-
1 名前: 名無しさんの野望</b>(ワッチョイ c332-kBk+)<b> 2017-03-12 11:33:58 ID:hOTBiYjdi
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 26
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1488510309/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 2
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464867953/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c332-kBk+)<b> 2017-03-12 11:34:26 ID:hOTBiYjdi
●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
次スレは>>970
建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして追加すること。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用さい
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
←ここまでテンプレ -
3 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-12 12:15:51 ID:hOTBiYjdi
>1
前回テンプレから外されて広告料入って来なくて困るんだろうけど
何がなんでもwikiを戻したいなら自分でちゃんと更新してくれませんかね? -
4 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf3c-9O7/)<b> 2017-03-12 13:10:31 ID:hOTBiYjdi
別にアフィ自体に文句はないけど
全体の10%しか編集済みページが無い上にほぼOutdatedでこれで金取ろうってのはなかなか
アフィだけはしっかり付けたWIKIだけ立てて後は他人に編集丸投げ、が許されるのは量産ネトゲくらい -
5 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-12 13:19:04 ID:hOTBiYjdi
wikiとすれ立ては別の人だよ。
-
6 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-12 13:38:08 ID:hOTBiYjdi
>5
ワッチョイ被ってるな
本人乙 -
7 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dbca-1sZU)<b> 2017-03-12 13:50:22 ID:hOTBiYjdi
ひとつ提案したいんだけど、スレ立てのときのスタートを >>960 にして、立たない場合は自動的に5もしくは10ずつ繰り上がるようにするのはどうだろう?
本来は従来通りの>>970で立てられるのが最上だけど難しいみたいだし、立たないときは牽制しあってギクシャクするみたいだし
保険も兼ねて明文化しておくのもいいんじゃないかな -
8 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdb2-TnxS)<b> 2017-03-12 14:04:44 ID:hOTBiYjdi
wikiwikiのアフィはwiki創設者に金全く入らんの知らん情弱おる?
-
9 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7239-XA2/)<b> 2017-03-12 14:32:39 ID:hOTBiYjdi
バニラやMOD作成関連の情報なら英wikiに機械翻訳かける方がマシな現状だし
それで事足りるから日本語wikiを編集する意味も -
10 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-12 14:42:06 ID:hOTBiYjdi
>7
立てられないなら再安価、
当人行方不明なら誰かが再安価指定
ってのが昔からスレ立ての重複を防ぐ先人達の知恵
大体>950で指定される事が多いけど
このスレは何故か>970なんだよね
でもまぁこのルールを無視して暴走しない限りそれで立たなかった事も無いし重複も無かったからこれで良いんだと思うよ -
11 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-12 15:05:19 ID:hOTBiYjdi
というかスレ立て出来ないのにギリギリで会話する奴が多すぎ
規制ならまぁ仕方ないけど
900超えたらちょっとは気をつけてほしい -
12 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c332-8CN4)<b> 2017-03-12 15:08:57 ID:hOTBiYjdi
日本のwikiってほとんどの場合ページ一覧が左カラムにあるけど、
アメリカのwikiってないじゃん。向こうの人らはどうやって他のページに移動してるんだろう
いまいち使い方がわからない -
13 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f239-9O7/)<b> 2017-03-12 15:18:09 ID:hOTBiYjdi
英wikiでメニューリンクに相当するものはページ下部にあると思うよ
-
14 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-HNYZ)<b> 2017-03-12 15:18:09 ID:hOTBiYjdi
日Wikiなんて普通に両方いらんでしょ 誇張抜きで全く使えんわ
かわりに英Wiki入れとけ -
15 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MM0e-bvDp)<b> 2017-03-12 15:32:20 ID:hOTBiYjdi
使わない人から見れば正直あってもなくてもどっちでもいいからスレ立ての度にいちいち混ぜっ返すなとしか
-
16 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7264-xX7A)<b> 2017-03-12 15:44:02 ID:hOTBiYjdi
主にトップページのリストかページ一覧、またはカテゴリーリストから探したり検索で直接開くのが主流
-
17 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-xX7A)<b> 2017-03-12 15:46:31 ID:hOTBiYjdi
お前ら覚醒受容の俺の同盟に入りな
仲良くすんぞ -
18 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7239-XA2/)<b> 2017-03-12 15:51:28 ID:hOTBiYjdi
受容没落の要求が動物園の展示品になれって内容だったのは草生えたわ
集産だったから幸福度下がるから断ってやりたかった、でも怖いんです…ごめんね国民 -
19 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7264-9O7/)<b> 2017-03-12 15:58:06 ID:hOTBiYjdi
POP引き渡し幸福-10%を打ち消すために工芸集団に頼んでお祭り開いたらトンズラされて音信不通になり-10%を享受するハメになったいい思い出
実績のロックを解除しました!
Return to Dust -
20 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7299-7UNQ)<b> 2017-03-12 16:09:34 ID:hOTBiYjdi
google翻訳がかなり使えるようになったから、これからローカルwikiの需要は無くなっていくのかもなぁ…
FTL文明へ一歩一歩近づいていくのを感じる -
21 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f239-9O7/)<b> 2017-03-12 16:14:45 ID:hOTBiYjdi
そもそもwikiに何を求めてるのか良くわからんなー
だいたいの要素ってゲーム内で全部説明されてないか?
コンソールコマンドと戦略指南くらいなら意味はあるか -
22 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7299-7UNQ)<b> 2017-03-12 16:41:21 ID:hOTBiYjdi
AI文明の指向特性一覧はまとめられてた方がいいんだよなぁ(他力本願)
あとはゲームできないけど暇なときにwiki読んで楽しむ -
23 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7272-pXJL)<b> 2017-03-12 16:44:42 ID:hOTBiYjdi
次のDLC出る頃が次スレのタイミングになるんかね。
-
24 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3299-jJqA)<b> 2017-03-12 16:55:46 ID:hOTBiYjdi
今やってるゲームの難易度を確認する方法はありますか?
狂気でしてるはずなのになんか前よりも敵が弱く感じて・・ -
25 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3299-jJqA) 2017-03-12 16:56:37 ID:hOTBiYjdi
あと、AIのこうせんどとか強さをとかを変えるMODを入れてはみたものの途中からでもあれは適用されるのでしょうか?
-
26 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fee5-TnxS)<b> 2017-03-12 17:08:36 ID:hOTBiYjdi
受容さんにPOPひきわたすとお礼くれるから悪くはない
-
27 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf3c-9O7/)<b> 2017-03-12 17:13:42 ID:hOTBiYjdi
何ももらえない時の方が多いけどね
-
28 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7264-9O7/)<b> 2017-03-12 18:17:51 ID:hOTBiYjdi
艦隊戦始まるときに艦隊が旋回中でその規模が巨大だと端っこの方の艦艇が凄い勢いで敵艦隊の中に突っ込んでいくな
航行速度から戦闘速度への移り変わりに問題がありそうだ -
29 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3656-2hGO)<b> 2017-03-12 18:20:43 ID:hOTBiYjdi
このゲームは更新速度が速いから英Wikiも役立つかと言われると正直微妙
本当に求められてるコンテンツはAARとかじゃないかな -
30 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7264-9O7/)<b> 2017-03-12 18:27:39 ID:hOTBiYjdi
Wikiとして必要なものは英Wikiにほとんど乗ってるけどね
コミュニティ側の更新速度早いし
無いのはイベントIDのリストとかくらいか?
英Wikiを日本語に翻訳すれば完成でしょ -
31 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3656-2hGO)<b> 2017-03-12 18:37:47 ID:hOTBiYjdi
実際翻訳記事もけっこうあるけど、翻訳できる人間はその時点で日本語wikiに頼る必要がない上、翻訳記事は自分なりの工夫をこらす余地がないので、執筆意欲が薄れるのがな。
上にも書いたけど、やっぱりAARとかMODとか、そういうゲーム中に開示されない情報から充実していけば盛り上がっていくんじゃないかなと -
32 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-9O7/)<b> 2017-03-12 18:48:44 ID:hOTBiYjdi
ちょくちょくMOD紹介してくれる方もいらっしゃるし、それがWikiにまとまるだけでも有り難いね
「これ良い」も「便利だけど癖がある」も、それぞれ価値がある -
33 名前: 名無しさんの野望 </b>(JP 0H93-7UNQ)<b> 2017-03-12 19:15:40 ID:hOTBiYjdi
たしかに、日本語MODの情報は欲しいな
-
34 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf3c-9O7/)<b> 2017-03-12 19:40:59 ID:hOTBiYjdi
New Ship Classes MOD辺りを入れたらバニラの巡洋艦一強のバランスも変わるのだろうか
-
35 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-12 19:54:32 ID:hOTBiYjdi
種類が増える分バランス調整は難しくなるんだよなあ
MODにバランスを求めるのは酷やね -
36 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be39-csvI)<b> 2017-03-12 20:45:48 ID:hOTBiYjdi
NSCだと巡洋艦以下終盤は使わないなあ
魚雷積みまくった攻撃型巡洋艦をコルベ代わりにしてる
クリックが少なく済んで指に優しい -
37 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 32d3-7UNQ)<b> 2017-03-12 21:08:56 ID:hOTBiYjdi
最初の探索でコルベット3隻を三方向に出すんだけど、同時にワープする姿が見ていて気持ちがいい
-
38 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7264-9O7/)<b> 2017-03-12 21:15:53 ID:hOTBiYjdi
コルベ駆逐巡洋艦の艦隊隻数が800隻に達したら艦隊のウィンドウが正常に開けなくなってしまったんだが
Wiki見たところ艦隊メニューが見れなくてもVキーで分割出来るみたいだから助かった
偶に開けるけどスクロールバーが出てこなくて艦隊操作の類が表示されないので若干焦ったわ -
39 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-xX7A)<b> 2017-03-12 21:30:28 ID:hOTBiYjdi
公式が日本語対応する日は近い(錯乱
https://pbs.twimg.com/media/C6kuc6KWcAEaVaX.jpg -
40 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf3c-9O7/)<b> 2017-03-12 21:32:15 ID:hOTBiYjdi
猫星系とはたまげたなぁ
-
41 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2a3-2hGO)<b> 2017-03-12 22:03:56 ID:hOTBiYjdi
>>25
MODを有効化した状態でゲームを起動し直してセーブデータ読み込んで不具合なければ途中からでも適応できてるはず -
42 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 074b-46Uh)<b> 2017-03-12 22:39:02 ID:hOTBiYjdi
>>39
これはねこです。ねこはうちゅうにもいます。よろしくおねがいします -
43 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2344-4mgA)<b> 2017-03-12 22:54:10 ID:hOTBiYjdi
テクスチャーがうまくいかない。
相変わらずみんなピカピカ。
Specularマップがおかしいのだろうか?
http://i.imgur.com/Gq6XaOM.jpg -
44 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef39-j8zu)<b> 2017-03-12 22:56:08 ID:hOTBiYjdi
2202だとヤマトの艦船ってこんな感じのイメージあるなぁ
しかし見てるとワクワクするなこれ -
45 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db5e-7UNQ)<b> 2017-03-12 22:56:37 ID:hOTBiYjdi
>>12
向こうと日本でwikiに求めるものが違うからね。
日本は情報を閲覧したいからインデックス形式になるし、
海外は戦略が知りたいから読み物形式になる。
マニュアル化の方向性からして日本は異質なのだそうだ。
そういう俺はインデックス形式でしか
wikiもマニュアルも作れないクズです。 -
46 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07b5-JzBf)<b> 2017-03-12 23:08:44 ID:hOTBiYjdi
かわいい猫のポートレート追加してほしい
狐がいてるなら猫がいてもいいじゃん -
47 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e3e1-vJfl)<b> 2017-03-12 23:15:29 ID:hOTBiYjdi
犬とか鹿も欲しいな
-
48 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3656-2hGO)<b> 2017-03-12 23:32:06 ID:hOTBiYjdi
>>43
すげえ
ヤマトMODが製作中なのは知ってたけど、ヤマトだけじゃなかったのか
本当お疲れ様です -
49 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fad-2hGO)<b> 2017-03-12 23:51:53 ID:hOTBiYjdi
これはねこです。
-
50 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 225b-2hGO)<b> 2017-03-12 23:55:55 ID:hOTBiYjdi
ねこめ〜わくのねこやうさぎかもーん
-
51 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 32d3-7UNQ)<b> 2017-03-13 00:25:07 ID:hOTBiYjdi
クーデターとか他国の政体に介入できる要素が欲しいなぁ
結局イデオロギーの戦争で、一回仲間になった国は基本的にずっと仲良しだし
ユートピアでその辺もいじれるんだっけ? -
52 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e739-aizu) 2017-03-13 00:35:31 ID:hOTBiYjdi
あの猫種族いいよな〜
モッフモフやぞ -
53 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-13 00:38:36 ID:hOTBiYjdi
スレ住民の知性が下がってる…
-
54 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-13 00:42:19 ID:hOTBiYjdi
>51
独立支援って無かったっけ? -
55 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-13 00:45:30 ID:hOTBiYjdi
>43
Specularとnormalのチャンネルを弄った後でもそんな風に光ってるのん? -
56 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0756-1sZU)<b> 2017-03-13 01:38:30 ID:hOTBiYjdi
わーい! 君は異種族をもぐもぐできるフレンズなんだね!
-
57 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f3d2-2hGO)<b> 2017-03-13 01:56:08 ID:hOTBiYjdi
>>45
書類特に仕様書やマニュアルは読み手の解釈を必要としてはならない
むしろ解釈の割り込む隙あってはならないと考えるから、
自然突き詰めればインデックス的な物になる
英wikiの様なだらだら文字並べたものの方がいらん -
58 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KK0e-lHRx)<b> 2017-03-13 02:22:58 ID:hOTBiYjdi
たべないよっ!(まだ
-
59 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3656-2hGO)<b> 2017-03-13 02:26:41 ID:hOTBiYjdi
>>57
英wikiは仕様書やマニュアルとは捉えられてないってだけの話なのでは……(小声) -
60 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7264-9O7/)<b> 2017-03-13 02:29:22 ID:hOTBiYjdi
>>45
インデックスというか,日本においては,あるもののデータやリスト,条件,フローなど要素に対して必要最小限に纏める傾向にあるように思える
インデックス(索引)方式になってるのは,中を見てみれば日Wikiも英Wikiも一緒じゃないかね
常にカラムに全ページへのアクセスが出てるのがインデックスであるというなら,カラムではないが英Wikiにもカテゴリー構造として同じような取り組みはあるし
俺はどっちでもいいけどStellarisに限っては英wikiの方式が好きだなぁ
カラムがなくても戻るボタンでリンクがあるトップに戻れるからね
作る方は内容執筆しかやってないからわかんないや -
61 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b282-2hGO)<b> 2017-03-13 02:31:11 ID:hOTBiYjdi
申し訳ないがフレンズを持ちこむのはNG…NG……
わーい(ry -
62 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7264-9O7/)<b> 2017-03-13 02:42:19 ID:hOTBiYjdi
知性化しなきゃ(使命感
すごーい!きみは死の惑星で生活できるフレンズなんだね!(特性変化 -
63 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f799-7UNQ)<b> 2017-03-13 03:07:17 ID:hOTBiYjdi
ゲーム内でプレイヤーと同じ見た目の種族出すのやめてくれー
無数にある様々な環境の星で進化した生物が同じ見た目で同じ時間軸に存在するわけないやろ -
64 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-13 03:12:17 ID:hOTBiYjdi
>63
種が同じ可能性だってあるさ -
65 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7239-XA2/)<b> 2017-03-13 03:12:40 ID:hOTBiYjdi
>>63
太古の昔に別の宇宙文明によって拉致られた自種族の一派なんだよ
遺伝子改造によって見た目以外はほぼ別種族になってしまったけど -
66 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f799-7UNQ)<b> 2017-03-13 03:18:26 ID:hOTBiYjdi
なるほどそういう脳内補完も面白いね
全く考えつかなかった -
67 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-2hGO)<b> 2017-03-13 03:46:09 ID:hOTBiYjdi
英Wikiに意味不明な難癖つけてぼくちんのWiki使って!!! って今の日Wikiは記事が少なすぎて比較対象にすらなれてないから使ってほしいなら早く編集して、どうぞ
-
68 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd92-8Yum)<b> 2017-03-13 03:58:34 ID:hOTBiYjdi
つよい艦追加modはもう食傷気味だから、さいきょーが戦艦でそれ以下に艦種追加するようなmodってないのかな
-
69 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6cf-e98+)<b> 2017-03-13 04:15:52 ID:hOTBiYjdi
選択肢が限定的なバニラの艦種ですらAIは使いこなせてないのに
艦種追加modってAIが使いこなせないの目に見えてるからなー
興味はあるんだが導入には気後れするな -
70 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db5e-7UNQ)<b> 2017-03-13 04:24:36 ID:hOTBiYjdi
>>57
解釈が必要なマニュアルのほうが、
世界では受け入れられるんだよ。
日本人の作るソフトウェアが世界のスタンダードに
ならない理由は、マニュアルの作り方が日本的だから
というのは結構有名な話。
確かに、海外の記事は何がしたいのかがわかりやすい。
日本の記事はデータの羅列が多い。 -
71 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf3c-9O7/)<b> 2017-03-13 04:48:50 ID:hOTBiYjdi
昨今のGoogle翻訳はAI導入して精度も段違いになったからなぁ
こういった洋ゲをやってる人が英語圏のWIKIに抵抗があるとは思えんし
日本語WIKIがどういった層に需要があるのかさっぱり分からない -
72 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e3e1-vJfl)<b> 2017-03-13 05:05:44 ID:hOTBiYjdi
ところで哺乳類の可愛いあいつってキツネなのか?首とかのバランス的にラマとかだったりしない?
と思ったけど前に公式が宇宙キツネ呼ばわりしてたな -
73 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7264-xX7A)<b> 2017-03-13 05:43:40 ID:hOTBiYjdi
>>72
肉食目、大きな耳、そして眼輪から小さなくびれを経て伸びる先細りな口吻。キツネ属であることは間違いないはずだね
一見フェネックが二足歩行、巨大化したようにみえる
フェネックに似たキツネ属の生物が脳の容量がヒトと同等になるまで二足進化したと仮定すると、鼻と口が小さくなったのは、文明化にあたり嗅覚と口による狩りをしなくなり脱野生化したためだろうな。おそらく耳もその課程でいくらか小さくなってるはずだ
首はイヌ科の骨格的に二足直立したとき人間と比べると肩が下がるはずなので結構リアルに見える -
74 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 32d3-7UNQ)<b> 2017-03-13 05:43:54 ID:hOTBiYjdi
布告「前衛的な動物アニメーション」
効果:一定の確率でPOPが準知性化種族に退化する -
75 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f799-/f89)<b> 2017-03-13 05:47:45 ID:hOTBiYjdi
頭が平らで茶色い奴がかわいいとおもう
-
76 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e3-csvI)<b> 2017-03-13 05:48:18 ID:hOTBiYjdi
>>63
ttps://simulationian.com/2017/02/stellaris-dd20170223/
>唯一の例外は同じ種族の狂信的浄化主義の帝国だ。
居るみたいよ -
77 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-13 06:11:03 ID:hOTBiYjdi
>68
銀英MOD -
78 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-HNYZ)<b> 2017-03-13 06:13:09 ID:hOTBiYjdi
>>76
この場合の同じ種族ってのは種族名とポートレートが一致してるってこと
>>63はポートレートだけ一致してる場合の話だと思う -
79 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 32d3-7UNQ)<b> 2017-03-13 06:15:13 ID:hOTBiYjdi
>>77
艦種は追加しないバランスには関与しないお腹に優しいMODなんだよなぁ -
80 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efcd-j9co)<b> 2017-03-13 07:01:57 ID:hOTBiYjdi
ネコラス ペタス
-
81 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-EPIX)<b> 2017-03-13 07:48:44 ID:hOTBiYjdi
Wiki2つあるけどどっちもアフィ?
-
82 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-HNYZ)<b> 2017-03-13 07:55:27 ID:hOTBiYjdi
どっちもゴミ
-
83 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f632-zZy7)<b> 2017-03-13 08:30:34 ID:hOTBiYjdi
これオンラインで協力とか出来ないの?
連邦勝利みたいな -
84 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fee5-BkNt)<b> 2017-03-13 08:59:33 ID:hOTBiYjdi
複数人でもできるって聞いたけどやったことはない
-
85 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 664a-8yB1)<b> 2017-03-13 09:22:36 ID:hOTBiYjdi
協力できるしマルチスレもあるのだが人がいないんだよね
-
86 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0713-aizu)<b> 2017-03-13 09:37:57 ID:hOTBiYjdi
一番の問題はあふぃか荒らしが立てた工作スレなのに
普通に使ってる所、普通ならスルー新スレの流れ -
87 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf3c-9O7/)<b> 2017-03-13 09:38:31 ID:hOTBiYjdi
ゲームスピード通常で固定だから終わるのに30時間コースとか
-
88 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07b5-JzBf)<b> 2017-03-13 09:48:38 ID:hOTBiYjdi
>>51
自分も仲良しだと思ってたけど突然属国に宣戦布告されてビビったわ
しかも属国2カ国で徒党を組んできたし -
89 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0756-1sZU)<b> 2017-03-13 10:01:13 ID:hOTBiYjdi
いやマルチプレイの動画でゲームスピード最速でやってたぞ。こういう一回のプレイ時間がくっそ長いゲームで、
マルチやるのって大会目指すようなガチ勢かリアフレ勢しかいないんじゃない? -
90 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf8a-xX7A) 2017-03-13 10:26:40 ID:hOTBiYjdi
どっちのwikiか忘れたけどDiscordのマルチプレイコミュニティがあった気がする。 機能してるかは知らないけど
-
91 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-9O7/)<b> 2017-03-13 10:29:55 ID:hOTBiYjdi
残念なことにリアルフレンドは非売品でな(真顔)
ゲーム開始時に一部のAIを絶対的な友軍として扱うMODはあっても面白いかもね
ゲームルールの範囲内で無条件で連邦が組めて戦争目標も無条件に賛成して
星系交換しようぜ!とかいう無茶振りにも笑顔で対応してくれる
ただし友軍AIが1つでも滅亡したらゲームオーバー
…ここまで想像して友軍AIって満足できる仕上がりを求めると無限に要求レベル上がってくな -
92 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr57-HNYZ)<b> 2017-03-13 10:34:46 ID:hOTBiYjdi
身内でやってるマルチも最速固定だわ
-
93 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 32d3-7UNQ)<b> 2017-03-13 11:15:54 ID:hOTBiYjdi
hoiとかstellarisをマルチで遊べる友人とかどこに行ったら出会えるんですかね…
-
94 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c332-xX7A)<b> 2017-03-13 11:20:28 ID:hOTBiYjdi
俺もそう言うフレンズ欲しい
-
95 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-NpL3)<b> 2017-03-13 11:23:48 ID:hOTBiYjdi
啓蒙しなきゃ(使命感)
-
96 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr57-HNYZ)<b> 2017-03-13 11:24:20 ID:hOTBiYjdi
リアルで見つけるのは不可能に近いけど、オンゲー繋がりの人に勧めたりとか
そういう繋がりって芋づる式に増えてく -
97 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2344-qb+g)<b> 2017-03-13 11:29:47 ID:hOTBiYjdi
オンゲのフレンドはゲーム仲間としては財産だわ
-
98 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0633-ENO3)<b> 2017-03-13 11:41:48 ID:hOTBiYjdi
分かる
友人に勧めるんだけど、ゲームPC持ってる人自体が稀少な上になかなかこういうのやってくれない -
99 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-NpL3)<b> 2017-03-13 11:51:07 ID:hOTBiYjdi
ゲーム好き:割と多い
PCゲーマー:かなり少ない
海外ゲーム好き(英語でもok):絶滅危惧種
戦略ゲー好き:絶滅危惧種
ゲームの話題を出しても、PCゲーの時点で98%は脱落する -
100 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e632-2hGO)<b> 2017-03-13 11:57:47 ID:hOTBiYjdi
啓蒙したらsteamでゲーム買うくらいまではいくけど最新のゲームが動くようなPCを買うまではいかないな
-
101 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-9O7/)<b> 2017-03-13 11:58:08 ID:hOTBiYjdi
やっぱゲームコミュニティは財産なんやなって
-
102 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM2b-ENO3)<b> 2017-03-13 12:01:16 ID:hOTBiYjdi
ここも盛り上げていかにゃならんな……
ちょっと聞きたいんだけど、環境さえ整ったらAAR書くよって人は結構いる感じ? -
103 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fee5-TnxS)<b> 2017-03-13 12:07:49 ID:hOTBiYjdi
>>99
単純な確率の話だとしてもほぼ存在しないよなあ -
104 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f67c-7UNQ)<b> 2017-03-13 12:32:17 ID:hOTBiYjdi
>102
そのうち書くよ -
105 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 62f0-2hGO)<b> 2017-03-13 13:05:11 ID:hOTBiYjdi
>>102
第一話の最後で次の目標?行動を募集したいから
投票システムがついてると嬉しい。
それと閲覧人数が付ているとなおさらうれしい -
106 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f67c-7UNQ)<b> 2017-03-13 13:07:41 ID:hOTBiYjdi
というかソ連スキーのAARの人は更新辞めちゃったな
-
107 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 078f-csvI)<b> 2017-03-13 13:43:20 ID:hOTBiYjdi
動画の時代だからAARはオワコン感
-
108 名前: 名無しさんの野望 (JP 0Hbe-aizu) 2017-03-13 13:47:22 ID:hOTBiYjdi
動画でAARをつくってもええんやで?
-
109 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7264-9O7/)<b> 2017-03-13 13:56:08 ID:hOTBiYjdi
好きなテーマには動画だろうがAARだろうが食いつくと思うぞ
ソ連AARだって共産趣味者のStellarisに興味がある人がたくさん見ていたはずだし
ここ最近ずっとスターウォーズRPしてるけど俺にセンスと時間があったらAAR化できるかもしれない
動画は記事書くより動画編集に素材管理まで大変そうで敷居が高くみえる -
110 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-2hGO)<b> 2017-03-13 14:11:08 ID:hOTBiYjdi
むしろずっと画面が単調で、遠目にはずっと同じことを繰り返してるだけなんで動画映えしない
-
111 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 36b5-1sZU)<b> 2017-03-13 14:12:23 ID:hOTBiYjdi
>>75
耳を大きくしたナマケモノみたいな顔の奴か? -
112 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7299-7UNQ)<b> 2017-03-13 14:42:56 ID:hOTBiYjdi
>>109
ソ連AARは名作
作者物書きやってるんじゃないかと思ったよ
仮にパラドゲーできる友達がいたとして、ぶっ通しでマルチできるほど時間が合う可能性とかほとんどゼロなんだよなぁ -
113 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf3c-9O7/)<b> 2017-03-13 14:47:47 ID:hOTBiYjdi
毎度思うけど難易度狂気だろうがAIのアホさ加減は変わらんのな
主力が次の星へ次の星へとどんどん攻めに行くから
おいてけぼりの輸送艦を狙い撃ちにするとほぼ麻痺したように動きがなくなる
なんとも張り合いがない -
114 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 724a-2hGO)<b> 2017-03-13 14:51:44 ID:hOTBiYjdi
>>63
隣に自種族と同じ見た目で正反対の志向(排他と受容)の国があった時はとても脳内RPが捗った -
115 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 074e-Zg/o)<b> 2017-03-13 17:06:15 ID:hOTBiYjdi
>>112
学生やそれこそ高校生だった遙けき時にパラドゲーやってる友達いたら
夏休み中やれただろうけどなぁ -
116 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6cf-g8WM)<b> 2017-03-13 17:28:23 ID:hOTBiYjdi
物質没ちゃんが覚醒して喧嘩売ってきたから叩きのめしたら
戦後すぐ軍艦一隻も無い状態で精神没ちゃんの聖地に入植して叩き出されてて草 -
117 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-K8Mp)<b> 2017-03-13 18:25:40 ID:hOTBiYjdi
>>115
大学生のときにvictoriaに出会ったけど
世の中にこんなに面白いゲームがあるのかって
友達と一年くらい遊んでたよ -
118 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0713-aizu)<b> 2017-03-13 19:13:14 ID:hOTBiYjdi
中学時代にエンパイアアースが学校で流行して皆で核爆弾落としまくったな
-
119 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 377e-csvI)<b> 2017-03-13 19:44:31 ID:hOTBiYjdi
侮蔑の使い道がわからん
-
120 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf9b-13QG)<b> 2017-03-13 19:49:12 ID:hOTBiYjdi
>>119
仲悪くなるけど……すぐに襲ってくるようなことは無いしなぁ。
周りの国に何か影響与えているのかも。 -
121 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf6e-csvI)<b> 2017-03-13 20:04:06 ID:hOTBiYjdi
すっきりするじゃん
あといきなり裏切るのも悪いし -
122 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp57-3qlq)<b> 2017-03-13 20:18:22 ID:hOTBiYjdi
平和志向だと攻め込まれて殴り返す方がペナルティ少ないはずだし…
-
123 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7239-XA2/)<b> 2017-03-13 20:21:00 ID:hOTBiYjdi
侮辱は遠くの地域の友好国と戦争してる相手とかかな
直接的な支援は出来ないから義理で
意味があるかわからんけど -
124 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-2hGO)<b> 2017-03-13 20:38:44 ID:hOTBiYjdi
友好国を侮辱すると「どうしてそんなことを言うんだ……」みたいな反応してくれて笑える
-
125 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fad-2hGO)<b> 2017-03-13 20:40:30 ID:hOTBiYjdi
これが銀河規模の戦争だ!
A国「ばーか」
B国「あーほ」 -
126 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f2f6-j3tv)<b> 2017-03-13 20:43:50 ID:hOTBiYjdi
カリスマつけて心証良い状態から宣戦するとな、なぜ?とか狼狽えてて笑える
-
127 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ be3f-xX7A) 2017-03-13 20:48:57 ID:hOTBiYjdi
>>120
没落を侮辱してみるんだ -
128 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f3cd-csvI)<b> 2017-03-13 20:51:44 ID:hOTBiYjdi
>>125
非難声明とか遺憾の意的なものかと思いきや本当にただの侮蔑だという -
129 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e739-aizu) 2017-03-13 20:56:43 ID:hOTBiYjdi
>>119
入りたくないのに、友好値が高く、何度も連邦に誘ってくる時。
これで黙らせる。 -
130 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fee5-aizu)<b> 2017-03-13 21:05:32 ID:hOTBiYjdi
本当に友好的な国と敵対したくて侮蔑してみてもぜんぜん数値足りない
-
131 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f799-7UNQ)<b> 2017-03-13 21:27:25 ID:hOTBiYjdi
宇宙軍保有枠の3分の2でお隣さん2カ国の主力艦隊を壊滅させられる事に気付いてやる気出てきた
ロードし直して艦隊を万全にしなくては -
132 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dbca-1sZU)<b> 2017-03-13 21:46:36 ID:hOTBiYjdi
侮蔑を使うときは外交的に旗幟を鮮明にするときかなぁ
穏便にフェードアウトしていければ一番なんだけど -
133 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6cf-e98+)<b> 2017-03-13 22:05:56 ID:hOTBiYjdi
序盤の友好国=技術提携するも国境の押し合いとその辺の雑魚やPreFTL踏みつぶした脅威で友情崩壊
中盤の友好国=↑と似たようなものかつ希少資源確保させてくださいねで解放属国化
後半=物質没ちゃんが居ればリングワールド確保して首都化
最終盤=覚醒没ちゃんに対抗できる戦力があれば外交不要 巡洋艦300隻でだいたい何にでも勝てる
連邦は実装直後に一回経験して懲りた
ということでだいたいボッチ+属国多数なんだけどそんなものなのかしら -
134 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f2e5-oGwt)<b> 2017-03-13 22:13:55 ID:hOTBiYjdi
ユートピアの「集合意識」っていらないよなぁ
他の政府システム改変は面白そうなのに -
135 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-2hGO)<b> 2017-03-13 22:18:00 ID:hOTBiYjdi
ロールプレイしたい人と単純化したい人は喜ぶだろ
別に強制的に使われるわけじゃなし -
136 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dbca-1sZU)<b> 2017-03-13 22:36:09 ID:hOTBiYjdi
いるいらない以上にSFに登場する概念だから登場させるんじゃないだろうか
-
137 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e3e1-vJfl)<b> 2017-03-13 22:48:00 ID:hOTBiYjdi
精神専門のアセンションがあるなら物質にもくれよと言いたくなるが物質だったら何になるかちょっと想像できないな
-
138 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07b5-JzBf)<b> 2017-03-13 22:50:41 ID:hOTBiYjdi
シンギュラリティによる完全な理想社会だな
-
139 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f239-xX7A)<b> 2017-03-13 22:55:13 ID:hOTBiYjdi
俺は集合意識を一番楽しみにしてるんだが……
-
140 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6cf-g8WM)<b> 2017-03-13 22:59:55 ID:hOTBiYjdi
俺は大規模建造物が楽しみだなあ
ダイソン球やらセンサーアレイやら
リングワールドは居住ステーション来るなら建造優先度低そう
>>137
物質はロボ化かなんかあったやろ
農地が発電所に変わるとか記事見た気がする -
141 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fad-2hGO)<b> 2017-03-13 23:12:01 ID:hOTBiYjdi
精神主義「所詮物質という殻に深く深く潜り続けてもその先は行き止まりでしかないのである」
-
142 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fee5-aizu)<b> 2017-03-13 23:27:55 ID:hOTBiYjdi
メタルってどういう条件なの?
自作帝国(必ず登場する)を使って一度は出してみたいんだけど -
143 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 724a-2hGO)<b> 2017-03-13 23:28:08 ID:hOTBiYjdi
最終的に完全に機械化して統治者も不死になるみたいだけど
君主制の1代で1個得られる特別ボーナス関係はどうなるんだろうか -
144 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-pXJL)<b> 2017-03-13 23:36:03 ID:hOTBiYjdi
モーガン産業「腹一杯食べようではないか」
-
145 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fad-2hGO)<b> 2017-03-13 23:56:32 ID:hOTBiYjdi
不死機械化君主
所持スキル:神経質 -
146 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr57-HNYZ)<b> 2017-03-13 23:58:23 ID:hOTBiYjdi
派閥周りの変更でクーデターとか起こせるからそれですげ替えればいいんじゃないか
-
147 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f239-9O7/)<b> 2017-03-14 00:19:59 ID:hOTBiYjdi
>>142
特性:勤勉、強健持ち(2つがあれば他にあっても良い)で狂軍国、物質の帝国作ればメタルになる
同様に特性:反感、孤立的、尊者持ちで狂受容、軍国にするとかなり高い確率で狂信的な友好主義者になる -
148 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f67c-7UNQ)<b> 2017-03-14 00:33:43 ID:hOTBiYjdi
異端者イベントで乗船部隊を編成すべきだ
と言われたけど先に進まないんだけど
なにこれ? -
149 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f799-7UNQ)<b> 2017-03-14 00:41:08 ID:hOTBiYjdi
ワープ関係の技術って出にくいもの?
開始して60年くらい経過したが全然出ない -
150 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb48-aox5)<b> 2017-03-14 00:48:26 ID:hOTBiYjdi
ようやく初クリアしたけど2600年越えた
没落帝国がすぐそばに2個あるせいでひたすら土下座しながら対抗できる艦隊貯めて、
そこから各地に戦争しかけてポイント稼いでちょっと領土奪うの繰り返してたらめっちゃ時間かかったわ -
151 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-9O7/)<b> 2017-03-14 01:09:56 ID:hOTBiYjdi
ワープ系の出現率は
ワープ、ハイパーレーン、ワームホールで出現率は同じ
ワープIIならシールドIIIやセンサーIIIと同じ、
ワープIIIならセンサーIVや知的戦闘コンピュータと同じ
内部データ的には他より出やすい部類になっている
そもそも技術候補が常に10種類以上あるから、単純に出現率1/3以下のガチャを連続で回しているともいえる
要するに運が悪いとそうなる -
152 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6cf-e98+)<b> 2017-03-14 02:33:10 ID:hOTBiYjdi
とっくにAI国家と出会ってるのに銀河の野望が100年以上経っても出なくて
一番重要な物理研究所がLV2止まりになってた銀河もあったから
ランダム神の引きで一喜一憂するのもこのゲームの醍醐味
なおそのゲームは投了した模様 -
153 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e3-csvI)<b> 2017-03-14 02:38:41 ID:hOTBiYjdi
>>148
シチュエーションログのとこに条件書いてない?
多分地上軍を送れば良いはず -
154 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf3c-9O7/)<b> 2017-03-14 05:19:19 ID:hOTBiYjdi
地上軍じゃなくて艦隊でしょ
-
155 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fee5-aizu)<b> 2017-03-14 07:42:34 ID:hOTBiYjdi
>>147
ありがとう!
レア帝国ってもう一個あったのね
名前からして面白帝国っぽいわ -
156 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM2b-ENO3)<b> 2017-03-14 07:49:09 ID:hOTBiYjdi
ついにBlorgを知らない世代が出てくるようになったか(老害並感)
-
157 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KKaf-2nh0) 2017-03-14 08:46:27 ID:hOTBiYjdi
異教徒?艦隊送って撃破後に残った戦艦に地上軍を乗り込ませるのあったけど、
惑星降下の練習と思ってやってる。 -
158 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f67c-7UNQ)<b> 2017-03-14 08:54:53 ID:hOTBiYjdi
艦隊で撃破後に地上軍の輸送艦送っても何も起きないし「!」も出て来ない
シチュエーションログにも位置を表示させるボタンはあるけど
それ以外は何もない
敵対艦になってるけど攻撃も出来ないから宇宙港の側にある艦隊がいちいち反応して鬱陶しいことこの上ない
何なんだこれ
それよりも受容かつ精神主義なのに異教云々で流血沙汰になるのは
よっぽどの異教徒っぷりなんだろうな -
159 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7239-XA2/)<b> 2017-03-14 08:58:04 ID:hOTBiYjdi
異種族への受容であって異教徒は別腹
-
160 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f24e-0JEZ)<b> 2017-03-14 08:59:58 ID:hOTBiYjdi
シチュログよく読め
「輸送艦」じゃなくて「艦隊」とか「軍艦」って表記のはずだと思ったが -
161 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 32d3-7UNQ)<b> 2017-03-14 09:10:05 ID:hOTBiYjdi
>>159
そもそも異種族への狂信的な受容ってどういう事だろう
クジラを保護するグリーンピースみたいな? -
162 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-75GH)<b> 2017-03-14 09:26:09 ID:hOTBiYjdi
他文化を取り込まなければ文明の袋小路になってしまうんだ!生き残るために絶対受け入れるんだ!みたいな感じ?
-
163 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdb2-oluk)<b> 2017-03-14 09:46:37 ID:hOTBiYjdi
フレンズでしょ(狂受容)
-
164 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KK2b-2nh0) 2017-03-14 10:05:54 ID:hOTBiYjdi
異教徒、近くのAI文明に倒された後じゃね?
-
165 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-pXJL)<b> 2017-03-14 10:15:08 ID:hOTBiYjdi
異教徒さんは教祖の話を聞くと身内を浄化する破滅志向過激派なので受容とか関係なくNG
-
166 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6cf-e98+)<b> 2017-03-14 10:15:31 ID:hOTBiYjdi
バグかなんか知らないけど
指令通りのことやってもイベントが進まなくなって
シチュログと星系マップに残り続けることたまにあるよ
ワイの環境だと精神で3つの神殿巡るやつでたまにある -
167 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 225b-2hGO)<b> 2017-03-14 10:37:07 ID:hOTBiYjdi
狂受容って相容れない相手をリアル棍棒でリンチする意識他界系ポリコレ厨のことだよね
-
168 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-pXJL)<b> 2017-03-14 10:49:54 ID:hOTBiYjdi
排他と受容の区別つかないほど疲れてる?ちょっと良いもん食って寝てゲームしときなよ
-
169 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3683-8Yum)<b> 2017-03-14 11:07:38 ID:hOTBiYjdi
我々個人主義の民に理解できるハズがないんだよなぁ
-
170 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07b5-JzBf)<b> 2017-03-14 11:25:58 ID:hOTBiYjdi
>>168
ブーメラン刺さってますよ -
171 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd92-TnxS)<b> 2017-03-14 11:32:51 ID:hOTBiYjdi
排他と受容は表裏一体で
真の意味で対極なのは他人に興味なしの個人なのかもね -
172 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM2b-ENO3)<b> 2017-03-14 11:36:41 ID:hOTBiYjdi
個人主義もたぶん我々が知ってる個人主義とはまた別なんだろうな
今度から名前も変わるんだよね、平等主義だっけ
ようするに集産とは独裁、個人とは共和制を表したかっただけなんだろうか -
173 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 32d3-7UNQ)<b> 2017-03-14 12:22:12 ID:hOTBiYjdi
>>163
つくったー!?(コロニー船) -
174 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa93-Y7Ee)<b> 2017-03-14 12:28:23 ID:hOTBiYjdi
エピキュロス派とストア派みたいなもんでしょ
-
175 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-14 12:51:07 ID:hOTBiYjdi
>172
集合思念体だったら個人の境なんて無いからな
人間から見たら狂信的な集産主義だけど
当人からしたら個しか無いから狂信的以上の個人主義になる
タケノコもキノコも人間から見たら個の笠だけど
当人からしたらアレは個体の一部
人間だって細胞を個で見たら極端な集産主義だ
だから集合思念体をパッチで入れるとなると個人主義って名前は合わなくなって来たんだろうな -
176 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-9O7/)<b> 2017-03-14 13:30:07 ID:hOTBiYjdi
少なくとも、リアル人類が呼ぶ受容=相手を棍棒で殴る、だとしたら
ステラリスの言う受容とは間違いなく別物だろう
隣に異星人が居るだけでハッピー族なんだぜ?棍棒で殴り殴られしているとはとても思えない
ステラリスから見たら、排他が受容っぽい言い訳してるだけ、に分類される気がする
いや、言い訳すらどうでもいいか。結果として異星人が側にいて幸福なら、自称がどうであれ受容
ポリコレとやらが異民族に棍棒で殴り掛かるほど不幸を感じてるなら、自称がどうであれ結果として排他
つまり人類は排他/個人 -
177 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-9O7/)<b> 2017-03-14 13:33:56 ID:hOTBiYjdi
冷静に考えたら排他ですらないわ。だって異星人じゃなくて同じ人類同士だし
ポリコレを受容とか排他とか決めようとしたのが間違いだった
つまり人類は前宇宙文明 -
178 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-HNYZ)<b> 2017-03-14 13:37:05 ID:hOTBiYjdi
おっそうだな
-
179 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp57-JzBf)<b> 2017-03-14 13:39:34 ID:hOTBiYjdi
相容れない相手って言ってるのにすごいな
stellarisプレイした事ないのだろうか -
180 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Sp57-pXJL)<b> 2017-03-14 13:51:24 ID:hOTBiYjdi
またリアルさんかな?
-
181 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be81-xX7A)<b> 2017-03-14 14:06:22 ID:hOTBiYjdi
またワッチョイ被っててキノコ生えそう
-
182 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f239-xX7A)<b> 2017-03-14 14:30:33 ID:hOTBiYjdi
銀河の反対側にいる狂信浄化キノコがめちゃくちゃ拡大しててヤバイ
没落飲み込みやがった -
183 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KK0e-lHRx)<b> 2017-03-14 14:30:53 ID:hOTBiYjdi
たけのこはいつになったら生えますか
-
184 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 36b5-1sZU)<b> 2017-03-14 14:38:30 ID:hOTBiYjdi
タケノコが生えてくるのは春先だねぇ……
-
185 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-HNYZ)<b> 2017-03-14 14:45:05 ID:hOTBiYjdi
自作帝国の狂信的浄化主義・極度の順応性を登場させてるけど毎回大国になってるわ
-
186 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf3c-9O7/)<b> 2017-03-14 14:56:35 ID:hOTBiYjdi
極度の順応性は今作最強Traits
-
187 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-0OVT)<b> 2017-03-14 15:18:47 ID:hOTBiYjdi
周りの友好国とキャッキャウフフしてたら隣の坊っちゃんが突然覚醒して襲いかかってきた。三国同盟でも勝てなかったよ…なんだよ坊っちゃん寂しかったのかよぉ?
-
188 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-j3tv)<b> 2017-03-14 15:20:59 ID:hOTBiYjdi
直轄星並べ替えさえ出来れば遠くでも植民するんだけど…
入植順だから「近くの将来的に植民する星」に植民したくなくなる -
189 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6cf-g8WM)<b> 2017-03-14 15:47:32 ID:hOTBiYjdi
気持ちはわかる
アウトライナーならセクターの出し入れで一応並べかえは出来たはず
とはいえ強制移民の惑星選択プルダウンは並び替え出来ないから
一星系でたくさん惑星のある星系に遷都したときにモヤっとするんだよな -
190 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3656-2hGO)<b> 2017-03-14 15:56:18 ID:hOTBiYjdi
惑星の内政はある程度しかたない部分があるけど、艦船の発注とかああいうのは別口から指示できてもいいよね
本当はHoI4みたいなシステムが分かりやすくて良いと思うんだけど、宇宙港レベルのシステムと相性悪いんだよな…… -
191 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f67c-7UNQ)<b> 2017-03-14 16:34:24 ID:hOTBiYjdi
>176
何で受容主義=相手を棍棒で殴るなんだ?? -
192 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3656-2hGO)<b> 2017-03-14 16:40:07 ID:hOTBiYjdi
受容主義って割と狂ってると思うわ
どんな連中か分からない宇宙人もほぼ無条件で好きって、知性を得る前から人間とはだいぶ違う生態だったんだろうなと思わざるを得ない
軍事+受容とか完全な善意で戦争やってそう -
193 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f239-xX7A)<b> 2017-03-14 16:45:23 ID:hOTBiYjdi
まあ国際地球連合は受容主義なんだけどな
-
194 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf3c-9O7/)<b> 2017-03-14 16:46:21 ID:hOTBiYjdi
善意というなら全ての主義が善意で成り立ってるだろ
-
195 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3656-2hGO)<b> 2017-03-14 16:48:43 ID:hOTBiYjdi
主義そのものの話じゃなくて「戦争を」善意でやるって言ってんのよ
つまり相手を憎き敵ではなく、「たまたま考え方を間違えちゃったお友達」的な解釈してて、「ちょっと乱暴な握手」として艦隊決戦やるってこと -
196 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-j3tv)<b> 2017-03-14 17:01:09 ID:hOTBiYjdi
融合するのが対話手段なので融合したら死ぬ相手がいるだなんて思ってませんでした
-
197 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-75GH)<b> 2017-03-14 17:05:50 ID:hOTBiYjdi
まあたしかに相手を受け入れるのになんで戦争やってんだって話で
戦争=受け入れってキチガイ思想じゃないと筋が通らないよな
夕方土手の上で殴りあえばダチだぜみたいなのか? -
198 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf3c-9O7/)<b> 2017-03-14 17:31:39 ID:hOTBiYjdi
ジャンプドライブ開発した後もワームホールゲートは残ったまま維持費を浪費するのはなんとかならんのか
-
199 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7239-XA2/)<b> 2017-03-14 17:35:06 ID:hOTBiYjdi
解散すればいいんじゃないかな…
-
200 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf3c-9O7/)<b> 2017-03-14 17:40:52 ID:hOTBiYjdi
>>199
自領域以外の深宇宙に置いてあるものは勿論
セクター内に存在するあらゆる施設は解散することは不可能なんだよなぁ -
201 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f3d2-2hGO)<b> 2017-03-14 17:42:09 ID:hOTBiYjdi
受容ってのは個々の価値基準に相違がある事を知り、ある程度相手の価値基準を容認する
排他は自己の価値基準が絶対的で、相手の価値基準など気にしない
その他は個々の価値基準に相違がある事を知らない、知っていても相手の価値基準を理解しない
利害次第で受容でも普通に戦争するだろ -
202 名前: 名無しさんの野望 (JP 0Hbe-aizu) 2017-03-14 17:44:40 ID:hOTBiYjdi
>>200
Deleteキーでも消せんのけ? -
203 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3683-9O7/)<b> 2017-03-14 17:48:39 ID:hOTBiYjdi
戦争は外交の一手段とかそういう話は受容って感じがする
絶滅戦争をしたいわけじゃないんだよねそういうのがお好きな方々はワームホールのかなたに行っちゃったし -
204 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c7f6-ldtI)<b> 2017-03-14 17:50:48 ID:hOTBiYjdi
歴史上の帝国なんて
軍事・受容主義ばっかじゃねえかな
ローマもモンゴル・唐やらも -
205 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 36b5-1sZU)<b> 2017-03-14 17:53:15 ID:hOTBiYjdi
>>195
戦いとは、互いに分かりあう為にあるもの。
……まるで、キン肉マンの正義超人軍みたいだな。 -
206 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7265-2hGO)<b> 2017-03-14 17:56:40 ID:hOTBiYjdi
キノコで極度の適応/素早い交配/遅鈍な学習者/虚弱/短命でプレイしてるけど、短命思った以上にヤバイ特性だった
科学者だろうが指導者だろうが50代でバタバタ死んでいく・・・☆5の熟練者を作るのが難しくてスペシャルプロジェクト進められない() -
207 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 36b5-1sZU)<b> 2017-03-14 17:59:33 ID:hOTBiYjdi
狂精神・受容か精神・受容・軍事で「尊い教えを全宇宙に広げなきゃ!」っていう、イスラム帝国的ロールプレイ。
-
208 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7265-2hGO)<b> 2017-03-14 18:24:27 ID:hOTBiYjdi
ダメだ、神立地だったけど短命特性だとマジ何も出来ない
60歳以上まで生きるヤツは本当に稀で殆ど50代で死んでいく
影響力足りなくて入植特化型なのに入植が出来ない上に熟練が育たずに統治・科学・戦闘の分野で他国に遅れが出る -
209 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f3cd-csvI)<b> 2017-03-14 18:26:43 ID:hOTBiYjdi
個人(は集団のためにある)主義
(自分が権力側の時だけ)集産主義
(自分は安全なところにいるけど)軍国主義
(自分以外を滅ぼせば)平和(になる)主義
(味方にのみ)寛容主義
(自民族に対して)排他主義
物質(についての研究にのみ拘る)主義
精神(を信じていないのに信仰心があるふりをする)主義 -
210 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdb2-1DGV)<b> 2017-03-14 18:48:57 ID:hOTBiYjdi
>>198
全艦隊、コロニー船などがジャンプドライブ換装した確証も無しに自動廃棄はないだろうw -
211 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0713-aizu)<b> 2017-03-14 18:51:22 ID:hOTBiYjdi
(´・ω・`)フレンズMOD誰か作ってサーバルちゃんをお船に乗せたい
-
212 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f67c-7UNQ)<b> 2017-03-14 18:52:40 ID:hOTBiYjdi
>211
欲しい物は自分で作るんだ
わかるね? -
213 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7239-XA2/)<b> 2017-03-14 18:53:43 ID:hOTBiYjdi
>>200
うちの環境は出来るんだけど何かのMODの可能性もあるか -
214 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-2hGO)<b> 2017-03-14 19:02:40 ID:hOTBiYjdi
>>200
「艦隊」を解体するボタンと「艦艇」を解体するボタンがあって、どっちかは大抵押せる -
215 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dbca-1sZU)<b> 2017-03-14 19:24:36 ID:hOTBiYjdi
セクター建造艦は解体ボタンがないけど、Deleteキー押しなら解体できるよ
-
216 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e332-K8Mp)<b> 2017-03-14 19:39:45 ID:hOTBiYjdi
食糧全体管理になったのは畜産できるようになったからだよな…
旨い星人は輸出されて皆さんの家庭に給されます -
217 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf3c-9O7/)<b> 2017-03-14 20:08:51 ID:hOTBiYjdi
>>213-215
ありがとう! -
218 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f67c-7UNQ)<b> 2017-03-14 20:39:00 ID:hOTBiYjdi
>216
ヤプー... -
219 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f239-xX7A)<b> 2017-03-14 20:49:20 ID:hOTBiYjdi
狂信的な友好主義者作ってみたが……
なんか反応に困る連中だな -
220 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ af93-2hGO)<b> 2017-03-14 21:22:55 ID:hOTBiYjdi
わーい!
-
221 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f3d2-2hGO)<b> 2017-03-14 21:44:02 ID:hOTBiYjdi
惑星解放から政変させてもpop志向は変わらないんだな、まぁ当然だがw
平和主義者マジで邪魔、んで精神色々強いわ -
222 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c7f6-ldtI)<b> 2017-03-14 21:52:59 ID:hOTBiYjdi
>>216
ユートピアはエルフ牧場が作れるのか…… -
223 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f799-7UNQ)<b> 2017-03-14 21:54:26 ID:hOTBiYjdi
やっとワープドライブ2型きた
これで銀河の腕越しで攻め込める -
224 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-pXJL)<b> 2017-03-14 22:00:12 ID:hOTBiYjdi
精神主義は超能力者が割とオーバースペック気味だし、
国内の反乱要素が少ないから団結力が異常
科学分野でも精神系のアンロックあるからそこまで不利じゃ無いし
物質主義もうちょっと優遇してあげて -
225 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 074e-Zg/o)<b> 2017-03-14 22:33:43 ID:hOTBiYjdi
実際宗教でガッチリ団結してる集団は強いだろう
物質の強みのはずの技術力で大きな差が出てないことが問題な
逆立ちしたって精神主義は物質主義においつけないってレベルにしないことには -
226 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07b5-JzBf)<b> 2017-03-14 22:36:26 ID:hOTBiYjdi
ユートピアでどれくらい変わるかだな
出てる情報を見た限りでは改善すべき点は色々と認識してるっぽいし期待感はあるけど -
227 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 074b-46Uh)<b> 2017-03-14 22:39:23 ID:hOTBiYjdi
精神主義ってリーダーの遺伝子強化にペナルティかかるくらいだしなあ
-
228 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e632-2hGO)<b> 2017-03-14 22:41:00 ID:hOTBiYjdi
狂精神なら常時自由思考使用可能で物質ってなんだよって感じだわ
-
229 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f2be-7UNQ)<b> 2017-03-14 22:43:54 ID:hOTBiYjdi
初期に原始文明をそこそこ見つけたんですけど、こいつらを占領して一気に領土拡張するのって有効な方法ですか?
-
230 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf3c-9O7/)<b> 2017-03-14 22:49:15 ID:hOTBiYjdi
外交気にしないならいんでない
-
231 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f239-xX7A)<b> 2017-03-14 22:50:47 ID:hOTBiYjdi
他の帝国と接触してない時なら外交ペナルティが発生しないからガンガン侵略してるわ
-
232 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f67c-7UNQ)<b> 2017-03-14 23:11:26 ID:hOTBiYjdi
ステラリスはAARが貧弱だなぁ
-
233 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 074b-46Uh)<b> 2017-03-14 23:26:43 ID:hOTBiYjdi
他のパラドゲーと違って国家が完全ランダムだからAARにすると状況がイメージしにくい気がする
-
234 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3656-2hGO)<b> 2017-03-14 23:34:35 ID:hOTBiYjdi
この前AAR用の場所云々書いたものだけど、まだ悩んでる
これ以上wikiを分立させるのは正直気が引けるが、自分自身も書くとしたらどっちのwikiに書くべきなのかわからないし、投票機能とかも要るしで -
235 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 32d3-7UNQ)<b> 2017-03-14 23:46:23 ID:hOTBiYjdi
むしろwikiwikiの方をAAR専用とかにすればいいんだろうけど、管理人がトンズラしてるからな
管理人が全く活動してないのは消していいと思うよ、マジで -
236 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-14 23:47:39 ID:hOTBiYjdi
>>233
civ4のAIの性格付けはすごく良かったな
モンテズマに遭遇した時の絶望感とか -
237 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 225b-2hGO)<b> 2017-03-14 23:51:15 ID:hOTBiYjdi
アステカ星人モンテズマの登場が待ち望まれるな
-
238 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7265-2hGO)<b> 2017-03-14 23:54:33 ID:hOTBiYjdi
civ5でも隣国がシャカだと絶望しかなかった、拡張を断念して過剰防衛軍を結成しても全く安心できない
-
239 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e3-csvI)<b> 2017-03-14 23:59:07 ID:hOTBiYjdi
>>234
Wiki立てるのは自由だよ
ユーザーが使いやすいのを選べばいいと思う -
240 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 72c9-8RXF)<b> 2017-03-15 00:02:59 ID:hOTBiYjdi
連邦組んでたのに、拡張政策に転じて浄化しまくった瞬間に連邦破棄されて、その後戦争に入ってしまう・・・
排他主義で拡張してくのが好きなんだけど、Humanoid国家とだけ仲良くしたり、Humanoidの原住民に自治領を与えたりするプレイがしたいけど
他民族を浄化するから嫌われてHumanoid国家からも嫌われていつもボッチプレイ -
241 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef39-j8zu)<b> 2017-03-15 00:03:08 ID:hOTBiYjdi
アフィ言われようがなんだろうが
記事が多いwikiに人が集まるのは言うまでも無い
AAR専門wikiとか隙間産業だけど需要はあるんじゃね? -
242 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3656-2hGO)<b> 2017-03-15 00:13:30 ID:hOTBiYjdi
建ててしまっていいのか
HoI2のAARwikiが理想なので建てるならあの形式を勉強するつもりでいるが
とりあえず手に負えるか試してみます。ある程度整ったらまた来ますわ -
243 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dbca-1sZU)<b> 2017-03-15 00:17:47 ID:hOTBiYjdi
>>240
属国にするのは駄目なん?
そりゃあ大量虐殺する奴が隣人だと分かったら断交待ったなしじゃないかと
ポルポト派と仲良くしたいってひとはそうはいない -
244 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 72b2-4mgA)<b> 2017-03-15 00:26:24 ID:hOTBiYjdi
ちょっと前まで使えない子扱いされてた巡洋艦が最強説でてたり
レーザー一択だと言われてたのが実弾系安定といわれてたり色々驚いてるんだが
かなりバランスかわったの? -
245 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 72c9-8RXF)<b> 2017-03-15 00:32:21 ID:hOTBiYjdi
>>243
うーん
属国かあ
全く別のキモイ種族が浄化された時、浄化を実行した国家をそんなに嫌うか?って思う
軍国・排他主義で見た目キモイ種族は銀河に残しておきたくないんだよね
Humanoid国家は、Arthropoidを浄化してもあまり嫌われないようなアップデートが欲しい -
246 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef39-j8zu)<b> 2017-03-15 00:34:42 ID:hOTBiYjdi
>>242
最初は自分である程度の量の記事書くハメになるだろうけどガンバレ
誰かが動けば、動いてれば他の人もよってくるさ -
247 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 72c9-8RXF)<b> 2017-03-15 00:40:20 ID:hOTBiYjdi
AARって疲れるよね
HoIなら書いたことあるけど
スクショ撮って、貼りつけて状況をわかりやすく文章に起こして、次の目標を書いて・・・
初心者がゲームの流れを掴むのには最適だから、あると嬉しいて人も多いと思う -
248 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef39-j8zu)<b> 2017-03-15 00:44:33 ID:hOTBiYjdi
実際定石ってwikiの記事流し読みするより動画見て自分でプレイしてまた動画見たほうが理解しやすいからなぁ
AARはそこがメリットだと思う -
249 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 36d2-UX+8)<b> 2017-03-15 01:12:20 ID:hOTBiYjdi
>>244
声の大きい動画勢が居るだけよ -
250 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp57-3qlq)<b> 2017-03-15 01:14:57 ID:hOTBiYjdi
>>245
外見依存は確かにあってもいい要素かも、
今の所フレーバーでしかないし
とは言ってもヒューマノイド同士だと近いだけで、
ほかのカテゴリは互いに親近感感じるのかよくわからないのが多いけど -
251 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-2hGO)<b> 2017-03-15 01:44:46 ID:hOTBiYjdi
実弾安定は1.3当初から言われてた
シールドないやつを優先する光学のほうが強いとか工学と研究が被って辛いとか言われたりもしたけど、研究については昨日だかに列記されてたのを見ると物理学のほうが多いっぽかったし
艦種についても色々な説は出てるけどプレイしててピンとこないし、明らかに欠点が多いミサイルと艦載機以外はどれ使っても大差ないと思う
巡洋艦の優位性については動画があるんだっけ? 見てないけど -
252 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7264-9O7/)<b> 2017-03-15 03:01:18 ID:hOTBiYjdi
ざっくりいうとシールド運用すると戦艦ではコストに対して硬さが見合ってない
巡洋艦の倍以上高級なのにシールドの硬さでいうと1.5倍程度,しかもXLの優先標的なので溶けやすい
程度L2とMかSを複数運用出来て戦艦は勿論のことコルベすら相手できるというオールラウンダー
俺も動画は見てないけど先日ここで話されていて改めてその優位性を確認できたから遡るといいとおもう
実弾は研究は意識してなかったけど特にマイナス補正ないしなぁ -
253 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-HNYZ)<b> 2017-03-15 05:59:46 ID:hOTBiYjdi
>>252
ありがとう。そう聞くと確かに巡洋艦は強そうだ
自分は射程を揃えたほうがいいかと思ってオールMで運用してたんだけど気にしなくてもいいのかね -
254 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07b5-JzBf)<b> 2017-03-15 07:50:21 ID:hOTBiYjdi
声のでかい動画勢だと思ってる人もぜひ実弾と巡洋艦運用してみてほしい
まあ強い -
255 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6cf-e98+)<b> 2017-03-15 07:51:04 ID:hOTBiYjdi
巡洋艦は一番前に出るAIのおかげでどうせ混戦団子になるから
射程気にする必要はそれほどない
どっちかというとXLの射角ペナの方を気にした方がいい -
256 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0633-ENO3)<b> 2017-03-15 09:00:19 ID:hOTBiYjdi
正直XLは巡洋艦から狙う仕様で良かったと思う
-
257 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0788-9O7/)<b> 2017-03-15 10:23:57 ID:hOTBiYjdi
Lサイズは戦艦狙い、というのは理解できる
MサイズとSサイズの違いがさっぱり分からない
巡洋艦運用するにしても、混戦前提なら全てSサイズがベストだったりするのだろうか -
258 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-15 10:24:55 ID:hOTBiYjdi
>247
このゲームでAAR書くのに何が辛いってイベントログが無いのが辛い
動画撮りながらゲームして
後からイベントログ見ながら整理してスクリーンショット撮って記事起こしてるんだけど
このゲームはログが無いから細かい所が抜けてくんで手間がかかる
何でイベントログ残せないのかなぁ? -
259 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-9O7/)<b> 2017-03-15 10:34:46 ID:hOTBiYjdi
>>258
うっかり通知のクリック忘れて銀河のどこかで起きた防衛協定が最後まで見逃すとかありそう -
260 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-/lxn) 2017-03-15 11:15:49 ID:hOTBiYjdi
実弾が強いってのは理解してるけど
レーザーとプラズマが飛び交う戦場がロマンありすぎてそっちを主武装にしてしまっとる…… -
261 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-15 11:17:02 ID:hOTBiYjdi
実弾は大きくなると命中率が低いって欠点もあるにはあるんだけれどね
-
262 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp57-JzBf)<b> 2017-03-15 11:26:35 ID:hOTBiYjdi
検証データ込みで話しているのに声の大きい動画勢とは一体
-
263 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa93-Y7Ee)<b> 2017-03-15 11:30:42 ID:hOTBiYjdi
スターウォーズローグワンでも、惑星シールド突破したのはレーザー光線ではなくて撃墜された敵戦艦のラムアタックだったのをみて、やはり質量こそ最強と確信した
-
264 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-9O7/)<b> 2017-03-15 11:35:00 ID:hOTBiYjdi
結局はソロだからミサイル以外好みで良い
ただし自動設計(防空戦艦)、テメーはダメだ -
265 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-NpL3)<b> 2017-03-15 11:38:41 ID:hOTBiYjdi
性能がどうであっても巨艦巨砲はいいよね
あ、ミサイルさんはお帰りください -
266 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2344-qb+g)<b> 2017-03-15 11:52:32 ID:hOTBiYjdi
序盤でも、混戦かなれコルベット主体艦隊相手なら命中100パーのクラウドライトニングが強いのでMスロになるな
-
267 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2344-qb+g)<b> 2017-03-15 11:53:34 ID:hOTBiYjdi
混戦かなれ ってなぜw
混戦になる ですすまん -
268 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-15 11:58:39 ID:hOTBiYjdi
距離ダメージとか距離命中率とかあればまた変わるんだろうな
レーザーは距離命中率は高いけど減衰率が高いだろうし
実弾は距離命中率は悪いけど減衰率はほぼ無いだろうし
それはそうと恒星やらブラックホールやら挟んで戦闘してて実弾が真っ直ぐ飛んでくのはちょっと違和感感じるな -
269 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f239-9O7/)<b> 2017-03-15 12:05:22 ID:hOTBiYjdi
重力含む軌道計算とか時間経過による目標位置の推定を含む命中率だと思ってる
-
270 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 36d2-gctf)<b> 2017-03-15 12:20:49 ID:hOTBiYjdi
巡洋艦で魚雷3スロット積むのはどうなんかね?一番前に出るなら使えそうなもんだが
-
271 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-15 12:24:44 ID:hOTBiYjdi
>270
球磨かな? -
272 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-j3tv)<b> 2017-03-15 12:32:11 ID:hOTBiYjdi
でも、粒子ランスは銀河で一番かっこいい装備だと思う
-
273 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dbca-1sZU)<b> 2017-03-15 12:37:18 ID:hOTBiYjdi
同感
実弾の方がいいとは思っていても、どうしても粒子ランス載せちゃう -
274 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KK0e-lHRx)<b> 2017-03-15 12:41:09 ID:hOTBiYjdi
ロマンに勝る武器はない
-
275 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-9O7/)<b> 2017-03-15 12:41:40 ID:hOTBiYjdi
一度はレーザー帝国でギュワワワーと光る艦隊戦を眺め(あっ明るすぎて目が痛いな)と重い
趣向を変えて実弾帝国でストイックな艦隊戦を眺め(これは地味すぎるな)と感じる
一瞬ミサイルを思い出すが思いとどまり、またレーザー帝国を作る
そんなステラリス -
276 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2344-qb+g)<b> 2017-03-15 12:49:29 ID:hOTBiYjdi
ミサイル縛りプレイやろうぜ!
-
277 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd92-8Yum)<b> 2017-03-15 12:50:49 ID:hOTBiYjdi
ミサイルもvlsみたく大漁に投射すれば格好いいかもしれない
スワームミサイルではなくて -
278 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7239-XA2/)<b> 2017-03-15 13:02:47 ID:hOTBiYjdi
副砲はレーザーにしてる
長射程は実弾の発砲音を楽しんで、混戦になるとレーザーでピカピカ
ついでにオートカノンがあれば弾幕薄いよ何やってんの! -
279 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c332-8CN4)<b> 2017-03-15 13:26:11 ID:hOTBiYjdi
MODでミサイルの速度向上させるアタッチメントつけたら飽和攻撃感が増して楽しい
楽しいだけだった -
280 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-0OVT)<b> 2017-03-15 13:40:07 ID:hOTBiYjdi
ミサイルに救いは無いのですか?
-
281 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f799-7UNQ)<b> 2017-03-15 14:03:05 ID:hOTBiYjdi
装甲強化するよりシールド強化したほうがええ感じ
-
282 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0662-xX7A)<b> 2017-03-15 14:43:35 ID:hOTBiYjdi
>>269
レーザーであれレールガンであれ拡散率があるからね
光線は回折によって完全に広がらないようにはできないので距離に応じて広がるので標的サイズにより(大小差が数キロくらいないとさがわからないだろうけど)有効なエネルギーを与えられる距離が限られる
レールガンでも機械性能による精度に限界があり、これは定点射撃時の一定距離における照準点からの着弾点平均距離でMOAとして求められる。
たとえば10kmで0.05MOA(約14.5cm)としても距離を100倍にしていくと1000kmで14.5m、100000kmで1450m、10000000kmで145kmとバラけ具合が増大していくので標的サイズサイズによってある程度の有効射程が決まってくる
このゲームにおいては最大の有効射程がそのまま射程として扱われて小さい船ほど表面積が小さい=当たりにくい・エネルギー効率が悪いので回避率と謳っているのではという個人的な解釈をしてる
ミサイルはよくわからん -
283 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2344-qb+g)<b> 2017-03-15 14:57:15 ID:hOTBiYjdi
頭良さそうな人が来た
MOAって散布界みたいな感じの理解でいいんだろうか? -
284 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KK0e-lHRx)<b> 2017-03-15 15:15:56 ID:hOTBiYjdi
そのあたりはWOTでアホほど体感したわ
-
285 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd92-pXJL)<b> 2017-03-15 15:20:30 ID:hOTBiYjdi
レーザーに距離減衰あったら星雲とか微粒子領域だと減衰率上がりそう
「くそッ星雲に誘い込まれた!これじゃレーザーが使えない!」やりたい
デブリが多い地帯ではミサイルの誤認識による確率無効化とか
重力が強力な惑星やブラックホール星系で実弾が命中減衰とか
もっと戦場に地形効果あったら戦略価値ありそう
MODで星系単位のバフって出来るのかな? -
286 名前: 名無しさんの野望 (ガックシ 0662-xX7A) 2017-03-15 15:23:36 ID:hOTBiYjdi
>>283
MOA(Minute Of Arc: 分角)はある目標距離を指標とした時の平均誤差距離から求める、平均発射角度誤差なので同じようなものだと思います
たとえば1度は60MOAなのでこの場合なら銃口から標的までの間に頂点角0.5度の円錐があり、その底面と同じ距離に標的の投影面があるイメージ
この時、底面がその距離における弾があたる範囲で、底面積が投影面積に近しいほどで弾が当たりやすいことになります。頂点角が狭いほど、また距離=高さが小さいほど底面積が小さくなるので当たる確率が高くなるということです -
287 名前: 名無しさんの野望 (ガックシ 0662-xX7A) 2017-03-15 15:28:28 ID:hOTBiYjdi
あ、分角で円錐だから頂点角2度の円錐になる
間違えてしまった -
288 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd92-8Yum)<b> 2017-03-15 15:39:18 ID:hOTBiYjdi
つまり何らかの誘導装置を組み込まないと宇宙では使えないってことでおけー?
やっぱりミサイル最強 -
289 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-15 15:42:11 ID:hOTBiYjdi
発射の瞬間に艦長がクシャミしたら当たらないかもねって話
やっぱりミサイル最強 -
290 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM92-qxXY)<b> 2017-03-15 15:44:23 ID:hOTBiYjdi
ミサイルの性能ゲキツヨにする代わりに
なんちゃら粒子が蒔かれてると当たらない仕様にすればよい -
291 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-j3tv)<b> 2017-03-15 15:50:51 ID:hOTBiYjdi
小惑星帯を推進剤使わずに突破するために手足がついてるミサイル
-
292 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be39-csvI)<b> 2017-03-15 15:51:02 ID:hOTBiYjdi
ミサイルはせめて無駄打ちを減らしてくれれば
標的が撃沈したら他の艦に行って欲しい -
293 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd92-8Yum)<b> 2017-03-15 15:54:53 ID:hOTBiYjdi
打ちっぱなしみたいだし自立制御では目標の再設定ができるほど賢くない
発射母艦と通信するには遠すぎる
そんな感じでは -
294 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr57-Yz8R)<b> 2017-03-15 15:59:44 ID:hOTBiYjdi
PSIミサイルみたいな感じで超能力に頼ればいいと思った(精神主義並みの意見)
-
295 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KK0e-lHRx)<b> 2017-03-15 16:05:03 ID:hOTBiYjdi
星間駆け回ってる時代にターゲットの再設定もできないとは(´・ω・`)
なんという歪な技術進歩 -
296 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fad-2hGO)<b> 2017-03-15 16:12:50 ID:hOTBiYjdi
ミサイル:遠距離兵器設定なのが相性悪すぎなのだよ
そら無駄玉だらけになる
ミサイル:近距離兵器設定にして圧倒的なDPSでも持たせた方がまだ活きる -
297 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7265-2hGO)<b> 2017-03-15 16:38:26 ID:hOTBiYjdi
Lミサイルを S枠で使えるとか、XミサイルをH枠で使えるとかしないと使い道が全く無い
-
298 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-7UNQ)<b> 2017-03-15 16:49:43 ID:hOTBiYjdi
>293
FTL時代で目標の再設定も出来ない技術しか無いと心配になるな -
299 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07b5-JzBf)<b> 2017-03-15 17:08:22 ID:hOTBiYjdi
実弾兵器と同じく目標到達までのルートは発射時に設定されて、捕捉/誘導はごく至近距離でしかできないとすれば説明はつくかな
再設定できるように捕捉範囲を広げたり進路変更用の燃料を割り増しするより打ちっ放しの方がコスパ良好ということで -
300 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-EPIX)<b> 2017-03-15 17:12:54 ID:hOTBiYjdi
200年後のミサイルもそんなにアホなんかねえ
-
301 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd92-8Yum)<b> 2017-03-15 17:13:06 ID:hOTBiYjdi
同時多目標射撃機能さえあれば解決するんだよなぁ(ac並)
-
302 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd92-8Yum)<b> 2017-03-15 17:16:11 ID:hOTBiYjdi
自立型ロボットすら開発されてない時代だし
-
303 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fad-2hGO)<b> 2017-03-15 17:24:02 ID:hOTBiYjdi
目標再設定よりも突然方向転換、加減速できる様な燃料(もしくはエネルギー)はとでもじゃないが積載できないとかだろう
誘導されている様に見えるミサイルも実際は目標の未来位置を予測、慣性移動で接近の後、至近でエンジンやスタスター吹かして補正しているのだろう
と脳内補完 -
304 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07b5-JzBf)<b> 2017-03-15 17:24:12 ID:hOTBiYjdi
技術的に可能だとしてミサイル全てに(stellaris世界における)現代水準の製造コストがかかるから微妙なのではないかなぁ
ローテクミサイルなら無駄になるのは敵艦が沈んだ時点で航行中の分だけで何なら200年前の技術のものでもドライブさえ積み替えれば使えるよ
これはコスト重視説で確定ですね間違いない -
305 名前: 303 </b>(ワッチョイ 7fad-2hGO)<b> 2017-03-15 17:25:04 ID:hOTBiYjdi
スタスター→スラスター
-
306 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07b5-JzBf)<b> 2017-03-15 17:34:57 ID:hOTBiYjdi
ぶっちゃけパラドが出来るって言えば出来ることだしさっさと救済してほしい
初期武装と初期FTL -
307 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 72e6-r1iA)<b> 2017-03-15 18:46:41 ID:hOTBiYjdi
まあミサイルは明らかに他にくらべて搭載スペース取るだろうしコスト削減もやむなしか
-
308 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0788-9O7/)<b> 2017-03-15 18:57:28 ID:hOTBiYjdi
ミサイルだけアンチがあるっておかしいよなぁ?
-
309 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7239-XA2/)<b> 2017-03-15 19:06:33 ID:hOTBiYjdi
弾頭に加速用の燃料付けるより
発射機で加速を一括して行った方が無駄がなさそう
そうだマスドライバー(ry -
310 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-xX7A)<b> 2017-03-15 19:07:07 ID:hOTBiYjdi
>>303
実際の宇宙ならそうだね
目標設定→発射→ブースト・フェーズ(加速マニューバ)→ミッドコース・フェーズ(慣性巡航+軌道修正)→ターミナル・フェーズ(終端加速誘導)
各フェーズであらかじめ計算された推進剤を確保しつつ回避行動に対応するため想定される軌道修正分を確保しつつ使用するので後になるほど修正は厳しくなるのは必須
それを反映して、回避対応まで可能な推進剤しか充填されない設定で統一されているのだろうと推測できる -
311 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd92-8Yum)<b> 2017-03-15 19:20:11 ID:hOTBiYjdi
フロムザデプスってゲームやると早々ミサイルの標的変更なんて出来ないことがわかると思う
射程が半分になっても良いなら標的変更もできるかも -
312 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd92-8Yum)<b> 2017-03-15 19:22:43 ID:hOTBiYjdi
射程に入ったら一斉射撃じゃなくて、小隊事に随時射撃とかすこし射撃時間ずらせば良いんだよな
そんなのトータルウォーの兵士でも1800年には出来てる事なのに -
313 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-xX7A)<b> 2017-03-15 19:33:23 ID:hOTBiYjdi
そういえば実弾は迎撃武器によって迎撃されないな
マスドライバー系: 小型質量弾(硬質・高密度金属(オスミウムなど))
実弾砲・ギガ系: 大質量弾(〃)
PD: エフェクト的にレーザー(軽装甲のミサイルと艦載機を迎撃可能)
対空砲: 破片榴弾
迎撃の条件: 迎撃対象に外力ないし損壊を与え誘導装置を無力化または想定された軌道から外すことで標的に命中しなくすること
上のように仮定すると一部条件において迎撃が成立しそう。レーザーによる外力では軌道から外すことも出来ないし熱で破壊することも出来ないだろうけど、破片榴弾なら命中時に大きな外力と損壊を与えられるはず
大質量弾を迎撃することも可能なはず。多分そもそもキネティックの迎撃は考慮されてない可能性が濃厚では -
314 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef39-j8zu)<b> 2017-03-15 19:40:06 ID:hOTBiYjdi
ミサイルを広範囲攻撃にすれば評価変わるのかね
-
315 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7265-2hGO)<b> 2017-03-15 19:57:32 ID:hOTBiYjdi
むしろミサイルを使って宇宙空間で戦うの自体が間違いなんだよ
ミサイル研究を進めれば惑星要塞の耐久力が0になっても有効な防衛力として機能するようにすればいい
封鎖中も一定確率で封鎖中の艦隊の耐久力が減る事で、地上戦の重要性を上げつつ封鎖をより難しくするみたいな感じで -
316 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-xX7A)<b> 2017-03-15 20:01:19 ID:hOTBiYjdi
>>311
Children of a Dead Earthもオススメだぞ
ミサイルに関しては、弾頭から燃料缶、推進器、装甲とそれらの配置を自在に編集したオリジナルミサイルにブースト、ミッドコース、ターミナル・フェーズにそれぞれ実際に適用される誘導式をカスタマイズして使える
使ってみてわかるけど、どの誘導式も突然(特に、ターミナル・フェーズ)の標的変更に対応するのは困難であることがわかる
8G加速pure pursuitジンバルミサイルの標的を20kmで1km離れた機体に切り替えたら安定する前に通り過ぎてしまう
数を撃つか超高速化するか小型断熱化して対抗する事でとても有用な武器になるんだけどなぁ -
317 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-EPIX)<b> 2017-03-15 20:10:42 ID:hOTBiYjdi
ゲームの話しろって言われるかもですが、
国内のSF本お勧めしてほしいです。
銀英以降まともに読んでないかも。 -
318 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3656-2hGO)<b> 2017-03-15 20:16:16 ID:hOTBiYjdi
国内って言われると難しいな
当たり前だけどStellarisの元ネタは大半が海外SFだから
敢えて言うならやはり航空宇宙軍史だろうか。最近完全版出たし -
319 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp57-JzBf)<b> 2017-03-15 20:16:59 ID:hOTBiYjdi
ユートピアに備えて家畜人ヤプーで家畜の使い方を学ぶのだ
-
320 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f67c-7UNQ)<b> 2017-03-15 20:19:29 ID:hOTBiYjdi
>317
国内限定なら筒井康隆、星新一、沼正三
というか国内ならSFは漫画の方が優秀だか -
321 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f799-7UNQ)<b> 2017-03-15 20:34:56 ID:hOTBiYjdi
このゲームは立地と最初の立ち回り次第で中盤から嘘みたいに戦力差ついていくな
-
322 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd92-8Yum)<b> 2017-03-15 21:11:35 ID:hOTBiYjdi
>>316くそ面白そうやな
やってみるわさんくす -
323 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f799-7UNQ)<b> 2017-03-15 21:15:24 ID:hOTBiYjdi
最近ステラリス初めて彷徨える艦隊読みたくなった
-
324 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd92-8Yum)<b> 2017-03-15 21:34:43 ID:hOTBiYjdi
あーもうイライラする
何で同レベルの装備で6000対4000で負けるんだよ
ミサイル弱すぎ半分くらいはオートキャノンも混ぜてたのに -
325 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b24f-9O7/)<b> 2017-03-15 21:37:42 ID:hOTBiYjdi
>>317
天冥の標
オービタル・クラウド
はおすすめ -
326 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0788-9O7/)<b> 2017-03-15 21:43:08 ID:hOTBiYjdi
日本SFってハードSFが全くと言っていいほどないよね
攻殻機動隊やらディックやらの焼き回しばかりでアニメやラノベ臭さが抜けない -
327 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0788-9O7/)<b> 2017-03-15 21:49:58 ID:hOTBiYjdi
>>324
ミサイル→対空砲で撃ち落とされてほぼノーダメージ
オートキャノン→単体ではシールドに弱いのでほぼ無力
考えうる限り最悪の武器構成じゃないか…? -
328 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db3c-I/Am)<b> 2017-03-15 21:53:14 ID:hOTBiYjdi
原始人文明って入植した後にPOPに進化する事ってある?
-
329 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db3c-I/Am)<b> 2017-03-15 21:57:17 ID:hOTBiYjdi
と思って調べたら海外wikiに載ってましたすいません
でも地下文明と違ってPOPが出たの見たこと無いな… -
330 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-K8Mp)<b> 2017-03-15 22:04:28 ID:hOTBiYjdi
地下文明ってpop出現するんだ
-
331 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f799-/f89)<b> 2017-03-15 22:05:21 ID:hOTBiYjdi
>>324
オートキャノン混ぜないほうが強いと思う
ミサイルと魚雷だけで十分よ
>>326
ハードSFってカジェットSFの対義語だっけか? -
332 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1392-2hGO)<b> 2017-03-15 22:30:32 ID:hOTBiYjdi
>>324
ミサイルは迎撃手段があるから主力にすると完封されたりする
おまけに迎撃リスクがなかっとしても同技術水準の他武器と比べて弱い
オートキャノンは回避の高いコルベなどには有用だがシールド持ち等堅い相手には不向き
ぶっちゃけ装備構成としては弱点まみれで挑んでるから負けて当然 -
333 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 36d2-gctf)<b> 2017-03-15 22:45:44 ID:hOTBiYjdi
平和主義初めて使ってみたら戦争した後幸福度に恐怖爆撃-5%ってのが大量についてるがこれどれぐらいでとれるんだね
つうか敵の惑星限定爆撃しただけでガタガタぬかすなや…こんなんじゃ戦争で永遠に勝てないじゃないか -
334 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f67c-gdYZ)<b> 2017-03-15 23:21:38 ID:hOTBiYjdi
そもそも平和主義者が戦争してる事自体が異常事態だし
-
335 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f6e2-7UNQ)<b> 2017-03-15 23:28:10 ID:hOTBiYjdi
狂精神主義・軍事独裁政・極度の順応性で自由思想を許可して拡張プレイすると楽だと思いました
-
336 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07b5-JzBf)<b> 2017-03-15 23:30:39 ID:hOTBiYjdi
軍事って要求戦勝点にボーナスつく?
狂軍でやったら塗り絵がいつもよりスムーズに感じたけど -
337 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e38b-csvI)<b> 2017-03-15 23:34:18 ID:hOTBiYjdi
ミサイルはもっと単発が高くていいと思うんだよな Lv.4ですら反物質弾頭なのにあの威力
反物質弾頭が着弾したら装甲とか意味無しに一撃で船体削り取られて自壊するんじゃないの? -
338 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa93-r1iA)<b> 2017-03-15 23:36:26 ID:hOTBiYjdi
>>337
安定化フィールドが嵩んで反物質がほんのちょっとしか入ってないんじゃないのか -
339 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f2e5-oGwt)<b> 2017-03-15 23:42:41 ID:hOTBiYjdi
銀河規模「小」の平和国家で始めて、やっと最大戦力30K
そこで銀河の端からunbidden集団が50Kで次々と襲ってきた詰んだ
圧倒的に戦力が違いすぎて、魚雷や実弾が効く以前の問題だった -
340 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5356-59kE)<b> 2017-03-16 00:25:18 ID:hOTBiYjdi
開始時科学者2人が適応力 求人3人が調査船スキル持ちだった時の絶望感…
-
341 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf64-v8EU)<b> 2017-03-16 00:40:52 ID:hOTBiYjdi
ふと実績眺めていたらUtopiaコンテンツらしき実績が下の方に散見される
なによりXenophageのBlorgちゃんらしきシルエットが気になる -
342 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sddf-8YZg)<b> 2017-03-16 01:13:10 ID:hOTBiYjdi
Master of orionだと、ミサイルが追尾してる標的が沈んだら別の標的に切り替える技術を研究できたから見習ってくれ
Master of orionは、内政とかすごく単純だけど、星系間の移動先が決められてるから、要衝の星系を抑えてそこに防衛艦隊おけるのも良い
艦隊戦も見てて楽しいし -
343 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c38b-u6wT)<b> 2017-03-16 01:26:12 ID:hOTBiYjdi
ミサイルは誘導砲弾みたく目標近傍までは実体弾兵器と同じ弾速でいいんじゃないかなぁ
命中率と単発威力が高い代わりに実体弾より大型な為にアンチが存在し、コストが高めになる的な
弾着が早くなれば大量の無駄弾問題も解消できると思うんだ -
344 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fcf-LkaG)<b> 2017-03-16 06:36:07 ID:hOTBiYjdi
ロボットって人口増加時の人口数ペナルティかからないんだな
種POP1人+空きタイル5前後+残りロボットで食料全力生産で
人口爆発的に増やせるな
強制移民だと影響力が重いけどこういう惑星があれば
新規コロニーが惑星首都まですぐで便利 -
345 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5388-v8EU)<b> 2017-03-16 06:45:09 ID:hOTBiYjdi
個人主義なら適正外の惑星にドロイド一体だけ入植すれば
他国から移民協定で住民を吸える -
346 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1399-CJUg)<b> 2017-03-16 07:53:20 ID:hOTBiYjdi
艦艇の種類増やすMOD入れると余計な技術ばっか出てくるな
-
347 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fcf-LkaG)<b> 2017-03-16 07:56:19 ID:hOTBiYjdi
集産で奴隷経営ばっかしてるんで個人はちょっと…
カリスマ+電気ご主人様とカリスマ+ミネラル奴隷のコラボでみんな幸せ(白目 -
348 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfd3-CJUg)<b> 2017-03-16 08:15:06 ID:hOTBiYjdi
>>346
いい方は悪いけど、自意識過剰というか、自己主張の激しいmodだよね… -
349 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efe5-SEvm)<b> 2017-03-16 08:19:11 ID:hOTBiYjdi
>>336
各惑星の点数が割引されてると聞いたよ -
350 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5388-v8EU)<b> 2017-03-16 08:51:31 ID:hOTBiYjdi
やはりMODはUI関連に留めて基幹バランスはバニラのままが一番!
-
351 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5388-v8EU)<b> 2017-03-16 09:04:23 ID:hOTBiYjdi
艦隊種類増やすMODもそうだが
バランス改変MODは一度プレイしたらもうお腹いっぱいで外しちゃうわ -
352 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-n3Hu)<b> 2017-03-16 09:18:20 ID:hOTBiYjdi
特に自己主張の激しいやつ
-
353 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0637-SCy6)<b> 2017-03-16 09:27:51 ID:hOTBiYjdi
そういうのは直接製作者に伝えてあげて欲しいな
バランスが取れた大型modはかなりメジャーな存在になれる可能性あるし
気持ちは分かるが「やっぱバニラが一番だわ」という感想だけ聞こえてくるのはmod製作者として辛いものがある -
354 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fcf-LkaG)<b> 2017-03-16 09:30:06 ID:hOTBiYjdi
日本語MODすら外しちゃった
やっぱりバニラがナンバーワン -
355 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf7c-CJUg)<b> 2017-03-16 09:51:21 ID:hOTBiYjdi
TotalwarのDarth modみたいにコレ入れときゃ良いみたいなMODがあんまり無いんだよな
というかですね
バランス改変系も良いんだけど
その改変はCPUにも適用されて動いてるの?
という漠然とした不安が残るんだな -
356 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf7c-CJUg)<b> 2017-03-16 09:54:58 ID:hOTBiYjdi
敵味方のパワーブーストではなく、敵のCPUの思考を強化してくれるMODがあれば大歓迎
でもこれは難しいだけあって宇宙船を追加するMODより少ない
というかステラリスには無いのかな? -
357 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5388-v8EU)<b> 2017-03-16 10:12:07 ID:hOTBiYjdi
本家の目立ったVerUPが落ち着くまでは出ないやろなぁ
-
358 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0637-SCy6)<b> 2017-03-16 10:13:31 ID:hOTBiYjdi
何年先になるか分からんな
というかその頃には大型modの大抵の要素がバニラに導入されてそう -
359 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fcf-LkaG)<b> 2017-03-16 10:38:51 ID:hOTBiYjdi
出来上がった艦隊の運用自体はそれなりに優秀だと思うんよ
編成がランダムくじに政府や志向固有のweightでちょびっと偏らせた感じだからイマイチ
とはいえ最適解ガチガチなのもつまんないからいいのかな -
360 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5388-v8EU)<b> 2017-03-16 11:31:41 ID:hOTBiYjdi
艦隊やテクノロジーの種類をMODで増やしたとして
それをAIが活用できるとはどうしても思えんのよな -
361 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 33c4-9rAK)<b> 2017-03-16 11:39:18 ID:hOTBiYjdi
>>360
バニラに用意されてるものでさえ持て余し気味だからね、セクターとか輸送船とか
AIを大幅改造するMOD入れたら激重になったって話も以前あった覚えがあるし、
AI絡みの話はパラドの公式フォーラムに直訴しないとどうにもならないと思う -
362 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-aZn0)<b> 2017-03-16 14:03:43 ID:hOTBiYjdi
AIの研究選択は重み指定しかないし、倍率変更もせいぜい1.25倍、しかも担当科学者の性格見るだけで帝国の現状を全く見てないんだよな
これを平和主義は内政技術の選択重みを100倍とか極端にすれば志向を活かした成長してくれるんだろうけど -
363 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM77-SCy6)<b> 2017-03-16 14:09:38 ID:hOTBiYjdi
そんなことしたら今度は平和主義が生き残れなくなりそう
難しいな -
364 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf88-v8EU)<b> 2017-03-16 14:15:00 ID:hOTBiYjdi
外交状況も鑑みないと「活用」とは言い難いな
あらゆる要素がスパゲッティのように絡み合っているわけだ -
365 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-n3Hu)<b> 2017-03-16 14:17:50 ID:hOTBiYjdi
そこまで出来るAIとか作るためには膨大なデータとスパコンが必要になるな
-
366 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM77-SCy6)<b> 2017-03-16 14:19:13 ID:hOTBiYjdi
割と単純に、志向と政体で取れる技術を厳しく制限すればそれで解決する気はしないでもない
ただ現行のバニラでこれをやるには技術数が少なく思えるので、それこそ大型modの出番かもね -
367 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef32-8EuL)<b> 2017-03-16 14:44:09 ID:hOTBiYjdi
もっと賢いAIを作る為に現実でも知性的AIを開発しよう!
-
368 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sddf-rKAM)<b> 2017-03-16 14:44:16 ID:hOTBiYjdi
civ4のファンタジーmod ffmだっけ?あれみたいな感じが良いんじゃない?
-
369 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf88-v8EU)<b> 2017-03-16 15:23:25 ID:hOTBiYjdi
Fall from Heaven IIの事を言ってるならアレは全くの別物だぞ
-
370 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c344-EJeZ)<b> 2017-03-16 16:02:25 ID:hOTBiYjdi
ffh2はciv4のシステム使ってあそこまで毛色の違うゲーム作ったのは感嘆したわ
-
371 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 33ad-tpgq)<b> 2017-03-16 16:16:37 ID:hOTBiYjdi
MODを作って行くと
「こんなMODを作りたい」から「AIがついて来れる範囲内での製作」に変化していく -
372 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-aZn0)<b> 2017-03-16 16:34:26 ID:hOTBiYjdi
ステラリスをファンタジー風にすると浮遊大陸と飛空挺世界が似合いそう
ハイパーレーン=風の道、レーザー=魔法
みたいなかんじで -
373 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-zajB)<b> 2017-03-16 17:03:49 ID:hOTBiYjdi
>>372
魔法大戦の世界観が似合いそう -
374 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fcb-gT7L)<b> 2017-03-16 17:22:28 ID:hOTBiYjdi
政府の志向って途中変更できたりする?やり方が分からない…
-
375 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf39-v8EU)<b> 2017-03-16 17:56:27 ID:hOTBiYjdi
>>374
志向はバニラでは今のところ無理。変更したければそういうMODがあったと思う。 -
376 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-aZn0)<b> 2017-03-16 18:16:45 ID:hOTBiYjdi
志向を変えたくなったらリスタートして国作り直ししかない
ごく稀に志向が変わるイベントもあるけど根本的にバッドイベントというか不慮の事故の類なんで制御不能 -
377 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf88-v8EU)<b> 2017-03-16 18:20:05 ID:hOTBiYjdi
というか政府の志向変えたところで確実にPOPが不幸になるだけじゃ
-
378 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43a8-tpgq)<b> 2017-03-16 18:33:00 ID:hOTBiYjdi
政策が変わらない範囲なら幸福度は変わらんよ
-
379 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a33c-Odst)<b> 2017-03-16 18:35:14 ID:hOTBiYjdi
旧神イベントは集産+精神だったかな?
-
380 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8f4a-BL3h)<b> 2017-03-16 18:58:47 ID:hOTBiYjdi
精神と物質とか志向だけで幸福減らなかったっけ?
-
381 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf88-v8EU)<b> 2017-03-16 19:11:25 ID:hOTBiYjdi
精神主義と聞いて毎回思うんだが
恒星間航行が可能なテクノロジー世界においての宗教の概念は
地球の現代宗教とは全く別物だよな?
アシモフやイーガンは宗教と科学は明確に相反すると言及している
宇宙規模テクノロジーと宗教が隣り合わせの社会が全く想像できない -
382 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efe5-SEvm)<b> 2017-03-16 19:12:35 ID:hOTBiYjdi
精神と物質の民主主義は幸福少しあがるべ
-
383 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf88-v8EU)<b> 2017-03-16 19:17:03 ID:hOTBiYjdi
そもそも宗教とは悪魔の証明を悪魔の証明で説明するような神秘主義で成り立つものだから
理論と再現性が全てである科学とは相容れないものじゃろ?
神秘主義者に支配された社会が恒星間航行を可能にするまでテクノロジーが発達できるとは思えない -
384 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 534e-2PX+)<b> 2017-03-16 19:17:57 ID:hOTBiYjdi
>>381
そうかな?現在でさえここまで宗教が残っているのにどうしてそう思えるのか不思議。
そもそも人類のテクノロジーが進化しても人間の技術的思考、指向が人類規模で変わるとは思えない
お前、1000年後には女子高生が相対論や量子論を友達と愉快に話していると思うかい?
社会が続いているなら1000年後も一般の女子高生は占いの話題で盛り上がってるよ(偏見
ラジオがテレビに電話が携帯に、携帯がスマホに変わったのと同じように
車が星間移動機に変わるだけだと思う -
385 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 33ad-tpgq)<b> 2017-03-16 19:19:58 ID:hOTBiYjdi
現代の科学者でさえ無神論者なんて寧ろ少ない方だと思うぞ
-
386 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f339-6w5+)<b> 2017-03-16 19:20:34 ID:hOTBiYjdi
科学という名の宗教に帰依してるだけって感じね
偶然を数式で証明できる日まで宗教が廃れることはないだろうよ -
387 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43a8-tpgq)<b> 2017-03-16 19:24:30 ID:hOTBiYjdi
>>382
それ志向じゃなくて政体でしょ? -
388 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf88-v8EU)<b> 2017-03-16 19:24:35 ID:hOTBiYjdi
>>389
少なくともカオス力学は証明可能だぞ -
389 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2348-QFag)<b> 2017-03-16 19:35:12 ID:hOTBiYjdi
全てはフライングスパゲッティモンスターの思し召しなんだよなあ
-
390 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfe6-CoEW)<b> 2017-03-16 19:44:25 ID:hOTBiYjdi
>>385
でも神秘主義者ではないだろ
多分精神主義ってのは人間の内面や認識が現実に影響を及ぼすと考える一派なんだろ -
391 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 538f-u6wT)<b> 2017-03-16 19:47:29 ID:hOTBiYjdi
意識を実体よりも上位に置くのが精神主義
実体を意識よりも上位に置くのが物質主義だと理解してるゾ -
392 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 338a-CGWf) 2017-03-16 19:58:09 ID:hOTBiYjdi
>>388
未来にレスしてる... -
393 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fcf-LkaG)<b> 2017-03-16 20:06:15 ID:hOTBiYjdi
stellarisの精神主義は一神教やら多神教やらの宗教に帰依って感じはそんなにしないな
修行して精神を高めて魂のステージを一段上へ(?)みたいな
神秘主義とか密教とかの斜め上に意識高い系というか
最高効率の超能力ジャンプドライブは謎 -
394 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf7c-CJUg)<b> 2017-03-16 20:16:26 ID:hOTBiYjdi
>384
わからんよ?
2000年前なら太陽が地球の周りを回ってると言ったら馬鹿にされたけど
今じゃ高校で地動説唱えたら馬鹿にされるだろ?
2000年前に電気の事を知る人間はメッキ職人だけだったけど
今じゃオームの法則は当たり前の事だしな
技術はそれを使う側に支えられてる面も大きいんで
どっちが極端に進歩しても成り立たないんだと思うよ -
395 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sddf-rKAM)<b> 2017-03-16 20:19:15 ID:hOTBiYjdi
>>391
精神主義星系のメンタルヘルス受けてみてーなー
凄い良さそう -
396 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ff6-59kE)<b> 2017-03-16 20:19:21 ID:hOTBiYjdi
「美しき緑の星」みたいに謎の技術があるのかもしれない。
-
397 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfd2-AJZ0)<b> 2017-03-16 20:24:39 ID:hOTBiYjdi
>>395
どんな志向のやつもガンガン自分たちの志向に同化させるのが精神主義だぞ
メンタルは治りそうだが自分が自分じゃなくなってそうだな -
398 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf4b-59kE)<b> 2017-03-16 20:34:45 ID:hOTBiYjdi
>>392
ループイベント中なんだよ、きっと
どちら側なのかは不明だけど -
399 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfe6-CoEW)<b> 2017-03-16 20:37:33 ID:hOTBiYjdi
>>393
あーわかるそんな感じ
政府が宗教系なのは正直ちょっとミスマッチな感じするわ -
400 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 036d-12+v)<b> 2017-03-16 20:39:10 ID:hOTBiYjdi
>344
ごめん、人口数ペナルティって何?
制限?あるとしたらどれくらいなのかな -
401 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfb2-6Inm)<b> 2017-03-16 20:40:46 ID:hOTBiYjdi
しかし後半のダルさが尋常じゃないなこれ せめて塗り絵をさせてくれ
-
402 名前: 名無しさんの野望 </b>(エムゾネ FFdf-rKAM)<b> 2017-03-16 20:52:11 ID:hOTBiYjdi
>>393
もはや艦隊が霊魂でできてる説
異世界エネルギー人よりも効率が良いのでは -
403 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8f32-tpgq)<b> 2017-03-16 20:53:43 ID:hOTBiYjdi
精神主義はジェダイって説明が一番しっくりくる
-
404 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efe5-SEvm)<b> 2017-03-16 20:55:18 ID:hOTBiYjdi
>>400
実際良く見てみるとわかるけど
入植したてで1POPの時の半透明POPが成人するまで必要な月数と
もう20POPくらいある状態での必要な月数はかなり差があるよ -
405 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf65-tpgq)<b> 2017-03-16 20:59:35 ID:hOTBiYjdi
>>403
クライシスはクローンの反乱ですね -
406 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 338a-CGWf) 2017-03-16 21:20:06 ID:hOTBiYjdi
ロボットの鉱物ボーナスをもっと上げるか、作成期間を15ヵ月くらいにしてくれないと物質主義のメリットがないよな。現状精神が強すぎる
-
407 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 534e-2PX+)<b> 2017-03-16 21:22:28 ID:hOTBiYjdi
機械だろ?寝ないだろ?休まないだろ?
プラス強靭さとか考えて2倍くらいにするべきだろ
ポケットついた寝る猫型機械とかは産廃に出しとけ -
408 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf65-tpgq)<b> 2017-03-16 21:29:36 ID:hOTBiYjdi
ロボットプレイがしたい時に限ってロボットの技術が出ないまま数百年経過してしまった
-
409 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf56-tpgq)<b> 2017-03-16 21:38:48 ID:hOTBiYjdi
狂信的な精神主義はもう科学体系じゃなくてフォースとか超能力で全部処理してもいいんじゃないかな
テレポートとかサイコキネシスとか普通に使える種族がわざわざ重機とか設計すると思えないし
志向ごとに全く異なるプレイができたらいいな -
410 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 03cd-u6wT)<b> 2017-03-16 21:42:51 ID:hOTBiYjdi
新PVの0:50あたりに一度連星っぽいものが映っているようにも見えたが多分ただの溶融惑星だ
ttps://www.youtube.com/watch?v=WhBNQdANHOo -
411 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8f4a-BL3h)<b> 2017-03-16 21:47:44 ID:hOTBiYjdi
テレキネシス砲とかテレポートミサイルとかで攻撃するのかな
-
412 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53dc-nt+T)<b> 2017-03-16 21:53:16 ID:hOTBiYjdi
そもそも物質主義世界における宗教家を基準に考えるのは前提がおかしいと思う
精神構造にしろ何にしろ、全く違うだろう -
413 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f7-uN06)<b> 2017-03-16 22:01:58 ID:hOTBiYjdi
stellaris銀河は何気に機械文明ばっかりなんだよな
宇宙に帆船浮かべるとか、大きく育った木で宇宙に出てくる文明がいない -
414 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-LkaG)<b> 2017-03-16 22:03:19 ID:hOTBiYjdi
>>400
微妙にタイル資源がクソでサイズ15くらいの小さい惑星が星系に二つあるとかそういうときに
農業ドロイドで農業増加特化ニート惑星を種族別で作るとホント楽よ
ロボは30ヶ月で一人増えて何となく早い気がするけど
ニート惑星の場合生体POP人数や農業タイル数なんかの状況によるけど半年に一人くらい増える
10年間の惑星布告なんぞに影響力使うのもったいなく感じる
後半はどうせ影響力余らせるし
>>407
気持ちはわかるし言ってることには同意だけど
二倍効率ならミネラルはロボ一択になりすぎるw
traitが産廃になっちゃう -
415 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5319-59kE)<b> 2017-03-16 22:07:34 ID:hOTBiYjdi
結晶生命体の巣を破壊したら、バグって巣が銀河マップでも表示されたんだが結構大きくて
それを撃破するクライシスやってみたいなぁなんて。 巣の直径が中規模銀河の1/6 -
416 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf1e-v8EU)<b> 2017-03-16 22:08:03 ID:hOTBiYjdi
精神主義者によって築かれる文明がすべて超能力の上に成り立つとすれば最初から超能力兵など作れるのが自然だろうけど
そうではないということは,どんな志向でも物理主義者ですら星間国家になって初めてロボットを作れる様になるのと同様に
スタート時点での文明としての基盤はある程度揃えられているということになる.志向にかかわらずスタートラインでは一緒ということ
志向による文明の差異を考慮するなら,精神主義者なら宇宙に出る段階で超能力兵士を登用でき
物理主義者なら進んだロボット工学と人工知能に関する成果を持つといったように
志向によって開始時点で技術に差がついていてしかるべき
これに関しては4Xゲームとしてのシンプル化のためにスタートラインは揃えるべきである,というのがパラドックスの答えと憶測してみる -
417 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfe6-u6wT)<b> 2017-03-16 22:10:34 ID:hOTBiYjdi
>>413
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=858527439
大きく育ったキノコとタケノコで文明を築いても良いのよ? -
418 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 339b-9rAK)<b> 2017-03-16 22:26:31 ID:hOTBiYjdi
>>413
植物人の宇宙船はちょっと木っぽいけどな。フォルム的意味だけだけど。
まぁ、生体宇宙船とかサイキック船とかが欲しいのは確かだな。 -
419 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-tpgq)<b> 2017-03-16 22:38:12 ID:hOTBiYjdi
>>416
うーん、憶測に憶測で返すのもアレだけど「べきである」とまで考えてはいないと思う
単純に開発期間の都合もあって一律になっているだけで、シュラウドとか、志向ごとに異なるメカニクスを導入したいという意思は感じられるし、
機会さえあればスタート地点から違うものも実装しそうだ -
420 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-v8EU)<b> 2017-03-16 23:01:02 ID:hOTBiYjdi
Utopiaで追加される曲名に"In Memory of Mercedes Romero"って紹介されてるけどMercedes Romeroって誰だろうか
-
421 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f7-8YZg)<b> 2017-03-16 23:05:53 ID:hOTBiYjdi
>>418
巨大生物の骨から生体宇宙船復活させたい
ユージャンヴォングのワールドシップみたいなやつなんだろなあ -
422 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-tpgq)<b> 2017-03-16 23:57:56 ID:hOTBiYjdi
初の覚醒没ちゃん戦 こっち80Kで布告される
第一戦:274K 第二戦:470K 第三戦:650K
ふえすぎぃ
次元クリオネみたいに設置してあるの全部へし折ったらこれ以上増えないと思ったのにまだ増えてるし
何艦隊かに分かれてても連れだって便所にいくJCみたいにひっついて動くから各個撃破もできないし
アカン -
423 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1c-+pbX) 2017-03-17 00:19:58 ID:hOTBiYjdi
新しく買おうと思うんだが
DLCとかバージョン(NovaとかGaraxyとか)はどれを買えばいいのかな -
424 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfe6-CJUg)<b> 2017-03-17 00:27:12 ID:hOTBiYjdi
>423
全部だ -
425 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf1c-+pbX)<b> 2017-03-17 00:54:25 ID:hOTBiYjdi
まぁパラドのサイトを見る限りNovaとDLC2つかね
-
426 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f382-6w5+)<b> 2017-03-17 01:12:56 ID:hOTBiYjdi
セールだとGalaxyとNovaでたいして値段変わらないことが多いぞ
DLCは今は必須だけど一回は無しでプレイしたいところ -
427 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-tpgq)<b> 2017-03-17 02:00:23 ID:hOTBiYjdi
>>422
クライシス相手だと使えない手だけど、その他帝国ならどれだけ強大な相手でも大軍団が飛んだ"後に"地上軍がワープするから、
そこを狙って地上軍を潰せば進行を食い止める事が簡単に出来るよ、ワープ後の硬直?そんなものは部隊を割って再編成すると即座に行動できる -
428 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-17 05:22:44 ID:hOTBiYjdi
>>427
その手使うと以後30年はAIが麻痺するから本当にしらけるよ -
429 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-SCy6)<b> 2017-03-17 06:54:15 ID:hOTBiYjdi
そもそも相手がなかなか侵攻して来なくて、開戦してから戦力を整えることすら可能だったりする
-
430 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-LkaG)<b> 2017-03-17 08:21:43 ID:hOTBiYjdi
排他没ちゃんと国力#1潜在的敵国がついに開戦して
没ちゃんの首都星系取られると不味いなと注視してたんだが
30年経っても戦闘一つ起きゃしない
艦隊ぱうぁーは没ちゃんのほうが1.5倍くらい上
俺国は艦数は巡洋300で増えてないが実弾射撃レート上げまくってたらぱうぁーが異常な伸び
両方足しても上になってしまったが信頼できるのかこれ -
431 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-tpgq)<b> 2017-03-17 13:26:35 ID:hOTBiYjdi
なんとか没ちゃんの全領土の没収完了
疲れた
もうクリアでいいな -
432 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-17 13:39:13 ID:hOTBiYjdi
物質主義=トルメキア
精神主義=土鬼 -
433 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sddf-12+v)<b> 2017-03-17 13:49:20 ID:hOTBiYjdi
重コルベット作らなきゃ
-
434 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfbf-CJUg)<b> 2017-03-17 14:05:06 ID:hOTBiYjdi
>>432
トルメキアも神官がいるんだよなぁ
むしろ土鬼の墓所は狂信的な物質主義だし
誰かナウシカmod作って -
435 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sddf-aZn0)<b> 2017-03-17 14:49:46 ID:hOTBiYjdi
肉塊船や植物船があったら最初から自己修復もってそう
肉船は巨大な脳味噌で超能力シールド特化
植物船はやたら高耐久でアーマー特化とか
そういう初期状態や成長方針に差があるのも楽しそう
バランスは知らない子ですね -
436 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-17 15:04:35 ID:hOTBiYjdi
毎度思うがゲーム終盤のだるさが半端じゃないな
銀河の半分取ったらもうクリアにしてくれ -
437 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-17 15:07:04 ID:hOTBiYjdi
戦勝点ぎりぎり取り損ねた惑星一つ二つしかない癖に
宣戦布告するのに毎回10年待たないといけないってのもだるさに拍車をかける -
438 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8ff7-tpgq)<b> 2017-03-17 15:12:07 ID:hOTBiYjdi
壮大なEDがあるわけでもないしクリアを目指す意味は全くないよね
最後に年表でも出してくれれば面白いんだが -
439 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-17 15:14:07 ID:hOTBiYjdi
ゲームクリア画面もえ?これで終わり?ってくらいの超あっさり醤油味だからな
豚骨くらいこってり味わいたかった -
440 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-hV6q)<b> 2017-03-17 15:21:27 ID:hOTBiYjdi
肉体船ってあれだろ、スペシウムとか撃つ…
-
441 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfaa-59kE)<b> 2017-03-17 15:21:55 ID:hOTBiYjdi
CIVみたいに年表と簡易リプレイがあると良いかもね
-
442 名前: 400 </b>(ワッチョイ 0397-12+v)<b> 2017-03-17 15:22:41 ID:hOTBiYjdi
>404>414
レスありがと
今まで放置してたけどアドバイスどおり
成長率よくみてみるよ
あとニート惑星やってみる
今までロボット使わなかったけど
そんなオトクな使い方あるなら導入しない手はないね
ありがと〜 -
443 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-17 15:24:18 ID:hOTBiYjdi
マルチやった事ないけどこれよーいドンで一斉にスタートするタイプ?
それとも既にゲームしてる人間達の中に新規として入るタイプ? -
444 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sddf-aZn0)<b> 2017-03-17 15:38:57 ID:hOTBiYjdi
両方。具体的にはゲーム開始時はシングルと同じ感じで帝国を設定する。銀河の設定だけはホストが決める。
途中抜けがあるとAIが操作を引き継ぐ。
途中参加や復帰があると前回の帝国を引き継ぐか既存の別帝国を操作する。
ただし途中参加や復帰にはホストの承認が必要なので無茶は通せない。 -
445 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfdc-59kE)<b> 2017-03-17 15:45:02 ID:hOTBiYjdi
>>436
銀河の半分も勢力範囲内に入れたなら、全部の惑星に入植しろよ。
そうしたらクリアできんだろ。
……もちろん、自国領が銀河の半分ならばという事の話なんだけど。 -
446 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sddf-aZn0)<b> 2017-03-17 15:45:08 ID:hOTBiYjdi
とはいえ途中参加は常識的に考えてバランス的にも誰おま的にも無理だから
実質よーいドン専用、途中セーブもあるよ!って感じ -
447 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-17 15:52:42 ID:hOTBiYjdi
これ、銀河がクソ程広くてなかなか人間と出会わないくらいだったらソシャゲに出来そうな
出来なさそうな -
448 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM37-Lo0s)<b> 2017-03-17 15:55:24 ID:hOTBiYjdi
No mans skyかな
-
449 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfaa-59kE)<b> 2017-03-17 16:05:28 ID:hOTBiYjdi
これほど色々は出来ないけど、ブラウザゲームで何作かあったような気がする
-
450 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sddf-aZn0)<b> 2017-03-17 16:17:50 ID:hOTBiYjdi
ブラゲーのソーシャル系はステラリス民も裸足で逃げ出すほどの気長でリアル拘束の強い世界だから無理だわ
だってPCの電源入れてないときに勝手に帝国滅んで耐えられるの?鉄人モード強制の世界で?ヤバイと思う -
451 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-17 16:19:18 ID:hOTBiYjdi
ブラウザストラテジーはMMO以上に人生捨てる覚悟がないととてもとても
-
452 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfaa-59kE)<b> 2017-03-17 16:28:41 ID:hOTBiYjdi
OGameってタイトル久々に見ちゃったよ……
-
453 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-LkaG)<b> 2017-03-17 16:32:05 ID:hOTBiYjdi
資源単売
労働ロボット一体チケット
研究速度ブーストチケット
ガチャ限定レア武装
そんなパラドゲーはいやずら -
454 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cff7-6Inm)<b> 2017-03-17 16:32:22 ID:hOTBiYjdi
イオンキャノン植えなきゃ
-
455 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-tpgq)<b> 2017-03-17 16:33:12 ID:hOTBiYjdi
>>440
拡張帝国に厳しいクライシス感ある -
456 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 234a-QFag)<b> 2017-03-17 16:35:27 ID:hOTBiYjdi
仕事中に「宣戦布告されました」「敵地上軍に上陸されています」デデーンって通知来ても困る
-
457 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM77-8YZg)<b> 2017-03-17 16:40:28 ID:hOTBiYjdi
Googleの陣取りゲームで常に自分の仕事場を防衛してて
それが会社にばれて頚になったヤツが居たっけ -
458 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM37-Lo0s)<b> 2017-03-17 16:42:28 ID:hOTBiYjdi
リアルで時間流れるSF物で絢爛舞踏思い出しちゃったよ やばいやばい
-
459 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-17 16:48:01 ID:hOTBiYjdi
「コロニー船が襲撃されています」の声色が作中で一番怖い
他の船と違ってコストが高いから本気で警告してやろうってパラドの配慮なんだろうが
深夜に初めて聞いたときはおしっこちびったわ -
460 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-hV6q)<b> 2017-03-17 17:03:01 ID:hOTBiYjdi
絢爛舞踏祭は今のゲーム機のスペックなら製作側がやりたかった事がちゃんとできる気がする
-
461 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 331d-OOaa)<b> 2017-03-17 17:49:29 ID:hOTBiYjdi
すいません。
大昔、Sid Meier's alpha centauriや
Master of Orion 2とかにハマっていた時代があるのですが、
Stellarisも楽しめそうですか? -
462 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-aZn0)<b> 2017-03-17 17:51:12 ID:hOTBiYjdi
>>461
むしろそう言うのを楽しんでいた人達が飢えてたところに出て来た感じのゲーム -
463 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-17 18:06:12 ID:hOTBiYjdi
>>461
つまらないよ
今のところ500時間しか遊べてないから -
464 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfda-CoEW)<b> 2017-03-17 18:37:32 ID:hOTBiYjdi
>>459
まあ億人単位が宇宙の塵になるからな -
465 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfda-CoEW)<b> 2017-03-17 18:38:20 ID:hOTBiYjdi
絢爛舞踏祭懐かしい
modとか作りたいけどなあ… -
466 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-17 18:38:48 ID:hOTBiYjdi
>456
課金で一定時間他のプレイヤーから干渉出来ないようようにしとくアイテムを買えるようにしといたらウハウハなんだな? -
467 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5319-59kE)<b> 2017-03-17 18:49:33 ID:hOTBiYjdi
侵攻軍にネオコンクリート要塞をつけれるけど、どうやって惑星攻撃に使ってるんだろう。
コンクリの機動要塞? 弱そう -
468 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0346-tpgq)<b> 2017-03-17 19:46:46 ID:hOTBiYjdi
絢爛舞踏祭は索敵ミス?から母船がシールドアタック食らって何もできずに
gameoverしたりして萎えた -
469 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-tpgq)<b> 2017-03-17 20:04:34 ID:hOTBiYjdi
新曲、一曲目はスター・ウォーズみたいだな
雰囲気変えてきてる -
470 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-17 20:07:07 ID:hOTBiYjdi
>467
軌道から落として質量兵器的な -
471 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfaa-59kE)<b> 2017-03-17 20:13:00 ID:hOTBiYjdi
少し前に開発日記にもCIV5の名前がチラリと出てきたけど、他のゲームを意識したりしているのかな
勝利条件とかの要素にも影響がありそう -
472 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-L8Gi)<b> 2017-03-17 20:16:31 ID:hOTBiYjdi
意識っていうか成功した他作品は多いに参考してしかるべきでしょう
-
473 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f04-ndK9)<b> 2017-03-17 20:47:50 ID:hOTBiYjdi
銀河の4割ぐらい制圧して覚醒坊ちゃんとも殴り合える覇権国家になったのはいいけど派閥の押さえつけで影響力収支がかつかつ
なんだけどこれ数十年単位でおとなしくしてなきゃ収まんないのかな、政府支持率が1200/1800しかなくて過半数割れも見えてきた -
474 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfaa-59kE)<b> 2017-03-17 20:52:04 ID:hOTBiYjdi
>>473
分かる分かる、集産主義が欲しくなる瞬間だよね
派閥に関しては幸福漬けでは駄目?
それにしても派閥へのアプローチ、色々と手段があるのもいいんじゃないかなぁと思うわ -
475 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f1-tpgq)<b> 2017-03-17 20:53:31 ID:hOTBiYjdi
不幸にならない政策に切り替えりゃいい
精神も集産もなしで常時自由思考で何の問題も起きない -
476 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f04-ndK9)<b> 2017-03-17 20:58:24 ID:hOTBiYjdi
言われた通り政策を変更したらかなり改善されたわ、ありがとう。
でもこのままじゃ解放戦争しかできないから浮いた影響力でプロパガンダ流してしばらくはおとなしくしてる -
477 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f1-tpgq)<b> 2017-03-17 21:10:02 ID:hOTBiYjdi
>>476
自分はほとんどの政策を幸福が増えるように変えてるけど、戦争哲学だけは無制限のままかな
狂平和popは-15%だけど、そんなにたくさんいるわけじゃないから押さえつけるのも安い -
478 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-tpgq)<b> 2017-03-17 21:15:42 ID:hOTBiYjdi
Civの最後の年表みたいにどの勢力がどう大きくなっていったのか
銀河全体のを見たいなぁ -
479 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1399-CJUg)<b> 2017-03-17 21:17:03 ID:hOTBiYjdi
たまに惑星に変な名前あるんだよな
さっき新広島とかって惑星見つけて変なツボに入ってた -
480 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp97-CJUg)<b> 2017-03-17 21:27:07 ID:hOTBiYjdi
なんか動画見てすごい面白そうだから始めようと思うんだけど、覚えるまでの敷居高かったりする?
civとかのシミュレーションはやってるけど、それらよりも入り口が難しそうな感じが・・・ -
481 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 332d-tpgq)<b> 2017-03-17 21:28:36 ID:hOTBiYjdi
死に続ければ直ぐ覚えられる
-
482 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 534d-2PX+)<b> 2017-03-17 21:30:03 ID:hOTBiYjdi
有名シミュレーションの敷居なんて相性の差こそあれ全部一緒だ
やってみろ
高かない -
483 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef8b-tpgq)<b> 2017-03-17 21:34:25 ID:hOTBiYjdi
Civやってるなら余裕やで
覚えることもほとんどないし、システムも簡単 -
484 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff7-OOaa)<b> 2017-03-17 21:34:41 ID:hOTBiYjdi
civやったこと無くても簡単だったからcivやってるなら温いんじゃないかな
ぶっちゃけ他のシミュレーションより特に難しく考えなくていいんじゃないコレ -
485 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-Ulki)<b> 2017-03-17 21:35:10 ID:hOTBiYjdi
分かんなきゃ聞けば誰か答えるだろ
大事なのはメッセージをきちんと読む事くらいだ -
486 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-LkaG)<b> 2017-03-17 21:40:12 ID:hOTBiYjdi
パラドゲーの中ではわかりやすい方だと思う
とはいえ難易度的にはランダム配置の影響が強すぎる -
487 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 83fd-tpgq)<b> 2017-03-17 21:44:23 ID:hOTBiYjdi
>>486
わかるw
銀河端スタートで国境の形が変だと思ったら停滞さんで植民はおろか探索すら出来ないとかな -
488 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfbf-CJUg)<b> 2017-03-17 21:55:30 ID:hOTBiYjdi
たしかに、立地が悪いとなにも工夫する余地なく終わるからなぁ…
-
489 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5319-59kE)<b> 2017-03-17 21:59:54 ID:hOTBiYjdi
素バニラで200時間強遊んでも初めて出会うイベントとかざらにあるからいつでもある程度新鮮さを持って遊べるよ。
革命軍密輸協力したガス生命体50年以上音沙汰ないけど何してんだろ。 -
490 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-Ulki)<b> 2017-03-17 22:09:03 ID:hOTBiYjdi
500時間くらいやってるけどホライゾン当たらねぇ……
-
491 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-8YZg)<b> 2017-03-17 22:11:15 ID:hOTBiYjdi
リバイアサンの追加ボスっぽいのとか全然見ないのよねえ
クラゲはもういいよクラゲは -
492 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM77-8YZg)<b> 2017-03-17 22:12:48 ID:hOTBiYjdi
太陽を食らう者 一番最初に遭遇して以来出会ってない
-
493 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-17 22:21:29 ID:hOTBiYjdi
ブラックホールの目の前で悩むイゼルローン要塞が可愛かった
-
494 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1399-CJUg)<b> 2017-03-17 22:22:13 ID:hOTBiYjdi
見える範囲に移住可能惑星を3つ見つけて当たりだと思ってたら隣の国は首都惑星の近くにもっと近場にあったとかもうね
-
495 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp97-CJUg)<b> 2017-03-17 22:22:24 ID:hOTBiYjdi
皆さんありがとう
新しいPC届いたら早速購入しようと思います -
496 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-17 22:25:55 ID:hOTBiYjdi
主星の隣がガイア型だった時のこの何とも言えない緊張感
-
497 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c341-lXdD)<b> 2017-03-17 22:32:56 ID:hOTBiYjdi
ガイア惑星見かけると聖地アイコン付いてなくても身構えるよね
-
498 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-L8Gi)<b> 2017-03-17 22:34:10 ID:hOTBiYjdi
>>492
報酬の内容知らずに他国内でやっちまったのは俺だけじゃないはず -
499 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 332d-tpgq)<b> 2017-03-17 22:35:40 ID:hOTBiYjdi
サイズ25ガイアを見たときのガッカリ感
-
500 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM77-8YZg)<b> 2017-03-17 22:39:31 ID:hOTBiYjdi
>>498
oh -
501 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-8YZg)<b> 2017-03-17 22:44:15 ID:hOTBiYjdi
ガイアで思い出したけど聖地のぼっちゃんってなかなか覚醒しないよね
そして教えを説くぼっちゃんは覚醒しすぎる -
502 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfbf-CJUg)<b> 2017-03-17 22:46:43 ID:hOTBiYjdi
>>494
むしろ最初の植民星は国境の外に出て、周りの星系の資源を巻き込んだ方がいいと思うんだけど -
503 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53dc-nt+T)<b> 2017-03-17 22:48:11 ID:hOTBiYjdi
自分はこの手のゲームは全く初めてだったけどめちゃくちゃ親切だと思う
日本語化がほぼほぼ完璧だしあらゆる事柄についてマウスオーバーすれば説明してくれるしチュートリアルも丁寧
ゲームとして改善してほしい点もあるけどそれにイラつく事はなくて「まだまだ伸び代がある」と感じさせてくれる最高のゲーム
ありがとうstellaris
物質主義の救済をお願いします -
504 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sddf-Ulki)<b> 2017-03-17 22:50:48 ID:hOTBiYjdi
ふと気付くと夜が明けてるのが最大の難点かな
-
505 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f7-CGWf)<b> 2017-03-17 23:08:08 ID:hOTBiYjdi
音楽プレーヤー実装は地味に嬉しい
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/235008/2017_03_16_1.png
>>420
亀レスだけど、最初のPlay throughでBlorgでプレイした時の内輪ネタ(科学者Mercedes Romeroが最初に太陽星系見つけた) -
506 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfaa-59kE)<b> 2017-03-17 23:10:46 ID:hOTBiYjdi
>>504
あるある
CIVやっているひとが結構いそうだから敢えてそれで例えると、往時のCIVの「あと1ターン」と「夜のない世界」がピッタリくる感じ -
507 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-tpgq)<b> 2017-03-17 23:12:17 ID:hOTBiYjdi
物質主義は良くも悪くも現在の科学の発展した姿なんだよな
物質主義に特別な選択肢が用意されていないというよりは、物質主義の選択肢だけが用意されて、他がそれに便乗してるってのが正しい
精神主義てめえのことだよ降りろ -
508 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfdc-ndK9)<b> 2017-03-17 23:14:11 ID:hOTBiYjdi
DLCのOSTって手に入らないのかな
かなりマジでほしいんだけど -
509 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f7-8YZg)<b> 2017-03-17 23:32:43 ID:hOTBiYjdi
物質集産の博愛パワーで対抗だ
-
510 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-Ulki)<b> 2017-03-17 23:47:00 ID:hOTBiYjdi
サントラ個別に売ってなかったっけ
-
511 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfdc-ndK9)<b> 2017-03-18 01:04:10 ID:hOTBiYjdi
>>510
バニラのサントラはNovaとか買うと一緒についてくるけど
DLCのはどこにもない
DLC勝ったら追加してくれれば最高に嬉しいんだけどなぁ -
512 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfb7-+vUp)<b> 2017-03-18 01:07:12 ID:hOTBiYjdi
そのうちバラ売りするんじゃないの
CKとかEUは音楽も売ってるから -
513 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efe1-tpgq)<b> 2017-03-18 01:27:50 ID:hOTBiYjdi
レイスって倒したはずなのにまた出現してる事があるけど3色全部出現フラグがあるのかな
-
514 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-Ulki)<b> 2017-03-18 01:33:21 ID:hOTBiYjdi
ああ、リヴァイアサンのサントラって言ってるのか。そりゃないわ、すまんすまん。
要望が多ければサントラDLC増えるかもね -
515 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1399-CJUg)<b> 2017-03-18 01:52:50 ID:hOTBiYjdi
宇宙生物も艦隊戦力が十分になったら序盤でも倒すもんだね
粒子ランスと船体再生加工手に入った -
516 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f3da-59kE)<b> 2017-03-18 02:49:34 ID:hOTBiYjdi
自分でHALOやら映像の世紀やら坂の上の雲やらシムシティやらSpacechemやらごっちゃまぜに
した音楽追加MOD作ったんだけどなぜか決まったoggしか再生しないなーなんでだろう。
もう117は聞き飽きそう… -
517 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d3d4-59kE) 2017-03-18 03:23:53 ID:hOTBiYjdi
バニラで初めて、百年以上経った後に、
leviathans story packをインストールした上で
先述のバニラで始めたセーブデータで再開したら
leviathans story pack固有のイベントなどは発生するのでしょうか? -
518 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f1-tW1y)<b> 2017-03-18 03:32:30 ID:hOTBiYjdi
>>517
天上の戦いは発生するかもしれないが、ガーディアンとエンクレイブはマップ生成時に配置されるので見られない -
519 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d3d4-59kE) 2017-03-18 03:36:28 ID:hOTBiYjdi
>>518
レス、ありがとう。そうですか。
コンソールコマンドで無理矢理発生できるかどうか試してみます。 -
520 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-18 07:13:36 ID:hOTBiYjdi
DLC途中導入でDLCの要素が追加されるか?って質問定期的にあるけど
普通に考えて適用されるわけないやん -
521 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-18 07:25:10 ID:hOTBiYjdi
難易度ハードにしたら途端に勝てなくなった
ところで何で外が明るくなってんの? -
522 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfa5-MuOx)<b> 2017-03-18 08:34:03 ID:hOTBiYjdi
>>521
あなたが現在いる惑星を確認してください。
自転速度の関係であなたが思っている1惑星日よりも1日の時間が短いかもしれません。
もしくは潮汐固定された惑星のために、昼と夜という概念が存在しないおそれがあります。
それでもなければ、「明るくなってる」もしくはその逆説の「始めたときは暗かった」という状況は、まさかとは思いますがあなたの思い込みの産物ではないでしょうか。(狂精神) -
523 名前: 名無しさんの野望 </b>(ラクッペ MM17-33Zn)<b> 2017-03-18 08:39:02 ID:hOTBiYjdi
朝ちゅん(物質)
-
524 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-18 08:52:48 ID:hOTBiYjdi
慣れると地上軍なんて必要ないんだな
主力壊滅させたら分散して軌道閉鎖で終わるんや -
525 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KKd7-NRfP) 2017-03-18 09:17:21 ID:hOTBiYjdi
レイスは居なかったと思ってたら中心のパルサー星?が巣みたいで中から出てきたことあったよ、
その星系と付近のプラットフォーム荒らされた後どっか行ったけど。
出現するトリガーあって誰かしらが踏んだんだろう。 -
526 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf1a-r4F4)<b> 2017-03-18 09:24:39 ID:hOTBiYjdi
いまから新規ゲーム始めるか
ユートピアまで待つか
実に悩ましい
ユートピアは終盤の戦勝点関連が改善されてるみたいだし -
527 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-LkaG)<b> 2017-03-18 09:34:43 ID:hOTBiYjdi
>>525
黄色倒した50年後くらいに突然青も湧いたことがある -
528 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-18 09:40:58 ID:hOTBiYjdi
3色倒しても特別なボーナスとかはないんだよな
-
529 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-6LWG)<b> 2017-03-18 10:33:16 ID:hOTBiYjdi
死の星のsol3によくいるゴキブリだけど
ゴキブリとは言うけど結構愛嬌ある感じだし
虫人の中では結構シンプルで親しみやすいと思うんだけどどうだろう? -
530 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-hV6q)<b> 2017-03-18 11:01:46 ID:hOTBiYjdi
領内の星系から定期的に宇宙クラゲが沸いてきてどうにもならないから要塞で囲んで封印した
-
531 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5319-59kE)<b> 2017-03-18 11:04:23 ID:hOTBiYjdi
クラゲの有効利用考えなきゃ…
-
532 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f1-CJUg)<b> 2017-03-18 11:28:54 ID:hOTBiYjdi
無から逆デフォルメで生成されたようなエグい虫人の中でゴキちゃんだけはデフォルメで可愛くなってる
-
533 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f04-ndK9)<b> 2017-03-18 11:38:01 ID:hOTBiYjdi
あかん、艦隊戦力が500k超えたあたりで艦隊の出なくなった、影響力もかつかつだし
分割運用できないんじゃ効率的にも資源的にもきつすぎるから新しい銀河でやりなおそう。
異星人は奴隷にするか浄化が一番だな、派閥ばかばか作って足引っ張るだけだったわ -
534 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cb-12+v) 2017-03-18 11:44:29 ID:hOTBiYjdi
洗脳すれば皆ハッピーだよ
-
535 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3b4-EJeZ)<b> 2017-03-18 11:58:51 ID:hOTBiYjdi
sol3は人類文明いる方がなんかイラっとくる
-
536 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f1-v8EU)<b> 2017-03-18 12:29:32 ID:hOTBiYjdi
まず立ち絵からして微妙に斜めで人と話す態度じゃないからね
しょうがないね -
537 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f7-CGWf)<b> 2017-03-18 12:32:01 ID:hOTBiYjdi
しょせんゴキだから惑星規模のバルサンたきたくなる
-
538 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-18 12:45:07 ID:hOTBiYjdi
人類の没落した帝国一度でいいから見てみたい
-
539 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0309-u6wT)<b> 2017-03-18 12:47:24 ID:hOTBiYjdi
>>526
戦勝点改善はユートピアじゃなくてバンクスアップデートですぜ
それにこれ以降もバランス調整は無料でやるってアナウンスしてる
まあどの道今回のアップデートはセーブデータの互換性なさそうだな -
540 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-LkaG)<b> 2017-03-18 13:56:25 ID:hOTBiYjdi
没ちゃんもうちょっと早く覚醒しないかな
立地にもよるけどハードだと艦隊がだいたい間に合ってしまって
屈辱の支配下になりえないんだよなあ -
541 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3b4-EJeZ)<b> 2017-03-18 14:12:45 ID:hOTBiYjdi
>>540
events/fallen_empire_awakening_event.txt
に条件文書いてあるから弄ればいい -
542 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-18 14:28:08 ID:hOTBiYjdi
難易度は基本的にプレイヤーとNPCのテクノロジーの差を付ける事でバランス取ってるから
上がれば上がるほど恩恵を受けるのはプレイヤーだという逆説(主にデブリ研究で)
難易度狂気にもなれば銀河全体の進歩状況が加速して、100年かそこらでゲームクリアも易々可能という本末転倒な印象を受ける -
543 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef8b-tpgq)<b> 2017-03-18 14:38:52 ID:hOTBiYjdi
>>529
けっこう好きやで -
544 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-LkaG)<b> 2017-03-18 15:52:18 ID:hOTBiYjdi
>>542
・スペシャルプロジェクトで研究停止
・研究の入植・人口ペナが異様に重い
・研究協定がクッソ強い
・新技術トップを走るのは罰ゲームとしか思えないデザイン
もうちょっと何とかならんのかこれ
序盤は外交の確立の少ないうちに侵攻軍生産してPreFTLを速攻踏み潰し
アノマリー・スペシャルプロジェクト・コロニー船建築をほぼ捨てて巡洋艦を目指し
希少資源をばらまいて研究協定結んで
ひたすら巡洋艦作る脳筋プレイが安定して中盤に入れる気がする -
545 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-18 16:02:20 ID:hOTBiYjdi
軍事増強なんてせずとも
初期コルベットで宇宙一回りして数国から独立保障取り付ければ滅多に手出しされないシステムも凄い
ただそれ以上少しでも軍艦作ると保障取り消されるから内政だけしとくのが一番という -
546 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-6LWG)<b> 2017-03-18 16:36:43 ID:hOTBiYjdi
ホライゾンシグナルで種族変異!おもしろいじゃねえか
と思ったが外見と志向が変わっただけだったわ(´・ω・`)
せめて政府もいっしょに志向変化すればよかったのに -
547 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf1e-v8EU)<b> 2017-03-18 17:03:12 ID:hOTBiYjdi
ホライゾンシグナル全然遭遇しなくて心折れそう
早く馬になってみたい
ttp://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/200806427127034134/01E7F695A8B26FFCC66E6B3F5D924A399744BA30/?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg&output-quality=95&fit=inside|640:* -
548 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 338a-CGWf) 2017-03-18 17:12:29 ID:hOTBiYjdi
ホライゾンシグナルの発生率は0.3%だっけ?
-
549 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-tpgq)<b> 2017-03-18 17:15:25 ID:hOTBiYjdi
あのあたり、プレイヤーにしか起きなくてもいいからもっと確率上げて欲しい
いくら無料でもちゃんと発生しないと -
550 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-18 17:40:22 ID:hOTBiYjdi
500時間で一回だけ発生しただけだな
今じゃもうコンソール使って無理やり発生させてる
どこかに発生率上げるMODないものか -
551 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf46-lJ0U)<b> 2017-03-18 21:23:14 ID:hOTBiYjdi
ブラックホール星系に科学者が乗った調査船が入るたびに0.5%だから
ひたすら出入りを繰り返せばいつか出る -
552 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1399-CJUg)<b> 2017-03-18 21:23:28 ID:hOTBiYjdi
昔放棄されたテラフォーミングを再起動したらミュータント兵がワラワラと出てきた事あったから
守備軍作って艦隊を軌道上に待機させて再起動させたら何も起こらなくて拍子抜けしたわ -
553 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5319-59kE)<b> 2017-03-18 22:27:51 ID:hOTBiYjdi
覚醒没落と戯れてる最中に宣戦布告してきた連邦マジ空気読めてない。
没落に負けた分際の癖に。 別段こっちの艦隊壊滅してないってのに。 -
554 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf1e-v8EU)<b> 2017-03-18 22:44:32 ID:hOTBiYjdi
>>551
なるほど初回入場でなくてもいいのね
暇になった探査船を出入りさせよう
ありがとう -
555 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-6LWG)<b> 2017-03-18 23:42:12 ID:hOTBiYjdi
今回はユートか〜なんて思ってたら
いきなりヴルタウムの母星を発見したわ
こんなこともあるんだなあ -
556 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワントンキン MM5f-zpVs)<b> 2017-03-19 03:17:27 ID:hOTBiYjdi
初心者向けの種族と組み合わせって何でしょう?
買ったばかりなのでとりあえずクリアしたい -
557 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-L8Gi)<b> 2017-03-19 04:04:43 ID:hOTBiYjdi
ポートレートは何でも良い、見た目だけ
特質で順応性とって、志向が排他と平和主義以外ならなんとかなるんじゃないかな
あとは初期武器がミサイル以外か -
558 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f7-CGWf)<b> 2017-03-19 04:25:39 ID:hOTBiYjdi
強健が個人的にオススメ。俺は戦争しまくるプレイだから鉱物資源はいつも足りない。
政治体制は最初金権寡頭制からの超越帝国がオススメ。志向は超越帝国が取れる志向に。洗脳力が強力なので派閥管理が楽。 -
559 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf72-rKAM)<b> 2017-03-19 04:31:20 ID:hOTBiYjdi
>>557
別に初期武器ミサイルはアリだよ
数機対数機の戦いだとリーチの差が如実に出る
一斉射の威力も低いから無駄撃ちも少ないしね
問題はpdが配備されて数でリーチを無効にできる艦隊戦力3000を越えた辺りからかな -
560 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf72-rKAM)<b> 2017-03-19 04:36:04 ID:hOTBiYjdi
適当な頃に物理かレーザー併用する事さえ意識すればミサイルは立ち上げには割りと使える
ところでミサイル救済modを作りたいんだけど、現実的な方向でアイディアある?
今の所、高コスト、リロードタイム減少、弾頭強度上昇で撃墜されにくくしようと考えてる
後、既存の武器調整modはミサイルのバランスはとれてるのかな? -
561 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-19 04:37:34 ID:hOTBiYjdi
最序盤だとミサイルは勿論、転じての魚雷に勝てる装備はない
魚雷装備したら戦艦パワーが2倍以上に跳ね上がるほど -
562 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf72-rKAM)<b> 2017-03-19 04:49:00 ID:hOTBiYjdi
http://www.higashino.jp/laser/basic/range/
このページのレーザーの射程の解説スッゲー分かりやすかったゾ -
563 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-L8Gi)<b> 2017-03-19 04:49:17 ID:hOTBiYjdi
たしかにPD出揃うまでの魚雷はやべーな
-
564 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 332d-tpgq)<b> 2017-03-19 05:17:11 ID:hOTBiYjdi
やばいか?
そもそも序盤に魚雷あったところで撃つ相手が宇宙港以外皆無に近い気がするのだが -
565 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-19 05:24:34 ID:hOTBiYjdi
宇宙港こそ序盤の最大の敵じゃろ
-
566 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f1-tW1y)<b> 2017-03-19 06:08:34 ID:hOTBiYjdi
通常コルベでも無理なく宇宙港を破壊できるし、魚雷載せたら敵のコルベに対して不利すぎないか
その上そもそもコルベしかない時期に攻めようと思わねえ -
567 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-HzDy)<b> 2017-03-19 06:59:44 ID:hOTBiYjdi
寿命のばすのはオススメ
☆5になってからの活動期間が明らかに長い -
568 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1399-CJUg)<b> 2017-03-19 09:14:10 ID:hOTBiYjdi
俺は狂信的な軍国主義と個人主義で選んだ政治体制が金権寡頭制がいいかな
通貨収入と戦闘時の攻撃力増加が見込めるし -
569 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfb3-v8EU)<b> 2017-03-19 09:18:36 ID:hOTBiYjdi
物質平和じゃなければそれほど問題はないよな
むしろ立地の方が問題 -
570 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0309-u6wT)<b> 2017-03-19 09:22:23 ID:hOTBiYjdi
>>567
間接民主制以外だと序盤、リーダーの種類によってはレベル5にならずに死ぬのが普通だったりするしね -
571 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3b4-EJeZ)<b> 2017-03-19 10:35:35 ID:hOTBiYjdi
寿命長いと雇用費用の節約にもなるしなあ
自分は初期のプレイだと狂精神お勧めかな
征服したpopでも活用しやすいし -
572 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a31a-aZn0)<b> 2017-03-19 10:38:13 ID:hOTBiYjdi
狂精神の超能力兵が強過ぎて笑う
ゼノモーフより強いとかどんだけやねん -
573 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c365-8YZg)<b> 2017-03-19 10:39:12 ID:hOTBiYjdi
詳細分からんが面白そうな画像見つけた
http://i.imgur.com/4Ydl1Yr.jpg -
574 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-6LWG)<b> 2017-03-19 10:44:16 ID:hOTBiYjdi
ファーwwwヤバイwww何がヤバイってwww・・・ワカランwww
ホライゾン最強すぎてワロチン これから没落乗っ取ってリングワールドを首都にしようと思ったら
母星系が居住可能惑星7のすごい感じになってワロタ
微不利な雰囲気があるけどこのゲームは勝ちたい -
575 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-aZn0)<b> 2017-03-19 10:48:11 ID:hOTBiYjdi
>>573
手塚治虫の鳥人大系だよ -
576 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff6-u6wT)<b> 2017-03-19 10:52:41 ID:hOTBiYjdi
ワイ準知的生命、見たことなさすぎてホライゾンシグナルが何のことかわからない
-
577 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3f53-RuOL)<b> 2017-03-19 11:40:03 ID:hOTBiYjdi
没落帝国が動き始めたら、同時に銀河の危機もやって来て没落帝国がリーダーシップをとり始めてきてうざいわ
-
578 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfaa-59kE)<b> 2017-03-19 11:46:29 ID:hOTBiYjdi
ホライゾンシグナル、最初ビックリしたなぁ
最後まで進めて居住可能惑星が一気に増えた時はこちらも吹いたw
一連のイベントのテキストも雰囲気があって良かった -
579 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-SCy6)<b> 2017-03-19 11:58:12 ID:hOTBiYjdi
裏話になるけど、ホライゾンシグナルは外部のライターさんが書いてて、書き方も雰囲気も小説そのものだったから翻訳は難航した
それまでですます口調だったシステムメッセージがである口調に変わったのもここの違和感を無くすためだったりする -
580 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cb-12+v) 2017-03-19 12:04:05 ID:hOTBiYjdi
俺もまだ見たことない。
でも見たら人生最後の日になりそう。 -
581 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfaa-59kE)<b> 2017-03-19 12:06:46 ID:hOTBiYjdi
なるほど、短文ならともかく物語になると翻訳って格段に難易度が上がるよなぁ
言語による言い回しや雰囲気って何も考えずに訳したら簡単に死んじゃうし……(日訳・英訳問わず)翻訳でその辺が損なわれてガッカリしたことがあったわ
システムメッセージにまで合わせて手を加えたのは英断だったと思う -
582 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5319-59kE)<b> 2017-03-19 12:12:47 ID:hOTBiYjdi
>>577 だったら両方相手にすればいいじゃない(名案)
-
583 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3f53-RuOL)<b> 2017-03-19 12:44:19 ID:hOTBiYjdi
>>582
ボイドの群れを殲滅するとなんか利益があるのか不安なんだよね
他国に遠征してボイドに侵略されてる星を救っても、こっちの艦隊が消耗するだけで、その隙に隣の好戦的な国に攻め困れないか心配だし -
584 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c352-u6wT)<b> 2017-03-19 12:56:36 ID:hOTBiYjdi
自国の傍で青レイスと黄色レイスが出会い黄色レイスが青レイスを焼き殺してくれた
それを観測していただけの我が国に青レイス討伐の報酬が来たのにはワロタ -
585 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CGWf)<b> 2017-03-19 13:50:04 ID:hOTBiYjdi
「What was shall be」を「過去は未来である」と訳された時はなるほどと思った
-
586 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-6LWG)<b> 2017-03-19 14:40:33 ID:hOTBiYjdi
ホライゾンゴキブリ帝国は中々ドラマティックだったけど理不尽な何かを食らって半壊したわ
外見ゴキブリ、平和排他物質スタート
早々にホライゾンで種族変異で外見変更
宗教的ルネッサンスで狂精神集産へ 浄化のオブジェと楽園も製作可能な幸福宗教国家へ
ホライゾンの結果、真の意味でゴキブリになる
受容没落(遠距離)覚醒
物質没落(密着)を苛めてたら戦時中に突如覚醒帝国へ、いきなり100kほど沸いて出てきてひどい -
587 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-u6wT)<b> 2017-03-19 15:53:20 ID:hOTBiYjdi
進んだ隣人が浄化主義者だった時の対処法
-
588 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf72-v8EU)<b> 2017-03-19 16:05:34 ID:hOTBiYjdi
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=885722613
これは良さげなMOD
艦種追加で弱い方にも何か欲しいって言ってた兄貴見てるかー! -
589 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-L8Gi)<b> 2017-03-19 16:10:17 ID:hOTBiYjdi
単独でFTLできる戦闘機って贅沢だな
-
590 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf72-v8EU)<b> 2017-03-19 16:12:15 ID:hOTBiYjdi
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=681933510
かわった形のmapを生成できるMOD -
591 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-L8Gi)<b> 2017-03-19 16:35:43 ID:hOTBiYjdi
>>590
ハイパードライブじゃないと行けないような離島ができるの面白そう -
592 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-hV6q)<b> 2017-03-19 16:45:32 ID:hOTBiYjdi
初めてホライゾンイベント発生
なんだこれは…たまげたなあ -
593 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53dc-nt+T)<b> 2017-03-19 16:48:52 ID:hOTBiYjdi
防衛軍が侵攻軍に与えられるダメージが○%減少って表記紛らわしくない?
パッと見で与えられる(可能)なのか与えられる(受け身)なのか迷うので気が向いたら改訂してほしい -
594 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr97-L8Gi)<b> 2017-03-19 16:51:18 ID:hOTBiYjdi
当たり前に受け身だと思ってた
-
595 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53dc-nt+T)<b> 2017-03-19 16:57:45 ID:hOTBiYjdi
「防衛軍が侵攻軍に与える」か「防衛軍が侵攻軍から与えられる」の方が明快でいいかなと思って
ちょっとどっちか忘れてしまったけど -
596 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa37-CoEW)<b> 2017-03-19 17:06:49 ID:hOTBiYjdi
防衛側のダメージが減るんだっけ?
-
597 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef8b-tpgq)<b> 2017-03-19 17:13:16 ID:hOTBiYjdi
やっぱハイパースペースのみは神ゲー
-
598 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-Ulki)<b> 2017-03-19 17:14:51 ID:hOTBiYjdi
要塞に籠ってる防衛軍を攻撃するんだから与えるダメージ減るだろ、って普通に考えてたわ
あと日本語化はスレあるんだからそっちの方が作業する人に分かりやすいよ -
599 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fc7-v8EU)<b> 2017-03-19 17:16:54 ID:hOTBiYjdi
買おうか迷っている者です
地上戦について教えていただきたいのですが
どんな感じの地上戦ですか?
文字と画像だけで終わる感じかそれとも艦隊戦みたいにリアルタイムで戦況見れたりしますか? -
600 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-19 17:18:00 ID:hOTBiYjdi
FTLの違いがよくわかっていない
特に緊急FTLの違いが。
重力井戸の影響でFTL出来ないとか言ってる割には
どこからでもスパスパ飛んでってるし
よくわからん -
601 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef8b-tpgq)<b> 2017-03-19 17:19:25 ID:hOTBiYjdi
重力井戸内で発動してるから行方不明になってるやん
-
602 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-19 17:19:32 ID:hOTBiYjdi
>599
最近のソシャゲを必要最低限まで簡略化した感じで表示されるよ
ハッキリ言って文字でも良かったんじゃないかってくらいだよ
次のパッチで変わるらしいよ -
603 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-19 17:20:46 ID:hOTBiYjdi
>601
ワープドライブだと時間がかかるとか無いの?
というか追いかけっこが鬱陶しいんじゃ -
604 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-19 17:26:12 ID:hOTBiYjdi
対覚醒没落戦
艦隊戦力が同数で
レーザーだと30隻の被害が出るが
プラズマだと0~3隻の被害に留まる
スレでレーザーが強いという評判だが、実際に試すと額面通り(貫通能力の差)の結果が出る -
605 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp97-nt+T)<b> 2017-03-19 17:29:29 ID:hOTBiYjdi
このスレの評判は見栄えが良いだと思う
-
606 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef8b-tpgq)<b> 2017-03-19 17:44:39 ID:hOTBiYjdi
ミサイル激弱の要因でアンチ有りってのがよく言われるけど、もしうまく着弾しても貫通力皆無だからな
後半になるとただの花火 -
607 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 33f7-tpgq)<b> 2017-03-19 18:02:38 ID:hOTBiYjdi
質問なんだけどゲーム開始後に"政府の志向"は変更できる?
軍国主義、狂信的物質主義でスタートしたんだけど
科学者が変なプロジェクトで全国民にDNA注射をしたら
狂信的平和主義、個人主義になってしまった
おまけに人から気味の悪い生物にビジュアルチェンジした
最悪なのは平和主義なのでほぼすべての国民の幸福度が0になった
たすk・・・・ -
608 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f1-v8EU)<b> 2017-03-19 18:08:12 ID:hOTBiYjdi
>>607
できない。
厳密には変更できるイベントはあるが、狙って起こせないものか、強力なペナルティつきの罰ゲームの2つしかない。事実上無理。 -
609 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5319-59kE)<b> 2017-03-19 18:13:48 ID:hOTBiYjdi
>>607 何それ超怖い 悪の科学者が世界征服した後の世界みたいで怖い。
志向変更できないと以前レスで見かけたことがある。 -
610 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 33f7-tpgq)<b> 2017-03-19 18:13:53 ID:hOTBiYjdi
>>608
サンクス
やっぱできないのか全力で志向を戻すしかないか -
611 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-19 18:49:38 ID:hOTBiYjdi
ミサイルは序盤は強いってわけでも無いの?
-
612 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sddf-Ulki)<b> 2017-03-19 18:51:28 ID:hOTBiYjdi
相手がPD積み始める前なら開戦時にしばらく射程差で一方的に撃てるから強いよ
-
613 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-19 18:51:39 ID:hOTBiYjdi
>>611
シールドも装甲もぺらっぺらのコルベットしかなく
PDも開発されていない状況ならまぎれもなく最強だよ -
614 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 332d-tpgq)<b> 2017-03-19 18:52:54 ID:hOTBiYjdi
命中率と射程の優位性は幾らかあるけど
DPSに優位性がない上に数が少なくてもやはり無駄弾は結構出るから特段の強みはない -
615 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-19 18:54:48 ID:hOTBiYjdi
ついでに聞くとミサイルと魚雷の違いって何?
-
616 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0346-tpgq)<b> 2017-03-19 19:09:30 ID:hOTBiYjdi
自艦隊砲門数が増える程無駄弾増えるが、数隻しかない序盤ではそれら問題が見えない
問題に気が付かず、取り返しが効かなくなるのが初期武器ミサイル -
617 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3dc-9rAK)<b> 2017-03-19 19:10:37 ID:hOTBiYjdi
死の星にいる準知性種族を知性化するには
ロボットで入植するしかない? -
618 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-19 19:13:22 ID:hOTBiYjdi
Tomb World Adaptionの技術取ればロボット以外も入植できるよ
+5% Habitability技術を4つ取って極度の順応性持ちを送り込むことでも可 -
619 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3dc-9rAK)<b> 2017-03-19 19:19:42 ID:hOTBiYjdi
>>618 Thx どっちにしてもある程度技術研究すすめなきゃだめなのね残念
-
620 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f1-v8EU)<b> 2017-03-19 19:31:23 ID:hOTBiYjdi
ミサイルはリヴァイアサンのレイス特効
レイスは巨大な図体のわりに回避がコルベット並&迎撃がない&単独なので無駄玉が出ない
なので1世代型落ちでもミサイルのほうが効果的
…それ以外は特に… -
621 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-u6wT)<b> 2017-03-19 20:11:30 ID:hOTBiYjdi
コルベットの日本語訳でトーピド・ボート=魚雷艇
インターセプター=迎撃機or哨戒艇って認識で大丈夫? -
622 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-19 20:38:14 ID:hOTBiYjdi
>621
合ってる -
623 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f1-v8EU)<b> 2017-03-19 20:38:16 ID:hOTBiYjdi
>>621
あまり大丈夫じゃない
おもに日本語訳したとき現実の役割とゲーム内の役割が一致しないことが多い
インターセプターは別に迎撃や防御や偵察が有利とかそういうことないし
ブロードサイドボウは側面だろうと正面だろうと火力が変わらない
原義を辿ろうとすると頭がおかしくなって死ぬぞ -
624 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5319-59kE)<b> 2017-03-19 21:41:39 ID:hOTBiYjdi
ふるぼっこにしたAI帝国から、泣きつくように連日飛んでくる和平提案を断固拒否するのすごく楽しい。
言を左右に振って、相手の非をねちねちねぶって、含みを持たせてから毎回断ってるんだろうなと。 -
625 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-19 22:16:08 ID:hOTBiYjdi
楽しんでるな
-
626 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf72-v8EU)<b> 2017-03-19 22:46:12 ID:hOTBiYjdi
このゲームの売りの一つが割りと見てて飽きない多種多様な艦船の組み合わせだと思う
もっと金払うからパラドはたくさんDLC作れや -
627 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-NIWj)<b> 2017-03-19 22:59:56 ID:hOTBiYjdi
俺国単独で銀河の2/3、艦隊パワー700kでほかのどの国も劣等になったから
ラスボス醸成のために拡張停止して内政したりテラフォ植民したりビザラン配ったりしてるんだが
ほかのどの帝国からも完全放置されてるな
うちの国以外の1/3だけでドンパチやったり宿敵宣言しあったりしてて寂しい羨ましい -
628 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff7-OOaa)<b> 2017-03-19 23:14:41 ID:hOTBiYjdi
後の没っちゃんである
-
629 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfaa-59kE)<b> 2017-03-19 23:40:56 ID:hOTBiYjdi
>>627 が飽きて終わらせようと覚醒したときがその宇宙の戦国時代の終わりになるな
-
630 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-NIWj)<b> 2017-03-20 00:00:35 ID:hOTBiYjdi
天上の戦いって絶対起きないパターンもあるんだっけか
ポップコーン片手に高みの見物して飽きたら両方踏み潰そうと待ってるんだけど
覚醒受容と覚醒排他残してるのに起きる気配がない
>>628-629
ラスボス待ちというより俺がラスボスかw
どうせならクライシスになりたい
異次元人しゅんころだったもんで… -
631 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sddf-xuN8)<b> 2017-03-20 00:08:40 ID:hOTBiYjdi
ホライゾンシグナル、全国民が変異してから進まなくなったんだけどなんか条件とかあるのかな
-
632 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-NIWj)<b> 2017-03-20 00:11:20 ID:hOTBiYjdi
>>631
物理レア技術のオメガなんちゃら終わらせて首都に建てる -
633 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a372-v8EU)<b> 2017-03-20 01:08:40 ID:hOTBiYjdi
modについての質問なのですが、艦船AIを船体パーツ(○○コアとか)に依存させたいのです
率直にできますでしょうか? -
634 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-u6wT)<b> 2017-03-20 01:10:33 ID:hOTBiYjdi
戦力かき集めてやっとこさ25kってレベルの艦隊しか作れない時にゲーム終盤の危機的な55kのボイド群がウチのど真ん中に現れたんだけどどうすりゃいいの・・・
-
635 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53c0-tpgq)<b> 2017-03-20 01:15:00 ID:hOTBiYjdi
次の新たな銀河でまた一から頑張るんじゃ
-
636 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa37-CoEW)<b> 2017-03-20 01:36:40 ID:hOTBiYjdi
コロニー船を出して大脱出する
-
637 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f1-v8EU)<b> 2017-03-20 01:38:05 ID:hOTBiYjdi
異次元や目玉はわりと理不尽に湧くので諦めるしか
-
638 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-L8Gi)<b> 2017-03-20 01:47:05 ID:hOTBiYjdi
たまには滅びを楽しむのも良いんじゃないかな
-
639 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 332d-tpgq)<b> 2017-03-20 01:59:33 ID:hOTBiYjdi
大抵ぼっちゃんが本気出すと簡単に潰してくれる
-
640 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef70-2PX+)<b> 2017-03-20 02:04:40 ID:hOTBiYjdi
ハイパーレーンが中級者向けとか言うけど、勝手が効かなさ過ぎて上級すぎる
あー、ハイパーレーンならハイパーレーン利用して超加速させた戦略マスドライバーとか
そんなんできねえかな
ワープ技術ならミサイルがワープして直撃する火炎直撃砲とかボソンアタックみたいなのしていいから -
641 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1399-CJUg)<b> 2017-03-20 02:13:27 ID:hOTBiYjdi
艦隊戦力は同等だけど攻撃力倍の停滞さんが覚醒しちまった
この瞬間がめちゃくちゃ緊張するわ -
642 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-20 05:01:25 ID:hOTBiYjdi
ハイパーレーンは立地次第では国境封鎖された隣国に閉じ込められるなんてケースもざらにある
ワームホールはゲート費用が序盤では高すぎて致命的で、範囲が狭い内は全く自由に動けない
実質ワープ一択なのは如何なものか -
643 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-20 05:03:32 ID:hOTBiYjdi
上級者向けだっていうから、極めればワームホールが一番有利だと思い込んでそれ以外ではプレイした事なかったが
戯れにワープを試してみたら、ワームホールが罰ゲームってくらいの縛りプレイだと気づかされた -
644 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a37b-Odst)<b> 2017-03-20 05:12:58 ID:hOTBiYjdi
自分でハイパーレーン作れるとか出来ないかねえ
-
645 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-L8Gi)<b> 2017-03-20 05:14:29 ID:hOTBiYjdi
ハイパーレーンは先回りとスネアされなければ逃げ足最速だと思う
-
646 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-20 05:27:29 ID:hOTBiYjdi
艦船が多いと一回のワームホール生成まで半年かかるとかざらにある
ゲート一つにつき艦隊一つしか通れないという条件のお陰で、追尾設定にしている輸送艦が叩かれたりもする
「上級者向け」という言葉の意味をはき違えていたな -
647 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-tpgq)<b> 2017-03-20 06:37:04 ID:hOTBiYjdi
対没ちゃん艦隊でワームホール生成時間にぐんにょりしてるときに
天才超能力科学者がPSIジャンプドライブを開発してくれて感動した -
648 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-SEvm)<b> 2017-03-20 08:15:13 ID:hOTBiYjdi
ワームホールちゃんは昔はすごかったとい奴よ
-
649 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CGWf)<b> 2017-03-20 08:35:05 ID:hOTBiYjdi
好きだったワームホールが産廃化して自作帝国全部泣く泣くワープに変えるほどには酷かった
AIは確率で選ばされて否応無しにワームホール使わされると考えるとワープオンリー選んであげるのが情けというものか
難易度向上にもなるし -
650 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-20 10:04:10 ID:hOTBiYjdi
連邦の援軍が何年たっても来ないなと思ったら、大抵はその子のFTLがワームホールだったりするよね
隣の中立国にワームホール設置権利を取り付けて援軍に駆け付ける、なんて芸当AIには無理だしな -
651 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfbf-CJUg)<b> 2017-03-20 10:09:11 ID:hOTBiYjdi
ハイパーレーンオンリー一択やろ
-
652 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfa0-CJUg)<b> 2017-03-20 10:45:21 ID:hOTBiYjdi
ハイパーレーンをデフォルトにして、技術開発するとワームホール使える、くらいだと面白いかも。
最終的にはジャンプするんだけど。 -
653 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-20 11:04:15 ID:hOTBiYjdi
初期型のハイパーレーンしか無い状態だったら要塞の価値が出てくるんだけどな
-
654 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-LkaG)<b> 2017-03-20 11:05:52 ID:hOTBiYjdi
ハイパーレーン:行き先は限られるが、星系外縁部に行かなくてもOK、チャージタイムクールダウンともに殆ど無くて最速
ワームホール:行き先は限られるが、一発が広くそこそこ早く、渋滞が問題になりがちだがWHST複数建てれば気にならない
ワープ:使う理由がねえよ
だったのが
ハイパーレーン:特権取り上げ
ワームホール:艦隊容量で重く遅く、後半致命的
ワープ:使わない理由がねえよ
になったよね ジャンプドライブ系列も実質ワープ系だし -
655 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-u6wT)<b> 2017-03-20 12:02:13 ID:hOTBiYjdi
最近始めたけど一番最初に会った没落帝国が謎の観察者でめっちゃ後援してくれたからお爺さん達にはいいイメージしか無いけど実際そうでもないの?
-
656 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 534d-2PX+)<b> 2017-03-20 12:18:47 ID:hOTBiYjdi
正直航法の改変をしたスタッフは無能だからやめさせろ
承認したディレクターも無能だとは思うけど -
657 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfe6-CJUg)<b> 2017-03-20 12:22:05 ID:hOTBiYjdi
>655
お前ちょっとでもココに入って来たらブッ殺すからな!!
って隣に入植したら
お前マジホン...久し振りにキレちまったわ...
ってすり潰されるくらい優しい -
658 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfe6-CJUg)<b> 2017-03-20 12:23:22 ID:hOTBiYjdi
>656
選択肢を作ってるのは優秀だと思うよ -
659 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-tpgq)<b> 2017-03-20 12:43:45 ID:hOTBiYjdi
ジャンプ系はもともとハイパーレーン、ワープ、ワームホール三種の良いとこどりをしたFTLってコンセプトだったんだけど、
それでさえ星系内FTLの特権は与えられなかった
あれがいかにやばい特性かよく分かる -
660 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 234a-QFag)<b> 2017-03-20 12:54:31 ID:hOTBiYjdi
プレイヤーが入植したらマジギレしてくるのに他のNPCが入植するのは許すのやめて
-
661 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-20 13:02:59 ID:hOTBiYjdi
NPCでも構わずブチギレしてるの見たよ
最終的に隣接惑星がパージされてた -
662 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-tpgq)<b> 2017-03-20 13:07:47 ID:hOTBiYjdi
それを応用したテクニックとして、敢えて怒りを買う場所に入植して、コロニーが完成したら即ライバル帝国に譲渡するってのがあるな
Civilizationとかであるテクニックによく似てる。完全にプレチだけど -
663 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-tpgq)<b> 2017-03-20 13:22:37 ID:hOTBiYjdi
基本ハイパーレーンで、対になったワームホール発生器を設置したら3倍ぐらい飛べる高速道路になる
ワープとジャンプは今の性能のを後で発明
ぐらいでいいと思うんだがな -
664 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5319-59kE)<b> 2017-03-20 13:50:29 ID:hOTBiYjdi
>>655 謎の観察者に4回というか4銀河で搾取されたけど、後援くれたの一回だけだった。
ので、潰せる軍事力が整い次第潰しに行ってる。 -
665 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23f7-u6wT)<b> 2017-03-20 13:55:24 ID:hOTBiYjdi
覚醒没落国と連邦組んでほかの没落に突っ込ませるのは楽しかったけど、連邦脱退ができないようだ。
アイアンマンだけど、コンソール使うしかないのかな? -
666 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-LkaG)<b> 2017-03-20 14:24:29 ID:hOTBiYjdi
受容没落くんは食っても旨味が少ないから放置が多いな
居れば絶対潰すのは物質(専用建物付きリングワールド5つが美味すぎる)、
国境ぶつかって潰さざるを得なくなるのは排他
あとは放置かなぁ -
667 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-20 14:27:21 ID:hOTBiYjdi
受容没落は銀河中の種族を1POPづつ飼ってる惑星を見つけて心底ぞっとした
排他没落のほうがまだましだと思えるようになった -
668 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfe6-CJUg)<b> 2017-03-20 14:36:14 ID:hOTBiYjdi
>667
銀河動物園作るから1POP寄越せやって言われた事もあったなぁ -
669 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-20 14:39:06 ID:hOTBiYjdi
>>668
所詮フレーバーテキストの一つに過ぎないと思ってたわ
システムとしてマジで動物園が存在するとは思わんよな -
670 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-LkaG)<b> 2017-03-20 14:43:29 ID:hOTBiYjdi
>>669
叩きのめして強制移住で自POP救うロールプレイが捗るやないか
なお自由移住onにしてたら帝国中からPOPが集まってきた件
元動物園に移住したいPOPもいるんやなぁ(遠い目 -
671 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa37-CoEW)<b> 2017-03-20 14:49:37 ID:hOTBiYjdi
ワームホールに慣れてるとワープで良く宇宙生物にコルベがやられるのが嫌でなあ
後半で大規模軍事行動起こすのは没ちゃん相手だからさっさとデブリでジャンプ開発すればいいしまあ悪くはない -
672 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff6-hV6q)<b> 2017-03-20 15:14:00 ID:hOTBiYjdi
君らあと何百年かで滅びるし保存しといたるで?っていうやさしみ
-
673 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53dc-nt+T)<b> 2017-03-20 15:26:14 ID:hOTBiYjdi
自分から動物園送りにして数十年放置しておいて今度は無差別爆撃しながら助けに来たぞとか冗談きつくない?
浄化こそが救いではないのか? -
674 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-20 15:35:30 ID:hOTBiYjdi
ただの子供が巨人からのお願いは断れんし不可抗力やろ…
-
675 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-Te6G)<b> 2017-03-20 15:37:20 ID:hOTBiYjdi
なお覚醒すると動物園は撤去されていく模様
-
676 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3f53-RuOL)<b> 2017-03-20 15:57:33 ID:hOTBiYjdi
こっちの戦力220Kで相手は500K以上
銀河の危機は化け物過ぎる
全くかてる気がしない -
677 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3cb-12+v)<b> 2017-03-20 16:08:44 ID:hOTBiYjdi
難易度が増すほど空気になる銀河の危機
-
678 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-u6wT)<b> 2017-03-20 16:33:50 ID:hOTBiYjdi
実体弾系って結構強いんかな
3kの艦隊が1.5kのコイルガン主力に負けかけた -
679 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-20 16:34:11 ID:hOTBiYjdi
難易度狂気でやってると展開が早すぎて大抵危機が始まる前にゲームが終わる
-
680 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sddf-SEvm)<b> 2017-03-20 16:39:51 ID:hOTBiYjdi
没落の母星系というと
・半壊リングワールド
・家族ガイア型
Sisterが爆死してる奴
・ガイアふたつ型
Coreの奴とCelestial Thornの奴
こんなもんかな -
681 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1399-CJUg)<b> 2017-03-20 16:48:01 ID:hOTBiYjdi
覚醒した没落帝国が狂信的な排他主義だった…
戦力差は没落さん190Kでこっちは130Kくらい
幸い反対側の自国より若干弱い国と戦ってるが今のうちに手近な弱い国を飲み込んだほうがいいかな -
682 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa37-CoEW)<b> 2017-03-20 17:15:30 ID:hOTBiYjdi
むしろ一緒になって後ろからぶん殴るべきじゃね?
-
683 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa37-CoEW)<b> 2017-03-20 17:16:19 ID:hOTBiYjdi
排他をな
拡張ペースで没ちゃんに付いていくのは結構厳しいぞ -
684 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-20 17:39:59 ID:hOTBiYjdi
坊ちゃんって艦隊ばらばらに分散させないか?
各個撃破で大抵は勝てると思うけど -
685 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sddf-SEvm)<b> 2017-03-20 17:40:50 ID:hOTBiYjdi
覚醒帝国って猛烈な出力強化付いてるから面積の割りにはつよいのよね
銀河の反対側で面積増やされてしまうと詰みかも -
686 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8ff7-tpgq)<b> 2017-03-20 17:54:10 ID:hOTBiYjdi
話題の実弾シールド充電巡洋艦でワープ直後の接近戦なら覚醒相手に2倍差ついてても勝てる
-
687 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-20 18:13:31 ID:hOTBiYjdi
貫通能力だけ見ても実弾よりプラズマの方が勝ってると思うんだが
実際には違うんだろうか -
688 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5319-59kE)<b> 2017-03-20 18:46:42 ID:hOTBiYjdi
>>681
それぐらいなら早急に潰しに行った方がいいと思うぞ。気づいたら300K越えとかも有り得る。
スネアや妨害回復の要塞等で守りを固めてから誘い込むと被害を減らせる。各個撃破を狙えるなら狙うべき。
うまくやれば倍の戦力値相手でも1割程度の被害で殲滅できる。 -
689 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53aa-loQj)<b> 2017-03-20 18:55:16 ID:hOTBiYjdi
>>687
貫通高くても元々装甲が2しかないコルベット相手だとほとんど意味が無いとは聞いた -
690 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-tpgq)<b> 2017-03-20 19:09:05 ID:hOTBiYjdi
初覚醒没ちゃん戦で戦力足りないから面積増やさせないように
逃げ回ってちくちく頑張ってたけど
停戦から次の開戦までに200K増えてたよ -
691 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-L8Gi)<b> 2017-03-20 19:59:52 ID:hOTBiYjdi
装甲貫通は最低でも巡洋艦以上じゃないと恩恵が少ない
純粋にDPDが高くシールド相手でも問題ない実弾の方が使いやすいのは間違いない -
692 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfe6-CJUg)<b> 2017-03-20 20:08:37 ID:hOTBiYjdi
異星人のコンタクト怖いです
https://youtu.be/uRtd2-58FK0 -
693 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-20 20:09:40 ID:hOTBiYjdi
もれなく装甲が固い坊ちゃん相手には有効だなと思ったが
同時にシールドHPとシールド回復能力が尋常じゃないのでやはり実弾が良いのか -
694 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-LkaG)<b> 2017-03-20 20:14:24 ID:hOTBiYjdi
英WikiのShip designerのとこ見てもらえばわかるけど
装甲はシステム的に0〜74と75〜90で性能がかなり違う
没巡戦は装甲80なんで実弾L砲で2割引きの64になるので十分ダメ通る
ちなみに没巡戦は毎日45.6シールド回復するんでシールド苦手なプラズマは不利
対シールド用にディストラプター積んで…とか考えるならなおさらL砲でおk -
695 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1399-CJUg)<b> 2017-03-20 20:15:43 ID:hOTBiYjdi
みんなアドバイスありがとう
2回の会戦で100Kと90Kに分散した敵艦隊を離脱寸前で捕捉して100Kを戻ってきた残り90Kを乱戦で全滅させた
残りは星系を制圧して没落さん消してくる -
696 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-20 20:16:39 ID:hOTBiYjdi
>>692
凄く出来がいい作品だけど見てて泣きそうになったわ -
697 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c365-8YZg)<b> 2017-03-20 22:45:08 ID:hOTBiYjdi
排他モニュメントって将軍様や書記長みたいなんかな
-
698 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf46-lJ0U)<b> 2017-03-21 00:08:08 ID:hOTBiYjdi
>>691
実弾は駆逐艦以下なら命中率の関係でDPD最低になるじゃないか -
699 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 534d-2PX+)<b> 2017-03-21 01:20:58 ID:hOTBiYjdi
命中率って現在だと艦ごとの敵回避率減衰が律速になってたりしないの
いや計算式とか全然知らないけど -
700 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 332d-tpgq)<b> 2017-03-21 01:36:07 ID:hOTBiYjdi
命中率の計算は結構シンプルで
max(0,命中率-max(0,回避率-追尾))
例えば回避75%のコルベットに命中65%、追尾5%の兵器で撃ち込んだら
65%-75%+5%=-5%
となりまったく当たらない
表示されているDPSが良くても命中や追尾が低ければ(特に質量系)回避率が高い目標には表示以上に悪いDPSだと思った方がいい -
701 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f1-tW1y)<b> 2017-03-21 01:40:40 ID:hOTBiYjdi
つまりミサイル最強
-
702 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sddf-NIWj)<b> 2017-03-21 01:41:38 ID:hOTBiYjdi
定期的に武器論出るな
事象崩壊砲が現在事実上の最強武器だから最強厨は異次元人狩って装備すると良いよ
事象崩壊砲はエネルギー系だから実弾嫌いな人は安心して勝利宣言して良いと思うよ
俺は実弾一本でいくけど
>>698
S武器でも相手小型艦がシールド付けてたらガウスが勝つよ -
703 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-8YZg)<b> 2017-03-21 01:43:48 ID:hOTBiYjdi
事象崩壊砲と比べて目玉武器のへなちょこさときたら…
-
704 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 338b-tpgq)<b> 2017-03-21 02:06:40 ID:hOTBiYjdi
重力子放射線射出装置はよう
-
705 名前: 700 </b>(ワッチョイ 332d-tpgq)<b> 2017-03-21 02:13:16 ID:hOTBiYjdi
コルベットの素の回避は75じゃなくて60だったな
なのでセンサーやスラスター考慮しなければ10%くらいの確率で当たる
あと、表示DPSは兵装の基本命中率を考慮した上での数値が表示されているから、相手の回避よりも追尾が高い場合はDPSが数値以上にマイナスになる事はない(装甲、シールド除く)
何が言いたいかというとS型装備(追尾60%)ならコルベット(回避60%)に向けてもセンサーやスラスター負けしていなければ特にDPSに影響は無い
なので表示DPSがそのままDPSになると思っていいかと
となると・・・
レーザー1型S: DPS 1.80 命中090% 追尾60% 射程30 ←DPSで質量に比べ79%しかない上に射程で33%も劣っている。
マスドラ1型S: DPS 2.28 命中076% 追尾60% 射程45 ←DPSの高さはピカイチ。射程もあり対コルベットには圧倒的にこれ
ミサイル1型S: DPS 1.81 命中100% 追尾70% 射程50 ←DPSで質量に比べ79%しかない上に射程でも11%程度勝っているだけ。これに無駄弾を考慮すると悲惨なことに。
・・・自分で書いてて不安になってきた
序盤の質量ってこんなに圧倒的だったっけ -
706 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f1-tW1y)<b> 2017-03-21 02:18:21 ID:hOTBiYjdi
結局理詰めで実弾1択ってこと?
-
707 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfe6-u6wT)<b> 2017-03-21 02:29:25 ID:hOTBiYjdi
もう使わないMODをリストから消す方法って無いですか?
-
708 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1399-CJUg)<b> 2017-03-21 02:32:54 ID:hOTBiYjdi
見栄えで序盤はレーザー砲使ってるわ
-
709 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3368-9rAK)<b> 2017-03-21 03:31:16 ID:hOTBiYjdi
>>707
ワークショップでサブスクリプションを解除 -
710 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cffa-CJUg)<b> 2017-03-21 03:35:54 ID:hOTBiYjdi
あれ?今(1.4)だと没落から解放した奴が事象崩壊砲積んでなかったっけ?
-
711 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-21 05:17:52 ID:hOTBiYjdi
実弾メインにしたいが工学ってすぐ取るもの無くなるんだよな
-
712 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3368-9rAK)<b> 2017-03-21 05:24:14 ID:hOTBiYjdi
>>710
確か没落は仕様上全部の技術を持ってるから、
そこから解放した国もそれを引き継ぐし通常国扱いのため遠慮なく使ってくる -
713 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb4-ut5d) 2017-03-21 05:55:43 ID:hOTBiYjdi
工学研究は実弾威力アップ、速度アップ、爆発物威力アップ、速度アップ、装甲アップ、船体値アップ等、どんどん取りたい繰り返し研究多いからじゃぶじゃぶにしてるなあ。
魚雷とマスドライバーの威力が5%アップとか鬼畜性能だよ。
装甲アップは装甲数値アップでカット率アップでは無いけど、巡洋艦以上なら初期装甲高くて実感できる硬さを得られるのでオススメ。
どれもこれも許容量、コストを圧迫せずに戦力を確実に上げてくれるから頼れる研究だと思うよ。 -
714 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53aa-loQj)<b> 2017-03-21 08:49:25 ID:hOTBiYjdi
バランス考えたらレーザーの対シールドペナルティ無くてもいいんじゃないかと思うようになってきた
ミサイルはどうして良いかすらわからん -
715 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-tpgq)<b> 2017-03-21 09:33:56 ID:hOTBiYjdi
レーザーがシールドに弱く装甲に強いんんだから
実弾はシールドに強く装甲に弱いのでよかったと思う
ミサイルはクールタイム半減とダメージちょっと下げて飽和攻撃しやすくするぐらいかねぇ -
716 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef5a-CJUg)<b> 2017-03-21 10:26:35 ID:hOTBiYjdi
ゲーム速度は最高速がデフォってレスを見て試してみたけど、操作全然追いつかねえ・・・
シングルなら一時停止あるけど、マルチもみんな最高速プレイしてるの? -
717 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-12+v)<b> 2017-03-21 10:35:49 ID:hOTBiYjdi
艦隊許容量でいうと2000・戦闘力で390kの艦隊になったら艦隊のウィンドウが開けなくなった・・・
-
718 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 338a-CGWf) 2017-03-21 10:51:04 ID:hOTBiYjdi
>>716
Discordのグループのマルチプレイでは基本最高速でプレイしてるよ。 20:30~24:00で運が良ければクライシスまでは行ける。 -
719 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 338a-CGWf) 2017-03-21 10:51:51 ID:hOTBiYjdi
Discord以外で定期的にマルチプレイやってるグループってあるのかな?
-
720 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 534d-2PX+)<b> 2017-03-21 11:12:30 ID:hOTBiYjdi
>>712
ってことは没落から解放→研究協定で自分も全部協定カットで研究できるン? -
721 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-LkaG)<b> 2017-03-21 11:41:48 ID:hOTBiYjdi
>>710, 712
没ちゃんは事象崩壊砲技術持ってないよ
持ってたとしたら覚醒して異次元デブリ由来
本家異次元人すら事象崩壊砲技術は持ってなくて単にデフォ搭載してる艦をイベントで沸かせてるだけ
>>713
威力より連射速度積むのを薦める
命中しなきゃ威力5%は仕事しないけど、下手な鉄砲数撃ちゃ当たる理論
俺も後半は工学じゃぶじゃぶ
>>715
現状だとレーザーの正統後継がプラズマでシールドに弱く装甲に強い、系列のディストラプターがシールドに強く装甲に弱い
実弾は得意不得意がない代わりに汎用的
1.3以前の元々の武器性能から見るとレーザー系列は得意不得意相性がより尖り
劣化ディストラプターでしかなかった実弾は底上げされて汎用性特化武器になった
前衛後衛役割分担が艦載コンピュータやAIで指定できて前衛艦がシールド剥いだところを後衛艦が装甲貫通でなぎ払う、が出来てりゃよかったんだけど
現状の巡洋艦最強バランスはオール前衛で団子になって突撃するんで汎用性ピンズド
まぁ戦闘バランスはまだ過渡期な感じはするね
>>720
無理 -
722 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-SEvm)<b> 2017-03-21 12:15:52 ID:hOTBiYjdi
レーザーでいくぞって時、
Lの長距離射程がないのが気になる
戦艦のXL以外には何載せよう? -
723 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 534d-2PX+)<b> 2017-03-21 12:40:26 ID:hOTBiYjdi
>>721
え?無理なの?→没落解放研究協定
俺が、協定の仕様勘違いしているのか。特殊処理がかかっているんか -
724 名前: 名無しさんの野望 </b>(JP 0Hff-12+v)<b> 2017-03-21 12:42:15 ID:hOTBiYjdi
サルベージでしかゲットできないのでは>事象崩壊法
-
725 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-tpgq)<b> 2017-03-21 13:50:38 ID:hOTBiYjdi
ミサイルメインの国を属国化しても相変わらずミサイルばっかり使うんだな
援軍できた属国軍にマローダー?とスォームだけの戦艦がいっぱいいてびっくりした -
726 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-21 14:12:35 ID:hOTBiYjdi
Distant Worldなら魚雷やミサイル強いんだけどな
-
727 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sddf-rKAM)<b> 2017-03-21 14:52:20 ID:hOTBiYjdi
国家が好む武器ジャンルってどうやって指定されてるのかな
それともただ単に技術開発が一番進んでいる武器を使ってるだけ? -
728 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-21 14:59:39 ID:hOTBiYjdi
マスドライバーの汎用性は分かるのだけれど
オートキャノンの使いどころが分からぬ
装甲ボーナス無い代わりにクールダウン最短なので対コルベット特化という認識でいいのかな -
729 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f1-tpgq)<b> 2017-03-21 15:16:17 ID:hOTBiYjdi
Sは元から射程がないからDPSに優れるオートキャノンに置き換えたほうがいいような気がするけど、そのためにわざわざ開発するもんでもないな
対空砲を自力で開発する場合は研究しなきゃいけない程度って認識 -
730 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0346-tpgq)<b> 2017-03-21 15:17:47 ID:hOTBiYjdi
そういえば攻撃速度上昇ってどういう計算式なんだろうな?
CDx(1-上昇値)なのかな?
単純に考えるとリーダーが連射持ってるから排他択一なら火力上昇の方が期待値高いはず -
731 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp97-WJi4)<b> 2017-03-21 15:43:52 ID:hOTBiYjdi
購入検討してるんですが体験版とかないですかね?
-
732 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-21 15:47:53 ID:hOTBiYjdi
ストラテジーの体験版ってどういうものだろう
惑星3つしか入植できないとか、テクノロジー5つしか取れないとかそういう制限?
民間企業ソフトウェアでよくある1週間経つと起動できなくなるとか? -
733 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-tpgq)<b> 2017-03-21 15:48:36 ID:hOTBiYjdi
Civ6は60ターン制限の体験版出してたような
-
734 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 234a-QFag)<b> 2017-03-21 15:51:41 ID:hOTBiYjdi
100年経過すると自国領土内でCrisis同時多発
-
735 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c352-u6wT)<b> 2017-03-21 15:51:48 ID:hOTBiYjdi
没落消すときは一惑星だけ解放して属国化、研究協定で研究ウハウハにしてるけどなぁ
-
736 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f1-v8EU)<b> 2017-03-21 15:53:14 ID:hOTBiYjdi
>>731
ない
最初に買うなら
本体だけ
本体+リヴァイアサンDLC(没落帝国同士の決戦イベントが追加)
のどちらかをお勧め
他のDLCは立ち絵が増えるとか音楽が増えるとか、ゲームルールに影響しないのでお布施がしたくなるまで放置でもいい -
737 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-tpgq)<b> 2017-03-21 15:57:17 ID:hOTBiYjdi
植物人DLCは発売時に買わなかったらセールでもそんなに値下げされなくていまだに買ってない
なくても別に困らないからタイミングがないのよね -
738 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-21 16:04:37 ID:hOTBiYjdi
ポートレートや植物船のクオリティは一見の価値あると思うよ
-
739 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 338b-tpgq)<b> 2017-03-21 16:10:25 ID:hOTBiYjdi
半額になったら本気出す
-
740 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp97-CGWf)<b> 2017-03-21 16:14:13 ID:hOTBiYjdi
誰かやってたら教えて欲しいんだけど、エネルギーが赤字状態で備蓄が底をついた時って、艦隊はどうなるの?消える?
-
741 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f382-6w5+)<b> 2017-03-21 16:17:08 ID:hOTBiYjdi
消えない
色々ペナが付くだけ -
742 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 234a-QFag)<b> 2017-03-21 16:17:42 ID:hOTBiYjdi
性能が5割引
-
743 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c352-u6wT)<b> 2017-03-21 16:37:21 ID:hOTBiYjdi
セーブしてからコンソール開いて
cash -○○(〇○には現在の備蓄エネルギー量以上の数値)
を入力すればどんな影響が出るのか体感できるゾ -
744 名前: 731 </b>(ワッチョイ 338a-WJi4)<b> 2017-03-21 16:50:56 ID:hOTBiYjdi
ありがとうございます
宇宙、ストラテジーということで凄い興味があるんですが難しそうだったので体験版ないかなぁと思ってました。
色々プレイ日記や動画見て、買うならバニラ?から買いますね
DLCも調べてみます -
745 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8ff7-tpgq)<b> 2017-03-21 16:59:50 ID:hOTBiYjdi
お布施感覚で植物人DLCは買ったけどどれも使う気になれん
キノコとかヒトデみたいに可愛いやつだしてくれ -
746 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-21 17:01:30 ID:hOTBiYjdi
MODで自動探索が最初から使えるようにしてみたが
探索艦すべて同じ星系同じルートを団子の様に辿るから何の意味もないな
こんなに探索AIってバカだったんだ -
747 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-SEvm)<b> 2017-03-21 17:02:57 ID:hOTBiYjdi
遠出させてから自動探索スイッチを入れると良いぞ
-
748 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf46-lJ0U)<b> 2017-03-21 17:07:51 ID:hOTBiYjdi
未調査で移動可能な星系で現在位置から直線距離で最も近い星系を目標とする
複数方面調査は十分に可能だし団子になるのは探索AIがバカだからではない -
749 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sddf-rKAM)<b> 2017-03-21 17:12:30 ID:hOTBiYjdi
>>745
戦艦かっこええやろ
特にmodで色合い変えた奴 -
750 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf1a-8k8/)<b> 2017-03-21 17:30:25 ID:hOTBiYjdi
スピーシーズはもっと大量に公式で投入してもらわないとね
中規模以上だと、1回のプレイで大量に登場するから
毎回毎回お馴染みの顔ばかり見ることになる
MODで投入すると不安定だし、アイアンマン固定でやってるから実績に影響することもあるし -
751 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0309-u6wT)<b> 2017-03-21 18:49:05 ID:hOTBiYjdi
>>692
やSolIII糞
>>697
他の種族とか寛容も普通に幸福になるしもっと見た目が良くて実用的な何かじゃないかな -
752 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-12+v)<b> 2017-03-21 18:56:02 ID:hOTBiYjdi
将軍様の像は統合のモニュメントの方だろうな
排他のモニュメントは謎。案外普通の美術品? -
753 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CJUg)<b> 2017-03-21 18:56:52 ID:hOTBiYjdi
しいたけとヒトデとカタツムリはstellarisのアイドル枠
-
754 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-/XBS)<b> 2017-03-21 19:04:41 ID:hOTBiYjdi
種の純血性を讃える、なんかこう、理想的な見た目の個体の像なんじゃない
あとその種の特徴を決定付ける塩基配列とか -
755 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-21 19:14:03 ID:hOTBiYjdi
ゲノムの解析が進んで粘土間隔で核酸弄れる様になった時代、純血にどれほどの価値があるのか
Galaxy EditionについてるNovelに人類共同体が排他的純血主義に至った経緯が書かれてるそうだが -
756 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3f53-RuOL)<b> 2017-03-21 19:15:55 ID:hOTBiYjdi
惑星間弾道ミサイルとかコロニーレーザー、反射衛星砲、遊星爆弾、デススターとかあったら良いのに
-
757 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sddf-36QA) 2017-03-21 19:22:34 ID:hOTBiYjdi
デススター足すなら稀に爆撃機の一撃で壊れるようにしてほしいな
-
758 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfda-E8db)<b> 2017-03-21 19:25:54 ID:hOTBiYjdi
難民要素とかあればいいかもと思えてきた
-
759 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5319-59kE)<b> 2017-03-21 19:31:39 ID:hOTBiYjdi
デススター爆撃一発ならその前に設計図を盗むイベントを成功させないと。
-
760 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 534d-2PX+)<b> 2017-03-21 19:33:19 ID:hOTBiYjdi
>>755
ゲノム解析が進んで粘土感覚で核酸弄れるようになった時代に
未だに純血とか王家とか皇族とかの制度が残っている星があるらしいぜ
sol3っていう蛮族たちの星らしいけどカスだな
技術と伝統と生物的本能はそれぞれ全く別個だよ -
761 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 531c-+pbX) 2017-03-21 19:39:22 ID:hOTBiYjdi
ゆかりボイスMOD入れたんだが動かない
ふつーの聞き取りにくい男の声なんだが何か設定弄る必要があるのかな
一番最最初のMOD選択以外で -
762 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sddf-bDyw)<b> 2017-03-21 19:42:24 ID:hOTBiYjdi
>>731
蒸気で買えば、一定期間内なら返金処理できるだろ? -
763 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-BSBS)<b> 2017-03-21 19:44:29 ID:hOTBiYjdi
二種類あるが、後期ゆかりのほう?
チュートリアルは、ゆかりボイスじゃないからね。
自分も最初チュートリアル聞いて男じゃんって思ったんで。 -
764 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-21 19:51:00 ID:hOTBiYjdi
>>760
手探りでしかない今の技術じゃ"粘土感覚"とは言えないやろ
それに技術と伝統と生物的本能はどれも密接に絡み合ってる。特に後者が -
765 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff6-/XBS)<b> 2017-03-21 19:56:12 ID:hOTBiYjdi
ポンポン簡単に遺伝子弄れるからこそ、それをしていない事が重要なんじゃない?
「遺伝子環境の保全」とか「種族形質維持法」とか「ライフリサイクル法」とかなんかそんな感じのお題目で -
766 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 33a4-59kE)<b> 2017-03-21 20:17:12 ID:hOTBiYjdi
バイオハザードならぬゲノムハザードみたいなのが起こったのかもしれない
傍から見れば非合理的だけど、歴史的にはそうならざるを得なかったというのもあるんじゃないかな -
767 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f3f7-ns4E)<b> 2017-03-21 20:26:34 ID:hOTBiYjdi
>>758
次のパッチで可能になるよ。
虐殺帝国から流出した難民への対処政策を決められるように
なる。 -
768 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-tpgq)<b> 2017-03-21 20:33:01 ID:hOTBiYjdi
意図的に難民を流して暴動させて独立運動を働かせるプレイとか出来そうだな
-
769 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 336e-u6wT)<b> 2017-03-21 20:35:08 ID:hOTBiYjdi
でも面倒だから物理で殴るね
-
770 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8ff7-tpgq)<b> 2017-03-21 20:36:41 ID:hOTBiYjdi
排他と平和主義を合法的に追い出せるのは嬉しいなあ
-
771 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-8YZg)<b> 2017-03-21 21:12:11 ID:hOTBiYjdi
>>769
縛りをいれないと結局これになりそうだからいかんな
ロールプレイが大事なゲームだホント -
772 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 339b-9rAK)<b> 2017-03-21 21:27:02 ID:hOTBiYjdi
コルベットのインターセプターで武器三種(レーザー、ミサイル、マスドライバー)搭載って、どんなもんだろう?
単種三連装に比べて器用貧乏な感じもするけど、数揃えれば何にでも対処できそうな感じもするし、マスドライバーでシールド剥いでレーザーで貫通って効率よくいけそうな気もする…… -
773 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-8YZg)<b> 2017-03-21 21:38:08 ID:hOTBiYjdi
プラズマ投射砲
-
774 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-HzDy)<b> 2017-03-21 22:20:42 ID:hOTBiYjdi
ディスラプターとレーザーの混合はけっこう強いらしいし実弾+レーザーも行けそう
ただミサイルはいらないんじゃないかな…… -
775 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 534d-2PX+)<b> 2017-03-21 22:25:50 ID:hOTBiYjdi
>>767
そういう意味なら開始当初だって似たようなものじゃん
そこまで自由にできてないだろ遺伝子改良できてないんだから。
そしてその技術をゲーム中で開発しても普通プレイじゃその後数十年程度だろ?
その程度では変わらん
あと関わっていても別個の概念であり、確立されればもう別のものだ
穢れ思想やイスラム教だって全部当時の技術と生物的本能から生じたものだが
現代の状況、技術と合っていると思うか?同じことだよ
この現代に頭がパーンとされちゃう人がいるのだから宇宙時代にもパーンとされちゃうよ -
776 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff6-u6wT)<b> 2017-03-21 22:36:40 ID:hOTBiYjdi
長文で安価を間違える(幸福-5/10年間)
-
777 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53aa-loQj)<b> 2017-03-21 22:45:49 ID:hOTBiYjdi
安価間違えただけで10年も幸福下がるとかペナルティきつすぎるわw
-
778 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-u6wT)<b> 2017-03-21 22:58:56 ID:hOTBiYjdi
宇宙クジラちゃんかわいい・・・かわいくない?
ペットにしたいけど倒すと旨味あるの? -
779 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-CGWf)<b> 2017-03-21 23:03:11 ID:hOTBiYjdi
物質主義とかいう前時代的な価値観信奉してるSol3人かわいそう……
教化してあげなきゃ(狂信的精神主義) -
780 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 332d-tpgq)<b> 2017-03-21 23:07:59 ID:hOTBiYjdi
あいつら未だに星系内の惑星にさえ友人探査船送れないのだってよwww
-
781 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 338b-tpgq)<b> 2017-03-21 23:14:20 ID:hOTBiYjdi
preFTL種族やぞ
優しくしてさしあげろ -
782 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3cb-12+v)<b> 2017-03-21 23:24:06 ID:hOTBiYjdi
どっかの心優しい異星人が啓蒙してくれないかなぁ
-
783 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sddf-NIWj)<b> 2017-03-21 23:26:28 ID:hOTBiYjdi
PreFTL惑星って首都惑星扱いだから
資源的に恵まれてるしサイズも大きめ
早急に陸軍送るのがマストや
最近は序盤コロニー作らないで3つくらい踏み潰してる
のんびり観察とかしなくなったw -
784 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 332d-tpgq)<b> 2017-03-21 23:27:33 ID:hOTBiYjdi
「うわっ、いい星あるのにFTLさえ使えない下等な奴等が蔓延っていやがるから爆撃で消しちゃお」
-
785 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-tpgq)<b> 2017-03-21 23:43:35 ID:hOTBiYjdi
ガイアに住んでいながら下等生物がガンダムとか言う人型兵器を使って星を汚してしてやがる・・・滅ぼして惑星を保護しなきゃ!
-
786 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cff7-iIx8)<b> 2017-03-22 00:48:08 ID:hOTBiYjdi
キツネ星人可愛いな
隠し特性にプレイヤー幸福度+10くらい持ってるだろ -
787 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-CGWf)<b> 2017-03-22 00:55:22 ID:hOTBiYjdi
友人探査がツボった
Blorgかな? -
788 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 339b-9rAK)<b> 2017-03-22 01:33:43 ID:hOTBiYjdi
友達探しに行くんだなw
-
789 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef5a-CJUg)<b> 2017-03-22 02:50:59 ID:hOTBiYjdi
なんか菌類の移住許可したら、菌類ばっかり増えてっちゃうんですけど・・・
-
790 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf28-ndK9)<b> 2017-03-22 04:53:22 ID:hOTBiYjdi
お前んち、湿度高くない?
-
791 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KK77-NRfP) 2017-03-22 05:03:24 ID:hOTBiYjdi
冬虫夏草かもしれない。
友人探査船は送らずスパイを送ってるはず。 -
792 名前: 名無しさんの野望 </b>(ラクッペ MM17-8YZg)<b> 2017-03-22 09:25:28 ID:hOTBiYjdi
早く浄化しよ?
-
793 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfe6-CJUg)<b> 2017-03-22 09:30:17 ID:hOTBiYjdi
また一つ街が腐海に沈んだか...
-
794 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 531c-u6wT)<b> 2017-03-22 10:57:13 ID:hOTBiYjdi
・ブラックホール爆弾(トップをねらえ!)
・星系破壊兵器(ガルフォース)
は出てこないんですか?
星系破壊兵器はワープだけは
ダメなんでしたっけ。
ハイパーレーン、ワームホールならおk? -
795 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 531c-u6wT)<b> 2017-03-22 11:06:41 ID:hOTBiYjdi
敵星系に重核子爆弾送り込んで
POP一掃させたいな。 -
796 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa57-CGWf) 2017-03-22 12:04:32 ID:hOTBiYjdi
そんな事したらたった一隻の敵戦艦にボコられますよ
-
797 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-NIWj)<b> 2017-03-22 12:24:38 ID:hOTBiYjdi
1日で30%くらい自動回復しそう
100機くらい艦載機積めそう
艦首タイタン砲で惑星も砕けそう -
798 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM1f-3xgA)<b> 2017-03-22 12:52:41 ID:hOTBiYjdi
艦首x砲も強いがLも普通に強い
そもそもシールド硬すぎて抜けないし -
799 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3f53-RuOL)<b> 2017-03-22 13:32:52 ID:hOTBiYjdi
なんかムカつくから原住民を虐殺してこよう
-
800 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-tpgq)<b> 2017-03-22 13:42:56 ID:hOTBiYjdi
居留地から出てきて住民を虐殺していく原住民を処分できないのはおかしい
-
801 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-CJUg)<b> 2017-03-22 13:52:09 ID:hOTBiYjdi
>>800次回アプデで原住民も障害物タイルからPOPに格上げになるので浄化できるよやったね
-
802 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf9a-tpgq)<b> 2017-03-22 15:19:01 ID:hOTBiYjdi
食べてもいいのか!
-
803 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 332d-tpgq)<b> 2017-03-22 15:21:22 ID:hOTBiYjdi
おかわりもいいぞ!
-
804 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1399-CJUg)<b> 2017-03-22 15:35:50 ID:hOTBiYjdi
遠慮するな、今までの分食え…
-
805 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c352-u6wT)<b> 2017-03-22 15:41:38 ID:hOTBiYjdi
やったぜ 巡洋艦研究終わった直後にサルベージ出来たラッキー♪
→ワープ範囲に星系が無くて回収できないという悲しみ
https://gyazo.com/1a59aae7e91f8b85fceacb57e6fc4190 -
806 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-n3Hu)<b> 2017-03-22 15:42:59 ID:hOTBiYjdi
うめ うめ うめ
-
807 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-v8EU) 2017-03-22 16:05:11 ID:hOTBiYjdi
このゲーム後半本当に重いな。
かなり、高性能なPCだと思っていたのに時々画面が固まってしまう。 -
808 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfb4-ut5d)<b> 2017-03-22 16:34:44 ID:hOTBiYjdi
>>805
帰還を押して、帰還不可能なので行方不明にしますか?はい。を実行するんだー -
809 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-n3Hu)<b> 2017-03-22 16:36:08 ID:hOTBiYjdi
>>807
ゲームエンジンが古いから性能あげてもあまり意味がない -
810 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-tpgq)<b> 2017-03-22 17:38:32 ID:hOTBiYjdi
>>807
今のPCからしたら骨董扱いのCiv3もマップ広くして指導者増やすと後半どうしても重くなる
負荷自体は大した事無いんだけどね
Stellarisも同じ感じじゃない?タクスから負荷見てみてゲーム内で固まっても負荷はそんなに掛かってないと思うよ -
811 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM1f-3xgA)<b> 2017-03-22 17:49:22 ID:hOTBiYjdi
精神主義でAI人権与えると幸福度下がるのはむしろ逆じゃね?って気するな
物にも魂が宿る的な考え方はむしろ精神主義的じゃないのか -
812 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-aZn0)<b> 2017-03-22 17:56:14 ID:hOTBiYjdi
>>811
超越的な精神は我が種族のみ宿ると言う選民的な意味も含むそうだから間違ってはいないかと -
813 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-L8Gi)<b> 2017-03-22 17:57:05 ID:hOTBiYjdi
キリスト教的宗教感の精神主義だからね
-
814 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-8YZg)<b> 2017-03-22 17:57:53 ID:hOTBiYjdi
>>811
教義にないからとか多分そんな理由 -
815 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-CGWf)<b> 2017-03-22 18:02:23 ID:hOTBiYjdi
物質主義はそもそも魂の存在を認めないだろうから、機械と有機生命を平等に扱っても違和感はない気がする
-
816 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM1f-3xgA)<b> 2017-03-22 18:05:25 ID:hOTBiYjdi
そうなると宗教作りたくなるな
SF的な宗教を創始して宇宙宗教戦争したい -
817 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c352-u6wT)<b> 2017-03-22 18:09:10 ID:hOTBiYjdi
Sol3でも多数派であるキノコ派によるタケノコ派への弾圧が起きてるらしいぞ
-
818 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3f53-RuOL)<b> 2017-03-22 18:15:07 ID:hOTBiYjdi
キノコ派は多数派じゃねーよw
-
819 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-SEvm)<b> 2017-03-22 18:18:08 ID:hOTBiYjdi
植物人に竹モチーフの連中がいればちょうど良かったな
-
820 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 33a4-59kE)<b> 2017-03-22 18:31:47 ID:hOTBiYjdi
>>818
そんなバカな!? -
821 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53dc-nt+T)<b> 2017-03-22 18:38:36 ID:hOTBiYjdi
精神が精神>物質って考え方なら人工物が生物と同格扱いというのは容認しかねるのではなかろうか
発展したAIに精神性を認めるのはまさに「肉体あっての精神」な物質主義的捉え方かと -
822 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa57-n3Hu)<b> 2017-03-22 18:41:47 ID:hOTBiYjdi
>>818
タケノコ派だ、捕らえろ! -
823 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-L8Gi)<b> 2017-03-22 18:48:28 ID:hOTBiYjdi
キノコが多数派とは笑わせる、まるで少数派がやりそうな印象操作だな(侮辱
-
824 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 234a-QFag)<b> 2017-03-22 18:50:04 ID:hOTBiYjdi
Fungoidは嘘つき
-
825 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0309-u6wT)<b> 2017-03-22 18:50:18 ID:hOTBiYjdi
>>813
その辺非キリスト教徒だとやっぱりピンと来ないよね
交通系ICカードに付喪神が宿ったりするのが多神教だから -
826 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfdc-59kE)<b> 2017-03-22 18:50:33 ID:hOTBiYjdi
キノコのこのこ、元気の子!
-
827 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-tpgq)<b> 2017-03-22 18:50:39 ID:hOTBiYjdi
あれ?艦隊戦力が相手の方が勝ってるのに降伏する事とかあるのか、天上の戦い最終局面で
こっちが巡洋艦とコルベット混合300k 相手がタイタン含む大艦隊450kでいよいよぶつかるぞ!って時に
覚帝が降伏して同時に他の戦争相手も降伏して60%勝利・・・楽しみにしてた艦隊戦が目の前で消滅して無かった事にされて無気力状態 -
828 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfdc-59kE)<b> 2017-03-22 18:54:56 ID:hOTBiYjdi
>>825
それ、多神教以前の精霊信仰に近いんだよなぁ。<付喪神 -
829 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sddf-rKAM)<b> 2017-03-22 19:05:42 ID:hOTBiYjdi
そんなことを認めてしまうと制御端末や自動販売機にまで人権を認めることになってしまう!
-
830 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0309-u6wT)<b> 2017-03-22 19:16:49 ID:hOTBiYjdi
-
831 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfdc-59kE)<b> 2017-03-22 19:27:01 ID:hOTBiYjdi
>>830
一神教からすると、あらゆるものに神が宿る汎神論は無神論に等しいんだと。
なぜなら、神の有難味がなくなってしまうから。
だから、そういう事を考えると、付喪神とかは精神主義が振り切れて物質主義に入ってしまった考え方かもしれんね。ステラリス的に考えると。 -
832 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-SCy6)<b> 2017-03-22 19:30:01 ID:hOTBiYjdi
知性は魂が主体になるものであって、魂なきロボットはどんなに上手く出来ていても本当の精神を持っているわけではない
そもそも作ること自体が半ば精神への冒涜であり、我々の精神とは明確に区別すべき
という思想かな -
833 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0309-u6wT)<b> 2017-03-22 19:34:24 ID:hOTBiYjdi
>>831
このスレで良く話題に出る寛容と排他の話と同じで、精神と物質も表裏一体に思えてきた -
834 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 534d-2PX+)<b> 2017-03-22 19:35:41 ID:hOTBiYjdi
>>831
よく知らないのに「キリスト教」とか「一神教」とか一括りにしない方がいいよ
長い歴史と広い世界と数多くの人によって多くの考え方になっているから。
まして独自の解釈によってそれらの解釈を騙ることはね -
835 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-tpgq)<b> 2017-03-22 19:37:53 ID:hOTBiYjdi
起きたばっかりの没ちゃんを速攻で食ったら資源余りまくりになった
HoI日本で序盤でアメリカ食ったような感じ -
836 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-SCy6)<b> 2017-03-22 19:44:20 ID:hOTBiYjdi
シュラウド楽しみだわ
敵対する神々とそれぞれ契約した二つの帝国が戦争する展開とか見てみたい
互いに相手の神を邪神呼ばわりしてんの -
837 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfdc-59kE)<b> 2017-03-22 20:08:43 ID:hOTBiYjdi
>>834
別に一括りにした訳じゃないが、舌足らずですまんな。
でも、まぁ、「全知全能の神はその全能さ故に、何もしない無能である」という考えもあるんだしw -
838 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53aa-loQj)<b> 2017-03-22 20:16:22 ID:hOTBiYjdi
神「私はアルファであり、オメガである。すなわちきのこであり、たけのこでもある」
-
839 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-v8EU)<b> 2017-03-22 20:23:28 ID:hOTBiYjdi
ばあさんや、ゆーとぴあはまだかいの
-
840 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp97-CJUg)<b> 2017-03-22 20:28:53 ID:hOTBiYjdi
おじいさん、ベザリアン鉱石ならさっき食べたでしょ
-
841 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0309-u6wT)<b> 2017-03-22 20:29:53 ID:hOTBiYjdi
>>839
おじいさん、4/3発売ってアナウンスされたじゃないの -
842 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 339b-9rAK)<b> 2017-03-22 20:39:55 ID:hOTBiYjdi
>>841
ばあさんもボケとるなぁw
4月6日じゃないのか? -
843 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0309-u6wT)<b> 2017-03-22 20:42:44 ID:hOTBiYjdi
>>842
やっぱ社会福祉計画って必要だわ(個並感) -
844 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 336e-u6wT)<b> 2017-03-22 20:51:50 ID:hOTBiYjdi
戦争はわかり合うための宇宙共通の言語なんだね
-
845 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53dc-nt+T)<b> 2017-03-22 21:07:09 ID:hOTBiYjdi
平和没落ほしい
覚醒したら他帝国を滅ぼす事で銀河から争いをなくそうとする感じで
しかし軍国平和は受容排他と被ってしまうな -
846 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0309-u6wT)<b> 2017-03-22 21:15:52 ID:hOTBiYjdi
>>845
狂受容は個人・平和を、狂排他は軍国を内包してる感じだよね -
847 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-SCy6)<b> 2017-03-22 21:18:14 ID:hOTBiYjdi
ありそうないけど集合精神の没落とかいたら凄そうだな
没落と言うよりは完全に機能を停止している感じか。封印とか冬眠みたいな -
848 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロロ Sp97-Izv9)<b> 2017-03-22 21:35:12 ID:hOTBiYjdi
平和没落は周囲の領域を押し込んで来て転向させてくる感じとかかなあ
ユートピアを宣伝してくるとかで
攻め込むと守りは硬い -
849 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 339b-9rAK)<b> 2017-03-22 21:36:23 ID:hOTBiYjdi
覚醒したら、スタートレックのボーグみたいな感じ?
-
850 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efc3-CGWf)<b> 2017-03-22 23:11:23 ID:hOTBiYjdi
とっとと保護国になれ
抵抗は無意味だ -
851 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3f53-RuOL)<b> 2017-03-22 23:11:25 ID:hOTBiYjdi
http://i.imgur.com/mYmukFM.png
なんかコンピューターウイルスの影響でバグってるのかと思ったわ -
852 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf31-8k8/)<b> 2017-03-22 23:19:35 ID:hOTBiYjdi
4/6にユートピア来てもそこから日本語翻訳チームが働き出すので
しばらくは英語で手探りで遊ばないかんのね。GWくらいには
日本語で堪能できるようになるかんじかな。 -
853 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf7f-u6wT)<b> 2017-03-22 23:22:00 ID:hOTBiYjdi
GWまでかかるのかよ!三日でやってくれ
-
854 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53dc-nt+T)<b> 2017-03-22 23:28:14 ID:hOTBiYjdi
これほど傲慢なPOPは初めて見た
浄化か難民か好きな方を選んでいいぞ -
855 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-tpgq)<b> 2017-03-22 23:29:27 ID:hOTBiYjdi
不可触POPに触れてはいけないのである
-
856 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 33a4-59kE)<b> 2017-03-22 23:45:29 ID:hOTBiYjdi
ホライゾンシグナルの翻訳とかを見たら時間がかかっても仕方がないと思うし、早さよりも質が良い方が良いなぁ
RPとか雰囲気を楽しんでいるので、拙速に事が進んで残念な結果になったらガッカリするし -
857 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a1e-aw5l)<b> 2017-03-23 00:11:26 ID:hOTBiYjdi
翻訳リーダーらは普段の自由時間に翻訳というスペシャルプロジェクトに専念することになるんだから
翻訳を享受するPOPはそれを待つかリーダーシップに従い自ら参加するしかない
翻訳リーダーに枠制限はないゾ -
858 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e61a-7HKf)<b> 2017-03-23 00:16:55 ID:hOTBiYjdi
フハハハハあの排他没落もわが国教により志向の剥離-70%になっているぞ
泣き叫びながら神の慈悲に感謝している様子が見えてくるわ
4月となると翻訳どころかリアルでも忙しいってなりそう
ゆっくり待ってるから無理しないでお願いしますって伝えたい -
859 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aa0e-SRwE)<b> 2017-03-23 00:26:14 ID:hOTBiYjdi
五年後にDLC出たとしても今の翻訳の質を保っていてほしいです
-
860 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-VHv+)<b> 2017-03-23 00:29:52 ID:hOTBiYjdi
翻訳を続けて欲しいと考えるのなら、継続的な参加をしろとは言わないから少しでも参加すべき
4月に入ると誰しも環境が変わることが大いに有りうるわけで、これまで作業の中核にあった人々が参加できなくなることもあるかもしれない
そんな事態を少しでも減らすために、より多くの人々が関わるのが望ましい -
861 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-23 00:30:38 ID:hOTBiYjdi
ノーマルでやると終盤圧倒的に勝ちすぎて面白くない
ハードだと序盤に属国になれ!保護国になれ!の催促ばかりで断ると攻め滅ぼされる・・・どうすればいいんだ! -
862 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e61a-7HKf)<b> 2017-03-23 00:38:04 ID:hOTBiYjdi
ハードは倍率1.5倍だけどそれを1.25倍にするmodがあるから
使うとマイルドに難易度あげられるよ -
863 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aaa5-1+/p)<b> 2017-03-23 00:49:51 ID:hOTBiYjdi
>>859
それはコミュニティの質次第だな
自分に都合の良い無料の自動翻訳マッスィーンくらいに考える未開種族どもが幅を利かせるようになれば翻訳やる側はモチベ維持が難しいと思う
厚意を提供してくれる御方達のリソースをタケノコ剥ぎの様に吸い付くした挙げ句、キノコの射出胞子の如くコミュニティ間に不和の種を蒔いて後はシラネ、そんなPOPにしないようにみんなで注意していかなきゃね(志向の解離-1%)
もちろんあなた自身が参加するのもみんな大歓迎よ?(研究+1%) -
864 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-KD7n)<b> 2017-03-23 00:54:54 ID:hOTBiYjdi
翻訳量はリリースされないと分からないから、いつまでには完成とはなんとも言えない。
3日までは無理かな。Google翻訳は割と優秀だから、とりあえずそれで我慢してね。
GWまでに完璧に翻訳できたらなぁ(願望 -
865 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe46-O03j)<b> 2017-03-23 01:03:54 ID:hOTBiYjdi
狂気で200年位で天上もクライシスも終わって、あと大国2つ倒して終わりかと思ってたら
連邦抜けていつのまにかその大国の保護国になってた
初めて保護国体験したが、大国で研究が圧倒的に進んでるから激安価格でものすごい早さで研究が進んで行く
保護をうまく抜けられるなら美味しいが、支援受けないと戦っても勝てそうにない -
866 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-KD7n)<b> 2017-03-23 01:20:56 ID:hOTBiYjdi
翻訳参加者が多いのはいいけれど、そのぶん訳語議論がこじれやすいのが心配。
ユートピア/バンクスは訳語でこじれそうな地雷大量にあるし(Civics,tradition,ascension path, etc)。
議論をこじれないようにするのも含めて、試されてる訳だけど。A: [0.091740 sec.]B: [0.095615 sec.] -
867 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ece-3piJ)<b> 2017-03-23 01:44:54 ID:hOTBiYjdi
発売以来の地球連邦プレイ、狂個人使いづらいなぁ
強制移住で満員惑星の枠あけられないのつらい、成長もったいない
幸福高いと自由移住しやがらないのつらい
幸福低いと別の国にPOP逃げていくのもつらい
ドロイド帝国と化してる
/チラシの裏 -
868 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-VHv+)<b> 2017-03-23 01:46:00 ID:hOTBiYjdi
訳語議論は最終的に投票で決着するのでそこは心配いらないと思う
むしろ投票数が多くなって良いくらい -
869 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bef7-oePX)<b> 2017-03-23 01:59:57 ID:hOTBiYjdi
やっぱNSCなり入れて艦隊の頭数減らさないと後半の戦闘重いな
-
870 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee6-6RS7)<b> 2017-03-23 02:32:58 ID:hOTBiYjdi
>851
民兵タワーかな? -
871 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a82-AFty)<b> 2017-03-23 02:43:27 ID:hOTBiYjdi
パラドゲーでタワーはもはや伝統
-
872 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 934d-xnBe)<b> 2017-03-23 02:53:32 ID:hOTBiYjdi
補給の関係上hoi4は違うぞ!
と思ってたらペナ無視して空母数百艦を一つの海域に積み上げたり
同じくペナ無視して2000機の空港に数万の戦闘機積み上げる国がありました
早く没落れ -
873 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-23 03:14:42 ID:hOTBiYjdi
ハードでひーこらしてる時にホライゾンシグナルに遭遇したけど
貴重な科学者一人虚空の彼方に消えただけでイベント進まなくなった
もしかして選択肢誤ったのかな? -
874 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66c7-5sBS)<b> 2017-03-23 04:16:41 ID:hOTBiYjdi
-
875 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-23 06:48:14 ID:hOTBiYjdi
最終的に幸福で出力最大を目指せるのは狂個人じゃろ
幸福が50%より下回ったらパネル産出関係なく奴隷にしちゃうセクター運営のせいで集産は酷いものがある -
876 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e61a-7HKf)<b> 2017-03-23 08:52:07 ID:hOTBiYjdi
>>873
ホライゾンは気まぐれに進んだり止まったりするし気にせず進めればいいよ
あとはホライゾン専用建築物を開発するみたいな条件もありそうだからそれも気が向いたらどうぞ -
877 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9319-FAJs)<b> 2017-03-23 09:53:51 ID:hOTBiYjdi
>>861
内政ばかりせずに軍事力の増強にも目を向けましょう。または頼りになる同盟国を早急に用意しましょう。
序盤の内に1,2国潰せば余裕ができます。 -
878 名前: 名無しさんの野望 </b>(ベーイモ MM22-cHya)<b> 2017-03-23 11:11:48 ID:hOTBiYjdi
狂個人は移民条約結んで入植するとあっという間に満員になるから強制移住なんか使わないぞ
-
879 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66f7-+0zz)<b> 2017-03-23 11:17:11 ID:hOTBiYjdi
序盤は宿敵宣言で好感度操るゲームだからしっかり索敵しておくと狂気が捗る
狂排他がお隣さんに絡んでたら利用するべし
没ちゃんがそばに居たら諦める -
880 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-23 11:53:26 ID:hOTBiYjdi
>>878
新しく入植する度に一瞬で満員になるから
強制移住なんて非効率的な手段忘れてたわ -
881 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4399-el/j)<b> 2017-03-23 11:54:52 ID:hOTBiYjdi
むしろ一瞬で埋まりすぎて困る
ご飯が間に合わない -
882 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-23 12:01:25 ID:hOTBiYjdi
次のVerで食料が惑星単位から帝国単位になるから解消されるんじゃろ?
-
883 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a7c-VHv+)<b> 2017-03-23 12:27:10 ID:hOTBiYjdi
オンゲで新鯖できたからスタートダッシュみたいな入植だな
-
884 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b05-VHv+)<b> 2017-03-23 12:43:32 ID:hOTBiYjdi
そしてバグだらけで文句を言うのか
-
885 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2f46-VHv+)<b> 2017-03-23 12:54:20 ID:hOTBiYjdi
星系移動に下手すりゃ一月以上かかるから食料は星系単位でよかったけどな
pop成長速度計算はどうするんだろ
しかし食料が帝国共有だと惑星は何にしても完全特化有利で
益々セクターAIに不満が溜まりそう -
886 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-23 12:56:12 ID:hOTBiYjdi
良いMODにはお捻り投げたいけど
なかなかそういう窓口開いてくれてる人って居ないのよね -
887 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-23 13:13:37 ID:hOTBiYjdi
テラフォーミングして入植した途端移住者が押し寄せていきなり飢餓発生とかたまに起きる
-
888 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b68-n/U6)<b> 2017-03-23 13:36:31 ID:hOTBiYjdi
>>886
本邦だと窓口を開いたら開いたでいらん火種になるのは目に見えてるからね -
889 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-23 13:42:20 ID:hOTBiYjdi
ワークショップって一度MOD有料化して大反発起こったから
金絡みの話はすごいデリケートよ -
890 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1a-ssRH) 2017-03-23 14:09:54 ID:hOTBiYjdi
寄付を募ってる人は結構見る印象だけどね
-
891 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-KD7n)<b> 2017-03-23 14:14:55 ID:hOTBiYjdi
お金入れないと遊べないのとお金を入れるのは任意とでは全く違う
収益化が進むとロクデモナイことになるのはSkyrimで学んだろうからその度叩かれて元に戻るだろう -
892 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aaa5-1+/p)<b> 2017-03-23 14:17:12 ID:hOTBiYjdi
そりゃ、狂精神みたいに考えれば実体化するって訳じゃないからな
趣味とはいえ元手はかかる
PC本体は兎も角、キレイなグラの実現にはモデリングソフトもある程度のグレードが必要だし
paypal使ってればこの手の支払いの心理的ハードルがかなり低くなる
昔ebay用に作ったpaypal垢がこうも便利に使えるとは考えなかったな -
893 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-KD7n)<b> 2017-03-23 14:24:04 ID:hOTBiYjdi
>>269
レーザーであれレールガンであれ拡散率があるからね
光線は回折によって完全に広がらないようにはできないので距離に応じて広がるので標的サイズにより(大小差が数キロくらいないとさがわからないだろうけど)有効なエネルギーを与えられる距離が限られる
レールガンでも機械性能による精度に限界があり、これは定点射撃時の一定距離における照準点からの着弾点平均距離でMOAとして求められる。
たとえば10kmで0.05MOA(約14.5cm)としても距離を100倍にしていくと1000kmで14.5m、100000kmで1450m、10000000kmで145kmとバラけ具合が増大していくので標的サイズサイズによってある程度の有効射程が決まってくる
このゲームにおいては最大の有効射程がそのまま射程として扱われて小さい船ほど表面積が小さい=当たりにくい・エネルギー効率が悪いので回避率と謳っているのではという個人的な解釈をしてる
ミサイルはよくわからん -
894 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-KD7n)<b> 2017-03-23 14:25:23 ID:hOTBiYjdi
>>893戻るボタン押してたら昔のレスがまた投稿されてしまった
ごめん無視してくれ -
895 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-23 14:26:05 ID:hOTBiYjdi
おっそうだな(適当)
-
896 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 065a-KD7n)<b> 2017-03-23 14:56:19 ID:hOTBiYjdi
>>892
moddingが慈善活動でないことはわかる、中にはmoddingの為にお金を消費する方もおられる事だろうけど。mayaみたいにね
売ることが出来るようになるのは今のmod界において確かに収益を生むことになるだろうけどいらないしがらみが生じる原因にもなる。modデータ・素材の権利問題のようなね
ただ「売れるようにする」だけでは上手くいかないのは目に見えていたことで、もっと慎重に、視野を広げてじっくり考えるべきことだよ
ましてやSteamのmodスレでもない所で話していては意味がないというもの
2ch内なら、Steam本スレが良いと思うけど、どうかな? -
897 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ece-3piJ)<b> 2017-03-23 15:16:37 ID:hOTBiYjdi
俺個人の感覚の問題でしか無いけど
公式に取り上げられてDLC化したら金払うのに違和感全くない
CivやX3とかであった金は取らないけど同梱されてたら称賛惜しまず使うのに違和感ない
それ以外は基本的にバニラ主義者で個人作成のMODに寄付するとかは発想すら浮かばない -
898 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93dc-EwSK)<b> 2017-03-23 15:17:12 ID:hOTBiYjdi
最後の2行だけでいいのに言うだけ言って出て行けとかほんま
-
899 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-23 15:18:21 ID:hOTBiYjdi
何故そこでスチム-スレに行けとなるのか
-
900 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-23 15:24:17 ID:hOTBiYjdi
単なるスモールトークに意味や意義があるものの方が少ないし
それを制限するとなると閉鎖的になるだけやで -
901 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-23 15:31:36 ID:hOTBiYjdi
というか有料化と寄付は全く別物だからな
誰かに強制されるものでもないし
あくまでも本人の善意だ。
俺はガチャ回すくらいなら翻訳してる人に寄付したいよって話。
ただその窓口が無いよねって話だったんだけどな
何故こうも敏感にビクビクするんだか -
902 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdea-1VOV)<b> 2017-03-23 16:16:54 ID:hOTBiYjdi
翻訳は不特定多数が参加してるので、本人証明できないし貢献度も特定できないし途中で寄付開始すると絶対に分配がモメる
個々のMODに寄付先があってもいいけど、匿名不特定多数と相性が悪すぎる
でも翻訳してくれたみんな大好きありがとう -
903 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ff2-Vb+v)<b> 2017-03-23 16:16:58 ID:hOTBiYjdi
なんで善意の寄付の話がMOD販売の話になるんですかね
-
904 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 065a-KD7n)<b> 2017-03-23 16:20:57 ID:hOTBiYjdi
ごめんなんか販売modの話になりそうだと思ったから言って見たけど完全に一人走りになってしまった
許してくれ -
905 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-vn/e)<b> 2017-03-23 16:23:10 ID:hOTBiYjdi
惑星を解放
-
906 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-VHv+)<b> 2017-03-23 16:41:17 ID:hOTBiYjdi
上にもあったけどmayaみたいな高いソフト使えるようなのならともかく、
翻訳はほとんど時間とマンパワーだけ費やしてるから寄付されてもどうしようもないかな
お金よりはマンパワーを供給するほうが役に立つと思うよ。誤訳・不具合報告とかね -
907 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-23 16:56:15 ID:hOTBiYjdi
>906
技術と労力と能力には対価が支払われて然るべきさ
というか、何が要る要らないなんて使わせて貰ってるこっち側で判断する事じゃないよ -
908 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-dw/w)<b> 2017-03-23 17:11:30 ID:hOTBiYjdi
>>907
あ、いや参加してる立場からの意見ね
お金貰っても分配できないし、全員が納得できる使い道がないわけよ
確かに金銭に値する働きではあると思うけど、参加者は無給であることを承知でやってはいるから -
909 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-23 17:27:46 ID:hOTBiYjdi
>908
有難く使わせて頂いてます
何か良い方法があれば良いのにね
日本は洋ゲーのマーケットから完全に取り残されてく方向にあるし、というか完全に中国に切り替わったし
サイフロが潰れたみたいに採算取れる事業ではないし
ユーザ側の自助でしか和訳は成り立たない訳で。
「ありがとう」を食って胸は膨らむかもしれないけれど腹が膨れる訳でもないですしね
何か良い方法があれば良いのにね -
910 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b6e-5sBS)<b> 2017-03-23 17:32:54 ID:hOTBiYjdi
いいゲームは布教してプレイヤーを増やす これに尽きる
-
911 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93dc-EwSK)<b> 2017-03-23 17:33:16 ID:hOTBiYjdi
金銭云々で独善ぶちまけるくらいなら自分が手伝うんだよ
-
912 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-23 17:37:02 ID:hOTBiYjdi
何か良い方法があれば良いのにねサンドイッチ
-
913 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-dw/w)<b> 2017-03-23 17:37:54 ID:hOTBiYjdi
>>909
不特定多数の人が参加してくれているだけに、その辺の調整は難しいんだよね
個人的にはその気持ちだけで満足だけど、総意としてどうなのかは私にも分からないし
まあ翻訳は楽しい作業なので、そんなに重く捉えてくれなくてもOKですよ
たまには作業所や翻訳スレを覗いてみると面白いかもしれない
アプデ前なので今は大きな作業はしてないけれどね -
914 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df65-2Cpe)<b> 2017-03-23 17:56:12 ID:hOTBiYjdi
>>910
これだわな
プレイヤー増えれば手伝う人増えるかもしれないし -
915 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 065a-KD7n)<b> 2017-03-23 18:02:46 ID:hOTBiYjdi
プレイヤーを増加させれば翻訳利用者が増えて支援と参加者も増える
洋ゲープレイヤーも増えて日本の市場復活に一歩近づく
一石二鳥だな! -
916 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdea-tVDp)<b> 2017-03-23 18:06:39 ID:hOTBiYjdi
作者がウィッシュリスト公開してる人ならどれか買ってギフトしてあげればいいんじゃね
-
917 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-dw/w)<b> 2017-03-23 18:11:55 ID:hOTBiYjdi
私家訳ならいいと思うけど、公開者は飽くまで翻訳班の代表に過ぎないから止めといた方がいいと思うよ
しかしこれ見て思ったが、一人で和訳出すタイプのユーザーに和訳mod期待してウィッシュリストからギフト贈るのはアリだな…… -
918 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9319-FAJs)<b> 2017-03-23 18:16:01 ID:hOTBiYjdi
荒れそうだな。
-
919 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-KD7n)<b> 2017-03-23 18:23:55 ID:hOTBiYjdi
匿名・不特定多数の参加者による翻訳だから金品による支援は不和を招きかねないぞ
現状の平和で緩くできてると思う環境を維持するなら、直接的には激励、バグ報告、アンケートへの参加、翻訳参加が差し支えがない支援かと
紹介してプレイヤーを増やすのは日本語化の認知度を上げるのも効果的そうだ -
920 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-23 18:36:25 ID:hOTBiYjdi
>>876
天才二人を犠牲にして話を進めていったらエントロピーの再来って技術が解放されたよ
>>877
スペシャルサンクス、孤立したら死ぬがよいって事ね
>>918
何スレか前にも同じような話が出てやっと沈静化したと思ったらまた火が付きそうだよ -
921 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4399-VHv+)<b> 2017-03-23 18:52:25 ID:hOTBiYjdi
狂信的平和主義者がアップを始めました
-
922 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2f09-5sBS)<b> 2017-03-23 19:06:40 ID:hOTBiYjdi
>>921
実際平和保護制は息苦しそう -
923 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-KD7n)<b> 2017-03-23 19:06:55 ID:hOTBiYjdi
この流れ他のゲームでも散々繰り返されるんだよなあ
俺は一足早く次の銀河へボソンジャンプ -
924 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-23 19:17:28 ID:hOTBiYjdi
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ
-
925 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a6a1-mEfp)<b> 2017-03-23 19:28:35 ID:hOTBiYjdi
毒キノコ
-
926 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-23 19:33:45 ID:hOTBiYjdi
なに、少しすれば糞みたいなCSが衰退してPCに人が流れてくるであろう(軍国主義)
-
927 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a65a-1VOV)<b> 2017-03-23 19:57:58 ID:hOTBiYjdi
すまん、戦争について教えてほしいんだが
相手の星を奪う要求をして相手の惑星を手に入れたんだけど、原住民を全員自国民に入れ替えることって出来ないのかな? -
928 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9319-FAJs)<b> 2017-03-23 19:59:05 ID:hOTBiYjdi
狂信的平和主義ってガンダムWENDの、兵器が無ければ戦争起こらないじゃない!とかOOの武力介入とか?
-
929 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-KD7n)<b> 2017-03-23 20:05:05 ID:hOTBiYjdi
>>927
浄化の事か?浄化はPopクリックすれば、選べる。あと浄化政策が有効になっている事も必要。
強制移住の事なら、これもPopクリックすれば、選択できる。これも政策が有効になっていないと無理。 -
930 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe31-ipgc)<b> 2017-03-23 20:11:17 ID:hOTBiYjdi
>>927
つ 粛清 -
931 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a65a-1VOV)<b> 2017-03-23 20:28:49 ID:hOTBiYjdi
浄化って、排他主義とか選ばなきゃ出来ないのか!
軍国主義でひたすら攻めまくってるんだけど、なんか自分の領土が拡がってる実感が湧かないな! -
932 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 934d-xnBe)<b> 2017-03-23 20:32:03 ID:hOTBiYjdi
その感覚が既に排他主義なんで排他主義でやり直して、どうぞ
自分としてはその感覚も分かるけど受容個人主義で
色んな思想の色んな種族が増えて来ても領土広がってる感あるよ -
933 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b9b-n/U6)<b> 2017-03-23 20:34:13 ID:hOTBiYjdi
異民族を教化すればいい。(狂精神・受容)
多民族国家の方が、異なるタイプの惑星も開拓できるようになるしな。 -
934 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb2d-VHv+)<b> 2017-03-23 20:38:56 ID:hOTBiYjdi
個人主義で洗脳レーザー使えるのはどうかと思うの
-
935 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e61a-el/j)<b> 2017-03-23 20:56:13 ID:hOTBiYjdi
集産も出来なかったっけ?
個人以外なら政府の方針で切り替えれば浄化ありに出来るんじゃないかな? -
936 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-dw/w)<b> 2017-03-23 20:58:54 ID:hOTBiYjdi
浄化や奴隷化、強制移住は集産主義が入っていれば可能だね
排他のみ使える政策とかあったっけかな -
937 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b8a-KD7n) 2017-03-23 21:21:58 ID:hOTBiYjdi
>>936
自国民排他popは異星人のみの強制移住・浄化政策に対しては幸福マイナスがなかったはず。 -
938 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-2Cpe)<b> 2017-03-23 21:25:05 ID:hOTBiYjdi
集産はマインドコントロールと博愛でなんちゃって精神になれるし
精神は自由思想でなんちゃって集産になれるんだな -
939 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fda-bLev)<b> 2017-03-23 21:27:19 ID:hOTBiYjdi
>>933
これ非常におすすめ
開拓惑星に3種族いたりすると、人口成長が早い -
940 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ba4-FAJs)<b> 2017-03-23 21:30:29 ID:hOTBiYjdi
>>931
浄化するつもりならば個人主義が入っていないか注意した方が良いよ
ホライゾンシグナル後に個人主義が結構な割合で入って、迂闊にも浄化したときにその弊害を知った
資源生産力が激減、派閥の大躍進を抑えるための影響力大量消費……敵は待ってくれないわけで、もう駄目だと何度思ったことか -
941 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe31-0yGP)<b> 2017-03-23 21:34:57 ID:hOTBiYjdi
日本では高性能PCでゲームする層自体が減ってきてるし
ましてやSFゲームする人は限られてるから洋ゲ-マーケットから
見放されてもしょうがない。
そんな中でこんだけ有志で日本語化できてるのは素晴らしいことだよ
感謝。ユートピアアプデも日本語化よろしくです。 -
942 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93dc-EwSK)<b> 2017-03-23 21:38:24 ID:hOTBiYjdi
浄化は本当割に合わんよなぁ
ユートピアでバリエーションは増えるけどRP以上の意義を見出せるかどうか -
943 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ff1-aw5l)<b> 2017-03-23 21:57:44 ID:hOTBiYjdi
ユートピアで浄化主義がシステム的に外交不能になるから、日和って仲良しのフリすらできない
ただ狂軍国+浄化のダブル軍事ダメージボーナスが高いから、同格を素早く潰すのは多少楽になる
問題は浄化で手に入る調和ポイントで、どれだけ伝統が伸びるかだな。同格帝国1つ潰したら伝統1〜2個埋まるんだろうか?
また、浄化主義は強制的に異星人を浄化するので、国境維持のため奴隷惑星維持ができない
できるだけ入植可能な惑星を浄化して前哨基地で土地確保が重要になりそうだ -
944 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b05-VHv+)<b> 2017-03-23 22:05:08 ID:hOTBiYjdi
発売日と翌日有給とったぞー!
2週はしてやる -
945 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb2d-VHv+)<b> 2017-03-23 22:08:13 ID:hOTBiYjdi
パラド「敵対的派閥の妨害受けた気がするからちょっと発売延ばすわ^^」
-
946 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-KD7n)<b> 2017-03-23 22:42:45 ID:hOTBiYjdi
個人主義がマインドレーザー打ち込んでいいと思うの。
人々が自由に考えれるようにマインドレーザー照射。
まるでアメリカ... -
947 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ece-3piJ)<b> 2017-03-23 22:48:33 ID:hOTBiYjdi
政府が洗脳のためにマインドレーザー照射してるなんて
いかにも典型的な陰謀論信じるとかどんだけ情弱なのwww
みたいな同調圧力がかかるんですねわかります
>まるでアメリカ -
948 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b8a-KD7n) 2017-03-23 23:05:15 ID:hOTBiYjdi
ロボットで入植できるようになるのはいつなんだろう...教えてください。
-
949 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 574a-+Vyq)<b> 2017-03-23 23:09:33 ID:hOTBiYjdi
FREEDOM IS HERE
-
950 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ece-3piJ)<b> 2017-03-24 00:58:23 ID:hOTBiYjdi
ttp://www.stellariswiki.com/AI_personalities
↑のMetalheadsのNAZI、HiveMindのUSSR、RuthlessCapitalistsのUSAを
ハード、アグレッシブ、AI3国、進んだAI3国、没落4国で毎ゲーム必ず入れて5周くらいした感想
Metalheads…周囲に噛み付きまくって国力負けてても戦争ふっかける狂犬
そして毎回どっかの国にいの一番に滅ぼされてる
覚醒どころか寝てる没落に噛み付き続けてひたすら国力を無駄遣いしてるのも見た
育って欲しいのにタゲが俺国に向くと振りかかる火の粉を払ってるだけで落ちぶれていくジレンマ
HiveMind…中堅国家を築き上げるが国土は広くないし強くもない
いつの間にかひっそりと消えてる
手近なところに植民できる惑星がなくなると引きこもっちゃう模様
想定してたのと一番違うというかもっとザーグラッシュ的な挙動して欲しかった
RuthlessCapitalists…3国家の中では最も強い
元Metalやら元Hiveやら元PreFTLやらを使って植民ガンガンするので
やたら広大な領域に多民族で押せ押せ、とはいえ技術は遅いしPlayXで中見ると派閥が悲惨
終盤に覚醒没落に延々かじられる役
結論:POP浄化するAIはクソ
近い気候の惑星に植民はしても適合するように自民族の遺伝子書き換えて以降に備えるというのはベリーレア
よって植民惑星の選択肢が増える多民族国家が一番ってはっきりわかんだね
開始AI国家を絞った場合、使える土地は多くても覚醒没落に勝てるところまで育ちきれずに各個撃破される
この場合最初に覚醒した没落が無双するんで天上の戦いが起きづらい
クライシスは異次元人ばっかり(没落から解放した国も両ジャンプドライブ持ってるんで) -
951 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-24 01:17:33 ID:hOTBiYjdi
>>940
うは・・・こういう事かホライゾンシグナル進めて全POP変異させたら
主義がすべて変化して、集産+狂精神から個人+狂軍国に切り替わってしまって政策により幸福度が急落
そうなる前の選択肢で感染爆発を抑える為に馬を浄化しようとすると本星から人が消えて資源生産力が激減してしまうし頭を抱えるイベントだ -
952 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b9b-n/U6)<b> 2017-03-24 03:12:47 ID:hOTBiYjdi
>>948
ロボットをドロイドにまで進化させたら、植民船に乗せられるよ。
さぁ、死の惑星に機械化帝国作るんだ! -
953 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a65a-1VOV)<b> 2017-03-24 03:59:13 ID:hOTBiYjdi
大艦隊同士の戦争になると指示出しがすごいだるい・・・
-
954 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ba4-FAJs)<b> 2017-03-24 04:16:55 ID:hOTBiYjdi
ホライゾンシグナルは必ずしも都合の悪いばかりのイベントではないんだけどねぇ
特に最終段階で起きる首都星系の変化には、初見の時は思わず白目を剥いたしw -
955 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-24 04:20:07 ID:hOTBiYjdi
戦争中に首都を浄化した直後に2国に宣戦布告されて首都星が奪われてしまったンゴ
その最終段階って移転した首都でも起きるのかな?過去は未来か が終わった所 -
956 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ba4-FAJs)<b> 2017-03-24 04:42:47 ID:hOTBiYjdi
>>955
移転した後でも起きるね。少なくとも自発的遷都では起きた
今思い返してみても翻訳が絶妙だったなぁ
言葉の選択が良い -
957 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ea9d-hGjy)<b> 2017-03-24 05:05:59 ID:hOTBiYjdi
あんな卑猥な異星人。あんな異形の異星人と仲良くなれますか?青き清浄なる世界のために、さあ星の浄化を進めるのです。
半分ロールプレイだけど、受容でやってると星の地表がカオスになり、すごい違和感抱えたままのプレイになるのは、中のヒトも排他なんだろうなあと自覚するこのごろ。
キツネやライオン丸はいいんだけどなあ。 -
958 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-24 05:18:54 ID:hOTBiYjdi
>>956
首都と近辺惑星を早急に奪われてしまって気が動転してしまって変な日本語になってしまった、答えてくれてありがとう
POP変異させずに首都浄化を選択したけど楽しみに首都変化を待ちつつ勢力拡大を測ろう -
959 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e61a-1Rsl)<b> 2017-03-24 07:49:17 ID:hOTBiYjdi
ホライゾンは全部受容する選択で行ったけど
途中で拒絶するような選択肢もあったはずだし途中でそれ選ぶとどうなるのかしら?
中断されてしまうのかな -
960 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-24 10:02:54 ID:hOTBiYjdi
遺伝子改造のコストが高すぎるんだよな
惑星一つで3年、種族丸ごとなら40年って
終わる頃にはゲームクリアしとるわ! -
961 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9319-FAJs)<b> 2017-03-24 13:28:36 ID:hOTBiYjdi
異次元クライシスの出現率の低下ってどうやったらええの…?_(:3 」∠ )_
ジャンプドライブ両方開発した場合もしない場合もゲーム開始200年持たずに異次元。もういい加減目玉を見たい…。 -
962 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-24 14:10:26 ID:hOTBiYjdi
俺も異次元以外見たことない
AIとか目玉ってどんなん?って思うわ -
963 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fb4-HTYf)<b> 2017-03-24 14:12:38 ID:hOTBiYjdi
eventsフォルダの中弄ればいいんじゃね?
-
964 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-LYfQ)<b> 2017-03-24 14:17:22 ID:hOTBiYjdi
AIも目玉も出現直後はクソ弱いから、たまに没落さんに殺されているのを見て笑う。
-
965 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ff1-VHv+)<b> 2017-03-24 14:21:39 ID:hOTBiYjdi
最近見た目玉は地上軍を1ユニット単位でしか送り込んでこないので領域が広がらなくなってた
-
966 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-z+mH)<b> 2017-03-24 15:34:34 ID:hOTBiYjdi
AIの反乱って自国内にAIのpopがいないときどうなるんだ?
-
967 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e61a-1Rsl)<b> 2017-03-24 16:00:50 ID:hOTBiYjdi
AIは不幸な人工生命体(市民権なし)がたくさんいると誘発されやすい
目玉は誘発させる要素は無い
AIも異次元も発生しなさそうで銀河の外縁部に空きがあると入ってくる と聞いた
異次元はご存知ワープドライブ、AIや目玉よりも優先されやすいから大抵は異次元になってしまう
実績埋めとかで狙ってやる時は
最小銀河でAIも最少数でマッハで潰して人工生命体作りながら待つといいべ -
968 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fedc-FAJs)<b> 2017-03-24 16:04:26 ID:hOTBiYjdi
銀河の規模小さめの場合、国の数が減るのでジャンプドライブ開発の確立も下がって、相対的に目玉出現が多くなるって聞いた事があるけど……?
-
969 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9328-ZCGg)<b> 2017-03-24 16:06:11 ID:hOTBiYjdi
目玉しか見たことないけどいつも小でプレイしてるからか
-
970 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-24 16:06:19 ID:hOTBiYjdi
速攻でジャンプドライブ開発されるから
ハード以上はまず異次元以外は出ないと見たほうがいい -
971 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ff1-VHv+)<b> 2017-03-24 16:22:31 ID:hOTBiYjdi
AI反乱を一度も見たことがないんだけど、市民権の有無だけでなく幸福度も関係するのか?
いつも幸福マシマシプレイで隷属人工生命体ですらそこそこ幸福だから起きないのかなあ
人工生命体が勝手に艦を造ってたとか殺人事件を起こしたってイベントが数回発生して終わりになる もちろん他の危機は発生していない -
972 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Spd3-1VOV)<b> 2017-03-24 16:25:36 ID:hOTBiYjdi
みんな設定どんなでプレイしてる?
今まで狭いマップでしかやったことなかったけど、初めて大のリング状でプレイしたら後半だれてしまったわ -
973 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9319-FAJs)<b> 2017-03-24 17:04:11 ID:hOTBiYjdi
>>967 968 ありがとうございました。
つまり銀河の規模を小さくしてジャンプドライブ開発前に皆殺しにしろという事ですね。 -
974 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdea-ipgc)<b> 2017-03-24 17:48:22 ID:hOTBiYjdi
AI反乱は、自国がトリガーになる以外にも、他所の国で引き起こされる事が多いから完全に運任せ
-
975 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a7c-VHv+)<b> 2017-03-24 18:37:16 ID:hOTBiYjdi
久しぶりにハイパーレーンのみでやってたら
敵がぬるぬる逃げまくって超ムカツク -
976 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ff7-KD7n)<b> 2017-03-24 19:00:16 ID:hOTBiYjdi
>>970
スレ立てお願いします。スレタイも元に戻してください。 -
977 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-24 19:05:39 ID:hOTBiYjdi
新惑星を開拓したぞ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1490349867/ -
978 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 574a-+Vyq)<b> 2017-03-24 19:10:53 ID:hOTBiYjdi
ガイア型が開拓されたぞ乗り込め
-
979 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdea-1VOV)<b> 2017-03-24 19:12:04 ID:hOTBiYjdi
元に戻すとかいう雑な要求は善意で勘違いされるからちゃんと書こうな
2chに平均水準を期待しちゃあかんよ
【Paradox】Stellaris 28
あと970踏まれてから時間経ちすぎなので>>970が建てなかったら>>980よろしく
なお自分は立てられない環境なので何卒よしなに -
980 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdea-1VOV)<b> 2017-03-24 19:15:09 ID:hOTBiYjdi
書き込む前に更新しない-20(+1/月)
グランド新スレ+100 -
981 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ada-vn/e)<b> 2017-03-24 19:22:10 ID:hOTBiYjdi
新スレが作動しましたね。どうぞ、人類。
-
982 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ba4-FAJs)<b> 2017-03-24 19:42:43 ID:hOTBiYjdi
>>977
お疲れ様でした -
983 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-24 19:49:01 ID:hOTBiYjdi
今気づいたけどスレタイ若干欠けちゃった
ごめんね -
984 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f3cb-7HKf)<b> 2017-03-24 19:54:28 ID:hOTBiYjdi
毎度スレ立てにケチつけるやつなんなの。
-
985 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66f7-+0zz)<b> 2017-03-24 19:59:46 ID:hOTBiYjdi
国境付近に入植するとケチ付けに来るだろ?
-
986 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ff7-KD7n)<b> 2017-03-24 20:03:13 ID:hOTBiYjdi
>>977
スレ立て乙。 -
987 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9319-FAJs)<b> 2017-03-24 20:28:33 ID:hOTBiYjdi
あぁ排他没落か
-
988 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a1e-aw5l)<b> 2017-03-24 20:52:14 ID:hOTBiYjdi
-
989 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fb4-HTYf)<b> 2017-03-24 20:54:32 ID:hOTBiYjdi
>>988
2貼っといた
スレ建って忘れてるっぽいなら誰が貼ってもいいやん -
990 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ba4-FAJs)<b> 2017-03-24 21:26:48 ID:hOTBiYjdi
>>989
お疲れ様でした
新着の開発日記見たけど、彩色に関して判別しやすくなるんだね
最終的にはプレイヤー側でデザイン……は無理かな -
991 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe46-tVDp)<b> 2017-03-24 21:30:45 ID:hOTBiYjdi
今回の開発日記の内容は地味だけどどれも嬉しいものばかりだな
-
992 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2f09-5sBS)<b> 2017-03-24 21:38:42 ID:hOTBiYjdi
前宇宙文明のマップアイコンについてはむしろなぜ今まで無かったのかと
-
993 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9319-FAJs)<b> 2017-03-24 23:28:08 ID:hOTBiYjdi
1000なら平和主義浄化
-
994 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a82-AFty)<b> 2017-03-24 23:35:06 ID:hOTBiYjdi
1000なら異星人は家畜化
-
995 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b05-VHv+)<b> 2017-03-24 23:39:00 ID:hOTBiYjdi
1000なら全宇宙グルメの旅
-
996 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57f6-5sBS)<b> 2017-03-24 23:43:02 ID:hOTBiYjdi
さようなら、今日まで魚をありがとう
-
997 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a1e-aw5l)<b> 2017-03-25 00:14:28 ID:hOTBiYjdi
1000ならヘビメタプレイ
-
998 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-LYfQ)<b> 2017-03-25 00:41:43 ID:hOTBiYjdi
>>996
銀河をヒッチハイクしてんじゃなーよ!! -
999 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-25 00:44:39 ID:hOTBiYjdi
進め!銀河少年 ヒッチハイクでどこまでいけるか
-
1000 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b05-VHv+)<b> 2017-03-25 00:56:45 ID:hOTBiYjdi
1000なら人類浄化
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
- 1