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1 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:57:55 ID:hYjBmYTZl
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■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 97【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526763265/
英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/l50
次スレは>>950の人がお願いします。
その際、本文一行目に "!extend:checked:vvvvv:1000:512 "を追加して下さい。
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423 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 12:01:47 ID:hYjBmYTZl
海賊が湧く箇所と規模ってどうやって決まってるのかな
一応ドーナツ状の箇所ができないようにはしてるけど、ハイパーレーンと隣国の配置の関係でとうしてもアメーバ状の国土になる
対処自体は湧く箇所決まってるからそこに要塞置いとけばいいから楽なんだけどさ
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