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【Paradox】Stellaris ステラリス 48

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 00:55:47 ID:zNGE0MDlm

    ■前スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 47
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1502284209/

    英語Wiki
    ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki
    ttp://stellariswiki.info
    公式サイト
    ttp://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト
    ttp://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1503244547/

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 21:42:43 ID:zNGE0MDlm

    開発ブログ#83翻訳

    今週は1.8アップデートのマイナーチェンジの情報だ。
    これらの大部分はストリーム配信やツイッターで公開されているが、そのまとめでもある。
    このブログで記すことは、すべて無料アップデートの一部だ。

    ●民主選挙の変更
    1.8では民主的選挙の変更と修正をする。
    今までは、すべてのリーダーから無秩序に候補者が立候補していたが、
    1.8では、派閥と派閥指導者にシステムが集中する。
    派閥指導者のみが立候補し、その派閥勢力が立候補者の選挙支援の強さになる。
    派閥が4つ以下の場合、他の候補者がランダムに混ぜられる。
    派閥の支持強度も修正され、完全市民権を持たない市民は、1/5だけの選挙支援の強さになる。

    本当は開発チームとしては、もっと多くの選挙システム調整をしたかったが、今回は時間が足りなかった。
    だが、今後も時間をかけて再調整するつもりだ。

    ●リーダー最大レベル
    他には、リーダーのスキル変更もある。
    今までのリーダーのスキル(および個人特性)は基礎能力を上げるだけだったが、
    これからはリーダー最大レベルが個別に設定され、それがリーダーレベルの最大値となる。
    この最大レベルは基本的に5だが、様々な種族特性、国是、伝統や布告の組み合わせで、10まで上げることができる。
    最大レベルを上げることは、帝国のリーダーを劇的に強化する。
    また、リーダーの初期レベルは必ず1になるため、経験値増加の特性が今までより重要になる。

  • 1001 1001

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