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【Paradox】Stellaris ステラリス 85【Paradox】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-03-13 12:49:08 ID:mMjJmMmJi

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    ■前スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 84【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520590835/

    英語Wiki:
    ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    ttp://stellariswiki.info
    ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    ttp://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    ttp://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/

    次スレは>>950の人がお願いします。
    その際、本文一行目に "!extend:checked:vvvvv:1000:512 "を追加して下さい。


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1520912948/

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-03-16 03:51:41 ID:mMjJmMmJi

    82スレでキュレーターが書いた開発日記 #107訳に難易度の記述があった
    難易度:
    - Ensign(少佐):AIは経済的、科学的、軍事的にプレイヤーと同じでボーナスは無い。
    - Scaling(拡大?):AIは徐々にボーナスを得る。ゲーム開始時はゼロで、ゲーム終盤危機の解放年次で最大になる。
    - Captain(指揮官):AIは小さな経済的、科学的、艦隊容量のボーナスを得る。
    - Commodore(准将):AIは中ほどの経済的、科学的、艦隊容量のボーナスを得る。
    - Admiral(提督): AIは大きな経済的、科学的、艦隊容量のボーナスを得る。
    - Grand Admiral(大提督): AIは特大の経済的、科学的、艦隊容量のボーナスを得る。

    Q.新しい難易度は、今の「普通」とどれが対応するの?
    A.「Captain(指揮官)」は、ほぼ「普通」と同じ。

    Q.「Scaling(拡大?)」は、最大だとどの程度?
    A.最大だと「Admiral(提督)」くらいだよ。(完全に同じではない)

  • 1001 1001

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