年あたり寝かせてみるわ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 00:41:04 ID:zYzZiMmJi

    >>106
    マジでやる気萎える
    AIのゲタのせいであいつら序盤超有利だし

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 00:42:55 ID:zYzZiMmJi

    貪食群体とか同化機械とかのデフォ総力戦持ちでプレイしてると
    「いいよいいよ持ってけ持ってけ。どうせそのうちウチの領地にするんだし」
    っていう広い心を持てる

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 00:44:40 ID:zYzZiMmJi

    だめだやっぱ許せねえや宣戦布告しよ

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 00:55:38 ID:zYzZiMmJi

    惑星の管理も見た目が地味すぎてな
    もっと発展してゆく様子が見えたらやり甲斐もあるのに

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 01:01:03 ID:zYzZiMmJi

    途中までは間違いなく面白いけど、作業と重さが上限なく増えていくからなぁ
    後半以降は一瞬でも我に返ると一気にやる気がなくなる

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 01:03:58 ID:zYzZiMmJi

    お、この国グランド・ヘラルド発掘場あるじゃん。ぶん殴ろう
    で開戦

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 01:04:47 ID:zYzZiMmJi

    まあ後半の作業性が増えるのは大抵のストラテジーの課題だからねぇ

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 01:07:38 ID:zYzZiMmJi

    銀河に覇権を確立して満足できるだけの領地も抱え込んでからの
    ひたすら内政する期間が一番楽しいんだがなぁ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 01:08:20 ID:zYzZiMmJi

    もうちょっと過密による人口増加抑制を強くすべきな気がする
    住宅がマイナスだとほとんど増えないとかなら開発終われば自然と人口増加と待って失業者問題な山たくて済むし
    代わりに住宅余ってる他惑星への移民圧力を強くして

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 01:10:05 ID:zYzZiMmJi

    発展具合が惑星外観にも反映されたらなぁとは思う
    そぎむなのかもしれないけれど
    全ての惑星に常時反映させなくても惑星ビューを開いたときだけでいいから、重くなりすぎないんじゃないかな

    AIへの委任はAI強化MOD入れても駄目なのだろうか
    前のバージョンまではセクターもある程度は強化されたはず

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 01:12:52 ID:zYzZiMmJi

    内政は楽しいけどめんどくさい作業は嫌い

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 01:13:28 ID:zYzZiMmJi

    初レリック女狩人の大剣
    ハズレですねコレ

    ところで低レベル学者で掘ると採掘失敗するのコレ?
    育つまで掘り出さない方がいい?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 01:16:46 ID:zYzZiMmJi

    失業者が奴隷市場に流れてるの放置してたら
    奴隷制採用してた国が派閥争いの末分裂した
    片方の元首は元ウチの国民の種族だった

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 01:34:50 ID:zYzZiMmJi

    当分バグ修正来ないと思って別ゲー始めたらその日のうちにアプデが来るという
    致命的なバグは直ってる?

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 01:37:15 ID:zYzZiMmJi

    遠くの帝国がのびのび拡張してるのに超腹が立ったのでNo Clustered Starts入れてしまった
    邪道だとは分かってるんだけど腹がたつんよ

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 01:49:59 ID:zYzZiMmJi

    今まで有機帝国で遺伝子ルートしかやってなかったけど、
    人工生命ルートは楽だね
    種族欄が綺麗になるし、奴隷の職が足りなくて困ることもない

    ……と思ってたら、ロボに比べて人工生命体の成長率が明らかに低い
    もしかして人工生命になった後って
    popはほとんど成長しない?

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 01:52:49 ID:zYzZiMmJi

    わかるわ
    350年くらいで数回戦争して2ヶ国くらい滅ぼしたうちと一回も戦争してないのに国力同等の帝国見てると羨ましい
    ハーンも俺が倒してやったんだぞ!

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 01:58:54 ID:zYzZiMmJi

    >>122
    地上軍がどうのこうのと0POP惑星がどうのこうの、ほかにもあらかた治ってる(大本営発表)

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 02:01:35 ID:zYzZiMmJi

    >>123
    安心されたし
    MODに比較的寛容な当志向ではこの程度邪道ではない

    むしろこれって公式で開始時の設定欄に入れてもいいよね

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 02:26:06 ID:zYzZiMmJi

    適当なNPC国家が植民星ひとつで封じ込めできたんだけど、なんか2250年時点で合金を万単位で溜め込んでて、NPC補正が強すぎるの見て萎えてしまう。pop50でどうやってそこまで製造できたんだと

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 02:38:12 ID:zYzZiMmJi

    NPC補正が嫌なら難易度下げればいいのでは……

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 02:46:59 ID:zYzZiMmJi

    いや、それが実際の戦力にどれだけ影響を与えているかが肝ではなかろうか
    滅ぼしてしまえば万単位の合金を持っていようが関係ないよね
    それよこせよ、という声には賛同するけれど

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 03:55:29 ID:zYzZiMmJi

    余った戦略資源との交換を提案すれば喜んで大量の合金を吐き出してくれるぞ

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 04:00:34 ID:zYzZiMmJi

    発掘場所がちょうど排他没落の1つ隣に湧いてて、そこだけ誰も入植しないからある種のDMZみたいになってて笑った

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 04:46:08 ID:zYzZiMmJi

    難易度准尉(AI補正一切なし)でも機械没落だけはそれ(戦略資源と合金の大量トレード)できて便利
    機械没落は実質もう札束の山が文明保ってるような存在

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 04:49:58 ID:zYzZiMmJi

    ニューゲーム直後に調査船選択した状態で星系名調べていって「中央処理施設」があると
    よっしゃメガストラクチャ建設と後半の軍拡が多少楽になるな!って心の中でガッツポーズする

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 06:05:25 ID:zYzZiMmJi

    すいません、今日やり始めて止められなくなったものなのですが
    第一同盟のスペプロを完遂させた後の居住惑星はどういったものなのでしょう
    障害物を除去したら職業?が勝手に増えていたもので…

    ご教授願います

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 06:10:00 ID:zYzZiMmJi

    エキュメノポリスだと思うが
    あそこは他の惑星とちがって住居区/加工区/工業区/歓楽街
    という区画でな
    加工区は合金製造設備が工業区は消費財製造設備がデフォルトでついている

    多分瓦礫がどちらかの区画を潰してて除去したから復活したのだろう

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 06:34:00 ID:zYzZiMmJi

    現バージョンの第一同盟首都は遺跡惑星だぞ
    遺跡惑星は惑星特性から直接研究者枠とかがでるから、障害物潰すだけで職業が増える
    ちなみにこれらの特性はエキュメ乗せて化すると消えてしまう

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 06:34:48 ID:zYzZiMmJi

    ×エキュメ乗せて化
    ◯エキュメノ化
    予測変換が暴走したわ

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 07:06:47 ID:zYzZiMmJi

    エキュメノ化したら戦略資源産出場所が全てが無くなるので注意な
    エキュメノ化は遺跡惑星2個確保したときかゲーム後半に改造するのがお勧め

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 07:11:57 ID:zYzZiMmJi

    粉末とれる惑星あるのに粉末採取用トラップ全然でてこねえなと思ったら繰り返し研究出始めるタイミングで出てきやがった
    遅いんだよ!

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 07:24:49 ID:zYzZiMmJi

    今は遺産惑星なのか……
    うちはズィロが全然でなくてつらいぞ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 08:10:05 ID:zYzZiMmJi

    大して役に立たない上に領土持ってかれるけど、暴れ散らした貪食にAI大量に引き連れて同時宣戦するの好き
    あと貪食や殺戮や浄化いないと銀河停滞しがちだから50の自作帝国中8個は作っておいて選出されやすくしてる

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 09:03:04 ID:zYzZiMmJi

    >>140
    バージョン変わってから研究選択肢の優先順位の計算おかしくなってるようで
    自分はクリスタル精製が繰り返し研究まで出て来なかった

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 09:33:09 ID:zYzZiMmJi

    皆さまりがとうございます
    確かに遺跡惑星 と書いてありました
    せっかくなので最後までこの惑星で頑張りたいと思います

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 09:36:17 ID:zYzZiMmJi

    遺跡惑星ってテラフォーミング出来ないんだよなー
    サイズ小さい遺跡惑星の扱いに苦慮する、除去不可能なブロッカーもあるし

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 09:53:46 ID:zYzZiMmJi

    結晶鍛造装甲×防衛プラットフォーム船体値+10%でイオン砲すこぶる固くなるな
    プラットフォーム並べた方が強いんだろうが見てて楽しいなこれ

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 10:18:56 ID:zYzZiMmJi

    遺跡惑星に研究所固めまくるのが最近のジャスティス

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 10:28:57 ID:zYzZiMmJi

    研究出力上がるから学術惑星にするのもいいけど資源も捨てがたいんだよな

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 10:31:59 ID:zYzZiMmJi

    遺跡惑星って何したらエキュメノに出来るん?

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 10:33:37 ID:zYzZiMmJi

    ディシジョンにエキュメノにするっていう項目があったはず

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 10:34:58 ID:zYzZiMmJi

    最初はサイロいくつか建てないと鉱石足りないのに注意

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 10:43:27 ID:zYzZiMmJi

    一括払いではなく分割払いとかセクターに資源放り込むような方法で支払いできればなーとは思う
    メガストラクチャーとかもそうだけど

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 10:51:01 ID:zYzZiMmJi

    今から再開するなら2.3.2betaでやった方がよさそう?

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 11:06:59 ID:zYzZiMmJi

    2.3.2

    ・AIの拡大距離が2に制限されて飛び地が減った。
    ・謎の陸上部隊の戦力増加をなくした。
    ・popが全滅した植民地が空き地に戻るようになった。
    ・ヌーバオルはタダでガイアを作ってくれるようになった。だって起動にコスト使ったでしょ。

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 11:12:20 ID:zYzZiMmJi

    grand herald = instant winとか書かれててワロタ
    第一同盟リセマラなんて目じゃないからな

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 11:18:44 ID:zYzZiMmJi

    相変わらず装甲やシールドの繰り返し研究重ねるとオーバーフロー生じるっぽい?

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 11:20:38 ID:zYzZiMmJi

    久しぶりにやってみたらシステム変わりすぎててよくわからん…
    戦略資源の収支って惑星ごとに見るしかない感じ?

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 11:33:21 ID:zYzZiMmJi

    先週やったみたいに遺跡惑星の出力をみてみた
    CoMスタート、research_all_technologies、activate_all_traditions
    planet_size 25、planet_class pc_relic、effect relic_world_deposits = yes
    リーダー布告APとかのその他の補正は一切なし
    普通にやってるだけで1.5倍くらいにはなるんで500/500/500と見ていいかも
    個人的にはエキュメノにするより美味しい気がする

    https://i.imgur.com/JKrQ9a6.jpg

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 11:33:47 ID:zYzZiMmJi

    同じような志向の帝国がよく出るのは知ってるけどさ
    浄化帝国3つはちょっとどうにかならないものか
    まだ100年たってないのに銀河が真っ赤なんですが

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 12:20:34 ID:zYzZiMmJi

    また詩子がにじ3Dのネガキャンやってる

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 12:20:53 ID:zYzZiMmJi

    誤爆しました

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 13:30:18 ID:zYzZiMmJi

    浄化帝国とか常時戦争状態でいいんじゃね?と思うがどうか

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 13:48:31 ID:zYzZiMmJi

    >>159
    オリジナル文明を数十個作って全部「必ず登場する」にすれば解決するぞ
    文明をカスタムするのも楽しいぞ。志向と国是の組み合わせを虱潰しにしていくんだ

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 13:53:30 ID:zYzZiMmJi

    >>157
    戦略資源のマークにマウスカーソル合わせるかクリックしたら個別の収支表示されない?

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 14:01:30 ID:zYzZiMmJi

    戦略資源を種類問わず合計量で表示する意味はさっぱり分からないんだが、設計した人には便利な点でもあったんだろうか
    というわけでOvervUIおすすめ
    これとSpeedDialとAPMはさっさと公式に組み込んでほしいわ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 14:29:00 ID:zYzZiMmJi

    APMで検索してもMODでてこないけどAPMってなに

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 14:32:24 ID:zYzZiMmJi

    戦略資源の表示は1個持ってればいい旧ver時なら分かるけど
    収支きっちり確認したいverの時になってからこの表示は困るよな

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 14:33:00 ID:zYzZiMmJi

    Automatic Pop Migration

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 14:34:57 ID:zYzZiMmJi

    >>166
    出てこないのかすまん
    Automatic Pop Migrationの略
    個人的にはタイル時代の移民システムを現システムにうまく対応させた正統進化系だと思ってる

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 14:37:09 ID:zYzZiMmJi

    何らかのMOD日本語化MODがクラッシュの原因になってるみたいなんだが原因わかる人いますか?

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 14:44:35 ID:zYzZiMmJi

    ざっくりすぎる質問だなw

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 14:45:16 ID:zYzZiMmJi

    原因調べるためにはまず超越しようか

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 14:45:20 ID:zYzZiMmJi

    わかる(サイオニックキュレーター)

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 14:46:36 ID:zYzZiMmJi

    >>170
    超能力じゃないんで。

    せめて入れてるmodの一覧スクショでもないと。

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 14:50:10 ID:zYzZiMmJi

    このながれ嫌いじゃないよ

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 14:51:35 ID:zYzZiMmJi

    >>174 すまんMore Events Modの日本語化MOD外したら普通に起動するようになった。

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 15:03:41 ID:zYzZiMmJi

    >>170
    わかったし解決方法ももう直接伝えてるけど返信来ないよ?

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 15:09:22 ID:zYzZiMmJi

    隣の銀河からなんだよ
    タイムラグがあんだよ

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 15:30:43 ID:zYzZiMmJi

    帝国の端から端どころか銀河の反対側でも情報がラグなしで伝わるのがstellaris宇宙一番の驚異だよな

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 15:33:00 ID:zYzZiMmJi

    科学者瞬間移動定期

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 15:33:58 ID:zYzZiMmJi

    科学者は情報生命体だった

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 15:58:09 ID:zYzZiMmJi

    科学者1人分くらいなら量子ほつれ使えば瞬間移動できるでしょ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 15:58:59 ID:zYzZiMmJi

    2.3.2やってるけど今のとこバグないな
    内政型奉仕機械で始めたせいでそもそもバグが起きるような状況ならないけど

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 16:19:18 ID:zYzZiMmJi

    >>39
    面白そうだけど数が多いから
    アセンションパークの枠数増やすMODが欲しいな
    あとアセンションパーク取る方法の追加か

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 16:20:41 ID:zYzZiMmJi

    >>99
    まさかレジオナルパワーかと思ったらほんまにそれでびびる
    懐かしいな

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 16:25:19 ID:zYzZiMmJi

    >>183
    致命的不具合は大体無くなって快適になったな
    遺跡探索楽ちぃ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 16:35:03 ID:zYzZiMmJi

    奉仕機械でオラクル様の選択肢に同化するがあって選んだけど何か変化があったのかわからん

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 16:36:11 ID:zYzZiMmJi

    時たま職業枠空いているのに労働者が失業(労働者に降格まで-70000)とか出るけどリロードから時間を進めると直る

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 16:40:08 ID:zYzZiMmJi

    これ発掘ってガチ失敗でそれ以降発掘不可ってあんの?

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 16:52:37 ID:zYzZiMmJi

    技術追加を結構して技術・伝統コストを下げると統合力ダダ余りになるから伝統・アセンション追加MOD使いたくなる気持ちがよく分かる
    クライシスマネージャーでハーン様とか危機も調整してあげる必要があるけど

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 17:33:25 ID:zYzZiMmJi

    自分が作成した勢力をAI操作として登場させるのに数決まってたりする?

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 17:55:18 ID:zYzZiMmJi

    >>164
    見れたわ…すごい初歩的なことで申し訳ない。ありがとう。

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 17:59:29 ID:zYzZiMmJi

    >>78
    StarnetAIとGAIどっち入れるか悩んでるけど、おすすめあれば・・・

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 18:10:46 ID:zYzZiMmJi

    AIに戦争してほしいならStarnet
    AIにまともに内製してほしいならGAI

    みたいな認識でやってるけどあってるかはわからん

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 18:11:12 ID:zYzZiMmJi

    派手に楽しむならStarnet
    バニラでいい感じに頭良くなってくれたAIと戯れたいならGlavius

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 18:11:47 ID:zYzZiMmJi

    >>192
    この辺のMod入れて戦略資源を詳細表示しておくのを推奨する
    マウスとか毎回載せるの面倒臭すぎる・・・
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1608161482

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 18:29:24 ID:zYzZiMmJi

    2.3.2でコンティまでいったけど5年経ってもずーっと二つの惑星爆撃したまま動かんのだがこれはバグなのか元からなのか

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 18:33:04 ID:zYzZiMmJi

    >>196
    入れさせてもらうわ…ありがとう

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 18:36:29 ID:zYzZiMmJi

    >>197
    地上軍だけ各個撃破されてるんじゃないの(適当)

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 18:36:44 ID:zYzZiMmJi

    ちなみに未確認の帝国ってのが隣国に出てきてこの惑星は醜い生物に支配されてますってでてる惑星があるんだがこれの対処法ってある?

    戦争すると地上降下もできずとはいえ占領されてない惑星にカウントされてしまって現状追認すると相手国に戻ってしまう

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 18:49:54 ID:zYzZiMmJi

    初プレイは途中でアプデされて進行不能になっちゃった。
    今プレイ中のデータが終わるまでだけでもアプデ阻止ってできますか?

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 18:59:54 ID:zYzZiMmJi

    スチーム起動、ライブラリ、左の自分の買ったソフト一覧
    Stellarisを右クリック、プロパティ、ベータ
    参加希望のベータというところでそのセーブデータに一致しているVerを選択
    ダウングレード完了まで待つ。開始すると設定のVerまで戻ってる

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 19:09:16 ID:zYzZiMmJi

    >202
    開始時にVerメモっとけばOKですね。ありがとうございます。

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 19:18:33 ID:zYzZiMmJi

    逆に、常に最新のbetaにしたい場合はStellaris_test とかいうバージョンを選ぶんだぞ(ココで教えてもらうまでコレわからんかった)

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 19:19:55 ID:zYzZiMmJi

    属国になって併合されて消滅したはずの国と
    何故か外交が出来るんだがこれもバグか?
    0pop0星系なのに生きてる
    ちなみにハーン後継の国

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 19:21:50 ID:zYzZiMmJi

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 19:22:38 ID:zYzZiMmJi

    動画の為に本体の更新ストップしてたは良いけど
    使ってたModが更新されてそれによって不具合起きて破棄
    という悲しい例を見たことある
    ステラリス開発はmod用の内部スクリプトも後方互換とか一切考えないから……

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 19:22:46 ID:zYzZiMmJi

    >>205
    2.3.2?

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 19:42:29 ID:zYzZiMmJi

    >>208
    いや2.3.1だな
    MODは日本語化だけ
    2.3.2で治るのかな

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 19:44:31 ID:zYzZiMmJi

    それは0popバグと言って今の正式版固有のバグ
    今のベータ版だと解消されたと大本営発表があった
    ただ2.3.1との互換性は怪しいとも言っているぞ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 19:44:55 ID:zYzZiMmJi

    >>205
    同じことになった
    貿易はできるから適当な星系あげて星砕いたら終わった

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 19:47:45 ID:zYzZiMmJi

    バグなのかわからんけど、一度発掘調査に着手させた後に別の命令を割り込ませると船が離れた後も調査はそのまま継続されるんだな

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 19:48:53 ID:zYzZiMmJi

    なんかテラフォーミングが進まないんだけどなんだろう

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 19:51:49 ID:zYzZiMmJi

    >>207
    MODはローカルに新しく枠作ってそっちにまるっとコピーしておけば良いで。
    やり方分からないなら諦めてLANケーブル引っこ抜け。

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 19:55:46 ID:zYzZiMmJi

    >>213
    不毛とか氷結惑星なら2.3.1と2.3.0のバグ
    これも大本営発表では2.3.2で解消されているらしい

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 19:59:30 ID:zYzZiMmJi

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:00:40 ID:zYzZiMmJi

    modの自動更新はワークショップならではだな

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:06:42 ID:zYzZiMmJi

    テラフォーミングって具体的に何してんだろ?熱帯→極寒とか作業工程が気になる

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:16:04 ID:zYzZiMmJi

    恒星惑星の距離変えるくらいしてそうだけど変わってないしなあ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:16:07 ID:zYzZiMmJi

    >>212
    これをうまく利用すると科学者一人で5個の発掘調査を同時進行とかもできるな
    何らかの原因で死ぬと全部止まるけど

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:17:36 ID:zYzZiMmJi

    寒冷化させるだけなら太陽光を遮断するだけでもいいからなぁ
    それと大気の成分をいじるだけで色々できそうじゃね
    機械的と言うか大気は変えないで寒冷化させるなら赤道の軌道上にカーテンレールみたいなのを作って
    そこから大量の熱伝導体を地表に向かって設置して惑星の熱を無理矢理外に出してしまう方法もあるし

    コロッサスがある世界だともっとスマートにできそうだけどね

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:22:17 ID:zYzZiMmJi

    恐竜惑星かジーンダイバーでそんなのあったな>赤道カーテン
    恒星と惑星の間に収束レンズ的な何かを作ったり恒星を元気(意味深)にさせてもいいかも

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:22:59 ID:zYzZiMmJi

    空気をいじる。
    地表の色をいじる。
    距離をいじる。
    地中活動をいじる。
    植物うえる。

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:26:55 ID:zYzZiMmJi

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:28:24 ID:zYzZiMmJi

    2.3.1の正式リリースもbetaから4日後だったし、2.3.2も来週か・・・

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:33:21 ID:zYzZiMmJi

    テラフォームの流れから前考えてたの思い出したんだけどグレイの地上軍形態のナノマシン戦闘体ってどんだけデカイんだろう
    一般的な侵攻軍がPOP数で数に制限かかるあたり1ユニット50万人くらいとしてそれの10倍のダメージ18倍の耐久力って街一つ分くらいの大きさとか余裕でありそう
    自我が別れない程度にはまとまってるはずだし

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:34:32 ID:zYzZiMmJi

    木を植えた宇宙人(おとこ)

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:41:09 ID:zYzZiMmJi

    >>226
    シュラウドアバターとかジャイアントとかと比べてもぶっちぎりの最強なんだよな
    グレイくんの地上戦闘体モード。士気ダメージ3桁ってなにしてんだ

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:46:19 ID:zYzZiMmJi

    >>228
    タイタンクラスの質量が地上戦に来てるとしたら指揮ダメージ3桁も不思議じゃない気はする
    あと総督やってる時も大量のナノマシンをどうしてるのか気になる

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:46:24 ID:zYzZiMmJi

    そりゃーソフ倫通らないことしてんじゃ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:51:01 ID:zYzZiMmJi

    軍艦にもなれる質量使って多方面同時攻撃してると思ってる
    100ダメージを与えるのではなく10ダメージ攻撃を10回行ってる感じ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:52:43 ID:zYzZiMmJi

    SAN値直葬的な形態になって悍ましいナニカをしてると思ってる。

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:54:00 ID:zYzZiMmJi

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:54:40 ID:zYzZiMmJi

    preFTL文明が核時代になってたから核戦争で破滅するまえに軍隊を送り込んで保護してあげた
    我が帝国って本当に優しいな〜

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 20:56:19 ID:zYzZiMmJi

    >>229
    グレイくんは長年の暇人生活から色々最適化されてるから……
    数千年は銀河の他のやつら殺すモードで艦隊決戦や上陸戦の研究をしながらLゲートから脱出方法を探してて
    次の数千年は想像主の歴史をなぞって脱出方法がないか模索してて
    次の数百年から千年は中央指令部を解体して思考の違う複数のドラゴンになって他人がいて遊べる状態で遊んで暇潰しをして(脱出は諦めた)
    最後はやることをやって暇になったから一個体になって暇な苦痛を少なくしてお空を眺める毎日だからね
    ftl成り立て相手なら無双

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 21:00:23 ID:zYzZiMmJi

    実際preFTLがFTLになれる場合の方が少ないぐらいだからな

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 21:01:59 ID:zYzZiMmJi

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  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 21:03:59 ID:zYzZiMmJi

    ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

    【2016年 3月11日】
    ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
    http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
    > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
    >
    > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
    > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
    --------------------------------
    【2018年 11月07日】
    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
    http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
    > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
    > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
    > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
    > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
    >
    > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
    > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
    > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
    > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
    > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
    > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
    > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
    > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 21:09:40 ID:zYzZiMmJi

    初めてLゲートで帝国と遭遇できたわ
    これナノマシンについて聞くとブチギレてくるけど殲滅しちゃってなんの問題もないんだよね?
    ようやく遭遇できたからうきうきで出会って即滅ぼしてしまった

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 21:10:44 ID:zYzZiMmJi

    オラクルを信用出来なくてトースターにしたんだけどこいつ引き入れたらデメリットってある?
    グレイくんは大丈夫って思えたけどあいつは丸っきり信用出来ない

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 21:18:16 ID:zYzZiMmJi

    >>237
    ボロいい話だが500円貰った  

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 21:29:14 ID:zYzZiMmJi

    グレイテンペスト艦、かっこいいけど入手できるのはグレイ君加入と
    42年アノマリーでのランダムのインターディクターだけなのが勿体ない
    直線多めのデザインがステキなのに・・・ MODとかないんかな?

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 21:29:32 ID:zYzZiMmJi

    >>240
    俺を信じろ

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 22:10:53 ID:zYzZiMmJi

    特定の種族を特定の職種規制するmod、失業者を自動的に移住するmod
    仕方ないけどこれらはあるけど併用できんみたいだな

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 22:17:02 ID:zYzZiMmJi

    タイタン発掘疑惑のお隣さんが、没ちゃんやグレイちゃん潰してヒャッハーしてる。
    ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 22:20:30 ID:zYzZiMmJi

    なんかAI国家の間にどっちの国も占拠しない星系があったんでリヴァイアサンでもいるのかと思ってたんだが
    隣に行ってもセンサーには何も反応しない
    なんでかと中を調べたら、採掘ドローンの基地だけあってドローンがいないとかいう謎の星系だった

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 22:26:22 ID:zYzZiMmJi

    通りがかったティヤンキと喧嘩でもしたのかな

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 22:27:17 ID:zYzZiMmJi

    >>246
    ドローンを潰して戦力評価0だから艦隊は差し向けないけど
    建造艦は敵対反応ありとして回避してるのだろう

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 22:30:26 ID:zYzZiMmJi

    >>242
    ほい
    ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539768809

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 22:31:41 ID:zYzZiMmJi

    >>245
    タイタン1隻掘り当てたくらいで没落潰せるんか??

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 22:38:39 ID:zYzZiMmJi

    関係ないけど、ダークマター系技術ってどれだけ技術特化して研究進めても自力研究できないのすごくモヤモヤするよね

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 22:38:53 ID:zYzZiMmJi

    >>250
    無理 とゆうかタイタンだけだと2k位のコルベにすら瞬殺される

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 22:51:35 ID:zYzZiMmJi

    ラグヒットかラグアーマーかどっちがマシかと言われるとラグアーマーのほうがマシだからしょうがないね

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 22:53:52 ID:zYzZiMmJi

    誤爆してしまったがお前らを浄化すれば関係ないな!コロッサスもってくるわ!

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 22:56:35 ID:zYzZiMmJi

    FTL文明なら現実でラグヒットとかラグアーマーとかやれそう

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 23:16:25 ID:zYzZiMmJi

    タキオンランス「残像か、感動的だな。だが無意味だ」

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 23:28:12 ID:zYzZiMmJi

    エーテルドレイクの頭とワームの鱗
    かわいい

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 23:41:40 ID:zYzZiMmJi

    ループイベって国民にはどう説明してんだろうな

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 23:46:01 ID:zYzZiMmJi

    はじめから理解している国民しかいない
    ループを讃えよ

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-06-15 23:52:23 ID:zYzZiMmJi

    2212年2月になると派閥が消えるんだがバグか?

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 00:00:07 ID:zYzZiMmJi

    工芸中立機構から買った芸術記念碑って撤廃したらもう二度と展示できないんだな
    別の惑星に移せるものだと思ってたわ
    あーあ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 00:01:27 ID:zYzZiMmJi

    序盤でタイタン掘ったら
    国家財政が破綻して終わった

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 00:05:39 ID:zYzZiMmJi

    序盤タイタン見た事ないわ
    シャードさんばかり引き当てる

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 00:06:18 ID:zYzZiMmJi

    タイタン掘り当てたこと無いからわかんないけど
    解体できない呪いでもかかってんの?

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 00:13:02 ID:zYzZiMmJi

    なんかうちではタイタンは毎回すぐ近くに出るよ
    消費電力30だから、常に電力+30以上黒字を保っていれば拾っても破産しないはず

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 00:13:55 ID:zYzZiMmJi

    >>264
    現有戦力コルベ16隻600の序盤に
    ダークマター装備のタイタン6.1kが登場

    もったいなくて解体するか悩んでたら
    備蓄が底ついた

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 00:15:39 ID:zYzZiMmJi

    光速の限界を突破した人類ですらコンコルド効果は克服できなかったか…

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 00:18:23 ID:zYzZiMmJi

    遺跡惑星がぽろぽろ出るからアーコロジー計画がお亡くなりになってるな
    まあいいか

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 00:21:30 ID:zYzZiMmJi

    2.3になってからまだ手出してないけど第一同盟引くまでリセマラする必要なくなった?

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 00:23:52 ID:zYzZiMmJi

    なくなったが、第一同盟リセマラする人なら違うリセマラの必要性が出たかもしれない

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 00:26:26 ID:zYzZiMmJi

    第一同盟引いたけど第一同盟の遺物惑星出る前に2つも別の遺物惑星出たから別の先駆者の方が良かったと思えるくらいありがたみは無くなった
    流石に修正きそうだと思うけどなぁ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 00:36:10 ID:zYzZiMmJi

    エキュメノが弱くなったんなら別に第一同盟じゃなくてもいいんだ
    ただもう帝国のスタート位置が右下で固定されるのが嫌になっちゃっただけで

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 01:02:26 ID:zYzZiMmJi

    じゃけん次はサイブねらいましょうねー

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 01:04:16 ID:zYzZiMmJi

    サイブレックスは中々良かった
    メガストラクチャーを作っていくプレイなら結構嬉しくなると思う
    サイブレックスアルファを見つけた後に得られる研究でメガストラクチャーの研究選択を確定でもらえるし建造加速も付いてくるから

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 01:20:14 ID:zYzZiMmJi

    相変わらず人工生命体って移民しないのかな??
    アセンションで全員機械化した場合惑星内で失業者が無制限に増える事になるのか…?

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 01:43:03 ID:zYzZiMmJi

    序盤にヘビメタと戦争中にタイタン引き上げて圧倒するというロックなことが起こった時はめちゃくちゃ楽しかったな
    第一は25サイズのでかい遺跡ってだけでエキュメノnerfと合わせてかなり弱くなったと思う
    新しく追加された2つの遺跡がどういう効果か気になる

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 01:43:47 ID:zYzZiMmJi

    満員になったら製造停止すればいい話っしょ
    移民補正なんてなくても人工増加速度がかなりあると思うが人工生命ルート

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 01:50:28 ID:zYzZiMmJi

    いい加減領有地0、POP0のステルス国家が誕生するの止めてくれ変な気分になるから

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 02:40:15 ID:zYzZiMmJi

    これ地上軍消失バグ治ってる?
    2.3.2betaでMOD入れてるからかもしれんけど、プレイヤー国のは確かに消えなくなってるけど敵国の惑星がどれもこれも防衛軍無しになっとる…

    相当数の輸送艦は倒した気がするけど、艦隊戦で沢山の地上軍殲滅されたら防衛軍までいなくなるシステムとか多分無かったよね…

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 03:36:20 ID:zYzZiMmJi

    女狩人の刃とかいうBloodborneぽいのゲットした。心踊る

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 03:48:25 ID:zYzZiMmJi

    escキーでダイアログ消えるのなんとかしてくれないかな
    ガス惑星のイベント消えちゃったよ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 03:53:10 ID:zYzZiMmJi

    >>280
    シュラウドが上位者たちの住まう宇宙悪夢的何かであることは確定的に明らかだから多少はね?

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 03:53:37 ID:zYzZiMmJi

    パラドゲーあるあるよね
    短い期間にたまたま色んなことが起きて旧Windows時代のウイルスみたいにポップアップが出現、
    意図せず閉じちゃってどっかいったり、選んだ選択肢の上に瞬間的に現れた別のポップアップの選択肢クリックしちゃったり

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 03:57:33 ID:zYzZiMmJi

    操作するときは一時停止推奨よね

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 04:05:29 ID:zYzZiMmJi

    >>222
    めちゃめちゃなつかしいな・・・両方とも好きだったわw

    >>194-195
    サンクス
    とりあえずGAIかな

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 04:09:43 ID:zYzZiMmJi

    zroniは運ゲー以外の何物でもないな
    狙わなきゃ起こせる気がしない

    GAIはその優秀さゆえに皆が皆連邦組む時代になると停滞して重くなるのがな
    StarnetAIはキチガイしかいないからそこは安心

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 04:27:21 ID:zYzZiMmJi

    2月からプレイ出来てないんだがなんか変わったの?

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 04:32:25 ID:zYzZiMmJi

    >>287
    そう言われてはじめて2月当時の銀河がどんな感じだったやらさっぱり覚えてないことに気づいた
    発掘楽しいよ(有料DLC)

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 04:41:04 ID:zYzZiMmJi

    有料要素除いたら2.2.7からそこまで変わったわけじゃないんだけど
    ハビタットやリングに代表されるメガストラクチャの使い勝手が大きく変わったので体感だとすごく変化した気がするな
    エキュメノ弱体化もあるし

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 04:43:35 ID:zYzZiMmJi

    エキュメノ弱体化に不満を訴えてる人があんまり居ない辺り
    というか不満は言いつつも受け入れてる辺り、やっぱ以前の仕様は強すぎたんやなって………

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 04:55:51 ID:zYzZiMmJi

    以前の仕様思い出さずにゼロベースで改めて考えてもまだまあまあ強い
    多住居ガイアもどきとしても余裕で使えるし
    研究リングワールドとかいうご褒美も増えたし……

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 05:40:32 ID:zYzZiMmJi

    巨大建造物関連は研究進めないといけないしよりめんどくさくなった感じ
    所持制限入れてもいいから初回はもう少し楽に建てられるといいなー

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 05:54:21 ID:zYzZiMmJi

    何かの記事で読んだけど、仮に人類がFTL技術を持ったとしても行ける範囲は天の川銀河内とか、もしくは近くにある銀河だけなんだってさ
    宇宙自体がFTL以上に早く広がってるから、その内他の銀河は観測も出来なくなるらしい...ヴォイドの災いは起こらないんだ

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 05:55:40 ID:zYzZiMmJi

    いつの間にか編成されてた敵連邦艦隊がミサイルコルベット500隻とか言う編成で草
    プライド捨てたのかよ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 06:01:41 ID:zYzZiMmJi

    >>240
    オラクルはあなたの友人です
    オラクルを信じなさい
    オラクルは常に見ておられます

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 06:05:11 ID:zYzZiMmJi

    先駆者文明の最終的な報酬ってどんなのになってるの?

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 07:34:59 ID:zYzZiMmJi

    人工生命って何で機械ベース?
    完全にゼロからナマモノ製造できてもいいと思うの

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 07:50:36 ID:zYzZiMmJi

    今いる生物を最適化した方が楽だからだろ
    適当な奴隷popの特性を全部入れ換えることすらできる遺伝子操作ルートの闇

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 08:02:12 ID:zYzZiMmJi

    完全にゼロから生物つくるってどっちかって言うと遺伝子ルートでは?

    思ったんだけどそろそろポートレートに表示される画像を好きに選ばせてくれても良くない?
    ランダムじゃなくて選んだっていいだろ!

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 08:16:16 ID:zYzZiMmJi

    惑星を最終的にはガイア型に加工しちゃうのはロマンだと思ってる
    移民歓迎にしとくとカオスか動物園か状態だけど

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 08:28:46 ID:zYzZiMmJi

    宣戦布告理由に遺産の強奪があれば面白いと思う
    特に効果の高い遺産は取り合いになるとか

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 08:31:18 ID:zYzZiMmJi

    精神没落「よく考えたら成人の首はうちが持つべきでは!?」
    成人の首を奪われた次の日から精神没ちゃんに聖地から出ていけ運動をされるのか

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 08:35:42 ID:zYzZiMmJi

    というより戦争でもっと色々奪わせてくれてもいいよな
    エネルギー1年分とか艦隊とかリーダーとか

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 09:30:13 ID:zYzZiMmJi

    >>303
    最初から決めて戦争するんじゃなくて、戦果ポイント制で色々出来るのとかが良いな

    今のシステムだと領土割譲と屈辱の2つ一変に出来ないけれど、リアルじゃない気がする

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 09:34:57 ID:zYzZiMmJi

    >>301
    ガラトロン「」

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 09:38:31 ID:zYzZiMmJi

    和平の条件に相手の指導者の処刑とか増やしてほしいな
    どうせ代わりが出てくるだけだからゲーム的にあんまり意味は無いが

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 09:47:08 ID:zYzZiMmJi

    没落「それは我らの特権だ」

    >>304
    戦争目標を屈辱にして請求権もかけて占領すれば両立できるよ
    戦争目標の征服は、単に他国が感じる脅威を軽減するだけ

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 09:47:23 ID:zYzZiMmJi

    一定期間防衛協定やら連邦への加盟の禁止がほしい

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 09:53:47 ID:zYzZiMmJi

    >>307
    え、そうだったの!
    全然知らずに今までやってた…

    なら普通に請求権かけて屈辱で宣戦した方が良いなぁ…

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 09:56:18 ID:zYzZiMmJi

    2.3.Xになって速度は体感ではさほどでもないけれど安定性はぐっと上がったね
    2400年近くになってもMOD載せすぎによる強制終了は今のところ起きてない

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 10:23:27 ID:zYzZiMmJi

    今はバージョンアップ後だからか日本語化MOD対応してないのか
    久々にやりたかったのになあ

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 10:25:19 ID:zYzZiMmJi

    征服戦争目標って割譲による脅威度軽減ってだけだからな
    請求権があればどんな戦争目標でも割譲は要求できる

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 10:41:17 ID:zYzZiMmJi

    遺伝子は他のアセンションと比べてデメリットが一切ないのがなぁ
    時々遺伝子不良POPが出るくらいあってもいいと思う

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 10:44:36 ID:zYzZiMmJi

    むしろ遺伝子改造自体にデメリットがある
    連打ぁ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 10:45:26 ID:zYzZiMmJi

    1popだけ残るのとかほんと勘弁してほしい

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 10:53:42 ID:zYzZiMmJi

    エキュメノポリスを好むなんて居住特性あったのか初めて見た

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 10:55:25 ID:zYzZiMmJi

    人口密度が高くないと寂しくて死んじゃうの、とかかな?

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 11:01:23 ID:zYzZiMmJi

    アスベストと光化学スモッグの環境に適応したのか

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 11:10:39 ID:zYzZiMmJi

    https://i.imgur.com/opeR940.png

    どちらかと言えば管理された空間じゃないとアレルギーとかで死んじゃうタイプでは?

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 11:10:45 ID:zYzZiMmJi

    野生の動植物がいるとアレルギーが出るとかそんなのかな

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 11:14:10 ID:zYzZiMmJi

    ステラリス銀河の種族は遺伝子改良に抵抗が無さすぎる
    ガンダムSEEDみたいに派閥対立とか起きないもんなのかな

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 11:19:40 ID:zYzZiMmJi

    >>321
    Seedのは生まれた後には改造できないのに
    改造された人類と未改造の人類の性能差が酷すぎて嫉妬とかが生物倫理や宗教と結びついてだから……

    映画ガタカだと職業差別って感じになってたけど

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 11:23:26 ID:zYzZiMmJi

    逆に遺伝子改良の技術が発展しすぎた先だと
    整形してきたとか言ってブサオーク星人が愛され系きちゅね星人になってきたり
    転職するわとか言って狐星人がゴリマッスルになって鉱山に突っ込んだりとかするかもしれない

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 11:32:54 ID:zYzZiMmJi

    Stellarisの帝国だと種族丸ごと一律に施してくれるからなあ
    あれが企業がサービスを提供する形で金のある層しか恩恵を受けられないなら
    恩恵を受けられるエリート層vs受けられない貧困層の階級闘争になるだろうけど
    SEEDみたいに見るからにエリート層が率先して反対する姿はちょっと想像できない

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 11:36:48 ID:zYzZiMmJi

    まだプレイ時間100時間に満たない プレイ1回目の新参です

    惑星各地で失業者が溢れかえってどうにもなりません
    失業者はどう解決したらいいんでしょうか

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 11:41:18 ID:zYzZiMmJi

    >>322
    自己改造した種族が、未改造の武装した元種族5人の警官を殴り倒した
    みたいなイベントならあるね

    所詮は一惑星での話だからそこまで大事にならんのかな

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 11:41:40 ID:zYzZiMmJi

    >>325
    強制移住で職のある惑星に移すか、人口統制をかけるか、生活水準を社会福祉以上にする

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 11:54:48 ID:zYzZiMmJi

    stellaris銀河はゲームだから仕方ないとはいえ国の力と管理範囲が広くて民間がどうなってるのかがきになる
    民間が勝手に開発するとかなくて国が建設して国が維持費払って国が利益を得てるけど市場から民間の仕事もあるはずだし
    民間と国有の比率とか色々気になる

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 12:03:14 ID:zYzZiMmJi

    精神主義で始めようと思うんだけど新前駆者のZroniってどういう報酬ある?

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 12:15:05 ID:zYzZiMmJi

    なんか定期的に専門家の失業者が1人湧いてくるな
    なんの不具合かしら

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 12:24:56 ID:zYzZiMmJi

    >>328
    何十億何百億って数の人間がいるんだから民間は民間でやってるだろ
    現実世界にだって国家主導の開発もあればそうじゃない場所もたくさんあるやんけ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 12:27:50 ID:zYzZiMmJi

    >>330
    統治者ならpop数だかで豪商が増えたり減ったりするからあり得るけど
    専門家は思い当たらないなぁ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 12:30:16 ID:zYzZiMmJi

    未だに仕様がよくわからないんだが、市民権のPOPが専門家に就けないことがよくあるな

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 12:32:57 ID:zYzZiMmJi

    >>329
    レリック自体はシュラウド期間半減っていう弱いやつ

    ただzroniは狙って起こすにはすげぇめんどくさいから覚悟な
    ほかの前駆種族のイベント起こさずに、可住惑星を探索する必要がある
    もちろん最初の一個は「初めての地球外生命体」みたいなイベント起こるから2つ目以降

    たまたま自分の首都星系付近にzroniフラグが立ってて、2つ目の可住惑星を探索した時に起きないと絶望的
    イベントチェーンをつないでいくのにたくさんの可住惑星が必要だから数絞らないほうが良いと思う

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 12:38:08 ID:zYzZiMmJi

    CPUの200K艦隊と自前の200K艦隊でぶつけて負けた…。
    光学兵器の威力、速度15回づつ繰り返した中性子投射戦艦がメインだったんだが
    CPU側にコルベが150機くらいいて避けられまくったわ。
    駆逐艦以上は開幕殲滅できたんだがな

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 12:39:08 ID:zYzZiMmJi

    書き忘れた、zroniレリックを使うと選択肢が出てランダムな補正が
    数年ついた気がするけどとくに使う程でもなかった気がした
    シュラウドのハズレ選択肢みたいな感じ
    その銀河だと生首使って没艦隊貯めてたから印象ないわ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 12:42:16 ID:zYzZiMmJi

    >>333
    湧いてくるPOPは居住権だわ
    完全市民権に変更してみるよ

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 12:43:47 ID:zYzZiMmJi

    >>330
    遺伝子改良したりイベントでPOPの特性変えると各惑星一人ずつ専門家失業することがある。
    恐らく職業割り振りやり直すときに専門家が処理の順番絡みで一人あぶれちゃうんだと思ってる。

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 12:47:51 ID:zYzZiMmJi

    >>337
    多分、完全市民権持ちのpopが増加するたびに
    居住権のpopが専門家職から追い出されてるんじゃないか
    現実なら逆に完全市民権持ちが低賃金な移民に職を奪われそうなもんだけど
    銀河就職市場は複雑怪奇

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 12:52:17 ID:zYzZiMmJi

    >>339
    それあるから一惑星のなかに複数種族混ぜたくないんだよな
    増えるのも複雑怪奇なら就職も複雑怪奇
    こっちの気候はお前らの、みたいに分住してるわ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 12:54:55 ID:zYzZiMmJi

    >>334
    そうか弱いのか…
    とりあえず狙うようなものじゃないってことね、ありがとう

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 12:59:33 ID:zYzZiMmJi

    >>341
    英文でざっと読んだだけだから理解に抜けはありそうだけど
    イベント自体は一番面白かった
    報酬いいけど話微妙なバオルと逆やな

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 13:04:28 ID:zYzZiMmJi

    先駆者って銀河生成時に決まるんじゃ無いんだ……

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 13:09:37 ID:zYzZiMmJi

    丁度2つの先駆者の境目付近でゲーム開始して、リロったら違う先駆者イベントがスタートしたから、
    銀河生成時に分布図が作成されて、探索して引き当てた時点で確定するんじゃないか?

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 13:16:10 ID:zYzZiMmJi

    正確に言えば銀河生成時にほとんどの星系にフラグが貼ってある
    precursor_5とかprecursor_baolとか
    1と2みたいにダブってるのもあるしないとこもある
    アノマリーが出たその星系のフラグの先駆者が最初のイベントで起きて
    以降ほかのフラグは一切無視されるようになる
    zroniとbaolは確定イベントが可住惑星探査時ってところがつらい

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 13:25:52 ID:zYzZiMmJi

    まじかどうしてまzroniやりたいときってリセマラ繰り返しまくらなあかんのか

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 13:58:59 ID:zYzZiMmJi

    >>336
    ジャパクスティの精神とかいう、シュラウドもどきのやつだったかな
    3択から恩恵が貰えるやつ
    zronの報酬はあとは母星にズィロが+5湧くのと
    出土品50消費して発生するプロジェクトで超能力研究の選択肢が+20%の状態で付くのと
    超能力の研究速度+10%の帝国補正が付くことくらいかな
    超能力アセンションルートの援護をしてくれる

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 14:14:47 ID:zYzZiMmJi

    考古学特性もちの学者がトラウマになって考古学ができなくなってしまった……

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 14:16:25 ID:zYzZiMmJi

    序盤からズィロ+5はありがたいけど超能力研究は一回研究したら終わりだからやっぱり微妙だな…

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 15:03:06 ID:zYzZiMmJi

    >>340
    そうそう、結局家内奴隷にして槍を磨かせたりパンをこねさせたりするか
    強制労働させるのが一番手っ取り早くて手間がかからないんだよね。

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 15:09:11 ID:zYzZiMmJi

    今の奉仕機械ってどうなの?
    1.8以来にやりたいが

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 15:10:08 ID:zYzZiMmJi

    ヴルタルムとかユータアンの母星は何か変わったんですかね?
    エキュメノ手に入る第一同盟とリングワールド手に入るサイブレに比べてショボかったけど

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 15:11:23 ID:zYzZiMmJi

    >>350
    その家内奴隷、太い尻尾でたっぷり時間がありそうやな

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 15:12:34 ID:zYzZiMmJi

    どうしてもやりたいなら最初にコンソールでイベント引き起こせばいいんじゃないかね

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 15:21:11 ID:zYzZiMmJi

    リセマラめんどくさい!そんなあなたにおすすめなのがこちらの先駆者イベ全部出すmod
    All Precursors
    ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=914207412
    なおDLC必須だし確実に出るかは不明。今のバージョンはまだやってないけど今までは一つの銀河で全ての先駆者がでた

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 15:26:26 ID:zYzZiMmJi

    >>355
    いいやん
    ALL Unique Systems
    と合わせればStellarisの要素を全部一回で楽しめそう
    発掘だけはどうしようもないけど

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 15:50:43 ID:zYzZiMmJi

    2.2の頃にAll Unique Systems入れたら逆にリヴァイアサンも何も出なくなったことあるんだよなぁ
    銀河は大だし他に競合してそうなバランスMODも入れてないし…何だったんだろうあれ

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 15:59:48 ID:zYzZiMmJi

    買い手がなくて奴隷市場が飽和したり(取引開く度にフリーズ)、逆に買い手が多すぎて画面を開いたときには売り切れたりバランスが極端すぎる

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 16:04:43 ID:zYzZiMmJi

    貪食←→浄化→←貪食って地獄みたいな
    エリアが誕生して面白いことになった。勝ち残った奴が総取りで楽しい

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 16:16:41 ID:zYzZiMmJi

    貪食の群れやってるんだけど逸脱性って浄化中の他種族popからも影響受けるの?

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 16:31:14 ID:zYzZiMmJi

    >>360
    受けるよ
    死に絶えたら回復するからほっといていい

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 16:31:18 ID:zYzZiMmJi

    奴隷市場は触るべきではないと学んだ(フリーズ多発)

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 16:31:50 ID:zYzZiMmJi

    内向きの成熟って、どうやって拡張するん?
    イデオロギーパンチで引っぺがしてもコミュ障勢力ができるだけなんだけど

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 16:40:43 ID:zYzZiMmJi

    >>363 初動でうおおおおお拡張拡張して引きこもって武力チラつかせて戦争回避しながら内政するという戦争したくない内政したいマンのためのやつ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 16:52:07 ID:zYzZiMmJi

    なるほど初期拡張がすべてなんね ありがとうございます
    超能力も引けたし、内政は楽しかった

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 17:24:43 ID:zYzZiMmJi

    >>362
    青天井で市場に出品されてるのかエンドゲームあたりで大分重くなるよな

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 17:30:19 ID:zYzZiMmJi

    >>365
    イデオロギー戦争仕掛けて、敵国入植星を全てコロッサスで割っちゃうという拡張方法が
    あるにはある

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 17:35:38 ID:zYzZiMmJi

    GAI入れたけどまあまあ安定しているのか?戦争は全く起きない。

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 17:40:00 ID:zYzZiMmJi

    第一同盟・オムニ・惑星規模の機械と遺物惑星が3か所も領有出来てラッキーだわ
    弱体化してるって話だけど、1つくらいはエキュメノポリスにした方が強いじゃろ?(慢心)
    しかし、物質に勝る精神ゲットして遺伝子改変した後にオムニコーデックス手に入ったのは嬉しいやら悩ましいやら

    ところで2.3.xの軌道上居住地ってどんな感じですかね? AI国家も活用します?

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 17:44:13 ID:zYzZiMmJi

    発掘のために採掘を一時中断ということでついた鉱石生産のマイナス補正、発掘プロジェクトが終了しても消えないのか…
    放棄されたテラフォーミングの補正といいわざとやってるのか?

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 17:46:59 ID:zYzZiMmJi

    >>369
    広くないうえに生産拠点としては建てれるものが限られてるのがな・・・
    どうしても拡張のスペースが無くて研究とか貿易用に使うなら

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 17:55:44 ID:zYzZiMmJi

    精神主義国家でAI禁止してもあんまりいいことないな、イベントの選択肢が限られる・・・
    とおもったら、オラクルさんは仲間にできるんだw

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 17:56:39 ID:zYzZiMmJi

    >>371
    回答ありがとうございます
    あー…今回のverでも割と残念な子って感じですか
    MODでAIの建設禁止にしてるんですが、それなら解禁しない方が良さそうですね

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 18:02:00 ID:zYzZiMmJi

    希代の名将って提督スキルの出るMODって誰か知ってる?

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 18:06:23 ID:zYzZiMmJi

    >>374
    Technology Ascendantの技術革新にあったような

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 18:30:16 ID:zYzZiMmJi

    技術革新の「軍事ゲーム」技術だね
    名将と軍師っていう能力が追加される

    2.3に対応してるかは知らない

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 18:30:56 ID:zYzZiMmJi

    >>375
    >>376
    ありがとう!
    このMODだったかー

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 18:49:30 ID:zYzZiMmJi

    >>249
    おお ありがとう
    有るんだ、さっそく遊んでみます

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 18:51:34 ID:zYzZiMmJi

    出てきた犯罪結社が平和的商人で種族特性が遵法者
    とか意味がわからない……
    あれか?義理堅いヤクザなのか?

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 20:12:22 ID:zYzZiMmJi

    https://imgur.com/a/rxznCxi

    母星が排他没落に隣接してる

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 19:45:05 ID:zYzZiMmJi

    企業プレイだと精神主義が一番利点取れるかもなあ
    精神主義の洗脳施設を押し込めるわけだし

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 19:53:09 ID:zYzZiMmJi

    精神主義企業と日本で聞くと「無理は嘘つきの言葉なんです」とか根性論が思い浮かぶが
    ステラリスだと唯心論からみたものなんだよな

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 19:55:14 ID:zYzZiMmJi

    根性主義ではないからな

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 19:55:54 ID:zYzZiMmJi

    ユダヤ商人か何かだという理解

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 19:56:48 ID:zYzZiMmJi

    人を定義するのは肉体ではなく心(精神主義)だからありがとうを食べて生きていける(狂精神)

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 19:57:43 ID:zYzZiMmJi

    国是に「無理は嘘吐きの言葉」とか
    食料じゃなくて希少資源の「ありがとう」が維持費のpopがいそう

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 20:04:35 ID:zYzZiMmJi

    教会とか犯罪組織も含まれるんだから日本語でいう「企業」よりも広い団体を指してるんだろう

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 20:05:03 ID:zYzZiMmJi

    こっちはsol出身の帝國のはずだが
    なんで銀河ヒッチハイクガイド忘れていった他種族がいるのだろう

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 20:13:34 ID:zYzZiMmJi

    組織が一番近いのだろうな
    犯罪組織
    宗教組織
    営利組織

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 20:14:59 ID:zYzZiMmJi

    まさか銀河ヒッチハイクガイドがSol3発祥だと思っていたのか……!?
    これだから蛮族は困る

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 20:24:01 ID:zYzZiMmJi

    戦争中に2.3.1から2.3.2にパッチ入れなおしたら、敵の艦隊に攻撃されても戦闘画面にもならない上に離脱もしないわ、
    別の宙域に移動する事すら出来ないわで艦隊戦力2.5倍あったのに溶けて消し飛んだ
    当然の如く艦長も死亡、生き残りは居ない
    同じ症状になった人おる?

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 20:29:56 ID:zYzZiMmJi

    >>382
    多分日本人にわかりやすいように精神主義と物質主義にしただけで英語だとspiritualismとmaterialismでもろ唯心論と唯物論
    大体の日本人は唯心論主義だとか唯物論主義とか言われてもピンとこないだろうし

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 20:30:45 ID:zYzZiMmJi

    https://imgur.com/a/rxznCxi

    母星が排他没落に隣接してる

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 20:31:09 ID:zYzZiMmJi

    前哨地を建てるのはともかく、採掘所とかをポチポチ手動で建てるのめんどいな
    前哨地の建設は4Xの範疇だとは思うけど、採掘所はただのめんどくさい作業でしかないのでは

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 20:36:30 ID:zYzZiMmJi

    どっかのカルトも企業運営してたしまぁそんな例は広い宇宙ではありふれているのだろう

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 20:37:15 ID:zYzZiMmJi

    >>393
    FTL文明になった途端にこれとか浄化隣接より気持ち辛そう

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 20:39:11 ID:zYzZiMmJi

    >>393
    それは他の居住済み惑星を持たなければ怒られないけど
    植民をした瞬間に引っ越せって怒るよ

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 20:40:58 ID:zYzZiMmJi

    >>349
    最序盤から入植するだけでzro入手できてそれトレードすりゃいいから序盤ゲーの高難易度だと一番強力
    ただ最終的な満足感はやっぱり劣るけどね

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 20:51:11 ID:zYzZiMmJi

    銀河の中央にマローダーとか没落とかが集まるよう銀河生成をしてくれるクールなMODないかな?
    距離的に遠い奴らが影響受けてないのがおもろないねん

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 20:52:33 ID:zYzZiMmJi

    >>393
    前、その状態で10年経つたびに宣戦布告されて一切拡張どころか出ることすらできない状態になって詰んでた国があった。

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 20:58:22 ID:zYzZiMmJi

    >>397
    怒られたぞ
    要求受け入れる→前哨基地再建の繰り返しでしのいでる

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 21:02:27 ID:zYzZiMmJi

    全てに隣接するマローダーとか虹色に泡立ってそう

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 22:02:06 ID:zYzZiMmJi

    人工生命になったあと他国に流出してた帝国の創始種族を回収すると同化させることなく受け入れることできるんだな
    ある日いきなり機械だった連中が肉の体に戻るみたいなことできてなんかテンション上がる

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 22:12:48 ID:zYzZiMmJi

    >>401
    その恨み、後々返すべき

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 22:18:25 ID:zYzZiMmJi

    >>373
    今回の軌道上居留地は鉱石産出のある不毛の星とかの上に作ると
    採掘アーコロジとか作れるようになってる。
    枠全部採掘施設とかにすると、1居留地150〜200くらいの鉱石採掘量になる。

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 22:22:16 ID:zYzZiMmJi

    >>405
    あーそうだったのか
    居住惑星とセットでしか建てないから気づかなかった・・・

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 22:26:10 ID:zYzZiMmJi

    >>405
    へーなんか良い感じになってんやん
    前のイメージのまま避けてたけどちょっくら作ってみるか

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 22:27:54 ID:zYzZiMmJi

    ゲーム後半になってくると
    通貨は余りまくるが、合金と消費財のせいで鉱石ががが という事態があったが
    採掘専門居留地を複数建てる事でこれを回避できたので、用途は増えたようだ。

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 22:35:06 ID:zYzZiMmJi

    ただAIは活用しないし
    建てたまま入植しないことが多いのも相変わらず

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 22:44:25 ID:zYzZiMmJi

    居住区画も作ったバランス型の採掘居留地でこんな感じやな。
    https://imgur.com/I2KayYR.jpg

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 22:47:04 ID:zYzZiMmJi

    両方の国境没落に封鎖された宿敵専用の貪食いてわろた

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 22:53:50 ID:zYzZiMmJi

    >>410
    その下の惑星の状態もSSして貼ってくれると助かる

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 23:14:03 ID:zYzZiMmJi

    採掘だけに特化するとこんな感じになるで。
    https://imgur.com/RrsAREA.jpg

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 23:19:22 ID:zYzZiMmJi

    噂の先駆者ズィロニとやらの遺構を発掘したんだけどコレ少なくとも起動して得る一時的な効果の方は
    超能力ルートじゃなくても充分有用なのな

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 23:19:51 ID:zYzZiMmJi

    入植してないのに領有されてることになってる惑星があるんだけどどういうこと…?
    首都惑星なのに入植してないって表示されて地上降下できない

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 23:24:06 ID:zYzZiMmJi

    >>415
    2.3.2?

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 23:30:28 ID:zYzZiMmJi

    >>416サイオニックになれば、エスパーもできるやで。
    >>415それは2.3.0と2.3.1特有の0POPバグやな
    2.3.2のベータにアップグレードすれば解決するで。

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 23:37:37 ID:zYzZiMmJi

    誰か大ハーン様に愛の手を
    少将で3275に降臨させてもパッとしない
    最初の頃は理不尽の塊だったのに

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 23:38:47 ID:zYzZiMmJi

    >>418
    3275年に降臨じゃなぁ…

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 23:46:13 ID:zYzZiMmJi

    ミッドゲームは25年でもいいと思ってる

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-06-16 23:56:16 ID:zYzZiMmJi

    ゲームに慣れてくるとミッド2300エンド2400じゃ遅く感じる
    高難易度じゃAI強くてマローダ程度じゃ普通に殴り倒しちゃうし、ミッド2250エンド2325or2350くらいが丁度いいんじゃないかな

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 00:03:55 ID:zYzZiMmJi

    エンド2350の速さは戦力とかはいいんだけど
    リングワールドとかが育たなくなりがちなんだよな
    メガストラクチャ時間かかりすぎぃ

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 00:07:52 ID:zYzZiMmJi

    シュラウド発生させてそのあと征服するプレイする時は2500年に設定してる

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 00:08:01 ID:zYzZiMmJi

    ここんとこずっとmid2250 late2300 危機x3だな
    統一ハーンがちゃんと銀河の1/6くらい食って麗しく散る
    天上でちゃんと没が脅威やって従属国作る
    危機がちゃんと危機してくれる

    >>410
    https://i.imgur.com/saxzG1m.jpg いいよね採掘habitat

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 00:31:32 ID:zYzZiMmJi

    そういえば10銀河くらいプレイしてるのに一回も天上戦争起こったことないんだけどなんか条件ある?
    DLCは全部入れてる

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 00:33:43 ID:zYzZiMmJi

    没落4つ出るようにすれば誰かかしら発生させてくれる

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 00:40:05 ID:zYzZiMmJi

    うちは没落3の設定にしてるな

    ヒャア新鮮な限定建物だ!とばかりに没に勝てるようになったら
    すぐ首都奪いにいってたころは当然天上とか見なかった
    近頃はちゃんと天上が起きてからヒャア!するように我慢を覚えた

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 00:46:29 ID:zYzZiMmJi

    >>425
    反対の志向もつ没落だと起きやすい気がする

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 00:58:10 ID:zYzZiMmJi

    >>425
    まあそんなもんよ
    没落さんの出現数を最大にしとく、志向反対の没落さん(狂精神と狂物質とか)が出るように祈る
    あと艦隊総戦力(星系要塞は計算に入れない)40kを切った没落さんはもう覚醒しない
    機械没落は天上戦争に関わらない

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 01:00:40 ID:zYzZiMmJi

    艦隊戦力がどうだろうが時期がいつだろうが、聖地を破壊されたとあれば全てを無視して即覚醒するあたり
    精神没落さんにとってはマジで聖地なんだろうなあの星々(プリスティン・ジュエルとか)
    プレイヤー帝国がバフ目当てで適当にテラフォして割り当てた聖地とはわけが違うのかな

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 01:03:29 ID:zYzZiMmJi

    覚醒前の聖地がプレスリンに犯される光景は一度見てみたい

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 01:04:42 ID:zYzZiMmJi

    ザークランって晩年かなり悲惨だったんだな
    そんな人の頭をレーザーカットした俺らって・・・そんでもって精神没落さんそれだけで好感度ガン上げって・・・
    しかもヨロ!っていったら1個艦隊くれるって・・・

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 01:06:41 ID:zYzZiMmJi

    AI帝国なんで防衛軍いねーんだろバグか?とか思ってたら法務執行官にPOP割り当てて無くて草
    戦争開始1年立って目前にまで敵が迫ってるのに兵士に人材割り当てないとか無能過ぎない?

    まさかの無防備都市宣言PRプレイとかいう奴か

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 01:07:08 ID:zYzZiMmJi

    >>428 >>429
    ありがとう
    中銀河以上はスペック的に無理だからいつも没落は最大でも3だし機械没落も多かったから仕方ないか

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 01:09:48 ID:zYzZiMmJi

    そのわりに眠りを妨げる盗掘者というか侵入者にやたら親切よねあの遺跡
    生前活用した副葬品的な良いものくれるのかと思ったら腐った死体の腐ってない頭部カットて

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 01:28:15 ID:zYzZiMmJi

    かなりのアガペーを持った聖人だったのだろう
    まだあったことないけど

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 01:32:23 ID:zYzZiMmJi

    ちょっとまて、属国その他確認してみたらかなりの国の相当数が法務官にPOP当てて無くて無防備惑星宣言状態になってるぞ
    POPの割り当て優先度ミスってないかこれ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 01:46:58 ID:zYzZiMmJi

    職業は確認してないけど2.7のときも防衛軍いない惑星はちょくちょく見たな

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 01:51:59 ID:zYzZiMmJi

    >>437
    不足物資の生産優先してんだろうな、
    たぶん人口考えずに空き施設立てまくってるんじゃないかな

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 01:55:45 ID:zYzZiMmJi

    異星人「どうせ勝てるだけの地上軍送り込んでくるだろうし防衛軍に人員・予算さくの無駄よね…」

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 01:59:29 ID:zYzZiMmJi

    GAIやばいな、AIがマトモだからめっちゃ軍備整えてくるw
    大佐級でもう無理w

    >>435
    もう、好きにして、どうぞってのがすげーよな
    生前人の名前かたってさんざんやられたのにねw

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 02:20:24 ID:zYzZiMmJi

    modが原因かもしれんがやっぱバグってるわ
    他全てにPOP配置してるのに、法務官だけ0にして犯罪発生率73%とかになってる

    AI系のMODは&iexcl;~ StarNet AIしか入れてない筈なんだけどなぁ…

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 05:24:47 ID:zYzZiMmJi

    精神没落は超越まで行ってるのに物質没落は肉体は脆弱止まりなのおかしくね?
    ちゃんと有機体の肉体を捨てろや

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 05:31:00 ID:zYzZiMmJi

    0POPバグだけど、もしかしたらまだ残っているかもしれない
    プレスリンに汚染された惑星を焼きに行ったのだけど、
    人口は1で職業欄には0の表示、いくら爆撃しても汚染度が0のままで解放できないでいるわ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 05:38:11 ID:zYzZiMmJi

    肉体は盤石になったのかもしれない

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 05:50:50 ID:zYzZiMmJi

    自作帝国以外出現しない設定なのにたまにブリッキチチとかいう浄化爬虫類出てくるんだがこいつなんなん?
    ゲーム開始時から星系要塞立ててるし意味不明なんだよな

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 06:08:45 ID:zYzZiMmJi

    >>446
    イベントで出てくる浄化トカゲ
    不完全なシールド惑星を放置するかイベントを進めると出てくる
    イベントを進めても死の惑星だけ手に入ったりすることもある

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 06:10:17 ID:zYzZiMmJi

    >>446
    アノマリーから出現する

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 07:24:20 ID:zYzZiMmJi

    前にここのレスで見たけど
    例えば精神が覚醒した場合、他に没落がいれば
    反対志向の物質は40%で覚醒し天上へ
    無関係な受容と排他は20%ずつで覚醒して天上へ
    って話だったと思う
    2件目以降の覚醒でも危機に対しての覚醒だった場合は天上にはならない
    だったかな?

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 07:32:17 ID:zYzZiMmJi

    皆難易度どうしてんの?

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 07:48:39 ID:zYzZiMmJi

    >>442
    StarnetAIは悪徳企業でやっても楽しいように、露骨に法務官軽視する味付けにしてるはず

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 08:20:32 ID:zYzZiMmJi

    ルプリケーターって発掘出るよね?上選択肢選んでもなんか出なくなってシャード発生しなくなった

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 08:26:19 ID:zYzZiMmJi

    >>447
    >>448
    ああーあのイベントか
    イベント自体は見たことあるけど自分であのトカゲが出したこと一度もないな
    ありがとう

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 09:45:02 ID:zYzZiMmJi

    2.1ぐらいの頃はプリッキチチくんは糞雑魚だったけど2.2あたりからは結構生き残って周りの弱小国食い荒らすこと増えたイメージ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 10:11:23 ID:zYzZiMmJi

    全然敵が降伏しないし、こっちも疲弊しないから調子に乗って1000POP位拉致したけど食料がどんどん減る

    じゃけん拉致したPOPを養うために拉致したPOP食料にしましょうね〜

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 10:33:56 ID:zYzZiMmJi

    現実のアメリカ政府は異星人と取引したりしている。という陰謀説あるけど
    なんでStellaris世界では原始文明に工作や啓蒙できても取引や交渉できないのかなぁ

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 10:39:20 ID:zYzZiMmJi

    >>301
    MODであるよ
    まだ導入したばかりだけど別のOP国是MODにある開始時遺物国是を設定した帝国に遺物強奪戦争仕掛けて奪えたわ
    バグとかはまだわからん
    Relic Warsってやつ

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 11:19:26 ID:zYzZiMmJi

    プリ何とかくんは早期に脱出すると暴れるからなぁ
    確か2250年かそこら辺のレベルの装備じゃなかったっけ?

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 12:20:04 ID:zYzZiMmJi

    プリは首都の要塞が8kくらいあるから序盤に湧かれると
    倒せないよね

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 12:29:19 ID:zYzZiMmJi

    >>363
    ボロカスに侮辱して宣戦布告させたら
    請求権貼って殴り倒して拡張だぞ
    一旦弱く見せるための要塞も忘れずにな

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 12:35:54 ID:zYzZiMmJi

    うちのプリさん早めに出てこれたのはいいものの
    隣の片方は排他没で動けずもう片方は十分太った内向きで戦力足りず
    殴れもせず殴られもせずの雪隠詰め状態でかれこれ100年ほど

    そろそろエンド年次だし受容没もいるから天井で真っ先に食われる担当かもw

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 12:47:56 ID:zYzZiMmJi

    20年ちょっとでタイタン入手からの近場にプリッキチチ誕生で一気に終わったからなぁ
    発生数年で戦力10k越えるから30年前に沸くのはヤバい(再認識)

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 12:50:04 ID:zYzZiMmJi

    貪食と殺戮が殴り合ってるど真ん中にプリッキキチ君が湧いて地獄になったことがある
    一瞬で殺戮に食われてたけど

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 12:50:10 ID:zYzZiMmJi

    ブリブチチ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 12:58:58 ID:zYzZiMmJi

    名前が覚えにくい&覚える気がないブリキチパ君

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 13:01:04 ID:zYzZiMmJi

    (ブリチキください)

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 13:04:36 ID:zYzZiMmJi

    こいつ…サイオニック持ちか…

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 13:04:54 ID:zYzZiMmJi

    (ここシュラウドです)

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 13:35:16 ID:zYzZiMmJi

    あのトカゲはもうめんどくさくなって自分で見かけたらシールド修復しかしてない

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 13:44:31 ID:zYzZiMmJi

    童貞銀河は没落に怯え危機に慄いて終わりましたが、二回目で薄汚い目玉野郎を叩き出し迷惑な排他没落に前世の恨みをぶつけることができました(報告)
    手探り初回も楽しかったけど色々わかってくるとなお楽しいな!ようやくこのスレや没落の艦隊で目にするだけだったタイタンやコロッサスを使えるようDLC入れられる

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 13:45:19 ID:zYzZiMmJi

    (アマガエルかなんかだと思ってた………トカゲかアレ……)

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 14:09:23 ID:zYzZiMmJi

    遺跡関係だと好戦的勢力Cって奴らが別格のやばさな気がする……
    自力でポケット銀河を作ってそこに移住って……


    とここまで書いてドラえもんの創生日記で地底人を別宇宙に移住させてたことを思い出した

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 14:35:26 ID:zYzZiMmJi

    好戦的勢力Chi-kyu

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 14:50:40 ID:zYzZiMmJi

    トップをねらえ!の地球だったら確かに好戦的ですね
    最終的にコロッサスで銀河の中心吹き飛ばすし

    エクセリヲンMOD更新まだかな

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 15:10:25 ID:zYzZiMmJi

    あれは好戦的ってよりは交渉の余地も無ければまともにやって勝つことも不可能だからやっただけだからなぁ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 15:26:39 ID:zYzZiMmJi

    あの世界は太陽を喰らうものクラスの敵性宇宙生物が銀河に大量にいて
    しかも奴等は浄化主義らしく地球を見つけたら殲滅しに来るから……

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 15:48:15 ID:zYzZiMmJi

    浄化トカゲってイベントで沸いてたんか
    900時間遊んでるけど始めて知ったわ

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 15:49:37 ID:zYzZiMmJi

    星系単位で消滅させられるBM3号MODとかないですかねぇ・・・

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 16:45:26 ID:zYzZiMmJi

    入植した死の惑星をバオルでガイア化したら精神主義派閥の不浄な大地云々のマイナスが消えた
    新しい先駆者はどっちも精神と相性いいな

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 16:46:52 ID:zYzZiMmJi

    星系消す巨大構造物、巨大構造物追加MODであったけど最近その構造物消されたんだっけ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 16:58:01 ID:zYzZiMmJi

    あれ?もしかして精神のアセンションパークにある聖域に選ぶ3つの惑星って
    大きな惑星の方がボーナス率が高い?
    居住14の不毛な惑星を指名した時は上昇率0%、居住に適さない14惑星なら2%-3%、そこそこの大きさで特典付きの惑星だと4%
    没精神の崇めてるガイアを指名すると5%の上昇率だった、
    このアセンションパークについて説明詳しく書いてるサイトとか知りませんか?

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 17:06:22 ID:zYzZiMmJi

    日本語wikiのTIPSに全部書いてあるよ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 17:12:41 ID:zYzZiMmJi

    >>481
    ガイア型惑星3つ選び出すと良い。無ければ適当なカス惑星をガイア型にすると良い

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 17:13:03 ID:zYzZiMmJi

    >>482
    素早く丁重に教えていただいて感謝します。
    このページ見た事無かった、熟読しよう

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 17:33:01 ID:zYzZiMmJi

    >>479
    不浄な大地のマイナスが付くのは死の惑星に入植するかテラフォーミング中かのどちらかだからバオルでなくても大丈夫だよ
    即ガイア化できるバオルが相性良いのは確かだけど

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 17:58:04 ID:zYzZiMmJi

    日本語wikiのTIPSってずっと前に見たとき整理されてない印象だったけど
    いつの間にかすごく見やすくなってるよね編集者乙した

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 18:24:34 ID:zYzZiMmJi

    浄化主義者の難民船が来た時のなんとも言えない感

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 18:25:12 ID:zYzZiMmJi

    >>485
    過去にガイア以外の気候にテラフォしたら派閥のマイナス消えなかったけど仕様じゃなくてバグだったのかな?
    現パッチで試してないから分からん…

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 18:25:47 ID:zYzZiMmJi

    大昔の狂排他POPと比べたらすぐに改心するし
    頭おかしいのは政府だけって見方もできる

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 18:26:33 ID:zYzZiMmJi

    いまだけ浄化主義者になってみないかというパワーワードがちらついた

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 18:31:34 ID:zYzZiMmJi

    鉱石マシマシ惑星なのに田舎惑星判定なんだけど、この状態で軌道上居住地作っても
    >>413にあるような鉱石特化の軌道上居住地になりますか?
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org595590.jpg
    どういう原理で判定しているんだろう?
    こっちの研究特化のガイア惑星はなぜか鉱山惑星判定……
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org595593.jpg

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 18:47:40 ID:zYzZiMmJi

    バグ落ち着くまでプレイしてないけど、〇〇惑星って手動変更できるようになったんじゃないの?

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 18:49:04 ID:zYzZiMmJi

    自動判定の仕組みは俺も分からんが
    右のほうの惑星に歯車ついてるマークを押せば惑星の特化変えられるぞ

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 18:53:41 ID:zYzZiMmJi

    >>492
    >>493
    ありがとぉぉぉぉぉ!!!

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 18:58:22 ID:zYzZiMmJi

    なんにも生産しないけど安定度POP幸福度100固定の「科学的幸福惑星」ほしい

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 19:27:39 ID:zYzZiMmJi

    遺伝子学や遺伝子アセンションを取った帝国なら気軽にTSして美少女になれるんだろうか

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 19:30:56 ID:zYzZiMmJi

    stellaris世界で多種族入り乱れてる所だとどんな風俗が発達してるんだろうなぁ・・・
    HENTAI日本人でさえ想像もつかない特殊な性癖が存在するのだろうか

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 19:33:05 ID:zYzZiMmJi

    軟体人いっぱいいるから触手には事欠かなさそう

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 19:34:04 ID:zYzZiMmJi

    異星人風俗クロスレビュー

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 19:39:05 ID:zYzZiMmJi

    電柱x部長とかが存在する日本を超越するとか夢見すぎだろ(震え声

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 19:39:10 ID:zYzZiMmJi

    交配アセンション取った帝国のガイアとかエキュメノとかそれはもうエ○いことに

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 19:48:32 ID:zYzZiMmJi

    これもう○クメノポリスだろ

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 19:49:47 ID:zYzZiMmJi

    シュラウド「エキュメノポリスの人間全員塩の柱にしてやる!」

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 19:53:37 ID:zYzZiMmJi

    風俗は人類以外認めない(排他主義)
    でもエルフはアリ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 19:57:04 ID:zYzZiMmJi

    キツネたん(*´Д`)ハァハァ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 19:58:22 ID:zYzZiMmJi

    LGBTQとかそういう区別自体なくなってそう
    軟体人とか雌雄同体だろうし

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 19:58:56 ID:zYzZiMmJi

    快感を流し続けると心臓や酸素の問題で限界が生じるから、脳に直接電気信号を送ってもらって
    永遠に快楽を得られそう、つまり物質志向は最高や!みんなもロボット化しよう!(狂物質)

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 19:59:38 ID:zYzZiMmJi

    愛に分類など必要ない(狂信受容)

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 19:59:43 ID:zYzZiMmJi

    Stellarisの時代の出会い系なんか想像できないな
    かわいい女の子探してたら普通にキツネ星人とかいるんでしょ
    で、会ってみたらきのこ星人がキツネ星人のアイコンにして装ってたとか。
    確か宇宙版のフェイスブックはあるんだっけ

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 20:00:35 ID:zYzZiMmJi

    エルフMOD翻訳MODの更新待ち

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 20:01:59 ID:zYzZiMmJi

    かわいい子は全員僕の家内奴隷(意味深)だよ(狂権威)

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 20:02:25 ID:zYzZiMmJi

    はい去勢

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 20:04:23 ID:zYzZiMmJi

    はい、科学的幸福ですねー(注射プスー

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 20:05:03 ID:zYzZiMmJi

    かわいい子はみんな食用奴隷が俺の宇宙の定番

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 20:07:20 ID:zYzZiMmJi

    >>498
    軟体先輩「よくきたな新入り、お前は背景でニョロニョロする役だ、十年は女優さんに触れないと思え」

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 20:21:44 ID:zYzZiMmJi

    >>488
    このゲーム、アップデートで仕様が変わることなんてしょっちゅうだから昔は仕様だったかも
    今のバージョンなら死の惑星以外にテラフォームしちゃえばセーフなはず。試してはないけど

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 20:23:40 ID:zYzZiMmJi

    手足が4本しかない上にヌメヌメもしていない不気味な異星人にベタベタ触るなんてどんな罰ゲームなんだ……

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 20:40:56 ID:zYzZiMmJi

    殺戮機械にも…端子はあるんだよな…

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 20:41:00 ID:zYzZiMmJi

    サイエンスネクサスが二段階アツプした所で
    アップグレードボタンも研究も無いんだがこれどうしたらいいの?

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 20:41:41 ID:zYzZiMmJi

    今時受粉もできない男の人って…

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 20:42:42 ID:zYzZiMmJi

    >>519
    イベントでリーダーを捧げてアップグレードする
    待て、しかして希望せよ

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 20:46:36 ID:zYzZiMmJi

    >>521
    ありがとう捧げるリーダーでも雇って待ってみるよ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 20:48:47 ID:zYzZiMmJi

    >>491
    違うぞ
    居住惑星上に作るんじゃなくて、鉱石産出のある不毛の星の上に居留地作るんだYO。

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 20:51:15 ID:zYzZiMmJi

    みんな一つになればあらゆる問題が解決(同化)

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 20:57:38 ID:zYzZiMmJi

    何度も質問してゴメンナサイ、鉱石惑星の上に建造物立てたんですけど
    なぜか鉱石特化になりませんでしたが原因分かる人いませんか?
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1874928.jpg
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1874929.jpg

    毎月鉱石250購入してる状態で、この失敗はキツイ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 21:01:13 ID:zYzZiMmJi

    >>525
    >>523

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 21:03:45 ID:zYzZiMmJi

    イメージ的に今の軌道上居住地はコロニー、植民地ってよりは大規模掘削拠点

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 21:06:22 ID:zYzZiMmJi

    >>525 あと君、
    Automatic Pop Migration
    これをコピペして、ワークショップで探して、出てきたMODを導入しなさい。
    首都惑星のディシジョンでMOD有効化させるのを忘れるなよ。

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 21:08:43 ID:zYzZiMmJi

    >>522
    生け贄になる科学者は工学の研究をしている科学者だから気をつけるんだぞ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 21:11:33 ID:zYzZiMmJi

    私のサイエンスネクサスはイベント発生しないまま50年が経過しました(半ギレ)
    ランダムイベントな脳みそ捧げないと完成形扱いにならないのは流石にどうかと思う

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 21:13:38 ID:zYzZiMmJi

    2.3.2では脳みそ不要になるらしいぞ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 21:14:38 ID:zYzZiMmJi

    >>525
    俺もやっちった
    ありがと
    >>523

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 21:16:24 ID:zYzZiMmJi

    >>531
    メガエンジニアリングの前提が緩和されるんであって完成品が最終形態じゃないのはそのままじゃね

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 21:17:20 ID:zYzZiMmJi

    >>526
    >>527
    >>528
    ああああああああ、そういう意味か!!!やっと理解した
    本当にありがとう!!軌道上居住地は居住可能惑星の上に建てるもんだって固定概念があった
    そうか鉱石が取れる資源の上に建設するのか、一言ですぐに理解出来なくて申し訳ない

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 21:28:30 ID:zYzZiMmJi

    サイズ大の銀河で貪食やってたけど1/3飲み込んだあたりで飽きた。
    広すぎるとダメだな

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 21:48:11 ID:zYzZiMmJi

    >>528
    MOD入れなさいってそりゃねえだろ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 21:53:40 ID:zYzZiMmJi

    サイズはデフォの600でAll Precursors Cue's All Leviathans Crisis Managerで危機全部湧きの欲張りセットが楽しい
    銀河サイズが大きくなると、マップ移動や居住惑星の管理に時間が余計に掛かるし排他主義や恒星間の支配権がOPになりすぎるのも気掛かりだ
    あとは後半は出力上げるのがAIより上手いプレイヤーが相対的に強くなりすぎるし

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 22:06:52 ID:zYzZiMmJi

    ガラトロンのパッシブ効果ってちょっとOPくさくね?
    あとジャヴォリア痘のサンプルでジャボリア痘爆撃解放って
    先駆文明が滅ぶくらいの伝染病を現生種族にも罹るようにしてバラ撒いてるってことなの
    そんなの銀河の敵じゃない?

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 22:09:21 ID:zYzZiMmJi

    今回の銀河の人類がなかなか波瀾万丈すぎる

    ご主人様として登場 → ロボ意外とぽんこつで伸び悩み → 他国の属国になる
     → 宗主国に統合されご奉仕ロボ没収 → 浄化に攻められ旧領すべて失う

    元宗主国は受容系だったから移民した連中はそっちで市民権もらえてるだろうが
    地球は絶賛浄化中だし覚醒にも殴られてるから奪還も望み薄
    うち? 排他国家だから奪ってももれなく奴隷行きよ?

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 22:09:37 ID:zYzZiMmJi

    精々浄化性の違いぐらいしか感じない(機械知性並感

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 22:11:12 ID:zYzZiMmJi

    0.5の大当たりがOPでもなんでもなかったらそれこそ何のためにあるのやら

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 22:18:28 ID:zYzZiMmJi

    ヘラルド先生「誤差かな」

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 22:20:18 ID:zYzZiMmJi

    0.5%なの二回目で引いたから白中田

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 22:20:59 ID:zYzZiMmJi

    MODで5000星系やってる人もいるけど俺がやったら気が狂いそう

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 22:26:06 ID:zYzZiMmJi

    その前にパソコンかソフトかどっちかが死にそう

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 22:38:38 ID:zYzZiMmJi

    64bit化したから、10万星系とかでもPCやソフトは動くはずよ(RAMか仮想メモリは十分に用意する必要あり)
    ヒト側の気力が持つかは知らん

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 22:43:14 ID:zYzZiMmJi

    現実的に楽しむのは600星系が限度かなあって

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 22:55:47 ID:zYzZiMmJi

    5000星系とか全部開発しきる前にゲーム終わりそう

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 22:56:58 ID:zYzZiMmJi

    >>546
    でも収入のオーバーフロー問題とかは対策されてないよねきっと

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 22:57:35 ID:zYzZiMmJi

    なんか他危機が弱くなったのかまねかれ猿が一番強い気がする
    というか次元以外の拡張速度が遅すぎる

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 22:58:49 ID:zYzZiMmJi

    ねこです

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 23:17:38 ID:zYzZiMmJi

    ねこがいます

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 23:41:56 ID:zYzZiMmJi

    よろしくおねがいします

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 23:43:30 ID:zYzZiMmJi

    貪食でヴルダウム引いて火力4割増しで敵陣を破壊するの楽しい

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-06-17 23:48:44 ID:zYzZiMmJi

    ヴルタウムの遺産の切り札感すき

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 00:30:46 ID:zYzZiMmJi

    >>529
    おお!そうなのか情報ありがとう>>530
    >>530うちもイベント起こらず終わりそう
    元帥終了400年にしてるからリングワールドはもう無理や

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 01:16:37 ID:zYzZiMmJi

    前から気になってたけどDLC多くてどうしようかまよってる。

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 01:20:29 ID:zYzZiMmJi

    全部買えば迷う必要はなくなるぞ(狂信的な購入主義)

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 01:22:25 ID:zYzZiMmJi

    >>557
    ごめん貧乏なんそこはかえませんw

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 01:24:27 ID:zYzZiMmJi

    CK2やEU4に比べればたいしたDLCの数じゃないぞ
    まあ詳しくはテンプレを、と思ったがテンプレ抜けてない?
    >>2の前にもっとDLCの説明があったはずだが

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 01:24:48 ID:zYzZiMmJi

    や す い !
    が来たら買えばいい

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 01:25:14 ID:zYzZiMmJi

    この手のゲームをやるにあたって必要なのはいくら払うかじゃない
    時間をいくら費やすかだ

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 01:31:10 ID:zYzZiMmJi

    >>557
    個人的にはユートピア、シンセティック・ドーン、アポカリプスは基本だと思ってる。
    一番重要なのはユートピアかな。

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 01:38:23 ID:zYzZiMmJi

    DLCをすべてそろえるパラド信者は狂精神なのか狂物質なのか

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 01:49:47 ID:zYzZiMmJi

    買い時が大特価
    https://i.imgur.com/6ML42wO.png

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 01:55:57 ID:zYzZiMmJi

    クライシスマネージャの銀河の清算を最後までやったらどことなくニーアみたいな終わり方で草
    きっとこれで銀河は救われたんだろう

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 02:15:51 ID:zYzZiMmJi

    銀河重いから隣の殺戮機械さん1500popほどコロッサスで宇宙の塵にしたんだけど、意外と軽くならないのね。
    5回目からは態度のマイナス入らないの初めて知った。
    あと銀河の敵認定されちゃったからもう片っ端から割る

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 02:26:38 ID:zYzZiMmJi

    よし独善的な奉仕機械「SEGA」で新しい銀河行こう

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 02:34:02 ID:zYzZiMmJi

    >>567
    ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-performance-analysis-2.1143652/
    2.2xのときの実験だけど集合意識POPより普通のPOPのほうが重くなるみたい
    銀河を軽くしてくれる殺戮さんや貪食さんより
    いろんなPOP受け入れてハーフ生み出しまくって職計算に負荷かける受容とかを塵にすべき

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 02:46:36 ID:zYzZiMmJi

    2.3で64bet化して、序盤は以前より早くなったけど終盤は多少重くなった気がする

    気のせいかもしれんけど

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 03:08:57 ID:zYzZiMmJi

    まあ最初からDLCモリモリにしないで一回はバニラでするものだし

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 03:10:53 ID:zYzZiMmJi

    交雑配合はいいぞぉ〜(狂受容)
    盲従的+器用+サイオニックでエネルギー35%の優秀な種が出てきたりする
    運が良ければサイバネティックとサイオニックを組み合わせる事も出来る
    更に外交を一つ取るだけで、あらゆる外交に影響力を使わずに使用可能!

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 03:24:54 ID:zYzZiMmJi

    >>571
    なるほど、基本ステラリスで行ってきます。

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 03:37:30 ID:zYzZiMmJi

    DLCはセールの時に一個買って、おっもしろってなったら他のも次セールかかった時に買っていけばええ
    ハマったらセールまで我慢出来ないと思うけど

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 03:51:19 ID:zYzZiMmJi

    両親がサイボーグとサイオニックの家庭ってすごく複雑そう

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 05:01:23 ID:zYzZiMmJi

    スマン新しいDLCも出たし久々にやろうと思うんだけども艦隊って最新環境だとどういう構築が定番になってる?
    こういうパターンあるよー、とかコレ面白いよー、とか教えてくれるとありがたい

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 05:28:17 ID:zYzZiMmJi

    >>560
    ホントだ、テンプレから>>2に入ってたはずの以下のやつがどっかの時点で抜けてるな


    DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
    有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ>プラントロイド>その他
    無料:アニバーサリー

    ●ユートピア(Stellaris: Utopia)
     新たなアセンションパークやイベントが追加。国家にユニークな強化を施したり巨大建造物をゼロから作れるようになるぞ。
     新たな国家形態「集合意識」彼らは国家というよりは1つの生命体である。あと浄化主義とか混合進化とかの新しい国是も。

    ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
     強大な宇宙生命体が複数追加。艦隊が強くなったら挑もう。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の追加。立て続けに2つの没落帝国が覚醒して「天上の戦い」が起きるかも。

    ●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
     2つの新たな艦種「タイタン」没落さんが持ってるアレをプレイヤー帝国も持てるように。タイタンのレーザーを撃てる防衛プラットフォーム「イオン砲」も。「コロッサス」は惑星をターゲットとする巨大艦船。
     新たな敵対的中立勢力「マローダー」も追加される。彼らの生業は略奪。普段は内紛ばかりしてるがそれをやめれば銀河全体の脅威になるだろう。

    ●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
     機械帝国の追加と特殊な3つの国是。暴走する同化機械は異種族をサイボーグにする。独善的な奉仕機械は異種族を保護してお世話する。断固たる殺戮機械は有機生命体を根絶する。
     イベント「機械の反乱」の追加。自国のロボットを虐げていると手痛い反撃を喰らうぞ。あと没落帝国にも機械帝国が追加される。

    ●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
     「 Lゲート」及び「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河に散らばる封鎖されたLゲートに関する知見を集めて、我らが銀河の外にあるらしい閉ざされた星系「Lクラスター」への道を開こう。

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 05:32:12 ID:zYzZiMmJi

    艦隊はdistarの2.1くらいからあんま変わってないと思う
    俺んとこは対小型のM6巡洋艦とXL4戦艦混ぜて運用
    速度ブースターとしてコルベ4隻くらい混ぜるけど落ちても気にしない
    武装はエネルギー一択

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 05:42:32 ID:zYzZiMmJi

    自分の所は戦艦一択、武装は全実弾でX1 L3 M2でコルベットは速度アップの為に数機混ぜる程度
    物理はエネルギーとシールド研究、社会学は統治キャパシティ、工学は実弾威力or速度UPを選択

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 05:56:16 ID:zYzZiMmJi

    ドクトリンが逆でおもしろいな
    うちはシールド軽視装甲重視
    物理はエネ兵器ダメ速度、社会は統治キャパ、工学は装甲かミネラル効率かでどっちもでないときはプラットホームダメ
    ミサイル実弾はランク上げすらしない

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 06:58:24 ID:zYzZiMmJi

    装甲は工学研究だからつい後回しにしてしまうんだよなあ

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 07:04:27 ID:zYzZiMmJi

    すげえ今さらだけど装備のメタってどういう風に組むの?
    相手が装甲特攻武器をたくさん積んでたら装甲を多めにすればいいの?
    それとも特攻じゃないほうのシールドを積めばいいの?
    ダメージの計算がよくわからん

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 07:05:38 ID:zYzZiMmJi

    うちは大体1タイタンTLL max戦艦 LLL 30コルベットSGです
    コルベは初動で囮になってもらうためにちょっと多めで

    まあ戦艦量産体制が整ってる時点でもう覇権は握ってるといっても過言ではないので何でもいいかもね

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 07:07:57 ID:zYzZiMmJi

    戦艦はXLLだったわ

    >>582
    基本的に相手がエネルギー系装備してたらシールド物理系装備してたら装甲ミサイルだらけならP枠装備で対空すればいい
    けど正直危機相手でも無い限りバランスよく積んでたらあんまり気にしなくていいと思う

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 07:17:35 ID:zYzZiMmJi

    >>582
    装甲特攻ってことは装甲に対してたくさんのダメージを与えられるという意味だから装甲装備して行ったらいいカモだぞ

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 07:24:24 ID:zYzZiMmJi

    最近のAIは攻守共にほとんどバランス型な気がするわ、あと対空積み杉

    シールドはがす地形はあるけど装甲はがす地形ないから
    困ったら装甲積んで対装甲装備してパルサーで戦いを押し付ければええよ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 07:32:44 ID:zYzZiMmJi

    パラドの問題ってよりはストラテジー全体の問題になるんだけど
    一進一退の泥仕合になる展開はほとんどなくて
    とにかく防戦一方か踏みつぶされるのをどこまで遅らせるかレベルの状態から
    ほぼ勝ち確じゃね? って状態まで一気に飛ぶのよなあ

    まあ普通はこの攻勢失敗したら滅ぶみたいな状況でプレイヤー仕掛けないから当然なんだけど

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 07:40:11 ID:zYzZiMmJi

    そういう一気に飛ぶのを防ぐための請求権システムなんだろうけど
    めんどくさいから、コロッサスで総力戦ばっかりしてる

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 07:45:49 ID:zYzZiMmJi

    >>587
    プレイヤー側の節操のない行動に対してAI側は学習もしない単純行動だしねぇ
    EU4で同盟国をひどい扱いしても一切嫌われないプレイとか
    HOI4で枢軸国以上の暴れっぷりをしても一切警戒されない弱小国プレイ見てるとね

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 07:50:37 ID:zYzZiMmJi

    まさにsnowballだね
    敵艦船がこれ以上沈まなくなるのもストレスだし……
    逃げ特化はプレイヤーの手段としては鉄板になったと思うけどAIにされたらイライラしそうやな

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 08:15:48 ID:zYzZiMmJi

    難易度高くするととりあえず土下座から始まるからこのゲーム戦争より外交の方が重要だと思うんだけど、外交パラメータが大雑把すぎる

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 08:42:26 ID:zYzZiMmJi

    >>584
    >>585
    サンクス

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 09:03:23 ID:zYzZiMmJi

    グランド・ヘラルドを含む艦隊をアプグレしたら、
    ヘラルドの装備が全部ティア1のものに差し替えられて
    クソザコ・ナメクジと化してしまった

    発生条件がわからん…

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 09:37:18 ID:zYzZiMmJi

    >>593
    建造できないクラスの船をイベントで持ってる時にアップデートすると全装備が初期化されるっぽい
    序盤で巡洋艦をアノマリーで拾った時に発生したことが有る
    アップデートできてしまう理由は不明

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 09:46:37 ID:zYzZiMmJi

    タイタンだけじゃなくアプグレ可能な発掘艦全般がそうなんだろうな

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 10:18:30 ID:zYzZiMmJi

    無気味な静寂のグレイくんのアノマリーって調査したら確定じゃないの? wikiに運任せって書いてある
    静寂だといつもアノマリー見つかってるんだけど

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 10:18:43 ID:zYzZiMmJi

    拾った船が入った艦隊をアップグレードする時はちゃんとチェックしないとだめだね
    キューのキャンセル自体はすぐにできるので

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 10:20:40 ID:zYzZiMmJi

    アノマリーが見つかるかは確率だから……
    星図作成布告+探検アイディア+緻密個性
    辺りが揃ってるとほぼ確定だけど
    他の勢力が先に見つけた場合はどうなるか知らない

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 10:23:55 ID:zYzZiMmJi

    >>598
    不気味な静寂でグレイくん見つからない最糞パターンあるんか
    特に布告ブーストとかしてなかった時期からグレイくん外したことないのは運良かっただけなのね

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 10:24:21 ID:zYzZiMmJi

    内向き牧歌で10惑星くらいで引きこもりたのちい

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 10:27:13 ID:zYzZiMmJi

    前は鉱石が限られてしまうってことで厳しかったけど
    居住地で徹底的に掘ればぜんぜん足りそうだし小規模国家がやりやすそう
    居住地作ってまでガシガシ掘ったら本来なら枯渇するだろうなあ

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 11:06:38 ID:zYzZiMmJi

    静寂ここ三回は何も見つかってない
    最近はLゲート調べても何もないこと多くて残念
    一度くらい最速開通でテンペスト襲来とかやってみたいのに

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 11:21:17 ID:zYzZiMmJi

    恐喝じみた取引ができるようになればいいんだけどね
    今は例えどんなに国力差があろうとフェアな取引しかさせてもらえないからRPに支障が出る時がある

    守ってやるから軍の維持費一部負担な?とかしてみたい
    防衛協定結んでるAIもプレイヤーに対して、お前いつまで初期コルベ3隻のままでいる気なんだよ、これじゃ俺が一方的に保護してるだけじゃねぇか、せめて代わりに何かよこせ!とか言ってきてくれていいのよ?

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 11:27:53 ID:zYzZiMmJi

    外交や取引を複雑にできれば面白いんだろうけど
    人間相手のマルチプレイならともかく今の馬鹿AIではうまく扱えないし
    プレイヤーが酷い利用方法を生み出す未来しか見えない

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 11:34:12 ID:zYzZiMmJi

    殴って進貢国にすれば良い。

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 11:47:55 ID:zYzZiMmJi

    2回ぶん殴って領土奪った挙げ句にハーンに襲われてるのガン無視して国境に要塞固めて撃退したのに忠実でいてくれてるうちの進貢国マジいい子
    エンドゲームまで連れてってあげりゅ

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 11:55:24 ID:zYzZiMmJi

    うちの進貢国はしょっちゅう反乱でまだら模様になってるし
    襲ってきた隣国から奪ったガイア惑星上げてもいつの間にか取り返されてる。
    内政下手すぎると言いたいけど総人口一桁になるまで拉致って強制労働させたせいなのかな?

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 12:19:46 ID:zYzZiMmJi

    eu4とか外交コマンドたくさんあるけど
    ロールプレイのフレーバー別としたら大半は死に要素だし、modで増やせる余地あれば十分な気はする

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 12:27:56 ID:zYzZiMmJi

    終盤勝確だったから、有り余る物資を輸血して、友好国の経済を持ち直させたことはあるな。わざわざ惑星収支を計算して輸血量決めてた。国家の全収支がわかれば楽なんだけどな。

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 12:28:44 ID:zYzZiMmJi

    >>594
    多分ゲームスタート時から設計自体は存在してて技術取得でアンロックされるだけだと思う
    だからタイタンや巡洋艦が隠れてる初期武装の設計に従ってダウングレードされてるんじゃないかな

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 12:40:22 ID:zYzZiMmJi

    溢れた資材のことなど知らぬと言わんばかりに全資源20000くらいの輸出を定期的にしててもAIが全く強くならないのは何故なんだ
    施しは受けぬ精神なのか

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 12:48:44 ID:zYzZiMmJi

    備蓄溢れ起こしてるんじゃないか?

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 12:49:23 ID:zYzZiMmJi

    余剰資材じゃなくて生産量を元に軍備の計算してるんじゃないかなぁ
    後は艦隊上限以上は作らないのかも

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 12:51:41 ID:zYzZiMmJi

    あいつら余った資源使って使いもしない希少資源輸入したりするアホだぞ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 12:57:51 ID:zYzZiMmJi

    狂物質から機械化すると精神没落に睨まれまくるバグ?まだ治ってなかったのか…
    生首見つけなきゃ危なかった

  • 616 名前: 309 2019-06-18 13:16:09 ID:zYzZiMmJi

    初心者です。ノーマル地球人でプレイしてるけど、戦争出来ないですね。理由が無いって?

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 13:20:47 ID:zYzZiMmJi

    日本語wikiの戦争ページを見るよろし

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 13:27:10 ID:zYzZiMmJi

    質問する前に自分で調べるのが大事だぞ
    少なくとも地球人の間では大事だ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 13:41:34 ID:zYzZiMmJi

    開戦事由の要らなかった時代もあったなぁ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 13:58:07 ID:zYzZiMmJi

    カーサスベリはパラドゲーにおける通過儀礼

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 14:04:07 ID:zYzZiMmJi

    宇宙で請求権なんているもんかよという気もする

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 14:09:52 ID:zYzZiMmJi

    たぶん国内向けのものなんだろう

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 14:25:14 ID:zYzZiMmJi

    電力鉱石食料で赤字黒字赤字黒字といったりきたりするのどうやって直すの?パラドックス休暇前に余計な事するなよ!

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 14:28:56 ID:zYzZiMmJi

    機械帝国だと軌道上居住地で鉱石取れないのか

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 14:30:16 ID:zYzZiMmJi

    >>623
    それ先月の収支を見て労働者は
    今月は鉱山(電気-・鉱物+・食物+)
    来月は発電所(電気+・鉱物+・食物-)
    再来月は畑(電気+・鉱物-・食物+)
    と移動しているせいだ
    労働力の流動性がパナイ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 14:37:02 ID:zYzZiMmJi

    国民総日雇い社会

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 14:38:33 ID:zYzZiMmJi

    >>621
    ある程度の大義名分は大事ってのは宇宙時代でもまあ共通だろう

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 14:41:23 ID:zYzZiMmJi

    大義名分も無しに戦争とか国民が怒るわ
    今いきなり日本がそんな揉めてるわけでもないフィリピン辺りに宣戦したら意味不明で国内でも国外でも非難轟々だろ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 14:48:04 ID:zYzZiMmJi

    労働者マルチスキルすぎだろw

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 14:55:34 ID:zYzZiMmJi

    うちでは犯罪度上がると研究者が警備職になる→
    犯罪度下がると安心して研究者に戻る、を繰り返してる
    優先度の強制力をもう少し強くしてほしいな・・・

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 15:01:00 ID:zYzZiMmJi

    ジョブマネージャーいいよね
    職ってのは大人気で空きが無い職と、いつ見ても絶賛募集中な不人気職にきっちり分かれてるはずだもんね

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 15:11:20 ID:zYzZiMmJi

    なんで優先度上げしかないんだ
    イチイチ植民地の事務員0にするのめんどいぞ

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 15:38:55 ID:zYzZiMmJi

    ザークランの頭部って何気にチートだよな。精神没落の艦艇四隻くれるし(巡洋戦艦1と護衛艦3)
    なお、今プレイしてる自陣営は物質主義な訳だが(おかげで精神主義の魅力+50%がちとキツイ)
    まぁ、ロールプレイ的には皮肉が効いてるかな

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 15:51:09 ID:zYzZiMmJi

    >>632
    優先度下げもありますよ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 16:03:18 ID:zYzZiMmJi

    SteamでModのサブスクライブを全部外してから起動してタスクから殺して
    Modをサブスクライブし直すと1回だけ正常に起動できるんだが何が原因なんだろ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 16:25:37 ID:zYzZiMmJi

    >>635
    起動に問題が出るのはUI変更系のMODのことが多いけど
    MODのサブスクライ解除してもMODデータはPC側に残っているから完全にクリーンにするためには
    サブスクライ解除・MODデータ削除・ゲーム本体削除・ゲームフォルダ・データフォルダ削除
    までやらないとダメ

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 16:49:49 ID:zYzZiMmJi

    >>636
    ランチャー自体が立ち上がらない
    タスクの詳細欄では起動してるけど待っててもランチャー画面は出ない
    exeを直接起動すれば立ち上がるけどその場合Steam経由のMODが使えない

    NSCが悪さしてるような気もするが単にサブスクライブする順番の問題かもしれん
    よくわからん

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 17:11:45 ID:zYzZiMmJi

    >>637
    それはMODの問題じゃなくてゲーム本体の問題じゃないか
    間違ってゲーム本体を別のフォルダに2重インストとかしてないよね?
    よく確認して>>636をやってゲーム本体のクリーンインストすることをお勧めするよ
    あと、steamランチャーのアプデも確認すること

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 17:21:26 ID:zYzZiMmJi

    あともうひとつ
    steamランチャーの左上のsteamをクリックすると出るメニューからオンラインモードになっているかどうか確認する

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 17:21:27 ID:zYzZiMmJi

    >>624
    このスレの過去レス(かwiki)見るとよろし

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 17:22:11 ID:zYzZiMmJi

    プロパティのファイルの整合性を確認じゃいかんのか?起動しなくなったことないからわからんけど

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 17:30:10 ID:zYzZiMmJi

    >>634
    え、まじ!?
    クリックと右クリックは試したけど他にあるのか

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 17:36:22 ID:zYzZiMmJi

    >>641
    アンインストしてみれば分かるけど追加されたファイルは残ることがあって整合性確認だと完全にクリーンにならないことがある

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 17:51:45 ID:zYzZiMmJi

    アンインストールしたけどダメだ
    ドキュメントにあるセーブデータ等を丸ごと消すと1回だけ起動できる

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 18:00:12 ID:zYzZiMmJi

    そのドキュメント下のフォルダがアンチウィルスの支配下になってない?
    stellaris won't launch でググると例がいっぱい出てくる

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 18:13:32 ID:zYzZiMmJi

    >>645
    ありがとう
    ステラリスのexeを監視対象から除外したら直った
    最近まで普通に起動してたからアプデで引っかかるようになったのかな

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 18:27:42 ID:zYzZiMmJi

    銀河半分くらい異次元三派閥目に呑まれたけど市場指導国異次元ってことは共存可能かな(適当)

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 18:34:28 ID:zYzZiMmJi

    手数料がマイナスとかになってそうな市場だなおい

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 18:48:14 ID:zYzZiMmJi

    手数料がマイナスってむしろ売買する度にボーナス貰えるってことだろ?
    怖いわー

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 19:02:24 ID:zYzZiMmJi

    そして、ボーナスが一定値に達すると惑星がシュラウド化しそう

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 19:05:26 ID:zYzZiMmJi

    ユートくんとサイブレックス君の遺産は使い勝手がいいな

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 19:08:19 ID:zYzZiMmJi

    あんまり彫りきれてないが機械がくれる積極的効果エネルギー2割増加と工学研究1割増加が使いやすくて強いわ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 19:15:39 ID:zYzZiMmJi

    異次元内部にいる融和派が秘密裏に物資の売買してるんじゃね(適当)

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 20:26:04 ID:zYzZiMmJi

    人口統制化の惑星ってどうなってんだろうか
    想像するにゲーム内のなまっちろい補正何かより犯罪率増えそうだけど

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 20:29:10 ID:zYzZiMmJi

    子供埋めないだけでFTLセックスできるからな

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 20:29:18 ID:zYzZiMmJi

    良い方に考えると「家族増やしたい人は他所の星に移住してね!具体的にはこの星とか!」
    悪い方に考えると「貴様隠し子が居るな!署まで来てもらおう!」

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 20:31:02 ID:zYzZiMmJi

    >>642
    職業枠を展開するとプラスマイナスのボタンが出てくる

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 20:32:00 ID:zYzZiMmJi

    POP減らないんだから二人は産めてる筈……菌星人みたいなのは子供に愛着無さそうだからどうとでもできそう

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 20:32:56 ID:zYzZiMmJi

    ステラリスはヘルプとかちゃんとしたほうがいいな、このゲームに限らずwiki見なきゃわからないようなゲームは覚えるの疲れるわ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 20:38:05 ID:zYzZiMmJi

    >>659
    パラドゲーの中じゃ親切な方らしいぜStellarisは(他を知らないけどとてもそうは思えん)

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 20:40:10 ID:zYzZiMmJi

    居住地パズルがぴたっと決まると気持ちいいな
    居住地量産体制に入れるってことは勝ち確銀河ってことだけど

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 20:40:38 ID:zYzZiMmJi

    CK2、EU4を持ってるけど親切さはぶっちで良いくらいだね

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 20:41:42 ID:zYzZiMmJi

    >>662
    感覚おかしくなってるぞw

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 20:42:04 ID:zYzZiMmJi

    そういや、一応チュートリアルはあったな

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 21:00:58 ID:zYzZiMmJi

    鉱石くれたアレか

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 21:10:53 ID:zYzZiMmJi

    zofeの話なんだけど連邦の盟主様が至高の帝国になったんよ
    そしたらうちにだけでも何十popと難民が来るんよ
    狂権威至高って怖い、ご飯奴隷にでもされたんか

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 21:14:38 ID:zYzZiMmJi

    >>660
    感覚がおかしいが本当にそうなんだ…

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 21:16:33 ID:zYzZiMmJi

    チュートリアルやってマウスオーバーしてもわからなければwiki見ればいいだけだし実際はそこまでわかりにくくはないんじゃないか

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 21:21:43 ID:zYzZiMmJi

    ステラリスはある程度流れ決まってるからわかりやすいんじゃないかね
    CK2とかだと世界にポンと放逐される感じが

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 21:30:13 ID:zYzZiMmJi

    Stellarisはわかりやすい方だと思う

    CK2最近は日本語になるんだっけか
    DLC全部入りだとwayoflifeのとか確かに説明しがたいな
    パラドゲーではよくあることだけど初日にやんなきゃならないことが多すぎる

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 21:31:23 ID:zYzZiMmJi

    なんかこのゲームシステムの変更に対してwikiやチュートリアルどころかゲーム内のコンテンツすら一部はついていけてない気がする

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 21:31:53 ID:zYzZiMmJi

    ステラリスはマジで分かりやすいと思う
    初パラドゲーがステラリスで本当に良かったわ
    hoi4もハマったけどEU4は投げた

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 21:33:01 ID:zYzZiMmJi

    EUとCKは仮免も無しに分かってるよね、で高速教習が始まるようなやつ

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 21:36:33 ID:zYzZiMmJi

    HOI2とかチュートリアルのほうが難しくて初心者にお勧めしないとかあったから・・・。

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 21:37:54 ID:zYzZiMmJi

    Stellarisは初代だからな
    CKも初代はまぁまぁ取っ付き易くなくもなかった気がする
    Stellaris3とか4あたりになると初心者お断りになると思うw

    HOIやEUは2からだけどあの辺りから入ってるからこそついていけてる気はする
    3が揃って嫌な事件だったねなあたり暗黒臭ある

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 21:46:07 ID:zYzZiMmJi

    この初代Stellarisの開発終了、というのがイマイチみえてこないなぁ。
    ずっとバグ修正しては新しい要素追加して、バグ修正しての開発していってそう。
    それこそ膨張する宇宙みたいに。

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 21:54:45 ID:zYzZiMmJi

    CK2なんて日本人には殆ど馴染みの無い中世欧州の専門的な用語とかガンガン出てくるからね

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 22:04:14 ID:zYzZiMmJi

    パラドは欧州史系がメインだからその辺どうやってもなじみが薄いからなー
    アフリカで三国志とかよりはまだマシだろうけど

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 22:10:02 ID:zYzZiMmJi

    Sengoku「せやせや」

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 22:18:54 ID:zYzZiMmJi

    >>666
    至高の帝国になる瞬間に政策やら種族権利やらがリセットされるんよ
    どういう基準でどう変わるのかは分からないけど結構ドラスティックに変わったはずだから狂権威ならあながち間違ってはないかも

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 22:36:44 ID:zYzZiMmJi

    2.3.2キチャッタ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 22:54:51 ID:zYzZiMmJi

    アップデートでまたMOD壊滅かあ
    キュレーターの皆様の苦労には本当に頭が下がる

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 22:57:40 ID:zYzZiMmJi

    * Added the ability to toggle Steam rich presence on or off in settings, if you don't want your friends and family to know you're extinguishing all sentient life as a race of murderous Fanatic Purifier BDSM catgirls

    おいw

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 23:02:44 ID:zYzZiMmJi

    >>683
    ああ、ねこみみ種族(具体的にはネコパラ)MODでプレイしてるのばれたくない人のための何とかってやつね

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 23:15:46 ID:zYzZiMmJi

      (^ヽーl><i)
     士 o 。o ヒ<いいぞ ベイべー!
      メ__ メ  逃げる奴は浄化だ!
      / へ`i_   逃げない奴は今すぐ浄化だ!
     c(__し'_])  ほんと宇宙は地獄だぜ! フゥハハハーハァー

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 23:28:48 ID:zYzZiMmJi

    えねこぱらMODあんの入れてこな!

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 23:52:04 ID:zYzZiMmJi

    は?えっ?開始4年で、いきなり本惑星内に精子みたいな形のエイリアンが進入してきて
    科学者と初期艦隊と作業船と前線基地破壊して行った……こんな事初めての経験だわ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-06-18 23:57:11 ID:zYzZiMmJi

    >>687
    うわー運無いなw
    移動するタイプの宇宙アメーバに母星系襲われるとは……

    まぁ、ごく偶に在る事なんでドンマイw

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 00:11:43 ID:zYzZiMmJi

    >>688
    領土内には入ってこないと過信してた
    戦力値は勝ってたからコルベット3つぶつけたけど、まさか基地もコルベットも全部破壊して
    悠々去られるとは予想外、敵が通った場所をコルベットで調べながら惑星探査するという苦行と最序盤に合金500個相当失うのは痛い

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 00:26:25 ID:zYzZiMmJi

    >>456
    圧倒的な差があると交渉してまで得たい物もないからではないのか
    交渉とか取引はpre FTLとか弱い立場からするものだし

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 00:33:39 ID:zYzZiMmJi

    昔に比べて研究値がインフレしちゃって社会学のちょっととか要らないよな
    preFTLイベントって良い結果になること少ないから観察ステーション建てなくなった

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 00:45:02 ID:zYzZiMmJi

    なんか序盤にクソ立地だったり周り面倒なのばかりだったり先駆文明の遺物や遺跡出なかったりすると萎えてしまうな
    遺跡イベント楽しいから逆にないとつまらん

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 00:47:37 ID:zYzZiMmJi

    平和主義でイデオロギー戦争した後にできた国を外交で属国化したいんだけど最近解放された-1000が10年経っても消えない
    これいつになったら消えるの?

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 00:49:54 ID:zYzZiMmJi

    片手間に生産できる程度の地上軍で制圧できる文明相手になぜ交渉する必要があるのかって話だしね

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 01:00:38 ID:zYzZiMmJi

    公式が原始文明と交信できるようにできないか検討している。とか今後の予定で書いてた記憶
    潜入工作で政府転覆させる現地工作員を直接援助できるならあり

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 01:20:51 ID:zYzZiMmJi

    母星系で異星人の考古学的痕跡が見つかったんだがさすがにおかしくないか…?

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 01:22:26 ID:zYzZiMmJi

    星を継ぐものみたいでええやん

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 01:27:33 ID:zYzZiMmJi

    君の種族が自然発生したものと誰が決めたんだい?

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 01:30:55 ID:zYzZiMmJi

    生命の播種とかだったらもはや無いほうが不自然だな

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 01:41:52 ID:zYzZiMmJi

    古代アトランティス人は宇宙人だった的な何か
    発掘タイタンで戦いたくなる

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 01:45:20 ID:zYzZiMmJi

    >>696
    実はお前の種族は異星人に知性化されたのかもしれないし
    異星人が星を去ってからの二代目の覇権種族だったのかもしれないぞ
    SFでむっちゃよくあるネタだ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 01:48:09 ID:zYzZiMmJi

    >>701
    それ面白い解釈だね、実は異星人に知性化されたけど
    記憶を一度消して自分達が発達した結果宇宙に出れたと思い込ませた

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 01:59:34 ID:zYzZiMmJi

    先史文明ってかなり昔だけど没落やLクラスター文明なんかはこいつらの痕跡とか見つけてなかったんかという疑問が
    没落とかのはっきりした年代って知らんけど先史文明より前だったらこいつら何十万年没落してんねんって話になるし流石にないよな

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 02:04:38 ID:zYzZiMmJi

    パッチノートのバグフィックス改めて見てみるとほんとひでーなw

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 02:14:21 ID:zYzZiMmJi

    >>703
    見つけてたし知ってたけど没落して小さな領域に閉じこもる過程でどんどん色んな知識や現物を失っていったとかでは

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 02:18:18 ID:zYzZiMmJi

    開発日記でいずれ原始文明とはもっとコミュニケーションを取れるようにしたいとかあったような

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 02:28:11 ID:zYzZiMmJi

    天井戦争始まって片方の帝国についたら銀河の半分敵になってワロエナイ
    四方八方から敵が湧いてきて死ぬほどウザい
    中立保っとけばよかったなぁ…

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 02:35:36 ID:zYzZiMmJi

    中核セクターだけ残して引きこもったり別銀河に移住したくなる案件だな
    そして新たな没落帝国の誕生か後の先史文明の遺跡となるのであった

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 02:41:27 ID:zYzZiMmJi

    いよいよVer2が完成したようなもんか
    ステラリス始まったな

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 03:38:26 ID:zYzZiMmJi

    原始文明と交信出来る様になったらメイ・イン・ブラックごっことか出来る様になるのか
    世界大戦に介入して、好きな志向の陣営を勝たせるとかやりたいわ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 03:43:16 ID:zYzZiMmJi

    その内二つのゲームを持ってて、あるMODを導入した状態で原始文明を覗いた瞬間
    同じパラドゲーの別ゲーに変わって代理戦争をして
    その結果をStellarisに反映するMODが出るかもしれん

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 03:47:52 ID:zYzZiMmJi

    パラド作品間引継ぎMODか結構あるよね

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 03:48:29 ID:zYzZiMmJi

    たぶん強いんじゃないかなー?とサイブレックス引くまでリセマラした結果がこれだよ!
    ttps://i.imgur.com/cC5FLsq.jpg

    機械文明すごい久々にやったけどつえーわ(白目

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 04:31:49 ID:zYzZiMmJi

    きつね以外でやる気がしないから貪食も機械も触ったことがない

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 04:36:01 ID:zYzZiMmJi

    きつねで貪食すればいいだろ!

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 04:52:39 ID:zYzZiMmJi

    (銀河が)赤いキツネか…

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 05:10:24 ID:zYzZiMmJi

    あら232来たのね

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 05:36:45 ID:zYzZiMmJi

    AI文明の領内見回して、見たことない感じの遺跡が有った時の悔しさよ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 05:43:15 ID:zYzZiMmJi

    きつねちゃん人工生命体ルートで汎用ロボットみたいな見た目にしてごめん

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 05:54:49 ID:zYzZiMmJi

    キツネちゃんのポートレートのファイル弄って機械にしてもいいぞ!

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 05:59:23 ID:zYzZiMmJi

    コロッサス兵器持ってる巨大戦艦MODってないかね?

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 06:05:27 ID:zYzZiMmJi

    >>710
    メイ・イン・ブラックって何やねん

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 06:06:22 ID:zYzZiMmJi

    そろそろサマーセールだからまた「やすい!」が見られそうだな
    DLC買い揃えるかぁ…

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 06:19:33 ID:zYzZiMmJi

    CKとEUで勝ち残った国が大戦に入りVicとHoIで勝利者となり比較的平和な現代になった後はCities: Skylinesで近代的近未来的な街を作り宇宙へ旅立ちStellarisとなる

    これがパラドサーガ

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 06:24:57 ID:zYzZiMmJi

    564のやすいってコラ?

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 07:37:50 ID:zYzZiMmJi

    自分でキツネちゃん使う時はいつも有機生命体の殻を破り捨ててるわ
    逆に猫科でやる時は毎回シュラウドに突っ込ませてる

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 07:49:27 ID:zYzZiMmJi

    うちは猫でやるときは遺伝子ルート

    お前らは猫を飼っていると思っているが実は人類は猫の奴隷として進化させられたのだよ!
    猫と和解せよ!

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 07:51:44 ID:zYzZiMmJi

    >>707
    片方の帝国につく「ほーんおまえらそっちの味方するんだー」
    中立「誰が貴様ら老害の介護せにゃならんのだ纏めてかかってこい!」
    ステラリスの中立は積極的中立

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 08:12:02 ID:zYzZiMmJi

    下僕派
    パシリ派
    皆殺派
    クライシス化

    天上戦争の実態レポート

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 08:15:36 ID:zYzZiMmJi

    ファウンデーションプレイしたいな

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 08:37:36 ID:zYzZiMmJi

    あーお構い無く、こちらはセントリーアレイで観戦してますので……派

    覚醒前没倒せる300kくらいの艦隊持って
    中立選んで同盟も入らなければほっとかれる気がする
    とはいえ国境締められないからうちの交通網活用されるの困る……

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 08:46:52 ID:zYzZiMmJi

    まあ宇宙空間ならいくら道路にされても支障はないから…

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 08:48:49 ID:zYzZiMmJi

    スペースポーランドマジ?

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 09:09:50 ID:zYzZiMmJi

    道路どころじゃないだろそれ

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 09:38:51 ID:zYzZiMmJi

    銀河の覇者を決める戦いが今!!他人の首都星上空で勝手に始まる!!

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 09:45:21 ID:zYzZiMmJi

    関係ない第三国たちが出した残骸でもうちの領域内だったら調査したい

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 09:47:15 ID:zYzZiMmJi

    調査したら開戦理由にされそう

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 09:48:57 ID:zYzZiMmJi

    首都星はさすがに隔離してるけど必然的にゲートウェイ交通網のハブにならざるを得ない
    Lクラスター入り口のTerminalEgressだかイギリスだかはしょっちゅう目の前で会戦起きてるのを見届けてるな

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 09:56:54 ID:zYzZiMmJi

    考古学イベントでセルフアクシズ落としやらかしたのが出てきて笑った

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 10:10:43 ID:zYzZiMmJi

    >>739
    アクシズ落としとかコロニー落としとか
    自分の母星にやるとか正気の沙汰じゃないよな
    しかも、sol3のあれはpreFTLの分際でやらかしてるのが

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 10:38:53 ID:zYzZiMmJi

    自分たちと同じ宇宙移民の居住地落として自種族の半数を殺すガイジ
    その後も同様のテロが続く

    同じ下等生物のくせに狭い枠内でニュータイプだとか優良人種だとか、PreTFL猿どもは恥ずかしくないの?

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 10:50:12 ID:zYzZiMmJi

    ここは平和的にガンダムファイトで連邦内の大統領を決めようではないか

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 10:52:54 ID:zYzZiMmJi

    しばらく地獄の様子を見てた
    2.32がいいらしいと聞いてからやっと開始
    遺産ってプレイヤー有利すぎんか?NPCも使う?

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 10:58:49 ID:zYzZiMmJi

    まあstellarisの人類も核戦争でヨーロッパ壊滅させたっぽいけどな

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 11:39:51 ID:zYzZiMmJi

    ロボットの代理戦争だけで国家間の戦争をやってた所あったよね
    あれはガンダムと言うよりはボトムズ感あるけど

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 11:40:52 ID:zYzZiMmJi

    >>743
    AIも一応掘ってるけど有用なのはプレイヤーが飛び地にしてでも確保しに行く
    それよりもプレイヤー専用の先駆者の遺物が全体的に強力

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 11:46:12 ID:zYzZiMmJi

    AI帝国が巨大構造物作るのは良いんだけど殺戮機械と覚醒排他が星間会議場作ってて笑う
    お前ら態度ボーナスとかいらんやん

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 11:50:10 ID:zYzZiMmJi

    >>747
    迷い込んできた有機物を排除するための誘蛾灯なんだよ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 11:59:49 ID:zYzZiMmJi

    殺戮機械は他の機械と仲良くできるし、覚醒排他は属国の忠誠心を上げられる
    言い訳のしようがないのは貪食

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 11:59:54 ID:zYzZiMmJi

    2.32リリース早かったなあ
    翻訳MOD更新待ち遠しい
    神待ち!

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:04:02 ID:zYzZiMmJi

    奉仕機械は狂犬殺戮機械プレイこそ至高だと個人的に思う

    忠臣は二君に仕えず。ご主人様は、1つで良い
    星々に蔓延る汚物をお掃除して、ご主人様にこの銀河を献上するのだ!

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:04:15 ID:zYzZiMmJi

    Jアラート鳴ってコロッサスに焼かれる夢で目覚めた
    いや超理不尽だなアレどうにもならへん

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:05:34 ID:zYzZiMmJi

    ロボの没落って、変な注射(薬?)打とうとしてくるくらいで害はない?
    覚醒したりどっかの国に宣戦してるの見たことない

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:10:31 ID:zYzZiMmJi

    十年間戦争するんじゃねーよって言ってきたり、惑星を指定してここに入植しろとか言ってくることある
    前者は守ったから詳しくわからん後者は無視したけど特に何もなかった
    あと危機がコンティだった場合ヒーローになるか狂うかする

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:12:38 ID:zYzZiMmJi

    ロボ没落くんは基本的に隣人としては当たり
    終盤の危機が来るまで自発的にはなにもしないし
    ただ危機の時にたまーにぶっ壊れて銀河全体が敵として認定する

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:12:47 ID:zYzZiMmJi

    コロッサス装填準備に1年くらいだからその期間の惑星内は地獄の様相を呈しているだろうな

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:14:05 ID:zYzZiMmJi

    確実に訪れる破滅を長い間直視しないといけないのか…
    これだけで小説書けるレベルの話だな

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:14:44 ID:zYzZiMmJi

    >>754
    >>755
    なるほど、いつも危機来る前に満足してやめちゃうから知らなかったw

    そういや戦争するな、は言われたことあるw

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:15:02 ID:zYzZiMmJi

    なかよくなるとなんかくれたきがする

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:17:40 ID:zYzZiMmJi

    コロッサスが破壊や中性子なら分かりやすいが
    洗脳や同化タイプだと撃たれる側も反応に困るな
    調停に対してはどのくらい中でも生きられるか次第だな

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:41:14 ID:zYzZiMmJi

    没機械さんの言うこと聞いてたら惑星シールド装置とか言うゴミを貰った事があるな
    あと僅かなエネルギーと鉱石を援助して貰ったり

    1番の使い道って資源トレードだよね

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:44:27 ID:zYzZiMmJi

    惑星シールドはなんで建物枠使う価値があると思われたのか理解に苦しむ
    デシジョンとかでよかったんじゃないかと

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:45:14 ID:zYzZiMmJi

    厚い大気とオゾンに守られて、水・生態系の巨大な循環システムを享受してる惑星連中に薄板一枚で真空と隣り合わせの筒押し付けられたら、
    「そんなに宇宙暮らしが良いものならお前らがこれで暮らせや!」って落としたくなる気持ちもわからんでもない
    stellarisの反乱も軌道居住地落としとか駐留艦隊が反乱に同調とか派手にやってほしい

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:50:18 ID:zYzZiMmJi

    反乱するならセクター単位でやる位じゃないと勝ち目ないよね

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:50:37 ID:zYzZiMmJi

    昔の惑星シールドはアップグレード無しでたくさん研究力産出できたから使い道あったけど
    今のは無能すぎてどうしようもない

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:51:54 ID:zYzZiMmJi

    ある程度までいったら要塞よりも
    シールドと要塞マシマシの惑星が囮としては役立つようになるのかもしれなあ

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 13:00:40 ID:zYzZiMmJi

    >>766
    これは本当
    チョークポイントに置かれた惑星シールド+要塞法務局マシマシ居住地をAI帝国は適切に落とせない

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 13:04:44 ID:zYzZiMmJi

    惑星シールドはせめて安定度プラスとかあってもいいのにな
    平和な時には役に立たないし戦争でも役に立つとは限らないしRP的に守りたい所にしか置いたことない

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 13:05:33 ID:zYzZiMmJi

    ボトムズ銀河はなんであんな陸戦主体なんだろうと思ってたのだがそれくらい地上ガチガチにしてるのかもな
    一方で光子魚雷で北米大陸が消滅した地球もある

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 13:06:27 ID:zYzZiMmJi

    ゲートウェイって破壊できないん?

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 13:14:44 ID:zYzZiMmJi

    できないよ
    別にあっても戦争中は敵対国家間の移動は占領するまでできないから気にしなくていいよ

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 13:21:20 ID:zYzZiMmJi

    タイルの時代は研究特化惑星で出力が100,100,100超えはヤベーレベルだった気がする
    最上位研究所が8,2,2とかだったよね
    今の研究所はtier3で32,32,32、研究特化リングなら補正込みで1k,1k,1k超も別に珍しくない
    インフレが激しすぎる

    >>771
    今はそうだけど2.0初期の頃のバージョンはガバッガバで利便性第一に首都にゲートウェイ置いてたら
    ピンポイントで落とされたことがあった気がする
    これが何となくトラウマで首都から離したとこに置くクセがついた

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 13:26:24 ID:zYzZiMmJi

    要塞の射程範囲内だろうと思ってた星系絶妙にすり抜けて
    丸裸の星系基地落とされるのめちゃくちゃ腹立つな

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 13:34:01 ID:zYzZiMmJi

    ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

    【2016年 3月11日】
    ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
    http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
    > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
    >
    > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
    > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
    --------------------------------
    【2018年 11月07日】
    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
    http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
    > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
    > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
    > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
    > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
    >
    > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
    > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
    > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
    > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
    > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
    > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
    > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
    > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 14:09:52 ID:zYzZiMmJi

    現在2252年、銀河で唯一、ウチのちょうど反対側に入る殺戮機械が何らかの遺産を所持している……
    アイツらモノの価値とかわかるんか……

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 14:17:52 ID:zYzZiMmJi

    2.3.2のあとに出すパッチで2.3.x系は終わりってリリースノートに書いてるみたいなんだけれど
    2.4で今度は何を変える気なんだろう

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 14:22:05 ID:zYzZiMmJi

    何らかの形でニコラス・ケイジとトーマスを実装するんだろ

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 14:23:30 ID:zYzZiMmJi

    ニューバージョンの内政(タイル性)とか

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 14:24:09 ID:zYzZiMmJi

    「液体の砂」補正がつくアノマリーだけど物理研究が追加されないバグがあるな
    固有補正関連は手が入ってないのが多い気がする

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 14:26:58 ID:zYzZiMmJi

    2.3.2、検証はしてないが体感少し研究速度落ちた気がするわ

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 14:34:09 ID:zYzZiMmJi

    >>767
    昔エンドゲーム早めて即覚醒した帝国相手にその戦法で挑んだけど
    居住区爆撃されて荒廃度が50%超えると要塞のFTL妨害機能が消えるらしくて
    後続部隊が本星に来ちゃった

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 14:46:01 ID:zYzZiMmJi

    何気に00世界はFTL文明になってるのか
    あと一応宇宙世紀でも他星系に入植している(オフィシャルではございませぬけども)

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 14:47:49 ID:zYzZiMmJi

    メタル刹那はアノマリー感ある

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 14:53:04 ID:zYzZiMmJi

    同化生体金属と対話できたのでFTL技術獲得

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 15:02:30 ID:zYzZiMmJi

    もっとゴリゴリでいかにも殺戮機械!ってレベルのカッコイイ機械ポートレートないんかね

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 15:04:58 ID:zYzZiMmJi

    前回プレイは軍国排他で国土拡張pop増加第一でやってたら研究が遅れてしまった
    増やしたpopが消費財を圧迫して研究所分の消費財がまかなえてない感
    希少資源と施設アップグレードも遅れて都市化進まず基本資源が余る
    国土は広いけど効率悪い国家だった

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 15:06:43 ID:zYzZiMmJi

    どんどん体調の悪くなっていく船員だけが生き残って他は殺し合いの果てに全滅した発掘イベント好き

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 15:15:03 ID:zYzZiMmJi

    ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

    【2016年 3月11日】
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    > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
    >
    > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
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    > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
    > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
    > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
    > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
    >
    > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
    > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
    > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
    > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
    > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
    > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
    > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
    > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 15:17:19 ID:zYzZiMmJi

    どの機械ポートレートも創始種族を模倣したデザイン感が強すぎるよな

    >>769
    敵惑星までパルスワープで突っ込んでそのまま粉砕する戦略兵器を投げ合ってた結果があれ
    ギルガメスなんて首星を二度も破壊されてる
    残った惑星を疲弊した両軍ができるだけ派手なことせずに陸戦で奪い合ってる最中

    Stellarisで言えばコルベット感覚でコロッサス量産して惑星砕きまくった結果どっちも内政崩壊してる状態

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 15:33:48 ID:zYzZiMmJi

    ワイリーナンバーズなポートレート欲しくなるのはこっちだけなんだろうか

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 15:36:45 ID:zYzZiMmJi

    艦これや戦艦少女Rやアズレンやアニメ系統のポートレートModみたいなかわいい系を入れてやったことがあるけど
    浄化主義艦これ国家が出てきてなんとも言えない気持ちになったぞ

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 15:38:13 ID:zYzZiMmJi

    まあStellaris銀河一般のリアル寄りな造形のエイリアンにしたら萌え絵の二次元人は化け物みたいなもんやし

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:20:48 ID:zYzZiMmJi

    sol3人が2次元キャラに会おうと時空の扉開けたら異次元人が侵攻してきてクライシスに

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:22:53 ID:zYzZiMmJi

    惑星シールドは安定度、研究出力、統合力をそこそこ出せるようになればな
    シールドの機能だけに1枠は割けない

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:31:06 ID:zYzZiMmJi

    建築キャンセル放置で2.4にいくんか?

    ゲートウェイ破壊できやんのかこまるな

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:42:35 ID:zYzZiMmJi

    >>789
    マジかバララント最低だな惑星破砕は銀河全体の損失、自滅に繋がる道なんやなって

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:46:25 ID:zYzZiMmJi

    マローダーに襲撃依頼したんだけど
    自国領土通過中、特定の星系に入った瞬間に攻撃態勢になって移動を停止
    そのまま何年も動かないという謎の挙動をした
    これどうすりゃいいの……?

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:48:03 ID:zYzZiMmJi

    ポトレが人類の殺戮機械とかターミネーター感がしてええやん

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:48:37 ID:zYzZiMmJi

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:51:08 ID:zYzZiMmJi

    軍国主義って特別仲の悪い相手がいなくてすげー平和だな。
    アセンションの略奪なら態度マイナスもつかないし、
    こんなに近隣国と仲良くていいのかと思いながら略奪してる

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:54:34 ID:zYzZiMmJi

    POPの略奪ってどうやるの?
    アセンション取っても政策の爆撃に項目出てこないんだけど

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:00:13 ID:zYzZiMmJi

    >>801
    各艦隊の爆撃欄で選択

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:03:07 ID:zYzZiMmJi

    popって略奪して何に使うの?

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:09:54 ID:zYzZiMmJi

    そら奴隷にしたり普通に市民にしたり大体の場合人多い方が強いゲームだからな

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:12:08 ID:zYzZiMmJi

    >>789
    あの銀河は野良選ばれし者(不死)ってリバイアサンが災厄振り撒いてるから。

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:14:25 ID:zYzZiMmJi

    ドームに監禁して御奉仕

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:16:44 ID:zYzZiMmJi

    強制労働で石と飯に変換出来るし奴隷にすれば序盤の成長ブーストになる。
    相手は弱体化するので初手ラッシュで1POPにしてやれば脅威の排除にもなる。

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:17:02 ID:zYzZiMmJi

    奴隷として四六時中鉱山で働いていたけど星が異星人に襲われて知らない星に連れていかれて今日からスーツ着て出勤することになった

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:18:26 ID:zYzZiMmJi

    >>802
    ありがとー
    これで奴隷確保が捗る(狂権威

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:19:23 ID:zYzZiMmJi

    >>789
    メルキア1星残して有人惑星全滅なんて世界線も

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:21:18 ID:zYzZiMmJi

    ところでうちの環境だと準知性くんが見つかりはするけどPOPとしては存在していないので知性化できないのだけど……?
    何かMODが悪さしているのかしら?

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:22:33 ID:zYzZiMmJi

    >>811
    準知性に非干渉の政策になってんじゃない

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:30:18 ID:zYzZiMmJi

    奉仕機械の惑星から拉致られて
    強制労働で死ぬまで働かされる元バイオトロフィーかわいそう

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:31:53 ID:zYzZiMmJi

    やっぱり拉致の一番強烈なのは敵国の人口が直で減る事だよな
    しかも無差別爆撃なんかよりよっぽどPOP減るから、その惑星は事実上消滅したようなもの

    にしても宇宙船使って軌道上から数十億、数百億の拉致、国内へ移送とか大事業過ぎる

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:35:52 ID:zYzZiMmJi

    ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

    【2016年 3月11日】
    ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
    http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
    > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
    >
    > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
    > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
    --------------------------------
    【2018年 11月07日】
    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
    http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
    > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
    > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
    > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
    > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
    >
    > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
    > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
    > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
    > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
    > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
    > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
    > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
    > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:36:20 ID:zYzZiMmJi

    映画スカイラインの宇宙人みたく誘因光線に集めて倉庫に入れて送っているのかもしれん
    スカイラインだと現地で使用してたけど

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:36:26 ID:zYzZiMmJi

    やっぱりキャトルミューティレーションとかアブダクション的な謎ビームで誘拐してんのかな

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:40:22 ID:zYzZiMmJi

    >>787
    あれマジでよーわからんかった

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:51:38 ID:zYzZiMmJi

    じゃんけんで負けたやつを殺して食べるとか生々しかったな

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:05:20 ID:zYzZiMmJi

    >>811
    2.3.2のバグですね
    フォーラムで0POPバグ修正の影響じゃないか?って書き込みがあった

    2.3.1:準知性がリストに登録されなくて知性化できないことがある
    2.3.2:準知性が存在できない
    悪化してる・・・

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:07:54 ID:zYzZiMmJi

    あーバグだったんか、知性化技術取っても一覧に出ないからなんでかなーとは思ってた
    まあ基本浄化プレイなので一切気にならなかったけど

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:08:39 ID:zYzZiMmJi

    存在ごと消してしまえばバグもなかったことになるという浄化主義的バグフィックスやぞ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:12:18 ID:zYzZiMmJi

    あれはウルグアイ空軍機571便遭難事故と良栄丸遭難事故をミックスしたのかなっと思った

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:27:25 ID:zYzZiMmJi

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:33:08 ID:zYzZiMmJi

    >>822
    種族欄には残っぱになるから全然すっきりしない

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:40:20 ID:zYzZiMmJi

    wikiみても分からないから教えてプリーズ😭
    ダイソンと物質展開機ってどちらか一つしか作れないの?
    壊れた展開機修理したらダイソンは作れなくなる?

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:44:16 ID:zYzZiMmJi

    全部ちゃんと作れるぞ
    ただ巨大構造物は同時進行数に上限があることと
    ダイソンも展開も建設場所に採掘所や研究所があると建てられない
    からどちらかじゃね

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:45:58 ID:zYzZiMmJi

    あはんなるほど
    採掘場撤去してからやってみます

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:46:53 ID:zYzZiMmJi

    出来ましたー><

    ありがとうございます😭

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:49:23 ID:zYzZiMmJi

    stellarisのバグが落ち着くまでpreFTL民として惑星hoiで血みどろの地上戦を戦うことにした

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:51:03 ID:zYzZiMmJi

    2.3.1で併合して消滅したはずの文明が外交欄に残り続けて、母星0個の無敵国家として定期的に侮辱してくるバグがあったが治ったかなあ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:55:19 ID:zYzZiMmJi

    巨大構造物平行建設のおかげでダイソンと展開器が揃うのアプデ前より早くなったわ
    出力強化され過ぎてて使いきれんので属国に食わせまくってる

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:55:59 ID:zYzZiMmJi

    そろそろロボット従えてる生身の集合意識がいてもいいと思うんだ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:00:15 ID:zYzZiMmJi

    属国ならありじゃん

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:16:23 ID:zYzZiMmJi

    国境を接してる6カ国のうち仲良くしてくれるのが1国しかいない……しかも別の、一旦めっちゃ仲良くなった国が
    外交態度+100いくつの状態からいきなり宿敵認定してきた……やっぱ積み木にかまけてる物質主義者はクソだな

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:24:55 ID:zYzZiMmJi

    外交って仲悪い国同士を探して片方に唾を吐きかけることでお友達作りすることでしょ?

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:30:15 ID:zYzZiMmJi

    浄化とかが1国でもいると外交はかなり楽になる

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:30:50 ID:zYzZiMmJi

    外交って言うのは悲惨な劣等文明に「これから奴隷を収穫しに行きます」って丁寧に事前通告してやるためのものだぞ

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:40:44 ID:zYzZiMmJi

    生体金属って出づらくなった?
    前は結構見かけた気がするけど、今の大銀河ザッと見渡しても見当たらないんだよ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:41:07 ID:zYzZiMmJi

    stellarisは皆紳士的で戦争するときは布告を出すし休戦期間も守る
    どこかの惑星だと不可侵条約を無視して侵攻作戦を実行したり
    中立条約は国際法上の義務よりも下位だからと条約無効として宣戦布告をしたり
    ナポレオンが遠征を失敗したからと言って寝返ったり休戦期間を無視したりしたらしい

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:44:36 ID:zYzZiMmJi

    危機勢力はそういうの無いから安心だね
    一応外交もどきのカツアゲはあるけど。

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:46:24 ID:zYzZiMmJi

    たまに思うけどテンプラに巨大建造物のやつ入れてもいいんでは

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:46:44 ID:zYzZiMmJi

    >>839
    生体金属って元から自然湧きはしなくてアノマリーからしか湧かないんじゃなかったっけ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:48:52 ID:zYzZiMmJi

    >>839
    アノマリーかイベントでしか出ないぞ
    そこらに転がってるものじゃない

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:51:13 ID:zYzZiMmJi

    >>843-844
    そうだったのか!今までの銀河では運がよかっただけか
    勘違いしてたは、ありがとう

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:00:20 ID:zYzZiMmJi

    ズィロくんなんでゲシュタルト意識でやってる時は大量に出てくるのに精神主義でやると出てこないんだ……

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:14:52 ID:zYzZiMmJi

    何が悪いのか異次元艦隊に蹂躙された奴が無敵の0POP0領地国家なっちまった
    大ハーンの時のと併せて複数のペーパー国家がある怪しい銀河

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:20:43 ID:zYzZiMmJi

    どっかに亡命政府とかありそう

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:22:46 ID:zYzZiMmJi

    アップデート多いのが面倒でなあ

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:34:09 ID:zYzZiMmJi

    うーんなぜでしょう。専門家になってくれない
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1876393.png
    ・2.32
    ・受容主義で全種族平等状態、強制移住不可
    ・施設を停止してるとかもない
    ・第一種族は不在
    ・発電が得意な種族もいるが得意分野のない奴もいるから
     そう変な就職状況になるとも思えない

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:36:31 ID:zYzZiMmJi

    >>850
    ジョブマネージャを入れて就職制限をしているか
    ステプラーみたいな労働者固定特性を入れている

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:40:47 ID:zYzZiMmJi

    2.3.2正式アップデートきたね。
    おかげでようやく市場に奴隷出回りはじめた

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:44:36 ID:zYzZiMmJi

    Modは日本語化のみなのよね
    順調に人口が伸びて労働者がいっぱいになったら
    専門家に1人就職した
    逆やん・・・なじぇです

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:48:22 ID:zYzZiMmJi

    じゃあ国家自体が万年労働者不足で電気鉱物食料の全部がマイナスで
    一方で専門家が作る合金消費財が十分生産されているとか?

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:55:01 ID:zYzZiMmJi

    ある程度の惑星持たせて、セクター内で赤字無いように収支整えてから属国にしてやったのに
    しばらくして見たらどの星も安定度真っ赤で犯罪わんさかで今にも反乱が起こりそうな状態なんだが
    セクターを属国にしたらみんなこんなもんなのか

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:55:58 ID:zYzZiMmJi

    序盤に異端者のイベント始まるとマジ萎えるな
    いいことなんもないし

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:57:56 ID:zYzZiMmJi

    >>853
    役員らしきアイコンがあるってことは企業プレイかな?
    企業だと技術者の優先度が「統治者の少し下」くらいまで上がるから、それが原因

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:59:38 ID:zYzZiMmJi

    >>857
    なるほどそういう謎仕様があるわけですね わかりました
    支店ボコボコ出してるから金余りだぜ

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:22:24 ID:zYzZiMmJi

    異端者は最初の船を沈めて放置するな
    2300年くらいに気が向いたら進める

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:23:14 ID:zYzZiMmJi

    >>840
    終盤にもなれば真空相転移エンジンとか宇宙破壊級のシロモノみんな保有してるような状況だしなぁ
    最低限のルール守らなかったらあっという間に銀河終了のお知らせが鳴り響いてオシマイよ

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:25:02 ID:zYzZiMmJi

    今回の我が銀河の市場主催国が「暴力的カルト」なんだが、これはいくら銀河の反対側とはいえ看過できんな

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:31:29 ID:zYzZiMmJi

    企業の支店を受け入れる側にメリットってある?
    隣の企業が勝手にウチの惑星で研究してるけど研究点は貰えないみたい。

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:33:40 ID:zYzZiMmJi

    出店した企業の建築物に人員配置しないと出力でない
    自由に建て替えできない別枠の建築物だと思えばいい

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:42:58 ID:zYzZiMmJi

    暴力的カルトで開催されている銀河級マーケットってスゴイ(ヤバイ)ものがわんさか売ってそうだな

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:43:01 ID:zYzZiMmJi

    異端者イベはほんとゴミやな
    探索邪魔されまくるくせに初期コルベ並の"戦艦"渡されても困る

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:51:07 ID:zYzZiMmJi

    そこまで酷くはないだろう
    せいぜい一回取引するごとに明細書と一緒に無料で聖書1億冊から10億冊が送られてくるくらい

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:53:19 ID:zYzZiMmJi

    その時の技術水準では十分戦艦だから・・・

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:54:10 ID:zYzZiMmJi

    意外と値段は良心的かもしれんぞ?某カルトの経営してた店のごとく

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 22:00:08 ID:zYzZiMmJi

    頑張って建造した最新鋭戦艦が発展したFTL国家から見たら遅いコルベに等しいのかもしれないな

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 22:01:35 ID:zYzZiMmJi

    食糧自給率20%ぐらいしかないけど案外輸入で何とかなるんだな

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 22:26:04 ID:zYzZiMmJi

    >>726
    猫シュラウドやるやる

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 22:58:26 ID:zYzZiMmJi

    我が国に支店を持つ銀河唯一の企業国家が天上の戦争で覚醒側についたけど支店畳んだりはしないんだな
    天上の戦争自体は中立同盟の勝利、覚醒帝国と属国は悉く滅したが支店のおかげで企業国家だけは助命させる必要があったからあいつ等の生存戦略侮れん

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 23:11:34 ID:zYzZiMmJi

    宇宙の1/4も探索しないでまた最初からやり直してしまう病を患っている

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 23:27:20 ID:zYzZiMmJi

    国家を作っては最初からやり直す病を…

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 23:34:15 ID:zYzZiMmJi

    >>873
    私も患っている。抗えぬ「あ、やりなおそ」は唐突に来る

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 23:36:05 ID:zYzZiMmJi

    銀河の驚異が選択できるようになる条件ってなんだ…いつまでもリングワールド作れない

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 23:37:44 ID:zYzZiMmJi

    >>876
    メガストラクチャー技術持ってる
    他の大規模建築を最後まで完成させたことが有る
    じゃなかったっけな

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 23:54:02 ID:zYzZiMmJi

    そうそう
    巨大構造物を作っていくプレイとサイブレックスって相性が結構いいよね
    サイブレックスアルファを領有する中でサイブレックスの遺産の研究からメガストラクチャー技術の選択肢入手とアルファの再生、そこから銀河の脅威へとつなげることが出来ちゃう

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 23:58:08 ID:zYzZiMmJi

    第一同盟はイベントコンプしても遺産くれないのな……相変わらず良さげな星はくれるが。
    ……しゃーないループワーム叩くか

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 23:59:56 ID:zYzZiMmJi

    巨大構造物建設できる国力あるって事はほほ勝ち確定状態ですよね?
    建設に時間かかるし
    なんだか次の銀河行ってしまうんだよな

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 00:03:58 ID:zYzZiMmJi

    >>880
    AI相手に負けは避けたいが別に勝ちを目的にしてるわけでもないからなぁ
    半ば眺めて楽しむために作ってるフシある

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 00:04:01 ID:zYzZiMmJi

    破棄された巨大構造物、ほとんど自分の近くに湧いた事ないんですよ、わたくし

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 00:06:15 ID:zYzZiMmJi

    近場に複数湧いてテンション上がることもたまーーーにあるけど、大体はちょっと戦争しないと取れない位置に
    そこまでしてほしくもないやつがある

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 00:29:44 ID:zYzZiMmJi

    mayer氏のぬるっとした音楽もいいんだけど
    Andreas Waldetoft氏のメリハリ効いた音楽の方が好きだから
    作曲担当に戻ってきてくれないかなぁ

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 00:32:02 ID:zYzZiMmJi

    平沢進がいい

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 00:52:16 ID:zYzZiMmJi

    おじさんかな?

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 01:34:19 ID:zYzZiMmJi

    サイズ小の銀河でやってるのだけど、2回に一回くらいゲートウェイが銀河に出ない時がある。
    ゲートウェイ発生確率0.75設定。
    なんとなく、Lゲートとゲートウェイの合計数がやり直すたびいつも同じのようなので、Lゲートの数が多いとゲートウェイがなくなってしまうのかな?

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 01:45:58 ID:zYzZiMmJi

    企業プレイは序盤から札束ビンタ外交できるから楽しいけど
    考えなしに直轄領を増やすとコスパ悪いから
    発掘とは相性悪いのがね

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 02:03:16 ID:zYzZiMmJi

    管理許容量の超過が少ないと既に領土になってる星系から遺跡が見つかりやすいとかあればバランス取れそう
    戦争で領土縮小した国が遺物を発見して反撃とかロマンある

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 02:10:37 ID:zYzZiMmJi

    ディシジョンで惑星内の遺跡を捜索とかできるといいんだけどな

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 02:13:14 ID:zYzZiMmJi

    初期BGMいいよね。
    いろいろ曲追加されたけどいまだにCreation and Beyondが一番好き

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 02:29:08 ID:zYzZiMmJi

    遺跡を発掘した末「記憶を抽出して、忘れさせることによって人心を安定させる」とかいう装置が出てきた……
    そんでソレを首都星に持って帰って来てしまった(惑星補正資源産出+20%安定度+10)
    ……これは倫理的にヤバいのでは?ウチは超越済み超能力者国家だしセーフか?

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 02:31:16 ID:zYzZiMmJi

    PTSDに陥るような悲惨な記憶を忘れさせる有意義な装置です
    何が悲惨な記憶かは政府が決めます

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 02:34:19 ID:zYzZiMmJi

    >>891
    同感、すごく分かる
    自分も Creation and Beyond が一番好きだわ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 02:35:12 ID:zYzZiMmJi

    なおその装置に入ってた元の持ち主というか開発者の記憶によると人心をほぼほぼ全て吸い上げきってしまったせいで
    国民まるごと自律神経以外仕事してない廃人文明になった模様

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 03:10:13 ID:zYzZiMmJi

    Journey Through the Galaxyが好き


    は、早くチョークポイント押さえなきゃ、でもアノマリーも終わらしたいしどうしたら感

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 03:33:46 ID:zYzZiMmJi

    天上戦争を独自陣営で両方ぶち殺す実績(Last Best Hope)って殺戮機械や浄化主義で単独でもやれる?
    それとも他国とコミュニケーション取れるような帝国じゃないと無理?

    どうせAI帝国は役に立たないからなるべく戦闘力高い帝国にして単独で滅ぼしたい

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 03:34:53 ID:zYzZiMmJi

    俺はutopiaのテーマの「A New Dawn」が好きだな

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 03:42:26 ID:zYzZiMmJi

    べつに無理ではないけど最初に土下座外交して守ってもらいながら内政できる国家のほうが楽

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 04:05:04 ID:zYzZiMmJi

    >>687で最高に不運を食らったけど、諦めずにプレイ再開したら
    バオルクエストが始まって開始42年でヌ=バオルの生命播種を手に入れた
    これ強すぎやろ、序盤で10年毎にガイアを影響力150で作る事が出来るとかスゲェ性能
    この遺産よりヤバイ性能の遺産ってあるのかな?

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 04:13:02 ID:zYzZiMmJi

    >>892
    奴隷処置施設があったり種族単位で科学的幸福や神経ステープラーをする帝国が普通な銀河だしそれくらいはむしろ人道的

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 07:04:30 ID:zYzZiMmJi

    生首で精神没から船もらえるのも早めに引けば強い
    起きてても普通にもらえるけど戦争中だとどうなるんだろう

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 07:14:29 ID:zYzZiMmJi

    躊躇なく聖人の生首を切り取って持ち帰ってくる研究隊に狂気を感じたので狂排他物質浄化になります

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 07:19:48 ID:zYzZiMmJi

    >>902
    貰える。戦争中どころか、精神没落がいなくても貰える
    ただし、精神没落不在の場合、艦船の性能が少し落ちる: 護衛艦4隻

    >>887
    関係ないよ
    ゲートウェイの出現数は(ランダムだが平均としては)銀河サイズにも比例する
    小銀河0.75倍なら、中銀河1.00倍の半分しか出ないから、単純に出にくいだけ

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 07:20:05 ID:zYzZiMmJi

    >>877
    ギガストラクチャで追加された建物とか軌道上居留地とかでも大丈夫?

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 07:48:46 ID:zYzZiMmJi

    天上戦争発生後、同等以上の戦力有してれば好き放題していてもどっちの覚醒勢力も中立同盟もほぼケンカ売ってこないの好き
    特に交戦せず、老いぼれと道化どもを侮辱しながら消耗するのを眺めて、危機勢力が出現してたまらず国境開放したところで包囲して蹂躙するとにっこりできる

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 07:53:29 ID:zYzZiMmJi

    精神没落が覚醒したけど
    生首持ってると攻撃されないんだな

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 07:58:39 ID:zYzZiMmJi

    勝手に戦え!
    銀河の大部分が敵に回る戦争とかやってらんねーですわ
    高みの見物ほど楽しいもんはないな
    弱くなったほう襲えば新しい技術も手に入るし

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 08:10:12 ID:zYzZiMmJi

    危機プレスリンぶっ壊れてるな、汚染惑星にはなるけどそこに入植できない

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 08:17:16 ID:zYzZiMmJi

    シュラウドで見たけど没落って一応成長するこっちの危険性を認識はしてたんだな 
    てっきり野蛮人だから成長しようがヨユーみたいな思考してると思ってたわ

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 08:24:21 ID:zYzZiMmJi

    スペース日本楽しいー資源はすべて輸入で惑星は最先端研究所だらけ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 08:43:28 ID:zYzZiMmJi

    >>910
    極々一部なんだろうけどな
    大部分は野蛮人としか思ってないし、大部分が危機感を抱くからこそ覚醒するのだろう

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 08:48:18 ID:zYzZiMmJi

    覚醒した没落が侵攻しないでゲードウェイ大量生産してるんだけどw

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 08:49:01 ID:zYzZiMmJi

    スペース日本って経済平和特化で幸福度下げて情報の自由さは深宇宙秘密情報局つけて表現する感じか…

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 08:53:07 ID:zYzZiMmJi

    Gateway

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 09:01:38 ID:zYzZiMmJi

    スペース日本やスペース大日本帝国は志向に悩むね
    スペースアメリカは民主的クルセイダー、スペースソ連は全体主義独裁、スペース第三帝国はメタルヘッズ
    みたいに悩まなかったんだが

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 09:10:30 ID:zYzZiMmJi

    排他平等平和とかじゃないかな

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 09:11:38 ID:zYzZiMmJi

    スペース加工貿易立国プレイは、最終的に輸入資源の高騰と輸出資源の暴落が難点

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 09:15:42 ID:zYzZiMmJi

    まぁ国家なんて色んな面があるからな
    実際に住めばアメリカなんかも志向に悩むことになるんじゃね

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 09:24:10 ID:zYzZiMmJi

    >>919
    それはその通りなんだろうと思う

    権威物質ビザンツ官僚の全体主義ソ連は自分でやっても遊びやすいからソ連でばかり遊んでるな
    2.2から平和はともあれ平等が絡んだ志向帝国は遊びづらくなったなあ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 09:25:20 ID:zYzZiMmJi

    外交で領土要求ほぼ通らないけどそこら辺も色々と弄って欲しいなあ、周辺国との協議の結果10年の不可侵と引き換えに貴国の工業星系と要塞星系は別の国に割譲される事になりました、とか

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 09:25:25 ID:zYzZiMmJi

    日本は移民条約なしの受容主義じゃないかな
    外交的に孤立主義でもないし、あんまり他国を嫌ったりしない

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 09:37:54 ID:zYzZiMmJi

    飽くまでお遊びだからな
    自分のRPが捗ればそれがすべて

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 10:04:44 ID:zYzZiMmJi

    スペース日本はしばらく内向きしてから、遅れて列強入りしようと植民地獲得に乗り出し、巨大連邦政府に無差別爆撃されるまでがセット
    復興できずに大体滅ぶが

    >>910
    野蛮人の成長より、どっちかというと自分たちが衰退してることへの危機感っぽいけどな

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 10:06:09 ID:zYzZiMmJi

    「神による支配」イベントで選ばれし者による統治を受け入れると超能力者と選ばれし者の特性を両方併せ持つチート指導者が爆誕するな

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 10:14:18 ID:zYzZiMmJi

    ズロニのイベント見れたけどやっぱシュラウドやばいな
    シュラウド崇めてる精神主義者は反省してどうぞ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 10:19:13 ID:zYzZiMmJi

    やはり遺伝子改造がナンバーワン!!(併合した種族全てに神経ステープラー手術を強制しながら)

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 10:28:27 ID:zYzZiMmJi

    >>925
    タイル時代からそうだぞ。明らかにバグだが長期ほったらかしだ。
    統治者が直接選ばれし者になった場合は説明通りの仕様(特性超能力者無しの選ばれし者)

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 10:30:38 ID:zYzZiMmJi

    遺伝的同化アセンションで異種族POPを創設種族POPに変換したい
    お前にもツルツルの肌を与えてやろう

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 10:33:36 ID:zYzZiMmJi

    普段奴隷使うプレイしないんだけど、奴隷ギルドでやってみたら
    工業化に伴い奴隷やめたい北アメリカの気持ちがよく分かった

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 10:35:46 ID:zYzZiMmJi

    すべての種族を脱毛して毛のない平等な社会を作るのか……

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 10:37:07 ID:zYzZiMmJi

    遺伝子改造できるならハゲくらい治せるだろ!!

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 10:44:56 ID:zYzZiMmJi

    Q.遺伝子改造をすればハゲは治る?
    A.遺伝子改造はハゲを抑制するだけ。ハゲるときはハゲる。

    Q.超能力に目覚めればハゲない?
    A.超能力に目覚めるのとハゲるかは関係がない。ハゲるときはハゲる。

    Q.機械の体になればハゲはもう関係なくない?
    A.前の体がハゲだった事実は変わらない。

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 10:59:02 ID:zYzZiMmJi

    暴走する脱毛機械

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:02:08 ID:zYzZiMmJi

    受容権威の奴隷ギルドRPもよかったけど、
    内向き牧歌の引きこもりプレイがしっくりくるわ・・・

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:13:40 ID:zYzZiMmJi

    スペース日本から学んだ事 リアルでも最初から日本なんて戦争できない国だって事

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:15:49 ID:zYzZiMmJi

    国家はどっかのタイミングで戦争して大勝利しないと生き残りすらキツイと学んだ

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:22:52 ID:zYzZiMmJi

    勝てる確信が無いなら戦争するなってそれ2000年以上前から言われてるから(孫子)

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:25:06 ID:zYzZiMmJi

    リアル日本はチョークポイント(鎖国)内でチマチマやっていて気が付いたら大国との拡張戦争に負けていて
    慌てて拡大方針に転換したけどすでに遅くてボコられて終了

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:28:06 ID:zYzZiMmJi

    ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

    【2016年 3月11日】
    ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
    http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
    > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
    >
    > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
    > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
    --------------------------------
    【2018年 11月07日】
    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
    http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
    > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
    > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
    > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
    > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
    >
    > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
    > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
    > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
    > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
    > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
    > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
    > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
    > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:30:28 ID:zYzZiMmJi

    ただ、中国に請求権付けたら米英が怒って取り消せって言ったところで引けなくなって戦争せざるを得なくなったから
    あそこで外交方針を見誤らなければボコられることはなかっただろうな

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:31:46 ID:zYzZiMmJi

    急に何の話やねん

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:33:16 ID:zYzZiMmJi

    いやアレは無理やろ……でも史実の米帝って
    Stellaris銀河のプレイヤー帝国と比べたら聖人君子よな

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:38:39 ID:zYzZiMmJi

    まあWW?の話は変なの来る可能性もあるし適当に切り上げようぜ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:44:07 ID:zYzZiMmJi

    preFTL蛮族の戦争なんて興味ないですわ(排他並感)

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:54:04 ID:zYzZiMmJi

    おまえが蛮族に退行するんだよぉ(パンドラワールド取得)

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:54:25 ID:zYzZiMmJi

    スペース亡命政府を好き放題作れ

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:54:54 ID:zYzZiMmJi

    FTL文明にこっそり観察されて社会ポイント献上してるんやろな

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:58:54 ID:zYzZiMmJi

    preFTLはほっとくと核戦争して死の星になるから制圧しちゃいましょうね〜

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 12:00:12 ID:zYzZiMmJi

    潜入観察中の宇宙人「SOL3人にStellarisを与えてみたw」

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 12:05:04 ID:zYzZiMmJi

    FTLできるような種族がこんな糞バランスゲーを許すわけない
    と思ったけど異星人の価値観とか分からんから何とも言えんな異星人的には完璧なものなのかもしれないけど我々が準知的で分からないだけなのかも

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 12:05:39 ID:zYzZiMmJi

    極大銀河終盤でもまともに動くようなPCもまとめて与えてくれませんかね

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 12:12:01 ID:zYzZiMmJi

    多分建てられんと思うがスレ建て試してくる

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 12:13:20 ID:zYzZiMmJi

    >>951
    糞バランスにどう対処するかを観察されてる可能性

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 12:20:01 ID:zYzZiMmJi

    ダメだった
    >>960頼みます

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 12:33:34 ID:zYzZiMmJi

    faster than FTLを技術開発して他の銀河に行けるようになりたい

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 12:34:46 ID:zYzZiMmJi

    faster than faster than light?

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 12:35:58 ID:zYzZiMmJi

    preFTL惑星の観察って楽しそうだよな
    動物園みたいなノリで観光用に整備してある国とかもありそう

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 12:38:49 ID:zYzZiMmJi

    空間をねじ曲げる方式なら別銀河にも行けそうな気もする
    でも別銀河を光のスペクトル解析とかで調べるとSOL3のある銀河とは物質構成比も違って物理法則も同じなのか怪しいと聞いたが……
    別銀河についた瞬間にエンジン不調とかになってコータロー見たくなりそう

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 12:42:31 ID:zYzZiMmJi

    膨大なエネルギーが必要な空間を捻じ曲げる方式の方がよっぽど苦労する
    一度はいればそれでオッケーな謎の亜空間とかならともかく

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 13:07:14 ID:zYzZiMmJi

    F2TLとかF3TLとか単位系として扱われそう

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 13:19:44 ID:zYzZiMmJi

    プレスリンとか別の銀河由来だし
    別銀河でぶっぱなされて外れたマスドライバー砲弾が調査船のそばを通過するイベントもあったし
    ステラリスのクリア後世界だと普通に別銀河に進出していきそう

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 13:21:23 ID:zYzZiMmJi

    今はまだ宇宙が小さいから良いけど数十億年たつと光より宇宙の膨張速度が早くなって他銀河を観測できなくなるらしいね

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 13:23:12 ID:zYzZiMmJi

    >>963
    FTL技術生み出せば無問題

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 13:43:27 ID:zYzZiMmJi

    もうすでに光速を超えて膨張してすでに観測可能な地平面の外まで広がってるのでそれは何か勘違いしてる

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 13:48:16 ID:zYzZiMmJi

    びっぐくらんちさんの活躍に期待しよう

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 13:48:31 ID:zYzZiMmJi

    あれはそのさらに100倍は時間かかる未来の話だぞ
    その前に星がどんどん冷えて暗くなってどっちにしろ見えないレベル

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 13:49:57 ID:zYzZiMmJi

    びっくりちんちん

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 13:52:16 ID:zYzZiMmJi

    >>968
    膨張と縮小を繰り返すんですね

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 13:57:18 ID:zYzZiMmJi

    そんな気の遠くなるような未来よりsol3に奉仕機械が降ってきて俺の代わりにやること全部やってくれる未来をプリーズ

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 14:01:20 ID:zYzZiMmJi

    殺戮機械がやることをすべてなくしてくれる

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 14:12:39 ID:zYzZiMmJi

    奉仕機械に奉仕されていては永遠に惑星で飼い殺しにされたまま終わるぞ
    一方同化機械に加われば星間帝国の全てが君のものになる
    さあ我々に加わるのだ

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 14:18:22 ID:zYzZiMmJi

    >>933
    ハゲはもうすぐ現代科学でも克服できるようになるぞ!
    https://gendai.ismedia.jp/articles/-/54810

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 14:26:53 ID:zYzZiMmJi

    なんでもいいから降ってこないかなあ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 14:51:26 ID:zYzZiMmJi

    ××的な奉仕機械「ご主人様を生の苦痛から解放して差し上げます」

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 14:54:53 ID:zYzZiMmJi

    資本主義的な奉仕機械

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:07:57 ID:zYzZiMmJi

    やめろよ


    やめろよ....

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:10:38 ID:zYzZiMmJi

    ゴム不可避

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:11:53 ID:zYzZiMmJi

    働かざる者、食うべからず、だ。ご主人

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:16:41 ID:zYzZiMmJi

    なんとなくニコニコのヌメヌメ美少女を思い出すな

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:18:38 ID:zYzZiMmJi

    暴力団的な奉仕機械

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:22:37 ID:zYzZiMmJi

    家庭的な奉仕機械ください

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:25:11 ID:zYzZiMmJi

    981の正論に魂の叫びを感じた


    君らにとっての奉仕とは何ぞや

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:29:07 ID:zYzZiMmJi

    新スレ建て試みたいが宜しいか

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:39:13 ID:zYzZiMmJi

    テンプレからDLCが抜けてるのと、翻訳スレが今part5になってるんだっけか

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:40:20 ID:zYzZiMmJi

    そうぞ(建ててきます)

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:40:41 ID:zYzZiMmJi

    今回のアプデの間翻訳スレは1レスも進まず翻訳が進行したけど、あれ生きてるのか

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:42:22 ID:zYzZiMmJi

    どこぞの独善的な機械翻訳に殺されたのは確か

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:43:56 ID:zYzZiMmJi

    ホスト規制だったよ…関連スレの差し替え

    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 5
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1559652553/

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:46:51 ID:zYzZiMmJi

    アウアウだけど試してみるね

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:49:42 ID:zYzZiMmJi

    無理でした

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    英語Wiki:
    https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    http://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    http://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    http://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 5
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1559652553/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
    Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
    Mod翻訳スレ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
    次スレは>>951の人がお願いします。

    ■前スレ
    【銀河4x】Stellaris ステラリス152【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1560444154/

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:51:04 ID:zYzZiMmJi

    スっぽ抜けてるコピペ2

    DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
    有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ>プラントロイド>その他
    無料:アニバーサリー

    ●ユートピア(Stellaris: Utopia)
     新たなアセンションパークやイベントが追加。国家にユニークな強化を施したり巨大建造物をゼロから作れるようになるぞ。
     新たな国家形態「集合意識」彼らは国家というよりは1つの生命体である。あと浄化主義とか混合進化とかの新しい国是も。

    ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
     強大な宇宙生命体が複数追加。艦隊が強くなったら挑もう。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の追加。立て続けに2つの没落帝国が覚醒して「天上の戦い」が起きるかも。

    ●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
     2つの新たな艦種「タイタン」没落さんが持ってるアレをプレイヤー帝国も持てるように。タイタンのレーザーを撃てる防衛プラットフォーム「イオン砲」も。「コロッサス」は惑星をターゲットとする巨大艦船。
     新たな敵対的中立勢力「マローダー」も追加される。彼らの生業は略奪。普段は内紛ばかりしてるがそれをやめれば銀河全体の脅威になるだろう。

    ●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
     機械帝国の追加と特殊な3つの国是。暴走する同化機械は異種族をサイボーグにする。独善的な奉仕機械は異種族を保護してお世話する。断固たる殺戮機械は有機生命体を根絶する。
     イベント「機械の反乱」の追加。自国のロボットを虐げていると手痛い反撃を喰らうぞ。あと没落帝国にも機械帝国が追加される。

    ●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
     「 Lゲート」及び「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河に散らばる封鎖されたLゲートに関する知見を集めて、我らが銀河の外にあるらしい閉ざされた星系「Lクラスター」への道を開こう。

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:53:39 ID:zYzZiMmJi

    たててみる

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:56:11 ID:zYzZiMmJi

    >ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
    錆びたバケツの分際で!

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:59:09 ID:zYzZiMmJi

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1561013905/l50

    建てたけどテンプレを貼る余裕がないので投げるぞ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:06:40 ID:zYzZiMmJi

    テンプレ貼り終わった

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:07:13 ID:zYzZiMmJi

    前スレは次スレであり、次スレは前スレである
    >>995を讃えよ!

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:07:38 ID:zYzZiMmJi

    よくやったエージェント

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:07:53 ID:zYzZiMmJi

    >>995-996
    乙乙

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:08:09 ID:zYzZiMmJi

    おつ

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:09:53 ID:zYzZiMmJi

    >>995
    乙!

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

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