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1 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:13:36 ID:1MDNhMDc4
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■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 69【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514718948/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
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350 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 22:54:47 ID:1MDNhMDc4
>>346
Extra Ship Components + Extra Ship Component - Overwrites は個人的にオススメだけど、これだけだと存外に没っちゃん強くなってないような?
と思う可能性があるので、やっぱりISBS: Difficulty Settings も一緒に入れて没っちゃんを強化に設定しておくと良いと思うヨ
いまのウチの銀河だと、未覚醒で戦力削られる前なら300K↑くらい、覚醒坊っちゃんなら1M↑くらいの戦力は整えるよ
あとNSCコンポーネントを使わないを選んでも、排除されるのは基本的に武器廻りだけ(武器追加MODとのダブりを避ける程度)だから、
そんなに気にしなくても大丈夫だと思うよ
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