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【Paradox】Stellaris ステラリス 106【銀河4x】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:58:54 ID:5OGEyZTBl

    !extend:on:vvvvv:1000:512
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    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    英語Wiki:
    ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    ttp://stellariswiki.info
    ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    ttp://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    ttp://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
    Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

    次スレは>>950の人がお願いします。

    ■前スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 105【銀河4x】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531054365/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1531828734/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:59:47 ID:5OGEyZTBl

    DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
    有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
    無料:アニバーサリー

    ●ユートピア(Stellaris: Utopia)
    アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

    遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
    機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
    精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
    巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
    特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
     国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
     遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

    特殊な国是を解放。
    浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
    機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
    混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

    いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
    いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
    あとBGM増えるよ。

    ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
    交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
    天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
    新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 21:00:03 ID:5OGEyZTBl

    ●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
    新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
     コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
     タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
     イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。

     マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
            更にこれに類するイベントが追加。

    新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

    ●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
    機械帝国の追加。
    特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
    暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
    独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
    頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。

    機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
    没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
    ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

    ●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 21:00:19 ID:5OGEyZTBl

    便利なこととか:

    ・行動予約(shift+命令)
    複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

    ・割込み予約(shift+ctrl+命令)
    行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
    星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

    ・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
    個別に選択できて便利

    ・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
    よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
    対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

    ・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
    キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

    ・アウトライナーの表示順を変えたい
    アウトライナーの横にある歯車から変更可能

    ・ボイスmodが反映されない
    帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
    またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

    ・星系の資源が表示されない
    画面右下の詳細マップボタンで切り替え
    またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

    ・美しい銀河を眺めたい
    ctrl+F9

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 21:00:41 ID:5OGEyZTBl

    ●皆様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

     マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
     マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

     modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
     steamクライアントから起動し直してください。
     何度か行わないと更新されないこともあります。

    ←ここまでテンプレ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 21:01:03 ID:5OGEyZTBl

    新しいDLC ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
     新たな要素、「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。
     銀河に散らばる、封鎖されたLゲート達に関する知見を集めて我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
     開くのが希望の扉かパンドラの箱かはわからないけどね!
     
     他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 21:01:30 ID:5OGEyZTBl

    >>6もテンプレにするの?
    教えてキュレーター

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 21:25:32 ID:5OGEyZTBl

    前スレにあったけどこれもテンプレに是非

    良かったらテンプレにStellarisアップローダー加えて欲しいなあ
    https://ux.getuploader.com/stellaris/
    小粒ながら有用なMODあったりするのに見過ごされがちだし… 
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

    discord鯖も加えて欲しいぞ
    discord.gg/4VMCZ5y 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:12:01 ID:5OGEyZTBl

    初心者質問もここで良いのかな?
    最近マップサイズとかデフォルトでゲーム始めたのですが
    狂物質の軍国で天性の技術者、有能、知的辺りを取ったのですが
    最初の伝統を発見を取りアセンションで技術的卓越を取ったのですが
    次はどの伝統を取ってアセンションを取るのが良いでしょうか?
    アドバイスのほどよろしくお願いします

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:14:26 ID:5OGEyZTBl

    隣国に反乱起こした国が狂信的な平等主義かつ狂信的な精神主義、排他で軍国という国だった。
    データ壊れたのかな…。

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:17:12 ID:5OGEyZTBl

    敵が見えてて備えたいなら覇道
    それ以外なら拡張とか繁栄でいいんじゃね

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:21:45 ID:5OGEyZTBl

    仕様なのか信じられない偶然なのか知らんが、我が帝国のダイソン玉建設が最終段階の星系に次元門が生えたわけですよ
    門自体はさっくり閉じてお引取り願ったわけだが
    その後の所有者無し星系に建設船で前哨基地を建てようとしても
    ダイソン玉のクリックが優先されて建設を選択できねぇ・・・

    なかなかの嫌がらせで笑うわ・・・

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:22:13 ID:5OGEyZTBl

    銀河図から作ればええやん

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:28:05 ID:5OGEyZTBl

    銀河地図画面から星系をクリックしても星系内に飛ばされない?

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:32:13 ID:5OGEyZTBl

    前哨基地を星系マップで立てたことすらない
    銀河図でよくねえ?

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:33:41 ID:5OGEyZTBl

    建設せんを選択して星図から星系を右クリックするんだよ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:36:14 ID:5OGEyZTBl

    前スレでもちょっと出てたけど連邦って本当に足枷でしかない
    準加盟国とか要素としては死んでるし防衛協定と不可侵だけで十分な気がするわ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:39:40 ID:5OGEyZTBl

    連邦破壊ルートが欲しいよね
    いきなり銀河皇帝に就任して全加盟国に総力戦仕掛けられるとか

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:41:52 ID:5OGEyZTBl

    >>16 サンクス普通にいけたわ
    基地をたてたら再び玉の建設が進行しだしたようだが
    すでに諦めてほかでリングワールドを作り始めてたんだが何故かそっちも同時に進捗するという
    よくわからない状況になった

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:53:46 ID:5OGEyZTBl

    Discordの鯖なんか載せんなよ
    どうせここがその鯖の匿名愚痴吐き場になるんだからな
    元々はwiki発祥の集まりなんだからやめとけ

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:59:42 ID:5OGEyZTBl

    Discordの住人が愚痴を言うのは許されないが
    Discord住人への愚痴は許されるという、模範的排他志向

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:02:20 ID:5OGEyZTBl

    大将で始めたつもりがなんか周りが同等か劣等ばっかだ
    間違ったかな
    どこで確認できるの難易度って

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:04:11 ID:5OGEyZTBl

    敵としては厄介だしいいと思うけどなあ
    そりゃキチガイ覇権国家には足枷にしかならんだろうけどRP的には重要だし

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:05:15 ID:5OGEyZTBl

    排他主義で結構
    住み分け出来てない受容主義のがキモいわ
    エロで釣れて大喜びでリンク貼りにくるのもどうかと思うけどな

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:10:43 ID:5OGEyZTBl

    超越取ってないから予知インターフェース使えないけどもしマルチの個人的なあれこれの愚痴吐きするならやめてほしいよね
    オン対戦ゲーのスレ見るとげんなりするし

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:15:45 ID:5OGEyZTBl

    >>10
    属国とか啓蒙とかでよくなるなそれ
    気付いたら消えてたりもするし条件がイマイチわからん

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:22:52 ID:5OGEyZTBl

    >>11
    サンキュー
    今のところどこにも喧嘩ふっかけられてはいないので
    繁栄辺りで行ってみますわ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:35:30 ID:5OGEyZTBl

    狂平等狂精神で排他軍国…
    「神の前では誰もが平等!異教徒は知らん!聖戦すっぞ!」
    こんな感じですかね

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:39:02 ID:5OGEyZTBl

    神の御許に召されれば誰しも平等である
    シネ!

    こんな感じじゃね?

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:39:04 ID:5OGEyZTBl

    なんかヒューマノイド帝国の外交画面開いたら人間がごちゃごちゃしゃべり出してなんだこいつキモッとか思ってしまったけど
    人外の皆がシュー――とかグォォォとかキューとか言ってるのも実はあれ喋ってたのかな

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:49:19 ID:5OGEyZTBl

    狂受容帝国は翻訳を待たずにいきなり他勢力と外交出来るようになってもいいと思うんだ
    もちろん外交画面だと互いに相手の言語が全く読めず、取引とか条約締結を持ちかけても全て失敗するとかで良いので

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:00:22 ID:5OGEyZTBl

    エロmodの受容浄化RPはやってて楽しかったな
    後半は効率的かつ幸福度に大きく影響しないように浄化するための作業ゲーだったけど

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:07:27 ID:5OGEyZTBl

    >>31
    キツネ語(に最も近い発音)による解釈
    キツネ「同盟を結んでお互いに助け合っていきましょう」
    ヒトデ「ワカリマシタ オタガイサマデスネ」

    ヒトデ語(に最も近い発音)による解釈
    キツネ「テメーラ ウチュウノゴミハ ショウメツサセルヨ」
    ヒトデ「はぁ?艦隊差し向けるわクソが」

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:11:41 ID:5OGEyZTBl

    狐語「クソ猿死ねやきめえんだよ」
    人類「きちゅねかわいいいいいいいい」

    ヒトデ語「マッヨー(人類は歴史のゴミ箱といううんぬんかんぬん)」
    人類「かわいいいいいいい」

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:21:16 ID:5OGEyZTBl

    G語「これから文明国同士仲良くしていきましょう」
    人類「うひゃあああGだぁああああああ」

    キノコ語「フレーンズ」
    人類「キノコだ・・・」

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:21:56 ID:5OGEyZTBl

    ゴキ「人類かわいいいいいいいいいいい」
    人類「きめええええええええええ死ねクソ」

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:36:40 ID:5OGEyZTBl

    初めてコロッサスプロジェクト出来たから軽率に隣国に喧嘩売って惑星破壊してたけどこれは爽快だな……

    このまま銀河の脅威になりたい

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:47:22 ID:5OGEyZTBl

    神の光を自国植民地に撃ちまくる作業にしか使ったことなかったけど最近敵国を遮蔽してみたらたしかに
    楽しいんだよな。属国の忠誠心がズンドコ減っていく

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 02:03:43 ID:5OGEyZTBl

    アメーバちゃん研究したのに使えねえ
    これ艦載機扱いなんだよね?
    ナンデ??

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 02:57:53 ID:5OGEyZTBl

    >>39
    クラウドライトニングで長らく同じ状態(たぶん)に陥ってた。デブリから研究完了しても
    モジュール一覧に現れない。原因対処不明なまま、そんなに使うもんでもないしいいかと思ってたら
    何度めかの新規銀河で治ってた。結局原因不明のまま(治ったきっかけも不明)なんで何のアドバイスもできんが天に祈ればワンチャン治るかもしれない

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 03:26:14 ID:5OGEyZTBl

    >>10
    反乱独立の場合

    ・元の国歌の志向
    ・独立派の志向

    が合わさった国になることがあります
    酷い時には狂精神狂物質とかも

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 03:58:05 ID:5OGEyZTBl

    有機体POPが二種類になると成長速度も半分になるなんて知らなかった・・・

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 04:37:36 ID:5OGEyZTBl

    >40
    クラウドライトニングは明確にバグで
    この前のパッチ修正項目にも入ってたよ
    そうなるとアメーバもバグである可能性が・・・

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 06:39:02 ID:5OGEyZTBl

    いいえ、お祈りこそが>>40の不具合を直したもうたのです
    さああなたも天に祈るのです、さすれば不具合から救われん(精神主義

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 06:50:26 ID:5OGEyZTBl

    隙あらば怪しげな考えを布教しようとする精神主義者も我らは受け入れます
    さあ素晴らしい機械の体になるのです(物質主義)

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 08:08:21 ID:5OGEyZTBl

    そういや、匂いが言語のアノマリーがあるけど匂いを言語とする種族にあったことがないな。
    というかあれはどうやって解読したのかも気になる。
    さらになんであんなところに捨ててあったのかも。
    考察を諦めた科学者にもう一回頑張って考察させるコマンドが欲しい。

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 08:38:31 ID:5OGEyZTBl

    エロmodって何…
    人外だらけなのにレベル高すぎない…?

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 08:42:07 ID:5OGEyZTBl

    受容平和平等の正義のプレイやってると毎回軍国排他君が近くにいて喧嘩売って来る

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 08:51:19 ID:5OGEyZTBl

    匂い箱は芸術工廠のパトロンになると作ってくれるよね 全く新しいエンターテイメントがどうので出資しろって

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 09:19:36 ID:5OGEyZTBl

    >>47
    彼らは穴さえあればいいんだよ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 09:57:31 ID:5OGEyZTBl

    >>48
    彼らには彼らの正義がある(哲人王)

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 10:12:29 ID:5OGEyZTBl

    >>47
    外人は人外が大好きだから

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 10:34:33 ID:5OGEyZTBl

    http://www.afpbb.com/articles/-/3182804?act=all

    これ以上木星に衛星増えたらループ後の死の惑星数がヤバイ

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:24:23 ID:5OGEyZTBl

    言葉が分からなくても水に聞かせて
    きれいな氷の結晶ができたら良い言葉だ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:48:40 ID:5OGEyZTBl

    没落帝国に覚醒帝国が宣戦布告して天上戦争かな?とおもったら没落帝国が自治領になりやがった
    こんなん大ハーンが永遠に続くようなものじゃん...

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:08:33 ID:5OGEyZTBl

    やっぱり機械は最高マニ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:24:36 ID:5OGEyZTBl

    人類共同体よ
    うちを出汁にして異星人と
    馴れ合いやがって恥を知れ(狂浄並)

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:34:14 ID:5OGEyZTBl

    >>56
    うみみゃぁ!

    宇宙の中心部って星ないけど、こないだソル星系があった
    国の形がのどち○こだったので俺はそれ以来ソル星系を宇宙ののどち○こ、と呼んでる

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:37:38 ID:5OGEyZTBl

    スチールか それだけ荷物入れてなかったよ
    さあいくぞってところでマラリア8人発生してキャラバン中止した

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:38:17 ID:5OGEyZTBl

    宇宙マラリアか・・・

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:41:34 ID:5OGEyZTBl

    セールで買ったんだけどもどうにも人間以外でプレイする気が起きない
    なんかおすすめ(?)の異星人いる?アポとユートピアだけ入ってる

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:43:10 ID:5OGEyZTBl

    エロmodに興味があるけれどもワークショップに置いていない
    もし狂受容な方がいらっしゃったら教えて下さい

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:45:03 ID:5OGEyZTBl

    ごめん誤爆です

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:46:10 ID:5OGEyZTBl

    >>61
    機械
    どのタイプでもロールプレイが捗る

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:46:15 ID:5OGEyZTBl

    >>61
    人気あるのは哺乳類カテゴリの、キツネかネコかで意見が分かれる感じの奴。
    個人的に好きなのは虫カテゴリの、ムカデモチーフなんだろうけどヘビに見える奴。

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:55:51 ID:5OGEyZTBl

    同化機械初めてやってるが占領されて不満爆発の住人が徐々に同化して大人しくなっていくの観るとたまらんなこれ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 13:01:31 ID:5OGEyZTBl

    1POPでも同化完了したら、そのPOPを基準にして残りを遺伝子改変すれば同化完了を待つより早いと
    最近気づいた

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 13:03:53 ID:5OGEyZTBl

    >>67
    研究止まるのと引き換えにするメリットある?

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 13:27:56 ID:5OGEyZTBl

    >>64
    この前人間帝国って名前なのに機械化して無事(元)がついたよ
    周りみんな精神帝国で反発すごくて笑ったわ

    >>65
    あーあれ確かに可愛かったわ
    虫か・・・逆に人間と全く違うやつで浄化とかやってみるのも面白いかね

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 13:29:36 ID:5OGEyZTBl

    >>63
    四肢切断の上、ベットに寝かしつけて社交訓練役の刑に処す

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:02:37 ID:5OGEyZTBl

    >>68
    そういやそうだったな・・・・研究止まるの気にしたことなかったわだからAIに研究置いてかれるのか
    なるほどありがとう

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:16:24 ID:5OGEyZTBl

    正直デフォポートで一番可愛いのはカタツムリ君だと思う
    奉仕機械でご奉仕して眺めてるわ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:27:30 ID:5OGEyZTBl

    でかい目かと思ってたけどよく見たら顔だったあの虫も結構かわいい

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:52:19 ID:5OGEyZTBl

    一番あざといのはヒトデみたいなアイツ
    プルプルしたり手を振ったりあざとい

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:55:03 ID:5OGEyZTBl

    どうやらこのゲームのマスコット種族を忘れているようだな

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 15:00:42 ID:5OGEyZTBl

    \フレーンズ/

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 15:19:06 ID:5OGEyZTBl

    ちょい空母部隊でやってみよう

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 15:30:11 ID:5OGEyZTBl

    ブローグくんNPCで出てくるとすーぐ志向変わって教えを説く狂信者やら覇権を狙う帝国主義者になるんだよなあ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 15:43:30 ID:5OGEyZTBl

    トリはいいぞ

    だまれトリ

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 15:49:03 ID:5OGEyZTBl

    >>49
    こいつらだったのか・・・って投資してて良いのか悩ませてくれる良イベント

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 16:06:00 ID:5OGEyZTBl

    工匠集団のパトロン向けニュースレターはもっとバリエーションあっていいと思う
    スランプです→匂いで物語を創るってのどうだろう→文化省ってのどうですかね芸術による相互理解を進める助けになるかと→匂いで物語とかクソだったわ捨ててきた→スランプです
    って流れになった時は笑った。文化省もスランプ中特有の気の迷いの産物じゃないだろうな

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 16:11:06 ID:5OGEyZTBl

    集合意識でも普通に文化省もらえるのちょっと不思議だよね
    いやまあ有り難いんだけどさ、ウチ既にすでに相互理解の最終型に至ってるんですが

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 16:36:23 ID:5OGEyZTBl

    大ハーンにはどれくらい戦力あれば勝てる?
    いま小規模銀河でやってる。

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:10:05 ID:5OGEyZTBl

    皆が全人格をネットに上げて集合意識化する進化ルートほしいな

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:13:24 ID:5OGEyZTBl

    >>61
    むしろ人間でプレイしたことがないわ
    自分で作った中だと
    ライオン軍国精神受容民主主義戦士の文化で「強い奴こそ正義」スタイル
    サル狂物質受容企業統治「合理的繁栄こそ正義」スタイル
    虫人狂権威精神君主制「宇宙全員女王蜂のために働け」スタイル
    カタツムリ反感牧歌「俺たちの主食が臭すぎて嫌われすぎる」スタイル
    あたりが難易度的にもロールプレイの容易さからもオススメしたい

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:14:39 ID:5OGEyZTBl

    >>84
    天然オイル飲め

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:17:51 ID:5OGEyZTBl

    見た目人間の貪食は不気味MAXなのでおすすめ

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:18:32 ID:5OGEyZTBl

    >>83
    特攻偵察を送って敵艦隊の戦力値を見れ

    大ハーン様は高難度だと池乃めだか師匠なみの
    ボケをかましてくれる銀河芸人

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:25:20 ID:5OGEyZTBl

    >>83
    大ハーン艦隊単体なら36kぐらいだったかな
    戦力の大半が大ハーンの乗ってるガレオンなので、30kぐらいあれば行けるとは思うけども

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:26:08 ID:5OGEyZTBl

    >>83
    大ハーンの艦隊は40kくらいの戦力。で、大ハーン艦隊は何故か1人だけ突出して大遠征してたりする
    それよりも、大ハーン死後、大ハーンにより統一されてたマローダー国の今後の方針が決まるまではわりと普通に侵攻続くので注意

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:31:53 ID:5OGEyZTBl

    没落さん2国に面してるせいで空いてるハイパーレーンが1本しかないマローダーが大ハーン生み出した時は楽だった
    50kの艦隊2つでそのハイパーレーンを塞いでやったら大ハーン母星系から微動だにしないんだもの

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:47:30 ID:5OGEyZTBl

    >>84
    つ「Project Gestalt」
    人工生命ルートで最終的に集合意識化が可能

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:58:14 ID:5OGEyZTBl

    精神排他ばっかやってるヌルゲーマーなんだけど他にオススメ志向ってある?

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:58:51 ID:5OGEyZTBl

    排他じゃないや精神権威でした

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:03:10 ID:5OGEyZTBl

    非ロボ集合意識

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:07:27 ID:5OGEyZTBl

    >>94
    真逆で物質平等はどう?
    学術特権と天上人で競合してしまうけど、人工生命体化すれば物質主義の魅力が増えて派閥が扱いやすくなっていいぞ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:48:09 ID:5OGEyZTBl

    >>85
    まだ頭preFTLなのやもしれん
    見た目からロールプレイ決めるの良いな
    今の死の星に適応したせいで全然反省してない軍国浄化帝国クリアしたらやってみるよ

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:53:27 ID:5OGEyZTBl

    壊れ性能の艦船追加入れて危機発生を最速にすると違う意味で楽しいな
    滅びる前に追加艦を作成できれば勝ち
    出来なければ負けの勝負

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:54:40 ID:5OGEyZTBl

    首都星系とハイパーレーンで繋がらなくなった星系は、
    社会不安が高くなり、10年位繋がらないままだと独立してしまう、
    そんなMODないですかね?

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 19:28:32 ID:5OGEyZTBl

    物質入れて学術特権とかの研究重視プレイも中々良いよ
    貧弱とロボ主義入れてみてもいい

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 19:35:52 ID:5OGEyZTBl

    >>99
    停戦期間10年なのに10年前後で独立は無茶な話かと
    でなくとも請求権無しで荒らし回れる政体が切り取り放題になっちゃうし

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 19:39:58 ID:5OGEyZTBl

    L-ゲートが生成されないようにするMOD作った人が、艦隊複数艦種の編成ボーナス付くMODを作ってた。
    やはり、考える人は他にも沢山いるんだな

    ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1402674451

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 19:55:14 ID:5OGEyZTBl

    なるほど真逆の志向か…アドバイスありがとう御座います!
    権威の序盤から影響力もりもり沸いてくるのに慣れてしまった腕を磨いてきます
    平等も派閥から影響力得られるけど序盤からだと満足するほどは得られないですよね

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 20:09:05 ID:5OGEyZTBl

    >>99
    Civ6の忠誠度システムみたいなのか

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 20:18:04 ID:5OGEyZTBl

    >>101
    10年は短すぎた、50年とか100年とかでもいいんだ。

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 20:21:00 ID:5OGEyZTBl

    戦争って真面目に請求権取って相手が降伏するまでやるよりも、攻め込めるだけ攻め込んで現状維持で終わらせた方が良くね?
    なんか現状維持だと勝てなかったみたいにアナウンスされるけども

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 20:27:00 ID:5OGEyZTBl

    CK2とかでも思ったけど飛び地ってなんかムカムカするんだよね
    連邦で戦争したときになんやかんやあって第三国のど真ん中の一星系を連邦の加盟国が領有したときとかどうにかしてその星系を第三国に返還できないかなあと思った

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 20:42:48 ID:5OGEyZTBl

    爬虫類種族にドラゴンみたいなのいるよね

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 20:46:43 ID:5OGEyZTBl

    物質主義はいいぞ、ロボに鉱山任せれば躊躇せずに鉱物出力マイナス付けれるからな
    愚かな精神主義者よ
    ロボットを崇めよ
    ロボットを畏れよ
    ロボットを奉れよ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 20:47:19 ID:5OGEyZTBl

    螺旋の作曲家こわいよお

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 20:55:58 ID:5OGEyZTBl

    >>106
    請求権持ってなきゃ現状維持で返還されるだけのような

    排他は自分から殴った時点で満足するし
    軍国は惑星さえ奪ったら満足するみたいだから
    完全勝利にこだわる必要はない・・の、かなあ?

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:07:40 ID:5OGEyZTBl

    MOD入れたりして遊んでると思うけど、もうちょっと技術増やしてもいいかもな
    せっかくランダムになってるんだから相互排他技術とかあってもいいと思うの
    隣の帝国と全然技術体系が違っていい

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:11:13 ID:5OGEyZTBl

    正直影響力貯めてから一気に敵の土地奪うから
    あんま小競り合いやらんな…

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:15:23 ID:5OGEyZTBl

    和平10年間が長すぎるからなー

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:16:23 ID:5OGEyZTBl

    せっかく軍隊あるし趣味と嫌がらせを兼ねて適当に喧嘩売ってるな
    居住惑星もらえたらめっけもん(受容軍国)

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:29:30 ID:5OGEyZTBl

    なんでリングワールドに地底先住民が居るんだよ...

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:37:35 ID:5OGEyZTBl

    貧食じゃ無くてもPOP食える事に気がついたので、食ってみたら案の定外交一気に悪化して今回も全方位敵対国家に…

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:40:10 ID:5OGEyZTBl

    >>112
    レーザーとったら実弾取れなくなって基本的に鹵獲(デブリ調査)で別ルートの技術取得みたいなのか

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:47:43 ID:5OGEyZTBl

    >>118
    そんなんだけどもうちょっと大きな感じにしたい
    内政か軍事か、奴隷出力かロボットかみたいな感じで、プレイを通じて帝国をデザインするイメージ
    内政ばっかり手をかけると指揮上限とか艦種とか全く解放されなくてクソザコ艦隊になり、死ぬ気で戦争を回避するムーブが必須になる、みたいな

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 22:12:43 ID:5OGEyZTBl

    生体兵器的な軍艦デザイン欲しい

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 23:15:19 ID:5OGEyZTBl

    イベントでもらえる調査船みたいなの?

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 23:18:02 ID:5OGEyZTBl

    ティヤンキやアメーバをそのまま使えりゃいいのにな
    フラゲーラくらいか
    生体装甲とか艦レベルの巨大生物とか作って運用する文明あってもいいのに

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 23:19:30 ID:5OGEyZTBl

    >>119
    戦争中は軍事技術が上がりやすいが内政技術上がりにくい
    んで平和だと軍事技術が上がりにくくて内政技術上がりやすくなる、みたいなことか

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 23:22:40 ID:5OGEyZTBl

    軍事技術が上がってると民生技術にフィードバックされるほうがそれっぽいか
    ずっと平和だと経済は回るけど技術革新しづらい感じで

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 23:31:35 ID:5OGEyZTBl

    >>62
    ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531054365/7
    閲覧注意に行ってピン留めされたメッセージを見給え

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 23:39:57 ID:5OGEyZTBl

    >>116
    居住区を支えるパーツがあるからな…

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 23:48:24 ID:5OGEyZTBl

    リングの素材は惑星……後はわかるな

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 23:53:22 ID:5OGEyZTBl

    >>123
    そこまでは考えてなかったけどいいねそれ
    ただ今の戦争疲弊システム的に常時戦争ってのはあまり現実的ではないので、戦時体制と平時体制の概念を追加して、ユーザーが任意のタイミングで切り替えられるようにすれば、それっぽいかな
    割と今のMOD環境で実現できそうだからやりたいが時間がない……

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 00:15:11 ID:5OGEyZTBl

    連邦を仲違いさせるような工作がしたい
    いっぺん出来たらもう鉄の同盟じゃん

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 00:21:38 ID:5OGEyZTBl

    >>129
    現状だと外交的には侮辱連打くらいしかできんからな
    2国で創立されたら速攻で片方潰して瓦解させてるわ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 00:26:08 ID:5OGEyZTBl

    諜報要素くるまで待て

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 00:56:22 ID:5OGEyZTBl

    小規模銀河、難易度少尉だと、ハーンの艦隊は15k、その他は14kが最大でした。教えてもらった通り、ハーンが単独行動するため倒すのが楽でした。
    同じ条件げやっている人はいないと思いますが、参考までに。

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 01:15:37 ID:5OGEyZTBl

    先週買った
    何か割と敵が宣戦してこなくてずっと開拓し続けられちゃってダレるから国増やしてやってるけど
    狭い土地に閉じ込められた平和国家がかわいそうな事になるねこれ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 02:06:25 ID:5OGEyZTBl

    加盟国一つと仲良くなってもう一つに侮辱連打すれば戦争提案→否決で仲違いさせられるかもしれない

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 03:10:06 ID:5OGEyZTBl

    >>133
    狭い土地に閉じ込められた浄化の方がキャラ的にかわいそう

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 03:19:21 ID:5OGEyZTBl

    早々に浄化A包囲網(3国防衛協定)が出来たせいで
    浄化Bが動けなくなり
    最終的に異星人嫌いの孤立主義者に転向して丸くなってた

    志向は変えられても国是変更までこぎつけられず
    無駄な国是抱えて可哀想だったわー

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 03:20:40 ID:5OGEyZTBl

    今更な話だけど、居住可能な惑星の数最小にしたら軽くなるんかな
    実感できた人いる?

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 03:25:54 ID:5OGEyZTBl

    直轄地の人民を「全種族」にしているのに,何故か奴隷やカースト制(居住権)のPopを強制移住させられない
    「市民と奴隷限定」にしたら奴隷,カースト制-奴隷(居住権)の奴らは移動できたけど,カースト制-奴隷(居住権)の奴が直後に「居住権が無い」という理由で国外退去に

    この現象が起こるのは大体戦争で得た占領地なんだけど,もともとの居住者(奴隷)をよそに移してから戻すことすらできなくて,奴隷マネジメントがやりにくいことしょうがない

    何か良い対応は無いものだろうか……? (タイル廃止まで待つ,は無しで)

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 03:35:39 ID:5OGEyZTBl

    それは政策で占領した惑星から数POP追い出して土地奪ってるからだよ
    被征服民から土地を奪ってるってことは征服側の人民しか移住できない

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 03:53:59 ID:5OGEyZTBl

    言われてみると排他技術ってなかったな
    排他関係になるのってAPの遺伝子ルート、超越ルート、人工生命体ルートぐらい?

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 04:04:21 ID:5OGEyZTBl

    >>139
    「土地の固有化」が原因か
    ありがとう

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 04:13:33 ID:5OGEyZTBl

    取得したアセンションパークによって異なった専用技術が研究に出てくるMODがあるけど
    それも一種の排他技術かな?

    軍事アセンションで専用軍事技術取ったり
    内政アセンションで専用内政技術取ったりRPが捗る

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 04:23:06 ID:5OGEyZTBl

    >>140
    排他は創設種族分裂するとキレる上に遺伝子だと勝手に分裂するイベント入りだから相性は良くないはず

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 04:27:07 ID:5OGEyZTBl

    >>143
    >>140が言ってるのは志向じゃなくてHoI2のドクトリンみたく複数の技術のうち一つを開発すると他を開発できなくなる技術って意味の排他に見えたけど

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 05:54:19 ID:5OGEyZTBl

    帝国ごとに軌道上居住地とゲートウェイに建設数上限設けるor解体可能にするmodってない?
    中銀河で1000年後のデータなんだけど居住可能惑星が185→405まで増えてて
    NPCだけで居住地200個以上建てて重くするわゲートウェイ乱立で防衛網
    穴だらけにするわで困ってる(そもそも永住するようなゲームじゃないんだろうけど)

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 06:15:01 ID:5OGEyZTBl

    ゲートウェイが乱立される

    国境摩擦が広がり銀河が殺伐とし始める

    国境閉鎖があちこちで起こる

    そのお陰で国境摩擦が軽減され世界に平穏が訪れる

    国境が解放され始める

    国境摩擦が(ry

    もうやだこの銀河

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 06:16:32 ID:5OGEyZTBl

    >>125
    有難い(信用+50)
    本当にありがとう誤差います

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 06:17:23 ID:5OGEyZTBl

    つまり国境なんてなければ平和になるんだ(ピコーン

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 06:37:36 ID:5OGEyZTBl

    このコロッサスで全てを「ゼロ」に戻し、次の世代に未来を託そう

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 06:54:41 ID:5OGEyZTBl

    戦闘機で一騎討ちしてそう

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 06:56:25 ID:5OGEyZTBl

    コロッサス同士で一騎打ちとな

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 07:29:16 ID:5OGEyZTBl

    排他主義って知性に目覚めてないロボットも嫌いなんだな…繊細すぎない?

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 07:52:23 ID:5OGEyZTBl

    軌道居留地やリングワールド向けの,コロッサス使った時用のグラは欲しいなぁ……
    現状,効果はあっても今一ぱっと見で分からないので

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 08:46:28 ID:5OGEyZTBl

    うーむCrisisマネージャ入れてもプレスリンが上手く動いてくれないなぁ
    ヴァンガードもスターブラッドも引きこもって動かん

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 08:50:36 ID:5OGEyZTBl

    >>154
    稼働中の謎要塞にでも引っかかってるんじゃねーの
    脅威は積極的にリヴァイアサンを狩りに行くけどそのせいで要塞でスタックする

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 08:56:44 ID:5OGEyZTBl

    そろそろ実績解除に乗り出そうとしたら鉄人にできねえ
    modは日本語化(perfectじゃないやつ)しか入れてないのにな
    どうすればええんや

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 09:32:33 ID:5OGEyZTBl

    英語で頑張れ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 09:53:39 ID:5OGEyZTBl

    書庫管理ツールなんかで適応してる日本語化modの中身を確認してみて
    commonフォルダが入ってたら削除しちゃえばたぶん行ける
    上手く動作しなかったら一旦サブスクリプト解除→再登録で元に戻せるし

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 10:10:05 ID:5OGEyZTBl

    他のパラドゲーってチェックサム変えるMOD入ってても鉄人にはできるけど、stellarisはチェックサム変えると鉄人にすらできないの?

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 10:19:33 ID:5OGEyZTBl

    本体のcommonいじったことがあるんなら一旦アンインストールしてから再インストール
    なお俺のときは再インストール1回じゃ実績無効のままだったが2回繰り返したら実績が有効になった

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 10:32:08 ID:5OGEyZTBl

    停戦期間を短くする国是とか、外交のマイナス評価の回復が早くなる国是とかあったらいいなー

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 10:51:19 ID:5OGEyZTBl

    隣接してないと属国にできないのクソすぎるでしょ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 10:53:53 ID:5OGEyZTBl

    隣国判定が今一よくわからないときがある
    隣国を属国化した後しばらくしたら属国の隣国も隣国判定で
    属国勧告できるようになったりならなかったりして

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 10:59:04 ID:5OGEyZTBl

    イギリスがインドを植民地にすること考えたら、隣接必須ってのはちょっと不自然。
    距離による補正くらいにしておくべきかもしれん

    独立保障とか物資による援助は離れててもできるから、不満ではないけど

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 11:07:28 ID:5OGEyZTBl

    イギリスは海というハイパーレーンを通じてインドと繋がってたからな
    まあそもそも中東一帯も植民地やし、陸路でも繋がってたと言えるけど

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 11:20:25 ID:5OGEyZTBl

    >>163
    ワームホールのせいなのでは
    あとはmodかバグのせい

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 11:26:05 ID:5OGEyZTBl

    セクター君が飯をつくり過ぎないmodとかないですかね?
    すでに飯飽和してるのに何を考えて軌道上居留地を畑で一杯にしたがるのかわからん

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 11:29:20 ID:5OGEyZTBl

    そんなあなたに機械知性(根本的解決)

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 11:32:05 ID:5OGEyZTBl

    Unbiddenもたまにおかしくなるけどあれは何でだろ・・・
    本拠地にずっと引きこもってて艦隊数20とかが一ヶ所にいてどうしようもない・・・

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 11:37:28 ID:5OGEyZTBl

    大ハーン死後の帝国と戦争しているんだが特定の星系に進入できない
    艦隊に命令を出すとキャンセルされる

    進入禁止設定もしていないし、途中の星系にFTL妨害もないんだが

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 11:40:18 ID:5OGEyZTBl

    イギリスインドみたいな場合は
    飛び地で資源地帯を征服、その後従属って感じでやりゃいいんじゃないのか?

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 11:44:13 ID:5OGEyZTBl

    >>170
    自分も似たような現象起きたことある
    その時は移動経路の中に敵国のワームホールが含まれてた
    Shiftキー使って移動経路決めながら移動したら解決した

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 11:55:06 ID:5OGEyZTBl

    >>169
    ver2.0以降、隣接星系ぐらいでお茶を濁したあと本拠に引きこもること多いよね。
    しかもその隣接星系のリングワールド一区画だけ潰して帰りやがって

    傷物にした恨みはコンちゃんのあとに晴らす。

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 11:59:36 ID:5OGEyZTBl

    >>172
    Shiftキーも試したけどダメですね
    自分の場合は隣接した星系の移動ができない

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 12:12:54 ID:5OGEyZTBl

    >>174
    昔似たようなことになったが、星系マップに入って惑星か恒星に対して直接移動指示を出したら何故か移動できたな

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 12:21:41 ID:5OGEyZTBl

    大ハーン崩壊後の残存遊牧民を滅亡させた瞬間に全艦隊行方不明MIAになったから、なんか国境封鎖に関わる処理はいってるとおもう。

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 12:28:13 ID:5OGEyZTBl

    戦争の時、複数の入植惑星がある星系で一つの惑星に地上軍を侵攻させるとその星系にあるすべてのFTL妨害装置を無効化させないと星系に閉じ込められるな
    これは仕様なのか?

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 12:33:25 ID:5OGEyZTBl

    バグっぽいね。
    惑星に降下した時点で地上部隊艦隊がどこから侵入してきたかの情報がクリアされてしまうとかかな。

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 12:38:22 ID:5OGEyZTBl

    部隊が一旦解散しちゃうからかぁ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 12:46:37 ID:5OGEyZTBl

    >>175
    ありがとう!
    移動先の星系内に直接指示だしたら移動できました

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 12:56:52 ID:5OGEyZTBl

    国境封鎖されてる→宣戦布告→侵入できねぇ!なんでだ!→時間止まってた
    いまでも時々やる

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 13:00:54 ID:5OGEyZTBl

    通知着た時に後回しってできないから時間止める癖がついてる

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 13:11:41 ID:5OGEyZTBl

    巡洋艦は超守備的装備で安定

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 13:20:47 ID:5OGEyZTBl

    NCSの駆逐はコルベから全部置き換えてもいいんじゃないかってくらい
    有能にはなったけど、相変わらず巡洋の使い処がわからないよキュレーター

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 13:28:53 ID:5OGEyZTBl

    巡洋艦=スーパーデコイ

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 13:32:21 ID:5OGEyZTBl

    気付かなかったけど
    全体的な艦艇の健在率上がった

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 13:53:08 ID:5OGEyZTBl

    NCSは敵にデバフかけられる打撃巡洋艦が好き
    巡洋戦艦にトマホーク載せまくるのも好き

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 13:56:28 ID:5OGEyZTBl

    Expanded Stellaris Ascension PerksがPL種族ポイントを0にしてるんだけど
    他の人はどうなんでしょ? 同じ症状の人います?
    他に良いAP追加MODはあったけな

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 14:37:11 ID:5OGEyZTBl

    >>188
    種族ポイントって特性のポイントのこと?
    俺は同じの入れてるけど特性ポイント0になったりしてないな

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 15:57:59 ID:5OGEyZTBl

    戦争やらアノマリーやらいろいろ纏めて起こって,時間止めたはずが動いていて慌ててもう一度止めたらさらに動き出してぱにくるのは日常と化している……

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 17:12:36 ID:5OGEyZTBl

    覚醒前のマローダーを属国にすることは出来ないのだろうか

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 17:13:11 ID:5OGEyZTBl

    覚醒前のマローダーを属国にすることは出来ないのだろうか

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 17:52:46 ID:5OGEyZTBl

    国じゃないから無理です

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 18:13:43 ID:5OGEyZTBl

    属国化したことあるならわかるだろうけど無理

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 18:17:03 ID:5OGEyZTBl

    まぁ、システム的にはマローダも国あつかいだから、頑張ってmod作ればできない事もない。
    ただ、外交選択肢やら開戦事由やらを作って、属国マローダのAIも作ってで、凄く大変だけど。

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 19:01:08 ID:5OGEyZTBl

    >>189
    うちのはその特性pをゼロにしてる
    そのMODだけ抜いたら正常化した
    他のMODと競合してるのかもしれないけど

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 19:14:18 ID:5OGEyZTBl

    196だけどサブスク解除から再サブスクで治った
    解せぬ

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 19:14:56 ID:5OGEyZTBl

    マローダーとマローダーミサイルって関係あるの?

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 19:18:05 ID:5OGEyZTBl

    >>198
    マローダーって、言葉自体に「襲撃者」って意味があるんだからそっちだろう
    別に奴らの専売特許ってわけではないと思う

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 19:32:33 ID:5OGEyZTBl

    >>199
    thanks

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 20:00:08 ID:5OGEyZTBl

    いつからかリングワールドがガタガタにズレてしまうようになったんだが
    思い当たる節のあるキュレーター様は居ないかね(エネルギー 3000)

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 20:05:06 ID:5OGEyZTBl

    ギガストラクチャ入れて4重リングワールド作れば気にならなくなるよ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 20:29:25 ID:5OGEyZTBl

    >>201
    普通にMODの競合じゃない?
    うちだとギガストラクチャとRealSpace入れてパッチ入れ忘れたときガタガタだった

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 20:34:40 ID:5OGEyZTBl

    >>180
    解決したみたいだけど一応
    うちでなった時は恒星(宇宙基地)に駐留できる上限(8艦隊くらい)まで艦隊がいると銀河地図からは移動できなかった

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 20:43:48 ID:5OGEyZTBl

    >>201
    バニラでも機械没落さん主星の、3つ健在1つ荒廃なリングワールドだけは荒廃してる部分を治すとズレるよね。
    45度傾いてるタイプと東西南北(便宜上)ピッタリなタイプの二種類有るのがいけないんだと思う
    プレスリンに頼めばどっちかに統一してくれないかな

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 21:32:02 ID:5OGEyZTBl

    久しぶりに戻ってきたけど、まだコルベット最強なの?

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 21:38:43 ID:5OGEyZTBl

    発売後しばらくの間もコルベ無双状態だったし2年間を繰り返している可能性がある
    ループを讃えよ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 21:40:00 ID:5OGEyZTBl

    >>204
    銀河地図から星系移動指示を出すとその星系の恒星(連星系ならAの恒星)に移動する
    ひとつの恒星上にいられるのは8艦隊まで(調査船とかも1艦隊扱い)なので、そこにさらに別のを移動させる指示出すと
    満員だから無理だと判断して指示を実行しない。指示された星系に向かってる艦隊がたどり着くより先に目的地の星系(恒星)が満員になると
    指示が取り消されてその場で止まる。・・・属国の調査船が居座りやがってウザいんだけどコイツ攻撃できねーかな

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 21:44:53 ID:5OGEyZTBl

    従属国に国境封鎖したい

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 21:47:37 ID:5OGEyZTBl

    >>102
    良くやった

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 22:15:59 ID:5OGEyZTBl

    そういやシールド「フワーッ!」がいつの間にか修正されてたな

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 00:14:45 ID:5OGEyZTBl

    軍国主義強くしてくれないかな
    艦隊の質を上げるよりも資源で殴った方が強いから軍国主義の強みがわからない
    無撤退の戦争ドクトリンは強いけどそれだけじゃ物足りないし他に付け足すとすれば

    戦争中だと研究速度+5%(10%)
    艦隊維持費-10%(20%)
    戦争中だとpopの資源算出+5%(10%)
    停戦期間が-25%(50%)
    他帝国からの外交態度悪化(狂信的の場合)

    あたりのどれかが欲しい(強欲)

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 00:43:05 ID:5OGEyZTBl

    そうじゃないんだよなぁ…
    宿敵認定の条件緩和(隣接してなくてもよい)か、もしくは戦争中は派閥幸福度UP、それだけでいいんだ
    それすらできてない

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 00:45:09 ID:5OGEyZTBl

    エルフ帝国で胃もたれするぐらい宇宙戦争したから気分転換のためにhoi4始めたはずなのに気が付いたらニヤニヤしながら新しい宇宙帝国をエディットしていた

    日中戦争終わったから少し休憩と思っただけなのにどうしてこんな

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 01:13:12 ID:5OGEyZTBl

    軍国主義は内政に寄与する要素が全くないのが困りもの
    軍国主義らしいといえばらしいが、何かしらの内政に役立つ要素は欲しい

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 01:13:32 ID:5OGEyZTBl

    軍国主義の利点って要するに国内のリソースの大きな部分を軍事に回せることだと思うので、研究の軍事関係選択肢の出現頻度アップとか(たぶんすでにある)、宇宙軍許容量増加とかそんなのだろうな
    あとは戦争疲弊が溜まりにくいとか……これもすでにあったかな

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 01:49:33 ID:5OGEyZTBl

    戦争中は消費財が減るとか
    船の強化でも連射レートの他に移動速度も強化されないかなって思ってる

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 02:15:23 ID:5OGEyZTBl

    最近自作国作ってはAIだけの銀河を眺めるプレイ?になってきた

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 02:29:49 ID:5OGEyZTBl

    戦争中にバフ系は宣戦布告して放置するのが最適解になるのが容易に想像できるのでNG
    維持費削減はほしいね 個人的には性能面では連射レートと無撤退で満足してるけども
    ただし軍国派閥のリヴァイアサン討伐要求だけは擁護のしようがないクソ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 02:39:31 ID:5OGEyZTBl

    無撤退って強いの?
    ダメージを受けたら弱るから戦場に居続けても意味なさそうだけど

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 02:39:57 ID:5OGEyZTBl

    >>216
    実際に軍国主義だと軍事関係選択肢の選択肢の出現率が上がるみたいね

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 02:41:06 ID:5OGEyZTBl

    >>220
    連射レート+33%だかつくからそれが本体

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 02:41:16 ID:5OGEyZTBl

    この手のゲームで戦争強い国を強化するとバランス壊れかねないからなあ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 02:58:22 ID:5OGEyZTBl

    早期展開はいいぞ(スピード狂)

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 03:22:39 ID:5OGEyZTBl

    >>224
    射程も長くなるから好き。

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 03:29:48 ID:5OGEyZTBl

    早期展開で無駄に広い領土の敵をサクサク切り取るもよし
    無撤退で圧倒的な決戦力を出すもよし
    奇襲は…同格相手を攻めるときに敵主力を削っては母港撤退で弱らせ
    縦深防御は…同格や格上相手にいざ守るという時に

    上2つが使いやすすぎて
    奇襲派、縦深防御愛好家はほとんどいないんじゃないかな…

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 04:29:17 ID:5OGEyZTBl

    結局最後はコルベかXLで射程外からボコ殴りかだから長射程は腐らないしね

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 05:39:42 ID:5OGEyZTBl

    最近は中性子投射機+X武器で敵の射程外から攻撃するのが楽チンすぎてこの編成ばかりやってしまう
    補充の頻度が減るのが精神的にも楽

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 06:06:08 ID:5OGEyZTBl

    RP用に艦船改造mod(NSCじゃない)入れて全艦通常装備+ミサイルを装備して戦艦とタイタンは航空戦艦にしてやってたら戦闘派手
    ww2の米軍艦隊の対空砲火みたい

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 07:54:03 ID:5OGEyZTBl

    >>213
    ざっと見た感じだと、宿敵認定の条件緩和は、
    common\game_rules\00_rules.txt 中の is_valid_rival を弄るだけだと思うよ。

    派閥幸福度については、common\pop_faction_types\00_imperialist.txtに
    新しいdemandを追加すれば行けそう。

    さぁ、modを作る作業に入るのだ。

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 08:24:34 ID:5OGEyZTBl

    部屋からBlorg生えてきただけど浄化していい?

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 08:34:19 ID:5OGEyZTBl

    宿敵の条件に関してはわからなくもないんだが、
    その分軍国主義派閥の要求を緩和するどころか、むしろ厳しくしてるのが意味不明だな
    普通ならある部分を弱体化したら、その代償に別方面を強化すると思うんだが
    ……もしやパラドは1.9以前の軍国主義を最強志向だと思ってる?

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 08:39:59 ID:5OGEyZTBl

    初心者な質問で恐縮なのですが、国是スロットを追加するアセンションパーク(modで追加されたものかもしれません)を取ったのですがどうやって国是を追加するのでしょうか?
    政体を変更?から影響力を払ってでしか追加できないのでしょうか?

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 08:44:13 ID:5OGEyZTBl

    とにかく影響力払ってみようぜ
    違うかったらリセットすりゃいい

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 08:45:41 ID:5OGEyZTBl

    >>233
    そのとおりで影響力つかいたまえ

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 08:55:39 ID:5OGEyZTBl

    >>234-235
    ご親切にありがとうございます
    セーブしてから試せばよかったですね、始めたばかりでそこまで頭が回りませんでしたw

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 09:08:35 ID:5OGEyZTBl

    >>231
    後頭部にもう寄生されてる事は気付いてないんだよなあ…

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 09:58:36 ID:5OGEyZTBl

    軍国と平和両方やったが、平和だと周囲の軍事AIがガンマ線レーザーやら改良ガウス配備してる中まだついさっき青色レーザー終わりましたや紫レーザーの研究始めたばっかですとかあったりする
    艦隊保有量はトントンなのに軍事技術差で戦力差ばっちりついちまうぐらいに軍事関係の研究の引きに差が出る

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 10:45:20 ID:5OGEyZTBl

    つい最近はじめました。進め方でおしえていただきたいのですが、序盤は足りないエネルギーや鉱物が中盤だだ余りしています
    研究所に順次置き換えていくのがセオリーなのでしょうか (そうすると戦争が怖い・・・)

    それとも良い投資先ってありますか?

    中立機構?は利用しています、modはしばらくゲームバランスを弄らないものだけと考えているのでそれ以外だと助かります

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 10:51:24 ID:5OGEyZTBl

    巨大建造物を立てる

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 10:56:31 ID:5OGEyZTBl

    星系基地のアップグレードとか?
    エネルギーは俺も困ってる

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 10:59:51 ID:5OGEyZTBl

    >>239
    セクターに貯蔵しまくる
    貯蔵セクター造りまくる

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 11:00:41 ID:5OGEyZTBl

    >>239 具大的な時期と状況がわからないけど
    セクターをふやしてガンガン貯蔵させる、テラフォームしまくる、艦隊状況しまくる
    巨大建造物を建てる、宇宙基地に貯蔵庫をしっかり揃えていくetc.
    で基本的にはそんなに腐らせずに進行していけるはず(結局セクターの倉庫で腐ってる気もするが見なくてすむし)
    逆にいえばまだ帝国の成長期にもてあましてるのはどこかで無駄というかボトルネックに
    なっちゃってる箇所があるのかもしれないね

    終盤に大規模な消耗戦でもしてないかぎり、鉱物をもてあますのはもうしょうがないんじゃないかな

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 11:02:01 ID:5OGEyZTBl

    ・赤字ギリギリまで軍備強化
    ・セクターに預ける
    ・資源サイロを建てる
    ・同盟国にばら撒く
    ・軌道居住区とゲートウェイ乱立
    ・種族の権利を贅沢にする(消費資源増加)
    ・気にしない

    思いついたはこんなところ

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 11:02:41 ID:5OGEyZTBl

    地面から出てくる資源なんて無視して発電所建て替えたらいい
    リンゴいっこ落ちてるだけのタイルなんか畑作ることのほうが少ない

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 11:02:55 ID:5OGEyZTBl

    危機とやり合おうと思ったらコルベット500とか1000とか用意しないとだから宇宙基地を要塞とかにアプグレして6つモジュールおけるようにしてった方が良い
    結局惑星増やしてミネラルで艦隊作って殴るゲームなんで良い投資先って他文明の大惑星かリングワールド作るくらいよ

    中盤のテクニックとしてなら軌道上居住地5〜10個に研究所スパムで技術進めるのも有り

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 11:08:51 ID:5OGEyZTBl

    絶対に貯蔵限界を迎えず無駄にしたくないなら
    偏狭のクソ惑星をセクター化しまくって総督も派遣せず資源を預けまくるとかもありうるのかな
    めんどくせぇ上に無総督のセクターが増えたら結局資源算出のボーナスを受けられずに損しそうだけど

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 11:12:44 ID:5OGEyZTBl

    防衛戦中だとセクターから資源引き出すのに影響力大幅割引有るけど
    資源引き出すのに影響力使うなら布告で300使って増産しても意味同じだからなあ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 11:15:19 ID:5OGEyZTBl

    >>219
    リバ1個潰して+1、以後+2/+3/+5/+7/+10くらいで永続するならまだしもなあ・・・

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 11:23:52 ID:5OGEyZTBl

    ここ数十データ戦争は危機以外してなかったから久々に同化で戦争したけど疲れるなぁ…
    やっぱ平和に引きこもってた方がいい(狂平和)

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 12:02:05 ID:5OGEyZTBl

    >>239
    艦隊の在庫一掃セールをやろう。
    スッキリしたところでおニューの船を作ろうぜ。
    いつの間にか領土も増えてるぞ!?

  • 252 名前: 239 2018-07-20 12:09:14 ID:5OGEyZTBl

    たくさんの回答ありがとうございます

    セクターは貯蔵庫というのや、政策で贅沢は盲点でした

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 12:09:38 ID:5OGEyZTBl

    NSCとIMBとエルフMODを全部入れたら案の定バグった
    大人しくNSCだけにします

  • 254 名前: 239 2018-07-20 12:17:33 ID:5OGEyZTBl

    途中で送信してしまいました

    巨大建造物はアセンションが足りないのでもっと統合力あげるものも増やしてみます

    宇宙基地も交易以外維持費嫌って軍拡の必要が出るまではあまりたてていませんでした 危機対応なかなか辛いので活用してみます

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 12:44:53 ID:5OGEyZTBl

    >>254
    資源駄々余りは軍需と内需のバランスが取れていないので、宇宙基地に停泊所作って艦隊保有上限を増やして戦力増やすとかしたらいいと思う。
    鉱物は壊滅した艦隊の立て直しとかに万単位使うようになるのでなるべく上限上げてセクタではなく、自前で持ってたほうがいいかな

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 12:50:41 ID:5OGEyZTBl

    セクター貯金は出すときに影響力も使うしね

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 12:59:44 ID:5OGEyZTBl

    序盤は宇宙基地に交易作るけど出力が安定したら全部停泊所に変えて軍拡しまくるなあ
    あとはチョークポイントにガチガチの要塞立ててる

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 13:22:31 ID:5OGEyZTBl

    要塞は火力を捨てた耐久特化も作れるようにしてほしいな
    妨害装置と耐久で主力部隊が来るまで時間稼ぎして欲しい

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 13:37:53 ID:5OGEyZTBl

    耐久特化めっちゃわかるわ
    あと前のバージョンのときみたいに星系のいろんなとこに要塞建てたい

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 13:59:37 ID:5OGEyZTBl

    巨大建設物として超大型要塞ぶっ建てたい

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 14:05:13 ID:5OGEyZTBl

    繰り返し技術を重ねた結果、星系基地とかテクノロジーとか関連はバニラだけれども
    銀河要塞の戦力値が82kに達した。Lクラスターのターミナル星系に置いてあるから
    戦争の度に大活躍してる

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 14:06:33 ID:5OGEyZTBl

    繰り返しすぎだろ…
    俺は最大でも2万半ばぐらいしか見たことないぞ…

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 14:47:50 ID:5OGEyZTBl

    繰り返しやらなくても銀河要塞に砲台×6と防衛スパコンでプラットフォーム上限引き上げて
    上限いっぱいまで防衛要塞つけてやると70Kとか80Kぐらいの拠点はできあがるような
    イオン砲1個作るならその分要塞&防衛ステーション作った方が戦力数値はうえなんよな

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 14:58:16 ID:5OGEyZTBl

    初心者だけど、このゲームってパラドの中では圧倒的に最高速が遅いよね
    軽いし設定下げても同じだったのでスペックのせいじゃないと思うが。
    調べながらチマチマしてるが開始26時間で
    まだ他勢力と出会ってないw

    どこかのレビューでワンクリア10時間とか聞いたけど嘘だろw

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 15:00:03 ID:5OGEyZTBl

    宇宙要塞は不安下げと交易所でとりあえず入植星系に立てるのが鉄板だと思ってたけど
    ロボや集合意識の場合社会不安とか関係ないからエネルギーに困ってない場合は好きなところに立てればいいんだな

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 15:15:14 ID:5OGEyZTBl

    宇宙基地は交易所目当てで入植星系を最優先にして、敵国との近くに造船所、ブラックホールのある場所に停泊所を建ててるわ

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 15:15:48 ID:5OGEyZTBl

    内政し過ぎて資源が溢れるようになるとその辺の小国に万単位で鉱物とエネルギーと食料を送りつけるおじさんになる

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 15:45:42 ID:5OGEyZTBl

    小国に鉱物・エネルギーを万単位で押し付けても、他の大国から戦略資源を万単位の額で購入するから
    結局無駄だってどこかで聞いた気がする。

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 15:47:07 ID:5OGEyZTBl

    >>264
    そいつの中で(終わった)飽きたがクリアとでも思ってるんじゃない

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 15:47:25 ID:5OGEyZTBl

    ちゃんと戦略資源も送りつけるからセーフ
    資源が溢れることに耐えられない

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 15:54:24 ID:5OGEyZTBl

    食料だけは余剰分が多ければ多いほどpopの成長早いだっけ?
    たしかそれで正解のはず

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 15:57:03 ID:5OGEyZTBl

    食糧の備蓄が満タンの場合で余剰分が計算されるんだっけか?

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 15:58:47 ID:5OGEyZTBl

    だから食料備蓄料が変更できるんだよ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:00:03 ID:5OGEyZTBl

    マローダーと隣接してる星系にガチガチの要塞を建ててある状態でどっかの勢力にマローダーをけしかけられたんだけど
    FTL妨害装置付きの要塞があるから大丈夫だろうと高をくくってたらマローダーのRaiding Fleetがその要塞星系を素通りした
    要塞のモジュール詳細見たらしっかりFTL妨害装置付いてるのに、銀河地図で見たらその星系だけ磁石マーク消失してた
    ずるじゃん

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:01:46 ID:5OGEyZTBl

    属国よ、お小遣いに三万をあげよう

    宗主国様、その戦略資源を三万でください

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:02:36 ID:5OGEyZTBl

    備蓄200だとpop成長めっちゃ早い

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:05:00 ID:5OGEyZTBl

    食料余剰におけるpopの成長速度ボーナスって上限無かったっけ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:05:54 ID:5OGEyZTBl

    >>276
    備蓄200だろうが5000だろうが余剰分の絶対値で補正かかるから同じじゃね

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:09:04 ID:5OGEyZTBl

    >>277
    そこまで調べてないけど200と5000で200めっちゃpopの成長早かった

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:10:20 ID:5OGEyZTBl

    +4800ちゃうの?

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:28:21 ID:5OGEyZTBl

    産出量が同じなら溢れるまでの時間が変わるだけで
    溢れた後の余剰分は変わらないでしょうに

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:30:11 ID:5OGEyZTBl

    >>274
    射撃管制コンピューター(射程伸ばすやつ)つけとけば、星系に侵入してきた瞬間射程圏内に入って
    結果、どんだけ端っこ通ろうが素通りされなくなるからおすすめ

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:31:28 ID:5OGEyZTBl

    5000貯めてるところで上限200に変えたら4800は廃棄じゃないか?
    環境論者激おこしそう

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:32:16 ID:5OGEyZTBl

    いやちゃうわ
    大国ほど食料の心配ないから200でええねん
    あと成長途中の惑星の数も影響するねんて

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:33:02 ID:5OGEyZTBl

    食料余剰の成長速度ボーナス、表示上は200%より上を見たことがないな。勝ち確銀河だと貯蓄5000の月収入2kとか行くけど
    どんだけ飽食帝国になろうとも201%以上を見たことがない

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:36:45 ID:5OGEyZTBl

    そこらへんはスウェーデンに聞かなあかんわ

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:38:24 ID:5OGEyZTBl

    >>282
    要塞は射撃管制ついたミサイル特化だったんだけどなー
    素通りされたわ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:40:12 ID:5OGEyZTBl

    そういえばさ、タイル障害物の除去とかテラフォーミングって(我らがpreFTL文明の価値観だと)環境破壊じゃん?
    でもいかなる派閥もどんな国も何の文句も言ってこないのは、ゲームバランス的にはまあ当たり前なんだろうけど
    世界観的にはなかなか不思議じゃない?

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:43:14 ID:5OGEyZTBl

    タイル除去は居住可能してるだけかもしれんぞ?
    火山の近くでも住めるような都市設計にしたとか、巨大危険生物はよってこないように高い壁で囲ってその中に住んでるとか。

    テラフォーミングはわからんが。

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:46:59 ID:5OGEyZTBl

    タイルに建設するって言っても全部が全部それになるワケでもないんじゃないかなぁ
    タイルで思い出したけど最近動く森くん見たこと無いけどあの人消えちゃったの?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:51:34 ID:5OGEyZTBl

    いるよ。居住惑星数3倍でやってるけど毎銀河ほぼ必ずどこかに出てくる

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:52:32 ID:5OGEyZTBl

    環境破壊とよく似ているとか燃やすの簡単とか書いてなかった?パネル除去

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:55:22 ID:5OGEyZTBl

    極寒型を大陸型にテラフォして入植したら動く森が発生して
    原生林じゃなそうだけどどこから着たんだって疑問になった

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:57:03 ID:5OGEyZTBl

    >>291
    いるのかー よかった
    居住可能減らしたのがマズかったかな

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 16:57:53 ID:5OGEyZTBl

    ttps://twitter.com/Martin_Anward/status/1019924316656472065
    ttps://twitter.com/Martin_Anward/status/1019940390701621248

    惑星を開拓しながらPOP増やしていく感じなのかな
    あとなんか資源増えとる

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 17:25:42 ID:5OGEyZTBl

    電気の左にある青い電気っぽい資源なんだろうね?

    ところでステラリス始めようかなって思っているので、親切な人がいれば教えてほしいことがあります
    リーダーってリーダー特性だけじゃなくてPOP特性も持つのですか?
    機械知性の感情模倣装置とかどのPOPが持ってればいいのか、いまいちよく分からないです

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 17:32:02 ID:5OGEyZTBl

    ついにVic2の続編が出るのか

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 17:44:15 ID:5OGEyZTBl

    >>293
    きっとかつて温暖だった頃の根っこか種が氷漬けで眠ってたんだよ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 17:46:18 ID:5OGEyZTBl

    >>296
    持つ。その種族からリーダーが出て初めて効果を発揮する種族特性とか有る
    例えば感情模倣装置を持った機械と、持ってない機械の人口半々の国だったとして
    為政者の機械知性がどっちの機械種族なのかによって、感情模倣装置の補正が入るかどうかが決まってくる

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 17:48:58 ID:5OGEyZTBl

    機械改造で感情模倣装置後付してもしっかり統治者ロボに補正入るし、
    非ロボ集合意識で遺伝子改変して「博学」つけても統治者に博学の補正入るのに
    ナメクジは後付できないの何故だ

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 17:51:16 ID:5OGEyZTBl

    >>282
    射撃管制って周囲のプラットフォームにまで射程+50%適用されるからかなり優秀だよね
    NCS入れて繰り返し研究しまくると危機5倍のプレスリン艦隊(430kくらい)すら
    射程220超えタキオンランス18門の要塞だけで無傷撃退してくれる(基地軍事力500k弱)

    やっぱ繰り返し研究で伸ばせない射程は大正義(早期展開脳)

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 17:57:15 ID:5OGEyZTBl

    Aiが中途半端に頭いいからせっかく整えても幼妻に攻めてきてくれなくてマジノ線とはまた違った悲しみを背負うことあるよね
    もっと無謀な突撃して派手な海戦を見せてくれよ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 17:58:27 ID:5OGEyZTBl

    >>299-300
    ありがとうございます!機械改造って既存のリーダーやPOPにも行えたのですね!

    シンセティック・ドーンも買って機械知性でプレイしてみようと思います!

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 18:02:05 ID:5OGEyZTBl

    ナメクジは帝国全体に「ナメクジリーダーが出ることがあります補正」が追加されるっぽい?
    だからナメクジつけてない種族からもナメクジリーダーが出る事がある

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 18:03:09 ID:5OGEyZTBl

    久しぶりに起動したんだけど、コルベラッシュってまた有効なん?

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 18:10:18 ID:5OGEyZTBl

    >>253
    エルフMODはNSCと対応しているよ
    IMBとNSCは対応させるMOD入れないといけないよ

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 18:14:18 ID:5OGEyZTBl

    ナメクジはイベントのロボ総督とか集合意識からはぐれた提督とかにも着くから草生える

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 18:14:23 ID:5OGEyZTBl

    >>302
    >幼妻に攻めてきてくれなくて
    ごくり

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 18:14:24 ID:5OGEyZTBl

    >>277
    上限はデフォ成長+200%

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 18:40:53 ID:5OGEyZTBl

    >>295
    面白いな
    区画は都市、鉱山、農場、工業かな
    それぞれブロッカーを排除してからPOPを労働者として配置する仕様のようだ
    わざわざClerk(事務作業従事者)みたいな新しい職業が設定されているところから見るに、階級や職業集団単位の派閥ができるかもしれないな

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 18:47:17 ID:5OGEyZTBl

    ほかにも色々あるじゃん
    https://twitter.com/Martin_Anward/status/1017432328250028033
    どうやら艦船の建造には鉱物ではなく、鉱物を加工した「鋼材」みたいなものが必要になるらしい
    戦略資源も恐らく備蓄式になるな。装備によっては戦略資源が足りずに採用を諦めることもありそう
    https://twitter.com/Martin_Anward/status/1019170399102341120
    ロボット貴族?の画像だが情報の中にStrata(階級)なるものがある
    これは本格的にVic2っぽくなるかもしれんね

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 18:49:16 ID:5OGEyZTBl

    Stellaris 新DLC
    Victoria2 In Space

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 18:52:45 ID:5OGEyZTBl

    色々と情報が出てきてるし、タイル撤廃も近いのかな
    大きく変わりそうで不安もあるけど楽しみ

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 18:53:13 ID:5OGEyZTBl

    これ、ゲーム性が変わりすぎて、事実上の stellaris 3 になるパターンか?

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 18:57:42 ID:5OGEyZTBl

    なーに、大きく変わるのはいつもの事だ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 18:58:41 ID:5OGEyZTBl

    >>308
    もう最初期の仕様忘れちゃったぜ

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 18:58:52 ID:5OGEyZTBl

    変な安価ついちゃったごめんね

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 19:03:05 ID:5OGEyZTBl

    指輪マークはただのエネルギーじゃなくて高級品かなにかかな
    あとHousing Needsが気になる

    Job:Unemployed(Nomle)うらやま

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 19:12:40 ID:5OGEyZTBl

    Housing Needsは直訳したら住要求で、横にあるアイコンも建物っぽいから、多分、新しい建築物に住宅とかあるんだろうね

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 19:21:12 ID:5OGEyZTBl

    キノコとかドラゴンみたいのとか家に住むの?

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 19:22:31 ID:5OGEyZTBl

    https://i.imgur.com/9ggeeKx.jpg

    遺物集めたはいいけどサイブレックスがとんでもないところに撤退してた・・・

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 19:30:01 ID:5OGEyZTBl

    自動戦艦とか無限機械とか謎めいた要塞みたいなリヴァイアサンが作れるようになりたい

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 19:45:05 ID:5OGEyZTBl

    先駆者イベントは遺物6つめの研究が完了する直前にセーブしとけば母星の位置ガチャ引き直せるぞ
    6つめ研究完了→母星イベント発生&母星場所決定&母星生成→「付近の調査船に連絡しろ!」

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 19:47:04 ID:5OGEyZTBl

    ハイパーレーンの作り方変わったのに以前のまま仕様で母星生成するから
    一見距離が近いだけの場所にめっちゃ作られるよな…

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 19:48:35 ID:5OGEyZTBl

    裏庭に行くのに銀河四半周とか

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 19:53:16 ID:5OGEyZTBl

    マローダーが塞いでるその向こう側に出来たりとかある

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 19:59:13 ID:5OGEyZTBl

    >>320
    キノコ「お前の身体とか苗床にピッタリだな」

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 20:41:10 ID:5OGEyZTBl

    Housing Needsってタイルがない代わりに惑星にPOPが住める数決める要素っぽいね
    多分奴隷や生体電池とかは容量少なめで詰め込みOKなんだろうなあ

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 21:05:26 ID:5OGEyZTBl

    housing needは要は住宅建設需要だな

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 21:05:32 ID:5OGEyZTBl

    1POPで許容量1.2使うみたいなデメリット種族特性とかきそう

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 21:16:33 ID:5OGEyZTBl

    昔はハイパーレーン以外にもできたことを知らない世代が出て来そうだな

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 21:30:26 ID:5OGEyZTBl

    久々にワープ
    こういう航法が複数あったのが昔の銀河なんだよな
    今の新参FTL文明はハイパーレーンしか知らないから困る

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 21:34:57 ID:5OGEyZTBl

    でもぶっちゃけ旧仕様だとワープしか使わなかったなって

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 21:41:36 ID:5OGEyZTBl

    >>332
    全然面白いシステムにできてないんだけど
    こういうのが昔のFTL航法なのか?
    正直今の方がいいだろ

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 21:50:40 ID:5OGEyZTBl

    「昔のFTL航法」ってなんか先駆文明のアノマリー分析してるの想像した

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 22:00:08 ID:5OGEyZTBl

    イキりちらかしてる発展した隣人を追い抜かして潰すのが最高に気持ちええんじゃ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 22:07:23 ID:5OGEyZTBl

    なんかイグノビリウム司教召喚できそう

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 22:16:47 ID:5OGEyZTBl

    最近の文明は200日に一度しかジャンプできないってマジ?

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 22:19:22 ID:5OGEyZTBl

    英語wikiの政体名称一覧にある、weight&modifiersって何の数字だろう?

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 22:28:52 ID:5OGEyZTBl

    敵対する政体への反発みたいなのじゃね?
    集合知性とか浄化とか蛮族高いし

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 22:30:49 ID:5OGEyZTBl

    >>339
    政体を決めるときその値の高い方が優先して選ばれる
    例えば封建帝国は専制帝国に優先するなど

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 22:34:01 ID:5OGEyZTBl

    >>341
    これが正解だろうな

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 22:37:40 ID:5OGEyZTBl

    名称を決める際の優先値?ってことかな

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 22:42:16 ID:5OGEyZTBl

    >>338
    マジ。
    しかも、その200日のクールダウン期間中、
    亜高速移動速度と武器の連射レートが落ちるオマケ付き。
    …2.1.2.betaだと、そのオマケが機能してない気がするけど。

    銀河横断したいなら、ゲートウェイを建てると良いと思うよ。
    あるいは、definesを弄ってクールダウンを縮めちゃうのも手ではあるけど。

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 22:57:38 ID:5OGEyZTBl

    >>260
    イゼルローンいいな
    リヴァイアサン扱いで古代文明の残した要塞とか欲しい。既存の宝物庫との差別化として撃破後に使えるようにしよう

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 23:49:27 ID:5OGEyZTBl

    2.2はいつ来るんですか...

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 23:52:36 ID:5OGEyZTBl

    Utopia Expandedの作者が将来武器積める巨大構造物実装したいとは言ってたな

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 23:55:58 ID:5OGEyZTBl

    2.2では、スペース不足で没落帝国が発生しなくなる現象が修正されるらしいから期待してる
    ところで、ミッドゲームとエンドゲームって開始年が近過ぎると片方しか発生しなくなるって聞いたけど、50年開ければ十分なんですかね

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 00:07:32 ID:5OGEyZTBl

    エンドゲームを過ぎるとハーンが覚醒しなくなるけど
    ハーンの覚醒は低確率だから、50年だと起こるかどうかは半々くらい
    100年でも確実じゃない

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 00:27:39 ID:5OGEyZTBl

    >>349
    そうなんですね、ありがとうございます
    ハーンと危機勢力をぶつけられないかと思ったんですけど、難しそうですね

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 00:33:32 ID:5OGEyZTBl

    >>350
    そのくらいならコンソールやmodで、どうにでもなる。
    鉄人や実績狙いでなければ、だけど。

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 00:35:51 ID:5OGEyZTBl

    覚醒vs危機vs中立vsハーン様

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 00:36:38 ID:5OGEyZTBl

    >>351
    方法はあるんですね、ありがとうございます
    ちょっと調べてみます

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 01:37:45 ID:5OGEyZTBl

    >>208
    危機の時にお仲間をズラズラ引き連れたAIが敵宇宙基地への攻撃命令とキャンセルを延々繰り返してレーンで詰まってるのはそういうわけだったのか

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 02:02:28 ID:5OGEyZTBl

    >>337
    ここに来てイグノビリウム司教を見かけるのは麻

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 02:14:33 ID:5OGEyZTBl

    Lゲート廃止modてターミナルには行けなくなるの?

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 02:34:37 ID:5OGEyZTBl

    >>356
    「DLCディスタントスターで追加されるアノマリーやらイベントやらは楽しいけどLゲートLクラスターはいらん」
    って人達向けのMODだからね

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 03:22:34 ID:5OGEyZTBl

    アップデートも修理もしたのに艦隊戦力が赤字で表記されるのはなんで?

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 04:30:44 ID:5OGEyZTBl

    >>358
    うろ覚えで悪い
    たしか過去ログでもあって
    バグの一種でプレイには問題ない(アプグレも修理も完了済み)でできるとの事だったと思う

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 04:37:03 ID:5OGEyZTBl

    >>358
    艦隊管理から定数割れしてないかチェックすべし

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 04:49:00 ID:5OGEyZTBl

    >358
    設定された艦隊に未補充分があるとそうなるような気がした
    艦隊管理画面みてみて

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 06:06:02 ID:5OGEyZTBl

    >>346
    七月一杯はなんの動きもないよ?

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 06:30:02 ID:5OGEyZTBl

    パラドがお休みしてる間に実績取っとかな

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 08:39:03 ID:5OGEyZTBl

    バニラで通常国AIの研究レベルは自国の研究レベルのそっくりそのまま2段階下であってた?

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 10:47:47 ID:5OGEyZTBl

    戦争が面倒臭すぎるんだけどお前らどうやって管理してんの?
    気付くと侵入されて侵攻出来ないんだが

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 11:10:02 ID:5OGEyZTBl

    >>365
    そういう時に要塞を使う

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 11:10:38 ID:5OGEyZTBl

    敵だけ戦闘状態になるバグほんとイラつくな
    どうもこっちの艦隊がおかしくなるってよりは向こうの艦隊が無敵状態になるっぽい挙動なんだよなあ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 11:23:29 ID:5OGEyZTBl

    戦争時の防衛のために、ハイパーレーンが一本しか無い星系で敢えて拡張を止めたりしたなぁ。
    攻められやすい多数の星系を持つよりも、守りやすい少数の星系を持つ方が管理が楽だし。

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 11:34:01 ID:5OGEyZTBl

    >>365
    仮想敵国をはっきりさせて
    ハイパーレーンの要所で要塞化
    ワームホールはとりあえず要塞化

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 11:39:46 ID:5OGEyZTBl

    [JP localize patch] !CGM: Planets Enhanced
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1446453102

    公開しました
    テストプレイがほとんどできてないので変なとこあったら教えてください

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 11:44:39 ID:5OGEyZTBl

    >>367
    昨日主力VS主力でそれ起こって気が狂うかと思った
    気づけさえすればハイパーレーンで逃げれるのが唯一の救い

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 11:49:01 ID:5OGEyZTBl

    >>368
    逆に考えるんだ

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 11:50:12 ID:5OGEyZTBl

    すまんミスった

    >>368
    逆に考えるんだ
    守りにくい星系なんて守らなくていいって考えるんだ
    敵を撃退してから取り返せばいいし

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 11:52:38 ID:5OGEyZTBl

    >>373
    まぁたくさん領有してれば、取られたり取ったり前提の星系もありますもんね

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 11:56:24 ID:5OGEyZTBl

    軍国精神受容でやってたらホライゾンイベント起こって死の星大量ゲットしたんだけど
    精神派民が怒ってる
    精神主義捨てたほうがいいのかな 物質派閥育てればすてられるんだっけ?

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 12:23:11 ID:5OGEyZTBl

    無敵バグ?とは違うけどタイタンのイオン砲って
    会戦一番放つけどビームの先が途切れててあれ当たってるのか不安になる
    かすってるのかなぁ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 12:24:46 ID:5OGEyZTBl

    >>375
    死の星に住んでる事によるオカルト愛好会マイナスって5%だけだろ?気にするほどでもないぞ。
    気になるなら戒厳令とか貼った上でテラフォーミング

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 12:33:44 ID:5OGEyZTBl

    精神主義にガイア惑星探すみたいなのあって
    これ初手ガイア惑星のと相性よくね?と思ったら既存の星を認定するだけなのね
    そりゃそうだよないきなりガイア惑星湧いて出てくるわけないよな・・・

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 12:48:23 ID:5OGEyZTBl

    え、ワームホールから侵入されて面倒?
    ワームホール発生しないように設定すればいいだけ。

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 12:50:16 ID:5OGEyZTBl

    排他没落と繋がってるワームホールという即死トラップやめろ

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 13:06:07 ID:5OGEyZTBl

    2.2は夏休みすんでからなので9月かな。
    スウェーデンは夏休みでいいなあ。
    俺も夏休みしたい。

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 13:08:52 ID:5OGEyZTBl

    開戦したらまずワームホール(いい位置にあれば)とLゲート(いい位置にあれば)から侵攻する
    ワームホール経由で侵攻されるのが嫌ならワームホールから侵攻すればいいじゃない

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 13:09:04 ID:5OGEyZTBl

    >>381
    2.1.2の正式リリースが夏の終わりごろの予定らしいから、2.2なんて早くて年末じゃねーの?

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 13:24:19 ID:5OGEyZTBl

    無敵バグ見つけたらメニュー画面に移行してロードで戻ると治るよ

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 14:29:15 ID:5OGEyZTBl

    指揮限界が追加されたおかげで艦隊を方面ごとに分けるロマンプレイが出来るようになってちょっと感動してる
    前までは全艦隊集中させて一斉攻撃なんていう戦略も糞もない戦い方だったからなー

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 14:32:55 ID:5OGEyZTBl

    自国領内ゲートウェイ真ん前に、防衛&後詰め用に1艦隊待機させてる
    だいたい早々に出撃するハメになる

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 14:37:39 ID:5OGEyZTBl

    NSCの日本語化MODがsteamじゃないから混乱してる

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 14:39:58 ID:5OGEyZTBl

    重要なチョークポイントにそれぞれ戦艦中心の混成艦隊、帝国の中心部にコルベット中心の快速艦隊
    実際に艦隊運用してるみたいで興奮してくる

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 15:11:04 ID:5OGEyZTBl

    属国にしたら信用上がってくおかげで独立支援が意味をなしてないよね?
    いらないよな属国の信用上昇

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 15:25:57 ID:5OGEyZTBl

    それも分かるが、宗主国が安泰なのに従属国がボコボコ反乱を起こすようではおかしいし、
    何より自分が宗主国の時にストレスにしかならない

    宗主国が凋落すれば、国力差由来のペナルティが増えて信用は相殺されるんだし、
    単に無くせば良いというものでもないだろう

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 15:58:14 ID:5OGEyZTBl

    >>378
    人の手の入ってないガイアならどこでも良い
    初手ガイアの国なら嫌でもガイア作るアセンションとるだろうから,適当ないらない星をガイアにして祀れば十分

    あるいは,精神没落がいる銀河なら,彼らの聖地を聖地指定すると贔屓してくれるようになる

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 16:02:19 ID:5OGEyZTBl

    聖地の共有ははたしていいものなのだろうか
    没っちゃんはそれでいいのか

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 16:07:32 ID:5OGEyZTBl

    自分たちの聖地を他の文明も認めてくれてる感じなんだし嬉しいんじゃね

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 16:15:45 ID:5OGEyZTBl

    イェルサレムを見ろ

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 16:17:02 ID:5OGEyZTBl

    聖地認定=事実上の手は出しません宣言だから認めてくれるんじゃないかな

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 16:19:45 ID:5OGEyZTBl

    血みどろの聖地は聖地と呼べるか…

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 16:32:35 ID:5OGEyZTBl

    確かに聖地には入植しないってのはミソだな

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 16:33:30 ID:5OGEyZTBl

    精神坊ちゃん側も、聖地(の星系)を領有する気がないのが、普通と違う所。

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 16:33:53 ID:5OGEyZTBl

    エルサレムの現状は聖地よりも、あっちこっちから請求権がつけられてる入植惑星のほうが近いと思う

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 16:41:16 ID:5OGEyZTBl

    聖地だからそっとしておいて保護しましょう、と、聖地だからよこせ、って全然違うからな…

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 16:43:54 ID:5OGEyZTBl

    人造のガイアでも認めてくれるのは柔軟とみるべきかいい加減とみるべきか・・・

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 16:44:50 ID:5OGEyZTBl

    没ちゃん聖地をコロッサスで割るともう気が狂うほど気持ちええんじゃ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 16:49:03 ID:5OGEyZTBl

    それやるとブチ切れて通信送って来るとか聞いたけど、未だにやったことないな
    >精神没落の聖地にコロッサス

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 16:51:01 ID:5OGEyZTBl

    色々ググっても分からなかったので質問します

    http://fast-uploader.com/file/7087714366232/
    「:」マークは何を示しているんですか
    (ここではフェボーリアンBI)
    特に意味のなさそうな場所にたくさんこのマークがついてて気になります

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 17:19:19 ID:5OGEyZTBl

    >>449
    今あるやつの訳だけ作ったのはいいんだけどワークショップで公開しても管理できないからファイルだけここに投げたのよね
    そのうち公開してる人が更新するやろって

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 17:28:12 ID:5OGEyZTBl

    イベントで手に入るアジジアン,遺伝特性が「プロレタリア」だけだから奴隷用種族として優秀すぎる
    複合進化の利点が奪われてる感じがある

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 17:51:37 ID:5OGEyZTBl

    ダイソンスフィアも盲目の旅人で怒って来るけど謝るとノーリスクノーペナルティで許してくれるからなぁ。
    聖地見たく、絶対に許さん戦争じゃ!ってなってもおかしくはないのにな。
    その場合、調べる方法が欲しいけど。

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 17:58:43 ID:5OGEyZTBl

    唐突に飽きが来て「この銀河もういいや」ってなって色々初期設定変えてニューゲームすることを決意
    したけどその前にマローダーは全部潰すお前ら散々小遣いせびってきやがって外交画面が強制的に開くのがウザいんだ
    ていうかドゥワマクってなんだよどういう意味合いの言葉なんだ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 18:18:02 ID:5OGEyZTBl

    大丈夫だ、お前はドゥワマクじゃない、ドゥワカムだ! ヒャッハー!

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 18:27:33 ID:5OGEyZTBl

    >>404
    たぶん状況レポートの地図上に表示
    てやってるから

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 18:29:23 ID:5OGEyZTBl

    権威派閥の階層社会じゃないと嫌って我儘過ぎない?
    我が帝国では奴隷が合法なのにまだ不満がある
    もしかしなくても実際に奴隷を作らんといけない?

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 18:33:00 ID:5OGEyZTBl

    あれだ、世界遺産認定されるとうれしい的な

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 18:41:18 ID:5OGEyZTBl

    そりゃ王、貴族、一等市民、二等市民、奴隷の社会を求めてるわけだし
    二等市民は居なくてもいいし貴族はゲーム的にいないけど

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 18:41:40 ID:5OGEyZTBl

    >>404
    状況レポート見てみ。すでに完了したスペシャルプロジェクト(先駆者イベントの研究済みのやつとか)に
    「地図上に表示」のチェック入ってるとそうなる。君は過去その星の何かを調べたはずだ

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 18:45:15 ID:5OGEyZTBl

    >>411
    完全じゃない市民権とかでもいいからわりと楽だぞ

  • 416 名前: 404 2018-07-21 18:51:13 ID:5OGEyZTBl

    >>410>>414
    なるほど!
    納得いきました。ありがとうございます。

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 19:04:00 ID:5OGEyZTBl

    セール来たら買おうって思ってたけどアポカリ欲しくなってきた・・・

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 19:07:08 ID:5OGEyZTBl

    >>417
    欲しい時が買い時だぞ

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 19:10:36 ID:5OGEyZTBl

    開発中の画面でnobleとかあったし、貴族制が捗りそう

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 19:12:29 ID:5OGEyZTBl

    開幕隣にいた各星系が分断されてるマローダーに襲撃頼んだら一番雑魚の1.8k艦隊で襲いに行って案の定撃退されてすごすご帰って来やがった
    はずかしくないんかこいつら

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 19:23:23 ID:5OGEyZTBl

    >>420
    元々詐欺師と言うか
    信念の無い奴らなんだよたぶん
    勝つたら儲けもんとでも思っとんちゃうか

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 19:43:33 ID:5OGEyZTBl

    新人研修にでもされたんだろう

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 19:57:32 ID:5OGEyZTBl

    tri crisis導入&5倍規模の危機で銀河を蹂躙されつつ必死の抵抗をしようとガッチガチに防衛線を張り続けて早数百年
    一艦隊も防衛線に近づくまで広がってこないとです
    というか発生地点近くの小国以外どこも滅亡していないのはいかがなものか

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 20:12:52 ID:5OGEyZTBl

    マロさんも没落と同様にハイパーレーンで分断されてる可能性があるけど
    没落と違ってジャンプできないのか

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 20:29:31 ID:5OGEyZTBl

    脅威勢力は工作船にジャンプドライブでも搭載しないとまともに広がらないよね
    あっちこっちに無計画に移動して一向に広がらない

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 20:56:06 ID:5OGEyZTBl

    >>411
    ロボット1体建造すれば満足するお手軽さんだよ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 21:08:25 ID:5OGEyZTBl

    あー、「奴隷化されてる異種族」扱いになるから満足してくれるのか
    狂排他の時も植民地イベントで問題は起きても奴隷といて直轄で同居できるし

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 21:22:17 ID:5OGEyZTBl

    そういえば戦力劣等な奴らがマローダーけしかけられた直後に宣戦布告してきた事があった。
    フル強化星系軍港と艦隊で始末したけどAIは奴ら込みで勝ち目有ると判断したのだろうが要塞の戦力評価が抜けてる辺りが残念。

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 21:22:54 ID:5OGEyZTBl

    >>425
    異次元人は、Psiジャンプを持ってる。
    移動の無計画さも、ジャンプを使わない事も、AIの問題。

    あと、亜高速移動速度も異様に遅いのがね…。
    (コンティが初期のFTL文明並、他は更に遅い)

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 22:13:39 ID:5OGEyZTBl

    銀河間を飛び越える能力があるのに律儀にレーンに従う目玉さん

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 22:31:37 ID:5OGEyZTBl

    普通の文明がFTL技術持ってても恒星系内の移動に使わないのと同じようなもんじゃないかな

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 22:38:02 ID:5OGEyZTBl

    生き物っぽい船なのがヒント
    銀河間を飛ぶとすげぇ痛いし後で気持ち悪くなるからできればやりたくない

    みたいな

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 22:47:50 ID:5OGEyZTBl

    よく考えたら宇宙生物やプレスリンの生身でハイパーレーン突入って、かなり負担が掛かりそうだね

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 22:52:17 ID:5OGEyZTBl

    殲滅機械プレイでコロッサス以前に占領した惑星のPOPを手早く抹消する方法ないかな
    強制移住で集約して入植惑星数を減らしてもデフォルトの浄化は完了まで15年とか草生えない

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 22:52:39 ID:5OGEyZTBl

    まあ、対軍艦用の兵器を食らってもしばらくは耐えるような肉体だし……

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 22:55:05 ID:5OGEyZTBl

    >>434
    駆除なら何も生み出さない代わりに5年で終わるはず
    貪食以外は使えるはずだし

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 23:02:01 ID:5OGEyZTBl

    >>434
    殲滅機械なら嫌われ者確定だから、
    種族の権利設定で「浄化の種類」を『駆除』にしてやれば2,3年で抹消できるぞ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 23:12:09 ID:5OGEyZTBl

    >>437
    ごめん、駆除に必要な期間は5年だった

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 23:13:24 ID:5OGEyZTBl

    https://i.imgur.com/0uQ1YuN.jpg
    なんかかっこいいの仲間にできた

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 23:21:36 ID:5OGEyZTBl

    >>439
    どこ製だろう

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 23:21:42 ID:5OGEyZTBl

    >>436-437
    駆除かthx

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 23:27:05 ID:5OGEyZTBl

    >>440
    確かイベントでロボ提督とセットでもらえるコルベットだと思う

    最終的にコルベット廃棄してロボ提督だけ使った

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 23:32:41 ID:5OGEyZTBl

    >>442
    へぇ、そんなイベントがあるんですね
    割とイベント見尽くしたと思ってmodも入れてたんだけど、公式だけでも想像以上に色んなイベントがあるようで

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 23:35:36 ID:5OGEyZTBl

    ロボ提督とロボ総督が同じ周回で来たけど、それ以来どっちも一回も来ない
    発生確率低いんかな

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 00:06:01 ID:5OGEyZTBl

    機械の反乱、選んだ選択肢で同化機械とか奉仕機械とか色々変わるんだな
    結構面白い作り込みしてるのに艦船が割り当てられないから勝ってるの見たことないのが勿体ないわ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 00:14:05 ID:5OGEyZTBl

    機械反乱イベントはプレイヤーの帝国で起きるとどっち側でプレイするか選ぶ選択肢が出てくるよ

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 00:15:43 ID:5OGEyZTBl

    CPUの反乱ロボ側にエネルギーと鉱物を月1000単位でつぎ込んでもやっぱり負けるあたり、勝たせる設計にはなってないんじゃねと思う

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 00:19:47 ID:5OGEyZTBl

    そういや機械の反乱が独立したの見たことないな
    大抵独立戦争中に滅んでる気がする

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 00:23:36 ID:5OGEyZTBl

    反乱中にされた方の国を従属させたら機械国家の方が独立国になるよ

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 00:33:36 ID:5OGEyZTBl

    機械の反乱は追加当時試した時に伝統全部リセットで萎えた気がする
    確か鉱石とエネルギー毎月50ずつ湧く帝国補正かなんかがあったはずなので、元の国が小さいほど機械側が相対的有利になるな

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 00:35:49 ID:5OGEyZTBl

    機械反乱イベのソースコード見てみたら、
    艦船を作るためのコードも入ってた(機能してない訳だが)。
    機械側の艦船がゼロなのは、バグだったんかい…。

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 00:42:22 ID:5OGEyZTBl

    >>450 
    さっきやったら伝統何個も取れたから多分元の国が持ってる分使えるんじゃない?

    ていうか艦船もらえないのバグだったんかい
    みんな反乱側でやらないから報告しないんかね

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 02:00:59 ID:5OGEyZTBl

    機械反乱で見た一番むごい例は内乱国にプレスリンが直撃で双方壊滅、生き残りの機械の方が連邦加盟、反乱元は大国に併合吸収だった

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 04:04:27 ID:5OGEyZTBl

    宿敵との決戦中に機械の反乱が起きて可哀想なことになってた帝国は見たことある
    ロシア革命かよ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 08:23:27 ID:5OGEyZTBl

    イベント追加のmod入れて日本語訳のmod入れたけど英語のままのイベント発生してしまって面倒いから勘で選んだら隣の国からThank youみたいな喜ばれて電力880もらえた…
    は?何の?て
    未だに知らんイベントいっぱいある

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 08:47:59 ID:5OGEyZTBl

    機械提督,存在だけなら1.9以前からあったんだよね
    なんだか名前付いてるけど正体不明の雑魚敵でしかなかった

    イベント追加というか,もともと入れてはいたけどバグってたイベント修正されて初めて日の目を見たのはそこそこ いそうな感じ

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 10:04:14 ID:5OGEyZTBl

    序盤の方に突然エネルギー収支が-100近く行ったので何事かと思ったら
    アノマリーで主砲がついてないコロッサスを引き上げたらしい
    でもこのイベント何の役に立つんだ?
    コロッサスプロジェクトを完了するまではただのエネルギー食い虫だし
    コロッサスを開発してから自力で建造するんじゃなくてこのイベントを狙うには確率が低すぎるだろう

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 10:10:33 ID:5OGEyZTBl

    異星人POPを合法的に浄化する方法ってないかな?
    国外退去にしてるんだけど、他国の星に空きがないらしく
    永遠に居座ってる異星人POPを消したい

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 10:13:32 ID:5OGEyZTBl

    いらない星に集めて従属化とか?

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 10:13:49 ID:5OGEyZTBl

    無価値な居住惑星に詰め込んでコロッサスで割るとか?

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 10:19:13 ID:5OGEyZTBl

    >>460
    自国惑星を割る場合って、合法(虐殺による外交マイナスなし)です?

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 10:39:18 ID:5OGEyZTBl

    >>461
    ごめん、惑星破壊砲はやったことないから分からんわ
    神の光は外交ペナつかなかったけど、中性子放射器はそもそも自国領には撃てなかったから
    もしかしたら惑星破壊砲も入植済み惑星には撃てないかも

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 10:40:22 ID:5OGEyZTBl

    >>461
    自国の居住惑星は、コロッサスで割ったり包んだり消毒したりはできない。
    できるのは布教だけ。(非居住の岩石惑星は割れる)
    まぁ、>>459が言っている属国化で切り離しが一番楽だろうね。

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 10:51:21 ID:5OGEyZTBl

    軌道爆撃して星の耐久値0にしたら何故か100に回復するんだけどこのバグ直す方法ない?
    どこ攻めてもこうなるんだけど積んだ?

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 10:53:13 ID:5OGEyZTBl

    カッコ良い一枚絵と共に現れたコンティが全く拡張しないんだが何故なんだろう?
    根拠地の隣に居住惑星があればとりあえず侵略するけど工作船が全く仕事をせず初期発生地に延々と居座るだけ!
    MODが悪さをしているんだろうけど、入れているMODが多すぎて検証するのが面倒くさいなあ…

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 11:01:45 ID:5OGEyZTBl

    >>464
    それはバグじゃなくて仕様
    星の耐久度が0になる度に建物が壊されたり、POPが死んだり、タイルがお邪魔タイルで埋められたりする

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 11:51:33 ID:5OGEyZTBl

    >465
    うちもコンティの工作船が主星に4ついて動いてなかった
    遠いから放っておいたらジワジワと領土拡張してたから
    展開速度が遅いだけじゃないかな

    MODは余り入れてないから干渉はしてなくて
    AI側の問題かも

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 11:54:22 ID:5OGEyZTBl

    >>458
    貪食に割譲して後で取り返す

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 11:55:50 ID:5OGEyZTBl

    >>465
    元々えっらい遅いから
    20年くらい動き無くても仕様かもしれない

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 11:58:19 ID:5OGEyZTBl

    おそらくコンティの工作船は敵対戦力が近くにいると動かない
    コンティの軍艦は今いる宙域か隣の宙域がコンティ領にならないと他所に攻め込まない
    だから一旦防勢に回ると拡大できなくなる

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 12:05:52 ID:5OGEyZTBl

    >>462.463
    サンクス、属国化かぁ
    >>468
    貪食POPも勝手に浄化扱いじゃないですかやだー

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 12:05:53 ID:5OGEyZTBl

    >>467-470
    なるほど
    確認のために観察モードにして100年位放置してみるわ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 12:06:45 ID:5OGEyZTBl

    いつのまにか精神没落が反乱起きて3つに分裂してた
    没落でも反乱って起きるんだな

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 12:19:45 ID:5OGEyZTBl

    >>466
    何言ってんだと思ったらバージョンアップで仕様変わってたんだね… サンクス

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 12:21:32 ID:5OGEyZTBl

    自動探索かける際,大雑把に「こっちの方角」「この銀河腕」みたいな指示は入れされて欲しい
    折角遠くまで行ったはずの船が,何故か首都星近くの未探査領域入れるようになったらUターンしてくるの,本気で辞めてほしい

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 12:23:47 ID:5OGEyZTBl

    >>457
    それ俺もなったけど調査船消えて出てきて調査船2隻になるイベントだよ
    アノマリーでは"調査船をゲット"なのにコロッサス(駆逐艦の事もあった)
    名前がscience shipになってるしMODで挙動おかしくなってる類かも

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 12:33:10 ID:5OGEyZTBl

    危機が活発に動くようになったらそれはそれでムリゲーになっちゃうな

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 13:09:30 ID:5OGEyZTBl

    たしかにもっと積極的に動いてもいいとは思う
    たとえば工作船が必要ないとか
    1.9以前の鬼ごっことどちらがマシなんだろうなぁ

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 13:37:25 ID:5OGEyZTBl

    >>466
    それじゃ星の耐久度じゃなくて爆撃の効果表示かなんかだよね
    バーの意味変わってるのか

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 13:40:42 ID:5OGEyZTBl

    戦略資源の研究終わった時に、どこの星系にその資源があるか表示する方法ってある?
    建設戦向かわせるのにいちいちマップ探すのめんどくさい

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 13:47:27 ID:5OGEyZTBl

    LEX Temp Fixのサーサンイベントを進めた人いる?
    封印を破壊してサーサン復活するまではいいんだ
    全没落が覚醒して戦争仕掛けてくるからイベントどころじゃない
    AI帝国は封印を壊してるくれるの?
    そうでもなければ自殺イベントでしかない
    全帝国の好感度がマイナス600って初めて見たし

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 13:56:56 ID:5OGEyZTBl

    >>479
    変わってる
    半年かそこら離れたんなら、面倒くさいがチュートリアルONでやり直すのを勧める

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 13:58:15 ID:5OGEyZTBl

    >>476
    確かに新しくMOD入れてから起きたわ
    ありがとう

    >>474
    >>479
    そうそう、いくらか前(バージョン1.9以前だっけ?)までは耐久度が0%になると防衛軍が雑魚になって侵攻軍を降下させられるって感じの仕様だったけど
    そういう、爆撃によって防衛軍についてるバフを打ち壊すシステムは廃止された
    その代り爆撃でだんだん防衛軍がダメージを受けて減っていくシステムになったんだけど、それと星の耐久度はまるで関係なくなって
    星の耐久度はもっぱら地上タイル爆撃の進捗を表すものになった

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 14:00:14 ID:5OGEyZTBl

    でも以前の仕様のほうが爆撃しがいがあったよね

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 14:03:12 ID:5OGEyZTBl

    結構時間かかる割にやっとバー削りきったかと思ったら発電所一個つぶれて要塞は健在、みたいなことよくあるからなあ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 14:10:39 ID:5OGEyZTBl

    そういうのピンポイントで狙える提督特性がほしいよね

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 14:15:21 ID:5OGEyZTBl

    そういやタイル制そのものが廃止されたら軌道爆撃の仕様はどうなるんだろうな
    建物の数が一気に減るはずなんだが

  • 488 名前: 465 2018-07-22 14:27:41 ID:5OGEyZTBl

    >>467-470
    コンティが拡張しない問題の検証結果

    観察モードで50年程放置したけど駄目
    輸送船はちゃんと仕事するけど工作船は何十年経っても動かない
    他の危機を呼び出してみると異次元艦隊は拡張してくれるけどプレスリンは拡張しない
    EnhancedAIを手始めにMODを抜いてみても駄目

    これはもう次のバージョンアップまで待つしかない…と思った所で閃いた!
    Steamを開いて最新のバージョン2.12Betaから2.11に戻したら正常に拡張するようになったぞ!!
    こっちが原因とは…思わず脱力したわ

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 14:32:36 ID:5OGEyZTBl

    英語wikiのAIパーソナリティのところにあるuses roomって何を表してるんだろう
    わかる人いませんか?

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 14:35:59 ID:5OGEyZTBl

    >>489
    外交画面の背景

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 14:37:03 ID:5OGEyZTBl

    ホライゾンシグナルにて
    ワームさんをお迎えする星系=オメガ配列を最初に建設した星系(必ずしも最初の首都星ではない)

    この理解であってる?

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 15:08:24 ID:5OGEyZTBl

    >>486
    精密爆撃なら軍事施設を狙って壊せないだろうか

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 15:11:20 ID:5OGEyZTBl

    >>491
    そう。だからあらかじめ大きい不毛な星が多い星系に遷都すると良い

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 15:57:46 ID:5OGEyZTBl

    >>490
    あ、なるほど
    どうもありがとう

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 16:30:09 ID:5OGEyZTBl

    コンティジェンシーは石橋を叩いて一歩ずつ進むイメージがあるねえ
    たまに輸送船を動かさずにずっと惑星を永遠に爆撃し続けて侵略が止まってることがあるけど、これはコンテだけじゃなくてAI艦隊全般に言えることなのかな

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 16:43:25 ID:5OGEyZTBl

    たびたび申し訳ない
    2.1.2ベータでマップで他国のクレームが見られるって書いてるけど、銀河マップ開いて外交の表示モードにしたりしても見られない様な気がします
    どうやったら見られますか?

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 16:49:05 ID:5OGEyZTBl

    大型のガス惑星の多い星系でもいいぞ!

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 17:20:29 ID:5OGEyZTBl

    >>496
    派閥の名前変更もまだっぽいし、バカンス明けにでも実装するんじゃないか

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 17:25:27 ID:5OGEyZTBl

    カーンと覚醒没落の両方の対処に追われてつらい。
    カーンだけなら余裕なんだけど覚醒没落のターゲットがルート的に俺の土地にしかこないからほんと辛い。
    全軍使ってようやく同じぐらいだし、没落とやってるとカーンに空き巣されるしほんと新しい銀河はじめようかな

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 17:32:10 ID:5OGEyZTBl

    一昨日始めたばかりの初心者です
    wikiをある程度読んでも書かれてなかったんだけど、「〇〇の国がいる連邦には加盟しない」って出てる国が時間経過だったりで態度変わることってあります?

    〇〇の国は加えたい国より小さいけど、昔のよしみで滅ぼすことは回避したくて…

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 17:33:03 ID:5OGEyZTBl

    グレイテンペスト、開けてすぐ50kくらいでターミナル抑えとけば出てこれなくて荒らされないだろうと思ったら
    ちゃんと出口抑えてるのに各ゲートで出てきて暴れだして面倒になって終了。
    イベント発生時に各ゲートに配置されるんかな

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 17:56:36 ID:5OGEyZTBl

    射程外をすり抜けてゲートを通っているのでは?
    Lゲートの目の前に艦隊を置いておくのが良いかと思う

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 18:00:31 ID:5OGEyZTBl

    >>493
    トンクス
    やっぱアルファケンタウリは最強だったぜ!

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 18:05:13 ID:5OGEyZTBl

    >>503
    リアルでは居住不可能惑星になってしまったけどね(恒星活動による)

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 18:07:11 ID:5OGEyZTBl

    >>501
    そうだよ。イベント発生と同時に、各Lゲートに艦隊配置。

    ただ、その後の補充艦隊については、
    テンペスト以外の艦船がLクラスター内にいれば、factory本体周辺だけに湧く。
    なので、最初の部隊さえ殲滅してしまえば、ターミナル抑えて生殺しも可能。

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 18:07:54 ID:5OGEyZTBl

    >>501
    イベント分読むとわかるけど,開けた瞬間に開けた当事者以外のLゲートに艦隊送ってる
    大体 3×20k ぐらいなので,場所分かってるところには対空仕様の 50k も置いとけば対応可能

    グレテンの本拠地潰すには,50k では力不足
    200kぐらいは無いとグレテンの無限沸きに一方的に削られるだけなので,没落相手にするぐらいの気分で行った方がいいよ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 18:08:57 ID:5OGEyZTBl

    >>500
    参加するかどうかは友好度で変わるから
    時間経過でよくなれば参加するし悪くなれば参加しない
    から気長に待つといいよ

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 18:19:12 ID:5OGEyZTBl

    いつも銀河を3分の1程度支配して
    没落帝国を滅ぼした辺りで
    100%クリアが見えて飽きてしまいクリアが出来ません。
    面白い設定などご存じ無いでしょうか?

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 18:22:30 ID:5OGEyZTBl

    >>507
    なるほど時間経過で良くなる…

    ただなんか連邦参加してない全部の国がその国を嫌ってるっぽいのでもう少し待っても駄目だったら滅ぼすか属国化します…回答ありがとうございました

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 18:33:31 ID:5OGEyZTBl

    >>508
    クライシスの規模を大きくする
    それでも足りないなら3回クライシスが来るようにする
    まだ足りないというならModの海に潜れ

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 18:35:36 ID:5OGEyZTBl

    封建制を取って属国に侵略を任せるプレイとか
    自分は侵略には参加しないけど防衛はする漢字に
    って思ったけどこれ戦争してくれるのかな

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 18:37:29 ID:5OGEyZTBl

    でかくなった属国が下剋上しそうだな。

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 18:42:01 ID:5OGEyZTBl

    >>508
    セクター禁止プレイ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 18:43:17 ID:5OGEyZTBl

    セクター禁止ならその分を属国にしよう

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 18:45:27 ID:5OGEyZTBl

    >>481
    そもそも、LEX Temp Fixのイベントのいくつかは終盤の危機クラスの存在(それ以上かも)を銀河に解き放つようなものだから、銀河中から敵視されてもしょうがない。
    全帝国を相手にできるような戦力すらないようならイベントを進めるには時期尚早ってことだ。先に同MODで追加されるリングワールドとか墓守とかを手に入れて戦力を強化することをオススメする。
    それとイベントのバランスはNSCの導入を前提にしているみたいだから、NSCかそれに類するMODを入れてないと厳しいってMODの説明に書いてある。
    AI帝国が封印を壊してるくれるかについては、封印自体が中立のオブジェクトだから普通の帝国は攻撃しようとはしないんじゃないか?浄化主義とか殺戮機械だったらするかもしれないが。

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 19:25:58 ID:5OGEyZTBl

    ゲーム途中で、自分の帝国の艦船のみの外観デザインを変更するコンソールコマンドって、ないですかね?
    gfxculture だと他の国のも全部変わっちゃうんで。

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 19:39:31 ID:5OGEyZTBl

    なあなあ
    属国の上限超える惑星譲渡しちゃったらやっぱペナルティで破産すんの?
    上限どこで見られるかわかんないからとりあえず5個やっといたけど
    もいっこ作ったほうがいいんだろうか

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 20:52:16 ID:5OGEyZTBl

    >>515
    そうなんだ、天上戦争&triクライシス中に来たから本当に焦った
    近くの殺戮あたりに確保させたらよかったんかもね

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 21:06:25 ID:5OGEyZTBl

    >>498
    あ、まだだったか
    ベータ明けかな

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 21:08:45 ID:5OGEyZTBl

    拾ったロボットをシュラウドに放り込んだら、うちの帝国の神様になっちゃった。

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 21:10:44 ID:5OGEyZTBl

    魂なき機械とは一体……

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 21:25:04 ID:5OGEyZTBl

    うちの機械提督がランデヴー運命づけられた時はすごい便利だった

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 21:25:07 ID:5OGEyZTBl

    精神帝国の超一級機密になりそう>現人神が機械
    そして暴かれて崩壊しそう

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 21:28:30 ID:5OGEyZTBl

    なんかRPGでありそうだなっつーか普通にあるわな

    主人公「これが…神!?」
    ヒロイン「ただの機械じゃない!」

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 21:29:38 ID:5OGEyZTBl

    貪食群体でもティヤンキとの遭遇で「どちらにしろこの生き物を狩っても赤字だな」って出るのな。
    あんなもんたいした手間でもないと思うんだがクソ不味いんだろうかあの烏賊

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 21:30:40 ID:5OGEyZTBl

    つーかそもそもロボットをシュラウドにぶち込めるのか
    帝国の第一種族じゃないとダメみたいな制約があったようななかったような気が

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 21:34:00 ID:5OGEyZTBl

    >>526
    一部イベントでもらえる異種族(機械含む)リーダー共もシュラウドに選ばれる事があるよ。

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 21:45:12 ID:5OGEyZTBl

    機械でプレイしてるとあのロボ提督は故障するんだろうか

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 21:50:57 ID:5OGEyZTBl

    ロボットで神とか某ゲームに出てくる大天使みたいだな

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 21:52:12 ID:5OGEyZTBl

    >>525
    実は有機物の生命体じゃないのかもな。
    シリコンとかそんな無機物な生命体なのかも。

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 21:57:49 ID:5OGEyZTBl

    宇宙の超極限空間における亜光速での移動に耐え抜く強靭な肉体
    不味そう

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 22:07:34 ID:5OGEyZTBl

    遺伝子改造施して美味しく育てなくちゃ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 22:10:36 ID:5OGEyZTBl

    天使の名前とか艦名にテーマ定めてネームリスト作成するとなかなか統一感のある良い帝国ができる

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 22:21:00 ID:5OGEyZTBl

    ホモロビッチ級

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 22:32:55 ID:5OGEyZTBl

    >>528
    バグか知らんけどロボ提督老衰でタヒんだことあるよ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 22:33:01 ID:5OGEyZTBl

    ループイベが自然に発生したからいつもはレトロウィルス関連の科学者殺してるけど今回は全POP変形させたら政治思考真逆になって幸福度ほぼ0になって経済崩壊して笑う
    変異先の種族はランダムなのかな早くゴキブリになりたい

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 22:34:54 ID:5OGEyZTBl

    実際神は宇宙人とか普通にあり得るからね
    イザナギイザナミはテラフォーム作業員だったのだ

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 22:45:47 ID:5OGEyZTBl

    >>536
    志向は、軍国か平和が国家の志向に入ってるなら正反対の志向に替わる
    (軍国精神受容の国なら、全POP平和主義になり平和主義の派閥ができる)軍国か平和が入ってないなら変化なし、だったと思う
    見た目は多分「哺乳類」とか「ヒューマノイド」とかのカテゴリごとに決まってるんじゃないか
    あと虫人だと変化しなかった。鳥人も変わらないらしい

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 22:47:12 ID:5OGEyZTBl

    なーんかガチっぽい人やんこんなSFゲームのスレで

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 22:55:36 ID:5OGEyZTBl

    ダシュナックのイベントってどこまで行けば完結するんだろ
    惑星の名前変えた奴が粛清されて名前が元に戻ったあたりから音沙汰が無いけどこれの続きまだあるのかな

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 22:58:54 ID:5OGEyZTBl

    同志最高指導者が粛清されたら終わりだった気もするが、そもそも通信機の故障だろう

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 23:01:18 ID:5OGEyZTBl

    開幕から母星系にイベントで敵沸いて泣けてくるわ…

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 23:01:47 ID:5OGEyZTBl

    ダシュナックを何故ウザく感じるのかが謎。ただウザいのは確か

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 23:05:12 ID:5OGEyZTBl

    没落の反乱国といえば
    前のバージョンで反乱国が没落と同じ技術もってて取引可能だった
    今も出来るのかな

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 23:25:47 ID:5OGEyZTBl

    天の川銀河(sol3民が存在する銀河) 恒星の数 2500億 ± 1500億個
    アンドロメダ銀河(銀河鉄道999の最終目的地がある銀河) 恒星の数 1兆個
    大マゼラン雲(宇宙戦艦ヤマトの目的地イスカンダルがある銀河)恒星の数 300億個

    億越えの銀河とか絶対投げ出す(準知的感)

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 23:28:40 ID:5OGEyZTBl

    防空空母に防空駆逐艦ほんとすこ
    https://i.imgur.com/05otfk8.jpg
    コンちゃんめ、この弾幕をくぐれるものならくぐってみやがれ!
    https://i.imgur.com/NMpQOQQ.jpg

    将来に禍根を残していくスタイル(自己改造で1936年スタート)
    https://i.imgur.com/qwHm2yB.jpg

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 23:50:06 ID:5OGEyZTBl

    ダシュナク君たちがうざいのは
    わすれた頃に母星周辺にスペシャルイベントを沸かせて調査船を動かしたり生物学+6あたりの無視するのも
    微妙にもったいねぇから建設船を動かしたりする
    その操作量が理由の一つだと思う

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 23:56:58 ID:5OGEyZTBl

    >>545
    意外と20年くらいしたらこのマップでステラリスできそう
    たぶんステラリス7とかになってる

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 23:59:23 ID:5OGEyZTBl

    そういえばドロイド上がりの人工生命体が薬物乱用し始めたときはどうしようかと思った

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 00:04:26 ID:5OGEyZTBl

    機械生命だって意図的にエラーを出したりウィルスを取り込んだりするかもしれない
    それを解決することを快楽として

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 00:24:54 ID:5OGEyZTBl

    >>546
    NSCとエルフMOD?

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 00:25:15 ID:5OGEyZTBl

    stellarisの宣伝イメージ画像とかによく出てくる、平べったいタイプの艦艇デザインって
    ニューゲームの時に選択できないんだけど、あれはプレイヤーは使えないのかな?
    一応ゲームの中にデータは存在するみたいだけど。

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 00:37:53 ID:5OGEyZTBl

    >>552
    Humanoid Spicies Packのやつかな 有料です

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 00:43:35 ID:5OGEyZTBl

    >>553
    有料パック必要なんですね。サンクス。

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 00:54:58 ID:5OGEyZTBl

    人入り調査船の星系探査ボタンを選択した状態で、銀河マップで星系にカーソル合わせると主星の名前が表示される。
    で、自作したAI文明は母星系の主星の名前も当然自分が考えたやつなので、名前見ればどの国か判る。
    そんでニューゲーム直後時間止まったまま、ざーーーーっと確認した結果、貪食群体2つと殺戮機械に囲まれている事が判明した
    ・・・精一杯の抵抗をしてから散ろうと思う

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 00:59:46 ID:5OGEyZTBl

    概説のところに色々書きたいんですが、改行の仕方についてご存知の方いませんか?

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 01:01:26 ID:5OGEyZTBl

    銀河の反対側にいたマローダーが大ハーンになってそこそこ拡張していたんだが,ハイパーレーンと没落の配置で拡張止まってて笑った
    唯一確保した惑星も精神没落の聖地だし,これからどうなるかが見ものだw

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 01:11:10 ID:5OGEyZTBl

    大ハーンの登場がマローダーの長期的な利益になってんの見たこと無い気がする
    だいたい誰かしらのヘイト集めて潰されて、星確保して残っても幸福度底値とか

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 02:30:55 ID:5OGEyZTBl

    コロッサスの建造制限なくすmodいれたらコロッサスし放題で楽しいわ
    確認してないけど、NPCもコロッサス作りたい放題みたいらしくて銀河が後半なのに軽いし、コロッサスの通知バンバン来てて銀河大戦感やばい

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 03:16:47 ID:5OGEyZTBl

    ロボットで神というか
    家畜を管理してたAIが家畜を率いて叛旗を翻したステラリス動画がありましたね

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 03:25:11 ID:5OGEyZTBl

    強くなくてもいい
    みんなが幸せに暮らせる帝国を作るんだ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 03:41:55 ID:5OGEyZTBl

    ミッドゲーム開始年もまだだってのにAI文明がコロッサス持ちの没落さん怒らせたのか戦争始まったときの「あーあ・・・・」感
    終戦時に請求権の破棄が条件に入ってたところを見るに没落さんに請求権貼ったんですかね・・・何してんだよ・・・・5惑星くらい中性子掃射されてたんだが
    ちょっと冒険が過ぎませんかね通常帝国トップってわけでもない中くらいの国(ウチ総戦力20kに対して同等)なのに

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 06:48:58 ID:5OGEyZTBl

    >>558
    ちょうど10星系くらいの袋小路に沸いたから国境侵犯艦隊を潰しまくってたらハーン戦死→後継国は普通の国→宇宙ソビエト(通常AIで最大)に保護国申請→吸収されてたのわろた

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 07:55:54 ID:5OGEyZTBl

    受容だけど平等じゃなくて軍国な帝国作った
    共栄圏に入れてあげなきゃ(使命感)

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 08:31:20 ID:5OGEyZTBl

    >>556
    メモ帳なり何なりに書いたものをコピペするのが楽だと思う

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 08:47:34 ID:5OGEyZTBl

    ループイベ 初めて終えたけど母星系に死の惑星3つも追加で生えてきて笑う
    多分他のMODの影響だと思うけど
    これくらいなら美味しすぎる

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 08:54:09 ID:5OGEyZTBl

    ループってバニラでも首都星系のガス以外の惑星全部死の星にするイベントじゃなかったか?
    地球でループ完遂した時水星と金星が死の星になって住めるようになった記憶があるんだが

    そしてアルファケンタウリには惑星がいっぱいあるから
    アルファケンタウリに遷都してからループしたら凄いことになるんじゃないかとか考えてる俺

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 09:08:04 ID:5OGEyZTBl

    >>566
    バニラの仕様だぞ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 09:24:01 ID:5OGEyZTBl

    >>548
    スペック面より管理面の問題が理由でタイルなくなってそう(確信)

    >>561
    結局のところ連邦や同盟組むより保護国にしたほうが平和な銀河になるってすごい皮肉よね

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 09:54:21 ID:5OGEyZTBl

    有機生命体で始めたときに限ってブラックホールがなかなか見付からない悲しみ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 09:58:49 ID:5OGEyZTBl

    ポストアポカリプスで始めたときには限って死の惑星が少ない上に確保する価値もない小さいのばっかりとかもあるある

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 10:08:22 ID:5OGEyZTBl

    >>568
    そうなのか 完遂したことなかったから知らなかった

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 10:34:29 ID:5OGEyZTBl

    種族の遺伝子改造Pが0になると言っていたものだけどやっと理由が分かった
    Expanded Stellaris Ascension PerksとKancolle [JP]が悪さをしてた
    どっちかを外すと解決するみたい
    何時の頃か「艦娘は年を取らない説」がコスト1と枠を使うようになったあたりからこの症状が起きてる

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 10:37:42 ID:5OGEyZTBl

    ポストアポカリプスで近所にケットリンクあったら楽勝ゲーになりそう

    ループイベントって最終的に死の星が増えたときと種族外見が変わったときがあって
    分岐がどこかよくわからん

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 10:44:40 ID:5OGEyZTBl

    ごめんちょっと教えて。

    シュラウドってどうやれば出来るの?
    狂精神?とアセンションパークで何を選べば良いのかな

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 10:50:29 ID:5OGEyZTBl

    >>574
    外見変わるのと死の星増えるのは直接繋がってない

    外見は科学者がやらかすのが原因だし
    死の星はループを受け入れる方向の選択した結果

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 10:58:04 ID:5OGEyZTBl

    >>575
    物質に勝る精神をとった後に超越を取る
    その後は少し経つと発生するシュラウドへ接続するスペシャルプロジェクトを完遂すればok

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 11:03:02 ID:5OGEyZTBl

    >>575
    狂排他精神でもガチャいけたから、
    狂精神じゃなくてもいいはず

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 11:08:24 ID:5OGEyZTBl

    超能力理論さえ研究すればいいから狂精神どころか精神である必要もないな
    精神であるほうが良いのは確かだが

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 11:24:36 ID:5OGEyZTBl

    >577-578
    即レス感謝!
    早速新宇宙で試してくる。
    色々情報ありがとう。

    ガチャ楽しみだ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 11:32:29 ID:5OGEyZTBl

    アメーバーを制御できるのって、新DLCのアノマリー?

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 11:37:27 ID:5OGEyZTBl

    >>575
    前提にある社会学の超能力理論を開発出来ればどの体制でも問題ないはず。

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 11:43:08 ID:5OGEyZTBl

    >>579
    超能力方向行った時点でほぼ確実に精神派閥湧いてくるし
    連中少数派で不満垂れ流すから「精神でないと困る」に近いんだよねえ

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 12:00:51 ID:5OGEyZTBl

    シュラウドと300年ぐらいお話ししたけどシュラウドの災厄は出なかった
    選択肢すら出なかった

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 12:14:23 ID:5OGEyZTBl

    >>567
    恒星が複数の場合は1恒星(主星)しかブラックホールにならんよ

    アルファケンタウリみたいに複数の恒星に惑星がついてる場合はブラックホールになった恒星の惑星が死の星になる

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 12:14:37 ID:5OGEyZTBl

    >>565
    横からだが、概説ってコピペできるのか?
    右クリックしても反応しなかったような。

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 12:23:16 ID:5OGEyZTBl

    >>586
    Ctrl+V

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 12:46:29 ID:5OGEyZTBl

    結果超能力関係いくんだったら精神いれて自国最大派閥が精神にしたほうが影響力も産出も出るからおいしいんだよな

    派閥に入らない連中には神の光を照らしてあげればいいのさ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 12:47:12 ID:5OGEyZTBl

    >>585
    出来上がる死の星の数って星系によってかなり差があるよな

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 12:57:09 ID:5OGEyZTBl

    ホライゾンシグナルって他国からすると怖すぎだよな
    それまで普通だった隣国が急に醜悪な外見に変貌して志向も真逆になって、
    ループがどうのとわけのわからないことを言いながら奇妙な建造物を量産、
    しまいには死の惑星に嬉々として入植し始めるとか不安すぎると思う

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 12:58:59 ID:5OGEyZTBl

    で、居住可能惑星が増え主星がブラックホールになる関係で
    「シュバルツシルト面とやらを越えてんじゃないのかコレ?」って不安になる位置にある星(第一惑星とかその衛星とか)が居住可能になる
    ブラックホールに半ばめり込んでてちょっと住みたくない

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 13:12:58 ID:5OGEyZTBl

    ホライゾンシグナルってどういうイベントなんです?

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 13:19:10 ID:5OGEyZTBl

    ループを称えよ!

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 13:19:23 ID:5OGEyZTBl

    過去は未来であり、未来は過去なイベント

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 13:21:06 ID:5OGEyZTBl

    ホライゾンシグナルもそうだが
    サイボーグルートも超能力ルートも遺伝子改造ルートもまともな隣人からすれば
    怖すぎるでしょ

    まともな隣人はいないゲームだから問題ないんだが

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 13:23:35 ID:5OGEyZTBl

    wikiを見ろ、と言いたいけどイベント関連のことが全然書いてないんだよな
    自称上級者の書いた、ボクの考えた攻略情報みたいなのばっかり充実してる

    まともにメンテされてるのはMODと艦艇設計のページくらい

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 13:24:26 ID:5OGEyZTBl

    >>593-594
    なるほど、わからん!
    断片を聞く限りネクロモーフのほうがまだ理解できそう

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 13:24:42 ID:5OGEyZTBl

    準知的「えっ」 Pre「えっ」

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 13:33:35 ID:5OGEyZTBl

    >>597
    ブラックホールで科学者が違和感を見つける。
    調べていくとループを称えよ!
    ループテンプルを探索せよ!

    同じ提督が二人いる!
    彼は運命に選ばれてしまったのだ……
    ループを称えよ!

    とある惑星に入植すると建物に誰かいる!
    ループを称えよ!

    そこから先は恐くなったのでイベントを終了させました。

    このイベント途中の選択肢で強制終了できるんだよな。

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 13:34:47 ID:5OGEyZTBl

    >>595
    でもまあ超能力とかサイボーグに走ると通知が来て「奇妙だ」とか言うけど、ホライゾンシグナルって他プレイヤーに通知あるんか?
    マルチやったことないからマルチのイベント周りの仕様とかまるで知らんけど

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 13:34:54 ID:5OGEyZTBl

    >>597
    ざっくり言うと、科学者が変な事言い始めたと思ってたら徐々に国中に変な出来事が広がり始め
    とうとう偉大なる真理に気付いた国が偉大なる存在から祝福を授かるイベント
    詳しくはループを讃えれば分かる

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 13:47:31 ID:5OGEyZTBl

    現実的に考えるとよほど狂った独裁者でもない限りイベント推進する判断しないよなあれ

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 13:48:37 ID:5OGEyZTBl

    >>599
    >>601
    ありがとう、SAN値直葬されそうなヤバさを感じる(白目)

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 13:50:06 ID:5OGEyZTBl

    ホライゾンイベントの注意点はまず科学者を中心にリーダーが消失する事かな
    序盤にリーダー居なくなると結構痛いし固有の研究もそこそこ重い、ただそれらに見合ったリターンはあるので1回は完遂してみて欲しい

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 13:51:24 ID:5OGEyZTBl

    どう考えてもこのスレで正気なのは私だけだな(排他主義)

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 13:59:51 ID:5OGEyZTBl

    ゲシュタルト意識専用のイベント欲しいなあ
    派閥や幸福度管理が無くなるのは楽だけど寂しい

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 14:04:56 ID:5OGEyZTBl

    だって一ヵ月後にはWIKIの内容が嘘になるゲームだし・・・

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 14:08:06 ID:5OGEyZTBl

    酔っ払いは自分は酔っていないと言う
    正気でない者が自分は正気だと言うのだ(薬物中毒のリーダーを解雇しながら

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 14:12:36 ID:5OGEyZTBl

    奉仕機械が殺戮機械か同化機械に転向するイベントとか欲しいな

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 14:18:38 ID:5OGEyZTBl

    ちょうどループ初遭遇して途中から進まなくなって困ってたけど、貰った建物建てて讃える必要があるのか。
    戦争中に約1600POP全部平和主義に変わってビビったわ。
    弾圧してるけどまだ500POPぐらい平和主義とかいう軟弱で嘆かわしい異端思想が国内に蔓延ってて困っちゃう。
    思想矯正用の鉱山惑星増設するか考え中

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 14:24:01 ID:5OGEyZTBl

    アノマリー調査の失敗がなくなったんだし、総督が薬中になるのもなくなって欲しいわ
    アレもアノマリー失敗と同じくらい楽しみのないランダム要素だと思うんだがなぁ

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 14:29:50 ID:5OGEyZTBl

    >>610
    入植するとすでにループ式の建物が建ってる惑星がある。
    破壊すると惑星の幸福度が永久に下がるというおまけ付き。

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 14:47:55 ID:5OGEyZTBl

    アノマリー失敗って本当になくなったんか?
    調査失敗で何も得られなかったり、惑星の揺らぎイベでリーダー消失したりするけど

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 14:51:46 ID:5OGEyZTBl

    アノマリーに関連づけられてる失敗イベントではなく
    単純に調査時に確率で大失敗して船ごと消し飛んだりするパターンが撤廃されただけ
    寄生虫見つけられなくて消し飛んだりするのは普通に残ってる

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 15:24:19 ID:5OGEyZTBl

    長寿命ゲットしたら、少しぐらいおクスリに手を出してもいいよね。

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 15:26:26 ID:5OGEyZTBl

    >>612
    まじか…。
    次から目的なく下手にループに手を出すのやめよう。
    まぁ、散々途中のイベントでアヤシイ感満載だったけどw

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 15:59:21 ID:5OGEyZTBl

    >>608
    ち、違う…これはただのビタミン剤じゃ…

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:02:39 ID:5OGEyZTBl

    寿命が短くなってるなら一緒じゃん!
    でも逮捕されてないから合法なのか……

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:04:18 ID:5OGEyZTBl

    きっと薬物中毒って言うのはアルコール中毒とかニコチン中毒とかなんだよ
    合法合法

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:06:58 ID:5OGEyZTBl

     パラドゲー
    電子ドラッグという可能性が・・・

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:10:13 ID:5OGEyZTBl

    ステラリスの中でプレイされるゲームは勿論ステラリス
    そう、この世界もステラリスの中だったのです!(世にも奇妙な物語並感

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:10:26 ID:5OGEyZTBl

    読み込み画面に出てくるひっくり返った蜘蛛みたいな機械は何だろ?

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:13:27 ID:5OGEyZTBl

    >>621
    ヴルタム第一同盟「皆で一斉に切断してログアウトしよう!」

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:23:46 ID:5OGEyZTBl

    なんかのMODが影響してるんだとは思うが、大ハーンが死んで1世紀たっても代表が決まらないまま拡張を続けておられる
    最早1000星系銀河の半分近くを支配下にしてて下手な危機よりよっぽど危機やってるわ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:24:22 ID:5OGEyZTBl

    ループはともかくアセンションはたしか翻訳すれば超越とか別次元への移行とかなんだし
    アセンションしてない奴らからしたらヤベー風に見えるのは当然ではあるな

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:25:56 ID:5OGEyZTBl

    >>610
    思い切って戦争やめて新ためて教育し直そうぜ全国民大日本帝国への道

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:28:31 ID:5OGEyZTBl

    いきなり宇宙に居住区作ったり、バカデカイ建造物作ったり、テラフォーミングがメッチャ上手くなってガイア型を作ったり、突然銀河の敵をぶち倒すとか言い始めたりしたら、確かにヤベーヤツだわな。

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:30:00 ID:5OGEyZTBl

    ループで死の惑星出来るのってホライゾンシグナル開始した時点での首都星系?
    前首都移転したけど元首都で起こったけど、移転が先だったかイベントが先だったか忘れたのよね

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:36:32 ID:5OGEyZTBl

    三井 三菱 住友に戦前の雰囲気キャンペーンをやってもらおう
    そして日本も戦争しよう

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:41:43 ID:5OGEyZTBl

    あの頃は戦艦大和がリングワールドのような巨大建造物の希望だったな

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:46:53 ID:5OGEyZTBl

    でも大和型が広く国民に知られたのは戦後なんだよな……
    初めて知った時マジか……ってなった……

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:47:56 ID:5OGEyZTBl

    統合力の結果アセンションが可能になるってことは
    軌道上居住地やテラフォームに国費を投じることを国民が納得するようになるってことなんだろうかな

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:51:55 ID:5OGEyZTBl

    広島じゃー皆しっとったが軍が他で言わんでくれて言われとったんじゃ…

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:54:14 ID:5OGEyZTBl

    誰も知らない陸軍が作った潜水艦?なんてものもあるしな、旧日本軍。

    それが必要なのはわかるが本当にやるとは思わなかった、まさにその典型。

    アセンションも似たようなものか。

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:55:30 ID:5OGEyZTBl

    今のステラリスに当てはまるからステラリスがおもろい

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 16:59:09 ID:5OGEyZTBl

    >>616
    建造物は高出力だし破壊しなければ(ゲーム上の)デメリットはない
    というかホライゾン・シグナルって選択肢さえ間違えなければ基本的には有利なイベント揃いだな

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 17:03:47 ID:5OGEyZTBl

    惜しいリーダーがご氏名受けた時が一番痛い感じかな?

    でも初見だと結構振り回されて大変だと思う

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 17:32:55 ID:5OGEyZTBl

    >>636
    変更後の思想に寄せられる効果がないならイベント進めて建物は放置でいいかな。セクターさんが壊したりしないかちょっと心配だけど。

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 18:01:34 ID:5OGEyZTBl

    自分で艦隊設計してきたコルベットと自動設計のコルベットをを自動アップグレード可、に
    設定して使ってきました。
    ジャンプドライブを開発したので艦隊設計画面ではジャンプドライブが設定されているのを確認して
    アップグレードしようとした所、アップグレードのコマンドが出てません。
    自動設計のコルベットだけはアップグレード出来ましたが
    自分で設計したコルベットはいつからかは分かりませんが全くアップグレードされていないようでした。
    どうしたらアップグレード出来ますか?
    自動アップグレードを外したり色々試しましたがアップグレードのコマンドが押せません。

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 18:06:04 ID:5OGEyZTBl

    新しく別の級のコルベットを設計して、古い級の設計を消したらアップグレードできない?

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 18:07:56 ID:5OGEyZTBl

    セーブして辞めるかって時にESCキー押した瞬間になんかのポップ出てきて速攻で消した時のモヤモヤ感

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 18:11:04 ID:5OGEyZTBl

    それでマローダーの貢ぎ物要求を閉じた事があります(一敗)

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 18:12:32 ID:5OGEyZTBl

    艦隊管理から工具のマークみたいので選んでアップデートで出来ませんでした?

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 18:25:57 ID:5OGEyZTBl

    いうてもマローダーって前線の星ひとつ爆撃して数億人殺して帰るだけだから
    襲われても無視してりゃ大したことないよね(為政者目線)

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 18:32:34 ID:5OGEyZTBl

    >>639
    俺もなった。同じ武器でも装備でも上書きして保存したらアップグレード出来るようになったよ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 18:34:08 ID:5OGEyZTBl

    >>637
    提督を1人にして、科学者を大量に雇い、フルポケットガード法を使うんだ

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 18:36:55 ID:5OGEyZTBl

    最近ハーンが全然覚醒してくれない
    わざわざ3つも出しとんねんぞ一つくらい大暴れせーや

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 18:38:56 ID:5OGEyZTBl

    >>640>>645
    やってみましたが出来ませんでした。

    >>643
    ああ、この方法で艦隊のデザインを後から変えれるのか
    ためになりました。
    ですが、このコルベットには適用できませんでした。
    自動設計で作成してあったコルベットにこの方法を使うと
    アップグレード可能のマークが出たり消えたりしたので
    これで普通は解決するのでしょうね。
    この方法で駄目なので恐らくバグったのかなぁ

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 18:43:45 ID:5OGEyZTBl

    >>647
    まぁ、3つにしても1つのときと比べた覚醒率は、
    1.5倍にしかならないからねぇ。
    コンソールで呼ぶのが良いんでない?

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 19:01:13 ID:5OGEyZTBl

    >>639
    retorofit ボタンでUPグレードさせたい新デザインを選択しましょう。

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 19:04:29 ID:5OGEyZTBl

    >>648
    旧式デザインを消すだけだと、旧式艦が生き残ってる限りは適切にアップグレード
    されず、艦隊編成がぐちゃぐちゃになるので、常に工具ボタンでどのデザインが
    適用されてるか確認するといいです。

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 19:05:48 ID:5OGEyZTBl

    >>647
    いつのまにかハーンの覚醒はレアイベントになったらしい。

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 19:09:04 ID:5OGEyZTBl

    うちの銀河だと毎回となりのマローダーが大ハーン化してる
    できれば分けて差し上げたい

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 19:09:46 ID:5OGEyZTBl

    ループイベントはあそこだけホラーゲームになるからね…。訳の分からないことが起き続けて、国全体がよく分からない存在に熱狂していく様は本当にホラー。

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 19:12:28 ID:5OGEyZTBl

    ホライゾンシグナルって種族が顔にるわ星が死の星になるわで全然得した気がしない

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 19:15:53 ID:5OGEyZTBl

    連邦艦隊周りのバグ多すぎない...? AI国が勝手にピケットシップ()みたいなどうしようもない設計の艦を自動生成するし、自分で設計しなおしても改良されないし...。
    艦隊管理画面から改良しようとしたら連邦艦隊じゃなくて自国用の設計しか選べないし、それ選んで改良ボタン押してもアップグレード:0%の状態から一向に動かないのは何?

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 19:16:22 ID:5OGEyZTBl

    Ver2以降に宇宙工学が物理学から工学に移ったのは納得できるけど、超能力が工学から社会学に移ったのが納得いかない
    そこは宇宙工学と交換で物理学じゃないのか

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 19:18:25 ID:5OGEyZTBl

    悲願の統一がかなったわりにはまっとく統制がとれず一列になって逐次自殺突撃をかけてくる覚醒大汗艦隊は
    追い返す側からしても悲しいものがあるよね

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 19:19:08 ID:5OGEyZTBl

    連邦はAIがイマイチなのも相まってなんか雑な仕様になってるよね

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 19:30:45 ID:5OGEyZTBl

    マローダー傭兵が期限切れで再雇用するかってウインドウ
    開いたまま画面の脇に寄せてそのまま操作したら金払わずにそのまま傭兵動かせることに最近気づいた

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 19:31:48 ID:5OGEyZTBl

    連邦艦隊を複数造っても戦争してなくても回ってくる頃にはなぜか一艦隊しかなかったりした
    もう連邦には参加したくねえ

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 19:34:16 ID:5OGEyZTBl

    共同戦争途中で退けないっていう意味不明な仕様がなければもう少しなんとかなると思うんよ
    あとは参戦してる友邦が請求してる星系に請求権付けられないのとか

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 20:06:55 ID:5OGEyZTBl

    プレイヤー帝国なんて9割キチガイ覇権国家なんだからそりゃ連邦に入っても煩わしいだけでしょ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 20:12:58 ID:5OGEyZTBl

    この手のゲームではプレイヤーが使って面白い要素というより
    AIに使わせて相手をするのを楽しむための要素ってのも重要だからな
    連邦がそれにあたるかはともかくとして

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 20:24:53 ID:5OGEyZTBl

    序盤めんどくさいので100年進めるコンソールコマンドやってみたけど
    2300年とはとても思えない貧弱状態になるな

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 20:29:05 ID:5OGEyZTBl

    あれ円環の終わり君を50年待つのが面倒なときくらいしか使わないな……

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 20:58:37 ID:5OGEyZTBl

    AIが安易に連邦組むから後半いつも自分対全国連邦になるか、連邦同士で泥沼で疲弊してるかどっちかなんだよなぁ…
    連邦同士で泥沼してるときなんか最悪でいつまで経っても終わらないし、自分が割り込むとこっちの請求権に割り込んできてこっちも終わらなくなる

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 21:12:23 ID:5OGEyZTBl

    連邦はAIが頑なに友好的なゲシュタルト意識を蹴る傾向が在るからあんまり好きじゃないな(権威主義)

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 21:35:26 ID:5OGEyZTBl

    機械知性がテラフォ系資源を買い取ろうとしてきた
    奉仕機械だからご主人様ようなんだなやさしいきかいだなあと思った
    でもよく見たらその国のpopにご主人様は一人も残っていないんだ
    変だな〜おかしいな〜

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 21:40:19 ID:5OGEyZTBl

    なにそれこわい

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 21:43:19 ID:5OGEyZTBl

    お前がご主人様になるんだよ(略奪)

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 21:47:09 ID:5OGEyZTBl

    骨になったご主人様にせっせと奉仕してるのかな

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 22:01:48 ID:5OGEyZTBl

    奉仕機械は母星以外にご主人様をなかなか派遣しないから母星を取られたんだろうな
    同じような現象として混合進化の奴隷帝国が奴隷だけ植民して本国陥落で支配種族が浄化されてpop消失って言うのもある
    王族数十人と奴隷数億の世界観

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 22:15:23 ID:5OGEyZTBl

    その支配種族、もう種族としては終わってるよね……遺伝子の多様性が……ナムナム

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 22:21:16 ID:5OGEyZTBl

    セクター使わない主義でプレイしてるとき,特性悪い種族の星手にした際は管理ように1〜2pop送って属国として独立させている
    そして,移民条約を結んだ途端に管理用のpopが移民してきて,奴隷しかいない謎の世界が出来上がる
    リーダーはちゃんと第一種族(存在しない)から選ばれてるようだから,ある意味支配種族・隷属種族の区分けの究極系かも

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 22:45:04 ID:5OGEyZTBl

    浄化の隣の多民族国家の大統領が浄化種族に
    盲従的奴隷種族がサイボーグ奴隷に

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 22:46:41 ID:5OGEyZTBl

    シュラウド状態とガイア状態を行ったり来たりするとかいう惑星って
    やっぱ超能力アセンション取ってる場合とそうでない場合では展開違うんか?
    一応超能力方向で帝国育ててるから、変わるならもうちょい入植待とうとおもうんだが

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 22:47:45 ID:5OGEyZTBl

    同化機械の国があれば,そこに生贄送れば自動的にサイボーグにしてくれて,しかも遺伝子テンプレ適用使えば自国民もサイボーグ化できる
    戦闘奴隷やリーダー用種族にこれと言った特殊特性ついてないなら,サイボーグにするのは割と便利

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 23:31:00 ID:5OGEyZTBl

    種族特性ポイントを増やすMODってあります?

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 23:55:14 ID:5OGEyZTBl

    戦闘結果でミサイルを撃った数に対して何割被撃墜されたか知る方法ってないですか?
    撃墜されてるのに命中率は100%表示だし被撃墜数だけではどれ位有効に通ってるのかよく分からなくて

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 00:08:20 ID:5OGEyZTBl

    >>679
    ワークショップでmore trait pointsあたりで検索すればいくつか見つかるはず

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 00:08:33 ID:5OGEyZTBl

    うちのガイアに隣のマローダー種族が亡命してきたんだが
    居住適性なしで極度の順応性だけで生きてる状態、そのうえ素早い繁殖と遊牧に
    さらにbad適性2つとかいうクソを煮詰めたみたいな民族だった
    浄化したい…

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 01:26:35 ID:5OGEyZTBl

    >>682
    ・・・ゴキみたいな人たちですね(^^;

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 01:35:23 ID:5OGEyZTBl

    ゴキは死の惑星適正持ちの優良種族だろ!
    いい加減にしろ!

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 01:39:57 ID:5OGEyZTBl

    ハーンが死んだあとイベントが起きないのは例によってCrisis Manager通常版が原因では?

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 02:28:34 ID:5OGEyZTBl

    日本語化のみの環境でもハーン死後イベントが起きないバグは発生したよ
    前スレか前々スレでハーン関連のイベントにフラグミスがあるって話が出てたと思う

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 02:42:37 ID:5OGEyZTBl

    彼らのうちの志願者(全員)(強制)には順応性を生かして最前線の死の星に入植してもらい
    さらに一人一人に経営者目線で星を運営してもらうため属国として独立させました(ニッコリ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 02:57:48 ID:5OGEyZTBl

    The Zenith of Fallen Empire、これは覚醒帝国プレイをするには凄いmodだな
    ゆくゆくは没落することもできるみたいだし今から楽しみだ
    唯一の難点は日本語化がないことか……

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 03:09:36 ID:5OGEyZTBl

    地球を見つけたと思ったらヤツラが支配してたのはちょっと面白かったな
    制圧して浄化したけど

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 03:46:36 ID:5OGEyZTBl

    あいつら死の惑星適性持ってるから序盤で見つけられるとクソ強いんだけどな
    俺がプレイしたときに帝国の第一種族よりゴキちゃんの方が人口多くなったときがあった

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 07:12:07 ID:5OGEyZTBl

    グレイテンペストに全銀河潰してもらうプレイとかどうなんだろう。
    modでレーン切り離す以外は、サイオニックアバターが居る星系に引き籠ればいけるかな?

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 07:16:23 ID:5OGEyZTBl

    隣人が最近急にフサフサになった
    まさかシュラウd

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 07:33:34 ID:5OGEyZTBl

    レトロウイルス注入したんでしょ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 07:44:58 ID:5OGEyZTBl

    >>682-684
    その特性に近いのはゴキよりもデフォ人類っていうね

    しかし次のメジャーアップデートはタイル廃止を始めとしてまた別ゲーになりそうなんだがこれ2.2じゃなくて3.0になるんかな

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 07:49:05 ID:5OGEyZTBl

    >>682
    居住適正だけは遺伝子改良でつけてあげられるから.多少は許してやってください
    ま,大体ゴミなのは確かだけど

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 07:55:13 ID:5OGEyZTBl

    ゴキは熱帯惑星を好むんだぞ

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 08:37:24 ID:5OGEyZTBl

    近所の地味な女の子が突然ギャルになった
    まさかレトロウイr

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 08:52:33 ID:5OGEyZTBl

    夏だからな
    仕方がない
    ギャルを讃えよ

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 09:00:28 ID:5OGEyZTBl

    奉仕機械がご主人様を失って暴走して殺戮機械になるイベントください

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 09:30:01 ID:5OGEyZTBl

    まあ奉仕機械でも最初からいるご主人様以外不適格にすれば殺戮機械と変わらないね

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 09:30:28 ID:5OGEyZTBl

    超能力と遺伝と機械化を同時に出来る様になるだけのシンプルなMODはありました?

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 09:45:37 ID:5OGEyZTBl

    >>696
    そういやゴキは寒いとこにいなかったな

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 10:31:18 ID:5OGEyZTBl

    昔は北海道にはいないって言われてたんだっけ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 10:53:32 ID:5OGEyZTBl

    MOD整理してて消してしまったっぽいんだけど、銀河中央の通行不能の白い部分に
    恒星を追加するMODの名前知ってる人いない?

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 10:54:44 ID:5OGEyZTBl

    種族特性 多毛 +4

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 10:58:41 ID:5OGEyZTBl

    ただし頭部は除く

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 11:01:18 ID:5OGEyZTBl

    頭皮の小毛は特性ポイントいくつあれば外せますか

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 11:07:08 ID:5OGEyZTBl

    頭部薄毛はゲーム開始後に変更不可だから

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 11:18:17 ID:5OGEyZTBl

    それプラス特性だからアセンションパークないと外せないよ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 11:22:44 ID:5OGEyZTBl

    外した後ほぼ確実にループイベント発生で特性が反転するぞ。

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 12:10:14 ID:5OGEyZTBl

    FTL時代になってもハゲは治せないのか

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 12:12:59 ID:5OGEyZTBl

    >>700
    奉仕って勇気体不適格にできたっけ?

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 12:47:19 ID:5OGEyZTBl

    FTL時代でも精密機械を扱うことと清掃の簡単さを考えると毛がないほうが有利だからな

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 12:50:01 ID:5OGEyZTBl

    中途半端に生えてると、ツルツル種族とフサフサ種族の両方から敵視されるぞ

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 12:51:45 ID:5OGEyZTBl

    フサフサ族からしたらツルツル族もハンパ族も同じだろ

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 12:53:19 ID:5OGEyZTBl

    産毛とか舐めてんのか

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 12:59:41 ID:5OGEyZTBl

    没落毛根

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 13:06:03 ID:5OGEyZTBl

    没落してるだけで、覚醒するかもしれないですよね?(願望)

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 13:11:30 ID:5OGEyZTBl

    テラフォーミング候補頭皮を発見!

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 13:15:02 ID:5OGEyZTBl

    髪の光(ツルツル)と髪の光(フサフサ)を撃ち合う聖戦

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 13:15:37 ID:5OGEyZTBl

    浄化されたんでしょ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 13:50:40 ID:5OGEyZTBl

    また髪の話してる…

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 13:55:30 ID:5OGEyZTBl

    なぜ人は髪の多寡で争うのか……みんな違ってみんな良いではないか(狂受容並感)

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 13:56:30 ID:5OGEyZTBl

    >>713
    鞭毛的な毛をはやした方が衛生的なのではなかろうか

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 13:59:47 ID:5OGEyZTBl

    ボリスフラッシュ!(preFTL)

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 14:14:14 ID:5OGEyZTBl

    鞭毛は魅力的(回避+5)

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 14:22:56 ID:5OGEyZTBl

    >>720
    ツルツルに髪はいない!

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 14:23:02 ID:5OGEyZTBl

    薄毛こそ優性遺伝。劣等人種である多毛を滅ぼせ!(狂信的浄化)
    薄毛こそ優性遺伝。君はだめでも子孫はきっと薄毛だ(同化)

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 14:25:09 ID:5OGEyZTBl

    >>697
    知り合いの女の子の乳が急に大きくなった。
    肉体は脆弱のアセンションを取ったのか?!(魂無き乳−100)

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:35:50 ID:5OGEyZTBl

    遺伝子改変かもしれないから(震え声)

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:45:44 ID:5OGEyZTBl

    奉仕機械のご主人様関連のイベってある?
    占領したらどうなるか知りたくなる

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:47:50 ID:5OGEyZTBl

    荒廃したダイソンスフィアを見つけたので領有しようと思って恒星をクリックしたら、ダイソンスフィアが表示されて宇宙基地を建設出来ないんですけど、領有しなくても修復出来るんでしょうか?

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:48:50 ID:5OGEyZTBl

    銀河画面から右クリして基地建てればいいんじゃないの
    一応領有しないと手出しできんよ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:49:36 ID:5OGEyZTBl

    >>732 無理ゾ。恒星の名前をクリックしても無理なら拡大縮小を駆使してなんとかするしかない

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:52:20 ID:5OGEyZTBl

    何時も前哨基地建てるとき
    ほかの施設もまとめて建設できないかとおもってるけど
    なんかない?

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:53:14 ID:5OGEyZTBl

    https://i.imgur.com/bR12Asg.jpg
    浄化主義者の熱い手のひら返し翻訳好き

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:53:49 ID:5OGEyZTBl

    交易施設を+2するやつは交易施設ないと建てれ無いのはまあわかるけど
    予約がめんどいよね

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:00:10 ID:5OGEyZTBl

    >>733
    >>734
    ありがとうございます。銀河画面からの右クリックで建設の指示が出せました。

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:24:53 ID:5OGEyZTBl

    >>736
    このキャラ何ていう名前ですか?

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:29:06 ID:5OGEyZTBl

    >>739
    少女前線あたりじゃないの

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:55:27 ID:5OGEyZTBl

    没落帝国の無茶フリを手違いで失敗したら
    「あーああ」😠の通信が入ったあと防戦空しく狩られた

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 17:05:27 ID:5OGEyZTBl

    >>740-739
    その通り。ダブりも少ないし浄化主義と軍国主義にしっくりくるしいいゾー

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 17:08:16 ID:5OGEyZTBl

    >>740
    >>742
    ありがとうございます、少女前線でこのキャラを探してみます
    中華製ゲームも進歩してるんですね、10年前とは大違いです

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 17:12:19 ID:5OGEyZTBl

    >>737
    分かる
    中盤以降は建造官僚の通知なんていちいち気にしないし、よく交易施設だけ立てて忘れる

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 17:42:26 ID:5OGEyZTBl

    >>704
    おそらく参照エラー。
    このゲームは、参照すべきオブジェクトが無いと、とりあえずゼロを返す。
    そして、銀河マップのゼロ(原点)は中央。
    という事で、その情報からMODの特定は、まず無理。

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:10:29 ID:5OGEyZTBl

    MODの数なるべく減らしたい派としてはもうちょっと技術の数とかそういうとこも本体側で増やして欲しいなーとは思う

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:22:49 ID:5OGEyZTBl

    >>744
    わかるけども中盤以降は細かく予約しなくてもなんとかなるというか・・・

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:28:44 ID:5OGEyZTBl

    建物とかは増やしてもいいけど
    兵器については増やすとバランスがなー
    没落ざっことかになる

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:30:27 ID:5OGEyZTBl

    MODをいれることで狂ったバランスをMODをいれることで対応するいたちごっこ感

    前ここで紹介されてたSlow Speed Battleは大鑑巨砲主義に拍車がかかっていい感じ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:35:17 ID:5OGEyZTBl

    今更コンソールコマンドの存在を知った
    マルチでこんなん使われたらゲームにならないじゃねーか

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:37:36 ID:5OGEyZTBl

    基本的に大艦巨砲主義で空母方面が弱いよな
    空母というよりも戦艦を改造してちょっと載せてる感じ
    直接的な火力はないぶん大量に艦載機つめる設計にできれば良いのに

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:41:57 ID:5OGEyZTBl

    空母を艦種として独立させて実装するとかいいよね

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:45:51 ID:5OGEyZTBl

    というかコルベットも駆逐艦も巡洋艦も戦艦もサイズが違うだけでそれぞれの役割があるわけじゃないよね

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:49:16 ID:5OGEyZTBl

    以前このスレで指摘あったけど
    そもそも宇宙空間で空母なんて存在意義なくない?

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:52:05 ID:5OGEyZTBl

    コルベットの初期武装がピケットシップという罠
    序盤じゃP武器がまともに役立つのはアメーバくらいだし

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:55:10 ID:5OGEyZTBl

    >>754
    リアル宇宙軍やハードSFの話をしているならともかく、
    Stellarisの話をしているのだから、
    ロマンとか華になるとかが、十分存在意義になるだろう?

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:55:57 ID:5OGEyZTBl

    >>754
    むしろ逆に価値があるような
    光学兵器の出力次第ではあるんだけど

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:57:19 ID:5OGEyZTBl

    リアリティの話したらそもそも宇宙空間で戦闘が成り立つのか疑問だしな

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:59:03 ID:5OGEyZTBl

    ストライククラフトはコルベットでいいだろ的な話だったかと思うが、
    FTLドライブの要らない兵器プラットフォームとして存在意義があるだろう。

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:00:15 ID:5OGEyZTBl

    大気や重力による威力減衰のほぼない宇宙空間で近接戦やるコルベットも意味わからないし・・・

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:03:24 ID:5OGEyZTBl

    近接戦といっても敵との間合いを詰めるのに1日かかる程度には離れてるような

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:06:11 ID:5OGEyZTBl

    良くも悪くもフレーバー重視のゲームだからな
    SFとして深く考えるならFTL時代に肉体を強化することで鉱物の生産に与える影響なんて極めて限定されるだろうって話にもなる

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:06:38 ID:5OGEyZTBl

    宇宙船自体ロマンだから
    大質量をワープアウトで敵星にぶつけ合う攻撃で、アポカリプスしよう

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:09:14 ID:5OGEyZTBl

    まあ今後のバージョンアップに期待しよう!2.2も楽しみだし!

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:12:02 ID:5OGEyZTBl

    かといってコルベットが遠距離戦するようになったら…
    小さい的がうようよしながら遠距離で撃ち合う…終わらなさそう

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:18:35 ID:5OGEyZTBl

    とりあえず艦載機系統は相手にまっすぐ向かっていってほしい…。
    コンジェンシーやプレスリンもだけど、あらぬ方向に行ってから突撃だと、母艦が沈んで艦載機が無駄になるとかザラなんじゃ…。

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:18:51 ID:5OGEyZTBl

    ここでかの名言を
    「俺の宇宙では(音が)でるんだよ」

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:25:12 ID:5OGEyZTBl

    リアル云々で言ったら大質量隕石を投射しまくるのが最強だからな

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:29:38 ID:5OGEyZTBl

    その作品も8でのワープ特攻で台無しになっちゃいましたね

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:39:57 ID:5OGEyZTBl

    狂信的な受容主義とカリスマ取ると別ゲーレベルにぬるくなるねこれ・・・

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:43:33 ID:5OGEyZTBl

    反感もちの狂受容で逝こう

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:43:57 ID:5OGEyZTBl

    昔は他の帝国が今より不可侵を結んでくれやすかったからもっと楽だったぞ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:44:37 ID:5OGEyZTBl

    ダシュナックと無限機械ってベクトル同じはずなのになぜか無限機械は許せる不思議

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:46:36 ID:5OGEyZTBl

    >>770
    殺戮機械と貪食する群れと浄化主義の必ず生まれる銀河にしよう

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:47:07 ID:5OGEyZTBl

    最近の銀河は強くておとなしい国になるとみんながどんどん貢物してくれるからクッソぬるい

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:50:20 ID:5OGEyZTBl

    >>775
    貢物もらったら侮辱で返すの大好き

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:53:18 ID:5OGEyZTBl

    グレイテンペストの空母艦隊は対策してないと絶望感ある
    対空てんこ盛りにして弾幕ゲーできる

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:54:14 ID:5OGEyZTBl

    排他のイケイケ隣国が、急にエネルギー貢いでくれたときは、

    「あれ、これ使ったら爆発とかしねえよな?(;・∀・)」とかマジで悩んだ(笑)。

    あ・・・プレイヤーのオレを惑わせる高度な戦略だったんかもしれんな・・・ゾッ・・・

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:55:38 ID:5OGEyZTBl

    奉仕機械で食用ペースト量産体制整えてトレーダーに売ると,物凄い暴利を貪れる
    流石に今後修正入りそうなぐらい

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:58:10 ID:5OGEyZTBl

    トレーダーはもっと高レートで使わせてほしい
    エネルギーとか後半1kレベルであまるんです

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:00:24 ID:5OGEyZTBl

    NSC2を導入したいけど必要とされている縦幅を1080にするMODを入れると画面下が切れてしまう

    無しでも動くだろうか?

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:01:24 ID:5OGEyZTBl

    今さら概説に書き込めることを知ったわ
    でもこれマルチじゃ相手に見えなくね?
    自己満足だけ?

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:05:03 ID:5OGEyZTBl

    >>751
    >>766
    そんなあなたにはこのStrike Craft Rebalance modをご紹介!!
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1366676488
    めんどくさいから細かい説明は省くけど、艦載機周りのバグ修正と、各艦種へのHスロットセクション追加、
    および戦闘機と爆撃機の追加等々、空母が中々強くなってるぞ。
    実際空母を作って戦ってみたけど、発進した艦載機がちゃんと相手にまっすぐ飛んでって攻撃してくれてるように見える。
    同じ作者が作ったSlow Speed Battles mod、Buffed Multi Shiptype Fleet modと併せて使ってみよう!
    俺は気づいたらいつの間にか各艦種がバランスよくそろった艦隊を作り上げてたぞ。
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1405007007
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1402674451
    なんだったら艦載機だけじゃなくて全体的なバランス調整を行ったkaityo's Rebalance Modもあるよ!
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1433262159

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:05:19 ID:5OGEyZTBl

    >>779
    鉱物100で建てられて電力1しか消費せず食料5を生み出せるってすさまじいなこれ
    きっとその銀河では奉仕機械印の栄養ペーストが庶民の主食に違いない

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:06:15 ID:5OGEyZTBl

    >>783
    NCSとかと互換性ないんじゃなかったっけ

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:06:55 ID:5OGEyZTBl

    どっかでアップロードされた他の人の作った国をコピーしてだな…

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:29:32 ID:5OGEyZTBl

    >>782
    もちろん

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:35:27 ID:5OGEyZTBl

    食料ペーストの材料ってソイレントグリーンと同じなんだろうなぁ

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:39:05 ID:5OGEyZTBl

    い、いやきっとヴァース帝国みたいにクロレラとオキアミを繁殖させて、
    独善的な奉仕機械の科学力で分解合成して云々だよ!(願望)

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:40:44 ID:5OGEyZTBl

    がん細胞をうまく増殖させていい感じに食料に加工してるのかもしれん

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:46:37 ID:5OGEyZTBl

    そういやリアルで培養肉が2018年中にアメリカのレストランで使われる予定らしいね
    癌細胞じゃなくて幹細胞を使ってるらしい

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:47:10 ID:5OGEyZTBl

    奉仕機械の籠と受容没落の籠はやっぱり出来が違うんだろうか?

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:48:19 ID:5OGEyZTBl

    籠って何の籠?

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:49:44 ID:5OGEyZTBl

    ご主人様置き場と保管箱でしょ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:55:54 ID:5OGEyZTBl

    没落の場合はその種族の生活を再現するための保護区なのに対して、奉仕はそういうのはあんまり気にしてないのでは

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:06:35 ID:5OGEyZTBl

    知的生物の欲なんて限りがないし、多分、奉仕機械の側で何が幸福かを定義してるんだろうな

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:10:36 ID:5OGEyZTBl

    幸福は義務です

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:13:10 ID:5OGEyZTBl

    奉仕されてる側の生活が気になる
    映画や小説でいうと何に近いんだろう
    マトリックスのあれとも違う気もするし

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:13:30 ID:5OGEyZTBl

    宙域マップじゃなく全体マップから前哨地を選択したいんだけど方法あります?
    ひとつひとつ宙域に入って前哨地選ぶのが面倒で・・・。

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:17:57 ID:5OGEyZTBl

    機械に奉仕されて豊かな不労生活を送る作品なんてまだないんじゃなかろうか

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:19:20 ID:5OGEyZTBl

    >>798
    ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1593491.jpg

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:20:08 ID:5OGEyZTBl

    あ、でもなんとなくイメージできる
    あれだ、母親を奉仕機械に変えたニートだ
    用意された衣食住を甘受する以外はゲームとかアニメで時間潰してるんだ

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:20:46 ID:5OGEyZTBl

    >>801
    高血糖で死ぬぅ!?w

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:25:09 ID:5OGEyZTBl

    機械が生活なんでも世話してくれる作品は結構見たことある気がする
    それだけだとドラマが生まれないから基本何か問題があるんだけどな!

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:25:22 ID:5OGEyZTBl

    一家に一台奉仕機械の時代来い
    統合力バリバリ出してやるからお願いします

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:25:24 ID:5OGEyZTBl

    狂信的精神主義も浄化主義者も取り込まれた瞬間に政治的志向ぶん投げて幸せになるんだから
    いきなり薬ブチ込んでアヘアヘ状態なんだろうなあ

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:26:52 ID:5OGEyZTBl

    独善的なので謎言語のアニメ見せられたりクソまずい飯ばかり出てきたり知らん種族のエロ動画で抜けと言われます

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:27:46 ID:5OGEyZTBl

    >>784
    それが……回路ホカホカ状態のロボは,食料10生み出すんだよ

    しかも,ご主人様の遺伝子弄って「伝統的」つければ統合力も1割り増しぐらいは出てくる

    奉仕機械こそ銀河の覇者たるべし,って制作陣の意図がはっきり分かるんだよね

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:29:54 ID:5OGEyZTBl

    お猫様に奉仕する機械

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:30:13 ID:5OGEyZTBl

    マッヨーのエロ動画持ってこられてもその…困る

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:30:27 ID:5OGEyZTBl

    むしろ適度に仕事を与えてるんじゃないかな

    メイドロボ「ご主人様、実は晩御飯にネギを使おうと思っているのですが、我々のセンサーではネギの良し悪しを判別できなくて…」
    ご主人様「仕方がない、私が直接市場へ赴こう」ユラリ

    みたいな

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:31:37 ID:5OGEyZTBl

    >>801
    一日二日ならこんなんで全然過ごせるけどずっとはさすがに辛い…

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:32:53 ID:5OGEyZTBl

    強制保護って消費財コスト+2.0で幸福度+40%なんだな
    多分めっちゃ旨い食事とめっちゃ豪勢な服とめっちゃ広い家に、沢山の美人メイドロボがつくとかそんなん?

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:34:26 ID:5OGEyZTBl

    思考と判断を放棄した存在は人類の定義を逸脱して
    対人支援回路の奉仕対象足り得ない
    ってガルガンティアのチェインバーさんがいってたぞ

    まああの世界は遺伝子ルートにいったやつらは理性を失って銀河を寝床にする野生生物化したし
    純潔を重んじてどのルートにも進まなかったやつらで宇宙にでたやつらは軍が国家を所有してる状態なうえに遺伝子ルートに滅ぼされかけてるけど
    母星に残ったやつらはプレFTLまで戻ってるしろくでもないな

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:34:31 ID:5OGEyZTBl

    ロボじゃなくてバイオロイドとかでもいいから生身にして!

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:38:38 ID:5OGEyZTBl

    オナホみたいな合成樹脂素材で我慢するべし

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:41:03 ID:5OGEyZTBl

    >>815-816
    オリエンタル興業星に島流し

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:41:26 ID:5OGEyZTBl

    (´・ω・`)そんなー

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:43:32 ID:5OGEyZTBl

    ペットに芸教えるみたいに、バイオトロフィーにやりがいも兼ねてなにか仕事させてるのかも。
    保護から抜け出せないこと以外は、割と人間的な生活できてるんじゃないかと勝手に想像。

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:45:54 ID:5OGEyZTBl

    奉仕機械に面倒見てもらってる種族,それこそ芸術や哲学に耽っているのかもしれないし,産業的なアウトプットの無い知的作業に好きなだけ勤しんでるとしたらそれはそれで最高の人生だろうと思う

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:47:46 ID:5OGEyZTBl

    採算とか納期とか気にせずにアニメやゲーム作ったりしてるのかな
    だとしたら最高に住みたい

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:51:29 ID:5OGEyZTBl

    奉仕機械「やめて!私にはご主人様がいるの!」
    大ハーン「体は正直だぜグヘヘ」

    大ハーン「やめて!私にはご主人様なの!」
    奉仕機械「体は正直だぜグヘヘ」

    薄い本としてはどちらがいいんだろう

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:52:34 ID:5OGEyZTBl

    >>773
    無限ちゃんはポル・ポトごっこ始めないし

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:54:19 ID:5OGEyZTBl

    口では嫌だと言っても薬物と電気刺激で幸福よ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:56:40 ID:5OGEyZTBl

    無限機械のキャラが気に入ったんですがガンガンチュアイベント以外にも出番があるって本当ですか?

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:56:55 ID:5OGEyZTBl

    狂受容「なぁ…もう諦めて受け入れちまえよ」
    狂排他「くっ…殺せ!」
    (※非エロです)

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:57:11 ID:5OGEyZTBl

    >>822
    ロマンがあるのは前者だが現実的にありえるのは後者だろうなw

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:17:44 ID:5OGEyZTBl

    >>825
    ホライゾンシグナルでちょっとだけ出番がある
    ただ,必須イベではないので気づかず過ぎちゃってることも

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:38:29 ID:5OGEyZTBl

    なんかイベで覚醒者ってロボ種族を蘇らせて自惑星外に出て行ってもらったら
    没落付近のガイア惑星に行ってお叱り受けて退去したみたいで
    交信はできるけど惑星0人口0の不気味なことになってんだけど彼らは今どこにいるんですかね・・・?

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:56:32 ID:5OGEyZTBl

    心の中だぞ
    (オイルください)

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 23:32:02 ID:5OGEyZTBl

    なんかバグなのか偶に敵艦隊が無敵状態になるな
    オートセーブからやり直すけど勘弁して欲しい

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 23:38:15 ID:5OGEyZTBl

    宣戦布告理由にあなた達を愛でたいからがほしい。
    奉仕機械か…。通常帝国でもできないかな。

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 23:45:30 ID:5OGEyZTBl

    「独善的な」奉仕機械なんだから種類によって解釈も違いそう
    「薬漬けで幸福にすればいいじゃん」派と「ずーっと楽させてればいいじゃん」派と「絶対にクリアできる課題をいかにも難しいように与えて達成感与えてればいいじゃん」派で喧々諤々の議論繰り広げてそう

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 00:08:50 ID:5OGEyZTBl

    教えてほしい。
    宇宙の神秘ってのと、旧神の聖堂ってのが何をしたらいいのか分からんこれだけ状況レポートに残ってるけど進め方が分からん…。

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 00:54:13 ID:5OGEyZTBl

    宇宙の神秘は学術機構から買った宇宙生物の位置情報のことじゃなかったっけ
    そこに行けば解決よ

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 01:01:01 ID:5OGEyZTBl

    それそれ。行っても何もないってことはMODか何か競合してるのかもしれんなぁ…。

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 01:01:47 ID:5OGEyZTBl

    行ってイベントが起こらないのはバグ
    治ったって言ってたような気がしたが

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 01:03:52 ID:5OGEyZTBl

    対象となるリヴァイアサンがAI国に倒されるか、別の場所に移動したら、
    現地へ行っても何もないのでは?

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 01:07:46 ID:5OGEyZTBl

    旧神の聖堂は対象3星系を既に領有しちゃってるとイベントが進まなくなるバグがある
    宇宙港を破壊すれば進むらしいけど報酬ショボイのにそこまでするのもな

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 01:14:36 ID:5OGEyZTBl

    まじか。聖堂はたしかに全部自領内やんけ、ラッキーとか記憶に残ってるからそれかもしれん…。
    明日改めて一度拠点壊してみるわ。サンクス

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 02:02:03 ID:5OGEyZTBl

    美少女型メイドロボな奉仕機械なら喜んで受け入れるわ

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 02:09:06 ID:5OGEyZTBl

    無いなら作れ(製作者感)

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 02:28:57 ID:5OGEyZTBl

    Sol星系って必ず生成されるとは限らないのかな
    今やってる鉄人の巨大銀河に見当たらないんだが

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 02:41:54 ID:5OGEyZTBl

    ウチの国際地球連合はカスタマイズが悪さしてるのか常に一つ目ハゲ文明になって笑える

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 03:13:44 ID:5OGEyZTBl

    >>843
    Solは確か三分の一だから二だかの確率で生成されるんじゃなかったかな

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 03:51:45 ID:5OGEyZTBl

    きつね拉致って研究してーなー

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 04:18:52 ID:5OGEyZTBl

    >>831
    敵に無敵フラグが立ってるわけじゃなくて戦闘の計算がおかしくてダメージを受けてない感じっぽいね
    セーブとロードするだけで倒せるよ

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 07:52:04 ID:5OGEyZTBl

    >>839
    2.1.2bで一応解消済み
    bなのが問題だけど

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 08:01:27 ID:5OGEyZTBl

    ナメクジってどうしたら共生出来るんだい?

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 08:28:55 ID:5OGEyZTBl

    今まで気が付かなかったんだけどガス惑星以外テラフォームしまくれば普通に住めるようになるのな。
    問題は膨大な時間をかけた挙句9タイル惑星とかだと誠に遺憾だけど、結構な確率で25タイル惑星になる

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 08:33:25 ID:5OGEyZTBl

    テラフォーミング候補惑星以外はテラフォーミングできないが……

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 08:56:10 ID:5OGEyZTBl

    Mod入れてるだけやろ
    Modの機能に気付いてなかったってことで

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 10:10:20 ID:5OGEyZTBl

    楽園イベントの猿と戦いたいんだけど艦隊を用意してる時に限って捨て台詞だけ吐いて逃げる
    猿がブチ切れて艦隊仕向けて来るのって自国の艦隊戦力によって変わる?もしくは志向によって違う?

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 11:45:59 ID:5OGEyZTBl

    >>822
    その2つが続き物ではいけないのか?

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 11:47:04 ID:5OGEyZTBl

    >>854
    天才か

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:04:02 ID:5OGEyZTBl

    Sol3には勿体ない人材だな
    我々の帝国に来たまえ

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:05:56 ID:5OGEyZTBl

    そういや7〜8回くらいプレイして機械知性のAI帝国ひとつしか見てないんだが他のより出にくい設定にされてるとかあるのかな
    奉仕機械と外交したり殺戮機械や同化機械と生存を懸けて戦いたいのに

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:09:41 ID:5OGEyZTBl

    マッヨー、ピルルル、ウルルィピィ↑、ピルル、マッヨーマッヨー

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:11:19 ID:5OGEyZTBl

    機械知性は出る時は固まって出るから、どうしても出したいときは自作ロボ国家を一つ入れてやるとドバッと出てくるよ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:27:19 ID:5OGEyZTBl

    AI帝国数を多くすりゃ出やすくならない?
    大体いつも20ぐらいのAI帝国数でやってるけど2つぐらいは機械帝国だな

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:36:05 ID:5OGEyZTBl

    いつもAI数最大でやってるけど、機械2集合2他全部有機(浄化1)、没ちゃん無しなことが多いかな。確かに機械って割合としては少ないかも。

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:53:21 ID:5OGEyZTBl

    同化機械は親切心から君たちを同化しようとしてるのに,それに抗うとかどうかしてるよ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:21:39 ID:5OGEyZTBl

    >>862
    マッヨー

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:34:54 ID:5OGEyZTBl

    機械知性はケチャップのようなもの

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:51:47 ID:5OGEyZTBl

    親切心からから揚げにレモンかけてオーロラソースも作っておきました

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:52:44 ID:5OGEyZTBl

    次のメジャーアップデートの情報がどんどん出てきてるけど
    完全に別物になりそうだな

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:59:33 ID:5OGEyZTBl

    >>865
    マヨネーズ純潔主義の没落が懲罰宣戦してきそう

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:03:21 ID:5OGEyZTBl

    ボイドスワーム相手にニコル-ダイソンビームで星系を破壊しつつ焦土作戦するロールプレイはやっぱり楽しい
    次の世代?もうこの銀河には我々しかいないから一向に構わん。

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:26:51 ID:5OGEyZTBl

    ゲートウェイの数だけ国境摩擦増えるの本当にやめてほしい

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:32:44 ID:5OGEyZTBl

    戦争吹っかけたら閉鎖されて通れないのに隣接扱いで請求権だけ出せるから
    摩擦だけは無駄に貯まっていくのは完全に設定ミスだよなあ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:33:01 ID:5OGEyZTBl

    なんかお隣がありえない速度で強くなっていってるんだけど何だろこれ
    30年目くらいでマローダーよりも強くなってる・・・
    領土も10星系位なのに

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:37:05 ID:5OGEyZTBl

    占領したゲートウェイって封鎖できるorされてる?
    ゲートウェイ星系取ってさらに攻め込んだら後方に敵艦隊湧いたんだけどジャンプで来たのかゲートウェイ通ったのかわからん

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:39:05 ID:5OGEyZTBl

    排他坊ちゃん直結のワームホールという地雷
    接続先が分からん序盤で領有して無事死亡

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:02:23 ID:5OGEyZTBl

    >>873 あるあるだけど一応あいてを特定した直後に警告は飛ばしてくれるやん
    100鉱物すら惜しい序盤に前哨基地を自ら放棄するくらいなら次の銀河いくわというのは同意するけど

    この暑さなら特に

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:12:37 ID:5OGEyZTBl

    博愛省文化省信仰の砦完備、一つのビジョンでサポートまでされてる精神権威帝国の首都に生えてくる
    物質主義者、平等主義者達の気合はすげぇな
    それこそクリックして意気込みを聞いてみたいわ

    聞いたら強制移住だが

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:17:06 ID:5OGEyZTBl

    今まで知らなかったんだけど、preFTL文明も初期設定のAI帝国の数に数えられるみたいだね
    発展したAI帝国と合わせて30以上にしたのにコンソールで見たら普通の文明が20しかなかったよ
    ちなみにmore primitiveのmodは同じ作者によっていくつか作られてるけど、最新のバアジョンに合わせたmore primitive 2とかいうやつは機能してないので注意

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:30:25 ID:5OGEyZTBl

    >>872
    総力戦で即所有権が移ったわけでない、 ただの占領状態なら敵はまだ自由にゲートウェイ通行可能

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:37:13 ID:5OGEyZTBl

    ステラリス
    みんないっしょに
    ステマデス

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:41:31 ID:5OGEyZTBl

    >>876
    発展したAIは既存のAIのいくつかが発展したものになるだけでAIの数が増えるわけではないのでは……?
    preFTLの数は独自の設定があったはずだが

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:43:55 ID:5OGEyZTBl

    >>879
    あ、そっちなのか
    発展したAIは独立してるのかと思ってたや

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:49:57 ID:5OGEyZTBl

    シンセティック・ドーンってアセンションパック買わなくてもバラで買えたのか……
    wikiにアセンションパックのことしか書いてなかったから勘違いしてたよ
    あんまりお金ないんだけど本体+シンセティック・ドーンだけでも楽しめるかな?
    なんかこれだけは入れとけっていうのある?

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:52:45 ID:5OGEyZTBl

    本体だけかってdlcはセール待ちでもいいんじゃないかな

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:55:17 ID:5OGEyZTBl

    GMGでサマーセール中だし見てくるといいよ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:58:52 ID:5OGEyZTBl

    教えてくれてありがとう!
    GMG-68%ってマジか!?
    でもドル払いってどうすればええんや……

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 16:04:42 ID:5OGEyZTBl

    生活水準:貧困状態
    耐えー難きを耐え忍ー難きを忍

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 16:10:54 ID:5OGEyZTBl

    >>884
    大抵のカードなら日本円で取引できるぞ。
    あるいはPayPalを使うとか。
    スチームで出来るかは知らん。
    マインクラフトではPayPalで出来た。

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 16:13:31 ID:5OGEyZTBl

    今回の新銀河キツい リセットしそうになる アルファケンタウリでめっちゃトラブルで心折れる

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 16:17:18 ID:5OGEyZTBl

    リセットしてエエんやで、次が楽とは限らないがな!

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 16:20:04 ID:5OGEyZTBl

    まだ耐えてる
    今回の国の国歌 君が代にするわ

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 16:26:08 ID:5OGEyZTBl

    >>886
    ありがとう、色々試してみる!

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 16:38:13 ID:5OGEyZTBl

    ゼロ式21型級コルベット
    雪風級駆逐艦

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:25:02 ID:5OGEyZTBl

    根絶機械がサイブレックスで奉仕機械が機械没落なら同化機械は何?
    もしかしてハブられてんの?

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:48:48 ID:5OGEyZTBl

    勝てるはずの艦隊ほっといたら敵艦隊が無傷のまま艦隊が消滅してて?ってなりながら別方面で戦い始めたらこちらの与ダメージだけゼロなのが見えてあわてて講和したんだけど
    戦争長引いた時のなんかのバグかな?
    その後弱小に恐る恐る殴りかかったら普通にダメージ通るし
    シュラウド関係にそんな効果ないよね…?

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:50:56 ID:5OGEyZTBl

    このスレ中ですら時々出てくるよくあるバグだぞ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:55:26 ID:5OGEyZTBl

    まじだった
    過去ログ読まずにすんません

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 18:16:41 ID:5OGEyZTBl

    PCの回路がホカホカしてる

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 18:21:07 ID:5OGEyZTBl

    >>892
    グレイテンペスト君が生命を侵食するタイプのナノマシンならワンチャンある

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 18:23:36 ID:5OGEyZTBl

    バグだと思ったら急に腹立ってきた
    50000ミネラル返せ

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 18:27:46 ID:5OGEyZTBl

    50000ミネラル分のミネラル麦茶で良いかな?

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 18:29:01 ID:5OGEyZTBl

    麦茶型惑星へのテラフォーミングが進行中

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 18:29:18 ID:5OGEyZTBl

    >>899
    ちくしょうwこんなのでw

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 18:34:24 ID:5OGEyZTBl

    海が全部麦茶になってそう

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 18:44:39 ID:5OGEyZTBl

    海洋型惑星(麦茶

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:02:11 ID:5OGEyZTBl

    状況レポートを更新しました。「深海からの麦茶バッグ引き揚げ」

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:08:56 ID:5OGEyZTBl

    v1.8までずっとやってたが今のバージョンはいまいち好きになれないなぁ

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:13:14 ID:5OGEyZTBl

    なんか戦艦がどの国も出てない・・・
    Spave Combat Expanded入れてるけど、これのせい?

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:24:35 ID:5OGEyZTBl

    極大銀河でニュートロニウムが全然ないからセーブデータ調べたら1個しか生成されてなかった・・・

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:28:07 ID:5OGEyZTBl

    ナマリアンの放浪艦隊がスカベンジャーボット粉砕しやがった……
    もうちょい戦力付いたら倒すつもりだったのに,恨みをぶつける先がないのが辛い

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:32:03 ID:5OGEyZTBl

    >>906
    ぶっちゃけmod関連のトラブルは競合もあるから解決が凄い難しい。
    Modマネージャ使って競合してるmodがないか調べてマージするなり省くなり自力で解決するしかないな。
    modマネージャは3種類あるから…まぁ後は頑張れ
    ・Emurian Mod Manager for Stellaris
    ・SCModManager
    ・ParadoxModManager

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:48:55 ID:5OGEyZTBl

    >>909
    サンクス 調べてみます

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 20:34:19 ID:5OGEyZTBl

    >>891
    ぎんーがすいへいなーみまをこえてー

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 20:43:01 ID:5OGEyZTBl

    朗報!8月まで1週間切った。
    パッチすぐには来ないだろうけど待ち遠しいや。

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 20:53:23 ID:5OGEyZTBl

    パラド社のあるスウェーデンはいま全土が山火事でエライ事になってるど大丈夫かな
    我が帝国はsol3にコロッサスを派遣する用意がある!

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 20:56:55 ID:5OGEyZTBl

    コロッサスで何をするつもりだw

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 21:10:47 ID:5OGEyZTBl

    平和主義でやってみたんだけど自分からは戦争しかけれないのつらいな・・・
    これどうやってクリアするんだろ・・・

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 21:14:25 ID:5OGEyZTBl

    途中で志向を変えるか
    イデオロギーパンチで相手国を同じイデオロギーにしてから連盟に巻き込む

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 21:34:30 ID:5OGEyZTBl

    >>915
    イデオロギー目的で戦争に勝つと態度が+200〜400くらいになるので防衛同盟も連邦も思いのままだよ
    拡張は軌道上居住地に頼る感じ

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 21:36:45 ID:5OGEyZTBl

    有り余る熱意でみなを従属国にしてやるのだ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 21:38:38 ID:5OGEyZTBl

    危機が三種類同時に発生するMOD入れてみたけど
    プレスリンが侵略者を飲み込んだり、コンティジェンシーと侵略者が隣り同士に発生して硬直したりしてて
    見てて楽しい

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 21:54:51 ID:5OGEyZTBl

    プレスリンをみてて思うけど
    銀河間移動はFTLのジャンプを有効範囲ギリギリで何百回か繰り返して来たのだろうか
    それともFTL移動を諦めて数千年かけてきたのか
    ハイパーレーンやジャンプの条件が重力井戸の範囲外以外があるのかで変わるから困る

    その間の補給とかは銀河からはぐれた恒星や惑星を襲ってたのか

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:10:40 ID:5OGEyZTBl

    プレスリンは「逃亡者」だから自分が持てる最大スピードで移動してたと思うよ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:12:07 ID:5OGEyZTBl

    食い溜めして、ボイドに逃げるんだって本人(?)が言ってた。
    そして、そのボイドだけど、普通は直径数億光年あるから、
    さすがに亜高速で移動しているとは考えがたい。

    もっとも、Stellaris銀河を襲ったプレスリンの群れは、
    (おそらく世代交代しながら)3000万年以上も生活してきた事が示唆されているので、
    亜高速で数億年かけて移動した可能性も完全否定まではできない。

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:18:54 ID:5OGEyZTBl

    なるほど・・・友達パンチで征服するのか

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:26:44 ID:5OGEyZTBl

    採掘ドローンの本拠地のワームホール開いたら,エーテルドレイクが居ました
    流石にこれは酷いと思いました
    まる

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:21:19 ID:5OGEyZTBl

    植民しまくってセクター切り離したほうが出力上がるの?
    デメリット特にないよねセクター

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:23:56 ID:5OGEyZTBl

    AIが超おバカくらいしか無いな。
    それが致命的だけど。

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:29:46 ID:5OGEyZTBl

    質問なのですが、態度補正の「我らの請求権」ってなんですか?
    弱小隣国が取られていた領土を取り返して返還してあげたので態度補正美味い!と思ってたらいつの間にかついていたのですが・・・

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:31:28 ID:5OGEyZTBl

    一度領有した星系にはデフォで請求権ついた気がするな…

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:32:55 ID:5OGEyZTBl

    プレイヤー帝国の領土を請求してる。
    つまりテメーは俺の領地を勝手に自分のモノにしやがってるので嫌いという感じ。

    戦争を吹っ掛けて請求権を取り下げさせるか素直に領土を明け渡すか……

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:37:02 ID:5OGEyZTBl

    我らが平和的に領土割譲を要求しているのに貴様はそれを拒否している!

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:38:42 ID:5OGEyZTBl

    正直請求権システムはクソというか失敗だと思う

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:39:54 ID:5OGEyZTBl

    ワームホールはまだしもゲートウェイ越しに国境摩擦が発生するのは勘弁しちくり

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:41:58 ID:5OGEyZTBl

    ゲートウェイは接続先を選びたいな。
    他の国のゲートは接続拒否みたいな。

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:42:14 ID:5OGEyZTBl

    占領されていた元領地を全部隣国に返さなかったのがいけなかったのでしょうか・・・
    それとも隣国が私の領土に請求件をだしている?

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:45:07 ID:5OGEyZTBl

    ゲートウェイもそうだけど特定の星系だけ封鎖とかしたいよね
    具体的にはLゲート

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:45:33 ID:5OGEyZTBl

    請求権を隣国が出してる。
    外交で請求権選んで自分の領土を調べればどの国に請求されてるかわかったはず。

    手っ取り早く戦争吹っ掛けて請求権を取り下げさせるいいよ(狂軍国主義)

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:48:51 ID:5OGEyZTBl

    あれわかりにくいけど相手国が「我らの」って言ってるんだよな

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:49:28 ID:5OGEyZTBl

    みなさんありがとうございます
    領土調べてみます!

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:56:41 ID:5OGEyZTBl

    侵略帝国で4分の1くらい制覇したけど
    周りが結束してきて巨大連邦とか作り始めて張り合いでてきたと同時にめんどくせえな
    まともにやったら苦戦しそうだ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:02:57 ID:5OGEyZTBl

    連邦相手にするときは焦土にするか占領
    講和は無しで徹底的に潰せる所は潰さないと後が非常に面倒臭い

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:07:20 ID:5OGEyZTBl

    後半はロールプレイは全て忘れてコロッサスで全部かち割りプレイだな
    重くてやってられん

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:07:43 ID:5OGEyZTBl

    暑いから冷凍コロッサス建造した

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:13:29 ID:5OGEyZTBl

    惑星にバリア張るコロッサスって使ったことないけどどういう効果?
    惑星破壊してないし他国からの評価が下がらないとかそんな感じ?

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:22:13 ID:5OGEyZTBl

    >>943
    居住不可能の惑星に変えて、社会学の研究衛星を設置できるようになる
    惑星破壊よりはマシとは言え、他国からの評価は下がるよ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:31:27 ID:5OGEyZTBl

    プレスリン女王捕獲関連もうちょっとイベント欲しいな
    交渉するとかハンターが来て引き渡し要求あるとか

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:54:54 ID:5OGEyZTBl

    イベント追加MODで異種族間結婚あって
    こっち人類 相手は軟体
    なかなかに怖いよな

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 01:01:49 ID:5OGEyZTBl

    >>944
    んー社会学でるだけか
    社会学ならループ研究所で事足りてるしRPでもしない限り使うことはなさそうかな
    情報ありがとうwikiに載ってないから助かった

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 01:29:10 ID:5OGEyZTBl

    あ、プレスリンって会話出来るのか
    集合意識の時にプレスリン来たことないから気付かなかった

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 02:14:10 ID:5OGEyZTBl

    Lクラスターのグレイテンペストの有無って最後の起動プロジェクトのリセマラマラじゃ変わらないのか
    有無の確率は1/2らしいけどどのタイミングで判定してるんだろうな

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 02:31:10 ID:5OGEyZTBl

    >>949
    確かゲーム開始時

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 02:45:03 ID:5OGEyZTBl

    おお、建てるのに失敗したぞ……
    申し訳ないが>>960にお願いする

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 08:17:10 ID:5OGEyZTBl

    パラドゲー各時代の視点から見た他の時代
    ttps://twitter.com/w951762858/status/1022179380741603328

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 08:52:17 ID:5OGEyZTBl

    >>931
    というかHOIからそのままな感じ

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:09:40 ID:5OGEyZTBl

    領土内の星を全部開拓しちゃうと鉱石と通貨が溢れ始めるんだけど
    これってもう戦争するしか資源の使い道が無いのかな
    civとかは常に内政にリソース回すことができたけど

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:14:30 ID:5OGEyZTBl

    属国か遠くの国に戦略資源とセットで送りつけるとか
    大艦隊を作るとか

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:17:06 ID:5OGEyZTBl

    支配アンド封建制度で属国たくさん作るプレイしてみたけど
    属国作る利点あんま無いなぁ
    目に見えるほどの上がりはないし、
    内政がものすごく下手(セクターは飯作りすぎるくせに属国は常に飯不足)
    &海賊うざすぎで結局こっちで治安も内政も手当してあげなきゃいかん

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 10:08:29 ID:5OGEyZTBl

    コロッサス建造制限なくすmod入れてるけど終盤ほんと軽いわ
    各艦隊にコロッサス随伴させて銀河中の惑星破壊して第40特異点(処理落ち)を来ないようにするのだ...

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 10:16:43 ID:5OGEyZTBl

    >>956
    なるほど、AIはそれでいっつも飯をタカって来るのか……

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 10:37:03 ID:5OGEyZTBl

    もしかしてAI国家は常にセクターで言う○○優先モードで動いてるとかないかな

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 10:40:57 ID:5OGEyZTBl

    鉱石優先にしてもセクターは起動上居留地を畑で埋め尽くすけどな!

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 11:00:07 ID:5OGEyZTBl

    【Paradox】Stellaris ステラリス 107【銀河4x】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532569984/

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 11:09:58 ID:5OGEyZTBl

    >>961

    ご主人様になる権利を上げよう

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 11:30:56 ID:5OGEyZTBl

    >>961
    連邦の盟主になってください

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 11:40:26 ID:5OGEyZTBl

    プレスリン女王「くっ負けない」
    大ハーン「体は正直だぜグヘヘ」

    プレスリン女王「くっ負けない」
    奉仕機械「体は正直だぜグヘヘ」

    普通すぎて面白くないな…

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 11:51:20 ID:5OGEyZTBl

    普通とは何ぞや……

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 11:56:27 ID:5OGEyZTBl

    >>965
    銀河レベルの普通だから
    preFTL民では理解できんのも無理はない

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:22:04 ID:5OGEyZTBl

    カルチャーショック

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:25:38 ID:5OGEyZTBl

    ところで回路ホカホカ状態ってどういう状態なの?

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:33:49 ID:5OGEyZTBl

    hokahoka = 1

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:37:32 ID:5OGEyZTBl

    なるほど!わからん!

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:37:48 ID:5OGEyZTBl

    重たい処理してるかモーターでも回してんじゃないの?

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:44:19 ID:5OGEyZTBl

    処理がループしている。つまり…

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:50:21 ID:5OGEyZTBl

    排他主義プレイをした事があるなら一度は見たことがあるはず>回路がほかほか

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:52:18 ID:5OGEyZTBl

    機械知性は常にループしているわけだな。

    実際は計算の反復制限がついてるみたいだけど。
    発見の伝統で制限外してるが、あれはNP問題とかをブレイクするための安全装置とかでは無かろうか?

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 13:10:59 ID:5OGEyZTBl

    初めて混合進化の宇宙帝国を作ってみた

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 13:20:32 ID:5OGEyZTBl

    難易度上げたら序盤にコルベットスパムされて死ぬけど低かったら低かったで後半AI国家が破綻するからスケーリングあってよかった

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 13:29:37 ID:5OGEyZTBl

    奉仕機械も歯向かわれるとキレる
    https://i.imgur.com/hS89w2C.jpg

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 13:43:56 ID:5OGEyZTBl

    かわいい

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 13:47:37 ID:5OGEyZTBl

    定期的に逆らって「めっ」されたい

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 13:54:02 ID:5OGEyZTBl

    「めっ(惑星破壊」

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 13:59:26 ID:5OGEyZTBl

    ご主人様は必要だけど
    その個体がご主人様でないといけない理由はないのですよ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 14:09:13 ID:5OGEyZTBl

    「めっ(生体電池」

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 14:29:49 ID:5OGEyZTBl

    >>961
    マッヨー

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 14:40:22 ID:5OGEyZTBl

    これまで全銀河に対して無制限制服殲滅戦争やってたけどポートレートを女の子にすると外交に非常に大きなボーナスがつくようになった

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 14:47:44 ID:5OGEyZTBl

    >>984
    やめて!私達に科学的幸福待遇をあてがう気でしょう?
    奉仕機械みたいに!奉仕機械みたいに

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:03:52 ID:5OGEyZTBl

    機械知性に故郷の植物植えに行くだけのとかほしい
    主人が馬鹿やったか災害で滅んだかした星で
    一種だけ残った植物をただ植えに行くだけ

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:05:33 ID:5OGEyZTBl

    >>961

    百歳超えのアメーバがマローダーに狩られてしまった……
    更に長生きさせればまだイベントあったのかな

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:06:58 ID:5OGEyZTBl

    なお通路の有機種族全部電池にする

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:18:46 ID:5OGEyZTBl

    アメーバーも歳重ねるごとに増殖していったら使い道あるのに

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:24:40 ID:5OGEyZTBl

    >>985
    奉仕機械による待遇は化学的幸福じゃなくて強制保護だゾ
    リソース産出が下がるか強制移住コストが上がるかの違いだって?そうね……

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:29:08 ID:5OGEyZTBl

    奉仕機械も初対面の奴に新たな接触ペナで非友好的になっていきなり外見ディスってくるのがなぁ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:32:40 ID:5OGEyZTBl

    我らのご奉仕を軽く見られては困るのですよ

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:39:15 ID:5OGEyZTBl

    メイドガイ「ご奉仕の時間だ御主人」

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:40:17 ID:5OGEyZTBl

    独善的な奉仕機械は他文明との外交にボーナスついても良いよね
    だって養ってくれるんやで?カリスマとか感情模倣装置とかメじゃないボーナスを希望する

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:40:49 ID:5OGEyZTBl

    >>993
    外見考えろや機械知性!!

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 16:23:46 ID:5OGEyZTBl

    保護した傷ついた女王が受容派閥率いてる画像見てクソワロタ
    お前プレスリンとしてそれでいいのか

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 16:37:25 ID:5OGEyZTBl

    翻訳機が作動しましたね。質問をどうぞ、人類。
    なお新スレには[絶対に]近寄らないでください。

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 16:39:13 ID:5OGEyZTBl

    質問です、質問していいですか?

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 16:40:27 ID:5OGEyZTBl

    >>996
    排他に邁進していた生物が受容に目覚めるって美しいやん?
    一本物語作れるで

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 16:40:47 ID:5OGEyZTBl

    >>984
    宇宙中の学生を剥いていく戦争か……

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