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【LoR】Legends of Runeterra 16【レジェンド・オブ・ルーンテラ】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー 7a84-ZhQ4) 2020-03-03 09:50:48 ID:lMTJhYzE4

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

    チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
    『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。

    ■公式
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    ※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

    ※前スレ
    【LoR】Legends of Runeterra 15【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1582537769/l50
    避難所(DCG板)
    【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1583196648/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー MM86-8nuH) 2020-03-03 12:31:06 ID:lMTJhYzE4

    残虐つよくない?

  • 3 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー ca84-ZhQ4) 2020-03-03 12:31:09 ID:lMTJhYzE4

    エズ死ね

  • 4 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー MM43-cget) 2020-03-03 12:34:05 ID:lMTJhYzE4

    残虐って凍結に負けるでしょ

  • 5 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー ca84-ZhQ4) 2020-03-03 13:11:28 ID:lMTJhYzE4

    WHOテドロス事務局長「コロナウイルス、日本のせいで世界はパンデミック寸前になった」
    https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1583206709/

    イルミナティカードあるなとか思った

  • 6 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー d3e8-ZhQ4) 2020-03-03 13:12:24 ID:lMTJhYzE4

    コレクション→絞り込み画面のフォントが全体的に右にずれてるのは俺だけ?
    チャンピオンの文字なんか枠からはみ出てるんだけど

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 13:41:42 ID:lMTJhYzE4

    >>6
    ンがちょっとはみ出てるの気になるよな

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 14:14:18 ID:lMTJhYzE4

    フィアサムとかイルーシブ相手にうっかりブロッカー動かしたときブロック出来ないの知らせてくれるのは結構だけどさ
    画面隠す程でかい注意書きが長時間残るのクッソうざいわ

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 15:12:52 ID:lMTJhYzE4

    ナーフなしかよ

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 15:40:14 ID:lMTJhYzE4

    ナーフは再来週や、次のパッチはチャンピオンのアップデートも行われる大型パッチらしい

  • 11 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー cbb1-X91k) 2020-03-03 15:44:39 ID:lMTJhYzE4

    調整遅いわ
    2週間に1回でいいだろ

  • 12 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナーW 6bb1-ZeIV) 2020-03-03 16:28:27 ID:lMTJhYzE4

    マッチング時に地域BANする機能が欲しいなあ

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 16:38:31 ID:lMTJhYzE4

    >>12
    アイオニアシャドウアイル混合「マッチングしねぇ…」

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 16:47:34 ID:lMTJhYzE4

    LoL要素入れるならBAN機能はあってもいい

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 16:54:55 ID:lMTJhYzE4

    >>13
    自分が使ってる地域はBAN不可にしとくかあ
    解決になってるかわからんけど

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 16:59:28 ID:lMTJhYzE4

    早くヤスオを救ってくれ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 17:10:11 ID:lMTJhYzE4

    カリスタカタリナあたりに比べたらヤスオだいぶマシじゃないのか

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 17:12:07 ID:lMTJhYzE4

    地域じゃなくてカードBANでいいんじゃないの?
    各地域2種類ずつBAN可能、BANされたら補充なし。

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 17:13:44 ID:lMTJhYzE4

    弱いキャラバフする時はその地域のクソバカopナーフしてからにしてくれよな

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 17:14:26 ID:lMTJhYzE4

    マシっていうか入れないほうが強いって意味ではその二枚と同じだろ
    というかカタリナカリスタヤスオならカタリナが一番マシ
    自分でレベルアップできない上にレベルアップ後も他のカードに依存してるヤスオってゴミだよ
    jjとか配信やってるやつもヤスオ使おうとしてヤスオ活かすのやめてただのイルーシブデッキにしたし

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 17:24:44 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリムみたいな一枚で完結してるやつがレベルアップした後も強くて
    ヤスオみたいな他のカードに枚数とコスト使うのがレベルアップしても弱いのわりとガバ要素ではある

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 17:24:59 ID:lMTJhYzE4

    育っても味方がいないと使えない雑魚っていうイキリヤスオ原作再現だぞ
    味方の敵のヤスオだから入れるだけで弱いのは仕様です

  • 23 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー af74-ZhQ4) 2020-03-03 17:32:37 ID:lMTJhYzE4

    エズがイルーシブなのは集団戦でAA届かない最後列からQしかしないエズを再現したのか
    嫌な再現だ

  • 24 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー Sp03-MHG4) 2020-03-03 17:44:11 ID:lMTJhYzE4

    言うほど悪くないけど他と比べると別に大したことないのがヤスオ
    相方ノクサス以外選択肢に入らないのもキツい
    ピルトーヴァーやフレヨルドと組めればなって使っててつくづく思うわ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 17:58:58 ID:lMTJhYzE4

    アニーちゃんが来たら本気出す

  • 26 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー 8609-X91k) 2020-03-03 18:15:53 ID:lMTJhYzE4

    スタンでブロッカーどかしたら顔殴りゃ終わるんだから
    ヤスオで盤面取ろうとするだけ時間の無駄だよな
    スタン強化したらアグロが強化されるだけでどうせ抜かれるヤスオは恩恵受けない
    やっぱりヤスオ自体を強化しないとダメだなあ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナーW 863a-ueKl) 2020-03-03 19:07:46 ID:lMTJhYzE4

    ヤスオよりカタリナもほうが強いってマジか
    俺の構築力が足りないだけか

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 19:42:33 ID:lMTJhYzE4

    ナーフで払い戻しもないのに、月イチ更新って舐めてるよな
    毎週でいいだろ
    しかも前回クソ弱いデマーシアナーフという理解不能なことしてるからな

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 19:47:15 ID:lMTJhYzE4

    レジェンドオブイルーシヴ

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 19:49:28 ID:lMTJhYzE4

    カタリナにもイルーシブつけるか

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 19:56:07 ID:lMTJhYzE4

    twitchで勝率9割が配信してるぞ!
    (初心者狩り)

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 20:00:58 ID:lMTJhYzE4

    素早い=イルーシブならカタリナにイルーシブないの不自然だよね
    瞬間移動するしアイツ

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 20:03:01 ID:lMTJhYzE4

    カタリナってアタック条件じゃなくてストライクだから、色々使い所ありそう

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 20:14:38 ID:lMTJhYzE4

    相変わらず輝鋼の陣のエクスペでの強さやベーな

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 20:35:31 ID:lMTJhYzE4

    レベルアップしてオーバーパワーしか付かない鼻糞よりマシだろ
    そういやAIではよく出てくるトマホークおじさんを対戦で見たことないな

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 20:51:46 ID:lMTJhYzE4

    ふわ玉を無駄にムキムキにするの楽しい

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:11:14 ID:lMTJhYzE4

    8/6/6のデブって素早いんか

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:11:22 ID:lMTJhYzE4

    新地域来たらまた1/1ポロ追加されるんかな
    残りキーワードはバリア、ライフスティール、オーバーパワー、リジェネだけどバリア以外は1/1じゃ何の意味もねぇ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:14:56 ID:lMTJhYzE4

    素早いのを除くと空飛んでる系とか忍んでる系とか
    ジェイメダルダは・・・どの辺がイルーシブなんだコイツ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:15:20 ID:lMTJhYzE4

    意味あるやんけ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:16:18 ID:lMTJhYzE4

    エクスペでふわ玉ポロ16/16作ったったwwwww

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:20:36 ID:lMTJhYzE4

    なんか卑劣なことして隠れたり空飛んで攻撃してるやつ(てーもやエズ)はイルーシブやろ
    素早く攻撃してるやつ(ゼドやヤスオ)はクイックアタックや

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:21:46 ID:lMTJhYzE4

    卑劣なことがイルーシブなら間違いなくヤスオはイルーシブになるんだよなぁ…

  • 44 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー ca84-ZhQ4) 2020-03-03 21:29:28 ID:lMTJhYzE4

    3勝しか出来んかったけどチャンピオンきたwwwwww
    yso

  • 45 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー cbb1-X91k) 2020-03-03 21:29:40 ID:lMTJhYzE4

    ヤスオはチャンピオンスペルもヤバい
    3マナも使って、戦闘中の敵限定スタンって紙くず過ぎる

    3マナで2マナスタッツ出しながら無条件スタン出来るカードがあるってのに

  • 46 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー 4e81-W44n) 2020-03-03 21:31:59 ID:lMTJhYzE4

    抜刀が戦闘限定なの割と謎よな
    opと合わせて運用云々考えてもなんかずれてるやろっていう

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:44:41 ID:lMTJhYzE4

    普通やろ抜刀だぞ
    敵がいないとただの素振り

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:47:50 ID:lMTJhYzE4

    いや、抜刀は弱くないよ
    スタン蜘蛛と違って戦闘入ってから使えるからバフの妨害したりとかかなり応用効く
    ヤスオとのシナジーも当然ある
    ヤスオが今活躍してないのは単に環境のせい

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:48:08 ID:lMTJhYzE4

    lolの抜刀は自分から積極に当てていかないといけないのに何でかこっちの抜刀はカウンター限定だからな
    あと日本語訳が抜刀とかいうアホな訳なだけでsteeltempestだから

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:49:53 ID:lMTJhYzE4

    エラー出てログイン出来ないんだが俺だけ?

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:50:20 ID:lMTJhYzE4

    環境のせいじゃなくて単にヤスオが弱いだけだろ
    上でもいわれてっけどスタンカードそのものが環境だの調整だので強くなってもヤスオつかわれねーよ

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:54:47 ID:lMTJhYzE4

    LoLに元ネタがあるのか超訳多くて外人の配信見てると?となることがおおいな
    Relentless Pursuit=スライドとか

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:57:22 ID:lMTJhYzE4

    咆哮ナーフ前でもヤスオデッキにヤスオの居場所ないのは変わらんからな

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:57:25 ID:lMTJhYzE4

    基本的にriotjpの翻訳は糞なの多い

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:58:08 ID:lMTJhYzE4

    170000とかいうエラーなら俺も2回出てる

    英語でググったら同じ症状の人が結構いるみたい
    2回ともアンインストール→再インストールで直ったよ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:58:54 ID:lMTJhYzE4

    ライアットの方針で全て現地語にするってのがあるから
    英語が一般化してる日本がかなり特殊でライフスティールなどは特別に許された

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 22:05:54 ID:lMTJhYzE4

    The Culling→二丁掃射(笑)

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 22:06:28 ID:lMTJhYzE4

    ドラフトで5ターンエルヌックの群れ出されて終わり
    こんなのばっかでほんとつまらんわ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 22:19:49 ID:lMTJhYzE4

    >>56
    ライフスティールはいいとして、イルーシブ、エフェメラル、フィアサムあたりは
    とても日本で意味が通じるとは言えんわ、ちゃんと置き換えてほしかった

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 22:22:40 ID:lMTJhYzE4

    比類なき才能の証明

    はセンス抜群の訳だったろ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 22:25:22 ID:lMTJhYzE4

    >>55
    そのエラーなんだが今再インストールしても直らんかった

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 22:30:44 ID:lMTJhYzE4

    >>59
    overwhelmは通じないと思ったのか
    オーバーパワーにややローカライズ
    そういう統一性のなさが美しくないですね

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 22:36:55 ID:lMTJhYzE4

    LoLでも散々言われてるね
    グラガスの統一性の無さは素晴らしい

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 22:39:37 ID:lMTJhYzE4

    72勝6敗の初心者狩りエグいw

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 22:40:23 ID:lMTJhYzE4

    >>47
    居合じゃなくて抜刀だぞ
    ぶつかり合う前から抜いといてくれ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 22:46:20 ID:lMTJhYzE4

    lolでも抜刀じゃなくて牙突って感じだから
    pwerは訳そこそこなのにqだけ訳わからん訳になっとる

  • 67 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-scTC) 2020-03-03 23:45:38 ID:lMTJhYzE4

    >>61
    俺はヘルプに書いてあったフォルダ消して再インストールする方法で治ったな

  • 68 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-qiWu) 2020-03-04 00:20:24 ID:lMTJhYzE4

    ティーモはステルスあるからわかるがエズがイルーシブなのは意味がわからんな。せいぜいクイックだろ。
    なんならAD全振りのドレイヴンが3/3クイックなのも違和感だわ。オバパくらいよこせ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-g6LZ) 2020-03-04 00:31:08 ID:lMTJhYzE4

    ちなみにドレイブンはCBTで攻撃力1ナーフされてる

  • 70 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-sM+i) 2020-03-04 00:33:25 ID:lMTJhYzE4

    エズはブリンクしながら安置でpokeってイメージでイルーシブならまあいい
    いや良くないし死ぬほど鬱陶しいんだけど、ティーモエズシャコ辺りは嫌われるくらいじゃないとむしろ原作再現できてないって言われそう

    ドレイヴンは単純にキルごとにスタッツ増える能力の方がスノーボール感出ててよかったと思う

  • 71 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b81-oamf) 2020-03-04 01:33:07 ID:lMTJhYzE4

    構築詰めてくと相性の尖ったカード抜けてくからサイドボードマッチ早め
    に用意してほしいわ
    デマのデッキ弄ると全部バリアになる

  • 72 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbf1-Zlx/) 2020-03-04 01:47:08 ID:lMTJhYzE4

    ドラフトめっちゃ勝ってる配信者しらない?
    カードピックの参考にしたいわ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-KR5H) 2020-03-04 01:49:54 ID:lMTJhYzE4

    ドラフトなんかイルーシヴ出るの減ってないか?
    気のせい?

  • 74 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef74-Ff7g) 2020-03-04 02:22:54 ID:lMTJhYzE4

    ドラフトなんてシナジー上手く取れたもん勝ちだろ、後はチャンピオンの引き次第
    自分だけチャンピオン引けないとカードパワーで負ける事はよくある

  • 75 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b62-Lqe9) 2020-03-04 02:50:33 ID:lMTJhYzE4

    今週も1発目から7勝でシャードが3万いきそうですわ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 03:06:21 ID:lMTJhYzE4

    3万は2週前に越えたな
    7勝が3500から3000になったの痛すぎる

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 03:35:33 ID:lMTJhYzE4

    想定していた以上に7勝が多かったってことだろ

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 03:42:47 ID:lMTJhYzE4

    やたらアニメーションが早くなった所と変わってない所があるから慣れるのが大変だ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b81-oamf) 2020-03-04 03:54:47 ID:lMTJhYzE4

    そろそろダブり怖いから地域開けきるまでコイン貯めるわ

  • 80 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-Lqe9) 2020-03-04 03:56:55 ID:lMTJhYzE4

    全カード確保の意味ないから被りとか気にしなくていいと思う

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 04:42:04 ID:lMTJhYzE4

    >>56
    前に物理吸命で騒がれてたけどそういうルールあったんだな

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 04:42:50 ID:lMTJhYzE4

    イルーシブばっかでちんぽしなしなだったけどウィークリーでへカリム出てちんぽ立った

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 05:00:04 ID:lMTJhYzE4

    パッチ入ったけど動き早すぎて笑うわ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f76-Lqe9) 2020-03-04 05:02:20 ID:lMTJhYzE4

    運営の努力が見えるので好感持てる<スピードアップ

  • 85 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1f-NDfE) 2020-03-04 05:28:13 ID:lMTJhYzE4

    快適性への意識が高いのはいいな
    こういうのはカードの調整とかより重要だったりする

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 05:54:03 ID:lMTJhYzE4

    カード枚数がさらにわかりにくくなってる気がする

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 06:10:02 ID:lMTJhYzE4

    点で枚数表示してくれるのは悪くないんだけど肝心の点デザインがゴミ
    なんで○なんだよ●でいいだろ見にくいわ

  • 88 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b85-a8Kd) 2020-03-04 06:51:02 ID:lMTJhYzE4

    進化後へカリムの攻撃力アップエフェクトが時間かかるやつまだ直ってねえな
    墓場に増やしてから暗黒の刻すると操作可能になるまで40秒くらいかかるのなんとかしろや

  • 89 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b62-Lqe9) 2020-03-04 07:00:38 ID:lMTJhYzE4

    今週のドラフト21勝3敗で最短終了
    アニビア3枚 ブラウムガレン介護 牢番5枚のイージーデッキでしたわ

  • 90 名前: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-zm2r) 2020-03-04 07:06:21 ID:lMTJhYzE4

    21勝2敗の俺の勝ち〜
    余裕でしたわ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abe3-g6LZ) 2020-03-04 07:09:10 ID:lMTJhYzE4

    戦績管理できるツールって現状何かある?

  • 92 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-4odj) 2020-03-04 07:15:09 ID:lMTJhYzE4

    勝率自慢うぜぇ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-Lqe9) 2020-03-04 07:16:42 ID:lMTJhYzE4

    勝率高いやつは使ってるデッキ教えろと言っても聞かないだろうし俺のデッキはコピペだしどうもならんマジクソ

  • 94 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b47-Lqe9) 2020-03-04 09:02:19 ID:lMTJhYzE4

    はいノクサスで最速7勝三回
    やっぱノクサスなんだわ

  • 95 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bdc-a8Kd) 2020-03-04 09:38:22 ID:lMTJhYzE4

    戦績自慢はSSも貼るといいぞ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b47-Lqe9) 2020-03-04 09:59:41 ID:lMTJhYzE4

    ドラフトの4エリスおもろーw
    狂乱の虫が延々と出してオールフィアサムフェイスガイジや

  • 97 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-sJ04) 2020-03-04 10:06:55 ID:lMTJhYzE4

    挑戦終わったらデッキ見れなくなるし縦長表示だからスクロール要るしでSS貼りにくいんだよなぁ

  • 98 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-TNkv) 2020-03-04 10:09:15 ID:lMTJhYzE4

    火曜水曜のドラフトでイキってるのが笑える。週末にやれ。

  • 99 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-OSq1) 2020-03-04 10:13:52 ID:lMTJhYzE4

    掲示板の勝率自慢なんて見てもなんとも思わんだろ
    ちな今週は7勝2回達成済み・。・v

  • 100 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM4f-8j/J) 2020-03-04 10:22:10 ID:lMTJhYzE4

    デッキSSの貼りにくさで潜在的な宣伝チャンス逃しまくってそうだよね

  • 101 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-0wTE) 2020-03-04 10:30:43 ID:lMTJhYzE4

    エクスペなんか0~1で終わるか6~7まで行けるかの両極端って感じで全然安定しないわ
    上手い人はどうやって安定させてるんだろう

  • 102 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b62-Lqe9) 2020-03-04 10:34:19 ID:lMTJhYzE4

    アイオニアとピルトーヴァーは避ける
    シャドウアイルは牢番シナジー全振り以外は選びにくい
    ノクサスも取りすぎると安定しない
    デマーシアとフレヨルドは最強

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 10:35:44 ID:lMTJhYzE4

    >>60
    なお天賦絢爛

  • 104 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-X8z5) 2020-03-04 11:18:33 ID:lMTJhYzE4

    AI戦に遅延デッキ増えててワロタ
    そこまでして嫌がらせしたいのかよ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 12:24:59 ID:lMTJhYzE4

    デマーシアとフレヨルドとっときゃ6は堅い

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 12:37:57 ID:lMTJhYzE4

    演出めちゃくちゃ早くなってて違和感すら感じた

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 12:57:11 ID:lMTJhYzE4

    コレクションのUIはかなり良くなった

  • 108 名前: 名無しさんの野望 (ドコグロ MM0f-MSgX) 2020-03-04 13:17:23 ID:lMTJhYzE4

    演出早くなったのはいいな
    テンポ遅いのが不評だったし

  • 109 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b47-Lqe9) 2020-03-04 13:21:11 ID:lMTJhYzE4

    早くなったのはいいけど今までの速度に合わせて演出作られてるから違和感あるわ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-Ff7g) 2020-03-04 13:25:34 ID:lMTJhYzE4

    コレクション画面でカードの演出やボイスが聞きたいぜ
    オメンコカードバトルみたいに各キャラの掛け合いとか全部聞きたい

  • 111 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-g6LZ) 2020-03-04 13:51:42 ID:lMTJhYzE4

    21勝3敗とか雑魚過ぎて草なんだ。。。w
    俺は21勝0敗で工事完了です、、、

  • 112 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-g6LZ) 2020-03-04 13:56:06 ID:lMTJhYzE4

    ノマでデイリー消化しようと思ったら降参待ち放置勢多すぎる
    頭おかしなるわこの仕様 どうにかしてくれ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcf-Lqe9) 2020-03-04 13:58:24 ID:lMTJhYzE4

    ドラフトは必死だからか毎ターン時間いっぱいの遅延ゴミが多いな

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 15:13:35 ID:lMTJhYzE4

    エクスペでカスみたいなカードばっか押し付けられるのまじで不快だな
    しねRIOT

  • 115 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0c-Inmc) 2020-03-04 15:44:33 ID:lMTJhYzE4

    つか限界まで放置しても次のターンの持ち時間が減るだけでしかないから
    3ターン放置してAFKしてるとみせかけて、敵が早く終わらせようとユニット多く並べた所を雪崩とかする奴が居る
    そのせいで相手が放置していたとしても慎重にプレイせざるを得ず、本当にAFKしてる奴相手にもクッソ時間がかかることになる

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 16:11:10 ID:lMTJhYzE4

    そうそう、時間オーバーのペナルティが緩すぎるせいで非常に効果的に嫌がらせ出来るし
    迷惑行為されてもLOLみたいに通報出来ないし
    地獄かよ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 16:14:20 ID:lMTJhYzE4

    1ヶ月アプデなしとかもう流石に付き合いきれんわ
    ウィークリー10レベルだけで放置だな

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 16:22:32 ID:lMTJhYzE4

    ラックス使ってて思うんだがなんで収監5マナなんだよ
    昔6マナだったなら全然そっちのがいいんだが

  • 119 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-Inmc) 2020-03-04 17:30:14 ID:lMTJhYzE4

    おぞましき饗宴でタゲられた時にバリア貼るとどうなるの
    子蜘蛛は出る・ダメージ無効として、相手は回復する?

  • 120 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-sJ04) 2020-03-04 17:37:43 ID:lMTJhYzE4

    >>119
    そんくらい試せ
    回復はしない、ライフスティール持ちに対してバリアで回復阻止ができる

  • 121 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM4f-8j/J) 2020-03-04 17:45:10 ID:lMTJhYzE4

    LOLってツンデレキャラいるの?

  • 122 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-Inmc) 2020-03-04 17:47:12 ID:lMTJhYzE4

    >>120
    やさしい すき

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 18:05:11 ID:lMTJhYzE4

    7戦目でチャレンジャーでヘイマー引っ張り忘れて負けた
    ゲームスピード早くなりすぎて逆に操作ミスするわ

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 18:15:04 ID:lMTJhYzE4

    シャード余ってるしシャード1万くらいとスキン交換させてくれ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 18:22:03 ID:lMTJhYzE4

    なんやかんやで長く遊びそうなら1000円くらい入れりゃええやんけ

  • 126 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-2RFy) 2020-03-04 18:39:35 ID:lMTJhYzE4

    AI戦のつもりがプレイヤー戦やってたー!
    動画見ててごめーーん

  • 127 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-Lqe9) 2020-03-04 18:54:27 ID:lMTJhYzE4

    今からでも大多数のカードをプレイ時に変えるべきだと思う
    灯火を殺しては再利用はまだギリギリ分かるが拘束から再出現でチャンピオン復活はマジで意味分からんぞ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-KR5H) 2020-03-04 19:09:40 ID:lMTJhYzE4

    味方殺して蘇生させる奴もリワークしちまえ

  • 129 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-Lqe9) 2020-03-04 19:37:16 ID:lMTJhYzE4

    使ってる人いないからさほど気にならないけどドレイヴンのクソ長手斧エフェクトも改善して欲しかった

  • 130 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef09-g6LZ) 2020-03-04 19:47:56 ID:lMTJhYzE4

    今回はカードプレイとかターンエンドをばばっと修正しただけで
    個別のエフェクトは次回以降のパッチで順次修正してくっていってるぞ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-AI3+) 2020-03-04 19:50:57 ID:lMTJhYzE4

    >>129
    対人では滅多に見ないがAIで経験値とって寝るかって時にほんと腹立つよな

  • 132 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-dnmJ) 2020-03-04 19:54:20 ID:lMTJhYzE4

    拘束使われて愛しのスレッシュがクソフォロワーに回収されたからオーバーパワーで顔面殴られるかスレッシュ解放か迫ったらオーバーパワーを浄化された
    フォロワーで拘束して浄化でもみ消すの出来たよな?

    関係ないけど予測変換で「いとしのすれっしゅ」って打つと愛しのシュレッシュホールドって出てきて笑った

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 20:03:32 ID:lMTJhYzE4

    スレッショルドな

  • 134 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-g6LZ) 2020-03-04 20:24:48 ID:lMTJhYzE4

    凍結のコスト増加まだかよ・・・
    バーストだらけで対抗策ほぼ存在しないのにコストが安すぎるわ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb11-xiWk) 2020-03-04 20:44:10 ID:lMTJhYzE4

    今週アプデ無しかよー

    今週はいまんとこもうログボをAI消化以外しなくなった

  • 136 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f02-Lqe9) 2020-03-04 20:47:34 ID:lMTJhYzE4

    演出早くなったがゆえに肉がトレードしたときの処理の遅さが気になる

  • 137 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-ZjDW) 2020-03-04 21:10:19 ID:lMTJhYzE4

    光輝の守護者が出てくるたびにTENGA私を導くっていうのやめてほしいよな
    こっちは真面目に勝ち負け争ってんのに

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 21:16:23 ID:lMTJhYzE4

    孤軍イルーシブと当たったけど想像以上に理不尽感すごくて草

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 21:32:48 ID:lMTJhYzE4

    孤軍強そうだから作ろうか迷ってる

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 21:47:27 ID:lMTJhYzE4

    デマーシアアイオニアのイルーシブデッキってバランス調整パッチ前からいたよな
    パッチ後突然人気なくなったけど、また増えてきてるんか

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 22:01:48 ID:lMTJhYzE4

    10ターンやってドローも4枚くらい引いても3枚積みが一枚も引けないことはしょっちゅうだし
    6枚入ってるチャンプもたまに引けないことある
    なんでこのシステムでデッキが40枚もあるんだよ
    運ゲー排除してるっぽいのに肝心のデッキの引きが運ゲーっていう

  • 142 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b32-cszw) 2020-03-04 22:11:57 ID:lMTJhYzE4

    カードゲームなんかどう足掻いても引くか引かないかの運ゲーだろ
    ただ引くか引かないかをうまく誤魔化していくのがうまいデッキ構築なんじゃないか?

  • 143 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef09-g6LZ) 2020-03-04 22:13:22 ID:lMTJhYzE4

    運要素排除するなら
    デッキ総数多くしないと
    ゲームが毎回同じ展開になって飽きられるって
    gwentが身を持って教えてくれたんだ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-Lqe9) 2020-03-04 22:22:49 ID:lMTJhYzE4

    gwent君はミッドウィンターで飛び降り自殺しただけだから…

  • 145 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bed-Inmc) 2020-03-04 22:42:21 ID:lMTJhYzE4

    こっちもGwentのように正式サービス時になんらかの大幅なテコ入れせにゃならん状態に
    なりつつあるので笑ってはいられない

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:15:41 ID:lMTJhYzE4

    twitchの視聴者数はgwentと肉薄してるな

  • 147 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f33-Pmdn) 2020-03-04 23:25:54 ID:lMTJhYzE4

    エルヌック死ね
    ドラフト禁止カードにしろ

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:30:55 ID:lMTJhYzE4

    https://www.nerfnow.com/img/2682/4129.png
    運要素っていってもこれが現実なんでね

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:32:18 ID:lMTJhYzE4

    所持枚数の表示悪化してね?
    余計わかり辛くなったわ

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:42:15 ID:lMTJhYzE4

    今日も勝率9割配信してるぞ急げ!

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 00:43:14 ID:lMTJhYzE4

    誰?

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 00:56:21 ID:lMTJhYzE4

    点灯とかで判別かと思ったら丸で表現しててわかりにくい(色覚障害者に対する配慮とも取れるけど)

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 01:17:20 ID:lMTJhYzE4

    この時間のアジアのノーマルは過疎すぎて笑える
    即サレマンと5連戦ぐらいしたわ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 01:29:39 ID:lMTJhYzE4

    深夜で過疎っていうのがなあ
    早朝や昼ならまだしも

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 01:42:16 ID:lMTJhYzE4

    日本で人気無いのは分かりきってたことだが韓国で人気無いのはriot最大の誤算やろな

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 01:54:50 ID:lMTJhYzE4

    面白いと思うんだけどなんで人気ないんだろうなあ韓国

  • 157 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-Zlx/) 2020-03-05 02:08:13 ID:lMTJhYzE4

    かなりのプレイヤーがいるlol

  • 158 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef09-g6LZ) 2020-03-05 02:09:23 ID:lMTJhYzE4

    そりゃlolプレイヤーならこのゲームやらずにlolやるでしょ・・・
    スマホ版が出たら外出先での暇つぶしの選択肢の一つにはなるだろうけど

  • 159 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b07-067o) 2020-03-05 02:09:35 ID:lMTJhYzE4

    LoRのメインターゲットであろうLoLプレイヤーとHSプレイヤーが韓国には山のようにいるはずなんだけど
    逆にLoLとHSが圧倒的に人気すぎるお陰でLoLプレイヤーはLoLで、HSプレイヤーはHSで遊んでおけばいいやってなるのかもな
    LoLで積み上げてきた技術や、HSで積み上げてきた資産や知識を置いておいて遊ぶほどの魅力がLoRにはまだない

  • 160 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-Zlx/) 2020-03-05 02:13:34 ID:lMTJhYzE4

    かなりのプレイヤーがいるlolの派生ゲームで宣伝効果は半端ないと思うんだけどなんでこんなに流行ってないんだろうね
    10周年の派生ゲームpvの時くっそ興奮したしriotのDCG、FPS、格ゲーとかどれもプロシーン出来てめっちゃ盛り上がるんだろうなと思ってたわ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcf-Lqe9) 2020-03-05 02:16:09 ID:lMTJhYzE4

    無課金が大事ってのはRiotはわかりきってるからかなり優しいしな

  • 162 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-Zlx/) 2020-03-05 02:18:20 ID:lMTJhYzE4

    ハースストーンは盗人プリーストとか流行ってた時やってて面白かったけど課金しないと資産きつくてやめちゃったな
    lorの無課金でも資産困らなかったり対話が多くて選択肢の幅が広かったり調整こまめにしてメタ回すっていうコンセプトは好きだから流行ってほしかったわ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-sM+i) 2020-03-05 02:20:29 ID:lMTJhYzE4

    >>160
    LoLプレイヤーでもLoRのオープンベータまだ知らない人いるくらいだからむしろ宣伝は足りてない
    LoLクライアントのホームに2週間くらい書いてあっただけだからな
    あと最初期にベータは配信者優遇の抽選でプレイヤー決めていきますって発表した影響で正式サービスまで関係ねーわと思ってる人も意外にいると思う

  • 164 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-KR5H) 2020-03-05 02:22:46 ID:lMTJhYzE4

    そこまで興味ない奴が仮にやってたとしても続いとらんだろ

  • 165 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f83-xiWk) 2020-03-05 02:23:07 ID:lMTJhYzE4

    とりあえず見た目が最悪だろ
    戦闘でうにょーんって伸びるのカードでも何でもねえし
    あと韓国でハースストーンは全く流行ってないぞ。プロゲーマーが嘆いてた

  • 166 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f81-D2sH) 2020-03-05 02:28:53 ID:lMTJhYzE4

    マッチでの運ゲーはあるけど根本的な部分は実力ゲーのサモリフと運ゲーのルーンテラってのも
    lolプレイヤーが興味持たない理由だろうな
    あとやっぱlolはotpもしくはotpまでいかないけど特定のチャンプでプレイするっての多いから
    実装されてなかったり実装されてても弱くてダメとかだと離れちゃうんじゃね
    lolとちがってカードゲームだから単純に弱いorメタ外だと頑張るのにも限界あるし

  • 167 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b73-fzSL) 2020-03-05 02:31:56 ID:lMTJhYzE4

    1vs1のゲームでこんなマッチング糞になるほど過疎るとは

  • 168 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-bZ5v) 2020-03-05 02:47:10 ID:lMTJhYzE4

    オープンベータ時点で広告費ガンガン投入するゲームなんて稀だろうしこれからのマーケティング次第でしょ

  • 169 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb36-6woy) 2020-03-05 02:56:01 ID:lMTJhYzE4

    ゲーム自体は面白いんだけど他のDTCGに比べたら色々とわかりにくいのがな
    正直始めたばかりの時はテンポ悪いカードゲームだなって印象しかなかったし

  • 170 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b62-Lqe9) 2020-03-05 03:21:06 ID:lMTJhYzE4

    アジア鯖選んで過疎に困ってるのはさすがにガイジだけどな
    このスレ見てるなら他鯖行く方法が簡単なの知ってるだろう

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 03:41:16 ID:lMTJhYzE4

    正式リリースでスマホ勢入ってきて賞金でかい大会やれば増えるっしょ

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 04:34:34 ID:lMTJhYzE4

    ゲーム内で戦績確認したいよなぁ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 04:38:17 ID:lMTJhYzE4

    いま7勝目のポロボットと対戦してみたらデマーシアの5/5タフをひたすらバフしつづけるだけで
    フィオラも2回だされたけどどっちもバフ掛けずに1対1の交換するだけだし
    えらい弱かった
    ポロボットもガチャだったか

  • 174 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-Lqe9) 2020-03-05 05:07:13 ID:lMTJhYzE4

    AIは人間レベルの駆け引きしないから弱いよ カード出さないでパスとかしないし

  • 175 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b81-oamf) 2020-03-05 05:30:03 ID:lMTJhYzE4

    視聴者数少ないのは魅力的かつ精力的な配信者がいないってのもあるでしょ
    全盛期のdog、thijsは今考えてもすごかったよ
    イルーシブotpの陰毛頭がトップ配信者じゃ無理あるわ

  • 176 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef02-xiWk) 2020-03-05 07:17:08 ID:lMTJhYzE4

    >>171
    TEPPENすら超えなさそう

  • 177 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW abb1-p0KS) 2020-03-05 07:21:05 ID:lMTJhYzE4

    zetalotがlorに移行して講読者減ったとか言ってたし
    現状のlorは配信者にとってメリットはほぼ無いだろうなぁ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bdc-a8Kd) 2020-03-05 07:27:46 ID:lMTJhYzE4

    私はルーンテラを続けるよ!

  • 179 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcf-Lqe9) 2020-03-05 07:34:15 ID:lMTJhYzE4

    Twitchでも視聴者数が重要でそれがお金に換算されるからね
    krippがずっとドラフトやり続けたらすごい視聴者少なくなりそう

  • 180 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b47-Lqe9) 2020-03-05 07:42:29 ID:lMTJhYzE4

    なんかドラフト飽きてきたなぁ
    フリードラフトだと緊張感なくなるけど有料ドラフトも別に資産がほしいわけじゃないから三回やるのもだるくなってきた
    フリーなくして入場料1000で7勝したら2000くらい返ってくるようならやる気出るのに

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 08:12:50 ID:lMTJhYzE4

    アプデ後やったけど演出短くするだけで1プレイがこんなに快適になるんだな

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 08:14:01 ID:lMTJhYzE4

    ライオット様が週3までって決めたんだから従え
    なおライオット様の方針に反してゆっくりカード集めするより拡張時に一気にぶっぱする方が一番いい模様

  • 183 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcf-Lqe9) 2020-03-05 08:40:26 ID:lMTJhYzE4

    いくらシステムでプレイ快適にしても意図的に遅延するカスがいる限り意味ないんだな
    明らかにおかしいんだからBANでいいわ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-Lqe9) 2020-03-05 08:41:19 ID:lMTJhYzE4

    アタック時とレベルアップ演出の高速化を残してる
    これがきたら1戦2分やろ
    遅延対策したら最強DCG

  • 185 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-Ff7g) 2020-03-05 08:46:03 ID:lMTJhYzE4

    セルじゃないんだから

  • 186 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb11-Lqe9) 2020-03-05 09:11:39 ID:lMTJhYzE4

    これランクの仕組みってどうなってんの?
    ランク1でLP80くらいまで行って勝ったんだけどIVのLP4になってた
    まぁ意味もなさそうだからどうでもいいんだけどね

  • 187 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM4f-8j/J) 2020-03-05 09:21:03 ID:lMTJhYzE4

    それ多分アイアン1からブロンズ4に上がったんだと思う

  • 188 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b47-Lqe9) 2020-03-05 09:21:52 ID:lMTJhYzE4

    勝率いいなら飛び級じゃない

  • 189 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-Lqe9) 2020-03-05 09:33:01 ID:lMTJhYzE4

    遅延やろうがうざすぎる
    勝つか負けるか判断できないうちから一人で何分使ってんだよ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-t7o2) 2020-03-05 10:12:30 ID:lMTJhYzE4

    最近3勝して即コンシ稼ぎ余ったらもう触ってないわ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KK7f-lBAw) 2020-03-05 10:29:59 ID:lMTJhYzE4

    >>166
    それ以前にlolはあきらかなぶっ壊れはBAN出来る(むしろ壊れBANしなかった奴が悪いという風潮)
    BANとドラフトピックによって頭悪いほど壊れてるキャラは基本使うことすら許されないのでバランスは保たれてる
    それだけバランスに繊細なlol勢にガババランス放置ゲーがウケるわけがない

  • 192 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fc0-9HKc) 2020-03-05 10:35:55 ID:lMTJhYzE4

    アグロ系は最初手札何切るかちゃんと考えないとあとに響くからちゃんと考えるべき

  • 193 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef74-Ff7g) 2020-03-05 10:37:32 ID:lMTJhYzE4

    >>189
    勝ち負け判断出来ない内ならまだいいわ
    手札1〜2枚とかマナ1〜2とかでやれる事限られてる状況で長考するゴミの方がイラつく

    ずっと言ってるけどこのゲーム長考・遅延行為に対してペナルティ少なすぎるわ
    マジで持ち時間制にした方がいい

  • 194 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b07-067o) 2020-03-05 11:17:00 ID:lMTJhYzE4

    >>186
    LPの増減値は自分のランクに応じて変動する 俺が調べた限りでは以下の通り
    アイアン 勝+28LP 負-0LP
    ブロンズ 勝+24LP 負-8LP
    シルバー 勝+22LP 負-14LP
    ゴールド 勝+20LP 負-16LP
    プラチナ 勝+20LP 負-20LP
    ダイヤ  勝+20LP 負-20LP
    連勝ボーナスや格上勝利ボーナス、飛び級は存在しないらしい
    24LP動いて昇格してるからブロンズ1/80LPからシルバー4/4LPに上がったんだと思う

  • 195 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b62-Lqe9) 2020-03-05 11:22:30 ID:lMTJhYzE4

    麻雀ぐらいじゃねえの制限時間短いやつは
    他のターン式ゲーでも最大まで時間使ったらそれなりに遅延できるのが殆どなんで遅延の多い糞鯖でプレイする方が悪い

  • 196 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb11-Lqe9) 2020-03-05 11:24:47 ID:lMTJhYzE4

    >>194
    へぇ、通りでなんか極まった奴ばっかとしか当たらないと思ったわ
    煽り率も上に行くほどひどい印象

  • 197 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-sM+i) 2020-03-05 11:33:35 ID:lMTJhYzE4

    シルバー4で「上」は草

  • 198 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fdc-Ff7g) 2020-03-05 11:37:40 ID:lMTJhYzE4

    なに言ってんだこいつ

  • 199 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb11-Lqe9) 2020-03-05 11:51:16 ID:lMTJhYzE4

    こんな感じ

  • 200 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-Lqe9) 2020-03-05 11:53:47 ID:lMTJhYzE4

    >>192
    ゼドアグロだけど考える必要があるならアグロなんてやらねーんだわ

  • 201 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-Lqe9) 2020-03-05 11:54:35 ID:lMTJhYzE4

    せめてプラチナいってからいきれよ

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:06:14 ID:lMTJhYzE4

    わざわざアジア鯖選んで過疎ってるはねえよ
    過疎が嫌ならNAでアカウント作ればいいだけなのに

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:12:39 ID:lMTJhYzE4

    無いも何も普通にアカウントを作ればアジア鯖になって、そのアジア鯖が過疎ってるのは事実
    それをどう取り繕っても現実は断じて変えられない

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:13:48 ID:lMTJhYzE4

    実力の出る格ゲーとかLOLなら分かるけど、
    こっちはヘカリム使って時間さえ掛ければ
    アホでも登れるゲームなんだから許してあげろよ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:19:28 ID:lMTJhYzE4

    ヘカは絶対ナーフ入るよな
    あれ出して復活出して殴ってるだけで終わる
    序盤はクイショとか除去豊富でどうとでもなるし

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:22:50 ID:lMTJhYzE4

    前のアップデートから調子悪いやついない?
    フレンドマッチ一切できなくなって通常のマッチングも一分近くかかる
    AI戦すら30秒かかる
    まじで原因わからん
    ゴミスペックのサブPCは問題なし

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:24:23 ID:lMTJhYzE4

    ストライフクロ太ったな

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:56:09 ID:lMTJhYzE4

    シルバー4で極まったやつはさすがにギャグセンス高すぎて草

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:59:30 ID:lMTJhYzE4

    シルバーではヘカリムとシャドウアイルの仲間たちが殆どだったな
    初心者は理不尽さしか感じないだろ
    ゴールド上がるとまた色々なタイプを見る様になったけど

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 13:15:36 ID:lMTJhYzE4

    お前らまだそこか?
    俺は上(シルバー4)で待ってるぞ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 13:18:09 ID:lMTJhYzE4

    マスター当たり前はアレだけどプラチナくらいは行ってるもんだと思ってたわ
    よくシルバーで語れるな

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 13:23:12 ID:lMTJhYzE4

    シルバーくらいだと下手くそ多いけどコピペばっかだからそういう意味では極まってるだろ

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 13:32:02 ID:lMTJhYzE4

    DCGの天井の低さを皮肉ってるんだろ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 13:52:16 ID:lMTJhYzE4

    シルバーにコピペなんていねーよ
    コピペするほど資産も無い…よな?

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 14:01:53 ID:lMTJhYzE4

    シルバー4が「上」って事は平均的スレ民はブロンズって事か

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 14:11:21 ID:lMTJhYzE4

    このゲームのランクとかやる意味ないからバカしかやらないしスレ民は賢いから全員アイアンだぞ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 14:14:35 ID:lMTJhYzE4

    ランクマって環境デッキで環境デッキと一生戦うモードだから飽きるんだよなぁ

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 14:25:23 ID:lMTJhYzE4

    DCG全般に言えることだからそれはしょうがない

  • 219 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-KR5H) 2020-03-05 14:48:43 ID:lMTJhYzE4

    マスター行った奴も行ったら卒業しちゃうんだからランクリセットとカードの調整早くしろ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4f-sM+i) 2020-03-05 14:54:02 ID:lMTJhYzE4

    >>194の通りなら、
    勝率25%あればシルバーまで
    勝率39%あればゴールドまで
    勝率45%あればプラチナまで、(膨大な試合数さえこなせば理論上は)到達できることになる

    ついでにランク4から次のティアまで400LP稼げば到達できるとすると
    勝率50%のプレイヤーは50試合でブロ→シル、100試合でシル→ゴル、200試合でゴル→プラになれる設定になってる
    他のDCGに比べるとプラチナまではかなり緩いな

  • 221 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-ivEr) 2020-03-05 15:00:37 ID:lMTJhYzE4

    >>194
    連勝ボーナスはあるって公式に書いてあったぞ
    確かゴールドくらいまで3連勝以上してると10増えるみたいな感じの

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 15:15:56 ID:lMTJhYzE4

    対戦相手によってlpは変動する

    固定とかありえねえだろ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 15:30:19 ID:lMTJhYzE4

    マスターは対戦相手で順位の変動値変わると思うけど、それ以外は固定だよ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 15:50:31 ID:lMTJhYzE4

    >>221
    https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/evexm4/win_streak_lp_boost_not_workinghappening/
    まさに同じように「ゴールド4までは3連勝からボーナス10LPを獲得できます」とRiotが書いてる、ってこの人も言ってるんだけど、実際は彼も何連勝してもボーナスは入ってないらしい
    自分自身も、配信者の動画を見ても連勝ボーナスのLPが入った記憶はない
    https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/en-us/articles/360041193433-Ranked-FAQ-Legends-of-Runeterra
    しかも参照されてるLoRのランク戦FAQにすら連勝についての記載が見当たらないから、連勝ボーナスは最初から実装されてなかったか、文章ごといつのまにか削除されたのかもしれない

    >>222
    https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/euag9m/how_much_lp_are_you_gaining_and_losing_at_your/
    https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/ey518i/lp_gain_low_lp_loss_big/
    https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/ew97us/lp_gain/
    自分と配信者のLP増減が完全に同期してたから>>194だと思ってたけど、この辺読むと26LP増加してる人もいた
    自分のMMRが参照されて適正ランクより低いなら20LP+ボーナスが(ゴールドまで?)与えられる仕組み、が正しいらしい
    ただいずれにせよLoLよりかなりシンプル、というか雑なMMR/LPシステムのようで、ランク毎にLPの増減が同じになるプレイヤーが存在してるみたい
    加えて相手のMMRが参照されているかはかなり微妙 少なくとも1試合刻みや1LP刻みで取得LPが増減するシステムではないらしい

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 16:25:28 ID:lMTJhYzE4

    強い割に対策が多いし事故りにくいしゼドってほんと良チャンプな気がする
    全チャンプこんな感じのコスト対パワーのバランスになんねーかな

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 16:42:15 ID:lMTJhYzE4

    riotかテセントかわからんが、twitchだと配信者をmtgaから引っ張ってきてるっぽいよな
    あれ意味あるんかな、mtg長年やってきたやつはmtgやるやろ

  • 227 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef09-o1n2) 2020-03-05 17:33:01 ID:lMTJhYzE4

    あっちは公式に金もらってやってるなら
    スポンサード配信ですってタイトルにかかないと違法だろ
    MTGAのときはそれで膨大な量の配信者がスポンサード掲げてしてた

  • 228 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-X8z5) 2020-03-05 17:43:18 ID:lMTJhYzE4

    今週のパッチでヘカリムからOP外されるくらいはされると思ったけどなあ
    BANもないこのゲームで、調整1ヶ月放棄はやる気無さすぎだわ

  • 229 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-0apW) 2020-03-05 17:49:42 ID:lMTJhYzE4

    あのゲームと違ってナーフに補填ないから調整しまくります!
    って謳い文句だったくせに今の動かなさはなに?
    予想以上に流行らないんでやる気ない?

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 17:59:31 ID:lMTJhYzE4

    2週間後にカード追加ない=四ヶ月スパン確定したら流石にしばらく距離置くかな
    ていうか地域リワード埋まりまくってやる理由なくなりつつある
    このペースだとウィークリー25000できっちり止めても三週間後にコンプだわ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:02:37 ID:lMTJhYzE4

    ヘカにWC使って作成→はい強いナーフでゴミカードが出来上がるけどこれで補填ないってちょっとおかしくね

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:02:48 ID:lMTJhYzE4

    >>230
    オープンβ中は追加しないっていってたろ
    まあ気が変わるかもしれんが

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:08:54 ID:lMTJhYzE4

    カードコンプ出来るかもってゲームなのにそりゃ補填せんだろ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:09:47 ID:lMTJhYzE4

    >>231
    別におかしくない 他のDCGがおかしいだけ
    一旦弱くなっても、バランス調整が続けばそのうちメタに上がってくるし

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:10:27 ID:lMTJhYzE4

    >>231
    そもそも調整されたら補填って考えがおかしいんだよ
    前にもいわれてたけど鰤も最初ハースで補填しない方向だったのに日和って補填する方向にした
    ぶっちゃけここが全部悪い

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:10:49 ID:lMTJhYzE4

    そもそもこんだけボコボコカード配ってるゲームも珍しい
    まだβ版だし

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:12:22 ID:lMTJhYzE4

    適当にやってりゃカード揃うからいらんな
    始めてばっかりの人が使ってた勢力ナーフされてきつくなったとかはありそうだが

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:15:46 ID:lMTJhYzE4

    なんでカード弄らんの
    今のところ普通にただのDCGと何も変わらないんだけど
    グウェントだよ

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:16:45 ID:lMTJhYzE4

    巷のDCGは補填文化のせいでまともなバランス調整が出来ない
    調整時にいかに補填を少なくするかのインセンティブが働くからね

    こっちは補填がないけど、弱すぎればコモンカードでも調整入れてくれる

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:17:20 ID:lMTJhYzE4

    もっとガンガン調整してくれていいのに弄るの慎重だからもう飽きがヤバい

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:17:42 ID:lMTJhYzE4

    言うほど調整入ってる?
    レア度とかどうでもいいんだけどもうちょい弄れよ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:19:28 ID:lMTJhYzE4

    俺も調整ペースもっと早めていいと思うわ

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:20:04 ID:lMTJhYzE4

    補填ないと開発がユーザーに調整ぶん投げればいいと思ってしまうからな
    もうDCGはだいたいそんなもんだけど

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:21:53 ID:lMTJhYzE4

    補填ないから調整ガンガンできる←わかる
    1ヵ月音沙汰なし←わからない
    他ゲー引き出してLoRはここが優れてるって主張するのはいいけど現実見ようぜ
    他のDCGとなんら変わらない調整頻度だぞ?

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:22:43 ID:lMTJhYzE4

    LOLとかに比べたら調整超遅いけど
    他のDCGに比べたら調整は圧倒的にしてる方

    ハース・シャドバのバランス調整ってマジでうんちだからね
    使われてるカード2,3枚程度を雑ナーフして終わり

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:24:15 ID:lMTJhYzE4

    ob最初のパッチノートでゲームバランスの調整は4週間に1回を見て離れたやつ結構いると思うんだよなこのゲーム
    すでに言われてるけど他のdcgと頻度がかわらねーもん、riotに求めてたのはlol並みの調整頻度だろうに

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:27:00 ID:lMTJhYzE4

    2週間に1回がいいなぁ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:27:14 ID:lMTJhYzE4

    ハースはバフ全くしなかったしな今まで
    唯一したのが去年だっけ?特定の拡張が弱すぎるつって初めてバフしたけどその拡張でたの一年前っていう

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:28:01 ID:lMTJhYzE4

    補填するする言いながらこれは条件付いただけだからナーフじゃないよ(間違いなく弱体化)
    とか言ったりレアリティ勝手に変更しておきながらだんまりのクソゲーを思い出したわ

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:28:57 ID:lMTJhYzE4

    実は1ヶ月のゲームバランスに影響しうる(実際に影響するかは別として)調整って最近どのdcgも割とやってんのよな
    ハースも最近1ヶ月調整とアドベあるし、シャドバも1ヶ月調整とアデショナルだろ、ドラクエも1ヶ月調整やってるし
    だから4週間つまり約1ヶ月の調整って他と同じなんよな

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:34:14 ID:lMTJhYzE4

    >>249
    またgwentか!

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:54:11 ID:lMTJhYzE4

    >>250
    公式サービス始まってからそれなら別にいいけど
    βの今弄らんのは話が違かろう

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:56:08 ID:lMTJhYzE4

    βこそめちゃくちゃに弄って即調整し直ししても許される時期だよな

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:59:12 ID:lMTJhYzE4

    俺は調整が遅いって批判で言ってるんだが
    riotは他が調整頻度遅くてプレイヤーはイライラすますよね?そういうdcgの現状を変えますってルーンテラ発表のとき言っててこれなんだから
    むしろ、正式でも他より調整頻度早くて丁度いいくらいだわ

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:08:01 ID:lMTJhYzE4

    今週もMTGの現役プロがルーンテラの調整チームに入ったってツイッターで発表してたし
    まあ調整の頻度は早くしていこうという意思はあるんじゃないか

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:26:39 ID:lMTJhYzE4

    TFTは豪快だったのにな
    課金関わると慎重になるんかな

  • 257 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1f-NDfE) 2020-03-05 20:09:36 ID:lMTJhYzE4

    つーか、調整するとしても追加カード来た時でいい
    弱いカードもシナジー不足ってだけでポテンシャル秘めてるの多いし
    明確にやるべきなのへカリムのオーバーパワーなくすぐらい

  • 258 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-Lqe9) 2020-03-05 20:17:27 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリムはそもそもなんでフィアサムじゃなくてオーバーパワーなのか謎

  • 259 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f33-Pmdn) 2020-03-05 20:21:32 ID:lMTJhYzE4

    今更だけど
    これ名前の横にいれてるカードの地域表示されるじゃん?
    カード入れててもチャンピオン入れてない地域は表示されないんだな・・・

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 20:29:24 ID:lMTJhYzE4

    あともうひとつびっくりしたこと
    凍結させてからさまよいし者出しても元が5以上だと除外できないのね
    難しいことが一杯だ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-Ff7g) 2020-03-05 20:40:30 ID:lMTJhYzE4

    >>260
    バグっぽいけど正規の挙動なんかな

  • 262 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f33-Pmdn) 2020-03-05 20:43:51 ID:lMTJhYzE4

    はあだめだ
    1戦目エルヌックでクソゲーされたあと2戦目ティーモにクソゲーされてドラフト0で終わった
    週3しかできないのにメンタルやられるよこれ

  • 263 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef74-Ff7g) 2020-03-05 20:44:24 ID:lMTJhYzE4

    >>260
    それチャンピオン相手だったとかじゃねーの
    除外はフォロワーだけだぞ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f33-Pmdn) 2020-03-05 20:45:02 ID:lMTJhYzE4

    先々週ぐらいは余裕で7勝×3だったのになんなんだ
    運ゲーすぎる

    >>261
    個人的にはバグだと思うけどどうだろうねえ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f33-Pmdn) 2020-03-05 20:45:31 ID:lMTJhYzE4

    >>263
    ガレンにやろうとしてたわ
    そうかフォロワーだけだったか・・・

  • 266 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b73-fzSL) 2020-03-05 20:57:48 ID:lMTJhYzE4

    チャンピオンに影の炎打ってくる人もたまに見るしけっこう紛らわしいよな

  • 267 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-g6LZ) 2020-03-05 21:05:24 ID:lMTJhYzE4

    なんだチャンプ&フォロワーの勘違いか
    正規の挙動だと困るわ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 21:28:01 ID:lMTJhYzE4

    前はチャンピオンも消せたから狂ってたよな

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 21:57:21 ID:lMTJhYzE4

    さまよいし者出された時にさまよいし者を凍結させるとちゃんと自分の能力で除外されてくれるぞ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 22:26:13 ID:lMTJhYzE4

    しかも9マナでリジェネ持ちだったな
    cβとはいえあれははっちゃけすぎた

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 22:38:07 ID:lMTJhYzE4

    シャドウアイルアイオニアゲーいつおわるん
    召喚酔いがない上に到達も無いのに3/4/3イルーシブとかよう出せるわ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 23:06:57 ID:lMTJhYzE4

    召喚酔いってダサすぎるよな
    別のかっこいい名前つけて欲しかったわ

  • 273 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbf1-lFkE) 2020-03-06 00:28:30 ID:lMTJhYzE4

    たしかに
    10マナとかのくっそ強そうなクリーチャーも
    出てきた瞬間は酔ってて気分悪いからちょっと休ませてとか言って横になってるって事だもんな

  • 274 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-0wTE) 2020-03-06 00:35:18 ID:lMTJhYzE4

    元々プレイヤー側が勝手に使い出した非公式TCG用語だから
    気に入らなかったら他に格好いいやつを考えてくれてもいいんだぞ

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 02:55:48 ID:lMTJhYzE4

    もう細かい調整とかせずに
    一週間ごとに地域で一番使われたカードは1コスか1スタッツナーフ逆に一番使われなかったカードにも同様のバフしていくAIシステムでオートでカード調整していくDCG斬新じゃないか
    やってみないかriot

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 03:53:39 ID:lMTJhYzE4

    確かどこかにaiがカード調整するtcgもうあったはずだよ
    勿論どうなったかは言うまでもないが

  • 277 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bdc-a8Kd) 2020-03-06 04:23:44 ID:lMTJhYzE4

    そのうちゲームのバランス調整はAIが関わってくると思うけどまだ時期尚早よな

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 04:48:05 ID:lMTJhYzE4

    レア度=強さってのはクソゲーの代名詞。正しいのはレア度=ハイリスクハイリターン上級者向け
    全てのレア度にデッキ投入枚数に差が付けられてるんなら強さでも良いけどね

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 04:59:52 ID:lMTJhYzE4

    レア土地への悪口はもっとやれ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 05:09:59 ID:lMTJhYzE4

    ハイリスクハイリターンを上級者が使うからローリスクハイリターンに変わりレア度=強さなんでは?
    平均化したいならハンディというのが昔からあってだな…

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 05:15:41 ID:lMTJhYzE4

    これデッキ作成上限30までなのか

  • 282 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bfb-VUSw) 2020-03-06 08:06:34 ID:lMTJhYzE4

    ビルジウォーターのリーク出てんだな

  • 283 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bfb-VUSw) 2020-03-06 08:07:09 ID:lMTJhYzE4

    https://youtu.be/2pnBHM_5osQ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 08:25:48 ID:lMTJhYzE4

    https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/f6pj3i/official_leak_5_champions_from_set_2_fizz/
    上記の未実装地域含む新チャンプのファイルがゲーム内にあったって2週間前の話題に
    redditに過去に投稿されたユーザー作成のカスタムカードの紹介くっつけただけの
    再生数稼ぎ目的の詐欺動画です

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 08:32:01 ID:lMTJhYzE4

    フィズの絵きもくて草

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 08:35:11 ID:lMTJhYzE4

    ツイッターでもリークにつられてるやつおったな

    908 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b374-IdAT)[sage] 投稿日:2020/02/24(月) 02:19:22.65 ID:WofxPZ0c0
    カスタムカードよそれ
    これとか気合入り過ぎて引くレベル
    https://i.redd.it/8o0z40cz3ii41.png

    https://i.imgur.com/nbaD6q8.png

  • 287 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-/Yem) 2020-03-06 09:00:05 ID:lMTJhYzE4

    >>272
    召喚されてから言え

  • 288 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-Ff7g) 2020-03-06 09:11:36 ID:lMTJhYzE4

    いっそ全カード最初から全員に配って毎日調整すりゃ毎日違うメタが楽しめるのにな
    365日調整しろよ

    それしかないぞ復活の道は

  • 289 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-g6LZ) 2020-03-06 09:33:49 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリムがNerfされてオバパワがフィアサムになって
    Riotが「これでいい具合の強さに落ち着きます」って自信満々にコメントして
    普通に暴れ続ける夢を見た

  • 290 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef74-Ff7g) 2020-03-06 09:42:57 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリムのヤバさはゼドと違ってコピーじゃないから対応しづらいのと呼び出すのが多すぎるんだよなぁ
    進化条件半分にしていいから、進化前の呼び出し1匹にしろ、進化して2匹ならまだ許す

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 09:50:07 ID:lMTJhYzE4

    進化条件半分だと1/1エフェメラル3体召喚スペルが暴れてしまう
    でも何かしらのナーフは欲しいよなぁ コスト踏み倒しすぎ

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 09:53:54 ID:lMTJhYzE4

    eコロナにかかると年齢的に人生が終わる人彰くん
    wikiで名前晒されてるアホだけあって自演すごいね

    634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
    > 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
    > https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/499
    >
    > 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
    > 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です

    藁人形と
    南人彰は似ている

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 09:56:19 ID:lMTJhYzE4

    サメデッキほんと弱いからなあ

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 10:06:34 ID:lMTJhYzE4

    1体プレイする度に相手にターン渡るし、ブロックは1体ずつだし
    頭数増やせるのは問答無用で強いよな〜

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 10:14:06 ID:lMTJhYzE4

    lolのほうでもウーコンリワークすっからNAのウーコンメインにテストプレイさせてたけど
    実際にそのウーコンプレイヤーがいろいろ提案したら、我々開発チームは200年の積み重ねがある!
    (開発チーム全員の就業時間?人生?のことらしい)
    とかわけわからん事言ってたらしいし期待するだけ無駄だよ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 10:20:51 ID:lMTJhYzE4

    それは人事と開発で意思の疎通が取れてないだけでは?

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 10:38:28 ID:lMTJhYzE4

    従業員全員の年齢加算して行けばいいなら数千人規模の大企業とか紀元前から積み重ねてる事になるんですが・・・

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 10:43:40 ID:lMTJhYzE4

    開発チームと一人のオタクを比較してんのに大企業とか紀元前って君馬鹿?

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 10:50:21 ID:lMTJhYzE4

    わざわざテストプレイさせた1人のオタクに開発チーム全員ぶつけて比較するのもどうなんだ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 10:59:12 ID:lMTJhYzE4

    ミデンストックの子分ってエクスペで一回も見たこと無いんだけどこいつカードプールに存在するんかな

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:04:05 ID:lMTJhYzE4

    >>300
    クローン計画にいる

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:43:21 ID:lMTJhYzE4

    シャドウアイルさっさとnerfしろよ
    ノーマルでも8割シャドウアイル含んだデッキと当たるわ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:03:27 ID:lMTJhYzE4

    >>298
    やってる事変わんねーだろうが、そもそもがアホな比較だって言ってるの
    馬鹿はお前

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:20:19 ID:lMTJhYzE4

    明らかに色々持ち過ぎなんだよなあ
    変なギミック使うにしてもシャドウアイルになりがちだし

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:23:15 ID:lMTJhYzE4

    SIでカードパワー今でも狂ってるのは1マナバフだけだわ
    あとはなんだかんだ適正
    それよりも他クラスのバフしてった方がいい

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:23:36 ID:lMTJhYzE4

    やるにしてもウーコンの総プレイ時間で勝負しろよって感じだな
    ヘカリムは本体性能ウンヌンより8コスくらいにすればいいだけだぞ

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:33:45 ID:lMTJhYzE4

    シャドウアイルにはカリスタとかいう負の遺産があるから...ヤスオ?知らない子ですね

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:40:10 ID:lMTJhYzE4

    へカリム7マナにするだけでかなり変わりそうだよな
    6ターン目へカリム除去されてからの7ターン目チャンプ復活出来なくなるし

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:42:34 ID:lMTJhYzE4

    チャンピオン復活くんもなんとかして欲しい
    スタッツ一回り下げた程度じゃイカンでしょ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:45:15 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリムだけ強さおかしいから
    ヘカリムと一緒に使わなかったら大したことない

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:46:58 ID:lMTJhYzE4

    正直最初の調整でヘカリム修正しなかったのはかなり失望したよ俺は

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:48:53 ID:lMTJhYzE4

    前の環境はリコールで返せばそこまで驚異じゃなかったけどな

  • 313 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fac-wzO4) 2020-03-06 13:21:18 ID:lMTJhYzE4

    >>312
    一つの地域のカードでしか対応できないのってどうなの?

  • 314 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-g6LZ) 2020-03-06 13:35:31 ID:lMTJhYzE4

    まずリコールは全然対策になっとらんが
    こっちカード1枚と4マナ支払って、相手の消費は6マナ
    有利状況だとテンポ握れるが、決して対策カードではない

    ヘカリムの対策カードはヘカリムだ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcf-Lqe9) 2020-03-06 13:38:19 ID:lMTJhYzE4

    拒絶のあった時代からゼドヘカは上位にいたけどここまで猛威奮ってなかったのが現実だからな

  • 316 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-gg/d) 2020-03-06 13:45:44 ID:lMTJhYzE4

    ミッドレンジが強いのはまぁええと思うけどな
    イルーシブ憎しの人達も多かったけど俺はαの呼び声メタ忘れてねぇからな

  • 317 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef74-Ff7g) 2020-03-06 13:47:41 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリムはエフェメラル呼び出しを進化前1匹、進化後2匹に
    彼岸はスロウ
    灯りを繋ぐ者はコスト上げるか条件きつくするか復活させるチャンプは1/1にする
    刻印はコスト上げるか体力アップ無くす

    この辺全部でなくともいくつかやってほしい

  • 318 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc1-Ff7g) 2020-03-06 13:49:25 ID:lMTJhYzE4

    206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/06(金) 04:52:41.16 ID:wR4jfyEE0
    シューティング祭りやる度に書いてるが、豚は実況に割り込んでこなくていいよ
    知識もなく、「なにこれなにこれオラー」しか言えないのに
    邪魔なんだよ仕事してろ
    メンテ覚える気もねえなら便所掃除でもしててくれよ

    207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/03/06(金) 09:50:51.68 ID:Vakn7NMV0
    株式会社チキ○ヘッドのひとあきくんどうした?
    最近書き込みがないじゃないか

    208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/06(金) 11:49:06.02 ID:L2E3hnkS0
    AKIRAはこのところずっと実況出ずっぱりだったんだからシューティング祭のときくらい休ませてあげろや

    209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/03/06(金) 13:45:41.60 ID:zGTJeXLx0
    また南人彰が大事にしているPCゲーム板のwikiが攻撃されたらしいよ

    210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/03/06(金) 13:47:13.98 ID:2xZUhnu20
    割に合わないからAKIRA攻撃をピタッとやめたはずなのに
    韓国DNAの意地ってやつかしら〜www

  • 319 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-g6LZ) 2020-03-06 13:52:01 ID:lMTJhYzE4

    戦母コンって2月のアプデで一瞬評価されたけど、すぐ廃れたな

    イルーシブorシャドウアイルゲーから、
    バランス調整でカオスになるもまたイルーシブorシャドウアイルにリバウンドするの草

  • 320 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-Ff7g) 2020-03-06 14:04:12 ID:lMTJhYzE4

    546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/06(金) 13:48:09.67 ID:2xZUhnu20
    206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/06(金) 04:52:41.16 ID:wR4jfyEE0
    シューティング祭りやる度に書いてるが、豚は実況に割り込んでこなくていいよ
    知識もなく、「なにこれなにこれオラー」しか言えないのに
    邪魔なんだよ仕事してろ
    メンテ覚える気もねえなら便所掃除でもしててくれよ

    207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/03/06(金) 09:50:51.68 ID:Vakn7NMV0
    株式会社チキ○ヘッドのひとあきくんどうした?
    最近書き込みがないじゃないか

    208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/06(金) 11:49:06.02 ID:L2E3hnkS0
    AKIRAはこのところずっと実況出ずっぱりだったんだからシューティング祭のときくらい休ませてあげろや

    209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/03/06(金) 13:45:41.60 ID:zGTJeXLx0
    また南人彰が大事にしているPCゲーム板のwikiが攻撃されたらしいよ

    210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/03/06(金) 13:47:13.98 ID:2xZUhnu20
    割に合わないからAKIRA攻撃をピタッとやめたはずなのに
    韓国DNAの意地ってやつかしら〜www

    547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/06(金) 13:50:18.46 ID:eXXKHrwi0 [4/4]
    鳥屋野のココカラファインも閉店してた。ホームセンターっぽい店もなくなっていた
    もうあのあたり清水フード、しまくらくらい。昔は日野屋と回転寿司があった気がする
    詳しく知らんけどあのあたりにもゲーセンあったんだっけ
    ハードオフ近江もレトロゲー豊富だったが女池に全部持っていかれて全然用事なくなった
    北越高校の生徒さん達は家か駅かドンキ直行コースかな

    548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/06(金) 13:59:21.96 ID:DO9XKu6r0 [2/2]
    北越だとUFOとビッグエイが帰りの巡回になんのかな
    学校の帰り道に複数ゲーセンがあるって今じゃ考えられないよなあ

    549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/06(金) 14:02:52.31 ID:Gi6HcvDS0
    あらら自演の規模がインポみたいに縮小してカワイソカワイソw

  • 321 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef74-Ff7g) 2020-03-06 14:10:01 ID:lMTJhYzE4

    イルーシヴなんてジジイだけでイルーシヴ自体が弄られた訳じゃねーしな
    シャドウアイルもレイスコーラーだけだし

  • 322 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-4odj) 2020-03-06 14:12:13 ID:lMTJhYzE4

    423から422になっただろ

  • 323 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef74-Ff7g) 2020-03-06 14:16:09 ID:lMTJhYzE4

    あぁ一応下げられてはいたか、でもイルーシヴで体力ってあんまいらんし
    そもそもイルーシヴそのものが強すぎるって話だから根本的な部分変えないとダメだと思うけどね

  • 324 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be8-Lqe9) 2020-03-06 14:24:58 ID:lMTJhYzE4

    MTGを例えに出して申し訳ないが
    ガード不能が強いなら全勢力が使える1コス速攻のジンジャープルートがもっと使われてるよ

    LORは除去が弱いのに永続バフはお手軽なのが問題なんだが
    孤軍はなぜか擁護されてるあたりそいつのデッキに入ってるんだろうなって察する

  • 325 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef3a-1kMV) 2020-03-06 14:28:16 ID:lMTJhYzE4

    永続カウンター置くのが楽すぎるのが悪いんじゃないかな
    ラウンド限定増やして永続カウンター系は抑えめでいいと思うけど
    ノクサスの1マナ+3がラウンド中なのに2マナ+2+2が永続とかその辺のバランスおかしいし
    イルーシブもそれがなければ一気にパワー落ちそう

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 14:51:16 ID:lMTJhYzE4

    何が強いとか言葉遊びだ
    結局総合力で強いから強い

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 15:12:22 ID:lMTJhYzE4

    ジンジャーブルート知らんからググったら1点クロックごときに毎ターン1マナ要求とかいうティーモの下位互換で草

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 15:15:57 ID:lMTJhYzE4

    比較的低コストなバフ解除カードでも来ればば、バランス良くなる?

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 15:17:22 ID:lMTJhYzE4

    孤軍も奮い立つ力も頭おかしいよ

    とりあえず体力上げるのをやめろ

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 15:17:46 ID:lMTJhYzE4

    >>328
    浄化ゴミやん

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 15:17:53 ID:lMTJhYzE4

    2コスサイレンスの対象がチャンピオン除くっていうのがいらんわ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 15:28:08 ID:lMTJhYzE4

    >>327
    ティーモはあれでも一応レジェンド枠だぞ
    コモンと比べるのはやめてさしあげろ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 15:35:10 ID:lMTJhYzE4

    >>332
    ティーモ覗いてもポロとかいるしなあ
    MTG論で言うとイルーシブ=実質速攻・飛行なのにどいつもこいつもスタッツ高すぎなのはあるとおもう。
    2/3/2と3/4/3はどう見てもやりすぎ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 15:36:29 ID:lMTJhYzE4

    MTGでこうだからLoRでもこうしろってガイジ

  • 335 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-Lqe9) 2020-03-06 15:37:30 ID:lMTJhYzE4

    2/2/1のアレとか3/2/2のアレが許されるとでも
    エズくらいだろまともに対策取れるの

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 16:17:07 ID:lMTJhYzE4

    >>333
    一番やばいのは警戒
    MTGだと飛行だけでクロック勝つには工夫しないといけないけどこっちは殴って最悪チャンプできる

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 16:57:00 ID:lMTJhYzE4

    イルーシブは召喚酔いが無いシステムなのが悪い 1ターン猶予があればチャレンジャーでカウンターっていう対策が機能する

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 17:31:30 ID:lMTJhYzE4

    >>334
    ガイジはおまえとriot定期^^

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 17:46:09 ID:lMTJhYzE4

    赤 4/2/2 で到達持ちの蜘蛛2体出すとか

    白 3/2/4 精鋭 到達とかそんなの欲しい

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 18:17:34 ID:lMTJhYzE4

    イルーシヴ孤軍のカウンターが同じアイオニアのリコールとデマーシアの沈黙なのがアホだわ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 18:35:03 ID:lMTJhYzE4

    イルーシブの体格の話なんかいループすんの
    MTGガイジもわいてるし

  • 342 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-o1n2) 2020-03-06 18:53:52 ID:lMTJhYzE4

    >>341
    じゃあ君が面白い話提供して

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:09:09 ID:lMTJhYzE4

    >>341
    だって君何言ってもイルーシブ強いっていうじゃん
    話がループする原因は譲れない曲げない人が2人以上いた時だから

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:16:15 ID:lMTJhYzE4

    イルーシブは主力ユニットの攻撃力ちょっと下げてリーサルターンを遅らせれば
    十分対処できると思うわ
    2マナ2/1イルーシブに攻撃力あがる特殊能力いらないでしょ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:19:14 ID:lMTJhYzE4

    強カードについでみたいに到達渡しまくれば消えるでしょ
    イルーシブにダメージ与えるたび+2+2くらいする到達チャレンジャーの蜘蛛でもいいよ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:23:01 ID:lMTJhYzE4

    しかし到達出すとTeemoがすごい勢いで産廃になりそうだな

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:25:47 ID:lMTJhYzE4

    MTGやってるようなガイジってもう高齢者でしょ
    痴呆だから同じ話しかできない

  • 348 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-Ff7g) 2020-03-06 19:26:36 ID:lMTJhYzE4

    ただガイジ言いたいだけやろもう

  • 349 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-KR5H) 2020-03-06 19:31:26 ID:lMTJhYzE4

    ハイマーが完全に死ぬな到達で

  • 350 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef11-xiWk) 2020-03-06 19:33:50 ID:lMTJhYzE4

    到達相当のキーワード追加されるとは思えんがなあ
    キーワードのほとんどはアタック時にしか効果がないもので、膠着を防ぐためにゲームデザインで意図的にやってるだろこれ

    ちなみにイルーシブメタはチャレンジャーがあるしイルーシブ環境でも無いと思う

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:40:28 ID:lMTJhYzE4

    脳筋ノクサスも未だに見かけるし
    tier1デッキでなきゃ勝てないなんてこともないからね

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:49:14 ID:lMTJhYzE4

    到達到達うるさいけどイルーシブの下位能力だろ?
    そんなの積むくらいなら除去でいいってなるわ

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:51:09 ID:lMTJhYzE4

    チャレンジャーがあるからイルーシブが許されるってわけでもないと思うんだがな
    イルーシブ召喚されて顔面殴られる→チャレンジャーで倒そうとするけど凍結とか孤軍とかでいなされる→顔面殴られる→死ぬ
    って感じでしょ

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:51:47 ID:lMTJhYzE4

    凍結が減ってきてタフネス小さいのが多い環境のおかげか、イリーザOTKが意外と決まるんよな

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:58:36 ID:lMTJhYzE4

    チャンピオンスペルと灯りを繋ぐ者のバグが修正されたはずなのに修正されてないな、暗黒の刻も修正されてないんじゃなかろうか

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 20:02:57 ID:lMTJhYzE4

    >>350
    ほんとこれ
    イルーシブ嫌ってる奴って、なんかMTGを基準にして文句言っててズレてる
    LoRはどのキーワードも強いから別にイルーシブだけが特別強いわけじゃない
    強いて言うなら孤軍とかの永続系のコストが低すぎるのが問題ってだけ

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 20:15:15 ID:lMTJhYzE4

    アイアンエリクサーとかのバフもマナレシオ狂ってるわ
    全体的にバフがおかしい

  • 358 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM4f-0DcO) 2020-03-06 20:22:00 ID:lMTJhYzE4

    除去のほとんどがコスト値通りのダメージしかだせない中でコスト値以上にバフされたら戦闘で倒すしかなくなるのにその戦闘を強制的に回避するイルーシブとフィアサムが強いんだからスタッツもっと下げろ
    って意味でイルーシブ強いって言ってるってのを全く理解できずにイルーシブ適正とか言う低能が多いこと多いこと

  • 359 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-mvVe) 2020-03-06 20:24:57 ID:lMTJhYzE4

    全部バーストなのが悪いわ
    バフ系のスペルは全てファストにしよう
    ついでに凍結も

  • 360 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b73-fzSL) 2020-03-06 20:29:18 ID:lMTJhYzE4

    高ヘルスのユニット除去する手段少ないからなこのゲーム

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 20:44:57 ID:lMTJhYzE4

    凍結と攻撃バフはともかくHPバフはファストでいい気がする

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 20:45:48 ID:lMTJhYzE4

    バフがバーストなのに除去がファストだからいけない。
    除去もバーストにしろ

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 20:45:58 ID:lMTJhYzE4

    奮い立つ力や孤軍が4マナ以上になれば雪崩一掃リスクが高まるんだけどね
    ブラフしても怪しまれずマナキープしながら戦える3コス呪文にしては強すぎるんだよ

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 20:58:18 ID:lMTJhYzE4

    一時的バフはバーストのままで、恒久的バフはファストにするとか。

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 20:59:19 ID:lMTJhYzE4

    運営は3コススペルをエキサイティングでインタラクティブな素晴らしいものだと思って我が子のように溺愛してる節があるのは拒絶のナーフ文読むと分かるからね
    そのせいか3コススペルであると言うこと自体がパワカに片足突っ込んでることを理解せずに効果を設定してるカードが多々あるね

  • 366 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef11-xiWk) 2020-03-06 21:15:00 ID:lMTJhYzE4

    孤軍奮い立つ力が強いカードのように扱われてるけど実際にデッキに入れると腐る場面が多い割にそこまで壊れてない
    リポストで潰されたりアイオニアの意思で戻されたり

  • 367 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Lqe9) 2020-03-06 21:16:37 ID:lMTJhYzE4

    全部スペルマナが悪いんや

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 21:21:13 ID:lMTJhYzE4

    あとこのゲーム接死無いよね

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 21:23:12 ID:lMTJhYzE4

    敵フィールドに2/1 1/2 1/2 のユニットがいるときに淘汰しようとしたら攻撃3以下のユニットを指定してください
    とかいって指定できなくて 次のラウンドになったら一番左のユニットだけ指定できて残りの2体には同じく指定できず
    更には淘汰のキャンセルもできなくなったバグが発生したんだが俺だけ?ジンクスボードのせい?

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 21:23:45 ID:lMTJhYzE4

    めっちゃヴォイドでぶち込んできそうな能力だな接死

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 21:24:01 ID:lMTJhYzE4

    除去が飛び交うよりお互いちゃんと盤面で殴り合うほうがいい
    そういう意味で対話拒否のイルーシブは嫌われるわけよ

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 21:28:14 ID:lMTJhYzE4

    MTGのキーワード分からんから
    ハースストーンかシャドバかデュエマで例えてくれ

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 21:28:56 ID:lMTJhYzE4

    ハースストーンなら猛毒
    オマンコカードバトルなら必殺

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 21:33:24 ID:lMTJhYzE4

    滅多に無い状況ではあるが暗黒でレイスコーラー出てくると死亡後にミストレイスを召喚するな

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 21:35:01 ID:lMTJhYzE4

    爺弱くしたから後は鷹弱くして終わりだと思うけどな
    これで丁度良いバランスだろ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-Lqe9) 2020-03-06 21:54:47 ID:lMTJhYzE4

    ドレイヴンのレベルアップ演出がナーフされとるやんけ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb11-0DcO) 2020-03-06 21:58:15 ID:lMTJhYzE4

    ヴォイドで摂氏だか猛毒だかスレイヤーだか知らんがそれ系が来るだろ
    賭けてもいい

  • 378 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Lqe9) 2020-03-06 22:14:57 ID:lMTJhYzE4

    カサディンは今では見る影も無いがアンチメイジ筆頭だったから対スペルのプロになりそう

  • 379 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb11-0DcO) 2020-03-06 22:22:42 ID:lMTJhYzE4

    ヴォイド来てもカサディンは大分あとだろうけどな
    マルザ、カイサ、コグ、チョガス辺りを差し置いて出てくる器じゃない

  • 380 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-gg/d) 2020-03-06 22:29:07 ID:lMTJhYzE4

    相手のスペルコスト1増やすとか強そう

  • 381 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-KR5H) 2020-03-06 22:36:02 ID:lMTJhYzE4

    TFTでいつまでたってもてえも来ないし何が来るのかなんて分からんわ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bc9-8j/J) 2020-03-06 23:00:04 ID:lMTJhYzE4

    バランス調整もカード追加も無し
    もっと頻繁に調整するようなこと言ってなかったか

  • 383 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b73-fzSL) 2020-03-06 23:17:20 ID:lMTJhYzE4

    流行ってないしリソースそんなに割けないだろ
    アプデしてくれるだけ有難いと思わんと

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 23:29:29 ID:lMTJhYzE4

    アイオニアの意思→拒絶!拒絶!!拒絶!!!

    この流れ見飽きたよ。。

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 23:35:31 ID:lMTJhYzE4

    お前もアイオニア使ってんじゃねーか

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 23:39:20 ID:lMTJhYzE4

    >>356
    ムンドが頑張って日本語書いてて偉いと思った

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 00:15:33 ID:lMTJhYzE4

    >>385
    ヤスオデッキだからいいもん

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 00:38:03 ID:lMTJhYzE4

    マスターまで130勝24敗…凄え
    https://www.twitch.tv/tealred/videos?filter=archives&sort=time

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 01:01:36 ID:lMTJhYzE4

    >>386
    君ずっと滑ってるよ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 01:14:15 ID:lMTJhYzE4

    イルーシブ許さないクンはもういいよ
    会話成立しないし
    MTGだと〜とかいう頭固い上に的外れな考え方だから理不尽に感じるし勝てないんだよ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 01:30:38 ID:lMTJhYzE4

    じゃあMTGやってろよってな

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 01:38:10 ID:lMTJhYzE4

    MTGやってないけどイルーシヴは十分理不尽だと思いますまる

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 01:46:13 ID:lMTJhYzE4

    mtgは孤軍もヘカリムもナーフ前のラーサも全く通用しないインフレっぷりだから逃げてくるのはしゃーない

    1ターン土地つまると即負けだし

  • 394 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW abb1-N8f+) 2020-03-07 02:19:42 ID:lMTJhYzE4

    エクスペディション4勝目して裏でChrome開いて戻ったら勝手にリタイアしたことになってたんだが同症状なった人いる?

  • 395 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef3a-1kMV) 2020-03-07 02:26:12 ID:lMTJhYzE4

    ピルトーヴァーのイルーシブの微妙な感じを見ると
    ただアイオニアのユニットとその他諸々のバフカードが強すぎるだけな感じ
    シャドウアイルも同じで特定の仕組みってよりただコスト対効果が高すぎる

  • 396 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Lqe9) 2020-03-07 02:41:45 ID:lMTJhYzE4

    ピ、ピルトーヴァーは永続イルーシブスペルあるから・・・

  • 397 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-Lqe9) 2020-03-07 06:18:26 ID:lMTJhYzE4

    まあmtgに何の不満も無かったらこんなスレいるわけないわな 無駄だろ

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 07:46:55 ID:lMTJhYzE4

    孤高の僧も孤軍も3〜4ターン目ぐらいに引けないと腐り気味になるからまだいいわ
    ただ影の暗殺者だけは完全に駄目だろ
    除去しないといけないイルーシブなのに除去したら1アド取られる上序盤から後半まで腐らない3コスフォロワーってなんだよ
    状況によっては今より強いが凍結即除去に弱くなるネクサスストライク1ドローにしろ

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 07:52:24 ID:lMTJhYzE4

    アイオニアいれたコントロールデッキマンが臭すぎる

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 08:55:53 ID:lMTJhYzE4

    エリスアシェめっちゃ流行ってるけどこれ何に強いん?
    めっちゃ弱いが

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 09:33:36 ID:lMTJhYzE4

    韓国のトーナメントで活躍したらしいから
    韓国人の多いアジア鯖では大増殖するだろう

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 09:34:31 ID:lMTJhYzE4

    大会のメタを読み切って刺さったデッキってことかね

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 10:23:51 ID:lMTJhYzE4

    シャドウアイルに凍結入れるのは馬鹿
    大会とラダーと同じに考えてる可哀想な頭をお持ちで

  • 404 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b93-RPTm) 2020-03-07 10:45:28 ID:lMTJhYzE4

    イルーシブ+ネクサスストライク1ドローとかいうマスト除去カード作るのやめろ


    ふつーに今より強いし、対策でイルーシブ入れなきゃいけなくなるだろ

  • 405 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be8-Lqe9) 2020-03-07 10:57:37 ID:lMTJhYzE4

    サイカトグ「呼んだ?」
    影魔道士の浸透者「呼んでねえよ」

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 10:59:41 ID:lMTJhYzE4

    https://i.imgur.com/AqeBxsl.jpg

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 11:11:14 ID:lMTJhYzE4

    >>404
    よく考えてくれ今よりは確実に弱いだろ3コス体力2なんて除去手段が多いし
    2回発動されるぐらいイルーシブ除去できないのは事故か除去札なさすぎだろって感じじゃん
    今みたいに適当に出されて1ドローされて除去強要されるよりは遥かにマシだと思うが

  • 408 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-Ff7g) 2020-03-07 11:14:51 ID:lMTJhYzE4

    だから大会はそういうのが活躍する隙があるのが面白いのであって

    ラダーってのは結局確率統計論
    全く面白みの無い作業となってしまい、勝負ではない
    だからDCGは廃れた

    今後のDCGにはラダーという概念を入れてはダメだ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-g6LZ) 2020-03-07 11:15:50 ID:lMTJhYzE4

    3T目に本体召喚に加えて孤軍ピュッてされたら降参級だけどな

  • 410 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-Ff7g) 2020-03-07 11:20:46 ID:lMTJhYzE4

    孤軍ピュッ
    すき

  • 411 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-o1n2) 2020-03-07 11:30:10 ID:lMTJhYzE4

    DCG憂うマンまだいたんだ

  • 412 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be8-Lqe9) 2020-03-07 11:31:19 ID:lMTJhYzE4

    >>407
    そんなこと言ってるとケミパンクのスリが泣くぞ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f2f-4muP) 2020-03-07 11:37:47 ID:lMTJhYzE4

    ぶっちゃけランクとかもう永久にやらないだろうな
    ノーマルですらイルーシブ見ると溜息でるからAI戦でデイリー消化くらいはやってるけど
    レート上げるためにこいつらと戦うぞーとか金もらわなきゃやってられん

  • 414 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-KR5H) 2020-03-07 11:40:43 ID:lMTJhYzE4

    ランクモード実装してない対人ゲーとかそれこそやることなくなるんだから今よりもっと人離れとるわ
    別にランクに価値感じないからやらないってのはそれでいいと思うよ

  • 415 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b47-Lqe9) 2020-03-07 11:42:17 ID:lMTJhYzE4

    ドラフト延々とやりたいけど無料はつまらなすぎてやる気起きない
    やっぱり賭けてないとやる気がおきない

  • 416 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-Ff7g) 2020-03-07 12:00:48 ID:lMTJhYzE4

    >>414
    違う。

    ノーマルでデッキを試して磨き上げながら1日3回開催されるトーナメントモードに勝負を賭ける
    例えば朝昼晩どのトーナメントに参加してもいい
    そういう形がいいんだよ

    メリハリ。結果。目標。

    カードゲームの面白さは統計学の面白さとは違う。

  • 417 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4f-Ghza) 2020-03-07 12:03:37 ID:lMTJhYzE4

    >>412
    あいつはどうしようもない枠だから(震え声
    せめてスタッツが2/3で自分の手札1枚コピーとかだったら頑張って運用出来なくもないんだが
    発動するのしんどい上発動したところで使えるかもわからんスペル貰ってもなぁ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b7e-wzO4) 2020-03-07 12:03:40 ID:lMTJhYzE4

    1日3回とか戦闘狂かな?

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 12:06:53 ID:lMTJhYzE4

    両方実装しろ!

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 12:11:52 ID:lMTJhYzE4

    ランク嫌いマンまだいるのか‥‥
    ランクくらいしかやる事ないゲームのスレによう張り付いてるな

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 12:29:03 ID:lMTJhYzE4

    トーナメントしかない対人ゲームとか時間的拘束が酷そうだ
    社会人や家庭を持ってる人は全くプレイ出来なさそう

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 12:31:29 ID:lMTJhYzE4

    トーナメントも興行的あるいは物理的な制約からその程度の数で決着とせざるを得ないってだけの話で
    本質的に求められているものはやはり統計学的強さでは

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 12:37:28 ID:lMTJhYzE4

    世界チャンピオン決める大会が至高ってのは同意できるな
    大会ではBANあるのにランク戦にはBANなしとかまじクソ
    何で違うルールでやらないといけないんだよ。ハースストーンとかいうゴミゲーのことだけど

  • 424 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-0apW) 2020-03-07 12:45:01 ID:lMTJhYzE4

    誰も聞いてないのにHSの話題出すとかすげーコンプレックスあるんだな

  • 425 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-Ff7g) 2020-03-07 12:45:47 ID:lMTJhYzE4

    ラダーではマスターになるために数百戦する必要があるが
    トーナメントなら5,6戦で優勝が決まる
    時間的拘束は圧倒的に短い

  • 426 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef74-itot) 2020-03-07 12:52:19 ID:lMTJhYzE4

    ただの運ゲーにしかなんねーじゃん
    トーナメントは初戦で優勝候補が潰しあったりするからちゃんとした実力者順に順位が決まるとは限らねーし
    ましてやカードゲームなんて引きにも左右されるので、まとまった試合数積み重ねていって統計的に勝率を維持できる人が上に行けるシステムじゃないと話にならんわ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcf-Lqe9) 2020-03-07 12:55:38 ID:lMTJhYzE4

    ただの運ゲーだし

  • 428 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efbb-xiWk) 2020-03-07 12:58:36 ID:lMTJhYzE4

    シャドウアイルのエピック全部揃ったんだがこの状態で地域リワードからエピック出たらどうなるの

  • 429 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2be8-p0KS) 2020-03-07 13:01:34 ID:lMTJhYzE4

    >>425
    一回優勝したらそれでおしまいなのか?
    もしそうなら早期に優勝したプレイヤーとかやること無くなるだろ
    毎日トーナメント参加できない

  • 430 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2be8-p0KS) 2020-03-07 13:01:35 ID:lMTJhYzE4

    >>425
    一回優勝したらそれでおしまいなのか?
    もしそうなら早期に優勝したプレイヤーとかやること無くなるだろ
    毎日トーナメント参加できない

  • 431 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-KR5H) 2020-03-07 13:04:46 ID:lMTJhYzE4

    トーナメントやるにしても参加者のレート毎にグループ分けするとか何かしらの区別せんとやってられんだろ

  • 432 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-0wTE) 2020-03-07 13:06:17 ID:lMTJhYzE4

    なんかもう聞いてる限りプレイ感ほぼ回数制限ついてるだけのラダー

  • 433 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-Ff7g) 2020-03-07 13:08:42 ID:lMTJhYzE4

    >>426
    何十年も続くMtGのプロツアーがただの運ゲーねぇ。

    DCGしかやった事のない浅いカードゲーマーと言う感じの論評ありがとう。
    もっと高み、深みに行きたければ紙のカードゲームに挑戦してみてね。
    結局カードゲームというのは紙が全てだから。

  • 434 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f1d-apuq) 2020-03-07 13:12:04 ID:lMTJhYzE4

    句読点浮いてますよ
    カードしか趣味がなくカードしかしてこなかった独身アラフォーのおっさんが文章から滲み出ている

  • 435 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-0wTE) 2020-03-07 13:12:48 ID:lMTJhYzE4

    所詮デジタル管理のDCGじゃ紙と違ってイカサマを駆使して有利を築いたりたり
    逆にジャッジを抱き込んで相手にイカサマ疑惑を着せて失格に追い込んだりといった「本物」の駆け引きは味わえないからな
    これが深みよ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-KR5H) 2020-03-07 13:14:35 ID:lMTJhYzE4

    トーナメントとかここじゃ過疎過疎言われてるアジア鯖ですら一日で消化するの無理だろ

  • 437 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b62-Lqe9) 2020-03-07 13:18:49 ID:lMTJhYzE4

    競技内容以外の部分が関わってくるのが面倒だから全部デジタルでいいじゃんってなってるのが今の時代だぞ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fc0-9HKc) 2020-03-07 13:22:36 ID:lMTJhYzE4

    トーナメントの優勝は価値感じるけど
    マスター1位になるのは価値感じられない

  • 439 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-Ff7g) 2020-03-07 13:25:54 ID:lMTJhYzE4

    結局DCGはAIと対戦してるのと変わらんのよ。
    カードゲームの本質はむしろ紙の感触、パックを開ける時の高揚感、カードの香り・・・
    手触り、真新しいカードをシャッフルする時の心地よさ
    対戦相手の表情、体温、息遣い。心の臓を持った生の人間と対峙する緊張感
    1つ1つの行動に対するリアクション。

    そういうものがむしろカードゲームの本質なれば、デジタルは重要な部分を全てスポイルされた抜け殻に過ぎない。
    所詮はシミュレーター、体験版でしかないんだよ。

  • 440 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcf-Lqe9) 2020-03-07 13:27:47 ID:lMTJhYzE4

    Aiと遊ぶだけのゼノンザードは糞つまらんかったけどな

  • 441 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-o1n2) 2020-03-07 13:28:03 ID:lMTJhYzE4

    ID:c2RqQK1U0はスルー推奨

  • 442 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b11-Lqe9) 2020-03-07 13:28:08 ID:lMTJhYzE4

    構築(非限定)+サイドありで、エクスペディアみたいに連戦するモードとかあったら、面白そうではある。

    どうにかしてカード資産少ない人も参加出来るようにしないと、人集まらず機能しなさそうだけど。

  • 443 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef74-itot) 2020-03-07 13:34:58 ID:lMTJhYzE4

    >>433
    何が高みだよ、くせーから口開くな
    そのお前はどんな高みに到達したんだ?
    まさか長く続けてるだけで高みなんて言わないよね?

    全くの別ゲーでマウント取ろうとしてる辺りどうせ大した結果も残せてないんだろうけど、
    プレイ年数しかマウント取る事できないとか滑稽過ぎてもはや哀れみを覚える

    LoLにも居るわ、5年以上やってるベテランが開始1年にも満たない奴にレート抜かれて行くやつ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-ivEr) 2020-03-07 13:35:54 ID:lMTJhYzE4

    こいついっつも居る荒らしだから構うだけ無駄だぞ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b62-Lqe9) 2020-03-07 13:37:16 ID:lMTJhYzE4

    cf- の部分は固定だからこれをNGに入れると一生消えるぞ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 14:00:56 ID:lMTJhYzE4

    >>428
    大変なことが起きる

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 14:11:14 ID:lMTJhYzE4

    はよカタリナ入りの強いデッキ教えろ
    相手が出してきても負けたことがない

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 14:12:05 ID:lMTJhYzE4

    放置リタイア狙いマンはそいつら同士だけマッチングするようにしてくれねぇかな、
    誰も困らんだろ

  • 449 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef02-Lqe9) 2020-03-07 14:33:57 ID:lMTJhYzE4

    ウィークリー13目指さなくなって対人1勝とデイリークエだけ消化するようになったらすげー心が楽になった

  • 450 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-g6LZ) 2020-03-07 14:34:42 ID:lMTJhYzE4

    赤桃のイルーシブデッキにカタリナ1枚混ぜるか、
    赤緑のヘカリムデッキにカタリナ1枚混ぜとけ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-Lqe9) 2020-03-07 14:36:49 ID:lMTJhYzE4

    カタリナ相手が除去握ってなければ普通に強くない?
    主軸にできるってキャラではないけどいたらうざいキャラ筆頭だと思う
    チャレ持ちいなきゃ戦闘で処理できないし 高体力でブロックしても殴り返す前に手札に帰るし

  • 452 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-Lqe9) 2020-03-07 14:40:38 ID:lMTJhYzE4

    いやチャレ持ちいても場からいなくなるんだから処理無理だわ

  • 453 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b02-xiWk) 2020-03-07 14:40:44 ID:lMTJhYzE4

    スライドでいい定期

  • 454 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef3a-1kMV) 2020-03-07 14:42:05 ID:lMTJhYzE4

    ここでカタリナの話出すとだいたい強いって言われるけど強いデッキとか見たこともないし
    スペルマナ不可の4マナ出して奮起とか強いわけがない
    嘘はやめろ正直になれ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f7f-rlph) 2020-03-07 14:42:48 ID:lMTJhYzE4

    00で終わって草
    ガチ構築並の奴に轢かれて終了

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 15:02:55 ID:lMTJhYzE4

    7勝以外ありえませんぞwww

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 15:07:26 ID:lMTJhYzE4

    カタリナなんて「出せれば」何のデッキにでも使えるだろ
    ただ3枚入れるにはダブりが弱いのとノクサスに縛られるから使い方が限定されるってだけで

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 15:13:22 ID:lMTJhYzE4

    >>451
    ストライクだから凍結で処理できるぞ
    進化さえすれば強いけど3 4コス使ってリコールするせいで
    盤面負けしやすいのに盤面有利作らないとカタリナ活かせないのが辛すぎる

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 15:20:10 ID:lMTJhYzE4

    最悪332のブロッカーとして出せばいいしな!

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 15:42:29 ID:lMTJhYzE4

    カタリナはハマれば異常なまでに強いから連続でハマった場合は強いと勘違いしやすい
    ハマれば・・・

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 15:45:23 ID:lMTJhYzE4

    カタリナはコストは安いけど序盤に出すと盤面負けするけど終盤に出す分には強いよ
    まあだからといってこいつがコアカードになるってことはないけど

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 16:06:29 ID:lMTJhYzE4

    奮起の使い処は盤面勝った状態でのダメ押しなのに盤面負けるって時点でなぁ
    ところでカタリナもLoLと同じで対策自体は簡単だけど対策できなかったら詰みな点は似てるね

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 16:07:19 ID:lMTJhYzE4

    カタリナの手札に戻る効果もヤスオのカウント上がるよな
    もしかして組み合わせると滅茶苦茶強いのでは‥?

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 16:08:07 ID:lMTJhYzE4

    カタリナいなくても勝ってるやつ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 16:23:05 ID:lMTJhYzE4

    うーんうーん 何も言い返せんかったわ……

    あ、シェンより強いと思う!

  • 466 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fc0-9HKc) 2020-03-07 16:25:45 ID:lMTJhYzE4

    イルーシブ21にすれば強い

  • 467 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f83-xiWk) 2020-03-07 16:27:36 ID:lMTJhYzE4

    カタリナは拒絶で止められない奮起の一つって位置付けだろう
    拒絶ナーフで存在意義が失われた

  • 468 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW abb1-6woy) 2020-03-07 16:33:08 ID:lMTJhYzE4

    拙者Shen殿ではござらんがメタ上位のShen殿がノクサスの暗殺者より劣っているような発言はShen殿に失礼でござるよ

  • 469 名前: 名無しさんの野望 (エアペラ SD8f-a8Kd) 2020-03-07 16:39:00 ID:lMTJhYzE4

    >>466
    リーブ21みたいな書き方やめろ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef3a-1kMV) 2020-03-07 16:51:34 ID:lMTJhYzE4

    カタリナとカリスタとシェンはマジで何がしたいのか分からないゴミ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Lqe9) 2020-03-07 16:54:10 ID:lMTJhYzE4

    まあドラフトではそれなりに強いし・・・

  • 472 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4f-6woy) 2020-03-07 17:08:21 ID:lMTJhYzE4

    真面目な話カタリナカリスタがラダーで弱い言われるのは分かるが流石にシェン弱いはないわ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-6fEv) 2020-03-07 17:09:49 ID:lMTJhYzE4

    シェンは自分にバリア貼れないのがほんとダメ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-g6LZ) 2020-03-07 17:11:02 ID:lMTJhYzE4

    Tier2以下のデッキって強さがどれも似たようなものだから
    バリア軸シェンフィオラが強いとか言われてもまだ納得いかね

  • 475 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f83-xiWk) 2020-03-07 17:13:34 ID:lMTJhYzE4

    ってかここで文句言ってる奴ってクイックアタックの評価凄い低いな
    ヤスオにも厳しいし

  • 476 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4f-6woy) 2020-03-07 17:26:40 ID:lMTJhYzE4

    ヤスオ軸は他のコンセプトデッキ以上にヤスオに強く依存するのに肝心の本体が簡単に除去できるスタッツなのがどうしようもない

  • 477 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f83-xiWk) 2020-03-07 17:30:15 ID:lMTJhYzE4

    カルマ2体居るとスペル3回使うのか。ひどいな
    スペル補充するカード使うと6枚ゲットw

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 17:50:33 ID:lMTJhYzE4

    カタリナがダメなとこは殴ったら手札に戻るとこもじゃないの
    そのせいで使いにくい部分ある
    というか一回進化したらほぼコスト4で使いまわしできるおまけで殴れるスライド扱いにしかならないという

    チャンピオンステのテコ入れがあるなら
    ヤスオ4/4カタリナ3/3カリスタ3/3アッシュ4/3シェン殿2・6か3コスの2/4ヘカリム7コスに値上げか4/4
    かね俺の中だと
    カルマとラックスも敢えていじるならコスト上げしかないやろな体力下げるとゴミになるし

    >>475
    持ってるやつがだいたいコス比体力低いから緊急時の肉壁としては使いにくいのがな
    あとこっちから殴るときじゃないと発動しないし

    >>476
    それ以前に使いやすいスタンリコールカードがクソ少ないのがな
    そこそこ強いのは効果に対してコストが割高か条件付きという
    まあ今後カードプールで強いの増えたら可能性はありそうという点では可能性を感じないのよりマシじゃねとは思うが
    個人的に今構築で一番可能性感じないのはカリスタなんだ

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 17:55:10 ID:lMTJhYzE4

    システム上無理な話だろうけど戻すか戻さないか選べりゃなって

  • 480 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-t7o2) 2020-03-07 18:20:18 ID:lMTJhYzE4

    ナーフまだ?デマーシアはよ強くしてくれ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-Lqe9) 2020-03-07 18:20:35 ID:lMTJhYzE4

    クイックアタック、イルーシブ、オーバーパワー好きなので対話拒否していけ

  • 482 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef3a-1kMV) 2020-03-07 18:23:44 ID:lMTJhYzE4

    オーバーパワーなんかもろに対話してんじゃねーかw

  • 483 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Lqe9) 2020-03-07 18:25:58 ID:lMTJhYzE4

    デマシアのダイアチェスト開けたら全部コモンだった
    ウィークリー全部MAXにしてきたがカプセル3個目も全部コモンは初めてだなあ

  • 484 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-g6LZ) 2020-03-07 18:27:29 ID:lMTJhYzE4

    >>480
    デマーシアはスペルが強いからいいでしょ
    Tier1デッキも白混ぜ多いし

  • 485 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f81-6Thx) 2020-03-07 18:31:13 ID:lMTJhYzE4

    ヤスオの弱いとこは体力3もだけどスタンさせたらダメージってとこなんだよ
    正直、スタンカード使って除去するって動きが凄まじく弱い
    そしてアッシュみたいに自分だけでレベルアップ進めないから完全にほかに依存してるのにレベルアップ後になんもプレッシャーがないとこ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-P6rT) 2020-03-07 18:36:19 ID:lMTJhYzE4

    やっさんは尻4になっても弱いと思うぞ
    先に言われたがスタンさせたらそれに2点、アップ後アタック分ってのが正直弱い
    lolの取りあげドンの再現しようとして弱い動きを無理やりさせようとしてる時点で
    余程スタッツ上げるとかでもない限り効果内容を弄らないと弱いまま

  • 487 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-P6rT) 2020-03-07 18:37:16 ID:lMTJhYzE4

    取りあげドンってなんだw盛り上げドンだわ、すまん

  • 488 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-Lqe9) 2020-03-07 18:40:30 ID:lMTJhYzE4

    スタンのプレッシャーは1/3のクイアタ持ちのやつで十分じゃね
    あいつ何故か攻撃力上昇が永続だし

  • 489 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-4odj) 2020-03-07 18:41:30 ID:lMTJhYzE4

    ヤスオよりもあいつの方が強いよな

  • 490 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-Ff7g) 2020-03-07 18:42:59 ID:lMTJhYzE4

    尻尾に惑わされるやつおりゅ?

  • 491 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f81-6Thx) 2020-03-07 18:46:30 ID:lMTJhYzE4

    スタンリコールデッキはちゃんとやろうとするとこれヤスオいらないよなってなるんだよなぁ
    jjもサブ垢でヤスオデッキでマスターいったときヤスオいないほうが勝ってる場面多すぎて
    どうやってヤスオいれたままマスターいくかデッキとずっと睨めっこしてたし

  • 492 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Lqe9) 2020-03-07 19:02:33 ID:lMTJhYzE4

    バリア+2ガールとか2/1/3もふもふとか1/1/1弟子とかゼドとか低コストの割にパンチ高いの多いよねアイオニア
    弟子はあんま見ないけど基本的に毎ターン3/3以上を維持してくる

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 19:04:53 ID:lMTJhYzE4

    能力が自分だけで解決しないチャンピオンはだいたい弱いよな
    カリスタ然りハゲ然りシェン然りブラッドミア然り
    そんな中なぜハイマーだけはそこそこ強いのか

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 19:06:00 ID:lMTJhYzE4

    ハイマーは全てのスペルをキャントリップにする凄い常在型能力もってるからそりゃ別格

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 19:10:23 ID:lMTJhYzE4

    ヤスオは盛り上げでキルしたら+1/0とかにしたらいいんじゃねーの(はなほじ
    スタンリコールで2増える奴いるんだからその位はバチ当たんねーと思うが

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 19:12:27 ID:lMTJhYzE4

    ヘイマーは才気とかいうクソぶっ壊れスペルの存在がデカすぎるわ
    才気抜きでもスペル使うだけでシナジーあるのは他と比べて緩いし

  • 497 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b73-fzSL) 2020-03-07 19:26:37 ID:lMTJhYzE4

    ハイマーは稼ぐアドがキチガイすぎる

  • 498 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Lqe9) 2020-03-07 19:30:21 ID:lMTJhYzE4

    ハイマーっていうか3マナメカがよりによってイルーシブなのがな

  • 499 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b47-Lqe9) 2020-03-07 19:34:38 ID:lMTJhYzE4

    スペルマナでやっちゃってくださいというわかりやすさ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef3a-1kMV) 2020-03-07 19:41:47 ID:lMTJhYzE4

    結局ハイマーが強いのもイルーシブが強いってところに行き着くのが笑える

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 19:53:07 ID:lMTJhYzE4

    てえもハイマーのアグレッシブなデッキが思ったより強いんだよなあ
    3/1イルーシブの横並べがあまりにも

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 19:56:08 ID:lMTJhYzE4

    >>501
    そのデッキ興味あるんだがデッキコードとかない?
    ハイマー好きなんだがもうちょっと攻撃的なデッキが使いたくなってきた

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 20:00:06 ID:lMTJhYzE4

    ゼドヘカデッキはアレこのゲームに存在する最凶のカード全部は行ってますセット過ぎるだろ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 20:14:27 ID:lMTJhYzE4

    凍結が強すぎるんだよ
    攻守につかえて妨害もされずローリスクハイリターンすぎ
    凍結は攻撃力マイナス3くらいが妥当レベルだろ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 20:17:35 ID:lMTJhYzE4

    リコールでストライクも意味わからん
    倒しきれなかったらそれもうただのリコールだろヤスオいなくていいじゃん

  • 506 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4f-6woy) 2020-03-07 21:03:45 ID:lMTJhYzE4

    ハイマーで攻撃的なデッキ組むなら害獣よりもヘカリムと組むといいぞ!

    うん、察しの通りへカリムとシャドウアイルがただ強いだけなんだ…

  • 507 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-8j/J) 2020-03-07 21:07:41 ID:lMTJhYzE4

    >>504
    せめてスロウならな

  • 508 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-o1n2) 2020-03-07 21:50:56 ID:lMTJhYzE4

    >>506
    そうなんだよな…
    ハイマーヘカリム組んだけどコントロールヘカリムレドロスにハイマーと才気だけ入れたみたいな感じで悲しかった

  • 509 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef74-Ff7g) 2020-03-07 21:52:12 ID:lMTJhYzE4

    ハイマーは3コスと4コスのステータス交換した方がいいんじゃねーの
    3コススペルってスタンやら体力上げるのやら、延命スキルが多いのにそこからついでに攻撃に転じられるのはどうなん

  • 510 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b02-xiWk) 2020-03-07 21:53:53 ID:lMTJhYzE4

    転じられなかったらゴミすぎわろりんちょぬすwww

  • 511 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW abb1-Y6QN) 2020-03-07 22:40:04 ID:lMTJhYzE4

    チュートリアル全部終わったので、おすすめの初心者デッキ教えてください

  • 512 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1d-xiWk) 2020-03-07 22:40:16 ID:lMTJhYzE4

    >>507
    スロウだとコストに対して弱すぎるから間を取ってファストでいいんじゃないか
    実際破砕とかクソだからな
    今の凍結バーストスペルのコストが全部1下がるならスロウになってもしゃーないかもしれんけど

  • 513 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1d-xiWk) 2020-03-07 22:41:44 ID:lMTJhYzE4

    >>511
    蜘蛛速攻
    いやマジで資産なくてそこそこ勝ちたいならそれしかない
    エリスは最初から二枚もらえるからあとはコモンとレアワイルドで蜘蛛作れや
    カードで足りなきゃ石も突っ込め

  • 514 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-Lqe9) 2020-03-07 22:45:01 ID:lMTJhYzE4

    序盤でクモは罠だぞ
    ブラウム高揚という将来性0のクソデッキに勝てない
    アイオニアゼドアグロ目指してリコールと孤軍3枚取れば勝ち確

  • 515 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b75-xiWk) 2020-03-07 22:47:35 ID:lMTJhYzE4

    前ここで晒されてたジンクスエルヌック安くてまぁまぁ勝てたぞ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-z7F/) 2020-03-07 22:55:12 ID:lMTJhYzE4

    チャンプはゼド3だけのアグロがまあ安いよな
    エピックもかなり少ないし

  • 517 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-o1n2) 2020-03-07 22:56:07 ID:lMTJhYzE4

    とりあえず地域リワードをシャドウアイルかアイオニアにするんだ

  • 518 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1d-xiWk) 2020-03-07 23:01:37 ID:lMTJhYzE4

    ところでこれボイス聞けるモードないの
    掛け合いとかセリフのパターンかなり豊富なのに好きな時に聞けないのは地味に残念感あるが

    まあ何がいいかは人によるだろうが何がだめかはだいたい共通してる気がする
    とりあえず資産ないうちはコンボ系は作ろうとしちゃだめよね

  • 519 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW abb1-Y6QN) 2020-03-07 23:04:31 ID:lMTJhYzE4

    >>513
    ありがとう
    やってみる

  • 520 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Lqe9) 2020-03-07 23:13:48 ID:lMTJhYzE4

    イルーシブはだいぶ安いけどシャドウアイルのお手軽フィアサムレイス組と比べると汎用性がちょっとな

  • 521 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-z7F/) 2020-03-07 23:22:36 ID:lMTJhYzE4

    蜘蛛の難点は同じこと考えてる初心者が多いから低レートだとミラーが多発してダルいってくらい

  • 522 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Lqe9) 2020-03-07 23:37:28 ID:lMTJhYzE4

    すまんイルーシブ全然初心者向けじゃなかったわ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-g6LZ) 2020-03-07 23:49:41 ID:lMTJhYzE4

    イルーシブデッキってオープンβ初期の頃の初心者デッキ代表だったろ
    ゼドブラウムのやつ

  • 524 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b07-067o) 2020-03-07 23:58:41 ID:lMTJhYzE4

    >>518
    掛け合いや特殊ボイスはLoLからして何千とあるのに非公式のまとめしかないから多分Riotが重視してない
    ARAMにすら超特殊状況でのみ流れるボイスがあるらしいからこだわるだけこだわってそれを大っぴらには見せないのがRiotのやり方なんだろう

  • 525 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Lqe9) 2020-03-07 23:59:35 ID:lMTJhYzE4

    >>523
    https://pbs.twimg.com/media/ERQijqhWkAERMQo?format=png&name=900x900
    こっちの方よ
    ゼドブラウムは爺Nerfされた今じゃかなりキツいのでは

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 01:24:20 ID:lMTJhYzE4

    >>525
    何で初心者向けじゃないの?そんなに高くなくない?

  • 527 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Lqe9) 2020-03-08 01:45:53 ID:lMTJhYzE4

    コストってかプレイングが
    相手の除去とかキッチリ把握して的確にエリクサーとか使う必要あるしね、イルーシブで脳死プレイしたら死ぬ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef11-GHdY) 2020-03-08 02:01:15 ID:lMTJhYzE4

    実況者の召喚ボイスカッコよくて好きなんだ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-KR5H) 2020-03-08 02:05:01 ID:lMTJhYzE4

    他のカードゲームって新しいカード来るまでの期間どんなもんなの
    流石にもう色んなデッキ出尽くした感がある

  • 530 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef09-o1n2) 2020-03-08 02:12:44 ID:lMTJhYzE4

    swimくんのデッキ紹介サイトでもイルーシブは簡単って表記だし
    あれが難しかったらなんもできねーよって思うんですが

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 02:22:27 ID:lMTJhYzE4

    バットリ自体少ないし相手の残りマナ見て使えるカードも決まってて
    それで難しいとかプレイングがどうたらって一手先すら読めないのはガチモンの障害者だよ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 02:49:50 ID:lMTJhYzE4

    初心者が相手の残りマナ見て何ケアすべきか判断できると思ってる人間のほうがよっぽどヤバいよ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 02:52:47 ID:lMTJhYzE4

    対策してない相手をひき殺すだけで5割勝てるわ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 04:02:49 ID:lMTJhYzE4

    ドラフトのエルヌック神ゲーすぎる

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 04:26:06 ID:lMTJhYzE4

    過去の例から散々コスト踏み倒しが問題だってわかってるのになんでそういうの実装しちゃうんだろうね
    カードデザイナーの中では当たり前のなのか

  • 536 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b85-a8Kd) 2020-03-08 05:10:22 ID:lMTJhYzE4

    デイリークエとボーナス更新されない不具合初めてなったけどだるすぎるなこれ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb36-6woy) 2020-03-08 05:51:08 ID:lMTJhYzE4

    フィアサムみたいな並べて勝つデッキと比べるとイルーシブは闇雲に並べて毎回勝てるデッキでは無いのは確か
    それでもプレイング自体はエズなんかと比べりゃかなり簡単な部類よ

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 07:30:50 ID:lMTJhYzE4

    イルーシブも並べてりゃ勝てるでしょ
    相手の除去手段の引きに多少左右されるだけ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fac-wzO4) 2020-03-08 08:52:55 ID:lMTJhYzE4

    7週間もやってると持ってないチャンピオン要求されるデッキ以外は大体作れるな

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 09:26:17 ID:lMTJhYzE4

    俺もフレヨルドのチャンピオン揃ったから地域リワード進められなくなったわ

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 13:25:29 ID:lMTJhYzE4

    適当にやってたらチャンプノクサスとデマーシアコンプリートしちまったわ
    他の地域もチャンプ3毎でコンプリート
    無か金に優しいねほんお

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 13:26:07 ID:lMTJhYzE4

    暗黒の刻アッシュのデッキ使ってみたんだけど拒絶されて死んだわ
    これ暗黒使うときに相手に4マナ残させない立ち回りって無理だよな?
    じぶんのアタックラウンド初手で使うしかないし、相手に先に使わせようとしてパスしたらそのままラウンド終わりにされるだろ普通?

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 13:27:55 ID:lMTJhYzE4

    >>542
    そうだよ
    拒絶されないことを祈るしかない

  • 544 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b02-xiWk) 2020-03-08 13:44:55 ID:lMTJhYzE4

    灯りを繋ぐ者は拒絶されないから上手くやれ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 14:28:56 ID:lMTJhYzE4

    >>535
    ある一瞬(数試合)だけユーザーを虜にさせる一番簡単な方法が不見倒しだから

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 14:31:45 ID:lMTJhYzE4

    久しぶりにHSやったけどアドベンチャー楽しいな
    ルーンテラにも似たようなの実装されないかな

  • 547 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW efc0-FStx) 2020-03-08 15:02:09 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリムに対するカウンターデッキってないの?

  • 548 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-g6LZ) 2020-03-08 15:05:18 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリムのカウンターはヘカリム、もしくはイルーシブ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0c-Inmc) 2020-03-08 15:15:28 ID:lMTJhYzE4

    嘘教えるなよw

  • 550 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-Lqe9) 2020-03-08 15:25:17 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリムは出したターンにリコールすればいい
    だからシャドオニアしか強くないんだが

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 16:09:32 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリムは殺したら無限に湧いてくるし手札に戻してもまた出されるだけ
    時代は拘束だ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 16:28:08 ID:lMTJhYzE4

    > 灯りを繋ぐ者
    こいつなんで許されたんだよ前回

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 16:30:20 ID:lMTJhYzE4

    楽しいから

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 16:32:03 ID:lMTJhYzE4

    刻印 彼岸 黒槍も1マナずつあげようぜ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 16:51:01 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリムの速度に勝つにはイルーシブアグロ
    よしメタ回ってるな

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 17:00:03 ID:lMTJhYzE4

    イルーシヴとへカリムばかりとは言わないけど結局
    シャドウアイルとアイオニアの2強は変わってないな

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 17:54:50 ID:lMTJhYzE4

    シルバー言ったら毎回ヘカリムと当たるんだが・・・クソだわ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 17:59:46 ID:lMTJhYzE4

    プラチナより上なら連勝せんと上がれんから普通にしんどいやんけ
    マスター行けてる奴普通にすげーわ

  • 559 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-6fEv) 2020-03-08 18:30:55 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリムだけで持ってるのが今のシャドウアイルじゃね?
    蜘蛛とかもう見る影もないやん 相手しててもザッコwとしか思わんし

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 19:05:59 ID:lMTJhYzE4

    この糞ゲーやってるやつってLoLの1000分の1も居なそう

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 19:28:43 ID:lMTJhYzE4

    わざわざスレ見て文句言うやつはおんなじくらいいるんだよなあ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 19:36:06 ID:lMTJhYzE4

    逆に最弱地域って現状どこやねん
    使いやすい搦め手が少なすぎるノクサスか

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 19:50:29 ID:lMTJhYzE4

    ブロック不可の速攻は結構強い
    単色縛りならかなり弱い
    引きが悪いだけでデマシに負けるし最弱候補かも

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 20:09:32 ID:lMTJhYzE4

    カードの所持枚数分かりやすくしたつもりなのかもしれないけど、もしかして開発はアホなのか?

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 20:21:14 ID:lMTJhYzE4

    前の表示形式で、3枚のときにちゃんと3枚って表示するだけでよかったよな

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 20:41:27 ID:lMTJhYzE4

    ノクサスはチャンピオンが弱すぎんだよな
    カタリナウラジは意味不明だしドレイブンもパッとしないし唯一使えるのが除去耐性ゼロのダリウスって
    チャンピオン以外もスタンとか蜘蛛とか自傷とかシナジーありきの不純物が多すぎる

  • 567 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efbb-xiWk) 2020-03-08 20:47:14 ID:lMTJhYzE4

    ヤスオ三枚出たわ、早くバフしてくれ

  • 568 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-cXra) 2020-03-08 21:28:54 ID:lMTJhYzE4

    ノクサス弱いとか言ってんのウンコだけだろ
    ノクサス絡んだバーンとアグロスパイダーはマスター帯にそれなりにいるけど
    アド取ってりゃいいだけのmidレンジと違って雑魚が使っても弱いからなアグロとかは

  • 569 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-o1n2) 2020-03-08 21:39:50 ID:lMTJhYzE4

    シャドウアイル以外は、
    どの地域も使えるカードとゴミカードが程よく混ざってるって感じ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef3a-1kMV) 2020-03-08 21:41:00 ID:lMTJhYzE4

    イルーシブだらけのアイオニアに倣ってノクサスもオーバーパワーだらけにしようぜ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef09-o1n2) 2020-03-08 21:43:23 ID:lMTJhYzE4

    アグロでしか使いみちがないノクサスは高コスト帯が全部死んでる気が

  • 572 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-vZ6B) 2020-03-08 21:47:23 ID:lMTJhYzE4

    ノクサス絡めた自傷デッキは結構強いし面白いよ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW efcf-6fEv) 2020-03-08 22:20:39 ID:lMTJhYzE4

    ノクサスが最弱じゃないならどこが最弱なん

    ノクサス使った強いデッキは十分あるけど、幅の狭さ考慮したら6地域の中では1-2を争う弱さだと思うけど

  • 574 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef11-xiWk) 2020-03-08 22:24:53 ID:lMTJhYzE4

    唯一ファンボがいるドレイブンってチャンプはさぞかし強いんやろうなあ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-KR5H) 2020-03-08 22:25:07 ID:lMTJhYzE4

    ほんま灯りのせいでへカリム何回出てんくだよこのゲーム

  • 576 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-XTiG) 2020-03-08 22:26:11 ID:lMTJhYzE4

    ヘリカムなんて3回も出たらゲーム終わるからセーフ

  • 577 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-KR5H) 2020-03-08 22:28:22 ID:lMTJhYzE4

    へカリム2体復讐しても3体目出てきて負けは割りとある

  • 578 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-o1n2) 2020-03-08 22:28:41 ID:lMTJhYzE4

    ドレイブン使いたいからガンゴ実装してくれ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb11-0DcO) 2020-03-08 22:39:46 ID:lMTJhYzE4

    ファンボのおかげで確定忠義なノクサスを舐めるなよ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 23:02:56 ID:lMTJhYzE4

    ドレイヴン全体で見たらそこまで弱くないのになんであいつだけ専用サーチ持ってるんだろうね
    そういうのはもっと弱いやつにあげてもいいんじゃないかな
    誰とは言わんが

    >>569
    シャドウで明らかにクソゴミなカードってなんだろうね
    個人的には分かたれた魂だと思うけど
    あれ使うくらいならコスト0のコピー使ったほうが遥かにマシなんだよなあ

    >>571
    ノクサスの高コスはほんま脳筋すぎるよなあ牛以外殴る以外何もできないと言うか
    シラージとケイトーは殴りにいかんと意味ない効果持ってんのに持ってるやつの体力低すぎて紙だし
    あと低コスの体力がだいたい低いのもきつい

    >>579
    なお忠義持ちのバジリスクくんの体力
    正直あれ使うくらいなら花形のほうが遥かにマシじゃね
    うまいこと行けば4ターン目7/7オーバーパワーとかいうデマーシアでもなきゃ
    少なくとも出したターンはほぼほぼ止められんようなの出るし

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 23:15:29 ID:lMTJhYzE4

    しまったシラージじゃなくてシラーザだわ

    しかしノクサスってエピックがだいたい終わってんな
    ノクサスのエピックでまともに使えんのってかろうじて精算くらいだし
    エピックの質だけなら個人的に全地域最弱だと思うわ

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 23:15:41 ID:lMTJhYzE4

    デイリー更新されないとか冗談だろと思ってたら
    更新されてなくて真顔になったわ

  • 583 名前: 名無しさんの野望 (012345 6b11-Lqe9) 2020-03-09 01:23:45 ID:lMTJhYzE4

    >>580
    分かたれた魂はヒーロに使うことで、同じヒーロを同時に二体並べる事が出来るのが特徴。
    色々遊べる面白いカードだと思うぞ。

  • 584 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b11-Lqe9) 2020-03-09 01:36:00 ID:lMTJhYzE4

    >>583
    ヒーローじゃなくてチャンピオン。他のゲームのが混ざっった。ごめ。

  • 585 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc8-8j/J) 2020-03-09 01:41:32 ID:lMTJhYzE4

    普通に召喚時効果と合わせればオモロイぞ

  • 586 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4f-sM+i) 2020-03-09 02:01:30 ID:lMTJhYzE4

    LoRのチャンプはチャンピオンスペルのお陰で調整が難しくなってる節があると思う
    基本的に1体しか並べられない≒複数体でゴリ押せない制限のお陰で、1体で、かつ1ターン内で確実にコスト分以上の働きをすることが求められてる
    シェン、ヤスオ、ガレン、ブラッド辺りの環境に出れてないチャンプは、どれも2ターン以上は場に留まることが望まれるのが上の条件と噛み合ってない
    スタンか凍結でかわされるだけで何も出来ず、更に後続のチャンプが出せなくなるからチャンプに頼った勝ち筋は消滅する

    低コストの除去リスクが低い/除去後すぐに出し直せるチャンプか、高コストの除去に耐性を持つチャンプ以外はこれから先も全てこの問題に悩まされるはず
    4-6コストくらいがゲームに一番幅を持たせられるカードになるはずなのに、そのマナ帯の最高レアがシステム上活躍しづらいのは勿体ない

  • 587 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b85-a8Kd) 2020-03-09 02:34:52 ID:lMTJhYzE4

    >>582
    仲間いたか
    これのせいで予定狂って今週lv13届きそうにないわ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 04:00:38 ID:lMTJhYzE4

    一昨日から始めたけどこのゲームシャドウアイルだけシナジー強過ぎない?
    噛み合いすぎて出し得カードだらけ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1f-NDfE) 2020-03-09 05:17:22 ID:lMTJhYzE4

    蜘蛛アグロに不運な貴族採用してる人結構居るけどアレ弱くない?

  • 590 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef09-o1n2) 2020-03-09 07:32:55 ID:lMTJhYzE4

    すごく人を選ぶゲームであるのは事実だからなあ
    未だにやってはいる俺でも
    人におすすめできないハマったゲームというか

  • 591 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef09-o1n2) 2020-03-09 07:33:22 ID:lMTJhYzE4

    誤爆したわ
    別のゲームの話です

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 07:40:07 ID:lMTJhYzE4

    メリット
    一度で駆除しきれない
    蜘蛛つき(2/2種族は実質2コスト)

    デメリット
    実質2/2では1/2に対して損

    分けること自体はギャンブルだからどうでもいい

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 07:51:00 ID:lMTJhYzE4

    >>590
    内容だけ見たら全然誤爆に見えなくて草

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 07:53:34 ID:lMTJhYzE4

    貴族はアグロには入らんだろうな
    ブロック二回できるのが強みだから

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 08:17:05 ID:lMTJhYzE4

    カード追加はよ!

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 08:34:06 ID:lMTJhYzE4

    カード追加は五月なのでハースストーンでもやっててください

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 08:40:06 ID:lMTJhYzE4

    デイリー更新されないの何回か食らったけど朝方にプレイすると起きやすい気がする

    アニビアみたいなくっそ遅いデッキだと2回チャンプブロックできる貴族は便利だな
    全体除去に巻き込んでも子蜘蛛残るし

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 08:41:25 ID:lMTJhYzE4

    現状逆転要素の薄いゲームだからなぁ
    一応盤面ひっくり返せるだけパワー持った高コストカードはどの陣営もあるんだけど
    相手がこれ持ってたら通らないなって強力な拒否択が強すぎてどうにもならない場面が多い
    拒絶があったら基本通らないし、フォロワー基準のスペルだと後出し除去で潰される
    あと個人的にはデマーシア入りを使う事多いから、ジャッジメントがバーストの凍結で潰されるのが本当にクソ

    ファストスペルは後出し有利だから不利な場合ってどうしても先にカード切らざるを得なくて
    スペル阻止の為にフォロワーの潰し合いになった時に勝ち目がない

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 08:42:34 ID:lMTJhYzE4

    1/1/1で1/1出すやつはどのDCGでも割とOPだよな

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 10:00:05 ID:lMTJhYzE4

    戦母が環境支配してる気がするけど微塵も話題になってないこのスレってなんなの?

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 10:02:59 ID:lMTJhYzE4

    直近30戦で一度も当たってない相手が支配してるとは

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 10:17:07 ID:lMTJhYzE4

    >>600
    どの鯖のマスター帯?
    2月に一瞬流行ったブラッディオーバーパワー系が流行ったから上手く嵌れば今でもパワーはあると思うよ
    アジア鯖じゃ流行ってないが

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 10:19:18 ID:lMTJhYzE4

    戦母はファンデッキ潰しのファンデッキって評価を出ないかなぁ俺としては
    環境を支配してるのは孤軍イルーシブだよ

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 10:42:46 ID:lMTJhYzE4

    戦母は資産高いデッキだし、どうせ自分で使ったことないだろなって感じ
    使ってみりゃ分かるが、はっきり言ってTier1どころかTier2にすら勝率五分取れないよ
    マナカーブ的に事故率高いし、除去間に合わないし、アイオニアと当たると拒絶警戒でストレスマッハ
    先週のメタレポートでswimがTier3にしてたけど、まぁ納得

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 10:45:25 ID:lMTJhYzE4

    12コスのカードか別のカードと勘違いしてたわ
    それならたまに見かける

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 10:55:19 ID:lMTJhYzE4

    何日か前swim配信でも対戦であたった呼び声コントロールに触れて
    「〇〇(誰だったか忘れた)はまだ呼び声強いっていってるけど?」ってチャットに対して
    他のプレイヤーとも意見かわすけどみんな口を揃えて、パッチ直後は良かったけど
    現状は呼び声は不利デッキだらけでダメって意見だから、それは興味深いねみたいなことを言ってた記憶

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 11:00:13 ID:lMTJhYzE4

    あんなんが流行る環境とかクソ不愉快だから一生沈んでてくれ

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 11:11:40 ID:lMTJhYzE4

    すみません、数日前に始めて
    チュートリアルが終わってシャドウアイルの4の箱まで開けたんですけど

    これからはすべての地域の4の箱開けることを目指しつつ
    デイリーと対人戦で経験値を稼いでいく感じですよね?
    対人戦はまだ一度もやってないのですが
    これくらいの始めたての段階では他に注意するべきことと
    どんな感じのデッキを作るのがいいです?

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 11:11:51 ID:lMTJhYzE4

    不利デッキだらけっていうか勝てるのエズくらいのもんだろ

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 11:12:44 ID:lMTJhYzE4

    対人戦ほとんどやんなくてもデイリーとAI投了だけで10まで来たわこれでいいや

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 11:13:58 ID:lMTJhYzE4

    効率で言ったら全地域4まで開けるのがいいけど
    そのままシャドウアイルでヘカリム出して暗黒の刻ぼかーんっていうメンコが一番分かりやすい

  • 612 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-o1n2) 2020-03-09 11:39:38 ID:lMTJhYzE4

    灯かりガレンが流行り始めてるってまじ?地雷過ぎるだろ

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 12:27:41 ID:lMTJhYzE4

    灯りでガレンかフィオラ呼び出すやつな
    5/5/5とか6マナスペルとか入ってなくてライフスティールないのに
    なぜかライフが足りるデッキ
    あれ見るとチャレンジャーって強いんだなあと分かる

  • 614 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef74-itot) 2020-03-09 12:44:10 ID:lMTJhYzE4

    灯りってアニビア卵になっても本体死亡扱いで復活する?

  • 615 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM4f-0DcO) 2020-03-09 12:46:12 ID:lMTJhYzE4

    そういやアニビアの卵がアニビアになる際にヤスオに切られたんだけどなにあれリコール扱いなの?

  • 616 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b7e-wzO4) 2020-03-09 12:49:34 ID:lMTJhYzE4

    6コス死者蘇生とかどうかんがえてもおかしいでしょ

  • 617 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-t7o2) 2020-03-09 12:55:11 ID:lMTJhYzE4

    >>608
    全部4でいいよ、ゼド型のイルーシブデッキが安くて強いけど多分来週ナーフされるからデッキ作るのは来週のナーフ終わってからでいいよ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 13:08:34 ID:lMTJhYzE4

    灯りはあくまでも6ターン目に出せると強いのであって345コスとのチャンプとしか相性はよくない
    ヘカリムアニビアトリンあたりを復活させるデッキはパッとしない

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 13:16:27 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリム灯りは最強クラスだと思ってたわ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 13:18:36 ID:lMTJhYzE4

    そうだよな、パッとしないよな
    灯りでヘカリム復活させた瞬間相手のネクサス吹き飛ぶ、くらいじゃないと
    相性悪くてパッとしないし誰も使わないよな

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 13:26:26 ID:lMTJhYzE4

    俺は灯りでてえも蘇らして楽しむからよ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 13:34:56 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリム灯りはクソ強くない?
    灯りが強いと言うよりはヘカリムが強いだけだが

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 13:37:42 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリムと灯りで何回何体ヘカリムだすんんだよって感じでクソ過ぎるだろあれ

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 13:40:17 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリムは現時点でだいぶクソ強カードだけど
    灯りは今後拡張されてもずっとぶっ壊れであり続けるカード

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 13:43:51 ID:lMTJhYzE4

    タッチ灯りしてもいいレベルのクソ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 13:45:23 ID:lMTJhYzE4

    6ターンでゲーム終わってるレベルでの速度があればヘカは弱いと言い切れる

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 13:45:50 ID:lMTJhYzE4

    俺も毎日灯りちゃんにキレてる

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 13:58:12 ID:lMTJhYzE4

    もうとっくにシャドウアイル1強メタ終わってるのにまだズれたこと言ってるエアプばっかで笑うわ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef74-itot) 2020-03-09 14:03:42 ID:lMTJhYzE4

    いつ終わったの?そこにアイオニア入れたらセーフって事?

  • 630 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-o1n2) 2020-03-09 14:03:43 ID:lMTJhYzE4

    もうメタ変わったのかよ早いな
    昨日ゼドヘカ灯りがNA1位とったばかりなのに

  • 631 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-b9E5) 2020-03-09 14:08:42 ID:lMTJhYzE4

    拘束とかいうプレミ製造カード
    場を離れた時ってのがうっかりやらかす

  • 632 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-Ff7g) 2020-03-09 14:18:16 ID:lMTJhYzE4

    拘束の除去としての頼りなさ

  • 633 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM4f-mvVe) 2020-03-09 14:24:09 ID:lMTJhYzE4

    ノクサス、フレヨルド、ピルトーヴァーにもファストで戦場からユニット一体を確定除去するカード欲しいよなあ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f62-rqes) 2020-03-09 14:26:10 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリム処理したら灯り出されてもう一回処理したら灯りと殺して復活する奴使われる

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 14:42:23 ID:lMTJhYzE4

    このゲーム面白くないかも

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 14:46:22 ID:lMTJhYzE4

    >>635
    面白かったらもっと人気出てるって
    つまんねーからどんどん離れてる

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 14:51:37 ID:lMTJhYzE4

    今トップのメタデッキにガーレン入ってるな
    このスレのアホが滅茶苦茶な理屈こねてだかはガーレンはどうあっても弱いみたいな事言ってたけど
    どれだけウンコみたいな奴が見当外れなバランス語ってるのかよくわかる
    エズも外れ扱いしてる池沼いたし

  • 638 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcf-Lqe9) 2020-03-09 14:54:02 ID:lMTJhYzE4

    ガレン自体大したことないけどたまたまデマーシアっていう属性があるから使われてるだけ
    ガレンナーフするのが適当かってなったら絶対否定出来るレベルでしょ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be2-4muP) 2020-03-09 14:54:55 ID:lMTJhYzE4

    正直、さっさと畳んでLOLのほう何とかしたほういいと思うけどね
    あっちも最近のバグ祭りやら社内のパワハラ訴訟のゴッタゴタやらでだいぶやばいし、多角経営の悪い見本そのものになってる
    強気だった理由の中国もコロナから本格的にやばくなりそうだし

  • 640 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-cXra) 2020-03-09 14:57:26 ID:lMTJhYzE4

    何言ってんだこいつ
    無料で貰える奮起とリジェネが強いから使われてんのに

  • 641 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-Ff7g) 2020-03-09 15:00:28 ID:lMTJhYzE4

    ガレンひっくり返りやすいし、スタッツもいいから無視しづらいからね

  • 642 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4f-sM+i) 2020-03-09 15:01:26 ID:lMTJhYzE4

    こういうニューメタ信者って頑なにニューメタがトップになってるソースは出さないよな

  • 643 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-X8z5) 2020-03-09 15:02:47 ID:lMTJhYzE4

    ラクッペが迷惑かけてすいません

  • 644 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-cXra) 2020-03-09 15:06:34 ID:lMTJhYzE4

    自分がdia帯で戦ってもデマシアエリートばっかだしマスターの二桁ランクの配信見ても3割くらいデマシアエリートだけど
    ソースとか何言ってんだこいつアホなのか?

  • 645 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efbb-xiWk) 2020-03-09 15:08:30 ID:lMTJhYzE4

    今日もガイジが集まってて楽しそうなスレだなあ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b07-067o) 2020-03-09 15:10:46 ID:lMTJhYzE4

    メタのソースが自分の感覚と配信者見た感想はすごいと思った

  • 647 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-OQ5H) 2020-03-09 15:11:46 ID:lMTJhYzE4

    デマシアメタだよな
    デマシアノクソスも強いし

  • 648 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0c-Inmc) 2020-03-09 15:13:18 ID:lMTJhYzE4

    NA連呼ガイジの次は何が何でもデマーシアでマウント取りたいガイジか
    その次はまたハングル連呼ガイジの登場で、ガイジのメタも回ってそうw

  • 649 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-cXra) 2020-03-09 15:14:27 ID:lMTJhYzE4

    ガーレン弱いことにしたい雑魚が必死杉だろ……

  • 650 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4f-sM+i) 2020-03-09 15:18:46 ID:lMTJhYzE4

    >>644
    自分の印象と配信見た印象だけでメタが語れるってことは毎日何百試合もしてるか観戦してるんだろ?
    その試合分統計取ってガレンがトップメタの証拠出してこいよ、メタ情報だけで飯食っていけるぞ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-cXra) 2020-03-09 15:22:45 ID:lMTJhYzE4

    じゃあお前の言うメタってなんだよ
    3割もいたら十分多いしマスターのレート1位になった奴もいんだけど
    トッププレイヤーが動画タイトルにメタって名前つけた動画上げたら満足が
    死んどけよ糞ゴミお前の中では実際のランク戦じゃなくてこのスレの中が世界の全部なんだろ

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 15:28:25 ID:lMTJhYzE4

    >>651
    その3割ガレンの動画URLでもお前のmobalyticsでもいいから貼ってみろって もちろんメタ判断できるくらい膨大な試合数を見てきたんだろ?
    それだけでお前のトップメタが正しいって証明されるんだから、何も難しいことないだろ?
    メタデータ語ってるんだからそんな感情的にならないで数字で語ろうぜ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 15:28:36 ID:lMTJhYzE4

    俺が求めていたのはこの雰囲気

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 15:30:42 ID:lMTJhYzE4

    どうでもいいけどガーレンって伸ばす必要ある?ガレンでよくない?

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 15:34:06 ID:lMTJhYzE4

    ホモ臭いし間を取ってガアレンにしないか?

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 15:34:23 ID:lMTJhYzE4

    たった5レスでここまでホカホカに炊きあがれるのがDCGプレイヤーの魅力だよな

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 15:36:45 ID:lMTJhYzE4

    流行に対抗して勝てるデッキを使うのがメタゲームで
    幾ら流行ってても自分の画面に出ないならメタる意味ないと思う
    君らがどこでメタって言葉覚えて使ってんのか知らないけど

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 16:04:24 ID:lMTJhYzE4

    いっつも愚痴ってる奴ってまず自分のデッキとプレイング見直した方がいいんじゃね
    プレイング下手だなって対戦相手多いし
    相手のチャンピオンに合わせたマリガンとかも一体何割の人がやってるやら
    DCGほぼ全てやってきたけど、LoRに愚痴りたくなるような壊れカードないわ

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 16:14:07 ID:lMTJhYzE4

    新しいAI追加されてるけど案の定クソ遅延じゃねーか
    雪崩リコール凍結ライフスティール全部ブチ込んだ完成形だし

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 16:25:11 ID:lMTJhYzE4

    AI戦で稼ぐな対人やれという強い圧力を感じる
    もう地域リワードコンプ間近だし追加もなさそうだから
    俺はデイリー消化だけに移行してるけど

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 16:29:29 ID:lMTJhYzE4

    拘束してる奴をへクステックトランスモギュレーターで別のに変化させると消えるのは確認してるんだけど
    拘束してる奴に変化したら拘束されてる奴もコピーすんのかな?

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 16:38:25 ID:lMTJhYzE4

    全地域のリワード19以上になった
    あと3地域で終わる

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 16:42:34 ID:lMTJhYzE4

    >>661
    される
    バフとか残り体力もコピーされるから「まったく同じコピー」になるってことだな

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 17:09:52 ID:lMTJhYzE4

    正直チャンプで使えないのはカリスタだけだと思う
    アビリティがプレイのせいでシャドウアイルのチャンプなのに灯かりで復活させる意味がないから
    へカリムがお手軽に打点出せるだけで他もちゃんと介護してやればそれなりに使えるよ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 17:22:04 ID:lMTJhYzE4

    >>661
    中身は1体のみ。開放判定だけコピーって感じ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 17:24:51 ID:lMTJhYzE4

    >>658
    最後の文は浅すぎるわ
    それさえなければな

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 17:25:40 ID:lMTJhYzE4

    LoRでは復讐のゴリ押しみたいな感じになってるがLoLのカリスタっぽい能力でもいいと思う
    アタック成功時にベンチにバックステップかますとか

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 17:25:41 ID:lMTJhYzE4

    カリおば介護するくらいなら灯りでへカリム出すんだよなあ
    レベルアップ条件もやたら厳しいし遊戯王の究極完全体グレートモスを彷彿させる運用の困難さ
    今の能力なら3/0/5 チャレンジャー・リジェネとかにして毛髪を刈り上げないとゴミ

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 17:25:41 ID:lMTJhYzE4

    カリおば介護するくらいなら灯りでへカリム出すんだよなあ
    レベルアップ条件もやたら厳しいし遊戯王の究極完全体グレートモスを彷彿させる運用の困難さ
    今の能力なら3/0/5 チャレンジャー・リジェネとかにして毛髪を刈り上げないとゴミ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 17:51:54 ID:lMTJhYzE4

    カリスタは除去に滅法弱いしクイックアタック、進化でダブルアタックくらい持たせてもいいと思うがな。

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 18:08:07 ID:lMTJhYzE4

    カリおばで複数回蘇生させようと思ったらフィオラ並の介護が必要だけどそれで勝てる訳じゃないっていう
    1回蘇生なら灯りの方が遥かに良いし

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 18:39:24 ID:lMTJhYzE4

    LOLだとステップとかEの連鎖とかあるしもうちょっといい感じの能力にして欲しいよな
    なんだよ蘇生って

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 19:28:41 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリムはDr.ブームくらいどうかしてる
    OPなの意図的だろうけど

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 19:55:07 ID:lMTJhYzE4

    > Dr.ブーム
    どのブームのことかわからんけど一番最初のブームは今となっては糞雑魚だよな・・

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 19:59:21 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリム以上に弄るべきは6/4/4だと思う

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 20:16:47 ID:lMTJhYzE4

    カリスタが微妙というより灯りはぶっ壊れなんだよな
    出すだけで蘇生ってお前

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 20:19:20 ID:lMTJhYzE4

    韓国公式はトーナメントやってんじゃん
    日本もなんかやれや

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 20:20:10 ID:lMTJhYzE4

    エルヌック7枚入れたら
    群れから4体出て来てワロタ

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 20:23:20 ID:lMTJhYzE4

    >>677
    参加者一桁でもええか?

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 20:57:41 ID:lMTJhYzE4

    クソザコチャンプ認定のカタリナを面白い使い方してるやついたぞ
    あいつの判定リコールだからヤスオデッキに組まして
    1/3のクイックアタックネズミがくっそ育ってさらに奮起でいっぱい殴ってくる感じでウザかったわ
    まあ除去られたら終わりなんだけどね

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:01:53 ID:lMTJhYzE4

    ヤスオカタは昔からある超テンプレデッキだが。新規か?(なるほど、それは斬新で興味深いね!)

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:13:50 ID:lMTJhYzE4

    その書き込み内容からも伝わる
    それヤスオいらない感はすばらしい

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:14:13 ID:lMTJhYzE4

    xioxioおるやん

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:14:45 ID:lMTJhYzE4

    うおー韓国大会
    デマーシア側がユニット順調に処理して圧勝かと思いきや、ピルトーヴァーの2枚ドロー連発で手札補充して逆転
    良いゲームじゃん

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:19:43 ID:lMTJhYzE4

    ってかデマーシアが弱いのが悪いんだろうな
    メインにしちゃダメだわ添えるだけにしないと

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:24:46 ID:lMTJhYzE4

    スペル除去系のピルトゾウンには何系のデッキが効くの?

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:40:10 ID:lMTJhYzE4

    でましあ自体強いだろ
    バースト多めでバフ豊富だし555LSが強すぎる

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:55:36 ID:lMTJhYzE4

    添え物としては良いがメイン張らせたら弱いって話してるのに、個々の強いカードを語ってもな

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:57:11 ID:lMTJhYzE4

    上でもいわれてたけど
    ガレンチャレンジャーずっと使ってNA1位複数回取ってた配信者がいる(82勝29敗)
    https://lor.mobalytics.gg/ja_jp/decks/bpeuvvtp8n7fhou26d70
    エクスペの強デッキみたいにみえるけど構築でもいけるんだなって

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 22:03:41 ID:lMTJhYzE4

    やっぱ暗黒と灯りってクソだわ

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 22:12:19 ID:lMTJhYzE4

    韓国の大会英語配信ねえのかよ
    外人呼ぶなら英語くらい置いとけや

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 22:15:01 ID:lMTJhYzE4

    これか。昨日1位になったばかりか
    ユニット全部破壊に味方を拘束して1匹生き残らせるのは上手いな
    https://www.twitch.tv/videos/563469638

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 22:23:14 ID:lMTJhYzE4

    暗黒が来たら破滅で返していけ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 22:34:54 ID:lMTJhYzE4

    >>693
    先に盤面作られて破滅で凌ごうとしたら暗黒で心折れるのが俺

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 23:07:05 ID:lMTJhYzE4

    >>689
    結局灯りで笑うわ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 23:10:10 ID:lMTJhYzE4

    単色でもそこそこやっていけるのなんてシャドウアイルくらいじゃないん
    あとは多少なりとも混ぜ物せんと無理やろ
    他はリソース確保手段ユニットパワー搦め手の幅のうち最低どれか一つは欠陥あるし

    と考えるとなんでシャドウアイルだけあんな総合力高いねん感すごいな
    テストで全科目80点前半から90点前半取ってる感じ

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 23:20:11 ID:lMTJhYzE4

    灯りは8コスになるかエフェメラル付き復活なら許されるんじゃないの
    いや適当に言ってみただけだけど

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 23:25:15 ID:lMTJhYzE4

    ツイッターで日本初大会開かれるって聞いて、詳細見てみたらドラフトモードの大会でワロタ
    興味ねー

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 23:48:24 ID:lMTJhYzE4

    暗黒の刻はチャンピオン復活なしにしてほしいわ
    ヘカ複数もたいがいだがアッシュが復活するとガードも出来んし
    真面目にプレイするのがアホらしくなる

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 23:48:50 ID:lMTJhYzE4

    >>696
    忠義アイオニアも天下だが

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 00:00:11 ID:lMTJhYzE4

    >>699
    拒絶で対話していけ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 00:01:45 ID:lMTJhYzE4

    毎日ガッツリやってLV13だからって2日やらないだけでわすれてしまう

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 00:07:27 ID:lMTJhYzE4

    >>701
    アイオニア使ってないんだわ
    純粋な対策カードが拒絶しかねーからな
    シャドバとどっこいどっこいのゲームかよ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bed-2uCv) 2020-03-10 00:52:45 ID:lMTJhYzE4

    過疎だからしょうがないんだろうけどドラフトを無料で何回もできる仕様糞すぎるな
    この時間帯やるとアホみたいに出来上がったデッキにボッコボコにされるわ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b85-a8Kd) 2020-03-10 01:24:48 ID:lMTJhYzE4

    >>689
    灯りのためだけにシャドウアイルいれるとか
    もうこいつ半分チャオンピオンだろ

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 01:54:29 ID:lMTJhYzE4

    プラチナのランクよりノーマルのほうが圧倒的に強い現象なんなの
    ノーマル全然勝てねーんだけどどういうマッチングなのこれ

  • 707 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-lFkE) 2020-03-10 02:17:37 ID:lMTJhYzE4

    ノーマルとランクで別に内部レートあるんじゃね?
    ノーマルは降参連打用に使ってるけど普通に戦うとくっそ長考の末にプレミとかしてくるからガチ初心者と当たってると思う
    あと俺と同じような即降参の人にもよく当たるし

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 03:51:25 ID:lMTJhYzE4

    お前らノーマルでメタデッキ使うんじゃねーよ勝利ボーナス楽にゲットしたいんだよ
    ヤスオでもカリスタでも使ってろよ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 04:14:05 ID:lMTJhYzE4

    ダイヤチェストよりもプラチナチェストのほうが中身いいの笑うわ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 04:25:03 ID:lMTJhYzE4

    半分くらい重複カードでなんかな
    これからどんどん価値が下がってきそうだわウィークリー

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 04:45:59 ID:lMTJhYzE4

    https://i.imgur.com/Oqa4PuT.jpg
    😡

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 05:33:09 ID:lMTJhYzE4

    あきた

  • 713 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bbf6-xiWk) 2020-03-10 05:53:36 ID:lMTJhYzE4

    オープンベータ開始から今にいたるまで一回もアップグレードでチャンピオン出たことがない
    今週も安定のエピチャンプなし

  • 714 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef09-o1n2) 2020-03-10 06:20:49 ID:lMTJhYzE4

    エルヌック10体以上ピックできて7勝できた
    ほんとこれ能力変えたほうがいいな

  • 715 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb11-0DcO) 2020-03-10 06:47:01 ID:lMTJhYzE4

    先々週13レベ→エピチャン0
    先週13レベ→エピチャン0
    今週10レベ→エピ2チャンプ1

    ただの確率だとはわかってるがしょーもないマジで

  • 716 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-b9E5) 2020-03-10 07:02:55 ID:lMTJhYzE4

    エルヌックは運要素強いからあれでいい

  • 717 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW abb1-N8f+) 2020-03-10 07:10:35 ID:lMTJhYzE4

    毎週ギリチェスト13lvなるくらいだけどもう今週で全チャンプ3枚揃いそう
    カード集めがここまで金銭的にぬるいと運営面の心配もだけどプレイヤーのモチベ的にもどうなんだろ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-Lqe9) 2020-03-10 07:15:42 ID:lMTJhYzE4

    エピ3チャン0やけどもう砕いただけで必要分はそろった

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 07:47:26 ID:lMTJhYzE4

    報酬でカリカリする必要ないよなこれ
    無課金でほぼカードコンプできるレベルだから、むしろチェストの中身が良すぎるとその後のモチベなくなっちゃう

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 07:49:05 ID:lMTJhYzE4

    13でエピ3だから悪くないんだけど13までやるとチャンプ出ない説ないか?

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 08:15:27 ID:lMTJhYzE4

    >>665
    どっちか死んだ時点で開放されるけど両方死んでも2体解放はされないってことか
    面白いな

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 08:33:56 ID:lMTJhYzE4

    こんなゲームやるよりヴァロラントに向けてAIM力を鍛えるべきなんじゃないのか!?

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 08:41:27 ID:lMTJhYzE4

    fpsはシージで手一杯だから増やす気ないなぁ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 08:48:47 ID:lMTJhYzE4

    毎週13まで進めて初めてチャンピオン(3枚)でたわ。
    ただその代償にログインもしてたわけでもないのにデイリー更新されてないんだが

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 08:49:35 ID:lMTJhYzE4

    バランス調整ってもしかして来週?

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 09:13:26 ID:lMTJhYzE4

    1万近く課金したからワイルドカード糞ほどあるけどウィークリーチェストでチャンピオン出ないと腹立つわ

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 10:00:38 ID:lMTJhYzE4

    FPSとかカードゲームより飽きるし
    動き遅い運営のapexでたまにイベントモード来たら触って1ゲーム10キルぐらい出来たらもうええかってなっておしまい
    まだTPSとかRTSの方が飽きんわシャドウアリーナ正式はよしろ

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 10:50:26 ID:lMTJhYzE4

    地域リワード残りあと三地域でコンプリートだわ、カードも無課金でほぼ揃え終えたしヌルゲーだなほんま

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 11:05:15 ID:lMTJhYzE4

    Lv12 チャンプワイルドx1 エピx2
    過去2週Lv13でチャンプ0だったのでうれしい

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 11:10:11 ID:lMTJhYzE4

    初日勢だけど今週もチャンプ0で全週チャンプ0記録更新しちまったよ…
    もう今週も13まで上げる気力が無い・・・

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 11:15:41 ID:lMTJhYzE4

    >>730
    一度もチャンプ出ないとかさすがに盛りすぎだろwww

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 11:20:46 ID:lMTJhYzE4

    もう日本人だれも配信しなくなったな
    初日から配信してたやつ誰もいない じゃなく、マジで誰もやってない
    アイズとかあの辺の金もらって固定リスナーいそうな奴すらやってない

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 11:21:20 ID:lMTJhYzE4

    日本で8人くらいしかやってなさそう

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 11:28:53 ID:lMTJhYzE4

    アイズってかつての実況のオッサンか?

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 11:29:29 ID:lMTJhYzE4

    デッキ作ってあと勝率シミュレーターで同じ作業繰り返すだけだからな
    もういいやってなるでしょ

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 11:32:20 ID:lMTJhYzE4

    >>733
    さすがに80人くらいはやってるだろ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 11:45:19 ID:lMTJhYzE4

    レベル10のプラチナ宝箱3だが、チャンピオン2枚手に入ったー。運が良ければ手に入るし無理しないペースで遊べばいいんでない? これくらいなら楽しい範囲で遊べるわ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 11:45:22 ID:lMTJhYzE4

    人数少ないはずなのにスレの勢いあるのが笑うんだが
    誰もやってないならアンチすらいなくなるんだよな

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 11:51:54 ID:lMTJhYzE4

    βとは言え大手のゲームで正式開始時に引き継ぎありでリリースしたのにも関わらずこの勢いの緩さは危機感持った方が良いどころか正直危ういレベルだけどな

  • 740 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-KR5H) 2020-03-10 11:58:43 ID:lMTJhYzE4

    日本人配信者の有無は流石にどうでもいい

  • 741 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-gg/d) 2020-03-10 11:59:33 ID:lMTJhYzE4

    スマホ来てからが本番でしょ特に日本は
    mtgaが流行りきらないのもそう

  • 742 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-2RFy) 2020-03-10 12:01:27 ID:lMTJhYzE4

    韓国人配信者の有無が重要だよね

  • 743 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efbb-xiWk) 2020-03-10 12:05:45 ID:lMTJhYzE4

    エアプは配信しか見てないから配信者がすべてなんだろな

  • 744 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-Ff7g) 2020-03-10 12:08:53 ID:lMTJhYzE4

    危機感持ったほうが良いとかまるで経営者だな

  • 745 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b02-xiWk) 2020-03-10 12:17:12 ID:lMTJhYzE4

    好きなゲームがあっさりサ終するならユーザーも危機感持つだろ
    俺は別にどうでもいいけど

  • 746 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-Ff7g) 2020-03-10 12:23:55 ID:lMTJhYzE4

    遊んでるだけの身分で危機感もクソもあるかw

  • 747 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM4f-0DcO) 2020-03-10 12:28:14 ID:lMTJhYzE4

    危機感を持ったところでどうにもならんという意味ならその通りだが
    オンゲである以上は人が減ればユーザーにも不都合はあるし危機感はあるだろバカか?

  • 748 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-OSq1) 2020-03-10 12:30:40 ID:lMTJhYzE4

    しょうもない危機感勝手に抱いてろよガイジ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b02-xiWk) 2020-03-10 12:31:43 ID:lMTJhYzE4

    キレる若者こわ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efbb-xiWk) 2020-03-10 12:32:17 ID:lMTJhYzE4

    はあ今日もガイジ動物園だなあw

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 12:32:54 ID:lMTJhYzE4

    賢い人はそんな危機感抱くぐらいならやめてると思うけどねw

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 12:33:31 ID:lMTJhYzE4

    お前のマウントの取り方独特だな

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 12:34:20 ID:lMTJhYzE4

    今日は危機感ガイジ君が躍動してるねえ

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 12:34:37 ID:lMTJhYzE4

    返す言葉もなし

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 12:50:46 ID:lMTJhYzE4

    なんかもう飽きてきたな
    代わり映えしないし

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 13:26:41 ID:lMTJhYzE4

    ていうかこのネガティヴそうなレス出るたびにわいてくる100レスガイジくんさぁ
    向こうのIPスレいいの?
    まったく書き込みなくなってるし落ちちゃうよ?w

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 13:27:33 ID:lMTJhYzE4

    早朝ドラフトやったら3勝から7勝まで全部AIだったよ
    7勝フリーパスのアジア鯖最高やんね…

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 13:37:20 ID:lMTJhYzE4

    仕事クビになりました

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 14:03:50 ID:lMTJhYzE4

    NAは前までウィークリーリセット日本時間の昼辺りだったけど
    今はデイリー更新と同じ日本時間20時になってるな

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 14:16:36 ID:lMTJhYzE4

    レベル11でチャンプ1エピ2
    13のときより報酬よくてワロタ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-kEz0) 2020-03-10 16:17:07 ID:lMTJhYzE4

    最近始めたからかもしれないけど
    すごい面白いのに流行らないのかな
    HSより自由度高くてめっちゃ面白い
    あと何故かわからないけど対人戦のプレッシャーも少なくてよかった

  • 762 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fac-wzO4) 2020-03-10 16:20:20 ID:lMTJhYzE4

    これ始めてからHSまったく起動してないよ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b62-Lqe9) 2020-03-10 16:25:12 ID:lMTJhYzE4

    lolは出来のいい対人ゲーってだけでブランド自体に人気があるわけじゃないからな
    WoWとか遊戯王とかMTGとかシャドバとかはブランド力が大きい
    システムは既存のカードゲームのいいとこ取りだからそら面白いけど

  • 764 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcf-Lqe9) 2020-03-10 16:26:39 ID:lMTJhYzE4

    今のHSはバトグラだけで持ってるから

  • 765 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-0apW) 2020-03-10 16:27:04 ID:lMTJhYzE4

    面白いだけで流行るならグウェントさんはもうちょい流行ったよ
    やっぱ見てくれは大事なんだよね
    UIは全く直感的じゃないし演出もウォーブレレベル
    流行る要素がない

  • 766 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa0f-xiWk) 2020-03-10 16:27:10 ID:lMTJhYzE4

    ルール的にはlorの方が好きだけどlorもHSもバランス崩れてるからゲーム性は五十歩百歩
    グラの質感はHSの圧勝だわ
    lorは安っぽさをエフェクトで誤魔化そうとしすぎ

  • 767 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efdd-Ff7g) 2020-03-10 16:27:15 ID:lMTJhYzE4

    いくら面白くても対人ゲーで人少ないのは良くないわ
    初期カード枚数が渋いのと課金制限さえどうにかしてくれればいいんだけどな

  • 768 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW efcf-2dlT) 2020-03-10 16:30:14 ID:lMTJhYzE4

    視聴者数がついに700に…

    ルールも良いし期待してただけに残念

  • 769 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfe4-rlph) 2020-03-10 16:37:59 ID:lMTJhYzE4

    Iolが人気ないからこねくり回しても無駄だよ

  • 770 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f81-D2sH) 2020-03-10 16:38:01 ID:lMTJhYzE4

    lolやtftと同じ二週間調整にすべきだったな
    四週間調整は流石にアホ采配だったと思う、riotにもっと流動的な調整求めてたやつ多いだろこのゲーム

  • 771 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Lqe9) 2020-03-10 16:43:04 ID:lMTJhYzE4

    一番必要だったのはmortdogみたいな熱意のあるRiotスタッフの存在だった気もする
    TFTはmortがいるおかげで持ちこたえてるみたいなもんだがLoRは・・・

  • 772 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-0apW) 2020-03-10 16:46:16 ID:lMTJhYzE4

    前にも書いたけど他DCGと同じ調整期間ってお前勝つ気0だろとしか思えんもん
    補填ないからカード弄くり回しまーすってスタイルだと期待してたのに

  • 773 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f81-P6rT) 2020-03-10 16:47:26 ID:lMTJhYzE4

    jpで人気ないのはプレイヤーもriotも織り込み済みだろ
    問題はkrで人気ないことじゃねーの、そりゃjpよりいるけどさ

  • 774 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef74-itot) 2020-03-10 16:50:30 ID:lMTJhYzE4

    地域見えてるからなんか今後の流れが何となく分かっちゃうんだよね

    先の展開が読みづらいのは高コスペルがアイオニア相手に拒絶あるかどうかって賭けに出て通るかどうかって所くらいで
    試合決めに行けるチャンピオンみたいなパワー持ったカードは安全マージン取って使うから
    毎ターンランダムに手駒が貰える詰め将棋みたいになる

  • 775 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Lqe9) 2020-03-10 16:55:10 ID:lMTJhYzE4

    LCK見てると結構な頻度でLoRの宣伝流してる
    実際どんなもんかは知らん

  • 776 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW efe4-092e) 2020-03-10 16:56:20 ID:lMTJhYzE4

    もうやめたけど、結局このゲーム新環境初期にレート上げないと、残りは運ゲーだから飽きるんだよ
    あとデイリーノルマあると面倒だから、4日やらなかったタイミングでアンインストールする
    そろそろスレも見なくなるかも

  • 777 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM4f-0DcO) 2020-03-10 17:01:21 ID:lMTJhYzE4

    もしかしたら週一、悪くても二週一だと思ってたら四週間だもんな
    おまけに実際と違ってカード集まりづらく感じるスタートダッシュの悪さ
    過疎るべくして過疎ったわな

  • 778 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-HmZG) 2020-03-10 17:08:08 ID:lMTJhYzE4

    もっと頻繁に調整してほしいってのはまあそうだけど、
    そもそもこの程度のカードプール内でチマチマ数字弄られてもたかが知れてるしまず拡張だわ

  • 779 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfe4-rlph) 2020-03-10 17:13:25 ID:lMTJhYzE4

    キャラ人気出したいのはわかるがlolが人気なのはeスポーツでキャラではないから
    先にlolでMMO出すべきだったな

  • 780 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f83-xiWk) 2020-03-10 17:21:29 ID:lMTJhYzE4

    逆にチャンプケチりりすぎだと思うけどな
    全員登場のオールスターゲームの方が人呼べるよ

  • 781 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW efc0-9HKc) 2020-03-10 17:24:29 ID:lMTJhYzE4

    lolわからんからこのくらいのチャンピオン数でよかった
    この先も追加あるんでしょ?

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 17:32:35 ID:lMTJhYzE4

    拡張前倒ししてゴミカードバフもしろ
    それだけで構築くそおもしろくなる

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 17:55:24 ID:lMTJhYzE4

    LoLプレイヤーは浅いゲーム嫌いだから中身ソシャゲーレベルのこのゲームはキツイな

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 18:02:09 ID:lMTJhYzE4

    >>781
    150体くらいいるからネタに事欠かないぞ安心しろ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 18:08:14 ID:lMTJhYzE4

    地域指定に困ったらスキンつけて強引に出身地変えるとかのTFT方式になったりして

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 18:14:15 ID:lMTJhYzE4

    別verラックスはよ

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 18:23:24 ID:lMTJhYzE4

    >>784
    そんないんのかよw
    無限にピックパターンあるんだな

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 18:28:05 ID:lMTJhYzE4

    >>787
    無いぞ

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 18:38:34 ID:lMTJhYzE4

    >>787
    一部フレックスもあるが、各ロール30チャンピオンくらいいるうちプロシーンでピックされるのそれぞれ5チャンプくらいだぞ。
    メタにあってないチャンピオンとかいないものと一緒や

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 18:43:37 ID:lMTJhYzE4

    新カードの間隔が遅いのもあれだが、バランス修正が遅いのは致命的
    アイオニアの意思とかあれ一枚でどれだけのメタを潰してるんだよ

    本家LoLなら新チャンプにありがちなOPが出たとしてもバンできるし
    5vs5のバランスもあるからOP一色には染まらないけど
    DCGではOPがあるとマジでそれが中心になるから一気にクソゲー化する

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 18:46:24 ID:lMTJhYzE4

    韓国の大会あったなんて知らなかったんだけど
    これ日本でエントリーできた?

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 18:47:06 ID:lMTJhYzE4

    >>789
    banあるにしてもそれぞれ5あるだけすげぇな

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 18:48:46 ID:lMTJhYzE4

    invだったわ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 18:53:50 ID:lMTJhYzE4

    アイオニアの意思強すぎるよな
    コスト下げてスロウにするべき
    そうすりゃヤスオしか使わん

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 19:07:34 ID:lMTJhYzE4

    このゲームは調整でどうにかなるもんじゃない
    根本的にどの色でも同じことやるだけだから飽きる

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 19:07:43 ID:lMTJhYzE4

    バフ見てからリコールとか何マナ得してるねんな

  • 797 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM4f-0DcO) 2020-03-10 19:28:11 ID:lMTJhYzE4

    除去が強いゲームならバウンス4コスでも全然いいんだけどな
    除去が弱いバフゲーでバウンスが4コスって普通に頭おかしいからね

  • 798 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-a8Kd) 2020-03-10 19:29:46 ID:lMTJhYzE4

    灯りおじ
    意志拒絶
    氷結
    一部のアグロ以外どのデッキにも大抵入ってるからなぁ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-Lqe9) 2020-03-10 19:37:51 ID:lMTJhYzE4

    灯りおじは灯りおじが蘇生した時にも効果発動すんのが本当ゲェジ
    暗黒凌いでもエフェメラル付いてないヘカリムが蘇生してるの見たときとか頭おかしなるで

  • 800 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1f-NDfE) 2020-03-10 19:45:56 ID:lMTJhYzE4

    アイオニアの意志は5コスにして欲しいな
    4コス以上のユニットをただ返しただけで元は取れる性能な上
    バフが豊富なこのゲームじゃアド取れる場面が余りにも多すぎる

  • 801 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Lqe9) 2020-03-10 20:07:17 ID:lMTJhYzE4

    リコールNerfするならヘカリムか灯りも一緒にNerfしないといかんと思う

  • 802 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-o1n2) 2020-03-10 20:10:48 ID:lMTJhYzE4

    へカリムとカルマのコントールデッキたのじいいいい

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 20:31:12 ID:lMTJhYzE4

    未実装のakaliもリコール持ちのイルーシブだろうから灯りと一緒に今ナーフされて死んで

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 20:31:22 ID:lMTJhYzE4

    まぐれで1位取れたような雑魚デマーシアより
    勝率8割超えでさくっと1位取れたシャドウアイルの方がどう考えても強いな…
    https://www.twitch.tv/videos/563819871

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 21:20:13 ID:lMTJhYzE4

    リコールナーフならヤスオさらにバフしないといかんな

  • 806 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-Lqe9) 2020-03-10 21:38:54 ID:lMTJhYzE4

    この間のアプデからデイリーの覧に謎の四角いスペースがあるの俺だけなん?

  • 807 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-mvVe) 2020-03-10 21:39:42 ID:lMTJhYzE4

    なんとかRED乙

  • 808 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-KR5H) 2020-03-10 21:46:11 ID:lMTJhYzE4

    死の刻印強すぎるんだよなあ

  • 809 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f33-aAwa) 2020-03-10 21:56:42 ID:lMTJhYzE4

    酒場の主人いるときにブラウムダスト
    同じ台詞が2回でるんだけどバグかねえ

  • 810 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa0f-xiWk) 2020-03-10 22:01:41 ID:lMTJhYzE4

    ゼドヘカリムミラーのお互い刻印撃つタイミング計ってる雰囲気好き

  • 811 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bc9-8j/J) 2020-03-10 22:06:12 ID:lMTJhYzE4

    >>806
    デイリーの謎四角気になるよね
    開きかけのウィンドウが残ってるみたいで

  • 812 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-sYJm) 2020-03-10 22:12:22 ID:lMTJhYzE4

    ダイヤ4から全然上がれん
    てかこれダイヤ上がったらもうプラチナには落ちないのか?
    底で連敗しても落ちないけど

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 22:34:03 ID:lMTJhYzE4

    スペル詠唱するたび+1+1ででかくなってくやつにシャドウの1点ダメ与えるやつ使って
    相手がバースト重ねたら1点ダメそのものがなくなってんだけどどういう仕様だよ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 22:47:48 ID:lMTJhYzE4

    ほんとつまんねーわこのゲームそら過疎るわ
    ドラフトですら構築と同じ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 22:59:05 ID:lMTJhYzE4

    それでも他のDCGよりはマシだと思うけどな
    拡張きても今くらいのバランス保てれば十分遊んでいける
    ただ何もしなくてもカードすぐに集まっちゃうし、何か集める楽しみは欲しいなぁ

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 23:09:48 ID:lMTJhYzE4

    ドラフトの強いカード押し付けは構築より通りやすい
    負けた時にアホくせえってなりやすいのは仕方ないんじゃねえの

  • 817 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-HmZG) 2020-03-10 23:15:28 ID:lMTJhYzE4

    ルールそのものはかなり洗練されててDCGの中でもかなり出来いい方だと思うけど
    カードの性能が大味だから結果大味ゲーだなって感じ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-xKAR) 2020-03-10 23:24:31 ID:lMTJhYzE4

    >>813
    多分それ表示バグで内部はダメージ入ってると思う
    ピルト忠義使ってるからたまにある
    あとケミパンクのスリも2体で殴ると同じカードしか持ってこない状況もあったけどバグっぽいんだよな
    相手のデッキにスペル数種類入ってたし
    スリ2体並べて何回も殴れる状況が無さすぎて再現性低いけど

  • 819 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-o1n2) 2020-03-10 23:52:54 ID:lMTJhYzE4

    やっぱノクサスはゴミ過ぎンゴねえ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ed-5Ayy) 2020-03-11 00:52:50 ID:lMTJhYzE4

    糞チョンが8:2くらいの有利になるとかなりの確率で煽ってきてそこから逆転してリーサルでエモ連打するのが楽しいゲーム

  • 821 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eeac-M7Q/) 2020-03-11 00:57:16 ID:lMTJhYzE4

    一月からやってるけど韓国人めったに青ってこないけどな
    シルバーだからかもしれんが

  • 822 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp91-T0TI) 2020-03-11 01:23:12 ID:lMTJhYzE4

    1月からやってシルバーなレベルしかランクマ回してないならそらそうよ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 61f1-jldY) 2020-03-11 01:39:03 ID:lMTJhYzE4

    DCGの中ではかなり好みなシステムだけどなんか飽きてきたな
    正直カードゲームって個人のプレイングスキルに依存する割合ってあんま高くないよね
    どっちかっていうとデッキ組む能力のほうがバラツキがでかいし力量差が出ると思う
    でもデッキなんて誰かが作ったSティアのパクれば誰でも強いデッキ組めるし実際パクったらマジで強くて簡単に勝てるからな
    自分のプレイングスキルで勝ってるってより強いデッキの強い行動に沿って行動して勝ってる感覚だわ

  • 824 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-0+GB) 2020-03-11 01:49:22 ID:lMTJhYzE4

    だから2週間とかで強いカードコロコロ変わるくらいの調整すると思ってたんだよなあ
    TFTなんかはそうだし場合によっちゃ強すぎましたごめんねでhotfixなんかもするの想像してたし

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 01:52:18 ID:lMTJhYzE4

    まぁ調整遅すぎだよな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 01:55:44 ID:lMTJhYzE4

    LORはカードゲームの中ではプレイスキル出る方だと思う

    1戦10分で終わるのに勝率8割も狙える

    mtgだとBO3なら1戦50分もかけて安定勝率7割とかが限界

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 01:57:59 ID:lMTJhYzE4

    調整4週間サイクルを遵守するのは良くないと思う
    調整失敗して悪化したらその修正も4週間待てってことでしょ

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 02:06:50 ID:lMTJhYzE4

    まあたしかにプレイングスキルの差が出やすい方だとは思うしそれが好きなんだけどさ
    あんま他を悪く言うつもりは無いけどシャドウバースとかと比べたら対話あるし攻撃のタイミングとかあえてパスするとか行動の選択肢多いしプレイの差は出やすいよ
    でも全く同じデッキでチャレと対面して戦ったとしても勝率7割の差では負けないでしょ
    カードゲームである以上仕方ないのかもしれないけど

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 02:21:13 ID:lMTJhYzE4

    新弾追加の調整1回目はさすがに4週後じゃないと思いたい
    今は4週でいい

    >>828
    絶対にミスしないプレイヤーは運でしか負けない理論かな?
    そこまで行きついたなら、運による負けを許容するか、運要素がまったくないゲームをやるか
    シャドバのプロなんかは運による負けを許容してる

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 02:24:15 ID:lMTJhYzE4

    フルパワーの灯りとヘカリムが入ったシャドウアイルが使えるのも今週が最後か〜

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 02:42:31 ID:lMTJhYzE4

    DCGのプレイングスキルって突き詰めると最適解をミスなく選び続けることしかないからな
    せっかく攻撃順、ブロック、バーストファストとかケアを考えさせる要素があるんだから、もっと持ち時間は短くていい
    せめて攻撃中だけでも短縮されたら変わると思う

    今の持ち時間とカードプールでは皆当たり前のように完璧にケア出来ててほとんどミスなんて起こらないのが物足りなさの原因に見える
    Riotが作るんだからesportsライクな技術介入の余地があるDCGを期待したい

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 02:48:58 ID:lMTJhYzE4

    LoRって結局はHSクローンの枠から出ない上にそれらの悪い所もしっかり引き継いでるよね
    まだβだから細かい所の改善はできるだろうけど
    それじゃ絶対流行らない

    もっと根本から弄って欲しい所
    持ち時間短くして思考スピード競うゲームにするってのは結構いい案かも
    見てても楽しそう

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 03:00:04 ID:lMTJhYzE4

    別に人が多いわけじゃないんだから地域なんで全部混ぜちゃえばいいのに
    韓国人としか当たらないのいい加減嫌だわw

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 03:16:36 ID:lMTJhYzE4

    考えることが多いから持ち時間少なくしろは個人の感想だから別にいいけど
    HSクローンはギャグかHSlorどっちかやったこと無いでしょ

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 03:17:40 ID:lMTJhYzE4

    別に誰と当たってもチャットすら出来ないんだから関係ないやろ

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 03:23:44 ID:lMTJhYzE4

    >>812
    DCGはレートが上がるとメタばっかりでファンデッキが使えない問題が発生するから
    自由に色々試せる様にtierは落ちないらしい

  • 837 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5175-drwQ) 2020-03-11 03:55:28 ID:lMTJhYzE4

    カードゲームにEスポみたいなガチな要素要らんよ

    麻雀みたいな適度な運ゲでいいんだよ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 04:45:23 ID:lMTJhYzE4

    最速で最適解を選ぶスポーツ?にするなら手札もデッキも全部透けてた方が良いよな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 05:21:05 ID:lMTJhYzE4

    カードゲーっていうか非公開情報ゲームの究極はブラフの駆け引きだよ
    ハースシャドバが成功したせいでDCGプレイヤーには馴染みの薄い概念だけど

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 05:34:27 ID:lMTJhYzE4

    dcgとしてはブラフ仕掛けれる方でしょ
    マナ浮かせたりとかもだけどコンバット時に全然関係無いスペル置くだけ置いて打たずに引っ込めてバットリ持ってますよアピール出来たりするのは良い要素だと思うわ

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 05:37:48 ID:lMTJhYzE4

    そんなこと相手がやって来ても、結局いつか使われる運命だから突っ込むしかない
    無意味

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 05:45:30 ID:lMTJhYzE4

    相手がリポスト1枚使っても、3積みされている可能性があるので、こちらのプレイに影響があるわけではない

    相手が何をやっても、こっちがやることは一緒、つまり浅いんだよ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 05:47:32 ID:lMTJhYzE4

    何らかのブラフが成功して1ラウンド稼げたら次に引くカードで勝ち筋が出てくることはあるんちゃうの
    ギロチンとかジャッジメントとか

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 06:00:00 ID:lMTJhYzE4

    3/35、せいぜい3/30で10%程度だろ、それも3積みで。2積みなら6%、1枚なら3%

    こんなのどうしようもない、突っ込むしかないよ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 06:16:13 ID:lMTJhYzE4

    適当なスペルに拒絶持ってるブラフ掛ければ相手がケアして大スペル打つ前に拒絶吐かせるような動きしてくるかもだし
    フルパンされたら終わるけどバットリケアでチャンピオン残してターン帰って来るとかあるし無意味とは言えないと思うけどな
    それとも皆ケアとか無しでリーサルだーってフルパンしてるの?

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 06:38:28 ID:lMTJhYzE4

    長引くと詰むアグロならそうなるのかも

  • 847 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd01-sCtj) 2020-03-11 07:39:33 ID:lMTJhYzE4

    >>845
    お前ケアしてリーサル逃してるの?
    ターン伸びるほど引く確率上がるんだから、通ったら勝ち、通らなかったら負けでいいじゃん

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 07:44:58 ID:lMTJhYzE4

    ケアやブラフがないとは言わんが薄い方だろ
    スペルマナのおかげというかせいというかで警戒択が増えすぎててケアにならん

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 08:00:44 ID:lMTJhYzE4

    >>848
    ほんとこれ
    ケアは大事だけど考えすぎも良くない

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 08:32:16 ID:lMTJhYzE4

    そういえば相手の手札で戻ってきたやつとか、わかってるのは丸見えなの良いね

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 08:49:18 ID:lMTJhYzE4

    UIはどのDCGよりもすぐれてるわ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 09:14:17 ID:lMTJhYzE4

    >>847
    例えば相手場にガレン一匹こっちハイマーとその他諸々とかで相手8マナ浮かせてたらリーサルでもハイマーは殴んないかなぁ
    毎回する訳じゃないけどケースバイケースのうちの一つとしては有るよねって話

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 09:29:42 ID:lMTJhYzE4

    >>852
    次ターンでこっちが死ぬ可能性があるなら殴るだろ?
    馬鹿なの?

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 09:33:35 ID:lMTJhYzE4

    言ってることが極端なんだよ

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 10:07:24 ID:lMTJhYzE4

    MtGプロが言うには、一番実力が出るのはサイドボードの入れ替え。
    これが明確な答えも指南もないから一番難しく一番実力が出る。
    コピーのしようもない。自分自身の理論を磨き上げていくしかない。

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 10:23:41 ID:lMTJhYzE4

    ケアとか読み合いが強くなるのはある程度ゲームが長くなってきたら
    コントロールならケアもあろうがアグロだと相手のデッキタイプに応じた最適解を置いてお願いアタックするしかない
    そしてこのゲームは展開速めなタイプだからシステムが多少複雑でもブラフやケアは減っていく

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 10:29:35 ID:lMTJhYzE4

    このシステムである程度の長期戦とか発生すればそこには読み合いとか出ると思うんだけど、
    現状早めに片付くバランスで組まれてるからな
    カジュアルプレイの為にワンゲームの短縮化は重要とはいえチグハグな感じ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 10:39:46 ID:lMTJhYzE4

    はやくスマホで遊ばせてくれ

  • 859 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c674-GsU6) 2020-03-11 12:15:19 ID:lMTJhYzE4

    >>838
    別に考えるなとは言わんがこのゲームのシステムは遅延行為出来すぎる

  • 860 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd02-HlBI) 2020-03-11 12:26:47 ID:lMTJhYzE4

    スマホ版遅すぎるよな
    Riotはそういうところ甘すぎ

  • 861 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM51-EKSh) 2020-03-11 12:30:44 ID:lMTJhYzE4

    >>860
    逆だぞオープンベータが早すぎた
    RIOT曰く「クローズドの反響を見るにこのゲームはいち早く世に出さなければならないと思った」らしいけど
    今聞くと全く逆の意味に聞こえるな

  • 862 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ecf-9blg) 2020-03-11 12:35:28 ID:lMTJhYzE4

    持ち時間10秒が与えられてそれを使っていく形なら面白いかもしれんな
    操作の合計時間が先に10秒経過した方が負け
    1ターン平均1.2秒ぐらいとすれば10ターンぐらいで終わる

  • 863 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-0+GB) 2020-03-11 12:41:22 ID:lMTJhYzE4

    極端なこと言いすぎだろ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4585-DUNb) 2020-03-11 12:41:38 ID:lMTJhYzE4

    と思ったらシンガポールで配信開始したみたいだわ
    https://twitter.com/MysteryMTR/status/1237575667237023745
    (deleted an unsolicited ad)

  • 865 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-r2Mq) 2020-03-11 12:56:39 ID:lMTJhYzE4

    スマホ版出す前にバグ直してくれよ
    たまにデイリークエスト更新されないバグとか致命的だろ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8284-FfQu) 2020-03-11 12:56:41 ID:lMTJhYzE4

    エクスペアッシュアニビア強すぎ
    初7勝きめた

  • 867 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ecf-9blg) 2020-03-11 12:57:37 ID:lMTJhYzE4

    将棋の早指しと同じ
    電撃的、瞬間的に指していく
    これが面白い

  • 868 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c2db-9blg) 2020-03-11 13:00:58 ID:lMTJhYzE4

    一人でやっててくれ

  • 869 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 463a-Pi04) 2020-03-11 13:35:40 ID:lMTJhYzE4

    シャドウアイルは除去か盤面かリソースかどれかにすべきだろ
    アイオニアもだけどなんでもかんでも持ちすぎ

  • 870 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-yNY2) 2020-03-11 13:36:27 ID:lMTJhYzE4

    またガイジ来てるな
    そろそろラダーがDCGをダメにしたとか講釈垂れ始めるから見とけよ見とけよ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp91-uU+H) 2020-03-11 14:03:12 ID:lMTJhYzE4

    サ終しちゃったけどcojの入力が早いほどボーナスが付くシステムはよく考えられてると思った

  • 872 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-rode) 2020-03-11 14:04:09 ID:lMTJhYzE4

    >>853
    次ターンこっちが死ぬ可能性とかどっから出てきたん????
    有利状況キープ出来るならひっくり返る可能性がある行動取るよりもマウント維持したほうがよくない?
    もっと言うと上の状況で相手に手札が複数枚あってユニット出せるであろうにも関わらず一回パスして8マナ残してこっちにアタック権渡して来たとしても万歳特攻するの?

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 14:22:48 ID:lMTJhYzE4

    >>862
    持ち時間に関しては麻雀アプリがうまく解決してるからそれの丸パクリでいいと思うわ
    アクション毎の基本時間は10秒で、それを超えると持ち時間1分が消費されていく 試合中に1分使い切ったら毎アクション10秒でプレイしなきゃいけない
    これ以上プレイの幅とゲームテンポを両立した仕組みはない

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 14:27:27 ID:lMTJhYzE4

    均衡イルーシブがtier1らしいけど、これそんなに強いの?

    忠義失敗率も高めで、1点オールに弱すぎるから相手しててもあんまり強く感じないのだけど

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 14:37:15 ID:lMTJhYzE4

    お前の言う通り強くないからやめたほうがいいよ

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 14:43:50 ID:lMTJhYzE4

    マスター1位なんてころころ変わるから大体どれも強いっていうのが今の結論

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 15:05:17 ID:lMTJhYzE4

    カードゲームなのに待ち時間に文句いってるやつはガイジだろ
    そんなに待つのがいやならメンコ遊びでもしてろよ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 15:27:19 ID:lMTJhYzE4

    >>871
    CoJで感心したのはDOBだな
    あれをうまいこと活用できれば強レシピ蔓延対策や弱カード救済が出来たんだろうけど
    CoJ自身でもつかいこなせてるとはいえなかったんよな

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 15:30:07 ID:lMTJhYzE4

    リリースノートで開発も遅延行為に触れてるし
    なんかしら改善するだろ

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 15:43:10 ID:lMTJhYzE4

    カードの種類が多いならともかく今の量で一ヶ月調整はどうかと思うわ
    カード大して多くないならもっと調整スパン縮められるやろ
    いくら調整しようが万人が満足するバランスは不可能だろうけどそれに少しずつでも近づけることはできるんちゃうの

    >>871
    まあcojはアケだから遅延はしにくいシステムにしとるんやろ
    FGOAみたいなあからさまなガチャゲーでもない限り基本回転率上げんと利益上がらんし

    >>878
    同じセガアケの戦国にも傾奇者ボーナスというものがあったなそういや
    いろんなカード集めさせることがセガやゲーセンの利益になるからそうしてたと個人的には思う
    DCGは色んな意味で紙よりもカード集める敷居が低いからなあ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 15:57:28 ID:lMTJhYzE4

    持ち時間を10秒にすれば解決する
    どんなに足掻こうが操作時間20秒以上にならないのだから1試合1試合が超高速

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 16:03:50 ID:lMTJhYzE4

    AIの遅延行為も解消してください・・・

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 16:18:41 ID:lMTJhYzE4

    >>877
    長考知恵遅れガイジは死んで♡

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 16:20:05 ID:lMTJhYzE4

    持ち時間一回5秒とかでいいよな

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 16:20:17 ID:lMTJhYzE4

    カードの演出短くなった分待ち時間が体感長くなったわ

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 16:29:23 ID:lMTJhYzE4

    DOBって確か採用率低いカードをデッキに入れるとランクの増減にボーナスつくやつだけど
    それ考慮しても結局強デッキで連勝しまくる方がランク上げれたからな
    カード自体の性能を直接いじってくれた方が環境も変わって良いし

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 16:37:29 ID:lMTJhYzE4

    >>877
    悪意ある遅延行為されてから同じ事言ってみろ
    10分かからない試合を倍以上に引き伸ばせるから

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 16:49:41 ID:lMTJhYzE4

    cojもソリティア遅延ひどかったけどな
    それ専用のデッキとかあったし

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 17:24:39 ID:lMTJhYzE4

    アイオニア忠義をプレイ以外で召喚したらバグりまくるのなんとかならんか
    どういう理屈かわからんがシャドウアイルの3/0/3味方死んだら顔面1点みたいな能力が発動してた

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 17:40:20 ID:lMTJhYzE4

    バグ取りの遅さは気になるわ
    ピンクのチンポとかいつまで出てるんだよ

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 17:41:06 ID:lMTJhYzE4

    ピンクのチンポって何?

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 17:53:46 ID:lMTJhYzE4

    https://i.imgur.com/9sXwAzc.jpg
    これが定期パッチすり抜けてるのはちょっとね

  • 893 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0233-Htix) 2020-03-11 18:21:47 ID:lMTJhYzE4

    >>892
    これ俺だけじゃなかったんだな

  • 894 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-0+GB) 2020-03-11 18:24:15 ID:lMTJhYzE4

    キノコの演出とかあった時に敵のドローしたカードが画面中央に残り続けるの何回かあった

  • 895 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-yNY2) 2020-03-11 18:24:54 ID:lMTJhYzE4

    はじめてみた

  • 896 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-vB6z) 2020-03-11 18:28:51 ID:lMTJhYzE4

    >>892
    のび太さんのエッチーー!

  • 897 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c2db-9blg) 2020-03-11 18:30:57 ID:lMTJhYzE4

    これはチンポですわ

    >>894
    邪魔なだけじゃなくて対象選択出来なくなるから致命的なんだよな、再起すると治るけど早く治して欲しい所

  • 898 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4609-yNY2) 2020-03-11 18:41:27 ID:lMTJhYzE4

    バグでテクスチャが欠けてるのとかわかりやすくするために
    真っピンクで代替表示させてるやつだろーな

  • 899 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-FfQu) 2020-03-11 18:43:53 ID:lMTJhYzE4

    どうせデイリークエのとこの「」やろーと思ったら何やコレ
    逆にどうやったこんなことになるのか気になる

  • 900 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-Ix3N) 2020-03-11 18:44:37 ID:lMTJhYzE4

    ノクサス中心のデッキ組みたいから死の車輪の対象を戦闘中以外の敵にも使えるようにして🥺

  • 901 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-0+GB) 2020-03-11 18:46:14 ID:lMTJhYzE4

    死の刻印もせめて戦闘中だけとかになるべきなんよなあ

  • 902 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ddd4-3NfF) 2020-03-11 18:46:29 ID:lMTJhYzE4

    はじめてポロボット当たったわ
    本当に2分マッチングなしだとAIと当たるんだな
    ものすごいでかいふわ玉作られたけど浄化持っててなんとかなったぜ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-RdYd) 2020-03-11 18:47:59 ID:lMTJhYzE4

    デイリークエストの対人戦勝利の表示バグってんな

  • 904 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eeac-M7Q/) 2020-03-11 18:58:28 ID:lMTJhYzE4

    拡張は早く夏くらいだろうし今のところこのゲームはクエ消化だけして浅く楽しむのがいいと思う

  • 905 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8284-FfQu) 2020-03-11 19:12:20 ID:lMTJhYzE4

    原作ベースで進んでるんだから改善要請よりカードの購入を有利に進めるべし

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 20:50:42 ID:lMTJhYzE4

    全部の地域レベル4にしたら次は何目指したらいいです?
    いまは格安デッキでもまだチャンピオンが全部揃わないので足りない分は違うカードで埋め合わせしてるみたいなデッキが一つある感じなんですけど

  • 907 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ddd4-3NfF) 2020-03-11 21:01:17 ID:lMTJhYzE4

    コモンレアのワイカ消費してとりあえず勝てるデッキを1個作る
    毎日対人3勝する
    エクスペもできる限り毎週3回やる
    エクスペ回してるとチャンピオン揃い始めるから好きなデッキ作る
    地域リワードはどう進めようが正直なんでもいいけどチャンピオン揃いそうな地方から16目指した方がいいかも

  • 908 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c6cf-tF/6) 2020-03-11 21:05:52 ID:lMTJhYzE4

    1:組む予定の地域の地域リワードを8まで進めてチャンピオンを集める
    2:ウィークリーチェストは毎週10、できれば13レベルまであげてエピック(運が良ければチャンピオン)を集める
    3:レベル10まであげたら火曜日にエクスペディション無料券が手に入るので、それでエクスペやってチャンピオンやシャードを集める
    4:時間があるならエクスペは毎週3回全部やってチャンピオンを集める。0-3勝しかできないなら毎週1回でも良いかも

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 21:19:52 ID:lMTJhYzE4

    ところでチャンピオンだけ全部3つ揃うまで同じのは3つ以上でないシステムなんか
    今んとこダブリにあたった試しがない
    大体3つ揃った今になってもエクスペではまだ3つ持ってないのだけ出るんでそんな気がしてきた
    まあたまたまって言われりゃそれまでだが

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 21:22:29 ID:lMTJhYzE4

    >>908
    ありがとうございます

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 21:24:43 ID:lMTJhYzE4

    チャンピオンとエピックは基本ダブりなしだよ

    ただし、地域リワードだとその地域のチャンピオンをコンプしてたら他の地域のチャンピオンは出ずにダブり扱いのシャードになる

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 21:26:24 ID:lMTJhYzE4

    >>907
    ありがとうございます
    すみませんレス番号のコピペ失敗してました

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 21:30:18 ID:lMTJhYzE4

    チャンピオン全部揃えちゃうと750シャードに変換されるのがアレやね、等価とは言わずともせめて半分はほしい

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 21:33:01 ID:lMTJhYzE4

    エピックだけどダブり演出は無かったから単純に出なくなるだけかと

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 22:33:59 ID:lMTJhYzE4

    ただでさえ多かったゼドルシが更に増えてるな

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 23:52:19 ID:lMTJhYzE4

    ゼドルシってなんだよゼドヘカだわ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 23:58:18 ID:lMTJhYzE4

    俺はカルマばっか当たるな
    あれも大概クソだわ

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 00:24:19 ID:lMTJhYzE4

    ゼドルシもたまに見るけどな
    スライドで一気に持っていかれるから怖い

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 01:29:28 ID:lMTJhYzE4

    結局イルーシブトップデッキじゃん
    イルーシブは時代遅れとか言ってたやつ息してるか?

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 01:56:09 ID:lMTJhYzE4

    時代に合わせて改良したから…

  • 921 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8273-cvcl) 2020-03-12 04:23:05 ID:lMTJhYzE4

    公式でカリスタが名指しでディスられててワロタ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4585-DUNb) 2020-03-12 04:26:46 ID:lMTJhYzE4

    スマホ版怪しいapk落として遊んでるけど
    デッキ詳細画面の文字数制限がきついな
    https://i.imgur.com/9eQxzgg.jpg

  • 923 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4609-yNY2) 2020-03-12 04:47:12 ID:lMTJhYzE4

    イルーシブやフィアサムの対話拒否とか
    エルヌック糞ゲーとか
    シャドウアイル勢力まるごとぶっ壊れとか
    糞雑魚チャンプの問題とか
    カード報酬が運に作用されすぎるとか
    ワイルドカードが貴重すぎて使えない病気発症とか
    そもそも時間がない人には現状のシステムがきついとか
    ランクマだけじゃつまらねーとか
    だいたいちゃんと認識してるようでまあ良かったけど
    さらりとカードの調整は毎月って表現に後退してて
    最初から月1調整って言っとけよなと思った

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 05:04:37 ID:lMTJhYzE4

    さすがにやることいっぱいあって大変そうやね
    気長につき合ってやるか

  • 925 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 99c9-yhz0) 2020-03-12 05:19:35 ID:lMTJhYzE4

    1ターン目からの遅延ガイジがちょっと優勢になったらサクサクプレイするの笑う
    バットリすかされたくらいで降参すんな

  • 926 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-OkKd) 2020-03-12 05:29:39 ID:lMTJhYzE4

    「勝敗はカードではなくプレイヤーによって決まると実感できるべきである」というのが私たちの一貫した方針

    ってシャドウアイルを筆頭にぶっ壊れたカードが山程あるのによく言うよね

  • 927 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ec0-Pl5W) 2020-03-12 05:46:14 ID:lMTJhYzE4

    それはさすがに言葉の意味読めてなくない?

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 05:55:39 ID:lMTJhYzE4

    こっから様子見ながら調整してくよって
    話なんだから、あんま言葉尻捉えて今を批判しても仕方ないかもしれないけど
    でもエルヌックが優れてないRNGデザインなのはさすがに作る前にわかりませんでしたかね

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 05:59:59 ID:lMTJhYzE4

    RNG(ランダム性):「勝敗はカードではなくプレイヤーによって決まると実感できるべきである」というのが私たちの一貫した方針です。RNGは必要ですが、それが一番に来るべきではありません。
    って書いてるだろ文盲かよ

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 06:13:02 ID:lMTJhYzE4

    その配慮が一切感じられないけど?ってことだよ

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 06:26:10 ID:lMTJhYzE4

    >>929
    その文に続いて「具体的に優れたRNGデザインとは何か」について解説し、
    そして現時点で良くなかったデザインとしてエルヌックを提示する自虐オチを以て〆、って項に見えるけど

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 07:20:45 ID:lMTJhYzE4

    mobalytics落ちてんな

  • 933 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-FfQu) 2020-03-12 08:48:33 ID:lMTJhYzE4

    現状分析出来てるんだみたいな文章書いてるけど過疎った原因についで何も特定出来てないんだな
    スマホ版リリースしただけで人獲得出来るほど甘い世界じゃないし
    初動はプレイヤーが何万人もいて賑わってたArtifactが一瞬にして9割のプレイヤーが去った状態と似てるわ

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 08:55:18 ID:lMTJhYzE4

    >>933
    わざわざ過疎ったとは書けないだろ
    過疎った原因があの中にあるっていう分析なんだろ
    まあそれが正しかは別として

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 09:09:20 ID:lMTJhYzE4

    エルヌックもアイオニアの4コスもあと2コスずつ高けりゃ同じ性能でも許されるやろ
    踏み倒し自体がいけないんじゃなくて現状の踏み倒しが効果に対してコスト安すぎるのがいけないんでないんp
    これで各種トークンも実装されたらどうなることやら
    トークンも各種のカードゲーで不定期にぶっ壊れだしてるしな

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 09:25:49 ID:lMTJhYzE4

    riotも現状把握はできているみたいだけど今のペースじゃ満を持して正式サービス始まる頃にはプレイヤー離れてるぞ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-yNY2) 2020-03-12 09:52:19 ID:lMTJhYzE4

    エルヌッコも今すでに糞ゲーだし今後高コスエルヌッコとか単体性能まともな奴とか出しようがないから群れはいっそ10マナでいいよ

  • 938 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ecf-9blg) 2020-03-12 09:56:19 ID:lMTJhYzE4

    プレイングによる勝敗への影響とゲームプレイの長さが相反する以上
    1試合が短いDCGで「カードではなくプレイヤーによって決まる」なんてのは無理な話
    例えばカードゲームで最も腕と経験の差が出ると言われているサイドボードのカード入れ替えもBO3でなければ出来ない

  • 939 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d62-FfQu) 2020-03-12 10:01:45 ID:lMTJhYzE4

    エルヌックは単純にデッキの1体召喚にするだけでいい

  • 940 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3deb-zvNe) 2020-03-12 10:26:05 ID:lMTJhYzE4

    mtgに比べたらはるかに運よりプレイングのが重要だって実感できるけど
    勝ったら自分のおかげ負けたら自分のせい
    ていうかアグロデッキだからか一度も手札事故ったって感じた時がない
    先攻後攻もマリガンもかなり運を排除したつくりになってるし
    ただそういうガチガチのシステムだから人消えたんじゃないのかなって
    5chでこんなこと言ってもあれだけどランクマダイヤいくまでの間の勝率が74%だったんだけど反面ボロ負けしてる人もいるんよな
    システム理解してない人がシステム理解した人に勝てる可能性が他ゲーに比べて圧倒的に少ないと思うわ
    常にマリガンでベターハンドくらいは揃うし仮に動けないターンできてもスペルマナに還元されるから隙ができにくいし運やカードパワーで初心者が上級者に勝てるわけがない
    mtgは土地事故やマナカーブ通りに動けるか否かの運要素強め
    格ゲーよろしく実力ゲーは下がすぐいなくなるしょ

  • 941 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ecf-9blg) 2020-03-12 10:47:13 ID:lMTJhYzE4

    と、ロクにMtGもやった事の無いDCGプレイヤーのお言葉
    深いねぇ

  • 942 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-yNY2) 2020-03-12 10:49:34 ID:lMTJhYzE4

    めっちゃ強い言葉使うやん

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 11:05:50 ID:lMTJhYzE4

    >>941
    ランクマを憂うMTGおじさんきた!!!おはよう!!

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 11:15:01 ID:lMTJhYzE4

    ヤスオがごみだとわかっていても体はヤスオを求めちゃう(報酬ありドラフト2勝終了)

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 11:29:23 ID:lMTJhYzE4

    そしてアーマードコアの新作が出る

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 12:08:12 ID:lMTJhYzE4

    また、「次にいつ獲得できるのか予測がつかないワイルドカードが貴重なので気軽に新しい戦略を試せない」という意見もありました。実際、ワイルドカードは貯め込まれていることが多く


    そら資産揃ってくるの2-3ヶ月経ってからなんだから長すぎるし
    ダブりの還元率低いしドラフトは3回までだしで資源管理ゲームと化するのは当然

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 12:26:57 ID:lMTJhYzE4

    ダブリの還元率が低すぎるんだよな
    ワイルドカードなんて使うだけ損だわ
    拡張に向けて溜め込むのが正解

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 12:28:31 ID:lMTJhYzE4

    これよりカード配ってるゲームって
    メジャーどこだとシャドバくらいなもんじゃないの?

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 12:29:20 ID:lMTJhYzE4

    初めてすぐのチャンピオン枯渇状態のプレイヤーが満足にプレイできないのはどうにかしないと人が増えない

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 13:11:37 ID:lMTJhYzE4

    ダブりの還元率が低いから先にワイルドカード使っちゃうとリワードの箱が無駄になるんだよな

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 13:15:38 ID:lMTJhYzE4

    長期目線で配る量見たらこのゲームほど配ってる所ないレベルだけど、短期的に見たらじれったいからなあ
    個人的にはあんま気に入ってないから、最新レポートでも相変わらず
    「この配布形態は成功でした」みたいなスタンスだったのは残念な感じ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 13:37:00 ID:lMTJhYzE4

    吐き出しがウィークリーなのが良くない
    トータルでは一緒でも、週1更新で順次吐き出す形にした方が絶対良い

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 13:37:25 ID:lMTJhYzE4

    ひたすらに「ポジ受け」をしているという印象しか受けなかったね
    これほど勢いを失っているのに暢気にポジ受けしているようではね
    危機感というものが全く感じられない

    「1ヶ月ごとに調整と決めたんだからどんな状況になっていようが1度決めた事は変えない!」
    というような柔軟性が一切無い日本式の企業を見ているよう

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 13:42:00 ID:lMTJhYzE4

    次スレ
    【LoR】Legends of Runeterra 17【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1583988060/

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 13:48:17 ID:lMTJhYzE4

    エクスペやるたびに資産が増えるのもシャード化しない時期だけだからな
    全てのカードがシャード化するとやるたびに減っていく

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 14:10:11 ID:lMTJhYzE4

    lolの無料チャンプみたく週ごとに無料チャンプカード開放してもいいかもね
    じゃないと新規は無理でしょ

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 14:13:00 ID:lMTJhYzE4

    最初にチャンピオンワイルド三枚配るだけでよくなると思うんだけどな
    その分地域リワードから減らしてもいいし

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 14:20:08 ID:lMTJhYzE4

    現状報告でアイオニアの意思に触れられてないのに驚き
    このカードがある限り、ユニットを強化もしくはフィオラやスレッシュのようなスタックを貯めるカードは
    現状どころか今後追加される同コンセプトのカードも全て紙クズになるのになあ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 14:23:32 ID:lMTJhYzE4

    ファストなのもよくないよね
    せめてスロウだろ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 14:34:12 ID:lMTJhYzE4

    ゼド孤軍とか誰が止めれんだボケ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 14:34:46 ID:lMTJhYzE4

    現状でもフィオラそこそこ通るしこんなもんでは?

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 14:37:53 ID:lMTJhYzE4

    意思に一番泣かされてるのはブラウムだから

  • 963 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM51-vAma) 2020-03-12 15:19:48 ID:lMTJhYzE4

    意思は適正だけど他にそれくらいパワーある除去がないのがダメだわ
    さっさと浄化をチャンピオン対象出来る様にしろや

  • 964 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-kabR) 2020-03-12 15:24:35 ID:lMTJhYzE4

    カード収集のためにドラフトをほぼ必須にしたのも良くないと思うわ
    DCGのドラフト嫌いなやつ結構多いだろ

  • 965 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sda2-tF/6) 2020-03-12 15:39:03 ID:lMTJhYzE4

    youtubeでもドラフトって再生数全然伸びないもんね

    ドラフトを楽しむには知らなきゃいけないセオリーがおおすぎてライト層には辛いだろうし

  • 966 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-b4BV) 2020-03-12 15:39:53 ID:lMTJhYzE4

    ドラフトは週に1回弱しか回してないから
    全然カード増えないわ
    こんなカードが増えないゲームは初めてだ
    ワイルドカード購入で集めるのはなんか違うし

  • 967 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-DUNb) 2020-03-12 15:53:32 ID:lMTJhYzE4

    >>960
    イカ刻印

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 16:10:20 ID:lMTJhYzE4

    地域リワードからのダブりエピック違う地域のカード出たんだが、ちなその地域のエピックはコンプリートしてた
    ようやくバグ治ったんだな

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 16:12:26 ID:lMTJhYzE4

    >もう一つのタイプは、明確にホームと呼べる場所がないだけでなく、単純に効果的ではなかったり、あるいは真価を発揮するまでのハードルが高すぎたりするものです(カリスタ)。

    タイプっていうかカリスタさん単独指名…

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 16:22:39 ID:lMTJhYzE4

    リメイク前のがカリスタっぽかった

  • 971 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-3NQg) 2020-03-12 16:48:47 ID:lMTJhYzE4

    あれ、公式がシャドウアイルの勝率の高さに言及してるけど、ここでシャドウアイルの自体はもう終わり今はデマーシアが最強って言ってたやついなかった?

  • 972 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d62-FfQu) 2020-03-12 16:51:40 ID:lMTJhYzE4

    ジンクス抜いたバーンアグロ作ったらストレートにマスターなってしまったわ

  • 973 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c674-GsU6) 2020-03-12 16:52:34 ID:lMTJhYzE4

    たまたまFakerがメタ外チャンプでキャリーしたのを見てニューメタだと勘違いしてイキっちゃったんだろ

  • 974 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMa5-0+GB) 2020-03-12 17:05:22 ID:lMTJhYzE4

    無課金で何個かデッキが組めるどころか下手すりゃコンプ行けそうだしカード集めに関しちゃゆるいだろ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d2e4-svDS) 2020-03-12 17:18:15 ID:lMTJhYzE4

    時間かけてやる事がカードコンプってのが終わってる

  • 976 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-Ix3N) 2020-03-12 17:24:18 ID:lMTJhYzE4

    1ヶ月1回調整でもいいと思うけどな
    あんまり頻度高過ぎても困るし
    今はとりあえずカードプールもやれることも少ないから飽きられてるって感じ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-FfQu) 2020-03-12 17:29:08 ID:lMTJhYzE4

    おっアップデート来てるって戻るユーザーは少ないよ
    一度離れるってそういうこと

  • 978 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2f4-drwQ) 2020-03-12 17:31:00 ID:lMTJhYzE4

    やってなかった分のカードを課金で一気に集めるッてできないのはつらそうだね
    2週間あれば1デッキ分のチャンプは揃えられるが…

  • 979 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e81-Qvc4) 2020-03-12 17:39:06 ID:lMTJhYzE4

    開発が言ってることは正しいとは思うが
    このゲームをやめたやつらが期待してたってのはloltft並みのメタの変化だと思うぞ
    最初のパッチで4週間に1回のバランス調整みて手放したやつ結構いるだろこのゲーム

  • 980 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-rode) 2020-03-12 17:48:34 ID:lMTJhYzE4

    >>956
    週毎の無料チャンプは新規によさそうね
    手応えあったからデッキ作るかみたいな課金欲にも繋がるかもだし
    追加でシナジーありそうなの2、3種類コモンレアエピから無料にすればデッキも組みやすい

    或いはどうせ新規向けなら運営がクオリティ高めなデッキ作って無料で一週間貸し出すから好きに改造してねみたいなのも新規にはいいかもしれん

  • 981 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0283-drwQ) 2020-03-12 17:50:40 ID:lMTJhYzE4

    スタンの戦闘参加させない効果強いじゃん
    攻めの時は疑似オーバーパワーみたいなもんだし

  • 982 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-FfQu) 2020-03-12 18:06:47 ID:lMTJhYzE4

    >>967
    刻印返し!

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 19:34:02 ID:lMTJhYzE4

    ゲームリリースされた後すぐ辞める奴ってカードゲームがリリースされる度に同じ事くり返してしたり顔でこうだから過疎ったってくり返すアホだから意見聞くだけ意味ないし
    プレイヤーが去ったんじゃ無くて新しいゲームなんでも触るけど定着する気が無い奴らの人口ブースト期間過ぎただけなんだから人口の低下とゲーム性には相対性無いし

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 19:41:06 ID:lMTJhYzE4

    そんなにがっつりやってないけど
    ノクサスのチャンプコンプリートしてしまった
    ノクサス使う予定ないんやけどなあ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 19:53:05 ID:lMTJhYzE4

    もう日替わりでカードの効果全部変えるくらいの勢いでもいいよ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 19:57:55 ID:lMTJhYzE4

    バトルパス形式のゲームだと期間中ならいつでも上限なしに進行できるのが基本だけどこれは毎週必須だからな
    しかもウィークリーしょぼくてドラフト報酬多すぎだから時間もなかなか取られる

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 20:15:20 ID:lMTJhYzE4

    チャンプ揃っちゃうと勿体無くてドラフト出来なくなっちゃうのも問題やな
    損した気分になりたくないから遊び方が減っちゃうのはどうなんやろ
    データとしてドラフトやってる人減ってたりしたら何か対策してくるのかな

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 20:48:06 ID:lMTJhYzE4

    >>954

  • 989 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-feT7) 2020-03-12 20:57:57 ID:lMTJhYzE4

    4勝で90シャードとランダムチャンプ1枚
    プレイングゴミだと報酬もゴミだな

  • 990 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c611-drwQ) 2020-03-12 21:02:43 ID:lMTJhYzE4

    >>954
    乙ー

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 21:17:24 ID:lMTJhYzE4

    エフェメラルで復活マン増やすとあのバグ起こるんだな
    直せや

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 21:21:10 ID:lMTJhYzE4

    1ターンで毎回毎回長考する奴と当たると本当イライラするな

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 21:23:04 ID:lMTJhYzE4

    勝ってるのにつまんねーなって言ってるわ
    勝ってるのにつまんねーとか意味わからんわ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 23:18:00 ID:lMTJhYzE4

    ヘカリムこんなぶっ壊れなのにバフ入るらしい…
    ULTの効果時間が0.5秒伸びる

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 23:55:25 ID:lMTJhYzE4

    シャドウアイルについて言及してるしさすがに次のパッチでお仕置ききそうだな

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 00:24:14 ID:lMTJhYzE4

    レア以下は全部揃ってなかろうが平気でダブるから最終的に一番揃いにくいのがレアというこの現象はどうなんだ
    石やカードをあまり使わないプレイしてるとコレクション的な観点ではだんだんチャンピオンの価値がレア未満になっていく

    >>995
    言うてチャンピオンはヘカリム以外下げる必要なくねあり得てせいぜいエリスのフィアサム剥奪くらいで
    チャンピオン以外の話ならラーサレドロムがコスト上げ食らった今次にコスト上がんのは彼岸か黒槍か刻印かあたりか

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 00:58:26 ID:lMTJhYzE4

    ラーサレドロスナーフ→その枠全て灯りにし他ほぼ据え置きでTOPデッキ維持
    灯りナーフされたら今度はどうなるのやら

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 01:03:01 ID:lMTJhYzE4

    進化なんて気にせず雑に使ってりゃ強いへカリムがおかしいんだから結局こいつ次第よ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 01:03:32 ID:lMTJhYzE4

    灯りは最低でもプレイ時になりそう
    プレイ時なら複数召喚時のエフェクトバグもなくなるし一石二鳥

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-JkjJ) 2020-03-13 03:20:19 ID:lMTJhYzE4

    うめ

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