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1 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 15:00:00 ID:hNjJhMDk0
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■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 62【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511368422/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
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972 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 23:59:51 ID:hNjJhMDk0
>>960
コルベットを三隊に分けて別方向を索敵、調査船一体を生産して研究者一人雇って二組で星系調査が初手。片方資源用で片方入植惑星探査
その後の方針は鉱物資源を優先して伸ばして影響力溜まり次第植民を直轄セクターフルに使う勢いでやる。場合によっては前哨基地も立てる
で一つ目の植民に成功した時点でコルベットを5機生産して海賊に備える
そのタイミングの少し前か同じくらいにあらかた異星人からのコンタクトが入ってるから、将来裏切る友達を選んで鉱物を適切な数30年送ってd⇔bやる
基準は最初に食う予定の国の隣国と、食べたい国の逆方向にある自分の隣国で後者の方が優先度高い。不可侵掛かってる間と切ってから10年は戦争仕掛けられんから
研究は物理学を優先(研究所もこれと言う意味で)、次点で工学
最序盤は研究に補正かかる奴と食料以外の資源やPOPに補正かかる奴を優先で取って行って、それらが選択肢に無ければ宇宙港>レーザー=装甲を取る
巡洋艦が生産できる時点で本格軍備開始で限度枠いっぱい作って戦争仕掛けるタイミングを計る。あとは高度な順応性を維持しつつ臨機応変に
俺はこんな感じでやってる
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