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1 名前: 名無しさんの野望 2018-02-07 21:30:46 ID:4MWViYmEy
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 74【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517403281/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
333 名前: 名無しさんの野望 2018-02-10 21:29:03 ID:4MWViYmEy
>>330
DLCの有無でエンジン分けたら、両方のエンジンついてサポートしなきゃいけなくなるでしょ。
そうなると、バグフィックスの手間も、エンジニアの工数も、人件費やら何やらも2倍か、下手すると3倍近くなるわけ。
そんな経営的にアホな選択する訳無いでしょ。
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