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1 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 17:59:57 ID:1N2JiNzc3
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 6 [無断転載禁止]c2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464432939
英語Wiki
http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
http://stellariswiki.info
http://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1462882892/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
次スレは>>970 -
2 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:12:24 ID:1N2JiNzc3
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3 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:13:30 ID:1N2JiNzc3
iine
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4 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:13:46 ID:1N2JiNzc3
■よくある質問
・艦隊まとめられない
shiftでまとめたい艦隊達をクリックし、艦隊画面の左上にあるmergeを押す
・影響力が足りない
影響力は
ライバル指定 、他国を保護 、技術研究(最大3)
首都のEmpire Capital-Complexで+1 (他国の首都でももらえる)
他公約の達成、異文明とのコミュニケーションの研究を達成(1.1から)でもらえます
前哨基地を立てすぎて足りない場合はセクターを作ってセクターに管理させましょう
・戦闘に勝てない
射程を考えていますか?コルベット等小さい艦には小さい射程の武器を
戦艦等大きい艦には長大な射程の武器を載せましょう
後回避ゲーなのでスラスターやAI、提督で回避ガン上げしたコルセット艦隊がクソ強いです
・建物を建てられない/アップグレードできない
星の人口規模によって建てられる建物に制限があり
人口1-4では初期型の建造物しか建てられず、5-で惑星管理局を建てられるようになり
惑星管理局があるとアップグレードできます
・一回ずつ選択するのがめんどくさい
建設船や調査船を選択し星系に対して右クリするとプルダウンが表示されます
ソコから星系探索や建設ステーションを建設してみてください
シフト押しながら同様に右クリプルダウンすると次にする所の予約もできます
・セクターで作ったコロニー船が使えない
セクターで製作したコロニー船は植民したい惑星画面の植民ボタンで使用できます
よくある質問については追加などありましたら>>4以降にお願いします -
5 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:16:35 ID:1N2JiNzc3
ワッチョイ忘れた?たてなおして?
-
6 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:17:47 ID:1N2JiNzc3
■海賊イベや狂信者イベが進まない
海賊イベの場合は調査船ではなく軍艦、狂信者イベの場合は陸軍が必要になるなど、全てのイベントを調査船で進めるとは限りません
進まなくなったら状況レポートをよく確認してみましょう
■実績が解除されない
実績解除はアイアンマン(鉄人)モード限定です
またMODが入っても取れない場合があります
いくつかの実績が取得できないバグもあります -
7 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:20:33 ID:1N2JiNzc3
>>1
スレ立て乙
それと前スレで詐欺のこと教えてくれた人もサンクス -
8 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:21:20 ID:1N2JiNzc3
ワッチョイどうする?
立て直すなら早いほうがいいけど、絶対に必要かわからん
次スレには再来週ぐらいには行くからその時でもいいんじゃね? -
9 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:21:41 ID:1N2JiNzc3
>>1乙
次スレ>>950でいいんじゃないの?そこそこ勢いあるし -
10 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:24:03 ID:1N2JiNzc3
前スレ後半に狂信的な輩が出て来たから必要ないとは言いきれん
ただ有った方良いことは確実 -
11 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:24:09 ID:1N2JiNzc3
すまない、入れ忘れた・・・
立てたばかりでオレではまだ立てられない、他の人頼むorz -
12 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:26:08 ID:1N2JiNzc3
もう立てちゃったんだし絶対必要とは思わんけど
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13 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:28:35 ID:1N2JiNzc3
ワッチョイはまあ次付ければ良いんじゃないかな
個人的にはテンプレにマルチ募集への注意事項を付けといて欲しい募集について言い争ってるレスが不毛に見えた
■マルチ募集する場合は1レスに納めろ、マルチの細かい取り決めや質問や実況はマルチスレに行ってね的な -
14 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:33:01 ID:1N2JiNzc3
>>13
そもそもマルチ募集スレがあるのにここで募集する必要ないでしょ -
15 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:33:10 ID:1N2JiNzc3
まあ、多様性を根絶しない程度にNGしてけばいいんじゃない?(適当)
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16 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:34:51 ID:1N2JiNzc3
備忘録
複数のMOD入れててメインVerUPでエラー落ちなどで動かなくなった時
steam起動>>ゲームのStellarisを右クリック>>プロパティ>>ベータタブを選択>>参加希望のベータで適用Verを選ぶ
再度、LancherのMod選択画面バグを直す
\Steam\steamapps\common\Stellaris\pdx_launcher\game\interface\launcher.gui
341-345の#を外す
MODの新規Ver対応までそのままplay -
17 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:35:24 ID:1N2JiNzc3
前スレと全く同じ事言ってて草
-
18 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:36:27 ID:1N2JiNzc3
>>14
俺はどっちでも良いんだそういうのが不毛 -
19 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:44:35 ID:1N2JiNzc3
疲れたときの息抜き。
AIどうしの戦いだけをぼんやりと眺めるには、
AIに委任するという手もあるが、
チート・コンソールを出し、「Kill_country」と打ち込むと、
自分の勢力が忽然と消滅し、その後は自分の居ない銀河の歴史を傍観できる。
これをやる前に、データ保存をお忘れなく。
現状だけを保存して、AIにも委ねずに傍観したい時は、「invincible」と
打ち込むと、攻め込まれようが何されようが、1隻もステーション一つも
失われずに周囲の世界が変わっていく。
チート・コンソールは、日本語キーボードでは半角全角キーでオンオフ。 -
20 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:47:52 ID:1N2JiNzc3
プレイしているうちに、国家方針を変更したくなった時は、
チート・コンソールを出し、「free_policies」と打ち込むと、
惑星爆撃のさじ加減や、AIロボ住人の処遇、移民政策などを
変更できるようになる。 -
21 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:51:13 ID:1N2JiNzc3
>>11
こんなもんで良い?
【Paradox】Stellaris ステラリス 7 【ワッチョイ付き】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464860994/ -
22 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:53:00 ID:1N2JiNzc3
惑星の地表タイルを、自分の種族で埋め尽くしたい時は、
チート・コンソールを出し、「populate」と打ち込む。
食べ物の生産が十分に増える前にやると、かわいそうな事になるので注意。 -
23 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:53:03 ID:1N2JiNzc3
移動方法3種類の利点欠点がわからん
-
24 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:55:17 ID:1N2JiNzc3
ワームホールは、経路を無視して遠い星に一気に移動できますが、
次のジャンプができるようになるには、ワープシステムの冷却時間が必要です。 -
25 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 18:57:56 ID:1N2JiNzc3
>>11
乙
以後はこっちに移動で、ここは落とそう -
26 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 19:02:37 ID:1N2JiNzc3
>>24
ワープとハイパースペースって何が違うの? -
27 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 19:04:40 ID:1N2JiNzc3
勝手に立てて移動しろとかアホかよ
-
28 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 19:10:11 ID:1N2JiNzc3
ミスで建てたスレを使い切らずに次スレ立てて移動するの?
ここ勝手に落ちる仕様だっけ、使い切らなければいつまでも残るんじゃなかった?
どうせ一週間もせずに埋まるだろうからそれ以後、ワッチョイあるスレに移れば
いいんじゃね -
29 名前: 24 2016-06-02 19:26:10 ID:1N2JiNzc3
>>26
訂正
ハイパースペース移動は、経路の線を必ず通らなくてはなりません。
ワームホールはワームホールを作ってある遠隔地どうしでの往来です
(移動中に敵に出口側を撃破されると大変なことに)。
ワープは、ワームホール不要で遠隔地にジャンプできます(冷却時間必要)。 -
30 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 19:29:24 ID:1N2JiNzc3
>>29
ワームホールに出口側なんて必要ない -
31 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 19:32:14 ID:1N2JiNzc3
このゲームのマルチってvac機能してるの?開始してすぐ開拓ステーション作って領土拡大して1年もしないうちに銀河の半分を制圧してる奴がいるんだけど
-
32 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 19:36:10 ID:1N2JiNzc3
ワームホールはワームホールステーションのある星系から一定範囲にワープできる仕組みでそ
-
33 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 19:37:07 ID:1N2JiNzc3
スタトレついに登場。
http://media.moddb.com/images/mods/1/22/21329/Miranda.jpg -
34 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 19:39:11 ID:1N2JiNzc3
AltCombat入れてみたら中性子魚雷がクッソつよくて笑うw
-
35 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 19:39:41 ID:1N2JiNzc3
補足、開発中です。
Star Trek Armada 3 Mod
http://www.moddb.com/mods/star-trek-armada-3
https://www.youtube.com/watch?v=ecKtI8_PLQc -
36 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 19:41:38 ID:1N2JiNzc3
>>32
勘違いかな?すみませんでした。
移動中の艦隊が消えたという報告をどこかで見たような記憶が
ありましたので(バグかもしれません)。 -
37 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 19:47:56 ID:1N2JiNzc3
スタートレック来たか…素晴らしい
-
38 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 19:51:31 ID:1N2JiNzc3
んーそうなるとワープ最強?
冷却時間が他より長いとか? -
39 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 19:54:06 ID:1N2JiNzc3
>>33
これまじか
すげえリアル -
40 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 19:54:07 ID:1N2JiNzc3
ワープ < ハイパースペース < ワームホール
コストや難易度も上がるけどな -
41 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 19:57:19 ID:1N2JiNzc3
ワープは船自体のコストを圧迫するのがなんとなく嫌い
-
42 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:03:16 ID:1N2JiNzc3
>>33
トレッキーもやるじゃないか
俺はスターウォーズMOD待ちだけど -
43 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:07:09 ID:1N2JiNzc3
エンタープライズの大安売り
-
44 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:12:07 ID:1N2JiNzc3
>>43
あんましっかり見てないから分からないんだけどエンタープライズ号って一点モノだったっけ?
量産船のうちの一隻かと思ってた -
45 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:19:49 ID:1N2JiNzc3
ギャラクシー級は何隻もあります。
スレ違いになるのであまり長々とは語りませんが。 -
46 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:28:39 ID:1N2JiNzc3
1.0.3 に戻したい
どうすりゃええの? -
47 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:28:41 ID:1N2JiNzc3
ワープは自由なんだけど待機時間が無茶苦茶長いせいで遅い
-
48 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:36:43 ID:1N2JiNzc3
なるほどなあ
ぼんやりとわかった
一度はワームホールでいろいろと試してみよう -
49 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:39:53 ID:1N2JiNzc3
1.10正式版ちょっと触ってみたけどとりあえずセクターは普通に建物建ててるね
あとワープ後のクールタイムが無くなってワープ航法が使いやすくなってる -
50 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:40:33 ID:1N2JiNzc3
ワームホールでいきなり敵の首都攻めるの好き
-
51 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:41:29 ID:1N2JiNzc3
>>46
>>16のこれすればいいよ
steam起動>>ゲームのStellarisを右クリック>>プロパティ>>ベータタブを選択>>参加希望のベータで適用Verを選ぶ -
52 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:42:23 ID:1N2JiNzc3
ワッチョイ付きの方が荒れるという不思議
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53 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:42:51 ID:1N2JiNzc3
v1.03対応MODでも、v1.1で問題なく使えるものを丁寧に確認しながら
自分の好みの環境を可能な限り再構築中。
modフォルダ内の.mod拡張子のファイルをテキストエディタで開いて、末尾の
supported_version="1.0.3" を supported_version="1.1.0"に書き換えれば
MOD選択メニューで「!」マークが出なくなります。 -
54 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:43:33 ID:1N2JiNzc3
ワッチョイの意味分かって無いんだろう
意外と無力だなワッチョイ -
55 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:44:58 ID:1N2JiNzc3
プレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください
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56 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:46:08 ID:1N2JiNzc3
ワームホールの欠点は意外に射程が短いのと、序盤装置作るのがめんどい&重い事
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57 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:46:16 ID:1N2JiNzc3
>>51 ありがとう たすかった!
-
58 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:49:21 ID:1N2JiNzc3
前スレのキチガイだろ
こんなキチガイが住み着くならワッチョイで一週間に一回NGの方がまだ楽だわ
さっさと死んで欲しい、キチガイは -
59 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:55:20 ID:1N2JiNzc3
>>58
意見が合わない人を口汚く罵倒するのはやめましょう。
MODサイトは一箇所以外認めないという偏狭なご意見で一方的に
殴りかかってきたのはそちらでしょう。
MODの作者は英語圏だけではありませんし、たまたまこのゲームでは
便利なMOD配布方式が公式サイトで整っていますが、今まで出たゲームには
それこそ星の数ほどのMODサイトがあります。 -
60 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:56:52 ID:1N2JiNzc3
ワッチョイは専ブラのNGワードかNGネームと併用すると便利ですよ
荒らしを防止する機能ではなく識別しやすくする機能ですね -
61 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:57:56 ID:1N2JiNzc3
種族の改造が全然成功しないんだけど単純に成功確率が低いだけ?
-
62 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 20:58:44 ID:1N2JiNzc3
MOD紹介の時にワークショップリンクも併記してくれればいいだけじゃないの?
こんなにいいゲームやってるのになんでみんなそんなにカリカリしてんのさ?
みんな沸点低すぎんよ・・・。 -
63 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:00:11 ID:1N2JiNzc3
前スレで規約で禁止されてるって指摘されたのにまだ続けるのか・・・
意見が合わない人間を攻撃し続けてるのはどっちだか -
64 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:01:17 ID:1N2JiNzc3
失礼ワープ後のクールダウン無くなったと書いたものだけど、
調査船がクールダウンないときがあるだけで軍隊は普通にあるわ
前からこうだったっけ? -
65 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:03:51 ID:1N2JiNzc3
>>61
改造設定すると時限スペシャルプロジェクトが発行されるからそれ実行する必要がある
時限プロジェクトが実行しないと失敗ってなった気がする -
66 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:07:31 ID:1N2JiNzc3
>>63
先のリンク先での議論を読みますと、
他の大きなMODサイトの住人からは、議論続出ですよ。
MODは、公式一箇所でで全部囲いきれる性格のものではないでしょう。
あと、異論を認めない人に反論したら、反論した側を異論を認めないと
みなすのはおかしな話です。先に意見したほうの自動的な勝ちなのですか?
意見の交換を求めても、先に襲って来た側は、死ねだの何だのと
罵倒ばかりで会話が成り立っていないのですが。 -
67 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:09:08 ID:1N2JiNzc3
>>63
日本語喋ってるから意思疎通できる気がするけど、あの手の人は絶対に自分の非を認めないから実はコミュニケーション成立してないんだよ -
68 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:10:29 ID:1N2JiNzc3
そこには言及しないがワークショップに思う所でもあるんだろうか
-
69 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:18:04 ID:1N2JiNzc3
ID:IhwJsEVi0
前スレのModキチガイ主義NG推奨
鉄人モードでやってるやつが終わってないから新しいVerやってないけど気になる
戦艦揃えるの好きだから戦艦救済バランス期待 -
70 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:18:08 ID:1N2JiNzc3
>>67
特定のMOD場所以外を紹介するのは「非」なのでしょうか?
そこのあたりが、小生に向かって「狂人だ狂人だ」とひたすら暴れている
原理主義的人物に問いたい箇所なのですが、会話になりませんね。
MODサイトが複数存在することは、削除や消失リスク分散の意味もあって
別に「非」でも「悪」でもないというのがこちらの意見です。
もちろん、小生の主張に全員従えなんて気は小生にはありません。各自で
好きな場所を選べば良いだけでしょう。
一箇所が!一箇所が!と強要したがる側との違いはこの点です。 -
71 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:19:19 ID:1N2JiNzc3
もう黙れお前
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72 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:21:34 ID:1N2JiNzc3
次スレ見に来たらまだあの流れ続いててワロタw
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73 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:23:16 ID:1N2JiNzc3
食料って惑星育ちきったらいらないの?
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74 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:24:06 ID:1N2JiNzc3
公式ワークショップをMODサイト呼ばわりか
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75 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:24:58 ID:1N2JiNzc3
足りなくなったら飢えるからいるよ
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76 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:26:04 ID:1N2JiNzc3
生産が下回ると不幸になった気がする
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77 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:27:05 ID:1N2JiNzc3
>>73
これもよく出る質問だな。
基本的に惑星人口分の食糧生産があれば惑星人口の増減はない
人口以下の食糧生産量だと減少するし多いと増加する
育ち切った惑星なら地表で人口と同値まで生産できる量残せば基本的に問題ない
ただ、移民・再移住よく使うなら人口+8ぐらいの生産量キープしておいた方が無難 -
78 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:28:51 ID:1N2JiNzc3
>>74
非公式ワークショップ的なMODサイトは沢山あります。
便宜的に表現をMODサイトでひとくくりにした事に違和感を感じたかも
しれません。 -
79 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:29:56 ID:1N2JiNzc3
ウチは移住とかも特に許可出してないから全域にPOP行き渡ったら1〜3辺りまで農場潰してるけど特に不都合があったことはないな
幸福度とかの内訳見てもマイナスにさえなってなければ良さそうに見えるけど -
80 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:31:38 ID:1N2JiNzc3
おっと間違いあった。人口以下の生産量だと移住したときに回復しないだ。飢饉
でても移住切ってあれば人口減らないです -
81 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:31:55 ID:1N2JiNzc3
まだやってんのか
浄化しなきゃ(異星人嫌い排他主義) -
82 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:35:16 ID:1N2JiNzc3
>>78
非公式MODの是非云々の議論だけでスレが流れてしまうので、
この先はレスをスルーしていただけないでしょうか。
このスレで議論しても平行線たどるのは目に見えていますので。
新パッチも来たことだし、他の話題を話したい人もいると思うのです。
このレスにもレス不要です。 -
83 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:38:00 ID:1N2JiNzc3
個人的にお気に入りMOD
More Technologies
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=683851819 -
84 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:48:54 ID:1N2JiNzc3
いい加減愛玩エイリアンを弄ってるのを見るのも飽きたー
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85 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 21:57:45 ID:1N2JiNzc3
で、結局どっちのスレ使えばいいんだ…?w
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86 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 22:00:16 ID:1N2JiNzc3
>>65
時限プロジェクト発現後すぐに失敗するのはバグなんだろうか -
87 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 22:07:08 ID:1N2JiNzc3
>>86
それはなったことがないなあ
何度もやってるわけじゃないから試行回数が少ないからなってないだけかもしれんけど
時限プロジェクトを実行しなかった時は毎回失敗して、実行したら毎回成功してるからそういうものだと思ってる -
88 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 22:10:54 ID:1N2JiNzc3
クラークパッチで追加された種族の顔と耳外せばたけのこっぽくね?
http://imgur.com/lXGy2gi -
89 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 22:12:20 ID:1N2JiNzc3
一年間限定で月々の影響力+3みたいな効果のイベント作りたいんだけど、どーすればいいか分からねえ。
頭のいい人たすけて! -
90 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 22:16:22 ID:1N2JiNzc3
衰退帝国の大艦隊に巻き込まれると、PCが固まってしまう場合の
苦肉の策としては、
まず一時停止、コンソール・チートを開き、間引きしたい艦隊をクリック
「damage 5000」と入力。これで艦隊が1つ消滅します。
何とか不自由しない程度にマウスで視点が動かせるようになるまで間引き
していきます。 -
91 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 22:23:14 ID:1N2JiNzc3
複合主都って主星にしか作れないようになってるね?
高効率なアップグレード建物に要求されるからタイル数の多い星で作りたいのになぁ -
92 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 22:25:02 ID:1N2JiNzc3
複合首都やそれが必要な施設つくって譲渡か浄化で量産できちゃってたし
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93 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 22:38:08 ID:1N2JiNzc3
お、UI Overhaul 1080pが1.10b対応してるじゃーん
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94 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 22:45:26 ID:1N2JiNzc3
すまんが誰かclark1.10へのアプデ方法教えてくれないか?
1.03は普通にできてたんだが・・・ -
95 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 22:51:33 ID:1N2JiNzc3
>>94
>>16の
steam起動>>ゲームのStellarisを右クリック>>プロパティ>>ベータタブを選択>>参加希望のベータで適用Verを選ぶところでなしを選択すれば自動で最新Verになるはず -
96 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 22:51:57 ID:1N2JiNzc3
betaじゃないから何もしなくても自動でアップデートだろ
起動してバージョン確認したら? -
97 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 23:01:04 ID:1N2JiNzc3
steam再起動してみ
-
98 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 23:08:19 ID:1N2JiNzc3
>>95-97
レスサンクス。
ベータじゃないってとこ見落としてたわ。 -
99 名前: 名無しさんの野望 2016-06-02 23:49:20 ID:1N2JiNzc3
大帝国やら大同盟に効率的に勝つ方法って無いのかな
一回の戦争で奪える惑星なんてたかが知れてるし、
もしかして何十回も戦争しなきゃ滅ぼせないんだろうか -
100 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 00:37:42 ID:1N2JiNzc3
このスレも変なの飼ってるなー
-
101 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 00:39:29 ID:1N2JiNzc3
設定で航行方法を全種族ワープレーン固定にでもしておかないと追いかけっこで物凄くストレス溜まるな
-
102 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 00:50:05 ID:1N2JiNzc3
ん〜おもしろい妄想になりそうな思想の組み合わせはないかなあ
-
103 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 01:05:57 ID:1N2JiNzc3
キチガイはワッチョイ星へ強制移住
スレを浄化 -
104 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 01:50:15 ID:1N2JiNzc3
MOD: Japanese random namesで、隣の星系名が矢印の横に表示されるか、
どなたか確かめてもらえませんか?
自分だと、modフォルダで適用すると表示されるのに、
サブスクライブして適用すると表示されないんです。
謎。 -
105 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 01:56:24 ID:1N2JiNzc3
v1.1は、要塞の維持費がちょっとだけ安くなったのかな?
それと、処理速度が遅いPCで、銀河全体マップを見たりズームしたりを
繰り返す時に発生していたクラッシュが、今のところ起きていません。 -
106 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 02:14:23 ID:1N2JiNzc3
原子文明を宇宙進出させるメリット教えて
-
107 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 02:17:14 ID:1N2JiNzc3
>>106
友好的新種族が増える(はず) -
108 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 02:38:29 ID:1N2JiNzc3
ヘイローの戦艦が、しっかりとモデリングされたようです。
リングワールドも新たに斜めに傾いたものが追加。
http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/30/29934/thumb_620x2000/image.1.png
http://www.moddb.com/mods/unsc-battle-fleet/images/image-2#imagebox -
109 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 06:55:09 ID:1N2JiNzc3
>>106
啓蒙すると保護国になって10年後に併合できる
優秀な種族なら色々便利だけど排他主義とか付いてたら観察だけにしとくのも良い
手当たり次第吸収してくプレイならお構いなしに啓蒙しても良い
啓蒙しないで原子力文明のままほうっておくと核戦争起こして滅んだりする -
110 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 07:20:51 ID:1N2JiNzc3
今日のキチガイID:OcYJptgE
-
111 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 07:58:36 ID:1N2JiNzc3
さっさとNGぶっこんどけ
-
112 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 08:01:25 ID:1N2JiNzc3
幼年期の終わりプレイしてえ……
-
113 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 08:29:19 ID:1N2JiNzc3
>>99
属国にして併合位しかないかな。 -
114 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 08:43:57 ID:1N2JiNzc3
原子力文明に初めて啓蒙した時は幼年期の終わりを思い出した
一番古い文明を啓蒙した時は頭の中でツァラトゥストラはかく語りきが流れた -
115 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 09:43:30 ID:1N2JiNzc3
>>83
カーストってどんな感じに設定するの? -
116 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 10:51:25 ID:1N2JiNzc3
シングルならワームホール最強
happy帝国奴隷帝国つおい
施設は特化させたほうがいいを学んだ -
117 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 10:52:43 ID:1N2JiNzc3
日本語化したんですが、文字を大きくする方法はありませんか
-
118 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 10:58:11 ID:1N2JiNzc3
老眼鏡をかける
-
119 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 11:02:06 ID:1N2JiNzc3
34インチモニターオススメ
-
120 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 11:17:25 ID:1N2JiNzc3
拡大鏡使えよ
-
121 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 11:30:49 ID:1N2JiNzc3
セクター管理任せても勝手に宇宙港作ってくれるのはありがたいのですが、
戦争中に相手に壊されても即立て直そうとしてまた壊されてを繰り返されて、
スコアがどんどん落ちていくのってどうにかならないのかな。 -
122 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 11:42:34 ID:1N2JiNzc3
>>117
設定でUI大きく出来るようになったよ
1.5倍にするとでかすぎて逆に見づらい -
123 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 11:55:02 ID:1N2JiNzc3
>>121
それでさっき+25%から一気に-3%に落ちた
戦勝点の算出って本当テキトウだよね
戦力万の敵艦隊潰しても+数%にしかならないのに宇宙港や防衛プラットフォーム潰しても同じくらい稼げちゃう -
124 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 12:01:24 ID:1N2JiNzc3
>>117
解像度落としてフルスクリーンにする昔ながらの手法しか無いんじゃないかな
UIサイズは弄ると大艦隊とかの上のほうが切れて操作が凄いだるかった -
125 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 12:40:35 ID:1N2JiNzc3
地底人との共存を選んだらsocial10%ボーナスとたまにミネラルの贈り物(500と1000)もらえてうまい
-
126 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 12:44:19 ID:1N2JiNzc3
-
127 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 12:52:41 ID:1N2JiNzc3
そのうち厄介事ばかり持ち込むようになるぞ
-
128 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 12:56:33 ID:1N2JiNzc3
v1.1の、艦船デザインの自動ボタンを押してみたら、
特に破綻はしていない武器の取り合わせをやってくれていた。
グラフィックス設定LOWはかなり効果があった。今までなら強制終了していた
国家の規模に成長しても、まだちゃんと動いている。 -
129 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 13:01:38 ID:1N2JiNzc3
こんなイベントあるんだね
結構やったつもりでいたけど知らないのまだまだあるなあ
向精神効果のある花粉のイベント進めたら結局効果が相殺しあって何の意味もなくなって残念だった -
130 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 13:02:27 ID:1N2JiNzc3
宇宙版太閤立志伝モードがやりたい
-
131 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 13:16:14 ID:1N2JiNzc3
太閤立志伝は死んだんだ
-
132 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 13:21:57 ID:1N2JiNzc3
浄化以外にPOP減らす方法ないんかねー
AIの偏りによっては銀河の半分敵に回ったりして困る -
133 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 13:22:47 ID:1N2JiNzc3
セクターが勝手に宇宙港いじるのはゲーム的にも困るし
航宙関係は帝国の管理だと考えてたから脳内妄想的にもツマラナイ
許可するかどうか選べたら良いのにな -
134 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 13:41:38 ID:1N2JiNzc3
原住民とはどう接するのがいいのさ?
-
135 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 14:11:51 ID:1N2JiNzc3
実験的に、小規模の原住民惑星を、コンソールチートで
planet_size 25
populate
と打ち込んで、最大規模25にして、発生した開きスロットに
自国民を注ぎ込んで多数派工作を試してみたらどうでしょうか?
飢餓で目減りするかもしれませんが。 -
136 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 14:32:16 ID:1N2JiNzc3
拡張と入植しか頭になかったけど、でかい惑星直轄で3つくらいキープ出来たらあとは侵略して行った方が捗るな
-
137 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 14:49:10 ID:1N2JiNzc3
最近は、科学調査そっちのけで領有エリア拡大アウトポスト建設に没頭。
-
138 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 15:29:12 ID:1N2JiNzc3
簡単に支配者のポートレートMODが作成できるツール
Stellaris Portrait Creatorをアップしました
http://ux.getuploader.com/stellaris/download/81/Stellaris+Portrait+Creator_100.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) -
139 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 16:39:29 ID:1N2JiNzc3
>>138
いきなりツール置かれても怖いからソースコード見せて、ビルドして使うわ -
140 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 16:41:32 ID:1N2JiNzc3
アップデードきたから新しく始めた
リーダーのスキルもいい感じだし国境の範囲に6つ星があって喜んで進めたら
植民できる一番近い星がワームホール4つ先の9タイルの星しかなかった
植民できる星が周りにない場合はどうすりゃいいんだろか -
141 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 16:51:32 ID:1N2JiNzc3
お空は許されるのにお船は許されないのはなぜなんだろう・・・)
-
142 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 16:53:35 ID:1N2JiNzc3
>>140
だからあれほどSol星系ではじめろと -
143 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:07:56 ID:1N2JiNzc3
そこまでスタート惑星が悲惨だった場合には、やはりコンソールチートで
planet_size 25 と打ち込むしかなさそうです。 -
144 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:08:06 ID:1N2JiNzc3
>>140
へんなmodを入れない限り必ずホームワールドの周りに入植可能な惑星が二つ生成される -
145 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:08:35 ID:1N2JiNzc3
sol系はシリウスとかが常にお隣にいるし安定択よね
-
146 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:10:50 ID:1N2JiNzc3
セクターがまともな出力になるの100年かかるなこれ
いくらなんでも地形改善遅すぎて丸投げする気にならん
あと排他主義の強み教えて、これ後半枷にしかならない -
147 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:13:57 ID:1N2JiNzc3
戦時に同盟国の艦隊が追従してくるの止めさせる方法ないかな
同盟国が誘ってきた戦争だからそれぞれの判断で侵攻・防衛して欲しいのに全てこっちに任せられて迷惑なんだが -
148 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:16:48 ID:1N2JiNzc3
>>147
自国に利益のない戦争なら放っておいて勝手に消耗させたほうが美味しい
同盟相手がいずれ最大の敵になるんだし -
149 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:16:51 ID:1N2JiNzc3
>>146
浄化しまくっても国民が怒らないぞ!やったね!
なお諸外国が一斉に宣戦してくる模様 -
150 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:22:26 ID:1N2JiNzc3
>>149
根絶やしにした帝国の空白地帯の適性のない惑星には誰を入植させればいいんですかね
遺伝子改造マンでも排他主義者は怒るし結局俺たち以外全員根絶やしにして更地にするしかないわけ!? -
151 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:23:04 ID:1N2JiNzc3
>>148
以前それで同盟国の大艦隊を思いっきり溶かしたのだが
プレイヤーチートに近くゲームが一気につまらなくなるからあまりしたくないんだよなぁ悩ましい -
152 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:26:14 ID:1N2JiNzc3
>>150
テラフォームできないなら諦めるしかないんだなあ
あと第一種族を全員改造したら統計上絶滅するからその手のマイナスはなかったことに出来たはず -
153 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:29:21 ID:1N2JiNzc3
>>151
同盟自体プレイヤーの思うままに操れるからそれ言うなら同盟組まないもしくは簡単に組めないハード以降の難易度でやるしかないんじゃないの -
154 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:38:47 ID:1N2JiNzc3
>>152
テラフォーム&入植繰り返す間のアウトポスト代を補填する宿敵+補正なわけですね〜
いや〜排他主義すごいなぁ(小並感 -
155 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:43:23 ID:1N2JiNzc3
実際一国で喧嘩売られまくるスタイルにならざるを得ないよなあ・・・
-
156 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:45:30 ID:1N2JiNzc3
汚物は消毒しないとな
-
157 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:48:43 ID:1N2JiNzc3
なんかスレ二つあるけど先こっち消化するのん?
-
158 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:49:35 ID:1N2JiNzc3
うん
-
159 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:50:53 ID:1N2JiNzc3
>>155
排他主義そのままだよね
まぁどの政体でやっても脅威補正であっという間に周りが全員同盟組んで銀河対俺みたいになるからいいんだけど -
160 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:51:20 ID:1N2JiNzc3
せやか
-
161 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 17:59:17 ID:1N2JiNzc3
新しくやり直してみたら2つ植民できる星が出てきた
タイル数少ないけどないよりマシだ
さっきのは没落含め周りを他の帝国に囲まれてたしオレの腕じゃどうやっても詰んでた -
162 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 18:12:12 ID:1N2JiNzc3
神聖な惑星に入植するときは警告してほしいわ
-
163 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 18:29:53 ID:1N2JiNzc3
気持ち悪い句読点君また沸いてるじゃん
なんでワッチョイないんだよ -
164 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 18:33:02 ID:1N2JiNzc3
このスレ埋まるまではIDNGで我慢
-
165 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 18:33:16 ID:1N2JiNzc3
頭おかしいの今日も来てるのか
平日の昼間に1人でID赤くしてるのに一個も安価ついてないのが笑えるわ
リアルで他人とコミュニケーションとったこととかないのかね
マジモンの精神障害者っぽいから自分の異常に気がつかないのかもしれないけど -
166 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 18:34:14 ID:1N2JiNzc3
おっと誤爆したわ
申し訳ない -
167 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 18:36:29 ID:1N2JiNzc3
どこのスレにも荒らしは沸くんだなぁ
-
168 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:02:26 ID:1N2JiNzc3
戦略上の要所としては理想的な星系でも、入植したい惑星の気候風土が
芳しくない場合には、コンソールチートで planet_class pc_gaia と
打ち込めばガイア型の惑星となります。 -
169 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:14:58 ID:1N2JiNzc3
>>163
ご指摘ありがとうございます。気をつけているつもりですが、
句読点を入れる箇所の原則を、知らないうちに誤っていたことがあったかもしれません。
>>165
日本語は難しいかと思いますが、句読点の習得頑張ってください。 -
170 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:16:19 ID:1N2JiNzc3
チートコマンドは便利だけど
そんなの使って楽にゲームに勝つのは面白くないと思うは -
171 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:19:23 ID:1N2JiNzc3
>>170
まあ楽しみ方なんか人それぞれだよ
それで楽しい人もいるんでしょ
俺も理解はできないけど -
172 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:19:41 ID:1N2JiNzc3
traitとかの組み合わせでこだわりってある?
-
173 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:19:48 ID:1N2JiNzc3
マルチじゃないんだから個人の自由じゃろ
チートコマンドは本来MODの動作確認とかに使うもんだろうけど -
174 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:23:15 ID:1N2JiNzc3
チート大好きだけど使う場面や頻度を考えないとつまらなくなる。
調味料みたいなもんだな。 -
175 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:26:06 ID:1N2JiNzc3
>>172
やっぱ知的と貧弱かなあ
型通り過ぎて面白くないけど -
176 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:27:14 ID:1N2JiNzc3
いい感じの惑星に原生動物がいるだけで入植できないのは納得できません!
軌道上から爆撃して整地したら良いだけじゃないの!? -
177 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:35:34 ID:1N2JiNzc3
スレがワッチョイ付きとなしに分かれてて
なんか面倒くさいな -
178 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:44:16 ID:1N2JiNzc3
>>177
しかも勢いも同じくらいだし同時進行してるしw -
179 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:45:08 ID:1N2JiNzc3
こっち先使いきってから向こうに移住すればいいから
-
180 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:51:17 ID:1N2JiNzc3
ワッチョイ付きの方はもうNG入れられてるだろうから無い方で暴れる荒らし
やっぱりワッチョイって有用だと思いました -
181 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:51:46 ID:1N2JiNzc3
隠密潜入と地上隊での制圧ってどっちも惑星が自分のものになりますが何が違うのでしょうか?
-
182 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:52:27 ID:1N2JiNzc3
入植した25ガイア惑星が神聖ついててリロード決意
-
183 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:53:14 ID:1N2JiNzc3
死の星の地下になんかあったから開いたらミュータントが出てきて住民皆殺しにされた
オマケに他の連中からはジェノサイド許せんとか怒られるし
冤罪やがな -
184 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 19:55:33 ID:1N2JiNzc3
>>181
受容主義国家の反応が違ったはず -
185 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 20:08:55 ID:1N2JiNzc3
>>115
あ〜・・・最初の頃から導入してたんだけど、効果がよくわからず使っているものもあるので説明文見たんだけど書いてないんだよね。
自分の見落としもしくは読解力のなさのせいだと思うんだけどこちらのプレイ環境ではカーストの設定方法がわからなかった・・・。
施設のグレードアップとかはいい感じだからそれ目的で導入してたからなぁ・・・。
お力になれずごめん・・。 -
186 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 20:18:01 ID:1N2JiNzc3
unhidden良い奴すぎるな
片っ端から住民抹消してくれるおかげで負荷が減って後半規模大でもサクサク動くようになったわ -
187 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 20:21:09 ID:1N2JiNzc3
徐々にsteamの評価が割れてきたな
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188 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 20:28:42 ID:1N2JiNzc3
>>176
原生生物いても入植できるよ
trait次第 -
189 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 20:35:35 ID:1N2JiNzc3
21:00開始のマルチやるぞう
参加方法とルールは↓から
【Paradox】Stellaris ステラリス 7 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464857997/ -
190 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 20:53:21 ID:1N2JiNzc3
バニラで人工惑星とかリングワールド建設したい
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191 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 20:55:08 ID:1N2JiNzc3
失われた技術なので無理です
modで我慢 -
192 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 20:58:43 ID:1N2JiNzc3
そんな裏設定あったっけ?
つーか失われたのなら復活させるのがロマンじゃん -
193 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 21:04:56 ID:1N2JiNzc3
クラークパッチから宇宙港建てれなくなったんですが……クラークパッチの仕様ですか?
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194 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 21:05:47 ID:1N2JiNzc3
すいません、セクターが宇宙港建てなくなったの間違いです
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195 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 21:16:21 ID:1N2JiNzc3
>>194
びっくりするぐらいゆっくりな開発だけどいずれ作るよ
ほんと何時になるかわからないくらいだけどね -
196 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 21:16:23 ID:1N2JiNzc3
前からそうでなかった?
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197 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 21:28:05 ID:1N2JiNzc3
失われた文明が造ったリングワールドは下手にいじると旅立っちゃいそうで不安になる
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198 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 21:36:10 ID:1N2JiNzc3
>>195
ありがとうございます!
何度も質問して申し訳ないですが、改善modとかはありますか? -
199 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 21:37:00 ID:1N2JiNzc3
大体14タイル以上あったら特化型にしたほうがうまいことが分かった
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200 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 21:37:09 ID:1N2JiNzc3
>>189
今からでも参加して大丈夫? -
201 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 21:41:29 ID:1N2JiNzc3
ごめんnova買ったんだけどサウンドトラックっての何処に入ってるんだろうか?
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202 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 21:42:46 ID:1N2JiNzc3
youtube
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203 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 21:45:29 ID:1N2JiNzc3
>>200
マルチスレへの誘導失敗してるっぽいな
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ -
204 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 21:46:32 ID:1N2JiNzc3
>>201
stellaris.exeが入ってるフォルダにsoundtrackが有る筈 -
205 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 21:52:28 ID:1N2JiNzc3
>>203
マルチスレ見てなかった
ゴメン
でも参加できなくなっちゃった
二重にすまんね -
206 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 22:12:43 ID:1N2JiNzc3
特化型星そんなうまい?
特化用の+施設って少なくないかな -
207 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 22:14:53 ID:1N2JiNzc3
>>204
あったわありがとう! -
208 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 22:14:55 ID:1N2JiNzc3
14たいるだと少しおいしい
もっとあればもっとおいしい
研究特化惑星に研究補助するとうまい -
209 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 22:23:03 ID:1N2JiNzc3
>>206
バフ掛ける施設やらが少なくて済むのが上手い感じ?
分散してたらそれ系をも複数必要になってタイルがその分無駄か最悪建てるだけ無駄・・・的な?
まあ自分はそこまで厳密に特化させてないんだけどね -
210 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 22:23:54 ID:1N2JiNzc3
管理が楽ってのもある
-
211 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 23:06:47 ID:1N2JiNzc3
隣接と地面効果大きくてあんま特化できないや
-
212 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 23:06:49 ID:1N2JiNzc3
パワーハブと選鉱プラント両方建てるより
一つに特化させた方が影響力使わずに済むから効率よくて
両方建てるならタイル資源活かす方が総出力は上になる?(影響力足りないだろうけど) -
213 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 23:24:52 ID:1N2JiNzc3
何言ってんだこいつ
-
214 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 23:27:33 ID:1N2JiNzc3
>>212
どうだろうね
惑星の大きさなんかでも変わってくる気がする -
215 名前: 名無しさんの野望 2016-06-03 23:30:35 ID:1N2JiNzc3
軍国主義だと「強力なコネ」とかいう特性を持つ指導者多くて影響力余るくらい
-
216 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 00:04:04 ID:1N2JiNzc3
10個に10%かけたら1個分お得
3つは食料に、が14枠の理由かな -
217 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 00:06:51 ID:1N2JiNzc3
リングワールド建設MOD強力すぎて草も生えない
-
218 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 00:15:27 ID:1N2JiNzc3
艦隊司令部施設や航海士ギルドなどの施設は帝国内にある数だけ艦隊に補正がかかるの?
それとも惑星内の艦隊にだけ補正がかかるの? -
219 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 00:57:38 ID:1N2JiNzc3
>>218
その宇宙港で生産した船だけでございます -
220 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 01:03:01 ID:1N2JiNzc3
その手の質問はわざわざ別の惑星の士官学校に勉強しに行くのかよみたいなツッコミが毎回入ってる
-
221 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 01:16:01 ID:1N2JiNzc3
通信講座で士官学校卒業出来ました!
-
222 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 02:33:46 ID:1N2JiNzc3
移民あるんだし留学くらいあるやろ
とは思うがまぁどうでもいいか -
223 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 03:00:08 ID:1N2JiNzc3
開戦時とかほしい星名とか敵が要求してる星系とかいちいち検索するの面倒なんだけど
要求するされる星のとこにカメラマークとかその星系にとべるとか星系の色が変わるMODってある? -
224 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 05:43:50 ID:1N2JiNzc3
折角リングワールドに巡り会えたから植民したかったのに受容主義政体のせいで手も足も出ない……
次のプレイでは狂信的排他主義にせざるを得ない -
225 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 10:49:29 ID:1N2JiNzc3
>>219
ありがとう、軍事惑星みたいなの作るか。 -
226 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 10:54:43 ID:1N2JiNzc3
>>224
無慈悲な爆撃で住民全滅しないかな -
227 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 11:06:40 ID:1N2JiNzc3
初ストラテジー、パラドゲーなんだけど、プレイしてみたい。難しい?楽しめるかな?
-
228 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 11:08:57 ID:1N2JiNzc3
プレイ動画でも見れ、お前が楽しいかどうかは知らない
-
229 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 11:11:30 ID:1N2JiNzc3
>>228
ですよねー。ちょっくらプレイ動画でも見てくるわ。 -
230 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 11:14:18 ID:1N2JiNzc3
いつもsterallisかstellarisか分からなくなってしまう
何かいい覚え方ないかな -
231 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 11:31:39 ID:1N2JiNzc3
インターステラーがInterstellarだからそれで覚えろ
-
232 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 11:53:07 ID:1N2JiNzc3
幸福度のとこにある異星人のオーバーロードってどういう意味なの?
これのマイナスがでかすぎて辛い -
233 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 12:05:02 ID:1N2JiNzc3
難民
-
234 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 12:08:12 ID:1N2JiNzc3
>>232
異星人の支配者だと思ってた
狂信的な排他主義車連中が異星人に支配されるとかクソかよ……って思ってるんと違うの? -
235 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 12:14:44 ID:1N2JiNzc3
なるほど 排他主義のマイナス値が支配されたことで更に悪化って感じか
どうもありがとう -
236 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 12:16:47 ID:1N2JiNzc3
>>231
なるほど!
サンクス -
237 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 12:16:49 ID:1N2JiNzc3
オーバーロードの元ネタってやっぱり幼年期の終わりでいいんだよね?
-
238 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 12:18:14 ID:1N2JiNzc3
研究が超常現象関係に入ったらデュロ、だかジュロ、みたいな名前の戦略資源が解禁されたが
これの使用法ってなんだったんだろ。結局リセットしてしまったし、英語版wikIにも載ってないし… -
239 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 12:18:33 ID:1N2JiNzc3
>>237
あのオチを考えると反感持たれるのも最もかもしれない -
240 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 12:22:54 ID:1N2JiNzc3
属国の設立が自由にできるのを最近知った
-
241 名前: 238 2016-06-04 12:22:54 ID:1N2JiNzc3
あっ載ってた、すみません
-
242 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 12:30:38 ID:1N2JiNzc3
セクターの独立を望む派閥って沸いてくるけど
独立させてあげたところで叩き潰すしかない? -
243 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 12:32:25 ID:1N2JiNzc3
奴隷制できる政体にするのがてっとりばやい 奴
-
244 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 12:54:33 ID:1N2JiNzc3
属国自由に作るやり方教えてください
セクター独立させることかと思ってた -
245 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 13:08:45 ID:1N2JiNzc3
未開拓惑星が独自に発展して帝国を作って宇宙進出
↓
他国に侵略されるも返り討ちにして領土4つという奇跡の大発展を遂げる
↓
連合に攻められて滅亡、4つの領土は解放され民主化した新国家によって統治される。
調子に乗った弱小勢力の末路みたいな、いい感じの歴史を辿ってる国が出た。 -
246 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 13:10:52 ID:1N2JiNzc3
従順な属国の作り方を知りたい、、
-
247 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 13:24:46 ID:1N2JiNzc3
原子文明を啓蒙する
-
248 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 14:32:30 ID:1N2JiNzc3
>>242
別に放っておいても悪さしないし気にしてないかなぁ -
249 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 16:21:47 ID:1N2JiNzc3
aiの数最低でやると唯一のai帝国のコロニーラッシュが凄いね
コロニー60とか出してる -
250 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 16:25:17 ID:1N2JiNzc3
>>246
解放すると同じ思想の小国ができる
大抵親密度も高いので、属国になれやっていうとなってくれるとおもう
ほっといても向こうから言って来たりもする -
251 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 16:34:07 ID:1N2JiNzc3
60いくとか、大きな隙間が残る印象だったけど改善したのかな
-
252 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 16:52:28 ID:1N2JiNzc3
領地60の帝国との戦争とかめんどくさすぎて考えただけでリスタートしたくなるな
-
253 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 17:12:59 ID:1N2JiNzc3
一回の宣戦布告で4惑星奪えるとしても面倒くさすぎだな
-
254 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 17:44:10 ID:1N2JiNzc3
1.1で開拓前哨地をセクターに放り込んでも影響力が減算されてるんだけど…
セクターの指定の仕方とか何か間違ってるかな? -
255 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 17:50:05 ID:1N2JiNzc3
>254
同感。
1.1のバグかな・・ -
256 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 17:56:53 ID:1N2JiNzc3
>>254,255
直轄と同様にセクターに管理させても影響力減るってこと?
そういうことなら正しい仕様。過去バージョンがバグっていたの -
257 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 18:02:57 ID:1N2JiNzc3
補給のために植民星に艦隊を呼び寄せて放置してたら同じ星系にある未開惑星を全力爆撃してた
同じ星系にいたら敵対勢力って事なのかしら… -
258 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 18:20:17 ID:1N2JiNzc3
>>256
ありゃ今までがバグで現状が正しい仕様だったんですね
それは拡張の仕方考えないとなぁ
ありがとう -
259 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 19:08:33 ID:1N2JiNzc3
よさげな星にことごとく石器時代文明が生まれててストレスやばい。ハゲモニー生まれる
-
260 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 19:12:12 ID:1N2JiNzc3
そういうところに入植するのもイベント発生しておもしろい
-
261 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 19:26:08 ID:1N2JiNzc3
死の星に入植した連中が狂信的平和主義になったりして結構イベント数多いんだろうなぁって
-
262 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 19:29:00 ID:1N2JiNzc3
死の星はオイシイイベント多い気がする
たまにミュータントが出てきて住民皆殺しにされたりするけど -
263 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 20:00:49 ID:1N2JiNzc3
従属国併合に影響力支払えってのは一括?永続?
-
264 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 20:04:48 ID:1N2JiNzc3
必要量に達するまで月々払いの積み立て
-
265 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 20:10:53 ID:1N2JiNzc3
>>264
ありがとう
だとあんまり一気には併合できないか -
266 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 20:14:50 ID:1N2JiNzc3
併合は一国ずつで同時にできないのと敵対的なほど必要影響力が多くなるよ
-
267 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 23:10:53 ID:1N2JiNzc3
ライバル指定は重要だから知らない人はちゃんとしましょう
-
268 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 23:20:06 ID:1N2JiNzc3
はじめて国土のど真ん中に目玉が沸いて駆除した頃には領土の半分が寄生され死の星になってしまった
Starcraftプレイしている気分だった -
269 名前: 名無しさんの野望 2016-06-04 23:56:50 ID:1N2JiNzc3
ボイドクラウドの進め方おしえて
-
270 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 00:23:48 ID:1N2JiNzc3
一気に過疎ったな
スレが分裂したせいか? -
271 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 01:18:00 ID:1N2JiNzc3
ほぼ2つのスレが同時進行してるなw
-
272 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 01:20:30 ID:1N2JiNzc3
このゲーム1ゲーム糞長いから4時間したらやめて休憩してまたやるを繰り返してる
-
273 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 01:35:40 ID:1N2JiNzc3
暇だしDLCで来そうな要素を考えようぜ
-
274 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 01:36:20 ID:1N2JiNzc3
3次元マップ導入
-
275 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 01:36:44 ID:1N2JiNzc3
デススターと昇神エンドは確実に来るでしょう
-
276 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 01:47:01 ID:1N2JiNzc3
アセンションしたいな
-
277 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 01:53:02 ID:1N2JiNzc3
一々占領面倒だから惑星を破壊したり死の星化できる超兵器が欲しい
-
278 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 02:16:49 ID:1N2JiNzc3
買ったばかりなもんですごい初歩的ですまないが画面のズームアップってどうやるんだ
ロードしなおしたらカメラが引いててすげえ見にくい -
279 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 02:18:08 ID:1N2JiNzc3
超能力兵の説明見てたら「彼等は近接武器を好む」って書いてたけど非効率すぎるだろ…
-
280 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 02:21:09 ID:1N2JiNzc3
超能力兵ってジェダイ的な何かなのかなw
-
281 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 02:23:44 ID:1N2JiNzc3
>>278
マウスホイールでならん? -
282 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 02:24:47 ID:1N2JiNzc3
ジェダイのオマージュじゃね
ドロイド兵や寿命が極端に短いクローン兵とかにもSWへのリスペクトっぽいものを感じる -
283 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 02:30:56 ID:1N2JiNzc3
>>281
ノートだからマウスホイール付いてないんだ
マウス繋がなきゃだめかー -
284 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 02:44:36 ID:1N2JiNzc3
量産できるジェダイってのもなんだかなw
-
285 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 03:01:44 ID:1N2JiNzc3
ジェダイにしてはもうちょっと戦闘力上げても…
-
286 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 03:06:49 ID:1N2JiNzc3
準知的って役に立たないんだが浄化しちゃってもいいんですかね
-
287 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 03:28:43 ID:1N2JiNzc3
AIに市民権とリーダーシップまであげたのに反乱しやがった…
これ以上どうしろっていうんだマジ許さん -
288 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 04:05:37 ID:1N2JiNzc3
戦艦、巡洋艦、駆逐艦、コルベットのバランスよい艦隊(13K)
敵艦隊(18K)に完勝(→残8K)
コルベットオンリー(13K)
敵艦隊(18K)に完勝(→残10.2K)
1.1でも相変わらずのコルベット天下だったので狂信的コルベット主義を引き続き採用
そもそも戦艦が割に合わない上に糞使いにくいのが困ったもの
多数の研究に宇宙港Lv6までのアップグレード、極め付けが速度がコルベットの1/5とか本当に酷い -
289 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 05:05:03 ID:1N2JiNzc3
combat alt modはどんな感じなんだ
-
290 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 08:38:57 ID:1N2JiNzc3
>>287
市民権とリーダーシップ与えると反乱の確率は減るけど0にはならないんだよね…
精神主義のフランケンシュタイン・コンプレックスが大正義とか嫌な世界だ -
291 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 08:46:48 ID:1N2JiNzc3
民衆にはパンとサーカスを与えておけば大人しくなるのはこっちでも同じですが
-
292 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 09:03:32 ID:1N2JiNzc3
ミサイル対策の駆逐艦は混ぜこんでおくといいかもしれない
-
293 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 09:16:37 ID:1N2JiNzc3
>>289
わるくないよ。
すくなくともバニラと比べてコルベットは弱く感じるし
シールドがかなり強くなってたり宇宙港が序盤から戦力数値700とかになってるから序盤攻めづらくなってる。 -
294 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 09:25:40 ID:1N2JiNzc3
戦闘バランスよりもむしろ
宇宙港に維持可能な艦隊規模を設定して無制限なコルベット拡大を制限し
一方戦艦は宇宙港なしでどこでも自立自足の扱いにする(もしくは戦艦自体に多少の宇宙港機能を付与)
というような方向性を模索するべきかもしれない -
295 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 10:05:14 ID:1N2JiNzc3
毎回技術レベルで優越つけられるんだけど余裕ができたらひたすら研究所建ててる感じ?
軍事力蓄えなきゃで鉱山建てたりしてると余裕がなくなる… -
296 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 10:09:27 ID:1N2JiNzc3
機会を与えてくれる土地ってのは、布告した惑星に移住者を呼びこむ政策なのか
それとも布告した惑星から他の星へ移住者を送り込む政策なのかどっちなんだろう。
何度かのプレイで試してるんだがいまいち実感できない。英語が読めれば一番いいんだろうが。 -
297 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 10:11:36 ID:1N2JiNzc3
移民呼びこむ方やで
-
298 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 10:19:24 ID:1N2JiNzc3
>>297
ありがとう。もっといろいろ試してみるわ。 -
299 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 10:23:14 ID:1N2JiNzc3
出してから実際に移民が来るまで1年以上掛かるから分かりにくいけど
ある日突然国中から色んな種族がモリっと来るから効果は抜群よ
あわせてプロパガンダしておくといいね -
300 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 10:45:10 ID:1N2JiNzc3
>>289
コルベ無双はなくなるんだけど今度は陽子魚雷ゲーになるのがね・・・ -
301 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 11:02:35 ID:1N2JiNzc3
中終盤は戦艦オンリーなんだけどコルベットとかいう雑魚も混ぜた方がいいの?
-
302 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 11:05:39 ID:1N2JiNzc3
コルベは攻撃できる壁役だから数次第
-
303 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 11:26:12 ID:1N2JiNzc3
>>296
全力内政からの征服プレイやってみたけど研究で超遅れだした
エネルギーがガチで足りなくて研究所乱立する余裕なんぞないし
セクターは100%搾り取れないしAI頭悪いから当てにならないし余った資源溜め込み過ぎだし
さらに敵国飲み込んだら派閥形成し始めて、セクターまで独立運動し始めた
あれ、自由思考って罠なんじゃね・・・? -
304 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 11:29:17 ID:1N2JiNzc3
ゲーム開始時の帝国一覧で
自作種族に歴史や生い立ちとか入力してみたいなぁ -
305 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 12:05:04 ID:1N2JiNzc3
>>303
個人主義とか言う見え透いたトラップ -
306 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 12:12:53 ID:1N2JiNzc3
20:00開始のマルチやります
ちょっと早めだけど告知
詳細は下で
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ -
307 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 12:15:20 ID:1N2JiNzc3
固有名詞がアルファベットだと覚えられないから全部日本語表記和風命名にしてくだされ〜
-
308 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 12:21:02 ID:1N2JiNzc3
>>306
ルールは?
ワームホール無しにして欲しいんだけど -
309 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 12:21:55 ID:1N2JiNzc3
誘導先で聞いてどうぞ
-
310 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 12:27:04 ID:1N2JiNzc3
総合スレなんだからここで聞いてもいいだろ
-
311 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 12:29:44 ID:1N2JiNzc3
むしろ戦力枠や維持費が、今の1:2:4:8ではなく1:2:3:4でよかったんじゃないかと思う
コストがコルベの4倍なら使い捨てで戦艦造れるけど、現状だとコルベ8隻造るよなあ -
312 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 12:33:19 ID:1N2JiNzc3
そういえば組み立てアルゴリズムの建造時間マイナスって何に掛かるの?
艦船は変わらないし建物が早くなってる様子はないし -
313 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 12:38:38 ID:1N2JiNzc3
自己解決した
原文だとConstructionだから建物か -
314 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 12:46:27 ID:1N2JiNzc3
>>295
物理法則は皆平等に働く
原始人は原始人なりに軍艦を敵の100倍の規模で100倍の生産速度でぶつけ続ければ沈められる
そんな勝ち方があってもいい -
315 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 12:49:40 ID:1N2JiNzc3
コルベ8より戦艦1の方が圧倒的に強くね?コルベってLサイズなかったよな?シールドもまともに積めんでしょ
-
316 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 12:56:28 ID:1N2JiNzc3
>>310
いやマルチスレ誘導してるからそっち聞くべき内容でしょ
ルール関係はマルチスレで募集してるからそっちで投稿する内容なんだし
こっちでも質問答えてたら無駄にマルチポストになるだけじゃん -
317 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 12:57:20 ID:1N2JiNzc3
戦艦1と同等の戦力値を持つコルベット集団であれば、コルベットが勝つ って事じゃない?
-
318 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 13:02:39 ID:1N2JiNzc3
8対1なら接近する前にコルベが何機か沈んで戦艦有利だろうが
80対10ならコルベが勝つだろうな〜接近してしまえば戦艦のが1沈む度に戦力の低下がキツイ
まだ50%近く回避あるから長期戦になるほどコルベ側が生き残る・・・と思う -
319 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 13:07:34 ID:1N2JiNzc3
魚雷の火力ありきだから戦艦が対空防御ガチガチなら勝ち目ないかもね
回避下がったから変な粘りはなくなったし -
320 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 13:07:47 ID:1N2JiNzc3
シールドは戦闘中回復しないけど再生装甲は戦闘中回復するから
戦艦の方が継戦能力高いよ
艦載機の攻撃は回避できないしオーラの付与も考えれば
まともに設計された戦艦にコルベットで勝つのは難しい
でもコルベットで正面からまともに戦う必要なんてどこにも無いわけで -
321 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 13:12:12 ID:1N2JiNzc3
>>317
そうでも無い気がするんだよな〜コルベ集団1.2k位ので1.9k位のAI軍団に突っ込んでも半分も倒されず勝ってたりする
巡洋艦や戦艦の1機あたりの評価が高すぎる気がする
まあAI側のが同等のをぶつけ合ったら弱くなってるよう調整されてるのかも知れないから一概には言えないけど -
322 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 13:21:46 ID:1N2JiNzc3
応募開始:13:20
開始時間:14:00
終了時間:最後の一人が降伏するまで
(18時ぐらいになるはずです)
部屋名:japan 2ch only
パス:part7
ID:90101635841177606
銀河サイズ:10人までは小、10人以上は中
速度:2X
バージョン : 1.1
追記
1.ワームホール禁止
2.開始後25年間はプレイヤー間禁戦
3.対AI戦ならOK
4.AIの数は少なめ、高度なAIもなし
5.開始30分まで途中参加可
6.万が一ホストのパソコン落ち場合、10分以内に立て直します。
7.恐れ入りますが、回線が絶望的に悪いプレイヤーをキックする場合があります。ご理解ください。
お待ちしております -
323 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 13:51:37 ID:1N2JiNzc3
戦艦の設計はお任せにしちゃってるけど
やっぱりいろいろとわかってくると効率的なビルドとかを作れるようになるのかな -
324 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 14:04:28 ID:1N2JiNzc3
現在4人のため、14:15まで募集延長
みんな来て(ノД`) -
325 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 14:14:35 ID:1N2JiNzc3
コルベ
・宇宙港Lv1で生産できる→戦力補充が容易
戦艦
・宇宙港Lv6を要求→研究、宇宙港アップグレードに多大なコスト、生産拠点が限られる、戦力補充が難しい
・速度が最も遅い(コルベの1/5)→相手に主導権を握られやすい、星系外縁への移動に時間が掛かる
同じコストならコルベの方が強いし扱いやすいから戦艦を選ぶ理由はいよいよロマン枠程度
もし装甲が割合だけではなく絶対値でも幾らかダメージを減らせたらコルベの豆鉄砲の効果が激減して大型艦はもっと使えたかもしれない -
326 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 14:17:26 ID:1N2JiNzc3
>>323
重砲は瞬間火力が高い 艦載機はDPSが高い 魚雷はこっちも相手も積んでて当たり前
この3つを押さえてあとは好みなんじゃないの -
327 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 14:44:07 ID:1N2JiNzc3
宇宙の時代になると超小型で破壊力のある兵器があるだろうからそらコルベ無双になりますわ
戦艦()とか近代でも大して使い物になってないしな -
328 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 14:46:03 ID:1N2JiNzc3
でかいのは的でしかないわな
-
329 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 14:56:53 ID:1N2JiNzc3
このゲームの日本語化って真剣に遊べるくらい進んでますか?
-
330 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 15:05:52 ID:1N2JiNzc3
もうほとんど終わってる
-
331 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 15:06:10 ID:1N2JiNzc3
workshopから日本語化入れると最新版でも日本語英語入り乱れてるんだけどこんなもん?
-
332 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 15:08:03 ID:1N2JiNzc3
-
333 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 15:09:57 ID:1N2JiNzc3
管理セクターってどこで立てるの?
惑星数が5をそろそろ超えるけど分からない -
334 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 15:10:10 ID:1N2JiNzc3
>>332
おま環かも -
335 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 15:18:56 ID:1N2JiNzc3
>>331
ランダム生成される名詞なら翻訳されないよ
別にランダムネームmodが必要 -
336 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 15:21:53 ID:1N2JiNzc3
>>335
いや前は翻訳されてたタイトル画面のメニューとか戦艦にマウスホバーさせた時に出る表記とかも英語になってる
おま環だなやっぱりなんか別のMODが競合してんだろうな -
337 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 15:22:21 ID:1N2JiNzc3
>>333
惑星タブの右上の新しくセクター作るって場所 -
338 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 15:23:48 ID:1N2JiNzc3
新しく買おうと思ってるんですがどのエディションがおすすめですか?
-
339 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 15:30:35 ID:1N2JiNzc3
>>337
ありがとう -
340 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 15:36:10 ID:1N2JiNzc3
>>338
ワイも今からウーロン茶買おうと思ってるんやけど
黒か普通のどっちがいいと思う? -
341 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 15:40:18 ID:1N2JiNzc3
首都惑星と主力惑星もセクター管理しちゃいたいが管理AIがバカすぎて怖くてできない……
-
342 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 15:42:09 ID:1N2JiNzc3
https://i.4cdn.org/v/1463135652390.jpg
ringworldの中身 -
343 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 15:45:42 ID:1N2JiNzc3
>>340
黒や -
344 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 15:51:26 ID:1N2JiNzc3
-
345 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 16:27:43 ID:1N2JiNzc3
>>344
リングワールドって奪えるんだっけ、サンクチュアリもあったけど怖くて手出してない -
346 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 16:28:17 ID:1N2JiNzc3
>>336
作りの悪いポートレイトMODとか
localozationのファイルに必要のない部分まで入ってて
日本語化したとこを再度英語化してたりする -
347 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 16:39:37 ID:1N2JiNzc3
狂信的集産主義と神権政治を組み合わせると、奴隷にした方が幸福度が上がるようになるのか……
カルトのコミューンみたいな感じかな -
348 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 16:44:43 ID:1N2JiNzc3
一族経営の中小企業によくいる社畜みたいな感じであろう
-
349 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 17:05:17 ID:1N2JiNzc3
奉仕こそ生き甲斐!奉仕こそ人生!
-
350 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 17:22:30 ID:1N2JiNzc3
>>346
特に中身の意味も考えずにコピペしたやつとかかw
せこせこポートレート作ったりするのが楽しくてプレイ時間と同じくらい使ってる気がするわ・・・ -
351 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 17:24:52 ID:1N2JiNzc3
なんだ京セ○か
-
352 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 17:45:19 ID:1N2JiNzc3
マルチするほどまとまった時間取れないけど
観戦で入って神の視点で戦争眺めたい -
353 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 18:12:32 ID:1N2JiNzc3
研究協定で割引されてる研究って確認できないの?
-
354 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 18:17:07 ID:1N2JiNzc3
開拓楽しいなーとか思ってたらそういえばこのゲーム敵対勢力もいるんだ忘れてた
それで思ったんだけどこのゲームAI強い?
初プレイだしAIの強さ最低値にしておいたんだけど
ほぼ休みなく開拓してても出会った時点で技術も軍事力も均等って評価だったし
せこせこ駆逐艦やら巡洋艦作って軍事力が劣等になった奴に戦争吹っ掛けたらやたら戦闘力高い船団出てきて負けたし
中には出会っていきなり宿敵宣言してくる奴とかいたんだけど… -
355 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 18:42:49 ID:1N2JiNzc3
初めて戦争に負けた…
楽観的な連合なる倍する敵3艦隊を銀英伝よろしく各個撃破しようとしたら1艦隊倒して疲弊したところを残り2艦隊に襲われた
結局緩衝地帯として作った属国を明け渡すことに
我々をイモリ呼ばわりした茸どもめ、占領したあとで全部浄化して食ってやるからな… -
356 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 18:45:41 ID:1N2JiNzc3
・AIはそんなに強くないイメージ。「高度なAI」はそこそこな成長をしてくる
・開拓すると研究に必要なポイントが増えるから、広げまくると逆にきつくなる事もある
・劣等な戦力の奴でも同盟とか組んでると危険 それ以外はわからんちん
・NPCによっては、友好度-1000が初期値の奴もいるので、そいつらは即仕掛けてくる事がある -
357 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 18:46:35 ID:1N2JiNzc3
艦隊戦のマニュアル
1) 我が祖国の戦力値を信じよ
2) 戦力値に疑問が生じた時は1)を読め -
358 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 18:50:15 ID:1N2JiNzc3
ほとんどの場合は大部隊が1個いるから
こっちの部隊もほとんど一まとめにしちゃって
その大部隊を見かけたらそれを狙わせると
あとは自動的にストーカーしてくれる -
359 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 18:51:17 ID:1N2JiNzc3
このゲーム超面白そうだな?
-
360 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 19:00:01 ID:1N2JiNzc3
>>356
開拓と言っても資源採取ステーション立ててるだけで植民地の数はAIの方が多いくらいだったんだ
上の方でコルベットの話題出てるけど下手に駆逐艦とか巡洋艦作るよりコルベットガンガン作った方が良いんだろうか -
361 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 19:00:42 ID:1N2JiNzc3
うーん、試しに同盟組んでみたはいいけど参戦義務で三回も戦争に巻き込まれる羽目に、戦力的には喧嘩ふっかけてきた相手にはどれも優勢か圧倒しているのに何故喧嘩を売られるのか…
-
362 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 19:06:41 ID:1N2JiNzc3
20:00開始のマルチやります
質問等は下で
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ -
363 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 19:13:58 ID:1N2JiNzc3
初めて奴隷制でやってみたけど幸福90超えてもさらにプラスされたりしないのか?うーん操作量的な意味で奴隷制は戦争幸福経済に比べてつらい
-
364 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 19:24:13 ID:1N2JiNzc3
連邦の大統領になったら連邦艦隊つくってきのこ帝国潰すスタイル
-
365 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 19:37:15 ID:1N2JiNzc3
スペシャルプロジェクトたまに軍艦だったり建設船が必要だったりするな見落としてたわ。
-
366 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 19:43:23 ID:1N2JiNzc3
セクタに開拓地押し付ける方法使えなくなったが、そうなると開拓地って何に使うん?
いつ撤去するか考えるとどうにも使いどきがよくわかんない。 -
367 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 19:45:09 ID:1N2JiNzc3
星系の確保とか色々あるだろ......
-
368 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 19:47:11 ID:1N2JiNzc3
今は自分の種族で入植できないけど
資源の宝庫の星系や戦略的な要所に開拓基地立ててるわ -
369 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 20:03:01 ID:1N2JiNzc3
準知生体を見つけたときに開拓地使って一時的に領内にして知性化してから撤去とかすると便利
-
370 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 20:15:09 ID:1N2JiNzc3
翻訳100%いってたのかおめでとう
-
371 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 20:29:40 ID:1N2JiNzc3
ワークショップ経由で日本語化MOD入れてたらアイアンマンモードでやってても実績って解除されないっぽい?
-
372 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 20:32:15 ID:1N2JiNzc3
ムカツクくらい何度も同じ質問出るな
-
373 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 21:02:03 ID:1N2JiNzc3
>>300
まじか、魚雷つよくなるんか・・・って思ったけどもとから強くない?
迎撃されづらくなるのかな -
374 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 21:32:23 ID:1N2JiNzc3
>>373
魚雷って名前だけど消費120組のエネルギー兵器
シールド10割無効装甲9割無効だったかな?
射程も糞長いから戦艦にこれ詰め込んで破壊魚雷の駆逐艦と組み合わせるだけで勝てる -
375 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 21:41:27 ID:1N2JiNzc3
魚雷ゲーだったのか
マスドライバー系使ってるのは俺だけ? -
376 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 21:53:32 ID:1N2JiNzc3
魚雷と比べて射程短いDPM低い命中低い追加効果無しのゴミ武装シリーズおおすぎでは
-
377 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 22:04:59 ID:1N2JiNzc3
調整中です
それにしても魚雷以外の命中どうにかしてほしい -
378 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 22:17:09 ID:1N2JiNzc3
>>374
もう防御無効すぎて積むだけムダだよねそれ -
379 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 22:21:52 ID:1N2JiNzc3
>>374
なにそれ怖いって性能なのね
開発できたら俺も使ってみよう -
380 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 22:33:44 ID:1N2JiNzc3
ランスはかっこいいし・・・
-
381 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 22:47:28 ID:1N2JiNzc3
プロトン魚雷エネルギー枠だったのか。じゃあやっぱり防空も無効?
-
382 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 22:57:42 ID:1N2JiNzc3
エフェクト見る限りは対空防御も効いてなさそう
-
383 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 23:00:02 ID:1N2JiNzc3
何が効いて何が効かないのか明記して欲しい
-
384 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 23:03:15 ID:1N2JiNzc3
聖地に入植して怒られたんで喧嘩売ったら550対14700の大差で速攻負けて楽しい
やはり未知のイベントは試してみないとな -
385 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 23:30:36 ID:1N2JiNzc3
魚雷とかの長距離射程やっぱ強いわ
-
386 名前: 名無しさんの野望 2016-06-05 23:52:39 ID:1N2JiNzc3
堕ちた帝国怒らせて惑星放棄した後再入植すると惑星首都もう一つ建てられるからブーストがすごいことになる
-
387 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 00:08:39 ID:1N2JiNzc3
土日やりすぎてVIRのコンストラクションコンプリーッとシステムサーベイコンプリーッが耳から離れない
-
388 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 00:18:07 ID:1N2JiNzc3
ライバル国は10くらいで良いやって始めたら自分がいる東銀河に3つも堕ちた帝国がいるんですけど…
隣接しててきっと昔は大戦争があったんだろうなとか考えるけど出口塞がれて邪魔すぎる… -
389 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 01:29:08 ID:1N2JiNzc3
>>388
元は全部同じ帝国の一部だったりしてね
最初から詰んでる立地だったらやり直すのも手 -
390 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 01:31:53 ID:1N2JiNzc3
同盟組んでるしいけるだろと優位と表示されてる相手に挑んだらえらい目にあった
3,1kの艦隊を突破できずにヒットアンドアウェイで操作が一苦労
そのうちに相手が実質降伏の停戦要求してきて終結 -
391 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 02:10:20 ID:1N2JiNzc3
施設建設や調査のキュー優先度変更って出来ないのかな
たくさん予約した後で派閥に施設破壊されると全てキャンセルして修理するのが面倒すぎ -
392 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 02:18:14 ID:1N2JiNzc3
なんか調査船が没落帝国の突っ込んで行方不明になって戻ってきたと思ったら他帝国の領域の星が全て調査されていた
没落帝国の調査データでも盗んできたんですかねぇ? -
393 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 03:15:57 ID:1N2JiNzc3
>>392
その調査船大冒険したんだろうな -
394 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 04:58:20 ID:1N2JiNzc3
セクター間の資源の融通ができないのはパラド社としてはどう思ってるんやろうか
修正するつもりがあるのか仕様なのか、、、
対策として出来るだけでかいセクターを作ってそもそもセクターの数を増やさない様にしてるが、それはそれでセクター独立派閥のリスクがでかくなるのがなぁ -
395 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 06:51:29 ID:1N2JiNzc3
最低難易度でやってたのに出会った相手がいきなり全部の項目についてこっち圧倒してたんだけどひどくね?
さすがにそういう仕様なんと思いたいけど -
396 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 07:06:35 ID:1N2JiNzc3
>>395
それは過去に栄華を誇った没落した帝国に出会っただけ -
397 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 07:35:49 ID:1N2JiNzc3
>>396
まだワンゲーム終えたこともないけどいずれこいつも倒さないといけないんだよな? -
398 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 07:38:29 ID:1N2JiNzc3
>>397
100k位戦力用意すれば余裕で倒せる -
399 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 09:18:37 ID:1N2JiNzc3
勝利条件満たせばいいという観点からすれば別に倒さんでもよし
-
400 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 09:19:28 ID:1N2JiNzc3
ハイパースペース限定にしたほうが楽しいな
-
401 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 09:21:28 ID:1N2JiNzc3
>>371
される(たぶん
もう実績取り終わっちゃってるから確認できねーんだよな
少なくとも前のバージョンでは日本語MODだけなら取得できてた -
402 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 09:22:39 ID:1N2JiNzc3
この手のゲーム初めてなんだが軍隊増強せずにチンタラ探索してたら1kの軍隊に攻められて母星滅茶苦茶にされる
序盤はガツガツ軍隊増強して攻めて行くくらいの姿勢の方が良いのかな -
403 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 09:27:18 ID:1N2JiNzc3
レーンの中空地帯というか
山脈に隔てられた土地みたいな状態になってて酷く困ってる
ハイパースペース以外なら問題ないのになと思ったけど
こういう経路封鎖も陣取りゲーとしてならわるくはない -
404 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 09:29:05 ID:1N2JiNzc3
>>402
許容量オーバーしてもいいからコルベット作りまくって隣国ボコって同じ思想にしくと後々楽だよ
序盤しか出来ないからスピード勝負 -
405 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 10:05:35 ID:1N2JiNzc3
>>404
ありがとう試してみる -
406 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 10:06:59 ID:1N2JiNzc3
ちょっと聖地穢してくる
-
407 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 10:24:31 ID:1N2JiNzc3
ハイパースペース限定にしてると場所の重要度が増すのと戦略が分かりやすくなってええよな
-
408 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 10:47:34 ID:1N2JiNzc3
開始星系ランダムで開始したらsol星系見つけたわ
ひょっとして毎回存在したりするんかな?
あと地球らしき存在に人間が住んでたけど調べるプロジェクトが出なかったのはバグだろうか -
409 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 10:53:29 ID:1N2JiNzc3
このゲームじゃ数ある種族の中の一つでしかないし、ただの原始文明扱いだよ
-
410 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 10:54:58 ID:1N2JiNzc3
sol星系の死の星+ゴキブリ族
-
411 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 11:30:38 ID:1N2JiNzc3
ワイ人間帝国
未開の鳥人惑星に潜入させてた工作員が
♀鳥に走って帝国を裏切られる -
412 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 11:44:50 ID:1N2JiNzc3
火の鳥かな?
-
413 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 11:48:15 ID:1N2JiNzc3
solは必ず二つあるよ
-
414 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 12:18:08 ID:1N2JiNzc3
>>409
原始文明でもPOP湧いてたらコンタクト欄に普通出ると思うんだけどそれすら出なかったんだよなぁ
別の原始文明でも似たようなこと起こった事あるけど再現性がわからん -
415 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 12:22:29 ID:1N2JiNzc3
これゲーム序盤と終盤に力入れてるって聞いたけど中盤で戦力が拮抗して終盤までいかないんだが
2つあるうちどっちの勝利条件のほうが楽なんだろうなぁ -
416 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 12:32:56 ID:1N2JiNzc3
大国ができはじめるとクソゲーマッハで中盤になったらゲームクリアだわ
-
417 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 12:46:05 ID:1N2JiNzc3
攻めこもうとしていた敵の領内でエイリアンイベント発生で折角だから挟み撃ちにしようかと思っていたのにいつまでたってもエイリアンが来てくれない、バグか何かかな…?
-
418 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 12:50:52 ID:1N2JiNzc3
このゲーム人口じゃなくて惑星数で軍事力決まるから終盤は管理がめんどくさすぎてね
>>414
POPが居ても種族名が付いてない段階だとコンタクトに出て来ないけど、それじゃなくて? -
419 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 13:57:25 ID:1N2JiNzc3
>>402
自分も攻撃的な志向にしたなら、対抗して軍事力上げるでもいいけど
そうじゃないなら別の方法もあり
例えば最初から強いAIを探して機嫌をとり、保護してもらうとか
同盟も有効
序盤ラッシュは得るものが少ないしコストが嵩むので、あんまオススメしない
1.1から惑星数で研究コストあがるようになったから、征服した結果逆に弱くなるまである -
420 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 14:03:27 ID:1N2JiNzc3
征服じゃなくて惑星解放で洗脳だよ
一回ボコると発展も遅れるからしばらく邪魔されずに済む -
421 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 14:04:10 ID:1N2JiNzc3
中盤以降の未開部族の蜂起が鬱陶しくなってくるんだけど
これ未然に制圧できないのかな
地上軍派遣しようとしてもそもそも敵対行動取れないんだけど -
422 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 14:24:33 ID:1N2JiNzc3
種族の知性強化して自文明に取り込むくらいしかないんじゃない
浄化はできるんかな?
正直知性強化した種族は大抵技能優秀+幸福ボーナスつくし
主要種族が排外主義でもない限り知能強化した方がいいと思うけど -
423 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 14:29:20 ID:1N2JiNzc3
うーん普通に領土内で宇宙時代されてもこっちとしてはほぼ蜂起に近い状況になるから困るよなこれ
そうなる前に軍事的アプローチが一切できないってのも不自然だよなぁ -
424 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 14:36:04 ID:1N2JiNzc3
宇宙での領土感って地球でのそれとはだいぶ違いそう
太平洋の小さい島で原住民が新しく国を打ち立てても蜂起とは言わないだろう
軍事介入の選択肢はあっていいと思うけどね -
425 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 14:50:03 ID:1N2JiNzc3
保護領にするのもNGとなるとあとは浄化政策しかないな
-
426 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 14:53:54 ID:1N2JiNzc3
とりあえず不服だが監視潜入して取り込んだ後どうするか考えますわ
うーんアバターみたいな侵略プレイをしてみたいわぁ -
427 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 14:59:02 ID:1N2JiNzc3
そういえば同じ星系に植民してた場合はどうなるんだろうね
独立と同時に取られるのかな? -
428 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 15:03:49 ID:1N2JiNzc3
網掛けになる
よく戦争仕掛けるとき同じ星域に二つ入植地あるのを知らずに片方だけ要求するからわかる
あれ罠すぎるだろ -
429 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 15:06:27 ID:1N2JiNzc3
>>420
で?それ内政犠牲にしてまでやる?
軍事志向だったら、戦争幸福とか奴隷とかいろいろメリットあるし、
戦後処理も併合して浄化祭りで何の問題もない
内政志向だと、法律や外交の絡みで奴隷や浄化を使えないから、独立解放しかなくて何も得るものがない
中盤以降なら、軍備を整える余力があるから話は違うが、
序盤は軍備に重きを置くと内政できないぞ -
430 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 15:06:50 ID:1N2JiNzc3
>>428
あー、あの網掛けってそういうことだったのか
thx -
431 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 15:16:06 ID:1N2JiNzc3
>>418
宇宙の建築物っぽいのもあったしそれはないと思うんだよな
今出先だから帰宅したら画像上げてみるわ -
432 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 15:19:15 ID:1N2JiNzc3
>>429
だから最初から惑星解放が目的なんだってば
内政が犠牲になるっていっても序盤の惑星一つ二つしかないうちに20隻も作れば足りるよ
10年経ったらまたボコって属国にしてもいいし -
433 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 15:26:46 ID:1N2JiNzc3
監視してた星からスキル5天才持ちの科学者拉致ったりするイベント発生して笑った
強かったけど -
434 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 15:33:33 ID:1N2JiNzc3
国境から突き出した形の惑星とか開拓前線とか自分の国境と繋がってるやつが押し負け(?)して分断されるとかあるんだけどあれがどういうシステムよく分からん、何か対処法とかないかな
-
435 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 15:40:41 ID:1N2JiNzc3
簡単さ、連中を叩き潰せばいい
-
436 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 15:52:15 ID:1N2JiNzc3
プレイしててもまだまだゲームのルールが不透明だったりするよね
こうしたらこうなるっていう原因と結果がはっきりしないというか・・・
例えば俺は惑星解放は選んだこと無いからどうなるのかわからない -
437 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 15:59:42 ID:1N2JiNzc3
デフォの地球連合で惑星解放米帝プレイでもやろうかと思ったけど
解放してもあんまり旨味ないなぁ 属国に出来るわけでもないしかと言って同盟相手としてはボコった後だから非力だし… -
438 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 16:21:38 ID:1N2JiNzc3
解放してから組み込むと氾濫起こされない
-
439 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 16:23:12 ID:1N2JiNzc3
>>例えば俺は惑星解放は選んだこと無いからどうなるのかわからない
誰に遠慮する必要なんかないんだから試してみたら? -
440 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 16:27:54 ID:1N2JiNzc3
大きな帝国殴ってその帝国に滅ぼされた亡国の星を解放せずに直接奪い取ったけど
その星の人達は占領されたことについてそれほどは怒ってない感じだった
中々うまくできてんなと思いました -
441 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 16:28:03 ID:1N2JiNzc3
>>437
いや即属国にできるじゃん -
442 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 16:32:05 ID:1N2JiNzc3
>>441
いや、例えば相手がこっちとほぼ同格の帝国で、相手が早期降伏で惑星解放した場合とかは
相手の人口補正のせいで属国に出来ない -
443 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 16:36:33 ID:1N2JiNzc3
中途半端に派閥維持されるより反乱起こしてもらったほうがぶっちゃけ美味しい
-
444 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 16:39:21 ID:1N2JiNzc3
あとデフォの文明で強いのは地球連合とチノー
逆に一番やりづらいのは人類共同体 -
445 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 16:56:54 ID:1N2JiNzc3
惑星ぶんどったらそこの星系に敵がちょうど入植してたらしく編みかけになってバグったわ
クリックしたら入植者いないことになってるのに入植できないし地上軍投下しようとしたらそこの惑星には入植者がいませんみたいに表示されてどうしようもなくなった
みんなも惑星取るときはそこの星系をしっかり見てからやったほうがいいよ… -
446 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 17:20:13 ID:1N2JiNzc3
属国にするには星持ちすぎて戦勝点100越えちゃうから地道に星削ってるのに
停戦中にさらに入植される罠 -
447 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 17:44:10 ID:1N2JiNzc3
そいつが同盟組んでたら同盟先に宣戦布告してその帝国を攻め続ければいい
-
448 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 17:46:04 ID:1N2JiNzc3
このゲーム政治体制は変更できないんだな
-
449 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 17:55:21 ID:1N2JiNzc3
疑問があるなら突込み待ちの誘い受けはやめて素直に政体の変更方法聞けばいいのに
既出だよ -
450 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 17:58:03 ID:1N2JiNzc3
>>448
できるだろ
政治タブ開いて中ほどにあるアイコンをクリック -
451 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 17:59:41 ID:1N2JiNzc3
・・・うわ始めて知った
-
452 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 18:08:36 ID:1N2JiNzc3
政府の政体は変えれても志向を変えることは流石に出来ないよね
-
453 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 18:09:34 ID:1N2JiNzc3
よくある質問更新しようにも次々スレか
ワッチョイ自体はいるけど新スレ立てやがった奴ほんと糞たわ -
454 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 18:10:26 ID:1N2JiNzc3
帝国崩壊覚悟で多様性あげることと、遺伝子改造で頑張れ
-
455 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 18:20:51 ID:1N2JiNzc3
終盤民主主義国家群の独壇場になるから集産主義とか排他主義面倒なんだよな
ほんと戦争の仕様に早くテコ入れ欲しい -
456 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 18:34:52 ID:1N2JiNzc3
浄化すれば良いじゃないか
-
457 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 19:01:05 ID:1N2JiNzc3
「一つの艦隊を2つに割り、敵を挟み撃ちにする」みたいな戦術って、効果ないかな?
-
458 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 19:02:46 ID:1N2JiNzc3
交戦距離長いから迂回するのは大変かもしれない
-
459 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 19:06:47 ID:1N2JiNzc3
ほぼ効果ない上に戦力分散の愚だから寧ろマイナス
-
460 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 19:07:16 ID:1N2JiNzc3
防御特化提督がタゲとって
攻撃特化提督が挟撃で叩くみたいにできたら効果はありそうだが、実際にできるかは、、、 -
461 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 19:27:06 ID:1N2JiNzc3
挟み込んだって緊急ワープとかあるし
-
462 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 19:38:32 ID:1N2JiNzc3
でも艦隊が最初に捕捉した敵をメインに陣形組むから、背面取れたら後方の大型艦集中砲火出来るんだよね。
要塞戦の時起こりやすい -
463 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 19:42:23 ID:1N2JiNzc3
まっすぐいってぶっとばす
右ストレートでぶっとばすが正解 -
464 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 19:58:35 ID:1N2JiNzc3
MODとかであったら楽しそうだけど
バニラでその辺の操作必須にされるとめんどくさそうだな
あくまでストラテジーゲームですし -
465 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 20:10:38 ID:1N2JiNzc3
排他主義帝国なんだから敵の絶滅を目標に宣戦したい…気持ち悪い哺乳類どもを一匹残らず処分したい…全部空白地になるような開戦目標
折角奪い取った領土だからって浄化したら植民前になってしまい隣の星系の敵の勢力圏に取り込まれてがっかり -
466 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 20:19:21 ID:1N2JiNzc3
移民のメリットって何?
-
467 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 20:26:21 ID:1N2JiNzc3
>>465
最初にロボ一体だけ配置してそれ残して浄化すれば所有権維持できる
惑星が浄化対象で埋まってるなら数体だけ先に浄化してロボ枠を作る
遺伝子操作を認めるなら自国民の環境違いを全パターン網羅
それは浄化対象と思うならテラフォーミング -
468 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 20:33:45 ID:1N2JiNzc3
>>466
動物園ができる!
あとついでに素早くPOPを埋めきることができて
POPが出て行かれた方は人口多いし補充は容易
一から人口増加を待つよりも遙かに早い -
469 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 20:35:02 ID:1N2JiNzc3
>>431で言った奴。
スペシャルプロジェクト開始しろとか言われても存在しなくて永遠に人類と出会えない
http://i.imgur.com/6YaQFFP.jpg
http://i.imgur.com/cRQlOxP.jpg -
470 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 20:47:42 ID:1N2JiNzc3
>>452
古き神っていう連続イベント進めてくと
選択肢によっては国と全ての自種族POPが狂信精神主義になる選択肢が出る -
471 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 21:13:22 ID:1N2JiNzc3
今まで単一の種族プレイしかしてなかったから移民多民族プレイしてみるか
-
472 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 21:18:18 ID:1N2JiNzc3
移民って思想は自国に染まってくれるの?
-
473 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 21:29:38 ID:1N2JiNzc3
もっと距離を取って戦えたらいいのにね
すぐ乱闘なんだもん小学生の喧嘩かよw -
474 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 21:31:36 ID:1N2JiNzc3
そこでオススメなのが
Combat Alternative [JP]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=694571164 -
475 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 21:34:22 ID:1N2JiNzc3
マスドライバーを使ったヤン・ウェンリー戦術はそうホイホイと決まるもんじゃないからな
あれでも何十万kmも離れた距離なんだし -
476 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 21:36:25 ID:1N2JiNzc3
それを言うならファンフューリックでは?
-
477 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 21:38:03 ID:1N2JiNzc3
>>474
魚雷を撃ちまくれるしコルベが弾除けにしかならんし駆逐艦が駆逐艦らしい仕事できるし戦艦が頼もしくなるのでおすすめ -
478 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 21:53:15 ID:1N2JiNzc3
>>476
いや、超遠距離から相手の動きを予測しといてのレールガン先撃ちの方だからヤン・ウェンリー -
479 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 22:02:39 ID:1N2JiNzc3
>>439
どうなるかよくわからんかったからまだ選んでないんだよね
次選んでみるか・・・
>>468
自由な移住を認めたら田舎から主星に移住し始めるし
機会をくれる土地を布告しても中々来ないし
強制移住しようとしたらコストかかるしで結局移住禁止で落ち着いてるな・・・ -
480 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 22:36:47 ID:1N2JiNzc3
トリコロールに赤星が実にクール
共産日本にも期待だな -
481 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 22:48:01 ID:1N2JiNzc3
二次会戦後に属国にした国に一次会戦で奪った星を返したいんだけどどうすりゃいいの
もともといらなかったから開発する気もないし反乱起こされたりでお荷物でしかない・・・ -
482 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 22:49:48 ID:1N2JiNzc3
おっと80年前の世界のつもりが200年後の世界だった
-
483 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 23:11:34 ID:1N2JiNzc3
自由に移民させるのはいいけど虫族は気持ち悪いから禁止とかできないのな
哺乳類限定とかできたらいいのに... -
484 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 23:12:45 ID:1N2JiNzc3
虫系禁止(あるいはキモくないヤツに差し替え)MODとか欲しいw
-
485 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 23:25:05 ID:1N2JiNzc3
>>481
貿易提案から星系移譲でいいんじゃない -
486 名前: 名無しさんの野望 2016-06-06 23:34:03 ID:1N2JiNzc3
>>485
ありがとう、お荷物が消えたよ -
487 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 00:01:35 ID:1N2JiNzc3
じゃあ俺はキノコ系限定にしよう
-
488 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 00:20:38 ID:1N2JiNzc3
実績のGrand Admiral(10万ダメ与えろってやつ)取れてる人いる?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org892977.png
これでもダメだったんだけどバグってんのかな
ちゃんとMOD無しの最新版アイアンマンでプレイしてる -
489 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 00:20:57 ID:1N2JiNzc3
タケノコは根絶やしにしまーす
-
490 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 00:28:27 ID:1N2JiNzc3
タケノコはともかく、樹木系統の宇宙人はいてもいいよな
DLC用に取ってあるのかな -
491 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 00:28:30 ID:1N2JiNzc3
戦時中に大量雇用した提督が平時になって寿命で死ぬに任せてるけど
現実ならいりもしない後継ぎ問題で大変なんだろうなぁ、戦時中のみ指揮官を置くようにしたどっかの国は優秀 -
492 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 00:43:45 ID:1N2JiNzc3
資源も技術も条件満たしてるのに
テラフォーミング出来んのだが
何か見落としてる事ってある?
っていうか、液状なんたら持ってるのに持ってない事にされてる -
493 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 00:47:13 ID:1N2JiNzc3
>>492
ボタン押せない時は基本的に理由が添えられてるからそれ読むべし -
494 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 00:49:16 ID:1N2JiNzc3
力の差がありすぎると従属させられなくなるのか
統合したいのに面倒だなあ -
495 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 00:51:07 ID:1N2JiNzc3
幻覚性大気の星にいってみたい
-
496 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 04:08:17 ID:1N2JiNzc3
普段はセクターからの徴収を行わず、軍備も放棄して平和国家
ひとたび戦争を吹っ掛けられたらセクターフル稼働で週刊駆逐艦を実現する米帝プレイが楽しすぎる
征服民は奴隷にして開拓地の足掛かりにしてやる -
497 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 04:49:29 ID:1N2JiNzc3
前宇宙時代の今に異星人がやってきて啓蒙してくれたらまあ、受け入れるかもしれないけど青銅器時代とか封建制の時代に宇宙人が来ても受け入れるだろうか?
もっと昔ならカミサマじゃ〜とすんなりいくかもしれない -
498 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 06:37:11 ID:1N2JiNzc3
>>497
アレクセイ・ゲルマン監督の「神々のたそがれ」を観よう -
499 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 07:35:35 ID:1N2JiNzc3
カレルレンって名乗って世界の諸問題解決する監督しますってやればイチコロや。
そしてオーバーマインドと合一するハッピーエンド -
500 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 07:57:47 ID:1N2JiNzc3
初めての戦争なんだけど、相手の惑星に空爆ってどうするの?
惑星の軌道上に置いても惑星封鎖しかしてくれない。 -
501 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 08:06:24 ID:1N2JiNzc3
>>500
艦隊を選択、攻撃とかそういうの押さずにそのまま空爆したい星を右クリック
そうすると軌道衛星上に進出となる
空爆対象の星の地上要塞という項目の数字がギュンギュン下がってたらおk
それが0になったら地上軍を同じように右クリックして地上降下を選択 -
502 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 08:25:53 ID:1N2JiNzc3
>>43-45
こんな感じね(3:33あたりから)
https://www.youtube.com/watch?v=50d18pM4Rec -
503 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 08:31:43 ID:1N2JiNzc3
テラフォーミング液の解説文に気づいて吹いた
水じゃねーか -
504 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 08:37:44 ID:1N2JiNzc3
じゃあガスは二酸化炭素かなにか?
-
505 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 08:48:23 ID:1N2JiNzc3
このゲーム面白いのかよ?
-
506 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 09:16:47 ID:1N2JiNzc3
つまんないからやらなくていいよ
-
507 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 09:19:58 ID:1N2JiNzc3
立ち絵を艦これキャラに置き換えるmodとかない?
-
508 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 09:21:25 ID:1N2JiNzc3
モロにある
-
509 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 09:26:55 ID:1N2JiNzc3
マスドライバー系の武器のいい所って何?
巨砲作ったけどタキオンランスの劣化にしか見えない… -
510 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 09:46:58 ID:1N2JiNzc3
連射できるところとエネルギー食わないからシールド多く置けるところじゃない?
艦これmodのworkshopURL貼ってくれると嬉しい
探したがなかなか見つからない -
511 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 09:49:36 ID:1N2JiNzc3
>>510
kancolleで検索かけて -
512 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 10:08:48 ID:1N2JiNzc3
運動力学兵器は無意味に連射早いだけで完全にエネルギー兵器の劣化だったと思うけど
消費が安いって言ってもストームファイア系列だけだし -
513 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 10:14:39 ID:1N2JiNzc3
>>450
いや、民主主義から独裁に出来ないんだなぁと思ったのよ -
514 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 10:14:58 ID:1N2JiNzc3
エネルギー兵器のアーク射出砲って強いの?
ダメージが1-195って書いてあるけど、ランダムでダメージが決まるってこと? -
515 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 10:20:40 ID:1N2JiNzc3
>>514
そういうこと
説明文には範囲攻撃みたいなことが書いてあるけどこんなもんわざわざ戦艦に積むよりコルベット増やした方が良い -
516 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 10:28:17 ID:1N2JiNzc3
>>513
個人主義があると独裁は選べないからその影響かも -
517 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 10:56:20 ID:1N2JiNzc3
>>511
中国人のだけど
日本人が上げてたのも一時期あったが角川に指摘されるのを恐れたようで非公開になってる
数多くて随時追加してくれてたので良かったんだがなー -
518 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 10:56:33 ID:1N2JiNzc3
早送りが遅いのは俺のPCスペックが足りないせいなのかな。
普通はFastest設定で一か月何秒ぐらいで終わるもんなの? -
519 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 10:58:31 ID:1N2JiNzc3
すいません 教えて下さい
目玉の怪物とエイリアン?との通信とかやると
画面閉じてもこいつらの囁きやうめき声がずっと流れるんです
このうめき声とかの止め方わかりますか? -
520 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 11:36:19 ID:1N2JiNzc3
なにそれ知らないバグ
セーブ&ロードで治るんじゃ…とかいう話じゃないか、通信だし頻度高すぎる
MODいれてないなら公式側のバグ、いれてるならMODが怪しい。
1.すぐに目玉と通信できるセーブデータを用意
2.MODのON/OFF組み合わせを試して原因MODを特定
3.そのMODの作者にバグ報告、全MOD消してそうなら公式にバグ報告 -
521 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 11:52:46 ID:1N2JiNzc3
あー、俺もその状態になったことあるけど大きいマップで終盤だから単純に処理が追いついていないだけかと思ってたわ、外交画面で会う奴らが何人も目玉星人になっていたし
-
522 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 11:55:23 ID:1N2JiNzc3
何人も目玉星人とかなにそれ怖い
-
523 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 11:58:01 ID:1N2JiNzc3
>>522
流暢に喋る友好的な目玉星人とかシュールだったからスクショに撮っておけばよかった… -
524 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 12:27:29 ID:1N2JiNzc3
結局武装は魚雷固めが最強なんかなぁ。
-
525 名前: 519 2016-06-07 12:33:35 ID:1N2JiNzc3
>520
早速のレス有難うございます
個別にMODの入れ替えを行った所
特に問題は起きなかったのですが
全て入れなおして目玉と交信したら囁き止まりました!
これで呻き声聞かなくて済みます
有難うございました<m(__)m> -
526 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 12:54:58 ID:1N2JiNzc3
装甲ガン無視でシールド積みまくったら積みまくったで直ぐ溶かされる。バランスは皆どうしてる?
-
527 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 12:56:15 ID:1N2JiNzc3
>>524
普通の魚雷はまだいいけど最終的に中性子魚雷とかいう撃ち落とすこともできない万能兵器が出てくるからなあ -
528 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 13:01:45 ID:1N2JiNzc3
立ち絵追加はそんなに難しくないから自分で作ればええと思うで
フォトショあれば楽だし、なくてもフリーのGIMPとpaint.netで作れる -
529 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 13:03:01 ID:1N2JiNzc3
集産主義奴隷制プレイやるで! って思って種族設定
開幕で近隣星系に同じ生態系の青銅器文明発見→即奴隷化
人口増えるの待って惑星管理局立てて母星に強制移住
までは良かったんだが
母星に移動させた奴隷星人と、奴隷星人の母星に移動させた我が種族の人口が
月0.1ずつしか増えないんだが、これはなんでか分かる?
ポップアップ見ても増えない理由が分からない -
530 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 13:10:18 ID:1N2JiNzc3
>>526
直ぐ溶けるっていうのは何がどういう状況で? -
531 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 13:10:52 ID:1N2JiNzc3
>>529
成長中のpopが複数あると余剰食料を食い合うから成長がすごく遅くなる
農場立てまくれ -
532 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 13:33:16 ID:1N2JiNzc3
>>531
納得した! ありがとう! -
533 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 14:38:00 ID:1N2JiNzc3
今日知った事 そこそこ進んでる前宇宙時代宇宙人の星を取り込める
奴隷美味しいです -
534 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 15:04:09 ID:1N2JiNzc3
レーザー兵器と中性子魚雷満載の戦艦を上限いっぱいまで整備して「銀河中心殴り込み艦隊」を作ったはいいけど、そもそもエイリアンが居るのは銀河の中心でなかった上に肝心の戦闘も余裕で拍子抜けだった…
-
535 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 15:08:18 ID:1N2JiNzc3
まだ始めたばっかりで実際どうだか分からんけど
星の生まれの準知的に適応入れて知的にすると居住性+35%で移民大好きの良民になるな
欠点はエネルギーだったかの生産少し低いだけだし
とあと人口最大にしても食料余るときってまだ増えて他の星に移民したりするの?
するならこいつの母星を農業惑星にするんだけど -
536 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 15:16:41 ID:1N2JiNzc3
武器とか防壁とかって、三竦みみたいな相性とかあるの?
-
537 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 15:38:23 ID:1N2JiNzc3
物によっては装甲無視とかシールド貫通とか色々ボーナスがついてるけど他は特にないよ
-
538 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 15:43:39 ID:1N2JiNzc3
三竦みっていうよりどれも一長一短って感じかな
-
539 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 16:00:49 ID:1N2JiNzc3
クラークパッチが当たったけど今でもまだコルベット一択なのかね
-
540 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 16:09:56 ID:1N2JiNzc3
おい、面白いなら正直に言え!
-
541 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 16:13:43 ID:1N2JiNzc3
>>539
確かに弱くなったけど他が強くなったわけじゃないからなあ・・・
同等の強さになったとしてわざわざ作りづらい駆逐を並べるかと言われると -
542 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 16:15:13 ID:1N2JiNzc3
なんで聞く立場のくせに偉そうなのが
次々と現れるの? -
543 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 16:19:00 ID:1N2JiNzc3
stellaris基準で考えるとインディペンデンスデイのエイリアンはくそ雑魚だな
-
544 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 16:19:38 ID:1N2JiNzc3
きっと偉いんだろ
-
545 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 16:25:09 ID:1N2JiNzc3
俺は偉い、お辞儀をしてから答えろ!
-
546 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 16:38:50 ID:1N2JiNzc3
お辞儀をするのだポッター
-
547 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 16:40:05 ID:1N2JiNzc3
特性:高慢
-
548 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 16:40:29 ID:1N2JiNzc3
同盟の組み方がわからんぬ
やり方はわかるけど誘い方がわからん
いつだって×印だしどうやれば上がるのかしら -
549 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 16:47:25 ID:1N2JiNzc3
>>548
不可侵&独立保障で友好度ブーストしてやったらいけるかも -
550 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 16:48:45 ID:1N2JiNzc3
はいはいお薬飲みましょうね
-
551 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 16:53:30 ID:1N2JiNzc3
これから購入したいんだけど質問させて
ゲームオーバーの種類と、1ゲームどれくらい時間かかるのかな? -
552 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 17:04:20 ID:1N2JiNzc3
>>551
ゲームオーバーというものは見たことないな
詰んだわ投了・・・というのはありえるだろうけど
1ゲームはやろうと思えばいくらでも出来る
銀河自体を巨大にしてしまうともうやりきれない
最小ならそこそこで飽きる前に済ませられる
>>549
次回にそうしてみるね
同盟が連邦になりたがってたから賛成したら自分では戦争出来なくなったでござる
同盟だの連邦だのはやはり総長じゃないとダメね -
553 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 17:07:03 ID:1N2JiNzc3
同盟は敵連邦叩くための道具だと思えば
敵連邦を1人で倒せるくらいにまで成長すれば後は元同盟相手食ってウマーと -
554 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 17:24:54 ID:1N2JiNzc3
博愛省って言う集産主義で出る帝国補正が志向の分岐-15%の建造物の効果が反映されて無いのってバグかな?
それとも表示されてないだけで効果適用されてるのだろうか
割りと大事なものなので気になる -
555 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 17:29:02 ID:1N2JiNzc3
奴隷にしてるってオチはないよな
-
556 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 17:34:38 ID:1N2JiNzc3
>>537
>>538
サンクス。
なるほど。
三系統の武器は、相性を考慮するまでに行かない程、戦術的に大差ないのか。
……という事は、自動設定で同じ武器が並んでいても構わないって事かな? -
557 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 17:36:00 ID:1N2JiNzc3
>>>555
奴隷はダメなの知らなかった・・・でも非奴隷のPOPにも志向の分岐のツールチップの中に表示されて無いな
そっちはちゃんと反映されてる? -
558 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 17:46:20 ID:1N2JiNzc3
>>530
戦艦10巡洋20駆逐30コルベット50位の艦隊戦力35kと、敵艦隊30kでぶつかったら、敵が10k位残して生き残ったのよ。 -
559 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 17:48:09 ID:1N2JiNzc3
>>556
パラド的にはそれぞれ使い道設定してるんだろうけど実際はシールド貫通が強すぎて相性とか成立してないってこと -
560 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 17:49:09 ID:1N2JiNzc3
惑星の占領があっさりしすぎなのがちょっとな〜
惑星内をいくつかにセクター分けするとかしてもっと地上戦を味わいたい -
561 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 18:02:52 ID:1N2JiNzc3
>>559
固有能力が強すぎるって事? -
562 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 18:11:54 ID:1N2JiNzc3
>>552
ありがとー
ポチった -
563 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 18:13:14 ID:1N2JiNzc3
>>561
防御システムと攻撃武器の相性とかないわけではないんだけど
そんな極端な敵が来るわけじゃないので結局数そろえて数の暴力しとけばどうでもいい
という冷酷な結果なので -
564 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 18:17:58 ID:1N2JiNzc3
二つしか星系持ってないのに4つ惑星持ってるやついたから何だろうと思ったら首都星系に凍土二つ極寒一つとか言う星系だった
そんなこともあるんだな -
565 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 18:20:40 ID:1N2JiNzc3
>>563
相手もいろいろ混ぜてくるから、相性云々が平均化しちゃうって事かな?
そして、装甲貫通さえあればそれでOKな状態と。 -
566 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 18:25:07 ID:1N2JiNzc3
トータル・リコール(旧)見ると火星をテラフォーミングしたくなるな
怪しいエイリアンの装置を動かすと……あ駄目だ。総督は正しかったんだな -
567 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 18:39:05 ID:1N2JiNzc3
>>510
これはOKなんじゃないかな?
Kancolle x WarshipGirls (1.1.* compatible)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=685721478 -
568 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 18:39:45 ID:1N2JiNzc3
>>565
こっちがシールド貫通装備でそろえたとして敵が回避特化したり船体値特化したり回復特化したりしてこないからね -
569 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 19:14:29 ID:1N2JiNzc3
アニメ系帝国を鬼頭キノコで蹂躙奴隷化すると楽しい
-
570 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 19:14:39 ID:1N2JiNzc3
マイルール
・火星は水の惑星
・初手はシリウスよりアルファケンタウリ
・未開惑星は爆撃して「なにもなかった」ことにする
・駆逐艦までは外洋にいけない -
571 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 19:27:56 ID:1N2JiNzc3
武器は何かこだわりなければ魚雷と陽子魚雷以外使わないよね
ランスもいいけど -
572 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 19:31:29 ID:1N2JiNzc3
初心者質問で悪いが目玉って放置しとくと強くなる?
三度戦うほど犬猿の仲の敵連合の一番遠い敵国の隣に発生したけど
あえて足を引っ張るために喧嘩売るか
それとも銀河のため退治するまで待った方がいいのか迷って -
573 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 20:06:42 ID:1N2JiNzc3
クライシス系と没落系は追加戦力ないんじゃないっけ?
クライシス系はだいたい湧いた瞬間に潰すことが多いから確信ないけど -
574 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 20:15:22 ID:1N2JiNzc3
日本語化サブスクライブしたんだけど日本語にならない
たすけて -
575 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 20:17:28 ID:1N2JiNzc3
どうせランチャーで適用するmodを選択してないんだろう
-
576 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 20:18:29 ID:1N2JiNzc3
>>574
起動画面でPlayの上にあるModsのところから日本語Modを選択するんだ -
577 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 20:20:44 ID:1N2JiNzc3
ありがとう!
文字小さいね -
578 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 20:28:24 ID:1N2JiNzc3
>>577
じゃあ自分でファイルいじればいいだろ
何様なんだよ -
579 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 20:36:19 ID:1N2JiNzc3
カリカリしすぎ
-
580 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 20:40:11 ID:1N2JiNzc3
>>578
お客さまです -
581 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 20:42:10 ID:1N2JiNzc3
異星人嫌い・排他主義(親密度-1000)
-
582 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 20:58:30 ID:1N2JiNzc3
開始時に自分で作った帝国を出現させるか選べるようなレス見た記憶あるけど
そんな設定項目見当たらない
俺の勘違いかな? -
583 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 21:01:05 ID:1N2JiNzc3
ゲーム始める時の種族選ぶ画面で自作した種族の左側にアイコン出るからそこで設定する
-
584 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 21:01:28 ID:1N2JiNzc3
間違えたアイコン出るのは右側だった
-
585 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 21:06:05 ID:1N2JiNzc3
オリジナル種族をメイキングしたときに保存押したよね?
それなら種族一覧にでてるから鳥のアイコン -
586 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 21:08:02 ID:1N2JiNzc3
アニメ・ゲーム系で良いMODあったら教えてください
艦これとアイマスは入れました -
587 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 21:13:40 ID:1N2JiNzc3
自分で作ると痒いところに手が届いていいよ
俺はそうした -
588 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 21:20:51 ID:1N2JiNzc3
>>573
ありがとう
困ってる敵連合攻めてくるわ -
589 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 21:21:03 ID:1N2JiNzc3
>>582
自作帝国出現設定する場所画像にした
http://imgur.com/AONn5iw -
590 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 21:21:58 ID:1N2JiNzc3
たけのこ派は見つけ次第浄化しろ
-
591 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 21:33:48 ID:1N2JiNzc3
AIやっぱ大型艦艇ばかりで艦隊編成してコルベットの大群と戦って手数足りずに溶けるってのを繰り返すな。
-
592 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 21:38:33 ID:1N2JiNzc3
周辺の居住惑星が規模10前後ばかりで今回のマップは運に見放されている
内ひとつには潮汐固定のペナ付きで居住性-10%素晴らしい置き土産まで
惑星規模問わず殖民星毎に研究ペナ10%は小さな星が一気にごみ化するから次のアップデートで切実に無くなって欲しい -
593 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 21:42:16 ID:1N2JiNzc3
シールドアーマーリアクターをLv5でバニラの2倍くらいになるように数値変えると結構いい感じなる
-
594 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 21:48:51 ID:1N2JiNzc3
>>568今の時代人工知能使ってできそうだけどね
ゲームなんだからシビアな学習しなくていいし -
595 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 22:21:46 ID:1N2JiNzc3
なんか難しいな
敵がやたら強い
惑星征服できない -
596 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 22:24:16 ID:1N2JiNzc3
巨人族の陸戦隊強いなぁもっと欲しいと思ったら三部隊までしか作れないのね
巨人が居る星に積極的に入植しよう… -
597 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 22:29:31 ID:1N2JiNzc3
モンスターっぽい陸戦隊もかなり強いよね
そもそも陸戦いらんけど -
598 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 22:41:45 ID:1N2JiNzc3
エイリアンにゼノモーフをけしかける。もうどっちがどっちか
-
599 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 22:42:38 ID:1N2JiNzc3
ちょっと首都星を爆撃されただけで音を上げて降伏してくるとか情けない
巨大地下壕都市に篭って徹底抗戦する文明は無いものか -
600 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 22:53:55 ID:1N2JiNzc3
それはそれで面白いだろうけど、NPC大国に対する自小国の一発逆転が狙えないし
大国同士でも超長期戦になってぐだりそう -
601 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 22:54:40 ID:1N2JiNzc3
序盤から隣に優勢なトカゲがいて、宿敵認定されて侮辱されまくったから
一生懸命軍拡して20kで同等になったあたりで同盟の戦いに巻き込まれて一番槍で攻め込んだら
ろくな戦力がなくて被害ほぼなしでトカゲの全星系更地にできた
敵の戦力はどこに消えたんだ・・・ -
602 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 22:58:23 ID:1N2JiNzc3
地上戦が妙に文明的というかお行儀が良過ぎるね
志向によっては唾棄すべき異種族なんだから文明滅ぼす勢いで軌道爆撃や全人民で徹底抗戦できてもいいのにとは思う -
603 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 23:02:03 ID:1N2JiNzc3
こんだけ科学が発展してれば星丸ごとぶっ飛ばすような兵器もありそうだし、制宙権奪われた時点で敗北じゃないかね
-
604 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 23:10:40 ID:1N2JiNzc3
戦争序盤の艦隊決戦に負けた方が主力艦群を再建出来ずにズルズルと負けるパターンが多いね
-
605 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 23:16:32 ID:1N2JiNzc3
同盟国援軍マシマシのメイン艦隊が占領やってる間にサブ艦隊が単独で敵主力とぶつかることも多いな
-
606 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 23:16:59 ID:1N2JiNzc3
civの場合都市攻撃の度に戦力をすり減らすから攻勢限界がどうしても出てくるけど
stellarisの場合は敵艦隊戦力を上回り制宙権確保した時点で勝利したも同然だからな
大体開戦時に勝敗は決している -
607 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 23:19:22 ID:1N2JiNzc3
>>589
ありがとう
これは画像あげて貰わなかったら、ずっと気がつけないままだったよ -
608 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 23:23:30 ID:1N2JiNzc3
>>589
おまえキノコだろぉ!! -
609 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 23:29:15 ID:1N2JiNzc3
>>589
いや無かったわ
なぜか解像度を下げてるとこのオプション出てこないみたい
なんでだよ
まあいいか
とにもかくありがと -
610 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 23:39:47 ID:1N2JiNzc3
宇宙港が戦力400ぐらいでそこから増えないし、
防衛ステーションも密集して設置できないくせに本体がさほど固くない
惑星はただのマグロで反撃手段がない
国力で負けた者は死すべしというのが開発の意図なのかもしれんけど、
それにしても防衛まわりはもうちょいどうにかしてほしいな -
611 名前: 名無しさんの野望 2016-06-07 23:47:52 ID:1N2JiNzc3
技術って最終的にどのくらいまであるん?
-
612 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 00:20:28 ID:1N2JiNzc3
とてつもなくエネルギー食う代わりにすごいエネルギー放題が欲しい
-
613 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 00:21:04 ID:1N2JiNzc3
砲台
-
614 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 00:34:38 ID:1N2JiNzc3
後半の触手生物というかBydoみたいなプレイしたい
宣戦布告ポイント制廃止&外交不可・嫌われ度MAXで全環境対応の最強生物で全宇宙蹂躙しながら地球に攻め寄せたい -
615 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 00:52:56 ID:1N2JiNzc3
人間プレイで遺伝子改造皆無なんだけど、
うちの天才科学員さん、
もう200歳になるのに全然死なないんだがバグやろかw
他は70歳〜80歳で死んでるので、
その科学員だけおかしいw -
616 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 00:57:02 ID:1N2JiNzc3
>>612
ランスがあるじゃないか -
617 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 01:00:03 ID:1N2JiNzc3
連盟から連邦になったんだけどこれ何が違うの?
-
618 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 01:02:22 ID:1N2JiNzc3
原住民を処理できねーコンタクト欄にもいねーってなってたけど原因がわかったかも
未開惑星が自分の領土外の場合は爆撃で絶滅させられたけど領土内にあるとできない
入植して倒すしかない…のかな? -
619 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 01:37:33 ID:1N2JiNzc3
平和君主制にカリスマ君主来て他の補正も乗せて布告コスト−100%で消費0になってワロ
でもあんまいいのないねん(´・ω・`) -
620 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 01:49:36 ID:1N2JiNzc3
>>618
隕石来るの待てばいいんじゃね
原住民滅びて星も死の星になるけどw -
621 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 01:55:26 ID:1N2JiNzc3
奴隷制採用したら反乱起きなくなる?
別の国から惑星強奪しても、すぐに反乱起きて建国される
意外と強い艦隊持ってたりするから悩みの種が増えるばかり -
622 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 01:56:51 ID:1N2JiNzc3
原住民観察してたら隕石がぶつかる言うから破壊してあげたのに
すぐ核戦争初めて死の星になったこともあったな。 -
623 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 02:06:48 ID:1N2JiNzc3
隕石破壊のために核用意してたんだよ
突然無用になったのであふれた核で戦争勃発 -
624 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 02:07:57 ID:1N2JiNzc3
>>621
惑星の政策で再教育とかプロパガンダ放送すると段々大人しくなるよ -
625 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 02:41:31 ID:1N2JiNzc3
志向の多様性ってマイナスの場合どのタイミングで変化するか分かる人いない?
占領した民族を洗脳教育しようと政策で-20%くらいまでは下げたんだけど特に変化がない気がするんだ……
幸福度マイナスつきまくっててうざいので奴隷化一直線なんだけどそろそろエネルギーと研究が辛い -
626 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 02:53:08 ID:1N2JiNzc3
>>617
連邦はメンバー国が持ち回りで任期制の連邦大統領を務める。
大統領は非加盟国の連邦への誘致と開戦(+講和条件)が完全に独断で行える
逆に任期外の通常時は確かその権限がなくなったはず
自分が大統領の時はやりやすいけど
AIは自国の都合だけで動くし
構成国が好戦的な奴ばっかだと外交も糞もなくなる -
627 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 03:20:34 ID:1N2JiNzc3
>>606
CIVもほかのシミュゲーでも、大体海戦ってそういう一度負けて制海権奪われたら逆転できないシステムじゃない?
ステラリスは艦種からしてもそうだけど、宇宙を海に見立てているからそうなるのでは -
628 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 03:35:36 ID:1N2JiNzc3
日本人MOD見とけよ〜(ダイマ)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=696905076&searchtext=
惑星の夜の部分の光を現実的にするMOD -
629 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 03:49:41 ID:1N2JiNzc3
>>627
civは都市に立て篭もる事もできるじゃないか
そして立て篭もりながら戦力を蓄え機会を伺うことができる
でもstellarisは戦力の退避先がない上に軌道上に生産拠点があるから一度の戦いで勝敗が決してしまう -
630 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 03:52:48 ID:1N2JiNzc3
海底に宇宙戦艦作らなきゃ
-
631 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 05:36:43 ID:1N2JiNzc3
艦隊決戦で負けてもヤマトっていうチート兵器で巻き返されるのか
-
632 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 06:34:06 ID:1N2JiNzc3
AI相手だと地上軍がデフォルトの侵攻軍だけで事足りるのが味気ない
-
633 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 06:43:25 ID:1N2JiNzc3
そうは言っても宙抑えられたら後は消化試合みたいなもんじゃね
第一、惑星単位の制圧なんて真面目にどうにかしようとしたらそれこそHoIが始まるぞw -
634 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 06:53:05 ID:1N2JiNzc3
このゲーム、パラドゲーとしても4X系としても
わりとばっさり些末なとこは切ってシンプルにしてるのが
評価点だろうからなぁ -
635 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 07:12:21 ID:1N2JiNzc3
じゃあ、惑星制圧はシューティングゲームで。
-
636 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 07:13:06 ID:1N2JiNzc3
南極条約締結からの地上でオデッサ反攻作戦ですよ!
とまぁそこまではさすがにこのゲームに求めないw -
637 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 07:28:28 ID:1N2JiNzc3
そこでDLCですよ
-
638 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 07:34:31 ID:1N2JiNzc3
DLC!DLC!さっさとDLC!しばくぞ!
-
639 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 08:14:23 ID:1N2JiNzc3
ここはEVEみたく宇宙ゲーなのに地上でFPS始めよう
-
640 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 08:32:01 ID:1N2JiNzc3
>>635
それディーヴァ。
昔やったなあ。 -
641 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 11:31:11 ID:1N2JiNzc3
機械が反乱起こしたから潰して国内からも浄化してやったのに
あちこちで港落とされたり自爆テロやられたりで非常にうざい
テロリストの面倒くささを思い知ったわ -
642 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 11:51:30 ID:1N2JiNzc3
人工知能研究したら銀河の反対から没落帝国が宣戦してきてボコられた
どうやって来たんだよw -
643 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 11:54:00 ID:1N2JiNzc3
地上軍のアタッチメントとかいつ使うんだよあれ
-
644 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 12:32:46 ID:1N2JiNzc3
戦争中に別銀河からボイドの軍団がやってきて壊滅したわ
ほんとこのゲーム終わらせられるんかいな…きっつい -
645 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 12:36:33 ID:1N2JiNzc3
菌類の幸福ってなんだろう
他の菌類を駆逐したぜ、幸せ!
なのか
シイタケ菌だけどたまにはビフィズス菌とまざって椎茸ヨーグルトになりたいなぁ
とかなんだろうか -
646 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 12:45:50 ID:1N2JiNzc3
寝返った目玉の女王がいつの間にか有力大統領候補になっててびっくり
-
647 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 13:07:09 ID:1N2JiNzc3
入植出来るところはコロニーラッシュして全部入植した方が良いんかな?
セクターが仕事しないのと研究ペナルティ重過ぎてすげー重荷なんだけど -
648 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 13:38:03 ID:1N2JiNzc3
>>625
これに関連する話なんだけど、志向の違う他民族を洗脳教育するのって何年くらい掛かるの?
新しく占領した星で1体だけ残して浄化して、志向の多様性-20%にしたけど特に変化ないんだよね・・・
政策と間逆すぎて超不幸になってる
一回反乱させたほうがマシだったりする? -
649 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 13:47:14 ID:1N2JiNzc3
いろいろ説明みないと出来ないところがめんどくさいようでおもろい
-
650 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 14:33:24 ID:1N2JiNzc3
>>648
志向の多様性をマイナスって、その種族が元々持ってる志向に近づくだけじゃないの? -
651 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 14:50:38 ID:1N2JiNzc3
>>650
帝国の志向に近づく
時間かかるけど、
被征服民のコロニーで入植→征服ペナが消える→元の星を浄化して逆輸入 -
652 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 14:58:33 ID:1N2JiNzc3
コルベだけで全然いけるって人も中盤では駆逐艦、巡洋艦つかうのかな?
-
653 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 15:00:23 ID:1N2JiNzc3
いやコルベしか使わないだろ
-
654 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 15:23:34 ID:1N2JiNzc3
駆逐艦、巡洋艦の為に宇宙港整備するの面倒です^q^
-
655 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 15:58:30 ID:1N2JiNzc3
無駄かと思いつつリーダーいる艦隊には旗艦として使う・・・浪漫つうか自己満足
-
656 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 16:06:44 ID:1N2JiNzc3
銀英MOD、タイラーMOD、ライMODはよ!
-
657 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 16:10:36 ID:1N2JiNzc3
高レベル宇宙港破壊されたときはショックでかい
-
658 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 16:56:23 ID:1N2JiNzc3
戦艦まで行けば一応使い道あるんだけどなあ
-
659 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 17:08:50 ID:1N2JiNzc3
そういやMODの話題もここで良いのかな
艦種を8に増やすMODが日本語化されたみたいだから使ってみようと思ってる -
660 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 17:36:16 ID:1N2JiNzc3
MOD自治警察はまだいないようだ。
-
661 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 17:58:39 ID:1N2JiNzc3
civとかhoi未体験でSC2とかのRTSプレイヤーなんだけど、楽しめるかな
チュートリアル体験版とか出して欲しい… -
662 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 18:03:10 ID:1N2JiNzc3
楽しめるぞ
これそこらのゲームより簡単なゲームだからな
civとかは定石覚えないといけないけどこれはいらん -
663 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 18:05:24 ID:1N2JiNzc3
確かにリアルタイム要素があるストラテジーなんだがRTSと言い切るには違う気がする
少なくともSC2とかそういうタイプのゲーム性とは全く違う -
664 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 18:14:52 ID:1N2JiNzc3
資源管理とかゆるゆるだし、戦争は薄っぺらだし
相当嫌われてる+戦力差がないと戦争ふっかけてこないし、難易度はかなり低いよね -
665 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 18:22:08 ID:1N2JiNzc3
コルベ量産して主力艦隊粉砕すれば勝てるゲーだからなあ
単純だよな -
666 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 18:25:46 ID:1N2JiNzc3
異星人の脳内ロールで補うゲームだからな
ゲームとして見るとあっさりし過ぎ且つまだまだ洗練する余地あり -
667 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 18:28:06 ID:1N2JiNzc3
もこの手のジャンルで一世代前には実装されていたネタがほとんどない
あってもインパクト薄めすぎでイベントとして用をなさない
国数多くてもAIの挙動・外交が単調。戦闘のバランスが練りこみ不足
パラドから出るっていうんで人気先行したきらいがあるね
このジャンル継続するならDLCで改善図るよりも続編で練り直してくれた方が
戦闘をマップ上で動かすこと筆頭に(正直ここはEUの様にしてほしかった)かなり
きびしい。正直、ターン制で作った方が良かったんじゃないかな -
668 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 18:45:19 ID:1N2JiNzc3
リングワールドでスタートできるMOD入れたから本当になくか()
-
669 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 18:46:02 ID:1N2JiNzc3
この伸び具合や超速で翻訳完成する辺り脳内補正で楽しめてるSFファンは多いと思うで。
ゲーム性はまぁ今後に期待。 -
670 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 18:50:24 ID:1N2JiNzc3
なんか入力がおかしかったな
本当に堕ちきった帝国として再出発するぞー
特質は当然排他主義で同盟なんか結んでやらないんだ -
671 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 18:56:05 ID:1N2JiNzc3
難易度も入門でも問題なさそうみたいだし、銀英伝とか星界シリーズとかSFまとめて好きだから買ってみるか
-
672 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 19:07:28 ID:1N2JiNzc3
>>671
金髪の孺子が考えたラグナロックみたいな戦略的楽しみはあるけど戦術的ミラクルは起こせないゲーム -
673 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 19:08:53 ID:1N2JiNzc3
>戦略的楽しみはあるけど戦術的ミラクルは起こせない
これにはヤン提督もご満悦 -
674 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 19:10:00 ID:1N2JiNzc3
初パラドゲーであたふたしてる初心者なんだけど、なんとなくでも遊べてるわ
HOI4とかみたけどこのゲームで良かったと思ったww -
675 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 19:14:19 ID:1N2JiNzc3
>>670
ひたすら周囲を情熱の波で飲み込んでいく積極的受容主義も面白いぜ
凄まじく現地民の扱いに困るけどな -
676 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 19:14:39 ID:1N2JiNzc3
>>659
なんてmod? -
677 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 19:19:02 ID:1N2JiNzc3
準知性のpopって自国民と同じように働かせたりできないの?
奴隷化するしかないわけ? -
678 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 19:24:27 ID:1N2JiNzc3
ますプレイヤーの知性化が必要だな
-
679 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 19:30:56 ID:1N2JiNzc3
もちっと敵さんが勝ちに来てもいいかなーって思ったり思わなかったり
-
680 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 19:41:27 ID:1N2JiNzc3
艦隊を複数に分裂させて、鶴翼の陣のごとく囲い込みにきたり
前衛と後衛に分かれて、前衛で足止めしている間に強力な長射程武器で後衛が狙い撃ちにしてきたり
宇宙機雷を放出して、不用意に近づいてきた相手を罠にはめたり
……みたいな? -
681 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 20:23:41 ID:1N2JiNzc3
>>676
これだと思うよ
New Ship Classes & More [JP]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=699039645&searchtext=jp -
682 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 20:28:12 ID:1N2JiNzc3
スルーされないシールドと無効化されない装甲をもった防御特化の盾艦とかあったらなぁ
-
683 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 20:35:58 ID:1N2JiNzc3
耐久積めばいいじゃん
-
684 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 20:50:17 ID:1N2JiNzc3
>>681
DLCが一足早く来たレベルだな -
685 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 21:11:42 ID:1N2JiNzc3
積み上がったタワーにそれ以上のタワーをぶつけるだけのHoI2よりはましよ
-
686 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 21:35:56 ID:1N2JiNzc3
主星から遠いと独立しやすくなるんだっけ?
-
687 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 21:49:45 ID:1N2JiNzc3
思考の多様性が増えるから結果的にそうなる
-
688 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 21:53:54 ID:1N2JiNzc3
なる。
しかし、粛清も欲しいわ。
管理する意味がないというか結局無駄になって独立させないといけないってのがな。
大帝国作らさせて下さいよ!! -
689 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 21:56:34 ID:1N2JiNzc3
粛清はあると思うが
-
690 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 22:02:51 ID:1N2JiNzc3
>>688
さぁ一緒にすべての異種人どもを浄化しよう -
691 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 22:04:30 ID:1N2JiNzc3
同じ星系に属国と敵国の植民地が共存してて網掛けになってたんで
敵国から奪って属国に移譲しようとしたら
星系全体の所有権がないからか選択肢に出てこなかったwww
首都からすさまじい距離の有るお荷物爆誕
練習だと割りきってロードするわ・・・ -
692 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 22:07:40 ID:1N2JiNzc3
いや、民族浄化して移民させてんだけど、そいつらが独立させろと派閥を作るんだ。
管理なんかで不満度を抑えようとしてもコスト考えたら焼け石に水だから結局独立させないといけないっていうね。
一度浄化させて再度移民させても同じことの繰り返しじゃね? -
693 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 22:17:40 ID:1N2JiNzc3
多様性高めて幸福で縛るか、多様性下げる施設と奴隷制で歩むかお好きな方を
-
694 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 22:19:10 ID:1N2JiNzc3
同盟でもなんでもない国が第三者の国に仕掛けられた戦争に巻き込まれることがあるけど何なんだろ
独立保障のシステムとかないよなぁ -
695 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 22:20:01 ID:1N2JiNzc3
多様性高めたら政策と反して勝手に不幸になっていかないか?
多様性下げても全然政府に染まってくれないけど・・・
布告に影響力払う価値あるんかねこれ、惑星ごとに150とか高すぎるぜ -
696 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 22:34:15 ID:1N2JiNzc3
影響力に余裕あるなら戦略施設建てろよ。建てられないなら特質と政体がミスってる
幸福でも多様性でも性質・特質・政体で20、戦略施設であと20動かせるぞ
参照
ttp://www.stellariswiki.com/Buildings
奴隷にした方が楽だけどな -
697 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 22:40:24 ID:1N2JiNzc3
>>694
ありますあります -
698 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 23:13:32 ID:1N2JiNzc3
あるのか…
てことは勝手に同盟相手が保障掛けてたんだなぁ
トロい戦艦混じりの編成が金魚のフンみたいにあとから付いてくるだけだしあんまりメリットないなぁ -
699 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 23:30:40 ID:1N2JiNzc3
>>694
知らないうちに相互独立保障してたんじゃないの -
700 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 23:32:06 ID:1N2JiNzc3
時間の進みを早めるMODってありますかね
-
701 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 23:43:07 ID:1N2JiNzc3
ハイスペックのPCをかう
50まんいじょうするPCならなおよし -
702 名前: 名無しさんの野望 2016-06-08 23:49:11 ID:1N2JiNzc3
CPU買ったら終わりじゃねえか
-
703 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 00:01:56 ID:1N2JiNzc3
これレジオナルパワーとかディーバより面白い?
-
704 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 00:07:23 ID:1N2JiNzc3
多様性−20の歓喜ってのは幸福高いと付くのかな?
うちの臣民は幸福90多様性−40とかだな
布告−100%だから惑星布告全部オンだが -
705 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 00:28:32 ID:1N2JiNzc3
戦艦強いと思うんだけどなぁ
コルベット艦はどうやっても徐々にi削られていくけど
戦艦は無傷で勝てる
アーク射出砲系列集中運用強くない? -
706 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 00:31:46 ID:1N2JiNzc3
戦艦は運用コストがキツイ印象だな。
5000しか最大エネルギーがないのに、チョット動かすとターンで−150とかもっていかれて
戦場にたどり着く前に止まったわ。。。 -
707 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 00:34:16 ID:1N2JiNzc3
>>696
特性はともかく特質ってどれのことだ?志向か?
ユニーク施設はそもそも研究が出てこないんだよな・・・ついさっきようやく博愛省が出てきた
もう敵が没落帝国だけしかいねえよ・・・w
>>704
布告コスト-100%なんてありえるの? -
708 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 01:11:35 ID:1N2JiNzc3
直轄惑星+2欲しくて平和君主制にしたら思わぬ副産物で布告コスト−100になった
平和君主50指導者カリスマ20技術15×2で100
指導者特性次第だから運が絡むが出るまで体制変えて選挙すりゃいい -
709 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 01:39:31 ID:1N2JiNzc3
中盤以降は、セクターからの収入が多いから、MAX1000まで戦艦つくっても運用余裕だけどな。
-
710 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 01:57:18 ID:1N2JiNzc3
>>681
これって導入したらcpuも追加艦種とかちゃんと使ってくれる? -
711 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 02:05:44 ID:1N2JiNzc3
軍事独裁の選挙で対立候補の軍人解雇すりゃいいんじゃね?とやってみたら
無が勝利して無人独裁になっちまったんだがどうすりゃいいのこれ -
712 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 02:30:40 ID:1N2JiNzc3
>>711
本物の民主主義の誕生であった
無法地帯ともいう -
713 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 02:36:17 ID:1N2JiNzc3
最終的には1500ぐらい作ってもエネルギー生産が+2000あまってるみたいな感じになるよなー
-
714 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 03:45:23 ID:1N2JiNzc3
アークなら雑魚艦を長距離射撃でまとめて粉砕できるはず
-
715 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 04:13:11 ID:1N2JiNzc3
>>710
使ってくるよ -
716 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 04:47:43 ID:1N2JiNzc3
>399
Improved Space Battles [Balance]
入れてるからかもね。普通にボコられて終わったわw
次はNew Ship Classes & More [JP]とISB混ぜて遊んでみるつもり。 -
717 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 06:31:54 ID:1N2JiNzc3
New Ship Classes & More [JP]とImproved Space Battles [Balance]は競合しているから注意な
00_country_typesのAI建造艦種の部分が重大な競合部分
同じファイルで片方が新艦種を追加指定しているのに対してもう片方がタイタンを追加指定している -
718 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 11:39:35 ID:1N2JiNzc3
移民の受け入れのメリット教えて下さい
あとセクターって基本的に作りまくった方がいいの?
首星以外全部セクターにするとか -
719 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 11:57:08 ID:1N2JiNzc3
リーダー枠の制限きつすぎない?このゲーム。
植民惑星全部に総督を配置したいのに…… -
720 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 12:23:15 ID:1N2JiNzc3
帝国の志向にもよるが、入植の幅が増えるのはメリットといえる
セクター化すると総督をセクター毎に配置することになって効率がいい
エネルギーと鉱物の収入が減るデメリットもある -
721 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 13:06:09 ID:1N2JiNzc3
ひらめきの技術者ガチャしてるから技術は多いけどそういや総督雇ってなかったな
-
722 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 13:20:34 ID:1N2JiNzc3
一応総督を設置してるけど
他と比べるとそこまで意味あるかなあなんて思ってる -
723 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 13:44:40 ID:1N2JiNzc3
幸福経済だとレベル5の幸福+10、
奴隷経済だと鉄拳が強い
ただ、他のリーダーと違ってレベル上げづらいんだよね
あと、やたら開発よりのスキルが多く、
開発済みの星を強化するスキルが少ない -
724 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 13:48:09 ID:1N2JiNzc3
科学者以外のリーダーは任命していない時は現場のモブ副官が代行してるんだと脳内補完してる
-
725 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 13:57:17 ID:1N2JiNzc3
>717
そうなのよねー00_country_types以外は内容重なってないから簡単にマージ出来たんだけど
タイタンはあきらめてNSCの内容を上書きしてタイタンとdoomsday関連のファイル消して使ってみている。
今のとこ動いてるけどテクが進んだらバグるかも -
726 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 14:51:27 ID:1N2JiNzc3
>>724
艦隊に提督いない時でも戦闘勝利すると稀に「このモブ君優秀だから提督にしたった」とかメッセージ出るからガチ -
727 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 15:02:02 ID:1N2JiNzc3
戦争してるとタケノコのように提督が生えてくる
-
728 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 15:16:52 ID:1N2JiNzc3
そして枠が足りないので即解雇される提督
-
729 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 15:31:57 ID:1N2JiNzc3
将軍?1人いれば…
-
730 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 16:05:55 ID:1N2JiNzc3
関係ないけど発育遅延の特性はちょっと萌える
-
731 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 17:40:05 ID:1N2JiNzc3
やっと出てきた天才が即大統領になるやつやめろ
-
732 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 17:41:04 ID:1N2JiNzc3
時代を動かしてきたのは一握りの天才たちだからね、仕方ないね
-
733 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 17:50:04 ID:1N2JiNzc3
開始40年くらいで周囲全部近場に敵国がいてうざったいからテクノロジーも艦隊規模も同等くらいのとこを攻めたんだ
敵の主力っぽいのを見てもこっちのほうが1.5倍くらいあるしこりゃ勝ったなって戦ったんだよ
そしたらなんかボッコボコにされて相手半分くらいしか減ってないからなんだこりゃって敵見たら提督のスキルが5つとか付いてるの。こういうことあるんだなあ -
734 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 18:10:57 ID:1N2JiNzc3
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=688573776
デフォの戦力値はどう考えてもおかしいからこれ入れたほうがいい -
735 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 18:14:40 ID:1N2JiNzc3
指導者は種別ごとにカウントしてほしいよな
-
736 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 18:27:15 ID:1N2JiNzc3
序盤でテクノロジー同等だしお互いコルベットしかいなかったから多分それとは違う気がするとは思うんだけども
ていうかもしかして相手に戦艦とか出るまで待ってから仕掛けた方が楽なんだろうか… -
737 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 18:37:59 ID:1N2JiNzc3
コルベに積んでる武器の射程、威力、発射間隔、命中率などを再確認したほうがいいんじゃない?
設計建造している船に現時点での最新武器が搭載されてなくてぼろ負けの可能性も。 -
738 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 19:12:14 ID:1N2JiNzc3
>>734
それ入れると戦力の数値がより正確になんのかな -
739 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 20:24:12 ID:1N2JiNzc3
初めて軍事政権、Map大、インセインで征服勝利できました(`・ω・´)
2300年あたりから、重すぎてかっくかくだったので、クリアした嬉しさより
ストレスから解放された嬉しさのが大きいw
次はMAP狭くして、外交でがんばってみよかな。
何かいい縛りあったら、教えてください。 -
740 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 21:06:43 ID:1N2JiNzc3
戦後平和的に他民族を併合するのってどういった方法があるのかな
属国にしたら研究や資源に寄与しないし超嫌われるし
惑星譲渡で第一種族が移住できるなら浄化、出来ないなら奴隷化か反乱後鎮圧
惑星解放したらすげえ親密になれるけどその後が続かない
平和的に洗脳政策するなら多様性下げながら幸福度上げていく感じ?
奴隷以外の選択肢を考えてるんだけど、皆どんなふうにやってるのか教えて下さい -
741 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 21:12:44 ID:1N2JiNzc3
>>738
そんな感じ -
742 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 21:58:56 ID:1N2JiNzc3
>>740
平和的にやるなら惑星解放後、従属させて忠実な衛星国にすることが多いかな
併合しちゃうと文句垂れるようになるから戦争のサポート兵力くらいにしかならんけど。 -
743 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 22:02:01 ID:1N2JiNzc3
根本からコンセプト否定になっちゃうんだけど、
亜人種系いっさい出ない人類のみにするMODとかあるのかな -
744 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 22:25:01 ID:1N2JiNzc3
>>740
属国から併合したときとか戦争で譲渡してもらったら即、軌道マインドコントロール建造する
で、可能な限りプロパガンダと再教育をして総督を配置
影響厳しいなら布告はプロパガンダだけやって、セクターでまとめて総督だけでも付ける
プロパガンダと総督、あとは思想によるけど自国全体の幸福度アップ施設とか多様性ダウン施設で分離派は消える
可能なら異星人動物園もあると良い
プロパガンダ終わる頃には戦後の不満も消えてくしマインドコントロールも効き始めるから、後は煮るなり焼くなりして立派な自国民にする
まずは幸福度をあげて分離派消滅、その後はゆっくりと思考の統一すればいい
以上、平和で狂信的な集産主義より -
745 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 22:35:50 ID:1N2JiNzc3
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/699768748/350533172681634965/
中国人が日本語アナウンスMODを作ってる
今作環境に恵まれすぎじゃね -
746 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 22:36:57 ID:1N2JiNzc3
>>743
ホモ ユニバーサリスでググレ -
747 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 22:40:55 ID:1N2JiNzc3
>>742
属国要求とかは親密なのに聞いてくれないんだよね・・・
>>744
ありがとう参考になります
ただ、マインドコントロールモジュールとか見たこと無いんでWikiったら
レアテクなのに前提までレアテクだったわ・・・そりゃ見たことないわあ
とりあえず多様性下げて幸福度挙げる方向で間違ってないのね
POP満員でも多様性下げておけばそのうち変わっていくのかな?
っつか狂信的な集産主義なのに奴隷使わないのって意味あるのかww布告のためだけ?
>>743
多分どっかいじればランダム生成のも制限できると思うけど、
力技でいいなら人類種族のユーザー帝国作りまくって確実に出現するようにしたら全部埋まるよ多分 -
748 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 22:49:01 ID:1N2JiNzc3
>>745
共同作業とは胸が熱くなるな -
749 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 23:02:32 ID:1N2JiNzc3
幾つかのPOPが受容主義に転向しました
-
750 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 23:35:17 ID:1N2JiNzc3
狂信的平和主義もなかなか強いな
幸福度に困らんし素早い繁殖者と合わせるとモリモリ人口ふえる -
751 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 23:36:59 ID:1N2JiNzc3
集産ってプロパガンダ使えなかった気が
あと、序盤だとマインドコントロール使えないので
基本は適当に浄化しつつ集産に突然変異するのを待つ
その星が自種族でも住めるならきれいさっぱり全浄化でもいいんだぜ? -
752 名前: 名無しさんの野望 2016-06-09 23:46:18 ID:1N2JiNzc3
落ちた帝国から人工知能廃止要求来たけど禁止したところで
浄化命令停止すれば新規作成できないだけなんだな
禁止直前に作成命令バンバンだしてその後禁止すればやり過ごせるのかな? -
753 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 00:13:11 ID:1N2JiNzc3
間接選挙やってるんだけど、
立候補者のほとんどが奴隷制万歳主義者どもで、
ほとんど主張同じ候補しかいないんだけど、
そういうもんなのかな? -
754 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 00:16:47 ID:1N2JiNzc3
そういうときもあるね
法律で奴隷認めてないのに沢山立候補してくる -
755 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 00:18:22 ID:1N2JiNzc3
>>748
ほう
作成者の中国人は日本語なんとなくできるのかな
協力してる日本人も中国語わかるのか?
どっちも有能!
というか、なぜ中国人が日本語アナウンス作ろうと思ったのか、不思議 -
756 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 00:19:20 ID:1N2JiNzc3
これ入植したての惑星をセクターに任せるとかって今はやらないほうがいいのか
-
757 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 00:29:04 ID:1N2JiNzc3
そっちのが楽だけどセクターのAIが頭悪いからなあ
適当に研究所と発電所のバランス保ってくれるだけで役割果たせるのに -
758 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 00:31:21 ID:1N2JiNzc3
>>752
禁止にしたら解体されるとかなかった? -
759 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 00:31:42 ID:1N2JiNzc3
タコ殴りにして星奪い取った時のブー垂れてる連中を浄化せずに観察してたけど
何もしないでも10年ほどすれば恨みを半分くらいはわすれて落ち着いてくるようだ
再教育とかキチンとしてればもっと早くいけると思う -
760 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 00:36:13 ID:1N2JiNzc3
>>747
集産主義だけど奴隷禁止・浄化禁止で縛ってたわ -
761 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 00:58:43 ID:1N2JiNzc3
>>754
1.1から奴隷制禁止だと公約に掲げなくなったとかなかったっけ?
>>751
成長しないと変異しないのかな?
マイナスで放置してるだけでは既存のPOPは変動しないのかが判らない・・・
アナウンスも何もないから気づかないんだよなあ
>>750
普段はいいけど、勝利目標達成しようとしたら超絶不幸に陥らないか・・・? -
762 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 01:08:09 ID:1N2JiNzc3
>>758
即座に解体じゃなくて浄化命令が出てるだけだったんで中止させて時間進めたら特にドロイドは消えなかった -
763 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 01:18:25 ID:1N2JiNzc3
>>761
平和民主制で相殺だから普段100%なのが80%に落ちるだけで済むよ -
764 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 01:58:02 ID:1N2JiNzc3
>>763
普段100%なのか・・・
でも戦争中はやっぱりしあわせにはなれないんだな・・・w
民主制って選挙うざくて殆ど使ってないんだけど、実際どう?
5年毎にリーダー引き抜かれるのがすごいウザいと感じたんだが
支配者特性がコロコロ切り替わって空気な代わりに
独裁制より運ゲーになりづらい感じはするけど
独裁制でゴミ特性付いた時の絶望感よ・・・
しかも就任直後に王太子決まるからそっちも微妙だと100年微妙というハードモード -
765 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 02:02:27 ID:1N2JiNzc3
>>755
ゲームで日本語の勉強したいとかそういう奴じゃね -
766 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 02:30:28 ID:1N2JiNzc3
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682212690&searchtext=zeon
Zeon flag, race, and portraits
これおもろい -
767 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 07:30:22 ID:1N2JiNzc3
>>764
軽くロールプレイを入れて超ご長寿種族で神秘系独裁を選んだ結果
もう元首が変化しようのない状態に -
768 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 08:31:10 ID:1N2JiNzc3
>>764
ウザいけど何回か支持しとけば大体は寿命まで再選しつづけてくれる
あとまあ戦争なんてそんな長々やるもんじゃないでしょ
最初から勝ち確の状況で仕掛けるのが普通だし -
769 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 09:55:23 ID:1N2JiNzc3
>>767
一人だけ長生きなら現人神だけど全員長生きだとなんだろうな・・w
寿命200年は長いよなー
>>768
支持ってその場限りだと思ってやってなかったわ・・・
公約の達成とかも支持率に影響するんかね
戦争の方はまだノーマルでしかやってないんで、
前の独裁奴隷制でやったときは初期ラッシュで2国飲み込んで暫く内政10年ちょいで
残り期間ずっと周囲と戦争してたからほとんど平和な時代が無かったよ・・・ -
770 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 10:02:44 ID:1N2JiNzc3
ジェダイ(超能力兵)を開発してみたけど
普通に山盛りの一般兵でよくね?
なんて思った -
771 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 10:12:04 ID:1N2JiNzc3
まあ地上戦はおまけだし敵の主力撃破して制宙権握れたら好き放題できるからな、ゼノモーフ兵とかクローン兵とかロボット兵とか色々あるけど人間の侵攻軍しか作ったことないや
-
772 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 10:28:06 ID:1N2JiNzc3
銀河は人類のもの連合を名乗る我が国はヒト形質保存法を制定しているので異星人はおろか遺伝子組み換え人間も抹殺対象である
当然リーダーの寿命も短いままだし険しい大地では人民は耐え忍んだ生活をしているのだ
なお浄化しまくるので逆に虐殺に寛容な異星人嫌いしか取引してくれなくなる模様 -
773 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 11:02:37 ID:1N2JiNzc3
だったら異星人と取引もするなよ
-
774 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 11:04:52 ID:1N2JiNzc3
きのこ以外滅びれ
-
775 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 11:18:05 ID:1N2JiNzc3
たけのこ星人はおらんのか
-
776 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 11:20:33 ID:1N2JiNzc3
ブローグの顔?に雑コラするだけで出来そう
-
777 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 11:20:47 ID:1N2JiNzc3
-
778 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 11:21:20 ID:1N2JiNzc3
>>777
きのこじゃねーか! -
779 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 11:23:15 ID:1N2JiNzc3
スパイか
-
780 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 11:28:55 ID:1N2JiNzc3
だんだんと感化されて、きのこたけのこ戦争MODが欲しくなってきました。
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781 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 11:32:17 ID:1N2JiNzc3
日本人にしか通じないだろうから日本人作者がおらんとな
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782 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 11:51:08 ID:1N2JiNzc3
パラドが植物星人作らなかったのが悪いよー
菌類いるなら植物星人いても -
783 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 11:56:24 ID:1N2JiNzc3
キノコって植物の根みたいに広がってる菌糸が本体で
食用にもされてるアレは胞子を飛ばすためのドデカいtnk -
784 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 12:10:19 ID:1N2JiNzc3
敵の艦隊釣り出すためにワザと敵領内に輸送船数隻を置いてみたけど、ワープのクールダウンのせいで大体敵に輸送船喰われて「また守れなかった」状態になるな…
-
785 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 12:17:00 ID:1N2JiNzc3
スプラトゥーンでほんとにきのこの山とたけのこの里の対決やるんやな
-
786 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 12:29:46 ID:1N2JiNzc3
>>784
そう言うときは捕捉された輸送艦を味方艦隊のところに移動させるといい
自動で追いかけるモードに入るのかホイホイついてくる -
787 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 13:01:15 ID:1N2JiNzc3
戦力差ありすぎるとAIの主力艦隊が母星も何もかも捨てて逃げていくのはひどい
-
788 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 13:06:48 ID:1N2JiNzc3
出会ってもないのに逃げ回るし正面から戦わないしゲリラ戦術で嫌がらせとか設定したやつ性格悪いよなw
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789 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 13:23:08 ID:1N2JiNzc3
敗北必至とはいえ、母星を見捨てて逃げ回るとか後の事を考えたらどのみち生きていられないよなw
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790 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 13:32:05 ID:1N2JiNzc3
帰ろう、帰ればまた来られるから
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791 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 13:36:06 ID:1N2JiNzc3
集産奴隷国家で異種族は幸福度低すぎて奴隷にしかできないんだが
志向の多様性マイナスにする以外マイナスにする方法ある?
あと被征服ぺな消すには植民センターを壊して新たにコロニー船で植民すればいいの? -
792 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 13:45:01 ID:1N2JiNzc3
きのこたけのこ戦争MODコンセプト・イメージはこんな感じ。
http://blog-imgs-43.fc2.com/s/a/k/sakakikaede/4ebe13f6BbnxwdS6.jpg -
793 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 14:24:45 ID:1N2JiNzc3
>>791
被征服による幸福ペナは時間経過(10年? 15年?)で何もしなくても消滅する
それでも幸福が低い場合は、奴隷化・粛清・再移住お好きな方法で
集産主義ならMinistry of Benevolence(思想の多様性-15%)建てて再教育した方が早い気がするけど -
794 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 14:29:07 ID:1N2JiNzc3
>>770
原作でも一部のジェダイマスター以外対して強くないし… -
795 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 15:08:40 ID:1N2JiNzc3
>>793
>>761でも聞いたけど、多様性マイナスの「政府の志向に近づく」のは既に存在するPOPにも影響あるの?
観察年数が短すぎるのか知らんけど変化が実感できない
生まれるときにしか変化しないなら浄化必須になっちゃうんだけども
>>782
キー坊思い出した -
796 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 15:24:30 ID:1N2JiNzc3
同じ、極寒惑星で同じ建物。ついでに総督を置いてるのに
一方は幸福度・居住性ガ100近く上がったのに、もう一方は全く上がらず35から変わらず。
時間だけの問題ですかね? -
797 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 15:32:02 ID:1N2JiNzc3
キノコがどうやって自意識を持ち動き回れるようになるのか、不思議やなぁ
-
798 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 15:42:19 ID:1N2JiNzc3
古典SFには惑星まるごと1個の知性体とかあるし
菌の集合体が知性をもっても驚かん
それよりなんで50年で交代なのかが謎 -
799 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 16:10:10 ID:1N2JiNzc3
>>796
詳細見れば原因わかるはず
そこまで低いなら極寒に不向きな人種が住み着いている可能性が高そう -
800 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 16:43:55 ID:1N2JiNzc3
>>799
分からん。
うちは同一種族なんで種族が〜ではならんのは確か。
一方の極寒は最大幸福度100%の100%。もう一方は最大幸福度35%の35%。
幸福度自体は100%なんだけど
問題としては何故、最大幸福値が35%なのかって所なんだよね・・・。 -
801 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 16:50:12 ID:1N2JiNzc3
属国併合のタイミングが悪かったのかいつまでも帰ってこない艦隊が存在する事に
70艦隊許容量くらい損してる -
802 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 17:10:47 ID:1N2JiNzc3
きのこタケノコって出身地が同じだからといって死刑囚とノーベル賞受賞者を戦わせるような物だよね
-
803 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 17:12:32 ID:1N2JiNzc3
>>800
最大幸福度は居住性で決まるからやっぱり適していない人種が住み着いているのじゃないかなぁ
あとは惑星自体にイベントや特性で居住性が下がっていることもあるかも -
804 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 17:16:09 ID:1N2JiNzc3
植物に手足が生えて、動いて考えるなら
それはもう動物なのではないだろうか・・・? -
805 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 17:19:03 ID:1N2JiNzc3
細胞壁があれば植物、なければ動物
-
806 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 17:23:28 ID:1N2JiNzc3
キノコはどっちかというと動物じゃないの
-
807 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 17:32:48 ID:1N2JiNzc3
>>802
な ん だと -
808 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 19:28:18 ID:1N2JiNzc3
たまには、すぎのこ村も思い出してあげて
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809 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 19:33:27 ID:1N2JiNzc3
キノコ陣営はは人材豊富(種類が多い)だけどタケノコ陣営は人材不足(種類少ない味が殆ど同じ)だから闘う前から勝負は決まってる気がする。
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810 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 19:41:06 ID:1N2JiNzc3
タケノコ陣営は成長早いしベクトルが揃っているから、突破力に優れる
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811 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 19:43:54 ID:1N2JiNzc3
たけのこの里はアルフォート帝国の属国だから
-
812 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 19:59:51 ID:1N2JiNzc3
別銀河のポテチ帝国に皆殺しにされそう
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813 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 20:04:08 ID:1N2JiNzc3
タケノコの繁殖力はかなり強いよ。
地面掘り起こして根こそぎ駆除しなければ幾らでも生えてくる。
物量作成ならタケノコだな。 -
814 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 20:05:34 ID:1N2JiNzc3
>>798
そういや珪素生物とかガス状生命とか出ないな
クリスタルなんちゃらはあるけど知性生命体じゃないし
マップスMODとか作ってみたいのう
時間が取れないから厳しいが -
815 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 20:12:21 ID:1N2JiNzc3
>>814
珪素生命体はアノマリーでも出てくるよ。不毛な惑星に鉱物+3ついた
知的生命体という意味では居ないっぽいが -
816 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 20:12:39 ID:1N2JiNzc3
なんかメンマ食いたくなってきた
-
817 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 20:22:23 ID:1N2JiNzc3
アノマリーで鉱物資源ボーナスの珪素生物はおるね。
でもARMSみたいなロマンが無いのは悲しい。 -
818 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 20:23:40 ID:1N2JiNzc3
あなたはそこにいますか?
-
819 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 20:55:11 ID:1N2JiNzc3
サーディオンもARMSもどうだっていい
珪素生命体といったらBLAMEだろうが!!!!! -
820 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 20:58:46 ID:1N2JiNzc3
>>819
(巨大構造物に入った調査員がガギンバギンされる音) -
821 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 21:33:28 ID:1N2JiNzc3
百年経ったあたりで没落帝国狩って技術もらったんだけど
位相ディスラプターとプラズマ砲ってこれ強いのかな 今使ってる破壊魚雷の方が強く見える気がする… -
822 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 21:38:30 ID:1N2JiNzc3
まったく大した技術じゃない
いまやっているゼログラビティ見ていると宇宙で戦争は大変だろうなと思う -
823 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 21:39:07 ID:1N2JiNzc3
宇宙怪獣の類って、4種類(宇宙クジラ、宇宙アメーバ、結晶生命体、虚ろな雲)ぐらいなの?
普通の艦隊線より、宇宙怪獣退治の方がなんか楽しい。
もっと、色々いて欲しいなぁ。 -
824 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 21:43:24 ID:1N2JiNzc3
ああ、やっぱり
タキオンランスはLサイズで問題外だし母星がちょっと美味しかっただけか…
でもエネルギーも鉱物もは余ってるんだよなぁ -
825 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 21:51:45 ID:1N2JiNzc3
>>819
重力子放射線射出装置を積んだコルベットで無双だな -
826 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 21:55:53 ID:1N2JiNzc3
融合個体量産しなきゃ
-
827 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 21:58:21 ID:1N2JiNzc3
珪素生物でマップスのカミオ星人が出てくるのは少数派なんやろか
加速装置つけて歩兵戦力として使えるのに -
828 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 22:24:45 ID:1N2JiNzc3
>>824
50年目ぐらいに倒すとVのエンジンシールド武装が手に入って一気に無双状態になれる -
829 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 22:30:13 ID:1N2JiNzc3
インタビューでエイリアンの額が違うだけのスタートレックみたいにしたくないっての見たんだけど、現状ポートレートが違うだけだよね
もっと極端な違いが欲しかった
それこそ珪素生物とか -
830 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 22:38:04 ID:1N2JiNzc3
隣国の連中が25マスのガイア星系(聖地)に入植していた
あーあと思ってるうちに瞬殺されたようで
聖地が解放されてた上に戦力差優越だったのが悲壮になってた
宿敵宣言されてたしここぞとばかりにタコ殴りにしてる -
831 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 23:24:42 ID:1N2JiNzc3
ボーグ的な機械生命体はよ
-
832 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 23:49:12 ID:1N2JiNzc3
ワレワレワボーズデアル。オマエタチワハゲカサレル。テイコウワムイミデアル。
-
833 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 23:54:27 ID:1N2JiNzc3
>>832
ノノ
〆 ⌒ヽ∩ ブチ!ブチ!
( ゚ω゚)☆⌒ ミ
ヽ⊂彡(´・ω・`) -
834 名前: 名無しさんの野望 2016-06-10 23:59:09 ID:1N2JiNzc3
>>827
POPが居る惑星一個犠牲にして敵首都惑星を破壊する生贄砲とか
伝承族の謎を追う連続アノマリが欲しくなるな -
835 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 00:08:35 ID:1N2JiNzc3
ダーレクはよ
-
836 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 00:10:00 ID:1N2JiNzc3
そこでバイオメガですよ
-
837 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 00:17:03 ID:1N2JiNzc3
背景差し替えmodでも実績とれなくなるのね
ゲームバランスに影響しないmodだからセーフかと思ってたのに -
838 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 00:30:44 ID:1N2JiNzc3
prethorynと初遭遇してぼっこぼこにされたけどあれ無限湧きなのかな
20kとか30kが何度も出てくるってどうしようもないなぁ
やっぱ最初に広がる前に叩かないとダメなのか -
839 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 00:58:35 ID:1N2JiNzc3
ファーーーーーーwwwwwwwwwwww
人工生命体研究したら没落した帝国に喧嘩売られたわどうしようもねえ -
840 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 00:58:46 ID:1N2JiNzc3
>>838
マップ小で遭遇したことがあるが、
一度全部隊を叩いたら1つも艦隊が出てこなくなったので、無限湧きではないと思う。 -
841 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 01:01:06 ID:1N2JiNzc3
>>838
無限湧きではないはずだが。
やつらのステーションを破壊すれば、領域を取り戻せるし新たな艦隊も
そこからは湧いてこない。 -
842 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 01:03:26 ID:1N2JiNzc3
↑あ、ステーションじゃなく、占領された星をばく撃だったかな。
-
843 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 01:33:59 ID:1N2JiNzc3
超能力ってもしかして物理主義じゃ出てこない?
-
844 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 01:34:50 ID:1N2JiNzc3
>>843
出てこないよ
超能力の専門家の科学者に研究させればたまに出てくる -
845 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 01:40:12 ID:1N2JiNzc3
>>844
thx -
846 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 01:40:38 ID:1N2JiNzc3
>>834
銀河を統一したと思ったら銀河生贄砲の弾にされてバッドエンド不可避 -
847 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 01:46:34 ID:1N2JiNzc3
銀河を砲弾にするとかそれなんてジーリー
-
848 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 02:46:20 ID:1N2JiNzc3
Wikiみてたら超能力系って精神主義だとめっちゃ出現率上がるのね。
最初の超能力歩兵研究が40倍、それ以降の超能力系は4倍の差。
ただし物質主義だと>>844の通り専門研究者がいないと倍率0かかる。天才でもダメ。なんて極端な…。 -
849 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 03:12:05 ID:1N2JiNzc3
超能力あって多様性下がりまくって幸福もあがる
やっぱり愚民統治には宗教が一番! -
850 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 03:48:40 ID:1N2JiNzc3
物質主義者はぱっと見強そうだけど中々めんどくさいのよねえ
-
851 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 04:15:37 ID:1N2JiNzc3
併合した異民族の黄色い三角がいつの間にか消えてて超越共和制の恐ろしさを知った
多様性-20%はぶっ壊れてる -
852 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 06:13:17 ID:1N2JiNzc3
>>492
私もこの現象がでるのよね。
資源が見つかりません:テラフォーミングガス1
ってでるけど、
戦略資源ではテラフォーミングガス:1/1
って表示されているのよね。
ベザリアン石とかは0/2とかになって普通に使えているから、
何が原因かよくわからないわ。 -
853 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 06:23:58 ID:1N2JiNzc3
>>852
それ自分も間違えてたけど、足りない資源の数が表示される仕様で必要な全ての資源の数が表示されてるわけじゃない
テラフォーミングに必要なのはエネルギー1500+αのテラフォーミング資源で
必要になるテラフォーミング資源は一つだけじゃなくて二つ必要な場合もある
今テラフォーミングガス:1/1で資源が見つかりません:テラフォーミングガス1ってことなら
必要なテラフォーミングガスは二つってことになる -
854 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 08:27:26 ID:1N2JiNzc3
>>853
なるほど、不足分ってことですか。
ありがと。 -
855 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 08:34:51 ID:1N2JiNzc3
>>839
あるある -
856 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 08:50:37 ID:1N2JiNzc3
セクターってあんまり大きくすると重くなるね。
何個かに分けないと -
857 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 08:57:45 ID:1N2JiNzc3
狂精神にしたんだからと超能力系を積極的に開発してる
でも1個辺りが非常に重くて辛い -
858 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 09:53:08 ID:1N2JiNzc3
艦隊戦で勝敗がほぼ決する現状じゃ
超能力部隊作っても気休めにしかならんですし
-
859 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 10:03:27 ID:1N2JiNzc3
時間かけてテラホーミングするより
遺伝子改良するか
居住適正の種を移住させたほうが手っ取り早いんじゃないかと -
860 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 10:06:42 ID:1N2JiNzc3
アップリフトしなくても技術教えこむだけでいいしな
-
861 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 11:43:55 ID:1N2JiNzc3
テラフォーミングはせめてガイア型にでもなれば使えたんだが
-
862 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 12:17:47 ID:1N2JiNzc3
一度出来た原住民の保護区のタイルって消す方法ないの?
AIの惑星なんだけど位置的に重要なところにあって
割譲させたいんだけど… -
863 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 12:34:27 ID:1N2JiNzc3
ほっといたら原住民が一緒に暮らしたいとか言って追い出すか国民にするか選択肢出たよ
-
864 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 12:36:25 ID:1N2JiNzc3
原住民保護区って周辺マスに社会学+3の目茶美味しいタイルじゃなかったっけ
-
865 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 12:41:25 ID:1N2JiNzc3
>>814
ガス状生命体ならイベントで出てくるよ
あの惑星に輸送してとかいうイベントが起きる -
866 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 12:45:32 ID:1N2JiNzc3
>863 >864 thx
よし、戦争するわ。 -
867 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 12:59:09 ID:1N2JiNzc3
狩りの時間だとかいって虹色生命体が大国同士の国境線ど真ん中に沸いてフルボッコにされててワロタ
-
868 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 13:00:58 ID:1N2JiNzc3
星系奪取をスマートにやる方法はあるかしら
とりあえず解放させてみたら自分と同じ思考の政府は出来たけど現地民はすぐには変わらないようだし
できるなら属国にでもして様子見かしら -
869 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 13:02:38 ID:1N2JiNzc3
同じ大陸型にテラフォームするのに熱帯型と海洋型じゃ必要な資源の数違うんだよなあ・・・
これでいっつもやられる -
870 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 13:54:51 ID:1N2JiNzc3
そら熱帯型を大陸にするほうが断然楽だからでしょ
-
871 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 15:47:10 ID:1N2JiNzc3
楽園ドームが快適すぎて平和+狂信精神やめらんない
平和主義の方が戦争併合しやすいってどういうことさ…と思わなくもないけど
しかし精神主義だと超能力兵までは割と出るけどジャンプドライブは一向に出ないなぁ -
872 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 15:52:36 ID:1N2JiNzc3
平和主義(物理)だからね
-
873 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 15:57:47 ID:1N2JiNzc3
平和集産だと自民族奴隷いるし平和(ディストピア)なんだよなぁ
-
874 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 15:58:08 ID:1N2JiNzc3
wikiに必要資源載ってるからそれ見てからテラフォームの計画たてとこう
ttp://www.stellariswiki.com/Terraforming
Tropical > Continental: 2x Gas, 2x Liquid
Ocean > Continental: 3x Gas
海洋から大陸にするには水抜きすればいいので水資源は要らないってことかな
熱帯から大陸にするのに水が要るのはよくわからんけど、まぁゲーム的な必要資源量だろw
別資源2個ずつより同資源3個のほうが揃いづらい気がする 完全に運だけどな -
875 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 15:59:21 ID:1N2JiNzc3
平和とは戦争の準備期間であるとか言うしね
-
876 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 16:01:12 ID:1N2JiNzc3
平和+精神+道徳民主制最高だよな
幸福は義務張りに帝国中に幸福を押し付けて行く
「不幸」な臣民は再教育から検閲、果てはマインドコントロールまで使用して矯正してゆくプレイ -
877 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 16:05:07 ID:1N2JiNzc3
陸地より海の方が広いのが大陸型と海洋型なのだと勝手に思ってる
-
878 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 16:16:28 ID:1N2JiNzc3
今やってるのは共産精神平和主義で啓蒙君主政だな・・・w
勿論特性に遵法者付けて奴隷制は不採用でもディストピアなプレイ楽しいです
幸福なのは義務なんです。 -
879 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 16:19:10 ID:1N2JiNzc3
ワタミ…か?
-
880 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 16:23:11 ID:1N2JiNzc3
今日20:00からマルチします
ちょっと早いですが告知
詳細や質問などの受付はマルチスレでのみでします
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/l50 -
881 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 16:55:15 ID:1N2JiNzc3
マルチ基地外は死んどけ
-
882 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 17:06:03 ID:1N2JiNzc3
これでマルチにアレルギー反応キモいんですけどって突っ込むと「マルチの話題すんな」に話題転換できるから論理武装が完璧だと思う
-
883 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 17:25:04 ID:1N2JiNzc3
博愛省効果出てねぇわ 早く直してくれ
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884 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 17:43:58 ID:1N2JiNzc3
告知ぐらいなら別に良いと思うけどな
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885 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 17:47:12 ID:1N2JiNzc3
正直言って名前からどんな政治体制なのかよく分からないのがあるよね、俺の理解力の問題なんだけど
-
886 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 18:11:52 ID:1N2JiNzc3
マルチ死ね君は定期なのでスルーしましょう
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887 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 18:12:24 ID:1N2JiNzc3
本人は糞定期化するのを狙ってるってツイッターでつぶやいてる模様
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888 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 18:18:51 ID:1N2JiNzc3
マルチあらしくんは一度マルチやってぼろ負けしたから
逆切れしてるのかな? -
889 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 18:32:34 ID:1N2JiNzc3
海洋惑星の殖民ってリアルで考えたら
ほぼ陸地なしで、海面上は常に非常に超強力な嵐状態で
ドームで覆われた水中都市か水上都市以外ではほぼ生活できず、小型の航空機や宇宙船だと嵐でまともに運用もできず。
なかなか難易度が高そうなのにゲームだと比較的低難易度な移民対象だよな・・ -
890 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 18:35:03 ID:1N2JiNzc3
ヴェネチアみたいなもんなんだろ
-
891 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 18:44:31 ID:1N2JiNzc3
海上都市かロマンだな
普通に海洋出身の連中は海の中かしら
電子機器動かへん -
892 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 18:46:01 ID:1N2JiNzc3
上位政体は「そんなうまくいくかよ」みたいな無茶な体制多めで面白い
-
893 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 18:57:20 ID:1N2JiNzc3
>>890
想像してみてくれ、常に建物や人が吹き飛ばされるレベルの嵐のベネチアでどーやって生活するのかをw
まぁ、水生人以外は、生活環境的にドーム都市で缶詰生活前提になるねw -
894 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:01:34 ID:1N2JiNzc3
普通にARIA みたいなの想像してる
主要種族は虫だけど -
895 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:07:37 ID:1N2JiNzc3
嵐があるなんて設定どこに書いてあるの
妄想を押し付けられても困るけど -
896 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:15:51 ID:1N2JiNzc3
>>895
仮説上の海洋惑星のモデルはガス惑星のガスのかわりに液体があるタイプだから常時
嵐なんだが、そもそもこのゲームがそういう分類してるわけじゃないんであてはめて議論するのは
おかしいね -
897 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:18:07 ID:1N2JiNzc3
排他主義って自分の種族から派生した(順応した)種族すら嫌いなのか
-
898 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:20:38 ID:1N2JiNzc3
よくわからんが単に地球が全部海になった
みたいな惑星もあるんでないの -
899 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:21:02 ID:1N2JiNzc3
まあ熱帯か海洋かってなったらね・・・
-
900 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:22:44 ID:1N2JiNzc3
海洋惑星って
ALIAの火星か、導きの星のオセアノよろしく
陸面積極少の海ばっかな星やと思ってた -
901 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:25:02 ID:1N2JiNzc3
海洋惑星は基本的に水中都市なんじゃないの
-
902 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:29:09 ID:1N2JiNzc3
初期帝国はイルカに毛が生えたみたいな奴が文明築いてたな。
-
903 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:29:10 ID:1N2JiNzc3
文明設定するときの都市外観は陸上じゃないかね?
-
904 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:33:05 ID:1N2JiNzc3
これミサイルも魚雷も使い物にならないな
着弾まで遅いし、敵航空機に追撃されて敵艦までほとんど届かない
30Kの艦隊がほとんど損害を与えられずボコボコにされた
空母が最強なんじゃね? -
905 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:33:20 ID:1N2JiNzc3
凍土というのがよくわからん
凍土←→極寒はわかるけど
凍土←→乾燥は差が大きい気がする -
906 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:34:47 ID:1N2JiNzc3
>>904
射程が無いからバニラじゃレーザー、次にマスドラじゃないかね -
907 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:36:04 ID:1N2JiNzc3
あくまで「居住可能惑星」の中の分類だし、常時嵐とかは無いと思ってる
俺もだいたい>>898のイメージ
ところで、属国に好かれるは無理にしても、せめて従順にする方法は無いものですかね
一切の取引すら不可能なのが凄い不満で解放したほうがマシに見える
Civ4の感覚持ち込んじゃってるだけかもしれないけど・・・ -
908 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:37:42 ID:1N2JiNzc3
>>907
属国はコルベットの見た目を鮮やかにした上で併合する存在 -
909 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:40:59 ID:1N2JiNzc3
シールド惑星ってなんだろうスキャンも出来ないから星系探査終われない
何かに使えるのかな? -
910 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:47:18 ID:1N2JiNzc3
3桁仲良しの隣国Aとその属国B(マイナス3桁)
宗主国の立場なくすようにBがやたらと挑発してくるのありえねー
って思ってたらリアル隣国がそんな基地外だったのに思い至った -
911 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:52:23 ID:1N2JiNzc3
>>908
属国にして併合するのと解放して併合するのとどっちがいいんだろうか・・・
保護国化ってもしかして罠?
現状のAIが惑星一つから技術追いついて属国になれるとは思えないんだが -
912 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 19:57:04 ID:1N2JiNzc3
保護国はみたところぜんぜん属国にならないけど影響+1があるからまあ悪くない
-
913 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 20:02:53 ID:1N2JiNzc3
>>905
ケッペンの気候区分的なものだと思えば凍土≒EFでなんとか想像してる 南極は最大の砂漠って言うからね
初見は乾燥と砂漠、氷雪と凍土は本当紛らわしかった 今でも他に上手い訳は無かったのかとか思ってしまうけど自分では思いつかねえ -
914 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 20:03:30 ID:1N2JiNzc3
>>905
ツンドラって書いてあるから多分寒くて乾燥してる星 -
915 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 20:10:29 ID:1N2JiNzc3
>>909
アノマリー認定からのスペシャルプロジェクトが出るはずだけど出ないパターンもあるのかね? -
916 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 20:16:05 ID:1N2JiNzc3
>>904
皆が通った道だな
そんで大体タキオンランス教に入信することになる -
917 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 20:18:39 ID:1N2JiNzc3
組成別惑星分類とか銀河の形態分類とか気になったのをぐぐるとゲームの箸休めにとても楽しい
-
918 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 20:23:15 ID:1N2JiNzc3
棒渦巻き銀河実装はよ
-
919 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 20:23:25 ID:1N2JiNzc3
戦艦には中性子魚雷とかランスとか大体そのあたりしか積まなくなってくる
-
920 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 20:28:24 ID:1N2JiNzc3
設定の
tundraとarctic、desertと aridの位置が逆なんじゃないかとかよく思うわ -
921 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 20:30:46 ID:1N2JiNzc3
常時嵐の惑星は居住性10%マイナスだけどエネルギーか何かが+だったはず
-
922 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 20:54:02 ID:1N2JiNzc3
荒廃した美しい自然の星を見つけたww
荒廃した:居住性-5% 食料-10%
美しい自然:居住性+5% 幸福+5%
一体どんな惑星なんだ・・・なお極寒性 -
923 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 20:55:14 ID:1N2JiNzc3
積み替えるのめんどいから全部自動設計だわ
-
924 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 20:56:07 ID:1N2JiNzc3
チェルノブイリの100年後だよ
-
925 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 21:00:20 ID:1N2JiNzc3
>>922
なんだペンギンの楽園じゃないか! -
926 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 21:01:53 ID:1N2JiNzc3
>>922
オーロラとかそういう美しさがあるのでは -
927 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 21:05:42 ID:1N2JiNzc3
地平線の彼方まで続くクレバスとか
山脈が垂直に崩落した氷河跡とか -
928 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 21:19:25 ID:1N2JiNzc3
実用性の全くない景観のみの美しさかしら
-
929 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 21:29:42 ID:1N2JiNzc3
テラフォームだの山脈除去だのできるんだから造園感覚できれいな景観くらい造れそうなもの
まず山脈ひとつ使って私の顔を彫るんだ。ラシュモア山なんて目じゃないぜ -
930 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 22:10:08 ID:1N2JiNzc3
>>929
軌道上からレーザーで小説書いた異星人のアノマリーがあってだな
ところでバグった
ttps://i.gyazo.com/ca9ed06d05eb81a9db8322728a17c27c.jpg
この状態で一週間超えても微動だにしない・・・
状況は、敵の星系に突っ込んだら防衛ステーションが置いてあってワープ先を誘導され
周囲の3方向に敵性の船舶がいて乱戦になったあと、敵の主力を潰したら動かなくなった
ワープ撤退するのも戦勝点的に勿体無いので、別働隊回して戦闘状態を終わらせようと思う・・・ -
931 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 22:18:00 ID:1N2JiNzc3
>>930
似たようなフリーズあったとき部隊の分割したら治った -
932 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 22:18:56 ID:1N2JiNzc3
って戦闘中じゃ分割できんか、すまぬ
-
933 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 22:21:34 ID:1N2JiNzc3
>>930
宇宙港攻撃して削ってる訳じゃないの?
他の方法でステーション破壊出来たら動けそうだけど。
Stellarisは面白くて楽しいのだけど人類キャラクターがなんかバター臭くて好みに合わないから同じように2次元キャラMOD追加してるなぁ。
銀河英雄伝説のキャラ追加MODってまだないよね? -
934 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 22:21:34 ID:1N2JiNzc3
研究コストの増大のせいでいろんな惑星への入植技術や対応人種揃えたのに入植に踏み切れない
このシステムってゲームの楽しみをスポイルしているのではないだろうか -
935 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 22:28:30 ID:1N2JiNzc3
パラドゲーは国力の規模が大きくなるにつれて効率は低下する仕様でバランス調整
かけているから好みに合わないなら仕方ないね -
936 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 22:37:07 ID:1N2JiNzc3
惑星増やしたペナルティ以上に研究所を建てれば問題ない
悩むヒマあったら研究所建てるんだよぉ! -
937 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 22:37:26 ID:1N2JiNzc3
>>931-933
全く動かなくて攻撃もしてないんだ、方向転換かなにかで重なったまま微動だにしないw
別働隊でスペースポートぶち壊したら動き始めたよ、よかった
因みに好みに会うのが中々無かったので自作した>ポートレート
ランダム帝国で選択された場合に帝国名付くようにする方法がわからないけどな・・・
銀英伝なら
Portrait Supplement
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=686579198
これにちょびっと入ってたよ、中文混じってたけど
あとくっそ追加量が多いのでもし使うならダイエットさせるといいかも
>>934
小さい惑星とか完全無視だもんなもう
POP増加でも重くなるとはいえ、惑星一つのコスト増加が重いので20タイル位はないと気軽に入植出来ない感じ
惑星首都すら立てられない9タイル以下は見向きもされないw -
938 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 22:38:04 ID:1N2JiNzc3
それはそれとして、研究効率の低下をなくすMODってないのかな
-
939 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 22:40:13 ID:1N2JiNzc3
後半出てくる技術の基礎値いくつくらいだっけ
10%でどのくらい増えるのかな -
940 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 22:42:53 ID:1N2JiNzc3
>>935
好みというかジャンル的な問題かなー
今までの歴史ゲーと違ってSFゲーは技術の進歩によって可能なことが増える事も一つの重要なファクターだし
まぁそういうのもパッチとかDLCでこなれていくとは思うけど -
941 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 23:07:01 ID:1N2JiNzc3
>>934
なんか1.1からこういう奴が一定数いるけど
基本的に拡張大正義だからなこのゲーム
ただあまりにコロニースパムしすぎると死ぬというだけ
特に超序盤は10%とかどうでもいい
研究ステーションの本数で研究の速度が決まるから、隣がライバルとかじゃない限りスパム -
942 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 23:09:05 ID:1N2JiNzc3
技術って全部開発できんのかな
どうしても中盤くらいでニューゲームしちゃうぜ -
943 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 23:14:08 ID:1N2JiNzc3
ぶっちゃけこのてのゲーム最後の追い込みなんも面白くないしな
-
944 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 23:16:26 ID:1N2JiNzc3
>>938
MODはしらんけど\common\defines00_defines.luaのTECH_COST_MULT_NUM_COLONIES = 0.1を0にすればいいんでね。
ゲーム内のルールやら設定は大体はこのファイルでいじれるぞ。 -
945 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 23:21:11 ID:1N2JiNzc3
Research Cost for Pop/Planet reduced
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=695826098
これ入れておけ
正直1.1で追加された惑星毎10%研究ペナという極端で画一的な仕様は小規模惑星全部殺してゲームつまらなくしているだけだから -
946 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 23:31:09 ID:1N2JiNzc3
研究ペナより艦隊枠が宇宙港依存なのがめんどい
増やす必要ないのに惑星入植させられてる気分になる -
947 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 23:35:51 ID:1N2JiNzc3
>>897
排他主義でなくてもケンカするみたい -
948 名前: 名無しさんの野望 2016-06-11 23:45:45 ID:1N2JiNzc3
貧弱民族が突然変異でとても強靱になって虐められたから強靱もついて重複して最強になったわ
-
949 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 00:55:21 ID:1N2JiNzc3
>>937
ポケモンは要らないからスルーしてたんだけど削ればいいのか。
後で見てみる。
ありがとう。 -
950 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 01:02:51 ID:1N2JiNzc3
>>949
画像抜くだけじゃダメなんで、
portraitsフォルダのtxtをみて要らない画像を指定してるportrait_groupの変数をメモって
common\species_classesにあるtxtからそのグループの部分削ると良いよ
portrait_groupで指定してる画像を変えれば必要なのだけまとめるのも可
そしてそこまで行くと自分で画像用意して作り始めるようになる
あとは、species_classesでportraitsの前にrandomized=noを指定すればランダム帝国で出てこなくもなる
文字コードはUTF-8で、ローカライズファイルも弄るならBOM忘れずにね -
951 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 01:09:40 ID:1N2JiNzc3
>>950
詳しくありがとう!
メモっておくわ!
自分だけじゃきっとわからなかったよ。
感謝です。 -
952 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 01:20:00 ID:1N2JiNzc3
入植可能な惑星を銀河地図からわかるようにする方法ある?
コロニー船があると見えるようになるのを無い状態でやりたい -
953 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 01:30:42 ID:1N2JiNzc3
Altキー押すか画面右下のボタン一覧の左にあるチェックボックスにチェック入れる
-
954 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 01:37:44 ID:1N2JiNzc3
右下のチェックボックスはさわったかい
-
955 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 02:10:17 ID:1N2JiNzc3
未開昆虫人に死の星適性+100%付いてたから
繁殖力特性つけて知性化してデカい死の星に入植させてみた
楽しげにどんどん増えてるけど、なんか不安を感じる -
956 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 02:12:31 ID:1N2JiNzc3
多様性問題と降伏問題の解決が難しすぎるなぁ
精神主義と平和主義採用すればいいんだろうけどそれだとプレイの幅が狭まるしなんだかなあ -
957 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 02:19:34 ID:1N2JiNzc3
自国と真逆の志向もってたりすると、奴隷にしたほうが細かいこと気にしなくなって幸せになるまであるからなあいつら・・・
>>955
さすが虫、どこででも生息できるんだな怖い -
958 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 03:26:49 ID:1N2JiNzc3
母艦と宇宙戦闘機ないの?つまんねー!
-
959 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 03:56:18 ID:1N2JiNzc3
空母が最強でした
機動部隊を編成すれば敵無し
全部空母と弾除けの駆逐艦で良い -
960 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 04:02:12 ID:1N2JiNzc3
戦争中にやたら敵艦侵入の警報が鳴るからなんだと思って見たら忍び込んできた敵の建設艦が自軍の防衛ステーションに破壊されてを繰り返してるだけだった
最終的にデブリを大量に残して終戦を迎えたんだけど何がしたかったんだあいつら?もしかしてワームホールでも建設しにきたのかな -
961 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 04:39:53 ID:1N2JiNzc3
気がついたら植民星の有る星系に敵のワームホールステーション建設されてたんで、多分合ってる
ところで遺伝子変化の技術で第一種族全員に不滅をつけたら、リーダーの寿命は伸びるんでしょうか・・・
別種扱いになるなら、第一種族絶滅して誰も出てこなくなるとか・・・?w -
962 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 05:19:08 ID:1N2JiNzc3
まだ購入前で悩んでる
公式の紹介映像が何となく面白そうだけど、ゆるフワ系で全然良く分からない
こんな自分でも楽しめるのかな? -
963 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 05:27:13 ID:1N2JiNzc3
知らねーよ
適当なプレイ動画でもみとけ -
964 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 07:16:52 ID:1N2JiNzc3
中マップでも広すぎるつらい
-
965 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 07:51:38 ID:1N2JiNzc3
後半から終盤の収束性悪いからなぁ
序盤から中盤は今のままでいいけど
大帝国とか大連邦とかになったら戦勝点の枠が増えればいいのに
とりあえず惑星一定数以上とか取って十分デカくなったら
戦勝点コスト下げるMOD入れてるわ -
966 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 08:06:02 ID:1N2JiNzc3
CKのモンゴルみたいに最終盤に超強大な異次元人やらが攻めて来たらまた違うかも
-
967 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 08:10:05 ID:1N2JiNzc3
戦勝点が下がるとAIが強大化(そして内政コントロールに失敗して破綻)しやすくなるから
一度の戦争で少ししか領土奪えない仕様にしてる気がする -
968 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 08:33:54 ID:1N2JiNzc3
NPC国が聖地に植民して自爆するというか聖地を認識してないのかしら?
聖地突っ込んで粛正された奴がまた突っ込んで粛正されてたわ -
969 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 09:18:16 ID:1N2JiNzc3
これ次スレはワッチョイ付きに移動でいいのか?
-
970 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 09:22:22 ID:1N2JiNzc3
それでいいかと、両方共同じような話題だし
強制移民だー -
971 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 10:03:26 ID:1N2JiNzc3
やっとこ合流できるな
-
972 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 10:36:14 ID:1N2JiNzc3
マルチプレイってどんな?人間相手なら歯応えある?
-
973 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 11:10:58 ID:1N2JiNzc3
Japanese random names入れても敵国の名前は日本語にならんのね
これどこいじったら翻訳出来るの?
敵の名前覚えられなくてどこが戦争始めたとか分かりづらくて -
974 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 11:41:45 ID:1N2JiNzc3
【注意喚起】
HoI2のマルチ待機所連中によるStellarisマルチ界の乗っ取りが危惧されます。
奴らはハセカラネタ・淫夢ネタ・なんJネタ・その他内輪ネタを押し付けるような要注意集団です。
その様なネタが苦手・不快であると言う意見を数の暴力で押しつぶし、更には過去の引退者への晒し行為と死体蹴りを繰り返す等の悪行は数知れずです。健全なスレ・wiki運営の為注意しましょう。
待機所民一覧(一部)
土竜ぐらーり 簟(でん) 紹運 and takawasi スタンスフィールド TTT 赤目 ノンナ 一文字 sungerman ねこ やはから セディエルク LVB コッツ watson KO 窓 r つきみん シエスタ 生姜繊維 RED jahn ブッカーフューラー CΣ ごっきー 雪猫 4chan オウサマ -
975 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 12:04:50 ID:1N2JiNzc3
マルチはチャットが不自由なのでそこが改善できれば
ましになるんだがなあ -
976 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 12:09:59 ID:1N2JiNzc3
民主主義受容性MAXの国家なのに軍国主義、排他主義のPOPが湧いて困ってるわ
これって消す方法あるのかな
マインドコントロールってやつがいいと聞いたけどまだ技術開発できてない
国外追放したいレベル
あと排他主義の移民とか意味がわからん
自分から来といて不幸になって反乱とかお前ら頭わいてるのか -
977 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 12:33:12 ID:1N2JiNzc3
>排他主義の移民
ヨーロッパ諸国で問題になってる連中そのものだな -
978 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 12:35:41 ID:1N2JiNzc3
>>973
まだ翻訳できてないだけかも。
ちょっと国名の優先度あげるようにする。 -
979 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 12:36:54 ID:1N2JiNzc3
リーダーが排他主義だし仕方が無い
-
980 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 13:38:40 ID:1N2JiNzc3
首都って変更できない?
-
981 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 13:42:10 ID:1N2JiNzc3
次スレこちらでー
【Paradox】Stellaris ステラリス 7 【ワッチョイ付き】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464860994/ -
982 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 13:48:43 ID:1N2JiNzc3
初めてテラフォーミング取ってみたけど、糞めんどいなこれ
国境圏内じゃないとだめ、他にステーションがあるとダメ、段階的にしか変化しない、10年かかるし資源も使い続ける
英Wikiに、その惑星に入植できる種探したほうが早いって書いてあるけど正にそのとおりだわ・・・w -
983 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 13:56:23 ID:1N2JiNzc3
異種族絶対殺すマンとしてはそれでもフォーミングせざるをえない
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984 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 14:04:49 ID:1N2JiNzc3
資源も使い続けるって何言ってるの
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985 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 14:08:36 ID:1N2JiNzc3
MODの紹介スレほしいな
本スレでいいの紹介されても次の新世界で入れようと思ってるとながれて忘れちゃうんだよな -
986 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 14:09:21 ID:1N2JiNzc3
テラフォーミングステーションの維持費かな?
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987 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 14:26:26 ID:1N2JiNzc3
>>983
自種族の遺伝的形質を改良するという手もあるぞ! -
988 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 14:36:45 ID:1N2JiNzc3
>>984
勘違いしてた、テラフォーミング資源は所有数だけ参照されるから同時進行できるのか・・・
これで少しは捗る・・・かもしれない -
989 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 14:46:03 ID:1N2JiNzc3
テラフォ終わったの気がつかないことが多々あるから結局新しい惑星探した方がいいんだよなぁ
-
990 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 14:47:51 ID:1N2JiNzc3
銀河マップ上で名前が表示されてる星系ってなんかいわれがあるのかね?
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991 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 15:12:57 ID:1N2JiNzc3
sol星系の傍に配置されるαケンタウリとかバーナードスターなんかは地球から一番近い星系で有名
他にはシリウスとかベテルギウスにアルタイルなんかの有名どころもあるな
その他にはSF由来も結構多いみたい
銀英由来かはわからんがアムリッツァとドーリアはみたことがある -
992 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 15:34:26 ID:1N2JiNzc3
入植済みの惑星にテラフォーミング掛けたら幸福度-100%ついたwww
10年我慢してもらう間に反乱起こしそうだ・・・ -
993 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 15:38:50 ID:1N2JiNzc3
>>991
あーごめん、こういうやつのこと
http://i.imgur.com/KRiexBx.jpg -
994 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 16:53:42 ID:1N2JiNzc3
ブラックホールとかパルサーに惑星が当たり前の様に居るけど、こいつら超新星爆発耐え切ったってことなのか
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995 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 16:55:06 ID:1N2JiNzc3
没落した帝国が没落前になんたしたんだよ(適当)
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996 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 17:33:25 ID:1N2JiNzc3
>>993
それは星雲名で星雲の中だとFTL速度が落ちる -
997 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 17:52:40 ID:1N2JiNzc3
>>993
その名前でググって何もなければ創作だろうね。 -
998 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 18:05:49 ID:1N2JiNzc3
梅
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999 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 18:10:57 ID:1N2JiNzc3
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1000 名前: 名無しさんの野望 2016-06-12 18:29:12 ID:1N2JiNzc3
きのこは滅ぼす
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