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【LoR】Legends of Runeterra 25【レジェンド・オブ・ルーンテラ】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-s5ZR) 2020-05-08 12:35:58 ID:yYjg4ZGRh

    次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

    チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
    『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。

    ■公式
    https://playruneterra.com/ja-jp

    ■公式Twitter
    https://twitter.com/runeterrajp

    ■公式FAQ
    https://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq

    ※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

    避難所(DCG板)
    【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/

    ※前スレ
    【LoR】Legends of Runeterra 23【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1588694295/
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
    【LoR】Legends of Runeterra 24【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1588805430/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1588908958/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-msaP) 2020-05-08 12:38:49 ID:yYjg4ZGRh

    おつおつ
    ムチカズラちゃん軸にしたデッキコントロールに刺さって楽しい

  • 3 名前: 名無しさんの野望 (バットンキン MM2b-s5ZR) 2020-05-08 12:40:02 ID:yYjg4ZGRh

    970 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-e4yd) sage 2020/05/08(金) 11:32:26.23 ID:0unJijn2d
    不快ムーブ多すぎるわ
    riotには少し期待したんだけどなあ


    踏み逃げガイジな

  • 4 名前: 名無しさんの野望 (バットンキン MM2b-s5ZR) 2020-05-08 12:46:08 ID:yYjg4ZGRh

    初心者向けFAQ

    【システム関連】
    ・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
    ・ウィークリーチェストは最低でもLv10まで上げる
    (1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
    ・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能

    ・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
    (ただしレアワイルドは貴重なので慎重に使うこと)
    ・スターターは買わなくてもOK

    ・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
    (地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
    ・未使用のカード・アイテムは7日間払い戻し可能
    ・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします

    ・日本鯖の場合、ウィークリーは火曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新

    ・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう
    ・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
    https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554

  • 5 名前: 名無しさんの野望 (バットンキン MM2b-s5ZR) 2020-05-08 12:46:23 ID:yYjg4ZGRh

    【XP・報酬関連】
    対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
    対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
    AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
    AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
    フレンド対戦時:1〜5勝目100XP、6勝目以降0XP

    ・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスXPが貰える。
    勝利回数0回:50
    勝利回数1回:150
    勝利回数2回:250
    勝利回数3回:400
    勝利回数4回:600
    勝利回数5回:800
    勝利回数6回:1000
    勝利回数7回:1500

    ・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
    https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
    このページに書いてある

    ・カプセル、チェスト内訳
    https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/
    このページの画像参照
    それ以外は古い情報なので参考にしないように

    ・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
    約10%程度?


    【略称・用語関連】
    MF=ミス・フォーチュン
    TF=ツイステッド・フェイト
    GP=ガングプランク
    OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと

    『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
    『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。攻撃時等にタップすると戦闘の結果を見られる
    『青壁』=ブロックしたユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと
    『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる
    『フォロワー』=チャンピオン以外のユニットのこと。チャンピオンを含まないので注意

  • 6 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ) 2020-05-08 12:46:33 ID:yYjg4ZGRh

    初日に作れる超格安デッキ一覧

    ・格安蜘蛛(エリスダリウス)
    https://lor.mobalytics.gg/ja_jp/decks/bqopk4ph40q4o3jmiqgg
    ・格安バーン(ジンクス)
    https://lor.mobalytics.gg/ja_jp/decks/bqopra9la4s8qc4qe17g
    ・格安イルーシブバフ(ゼドブラウム)
    https://lor.mobalytics.gg/ja_jp/decks/bqoq51hla4s8qc4r4hsg

  • 7 名前: 名無しさんの野望 (バットンキン MM2b-s5ZR) 2020-05-08 12:46:48 ID:yYjg4ZGRh

    【戦闘関連(特にややこしいもの)】
    ・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
    ・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される

    ・ブロックは確定したら、例えユニットが居なくなってもブロックできる
    (例:ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる)

    ・オーバーパワーは余ったダメージを必ずネクサスに与える
    (オーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない)

    ・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
    ・バリアは被ダメージを0にするだけであり、相手のストライクは無効化できない
    ・氷牙の狼はバリア持ち相手でも攻撃力0なら殺せる
    ・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
    ・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する

    ・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
    ・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
    ・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない

    ・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
    ・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
    ・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない

    ・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
    ・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定
    ・全て同じ場合、盤面や手札の左にある対象から順に優先される

    ・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
    ・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
    ・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する


    《ストライク関連まとめ》
    デマーシアの「果たし合い」
    ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる

    デマーシアの「ジャッジメント」
    ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る

    ノクサスの「死の車輪」
    ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る

    ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
    つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了

  • 8 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW be6e-G0ct) 2020-05-08 12:49:59 ID:yYjg4ZGRh

    お疲れちゃん

  • 9 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb21-8oPF) 2020-05-08 12:50:56 ID:yYjg4ZGRh

    批判許せない自治厨用IPありスレ

    【LoR】Legends of Runeterra 14【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1581424251/l50

  • 10 名前: 名無しさんの野望 (バットンキン MM2b-s5ZR) 2020-05-08 12:51:45 ID:yYjg4ZGRh

    まさか2人も踏み逃げするとは思わなんだ

  • 11 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MMe6-Wi25) 2020-05-08 12:52:09 ID:yYjg4ZGRh

    あのラーメンマンみたいなやつがネクサスに蹴っ飛ばすやつのダメージがよくわからん

  • 12 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-08 12:52:20 ID:yYjg4ZGRh

    ここはIP表示しないスレだから快適だな、これからもIPなしでたのむわ
    前ゲーの本スレはIP表示だったから粘着するやついたりで大変だった
    向こうから煽ってきといて言い返しただけで2年粘着されてたからなw

  • 13 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0He6-lBFC) 2020-05-08 12:52:47 ID:yYjg4ZGRh

    龍の怒りのネクサスに向かって蹴り飛ばす?が意味不明なんだが 蹴り飛ばすことによって何が起こるのか説明がない
    あれは蹴り飛ばすという文言自体には意味がないと思っていいの?単にお互いストライク&リコール?

  • 14 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-1Z3J) 2020-05-08 12:53:50 ID:yYjg4ZGRh

    イエティデッキ意外と強くね?

  • 15 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-NsEU) 2020-05-08 12:54:06 ID:yYjg4ZGRh

    ヴァイぶっ壊れてない?
    なんでオケツがあんなに大きいの

  • 16 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-xOzV) 2020-05-08 12:55:23 ID:yYjg4ZGRh

    相手のアタック中にスペル撃つ時、処理前にブロックの選択もしとかないと駄目なの分かりづらいよなぁ
    時々相手がこれを勘違いしたっぽいノーガード死していって申し訳なくなる

  • 17 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-1Z3J) 2020-05-08 12:55:46 ID:yYjg4ZGRh

    >>14
    結構コリコンメタになってる。勝率悪いが

  • 18 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73ea-b0QH) 2020-05-08 12:56:02 ID:yYjg4ZGRh

    原作のリーシンの代名詞がinsec kickっていう敵を蹴り飛ばすプレイだからその辺を反映したくてテキストに入れただけだと思う
    処理はそれで合ってるよ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73ea-b0QH) 2020-05-08 12:58:17 ID:yYjg4ZGRh

    いやネクサスと敵をストライクして生き残ったらリコールさせるだからお互いだと違うか

  • 20 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-3VB4) 2020-05-08 13:01:00 ID:yYjg4ZGRh

    >>1>>4

    ヴァイハイマーでアジア1位ってやっぱ強いっちゃ強いのねこれも

  • 21 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b78-MQj7) 2020-05-08 13:02:51 ID:yYjg4ZGRh

    >>1
    乙ーンテラ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb0c-RLa0) 2020-05-08 13:04:40 ID:yYjg4ZGRh

    このゲーム専門用語が多すぎて素人がとっつきにくいと思うんだけどどう思う?

  • 23 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0He6-lBFC) 2020-05-08 13:06:24 ID:yYjg4ZGRh

    >>19
    お互いじゃなくて、味方1体が敵1体とネクサスをそれぞれストライクって意味か
    さすがにわかりづらいよ〜蹴り飛ばす余計だよ〜

  • 24 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-IY8Z) 2020-05-08 13:09:02 ID:yYjg4ZGRh

    ドレイヴンを進化させたことあるやつ1人もいない説

  • 25 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ac1-T1f5) 2020-05-08 13:09:59 ID:yYjg4ZGRh

    今気付いたがエズリアル本家よりブサイクだな

  • 26 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ac8-RLa0) 2020-05-08 13:11:54 ID:yYjg4ZGRh

    ダブルアタックとか最初???ってなったわ
    カードゲーム未プレイ勢にはハードル高いと思う

  • 27 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bb36-e0rh) 2020-05-08 13:12:04 ID:yYjg4ZGRh

    龍の怒り
    ・敵とネクサスをそれぞれストライクする
    ・自分は反撃されない
    ・敵が生存したら敵をリコールする

    蹴り飛ばしで敵がバトルエリアを外れるため「反撃されない」のでは?
    と最近思い始めた

  • 28 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-3VB4) 2020-05-08 13:13:20 ID:yYjg4ZGRh

    改善案も特に思い浮かばんしカードゲーム完全新規には乗り切ってもらうしかない

  • 29 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-5xee) 2020-05-08 13:15:58 ID:yYjg4ZGRh

    これで敷居高いとか言ってたらLOLどうなるんすかね

  • 30 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-1Z3J) 2020-05-08 13:17:26 ID:yYjg4ZGRh

    >>29
    LOLはカードゲームじゃないが。ボブは訝しんだ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-t13D) 2020-05-08 13:17:29 ID:yYjg4ZGRh

    ドレイヴンって最初確か4/3くらいだったよな

  • 32 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73ea-b0QH) 2020-05-08 13:17:54 ID:yYjg4ZGRh

    アタックトークンとかラウンドとか手番の仕様とか、よく出来てて面白いんだけど気付かされるまでが長いな
    lolもハースもやってた自分ですら、なにこれ無駄に複雑でテンポ悪くね?ってβの頃思ってた

  • 33 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-vkxA) 2020-05-08 13:18:01 ID:yYjg4ZGRh

    カードゲームの中では
    ということでしょうさ
    mobaはそらどれもさらにムズイよ

  • 34 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae5-8oPF) 2020-05-08 13:19:33 ID:yYjg4ZGRh

    LOLよりマシだからといってLORのとっつき辛さは変わらないわけだが
    自分はMTG経験者だからアタックトークンくらいしか覚えることなく入れたけど

  • 35 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp33-Q/xX) 2020-05-08 13:19:57 ID:yYjg4ZGRh

    日本語読めれば全てのカード理解できますよ

  • 36 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-s5ZR) 2020-05-08 13:21:28 ID:yYjg4ZGRh

    日本人は萌え絵じゃないと受付ないんじゃないか?

  • 37 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-KyAn) 2020-05-08 13:23:36 ID:yYjg4ZGRh

    ヨネ強い気がしてるんだけどビートダウンのフィニッシャーならシスリアのほうが強いしコントロールに入れても時間稼ぎしかできないしで難しい

  • 38 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp33-xi4o) 2020-05-08 13:24:29 ID:yYjg4ZGRh

    ネクサスじゃなくて萌え絵の人型にするんだよおう
    ちゃんとアタックされたら悲鳴出るようにしろよ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-WITj) 2020-05-08 13:24:46 ID:yYjg4ZGRh

    今こそめちゃシコ萌え萌えトリスちゃんを実装するしか無いな

  • 40 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-oySJ) 2020-05-08 13:26:14 ID:yYjg4ZGRh

    エッチだ…w
    https://i.imgur.com/U31wOhW.png

  • 41 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-8Qq+) 2020-05-08 13:27:35 ID:yYjg4ZGRh

    竜の怒りにop付けた場合の挙動って蹴っ飛ばし分とop分ネクサスにダメージいくのか分かる人いる?

  • 42 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-5xee) 2020-05-08 13:28:20 ID:yYjg4ZGRh

    >>40
    グロ 豚の死体

  • 43 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bedc-NBWs) 2020-05-08 13:29:02 ID:yYjg4ZGRh

    オーバーパワーには青壁が発動しないってのテンプレに含まれてて助かったわ
    相手が知らない場合も結構あった

  • 44 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb21-8oPF) 2020-05-08 13:31:05 ID:yYjg4ZGRh

    いや、テキスト見ただけじゃ挙動わからないが?
    例えば ※このユニットは攻撃力が5以上のユニットからしかダメージを受けない
    このテキスト見て「スペルからの攻撃は完全に無効化するのか」「攻撃力が5以上のカードに付属するスペルは受けるのか」「ユニットからの直接アタック限定での記載なのか」
    全くわからない。結局所見殺しだぞカードゲームなのに

  • 45 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73ea-b0QH) 2020-05-08 13:33:43 ID:yYjg4ZGRh

    本家は女の子チャンピオンに萌え萌えスキン売ってんのにLoRはなんか硬派気取ってるよな
    ソナパイもアーリもルルも居なくて唯一人気ありそうなのペチャパイジンクスだけっていう

  • 46 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-08 13:34:40 ID:yYjg4ZGRh

    チュートやってて唯一やりながら分かりにくかったのがスカウトだな
    確かスカウトユニットのみでのアタックとかどこにも書いてなかったしあれよく分かったなお前ら

  • 47 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-oySJ) 2020-05-08 13:35:59 ID:yYjg4ZGRh

    Twitterの紹介動画で描かれてたような

  • 48 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bef1-nerK) 2020-05-08 13:36:22 ID:yYjg4ZGRh

    一昨日始めたんだけど、ノクサスのリワードがスウェイン見えるくらい進んでてアイオニアのカード欲しくなってきて
    これ一旦地域変えてアイオニアのコモンカード集めたほうが楽?
    特に損失ないよね?

  • 49 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-C0uG) 2020-05-08 13:36:38 ID:yYjg4ZGRh

    スタガとかKDA版のアーリちゃんとかそのうち出るだろ
    専用BGM付きボードスキンと萌え萌えマスコットでボロ儲けよ

  • 50 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bef1-nerK) 2020-05-08 13:37:05 ID:yYjg4ZGRh

    >>46
    俺は追撃かな
    手札にないと効果発動しないとは書いてなかったし

  • 51 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-08 13:38:28 ID:yYjg4ZGRh

    今確認したら普通に書いてあったわw
    まあでもカードのとこタップしないと分からんのは多いな
    ほんとの初心者はそれで見れるのもしらんだろうし

  • 52 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-oz5/) 2020-05-08 13:39:06 ID:yYjg4ZGRh

    このゲームの女の子は目が光らないからかわいいよな

  • 53 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73ea-b0QH) 2020-05-08 13:39:30 ID:yYjg4ZGRh

    >>50
    キーワードにマウスオーバーすると実はプレイ時って書いてある
    個人的にはスペルの成立条件とか対象を取るかどうかが凄く分かりにくい、フィズをプレイしようと思ったら相当仕様に詳しくないと
    まあ完全に理解してもフィズ弱いんだけどな

  • 54 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-C0uG) 2020-05-08 13:39:37 ID:yYjg4ZGRh

    >>48
    途中で変えても損失ないよ
    スレのテンプレに書かれてる通り、始めたては地域レベル全部10くらいに上げるのを目指したほうが効率いい
    今はビルジ以外の地域は12までXPブーストかかってるはず

  • 55 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bef1-nerK) 2020-05-08 13:41:12 ID:yYjg4ZGRh

    >>54
    天麩羅膨大すぎて深く読んでなかったわすまん
    他の地域掘ることにするわサンクス

  • 56 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ) 2020-05-08 13:41:34 ID:yYjg4ZGRh

    >>44
    装牙騎兵か
    おー確かに分からんね

    俺の勘だと
    1.スペルダメは全て無効
    2.スキルはカードと切り離されてるから、スペル同様ダメ無効
    3.直接アタックでなくても5以上のカードからのストライクなら受ける(例えば果し合いやジャッジメントは有効)

    で、正解は?

  • 57 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-8Qq+) 2020-05-08 13:43:21 ID:yYjg4ZGRh

    AIで試してみたらリーシンにopで顔にもダメージ入ったわ
    ケイトーなり武力なりでopつければ顔に14点飛ぶ
    もう一枚なんかバフあれば20点ワンショットのロマン砲打てそうだな
    相方はスペル稼げるドレイヴンあたりかな

  • 58 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0He6-Xve/) 2020-05-08 13:43:48 ID:yYjg4ZGRh

    地域リワードレベル12まで補正ついてんのずりーよな
    βでシコシコ上げてた俺たちの苦労は一体

  • 59 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-Bbqq) 2020-05-08 13:44:02 ID:yYjg4ZGRh

    >>52
    光ってる子来てないだけだぞ
    わ"た"し"の"ま"り"ょ"く"に"げ"ん"か"い"は"な"い""

  • 60 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0He6-lBFC) 2020-05-08 13:45:47 ID:yYjg4ZGRh

    黄色くなってるキーワード能力はマウスオーバーで説明出るからいいんだけどな
    >>44みたいなのは確かに良くない
    正解がわからんけど、mtgだったらパワー4以下のクリーチャーからの戦闘ダメージを軽減する、って書く効果なんじゃないかな

  • 61 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-oySJ) 2020-05-08 13:48:09 ID:yYjg4ZGRh

    >>59
    女の子…?

  • 62 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73e8-y/ta) 2020-05-08 13:51:12 ID:yYjg4ZGRh

    >>61
    スタガシンドラは女の子だろ!いい加減にしろ!

  • 63 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-LfC2) 2020-05-08 13:51:20 ID:yYjg4ZGRh

    なんで洋ゲーにでてくる女の子のキャラってみんなほぼ全ておばさんちっくなデザインなの?
    海外はみんなおはD趣味ってこと?海外は日本を見習うべきだとおもう

  • 64 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb0c-RLa0) 2020-05-08 13:51:54 ID:yYjg4ZGRh

    >>27
    このレスだけとっても
    ストライク?ネクサス?リコール?ってわけわからんくなる…

  • 65 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM3f-rB0W) 2020-05-08 13:52:28 ID:yYjg4ZGRh

    アニーとかゾーイとかいうメスガキおるぞ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fb81-V9b+) 2020-05-08 13:52:47 ID:yYjg4ZGRh

    デッキ選択画面でデッキごとに表示されるカードのイラストって変更出来ないの?

  • 67 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-5xee) 2020-05-08 13:53:53 ID:yYjg4ZGRh

    むしろLOL及びLORはかなり洋ゲー離れしてね?
    https://i.imgur.com/Sj207eF.jpg
    こいつとか普通に日本のアニメにいそうなレベル

  • 68 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-TeU+) 2020-05-08 13:53:55 ID:yYjg4ZGRh

    >>57
    青壁殴った扱いになるんだな検証乙

  • 69 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM3f-rB0W) 2020-05-08 13:56:38 ID:yYjg4ZGRh

    ネクサスとかリコールはmobaやってないと意味不明かもな
    アーティファクトとかいうカードゲーでもリコール使ってたけど

  • 70 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-WITj) 2020-05-08 13:57:26 ID:yYjg4ZGRh

    アグロ余りにも多すぎるんで弱点知るためにも自分で使ってみたけど
    これゲーム性否定してねーか、相手の盤面とか考えないでひたすら顔狙えば勝てるじゃん
    クソゲーすぎるw

  • 71 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-gDhV) 2020-05-08 13:59:17 ID:yYjg4ZGRh

    >>44
    これは普通に攻撃力5以上のユニットからのストライク以外では(スペルとか効果も含め)ダメージを受けないと読み取るし、
    仮にこれでスペルダメージなんかが通るなら「わかりづらい」とかでなく「間違ってる」だと思うな

  • 72 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-263V) 2020-05-08 14:01:58 ID:yYjg4ZGRh

    ビルジウォーターとフレヨルドの追撃デッキ作りたいなぁ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea83-oySJ) 2020-05-08 14:02:16 ID:yYjg4ZGRh

    ハースストーンは過疎りすぎて最上位ランクに行くまで25勝勝ち越さないといけなかったのを15勝に変更した
    それでも全然人居ない
    スレもIPありがまかり通るほどユーザーの質も最低だし

  • 74 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bef1-nerK) 2020-05-08 14:02:24 ID:yYjg4ZGRh

    ritoもアニメかぶれてきたというか日中韓あたりの二次元文化を無視できなくなってきたというかそういう人材も育ってきたんだろうな
    本家lolのスキンも結構前から日本人好みのもの増えてたから

    まあスキン課金が日本人の投入額人口と比べて異様ってのもあったんだろうが

  • 75 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-WITj) 2020-05-08 14:02:25 ID:yYjg4ZGRh

    フェイスマーロック、フェイスハンター、フェイスヴァンプ
    他ゲームでもアグロつえー時はそんなもんだろ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-Bbqq) 2020-05-08 14:03:04 ID:yYjg4ZGRh

    将来的にチャンプが再録とかになったら
    魔法少女ジンクスみたいに絵違いで作るんだろうか
    それとも有料スキンみたいに絵だけ変えるかもしれない

  • 77 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-08 14:04:00 ID:yYjg4ZGRh

    洋ゲーって何かと何かを二つ組み合わせて作るビルド好きだよなあ
    runes of majicもそうだったけど

  • 78 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-3VB4) 2020-05-08 14:04:05 ID:yYjg4ZGRh

    チャンピオンのイラストだけ変える課金とかあるなら入れるぞ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp33-xi4o) 2020-05-08 14:04:14 ID:yYjg4ZGRh

    リリース直後ってほぼ全ゲームアグロ強いよな

  • 80 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MMe6-al3B) 2020-05-08 14:05:43 ID:yYjg4ZGRh

    >>70
    低レートと初心者多い時期にアグロ多いのは既にβで一回通ってるしな
    今週くらいからどんどん減ってくだろ
    今D2くらいでプレイしてるけど既にPZNXアグロなんて1割もいないしコリーナとかViばっかでマジ糞
    プラチナ帯はデマーシア単ばっかな印象
    チンパンでもデマーシアならプレイできるからね

  • 81 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea83-Ah+p) 2020-05-08 14:05:48 ID:yYjg4ZGRh

    アグロ有利なデッキは作成コスト高い場合が多いのと
    上位レートでアグロの勝率を5割に近づけると初心者レートにアグロ大量発生で脳死顔殴りゲーと化すのはDCGお約束
    今やシャドバですらアグロは弱めに設定されてるんだがな

  • 82 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-WITj) 2020-05-08 14:05:55 ID:yYjg4ZGRh

    >>74
    元々Riotはアニメ好き多いからLoLの日本鯖来る前から日本のアニメオマージュは多かったぞ
    エズのダンスモーションはハルヒだし、スタガラックスは明らかにセーラームーンだし
    他にも探せば色々出てくる

  • 83 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-8Qq+) 2020-05-08 14:07:27 ID:yYjg4ZGRh

    >>79
    mtgでも新環境だと理解度低いし何も考えずにアグロしてるのが強いのはお約束だし
    もうちょっとしたら色々メタまわるんじゃない?

  • 84 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bd0-xfW5) 2020-05-08 14:08:22 ID:yYjg4ZGRh

    デマ単とMFクインって何使えば有利なんだ?普通に何使っても五分か無理ゲーかしかないんだけど

  • 85 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-Bbqq) 2020-05-08 14:08:22 ID:yYjg4ZGRh

    >>72
    相手のデッキから盗みまくるの楽しいぞ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea83-oySJ) 2020-05-08 14:08:39 ID:yYjg4ZGRh

    >>74
    中国で日本の会社の店を焼き討ちするのが流行った時にリーグオブレジェンドのイベント中止になったんだぞ
    日本っぽいからって

  • 87 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-obad) 2020-05-08 14:10:00 ID:yYjg4ZGRh

    上手い人ほどアグロ対処得意だから
    その環境でもある程度勝てるように強化すると低レートがアグロだらけになるのよね

  • 88 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-O4hv) 2020-05-08 14:12:25 ID:yYjg4ZGRh

    >>85
    盗品の方が有効に使えること多くない?

  • 89 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-263V) 2020-05-08 14:13:02 ID:yYjg4ZGRh

    っぱビートダウンデッキでボコボコ殴るのが1番爽快感ある

  • 90 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bebc-7PrC) 2020-05-08 14:13:21 ID:yYjg4ZGRh

    >>67
    この子見たときはあれ洋ゲーだよな?って確かに思った
    極端に媚びたキャラデザしてなくて個人的にはいい塩梅

  • 91 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MMe6-xfW5) 2020-05-08 14:14:23 ID:yYjg4ZGRh

    Riotは操作簡単なチャンプが上位でも戦える程は強くしないようにするのが得意だったはずなのに

  • 92 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-y/ta) 2020-05-08 14:15:36 ID:yYjg4ZGRh

    >>82
    PAが作ったPVめっちゃ好きだわ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-NsEU) 2020-05-08 14:16:13 ID:yYjg4ZGRh

    >>33
    lolってやばいんだな

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:18:18 ID:yYjg4ZGRh

    lolやってる俺硬派で格好いいとか思ってるガイジに
    lolには東方の妖夢が元ネタのアイテムが最初っからあるんだが?って言って論破するの楽しい

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:19:20 ID:yYjg4ZGRh

    LoLは超簡単だよキャラ1人動かすだけ
    世界チャンピオンになるのが大変ってだけだろ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:19:22 ID:yYjg4ZGRh

    >>74
    むしろriotは最初からオタク臭かったけどな
    アイテムに東方ネタとか仕込んでるし

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:20:06 ID:yYjg4ZGRh

    セジュアニ本家でも使ってて好きだからセジュスウェイン作ってみたけど、これスウェインブラッドのほうが強くね…ってなって悲しい…
    なんかおすすめの運用方法ない?

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:20:45 ID:yYjg4ZGRh

    セジュティーモ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:24:30 ID:yYjg4ZGRh

    セジュteemo、スウェインteemo、エズteemo好きなの選べ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:24:43 ID:yYjg4ZGRh

    フレヨルドを使いたい時はもう片方の単色に近い構成にするのが鉄板

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:27:05 ID:yYjg4ZGRh

    ウロコカミツキガメってテキスト的にはバフだけど実際は初期スタッツが+3されるから浄化打っても2/2にならないのな

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:27:45 ID:yYjg4ZGRh

    MFセジュ
    MFをアイエリで生き残らせてスカウトで殴るのが強いからセジュほとんどオマケだが

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:31:45 ID:yYjg4ZGRh

    MFとスウェインならいるからその二人で組み直してみて、まだ弱かったらエズに手を出すか…ありがとう!
    エズはベータの時別アカウントで触ったきりだけど楽しいよね

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:32:43 ID:yYjg4ZGRh

    カメ生き返らせたらいくつで出てくるんだろう
    5/5で出てきたら笑うしかないが

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:33:44 ID:yYjg4ZGRh

    >>84
    普通にコリーナコントロール使えばよくね
    そいつらに特化したいなら破滅3枚入れてラーサにチャンプブロック要因増やすとかすれば

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:39:19 ID:yYjg4ZGRh

    なんかデマーシアのレンジャーが叩かれてるけどシャドウアイルもおかしいと思うわ
    彼岸とかスロースペルじゃなきゃ駄目じゃね?
    あれだけドロソとして強すぎ

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:40:04 ID:yYjg4ZGRh

    スカウト追撃奮起とかできたら強そう

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:42:08 ID:yYjg4ZGRh

    >>94
    そもそも皆アメコミっぽいデザインだし硬派も糞もないだろとは思う
    洋か和かってだけで漫画オタクアニメオタクの世界やろ
    それに対してMTGのキャラデザが硬派ってんならわかるけど最近のは知らんが

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:42:59 ID:yYjg4ZGRh

    >>28
    カタカナ用語は可能なものは漢字で表現するほうが分かりやすい気がする
    オープンベータ終わった後だからタイミング逃したかもしれんけど

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:44:05 ID:yYjg4ZGRh

    ゲームやってる時点で硬派なのかってなるやつ

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:45:43 ID:yYjg4ZGRh

    5ターン目や6ターン目で進化できるわけないし
    GPはアニビアの下位互換だな

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:45:53 ID:yYjg4ZGRh

    >>109
    物理吸命とかでええな

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:46:27 ID:yYjg4ZGRh

    オーバーパワーみたいに地味に日本人向けに変えてたりすんだけどな

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:47:51 ID:yYjg4ZGRh

    >>67
    シャドバ風味を感じる(いい意味で)

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:48:32 ID:yYjg4ZGRh

    >>104
    カメのステータス選択はプレイ時だから、特殊召還時は2/2が出てくると思う
    蘇生はやったことないけど編纂者で出てきたときは2/2だった

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:48:59 ID:yYjg4ZGRh

    向こうの猿が反応するからシャドバの名前出すのやめてくれ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:50:17 ID:yYjg4ZGRh

    彼岸でごちゃごちゃ言ってたら深き瞑想で卒倒するんじゃね?
    スペルメインのデッキだとデメリット無しどころか唱える事がメリットになって2ドローだぞ

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:50:29 ID:yYjg4ZGRh

    CEBQEAICGE3QIAQCAEDAQCQGAEBQIEYUDARTEAQBAEBRMAICAIBQA

    リーシンワンショット雑に組んでみたけど割りと決まって楽しい
    ただ勝ち筋リーシンに頼りすぎてて引き込めないとキツいからなんか良いカード無いかな
    ドロー増やすか勝ち筋増やすかで迷う

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:51:18 ID:yYjg4ZGRh

    シュリーマ、ヴォイド、ターゴン、バンドルシティとかの地域あらかた出尽くしたら、スキンシリーズでスタガとか竜殺しの地域とかが出てくる気がする

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:52:05 ID:yYjg4ZGRh

    バーンアグロのミラーでも後攻から逆転できるんだな

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:52:39 ID:yYjg4ZGRh

    凍結弱いって言ってすみませんでした
    凍結淘汰デッキにボコボコにされたわ

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:52:49 ID:yYjg4ZGRh

    アグロ強い、リリース直後だから仕方ない

    は?って感じ
    環境が1強ならともかく大抵のデッキタイプが群雄割拠してるだろ
    「アグロ強い」じゃなくて「アグロ多い(主に初心者帯に)」だ
    何故なら安くて速いから

    完全に死んでるデッキタイプはランプくらい
    ランプはクローズドβ時代に1強に君臨して(戦母コン)、ルーンテラ調整班にトラウマを植付けてしまった経緯がある
    オープンβの3か月を経てもトラウマは解消されなかった模様

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:54:34 ID:yYjg4ZGRh

    >>117
    瞑想の前ターン2回スペル使用はまあ確かにスペルデッキだけおかしいってのも分かるが汎用性は低い
    彼岸はどこの国にあってもまず間違いなく入る性能してる

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:56:28 ID:yYjg4ZGRh

    ランプってプレイポイント勝手に増えるゲームでやってはいけない行為だと思ってる
    糞ドバースもHSもドラララもランプうんちだったじゃん
    変に強くしてはいけない

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 14:58:46 ID:yYjg4ZGRh

    ただでさえlorはターン数の半分しかアタック機会無いからな
    ランプが横並びに勝てちゃうと不味い、コリーナとかハイマーに勝てる分には問題ないけど

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 15:00:30 ID:yYjg4ZGRh

    フィールドにバロン設置して倒したら特殊勝利にしよう

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 15:05:11 ID:yYjg4ZGRh

    >>123
    汎用性高い代わりにユニット1体差し出し&ファスト&ユニットが除去されたら不発ってデメリットも背負ってるんだがな
    元々バーストだったからその時は頭おかしかったけど

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 15:07:34 ID:yYjg4ZGRh

    >>127
    青壁ってシステムがあるんだから
    元々死ぬユニットに通ればアド
    通らなくてもリソース的にはとんとんでは?

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 15:07:40 ID:yYjg4ZGRh

    >>127
    青壁作れて相手に対応迫れる上に対応されなければ2ドローだぞ強いやろ

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 15:08:33 ID:yYjg4ZGRh

    ネクサスの体力30にして5ターン目からバロンが出てくる
    バロンにラストヒット与えて倒したらネクサスに与えるダメージが倍が5ターン付与とかどう?

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 15:08:39 ID:yYjg4ZGRh

    LoL知らなくて悪いけどチャンピオンとただのカードにも掛け合いボイスが結構あって楽しいね

    とりあえずティーモはかわいい

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 15:10:00 ID:yYjg4ZGRh

    これでもβだとランプが暴れて弱くされたんじゃなかったっけ
    その頃やってないけど

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 15:10:02 ID:yYjg4ZGRh

    マスター常連組限定のLINEで話し合った結果
    「結論」が完成された
    マジで負けない アグロだろうがコントロールだろうが
    ヒント:フレヨルドシャドウアイル

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 15:10:09 ID:yYjg4ZGRh

    彼岸はシャドウアイルが破壊時効果と蜘蛛トークンを持ってるから強いだけでしょ
    そうじゃなくても仕事はできるだろうが脳死で入ることはないだろうし、地域の特色として存在してていいでしょ

    青壁ってもそのユニットで与えるはずだったダメージは通らないわけだし

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 15:11:06 ID:yYjg4ZGRh

    ティーモのカードデザインもう少し性格悪そうな感じにしてもよかったかもなあ
    lolの陰湿キノコ野郎に比べるとなんかスッキリしたユニットになってる

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 15:11:58 ID:yYjg4ZGRh

    十分陰湿クソキノコだと思うが
    これ以上ウザくなったらカードゲームとしてはやヴぁいデザインになりそう

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 15:12:22 ID:yYjg4ZGRh

    彼岸はウォッチリスト入りしてるけどコストが低すぎて調整できないだけで開発公認のOPカード

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 15:12:47 ID:yYjg4ZGRh

    >>131
    糞サイコパスキノコ野郎は死ね

    公式も、
    ティーモは… 物議をかもす存在です。ティーモは、精神の捻じれたサディストだから嫌いという人もいれば… 精神の捻じれたサディストだから好きという人もいます。
    って書いてるからな

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 15:13:57 ID:yYjg4ZGRh

    黒槍と彼岸の2大インチキスペルはβのとき散々チートだって言われてた

    最終的に黒槍はお仕置きされた

  • 140 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp33-7B48) 2020-05-08 15:14:35 ID:yYjg4ZGRh

    エクスペの時だったからうろ覚えだけど装牙騎兵スペルでダメージ受けたと思う

  • 141 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-T68m) 2020-05-08 15:14:36 ID:yYjg4ZGRh

    シャドウアイルはいろいろできすぎたせいでいろいろナーフされたけどそんな中でも生き残った彼岸さん
    しかもこれ元はバーストだったんでしょう

  • 142 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-3VB4) 2020-05-08 15:15:08 ID:yYjg4ZGRh

    まぁ彼岸はこっからどう弄っても使われなくなりそうなのは分かる

  • 143 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-dwoM) 2020-05-08 15:16:24 ID:yYjg4ZGRh

    >>138
    そんな位置づけのキャラだったのか…
    キノコ配りおじさんについていってる従者的なキャラかと思ってた

  • 144 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-bZ31) 2020-05-08 15:16:44 ID:yYjg4ZGRh

    彼岸は3ドローにしてスロウでいいよ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea73-5hHZ) 2020-05-08 15:17:03 ID:yYjg4ZGRh

    暁ティーモで毒キノコ400貯まったわ
    気持ちいい

  • 146 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a73-RoUW) 2020-05-08 15:18:34 ID:yYjg4ZGRh

    teemoは本家lolからも愛されてるよ
    ゲーム中に死んだteemoの回数を公表するとか中々できない

  • 147 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb21-8oPF) 2020-05-08 15:26:35 ID:yYjg4ZGRh

    >>140
    ちなみにブラッドミアの自傷消せるか試したら無理だったし
    1ダメでもダメージ通ったから
    「攻撃力が4以下のユニットからの攻撃だけ無効化する」って挙動みたいだね
    カタリナの挙動もテキスト読んだだけじゃ意味不明だったしテキスト作ってるやつは無能だと思うね

  • 148 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ) 2020-05-08 15:29:16 ID:yYjg4ZGRh

    まじかよスペル通るのかよ
    「4以下のストライクを無効化する」
    でよかったな

  • 149 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb6-R80j) 2020-05-08 15:30:11 ID:yYjg4ZGRh

    >>113
    エフィメラルが初見で意味わからんかった
    儚き命とかでいいんじゃないの

  • 150 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-2+Ho) 2020-05-08 15:32:21 ID:yYjg4ZGRh

    いまだにアタックとストライクの違いがわからん

  • 151 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea02-oySJ) 2020-05-08 15:33:31 ID:yYjg4ZGRh

    >>150
    同じ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-rZAP) 2020-05-08 15:34:38 ID:yYjg4ZGRh

    彼岸はLSにも対抗できるのが強い

  • 153 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ) 2020-05-08 15:35:03 ID:yYjg4ZGRh

    >>151
    違うけどな

  • 154 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-msaP) 2020-05-08 15:35:11 ID:yYjg4ZGRh

    アタック アタックトークンを消費確定させる事
    ストライク ユニットからの攻撃分のダメージを与える行為
    だと解釈してる

  • 155 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea73-LObb) 2020-05-08 15:35:29 ID:yYjg4ZGRh

    >>150
    アタックは攻撃のボタンを押した瞬間にスタック組んで発動する
    ブロック選んだりなんやしてから、戦闘が始まる瞬間に解決される

    ストライクは攻撃でもブロックでもストライクするスペルでも戦闘させるスペルでもいいからダメージを与えた瞬間に発動する
    右側に置いたら他の奴らが戦闘した後に発動することになる

  • 156 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-oySJ) 2020-05-08 15:38:20 ID:yYjg4ZGRh

    スペルでためーじ与えるのってストライクっていうの?

  • 157 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-msaP) 2020-05-08 15:42:49 ID:yYjg4ZGRh

    スペルは違うと思う。まぁこのユニットがストライクされたとき〜ってユニットが出れば分かるけど

  • 158 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bb36-e0rh) 2020-05-08 15:43:01 ID:yYjg4ZGRh

    >>143
    LoRのフォロワーはLoLには登場しないから
    LoLのチャンピオン周辺の人々を掘り下げるような位置付け

    ゲーム中の掛け合いはその辺りを上手く補間してるね

  • 159 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea83-oySJ) 2020-05-08 15:45:22 ID:yYjg4ZGRh

    >>143
    キャプテンティーモだから歴戦の英雄だぞ
    ネタに釣られるな

  • 160 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ da7e-jgrQ) 2020-05-08 15:46:10 ID:yYjg4ZGRh

    ティーモくんは大谷育江ボイスでサイコ野郎なのがかわいい

  • 161 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73e8-y/ta) 2020-05-08 15:47:08 ID:yYjg4ZGRh

    周辺キャラとチャンプが会話するのいいよね
    クインが仲間と会話しててほっこりしたわ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-jXnA) 2020-05-08 15:48:37 ID:yYjg4ZGRh

    「同じものくださいっ」が可愛過ぎる

  • 163 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-Bbqq) 2020-05-08 15:49:13 ID:yYjg4ZGRh

    英雄なら目の前にいますよ

  • 164 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb11-8oPF) 2020-05-08 15:50:54 ID:yYjg4ZGRh

    アタックで発動する効果でダメージ系はファストスペル扱いでそれ以外は拒絶できない仕様
    他にも効果で即時かどうかは右クリックの関連カードで分かる あったらカウンタースペル唱えられる
    全カード見ればわかるけどたまに例外がいて統一されてない

    ストライクはそのユニットが攻撃力1以上で戦闘したら発動 青壁はストライクにならないけどバリアはストライクになる
    後レベルアップ条件を満たしたストライクで死んだ場合レベルアップしないけどストライク:スペルを1枚引く とかは死んでも発動する

    こうして書くと初見じゃイミフすぎるな

  • 165 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-C0uG) 2020-05-08 15:52:18 ID:yYjg4ZGRh

    ティーモは普段は温厚なのに戦闘に入ると冷徹になるとか、
    本来ヨードルが苦手な単独行動任務が得意とか男の子が好きそうな設定してるよな

    クインはLoLだとお前デマーシア勢だったのかよって印象だったけど、こっちではなんか馴染んでて安心する

  • 166 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-3VB4) 2020-05-08 15:53:16 ID:yYjg4ZGRh

    MFガンプラの掛け合いそういや見てないわ
    というかガンプラが初日以降見ない……弱くはないはずなのに

  • 167 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-msaP) 2020-05-08 15:56:35 ID:yYjg4ZGRh

    5ROUNDダメージ与えるのを最速でやるなら、それバーンアグロで良いじゃんってなるので出てくる頃には相手が死んでるのがね。新規で回復ユニットやスペル増えて来たら輝くと思う。

  • 168 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0He6-lBFC) 2020-05-08 15:58:21 ID:yYjg4ZGRh

    >>160
    光彦ってサイコなの?

  • 169 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea3c-KyAn) 2020-05-08 15:59:46 ID:yYjg4ZGRh

    ピカチュウか

  • 170 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73e8-y/ta) 2020-05-08 16:01:19 ID:yYjg4ZGRh

    >>165
    普段デマーシアにいないで飛び回ってるんじゃなかったっけ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 16:02:54 ID:yYjg4ZGRh

    慧眼の捜査官「第6課の捜査官です」
    TFおじさん 「第6ゥ?ずいぶん捜査官が多いんだな」

    意外なところで絡むのが面白い

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 16:03:03 ID:yYjg4ZGRh

    能力って発動する前にフォロワー倒しても発動するんだよな
    なんか不思議な感じがする

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 16:05:04 ID:yYjg4ZGRh

    ガンプラTFの樽コントロール使ってるけど、アグロとバーンに滅法強い
    ドレッドレドロスとかワニとか色んな勝ち筋あるから面白いよ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 16:06:27 ID:yYjg4ZGRh

    >>172
    お前が誰かにボール投げたらボール投げた直後にお前に雷落ちて死んでもボールはそのまま飛び続けるだろ……

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 16:07:42 ID:yYjg4ZGRh

    ムチカズラさん低コス低スタッツのラストブレスもちと組み合わせろって言ってるのは理解できるんだけど肝心のカズラのマナコストが高すぎる割りにスタッツ微妙すぎない???

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 16:08:10 ID:yYjg4ZGRh

    早業したら何故かゴールド引いたんたがちょッと考えてなるほどと思って納得したんだがこれ後に直される予定とかないよね?
    ちゃんとそういう仕様やんな

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 16:09:49 ID:yYjg4ZGRh

    >>175
    ここでやってるみたいにアイスボーンで強化してさしあげろ

    https://twitter.com/SasaokatokioLoR/status/1258236888109871105
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  • 178 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 16:10:31 ID:yYjg4ZGRh

    >>175
    単に変身するだけじゃなくて出した奴は死亡扱いになるおまけ付きだから多少弱くてもしょうがない
    死亡数って色々シナジーあるからね

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 16:14:02 ID:yYjg4ZGRh

    >>174
    拳銃と弾丸に例えてるやつなら昔から聞いたことがあるな

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 16:14:04 ID:yYjg4ZGRh

    >>154 >>155
    「味方がアタックする度ネクサスに1ダメ」みたいなカード出されて、全ユニットで総攻撃されたのに何故か1ダメしか食らわなかったけど、そういうことだったのね

  • 181 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73e8-y/ta) 2020-05-08 16:17:57 ID:yYjg4ZGRh

    気づいちゃったんだけどコリーナコントロールってコリーナよりレドロスの方が強くね?

  • 182 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-msaP) 2020-05-08 16:19:22 ID:yYjg4ZGRh

    進化したドレイヴンでジャッジメントしたら手札パンパンで草

  • 183 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fda-8oPF) 2020-05-08 16:20:18 ID:yYjg4ZGRh

    レドロスやコリーナみたいに重いコストが活躍できるの好き
    カズラもいつか相性良いカード刷られて活躍してほしい

  • 184 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-1Z3J) 2020-05-08 16:20:26 ID:yYjg4ZGRh

    >>181
    天才かよ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-3VB4) 2020-05-08 16:22:43 ID:yYjg4ZGRh

    0/0/1ラスブレ1ドローみたいなのだとカズラちょっとは強くなりそう

  • 186 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd8a-PnoB) 2020-05-08 16:24:00 ID:yYjg4ZGRh

    ぶっちゃけコリーナいらんよなあれ環境進んだらそのうち抜けるわ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-G2j8) 2020-05-08 16:26:58 ID:yYjg4ZGRh

    このゲーム手札の枚数制限ある?

  • 188 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-K5vT) 2020-05-08 16:27:58 ID:yYjg4ZGRh

    コリーナはしぶとく展開されたデマーシアへのトドメって印象

  • 189 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 17dc-ZqgI) 2020-05-08 16:30:12 ID:yYjg4ZGRh

    >>187
    10枚まで
    それ以上は消える

  • 190 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-C0uG) 2020-05-08 16:31:13 ID:yYjg4ZGRh

    レドロスはOBT開始当初もラーサのおまけで使われていたけど、コリーナはあのデッキ台頭するまで見向きもされてなかった
    珍しいコリーナ採用型のコントロールということでコリコンという名で広まった

  • 191 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73e8-y/ta) 2020-05-08 16:31:20 ID:yYjg4ZGRh

    >>186
    コリーナで抜けるのかよお前

  • 192 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0He6-lBFC) 2020-05-08 16:31:47 ID:yYjg4ZGRh

    消えるカード選べないのが嫌だわ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-1Z3J) 2020-05-08 16:37:00 ID:yYjg4ZGRh

    なんだかんだ言ってもコリーナ残虐で最大11点出せるし、ブロックされないなら最大17点だからな
    そこまで弱いわけじゃない

  • 194 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea83-Ah+p) 2020-05-08 16:41:28 ID:yYjg4ZGRh

    >>173
    コリーナは高コスト多い分事故りやすいけどこっちは1コスも多いしまず負けんな

  • 195 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0He6-Xve/) 2020-05-08 16:42:20 ID:yYjg4ZGRh

    コリーナなんて使えねーよな
    代わりにジェイメダルダ積もうぜ

  • 196 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-SlU8) 2020-05-08 16:42:26 ID:yYjg4ZGRh

    >>143
    lolの昔の記事だけどこんなん作られるくらいにはティーモは愛されてるよ
    ティーモは最高だなあ
    https://nexus.leagueoflegends.com/ja-jp/2018/02/teemos-big-birthday-datapalooza/

  • 197 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fda-8oPF) 2020-05-08 16:43:02 ID:yYjg4ZGRh

    試しにムチカズラデッキ作ったよ😃 潜ったけどムチカズラ4体並べて勝ったよ
    CEBAGAIED4YDIBYBAUDR2JBIFM2TMAQBAICQEBABAUHS6MJSAA

  • 198 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-80jX) 2020-05-08 16:43:31 ID:yYjg4ZGRh

    ハングルネームちょっと露骨な遅延とリーサル確定煽り多すぎんか
    1/2くらいでどっちかくらうんやが

  • 199 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-OLHv) 2020-05-08 16:47:06 ID:yYjg4ZGRh

    ハングルと当たった瞬間エモートオフにしてるわ

  • 200 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-nMvL) 2020-05-08 16:48:11 ID:yYjg4ZGRh

    ハングルはしょうがない
    アジア鯖でやるほうが悪い

  • 201 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MMe6-9GUc) 2020-05-08 16:48:28 ID:yYjg4ZGRh

    バーン使えば回復だらけ
    忠義デマーシア使えばコリーナだらけ
    ディープ使えばバーンアグロだらけ
    コリーナ使えばエズカルマだらけ

    なんなんマジで

  • 202 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-fiqv) 2020-05-08 16:48:48 ID:yYjg4ZGRh

    どんなデッキ組んでも拒絶握ってないと不安でしょうがねえ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea02-oySJ) 2020-05-08 16:50:30 ID:yYjg4ZGRh

    >>202
    このゲーム向いてないよアンインストールしとき

  • 204 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea83-AOPt) 2020-05-08 16:54:08 ID:yYjg4ZGRh

    拒絶なんて使ってる人ってこのスレの馬鹿しかおらんよな

  • 205 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-263V) 2020-05-08 16:59:04 ID:yYjg4ZGRh

    たとえAIが相手でも開幕エモートは切ってるよ。癖づいてしまった

  • 206 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-1Z3J) 2020-05-08 16:59:11 ID:yYjg4ZGRh

    拒絶自体は十分いい性能してるんだけど地域がなぁ
    アグロ寄りのところにあったところで宝の持ち腐れ感が半端ない

  • 207 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea83-Ah+p) 2020-05-08 17:02:36 ID:yYjg4ZGRh

    マナー悪い奴が多いの知っててプレイヤー同士の交流を大切にしています(笑)とかほざかれるより
    何も言わずに常時エモオフ機能付ける運営の方がずっと信用できるよな、あのゲームを褒めるわけじゃないが

  • 208 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0He6-Xve/) 2020-05-08 17:02:46 ID:yYjg4ZGRh

    ベータのときAIがエモートOFF貫通してくる凶悪なバグあったよな

  • 209 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a73-RoUW) 2020-05-08 17:02:57 ID:yYjg4ZGRh

    自分で拒絶や沈黙握ってると有効活用できないけど相手は素晴らしいタイミングで使ってくる不思議

  • 210 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-oySJ) 2020-05-08 17:04:56 ID:yYjg4ZGRh

    4戦連続で相手がエリスヴァイだったんだけど流行ってるの?
    デッキリストある?

  • 211 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-NsEU) 2020-05-08 17:05:52 ID:yYjg4ZGRh

    ちょっと前に始めたけど拒絶の存在は知ってる
    どの地域にあるかとかは全く知らん
    それぐらい今のとこ影薄いよね

  • 212 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-t13D) 2020-05-08 17:06:50 ID:yYjg4ZGRh

    全盛期はラーサに対して拒絶したのを拒絶したのを拒絶くらいは見れた

  • 213 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c9-fiqv) 2020-05-08 17:09:32 ID:yYjg4ZGRh

    >>210
    それがまさにコリーナコントロール

  • 214 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbcf-GnaB) 2020-05-08 17:10:18 ID:yYjg4ZGRh

    コリコンとスウェコンってどっいのが相性いいの?

  • 215 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73e8-y/ta) 2020-05-08 17:10:29 ID:yYjg4ZGRh

    エモートってどっちがオンかオフかわかんねえわ
    暗くなってたらオフでいいよな?

  • 216 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb76-oySJ) 2020-05-08 17:12:09 ID:yYjg4ZGRh

    >>201
    神メタ定期

  • 217 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6611-vohN) 2020-05-08 17:13:08 ID:yYjg4ZGRh

    洋ゲーといってもなんとなく受け入れやすい中間の絵柄だと感じる
    ということは向こうの感覚ではかなりアニメ風の絵柄なんだろうな

  • 218 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fda-8oPF) 2020-05-08 17:15:06 ID:yYjg4ZGRh

    課金エモあるから自動OFF機能はたぶんつけないだろうね

  • 219 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea12-4+tt) 2020-05-08 17:16:29 ID:yYjg4ZGRh

    ヴァイでジャッジメント使うとストライクごとに5ダメはいるんだよね?

  • 220 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 17dc-ZqgI) 2020-05-08 17:16:52 ID:yYjg4ZGRh

    そういえばラーサすっかり使われなくなったな
    今の環境ならコスト戻してもいいんじゃね?

  • 221 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-SlU8) 2020-05-08 17:17:32 ID:yYjg4ZGRh

    lolだとエモート課金で売ってて常時オフあるよ
    実装までだいぶかかったけど

  • 222 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6674-V9b+) 2020-05-08 17:19:43 ID:yYjg4ZGRh

    ゼドいっぱい居るけど低ランだけ?チャレンジャーとかいるからどうにかなってるけど怖くてバフ&タフ以外のデッキを握れない

  • 223 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a9d-JByM) 2020-05-08 17:22:39 ID:yYjg4ZGRh

    煽られて腹立つやつは対人ゲー向いてないと思うわ
    エモートぴょこぴょこ出た程度でそんなにイラつくか?

  • 224 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-w9hG) 2020-05-08 17:23:47 ID:yYjg4ZGRh

    >>133
    懐かしいネタをはるな😤

  • 225 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bb36-e0rh) 2020-05-08 17:23:49 ID:yYjg4ZGRh

    スタンプ煽りは文化だと考えて自分もやるようにしたわ

  • 226 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea3c-KyAn) 2020-05-08 17:25:19 ID:yYjg4ZGRh

    スタンプはポロが泣いてるやつ連打合戦舌くらいだな

  • 227 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb76-oySJ) 2020-05-08 17:25:40 ID:yYjg4ZGRh

    ゼドは通るか通らないかの博打感あるな ドレイブンの方が手堅く有利作れる感じだし
    アグロはスカウトとノスサスが二強なイメージ

  • 228 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sae2-4+tt) 2020-05-08 17:25:49 ID:yYjg4ZGRh

    スタンプなんぞはどうでもいいし対策あるわけだが毎ターン遅延行為に心揺さぶられないやつなんているの?

  • 229 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW caa9-2kii) 2020-05-08 17:26:36 ID:yYjg4ZGRh

    チェストの中身はランダムでいいんだよね?

  • 230 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea3c-KyAn) 2020-05-08 17:27:36 ID:yYjg4ZGRh

    遅延は不快に感じた時点で降参してるわ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b76-o0dx) 2020-05-08 17:32:14 ID:yYjg4ZGRh

    シャドバで慣れてるからこのくらいの時間なら遅延と気づかないレベルだったわ 結構すぐ導火線でるよね

  • 232 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea83-ABmQ) 2020-05-08 17:32:21 ID:yYjg4ZGRh

    飲み物とお菓子を置いといて遅延野郎が来た時だけ休憩タイムにしろ
    遅延行為が逆に嬉しくなるぞ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea3c-KyAn) 2020-05-08 17:34:05 ID:yYjg4ZGRh

    >>232
    筋トレに置き換えたら捗りそうだ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 17:35:56 ID:yYjg4ZGRh

    ジジババが直接煽ってくるハースに比べて可愛げあるわ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 17:38:42 ID:yYjg4ZGRh

    煽ってくるならキッチリ勝ってほしいわ
    それなら別に構わないし納得する
    煽ってんのに負けるのは見てて恥ずかしくなるから本当にやめてほしい

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 17:39:37 ID:yYjg4ZGRh

    もしかしてスタンプ送ると煽ってると思われちゃう?

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 17:40:02 ID:yYjg4ZGRh

    悲しみのポロは良いデザイン

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 17:40:48 ID:yYjg4ZGRh

    ダリウス強い
    ノクサスアグロにいれても問題ないくらい強くない?

  • 239 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea73-LObb) 2020-05-08 17:41:28 ID:yYjg4ZGRh

    >>236
    カードゲームと言わず対戦ゲーム界隈はそういう人が意外と多いね

    連打しまくるとかならまだ分かるんだけど…
    スタンプ投げるのなんてコミュニケーションでしかないのに

  • 240 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-oFdC) 2020-05-08 17:41:56 ID:yYjg4ZGRh

    単発で打つのは交流の範囲だと思うけど笑ってるオッサン連打は流石に煽りだと判断するわ

  • 241 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6611-vohN) 2020-05-08 17:42:30 ID:yYjg4ZGRh

    そんなスピード感でやるゲームかよ
    むしろ自分のターンに飲み食いして時間たっぷり使え

  • 242 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ff4-fiqv) 2020-05-08 17:43:47 ID:yYjg4ZGRh

    謝謝的なスタンプ連打は煽りなの?

  • 243 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6611-vohN) 2020-05-08 17:44:23 ID:yYjg4ZGRh

    いつでもシェン殿使ってればいいでござるよ

  • 244 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-RLa0) 2020-05-08 17:44:53 ID:yYjg4ZGRh

    ストライクでこっちもダメうけるときとうけないときあるけどどういう判定なの?
    全フォロワーにストライクのスペル使ったらノーダメだったのに単体のストライクのやつ使ったら死んだ

  • 245 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-08 17:45:35 ID:yYjg4ZGRh

    というかこっちのスペルでの逆転視野に入れてなくて勝ち確煽りするやつ多いよな
    まあ韓国人ばかりなんだけどw
    逆転カード切った瞬間エモ煽りがピタっと止まって笑えるわ

  • 246 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b75a-5Avr) 2020-05-08 17:45:45 ID:yYjg4ZGRh

    相手のスペルには泣きポロからの対抗スペル使いながらすみまシェン

  • 247 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-V9b+) 2020-05-08 17:45:55 ID:yYjg4ZGRh

    >>213
    そうなのかあ
    こっちアグロだったから勝っても負けてもコリーナ出てくるまで進まなかった

  • 248 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea3c-KyAn) 2020-05-08 17:46:18 ID:yYjg4ZGRh

    >>242
    ミスプレイしてありがとうみたいな意味にとられるとかみたな使うタイミングによるんだろうけど

  • 249 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ff4-fiqv) 2020-05-08 17:47:00 ID:yYjg4ZGRh

    >>244
    説明文でお互いにストライクってなってたら、
    ただの戦闘、殴り合い
    ジャッジメントですの!
    は、一方的に戦闘中の敵をタコ殴り

  • 250 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-iuHc) 2020-05-08 17:47:57 ID:yYjg4ZGRh

    >>244
    多分それはジャッジメントと果たし合いのことかな
    ジャッジメントは、味方一体が敵全体を殴る
    果たし合いは味方一体が敵一体と殴り合う

  • 251 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7382-jW3u) 2020-05-08 17:47:59 ID:yYjg4ZGRh

    そういや課金エモートあんま見ないな
    普通の人はエモート自体あまり打たずエモ煽りするような奴は課金なんてしないからだろうな

  • 252 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-msaP) 2020-05-08 17:48:12 ID:yYjg4ZGRh

    TF進化演出の手品って練習したら出来る?

  • 253 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df74-gIrT) 2020-05-08 17:49:21 ID:yYjg4ZGRh

    ノクサスの一方的に殴れる奴は果たし合いの上位互換に思えてストライクスペルで一番使えないものだったりする

  • 254 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-oFdC) 2020-05-08 17:50:05 ID:yYjg4ZGRh

    カードの効果文章によって裁定が割と変わるからな
    味方とフォロワーで対象範囲変わるとかプレイと召喚時は違うとか初見じゃわからんかったわ

  • 255 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea3c-KyAn) 2020-05-08 17:50:57 ID:yYjg4ZGRh

    >>254
    遊戯王みたいだな

  • 256 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-IY8Z) 2020-05-08 17:51:19 ID:yYjg4ZGRh

    フレンド戦やAI戦で貰えるXPって数戦したら減るか無くなるけどこのXPの更新時間って何時から?

  • 257 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-ijQ0) 2020-05-08 17:51:55 ID:yYjg4ZGRh

    9時

  • 258 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-2+Ho) 2020-05-08 17:52:02 ID:yYjg4ZGRh

    >>214
    体感でスウェコン
    エズカルマも何もさせずに倒せたわ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-SlU8) 2020-05-08 17:54:59 ID:yYjg4ZGRh

    スレ見る限りは人増えてるけどエクスペディションの7戦目は2/5がAIとだからう〜ん

  • 260 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bb1c-lMuJ) 2020-05-08 17:55:07 ID:yYjg4ZGRh

    チェストセットについて教えて下さい
    最近始めて13で最大の次に+1ってのがメーターに表示されてる
    +1まで行くと貰える物が増えるのですか?

    可能な限り早く答えろ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd4-Ah+p) 2020-05-08 17:55:14 ID:yYjg4ZGRh

    >>219
    今AI戦で試したけどジャッジメントのストライクでも5ダメ入ったわ
    果し合いで非戦闘中の後衛ユニット殴ってもいけた
    アタック中のストライクならなんでもいいらしい

  • 262 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c9-fiqv) 2020-05-08 17:56:47 ID:yYjg4ZGRh

    毎回フルで時間使われると心折れるな
    ハングルさん相手はつらわ

  • 263 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-Fx33) 2020-05-08 17:57:44 ID:yYjg4ZGRh

    いまの半分くらいの制限時間にしてほしいわ
    ちえんするやつおおすぎてテンポわるすぎ、おもしろいのにもったいねー

  • 264 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd4-Ah+p) 2020-05-08 17:57:56 ID:yYjg4ZGRh

    >>260
    そういうのも公式ページに書いてあるよ
    チェストレベル13以降はXP4500ごとに追加カプセル 上限なし
    コモン2枚レア3枚でワイルドカプセル、エピックカプセル、チャンピオンカプセルにアップグレードする

  • 265 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7382-jW3u) 2020-05-08 17:59:21 ID:yYjg4ZGRh

    何度も時間切れにすると晒すぞ的なこと書いてあったけど時間ギリギリでプレイする奴が増えただけなんだよな
    時間切れの方が次の時間切れ早くて前の方が良かったまである

  • 266 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-s5ZR) 2020-05-08 18:00:39 ID:yYjg4ZGRh

    ハースのSEは好き

  • 267 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f311-IY8Z) 2020-05-08 18:01:21 ID:yYjg4ZGRh

    制限時間長えけど短い

  • 268 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-oFdC) 2020-05-08 18:02:14 ID:yYjg4ZGRh

    3〜4ラウンド辺りまでは今の半分でいいとは思う

  • 269 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ) 2020-05-08 18:03:04 ID:yYjg4ZGRh

    ディープデッキ意外とマオカイ邪魔だな

  • 270 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-IY8Z) 2020-05-08 18:04:34 ID:yYjg4ZGRh

    >>257
    対人戦の3戦ボーナスと同じ時間なのか
    ただそれだと今日の早朝4〜5時にAI10戦やったんだけど今日のAI戦10戦やろうとしたら初戦勝ちで50しか貰えなかったし違うって事ない?
    もしやクエスト追加のタイミングとかじゃないかこれ

  • 271 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-MVOi) 2020-05-08 18:07:22 ID:yYjg4ZGRh

    ブラフでエモート打つの楽しすぎる
    何も無いのにビビって攻撃してこなくて草

  • 272 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb76-oySJ) 2020-05-08 18:11:00 ID:yYjg4ZGRh

    エモート切ってるけど相手が謎のタイミングで長考してる時ってやっぱエモート煽りしてんのかね

  • 273 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-jXnA) 2020-05-08 18:11:35 ID:yYjg4ZGRh

    このゲームの三大アイドルって
    ティーモ君、誘惑する暗殺者ちゃん、不死の亡霊ちゃんだよな

  • 274 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c9-fiqv) 2020-05-08 18:14:35 ID:yYjg4ZGRh

    ディープは30戦くらいやって正直もう回すの諦めた
    あらゆるtier1デッキのおやつだもの

  • 275 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-Jg3D) 2020-05-08 18:15:33 ID:yYjg4ZGRh

    シコるなら豪腕のケイト一択
    あの胸板見るだけでチンポギンギンになる

  • 276 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bb1c-lMuJ) 2020-05-08 18:15:39 ID:yYjg4ZGRh

    >>264
    丁寧な返答有難う御座います公式を見てみます
    他にも分からないこともきっとあると思うので
    おめぇは良い奴だ

  • 277 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dbae-CbRW) 2020-05-08 18:17:19 ID:yYjg4ZGRh

    レイスコーラーちゃん!

  • 278 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-obad) 2020-05-08 18:19:06 ID:yYjg4ZGRh

    初心者帯で対アグロだけ見るならシャドウアイルの除去シリーズ混ぜたデマーシアが最強な気がする
    光輝の守護者がゲロ吐くレベルでバーンに強い

  • 279 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f311-IY8Z) 2020-05-08 18:23:54 ID:yYjg4ZGRh

    それでもノーチラスは演出tier1だからセーフ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b76-o0dx) 2020-05-08 18:23:57 ID:yYjg4ZGRh

    フレヨルドかな? トラをなでなでする進化演出壮大すぎてビビるわw ジンクスミサイルのコォーンて音も大好き

  • 281 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b76-o0dx) 2020-05-08 18:24:44 ID:yYjg4ZGRh

    誰か進化演出一覧作ってくれへんかなぁ(他力本願寺)

  • 282 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b75a-5Avr) 2020-05-08 18:25:02 ID:yYjg4ZGRh

    ディープ流行るな俺は相手のデッキからカードを2枚引くんだから

  • 283 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-3VB4) 2020-05-08 18:25:05 ID:yYjg4ZGRh

    つべにあったぞ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-ZqgI) 2020-05-08 18:29:21 ID:yYjg4ZGRh

    >>273
    龍の麗爪、孤高の僧、レイスコーラーだぞ

  • 285 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-xOzV) 2020-05-08 18:32:02 ID:yYjg4ZGRh

    「フリーティングを持つカードを引く」とかって「手札に生成」とほぼ同じ?
    それとも何らかの手段でフリーティング付きをデッキに混ぜとかないといかんのか

  • 286 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b76-o0dx) 2020-05-08 18:32:08 ID:yYjg4ZGRh

    >>283
    ほんまや あった ミサイルはなかったけどw

  • 287 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-08 18:33:00 ID:yYjg4ZGRh

    あれなんか重複しないようにはガチャからは出ないとか聞いてたんだが普通に出たんだが
    リワードでもらえるボックスはあれ別なの?
    コモンカードだったから別にいいけど自動分解されて15シャードってしょっぱすぎだな

  • 288 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbbf-263V) 2020-05-08 18:35:15 ID:yYjg4ZGRh

    >>287
    コモンとレアは被る

  • 289 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-t13D) 2020-05-08 18:35:16 ID:yYjg4ZGRh

    >>285
    デッキ内のカードにフリーティング勝手に着いて引かされる

  • 290 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bb-oySJ) 2020-05-08 18:35:28 ID:yYjg4ZGRh

    >>287
    何言ってるかわかんねーけど重複しないのはエピックとチャンピオンカードな

  • 291 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-jXnA) 2020-05-08 18:35:33 ID:yYjg4ZGRh

    >>287
    重複しないのは確かエピックとチャンピオンだった気がする

  • 292 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea3c-KyAn) 2020-05-08 18:35:44 ID:yYjg4ZGRh

    >>287
    エピックとチャンピオンだけだぞ他のに変換されるのは

  • 293 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-jXnA) 2020-05-08 18:36:07 ID:yYjg4ZGRh

    怒涛の回答

  • 294 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-08 18:36:18 ID:yYjg4ZGRh

    エピックとチャンピオンだけかよw
    だまされたわw
    ちゃんと書いといてくれよ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-8oPF) 2020-05-08 18:37:01 ID:yYjg4ZGRh

    フィオラに不屈されたら収監か海獣の除外しか勝つ方法ないよね?

  • 296 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-xOzV) 2020-05-08 18:37:19 ID:yYjg4ZGRh

    >>289
    そういうことかありがとう

  • 297 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b75a-5Avr) 2020-05-08 18:37:40 ID:yYjg4ZGRh

    >>4 ここに書いてるけどごめんなさいは?

  • 298 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bb-oySJ) 2020-05-08 18:38:36 ID:yYjg4ZGRh

    >>295
    リコール、リーで蹴るもあるぞ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b75a-5Avr) 2020-05-08 18:38:49 ID:yYjg4ZGRh

    >>295
    アイオニアの意思でも可
    対チャンピオンの不屈は3種類しか対策がないから使う隙を与えないようにしたい

  • 300 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-08 18:42:37 ID:yYjg4ZGRh

    フィオラにバリアはってジャッジメントされたんだがあれどうやってとめんの?

  • 301 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb2-dwoM) 2020-05-08 18:46:21 ID:yYjg4ZGRh

    ビルジウォーターのデッキプールにチャンピオンいなくて寂しい…

  • 302 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-8oPF) 2020-05-08 18:47:53 ID:yYjg4ZGRh

    なんしか限られてるのかやっぱ
    フィオラそこまでみないけど即終わるのは事故ったとおもうしかないんかねえ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-TeU+) 2020-05-08 18:49:04 ID:yYjg4ZGRh

    >>4
    全部カード揃ってる地域の地域リワードのレジェエピックってシャードに変換されなかったっけ?

  • 304 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea12-4+tt) 2020-05-08 18:49:11 ID:yYjg4ZGRh

    >>261
    教えてくれてありがとう
    デマーシアにストライクできるスペル3種あるからヴァイツッコんでも面白そうだね

  • 305 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-MY03) 2020-05-08 18:49:31 ID:yYjg4ZGRh

    >>300
    リコールか凍結かスタンか3点スペルで焼くか…
    まー対策なければ泣き寝入りだな

  • 306 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b62-GnCB) 2020-05-08 18:51:37 ID:yYjg4ZGRh

    いっぱいレジェ欲しいのに火曜日が遠い
    13レベ+2までためた

  • 307 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b62-GnCB) 2020-05-08 18:52:03 ID:yYjg4ZGRh

    13レベ+100とかの開封動画見てみたい

  • 308 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-hcQq) 2020-05-08 18:53:48 ID:yYjg4ZGRh

    デマーシア単に勝てる時って相手が事故ってる時だけだからな

  • 309 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-ZqgI) 2020-05-08 18:54:40 ID:yYjg4ZGRh

    1日3勝とクエ消化するだけで週1レジェ確定とかほんとぬるいゲームだわ
    無課金勢にこのゲームのぬるさがもっと広まってほしいわ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW be96-jv9y) 2020-05-08 18:58:41 ID:yYjg4ZGRh

    長考するガイジ多すぎ 義務教育やり直してこいや

  • 311 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-Q/xX) 2020-05-08 18:59:52 ID:yYjg4ZGRh

    エコー
    3/4/2
    クイックアタック

    このユニットが戦闘で破壊された時戦闘を無かったことにして全ての敵ユニットに無防備を付与した後、奮起する

  • 312 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73eb-ipsO) 2020-05-08 19:01:34 ID:yYjg4ZGRh

    ウィークリーチェストのレベルってどこまで上がる?

  • 313 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b75a-5Avr) 2020-05-08 19:01:46 ID:yYjg4ZGRh

    クロノブレイクはTFTでやれ

  • 314 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ) 2020-05-08 19:02:45 ID:yYjg4ZGRh

    >>300
    そこまで整えられたらフィオラの勝ちでいいだろ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-08 19:03:03 ID:yYjg4ZGRh

    オワバルズもやってるから掛け持ち3勝はきついんだ
    クエストの枠開ける程度にはやるよ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-gDhV) 2020-05-08 19:06:43 ID:yYjg4ZGRh

    ヴァイクソ強いな
    何が強いってピルトーヴァーゾウン所属の癖にスタッツの暴力系の強さなのが強い

  • 317 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1776-jXnA) 2020-05-08 19:09:11 ID:yYjg4ZGRh

    β初期以来の復帰勢なんだけど、今凍結デッキって何か強いのある?
    凍結エズコンとアッシュの凍結デッキにハマってたんだけど似たようなコンセプトのあるかな

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 19:10:30 ID:yYjg4ZGRh

    エクスペ7勝でも報酬なんとも言えんな
    チャンピオンぐらいくれてもいいのに

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 19:10:30 ID:yYjg4ZGRh

    クロノブレイクだかテクノブレイクだかTFTだか知らんが業界用語多すぎてついてけんな
    初心者ここおるん?

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 19:11:21 ID:yYjg4ZGRh

    >>319
    7日前に始めた

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 19:12:07 ID:yYjg4ZGRh

    >>319
    5/1からはじめたぞ
    わかんねえ単語出てきたら調べりゃいいだけじゃね

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 19:14:19 ID:yYjg4ZGRh

    >>300
    殴りもブロックもしなかったらジャッジメントに巻き込まれないぞ

  • 323 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b35-MQj7) 2020-05-08 19:16:39 ID:yYjg4ZGRh

    >>319
    5日前から始めた
    専門用語はプレイしながら覚えていってる
    難しいけど気長にやるつもり

  • 324 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-iuHc) 2020-05-08 19:17:15 ID:yYjg4ZGRh

    >>295
    勝つ方法はまだまだある

  • 325 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW be97-w9hG) 2020-05-08 19:18:01 ID:yYjg4ZGRh

    >>322
    普通ブロック確定してからジャッジメントよね?

  • 326 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-ZqgI) 2020-05-08 19:18:50 ID:yYjg4ZGRh

    βの頃に比べたらバランスはそこそこ良くなったよな
    システム面はまだ改善の余地ありだけど

  • 327 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-2+Ho) 2020-05-08 19:19:00 ID:yYjg4ZGRh

    4個くらいテンプレデッキ作って触ったけど一番楽しいのはヤスオ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ be44-gIrT) 2020-05-08 19:20:48 ID:yYjg4ZGRh

    デマーシアがちょっと抜けてるぐらいでどの地域使っても勝てそうなのはいい
    だからあの4/1レンジャーだけどうにかしてくれ不快すぎる

  • 329 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0He6-E0Ew) 2020-05-08 19:21:25 ID:yYjg4ZGRh

    爆裂隊の新人は1バーン1/3が適正だよ

  • 330 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-08 19:23:49 ID:yYjg4ZGRh

    爆裂隊の新人1/3なら抜くわ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-no5j) 2020-05-08 19:25:44 ID:yYjg4ZGRh

    https://i.imgur.com/RedKaYl.jpg
    https://i.imgur.com/M9Tcyx5.jpg
    ルーンテラに客奪われたオワコン😂
    もうシャドバ終わりだろ😂

  • 332 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-KyeG) 2020-05-08 19:25:52 ID:yYjg4ZGRh

    爆裂隊の新人は使ってて強いし楽しいので
    そのままでいいです

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 19:30:14 ID:yYjg4ZGRh

    でも使われてて楽しくないよ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 19:31:26 ID:yYjg4ZGRh

    >>325
    そりゃそうよ
    フィオラ見て相手が8マナ残すような動きしてきたら警戒して雑魚いので殴らない、受けないなんてのは結構あるぞ

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 19:31:42 ID:yYjg4ZGRh

    トリンダメアを破滅の編纂者でキルしても増えるわけじゃないんだな

    っていうか編纂者とかアティューンとか変換しにくいワードが多いの地味に嫌だな

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 19:31:51 ID:yYjg4ZGRh

    爆裂隊は同じ2コスに相打ちできるやつもいなくて4点見込めるのがすごい
    他のコスト帯をみてもこいつだけだと思う

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 19:32:27 ID:yYjg4ZGRh

    爆裂隊はせめて無防備つけろ

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 19:34:37 ID:yYjg4ZGRh

    初期は1点だったんだけどな爆裂隊
    というかネクサスに直接ダメージ与える系増やし過ぎ

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 19:37:01 ID:yYjg4ZGRh

    >>300
    拒絶 復讐 凍結 スタン リコール 攻撃スペル2〜3枚切って除去

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 19:39:58 ID:yYjg4ZGRh

    でもバーンアグロ今でさえ対して勝率よくないし?
    そのままでも負け超すくらいやられてんのに
    爆裂隊の新人ナーフしたら何が相手でも顔面焼き切れない必敗産廃カテゴリになるじゃん

    フェイス、アグロ、バーンが好きな俺のために残しといてくれ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 19:42:20 ID:yYjg4ZGRh

    その通り

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 19:42:50 ID:yYjg4ZGRh

    アグロに弱いデッキずーっと使っててアグロ死ね死ね言ってんだろうなって感じ

  • 343 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW be96-jv9y) 2020-05-08 19:44:31 ID:yYjg4ZGRh

    アグロってギリギリに切り詰めて生活してる貧乏って感じがして使いたくねえ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ecf-gIrT) 2020-05-08 19:46:25 ID:yYjg4ZGRh

    primeで貰ったカプセルってどっから開けるんだ?

  • 345 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-gDhV) 2020-05-08 19:47:34 ID:yYjg4ZGRh

    拡張前のバーンアグロは玩具箱とかワンプモドキとか積んでて、割と継戦能力あったけど
    今は血を吐きながらボードとハンドを相手の顔面に投げ捨てる修羅の道なのでやってて大変辛い

  • 346 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-sDES) 2020-05-08 19:51:13 ID:yYjg4ZGRh

    ボードのbgmまとめみたけど全部めっちゃいいじゃん
    課金しちゃうかー

  • 347 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e81-MY03) 2020-05-08 19:52:17 ID:yYjg4ZGRh

    >>344
    プライムはワイルドカード直接くれるからカプセルは無いよ

  • 348 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ecf-gIrT) 2020-05-08 19:54:45 ID:yYjg4ZGRh

    >>347
    あ、なるほどそういうことかthx
    通知くらいくれたらいいのに

  • 349 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-sDES) 2020-05-08 19:56:46 ID:yYjg4ZGRh

    アグロに明確に弱いデッキってディープ以外なに?
    どのデッキ使おうが上振れアグロにまけるときはまけるし
    アグロ使うと基本リソースかつかつだから適時処理されて粘られるとトップお祈り運ゲーになるよ
    よくいわれてるけど5、6ラウンドまでに斧圏内にいれてないと負ける

  • 350 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73eb-ipsO) 2020-05-08 19:57:02 ID:yYjg4ZGRh

    アグロに継戦力持たせたら壊れになる上、ミッドレンジが割りを食うのは他ゲームでよく見た光景だし、毎度息切れしてるくらいでちょうどいいよ
    ランク戦が本格始動したらアグロは短時間で試合数こなせるという圧倒的な利点が生まれるんだから、アグロ自体の強さはほどほどに抑えてバランス取らないとランク戦がクソになる

  • 351 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aa4-rZAP) 2020-05-08 19:58:33 ID:yYjg4ZGRh

    カード効果であれこれするより数値でゴリ押ししたほうが勝てることに気づいた

  • 352 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-gIrT) 2020-05-08 19:59:21 ID:yYjg4ZGRh

    ディープもライフ3吸収のやつ入ったデッキと当たった事あるけどあの型をバーンアグロで突破するのは絶対ムリ

  • 353 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a676-K5vT) 2020-05-08 19:59:34 ID:yYjg4ZGRh

    体力が30くらいになればアグロ減るんじゃね

  • 354 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-gDhV) 2020-05-08 19:59:49 ID:yYjg4ZGRh

    今アグロに明確に弱いデッキは多分わざわざ名前挙げられるほど環境で存在感出せない

  • 355 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-5H4L) 2020-05-08 20:01:13 ID:yYjg4ZGRh

    ノーチデッキでランク上げるかと思ってアンランクからブロンズまで来たけどアグロかほぼアグロバーンスウェインしか当たらない
    会話無視の今よりコントロールましましだったらしいオープンベータの時に少し上げとけばよかった

  • 356 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb2-dwoM) 2020-05-08 20:09:44 ID:yYjg4ZGRh

    ランクって上げると報酬あるのかね?

  • 357 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a62-gIrT) 2020-05-08 20:09:54 ID:yYjg4ZGRh

    世界では全然流行ってないのにスレの勢いは結構あるんだな

  • 358 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-Nh4D) 2020-05-08 20:11:52 ID:yYjg4ZGRh

    オープンベータってコントロール多かったんだ
    途中やめてたから知らんけど初期はアグロ〜ミッドレンジしかおらんくてコントロールなんか息してなかったぞ

  • 359 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-Q/xX) 2020-05-08 20:11:57 ID:yYjg4ZGRh

    クソゲーだわこれ
    運ゲーじゃないから負けた時運のせいにできない
    マジでイラつく

  • 360 名前: 名無しさんの野望 (エムゾネW FF8a-V9b+) 2020-05-08 20:12:48 ID:yYjg4ZGRh

    デッキ選択画面に表示されるカードのイラストって変更出来ないの?

  • 361 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-263V) 2020-05-08 20:13:14 ID:yYjg4ZGRh

    他のDCGやるときに単純なターン制で相手の割り込み出来ないってわかってるのにこれやったらバーストスペル打たれるか?って一瞬躊躇う

  • 362 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e609-jgrQ) 2020-05-08 20:13:45 ID:yYjg4ZGRh

    いまのアグロの直接火力の量多すぎで
    盤面関係ないからミッドレンジすら対アグロ以外で腐る回復積むしかないのがな
    正直ちゃんと盤面で対話するゲームしてくれって思うわ

  • 363 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-jXnA) 2020-05-08 20:14:05 ID:yYjg4ZGRh

    ブロックで介入できるシステム的に、多少強くデザインされてないとアグロの生きる道はないよな

  • 364 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ) 2020-05-08 20:15:18 ID:yYjg4ZGRh

    ディープも対アグロ・バーンは型次第だからな

    てか大抵のデッキは相性よりも、とどのつまり回り具合だからな
    どんなに相性有利でも6割勝てるデッキなんてないんでない?

  • 365 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a9d-JByM) 2020-05-08 20:15:57 ID:yYjg4ZGRh

    報酬的にはこのままリタイアしてOK?
    2戦目やるメリットある?

    https://i.imgur.com/OAV0UiT.jpg

  • 366 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2669-rInk) 2020-05-08 20:16:00 ID:yYjg4ZGRh

    スカウトでコリーナ相手に18ラウンドまで粘って勝てて嬉しい
    絶対負けだと思っても諦めないのが大事だね

  • 367 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3311-Q/xX) 2020-05-08 20:16:29 ID:yYjg4ZGRh

    高コスト帯のカードが強すぎるのもどうかと思うね
    先に使った方が勝つレベル
    そりゃアグロが流行るよ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fda-8oPF) 2020-05-08 20:18:07 ID:yYjg4ZGRh

    まあ実力ゲーだから日本じゃ流行らんわな
    1プレイ交代も気軽に出きない要素ではあるしね。玄人向けすぎる

  • 369 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-iuHc) 2020-05-08 20:21:02 ID:yYjg4ZGRh

    日本で流行らんのは絵柄の影響やろ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 20:22:02 ID:yYjg4ZGRh

    たしかにデッキ枚数おおいから回る回らないよりどこからでも打点出しやすいアグロが多くなるのはわかるかなあ
    こうして考えるとどこからでも打点だせる早いアグロか、レイトゲームに持ち込むとキーカード揃いやすいコントロールかの二極化もやむなしなのか
    もちろん他のデッキもいっぱいみるけどバーンとレドロスへのヘイト見る限りこのふたつと対戦する機会実際おおいしね

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 20:24:15 ID:yYjg4ZGRh

    アグロって攻撃側は毎回オールインし続けるしかないから腕が出にくい、つまり下手くそでも勝てるのはそうだがその分ブロック側プレイで決まるからな
    勝てないのはアグロが強いんじゃ無くてお前がゴミだからだし負けたくないならデマシア単でもやればいいだろ
    カーブ通りにカード出すだけでいいからアグロに勝てないチンパンでも勝てるぞ

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 20:24:44 ID:yYjg4ZGRh

    普通にカードデザインが糞だから流行らないんだけどな

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 20:25:31 ID:yYjg4ZGRh

    最初はバーンアグロでストレスフリーにサクサク上げるのが時間的にも精神的にも良いし

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 20:25:39 ID:yYjg4ZGRh

    アグロはガイジしか使ってない

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 20:26:44 ID:yYjg4ZGRh

    アグロの最強の対策
    それは長考
    アグロ使ってるやつは早くゲームを終わらせたい傾向にある
    相手は痺れを切らして降参するだろう

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 20:27:21 ID:yYjg4ZGRh

    日本はキャラゲーのが受けるからな
    韓国人は他にやるゲームも暇つぶしもないのか人口の割にやたらいるけど
    逆に中国人はあんだけ人口いるのにそこまでいないなっていう印象

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 20:27:33 ID:yYjg4ZGRh

    >>375
    ええな使わせてもらうわ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-xOzV) 2020-05-08 20:29:20 ID:yYjg4ZGRh

    フルコモン縛りのアグロ超楽しいぞ
    デッキパワーに対して7割ぐらい勝てるからめちゃくちゃプレイング上手な人の気分になれる

  • 379 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-5H4L) 2020-05-08 20:29:40 ID:yYjg4ZGRh

    本当にブロンズはアグロのほうがいいぞ
    対策でAOEと回復積んでるけどノーチラス君出る頃にはバーンで取れるから盤面はもうゴミでした状態に陥りやすい
    その手札なら前のターンリーサルでしたよね?って奴多いのに負ける悔しさ
    自分は片手間にやってること多いしコントロール続けるけどマジで時間の無駄

  • 380 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MMe6-al3B) 2020-05-08 20:29:58 ID:yYjg4ZGRh

    実力の出るゲームだから流行らないんだろ
    どんなゲームでも知能があるか疑うレベルのブロシルで人口の7割なんだぞ
    platくらいからほぼ見かけなくなるバーンに文句言ってる奴が多すぎるここもそう
    そういう層は運で勝てたり味方のせいに出来ないゲームは長く続けられない
    最初はゲームとかキャラ差がどうの言い続けるけど結局自分が頭悪いだけでそれを直視して一つ一つ改善するかもしくはゲーム止めるしか無いからな

  • 381 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-08 20:33:15 ID:yYjg4ZGRh

    日本人は脳死でライン工できないやつはやめちゃうからなw
    だからグラブルはじめ連打するだけのスマホゲーが受けるわけ
    ライバルズもレットルっていうただユニット並べて顔殴るだけのクソライン工の時はやたら人いたがナーフされてバランスとられたら一瞬で勝てないやつがやめていったw
    DCGの宿命やね。バランスとられてぶっこわれデッキでひき殺せないと過疎りはじめる

  • 382 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-rZAP) 2020-05-08 20:35:24 ID:yYjg4ZGRh

    アグロ対策しとけば勝てる訳だがカードが足りん
    金持ちはええの

  • 383 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-KyeG) 2020-05-08 20:35:58 ID:yYjg4ZGRh

    バーンアグロは今くらいでちょうど良くね?

    全く対策してなかったら焼き殺される
    ぶん回ったら止められないときがある
    それで勝率5割いくかどうかじゃん

    やりたい事やりたい気持ちもわかるけど
    やりたい事やらせる前に焼くのがバーンのコンセプトなんだし

    気分によって変えたいときもあるし
    早いデッキ遅いデッキ色々あってのカードゲームじゃん

    盤面で勝負とかアグロは脳死とか
    わけわからん理由で実際毎回強制的にレイトゲーム
    はやいデッキ対策考えずに高コスのコンボとスタッツだけで勝負が決まる
    そんなカードゲームとかクソだろ

  • 384 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-xOzV) 2020-05-08 20:37:30 ID:yYjg4ZGRh

    というかこのゲームアグロですら多少は頭使わされるからな(勿論他のデッキと比べりゃ全然だけど)
    相手の残りコスト次第じゃバーストに割り込まれる可能性がある/除去札飛んでこない限り盤面にユニット残す選択肢が自分にあるせいで常時全ツッパが正解じゃなくなる

  • 385 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-sDES) 2020-05-08 20:37:54 ID:yYjg4ZGRh

    アグロはいまのままでいいけどレドロスは許さん
    ミラーの不毛さがだるい

  • 386 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c9-fiqv) 2020-05-08 20:38:55 ID:yYjg4ZGRh

    デマーシア単でライフスティールしたかったら条件満たした光輝の守護者しかいないのね
    地域ごとにしっかり得意不得意あるのはいいな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-8oPF) 2020-05-08 20:39:03 ID:yYjg4ZGRh

    アグロはまあいい
    フィオラとハンマーディンガーはゆるさない

  • 388 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-2+Ho) 2020-05-08 20:39:20 ID:yYjg4ZGRh

    シルバー辺りくらいからアグロを全くと言いほど見なくなったが

  • 389 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-xOzV) 2020-05-08 20:39:50 ID:yYjg4ZGRh

    >>384バーストじゃなくてリーサルだったわ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a62-gIrT) 2020-05-08 20:40:32 ID:yYjg4ZGRh

    いや世界でも全然流行ってないぞ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MMe6-al3B) 2020-05-08 20:44:00 ID:yYjg4ZGRh

    ゲーム面白いかじゃなくて勢いとか流行り廃りだけ気にしてる奴って人間なのに周りの魚群について事しか出来ない小魚レベルの人生過ごしてて可哀想

  • 392 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-IY8Z) 2020-05-08 20:46:23 ID:yYjg4ZGRh

    >>256
    すまん誰か↑これ知ってる人いたら教えてくれまいか

  • 393 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp33-G/0A) 2020-05-08 20:46:55 ID:yYjg4ZGRh

    >>383
    爆裂隊の新人だけは明らかにおかしいから諦めろ

  • 394 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-gIrT) 2020-05-08 20:47:02 ID:yYjg4ZGRh

    >>392
    試した事ないけど多分対戦ボーナスと同じく朝9時

  • 395 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-263V) 2020-05-08 20:49:28 ID:yYjg4ZGRh

    テンプレみろよ

  • 396 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fca-2s9G) 2020-05-08 20:51:01 ID:yYjg4ZGRh

    海外でも今のところ全く流行ってないと言う

  • 397 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ be5b-Nc3O) 2020-05-08 20:52:24 ID:yYjg4ZGRh

    霜牙のシャーマンが便利すぎて外せなくなってしまった

  • 398 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-KyeG) 2020-05-08 20:53:25 ID:yYjg4ZGRh

    >>393
    おかしいopなのは理解してるよ

    現状でナーフしろしろうるさいのが多いから
    それしたら、バーンとアグロっていう早いデッキの存在がなくなるからつまんない
    って話ね

    立場的にバーンアグロがtier1なわけじゃあるまいし
    勝率もいいわけじゃないから
    他に早いデッキにはいる新カードや上方修整があれば
    爆裂隊の新人ナーフしても構わんと思うけどね

  • 399 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-s5ZR) 2020-05-08 20:54:49 ID:yYjg4ZGRh

    >>390
    いいからシャドバやってろよ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-mm1x) 2020-05-08 20:55:16 ID:yYjg4ZGRh

    他dcgみてて思うのはアグロが弱いとそれはそれでコントロールにも都合悪い
    アンチコントロールがイキイキするからね

  • 401 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-WITj) 2020-05-08 20:55:22 ID:yYjg4ZGRh

    >>388
    今プラチナだけど5戦やって3回はアグロって位には来るわ、多分時間帯にもよる
    今日一日回して、昼あたりはすげーアグロばっかりだったけど夕方になるにつれ色んなの出てくる様になったわ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-jXnA) 2020-05-08 20:55:54 ID:yYjg4ZGRh

    その点不死の亡霊ちゃんってかわいいよな

  • 403 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73e8-y/ta) 2020-05-08 20:56:12 ID:yYjg4ZGRh

    アグロって手元に来たカード順番に出したるだけで他のカードゲームでもあんまり好きじゃなかったわ
    ランク上げやすいけどランク上げるだけが目的になってなんかね

  • 404 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-08 20:57:19 ID:yYjg4ZGRh

    とりあえずまずはカード集めからだな
    プールがかつかつだとどうにもならん
    1か月くらいはしばらくランク気にせず地域リワードむく機関と割り切るわ
    どうせレリセもすぐには来ないんだろ?ゆっくりでええやん

  • 405 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-ZqgI) 2020-05-08 20:57:36 ID:yYjg4ZGRh

    >>376
    中華はまだサービスしてないぞ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b75a-5Avr) 2020-05-08 20:57:57 ID:yYjg4ZGRh

    そういうことにしたいんか?

  • 407 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-F+XT) 2020-05-08 20:58:17 ID:yYjg4ZGRh

    アグロ多いならアグロ食えるデッキやりゃいいのにここで愚痴言うやつだっさ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-08 20:58:46 ID:yYjg4ZGRh

    >>405
    え?そうなの?
    ツイッチ見ると中国語で検索搾るとそこそこやってんだけどどこでやってんだろあれ
    中国だとVICTORYじゃなくて勝利ってそのまま出るんだって思ってたけど

  • 409 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-IY8Z) 2020-05-08 20:58:48 ID:yYjg4ZGRh

    マグロヘッドからきまんた
    とりあえず闘技場みたいなの回してる

  • 410 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0Ha2-01IN) 2020-05-08 20:59:37 ID:yYjg4ZGRh

    そんなに強いんなら自分が使って一位取ってみろ定期

  • 411 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-t13D) 2020-05-08 21:00:31 ID:yYjg4ZGRh

    エリス様ぁ〜!どこですかぁ〜!?

  • 412 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-gIrT) 2020-05-08 21:00:53 ID:yYjg4ZGRh

    中国ではリリースされてないけど繁体字中国語のサポートはされてるから
    中国在住でやりたい人はグレーだけど串刺して言語だけ変えてやってるって事じゃね?

  • 413 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0He6-lBFC) 2020-05-08 21:01:40 ID:yYjg4ZGRh

    私を誰だと思ってる!は誰に言ってるんだろう

  • 414 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-WITj) 2020-05-08 21:02:03 ID:yYjg4ZGRh

    >>398
    なんで爆裂新人が居ないとバーンアグロの存在が無くなるんだよ
    性質上、展開早いのが売りなのに序盤に新人引けなきゃ勝てない構成な訳でもないんだからその理屈は通じないわ

  • 415 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-gIrT) 2020-05-08 21:02:56 ID:yYjg4ZGRh

    襲われてる蜘蛛に対してでは
    すぐに終わるわよ…

  • 416 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a62-gIrT) 2020-05-08 21:04:14 ID:yYjg4ZGRh

    twitch見てても全然やってないのに
    こんなに勢いあるんだからむしろ日本では流行ってると思うけど

  • 417 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-WITj) 2020-05-08 21:04:15 ID:yYjg4ZGRh

    貴族だからなあいつ、今の立場は餌だが

  • 418 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aa4-rZAP) 2020-05-08 21:04:20 ID:yYjg4ZGRh

    >>398
    構成の一つがナーフされたくらいで組めなくなるなら他のカード増えたところでどうにもならんやん

  • 419 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bef1-nerK) 2020-05-08 21:05:11 ID:yYjg4ZGRh

    蜘蛛アグロ強すんぎ

  • 420 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-NsEU) 2020-05-08 21:05:56 ID:yYjg4ZGRh

    デマーシア使っててギリギリ押しきられてばっかなんだけど5コスのドレインつき守護者の使い心地どうなんかな
    大人しく他のクラス混ぜたりしたほうがよかったりする?

  • 421 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ) 2020-05-08 21:07:01 ID:yYjg4ZGRh

    少なくとも国内だけだとハースは超えた
    上は遊戯王・シャドバ・デュエプレだけ

  • 422 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a9e-bZ31) 2020-05-08 21:08:06 ID:yYjg4ZGRh

    バーンアグロはそのままでもいいけどコリーナとレドロス修正してくれ
    デマーシアに拒絶ちょっと積んでるだけじゃ歯が立たない

  • 423 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-TMqU) 2020-05-08 21:08:07 ID:yYjg4ZGRh

    そんなにアグロ憎ければヴァイ出せば大体どうにかなるだろ

  • 424 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-gIrT) 2020-05-08 21:09:11 ID:yYjg4ZGRh

    ヴァイ出す頃には手遅れだぞ
    ライフスティールかコンスタントな除去入れてテンポ崩せ

  • 425 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ be44-gIrT) 2020-05-08 21:09:35 ID:yYjg4ZGRh

    そりゃデマーシアってミッドレンジなんだからコントロールに勝てる方がおかしくね

  • 426 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ) 2020-05-08 21:12:04 ID:yYjg4ZGRh

    初期カードプール的にしょうがない
    オープンβのときも最初はイルーシブと蜘蛛に2週間ヘイト行ってたもん、安くて強いから
    んでカードが揃ってくるとシャドウアイルミッドレンジにヘイトが変わってった
    最初のバランス調整が来るまでレイスコーラー軸ミッドレンジ圧倒的1強だったから

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:13:41 ID:yYjg4ZGRh

    >>425
    そりゃ不利つくのは分かるけど明らかにOPやんけ

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:15:35 ID:yYjg4ZGRh

    >>421
    うんち三銃士なんかと同じにしないで(切実)

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:15:42 ID:yYjg4ZGRh

    破滅使って暗黒の刻つかったらもう勝ちじゃん

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:17:52 ID:yYjg4ZGRh

    >>429
    はい拒絶

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:18:11 ID:yYjg4ZGRh

    明らかにOPってデマーシアとコリーナって評価一緒ぐらいじゃねえの?
    今上位にいるデッキ全部ナーフしろって話ならわかるが

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:19:27 ID:yYjg4ZGRh

    27日の大規模パッチまでカードの修正ないだろうから好きなの使え

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:21:37 ID:yYjg4ZGRh

    まぁオープンβ初日組の俺がNerf絶対だと思うのは琥珀レンジャーくらいかな
    なんであの性能で出荷されたのか謎過ぎ
    簡単な算数ができればインチキスタッツだって分かるだろ

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:21:45 ID:yYjg4ZGRh

    パンダとかチャレンジャーの5/4って割と大作になるよね?
    タフネス4が単体で除去できないから早めにこいつらに不屈つけるのも有りだとおもうけど
    こいつらに2枚3枚カード切ってくれるならそれこそフィオラガレン通しやすくならない?

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:22:28 ID:yYjg4ZGRh

    序盤アグロ対策してからレドロスで19削って終わり!
    うんち💩

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:22:57 ID:yYjg4ZGRh

    >>434
    そうだよ
    圧をかけられるカードは優秀

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:23:33 ID:yYjg4ZGRh

    極論自分が不快なカードはナーフしろになりそう

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:23:51 ID:yYjg4ZGRh

    ピルトーヴァーは何がしたいのかよくわからん

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:24:32 ID:yYjg4ZGRh

    >>408
    すまん勘違いしてたわ
    モバイル版は中国とシンガポールが今回省かれてるだけだった

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:24:42 ID:yYjg4ZGRh

    愚痴出るカードは8割方俺が使ってるデッキタイプに強いと変換すればOK

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:24:42 ID:yYjg4ZGRh

    TENGA出してそのターン中に果たし合い5点ゲインでアグロ止まるだろ

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:25:25 ID:yYjg4ZGRh

    シェン強すぎでござる

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:26:02 ID:yYjg4ZGRh

    ぼくが勝てない環境はクソなんだ!
    ぼくをキモチよく接待プレイしないやつは害悪プレイヤーなんだ!!
    ぼくのデッキのコンボが決まらないのはお前らと環境が悪いんだ!!
    うわーんRiotママーー!!!!
    早くナーフしてよォ!!!!

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:26:12 ID:yYjg4ZGRh

    一生アグロに文句言ってる奴が使ってるのがディープとかいうオチ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:26:42 ID:yYjg4ZGRh

    ゴールドl 気分転換でコリコンからデマ単に変えて回してるけど15戦11勝4敗内訳コリコン1デマ単2ディープ1バーンアグロ11 明らかにアグロ多いね
    勝ち越してるから良いけど

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:27:22 ID:yYjg4ZGRh

    陰キャってエモート使わないの?w
    使ってるチャンプも影で一方的に殴るだけの陰湿忍者だしさぁ

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:29:21 ID:yYjg4ZGRh

    出したら終わりのカードとか使っててもつまんないしな
    それこそ俺ツエ〜したい人向けじゃないの

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:29:28 ID:yYjg4ZGRh

    >>359
    ちょい笑顔になったわ

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:29:41 ID:yYjg4ZGRh

    誘惑する暗殺者ちゃんの全体アート、太ももめっちゃ太くてえっちすぎる……

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:30:20 ID:yYjg4ZGRh

    これダイヤ→プラチナ→マスターがキッツイね
    HSのラダー回してた時を思い出して懐かしさを感じながらだらだらやってる

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:32:37 ID:yYjg4ZGRh

    一生エズカルマ回してるからアグロに文句言う気は微塵も起きないな
    なんならもっと暴れてコリコン増やして欲しいぐらい
    どうせエズカルマってデッキはフリーズメイジよろしく消える運命にあるし居るうちに回したいわ

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:33:01 ID:yYjg4ZGRh

    ランク多くてマスターまで遠いなってなるけどこれシーズンいつまであるの?

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:35:02 ID:yYjg4ZGRh

    エズカルマはあれ何に負けるんだ
    マジで無理なんだが

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:35:33 ID:yYjg4ZGRh

    まぁ嫌われてるらしいバーンアグロ好きが言っても
    反発しかないみたいでなんとも言えないけど

    爆裂隊の新人はたしかに反則的に強いけど
    それフルで投入してても、勝率でいうといい方には入らないし
    他のカードゲームと比べても速攻デッキが強いとも思わない

    入れても今の強さしかないんだからナーフするなら
    フェイスバーンの他のパーツを上方なり追加なりしてほしい
    なんで理解できんかね

  • 455 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-Nh4D) 2020-05-08 21:39:13 ID:yYjg4ZGRh

    バーンアグロって今環境的に辛いだけであって多少妨害あってもどっからでもバーストだせる安定6Tキルなルーンテラは他のDCGよりかなりアグロ強いっしょ
    オープンベータでもアグロが猛威奮ってたし運営が長引かないゲームデザインにしてるじゃん

  • 456 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aa4-rZAP) 2020-05-08 21:41:13 ID:yYjg4ZGRh

    >>454
    言っちゃ悪いけどそれデッキかプレイング悪いだけでは?
    高ランクで勝率悪いとかならわかるけども

  • 457 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ecf-gIrT) 2020-05-08 21:42:03 ID:yYjg4ZGRh

    初期+プロローグのカプセルで手に入るチャンピオン一覧ってどっかでみれる?
    DTCG始めた時は最初に手に入れたレジェンド的なカードを中心に組んで遊んでみるのが好きなんだけど
    どれが最初に手に入ったやつかわかんねぇ

  • 458 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a676-K5vT) 2020-05-08 21:42:11 ID:yYjg4ZGRh

    キノコリーシンが面白い

  • 459 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73ea-b0QH) 2020-05-08 21:42:43 ID:yYjg4ZGRh

    まあ赤黄はトップtierと言えるデッキの中で格段に安いから多いってだけの話だからなあ
    ヘイト集めるのも分かるけどナーフは時期尚早というか皆が他のデッキ作れたら減るでしょ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-bZ31) 2020-05-08 21:43:21 ID:yYjg4ZGRh

    レドロスレンジャー新人彼岸コリーナ幼体
    ここら辺はナーフされてもおかしくはないから今のうちに使い尽くせ!!!

  • 461 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-8LXZ) 2020-05-08 21:44:02 ID:yYjg4ZGRh

    何が強くても文句言う奴はいるんだしそこまで気にする必要もない
    まだ始まったばかりだしね

  • 462 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-vkxA) 2020-05-08 21:46:17 ID:yYjg4ZGRh

    新人は強いけどさすがにナーフは論外だね
    今ですらバーンなんぞ大したデッキじゃないのに。
    大会あってもメタられるだけのうんち

  • 463 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-AZl7) 2020-05-08 21:46:51 ID:yYjg4ZGRh

    フレヨルド再評価の流れだな
    βの時も蜘蛛アグロ流行った時の最初の対処法はフレヨルドの雪崩だった

  • 464 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ) 2020-05-08 21:47:24 ID:yYjg4ZGRh

    >>457
    見れるとこは分からんけど、覚えてる範囲だと
    ×1:ルシアン、ガレン、ラックス、トリンダメア
    ×2:ブラウム、ゼド、ジンクス、エリス、ダリウス

  • 465 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a81-al3B) 2020-05-08 21:47:35 ID:yYjg4ZGRh

    コリーナなんて性能変わらないのにβ初期のころなんて誰も目つけてなかった糞カードから今やもっとも目にするエピックだからな
    よくRiotの想定してたメタの循環揶揄するアホいるけど確実に機能してたしリリースされたばっかの時期にバランス語ってる奴がどれだけアホしかいないかよくわかる

  • 466 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ff4-fiqv) 2020-05-08 21:48:13 ID:yYjg4ZGRh

    シャドウアイル使えばアグロなんて余裕で狩れる

  • 467 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea6d-IY8Z) 2020-05-08 21:48:40 ID:yYjg4ZGRh

    誰がどんなテーマのデッキ使おうとそいつの自由だけどイナゴはやめろ😡

  • 468 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0He6-E0Ew) 2020-05-08 21:49:16 ID:yYjg4ZGRh

    シャドウアイル5点回復🐙すき

  • 469 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-bZ31) 2020-05-08 21:49:26 ID:yYjg4ZGRh

    >>465
    β初期は他にもっと強いのがいただけじゃん

  • 470 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ff4-fiqv) 2020-05-08 21:49:45 ID:yYjg4ZGRh

    最近決まったら楽しいのが
    後攻で1ターン目パス
    2ターン目熱心な助手からの
    返却→ゼドやな
    気持ち良すぎる

  • 471 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73ea-b0QH) 2020-05-08 21:51:07 ID:yYjg4ZGRh

    フレヨルドの地域シナジー全部弱く見える
    現状で出張セットとして使われるだけの地域ってフレヨルドぐらいだよな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-IY8Z) 2020-05-08 21:52:57 ID:yYjg4ZGRh

    9コストだし妥当だろ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ff4-fiqv) 2020-05-08 21:52:57 ID:yYjg4ZGRh

    フレヨルドに淘汰入れてるデッキが曲者やったけどな
    尽くキーカード淘汰していきやがって

  • 474 名前: 名無しさんの野望 (ドコグロ MM22-vpD7) 2020-05-08 21:52:59 ID:yYjg4ZGRh

    このゲームスマホアチアチだな

  • 475 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ecf-gIrT) 2020-05-08 21:54:45 ID:yYjg4ZGRh

    >>464
    サンクス!
    カルマっていなかった?ならこいつが最初のカードだな
    ランダムスペル生成か〜コントロールしながらリソース勝負するデッキでも組んでみようかな

  • 476 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fda-8oPF) 2020-05-08 21:54:47 ID:yYjg4ZGRh

    タコはエフェメラルデッキの要だからな
    ブロッカーの時の死の刻印タコはお気に入りムーブ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a81-al3B) 2020-05-08 21:55:41 ID:yYjg4ZGRh

    β初期のデッキがコリーナコントロールに勝てると思ってるとか相当やばいな
    彼岸と幼体nerfしろとか言ってるだけあると思ったわ

  • 478 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-msaP) 2020-05-08 21:57:33 ID:yYjg4ZGRh

    2枚消費6コスト5/5回復付き確定除去ってかなり強く見える。

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:58:51 ID:yYjg4ZGRh

    くそ朝鮮人の煽り率異常だろ。シャドバの煽りが可愛く見えるわ

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 21:59:00 ID:yYjg4ZGRh

    >>471
    フレヨルドはテーマ詰め込み過ぎだから(凍結、イエティ、ランプ、自傷、エルヌック)、
    個々のテーマのプールが狭すぎてデッキが組めない
    そこから更に1種類でも弱い子がいると極端にパワーが落ちる

    実は同じ理屈でノクサスもβ初期〜中期は評価低かった
    今でこそバーン系で評価されてるけど、ほんとそれだけの地域

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:01:26 ID:yYjg4ZGRh

    新人はピルトーヴァー&ゾウンがあまり人気なくてテコ入れのやけくそバフで強化されたカードだから今後扱いどうなるかは未知数だな
    上方下方修正どっちも柔軟にやるとは言ってるけど四週間に一回と間隔空くせいでわりと慎重になっちゃってるしなあ
    個人的には隔週修正でバンバン変えてみてくれて全然いいんだがβ勢と正式勢で資産格差あるからそれもやりづらいか

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:02:12 ID:yYjg4ZGRh

    エモートとか遅延に顔真っ赤になってるの理解出来ないんだけど 短気過ぎない?

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:02:29 ID:yYjg4ZGRh

    >>475
    カルマは絶対いないね
    昔シャードで3枚同時生成した記憶がある

    カルマは俺的3大当たりチャンプの1人だ
    いわゆるカルマコンは3タイプあって、デマ、ピルト、シャドウアイルどこと組んでも強い

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:03:42 ID:yYjg4ZGRh

    フレヨルドがテーマ詰め込み過ぎて特定テーマのカードプールが狭いのはガチ 

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:03:53 ID:yYjg4ZGRh

    lolの味方にお前のせいで負けたと言われる煽りに比べたら
    敵のエモートくらい屁でもないですわ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:04:48 ID:yYjg4ZGRh

    >>480
    まあカードプール増えるのを待てばいい問題ではあるね
    アイオニアとかが上手いこと設定再現しながらまとまってるのがむしろ凄いことだし

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:05:12 ID:yYjg4ZGRh

    フレヨルドは凍結ってイメージあるけど
    凍結が強いっちゃ強いけど…なんか弱いんよね

    凍結だけでコントロールできるほどのカードないし
    イエティだけで押し潰せるパワーもないし
    確かにメインテーマに最もしにくいわ

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:06:58 ID:yYjg4ZGRh

    凍結→凍結した奴を破壊って能力がもっとあれば使えるのにまだその能力持ってるカード一枚しか無いから使いたくても弱過ぎて使えない

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:07:06 ID:yYjg4ZGRh

    エモートのバイバイとか普通に可愛いと思うからこっちもバイバイし返すわ

  • 490 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-s5ZR) 2020-05-08 22:08:03 ID:yYjg4ZGRh

    >>485
    FPSとかlol味方からも煽られるからな

  • 491 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73ea-b0QH) 2020-05-08 22:09:29 ID:yYjg4ZGRh

    凍結はボードに直接影響しないからキーワードのデザインとしてちょっと弱いんだけど
    そこを解決せずに強引にバフするとコンボ系に出張悪用される未来しか見えないからriotも日和ってるんだろうな

  • 492 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-IY8Z) 2020-05-08 22:09:31 ID:yYjg4ZGRh

    忘れ去られたポロ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aa4-rZAP) 2020-05-08 22:09:59 ID:yYjg4ZGRh

    >>488
    オオカミがそれじゃない?
    一回そのコンボ綺麗にやられて憤死した

  • 494 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-KyAn) 2020-05-08 22:10:36 ID:yYjg4ZGRh

    ヤスオ活かしたいけどスタンさせるカード少なくて辛い

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:10:46 ID:yYjg4ZGRh

    フレヨルドには若干調整必要だけど
    フロストノヴァとブリザード的なカード欲しい

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:15:43 ID:yYjg4ZGRh

    全体凍結なら7マナにあんだろ
    ファストバーストでの全体凍結期待してるなら絶対出んぞ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:18:22 ID:yYjg4ZGRh

    おう素で狼にかみ殺されるブラウムさんの悪口言うなや

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:20:10 ID:yYjg4ZGRh

    コリコンしかあたらん有利とれるのなに?

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:20:14 ID:yYjg4ZGRh

    プール増えたらポロデッキ作ってみたい
    マーロックとか珍獣とか好きだったなあ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:21:53 ID:yYjg4ZGRh

    ゴブリンとかスリヴァーが好きでした

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:22:03 ID:yYjg4ZGRh

    >>498
    カルマエズで割とボーナスゲーム

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:25:16 ID:yYjg4ZGRh

    ポロはそのうちポロキング実装されて火とか吹き出すんやろな

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:25:48 ID:yYjg4ZGRh

    エルヌックの群れは2種しかいない現状ほとんど使えないけど増えたら増えたで今度はOPになりそうな能力

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:25:55 ID:yYjg4ZGRh

    ニャルマゲドンだっけ?あれ見たことないけど条件達成できるんかね

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:26:50 ID:yYjg4ZGRh

    ハングルにネクサス20からレドロス×4で1まで削られてバリ煽られたけど勝ち確盤面作ってバリ煽り返したったわ
    無駄に降参せず抵抗してたけど笑

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:27:54 ID:yYjg4ZGRh

    エズカルマとバーンアグロに有利とれるのってなに?

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:29:03 ID:yYjg4ZGRh

    >>504
    エクスペディションだと条件が15種に緩和されてるから狙えば割と出せる

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:29:15 ID:yYjg4ZGRh

    チエル描きおわったから貼るわ😎✋
    このスレのクリエイター機運を高めようぞ☝
    https://i.imgur.com/YfMFoOh.jpg

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:29:49 ID:yYjg4ZGRh

    ディープもやっぱLS多めばっかに当たってバーンアグロだと本当に対策怠ってるデッキにしか勝てんな

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:29:57 ID:yYjg4ZGRh

    このゲームってナーフされたカード持ってたらその分何か補填されたことある?

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:30:19 ID:yYjg4ZGRh

    >>510
    ない

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:33:00 ID:yYjg4ZGRh

    コリコン狩るのは個人的にはエズカルマ

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:35:54 ID:yYjg4ZGRh

    >>508
    短足すぎる

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:39:29 ID:yYjg4ZGRh

    >>508
    しぬぇ下手くそ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:40:21 ID:yYjg4ZGRh

    2ヶ月以上更新されずに放置されてたルーンテラまとめサイトが慌てて記事上げてるの笑える

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:40:46 ID:yYjg4ZGRh

    >>503 エルヌックは群れが上から10枚だったのが不健全すぎてナーフされたんだ
    エイプリルフールに新地域エルヌックを追加しますとか公式が言ってたレベル

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:41:55 ID:yYjg4ZGRh

    コリコンにむかついてなけなしの資産でエズ作ったら
    普通にコリコンに負けたわ
    相手がフォロワー出してくれるならいいけど
    フォロワー出さないでスペルの打ち先隠されたら厳しかった。何よりパスばかりでつまらなかった

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:43:14 ID:yYjg4ZGRh

    エズエルヌックは本当にひどかった

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:44:54 ID:yYjg4ZGRh

    >>483
    カルマははじめからいるぞ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:46:05 ID:yYjg4ZGRh

    プレイングみてないとなんとも言えないけど
    エズカルマでコリコン当たったら9割勝った
    って思っちゃうほど嬉しいマッチアップだけどな…

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:46:43 ID:yYjg4ZGRh

    2コス3/1タフオーバーパワーとかいう隠れ強カード

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:52:00 ID:yYjg4ZGRh

    蜘蛛展開してくれるコリコン相手ならエズカルマだと楽勝だと思う
    逆に展開一切せず除去オンリーでやられて五分五分って感じじゃね

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:54:22 ID:yYjg4ZGRh

    ベータちょっとやって今日またやり始めたんだがエクスペディションのディープ強すぎねえか
    デッキ枚数15枚とか一瞬で到達されてGGなんだが

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:55:35 ID:yYjg4ZGRh

    彷徨いし者で手札に帰ったカタリナ除外しようとしたら出来ずに負けたんだけどカタリナレベルアップしても攻撃力4だよね?

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 22:57:03 ID:yYjg4ZGRh

    新規の人にはミッドレンジデッキ使って相手にエルヌック大量展開された時の気分を味わってほしかった…

  • 526 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ) 2020-05-08 23:01:07 ID:yYjg4ZGRh

    >>524
    そいつチャンピオンは除外出来んぞ

  • 527 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aa4-rZAP) 2020-05-08 23:01:08 ID:yYjg4ZGRh

    >>524
    フォロワーが対象だからチャンピオンのカタリナは無理だと思う

  • 528 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW eada-on1/) 2020-05-08 23:01:22 ID:yYjg4ZGRh

    >>517
    そりゃ当たり前だろ
    そもそもコリーナはエズに対抗するために作られたデッキだぞ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-ZqgI) 2020-05-08 23:03:28 ID:yYjg4ZGRh

    フォロワーとチャンピオンは違うってテンプレに入れといたほうがいいかもな
    定期的に同じ質問あるし

  • 530 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea83-oySJ) 2020-05-08 23:03:41 ID:yYjg4ZGRh

    ヴァイはヴァイオレットのヴァイだったのか

  • 531 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-rtia) 2020-05-08 23:04:15 ID:yYjg4ZGRh

    不屈の精神の効果が解除されるタイミングって、カードを使用したラウンドの終了時で合ってる?

    ここ何戦か使ってるやついるけど、ラウンド終わっても、ストライクしても、非戦闘ダメージ与えても消えないのどう考えてもバグだよね?じゃなきゃ強すぎでしょ。まさにBBカード。

  • 532 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f02-oySJ) 2020-05-08 23:04:43 ID:yYjg4ZGRh

    彷徨いし者はいろいろナーフされてた気がするけど全部戻して良さそうだな
    リジェネしか覚えてないけど

  • 533 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-ZqgI) 2020-05-08 23:06:22 ID:yYjg4ZGRh

    >>531
    ラウンド中のみの効果は「このラウンド中」ってテキストに書いてある
    その記述がない場合は永続

  • 534 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-yAIq) 2020-05-08 23:07:01 ID:yYjg4ZGRh

    シャドバではユニットのことをフォロワーって呼ぶから俺も最初は混同した
    ユニット=チャンピオン+フォロワーなんだよね

  • 535 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb21-8oPF) 2020-05-08 23:07:56 ID:yYjg4ZGRh

    エルヌックとイエティは遺宝がスロウになった(+コスト増加)のが一番でかいな
    マナ同数の5マナあったら遺宝出してから除去余裕だもの
    ディスアドバンテージ自分から作りに行くバカがいる訳ねぇだろ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-rtia) 2020-05-08 23:08:25 ID:yYjg4ZGRh

    >>533
    じゃあ、リコールで手札に返すしか対策ないってことか。恐ろしい。

  • 537 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f02-oySJ) 2020-05-08 23:09:25 ID:yYjg4ZGRh

    いうて無敵が強い場面なんてないんだなこれが
    ただやることなくてレンジャーに不屈つけるムーブはいらつくからやめろ

  • 538 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 33a0-IY8Z) 2020-05-08 23:10:17 ID:yYjg4ZGRh

    コリコンにはスウェコンが勝率9割あるよって前言ったのになぁ…… 頑張ってスウェコン作るかデマ単で7並べしよう

  • 539 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-gIrT) 2020-05-08 23:11:06 ID:yYjg4ZGRh

    >>530
    ヴィクトリーのViだぞ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a676-K5vT) 2020-05-08 23:12:22 ID:yYjg4ZGRh

    デマーシアの5コス以上は不屈つけられると厄介じゃね?

  • 541 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-oFdC) 2020-05-08 23:12:58 ID:yYjg4ZGRh

    エクスペ7勝を5回連続で実質35連勝だわ
    俺凄いな

  • 542 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-msaP) 2020-05-08 23:18:59 ID:yYjg4ZGRh

    >>541
    才能あるよ。将来プロチーム出来たら活躍期待してるね。

  • 543 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-ZqgI) 2020-05-08 23:19:53 ID:yYjg4ZGRh

    >>536
    チャンピオンに撃たれたらリコールか拘束
    フォロワーならそれに加えて沈黙
    条件付いたり付かなかったりするのは貪食者の除外だね

  • 544 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-C0uG) 2020-05-08 23:20:40 ID:yYjg4ZGRh

    >>539
    ヴァイオレンスのヴァイなんだけどな

  • 545 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-3VB4) 2020-05-08 23:21:49 ID:yYjg4ZGRh

    ヴィシャスのVだが

  • 546 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-B1tN) 2020-05-08 23:22:15 ID:yYjg4ZGRh

    カードバッグキャラ以外のシャレたやつ星買ったらリワードどれか集中しないとだめなのか

  • 547 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-RLa0) 2020-05-08 23:23:49 ID:yYjg4ZGRh

    能力持ちのやつスペルで介入して殺したら能力不発だよね?
    敵三体リコールするやつにスペル三連打で何とか処理したら場のフォロワー三体全部リコールされて死んだんだが
    まじで意味わからん

  • 548 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW be96-jv9y) 2020-05-08 23:23:50 ID:yYjg4ZGRh

    きょぜつしねよ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e609-jgrQ) 2020-05-08 23:24:01 ID:yYjg4ZGRh

    浄化なんて基本アド損しまくるだけのカード
    よっぽどイルーシブが暴れてるとかじゃない限り採用する余地ないから
    これを対策カードとして健闘するレベルなのは
    対策手段たりなすぎるんだよなあ

  • 550 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-IY8Z) 2020-05-08 23:27:25 ID:yYjg4ZGRh

    >>547
    例えばなそうだな…お前が誰かにボール投げたとする
    それでボール投げた直後にお前に雷落ちて死んでもボールはそのまま飛び続けるだろ?

  • 551 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-gIrT) 2020-05-08 23:27:35 ID:yYjg4ZGRh

    >>547
    能力がそのユニットの何かを参照(深海の貪食者みたいなやつ)なら不発になるけど
    基本はユニット+スペルだから無効化出来ないぞ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-IY8Z) 2020-05-08 23:27:53 ID:yYjg4ZGRh

    マグロヘッドからきまんた
    とりあえず闘技場みたいなの回してる

  • 553 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb0c-RLa0) 2020-05-08 23:27:56 ID:yYjg4ZGRh

    今日始めて
    デマーシアの1個目のチャンピオンまでリワード進めたから別の地域にしようかと思ってるんだけど
    デマーシアと相性いい地域ってありますか?

  • 554 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea3c-KyAn) 2020-05-08 23:28:47 ID:yYjg4ZGRh

    弾丸発射したあとの銃壊したとして弾丸は消えるのかってことよ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3311-Q/xX) 2020-05-08 23:29:07 ID:yYjg4ZGRh

    もっと気持ちよくドローしたいな
    フリーティングとか余計

  • 556 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fda-8oPF) 2020-05-08 23:29:14 ID:yYjg4ZGRh

    >>550
    わかりやすい

  • 557 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ac8-RLa0) 2020-05-08 23:29:19 ID:yYjg4ZGRh

    >>551
    まじか勘違いしてたわ助かる

  • 558 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-T68m) 2020-05-08 23:29:30 ID:yYjg4ZGRh

    >>553
    デマーシアは単色か他の地域の強いカード数枚だけ入れるのが主流

  • 559 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-IY8Z) 2020-05-08 23:29:43 ID:yYjg4ZGRh

    >>556
    うぃす

  • 560 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-gIrT) 2020-05-08 23:29:55 ID:yYjg4ZGRh

    >>553
    流行ってるのがデマ単だから他の地域に触れてみたいとかじゃなければそのままデマーシア進めていいと思う
    ビルジと組んで追撃スカウトってデッキもあるけどこっちはミスフォーチュンやクインが必要だからちょっと敷居高いかも

  • 561 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df74-gIrT) 2020-05-08 23:29:56 ID:yYjg4ZGRh

    まあミーナに関しては死んだのに蹴りが飛んでくる理不尽さはあるな

  • 562 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-ha5n) 2020-05-08 23:30:45 ID:yYjg4ZGRh

    >>547
    例えば「味方に一点与える代わりに敵に二点のダメージを与える」という能力なら
    その味方を能力発動前に倒せば「味方に一点与える」事が出来ないので不発になる
    単に「敵に一点与える」という能力は発動条件が無いので色々やっても不発に出来ない

  • 563 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-8oPF) 2020-05-08 23:31:40 ID:yYjg4ZGRh

    デマ単より最近シャドウアイル系のコントロールの方が見かけること増えた気がする
    このスレでも愛好家多いみたいだしそろそろ狩るか♠

  • 564 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-d1pg) 2020-05-08 23:31:47 ID:yYjg4ZGRh

    こっち側のアタック→ジャッジメント打たれる→チェーンしておぞましき饗宴打つ
    これで何故かおぞましき饗宴で出した子蜘蛛までやられたんだけどどういう判定なんだ

  • 565 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-oFdC) 2020-05-08 23:34:18 ID:yYjg4ZGRh

    >>562
    いや「敵に一点与える」の効果対象がユニットなら彼岸とかで不発にはできるんじゃないの?

  • 566 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df74-gIrT) 2020-05-08 23:34:48 ID:yYjg4ZGRh

    饗宴で出た子蜘蛛は場が6体以上だと自動的に死ぬ
    この手のユニット召喚系は戦闘で死者が出たら場に残るけど饗宴だけは問答無用で死ぬ

  • 567 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-d1pg) 2020-05-08 23:36:11 ID:yYjg4ZGRh

    >>566
    なるほど理解したありがとう……

  • 568 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-C0uG) 2020-05-08 23:37:19 ID:yYjg4ZGRh

    死ぬというか除外扱いなので気をつけてね

  • 569 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-KyeG) 2020-05-08 23:38:41 ID:yYjg4ZGRh

    饗宴した時点では6体生き残ってるから
    饗宴処理→みんないるから蜘蛛消える
    その後ジャッジメントでみんな死ぬ
    その条件なら蜘蛛は消える

    ジャッジなりなんなりで除去されてのトリガーや
    その後の饗宴なら枠が空いてるから出てくる
    そゆことであってるよね?

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 23:47:09 ID:yYjg4ZGRh

    場にエフェメラルがいて死ぬ事が確定してる場合でも饗宴の子蜘蛛死ぬんだっけ?

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 23:48:18 ID:yYjg4ZGRh

    ユニットがパリーンした後の饗宴なら場に残るはず

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 23:50:16 ID:yYjg4ZGRh

    スペルの処理終わってから戦闘だからエフェメラルいても変わらない
    饗宴の後に繋いだスペルで枠空いたとかなら出る

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 23:51:24 ID:yYjg4ZGRh

    なるほど

  • 574 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f98-IY8Z) 2020-05-08 23:57:13 ID:yYjg4ZGRh

    アッシュ引き換えでマオカイとシェンだったんだが、どのみち使えないならアッシュのほうがよかった

  • 575 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0c-j/sO) 2020-05-09 00:00:30 ID:yYjg4ZGRh

    日本語でおk

  • 576 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f02-oySJ) 2020-05-09 00:01:00 ID:yYjg4ZGRh

    ハングルでおk

  • 577 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea83-oySJ) 2020-05-09 00:03:10 ID:yYjg4ZGRh

    すまんヴァイはヤヴァイのヴァイらしい

  • 578 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aa4-rZAP) 2020-05-09 00:06:06 ID:yYjg4ZGRh

    マオカイは使えるやろ
    デッキ揃えなあかんけど

  • 579 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bb-oySJ) 2020-05-09 00:09:29 ID:yYjg4ZGRh

    GPと会ったことないんだけどこいつ強いの?

  • 580 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2673-CBD2) 2020-05-09 00:10:10 ID:yYjg4ZGRh

    안녕하세요안녕히가세요안녕히계세요

  • 581 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea11-vkoN) 2020-05-09 00:15:09 ID:yYjg4ZGRh

    >>526
    >>527
    なるほど!勝ったと思ったのに…んー彷徨いし者はデッキから除外しよう…

  • 582 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb76-oySJ) 2020-05-09 00:18:15 ID:yYjg4ZGRh

    >>580
    なるほどね

  • 583 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-B1tN) 2020-05-09 00:21:46 ID:yYjg4ZGRh

    すごいおもろいデッキにボコられた
    チャンピオンはトリンダだけで、召喚しても復讐とか破滅で処理されて、相手は全然召喚せず、終盤戦母の呼び声でレドロス召喚されて、最後もう一体戦母でレドロス出て来て空の状態で殴られた
    場に出てきたのはトリンダメアと彷徨いし者と酒場の主人一体ずつと、レドロス二体
    トリンダも破滅で進化するし、レドロスただで出されてやむなく倒してもまた出され削られる
    最初邪魔してターン稼ぎたいだけのおふざけデッキかと思ったら、わけわからんままキレイにコンボ決められた

  • 584 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-ZqgI) 2020-05-09 00:23:43 ID:yYjg4ZGRh

    >>583
    それもβの頃からあるwarmother controlってデッキね

  • 585 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-KyAn) 2020-05-09 00:25:57 ID:yYjg4ZGRh

    デマーシアに強いスペル少なくてラックスが泣いてる…

  • 586 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb0c-RLa0) 2020-05-09 00:29:52 ID:yYjg4ZGRh

    >>553なんだけど
    一つの地域を進めるよりいろんな地域を進めた方がいいって聞いたんだけど
    単色で一点突破で進めても別に効率悪いとかはないのか?

  • 587 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ da7e-jgrQ) 2020-05-09 00:33:19 ID:yYjg4ZGRh

    レベル上げに必要な経験値はだんだん増えるから
    全地域レベル8まで上げる方式の方が効率良くカードは集まる
    使う地域決まっていて他の地域のカードは不要なら一点突破でもいい

  • 588 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-C0uG) 2020-05-09 00:34:11 ID:yYjg4ZGRh

    結果損することはないが、今はビルジ以外の地域は12までリワード経験値にブーストがかかっている
    他の地域のリワードにあるワイルドカードを使えば、1地域進めるより早く作りたいデッキ作れる
    ワイルドカードは全然貴重品じゃないが、どうしても使いたくないなら1つの地域進めるやり方でもいいと思う

  • 589 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM3f-rB0W) 2020-05-09 00:34:46 ID:yYjg4ZGRh

    キャッチアップ経験値の話じゃないのかそれ
    俺も最近始めてデマーシア♥で進めてるけどキャッチアップ切れるとこまでいったらほか行く予定

  • 590 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-PnoB) 2020-05-09 00:35:10 ID:yYjg4ZGRh

    他の地域のカードが一切要らなくてもレベル8までは他の地域開けてワイルド昇格狙ったほうが効率いい

  • 591 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb76-oySJ) 2020-05-09 00:41:20 ID:yYjg4ZGRh

    コモン、レアが被ったらシャードに返還されて勿体無いから平たくレベル上げた方がいい

  • 592 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bb36-e0rh) 2020-05-09 00:50:04 ID:yYjg4ZGRh

    チャンピオン箱まで一点突破したい気持ちも分かる

    取り返しがつかない要素でもないし
    効率とモチベのどっちが大事か次第

  • 593 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a9e-bZ31) 2020-05-09 00:50:56 ID:yYjg4ZGRh

    バリアにライフスティールはダメージ与えてないから回復しない←分かる
    バリアにオーバーパワーは相手の体力との差でダメージ与えられる←ギリ分かる
    バリアに吸収は回復する←?????

  • 594 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea83-oySJ) 2020-05-09 00:51:01 ID:yYjg4ZGRh

    >>586
    ダブりのこと考えたら1地域極めてからカード作ったほうが良いし
    どっちもどっち

  • 595 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-+z+c) 2020-05-09 00:58:42 ID:yYjg4ZGRh

    >>504
    エクスペディションで輝く才気から出てきてそのまま条件達成してたから
    出して相手ワンパンで死んだことあるよ

  • 596 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 26e9-PnoB) 2020-05-09 00:59:18 ID:yYjg4ZGRh

    バリア下でダメージを受けて生き残った時の効果は発動する
    バリアはマジで処理意味わからん

  • 597 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-+z+c) 2020-05-09 00:59:36 ID:yYjg4ZGRh

    >>593
    吸収なんてワードあったっけ?

  • 598 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 17bb-jgrQ) 2020-05-09 01:00:40 ID:yYjg4ZGRh

    バリアは無限の体力を持つけど一度戦闘したら解除されますって飲み込めよ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sae2-20RZ) 2020-05-09 01:00:58 ID:yYjg4ZGRh

    バリアに握撃は回復しなかったと思うが

  • 600 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea73-LObb) 2020-05-09 01:01:28 ID:yYjg4ZGRh

    >>593
    2マナ1点蜘蛛召喚とかだろ?
    回復しないぞ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fdc-5xee) 2020-05-09 01:02:39 ID:yYjg4ZGRh

    デマーシアをコントロールしきって倒すのが最高に楽しい。終盤コントロールしきれないでよく負けるんですけどね

  • 602 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a9e-bZ31) 2020-05-09 01:02:49 ID:yYjg4ZGRh

    さっきコリコン相手で輝鋼の陣アタック効果のバリアに嘆き打たれてで回復したんだが

  • 603 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sae2-20RZ) 2020-05-09 01:04:29 ID:yYjg4ZGRh

    嘆きは吸収じゃなくて3回復固定だよ

  • 604 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e609-jgrQ) 2020-05-09 01:04:58 ID:yYjg4ZGRh

    むしろ
    バリアに吸収→回復できない
    体力1に3点吸収→3点回復する
    意味わからないよ???

  • 605 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea3c-KyAn) 2020-05-09 01:05:38 ID:yYjg4ZGRh

    >>604
    体力に関わらず3点吸収だからじゃないのか

  • 606 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0He6-Xve/) 2020-05-09 01:06:19 ID:yYjg4ZGRh

    嘆きは昔の仕様の方が好きだった

  • 607 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e609-jgrQ) 2020-05-09 01:06:31 ID:yYjg4ZGRh

    なにを吸収してるんですか?

  • 608 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea83-oySJ) 2020-05-09 01:06:50 ID:yYjg4ZGRh

    嘆きに吸収のワードないやんけ紛らわしい

  • 609 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-yAIq) 2020-05-09 01:08:50 ID:yYjg4ZGRh

    ストライク関係のスペルの時点で格闘判定ごちゃごちゃでテキストだけじゃ判断できないんだから体で覚えるしかないわこのゲームは

  • 610 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea73-LObb) 2020-05-09 01:16:13 ID:yYjg4ZGRh

    >>604
    "与えたダメージ分"だからな
    体力1の奴にも3ダメージは与えられる
    バリアは0ダメージに抑えるんだし

    死体からも吸えるんだろうさ

  • 611 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-Jg3D) 2020-05-09 01:17:29 ID:yYjg4ZGRh

    読点で区切られた効果は独立扱い、これマメな


    おぞましき饗宴の対象を除去→呪文そのものがたち消える
    スタティックショットの対象を除去→呪文はたち消えずドロー効果が発生する

  • 612 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-Jg3D) 2020-05-09 01:19:17 ID:yYjg4ZGRh

    おぞましき饗宴も読点で区切られとるやん、忘れてくれや

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 01:21:15 ID:yYjg4ZGRh

    忘れまSHEN😏

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 01:22:23 ID:yYjg4ZGRh

    過剰回復が出来なかったらシャドウアイルの1マナ味方から4点吸収とかクソの極みじゃないですかー!

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 01:23:38 ID:yYjg4ZGRh

    >>604
    ライフスティールのことならMtGの絆魂もタヌネスが小さいのを殴ってもパワーの数値で計算されるらしいから
    TGCの始祖に遡って文句を言わねばならんらしい
    ただダメージ軽減の影響は受けるらしいけどな
    (バリアに対するライフスティール無効もこれを参考にしてるんだろう、キーワード「タフ」は知らん)

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 01:24:10 ID:yYjg4ZGRh

    破棄ジンクスデッキ作ってみたけどクソ弱い・・・
    ジンクスが速攻で除去されるからドローも出来んしミサイルも手に入らん
    ゾウンの悪童とか汚水浚いってハンドレス状態ならデメリット消せるのかと思ったら違った
    単にプレイ出来なくなるだけ

    破棄シナジー考えずにバーンアグロにした方が強そう

  • 617 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-msaP) 2020-05-09 01:29:20 ID:yYjg4ZGRh

    CEBQCAQABEBACAA5FUEACBIEBEKRMKZNGE2QGAIBAAHQCAQAAUAQCBIZAEAQCBIP
    結構広く勝てる。リコール使うデッキはキツイけどアグロにはかなり強く出れる。
    バーンアグロ超有利、スウェインコントロールやや有利、フィオラミラーは立ちまわり次第、カルマエズとヤスオはまぁ無理だった。

    デマーシアとアイルシャドウの相性が良すぎて不屈でエフェメラル付けたまま残るから回復しながらシャーク召喚したり出来る、彼岸とかコストがキルのスペルもキル不要で使える。アイルシャドウの1コスト2/2エフェメラル付与スペルが最高に輝いてる。

  • 618 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 17dc-8oPF) 2020-05-09 01:30:40 ID:yYjg4ZGRh

    >>616
    ドレイヴンとジンクス抜きのチャンピオンレスアグロが出来上がってる時点でお察し
    使ってたけど萎えてやめた

  • 619 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-gDhV) 2020-05-09 01:31:54 ID:yYjg4ZGRh

    >>593
    バリアにオーバーパワーアタックで超過分通るの、理屈はわかったけどやっぱ直感的にしっくり来ねえ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-8oPF) 2020-05-09 01:36:32 ID:yYjg4ZGRh

    >>617
    オリジナリティがあってとっても🙆
    自壊手段豊富だから牢番強そうだけど不採用なのはなぜ?

  • 621 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e609-jgrQ) 2020-05-09 01:38:34 ID:yYjg4ZGRh

    ■←攻撃
    ■   ○←バリア


    ■■■■■■■■←超過ダメージ
    ■■■■○
    ■■■■■■■■

  • 622 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-gDhV) 2020-05-09 01:41:15 ID:yYjg4ZGRh

    >>621
    完全に納得した

  • 623 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0He6-Xve/) 2020-05-09 01:43:09 ID:yYjg4ZGRh

    ラックスのビームが分かりやすいね

  • 624 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea73-LObb) 2020-05-09 01:45:35 ID:yYjg4ZGRh

    分かりやすすぎて草
    確かにバリア張れば自分は守れるかもしれんが周りの奴までは守れないよな

  • 625 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-msaP) 2020-05-09 01:48:42 ID:yYjg4ZGRh

    >>620
    牢番不採用は相手の2R目の動き次第では押しきられる流れが少しあるのと、純粋に採用枠がキツキツであとスウェイン対面に見ておきたいのでスタッツ7にする手段も削れないので中々悩み所です。あとブッチャー採用して5Rの能力付与状態での着地も中々魅力がありますね。

  • 626 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-2+Ho) 2020-05-09 01:49:58 ID:yYjg4ZGRh

    >>616
    そもそもジンクスはバーンの息切れ防止で採用されてるのであって
    出したタイミングでオモチャで一瞬とはいえ手札ゼロにするか
    ファストスペルを使い切れるだけのマナと手札の枚数が理想
    出したら狙われるのは当然でそこに狂熱の材料にしたり
    レベルアップでギリ生き残るように調整して使うんだよ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-rZAP) 2020-05-09 01:56:19 ID:yYjg4ZGRh

    嘆きはCBの時は場にいるユニット分吸収だったけど、強すぎて回復固定になった経緯があったはず
    そのせいで感覚的に分かりづらいのはある

  • 628 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73eb-ipsO) 2020-05-09 01:57:13 ID:yYjg4ZGRh

    >>618
    これ考えるとゼドはコスト安くてバフ絡めやすいからやっぱ頭1つ抜けてる
    チャンピオン特性発揮もレベルアップもリスキーな手札消費の必要もない
    3ターン目ゼド孤軍とかどうすりゃいいのってレベルでそれだけでゲーム決まる強さ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 02:01:19 ID:yYjg4ZGRh

    マオカイのスペル絶対鬱陶しいと思ったけどシャドウアイルと相性悪いからあんま見ないな

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 02:02:02 ID:yYjg4ZGRh

    スペルマナあるわりに除去スペル軽いなって感じるけどこれくらいスペル強くないと並べるデッキ止まらないし妥当なのかな
    でも破滅9マナはやっぱ軽いよな…

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 02:02:23 ID:yYjg4ZGRh

    ジンクスじゃないけど
    強気なギャンブラーおばさんはマジで使い方が分からない

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 02:02:24 ID:yYjg4ZGRh

    >>616
    ゾウンの悪童ってさ
    アイオニアの忠義先導者と組んだら爆アドになったりするの?

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 02:04:22 ID:yYjg4ZGRh

    4コス全体除去が乱れ飛ぶMTGに比べたらマシ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 02:04:41 ID:yYjg4ZGRh

    ジンクスのレベルアップ時に手札0のままだったら死ぬだけなんでレベルアップは実験者 or 2枚消費ビックリ箱で行う
    1枚目のジンクスは大抵ロケラン撃つ前に除去られるので、2枚目のレベルアップ済ジンクスドローから本番開始

    実験者のスキルは「手札破棄ドロー」+「3ダメ」の合わせ型だから対象とした敵が死んでも手札破棄ドローだけはキャンセルされない
    拒絶されたらNGだけど

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 02:06:05 ID:yYjg4ZGRh

    スウェイン急に増えたな
    デマ単とスカウトは減った印象

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 02:06:52 ID:yYjg4ZGRh

    手札からカード捨てる系の効果全部破棄だから戦場経由しないリアニがほぼないの割と画期的だと思った

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 02:12:57 ID:yYjg4ZGRh

    スウェインの軍艦から3面ロックがハマると強すぎる。果たし合いか破滅握ってないと押しきられる。

  • 638 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd4-Ah+p) 2020-05-09 02:21:18 ID:yYjg4ZGRh

    マオカイのチャンピオンスペルネクサス回復しないんだよね
    3マナならネクサスも対象でもいいと思った

  • 639 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f62-gIrT) 2020-05-09 02:27:28 ID:yYjg4ZGRh

    他にカードゲームに比べて除去カードのコストが重いのがこのゲームデザインの唯一の良い所だぞ
    システム系ユニットの排除に苦労するのなんてここぐらいだろ

  • 640 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM3f-rB0W) 2020-05-09 02:30:52 ID:yYjg4ZGRh

    ウィークリーチェストって無限にレベル上げられるんよな?20くらいまで上げたやべーのおらんの?

  • 641 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-8oPF) 2020-05-09 02:32:17 ID:yYjg4ZGRh

    今14だわ
    火曜がほんま楽しみ

  • 642 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c7-llnD) 2020-05-09 02:34:59 ID:yYjg4ZGRh

    いやーこのゲーム楽しいわ。上位層でもいろんなデッキあるし

  • 643 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea73-LObb) 2020-05-09 02:43:05 ID:yYjg4ZGRh

    >>632
    勿論
    なんなら3マナの1マナランダム2体召喚からドロー持ち結構出たりもする

  • 644 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b56-PGsY) 2020-05-09 02:46:12 ID:yYjg4ZGRh

    慧眼の捜査官強くない?

  • 645 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-2+Ho) 2020-05-09 02:50:23 ID:yYjg4ZGRh

    リーシンの龍の怒りの説明に、ネクサスへ蹴り飛ばし両者をストライク、生き残っていればリコールって書いてあるけど効果はアタック時にリーが一方的に殴る感じなのに果し合いは同じように敵味方が互いにストライクって書かれててもお互いにアタックするよね
    ここがまじで意味わからんわかりやすく説明してや

  • 646 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a676-K5vT) 2020-05-09 03:00:27 ID:yYjg4ZGRh

    リーシンは初見じゃわからなかったわ
    果し合いはそのままだと思うけど

  • 647 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df74-gIrT) 2020-05-09 03:02:23 ID:yYjg4ZGRh

    味方が敵を一方的にストライクする、ついでに敵ネクサスにもストライクする
    ストライクした敵が生き残ったらリコールさせる

    指定した敵味方どちらかが欠けたらスペル不発という事でネクサスパンチも消える

  • 648 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-2+Ho) 2020-05-09 03:02:39 ID:yYjg4ZGRh

    そうなんよ
    果し合い基準で考えてるからリーシンの効果に納得いかん
    互いにストライクなら互いが攻撃するちゃうんかハゲ

  • 649 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-C0uG) 2020-05-09 03:03:13 ID:yYjg4ZGRh

    リーシンではなくて、スペルの龍の怒り(火力は味方参照/体力無限)が疑似ユニットとして対象の敵とストライクしているからリーシンにはダメージが入らない
    ってことじゃないの?リー使ったことないからわからんが。

    龍の怒り=リーシンが蹴り飛ばすUltってイメージが先行してるから混乱するのでは

  • 650 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df74-gIrT) 2020-05-09 03:03:25 ID:yYjg4ZGRh

    果たし合いじゃなく死の車輪を基準に考えればすぐわかるぞ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f02-oySJ) 2020-05-09 03:05:27 ID:yYjg4ZGRh

    猿でも分かるように 一方的に とかつけても慣れれば蛇足でしかないからしゃあない

  • 652 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-2+Ho) 2020-05-09 03:07:54 ID:yYjg4ZGRh

    >>649
    味方一体が敵一体を蹴り飛ばし両者をストライクって説明だけどそういう認識なんか?
    スペルが擬似ユニット扱いならなんか尚更納得いかん
    >>650
    死の車輪の効果ってわかる?使ったことないから説明文見ても果し合いと変わらんように見える

  • 653 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb76-oySJ) 2020-05-09 03:09:08 ID:yYjg4ZGRh

    リーシンは元のゲームやったらすぐ分かると思うんだけど
    敵を蹴って別の敵に当ててダメージって言うのを再現してるんだわ。 だから効果が分かりにくい

  • 654 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bb36-e0rh) 2020-05-09 03:09:54 ID:yYjg4ZGRh

    むしろ果たし合いの「お互いに」ストライクが特殊なんよ
    デメリットがある代わりにコストが安いだけ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df74-gIrT) 2020-05-09 03:10:03 ID:yYjg4ZGRh

    スペルじゃなくリーが使うものとして考えた場合はwikiコメの↓の説明がわかりやすい


    スペル1枚発動した際になるチャレンジャー状態で敵ユニットを引っ掛けた場合、戦闘処理の前に竜の怒りが発動
    内要は敵ユニットとネクサスへ同時にリーのダメージを与える
    リーのアタックで敵ユニットがデスしなかった場合、対象は強制リコールを喰らう
    このデスorリコールの処理は戦闘よりも先に行われるため
    対象のアタックがリーの残りタフネスと同値以上でもリーは破壊されない

    まとめるとレベルアップしたリーはスペル一枚でチャレンジャー化しつつ
    ダメ貫通強制リコール付きクイックアタックを得るようなもんです

  • 656 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-2+Ho) 2020-05-09 03:10:27 ID:yYjg4ZGRh

    >>651
    なんでやねん 所見でわからん文は蛇足ちゃうやろがい

  • 657 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-KyeG) 2020-05-09 03:11:19 ID:yYjg4ZGRh

    敵ユニット1体にストライクして
    相手のネクサスにストライクする
    敵ユニットが生き残った場合リコールする

    これが全て

  • 658 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-SGgV) 2020-05-09 03:13:04 ID:yYjg4ZGRh

    竜の怒りって味方1体が敵1体を蹴り飛ばしてネクサスと敵の両者をストライクするってことだろ
    果たし合いじゃない

  • 659 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f02-oySJ) 2020-05-09 03:13:22 ID:yYjg4ZGRh

    カードゲーマーって読解力も表現力もないのに細かく説明したがるな
    一度見りゃ分かるものを

  • 660 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 26e9-PnoB) 2020-05-09 03:13:33 ID:yYjg4ZGRh

    ストライクって効果を理解してないだけだろう
    攻撃力分のダメージを与える行為がストライク
    果たし合いや通常ゲームで行われるバトルはお互いにストライクする
    先制攻撃は相手のストライクより早くストライクする

  • 661 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b56-PGsY) 2020-05-09 03:14:33 ID:yYjg4ZGRh

    たぶん龍の怒りの「両者」を誤読してるんじゃない?
    対象の敵と敵ネクサスのことやぞ

  • 662 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-2+Ho) 2020-05-09 03:15:01 ID:yYjg4ZGRh

    >>658
    OKわかった これで納得したわ
    両者をって リーと敵ユニットじゃなくて敵ユニットとネクサスって事か

  • 663 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-JByM) 2020-05-09 03:15:17 ID:yYjg4ZGRh

    ノクサスの狂熱といいバーンアグロ不甲斐なカード増えすぎだろ...

  • 664 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-SGgV) 2020-05-09 03:17:31 ID:yYjg4ZGRh

    >>659
    分かりやすく教えてって言われて見りゃわかるだろって説明しない方がおかしくないか…?

  • 665 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b56-PGsY) 2020-05-09 03:17:34 ID:yYjg4ZGRh

    もしかして龍の怒り使えばネクサスストライク発動するのか

    7コス使ってやる価値

  • 666 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 33a0-IY8Z) 2020-05-09 03:19:53 ID:yYjg4ZGRh

    単デマ7並べしてサブ垢もゴールドまできた
    疲れるわほんまに

  • 667 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-KyeG) 2020-05-09 03:29:02 ID:yYjg4ZGRh

    単デマ7並べとか疲れないだろ

    平日はバーンアグロ、単デマでサクサクやって
    週末だけはコリコン、エズカルマや
    自分が好きなファンコンボデッキで腰据えて遊ぶ
    それがスタイルになってるな

  • 668 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-llnD) 2020-05-09 03:32:09 ID:yYjg4ZGRh

    ハングルほんと不快だわ

  • 669 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-KyeG) 2020-05-09 03:37:15 ID:yYjg4ZGRh

    あいつらまじで人種的にやばい
    国民性だろうな

    常識人もなかにはいるんだろーけど
    キチガイが99割
    どういう思考したらあそこまで
    他人を不快にさせたり、レイプしたりできるんだろうな

  • 670 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f02-oySJ) 2020-05-09 03:37:28 ID:yYjg4ZGRh

    >>668
    俺もそう思ってたけど慣れるとかわいいもんだ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-vkRd) 2020-05-09 03:41:24 ID:yYjg4ZGRh

    >>639
    確定除去のある無しはファッティの排除のしやすさにしか関係せんやろ
    つうか排除しにくいユニットのあるゲームとか普通にあるんじゃね。クリーチャー1つを生贄に捧げてその間破壊不能になる奴とか

  • 672 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-KyeG) 2020-05-09 03:44:13 ID:yYjg4ZGRh

    このユニットはスペルやスキルのターゲットになりません

    なんてのは大抵のカードゲームでザラにあるしな

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 03:53:30 ID:yYjg4ZGRh

    このゲーム戦績とか見れないの?

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 03:56:16 ID:yYjg4ZGRh

    次実装予定のターゴンは無敵とかターゲット不可とか実装してきそうだな
    LoL基準で考えると害悪能力ばっかだし

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 03:57:08 ID:yYjg4ZGRh

    観戦と戦績とが見れないのはだるいよな

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 03:58:57 ID:yYjg4ZGRh

    今日戦績取ってたんだけど90戦62勝28敗だったわ 連敗が精神的に本当にきつかった

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 03:59:12 ID:yYjg4ZGRh

    自分のプレイ見返したいナルシスト多いなシャドバのせいだろ

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 04:01:11 ID:yYjg4ZGRh

    1日1戦出来るかどうかしかない

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 04:05:21 ID:yYjg4ZGRh

    戦績というか自分と対戦した相手がどういうカードを使ったかはリスト化されると便利だよなあとは思うな。
    正直俺はさっぱり勝てないんでせめて今どういうデッキが多く使われてるかは把握したい

  • 680 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb11-8oPF) 2020-05-09 04:24:41 ID:yYjg4ZGRh

    スウェイン竜の怒り決まったら気持ちよさそう
    アイオニアだしスタンリコール軸でやればワンチャン…?

    と思ったけど進化できなくて育った刃の舞手の攻撃あてる方が多くなりそう
    そうなると武力でいい感

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 04:58:54 ID:yYjg4ZGRh

    >>680
    いっその事ピルトーヴァーと組んでイルーシブ元帥でネクサス殴ってこうぜ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-WITj) 2020-05-09 05:29:29 ID:yYjg4ZGRh

    流石に対戦ゲームとして戦績見れないのは機能的に不完全と言わざるを得ない
    フレンドリストはあるのに戦績はないってどうやってフレンド作るんだよw

    LoLやってないとフレンド出来ませんって一つのゲームとしては破綻してるわw

  • 683 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-QtZi) 2020-05-09 05:33:15 ID:yYjg4ZGRh

    lolやってる前提なのきつい

  • 684 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb11-8oPF) 2020-05-09 05:36:32 ID:yYjg4ZGRh

    そういえばブラックリスト設定にあるけど
    多分このゲーム単体だと追加できないよな

  • 685 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea02-EQ7v) 2020-05-09 05:56:00 ID:yYjg4ZGRh

    このゲームって原作?を知らなくても楽しめる?

  • 686 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-IY8Z) 2020-05-09 05:57:47 ID:yYjg4ZGRh

    話題度4桁言っとるやんけ
    やっぱ中身が面白けりゃ流行るんやな

  • 687 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-QtZi) 2020-05-09 05:58:37 ID:yYjg4ZGRh

    俺はlolやってないからキャラは知らんやつばっかりだけどゲームは面白いよ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW be90-sDES) 2020-05-09 06:01:41 ID:yYjg4ZGRh

    むしろ他にどんなチャンピオンがいるのか気になって原作のほう調べたわ

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 06:05:49 ID:yYjg4ZGRh

    >>687
    LoLに居るのチャンピオンだけだから他のフォロワーはLoL勢も知らんで
    ルシアンのサポートカードのセナがLoLだとチャンピオンなのに格下げされてフォロワー扱いな位

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 06:09:03 ID:yYjg4ZGRh

    セナは死んでからチャンピオンになるらしい。知らんけど

  • 691 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-o0dx) 2020-05-09 06:14:49 ID:yYjg4ZGRh

    チャンピオン以外のフォロワーって新キャラだったのか.. lolチャンピオンめっちゃ多いからネタ切れの心配なさそうね

  • 692 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-gDhV) 2020-05-09 06:16:28 ID:yYjg4ZGRh

    なんかDCGはどこもちゃんと戦績観れるようにしないよな
    どうせガチで知りたい奴は外部ツール使うし、
    カジュアル勢には戦績が付けられる事自体が重荷になるからって事なのかもしれないけど

  • 693 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df74-gIrT) 2020-05-09 06:16:45 ID:yYjg4ZGRh

    ピルゾウンとか定義しておきながらゾウンチャンピオンがいないんだよねLoRには
    次拡張で変態仮面来るみたいだけど

    チャンピオン小話については最新の公式ニュース読むといろいろタメになる

  • 694 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-Q/xX) 2020-05-09 06:21:40 ID:yYjg4ZGRh

    コンボとか考えるよりパワカだしまくってる方が強い
    つまんねー

  • 695 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-QtZi) 2020-05-09 06:31:40 ID:yYjg4ZGRh

    デマーシアの6コスバフのやつやべえやw

  • 696 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea73-LObb) 2020-05-09 06:34:55 ID:yYjg4ZGRh

    ビル&ゾウンってビルトーヴァーが発明大好きな町で、ゾウンが地下のスラム街みたいなもんって認識で良いの?

    本家はゾウン側も結構色々居るのに合わせちゃって勿体無いみたいな話は聞くけど

  • 697 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7e-8oPF) 2020-05-09 06:41:29 ID:yYjg4ZGRh

    デッキサイト見てるとスカウトがアグロからミッドレンジ寄りになってるね

  • 698 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sae2-dQFM) 2020-05-09 06:51:43 ID:yYjg4ZGRh

    とりあえずレンジャー3枚とアナグマ3枚いれとけば戦えるな

  • 699 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ead7-U+ML) 2020-05-09 06:55:42 ID:yYjg4ZGRh

    ハースに勝てないからシャドバをサンドバッグ

  • 700 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a73-RoUW) 2020-05-09 07:02:55 ID:yYjg4ZGRh

    ウッディおじさんはきっと体力と攻撃をスイッチできるタイプなんやろうな

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 07:10:24 ID:yYjg4ZGRh

    最後のログインボーナス受け取ったらもうおしまい…?

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 07:32:56 ID:yYjg4ZGRh

    >>701
    パッチノートとかにも「ワンウィーク」だの「一週間」とか書いてあったと思うよ、一応は(´・ω・`)

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 07:36:30 ID:yYjg4ZGRh

    みんなウィークリーチェストどこまで貯めた?
    俺は13だけどw

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 07:40:54 ID:yYjg4ZGRh

    >>696
    あってるよ
    本家ではストーリーでよく絡むけど地域としてはわかれてるから一緒にしたのは意味わからんね
    他にもエリスはノクサスだしティーモはバンドルシティだしいうほど設定に忠実じゃないから原作厨はキレてる

  • 705 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea73-LObb) 2020-05-09 07:45:09 ID:yYjg4ZGRh

    >>704
    エリスはノクサスの貴族だけど闇落ちしてシャドウアイル行ったからシャドウアイルなって書かれてたな

  • 706 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6611-vohN) 2020-05-09 07:48:55 ID:yYjg4ZGRh

    ノクサスの怪人協会的な秘密結社の一員って見た

  • 707 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-8LXZ) 2020-05-09 07:49:18 ID:yYjg4ZGRh

    ハングル多い以外は神ゲーだな(´・ω・`)

  • 708 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ beed-gIrT) 2020-05-09 07:50:25 ID:yYjg4ZGRh

    原作にちなんだ地名なのはしょうがないとしてもせめてはっきり色分けするとかして欲しかったなぁ
    分かりにくいし呼びづらいわ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb0c-RLa0) 2020-05-09 07:51:25 ID:yYjg4ZGRh

    このゲームのスペルって
    スロウって書いてるのはアタッカーとか出す前に使わないといけなくて
    バーストって書いてるのは戦闘直前でも使えるっていう理解であってる?

  • 710 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-oySJ) 2020-05-09 07:53:28 ID:yYjg4ZGRh

    さすがにデマーシア強すぎない?
    スカウト、アタック、奮起で殴りまくって、チャレンジャーでひたすら有利トレードして盤面も強い

  • 711 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6611-vohN) 2020-05-09 07:53:47 ID:yYjg4ZGRh

    何色とも言えない色なんだよな
    シャドウアイルが緑でフレヨルドが青とかカードゲーマー的にはなんか違和感のある配色

  • 712 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-oySJ) 2020-05-09 08:03:38 ID:yYjg4ZGRh

    >>709
    スロウはアタックが始まった時点で使えない
    ファストはいつでも使えるけど後出し有利、後から出したスペルが先に発動する
    バーストは出したら即発動、そしてカード使っても自分のターンが継続する

  • 713 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-QtZi) 2020-05-09 08:05:04 ID:yYjg4ZGRh

    >>708
    わかる
    カード見ても地域わかんないわ
    マークも覚えれない

  • 714 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea83-oySJ) 2020-05-09 08:05:36 ID:yYjg4ZGRh

    そもそもぽんぽんキャラ作ったゲームに後付けでストーリー足しただけだからな
    新しいのはストーリー意識して作ってるかもしれんが

  • 715 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea83-oySJ) 2020-05-09 08:06:56 ID:yYjg4ZGRh

    今後も地域増えてく筈だし、そこは5色固定とかじゃないんだから仕方ない

  • 716 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-WITj) 2020-05-09 08:07:18 ID:yYjg4ZGRh

    >>709
    ラウンドにはターン制になってて動ける順番がある
    ・アタックする
    ・自分のターンで最初にユニットを出す
    ・スロウ・ファストスペルを使う
    上記の行動でターン消費し、一連の流れが終わると次は相手が先に動く

    スロウはターンの一番最初にしか出せない
    ファストはアタック中に追加で発動可能で、他のファストスペルの上に重ねて出せる
    バーストは即時発動、ターンも消費されず邪魔されない

    ファストも戦闘直前に使えるっちゃ使えるけど邪魔が入る可能性がある

  • 717 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb11-oySJ) 2020-05-09 08:08:02 ID:yYjg4ZGRh

    昨日今日始めたならまだしもいまだに最終ランク到達してない奴って知能的にちょっと劣ってるという事でよろしいか?
    デッキ丸パクりなのに到達できないのはカードの出し方や基盤読めない知能レベルの証明だし
    オリジナルデッキに至っては今日カードや組み合わせが見い出せない知能
    FPSやスポーツだのと違って知能のみでどうにかするカードゲーで上に立てないのはやっぱり残念だけど知能が低い証明だよね
    そこを冷静に考えて自分を顧みると屈辱で恐ろしくなってこないの?w

  • 718 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-gDhV) 2020-05-09 08:08:47 ID:yYjg4ZGRh

    今のところ採用地域情報とか盛り込もうとすると
    デッキ名なんかどうしても長ったらしくなっちゃうよねみたいな所はある

  • 719 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-msaP) 2020-05-09 08:09:46 ID:yYjg4ZGRh

    そんなに煽らんでも…なんかツラいことあったん?

  • 720 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-F5ps) 2020-05-09 08:10:20 ID:yYjg4ZGRh

    ネタデッキで一生ノーマルやってるわ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-o0dx) 2020-05-09 08:14:34 ID:yYjg4ZGRh

    始めたばっかなんですけど相手ターンが終わってこっちがブロックする為のフォロワー出す前にいきなり攻撃してくる事があるんですけどこれがいまいち分かりません 相手は何の能力も無い普通のフォロワーです
    アタックトークン?について理解してないんでしょうね

  • 722 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW beed-/efv) 2020-05-09 08:16:08 ID:yYjg4ZGRh

    最近始めた者ですけどヤスオデッキてランクで戦える?
    無理なら素直にデマーシアのリワード進める

  • 723 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-xOzV) 2020-05-09 08:16:22 ID:yYjg4ZGRh

    ユニット全部にアタックさせようとしたら
    1:1体目が場に出る演出の途中で止まる?(若干相手側にはみ出した状態で精子)
    2:2体目以降を出そうとすると「アタッカーはこれ以上追加できません」
    3:1体目を触ると「確定済みのアタッカーは変更できません」みたいな文章
    4:焦ってエモート連打しようとしても3と同じ現象
    5:時間切れになったらアタッカー出してないことになって進んだけどやっぱりエモート送る処理とかが何か変

    で面倒になって降参したんだけど何だこりゃ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd8a-8LXZ) 2020-05-09 08:17:06 ID:yYjg4ZGRh

    >>720
    それ楽しいの?

  • 725 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-xOzV) 2020-05-09 08:17:14 ID:yYjg4ZGRh

    >>723
    1:若干相手側にはみ出した状態で「静止」な

  • 726 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sae2-dQFM) 2020-05-09 08:18:05 ID:yYjg4ZGRh

    ラックスかわいいからラックスデッキ作りたい
    カルマ軸が一番強い?

  • 727 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-WITj) 2020-05-09 08:18:26 ID:yYjg4ZGRh

    >>717
    基盤って何?盤面の事言いたいの?
    語感全く違うから誤変換ってわけでも無いよね、その程度の単語も出てこない知能なの?
    知能のみでなんとか出来るのは将棋とか囲碁でみたいな完全に実力が物を言うゲームであって
    カードゲームは運も絡むって事も理解できないの?

    無知の知って知ってる?
    馬鹿な奴ほど自分は完璧な人間って思う傾向にあるという事を覚えておこう

  • 728 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-QtZi) 2020-05-09 08:18:55 ID:yYjg4ZGRh

    触る奴が1番のgm

  • 729 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-F5ps) 2020-05-09 08:19:26 ID:yYjg4ZGRh

    >>724
    楽しいぞ
    ランク上げてなんか報酬あればやる気出るんだが

  • 730 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW beed-/efv) 2020-05-09 08:19:37 ID:yYjg4ZGRh

    >>721
    スカウトの能力をもったユニットで殴られると相手の攻撃権が1回増えるのでそれではないでしょうか?
    あと相手の攻撃ターンでも「奮起」の能力を持ったカードを使うことで攻撃権を得ることもあります。

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 08:20:09 ID:yYjg4ZGRh

    不屈樽爆弾たのちい

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 08:20:16 ID:yYjg4ZGRh

    スカウトの攻撃でもブロッカー出すことはできるな

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 08:20:29 ID:yYjg4ZGRh

    >>726
    ハイマーでも回るよ、ラックスオマケみたいになるけど
    ハマった時の爆発力は圧倒的にカルマ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 08:22:16 ID:yYjg4ZGRh

    >>721
    各ラウンドで先にターン回ってくるのはアタックトークン獲得する側のプレイヤーだから、
    アタックトークン持ってるプレイヤーが最初のラウンドでいきなりアタック仕掛けたら、
    防衛側としてはブロックする為にユニット置いたりする機会はないね
    話してるのってこの事で合ってる?

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 08:22:50 ID:yYjg4ZGRh

    イルーシブで殴られてるとかじゃね
    そしてハンドにスペルないから自動的にターン返ってすぐ殴られる

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 08:25:38 ID:yYjg4ZGRh

    >>726
    ラックスかわいいよね…
    いつか美女デッキとかネタで作ってみたい

  • 737 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6611-vohN) 2020-05-09 08:26:30 ID:yYjg4ZGRh

    「相手のターン」が終わったというのが勘違いじゃないなら奮起とかかな
    ターンって考え方すると説明がとにかくややこしくなる

  • 738 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-gDhV) 2020-05-09 08:30:50 ID:yYjg4ZGRh

    ルール自体は簡単なんだけど用語がややこしいから疑問を伝えるのも読み取るのも難しいやつ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bd0-xfW5) 2020-05-09 08:31:11 ID:yYjg4ZGRh

    >>722
    少なくともゴールドまでならどんなデッキでも余裕
    それ以降は回してないのでわかりません

  • 740 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-msaP) 2020-05-09 08:33:59 ID:yYjg4ZGRh

    >>722
    正直個人的にはヤスオが一番強い。まぁ相性悪いだけだけどただバーンアグロよりは頭使うから練習必要

  • 741 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW beed-/efv) 2020-05-09 08:34:07 ID:yYjg4ZGRh

    >>739
    ありがと。ゴールドまでやってたら他のデッキも作れるようになってるだろうしヤスオデッキ作りますわ。

  • 742 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW beed-/efv) 2020-05-09 08:35:41 ID:yYjg4ZGRh

    >>740
    ちゃんと強いって評価もあって良かった。せっかくのカードゲームだし頭使ってきたいからこれ目標にしていく。
    ありがと。

  • 743 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-xOzV) 2020-05-09 08:36:10 ID:yYjg4ZGRh

    >>717
    俺はガイジではないが、2日前まであれは「ランク:ノーマル」という表示で戦い続けてればその内ノーマルから上がるという認識だったわ
    いや別にガイジではないんだが

  • 744 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a73-RoUW) 2020-05-09 08:36:34 ID:yYjg4ZGRh

    このゲームはお互いにユニット出し合ってさぁ攻撃みたいなゲームじゃないぞ
    アタックトークン持ってる側がいつ攻撃するかのタイミングを握っている状態だ
    つまりターン初めに速攻で殴れば相手はユニットを出せない訳だな

  • 745 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 239e-LjII) 2020-05-09 08:37:46 ID:yYjg4ZGRh

    飽きたわ
    シャドバでいんじゃね?

  • 746 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-yAIq) 2020-05-09 08:38:33 ID:yYjg4ZGRh

    AI戦でたまにブロックしようとガチャガチャいじってるとこれ以上ブロッカーを追加できませんって言ってブロッカーを追加も撤収も出来なくなることはある
    確定ボタンを押してないのに確定したというメッセが表示されるバグ
    対人で起こらなきゃどうでもいいけど

  • 747 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e609-jgrQ) 2020-05-09 08:40:44 ID:yYjg4ZGRh

    いやヤスオは微妙だとおもうぞ
    ベータ期間中弱すぎてネタキャラとして愛されて
    調整で強化もらったり、正式の新カード追加であたらしく試されたり
    かなり積極的に配信者たちにもプレイされたけどまったく日の目を見てない

  • 748 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-2+Ho) 2020-05-09 08:42:57 ID:yYjg4ZGRh

    Mogおじがマスターに行ったヤスオデッキを信じろ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f311-ljEJ) 2020-05-09 08:45:39 ID:yYjg4ZGRh

    ケツ4になったから増えんだろうなぁウゼェなぁと思ってたのに全く見掛けなくて逆に可哀想になってくる

  • 750 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb2-dwoM) 2020-05-09 08:46:34 ID:yYjg4ZGRh

    ランクって上げた方がいい感じ?
    シルバー辺りでぬるま湯に浸かっていたい気もすこししてるんだが…

  • 751 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-2+Ho) 2020-05-09 08:54:23 ID:yYjg4ZGRh

    ジンクスとヴァイで何かしら掛け合いあると思ったのになかったわ悲しい
    ジンクスとガレンの掛け合いが面白いだけに残念だ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ be44-gIrT) 2020-05-09 08:56:33 ID:yYjg4ZGRh

    ヤスオって何に強いんだろ
    アグロには轢き殺されそうだしディープやらコリーナにも無理そう
    デマーシアあたりには勝てるのか?

  • 753 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-IY8Z) 2020-05-09 08:57:07 ID:yYjg4ZGRh

    そのうちランク上げる以外やることなくなるよ

  • 754 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-WITj) 2020-05-09 09:00:47 ID:yYjg4ZGRh

    >>750
    上がったら専用のリワードが多分来るだろうからそれが欲しけりゃ上げたら?
    βの時は専用アイコンだったけど、今後カードバックとかアバターが来るかもしれんし

    LoLの例をなぞるとリワードはその時限定で後になっても取れないもんだから、皆リワード得られるゴールドを一区切りの目指すレートとして頑張る

    tier落ちしないLoRだと今後どうなるか分からんけど
    どうせ負けまくってもランク落ちない仕様なんだから回せばいいのに

  • 755 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-vkxA) 2020-05-09 09:03:52 ID:yYjg4ZGRh

    せっかく時間費やすなら高みを目指してみても良いと思う
    相手強くなって負けが増えてストレスも増えるだろうけど

  • 756 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b1b-TeU+) 2020-05-09 09:05:52 ID:yYjg4ZGRh

    バーンアグロ作ったけど自分でやるとすっごいカツカツ
    最後の一押しがトップ運ゲーになるしちょこっと回復されるだけで絶望する
    奴隷文作らなきゃよかった

  • 757 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb2-dwoM) 2020-05-09 09:12:00 ID:yYjg4ZGRh

    >>754
    ゴールドランクでなんか貰えるのか
    アグロ対策しながらゴールド目指してみる

  • 758 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-QtZi) 2020-05-09 09:18:16 ID:yYjg4ZGRh

    なんのデッキも作れないからはよ火曜日になってほしい
    初期デッキとか嫌だし

  • 759 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-msaP) 2020-05-09 09:18:24 ID:yYjg4ZGRh

    >>752
    むしろアグロに強くないか?横並べ全体スタンされたら終わる。
    フィオラ、ゼドとか単体強化デッキにも強い(こっちはヤスオってよりアイオニアの意志だけど)
    アグロメタしながらアグロメタのメタも出来ると思う。

  • 760 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-s/lW) 2020-05-09 09:20:32 ID:yYjg4ZGRh

    デマ単七並べキッズとアグロゲェジのテンプレ屑人間をオリジナルデッキで成敗するの気持ちいいねぇ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7341-MLiK) 2020-05-09 09:29:03 ID:yYjg4ZGRh

    http://itest.5ch.net/test/read.cgi/game/1581971025/
    スマホ版からやり始めたが2ヶ月半前のスレを読むと面白い
    こいつ預言者かよって奴が何人かいて感心する

  • 762 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-Q/xX) 2020-05-09 09:29:07 ID:yYjg4ZGRh

    >>744
    でもスペルでボロカスにされるよね

  • 763 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7e-8oPF) 2020-05-09 09:33:34 ID:yYjg4ZGRh

    mogおじがにゃるまげどんデッキ上げてるぞ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-s/lW) 2020-05-09 09:33:57 ID:yYjg4ZGRh

    スレで即席工作勧めてる人見たことない
    バーストスペルだから相手の即アタックに壁の召喚間に合うのに

  • 765 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-gIrT) 2020-05-09 09:35:57 ID:yYjg4ZGRh

    手札1枚使って1/1出してその場凌いだところで結果的にはディスアド半端ないし
    ジンクス入りのディスカード系デッキなら使いみちあるだろうけど

  • 766 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp33-5Yjo) 2020-05-09 09:45:22 ID:yYjg4ZGRh

    ツイステッド軸のデッキ自分なりに作ってみたけど強いし楽しい

  • 767 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb0c-RLa0) 2020-05-09 09:47:41 ID:yYjg4ZGRh

    スカウトの仕様が難しいな
    スカウトでぶん殴ったら攻撃権もらえて相手ターンでも殴れるって理解でいいのかな?
    そう考えるとかなり強いな

  • 768 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73e8-y/ta) 2020-05-09 09:52:15 ID:yYjg4ZGRh

    >>767
    違う
    簡単に言うとスカウトのカードだけで殴ると攻撃権を消費しないって感じ

  • 769 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6611-8oPF) 2020-05-09 09:56:46 ID:yYjg4ZGRh

    不屈の精神クソカードすぎて笑った
    エクスペディションに出てくるなよ

  • 770 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aa4-rZAP) 2020-05-09 09:58:48 ID:yYjg4ZGRh

    不屈にエフェメラルつけたらどうなんだろ

  • 771 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fdc-5xee) 2020-05-09 09:59:40 ID:yYjg4ZGRh

    >>758
    3日前に始めて翌日には2400円入れたけどデマ単とコリコン作ってエンジョイしてるよ。狙ったチャンピオンだすためだけに追加で600円入れた。無課金よりよっぽどストレス溜まらないと思う。

  • 772 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-yAIq) 2020-05-09 10:00:42 ID:yYjg4ZGRh

    不屈ユニットにエフェメラルつきコピー出すスペル使うとターン終わっても破壊されず不屈軍団になる

  • 773 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp33-QtZi) 2020-05-09 10:02:08 ID:yYjg4ZGRh

    デマーシアのカード一枚一枚強すぎるクソだわ
    俺のミスフォーチュンのしょぼダメージが意味ないやん

  • 774 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-3VB4) 2020-05-09 10:02:38 ID:yYjg4ZGRh

    チャンピオン揃わない初週が新規の壁ではあるわけだけどそれはそれで課金したくなる唯一と言っていい期間だしこのままでも良い気がしてきた

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 10:05:44 ID:yYjg4ZGRh

    同じアイコンの人としか当たらないもしくは自分のアイコンが相手のアイコンに表示されるって言うバグ起きてる?

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 10:07:27 ID:yYjg4ZGRh

    >>775
    今さら?
    まぁバグだよ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 10:08:59 ID:yYjg4ZGRh

    >>768
    スカウトだけで殴って攻撃権回収してそれ使ってスカウトだけで攻撃したら無限に攻撃できそうだけどそうじゃないんだよね?

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 10:09:14 ID:yYjg4ZGRh

    不屈エフェメラル付けたスカウトで鮫出しまくるの楽しい。

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 10:09:41 ID:yYjg4ZGRh

    スウェイン強すぎる
    使われると死ぬ

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 10:10:21 ID:yYjg4ZGRh

    >>777
    1ターンに1度だけ

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 10:10:41 ID:yYjg4ZGRh

    >>772
    ラックスとか増やせば面白いな

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 10:10:52 ID:yYjg4ZGRh

    >>777
    「そのラウンド初めてスカウトで攻撃した時に」攻撃権が貰えるだけなので無限ではない
    要するにA(スカウト)とB(非スカウト)がいたら
    Aで攻撃したあとA+Bで攻撃できる

  • 783 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-09 10:33:39 ID:yYjg4ZGRh

    ツイッチ配信で左にあるデッキアドオンみたいなのすげえな
    何入ってるかマウス当てるだけで見れるじゃん
    便利で助かるわ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-09 10:39:09 ID:yYjg4ZGRh

    ぶっちゃけ能力のチュートよりもスキルのターンの流れや使用タイミングみたいなの説明してくれるチュートあった方がいいよな
    スロウスペルは敵味方共にアタック状態だとできない、ファストスペルはアタック中でもできるが相手にターンが移行する、バーストは移行しないしどのタイミングでも使用可能くらいの説明はあった方がいいと思うんだが
    ほんとこればっかりはやりながらじゃないと分からんような不親切設計だしザックリお互いターンが移り変わって進むゲームですだけの説明じゃ分からんてw

  • 785 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-3VB4) 2020-05-09 10:39:28 ID:yYjg4ZGRh

    レンジャーはほぼナーフ確定だけど4/3/1か4/2/1どっちのが良いんだろ

  • 786 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM97-zKyy) 2020-05-09 10:40:07 ID:yYjg4ZGRh

    ヤスオはコントロールメタで輝く
    正式直前のエズカルマやらゾンビアニビアとかエリスコンとか
    重いデッキ相手には相性は良い

  • 787 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae5-8oPF) 2020-05-09 10:40:39 ID:yYjg4ZGRh

    ストアにあるボードで変わるBGMを視聴できるところってないの?

  • 788 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-s5ZR) 2020-05-09 10:43:41 ID:yYjg4ZGRh

    このゲームってスペル出しても対抗策錬られて後出しジャンケンみたいになるけどやっぱり相手の動きとか読まないと勝てない?
    カードプール把握しとかないときついかな?

  • 789 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5785-ZqgI) 2020-05-09 10:43:57 ID:yYjg4ZGRh

    >>777
    まずテキストをよく読もう

  • 790 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-3VB4) 2020-05-09 10:45:55 ID:yYjg4ZGRh

    >>788
    とりあえず頻出でかつケアが明確に要るシャドウアイルとアイオニアのスペルは多少押さえといた方がいいと思う

  • 791 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f311-IY8Z) 2020-05-09 10:47:19 ID:yYjg4ZGRh

    スカウトについてはアタックトークンとか言うオシャレ用語でややこしくしてるのが悪い

  • 792 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-09 10:47:22 ID:yYjg4ZGRh

    ある程度読まないと勝てないんじゃね?
    ハンド結構あってマナ消費しないとかならあからさまになんか狙ってると読んでいいし
    そういう掛け合いの繰り返しなんじゃねえの?まだ初めて数日だから俺もそこら辺よくしらんけど

  • 793 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-kDcj) 2020-05-09 10:49:23 ID:yYjg4ZGRh

    ラウンドとターンの違いわかってない人多そう

  • 794 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aa4-rZAP) 2020-05-09 10:51:13 ID:yYjg4ZGRh

    拒絶を拒絶すればいいんだよ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-PnoB) 2020-05-09 10:58:21 ID:yYjg4ZGRh

    相手の行動から〇〇手札にありそうだな〜とかうまぶって相手の動きを読む(笑)よりも強い動きを押し付ける方がいいよ
    ケアするのはされたら負けな動きだけで良いわ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a676-K5vT) 2020-05-09 11:02:44 ID:yYjg4ZGRh

    手札にスペル多めだったら様子見るわ
    デマーシアは脳筋

  • 797 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ) 2020-05-09 11:03:41 ID:yYjg4ZGRh

    >>785
    4マナ適正が9点(アナグマ基準だとせいぜい10点)
    2/1+4/4で11点、ラストブレスで-1点、レンジャーで+1点で11点
    2/1でも強い、びびるだろ

    ちなみに今は13点で5.5マナのフォロワー相当、馬鹿強い

  • 798 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-09 11:04:15 ID:yYjg4ZGRh

    バカ正直に脳死で出してまとめてスペルで除去されるやつ多くない?
    テンポも確かに重要だけどね

  • 799 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MMe6-Wi25) 2020-05-09 11:12:15 ID:yYjg4ZGRh

    カリスタが分裂しまくったんだけど何あれ 説明にある?

  • 800 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-gIrT) 2020-05-09 11:13:32 ID:yYjg4ZGRh

    進化カリスタ→アタック→エフェメラル灯火蘇生→カリスタ蘇生なら仕様です

  • 801 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-09 11:17:38 ID:yYjg4ZGRh

    破滅でしか返せない盤面あるから破滅抜けなくなった

  • 802 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7382-jW3u) 2020-05-09 11:18:35 ID:yYjg4ZGRh

    何あれって聞く前に相手のカードよく見ろよ

  • 803 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-xOzV) 2020-05-09 11:19:59 ID:yYjg4ZGRh

    デッキ40枚で汎用サーチみたいなのも特に無いから「もしこれあったらしょうがない」って割り切りがちだわ
    アグロは特にそんなこと気にしてたら勝てるものも勝てなくなるし
    「こうすればもし撃たれてもまだ勝てる」みたいな部分は勿論考えるけど

    まあ大概撃たれるんだけど

  • 804 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-NsEU) 2020-05-09 11:24:37 ID:yYjg4ZGRh

    >>801
    破滅強いよなあ
    相手のターンにも撃てるのが強い

  • 805 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a18-gIrT) 2020-05-09 11:32:24 ID:yYjg4ZGRh

    >>804
    今あんまり入ってないのかあんまり警戒されないから使う機会多いのもあるな

  • 806 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73dc-KyAn) 2020-05-09 11:32:39 ID:yYjg4ZGRh

    スマホ版のアイコンダサすぎひん?

  • 807 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf1-oySJ) 2020-05-09 11:34:28 ID:yYjg4ZGRh

    「ダメージを受けて生き残った時」の効果がバリアやタフで受けなかった時も発動するの納得いかない
    https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-4-notes/
    ここに
    >実は戦闘で「真紅の仲介人」の受けるダメージをバリアで守ると、「ダメージを受けて生き残った」ことになるのですが、知っていましたか?
    ってあるけど、じゃあなんでストライクはアタック値0じゃ発動しないのかと

  • 808 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb6-R80j) 2020-05-09 11:34:29 ID:yYjg4ZGRh

    >>751
    この掛け合いでわらた
    元のlol知らなくても楽しめたわ

  • 809 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a1f-lN55) 2020-05-09 11:36:58 ID:yYjg4ZGRh

    暫くやるからコイン買ってみたんだけどRIOTは期間限定キャラとかセールとかやるかな?サメの幽霊のキャラ買いたかったから課金したけど悩む

  • 810 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 73e8-y/ta) 2020-05-09 11:37:57 ID:yYjg4ZGRh

    >>806
    なんでダリウスなんだろうな
    ポロとかでいいのに

  • 811 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-KyeG) 2020-05-09 11:38:12 ID:yYjg4ZGRh

    ブラウムってカード効果もあれだし
    エモートもあれだしで全然惹かれないハゲおるけど

    YouTubeでテイルズオブルーンテラ、フレヨルドみたら
    くっそ格好良くてわろた
    ついでにダリウスとか単なる戦闘狂イメージだったが
    なんか格好いいイケオジに見えてきた

  • 812 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ab0-RG4A) 2020-05-09 11:40:02 ID:yYjg4ZGRh

    ファルシのルシがコクーンでパージって言われても意味わからんのだが

  • 813 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ff4-fiqv) 2020-05-09 11:41:15 ID:yYjg4ZGRh

    デマーシアは不屈をファストに変えてくれたらいいよ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-bXiF) 2020-05-09 11:45:25 ID:yYjg4ZGRh

    >>787
    しょうがないにゃあ・・・

    https://youtu.be/7XICEXxDF_s

  • 815 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-JCjf) 2020-05-09 11:48:06 ID:yYjg4ZGRh

    真紅の徒のお間抜け感
    ノクサスの貴族は餌ばっかやんけ

  • 816 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW da56-80jX) 2020-05-09 11:48:13 ID:yYjg4ZGRh

    ヴァイとダリウスでゴリラになりたいんだけどオススメデッキに入れるのにオススメカードある?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 (エムゾネW FF8a-WITj) 2020-05-09 11:54:23 ID:yYjg4ZGRh

    不屈不屈言うけどどのデッキも今回不屈対策できる様になってるんだよね
    使ってみりゃ分かるが敵がアイオニア混じりだとリコールに弱いし、他でも除外かスタンで固めちゃえば無敵だろうが関係ない
    よくスウェインデッキ使ってるけど不屈来たところで全部スタンで固めるから関係ねーわ

    妨害系入れないアグロとかには地獄かもしれんが、アグロなんて展開早いデッキ使って不屈出るまでに勝負決められない方が悪い

  • 818 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1776-oFdC) 2020-05-09 11:54:28 ID:yYjg4ZGRh

    やればやるほど良く出来たゲームだと思うわ。

    しかも運営がライオット、アプデもちゃんとくる

    こんなゲームがパソコンで先にできたなんて...

    ハースで失ったお金返して

  • 819 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1776-oFdC) 2020-05-09 11:58:22 ID:yYjg4ZGRh

    いいデッキないかなってYouTube漁ってたら案件の嵐で草

  • 820 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b0a-ijQ0) 2020-05-09 12:00:32 ID:yYjg4ZGRh

    デッキ一覧で表示されてるカードって変更不可なの?

  • 821 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW da9b-DUIb) 2020-05-09 12:01:21 ID:yYjg4ZGRh

    ヤスオコンは序盤2コスにもう一体コントロール向けの役がいれば強くなりそう
    ミノとヤスオはズッ友だよ…

  • 822 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b75a-5Avr) 2020-05-09 12:04:16 ID:yYjg4ZGRh

    >>816
    ヴァイはゴリラにみえるけど実はコントロールデッキ向け

  • 823 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae5-8oPF) 2020-05-09 12:10:36 ID:yYjg4ZGRh

    >>814
    うぉおおありがてぇ!

  • 824 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-3VB4) 2020-05-09 12:11:50 ID:yYjg4ZGRh

    暗黒ダリウスに残虐2は重いかなぁ
    でも1回は使いたいんだよなぁ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:13:58 ID:yYjg4ZGRh

    2、3枚入れると手札で腐るし1枚だと肝心な時に引けないジレンマ

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:18:05 ID:yYjg4ZGRh

    ゴールドまで2日で来れたのにG4で3日とまってる
    なぜ

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:18:08 ID:yYjg4ZGRh

    >>40
    しゃるさん!?

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:20:17 ID:yYjg4ZGRh

    コリコンは破滅よりドロソの方が大事って事に気が付いて抜いたよ 結局レドロス→コリーナを決めれないと意味の無いデッキだし

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:20:39 ID:yYjg4ZGRh

    アグロイルーシブが低ランクで流行ってるの泣きそう
    拒絶が強すぎる

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:27:39 ID:yYjg4ZGRh

    コリコンのドロソって進歩の日?何見て入れてんだよそれ
    自分のランク帯でデマ単とかスカウトとかミッドレンジ多いから破滅増やすってのならわかるけど
    ドロソ入れてミラーとかに有利取ろうとするくらいなら別のデッキ使ったほうがよっぽどいいぞ

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:29:15 ID:yYjg4ZGRh

    アグロくそつまんねぇけど経験値を効率良く稼ぐにはアグロしかないというジレンマ
    始めたばかりだから資産もないし

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:31:09 ID:yYjg4ZGRh

    >>830
    んー、説明するの面倒だから省くけどこれで勝率が6割から7割に上がってるし一つの正解だと思うよ
    相手に対応するカードよりこっちが理不尽を押し付ける方が強い

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:33:15 ID:yYjg4ZGRh

    ブラウムは使ってたらかっこよく見えてくるから

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:33:46 ID:yYjg4ZGRh

    ブラウムはマゾおじさんに見える

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:34:56 ID:yYjg4ZGRh

    ブラウムおじさんの体がエッチすぎる

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:35:07 ID:yYjg4ZGRh

    痛みをくださぁぁい……(幻聴)

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:35:21 ID:yYjg4ZGRh

    うちのブラウムさんはいつまでたっても攻撃力が上がってくれない

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:38:12 ID:yYjg4ZGRh

    海嶺竜の卵って何このぶっ壊れカード
    5マナで5/5を3体ってやばくねえ?

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:39:49 ID:yYjg4ZGRh

    プラウムさん無理やりバフして攻撃力上げるのありかな?

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:39:58 ID:yYjg4ZGRh

    >>832
    ドローが理不尽を押し付ける動きって意味不明すぎワロタ

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:41:15 ID:yYjg4ZGRh

    >>839
    ブラウムのチャンピオンスペルがそうだし基本戦術だろ

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:41:29 ID:yYjg4ZGRh

    エクスペディションのオープンプレイってなんかやって報酬ある?

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:42:30 ID:yYjg4ZGRh

    3戦2勝が4戦3勝になったら勝率6割→7割だからな
    簡単なもんよ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:44:29 ID:yYjg4ZGRh

    見てるかナオユキ
    これがカードゲームやで

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:44:47 ID:yYjg4ZGRh

    >>838
    いたって健全なんだよなあ

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:45:52 ID:yYjg4ZGRh

    チュートリアル解説動画ないの
    マジで意味不明

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:49:04 ID:yYjg4ZGRh

    >>840
    俺が言ってる事ちゃんと理解してないね
    まあ勝ててるからそんな食いついてこなくていいよw 自分が好きなデッキ使えば良いじゃんw

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:51:11 ID:yYjg4ZGRh

    ここでごちゃごちゃマウント取るアホよりtwitchの上位陣見て構築参考にした方がいいぞ
    今の流行りはコントロール全般に強いハイマーヴァイでコリコンに進歩は弱い

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:53:34 ID:yYjg4ZGRh

    コリーナコンってコリーナがいらなくないか?

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 12:54:49 ID:yYjg4ZGRh

    俺はプラチナ帯で100戦勝率取ってやった上で言ってるし押し付けても無いんだから一々噛み付いてくるのやめてくれ 真似して欲しいわけでもないからやりたくないならやらなくて良い

  • 851 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae5-8oPF) 2020-05-09 12:55:05 ID:yYjg4ZGRh

    今週はたくさん対戦したからもうウィークリー最大Lvだけど
    来週はそこまでできないだろうからクエストクリアしても報酬来週まで貰わないとかしたいわ
    今だと達成した瞬間自動受け取りだしなぁ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ) 2020-05-09 12:56:26 ID:yYjg4ZGRh

    コリコンミラーに限らず、
    フォロワーあんま出してこないタイプのデッキに対してかなり強くなるから、ナシではないんじゃないかな?>進歩の日

  • 853 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-PnoB) 2020-05-09 12:59:10 ID:yYjg4ZGRh

    プラチナ帯で勝率6〜7割保ったままだったら100戦もする前にダイヤ上がっちゃうだろ語るに落ちとるわ

  • 854 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-y/ta) 2020-05-09 12:59:23 ID:yYjg4ZGRh

    >>849
    俺もそう思ってるけど他のカードが思いつかないし入れてる

  • 855 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ecf-gIrT) 2020-05-09 12:59:49 ID:yYjg4ZGRh

    超有名ゲームベース+結構よく出来てるのに、なんか人気低いな
    海外では結構人口いるのかね

  • 856 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-IY8Z) 2020-05-09 13:02:07 ID:yYjg4ZGRh

    プラチナlVからだから今はもうダイヤllだよ
    なんでそんなに噛み付きたがるかなぁ
    マイノリティ同士仲良くしたらいいのに

  • 857 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-bXiF) 2020-05-09 13:04:37 ID:yYjg4ZGRh

    いきなり流れ無視で>>676でマウント取りにきたおまえの負けなんだよなあ
    案の定スルーされて自己顕示欲丸出しで誰も話してないコリコンの改良点語り出して、その内容も説明せずわからないなら話しかけるなってレドロスより理不尽なやつだな
    レシピくらいはってくれ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-gIrT) 2020-05-09 13:05:19 ID:yYjg4ZGRh

    >>851
    わかる
    今のまま最大3つまで保持で良いから報告したら経験値入るようにしてほしい

  • 859 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ) 2020-05-09 13:06:24 ID:yYjg4ZGRh

    >>855
    海外だと最早DCG自体が下火なんだろう

    日本だと原作のLOLがそこまで流行ってない割に、
    国産3強に次ぐ地位を確立したんだから大健闘してるよ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-IY8Z) 2020-05-09 13:09:47 ID:yYjg4ZGRh

    >>857
    え、ここに会話の流れとかあるのか?
    そもそも戦績出しただけだけでマウント取られてるって本気で言ってる? 「話しかけるな」じゃなくて「噛みつかないで」って言ってるのに言葉を勝手に変えてるし煽り抜きで人種違う人?

  • 861 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-80jX) 2020-05-09 13:11:21 ID:yYjg4ZGRh

    >>822
    マジか
    コントロールするなら相方は何がいいんだろ
    ヤスオとか?

  • 862 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-263V) 2020-05-09 13:13:08 ID:yYjg4ZGRh

    どうでもいいけど煽り抜きで〜って言うやつ99%煽りだわ
    お前の勝率なんて誰も興味ねえよ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b6d-T7EH) 2020-05-09 13:13:58 ID:yYjg4ZGRh

    よくわからんが肯定しかされたくないなら他所のSNSにでも行って仲間探して引き籠った方がいいぞ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-bXiF) 2020-05-09 13:14:03 ID:yYjg4ZGRh

    どっちもニュアンスとしては同じようなもんじゃん
    そうやっていきなり人格攻撃してないでレシピ貼って理論的に説明したらすぐすむ話だとおもうけど

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:15:16 ID:yYjg4ZGRh

    俺勝率100000割だけど質問ある?
    レシピは貼らないし意見も受け付けないけどな!

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:17:04 ID:yYjg4ZGRh

    煽り抜きでランク100戦勝率7割すごい

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:17:39 ID:yYjg4ZGRh

    どっちも回しててずっと分からんのが残虐留まりと暗黒ダリウスどっちのが対コリーナ強いんだろ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:18:02 ID:yYjg4ZGRh

    コントロールにドロソ入れるって当たり前の話に突っかかる方がアホなのでは?

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:19:05 ID:yYjg4ZGRh

    自己顕示欲はともかく
    コリコンこんな風に変えたら戦績あがったー
    て書き込んだだけで

    いきなり上から目線で否定されて
    反論したら人格攻撃でフルボッコされるとか
    怖すぎわろた

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:21:22 ID:yYjg4ZGRh

    いきなり自己主張し始めた杭が打たれてるだけだぞ
    しょうもない否定にいちいち噛みつかなきゃ良かったのになw

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:23:58 ID:yYjg4ZGRh

    自己主張のない発言ってなんだよ
    それにおじさんがマゾとかどうとかよりはまともだと思うけどなw

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:24:14 ID:yYjg4ZGRh

    まずおれは噛み付いてきたやつとは別人だからな
    そもそも改良点に興味があるから話をききたいとみてておもったよ
    ただ>>832の時点で説明する気がない人なんだとわかったしそこに話しかけた人が喧嘩腰なのも悪いけどそれに対して煽り返してるだけだからマウントとりたいだけのように見えた

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:24:18 ID:yYjg4ZGRh

    まぁデッキも晒さず戦績報告はマジでイラねぇわ

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:25:26 ID:yYjg4ZGRh

    >>844
    ナオユキには作れないよ

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:25:48 ID:yYjg4ZGRh

    >>855
    少なくとも日本においては
    とっつきにくすぎる
    まともに宣伝してない
    ベースのゲームも知名度ゼロ

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:26:25 ID:yYjg4ZGRh

    ナオユキって誰ですか?🙋

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:27:19 ID:yYjg4ZGRh

    シャドバ諜報員だ!道を開けろ!

  • 878 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a5f-8frM) 2020-05-09 13:27:36 ID:yYjg4ZGRh

    そんな事より俺の作った糞デッキ見てくれよ
    特殊勝利3回も決めたぞ
    https://i.imgur.com/Uk3zfcU.jpg

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:30:15 ID:yYjg4ZGRh

    これでクソデッキ扱いされんのか…

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:30:19 ID:yYjg4ZGRh

    シャドウバーサーですら本物のDCGの楽しみを知ってしまったから二度とクソドバ出来ないと思うわ…

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:30:20 ID:yYjg4ZGRh

    リポスト1〜2枚減らして孤軍入れろ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:32:03 ID:yYjg4ZGRh

    まともな奴がちゃんといて良かったよ
    デッキリスト貼るかどうかなんて人次第なのに戦績晒してデッキリスト載せないだけで煽るって乞食根性染み付いてない?
    教えて欲しいなら普通に言えば良いのに一々煽り口調で聞いてくるのがおかしいでしょ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:32:44 ID:yYjg4ZGRh

    ああ良い意味でか
    ガイジだったわ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:33:18 ID:yYjg4ZGRh

    うわぁ……

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:34:52 ID:yYjg4ZGRh

    これだからアウアウは

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:35:58 ID:yYjg4ZGRh

    面白いカードゲームってまじでないな

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:36:48 ID:yYjg4ZGRh

    >>876
    シャドバのカードデザイナー DCG界で一番調整力とアイデアの乏しい人間

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:37:47 ID:yYjg4ZGRh

    >>881
    だって出なかったし…
    レンジャー沢山居たし気持ち良くなって特殊勝利決めたくてリポストピックしまくった
    最終戦リポストで手札溢れて負けた

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:38:01 ID:yYjg4ZGRh

    イルーシブばっかりのデッキ相手にガードできずに完封されたんだけど
    除去スペルみたいなのないとどうしようもない?

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:38:40 ID:yYjg4ZGRh

    >>878
    運営はデッキのカード見づらいと思わなかったんかね

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:38:46 ID:yYjg4ZGRh

    バーンノクサスで敵の地域確認して相性悪かったらすぐ爆発してたら対戦ボーナス消化簡単になったわ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:39:04 ID:yYjg4ZGRh

    >>889
    チャレンジャーで引っ張りだしたり無防備付与したり

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 13:52:00 ID:yYjg4ZGRh

    >>892
    なるほど
    そういえばチャレンジャーカード持ってたのに失念してたわ…
    相手の使ったカードの効果見たいんだけど詳細の見方ってある?
    ログ見てもカード名はわかるんだけど詳細に飛ぶ方法がわからねぇ…

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:05:16 ID:yYjg4ZGRh

    使われたら終わりじゃない?
    墓地も見れないしUIだけはほんとゴミ、ずっと言われてるが

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:12:36 ID:yYjg4ZGRh

    凍結したユニットをさらに凍結されてアッシュに進化された
    重複ありかよ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:14:03 ID:yYjg4ZGRh

    >>893
    対戦中のログから詳細は開けないけど、カード記載の情報があれば効果は分かるでしょ。イルーシブとか特殊効果は流石に覚えるしかない。

  • 897 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-msaP) 2020-05-09 14:23:50 ID:yYjg4ZGRh

    デッキや手札で進化出来るチャンピオンは強いな。

  • 898 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f02-oySJ) 2020-05-09 14:27:11 ID:yYjg4ZGRh

    進化しなくても強い奴が強い

  • 899 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM96-z+5L) 2020-05-09 14:27:55 ID:yYjg4ZGRh

    アッシュというか凍結面白くて好きなんだけど弱いのか
    デッキの強さ弱さとか良くわからんのよな
    上手い人はデッキのリスト見るだけでわかるのか?

  • 900 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-3VB4) 2020-05-09 14:28:34 ID:yYjg4ZGRh

    アッシュは現状お察しだけどセジュアニは強いっぽいぞ

  • 901 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-gIrT) 2020-05-09 14:32:35 ID:yYjg4ZGRh

    変なデッキだなと思ったらニャルマゲドン出されてくっそ焦ったわ
    アイオニアの意思が無ければ即死だった…

  • 902 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-3VB4) 2020-05-09 14:33:12 ID:yYjg4ZGRh

    ニャルマゲドン何気に1コスなんだよな

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:40:53 ID:yYjg4ZGRh

    アイオニアのクロックパーミッションめいた動き凄い好き

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:41:58 ID:yYjg4ZGRh

    既にマスター到達してる人がセジュアニ研究してるのはたまに見るけど実際セジュアニデッキで高ランク到達したって報告は今のところないな
    書いてあることは強そうに見えるけどね

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:44:15 ID:yYjg4ZGRh

    バリア構築って強い?

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:46:12 ID:yYjg4ZGRh

    対戦履歴見たいわ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:46:28 ID:yYjg4ZGRh

    シェン使いたくて試したけどバリアというキーワード自体がアーキタイプとして成立してない感じはする

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:46:43 ID:yYjg4ZGRh

    >>898
    さっき凍結しまくるデッキに轢き殺された
    なんか、破壊されたやつ全員復活するスペル使われて全員凍結させらてガードできない状態でぶん殴られたわ

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:47:23 ID:yYjg4ZGRh

    早く資産貯めてEZ BIG EZ NAUTILUS EZデッキ組みたいわ
    エズ絡みの根暗除去コン踏み潰して〜

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:47:56 ID:yYjg4ZGRh

    >>894
    墓地はマジで見たいな
    あと、まだチャンピオン効果もわかってないから
    対戦開始時に相手の持ってるチャンピオンの画像見せられてもわからないのがディスアドすぎる…
    そのチャンピオンの効果くらいわかるようにしてくれ…

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:48:34 ID:yYjg4ZGRh

    デッキのとこタッチでチャンピオンの効果も見られなかったっけ?

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:48:53 ID:yYjg4ZGRh

    一時期シェンフィオラがもてはやされた時期あったけど
    結局錯覚だったよねアレ
    有名ストリーマが遊んで増えただけでそこまで強くはない

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:49:06 ID:yYjg4ZGRh

    不死の亡霊強すぎない?
    こいつ自壊されまくってボコボコにされたんだが

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:51:35 ID:yYjg4ZGRh

    >>913
    ブロック出来ないから自分のターンで押し切れ
    相手が9マナ以上確保してたら絶対ユニット展開するなで大体なんとかなる

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:52:31 ID:yYjg4ZGRh

    シェンは場に出てなくても進化条件進むようにするべき

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 14:52:56 ID:yYjg4ZGRh

    コリコン楽しいけど不屈の精神だけで負けるやん
    フィオラかガランに不屈ついたら負け

  • 917 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a1e-01IN) 2020-05-09 14:53:36 ID:yYjg4ZGRh

    俺も対戦履歴実装して欲しいしスレに書き込むだけじゃなくてサポートに要望送ってくれよな

  • 918 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0c-j/sO) 2020-05-09 14:55:22 ID:yYjg4ZGRh

    いくらなんでも同じ相手とマッチングしすぎ
    さすがにこんなに同じ相手とは当たらないだろって思ってQ入れたらあっさり裏切られてまた当たる

  • 919 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-o0dx) 2020-05-09 14:58:28 ID:yYjg4ZGRh

    >>910
    それはコレクション見て予習できるじゃん

  • 920 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bb36-e0rh) 2020-05-09 14:59:07 ID:yYjg4ZGRh

    ガツガツ進化しないシェン殿は謙虚なので見習うべきでござるよ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-o0dx) 2020-05-09 15:03:10 ID:yYjg4ZGRh

    どうしてもシャドウアイルの完成デッキ作りたかったからヘカリムに課金しちゃったわ
    強いか弱いかは置いといてほんと楽しい ゴーストデッキって男の子のロマンだわ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-IY8Z) 2020-05-09 15:03:57 ID:yYjg4ZGRh

    LOLのジンクス目がキマってて怖い

  • 923 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2675-gIrT) 2020-05-09 15:04:21 ID:yYjg4ZGRh

    >>910
    相手のデッキを左クリック→チャンピオンを右クリックで見れると思うが

  • 924 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-IY8Z) 2020-05-09 15:07:16 ID:yYjg4ZGRh

    プレイとコレクションでデッキの編集ボタンと削除ボタンが同じ位置に表示されるのはデザインとして失敗だと思う

  • 925 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-oySJ) 2020-05-09 15:08:55 ID:yYjg4ZGRh

    デッキ編集完了しようとしてちょっと上クリックしてどれかのカードを1枚抜いちゃったとき結構めんどい

  • 926 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-msaP) 2020-05-09 15:10:00 ID:yYjg4ZGRh

    エリス酒飲みの順で出すと子蜘蛛バフされて中々良いな
    1貴族2エリス3酒飲+子蜘蛛2体出すスペルで進化もしやすい

  • 927 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-RLa0) 2020-05-09 15:11:08 ID:yYjg4ZGRh

    https://i.imgur.com/yTyY3nv.jpg
    https://i.imgur.com/SaH1w9f.jpg

    まだはじめたばかりなんだけど添削してくれないか?
    フィオラの特殊勝利使える気がしないから変えた方がいいのかな?

  • 928 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp33-G/0A) 2020-05-09 15:11:28 ID:yYjg4ZGRh

    まあUIはそのうち改善されるだろ多分…

  • 929 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-oySJ) 2020-05-09 15:12:11 ID:yYjg4ZGRh

    枯れ地の世話人声キモいけど汎用性が高くて強い
    蝕む嘆きとかレイニングバレットで一網打尽だけど

  • 930 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f02-oySJ) 2020-05-09 15:18:00 ID:yYjg4ZGRh

    なんで忠義入れてねえんだよ

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:21:13 ID:yYjg4ZGRh

    >>927
    個人的にはビューグ入れるならサーチ先絞った方が良いと思う。

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:21:34 ID:yYjg4ZGRh

    デマ単はガレンとかいう雑魚抜いて全員ヴァイ入れろ

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:24:07 ID:yYjg4ZGRh

    >>916
    ゼドフィオラに使われがちだけど
    今までシスリアまでしのげば息切れしがちだったミッドが
    ラスブレレンジャーと不屈のせいで破滅でリセットが微妙になったよな

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:24:46 ID:yYjg4ZGRh

    >>927
    フィオラ入れた特殊条件勝利を狙うデッキは上位tierだし普通に狙えるぞ
    たぶんそれだとリポスト位しかアタック時のフィオラをカバーできるカードがないからキツイんじゃね
    凍結は普通にバフ重ねられたら終わりだし、レンジャーの決意もフィオラ用に入れてんならチェインベストの方が使い勝手いいし3積みする様なもんかは謎
    フィオラ活躍させるならあとバリアとか孤軍とか入れたい

    フィオラの特殊条件はフィオラ単体じゃなくてもう1つ別口でダメージソース用意して2軸同時に攻めて対応に追わせると通りやすい
    そのデッキだとフィオラはあくまでオマケでデマーシアのユニットの強さで押し通す形になりやすそうだから
    フィオラ活かしたいなら孤軍デッキの方が多分狙いやすい

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:25:09 ID:yYjg4ZGRh

    >>927
    2コスは防衛兵よりブライトスティールの方がフィオラとシナジーあると思う

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:25:30 ID:yYjg4ZGRh

    >>927
    デマーシア単色にして前衛隊の旗手いれろ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:25:33 ID:yYjg4ZGRh

    >>930
    なぁ
    白色なら忠義必須だろうに

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:26:46 ID:yYjg4ZGRh

    俺ならレンジャーの決意を光の一撃にして背中合わせピンで入れる
    淘汰と樽に強いぞ光の一撃

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:27:58 ID:yYjg4ZGRh

    >>931
    ちょっと考えてみる

    >>934
    フィオラの特殊勝利はおまけみたいな感じで思ってたから勝ち方に拘りはあまりないかな
    長期戦になると手札枯渇とかで負けること多いからサーチカードと高コストカードちょっと加えてみるわ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:28:51 ID:yYjg4ZGRh

    >>935
    フィオラの特殊勝利はおまけみたいに思ってたからあまりこだわりはないんだ

    >>936
    騎手ちょっと入れてみる

  • 941 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f02-oySJ) 2020-05-09 15:29:48 ID:yYjg4ZGRh

    拘りないなら大人しくテンプレ使っとけよ

  • 942 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-rZAP) 2020-05-09 15:32:59 ID:yYjg4ZGRh

    オーバーパワー持ちを不屈のユニットがブロックした場合、体力超過分は顔面に飛ぶの?

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:34:00 ID:yYjg4ZGRh

    >長期戦になると手札枯渇とかで負けること多いから
    まちがい🙅 継戦能力を上げる
    せいかい🙆 強いカードだけにして轢き殺す

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:39:33 ID:yYjg4ZGRh

    https://i.imgur.com/4qqENRP.jpg
    https://i.imgur.com/aNk9vqX.jpg

    単色にして守護兵を旗手にしてみた
    あと高コストほしかったからラックスとジャッジメント追加してみたけどこんな感じでどうかな?
    ドロソが少ないようや気がするけどどうなんだ?

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:39:53 ID:yYjg4ZGRh

    除去も高コストカードもいらないぜ
    そう相手から盗めばね

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:40:55 ID:yYjg4ZGRh

    単デマは1/2/1→2/3/2(バリア)/3/4/4→4/4/1→5/5/5→6/6/6って並べていくだけ 不屈があればガレンかフィオラに当てるのを狙うけど基本は7並べ

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:42:43 ID:yYjg4ZGRh

    コリコンってドローないから事故多い気がするんだけど味方キル2ドローのやつ入れてるリスト無いのかな?
    ずっとスペルしか引けない→後半やっとコリーナ引けたら5枚中3枚ユニットとかが割とある

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:44:47 ID:yYjg4ZGRh

    ドロソ入れてそれがどう変わるんだよ

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:44:51 ID:yYjg4ZGRh

    ガレンより1コス+忠義のほうが強くね

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:45:21 ID:yYjg4ZGRh

    よく見たら果たし合い入ってなくて草

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:47:57 ID:yYjg4ZGRh

    序盤蜘蛛とシャドウアイルのスペルで耐えて、留まし者たちやトリンを残虐でぶん投げて勝つデッキ
    環境に多いアグロバーン、デマシアミッドレンジ、ノクサスコン、コリコン、と五分以上に戦えるな

    ただしマオカイ相手がきつい

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:48:25 ID:yYjg4ZGRh

    >>925
    おれも昔言われるまで知らなかったけどカードの枚数クリックすると追加できるぞゾ

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:49:36 ID:yYjg4ZGRh

    >>949
    確かにそうだな まあ7並べって例え的な話

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:52:17 ID:yYjg4ZGRh

    七並べククール思い出したつまんね

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:53:33 ID:yYjg4ZGRh

    >>944
    俺ならレンジャーの決意抜いて剣守3枚にする
    ラックスは軸に添えてスペルで固めてナンボだからそんなもん入れるくらいなら他のフォロワー入れた方がマシ
    どうしてもチャンピオン入れたいならクインでも入れとけ
    高コスト欲しいなら光鋼の陣でも入れとけば?

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:54:14 ID:yYjg4ZGRh

    愛し子!エリス!狂乱の蟲!レイスコーラー!幼体の目覚め!ヘカリム!ラーサ!
    ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:55:18 ID:yYjg4ZGRh

    >>950
    【LoR】Legends of Runeterra 26【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1589006804/

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:56:09 ID:yYjg4ZGRh

    >>956
    その頃は幼体の目覚め採用されてなかったろ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 15:59:28 ID:yYjg4ZGRh

    >>958
    5コス何入ってたか思い出せなかったから適当に入れたわ
    蝕む嘆きとか入ってた記憶がなくもないけど

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 16:00:05 ID:yYjg4ZGRh

    竜の怒りにop付けた場合の挙動って蹴っ飛ばし分とop分ネクサスにダメージいくのか分かる人いる?

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 16:00:34 ID:yYjg4ZGRh

    つーかβの幼体の目覚めって6コスか
    そりゃ入ってない

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 16:02:28 ID:yYjg4ZGRh

    >>960
    スレ内くらい検索しろ>>57

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 16:05:40 ID:yYjg4ZGRh

    >>950
    果し合いこっちもダメ食らうし微妙って思ってたけどガレン回復するし進化稼げるから有効なのか

  • 964 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp33-Q/xX) 2020-05-09 16:07:16 ID:yYjg4ZGRh

    スペルうったあとブロックしよ!ターンエンド!

    敵の総攻撃で死亡

    これめっちゃやるんだけど

  • 965 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-T68m) 2020-05-09 16:08:38 ID:yYjg4ZGRh

    エリスへカリムの5マナはぽっかり開いてた気がする
    だからデマーシアの5/5/5ライフスティールタフとかタッチしてた構築もあったはず

  • 966 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f02-oySJ) 2020-05-09 16:09:22 ID:yYjg4ZGRh

    そんなちまちま行動権移ったらテンポ悪くてしゃーないだろ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp33-RLa0) 2020-05-09 16:11:50 ID:yYjg4ZGRh

    自分味方破壊してドローするやつ結構ズルしてるな
    ガード出したあとスペルで破壊してるのに顔殴れないのがよくわからん

  • 968 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW be97-w9hG) 2020-05-09 16:12:45 ID:yYjg4ZGRh

    >>963
    どう有能なのか説明が面倒なので実例をいくつか出すぞ

    相手が除去スペルを撃つ→果たし合いで戦闘させて除去の意味をなくす
    2mana 3/2 でバリアはったけど相手がバリア殴ってこなかった→果たし合いでバリア消化
    リポストでバリア貼ったのに相手が除去撃ってきた→果たし合いで除去スペルより先に戦闘することでバリアを活かして生き残った
    5mana 5/5 のオバサン出したのに回復できない→果たし合いでライフゲイン
    相手のイルーシブが止まらない→はい果たし合い

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 16:15:39 ID:yYjg4ZGRh

    >>967
    よくわからんってお前の書いたまんまだよ受け入れろ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 16:16:26 ID:yYjg4ZGRh

    勝利200ボーナス800なのに毎日600しかもらえてねーゾおい

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 16:18:21 ID:yYjg4ZGRh

    >>968
    ありがとう
    全然思いつかない考え方あって目から鱗だわ
    これで俺も上級者や!

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 16:19:18 ID:yYjg4ZGRh

    このゲーム1戦なげーな

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 16:19:57 ID:yYjg4ZGRh

    >>967
    何回かやったらこのシステム頭いいなってなってくる

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 16:21:40 ID:yYjg4ZGRh

    >>973
    既に思ってる
    考えること多すぎて適当にテレビ見ながらとかプレイできねぇ…
    1戦1戦集中しないとすぐミスするわ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 16:21:43 ID:yYjg4ZGRh

    コントロール同士のかち合いにでもならん限り1戦10分で終わらね?

  • 976 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ecf-gIrT) 2020-05-09 16:29:09 ID:yYjg4ZGRh

    >>975
    闘技場初戦で多分20分くらいかかって萎えたわ
    ちょっとした場面でも長考するされるからか、なんか長い

  • 977 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-bXiF) 2020-05-09 16:31:22 ID:yYjg4ZGRh

    >>976
    長考ってか遅延されてるな
    当たる相手の三分の一くらいは遅延してくる
    制限時間半分くらいにしてくれないとゲームテンポわるすぎる

  • 978 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-SGgV) 2020-05-09 16:32:22 ID:yYjg4ZGRh

    どのDCGでも思うけどエモート要らないだろ
    コミュニケーションとか取れるわけない

  • 979 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-iuHc) 2020-05-09 16:32:35 ID:yYjg4ZGRh

    持ち時間を天鳳みたいな仕組みにしてほしい

  • 980 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-QtZi) 2020-05-09 16:33:50 ID:yYjg4ZGRh

    即断即決しろゴミ
    長いんじゃ

  • 981 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a81-9/J3) 2020-05-09 16:35:18 ID:yYjg4ZGRh

    シェン殿の挨拶は場を和ますのでござるよ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-gIrT) 2020-05-09 16:36:58 ID:yYjg4ZGRh

    それに比べてあのハゲときたら

  • 983 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-8LXZ) 2020-05-09 16:37:16 ID:yYjg4ZGRh

    待ち時間の暇つぶしにエモート打つからいる

  • 984 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp33-7B48) 2020-05-09 16:45:11 ID:yYjg4ZGRh

    カルマエズ並べた返しにレックス出したらスタック上限でスペル連打出来なくなってて草

  • 985 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd2a-gDhV) 2020-05-09 16:48:45 ID:yYjg4ZGRh

    スタック上限なんてあるんだ…

  • 986 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7382-jW3u) 2020-05-09 16:49:41 ID:yYjg4ZGRh

    >>977
    終盤で選択肢が多いと普通に時間ギリギリになるから一概に制限時間削減は困る
    フィールドや手札の数、残りマナによって制限時間変えたらいい

  • 987 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-Mmmw) 2020-05-09 16:50:48 ID:yYjg4ZGRh

    シャスレからきました💁

  • 988 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-Em0a) 2020-05-09 16:51:49 ID:yYjg4ZGRh

    シャスレからきました

  • 989 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sae2-20RZ) 2020-05-09 16:53:05 ID:yYjg4ZGRh

    確か上限10個だよね
    レックスみたいなカード来たんだから上限撤廃していいと思う

  • 990 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ac8-RLa0) 2020-05-09 16:53:11 ID:yYjg4ZGRh

    シャドバ民もルーンテラやってくれ
    韓国人ばっかで泣けるわ

  • 991 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-Em0a) 2020-05-09 16:53:41 ID:yYjg4ZGRh

    イラストがもうちょっと可愛い系が増えたらやります

  • 992 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bebf-xQc5) 2020-05-09 16:56:33 ID:yYjg4ZGRh

    シャドバでシコって賢者タイムにLoRやれ

  • 993 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-F+XT) 2020-05-09 16:56:37 ID:yYjg4ZGRh

    誘惑する暗殺者みてみ、ブヒれるで

  • 994 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-Mmmw) 2020-05-09 16:57:07 ID:yYjg4ZGRh

    次スレ
    【LoR】Legends of Runeterra 26【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1589004120/

  • 995 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-8LXZ) 2020-05-09 16:57:55 ID:yYjg4ZGRh

    右手にシャドバ握りながらルーンテラやるか🤛🏻

  • 996 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ) 2020-05-09 17:02:13 ID:yYjg4ZGRh

    【LoR】Legends of Runeterra 26【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1589006804/

  • 997 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4376-WBaN) 2020-05-09 17:03:47 ID:yYjg4ZGRh

    くこけ?

  • 998 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-3VB4) 2020-05-09 17:08:50 ID:yYjg4ZGRh

    膿め

  • 999 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-8LXZ) 2020-05-09 17:09:56 ID:yYjg4ZGRh

    質問いいですか?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-Em0a) 2020-05-09 17:10:34 ID:yYjg4ZGRh

    ダメです

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