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1 名前: 名無しさんの野望</b>(ワッチョイ 36e3-ChPp)<b> 2016-06-02 18:49:54 ID:wYjdhZTUz
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 6 [無断転載禁止]c2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464432939
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http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
http://stellariswiki.info
http://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1462882892/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
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荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
次スレは>>970
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673 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ebad-7xHu)<b> 2016-06-14 00:15:36 ID:wYjdhZTUz
ランスの代わりに収束アークを積み、コルベがビーム兵器なので戦艦の装甲を下ろしシールド載せて再検証
戦艦:L収束アーク*6 船体2400 装甲28% シールド625 回避8.7 レート-15%オーラ
コルベット:Sプラズマ?*3 船体300 装甲11% シールド125 回避35%
以下 戦艦数:コルベ数 戦艦残存数:コルベ残存数
001:012 000:008
005:060 000:036
005:060 000:028
007:084 000:042
010:120 000:060
010:120 000:047
010:120 000:047
020:240 000:087
020:240 000:080
020:240 000:084
040:480 000:083
040:480 000:086
・ランスに比べてあまりよい結果が出ず
・観戦していた印象として戦艦の傍まで接近され周回されはじめると目に見えてコルベの撃沈速度が落ちた印象、ランスのような安定は無い
・そもそも説明文にあるような効果(ダメージ伝播)が内部データに見つけられない、また実戦でもその様な効果は見られず(戦艦1vsコルベ120で何度かトライ)
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