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【Paradox】Stellaris ステラリス 103【銀河4x】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 04:14:51 ID:3YzNiNmNj

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    英語Wiki:
    ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    ttp://stellariswiki.info
    ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    ttp://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    ttp://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
    Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

    次スレは>>950の人がお願いします。

    ■前スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 102【銀河4x】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529563270/

    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1530213291/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 04:15:43 ID:3YzNiNmNj

    DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
    有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
    無料:アニバーサリー

    ●ユートピア(Stellaris: Utopia)
    アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

    遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
    機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
    精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
    巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
    特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
     国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
     遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

    特殊な国是を解放。
    浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
    機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
    混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

    いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
    いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
    あとBGM増えるよ。

    ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
    交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
    天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
    新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 04:16:12 ID:3YzNiNmNj

    ●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
    新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
     コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
     タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
     イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。

     マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
            更にこれに類するイベントが追加。

    新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

    ●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
    機械帝国の追加。
    特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
    暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
    独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
    頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。

    機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
    没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
    ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

    ●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 04:16:37 ID:3YzNiNmNj

    便利なこととか:

    ・行動予約(shift+命令)
    複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

    ・割込み予約(shift+ctrl+命令)
    行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
    星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

    ・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
    個別に選択できて便利

    ・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
    よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
    対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

    ・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
    キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

    ・アウトライナーの表示順を変えたい
    アウトライナーの横にある歯車から変更可能

    ・ボイスmodが反映されない
    帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
    またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

    ・星系の資源が表示されない
    画面右下の詳細マップボタンで切り替え
    またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

    ・美しい銀河を眺めたい
    ctrl+F9

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 04:16:56 ID:3YzNiNmNj

    ●皆様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

     マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
     マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

     modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
     steamクライアントから起動し直してください。
     何度か行わないと更新されないこともあります。

    ←ここまでテンプレ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 04:27:58 ID:3YzNiNmNj

    新しいDLC ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
     新たな要素、「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。
     銀河に散らばる、封鎖されたLゲート達に関する知見を集めて我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
     開くのが希望の扉かパンドラの箱かはわからないけどね!
     
     他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 15:22:30 ID:3YzNiNmNj

    >1

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 15:39:03 ID:3YzNiNmNj

    この前話題になってたエロMod、discordJP鯖で日本語訳版が配布されてる

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 15:41:10 ID:3YzNiNmNj

    あのMod他のポートレートModと併用できるのな
    VOICEROIDにあの特性つけてる画像があって草生えた

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 16:33:18 ID:3YzNiNmNj

    ググってみたけどredditが出てdiscordへ誘導されたけど
    どちらも会員制の5chみたいなものって感じ?
    JPもあるなら入ってみたい

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 16:40:57 ID:3YzNiNmNj

    日本語Wikiトップページの5chスレへのリンクの真上にあるよ
    基本は全年齢でやってるからDiscordのMODスレじゃなくて閲覧注意スレでやってね

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 17:04:26 ID:3YzNiNmNj

    ニヴラク優秀すぎない?
    どこにでも入植できるからうちの第一種族に変わって銀河の覇権を取りそうな勢いで増えてる

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 17:14:37 ID:3YzNiNmNj

    反逆しそうなテキストだけど
    デメリットないのかな

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 17:29:45 ID:3YzNiNmNj

    discordもテンプレに入れたいんだけどURLが5chのNGワードなんだよな何故かhttps://
    discord.gg/4VMCZ5y

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 17:30:20 ID:3YzNiNmNj

    お、この書き方なら2chmateだと開けるのか
    テンプレに入れて欲しい感ある

  • 16 名前: 10 2018-06-29 17:39:36 ID:3YzNiNmNj

    >11
    レスありがとう
    早速行ってみるよ
    情報thx!

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 18:51:29 ID:3YzNiNmNj

    >>12
    居住性+100%、pop成長率+50%のすごい特性つけてる凄いやつ。
    見たことあるのは一度だけだけど、約200年たっても反乱はなかったので、おそらく無害。

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 18:59:14 ID:3YzNiNmNj

    >>17
    首都に空きがなくてニヴラクのFTL国家ができる選択肢しか選べなかったときに浄化主義者の国ができたわ
    首都のみだから即総力戦で吸収して終わったけど

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:06:16 ID:3YzNiNmNj

    >>1
    信頼+104

    ニヴラクってなんかどっかから拾った菌を培養していったら菌類人種が出来るやつ?
    途中で「培養すんの危なそうだからやめね?」か「どんどんやれ」(意訳)の選択肢が出るやつ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:08:28 ID:3YzNiNmNj

    Sol3…ほとんど無害

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:15:12 ID:3YzNiNmNj

    ニヴラグ繁殖のタイミングに合わせて遷都して,鉱山奴隷24匹まとめ買いセットにしてるなぁ,うちだと
    1匹老いとけばすぐに増えるので奴隷には便利だった
    リーダー特性もあったから,うまく使えばそちらでも役に立つのかもしれない

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:26:57 ID:3YzNiNmNj

    どうしてどの種族の外見も,とりあえず目玉の数 増やすんだろう?

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:34:26 ID:3YzNiNmNj

    そりゃあお前「なんとなく宇宙人っぽいから」だろう

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:38:29 ID:3YzNiNmNj

    二つ目、二本腕、二本足、五本指
    単純にそれら消す、増やすってのはやっぱ分かりやすいしね
    人が持ってない器官とかならさらに分かりやすい

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:41:04 ID:3YzNiNmNj

    頭部両側面に大穴空けてたりするsol3人もなかなか思い切ったデザインしてるよな

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:44:36 ID:3YzNiNmNj

    ぱっと見 哺乳類なのに複眼,とか,集合意識限定でマックロクロスケみたいなのがワサワサいるとか,色々あって良いと思うんだ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:44:41 ID:3YzNiNmNj

    鳥類とか穴が羽毛で隠れてるところが丸見えだからな
    鳥人類から耳が卑猥とかグロいとか言われてるぜきっと

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:47:43 ID:3YzNiNmNj

    サムスの中身超きめぇ!

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:48:50 ID:3YzNiNmNj

    でもsol3人類に全く存在しない機能ってなかなか創造できないし立ち絵で表現しづらいよね
    星界アーヴの空識覚器官とかサークレットで隠れてるし、サークレットないとあまり機能しないし

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:49:08 ID:3YzNiNmNj

    逆に「何……?この……何?」って言いたくなるようなわけのわかんない異星人はいないよね。大体地球の何やらに似てる
    ジャングルや深海ですらわけわかんないのいっぱいいるんだからもっとわけのわかんない外見した宇宙人増えろ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:49:14 ID:3YzNiNmNj

    >>26
    集合意識限定の種族ポートレートってのは良いな。重ちーのハーヴェストみたいなのが良い

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:50:56 ID:3YzNiNmNj

    調査船や入植船の〜級て所名前変えれないよね?

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:51:18 ID:3YzNiNmNj

    ピット器官みたいに表に出す必要ない器官が多い……ってか,表に出さざるを得ないのはセンシングがらみのごく一部だからなぁ
    完全にノッペラボウで,皮膚の下の目からマイクロ波で見ているので,wifi あると苦しみだすなんてのが居てもいい

    あと,蝙蝠みたいに上から釣り下がった状態の立ち絵も,一つ二つ欲しいところ

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:51:53 ID:3YzNiNmNj

    民間船が自動うpぐれ限定になったから変えられなくなったね
    民間船設計可能MOD入れれば変えられるようになるのでは?

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:53:03 ID:3YzNiNmNj

    逆立ち状態の謎生物は菌類ポートレートに居たな、何モチーフだろうあれ。ホコリタケだろうか

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:54:11 ID:3YzNiNmNj

    30 そうほとんど有機体か人型の宇宙人だしね俺達の頭脳で考えれる宇宙人?なのかな?

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 19:58:44 ID:3YzNiNmNj

    あんまりにも異形すぎると製作者とプレイヤーのSAN値資源がピンチ!になるからね
    全く存在しないものをゼロから創造しろなんてそれこそヤベーとこと交信でもしないと出来ないし
    仮に出来たとしても全く理解されるわけがない、拡大発展になるのはどうしたって仕方がない

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 20:01:16 ID:3YzNiNmNj

    手塚治虫の宇宙人は斬新だったなー
    え!?てなるよ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 20:05:55 ID:3YzNiNmNj

    ムーピー・ゲームはちょっと体験してみたい

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 20:06:27 ID:3YzNiNmNj

    チワワ抱えた女の子で,チワワが主,女の子の方は従,という混合進化限定の立ち絵を見たいw

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 20:06:47 ID:3YzNiNmNj

    まぁウルトラマンシリーズの宇宙人も変な見た目やし

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 20:10:51 ID:3YzNiNmNj

    猫の奴隷に進化したsol3人がなんだって?

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 20:13:06 ID:3YzNiNmNj

    ちっちゃな独立した微生物が寄り集まって一個の生物のように振る舞う菌類種族はもっと増えてほしい

    今ある菌類ポトレって菌は菌でもまんまデカイ一個体なのばかりだし
    熊さん乗っ取られてる菌類ポトレはちょっとそれっぽいくらい

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 20:16:36 ID:3YzNiNmNj

    スイミー族かな

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 20:20:11 ID:3YzNiNmNj

    >>40
    カルドセプトにそれに近いキャラいたっけか

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 21:14:05 ID:3YzNiNmNj

    一見普通の立ち絵だけど,よくよく見るとGの集団という,集合意識節足動物専用立ち絵……

    どんな政体だろうが絶対銀河から消し去ってやる

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 21:15:12 ID:3YzNiNmNj

    人間含めて多細胞生物も複数の細胞という生き物の集合体と見れなくもない

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 21:19:33 ID:3YzNiNmNj

    マクロな俺らは気づかないだけで、俺らのミクロな細胞はそれぞれ合議したり決裂したり冗談飛ばし合ったりしてるかもしれない

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 21:23:02 ID:3YzNiNmNj

    アミノ酸の補給が来たから配るぞ。
    でも量が少ないから、上腕筋は だ〜め。

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 21:23:41 ID:3YzNiNmNj

    『ガリヴァー旅行記』の巨人国で,巨人の肌の色が各色斑がひどく見えるけど巨人的には問題ないのに驚いたり,ちょっと運動した巨人の体臭に辟易したり,小人国にいたときの振る舞いを恥ずかしく思ったりしてたのも,ある意味凄い合理的なんだな

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 21:30:07 ID:3YzNiNmNj

    >>48
    はたらく細胞かな?

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 21:33:27 ID:3YzNiNmNj

    ガリヴァー旅行記は当時の社会背景を知って風刺加味して読まないと読み違えるぞ,の半コテの人

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 21:40:45 ID:3YzNiNmNj

    >>52
    ども.気を付けます!
    なんかいい文献あったら教えてください

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 21:41:17 ID:3YzNiNmNj

    スウィフト兄やん渾身のブラックジョークだからなぁアレ。
    ラピュータがクソ過ぎて好き。その犬が何をしたっていうんだ・・・・

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 21:42:56 ID:3YzNiNmNj

    ところでさぁ、エックスヴァン研究所のイベントって毎回目的地の遠さに辟易して後回しにちゃってそのまま放置してんだけど
    なんかすんごいものが得られるの?

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 21:46:18 ID:3YzNiNmNj

    割とすごかった気がする
    毎回遠すぎて取ったのも1回だけで記憶が曖昧だけど

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 21:59:04 ID:3YzNiNmNj

    >>55
    工学研究所が建てられるようになるよ!
    やったね!

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 22:01:31 ID:3YzNiNmNj

    >>55
    覚えてないけど
    その時点で未取得のテクノロジーをポンとくれるだけで終わった

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 22:04:35 ID:3YzNiNmNj

    あれはLゲートの知見がらみでもあったね

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 22:06:07 ID:3YzNiNmNj

    エックスヴァンはLv3工学研究所(研究%の一部)だったかしかもらったことないなあ


    こないだ思いつきで始めたガイア単種族縛り(ロボ30pop制限)が思ったよりきつい
    難易度低め技術x0.75のぬるま湯設定にもかかわらずガイア化第一号が2330年だもんなあ
    気候修復の引きが悪すぎたのを割り引いても待ち時間がしんどい
    目立った大国も現れず大規模4没設定なのに受容と機械没しか出なかったんで
    天井もないからたぶんコンちゃん狙い撃ち食らわない限り既に勝ち確なんだけど

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 22:08:44 ID:3YzNiNmNj

    >>56
    記憶操作されたみたいになってて草

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 22:23:09 ID:3YzNiNmNj

    https://dotup.org/uploda/dotup.org1571398.jpg.html
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1571399.jpg.html

    昨日「銀河に空きは十分あるのに没落が出てこない」って言ったもんだけど
    今日改めて確認してみたらスクショの通りやっぱり空きは十分あるように見える
    (スクショは各国ワームホール経由の開拓を始めて空きが減り始めてる状態)のに没落は3つしかいないし
    ニューゲーム画面を出して確認したらちゃんと銀河サイズ最大、没落出現数5に設定されてるし
    実績解除用に翻訳と声以外のMOD入れてない銀河だからMODが悪さをしてるわけでもないし
    どうしてもどこで間違えたのかわからなかった

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 22:34:33 ID:3YzNiNmNj

    >>62
    コンティ予約惑星・サンクチュアリなど、見えない/見えにくい占有物もあるよ。
    キッチリ没落5にしたいなら、コンソール(communications)で様子見しながら数値調整して、
    安定して没落5になる設定を見出してから、本番に入ると良いと思う。
    あるいは、fixされるのを待つか。

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 22:42:07 ID:3YzNiNmNj

    国是ポイント使うのって影響力消費するところだったのかw
    十分近く悩んだわw
    wikiにも初歩過ぎて乗ってないしw

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 23:05:26 ID:3YzNiNmNj

    今の領地のシステムだと、プレイヤーの居住惑星がある星系の原子種族がFTLを獲得したときどうなっちゃうの?

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 23:06:06 ID:3YzNiNmNj

    独立するんよ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 23:09:26 ID:3YzNiNmNj

    >>63
    thx
    いろいろ阻害要素あんのね
    次の銀河は通常AI国減らして作るわ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 23:21:36 ID:3YzNiNmNj

    こっち13万で敵も130万で編成もほぼ同じで2万も削れずに壊滅するのは技術差と相性が凄い悪かったって事なのかな

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 23:22:28 ID:3YzNiNmNj

    むしろそれで20kも削れるってどんだけ日本軍なんだおまえの軍隊

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 23:32:31 ID:3YzNiNmNj

    脱字に加えて単位も間違えてそう

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 23:34:43 ID:3YzNiNmNj

    ランチェスターの法則だな

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 23:36:41 ID:3YzNiNmNj

    kを万と誤解してる人、1kmを1万mだと思ってそう

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 23:37:28 ID:3YzNiNmNj

    一人十殺

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 23:55:29 ID:3YzNiNmNj

    >>65
    排他ならそのまま原始種族制圧するけどな

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 23:59:10 ID:3YzNiNmNj

    すまぬ・・・どっちも13万・・・

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 00:13:35 ID:3YzNiNmNj

    k、直感的に把握しにくいからkはkという単位だと思うことにしてる

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 00:21:09 ID:3YzNiNmNj

    日本語も3桁ずつ筋の読み方代えようと頑張る派閥もいらして,その人たち的に k は「公」と読ませたいらしい
    まず絶対はやるとは思えないけれど,日本語不要論の方がまだ説得力あるし

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 00:27:22 ID:3YzNiNmNj

    >>76
    実際ダースとかと同じく単位だしね。

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 01:00:57 ID:3YzNiNmNj

    キロメガギガテラ

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 01:04:54 ID:3YzNiNmNj

    GとかTとかPとかになるともう、数の短縮表記だと認識するのに時間かかるな。
    1.2Gとか書いてあったら重力の事だと理解しちゃうし

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 01:15:42 ID:3YzNiNmNj

    >>78
    SFっぽくするなら千の単位と思わせて艦隊戦力理論を提唱した学者の名前とかね
    例えばKugerberg(クーゲルベルク)って読むのかなーとか妄想してる

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 02:01:27 ID:3YzNiNmNj

    >>81
    その戦闘力理論ガバガバやないか!

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 02:14:28 ID:3YzNiNmNj

    人間ってのが銀河の中では劣化した存在だった事に
    人類が初めて気が付いたとしたら・・・
    とか妄想して落ち込んでる。

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 02:20:17 ID:3YzNiNmNj

    Lドレイクが何匹も仲間になるのはかわいらしいんだが,こいつら単一の艦隊に組めないのは制作サイドの嫌がらせだろうか……?

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 02:26:39 ID:3YzNiNmNj

    これまで戦闘相性とか考えずにミサイルコルベオンリーでプレイして来たけど
    危機強度2のコンティジェンシーの戦力差に絶望して
    試しに相性合わせた戦艦オンリーにしたらめちゃくちゃ楽チンでビックリした
    長射程武器で先手が打てるのってアドバンテージ大きいんですね
    これからは戦艦教に入ります

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 02:28:14 ID:3YzNiNmNj

    架空の物質だと、ゼッフル粒子、ミノフスキー粒子とかは良いよね。

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 02:34:41 ID:3YzNiNmNj

    >>82
    でも未知の技術の塊の没落艦隊の戦闘力概算できるのって割とすごいと思うねん

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 02:42:07 ID:3YzNiNmNj

    「私の艦隊の戦闘力は53万です」とか自己申告してくれるんちゃうか?

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 03:01:18 ID:3YzNiNmNj

    キュレーターの発行する日刊スペースで○とか▲とか書いてあるを頼りにしている

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 03:27:17 ID:3YzNiNmNj

    >>85
    なお対コルベットだとL兵器が一切当たらなくてクソザコと化す模様

    今日だけでdiscordJP20人来ててワロタみんなエロMod好きなんですねぇ
    マルチが本当に面白いのでModのダウンロードのみならず是非来てほしい

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 03:42:18 ID:3YzNiNmNj

    >>90
    詳しく(エネルギー支払)

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 05:45:30 ID:3YzNiNmNj

    完全ランダム開始プレイで浄化危機担当になっちゃった人が普通に会話できるから「やさしい隣の浄化さん」が発生して
    その人が途中で落ちて急に銀河危機状態になって団結したり誰かが後ろから刺されたり技術劣等国が強豪国に物資支援で代理戦争を依頼する
    そんな銀河が毎週発生するところだよ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 05:53:12 ID:3YzNiNmNj

    >>91
    対コルベ…コルベットは基本的に回避率がほぼ上限まで達する回避お化け+バニラだと秒で乱戦になるくらいのスピードで突っ込んでくるから基本的にL以上は当たらない(アークなんとかだっけ?あのX兵器は唯一まともに当たるらしい)
    コルベットにはコルベットぶつけんだよってくらい今のコルベットは強い 再生産も一番早いしぶっ壊れ
    対人はミサイルコルベと対ミサイルコルベ編成の裏をかいたオールレーザー編成の二極になってる(スウォームコルベと対空コルベの比率は人それぞれ)

    エロMod…>>14かwikiのURLからdiscord鯖の閲覧注意チャンネルに来るんだ ピン留めしてあるメッセージにある

    マルチ…本当に楽しいからdiscord鯖に来たら一度は参加してみてほしい
    CPU戦以上にフェアな環境で位置と隣によっては地獄みたいな難易度になったりしてたのしい

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 05:56:08 ID:3YzNiNmNj

    今の環境はコルベット以外を使う意味がほぼ無いと言っていいくらいコルベットが強いの若干悲しい
    クソザコにしろとは言わないけどどんな編成を考えてもそれコルベットでよくね?ってなって戦術もクソもないのはなんとかしてほしい

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 06:00:06 ID:3YzNiNmNj

    アンチコルベットって位置づけらしい駆逐艦が別にアンチできてないのが謎なんだよな
    なんでMサイズ武装が混ざるんだよ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 06:06:00 ID:3YzNiNmNj

    >>93
    対コルベについて付け加えだけど一部の危機連中の主砲とかは何故かバシバシ当たるから確かに書いてある通り戦艦のほうがいいかもしれない
    でもコルベットでも普通に倒せる

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 06:25:56 ID:3YzNiNmNj

    NSCのスピットファイア戦艦がヴァニラにもありゃなぁ

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 06:45:32 ID:3YzNiNmNj

    >>95
    駆逐艦が最高戦力のときに『駆逐駆逐艦』が作れなきゃ問題だから
    じゃないかな

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 06:54:01 ID:3YzNiNmNj

    現行バージョンPスロットもなんか弱くなかったっけ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 07:27:57 ID:3YzNiNmNj

    ミサイルコルベって通常ミサイルかスウォームか魚雷かどれがええんじゃろ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 07:29:30 ID:3YzNiNmNj

    一応ミサイル系ちょっともろくなったとは言っても
    対空装備持ってなきゃ素通しされるわけだしなあ

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 07:31:00 ID:3YzNiNmNj

    だんだん遅く強くなってくのが理想形
    スピードとパワーをトレードオフする方式なら差別化もできるだろうに

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 08:42:44 ID:3YzNiNmNj

    何度も言われてることだが、戦闘だけ考えても戦艦とコルベットが一長一短な状態なのがなあ
    速度の速さや必要な技術の少なさでは明らかにコルベット有利だし

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 08:55:44 ID:3YzNiNmNj

    >>103
    消耗率も、指揮上限システム逆手に取って波状攻撃に置き換えりゃいいだけだしなー。

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 08:59:01 ID:3YzNiNmNj

    2.1.2bだけど,前はゲートウェイ開けば銀河の反対側の未開通ゲートウェイでも近接扱いで宇宙基地作れたと思うんだけど,変わった?

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 09:01:47 ID:3YzNiNmNj

    危機連中に関してはコルベ艦隊と戦艦艦隊をセットで運用するのが一番いいわ
    戦艦オンリーだと被害がデカすぎる
    コルベを先に突っ込ませると目に見えて戦艦の被害が減るし、そもそもコルベの方が速いから細かい操作なくてもコルベが前に出てくれるし

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 09:13:36 ID:3YzNiNmNj

    戦闘で使いにくいだけならまだ我慢ができるけど、遅いと戦略的に使いにくいのが困る
    戦闘速度と通常速度を分けるのは復活してほしいわ

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 09:15:42 ID:3YzNiNmNj

    質問させてください
    内向きの成熟(狂平和排他)で始めたのですが、運よく精神の志向を得るイベントを引いたのでそのまま平和主義を消して排他精神になりたいです
    どうしたらそうできるのかなるべく詳しく教えていただきたいです
    素人考えで精神派閥と孤立派閥を増やしてみたのですが平和主義を捨ててくれず、日本語wikiの志向や派閥のページを見てもどうやったら狙って志向を変えられるのかよくわかりませんでした

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 09:21:41 ID:3YzNiNmNj

    志向はイベントで変わるのと自分で変えるパターンが有る
    イベントはレアだから狙って起こすのは難しい

    自分で変えるには、派閥のウインドウから志向を採用を選ぶ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 09:37:43 ID:3YzNiNmNj

    >>109
    あ、派閥が人口の一定数を超えていれば選べるんでしたっけ?
    ずっと派閥が大きくなったら勝手に志向が変わるもんだと思ってました
    ちょっと今からやってみます

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 09:43:00 ID:3YzNiNmNj

    100 魚雷でやってます

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 09:44:04 ID:3YzNiNmNj

    反対の志向以外を採用して特定の志向を消せるかは運なので、確実に平和を消したいなら軍国を採用したほうがいい
    そのパターンだと1度目に平和が1段階下がって、2度目に平和か排他のどちらかが消える

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 09:51:28 ID:3YzNiNmNj

    107 戦略機動と戦術機動な
    宇宙列車かなんかですべて移動する世界になってくるな

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 10:04:21 ID:3YzNiNmNj

    できましたできました!ありがとうございました
    でも引き籠りからのジェノサイダープレイしようと思ったのに浄化主義ってゲーム開始時点限定の国是なんですね…残念

    >>112
    ええ、ええ
    最初にイベントで精神が来たので排他精神平和が3つ並んだんです
    それで、排他は推奨と布告で増やして、精神は神の光を自分の星にぶち込んで増やしました
    ぶち込みすぎて精神が70%くらいになってたのでまさかこれで狂排他平和にはならんだろうと思いつつ
    排他の採用を押したらまあ思い通り今日排他精神になってくれたのですが
    これってどっちの志向が残るかは派閥の大きさに引っ張られるわけじゃないんですかね?

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 10:05:38 ID:3YzNiNmNj

    多分、平和主義はループを讃えて消してる人がほとんどじゃないか

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 10:21:12 ID:3YzNiNmNj

    >>105
    そういや自分とこに開いたゲート持ってると
    宿敵や国境閉鎖されてようが相手のゲート起点に請求権投げられるんね

    そりゃ殴ってぶんどれば隣接宙域になるけどそこまで行くの大変だろうと・・

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 10:22:26 ID:3YzNiNmNj

    久々にループを讃えよ引いたけど志向変えられるんだったか?久々過ぎて結果は虚覚え
    エロMOD見てきてけど、海外のケモナー志向は狂信的だね

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 10:37:27 ID:3YzNiNmNj

    >>117
    平和主義 ⇔ 軍国主義 の入れ替えは可能
    基本的に Pop の志向が代わるだけなので,採択するかはプレイヤー次第

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 10:43:06 ID:3YzNiNmNj

    >>117
    あのModの真の使い方は自分の好きなポートレートModと併用すること
    茜ちゃんファンのピンクサイドとかできるぞ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 11:25:46 ID:3YzNiNmNj

    シュバルツシルト4とかのように、指揮制限が隻数、重力慣性制御システムが1艦隊の最大艦隊容量にすれば必然的に混成艦隊に。

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 12:04:23 ID:3YzNiNmNj

    星系内のFTLできる場所の判定ってどうなってるんだ?
    テストプレイ用に、艦船の最高速を10倍にしたら、
    エントリーポイントの遥か手前でFTLしよった。

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 12:17:07 ID:3YzNiNmNj

    >>121
    あんまり速度が出過ぎると
    テクスチャが判定においてかれているから
    エントリーポイント手前でFTLするんだよ

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 12:19:28 ID:3YzNiNmNj

    戦艦の方を若干戦力に対しての維持費下げれば差別化できんかね?
    できんか…

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 12:36:03 ID:3YzNiNmNj

    内向きの成熟の中終盤で国力が増加する感じ、自分が覚醒帝国みたいで好き

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 13:23:27 ID:3YzNiNmNj

    >>122
    そういう事だったのか。サンクス。

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 13:35:42 ID:3YzNiNmNj

    先駆者の造船所惑星(MOD)が宇宙怪獣の卵だった
    先駆文明は知ってて住んでたのかな…

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 13:41:37 ID:3YzNiNmNj

    買おうと思うのですがDLC無しでも楽しめますか?

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 13:45:49 ID:3YzNiNmNj

    >>126
    居住地に「進化の早い惑星」付いたのに較べりゃかわいいもんよ
    原生生物とかどこにいたんですかね・・

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 13:53:45 ID:3YzNiNmNj

    前に誰かが書いていた戦闘時だけ移動速度下がるから艦隊戦で混戦になるのを防ぐmodって名前なんだっけ?

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 13:56:39 ID:3YzNiNmNj

    2.0前の初手コルベットを銀河中にばら撒いた時代から来たから拡張が遅く感じる
    最序盤に調査船いくつも放ちてぇ…
    あと自然への精通弱体化したなぁ。前が強すぎたけど

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 14:30:36 ID:3YzNiNmNj

    130 さらにハイパーレーン密度0.5でやると楽しいですよ イゼルローン回廊がすぐできますから

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 14:38:20 ID:3YzNiNmNj

    ハイパーレーンの仕様が変わったせいか、
    渦巻銀河が楕円銀河とあまり差別化されてない気がする。

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 15:30:57 ID:3YzNiNmNj

    ヱルトリウムもコルベを肉壁に運用するなぁ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 15:40:44 ID:3YzNiNmNj

    >>127
    DLCなしでやってるけど面白いよ
    覚える事多いし、慣れるだけでも結構時間かかると思うので
    秋や冬の次のセールまでは十分バニラで楽しめるんじゃないかな
    リヴァイアサンとかは400円ちょいだし、慣れてアクセントが欲しくなったら
    次のセールで買えばいいと思う。

    ただ、バニラだけで数年も楽しめるかどうかは不明。

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 15:41:55 ID:3YzNiNmNj

    精通は影響力余る全面戦争勢力だと未だになかなかのパワー

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 15:56:24 ID:3YzNiNmNj

    種族特性ポイント増やすMODって有る?
    要はエロMOD用なんだけどポイント増加のみって奴有るのかな

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 16:06:10 ID:3YzNiNmNj

    >>129
    Slow speed battlesってやつ

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 16:23:28 ID:3YzNiNmNj

    >>116
    ゲートウェイは戦争中に敵艦ブロックしてくれるのにLゲートはズル抜けなんだよね
    利便性が高い一方でAIもガンガン使って来るからうざくて仕方ない

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 16:27:09 ID:3YzNiNmNj

    >>137
    ありがとう

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 16:51:17 ID:3YzNiNmNj

    >>136
    たぶん自分でそのmodの消費P減らす方が早いんじゃないかなー

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 16:53:32 ID:3YzNiNmNj

    ランダム帝国のポートレートを制限する方法ないかな
    具体的にはエロいのだけランダム生成されてほしい

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 16:58:24 ID:3YzNiNmNj

    アンドロイドって市民権持たせたら勝手に移住したりする?

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 17:03:18 ID:3YzNiNmNj

    しないはず

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 17:23:47 ID:3YzNiNmNj

    >>141
    パラド製デフォルト帝国を消すModがある

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 17:31:02 ID:3YzNiNmNj

    >>143 サンクス

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 17:56:55 ID:3YzNiNmNj

    >>144
    デフォ帝国を消しても、ランダム生成する際にデフォポートレイトを参照しちゃうんだよね
    それを禁止してMODのみにしたい
    画像を全部差し替えるしか無いのか

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 18:09:16 ID:3YzNiNmNj

    アセンションパークスロット増やすとクラッシュしますか?
    modはどれですか?

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 18:16:42 ID:3YzNiNmNj

    >>146
    ポートレート周りは詳しくないから、的確な事は言えないけど、
    common\species_classes 内の2ファイルを弄って、どうにかならないかな?

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 18:24:27 ID:3YzNiNmNj

    要するにそのデフォポートレイトが入ってるバニラフォルダの中身を全部MOD産の奴に置き換えちまえば良いのではないのか
    バニラポートレイトが存在しなければ良いのでは

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 18:57:22 ID:3YzNiNmNj

    コンティくんと機械反乱のせいで銀河の4分の1を占めた我が国はもうめちゃくちゃや
    でも機械反乱くんは一から船作るみたいだから星間戦力が整う前に潰しきれてよかった
    でも連動しないんだね。もしコンティくんと機械反乱が連動してたらもうおしまいだった

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 18:59:34 ID:3YzNiNmNj

    >>144
    お探しのものは
    これ(デフォルト立ち絵をランダム生成から外す)と
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1359751934
    これ(デフォルト国家をランダム生成から外す)
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1142142725

    注意点として、あくまでゲーム開始時の設定に干渉するだけなので
    途中セーブデータには影響しないし、イベントで立ち絵が強制指定されている(ケットリングとか、銀河危機勢力とか)には無効

    間違ってデフォルト国家が出ても多少エロくてマシにしたいなら(デフォルト国家を某非人間かわいい系に置き換える)これ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892667649

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 19:04:01 ID:3YzNiNmNj

    デフォ国家とランダム国家からバニラポートレート除くMOD作ったことあるけど、イベントで強制配置されちゃう種族があるのよ
    イベントはアプデで更新多いから結局中途半端で投げたわ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 19:08:56 ID:3YzNiNmNj

    >>151
    ありがてえありがてえ
    まさにこれです

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 19:14:21 ID:3YzNiNmNj

    >>151
    晒されてて笑った
    >>153
    上のほうの作者だけど元ファイルに更新入ってるから2.1以降では使わないほうがいいぞ

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 19:18:42 ID:3YzNiNmNj

    2.1.2betaなんか没落やけに強化されてるよね、リリースノートに書いてないけど…ミスなんだろうか
    覚醒前の時点で300kとかあるよ

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 19:33:39 ID:3YzNiNmNj

    >>151
    デフォルト立ち絵をランダムから外す…これで夢のVOICEROID銀河が…!

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 19:43:14 ID:3YzNiNmNj

    VOICEROID同士で奴隷化したり浄化したり家畜化したりするのか

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 19:55:01 ID:3YzNiNmNj

    >>155
    ソースコード見ると、「ここはミスでは弄らんだろう」ってところが変わってるから、多分仕様。
    リリースノートの網羅性が低いのは、いつもの事だから、単に書いてないだけかと思う。

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 19:55:55 ID:3YzNiNmNj

    没落しすぎてんぞなめてんのか
    ってユーザの声が多かったんだろう

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 19:58:50 ID:3YzNiNmNj

    まあ、デフォルト設定では200年目の敵としては明らかに弱かったからな

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 20:03:41 ID:3YzNiNmNj

    寝てる間にさっさと1つだけでも食ってしまうのが最適解になってたもんなあ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 20:04:03 ID:3YzNiNmNj

    なるほど仕様か、ありがとう
    150年目くらいを目処に没落ひとつ飲み込んで高出力惑星確保するのをセオリーにしてたけど、難しくなったな

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 20:27:50 ID:3YzNiNmNj

    ヴォイドスポーンの場所ってキュレーターさんから教えて貰えますか?
    興味深い場所のやつで。

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 20:28:31 ID:3YzNiNmNj

    ワームホールうぜえええええええ
    国境固めてたら忘れてたワームホールからドバッと入ってきて国が壊滅状態だわ萎えた
    何が1番萎えるって国がドーナツ型になったこと
    取り返そうにも連邦作られてるから戦力倍くらい多いんだよなあ

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 20:30:14 ID:3YzNiNmNj

    Lゲートで新天地開拓した後に敵国領内のLゲートから新天地経由で自国内蹂躙されるのも中々ウザい

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 20:36:26 ID:3YzNiNmNj

    discordのマルチ銀河17人になってて草生えてる
    もっと人来ていいぞ

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 20:38:01 ID:3YzNiNmNj

    准将だとちょくちょくイライラする時があるし大将くらいが楽しめて精神衛生上良いのかなあ

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 20:50:59 ID:3YzNiNmNj

    サマセで人が増えたかな

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 20:56:04 ID:3YzNiNmNj

    先駆者様にお伺いしたいのですが、マルチだとゲーム進行速度ってどんな感じですか?
    ソロだと自分のタイミングで止めたり進めたり出来るけどマルチでも各自が停止、進行を切り替えれますか?

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 21:13:48 ID:3YzNiNmNj

    マルチやっても他の人に迷惑かけないように根性とか身につけたいときってどういう設定でやればいいだろう

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 21:20:25 ID:3YzNiNmNj

    明確な敵国家が出てこないと歯ごたえが無いよねってことで排他浄化と集合飽食を敵として作成して確定登場でゲーム始めたら
    お互いが戦争状態に突入直後にレイスにどっちも荒らされた挙句滅亡してしまった…
    どうしてこうなった…

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 21:29:02 ID:3YzNiNmNj

    まさに漁夫の利(なお

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 21:45:19 ID:3YzNiNmNj

    【理想】
    プレイヤー:主人公
    列強国:ライバル兼頼れる仲間
    弱小国:守るべきヒロイン
    貪食殺戮浄化:ラスボス

    【現実】
    プレイヤー:虎視眈々と下克上狙う小物
    列強国:主人公兼ラスボス
    弱小国:空気orプレイヤーの餌
    貪食殺戮浄化:噛ませ犬

    だいたいこうなるよね

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 21:45:23 ID:3YzNiNmNj

    >>172
    なおレイスはレイスで直後に没落の領土に突入して蒸発してしまった…

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 21:55:14 ID:3YzNiNmNj

    マルチだれか視聴させてくれないかな・・・

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 21:57:01 ID:3YzNiNmNj

    実績ってどこで確認できます?

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 21:58:14 ID:3YzNiNmNj

    >>176
    Steamのライブラリ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 22:05:22 ID:3YzNiNmNj

    >>173
    最終的にいつも没落帝国ポジションになる…。
    自分で身を守れるから、外を気にせずひたすらメガストラクチャー建造とか。

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 22:08:09 ID:3YzNiNmNj

    >>177
    ありがとう!そしてありがとう!

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 22:08:22 ID:3YzNiNmNj

    めちゃめちゃ軍拡すると攻撃性高でもまったく宣戦されなくなるよな

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 22:16:14 ID:3YzNiNmNj

    初めて遺伝子ルート行ったんだけど神経ステープラ最高に便利過ぎる

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 22:24:42 ID:3YzNiNmNj

    >>178
    広大な領域を統治するのも面倒になり自国から独立させた属国で周囲を固めて、自分は小さい範囲で引きこもったりねw

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 22:42:21 ID:3YzNiNmNj

    >>182
    「封建社会」に慣れると,もう他の国是入れられなくなるw

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 22:56:40 ID:3YzNiNmNj

    2.1.2b

    大ハーン死去後,飛び地になるような星域の一部は無主の土地に戻るんだけど,そこに元マローダーが住んだままの所がちらほらある
    普通にテラフォームもできるし惑星破壊も可能.ただ,封印と神の光はダメだった

    入植してみたら普通に住人として扱えたけれど,どういう扱いなんだろう,これ?

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 23:15:25 ID:3YzNiNmNj

    preFTL大航海時代にもあったアレよ「無主の地」
    原住民がいたとしても勝手に自国に編入してもよい、もちろん駆除してもよい

    マジメに答えるとテラフォと惑星破壊は出来るけど封印神の光不可というのは
    ただの居住可能惑星扱いされてるんじゃないかな

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 23:46:54 ID:3YzNiNmNj

    1.8時代から復帰してアポカリまだ買ってないんだがアポカリ無しでNSC入れてる人っている?
    正直コロッサスにもマローダーにもあまり魅力を感じないがNSCの追加兵装は欲しいから
    無いとタイタン関連でバグるんじゃないかと危惧している

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 00:14:44 ID:3YzNiNmNj

    Battle Debris - Starship Graveyard
    っていうmodいいぞ
    戦闘後に残骸が残る(時間経過で消える)から楽しい

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 00:21:32 ID:3YzNiNmNj

    某板で見つけてこのMODに興味持ったんですけど詳細知っている人いますか?自分で1時間調べたんですけど出てこなかったですhttps://i.imgur.com/XWYxawM.jpg
    https://i.imgur.com/qb1ORat.jpg

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 00:25:03 ID:3YzNiNmNj

    前スレで話題になってるし、上の方でdiscordの話題にも出てるのでその辺を当たってみるといい

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 00:28:24 ID:3YzNiNmNj

    ウチの領内にベザリアンが2つある24タイルのガイア型惑星があって、その星に高重力の補正がついててなんかこう凄く惜しいんだが
    この高重力の補正はコンソールとかでどうにかできないもんですかね

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 01:13:11 ID:3YzNiNmNj

    >>188
    discordの閲覧注意の所であるよ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 01:42:25 ID:3YzNiNmNj

    いっぺんにワープするんじゃなくて
    スターウォーズみたいに順番にワープするMODってあるかな

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 01:45:39 ID:3YzNiNmNj

    >>188
    つ>>14

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 01:49:28 ID:3YzNiNmNj

    あのMOD入れて死に至る〜入れたらもの凄い勢いで他国からの移民が***されて消えていく・・・
    何が受容国家だこの国 自国ながら滅んだ方がいい

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 01:57:50 ID:3YzNiNmNj

    >>188
    なんだこれは(困惑)

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 01:58:04 ID:3YzNiNmNj

    安楽死国家かな?

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 02:55:31 ID:3YzNiNmNj

    久しぶりにプレイしたら食料トレード出来るようになってて嬉しい
    内向きプレイが捗るぜ
    あとは旗艦設定さえ出来るようになってくれればなぁ

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 04:21:50 ID:3YzNiNmNj

    やっぱコンティジェンシーが正義なんだなって

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 04:37:42 ID:3YzNiNmNj

    惑星タイル無くなって
    代わりにミニシムシティーみたいなのに
    なるんかな?

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 04:42:06 ID:3YzNiNmNj

    ※開発中の画面です
    だけど見た感じCivの専門家枠みたいな感じだったね
    いや公式からどうしますって具体的なコメントはないけど公開された画像的には
    まあどうせ仕様なんかコロコロ変わるネン(受容

    個人的にはVicみたいな円グラフはやめて欲しいな

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 04:46:31 ID:3YzNiNmNj

    まぁそれによって
    カクカクがなくなるならなんでもええねん
    けど
    夏休み前にせーよな

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 05:07:02 ID:3YzNiNmNj

    夏休み前…つまり直前に実装してあれやこれの不具合は夏休み後に直せということですねわかります
    いや割と冗談抜きで夏休み中に有料デバッガーが不具合洗い出してくれるからパラドも楽かもしれん

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 05:13:04 ID:3YzNiNmNj

    パラドは既に夏休み中じゃなかったっけ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 05:18:55 ID:3YzNiNmNj

    …そ そやろ(震え声)
    それよりカクカク置き去りで休んでんなよ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 05:22:32 ID:3YzNiNmNj

    惑星に時々ゼノサイドテラーって補正が付くんだけど
    原因はダークエルフかな?
    それとアウトライナーから」地上軍の項目が消える原因はなんだろう?
    https://imgur.com/nNFOBjW

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 05:30:22 ID:3YzNiNmNj

    今夏休みとか欧米かよ

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 05:34:15 ID:3YzNiNmNj

    スウェーデンだっけか
    タイル無くして余計カクカクしだしたりして

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 05:36:30 ID:3YzNiNmNj

    タイル無くして
    一つの惑星ごとにhoi4みたいな攻防戦やりだしたり…

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 06:02:25 ID:3YzNiNmNj

    そうはならないだろうけど創作地図でやるHoIはそれはそれで興味ある

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 06:22:32 ID:3YzNiNmNj

    しばらく前に七月はバカンスだから対応しないよ!って言ってた

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 07:04:25 ID:3YzNiNmNj

    >>210
    うちの国にもそのシステム欲しいっすね・・・・

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 07:08:47 ID:3YzNiNmNj

    きちゅね星にバカンスに行きてーなー

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 07:15:26 ID:3YzNiNmNj

    PreFTLの使い道で「観光地化」とかあってもいいのにな

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 07:19:24 ID:3YzNiNmNj

    自然豊かなスポーツハンティング惑星ですねわかります(排他

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 07:21:30 ID:3YzNiNmNj

    居住可能惑星でバカンスしてた未知の種族のカップルが調査船に気づいて逃げてくってイベントあったな

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 07:21:56 ID:3YzNiNmNj

    >>211
    わが国にはそんな国是は無い(無慈悲
    いやアセンションパークか種族の特性かわかんないけど

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 07:24:27 ID:3YzNiNmNj

    ハンティングで思い出したけどプレデターって軍国戦士の文化にpreFTLが試練場に勝手に使われる話だな

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 07:35:23 ID:3YzNiNmNj

    >>211
    あったとしても奴隷には無い。

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 07:49:18 ID:3YzNiNmNj

    >>215最後艦隊で一斉射撃かなんかで殺害するやつ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 07:55:30 ID:3YzNiNmNj

    全てAIにしたら、危機とかも含めどの勢力が一番強いんだろか

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 07:55:52 ID:3YzNiNmNj

    >>217
    あれは元々修練場のある星に知的生命体が湧いちゃったんじゃね?
    それでビビらないところを見ると結構よくあることなのかもしれん。
    あるいはその程度でビビる連中は試練すら受けられんのかも知らんが。

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 08:09:30 ID:3YzNiNmNj

    >>220
    コンソールコマンドでやろうぜ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 08:09:30 ID:3YzNiNmNj

    タイルの代わりに,超大雑把な架空地図の大陸ごとに

    「食料育成」
    「鉱山」
    「工業〜商業」
    「軍事演習場」

    みたいになってるのは楽しそう.
    それこそ,北海道が核実験場になってる某ゲームみたいに……

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 08:15:08 ID:3YzNiNmNj

    +100円で牧場物語が大陸でできる

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 08:21:52 ID:3YzNiNmNj

    手動でmod導入ってmodファイルをstellarisのmodフォルダにぶち込んで有効化すればいいんよね
    他に作業必要だっけ?

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 08:33:01 ID:3YzNiNmNj

    いらない

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 08:35:28 ID:3YzNiNmNj

    サンガツ
    おま環と殴り合ってくる

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 10:27:25 ID:3YzNiNmNj

    初めてナメクジと共生関係になった
    これ遺伝子ポイントあるの?ゆくゆくは全員ナメクジ共生したい

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 11:33:44 ID:3YzNiNmNj

    plague.incの脳食い虫を思い出すんだよなあ

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 11:40:36 ID:3YzNiNmNj

    ルービックキューブのイベントワロタ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 11:46:16 ID:3YzNiNmNj

    サマセで拡張dlc込で買ったけど展開ゆるい系なのね。
    最初はひたすら内政していっていい感じ?

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 11:50:58 ID:3YzNiNmNj

    そこは立地によるとしか、近くに相性の悪い帝国が居るなら防衛に気をつけとくと良い
    あと海賊やらがイベントとかで湧くのでやはり軍備は備えておいた方が良いよ
    特に国が広くなると移動だけでもかなり時間掛かるので必要に応じて複数の艦隊を分散配置したりしてる

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 11:51:29 ID:3YzNiNmNj

    難易度とご近所さんによる
    高難度で隣に浄化帝国がいたら、内政とか軍備以前にやることはまず祈る事だし

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 11:55:36 ID:3YzNiNmNj

    あまり攻略を意識しない方が楽しめるよ
    隣が怖いと思ったらガチガチに固めりゃいいし
    友好的な隣人だなあと思ったらノーガードでも良い

    その結果生まれるストーリーを楽しめ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 12:06:42 ID:3YzNiNmNj

    滅びるのも楽しもう

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 12:15:37 ID:3YzNiNmNj

    >>230
    preFTLでも目隠し状態で1分かからない人いるんだよなあw

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 12:40:48 ID:3YzNiNmNj

    一周目はよくわからず覚醒にボコられるのがお約束だよね

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 12:41:25 ID:3YzNiNmNj

    下手に反感排他選んだりして宣戦布告祭りになるのもセットで

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 12:41:44 ID:3YzNiNmNj

    このゲームは攻略云々よりも、如何にしてRPを楽しむか、の比重が大きい気がする

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 12:49:39 ID:3YzNiNmNj

    >>228
    遺伝子ポイント0
    遺伝子特性枠1

    だから,皆で共有できるけど,他の遺伝子改変もやるつもりならば順番気を付けた方が良い
    あと全員に共有すると「ナメクジ恐怖症」という不幸バフがしばらくかかるので,離岸スパイスとか誤魔化せるものを用意できるとベター

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 12:58:16 ID:3YzNiNmNj

    軍国でやると必ず序盤の平和期間で平和主義が沸いちゃうんだけど、あれって回避できる?
    戦争すればいいっつっても、序盤じゃまともに戦争する軍事力も国力も無い

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 13:03:09 ID:3YzNiNmNj

    >>241
    遠くの狂信排他国家とかに宣戦布告だけして放っておく
    プレチっぽくて微妙なことは否定しないが,内政のための戦争というPreFTL時代から良くある話と思えば

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 13:07:28 ID:3YzNiNmNj

    隣と宿敵関係になるだけで平和に-軍国に+補正入るから
    敵の方向を絞りつつ仮想敵国はがっつり決めておくだけでかなり違うかと

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 13:07:43 ID:3YzNiNmNj

    人類スタートでどこかにある母星のsol3を探して自国編入するまで頑張るRPとかすき

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 13:16:07 ID:3YzNiNmNj

    そういえばデフォの軍国人類で始めると、sol3の平等人類とは同じ種族扱いになるけど、あれはどういう仕組みなんだろう
    自作国家でも同じような扱いの国が作りたい

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 13:18:03 ID:3YzNiNmNj

    同じ国が志向変更された扱いなんかな?

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 13:19:05 ID:3YzNiNmNj

    >>245
    昔の設定だと,人類はワームホール航法での宇宙進出を試みるも,ワームホール機関の暴走で失敗
    その際に宇宙に放り出されたのが軍国人類

    その後,地球人類はワープ航法を開発し,それで宇宙に出た

    そんな過去があって,同人種だけど関係はちと微妙

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 13:20:50 ID:3YzNiNmNj

    たぶん背景設定を聞いてるわけではないと思うんですけど(名推理)

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 13:20:53 ID:3YzNiNmNj

    種族をそろえるのは……どうやるんだろ?
    種族名と特性揃えても別国家だと別種族になるし,何か中身弄らないといけないんだろうと思う

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 13:22:27 ID:3YzNiNmNj

    >>242
    ああ、国を挟んだ排他ならレーン通ってはるばるやってくることもなさそうだな
    どうせAIだって下駄履いてんだからプレチでもなんでもする

    >>243
    そうだったのか
    でも相手が優勢の時に宿敵にすると宣戦されそうで怖い

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 13:36:37 ID:3YzNiNmNj

    >>250
    防衛協定組んでからにするとええよ

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 13:42:55 ID:3YzNiNmNj

    >>251
    そうだな
    でもなかなか防衛結んでくれる人がいないんです

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 13:47:38 ID:3YzNiNmNj

    導入している人に質問ですが、今はEnhanced AI と¡Glavius's Compatible AI modの両方を導入しても不具合とかはないんですかね?
    以前両方入れるとAI周りに不具合が起きるというようなことを聞いたもので

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 13:58:02 ID:3YzNiNmNj

    大丈夫らしい

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 14:06:59 ID:3YzNiNmNj

    AIのmodどうですか?

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 14:10:32 ID:3YzNiNmNj

    >>245
    仕様が変わっていなければ種族名とポートレートが同一だと同じ種族扱いになる

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 14:16:07 ID:3YzNiNmNj

    >>242
    なんかhoi2で見た戦時体制維持のための初手チベット宣戦布告みたいだな

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 14:58:50 ID:3YzNiNmNj

    奴隷兵中心でで地上軍編成してると将軍がバタバタ死んでしまう

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:01:24 ID:3YzNiNmNj

    >>258
    そりゃ,弾は前からだけ飛んでくるとは限らないからな

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:01:38 ID:3YzNiNmNj

    影響力で人材雇用してた時代は人材が死なないように気を付けてたけど、電気になってからは死んでも気にしないブラック国家になった

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:12:36 ID:3YzNiNmNj

    もしかして戦闘幅があるから部隊数多いと無駄が多いのかな

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:14:35 ID:3YzNiNmNj

    奴隷兵は厭戦上昇を少なくしてほしい(強権威)

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:17:55 ID:3YzNiNmNj

    超能力兵、バトルフレーム&巨大ロボ、遺伝子強化兵、後まあゼノモーフ?
    どれかが20〜30いればだいたいどんなガチガチ惑星も落とせる。我が帝国は超能力兵200隊を8分割して運用してる。
    損耗はするけど負けはしない。そして200もいらなかった(8に割った内の4を持て余しながら)

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:18:47 ID:3YzNiNmNj

    >>261
    うん、奴隷兵みたいな質の低さを数でカバーする地上部隊は消耗しやすい

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:19:33 ID:3YzNiNmNj

    シュラウドアバター先輩を指揮してる将軍が結構死ぬのに、当のシュラウドアバターは普通に健在なんだよな。
    腕のいいスナイパーでも居たんだろうか

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:19:45 ID:3YzNiNmNj

    戦闘幅は一度に戦闘参加できる数だから先鋒が倒れたら次々に部隊投入されていくから1k、2kてどんどんつぎ込んでる スターリングラードのロシア軍よろしくみたくに

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:22:27 ID:3YzNiNmNj

    地上軍は想像の余地が少なくてアレなんだよな
    HoI4みたいに戦いが始まったらお互いに戦術(規模的にはたぶん作戦)発動しあって「橋頭堡を確保した」とか「主要な地上要塞を占拠した」みたいな戦況がテキストだけでも分かれば観戦のし甲斐もあるし
    高スキル将軍を育てる楽しみもあるんだけど

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:23:16 ID:3YzNiNmNj

    征服した惑星から奴隷兵を徴収して同じ種族の別の惑星にぶつけて同胞で殺し合いさせてたけど改めた方が良いのかな

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:26:00 ID:3YzNiNmNj

    雇用に必要な鉱物500、戦闘力200000耐久力100000副次損害1000%士気ダメージの影響を受けず、雇用から2年で何もなくても死ぬ「薬物強化兵」とかどうだろう

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:28:10 ID:3YzNiNmNj

    戦場に着く前に死にそう

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:28:31 ID:3YzNiNmNj

    有象無象を数詰むよりは精鋭(ただしそれないの数)をすりつぶす感じだよなあ
    最上位クラスは編成日数食うから2部隊平行で運用(将軍は1人)して
    削られたら2軍と交代して補充みたいな感じが良いのかも

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:30:29 ID:3YzNiNmNj

    >>268
    鉱物等の消費を抑えたいなら、良い戦法、
    戦争疲労度を抑制したいなら、改めるべき戦法。

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:45:44 ID:3YzNiNmNj

    結局は数を揃えてすりつぶす運用は変わってない

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:53:03 ID:3YzNiNmNj

    ゲームプレイしてたら全く同じ科学者(名前もスキルも年齢も同じ)が工学と社会学を担当してるんだけど、バグ?
    それとも社会学と工学のスキルを持ってるからその2つに割り当てられるのか?

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:54:26 ID:3YzNiNmNj

    やれどもやれども周囲に国が無い。そして必ず真横に略奪帝国がいる。しかも出口が自国方面しかない。
    ベータで改善したらしいから切り替えた。

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:54:28 ID:3YzNiNmNj

    たまーに分裂するようなしないような・・・

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:56:10 ID:3YzNiNmNj

    シュラウド・アバター先輩を主力より一日早く降下させると、アバターを盾にできるからおすすめ。

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 15:58:46 ID:3YzNiNmNj

    >>274
    バグ
    まれによくある
    そいつが死ぬと科学者が一気に不足するのが笑う

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 16:25:25 ID:3YzNiNmNj

    リセット症候群だからか国境が画定して一二戦した頃に飽きて次の銀河に行ってしまう
    艦隊の移動に時間掛かりすぎるんじゃ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 16:36:53 ID:3YzNiNmNj

    後半になって来ると部隊数十適当に突っ込んですり潰してたな
    疲労度で強制講和される前に制圧仕切ればいいんだよ!(惑星複数に80部隊ずつ突っ込みながら)

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 16:38:00 ID:3YzNiNmNj

    >>279
    一艦隊だけの編成でやってる時は俺もやめてた

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 16:41:14 ID:3YzNiNmNj

    与ダメ16.20とかいうゼノモーフより強い有機生命体作れる遺伝子ルートつえー
    ※MOD込

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 17:22:17 ID:3YzNiNmNj

    交戦距離を調整するMODなんだっけ、名前わすれちゃったな

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 17:23:24 ID:3YzNiNmNj

    お前らってお爺ちゃんみたいだよな…

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 17:26:53 ID:3YzNiNmNj

    不滅尊者持ちへのヘイトスピーチは許されません

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 17:27:05 ID:3YzNiNmNj

    >>284
    メシはまだかのう(貪食)

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 17:33:53 ID:3YzNiNmNj

    >>286
    昨日も一昨日も一惑星分食べたでしょ!もっと食べなさい!

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 17:37:36 ID:3YzNiNmNj

    集合意識系やったことないんだけど
    やっぱりそれっぽいのは貪食かな?

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 17:41:57 ID:3YzNiNmNj

    地上戦の戦争疲弊度低減させるmodとかないかな?

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 17:51:44 ID:3YzNiNmNj

    本当にワームホールをゼロにしてるMODは何なんだろう?
    探してるけど今一分かんない

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 17:58:40 ID:3YzNiNmNj

    >>285
    レベルキャップをデフォの5→10から10→20に弄ると
    寿命延長特性も結構生きてくるのでちょっと楽しい

    但し科学者がLv11に乗るとアウトライナーからレベル表示が消えるけどw

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 18:11:12 ID:3YzNiNmNj

    うぇっへっへ、拡張DLC全部買ったぜ
    楽しみ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 18:16:29 ID:3YzNiNmNj

    (ハーン レイス Void Spawn テンペストに蹂躙される音)

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 18:25:06 ID:3YzNiNmNj

    えっちなMod、ハードバージョンもあるのかw
    そっちは今翻訳中らしい(discordより

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 18:27:25 ID:3YzNiNmNj

    コスト下げてるしミッドゲーム開始年早めるか〜と思ったらこっち全力で5kしか出せないのに大ハーン覚醒して攻めてきて泣いた

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 18:35:50 ID:3YzNiNmNj

    ミッドゲーム早めたら碌なことにならない
    大ハーンが全銀河併合して結局ハーン死ぬまで誰ひとり倒せなくてそのままハーン勝利というマルチ銀河がこの前あった

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 18:40:00 ID:3YzNiNmNj

    ゆるゆる派だから
    ハーンこっちから潰しにいってる

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 18:41:04 ID:3YzNiNmNj

    LexModの永遠の坩堝どうやって使うかわかる人いる?建造したんだけど使い方さっぱりわからん

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 20:11:46 ID:3YzNiNmNj

    将軍が死にまくるから将軍雇うのやめた

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 20:14:27 ID:3YzNiNmNj

    でもエンドゲームはうっかり伸ばすとだれる
    エンドゲーム設定年次からさらに五十年後から危機抽選だから

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 20:14:31 ID:3YzNiNmNj

    将軍死に易く学成り難し

    ってなんだっけ前半がなんか思い出せない

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 20:19:55 ID:3YzNiNmNj

    確かしょう…湘南だっけ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 21:18:18 ID:3YzNiNmNj

    序盤にLゲートの知見7つ集めたんだけども、Lゲート自体が領土に無くって発動せず。
    後にゲットしてからまたみたいな事書かれてたんで、ゲットした今試そうとしてるんだけど発動させかたわかんないんだよね。

    一応イベント自体は状況レポートに7/7のまま残ってるし、解る人教えて。

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 21:33:10 ID:3YzNiNmNj

    テクノロジーの開発でない?

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 21:37:03 ID:3YzNiNmNj

    今確認してみたけど、物理、社会、工学、どれにも無いみたいです。

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 21:42:20 ID:3YzNiNmNj

    あ、ちょっと待って、もしかしてテクノロジーに経路あります?
    実体弾兵器特化させてるんで、レーザー系とかかなりスルーしてるけども。。。

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 21:42:32 ID:3YzNiNmNj

    プロジェクトにゲート起動ない?

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 21:46:07 ID:3YzNiNmNj

    無いです。
    Lクラスター7/7のみです。

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 21:49:01 ID:3YzNiNmNj

    バグの可能性もタキオン粒子レベルで存在している…?

    前提技術あるかも知らんしなぁ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 21:49:17 ID:3YzNiNmNj

    研究自体は物理で単体で出るはず。
    知見が集まってると必ず出てくる研究なんだけどな。

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 21:52:07 ID:3YzNiNmNj

    一応バニラですが、公式のDLCは全部入っとります。

    そうなのか。。。
    もうすでに銀河の領土拡大も25%程行ってるし、バグの可能性を見越した上で進めて今回はそのままクリアするか。。

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 21:53:25 ID:3YzNiNmNj

    知見7つ集めた時点で領内にLゲートを入れてないと
    イベントが進まなくなるバグがあったはず

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 21:54:53 ID:3YzNiNmNj

    それだ!
    あきらめが付きましたありがとう!
    全員ぬっころして次回に期待します。

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 21:57:21 ID:3YzNiNmNj

    そういえば全てのイベントが止まってるかも?
    現在2549年で初期設定変えてないのに、没落も起きて来ないし、脅威も来てない。。。

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 22:07:23 ID:3YzNiNmNj

    >>314
    坊ちゃんが起きないのは、まぁ、たまにあること。
    「MTTH 50年×補正係数」だから、エンドゲーム開始から150年位起きない確率も状況により3〜15%くらいはある。

    ただ、危機の方は、かなり遅い印象。
    エンドゲーム開始年+100年もすると、プレスリンの発生率が凶悪な数値になるから、危機関連の予告イベすら無いのは、すごい違和感。
    ただ、こっちも確率だから、極端なくじ運だと3000年になっても来ない可能性もゼロではない。
    つまり、とても怪しいが、イベント止まってると断言はできない。

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 22:15:04 ID:3YzNiNmNj

    そうか、ありがとう。
    もう強大になりすぎてルーチンワークになってきてるし、今回はそのまま一気に終わらせようかな。

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 22:18:58 ID:3YzNiNmNj

    >>316
    そういう時こそ普段やらない極端な艦船設計とかを試すチャンスだ(結晶鍛造装甲ガン積みレーザーオンリー艦隊を特攻させながら)

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 22:23:40 ID:3YzNiNmNj

    >>317
    ワロタ
    それ前回やってコンティンジェンシーにボコボコにされて終わったわ。

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 23:12:40 ID:3YzNiNmNj

    国家設定画面でmod産の種族特性とかの文章がはみ出すんだけど何とかならんかな

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 23:53:32 ID:3YzNiNmNj

    某所で紹介されてたキボウノハナーMODがただのネタかと思いきや割と実用的だった件
    どんな志向でやってても占領地をお手軽に浄化できるのは良いと思うの

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 23:54:54 ID:3YzNiNmNj

    >>319
    翻訳したやつ?
    それとも英語のまま?

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 00:02:20 ID:3YzNiNmNj

    音楽が流れるだけで死に至る浄化システムは
    中性子噴射機を大っぴらに使えない国が作った抜け道だからよ…止まるんじゃねえぞ…

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 00:05:13 ID:3YzNiNmNj

    貪食「食料を求めて侵略したら音楽が流れたと同時に全員死んでたでござる」

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 00:11:56 ID:3YzNiNmNj

    しかも死亡前には種族に関わらずヒューマノイド型に似た生物に突然変異し
    全員同じポーズで息絶えるという興味深くも恐ろしい結果
    真面目に考えるとアノマリークラスに思えてきた

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 00:15:14 ID:3YzNiNmNj

    銀河SCPだな

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 00:18:48 ID:3YzNiNmNj

    浄化ポチッと押したときのウオォーン!って声が心地良い
    25POP25億人を2年でスッキリ!

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 00:22:54 ID:3YzNiNmNj

    >>320
    その某所を知りたい

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 00:32:58 ID:3YzNiNmNj

    1POP一億人って公式が行ったの?
    俺今まで1POP十億人だと思ってぷれいしてきたんだけど

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 00:41:18 ID:3YzNiNmNj

    公式見解は知らんけど1POP1億は少なくね
    現代地球ですら73億いるのに宇宙時代だぞ?

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 00:42:26 ID:3YzNiNmNj

    浄化を使う理由が気になる。
    コロッサス使うなら神の光で仲間入りしてもらったほうがpop成長を待つ必要も無いし、派閥も精神主義で纏められると思うんだけど…。

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 00:51:27 ID:3YzNiNmNj

    >>329
    それは月の裏側にある観察ステーションから監視されてるからだゾ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 00:52:23 ID:3YzNiNmNj

    1Gを1億と勘違いしているのでは

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 00:56:51 ID:3YzNiNmNj

    異星人のクズを仲間入りなんて狂気の発想だから…(狂排他並感)

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 00:58:19 ID:3YzNiNmNj

    >>327
    これ。
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1376805170

    >>330
    まだコロッサスが無い時に、敵国から分捕ったタイルの少ない惑星を整理したかったりするの
    そんなん属国にしろって? まあ、それが手っ取り早いしお得なんだろうけど…

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 01:37:14 ID:3YzNiNmNj

    >>334
    コミュニティのほうを知りたいんだが…ありがとうModの発想で草生えた

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 01:39:09 ID:3YzNiNmNj

    discordのことなら>>14にあるよ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 02:32:29 ID:3YzNiNmNj

    1POP10億人。・・・なら地上軍1部隊は何人くらいなんですかね?種類によるんだろうか

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 02:46:54 ID:3YzNiNmNj

    >>334
    なるほど、それは確かに面倒くさいね…。

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 02:50:58 ID:3YzNiNmNj

    >>337
    遺伝子改造兵ならマスターチーフよろしく1部隊1人の可能性もあるな

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 03:05:57 ID:3YzNiNmNj

    >>321
    翻訳です

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 03:11:18 ID:3YzNiNmNj

    >>337
    preFTLのSOL3地上軍を参考にすると1部隊200~300万人規模って何スレか前に書かれてたよ

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 03:38:43 ID:3YzNiNmNj

    1POP辺り何人かという論争は永遠にループし続けることになるであろう
    すなわち過去は未来であり、未来は過去なのだ

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 06:25:29 ID:3YzNiNmNj

    といっても奴隷兵1部隊とタイタニックビースト1部隊が同じ人数なわけないしな

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 06:33:00 ID:3YzNiNmNj

    popを讃えよ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 07:00:34 ID:3YzNiNmNj

    エロMOD入れてケモナー万歳してたらいつもはゴキブリが湧いてる筈のSol3が銀河の対岸で繁栄してる地球連邦の首都として輝いてた
    こんな逞しく育った人類文明初めてなのに、君らのラスボスがこんなふざけた色狂い文明でごめんよ...

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 07:11:17 ID:3YzNiNmNj

    >>340
    More Trait Spaceってmodいれるといい
    古いバージョンだけどちゃんと動く
    特性mod増し増しだと枠から特性がはみ出て遺伝子改造出来なくなる問題も解消する

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 07:18:53 ID:3YzNiNmNj

    popって言っても大スラムみたいな国の管理下に無い連中もいるし、所詮はそのタイルを機能させるのに必要な人数でしか無いし10億はいないと思ってる

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 07:48:17 ID:3YzNiNmNj

    政治体制次第で,3popで4タイル働かさせられる……なんてのは今のルールだと酷いマイクロマネジメントだけど,タイルの廃止方法次第ではそういうことも出来るようになるかもね

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 07:57:55 ID:3YzNiNmNj

    ロールプレイで母星環境大好き宗教始めたけど楽しいなぁ
    ファーストコンタクトでは志向より先に居住惑星を見る
    極寒住みなら同志、寒冷環境ならまあ許す、乾燥湿潤は精神志向だろうと異端者
    すぐに占領して種族まるごと改造、惑星もテラフォーム
    そうして"改宗"が済んだら出生制限奴隷からようやく属国化かセクター居住権をくれてやる

    じつに精神排他らしいし
    種族改造やテラフォームにかかるコストや時間がCPU相手のハンデに丁度いい
    あとプレイ方針も明確で暇にならない

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 08:44:27 ID:3YzNiNmNj

    >>155
    開発者ノートでは書いてなかったっけ?
    ゲーム序盤に没落にちょっかいだしたら壊滅するよって

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 08:46:33 ID:3YzNiNmNj

    >>326
    250億だぞ
    そう考えると怖すぎだが

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 08:54:47 ID:3YzNiNmNj

    >>351
    そんな事を言っている様では銀河ポルポトへの道は遠いぞ

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 09:21:13 ID:3YzNiNmNj

    >>351
    逆に250億匹の得体の知れない害虫が生息する星が領内に残ってる方が怖いだろ

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 09:42:00 ID:3YzNiNmNj

    たとえ得体の知れない異星人に裏切られても
    その瞬間まで異星人を信じて共に生きていくよ
    その方が得だから

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 09:43:18 ID:3YzNiNmNj

    浄化もいいけど
    250億人総去勢の方が興奮する

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 10:59:39 ID:3YzNiNmNj

    このゲームの制作陣にもプレイヤーにも相当数変な性癖の人が混ざってそう(偏見)

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 11:21:40 ID:3YzNiNmNj

    ガイア好きの帝国って通常惑星に入植するんかな

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 11:32:59 ID:3YzNiNmNj

    >>357
    移民受入れだか戦争でぶんどっただかしただろう他国POPを使って植民をしてたガイア好きのAI帝国を見たことがあるな

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 11:59:26 ID:3YzNiNmNj

    >>357
    居住率アップの研究を全部取れば
    普通の惑星でも20%になるから植民できる。
    惑星特性とか種族特性でマイナス付いてるとダメだけど。

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 12:01:50 ID:3YzNiNmNj

    間違えた。30%だった。

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 12:03:03 ID:3YzNiNmNj

    ゴキブリ人の浄化はやっぱバルサンなんかね

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 12:04:13 ID:3YzNiNmNj

    ホウ酸団子の方が効果ありそう

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 12:07:18 ID:3YzNiNmNj

    じょうじって言うの鳴き声のヤツにも効くのかねぇ?

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 12:10:00 ID:3YzNiNmNj

    知性はあるだろうからホウ酸団子は食わなさそう

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 12:11:29 ID:3YzNiNmNj

    デスワールド出身にとても強靱で、+30%居住に白兵+90%と鉱物10%、経験値+100%の超人爆誕。

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 12:40:59 ID:3YzNiNmNj

    >>357
    元種族じゃないがAI国家がどこで手に入れたかガイア適正種族(特性で居住+20持ち)を
    本来謎ネズミの湧く死の星に放り込んでタイル埋め尽くしてるカオスな状況がこの前あった
    popの出現先埋められてネズミ出てこれなかったんじゃなかろうかあれ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 12:46:17 ID:3YzNiNmNj

    各種環境の農業惑星を取り揃えて反政府主義者を一番苦手な惑星に送ってステプラーするだけの優しい政府

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 12:49:30 ID:3YzNiNmNj

    >>367
    アブダクションしてきた連中を投げ込んでロボトミーしてると石も算出するから2度美味しい。(野蛮な略奪者並感)

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 12:49:57 ID:3YzNiNmNj

    原始文明を啓蒙して宇宙文明に進化させてやったら同じ星系にあった我が民族が奴隷化されてた

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 13:22:31 ID:3YzNiNmNj

    隣国をイデオロギーパンチで、
    転向させて連邦に組み込んだのだけど、
    攻めるところがなくなって、
    することがなくなったのだけど、どうすればいいの?

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 13:42:47 ID:3YzNiNmNj

    >>370
    連邦から離脱して連邦を浄化

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 13:45:10 ID:3YzNiNmNj

    イデオロギーパンチって志向変わるだけなのかな?
    狂排他志向がイデオロギーパンチしても連邦は組めないよね

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 13:56:59 ID:3YzNiNmNj

    そら相性いい(というか同じ)志向にして友好的なAIパーソナリティにすることで連邦組むわけだからな
    よく考えたら隣国に狂排他の政権打ち立てる何だろう…

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 14:28:42 ID:3YzNiNmNj

    >>357
    ロボット使って通常惑星に入植した不信心な精神主義者を見たことがある

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 14:32:07 ID:3YzNiNmNj

    君主制でやると,種族特性についてるはずの特性(サイオニック,ナメクジ,サイボーグ他)が途中から付かなくなる例が頻発中
    (2.1.2b,MODは特になし)

    君主への崇拝の念が落ちそうで不安なところ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 15:34:17 ID:3YzNiNmNj

    マルチで狂権威にイデオロギーパンチするのたのしい

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 15:50:23 ID:3YzNiNmNj

    昨日Lゲートが開かないって言ってた者なんだけど、次のゲームでもLゲート無しのまま完了してしまったんだわ。
    そしたら昨日はLクラスターが7/7のままストップしてたのに対して、今日は8/7になったから次ゲットしたら行けるかも。
    やっぱバグっぽかったね。

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 15:50:48 ID:3YzNiNmNj

    傭兵団って普通に没落帝国の領土通れるのか…
    万全に防衛線敷いて待ち構えたら迂回されたわ

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 15:54:01 ID:3YzNiNmNj

    最悪6/7になったら一旦時間止めてキュレーターから知見買って
    そのまま今の研究キャンセルして開通技術スタートするのが確実性高いかと

    あとは解決されてるらしいβ導入するか

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 16:13:45 ID:3YzNiNmNj

    modで書き換えられてしまったファイルてどうやって直すんですか?

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 16:17:45 ID:3YzNiNmNj

    Mod外せばいいやろ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 16:36:05 ID:3YzNiNmNj

    >>378
    あいつら排他没と領地がくっついてることもあるからな
    昔なじみなんだろう

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 17:07:55 ID:3YzNiNmNj

    ロボ帝国で連邦友達用に属国作成→解放しようとしたら
    ロボ民じゃ属国作成できないんだな
    その辺で電池になってる有機民もってって解放したら排他精神マンになるしうざすぎる

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 17:17:10 ID:3YzNiNmNj

    ロボで有機体属国作成したらPoPの志向なのかランダムなのか

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 17:40:52 ID:3YzNiNmNj

    大ハーンって何時分裂するんだよ…。
    防衛戦力がどんどん削られてく…。

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 17:42:07 ID:3YzNiNmNj

    ロボットに無理矢理生体電池にされたらロボット嫌いになるのも止むなしだな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 17:43:43 ID:3YzNiNmNj

    ハーンの軍溶かせばたまに死ぬ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 17:45:17 ID:3YzNiNmNj

    生きているだけで金を生み出す体にしてもらえるというのに
    何が不満なのか

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 17:48:30 ID:3YzNiNmNj

    >>385
    本体潰せば一回目は逃げてちょっとしたら復活
    二回目潰せばそのままお亡くなりになる
    でなきゃ時間切れ待ちするしかないね

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 17:57:50 ID:3YzNiNmNj

    >>385
    ハーンが突然死するのは、覚醒から20〜30年後が目安。
    最遅だと44年後だが、そこまで行くことは稀。
    「そんなに待てるか」というなら、頑張って>>389ルートで行くしかない。

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 17:58:33 ID:3YzNiNmNj

    ムウタガンクリスタルとリガン香辛料の説明と実際の効果違うけど、あいつら詐欺商人じゃないか

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:04:52 ID:3YzNiNmNj

    >>391
    この前までの射程のように神(パラド)が間違ってる可能性。

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:11:17 ID:3YzNiNmNj

    詐欺じゃない商人なんているんだろうか

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:17:45 ID:3YzNiNmNj

    騙された商人がいるじゃないか。

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:20:19 ID:3YzNiNmNj

    >>391
    説明通りの効果だったら我が帝国エラいことになってたと思うんですけど(予想される副作用についての説明を読みながら)

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:22:11 ID:3YzNiNmNj

    >>346
    解決した
    ありがとう

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:30:07 ID:3YzNiNmNj

    大ハーン自身は女に暗殺されてるんだけど後継国がずっと維持したまま攻めてくるんだ。

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:31:32 ID:3YzNiNmNj

    対空兵器やめた
    被害出過ぎ
    本体倒すことにする

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:31:48 ID:3YzNiNmNj

    香辛料の幸福+5%の説明からの実際の効果射撃レート+5%地上軍ダメ+10%はなんか怖い

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:39:32 ID:3YzNiNmNj

    幸福度が増すことによって戦闘要員の士気が上がり射程やダメージが増加する

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:44:48 ID:3YzNiNmNj

    「逃げないやつはよく訓練されたベトコンだぁー」のひとが集まってるんだろうな

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:45:55 ID:3YzNiNmNj

    ガーディアン対空砲(白レーザーの対空砲)の見た目が好きなんだけど、実体弾の方とで
    使ったとき実感できるほどの差は有るんだろうか。好みで選んでいいだろうか

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:49:47 ID:3YzNiNmNj

    ぶっちゃけハーンは距離次第、つまり運次第だろ
    ハーンが銀河に正反対にいるもんだから「攻めるぞ!覚悟せい!」言われてもいつまで経っても来ずに待ちぼうけ食らうこともあるし
    待ってる間にたっぷり時間をかけて増強した艦隊で各個撃破するヌルゲーだった

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:50:33 ID:3YzNiNmNj

    >>397
    その後継国とは、外交通信できる?

    もし砂嵐が出るだけで、まともに通信できないなら、
    (1年弱そうなるのは仕様だが、ずっととなると、)何かバグってる。

    もし「普通の帝国と同様に」通信・交易等ができるなら、
    そういう後継国になっただけだから、もはや分裂しない。

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:57:31 ID:3YzNiNmNj

    クイッサスバケラッタだぞ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:08:35 ID:3YzNiNmNj

    対空兵器はボイドスポーンに役立つから・・・
    ピケットシップで対空・レーザー・レーザーってやったら装甲10%も削られないまま全滅できたわ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:08:50 ID:3YzNiNmNj

    >>404
    普通に交信できるわ…。めっちゃ侮辱されるし宿敵扱いにされてるし…。ってことは現状のままって事なのね。

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:11:25 ID:3YzNiNmNj

    >>399
    グルメ細胞が活性化するから戦闘力が上がる説

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:16:23 ID:3YzNiNmNj

    サイオニックビーストもっと沢山欲しい

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:17:25 ID:3YzNiNmNj

    >>402
    相手が魚雷を使ってくるならガーディアンを使ってる。それ以外は実弾のほう。見かけもいい。正直対空砲は使わないで本体叩いた方が速いけど。

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:22:53 ID:3YzNiNmNj

    Sサイズのは対空できてないの?

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:24:31 ID:3YzNiNmNj

    slow speed battles使ってると長射程のミサイルがうざくなるから対空が活きる

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:27:48 ID:3YzNiNmNj

    そのmodで被害出過ぎたから対空やめた

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:28:49 ID:3YzNiNmNj

    MOD使いまくって300隻のミサイルコルベット並べたら
    ぜんぜんミサイル撃たなくなった

    描画の都合上カットされてるだけで実際は撃ってるとかあるのかな

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:30:32 ID:3YzNiNmNj

    事象破壊砲には弱すぎた
    全く対空意味なかった

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:33:41 ID:3YzNiNmNj

    slow speed battlesだと前哨地相手でもコルベット落ちたりするな
    ある意味戦艦の利点増えるしちょうどいいんじゃないか

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:38:25 ID:3YzNiNmNj

    そのmodの戦闘開始の時に散開みたいになるのマジで良い

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:49:39 ID:3YzNiNmNj

    平均的なオールマイティの艦隊目指してて
    対空の前に倒してしまうのが一番安定してるなぁ

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:53:59 ID:3YzNiNmNj

    slow speed battlesはいろいろ戦闘バランスが改善されるよな
    戦闘時は艦のエネルギー出力が兵装に吸われるからエンジン出力が下がる的な感じに脳内都合つけられるし

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:55:21 ID:3YzNiNmNj

    少なくとも俺の中では神modやなー

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 20:18:09 ID:3YzNiNmNj

    サイエンスネクサスって,自力で頑張って作ったころには,繰り返し研究ぐらいしか残っていなかったり……

    もうちょい,メガストラクチャーのコストを下げるとかしてくれても良いと思う
    Modでやれと言われるとそれまでだけれども

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 20:21:02 ID:3YzNiNmNj

    サイエンスネクサス、脳みそベストマッチしたあと名前変わる気がきがするけど
    脳みそ提供した人の名前じゃないんだけどこれ誰の名前ついてんだろ

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 20:24:12 ID:3YzNiNmNj

    >>422
    脳味噌システム研究した人だったはず
    志願者の名前にすればいいのにとは思った

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 20:25:50 ID:3YzNiNmNj

    後他国の技術盗めるとかにしてほしいわ
    サイエンスネクサス

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 20:31:18 ID:3YzNiNmNj

    こういうの初めてやけどくっそムズい、海賊にボコボコにされる

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 20:38:46 ID:3YzNiNmNj

    >>425
    その海賊は「俺らに負けてるようなら軍拡しないとマズいぞ」っていう最序盤のボーダーライン
    「今ウチの艦隊がそっちに向かってんだけどなんかよこせよ」って脅してくるほうはまあ言う事聞いといたほうが良い

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 20:43:19 ID:3YzNiNmNj

    海賊は、AIが国境接するまで軍備整えないとかできない分の補填事項だよね
    ミネラルを全部内政に注ぎ込んだプレイヤーと
    ある程度軍備も平行して整えたAIじゃどうしても差がついちゃうし

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 20:46:38 ID:3YzNiNmNj

    ミネラルを軍備に注ぎ込んでも内政に注ぎ込んでも
    最終的には肥え太った惑星を手に入れるのには大差ないからネ!
    >>423
    研究のとこにいた科学者か、なんか納得いかない
    言うとおり志願者の名前じゃないんかってなった

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 20:48:26 ID:3YzNiNmNj

    5vs5で倒せたけど半壊とかになるなら8vs5にすれば1隻沈んだくらいですむ
    って感じのバランスになってるんで序盤は鉱石の余裕見ては
    コルベット7-8隻くらいまで増やしておくとしばらく安心

    序盤はチョークポイントを利用、中盤以降は友好国との国境も込みで
    できる限り空白地に隣接する宙域を減らすように広げると
    湧きにくくなるし対処も比較的やりやすくなる
    今は腕銀河でなくても前線の限定はだいぶ楽になったしね

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 20:57:11 ID:3YzNiNmNj

    首都星の隣を空白地にしておくと、海賊VS初期のレベル2要塞っていう形になるから
    初期の3隻コルベットでもなんとかなる
    あと、MODの影響かわからないけど、6隻の海賊くらいまでだったら前哨地二つ分で勝てたりする

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 21:01:47 ID:3YzNiNmNj

    アメーバのバブルスくんが100歳の誕生日を迎えた
    こういうイベント用意してくれるのは嬉しいね

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 21:11:20 ID:3YzNiNmNj

    アメーバ?ああ、解剖して研究進めるアレね

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 21:17:20 ID:3YzNiNmNj

    アメーバ解剖するのに軍艦がかなり大量に必要じゃなかったっけ
    序盤で引いて、無茶言うなって感じだったんだが

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 21:23:23 ID:3YzNiNmNj

    期限が短すぎるあれか

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 21:34:16 ID:3YzNiNmNj

    >>433
    艦隊戦力90だね
    備え付けの艦隊でOK

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 21:34:57 ID:3YzNiNmNj

    確か初期で100だっけ?

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 21:49:00 ID:3YzNiNmNj

    アメーバは首都に飾れ
    100周年記念日はいいぞ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 22:09:24 ID:3YzNiNmNj

    ああ、うん、だから、何故、このゲームはお隣が貪食か殺戮か浄化だと無条件で詰みになっているのか……
    カンニングして前もって軍備整えてないとどーしようもないね
    次の銀河行ってきます

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 22:13:58 ID:3YzNiNmNj

    Lゲート先みたいな外部銀河がスタート星系ってMOD欲しい

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 22:14:17 ID:3YzNiNmNj

    >>435
    なにっ
    艦隊戦力だと・・・
    90隻必要じゃなかったの・・・

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 22:15:15 ID:3YzNiNmNj

    グレイテンペストでプレイするMODがあるとおもしろいな。

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 22:19:37 ID:3YzNiNmNj

    同じ気候にテラフォーミングできるようになったのか、前できなかったよな?
    一番住みやすい惑星にお邪魔パネルとか不利な特性とか付いてたからとりあえずテラフォーミングしたかったんだよな

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 22:29:35 ID:3YzNiNmNj

    >>438
    どこぞの惑星もお隣がアステカとかモンゴルだと詰んだりするから諦めろ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 22:34:18 ID:3YzNiNmNj

    >>438
    自作の貪食とか浄化を入れて暴れん坊国家マシマシ銀河にすると、そいつら同士で戦争するから逆に生き残りやすいぞ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 22:39:13 ID:3YzNiNmNj

    周り誰もいなくて伸び放題なのに海賊2つ湧いて対処できずに3惑星で成長止まって悲惨になってる国見つけた
    普通にやってりゃ結構な帝国になったろうに運がなかったな

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 22:49:23 ID:3YzNiNmNj

    ハイパーレーンの袋小路数星系に配置されて、その唯一の出口になる星系にエーテルドレイクが居座ってる帝国なら以前に見た

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 22:51:02 ID:3YzNiNmNj

    >>438
    発展した隣人と偏った配置OFFにすればマシになるかな?

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 23:22:33 ID:3YzNiNmNj

    そこそこの戦力持ってる古代ドローンがハイパーレン塞いでで地道にやりくりしながらようやく撃破したと思ったらその先によく肥えた浄化主義がいた、なんてことあったな

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 23:36:43 ID:3YzNiNmNj

    >>438
    ポーランド「カンニングしてもどうにもならないぞ」

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 23:58:12 ID:3YzNiNmNj

    サマセでDLC買って発売当初ぶりにプレイしてるけどパラドゲーらしく大分別ゲーになってるなー
    艦隊マネージャーとかめちゃくちゃ便利だけど地上戦部隊の運用は相変わらずだるいね
    あと質問なんだけどゲーム開始時の帝国の数が多いと設定したとおりに没落帝国が生成されなかったりする?
    MODかなりいれたから多分それのせいだとは思うんだけど

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 00:20:35 ID:3YzNiNmNj

    StellarisRTAやるとしたら
    やっぱり殺戮機械一強なんだろうか

    受容カリスマで連邦勝利もありかもしれないが

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 00:27:51 ID:3YzNiNmNj

    なぜ殺戮?浄化主義じゃだめなん?
    初心者だからよく分からないけど浄化主義の方が軍国主義選べて強い気がする

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 00:29:15 ID:3YzNiNmNj

    あれ、大ハーンでなかった?初アポカリプスで楽しみにしてたのに

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 00:32:51 ID:3YzNiNmNj

    ああ、狂信浄化も終末爆撃できるのか
    じゃあPOP建造にミネラル使わない狂信浄化のほうがいいな

    普通の排他軍国で速攻コロッサス作って星割りまくるのは時間かかりすぎるか

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 00:52:59 ID:3YzNiNmNj

    >>452
    機械なら居住性無視で全部入植できるのはでかくない?
    すぐ隣に食える国がなかった場合、拡大にかなり差がつくと思う

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 00:54:04 ID:3YzNiNmNj

    distance star買ってワクワクしながら新たな銀河を始めたら自国領内にLゲートが無かったでござる

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 00:55:13 ID:3YzNiNmNj

    初プレイ終わった
    初戦争も首尾よく勝利して割りといけるやん、みんな大袈裟やな思ってたらよくわからん海賊出て来て抹殺された。
    少尉でこれ

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 01:18:41 ID:3YzNiNmNj

    殺戮プレイすきだけどマローダーともキュレーターともお話できなくて寂しい

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 01:31:45 ID:3YzNiNmNj

    釣り出し作戦でサシの勝負なら大概勝てるから大丈夫

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 02:27:15 ID:3YzNiNmNj

    2.1.2ベータプレイしたが坊ちゃん超強化されているじゃねぇか
    いつもの感覚で突っ込んだら普通に返り討ちにあったわ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 02:52:04 ID:3YzNiNmNj

    >>460
    難易度少尉の覚醒前でだいたい200k弱〜持ってるね。流石に戦力値は表示されるんだから見てから挑めば良いものを・・・・
    個人的には妥当な強化じゃないかと思う。以前が弱すぎたんだよ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 02:54:07 ID:3YzNiNmNj

    艦隊数が大して変わってないし、没落さんには最初からある程度重ねがけされてるという繰り返し技術
    前よりももっと重ねがけされてるんだろうか。

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 03:22:58 ID:3YzNiNmNj

    ポーランドはこういうゲームでよくフォーカスされるWW2周りで
    列強のおやつになるだけの存在だから弱い弱い言われるけど
    騎兵でイケイケで周辺国荒らしまわった時期もあることはあったから…

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 03:27:41 ID:3YzNiNmNj

    >>463
    日波同盟の動画好き(スレ間違いと見た)

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 03:30:43 ID:3YzNiNmNj

    本来強い国だがより強い国同士のイザコザに巻き込まれる立地と不運は同情を禁じ得ない

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 03:35:41 ID:3YzNiNmNj

    >>461
    覚醒済みで結構巨大化してたから全戦力はわからなかったんよ…
    排他没だったんでお隣のAI国をコロッサスで吹き飛ばしまくってて、態度マイナス5000とかいってたのは流石に笑ってしまった

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 03:48:47 ID:3YzNiNmNj

    >>465
    狂排他軍国の浄化主義者と領有星系数銀河最多の貪食群体に挟まれてるとか種族が滅びる可能性すら有った

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 04:01:47 ID:3YzNiNmNj

    他国と外交できる貪食群体(たぶん外交マイナス補正は50くらい)ってヤバイな

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 04:10:45 ID:3YzNiNmNj

    >>464
    >>449に亀レスしたつもりが亀とか言わないでしまっただけなんだ

    あとポーランドは軍隊の通行を妨げるような地勢が少ないのもナ
    同じ欧州の大陸国でもフランスだとパリ盆地を中心にケスタがあったり
    ドイツなんかを含めて大河があったりするが
    ポーランドは一度攻め込まれるとそのまま平原を蹂躙されがち

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 08:02:56 ID:3YzNiNmNj

    4回ぐらいやって4回ともLゲートを開ける度にグレイテンペストさんにボコボコにされてるからそろそろ恐怖症になりそう
    でも開ける

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 08:03:45 ID:3YzNiNmNj

    ティヤンキ女王産の提督に選ばれし者付けようとしてシュラウドガチャ開始したら一発ツモだった。悪鬼羅刹の特性強いよね。

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 08:14:22 ID:3YzNiNmNj

    今のとこテンペストさん3回開けて3回とも空振り
    50%が偏るのはほんとこの手のお約束だよね

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 08:16:30 ID:3YzNiNmNj

    >>426
    2.1では大抵前哨基地に突っ込んで壊滅してるよね

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 08:17:17 ID:3YzNiNmNj

    Lゲートの知見って研究コスト高すぎて開ける頃にはテンペスト何それってくらい艦隊出来てるんだが
    何かイベントで一気に貰えたりするのかね

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 08:26:34 ID:3YzNiNmNj

    引きがいいときはぽんぽん湧いて自力研究は開通だけってこともあるけど
    悪いときはキュレーターにすら全然会えないパターンとかあるからねえ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 08:26:40 ID:3YzNiNmNj

    アノマリー開けたりランダムイベントで知見たまるよ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 09:12:34 ID:3YzNiNmNj

    悪い時にはLゲートなんてないから

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 09:57:44 ID:3YzNiNmNj

    Lゲートが銀河の反対側に密集してるパターンも有るぞ

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 09:59:13 ID:3YzNiNmNj

    初期海賊は前哨地で受けてその隙に本拠地潰してる
    何となくコルベ5で

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 10:40:40 ID:3YzNiNmNj

    楽園船(?)だかなんだかのイベントで25のガイア惑星が生えてきたんだけどこういうの見ると絶対なんか裏があるだろと思ってしまう……

    騙して悪いが

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 10:55:46 ID:3YzNiNmNj

    地雷は踏んで楽しむもの
    開発はネガティブな結果にしかならないものは面白くないからしないって方針らしいし

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 11:00:56 ID:3YzNiNmNj

    楽園ガイアが他国に取られたから戦争で取り返したわ
    そこは我が国固有の領土だから

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 11:04:39 ID:3YzNiNmNj

    楽園ガイアってあれ結局原住民保護してもなにも起きないんだよな

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 11:08:15 ID:3YzNiNmNj

    原住民絶対殺す猿って何者なんだ
    ほかのイベントに出た?

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 11:10:20 ID:3YzNiNmNj

    寄生キノコが中身で、寄生される器があの猿でしょ
    そら焼き払うわ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 11:33:54 ID:3YzNiNmNj

    マローダー滅ぼして少し経つと「マローダーが復讐のために○○星系に湧いた」みたいなイベント文が出て
    マローダーからお前なんか怖かねえ!って通信が入るのに実際はどこにもマローダーの復讐艦隊なんていないということが2回続いた
    そういうもの?

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 11:42:27 ID:3YzNiNmNj

    初プレイ、ほぼ連邦になったし後はダルイ展開かなあと思ったら
    時空から高位生命体が!他国の中に赤いビックリマークの外敵が!
    が、何とかなったと思ったら
    同盟だった覚醒した帝国が速攻抜けて敵対して無双!
    敵がいる所だけに艦隊を集中させちゃダメて事ですね勉強になりました^p^

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 12:11:20 ID:3YzNiNmNj

    排他「ばかな!彼らは無害なんだぞ!」

    なんかおかしくね?

    >>486
    そういうもん

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 12:20:40 ID:3YzNiNmNj

    あの通信自体が最後の罠(いたずら)ということで

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 12:23:21 ID:3YzNiNmNj

    排他でも積極的に襲ってくる害獣と、特に利害関係のない相手の区別はあるんじゃないの

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 12:24:16 ID:3YzNiNmNj

    あ、でも「とうとう本性を現したか!」みたいなのでもいいかもね

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 12:37:27 ID:3YzNiNmNj

    >>486
    この前はほんとに湧いてたからたまに本気出すぐらいに思っとけばいいんでね

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 12:42:29 ID:3YzNiNmNj

    ホントに沸いた場合は終末爆撃仕掛けてくるんで、ほっとくと惑星が死の星になるから気を付けろ!

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 13:33:08 ID:3YzNiNmNj

    始めて世代間宇宙船のイベントこなした際,そのあとに出会った物理没落があの猿で,何か続きがあるのかと大分期待してしまった

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 14:35:51 ID:3YzNiNmNj

    去年の年末からやってないけど
    多少軽くなった?
    DLC全部買ってまたはじめようと思うんだけど

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 14:51:52 ID:3YzNiNmNj

    もしかして全部機械知性国家にしたら軽くなる?

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 14:54:30 ID:3YzNiNmNj

    君も根絶機械になって有機生命体を駆除して宇宙(PC)を救おう

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 15:27:50 ID:3YzNiNmNj

    [我々の銀河がゲームだと?馬鹿な!]

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 15:29:54 ID:3YzNiNmNj

    sol3でもやれインチだのセンチだので規格が違ってモメることがあるけど銀河規模でそんなことになるイベントとかあぬのかな

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 15:33:40 ID:3YzNiNmNj

    序盤でツンドラ惑星がガイアに化けるイベントおいしいです

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 15:47:57 ID:3YzNiNmNj

    没落帝国の反乱軍なんているのね
    初めて見ちゃった

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 15:50:56 ID:3YzNiNmNj

    >>497
    異星人は片っ端から神経ステープラー処理してたけど幸福度の処理が無くなって軽くなることで銀河を救っていたのかもな。

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 16:03:46 ID:3YzNiNmNj

    >>487
    そのまま攻め滅ぼされたの?
    それとも攻め滅ぼしたの?
    艦隊反転一当たりでもすると
    状況変わってくるよ
    俺も似たようなケースで艦隊反転させて
    1回だけ大艦隊戦したらギリギリだけど
    落ち着いたよ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 16:05:01 ID:3YzNiNmNj

    後連合艦隊組めた!

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 16:13:59 ID:3YzNiNmNj

    ディスタントスター買ってから3回目の銀河プレイ中にして
    未だにLゲートに関する物を見たことが無いので
    DLCが正しく当たってるのか不安になってきた・・・

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 16:21:45 ID:3YzNiNmNj

    >>505
    小銀河だとでないケースあった

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 16:57:26 ID:3YzNiNmNj

    L-Gateの知見全部集めてもL-Gate開かない...
    起動した!みたいなイベントは起こるんだが
    バグか?

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 16:58:00 ID:3YzNiNmNj

    知見集めた後に追加されるテクノロジーを完遂させてから調査船で起動だぞ

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:02:39 ID:3YzNiNmNj

    ?Lゲートを発見する
    ?Lゲートの知見を7つ集める(アノマリー、海賊撃破、キュレーターから購入など)
    ?Lゲートのある星系を領有する
    ?Lゲートの研究を完了する(レア物理)
    ?Lゲートのスペシャルプロジェクトを完了する
    ?Lゲート開通、グレイテンペストとの邂逅

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:06:30 ID:3YzNiNmNj

    >>505
    hoi4で似たようなケースがあった
    全部インストールし直したら
    DLCはまったよー

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:10:48 ID:3YzNiNmNj

    レア研究してからか、ありがとう

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:12:53 ID:3YzNiNmNj

    Lゲートってグレイテンペスト以外にイベントってあるのか?
    三回くらいしか開けてないけど全部グレイテンペストだったわ。

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:13:54 ID:3YzNiNmNj

    未開の癖に極寒でも砂漠でも一応住める適応力がある人類って結構すごい種族じゃないすかね?

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:15:13 ID:3YzNiNmNj

    >>512
    イベントというか稀にグレイテンペストがいないケースがある
    Lクラスターを独占できる

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:15:21 ID:3YzNiNmNj

    死の星に適応してる準知的の昆虫がいるので却下

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:19:32 ID:3YzNiNmNj

    Lゲートの助言ありがとうございます
    念のため再インストールして試してみます!

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:30:56 ID:3YzNiNmNj

    始めてLゲート開けたけど、ナノマシン系の資源がたくさんあるだけで誰も居なかったわ。
    大艦隊集めて待機してたのに残念。

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:35:43 ID:3YzNiNmNj

    Lゲートの研究が出てこない・・・。
    Verは2.1.2を当ててるし、ゲートのある星系も確保済み。にも拘らず、選択肢が出てこないまま知見だけが繰り返し出て来る。
    コンソールコマンドで全技術アンロックしたら、スペシャルプロジェクトが発動するんだけど・・・。

  • 519 名前: 517 2018-07-03 17:38:41 ID:3YzNiNmNj

    もう少し詳しく言うと、状況レポートにLゲートの知見数のが無い。
    ・・・何かのMODが、悪さをしているのかな?

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:52:33 ID:3YzNiNmNj

    異星人のデザインの人
    目4つにし過ぎ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:53:47 ID:3YzNiNmNj

    MOD入れてるなら質問する前に全部外して試しなよ

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:56:10 ID:3YzNiNmNj

    すくなくともEEEつっこんでるとEゲート回りはうごかない

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 18:38:58 ID:3YzNiNmNj

    アポカリとディスタントやっぱセールにならんかー
    ディスタントってどんなもんlクラスターってなにさ

  • 524 名前: 517 2018-07-03 18:40:39 ID:3YzNiNmNj

    >>522
    それって、Expanded / Extra Elements の事?

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 18:46:27 ID:3YzNiNmNj

    アポカリの内容って戦艦とかコロッサスみたいに戦争拡張のdlcみたいだけど内政厨でも楽しめる??買おうか悩む

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 18:48:28 ID:3YzNiNmNj

    >>514
    稀ではないよ。
    テンペストの出現率は50%。

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 18:53:55 ID:3YzNiNmNj

    >>525
    ディバインエンフォーサーで全員精神主義に出来るのはある意味内政厨垂涎の内容と言えるかもね

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 18:59:18 ID:3YzNiNmNj

    内政でヌクヌクそだてて
    面倒な戦争からの占領はコロッサスで惑星粉砕すれば楽になる

    とある意味内政厨向きでもある

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 19:18:47 ID:3YzNiNmNj

    >>525
    面倒な地上戦や請求権無しに他国をテラフォーミング出来るポストアポカリプスとか浄化好きにはたまらない。
    浄化は戦争始めるまでに全力で内政して戦力集めるのが一番楽しいし内政好き向けかも。

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 19:26:52 ID:3YzNiNmNj

    古代要塞でスタックしてたプレスリンを討伐したら対空防御撃墜数が7000超えてワロタ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 19:27:11 ID:3YzNiNmNj

    それと
    コロッサス建造してからの総力戦

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 19:33:06 ID:3YzNiNmNj

    >>523
    Apocalypse なら、green man gaming で-10%、
    さらにCODEで追加で 14.4$くらいで買えるよ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 19:36:40 ID:3YzNiNmNj

    開通の時点でリセマラすればグレイテンペストの出現変動するの?

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 19:36:42 ID:3YzNiNmNj

    防衛戦争しかできない政策ってやったことないんだけど、すごい難しそうなイメージ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 19:37:32 ID:3YzNiNmNj

    二回Lゲート開いて二回ともグレイテンペストいなかったんだけど
    普通はグレテンさんいるのか…いるほうが居住可能惑星一杯あるんだっけ?

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 19:38:02 ID:3YzNiNmNj

    浄化だと奴隷を使えないという奴隷愛好家には野蛮な略奪者もお勧め。
    多少の態度マイナス補正はあるが適当な奴を宿敵宣言すれば不可侵結んでくれるお友達が出来る、カリスマがあれば同盟も組みやすい。
    適応ツリーは居住性と特性ポイントおまけに鉱石 も出る優良物件、支配ツリーも使えるから異星人はアブダクションしながら従属させよう。
    アブダクションした異星人は農場惑星ににぶちこんで神経ステープラーしようぜ、ヒャッハーーーー

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 19:39:30 ID:3YzNiNmNj

    >>534
    支配勝利を考えなきゃ連邦組めばいいだけだから簡単だぞ

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 19:39:37 ID:3YzNiNmNj

    >>503
    まだ近くの星を数個取られただけ
    艦隊はほぼやられたけど、宇宙港をたくさん作ったから
    鉱石の限界までやれば、一か所を死守できる程度は集まるはず。

    いやー侵略者用(シールドガン積み実弾オンリー)艦隊そのままでボロ負けしましたw
    やっぱ相手の装備がわからない時は
    エネルギー実弾両方の汎用装備作ってないとダメなんですねw

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 19:41:48 ID:3YzNiNmNj

    あ、Distant Stars Story Pack も voucher code で -20% で買えるね、7.99$

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 19:43:18 ID:3YzNiNmNj

    >>525
    自分の領土内の星も砕ける
    星を砕くと鉱石の採掘ステーションが作れるからお得

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 19:53:52 ID:3YzNiNmNj

    steamの為替レートは良心的だからGMGで20%引かれても大して変わらんという

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 19:54:47 ID:3YzNiNmNj

    久しぶりに(2.0以降始めて)遊んだらなかないい感じじゃないか

    隣接/国力同等/未知の第三国と休戦中の狂排他を相手に宿敵宣言をしたり領土クレームつけたり
    できないんだけどこれは仕様で言葉は要らない殴りかかれってことでいいんすかね?

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 20:03:55 ID:3YzNiNmNj

    >>538
    勝てない時だけ特化しようと
    思っててまだ特化させたことない
    数と汎用性の艦隊で押してる

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 20:05:00 ID:3YzNiNmNj

    >>542
    とりあえずカーソル当ててポップアップ見れば大抵の理由は分かる。
    MOD入ってたらその限りでも無いけどね。

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 20:14:29 ID:3YzNiNmNj

    >>544 ありがとう
    まあ準備できたら殴るか、と思ってたらしばらくして相手から侮辱が飛んできて
    ちょうどいいから外交画面を開いたら何故か宿敵宣言はできた
    相変わらずクレームがつけられないが

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 20:31:36 ID:3YzNiNmNj

    グレイテンペストはゲーム開始時に抽選があるので、ゲート開通時のリセマラはきかない。
    50%でグレイテンペスト出現し、その場合だけグレイテンペスト全滅後にLクラスタ内の惑星がテラフォーム可能になる。
    だったと思う。

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 21:34:40 ID:3YzNiNmNj

    >>545
    請求権の画面で請求できない星系にマウスオンしてやると理由がポップアップするよ。
    同化とか浄化とかなら大規模脅威に対して請求権は必要無いとかね。

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 21:35:06 ID:3YzNiNmNj

    俺も今まで異次元に対して実態弾使ってたんだけど、よく考えたらミサイルの方が効くんじゃないか?
    まだ試したことないけど

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 21:48:00 ID:3YzNiNmNj

    機械知性を統合したら強制的に全員浄化されるのか、収入アップの予定だったのに空っぽの惑星15個に変わってしまった

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 21:50:49 ID:3YzNiNmNj

    集合知性は全部そうやで

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 21:52:28 ID:3YzNiNmNj

    首相は統合すると死ぬなんて知らなかったと声明を出しましたが
    人権団体からは批判の声が上がっており、野党は徹底追求の構え

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 21:55:59 ID:3YzNiNmNj

    >>525です
    レスくれた方サンクス 参考にします

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 22:23:56 ID:3YzNiNmNj

    アウトライナーの艦隊戦力がたまに赤字表記されるのってなんでですか?

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 22:39:36 ID:3YzNiNmNj

    POPの志向って2.12になってから変わったのかな。
    「逸脱者」の入った種族で狂平等・受容で初めて200年。
    なぜか軍国主義者が生えてこない。ずっと戦争状態維持してるのに…。

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 22:41:07 ID:3YzNiNmNj

    艦隊管理で大きく定員割れしてると赤字になるけど、そうでないときでもたまに赤字になるし
    よくわからん

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 23:48:32 ID:3YzNiNmNj

    1500くらい余ったからdlc買おうと思うんやけど何買えばいい?

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 23:50:31 ID:3YzNiNmNj

    lゲートから遊びに来るグレイテンペストさんの挙動がおかしい
    一定以上破壊したら銀河側の艦隊が動かない
    最新のベータにAIModが入っているせいかもしれんけど

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 23:54:26 ID:3YzNiNmNj

    >>556
    一つも持ってないならleviathansとutopia

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 00:06:33 ID:3YzNiNmNj

    イベントの異星人感染症
    患者を病院に入れれば治る,ってのを理解するまで「医療要員として」星外から人員を派遣するイベントだと思いこんで大量虐殺をしていた
    今度からは扱いの困る派閥を送り込むことにしよう

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 00:47:39 ID:3YzNiNmNj

    なんか一定の日付から進まなくなる挙動起こしたけどバグなのか処理落ちなのか分からんなこれ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 00:52:01 ID:3YzNiNmNj

    俺それでめっちゃ悩んだ挙げ句、ずっとゲーム内時間止めてたって事に気づくまで2時間かかったこと有る

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 01:17:26 ID:3YzNiNmNj

    >>556
    utopiaとシンセティックドーンとリヴァイアサン

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 02:13:21 ID:3YzNiNmNj

    >>559
    なるほど、そういう使い方もあるのか

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 02:16:39 ID:3YzNiNmNj

    異星人感染症で建てられる病院
    普通のタイル建造物はPOPを割り当ててそこで働かせる仕組みだから、最初は病人働かせると治るのかって思ってた(小並感

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 02:35:00 ID:3YzNiNmNj

    最高速で時間が進んでないのはバグなのか

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 03:04:59 ID:3YzNiNmNj

    >>564
    えっそうじゃないの?

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 03:27:15 ID:3YzNiNmNj

    病人を収容、が正しいんだろうな
    イベント文的に病気が終息するまで医者を配置(実質運任せ)だと思ってた

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 03:32:31 ID:3YzNiNmNj

    >>564
    医療施設を優先的に使用させてる、と考えると医療従事者(感染発症済み)が患者(感染発症済み)を治療してて
    医療施設が1タイルしか無いから全然足りなくてバッタバッタ死んで行く
    ・・・・なんで野戦病院1タイル限定なんだろ全タイルに建てさせてくれそんで終息した暁にはどこに記念碑建てるか決めさせてくれ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 03:36:00 ID:3YzNiNmNj

    もしや中性子浄化器とか使えば話が早いのでは・・・・?

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 03:59:06 ID:3YzNiNmNj

    高等生物しか死なないからだーめ
    と思ったけど媒体になる生物も死ねば伝染病も絶えるか

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 04:05:14 ID:3YzNiNmNj

    あの記念碑、地味に幸福+5がついてることに最近気づいた

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 04:14:37 ID:3YzNiNmNj

    >>533
    確かゲーム開始時に決定されるからリセマラは無意味だったような

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 05:20:12 ID:3YzNiNmNj

    病気根絶の記念碑は後半は出力不足だけど
    取り壊したら祟られそうなのでずっと残してる

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 05:50:12 ID:3YzNiNmNj

    疫病記念碑
    せめて場所の移転ぐらいはさせてほしい
    初期の患者を埋め立てたとかいう設定じゃないんだし

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 07:26:35 ID:3YzNiNmNj

    疫病病院が同居している準知性体の上に出来た。
    「準知性体は動かせません」
    か、家族が病気にかかっているんだ!病院に行かせてくれ!
    「準知性体は動かせません」

    ・・・蔓延end

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 07:57:48 ID:3YzNiNmNj

    無慈悲だな…。
    しかし、どうやって病院建てたんだろう?

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 08:58:01 ID:3YzNiNmNj

    他国からどれだけ非難されようと狩猟対象にするか知性化からの奴隷にするわ

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 09:56:59 ID:3YzNiNmNj

    天上の戦い超々久しぶりに起きたせいで全く仕様を覚えてないんだけど、中立同盟って戦後にある程度分散する?
    中立同盟拒否したら、殆どのマトモな国が中立同盟に参加してしまって、その中立同盟の過半数が敵対的な国家だから銀河対我が国になり兼ねないの

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 10:08:03 ID:3YzNiNmNj

    反覚醒帝国同盟だしプレイヤーの介入が無ければ覚醒帝国に喧嘩売って負けるんじゃないか
    若い国に喧嘩を売るほど彼らは暇じゃないよ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 10:45:05 ID:3YzNiNmNj

    天井戦争の納得いかないのが中立同盟で覚醒帝国倒すと相手を完全浄化するところ
    普段他の国がそんなことしたらブチ切れる人たちが,何で覚醒帝国相手だとそこまでやるんだろうか

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 11:32:48 ID:3YzNiNmNj

    ウイルスのくせにロボットにも感染するもよう

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 11:47:38 ID:3YzNiNmNj

    最初のコロニーで入植直後に疫病発生して、立て続けに死人出てコロニー壊滅したことある
    意地でリセットしないで最後までプレイしたけど、序盤のハンデとして重すぎると思った

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 11:50:52 ID:3YzNiNmNj

    アノーマリーとかイベントで、グレイテンペストの名前が出てるときって、Lゲート開くと確定でグレイテンペストかな?

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 12:49:33 ID:3YzNiNmNj

    我が排他帝国はプレFTLには優しいので
    彼らの文明をコロッサスで調停して宇宙からの脅威から保護しているのです

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 13:27:38 ID:3YzNiNmNj

    >>579
    modのせいで中立同盟の一国一国が覚醒帝国に匹敵してるから中立同盟が確実に勝っちゃうんだよね
    反覚醒帝国同盟だから戦後は流石に民主主義国家と奴隷独裁国家は解散するよね?

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 13:44:21 ID:3YzNiNmNj

    >>585
    中立同盟同士はかなりの友好度ボーナスがつくからしばらくは仲がいいはず
    ただ時間とともに減少していくから数十年待てば瓦解するかもしれない

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 15:41:05 ID:3YzNiNmNj

    軍事委員制て今のアメリカみたいなもんかな?

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 15:59:14 ID:3YzNiNmNj

    いつものように狂平等受容人類で始めたけど、逸脱の特性を付けたからか今回排他派閥がやたら強くて参った
    エネルギーと食料が不足しだして結局戦争で異星人惑星を一つ取った所で不満が大爆発して内戦になってしまった
    奪った惑星が首都、入植したての惑星だけ直轄領土という惨めな状態

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 16:04:53 ID:3YzNiNmNj

    今のアメリカのどこが軍事委員制なんだ????
    トランプって元軍人なの?マケインじゃなくて?

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 16:07:00 ID:3YzNiNmNj

    狂平等軍国でプレイヤーが入っているのが今のアメリカだよ
    今排他と権威派閥の増加に苦しんでいるんだ

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 16:09:40 ID:3YzNiNmNj

    自由の灯台持ちやぞ(すっとぼけ

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 16:13:36 ID:3YzNiNmNj

    >>580
    何の話?中立連盟立ち上げて覚醒を倒したけど、物質民族も精神民族も普通に暮らしてるぞ

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 16:18:55 ID:3YzNiNmNj

    ww2のドイツが没落排他みたいなもんかな?
    今俺のゲーム内の国々の格付けやってて

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 16:56:16 ID:3YzNiNmNj

    stellarisに限らないが大抵のゲームにおける政治要素は飽くまでフレーバー程度の存在だから
    自分がそうだと思えばそうだというレベルでしかない

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 17:04:53 ID:3YzNiNmNj

    WW2の…
    ドイツ:狂排他+軍事
    フランス:狂平等+精神
    イギリス:狂権威+物質
    イタリア:狂精神+軍事
    ソ連:狂平等+物質
    アメリカ:狂物質+軍事
    こんな感じか?
    イタリアはなんか違う気がするが

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 17:09:52 ID:3YzNiNmNj

    狂ってる奴らしかいないじゃないか

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 17:12:15 ID:3YzNiNmNj

    >>595
    基本的にどの国もステレオな単語一言で表せるほど単純じゃないから考えるだけ無駄だぞ

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 17:19:20 ID:3YzNiNmNj

    >>596
    みんな狂ってるからあのザマなんだよ!

    >>597
    そんなことは百も承知なのにマジレスされても…
    civのユニークユニットやら特性にも突っ込み入れるのか…?

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 17:27:12 ID:3YzNiNmNj

    >>595
    どれも違和感しか感じないが、
    特に言っておきたいことがある。

    権威主義ってのは要するに肩書が物言う社会だ。
    宮廷とか、軍とか、党とかから与えられた肩書が、
    仕事上の権限を表すだけじゃなく社会生活全般における格付けになってて、
    それが社会秩序の重要な要素と見做されてる社会だ。

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 17:32:49 ID:3YzNiNmNj

    >>583
    いや。全く無関係。

    >>585
    瓦解を望むなら、同盟結成20周年に両覚醒が滅びるように立ち回るのが最適。
    以下理由。
    ・最初の20年は、同盟から脱退しない。
     (それより早く覚醒が滅びると、矛先が自分に向いかねない)
    ・覚醒が滅びると、同盟から脱退しやすくなる(同盟した理由がなくなるから)
    ・時間が経つと、信頼度ボーナスが増えるから、脱退しにくくなる

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 17:34:46 ID:3YzNiNmNj

    没落帝国でプレイするMODとかないのかな

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:05:01 ID:3YzNiNmNj

    発展したAIオフにしたら没落っぽくならへんかな?
    何が違う?

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:09:03 ID:3YzNiNmNj

    没落が出てこないんだけど確実に出るようになるmodとかないのかな

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:09:16 ID:3YzNiNmNj

    最初から没落って実際やったら覚醒までマジで暇じゃないか

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:10:07 ID:3YzNiNmNj

    覚醒しないまま終わる銀河

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:12:59 ID:3YzNiNmNj

    200年耐えようよ

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:14:14 ID:3YzNiNmNj

    機械没落にクソ惑星に入植しろスパムは受けたけど実際人にそんなことしたら滅ぼされるゾ・・・

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:18:58 ID:3YzNiNmNj

    まぁ、一応コンソールで没落プレイはできるよ、面白いかは別にして。

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:19:19 ID:3YzNiNmNj

    惑星首都を立ててから無人にして再入植すると惑星管理局まで作れるのは既出かしら 。

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:19:56 ID:3YzNiNmNj

    適当にAI帝国に無茶振りするプレイか
    ちょっと楽しそう

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:20:20 ID:3YzNiNmNj

    >>601
    wikiのmod紹介になかったかな?

    国是を大量に追加する系のmodに没落スタートのmod含まれてたはず

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:20:59 ID:3YzNiNmNj

    内政も軍拡も出来ないけど他国にミッションを投げつける事が出来る没落モードとかあれば息抜きにやりたい

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:21:34 ID:3YzNiNmNj

    >>612
    「よし、お前とお前ちょっとケンカしろ」
    的な

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:22:01 ID:3YzNiNmNj

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1317022177
    これはどんなんだろうね
    Zenith of Fallen Empire

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:22:42 ID:3YzNiNmNj

    強い帝国に戦争してこい とか

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:25:53 ID:3YzNiNmNj

    AIが断ると
    (は?断るだと?)の選択肢追加

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:35:12 ID:3YzNiNmNj

    セールであまり欲しいものなかったし新DLCでも買うか・・・

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:38:27 ID:3YzNiNmNj

    >>614
    それはどちらかと言うと通常帝国が没落帝国、というか没落前の全盛期の帝国を目指すMODだな

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:50:45 ID:3YzNiNmNj

    PL帝国だけ種族ポイントが何やっても0なのは何故なのだろう
    上にあった種族特性の上限取っ払うMODは入れてあります

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:55:22 ID:3YzNiNmNj

    サマセで買ったんだけど、戦争中に相手の惑星がある星系見やすくなる設定とかmodってある?

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:55:45 ID:3YzNiNmNj

    >>600
    時間経過待つしかないか
    没落に経済支援するか

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 19:28:36 ID:3YzNiNmNj

    >>620
    大抵の星系に惑星はあるだろ
    もし入植惑星のことを言ってるなら、別にMOD入れなくても入植惑星がある星系は銀河地図で国旗+緑のバーに星系名が表示される

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 19:42:37 ID:3YzNiNmNj

    >>595
    スパゲティを単なる物質と考えるか精神の拠り所と考えるかだな

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 19:42:54 ID:3YzNiNmNj

    >>620
    星系名の左側に国旗がある星系は惑星に入植済み
    星系名の右側に白黒マークがある星系は宇宙港がある

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 20:39:58 ID:3YzNiNmNj

    デフォ異星人に魚人とかタコってあったっけ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 20:44:23 ID:3YzNiNmNj

    買ってハマったからdlc買おうと思うんやけどユートピアとリヴァイアサン買うとしたらどっち?

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 20:46:54 ID:3YzNiNmNj

    ユートピアのほうが影響範囲が大きい

    両方買え

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 20:47:52 ID:3YzNiNmNj

    ユートピア
    でもリヴァイアサンも買え

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 20:53:42 ID:3YzNiNmNj

    >>627
    >>628
    もちろんどっちも欲しいけどあと1000しか残ってない…

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 20:54:54 ID:3YzNiNmNj

    ならユートピア、MODで必要なの多いし

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:02:34 ID:3YzNiNmNj

    NASA、地球に似た7惑星発見 水存在の可能性
    https://r.nikkei.com/article/DGXLASGG22H1W_S7A220C1EA1000

    【ワシントン=川合智之】米航空宇宙局(NASA)は地球によく似た太陽系外惑星7つを39光年先の宇宙で発見した。大きさは地球とほぼ同じで、一部には海が存在する可能性がある。
    生命に不可欠な水が液体の状態で存在すれば、地球外生命への期待が高まりそうだ。ベルギーのリエージュ大学などとの共同研究で、論文は英科学誌ネイチャー(電子版)に23日掲載される。
    https://i.imgur.com/0UZIygW.jpg

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:08:27 ID:3YzNiNmNj

    誰かジャンプドライブでも開発してくれないものか
    そしたら確かめられるのに

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:09:44 ID:3YzNiNmNj

    >>625
    魚人はないがタコはいる
    カエル顔もいるから深きものどもは作れなくもない

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:12:40 ID:3YzNiNmNj

    1星系間って何光年なんだろ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:12:51 ID:3YzNiNmNj

    >>595
    嘘付けソ連は絶対権威主義だぞ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:14:20 ID:3YzNiNmNj

    >>631
    どっかで聞いたことのある惑星名だと思ったら、1年半前の記事やん。

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:15:57 ID:3YzNiNmNj

    そもそもソ連は独裁だろ

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:18:37 ID:3YzNiNmNj

    >>634
    銀河の端でとんでもなく長いハイパーレーンが出来てたりするし,そもそも銀河の星系のうちハイパーレーンで到達可能な星のみが稚樹上に表示されていると考えると,その問いに答えが出ることは決して無いだろうね……

    全く同じ銀河で,異なるハイパーレーンネットワークの上で別な文明達の興亡があるかもしれないし,亜光速移動でしか到達できない近いが永久に遠い星があるのかもしれない

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:28:42 ID:3YzNiNmNj

    >>622>>624サンクス
    今まで全部いちいち確認しながらやってた

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:35:14 ID:3YzNiNmNj

    そもそも水が生命に不可欠という発想自体がsol3人の狭い見識に過ぎないのではないだろうか

    魚人で魚型宇宙船とかあったら良いのになってNHKスペシャルのプループラネット見ながら思った

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:38:31 ID:3YzNiNmNj

    地球型生命以外が存在する証明が無理なんだもの

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:44:14 ID:3YzNiNmNj

    >>641
    存在を証明するには見つけるしか無いんだが、まだsol3はpreFTL文明だからなぁ
    ・・・宇宙の何処かには何かしら居るんだろうとは思うけども

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:46:05 ID:3YzNiNmNj

    一応見付けなくても計算上生命として存在できることがわかれば良いのだろうけど
    難しそう

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 22:05:23 ID:3YzNiNmNj

    >>595
    イギリスの狂権威はどこから思いついたのかさっぱりわからん

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 22:09:46 ID:3YzNiNmNj

    大英帝国だからじゃない?

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 22:14:26 ID:3YzNiNmNj

    >>640
    複雑な生物を可能とする高分子化合物をつくるのには炭素が不可欠で
    その場合に水は不可欠なのよ
    炭素と同じくらい化合物を作りやすい原子としてケイ素生命体はいっとき有望とされたが
    最近の研究だと炭素より不安定すぎるし作れる化合物の種類も少なくて現実的ではないとされている
    また現実的に系外生命探査プロジェクトをする際には大金を投じる以上
    もっとも可能性の高いもの(すでに存在することが知られている生物形態)にターゲットを絞らざるを得ない制約がある
    それ以外の可能性を否定するわけではないが、夜中に家の鍵を失くしたときには
    どこで落としたか分からなければまず街灯の下を探すしかないのと同じようなもの

    とマジレス

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 22:19:13 ID:3YzNiNmNj

    >>645
    曲がりなりにも世界最古クラスの民主国家なんだけどな…
    もしイギリスの帝国主義を表現するなら狂平等+排他が妥当そう
    他にもツッコミどころ満載だけどこれ以上やるとスレチになるのでこの辺りで…

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 22:19:36 ID:3YzNiNmNj

    よくよく考えればヒトデがいるんだからもっと水生生物的なビジュアルが増えてもいいよね
    というか、なんでタコとかステレオなの差し置いてヒトデなんだろうか…

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 22:20:40 ID:3YzNiNmNj

    sol3人は他の炭素以外でも複雑な生物を形成できるのを知らないのか

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 22:25:17 ID:3YzNiNmNj

    >>639
    敵なら緑じゃなくて赤のバーだな、ごめん

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 22:26:05 ID:3YzNiNmNj

    イギリスはガッチガチの階級社会だから狂権威でもいいと思うぞ
    アメリカは狂受容平等の方がしっくりくる
    ドイツは排他物質軍国かな
    めんどくさいから後は知らない

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 22:26:10 ID:3YzNiNmNj

    タコ型宇宙人はどういう姿にするか迷ってるんじゃね
    宇宙戦争の足そのままでまんまタコにするのか、吸盤男の人型にタコの足を生やすのか、F-ZEROのオクトマンみたいにタコだけどスーツで人型っぽく見せるのか

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 22:30:31 ID:3YzNiNmNj

    確かに没落全部出る設定にしても全然出てこないな
    ゲームへの影響力も大きいんだから通常文明より先に処理してくれよ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 22:32:26 ID:3YzNiNmNj

    センターのガバガバ調査タコ星人懐かしい

    個人的にはシンゴジの蒲田くんみたいな生物的に裏打ちされた気持ち悪さがあるポートレート欲しい

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 23:00:42 ID:3YzNiNmNj

    >>647
    言うてもガチガチの階級社会で実質貴族制だから(適当)

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 23:01:58 ID:3YzNiNmNj

    立憲君主制は再現できてほしいよね

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 23:04:02 ID:3YzNiNmNj

    カルト宗教のイベント本当に酷いな
    開幕からそこいら中に敵艦隊が沸いて
    強めの艦隊に地上部隊まで作らされた上に最後に手に入るのはショボい戦艦とか…

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 23:09:55 ID:3YzNiNmNj

    巨大生物の骨イベントがあるんだから、生体戦艦みたいなのがあっていいと思うのになんでないんだ。
    サイバネや超能力ルートに比べて地味な遺伝子ルートの最終兵器として出してくれ。

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 23:10:22 ID:3YzNiNmNj

    楽園ガイアは焼き払うの断るといつも艦隊出てきたから
    20Kの艦隊用意してから断ったらなんもでてこなかった・・・

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 23:23:43 ID:3YzNiNmNj

    >>655
    言うても欧州で一番初めに黒人奴隷開放したのはイギリスやで
    階級社会で言ったら、階級間の移動は難しいが、各階級内の流動性高いから日本より全然平等やぞ
    日本は労働者階級内でもめちゃくちゃ階級社会やろ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 23:33:12 ID:3YzNiNmNj

    本当に平等だったら湾口労働者みたいな階級出身でも大学行けるはずじゃん
    日本は一応行けるけど

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 23:35:45 ID:3YzNiNmNj

    うるせー浄化すんぞ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 23:43:54 ID:3YzNiNmNj

    お前は俺になるんだよ!

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 23:58:35 ID:3YzNiNmNj

    >>647
    貴族制がある国家が平等なわけがない
    どう考えても権威主義だろう

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 00:05:35 ID:3YzNiNmNj

    現実として政治体制が世襲の君主制であるという明白な事実から逆算して、少なくとも平等主義・狂平等主義ではないことは間違いないな

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 00:33:03 ID:3YzNiNmNj

    セールで買った組なんだけど
    艦隊操作わかんねえ
    移籍って新しく作るだけなのコレ
    艦隊同士をを統合したいんだけど無理なのかな
    あと補充した艦って母港戻らないと補充されないのん?
    何か色々不便だ

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 00:35:38 ID:3YzNiNmNj

    複数の艦隊を同時に選択した状態からだと艦隊一覧の上の方に合流ボタンがある

    複数の艦隊を選択する方法はマウスをドラッグして四角の中に全部の艦隊を入れる、
    一つの星系に複数の艦隊がいる場合は銀河画面でその星系の所に出る宇宙船マークをクリックするなど

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 00:49:25 ID:3YzNiNmNj

    >>664
    >>665
    君主制も貴族制もあくまで名目上の物であって実権がある訳じゃないぞ
    stellarisで立憲君主制を再現するのは難しいな

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 01:27:55 ID:3YzNiNmNj

    >>668
    そういやそうだ、君臨すれども統治せずだもんな
    そしてステラリスの選挙で選ばれるのは『統治者』
    英国の統治者は『首相』だから英国は統治者が首相になる政治体制、
    つまり平和主義系統かつ民主制が条件の道徳民主制、
    あるいは立憲君主制国家の首相は宰相と呼ぶこともできるようなので統治者が宰相になる政治体制
    すなわち物質主義系統かつ民主制が条件の直接民主制のいずれかか。

    しかしイギリスの首相は間接的に選出するものでありすなわち『明確に直接民主制ではない』から
    前者の道徳民主制が一番蓋然性が高いということになるわけだ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 01:36:48 ID:3YzNiNmNj

    >>661
    大学の価値観が日本と欧州じゃ全然違うだろ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 01:39:22 ID:3YzNiNmNj

    >>668
    そういうmod欲しいと思ったことあるな
    そして、他国の君主を処刑(屈辱を与える)したい

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 01:41:12 ID:3YzNiNmNj

    つまり立憲君主制をStellarisで再現すると選挙制国家のプレイヤー=皇帝ということだな

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 02:08:49 ID:3YzNiNmNj

    立憲君主制を再現するとなると狂平等・狂権威が採用不可な国是ってところだろうなあ

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 02:12:16 ID:3YzNiNmNj

    オークとエルフの混合進化帝国作ります
    もちろんメインはオークの方で

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 02:16:58 ID:3YzNiNmNj

    オーク(性奴隷)

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 02:34:33 ID:3YzNiNmNj

    エルフメインでオークサブ種族の奉仕奴隷の方が興奮しない?

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 03:18:58 ID:3YzNiNmNj

    星間国家の立憲君主制の憲法って何書かれてんの
    よく分からん救難信号は計器の故障なので無視しましょうとか?

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 03:55:25 ID:3YzNiNmNj

    没落様に気に入られると頂ける「先人のデータ保管庫(各研究+25%)」
    複数の没落様から頂いても1つっきりしか機能しないんだね
    +50% かと大喜びで詳細見て大分落ち込んだ

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 04:13:49 ID:3YzNiNmNj

    このデータ保管庫の情報コピペやんけ!

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 05:05:17 ID:3YzNiNmNj

    同時期に栄えた宇宙文明だから同じような技術しか持ってないんだろう

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 05:16:10 ID:3YzNiNmNj

    混合種族だと第二種族は頭悪くなるから知的なオークと愚鈍なエルフによる文明になるわけか

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 05:29:16 ID:3YzNiNmNj

    Lゲートのグレイテンペスト退治して宇宙基地作ったのに
    しばらくしたらまたグレイテンペストが湧いたんだけど
    これってどこか本拠地が別にあるの?

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 05:35:48 ID:3YzNiNmNj

    >>682
    Lゲートの向こう側「Lクラスター」と呼称される複数の星系のうち一箇所に「工場」があって
    まあようは防衛ステーションというか星系基地というかなんかそんな感じのがあって、ソレさえ破壊できれば
    一気に全軍消える。けどもLゲートから湧いてきたのと同じようなのが群れてるので、あらん限りの大艦隊で挑むことをおすすめする
    セントリーアレイが完成してるとこの辺の作戦がすっごい楽になるよ

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 05:37:14 ID:3YzNiNmNj

    Lゲート開通時の謎通信で言及されてなかったっけ工場。伏せ字だったか?

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 06:05:56 ID:3YzNiNmNj

    >>683
    詳しく教えてくれてありがとうございます!
    グレイテンペストの星系群を拡大して見直して見たら
    星系の僅か隣にもう一つ星系があることに気づきました
    今度こそ殲滅してきます

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 06:11:16 ID:3YzNiNmNj

    >>681
    昔は知的だったのに、オークとの抗争に負け
    今では愚鈍な家内奴隷とか渋るわー

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 06:39:17 ID:3YzNiNmNj

    他のクライシスの背景はなんとなくわかるけど、幽霊信号の製作者(?)がよくわからない。

    こちらからは認識できない次元の何かなのか...

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 07:12:12 ID:3YzNiNmNj

    話戻してなんだけどイギリスの立憲君主制は

    ・元々王権が強かったので諸侯が連合して王に対抗
     →議会の発達

    ・王朝が途絶えたので独逸から王様を迎えた(現ハノーファー朝
     →(最初の頃)王様が英語わっかんね
      →議会と閣僚に丸投げ

    で君臨すれども統治せずの完成だったか
    ステラリスだとやっぱり道徳民主制っぽいよね

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 07:18:00 ID:3YzNiNmNj

    >>687
    たぶん大昔に栄えた文明が銀河中のロボットに命令するための巨大アンテナかなんかじゃない?
    セントリーアレイ的な
    そんでそれが暴走したと

    私はそう解釈してるよ
    狂ったバスター軍団みたいなものだと思ってる

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 07:47:00 ID:3YzNiNmNj

    幽霊信号=ギルの笛の音

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 08:04:30 ID:3YzNiNmNj

    1惑星しかない狂信排他国家で革命が起きたみたいなんだが,首都星系以外の星系がすべて無主の土地に
    外交不能国家が外交可能な体制に代わったのもあるんだろうけれど,いきなりすぎてビビった

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 08:22:22 ID:3YzNiNmNj

    >>518だけど、Expanded / Extra Elements外したら無事Lクラスターの知見数が状況レポートに出て来た。
    教えてくれた人、有難う。

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 09:08:30 ID:3YzNiNmNj

    >>689
    ほむ。なるほど

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 09:25:14 ID:3YzNiNmNj

    精神没落は超能力の特性的にアセンションパス2つ目まで行ってるのに、
    物質没落は何故かサイボーグだから人工生命パスの1つ目までしか行ってないんだよな
    なんかモヤモヤするわ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 09:28:14 ID:3YzNiNmNj

    ちなみに没落はアセンションパークとってない状態で放置されてるから、コンソールで操作権奪えば精神没をサイボーグ化させることも出来る

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 09:28:45 ID:3YzNiNmNj

    物質没落「機械に意識を移すといっても所詮できあがるのはコピーで元の本人は死ぬじゃん、やめやめ」
    こうかもしれない

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 09:47:26 ID:3YzNiNmNj

    物理没落「機械に意識を移すったって,機械没落と被るじゃないか.やめやめ」

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 09:55:28 ID:3YzNiNmNj

    >>687
    自文明が機械知性ならコンティンジェンシーに質問できるぞソレ。「お前たちの製作者は誰だ?」って
    ・・・まあ「とても優れた機械知性体であるレン・ミルーは計算の末、第30級特異点の云々」ってバグり気味の回答だけど
    レンミルーとやらはコンティを造って配置した後自分が30級特異点とやらにならないように自己終了。
    そのレン・ミルーの造り主が誰かとかは言及なさらないから結局謎は謎のままなんだけれども

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 09:56:15 ID:3YzNiNmNj

    第30級特異点って何ですかね

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 10:01:21 ID:3YzNiNmNj

    最近話題のAIのシンギュラリティみたいのが30個あったんじゃね?

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 10:11:58 ID:3YzNiNmNj

    コンティはグレンラガンのアンチスパイラルみたいなもんだと思ってるわ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 10:18:04 ID:3YzNiNmNj

    EEEには「象徴としての君主」国是があるから
    上で書いてるような君臨すれども統治せずなイギリス、または日本風国家プレイしたいならお勧めする
    自分は入れてないけどディスタント・スター入れてる人はLゲートの知見数周りの不具合?に注意だけど

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 10:21:57 ID:3YzNiNmNj

    EEEは今年中の更新はないって作者いってるしなぁ・・・

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 10:24:33 ID:3YzNiNmNj

    物理没ちゃんっていろいろ失敗したんじゃなかったっけ?

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 10:43:22 ID:3YzNiNmNj

    物理没さんは人工知能禁止を強制してくるあたり、AIに痛い目を見た過去がありそう

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 10:52:49 ID:3YzNiNmNj

    今のバージョンだと物理没さんは人工知能禁止は強制してこないんだけどね、その上あいつら自身が人工生命体開発してるし
    まあそれでもあいつ等自身はサイバネティクス止まりなのはなんらかの意図があるんだろうね

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 11:12:37 ID:3YzNiNmNj

    更新待ってる間にこれであそぼーぜ https://goo.gl/tQK2fe

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 11:52:21 ID:3YzNiNmNj

    こういう志向、政治体制を追加したら面白いとかいう話ならともかく
    現実の国がstellarisの志向のどれにあたるかとかスレチもいいとこだろ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 12:00:50 ID:3YzNiNmNj

    国家的には受容のはずなのに、国民は排他とかだと簡単には表現できんわな

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 12:10:42 ID:3YzNiNmNj

    物質没落は大多数はロボットになって旅立ったけど
    何らかの理由でロボ化しなかった奴らの子孫かなと思ってる
    コンちゃんの危険性と説いたとか

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 12:21:43 ID:3YzNiNmNj

    精神没落なんかも上流層は精神生命体にアセンションしてそう

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 12:30:29 ID:3YzNiNmNj

    2.2はいつ来るの?

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 12:51:31 ID:3YzNiNmNj

    未来予知を求められても・・・・

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 13:20:36 ID:3YzNiNmNj

    >>712
    今月末までのんびりバカンスしてるんだから仕事の話なんてするな

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 13:45:49 ID:3YzNiNmNj

    科学者のレベル上げは研究支援すればいいんだろうけど提督のレベル上げってどうすりゃいいの?

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 13:54:22 ID:3YzNiNmNj

    >715
    海賊を飼い殺しにしする

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 14:06:00 ID:3YzNiNmNj

    うちの環境なんかのmodとバッティングしたのか
    採掘ドローンの基地潰すと経験が10万くらい入って最大まで育つw

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 14:28:40 ID:3YzNiNmNj

    >>716
    はーそれがあったか
    ありがとう

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 14:46:31 ID:3YzNiNmNj

    診療所のテクノロジーが出ない!!ロードしまくっても出ない
    集合自我まで出るってのにこんなのあり得る?

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 15:04:23 ID:3YzNiNmNj

    宇宙生物の体の中から出てきた戦艦の提督が
    今や我が銀河帝国の大統領に(緑のゴリラみたいな生物)
    軍事委員制おもろいわ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 15:08:28 ID:3YzNiNmNj

    ゲノムマッピング研究してないだけでした…お許しくださいメガトロン様

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 15:27:55 ID:3YzNiNmNj

    全くこの愚か者めが!

    速やかにディセプティコン帝国で銀河を統一するのだ

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 15:32:30 ID:3YzNiNmNj

    Lドレイク,何匹も集まって可愛かったので普通のドレイクにご挨拶に行ったら,これと言ったイベントもなく ヌっ殺された
    竜鱗装甲出たらあの星コロッサスしてやること確定した瞬間だった

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 16:10:59 ID:3YzNiNmNj

    悲報
    フェルミのパラドクスによると 人類はやはり孤独だった
    宇宙に出たのに異星人の痕跡が何ひとつない
    あるいは我々が一番科学力が進んでる
    あるいは異星人は居たが滅んだ(これも何の痕跡もない)
    光の早さで30年の最短距離から何の音沙汰もない地球からも受信もできてない
    よってやはり人類は孤独だった

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 16:31:56 ID:3YzNiNmNj

    2013年の3Dアニメ版キャプテンハーロックがそんな感じだったな
    当初は宇宙開拓に熱狂して異星文明との遭遇も期待してたけど、結局は高度な文明が同時期に存在する確率は低くて
    個体数残り僅かな滅亡間際の一文明と遭遇できたけど、熱は冷めみんな地球に帰りたがって大戦争した挙句に死の星化させちゃうという

    独善的な奉仕機械さんは早くsol3に来てくれませんかねぇ・・・

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 16:36:50 ID:3YzNiNmNj

    回路がホカホカしちゃうとか言い出すAIさんはちょっと・・・

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 16:45:53 ID:3YzNiNmNj

    フェルミさんの数値はゼロから無限まで自由自在

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 16:48:18 ID:3YzNiNmNj

    とりあえずこのゲームがどんなもんかやってみたいんだけど、その場合には一番安いやつでいいの?それともプラス400円してNOVAっての買ったほうがいい?

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 16:53:10 ID:3YzNiNmNj

    >>728
    本体だけでいいよ 遊んだあとに雰囲気が気に入ったらDLCを買えばいいし

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 17:17:19 ID:3YzNiNmNj

    >>729
    じゃとりあえずセール終わる前に買ってみます。

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 17:22:43 ID:3YzNiNmNj

    2018上半期の売り上げでstellarisがゴールド入りか
    ループを讃えよ!

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 17:32:02 ID:3YzNiNmNj

    ほんとだ
    2013キャプテンハーロック かっけー
    ステラリスやる気出てくる

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 17:38:52 ID:3YzNiNmNj

    ハーロック(2013)見て死の星と化した聖地にコロッサスぶち込むとか人類ぶっ飛んでんなーと思いました(小並感)
    まあ10000星系銀河を端から端まで探索して何も見つからなかったら同じことするかもしれんが

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 17:50:17 ID:3YzNiNmNj

    ハーロックモロに探査とかダークマター機関とか
    ステラリスの世界感な

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 18:19:18 ID:3YzNiNmNj

    関係ないけどハンソロは見てきて損はしないと思う。

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 18:33:24 ID:3YzNiNmNj

    つまんねえつまんねえ言うから、逆に気になって見てきたら普通に面白かったなハンソロ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 19:06:16 ID:3YzNiNmNj

    続編作る気満々なのがいやだけどNTRは最高だと思います

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 19:11:42 ID:3YzNiNmNj

    >NTRは最高
    チューバッカ寝取られちゃうの?

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 19:55:59 ID:3YzNiNmNj

    チューイ寝取りは業が深いぞ人類

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 19:59:34 ID:3YzNiNmNj

    神の光を浴びせてひとつになるんだよ

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 20:03:52 ID:3YzNiNmNj

    >>667
    遅レスになったけどthx
    助かりました
    征服するぞお

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 20:10:34 ID:3YzNiNmNj

    とあるAI帝国に対してプレイヤーと、また別のAI帝国が別口の戦争を仕掛けている時

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 20:15:09 ID:3YzNiNmNj

    ミスった
    とある帝国に対してプレイヤーと、別のAI帝国(以下A国)が別口の戦争を仕掛けている時
    プレイヤー帝国が占領して請求権も作成していた星系に対してA国がプレイヤー以上の請求権をしれっと作って
    そのまま和平してA国のものにするの腹立つ
    請求権を塗りつぶされたらダイアログ出て欲しい

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 20:18:25 ID:3YzNiNmNj

    請求権マップモード出来るらしいから地道に待つのだ

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 20:51:58 ID:3YzNiNmNj

    連邦戦争で(占領してない星系を要求している)も嫌だよな

    どこだよと

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 21:31:02 ID:3YzNiNmNj

    完全勝利と現状維持と完全降伏だけという謎

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 21:33:27 ID:3YzNiNmNj

    >>746
    賠償金を請求したりしたいわ

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 21:41:14 ID:3YzNiNmNj

    じゃけん総力戦しましょうぞ

  • 749 名前: sage 2018-07-05 21:58:28 ID:3YzNiNmNj

    いまさらなんだけどさ
    ステラリスってさ、大き目のmapだと、終盤どうしても重くなるじゃん?

    だから、少しでも動作を軽くしようと思って
    暴走機械+コロッサスで片端から星を破砕していったら
    極大マップで2500年代突入したのに、うちのオンボロPCでもスイスイ動くんだ

    なんか、製作者インタビューでタイル消す可能性云々って記事読んだけど
    もしそのアイディアが採用されたらステラリスかなり軽くなるかもな

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 22:07:17 ID:3YzNiNmNj

    >>749
    そういう意味じゃコロッサスは宇宙の平和を守る兵器だよな
    俺もmodのせいで銀河大戦が全く集結せずに(軍艦の量産が早い)敵と自国で互いの国境線の惑星破壊しまくってたら軽くなってったわ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 22:10:46 ID:3YzNiNmNj

    マローダーみたいに食料鉱石エネルギーを要求して停戦したいよ
    何年間か研究コストを献上させるとか

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 22:14:05 ID:3YzNiNmNj

    神経ステープラー便利だね
    うざい派閥もこれ一発で消滅とは

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 22:18:53 ID:3YzNiNmNj

    スフィアを前にすると、
    たとえ神経ステープラーを装着する前であっても、
    被験者が永続的な心的外傷を受けることがよくある。
    このことが社会全体の意識に与える影響は大きい。
    妻が中へ入っていくのを見た夫が何人もいる。
    子供が入っていくのを見た母親もいる。
    ザイナン博士は、スフィアの表面
    をわざと半透明にした。
    中にいる彼らの声が聞こえ、
    姿が見える。恐ろしいほど美しい光景だ。

    クリム男爵「天球の音楽」

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 22:22:58 ID:3YzNiNmNj

    >>750
    第30級特異点=処理落ちの可能性

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 22:24:43 ID:3YzNiNmNj

    うーん、浄化主義者と戦争しているお隣の国家にエネルギーミネラル山ほど援助して観察してても全然軍備が増えない、もしかして存亡の危機にあるのに懐に入れてるんじゃないか?

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 22:27:03 ID:3YzNiNmNj

    どうでもいいけど、宇宙基地の強化とかしてる最中にその星系で反乱起こると一瞬でアップグレード終わるのな

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 22:33:53 ID:3YzNiNmNj

    >>754
    銀河を守るために危機になれというのか

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 22:36:36 ID:3YzNiNmNj

    >>754
    ていうか、あれってたぶん本当にそれなんじゃないかなって思ってる
    シミュレーション宇宙論とかその手の話なんじゃないかな

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 22:44:04 ID:3YzNiNmNj

    >>755
    戦略資源のコレクターになってる可能性が高いね
    あとは、宇宙港が建造予約で埋まっていて、そもそも建造が進まない可能性、かな

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 22:44:30 ID:3YzNiNmNj

    >>755
    銀河中から戦略資源を買い集めるらしい

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 22:49:11 ID:3YzNiNmNj

    金の力で結晶コンプした結果それを使う軍艦に使う分が無くなりましたってか

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 22:49:46 ID:3YzNiNmNj

    この宇宙はゲームなんだぞ
    皆で一斉に「切断」しよう!

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 22:52:45 ID:3YzNiNmNj

    rm -rf /

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 23:02:21 ID:3YzNiNmNj

    realspace入れて褐色矮星が非表示になる不具合ってどうしようもない?

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 23:22:04 ID:3YzNiNmNj

    病気だ!
    新しい知性体だ!
    食料難だ!
    誰かのpc内だ!
    正気に戻った!

    古代の先駆者って特化しすぎで苦手な分野が多すぎだろ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 23:53:27 ID:3YzNiNmNj

    >>765
    PC内だれ?

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 23:55:13 ID:3YzNiNmNj

    ウルダウムやろ

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 23:59:20 ID:3YzNiNmNj

    集団自殺した奴らやな

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 00:51:39 ID:3YzNiNmNj

    あれぇ、ハーンでないなぁ。一回も見れてない...

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 00:53:30 ID:3YzNiNmNj

    もしこの世界が誰かのPCならば俺を美少女にしてほしい

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 00:56:27 ID:3YzNiNmNj

    このゲームで効率求めるのは的外れかもしれませんが
    みなさんが絶対にやるイベント、逆にやらないイベントってありますか?
    一番美味しいイベントって何なんだろう

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 01:01:14 ID:3YzNiNmNj

    >>771
    博物館の標本集めイベントは絶対に断るようにしてる
    銀河の反対側の敵地深部行き、それもパッとしない報酬とか勘弁してくれ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 01:02:00 ID:3YzNiNmNj

    今回のDLCだと25ガイアに熱狂的特性の付いてくる楽園イベントとか
    遺伝子ルートの〆に使うとえげつない3色の薬イベントとか美味しいよね
    薬イベは箱キープしてから温存しておけるのがなにげに大きい

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 01:21:37 ID:3YzNiNmNj

    >>773
    逆に序盤に引いて使っちゃうと特性ポイント-3という初見殺しだな

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 02:09:55 ID:3YzNiNmNj

    >>771
    ホライゾンシグナル最強

    初期星系のみ12惑星とかいう頭おかしい状況を作れる
    12惑星は無茶でも,3~5惑星あれば他星系への植民なんて無視してリングワールド作るまで1星系でやっていけるし,入植したい場合も死の惑星好みという無敵使用
    どこにでも入植できるのでタイルブロッカーはテラフォームで除去すればOK 必要研究が大幅に削減できる

    一番の難点はイベントで惑星数一気に増えた際に人口を如何に増やすかだけど,最近はニグラヴさんという強い味方が出来た
    アジジアンだか言うナメクジもプロレタリアなので資源生産と陸軍はどうにでもなる

    方向性として,精神が前提で遺伝子でも余裕でやっていける 機械生命ルートは自己矛盾が酷いので見なかったことに

    だから,調査船6隻目以降はブラックホール往復するだけの簡単なお仕事に戻るんだ!

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 02:22:45 ID:3YzNiNmNj

    寄生虫のせいで調査船が爆発するイベントはスルー安定
    妙に失敗率が高いくせに報酬がしょぼい
    無視すると影響力もらえるし

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 02:34:58 ID:3YzNiNmNj

    >>776
    科学者救いたいなら別の仕事や調査船に割り当てれば,被害は船だけで済む
    報酬がショボいのは確かなので,調査船分の鉄と調査船の位置にどれだけの価値があるか次第……ではある

    無視した方が良い気がしてきた

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 03:15:32 ID:3YzNiNmNj

    >>775
    書いてあることだけ見ると効率化の余地がめっちゃ残ってるぞ
    初期惑星のみって勘違いしてるけどオメガ配列は首都惑星に立てればいい つまり溶融惑星とかがいっぱいあるところに首都を移してから立てればいいのだ

    精神が前提というわけじゃない 確かに超越ループは最強になれるけど死の星住んだら派閥が怒る(ループの時は怒らないとかいうのをdiscordで聞いた気がするけど情報源不明) 熱狂的で無理やり超越出せばおk
    遺伝子ルートはよろしくない 元の特性にプラスして知的と天性のなんとかとかがつくから遺伝子ポイントがマイナスになる 前述の通り超越がさいつよ
    個人的には内向き機械主義ループわりとありだと思う
    ただ物質だと人工生命体ループっていう手もあるからやっぱりさいつよとは言えないかもしれない

    あと人口についてだけど正直首都に多種族呼びこむまで待つよりは地道に主popを増やしてったほうがいいと思う
    機械も併用できれば二倍で増えるし

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 03:18:15 ID:3YzNiNmNj

    >>778
    すまんよく見たら書き方的に精神ってアセンションのことか
    タイルブロッカー、よほど酷い場合を除いてわざわざテラフォやるよりは入植してから地道に剥がしてったほうがいい気はするけど

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 04:07:11 ID:3YzNiNmNj

    それも社会研究削減したいからって書いてあるのでは
    初期から狙ってやる発想はなかったわな

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 04:19:28 ID:3YzNiNmNj

    社会研究ってそんなに重いかな
    特にブロッカー除去はコストも高くないし、まとめて統合力取れるわくらいにしか考えなかった
    よほど戦争しまくるなら別だけど、浄化や貪食でもない限り物理工学が先んずることはない気がする

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 04:41:46 ID:3YzNiNmNj

    ブロッカー除去ってコスト重くはないけど凶暴な現住生物や山脈とかエネルギーと時間かなり取られるから
    テラフォで引っ剥がすって発想は機械知性やると思いつくなあ

  • 783 名前: 774 2018-07-06 06:44:02 ID:3YzNiNmNj

    タイルブロッカーは普通に除去しても良いと思いますし,残しておいて後半一気にアセンショントルブーストに使ってもいい

    ただ,一度テラフォでブロッカー除去に慣れるとポチポチやるのが面倒くさくてしょうがないので,気が付くと無茶な論理ぶそうだろうと意地でもテラフォするプレイヤーになるから皆さん気を付けてください


    でも,山脈削ると鉄が貰えるとか,野生生物狩ると社会学出るとか,もうちょいご褒美があっても良かったとは思う……

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 06:45:58 ID:3YzNiNmNj

    大ハーンが死んでから分裂や後継者が選ばれるまで10年以上かかる事ってある?

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 07:34:08 ID:3YzNiNmNj

    >>784
    確率でやってる処理だから理屈の上ではあり得るけど,10年ともなると高確率でなんかバグってる

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 08:05:21 ID:3YzNiNmNj

    いつも気合い入れて軍国や排他RPしようとするんだけどどうしても中盤ヒヨって連邦とか組んでなし崩し周りの言いなりになってしまう
    浄化や貪食にすべきかなぁ

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 09:11:06 ID:3YzNiNmNj

    >>784
    基本的には無い。300日が上限。
    ただ、(戦死でも暗殺等でもなく)寿命で死んだ場合、
    2.1.1現在、バグ(?)で後継イベが呼び出されないから、
    永遠に「外交画面が砂嵐」のまま。
    どっちでもないなら、ほぼ間違いなくバグ。

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 09:15:54 ID:3YzNiNmNj

    retirement homeの実績が取れないんだけど何でだ?奉仕機械だし物質没落popは16いるし同じ銀河で別に実績とってるからアイアンマンだし

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 10:35:18 ID:3YzNiNmNj

    >>787
    2.1.1で寿命で死んだけど分裂したこともあった

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 10:52:53 ID:3YzNiNmNj

    >>786
    修羅の銀河へようこそ。
    出会って4秒即、国境閉鎖。5分で戦争。常に何処かと戦争状態で楽しいぞ(白目)

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 11:17:21 ID:3YzNiNmNj

    自分と連邦組んでる相手一国以外みんな排他主義に染まってる銀河でした(白目)
    MODの影響かもしれないが

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 11:37:33 ID:3YzNiNmNj

    多分Gigastructural EngineerringのModのやつなんだろうけど
    これ利用すればルドラサウム大陸作れそう(こなみ
    https://i.imgur.com/9Kwh0zr.jpg

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 11:46:59 ID:3YzNiNmNj

    何故異星人の屑は母なる球体を捨てよくわからない形の大地に住みたがるのか

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 11:50:21 ID:3YzNiNmNj

    やることやりつくして暇な先駆者が理論上可能だけどコストパフォーマンスが悪いを作ってみて
    これリングワールド/惑星/軌道上住居でよくねってなって放置なんじゃろう

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 12:02:25 ID:3YzNiNmNj

    >>793
    成熟した個体が故郷を離れて自らの力で新しい住処を切り開くのはごく自然な事なのさ
    いつまでも実家(母星)に寄生するなんて恥ずかしい異星人もいるんだな!

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 12:30:07 ID:3YzNiNmNj

    戦争中、地上軍を延々と同じ惑星で降下させ続けてる馬鹿なAI帝国がいるんですけど
    これmodで修正とかできますか

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 13:09:00 ID:3YzNiNmNj

    >>796味方だった時は適当に相手の防衛軍削ってくれるからハイエナしやすいしいんじゃね?

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 13:10:58 ID:3YzNiNmNj

    >>797
    占領後の惑星に降下し続ける馬鹿AIなんですようちのは

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 13:16:17 ID:3YzNiNmNj

    割りと前のバージョンだと停戦しようが一度だした降下命令は続けてたな

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 13:40:02 ID:3YzNiNmNj

    防衛が2000位いるところに1000くらいの降下部隊が軌道進入離脱を繰り返してたことはあったな・・・

  • 801 名前: 774 2018-07-06 13:52:05 ID:3YzNiNmNj

    >>778
    1点補足

    ニヴラクさんは,発生率の高い「あり得ない生命体」とかいうイベントでスペシャルプロジェクトが手に入り
    任意のタイミングで首都星のタイル数-1(25マスガイアが手に入りやすい現状,実質24体)一気に揃う上に
    成長速度50%という化け物なので,農奴や鉱奴から帝国の新たな市民としてまで非常に便利です

    ご参考までに

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 14:00:36 ID:3YzNiNmNj

    なんかワームホール開いたらすぐ近くに飛んで謎タンカーと謎リバイアサンがいるんだけど
    これLゲートとかいうのと別?

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 14:00:42 ID:3YzNiNmNj

    地上戦ウィンドウで部隊アイコンに星がついてるのがいくつかあるけど何のマーク?

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 14:01:36 ID:3YzNiNmNj

    将軍が憑いてる

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 14:04:36 ID:3YzNiNmNj

    降下作戦のたびに将軍が戦死して変わる地上部隊の方々はどう考えてるんだろう

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 14:05:16 ID:3YzNiNmNj

    地上軍膨大な惑星で軌道爆撃を一旦止めたら500くらい出航してきて即蜂の巣で草

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 14:08:49 ID:3YzNiNmNj

    >>720
    どこぞのミュートン

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 14:16:43 ID:3YzNiNmNj

    >>805
    これって前線に出ない?特性がある将軍以外は諦めるしかないの?

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 14:22:12 ID:3YzNiNmNj

    >>802
    それはLゲートと別
    他のリヴァイアサンよりちょい弱いぐらいだったと思う

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 14:30:33 ID:3YzNiNmNj

    一つの輸送艦隊の中に将軍数人入れられたのか、知らんかった

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 14:53:46 ID:3YzNiNmNj

    >>810
    まじか!俺も知らんかった。

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 15:02:01 ID:3YzNiNmNj

    敵国を追い詰めたら、敵侵攻部隊が最後の自惑星に立て籠もって、大籠城戦になってしまった。最優先で輸送船を潰すべきだったわ。

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 15:05:36 ID:3YzNiNmNj

    >>812
    今使わずして何の為のコロッサスか!

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 15:12:21 ID:3YzNiNmNj

    よく考えたら最序盤にふっかけられた劣勢戦争って侵攻部隊を最前線惑星に放り込めば、しょぼい艦隊作るより、かなり時間稼げそうな気がする。

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 15:13:09 ID:3YzNiNmNj

    >>810
    入れても戦闘時に複数効果は出ないっぽいし経験溜まるのも1人なんだよね確か

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 15:22:47 ID:3YzNiNmNj

    無機物を全て砂に変える月光蝶コロッサスはよ
    石器時代に戻してやる

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 15:28:36 ID:3YzNiNmNj

    石器も残らないから砂器文明から始めないと

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 15:30:59 ID:3YzNiNmNj

    >>800
    共同戦線張ってるAIがそれやってすぐにこっちの厭戦度100%になってうざかった

    コルベット1隻だろうが戦艦10隻だろうが軌道爆撃で地上軍に与えられるダメージが同じなのおかしい

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 16:16:30 ID:3YzNiNmNj

    貪食4殺戮機械1同化機械3の世界に放り込まれたんだけどつらいなこれ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 16:22:15 ID:3YzNiNmNj

    先駆者イベントでサイブレックスが引けない条件ってありますか?100回くらいやり直したのですが
    他3つばかり画面出ます

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 16:30:38 ID:3YzNiNmNj

    自動探索が全然機能してくれない

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 16:33:15 ID:3YzNiNmNj

    惑星破壊コロッサスと封鎖シールド惑星ってどっちが強いの?宇宙矛盾っていう故事成語になりませんか?

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 16:36:04 ID:3YzNiNmNj

    封印されてる惑星を開放すると浄化主義者のカエルが出てくるけど
    あれ他のパターンあるのかな

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 16:39:05 ID:3YzNiNmNj

    5chのスレッドが通常のブラウザで見れなくなってる?
    まあ専ブラ使うからいいけど

    英語名の浄化カエルが固定じゃね
    他のパターンだとバリア直したら時間経過して中身が滅びたと
    バリアを解放したらちょうど中身が核戦争開始する直前で死の惑星になるくらいだが

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 16:45:15 ID:3YzNiNmNj

    >>823
    開けた瞬間に核爆発起こして不毛になるパターンもある

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 16:45:48 ID:3YzNiNmNj

    自動探索はいつになったら素直に隣の星系を探査してくれるのか

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 16:48:43 ID:3YzNiNmNj

    銀河中が集合意識と機械知性の天下になったら終盤でも軽いし、やっぱり幸福度の処理が重いっていうのは本当なんだな

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 16:50:46 ID:3YzNiNmNj

    提督や将軍は1つの艦にくっついてる扱いだからね

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 16:53:23 ID:3YzNiNmNj

    >>785
    >>787
    ありがとう
    ハンの領土で爆撃してる国があるからそれのせいかと思ってたけどバグかぁ
    諦めて次の銀河に行くよ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 16:58:29 ID:3YzNiNmNj

    >>820
    先駆者イベントは最初の開始イベントがどこの星系で発生するかによって決まる
    各星系にはゲーム開始時に[precursor_1〜5](もしくは無し)と設定されていて、サイブレックスは(たしか)5の星系を調査した時にイベント発生しないと引くことが出来ない
    ([precursor_X]はdebugtooltipコマンドで確認できる)
    ある程度固まったエリアで設定されるので、自国の周辺が[precursor_5]以外のエリアなら、5の星系に到達するまでは開始イベントを引かないよう
    リロードして引き延ばすか、近くに5のエリアが存在しないならやり直すしかない

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 18:22:04 ID:3YzNiNmNj

    天上戦争で、戦争疲弊度が全く溜まらないようにしたら、
    坊ちゃんが滅びるまで終わらなかった。
    たまたま3陣営の戦力が拮抗してたこともあり、文字通りの100年戦争だったわ。

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 18:27:01 ID:3YzNiNmNj

    そのGigastructural Engineerringなんですが
    二重リングワールド居住地20基500マスなんて狂った事になってるんですが……
    Lクラスタに一基作るだけで超引きこもり帝国が完成する

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 18:31:46 ID:3YzNiNmNj

    >>788
    没落帝国から惑星を割譲してpopを得ること(総力戦、天上はNG)
    割譲後に繁殖させて10popになった場合は実績解除出来ない。
    この辺りが考えられます。

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 18:38:17 ID:3YzNiNmNj

    大ハーンは正直もっと強くていいと思う。現状めっちゃ優秀な提督以上のものではないし・・・・
    大ハーンが率いる艦隊は航行速度5倍とかにしてもバチ当たんないと思う

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 18:43:05 ID:3YzNiNmNj

    もの凄い勢いで塗り絵されそう

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 19:00:19 ID:3YzNiNmNj

    >>830
    回答ありがとうございます。頑張って値が5の星系見つけます!

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 19:02:06 ID:3YzNiNmNj

    リングワールドがパインの輪切りに見えてきた

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 19:02:45 ID:3YzNiNmNj

    よかったバームクーヘンに見えなくて

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 19:31:45 ID:3YzNiNmNj

    MOD解除鉄人モードで実績開放プレイやってたんだけど
    もしかして間違えて実績無効になるMOD入れた状態でロードしたデータってもう実績取れないデータになってたりする?
    いかにもありそうな話だとは思うからそれならそれで仕方ないと諦めはつくんだけど

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:30:32 ID:3YzNiNmNj

    セーブさえしてなければ問題ないと思われる

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:33:31 ID:3YzNiNmNj

    鉄人モードで普通の手順でゲーム終了したから終了時に自動セーブされてました
    次の銀河に行きます

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:35:01 ID:3YzNiNmNj

    まあ鉄人モードってそういうもんだしな…

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:35:22 ID:3YzNiNmNj

    ていうかひとつ前とかのセーブデータ使えばいいんじゃ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:39:34 ID:3YzNiNmNj

    えるしっているか
    鉄人モードでは
    一つの銀河にデータは最新の一つしかない

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:43:14 ID:3YzNiNmNj

    おお、
    そりゃそうだよな
    すまんかった

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:44:43 ID:3YzNiNmNj

    ステラリスみたいに、いつ致命的なバグに遭遇するかわからないゲームで
    コンソールも前のセーブデータも使えない鉄人モードはやる気にならない

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:49:39 ID:3YzNiNmNj

    確かに実績取得以外に鉄人にする理由がないとは思う

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:54:27 ID:3YzNiNmNj

    始めたばっかやけど戦争でボコボコにされる、どうすればいいの?

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:56:05 ID:3YzNiNmNj

    鉄人はMODチェック機能つけといて上げれば良いのになとも思うが正直実績取得とかどうでも良いのでいらんなw

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:59:37 ID:3YzNiNmNj

    持ってる実績コロニー1個作るのだけかと思ったら思ったより獲得してた

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 21:03:47 ID:3YzNiNmNj

    我々の銀河制覇の偉大なる足跡が
    実は未開人が遊んだゲームのなかの妄想でしたっていうの辛い

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 21:05:27 ID:3YzNiNmNj

    >>851
    みんなで一斉に「切断」して目に物見せてやろうぜ!

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 21:07:00 ID:3YzNiNmNj

    一時的に処理が重くなることはあるだろうがむしろ軽くなるんだよなあ

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 21:26:12 ID:3YzNiNmNj

    >>848
    自分より強い相手の場合は宇宙要塞と防衛ステーション+艦隊でなんとか相手を上回って迎え撃てとシュラウドのおつげが

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 21:27:13 ID:3YzNiNmNj

    戦争でボコボコにされるなら戦争をしなければ良いのです

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 21:32:52 ID:3YzNiNmNj

    >>839
    昔実績対応だったmodがVerUp時にやらかして一時的に取れなくなっちゃったときに
    たまたまプレイしててその後のプレイでも実績不可になってたの知らずに
    200年近く待ってたドレイク卵孵化実績に失敗したときはきつかった・・・

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 22:50:51 ID:3YzNiNmNj

    イデオロギー戦争を吹っ掛けられて厳しそうなら即降伏するヘタレプレイ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 00:42:00 ID:3YzNiNmNj

    浄化帝国だけど覚醒含むすべて国が連邦組んでボッチになった辛い
    もう自分自身が銀河の脅威になるしかないんやなって

    ところで家の近所で爆発があるわ周辺は冠水するわでどうしょうもない。でもStellarisやめられないんだけど

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 02:59:54 ID:3YzNiNmNj

    岡山人かよ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 03:08:04 ID:3YzNiNmNj

    岡山の県北で会える奴至急エールくれや

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 03:32:06 ID:3YzNiNmNj

    はようナメクジまみれになろうや

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 03:40:14 ID:3YzNiNmNj

    わしは 163(pop数)*90(星系数)*53(入植惑星数)
    おっさんは165*75*60や

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 04:59:29 ID:3YzNiNmNj

    惑星数に対してpopが絶望的に少ない

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 05:39:52 ID:3YzNiNmNj

    元ネタわかってはいるけど居住可能惑星数の多さに嫉妬してしまう
    設定で居住可能レバー→マシマシにするとそんなんなるかな?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 05:55:17 ID:3YzNiNmNj

    最初の3惑星を無くすMODが今機能してないから苦痛
    それ+居住惑星数を25%にしてプレイしたい
    惑星数多すぎると管理がめんどくさいしな
    公式でオプションで弄れればいいのにとは思う
    あと10%設定とか欲しい

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 07:19:43 ID:3YzNiNmNj

    modの影響かも知れないが生まれたレイスさんが移動せずに生まれた実家恒星に居座る
    原因はAI系のmodかな?

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 07:30:51 ID:3YzNiNmNj

    あれ、占領した惑星って捨てられないんだっけ?

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 07:43:45 ID:3YzNiNmNj

    浄化や殺戮機械の早期ラッシュはどう対応したら良いのでしょうか
    許容量三倍差で地上軍もしっかりセットにされるとどうしていいやら
    攻められる前に近隣国に従属しようかな・・・

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 08:02:39 ID:3YzNiNmNj

    チョークポイントに射撃砲台固めた宇宙基地用意して盾にしつつコルベット部隊突っ込ませるしか

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 08:26:52 ID:3YzNiNmNj

    初心者なんだけど共同で戦争持ちかけてきた相手がいつまでも和平結んでくれないんだが何なんだよこれ
    敵の国土も全部蹂躙したのに何も反応しないしふざけんなよ…
    どうしようもないからそいつごと滅ぼそうかと思ったのに請求権作っても宣戦できないしクソゲーかよ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 08:32:08 ID:3YzNiNmNj

    >>870
    共同宣戦回り,どう考えてもゲームシステムが未熟すぎてストレスたまるかと思います
    そういう時はさっさと次の銀河に進むなり,滅亡前提で非常識なプレイングを実験するチャンスと開き直るのが一番かと

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 08:34:02 ID:3YzNiNmNj

    >>870
    念のため確認だけど、地上軍による惑星占領も済ましてる?

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 08:37:45 ID:3YzNiNmNj

    ああ後ろの覚醒帝国に刺されて死んだ
    軍配備できねーんだからしゃーないだろ
    >>872
    すませてるはず
    一覧の見方分からんからどこか見落としてる惑星あるかもしれんが

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 08:43:00 ID:3YzNiNmNj

    やっぱり総力戦がNo. 1!

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 08:45:12 ID:3YzNiNmNj

    星系の名前書いてあるところの←にトゲトゲが付いてたら星系の全惑星占領済み
    普段みる形のままだったら自分の国の国旗付いてても占領漏れがある

    あと戦争画面の下の方に請求権関係のことをマウスオーバーで見られるはず

    まあ共同宣戦とか同盟関係は他のゲームでもシステムがアホいの多いし(受容

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 08:52:43 ID:3YzNiNmNj

    惑星を占領して売りさばくフリーザ様プレイ楽しい。
    私の軍事力は53万です。

    配下にはサイヤ人の生き残りもいるぜ!
    母星は消滅したがな…

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 09:45:28 ID:3YzNiNmNj

    コロッサスは惑星ごときを破壊するのに何日も準備しないといけないけど
    フリーザ様は一分あればできるからな

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 10:32:45 ID:3YzNiNmNj

    戦闘奴隷専用の反乱イベント欲しくなってくるな
    いつか第一種族を上回るかも→出産制限を設けるor母星滅ぼす
    戦闘奴隷の元王子が優秀、いずれ伝説の戦士になるかも→処刑or懐柔
    王子とか関係なかったわ、数千年に一人の伝説の戦士が生まれる→もうダメだ、お終いだぁ…

    とかそんな感じで

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 10:37:03 ID:3YzNiNmNj

    >>873
    いっそのこと、覚醒に降伏すれば良いのでは
    戦争終わるし、同盟も解消

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 12:14:40 ID:3YzNiNmNj

    従属国統合コスト75%カットのアセンション、使ってみたらすごい強いな。影響力100ちょいで国家を飲み込む上に統合コストが安くなってるので20ヶ月ぐらいで統合完了する。しかも統合なので世界の敵状態にならないどころか遠方の近志向国家がどんどん保護申請してくる。

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 15:26:29 ID:3YzNiNmNj

    ループを讃えてる途中、メッセンジャーの研究のプロジェクトなんだが、「科学者が創設種族である」って文言が出てスタートできない。
    サイボーグ化してたらダメってこと?

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 15:57:21 ID:3YzNiNmNj

    初めてコロッサス使った。周辺国から非難轟々くるかと思ってたけど、全然そんな事ないんだな
    なんか拍子抜けっていうか、これからどんどん使っていきたいなっていうか……

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 15:59:09 ID:3YzNiNmNj

    志向によるよね
    こないだやったとき隣国が粉砕より中性子ビームの方が遥かに態度ペナデカくてビビったわ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 17:04:59 ID:3YzNiNmNj

    破壊するくらいなら調停しようぜ!調停!

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 18:08:39 ID:3YzNiNmNj

    >>877
    ナメック星破壊するときは何日もかかってたやん(アニメ)

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 18:34:42 ID:3YzNiNmNj

    ナメック星爆発まであと3分(9話)

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 18:57:30 ID:3YzNiNmNj

    同化機械の同化砲楽しい
    普通に降下したほうが早い惑星でもついつい使っちゃう

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 20:35:30 ID:3YzNiNmNj

    神の教えを広めたくて教化コロッサス使ってみたら集合意識の惑星だった

    知らなかったんだ!俺は悪くねえ!知らなかったんだ!

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 20:50:44 ID:3YzNiNmNj

    寄生されてるサルがいるガイア惑星のイベント必ず序盤に出る

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 20:52:39 ID:3YzNiNmNj

    質問です。
    殺戮とかの特殊な国是の無い機械国家で有機生命体の惑星を占領した場合、POPはどうなりますか?

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 20:55:15 ID:3YzNiNmNj

    >>888
    ループを讃えよ: >>551 (& >>549)

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 21:23:01 ID:3YzNiNmNj

    >>890
    権利設定によるが生体電池になってエネルギー作るか浄化のどっちか
    普通のPOPにはならない

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 21:30:10 ID:3YzNiNmNj

    完全にRPだけど人口生命体を主なPOPにした属国を作りたくなるやつ

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 21:30:28 ID:3YzNiNmNj

    全体的にミサイル最強やんね?
    ミサイルで負けた敵ある?
    tactical ship sectionsのmodいれてコルベットからタイタンまでミサイル装備してるけどまだ大負けがないわ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 21:35:42 ID:3YzNiNmNj

    スウォーム系のミサイルをパーッとばら撒くの楽しい

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 21:38:31 ID:3YzNiNmNj

    マクロスみたになるなー

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 21:46:16 ID:3YzNiNmNj

    開始年数変更するとオートセーブが自動削除されん……
    どうしたもんかね

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:09:47 ID:3YzNiNmNj

    >>894
    対人ならメタられたら普通に負けるけど今3すくみだからやっぱり強いよ

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:16:33 ID:3YzNiNmNj

    ミサイルが縛りプレイだった時代も今や昔か

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:23:52 ID:3YzNiNmNj

         ミサイル
         ↑  ↓
       実弾 ← エネルギー
    の3すくみか?
    どの3すくみ?

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:25:18 ID:3YzNiNmNj

    え!?今バージョンじゃミサイルをいっぱい撃ってもいいのか!?

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:26:03 ID:3YzNiNmNj

    ああ魚雷もいいぞ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:27:47 ID:3YzNiNmNj

    当たれば強いが当たらない、完封負けは日常茶飯事だったミサイルちゃんが
    当たれば強いしまあ当たる、完封勝ちも珍しくないと大出世を果たしたねぇ…

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:28:18 ID:3YzNiNmNj

    コルヴェ500隻がスウォームをビャーッとぶっ放したらPCが死にそう

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:29:29 ID:3YzNiNmNj

    3すくみというより、対応した防具積んでないと死ぬというか
    ミサイル、戦闘機 ← 対空砲
    実弾 ← 装甲
    エネルギー ← シールド
    2.1.2ベータやってるけどAI帝国がピケットコルベと駆逐、巡洋艦の艦隊出してきて
    うちのミサイルコルベがボコボコにされたことがあったよ

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:30:20 ID:3YzNiNmNj

    多少処理は重くなるだろうけど描写制限があるから…

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:32:16 ID:3YzNiNmNj

    開戦前に国境にミサイル艦隊常駐させてたら開戦直後に敵が対空に切り替えてきたことあったな
    たまたまかも知れんけど

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:34:36 ID:3YzNiNmNj

    一艦隊の上限って容量275かな?
    繰り返し研究とパークを合わせた上限だと思うけど
    パークを取らないとパーク分減るのが上限なんだな

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:37:34 ID:3YzNiNmNj

    上限自体は500だったと思うけど何回か繰り返すと何故か指揮上限の研究が出なくなるからどっかしらで上限が来ると思う

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:59:40 ID:3YzNiNmNj

    米帝プレイしたいのに開戦事由の隣国制限が邪魔で銀河の反対側に自由を教えに行けないのですが隣国制限の削除とか無制限戦争でもイデオロギーの強要が選べるようになるmodってないですか?
    casus belli とか wargoals で調べたのですがそれらしいのが無くて・・

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 00:24:42 ID:3YzNiNmNj

    ミサイル中心艦隊で戦闘速度低下MOD入れて対空ガン積み没落と戦ったら一方的にやられたわ……
    船もミサイルも接近する前に全部落とされてタコ殴り

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 00:33:44 ID:3YzNiNmNj

    星界の新刊が出るという驚きの情報が

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 00:37:06 ID:3YzNiNmNj

    >>910
    ideologyで検索したら引っかかったけど、2.1には対応していない模様。
    多分、common\war_goals と common\casus_belli を弄るだけだから、
    自作に挑戦してみてはいかが?

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 00:41:03 ID:3YzNiNmNj

    機械知性は好きじゃないけど巨大戦闘体は良い

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 00:49:22 ID:3YzNiNmNj

    >>912
    世の中には,新刊の広告が新聞に載り,ISBNもつき,表紙絵も装丁も立派なものが出来ているにもかかわらず出版されなかった本もあります
    自らの手に届くまで,新刊に関する情報はその一切を信じるべきではありません

    新刊を待っているうちに訃報が来るような作家を敬愛する,私の様な不幸な読者にはならないでください

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 00:55:28 ID:3YzNiNmNj

    >>900

    言葉足らずですまんなまさに>>905だ
    ミサイル←ミサイルメタ構成(対空装甲)←物理特化(レーザー実弾シールド)構成←ミサイルって感じ
    まぁ結局艦隊規模なんですけどね

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 01:21:02 ID:3YzNiNmNj

    >>913
    わざわざ調べて頂いて、ありがとうございます。テキストファイル見た感じhoi2とかと違って略語が多くて英語苦手な自分には難しそうですね・・・なんとか頑張ってみますw

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 02:13:25 ID:3YzNiNmNj

    >>915
    おじいちゃん大サトーを待つのもいいけど廃兵院に帰りましょうね

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 02:33:48 ID:3YzNiNmNj

    >>915
    止めろ、それは俺に来る

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 03:20:42 ID:3YzNiNmNj

    排他没落が周り全部従属国にしたあと、
    天井の戦いの隙ついて占領したら
    排他没落の従属国全部自分のモノになるんだな

    一瞬で銀河の半分が自分のものになった

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 06:42:14 ID:3YzNiNmNj

    >>911
    んー…
    ミサイル3種類と実弾とレーザーも織り交ぜ装備の艦隊でやられたんですか?
    それか俺が圧倒的戦力でいつも戦ってるからミサイル関係ないのかな?
    大負けはなかったけどな

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 06:55:35 ID:3YzNiNmNj

    >>915
    最後は生きてりゃそれなりにある事でしょうがないじゃん…
    吉田直も栗本薫も逝った、森岡浩之は危なかった…

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 08:16:32 ID:3YzNiNmNj

    >>921
    戦力が比較で1.5倍以内くらいでやると相性めちゃくちゃ出るよ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 08:16:52 ID:3YzNiNmNj

    アシモフのファウンデーション&ロボットシリーズ統一構想は最後まで見たかったと思う一方
    序曲と誕生見てあまり期待しなくてよかったのかなあという思いとで今でも折り合いが付かない

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 08:42:33 ID:3YzNiNmNj

    早く拡張しないとチョークポイントを押さえられる
    早く拡張すると資源が追い付かないし海賊も出る
    折り合いが難しい

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 09:20:29 ID:3YzNiNmNj

    多少海賊に荒らされても
    チョークポイント抑えたほうが今後の発展につながるからいつもちょっと無理して拡張してるな
    お隣さんが浄化だった時は次の銀河へ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 09:51:29 ID:3YzNiNmNj

    果たして浄化国が忌避すべき理由になるだろうか
    むしろ請求権などという枷から解き放たれることもできように

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 09:58:18 ID:3YzNiNmNj

    隣が総力戦の外交不能相手だとキツイ、艦隊総戦力30Kくらい出せるときにやっと隣接するくらい離れててほしいわ

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 10:05:06 ID:3YzNiNmNj

    「肉体は脆弱」とって「人工生命への進化」取らないのって有りですかね?

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 10:13:41 ID:3YzNiNmNj

    特性だけならサイボーグの方が強いし見た目的な意味でもロボにならないことはよくあるな
    そのへんはロールプレイに従えばよい

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 10:15:09 ID:3YzNiNmNj

    遺伝子改良も合わせると人工生命よりも極端な特性とか出来るから悪くないよ
    食料要るのをデメリットと捉えなければだけど

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 10:21:04 ID:3YzNiNmNj

    今プレイしてる銀河でお隣が浄化と狂排他だったけど、その2ヶ国も隣同士だったから何とか対立する様にな領土抑えて何とかなってる
    他国が滅ぼされたりしたけどお互いに潰しあってくれてて助かった
    それでも国力が同等なので油断出来ないけど、立地と立ち回り次第で何とかなるね

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 11:19:21 ID:3YzNiNmNj

    ゴミの山の帝国が生存してる確率って低いんかな

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 11:25:05 ID:3YzNiNmNj

    あのネズミはアノマ研究して星域を放置してればいいんじゃね
    死の惑星のまま放置→ネズミ生きてね?→プロジェクトで由来分かる→ネズミの独立宣言
    って流れだったきが
    確かネズミいないのにテラフォしたら出てこなくなったけど

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 11:28:58 ID:3YzNiNmNj

    ガス惑星の衛星がクトニア惑星だった…経緯が気になりすぎる

    ガス惑星が恒星に接近してクトニア惑星に→なんかの理由で恒星から遠ざかった→外側の軌道にあったガス惑星の重力につかまった?

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 11:30:41 ID:3YzNiNmNj

    ゴミ山のあのネズミ、超能力持ってるので能力高いよ。

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 12:05:02 ID:3YzNiNmNj

    >>935
    クトニア惑星が元エキセントリックプラネットとすると、もう少しシンプルに考えられそう。
    パラメータは、相当シビアになるだろうけど。

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 12:07:11 ID:3YzNiNmNj

    禿げたホットジュピターじゃねえっけクトニア惑星って

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 12:17:55 ID:3YzNiNmNj

    ここの上級者には笑われるだろうけど難易度の漸増設定結構好き

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 12:31:40 ID:3YzNiNmNj

    >>934
    俺のとこのネズミ、独立勢力になったと思ったら、
    暫くしたらただの先住民がいる無主の地になってたから、
    そのまま入植したら自国民になったわ。
    なんか崩壊するイベントとかもあるのかね?

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 12:39:37 ID:3YzNiNmNj

    >>938
    定義上は、禿げたガス惑星だから、
    (普通はホットジュピターだが)エキセントリックでも一応可能。
    条件的に禿げる事が可能かは怪しいけど。

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 12:50:56 ID:3YzNiNmNj

    最初はゴミの山状態なのか
    初見の時は国になってたからランダムなのかと思ったわ

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 12:55:30 ID:3YzNiNmNj

    今居るネズミさんはウチの領域の端っこで独立したけど領土も広げずひっそりと暮らしてるな
    独立保証してあげてるけどウチとしか接してないし無害だしでマスコット枠になってる

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 13:02:23 ID:3YzNiNmNj

    ガス惑星どうしの二重惑星が片方禿げてもう片方は禿げなかったのか
    まあ宇宙物理学的なツッコミどころなんて今に始まったことじゃないけど

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 13:06:13 ID:3YzNiNmNj

    現人類にとっては完全に未知の物理法則とかもあるだろうから……

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 13:12:20 ID:3YzNiNmNj

    一ヶ所に集まろうとする未知の特性を持ったガスなんだよ(適当)

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 13:26:15 ID:3YzNiNmNj

    まだ戦艦とか作れない時代なんだが
    何かのイベントで動けない戦艦が手に入ったんだけどまったく動けないので修理もできないしどうしようもない。
    どうすればいいんだ?

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 13:35:34 ID:3YzNiNmNj

    >>943
    うちの銀河殺戮機械が進出先完全に同化機械に塞がれてて
    機械同士だから関係もそこまで悪化してないもんで
    完全にマスコット扱いされてるな・・

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 14:12:29 ID:3YzNiNmNj

    >>934
    ゴミの山作る超能力ネズミってアノマリ由来だったのか。
    なんか序盤に宿敵の片隅にちょこっと独立して、そのまま宿敵ほとんど食っちまった。
    占領したらゴミの山ばっかりでなんじゃこれ?、と。

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 17:04:57 ID:3YzNiNmNj

    高難易度での浄化や殺戮帝国の対策は拡張しないこと(領土を近づけない)では無いかと思うようになってきた
    気のせいかもしれないけど領土が近づくほど相手も対抗して拡張し始める気がする
    次の銀河でそういう状況になったら宇宙育ちルートで生き残れるか試してみます

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 17:35:20 ID:3YzNiNmNj

    チョークポイント目指して頑張って拡張するってことは
    相手に喧嘩売ってるのと同じだからね
    それ以外に広げる方向があるなら遠慮しといたほうが無難

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 18:15:25 ID:3YzNiNmNj

    惑星って結構摂動するらしいからそういう風におかしなとこにハマることもあるんじゃない?

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 18:42:52 ID:3YzNiNmNj

    >>947
    序盤の異端者イベントのやつならスペシャルプロジェクトで手に入らなかったっけ

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 18:59:51 ID:3YzNiNmNj

    色んな地上軍を試したけど結局デフォの侵攻軍に落ち着いた
    スターウォーズのクローントルーパー好きだからクローン兵使ってたけど死に過ぎてあかんわ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 19:15:11 ID:3YzNiNmNj

    新DLCのイベント堪能したいならまず機械じゃなくて通常でやるべきかな?

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 19:31:08 ID:3YzNiNmNj

    居住可能惑星最小設定でも多すぎるんだよなぁ
    もっと1つの惑星を必死で奪い取るくらいにして欲しい

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 19:41:51 ID:3YzNiNmNj

    居住可能惑星特に何も考えずに設定してたけど確かに少ない方が面白そうだな
    こんどそれでやろう

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 19:43:24 ID:3YzNiNmNj

    >>956
    それわかる。
    最小のさらに半分くらいが欲しい。
    MODとかないかしら…。

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 19:48:36 ID:3YzNiNmNj

    極端な話,20星系ぐらいのマップがあっても良いと思う
    採掘ステーションと惑星の生産力についてはステーションに多少は下駄はかせてあげて
    あと,要塞は1.9の時の仕様で

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 19:57:48 ID:3YzNiNmNj

    map\setup_scenarios\<銀河サイズ>.txt 中の、
    「colonizable_planet_odds = 1.0」を小さい数値にしたら、惑星数減ったよ。
    ただ、十分な動作試験はしてないから、やるなら自己責任でよろしく。

    あと、ゲーム中に設定できる居住惑星の倍率とは
    別の独立したパラメータあつかいみたいで、見た感じ2つが掛け算されてそう。
    さらに、ボーナス星系やイベント星系の惑星が別枠あつかいで出現する事にも留意。

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 20:04:46 ID:3YzNiNmNj

    コロッサスで星を割ってまわろう(殺戮機械)

    有機生命体が闊歩する星なんていらないんじゃ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 20:04:55 ID:3YzNiNmNj

    クローン兵は均一な戦力が大量生産できて再補充が簡単なのが強みのはずなのに
    Stellarisの地上軍は再補充がとにかく面倒だから強みが活かせられない問題

    艦隊マネージャみたいなのが地上軍にもあれば色々と楽できるんだけどねえ

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 20:08:52 ID:3YzNiNmNj

    居住惑星少なくするの面白そうだな

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 20:09:09 ID:3YzNiNmNj

    AIに三重リングワールドプレゼントすると
    AI同士の戦争でどれほど戦力差があっても
    リングワールドを全部占領する前に戦争疲弊貯まるから無敵すぎる

    結局覚醒帝国に従属することになったけど

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 20:29:29 ID:3YzNiNmNj

    幸福度無効にすると軽くなると聞いて、集合意識でやってみたけど確かに軽い。
    普通の種族でもこの軽さでプレイしたいのだけど、神経ステープラー以外でいい方法ないかな?

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 20:31:10 ID:3YzNiNmNj

    まだ2300年ごろだがLゲート開けたらテンペスト出てきて
    みんながかわいそうなことになってる(他人事)
    30Kクラスの艦隊なんてあと30年くらいは作れる気しないぞ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 20:33:30 ID:3YzNiNmNj

    4回プレーしてまだLゲート開けてないでござる

    中銀河で毎回銀河の反対側に一個だけとかひどい

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 20:42:25 ID:3YzNiNmNj

    って、計11Kのコルベ駆逐艦隊でテンペスト29K艦隊を試し殴りしたら敵さん壊滅しよった
    数値より強くないのか

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 20:44:51 ID:3YzNiNmNj

    たまにバグってノーダメージになるからそれじゃろ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 20:53:21 ID:3YzNiNmNj

    >>892
    ありがとう
    普通に共存は無理なんですね

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 20:55:50 ID:3YzNiNmNj

    >>62, >>63
    没落が出てこねぇ……と思ってスレ読み返したんだけど
    コンソールで弄る項目は、取り敢えず登場するAI帝国の数で良いんだろうか?

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 21:01:03 ID:3YzNiNmNj

    >>968
    グレイテンペストは艦載機中心の武装で、艦載機はバグやバグ同然の仕様で
    戦力値の割にだいぶ弱い。

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 21:25:22 ID:3YzNiNmNj

    なんかニヴラックが精神没落の聖地惑星に建国したんだが…

    …イベントの流れからすると、ニヴラックを聖地に入植させたのってプレイヤー帝国だよな…

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 21:34:05 ID:3YzNiNmNj

    >>867
    浄化か強制移住で人口ゼロになったら消えるよ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 21:51:25 ID:3YzNiNmNj

    動画で見て面白そうだったのでやってみたい
    次のセール時期っていつだろう?

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 21:53:52 ID:3YzNiNmNj

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 21:58:56 ID:3YzNiNmNj

    遅くともハロウィーンセールはある
    早ければEu4の新dlcの販売時に便乗セールがある

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 22:05:51 ID:3YzNiNmNj

    手動の浄化に比べて強制浄化は何か遅くね?
    手動2年くらいなのに強制で15年くらい掛かるわ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 22:09:48 ID:3YzNiNmNj

    コロッセオの兵器って使用時間が違ったりするん?

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 22:24:25 ID:3YzNiNmNj

    公式twitter見ると population102 とかあるけど惑星内政はどうなるんだろうか
    タイル制はめんどくさいが、あまりに単純化されるのもさみしい

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 22:26:40 ID:3YzNiNmNj

    どぞ

    【Paradox】Stellaris ステラリス 105【銀河4x】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531054365/

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 22:28:36 ID:3YzNiNmNj

    たておつ

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 22:36:33 ID:3YzNiNmNj

    知見を揃えてから100年、ようやくLゲートを確保した
    後から確保しても開けられるよね?

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 22:51:31 ID:3YzNiNmNj

    他銀河からの探査船に未来で起こるであろう彗星との衝突を教えるかどうかのイベントで、
    教えたら3回連続で事故って、教えなかったらやっぱり事故ったんだが、どうあっても避けられないのか

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 22:53:12 ID:3YzNiNmNj

    >>981

    >>983
    知見7→研究→スペシャルプロジェクト→起動だけど研究まではしといた方がいい
    バグで研究が出ないことがある

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 22:53:42 ID:3YzNiNmNj

    Lゲートの先にあるナノマシン星って、テラフォーミング出来ないんだけど何か条件ってある?

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 23:02:53 ID:3YzNiNmNj

    >>986
    テンペスト生産工場を破壊した時にナノマシン星がテラフォ可能になる
    イベントが発生するから、テンペストがいない銀河ではテラフォ不可

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 23:49:04 ID:3YzNiNmNj

    >>976-977
    ありがとう
    ハロウィンだとすると10月末くらいかな
    今使ってる古いPCを新しく組み直して待機しとく
    ちなみにセールだと半額くらいで買えるものなのかな?

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 23:58:44 ID:3YzNiNmNj

    Lゲート確保前だかに研究まで進めちゃうとイベントが出ないとかなかったっけ?

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 00:10:23 ID:3YzNiNmNj

    >>986
    テラフォしたい惑星のある星系に軌道居留地作って首都にする
    ホライゾンシグナる
    テラフォされる

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 00:21:00 ID:3YzNiNmNj

    グレイテンペスト倒せる戦力を用意してLゲート開けたのにいなかったときのがっかり感

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 00:30:55 ID:3YzNiNmNj

    >>991
    開ける前にグレテンの名が出るアノマリーとかあるんだし,多少は予測がつくと良いのにね

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 03:14:59 ID:3YzNiNmNj

    >>958
    Unbiased Systemsって初期ボーナス2惑星を削るMODがあるからそれを入れてみればいいんじゃないかと
    ただ、2.1〜には対応してないみたいだけども

    >>981
    建て乙

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 05:43:16 ID:3YzNiNmNj

    >>934
    ネズミはうちに請求権つけてきたから併合即属国で狂精神にしてやったけど、
    死の星居住で狂精神だとどうなるんだろ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 05:47:13 ID:3YzNiNmNj

    ポストアポカリプス精神でもそうだけど死の惑星に怒らなくなるぞ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 05:54:50 ID:3YzNiNmNj

    >>995
    そんな便利になるのかw

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 06:44:43 ID:3YzNiNmNj

    >>987
    あー、テンペストが居ないと駄目なのか
    有難う

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 07:16:18 ID:3YzNiNmNj

    >>988
    本体が50%から75%引きでdlcが50%引きが大半かな
    新しいdlcは割引なしから33%引きの間

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 07:54:25 ID:3YzNiNmNj

    質問いいですか?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 07:57:49 ID:3YzNiNmNj

    まだ待て

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 07:58:43 ID:3YzNiNmNj

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