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【LoR】Legends of Runeterra 69【レジェンド・オブ・ルーンテラ】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 10:31:45 ID:lNDg4YTI2

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
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    次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

    チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
    『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。

    ■公式
    https://playruneterra.com/ja-jp
    ■公式Twitter
    https://twitter.com/runeterrajp
    ■公式FAQ
    https://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq

    ※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

    避難所(DCG板)
    【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/

    前スレ
    【LoR】Legends of Runeterra 68【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594136166/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1594344705/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 10:32:44 ID:lNDg4YTI2

    初心者向けFAQ

    【システム関連】
    ・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
    ・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
    (1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
    ・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能

    ・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
    (レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
    ・スターターは買わなくてもOK

    ・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
    (地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
    ・未使用のカード・アイテムはストアの購入履歴から7日間払い戻し可能
    ・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします

    ・日本鯖の場合、ウィークリーは火曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新

    ・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう

    ・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
    https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 10:45:09 ID:lNDg4YTI2

    【XP・報酬関連】
    対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
    対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
    AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
    AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
    フレンド対戦時:1〜5勝目100XP、1〜5敗目50XP、以降0XP

    ・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスEXが貰える。
    勝利回数0回:50
    勝利回数1回:150
    勝利回数2回:250
    勝利回数3回:400
    勝利回数4回:600
    勝利回数5回:800
    勝利回数6回:1000
    勝利回数7回:1500

    ・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
    https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
    このページに書いてある

    ・カプセル内訳
    https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/
    ・チェスト内訳
    https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
    このページの画像参照
    それ以外は古い情報なので参考にしないように

    ・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
    約10%程度?


    【略称・用語関連】
    MF=ミス・フォーチュン
    TF=ツイステッド・フェイト
    GP=ガングプランク
    OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと

    『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
    『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。攻撃時等にタップすると戦闘の結果を見られる
    『青壁』=ブロックしたユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと
    『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 10:45:47 ID:lNDg4YTI2

    【戦闘関連(特にややこしいもの)】
    ・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
    ・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される

    ・ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる
    ・ただし相手のオーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない

    ・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
    ・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
    ・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する

    ・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
    ・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
    ・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない

    ・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
    ・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
    ・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない

    ・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
    ・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定

    ・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
    ・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
    ・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する


    《ストライク関連まとめ》
    デマーシアの「果し合い」
    ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる

    デマーシアの「ジャッジメント」
    ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る

    ノクサスの「死の車輪」
    ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る

    アイオニアの「龍の怒り」
    ストライク扱い、指定した攻撃者の攻撃力を敵とネクサスに与える。敵が生き残った場合はリコールする

    ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
    つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了

  • 5 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bda1-/iRR) 2020-07-10 16:23:48 ID:lNDg4YTI2

    パッチのペースが間に合ってないってのどうするかねえ
    まあ今まで環境回ってたのは抜けたデッキが出てくると今度はそのアンチが…っていう形だったから、単純に明確なアンチが出ない暗黒ダリウスが強すぎるという問題なのかもしれない

  • 6 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7582-ZaXI) 2020-07-10 16:27:06 ID:lNDg4YTI2

    ペースは十分だろ
    質が問題視されてるだけで

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 16:32:23 ID:lNDg4YTI2

    シングルトン報酬同じなのか・・・

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 16:33:54 ID:lNDg4YTI2

    ナーフよりバフの方が嬉しいもんだけど難しいのかねえ

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 16:37:08 ID:lNDg4YTI2

    単純にナーフや禁止のような後付の調整なんて入れたら入れただけ文句出るもんで、
    他のTDCGはそれを理解して一線引いてるのに
    ルーンテラはユーザーに文句言われたら言われた分調整する無限地獄に足を踏み入れてしまったってだけだな

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 16:38:05 ID:lNDg4YTI2

    >>8
    そうか?

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 16:38:34 ID:lNDg4YTI2

    >>1乙←こ、これは乙じゃなくて天なる龍なんだからね!

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 16:44:41 ID:lNDg4YTI2

    >>1乙←こ、これは乙じゃなくてスペル2回で勝手に出ちゃうやつなんだから!2点回復させてよね!

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 16:57:32 ID:lNDg4YTI2

    EZ TFは弱くなったな
    TFは3コスにしてほしい

  • 14 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-/uww) 2020-07-10 17:11:38 ID:lNDg4YTI2

    8月からは2ヶ月ごとに新拡張来るらしいし
    調整でわちゃわちゃしてるのは今だけよ

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 17:23:12 ID:lNDg4YTI2

    いうて強いドロソなんてカードゲームなら腐るほど出るだろうしTFはいうて可哀想ではない

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 17:25:55 ID:lNDg4YTI2

    なんかノクサスよりルシアンMFの方が見るな
    プラチナ帯だからか

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 17:30:07 ID:lNDg4YTI2

    ノクサスがデマーシア面倒だからじゃない?

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 17:36:19 ID:lNDg4YTI2

    スカウトそんなにノクサスに有利か?

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 17:44:17 ID:lNDg4YTI2

    ラボでアッシュと最後の忠告組み合わせられたら強かったな
    こういうコンボもあるのか

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 17:46:18 ID:lNDg4YTI2

    セジュアッシュの構成見ただけで気づくでしょ

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 17:52:53 ID:lNDg4YTI2

    それ、セジュアニが1人でやってるもんな

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 17:54:13 ID:lNDg4YTI2

    >>13
    今でも出した時点で仕事できてるのに3コスになったらぶっ壊れだろうが

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 17:54:32 ID:lNDg4YTI2

    TFは今が本当にちょうどいい。
    3コスにしたり進化条件緩めたりして欲しくない。
    簡単に進化したらハイマーみたいな除去できなきゃ負けのカードになりそう。

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 17:56:41 ID:lNDg4YTI2

    セジュアニナーフしろ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 17:59:12 ID:lNDg4YTI2

    最後の忠告はスカされたときにハンド1枚失うだけなのが採用を拒む
    その点セジュ兄貴は5/6が残るから安心

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 18:00:52 ID:lNDg4YTI2

    セジュアニは弱いタイミングが全くないな
    tfは場に出てしまったら2/2で心許ないし、ハンドのtfも使えなくなるし

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 18:01:21 ID:lNDg4YTI2

    次のカード追加から正式サービス開始ってことにしない?

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 18:01:56 ID:lNDg4YTI2

    セジュアニだけ効果モリモリ過ぎるだろ
    特別にして貰ってるのか?

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 18:02:40 ID:lNDg4YTI2

    九州人
    くそ!緊急エリアメールが入るたびに接続が切れる…
    遅延プレイしているわけではないんだからねっ

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 18:08:10 ID:lNDg4YTI2

    >>28
    豚サーの姫だからね

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 18:10:03 ID:lNDg4YTI2

    一番特別にしてもらってるのはビルジでしょ
    各地域がメインにしてる能力が全部揃ってる地域はここだけじゃね

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 18:10:45 ID:lNDg4YTI2

    書いた瞬間凍結持ってないわって気づいた

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 18:11:18 ID:lNDg4YTI2

    ビルジに回復ください😵

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 18:12:10 ID:lNDg4YTI2

    >>33
    ミカン食べろ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-56/R) 2020-07-10 18:22:59 ID:lNDg4YTI2

    ラボ中毒性あるな
    3勝したら終わろうと思ったら8勝くらいやっちゃった

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 18:59:18 ID:lNDg4YTI2

    2R〜3Rまで時間一杯使ってこっちが投了しなかったら投了するのまだいるね
    BOTなのかな

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:04:06 ID:lNDg4YTI2

    即コンしまくるとbotというかAIとしか当たらなくなるぞ
    もう50回くらい即コンすりゃ同名AIと当たる様になってノーマル経験値稼ぎが捗る

    ランクは当然影響ないがラボとエクスペにも影響出るから注意

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:06:24 ID:lNDg4YTI2

    >>37
    俺はしてNEEEEEE!

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:07:19 ID:lNDg4YTI2

    ラボやエクスペも即コンするようになるのか
    ラボ楽しめないのはきついな

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:13:16 ID:lNDg4YTI2

    いや流石にエクスペラボでは即コンはしてこないがやっぱ同じ名前としか当たらんのでAIだと思う
    パッチ以降明らかにマッチングおかしいんだよなぁ、多分ノーマルのMMRが極端に低い垢限定だとは思うが

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:16:51 ID:lNDg4YTI2

    2連戦で即コンAIと当たったことはあったな
    コンシードのタイミングがマリガンのタイマー見てほぼ一緒だったから間違いなく中身はいない
    その後、普通のマッチングに戻ったけど

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:19:30 ID:lNDg4YTI2

    AIって事は普通にAI戦で当たるようなAIなのかそれとも即コンBotの事を言ってるのか
    まぁぶっちゃけデイリー楽になりそうだからそっちの方が楽な気はするが
    新規デッキで試運転できなさそうではある

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:20:40 ID:lNDg4YTI2

    セジュアニはコントロールデッキ握ってたら意外と処理楽なんだよな

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:20:40 ID:lNDg4YTI2

    さすがにないと思いたいけど内部レートがアホほど下がったら自動的にBOT判定でAI懲役送りだったら
    新人がノーマルに遊びに来てEXP稼ぎのガチデッキに狩られすぎて何も悪いことしてないのにAI懲役送りになる可能性あるで

  • 45 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bda1-/iRR) 2020-07-10 19:26:03 ID:lNDg4YTI2

    即コンかちゃんと戦ったかの区別が一番の要件なんだし大丈夫じゃね

  • 46 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-RZKa) 2020-07-10 19:28:46 ID:lNDg4YTI2

    ノクサスアグロが強すぎたぞ ←わかる
    だからダリウスとバジリスク強化するぞ ←は?
    ついでにアグロと競合してた他デッキは普通にナーフしとくぞ ←頭ノクサス

  • 47 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd43-NzFm) 2020-07-10 19:28:54 ID:lNDg4YTI2

    ノクサスアイオニアって良いよな、ラースエリクサーや双みたいな除去にもダメージレースにも使えるカードが多い
    その癖青壁も使い易い

  • 48 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d74-mXGD) 2020-07-10 19:31:52 ID:lNDg4YTI2

    経験値0になるまで即コンしてるパターンは結構危ういかもしれん
    俺は一時期プレイする時間無かったのでノーマル即コン+AIでクエ消化だけでウィークリー10にした週からこうなった

  • 49 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-qPsn) 2020-07-10 19:32:40 ID:lNDg4YTI2

    回復ほとんどないのに顔面バンバン殴り過ぎなんだよ 極めつけに暗黒押し付けとかいう外耳ムーヴ マジでエロメンコのほうがマシ

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:36:31 ID:lNDg4YTI2

    このゲーム全体的に相手の顔面削る性能持ちのユニットの体力が高い気がするわ
    低すぎてもコントロールの餌食になってしまうかもしれんけどバジリスクのケツ4と信奉者のケツ3はびっくりするほど重い

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:37:09 ID:lNDg4YTI2

    暗黒はRiotの中にいるアニビア信者が増やしたくて仕方がなくてバフしたんだろうな
    そしたら暗黒ノクサスが爆誕して笑ったけど

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:39:27 ID:lNDg4YTI2

    >>47
    批判したすぎて理由付けめちゃめちゃになってない?
    リポストとか激憤は?

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:40:45 ID:lNDg4YTI2

    >>51
    だ、だって忠義ノクサスに暗黒入れるなんてルール違反じゃないですかぁ

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:41:24 ID:lNDg4YTI2

    もしかしてだけど〜
    もしかしてだけど〜
    LoRの将来はエロ抜きエロメンコなんじゃないの
    そういうことだろ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:43:39 ID:lNDg4YTI2

    クララはケツ2にされると誰も使わないゴミになるし3/3/3にされると一気にカードパワーゴミになりそ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:43:58 ID:lNDg4YTI2

    忠義とイルーシブはキーワードいじった方がいいよなあ
    問題になんのほぼこいつらじゃん

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:45:42 ID:lNDg4YTI2

    暗黒はシャドウアイルの派手なフィニッシャー()としてバフしたとかほざいてるし
    ノクサス忠義に雑にぶち込まれるのは想定外という事で元に戻りそう

    Riotの想定外発言は絶対なのでデッキの多様性うんぬんはガン無視されると思う

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:45:50 ID:lNDg4YTI2

    まあ今回の調整は大失敗だったと思うけどまだ一回だし仕方ないんじゃないかな
    パッチ見た時点で誰でもわかるような失敗だったという訳でもないし

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:48:19 ID:lNDg4YTI2

    でも暗黒元に戻したところでノクサスで強くないか?
    アグロムーブで手札切れた頃に使う形だと1コストの差ってあんまなさそう
    ノクサスのアグロムーブが強すぎるのが問題だからそっちを抑える感じじゃね

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:53:11 ID:lNDg4YTI2

    アグロムーブ抑えたところで顔面ボコボコパンチからの暗黒ワンキルは変わらんやろ 

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:53:38 ID:lNDg4YTI2

    ラボパッチノートにノクサスのネクサスに直接ダメージを与える低コストユニットはNerfするって載ってるよ
    ダイレクトダメージの調整ってあるから擲弾兵、信奉者、破壊工作員の3体のどれかが1ダメになると思う。多分信奉者だろうけど

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:55:00 ID:lNDg4YTI2

    >>59
    いやノクサスの軽いユニットの何かはナーフ確定してる
    信奉者か工作員か分からんが

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 19:56:36 ID:lNDg4YTI2

    忠義は単色染めで運用してほしいってのはわかるけど結局暗黒みたいのがあると単色にパワーカード差し込む形になるだけだしなあ
    そもそも某メンコみたいに10ターンになるまでには試合を終わらるデザインにしようみたいなポリシーがあるんじゃないかって見えてしまうわ

  • 64 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bd1d-MjaX) 2020-07-10 20:04:46 ID:lNDg4YTI2

    エロメンコにはならんでしょ
    ライフに対してスタッツがデカくて全員速攻ついててそのくせ除去が重たいから一回マウント取られたら一生取り返せないんだし

  • 65 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bda1-/iRR) 2020-07-10 20:05:22 ID:lNDg4YTI2

    バーンアグロが成立しない程度にダメージ抑えれば暗黒打っても結局勝てないみたいな局面増えるだろうからそれで対処できるんじゃね

  • 66 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b2-mXGD) 2020-07-10 20:06:25 ID:lNDg4YTI2

    暗黒は10コスの時点で充分壊れてたから9コスにしたら暴れるって予想してた奴スレでもいたけど
    ノクサスが悪さするとは思わなかったな

  • 67 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd43-dhi7) 2020-07-10 20:07:12 ID:lNDg4YTI2

    まだ拡張カードなんもきてないのに何言ってんだか
    そのうち今のスペルの重さと弱さとかなんて昔話になるに決まってる

  • 68 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bdbc-eqQv) 2020-07-10 20:07:51 ID:lNDg4YTI2

    信奉者ナーフだろうな
    1点ダメになるんじゃね
    さすがに2コスが生み出すダメージじゃないわ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b2-mXGD) 2020-07-10 20:09:23 ID:lNDg4YTI2

    >>67
    コロナの影響とはいえこうもカード出ないと飽きるってことだな

  • 70 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bd76-d0xU) 2020-07-10 20:23:52 ID:lNDg4YTI2

    ラボとガントレットがね…

  • 71 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-cAWV) 2020-07-10 20:30:52 ID:lNDg4YTI2

    普通DCGって割と最初期の勢い維持したまま最初の追加拡張まで突っ走れるんだよ
    なんでここまで勢い無くなっちまったんだ

  • 72 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-LSNt) 2020-07-10 20:33:37 ID:lNDg4YTI2

    かそってら

  • 73 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-c9t6) 2020-07-10 20:34:29 ID:lNDg4YTI2

    グウェンと兄さんとアーティファクト兄さん

  • 74 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-Bqa1) 2020-07-10 20:35:14 ID:lNDg4YTI2

    最初期の勢い維持したまま最初の追加拡張まで突っ走れたDCGなんてねぇよ、思い出補正強すぎだ
    ただルンテラに関しては最初の拡張までの期間がすげー長いとは思うけど

  • 75 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a378-NDIR) 2020-07-10 20:35:39 ID:lNDg4YTI2

    暗黒で蘇るのシャドウアイルに限定したら解決じゃん

  • 76 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd03-FZzg) 2020-07-10 20:35:58 ID:lNDg4YTI2

    3ヶ月で長かったら大体のDTCGが終わってることになるけど

  • 77 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-56/R) 2020-07-10 20:36:12 ID:lNDg4YTI2

    俺が調整した方がマシになるなw
    ほとんど使われてない盗品を3コスにするのとか意味分からんし
    ノクサスの軽いユニットのナーフは色々あるから、とりあえず暗黒を10コスに戻せばよかった
    コロナで何もしてないのか?

  • 78 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd43-c7NU) 2020-07-10 20:36:27 ID:lNDg4YTI2

    だから実際大体終わって結局ハースしか残ってないんだろ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 20:43:01 ID:lNDg4YTI2

    シャもなんだかんだ4年残ってんだ
    強すぎる

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 20:45:01 ID:lNDg4YTI2

    マインドマスターズDay3のデッキ分布見たか?
    過去最大級の黒歴史環境過ぎるんだが
    Day3じゃなくて良かったわ(とっくに敗退したけど)

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 20:45:47 ID:lNDg4YTI2

    盗品いじる所そこじゃないよねとか孤高の僧ナーフ無しかよって思ってたから前回のパッチのやり残しだと思えばまぁ
    ハイマーも次で処罰受けるの確定してるし本来ならナーフバフ無いタイミングだし

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 20:47:45 ID:lNDg4YTI2

    盗品はお前らも感情論でボロクソ叩いてただろ
    ナーフしてどんどんカードパワー下げるくせにオーメンホークだけ手をつけないの意味不明
    ノクサス消えたら次はオーメンゲーだろ

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 20:47:50 ID:lNDg4YTI2

    グチグチ言ってるがまああと半年はやるわ
    こんだけカード集まりやすいDCGは辞められん
    早く新拡張やりてえ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 20:50:03 ID:lNDg4YTI2

    ヴォイドが来るまでやめられんよ

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 20:50:57 ID:lNDg4YTI2

    オーメンは一体バフか二体で体力だけバフでええだろ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 20:51:12 ID:lNDg4YTI2

    まあ今グチグチ言ってても次の拡張さえ来てくれれば以降は大体好転するだろうとは思ってる
    プレビュー早く始まってくれ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 20:53:43 ID:lNDg4YTI2

    実際無課金に優しすぎるわな
    5000円でコイン買ったけど一切手付かずで残ってるわw

  • 88 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 75cf-4a+h) 2020-07-10 21:13:39 ID:lNDg4YTI2

    オーメンをナヴォリの密謀者でぐるぐる回すだけで降参とかヘタレすぎw

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 21:48:21 ID:lNDg4YTI2

    暗黒をコントロールのフィニッシャーにしたいなら
    いっそ手札から強い順に6枚出るようにすりゃいいんじゃね

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 21:51:17 ID:lNDg4YTI2

    まじもんのごみになるからやめーや

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 21:51:49 ID:lNDg4YTI2

    そうか?

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 21:55:18 ID:lNDg4YTI2

    流石にそんな手札大量に抱えられん

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 21:59:16 ID:lNDg4YTI2

    シングルトンやらないでいたけどお前らの言う強いカード詰め込んだら普通に七勝できたわ
    もっと苛烈な戦いになると思ってた

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:04:01 ID:lNDg4YTI2

    ムチカズラ混入しろ

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:11:25 ID:lNDg4YTI2

    シャドウアイルだけ大型スペルのパワーおかしいよな
    暗黒とか破滅のバリューに相当するスペル他の地域にない
    7コストでユニットをキルするスペルも他地域に行ったらただの7点ダメージになるし

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:12:11 ID:lNDg4YTI2

    いくさかあちゃんをすこれ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:13:10 ID:lNDg4YTI2

    強烈な大型スペルといえば破滅と暗黒とジャッジメントと戦母とあと何あったっけ

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:14:39 ID:lNDg4YTI2

    マインドメルド

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:15:10 ID:lNDg4YTI2

    瞬身護法

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:15:48 ID:lNDg4YTI2

    シェン身護法

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:15:49 ID:lNDg4YTI2

    トゥルーショットバラージ

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:17:21 ID:lNDg4YTI2

    息吹マインドメルド不屈

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:18:04 ID:lNDg4YTI2

    WWが来たら絶狼牙連撃とかいうカードが追加されるのかと思うと楽しみで仕方ない

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:19:19 ID:lNDg4YTI2

    やべえくれえ詰まんねえな

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:28:16 ID:lNDg4YTI2

    ゾーイのスペルシーフとか嫌な予感しかしないぜ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:33:30 ID:lNDg4YTI2

    普段のワイ「このゲームつまんねぇなー開発絶対MTGかじった程度の雑魚やろ」
    メタにぶっ刺さるデッキ出来た時のワイ「おもすれーwww文句言ってる雑魚はシャドバに帰ってくれwwww」

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:35:57 ID:lNDg4YTI2

    アーゴットがきたらぶっ壊れスペルのハイパーキネティックポジションリバーサーがくる

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:37:45 ID:lNDg4YTI2

    全然やる気ないのに大会デッキ登録しないといけないの辛いわ
    良く知らんけどノクサス単で500万貰えるんだな?

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:40:19 ID:lNDg4YTI2

    ラボ触ったけどボードやらBGMがやたら凝ってるな
    無駄に楽しいわ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 23:04:33 ID:lNDg4YTI2

    >>107
    本家しばらくやってないからよく知らんのだが消されたらしいなソレ
    アーゴットさんのチャームポイントになんてことを

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 23:05:55 ID:lNDg4YTI2

    しばらくどころか数年やってないやんけ

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 23:07:48 ID:lNDg4YTI2

    ポロデッキでおやつもポーロラも来ないまま負けてふざけんなよって怒鳴ったのに
    次の試合を初手おやつポーララで埋める事ないよねRIOT

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 23:11:37 ID:lNDg4YTI2

    わかる
    ヤスオどこだあって言いながら降参したあとヤスオ三人衆が集結する

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 23:32:07 ID:lNDg4YTI2

    ノクサスギロチンって相手のHPが赤くてもバフで元のHP上回ってると詠唱できないのか…
    それともバグ?

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 23:38:11 ID:lNDg4YTI2

    >>114
    ダメージはあるけど元より高い体力であるときにバフが解除されると体力全快の状態で表示されるから仕様ではあると思う
    ギロチンのテキストとは矛盾してるけど

  • 116 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 451f-qesN) 2020-07-10 23:50:19 ID:lNDg4YTI2

    なるほど…
    となるとギロチンの対象にされた後もバフで無効化できるからギロチンかなり使いにくいね

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 00:01:40 ID:lNDg4YTI2

    >>116
    よく読め

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 00:15:36 ID:lNDg4YTI2

    >>117
    読んだ
    で?

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 00:17:42 ID:lNDg4YTI2

    >>109
    ボードは欲しいわあれ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 00:18:42 ID:lNDg4YTI2

    モバイル版でデッキを作る時にタップするデッキを作成って所がデッキを表示ってボタンに置き換えられてて必ずガントレットに飛ばされるんだけどこれって仕様?バグ?
    一度ガントレットに飛ぶとそのあとは元に戻る

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 00:20:25 ID:lNDg4YTI2

    現在体力がバフ込みの最大体力を下回ってたら負傷扱いのはずでしょ
    じゃないとブラウムを奮い立ちで延々とバフしていけないじゃん

    >>120
    あれメンドイよな
    直前がVSタブの時にコレクションタブに飛んだらガントレットのデッキ表示ボタン判定が残ってるのかね
    ちょっとワンテンポ待ってから押せば普通にデッキ編集画面に入れた

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 00:22:12 ID:lNDg4YTI2

    >>117

    淘汰がバフで無効になるのと同じだと思うけど違うの?

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 00:31:10 ID:lNDg4YTI2

    >>121
    永続バフじゃなくて
    一時バフ(ターン終了しても元体力までの回復はする奴)の話だね
    ブラウムも赤体力でも一時バフで元のHP上回ってたら、奮い立つ力を使えないということ

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 00:39:30 ID:lNDg4YTI2

    前にダメージ受けた状態ならバフで元の体力超えてもダメージ状態は継続するからギロチンできるって聞いた気がするが

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 00:48:55 ID:lNDg4YTI2

    バフと回復混同してない?

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 00:49:28 ID:lNDg4YTI2

    >>123
    1/5のブラウムが1点くらってアイアンエリクサー使って1/6(最大HP7)の時に奮い立ち使えないって事?

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 00:52:20 ID:lNDg4YTI2

    体力赤ければギロチン使える
    ポーションとか7スペの回復みたいなのは白に戻るからギロチンできない

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 00:54:28 ID:lNDg4YTI2

    俺も回復しないなら通るイメージだったがギロチンのプロじゃないから分からねえ

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 00:54:53 ID:lNDg4YTI2

    ギロチンのテキストと体力表示みりゃわかると思うんだけどな
    バグは知らん

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 00:57:13 ID:lNDg4YTI2

    まぁ赤HPなら間違いなく使えるからそれで使えなかったら確実にバグ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 00:59:07 ID:lNDg4YTI2

    ブラウムに極北撃って奮い立てるかどうかAIで試してみ

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 00:59:53 ID:lNDg4YTI2

    一応>>126のケースで試してみたらちゃんと負傷済みで奮い立てたぞ
    いつの間にか仕様変更したのかと思ったじゃねぇか
    多分バグかダメージ与えたつもりがターン跨いでラウンド中バフが溶けて負傷判定消えたか回復されてたかのいずれかだろう

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 02:10:19 ID:lNDg4YTI2

    1時間以上書き込み無かったの草
    ガチで終わってんなこのゲーム

  • 134 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-ucCN) 2020-07-11 02:29:53 ID:lNDg4YTI2

    始まりを知らずに終わっていった・・・・・・

  • 135 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd43-9XNY) 2020-07-11 02:29:54 ID:lNDg4YTI2

    一通り遊びたいデッキやり尽くして飽きたわ
    はやく新拡張きてくれ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 02:46:42 ID:lNDg4YTI2

    振り向けばグウェントだからな。拡張来ようがこの先盛り上がる事はない
    リリース時の広告塔がいなくなりゃつまらんゲームが過疎るのは当然
    グウェント、アーティファクトと全く同じ路線

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 02:52:51 ID:lNDg4YTI2

    グウェントもやれば面白いんだろうけど見てても面白さが全く伝わらないしなぁ イラストがめっちゃ動くのはすげぇと思った

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 02:55:31 ID:lNDg4YTI2

    このゲームつまらないんだったら何のゲームが面白いの?シャドバ?
    他のDCGと比べてよっぽど出来てると思うけど
    ただカード調整班のことは全く信頼してないが

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 02:56:49 ID:lNDg4YTI2

    相手の行動に割り込めたりパスが有効打になる硬派な感じなわりにカード単体が結構大味だからどっちつかずになってしまいましたね

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 03:00:28 ID:lNDg4YTI2

    そろそろ暗黒ダリウスガンメタできて強さも持ってるデッキが大会で結果残すころじゃないかね

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 03:03:32 ID:lNDg4YTI2

    二週間前に内容確定させなきゃって話が本当なら直近のパッチはめっちゃプレイヤー目線の調整だなって思うよ
    暗黒とバジリスクのバフ直後ってヴァイマーが大暴れしてた環境だから序盤の軸の僧ナーフなんでしょ
    ただただ環境の変遷に追いつけてないのが悪い
    そこをなんとかしてくれ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 03:05:09 ID:lNDg4YTI2

    リタイアと間違えてゲーム終了押してしまうのなんとかしてくれ 俺最低みたいじゃん

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 03:07:51 ID:lNDg4YTI2

    >>140
    MFクインってノクサスアグロに有利ついてて実際大会で優勝したらしいけどノーカンなの?

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 03:08:53 ID:lNDg4YTI2

    MFクインじゃなかったMFルシアンだ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 03:11:22 ID:lNDg4YTI2

    >>143
    ごめん無意識にノクサスアグロより早いタイプのデッキは頭から除外してた
    次のMMはMFルシアンとノクサス系がひしめく中そのへんのアグロをいなせる意外なデッキが上に来るんじゃないかと

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 03:17:06 ID:lNDg4YTI2

    >>138
    残ったからそう信じたいだけ。少なくともリリースして短期間でほとんどの人が離れたんだから良く出来てないしつまらないんだよ
    ルーンテラはかなり広告してたしブランドもあるし隠れた名作とも言えない

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 03:18:46 ID:lNDg4YTI2

    調整多すぎるのもイマイチだな
    ホントにこのゲームが好きじゃないと一々把握するのめんどいわ
    ライト勢は端から相手してないのかもしれんが

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 03:20:14 ID:lNDg4YTI2

    >>146
    実力差が出る1vs1のゲームは人が減りやすいのは周知の事実のハズだけど
    それにルーンテラの広告とか俺は見た事ないけど?
    だからルーンテラより面白いゲームって?

  • 149 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 233f-WGoe) 2020-07-11 03:21:31 ID:lNDg4YTI2

    広告はたまに有るな

  • 150 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6d-Bqa1) 2020-07-11 03:22:51 ID:lNDg4YTI2

    DCGオタクだからかつべで広告めっちゃ出てたけどな

  • 151 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bdbb-Bqa1) 2020-07-11 03:25:02 ID:lNDg4YTI2

    このゲームの広告なんてマジで見た記憶が無い
    バルズスレで聞いてなかったらあとは絶対知る機会無かったわ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 03:29:56 ID:lNDg4YTI2

    リリース後の勢いはよかったけど盗品ナーフ遅すぎてごっそり減った印象
    みんな古巣に帰っていった

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 03:30:22 ID:lNDg4YTI2

    個人が見たことないのは知らんよ。少なくともゲーム多少やってるなら発表や広告はDCGの中でもかなり優遇されてたのは確実だろ
    むしろRiotとLOLの派生で広告少ないと思う方が理解できんが

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 03:34:29 ID:lNDg4YTI2

    広告出たことはあるけど頻度高くなかったから多分そこにはそこまで額かけてない気がする
    日本向けの広告費は吉本の芸人の出演料とかにかかってたんじゃね
    RiotJapanのプロモーション戦略本当にクソだから

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 03:34:32 ID:lNDg4YTI2

    >>148
    つまんないって言ってるヤツに他の面白いゲームって何とか聞いてなんになるんだよ ムキになるだけ無駄だってわかんねぇかな

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 03:35:52 ID:lNDg4YTI2

    別にこのゲームつまらんとは思ってないけど流石にこれより面白いゲームは?って言われたらいくらでも挙げられる
    このゲームより面白いDCGは?ならきついかもしれんが

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 03:38:21 ID:lNDg4YTI2

    >>155
    他にそいつにとって面白いDCGゲーム聞いてライバルズとか出てきたら笑うじゃん
    そういうの期待してたんだけど

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 03:38:33 ID:lNDg4YTI2

    スルースキル皆無な奴が多く感じるのは俺が今までシャドバスレにいたからなのか
    あそこ常にボロクソに言われてたりエロ画像貼られたりしてるから慣れてしまったんだろな。 ハナから叩きにきてるヤツに反応すんのが一番のアンチ活動だよ 流れがそっちにいくからな

  • 159 名前: 名無しさんの野望 (ドコグロ MM93-/iRR) 2020-07-11 03:41:46 ID:lNDg4YTI2

    出たDCGは一通り遊ぶ俺からするとこのゲームより面白いDCGはfaeriaとカードコマンダーだな
    面白さと知名度は本当に関係がない

  • 160 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bdbb-Bqa1) 2020-07-11 03:41:50 ID:lNDg4YTI2

    ルーンテラ公式YouTubeのPV再生数はそれなりにあったな…意外だ

    TEPPENとかライバルズやシャドバとかがテレビでCM打ってたし
    デュエマや遊戯王もバナー広告頻繁に見かけたけど本当にルーンテラは見た事なかったんだよな…

  • 161 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0356-caaZ) 2020-07-11 03:45:33 ID:lNDg4YTI2

    これ相手に切断された時の挙動ってどうなる? 通信エラーになる?
    今途中から相手が急に動かなくなったんだけど切断されたのか死んだのか

  • 162 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-NYmA) 2020-07-11 03:45:55 ID:lNDg4YTI2

    意外も何も日本の中のみでしか物事考えられないからそう思い込むだけじゃん
    規模考えろよ。ライバルズやシャドバなんかより遥かにデカイっての

  • 163 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 239d-kOhl) 2020-07-11 03:46:33 ID:lNDg4YTI2

    マッチングのほとんどがハングルなの俺だけ?
    ユーザーの8割韓国人なんじゃないかって思えてくる

  • 164 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bdbb-Bqa1) 2020-07-11 03:54:02 ID:lNDg4YTI2

    >>162
    いや日本の公式YouTubeでの再生数のこと言ってるんだから日本の中で完結してるぞ
    さすがに世界を牽引する会社のローンチムービーが”それなり”の再生数に収まってるんじゃ心配だわ

  • 165 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d74-mXGD) 2020-07-11 03:54:10 ID:lNDg4YTI2

    ハングル嫌ならNA鯖しかないよ
    思えてくるっていうかアジア鯖は割とガチで8割韓国人

  • 166 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-RwyK) 2020-07-11 03:59:52 ID:lNDg4YTI2

    コントロールデッキに復讐いらんな
    苦手なアグロ系に有利トレード出来ないから押し負ける

  • 167 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bd76-d0xU) 2020-07-11 04:01:09 ID:lNDg4YTI2

    https://i.imgur.com/rqoYkUu.png
    やたらハングル多いなぁとは思うけど韓国でlolがこの人気だからな

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 04:03:14 ID:lNDg4YTI2

    >>165
    別に韓国人と当たるのが嫌なわけじゃないよ

    アメリカのゲームなのに英語名のユーザー少ないなとは思ってたけど地域でサーバー別れてるのね
    賢くなったわ サンクス
    日本でももっと流行って欲しいなあ

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 04:04:09 ID:lNDg4YTI2

    終わってる吉本芸人に配信させてるのはバカすぎて笑った

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 04:05:13 ID:lNDg4YTI2

    こういうゲームやる層はどう考えても吉本好きじゃないだろ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 04:05:49 ID:lNDg4YTI2

    >>164
    日本でRIOTゲー流行ってないから当たりだろ 海外公式と日本語公式のlolチャンネル比べてみ 天と地だよ

    てか流行りだのなんだのアホらしくなってきたからやめない? なるようにしかならねえよ

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 04:07:44 ID:lNDg4YTI2

    >>169
    RIOTJPのいつもの無能采配

  • 173 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-RwyK) 2020-07-11 04:24:08 ID:lNDg4YTI2

    最近当たる中だと日本人のほうがモラル低いわ
    ノーエモートからの勝ち確煽り連打されたらめっちゃ肩の力抜けてくる
    ヘイトが集まるデッキ使ってるわけでもないのに

  • 174 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 233f-WGoe) 2020-07-11 04:26:16 ID:lNDg4YTI2

    ぼくは韓国人と当たるの嫌いです(隙自語)

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 05:02:29 ID:lNDg4YTI2

    ゲームシステム自体は面白いよな ただ調整下手な上に短いスパンでバフナーフ大量にするからユーザーはどんどん離れてくだろうなとは思うが
    まあDCGが大好きって人種しか楽しめないような難易度なのもあるけど

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 05:05:58 ID:lNDg4YTI2

    普通に面白いわ
    気がついたら3時間くらいしてるDCGはこれくらいだ
    上にあるfaeriaとカードコマンダーってのやったことないから興味あるな

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 05:28:30 ID:lNDg4YTI2

    >>175
    現状良システムをクソカードで台無しにしてるなとは思うな

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 05:30:44 ID:lNDg4YTI2

    バハメンコよりひどいわ やってることがただのパワーカードの叩きつけ合い 

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 05:36:55 ID:lNDg4YTI2

    シャドバと違っていくらでも対応できるし
    ハースと違ってクソコントロール合戦に悩まされることもないし
    DCGの中では一番面白いと思うよ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 06:01:51 ID:lNDg4YTI2

    毎回シャドバと比較してる単発ずっとこのスレおるな シャドバ民には難しいだろ

  • 181 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba9-6wWl) 2020-07-11 06:12:58 ID:lNDg4YTI2

    直近の調整微妙なのが続いちゃったのが残念よね

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 06:30:43 ID:lNDg4YTI2

    調整多い割に不快デッキ放置しすぎなのがな(盗品の事ではない)

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 06:35:56 ID:lNDg4YTI2

    最強だったわりにあまり叩かれなかった留まりは良デッキだったんかね

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 06:38:30 ID:lNDg4YTI2

    今の環境にいるのアグロと重めのコントロール両極端になってるのは良くないね、しょうもなさがある
    あと調整頻繁に入るのは割と好きだけど対抗デッキ開発される前に環境変わるからその時の強いデッキただ握れば良いってなるのは良くないかもね
    大体のカードゲームやってるけどこのゲームはcojの次くらいにプレイング出て好きだから今後状況が好転してほしいね

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 06:49:15 ID:lNDg4YTI2

    ネットの不満とか意見まともに聴きすぎなのかな 俺はそういうの好感持てるんだけど。
    あっちを打てばこっちが出てくるでバランス難しいとは思うが頑張ってくれ

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 07:21:24 ID:lNDg4YTI2

    >>183
    いやかなり叩かれてたと思うが
    ただ強さはともかく真面目にカードゲームしてるデッキではあったな

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 07:37:08 ID:lNDg4YTI2

    2ターン目に4/4と3/2が殴ってくるデッキが健常者デッキ
    じゃあデマーシア7並べも適正じゃん

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 07:38:27 ID:lNDg4YTI2

    エアッ!

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 07:46:28 ID:lNDg4YTI2

    2ターン目に3/3・4/4・3/2が殴ってライフ10点にするデッキが真面目なカードゲーム・・・?

  • 190 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23f4-AIAI) 2020-07-11 07:50:31 ID:lNDg4YTI2

    オワ石よりはこっちのが好きだけどな

  • 191 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-EzGd) 2020-07-11 07:51:13 ID:lNDg4YTI2

    ちょっとここ時空の歪みが激しいわね

  • 192 名前: 名無しさんの野望 (テテンテンテン MMcb-Svio) 2020-07-11 07:53:07 ID:lNDg4YTI2

    それでもオワリーナよりこっちの方が楽しい

  • 193 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-caaZ) 2020-07-11 07:58:11 ID:lNDg4YTI2

    エアプ多過ぎやろ

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 08:01:07 ID:lNDg4YTI2

    デマーシアは序盤から淡々と並べていくだけだから1回でも除去とかでテンポ崩されるとそこからずっと苦しくなるのがな

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 08:01:41 ID:lNDg4YTI2

    オワ石とオワリーナがわかんねぇ

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 08:11:50 ID:lNDg4YTI2

    >>195
    HearthStoneのこと指してた

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 08:23:39 ID:lNDg4YTI2

    今の環境デマ七並べとノク七並べだからシャドバより考えること少ないぞ

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 08:37:10 ID:lNDg4YTI2

    正直他のDCGと面白さはあんまり変わらんが無課金なら配布の多さでルーンテラ一択だと思う

  • 199 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e398-c9t6) 2020-07-11 08:40:51 ID:lNDg4YTI2

    罠師強すぎてやばいんだが、あんまり見ないな
    盗品ナーフだけは神采配だわ

  • 200 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a359-Fl9a) 2020-07-11 08:42:14 ID:lNDg4YTI2

    イエティほんとテンポ破壊されるからやめて
    333もテンポロス小さいし

  • 201 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-mXGD) 2020-07-11 08:43:02 ID:lNDg4YTI2

    オーメンホークいつまで放置すんだこのゴミゲー

  • 202 名前: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-Xz0G) 2020-07-11 08:45:22 ID:lNDg4YTI2

    https://pbs.twimg.com/media/Ecj5ufrUEAA1bEg.jpg
    https://pbs.twimg.com/media/EckBN4yU0AAtXoT.jpg

  • 203 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-caaZ) 2020-07-11 08:56:06 ID:lNDg4YTI2

    >>199
    使ってるわ 強いよな

  • 204 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab81-JcFV) 2020-07-11 08:56:57 ID:lNDg4YTI2

    シングルトンはミッドレンジで遊べるだけまだマシやな

  • 205 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-/uww) 2020-07-11 08:59:51 ID:lNDg4YTI2

    >>202
    ブラウムゼドとフィオラシェン多いの意外

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 09:15:42 ID:lNDg4YTI2

    ドレイヴンがここまで躍進するとはな
    やっぱり持つべきは頼れるアニキだね

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 09:17:25 ID:lNDg4YTI2

    ドレイヴン!ドレイヴン!

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 09:20:52 ID:lNDg4YTI2

    >>202
    暗黒が1位って使用率1位って歪みすぎw

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 09:30:02 ID:lNDg4YTI2

    ドレイヴンは使い方分かれば相当強いわってなった
    あと死の車輪が中々強い

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 09:31:28 ID:lNDg4YTI2

    ひっさびさにログインしたら全然勝てなくなってて萎えた。俺は辞めないけど実力がはっきりでちゃうと萎え辞めもありそうだね。>>148納得

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 09:37:11 ID:lNDg4YTI2

    環境にアイオニアいないから不屈入れたデッキが結構いるな

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 09:39:08 ID:lNDg4YTI2

    不屈で空き巣してるのバレちゃうから余計なこと言わないで

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 09:40:23 ID:lNDg4YTI2

    フィオラシェンは暗黒ノクサス絶対許さないマンだからそこそこいるね

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 09:42:31 ID:lNDg4YTI2

    なんかこう見るとチャンピオンって環境変わったら使われるからそこまで弱いのっていないんだなって感じする
    ガレンみないけどきっといつか使われるだろう

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 09:42:52 ID:lNDg4YTI2

    前環境使用率断トツ最下位で弱体化までされてネガってたデマが
    環境メタで使用率高い草

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 09:45:51 ID:lNDg4YTI2

    牢番のタフネスが1下がるだけで産廃になるくらいスタッツが重要なゲームなのにあれもこれもどんどんナーフしたらそりゃフレヨルドとデマーシアゲーになるのは当たり前だよな?
    だからオーメンホークは糞メン糞ークだって書いただろ
    あのときのやつら俺様に謝れよ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 09:46:11 ID:lNDg4YTI2

    ガレンも弱い要素無いしな 簡単にレベルアップするわジェネ優秀だわ毎ターン奮起とか強すぎィ

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 09:47:28 ID:lNDg4YTI2

    正式初月から統計サイト常に追ってるけど、
    ずっと勝率底辺に張り付いてるチャンピオン3体くらいいるぜ
    バフ前のブラッドやアニビアより低いのに(実質)放置され続けてる奴らが、な…

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 09:51:21 ID:lNDg4YTI2

    ブラウムがヤケクソ強化されたし次はジンクスの番だ
    バフじゃなくリワークを希望するぜ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 09:57:48 ID:lNDg4YTI2

    ジンクスは進化状態でやられたら手札3枚くれ

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 09:59:50 ID:lNDg4YTI2

    >>218
    ティモをバフしてほしいティモね

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 10:06:41 ID:lNDg4YTI2

    キノコシナジー無視して主にアグロで使われている害獣

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 10:07:31 ID:lNDg4YTI2

    本家に従ってジンクスが死ぬかどうかの勝負になるってのはいいんだよ
    ただ使う側がジンクス守る手段ないから死ぬかどうかの駆け引きが成り立たない
    コンセプトのせいで守る手段あってもキープしておけないからコンセプト自体崩壊してるが

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 10:07:49 ID:lNDg4YTI2

    デマーシアって前環境の時点で弱いってネガってたのに勝率発表で高めだったってオチなかったっけ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 10:09:19 ID:lNDg4YTI2

    >>223
    本家もあんな感じってことは一応コンセプト通りなのか
    ジンクス守る手段増えたら普通に化けそうだな

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 10:10:12 ID:lNDg4YTI2

    化けるって言うか毎ターンAOEスペル生成+ドロー加速で守る手段用意になったらぶっ壊れ理不尽カードになりそう

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 10:14:30 ID:lNDg4YTI2

    >>226
    現状でも破壊されなかったら強いからな
    破壊されたらだいたい手札0の敗北状態になるからリスク高すぎるだけで

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 10:17:15 ID:lNDg4YTI2

    >>224
    それ
    前環境でもデマ単やスカウトは
    盗品ディープとかのデッキよりよっぽど勝率出てた

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 10:19:09 ID:lNDg4YTI2

    ???「味方にバリア張れるイケメンがいるらしいでござる」

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 10:21:55 ID:lNDg4YTI2

    どうせ攻撃したら激憤やら何やらで討ち取られるんだから
    攻撃しない前提でジンクスはレベルアップ前のスタッツ07が合理的な設計
    キャラクターイメージ的にそうなることは絶対にないが

  • 231 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23f4-AIAI) 2020-07-11 10:26:07 ID:lNDg4YTI2

    シェン殿はまだ修行中?

  • 232 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 037e-Bqa1) 2020-07-11 10:27:51 ID:lNDg4YTI2

    ジンクスの効果がコントロール向きでスタッツがビートダウン向けのチグハグ感

  • 233 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb90-b2Fx) 2020-07-11 10:28:41 ID:lNDg4YTI2

    ヘイトをかわしつつ常に隠れて高勝率を出しているデマーシアを許すな

  • 234 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d52-7J7C) 2020-07-11 10:41:39 ID:lNDg4YTI2

    >>195
    mtgaじゃないかな

  • 235 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d52-7J7C) 2020-07-11 10:44:20 ID:lNDg4YTI2

    >>142
    っ現場猫

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 10:47:42 ID:lNDg4YTI2

    シェン殿は本家でもピンチの味方にシールド張ってどこからでも駆けつける能力持ってるけど、
    さすがに自演アピールしすぎw

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 10:55:53 ID:lNDg4YTI2

    暗黒の刻ダリウスでドレイヴンの代わりにエリス入れてる型あるけどあれってなんで?
    忠義発動しにくくなるし利点あまりないように感じるんだけど

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 10:58:18 ID:lNDg4YTI2

    ルシアンが2コスで許されるならジンクスも3コスにしようぜ 

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 11:04:05 ID:lNDg4YTI2

    ジンクスバフきてくれないかなぁ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 11:05:39 ID:lNDg4YTI2

    エリスは2コスト最強ですし
    あれと1:1トレード出来るのは同コストにないだろ

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 11:07:39 ID:lNDg4YTI2

    >>237
    ドレイヴンを作りたくないから

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 11:10:32 ID:lNDg4YTI2

    墓地もないのにハンドレスなんていうコンセプトに手を出すのがそもそもおかしいからジンクスは単純に設計ミス
    墓地があるmtgや遊戯王でなら理解できなくもないがLORでやることでは絶対にない

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 11:13:50 ID:lNDg4YTI2

    DCGだからディスカードと死亡が別扱いでもいいのよ?
    と思ったけど今も別か
    チャンピオンスペル使ったときだけ蘇生の挙動がおかしくなるが

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 11:19:18 ID:lNDg4YTI2

    ハースでもディスカズーとかあったし流行らしたいなら単純にイカれた性能にすればいいだけ

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 11:30:25 ID:lNDg4YTI2

    ディスカコンセプトって大体捨てられるとアドバンテージを得られるカードか強力なカードのコストとして生成したカードを捨てていってコストを軽減するかが基本線だけどまだ捨てられてアドバンテージを得られるカードが少なすぎて組めないね
    逆に生成したのを捨てるのは楽だからそっち方面だとすぐヤバくなりそう

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 11:33:34 ID:lNDg4YTI2

    あれは特定のカードに頼らずヒーロー特性で二枚ドローできたからなあ
    その時点でジンクスみたいな詰みが起こりえないからコンセプト崩壊に至ってない
    しかもHSのディスカード系は他に捨てるカードなくても発動できるから手札0枚にできれば逆にお得って構造になってるけど
    LORの破棄カードは手札0枚だと発動できないからジンクスが死んだ後に超エキサイティン引いたりすると悶絶するし

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 11:35:50 ID:lNDg4YTI2

    そもそもジンクスはoβの頃にマスター報告あったし弱くない
    捨てるたびドローするシステムクリーチャを2/2/2くらいで出せばいいんじゃない?

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 11:35:53 ID:lNDg4YTI2

    このゲームだとハースのディスカシナジーめちゃめちゃ強くないか魂箱とか
    1マナ バースト フリーディングを付与して3ドロー
    ドロー涙目だ😂

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 12:12:58 ID:lNDg4YTI2

    >>246
    捨てるカードない時は捨てずに撃てるようにして欲しいよね

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 12:15:12 ID:lNDg4YTI2

    https://i.imgur.com/0XyD6u7.jpg

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 12:15:55 ID:lNDg4YTI2

    https://i.imgur.com/GX6o6Ei.jpg
    https://i.imgur.com/E2ORxnR.jpg
    まぁまぁ勝てる様になってきた

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 12:20:08 ID:lNDg4YTI2

    ガントレットは7勝とかじゃなくてレーティングランキングだったらやる気出ると思うわ
    真面目にやったらまあまあ面白かったし、ランクマ環境が微妙な時に逃げられる

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 12:55:35 ID:lNDg4YTI2

    ラボくっそおもろいんやけどなんで期間限定なん

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 13:04:30 ID:lNDg4YTI2

    シェン殿使ってみると思ってた以上に楽しいで御座るな

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 13:10:17 ID:lNDg4YTI2

    >>253
    多分ルール変わるからじゃね?
    このまま固定で良いとは思うけども

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 13:10:38 ID:lNDg4YTI2

    >>255
    なんのルール?

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 13:15:01 ID:lNDg4YTI2

    >>256
    ごめん昔の記事見てきたけどルール変更あるって記載されてるのはガントレットだけだったわ
    勘違いしてた

  • 258 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-caaZ) 2020-07-11 13:18:25 ID:lNDg4YTI2

    ラボは毎回ガラっとルールが変わるらしいぞそれこそ実験なんだと そんで人気でればそれをイベントにするんだとか

  • 259 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-0d+G) 2020-07-11 13:19:59 ID:lNDg4YTI2

    ディスカとハンドレスって似てるけど動きもカード捨てる目的も異なるよね
    その二つが同居してどっちつかずになってるのがジンクス

  • 260 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0356-caaZ) 2020-07-11 13:21:36 ID:lNDg4YTI2

    でも構築戦以外どう作っても運ゲーって言われるだろうからどうなんかなぁ そんでこのゲーム好きな人って運要素強いの嫌いでしょ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2391-iqv9) 2020-07-11 13:23:57 ID:lNDg4YTI2

    色々パクって作ってるんだろうけど雑パクりすぎて面白くないんだよ
    作り手になんの考えもないのが丸分かりで人離れが止まらないしどうすんだろ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a596-LRpg) 2020-07-11 13:24:43 ID:lNDg4YTI2

    >>257
    ほぇ〜そうなのか ラボしかやってないや最近

  • 263 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-caaZ) 2020-07-11 13:31:21 ID:lNDg4YTI2

    俺が離れないから安泰だろ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d52-7J7C) 2020-07-11 13:41:09 ID:lNDg4YTI2

    >>253
    常設してほしいね

  • 265 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a359-Fl9a) 2020-07-11 14:36:49 ID:lNDg4YTI2

    ジンクスは手札ないときは破壊されない効果つけてほしい
    ドローして手札あるときは隙がある感じで

  • 266 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd43-gxAN) 2020-07-11 14:38:09 ID:lNDg4YTI2

    リーシンカタリナで奮起しまくって蹴りまくるの楽しい
    なお相手盤面空にしても暗黒でGGになる模様

  • 267 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb97-HBAv) 2020-07-11 14:42:08 ID:lNDg4YTI2

    >>266
    拒絶3積み時代は目の前だぞ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b2-cAWV) 2020-07-11 14:47:34 ID:lNDg4YTI2

    >>265
    そんなバーストプラス拒絶でロック完成するようなカードがあってたまるか

  • 269 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-WUup) 2020-07-11 14:53:45 ID:lNDg4YTI2

    レベルアップジンクスはラストブレスで3枚ドローとか欲しいね。
    そうすれば、戦術に練り込めるのに。

  • 270 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d74-mXGD) 2020-07-11 14:54:58 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオは最低1枚引けてりゃいいけど
    ジンクスは2枚引く必要あるからな、しかも2枚目は手札0の状態から

  • 271 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bed-oJH7) 2020-07-11 14:55:14 ID:lNDg4YTI2

    ラストブレスで3枚ドローとかシャドウアイルで糞ゲするためやんけ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb97-HBAv) 2020-07-11 14:57:34 ID:lNDg4YTI2

    捨てた枚数分ドローとか考えたがディープがクソゲーなるわ
    やっぱどんでん返すか

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:02:13 ID:lNDg4YTI2

    二週間なげぇな〜 ノクサスのせいでパッチまでやる気無いって人も多いだろうし
    暗黒とバジリスク戦犯すぎる

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:06:56 ID:lNDg4YTI2

    >>268
    いうて毎ターン二枚引くから一瞬で手札0にするのって安定しないよ
    相手ターンの開幕除去に大してユニット1枚でも引いたら同時に捨てるスペル引いてなきゃいけないわけだし
    MTGのハンドレス要求するクリーチャーも破壊不可とかついてるし破壊不可はやりすぎでもジンクス自身になんらかの耐性ないとハンドレスは無理だと思う

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:09:30 ID:lNDg4YTI2

    RIOTのカード調整能力に文句言えるのか?

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:15:47 ID:lNDg4YTI2

    ジンクスはもっと強くていいわ
    流石に手札0に見合ってない

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:18:51 ID:lNDg4YTI2

    流石にトップページ飾ってる安夫とジンクスがどっちも使用率低いのはね.. でも安夫強化は辞めた方がいいね強すぎるから
    ジンクスはもうちょっとかわいいイラストにしてよ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:19:14 ID:lNDg4YTI2

    ジンクスは進化した瞬間にも1ドローすればちょうどいいんじゃないかな。

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:22:35 ID:lNDg4YTI2

    セジュアニと同じテキストなのにレベルアップしたターンはロケット生成されないの酷いよな
    テキストの整合性が取れてないと言われたらそれまでだが

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:23:12 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオ強化すると相手は毎ターンスタンして死ぬみたいな感じになりそうだからねぇ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:25:47 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオがtier1になったら盗品の数倍不快

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:27:08 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオは強化しちゃいけない
    今後の追加でスタン増えるだけでも十分すぎる性能がある

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:31:16 ID:lNDg4YTI2

    このゲームって1コスは1/2メリット効果、2コスは2/3メリット効果が標準なのに
    3コス以後になると3/3/4メリット効果とか5/5/6メリット効果とか皆無で(何故か4/4/5メリット効果は1枚だけいるけど)
    コスト論やスタッツの観点で一気に貧弱になるのよね

    中コストユニットでスタッツの暴力してるのはレンジャーとバシリスクくらい
    中コスト帯のカードパワーがシンプルに低いのもミッドレンジが弱い一因でなかろうか

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:31:59 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオ1回進化したら止まらんからな
    ただでさえ進化前でもスタッツ4で取りにくいのに
    ヤスオデッキのヤスオ依存度が高すぎるから許されてる感ある

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:34:27 ID:lNDg4YTI2

    新人ナーフ直後はヤスオ結構使ってたけど今の環境でやっても4ヤスオ5咆哮決まってすらアグロ相手に顔持たないからやるきせーへん

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:34:58 ID:lNDg4YTI2

    >>278
    1ドローあっても使わないわ
    ネクサス4点は強いけど盤面1点じゃ除去出来ないし

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:35:49 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオ引けたら強いってよく言うけど引けたところでデマーシアみたいなクソ素直なミッドレンジが相手じゃないとそこまで破壊的な結果はもたらさないよな
    アグロには4ターン目じゃ手遅れになりがちだしガチなコントロール相手だとヤスオ守りきるの難しくなるし

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:36:00 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオめちゃくちゃ強いよな
    クイックアタックいらないぐらいハマると完封し始める

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:37:16 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオダリウス最強だから

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:38:00 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオ退却やらリコールやらですぐ逃げやがるからな 安全地帯でも進化カウント進むのはズルい
    日本男児なら男らしく戦わんか

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:38:59 ID:lNDg4YTI2

    >>288
    ハマると完封できるのはどのデッキも同じだぞ

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:40:18 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオのファンボーイまだか?

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:40:29 ID:lNDg4YTI2

    前環境でヤスオひたすら使って二桁行ったときはカリスタとか孤高めんどくさかったから蜘蛛or烈震掌+魔鴉探しにいってたな
    咆哮でまとめて制圧出来る対面だとヤスオ返すこともたまにあった

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:41:13 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオは完封のレベルが違う

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:42:56 ID:lNDg4YTI2

    (進化後ヤスオと6コスユニット守りきってターン回せば)完封できるぞ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:46:27 ID:lNDg4YTI2

    💪😼 💥💎13 😭
    舞手武力除去返し拒絶やめちくり〜

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:47:49 ID:lNDg4YTI2

    それ23でルシアンセナ置ければ勝てると言ってるようなもんじゃ…

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:49:01 ID:lNDg4YTI2

    昨日シングルトンで23セナルシアンされてクソあったまりました

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 15:51:05 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオはスウェインTFみたいな除去が強いデッキに弱過ぎるから大丈夫だよ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 16:01:57 ID:lNDg4YTI2

    ほんとぉ?

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 16:02:48 ID:lNDg4YTI2

    俺の名前はぁ〜〜?
    \ドレイヴーン!!/

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 16:09:18 ID:lNDg4YTI2

    ヨネを1/2/1にしてヤスオサーチにすれば台詞や設定ともマッチするんじゃね?

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 16:09:50 ID:lNDg4YTI2

    トスとかいうつまらんキーワードを消して人形師ドリアンとかファルドライストライダーみたいなカードをどんどん出してフリーディングを強化しろ
    イエティがいるならいいだろ

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 16:11:44 ID:lNDg4YTI2

    複数バージョンがあるシスリアみたいにヤスオファンボーイヨネを作ろう

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 16:17:34 ID:lNDg4YTI2

    チャンピオンサーチカードってファンボ以外はサーチ対象のチャンピオンより重いし
    今のヨネにそのままヤスオサーチ効果ついていいと思う

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 16:19:05 ID:lNDg4YTI2

    よく知らないけどヤスオってヨネから逃げてるっぽいしダメそう

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 16:19:17 ID:lNDg4YTI2

    マリガン込みで4ターン目までに3積みカードを1枚以上引く確率は約64%
    64%を逃すような運じゃどのデッキ使ったって負けよ

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 16:19:42 ID:lNDg4YTI2

    ノーチラスの部下みたいな藻屑君とか一つ目とかアンコウ達ってLOLにもいるの? Twitterでめちゃかわな集合絵が書かれてたからさ

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 16:23:11 ID:lNDg4YTI2

    >>306
    俺もよく知らんけどヨネって最終的にヤスオ見つけて返り討ちにされてるしヤスオ探しのプロだと思う

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 16:26:55 ID:lNDg4YTI2

    >>308
    ウロコカミツキガメくんなら居る

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 16:28:40 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオは逃げてるんじゃなく冤罪なので真犯人(リヴェン)探してるだけだぞ
    実兄のヨネ殺したから取り返しつかなくなった・・・と思ったけどなんかLoLでヨネ実装するみたいね

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 16:30:32 ID:lNDg4YTI2

    兄弟の絆ヨネ
    321
    プレイ:1体スタン
    ラストブレス:ヤスオを引く

    ヤスオの為に生まれたような存在

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 16:32:42 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオ!どこにいる!!!(相手のデッキ)

  • 314 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-MG9q) 2020-07-11 16:33:14 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオデッキやりたいお…

    でもヤスオ引けないお…

    だからスレッシュで連れてくるお!!

  • 315 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-WUup) 2020-07-11 16:33:55 ID:lNDg4YTI2

    強奪でヤスオを稀に盗むのはヨネだった?

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 16:41:40 ID:lNDg4YTI2

    >>310
    じゃああれはLORのイラストだったのかぁ〜

  • 317 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-MG9q) 2020-07-11 16:48:11 ID:lNDg4YTI2

    >>316
    サモリフには居なくても設定上は居たり公式の漫画に出てたりするから
    藻屑拾いくんもどっかに居るかも知れん
    サモリフ以外のマップに居る事も有る
    ヴァイルモーとか

  • 318 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 75cf-EFBW) 2020-07-11 16:55:50 ID:lNDg4YTI2

    >>300
    天野さとしやめろ

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 17:09:03 ID:lNDg4YTI2

    あーまーのーさーとーしーです!

    うーみーのーごーみーぜんぶおいらのものです!

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 17:26:39 ID:lNDg4YTI2

    ローラン家の寵児を採用しているデッキが多いですが何故ですか?騎兵ではだめですか?

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 17:29:42 ID:lNDg4YTI2

    2から騎兵に綺麗に繋げられるのルシアンくらいだしルシアン使うならセナのが良さそう

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 17:32:44 ID:lNDg4YTI2

    あ騎兵て4/3/2の方か3/4/2チャレンジャー付与と勘違いしてた

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 17:32:54 ID:lNDg4YTI2

    まだデータがないとはいえポロブラウムラックスが勝率高いんだが何事だ?
    ヴァイマー減った効果なの?これ

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 17:35:07 ID:lNDg4YTI2

    コスト4でスタッツ2とか何引っ張っても死ぬレベルだから介護前提なのがね

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 17:35:11 ID:lNDg4YTI2

    >>322
    そうです つまるところデッキ次第なんでしょうがそちらの方が強い気がするのですが

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 17:35:25 ID:lNDg4YTI2

    ポロブラウムックスに見えた

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 17:35:31 ID:lNDg4YTI2

    ポロバレちゃったかー あちゃー

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 17:35:32 ID:lNDg4YTI2

    ランクマアニビアブラウムばっか
    時間稼ぎされるだけでほんま不快だわ〜

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 17:37:31 ID:lNDg4YTI2

    あと暗黒ノクサスのドレイヴン型とブラウムアニビアとブラウムスウェインの勝率低いのが謎
    まあデータが増えればはっきりするか?

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 17:39:04 ID:lNDg4YTI2

    >>324
    なるほど…チャレンジャーするからにはタフネスが必要ということですか
    ありがとうございました

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 17:42:23 ID:lNDg4YTI2

    騎兵とマッチするコンセプト自体が現メタにあってないのもある
    っていうか騎兵でリソース確保してもテンポ負けして終了のパターンが大半かと。デマシアはテンポ取ってナンボよ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 17:43:43 ID:lNDg4YTI2

    3コス以下のケツ4は周り次第で化けるからな

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 17:44:22 ID:lNDg4YTI2

    元から暗黒ノクサスはフレヨルドデマーシアにド不利だったけど
    ポロに不利って事だったのか?

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 17:46:02 ID:lNDg4YTI2

    コントロール多すぎてラボのほうが楽しめる環境ほんま

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 18:11:58 ID:lNDg4YTI2

    ラボはドレイブン引いた時が楽しい
    ゼドはどっちが引いてもクソつまらんから削除して

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 18:13:07 ID:lNDg4YTI2

    アニビアブラームのバフコンビが優勝したってな もう暗黒なんてメタられまくってる

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 18:20:43 ID:lNDg4YTI2

    このゲームなんで極端にtwitchの配信少ないの?

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 18:26:42 ID:lNDg4YTI2

    配信映えしない
    HS、LoL勢が全員帰った
    Riotはスポンサー配信をほぼ利用しない

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 18:27:54 ID:lNDg4YTI2

    lol勢がカードゲームやるわけないしな

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 18:30:34 ID:lNDg4YTI2

    このゲームのラダー配信とか鬼つまんねえもん

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 18:51:42 ID:lNDg4YTI2

    Twitter見る限りだとシャドバ勢アリーナ勢は完全に巣に帰った感じだ

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 18:53:39 ID:lNDg4YTI2

    カード集めやすいしサブで遊ぶには良いんだがサブで遊ぶにはガチすぎて重い

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:01:04 ID:lNDg4YTI2

    LOLでノーチラス使ってみたけどこいつもしかしてそんなに固くない?
    HP13のタフっていうからどんなフィジカルゴリラかと思ったのに

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:05:28 ID:lNDg4YTI2

    >>336
    アグロに文句言うとこうなる
    絶対アグロが強いほうが健全だわ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:06:24 ID:lNDg4YTI2

    まあポーロラは打つ隙が滅茶苦茶高いからその隙をまあまあ抑えることができてマナカーブの繋がりも綺麗なラックスは結構相性が良い

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:07:09 ID:lNDg4YTI2

    質問です。
    魔改職人が破壊されるのと同時に与えるダメージってバフ乗る?
    例えばブラッドミアと魔改職人含む5体が並んでアタックした場合に、ブラッドミアの効果で職人が破壊される場合何ダメージ?

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:09:56 ID:lNDg4YTI2

    魔改職人ってあいつか
    一度くらいしか使った覚えがねえ

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:11:21 ID:lNDg4YTI2

    >>343
    ノーチは敵の妨害に振ってるタンクだからまあそこそこの硬さ

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:12:53 ID:lNDg4YTI2

    ポーロラは吹き荒ぶ風は相手にターン渡さずにデマーシアアア出来るのが良い

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:14:51 ID:lNDg4YTI2

    >>343
    それ言うならラックスはあんなゴリラじゃないしセジュアニはどう考えてもリーシンより火力無い
    あと最近のビルドだとエズリアルはだいぶ硬い
    ティーモが1/1もありえない

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:20:33 ID:lNDg4YTI2

    >>346
    スキルが発動さえすれば破壊されてもそのスキルで与えるすべてのダメージに乗る
    その状態は限定的だから樽に破壊工作員とか狂熱する時とかがわかりやすいかな

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:26:07 ID:lNDg4YTI2

    >>351
    ありがとう

    さきほどその計算でプレイしてたらなぜか計算ミスってたんだけど単純な把握ミスだったかな…

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:26:53 ID:lNDg4YTI2

    ナーフ多すぎる
    バフしろよ
    脳死で回せる御旗ロイヤル潜伏ロイヤルアグロヴァンプランプドラゴンみたいな
    シャドバの初期環境みたいなデッキが強いしマンネリやねん

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:29:50 ID:lNDg4YTI2

    なんかアッシュセジュ復活してるな
    OP型にして環境に対応してる

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:33:31 ID:lNDg4YTI2

    逆にナーフ足りてないと思うな
    細かいアドの取り合いが重要なのがウリのシステムなのに
    大味なカードとそれに対するネクサスの脆さとかが台無しにしてる

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:36:40 ID:lNDg4YTI2

    暇だしヤスオデッキ作るか

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:36:49 ID:lNDg4YTI2

    何なら今は遅過ぎてあんまり使われてないけどファロン隊長のバフとかもヤケクソ過ぎでしょ

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:38:15 ID:lNDg4YTI2

    旧ファロンはフィニッシャーというかギャグ枠だったし・・・

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:39:32 ID:lNDg4YTI2

    ファロン隊長はアッシュセジュのフィニッシャーとして活躍してるな
    MFセジュは盗品パーツ捨ててスカウト型に絞ったのか

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:40:00 ID:lNDg4YTI2

    初心者の頃はファロンつえーって思ったよ
    慣れたら後半ノクサスだと手札残らん事に気づいてそっと役目を終えた

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:40:28 ID:lNDg4YTI2

    ラボでリーシン初めて使ったけどスペル持ってるなら糞強だったわ
    まぁ構築で使う気はせんが

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:43:49 ID:lNDg4YTI2

    手札枚数維持自体は赤デブやドレイヴンで出来るんだから
    隊長自身にアタック時斧のコスト下げるとかそんな効果付ければ新しいデッキタイプ出来たと思うんだよな
    今の隊長雑に積んで出してはい強いってだけやん

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:44:36 ID:lNDg4YTI2

    シングルトン7勝3回もしてしまったわ
    7勝止めちまってすまんな

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:45:14 ID:lNDg4YTI2

    superjjはライフコーチの愛人としてGWENTやっていた頃は人気あったのにな
    今は500人しか観てないのか

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:52:07 ID:lNDg4YTI2

    >>353
    えぇ・・・バフ多すぎでしょ
    ブラウムみたいなしょーもないチャンプをバフするならわかるけど、暗黒とかバシリスクとかバフして環境壊してるやん

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:55:59 ID:lNDg4YTI2

    シンプルに顔に4点ってのはほんとありがたいんだよな

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 19:59:05 ID:lNDg4YTI2

    暗黒はβで怖さよく知ってるからバフするとか大味なゲームにしたいのかな?アホなのかな?
    って思ったけどバシリスクはβからやってて1回たりとも姿を見かけた事ないしここまで使われると思ってなかったんじゃないかなぁ
    実際忠義カードの中だと恥晒しと言って良いレベルだったし

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:01:14 ID:lNDg4YTI2

    アグロにカテゴライズされるのってMFスカウトだけでイルーシブとかノクサスってどっちかというとフェイスじゃない?

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:02:58 ID:lNDg4YTI2

    >>352
    気になって検証してみたけどダメージバフは中途半端になってた

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:05:19 ID:lNDg4YTI2

    バジリスクはバフ前から使ってたが別に恥さらしというほどではなかったぞ
    相手に三点火力さえなければ結構いけるレベル

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:05:41 ID:lNDg4YTI2

    >>363
    もっと回して過疎らせよう

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:05:56 ID:lNDg4YTI2

    こういう感じでヤスオリーシン組んだけど
    リーシン3枚だと重いからリーシン2枚にして新しく軽めなチャンピオン入れたい
    ゼドかカタリナかドレイヴンどれがいいだろうか
    https://i.imgur.com/mNiCvVu.jpg
    https://i.imgur.com/ycVV1GM.jpg

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:11:15 ID:lNDg4YTI2

    留まりの2/4/4が2/4/3にされて完全に終わったんだぞ
    バジリスクのケツ3がどんだけ弱かったかってのとケツ4がどんだけ頭おかしいかって話だ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:12:19 ID:lNDg4YTI2

    >>369
    これ解決しました。
    +1ダメが複数入ると思ってたけどそうじゃなくて総ダメージ+1みたい

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:15:37 ID:lNDg4YTI2

    アナグマも3/4/4から3/4/3にナーフされてだいぶ弱体化したし
    このゲームタフネス4と3の差大きいよなジンクスも4になったら途端に暴れ出しそう

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:15:55 ID:lNDg4YTI2

    言うほど終わってないんだよなぁ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:16:32 ID:lNDg4YTI2

    お前んとこのアナグマ虚弱体質かよ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:16:35 ID:lNDg4YTI2

    アナグマくんは334ですが!!!!!

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:22:33 ID:lNDg4YTI2

    >>373
    強くなったのはそりゃ当然だけど
    OP持ちなんで牢番トークンとは少し事情が違う 4コスOPでパワーは元々6
    選ばれはしないけど使ってみるとそこそこのカードではあった

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:27:07 ID:lNDg4YTI2

    選ばれないカードが意外とやれたとか言われてもなぁ
    ラダーで採用されないけどエクスペディションでは強いと言われてるのと一緒じゃん

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:29:54 ID:lNDg4YTI2

    >>380
    アンカないせいで流れが見えてないかもしらんから言っとくが
    >>367が忠義の中じゃ恥さらしって言ってたから最初にレスしたのね
    一線級じゃなくてもそこまでではないよって

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:33:00 ID:lNDg4YTI2

    >>381
    いやバフ前は忠義発動させるためにノクサスで固めてそれで相手に3点スペル合ったら終わりって間違いなく忠義の恥晒しだろ 
    意外にやれたとか結局採用されなかったんだからバフされる前は弱いしそれでバフされて頭おかしい性能になったのは間違いねぇよ

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:34:50 ID:lNDg4YTI2

    俺審判
    >>382
    君の負け

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:36:43 ID:lNDg4YTI2

    つまり環境次第では使えるバランス良いカードだったって事では?

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:37:41 ID:lNDg4YTI2

    >>370
    え、マジで?
    デッキ構築の幅狭めて忠義発動してやっとそれ(笑)って言われてるレベルだったじゃん
    ノクサス自体が環境にアグロ以外少なかったとは言えそれらのデッキでも採用されてたの見たことないぞ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:38:52 ID:lNDg4YTI2

    突っ込ませれば必ずダメージを出せるようなカードのケツ3が4に変わってぶっ壊れるってよくよく考えたら当たり前の話だったな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:39:15 ID:lNDg4YTI2

    このゲームケツ4取れるスペルがほとんど無いからケツ3は弱くてケツ4は強い それで良いだろもう

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:39:24 ID:lNDg4YTI2

    >>382
    忠義ってフレヨルドもピルトもおるんやけど恥さらしってレベルか?
    レイスも使われてないだろ?
    そこに関してバフで云々は関係ないぞ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:41:14 ID:lNDg4YTI2

    恥さらしって言葉をこんなに見たことないから新鮮

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:41:47 ID:lNDg4YTI2

    4を無理やり取ろうとしたら復讐で急にコスト跳ね上がるからな

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:42:29 ID:lNDg4YTI2

    Merua見てるか
    動画のサムネの文字は太字にしたりできるだけ視認性上げた方がいいぞ
    細字はやめとけ

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:43:14 ID:lNDg4YTI2

    3点スペルも安易に3マナで撃たせてくれるわけじゃないでござるし
    そんな事言ったらチャンピオン枠使って3マナで出てきて2マナで取られる忍者の恥晒しどうするでござるか?

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:44:56 ID:lNDg4YTI2

    >>387
    それはもちろんいいぞ笑

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:46:08 ID:lNDg4YTI2

    >>388
    レイスは普通に環境初期に使われてただろ…
    まるで日の目を見なかったバフ前のバジリスクとは訳が違うが
    フレヨルドの忠義もなんか最近増えてきてるしピルドーヴァーの忠義位だわ未だに見ないのなんて アレもコンボ前提だからケツ3でも使われる可能性自体は残してるけど

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:48:03 ID:lNDg4YTI2

    ファンボから確実に忠義発動させるムーブをすこれ

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:48:57 ID:lNDg4YTI2

    バシリスク騎兵って一度42忠義+2+2で強すぎたからナーフ食らったって聞いたけどそれバフだったの?

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:49:11 ID:lNDg4YTI2

    ヨードルの忠義はオマケで鉛作成がメインだからなぁ。

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:51:59 ID:lNDg4YTI2

    アイアンバリスタが当たり前に使われる環境になるとは思わなかったしなぁ
    しかもたいして驚異でもないという

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:55:33 ID:lNDg4YTI2

    根本的なゲームシステム的に顔詰める動きが強い にもかかわらずアグロ優遇バフするからおかしくなった

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:57:41 ID:lNDg4YTI2

    まぁよしんば6/3だと弱いとしても
    こいつバフして面白くなると到底思えんしなんでこいつなのとしか

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:59:12 ID:lNDg4YTI2

    ブラウムスウェインたのしー
    ブラウムも強くなったもんよ
    一番出張してるチャンピオンなんじゃね?

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 20:59:40 ID:lNDg4YTI2

    コントロールが流行るよりはマシ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:06:03 ID:lNDg4YTI2

    まさかレイスコーラー最強時代を知らない奴まで出てくるとはな
    しかも1.0以降もそこそこ使われてたのに

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:08:28 ID:lNDg4YTI2

    コントロールガイジのキモさは異常
    速攻デッキをチンパン扱いして小馬鹿にしてるけどパワカメンコするだけのコントロールの方が脳死デッキというダブスタ野郎

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:09:26 ID:lNDg4YTI2

    青は死ね(地球意思)

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:09:29 ID:lNDg4YTI2

    てかここの調整は使われないカードをまるで別の効果に変えたりとか平気でやるからな 何考えてるのか謎すぎて怖い

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:10:21 ID:lNDg4YTI2

    中盤以降にシャクってケツ4以上並べてマウント取って破滅ある?ない?じゃあ俺の勝ちな?するゲームやぞ
    除去握りしめててもバースト速度でケツでかくなるシステムなんだからそこはしょうがない

    その癖調整の仕方がケツ下げナーフやケツ上げバフだから環境入りか人権無くなるか両極端になるんだよな

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:11:49 ID:lNDg4YTI2

    エズリアルって対策可能?

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:12:25 ID:lNDg4YTI2

    可能

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:13:19 ID:lNDg4YTI2

    基本的にカードゲームってプレイングで対策可能とかない
    勝負の大体はデッキ選びで決まる
    エズの場合はエズが進化する前にぶち殺すしかない

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:18:05 ID:lNDg4YTI2

    やっぱふわ玉はバフ必要だなあ
    ポロデッキを組んでも入れられないフィニッシャーとか悲しすぎるわ

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:21:44 ID:lNDg4YTI2

    このカードはリコールされないって書いといて

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:24:10 ID:lNDg4YTI2

    それかターゴンちほーかヴォイドちほーのポロに被覆持たせといて

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:34:11 ID:lNDg4YTI2

    エルムハートスカウトデッキ以外のデマでもよく見るからあれ今度は全然シスリアを見なくなったぞって

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:38:44 ID:lNDg4YTI2

    ポロはスリヴァーみたいに能力共有しよ?

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:41:26 ID:lNDg4YTI2

    ラボええやん
    手札もマナも多くてサクサクだしな
    ラボ常設しろ

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:52:51 ID:lNDg4YTI2

    ふわ玉は中身から4/4出てくるからリコールさえされなければ強いが

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:57:47 ID:lNDg4YTI2

    ダメージじゃなくてスペルに対するバリアみたいなのほしいな

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:58:53 ID:lNDg4YTI2

    シスリアチャンプはよ

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 21:59:13 ID:lNDg4YTI2

    今フィズの話したか?

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 22:08:46 ID:lNDg4YTI2

    くっそ長考する奴いたからソシャゲしながらやってたらハイマースタンプ撃ってきたんだけどぶちころすぞこいつ

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 22:10:01 ID:lNDg4YTI2

    シスリアもバフしなきゃな

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 22:16:52 ID:lNDg4YTI2

    義勇のシスリアは今の性能でも下手なチャンプより良い性能してる

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 22:41:12 ID:lNDg4YTI2

    エルムハートとシスリアのマナが同じなの良くないよな
    どっちかマナは変えたほうがいい

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 22:50:35 ID:lNDg4YTI2

    コントロールかフェイスしかいねぇ…

  • 426 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-MG9q) 2020-07-11 22:51:25 ID:lNDg4YTI2

    ウィニーを七並べつって否定した結果がこれだよ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23bb-YN4a) 2020-07-11 22:57:25 ID:lNDg4YTI2

    たまにMFルシアンから飛んでくるシスリアに悶絶する事あるくらいにはまだヤバい

  • 428 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ edff-mXGD) 2020-07-11 22:59:01 ID:lNDg4YTI2

    盤面ボコボコにされた上でのシスリアフィニッシュがこのゲームで一番強いフィアサムだと思う

  • 429 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bed-oJH7) 2020-07-11 23:00:47 ID:lNDg4YTI2

    フィアサムはエリス全盛期強かったからな

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 23:06:13 ID:lNDg4YTI2

    シスリアが弱いというよりはエルムハートが強過ぎるだけやしなぁ

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 23:28:35 ID:lNDg4YTI2

    シスリア5/5/5だったらなぁ

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 23:29:04 ID:lNDg4YTI2

    全力の怪獣殴り合い大決戦がしたくてディープ握ってるのでたまにミラーするとワクワクする
    そして結構な割合で残虐されて悲しくなる
    殴り合おうよ〜〜〜〜〜ねえ〜〜〜〜〜〜〜〜〜

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 23:30:32 ID:lNDg4YTI2

    そもそも運営のコンセプトと言われている全てのカードが使われてる状況なんてカードゲームである以上不可能でしょ
    そんなもの目指してるならこのゲーム先がないぞ

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 23:33:24 ID:lNDg4YTI2

    シスリア強いけど意志で爆アド稼がれてしまうので
    4コス以上のフォロワーやチャンプは意志食らう間で仕事してほしい

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 23:34:09 ID:lNDg4YTI2

    出てきた瞬間はただの6/6がこんなに使われてるのは
    偉いと思うよ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 23:35:33 ID:lNDg4YTI2

    意志もそんなアドバンテージ稼いでるわけじゃないからな

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 23:37:14 ID:lNDg4YTI2

    正式リリース最初期にディープとコリコンが明確にルーンテラは蓋ターンが存在するゲームだということを見せつけたせいで
    シャドバ伝統の蓋ターン前に相手の顔面破壊するデッキが強いっていう考えになったんだから
    いまだに絶滅してないディープ使いはちゃんと反省するように

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 23:39:51 ID:lNDg4YTI2

    アタック前に意思使うの強要させる点はえらい

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 23:40:15 ID:lNDg4YTI2

    コリコンは蓋になってたというよりアグロに喰われないことに全振りして最後に一押しするだけのデッキだったろ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 23:43:44 ID:lNDg4YTI2

    >>421
    捕まらんようにな

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 23:45:48 ID:lNDg4YTI2

    時間制限系のデッキは面白くねえよなー
    デカブツドーンは好きだが毎ターンでっかいのを次々出していくことに趣があるのであって
    ノーチラスでコスト踏み倒してはい終わりじゃデカブツで戦う趣もなにもない
    揃ったら終わりのコンボデッキとそう違いはないわ

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 23:59:18 ID:lNDg4YTI2

    >>403
    cbt時代のこと持ち出してマウント取られると勝てないからやめてください

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 00:00:00 ID:lNDg4YTI2

    シスリアは一つ前の留まるにはチャンプブロックさせず留まる着地前にリーサル取るのに結構使えた
    今はそこまでフィアサムついて嬉しくないからエルムハートのが良いんだろうな

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 00:03:17 ID:lNDg4YTI2

    >>434
    意思って勿論悪いは悪いんだけどスペルマナの概念があるとはいえたった2マナ得してるだけなんだから実態としてはそこまでアド稼げてるわけではないんだよね意思打つ側だけ手札失ってるし
    根本の問題はデカブツ吹っ飛ばした返しのターンで試合決めきる昔のエズリアルだったりイルーシブ軍団にあると思う

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 00:10:55 ID:lNDg4YTI2

    チャレスカウト持ちに+1/+1って相当ぶっ飛んだバフだよな

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 00:20:11 ID:lNDg4YTI2

    >>433
    カードコマンダー はい論破

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 00:22:58 ID:lNDg4YTI2

    なるべく多くのカードが使われるようにしたいならcojのDOB採用するしかないね

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 00:23:26 ID:lNDg4YTI2

    アグロの詰めならシスリア盤面取りならジェネヴィーヴみたいな感じで良い択になりうるバフだったと思う

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 00:23:32 ID:lNDg4YTI2

    タツノオトシゴ、ガーゴイル「…」

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 00:30:34 ID:lNDg4YTI2

    アイオニアの意思はアグロに採用できないように6コストにして欲しいわ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 00:37:15 ID:lNDg4YTI2

    6コスにしていいけど戻した奴のコスト2上げる効果つけて

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 00:38:47 ID:lNDg4YTI2

    >>451
    それじゃ9マナ10マナのユニットが死ぬなと思ったけどあいつら元から一切使われてなかったわ

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 00:38:52 ID:lNDg4YTI2

    >>447
    DOBはCoJ自身が持て余し気味でうまいこと使いこなせてるとは言えなかったのよな
    DOBが強くメタ環境に影響を与えるゲームってのがあったら試してみたいもんだが

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 00:45:12 ID:lNDg4YTI2

    >>451
    4コスのままで戻した奴4コスにしよう

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 00:47:02 ID:lNDg4YTI2

    >>454
    レドロスとかの1ターンキルでいつか悪さしそうだが割と好き

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 00:54:16 ID:lNDg4YTI2

    ラボがサクサク終わっておもろい

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 00:55:11 ID:lNDg4YTI2

    意思は自分のも戻せるから確実に悪さするんだよなぁ…

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 00:59:13 ID:lNDg4YTI2

    いうて意思で自分のカード戻す動きって弱いだろ。そんなプレイングしとるアイオニアには負けたことないわ

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 01:02:08 ID:lNDg4YTI2

    拒絶握ってないとき最終手段で破滅スカして殴り勝ったりヴァイのストライク拒否がたまーにあるな

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 01:04:20 ID:lNDg4YTI2

    ごめん後者は多分一回も無いわ脳味噌寝てた……

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 01:14:39 ID:lNDg4YTI2

    たっまーーーに退却無くてユニット呼び戻したりとかしてたけどそのレベルで手札のやりくりカツカツな状況だと割と負けなイメージ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 01:23:42 ID:lNDg4YTI2

    戻す価値あるのはカルマクラスだしな
    居座るだけで勝ちになるシステムユニット

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 01:28:24 ID:lNDg4YTI2

    意思4コス化があったとしても能動的に戻して有利取れるまで行く状況はそうそう無さそうだし
    相手の除去への返しとして使ってやっとアド取れるくらいだろうからむしろプレイの幅が広がるのでは

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 01:40:10 ID:lNDg4YTI2

    いっそ3コス相手限定のスロウ化とか?

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 01:49:00 ID:lNDg4YTI2

    >>454
    これいいな
    効果もKINKOUっぽいし

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 01:51:32 ID:lNDg4YTI2

    戻したやつが4コスになるなら安心してティーモを送り返せる

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 02:56:25 ID:lNDg4YTI2

    シングルトン結構好きだけどな

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 03:03:41 ID:lNDg4YTI2

    新カードセットっていつでるか分かる人いる?
    ググッたけど出てこん

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 03:04:21 ID:lNDg4YTI2

    8月中旬

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 03:05:27 ID:lNDg4YTI2

    サンクス

  • 471 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-F9OA) 2020-07-12 03:21:07 ID:lNDg4YTI2

    >>447
    あれも結局9割の部分で最強になれるデッキに1割のゴミカード入れて引かなきゃ良いじゃんってなるだけの気がするんだよな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 233f-WGoe) 2020-07-12 03:34:59 ID:lNDg4YTI2

    あれ確か特許なかったっけ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 03:48:33 ID:lNDg4YTI2

    あった気がする

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 04:21:37 ID:lNDg4YTI2

    テンセンとがセガ買収すればいいのか

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 04:26:38 ID:lNDg4YTI2

    カラス飛ばすカカシみたいなヤツ実装されないかな フィドルテックスだっけ
    世界観がバットマンだぜ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 04:45:16 ID:lNDg4YTI2

    >>446
    カードコマンダーも毎回使われるの限られてたぞ
    枚数が少ないだけで

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 04:54:27 ID:lNDg4YTI2

    >>475
    フィドルスティックス
    最近リワークされて分身残しまくる変なやつになった

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 04:56:47 ID:lNDg4YTI2

    >>477
    それそれ あーいうホラーキャラ好きやわ〜

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 05:21:16 ID:lNDg4YTI2

    やっぱラボ面白いな
    ちょっと一戦やるか、って気分の時に満足できる

  • 480 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd43-HBsP) 2020-07-12 06:30:41 ID:lNDg4YTI2

    マジこのゲーム腹が立つわ
    実力で負けたのがわかるのがブチ切れそうになるイラつかせる
    運ゲーで片付けられるシャドバのがまだ精神衛生上マシまである

  • 481 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-caaZ) 2020-07-12 06:36:23 ID:lNDg4YTI2

    何回同じ事言ってんだガイジ

  • 482 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23bb-YN4a) 2020-07-12 07:03:16 ID:lNDg4YTI2

    実力ゲーと感じててブチギレてるならお前向いてないからやめた方がいいぞ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 233f-WGoe) 2020-07-12 07:05:20 ID:lNDg4YTI2

    これ外人がよくやる回りくどく褒める奴やろ

  • 484 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-caaZ) 2020-07-12 07:18:55 ID:lNDg4YTI2

    いつものシャドバガイジじゃなかったわ すまんな

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 07:27:17 ID:lNDg4YTI2

    面白いんだけどスペルマナがやっぱ悪さしてるのかな
    アグロは余ったマナで押し込み強いし、コントロールは事故率大幅に減るし
    システム的には好きなんだけどね

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 07:32:08 ID:lNDg4YTI2

    結局、全有利とか文句言われまくってた暗黒ダリウス殲滅されてるのね

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 07:36:06 ID:lNDg4YTI2

    拒絶一枚でターンスキップされる暗黒なんてそんなもんよ やっぱ悪いのはノクサス低コス4人組よ

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 07:47:02 ID:lNDg4YTI2

    拒絶と意志で暗黒とダリウスに対応できるからそのためにアイオニア使ってる奴がいるぐらいだし

  • 489 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-RwyK) 2020-07-12 08:01:05 ID:lNDg4YTI2

    全然ノクサスばっかなんだけど

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 08:25:39 ID:lNDg4YTI2

    ”上”ではノクサス死滅したぞ・・・

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 08:37:04 ID:lNDg4YTI2

    チャンピオンのホーム画面ってスマホの傾きで動いたのか…
    今気づいたわ

  • 492 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bed-oJH7) 2020-07-12 09:00:43 ID:lNDg4YTI2

    ノクサスは使用率は高いけどメタトップというわけでないという位置

  • 493 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a359-Fl9a) 2020-07-12 09:05:23 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオリーシンでリーシン一枚抜いて軽めなチャンピオン入れたいがカタリナゼドドレイヴンどれがいいのかまだ悩むわ
    カタリナはヤスオのカウント勧めてくれたりリーシンの攻撃機会増やしたり相性は良いけど防御性能皆無
    ゼドは単体パワーならこの三つの中で最大だけど相性いいわけでもないしやっぱり防御は薄い
    ドレイヴンは一応リーシンとシナジーあるし防御性能も高くはないが三体の中で最大
    いっそチャンピオンじゃなく龍の硬鱗とかの方がいいのか

  • 494 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-Bqa1) 2020-07-12 09:06:21 ID:lNDg4YTI2

    大会ではデマーシア主体かシャドウアイル主体が結果出したのね

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 09:12:00 ID:lNDg4YTI2

    大会とラダーは全然違うからなぁ 全員がメタってるのに結果出すようなぶっ壊れでは無かっただけまだ健全なのかもな

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 10:43:21 ID:lNDg4YTI2

    イメージに反して明確に不利な相手がいない代わりに安定して強いわけではないっていうタイプのデッキだったんだな

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 10:46:09 ID:lNDg4YTI2

    ドロソ無しだからか

  • 498 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0303-tVNJ) 2020-07-12 10:55:02 ID:lNDg4YTI2

    >>479
    結局
    メンコが一番
    面白い

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 11:11:39 ID:lNDg4YTI2

    ラボでハイマー出して真っ直ぐ行ってぶっ飛ばす連打したら即サレされたけどどんだけ害悪カードなんだこいつ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 11:40:27 ID:lNDg4YTI2

    TFって絶妙に強くて絶妙に弱いな

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 11:44:39 ID:lNDg4YTI2

    進化しても所詮3/3だから割とあっさり取られるしなぁ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 11:49:32 ID:lNDg4YTI2

    場にいるだけで仕事する系のクリーチャーは大体コストに対して体力低いの多いけど
    それ考えると6コスとは言え牛の6/6はシステム系としては相当ハイスペックだな

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 11:50:18 ID:lNDg4YTI2

    TFはまぁ進化して残ったらアドがやばすぎるから

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 11:52:02 ID:lNDg4YTI2

    もしかして今神環境なのか

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 11:53:49 ID:lNDg4YTI2

    一般的にミッドレンジが流行るのが良環境
    今はアグロとコントロールばかりだからメタゲームにはなっていても良環境とは違うと思う

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 11:54:18 ID:lNDg4YTI2

    ゴミ環境だぞ
    どんな環境にも文句言わない脳死ガイジだけが残って神環境かのように錯覚してるだけ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 11:55:41 ID:lNDg4YTI2

    >>485
    互いにファスト、バーストスペル以外も行動できて、毎ターン双方マナ回復するのがうまく処理できてない感。
    このゲームのシステムを根本から否定することになりかねんが

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 12:03:23 ID:lNDg4YTI2

    このゲームマナの伸び具合的に真っ当なミッドレンジなんて存在するか疑問になってきた

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 12:04:23 ID:lNDg4YTI2

    そう言えばピルトの生きてる火薬樽はなんで5コスなのに2/3なん
    流石にクソすぎると思うんだが
    2/3なら4コスでも許される気はするが体力3は割とスペルですぐ死ぬし

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 12:08:41 ID:lNDg4YTI2

    だな、体力3はすぐ死ぬしな(ハイマーから目をそらす)

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 12:25:58 ID:lNDg4YTI2

    >>490
    ゲーム板のねらーが上下を語るほど哀れなものは無いぞ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 12:31:25 ID:lNDg4YTI2

    ハイマーは守ってればアド取れるけど職人は守ってスペル使わなきゃいけないしなあ

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 12:38:38 ID:lNDg4YTI2

    ケツ3は取りやすいけど4にすると一気に面倒だから微妙だよね
    回収人は4で許されてるから5コストのシステムフォロワーなら良いんじゃないかとも思う

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 12:49:54 ID:lNDg4YTI2

    イルーシブばっかですよ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 12:53:17 ID:lNDg4YTI2

    火薬樽に攻撃仕掛けて激憤で返り討ちにあった時は笑ったわ。
    そうだよな、ユニットだもんな。

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 13:09:53 ID:lNDg4YTI2

    樽だって怒りたくなるときはある

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 13:12:10 ID:lNDg4YTI2

    樽「あバレルくん」

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 13:19:19 ID:lNDg4YTI2

    樽だってバリスタだって亡霊だってみんなみんな生きているんだ友達なんだ

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 13:36:14 ID:lNDg4YTI2

    そしてその樽の最期を見届けてブチ切れるルシアン

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 13:36:16 ID:lNDg4YTI2

    エズスウェインめっちゃ強い気がする。ちょっと前に流行ったエズドレイヴンをそのままスウェインにしたやつ。正直エズドレイヴンより簡単だしカラス使いまくれるのめっちゃ楽しいカラスが強すぎる

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 13:36:47 ID:lNDg4YTI2

    俺はあの樽の中に孤独なポロが詰め込まれてるのを見たよ

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 13:43:44 ID:lNDg4YTI2

    敵に中途半端ダメージ与えるのがムズいんだよ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1576-Z6eJ) 2020-07-12 13:48:33 ID:lNDg4YTI2

    画面左下にカーソルを持っていくとWindowsのカーソルに変わって操作できなくなる

  • 524 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1576-Z6eJ) 2020-07-12 13:49:32 ID:lNDg4YTI2

    >>523
    右下だった

  • 525 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be4-ucCN) 2020-07-12 13:53:45 ID:lNDg4YTI2

    タイで行われた250人規模の大会の優勝者の持ち込みデッキがヴァイラックス、スウェインヤスオ、戦母、エズカルマですごいゲームだなとおもいました

  • 526 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1576-Z6eJ) 2020-07-12 13:53:52 ID:lNDg4YTI2

    >>523-524
    アプリ再起動したらなおった

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 13:57:12 ID:lNDg4YTI2

    実はこのゲームただの運ゲーなのでは

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 13:59:56 ID:lNDg4YTI2

    カードゲーである以上運が一切絡まないってのは無理でしょ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 14:09:19 ID:lNDg4YTI2

    >>525
    どこでそんな情報拾って来るの…

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 14:15:33 ID:lNDg4YTI2

    モード増やしてそれぞれ過疎が加速するのホンマ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 14:17:52 ID:lNDg4YTI2

    >>525
    もしかしてこのゲームって神ゲーなのでは

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 14:18:08 ID:lNDg4YTI2

    >>529
    runeterra freak てアカウントが便利だからフォローしとくといい感じ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 14:19:06 ID:lNDg4YTI2

    >>529
    Twitterに流れてたぞ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 14:21:08 ID:lNDg4YTI2

    やっぱバジリスクも暗黒も適正なんだなって

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 14:29:48 ID:lNDg4YTI2

    流石に本格的にスレの勢いヤバイぞ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 14:31:36 ID:lNDg4YTI2

    うーんちゅま

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 14:31:50 ID:lNDg4YTI2

    ゲームの内容なんてマスターになりたきゃ暗黒ノク忠義回せで終わっちゃうもの

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 14:34:34 ID:lNDg4YTI2

    >>535
    虚無期間だしこんなもんだよ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 14:44:41 ID:lNDg4YTI2

    虚無虚無

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 14:58:27 ID:lNDg4YTI2

    カード追加来るまでは放置でいいだろ環境末期はこんなもん

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 15:03:38 ID:lNDg4YTI2

    虚無期間にイベントやったりして飽きさせない工夫は他所を見習っていかないと

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 15:11:31 ID:lNDg4YTI2

    神ゲー

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 15:15:45 ID:lNDg4YTI2

    ゆーてあと3週間寝たら新拡張でしょ
    よゆーよゆー

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 15:16:17 ID:lNDg4YTI2

    1500クエスト出ないんだけど
    このままじゃ13たどり着かないし

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 15:20:01 ID:lNDg4YTI2

    最新パッチでこのうんち環境が捏ね上げられたことから目を逸らすな

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 15:20:08 ID:lNDg4YTI2

    >>543
    な、なげーー😭 調整までは二週間..

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 15:27:41 ID:lNDg4YTI2

    ターンが同時に進むのはテンポがよくていいとおもうな
    あと急がなければ無課金でほぼ全デッキ使えるよね

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 15:30:10 ID:lNDg4YTI2

    >>544
    チェスト木曜になったからまだ時間余裕あるぞ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 15:59:01 ID:lNDg4YTI2

    意外とメタが動いてる感じはある
    ブラウムアニビアの勝率は50%まで下がって、暗黒ノクサスとヴァイマーの勝率は55%でそこそこ
    アッシュセジュがかなり伸びて、ポロラックスからも目が離せない
    なぜかMFセジュの勝率も高いし

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 16:11:25 ID:lNDg4YTI2

    あとエズデッキが完全に死にそう
    ヴァイマーが減ったせいだろうけど、イルーシブバーンも復活か?

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 16:14:52 ID:lNDg4YTI2

    エズカルマがヴァイマーに肉薄してきてる

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 16:16:32 ID:lNDg4YTI2

    カルマはそのまま死んでてくれ…

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 16:27:20 ID:lNDg4YTI2

    カルマはなんやかんや死なない普通にカルマビートとかあるからな

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 16:37:14 ID:lNDg4YTI2

    カルマはコスト上がってもカードパワーはずば抜けてるもんね
    拡張でスペルが追加される度に暴れそう

  • 555 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9be4-9JMD) 2020-07-12 17:21:04 ID:lNDg4YTI2

    何かを2回実行する系のカードはどのカードゲームでも強い

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 17:31:59 ID:lNDg4YTI2

    ついにチェストレベル1で一週間むかえたわ
    終わりやな

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 17:42:06 ID:lNDg4YTI2

    >>556
    木曜まであるよ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 17:43:44 ID:lNDg4YTI2

    マジでランクマ人いないというか同じ人と当りまくる

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 17:49:44 ID:lNDg4YTI2

    ハングル分かんないから定かではないけどたまーに一回おきに同じ人と当たることはあるな

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 17:51:00 ID:lNDg4YTI2

    >>558
    ランクマだけが同格対戦なのに過疎ってたら
    初心者狩りがデフォってことか

    新規居着かなくね?

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 17:51:29 ID:lNDg4YTI2

    >>548
    そういえばそうだった 明日は1500出ると良いな

  • 562 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-LTeK) 2020-07-12 18:02:12 ID:lNDg4YTI2

    ぽまえらの7連止めちまってすまねえwwww
    https://i.imgur.com/SmTGgB6.jpg

  • 563 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-FZzg) 2020-07-12 18:17:55 ID:lNDg4YTI2

    先週のうちに7勝終わってないやつおるんか?

  • 564 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-7TQa) 2020-07-12 18:29:38 ID:lNDg4YTI2

    >>556
    エアプ君さぁ…

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 18:37:43 ID:lNDg4YTI2

    リワードでワイルドカード当たるのって正直そんな嬉しくないよな
    価値としてはもちろん当たりなんだけどワクワク感がないっていうか パック開封的な楽しさは薄い

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 18:41:23 ID:lNDg4YTI2

    >>565
    なんかDCGの面白い部分をあえて削ぎ落としてるよな

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 18:47:14 ID:lNDg4YTI2

    パック剥きたいよなぁ
    レジェカード直接売るのもいいけどレジェカプセル数量限定とかで買わせて欲しい

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 18:50:05 ID:lNDg4YTI2

    地味にクソだと思ったのが剝いて出てきたカードをその場でチェックさせてくれない点

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 18:51:34 ID:lNDg4YTI2

    どうしてもパック開けたいならエクスペディション即リタイアすればいいのよ
    ちなみにカードパックシステムにしない理由はそれだとナーフ時補填なしが触法する可能性があるためだと思う

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 18:57:13 ID:lNDg4YTI2

    ただパックシステムじゃないから絵違いだったりキラキラの低排出のプレミアムカード的なので稼げないのはなんだかって思う

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 18:59:53 ID:lNDg4YTI2

    実況者も少くやめていくとか短命な雰囲気が漂ってるから
    課金する気にならないなぁ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:00:50 ID:lNDg4YTI2

    TFTから入ったクソにわかだけどヴァイお前女だったのか

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:04:57 ID:lNDg4YTI2

    環境に不満があって文句垂れてるやつは分かるんだがゲームの中身に全く触れずネガティブなことを書き続けるやつはマジでどういう目的なん

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:07:34 ID:lNDg4YTI2

    ヴァイのVはVirginのVさ…//////

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:07:48 ID:lNDg4YTI2

    またラボを楽しんでしまった
    彷徨いしものがカタリナの猛攻を受け止めて逆転勝ちしたわおもしれえ

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:08:54 ID:lNDg4YTI2

    ガレンって童貞っぽい

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:10:27 ID:lNDg4YTI2

    大会なんか見てるとメタ回ってんなとは思う

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:13:00 ID:lNDg4YTI2

    その前のゲームでは彷徨いしものにフラッシュフリーズ撃たれて負けたわ
    凍結が弱点なんだなこのカード

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:14:46 ID:lNDg4YTI2

    ガレンって童貞というよりものすごく男色っぽい顔してる
    同性カップルもいるゲームだしありえなくはない

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:15:20 ID:lNDg4YTI2

    パックガチャでかぶりまくりで萎える位ならこの形式でいいや

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:15:39 ID:lNDg4YTI2

    TFTにもヴァイいたんだけどな・・・

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:15:47 ID:lNDg4YTI2

    同性カップルなんかいるんか

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:16:29 ID:lNDg4YTI2

    TFTのサイバネヴァイはバイザーで顔隠れてるから声だけ聞いてれば男にしか見えん

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:16:42 ID:lNDg4YTI2

    >>568
    アンケートに書いたらいいんでない

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:16:55 ID:lNDg4YTI2

    トークン貯まってたから3つ消費したけどエクスペ何だかんだ楽しいな
    こっちのバランスは良い気がする

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:20:56 ID:lNDg4YTI2

    >>578
    自滅するんか…

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:27:44 ID:lNDg4YTI2

    なんか想像したら笑えてきた


    彷徨いし者「待たせたなwwwすまんがアタック4以下の雑魚は帰ってくれwwww」

    相手「フラッシュフリーズ」

    彷徨いし者「うわあああ(´・ω:;.:...」

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:28:06 ID:lNDg4YTI2

    >>587

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:28:31 ID:lNDg4YTI2

    >>587
    これ好き

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:28:34 ID:lNDg4YTI2

    >>574
    ここはバシッと決めねーとぉ!

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:32:40 ID:lNDg4YTI2

    ああTFTギャラクシーにもヴァイいたのか今やってないからわからんかった
    エレメント時代のヴァイは生身だった

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:39:57 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオとジンクスって仲間なの?
    PV見てたら宇宙船のクルー紹介みたいなの出てきたんだけど

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:54:15 ID:lNDg4YTI2

    >>592
    そういうイベントがあった
    本来のストーリーでは特に絡みは無かったと思う

    ジンクスは見ての通りのキャラで
    ヴァイとケイトリンの警察コンビに追っかけられてる
    3人合わせてガチレズ(願望)

    ヤスオはリヴェンっていう親の敵みたいな奴追ってるけどもうあんまり怒ってないっぽい
    あとタリヤっていう口から坂本真綾の声が出る褐色ブスを匿ったりしてる

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:56:27 ID:lNDg4YTI2

    ジンクスはディスカードでひたすらリスク負う割に本体にもピルトにも除去耐性皆無でしかも生存前提の効果という訳分からん状態
    そら弱いわ

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 19:56:36 ID:lNDg4YTI2

    >>593
    lolのイベントPV?だったか
    漫画とかSSとかムービーめちゃくちゃ多いから飽きた時の暇つぶしにちょうどいいわ

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 20:00:50 ID:lNDg4YTI2

    >>595
    いやゲーム内で実際に有ったPvEイベント
    スペースなんとかって設定のヤスオやジンクスが
    宇宙怪獣ヴェルコズとかと戦うみたいな

    この時のヤスオは宇宙一輝いてた

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 20:03:25 ID:lNDg4YTI2

    自分でもさっきから確認しようとしてんだけど、エフェメラルついたブラウムってポロ生むんだっけ?

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 20:05:18 ID:lNDg4YTI2

    殴ったら死ぬからそれ以外の手段で被弾させれば生むんじゃないか

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 20:06:01 ID:lNDg4YTI2

    産んでから死ぬ

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 20:06:42 ID:lNDg4YTI2

    ビルトは装備完了で存外守れる
    装備完了アームドティーモ、出る!とかもできるし

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 20:09:42 ID:lNDg4YTI2

    エフェメラルはストライク処理後に割れるから3/4フィオラとかがキルしてもセーフだった気がする

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 20:12:13 ID:lNDg4YTI2

    お母さんが目の前で砕け散るマイティポロくんの気持ち考えろ

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 20:13:29 ID:lNDg4YTI2

    そもそもなんでブラウムはポロを産むの?
    なんかおかしくね?

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 20:19:39 ID:lNDg4YTI2

    生んでから死ぬのねサンキュー

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 20:27:26 ID:lNDg4YTI2

    暗黒ノクサスでダイヤ4から一気にマスターまで駆け上がって来たわ ナーフしろ

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 20:32:53 ID:lNDg4YTI2

    産め!ポロの子を!

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 20:33:52 ID:lNDg4YTI2

    >>603
    肛門にポロ詰めるプレイ
    殴られて緩むと出てくる

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 20:41:07 ID:lNDg4YTI2

    よーし!ガンッガンイクぞぉ!

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 20:41:42 ID:lNDg4YTI2

    ブラウムのワシの子を産めぇ!
    ってボイス、ないのにありそうに見えてきた

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 20:42:03 ID:lNDg4YTI2

    ああ
    よっしゃーもう一丁ってそういう
    それとももうイッちゃうの聞き間違えかな

  • 611 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-fb44) 2020-07-12 21:39:16 ID:lNDg4YTI2

    レズにしばかれてポロを出産するブラウムママ

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 21:42:07 ID:lNDg4YTI2

    そしてその光景を見てレベルアップするブラッドミア

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 21:55:50 ID:lNDg4YTI2

    業の深いゲームだ

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 21:57:31 ID:lNDg4YTI2

    地獄絵図かな

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:06:17 ID:lNDg4YTI2

    攻撃時の「仲間になろうじゃないか!」ってそういう・・・

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:08:41 ID:lNDg4YTI2

    ゼドヘカとかそういうデッキ名見るとBLのカップリングみたいで嫌すぎる

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:08:49 ID:lNDg4YTI2

    まあポロの仕様があれでもそもそもダメージ受けて奮い立っちゃうような変態だから多少はな

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:09:20 ID:lNDg4YTI2

    小太りのおっさんもレズにしばかれてレズを産んだりしますが

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:11:04 ID:lNDg4YTI2

    でも公式的にはゼドシェンだよ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:12:23 ID:lNDg4YTI2

    >>618
    人間が人間を生んでるし性別の組み合わせ的には問題ないからセーフ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:13:41 ID:lNDg4YTI2

    ゼドは影の一団率いるために暇がなさすぎて童貞のままだけど
    シェンは間違いなく均衡保つためにヤリチンしまくりだよなぁ
    精神的余裕がスタッツに現れてる

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:16:20 ID:lNDg4YTI2

    デブはなんで他信徒を呼ぶんだろう
    仲介人だから自分の血で押し売りでもしてるんだろうか

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:16:24 ID:lNDg4YTI2

    さり気なくカルマは上級者

    ゼド「影によって我は目覚めた」(性的な意味で)
    カルマ「いつかあなたも真の目覚めを知るでしょう」(性的な意味で)

    ゼド「考え、感じる、それだけか」(性的な意味で)
    カルマ「心が貧しければ道を失うのです」(性的な意味で)

    シェン「調和がその手を導かん」(性的な意味で)
    カルマ「万物を導くがごとく」(性的な意味で)

    カルマ「さすらい人よ、その魂に安らぎを」(性的な意味で)
    ヤスオ「この汚名を雪ぐまで安らぎなどいらぬ」(ホモなので拒絶)

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:17:09 ID:lNDg4YTI2

    そうなんです
    マイティポロは厳しい冬をサナギの姿で乗り越え
    春になると立派なブラウムに羽化するんです

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:22:19 ID:lNDg4YTI2

    TIPSでブラウムが笑うとどこかのポロに髭が生えるって書いてたけどなんでなの

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:26:40 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオ弱すぎて草

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:28:51 ID:lNDg4YTI2

    >>625
    バフ前はハッハー!お祝いしよう!!からダメージごとにマイティポロが発生してたから
    その辺のポロに髭が生えてマイティポロになると言うことにしたんだろう

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:29:29 ID:lNDg4YTI2

    >>621
    クイックアタックってそういう…

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:34:10 ID:lNDg4YTI2

    >>621
    シェン殿がヤリチンだとなんでバリア張れるのか
    突破する方なんじゃないの

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:35:13 ID:lNDg4YTI2

    貞操帯プレゼントでもしてるんちゃうの(適当)

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:38:20 ID:lNDg4YTI2

    じゃあやってるのはブラッドミアか

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 22:42:43 ID:lNDg4YTI2

    やるときにゴムはエチケットだろ
    あのバリアはコンドーム

  • 633 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb90-b2Fx) 2020-07-12 22:45:33 ID:lNDg4YTI2

    シェン殿は必ずコンドームをつける紳士でござるな

  • 634 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bb0-Bqa1) 2020-07-12 22:47:02 ID:lNDg4YTI2

    ブラウムが笑いながらポロしたところに髭が生えてる🤔?

  • 635 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c8-u5L0) 2020-07-12 22:49:30 ID:lNDg4YTI2

    ひでえ会話だ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-oeGA) 2020-07-12 22:51:57 ID:lNDg4YTI2

    海外の奴らもゲイいじりが好きだよな
    レインボーポロを使っているだけでホモ呼ばわりされる

  • 637 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-YN4a) 2020-07-12 22:53:04 ID:lNDg4YTI2

    エリスの蜘蛛とかは召喚って感じなのにブラウムだけは産むって表現がしっくりくる

  • 638 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7582-ZaXI) 2020-07-12 23:01:56 ID:lNDg4YTI2

    演出的にも蜘蛛は上から降りてくるのに対してポロはブラウムから飛び出してくるからな

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:09:35 ID:lNDg4YTI2

    今日吉本配信だったのにスレでは一言も触れられてないのワロタ
    好きの反対は無関心…

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:16:15 ID:lNDg4YTI2

    そもそもブラウム自体がポロなのでは?ポロが集まり融合した群体の生命体がブラウム。
    ダメージを受けるとその一部が剥離してマイティポロになる、その後急速に回復して新たなポロが欠損部を埋める

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:18:10 ID:lNDg4YTI2

    闇営業謹慎芸人が復帰のステップとして仕事でやってるルーンテラとか興味あるわけないんだよなぁ〜
    むしろイメージ悪いから辞めてほしい

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:20:46 ID:lNDg4YTI2

    ブラウム!?ほんとにいたのか!と言われちゃうくらいには人外の存在みたいだね

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:21:12 ID:lNDg4YTI2

    卑猥なポロ

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:24:34 ID:lNDg4YTI2

    もうお笑い芸人自体がムリだわ
    特に吉本なんて反社のイメージしかないし金貰っても見たくない

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:25:10 ID:lNDg4YTI2

    レズセと擲弾兵のアタックを1ずつ減らしてくれんかな
    アグロ使えば勝てるけどまじでつまんないんだよな

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:31:19 ID:lNDg4YTI2

    バーンアグロ使ってる時の虚無感はすごい
    プレイングないとは言わないけど

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:36:03 ID:lNDg4YTI2

    吉本のテラ配信知らんけどどうせ上手くないし仕事ってわかるやん…😞
    吉本だけどめちゃくちゃテラの理解度高いってんなら見ても面白いかもしれないけど

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:36:09 ID:lNDg4YTI2

    まぁノクサスアグロナーフされてもルシアン絡みのアグロが天下取るだけだと思うけどな

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:36:39 ID:lNDg4YTI2

    ねえよ
    プレイング上手い奴が爆女と信ババァセットで引くだけ
    俺ならどっちかのスリーカード

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:41:30 ID:lNDg4YTI2

    「俺は○○が引けない」みたいなオカルト信じてる人って...w

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:42:07 ID:lNDg4YTI2

    いうてアグロは環境に必要だわ🙄

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:43:03 ID:lNDg4YTI2

    ロンブー亮「相手の方1t愛し子を決め手きましたがここはこちらもしっかりと切っ先で返していく~相手の方シェンフィオラですがああーっと相手の方やはりバリアを持っているがここは切っ先でしっかりケアしていく~これはお相手も読めないでしょうwここでコンシードということで投了~対戦ありがとうございました」
    お笑い芸人がこんなメガネクイッってしてそうな放送みたいのか

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:44:12 ID:lNDg4YTI2

    次は蜘蛛ルシアンアグロとかが来てくんないかな
    ノクサスはもういいだろ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:44:32 ID:lNDg4YTI2

    >>652
    いやそれだったら絶対見るわ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:45:41 ID:lNDg4YTI2

    >>652
    すげー見たい

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:50:28 ID:lNDg4YTI2

    今は完全に不死の亡霊デッキ死んでんだなあ
    ノクサスが多すぎるのか?

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:54:05 ID:lNDg4YTI2

    >>652
    むしろ弱くていいかコンセプトデッキとかで遊んだてたらそこそこウケるだろ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 23:58:04 ID:lNDg4YTI2

    >>652
    むしろこれぐらいやれよ

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 00:01:02 ID:lNDg4YTI2

    ていうかいくら騒動からの復帰仕事とはいえあんだけ有名な芸人使ってあの視聴者数ってちょっとプロモーション下手すぎると思う
    いいおじさんの芸人にうまいプレイ期待するのは無理だとしても手探り感とかそういうのでちゃんと話題になるように企画してほしいよ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 00:03:01 ID:lNDg4YTI2

    投弾兵は2/1か死亡時1ダメ
    信奉は2./2か効果ダメ1にする
    破壊工作員も効果ダメ1にする
    バジリスクちゃんは元のステに戻す

    次の調整ではこれらのうちどれかは絶対来るだろうな

    >>656
    仮にあれがブロック可になったら1/1にされた上で4コスとかにされそう
    それでも意思浄化一発で終わるしインフレ環境にはついていけそうもないが

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 00:04:06 ID:lNDg4YTI2

    >>651
    Tier1アグロはちがくね?
    運営的にもアグロクソ強はよくないって理由で新人とかナーフされたわけだし
    Tier2くらいにはいてくれていいと思うけどね

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 00:12:03 ID:lNDg4YTI2

    可愛い子がわかんなーいならまぁいいかってなるけど
    おっさんのわかんなーいみせられるのはいやぁキツイっす

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 00:12:34 ID:lNDg4YTI2

    ときど呼んでほしい
    わっかんねぇー!を聞きたい

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 00:13:04 ID:lNDg4YTI2

    >>656
    ラッカル死んだ後からずっとマスターで亡霊使ってたんだが
    まだなんだかんだ勝ててるぞ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 00:16:29 ID:lNDg4YTI2

    てかラックスカルマは拒絶も積めるしヴァルを自爆特攻させてタフドレおばさん起動出来たりで暗黒ノクサスに有利付いてないか?

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 00:19:08 ID:lNDg4YTI2

    >>664
    いま亡霊って何すりゃ勝てるんだ
    モグおじ使ってたデマ混ぜる型でいいのか

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 00:22:04 ID:lNDg4YTI2

    >>651
    今のアグロはさすがに早すぎるんじゃないかな
    ハースの大海賊パッチーズデッキみたいなもので歪みを生むほどのアグロが居ていいかはかなり意見が別れると思う

  • 668 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bb0-Bqa1) 2020-07-13 00:27:44 ID:lNDg4YTI2

    ハイマーとかアニビアの害悪の発動が早すぎるから
    アグロ早くしないといけないの糞

  • 669 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a359-Fl9a) 2020-07-13 00:30:58 ID:lNDg4YTI2

    既に踏み倒しに手を出しちゃってるからなぁこのゲーム
    踏み倒しは細かいアドの取り合いが水泡に帰すから嫌いなプレイヤー多いと思う

  • 670 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e398-c9t6) 2020-07-13 00:35:47 ID:lNDg4YTI2

    ハイマーの才気などのコスト踏み倒しと最序盤の対処不可能な動き、オメホのバフがMFに乗るとか
    この2つは絶対につまらなくなるからやめた方がいい
    ハースはケレセス環境がほんとクソだった

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 00:51:49 ID:lNDg4YTI2

    シャドウアイルの蘇生やコピーの一部はフォロワー縛りじゃなくてチャンピオン有りなのはバランス崩壊に繋がりかねないよなあ
    どうあがいてもチャンピオンを実質大量投入したり踏み倒すのに使われる

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 00:53:19 ID:lNDg4YTI2

    サーバー統一した方がいいんじゃないの?

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 00:56:08 ID:lNDg4YTI2

    5/5/5のケレセスはクッソ健全やな

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 01:01:18 ID:lNDg4YTI2

    むしろカードゲームってコスト踏み倒しがメインじゃないの?

    例えば「手札から墓地に捨てて蘇生」とか「正規のコストを無視して唱える」とか、ほぼ全てのカードゲームにそういうギミックあるじゃん

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 01:02:12 ID:lNDg4YTI2

    アイオニアの戦闘中の全フォロワーにエフェメラル付けるやつが
    チャンピオン対象外なのいまいち納得行かない

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 01:09:54 ID:lNDg4YTI2

    チャンピオンを無駄に聖域にしてるカード全般その必要ないと思うんだがな
    憑依ブッチャーでアニビア強奪させろ

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 01:13:04 ID:lNDg4YTI2

    浄化がぶっ壊れカードになるわw

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 01:52:42 ID:lNDg4YTI2

    踏み倒しはカードゲームの花であり癌であるのは既に明らか

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 01:56:25 ID:lNDg4YTI2

    このゲーム低コスユニットの性能が高すぎるとか言ってるくせに
    踏み倒しに文句言っててワロタ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 15c9-zpbv) 2020-07-13 02:07:11 ID:lNDg4YTI2

    いまの環境がいままでで1番つまらない

  • 681 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bb0-Bqa1) 2020-07-13 02:14:35 ID:lNDg4YTI2

    後半ネチネチ系はもっと別の負け方作れ
    手札切れるデッキ切れる等の普通の負け方作れ
    決まれば後はオナニータイムじゃ誰も付き合わねえよ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 02:20:10 ID:lNDg4YTI2

    1.1・・・稀代のクソゲーであるシャドウバースに匹敵する出来
    1.2・・・史上最悪の環境で面白くないクソゲー。カードのバランスが悪く大雑把
    1.3・・・修正の数は少ないが、つまらなさを感じられる最悪の環境
    1.4・・・稀代のクソゲーであるライバルズと肩を並べるクオリティ
    1.5・・・我がDCG人生最悪の環境

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 02:21:24 ID:lNDg4YTI2

    ルーンテラソムリエは帰って

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 02:35:37 ID:lNDg4YTI2

    少なくともディープにデッキデスなんてサブプランはいらんと思う。マオカイナーフしろ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 02:43:43 ID:lNDg4YTI2

    ディープは海獣だけデッキに戻し残りのカード全部除外くらいでいいわ

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 02:48:41 ID:lNDg4YTI2

    >>666
    俺もデマだな
    光輝を簡単に出せるのはやっぱりつええってなる
    あと破滅3枚突っ込んでる

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 02:56:37 ID:lNDg4YTI2

    調整で環境つまんなくし続けてるのはすごいよね

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 03:00:53 ID:lNDg4YTI2

    ポーロラ3枚目来たわ
    これでポロラックスが完成する

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 03:08:09 ID:lNDg4YTI2

    調整に失敗してるわけじゃなくてカードプールに飽きてきただけだよ

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 03:08:12 ID:lNDg4YTI2

    俺彷徨いしもの3枚持ってたんだな
    でも戦母は1枚も持ってなかった
    ランプ戦母でクソゲーしてみたいわ

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 03:08:58 ID:lNDg4YTI2

    芸人の公式配信
    亮チーム
    アプデやナーフの変更についていけない亮
    我が道を行くガリットチュウ福島
    亮がアレなので場を回すことが役目のザパンチ浜崎
    「最初から言ってますが、この配信はおじさん育成ゲームと思ってください!」

    井上チーム
    場回し、ゲーム慣れしたノンスタ井上
    頭はいい東大卒の田畑藤本の藤本
    やる気はないけど両チーム対決では勝つ上田

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 03:24:47 ID:lNDg4YTI2

    数字が出てないことは本人たちも分かってるだろうから早く打ち切ってあげればいいのに

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 03:27:06 ID:lNDg4YTI2

    チャンピオン聖域はほんとそこまでする必要無い気がするけどな
    チャンピオン軸が当然なのよりもデッキタイプも増えそうだからむしろ対チャンピオンカードくらい欲しいわ
    浄化なんてどこまでいってもバニラが残るアド損なんだし打てていいじゃん
    3コスになっても三枚積むけどさ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 03:35:05 ID:lNDg4YTI2

    浄化とかチャンピオンにも撃てたらスロウ4コスで許されるレベルだろ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 03:41:12 ID:lNDg4YTI2

    ナーフからクエストAI日課だけするようになってたけど
    クエストでラボでてやったら、クソ楽しいやんこれ。ラボ専になっちゃうわ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 03:41:57 ID:lNDg4YTI2

    バフ消すくらいは出来ていいんじゃないすかね

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 03:46:05 ID:lNDg4YTI2

    手札カッツカツ運だけ状態で煽るってどういう神経してんだ韓国人て

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 03:47:19 ID:lNDg4YTI2

    ポロラックス普通のミッドレンジによええなあ
    中盤やりたい放題されるわ

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 03:55:29 ID:lNDg4YTI2

    今の環境つまらんっていうけど金曜の環境と今日の環境全く別だぞ
    暗黒ノクサス激減してセジュアッシュ爆増した

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 03:58:26 ID:lNDg4YTI2

    それなんだよ
    なんかセジュアッシュがめっちゃいるし強いんだよな
    お前時代遅れのはずじゃ!?って感じ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 04:03:32 ID:lNDg4YTI2

    むしろOPに強いんだから時代に沿った結果でしょ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 04:09:08 ID:lNDg4YTI2

    MFルシアンには確かに強いけどセジュアッシュ
    アニビアみたいにしのげば勝ち系に決定打ないぞ

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 04:15:14 ID:lNDg4YTI2

    アニビアさえ消滅すればフィヨルドは適正

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 04:23:52 ID:lNDg4YTI2

    これぜってぇマッチング操作だわ
    デマに変えたらヤスオ3連とかあり得ねえだろ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 04:26:11 ID:lNDg4YTI2

    >>704
    すまん、お前のマッチング担当俺だわ

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 04:27:27 ID:lNDg4YTI2

    ヤスオのストレスやば過ぎるからコイツ消してくれ
    相性次第じゃ糞雑魚のくせに
    無理なもんはどうあっても無理ゲーしてくるからつまらん

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 04:30:09 ID:lNDg4YTI2

    セジュアッシュは割りと早い動きできるからなアニビアデッキの序盤の除去もHPバフカードで凌いであとはスタッツの暴力よ

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 04:43:57 ID:lNDg4YTI2

    >>707
    スタッツの暴力つってもアッシュ進化して凍結出来るまでは雑魚でブロックされたら終わりなんだよ
    あのデッキトークンを貫通することが困難だわ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 04:49:01 ID:lNDg4YTI2

    もうちょっとユニットトレード重要なゲームさせて欲しい

  • 710 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bb0-Bqa1) 2020-07-13 05:02:19 ID:lNDg4YTI2

    ご都合フィヨルド増えたな
    高コスト乱暴に詰めたプレイングもなにもねえ運だけガイジ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 05:09:36 ID:lNDg4YTI2

    5月のリリース直後は必死こいてバーンアグロのフォロワートレードするゲームやってた

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 05:44:18 ID:lNDg4YTI2

    ダリウスよりアルファワイルドクロウの方が強い説

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 07:22:11 ID:lNDg4YTI2

    >>682
    おまえただのザコだから大人しく巣に帰った方がいいよ

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 07:35:59 ID:lNDg4YTI2

    久しぶりにランクマやったらマッチング遅すぎてまともにプレイできないんだが?

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 07:36:39 ID:lNDg4YTI2

    >>709
    ユニットトレードがメインなら激憤やらリポストがかなりぶっ壊れるんだよなぁ

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 07:40:34 ID:lNDg4YTI2

    適当にヤスオ突っ込ませて相手が激憤したところで烈震掌するのお得感あってすき
    スタンはリコールと同じで絶対に防ぐことができないから相手はダメージ受けるかユニット殺すか手札無駄にするかの三択選ばされるのだHAHAHA

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 08:34:01 ID:lNDg4YTI2

    ダイヤ帯とマスター帯のマッチングマジで遅いよな
    みんなどんだけランクマやりたくないんだ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 09:12:07 ID:lNDg4YTI2

    ランクマ人減ってるのか
    そういえば俺もここ一週間ノーマルかラボしか行ってないな

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 09:27:07 ID:lNDg4YTI2

    フィニッシャー強くて事故りやすいから雑なマイオナでも勝てるのがルーンテラのいいところ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 09:32:15 ID:lNDg4YTI2

    んなこたない

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 09:48:09 ID:lNDg4YTI2

    >>718
    俺と全く一緒やんけ
    ラボで勝てるチャンプ探しながらダラダラやるかノーマルで適当に遊ぶかしかやってねぇ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 10:04:45 ID:lNDg4YTI2

    ラボつまんねと思いつつランクマ潜る気も起きないから回してたが
    ラックスは強い気がする
    ラックス自身よりデッキが使える

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 10:05:16 ID:lNDg4YTI2

    >>587
    昨日彷徨い出てきたから進化セジュアニで鉛打ったら味方全滅させてて笑った

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 10:07:56 ID:lNDg4YTI2

    そういやクイックアタック持ちに被ダメアタック+でブロックすると上がったアタックで反撃するのな

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 10:12:46 ID:lNDg4YTI2

    ルシアン忠義と相性良い奴探してるんだが

    ノクサス 武力だけ入れてエルムハートでリーサル
    ピルト 地図ライジングスペルフォース
    ビルジ MF

    他に相性良いのないか?

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 10:13:24 ID:lNDg4YTI2

    >>724
    それバグじゃないの

  • 727 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbac-mXGD) 2020-07-13 10:15:20 ID:lNDg4YTI2

    クイックアタックがブロック側がストライクする前にストライクするって効果なんだから
    仕様に決まってるだろ

  • 728 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-GwBP) 2020-07-13 10:16:10 ID:lNDg4YTI2

    いや普通に仕様だろ
    クイックアタックは先に攻撃してそれで相手が生き残ったら反撃喰らうんだから

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 10:27:52 ID:lNDg4YTI2

    忠義デマーシアならドレッドウェイの上級船員入れると横並べ一斉強化しやすいけど
    MFとビルジ5枚とかなるから忠義がスカりやすくなるのが難

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 10:59:42 ID:lNDg4YTI2

    ランクマとか潜る気せんわ イナゴで溢れてるんだろどうせ
    マスターなってもアイコンしかもらえないし楽しめるノーマルでいい

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 11:06:11 ID:lNDg4YTI2

    ボロデッキでしかボロなんて使わないから
    ボロ出した瞬間バレるんだな
    絶対にオーメンホークが欲しい

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 11:13:13 ID:lNDg4YTI2

    ランクかノーマルどちらかでいい
    分ける意味無い

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 11:22:41 ID:lNDg4YTI2

    暗黒ダリウス弱点ないだろこれ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 11:23:27 ID:lNDg4YTI2

    しょーもねえゲームだわ
    https://i.imgur.com/Z6YzMMW.jpg

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 11:23:47 ID:lNDg4YTI2

    訳 ランクマじゃ勝てなくてつまらないからノーマルで雑魚狩りしてます

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 11:27:12 ID:lNDg4YTI2

    >>733
    MFルシアンに速度で負けるしセジュアッシュに真っ向から迎え討たれるって露呈したばっかだぞ
    昨日から明らかに当たらなくなってるし多分今週のデータ出たらごっそり数減ってる

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 11:28:25 ID:lNDg4YTI2

    ラックスハイマーお勧め
    割とマジで刺さる

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 11:38:03 ID:lNDg4YTI2

    イナゴって悪いんかな?
    特定の少数のデッキしか見ない環境は悪いかもしれんが、それ悪いの運営だし

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 11:43:36 ID:lNDg4YTI2

    ダリウス言うほど早くないのが弱点だぞ

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 11:51:18 ID:lNDg4YTI2

    >>686
    同意かな
    他にビルジ、フレヨルド、ノクサス型作ってみたけどデマが安定してると思う
    ミラーの場合はビルジ型も強い

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 12:01:45 ID:lNDg4YTI2

    アニビア増やすの全然アニビアらしさないし
    一発芸的な位置付けならまだしも見飽きるぐらいになるとなぁ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 12:04:02 ID:lNDg4YTI2

    っていうか普通に同じチャンプは場に1体だけのルールにすりゃいいのに
    手札からは出せないのに蘇生はオッケーってあんまり納得感ない

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 12:20:00 ID:lNDg4YTI2

    本物の一発芸を見せてやる
    https://i.imgur.com/PcLlMjq.jpg

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 12:28:19 ID:lNDg4YTI2

    暗黒でヘカリムを5体並べたときは快感だった
    一斉にレベルアップするし

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 12:35:13 ID:lNDg4YTI2

    AIにチートで煽られる
    我が雑魚っぷりを見るがいい

    https://i.imgur.com/CXnwPBr.jpg

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 12:36:22 ID:lNDg4YTI2

    カードゲームって環境やコンボを知れば知るほど「またそれね」ってなって楽しくなくなるのジャンル自体の欠点だよな
    ちょっとだけわかり始めた頃が一番楽しい

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 12:39:48 ID:lNDg4YTI2

    自分のデッキを変えれば良いのでは

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 12:40:15 ID:lNDg4YTI2

    限界あるやろ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 12:40:32 ID:lNDg4YTI2

    自分のデッキ変えても相手のデッキ変わらないじゃん

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 12:41:20 ID:lNDg4YTI2

    だからこそマイオナの余地が多いカードゲームは限られたファンに根強く愛されやすいんだけど
    マイオナの余地が多いのと人口・勢いが多いのを両立できたDCGってほとんどないのよね
    まあ人口多かったら強い独自デッキがマイナーのままにならないからなのか

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 12:43:08 ID:lNDg4YTI2

    あとこのゲーム、特に今の環境はアグロと拒絶多過ぎて
    勝ち負けはともかくやりたい事見せつけてから負ける事すら許されない事が多くて
    ネタデッキ使うの滅茶苦茶ストレスになるんだよな
    ちょっと前のMogおじがまさにそんな感じ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 12:48:44 ID:lNDg4YTI2

    まあ普通に場には同種チャンピオンは1つだけにしたらアニビア問題は解決する
    まあこれ絶対そういう風に修正くるけどなそうじゃないともうどうにもならんし
    今後も新チャンピオン来るたびにシャドウアイルが悪さするの防ぐには絶対必要

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 12:50:39 ID:lNDg4YTI2

    次はアルファワイルドクロウが横に並んでワンパンしてくるんですねわかります

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 12:52:11 ID:lNDg4YTI2

    エフェメラルで分身は設定的にはありだと思うけど
    生身で分身はいかんよな

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 13:14:27 ID:lNDg4YTI2

    ヘカリムとかは増やして暗黒ドーンでOTKするの前提のデザインだと思うんだが
    それできなくなったらもう使われん

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 13:19:28 ID:lNDg4YTI2

    やりたい事否定しないと相手の手札のアドバンテージがそのまま刺さるやろ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 13:26:03 ID:lNDg4YTI2

    アホみたいなデッキ使ってると意外と楽しいな
    例えばチャンピオンをGPとセジュにして普通のセジュGPを偽装しつつ火薬樽とかちびちび出して留まり叩きつけてみたりすると相手に驚いてもらえたかと思って楽しい

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 13:40:25 ID:lNDg4YTI2

    タルとシャドウアイルのスペル相性良さそうやな

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 13:59:59 ID:lNDg4YTI2

    アニビアはアニビア引けないと雑魚だからな
    最近はTFエズのが楽しいわなんかチャンピオン引けないけど勝てるときあるし

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 14:05:14 ID:lNDg4YTI2

    チャンピオン複数並べられなかったらスレッシュの存在価値もなくなるわ
    勝率高いならナーフしてくれていいけど

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 14:11:16 ID:lNDg4YTI2

    デッキから連れてきていきなりアタックさせるだけで十分強いでしょ

  • 762 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-MG9q) 2020-07-13 14:12:55 ID:lNDg4YTI2

    てかそもそもスレッシュの能力ってランタンgankの再現であって
    別に同種チャンピオン複数並べるの意識しちゃいないでしょ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 14:38:02 ID:lNDg4YTI2

    スレッシュって専用よりにしないと進化が相手依存になるから構築結構悩む

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 15:03:46 ID:lNDg4YTI2

    幼体ナーフ何気に相当効いてるんだよな
    あと今バジリスクが重すぎる

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 15:06:59 ID:lNDg4YTI2

    スレッシュトリンダメアの戦母デッキ楽しい
    アグロもセジュアッシュも絶望だけど

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 15:09:44 ID:lNDg4YTI2

    アルファワイルドクロウって7+6+オバパワ1の合計14点で6コスとしちゃ地味つよなんだよね
    このゲーム3コス以上になるとマナコスト*2+2の点数持ってるカード極端に減るから
    特に6コス帯なんてアルファワイルドクロウとエルムハートくらい

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 15:10:06 ID:lNDg4YTI2

    暗黒も戦母も拒絶しろよ

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 15:10:22 ID:lNDg4YTI2

    亡霊にスレッシュ添えるデッキでガントレット勝てたから
    専用構築でなくとも汎用チャンプとして存在感あるぞ

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 15:11:07 ID:lNDg4YTI2

    ワイルドクロウはエクスペで無双してる

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 15:15:44 ID:lNDg4YTI2

    >>766
    オバパワ1ってどういうこと?
    キーワード毎に評価点違うの?

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 15:16:21 ID:lNDg4YTI2

    ワイルドクロウはなんだかんだで出されると困るときあるけど
    そういう時って他の6コス出されたらもっと困る場面な気がする

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 15:23:34 ID:lNDg4YTI2

    イルーシブは明らかに評価点高い

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 15:24:02 ID:lNDg4YTI2

    ワイルドクロウってチャンプほかに積めるダリウスみたいなもんでしょ
    ダリウスが強いタイミングならこいつも強い

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 15:36:09 ID:lNDg4YTI2

    フレヨルドOPデッキの使い手としてはワイルドクロウよりヴリンナの方が好みだが
    じゃあエピックワイルド使うほどかと聞かれるとおすすめはしない

  • 775 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f574-17pJ) 2020-07-13 15:46:26 ID:lNDg4YTI2

    やはりファロン隊長こそが至高

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 17:00:37 ID:lNDg4YTI2

    最初っから二ヶ月おきに新カード出してけば今頃盛り上がってただろうに
    来月中旬までとか長すぎてユーザー離れそう

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 17:03:16 ID:lNDg4YTI2

    もうそこそこ離れまくってるぞ

  • 778 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-caaZ) 2020-07-13 17:10:54 ID:lNDg4YTI2

    大丈夫!ワシがちゃーんと守ってやるよ!

  • 779 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-RwyK) 2020-07-13 17:17:27 ID:lNDg4YTI2

    ノーマルでポロの親玉に浄化打ってめっちゃ申し訳なくなった

  • 780 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-kOhl) 2020-07-13 17:29:07 ID:lNDg4YTI2

    ィェーィ😄✌?💕
    他のDCG下げまくってたルンテラ民 見てるぅ〜?

  • 781 名前: 名無しさんの野望 (テテンテンテン MMcb-u5L0) 2020-07-13 17:29:33 ID:lNDg4YTI2

    >>779
    フワ玉は沈黙、意志、憑依ブッチャーとかやられるとショックが大きい

  • 782 名前: 名無しさんの野望 (ドコグロ MM43-/iRR) 2020-07-13 17:35:14 ID:lNDg4YTI2

    今は数週間続いたノクサスアグロ一強環境からメタが回り始めた光の見えたタイミングなんだよなあ

  • 783 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-Bqa1) 2020-07-13 17:55:35 ID:lNDg4YTI2

    モグラ叩きし合ってるだけで光ってはない
    MFスカウトが強いセジュアッシュが強いとか言われても新鮮味0だわ
    リーシンティーモとか斬新な奴が来たらまだテンション上がるが・・・あり得んだろ?

  • 784 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d74-mXGD) 2020-07-13 17:55:51 ID:lNDg4YTI2

    ふわ玉プレイ時じゃなくて召喚時にしてくれ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-7n2a) 2020-07-13 17:56:57 ID:lNDg4YTI2

    暗黒ノクサス減ってシェン殿が辛くなってきた

  • 786 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-Eu98) 2020-07-13 17:57:35 ID:lNDg4YTI2

    ふわ玉召喚時にしたらラストワードで砕けた後またくっつくぞ

  • 787 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a359-Fl9a) 2020-07-13 18:07:32 ID:lNDg4YTI2

    そうしてくれといってるんだが?

  • 788 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9be4-9JMD) 2020-07-13 18:14:28 ID:lNDg4YTI2

    でっかいフワ玉潰されると1週間くらいは放置したくなる

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 18:28:31 ID:lNDg4YTI2

    カリスタでふわ玉復活させようと一瞬思ったけど親分とステータス全部同じなのがくそだな
    ふわ玉7コスにナーフしろ

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 18:32:27 ID:lNDg4YTI2

    おやつの効果が親分にもふわ玉にも乗るの地味にいいよな

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 18:39:51 ID:lNDg4YTI2

    ポロンダメアで遊んでるけどセジュアッシュがシンドイね
    拒絶詰んでても凍結は防げん…

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 18:52:11 ID:lNDg4YTI2

    ポロデッキはおやつ引けない時がきつ過ぎ
    ポーロラは重過ぎてまず使う暇無いし

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 19:00:03 ID:lNDg4YTI2

    アッシュカルマちょっと楽しい
    冬の息吹とかいう産業廃棄物が化ける

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 19:10:11 ID:lNDg4YTI2

    >>781
    あと影の狂気も辛い

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 19:35:52 ID:lNDg4YTI2

    ポロにスペルの対象に取れない系の能力が欲しい

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 19:41:56 ID:lNDg4YTI2

    ポロデッキはダメでしょ
    ふわ玉がせめて効果対象にならないとかないと
    常に意思をケアするなんて不可能だし

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 19:44:05 ID:lNDg4YTI2

    ポロデッキってふわたまなんていらないんじゃないの?

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 19:50:49 ID:lNDg4YTI2

    >>797
    追撃ポロのランダムワードを組み込んだ化け物フォロワーを生み出すことにロマンを感じる

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 19:50:56 ID:lNDg4YTI2

    場に同一のチャンプは出せないってこのゲームの根幹にかかわる部分だと思うんだけどな
    シャドウアイルは増殖okとか許されねーよ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 19:51:59 ID:lNDg4YTI2

    βの頃からずっとそれ思ってたけど正式サービス辺りで灯火ナーフされてめっきり姿見かけなくなったから許されてた感はあった

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:11:56 ID:lNDg4YTI2

    リーシン最初からチャレンジャー付いててよくない?

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:16:25 ID:lNDg4YTI2

    いうて昔からアニビアを黄昏するデッキとかもあったしな

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:17:18 ID:lNDg4YTI2

    LoLほとんどやってないからにわかどころかエアプの知識だけど
    基本的にどのチャンピオンも技一回使ったらその技がクールダウン状態になるなか
    リーシンって一つの技を2回連打できて2回目の技は効果が変わる・・・であってる?その再現だから2回連打効果はないとね

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:23:00 ID:lNDg4YTI2

    あってる
    といっても退却と戦線復帰はLoRオリジナルだが

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:27:30 ID:lNDg4YTI2

    リーシン5/6くらいのフィジカルモンスターにしてくれ

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:29:18 ID:lNDg4YTI2

    増やすの前提みたいな効果してるアニビア側に問題がある

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:32:38 ID:lNDg4YTI2

    >>803
    どのチャンピオンもQWERの4ボタンにスキルが割り振られてて基本的にどのスキルも一度使うとクールダウンに入る
    リーシンはR以外の全スキルが1回押すと一定時間別のスキルに変化するようになってて
    例えばスペルにも有る響掌は気を飛ばして相手の位置を察知して、続く共鳴撃で相手に飛びかかって攻撃って感じ

    他にもQが3連打出来るチャンピオンやRが変身スキルになってて変身する事でQWEが変化するので
    実質5つ以上スキルが使えるチャンピオンも存在する。例えばエリスがそうで
    メイジタイプの人型で糸を飛ばしてから蜘蛛型に変身して飛びかかって襲う戦い方が基本

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:32:48 ID:lNDg4YTI2

    退却と戦線復帰はむしろリーシンの特徴とも言える
    ただスキルのCD待ってるだけだが

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:33:26 ID:lNDg4YTI2

    リーシンは三枚目でオーバーパワーつけばつよそう

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:35:23 ID:lNDg4YTI2

    リーシンはリジェネ持って欲しい

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:36:14 ID:lNDg4YTI2

    リコールがバウンスして終わりなのと比較すると
    退却戦線復帰はリコール→テレポートのイメージ

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:36:33 ID:lNDg4YTI2

    リーシンはフィニッシャーとしても弱いし
    かと言って盤面をコントロール出来るわけでもないしよくわからないポジションだ
    同じコスト帯にセジュアニがいるのが信じられない

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:46:01 ID:lNDg4YTI2

    戦母も増やせるぜ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:47:30 ID:lNDg4YTI2

    チャンピオン間のバランスはもうちょい見直した方がいいんだろね
    MFとクインもLvUP条件同じだけどMFのが圧倒的に使いやすいし

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:51:04 ID:lNDg4YTI2

    リーシンは序盤からGank入れて試合壊していけるというか
    むしろそうしないと後半腐って勝てないチャンピオンだし
    がんがんタイマン仕掛けていく方だから3/4/2くらいのイメージ

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:51:25 ID:lNDg4YTI2

    >>814
    でもいま環境トップなのクインの方じゃね

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:52:06 ID:lNDg4YTI2

    6コスのままならセジュが許されてるんだから6/5/6でも許されると思うし
    なんならLoLの性能からすると6/6/4とかそんくらいの方がイメージに合うな

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:55:36 ID:lNDg4YTI2

    >>816
    そうなのか、MFルシはよく見るけどクインは全然見かけないわ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:56:13 ID:lNDg4YTI2

    今の環境ならクインの方が使いやすいなぁ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 20:59:48 ID:lNDg4YTI2

    アニビアはトリンダメアと同じで死ぬ代わりに卵になるようナーフされる気がする

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 21:07:43 ID:lNDg4YTI2

    MFクインもMFルシアンもいるけどクインルシアンはいないと思います!!!!!

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 21:11:16 ID:lNDg4YTI2

    クインはカリスタみたいにヴァロールがダメージ肩代わりしてくれるようにならねーかな

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 21:15:47 ID:lNDg4YTI2

    クインのLvアップ後の絵がヴァロしか写ってないの気に入らない

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 21:17:11 ID:lNDg4YTI2

    ラボ楽しすぎ
    もうこれラボ・オブ・ルーンテラでいいだろ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 21:22:41 ID:lNDg4YTI2

    リーシンよりラックスのが使いやすいしね このハゲ

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 21:25:36 ID:lNDg4YTI2

    マインドメルドデッキ組みたくなったけどビルジにあるのが嫌らしいなあ
    シャドウアイルと組み合わせればいいのか?

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 21:29:34 ID:lNDg4YTI2

    アイオニアと組んでフィズ+イルーシブで組んでやると楽しいよ
    スペル回数も稼げるしイルーシブユニットが強力なフィニッシャーになるし

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 21:32:06 ID:lNDg4YTI2

    なるほどフィズか
    考えてなかったわ

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 21:37:56 ID:lNDg4YTI2

    基本オーバーパワーかイルーシブないとイマイチな気がする

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 21:48:45 ID:lNDg4YTI2

    リーシンもいずれバフ受けて大暴れしそうな感じある

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 21:49:55 ID:lNDg4YTI2

    クインはデマ忠義と相性良いからなんだかんで使いやすい
    地図貼るピルト型ならルシアンクインありよりのあり

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 22:06:15 ID:lNDg4YTI2

    リーシンもアニビアと同じでコスト下げられて暴れそう

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 22:10:31 ID:lNDg4YTI2

    アニビアは卵が無防備じゃないのがフレーバー的にしっくりこない

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 22:13:01 ID:lNDg4YTI2

    リーシンは武力つけるだけでかなり胡散臭いフィニッシャーになれるし本人にバフなくてもなんかのきっかけで躍進あると思う

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 22:20:20 ID:lNDg4YTI2

    煽りエモートってやっぱみんな嫌なのかな
    個人的には先にやって貰えると存分にこちらもエモートできるから好きなんだけど
    爆アド時とかにノーリアクションなのも悲しいというか

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 22:21:06 ID:lNDg4YTI2

    >>833
    7コス時代なら問題なかったが今の強さじゃ無防備あってもいいな 卵なんて持ち帰られて食われるもんだし

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 22:38:19 ID:lNDg4YTI2

    エモートoffは基本

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 22:43:17 ID:lNDg4YTI2

    ハースもそうだったけどエモ煽りがキモすぎて引退する人間は一定人数おるからな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 22:47:07 ID:lNDg4YTI2

    ブラウムエモの殺傷力が高すぎる

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 22:56:44 ID:lNDg4YTI2

    ティーモエモ作った奴はティーモが何たるかを全く理解してない

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 23:02:16 ID:lNDg4YTI2

    よくわからんエモートしか使えないラボはやっぱり最高だな!

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 23:04:15 ID:lNDg4YTI2

    ハゲのネタキャラっぷりはすごいですね
    エモといいポロ生産といい

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 23:04:30 ID:lNDg4YTI2

    ハイマーエモの意味はloveだぞ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 23:14:02 ID:lNDg4YTI2

    早く新環境こねーかなぁ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 23:34:40 ID:lNDg4YTI2

    >>843
    何か問題でも?

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2020-07-13 23:36:26 ID:lNDg4YTI2

    ラボはエモート消去安定だわ

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 00:07:02 ID:lNDg4YTI2

    わぁ…

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 00:31:21 ID:lNDg4YTI2

    わあっ…

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 00:34:00 ID:lNDg4YTI2

    Wow……

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 00:35:07 ID:lNDg4YTI2

    このゲーム配信見てて死ぬほどつまらないんだけど何が足りないんだろうな
    ハースのラダー配信とかは割と見れるんだけど

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 00:43:36 ID:lNDg4YTI2

    足りないものが多すぎて何って言われても困る

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 00:55:22 ID:lNDg4YTI2

    ミッションたる過ぎる
    終わってんなぁこのゲーム

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 00:56:28 ID:lNDg4YTI2

    プレイヤー同士で見るぶんには楽しいんだけどな
    いつぞやのヴァイマー限定大会とか本当に面白かった
    カードゲームの中でも観客が来るようなゲームではないのは確かだな

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 00:59:30 ID:lNDg4YTI2

    馬鹿みたいな展開がないからなこのゲーム
    ハースとか自分がやられたらキレるけど配信で誰かがやられてるなら笑える馬鹿ムーブいくらでもあるし

  • 855 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a359-Fl9a) 2020-07-14 01:06:06 ID:lNDg4YTI2

    バカゲー感ないのは確かにあるわ
    やる分にはプレイングの要素多くて楽しいんだけどな
    盗まれた戦艦が相手のセジュアニ毎ターン起動する極限の戦いとかあるが見てて面白いわけではないし

  • 856 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN) 2020-07-14 01:07:44 ID:lNDg4YTI2

    サクっとボーナスだけやろうと思ったら
    ラボで長考するアホなんやねん
    何を考えとんねん
    ほんま不愉快やわ
    マジボケカスが

  • 857 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 233f-WGoe) 2020-07-14 01:09:32 ID:lNDg4YTI2

    最初はプレイング要素多いと思ってたけど
    単に正解以外が多すぎるだけで正直慣れるとあんま考えることないわ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-bCSB) 2020-07-14 01:18:50 ID:lNDg4YTI2

    正解以外が多い中で正解を選ぶのがプレイングじゃないの

  • 859 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 233f-WGoe) 2020-07-14 01:20:10 ID:lNDg4YTI2

    それが当たり前になるからな

  • 860 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-56/R) 2020-07-14 01:23:26 ID:lNDg4YTI2

    パスのタイミングが完璧な人は少ないと思うけどね
    読みもあるし

  • 861 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bda1-/iRR) 2020-07-14 01:23:49 ID:lNDg4YTI2

    淘汰、意思、エルムハート、幼翼あたりは結構悩ましい択が生まれやすい印象

  • 862 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-c9t6) 2020-07-14 01:24:38 ID:lNDg4YTI2

    でも一般的に上手いと言われてる人のプレイ見ると自分と択が結構違ってなんで?ってなること多いわ🙄

  • 863 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-caaZ) 2020-07-14 01:34:59 ID:lNDg4YTI2

    上手い人の見ると、全然動かないなぁって時と攻めに転じる時のタイミングが自分と全然違う事に気づかされる

  • 864 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bed-MjaX) 2020-07-14 01:36:23 ID:lNDg4YTI2

    パスが強いデッキと弱いデッキがあるからな
    強いデッキのパスがつえーよ

  • 865 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-qPsn) 2020-07-14 01:39:42 ID:lNDg4YTI2

    パスしてパスされたときの終わった感

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 01:42:54 ID:lNDg4YTI2

    俺が見てて難しいと思ったのは均衡イルーシブかな
    あれ?それなの?って行動がいっぱいあった

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 01:43:31 ID:lNDg4YTI2

    破滅握ってる時の誘いパスの確実にバレてる感

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 01:44:18 ID:lNDg4YTI2

    チャレンジャー持ちチャンプを出した後のパスに対してパスするのは病みつき

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 01:45:34 ID:lNDg4YTI2

    このゲームなんでハンデスがないんだろう
    ハンデスガイジが沸きまくるから?

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 01:46:43 ID:lNDg4YTI2

    >>865
    それはダメなパス

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 01:49:02 ID:lNDg4YTI2

    >>867
    破滅握ってる時の誘いパスを装って
    破滅握ってないの確実にバレてる感

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 01:49:51 ID:lNDg4YTI2

    悩むのは良いが結局何選んでも勝ってた・負けてた試合ばっかじゃね

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 01:50:29 ID:lNDg4YTI2

    >>871
    うーん LIAR GAME始まったな

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 01:51:48 ID:lNDg4YTI2

    >>869
    申し訳程度のハンデスあるぞ 使いやすくなったら盗品みたいにボロクソ言われるだけ

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 01:53:03 ID:lNDg4YTI2

    >>871
    破滅握ってないのを装って展開してから破滅

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 01:53:22 ID:lNDg4YTI2

    初心者は難しいと感じて
    中級者は簡単だと感じて
    上級者は難しいと感じる
    大体全部のものにおいてそんなもんよ

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 01:54:24 ID:lNDg4YTI2

    環境によっちゃそういうゲームになるかもしれんがな
    こんだけアグロ環境で選択肢も糞もないわ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 01:55:09 ID:lNDg4YTI2

    このゲームほんと考えること多いよ
    マリガンすら完璧にできてる人は全体の5割も居ないだろうな
    できてない人ほど完璧にできてると思ってそうだし

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 02:16:27 ID:lNDg4YTI2

    結構読み合いはアツいと思うけどなあ
    バフのマナ残すか、無視して使い切るかとか
    AOEを出す方も出される方も緊張感が漂っていいと思う

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 02:24:28 ID:lNDg4YTI2

    このゲームはブロック有利なシステムだから
    アグロに関してはプレイングで干渉されるのを避けるよう構築してる感じはある
    イルーシヴとかまさにそうだしブロックされても関係ないと言わんばかりに削りをいれるOPアグロバーンアグロも近い
    それでもアグロ同士ならプレイングもそこそこに出てくる
    アグロvsミッドコントロールだと後者が対応札握れるかの大味な勝負になりがちだが

  • 881 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-qPsn) 2020-07-14 02:34:12 ID:lNDg4YTI2

    プラチナチェストからチャンピオンワイルド出て草 ダイヤモンドより出やすい気がしますね…

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 03:41:27 ID:lNDg4YTI2

    き、気持ちいいー
    セジュアッシュ相手にライフ1まで追い詰められて盤面も完全に制圧されてたけど、
    お祈り船外投棄からトレジャー2枚引っ張ってきて逆転勝ちしたわ

    リプレイ機能欲しい

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 04:15:37 ID:lNDg4YTI2

    ハースにリプレイないもんなぁ..

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 04:33:25 ID:lNDg4YTI2

    >>876
    初心者はめんどくさいじゃないか?
    1戦10分程度もやるようなゲームだからスマホではやりづらい設計だろう
    MTGAでも同じこと思ったけど

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 04:35:10 ID:lNDg4YTI2

    めんどくさいは初心者ですらない奴

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 05:06:34 ID:lNDg4YTI2

    クエストの種類増えたせいかわからんけど1500XPクエ出にくくなってる気がするな

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 05:07:45 ID:lNDg4YTI2

    俺も最近見てないな
    元々出やすいもんでもなかったけど
    もうカード揃っててチェストレベルに拘りないし別にいいやって感じ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 05:10:27 ID:lNDg4YTI2

    課金いらずで2ヶ月で資産溢れる なんなんだこれは

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 05:53:40 ID:lNDg4YTI2

    二日連続で出たから確率偏ってるだけじゃね?

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 08:00:19 ID:lNDg4YTI2

    火曜だから起動してみたらウィークリーチェストレベル1で草
    完全に飽きてしまった

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 08:02:31 ID:lNDg4YTI2

    木曜までだぞ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 08:18:27 ID:lNDg4YTI2

    つまらない環境の時は3日に一回AI相手にクエスト消化だけで資産増えるし本当優しいわ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 08:25:14 ID:lNDg4YTI2

    たぶんTFTの方が長生きするな

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 08:31:03 ID:lNDg4YTI2

    新規も定着も少くそっと終わりそう

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 08:32:40 ID:lNDg4YTI2

    終わっても気づかれなさそう

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 08:40:30 ID:lNDg4YTI2

    即降参多くて稼げたわ

  • 897 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-qPsn) 2020-07-14 09:28:27 ID:lNDg4YTI2

    資産増えまくりだから許されてる感あるけどこれで課金ゲーだったらもう死んでるよな

  • 898 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-VnK0) 2020-07-14 09:31:46 ID:lNDg4YTI2

    多のRTSゲームがリプレイ機能有るのに
    棋譜再生だけで処理出来るDCGがリプレイ機能付けて無いのは運営の怠慢だろ

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 09:56:32 ID:lNDg4YTI2

    むしろ資産が溢れまくってるからカード集める為に回すとか
    回す為の石を報酬にしたイベントやらが出来なくて必死にやる人が少ないせいなんじゃないかと思ってる

    キツすぎるのもダメだが緩すぎるのも問題やなって

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 10:02:59 ID:lNDg4YTI2

    基礎報酬多すぎるから
    イベントやランクマ報酬に分配すれば良かったのにとは思う

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 10:05:41 ID:lNDg4YTI2

    そういうプレイヤー増えると環境が固定化しやすくなるだけじゃね
    今みたいに大会結果受けて目に見えて暗黒ダリウス激減、みたいなのが起こるのって競技思考のプレイヤーの比率が高いからな気がする

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 10:06:17 ID:lNDg4YTI2

    そうね、今のとこラボもガントレットもランクマも報酬なさすぎてな
    イベントではリワード豪華だと明言されてるからそこに期待だわ
    絵違いとかでいいよ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 10:13:45 ID:lNDg4YTI2

    やっぱラボおもしれぇわ
    ガイジムーブで轢き殺すときとこの手札でどうやって勝つんだよwって轢き殺される時最高やな!すぐ終わるし

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 10:17:54 ID:lNDg4YTI2

    ラボでクソ強手札来てはい勝ちありがとうございましたってやろうと思ったら相手がトンデモムーヴして来た時わりとすき

  • 905 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ edff-mXGD) 2020-07-14 11:03:53 ID:lNDg4YTI2

    ラボ初手ゼドからのチャンピオン決定後イルーシブ付与のスペル来て「おいおいこれじゃMeの勝ちじゃないか」って勝ち確信したわ

    ゼドはエキサイティングで消し飛んだ

  • 906 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 75cd-RwyK) 2020-07-14 11:04:53 ID:lNDg4YTI2

    凍結増えたからゼドイルーシブ増えたのか
    わかりやすくメタが回ってて面白いな

  • 907 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-56/R) 2020-07-14 11:24:49 ID:lNDg4YTI2

    うお留まりが復活してる
    ヴァイマー減ると環境動くな

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 11:40:37 ID:lNDg4YTI2

    なんだかんだ環境は動いてるんだよな
    文句言われるデッキ毎度違うし

    とはいえアーキタイプは似てるのがほとんどだけど

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 11:41:07 ID:lNDg4YTI2

    全然環境変わってねーぞ暗黒だらけじゃねーかよ
    ちなゴールド

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 12:14:24 ID:lNDg4YTI2

    暗黒ノクサスは凍結コントロールかMFクインでメタってどうぞ

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 12:26:37 ID:lNDg4YTI2

    このゲーム新弾でるの遅くね?

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 12:29:11 ID:lNDg4YTI2

    リーシンデッキで相手エズカルマのネクサスが3残り、敗北を覚悟したら瞑想コピーから毒キノコ死して笑った
    何だかんだ20個は植え付けてたけど案外馬鹿にならないね

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 12:52:53 ID:lNDg4YTI2

    前のパッチ内容で内心(はい!2ないしは3強環境継続〜wオワンテラァッ!w)って思ってた俺がアホ馬鹿糞ザコだと証明されて悔しい
    俺の他にもいるだろ悔い改めろよ



    でも信奉者と暗刻はどうにかしとけよ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 12:57:28 ID:lNDg4YTI2

    このゲームエモートオフってどうやるの?
    朝鮮人のエモートくそうぜえ

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 13:00:12 ID:lNDg4YTI2

    エモートのクソなのは開幕挨拶せずに有利な時だけ煽ってくる奴が多いからだよな

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 13:01:25 ID:lNDg4YTI2

    エモートはデフォルトでオフにする方法はない?

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 13:05:45 ID:lNDg4YTI2

    >>913
    TealRedに言えよ

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 13:10:23 ID:lNDg4YTI2

    モードの説明とメリット教えてくれるイケメンおる?
    ノーマルしかやってないんだけど

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 13:26:11 ID:lNDg4YTI2

    >>918
    ノーマル→スタンダードなルール
    ランク→スタンダードなルールでランク戦
    エクスペ→連勝数に応じて報酬が貰えるノーマル。7勝目までは2連敗しない限り再戦出来る。入場するにはエクスペトークンが必要。
    ガントレット→特殊ルールでやるエクスペ戦。デッキは自分で組む。エクスペとは違って報酬はアイコン。
    ラボ→特殊ルールでやるノーマル戦。デッキは自動で用意される。

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 13:31:02 ID:lNDg4YTI2

    外国人Yotuberが紹介してたティーモセジュで4連勝できてビビる
    こんなんもうなんでも勝てるやん

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 13:34:07 ID:lNDg4YTI2

    >>919
    ナイスガイ
    >>920
    ティーも自体が最初に引けたら強いやられなきゃ強いってだけじゃね?

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 13:35:08 ID:lNDg4YTI2

    >>919
    エクスペはじゃなくてドラフト構築というのも書いておかないと

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 13:40:17 ID:lNDg4YTI2

    ティーモみたいな先攻のときだけ強いデザイン嫌い 義賊かよ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 13:44:19 ID:lNDg4YTI2

    >>922
    あぁ、そう言えばドラフトだったの忘れてたわ…
    もうずっとエクスペやってねぇなぁ
    新弾出たらカード回収のためにやるつもりではあるけど

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 13:45:28 ID:lNDg4YTI2

    ルンテラ起動したらなんかriotからゲームバランスについてとかのアンケート受けた
    日本人の意見も一応集めてるんスね

  • 926 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbc0-Z/HY) 2020-07-14 14:00:11 ID:lNDg4YTI2

    >>920
    今更ティーモセジュって何か変わったの?

  • 927 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-7sJp) 2020-07-14 14:04:57 ID:lNDg4YTI2

    強いて言うならメタが変わったんでない?
    触ってないからセジュティーモの相性は知らんけど

  • 928 名前: 名無しさんの野望 (テテンテンテン MMcb-vgr9) 2020-07-14 15:07:05 ID:lNDg4YTI2

    >>918
    知ってるが教えな〜い

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 15:18:42 ID:lNDg4YTI2

    ランクやるメリットもmind mastersみたいな大会に出るためだし、別に遊ぶ分にはノーマルだけで良いよなぁ…

  • 930 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd5-mXGD) 2020-07-14 15:29:47 ID:lNDg4YTI2

    ランクを上げること自体も楽しみ方の一つじゃね?

  • 931 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-VnK0) 2020-07-14 15:30:03 ID:lNDg4YTI2

    ミーナのキックが決まると気持ちいいな

  • 932 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23c9-c9t6) 2020-07-14 15:40:58 ID:lNDg4YTI2

    単純にバランスじゃなくてもうどのカードも見てきたから単純に新カード欲しい

  • 933 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bbb-ucCN) 2020-07-14 15:44:28 ID:lNDg4YTI2

    さすがに飽きてきたな、早く拡張こんかな

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 16:28:04 ID:lNDg4YTI2

    2ヶ月毎に新拡張くるならまた話は変わってくると思うわ
    他のDCGはいつも長すぎと思っていたし

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 16:53:19 ID:lNDg4YTI2

    まだプールも狭いしね
    拡張はよはよ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 16:55:02 ID:lNDg4YTI2

    バフでデッキタイプ増えるんじゃなくて
    既存デッキが強化されるだけだったのがなぁ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 16:55:45 ID:lNDg4YTI2

    公式動画で8月以降2ヶ月毎にチャンピオンを含む新カード6ヶ月毎に新地域投入すると言ってるな

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 16:55:48 ID:lNDg4YTI2

    アニビアブラウムとか爆誕したデッキタイプと言っていいんじゃないでしょうか

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 16:56:47 ID:lNDg4YTI2

    アニビア増やすのは元から有ったし中盤支えるのがブラウムになっても別に目新しさは感じない

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:05:35 ID:lNDg4YTI2

    シャドウアイルとかチャンピオン住人少なすぎる地域はどうすんのか気になる

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:06:40 ID:lNDg4YTI2

    レンは全く別のカードになったけどメタルダってぶっちゃけバフされてないよな

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:08:17 ID:lNDg4YTI2

    メドルダは3コス位軽くならないと使われないオモチャ スロボ枠

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:09:36 ID:lNDg4YTI2

    はい黒人差別 ライオットはレイシスト

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:13:46 ID:lNDg4YTI2

    スレッシュが居るから高コストチャンプをクッソ追加しにくいんだよなあ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:14:45 ID:lNDg4YTI2

    スロボと🐵のバフはセンスに溢れてたのになんで今回はこうなったんやろ

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:15:30 ID:lNDg4YTI2

    スレッシュってスレッシュのレベルアップ通すやつが悪いんじゃねーんすか?

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:17:03 ID:lNDg4YTI2

    バフされて全く新しいデッキが生まれるなんてことは無いだろ
    リワークでならあり得るが、普通は見ることも無いような弱いデッキが実践級になるもんじゃん

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:26:01 ID:lNDg4YTI2

    高コストチャンプはスレッシュで出すぶんにはどうにでも
    単純に重いだけじゃ弱いんだよな

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:28:15 ID:lNDg4YTI2

    ブラウムのバフはセンスよかったでしょ
    一線級になれるようになったしおもちゃレベルなら色んなデッキに入る余地も出来た

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:31:17 ID:lNDg4YTI2

    まぁスレの大喜利に新メタはできたな

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:34:14 ID:lNDg4YTI2

    スレを研ぎ澄まして… https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594715514/

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:39:43 ID:lNDg4YTI2

    >>951
    よく意味はわからんがスレ立ておつ

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:42:52 ID:lNDg4YTI2

    >>945
    エピックバフはやめといた方がええってことやな

  • 954 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6531-qxFh) 2020-07-14 17:47:47 ID:lNDg4YTI2

    >>940
    ティーモみたいに他の地域から持ってくるんじゃないかな
    モルデ、ノクターン、フィドルやキンドレット、ベイガー辺り
    それとセナ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-WUup) 2020-07-14 17:47:58 ID:lNDg4YTI2

    ファロン隊長は良かったんだよなぁ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-cNXk) 2020-07-14 17:52:10 ID:lNDg4YTI2

    隊長はフィニッシャーとしての価値はすごい上がったね
    比較すると同じ8コスOPのトリンダメアはチャンプなのに微妙な感じ…

  • 957 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-MG9q) 2020-07-14 18:52:17 ID:lNDg4YTI2

    隊長をシスリアの宿敵枠でオリチャンに祀り上げればええんや

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 19:12:06 ID:lNDg4YTI2

    他地域3枚で忠義発動しないとマジでイラっとするな

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 19:14:17 ID:lNDg4YTI2

    トップカードわかるやんけ、暗黒トップやなよし拒絶用意しとくか

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 19:14:57 ID:lNDg4YTI2

    忠義発動してない騎兵リコールしてくれたことあったわ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 19:27:57 ID:lNDg4YTI2

    ラボまじでルールわかってない子がいて可愛い
    こういう子の受け皿としては良いな

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 19:30:09 ID:lNDg4YTI2

    カルマミラーはクソ怠いし結局は業務用イルーシブが板だな

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 19:31:49 ID:lNDg4YTI2

    なかなかやるじゃん
    https://dotesports.com/lor/news/riot-says-legends-of-runeterra-internal-data-sharing-is-in-the-works

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 19:39:34 ID:lNDg4YTI2

    >>963
    クインの水着スキンとか要らねぇよー

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 19:45:53 ID:lNDg4YTI2

    あれいつの間にフレ対戦でも制限時間適応されるようになったんだ
    前からだっけ?

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 19:55:23 ID:lNDg4YTI2

    mobalyticsデータガイジ成敗されとるやん

  • 967 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bed-MjaX) 2020-07-14 20:00:19 ID:lNDg4YTI2

    >>965
    最初っからだろ
    そんなんしたら大会終わらんぞ

  • 968 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ edff-mXGD) 2020-07-14 20:02:57 ID:lNDg4YTI2

    >>967
    あれマジで?
    AI戦の方だったかな 記憶違いっぽいなありがと

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 20:09:28 ID:lNDg4YTI2

    Meruaちょっとこみゅしょうすぎん?た

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 20:10:14 ID:lNDg4YTI2

    公式でデータとると1位のデッキわかったらみんなそれ使うから偏りやばくならんか?

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 20:11:04 ID:lNDg4YTI2

    >>970
    発信する側に都合よく操作されてない情報などあるのか

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 20:11:14 ID:lNDg4YTI2

    >>963
    翻訳たのまい

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 20:16:46 ID:lNDg4YTI2

    >>972
    お前ら同じデッキしかいないって文句言ってるけど俺らは現ナマのデータ見てたくさんデッキあるって分かってるからお前らの採集した偏ったデータだけ見て吠えるな
    証拠に公式で本当に勝ってるデッキ紹介してやるからな

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 20:16:57 ID:lNDg4YTI2

    今は英語わからなくても海外サイト見れるぞ
    まずGoogle翻訳をして、わかりにくかったらDeepL翻訳を使う
    これで大体が理解できる

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 20:18:25 ID:lNDg4YTI2

    公式いわく

    同じデッキしかいねー勝てねーつまんねーって言ってたやつ
    全員が”低い”位置にいたってこと?

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 20:24:32 ID:lNDg4YTI2

    いうてマスターでも平気でダイヤと当たるからあてになるかというとそうでもねー

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 20:29:33 ID:lNDg4YTI2

    まあtier2くらいまで数えると15-20個くらいは確かにあるよな

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 20:30:01 ID:lNDg4YTI2

    ポロラックス8-1
    何でかマジで分からんけど勝てる

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 20:33:05 ID:lNDg4YTI2

    tier3以下を存在するとは言わん
    マ イ オ ナ

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 20:39:28 ID:lNDg4YTI2

    環境にいるデッキをどのレベルなのかは気になる
    ただ存在してるマイオナも入れてるのかな

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 20:53:16 ID:lNDg4YTI2

    MTGOみたに公式でルール整備してミニトーナメント開きまくればいいだけちゃう?
    ラダー基準で調整しようとしても無理やで

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 20:58:14 ID:lNDg4YTI2

    ポロラックスいきなり勝率高くなったよな
    見た感じ暗黒ノクサスとルシアンMFにガン有利だから
    そいつらが多いメタだと強いんだろうな

  • 983 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-MG9q) 2020-07-14 21:20:06 ID:lNDg4YTI2

    ポロックスって序盤どうするんだ?

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 21:34:23 ID:lNDg4YTI2

    鯖落ちしてね?

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 21:36:22 ID:lNDg4YTI2

    ログイン出来ないな

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 21:36:23 ID:lNDg4YTI2

    ぽいね

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 21:38:40 ID:lNDg4YTI2

    俺のLP返してくれ…

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 21:43:58 ID:lNDg4YTI2

    >>983
    3追悼が何だかんだ一番強い
    カルマエズみたいな遅いデッキなら3ポーロラもアリっちゃアリだと回してて思った何か数増えてるし

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 21:45:03 ID:lNDg4YTI2

    光輝3追悼3でポロ捧げる気マンマンなのが笑うわ

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 21:46:28 ID:lNDg4YTI2

    twitch落ちたり世界的にサーバーやばいのか?

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 21:46:47 ID:lNDg4YTI2

    ランク戦の結果が鯖落ちでなかったことになってるかな
    今日はもう寝よう

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 21:47:55 ID:lNDg4YTI2

    やっぱ落ちてるのかこれ今日まだやってないのに

  • 993 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bda1-/iRR) 2020-07-14 21:51:18 ID:lNDg4YTI2

    そういや昨日gitgubが落ちてたもんな
    awsの障害か?

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 22:34:14 ID:lNDg4YTI2

    MF船のダメバフ効果ってこいつの攻撃中だけかよゴミすぎてびっくりした

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 23:23:03 ID:lNDg4YTI2

    使ったことないけどポロ親負け筋になることのほうが多そう
    ユニットじゃなくて7コスファストスペルとかにしてあげたら面白そうだけど

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 23:26:07 ID:lNDg4YTI2

    お前ら煽られたことのある日本ネーム晒していけ

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 23:26:41 ID:lNDg4YTI2

    メタぐるんぐるん回ってて楽しい

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 23:38:11 ID:lNDg4YTI2

    ポロデッキ光輝の守護者が強いだけだな

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 23:40:05 ID:lNDg4YTI2

    >>1000ならジンクスが使用率トップになる

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 23:42:22 ID:lNDg4YTI2

    スカトル的には1000取って欲しかった

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

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