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【LoR】Legends of Runeterra 14【レジェンド・オブ・ルーンテラ】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:23:45 ID:1NTc2ZWZi

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

    チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
    『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。

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    ※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

    ※前スレ
    【LoR】Legends of Runeterra 13【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1581039996/l50
    避難所(DCG板)
    【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/
    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


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    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1581971025/

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 13:25:08 ID:1NTc2ZWZi

    そのうちアバターやらFoil特盛にしたバトルパス出すやろ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 13:27:23 ID:1NTc2ZWZi

    戦績だとかそういう細かいデータ見れないのはHSからの踏襲だな
    カジュアルさの演出というか

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 13:56:45 ID:1NTc2ZWZi

    このゲーム適度に読み合いが出来ていいよね。深すぎもしないし
    MTGは読み合い(笑)だしHSはウンコだし丁度良いラインに収まってる

    まぁ面倒な読み合いあるって事はシャドバから来ました!みたいな奴には受けないって事なんだろうけど

  • 954 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-zby4) 2020-02-24 14:52:19 ID:1NTc2ZWZi

    ウィークリー13だるいな
    アリーナ7勝×3+毎日ミッションこなす+1勝じゃ届かねえ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 237e-VXi+) 2020-02-24 14:56:22 ID:1NTc2ZWZi

    先週は余裕で届いたのに今週は13まで届きそうにないな
    デイリーガチャちゃんと厳選した方がいいのか

  • 956 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3347-IdAT) 2020-02-24 15:44:49 ID:1NTc2ZWZi

    毎日ドラフト一回やるだけで余裕でいけるぞ

  • 957 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd1f-TJeH) 2020-02-24 15:54:04 ID:1NTc2ZWZi

    毎日ドラフトとかニートか?

  • 958 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdb-p4c1) 2020-02-24 15:58:58 ID:1NTc2ZWZi

    どんだけ余裕ないんだよ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-Nz9x) 2020-02-24 16:37:44 ID:1NTc2ZWZi

    どうでもいいけど教授って元のコストじゃなくて今のコスト参照して効果出すのね
    こういうコスト参照系のカードは大体元のコストを参照するもんだから今のコスト参照すんのは珍しいな

  • 960 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b374-IdAT) 2020-02-24 16:46:15 ID:1NTc2ZWZi

    コスト減少系ってパッチ前では場に出たユニットにカーソル合わせると減少後の緑文字コストが表示されてたけど
    パッチ後からは元のコストしか表示されなくなっちゃったんだよな

  • 961 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-Gr/W) 2020-02-24 17:04:12 ID:1NTc2ZWZi

    >>959
    コスト高いカードは低くなる事多いけど(イエティとかスカトルガイストとか)、1マナが1以下になるって進歩の日くらいしかないし変化後参照してくれた方が対象は圧倒的に広くなるんだよね
    後そのおかげでmobility使った糞みたいタ動きが出来る
    3ターン目にコスト3にしたイップだして4ターン目に1コスにした2コス3体並べるとだいたい相手は死ぬポーカーになる

  • 962 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-kT5Z) 2020-02-24 18:02:11 ID:1NTc2ZWZi

    ウィークリーのリセットとデイリーのリセットがズレてるせいでこの時期経験値取るだけ損なのはどうにかならんかな
    溢れた分来週に持ち越すとかさせて欲しい

  • 963 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f09-f35f) 2020-02-24 18:11:10 ID:1NTc2ZWZi

    要望はここに書いてもしょうがないだろ
    書くべきところに書きなよ
    どこにあるのか知らないけど

  • 964 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f09-f35f) 2020-02-24 18:18:43 ID:1NTc2ZWZi

    英語でも公式フォーラムとかないんですね
    redditとかdiscordとかtwitterとか見てるからいらんよってことなのか・・・

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 18:22:40 ID:1NTc2ZWZi

    俺もせっかくだからハースストーンやったら心の底からつまらなくてブチギレすぎたわ
    根暗プリーストと当たった時点で時間かかるだけの勝敗無関係だし

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 18:30:28 ID:1NTc2ZWZi

    現状ボード関係で利益出ると思えないしどうすんだろ
    他ゲーみたいにプレミア化でカードの絵が動くみたいにしときゃ良かったのに

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 18:31:57 ID:1NTc2ZWZi

    LoRもランプとかカルマとか根暗遅延デッキいるけどな

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 18:42:01 ID:1NTc2ZWZi

    正式リリース後は後発組に時短用の地域セット売り出して稼ぐんでない

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 18:42:40 ID:1NTc2ZWZi

    >>966
    ここから追加される見込みがあるのはカードバックとエモートへの課金だけど、まあ厳しいよなあ

    現実的に稼げそうなのはシーズン毎の地域リワードを売ることだろうけど、そっちはそっちで報酬をどう用意するか問題になりそう
    ある程度大量にカードが入手できなきゃ普通の地域リワードで良いし、かと言って大量にカードが入手できたらどんどんP2Wが加速する
    アバター方面でいくならそれはそれで今1000円500円で売ってるようなものを大量に用意しなきゃいけないことになるし、このゲームで収益上げるのは本当にLoL並のプレイヤー規模が必要になりそう

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 18:45:17 ID:1NTc2ZWZi

    エモートならお布施してもいいな

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 18:45:49 ID:1NTc2ZWZi

    LoLで十二分に利益出てるから余裕ぶっこいてるだけかも?

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 18:45:55 ID:1NTc2ZWZi

    >>950立てないなら次スレ立てるぞ

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 18:46:07 ID:1NTc2ZWZi

    俺もシャドバアンチがハースのステマしまくってた時にやったけど
    本気でつまらないと思ったな

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 18:47:39 ID:1NTc2ZWZi

    >>972
    すまん立ててくるわ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 18:49:00 ID:1NTc2ZWZi

    >>973
    そりゃまあシャドバよりはねぇ・・・

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 18:49:13 ID:1NTc2ZWZi

    >>974
    頼んだ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 18:50:08 ID:1NTc2ZWZi

    次スレ
    【LoR】Legends of Runeterra 15【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1582537769/

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 18:50:22 ID:1NTc2ZWZi

    シャドバはリンクスと同じでカードゲーム風なりきりセットだからジャンルが違う

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 18:51:04 ID:1NTc2ZWZi

    https://universe.leagueoflegends.com/ja_JP/champion/kalista/
    チャンピオンだけでもこういう公式のアニメーションしてるアート再利用で
    プレミアムカード的な要素はつくるんじゃないか

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 19:03:08 ID:1NTc2ZWZi

    TGCも出そうとしてるらしいけどこっちは物理的な在庫があるから
    データ集めやすく損害少なめなこっちでβテストしてるんじゃねーの

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 19:05:48 ID:1NTc2ZWZi

    このシステムで紙は無理でしょ
    ユニットごとの残り体力の管理とかバフとかカウンター地獄だよ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 19:10:24 ID:1NTc2ZWZi

    大会の物販で売るためだけのコレクターズアイテムにはなると思うが、そもそもlolやってる奴らがリアルで会ってTCGに興じるはずもなく

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 19:40:09 ID:1NTc2ZWZi

    ミストレイスに勝ち越せるデッキ何がある?

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 20:07:55 ID:1NTc2ZWZi

    >>983
    ノクサス入れた凍結はマジでキツい
    あとやっててしんどいなーってのは精鋭とイルーシヴ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 20:11:04 ID:1NTc2ZWZi

    バランス調整後は色んなデッキ見たけど、
    そろそろミストレイスというか、シャドウアイル最強にみんな気付き始めてるな

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 20:13:36 ID:1NTc2ZWZi

    序盤シャドウアイル蜘蛛とレイス組適当に押し付けてヘカリムドンがお手軽過ぎてな・・・

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 20:15:52 ID:1NTc2ZWZi

    脳死で強いのはシャドウアイルだけど今の最強格はラックスカルマじゃないか?

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 20:39:17 ID:1NTc2ZWZi

    ラックスカルマとかむしろTier3くらいまで堕ちるだろ…

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 20:47:30 ID:1NTc2ZWZi

    イルーシブは凍結ノクサスかピルトーヴァーでかなり余裕だけどミストレイスは何当てればいいかわからん
    エルヌック間に合えば強いけど運ゲーだしなぁ

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 20:47:47 ID:1NTc2ZWZi

    EU1位のAlanがラックスカルマで勝ちまくってるのにTier3ってホントに?

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 20:50:43 ID:1NTc2ZWZi

    https://www.twitch.tv/videos/557000316
    今NAマスターが配信してるけどエリスヘカリム、精鋭、ラックスカルマ、
    フレヨルドノクサスとかいい感じに分散してる
    ただプレイの難易度とか単品のカードパワーだとエリスヘカリムがまだ抜けてる印象はあるな

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 20:54:55 ID:1NTc2ZWZi

    ラックスカルマはデマシアの1/1/16マナ以上スペル君の機嫌次第な気もする

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 20:57:14 ID:1NTc2ZWZi

    コントロールの宿命だけど事故率高いから金太郎飴にはなんだかんだ負ける事があるのがストレスなんだよなカルマ系統

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 20:57:34 ID:1NTc2ZWZi

    HSはDr.ブームとかその辺しか記憶ないけどああいうランダムが嫌いだったのに、こっちでも結局カルマとかラストブレスでランダム精製とかピルドーヴァーの3マナでスペル作るやつとかやってくるんだよなあ
    ああいうのはDCGならもうお約束なんか

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 21:03:57 ID:1NTc2ZWZi

    LoLはともかくDCGやオートチェスはある程度のRNGが無いとなんたらかんたら
    撤廃した結果が今のGwentだし

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 21:06:44 ID:1NTc2ZWZi

    >>994
    デッキに入っていないカードをプレイさせるっていうのがTCGにはできなくてDCGにできる最も大きな要素の1つだからね
    このゲーム紙でよくない?って言わせないために必要とも言えるし、あとはカジュアル要素としても開発側は入れたいものなんだろうと思う

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 21:07:40 ID:1NTc2ZWZi

    Gwentは急にRNG取り入れだしたけどちょうどその取り入れだした時期のアプデのミッドウィンターで完全にやらかしたのが駄目だったと思う
    あれリアルタイムで体験した身からすれば廃れて当然だわ

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 21:08:05 ID:1NTc2ZWZi

    RNGがないと何なん?Gwentはそもそも知らん

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 21:09:20 ID:1NTc2ZWZi

    ブームボットのランダムターゲットみたいなランダム要素は俺も嫌いだけど、
    ランダム生成系はアドリブ性の高い選択肢をどう活用していくかって要素として割と好きだな

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 21:15:03 ID:1NTc2ZWZi

    質問いいですか?

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