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【Paradox】Stellaris ステラリス 2

  • 1 名前: 名無しさんの野望(ワッチョイ 406e-cy+H) 2016-05-11 21:49:40 ID:xMWE2YWNh

    ■前スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 1
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1461054514/
    英語Wiki
    http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki
    http://stellariswiki.info
    http://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト
    http://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト
    http://www.paradoxplaza.com/

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 1
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1462882892/l50

    ●皆様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
     次スレは>>970


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1462970980/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sra9-dEc2)<b> 2016-05-11 21:56:36 ID:xMWE2YWNh

    プレイ日記禁止とかまじかよ
    攻略の質問と「日本語まだ」だけで1000目指すの?

  • 3 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bdb5-7Olf)<b> 2016-05-11 22:43:36 ID:xMWE2YWNh

    きのこもすなる日記といふものを、とかげもしてみむとてするなり

  • 4 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bed8-wv7z)<b> 2016-05-11 22:46:15 ID:xMWE2YWNh

    >>1

  • 5 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 775e-7Olf)<b> 2016-05-11 22:46:17 ID:xMWE2YWNh

    スレ立て乙

    前スレでちょろっと話に出てたけど、国境広げるなら開拓したほうがいいようだ。
    英Wikiにも序盤から中盤は大して増えないから気にするな的な事をかいてあるし
    アウトポストも仕組み的に
    前哨立てる→近くに殖民する→殖民し終わって国境が広がったら前哨地を壊す
    ってな漢字に運用すればいいかもしれない。

  • 6 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b9c6-7Olf)<b> 2016-05-11 22:46:59 ID:xMWE2YWNh

    地球でやってると政体のせいか、任期中にリサーチステーション4つ建てたら影響力収入Getてのがあるな
    これで稼げってか

  • 7 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4e58-5iF2)<b> 2016-05-11 22:53:43 ID:xMWE2YWNh

    >>1
    乙です!

  • 8 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c199-7Olf)<b> 2016-05-11 22:57:06 ID:xMWE2YWNh

    キノコ帝国が>>1に独立保障

  • 9 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5e99-5iF2)<b> 2016-05-11 23:00:42 ID:xMWE2YWNh

    outpost立てたら影響の収入1減るぞ

    立てまくればそら稼げなくなるわ

  • 10 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8039-7Olf)<b> 2016-05-11 23:01:00 ID:xMWE2YWNh

    >>1

  • 11 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b5b5-10y/)<b> 2016-05-11 23:11:36 ID:xMWE2YWNh

    ちなみに植民自体は勢力圏外でも可能だからね。敵が影響圏を拡大してきそうな場所を確保しておきたい場合とかにだけOutpost建てれば良い。

  • 12 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 775e-wv7z)<b> 2016-05-11 23:12:26 ID:xMWE2YWNh

    >>6
    それなぜか数にカウントされなかったりする時がある。
    惑星のグリッドに建てる奴なのか、軌道上に建てる奴なのかわかりづらい

  • 13 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9cd4-mNQ6)<b> 2016-05-11 23:13:15 ID:xMWE2YWNh

    植民可能な星って5つ以上に増えるの?

  • 14 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1d0c-7Olf)<b> 2016-05-11 23:34:24 ID:xMWE2YWNh

    中国人が翻訳したいと言ってきてるな、大抵中国人が先行してるものだが、珍しいな

  • 15 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b9c6-7Olf)<b> 2016-05-11 23:41:11 ID:xMWE2YWNh

    マル-アデッタ とか ティアマト とか、バーミリオンとか、どこかで聞いた星系名がちょくちょくあるのは、
    単に神話とか既存の恒星名からリスト作ったら被っただけなのか・・・?

  • 16 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3713-7Olf)<b> 2016-05-11 23:47:22 ID:xMWE2YWNh

    惑星ハイネセンとかがあったらクロだと思うぞw

  • 17 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-12 00:01:45 ID:xMWE2YWNh

    異次元からの侵入者やばいなwゲートから兵力17kずつ生えていく
    このイベントが出たら他の国を無視して即殲滅した方がいい
    結構いいエネルギー武器が出る

  • 18 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-12 00:04:14 ID:xMWE2YWNh

    VermillionとTiamatは元々ある単語だけどMarr-Adettaは多分銀英ネタじゃないか。他にもSFネタあるだろうな。

  • 19 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-12 00:12:01 ID:xMWE2YWNh

    >>13
    政体によっては直轄7ぐらいまで出来るっちゃできるが
    基本は左上のエンパイアボタン→プラネットタブ→その右上の新自治区だかなんだかで委任して直轄地を減らす

  • 20 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1332-/3cR)<b> 2016-05-12 00:14:15 ID:xMWE2YWNh

    >>15
    アスターテあったぞ

  • 21 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-12 00:18:33 ID:xMWE2YWNh

    やってて思ったけどBlorgの長寿で異星人好きで戦闘民族な特徴って征服プレイに持って来いだな
    長寿だからリーダーの交替少なくてinfluenceは征服した連中同化するのに使えるし、
    異星人好きだから征服した連中が同じ星にいても平気だし
    ついでに戦っても強い

  • 22 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-12 00:24:43 ID:xMWE2YWNh

    >>20
    今、ドーリア星系も出てきました

  • 23 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-12 00:41:54 ID:xMWE2YWNh

    EU4の実績に「フェザーン回廊」ってのがあってだな・・・




    セクターに開拓アウトポスト委任させるとInfluenceのマイナスなくなるじゃん!

  • 24 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-12 00:52:15 ID:xMWE2YWNh

    >>23
    気づいてなかった、すげぇ大事だなこれ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 27ca-UlbP)<b> 2016-05-12 01:01:55 ID:xMWE2YWNh

    格上の帝国に喧嘩売ったら圧倒的兵力でボコボコにされた
    技術力ってやっぱ大事だな

  • 26 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-12 01:06:52 ID:xMWE2YWNh

    やっとFallen Empireに勝ったぜ。兵力の目安は100k

  • 27 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37e5-a45h)<b> 2016-05-12 01:08:50 ID:xMWE2YWNh

    >>26
    衰退帝国強過ぎ
    そんなにかよ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-12 01:11:46 ID:xMWE2YWNh

    100kくらいの艦隊ってどういう構成なの?
    コルベットがたくさんなのかバトルシップでまとめてるのかな

    大型艦でまとめた自軍が同じストレングスの小型艦が多いAIフリートに負けてしまうん

  • 29 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-12 01:14:13 ID:xMWE2YWNh

    敵・味方の装備してる武器と防御装備の噛み合わせによっては額面上の戦闘力ひっくり返されたりするな

  • 30 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-12 01:25:39 ID:xMWE2YWNh

    https://gyazo.com/71634bf5bc8f9afb2785c944b4511741
    艦隊の編成
    コルベットは不要、戦艦は5つの型番でそれぞれ違う範囲効果装備を積んでいる
    主力は駆逐艦と巡洋艦、バトルシップは多すぎると逆に弱くなるので補佐艦と考えた方がいい

  • 31 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-12 01:41:23 ID:xMWE2YWNh

    ワイがさっきゲームで学んだこと

    Collectivist系を選ばないと先住民族を追い出せない

    変な鳥の先住民追い出せないんごおお

  • 32 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-12 02:29:23 ID:xMWE2YWNh

    >>30

    ありがと、バトルシップは艦載機乗せられたりエフェクトありのユーティリティシップなのね

    しかしスクリーンショットからかなり上手だと察したw

  • 33 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-12 03:34:08 ID:xMWE2YWNh

    追加種族の為に1000出すか悩む。
    お前らどのタイプ買った?

  • 34 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa7f-tQ+l)<b> 2016-05-12 03:36:28 ID:xMWE2YWNh

    これ未開文明と同じ星系の惑星に入植した場合、
    その文明が宇宙進出すると新文明に入植地が吸収される感じになるのか

    もちろん戦闘力2万の艦隊で焼き払って再征服したけど

  • 35 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-12 04:08:52 ID:xMWE2YWNh

    セクターの宇宙港でコロニー船製造したら
    出来上がってもアラートならないし艦船リストにも出てこないのはバグなのかな

    ちゃんと動かせるし入植もできるんだけど

  • 36 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa7f-tQ+l)<b> 2016-05-12 04:21:18 ID:xMWE2YWNh

    全く植民した覚えのないツンドラ惑星にいつの間にか自民族が入植してて、
    気づいたらいきなり独立されたんだがこれって割と起こる現象なのか?

  • 37 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-12 04:49:09 ID:xMWE2YWNh

    >>35
    まさに今同じ状態でコロニーシップ出来上がってるのに気づかなかったわ
    詳細見ると所属が各セクターになってるんだが操作できるし、なんなんだろうな

  • 38 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 571d-tQ+l)<b> 2016-05-12 06:27:32 ID:xMWE2YWNh

    テスト

  • 39 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-12 07:24:33 ID:xMWE2YWNh

    いままでのパラドゲーだと侵略切り取りよりも属国化→併合のほうが
    時間はかかるがおトクな感じのバランスになってたけど今作はどうかな

  • 40 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-12 07:31:13 ID:xMWE2YWNh

    >>39

    今作もそんな感じ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-12 08:05:18 ID:xMWE2YWNh

    このゲームのマルチプレイはEVEオンラインみたいに各ファクションでリアルタイムにプレイヤーが活動していますか?

  • 42 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-a45h)<b> 2016-05-12 08:29:17 ID:xMWE2YWNh

    >>41
    していません。
    全くジャンルが違うのでお帰り下さい。

  • 43 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saff-/3cR)<b> 2016-05-12 08:35:51 ID:xMWE2YWNh

    せめてジャンルや動画調べるぐらいはしてほしいわな
    eveプレイヤーならelite dangerousにでもいけばいいと思う

  • 44 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd2f-4PbH)<b> 2016-05-12 08:54:50 ID:xMWE2YWNh

    植民船作れたけど、
    居住性60%とかだと植民できないんだろうか

    英語もあいまってルール覚えながら遊んでるわw

  • 45 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37e5-a45h)<b> 2016-05-12 09:02:15 ID:xMWE2YWNh

    >>44
    出来るよ
    幸福度とか細かい部分で効率が落ちる
    ほぼ無視出来るけど

  • 46 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37e5-a45h)<b> 2016-05-12 09:03:00 ID:xMWE2YWNh

    >>44
    ああ、言い忘れた。どうしても気になるならテラフォームオススメ。

  • 47 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b98-uMbR) 2016-05-12 09:03:41 ID:xMWE2YWNh

    Late Stream - Stellaris 4x Space Strategy game
    セクシーダンディースキン クレイジー外人 生配信 3300人 視聴中
    https://www.twitch.tv/dansgaming

  • 48 名前: 名無しさんの野望 </b>(バックシ MM9f-Z1aV)<b> 2016-05-12 09:10:05 ID:xMWE2YWNh

    英wikiだと居住性=Popsの幸福度の条件と書いてある
    ところで発見された入植可能惑星の7割くらい居住性0%なんですが

  • 49 名前: 名無しさんの野望 </b>(バックシ MM9f-Z1aV)<b> 2016-05-12 09:11:27 ID:xMWE2YWNh

    ✕幸福度の条件
    ○幸福度の上限

  • 50 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM6f-a45h)<b> 2016-05-12 09:15:42 ID:xMWE2YWNh

    >>48
    マグマや極寒の星が好きな種族は逆にそういう星に住むのかねぇと思ってる
    太陽系だって改造なしで人間の住めそうな星ないしねぇ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbf-vLOI) 2016-05-12 09:18:44 ID:xMWE2YWNh

    スペースヴァイキングDLC来い

  • 52 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1331-XzP0)<b> 2016-05-12 09:32:23 ID:xMWE2YWNh

    乾燥惑星だろうが海洋惑星だろうが水があれば住めるんじゃねえのと単純に思うけど
    多分3分歩いてお肌ガッサガサ喉カラッカラになるか一年中日本の梅雨でゴキ出まくりみたいなもんなんだろうと妄想してるわ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4361-IKvG)<b> 2016-05-12 09:33:54 ID:xMWE2YWNh

    しかしこれはアレだな、研究内容をランダムの3つの中からしか選べないってのが、運要素かなりある気がする。狙った技術はいつくるんだよ的な。

  • 54 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-12 09:40:04 ID:xMWE2YWNh

    格上の敵対エイリアンを掃討しようとしたんだ
    分が悪いと思って撤退しようと試みたんだけど撤退できなかった
    もしかして戦闘に入るとどちらかが全滅するまで操作できないのか?

  • 55 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a76e-tQ+l)<b> 2016-05-12 09:43:41 ID:xMWE2YWNh

    最初60%の惑星には住めなかったけどいつの間にか65%で住めるようになってたなぁ
    オーシャンコロナイゼーションとかの技術が最低限必要なんだろうけど

  • 56 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 234c-Wsqh)<b> 2016-05-12 10:41:07 ID:xMWE2YWNh

    自分の星の環境にあった奴隷連れてきて働かすの面白い

  • 57 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-12 10:45:21 ID:xMWE2YWNh

    >>54
    たしかEU4 と同じ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-12 10:51:32 ID:xMWE2YWNh

    未知との遭遇パートが半世紀もすれば一段落してしまうのでもう少し経済内紛とか対敵通謀とか
    POPが言うこと聞かないイベントに来てほしいとこだが単に種族特性で封殺されてるだけかな

    ってなんだこれは……
    ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3653.gif

    >>53
    そのうち+1の研究が出てくる

    >>54
    交戦開始から一定時間は離脱不可
    ついでに緊急テレポートを阻害するという兵装も

  • 59 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7c7-Uow2)<b> 2016-05-12 11:29:50 ID:xMWE2YWNh

    DLC怖くて買えない
    ずんぱすはよ

  • 60 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef4c-Wsqh)<b> 2016-05-12 11:37:05 ID:xMWE2YWNh

    デモはよ寄越せや

  • 61 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f47-/3cR)<b> 2016-05-12 11:41:03 ID:xMWE2YWNh

    英語分かんないとなかなかキツイな
    日本語化も異常なスピードで進めてくれてるみたいだけど

  • 62 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-12 11:46:40 ID:xMWE2YWNh

    全体翻訳率(Byte)すでに1/4ってすげーな、イベントはまだだけどUIほぼ日本語化終了してるな

  • 63 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd2f-4PbH)<b> 2016-05-12 12:02:43 ID:xMWE2YWNh

    >>62
    早すぎるw

  • 64 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7e9-/3cR)<b> 2016-05-12 12:06:36 ID:xMWE2YWNh

    >>62
    すげぇ

  • 65 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2332-aQa5)<b> 2016-05-12 12:30:28 ID:xMWE2YWNh

    まじかよアノーマリーを調査するたび辞書引かなくてよくなるのか

  • 66 名前: 名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-XzP0) 2016-05-12 12:40:34 ID:xMWE2YWNh

    イベントで一気にスローダウンするけどイベント読めなくてもゲームは出来る

  • 67 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1331-pv8M)<b> 2016-05-12 12:44:02 ID:xMWE2YWNh

    経験論だけどイベント本文読まなくてもボタンのところの効果だけ読んでりゃなんとかなるからな
    今作なんて史実もへったくれもないし

  • 68 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07f0-Wsqh)<b> 2016-05-12 12:51:41 ID:xMWE2YWNh

    >>67
    でも読みたいやん

  • 69 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-rC2I)<b> 2016-05-12 12:52:20 ID:xMWE2YWNh

    このゲーム買った人は基本SF好きなの?

  • 70 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f44-tQ+l)<b> 2016-05-12 12:57:42 ID:xMWE2YWNh

    買おうと思ってるけどSFは好き

  • 71 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-12 13:00:44 ID:xMWE2YWNh

    スペースアメーバが検体を持ってこいみたいなクエストやってるんですけどうすればいいかわからない(^_^;)
    クエスト達成できた人いますか?

  • 72 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-12 13:09:11 ID:xMWE2YWNh

    初心者です
    科学者が必要って出て★の調査できないんですが
    どうすればいいんですか?

  • 73 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e722-Y5Yx)<b> 2016-05-12 13:22:00 ID:xMWE2YWNh

    科学者乗った宇宙船選択して 田 みたいな黄色いマークを右クリでドロップダウンからリサーチ選択じゃないの
    科学者の☆レベルが足りてないとできないけどな

  • 74 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-12 13:23:59 ID:xMWE2YWNh

    >>72
    調査船選択すると左側にウインドウ出るだろ、そのさらに左に空欄あるからそこポチって誰か雇え
    研究者指定しないと調査船が働かん

  • 75 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e722-Y5Yx)<b> 2016-05-12 13:28:53 ID:xMWE2YWNh

    それチュートリアルの一番最初じゃん‥‥

  • 76 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-/3cR)<b> 2016-05-12 13:43:28 ID:xMWE2YWNh

    流れに乗ってすまんが戦争で上陸ってどうすりゃいいんだ
    攻撃しまくって0にしたあと軍隊乗せた輸送船外付けしても上陸コマンド押せないんだが

  • 77 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93f3-a45h)<b> 2016-05-12 13:45:32 ID:xMWE2YWNh

    ハイパードライブ航法は気をつけないと面倒なことになるな
    なんも考えず領土分取ったら敵地を通るルートしかなくて艦隊が帰ってこれなくなった…
    あと平和主義者の勢力は頑張って友好度あげても同盟入りしてくれないばかりか軍事通行権すらくれない。こいつらが一番厄介かもしれない

  • 78 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e722-Y5Yx)<b> 2016-05-12 13:50:17 ID:xMWE2YWNh

    星右クリでメニュー出るからそこで上陸

  • 79 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-/3cR)<b> 2016-05-12 14:02:52 ID:xMWE2YWNh

    星の方を弄るのか…ありがとう

  • 80 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b06-Wsqh)<b> 2016-05-12 14:07:55 ID:xMWE2YWNh

    >>76
    右側の船団輸送船クリックすれば軌道降下ポッドのアイコン出るよ
    同行してる海軍とは別にコマンドある

  • 81 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a76e-tQ+l)<b> 2016-05-12 14:13:39 ID:xMWE2YWNh

    >>77
    行方不明なら帰ってくるんだけど、身動き取れなくなったのか…

  • 82 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-1veL)<b> 2016-05-12 14:36:14 ID:xMWE2YWNh

    ゲームロードしてる時下のバーが??????ってなってるおま環?

  • 83 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-12 14:36:24 ID:xMWE2YWNh

    はい

  • 84 名前: 名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-1veL) 2016-05-12 14:38:19 ID:xMWE2YWNh

    >>82
    ゲーム起動時は正常だけど、ロードしてる時の表示ならウチの環境でもなってる。

  • 85 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-12 14:42:17 ID:xMWE2YWNh

    特性rapid breeder強い

    10%補正って大したことなさそうだけど全然違うな

  • 86 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1331-wLVc)<b> 2016-05-12 15:15:33 ID:xMWE2YWNh

    そろそろ政府形態も弄りたいが・・・軍事共和制って一見すると維持費削減とかで強いようだけどどうなの
    今は軍事独裁なんだけど、大艦隊作って、いずれどこぞの第三帝国よろしく領域を拡張したい

  • 87 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b788-Wsqh)<b> 2016-05-12 15:17:37 ID:xMWE2YWNh

    ロード画面の???????は多分日本語MODの影響だろうね
    バニラの時はちゃんとしてたし
    実害無いから気にしてないけど

  • 88 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-12 15:29:06 ID:xMWE2YWNh

    ゲームのシステム面でわからないことあったらググれ。ほぼ確実にパラドかredditのフォーラムに質問スレが立ってて回答されてる。

  • 89 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93f3-a45h)<b> 2016-05-12 15:29:49 ID:xMWE2YWNh

    >>81
    完全に通り道がなくなってしまった。10年待ってまた宣戦しかないかな

    missing in actionも国追い出されるだけじゃなく自国国境まで戻されなきゃならないのかというのはあるけどね。遠くまで探索に出てるときつい

  • 90 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e722-Y5Yx)<b> 2016-05-12 15:30:04 ID:xMWE2YWNh

    それを英語でググれるなら最初からゲーム内の説明を読めてると思うの

  • 91 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-12 15:44:54 ID:xMWE2YWNh

    >>86
    効果は書いてあるのだからそれで選べばいいじゃない

  • 92 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-12 15:58:09 ID:xMWE2YWNh

    >>81
    あ、行方不明って帰ってくるのか
    どうしようもないのかと思ってdisbandさせちゃったよ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-12 16:46:21 ID:xMWE2YWNh

    242年かけてやっと世界征服。軍事征服の場合の勝利条件は40%の植民可能の惑星の支配(傀儡化)だね。
    勝った後もプレイが可能。残った奴らも片付けておくか
    ttps://gyazo.com/8a72068e5c056889aed7d34c932781bf

    FTL方法の感想
    ワープ航法 自由に飛べる。ワープ後クールダウンがいる。
    飛ぶ速度が遅い。惑星系の外周から飛ぶ必要がある。
    技術最大になるまで距離が短いが、最大になったら長い。ゲリラ戦向け。

    ハイパースペース航法 マップ上に生成された道を使わないといけない。クールダウンはない。
    飛ぶ速度が速い。惑星系のどこに居ても即座に飛べる。
    基本的距離が短い。序盤からもっとも使いやすく拡張が早い航法だが、ガン逃げに徹されるとなかなか追いつかない。
    序盤は道が封鎖されることがあるので早めに拡張を。

    ワームホール航法 ワームホールの範囲内にしか飛べない。クールダウンはないが、ワームホールのない惑星系から飛ぶ際は、一度ワームホールのある惑星系に戻る必要がある。
    飛ぶ速度が一番速い(一瞬で到着するためマップ上に表示されない)。惑星系の外周から飛ぶ必要がある。
    距離はワームホールの範囲に依存する。序盤は拡張が遅い。攻めに向かない。

    アドバイス
    HoIのように領土=強さなので、Civのような少数都市プレイはできない
    生存のためにどんどん拡張しよう

  • 94 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9ff6-Wsqh)<b> 2016-05-12 16:55:25 ID:xMWE2YWNh

    全然勢力広がらない

  • 95 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-12 16:58:44 ID:xMWE2YWNh

    補足として、このゲーム傀儡化した場合資源が入って来ないので(代わりに軍隊を派遣してくる)
    みんな数十の惑星を持ってるのに一回の戦争で4つくらいしか貰えないような終盤になるまで、
    傀儡化せずに惑星を奪った方がいい。

  • 96 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53bb-B+59)<b> 2016-05-12 17:01:19 ID:xMWE2YWNh

    >>95

    入植する居住性の基準は何%?

  • 97 名前: 名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-XzP0) 2016-05-12 17:02:00 ID:xMWE2YWNh

    >>77
    スタートレックのヴォイジャーじゃないかw

  • 98 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-12 17:05:49 ID:xMWE2YWNh

    >>96
    80%。ただ私の場合は武力征服が中心なので自種族の惑星は母星含めて3つしかない

  • 99 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b342-Jrc9)<b> 2016-05-12 17:06:10 ID:xMWE2YWNh

    確かにヴォイジャーだなw
    そしてそのうち敵をボコボコにして、強引に故郷に戻ってくる糞展開に…

  • 100 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 234c-Wsqh)<b> 2016-05-12 17:22:42 ID:xMWE2YWNh

    危険技術ってどう危険なのかね?
    リサーチ10%アップのやつあるが

  • 101 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-12 17:33:04 ID:xMWE2YWNh

    >>100
    危険技術はAI関係のやつか?AIは国の政策によって反乱を起こす危険がある
    永久的に市民権を与えると反乱しない

  • 102 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-12 17:49:22 ID:xMWE2YWNh

    ヴォイジャーってチャレンジャーだっけ?

  • 103 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-12 17:53:34 ID:xMWE2YWNh

    ちげぇや 映画だとビジャーか
    いかんせん古いな

  • 104 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-12 18:12:31 ID:xMWE2YWNh

    俺60%以上あったらとにかく入植してるわ
    ハビタビリティって幸福上限にしか影響がないんでしょ?

  • 105 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2332-aQa5)<b> 2016-05-12 18:15:44 ID:xMWE2YWNh

    拡張のデメリットはないのか?

  • 106 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-12 18:25:25 ID:xMWE2YWNh

    お、危険技術は他にもあるな。レアFTL技術は異次元侵入イベントを起こすリスクがある
    >>105
    拡張は特にデメリットがない。惑星が多すぎると別セクタにすればいい。
    だたし、outpostは影響を減らすので3つくらいほどほどに

  • 107 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-tQ+l)<b> 2016-05-12 18:27:58 ID:xMWE2YWNh

    >>104
    居住性が高いと全出力にボーナス+ethicsが変わりにくくなる
    居住性が低いとethicsが変わりやすくなり、結果派閥を結成されやすくなる

    >>105
    自力で領域を増やす場合はフロンティアポストに影響力を取られるから
    法律やリーダー、高ティア施設によるブーストが使いにくくなる
    武力征服の場合は大量の異星人を領土に抱えることになる

    これらがどの程度ゲーム展開に影響してくるかはまだわからん

  • 108 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 234c-Wsqh)<b> 2016-05-12 18:30:25 ID:xMWE2YWNh

    Outpostの影響力はセクターに渡せば消えるから無問題だな
    多分修正されると思うけど

  • 109 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-12 18:39:30 ID:xMWE2YWNh

    >>101
    AIに人権か

    そのうちロボ娘と結婚できるようになりますか?

  • 110 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-12 18:49:45 ID:xMWE2YWNh

    艦のデザインって、どれぐらい幅広くやれますか?

  • 111 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-tQ+l)<b> 2016-05-12 18:50:18 ID:xMWE2YWNh

    >>108
    月ごとのペナルティはセクター所属で消えるけど建設するときにまとまった影響力がいるじゃん
    少なくとも拡張中は影響力をほかにまわす余裕はなくなると思うが

    あとは積極拡張したことによる外交への影響とかが問題だろうか
    この辺のトレードオフのバランスはよく検証しないとわからん
    まあパラドゲーの常として拡張したほうが手っ取り早いとは思う

  • 112 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b9d-tQ+l) 2016-05-12 18:53:54 ID:xMWE2YWNh

    バクか仕様か分からないけど、
    属国を持っている国に対して連続して宣戦布告できるねw
    宗主国駄目でも、属国なら何度でも行けたわw

  • 113 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b788-Wsqh)<b> 2016-05-12 18:55:38 ID:xMWE2YWNh

    >>110
    EVE Onlineのフィッティングを簡単にしたみたいな感じ
    用意された船体に装備を載せてく

    Destroyer以上の船は船体が分割されてて組み合わせていろんなタイプが作れる
    これもEVEにあったねTec3 Cruiserだったか

  • 114 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b342-Jrc9)<b> 2016-05-12 18:56:05 ID:xMWE2YWNh

    >>109
    「私にも選択肢というものがありますので…」

  • 115 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b06-Wsqh)<b> 2016-05-12 18:57:06 ID:xMWE2YWNh

    ロボ娘と結婚したがいいがこっちの方が性能良いと弾性体にボディを……

  • 116 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM1f-/3cR)<b> 2016-05-12 19:17:27 ID:xMWE2YWNh

    ロボと大戦争
    非常に好きなシチュだから絶対人権なんてやらんわ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-12 19:28:03 ID:xMWE2YWNh

    クローンも楽しそう

  • 118 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-12 19:29:05 ID:xMWE2YWNh

    バグだと思うけどうちの科学者280歳のが二人いるなぁ。しかも一人は寿命-20の薬物乱用がついているw

    そして勝利後全宇宙を征服したけど特になにもなかったな。後は数千年かけて全宇宙の自国化か……

  • 119 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-12 19:29:06 ID:xMWE2YWNh

    自給自足できるロボットと生物の違いなんて有機物か無機物かの違いだけ

    ワイは即人権あげた

  • 120 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a76e-tQ+l)<b> 2016-05-12 19:37:40 ID:xMWE2YWNh

    >>119
    そして弱弱しい有機物に従う必要なんてなかったんやってことにロボットも気が付いてしまうんや

  • 121 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-12 19:38:19 ID:xMWE2YWNh

    翻訳3割終了らしい

  • 122 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-12 19:55:24 ID:xMWE2YWNh

    いつからか、トレードの際Energyをいくら積んでもtrade acceptanceが0から動かなくなってしまった
    理由が分からん、なんでだ?

  • 123 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f47-/3cR)<b> 2016-05-12 20:31:48 ID:xMWE2YWNh

    チュートリアル翻訳してくれるのをワクワクしながら待ってる
    チュートリアル読むのに疲れて今積んでるから

  • 124 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-12 20:32:27 ID:xMWE2YWNh

    -1000の数字にカーソル合わせたら内訳出ないっけ?

  • 125 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b39f-a45h)<b> 2016-05-12 20:32:33 ID:xMWE2YWNh

    邪魔したくないから翻訳スレに書き込まなかったんだけど、マジ翻訳期待してます。
    精神的に応援する事しか出来ないけど頑張って下さい

  • 126 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8353-a45h)<b> 2016-05-12 20:35:14 ID:xMWE2YWNh

    >>118
    技術に寿命伸ばすのあるからそれかも。

  • 127 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-12 20:37:46 ID:xMWE2YWNh

    civみたいにauto探索が欲しい

    いちいち時間止めて星系探索ぽちぽちするのがつらい

  • 128 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07bf-Wsqh)<b> 2016-05-12 20:48:06 ID:xMWE2YWNh

     ll'''''''''''ll,,,ll'''''''''''''''''''lll''''''''''''''''ll ll'''ll,    ,ll'''ll,       ll'''''l,   ,ll''''''''''''''''l,,ll''''''ll,,,ll'''''''''''ll,,TM
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    /  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    `

  • 129 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53bb-HREU)<b> 2016-05-12 20:49:08 ID:xMWE2YWNh

    >>123
    >>125
    YesとかNoとか1列だけでも和訳してみ
    一日一回それだけでも貢献できるで

  • 130 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3339-Jrc9)<b> 2016-05-12 20:50:34 ID:xMWE2YWNh

    でもこれ配信向きのゲームじゃないよね
    文字もUIも小さすぎて見えねえ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM1f-/3cR)<b> 2016-05-12 20:52:27 ID:xMWE2YWNh

    文字が小さくて読めねえ

  • 132 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-12 21:00:09 ID:xMWE2YWNh

    植民5個下あたりからやり直したくなる病で全然前に進めねぇ

    もう5回ぐらいやり直してる

  • 133 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2332-uMbR)<b> 2016-05-12 21:05:57 ID:xMWE2YWNh

    パラドゲーにしては高いなぁ
    1500円ぐらいになったら考えよ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b06-Wsqh)<b> 2016-05-12 21:07:10 ID:xMWE2YWNh

    >>127
    広域図に出てからシフト押しながら命令クリックで複数星系探索できね?

  • 135 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4be5-a45h)<b> 2016-05-12 21:23:30 ID:xMWE2YWNh

    Unbidden って言う勢力ってどういう存在なんです?
    突然現れて気が付いたら銀河の4分の1を支配しててびっくりする

  • 136 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-hspw)<b> 2016-05-12 21:29:32 ID:xMWE2YWNh

    ジャンプドライブなどという不自然な技術への報い

  • 137 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-12 21:30:47 ID:xMWE2YWNh

    >>135
    体を捨てたロボットかな

  • 138 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fe5-cPT8)<b> 2016-05-12 21:31:09 ID:xMWE2YWNh

    >>135
    次元の裂け目から現れた異界星人。JumpDrive技術を開発すると登場する。
    終盤の危機イベントの一つ。

  • 139 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-12 21:55:54 ID:xMWE2YWNh

    >>135
    あいつらはテレポーターから17kずつ湧くので即殲滅した方がいい
    かなり強い武器をサルベージ出来る

  • 140 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-12 22:09:21 ID:xMWE2YWNh

    http://www.stellariswiki.com/images/7/79/Alien_extradimensional_01.png

    ゴゴゴゴゴゴ・・・

  • 141 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saff-/3cR)<b> 2016-05-12 22:22:18 ID:xMWE2YWNh

    これ翻訳modいれても実績回収できますか?
    できるなら翻訳やマイナーアップデート終わるのまってからのんびりやろうと思うのですが…

  • 142 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23fa-Wsqh)<b> 2016-05-12 22:33:05 ID:xMWE2YWNh

    影響力増やすのどーやるんだまーじで

  • 143 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b5e-Wsqh)<b> 2016-05-12 22:34:30 ID:xMWE2YWNh

    影響力はどう頑張っても+4にライバル指定分しか増えん。
    むしろどうやって影響力の消費を抑えるかを考えるべき。

  • 144 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-12 22:37:08 ID:xMWE2YWNh

    技術で影響力+1するのが結構ある

  • 145 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23fa-Wsqh)<b> 2016-05-12 22:46:40 ID:xMWE2YWNh

    いやまずライバル指定とかセクター分けとか
    その辺の基礎的な方法がわからんのだ
    みんなどうやってやり方知ったの

  • 146 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4be5-a45h)<b> 2016-05-12 22:49:45 ID:xMWE2YWNh

    Unbiddenについて教えてくれたみなさまありがとうございます!

  • 147 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-12 22:52:35 ID:xMWE2YWNh

    影響力は
    ライバル指定
    他国を保護
    技術研究で+3まで
    首都のEmpire Capital-Complexで+1
    (自国では一つしか作れないが他国の首都を直属かセクター化すればいい。もっとも重要、例えばうちのこの部分の産出は+7)

    増えるのはこのくらい

  • 148 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fc6-Wsqh)<b> 2016-05-12 22:53:47 ID:xMWE2YWNh

    保護指定か 良いことを聞いた

  • 149 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-12 22:56:58 ID:xMWE2YWNh

    実績:Domo Arigato(ロボットPOPを作った)
    おい

  • 150 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b5e-Wsqh)<b> 2016-05-12 22:58:04 ID:xMWE2YWNh

    >>145
    Wikiにあるでよ

  • 151 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b5e-Wsqh)<b> 2016-05-12 22:58:32 ID:xMWE2YWNh

    あれまたパッチ?

  • 152 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f89-XzP0) 2016-05-12 23:00:33 ID:xMWE2YWNh

    >>149
    ウケるw

  • 153 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f89-XzP0)<b> 2016-05-12 23:00:49 ID:xMWE2YWNh

    すまん上げてしまった

  • 154 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37cb-hNIp)<b> 2016-05-12 23:04:29 ID:xMWE2YWNh

    人体改造って強化人間作るんじゃなくて惑星の環境に合わせてデザートヒューマンとかトロピカルヒューマンとかヒューマン寒冷地仕様を作る感じか・・
    テラフォームが待てないなら人間の方を合わせればいいじゃないってか?人類脅威のメカニズムだな・・・
    異星人住まわせるのか機械住まわせるのかどっちがいいんだろ?

  • 155 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 133f-Wsqh)<b> 2016-05-12 23:05:18 ID:xMWE2YWNh

    見てるだけモードとかある?

  • 156 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-12 23:07:28 ID:xMWE2YWNh

    ワープ航法一強ですよ尊師

  • 157 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a76e-tQ+l)<b> 2016-05-12 23:09:22 ID:xMWE2YWNh

    >>141
    modがはいってると実績解除不可

  • 158 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-12 23:11:01 ID:xMWE2YWNh

    ワープ以外の航法大してメリットを感じない問題

  • 159 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-12 23:12:20 ID:xMWE2YWNh

    航法は
    ワームホール=防御
    ワープ=バランス
    ハイパースペース=攻撃
    な感じ

  • 160 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f32-Jrc9)<b> 2016-05-12 23:13:19 ID:xMWE2YWNh

    >>30
    逆に弱くなる、ってどういう意味?
    数字上では見えないデバフみたいなのが掛かるのかな
    今更ですまんが教えてくれ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b5e-Wsqh)<b> 2016-05-12 23:14:29 ID:xMWE2YWNh

    >>149
    ドーモアリガトミスターロボットマターアウヒマデー

  • 162 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saff-/3cR)<b> 2016-05-12 23:16:34 ID:xMWE2YWNh

    >>157
    やっぱりそうですよね
    ck2よりは断然分かりやすそうだしeuと同じようにvanillaでやることにします

  • 163 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-12 23:20:37 ID:xMWE2YWNh

    >>160
    戦艦は回避が低い、そして足が遅い
    多すぎると後方にいる戦艦が攻撃できず、前線が集中砲火を浴びて崩壊する

  • 164 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-12 23:30:59 ID:xMWE2YWNh

    >>163
    では艦隊を分けて三方向から攻撃しよう

    ……というかアウトレンジしながらゆっくり下がるような戦闘はできないのか(憤
    そういうSFだって5つや6つはあるだろうに

  • 165 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-12 23:41:45 ID:xMWE2YWNh

    戦闘は、宇宙船の戦いというより帆船の戦いっぽいな。

  • 166 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-12 23:49:05 ID:xMWE2YWNh

    いつの間にかホームワールドが
    異星人に乗っ取られてた
    どうしてだ・・・

  • 167 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-12 23:51:55 ID:xMWE2YWNh

    帆船は回りながら戦うじゃん……
    しかし自分で操作するのはともかく、陣形くらいは選べるようにして欲しいな

  • 168 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-13 00:00:11 ID:xMWE2YWNh

    >>166
    乗っ取られは平和のままか
    政策の移住項目を自由のままにしてないか?

  • 169 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-13 00:03:22 ID:xMWE2YWNh

    >>168
    どことも戦争してないし
    政策はいじってない
    移住を自由のままだと異星人が移住してくるってこと?

  • 170 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7b5-Wsqh)<b> 2016-05-13 00:03:33 ID:xMWE2YWNh

    >>154
    わりとこの手のゲームってそういうの多くない?
    なんか元ネタあるのかね

  • 171 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-13 00:11:10 ID:xMWE2YWNh

    >>169
    移住政策は禁止、自種族のみ、自由の三種
    自由だと移住してくる
    政策はゲーム開始の時にいじった方がいいよ

  • 172 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fc6-Wsqh)<b> 2016-05-13 00:12:33 ID:xMWE2YWNh

    監視してた産業文明のやつらが宇宙密貿易のアジトになって、その後に核戦争で滅びた
    哀れな生き物だ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f32-Jrc9)<b> 2016-05-13 00:23:15 ID:xMWE2YWNh

    >>163
    そういうことだったのか
    数値上は勝ってるのにやたら負け越すと思ったら確かに戦艦多めだったわ
    解説アリガトン

  • 174 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-13 00:24:54 ID:xMWE2YWNh

    各セクターが稼いで、上限超えて溢れたEnergyって消えてってるのか?
    もしそうならEnergy消費は主に艦隊維持費だし、直轄星系でEnergy稼いで各セクターはミネラルと研究に割り振るのが良いのだろうか

  • 175 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-13 00:31:31 ID:xMWE2YWNh

    ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3655.png
    ついやってしまった
    通行権の相互乗り入れを軸に発展してStar Allianceと死闘を繰り広げるのだ
    そしていつの間にかHappinessが下がっていて大変なことになるのだ

  • 176 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3391-XzP0)<b> 2016-05-13 00:33:43 ID:xMWE2YWNh

    俺、日本語MOD入れているけど実績解除されているぞ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efd8-/3cR)<b> 2016-05-13 00:39:06 ID:xMWE2YWNh

    EU4とかだとゲームシステムに影響与えないMODなら実績解除されたし
    Stellarisもそうなんじゃないか

  • 178 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-13 00:49:44 ID:xMWE2YWNh

    ルールがわかってきたらすげえ楽しくなってきたw
    同盟軍vs敵同盟軍で双方5kの大軍でぶつかっておもろかった

    まあ、負けたけどね

  • 179 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a76e-tQ+l)<b> 2016-05-13 00:51:09 ID:xMWE2YWNh

    >>176
    あれほんと?明らかに条件を満たしていても俺は解除されないんだが…

  • 180 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23d2-Wsqh)<b> 2016-05-13 00:56:10 ID:xMWE2YWNh

    mod有効化すらしてないのにマルチでも実績解除されないしバグかなんかじゃないの

  • 181 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1331-wLVc)<b> 2016-05-13 00:56:14 ID:xMWE2YWNh

    http://i.imgur.com/yNXGn9u.jpg
    自軍4Kに同盟軍が20kくらい集まった結果
    sandyちゃんでもガクガクで死ぬかと思った

  • 182 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b89-Wsqh)<b> 2016-05-13 00:57:46 ID:xMWE2YWNh

    >>176
    ワークショップ?それとも手作業のmodフォルダ?

  • 183 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3a8-Wsqh)<b> 2016-05-13 01:02:37 ID:xMWE2YWNh

    EVEの有名な動画かと思った

  • 184 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f47-/3cR)<b> 2016-05-13 01:02:44 ID:xMWE2YWNh

    もしかして終盤はCPU負荷やばい?
    まだ序盤なんだけど俺のPentium G3220ちゃんは耐えられるか…

  • 185 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7b5-Wsqh)<b> 2016-05-13 01:05:56 ID:xMWE2YWNh

    >>181
    これはうちも駄目そう・・・

  • 186 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7b5-Jrc9)<b> 2016-05-13 01:07:33 ID:xMWE2YWNh

    >>181
    日本語だと見にくいな

  • 187 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-13 01:16:29 ID:xMWE2YWNh

    宇宙統一戦争の最後、全宇宙の艦隊が集結
    https://i.gyazo.com/f0773af3ec31fe8d332fe1959d796eaa.jpg
    i7 CPUでfpsが落ちるくらい。特に問題はなかった。

  • 188 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-13 01:19:47 ID:xMWE2YWNh

    開始60年だけど影響力+1の研究が3つ出てきたよ
    EthicとTraitで研究力+20のおかげなのかな

  • 189 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-13 01:20:26 ID:xMWE2YWNh

    銀河の種類もう少し増えないかな。
    ゲームなんだからあり得ない形の銀河や、銀河中心部とか欲しい。

    そういえば、星雲があるとか聞いたけど、それってどんなんだ?

  • 190 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f47-/3cR)<b> 2016-05-13 01:21:02 ID:xMWE2YWNh

    >>187
    Civ5とかでもそうだったけどこういうゲームはCPUがボトルネックになるなぁ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbd1-Wsqh)<b> 2016-05-13 01:25:40 ID:xMWE2YWNh

    >>181,187
    EVE OnlineのAsakaiみたいだな

  • 192 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-13 01:43:59 ID:xMWE2YWNh

    属国にした他勢力を併合しようとすると1500ヶ月かかるとか…
    もっと細かく刻んでから併合すべきだったか

  • 193 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-/3cR)<b> 2016-05-13 01:53:50 ID:xMWE2YWNh

    併合ってどうすんだ

  • 194 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-13 02:03:05 ID:xMWE2YWNh

    属国化10年経過後外交のところから選べるようになる
    毎月影響3使う上に大国相手だと100年以上かかる、
    小国は全部奪った方が楽なので、あまり実用的ではない

  • 195 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57cb-a45h)<b> 2016-05-13 02:04:28 ID:xMWE2YWNh

    来月結婚式なのに、これが面白すぎてやばい
    新郎挨拶なんか考えてない

  • 196 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e722-Y5Yx)<b> 2016-05-13 02:05:17 ID:xMWE2YWNh

    奪った他種族惑星の反乱を減らすにはどうしたらいい?
    自然減少待つのは辛いし、やっぱ奴隷?

  • 197 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-13 02:11:50 ID:xMWE2YWNh

    幸福度をあげて、帝国メニューの派閥から数百の影響を使って社会融合lv3まで強化する
    これで大体セクターのサボタージュをたまにやるくらいに止まる

  • 198 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-13 02:38:35 ID:xMWE2YWNh

    日本語modって何もしなくても自動更新しますか?

  • 199 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e722-Y5Yx)<b> 2016-05-13 02:39:40 ID:xMWE2YWNh

    >>197
    サンクス

  • 200 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-13 02:46:36 ID:xMWE2YWNh

    海外のマルチ鯖表示ってどうやるんですか

  • 201 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37e5-Wsqh)<b> 2016-05-13 03:16:04 ID:xMWE2YWNh

    ノーマル版とnova editionとギャラクシーなんちゃらあるけど
    novaやギャラクシーについてくるdlcってどんなの?

  • 202 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-13 03:18:17 ID:xMWE2YWNh

    マルチ海神の鯖でプレイするのコミュニティで人集めてホスト開くって感じだった
    めんどくさすぎ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-13 04:08:19 ID:xMWE2YWNh

    まだサッパリ研究の優先度わかんねえけど面白えなコレ
    技術ツリーみたいなのは公開されてんの?

  • 204 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e722-Y5Yx)<b> 2016-05-13 04:20:05 ID:xMWE2YWNh

    http://www.stellariswiki.com/Technology

  • 205 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-13 04:52:12 ID:xMWE2YWNh

    >>204
    多すぎてめまいしてきたわ
    把握するのすげえ時間かかりそう

  • 206 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-13 06:50:08 ID:xMWE2YWNh

    俺だけなんだろうか
    反乱とかめんどくさいのでPurgeしちゃってるw

    ネガティブな影響とかあるのかな〜?

  • 207 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウウィフ FFef-hspw)<b> 2016-05-13 07:00:29 ID:xMWE2YWNh

    分割し、統治せよ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a732-Wsqh)<b> 2016-05-13 07:14:52 ID:xMWE2YWNh

    なんか軌道上にセラミック鍋が浮いてて
    我々は狂ってしまったのか?みたいなアノマリーあって笑った

  • 209 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-qHFH)<b> 2016-05-13 07:31:51 ID:xMWE2YWNh

    母星近くの小惑星で寺院のような建造物を見つけて、ずっと昔に自分たちの種族が信じてた宗教と同じシンボルがあるぞなんだこれは、みたいなイベントで、
    他の星系でも最後まで調べきると真実が明らかになって、宗教改革を起こしてethicを大幅に転向させるか選べるとかいうのがあった。
    あと惑星の特徴に起因するイベントもあったね。軽い麻薬のような効果のある花が見つかって幸福度に+10%されるけどその後のイベントチェインで色々問題が出てきてどう対応するか選んでいくようなの。

  • 210 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f89-XzP0)<b> 2016-05-13 07:42:08 ID:xMWE2YWNh

    >>209
    ロマン溢れる

  • 211 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-13 07:54:17 ID:xMWE2YWNh

    チートで全ての技術を開発すると
    だいたい5年ぐらいかかったから、3つそれぞれお技術数は60といったところか、
    効果を上げるやつはコストが上昇して再登場するようだけれど。

  • 212 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37e5-a45h)<b> 2016-05-13 08:03:15 ID:xMWE2YWNh

    >>211
    技術数は全部で300やで。
    60ってそれ通常技術のみだと思う。

  • 213 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff6-tQ+l) 2016-05-13 08:05:29 ID:xMWE2YWNh

    これ神ゲーっぽい?civ4 civ5 hoi2 hoi3 今civ6待ちでやるゲームないんやけど買い?

    あと英語は全然できないけど日本語MOD入れれば現状でもやれるんかな

  • 214 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-13 08:09:08 ID:xMWE2YWNh

    >>213
    俺は面白い
    君に会うかは知らない
    日本語化はちょっと調べてみればわかる

  • 215 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-13 08:09:21 ID:xMWE2YWNh

    >>209
    かっけえ
    パラドすげえわ

  • 216 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-a45h)<b> 2016-05-13 08:12:50 ID:xMWE2YWNh

    >>213
    君の言う神ゲーではない。
    神ゲーだと思って買ったら損したわーとか書かないでください。

  • 217 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MMdf-lVte)<b> 2016-05-13 08:12:55 ID:xMWE2YWNh

    毎日1文ずつ翻訳してるけど完成が待ち遠しいな

  • 218 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff6-tQ+l) 2016-05-13 08:15:53 ID:xMWE2YWNh

    >>214
    なんかスレ見る感じやとcivBEとEVE足した感じっぽいからすげぇやりたいんだけどもうちょい日本語化待ったほうがええんかなって

    日本語化はワークショップからできるっぽいしすぐできそうやな、現状日本語化できてる分でも英語わからなくてもやれる?

  • 219 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-13 08:17:51 ID:xMWE2YWNh

    simcity4とかみたいな神ゲーではない断じてないな

  • 220 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-2R03)<b> 2016-05-13 08:18:08 ID:xMWE2YWNh

    >>218
    やれない
    まだまだ大部分英語
    セール待ちをお勧めする

  • 221 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-a45h)<b> 2016-05-13 08:18:41 ID:xMWE2YWNh

    >>218
    だからEVEは何の関係もないジャンル違い。
    それがわからないなら止めた方が良い。

    君が一部日本語状態でプレイできるかなんてエスパーしかわからない。
    せめて指標としてTOEICの点数でも書いてくれ。

  • 222 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-13 08:20:25 ID:xMWE2YWNh

    IGNのスコア6.3は割と妥当

  • 223 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-13 08:20:35 ID:xMWE2YWNh

    >>208
    ワロタ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-13 09:06:59 ID:xMWE2YWNh

    なんか、オールドSF小説から持ってきたようなネタがたくさん入ってんのね。ラシャヴェラクって名前の鳥人間とかどっかに出てこないか

  • 225 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-13 09:28:24 ID:xMWE2YWNh

    >>218
    なんで所々関西弁風になるのかが分からんが
    be とは結構違う。
    hoiと同じバラドだけど、あっちより大分簡略化されて取っつきやすい。
    eveが出てくる意味が分からんが、あっちはMMOでこっちはSLGだ。
    興味があるなら一度買ってみてつまらなけりゃひっそりと返金しなさい。

  • 226 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-13 09:32:49 ID:xMWE2YWNh

    買う前にその程度の情報も調べられないか、そもそもゲームジャンルの区別もつかないような人間だ、次はあれがわからんこれがわからんだの、やれ日本語化導入はどうしたらいいんだだの言い出すに決まってる。

  • 227 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4361-Xxei)<b> 2016-05-13 09:43:29 ID:xMWE2YWNh

    アノマリ探査してたら、ミス確率5%ぐらいだったのに「クリティカル失敗」って出て、探査船とリーダー爆死したんだが(悲しい)

  • 228 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff6-Bhie) 2016-05-13 09:49:07 ID:xMWE2YWNh

    >>225
    とりあえず買ってきて触ってみた感じhoiベースの銀河制覇ゲーなんやね

    英語できんからフレーバーテキストとかあんま理解できてないけど相当嵌まりそうだわ

    まだ他の種族と接触してないんやけど最初は星系内の内政すればええんかな?

  • 229 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM6f-/3cR)<b> 2016-05-13 09:50:05 ID:xMWE2YWNh

    >>227
    今日宝くじ買うと当たるかも

  • 230 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1331-XzP0)<b> 2016-05-13 09:50:48 ID:xMWE2YWNh

    野球星人がいますね…

  • 231 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ffe-Jrc9)<b> 2016-05-13 09:57:36 ID:xMWE2YWNh

    >>228
    >>1

  • 232 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff6-Bhie) 2016-05-13 09:58:56 ID:xMWE2YWNh

    >>231
    wikiあったんか サンクス

  • 233 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワンミングク MM9f-2R03)<b> 2016-05-13 10:25:41 ID:xMWE2YWNh

    wiki使いにくくね?pukuwikiか海外wiki見たいので作り直してほしい

  • 234 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efd8-/3cR)<b> 2016-05-13 10:25:52 ID:xMWE2YWNh

    >>226
    キレ過ぎだろw

  • 235 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3391-XzP0)<b> 2016-05-13 10:30:53 ID:xMWE2YWNh

    違うジャンルの人間が流入してきたら顔真っ赤にして長文罵倒して追い返す
    まさに異性種嫌いを体現してる

  • 236 名前: 名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-1veL) 2016-05-13 10:38:16 ID:xMWE2YWNh

    SFストラテジーってジャンル自体ニッチなんだからゆるゆるいこうや

  • 237 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-13 10:44:15 ID:xMWE2YWNh

    今後も増えるだろうしとりあえず買って2時間試してダメだったら返金しろでいいんじゃね
    英語できねえとか程度がわかんねえし

  • 238 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-13 10:46:45 ID:xMWE2YWNh

    翻訳全体で4割終わったよ

  • 239 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-13 10:51:49 ID:xMWE2YWNh

    早すぎやろ…
    まだ様子見で買ってないから中身知らないけどそこまで文章量が多くない感じなん?

  • 240 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b2d-Wsqh)<b> 2016-05-13 10:52:25 ID:xMWE2YWNh

    早いな―
    英語全く読めんけど現状の翻訳でクリア程度は出来るかな

  • 241 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-13 10:56:22 ID:xMWE2YWNh

    長文が残されてるからむしろこれからが本番

  • 242 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3a8-Wsqh)<b> 2016-05-13 10:56:26 ID:xMWE2YWNh

    早すぎだなw感謝感謝
    これはまだ何となく英語でもわかるけど、パラドゲーを英語でやるのは中々ハードルが高いから翻訳には感謝

  • 243 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-13 11:05:09 ID:xMWE2YWNh

    >>241
    なるほど
    イベント文とかがこれからってことなのかな
    まぁイベントをした結果さえわかればプレイ自体は出来るから俺みたいに英語できないよーって人でも大体はできそうやね

  • 244 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ffe-Jrc9)<b> 2016-05-13 11:06:10 ID:xMWE2YWNh

    翻訳完了したら購入させて頂こう
    超応援してる

  • 245 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-4PbH)<b> 2016-05-13 11:09:33 ID:xMWE2YWNh

    艦隊編成に拘って戦争に挑んだが、
    トカゲ星人のコルベットの大軍に削り負けた

    やはり戦いは数だぜ兄貴だなw

  • 246 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-3tq3) 2016-05-13 11:18:50 ID:xMWE2YWNh

    拡張で巨大戦艦とモビルアーマー的なの来るな

  • 247 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-1veL)<b> 2016-05-13 12:01:11 ID:xMWE2YWNh

    +と-で速度変更できないな、ググったら海外の人も起きてるみたいだしおま環じゃない?

  • 248 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f32-Wsqh)<b> 2016-05-13 12:05:18 ID:xMWE2YWNh

    みんなどのエディション買った?
    novaにする価値はあるんだろうか

  • 249 名前: 名無しさんの野望 (ワイマゲー MMef-XzP0) 2016-05-13 12:05:49 ID:xMWE2YWNh

    翻訳速度だいたい1日で10%か
    これからは長文になるから多少遅くなりそうだけど
    それでも早いに変わりはないな

  • 250 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-13 12:07:58 ID:xMWE2YWNh

    内政も戦争もやりごたえ在るな
    技術がランダムで運要素強いけどソレに合わせた戦略立てるのが面白い

  • 251 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b39f-CVLT)<b> 2016-05-13 12:08:28 ID:xMWE2YWNh

    本当に感謝! 感謝!!
    …こんなコメ残すくらいしかできませんが。

  • 252 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-Wsqh)<b> 2016-05-13 12:10:42 ID:xMWE2YWNh

    長文は意訳するセンスも大事になってくるからなぁ
    ここからが本番だよ

  • 253 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-XzP0)<b> 2016-05-13 12:39:04 ID:xMWE2YWNh

    めっちゃ興味あるんですが、
    これって艦隊戦後に地上戦になるの? 艦隊戦結果のみで惑星制圧?昔あったディーバってゲーム思い出す

  • 254 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr2f-/3cR)<b> 2016-05-13 12:41:36 ID:xMWE2YWNh

    >>224
    ヴェルデイナートストリートステーションだっけか?

  • 255 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 27cf-hspw)<b> 2016-05-13 12:45:21 ID:xMWE2YWNh

    >>253
    地上戦はあるけどグラフィック的な物は無い

  • 256 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-jD0k)<b> 2016-05-13 12:52:36 ID:xMWE2YWNh

    novaの種族ってまだ未実装?

  • 257 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b5d-Jrc9)<b> 2016-05-13 12:53:13 ID:xMWE2YWNh

    経済とか交易的な要素はどれくらいあります?

  • 258 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-13 12:58:51 ID:xMWE2YWNh

    >>256
    エイリアンのarachnidの事だよな、実装されてるよ
    けど多分他の種族に対して何か突出してるとかそういうのは(多分)ないから蜘蛛かわいい大好き!って人じゃなければ無印でいいと思うよ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 06ef-tQ+l)<b> 2016-05-13 13:04:10 ID:xMWE2YWNh

    >>257
    内政で収支バランスは重要だけど、EU4の交易ノードのような多国間の交易活動はない。
    これからに期待、という感じ。
    拡張が出続ければ、惑星ごとに特産品があっても不思議ではないよね……

  • 260 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e722-Y5Yx)<b> 2016-05-13 13:16:15 ID:xMWE2YWNh

    まあやる事は少ないよな
    予想していた4割ぐらいのボリューム

  • 261 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-13 13:17:00 ID:xMWE2YWNh

    >>256
    >>258
    あれはただの見た目なので、Novaを買えば種族作成する際に外見として選べるようになるだけ
    どの外見も能力の違いはない
    種族の中身は自分の設定次第でなんでもできる

  • 262 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93c4-Wsqh)<b> 2016-05-13 13:32:44 ID:xMWE2YWNh

    パラドックスって面白いゲームしか作れないのか?

  • 263 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1331-wLVc)<b> 2016-05-13 13:34:05 ID:xMWE2YWNh

    実績ってironmanモードじゃないとだめなのか?

  • 264 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-Wsqh)<b> 2016-05-13 13:34:24 ID:xMWE2YWNh

    宇宙ものが好きな俺には神ゲー
    銀英伝やスターウォーズmodが来たら泣いて喜ぶ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-13 13:37:23 ID:xMWE2YWNh

    まあ売れてるみたいだしsengokuの様にはならんだろう

  • 266 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b756-a45h)<b> 2016-05-13 13:57:19 ID:xMWE2YWNh

    惑星ノーストリリアの特産品、不老長寿薬でリーダーの寿命延長とか探したらもうModにあるかもしらん

  • 267 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-13 14:00:58 ID:xMWE2YWNh

    Sengokuもあれはあれでショボいなりにちゃんと発売後も調整してたんだから悪く言うなよ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-13 14:02:47 ID:xMWE2YWNh

    SF繋がりで宇宙探索艦迷惑一番とかラジェンドラとか出てきたりし……たら世界崩壊するからやめよう

  • 269 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-2iaH)<b> 2016-05-13 14:09:58 ID:xMWE2YWNh

    ワームホールってステーションから一定範囲自由に飛べるのか
    ワームホール間しか移動できずに銀河内に点々と殖民して行くのかと思ってたわ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-XzP0)<b> 2016-05-13 14:11:44 ID:xMWE2YWNh

    >>255さん ありがとう
    艦隊戦のグラばかりだから、そうゆうことだったのですね

  • 271 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-XzP0)<b> 2016-05-13 14:12:15 ID:xMWE2YWNh

    俺暇ができたらこのゲーム買うんだ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-13 14:22:54 ID:xMWE2YWNh

    暇は作るものって言うだろ?睡眠はいらないだろ
    仕事の時間ももったいないな

  • 273 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-13 14:24:59 ID:xMWE2YWNh

    飯の時間もカロリーメイトなら短縮できるし、サプリもある。
    トイレもおむつで。

  • 274 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef42-Jrc9)<b> 2016-05-13 14:25:43 ID:xMWE2YWNh

    ぼくのワームホールも拡張しそうです

  • 275 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-13 14:37:51 ID:xMWE2YWNh

    Subspace Echoesってイベント来てビビった
    クラーリン的なものかと思ったら銀河の反対側の方でくすぶってる
    イベントの日本語化が進めばなおさらワクワクドキドキ
    ゲーム全般下手くそな俺だがぶっちゃけかなりオモロイ、想像以上

    属国にしたキノコを銀河から消そうかと思ってたら役立たずなのに愛らしく見えてきた

    ワームホールの国は征服するのめんどいね
    どうも頭の中でハイパースペースレーンをベースで考えてるのでめっちゃおどろく

    自国のテクノロジーにしたいんだけどな〜

  • 276 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-13 14:45:30 ID:xMWE2YWNh

    どこか遠くの文明がヤバイ技術を開発したらしく、クライシス発生して銀河の3分の2が超文明に支配された。
    連合組んで立ち向かうことになったけど、一枚岩じゃないからすこしづつ切り崩されていったが、なんとか拮抗状態に持ち込んだ。
    詰んだ、と思ったが、これまたどこかの文明がロボットの反乱引き起こして自滅。
    ロボ文明と同盟を結べたんで一気に超文明に反攻して事態を解決。
    平和に戻ったのも束の間、戦争の最大功労者だったロボ文明が、異種族嫌いの文明に侵略戦争をふっかけられて、親ロボ派と嫌ロボ派でまた二分する戦争に。

    この銀河に平和は来るのか…

  • 277 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57cb-a45h)<b> 2016-05-13 14:54:24 ID:xMWE2YWNh

    隣がいきなり-1000の軍国主義豚で、罵り合いの挙句攻め込まれた。
    戦闘力300と1kでは勝負にならず、首都星をボコボコにされたが、その後とくに動きなし。
    だからと言ってこちらもなにができるわけでもないのだが、これはどうしたらええの?
    もう詰み?

  • 278 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-hNIp)<b> 2016-05-13 15:02:57 ID:xMWE2YWNh

    戦勝点ー20くらいでも余裕で講和できるから軍隊を増強しつつ講和連打

  • 279 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワントンキン MM9f-XzP0)<b> 2016-05-13 15:05:58 ID:xMWE2YWNh

    なんかすごく楽しそう…ちょうど週末だし買うかなぁ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-13 15:14:53 ID:xMWE2YWNh

    そうそう艦隊の陣形が三角形なのだけど、種類を選べたらいいのにな〜

    あと日本語化MODの作成者様たちに感謝!
    とても丁寧に訳してくれているのがよく分かります!

  • 281 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 33b8-R66r)<b> 2016-05-13 15:36:55 ID:xMWE2YWNh

    >>233

    http://stellariswiki.info/
    海外Wikiと同じじゃね?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-13 15:38:35 ID:xMWE2YWNh

    >>276
    めっちゃ楽しそうやなぁ

  • 283 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-13 15:43:39 ID:xMWE2YWNh

    やること少ないとかコンテンツ不足って声も聞かれるけど、直前まで数年分のDLCが積まれたパラドゲーやってなかったか?と思う。

  • 284 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2322-Wsqh)<b> 2016-05-13 15:46:30 ID:xMWE2YWNh

    このゲームも数年後にはパッチとDLCで別ゲー化してそう

  • 285 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-XzP0)<b> 2016-05-13 15:51:22 ID:xMWE2YWNh

    >>272-273
    ヒェッ!

    >>276
    ストーリーができてるなあ
    聞いてるだけでおもろいわ

  • 286 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3a8-Wsqh)<b> 2016-05-13 15:56:06 ID:xMWE2YWNh

    そのうちスターウォーズMODとか出てくるだろうし楽しみ

  • 287 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f32-Wsqh)<b> 2016-05-13 16:01:24 ID:xMWE2YWNh

    そのうちガンダムMODとか出てくるだろうし楽しみ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a756-XzP0) 2016-05-13 16:02:34 ID:xMWE2YWNh

    すでにジオンレースはあるな

  • 289 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a744-Wsqh)<b> 2016-05-13 16:11:24 ID:xMWE2YWNh

    もう52%も翻訳されてるのか……凄いスピードだな……
    シミュレーション苦手だけど挑戦してみるか

  • 290 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f44-tQ+l)<b> 2016-05-13 16:17:20 ID:xMWE2YWNh

    >>276
    みたいなプレイ日記好きだからどんどん書いてほしい

  • 291 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワントンキン MM9f-2R03)<b> 2016-05-13 16:23:28 ID:xMWE2YWNh

    >>281
    あら?ほんとだ、昨日PCでみた時はワンカラムだったんだけど見方がわるかったか、すいません。こっちのwiki編集していきます。

  • 292 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-13 16:33:00 ID:xMWE2YWNh

    >>291
    多分スマホの方のURL踏んだんだと思う、俺もそうだったから

  • 293 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d3a8-zKgh) 2016-05-13 16:38:16 ID:xMWE2YWNh

    >>289 それメインファイルの達成率ね 全体だと46% 翻訳班すごく頑張ってくれている ありがとう。

  • 294 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-13 16:51:11 ID:xMWE2YWNh

    AAR見てるだけでかなり時間潰せるよね
    だからみんな書いてください!!

  • 295 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fe3-Wsqh)<b> 2016-05-13 17:13:07 ID:xMWE2YWNh

    前哨基地ってセクターに預けられなくなった?
    パッチで変わったんかな

  • 296 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM1f-/3cR)<b> 2016-05-13 17:26:35 ID:xMWE2YWNh

    wikiの生き残り合戦まだかなまだかな

  • 297 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7e5-Bhie)<b> 2016-05-13 17:49:12 ID:xMWE2YWNh

    大規模艦隊作るんなら
    後衛の中型大型艦はL武器じゃないと射程が足らず全然攻撃できないね
    おかげで置物になったわ;;

  • 298 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-g87P) 2016-05-13 17:56:40 ID:xMWE2YWNh

    後半負担凄そうだなぁ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b8c-Wsqh)<b> 2016-05-13 17:58:40 ID:xMWE2YWNh

    翻訳率があがっているけれど、その分の反映ってなんか作業がいるんでしょうか?

  • 300 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-/3cR)<b> 2016-05-13 18:02:25 ID:xMWE2YWNh

    >>299
    ワークショップのやつならmod主がアップするまで待つしか無い

  • 301 名前: 名無しさんの野望 (ワイマゲー MMef-XzP0) 2016-05-13 18:05:34 ID:xMWE2YWNh

    >>299
    自分で作業が必要
    過去スレ読んで理解できなかったら手を出さない方が無難
    くれぐれも翻訳スレ行ってやり方教えろとか喚くのだけは厳禁な

  • 302 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-kBiE)<b> 2016-05-13 18:10:16 ID:xMWE2YWNh

    ここまで読んだ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-a45h)<b> 2016-05-13 18:26:47 ID:xMWE2YWNh

    ツールが自動ダウンロードに対応したって
    書いてあったから、任意のタイミングで
    アップデートできるんだと思ってたが違うのか。

  • 304 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-13 18:36:07 ID:xMWE2YWNh

    1.ワークショップで日本語Modサブスクライブする
    2.workshopってフォルダのどこかにjpmod.zipってのあるからそれを見つける
    3.解凍してlocalisationってフォルダゴミ箱に突っ込む
    4.ttp://ux.getuploader.com/stellaris/から最新のymlファイルDLと解凍してそのlocalisationファイルを突っ込んでjpmodをzipに圧縮
    5.楽しむ 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

  • 305 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8353-a45h)<b> 2016-05-13 18:37:14 ID:xMWE2YWNh

    黄色の靄の範囲外は探索いけないのかなーと思ってたけど、行けたんだなぁ…
    10年くらい調査船置物にしちゃった、もう一回やりなおそう。

  • 306 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ba9-Wsqh)<b> 2016-05-13 18:45:56 ID:xMWE2YWNh

    >>224
    幼年期の終わりもあるのか
    あれも地球人が見たら卒倒する事もあったりする鳥っぽい生物だった
    きっと同僚のカレルレン君もいるに違いない

    となるとアレか
    クラークといえばやはりモノリスだが出てきたりするのだろうか

  • 307 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fcd-a45h)<b> 2016-05-13 18:53:04 ID:xMWE2YWNh

    イベントにタイトルにモノリスあったな

  • 308 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM6f-/3cR)<b> 2016-05-13 18:54:15 ID:xMWE2YWNh

    SFネタくっそ多くて楽しい

  • 309 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fcd-a45h)<b> 2016-05-13 18:57:09 ID:xMWE2YWNh

    ふと思ったけど、これ翻訳もSF知識いるってことだよな
    ほんま翻訳者さんには頭が下がりっぱなしやわ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-13 18:58:40 ID:xMWE2YWNh

    ひとつの戦場でも大艦隊ひとつよりも数艦隊にわけたほうが効率いいのかな

  • 311 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57cb-a45h)<b> 2016-05-13 19:06:29 ID:xMWE2YWNh

    AIの攻撃も、艦隊序列の先頭から順に集中して加えてくる感じで、なかなかいやらしいな。
    まんべんなく攻撃してくれれば修理できるものを…

  • 312 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b48-hspw)<b> 2016-05-13 19:20:08 ID:xMWE2YWNh

    機械時代とか先住民がいる星って都どうやって征服するんだ?
    軍艦送っても開戦できない
    陸軍送ってもだめだった

  • 313 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f47-/3cR)<b> 2016-05-13 19:28:07 ID:xMWE2YWNh

    翻訳作業場を荒らして何が楽しいんだか
    そんな事やる奴いるんだね

  • 314 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efd8-/3cR)<b> 2016-05-13 19:31:26 ID:xMWE2YWNh

    そういう風に反応してもらうのが楽しいのでしょう

  • 315 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8364-Wsqh)<b> 2016-05-13 19:42:44 ID:xMWE2YWNh

    萌えアニメキャラのMODもあってわろた

  • 316 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 234c-Wsqh)<b> 2016-05-13 19:44:13 ID:xMWE2YWNh

    Unbiddenってどうやったら消滅するんだ?
    ポータルを破壊するとかあるの?

  • 317 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 939d-/3cR)<b> 2016-05-13 19:54:08 ID:xMWE2YWNh

    >>313
    まあEUの遊牧民みたいなもんだろ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b5e-dfr3)<b> 2016-05-13 20:33:19 ID:xMWE2YWNh

    >>315
    どこどこ?

  • 319 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saff-/3cR)<b> 2016-05-13 20:36:21 ID:xMWE2YWNh

    荒し続けないと内部から崩壊するのか(困惑)
    まあ翻訳modやツールあるゲームじゃマイナーじゃない限り十中八九湧くからなぁ…

  • 320 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-13 20:42:24 ID:xMWE2YWNh

    エイリアン擬人化Modあったぞ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-13 20:43:10 ID:xMWE2YWNh

    内部から崩壊は参加自由の有志翻訳では本当に良くあるから冗談になってない

  • 322 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 230e-Jrc9)<b> 2016-05-13 20:47:07 ID:xMWE2YWNh

    英語のまま遊べば何の心配もいらないというのに

  • 323 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-13 20:47:35 ID:xMWE2YWNh

    おっそうだな

  • 324 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b2-Wsqh)<b> 2016-05-13 20:51:17 ID:xMWE2YWNh

    >>319
    このゲームもジャンル的に十分マイナーだと思ってたわ

  • 325 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b4c-Wsqh)<b> 2016-05-13 20:58:14 ID:xMWE2YWNh

    デモまだ?

  • 326 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-13 20:58:48 ID:xMWE2YWNh

    >>316
    ポータルを破壊すれば湧かなくなる
    残った艦隊を殲滅すれば消える

  • 327 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-13 21:12:35 ID:xMWE2YWNh

    https://i.4cdn.org/v/1463135652390.jpg

    REEEEEEE

  • 328 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b70f-yliF)<b> 2016-05-13 21:13:36 ID:xMWE2YWNh

    あれ、もしかしてこれソロゲー?
    SFMMORPGじゃないの?

  • 329 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbd1-Wsqh)<b> 2016-05-13 21:14:18 ID:xMWE2YWNh

    マルチも一応あるけど基本的にソロです

  • 330 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-13 21:25:14 ID:xMWE2YWNh

    MMOではないしそもそもRPGですらない……

  • 331 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93c4-Wsqh)<b> 2016-05-13 21:27:44 ID:xMWE2YWNh

    どこを見たらMMORPGだと思えるんだ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-13 21:30:28 ID:xMWE2YWNh

    実績のためにゲームしてるわけじゃないから、日本語化は大歓迎。
    前作はサイフロ版買ってたからそもそも関係なかった史ね

  • 333 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-13 21:30:46 ID:xMWE2YWNh

    マルチやりたいけど俺には2速でも速いわ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-13 21:31:12 ID:xMWE2YWNh

    ごめん誤爆した……

  • 335 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b70f-yliF)<b> 2016-05-13 21:35:12 ID:xMWE2YWNh

    マルチって書いてあったんでオンラインゲーム→PvPがある→領土戦がある
    →同盟もある→船がどんどん大きくなるなら成長型だからRPGと思ったんだけど違うのか

  • 336 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-13 21:41:11 ID:xMWE2YWNh

    俺も頻繁に止めたり加速したりしてる、マルチなんて到底無理だろうな
    リアル半日以上かかりそうだしけど興味あるんだよなぁ
    こういうジャンルのゲームはマルチ本当難しい

  • 337 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b332-Jrc9)<b> 2016-05-13 21:42:34 ID:xMWE2YWNh

    元々選択できる国家で始めると独自のイベントとか発生するのかな?
    Commonwealth of Manでやると、地球から移民してくる時にはぐれた別の船を探そうみたいなイベントが起きたけど、
    新しく作成した国家でもそれっぽいイベントは起きるんだろうか。

  • 338 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-7yL8) 2016-05-13 21:48:31 ID:xMWE2YWNh

    多分国家じゃなくて同じ種族ごとにイベントがあると思うから新規だろうが何だろうが
    発動すると思うけど
    種族関係なく起きるイベントもあるんだろうけど

  • 339 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bb2-Wsqh)<b> 2016-05-13 21:51:48 ID:xMWE2YWNh

    今日から参戦します!皆さんよろしくお願いします!

    http://fast-uploader.com/file/7018699266787/

  • 340 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4331-Wsqh)<b> 2016-05-13 21:53:49 ID:xMWE2YWNh

    コモンウェルスの方の人類で始めたら、すぐ隣に太陽系があってわろたw
    中世後期レベルの人類が住んでたがどうしてそうなった?

  • 341 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-g87P) 2016-05-13 21:54:33 ID:xMWE2YWNh

    >>339
    おいしそうな キノコ ですね

  • 342 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM6f-/3cR)<b> 2016-05-13 21:55:34 ID:xMWE2YWNh

    >>335
    すげえな

  • 343 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-13 21:56:45 ID:xMWE2YWNh

    >>335
    なんだそりゃw

  • 344 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ af58-Jrc9)<b> 2016-05-13 21:58:23 ID:xMWE2YWNh

    >>339
    あらやだ!

  • 345 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-13 22:01:25 ID:xMWE2YWNh

    >>339
    反乱で一転攻勢されるまで想像した

  • 346 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbf-vLOI) 2016-05-13 22:01:40 ID:xMWE2YWNh

    EVE ONLINEやれよ

  • 347 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 234c-Wsqh)<b> 2016-05-13 22:08:50 ID:xMWE2YWNh

    >>326
    ありがとう
    どっからわき始めたか覚えてないし
    ポータルの位置がわかんねぇ

  • 348 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f89-XzP0)<b> 2016-05-13 22:20:06 ID:xMWE2YWNh

    >>339
    え!?もう一部日本語化されてんの?
    と思ったらペニスw

  • 349 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-13 22:21:43 ID:xMWE2YWNh

    >>348
    UIとチュートリアルが8割、全体で5割翻訳されたところだよ

  • 350 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b332-3ez/)<b> 2016-05-13 22:23:34 ID:xMWE2YWNh

    間違って開発してしまった

  • 351 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f89-XzP0)<b> 2016-05-13 22:25:40 ID:xMWE2YWNh

    >>349
    ありがとう、俺もきのこちゃんやるぞ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d4-9diB)<b> 2016-05-13 22:26:02 ID:xMWE2YWNh

    結局この記号は、
    §HFTL Inhibitor§!

    §HFTL制止装置§!
    でいいの?
    てっきり「§HFTL Inhibitor§!」は定義されている変数の翻訳持ってくるもんだと思ってた

  • 353 名前: 352 </b>(ワッチョイ b7d4-9diB)<b> 2016-05-13 22:28:25 ID:xMWE2YWNh

    すまん。スレ間違えた

  • 354 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 135e-Wsqh)<b> 2016-05-13 22:31:55 ID:xMWE2YWNh

    萌え絵ってこれか
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=683046345&searchtext=

  • 355 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-13 22:34:48 ID:xMWE2YWNh

    艦むすは哺乳類なのだろうか

  • 356 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-13 22:36:07 ID:xMWE2YWNh

    新しいキノコ種族を作ってる途中に思ったけど、基本的エネルギー武器が優遇されてるな
    Fallen EmpireとUnbiddenからサルベージできる武器も全部エネルギーだし

  • 357 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワントンキン MM9f-2R03)<b> 2016-05-13 22:36:56 ID:xMWE2YWNh

    種族のポートレートを萌え絵化するのもあったよね。

  • 358 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-a45h)<b> 2016-05-13 22:46:23 ID:xMWE2YWNh

    >>328
    何回EVEとは違うって言っても聞かなかった奴がいたが、
    ひょっとして君か・・・。

  • 359 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-13 22:53:52 ID:xMWE2YWNh

    6個目の星に移民したらペナルティくらったんだけど
    コレ解除される技術って在る?
    技術以外の方法もアレば教えてほしい

  • 360 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-13 23:05:21 ID:xMWE2YWNh

    >>359
    ペナルティを解除する方法はない。直轄惑星数が上限を超えると必ずペナルティを喰らう
    技術で上限を増やすか、余った惑星をセクター化して上限を超えないようにするしかない

  • 361 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-13 23:09:35 ID:xMWE2YWNh

    ミネラルは不足しがちに対してエネルギーがだぶだぶに余ってる
    エネルギーって使い道何あったっけな、これって内政あんまりしてないってことかな

  • 362 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-13 23:12:12 ID:xMWE2YWNh

    異星人と外交の下5つってなんですか

  • 363 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4331-Wsqh)<b> 2016-05-13 23:12:31 ID:xMWE2YWNh

    序盤はミネラルが足枷になるが中盤以降余りだす
    逆にいろんなのの維持費でエナジーが厳しくなる印象

  • 364 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-13 23:12:44 ID:xMWE2YWNh

    >>361
    ロボットは1エネルギー消費するだろ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-13 23:13:53 ID:xMWE2YWNh

    DLCで最初からロボスタートできるのを待つ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-tQ+l) 2016-05-13 23:18:08 ID:xMWE2YWNh

    >>361
    エネルギーは建物と陸軍の僅かな維持費以外、ほとんど海軍の維持費に使われる
    海軍は自国植民地の軌道上で待機している限り維持費は必要としないが、動かすと大量のエネルギーを消費する
    そのため海軍を大量に作って戦争を初めったらエネルギーがマイナスになることがあるので注意

    >>365
    一応Modはあるよ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-7yL8) 2016-05-13 23:18:58 ID:xMWE2YWNh

    海外のMODだけどもうロボで普通にプレイできるMODあるで

  • 368 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-13 23:29:54 ID:xMWE2YWNh

    エネルギーって軍事力のことでしょ

  • 369 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b5e-Wsqh)<b> 2016-05-13 23:30:14 ID:xMWE2YWNh

    銀河英雄伝説風命名MODなんてあるのかw
    システムを弄らないMODであればIronmanでも実績対応するんだっけ?

  • 370 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a756-XzP0) 2016-05-13 23:30:56 ID:xMWE2YWNh

    アバターのみのとかならokかと

  • 371 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-13 23:36:28 ID:xMWE2YWNh

    とりあえずよくわからん人はとりあえず翻訳してればいいんですよね

  • 372 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-13 23:36:47 ID:xMWE2YWNh

    誤爆

  • 373 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f94-hNIp)<b> 2016-05-13 23:42:30 ID:xMWE2YWNh

    英語は詳しくは無いがEU4は一通りプレイできる読解力なんだけども
    日本語訳できるまでStellarisは楽しめそう?

  • 374 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fd1-Wsqh)<b> 2016-05-13 23:44:06 ID:xMWE2YWNh

    ロボmodってマスエフェクト風味だな

  • 375 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b89-Wsqh)<b> 2016-05-13 23:45:45 ID:xMWE2YWNh

    もしかしてアイアンマンじゃないと実績解除されないの?

  • 376 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3732-/3cR)<b> 2016-05-13 23:47:07 ID:xMWE2YWNh

    もしかしなくてもアイアンマンじゃないと実績解除されねえよ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-13 23:49:23 ID:xMWE2YWNh

    foodってマイナスなると人減ったり不満ますのかな

  • 378 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4331-Wsqh)<b> 2016-05-13 23:49:44 ID:xMWE2YWNh

    パラドゲーに慣れてて歴史ものを英語でやってた人なら、プレイ自体は普通にできると思う
    多少の勘違いをトライアンドエラーで埋める気概があるなら

    ただフレーバーテキスト読まないと面白さが半減、とまではいかんが2割減くらいはする

  • 379 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f94-hNIp)<b> 2016-05-13 23:54:10 ID:xMWE2YWNh

    二割減かぁ
    それ位なら日本語訳待ちきれないし買ってくるかなぁ
    プレイしながら日本語化終了まで待つよ!

  • 380 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-13 23:54:25 ID:xMWE2YWNh

    ロボmodただのロボ絵だから微妙だなぁ

    食料を消費ってところがダメ

  • 381 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2332-aQa5)<b> 2016-05-14 00:01:49 ID:xMWE2YWNh

    ロボ文明は食料の代わりにエナジー消費かね

  • 382 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-14 00:02:03 ID:xMWE2YWNh

    バイオ燃料だろ(名推理

  • 383 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-14 01:05:13 ID:xMWE2YWNh

    外交の取引って左が自分が相手に送る物で右が相手からもらう物ですよね?

  • 384 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b756-Wsqh)<b> 2016-05-14 01:13:48 ID:xMWE2YWNh

    全体翻訳率が50%を超えました!

  • 385 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b756-Wsqh)<b> 2016-05-14 01:46:16 ID:xMWE2YWNh

    誤爆ですよ……やっと書き込めた

  • 386 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-14 01:48:04 ID:xMWE2YWNh

    惑星5個植民してからの動きがよくわからん
    その5個大して開発されてないけどさっさとセクターに委任してばんばん植民しまくったほうがいいのかな?

  • 387 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23d2-Wsqh)<b> 2016-05-14 01:51:49 ID:xMWE2YWNh

    >>386
    そうしたほうがいいよ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efc2-/3cR) 2016-05-14 02:02:01 ID:xMWE2YWNh

    cities skyline作った会社の新作か
    いまいちどんなゲームなのか見えてこないがおもしろいのか?

  • 389 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b30f-Jrc9)<b> 2016-05-14 02:04:48 ID:xMWE2YWNh

    それはパラドが販売してるだけで制作は別会社だぞ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Bhie) 2016-05-14 02:11:30 ID:xMWE2YWNh

    朝ここで色々聞いてから買ってきて今までぶっ通しでやっちゃったぜ・・・

    これやばいゲームだな civ4とhoi2足してコロナイゼーションで味付けした感じの神ゲーでした

    英語わかんないから奴隷化とか種族の同化?とかの社会性のテクノロジーと政策全然使えてないけどw

  • 391 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2332-aQa5)<b> 2016-05-14 02:11:38 ID:xMWE2YWNh

    セクターに委任した星で影響力が必要な建造物ってどうやって作られてるんだろ
    勝手に消費してるのかね

  • 392 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-14 02:13:23 ID:xMWE2YWNh

    敵の国の戦力とかって、どこで調べられるんだろ?
    宣戦布告怖くてできない

  • 393 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-14 02:17:05 ID:xMWE2YWNh

    >>392
    その国の外交画面の左下あたりに総合力で優位か劣ってるかが書いてある
    カーソル合わせると戦力・艦隊上限・技術の三分野での優劣がわかる
    とはいえCPUは難易度低いと技術選択等で変なことしてるので戦力同等でも余裕で勝てたりするけど

  • 394 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-14 02:34:11 ID:xMWE2YWNh

    >>393
    ありがとう!
    でももう僕の帝国は占領されちゃったんだ・・・

  • 395 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a756-XzP0) 2016-05-14 02:39:48 ID:xMWE2YWNh

    insaneプレイにハマってなかなかクリアできない病

  • 396 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-Wsqh)<b> 2016-05-14 02:42:24 ID:xMWE2YWNh

    確かに定石判っちゃうとノーマルはだいぶぬるいな
    今までのパラドゲーだと選ぶ国が実質的な難易度調整だったから難易度上げるって発想が無かったわ

  • 397 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 238a-Wsqh)<b> 2016-05-14 02:49:17 ID:xMWE2YWNh

    ひどい立地に遭遇したわ
    http://i.imgur.com/VjOF5Ba.jpg

    資源はミネラルがちょっと 居住可能惑星はなし
    どうしたらいいと思う?

  • 398 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-14 02:52:22 ID:xMWE2YWNh

    別に植民は地続きじゃなくてもいいのよ
    新天地を探す度に出よう

  • 399 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07eb-2ATV)<b> 2016-05-14 03:10:20 ID:xMWE2YWNh

    このゲームって終盤になるにつれて操作量とかキャラが増えたりして面倒になる系?

  • 400 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-14 03:59:10 ID:xMWE2YWNh

    >>397
    http://imgur.com/a/4qRWZ
    50星系30惑星にわたって入植赤判定しか出ないでござる
    下からArid,Arid,Tropical,Desert,Arctic,Ocean,Aridで見事にどの勢力も当分入れそうにない
    1割狭いじゃないかこの銀河

  • 401 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-14 04:08:50 ID:xMWE2YWNh

    ハイパードライブでやってて
    飛び地に植民したあとで間のレーンをライバルに塞がれて島になっちゃったのね
    なのに植民地のPOPは続々本領の惑星に移民してくるの
    おまえらどうやって・・・

  • 402 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fe5-cPT8)<b> 2016-05-14 04:17:07 ID:xMWE2YWNh

    >>401
    密入国ブローカーが暗躍しているな。
    ぎゅうぎゅうのコンテナに押し込められて、
    悪徳業者だった場合は宇宙のデブリに。。

  • 403 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8353-a45h)<b> 2016-05-14 05:05:15 ID:xMWE2YWNh

    >>399
    戦艦は増えるけどまとめるのは楽だし、直轄地に限度あるのでそこまでは忙しくないかな。
    真ん中の爆撃だけじゃ兵士の耐久減らんのだな。

  • 404 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-/3cR)<b> 2016-05-14 05:09:09 ID:xMWE2YWNh

    赤判定なのはコロナイゼーションの技術取ってないだけでは
    10%の惑星だろうがテラフォーミング1〜2回やれば十分住める
    テラフォーミング中の10年20年は幸福度100%下がるからしんどいけど終わればころっと機嫌直してすぐ人増える

  • 405 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-14 05:27:59 ID:xMWE2YWNh

    自領の誰かが住めりゃ緑判定になるのやめてほしいよなわかりにくい

    誰が被征服民族を増やしたいと思うんだ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7e1-yliF)<b> 2016-05-14 06:30:37 ID:xMWE2YWNh

    >>405
    平等な多民族帝国作ってる時にはその判定の方がありがたいんだよなあ……設定で変えられるようにするのが一番いいんだろうけど

  • 407 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-14 06:37:24 ID:xMWE2YWNh

    宇宙港の艦船補整(艦隊養成所 fleet academyとか)はその宇宙港の周辺にしか影響ないのかな、効果範囲ってどんなものでしょう?

  • 408 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f32-Jrc9)<b> 2016-05-14 06:49:13 ID:xMWE2YWNh

    fleet academyは、そのモジュールのある星で作られた船に先天的な強化が付与されるんだったかな
    説明たりないからオーラ系の施設だと思っちゃうよね

  • 409 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-14 07:03:49 ID:xMWE2YWNh

    植民地の限界5つからの増やし方教えてください6になるとペナルティになってしまう

  • 410 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa3f-XzP0)<b> 2016-05-14 07:21:18 ID:xMWE2YWNh

    空母ってないのかな
    宇宙港アップデートしても戦艦までしか作れない
    航宙機は戦艦と要塞だけの運用なのか

  • 411 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e722-Y5Yx)<b> 2016-05-14 07:23:21 ID:xMWE2YWNh

    >>409
    セクター作ってAIに委任
    http://i.imgur.com/d43Vds4.jpg

  • 412 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-14 07:25:13 ID:xMWE2YWNh

    >>411
    やってみます
    ありがとうございます

  • 413 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-14 07:39:26 ID:xMWE2YWNh

    ラザルス・ロングって名前でゲーム開始していこうと思います

  • 414 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-14 08:11:41 ID:xMWE2YWNh

    戦艦を空母に改造する
    船の設計でHっていうのが艦載機用

  • 415 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-14 08:20:22 ID:xMWE2YWNh

    >>408

    ありがとうございます!
    至急造船所の作り方を見直さないと〜

    スペースポートのモジュールの作り直しとかができれば良いのに〜

  • 416 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-14 08:27:37 ID:xMWE2YWNh

    統合したらストライキして働いてくれないから独立性を付与ってやったら元に戻った::

  • 417 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-14 08:28:18 ID:xMWE2YWNh

    戦艦に艦載機が載せられるけど空母クラスははDLC用に温存してそうw

    あと移動要塞とかデススターとかイゼルローン要塞みたいなのがDLCで追加ありそうねw

  • 418 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-14 08:41:27 ID:xMWE2YWNh

    >>404
    ここまで引かないと思ってないし
    この宙域に踏み込んでからの15年間でinfluenceがらみ2回とborder range取ってるからどうせ手は出ないなあ
    反対側(こっちも20星系探査してようやっと緑1個)に飛び込むことになったしこの方面は当分空き地の様相

  • 419 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-14 09:07:46 ID:xMWE2YWNh

    影響力の増やし方教えてください

  • 420 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-14 09:10:13 ID:xMWE2YWNh

    まず銀河中に宣戦布告します

  • 421 名前: sage (ワッチョイ d3a8-zKgh) 2016-05-14 09:40:40 ID:xMWE2YWNh

    質問なんだけど 地上タイル画面のPOPが一人半透明なのがいるんだけどバグかな?ミネラルやフードにも影響してくれなくて困ってる

  • 422 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b06-Wsqh)<b> 2016-05-14 09:41:55 ID:xMWE2YWNh

    >>421
    それ成長中w

  • 423 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMef-/3cR)<b> 2016-05-14 09:43:21 ID:xMWE2YWNh

    >>421
    マウスオーバーして確認できない馬鹿にとってはバグだから諦めろ。

  • 424 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-14 09:46:33 ID:xMWE2YWNh

    セクターに委任すると数秒おきにPopの人員配置を変更してるのは一体なんなんだろうな
    少しは定住させてやれよと

  • 425 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f89-XzP0)<b> 2016-05-14 10:10:16 ID:xMWE2YWNh

    日本語mod更新されたみたいだけどスチムーから入れたmodはサブスクリプション?してれば自動更新されるの?

  • 426 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-14 10:11:22 ID:xMWE2YWNh

    >>420
    したけど増えませんでした

  • 427 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-Wsqh)<b> 2016-05-14 10:13:54 ID:xMWE2YWNh

    >>425
    されるよ

  • 428 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-14 10:18:12 ID:xMWE2YWNh

    NHKスペシャルでAIに感情を持たせようという研究の最先端を特集するらしいが、わたしはこの研究やめたほうがいいと思うんですよボウマン船長。

  • 429 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f89-XzP0)<b> 2016-05-14 10:21:33 ID:xMWE2YWNh

    >>427
    ありがとう!
    翻訳すごい進んでて驚いた。

  • 430 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 336e-Jrc9)<b> 2016-05-14 10:27:26 ID:xMWE2YWNh

    おー、もう翻訳50%超えてるじゃん
    ありがたやありがたや

  • 431 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b8c-Wsqh)<b> 2016-05-14 10:38:19 ID:xMWE2YWNh

    翻訳すすんでて、うれしい
    多くの方々に感謝
    地球連合って漢字が星系上に表示されてワロタ

  • 432 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-14 10:40:54 ID:xMWE2YWNh

    >>428
    Domo Arigato

  • 433 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-14 11:00:32 ID:xMWE2YWNh

    翻訳する人のセンスに期待

  • 434 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-14 11:05:48 ID:xMWE2YWNh

    >>426
    影響力の増やし方>>147

  • 435 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-14 11:18:19 ID:xMWE2YWNh

    調査中にロボット見つけて私を作ったのはあなたですか?って聞かれて本当は違うんだけどはいって答えたら今から殺しに行くって言われた
    こえーよ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-14 11:49:53 ID:xMWE2YWNh

    テラフォームして、居住できるようになったらすぐに居住するようにしてる?
    それとも、もっと数値が良くなってから居住するようにしてる?

  • 437 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-14 11:55:51 ID:xMWE2YWNh

    潜在的係争地とかでなければ数値よくしてからかな
    テラフォーム中は幸福度0だし

  • 438 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f89-XzP0)<b> 2016-05-14 11:56:19 ID:xMWE2YWNh

    植民するための技術が全然出てこないのなんとかしてくれ。

  • 439 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-14 11:58:41 ID:xMWE2YWNh

    技術の選択肢はランダムとはいえ一応下位技術から上位技術へみたいな法則があるみたいだから
    真ん中の研究者に惑星開発系の研究進めさせたらそのうち出るんじゃない

  • 440 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-a45h)<b> 2016-05-14 12:00:17 ID:xMWE2YWNh

    >>436
    80%の段階でひとまず開拓。
    その後は開拓しながら二段階目のテラフォームで100%に持ってく。

  • 441 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8353-a45h)<b> 2016-05-14 12:14:16 ID:xMWE2YWNh

    民間コロニー船ってレアっぽい技術開発したけど怖くて使ってない。
    普通のコロニーより100も安いし。

  • 442 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-14 12:20:46 ID:xMWE2YWNh

    >>437
    >>440
    教えてくれてありがとう。

  • 443 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-14 12:24:43 ID:xMWE2YWNh

    テラフォームと言えば火星年代記

  • 444 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b30f-Jrc9)<b> 2016-05-14 12:26:53 ID:xMWE2YWNh

    スプリガンmark2だろ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-14 12:40:51 ID:xMWE2YWNh

    論理逸脱っていうのはEthics divergenceの事だろうかー

  • 446 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf18-Jrc9)<b> 2016-05-14 12:41:17 ID:xMWE2YWNh

    なんか昼なってた
    寝るか・・・

  • 447 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-14 12:42:49 ID:xMWE2YWNh

    >>441 説明文読むと、民間主導の植民プロジェクトを許可するから安上がりに済むけど、どんな団体が出資してるかわからないから植民されるpopのethicが国家のスタンダードと大幅に違う可能性があるってさ。

  • 448 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワイマゲー MMef-Wsqh)<b> 2016-05-14 12:50:48 ID:xMWE2YWNh

    セクター設定ってどこからいくんだ、、、
    いろいろ押してるけど全く出てこない

  • 449 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-14 12:54:14 ID:xMWE2YWNh

    >>338
    最新の日本語化してる?F1かF2どっちかで表示されるウィンドウの右上だよ

  • 450 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-14 12:56:49 ID:xMWE2YWNh

    >>448
    >>411

  • 451 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワイマゲー MMef-Wsqh)<b> 2016-05-14 12:59:06 ID:xMWE2YWNh

    >>450
    すまん、このウィンドウはどうやったら出てくるんだ、、、
    教えてくれ。。。

  • 452 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワイマゲー MMef-Wsqh)<b> 2016-05-14 13:01:38 ID:xMWE2YWNh

    自決したわ
    騒いですまん

  • 453 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7cd-a45h)<b> 2016-05-14 13:03:46 ID:xMWE2YWNh

    >>445
    なにそのクソ翻訳

  • 454 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-14 13:08:33 ID:xMWE2YWNh

    まだ仮訳なんだろ。ちょっと覗いたけど部分によってはとりあえずザッと訳してあとで細かく詰めてくようなやり方してそうなとこあったし

  • 455 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8353-a45h)<b> 2016-05-14 13:17:55 ID:xMWE2YWNh

    >>447
    ふむ、なんかちょっと楽しそうだ。植民できる惑星が多数見つかったら使ってみます。
    さっきギリギリの戦争中にアステロイドがこっちの資源生産惑星に落っこちてくるイベント発生して、ようやく戦力割いたコルベット三隻でちまちま攻撃して衛星軌道内に入ったあたりで撃破できた。
    結構資源が大量に入ってホクホクでした。

  • 456 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3379-/3cR)<b> 2016-05-14 13:22:41 ID:xMWE2YWNh

    武器で射程距離の項目があって、交戦開始時に遠方から発射しはじめるのは分かるんだけど
    結局近づいて乱戦になっちゃうから実はあまり意味無い?

    射程毎に艦隊を分ければ停止して打ってくれるんだろうか。

  • 457 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-14 13:26:43 ID:xMWE2YWNh

    2艦隊目も交戦し始めたら突っ込んでいくよ。1艦隊目がターゲットされてる間は無傷で済むかもしれないけど。
    射程の大きい武器の利点は、交戦開始時に何発か先制攻撃できるのと、大艦隊同士が入り乱れたときに外側にいる艦が攻撃できなくなる可能性が減ることじゃないか?

  • 458 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-14 13:28:57 ID:xMWE2YWNh

    その分多く攻撃出来るってのはあるしAI変われば動き自体も変わるかもしれんし
    巡洋艦あたりからは移動が遅いので数も多い後半射程はもろに関係する
    快速船と混合してるような時期だと主力+短射程が交戦距離になる前に快速船が死ぬなんてことも起きる

  • 459 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-14 13:29:28 ID:xMWE2YWNh

    質問です
    属国化の後に併合した場合、住民の幸福度ってどんな感じですかね〜?

    あと併合するときのコストって星系の数に依存するのか、人口とか居住している惑星の数にに依存するのか、どうなんでしょう?

    内政やりはじめると難しくなってきたw

  • 460 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-14 13:30:50 ID:xMWE2YWNh

    赤惑星とか入植したほうがいいのか。
    地球連邦で始めたら入植出来る土地が離れたとこしか無い

  • 461 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3379-/3cR)<b> 2016-05-14 13:32:04 ID:xMWE2YWNh

    >>457
    ありがとう
    因みに大艦隊同士になってもぐるぐる無軌道に回る感じの戦闘なの?
    このゲームで現状唯一不満なのがそこで、もっと隊列組んで撃ち合って欲しい…

  • 462 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07f0-Wsqh)<b> 2016-05-14 13:33:45 ID:xMWE2YWNh

    先走り過ぎだけど、DLCでどんな要素が追加されるんだろ?
    空母と追加種族、追加の艦船グラフィックはま〜確実だけど
    他出してきそうなのなんだろ?

  • 463 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-14 13:39:22 ID:xMWE2YWNh

    戦闘システムは複雑になればなるほど、AIが人間に勝てる見込みなくなるから難しいだろうなぁ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4331-Wsqh)<b> 2016-05-14 13:39:50 ID:xMWE2YWNh

    書き忘れてるだけだと思うが技術は増えるだろ

    あとは変な展開じゃないか
    次元の向こうからアステカやモンゴルやヴァイキングが攻めてくるとか

  • 465 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f27-/3cR)<b> 2016-05-14 13:42:37 ID:xMWE2YWNh

    プレイできる機械種族、機械国家
    ダイソン環の建設

    この辺はシステム的に既にある要素なので出てきそうかも。

  • 466 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e722-Y5Yx)<b> 2016-05-14 13:48:50 ID:xMWE2YWNh

    中華は昨日の内に翻訳終わってんだな
    相変わらずはえー

  • 467 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-3IWz)<b> 2016-05-14 13:50:12 ID:xMWE2YWNh

    空母はversion上がるときに追加だと思う
    ゲームバランスに直結するユニット追加とかはversionupで
    しょうもない機能とか謎の拡張がdlc

  • 468 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-PuCl)<b> 2016-05-14 13:54:23 ID:xMWE2YWNh

    トールハンマーかませるようなアプデこないかなー

  • 469 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-14 13:56:16 ID:xMWE2YWNh

    3時間くらいで終わるようにマルチ用のシナリオとかあればいいのになぁ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-14 14:09:30 ID:xMWE2YWNh

    マップをTinyにすれば割とすぐ終わるよ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-XzP0) 2016-05-14 14:11:48 ID:xMWE2YWNh

    スチムーで悪い評価の多くが
    ポテンシャルありそうだけどスリム化し過ぎて薄っぺらい
    どうせいつものようにDLCスパムで改善して稼ぐ気だろ死ね
    って書かれてるよな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a732-Wsqh)<b> 2016-05-14 14:14:59 ID:xMWE2YWNh

    リアクターの技術2すらまったく来ないなーと思ってたら
    どこかのデブリで研究が進んだらしくて
    下にスクロールした先にあった
    ちゃんと確認しなきゃダメだね…

    ところでエイリアン技術のLighting Cloudの利点ってなんだこれ
    数値上はBlue Lazerより弱くない?

  • 473 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07f0-Wsqh)<b> 2016-05-14 14:18:23 ID:xMWE2YWNh

    個人的にはDLCで戦術強化してくれたらなって思うんだけどね〜隊列とか陣形くんだり
    少しだけプレイヤーが介在できる感じで。
    怒涛のDLCってほどDLC打ちまくってた?ぱらどって

  • 474 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-14 14:21:05 ID:xMWE2YWNh

    http://i.imgur.com/trWISl0.jpg

  • 475 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-3IWz)<b> 2016-05-14 14:21:15 ID:xMWE2YWNh

    >>471
    パラドユーザーならそういう評価になるんじゃないかな
    クラッシュしないし有料βじゃない
    大化けしないけど普通でパラドらしくない

  • 476 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f94-hNIp)<b> 2016-05-14 14:22:55 ID:xMWE2YWNh

    >>466
    人海戦術で翻訳したんだろうねぇ…

    ところでまだどのエディション買うか迷ってる段階なんだけど
    通常版かノヴァかギャラクシーかどっち買えばいいんです?
    通常とノヴァならすぐ買えるんだが…

  • 477 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-Wsqh)<b> 2016-05-14 14:23:15 ID:xMWE2YWNh

    >>474
    電車のDLCには数も値段も負けるけど
    なかなかですなw

  • 478 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ff3-Wsqh)<b> 2016-05-14 14:25:43 ID:xMWE2YWNh

    CK2とEU4どちらのDLCも全部定価だと2万円超えるまでに増えたんだよな
    Ebookはセールでも買わないが

  • 479 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-14 14:29:47 ID:xMWE2YWNh

    EU4もCK2も直近のDLCは確かにちょっと値段の割に合わない気がしたけど、今まではそこそこちゃんとしてたし、ゲームシステムに一切影響しないモデルや音楽の追加は別に買わなくてもいいわけだし、パラドが取り立てて悪どい商売してるとは思わないけどなぁ

  • 480 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7e9-/3cR)<b> 2016-05-14 14:31:37 ID:xMWE2YWNh

    >>474

  • 481 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-14 14:34:15 ID:xMWE2YWNh

    >>472
    Lighting Cloudに限らず、宇宙生物から得られる武器は弱い
    いい武器が出るのは他の帝国とCrisis系だけ

  • 482 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-14 14:34:50 ID:xMWE2YWNh

    >>460
    よほどinfluenceが厳しいとかでなければoutpost4つくらいは回せるので
    むしろ飛び地上等で要所に先行する方が早い
    赤入植が鍵になってくるのは非戦プレイやハイパーレーンのチョークになってるケースだと思う
    あとは敵をじっくり育ててから潰す派の人がゆっくり拡張する用とか

    >>461
    双方戦艦のみで防御AIならそこそこ綺麗になるはず
    コルベットを山のように投入→敵のコルベットが溶けきったら撤退→駆逐を(ry→
    とかでもしない限りお目にかかれなさそうだけど

    >>472
    レーザー系には射程で勝ってる
    プラズマ砲にも燃費では勝ってる
    持ってたらプラズマ積みますはい

  • 483 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワイモマー MM6f-a45h)<b> 2016-05-14 14:44:29 ID:xMWE2YWNh

    >>474
    CK2やった事なかったからこんなDLC乱発してるとは知らなかったわ
    疑われるのも仕方ない

  • 484 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-14 14:44:33 ID:xMWE2YWNh

    しかし現状はエネルギー武器一強だな。DLCで他のも増えるといいね

  • 485 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b06-Wsqh)<b> 2016-05-14 14:47:13 ID:xMWE2YWNh

    >>468
    この手のシムには必ず入ってると言っていいくらいのデススター(いわゆる惑星破壊手段)が
    実装されてないように見えるから絶対DLCで稼ぐ気なんだろうと結構モチベ下がる

  • 486 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e722-Y5Yx)<b> 2016-05-14 14:48:34 ID:xMWE2YWNh

    >>474
    まあ$5以上の重要なDLCに絞るとそんな多くないけど一つのゲームにちょっと出しすぎだよな

  • 487 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2322-Wsqh)<b> 2016-05-14 14:52:08 ID:xMWE2YWNh

    パラドの良い所はDLCと一緒に無料パッチを出す所
    最近のDLCはパッチ込みのような値段だが

  • 488 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-14 14:56:26 ID:xMWE2YWNh

    >>485
    モチベ下がるのは勝手だが、実装されてないのはゲーム性的な理由じゃない?
    war goalには占拠や割譲があるのに破壊されたらゲームにならないだろ

  • 489 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-14 14:57:20 ID:xMWE2YWNh

    戦力80位の弱い野良エイリアンやっつけたら、星系跨いだ自動探索中に出会った時に
    いちいち退避するようになって凄い面倒なことになった…

  • 490 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b4c-Wsqh)<b> 2016-05-14 14:57:21 ID:xMWE2YWNh

    パラドもコーエーのゲス商法と大差ない

  • 491 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4331-Wsqh)<b> 2016-05-14 14:58:16 ID:xMWE2YWNh

    しばらくやってなくて復帰しようとすると、あまりのDLCの数にめげて結局やらない流れになる
    やりたいタイミングで安売りしてくれたらいいんだけどさ
    安売りを待ってるうちに萎えちゃう

    DLCが出るたびに即買うモチベがあるなら一個一個はあんま気にならないけどね

  • 492 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-14 15:00:49 ID:xMWE2YWNh

    さすがに日本の殿様商売クソ企業と比べられるのはあんまりだ。高額でゴミ売ってるのと違ってパラドは少なくともゲーム売ってんだろ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-Bhie)<b> 2016-05-14 15:01:22 ID:xMWE2YWNh

    正直、KOEIだの国内メーカーのパワーアップキット商法に慣れてると
    安価なDLC山盛りの方がありがたいんだけどね。選択肢がまだあるし
    というか、ふと思い至ってA列車9のサイト覗いたら、余裕でCK2の総額越えててワロタ

  • 494 名前: 名無しさんの野望 </b>(エーイモ SE6f-Wsqh)<b> 2016-05-14 15:09:39 ID:xMWE2YWNh

    ゴミと製品を比べるのはどうかと思う

  • 495 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-14 15:17:36 ID:xMWE2YWNh

    ゴミだと思うなら買わなきゃいいんだから別にいいだろ
    いちいち他所のゲーム叩き始めるなよ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-14 15:19:55 ID:xMWE2YWNh

    KOEIのパワーアップキットってまさにDLCの走りみたいなもんで、
    その商才は素直に感心するわ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-14 15:20:02 ID:xMWE2YWNh

    >>489
    船を選択するとリーダーの隣に5つか6つくらいボタンあるだろ?右上のFleetStance押せば敵対船絵と遭遇した時のスタンスが変更できる

  • 498 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f32-Jrc9)<b> 2016-05-14 15:42:36 ID:xMWE2YWNh

    >>415
    スペースポートモジュールは上書き建設できるよ
    もう解決してるかもしれないけど一応

  • 499 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07f0-Wsqh)<b> 2016-05-14 15:47:06 ID:xMWE2YWNh

    ホントにいっぱい出してるねDLC・・・
    でも一個一個の値段が子供のおやつ程度だし
    これなら出してくれる方がうれしいわw
    売ったら売ったでそれっきりにされるより、長く楽しめそう

  • 500 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f32-prtV)<b> 2016-05-14 15:55:10 ID:xMWE2YWNh

    DLC商法、儲けだけが主眼なんじゃなくて、ゲームの息を長くするための手段でもあるんだろうなあ
    でも息を長くするのだけが目的ならパッチで更新してくれてもいいんだよ!!

  • 501 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93c4-Wsqh)<b> 2016-05-14 15:59:08 ID:xMWE2YWNh

    儲けたいよ!!

  • 502 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 27d7-XzP0)<b> 2016-05-14 16:03:16 ID:xMWE2YWNh

    商材として長生きさせたいってことやね
    CK2はここまで長生きするとは思ってなかったわ
    ステラリスも長く楽しませてくれるといいな

  • 503 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-14 16:12:56 ID:xMWE2YWNh

    >>498

    ありがとさんです
    解決しました!

  • 504 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-14 16:15:44 ID:xMWE2YWNh

    初心者はどの種族がいいのかな
    最初平和的に行ったら隣の虫野郎に宣戦布告されて死亡
    こっちから攻めてやるぜで軍事国家な鳥選んだら普通に負ける
    wikiの初心者講座見てやってるんだがノーマルすらかてんわ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-14 16:26:01 ID:xMWE2YWNh

    序盤は飯と工業稼げる奴隷おすすめ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b39-/3cR)<b> 2016-05-14 16:30:02 ID:xMWE2YWNh

    >>504
    そんなに勝てないならadvanced AI startsは0にしてるよな

  • 507 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3732-qHFH)<b> 2016-05-14 16:32:53 ID:xMWE2YWNh

    イベント研究?が溜まりまくって混乱してきた。時限付きのもあるし
    あれって普通の研究後回しにしてもやったほうが得なのかな?

  • 508 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-14 16:35:14 ID:xMWE2YWNh

    軍事力はどの種族もあまり変わらない。むしろ自作種族がおすすめ
    軍事国家が隣にいるなら早めに海軍の拡大を
    攻める時は相手の情報を見て、fleet powerがinferiorになるまで海軍を拡大すれば大体負けない

  • 509 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-14 16:35:35 ID:xMWE2YWNh

    俺もスペシャルプロジェクトはしたほうがいいのかどうかを知りたい

    今のところは無視してる

  • 510 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-14 16:39:56 ID:xMWE2YWNh

    >>507
    ゲーム開始直後は植民技術が終わるまでイベントを研究しない
    あとはお好きに
    時限付きはできればやった方がいいが、gas gaintなどネタ系もある

  • 511 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4be5-hNIp)<b> 2016-05-14 16:51:37 ID:xMWE2YWNh

    爬虫類の下段左から2番目で笑った

  • 512 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-14 17:07:57 ID:xMWE2YWNh

    【速報】ワイ今更ながらドラッグアンドドロップでpopを動かせることに気が付く

  • 513 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-14 17:10:21 ID:xMWE2YWNh

    外交が全然うまくゆかぬ
    やっぱこまめに貢がないと駄目なのかな

    ちなみに専制帝国で排他主義w

  • 514 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a732-Wsqh)<b> 2016-05-14 17:16:06 ID:xMWE2YWNh

    ワープドライブが発展して暗黒領域を渡ったらFallen Empireがいて
    なぜかBorder Conflictで激おこしてて宣戦布告されて終わった
    なんでやねん、お前ら拡張しないからBorder接しててもええやん…

  • 515 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Bhie)<b> 2016-05-14 17:26:04 ID:xMWE2YWNh

    DLCの数だけとって悪質と騒ぐにわかがいるが
    Ck2/EU4ともに発売から追ってた人ならわかるだろうがどちらもDLCと同発の無料の大型アップデートで
    発売当初から比べるとDLCなしでも別ゲーレベルにまで変貌してて、発売から数年たった今も大型アプデされ続けてる。
    会社も経営があるんだからDLCを出し続ける商法でないと不可能なこと。

    過去のパラドゲーだと最新パッチ自体が拡張パックとセットになってて無印だけだとゲームにならないパターンが多いし
    他のストラテジーものでもこれだけ手を入れ続ける作品はあんまり見ないぞ
    あろうことかコーエーと比べている者がいるが、コーエーは無料の新要素を数ヶ月ごとに出しているのか

  • 516 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-14 17:26:49 ID:xMWE2YWNh

    超孤立主義のFallen Empireはとにかく近づかれると激おこ

  • 517 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-14 17:31:20 ID:xMWE2YWNh

    間違って入植してしまったんだが
    造ってしまったら入植地は破棄できない?
    直轄地もセクターもマックスで
    ペナルティーくらってしまうので破棄したいんだけど
    破棄の仕方がわからん

  • 518 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ff3-Wsqh)<b> 2016-05-14 17:33:06 ID:xMWE2YWNh

    セクターの管理押して編入させられないん?

  • 519 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-Wsqh)<b> 2016-05-14 17:39:12 ID:xMWE2YWNh

    Fallen Empireには4種類あって
    Keepers of Knowledge - 彼らが危険視しているテクノロジーを研究すると怒る
    Enigmatic Observers - 奴隷や粛清など非人道的な行為で怒る
    Holy Guardians -彼らが聖地と見ている星に入植すると怒る
    Militant Isolationists - 国境問題が発生すると怒る

  • 520 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-14 17:42:20 ID:xMWE2YWNh

    >>518
    既に入植地のある星系内にもう一つ入植してしまって
    直轄地の上限超えたので余分なコロニー破棄したいんだけど

  • 521 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-14 17:42:25 ID:xMWE2YWNh

    Fallen Empireに大使館を置くと宣戦してこなくなるよ
    >>517
    セクターもマックスって珍しいな。惑星系が隣接していればセクターにいくらに入れてもいいのよ?
    セクターは作ったあとも編集可能だぜ

  • 522 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa3f-XzP0)<b> 2016-05-14 17:47:53 ID:xMWE2YWNh

    セクターも直轄地と同じく基本5つまでとか考えていたけど、そんなことはない?

  • 523 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f89-XzP0)<b> 2016-05-14 17:49:17 ID:xMWE2YWNh

    そういえば鉄人モードってなんなんだ…?

  • 524 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-Wsqh)<b> 2016-05-14 17:50:02 ID:xMWE2YWNh

    >>522
    植民した惑星の数に比例してセクター上限も増えてくよ

  • 525 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa3f-XzP0)<b> 2016-05-14 17:51:41 ID:xMWE2YWNh

    >>524
    いやセクター数じゃなくて、セクターないの入植惑星数が5つまでがいいのかなと

  • 526 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-14 17:53:29 ID:xMWE2YWNh

    セクターの数は、例えば自国の南と北にそれぞれ一つ作りたい時に使われる
    セクターは傀儡国みたいなもんなので一つのセクターが所有する惑星系の数に限界がない
    あとセクターの数は技術で増やせるほか、自国が所有する惑星系の数によって増えていく

    >>520
    どうしても破棄したいなら、貿易から他国に譲ればいいよ

  • 527 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-14 17:54:04 ID:xMWE2YWNh

    直轄地上限とセクター上限とセクター内入植地上限(出先でちょっと覚えてないけどあったよね?)の区別はついてるよね?

  • 528 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-14 17:54:22 ID:xMWE2YWNh

    他の惑星に強制移住っていうのはあるよ
    強制移住の可否の政策設定あるけど

  • 529 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-14 17:55:22 ID:xMWE2YWNh

    あ、セクター内入植地上限はなかったっけ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-14 17:57:42 ID:xMWE2YWNh

    >>528
    強制移住は住民を移動するだけで植民地は消えないよ
    なので直轄地上限ペナルティは消えない

  • 531 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-14 17:58:08 ID:xMWE2YWNh

    おーセクター内に複数の直轄地を入れることができるのね
    ・・・知らんかったわ
    ありがとう、助かった!

  • 532 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-14 17:58:28 ID:xMWE2YWNh

    >>519

    >Keepers of Knowledge - 彼らが危険視しているテクノロジーを研究すると怒る
    >Holy Guardians -彼らが聖地と見ている星に入植すると怒る

    どのテクノロジーなのか、どこが聖地なのかどこ見たらわかるんだろう?

    スタート時から自国の上下にひとつずつfallen empireがあるっす

    ずっと大使館は置いてるけど

  • 533 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-Wsqh)<b> 2016-05-14 17:59:53 ID:xMWE2YWNh

    >>532
    Keepers of Knowledgeの方はまだ見てないから確認してないけど
    Holy Guardiansは惑星特性のRich Mineralsとか表示される所にFallen Empireの聖地だってアイコンが出る

  • 534 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-14 18:00:26 ID:xMWE2YWNh

    >>529
    ない

  • 535 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-14 18:02:50 ID:xMWE2YWNh

    >>530

    この前、惑星住民をすべて排除(purge)したら、再度入植可能だったよ
    なので入植船がタイルに2つあったりする惑星があるw

    それなので住民全員を強制移住させれば解決するものかと思った

  • 536 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-14 18:09:58 ID:xMWE2YWNh

    >>533

    おお!ありがと!

  • 537 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-14 18:11:03 ID:xMWE2YWNh

    入植可能惑星の一覧とか欲しいね

  • 538 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-14 18:12:22 ID:xMWE2YWNh

    とことでなぜか科学者を総督にできてしまった

    http://i.imgur.com/5MbZEYW.jpg

  • 539 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 87e2-j0SC)<b> 2016-05-14 18:14:52 ID:xMWE2YWNh

    基本的な質問ですまないんだが、交易の際に相手に渡すものは選べるんだが
    相手に要求するものを選ぶのはどうすればいいんだろうか

  • 540 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-14 18:15:29 ID:xMWE2YWNh

    explosive⇒pointDefenseで迎撃可
    energy⇒shieldで防御
    kinetic⇒armorで防御
    ってことでいいのかね

  • 541 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-qHFH)<b> 2016-05-14 18:20:24 ID:xMWE2YWNh

    Pre-sentientの原住民で放射能耐性(Tomb-Worldに入植できる&寿命+30年)の特徴を持ってる種族を発見してしまった。是非教育して我が栄えある帝国の一員になってもらいたい

  • 542 名前: 名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-XzP0) 2016-05-14 18:22:39 ID:xMWE2YWNh

    CKの身内ドロドロ要素があってもよかったと思うの

  • 543 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-14 18:24:10 ID:xMWE2YWNh

    >>523
    セーブできない、実績取れる
    >>537
    ctlだったかaltキーのどっちか押せば見れる
    >>538
    工学や社会学等優先させたい時に科学者を総督にするといい

  • 544 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-14 18:25:35 ID:xMWE2YWNh

    おお、確かに全員purgeすれば植民地は消える
    しかしpurge自体は集産主義じゃないとできないもんな

    >>540
    残念ながらshieldは追加体力みたいなもん。
    explosive⇒pointDefenseで迎撃可は正しいが、energyとkineticはshieldとarmor貫通を持っていない限り両方から防御される

  • 545 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-14 18:34:39 ID:xMWE2YWNh

    ちなみに、Kinetic武器は最後までshieldとarmor貫通を持つことはない。代わりにDPSが僅かに高い
    EnergyはCloud lightning以外必ずどっちかを持ってる。しかも射程が長い

  • 546 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f81-yliF)<b> 2016-05-14 18:57:09 ID:xMWE2YWNh

    セクターを作るメリットってのは何なの?セクター作った後は
    前哨基地壊していいの?

  • 547 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-14 18:59:27 ID:xMWE2YWNh

    >>539
    自分のサイドのミネラル200とかにすると「ミネラル200くれませんか」って意味になる

  • 548 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-14 19:04:11 ID:xMWE2YWNh

    >>546
    影響力が元に戻る(増える)+管理の手間が減る

  • 549 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-14 19:09:31 ID:xMWE2YWNh

    >>546
    直轄地上限ペナルティを解消
    全て管理はセクターが自動でやってくれる
    セクターの首脳はセクター内全ての植民地の首脳になる。一人のスキルは全惑星に効く

    前哨基地だけで一部領域を確保している場合、壊したらその領域は自国ではなくなる。場合によってセクターそのものを分断する
    現状前哨基地をセクターに押しつければ影響を消費しないので壊す必要はないかと

  • 550 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b06-Wsqh)<b> 2016-05-14 19:22:24 ID:xMWE2YWNh

    >>539
    外交画面左下のdemand押しで相手に対する要求に変わるよ

  • 551 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-14 19:40:53 ID:xMWE2YWNh

    >>519
    知恵の守り手
    聖なるものの守護者
    不可解な観察者
    軍平衡主義者

    って感じかな

  • 552 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-14 19:44:52 ID:xMWE2YWNh

    今回はCK2やEU4のときみたいに国家のパワーランキングみたいなの無いのかな?
    見当たらないんだけど、軍事ランキングとか見たいんだよなぁ・・・
    overwhelmingでも平和主義者に対しては軍事は勝ってそうな時が多いから

  • 553 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4be5-a45h)<b> 2016-05-14 20:14:54 ID:xMWE2YWNh

    確かにランキングとか数字眺めてニヤニヤしたい

  • 554 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-14 20:34:56 ID:xMWE2YWNh

    >>552
    ランキングは見当たらないけど、外交画面でのパワーバランス部分にカーソル合わせると詳細はわかるよ。
    軍事力・海軍扶養限界・テクノロジーの項目があったはず。

  • 555 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-14 20:36:56 ID:xMWE2YWNh

    監視してたキノコ星人たちが核戦争で滅びました

  • 556 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-14 20:48:02 ID:xMWE2YWNh

    宇宙港の撤去ってできないのかな?
    テラフォームステーション作りたい(汗

  • 557 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-14 20:51:25 ID:xMWE2YWNh

    解散すればいいんじゃない?

  • 558 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b5d-Jrc9)<b> 2016-05-14 20:56:13 ID:xMWE2YWNh

    宇宙港撤去したら軌道施設作れなくなると思うんだが

  • 559 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-14 20:59:30 ID:xMWE2YWNh

    宇宙港は解散できないみたい
    テラフォームステーションは宇宙港施設じゃないよ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-14 21:05:15 ID:xMWE2YWNh

    テラフォーミングステーションは宇宙港あっても建てられるでしょ?
    採掘や研究ステーションとは並立できないけど

  • 561 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-14 21:06:04 ID:xMWE2YWNh

    そうだったみたい
    すません、ありがとう

  • 562 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f81-yliF)<b> 2016-05-14 21:08:40 ID:xMWE2YWNh

    >>548>>549
    サンクス。つまり影響力が減ってきて前哨基地
    作れない時には、セクター化して影響力を戻して
    新たに前哨基地作ればいいんだね

  • 563 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-14 21:11:42 ID:xMWE2YWNh

    ていうか前哨基地はできるだけ作ったはしからセクターに渡せるようにしてくのが賢い

  • 564 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fe5-cPT8)<b> 2016-05-14 21:15:11 ID:xMWE2YWNh

    Outpostまじバランスブレイカー
    セクター関連の仕様はパッチ当たるごとに修正入っているので、これも修正されるか

  • 565 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-qHFH)<b> 2016-05-14 21:16:29 ID:xMWE2YWNh

    政体が間接民主制、軍事共和制、科学管理制の3国でも個人主義・物質主義の2点を共有してれば仲良くなれるんだな。
    同盟組んで異星人嫌いの帝国を叩きのめしたりしてたけどそろそろもう一人仲間を見つけて連邦組んでみたいものだ。

  • 566 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-14 21:16:45 ID:xMWE2YWNh

    戦争が辛い
    敵国の戦力がいつも自国の三倍とかで泣きそう

    このゲームとにかく常に艦隊を限界まで用意しておかなくちゃまずいんだな
    戦争のバランス悪い

  • 567 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-kBiE)<b> 2016-05-14 21:25:42 ID:xMWE2YWNh

    SteamのJapanese Language modの更新マダー?

  • 568 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-14 21:28:48 ID:xMWE2YWNh

    アウトポスト建ててセクターに渡すのが正道じゃないのか?
    影響力ってなかなか上げられないしな

  • 569 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f39-Wsqh)<b> 2016-05-14 21:29:38 ID:xMWE2YWNh

    >>551
    Militant Isolationistsはそんな格好のよいものじゃない。
    なにせ、怒るのは自分の国境が侵された時だけだから。

  • 570 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-14 21:30:23 ID:xMWE2YWNh

    >>567
    jpmod解凍して中身のLanguageファイルゴミ箱ポイして
    http://ux.getuploader.com/stellaris/ここの最新のymlファイルDLして解凍したやつ突っ込んでzipに圧縮すれば最新の日本語環境で遊べるぞ 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

  • 571 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-14 21:31:32 ID:xMWE2YWNh

    なるほど参考になる👀

  • 572 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-fA1U) 2016-05-14 21:39:23 ID:xMWE2YWNh

    Militant Isolationistsは好戦的な孤立主義者だもんな

  • 573 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-14 21:41:57 ID:xMWE2YWNh

    >>569
    国境接したら怒る奴は星系放棄要求されるらしいけど、他の奴らはなに要求してくるんだろ?

    知識の放棄とか政策の変更なのかな?

  • 574 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-14 21:55:02 ID:xMWE2YWNh

    >>566 他のパラドゲーを思い出すと、小国は限界まで軍隊整えても大国に消し飛ばされるのが普通だったしまだ有情とも言えるのでは…

  • 575 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bad-Jrc9)<b> 2016-05-14 22:16:24 ID:xMWE2YWNh

    パラド初心者かつ英語がやや苦手なのですが、今回のStellaris日本語verでゲームシステムを理解すれば英語版EU4やCK2の理解に応用する事は出来ますか?

  • 576 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-kBiE)<b> 2016-05-14 22:19:28 ID:xMWE2YWNh

    >>570
    descriptor.modだけ解凍できなくて、結局modが動かない。

  • 577 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7b5-Jrc9)<b> 2016-05-14 22:21:58 ID:xMWE2YWNh

    >>575
    全く役にたたないってわけじゃないだろうけど、
    EU2やCK1やった方がいいんじゃない?

  • 578 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3339-hNIp)<b> 2016-05-14 22:31:18 ID:xMWE2YWNh

    うわああ
    試しに覗きに来たらもう日本語MODあるんだね
    宇宙の荒鷲ヴォイス人として宇宙を支配したおれの血がもう止められんぞ・・・

  • 579 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bad-Jrc9)<b> 2016-05-14 22:32:46 ID:xMWE2YWNh

    >>577
    あぁ逆にそちらの過去作すればいいって事ですね…たしかに…

  • 580 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37cb-/3cR)<b> 2016-05-14 22:33:44 ID:xMWE2YWNh

    面白そうだけどまだゲームの内容が把握できない
    なんとなくCivみたいなゲームだと思ってるけど違う?

  • 581 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-14 22:34:13 ID:xMWE2YWNh

    >>575
    ほぼ役に立たない
    そもそもEU4とCK2で全くゲームシステムが違うし

  • 582 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-14 22:38:34 ID:xMWE2YWNh

    艦隊を軌道上から動かしただけでEnergy-200とかになってヤバイ
    その一方各セクターはEnery上限貯めこんでやがる…回収してやりたい

  • 583 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b5e-/3cR)<b> 2016-05-14 22:43:42 ID:xMWE2YWNh

    >>575
    俺も最初はそう思ってた。
    だが、英語わからんでも楽しめることがわかったから、過去作にもてを出そうと思えるようになった。

  • 584 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93cf-0sS3)<b> 2016-05-14 22:44:58 ID:xMWE2YWNh

    文明持って無い原住民で埋め尽くされた惑星って、植民できない、陸戦隊送って制圧も出来ない
    放置するしかないの?

  • 585 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b5d-/3cR)<b> 2016-05-14 22:45:16 ID:xMWE2YWNh

    影響力下がってリーダー死んで 詰んでもうたがな

  • 586 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-14 22:53:31 ID:xMWE2YWNh

    >>566
    4スタイルばかり並行で都合300年ばかり(一番進んでる奴が2330年)進めてるが一回も殴られてない
    暇さえあれば宇宙港拡張してるから頭数はほぼ常時上限の半分くらい

  • 587 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1332-/3cR)<b> 2016-05-14 22:56:46 ID:xMWE2YWNh

    人口Maxになったら食料生産計建物は用無し?

  • 588 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-14 23:00:02 ID:xMWE2YWNh

    >>585
    1.セクター
    2.ライバル指定
    3.同盟解除
    >>587
    食料が人口を下回ると不幸になって反乱が起きる、PopがMax2なったら食料0以上でキープしよう

  • 589 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-14 23:00:42 ID:xMWE2YWNh

    今日始めたばかりなんだけどエネルギーが全然足りないから発電所建てたら
    「機能させるには成長したPopが必要」って出てくるんだけどどういう意味?

  • 590 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fd5-Wsqh)<b> 2016-05-14 23:03:52 ID:xMWE2YWNh

    >>589
    発電所建てたところにいるPOPがうっすらさんじゃないの?
    それは成長(青バーMAX)しないと数に入らない

  • 591 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-14 23:12:29 ID:xMWE2YWNh

    >>590
    なるほど答えてくれてありがとう
    地上の施設は人がいないと稼働しないのか

  • 592 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-14 23:14:28 ID:xMWE2YWNh

    翻訳全体で4割終了

  • 593 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-14 23:14:57 ID:xMWE2YWNh

    6割

  • 594 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efc6-Wsqh)<b> 2016-05-14 23:16:36 ID:xMWE2YWNh

    おつかれさんやでえ

  • 595 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-14 23:26:25 ID:xMWE2YWNh

    気が付いたら銀河の半分が平和主義のキノコを主に、その家臣と保護国で固まってて草
    俺も序盤にOverwhelmingの戦争狂が隣でヤバかったからキノコに保護してもらってて今は逆ににっちもさっちもいかなくなっちまってるわ
    銀河の向こう半分は連邦になってるし・・・ 丹精込めて育てた50kの船団の使い道、無し!w
    こらえんど

  • 596 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dfe6-Wsqh)<b> 2016-05-14 23:39:52 ID:xMWE2YWNh

    軍事艦隊が一隻ずつになってしまったんですが
    まとめられるんですか

  • 597 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-14 23:40:53 ID:xMWE2YWNh

    まとめる方法はないからもうあきらめてその1隻はさっさと処分して次に行くべき

  • 598 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23fa-Wsqh)<b> 2016-05-14 23:42:02 ID:xMWE2YWNh

    国境が広がる条件ってなんだろう

  • 599 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dfe6-Wsqh)<b> 2016-05-14 23:42:25 ID:xMWE2YWNh

    ありがとうございます
    なぜ分ける機能があってまとめる機能がないのか

  • 600 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-14 23:44:55 ID:xMWE2YWNh

    >>582

    すごい艦隊だなw

    自分もたった今、属国の併合が完了して一気に直轄地数オーバーしてマイナス500になったw
    一瞬理解できなかったw

  • 601 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bb5-Wsqh)<b> 2016-05-14 23:45:49 ID:xMWE2YWNh

    圧倒的に戦力勝ってると思ったら
    みるみる艦隊が溶けて負けたわ

    テクノロジーの差ってこわい・・・

  • 602 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23fa-Wsqh)<b> 2016-05-14 23:46:31 ID:xMWE2YWNh

    >>599
    shift押しながら艦隊二つ選択して、
    船のマークかなにかをドラッグ&ドロップとかでできないかな

  • 603 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0d-u2T8) 2016-05-14 23:47:14 ID:xMWE2YWNh

    まとめれるぞ
    シフト押しながら複数選択
    艦隊のウィンドウ左上の合流コマンド

  • 604 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-14 23:50:38 ID:xMWE2YWNh

    >>599

    まとめる機能あるよ

    艦隊の詳細窓の左上に「合流」英語だと「Merge」ってボタンがあるから、シフトで複数選択してポチッとしてね

    1番上のに統合されるよ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-15 00:02:33 ID:xMWE2YWNh

    戦争何回かやってようやくわかった・・・
    艦隊ってあまり分散しちゃいけないんだなw

    アスターテの教訓に気づいたw

  • 606 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93cf-0sS3)<b> 2016-05-15 00:09:05 ID:xMWE2YWNh

    戦争ってとりあえず敵がどっから出てくるか判らないから、まとめて行ったほうがいいのか、
    あるいは分散して衛星ふっ飛ばしてまくって領地荒らした方がいいのかよくわからないなあ

  • 607 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fd5-Wsqh)<b> 2016-05-15 00:11:14 ID:xMWE2YWNh

    まとめてドーンだから数vs数、ところによりテクノロジーだよね
    月単位の進行だから補給線を絶つとかしたいけど
    今後に期待か

  • 608 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe4-Bhie) 2016-05-15 00:12:56 ID:xMWE2YWNh

    >>599
    艦隊をまとめたいならMerge以外にもドラッグ&ドロップがある
    船のアイコンを動かせばその型番を移動できる。アイコン右の空白を動かせばその艦隊全てを移動できる

    >>601
    テクノロジー自体はDPSやシールドなどとして戦力に計算されるので
    圧倒的に戦力勝ってるのに負けた場合は艦隊の編成や艦のデザインを見直した方がいい

  • 609 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-15 00:15:17 ID:xMWE2YWNh

    原住民支配してるんだけどときどき反乱起こしてきて面倒だ…
    HOIでいう憲兵的なのいないのかな?

  • 610 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-kBiE)<b> 2016-05-15 00:17:25 ID:xMWE2YWNh

    ここまで読んだ

  • 611 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-15 00:23:38 ID:xMWE2YWNh

    小型艦は近距離、大型艦は長距離の兵器にしておかないと前が詰まって殴れない事案が多発するよな
    よーしCorvetteに長距離魚雷積んじゃうぞー、とかやってると大体ボロ負けする

    というか、エネルギー兵器が全般的に優秀な気がするんだが、実弾のメリットって消費ENが低いぐらいか?

  • 612 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-15 00:26:05 ID:xMWE2YWNh

    >>595
    反乱すればいいじゃない

  • 613 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-15 00:26:48 ID:xMWE2YWNh

    補給線なんてもんはないよ

    全部自給自足 船が大破したときとかに修理改修する

  • 614 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fd5-Wsqh)<b> 2016-05-15 00:28:48 ID:xMWE2YWNh

    >>611
    命中率が高く1発の威力が大きいが、発射レートが長いのと対空砲に落とされる
    ミサイル主体なら対空砲が追いつかないくらいの飽和攻撃するしかないのかな?

  • 615 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f32-prtV)<b> 2016-05-15 00:29:38 ID:xMWE2YWNh

    そういう概念がパッチかDLCで実装されたらなあって意味でしょ

  • 616 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f94-hNIp)<b> 2016-05-15 00:32:18 ID:xMWE2YWNh

    レアテクノロジーに再生装甲とかあったから補給いらずの艦隊も作れるぽい
    回復率がめちゃくちゃ少ないが…

  • 617 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-15 00:38:04 ID:xMWE2YWNh

    >>607
    FTL持った宇宙船は完全自給できる設定のものも多いのではっきり盛り込んじゃうのは若干抵抗が
    軌道上に居座ってるとPOPが悲鳴上げて戦果点になるからその辺で我慢しろということじゃないかな

    >>611
    小型艦の数が足りないと全方位から群がってきて処理しきれなくなるから
    大型艦にも速射の利く高命中のS/H武装で手数確保する必要はありそう

  • 618 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe4-Bhie) 2016-05-15 00:42:32 ID:xMWE2YWNh

    エネルギー兵器一強のは現状

    >>609
    Policies、EdictsとVirtual Combat Arena、Mind Control LaserなどでHappinessを上げて、Ethics divergenceを下げる
    FactionsからIntegration Campaignを3まで上げて、Supportが上がってきたらSuppress MediaとBribe Leaderで下げる

    >>616
    補給いらずの艦隊は戦艦のNanobot Cloudで全艦隊毎月+5%に出来るよ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-15 00:47:13 ID:xMWE2YWNh

    戦争は要塞に突っ込ませる機能を使うといいよ
    大きめの艦隊を要塞に置いといて足が速くて敵より少なめの艦隊で敵地を遊撃して釣れたら要塞のある星系に誘い込む

    戦争中なら敵地でも要塞作れるちゃうから惑星爆撃中に要塞もサクッと作って同じこと繰り返しながら奥に奥に進軍してくと早かった

  • 620 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bb5-Wsqh)<b> 2016-05-15 01:01:21 ID:xMWE2YWNh

    >>608
    まじか・・・・
    なにがいけないんや・・・

  • 621 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8718-Bhie) 2016-05-15 01:15:27 ID:xMWE2YWNh

    >>620
    艦隊編成は
    戦艦多すぎて後から攻撃できなかったか?
    大型艦少なすぎてすぐ溶かされたか?

    艦のデザインは
    戦艦に戦場効果モジュールを積んでいるか?
    小型艦に遠距離武器、大型艦に近距離武器を積んでないか?そういう船体だと前衛の小型艦は少数の遠距離武器、後衛の大型艦は大量の近距離武器を積むことになるので一番まずい
    艦のAIは艦の装備と一致するか?
    など

  • 622 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8718-Bhie) 2016-05-15 01:24:49 ID:xMWE2YWNh

    戦艦は技術があれば必ず5型番を作って五つの戦場効果モジュールをそれぞれ積むこと
    艦隊を組む時も5型番全部入れる

    あとオートデザインは使うな、持てる技術が多いと変な船が出てくる

  • 623 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bb5-Wsqh)<b> 2016-05-15 01:32:17 ID:xMWE2YWNh

    >>621
    コルベットと駆逐艦しかおらんのだが・・・・
    相手
    駆逐艦1他コルベット20くらい

    駆逐艦10コルベット30くらい

    武器なんてレーザー?、?とディスラプターと実弾?だけ
    AIなんか初期ともう一個しかないんだが
    いっそ駆逐艦とコルベット分けて別働隊にしたほうがいいのかこれ

  • 624 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8718-Bhie) 2016-05-15 01:36:23 ID:xMWE2YWNh

    >>623
    そんな初期の戦いで負けたのか……
    もしかして戦ってる場所に敵の宇宙港がいる?あれ一つで400越えの戦力あるよ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bb5-Wsqh)<b> 2016-05-15 01:43:22 ID:xMWE2YWNh

    >>624
    いてもいなくても負けるんだがw

  • 626 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8718-Bhie) 2016-05-15 01:44:32 ID:xMWE2YWNh

    >>625
    まじかw
    スクショお願いしますー

  • 627 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-15 01:46:54 ID:xMWE2YWNh

    >>623
    トリックスターによけまくられたとかじゃない?w

  • 628 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-15 01:51:33 ID:xMWE2YWNh

    >>625
    基本的なところでは将軍を任命してないとか?

  • 629 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-15 01:53:21 ID:xMWE2YWNh

    それだけ初期だとImproved AIに当たったら実際技術負けの可能性はある
    外交の技術支援のところでどれくらい差がついてるかは見えるので一応確認を

  • 630 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bb5-Wsqh)<b> 2016-05-15 01:54:26 ID:xMWE2YWNh

    >>626
    何のスクショ見せればいい?

    >>627
    わからん
    敵拠点攻めてたら首都せめて来たから戻ったら
    宇宙港も基地も壊滅させられた上に手負い相手にボロ負け

    >>628
    任命してる

  • 631 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bb5-Wsqh)<b> 2016-05-15 01:58:44 ID:xMWE2YWNh

    >>629
    テクノロジー侵越

    他の周りの種族もほとんどそんな感じ
    これ圧倒的に劣ってるんかな

  • 632 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57cb-a45h)<b> 2016-05-15 02:01:02 ID:xMWE2YWNh

    Improved AI 2カ国に挟まれていて、一方は最初から好感度?が-1000で、Destroyerを作れないまま宣戦布告されて主星を蹂躙されてやる気失せた。

  • 633 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8718-Bhie) 2016-05-15 02:01:39 ID:xMWE2YWNh

    開戦直前の両軍のスクショと駆逐艦の装備が見たい
    いくら技術負けでも駆逐艦程度じゃあまり関係ないと思うなぁ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-15 02:07:14 ID:xMWE2YWNh

    船作った後設計してアプグレしてないとか…

  • 635 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-15 02:09:52 ID:xMWE2YWNh

    >>631
    あーそっちじゃなくて
    TradeのResearch Agreementのところに相手が持ってない技術の数が出る
    トータルで20とか離されてるときついかも

  • 636 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bb5-Wsqh)<b> 2016-05-15 02:10:08 ID:xMWE2YWNh

    >>633
    もう直前データ消しちゃった
    今武器の積み方直したら同等戦力でも勝てた
    駆逐艦の射程が死んでたのかなたぶん

  • 637 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bb5-Wsqh)<b> 2016-05-15 02:15:44 ID:xMWE2YWNh

    >>635
    戦争相手はもう見れないから分からんけど
    最大戦力と30ぐらい差あるね
    戦争相手も技術優先種族だったから同じぐらいついてるかも
    とりあえず敵主力壊滅させたから
    戦力立て直して攻めなおして見る

  • 638 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8718-Bhie) 2016-05-15 02:16:55 ID:xMWE2YWNh

    うん……前も言った通り武器とシールドが強化されたら戦力も増えるので、技術負けでも戦力が1.3-1.5倍くらい(相手はFallen Empireの場合)あれば余裕のはず
    駆逐艦にL武器を積んだとかじゃないの?これをやると小型艦同士の戦闘だとぼろ負けする

  • 639 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-15 02:17:44 ID:xMWE2YWNh

    ミサイル迎撃用のタレット積めば勝てると思うw

  • 640 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-15 02:18:07 ID:xMWE2YWNh

    大艦隊をアップグレードしようとしたらクソみたいに時間がかかるわけだが
    あれって順次改修されてるのかな。それとも途中でキャンセルしたらまったく変わらず

  • 641 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bb5-Wsqh)<b> 2016-05-15 02:19:14 ID:xMWE2YWNh

    >>638
    SとMだけ


    >>639
    タレットなんてもってねーw

  • 642 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-15 02:19:46 ID:xMWE2YWNh

    >>640

    自分も長すぎ!
    って思ったので戦艦以外は消耗品と考えて戦艦だけ艦隊分けてアップグレードしてる

  • 643 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8718-Bhie) 2016-05-15 02:21:32 ID:xMWE2YWNh

    順次改修。大艦隊はいくつかの小艦隊に分けてから別々の宇宙港でアップグレードするべき

    >>637
    30とか誤差の範囲じゃないか……

  • 644 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23d2-Wsqh)<b> 2016-05-15 02:21:35 ID:xMWE2YWNh

    ミサイル積んでる敵に負けたんじゃないかと予想
    初期レーザーは命中率あんまり高くないし、攻撃力実際の半分ぐらいしか出ない

  • 645 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bb5-Wsqh)<b> 2016-05-15 02:34:44 ID:xMWE2YWNh

    >>644
    タレット重要なのな
    今見たら確かにミサイルにボコボコ落とされてたわ

    首都落として隷属させたったw
    こっから快進撃だおw

  • 646 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8718-Bhie) 2016-05-15 02:42:14 ID:xMWE2YWNh

    レーザーの命中率は強化しても変わらないぞ
    そしてエネルギー武器の中でもS 82%、M 80%、L 70%とEmmiter、Lance、Proton Torpedoesに続く4位
    しかも50% Armor penetrationがある

    これと比べてKineticの方は……

  • 647 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-15 02:51:07 ID:xMWE2YWNh

    レーザー最強は間違いないにせよ、ミサイルはそれぞれ違いってなんかあるんだろうかね、被迎撃率とか
    swarmer missile系統は明らかに落とされる確率低いけど、魚雷はtier3にしてもぽこぽこ迎撃される悲しみ

  • 648 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8718-Bhie) 2016-05-15 02:58:10 ID:xMWE2YWNh

    SwarmにはCounter point-defenseがついているからね。魚雷はtier3でもエネルギー系のProton Torpedoesに弱いと言う悲しみ

    あと>>646はミスった。Lは75%で順番はEmmiter、Proton TorpedoesとLance

  • 649 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3379-/3cR)<b> 2016-05-15 03:03:48 ID:xMWE2YWNh

    隷属って、させても資源貢がせたりとかは無いみたいだけど、どういうメリットがあるの?
    スレでちょくちょく併合できるみたいな事が書かれてるけど、今一分からない…

  • 650 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-15 03:05:15 ID:xMWE2YWNh

    着弾までの時間でもレーザー優位
    ただミサイル系は追尾する分有効射界が広そうではある
    (その辺に関して映像が全く当てにならない可能性はとりあえず排除)

  • 651 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-15 03:07:49 ID:xMWE2YWNh

    >>649
    従属させて
    3000日?くらいだったか従属国のままにしとくと、
    外交で併合コマンドでて、さらに3000日?くらいで併合なるみたい・・・

    てか、流石に時間かかりすぎなので実力でぶっ潰す方が圧倒的に早いw

  • 652 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8718-Bhie) 2016-05-15 03:08:09 ID:xMWE2YWNh

    セクターは海軍を作らない、そして自国の海軍上限は1000、大体160kくらいの戦力かな?
    隷属は資源を貰えない代わりに海軍を作るので、戦争する際に援軍を送ってくる
    250kとかの大軍を作りたいなら是非w

  • 653 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8718-Bhie) 2016-05-15 03:10:46 ID:xMWE2YWNh

    従属したあと10年で併合できる。併合は毎月3影響を使って、最短60月かかる。大国相手は1.3k月とかかかる

  • 654 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-15 03:14:37 ID:xMWE2YWNh

    >>648
    >魚雷はtier3でもエネルギー系のProton Torpedoesに弱いと言う悲しみ

    point defenseみたいに魚雷落としてくれるって事?
    Proton Torpedoesって出てきた事ないんだが、単なるエネルギー属性の魚雷だと思ってた

  • 655 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Bhie)<b> 2016-05-15 03:16:17 ID:xMWE2YWNh

    迎撃タレットは研究優先度高いよ・・・見かけたら即研究でいいくらい
    タレットしか積まない防空艦を混ぜとくと対ミサイル戦でかなり安定する

  • 656 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8718-Bhie) 2016-05-15 03:17:09 ID:xMWE2YWNh

    ああ、すまない、「に負ける」と言いたかったけど「より弱い」に変えた時ミスって変なことになった。悪い

  • 657 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-15 03:20:17 ID:xMWE2YWNh

    >>656
    そういうことか、ありがとう

    魚雷が到達する前に片っ端から落とされるの見てると悲しい気持ちになってくる

  • 658 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-4PbH)<b> 2016-05-15 03:22:26 ID:xMWE2YWNh

    原住民て奴隷専用なんかな
    いまいち存在する意義がわからない

  • 659 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-Wsqh)<b> 2016-05-15 03:33:51 ID:xMWE2YWNh

    >>658
    文明持ってない原始的な連中を遺伝子改造で文明化してやるとHappinessにボーナス付いて凄く忠実になる

  • 660 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-15 03:41:44 ID:xMWE2YWNh

    統合させた時の異星人って奴隷にするとストライキ起こらない?

  • 661 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-15 04:03:06 ID:xMWE2YWNh

    有用なtraitを持ってる原住民なら完全に帝国市民にしてしまえば色々役立つ。
    石器時代以前の原住民なら、upliftするときに環境適正とかまで自由に選べるし尚更。中にはプレイヤー種族のクリエイションでは選べないようなレア特徴持ちの生き物もいる。

  • 662 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa7f-Bhie)<b> 2016-05-15 05:07:52 ID:xMWE2YWNh

    人類っぽい見た目をした原住民を好奇心から育てて属国併合で帝国民にしたら、
    有能・強靭な挙句に極寒惑星に適性があって、
    主民族の良き尖兵として過酷な惑星に植民して帝国拡大に多大な貢献をしてくれたよ

    なお、テラフォーミング技術開発でお役御免になった模様

  • 663 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53b2-tQ+l)<b> 2016-05-15 06:13:27 ID:xMWE2YWNh

    たまに産業時代ですとか書かれた原住民が居る星って改善で科学力出す以外になんか使い道あるの?
    軍隊送っても干渉できないし外交もできないし宇宙に出るまで放置するしかないとか?

  • 664 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-15 06:13:33 ID:xMWE2YWNh

    テラフォーミングは必要資源が多すぎる

  • 665 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 374f-Jrc9)<b> 2016-05-15 06:35:44 ID:xMWE2YWNh

    upliftとかSF小説のエッセンス詰め込んでるよなぁ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57e2-Bhie)<b> 2016-05-15 06:39:44 ID:xMWE2YWNh

    ガイア型惑星いいな。

  • 667 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 234c-Wsqh)<b> 2016-05-15 06:53:56 ID:xMWE2YWNh

    なんか総兵力15万ぐらいののイビルアイ軍団が、別世界か別別銀河から攻めてきて艦隊全滅してもうた
    植民だけで銀河の3分の1ぐらい領有してたけど、6万ぐらいしかいなかった
    艦隊立て直すのに相当の時間かかるからオワタ

  • 668 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワイマゲー MMef-Wsqh)<b> 2016-05-15 06:58:08 ID:xMWE2YWNh

    これ最序盤の支配地域が広がっていく条件ってなんなんだろ
    ギリギリ支配地域外に最初の植民可能惑星あるからさっさと広がってくれないと詰む

  • 669 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b06-Wsqh)<b> 2016-05-15 07:00:47 ID:xMWE2YWNh

    >>668
    惑星の人口

  • 670 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワイマゲー MMef-Wsqh)<b> 2016-05-15 07:10:07 ID:xMWE2YWNh

    >>669
    さんくす
    ってか植民って支配地域外でもできたんだな
    今知ったわ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7e5-Bhie)<b> 2016-05-15 07:18:15 ID:xMWE2YWNh

    領土拡張しまくってふと気になったんだけど
    技術獲得に必要な経験値?てCIVみたいに惑星増える毎にその分増えてくのかね?
    惑星こっちが3倍近くあるのに相手BB出してるのにこっちやっとCAだし・・・

  • 672 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Bhie)<b> 2016-05-15 07:33:36 ID:xMWE2YWNh

    >>671
    POP数が多いほど研究コストが増える 
    技術選ぶ画面でコストにカーソルを合わせると詳細が出るよ

  • 673 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-15 07:33:53 ID:xMWE2YWNh

    >>671
    pop数ってポップアップに出てきたと思う

  • 674 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM1f-/3cR)<b> 2016-05-15 08:31:33 ID:xMWE2YWNh

    今いる人には必要ないかもしれないけど、日本語化mod導入の流れ。
    wikiの編集面倒だったから個人的なg+に上げたけど、wikiに画像使うなり好きにしてくれ。

    https://plus.google.com/+ww833an/posts/b4SXy6zcZxz

  • 675 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-15 08:34:33 ID:xMWE2YWNh

    >>667

    EE イービルアイ懐かしいw

  • 676 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3e5-kB7y)<b> 2016-05-15 09:11:49 ID:xMWE2YWNh

    吹っかけられた戦争で逆転勝利して、さて要求何にしようと思ったら、
    自陣営の要求項目には何も無く、 white peace するしか無いんだけど、
    これどこで要求追加すれば良いんだ?

    フォーラムに上がってる画像なんかだと、必ず両方に要求項目が出てるみたいなんだけど。

  • 677 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-15 09:23:32 ID:xMWE2YWNh

    ProtectorateってどうやったらIndependenceにしてもらえるの?
    頼み込もうとしてもattitude-50で無理なんだがw
    もうOverlordより軍事力があるから自立したいんだが・・・

  • 678 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-15 09:27:48 ID:xMWE2YWNh

    ちなTheir opinion to us +305

  • 679 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-15 10:41:41 ID:xMWE2YWNh

    反乱

  • 680 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワイマゲー MMef-Wsqh)<b> 2016-05-15 10:53:31 ID:xMWE2YWNh

    セクター分けしてた植民惑星がいきなり有毒惑星に変わったぞw
    なんでだろ

  • 681 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 11:17:38 ID:xMWE2YWNh

    >>676
    吹っかけられた際上にwar goal選択のアイコンが出てくるはず。そこから選ぶ

    >>677
    ProtectorateはOverlordの技術力の40%まで研究すれば属国になる。あとは反乱かな?
    試しにやってみたけどいつも属国ではなく惑星を要求してくるので実験できなかった

    しかし全惑星全滅したあとは続プレイすれば全ての勢力が見られる、これAI観戦モードとして使えるなw
    まぁ、このゲームのAIは同盟で固まるのが好きだが……

  • 682 名前: 名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-XzP0) 2016-05-15 11:18:48 ID:xMWE2YWNh

    >>680
    ワロタ

  • 683 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-/3cR)<b> 2016-05-15 11:19:09 ID:xMWE2YWNh

    大艦隊作って動かそうとしたら
    すげえエナジー食って死にそうだわ
    これ事前にエナジー使用量わからんのかね?
    あとエナジー尽きると何が起きるん?

  • 684 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-15 11:33:42 ID:xMWE2YWNh

    エナジーなくなると研究とか建造速度とかが遅くなった気がしたような
    あと施設が止まったっけかな〜

    覚えてないが全く何もできないとかいう状況ではなかった気がする

    うちの国だとテラフォーム片っ端からやってて自治領はミネラル重視で統治、エネルギー枯渇してるけどミネラル収入はすごいので銀河からの反対側の国と交換してる

    今は遠い国々のエネルギーを吸い取ってるw

  • 685 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 11:34:01 ID:xMWE2YWNh

    >>683
    分からない模様。ただドック中は維持費-25%なのでそこから計算できる。他にも事前で計算するか、途中で適当に動かすなど
    エナジー尽きると一部の施設が動かなくなる、ミネラル産出、研究速度、海軍と陸軍製造速度全部-33%のペナルティを喰らう

  • 686 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3753-o+hE)<b> 2016-05-15 11:35:48 ID:xMWE2YWNh

    エイリアンの撃退がよくわからないな星は汚染されてるし全部の星回って消せばいいのかな

  • 687 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 11:43:51 ID:xMWE2YWNh

    ちなみにほぼないだろうけど、ミネラルが尽きると装甲、武器ダメージ、シールドHPと陸軍ダメージ-33%のペナルティを喰らう
    wikiではなぜかシールドHPではなく船体HPになってる

  • 688 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-15 11:46:04 ID:xMWE2YWNh

    ぱっと見でどこと戦争してるのかわからないのかな
    ハーツオブアイアンでいう敵対国は赤色で同盟国は緑で表示されるやつが欲しい

  • 689 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-15 11:59:12 ID:xMWE2YWNh

    確かに似たような名前の国が乱立し始めるからね〜

  • 690 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-/3cR)<b> 2016-05-15 12:06:44 ID:xMWE2YWNh

    >>685
    ありがとう、三割増しか
    施設も止まるとか踏んだり蹴ったりだな

  • 691 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-15 12:08:34 ID:xMWE2YWNh

    開始後初めて創ったコロニーに
    アステロイドベルトから隕石接近の事案が発生。
    貧弱な艦隊を破壊に差し向けたが間に合いそうにもない
    そうこうしてるうちに隣の軍事共和国から宣戦布告され
    同時に我が星系は海賊艦隊に包囲された
    うーん詰んだかな・・・

  • 692 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbf-vLOI) 2016-05-15 12:10:52 ID:xMWE2YWNh

    原始人の住んでる惑星をマップ上でハイライトできないのか

  • 693 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-/3cR)<b> 2016-05-15 12:12:48 ID:xMWE2YWNh

    >>691
    海賊と軍事共和国が戦って
    残った方が英雄メテオスイーパーに倒される展開期待
    勝ったら彼の銅像を立てよう

  • 694 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-15 12:14:50 ID:xMWE2YWNh

    研究済みの星系が一目でわかる方法ってあったりする?
    調査船と戦艦を同じ速度でまとめて移動させたいけどできないかなぁ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-15 12:17:42 ID:xMWE2YWNh

    銀英伝みたいに、もっと提督に個性が有れば、とは思う
    まぁそれで兵力2倍とかを覆せるようになると、KOEI三国志になっちゃうんだけど

  • 696 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a76e-Bhie)<b> 2016-05-15 12:18:46 ID:xMWE2YWNh

    >>694
    調査済み星系なら銀河地図で星系名が白になる。未なら灰色

  • 697 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-15 12:19:01 ID:xMWE2YWNh

    >>693
    軍事共和国は隕石の後ろからコロニーに艦隊を侵攻させてきてて
    ホームワールドの艦隊は海賊に阻まれてて絶体絶命。やばす

  • 698 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 12:21:12 ID:xMWE2YWNh

    共和国頭いいなw

  • 699 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-15 12:25:02 ID:xMWE2YWNh

    >>694

    艦隊を調査船で追尾すればいいんじゃない?

  • 700 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-/3cR)<b> 2016-05-15 12:26:18 ID:xMWE2YWNh

    >>697
    じゃあ新コロニーは切り捨てかな?
    隕石と軍事共和国は無視して
    海賊だけ倒して軍事共和国には土下座して新コロニーあげちゃう
    どうせ隕石で壊滅するし

  • 701 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-15 12:29:04 ID:xMWE2YWNh

    アルテミスの首飾り懐かしい

    隕石を質量兵器にして壊すのと
    ガスで爆発させるんだっけか

    銀英伝MODでないかなw

  • 702 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-15 12:33:27 ID:xMWE2YWNh

    >>700
    降伏するには軍事共和国側はうちの全星系(3つ)の譲渡を要求してるので
    ゲーム終わっちゃうw
    戦力10倍以上だしどっちにしても詰みだなあ
    また新たな世界でやり直そうかなあ・・・

  • 703 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a74e-Kt90)<b> 2016-05-15 12:34:07 ID:xMWE2YWNh

    研究は終わったけど、ロボットってどうやって作れるの?

  • 704 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-15 12:39:31 ID:xMWE2YWNh

    >>701
    巨大隕石が徐々に攻めて?落ちてくるイベントあるよね
    敵艦隊みたく迎撃するやつw

    ていうか、将軍とか科学者とかもっとたくさん雇いたいなあ
    制限解除するMODとかあるのかしらん

  • 705 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 12:39:52 ID:xMWE2YWNh

    >>702
    war scoreが低くないなら譲渡は一つで行けるはず、war goalは全部飲む必要ないからね
    低いならゲリラ戦で相手の後方宇宙港を破壊するなどで稼ぐ

  • 706 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 12:41:26 ID:xMWE2YWNh

    >>703
    惑星地表で空白のところでbuildで出るはず

  • 707 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-15 12:43:41 ID:xMWE2YWNh

    >>705
    war scoreが低いせいかコロニー1つ譲渡では却下されたよ
    ゲリラ戦するにもホームワールドが海賊に囲まれてて
    突破できない

  • 708 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 12:49:15 ID:xMWE2YWNh

    >>707
    あ……

    一応陸軍を大量に作って時間を稼げば和平に持ち込むことが可能……まぁ国の興廃はいつものことさ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-15 12:57:34 ID:xMWE2YWNh

    相手の要求どおり全星系譲渡したら・・・
    どうなるのかなと思ったらやっぱりゲームエンドになっちゃった
    ちなみにアイアンマンモードでしたまる。

  • 710 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-15 13:09:07 ID:xMWE2YWNh

    さすがアイアンマン

  • 711 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-15 13:11:21 ID:xMWE2YWNh

    >>696
    ありがとう、ありがとう
    こういうTipsウィキにほしいな

  • 712 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-15 13:11:44 ID:xMWE2YWNh

    ゲーム自体は楽しんでるけど、あとはEU4みたいに見やすい外交マップやら同盟マップやらがあれば最高なんだが。
    まあなんの根拠もないけどパラドならそのくらいはすぐパッチで実装してくれると信じてる

  • 713 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f89-XzP0) 2016-05-15 13:13:45 ID:xMWE2YWNh

    船の外観変えたくなる

  • 714 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-15 13:14:53 ID:xMWE2YWNh

    やっぱ他人のプレイレポみるのも楽しいね

  • 715 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-15 13:15:20 ID:xMWE2YWNh

    死の惑星に適応できる種族ってゲットできないかな〜
    ロボ系以外で

  • 716 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a74e-Kt90)<b> 2016-05-15 13:18:11 ID:xMWE2YWNh

    >>706
    出た!嬉しい!ありがとう!

    政策の人工知能が非合法になってて作れなかったみたい

  • 717 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-15 13:49:05 ID:xMWE2YWNh

    Irradiated持ちの種族upliftしてTomb Worldに入植しまくり、Starborn持ちの種族に移住性trait付けてupliftして勝手に銀河中に広がっていってもらってる。

  • 718 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr2f-/3cR)<b> 2016-05-15 13:49:23 ID:xMWE2YWNh

    俺んちの隣のナレッジキーパーが
    人工知能研究してるってマイナスついてるんだけど
    戦闘と研究用のしか研究してないんだよね
    それもダメなん?

  • 719 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-15 13:52:38 ID:xMWE2YWNh

    先っちょだけだから!みたいな理論やな

  • 720 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7e5-Bhie)<b> 2016-05-15 13:58:44 ID:xMWE2YWNh

    >>672
    >>673
    教えてくれてありがとう
    見てみたら700%とかになってたw
    >>715
    F5状況レポートの種族欄の種の名前(Human)の下に準知的(だっけ?)の
    文字ついてる死の星に居たゴキブリみたいな奴に補正して賢くしたら死の星95%だった

  • 721 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-15 14:01:07 ID:xMWE2YWNh

    セクタの総督で5名くらい
    科学者で基本3名+調査船で2名の5名
    とかで、

    一度も艦隊提督配置してないんだが、
    提督って配置した方がええんかね
    陸軍とか、惑星総督とか、配置できるポジションたくさんあるのに
    recruit capacity制限厳しいよね
    CK2みたく無制限にすりゃいいのに

  • 722 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7e5-Bhie)<b> 2016-05-15 14:01:08 ID:xMWE2YWNh

    F3コンタクトだった…すまぬ

  • 723 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワイマゲー MMef-Wsqh)<b> 2016-05-15 14:15:33 ID:xMWE2YWNh

    テラフォーミング用液状物質持ってるのに、砂漠型惑星を熱帯型惑星にテラフォーミングしようとすると
    その資源を持ってません。って出てできないな、、、
    どうやったらテラフォーミングできんだろ
    テラフォーミングステーションは建造して、砂漠型惑星植民技術も持ってる

  • 724 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d31f-Wsqh)<b> 2016-05-15 14:16:34 ID:xMWE2YWNh

    テラフォーミング、どうやったらできるんだ……いったいどれだけ技術を開発すればできるようになるんだ……

  • 725 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp2f-TEdB) 2016-05-15 14:19:12 ID:xMWE2YWNh

    艦載機ってどういう用途で使えば良いんだろう?
    戦闘でどう活躍してるのかいまいちよく分からん

  • 726 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e722-Y5Yx)<b> 2016-05-15 14:19:44 ID:xMWE2YWNh

    惑星爆撃じゃないの

  • 727 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93cf-0sS3)<b> 2016-05-15 14:19:58 ID:xMWE2YWNh

    >>723
    ちょうど自分も同じ現象で聞きたかったところ
    衛星だけ作って未だにテラフォーミングできたことが無い

  • 728 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-XzP0)<b> 2016-05-15 14:21:35 ID:xMWE2YWNh

    さっき始めてよさそうな惑星見つけたのにコロニーシップ作る方法わからなくて悶えてる
    作る場所は軍港ではない?何か技術必要?

  • 729 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e722-Y5Yx)<b> 2016-05-15 14:23:11 ID:xMWE2YWNh

    技術習得しないとだめ
    一番最初に選べる事も結構あるから運

  • 730 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-15 14:25:12 ID:xMWE2YWNh

    もう20回ぐらいリスタートしたけどコロニーシップの技術は毎回最初の3択に出てくるから確定だと思う

  • 731 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b788-Wsqh)<b> 2016-05-15 14:25:43 ID:xMWE2YWNh

    >>723、>>727
    それっぽい研究がリストに出たことあるけど、研究値4000位必要だったから使えるのは中盤以降かなぁ

    >>728
    社会学のNew Worlds Protocolを研究せんとダメ

  • 732 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-XzP0)<b> 2016-05-15 14:25:51 ID:xMWE2YWNh

    ありがとう、やっぱ技術か
    なんか適当に選んだのがまずかったかな

  • 733 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b06-Wsqh)<b> 2016-05-15 14:29:51 ID:xMWE2YWNh

    >>723
    数足りてる?複数もってないとできないよ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-15 14:38:46 ID:xMWE2YWNh

    >>717

    それって原住民とかなのかな?
    種族の遺伝子改良とかでも死の惑星に対する適応がないんだよね〜

    せっせと探してみるかな〜

  • 735 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-15 14:44:22 ID:xMWE2YWNh

    >>721
    科学者は船の数より2人余分に抱えて研究属性で使い回してる。超長寿で電球3人引くと強い強い
    総督は建設2割引のやつを走り回らせて首都建設させるのが反則級
    提督も小型艦の回避が上がると艦隊全体の生存性に繋がるのでモンスター狩ってまめにスキル上げとくべし
    なおHPが上がる提督は緊急退避ができないという壮絶な地雷野郎なので見かけたらぜひ主力艦隊に
    将軍は……いらない。現状種族特性weakがボーナスでしかない感覚

    >>725
    短射程で手数が多い(cooldownが早い上にH1スロットで4機)、かつ全方位対応(多分)なので側背から肉薄してくる小型艦潰し

  • 736 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f89-XzP0) 2016-05-15 14:48:22 ID:xMWE2YWNh

    最近相互移民しませんか?って問い合わせが良く来るけど怖くてできない

  • 737 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5352-/3cR)<b> 2016-05-15 14:55:38 ID:xMWE2YWNh

    艦の外見もmodで変更できるなら、誰か宇宙戦艦ヤマト作ってくんねーかな

  • 738 名前: 名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-XzP0) 2016-05-15 15:14:51 ID:xMWE2YWNh

    スタートレックでよろしく

  • 739 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a76e-Bhie)<b> 2016-05-15 15:16:56 ID:xMWE2YWNh

    テラフォーミングは液体2とガス2、液体3、ガス3の3種類あるからな
    どんな惑星からでもテラフォーミングしまくりたいなら液体3ガス3確保せなあかんで

  • 740 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-15 15:27:44 ID:xMWE2YWNh

    Fallen Empire 落とそうと思って全艦隊を集合させたら動かした瞬間Energyが+60から‐150になって草
    戦闘力122Kになるともう短期に戦争終わらせないとEnergy蓄えていてもすぐなくなるな

  • 741 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-15 15:31:48 ID:xMWE2YWNh

    アイアンマンモード毎月オートセーブ一瞬だけど頻繁に止まるからストレスちょっとたまるな

    2270でやっとエネルギー/マテリアルそれぞれ50、研究それぞれ30なんだけど少なすぎ?
    実績の毎月1000とか出来る気がしない、あとロボットの実績取れないんだけどなんでだろう

  • 742 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-15 15:31:50 ID:xMWE2YWNh

    ミネラルに倉庫があるようにエネルギーを溜め込む場所があってもいいと思うんだ!

    でもいい感じでバランス取れてるのかもね

  • 743 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-15 15:32:11 ID:xMWE2YWNh

    >>724
    足りないものが表示されるだろ
    エネルギー1500とか

  • 744 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 15:34:41 ID:xMWE2YWNh

    領土が十分広いならマイナスにならずに済むよ
    発電所を大量に作るのもいい

  • 745 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-15 15:38:52 ID:xMWE2YWNh

    大きなセクター作ってEC生産に注力させてた

  • 746 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-15 15:45:45 ID:xMWE2YWNh

    統合した後どうすればストライキ起こさないようになりますか?

  • 747 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-15 15:48:22 ID:xMWE2YWNh

    希少資源使った発電所大量に立ててエナジー出力+15%のもたてる発電惑星1個作ると便利

  • 748 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 15:48:58 ID:xMWE2YWNh

    >>746

    >>618
    そろそろFAQか解説を作りたいけど、内容多すぎて手出し辛いなぁ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-15 15:54:30 ID:xMWE2YWNh

    740だが、結果だけ言うと
    無事艦隊全滅させられました 丸

    技術差はSuperiorだったけどあんなに違うもんなんだな
    120K vs 25Kで、 最後相手まだ14Kくらい残ってたわFleet cap 590のMAXまで軍作ったのに勝てんかった
    参考にどうぞ・・・

  • 750 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-15 15:57:51 ID:xMWE2YWNh

    mapサイズ中でやってるけど沢山艦隊持つとさすがにカクカクするわ
    EU4やりながらニコ動で生配信できる程度には全然オーケーなPCのはずなんだが
    このゲーム重いね

  • 751 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 16:01:43 ID:xMWE2YWNh

    >>749
    120K vs 25Kであんなに負けたのか……艦隊の編成や艦のデザイン大丈夫?>>621参照
    うちが戦った時も技術差はSuperiorだったけど、105kの艦隊で25kくらいの犠牲を払ってFallen Empireを滅亡させたよ?

  • 752 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-15 16:08:22 ID:xMWE2YWNh

    >>750
    銀河画面ズームすると星雲?みたいなのが動いてるからそれを止められるだけでもだいぶ軽くなると思う
    そういうModほしいね

  • 753 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:08:35 ID:xMWE2YWNh

    >>750
    同盟軍併せて50Kくらいと敵同盟軍50Kくらいでバトったけど、
    言うほどかくつかなかったな・・・

    ちなみに戦闘って包囲したほうが良いとかあるんかな

  • 754 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-15 16:08:36 ID:xMWE2YWNh

    >>746

    社会福祉計画っていう勅令を発するとか建物作って幸福度をできるだけあげてみる

    そんで派閥の管理でリーダーの買収やらメディアの抑圧をしてみる

  • 755 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:11:37 ID:xMWE2YWNh

    海外のwikiみる感じじゃ前哨基地か植民化するぐらいしか無さそうだけど、他にもあるのかなぁ
    前哨基地のコストと維持費が辛すぎる

  • 756 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:12:12 ID:xMWE2YWNh

    >>755 ごめん国境の話

  • 757 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-15 16:12:48 ID:xMWE2YWNh

    >>751
    もちろん事前にアプグレしてある
    軍事の研究もレーザー系に絞って高めていたつもりだったが全く歯が立たなかったわw

  • 758 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Bhie) 2016-05-15 16:13:44 ID:xMWE2YWNh

    遺伝子改良ってチンパンジーが出てる技術よく意味がわからなくて取ってなかったけどもしかして重要スキルっぽい?

    例えばhuman単一の帝国だと大陸と海洋熱帯惑星へのスパムになるけど遺伝子改良で他の惑星にも入植できるようになるのかな?

  • 759 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 16:14:08 ID:xMWE2YWNh

    >>755
    戦争して奪えばいいぜ。うちは勝利するまで植民地2つと前哨基地2つしか作ってない

  • 760 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-15 16:17:05 ID:xMWE2YWNh

    調査船と建造船ポチポチするのがつらい
    シングルは時間止めればいいけどマルチ難しくない?
    予約できるのは知ってるけど自動で調査したりステーション建ててくれたらなぁ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93cf-0sS3)<b> 2016-05-15 16:18:02 ID:xMWE2YWNh

    私にいい考えがある
    エネルゴンキューブを作ろう!

  • 762 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-15 16:18:02 ID:xMWE2YWNh

    今621観たけど、薄々気づいてたけどこれかもしれん
    Battleshipばかり量産してたのが悪かったかも。小型中型の艦をバランスよくつくらないとまずいのかねやっぱり
    たしかに、観てても後ろの方のBattleshipは前がつかえて攻撃できてないのかなと思ってたわ
    そのせいが大きいのかもね   でもここまで大負けすると思えないんだよなぁ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 (ワイマゲー MMef-XzP0) 2016-05-15 16:18:13 ID:xMWE2YWNh

    自軍6k vs敵軍2kで、捻り潰してくれる
    と宣戦布告したら
    相手バリア持っててアホみたいに粘られて自軍5kの損害出して辛勝したわ

    戦力数値当てになんねーな

  • 764 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 16:20:53 ID:xMWE2YWNh

    >>757
    https://i.gyazo.com/498396da439771c8f7f59d6831dcf01a.jpg
    捕獲したFallen Empire戦艦の詳細よ
    これを見て対策を考えるといい
    Armorは必須よ

  • 765 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-15 16:20:58 ID:xMWE2YWNh

    だよな
    戦力数値ってマジであれどうやって計算してるのか疑問だわ
    全然あてにならねぇのw

  • 766 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:21:29 ID:xMWE2YWNh

    人間種専用だけど地味にこのMODお気に入りw

    http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3658.jpg

  • 767 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 16:21:45 ID:xMWE2YWNh

    あ、ArmorではなくArmor penetration

  • 768 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-15 16:21:56 ID:xMWE2YWNh

    >>764
    ありがとう
    捕獲なんてできるのか〜初めて知ったわ

  • 769 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-15 16:23:12 ID:xMWE2YWNh

    >>766
    hakujin mod kana?

  • 770 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-15 16:23:44 ID:xMWE2YWNh

    >Damege 63.63

    こら勝てんわ(納得)

  • 771 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:24:30 ID:xMWE2YWNh

    >>769
    人間の服装変えるだけの奴だけど、
    ワークショップの「Totalitarian Human Portraits」って奴

  • 772 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 16:24:35 ID:xMWE2YWNh

    >>768
    Fallen Empireのshield worldを探索する船が貰えるイベントがある。ランダムかもしれないが

  • 773 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Bhie) 2016-05-15 16:24:44 ID:xMWE2YWNh

    海軍の編成はコルベットと駆逐の壁を作って戦艦やら巡洋艦使わないとダメだよ

    現状AoE無いからコルベットのスパムに戦艦足すのがぶっちゃけ一番強い・・・

  • 774 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:24:47 ID:xMWE2YWNh

    >>741
    その数字は2230頃に出せてないとまずいかと
    ENは順調に伸ばせるなら黒字1桁のキープで可、5年程度の収支計算立ててればそうそう底をついたりしない

    >>762
    前がつかえてること以上に
    回避の高い前衛の小型艦に対して少ない火点でオーバーキル多発の攻撃してるんだから前衛の処理に手間取って
    その間向こうの戦艦が撃ち放題やってるものかと

  • 775 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:24:48 ID:xMWE2YWNh

    >>760
    ショートカットに登録したらちょっとはちがうかな
    でもショートカットって5つしか使えないからなあ
    せめて9個は欲しかった

  • 776 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-15 16:25:18 ID:xMWE2YWNh

    みんなFallen Empire何年頃に倒した?
    今僕2450年頃なんだよね ちょっと時期尚早かな?

  • 777 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:26:07 ID:xMWE2YWNh

    >>774
    今後のパッチで陣形とか導入されるかもね

  • 778 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-15 16:26:58 ID:xMWE2YWNh

    >>772
    そんなのあるのかサンガツ

  • 779 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:29:51 ID:xMWE2YWNh

    軍事技術はリングワールド見つけると一気にブーストできる

  • 780 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb6d-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:31:37 ID:xMWE2YWNh

    軍事技術はなんとかランスみたいなヤツが射程60とかで頭おかしいD
    ランスでものすごい勢いで雑魚剥がされてその後順繰りに戦艦喰われて終了とかある

  • 781 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23d2-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:32:04 ID:xMWE2YWNh

    >>776
    自分もそれくらいで倒したな
    戦い終わってもう50年ぐらい速くやっても倒せたなとは思った

  • 782 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:36:42 ID:xMWE2YWNh

    セクターの方針を軍事にしても軍を作ってくれないんだけど
    なんか条件あったりする?

  • 783 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23fa-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:38:50 ID:xMWE2YWNh

    スタートしてわりとすぐの近隣惑星に蒸気機関文明の原住民がすんでるんだが
    これどう扱えばいいんだ…?

  • 784 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:40:55 ID:xMWE2YWNh

    >>782
    セクターは軍は作らないはず・・・
    あくまで内政面の補助じゃなかったっけ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-Jrc9) 2016-05-15 16:42:02 ID:xMWE2YWNh

    >>783
    監視する建物立てたらソーシャルリサーチポイント3くれるからうまい

  • 786 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 16:44:45 ID:xMWE2YWNh

    >>776
    自分は2442年でデフォ宇宙の半分を征服して勝利
    2461年で宇宙統一
    初めてのFallen Empire攻略は2373年だった

    https://i.gyazo.com/91c962b3efd6f3fd053551b34d2a9a35.jpg
    これは自分の戦艦。ボーナスがあほみたいのはいつまで研究を全部完成できるかっと実験して2621年まで伸ばした結果だが
    装備自体はPsi Jump Driveを除いて2420年くらいと変わらない

  • 787 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:45:21 ID:xMWE2YWNh

    惑星侵攻中に和平したら
    敵惑星に陸軍が残ったまま操作不能になっちゃった

    次の戦争でその惑星を奪取してもそのまま
    右のリストに出っぱなしで気持ち悪い

  • 788 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:45:22 ID:xMWE2YWNh

    >>784
    説明文みたら防御ステーションを作るのを優先するってあるけど
    防御ステーションすら作ったの見たこと無いんだが…

    何で軍事優先なんて指令あるんやろ

  • 789 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b06-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:47:02 ID:xMWE2YWNh

    >>782
    それで作られるのは惑星防衛のarmy

  • 790 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:50:08 ID:xMWE2YWNh

    >>789
    それか!
    まるで気づかなかったわ
    まあ微妙っちゃ微妙だよねえ

  • 791 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23fa-Wsqh)<b> 2016-05-15 16:56:20 ID:xMWE2YWNh

    >>785
    お、専用の監視する船を作れるのか!ありがとう

  • 792 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93cf-0sS3)<b> 2016-05-15 17:01:08 ID:xMWE2YWNh

    なんか開始して50年もすると勢力数がアホほど多くてやる気が萎えてリスタートばっかしてるんで困る
    EU4に比べて、勢力の名前が全然ピンとこないし
    あと、序盤のイベントってクリスタル生命体やら宇宙アメーバやら採掘ドローンやらVoidやら決まりきってるのが毎回出るのが
    うざったいな
    クリスタル生命体のルビーレーザーやリジェネ装甲って正直産廃な感じだし

  • 793 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1d-kTo5)<b> 2016-05-15 17:02:17 ID:xMWE2YWNh

    始めたばかりなんだけどユニット自動化できないの?

  • 794 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f89-XzP0) 2016-05-15 17:02:23 ID:xMWE2YWNh

    影響力の備蓄1000以上にできる?
    従属させたの併合したいんだが影響力コスト1210ってでて併合できない
    諦めて宣戦布告して星少し切り取るしかないかなぁ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8364-XzP0)<b> 2016-05-15 17:07:40 ID:xMWE2YWNh

    novaeditionの新アバターって何人いるの?

  • 796 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 17:09:54 ID:xMWE2YWNh

    >>794
    備蓄は1000以上にできないが、併合する際の影響力コストは一気に払うのではなく毎月3ずつで払う
    つまりコスト1210の国を併合したいなら404月の時間が必要

  • 797 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f89-XzP0) 2016-05-15 17:16:46 ID:xMWE2YWNh

    >>796
    なるほどthanks
    30年ぐらいなら待つか…

  • 798 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57e2-Bhie)<b> 2016-05-15 17:18:49 ID:xMWE2YWNh

    併合コスト、二カ国以上同時に支払えたらいいのになあ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-15 17:19:03 ID:xMWE2YWNh

    >>786
    おっほぉ〜・・・すっごい(ボーナス)

    参考になりましたわ
    装備自体はほとんど同じだなー なんで勝てんのかにゃ??
    艦艇各種の比ってどうしてる? EU4のときみたいに馬を多くし過ぎないようにとかのTipsあったら教えてほしい

  • 800 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 17:30:27 ID:xMWE2YWNh

    >>799
    通常編成では戦場範囲装備のmk1-5の戦艦それぞれ2隻計10隻、巡洋艦20隻、駆逐艦30隻で一つの艦隊。35kくらいの戦力
    Fallen Empireと戦うなら全部の艦隊を一つにまとめてもいい
    コルベットは不要。装備は大して詰めない上にもろ過ぎて盾にすらならない

  • 801 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bd2-/3cR)<b> 2016-05-15 17:38:29 ID:xMWE2YWNh

    同盟組んだけど
    二か国から仲間増やせなくて微妙
    銀河の向こう側じゃ連邦作って
    こっちに侵攻してきてるってのに
    相方も回りも呑気で困る......

  • 802 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b99-qHFH)<b> 2016-05-15 17:39:03 ID:xMWE2YWNh

    >>792
    勢力数と星の数は初期設定で減らせる

  • 803 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a705-/3cR)<b> 2016-05-15 17:39:40 ID:xMWE2YWNh

    これ戦争してそのまま相手滅ぼすとかできるの?
    いつも後少しってとこで降伏?されちゃうんだけど

  • 804 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-15 17:45:43 ID:xMWE2YWNh

    戦争終ったら敵が自分の領土内に作ったワームホールステーション除去できないのやばない?

  • 805 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-15 17:52:08 ID:xMWE2YWNh

    >>800
    mk1-5ってのが分からないんだけど、mk5が上位互換だから下の4種はいらないんじゃないの?

  • 806 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5321-1veL)<b> 2016-05-15 17:54:53 ID:xMWE2YWNh

    影響力の増加は宿敵宣言しかないの?
    調査船の科学者は死ぬわ提督は死ぬわで影響力ジリ貧

  • 807 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb6d-Wsqh)<b> 2016-05-15 17:57:35 ID:xMWE2YWNh

    初期人間のヤツでしかやってないから他文明は知らんが、大統領が変わるごとになんかミッションみたいなのが出るでしょ
    あれ達成すれば100くらい入ってくる

  • 808 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-15 18:04:05 ID:xMWE2YWNh

    民主主義はミッション影響力があるから一度軌道に乗れば楽なんだよなあ

  • 809 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Bhie)<b> 2016-05-15 18:06:36 ID:xMWE2YWNh

    >>800
    コルベットは初期ポイントディフェンス一門のみ等、装備は必要最低限でコスト圧縮して量産するといいデコイになるよ
    戦闘で真っ先に狙われがちな割りに回避率が高くて相手の猛攻を結構ロスさせられる すぐ補充できるし
    高性能のスラスターと戦闘コンピューターの使用が前提だけど

  • 810 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-15 18:06:39 ID:xMWE2YWNh

    >>805
    あ、戦艦一隻に戦場範囲装備一種しか詰めないので、mk1-5はつまりそれぞれ
    Nanobot Cloud、Capacitor Fields、Shield Dampener、Quantum DestabilizerとSubspace Snareを積んだ5型番の戦艦

    >>803
    一回の戦争でwar goal 100点以下の目標が限界
    そこに惑星割譲を選択するなら植民地が貰える、敵の植民地を全部貰えたら滅ぼすことになる

    >>806
    つ>>147

  • 811 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a705-/3cR)<b> 2016-05-15 18:15:02 ID:xMWE2YWNh

    >>810
    ありがとう
    まさかと思ってたけどあの交渉でちまちま領土削るしかないのか

  • 812 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KK8f-ZeO2) 2016-05-15 18:15:16 ID:xMWE2YWNh

    ポチった〜
    パラドゲーを日本語で遊べるとかありがてぇ
    別のパラドゲーを遊びまくった結果、POPっていう言葉を見ただけでゾクゾクする

  • 813 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 939d-/3cR)<b> 2016-05-15 18:16:42 ID:xMWE2YWNh

    始めたばかりで惑星3つとかなのに海賊?が1000とか沸いてる星系が隣にあるんだけどこんなもんなの?

    勝てる気がしない

  • 814 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-15 18:17:43 ID:xMWE2YWNh

    1000とか雑魚だぞ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-15 18:22:39 ID:xMWE2YWNh

    初期でも限界まで建設すればなんとかなるかもしれないから・・・
    700が二体湧いた時はキレるかと思ったけどハイパースペースで

  • 816 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 939d-/3cR)<b> 2016-05-15 18:25:26 ID:xMWE2YWNh

    >>814
    こっちは頑張っても600程度なんよ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-15 18:28:28 ID:xMWE2YWNh

    >>810
    重ね重ねありがとう
    これで勝つる!(甚だ不安)

  • 818 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-15 18:28:34 ID:xMWE2YWNh

    >>816
    造船所足せば1000じゃん

  • 819 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-15 18:31:50 ID:xMWE2YWNh

    赤クリスタル270*4のやつかな
    加勢されない角度から1匹ずつ処理できない?

  • 820 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 939d-/3cR)<b> 2016-05-15 18:46:05 ID:xMWE2YWNh

    >>819
    それだ各個撃破できるならなんとかいけるのかね

  • 821 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sx2f-1veL) 2016-05-15 18:49:17 ID:xMWE2YWNh

    >>807
    日本語mod入れてもまだ英語で表示されるやつかな?
    チュートリアルとかデブリのミッション表示してるのとは別の枠ならスルーしちゃってるかな…

  • 822 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbd1-Wsqh)<b> 2016-05-15 18:49:23 ID:xMWE2YWNh

    艦隊増やすと直ぐにエネルギーなくなるんだけどどうすればいいの??
    相手4Kぐらい戦力あるのにこっちは精々1Kぐらいしか揃えられない

  • 823 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93c4-Wsqh)<b> 2016-05-15 18:51:04 ID:xMWE2YWNh

    艦これとコラボしないの?

  • 824 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-15 18:52:41 ID:xMWE2YWNh

    ワイもエネルギーすぐなくなるけどどうしたらええんやろう?

    ちなエネルギー作るのは3個ぐらい立てた

    どうしよう・・・

  • 825 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7e9-/3cR)<b> 2016-05-15 19:02:10 ID:xMWE2YWNh

    >>823
    流石に釣り針でかすぎ

  • 826 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57e2-Bhie)<b> 2016-05-15 19:02:14 ID:xMWE2YWNh

    狂信的個人主義とればエナジーに困らんで。

  • 827 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Bhie)<b> 2016-05-15 19:02:41 ID:xMWE2YWNh

    >>822>>824
    特定の資源を割合で強化する布告や施設があるから
    惑星ごとに一種類に出力を特化させると効率がいいと思う 
    あとは友好国とトレードするとか

  • 828 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b33c-2R03)<b> 2016-05-15 19:04:25 ID:xMWE2YWNh

    >>825
    コラボはねぇけどmodはあってもおかしくない!

  • 829 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b788-Wsqh)<b> 2016-05-15 19:06:22 ID:xMWE2YWNh

    >>828
    立ち絵のMODなら今朝方ワークショップで見かけたが?

  • 830 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e2-DEb9) 2016-05-15 19:10:37 ID:xMWE2YWNh

    今日買って、1日やってみたが、早くも飽きてきた。。。
    英語がよくわかってないせいか、研究の効果や指導者の個性がわからん。
    もうすぐ5個目の植民が終わるのだが、ここから
    戦争仕掛けていくと面白くなるのかな?

  • 831 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1332-/3cR)<b> 2016-05-15 19:15:01 ID:xMWE2YWNh

    なんだかんだで土日潰しちまった
    今日8時から初めて気がついたら外が暗くなっとる

  • 832 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 431d-xhXP)<b> 2016-05-15 19:16:09 ID:xMWE2YWNh

    SPOREを思い出すスケール感だな
    買おうか悩む

  • 833 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-15 19:21:19 ID:xMWE2YWNh

    >>830
    日本語化Mod入れようね7割終わりそうだよ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f32-Wsqh)<b> 2016-05-15 19:26:57 ID:xMWE2YWNh

    もう7割なんだ、凄いなw

  • 835 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8353-a45h)<b> 2016-05-15 19:28:26 ID:xMWE2YWNh

    うちの地上軍の将軍の名前ハヤシカホとかいう名前になっちまった。
    なんだか深夜アニメのキャラ名みたいだ。

  • 836 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b8c-Wsqh)<b> 2016-05-15 19:48:28 ID:xMWE2YWNh

    時刻を表示するMODが欲しい

  • 837 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7b5-YCnT)<b> 2016-05-15 19:50:12 ID:xMWE2YWNh

    日本語化mod入れてると実績が解除されないんだけど
    俺だけ?

  • 838 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aff6-XnYJ)<b> 2016-05-15 19:50:22 ID:xMWE2YWNh

    地球連合で開始したら、すぐ近くに惑星の構成まで同じsol星系があって、第三惑星にはHumanと名乗るそっくりの種族が住んでいた……
    SFでもなんかこんなのがあったな……

  • 839 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f47-/3cR)<b> 2016-05-15 19:52:06 ID:xMWE2YWNh

    タケノコワロタ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa7f-qHFH)<b> 2016-05-15 19:52:08 ID:xMWE2YWNh

    >>837
    アイアンマンにしてる?

  • 841 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-15 19:52:25 ID:xMWE2YWNh

    >>836
    禿同

  • 842 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f47-/3cR)<b> 2016-05-15 19:52:57 ID:xMWE2YWNh

    誤爆

  • 843 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-15 19:53:40 ID:xMWE2YWNh

    >>839
    入念なタケノコでググれ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-15 19:56:07 ID:xMWE2YWNh

    >>837
    日本語Mod入れてても実績は取れる、アイアンモードならな

  • 845 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57e2-Bhie)<b> 2016-05-15 19:56:38 ID:xMWE2YWNh

    研究の効果や指導者の個性がわからん

    ↑こんなの簡単な英語だろ・・
    イベント文読めないとかならともかく。

  • 846 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-15 20:00:53 ID:xMWE2YWNh

    もうマルチやった人いる?どうだった?

  • 847 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-15 20:03:00 ID:xMWE2YWNh

    >>828
    はい
    ttp://view.xii.jp/gen2/NkHb2A/

  • 848 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3732-/3cR)<b> 2016-05-15 20:05:26 ID:xMWE2YWNh

    >>845
    世の中には本当に英語ってだけで脳死して読まなくなるやつらがいるんだぜ

  • 849 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-15 20:09:31 ID:xMWE2YWNh

    >>846
    まともにぶつかり合うと双方疲弊が凄いので最低限やることがわかった人同士だとゲーム動きづらい
    個別チャットとか無いので外交・軍事の連携が取りづらいのもそれに拍車をかける
    参加者次第だがどこかが連邦や大同盟始めると残りも組み始めてやっと状況動くが時間かかるのでそこまでいけるかは微妙

  • 850 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23fa-a45h)<b> 2016-05-15 20:13:40 ID:xMWE2YWNh

    何度かプレイしたがなかなか技術力で周りに勝てない
    国画面で相手の方が優れてるって表示されるってことは、
    技術の選択が悪いというより単純に研究速度が遅いのかと思うんだが
    どう進めると効率的に研究できるんだろ

  • 851 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57e2-Bhie)<b> 2016-05-15 20:17:51 ID:xMWE2YWNh

    研究者の研究スキルにあった研究内容を選べばいいと思うよ。

    あと中盤はミネラルより科学出力に傾注したほうがいい。
    それと遊んでる研究船は「アシストリサーチ」っていう任務に就かせると惑星の研究出力があがるよ。

  • 852 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-15 20:20:28 ID:xMWE2YWNh

    なんだか銀河の奥地の小国がなんか文句言ってきたけど、放置して後で一覧表覗いてたらFallen Empireだったw

    ちょうど戦争をふっかけようとしてた国の裏手にいるw

    スタートから自国の上下にひとつずつFallen Empireいたんで大使館置いてずっと安心してたw

  • 853 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-qHFH)<b> 2016-05-15 20:41:01 ID:xMWE2YWNh

    海賊?らしき採掘基地を攻撃してくる艦隊があるんだけど、
    あれを相手にするには駆逐艦開発できるくらいまで待たなければ無理?
    コルベットだと返り討ちにされてしまう。

  • 854 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 579d-/3cR)<b> 2016-05-15 20:42:12 ID:xMWE2YWNh

    中盤以降ぽこぽこと入植出来る星増えてくるけど
    片っ端から植民した方がいいのかな

  • 855 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57e2-Bhie)<b> 2016-05-15 20:44:27 ID:xMWE2YWNh

    提督つけたらコルベットでも海賊とたたかえるよ。

  • 856 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-15 20:45:39 ID:xMWE2YWNh

    >>851
    むしろ空いてるリーダー枠全部アシスト専従船に回していい
    初期費用の紫50以外はただ同然の投資で母星を普通に開発しても10研究点、研究に振れば20点とか出るはずだからoutpostなんか置いてる場合じゃない
    中盤以降でいい星見つけると出力70点もありうる

  • 857 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57e2-Bhie)<b> 2016-05-15 20:56:46 ID:xMWE2YWNh

    2350年頃に直轄星6つで出力オール+100くらいなんだけどこれって低い?

  • 858 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-2iaH)<b> 2016-05-15 21:02:07 ID:xMWE2YWNh

    別にお尻が決まってる訳でも無いんだから早い遅いはどうでもよくね?
    効率プレイはゲームの楽しさを損なうだけだと思うけど

  • 859 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb6d-Wsqh)<b> 2016-05-15 21:10:55 ID:xMWE2YWNh

    まあそれはそれとして遅いとは思うが

  • 860 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-XzP0)<b> 2016-05-15 21:11:45 ID:xMWE2YWNh

    hoi2の感覚でコルベットを盾にするのは分かるが艦隊の最適な比率ってのはないもんなのかね
    あとポジションとかレベル毎に扱える艦隊の上限とかはないんだな
    分散させまくった結果リーダー枠消費するわ先陣が一気に溶かされて後方支援間に合わなないわで酷い目にあった

  • 861 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5391-Wsqh)<b> 2016-05-15 21:16:23 ID:xMWE2YWNh

    Hoiだとポジション値とかあったよね
    比率は毎回適当だったが

  • 862 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-15 21:16:58 ID:xMWE2YWNh

    >>857
    5速でポーズなしか3速でちょくちょく停めるか等でも話変わるから何とも
    仮に低いにしても研究を犠牲にして領域を余分に取れてるなら取り返せるはずだし

    >>858
    早いのはともかく遅いのは生存にかかわるからどうでもいいとまでは

  • 863 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3a8-yliF)<b> 2016-05-15 21:20:56 ID:xMWE2YWNh

    >>856
    https://gyazo.com/b9d9bc69db8a3d10f3cf05e7970f16f4
    画面左上あたりのUgarlollから開始

    戦争で↓の黄色と赤(どっちもオレンジっぽい)食って育てた、
    最後の数星なんだが全滅させても幸福しない面倒な状態になってる
    これどうしたら食い潰せるんだ?

    左上はなんとなく原始人に知恵あたえてみた結果、
    最初はブーたれてたけど今は兄貴スゲーって態度

    右下はアバターが偶然同じだったよしみで臣下で許してる

    左下に大型Fallen Empireがあって初動でビビったので媚び売ってたら
    「speak, child」みたいなお母さんモード入った

  • 864 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Bhie)<b> 2016-05-15 21:30:21 ID:xMWE2YWNh

    開発日記で言及されてるけど今作は最適解による戦略のパターン化を極力防ごうというゲームデザインになってるから
    あまり最適解ばかり追い求めるとゲームの面白みを損ないはしないだろうか
    いろいろ試しながらプレイするのがいいと思うよ

  • 865 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-15 21:33:59 ID:xMWE2YWNh

    Warscoreが稼げないということかな?
    惑星爆撃して地上軍送り込んで制圧してみてはどうかな〜?

  • 866 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-15 21:34:48 ID:xMWE2YWNh

    >>864
    言い方を変えれば、行き当たりばったりで試行錯誤し続けましょうということですね。
    なんだ、今までのパラドゲーと変わらんじゃないかやる気でた。

  • 867 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-Wsqh)<b> 2016-05-15 21:34:55 ID:xMWE2YWNh

    Enigmatic Observerは未熟な異星人を見守ってやろうと気取ってる連中だから
    奴隷化や粛清しまくる悪の帝国以外には基本的に不干渉だよ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23d2-Wsqh)<b> 2016-05-15 21:37:40 ID:xMWE2YWNh

    >>867
    自分はそんな感じで研究+3だけ貰って放置してたんだが
    勝手に核戦争起こして誰も住めない死の惑星して滅んでたわ

  • 869 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bd2-/3cR)<b> 2016-05-15 21:41:31 ID:xMWE2YWNh

    これ同盟に変な属性もち入れると
    連邦化必ず反対してくるのな
    仲間増やすなら似たような奴って事か......

  • 870 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-15 21:44:18 ID:xMWE2YWNh

    >>863
    バックに他の国がついてて戦力が残ってる
    戦争が長引いてペナルティ食ってる

    とかかな、和平画面みないと何とも

    >>864
    システムに対する作り置きの最適でなく状況や脳内設定に対する最適をその場で考えさせようという話であって
    最適解の追求自体は問題でも何でもないというかそこを否定したらもうゲームではないでしょ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-15 21:44:34 ID:xMWE2YWNh

    >>868
    それはただの原住生物のことやな

    Enigmatic Observerはfallen empireの一つ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f52-Bhie) 2016-05-15 21:57:18 ID:xMWE2YWNh

    >>863
    戦争の勝負はwar goalとwar scoreによって決まる。war goalは戦争開始時選ぶ、war scoreは右下の%
    低いwar goal、例えば20の惑星一つの割譲は、war scoreが20くらいあれば戦争インタフェースから和平代わりに相手に呑ませるようになる
    そのためwar goalは100以上に設定できず、高いほど必要なwar scoreも高くなる

    war scoreの獲得には、基本的に、宇宙戦、惑星爆撃と惑星制圧の三つがいる

    宇宙戦は勝つたびに数スコアを貰える、戦っているうちに増えていくが、決定打ちになりにくい
    特に小国や長年の戦争で相手の艦隊が少ない場合だとなかなか貰えない

    惑星爆撃は、爆撃している敵人口の割合をベースにスコアが貰える。惑星が少ない国の場合、一つの惑星で数十スコアが貰える
    ただし爆撃をやめたらスコアを失う上、大国(同盟)相手だと一つの惑星2-3スコアで効果が薄い

    惑星制圧は、一つの惑星で数スコアを貰える。大国相手や敵艦隊が少ない場合はこれが一番効率いい
    惑星5-6個くらい制圧すれば勝てる。地上戦がいる(地上軍を作って投下する必要がある)のはこれだけで、後半になると必須。
    むろん、小国相手でも有効である

  • 873 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-15 21:58:03 ID:xMWE2YWNh

    セクターもせめて建設とか調査船は出すようにしてほしいぜ・・・

  • 874 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b39f-Wsqh)<b> 2016-05-15 22:00:54 ID:xMWE2YWNh

    このゲーム買おうと思うんだけど今一踏ん切りがつかない・・・。通常版でも大丈夫かな?

  • 875 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1332-/3cR)<b> 2016-05-15 22:01:35 ID:xMWE2YWNh

    異星人大嫌い帝国で敵首都を皆殺ししたところ外交ペナルティー75くらいくらった
    一人排除するごとにおよそ5くらう感じかな
    銀河のアッティラさん確定か

  • 876 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-15 22:02:08 ID:xMWE2YWNh

    特に困ることもないし、拘りなけりゃ通常版でも別にいいだろう
    蜘蛛が大好きとかパラド大好きならNovaじゃね

  • 877 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3a8-yliF)<b> 2016-05-15 22:09:58 ID:xMWE2YWNh

    >>865
    >>870
    よく調べると敵が連合組んでてあきらめてなかった様子なので
    目標以外の敵国も爆撃して侵略して泣かしてやったら幸福しました!
    ありがとうございます!

  • 878 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-fmQf)<b> 2016-05-15 22:12:39 ID:xMWE2YWNh

    俺も買おうか迷い中。ルールがかなり複雑そうなんだけども、日本語化した上でチュートリアル(どうやら本日チュートリアル翻訳も完了したようですね)
    やればルールを簡単に理解できるのだろうか

  • 879 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-15 22:19:32 ID:xMWE2YWNh

    日本語化もだいぶ進んできてるし
    他のパラドゲーに比べればだいぶとっつきやすい感じだと思うな

  • 880 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-Wsqh)<b> 2016-05-15 22:20:24 ID:xMWE2YWNh

    >>878
    だいたいわかる
    あとはwikiの初心者講座あたりを参考に進めればいける
    細かい部分はやりながらおぼえていけばおっけ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93cf-0sS3)<b> 2016-05-15 22:23:31 ID:xMWE2YWNh

    なんか妙なバグがあるんだが

    戦闘艦のコルベットは、初期の自動生成されたのがあって、生産でそれが生産候補に挙がるんだけど
    なんでか指導者の名前がついたコルベットも生産候補に現れて、2種類のコルベットが生産できるときがある

    コルベットの設計を全部破棄しても、その指導者の名前のついたコルベットが残って生産可能になってる
    このせいで、アップグレードが全く行われなくなるというバグ

    開幕確認しないといけなく、途中まで気づかなかったらすごく困るんだけど

  • 882 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-15 22:23:56 ID:xMWE2YWNh

    habitable:80%の大陸型なのに
    「異種族に関する現在のスタンスは、
    この惑星に植民するのを禁止しています」
    って出てきて入植できない
    これはどうしたらいいのか。

  • 883 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Bhie) 2016-05-15 22:24:23 ID:xMWE2YWNh

    帝国間で移民認めてたら不満のある自国のPOPよそに流れるのかな?
    移住認めて無くても自国の不満のあるPOPが移住していくけどその場合国内の環境の良い惑星に移住してるんだろうか

    移住先が確認できなくて不安になる。

  • 884 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23fa-Wsqh)<b> 2016-05-15 22:24:27 ID:xMWE2YWNh

    このスレでもだいぶいろいろ教えてもらったから
    前スレとあわせてQ&Aを作りたいがなかなかの量になりそう

  • 885 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b39f-Wsqh)<b> 2016-05-15 22:29:15 ID:xMWE2YWNh

    取りあえずNova Editionで開発してきたわ皆よろしくな!
    >>878も待ってるぜ!

  • 886 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb6d-Wsqh)<b> 2016-05-15 22:38:49 ID:xMWE2YWNh

    >>882
    文字通りだろ、先住民がいるんだよ 左上に丸いのがあってすとーんえいじぷりみてぃぶみたいな感じで書いてあるでしょ
    石器時代の連中を蹴散らすようなスタンスじゃありませんよってこった

  • 887 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-15 22:57:31 ID:xMWE2YWNh

    人類専制帝国で、
    跡継ぎか苗字どころか明らかに人種まで違う奴になってて泣ける

  • 888 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fe3-Wsqh)<b> 2016-05-15 22:58:04 ID:xMWE2YWNh

    >>882
    左上の国章ついてるボタン(政府とか予算出るとこ)押して
    政策タブの上部の方に原住民へのスタンスとか弄る所が有る
    石器時代の原住民が居る惑星に入植したら原住民を排除するかしないかって選択肢出るから
    排除しないを選択すると惑星の半分ぐらい原住民の保留地になる(これって除去できないのか…?)
    排除するは選んだこと無いけど説明文的には入植地が原住民に攻撃されたりするんかな?

  • 889 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-15 22:58:27 ID:xMWE2YWNh

    >>886
    石器時代の文明があるのか
    丸いアイコン気付かなかったは・・・

  • 890 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53d8-qHFH)<b> 2016-05-15 23:04:01 ID:xMWE2YWNh

    このゲームってHoIとEndlessSpace掛け合わせたゲームじゃんおもしれー と思っていたら
    誰もEndlessSpaceの事を話題にしてない無名ゲーっぷり…

    よく見るとアイコンとか似てるのあるんだよな…

  • 891 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-15 23:04:15 ID:xMWE2YWNh

    >>888
    原住民への干渉:活発的調査
    原住民への啓蒙:許可
    にしてるけどこのこと?

  • 892 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-15 23:06:18 ID:xMWE2YWNh

    来週末あたり星系小さめでマルチやりたいね
    3時間くらいで終わるようなルールにできないかな

  • 893 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-Wsqh)<b> 2016-05-15 23:07:09 ID:xMWE2YWNh

    チルダキー押してもコンソール画面が出ない。。。

  • 894 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-15 23:07:27 ID:xMWE2YWNh

    >>881
    政策にMilitary Dictatorship採用してるだろ?
    1指導者ごとに1隻普通よりHullが高い艦戦作れるからそれだと思う

    確か普通のモデルをアップグレードすれば一緒にされたような

  • 895 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bd1-/3cR)<b> 2016-05-15 23:07:37 ID:xMWE2YWNh

    >>890
    civBEなんかはもっと露骨にパクってたな
    BE動画でしか見たことないけど

  • 896 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-15 23:10:18 ID:xMWE2YWNh

    船の設計いじってるとEndlessSpaceをまんま思い出すよな
    割と好きだったぜ

  • 897 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-15 23:11:08 ID:xMWE2YWNh

    >>890
    パラドが作ったendlessspaceだよな。確実に影響を受けてる

  • 898 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-/3cR)<b> 2016-05-15 23:11:35 ID:xMWE2YWNh

    >>893
    半角全角ボタン押してみ

  • 899 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3732-/3cR)<b> 2016-05-15 23:29:17 ID:xMWE2YWNh

    まんまエンドレススペースだよな

  • 900 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-Wsqh)<b> 2016-05-15 23:46:54 ID:xMWE2YWNh

    >>898
    ありがと。できた。

  • 901 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93cf-0sS3)<b> 2016-05-15 23:57:20 ID:xMWE2YWNh

    >>894
    確かにそうだった
    なんか勢力をEDITした時だけ出るのかと思ってた

  • 902 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b30f-Jrc9)<b> 2016-05-16 00:03:15 ID:xMWE2YWNh

    ようやくニコ動に一本目が上がったのか意外に遅かった

  • 903 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df8c-CVLT)<b> 2016-05-16 00:03:35 ID:xMWE2YWNh

    セクターにアウトポストを委任するとInfluenceのマイナスなくなるけど、
    何か見えないデメリットでもあるのかね?

    現状、Influenceを消費するという問題点はあるものの、
    セクター丸投げ方式で拡張し放題だが。

  • 904 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1331-9mp7)<b> 2016-05-16 00:03:48 ID:xMWE2YWNh

    やっぱりパラドゲーってニッチなのかねえ・・・

  • 905 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-Jrc9) 2016-05-16 00:03:53 ID:xMWE2YWNh

    ミネラル倉庫のある惑星をセクター指定したら倉庫効果はなくなるの?

  • 906 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df8c-CVLT)<b> 2016-05-16 00:06:12 ID:xMWE2YWNh

    Sectorに丸投げした植民地の開発の様子を見てみたけど、
    Sectorの設定にあるRespectなんちゃら〜というのをオンにしている状態でも、平気で無茶苦茶な開発をする気がする。
    例えば、食料2のところに電気建てたり。
    それで飢餓を起こしていたので管理権をはく奪したこともある。

  • 907 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 00:07:21 ID:xMWE2YWNh

    >>906
    いやそれは君redevelopmentにチェック入れてるからやで

  • 908 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 00:07:51 ID:xMWE2YWNh

    allow redevelopmentって再開発を許すって意味

  • 909 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fd5-Wsqh)<b> 2016-05-16 00:08:09 ID:xMWE2YWNh

    EndlessSpaceが似たゲームなのか
    これを一通り遊んだら手を出してみようかな
    宇宙系はStar RulerとCiv BEしか手を出していなかったし

  • 910 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df8c-CVLT)<b> 2016-05-16 00:08:36 ID:xMWE2YWNh

    allow redevelopmentにはチェック入れてないで。

  • 911 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 00:14:26 ID:xMWE2YWNh

    endlessなんかより真の神げーであるシヴィライゼーション アルファケンタウリ 通称smacxがおすすめ

    なおもう正規では売ってないから中古とかsteamの英語ぐらいしかない模様

    動画でゲームの映像音声見聞きするだけでもそこそこ楽しめる
    https://www.youtube.com/watch?v=v3-oyDv44-4

  • 912 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df8c-CVLT)<b> 2016-05-16 00:15:44 ID:xMWE2YWNh

    あと、俺の化石PCではちょっと重い。
    そして、後半になるにつれてどんどん重くなる。
    全文明hyperdrive必須の人類帝国で植民地50ぐらい&戦争中&軍備大の状態になると、
    月初めに10秒ぐらい固まるようになった。

    化石気味のPCを持ってる人は、なるたけ星少な目の設定でやった方がいいんだろね。

  • 913 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-16 00:30:16 ID:xMWE2YWNh

    みんなはどの航法使ってるよ?
    hyperdriveは航路さえ確保出来れば優秀だけど、拡張段階で塞がれたりするとストレスがヤバイ
    そう考えるとそれなりに移動早くて、ステーション建てれば意外と広い範囲カバー出来るワームホールって実は優秀じゃね?

  • 914 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 27d5-1veL)<b> 2016-05-16 00:32:52 ID:xMWE2YWNh

    提督の決断みたいな要素はある?
    艦隊を動かしたり、陣形を変えたりとかの。
    なんか面白そうだからもう少し日本語化が進んだら買ってみる。

  • 915 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53d8-qHFH)<b> 2016-05-16 00:36:43 ID:xMWE2YWNh

    EndlessSpaceが似てるって言うか完全に元になってる
    ターン性なのと研究は自分で指定するくらいでほぼ一緒
    最初こそ入植縛りがきついけど最終的にはどこでも入植できて
    人口こそパワーみたいな若干大味なゲームだけよくできてる方だよ

    日本語化も探せばあるから敷居もそんなに高くない、日本語化するのがめんどくさいが

  • 916 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1331-+S7F)<b> 2016-05-16 00:54:47 ID:xMWE2YWNh

    今日もエネルギーを追い求める仕事が始まる・・・(ヽ´ん`)

  • 917 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-16 01:04:05 ID:xMWE2YWNh

    ランテマリオ(Rantemario)とアムリッツァ(Amlitzer)を見つけた これは確実に

  • 918 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f89-XzP0) 2016-05-16 01:19:39 ID:xMWE2YWNh

    >>914
    そういう要素は無い

  • 919 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3732-qHFH)<b> 2016-05-16 01:22:09 ID:xMWE2YWNh

    リングワールドの制圧ってどうするの?爆撃はできるけど兵隊下ろせないんだけど

  • 920 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-7yL8)<b> 2016-05-16 01:25:28 ID:xMWE2YWNh

    買うかどうか迷っているんだけれど、他のパラドゲーと比べてどう?
    史実という背景が無い分イベントとかも少ないと思うんだけど、外交とか内政とかは従来に比べて味気なかったりする?
    テーマはほんと好きだから買いたいんだけれど普通の、それこそEndlessSpaceみたいな4Xゲーだったらもうちょっと待とうかなって思ってる

  • 921 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-16 01:32:41 ID:xMWE2YWNh

    cybrexの母星って見つけられるんかい・・・
    地図交換すんなって事かな

  • 922 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-hspw)<b> 2016-05-16 01:37:59 ID:xMWE2YWNh

    endless spaceも似てるけど自分はdistant worldsが最初に思い浮かんだな
    良くも悪くもstellarisを複雑にしたような感じのゲームで
    ちょっと高いけどstellarisにハマってる人なら気に入ると思うんでやってみてほしい

  • 923 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23b2-Wsqh)<b> 2016-05-16 01:42:04 ID:xMWE2YWNh

    種族エディトはStar Ruler2っぽい

  • 924 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b39f-hNIp)<b> 2016-05-16 02:03:51 ID:xMWE2YWNh

    武器それぞれの特性と相性とか教えてほしいです

  • 925 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93c4-Wsqh)<b> 2016-05-16 02:09:25 ID:xMWE2YWNh

    いやどす

  • 926 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Bhie)<b> 2016-05-16 02:16:17 ID:xMWE2YWNh

    よく分からんけど
    レーザー系:装甲に強い
    運動エネルギー系:シールドに強い
    ミサイル系:射程が長いけど迎撃される
    こんなかんじ?

  • 927 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-16 02:35:05 ID:xMWE2YWNh

    忘れられる戦闘機君

  • 928 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-16 02:38:19 ID:xMWE2YWNh

    外人と38人のマルチ何回かしてるけどおもろいよ

  • 929 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bd2-/3cR)<b> 2016-05-16 02:53:37 ID:xMWE2YWNh

    ムガニさん出てきたから退治にいって
    宇宙港落として降下しようとしたんだけど出来なかった
    しゃあないから軌道に防御プラットフォーム置いたら
    宇宙港スパム食らってるわ......
    どうしたらいいのこれ......

  • 930 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aff6-/3cR)<b> 2016-05-16 02:54:40 ID:xMWE2YWNh

    もうこんな時間……仕事なのにどうしよう。
    ワープの使いすぎで時間軸が相対論的に歪んでしまったようだ。

  • 931 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-16 03:07:23 ID:xMWE2YWNh

    やっぱりワームホールがNO1ってはっきりわかんだね

  • 932 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3a8-yliF)<b> 2016-05-16 03:47:42 ID:xMWE2YWNh

    住んでる星に実は地底人がいた!イベントとかあって笑う
    あと地底人めっちゃ良いやつだったけどランダムイベントだし危険な地底人とかもいるのかな…

    宇宙がにぎやかで謎生物だらけだったり、SFのロマン成分の塊だな

  • 933 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b06-Wsqh)<b> 2016-05-16 04:07:59 ID:xMWE2YWNh

    ここまでマスターオブオリオンの名前が出てこないことに驚き
    あのシリーズを強く意識してるゲームだと思う

  • 934 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7e9-/3cR)<b> 2016-05-16 04:44:37 ID:xMWE2YWNh

    >>933
    気になってるけどアーリーアクセスだったわ

  • 935 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b788-/3cR)<b> 2016-05-16 05:21:21 ID:xMWE2YWNh

    こういうゲーム初めてで四苦八苦しながらやってるけど毎回イレギュラーな要素があるからまじ楽しい
    スレと翻訳者の方々に感謝

  • 936 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37cb-hNIp)<b> 2016-05-16 05:24:46 ID:xMWE2YWNh

    俺は武器に関してはレンジとアベレージダメージをみてるな
    小型艦はインファイトになりがちだからオートカノンとか低射程高アベレージに
    大型艦は逆に長射程重視にしてる。ミサイルは着弾に時間がかかって先手取られるっぽいかも

  • 937 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-16 05:32:00 ID:xMWE2YWNh

    奴隷って開幕立ち上げに強いけど、セクター割振りと相性最悪すぎね?
    なんでお前はEnslaveしたヤツをその瞬間研究とか発電に移動するのかと

    何を基準にPop配置してんだろうな

  • 938 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-16 06:09:48 ID:xMWE2YWNh

    外人にinsult連打して貿易でok押させて惑星全部奪うプレイしたがいじは僕です

  • 939 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8353-a45h)<b> 2016-05-16 06:24:02 ID:xMWE2YWNh

    連邦組んだけど大統領しか宣戦布告できんぽいんかな。

  • 940 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3e5-kB7y)<b> 2016-05-16 06:27:48 ID:xMWE2YWNh

    >681
    つまり、戦争開始時に選んどかないとアウトなのか。
    キッツいなあ。


    ついでに、役に立つかもしれないから貼っとく。
    コロニーシップが幾ら作ってもその場で消失するバグに遭遇したんだけど、
    ships design でコロニーシップが無くなってたのが原因でした。
    技術があれば建造は選択できるのに、建造終了時に該当するデザインが無いと消失するみたい。

    あと、陸戦隊のワープエンジンが低レベルで止まるのは、とりあえずアップグレードさせれば改良される模様。
    海外フォーラムではオートアップグレードオンにしとけば、みたいに書いてあったけど、
    オンにしなくても改良できる気が。良く解らんが。

    どうも、デザイン周りはバグが多い。

  • 941 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4be5-XnYJ)<b> 2016-05-16 06:41:17 ID:xMWE2YWNh

    pop最大時の余剰食糧ってムダになるかな?

  • 942 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-16 08:07:36 ID:xMWE2YWNh

    属国が戦争協力に超アグレッシブでビックリした
    潰してからの兵力回復も早いし、艦隊容量考えると
    基本的に規模ある国は併合せず属国にしといた方がお得なシステムっぽい?

    ただ、基本こっちの主力艦隊に完全追随なんで、
    属国だけで攻めさせたり二正面作戦なんかは取れないっぽいね

  • 943 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 874a-XzP0) 2016-05-16 08:14:07 ID:xMWE2YWNh

    翻訳MODすでに62%いってるのか…
    英語の勉強になるしそのままでやってきたけど、めんどいテキストはスルーしちゃってたしそろそろ導入しようかな
    てか協力するか!

  • 944 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3753-o+hE)<b> 2016-05-16 08:43:48 ID:xMWE2YWNh

    属国が負けすぎて戦勝点の邪魔をされるって事なら結構ある

  • 945 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-4PbH)<b> 2016-05-16 08:50:54 ID:xMWE2YWNh

    人類帝国で基本異星人は根絶やしプレイだけど、
    大分酷い帝国だよな思ってしまう

  • 946 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-16 09:41:01 ID:xMWE2YWNh

    >>942
    CK2やEU4みたいに、あまりにも属国が自分よりも強いと独立戦争とかされそうだけどな
    でも属国がOpinion-1000超えててInsultまで頻繁にしてくるのに戦争のときはしっかり軍を随伴してくれるのは草

  • 947 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-16 09:41:49 ID:xMWE2YWNh

    あ〜土日こればっかりやってたわ
    4時までやってて今から大学や・・・ みんなも頑張って・・・

  • 948 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf18-Jrc9)<b> 2016-05-16 10:03:21 ID:xMWE2YWNh

    むらむらする大気のある惑星とかもろにアレですよねぇ

  • 949 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4365-qHFH) 2016-05-16 10:15:25 ID:xMWE2YWNh

    このゲームオフラインでも面白い?

  • 950 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-16 10:22:43 ID:xMWE2YWNh

    おもろいで
    てかオンラインはやるとするなら丸一日潰す覚悟でやらないと時間が間に合わん
    基本オフラインゲーだと思うで

  • 951 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1331-wLVc)<b> 2016-05-16 10:30:54 ID:xMWE2YWNh

    パラドゲーのオンラインって一日で済むんですかね・・・

  • 952 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-4PbH)<b> 2016-05-16 10:32:00 ID:xMWE2YWNh

    セクタが自動で星系採掘とか研究施設作るようにして欲しいぜ
    後、可能なら軍事力数値で指定して、
    そこの数値に限界まで軍事ユニット作成して欲しいw

  • 953 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 131b-XnYJ) 2016-05-16 10:35:42 ID:xMWE2YWNh

    フレと一緒に2・3人とかでやるって意味じゃ、オンラインは全然アリ?

  • 954 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a705-/3cR)<b> 2016-05-16 10:36:05 ID:xMWE2YWNh

    自分も人類しか使ってないけど船の外観に飽きてきたな
    あんま異星人っぽくない船ってなんだろうか

  • 955 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b9c-Wsqh)<b> 2016-05-16 10:44:19 ID:xMWE2YWNh

     買おうかどうしようか迷ってるんだけど、翻訳の方ってフレーバー的な
    部分はともかく普通に遊ぶのには十分な感じ?

  • 956 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f47-/3cR)<b> 2016-05-16 11:03:55 ID:xMWE2YWNh

    現段階では英語読まずにプレイはしにくいかもね
    たまに出る通知とか英語だし
    チュートリアル翻訳終わったからかなり参入しやすくなったとは思う

  • 957 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a783-O+Mj)<b> 2016-05-16 11:20:01 ID:xMWE2YWNh

    >>953
    ボイスチャットとか使いながらやると楽しそうだよね。
    とはいえそこまでマルチに向いてるかと言えばそうでもない気がする
    時間メチャかかるだろうし

  • 958 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-16 11:21:25 ID:xMWE2YWNh

    日本人のマルチ募集steamコミュニティってありますか?

  • 959 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-Wsqh)<b> 2016-05-16 11:23:35 ID:xMWE2YWNh

    >>957
    マルチだと途中セーブ&再開ってできないの?

  • 960 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-16 11:50:52 ID:xMWE2YWNh

    マルチはあんまり期待しないほうがいい
    ゲームじゃなくて時間的な意味で

  • 961 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-16 11:54:55 ID:xMWE2YWNh

    翻訳7割終了して残りイベント4シートと政策シート1つらしい

  • 962 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4365-qHFH) 2016-05-16 11:55:23 ID:xMWE2YWNh

    >>950
    ありがと、けっこう世のゲームはオンゲーだとオフがオマケ程度の作りが多かったりするから
    ちょっと心配で聞いてみました、さっそくスティームでぽちってきます

  • 963 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4361-Xxei)<b> 2016-05-16 11:58:11 ID:xMWE2YWNh

    マルチは縛りルールでも作らないと駄目だよね。首都が1度でも爆撃受けたら負けとか。植民地惑星1つ取られたら負けとか。

  • 964 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-16 12:01:46 ID:xMWE2YWNh

    別にマルチを一日で終わらせなきゃならんわけでもないんだから
    一回の戦争で数個しか惑星とられないということは
    外交で巻き返すチャンスも大きいわけだし
    狂犬プレイしてたらあっというまに潰されるだろうけど

  • 965 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 12:16:24 ID:xMWE2YWNh

    一応日本語wikiにゲームの流れを紹介するAARを作った。役に立つかは知らんが……

  • 966 名前: 名無しさんの野望 </b>(アークセー Sx2f-1veL)<b> 2016-05-16 12:23:32 ID:xMWE2YWNh

    これのマルチはcivのマルチとかみたいに1日で終わらないで、プレイヤーが離脱しなきゃならない時間までにどのくらい強くなってるかを競うようなやり方じゃないと無理でしょ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93d1-Wsqh)<b> 2016-05-16 12:24:41 ID:xMWE2YWNh

    翻訳作業には参加してるのに、ゲームはまだ買えていない。。。早くやりたい…

  • 968 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-Wsqh)<b> 2016-05-16 12:35:31 ID:xMWE2YWNh

    >>967
    ありがとう
    早く買いなよ楽しいよ?

  • 969 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93e5-Jrc9)<b> 2016-05-16 12:37:12 ID:xMWE2YWNh

    なんかエネルギーだけクソ余る
    何か見逃してるのかな

  • 970 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1331-LCLh)<b> 2016-05-16 12:38:24 ID:xMWE2YWNh

    エネルギーあまるとかうらやましい
    こっちは艦隊の維持に土地改善に採掘ステーションにと消費しまくりでジリ貧だわ

  • 971 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1331-LCLh)<b> 2016-05-16 12:39:30 ID:xMWE2YWNh

    あー踏んだか、立ててくる
    ワッチョイってどう書くんだったっけ

  • 972 名前: 名無しさんの野望 (スプー Sd1f-/3cR) 2016-05-16 12:46:33 ID:xMWE2YWNh

    民間船が勝手に離脱しちゃうの辛い

  • 973 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 12:47:46 ID:xMWE2YWNh

    スタンスを変えよう。左下のアイコンから

  • 974 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1331-LCLh)<b> 2016-05-16 12:50:15 ID:xMWE2YWNh

    次スレ立ててきた
    ワッチョインたぶんこれであってるよな
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463370574/

  • 975 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-16 12:52:16 ID:xMWE2YWNh

    こういうのciv5しかやったことないけど、なんでかこっちのが性に合うなー
    エンドレススペースも名前良く見るけど面白い?
    序盤の動画見て戦闘シーンはアップでよかったけど豆鉄砲みたいなので迫力なかった。。。

  • 976 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b788-Wsqh)<b> 2016-05-16 12:52:41 ID:xMWE2YWNh

    >>974
    我らの偉大なる指導者からの言葉を伝える、『次スレ乙』

  • 977 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 12:53:03 ID:xMWE2YWNh

    >>974
    おつ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-16 12:53:29 ID:xMWE2YWNh

    上げちゃったごめんね
    スタンス弄るのか、設定にないも思ったら。ありがとう

  • 979 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-16 12:54:36 ID:xMWE2YWNh

    Good for >>974に

  • 980 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-16 13:17:47 ID:xMWE2YWNh

    Domo Arigato Mr. >>1

  • 981 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-16 13:22:40 ID:xMWE2YWNh

    >>975
    まぁCivはこういう系では比較的初心者用だからね
    慣れればCK2やEU4やこれのほうがオモローだと思う

  • 982 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-16 13:23:53 ID:xMWE2YWNh

    BGMがSC2みたいでいいよね〜
    今後のDLCが今から楽しみだよな

  • 983 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワイモマー MMef-FQcp)<b> 2016-05-16 13:28:34 ID:xMWE2YWNh

    Civすらやったこと無い4X未プレイ者にはこのゲームはきつかろう

  • 984 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-16 13:36:23 ID:xMWE2YWNh

    パラドゲー初めてなんだけどDLCって1年おき?それともシーズン?

  • 985 名前: 名無しさんの野望 </b>(エーイモ SE7f-Wsqh)<b> 2016-05-16 13:40:46 ID:xMWE2YWNh

    シリーズで変わる、EU4なら4か月、CK2はよくわからん

  • 986 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8364-Wsqh)<b> 2016-05-16 13:40:47 ID:xMWE2YWNh

    昨日買ったけど英語力の低さゆえにイベント文が読めないのが悔やまれるな・・・
    二週目の楽しみが増えるって考えよう

  • 987 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-16 14:07:36 ID:xMWE2YWNh

    クラウドセーブ機能オンにできる?ランチャでスチーム紐付けしたパラドアカウントにログインしてもオフのまま固定されちゃってんだよなー

  • 988 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53d8-qHFH)<b> 2016-05-16 14:08:22 ID:xMWE2YWNh

    >>975
    名作とまではいかないけど秀作だよ
    EndlessSpaceはセールなら十分オススメできる

  • 989 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-16 14:32:29 ID:xMWE2YWNh

    銀河の反対側のインベーダーと交戦したいのだけど、途中にある国をどうにかせねば、軍事通行権をゲットするのって難しいのかな〜

    インベーダー倒しに行くのに他の国を倒しながらもできなくはないけどなんか違う気がするw

  • 990 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-16 14:35:44 ID:xMWE2YWNh

    連邦「一つになろう」

  • 991 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 14:44:29 ID:xMWE2YWNh

    >>989
    全部宣戦布告して無視する、インベーダーを倒した後ついでに首都星を全部爆撃しよw
    我々はいち早く危機を察知したが、他国は信じてくれない。もう説得する時間はない
    宇宙を救うために仕方なく戦争を始めたっとよくあるSF設定を脳内で補完すればいい

  • 992 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-16 14:56:50 ID:xMWE2YWNh

    ところでこのゲームのノーマルとかの難易度設定って何に反映されるのかな?難易度だとAIが強いとか自国の収入が減るとか?

  • 993 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 15:00:02 ID:xMWE2YWNh

    プレイヤーの属国以外のAIには経済と研究のボーナスがつく
    プレイヤーと同盟する可能性が減る

  • 994 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4365-qHFH)<b> 2016-05-16 15:20:36 ID:xMWE2YWNh

    やっと今新規帝国の設定終わった
    最初、惑星ってこれっぽっち?探索なんてすぐじゃんと思って
    下の銀河地図開いたら
    「のぉーーー」ってなったw壮大すぎるぜw

  • 995 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-16 15:31:14 ID:xMWE2YWNh

    このスレの住人って戦闘シーンで「ファイエル!」とか言ってそう

  • 996 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2799-Wsqh)<b> 2016-05-16 15:40:46 ID:xMWE2YWNh

    艦隊戦が至近距離でウロウロしながらだからアレ好きな人間からしたら微妙だな

  • 997 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-1veL) 2016-05-16 15:52:33 ID:xMWE2YWNh

    居住惑星のタイプが違う属国を併合した後にその惑星で移民コロニー作らせたら
    そのタイプの植民研究してなくても移植できるのだろうか?

  • 998 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 16:02:19 ID:xMWE2YWNh

    できるよ。ただし入植者は自分の種族ではなく併合した属国の種族となる

  • 999 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KK6f-ZeO2) 2016-05-16 16:26:26 ID:xMWE2YWNh

    質問いいですか?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-16 16:26:42 ID:xMWE2YWNh

    だめです

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