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【Paradox】Stellaris ステラリス 70【Paradox】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:13:36 ID:1MDNhMDc4

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ■前スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 69【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514718948/
    英語Wiki
    ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki
    ttp://stellariswiki.info
    ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト
    ttp://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト
    ttp://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1515312816/

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 20:33:18 ID:1MDNhMDc4

    >>155
    パッと思いついた候補。
    ・惑星の近くにいるだけで、軌道爆撃していない
     → それならそれで、AI挙動のバグな気もするが一応。
    ・複数の艦隊の内、1艦隊のみが軌道爆撃している
     → 「艦隊A: 軌道爆撃、艦隊B〜D: Aに追従」だと、B〜Dは爆撃しない。
    ・極端なMODを入れていて、戦力の割に船のサイズ(宇宙軍許容量のやつ)が小さい
     → 軌道爆撃は、戦力ではなく艦隊のサイズ依存
    ・何らかバグ

  • 1001 1001

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