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【LoR】Legends of Runeterra 13【レジェンド・オブ・ルーンテラ】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW cde3-yDuV) 2020-02-07 10:46:36 ID:2ODhlMDVj

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

    チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
    『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。

    ■公式
    https://playruneterra.com/ja-jp

    ■公式Twitter
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    ■公式FAQ
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    ■よくある質問
    Q:スマホ版は?
    A:βテスト期間中はPCのみ 一般リリースからはスマホ版も有る
    Q:クライアントからログインできない
    A:地域設定を日本に変更すること

    ※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

    ※前スレ
    【LoR】Legends of Runeterra 12【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1580824108/

    避難所(DCG板)
    【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1581039996/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 10:59:01 ID:2ODhlMDVj

    >>1

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 11:10:02 ID:2ODhlMDVj

    リワードの1地域完遂して別の地域に変えたらサクサク進んで楽しいわ

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 11:14:53 ID:2ODhlMDVj

    >>1
    ドラフト専だからもうチェスト13達成してやることなくなってもうた

  • 5 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 37f6-cAtI) 2020-02-07 11:35:24 ID:2ODhlMDVj

    無料ドラフト擦って全地域MAX作業があるぞ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f83-56gX) 2020-02-07 11:54:09 ID:2ODhlMDVj

    >>1
    スレ立ておつ

    荒らしにIPスレ立てられても無視してまとまなスレを使うように

  • 7 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bf11-9uzr) 2020-02-07 11:55:58 ID:2ODhlMDVj

    早速IP有りが荒らされてんの笑うわ

  • 8 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f83-56gX) 2020-02-07 11:58:15 ID:2ODhlMDVj

    まともなPCゲーマーはまともなセキュリティ知識持ってるからIPありスレには絶対書き込まないんだよね
    IPありスレは平均偏差値20くらい下がる
    もうこのゲームも終わったね

  • 9 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM0b-BQx6) 2020-02-07 12:13:07 ID:2ODhlMDVj

    最初から終わってる定期

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 13:33:08 ID:2ODhlMDVj

    ツイッチの視聴数、流石にやべえな
    自分が無料でまったりやっててカードないから、ガチ課金プレイヤーの配信でも見るかって層全部逃してるな

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 13:45:27 ID:2ODhlMDVj

    構築でもMTGのリミテやってるみたいなゲーム性がダメなのかもな
    カードプール増えたら改善すると思うけどまだまだ来ないだろうし

  • 12 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf09-VM48) 2020-02-07 14:42:35 ID:2ODhlMDVj

    内容がカードゲームオタク向けだから
    一番ボリュームが多いカジュアル層取り込むつもりない
    よって自分は好きだけど大流行とは絶対にならんなって感想をあちこちで見たし、俺もそう思う
    RIOTもそこらへんの狙ってる市場の小ささをわかってるから
    eスポーツ化に積極的に投資するつもりもないって話につながってるんだろう
    gwentのeスポーツへの投資の大失敗を見てるから正しい判断だと言わざるをえない

  • 13 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-k0wN) 2020-02-07 15:00:51 ID:2ODhlMDVj

    Riotの偉大さよ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 15:19:35 ID:2ODhlMDVj

    まあ本命はLOLの方だろうしな
    所詮こっちはファンゲームよ

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 15:21:05 ID:2ODhlMDVj

    >>12
    グウェントが失敗した理由はカードゲームとして面白くないんだよ

    まずカードの効果が直観的じゃなさすぎた
    どうしてダメージを与えられるのか、どうしてステータスを上げるのかとか
    カードの名前と効果が一致してないもんがありすぎて
    単にテキスト読むだけのゲームになってた

  • 16 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5743-Zca7) 2020-02-07 16:43:32 ID:2ODhlMDVj

                                 _  ,...._
                         □=□/''"´,.-'´    \
                       < ^ v ^ >r‐'´、.      )、
                       /`ニニ ´,\ -‐‐ 、.,.. 、 / ヽ.     ドォォォン!
                         __/, ‐'ー-γ      {  リ ヽ.   ',
                  / ゙     ヽ     入 '.,}' ヽ  ',
                     /         ヽ‐ャー''´   ゝ.,r ´`ヽヽ           ┏━━━━┓
                 i,. -''ヽ.__,...___,ノ'")r‐' ー、 / , '/´フ..,'           ┃★O P  ┃
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              人 _,./'´,' /   `{ ⌒ーァ-‐-.y'´    ┃ ■ T e e m o             ┃
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                   / 〉._,///       ∨:   }. /

  • 17 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-5tQV) 2020-02-07 16:47:19 ID:2ODhlMDVj

    日本だとlolがそんなに人気ないからこっちも人気ないんだと思う
    これより若干むずいMTGはそこそこ人いるし
    シャドバ遊戯王には負けるけど
    海外だとなんで視聴者少ないのかはしらないけど

  • 18 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-7zoJ) 2020-02-07 16:52:39 ID:2ODhlMDVj

    1日50レスのIPガイジに乗っ取られてて草

  • 19 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f83-56gX) 2020-02-07 17:01:22 ID:2ODhlMDVj

    ガッツリNG入ってるわその人
    困っちゃうなあ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 17:57:55 ID:2ODhlMDVj

    頭おかしいやつらまとめて全部引き取ってくれたみたいでありがたいw

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 18:02:56 ID:2ODhlMDVj

    まあ頭おかしいやつがいなくなるとスレの本当の過疎っぷりが明らかになるんだけどな

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 18:03:31 ID:2ODhlMDVj

    過疎ゲーでよく見るわ この分断工作
    結局IPありもなしも過疎ってツイッターや配信サイトに移動する流れ
    ちなみに、LORのツイッチ全世界視聴者数1500人いないけどな

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 18:06:12 ID:2ODhlMDVj

    ウッヒョー、リワードのただのカプセルからティーモ二枚出たわ。再抽選に限度はないっぽいな
    コモンがレアになってまた抽選して、エピックになってチャンプになることもあるのか
    今週の運を使い果たした気がする

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 18:08:30 ID:2ODhlMDVj

    ティーモ二枚でお前は本当に喜んでいるのか?
    何か心にひっかかってないか?

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 18:14:08 ID:2ODhlMDVj

    全体的にテンポが悪い
    何度もOKボタンを押さないと自分の番が回ってこないし相手が長考するタイプだといちいち待たされる
    カードの演出も長い

    スマホで出す予定らしいが最初だけしかもりあがらないだろうな
    電車やバス内で1戦やろうと思っても相手次第じゃ終わらねーもん

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 18:15:19 ID:2ODhlMDVj

    配信映えしないしDCG自体ブーム去ってるから仕方ないね

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 18:18:09 ID:2ODhlMDVj

    >>24
    ティーモが出て喜ばないとかお前アンチか?

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 18:52:08 ID:2ODhlMDVj

    外でプレイするにしても移動の合間とかは流石に想定してねーんじゃねえかな
    スマホで出来りゃ寝っ転がって出来るしいいじゃん

  • 29 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-UgC5) 2020-02-07 20:21:44 ID:2ODhlMDVj

    TFTも視聴者多いけどアクティブカスだったしLoLブランド自体がプレイヤー少ないんじゃね

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 21:02:52 ID:2ODhlMDVj

    TFTはそもそもオートチェス人口が少ない
    DCGもDCG全体が衰退してる
    Riotだからと言うならRiotはそのジャンルの中で成功してる方

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 21:31:37 ID:2ODhlMDVj

    このゲームシャドバ以下で草

  • 32 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3762-Zca7) 2020-02-07 23:10:34 ID:2ODhlMDVj

    長考や遅延が多いアジア鯖でこのゲーム長く続けるのとか絶対きついでしょ

  • 33 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 578f-56gX) 2020-02-08 01:48:10 ID:2ODhlMDVj

    トップデッキA「3枚ずつしか入らねえチャンプあてにしてもしゃーないから飛行をバフして殴りぬいたろwww」
    トップデッキB「モンスター産むチャンプで殴り続けてモンスター呼びまくったろwww」
    うーんチャンピオンってなんだろうね

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 02:31:16 ID:2ODhlMDVj

    チャンピオンを引くっていう神カードあるぞ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 02:53:48 ID:2ODhlMDVj

    ノクサスの1/3/2ブロック不可なのに台詞で止めてやるって言うのなんでだ?

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 02:54:59 ID:2ODhlMDVj

    (息の根を)止めてやる!

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 03:04:58 ID:2ODhlMDVj

    なるほど

  • 38 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f02-Zca7) 2020-02-08 03:21:46 ID:2ODhlMDVj

    無料ドラフトってのはウィークリーチェストからでてくるトークンのことですか?

  • 39 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bf11-9uzr) 2020-02-08 03:41:30 ID:2ODhlMDVj

    週三回やるとその後報酬無しを無料でできるようになるからそっちを指してる場合もある

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 03:48:14 ID:2ODhlMDVj

    無料で何度でもやる方だね

  • 41 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f83-56gX) 2020-02-08 05:04:41 ID:2ODhlMDVj

    デマーシア最初は安い精鋭揃えてなかなか強いじゃんってなるけど
    それからライフスティール強いな、フィオラ強いな、クイックアタック強いなって
    脱精鋭になっていくのよく考えられてると思うわ

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 07:51:36 ID:2ODhlMDVj

    IPスレに勢い負けてて草
    IPなしで自演し放題なんだからもっと頑張れよw

  • 43 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d7b1-lRPV) 2020-02-08 08:05:28 ID:2ODhlMDVj

    家族や友人にIPでググられるのが怖いです

  • 44 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d711-BQx6) 2020-02-08 08:26:06 ID:2ODhlMDVj

    IPあるほうが自演し放題だからねぇ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37f6-Zca7) 2020-02-08 08:35:19 ID:2ODhlMDVj

    一日100レスするような嫌ならやめろガイジとかがこっちにはいないからね

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 09:38:34 ID:2ODhlMDVj

    向こうのスレで、無課金でチャンプ30枚トークン3って人おるけど
    やっぱ運でかなり差が出るなぁ
    こっちも無課金でウィークリー13*2、地域リワードのチャンプカプセル6開けたけど
    チャンプ24チャンプワイルド1トークン3だわ

  • 47 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d711-BQx6) 2020-02-08 12:12:18 ID:2ODhlMDVj

    デッキ構築で枚数の数字クリックすると数増やせるのなこれ

  • 48 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37f6-Zca7) 2020-02-08 13:41:53 ID:2ODhlMDVj

    >>46
    チャンピオン32ワイルド4トークン0
    全地域LV8一地域MAX
    エクスペディションに石結構使ってるから大体同じぐらいだわ

  • 49 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d7b1-lRPV) 2020-02-08 14:44:27 ID:2ODhlMDVj

    蜘蛛、イルーシブ、ゼドヘカと戦うの飽きました

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 15:00:07 ID:2ODhlMDVj

    エクスペディションならティーモであそべちまう

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 15:20:36 ID:2ODhlMDVj

    あんまデッキ作れなくて蜘蛛とイルーシブくらいしかできてないぬ
    すまんね…w

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 15:41:52 ID:2ODhlMDVj

    tierlistの上位6つのうち
    3つが蜘蛛で3つがエルーシブなんだよなあ
    https://lor.mobalytics.gg/ja_jp/meta-tier-list

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 16:09:33 ID:2ODhlMDVj

    ウィークリーの配布待ちであんまりカード作りたくないもんな

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 17:10:41 ID:2ODhlMDVj

    40枚のせいでドロー運ゲー過ぎるからとりあえず35枚にして様子見たほうが良いと思う

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 17:13:39 ID:2ODhlMDVj

    いや毎回同じカードで同じ展開されるのくそつまらんからデッキ枚数もドローもサーチも考慮してるわけで

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 17:13:47 ID:2ODhlMDVj

    いまいちマイナーなんだがこの世界観でほぼ実力だけで勝負できるゲームもあるんだ
    リーグ・オブ・レジェンドっていうゲームなんだけど……まあ日本じゃ流行ってないから知らない人も多いだろうな

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 17:18:21 ID:2ODhlMDVj

    いや実力だけで勝負できるゲームじゃない
    自分以外の4人の強さが全てなので自分だけ頑張っても意味がないゲーム
    mobaとかチーム戦ゲー全てに言えることだが固定組まないと野良混じりじゃまともにゲームできんレベルよ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 17:24:06 ID:2ODhlMDVj

    >>55

    運ゲー過ぎてやっててストレス貯まりまくるのにストレスとカタルシスが見合ってない。

    なんなら同カード上限2枚にしてデッキ25枚にしたほうが安定して楽しそう。なんならHPも15にしてテンポ上げてけ。

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 17:41:27 ID:2ODhlMDVj

    運ゲー過ぎるように感じるのは一部のカードパワーが高すぎるから
    拒絶に限った話じゃないけど枚数多く引いたほうが勝つカードってのがあってそれが運ゲーを加速させてる
    調整でカードパワーが均されてきたら運ゲー感も薄れるよ

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 18:57:19 ID:2ODhlMDVj

    今週無料ドラフト突入したけど想像以上にだるい
    XPファームしようと思ったけど2ランで力尽きた
    あとプレイがやばいぐらい適当になる

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 19:24:53 ID:2ODhlMDVj

    ・40枚のせいで事故率が高過ぎる

    ・カードパワーが偏っていて運ゲー

    言いたいことは分かるけど完全に別の話だわな。凡そ15枚でだいたい勝負付くのに40枚のせいで理不尽に感じるとだけ言いたかったんだ。

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 19:27:14 ID:2ODhlMDVj

    >>59
    ラーサとか暗黒の刻とかマジでこれだよなあ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 19:36:42 ID:2ODhlMDVj

    高コスト生き物のサイズとかマナがかなり大雑把に設定されてる感あるな

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 19:52:02 ID:2ODhlMDVj

    ヤスオデッキ(スタン、リコール連発)、カタリナデッキ(カタリナの無限アタック)、ルシアンデッキ(3〜4ターン目にはイルーシブつけたダブルアタック)、
    だいたいどれもぶっ壊れてるけど、一つ言えるのはすべてに対応できるのがエリス・ヘカリムデッキなんだよな
    序盤耐えても別にそこまで強くないし

  • 65 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d711-BQx6) 2020-02-08 22:31:04 ID:2ODhlMDVj

    >>61
    別の話じゃないよ
    極論40枚全部パワカなら運ゲーじゃなくなるし

  • 66 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf09-mZAX) 2020-02-08 22:53:40 ID:2ODhlMDVj

    カードゲームってジャンルがそもそもドロー運ゲーなんだけど
    元祖MTGなんか60枚デッキで土地まで混ざってる酷い運ゲーで、文字通り何も出来ないゲームが多発するクソゲーだし
    HSも30枚デッキでレジェ1枚ずつ同名カードは2枚ずつでこのゲームより欲しいカード引きづらいでしょ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bf11-9uzr) 2020-02-08 23:12:24 ID:2ODhlMDVj

    今のMTGで土地事故ってほぼ起きないでしょ
    マリガン変更に隙あらば占術でマナフラ受けいっぱい刷ってるから

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 05:47:50 ID:2ODhlMDVj

    正直若干劣化したHSとかMTGみたいな感じがする
    このゲーム期待したほどあんま面白くはないかも…

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 05:55:34 ID:2ODhlMDVj

    まだβなんで期待しつつクエスト消化よ

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 06:08:29 ID:2ODhlMDVj

    しかし最近のツイッチは凄いな
    試合中の画面にマウス合わせるとカード説明出るだけでも凄いと思ったが
    コレクション画面でもマウス合わせると全部説明出るのな

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 06:12:38 ID:2ODhlMDVj

    あ〜駄目だ
    蜘蛛デッキ以外来てもはめ技みたいなカスデッキでAI戦やってると変わらねぇ面白くねぇわ

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 07:45:10 ID:2ODhlMDVj

    カードゲームなんだから運要素ないと
    課金して強カードだしたやつが勝つゲームになってもっとつまらないだろう
    遊戯王だとゾーク使ってたわ
    このゲームにもサイコロ導入してほしい

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 07:56:46 ID:2ODhlMDVj

    いまエクスペやったら2戦目で相手マッチせずAI戦だった
    過疎ったな

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 08:03:42 ID:2ODhlMDVj

    それ一回も見たことないわ
    この前2分ぐらい待ってAI戦きたかと思ったら人だった
    何分待ちしたらAIなるんだ

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 08:18:03 ID:2ODhlMDVj

    裏でネット見て何分待ちかみてなかったわ
    https://i.imgur.com/RCoDKZJ.jpg
    3戦目も2分近く待って人間とあたった

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 08:22:37 ID:2ODhlMDVj

    初日からAIと当たってるよ、決まって朝

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 08:24:41 ID:2ODhlMDVj

    こんな時間からエクスペの7戦目なんてやってるやついないからな

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 08:48:47 ID:2ODhlMDVj

    いや1勝して次の2戦目よ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 09:41:35 ID:2ODhlMDVj

    >>75
    ふざけた名前で草

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 09:49:31 ID:2ODhlMDVj

    ウィークリーチェスト3個で25000で1個8300かかるってことは
    地域リワードラストもそんな悪くないような

  • 81 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f02-Zca7) 2020-02-09 16:56:09 ID:2ODhlMDVj

    始まったばかりなのにツイッチの視聴者数少なすぎて大丈夫なのかと思う今日このごろ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf09-mZAX) 2020-02-09 17:26:16 ID:2ODhlMDVj

    googleトレンドでも、出だしは良かったんだけど一気に人気度下がって
    だいぶ差を開けられはじめた感じ
    https://trends.google.co.jp/trends/explore?cat=8&date=today%201-m&q=%2Fg%2F11f5tghl3m,%2Fm%2F0rysk0k,runeterra,%2Fg%2F11bzs2z_sr

  • 83 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d4-WIKf) 2020-02-09 17:32:51 ID:2ODhlMDVj

    グウェント意外と強いんだなw

  • 84 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-56gX) 2020-02-09 17:35:18 ID:2ODhlMDVj

    >>82
    なんで検索ワードと一緒くたにするの?
    こうだろ?
    https://trends.google.co.jp/trends/explore?cat=8&date=today%201-m&q=mtga,hearthstone,runeterra,gwent

  • 85 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f83-56gX) 2020-02-09 17:36:22 ID:2ODhlMDVj

    一瞬でマッチングするしどうでもええわ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-56gX) 2020-02-09 17:40:45 ID:2ODhlMDVj

    >>84
    こうだったわ、すまん
    https://trends.google.co.jp/trends/explore?cat=8&date=today%201-m&q=mtg%20arena,hearthstone,runeterra,gwent,mtg%20arena

  • 87 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1711-1Al0) 2020-02-09 17:54:24 ID:2ODhlMDVj

    ぶっちゃけシャドバ以下のしょーもなさ
    くそカードのぶつけ合いで戦略性もくそもない

  • 88 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf09-mZAX) 2020-02-09 18:03:56 ID:2ODhlMDVj

    公式サイトみるとruneterraは日韓中以外全部の国でruneterra表記なんで
    グーグルがまだruneterraのトピックに対応してないけど
    多分キーワードのままでも結果たいして変わらないかなと
    逆に他のゲームは世界でみると表記違う地域があるから差がでるんでトピックのほうが正確かなと思った

  • 89 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-Zca7) 2020-02-09 22:01:10 ID:2ODhlMDVj

    シャドバ懐かしい
    第1弾の時ですらオリジナルミッドレンジに人権なかったバランス笑える
    それに比べてどの地域でもミッドレンジ出来るルンテラ

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 23:47:08 ID:2ODhlMDVj

    エピックカプセル明けたらエピックがチャンピオンにアップグレードされたやった!と思ったけどドラフトで確実に1枚手に入るチャンプよりエピックのほうが実は価値があるんじゃないかと思い始めた

  • 91 名前: 名無しさんの野望 (ガックシWW 068f-udMD) 2020-02-10 00:02:12 ID:2ODhlMDVj

    エピックワイルドカードもチャンピオンワイルドカードに比べるとだいぶダブついてくるよ

  • 92 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f83-56gX) 2020-02-10 00:33:01 ID:2ODhlMDVj

    ヤスオのレベルアップって味方リコールでも良いんだな
    カード揃ったら一度は使ってみたいわ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-56gX) 2020-02-10 00:56:32 ID:2ODhlMDVj

    13クイックアタックのやつもリコールで無限に強くなるよな
    夢がある

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 03:04:17 ID:2ODhlMDVj

    のチャンピオンに10マナ消費するってのがよく分からん
    召喚してもクリアできないしスペルでバフかけるって事なのかな

  • 95 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f83-56gX) 2020-02-10 03:57:06 ID:2ODhlMDVj

    仕方ねえなぁ・・・俺も散々苦戦したから教えたくないけどIPありスレとは格が違うってことを見せてやるよ
    チャンピオン出しつつ10マナラウンドまで進めればOK
    カウントはチャンプのコストかな。ブラウムでやったら3しか増えなかった

  • 96 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3762-Zca7) 2020-02-10 04:03:02 ID:2ODhlMDVj

    日本語が変なやつは英語表示だと正しい内容がわかるはず

  • 97 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f76-VM48) 2020-02-10 14:52:55 ID:2ODhlMDVj

    スレ分裂したら一気に過疎ったねw

  • 98 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcf-ndoi) 2020-02-10 15:27:34 ID:2ODhlMDVj

    実際にプレイしてりゃ過疎ってるのわかるじゃん
    日本人なんていないし、韓国人も同じ奴しかいないよ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf09-mZAX) 2020-02-10 15:29:21 ID:2ODhlMDVj

    深夜が週間給料日か
    流石にこのカードプールの狭さじゃ
    そろそろ調整かなんかないと飽きるわなぁ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-k0wN) 2020-02-10 15:44:23 ID:2ODhlMDVj

    嫌ならやめろ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-5tQV) 2020-02-10 15:55:11 ID:2ODhlMDVj

    まあlolだから日本だとやってる人がはじめからあんまいないし
    ゲームそのものも他のカードゲーに比べてたいした特色もないから…

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 16:50:30 ID:2ODhlMDVj

    エズデッキミラーのこつは生物展開しないこと
    これ重要ね

  • 103 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM0b-ALHe) 2020-02-10 19:33:34 ID:2ODhlMDVj

    氷結エズデッキにアッシュどうよ?

  • 104 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3762-Zca7) 2020-02-10 19:34:48 ID:2ODhlMDVj

    アジア鯖だけはガチでやめとけ
    長く続けるようなら今からでもNAやっといた方がええ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM0b-BQx6) 2020-02-10 19:37:53 ID:2ODhlMDVj

    >>103
    そんなスペースはない

  • 106 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf09-mZAX) 2020-02-10 19:50:49 ID:2ODhlMDVj

    アッシュは本人がフィニッシャーで殴るデッキだし
    エズはコンボでピューピューするデッキだしな

  • 107 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-FgeS) 2020-02-10 21:06:39 ID:2ODhlMDVj

    スペル唱えるたびバフかけおじさんを的代わりに入れといたらうっかり残っちゃって10/12のエズが一瞬でゲーム終わらせてわろた

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 21:15:30 ID:2ODhlMDVj

    ドラフトでアイオニア単ハンドバフイルーシブ強すぎいい

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 21:22:23 ID:2ODhlMDVj

    アッシュのアタック時凍結はエズの対象判定になるのか?

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 21:33:45 ID:2ODhlMDVj

    対象指定しないからならない
    基本的に使ったあと自分で対象選ぶやつだけ

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 22:08:21 ID:2ODhlMDVj

    過疎ったという意味ならこのスレだけでは(ボソっ

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 22:22:59 ID:2ODhlMDVj

    大体ウィークリーはレベル10で終わるわ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 22:23:40 ID:2ODhlMDVj

    初めてチェスト13いった〜明日が楽しみだ
    でも来週からはもう無理かな〜11か12ぐらいで妥協しそう

  • 114 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bf11-9uzr) 2020-02-10 23:12:10 ID:2ODhlMDVj

    MAXまでやってもどうせエピック数枚で終わりだから10以上は誤差

  • 115 名前: 名無しさんの野望 (ガックシWW 068f-udMD) 2020-02-11 00:03:12 ID:2ODhlMDVj

    上げるにこしたことないがまあアプグレ運の方が重要だな

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 00:54:00 ID:2ODhlMDVj

    今週は初めてリロールしまくってデイリー全部こなしたしAI戦のみとはいえリタイアのEXPまで稼いだけど12ジャスト止まりだった

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 01:43:07 ID:2ODhlMDVj

    この期に及んでエズデッキ流行りだそうとしてるな
    手札もデッキもライフもギリギリの戦いなって面白かったが

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 03:13:20 ID:2ODhlMDVj

    エズデッキ強いし楽しいからずっと使ってるけど相手からしたら気分良くないだろうなってのはわかる
    パーミッション系のデッキはいわゆる過剰なストレスだからあんまりね

  • 119 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f02-Zca7) 2020-02-11 05:14:18 ID:2ODhlMDVj

    トークン3つ溜まったから初めてドラフト行ってみたけど取り敢えず初戦で勝ててうれしい

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 14:10:41 ID:2ODhlMDVj

    カルマのスペル2連発って、拒絶2枚使わないと完全に無効に出来ないってことか
    やべえな

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 16:50:39 ID:2ODhlMDVj

    13チェスト開いても数百円課金するのと同じなんだなw
    フレンドと毎日サレンダーするとかいってたやつらアホだろ

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 20:00:28 ID:2ODhlMDVj

    ちょい課金でエクスペだけやってる ランクマ1回もプレイしてない
    手持ちのあり合わせだけでやることが何故かできない
    最速のデッキをまず組んでみるとかもろもろ作業がカードもないし無理

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 20:39:53 ID:2ODhlMDVj

    課金してるならワイルドカード使ってもええやろ3デッキぐらい作れるだろうし

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 20:43:00 ID:2ODhlMDVj

    俺は無課金だけどもう十数デッキ作れたぞ
    まあ型違いが多いから実質は4~5デッキくらいだが
    普通に全然いろいろ組める

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 20:43:25 ID:2ODhlMDVj

    地域リワードで貰えるワイルドカード使えよw
    初期チャンピオン+コモンレア作るだけでも十分なデッキ作れるぞ
    とりあえずはゼドブラウムかエリスダリウスがいいと思う
    もちろん課金してるならもっといいデッキもあるし

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 21:02:18 ID:2ODhlMDVj

    見事なまでのウンコチェスト
    https://i.imgur.com/RUJVB7k.png

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 21:33:09 ID:2ODhlMDVj

    エピック0はすごい

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 21:52:05 ID:2ODhlMDVj

    重複スレのここ使えるのに…はぁー

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 21:59:52 ID:2ODhlMDVj

    IPありとなしで、ありの方を選ぶ連中がやってるゲームってことだから
    平均偏差値30の低能ユーザーがメイン層ってこと。お先真っ暗

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 22:04:15 ID:2ODhlMDVj

    キチガイ隔離しといてくれるんだからいいじゃん

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 22:11:32 ID:2ODhlMDVj

    あっちはガイジ専用スレにして健常者のみんなはこっちに移住しよう

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 22:14:14 ID:2ODhlMDVj

    そもそもIP変えられたらワッチョイのみよりNG面倒なのに何の目的で付けてんの

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 22:15:46 ID:2ODhlMDVj

    障害者の考えてることなんかわかんねえからw

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 22:20:22 ID:2ODhlMDVj

    >>132
    まさにそのためでしょ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 22:27:23 ID:2ODhlMDVj

    IPの方が先に立ってて勢いあったから向こう使ってたけど
    さすがに今回のはガガイのガイ過ぎるからこっちに移住するわ
    誰か誘導してきて

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 22:46:11 ID:2ODhlMDVj

    ティーモみたいなマイナーチャンプ使って勝ったらなんかボーナスくれよ

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 00:05:27 ID:2ODhlMDVj

    >>136
    IPスレ荒らしてるガイジのお前にボーナスなんてねえよw

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 01:29:46 ID:2ODhlMDVj

    ま、このゲームの失敗からどこかがまたカードゲームだすだろうけど
    言えるのは、カードゲームでランクつけるにしてもMMOまがいの廃人要求はやめとけよってこと
    そもそもランクなんてつけるもんじゃねぇけどな

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 05:21:42 ID:2ODhlMDVj

    HP2以下のチャンプはきつい
    雪崩でも死ぬしレベルアップしても3止まりで除去の的になるだけ
    カリスタお前のことだぞ

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 06:35:45 ID:2ODhlMDVj

    ゼドレベルのパワーがあれば問題ないという事実
    逆にHP2以下はゼドレベルのパワーを搭載してないと雑魚と言える

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 07:07:49 ID:2ODhlMDVj

    このゲームって鯖変更できない?
    昔作ったLOLのNA垢なのにASIAになったんだけど

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 07:17:15 ID:2ODhlMDVj

    ルシアンはむしろ強い方、2ターン目で出されたら4ターン目まで潰せないとほぼ覚醒確定するからな
    4ターン目までに潰す選択肢が狭いから対戦相手へのデッキ強要力が高い
    フィオラはリコールされただけでキル数0になるし、シェンは自分にシールドはれないのにサポートとして場に出さなきゃいけないからな、こいつらはマジで弱い

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 07:44:25 ID:2ODhlMDVj

    シェンは原作再現して自分にもバリア貼れ
    それかタンクらしく体力をあげろ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 08:04:26 ID:2ODhlMDVj

    チャンプって皆体力低いんだな
    コストより高いのはブラウムとシェンとスレッシュだけだ
    チャンプに拘らない方が強いかもな

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 08:08:39 ID:2ODhlMDVj

    あエリスも居た

  • 146 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-BDVY) 2020-02-12 08:48:01 ID:2ODhlMDVj

    >>141
    自力では後から変更できない
    サポートに問い合わせて変更できるけど全部リセット
    最初にNA串さしておけばNAでできるみたいだけど
    いまからではサポートいがいは無理

  • 147 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1281-IlzT) 2020-02-12 08:49:54 ID:2ODhlMDVj

    自分のプレイ時間次第では人少ないだけなのにNAでやろうとしてる奴はニートなの

  • 148 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-12 08:50:45 ID:2ODhlMDVj

    凍結エズにエルヌック入れてるやついるけどあれどうなんだ
    確かに爆発力とデッキ圧縮力は大したもんだが高い事故率のリスク負ってまでやることか?

  • 149 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1281-IlzT) 2020-02-12 08:58:48 ID:2ODhlMDVj

    エズ引けなかったらどの道負けるんだから正直どうでもいい

  • 150 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ffb1-AVXP) 2020-02-12 09:05:43 ID:2ODhlMDVj

    事故上等で博打するのも楽しいよな

  • 151 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-12 09:15:15 ID:2ODhlMDVj

    >>149
    まあ確かにエズデッキ自体運ゲー感強いから運ゲー極振りのほうが逆に楽しいか
    使ってて思うけどデッキトップがバーンカードなら勝ち違うなら負けみたいな場面がかなり多いわ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 02f4-OxJ8) 2020-02-12 09:42:19 ID:2ODhlMDVj

    凍結されるとヤスオのレベルアップがデメリットに…

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 10:06:31 ID:2ODhlMDVj

    レベルアップしたくないけどレベルアップしちゃうときあるよな
    アッシュカルマとか

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 10:17:57 ID:2ODhlMDVj

    カルマは進化前が本領みたいな所ある
    いや進化後の2連も強いんだけど、なかなか出せずに肝心のスペルがねぇって場面がちょいちょいあるから困る

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 10:19:58 ID:2ODhlMDVj

    あるある
    Bボタン連打で進化止めさせてくれ

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 10:40:16 ID:2ODhlMDVj

    レベルアップ後もランダムスペル供給あったらいいんだけどな
    まあそれだと強すぎるか

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 10:54:39 ID:2ODhlMDVj

    しかしアリーナやると構築で使ってないチャンプも結構強いのがわかるから面白い
    ブラッドもレベルアップ条件が思ったより軽くてなかなか強かったな
    HSのせいでランダムカードに対して不信感が強かったからカルマなんかも正直雑魚だと思ってたわ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 10:58:22 ID:2ODhlMDVj

    2色で組み合わせるの前提で作ってるからランダムも腐るの少ないんだよな

  • 159 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3711-kJLY) 2020-02-12 11:12:23 ID:2ODhlMDVj

    本気のゴミスペルがそもそも少ない

  • 160 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-12 11:17:20 ID:2ODhlMDVj

    ゴミスペルが少ないのは第一弾だからってのもでかいと思う
    ランダム系はカードプールが増えるほどいろんな意味で楽しくなるからどうなるかね

  • 161 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e09-9iBN) 2020-02-12 11:22:55 ID:2ODhlMDVj

    パック制じゃないから
    まったく使いみちのない
    ハズレカードをそもそも刷る気がないってどっかに書いてた

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 11:56:47 ID:2ODhlMDVj

    ハズレカードってどれくらいのこと言ってんのかね
    ハズレだと思ってたカードが使われるようになったりするのもカードゲームの面白いとこだし

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 11:59:47 ID:2ODhlMDVj

    >>162
    リミテ用にそういうカードも必要かもしれないけど
    完全上位互換があるカードとかじゃないかな
    カード名指定を指定するタイプの効果があるとそれも必要になる可能性は0じゃないが

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 12:17:26 ID:2ODhlMDVj

    外れカードって例えばエフェメラルのないデッキで死の刻印を引くとかそういうことじゃなくて?

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 12:32:50 ID:2ODhlMDVj

    カードゲームに外れがないなんて現実的には無理だからな

  • 166 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-F4sO) 2020-02-12 13:18:48 ID:2ODhlMDVj

    攻撃も体力も低いバニラじゃね

  • 167 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-pDhX) 2020-02-12 13:20:43 ID:2ODhlMDVj

    お前ら国境の見張り番とゴールデンクラッシュボットのこといじめて楽しいか?

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 13:33:30 ID:2ODhlMDVj

    見張り番は精鋭つけてクラッシュボットは3/4にしてくれ

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 13:34:54 ID:2ODhlMDVj

    あとアマチュア飛行士くん…と思ったけどあれの場合影の暗殺者と命刀が狂ってるだけか

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 13:36:21 ID:2ODhlMDVj

    クラッシュボットはハンドバフ乗るから…
    と思ってたらアイオニアの325or352にもしっかりバフ乗ることを知ったときの悲しみ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 13:44:10 ID:2ODhlMDVj

     
      (  ○ 皿 ○)    がしゃーん
      (        )
      │    金  │へ    がしゃーん
       \_____/   \
        /          =
       く
        =
    ゴールデンクラッシュボットだよ
    自動で3/2/5になるすごいやつだよ

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 13:45:08 ID:2ODhlMDVj

    爆裂隊の新人は優秀なのに見張り番は何のために
    存在してるのか分からんわ精鋭ですらないし

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 13:45:27 ID:2ODhlMDVj

    ウロコカミツキガメは選べるのに……

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 13:48:56 ID:2ODhlMDVj

    ノーマルでカルマ増やして倍々遊びしたいなと思ってデッキ組もうとしたらカルマが無かった
    寄越せ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 13:50:19 ID:2ODhlMDVj

    >>172
    爆裂はもともと0/4だったんだ

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 13:58:57 ID:2ODhlMDVj

    寵児が3ダメ食らってフリートフェザーに変身するの好き

  • 177 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-lp8w) 2020-02-12 14:01:11 ID:2ODhlMDVj

    あの鳥を出した時の鳴き声も数パターンあるという事実

  • 178 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-12 14:16:18 ID:2ODhlMDVj

    日本の声優は高いらしいし大変だよな

  • 179 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f11-GUQA) 2020-02-12 14:19:26 ID:2ODhlMDVj

    もうどう考えても元取れないよな‥
    スレの勢いが物語ってる

  • 180 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-N4u1) 2020-02-12 14:24:36 ID:2ODhlMDVj

    お布施と思って最初に5000円課金したけどまだコイン2000以上残った状態でシャード20000くらいとチャンピオン49枚とワイルド2枚
    このままいくと次出ても課金せずにすぐ揃っちゃいそうだけど絶対マネタイズ失敗してるよな

  • 181 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 02f4-OxJ8) 2020-02-12 14:26:08 ID:2ODhlMDVj

    その辺りは最終的にボードとかペットの課金である程度なんとかするつもりじゃないかな
    カードの見た目スキンはもアリそうだけど
    別カードとして実装する可能性のほうが高いか

  • 182 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-12 14:28:07 ID:2ODhlMDVj

    ダイアチェスト一個百円くらいで売ってくれないかな

  • 183 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-hMlH) 2020-02-12 14:28:30 ID:2ODhlMDVj

    このゲーム他人に紹介したら話題になってない、キャラ思い入れ薄いで話が終わった
    敗因はlolのキャラ人気なさ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 14:40:55 ID:2ODhlMDVj

    ランクメインにすんならデッキ構築をエクスペ方式にしたほうよかったな
    ドッジで強制降格ありにすれば、多少なりともランクに実力()が反映さますとかいうRIOTお得意の広告も少しは意味でてくる
    チョンのコピペルーチンデッキ相手してもつまんねぇし飽きる
    大会やるならそれもエクスペ方式のほうがいいな、今みたいにツウィッチ配信一覧見ると緑一色みたいなの見る意味ねぇもん

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 14:51:51 ID:2ODhlMDVj

    ドラフト専だけどやる気なくなってきたなぁ
    試合時間長くて疲れるし

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 14:54:14 ID:2ODhlMDVj

    エクスペレベルあがったわ
    2戦目から死闘とかそんなのばっかりや

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 14:56:05 ID:2ODhlMDVj

    別にコピペデッキが溢れようがカードゲーなんて対戦時に配られるのはランダムなんだから楽しめるんだよ
    このクソゲが問題なのはランクマで上位になった→で、次どうすんの
    自分のデッキのカード揃っちった→で、次どうすんの
    っていうやり続ける意味が全くないところ
    カードコンプなんて一部の奴しか興味ねぇだろ

    もはやたまにやるオセロや将棋と大差ない
    本当に好きな奴やプロ仕様の奴以外、オセロや将棋を毎日やり続けるなんて奴いない

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 14:56:18 ID:2ODhlMDVj

    エクスペはリタマラ勢がいるからな
    ランダムデッキで構築相手にしてるようなもん
    まともなゲームになってないよ

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 15:03:35 ID:2ODhlMDVj

    ドラフトでエルヌックの群れ4枚、ブルエルヌック6枚取れた
    5ターン目まで凍結とかチャンプで耐えて急に盤面フルになるの笑うわ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 15:05:13 ID:2ODhlMDVj

    カードゲームのカード揃ってない状態は、LoLに例えるとチャンプが揃ってない状態じゃないからな
    スキル1個使えなくされてる状態だよ
    ハンデ戦やらされてるわけ
    ライアットの主張の同じカードばかり見たら飽きるの前に、ハンデ戦やらされたくないって気持ちを忘れてる
    まあそれを大量のお金で解決できますよって今までのカードゲームもひどい商売だったわけだが
    一部のカードが欠けてるトランプが商品として成立するか?と考えればよくわかる

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 15:36:26 ID:2ODhlMDVj

    もう少しでマスターなんだけどプラチナと当たるし全然人いねえなこのゲーム

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 15:45:23 ID:2ODhlMDVj

    >>190
    むかしのlolはルーンとスキルツリー集めさせられてたから例えるならそっちだろ
    RIOTはそういう企業なんだよ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 15:49:38 ID:2ODhlMDVj

    >>190
    行田市の底辺オタクうるせーぞ

  • 194 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-OxJ8) 2020-02-12 16:08:28 ID:2ODhlMDVj

    頭悪くて草

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:16:28 ID:2ODhlMDVj

    埼玉みたいな辺境にしがみついてるやつは脳までおかしくなるんだなぁ

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:17:18 ID:2ODhlMDVj

    まあそもそも最初の一週間くらいはともかくとしてそれ以降はカードは無課金でもカード最低限は足りるんだよな
    足りないんだとしたらそいつの頭だろ

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:26:03 ID:2ODhlMDVj

    でもまあ一部あってる気はする
    なんかもう飽きてきたし

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:26:25 ID:2ODhlMDVj

    まあもう死に体だし、今更なんかやっても無駄
    終わってる

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:30:25 ID:2ODhlMDVj

    今までHSやってきてもうHSには飽き飽きしてたけど、HSの手軽さは強かったなと思う
    相手ターンに動けるカードゲー厶はDCG向きじゃねえわ
    相手の顔が見えてると読み合いも楽しいけどDCGだとストレス

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:35:35 ID:2ODhlMDVj

    終わったスレにしがみついているのはなぜなんだい?

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:37:27 ID:2ODhlMDVj

    >>199
    相手の顔が見える云々毎回言ってる人いるけど全く何が魅力がわかんねーわ
    味方と喋って連携して勝利に向かうってわけでもないし

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:38:22 ID:2ODhlMDVj

    >>200
    文句言いたいからだよ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:46:40 ID:2ODhlMDVj

    エモート連打するクズ多いからデフォルトで切る設定欲しい

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 17:02:13 ID:2ODhlMDVj

    >>199
    個人的にはそこは関係ないかな
    むしろそれは飽きない側の要素になってる
    カードプールが狭いのもあるけどそれ抜きでも単純に相手がシャドウアイルとアイオニアばっかで飽きるんだわ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 17:12:41 ID:2ODhlMDVj

    勝つ為に最低限のカードプールなんて余裕で確保出来る!じゃなくてデッキコロコロ出来るかどうかがなあ
    世の中ガチデッキ一つ組めればそれで問題ないスパイクゲーマーばっかじゃない訳で

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 17:21:58 ID:2ODhlMDVj

    そもそもランクに興味ないってのがあるね

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 17:34:45 ID:2ODhlMDVj

    ランクマッチの報酬はどうしてアイコンだけなんだろうか?
    ベータだから後発との差を抑えたいんだろうか?
    それにしてはもう埋められない差が出来てる気がする

    仮に正式サービスインから報酬有りのランクが始まるとして、どれくらいの間隔、報酬なんだろうか?
    毎週プレイしてるだけで1チャンプは必ず入手できるバランスで、ランク戦を継続させるモチベを保たせるほどの報酬って設定できるんだろうか?
    DCGのプレイヤーは報酬のカード入手を目当てにランクを回す人が少なくないと思ってたけど、そういう層は考慮されてないんだろうか?

    LoLみたいにわずかな報酬でもシビアな競技性を軸にしたマッチにしたいんだろうか?
    それにしては現行のランクシステムはあまりに上げやすすぎる気がする

    カードの調整も問題だけど、そもそもゲームの中心になるはずのランクマッチの方向性が見えてこないのが一番の問題だと思う

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 17:51:17 ID:2ODhlMDVj

    ランクマを義務化=勝てるガチデッキ強要させたくないから報酬ゴミなんだろ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 17:59:56 ID:2ODhlMDVj

    >>208
    それって他のDCGはノーマルマッチで対応してきたことなんじゃないか?
    勝率50%を割るようなデッキでノーマルではなくランクマッチしか回さないプレイヤーでも、十分にカードを集められる仕様にしたってことなんだろうか?
    そういうニッチな需要に対応するためにランク戦のあり方そのものを過去のDCGから変えたってことなのか

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 18:01:24 ID:2ODhlMDVj

    とにもかくにも調整はよって感じ
    調整周期が長すぎんだよな
    二週間もあればメタ固まるっての
    飽きるわ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 18:08:03 ID:2ODhlMDVj

    このゲーム完全に第二のArtifactだったな
    LoLのカードゲーってことで始めた層は今もうほとんど辞めてるだろ
    あまりにゲーム性が浅すぎる
    ソシャゲーとかやってるバカ向けのジャンルであってLoLやってる層には刺さらない

  • 212 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-lp8w) 2020-02-12 18:41:03 ID:2ODhlMDVj

    lolが元ネタなのにHSと比べてlolのインキュー中にやるのは忙しすぎるのが問題

  • 213 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-xGXq) 2020-02-12 19:06:16 ID:2ODhlMDVj

    イラストとセリフのパターンは良かったからぜひ次のゲームに活かしてほしい

  • 214 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-12 19:07:49 ID:2ODhlMDVj

    HSのクソっぷりに嫌気がさして避難してきた俺みたいなのもいるから
    1ゲーム数分だしHSよりお手軽だわ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 19:34:51 ID:2ODhlMDVj

    じゃんけん感はあるが今の状態でも意外とバランスは取れてる
    アグロ以外はほぼ拒絶要るから問題はそこだが

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 19:41:03 ID:2ODhlMDVj

    後追いなのに独自性のないゲームモード2つしかないってのはきついわ
    メインの対戦も奥が深いわけじゃないし

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 19:42:52 ID:2ODhlMDVj

    >>141
    VPN通したブラウザでRiotアカウント作ればNAやEUに繋がる

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 19:46:33 ID:2ODhlMDVj

    >>146
    >>217
    ありがとう
    でも垢作るときに地域聞いてきてこれをもとに鯖決定されますとか公式にも書いてあるのに問答無用でASIAぶっこまれるのなんなん?
    事前に調べとくべきだったわ

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 19:47:07 ID:2ODhlMDVj

    ランクマッチとか課金とかRiotのLoRに対する姿勢はこれ見れば分かる
    https://youtu.be/9HZwRa71ODU

    ・カードゲームによくある問題の一つは、「確実に勝てる」デッキだけを使いがちなこと
    →そこで過去の戦績を犠牲にせず新たな戦略を試せるように、一度新しいティアになれば降格はありません
    ・カードゲームをプレイする醍醐味の一つは、卓を囲んだ友人たちとの交流
    →そこでフレンド対戦機能を追加しました
    ・LoRが目指すのもLoLと同じ課金で勝敗が左右されないゲーム
    →ランダムパックへの課金を廃止した分、カスタマイズ要素に力を入れます
    →個性を演出できることが、良い体験に結びつくはずです

    こういうレベルの話がオープンベータのプロモーションで出てくるゲーム
    しかもRiotは本気で「愛らしいガーディアン」や「オリジナルBGM付きのフィールド」がDCGプレイヤーにとって価値あるものだと信じてる
    ランク戦報酬もアイコンやエモートだけで継続するつもりだろう

  • 220 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 73cf-oFCC) 2020-02-12 19:53:22 ID:2ODhlMDVj

    分析の時点で色々ズレててそっぽ向かれたみたいだが
    軌道修正して上手く行くビジョンは見えないね

  • 221 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-/r4v) 2020-02-12 20:02:36 ID:2ODhlMDVj

    パックの廃止とかカードゲームやったことあんのかと疑うわ
    パックのランダム性に腹立ててるやつとかいんのか?

  • 222 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-12 20:10:09 ID:2ODhlMDVj

    >>221
    成熟したDCGを新規プレイするのに大量の課金が必要ってとこを改善した結果

  • 223 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf07-OzIy) 2020-02-12 20:16:08 ID:2ODhlMDVj

    その結果成熟したDCGと同程度の新規プレイヤーしか集まってないからな
    あとチェスト方式はカード1枚1枚の入手に爽快感が無いのも問題

  • 224 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd32-ENkc) 2020-02-12 20:16:46 ID:2ODhlMDVj

    現状のコレは、単に課金で追いつくという選択肢すら奪ってるだけじやないですかね…

  • 225 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 73cf-oFCC) 2020-02-12 20:18:42 ID:2ODhlMDVj

    机上の空論だけでゲーム作っちゃいかんね

  • 226 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-12 20:23:44 ID:2ODhlMDVj

    プレイし続ければ特定勢力のカードばかりが無課金でも集まるのはいいシステムだと思うよ
    今はカード総数少なすぎてこのシステムに魅力を感じないのも仕方ないとは思うけど

  • 227 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-emVA) 2020-02-12 20:24:23 ID:2ODhlMDVj

    沢山課金させて、沢山カードくれい!

  • 228 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6362-GUQA) 2020-02-12 20:26:12 ID:2ODhlMDVj

    ランク報酬ぐらいはあっていいと思います

  • 229 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-emVA) 2020-02-12 20:30:35 ID:2ODhlMDVj

    沢山課金させて、沢山カードくれい!

  • 230 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW de19-JUjQ) 2020-02-12 20:31:24 ID:2ODhlMDVj

    公平にしようとした結果ガチ勢にも初心者にも優しくない仕様に
    誰向けのゲームなんだ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-BDVY) 2020-02-12 20:32:26 ID:2ODhlMDVj

    おれが考えた最強に面白いカードゲームドヤァ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e09-+CVV) 2020-02-12 20:50:53 ID:2ODhlMDVj

    いまの課金制限は垢作りたて同士がマッチングしたら絶対にお互いデッキ完成してないから
    1週間くらいはガチデッキに蹂躙されることなく平和に過ごせる
    というのが一番の目的だっていってるから
    実際のところは過疎ってたらそういうマッチングも機能してるのか怪しいが

  • 233 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-lp8w) 2020-02-12 20:54:33 ID:2ODhlMDVj

    このシステムで拡張出た後始めた人がどうやったら資産面で追いつけるのかが1番の謎
    Riotの記事ってリリースからずっとやり続けてる前提の話ばかりでそこについてはノータッチなんだよな

  • 234 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-12 21:00:15 ID:2ODhlMDVj

    >>233
    それはワイルドカードシステムで解決したって言ってる
    実際、各勢力の最初は少ないXPで大量のワイルドカード入手できるしそれでメタデッキ1つくらい組めるんじゃねーかな

  • 235 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-z23p) 2020-02-12 21:05:18 ID:2ODhlMDVj

    今週のチェスト、チャンプなしだったわ
    無理して13にする必要ねぇな
    でもこうやってやらなくなっていくんだよな、ゲームって

  • 236 名前: 名無しさんの野望 (ラクペッ MMdf-gsGW) 2020-02-12 21:11:44 ID:2ODhlMDVj

    チャンピオン自体は36枚集まってもう半分埋まった
    まだ終わってないドラフトあるからそれ終われば37枚
    宣伝通り無課金でもコンプは難しくなさそうだが
    それまでモチベ続くかどうかだな

  • 237 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd32-ENkc) 2020-02-12 21:12:10 ID:2ODhlMDVj

    早期配布分のワイルドカード使うって話にしても、
    それで皆が皆ちゃんとスーパー最適解メタデッキを組めりゃそれでいいのかもしれないけど
    言い換えれば「ワイルドカードを適切に使えなかった奴はいよいよ勝てない状態に陥ってやめていく」って事なんだよね

  • 238 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf07-OzIy) 2020-02-12 21:27:09 ID:2ODhlMDVj

    >>234
    多分その通りワイルドカードがRiotの想定するこの後の新規プレイヤーへの回答だと思う
    けど、それってカードプールが広がるほど急激に厳しくなると思うんだよな
    プールが狭い今は何かしらのメタデッキに使われてるカードの排出率が高いけど、プールが広がればハズレ率は高まり、疑似ワイルドカードであるシャードへの変換率は低くなる
    今は地域リワードをちょっと進めて足りないカードをワイルドで作れば対応できてるけど、プールが広がるほどデッキ40枚に対してワイルドの要求率がどんどん高まる

    何より、制限のないエピックの枚数が増えて単純に資産の差が出やすくなるのがこのままだと一番解決できなさそうなポイント
    チャンプは枚数制限もある上にエクスペで確定入手できるからむしろまだいい方

  • 239 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6362-GUQA) 2020-02-12 21:33:46 ID:2ODhlMDVj

    新拡張出たら旧カード用の課金開放されるんじゃね

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 21:51:49 ID:2ODhlMDVj

    >>239
    それだと新規-既存プレイヤー間の格差は埋められても、無課金新規-課金新規プレイヤー間では完全なP2Wになる
    結局、Riotの目指す課金で差がつかないゲームとカードゲームってジャンルがどうしても噛み合わないんだよな
    こういう形で中途半端になるなら最初から全カード開放されてる状態でも良かったとすら思う

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 22:03:38 ID:2ODhlMDVj

    RIOTの机上空論を叶えられる方法は新弾出したら旧カード全解放しかないけどそんなビジネスモデルはあり得ないから無理

  • 242 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efdd-OxJ8) 2020-02-12 22:16:21 ID:2ODhlMDVj

    大型パッチ毎に過去カード全開放でいいんんじゃないの
    カード以外に課金要素つけりゃええんでしょ
    他ゲーで出来てるんだからDCGでできない理由はない

  • 243 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6374-hEzj) 2020-02-12 22:23:20 ID:2ODhlMDVj

    他のDCGだと遊戯王やってるけど、あっち課金でデッキ揃えようとしたら諭吉数枚飛ぶのなんて当たり前だし
    無課金だと最新のパックデッキはまず無理で、どう頑張っても数パック前の型落ちメタ外デッキになりがち
    それに比べたら2000円足らずで1デッキ組めるこのゲームは随分良心的だわ

    HSやシャドバは知らん

  • 244 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-GUQA) 2020-02-12 22:27:59 ID:2ODhlMDVj

    配布は多いけど運クソ過ぎてデッキ組めねえわ
    このチャンプのクソ引きはちょっと酷すぎる、ゼド3枚目とヘカリム3枚は生成な

    http://imgur.com/5hqUXHO.png
    http://imgur.com/iFJvc3g.png

  • 245 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-OxJ8) 2020-02-12 22:30:06 ID:2ODhlMDVj

    攻めの時のブロック確定させてからの後出しバーストバフ強いわ
    相手のターンに行かずに即戦闘開始がエグい

  • 246 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW dee4-YNEj) 2020-02-12 22:30:41 ID:2ODhlMDVj

    どこがクソなのか謎

  • 247 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-12 22:40:34 ID:2ODhlMDVj

    >>244
    クソなのはこれだけ三枚ずつ揃っててゼドヘカしか思い付かないお前の頭だろ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d4-vLbE) 2020-02-12 22:43:56 ID:2ODhlMDVj

    まあシェンブラッドミアカリスタラックスみたいな全然見かけない奴ら複数枚持ってるから愚痴りたくなるのはわかる

  • 249 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1f11-eYgU) 2020-02-12 22:46:35 ID:2ODhlMDVj

    むしろ見かけないやつら三枚持ってるならニューメタ開発のチャンスと思えばなんとか
    ラックスとかそこそこ可能性感じなくはないけど使ってみると重すぎてまともに使えないのがわかるしな

  • 250 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 721e-HXoZ) 2020-02-12 23:05:53 ID:2ODhlMDVj

    ドラフト7連勝できたー
    初ドラフトが7連勝二回だったからドラフト余裕だと思ってたら
    それ以降全然7連勝出来んかったわ
    7戦目もフィオラに速攻3キルされてそれ以降は凍結おばさんでずっと凍結してたけど
    なんかバフ引かれたら終わりって状況で13ターンぐらいまで粘られて生きた心地しなかったわ

  • 251 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6374-hEzj) 2020-02-12 23:35:33 ID:2ODhlMDVj

    シェンはそこそこ見るくね
    フィオラの隣にはこれ以上ない性能だし

  • 252 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-0Kwb) 2020-02-12 23:40:57 ID:2ODhlMDVj

    ガチャガチャ安っぽいエフェクトのシャドバよりは遥かにマシだけどルーンテラもエフェクト鬱陶しいなぁ
    なんだかんだ言ってハースは悪くなかったわ

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 23:57:29 ID:2ODhlMDVj

    エフェクトでいうと顔面殴りの爽快感がないのは不満かなあ
    ハースストーンは顔面殴ってる感覚がすごかったけどlorは壁殴ってる感じだし
    まあ本家がネクサス壊したら勝ちだからしょうがないんだけどさ
    てか横に座ってるないキャラクターはなんのためにいんの
    tftでもそうだったけどこのキャラクターのビジュアルと存在感は本当にセンスないと思う

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 23:59:09 ID:2ODhlMDVj

    前に向かって殴ってるのにネクサスが横にあるのが微妙だよね

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 00:20:42 ID:2ODhlMDVj

    いい加減エクスペを無料ランの連中と隔離してくれ
    水曜になると一気に厳しくなる

  • 256 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfb1-m/Bi) 2020-02-13 00:36:06 ID:2ODhlMDVj

    すでに過疎ってるのにそんなことするわけないじゃん

  • 257 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ed-dJav) 2020-02-13 00:52:16 ID:2ODhlMDVj

    >>253
    このポロっての、ハムスター似だけどさ
    ハムスターには頬袋脱という頬袋が口内から飛び出しちゃう症状があるんだけど
    そうなった時の見た目がこの舌はみ出してるポロにそっくりなんだよね
    だからいつもそれ思い出しちゃうんだよな

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 02:37:57 ID:2ODhlMDVj

    lol派生なのにtwitchで視聴者3000しかいないのがもうすでにやばい

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 02:46:12 ID:2ODhlMDVj

    派生としてはTFTのほうが完成されてるからな

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 03:15:09 ID:2ODhlMDVj

    >>255
    そうするとaiだらけになるからなぁ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 03:26:35 ID:2ODhlMDVj

    配信してる人は7勝とか6勝安定してるみたいだけどなんであんな勝てるんだ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 05:56:04 ID:2ODhlMDVj

    流石に敗北時のXPがゼロになったらやる気失せるなw

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 06:54:28 ID:2ODhlMDVj

    正式開始で盛り返すから......

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 07:23:08 ID:2ODhlMDVj

    日本のゲーム産業ここ10年スマホありきだからな そこそこスペックのPC持ちでDCGに興味ある層なんて1万いるかどうかやろし

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 07:39:12 ID:2ODhlMDVj

    イリュの3Dエロゲも5万本くらい売れてたはずだから
    10万はいるだろ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 09:06:29 ID:2ODhlMDVj

    勝てない荒らしが僕ちんのお気持ちを表明するのは恥ずかしいことだぞ

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 09:09:25 ID:2ODhlMDVj

    久々に対人戦入ったらしょっぱなハングルで心が折れたわ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 09:16:20 ID:2ODhlMDVj

    壁殴って左側の塔にダメージ入るんだから意味不明だよな
    スマホを見据えたUI設計のためというのは分かるが直感性に乏しい

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 09:16:40 ID:2ODhlMDVj

    普通はNA鯖でプレイする
    お前は普通じゃなかっただけだ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 09:18:38 ID:2ODhlMDVj

    https://newzoo.com/insights/rankings/top-20-core-pc-games/

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 09:22:01 ID:2ODhlMDVj

    ゲームもまあまあ問題だけど、一番の問題はHSに比べてIPの人気が無いことだろうな
    lolでは無理

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 09:37:12 ID:2ODhlMDVj

    WoWや進バハの人気言うほどあるか?
    逆にドラクエは人気あるけどあの体たらくだよな

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 09:39:44 ID:2ODhlMDVj

    広告打たなきゃそりゃあね?

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 09:50:52 ID:2ODhlMDVj

    PCゲームの親分のvalveがやらかしたんだから
    キャラ人気とか広告の量とかそれ以上に重要なものがあるんだろう
    内容とか

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 09:57:09 ID:2ODhlMDVj

    HSでオリキャラ出始めたのたしか4拡張目くらいだろ
    ルーンテラは最初から9割オリキャラだが

  • 276 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-BDVY) 2020-02-13 10:35:45 ID:2ODhlMDVj

    カード集めるためなら毎週課金すればいいだけだし
    ランク上げたいやつだけが課金してランクあげすればいいし
    他のコンテンツを回す意味ないし
    ストーリーがあるコンテンツもないし
    ハンドスキルとか関係ないし
    なんていうか課金してカード買ってコピーデッキ作ってランク上げて・・・・・????・・??・・??
    だけかな・・・・???・?・???・・??
    なにやってんだよ・・??
    ゲームかこれ???
    ランク上げるゲームか??・・・??・?・???www

  • 277 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-hMlH) 2020-02-13 10:47:11 ID:2ODhlMDVj

    >>272
    lolはそのへんに思い切り負けてるでしょ
    lolはプレイ人口いても人気出るのはプロ選手だけだからな、キャラは人気ないんだよ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e09-+CVV) 2020-02-13 10:49:13 ID:2ODhlMDVj

    海外ではlolキャラのhentaiとか描かれてないんか

  • 279 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1e11-nRwz) 2020-02-13 10:55:18 ID:2ODhlMDVj

    今は何にも考えずに出して殴るのが強すぎる
    先殴りとかパスとか考えるバランスになったら面白いと思う

  • 280 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-hMlH) 2020-02-13 10:57:22 ID:2ODhlMDVj

    HSとルーンテラは原作信者の熱心さがFGOと白猫くらい違うから
    比べものにならないよ、ドラクエみたいなもん

  • 281 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-feQ1) 2020-02-13 10:58:19 ID:2ODhlMDVj

    メスヨードルとソナパイが好きだけど誰もいねえ
    lolの人気って言っても現状出てるチャンプが少すぎてね

  • 282 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-13 11:20:22 ID:2ODhlMDVj

    >>279
    これ
    深み持たせられるルールなのに脳死プレイが一番強いのがしょうもないわ
    ラーサケア(笑)みたいなのが現状このゲームの最高級タクティクスだろ
    さっさとインチキカードナーフしてプール増やしてくれ

  • 283 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-pDhX) 2020-02-13 11:22:37 ID:2ODhlMDVj

    ただでさえチャンプや世界観自体には大して人気がないのに、実装されてるのは24/147体、全体の16%だからな
    いっそのことコモンからエピック枠でもチャンプ50体くらい実装してそこかしこでレベルアップが起こるゲームの方が良かったかもしれない

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 11:48:06 ID:2ODhlMDVj

    お前の言ってる深みってネチョネチョしたオタクコントロールが強い環境ってだけじゃん
    一生このゲームではそんなつまらん環境こないからさっさと消えな

    キメーんだよw

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 12:00:06 ID:2ODhlMDVj

    https://dekki.com/ja/games/legends-of-runeterra/posts/discussion/xh41h1fQMS
    エクスペディションのtierリスト
    デマーシアのユニットとシャドウアイルの除去が強い
    tier表作成者曰くハイマーディンガーが一番勝率良かったらしい

  • 286 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-13 12:21:41 ID:2ODhlMDVj

    エクスペだと引きこもりハイマー除去するの難しいだろうからな
    リソース倍の相手に勝つのは至難の技

  • 287 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-pufY) 2020-02-13 12:30:12 ID:2ODhlMDVj

    one of the mostは一番って意味じゃないけどね

  • 288 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-13 12:33:02 ID:2ODhlMDVj

    エクスペ個々のカードに点数つけても意味ないよね決まったセットで来るんだし
    その情報元の点数も3点以下は所々おかしい フレヨルドの+8/+4バフが1点とかね
    命刀とかイルーシブにつけたら除去なきゃ2パンでおわり

  • 289 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd32-lRqq) 2020-02-13 12:34:21 ID:2ODhlMDVj

    その状況がどのくらいの割合で起こるのかってことだろ
    チンパンか?

  • 290 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-13 12:44:35 ID:2ODhlMDVj

    フレヨルドとアイオニア選べばいくらでもできるよ やられたことないの?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW df76-6y60) 2020-02-13 12:45:25 ID:2ODhlMDVj

    LoLエアプだけどミスフォーチュンが出るとしたらどの陣営になるの?

  • 292 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-13 12:49:14 ID:2ODhlMDVj

    フォーチュンはビルジウォーター
    まだ出てない

  • 293 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-/r4v) 2020-02-13 12:49:57 ID:2ODhlMDVj

    >>291
    地域ないから出られない
    もしビルジウォーターって地域が追加されたら出るかもね

  • 294 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-13 12:50:54 ID:2ODhlMDVj

    地域は追加するらしいからそのうち出るぞ
    まあそもそもティーモなんて地域違うし無理矢理出すことすら可能

  • 295 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd32-lRqq) 2020-02-13 12:58:40 ID:2ODhlMDVj

    >>290
    絶対数じゃなくて頻度で言え池沼

  • 296 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd32-lRqq) 2020-02-13 12:59:11 ID:2ODhlMDVj

    はーエアプばっかでやになるわ

  • 297 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-F4sO) 2020-02-13 13:26:26 ID:2ODhlMDVj

    ここにいる万年アイアンのガイジより表作るくらいやりこんでる人のが信用できるよなあ

  • 298 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5347-GUQA) 2020-02-13 13:30:18 ID:2ODhlMDVj

    まぁシェンとカタリナ4.5はないけどな

  • 299 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-pDhX) 2020-02-13 13:30:48 ID:2ODhlMDVj

    1500XPのデイリークエってもう出なくなったのか?
    アプデ以降毎日リロールして一度も見てない

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 14:21:45 ID:2ODhlMDVj

    普通に週2-3の頻度で出てるアカウントと全く出てないアカウントがあるっぽい。バグ?

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 14:24:06 ID:2ODhlMDVj

    1500XPクエ初期ボーナスかと思ってた

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 14:28:45 ID:2ODhlMDVj

    1500はレア度高い
    ウィークリーチェストからチャンプが出る確率より低いんじゃない?
    先週とかフルリロールしたのに一回も出なかったわ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 14:35:27 ID:2ODhlMDVj

    今は特定チャンプ+特定カード構成で勝利1000クエ二つ貯めて
    残りの一枠を毎日リロールしてるけど1000ばっかだな
    本当にレアだわ

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 14:53:23 ID:2ODhlMDVj

    少なくとも自分だけ異常に運が悪いってわけではなさそうだな
    とはいえ1週目は3日に1回くらいは見かけてた気もするんだが
    出現率が極端に下げられたのか、他のデイリーを一周クリアするまで1500は出ないとか制限があるのか、それともバグなのか

  • 305 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-F4sO) 2020-02-13 15:08:29 ID:2ODhlMDVj

    3日に1回て確率だという確証無いのに決め付けて考える能無し

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 15:43:02 ID:2ODhlMDVj

    ジェイメダルダとかいう対象に指定されたら一枚引いてくるおじさんが
    リコールされたらなんも引いてこないのおかしくないか
    8コスも出してるんだから一枚くらい引かせてくれよ流石に

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 15:57:40 ID:2ODhlMDVj

    AI増えた?フレヨルドのAI前からいたっけ

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 15:58:32 ID:2ODhlMDVj

    デマーシア9マナの全バリアマンは今はかなり弱いな
    普通にユニット並べて殴ってくるデッキが全く無いし
    ユニットよりネクサスにバリア張ってくれって感じだし

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 16:04:46 ID:2ODhlMDVj

    あいつが強いってほど並んでるなら普通にバフして殴ったほうがいいし単純に遅いし
    一応レベルアップ済みシェンがいるなら+3/+0バフされるけど手間の割にはな

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 16:15:04 ID:2ODhlMDVj

    9ターン目以降とかアニビアでしょっぱなから毎回バリアはがされるし
    アッシュもバリアのせいで雑魚カード処理できず延々凍結されて逆に不利になるし
    ヤスオデッキもリコール連打でバリアなんかはれないし
    エズは2コスでバリアはがすし、そもそも殴り合ってこない
    蜘蛛デッキはラーサ()
    どのデッキに対しても弱いよ 9コスの性能じゃない

  • 311 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5347-GUQA) 2020-02-13 16:46:49 ID:2ODhlMDVj

    ドラフトじゃ強いから

  • 312 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-GHNW) 2020-02-13 16:49:30 ID:2ODhlMDVj

    エクスペはカード毎の評価じゃなくてテーマ毎の評価をするべきなんだよな
    例えば鋼の軍勢とか、完全凍結、死の門あたりは強い
    トータルリコールとかクローン計画とかは弱くなりがち
    って感じで

  • 313 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e09-+CVV) 2020-02-13 17:00:19 ID:2ODhlMDVj

    甲鱗のワームみたいなもんだな
    でかいだけのロマンで除去耐性なし
    除去の不足しがちなリミテだと強いという

  • 314 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-13 17:01:49 ID:2ODhlMDVj

    >>312
    クローン計画ってエルヌックのやつでしょ?
    一番強いまであるでしょ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-GHNW) 2020-02-13 17:04:30 ID:2ODhlMDVj

    >>314
    大体はエルヌックよりイエティが出まくって弱いんだよな

  • 316 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e09-+CVV) 2020-02-13 17:18:36 ID:2ODhlMDVj

    エルヌックはリセマラして取ろうとしても全然取れない
    背中合わせと吹き荒ぶ風のバーストで安定した強さがやばいよ
    スペルマナ余ってりゃ低コスで打てて1枚で2体とれるのはほんと頭おかしいですよ
    スペルマナはマナカーブできない屑運への救済措置として発明と思う反面
    殴らなきゃ勝てないから殴るしかないけど、スペルマナのせいで相手にマナ浮く状況作りやすくて
    バーストだしケアなんてしようがありませんよねって感じの状況が多すぎると思う

  • 317 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5347-GUQA) 2020-02-13 17:19:10 ID:2ODhlMDVj

    どっかにテーマのカードプール乗ってるとこないかな
    自分でチマチマ記録してはいるがテキストじゃ見るのが面倒で

  • 318 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-9pY0) 2020-02-13 17:30:58 ID:2ODhlMDVj

    気づけばもう丸二日触ってなかった

  • 319 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-F4sO) 2020-02-13 17:33:36 ID:2ODhlMDVj

    弱体化まで放置でいい

  • 320 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-13 17:52:43 ID:2ODhlMDVj

    まあ調整来るまでは触らんでもいいな
    イルーシブに殴られラーサに怯える日々が続くだけ
    でもエズを全然見かけないのはなんなんだろうな
    あれもなかなかデッキパワー高いのに

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 18:09:41 ID:2ODhlMDVj

    最近ゼド単のアイオニアデマーシアよく見かけると思ったらアジア一位のコピペか
    確かにあれは強い
    イルーシブに孤軍された時点でほとんどのデッキ詰むからな

  • 322 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9202-GUQA) 2020-02-13 18:22:56 ID:2ODhlMDVj

    ドラフトのコツはバットリをちゃんと取ることだったな
    肉ばっかとってたらにっちもさっちもいかず負けた

  • 323 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e09-+CVV) 2020-02-13 18:27:53 ID:2ODhlMDVj

    tierlistでもイルーシブはデマーシアと合わせたのが一番評価高いしな
    https://lor.mobalytics.gg/meta-tier-list

  • 324 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-/r4v) 2020-02-13 18:32:26 ID:2ODhlMDVj

    バフは全部ファストに変更でよろしく

  • 325 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-13 18:36:35 ID:2ODhlMDVj

    バフをファストにすると実質的に凍結ナーフになるんだよな
    ただ拒絶バフになるから拒絶をクソほどナーフするのは絶対条件だわ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 18:43:32 ID:2ODhlMDVj

    一日毎にナーフ情報公開してくれ

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 19:51:12 ID:2ODhlMDVj

    除去デッキ使ってると孤軍ゼドは余裕でカモ
    まだ横並べフィアサムの方が負けやすいわ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 20:02:26 ID:2ODhlMDVj

    >>327
    除去デッキってノクサスか何か?
    ノクサスギロチン以外だと枚数かマナ損しないか?

  • 329 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 52a7-LiuO) 2020-02-13 21:21:32 ID:2ODhlMDVj

    lolと違って1v1だから過疎ってもマッチング時間に影響出にくいかと思ったが
    結構如実に出てきてるな

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 21:59:28 ID:2ODhlMDVj

    このゴミゲーあまりにつまらなすぎて速攻過疎ったな
    LoLのブランド汚すなよゴミが

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 22:14:07 ID:2ODhlMDVj

    まあちょっとこの過疎は擁護できない
    同じやつと当たりすぎる

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 22:16:22 ID:2ODhlMDVj

    LoLのブランド利用してベータで死ぬってよほどのことだぞ…

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 22:25:39 ID:2ODhlMDVj

    過疎ってんのってアジア鯖だけじゃねーの
    今ダイア1だけどあっち朝8時なのに15秒ぐらいでマッチするし同じ名前もほぼない

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 22:27:01 ID:2ODhlMDVj

    無駄にランク多いから人口に合ってないのかも知れない

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 22:28:25 ID:2ODhlMDVj

    そのギャグ面白くない…

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 22:44:25 ID:2ODhlMDVj

    メタまわってねーもん
    もう配信者ぶっちゃけちゃったからなぁ
    ミストが最強で他のデッキ使ってるのはただのfanでしかねーって
    アジア鯖ってどのゲームでもメタ止まると過疎って先鋭化したりするじゃん
    今回はそれもみられねーけど、これ中国のコロナ治まってサービス開始したら何とかなんのかな

  • 337 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-13 22:57:49 ID:2ODhlMDVj

    大規模パッチ予定まで1週間切ってるじゃん

  • 338 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1f11-eYgU) 2020-02-13 23:05:32 ID:2ODhlMDVj

    シャドウアイルとアイオニアが最強なのなんて開始一週間くらいの時点で分かってたこと
    調整遅すぎ
    どう考えても先週やるべきだった

  • 339 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-OxJ8) 2020-02-13 23:13:31 ID:2ODhlMDVj

    こういうところで愚痴ってる人たちに調整させたら一瞬でサ終になるんだろうな

  • 340 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-13 23:17:12 ID:2ODhlMDVj

    2週間前だとまだデータ足りないと思う
    まだイルーシブ最強でレイスコーラー広まってなかった

  • 341 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 47c9-VKUZ) 2020-02-13 23:19:28 ID:2ODhlMDVj

    ランクだとデイリー進まないのか

  • 342 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-9iBN) 2020-02-13 23:32:41 ID:2ODhlMDVj

    元々強かったシャドウが
    レイスコーラーで更に強いって判明してワロタって感じ

  • 343 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-13 23:37:06 ID:2ODhlMDVj

    あとパッチが月1ペースと決まったから
    最大で5週間程環境が固まる可能性がある(1週間前だとパッチ間に合わない可能性があるので)

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 23:43:20 ID:2ODhlMDVj

    カードバランスが悪すぎるからカード入手絞ってバランスとろうとしてもワイルドカードで作成されて詰み
    闘技場が一番バランスいいんだよなあ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-14 00:12:35 ID:2ODhlMDVj

    ヘカリムをピックするともれなくエフェメラル関連カード取らされる
    あれがなかったらエクスペもヘカリムゲーだった

  • 346 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9e3a-nxB1) 2020-02-14 00:14:46 ID:2ODhlMDVj

    >>338
    最初フレヨルドが強いって言われてなかったか
    俺はどう考えてもシャドウアイルが強いと思ってたけど

  • 347 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-GUQA) 2020-02-14 00:14:58 ID:2ODhlMDVj

    ブラッドミアデッキ組んでみたけどブラッドミアの枚数が減っていく
    とうとうピン差しになったけど正直0でもいいんじゃねえかって
    お前レベルアップしてもしょぼすぎるんだよ

  • 348 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7374-GUQA) 2020-02-14 00:27:39 ID:2ODhlMDVj

    AI戦のリベンジ機能とか本当に誰得
    蜘蛛の大群面倒だから即コンしてたら蜘蛛の大群としかマッチしなくなったわ

  • 349 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-9iBN) 2020-02-14 00:32:35 ID:2ODhlMDVj

    てかさぁ、今思えばオープンβ開幕パッチでランプ系デッキのカードを
    片っ端から超絶ナーフしたの頭おかしいよな
    Tier1から一気にTier最下位まで落っこちてんじゃん

    本家LOLで例えたら勝率53%のチャンプが勝率43%になったみたいなもんだろ
    本家はいくらなんでもここまで頭Riotな調整しないぞ、少なくとも最近は

  • 350 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-6i+n) 2020-02-14 00:39:21 ID:2ODhlMDVj

    jj頑張っとるけどヤスオが弱すぎてだめだな
    あれアド損になるスタンがヤスオ置くことでアド損無くなるどころかヤスオ守る負担増えて意味ねーんだよなw
    チャンプの作りが欠陥すぎてアホやわ、cβも咆哮がファストで強かっただけだし

  • 351 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7374-GUQA) 2020-02-14 00:44:28 ID:2ODhlMDVj

    jjがジンクス以外回してるの見た事ないや

  • 352 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6374-oFCC) 2020-02-14 01:09:39 ID:2ODhlMDVj

    クモ(シャドウアイル)→サメ(シャドウアイル)→イルーシブ(アイオニア)→レイス(シャドウアイル)
    メタ回ってるって言っていいのこれ?
    どう考えてもこの2地域がやべーだけじゃん

    シャドウアイルなんて特に倒しても無限に復活してきて対処のしようがない状況だし
    せっかくのβなのにこれを放置してんのは最高に頭おかしい

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 01:13:14 ID:2ODhlMDVj

    >>349
    直近でもアカリがナーフ→「やっべやりすぎたhotfix入れますねw」
    のコンボで一瞬でバフ入ったぞ
    本家LoLはパッチの速度が早いだけで頭Riotはそのままだろ

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 01:14:47 ID:2ODhlMDVj

    >>352
    回ってるかどうかはともかく調整するなら全部調整しないと意味ない

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 01:26:23 ID:2ODhlMDVj

    イルーシブはイルーシブの問題ってよりバフの問題な感じする
    ポンポン簡単に永続バフ、mtgでいう+1カウンター乗っけすぎやわ、除去弱めにしてんのに

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 01:37:32 ID:2ODhlMDVj

    >>355
    凍結とエズリアルやハイマーみたいなコンボも強いからバフだけが異常かどうかは分からない

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 01:47:58 ID:2ODhlMDVj

    ピルトーヴァーで増やすんじゃなく純粋な圧縮目的としてエルヌック組ぶち込むのは盲点だった
    とはいえ5/3/3エルヌック置いて何も起きなかったら終了だなコレ

  • 358 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1f11-eYgU) 2020-02-14 05:43:30 ID:2ODhlMDVj

    >>355
    イルーシブ自体が問題だと思うけどな
    あのキーワードだけ対抗手段が極端に少なすぎる
    まあでも全員体力1ならまだ許されるか
    つまりバフもだけど基礎ステがおかしい

  • 359 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e8-GUQA) 2020-02-14 05:50:05 ID:2ODhlMDVj

    イルーシブ拒絶は憎まれてるのに
    ミストレイスコーラー狂乱の蜘蛛がそこまで叩かれてないあたり
    リリース直後でほとんどの人は辞めちゃったんだな感を感じる

  • 360 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d206-bbsC) 2020-02-14 05:51:17 ID:2ODhlMDVj

    >>359
    後者は調整すればいいけど前者はゲームバランス根幹の問題なんだよ
    地上戦と空中戦に戦場を二つに分けてしまってる&マナジェムのせいで構えることにリスクがないというシステム的欠陥

  • 361 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-OxJ8) 2020-02-14 05:58:50 ID:2ODhlMDVj

    これ先行後攻の勝率どうなってるんだろ
    後攻に何もボーナス付けてないのが気になる

  • 362 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e8-GUQA) 2020-02-14 05:59:27 ID:2ODhlMDVj

    今のメタで構えても打ち消せるのはラーサ能力とか彼岸とか1点火力とかどうでもいいのばかりじゃん
    イルーシブにしたってフィアサムに当たり負けてるし

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 06:07:19 ID:2ODhlMDVj

    >>362
    それは単に強いカードがあるというだけの話
    システム的な話は別問題なんだが

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 06:08:26 ID:2ODhlMDVj

    そろそろ課金が必要になる時期だからねえ
    どうしようか悩むわ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 06:11:35 ID:2ODhlMDVj

    レイスは今強いだけでナーフすればいい話
    イルーシブは存在そのものが問題だからナーフでどうにかなるように感じられないってのがデカイ
    レイスはあと一週間我慢すればいいだけだがイルーシブは多分来週じゃ解決しないんだよな

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 06:17:10 ID:2ODhlMDVj

    バフカードが軒並みナーフだろうからイルーシブもそんなに驚異ではなくなる

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 06:22:33 ID:2ODhlMDVj

    老子ナーフされるとぼっち僧以外タフネス2以下で吹雪の射程内になるんだよね
    イルーシブドラゴンはあれ出させる隙作った方が悪いとこもあるし

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 06:24:38 ID:2ODhlMDVj

    命刀さんが死なないな失敬
    忘れてくれ

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 06:43:37 ID:2ODhlMDVj

    ライフスティールのやつが一番問題だからな
    1/2くらいにしとけあいつ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 07:19:46 ID:2ODhlMDVj

    スタンはゴミだよなあ
    ヤスオ盤面にいないとカード使ってただの遅延行為
    凍結とちがってバットリにも使えない
    それなのになぜか凍結より条件重め

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 07:21:39 ID:2ODhlMDVj

    ほぼ単色で他色の壊れカード1〜2種という
    いかにもつまらん組み合わせを誘発してる「忠義」ってやっぱ消した方がいいんじゃねえかって

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 07:23:48 ID:2ODhlMDVj

    忠義は単色デッキを作らせたかったんだろうけど条件が緩くて害悪にしかなってないね
    せめてデッキ全てを参照したほうがよかった

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 07:26:51 ID:2ODhlMDVj

    >>372
    これな
    単色デッキは単色デッキで利点はあって然るべきだから忠義的な要素は消すべきじゃないけどデッキトップ参照なせいで単色じゃなくても行けるのが欠陥

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 07:35:16 ID:2ODhlMDVj

    相手の忠義は確定で発動するのにこっちの忠義は何故か発動しないのやめろ

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 07:35:28 ID:2ODhlMDVj

    どうやっても完璧なバランスには出来ない設計だとは思う
    レベルアップ条件がバラバラなことにビックリだし

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 07:37:07 ID:2ODhlMDVj

    >>374
    単色デッキ以外運が絡むのもね
    忠義で勝ったor負けたとなっても素直に実力差を認められるやつは稀だろう

    せめて現在の手札が全て同じ勢力、みたいに発動前の段階でプレイヤーでコントロールできる要素を入れるか
    ゲーム開始時にデッキが全て同じ勢力、みたいに単色デッキを強制させる仕様にすべきだと思う

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 07:38:59 ID:2ODhlMDVj

    そういや過去スレでRiotはランダム要素嫌いだからーとか言ってたのいたけど
    今の忠義おみくじってランダム要素そのものだな

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 07:45:01 ID:2ODhlMDVj

    忠義は構築でなんとかなるし
    デッキのトップユニットにバフのほうがランダム要素では

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 07:49:26 ID:2ODhlMDVj

    >>378
    両方ともランダム要素だろ
    構築でなんとかなるってデッキパワー落としてランダム要素をなくすかデッキパワーあげてランダム要素付けるかって話じゃん
    それはもう立派なおみくじゲーだろ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 (中止 9283-OxJ8) 2020-02-14 08:04:44 ID:2ODhlMDVj

    課金ガチャで無駄に金使わせるのが嫌いってだけだぞ

  • 381 名前: 名無しさんの野望 (中止WW 636e-lVjt) 2020-02-14 08:29:21 ID:2ODhlMDVj

    カードゲーってそもそもおみくじだろ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 (中止 1276-BDVY) 2020-02-14 08:53:08 ID:2ODhlMDVj

    毎週定額課金してワイルドカード買ってランクやれ
    つまんなくてもやれよ

  • 383 名前: 名無しさんの野望 (中止 9e09-+CVV) 2020-02-14 08:56:19 ID:2ODhlMDVj

    カードゲーって一回不満をもったら永遠にそれはパッチで改善されることはないし
    別のカードゲーに手を出しても決して満足いく結果を得られることはない
    なぜなら根本的な部分がドロー運ゲーだから
    そんな気がする

  • 384 名前: 名無しさんの野望 (中止 MM07-eYgU) 2020-02-14 09:00:02 ID:2ODhlMDVj

    >>383
    今のところパッチで解消される不満しかないからなぁ
    他ゲーで解消しないのは補填恐れて調整足りてないからでしょ

  • 385 名前: 名無しさんの野望 (中止 73cf-oFCC) 2020-02-14 10:05:17 ID:2ODhlMDVj

    「終わりのないランクマッチをいくら回しても空虚なだけ」という最大の欠点はどう改善される?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 (中止 MM63-5+uB) 2020-02-14 10:09:30 ID:2ODhlMDVj

    チャンピオンのかぶりってシャードいくらもらえる?

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 10:26:20 ID:2ODhlMDVj

    日替わり直後はみんなやるから結構勝てるな
    夜中にやると物好きしかやってないから相手がめっちゃ強い

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 10:30:06 ID:2ODhlMDVj

    gwentが毎月バランス調整してたけど
    手探りで面白いのはパッチ直後数日だけ
    すぐに強いデッキが見つかってネットデッキのみ
    バランス調整したって理想の状態になることなんて絶対にない
    1つを落としたらそれに抑えられてた
    別のデッキの圧制が始まるだけよ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 (中止 Spc7-hMlH) 2020-02-14 10:35:32 ID:2ODhlMDVj

    小難しいシステムつけたり打消しいれたせいでメタ回りづらくなってるくらな
    開発の大言壮語だよ、受けを強くしすぎ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 10:51:13 ID:2ODhlMDVj

    >>388
    まぁバランス良くてもオリジナルデッキがそこそこ戦えるって程度だね
    ハース系がインフレであまりにもつまんないからやるってだけ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 11:10:57 ID:2ODhlMDVj

    今の段階だとナーフよりバフで対応してほしい
    コンセプトデッキするとき、キーカードのバランスがおかしいのが問題だし
    条件設定が厳しすぎたり、バフカードなのにコスト高い・バフ値が低いとかバラバラなんだよな
    ミストレイスなんかも一部のバフカードにバフ入れれば普通に対処できるんだぞ
    ま、実際にプレイしてないからどのカードが弱いかわからないだろうけど

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 11:28:46 ID:2ODhlMDVj

    バフカードにバフ入れるって頭痛が痛いみたいだな

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 11:40:36 ID:2ODhlMDVj

    バフによる調整はインフレを呼んで最終的にメンコになるだけだぞ
    そもそもレイスコーラーとかいうカスは他の忠義に比べて素のスペックが高すぎんだよ
    他のやつらは素出しだと能力なしの2~3コススタッツなのになんでレイスコーラーは4/4/3フィアサムなんだよおかしいだろ

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 11:49:43 ID:2ODhlMDVj

    シャドウアイル単組むのがきつめだとおもったんだろうな

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 12:00:28 ID:2ODhlMDVj

    そもそもレイスコーラーって一回バフされてんだよね
    あのバフ最高に謎だったんだけどtwitchでたまに配信してる日本人でmtgの大会でてたり、たまにシャドバやってるやつが
    oβ初日にあれ見てこれ強すぎでしょ言っててホントにそうなってて感心した

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 12:01:11 ID:2ODhlMDVj

    1マナ2マナは結構スタッツとか効果の調整しっかりしてんのにそれ以降はガバガバもいいとこなのが面白い
    最初だけ調整頑張って力尽きちゃったのかなw

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 12:03:29 ID:2ODhlMDVj

    ミストコーラーだわ間違い

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 12:10:48 ID:2ODhlMDVj

    エアプがアイオニア一強連呼してたのをもう忘れてるからメタ回ってるよ

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 12:19:45 ID:2ODhlMDVj

    最初だけフレヨルドが強く見えてたけど一週間たった頃にはシャドウアイルとアイオニアの2強で現在もそう
    メタは全く回ってないよ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 12:24:07 ID:2ODhlMDVj

    mtgaから移ってきたけど、
    土地事故ないしマリガンで手札減らないし先手ゲー緩和されてるし神ゲーだわ

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 12:28:25 ID:2ODhlMDVj

    生成したカードとかオラクルの瞳とかの公開情報を常に確認可能なUIはほんと好き
    早くバランス調整してスマホだして流行らせろ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 12:29:50 ID:2ODhlMDVj

    今ランク全く回してないけど凍結コンもう流行ってねーの?
    あれフィアサムにもイルーシブにも勝てる!みたいな感じだったじゃん

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 12:51:45 ID:2ODhlMDVj

    ヘカリムは本体3/5くらいにしないとダメでは
    シナジー無しでも一枚で止めにくい横並びの10点、場合によってはサメ付きとかOPすぎる

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 12:55:23 ID:2ODhlMDVj

    ヘカリム調整したやつはキチガイ
    あいつ自身も32にするか

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 12:55:46 ID:2ODhlMDVj

    受託者って元のコストじゃなくて下がったやつ参照するんだな
    ドラフトでイエティがクソ雑魚化したわ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 12:56:29 ID:2ODhlMDVj

    ヘカリムは7か8コスになるんじゃないかな
    その辺のコスト帯からはゲームたたみにいくカード多いしあの性能でも全然許される
    6だから早すぎるんだよね

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 13:11:29 ID:2ODhlMDVj

    ナーフ直前だからカードも作れんしこの時期が一番つまらんな

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 13:20:22 ID:2ODhlMDVj

    カリスタバフしてくれないかな、3マナ2ヘルスとか使い道無さすぎ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 (中止 3373-BDVY) 2020-02-14 13:56:03 ID:2ODhlMDVj

    【朗報】Riot、Dotaに飽き足らずCSGOのクローンでValveとブリザードを完全に潰しにかかる
    https://www.gamespark.jp/article/2020/02/12/96699.html

  • 410 名前: 名無しさんの野望 (中止 6374-oFCC) 2020-02-14 14:06:51 ID:2ODhlMDVj

    >>409
    こういう節操のなさが中国資本だなって感じる

  • 411 名前: 名無しさんの野望 (中止 6374-oFCC) 2020-02-14 14:09:32 ID:2ODhlMDVj

    エクスペで勝ち確でもないのに煽りまくってきたハングルに残り1で相手15以上の状態から逆転してやったわw
    こういう勝ち方出来る点は良いと思うんだが、今のメタ偏りすぎな状態があまりにもクソ

  • 412 名前: 名無しさんの野望 (中止 a7b1-Dsc+) 2020-02-14 14:13:10 ID:2ODhlMDVj

    なんかルーンテラ微妙な感じなのは
    テンセントになって若干劣化パクリしてるからなんか
    TFTの時もオートチェスからパクってたし

  • 413 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sd32-pufY) 2020-02-14 14:15:30 ID:2ODhlMDVj

    所詮lolの一発屋よ……それすらもパクりゲーという

  • 414 名前: 名無しさんの野望 (中止 9e09-+CVV) 2020-02-14 14:17:08 ID:2ODhlMDVj

    鰤もvalveも新ジャンルの創始者ってわけじゃないじゃない
    特に鰤なんか昔からパクラーとしてよく批判されてた気がする
    スタクラはウォーハンマーの丸パクリだとか
    どこも既存ゲームジャンルをミックスしたコピー版をつくってるだけよ
    ゲーム開発に膨大なお金がかかるから冒険出来ないという事情で

  • 415 名前: 名無しさんの野望 (中止 9283-F4sO) 2020-02-14 14:19:10 ID:2ODhlMDVj

    パクッて昇華してくれるなら文句も出ないが中身が微妙だから

  • 416 名前: 名無しさんの野望 (中止 73cf-oFCC) 2020-02-14 14:24:47 ID:2ODhlMDVj

    頭でっかちな感じはするわな、この会社
    20年MtG作ってきた人が語ってた教訓を思い出すわ

    >その1:人間の本性に反するゲームデザインをすれば,敗北が待つのみ
    >「普通はこうだよね」という常識的な判断に逆らうようなゲームデザインは,プレイヤーに違和感を感じさせてしまう。
    >これに対して,「ゲームに適応できないプレイヤーが悪い」と考えるのではなく,「プレイヤーに寄り添ったゲームデザインに変えよう」と考えるほうが,良い結果が得られるという。

    >その5:「興味深い」と「楽しい」を混同しない
    >理論上ではバランスも取れていて,知的で興味深いジレンマになっているのだが,それが必ずしもプレイヤーに「楽しさ」を感じさせるわけではないのだ。
    >これについてMARO氏は,プレイヤーに「楽しさ」「満足感」を与えたいのであれば,知的なレイヤーに働きかけるよりも,情緒的なレイヤーに働きかけたほうが,より良い結果が生まれやすいと語った。

    >その12:実力を見せつけるためにゲームをデザインするな
    >「ゲームデザイナーとしてエゴは大事だ」とMARO氏は語る。「だが,ゲームデザイナーが仕える相手はプレイヤーであり,自分が楽しむためにゲームをデザインしてはならない」のである。

  • 417 名前: 名無しさんの野望 (中止 de73-GUQA) 2020-02-14 14:34:45 ID:2ODhlMDVj

    MTGの方が断固として値下げ渋ってたし
    HSの方がバランス崩れても基本方針変えないし
    比べてRiotが頭堅いとは思わないけど

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 14:35:30 ID:2ODhlMDVj

    禁止カード作りまくったおっさんの説教を真に受けて引用するガイジおるな

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 14:36:25 ID:2ODhlMDVj

    というかこいつ行田市のガイジやん
    埼玉県民は喋るなよボケ

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 14:54:59 ID:2ODhlMDVj

    普通は先行取れただけでもう6割方勝つようなゲームデザインとかありえないよねという常識的な感性について

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 15:12:36 ID:2ODhlMDVj

    結局、ゲームオタクが5chで良く言うような「僕の考えた最強のハースストーン」の範疇を超えてない
    今度作るFPSも同じような感じで終わるだろう

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 15:29:33 ID:2ODhlMDVj

    僕の考えたFPSで、戦場であるまじきピョンピョンするしながら動く不自然な行動を制限して
    上手く落しこんでくれるなら俺はやってもいいぞ

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 15:30:46 ID:2ODhlMDVj

    上の動画で魔法で壁作りながら飛び上がってナイフ召喚して攻撃してたゾ

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 15:32:15 ID:2ODhlMDVj

    既にプレイヤーがひとり減ってしまったな

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 15:33:22 ID:2ODhlMDVj

    そういう感じ
    「ピョンピョンしなくなればリアルになって面白くなるはず!」とゲームオタクは何となく思うんだけど
    ジャンプ出来なくした所で特に面白くなるわけでもなく、ただジャンプできないだけのFPSが出来上がってそれで終わり

    結局これもそんな感じのゲームだった

  • 426 名前: 名無しさんの野望 (中止 de73-GUQA) 2020-02-14 15:37:45 ID:2ODhlMDVj

    昔のMTGやHSを思い出すようなバランスなのに基本がおかしいとは一体・・・?

  • 427 名前: 名無しさんの野望 (中止 9283-F4sO) 2020-02-14 15:41:06 ID:2ODhlMDVj

    オープンベータには早すぎたんだ
    当初の予定通り今年じっくりテストを重ねて来年あたりオープンでよかった

  • 428 名前: 名無しさんの野望 (中止 9283-OxJ8) 2020-02-14 15:44:08 ID:2ODhlMDVj

    これもテスト鯖置けばいいのにな
    もう正式同然でリセットしませんって言っちゃってるし身動き取りづらいっしょ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 (中止 MM07-eYgU) 2020-02-14 15:44:58 ID:2ODhlMDVj

    ガバガバ調整の癖に調整頻度が低すぎるんだよ
    週一で調整いれろ
    どうせまともな調整できねーんだからよ
    正直来週の調整にも期待してねーわ

  • 430 名前: 名無しさんの野望 (中止 Spc7-bzu0) 2020-02-14 15:47:45 ID:2ODhlMDVj

    これから毎日調整しようぜ!

  • 431 名前: 名無しさんの野望 (中止 MM07-xGXq) 2020-02-14 15:48:51 ID:2ODhlMDVj

    一年後また来てください
    本当のルーンテラをお見せしますよ

  • 432 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sd32-lRqq) 2020-02-14 15:49:56 ID:2ODhlMDVj

    まーたエアプガイジが独り言やっとる

  • 433 名前: 名無しさんの野望 (中止 Spc7-bzu0) 2020-02-14 15:53:31 ID:2ODhlMDVj

    >>431
    究極のルーンテラvs至高のルーンテラ

  • 434 名前: 名無しさんの野望 (中止 MMdf-gsGW) 2020-02-14 16:11:24 ID:2ODhlMDVj

    開始三週間で全地域レベル12達成、三回ウィークリーレベル13貰って
    チャンプは36/72枚で半数埋まり
    エピックは44/108枚で残り一地域平均11枚くらい
    レアは140/324で残り一地域平均31枚くらい
    コモンは251/450で残り一地域平均33枚くらい
    WCチャンプ1枚エピック7枚レア36枚コモン72枚余っててシャードも18500ある
    無課金でも余裕で集まるってのが本当なのは分かったから補填なしで頻繁に調整してほしい

  • 435 名前: 名無しさんの野望 (中止 d676-OxJ8) 2020-02-14 16:20:24 ID:2ODhlMDVj

    来週の大型調整ミスったら終わりだろうな

  • 436 名前: 名無しさんの野望 (中止 Spc7-hMlH) 2020-02-14 16:30:17 ID:2ODhlMDVj

    来週つーかもう無理だろ
    先も見えてるしな、無理

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 16:58:06 ID:2ODhlMDVj

    どうせイルーシブの調整見送るんだろ知ってる
    最悪拒絶も見送りそう

  • 438 名前: 名無しさんの野望 (中止 d206-bbsC) 2020-02-14 17:26:42 ID:2ODhlMDVj

    盾破りが5コスで6/5フィアサムなのよ
    これに対してドラゴンが7コスで6/5イルーシブ
    つまりフィアサム+2コスがイルーシブの強さである、と公式が認識してるといっても過言ではない
    つまり1コスト2/2フィアサムこのユニットの召喚時カードを1枚引くっていうカードも理屈上は可能
    どう考えても調整おかしいのよイルーシブ

  • 439 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sd52-lRqq) 2020-02-14 17:27:15 ID:2ODhlMDVj

    一人でそんなに頑張ってもお前の出身村はよくならんぞ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sd52-lRqq) 2020-02-14 17:29:29 ID:2ODhlMDVj

    フィアサムはラウンドが進む度にブロックされる可能性が高くなるから高コスト帯では安く見積もられるんだよ
    少し考えればわかるだろうに馬鹿なのか?

  • 441 名前: 名無しさんの野望 (中止 MM07-JLil) 2020-02-14 17:33:17 ID:2ODhlMDVj

    お前らそんなに言うならどう調整したら完璧なのか挙げてみろよ

  • 442 名前: 名無しさんの野望 (中止 d206-bbsC) 2020-02-14 17:33:36 ID:2ODhlMDVj

    >>440
    ラウンドが進むたびにブロックされる可能性が高くならないイルーシブのおかしさに気付けないのか?
    そのまま言葉をかえそう
    少し考えれば分かるだろうに馬鹿なのか?

  • 443 名前: 名無しさんの野望 (中止 MM07-eYgU) 2020-02-14 17:33:59 ID:2ODhlMDVj

    ポロ見比べればわかるけどイルーシブもフィアサムもタフもチャレンジャーもクイックアタックも同価値だぞ
    結局RIOTがなんも考えずに適当に決めてるからこうなってるわけ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 (中止 de73-GUQA) 2020-02-14 17:38:06 ID:2ODhlMDVj

    コストで見ると強いのは影の暗殺者だけだね
    ライフスティールも他の壊れフィアサムと比べると地味
    ピルトーヴァーのイルーシブなんて使われすらしない

  • 445 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sd32-6i+n) 2020-02-14 17:47:39 ID:2ODhlMDVj

    このゲーム、どのキーワードもポロが11で持ってるし一定以上のコストからはパワーはね上げてるしでコスト論とかすんのしょーもないんだが
    スタンと凍結の開発の評価もわけわからんことになってるし

  • 446 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sd32-6i+n) 2020-02-14 17:50:29 ID:2ODhlMDVj

    このゲーム、キーワードもccも開発が相当ガバを発揮してるってことだけ認識してくれ

  • 447 名前: 名無しさんの野望 (中止W 47c9-VKUZ) 2020-02-14 17:53:43 ID:2ODhlMDVj

    作れるデッキが制限されてるから面白くなりようがない

  • 448 名前: 名無しさんの野望 (中止 MM07-eYgU) 2020-02-14 17:56:37 ID:2ODhlMDVj

    大体オープンβ最初のパッチが「ピルトーバー弱いんで適当にフォロワーのスタッツあげまーす」だぞ
    基本的には勝率を見た単純なバフナーフをしてるだけでコスト計算なんてしてないの分かるだろ

  • 449 名前: 名無しさんの野望 (中止 de73-GUQA) 2020-02-14 18:02:59 ID:2ODhlMDVj

    地域はキャラでカードは技みたいなもんだからね
    技が揃ってないなら技単体の力を上げる調整もある

  • 450 名前: 名無しさんの野望 (中止 MM07-xGXq) 2020-02-14 18:09:35 ID:2ODhlMDVj

    俺たちはバランスをとって欲しいんじゃない面白くして欲しいんだ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 (中止 c681-/LT8) 2020-02-14 18:11:23 ID:2ODhlMDVj

    凍結とスタンの評価ホント謎だよなw
    フラッシュフリーズと抜刀みるとまるでスタンがよほど強い状態異常なんじゃねーかと錯覚するもん

  • 452 名前: 名無しさんの野望 (中止 de73-GUQA) 2020-02-14 18:13:34 ID:2ODhlMDVj

    >>450
    いや調整ないと終わりって言ってる奴はバランスしか見てない
    競技プレイヤーとファンデッキ層の考えは逆なのだ
    調整がもし2週間ペースだったとしよう
    それはそれでコツコツと色んなデッキ作りたい人はカードパワーがコロコロ変わるので困るのだ
    しかし競技プレイヤーはメタが動かなくなると飽きるので早く調整して欲しい

  • 453 名前: 名無しさんの野望 (中止 d206-bbsC) 2020-02-14 18:21:25 ID:2ODhlMDVj

    >>451
    5/3/3で最強を凍結
    6/6/6で最弱をスタン
    ここらへんのバランスも謎

  • 454 名前: 名無しさんの野望 (中止 47e8-GUQA) 2020-02-14 18:21:38 ID:2ODhlMDVj

    スタンの擁護をするとしたら6体並んでる状況ならばロックされる可能性があるってことだな
    彼岸とかリコール系とか対策いっぱいあるけどね

  • 455 名前: 名無しさんの野望 (中止 MM07-eYgU) 2020-02-14 18:24:52 ID:2ODhlMDVj

    スタンは壁にすらならないから凍結より強いだろ
    ほとんどスロウだから弱いだけだぞ

  • 456 名前: 名無しさんの野望 (中止 af47-LiuO) 2020-02-14 18:27:25 ID:2ODhlMDVj

    そりゃそうでしょスタン入れられたら現状、盤面から排除されて戻るすべがない
    凍結はアタック表示にもできるし、0になったの見てから攻撃上げればいいだけ
    状態異常としてはスタン>凍結 だよ

    なおスタンはヤスオのパッシブ、デマーシアの果し合い等で実質無意味にはできるが、これは相性さ
    同じようにカルマで冬の息吹つかうとかな

  • 457 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sac3-FH+E) 2020-02-14 18:30:16 ID:2ODhlMDVj

    >>456
    最初から計算外のスタンよりも、攻撃中に相討ちや一方取るつもりだったのにやられる凍結の方がいやらしいなぁ。

  • 458 名前: 名無しさんの野望 (中止 MM07-eYgU) 2020-02-14 18:32:42 ID:2ODhlMDVj

    >>457
    結局状況にはよるのはあるけどね
    とりあえずスタンと凍結の評価が〜とか言ってるやつは浅いのは確か
    スタンと凍結に差があるんじゃなくてスロウとバーストに差があるだけ

  • 459 名前: 名無しさんの野望 (中止 c681-/LT8) 2020-02-14 18:33:13 ID:2ODhlMDVj

    どう考えても相打ち狙いのブロックを一方的に殺せる凍結のほうがつえーよ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 (中止 MM07-eYgU) 2020-02-14 18:35:42 ID:2ODhlMDVj

    凍結の方が強いっつってんのはコントロール寄りの目線
    スタンの方が強いっつってんのはアグロ寄りの目線
    このゲームは蓋カードが多いからアグロゲー寄り

  • 461 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sd32-lRqq) 2020-02-14 18:36:13 ID:2ODhlMDVj

    >>442
    コスト効率の話してるのにすり替えるなアホ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 (中止W c2f4-75bS) 2020-02-14 18:36:14 ID:2ODhlMDVj

    1ヶ月もやってたら無課金でもだいぶカード揃ってきたな
    来月には全部コンプ出来そう
    こんなカード集めがぬるいカードゲーム初めてだわ

  • 463 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sd32-6i+n) 2020-02-14 18:36:38 ID:2ODhlMDVj

    スタンにスタンが多くて、凍結にバースト多いから開発の評価がおかしいって話だろ
    バーストだから強いとかスロウだから弱いって話じゃねーよ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sd32-6i+n) 2020-02-14 18:39:43 ID:2ODhlMDVj

    スタンにスロウが多くてだわ
    んで、アグロよりでもいまなら凍結のがいやだわ
    なんでってバーストだし、脆い鋼あるしな

  • 465 名前: 名無しさんの野望 (中止 c681-/LT8) 2020-02-14 18:41:43 ID:2ODhlMDVj

    >>463
    そうそれ、仮に両方効果自体は一長一短だとしてもスペル速度に差がありすぎる

  • 466 名前: 名無しさんの野望 (中止WW 16bc-IGGe) 2020-02-14 18:41:46 ID:2ODhlMDVj

    スタンがバーストだろうが凍結の方がつえーよ

  • 467 名前: 名無しさんの野望 (中止 MM07-eYgU) 2020-02-14 18:44:23 ID:2ODhlMDVj

    >>463
    スタンの方が強いんだからスロウにされてる評価はおかしくないだろって話してんだが

  • 468 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sd32-lRqq) 2020-02-14 18:46:55 ID:2ODhlMDVj

    凍結ガイジ産まれたな

  • 469 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sd32-6i+n) 2020-02-14 18:47:21 ID:2ODhlMDVj

    凍結がファストだと逆に強くなるんじゃねーのって話はあるにしても
    速度差の付け方みるとまるでスタンの方が強いと言わんばかりの付け方してる
    話にでてるフラッシュフリーズと抜刀も何故か抜刀はアタッカー限定だし
    ブロッカーにも使えたらopが貫通する仕様考えても別にそれそこまで縛ることかよっていう

  • 470 名前: 名無しさんの野望 (中止WW 9273-GHNW) 2020-02-14 18:51:47 ID:2ODhlMDVj

    そもそもスタンにスロウ多いか?
    相手の盤面ごっそりスタンさせるカードなんてスロウじゃなきゃどうしようもないし
    単体スタンは1マナと3マナで差別化してるだけだし

  • 471 名前: 名無しさんの野望 (中止 MM07-eYgU) 2020-02-14 18:54:19 ID:2ODhlMDVj

    というか威圧する咆哮って最初ファストだったんじゃないの?
    あれナーフされたんでしょ?

  • 472 名前: 名無しさんの野望 (中止 47e8-GUQA) 2020-02-14 18:56:06 ID:2ODhlMDVj

    凍結はバーストバフに強いから今のメタで強カードに見えるが自分からは仕掛けられない欠陥が大きい
    コンボ系のデッキに無力なのを忘れちゃいけない

  • 473 名前: 名無しさんの野望 (中止WW 1f11-eYgU) 2020-02-14 19:05:54 ID:2ODhlMDVj

    凍結エズVS凍結エズの戦いはなかなか悲惨だからな
    ザ・インキャって感じがして好きだよ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 21:01:13 ID:2ODhlMDVj

    >>462
    無課金で集めるのはヌルいけど
    好きなデッキ組むのはマゾい
    他のDCGだと余計なカード砕けるから
    こっちは集まったレジェが
    ラックス・ブラッド・カリスタとかばかりだとバジェットデッキから1歩も動けん

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 21:06:32 ID:2ODhlMDVj

    すでに10枚弱生成できてるから好きなデッキでも余裕だぞ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 21:18:57 ID:2ODhlMDVj

    好きなデッキも、もう1つ位は余裕で組めてるでしょ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 21:20:10 ID:2ODhlMDVj

    カリスタは可能性は感じるんだよな
    条件付きで盟約結びなおせるとか出来たら強そうだけど

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 21:22:07 ID:2ODhlMDVj

    lolでもそれできねーから絶対それだけは出来るようにならなさそう

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 21:24:02 ID:2ODhlMDVj

    無料プレイの楽さは破格だね
    ハースストーン、グウェントはケチすぎてやめた

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 21:26:57 ID:2ODhlMDVj

    無課金でもちゃんとやってりゃチャンピオン40枚くらいはあるはず

  • 481 名前: 名無しさんの野望 (中止 a7b1-Ek3S) 2020-02-14 21:43:50 ID:2ODhlMDVj

    OBT初日からの無課金カジュアル勢だけど27枚だ
    40枚は・・・相当のラッキーボーイかフレンド即降参ディスコ勢でないと無理じゃね?

  • 482 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sd97-pufY) 2020-02-14 21:45:33 ID:2ODhlMDVj

    初日からやって27枚とかどうせエクスペディション毎週3回やってないし地域リワードも1地域に全ブッパみたいな頭悪いとり方してんだろ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sac3-j61b) 2020-02-14 21:51:55 ID:2ODhlMDVj

    カリスタはフィオラ強化しか思い付かなかったけどシェンと組ませたほうが頑張りそう

  • 484 名前: 名無しさんの野望 (中止 MMdf-IlzT) 2020-02-14 21:53:52 ID:2ODhlMDVj

    フィアサムが安い上にmetaの頂点でイルーシブなんてもう誰も使ってないのに未だにイルーシブに文句言ってる奴いるの笑う
    おじいちゃん何週間前のプレイしてるの??

  • 485 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Ek3S) 2020-02-14 22:02:50 ID:2ODhlMDVj

    >>482
    一応地域はバランス上げしてるが…
    毎週ドラフト3回はさすがに辛い、わしには無理

  • 486 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5347-GUQA) 2020-02-14 22:06:34 ID:2ODhlMDVj

    二日で一回クリアすればいいだけじゃん
    負け勝ち交互で最後7勝目まで行ったとしても最大13戦

  • 487 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-lRqq) 2020-02-14 22:06:46 ID:2ODhlMDVj

    ミストレイスが体力まで増えてたらさすがにキれてた

  • 488 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7374-GUQA) 2020-02-14 22:07:50 ID:2ODhlMDVj

    ミストコーラーはバフしたのが失敗だったんだからバフ取り消せばいいだけになりそう

  • 489 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1f11-eYgU) 2020-02-14 22:09:52 ID:2ODhlMDVj

    ドラフトなんかトークン分しかやってないしフレンド自演稼ぎもしてないけど40枚くらいあるぞ
    ウィークリー満タンくらいは最低限やってるなら40とは言わずとも30中盤は行くだろ

  • 490 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9273-GHNW) 2020-02-14 22:15:57 ID:2ODhlMDVj

    ミストコーラーってミストコーラーが強いってより周りが強くないか?

  • 491 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c2f4-75bS) 2020-02-14 22:19:45 ID:2ODhlMDVj

    忠義は単色デッキじゃないと発動しないようにしてくれ

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 22:26:39 ID:2ODhlMDVj

    >>490
    忠義はデッキを縛る代わりに強力なリターンを得るもんだけどシャドウアイル縛りが全然デメリットになってないことがレイスコーラーを強者足らしめてる理由のひとつではあるわな

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 22:35:04 ID:2ODhlMDVj

    プラチナから先って買っても負けても増減20で確定なの?

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 22:38:05 ID:2ODhlMDVj

    単色縛りだとアイオニア忠義で他の1マナ呼ぶ事が・・・
    え?どうでもいい?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 22:52:21 ID:2ODhlMDVj

    最近のマジック知らないけど色増えてないんでしょ。これは増やすと言ってる
    そのうち3色ありでも良いかもな
    3色目は枚数制限でコストも上がるみたいな

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 22:55:51 ID:2ODhlMDVj

    どうせバランスとれんから強い選択肢増やして多様性出すのは正解な気がする

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:27:49 ID:2ODhlMDVj

    過疎すぎるおかげでドラフト7戦目にAI来てくれて楽勝だったわ
    …大丈夫かこのゲーム

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:29:49 ID:2ODhlMDVj

    チーム戦なら分かるけどタイマンのゲームでこれとかよっぽどだよな
    ドラフト細かく分けすぎた弊害

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:35:23 ID:2ODhlMDVj

    過疎ってんのアジア鯖だけ定期

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:42:48 ID:2ODhlMDVj

    4マナから打点9くらい出て蜘蛛でブロックできなくなってヘカリムどーんラーサメンコ
    初弾からしてすごい絵面 ここに受けの基地外Aoeや除去があったら立派な末期DCG

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:56:25 ID:2ODhlMDVj

    LOL人口300万人の韓国様とご一緒させて頂いて尚この過疎なのか…
    中国台湾参戦が待ち遠しい

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:59:14 ID:2ODhlMDVj

    中国は専用鯖じゃね

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:59:51 ID:2ODhlMDVj

    ミストレイスは体力2の癖にフィアサムついてるせいで3以上でしか殴れないから
    どう足掻いても倒すのにコスト高めのユニット使わざるを得ないのがマジでクソ
    あとあらゆる場所へのバフってのが更にぶっ壊れてる

    フィアサム消してその場のミストレイスへのバフ位ならまだ許す

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 00:03:21 ID:2ODhlMDVj

    クモもそうだけど序盤の低コスフィアサムはほぼ確実に不利トレードされないのが強いわ
    3/4とかじゃないと一方取れんし

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 00:08:54 ID:2ODhlMDVj

    フィアサム持ちのマナカーブが完璧なんだよな
    おかげでブラウムマジ空気

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 01:01:36 ID:2ODhlMDVj

    フィオラの7並べ修正しない限りこのゲーム未来ないわ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 01:20:51 ID:2ODhlMDVj

    もう低ランもレイスコーラーに染まってる
    来週の調整次第かな

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 01:23:02 ID:2ODhlMDVj

    オープンβいつまでなわけw

  • 509 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GUQA) 2020-02-15 01:55:44 ID:2ODhlMDVj

    >>409
    どう見てもオーバーウォッチなんだが
    どう差別化するか期待はするがワクワクは全くせんな

  • 510 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c2f4-75bS) 2020-02-15 03:00:22 ID:2ODhlMDVj

    誰も配信しなくなってきて終わりを感じる
    まぁ無課金だからいいけど

  • 511 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src7-agTU) 2020-02-15 03:30:34 ID:2ODhlMDVj

    凍結軸使ってる人いたら聞きたいんだけどアッシュと炉守りの掛け合い再生されないバグない?
    アッシュが場にある状態で炉守り出すと無言なのに吹き出しだけずっと表示されてるんだけど俺だけかな

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 04:04:11 ID:2ODhlMDVj

    このクソゲー流行らないわw

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 04:06:17 ID:2ODhlMDVj

    相手のクソみたいなご都合分回りで3度も6勝どまりだったがようやく7勝できたわほんまクソゲー

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 04:42:37 ID:2ODhlMDVj

    ハース:キャラがキモイ
    シャドバ:テキスト長すぎ課金ホイホイ
    ドラライ:テンポ悪すぎサ終まっしぐら
    これには期待したんだがな、もうDCG時代も終わりに近づいてるんかなあ
    まあまだ本展開じゃないわけだし調整とかデッキの幅を増やしてくれたらいいんだけど

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 04:51:00 ID:2ODhlMDVj

    DCGはハースフォロワーしかやってこなかったけど
    顔の見えない環境で自分のターン(?)で好き勝手動かれるストレス半端ねえなとは思う

  • 516 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 160c-GUQA) 2020-02-15 07:27:00 ID:2ODhlMDVj

    DCGなんて海外でハースが日本でシャドバがちょっと当たっただけで時代なんて一度も来てない
    何十年も前のMTGの真似事をしてるだけだろ

  • 517 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-JLil) 2020-02-15 07:44:04 ID:2ODhlMDVj

    ラーサとかどうでもいいから彼岸をスロウスペルにしてくれ

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 07:50:05 ID:2ODhlMDVj

    どのデッキにも確定で入るゼドと彼岸は正直ナーフしてほしいわ
    他はデッキタイプによって入る入らないあるがこの2枚は3積みド安定な強さなのほんと糞

  • 519 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e09-Ek3S) 2020-02-15 08:44:43 ID:2ODhlMDVj

    レイスコーラーデッキの強いところは入ってるカードがほとんど同マナ帯で最強故に
    マナカーブに沿って出されたら顔面絶対削られるところだな
    2マナエリス(対処必須)
    3マナ狂乱の蟲(フィアサム軍団と合わせて序盤は絶対ブロック不可)
    4マナレイスコーラー(1手で2体フィアサム出る=ブロック漏れ必至)
    6マナヘカリム(1手で3体以下略)
    7マナラーサ(1対3交換)

  • 520 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-LW5I) 2020-02-15 09:05:26 ID:2ODhlMDVj

    配信見てたらエクスペディションの7戦目でbotが暴れて轢き殺されてる人いて笑った

  • 521 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-15 09:11:12 ID:2ODhlMDVj

    正直調整より稼ぎが楽しくなるシステムが欲しい
    ハースのダンジョンアドベンチャーみたいなので稼ぐシステムにならんかな

  • 522 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9273-GHNW) 2020-02-15 09:13:41 ID:2ODhlMDVj

    アドべ俺は大好きだけど、大嫌いでカード貰うのに苦痛な作業させるなって言ってる人も多いぞ?

  • 523 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW cbdc-agTU) 2020-02-15 09:15:07 ID:2ODhlMDVj

    Mobalyticsの対戦履歴トラッキングここ2日機能してないんだけど俺だけ?

  • 524 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-15 09:20:35 ID:2ODhlMDVj

    >>522
    経験値のリミットは対人戦と共有で良いよ
    Riotは課金より如何に楽しく出来るかって考えだからアリだと思うんだけどね

  • 525 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e09-Ek3S) 2020-02-15 09:29:08 ID:2ODhlMDVj

    正式以降は新ゲームモード追加の初期段階のアイディアがいくつかあるっていってるぞ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 09:42:40 ID:2ODhlMDVj

    エフェクトオフか高速化実装してくれー
    ティーモ相手にするとカード引く度に長ったらしいキノコダンス見せられて苛つくんだよ

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 09:54:26 ID:2ODhlMDVj

    >>526
    ティーモに関しては倒さないのが悪い

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 09:55:00 ID:2ODhlMDVj

    ティーモ見てイラつくのは仕様だから

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 10:09:32 ID:2ODhlMDVj

    エクスペで1T目ティーモとかわりとどうしようもないときあるからなあ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 10:12:19 ID:2ODhlMDVj

    ティーモを1マナユニット2体召喚するやつで2体出せば最強だな
    パクっていいぞ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 10:20:19 ID:2ODhlMDVj

    序盤のテンポが悪すぎるのがリピートプレイするにはちょっと苦痛なのよな
    1ターン目にパス→相手1コス→パス→攻撃→ブロックパス→パス→パスで1ターン終了はダルイわ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 10:23:52 ID:2ODhlMDVj

    テンポ悪いのはエフェクトが長いせいだと思う
    もうちょっといろいろ短くていい
    だるいわ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 10:32:10 ID:2ODhlMDVj

    チャンプのレベルアップ演出とかいらんわ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ebb-OxJ8) 2020-02-15 12:38:56 ID:2ODhlMDVj

    ナーフ情報バフ情報来ないからカードも作れんわ、くっそつまんねえ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ed-dJav) 2020-02-15 12:46:48 ID:2ODhlMDVj

    ナーフ補填の有無がどうなるのか、あるならどういう形でするのかは早めに知りたいわな

  • 536 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-F4sO) 2020-02-15 12:48:18 ID:2ODhlMDVj

    今アイオニアしとシャドウアイル作って調子こいてる馬鹿とは違うから辛いよな

  • 537 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-JLil) 2020-02-15 13:00:49 ID:2ODhlMDVj

    ちょこっと課金するだけで殆どのカード手に入るのに何を躊躇ってるんだ?

  • 538 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1f11-eYgU) 2020-02-15 13:03:10 ID:2ODhlMDVj

    PayPalアカウント持ってない😭

  • 539 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 73cf-oFCC) 2020-02-15 13:11:31 ID:2ODhlMDVj

    調整されたら面白くなるというなら期待できるが、アイオニアとシャドウが別のものに挿げ変わるだけで同じにしか思えない
    それは本質的につまらないものという事じゃないかね

  • 540 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-JLil) 2020-02-15 13:15:33 ID:2ODhlMDVj

    >>538
    コンビニ支払いでも可能だからさっさと登録してジンクスに貢いでこい

  • 541 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ebbd-LiuO) 2020-02-15 13:28:55 ID:2ODhlMDVj

    ま〜何がどうなろうが、二度とランクはいいわ
    ヘカ蜘蛛イルーシブ()みたいなコピペカスデッキで煽りエモート連打するチョンカス相手にしなきゃいけない
    とか拷問すぎる

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 13:41:02 ID:2ODhlMDVj

    >>540
    別にクレカ持ってないわけじゃない
    わざわざPayPalアカウントを作るほどの価値を今のこのゲームに感じない
    過疎具合からしてこのままじゃサ終まっしぐらだろ
    今後に期待ということで☆3です。

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 13:44:01 ID:2ODhlMDVj

    naviootも前は1500人ぐらい付けてたのに今は3桁しか付かなくなってるな

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 14:03:37 ID:2ODhlMDVj

    >>539
    本家が対人ゲーで類をみないゲームバランスだから
    期待するよね

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 14:09:54 ID:2ODhlMDVj

    正直今のlolはバランスもあんまり…
    そもそもBANありきの調整してるとこだしそういうシステム入れてないこっちはあんま期待できん

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 14:14:26 ID:2ODhlMDVj

    カード配布を絞りまくってメタを回るのを遅くするって大失敗だったな
    ゲームの底の浅さは変わらないのでプレイヤーがすぐに離れるだけ

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 14:17:04 ID:2ODhlMDVj

    絞ってるのは課金な

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 14:18:10 ID:2ODhlMDVj

    まあまだベータだし正式版になって色々変わるだろ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 14:18:33 ID:2ODhlMDVj

    ここから盛り返すのはキツいだろうな
    てか鯖を統一しろよ

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 14:19:52 ID:2ODhlMDVj

    配布はシャドバと肩を並べるレベルで配ってるしな
    まあ問題は課金絞ってんのにメタが回ってないことだろ
    配信者もほぼ全員シャドウアイルかエクスペディションだしマジでしょうもない

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 14:23:43 ID:2ODhlMDVj

    >>549
    ゲームの中身が評価できるならワンチャンあると思うんだが
    中身はちょっと硬派なハースストーンレベルでスタートダッシュ大失敗したからもう無理だと思う

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 14:24:58 ID:2ODhlMDVj

    LoLプレイヤーはそもそもがカードに興味なさそうだしHSプレイヤーもそれほど流れてきてないし
    流行り具合はまあこんなもんだろうと
    無理やりにでもesports化させれば人増えるだろうけどねw

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 14:25:38 ID:2ODhlMDVj

    失敗ではないと思う
    しいて言うならTCGと言うジャンル自体が数年前から冬の時代
    格ゲーもそうだったし

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 14:26:16 ID:2ODhlMDVj

    このゲームの底の浅さはゲームシステムじゃなくてカードバランスだろ
    高コスのしょうもなさと一部キーワード能力の設定ミス

  • 555 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-GUQA) 2020-02-15 14:35:14 ID:2ODhlMDVj

    イルーシヴにせよフィアサムにせよブロック拒否してぶん殴るのが強いってな
    フィアサムはまあシャドウアイル連中が強すぎるだけな感じはあるけどイルーシヴはクソ
    特にドラフトはイルーシヴ処理できなくて終わりがそこそこあるから対策増やすか処理しやすくして欲しいわ

  • 556 名前: 名無しさんの野望 (JPWW 0H6e-4Xob) 2020-02-15 14:47:44 ID:2ODhlMDVj

    >>509
    試合中に金を稼ぎ武器を稼ぐっていう要素がまんまcsgoなんだが
    そこにキャラクター要素も加えて発展性を加えた感じ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd52-rns/) 2020-02-15 14:50:39 ID:2ODhlMDVj

    フィアサムは1点までスルー、イルーシブは1ターンのみ
    でバランスとれないか?

  • 558 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-15 14:53:03 ID:2ODhlMDVj

    >>557
    極端な事しなくても壊れてるカード少し弱くするだけで行けるよ
    特にチャンピオンじゃないカードはこれからカード増えるならインフレ抑える為にナーフされまくると思う

  • 559 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 73cf-oFCC) 2020-02-15 15:00:31 ID:2ODhlMDVj

    >>556
    まぁ悪く言えば売れてるCSGOとオーバーウォッチ混ぜれば売れるという安易な考えだろうね
    ここってそういう事しか出来ないんだろうか

  • 560 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW b7ed-z23p) 2020-02-15 15:04:52 ID:2ODhlMDVj

    lol自体パクリゲーやしそらね

  • 561 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e0c-J3a+) 2020-02-15 15:06:34 ID:2ODhlMDVj

    リーグオブオートチェス、リーグオブハース、そしてリーグオブCS
    売れたゲームに便乗するのはまあ商売としてはテッパンだなw

  • 562 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-F4sO) 2020-02-15 15:13:16 ID:2ODhlMDVj

    自分らでゲームを創造する能が無い奴らがまともにカードのバランス調整など出来るはずもない

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:25:11 ID:2ODhlMDVj

    まぁ過疎のcsgoから乗り換えるんならこれよな
    キャラクターベースで拡張性があるしメタの循環もはやいからマンネリのcsgoよりこれよ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:27:19 ID:2ODhlMDVj

    そうは言うけどどのゲームも基本パクりパクられでしょ
    大手IPのHALOもHordeパクったしCoDも大人数バトルロイヤルパクってるからなぁ

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:27:19 ID:2ODhlMDVj

    どのDCGスレでも100%「うちのゲームはバランスが悪い」と嘆かれてるの草

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:29:53 ID:2ODhlMDVj

    DCGは大体遊んでるうちは「何このクソゲー」で
    引退して別ゲー行った辺りで「今思うとアレってかなり出来良かったのでは」となる

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:31:29 ID:2ODhlMDVj

    DCGってゲーム自体がゴミなんだよな
    紙の遊戯王もmtgもゴミだし

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:31:39 ID:2ODhlMDVj

    弱いから使わないしどうでも良いけどシェン殿のレベルアップ演出キモすぎないか?
    きもい演出から全身タイツのキモい絵にレベルアップしててドラフトでも取らないことを決めた
    腕が複数あるように見えた

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:35:32 ID:2ODhlMDVj

    良いとこだけ書かれてるDCGスレとか逆に怖いぞソレ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:44:30 ID:2ODhlMDVj

    どう調整したところで所詮運ゲーだろうに

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:57:47 ID:2ODhlMDVj

    >>568
    むしろシェンのレベルアップイラストが一番かっこいい

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:59:10 ID:2ODhlMDVj

    ルシアンが一番に決まってるだろ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 16:07:03 ID:2ODhlMDVj

    誰かポロデッキでマスターいった猛者はおらんのか

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 16:07:04 ID:2ODhlMDVj

    誰かポロデッキでマスターいった猛者はおらんのか

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 16:07:29 ID:2ODhlMDVj

    ポロのチャンピオンくれ

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 16:08:35 ID:2ODhlMDVj

    ポロがたまに鳴き声でズボッっていうの笑うわ

  • 577 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12b1-BmFY) 2020-02-15 16:30:05 ID:2ODhlMDVj

    >>571
    あのイキリポーズなんなんだよ

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 17:47:42 ID:2ODhlMDVj

    カードゲームって他の対戦ゲームと比べて
    プレイ中の上手さがわかりづらくていまいち面白くないんだよな
    せめて早指ししたら何かメリットがあるようにしてくれんかな
    このゲームならスペルマナ増えるとかさ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 17:58:56 ID:2ODhlMDVj

    HSみたいにRNG要素がないから実力が出て面白いかと思いきや慣れてくるとトップデッキ運ゲーになってRNG連発より面白くないという

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:04:48 ID:2ODhlMDVj

    RNG要素わりとあるでしょ カルマとか

    これデッキの見た目のチャンプ変更できないの?

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:11:16 ID:2ODhlMDVj

    HSが実力とか言ってたのはかなり昔
    フリーズメイジとウォリコンでファティーグ対決してた時
    あの頃はかなり地味だった、今のルーンテラよりも地味

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:16:16 ID:2ODhlMDVj

    イルーシブとシャドウアイルしかいなくてつまらんてのが全て

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:18:02 ID:2ODhlMDVj

    フリメとウォリコンでファティーグ対決て
    あのマッチアップ唯一の勝ち筋は相手の事故中に最速でコンボパーツ集めるしかなかったろファティーグまでいってたら装甲稼がれすぎて死んどるわ

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:22:44 ID:2ODhlMDVj

    >>583
    コンボどころかOTKすらしない時代だよ
    メイジ側はデスロードで相手のデッキ減らせるからアーマーと五分だった

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:35:25 ID:2ODhlMDVj

    >>584
    エアプほど語りたがるんだなと

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:38:23 ID:2ODhlMDVj

    あのKolentoとStrifecroの試合がずっとHSでのベストマッチだって言われてる
    それ以降はインフレして大会で凄いファティーグ戦がなくなった

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:41:30 ID:2ODhlMDVj

    キノコデッキさぁ演出どうにかしろよ頻繁に使うくせに演出長すぎるだろあれ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:42:02 ID:2ODhlMDVj

    凄いファティーグ戦しか起こらなくなって大会の予定時間を超大幅に越えまくってた時期もありましてね

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:42:48 ID:2ODhlMDVj

    キノコ売りいるときにキノコパーティー4連続とかで打つと演出うざすぎるwwww
    ただそれ以上にトリンの相討ち演出が一番うざい

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:43:02 ID:2ODhlMDVj

    今のルーンテラは他のDCGがインフレし過ぎてるからそれに合わせてる感じがする
    ベストを言えば今よりもっとカードパワー落として良い

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:43:47 ID:2ODhlMDVj

    フィオラデッキがフィオラ引かないでイルーシヴに轢き殺されてんの見るとアホ臭えゲームだなぁとは思う

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:01:46 ID:2ODhlMDVj

    まずヘカリム含むシャドウアイルはナーフされるだろ
    イルーシブも体力下げるとかなんらかの処置してほしい

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:06:08 ID:2ODhlMDVj

    多分調整されたらその後余計人減ると思う
    あ、結局変わらないなと気づくから
    別の強い何かが入れ替わるだけで意味が無い

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:09:57 ID:2ODhlMDVj

    へカリムカードパワーはやばいけどデッキ強いのか?

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:16:08 ID:2ODhlMDVj

    フィアサム組で序盤制圧&除去強要しつつヘカリムラーサレドロスの流れがねえ

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:21:11 ID:2ODhlMDVj

    >>593
    まだ拡張出てないから何も分からないよ
    ただこのまま単純にインフレするともうヤバい領域に入る

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:24:48 ID:2ODhlMDVj

    逆に弱すぎてバフ入るだろうってカードは誰だ?
    個人的にイチオシは5マナ2/3でスペルダメ+1の奴

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:28:25 ID:2ODhlMDVj

    ・除去(チャレンジャー)が弱すぎる
    ・サポート(アタック時右となりがどうたらのやつ)が全てゴミ
    ・フォロワーがフォロワーを生むカードがレイスコーラー以外弱い
    ・〇〇条件にカードを〇枚引くってのがだいたいゴミ
    ・高コストの条件付きバフカードがだいたいゴミ
    にもかかわらずエフェメラルだけ1コスで3/3ついたり、1コスで2フォロワー増えたりシャドウアイルだけ異常なんだよね

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:40:35 ID:2ODhlMDVj

    ヘカリムにオーバーパワー付いてるのが最高に謎

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:41:27 ID:2ODhlMDVj

    >>598
    チャレンジャーは多少弱いくらいでいい
    チャレンジャーって能力自体が強いから
    あいつら強いとゲームにならん
    強化なんざしたらイルーシブ以上のクソゲーが待ってるぞ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:43:41 ID:2ODhlMDVj

    MTGはチャレンジャーて能力あるの?

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:52:32 ID:2ODhlMDVj

    そういや同名のカードをプレイした枚数分ドローの4マナカードあったな
    あいつも最高に弱い、しかもOBT開幕パッチでバフ受けてるのに…

    てか改めてピルトーヴァ産廃ばっかりや…

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:58:13 ID:2ODhlMDVj

    >>601
    昔はあったよ、いまはちょっと違う格闘って能力のほうが主流だが

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 20:15:22 ID:2ODhlMDVj

    クエストと対人戦ボーナス更新されないんだが毎日9時更新じゃないのか?

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 20:15:40 ID:2ODhlMDVj

    お前らイキリまくってるけどランクどれくらいなんだ?俺はやっとプラチナ行ったくらいだわ
    やっぱダイア以下は人権ない感じ?

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 20:17:35 ID:2ODhlMDVj

    チャレンジャーはMTGで言う「挑発」か
    かなりマイナーな能力だな知らなかった

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 20:18:29 ID:2ODhlMDVj

    MTGは全てのクリーチャーがリジネーションだからチャレンジャーがそこら中にあるとまずい

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 20:24:54 ID:2ODhlMDVj

    >>605
    2週間くらいプラで停滞してたけど今日やっとダイア行けたわ
    使ってるのはゼドダリ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 20:42:45 ID:2ODhlMDVj

    >>602
    あれエクスペだとやべえことしてくるぞ
    5枚出されたことあるわ

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 20:56:33 ID:2ODhlMDVj

    エクスペだと楽しいけどスタッツ貧弱すぎて結局な

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 21:36:08 ID:2ODhlMDVj

    >>597
    ミーナ
    あれヤスオデッキですら使わねーわ

    jjが刃の舞手とレギオンの将軍育てて武力でop付けて殴るデッキ使ってるけどやっぱヤスオはあのデッキになるよな

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 21:54:59 ID:2ODhlMDVj

    ミーナはフレヨルドでのデッキハンドバフ向け
    展開が強いデッキで蹴り飛ばして殴る、まぁ今デッキハンドバフ超キツいけど

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:00:40 ID:2ODhlMDVj

    ミーナはアンチコントロールだからアグロ環境のこのゲームだと遅すぎてな
    それどころかラーサとか戻す羽目になる可能性すらあるのが悲惨すぎる
    ただ性能自体は悪くないでしょ

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:01:39 ID:2ODhlMDVj

    てか9マナ10マナは基本使いにくいよ、一部そこそこ強いの居るけど

    基本その辺はランプデッキが前提なのに
    ランプカードのキーカードであるカタリストがナーフで産廃化したのはまじ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:08:01 ID:2ODhlMDVj

    性能も微妙だと思うなぁ
    本体もただの65だしあれでバウンスするのを敵だけじゃなくミーな以外とかならまだとか思ったけど結局9じゃただ弱いだけだわ

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:18:44 ID:2ODhlMDVj

    はードラフトの老師密謀者強すぎるー
    こいつら5枚とか簡単にピック出来ちゃうから4/3イルーシブル叩きつけて勝ってしまう

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:18:53 ID:2ODhlMDVj

    なんかクエスト条件満たしててもカウントされないんときがあるんだがなんだよ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:21:17 ID:2ODhlMDVj

    それ日本語がおかしいだけで英語にすると分かるぞ
    とくに〜にマナ使う系

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:24:19 ID:2ODhlMDVj

    特定のチャンピオンをプレイするってのが進んだり進まなかったりするのは何なの?
    プレイは召喚ともレベルアップとも違うのか?

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:25:52 ID:2ODhlMDVj

    エクスペしょもないアグロデッキに轢き殺されて無事一勝で終了、あほらし

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:35:37 ID:2ODhlMDVj

    どうせならワンちゃん狙ってピーキーな調整したりヘイトカード大量追加してカードゲームの実験場になって欲しい

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:36:22 ID:2ODhlMDVj

    週末のエクスぺは無料組がガンガン即リタ回ししてる
    やるならウィークリー解放直後だ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:37:26 ID:2ODhlMDVj

    なんだかんだ言って来週には今書き込んでる70%、このスレすら見なくなってると思うけどね
    エクスペですら大して面白くないし
    俺もかろうじてAI戦とノーマルやってるだけだし

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:46:20 ID:2ODhlMDVj

    俺もエクスぺやらんわ
    この手のドラフトモードあんまり好きじゃない

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:52:44 ID:2ODhlMDVj

    HSで資産揃うまでアリーナ大好きマンだったからドラフトしかしてないな
    糞ゲーを糞で固めるから思わぬ動きされて面白い
    なお商品が出るときはガチでデッキ組むから2回のうち1回は凍結エズリアルか顔面ノクサスアイオニアしか組まない

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 00:08:28 ID:2ODhlMDVj

    エクスぺは7勝報酬がかなりでかいからやらないのはもったいない

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 00:17:22 ID:2ODhlMDVj

    ピルトーバーのチャンプコンプしたわ
    マジon duty
    カードバラマキ具合はDCGトップだなこれ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 00:21:47 ID:2ODhlMDVj

    精鋭デッキでやっとプラチナなったわ
    まだ勝てないって感じはないな

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 00:31:29 ID:2ODhlMDVj

    ノマで対人ボーナス取れないまま一時間経ってたワシ雑魚、AIでもボーナスください

  • 630 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e11-bbsC) 2020-02-16 00:41:51 ID:2ODhlMDVj

    >>629
    資産ないならドラフトかエリスゼドで理想ムーブ押し付けるかが簡単かなあ
    まあがんばれ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 (W 1e11-nRwz) 2020-02-16 00:45:36 ID:2ODhlMDVj

    トークンのドラフトを1週間かけて潜ったらいい
    1日1勝とクエスト消化でウィークリー10までいく

  • 632 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GUQA) 2020-02-16 00:47:49 ID:2ODhlMDVj

    サレンダーBOTに会うまでサレンダーするのが楽だぞ

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 00:51:07 ID:2ODhlMDVj

    人口50%ぐらい死んでそう
    辞めてる人多くないか?

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 00:53:53 ID:2ODhlMDVj

    ワイルドカード一切使わずにプラチナ中盤まで来てるワイもおりゅ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 00:55:49 ID:2ODhlMDVj

    NA鯖ならフレ登録してコンシ合戦してもいいけど

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:05:36 ID:2ODhlMDVj

    >>633
    勝てないやつは辞めろってゲームシステムだからしょうがないね

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:07:52 ID:2ODhlMDVj

    ブラッドミアよええ
    シナジーのあるダメージ受けたらなんかする系のユニットがとてつもなく弱い

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:14:40 ID:2ODhlMDVj

    ブラッドを黄昏で増やしてアタックしたらブラッド同士はダメージ与え合わなくて涙目
    本当にどうしたらいいんだコイツ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:37:08 ID:2ODhlMDVj

    顔に飛ぶダメージのタイミングはそこそこ優秀な印象
    ダリウスみたいなのとは相性いいように感じる

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:44:16 ID:2ODhlMDVj

    LoRは相手のターン暇じゃなくてRiotスゲー!みたいな記事がTwitterでTLに流れてきて笑ったわ
    むしろHSくらいだろ相手のターン暇なの

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:55:44 ID:2ODhlMDVj

    そもそも紙TCGじゃ相手ターンに動けるなんて当たり前だからな
    ゲームテンポを犠牲にしないままどうやってDCGで解決するかがネックだった
    LoRはゲームテンポを犠牲にして解決した

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:56:21 ID:2ODhlMDVj

    ポケカもデュエマも暇じゃね

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:59:41 ID:2ODhlMDVj

    ブラッドミアとか出す前にフィアサムで顔面終わる

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 02:03:08 ID:2ODhlMDVj

    子供がメインターゲットの簡易カードゲームじゃなきゃ大抵相手ターンでも動けるわな

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 02:14:40 ID:2ODhlMDVj

    血デッキに限らずだけど現環境だと盤面で勝負するデッキは序盤攻撃2以下並べる時点でレイスデッキに非常にキツくなるんよな
    結構蜘蛛でブロックするプレミも見かけるけど血族とブロック不可がユニット占めてて除去カードもそんな無いからフィアサム維持しつつ殴られ続けたらそのままGGなんよね

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 02:33:10 ID:2ODhlMDVj

    結局イルーシブかフィアサムでブロック不可で顔殴る戦法が一番強いのがしょうもない

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 02:35:28 ID:2ODhlMDVj

    かと言って除去や凍結が強くても文句ヤバそうだし難しいね

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 02:35:51 ID:2ODhlMDVj

    3/2と2/3で殴られても生きろって使わせる気ないよあれ
    ブラッド出したら自傷でそのまま死ぬレベル、せめて条件付きでもタフとリジェネつけろって
    レイスコーラーが4コスで4/3と2/2(+1/1の永続バフ)なのに釣り合い取れてねぇ
    調整してるやつがどういう頭してんのかよくわかる

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 02:38:13 ID:2ODhlMDVj

    自傷はなんだかんだロマン感じるし見向きされてるけどネクサス2倍ウーマンとかマジで見たことねえぞ

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 02:38:34 ID:2ODhlMDVj

    レイスコーラーは忠義だろなにいってんだ
    しかもバフは1/0だし
    忠義はアイオニアが少し微妙なくらいでカード自体はぜんぶめちゃ強いぞ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 02:42:36 ID:2ODhlMDVj

    色々おかしいが忠義は単色のみ発動条件にしろよなマジで

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 02:46:51 ID:2ODhlMDVj

    あとこのゲーム時間かかりすぎなんだわ、かかりすぎる原因は待ち時間
    持ち時間制にして毎ターン長考できなくしろ、2回タイムアップになったらその時点で負け

    マナ少ないとか手札1枚とか、もうやる事なくて長引かせる意味もないのに長考するアホが多いせいで時間が長引く
    流行んねー原因のいったんはそれだよ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 02:47:58 ID:2ODhlMDVj

    この前エクスペでアイオニアの忠義からシャドーアイルの蜘蛛出すやつが2体出てきて泣いてたわ
    なんなら3色だったし

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 02:58:20 ID:2ODhlMDVj

    ちなみにアジア鯖は遅延じゃなくても長考する奴多いからマジでやってられんよ そりゃ過疎る
    NAはすぐにターン回す奴多くて数こなせる

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 03:05:59 ID:2ODhlMDVj

    最適解をすぐに導き出すのも腕の内なんだから長考させんなって話なんだよな
    制限時間も毎ターンリセットされるから遅延したらマジで時間かかる

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 03:28:10 ID:2ODhlMDVj

    まあ根本的にゴミゲームだから永遠に流行ることはない

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 04:22:28 ID:2ODhlMDVj

    あと僕の考えた調整案でよく次で一気にナーフしろって意見あるが
    調整のやり方の最適解はどうなのか?と考えた時
    拡張発表直前に大幅なナーフ、環境の違いを楽しめてインフレは抑えられ、次の拡張のインフレでもバランスが崩壊しない
    それより前は微調整を中心にカード作成の邪魔をしないように控えると言うのがベストだと思う
    これは昔のHSがやってたやり方でただ調整不足で結局ナーフかよって叩かれてたけど、よく考えると最適なやり方だった
    何故なら今の鰤は環境さえ変わればいいやってワイルドカード解禁したり逆にインフレさせてるが、これは逆のやり方で明らかに間違い

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 04:23:23 ID:2ODhlMDVj

    エクスペはテーマ毎にカード提示するのやめてほしい

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 04:24:15 ID:2ODhlMDVj

    エクスペの連戦疲れるなぁ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 04:27:19 ID:2ODhlMDVj

    エクスペって途中で数日放置とかしたら無効になったりするのかな

  • 661 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-OxJ8) 2020-02-16 05:54:40 ID:2ODhlMDVj

    カタリナってレベルアップしたらコスト上がるのか
    なんじゃそりゃ

  • 662 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9202-GUQA) 2020-02-16 07:42:27 ID:2ODhlMDVj

    2ターン目に7点ぶちこめたのは初めてだ多分もうないだろうな

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 07:56:25 ID:2ODhlMDVj

    もうDCGって無理だな このゲームですら飽きる

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 08:11:46 ID:2ODhlMDVj

    ファティーグ=死亡なのな
    ドラフトだけどこっち負け確定してたのに敵が調子乗ってスタティックショック撃って死んでくれた

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 08:12:11 ID:2ODhlMDVj

    ライブラリーアウトだね

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 08:17:56 ID:2ODhlMDVj

    LOで死なないゲームのが珍しいだろ
    大体のカードゲームLOしたら死ぬかLOして次のカード引くときに死ぬかだぞ

  • 667 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c283-JLil) 2020-02-16 08:37:45 ID:2ODhlMDVj

    テンポ悪いとか遅延行為辞めさせろって言ってるやつはmtgアリーナ やってこい
    こっちの倍は酷いから

  • 668 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-sAG1) 2020-02-16 08:38:16 ID:2ODhlMDVj

    LOしたら新しく40枚のデッキが追加されるDCGがあったよ

  • 669 名前: 名無しさんの野望 (W 0b85-Rhm7) 2020-02-16 08:40:00 ID:2ODhlMDVj

    ちなみにこのゲーム40ラウンドで決着つかなかったら強制引き分けな

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 08:51:58 ID:2ODhlMDVj

    >>658
    それによってチャンピオンの強さ調整してるとこはあるでしょ
    テーマごとじゃないとポン置きで強いチャンピオン以外はカスになっちゃう

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 10:15:12 ID:2ODhlMDVj

    調整しても結局今のアイオニアシャドウアイルが例えばピルトーヴァーデマーシアに挿げ変わるだけで
    今度はそいつらを弱体しろと騒ぎたくなるだけのゲームだと思う
    いっそ1週間に1度でもバランス変えてみたらどうだろうね

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 10:24:14 ID:2ODhlMDVj

    エルヌック構築だとそうでもないかと思ってたけど5Tで3体とか出るとクロックいきなり壊れるな
    ミストレイス以上にしょうもねえ

  • 673 名前: 名無しさんの野望 (W 3358-Z613) 2020-02-16 11:38:21 ID:2ODhlMDVj

    デュエマは最後のカード引いた時に負けるけどこのゲームもそうなの?それとも0枚のときに引いたら負け?

  • 674 名前: 名無しさんの野望 (W dfb1-YSrh) 2020-02-16 11:38:23 ID:2ODhlMDVj

    カードゲーム初心者で全然勝てないが、ノーマル回してればサレンダーbotやサレンダー狙いの?放置プレイヤーに結構当たるからボーナスと経験値100もらえるとこまでは消化できるな。
    既にこんなのが沸いてる時点でやばそうだが

  • 675 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6374-oFCC) 2020-02-16 11:48:31 ID:2ODhlMDVj

    >>667
    別ゲーがこっちより酷いからってそれが良いかどうかは別問題なんだけど

  • 676 名前: 名無しさんの野望 (W ffb1-AVXP) 2020-02-16 13:14:09 ID:2ODhlMDVj

    イルーシブをたくさん並べると勝てます

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 13:29:57 ID:2ODhlMDVj

    シャドウアイル入りのどのTier1デッキにも不利なのに
    このスレではイルーシブが最強のように言われてる

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 13:34:35 ID:2ODhlMDVj

    アイオニアデマーシアのスライド入れたイルーシブアグロはフィアサム系有利だろ

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 13:38:17 ID:2ODhlMDVj

    脳筋プレイでもそこそこ強いとこが良いんだよ
    相手に何もさせずに勝つこともあるから気持ちがいい

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 13:39:33 ID:2ODhlMDVj

    naviootの謎のボールレース始まった

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 13:46:06 ID:2ODhlMDVj

    あのレースやってるときが一番楽しそう

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 13:50:21 ID:2ODhlMDVj

    >>677
    ま、「イルーシブ」と言う単語が「フィアサム」に変わっても同じ事だけれどね
    そのフィアサムがハイマーディンガーやポロ、チャレンジャー等に代わったとしても同じ
    だから俺は調整されても面白くはならないだろうと思ってる
    要はその時々の流行の似たようなコピペデッキばかりが対戦相手に出てきてそれと対戦し続ける空しい作業だ

  • 683 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW cb1d-8Xc7) 2020-02-16 14:24:34 ID:2ODhlMDVj

    クエストも対人戦ボーナスもリセットされないバグ酷すぎない?
    朝9時更新されないの今週もう2回目でこのゲーム心折れそう

  • 684 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-16 14:31:11 ID:2ODhlMDVj

    バグと言うか時間に個人差ある謎
    時間ギリギリにやらない方が良い

  • 685 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bbbb-tiij) 2020-02-16 14:34:19 ID:2ODhlMDVj

    はしんしんがラダー駆け上がってるな

  • 686 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5347-GUQA) 2020-02-16 14:55:44 ID:2ODhlMDVj

    アジア鯖じゃないってオチじゃないだろうな

  • 687 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12b1-BmFY) 2020-02-16 14:57:42 ID:2ODhlMDVj

    フィアサムデッキなんていう幼稚園児でも使えるデッキが強い時点でこのゲームマジでアホ向けに設計してることが良くわかる

  • 688 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-F4sO) 2020-02-16 14:58:54 ID:2ODhlMDVj

    作ってる奴らが猿真似しかできないアホ集団だからな

  • 689 名前: 名無しさんの野望 (ラクペッ MMdf-gsGW) 2020-02-16 15:00:54 ID:2ODhlMDVj

    対人戦三勝ボーナスとクエストは恐らくセットになってて
    あと対人勝利敗北、AI戦勝利敗北カウントも多分それぞれ別に設定されてる
    んで普通は全部同じ時間にリセットされるけど時々どれか抜けることがあるね
    ウィークリー報酬まわりのバグ酷いからか火曜に起きたわ

  • 690 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-16 15:03:54 ID:2ODhlMDVj

    >>687
    アグロが強いのは別にそんな意味はないよ
    MTG派生の時点でそんなに難しくはならない
    アーティファクト目指すと失敗するからしょうがないね

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 15:22:56 ID:2ODhlMDVj

    7戦目エルヌック2回やられて全部で12体くらいだされたんだけど
    リセマラしてクソデッキつくるのやめろや糞

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 15:32:26 ID:2ODhlMDVj

    時間がーって気持ちも分かるが、持ち時間制とは別の話なんだよな
    持ち時間制の将棋とか見てみろよ
    あれ1局にどれだけの時間がかかると

    滅茶苦茶長いゲームだから持ち時間制にしてるだけで、持ち時間制にしたらゲームテンポ良くなるって話ではないと思うんだよな

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 15:36:21 ID:2ODhlMDVj

    単純なゲームだからこそ時間短くしたら
    頭の回転が早いほうがかつプレイヤースキルの出るゲームになるのではと
    思うことはあるけどまあラグとかの問題がでてくるのか

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 15:39:56 ID:2ODhlMDVj

    時間ないのってかなりのストレスだぞ?
    そういうのを競技的に楽しめる人はいいが、少なくとも一般受けはしない

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 15:45:52 ID:2ODhlMDVj

    gwentで期間限定の短時間モードってのがあったんだけど
    普通のゲームより楽しかったわ
    お互いに操作ミス頻発するほどの時間の短さだったから
    そこまでじゃなくていいんだけど

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 15:46:57 ID:2ODhlMDVj

    待ち時間短くして欲しいのはわかる
    ってかあいてのターンに動ける要素いらんかったような気も
    このせいでちょっと遅くなるし

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 15:58:35 ID:2ODhlMDVj

    数秒が待てずにイライラしてミスる奴が鴨だから今くらいでいい

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 16:08:58 ID:2ODhlMDVj

    >>696
    これがなかったら、ただのハースストーンフォロワーだし、良いんじゃね?
    MtGとHSのあいの子的な。

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 16:10:10 ID:2ODhlMDVj

    少しでもゲームから離れる要因排除してかないといずれArtifactになるからな
    AIとしかマッチングしなくなっても鴨来たwとか喜べるなら幸せだね

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 16:14:29 ID:2ODhlMDVj

    難しいTCGを作るのはそんなに難しくない
    囲碁が序盤ですぐ終わったら浅いゲームになるのと同じ
    ロングゲームかつ後半のパワーがインフレせず相殺し続ければ細かい所が重要になり難しくなる

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 16:15:54 ID:2ODhlMDVj

    対戦相手選ばせてほしいわ相手のユーザー名とかじゃなくてデッキ(地域)
    蜘蛛(ヘカ)イルーシブ二度と見たくねぇ体面きただけでストレスはんぱねぇ最近は凍結もうざいけど
    オセロでオープン対戦してるくせに入った瞬間チャットで「出てけ!」とか言われたことあるけど
    このゲームで蜘蛛(ヘカ)イルーシブのやつには出てけって言いたいわ勝手にやっててくれ
    対面デッキ蜘蛛(ヘカ)イルーシブだったら意図的に遅延してるこっちも嫌がらせされたんだから当然だ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 16:18:42 ID:2ODhlMDVj

    ファアサムとイルーシブのコスト設定が狂いすぎなんだよ
    除去が弱いからブ

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 16:19:42 ID:2ODhlMDVj

    もうちょい考慮時間が欲しい、と思うくらいの深みのあるゲームになんねぇかなあ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 16:20:15 ID:2ODhlMDVj

    >>701
    なんかラップの歌詞っぽくて笑った

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 16:28:30 ID:2ODhlMDVj

    長文でやたら()つけたり同じ単語何度も使うのは大体やべーやつ

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 16:28:35 ID:2ODhlMDVj

    ポイントは後半のインフレで
    後半インフレしまくってOTKしまくれる
    これだとせっかくのロングゲームが大雑把なインフレで決着がつくのでしょうもない
    つまりロングゲームは難しくする為であってただの引き伸ばしに使っては意味がない、これもHSが間違った方向性

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 16:51:29 ID:2ODhlMDVj

    双方デマーシア入りの時の戦闘はかなり難しいと思うけどスレ民的には簡単なのか
    戦闘前のユニット展開するかしないかとか頭おかしくなりそうだけど

  • 708 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7374-GUQA) 2020-02-16 17:21:11 ID:2ODhlMDVj

    変に攻めるな
    バーストを釣れ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-GHNW) 2020-02-16 17:24:29 ID:2ODhlMDVj

    そもそも難しいゲームを作る理由がないからな
    ユーザーの大半であるライト層はそんなに難しいものを求めてない

  • 710 名前: 名無しさんの野望 (W ffb1-AVXP) 2020-02-16 17:28:01 ID:2ODhlMDVj

    何も考えず大展開して殴れば勝てるさ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 (W 3358-Z613) 2020-02-16 17:57:13 ID:2ODhlMDVj

    これどうやって海外鯖でプレイできるんだ?
    vpnを使うの?

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 18:02:12 ID:2ODhlMDVj

    アタックトークンを持ってるのがどっちかってだけで基本的にどっちの番でもあるのはこのゲームの面白いところだわ
    ここダメならまじでHSなり他のカードゲームやってりゃいい

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 18:03:57 ID:2ODhlMDVj

    >>711
    ブラウザに適当なVPNアドオン入れてアカウント作るだけでOK
    アカウントさえ作ればあとはVPNもなにもいらない

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 18:04:59 ID:2ODhlMDVj

    >>707
    結局バットリ引いてるか引いてないかで決まるからな
    ケアしまくって勝てりゃいいけどぶっぱして通ったらおっけー通らなかったら次行こうのが精神的には楽

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 18:06:36 ID:2ODhlMDVj

    ”アカウント作るときに”繋げてるブラウザにVPN通して米国(EU)にすればいけるらしい
    アジア鯖でやるなら注意点としてハングル見えた瞬間エモート切るのと、韓国のコピペデッキ撲滅のためハングルに遅延行為を徹底することかな

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 18:22:36 ID:2ODhlMDVj

    出来ました!
    ありがとうございます

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 18:25:42 ID:2ODhlMDVj

    エズが既に場に出てたからチャンプカードからミスティックショットに代わったのプレイしたら、対象ユニット選べなくなる不具合出たんだけど、他になった人いる?

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 18:36:14 ID:2ODhlMDVj

    >>714
    それが楽なのは分かるけど、裏目考えないで簡単とか言われても違和感しかない俺の気持ちも分かってほしい

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:07:40 ID:2ODhlMDVj

    相手のデッキ内の有効なバットリの枚数わからないから考えるだけ無駄

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:08:24 ID:2ODhlMDVj

    コンバットトリックのことバットリってここでしか聞かないんだが

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:08:52 ID:2ODhlMDVj

    mtgじゃ古来から聞く

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:21:06 ID:2ODhlMDVj

    むしろバットリ以外なんていうんだ?
    デジタルだとHSの系譜は妨害できないのばっかりでわかんねえ

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:23:40 ID:2ODhlMDVj

    忍者バットリくん

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:24:44 ID:2ODhlMDVj

    MTGでもリミテ除くと赤がちょっと使うくらいで後は変則のロードくらいだから言葉自体を日常的には使わんのかも

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:26:52 ID:2ODhlMDVj

    そんなに使う機会なかったし略してなかったわ
    結構一般的なのね

  • 726 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e11-bbsC) 2020-02-16 19:35:18 ID:2ODhlMDVj

    >>719
    枚数分からないから考えないとか甘えやろ
    まあ片手間でやるならその認識でいいとは思う

  • 727 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7374-GUQA) 2020-02-16 19:38:14 ID:2ODhlMDVj

    似た様なキャントリは超メジャーだから一般的だね

  • 728 名前: 名無しさんの野望 (W 1e11-nRwz) 2020-02-16 19:40:40 ID:2ODhlMDVj

    >>726
    甘えとかじゃなくて使われたらだいたい一方取られるから択としてはブロックしないわけじゃん
    そしたら相手はスペルもマナも使わずに顔殴ってるからだいたいディスアド

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:58:11 ID:2ODhlMDVj

    頭HSに何言っても無駄

  • 730 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b702-VKUZ) 2020-02-16 20:29:19 ID:2ODhlMDVj

    8マナ浮いてるデマーシアが2/2と3/3で殴ってきてて
    ライフはお互い14、手札は相手1こちら0で
    こっちの盤面に5/5タフがいてどっちブロックするのが正解かみたいな話にしたら通じるんじゃね

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:34:31 ID:2ODhlMDVj

    その状況って相手は5/5出される前に殴るよね

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:36:48 ID:2ODhlMDVj

    簡単のため手札0にしただけだから
    じゃあ今引きした1/1/1タフがあることにしてもいいよ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:38:14 ID:2ODhlMDVj

    イルーシブかフィアサム出して殴るだけだから簡単ってただそれだけだろ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:38:27 ID:2ODhlMDVj

    手札そこまで減ってる時点で最適解はあるに決まってんだろ
    このゲームそんな場面にならねえからな

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:46:58 ID:2ODhlMDVj

    別にもっとややこしいシーンの画像貼ってパズルしてもいいけど
    今の目的がそういうパズル解けない人を啓蒙する事だし
    もっと厳密に言うとこの例にも実際には最適解なんてなくて勝算の高いプレイがあるだけで
    常に勝率を最大化する択を取り続けるの楽しいからみんなもやろうぜ

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:47:43 ID:2ODhlMDVj

    ドラフトだと分かりやすいバットリ持ち攻撃待ちする奴いるからマナを無駄にさせるのが気持ちいい

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:49:13 ID:2ODhlMDVj

    調整はよ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:51:55 ID:2ODhlMDVj

    パッチは前回が水曜の早朝だったか
    最初のパッチまでは現状に不満でも我慢してついていこうという人は多いと思うので
    パッチ次第でどっちに傾くかなと言う感じかなあ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:54:29 ID:2ODhlMDVj

    正直不安しかない

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:56:01 ID:2ODhlMDVj

    もう最初のパッチwで見限った人が多いだろ

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:57:34 ID:2ODhlMDVj

    調整しても無理だろ
    一から作り直せ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:58:03 ID:2ODhlMDVj

    とりあえずカタリストを元の性能に戻してくれ
    元々コスト論だと適正だったのに、雑な仕方でナーフされて産廃は悲しすぎ
    ランプデッキというメジャーなデッキタイプが死んでる

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:03:20 ID:2ODhlMDVj

    スペルマナがあるからねえ
    スペルマナが有効じゃないスペルになればある程度は調整効くが・・・

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:16:46 ID:2ODhlMDVj

    ランプとかいう害悪アーキがのさばってないのが唯一のこのゲームの良いとこじゃん

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:17:16 ID:2ODhlMDVj

    >>742
    パッチノート読めば分かるけど、カタリストは今後の拡張でランプ向けのカードを追加する余地を残すためにナーフされた
    LoRはスペルマナが序盤最低限の動きで耐えてマナ加速するランプの動きにマッチしすぎてるのもあって慎重なんだろう
    ランプに対抗する為の除去カードが複数地域に出るまではもう組ませる気もないのかもしれない

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:27:22 ID:2ODhlMDVj

    これ以外でおすすめのdcgあるの?

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:30:00 ID:2ODhlMDVj

    riotは一つ一つの調整は糞でも2週間毎調整やhotfixで飽きさせないように、そして対戦環境整えてきたのが良いかったのに
    4週間毎に調整するとか馬鹿なんじゃねーのこいつら
    そこに期待してたやつらがこの間一気に離れたからな

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:33:57 ID:2ODhlMDVj

    >>745
    なるほどなー
    でも新カード新環境後の環境が心配するならそのとき調整すればええやんって思うけどねー

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:34:45 ID:2ODhlMDVj

    この一気に離れたとかってどこで分かるの?

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:38:15 ID:2ODhlMDVj

    972名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-g3/c)2018/12/08(土) 19:33:53.24ID:PYAWwUKBa
    プレイヤー六万から二万まで落ちてんのか
    もうおわりだな
    973名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-vaqk)2018/12/08(土) 19:39:51.86ID:y5/Yl53p0>>980
    ふるい落とされなかったコア層が15000〜20000てことだな
    そして皆楽しんでる
    ↑この数週間後、プレイヤーが2000人切った伝説のDCG覇権ゲームがあるらしい

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:39:29 ID:2ODhlMDVj

    無課金でも余裕でカード集まるのは分かってその辺の心配はないんだから
    もっとガンガン調整しろとみんな思ってるよ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:59:26 ID:2ODhlMDVj

    今週のドラフト
    7-1-2で終わった・・・キノコのクソゲー勘弁してくれ

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:59:43 ID:2ODhlMDVj

    >>748
    俺も全くそう思う

    Riotは自分たちの考えたメタの移り変わりこそ全てで、それ以外は受け入れない所がある
    βのパッチではアニビア、トリン、エズ、炉守り、石群、カタリストとランプ/コントロール系が軒並みナーフされてる
    これはもう明らかに、今のフィアサムとイルーシブを軸にしたアグロ〜ミッドレンジメタこそRiotの想定通りの環境で、ランプやコントロール系は「オープンβでtier1にしたいデッキ」じゃないってだけなんだろう
    大方、新規を呼び込むためのオープンβは軽量メタの方が取っ付きやすいとかそんな理由かもしれない

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:14:13 ID:2ODhlMDVj

    イルーシブ、フィアサム、強化ゼドぐらいで中間層はほぼ同じやね

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:14:19 ID:2ODhlMDVj

    毎週もらえる分の1回しかドラフトやってないから当然のように3回やってるのやる気あるなって思っちゃう

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:20:36 ID:2ODhlMDVj

    拡張はもう複数完成してるっていってるからな
    そっち込前提で調整してるのかもね

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:22:01 ID:2ODhlMDVj

    >>753
    これはこれで賢いと思う
    安いアグロが強めでそこから微調整して行く、逆の方が悲惨な状況になりやすい

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:27:45 ID:2ODhlMDVj

    調整遅すぎて話にならんのはある
    メタ固まるのに一月かかると思ってる慢心がRIOTの敗因
    これそんなに深いゲームじゃねーから

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:32:46 ID:2ODhlMDVj

    まあ最初の調整スパンが1か月はまだ許すわ
    確かに2週間目時点ではまだメタ固まってなかったし
    ただ1回目以後は2週間スパンにしてくれ

  • 760 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1273-IGGe) 2020-02-16 22:44:27 ID:2ODhlMDVj

    エズハイマーってハイマいらなくね?

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:56:12 ID:2ODhlMDVj

    >>757
    俺も今のメタ自体は概ねいい環境だと思ってる

    調整の頻度と、Riotのデザイナーズメタとでも言えるような調整の仕方がDCGに合うかどうかだけが気がかり
    ジャンル内では後発も後発なんだから1ヶ月同じゲーム内容じゃ確実に飽きられるし、DCGはある程度ざっくりしたカードセットにしてプレイヤー側で遊び方を見出すものだと思うんだが
    何しても業界トップのLoLしか運営してこなかったRiotがシェアを後追いすることの難しさを理解してるのかが不安

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:58:06 ID:2ODhlMDVj

    一気に離れたというかそもそも最初から全く流行ってないよねこのゲーム
    よく知らんけどβ辺りで既に見限られてるんじゃないの

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:10:58 ID:2ODhlMDVj

    わざわざガッツリ遊ばせないように入念にブレーキ掛けたカード収集システム用意してるんだから
    初動の悪さ込みでここまでは計算通りなんじゃない
    なんで計算してまでこんな状況を作ったのかはわからないけど

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:30:00 ID:2ODhlMDVj

    その売り方が配信者のやりたいこととマッチしてなくて背を向けられてるのよな
    インフルエンサーの活動を阻害することになってるのが気になる

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:56:42 ID:2ODhlMDVj

    最初から人気無かったよな
    なんか無理やり持ち上げる信者みたいなやつ前は居たけどそいつらすら消えた

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:05:03 ID:2ODhlMDVj

    CBTのときはさぁ、LOLの人気ストリーマたちが
    「これは面白い!オープンβ来たら絶対やる」ってこぞって宣伝してたのにさぁ、
    いざオープンβ来たらそいつら触ってすらいないっていう

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:09:51 ID:2ODhlMDVj

    LoLと比較するとゲームとしてあまりに浅すぎるからしょうがない

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:11:28 ID:2ODhlMDVj

    jjみてるけどスタンと相性良いのがヤスオよりアタックユニット増えるゼドだってのがもう笑うわ

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:11:49 ID:2ODhlMDVj

    確かに初期はエモート連打してくるくそうざいハングルばっかだったけど
    ここで気色の悪い連投ガイジみなくなって、ノーマルのマッチング1分くらいかかるようになったら、
    なんか日本名のやつよく見るようになった
    やっぱ韓国はくそ たぶんまとめサイトのやつもいたんだろうけどね

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:12:15 ID:2ODhlMDVj

    パッチは正直期待してない
    除去遅延しまくるAIが不評なの知ってて除去が弱い偵察兵を削除した上にショータイムの除去を全部3積みにしたんだぞ

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:12:36 ID:2ODhlMDVj

    薄々そんな気はしてたんだ
    ヤスオいらないんじゃないかって

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:13:07 ID:2ODhlMDVj

    >>766
    お金貰ってたんじゃね
    MTGもお金貰えるんじゃないかな
    んでお金なしだとHSBGが一番人稼げるからしがみついてる
    仕事の依頼の来ないレベルのHS系ストリーマーだけルーンテラやってる

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:25:21 ID:2ODhlMDVj

    ドラフト3勝で終了
    どいつもこいつもレドロス出すのが犯罪

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:25:33 ID:2ODhlMDVj

    え、アジア鯖ってノーマルのマッチング60秒もかかんの
    NAはノーマル3秒とかなのに

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:32:45 ID:2ODhlMDVj

    >>771
    爺イルーシブゼドで圧かけながら将軍と舞手に武力付けてワンパンすんのがつえーな
    ヤスオと舞手なら舞手守る方がつえーの笑うわ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:39:21 ID:2ODhlMDVj

    >>774
    そんな時間かかったことねーわ
    深夜でも10秒かからん

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:39:22 ID:2ODhlMDVj

    フレヨルドの味方死ぬ度に+1/+1青天井がオーバーパワーなんだから
    スタン将軍もオーバーパワーにしてくれませんかね・・・

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:44:55 ID:2ODhlMDVj

    あ、オーバーパワーはスタンで戦線離脱させた上からブン殴れるからアカンか

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:48:09 ID:2ODhlMDVj

    それそもそもダリウスとアイオニアの意志あればスタンとかデッキタイプ関係なくできるで

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:51:07 ID:2ODhlMDVj

    週末ドラフトはエルヌック出しまくるマンとか普通にいて恐い

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:53:38 ID:2ODhlMDVj

    孤軍武力ルシアン
    相手は死ぬ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:56:10 ID:2ODhlMDVj

    スタンもリコールも入ってるデッキ使ってるがヤスオと将軍は自然に抜ける

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 01:03:06 ID:2ODhlMDVj

    >>760

    単純ダメージで除去し続ける苦痛から、小粒ユニット並べてトレードからのあわよくばミニマム顔面パンチできるんやぞ

    エズ単体引けずに死んでいくより、ハイマー途中で出してスペル撃ちながらユニットで多少のテンポ取れるし、噛み合ってるゾマホン

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 01:06:36 ID:2ODhlMDVj

    >>779
    まぁそうだけど後半の将軍15/15とかになるし素でオーバーパワーだと攻撃→スタン/リコールはいネクサス15点ggとかクソすぎる展開に

  • 785 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src7-Rhm7) 2020-02-17 02:08:04 ID:2ODhlMDVj

    そういやドラフト一週間かけて1勝づつすればいいとか言ってたのいたけど
    そんな悠長なことしてたら最後の辺りフリードラフトマンに轢き殺されて終わりだよな

  • 786 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6374-hEzj) 2020-02-17 03:45:20 ID:2ODhlMDVj

    エズハイマーどっちかというとエズの方がいらなくねってなることの方が多くね
    ハイマー来なくてキツくなることはあっても、エズこなくてきつい事はあんまりない
    そもそもエズの本領は進化後のトドメ最後だけだし

  • 787 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-gtE8) 2020-02-17 03:57:28 ID:2ODhlMDVj

    何時にデイリーリセットされるかよくわかんないんだけどアカウントによって違うのか?

  • 788 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb1-AVXP) 2020-02-17 05:57:13 ID:2ODhlMDVj

    >>787
    9時だよ

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 07:01:36 ID:2ODhlMDVj

    >>788
    嘘つけ20時だぞ

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 07:18:53 ID:2ODhlMDVj

    >>788
    9時なのか
    アジア鯖だから本初子午線基準なのかね

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 08:09:48 ID:2ODhlMDVj

    NA鯖は20時
    ガイジ鯖は9時

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 09:23:12 ID:2ODhlMDVj

    >>791
    NAは一日二回更新してるの?ずるくない?

  • 793 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-OxJ8) 2020-02-17 09:56:12 ID:2ODhlMDVj

    あーもう流石に飽きたな

  • 794 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-17 10:21:18 ID:2ODhlMDVj

    本当に次の調整次第
    オープンベータ開始時程度の調整しかしないならこのゲームは本当に終わり
    最低でもあの二倍は変更入れてくれないと環境たいして変わらんだろうし確実に飽きる

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 10:32:40 ID:2ODhlMDVj

    >>792
    どう読めば2回更新してるって認識になるんだ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 10:34:20 ID:2ODhlMDVj

    ただ飽きを解消する為に極端な調整したら後で困る
    拡張も既に作ってると言う話だから全部計算されてるのでは

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 10:37:47 ID:2ODhlMDVj

    >>795
    皮肉だろ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 10:39:52 ID:2ODhlMDVj

    >>796
    今の過疎も計算されてるからセーフだな
    計算ではジワジワと人が増えていく計算なんだろう流石ライアットゲームズ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 10:53:15 ID:2ODhlMDVj

    あと調整も微調整だと環境の変化は少ないし
    かと言って極端にすると今度は逆にすぐ飽きる
    そして短期間でコロコロ変えまくるとそれはそれでバカらしくなってくる

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 11:01:06 ID:2ODhlMDVj

    バランスが今より良くなればそれでいい
    カードプールが少ない今だから調整能力があるってことを証明することが大切
    シャドウアイルとか下方もそうだけどブラッドミアとかゴミカードをピックされるように上方もちゃんとして欲しい

  • 801 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e09-Ek3S) 2020-02-17 11:08:58 ID:2ODhlMDVj

    ティーモがバフされたら神ゲーだと思う
    ネタカードだからあれでいいんだよっていう開発方針なら嫌い

  • 802 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ afcf-oFCC) 2020-02-17 11:13:26 ID:2ODhlMDVj

    調整能力がない事で有名なライアットがどうやって証明するんだよ

  • 803 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-17 11:15:14 ID:2ODhlMDVj

    ネタとか抜きにしてもイルーシブのティーモをバフするって発想の開発ならそれこそ終わりまっしぐらだわ
    バフするとしてもイルーシブの仕様をナーフしつつティーモだけは今のままくらいな相対的バフにすべき

  • 804 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-63s9) 2020-02-17 11:17:18 ID:2ODhlMDVj

    riotは新スキン売るのに合わせてそのチャンプバフして売った後にアホみたいなナーフしてその繰り返しで儲けてる奴らだからな
    調整能力なんか皆無だぞ

  • 805 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-17 11:19:46 ID:2ODhlMDVj

    まずレイスコーラーからしてやり過ぎてしまったようです案件だからな
    オープンベータ一発目の調整からお家芸発動してるし期待はできんわ

  • 806 名前: 名無しさんの野望 (ラクペッ MMdf-gsGW) 2020-02-17 11:36:20 ID:2ODhlMDVj

    火曜4時に大規模調整のパッチノート
    水曜2時半に更新
    さてどうなるか

  • 807 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bbbb-tiij) 2020-02-17 11:39:52 ID:2ODhlMDVj

    ワクワク

  • 808 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-PZIy) 2020-02-17 11:45:32 ID:2ODhlMDVj

    レイスコーラーはとりあえずポアされそうだな

  • 809 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-17 11:47:33 ID:2ODhlMDVj

    >>801
    ネタカードだけどそこまで言う程弱くない

  • 810 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-PZIy) 2020-02-17 11:50:39 ID:2ODhlMDVj

    強い訳じゃないけど決まるとウザいくらいのポジションでいてほしい

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:02:51 ID:2ODhlMDVj

    とりあえず鼓舞する労使、影の暗殺者、均衡の命刀、拒絶、兄弟の絆、蜘蛛の怪異、狂乱の蟲、レイスコーラー、ヘカリム、ラーサ
    この辺りはガッツリナーフしてくれんとダメだろうな
    あとは炉守りやオーメンホークあたりの中〜低速環境における壊れカードもついでにナーフしてくれればグッド
    あとはまあガレンブラッドシェンカリスタあたりの誰も使ってないうんこチャンプバフしてやれ

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:05:09 ID:2ODhlMDVj

    >>811
    そこまでガッツリやっちゃと結構バランス危ないよ
    エズリアル一強とかあんまり見たくない

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:05:45 ID:2ODhlMDVj

    エズさん露骨すぎんよ〜

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:07:22 ID:2ODhlMDVj

    実際エズも博物館送りにされそう
    ションベン小僧なんざ進化後のダメージ一点ずつくらいでちょうどいいわな

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:07:55 ID:2ODhlMDVj

    トップメタを下手にナーフすると凍結系が暴れるのが目に見えてんだよな
    この前みたいな微バフ微ナーフに止めるべきだと思うわ

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:09:04 ID:2ODhlMDVj

    とりあえずシャドウアイルだけ弱くしてりゃいいんだよ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:09:41 ID:2ODhlMDVj

    riotに調整能力求めてるやつなんているのかよ
    毎パッチぶっ壊れチャンプ放置してBP率100%みたいなことやってるのに?

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:12:59 ID:2ODhlMDVj

    シャドウアイルはどうせナーフだからどうでもいいけどイルーシブはせめて戦闘したら解除してくれ
    メタカード以外でカウンタープレイができないのはヤバイだろあれ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:13:36 ID:2ODhlMDVj

    凍結は奮起対策にもなってるのが強すぎ
    エフェラメルは2回殴れねえんだから強めも妥当だが

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:25:26 ID:2ODhlMDVj

    エクスペトークン一個ずつ使っちゃってたけど3個集めてフリー突入したほうが経験値稼げるのか
    でも貯まるの2週間後か…
    シャードは使いたくないしなぁ

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:30:12 ID:2ODhlMDVj

    毎週シャードで入ってるけど2万くらい余ってるわ

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:35:50 ID:2ODhlMDVj

    >>818
    メタカード以外でカウンターできないって当たり前じゃん
    どんなカードでもカウンターできたらただの雑魚

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:38:19 ID:2ODhlMDVj

    ドラフトは毎週3回やった方が得だよね
    時間かかるのがネックだが

  • 824 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e09-Ek3S) 2020-02-17 13:05:18 ID:2ODhlMDVj

    チェストからの2000シャードとトークン
    のこり4000シャードどっかで工面しないといけないから
    1度でも7勝できれば基本的には黒字なんだけど
    逆に一度も7勝できないなら毎週3回は無理になっていく
    地域リワードも限りあるしな
    そういう意味ではカード集めがエクスペディションの成績にすごく依存してて
    カジュアル層が離れる要因になってる気もするわ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-ayuC) 2020-02-17 13:08:31 ID:2ODhlMDVj

    ドラフト7勝余裕みたいな奴しかドラフトやり続ける奴いないし余計しんどくなっていくからな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU) 2020-02-17 13:14:52 ID:2ODhlMDVj

    しかも早めにやらないとリタマラ勢が増えてきて余計勝てなくなるからニート優遇になってるし

  • 827 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-Z613) 2020-02-17 13:31:39 ID:2ODhlMDVj

    7勝一回もしてない無課金だけどチャンピオン足らなくてシャドーアイル絡まないとデッキ組めないわ

  • 828 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf07-OzIy) 2020-02-17 13:44:05 ID:2ODhlMDVj

    そもそもなんでウィークリーのリセットは火曜なんだろうな
    金曜か日曜にした方が週末プレイヤーを取り込みやすいと思うんだけど
    まさかパッチ入る水曜から遠ざけることで新セット追加後にワイルドカード課金促進しようとか考えてないよな

  • 829 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b702-VKUZ) 2020-02-17 14:07:02 ID:2ODhlMDVj

    ドラフト1クレで2回走れてどちらも0勝になる事はあまりないとは思うが
    仮に0勝でも週3回やっておいた方が長期的には得なんだよな?

  • 830 名前: 名無しさんの野望 (ラクペッ MMdf-gsGW) 2020-02-17 14:10:32 ID:2ODhlMDVj

    長期の話すると地域リワード埋まるから完全に無駄になる可能性が

  • 831 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 96c0-LW5I) 2020-02-17 14:10:50 ID:2ODhlMDVj

    0ってチャンピオン1枚と何がもらえんの?

  • 832 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ af0c-oFCC) 2020-02-17 14:17:06 ID:2ODhlMDVj

    やっぱりMtGのサイドボードありのBO3ってのは良く出来てるし
    濃くするなら徹底的に濃くする、軽くするならHSみたいに徹底的に軽くするとちゃんとしなきゃだめだね
    良い所取りなんて出来ない

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:29:06 ID:2ODhlMDVj

    良い所取り狙うとたいてい悪い所取りに終わる
    アタックトークンや3種のスペルとか独自で面白くなる要素はあるんだけどな

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:32:31 ID:2ODhlMDVj

    >>829
    地域リワード取り終わったらXP特に意味ない

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:36:45 ID:2ODhlMDVj

    >>828
    そもそも基本無料で課金で稼ぐスタイルである以上課金促進するのは当たり前なんだが
    まさか開発運営リソース0だと思ってないよな?

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:38:17 ID:2ODhlMDVj

    0だとシャードも何ももらえずチャンピオン1枚なのか
    なら勝てない層はシャードで入るよりはクラフトに回した方がいいな

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:41:38 ID:2ODhlMDVj

    そもそもコア向けのDCGって全部コケてるからな
    根本的に運ゲー課金ゲーだから誰もガチのカードゲームなんて求めてない

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:43:29 ID:2ODhlMDVj

    俺は求めてるから毎日やっちゃってるわw

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:46:49 ID:2ODhlMDVj

    このゲームはコアゲーでもないと思うが
    HSになりたかったけど無理だった中途半端なゲームという指摘がその通りだと思う

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:57:53 ID:2ODhlMDVj

    ゲームシステム上複雑にすることは可能だけどすくなくとも現環境は脳死ゲー
    ラーサケアで頭使った気にでもなっとけバーカって感じ

  • 841 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src7-wArM) 2020-02-17 15:05:54 ID:2ODhlMDVj

    エクスペ7勝は6戦と7戦目を4時とかにすりゃAIと当たるからなりふり構わないなら止めとけばいい

  • 842 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Dsc+) 2020-02-17 15:16:48 ID:2ODhlMDVj

    コア向けならMTGやった方が面白いからなあ
    気楽ならHSシャドバとかでいいし

  • 843 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-feQ1) 2020-02-17 15:20:11 ID:2ODhlMDVj

    シャドウアイルにエルヌックだけ混ぜたデッキと当たったんだがクソすぎるw
    これ単色組める地域なら全部同じことやれるじゃねーかクソゲーかよw

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 15:42:25 ID:2ODhlMDVj

    >>835
    自分たちでP2Wからの脱却を掲げてるのにワイルドカード課金促すために火曜リセだとしたらもう企画倒れってレベルじゃないでしょ
    ワイルドカードの貯蓄がある課金勢だけ1週先に新カード使えるとかどんな重課金ゲーだよ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9283-RqcT) 2020-02-17 16:21:57 ID:2ODhlMDVj

    退屈

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:35:30 ID:2ODhlMDVj

    チャンピオン抜きに当たる飽きてんだな

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:36:08 ID:2ODhlMDVj

    HSシャドバはともかく、mtgよりは確実に面白いと思うけどなあ

    mtgは競技レベルまでいけばすごくよくできてるけど、DCGとしては3割土地事故で勝って3割土地事故で負ける苦行ゲーだし

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:37:09 ID:2ODhlMDVj

    パッチ楽しみだなあ

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:48:14 ID:2ODhlMDVj

    やればやるほど長ったらしい演出でもっさりな進行が鬱陶しくなってくる
    敗北経験値目当てに即抜けする相手に当たったらホッとするわ

    プレイしまくらないとカード集まらない仕様なんだから、要らない演出は極力カットして欲しい

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:48:14 ID:2ODhlMDVj

    ウィークリー10まで上げるの今回で最後にしようかな

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:50:31 ID:2ODhlMDVj

    >>847
    ルーンテラが面白いかどうはとはまた別の問題として
    コア向けならMTG、競技レベルで一番深いみたいな話は全く賛同しかねるな
    あれこそ単に古株だから出来悪くても許されてるってだけの代物

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:53:35 ID:2ODhlMDVj

    >>851
    そういうノリのオタクが
    「僕の考えた最強のカードゲーム」って出してきたのがこれだけどね
    やっぱり既存のものにケチ付けるだけの人間にロクなものは作れなかった

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:58:28 ID:2ODhlMDVj

    Riotはパクリの天才だぞ
    劣化してるならそれを超えるパクリで倍返しする

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 17:02:23 ID:2ODhlMDVj

    このくそゲーを引き合いにMTG持ち上げるのはいいけど
    ここにきてるのは「作りて=RIOT」ではなくただのプレイヤーなので
    既存のものにケチ付けるだけの人間ははびゃびゃ〜〜〜〜〜っていっても
    何か自己肯定したくて暴れに来たガイジだなぁとしか思われないよw

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 17:05:03 ID:2ODhlMDVj

    演出は長すぎるよなあ
    これのせいでいちいちテンポ悪い

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 17:08:48 ID:2ODhlMDVj

    この発狂ぶり、よっぽど図星突いてしまったかね

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 17:10:59 ID:2ODhlMDVj

    今時ひろゆきみたいなレスバしてくるの凄い
    時代が10年くらい止まってる
    効いてる効いてるとか言ってる時代

  • 858 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd32-FH+E) 2020-02-17 17:28:07 ID:2ODhlMDVj

    とりあえず「感覚を高めるには饅頭じゃ!」の演出がやたら長い。声は流れてて良いから操作させてほしい

    そこから232イルーシブで再利用されるのがもうウンザリ

  • 859 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-63s9) 2020-02-17 17:36:04 ID:2ODhlMDVj

    mtgとかいうゴミ持ち上げんのは無理があるだろ
    オーコの件見てもriot以上の拝金主義のカス集団だわ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 18:39:07 ID:2ODhlMDVj

    拝金主義て、俺の知る限りRiotはかなり良心的な部類だぞ

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 18:42:14 ID:2ODhlMDVj

    デュエプレとかやったら発狂するな

  • 862 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Ek3S) 2020-02-17 18:58:00 ID:2ODhlMDVj

    DCG安さ順だとLOR>シャドバ>デュエプレ>ハース>>>>遊戯王

  • 863 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-xGXq) 2020-02-17 19:01:33 ID:2ODhlMDVj

    このスレMTGジジイ多すぎるんだよな
    若者に受けてないってことだ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-FSGo) 2020-02-17 19:03:22 ID:2ODhlMDVj

    きつい言われてるハースも微課金すれば遊べるからなぁ
    結局みんなやってないとやらんからDCGは一生シャドバとハースに負け続ける

  • 865 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MMde-Rc+S) 2020-02-17 19:05:49 ID:2ODhlMDVj

    控えめに言って神ゲー

  • 866 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53fb-NYzR) 2020-02-17 19:06:18 ID:2ODhlMDVj

    土地事故とかいううんこがあるからmtgは好かん

  • 867 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-F4sO) 2020-02-17 19:07:48 ID:2ODhlMDVj

    土地事故でイラつくのがいいか
    脳死強カードぶっぱでイラつくのがいいか

  • 868 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-17 19:14:10 ID:2ODhlMDVj

    人口は気にせずプレイヤー側の楽しみを追求して欲しい、インディーゲーの基本だよ
    HSもシャドバもある意味課金させる為に人多く呼んで大雑把なバランスにして課金させる手口が見え見えでもう楽しめない

  • 869 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-OxJ8) 2020-02-17 19:21:08 ID:2ODhlMDVj

    スマホ目当てな時点でガチでゲーム作る気ない
    小銭集めたいだけだし
    LoLはテレビ見てる層いらない家庭用やる層いらない、でPCゲーマーの為だけに作ってるんだから

  • 870 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-17 19:24:25 ID:2ODhlMDVj

    グウェントもスマホ出してますけど

  • 871 名前: 名無しさんの野望 (ラクペッ MMdf-gsGW) 2020-02-17 19:28:34 ID:2ODhlMDVj

    むしろ儲け度外視だろこのゲーム
    集まるペース異常に早いよ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd52-pufY) 2020-02-17 19:30:40 ID:2ODhlMDVj

    無料で全カード集まるってお題目で人集めてスキンで稼ぐぜ!ってのがriotがやりたかったことじゃねーの?
    課金スキン使ってるやつ全然見ないけど

  • 873 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-EmNP) 2020-02-17 19:30:58 ID:2ODhlMDVj

    儲けるためにカードゲームなんか作らないよ
    みりあ限凸ゲー作るー

  • 874 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Ek3S) 2020-02-17 19:32:57 ID:2ODhlMDVj

    そう、無課金に優しすぎる
    ゆえにこれがデファクトスタンダード取って欲しいのに
    OBTの段階でもう死にかけてるのは本当に悲しい

  • 875 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ed-dJav) 2020-02-17 19:33:08 ID:2ODhlMDVj

    >>862
    さすがにハースがデュエプレより下はない
    カードの分解生成レートは似たようなもんだけど、ハースは最上位レアは1積みまでで
    デュエプレは4積みだからね
    最上位レアは重複をパックから引かない仕組みや1パックから出るカードのレアリティ
    保証でも差がある

  • 876 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-xGXq) 2020-02-17 19:33:40 ID:2ODhlMDVj

    リスク分散とノウハウ集めのために作ってんだろうなこれ

  • 877 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Dsc+) 2020-02-17 19:39:02 ID:2ODhlMDVj

    日本だと無課金だとシャドバでいっかってのはあるかも
    やってる人口が違いすぎてリアフレとかとやりやすいし
    ネットの情報量も圧倒的な差が…

  • 878 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-emVA) 2020-02-17 19:46:16 ID:2ODhlMDVj

    シャドバは大味過ぎてあかんやろ、盤面やばくなったらバハムートとか狂っとる。20しかライフ無いのにパーツ揃えばゴキブリで5ターン目10点降ってくるのもクソやし

  • 879 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-17 19:46:24 ID:2ODhlMDVj

    >>877
    情報量も大過ぎるとつまんないよ
    HSもReplayはもうやり過ぎレベル
    始めた瞬間に攻略情報がまとめてあったらゲームなんて楽しめないよ

  • 880 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Ek3S) 2020-02-17 19:50:22 ID:2ODhlMDVj

    >>875
    生成レートとか4積とか見かけの差はその通りだけど、
    デュエプレは配布量が全然違う、そんでまだ1弾環境ってのがデカ過ぎる
    将来的にはキツくなるだろうが、現状ハースのほうが厳しい

    年末デュエプレと同時期にハース復帰したから分かるんよ
    ハースは碌にカードが集まらない
    レジェ1枚でいいというが、まずその1枚生成するためのエーテルすら貯まらない
    バジェットデッキから身動き取れず3週間でやめた

  • 881 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-17 19:56:19 ID:2ODhlMDVj

    TCGはなんだかんだ言って格ゲーと同じ道に行ってる
    大手は稼ぐのに必死になり楽しさを追求するのが難しくなり
    小さいタイトルが沢山出来てバラけていく
    もう一強時代の終わったジャンルなんだ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-FSGo) 2020-02-17 20:01:19 ID:2ODhlMDVj

    デュエプレってこっちで言う1デッキ作るのに5万かかかるんでしょ?
    流石に無理だわ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-Z7Sd) 2020-02-17 20:02:52 ID:2ODhlMDVj

    >>882
    後のこと考えずに砕けば3万ぐらいでいけるぞ
    リーズナブルだろ?

  • 884 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-sAG1) 2020-02-17 20:04:18 ID:2ODhlMDVj

    環境トップ3つの中に1つだけブルジョワデッキがあってそれ組むのは3万ぐらいかかるけど他は無課金〜1万で組めるよ

  • 885 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Dsc+) 2020-02-17 20:07:09 ID:2ODhlMDVj

    つっても大抵のDCGは無課金でもルーンテラと同じでじわじわデッキ作れるようになってる気がす

  • 886 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf07-OzIy) 2020-02-17 20:10:25 ID:2ODhlMDVj

    デュエプレは生成レートやレアリティ設定から高額デッキは超高額になってる
    ただ配布もかなり多いから無課金微課金でも砕けばすぐにtier1デッキは作れるようになってる
    課金するほどデッキの幅は増えるけど課金せずともちゃんと勝てるって意味ではある意味良い課金形態だと思う あっちもかなり流行ってないけど

  • 887 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA) 2020-02-17 20:11:40 ID:2ODhlMDVj

    あと配信者がHSBGにしがみ付いてるのも昔のゲーム実況=アスカの流れと同じだ
    1対1の対戦ゲームに飽きたらローグ系のゲームが一番安定して視聴者取れる
    彼らは永遠にローグ系のゲームをやり続けると思う

  • 888 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-9fvS) 2020-02-17 20:13:35 ID:2ODhlMDVj

    ノーマルが遅延野郎しかいねえ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f11-eYgU) 2020-02-17 20:16:13 ID:2ODhlMDVj

    このゲームはもう既に最高レアであるチャンピオンが全体の半分以上余裕で所持可能だからな
    他ゲーとは比べ物にならないくらい収集速度はえーわ
    一月足らずでタダで最高レアが60%近くあつまるとかシャドバさえ目じゃない
    ここだけはかなり評価できる点

  • 890 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-ayuC) 2020-02-17 20:19:00 ID:2ODhlMDVj

    思ってたよりBuffnerfするのがおせーよってだけで別にそこまで大した不満ないわ
    無課金か微課金くらいでボチボチ遊べりゃ十分だし
    ずっと文句言い続けてるマンが謎だよ俺は

  • 891 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-OxJ8) 2020-02-17 20:49:27 ID:2ODhlMDVj

    じっくりやればかなり集まるってのはわかるけど全体的にとっつきにくい要素が多くて人が増えにくい、途中で降り落とされそうな印象を受ける

  • 892 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-fGdk) 2020-02-17 21:07:25 ID:2ODhlMDVj

    垣間見えた彼岸って、頭おかしい性能してると思うけど、皆あんまりナーフ候補にあげてなくね?

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:20:23 ID:2ODhlMDVj

    コスト論狂わせてるカード以外はナーフせんでいいわ
    逆にコスト論で明らかにスペック足りてないカードは機械的にバフしてくれ

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:32:12 ID:2ODhlMDVj

    1マナ凍結は犯罪だと思う

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:45:55 ID:2ODhlMDVj

    ナーフっていつ?明日?

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:20:55 ID:2ODhlMDVj

    LOLが木曜の朝だからそれだと思ってたら水曜の朝なんだな
    パッチノートは明日来るらしい

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:21:52 ID:2ODhlMDVj

    lolも水曜の朝だぞ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:23:33 ID:2ODhlMDVj

    ヘカリムラーサレドロス辺りはコストに対する効果とスタッツがイカれてるのでナーフされるだろ
    ここ触らないなら調整する気ない

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:26:29 ID:2ODhlMDVj

    まぁチャンプ以外でコスト論No1逸脱カードはラーサだな
    少なく見積もって8マナ相当の効果持ってるのに
    盤面に6マナ相当の本体が残るのヤバ過ぎる

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:36:16 ID:2ODhlMDVj

    レドロスも頭おかしいんだよな
    特にゲームに蓋するって面でも害悪になるカードだと思う
    切り捨てじゃなく切り上げにするか、断末魔を弄くるか、10マナにするか
    どれかは必要

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:36:45 ID:2ODhlMDVj

    >>892
    スペルの強さをmtgと比較して判断してみると彼岸はmtg的に普通のカード
    んでmtgのやつと同コストだから強い判定 頭おかしいまではいかないと思う
    この比較論でいうと兄弟の絆はmtgより効果強くて同コストだからかなり強い判定
    ただこのゲームのバットリ強いから差し引くと強い判定かも

  • 902 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-EmNP) 2020-02-17 22:38:43 ID:2ODhlMDVj

    奇数の半分ていくつや

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:49:38 ID:2ODhlMDVj

    緑はむしろ低マナいじった方がいいだろ
    ラーサレドロス弄るとか個性消すだけだわ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:54:36 ID:2ODhlMDVj

    ラーサレドロスは個性でもなんでもないだろ
    高コストが強いって個性なのか?

    ラーサはまだ破壊されたときってシナジーで緑さんアピールしてるがレドロス関係ないし

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:00:19 ID:2ODhlMDVj

    >>882
    さすがにそれはエアプ
    1万課金すればどんなデッキでもつくれる

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:01:29 ID:2ODhlMDVj

    コスト論換算で7マナ上振れしてるカードを「個性」では許されない
    さすがに限度がある

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:02:29 ID:2ODhlMDVj

    おかしいっていうかバランス論ぶっ壊れ無視の朝鮮かなんだよな

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:05:26 ID:2ODhlMDVj

    じゃあ10マナ復活は何マナ相当になるんだよ

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:08:07 ID:2ODhlMDVj

    コスト高いカードはシャドバと同じでぶっ壊れにして
    試合さっさと決着つけさせるようにしてる感じがする

  • 910 名前: 名無しさんの野望 (ラクペッ MMdf-gsGW) 2020-02-17 23:11:17 ID:2ODhlMDVj

    それピルトーヴァーのなんか変なオッサン見ても同じこと言えんの?

  • 911 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-YSrh) 2020-02-17 23:20:43 ID:2ODhlMDVj

    Riotはlolみたいにバランスとる気はなくてメタをまわすだけの調整入れてくるだろうから今のラーサレドロスナーフ、別のぶっ壊れを他の地域に放り込むみたいになるぞ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b702-BDVY) 2020-02-17 23:22:27 ID:2ODhlMDVj

    メタがどうなろうと俺はキノコを植え続けるよ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe5-oFCC) 2020-02-17 23:22:54 ID:2ODhlMDVj

    言うほどレドロスってやばいか?
    強いのは確かだが割と対処できる方のカードだろ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:27:02 ID:2ODhlMDVj

    ヤバイでしょレイトゲーム全否定じゃん
    暗黒の刻とかもそうだし1枚でゲーム陳腐化させるクソ

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:36:09 ID:2ODhlMDVj

    >>914
    レドロス無視してネクサス割れるフィニッシャー用意すればいいだけじゃん
    耐えるだけで勝てるデッキが組みたいならこのゲームでは難しいんじゃないかな

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:37:44 ID:2ODhlMDVj

    遅いデッキなんかマイオナくらいで丁度いいんだよ
    15分以上かかったりするようなのは本当に勘弁して欲しい

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:37:50 ID:2ODhlMDVj

    いまのとこレドロスがどうのってゲームスピードじゃないからいいけど
    もうちょっとゲームが遅くなったらレドロス死ねってなると思う

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:41:11 ID:2ODhlMDVj

    暗黒の刻自体は良デザインなんだが
    コストはもう少し上げてもいいけど逆転要素、ブロック強要による盤面リセットのメリットと相手側の有利トレードで負け筋になるデメリットがはっきりしてる
    レドロスはスタッツが高すぎるのが問題だぞ
    スキルに盤面無視のフィニッシャー力を込めてるのに高スタッツなのが悪い

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:42:28 ID:2ODhlMDVj

    そういう方向性ならもうレドロスよりエズの方が良く見るだろ

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:57:59 ID:2ODhlMDVj

    相手側の有利トレードで負け筋になるデメリットとか意味不明なこと言ってんな
    使っても使われてもクソカードだわ暗黒の刻は

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:02:41 ID:2ODhlMDVj

    ハイリスクハイリターンすら嫌うならバニラだけ出して殴り合うゲーム探してろ低脳

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:13:47 ID:2ODhlMDVj

    ヘカリムラーサレドロスはスタッツ1/2か2/1下げても十分使えるレベル
    ただ、目立ってるのには他地域の6コスト以上のユニットが弱すぎるのもかなり影響してると思う

    LoRは全体的にユニットが強くて、2〜5辺りはコスト論的にオーバースペックでスタッツも良いカードが多い
    けど6から先はそういう「出して殴るだけで対処を迫れて、かつ対処も困難なカード」がアニビアトリン、天なる竜くらいしかいなくなる

    ラーサレドロス自体もややオーバースペックだけど、それ以下のユニットを考えるとむしろこいつらは順当なくらいであって
    他地域のレイトゲームにこいつらと殴り合えるようなパワーのユニットが少ないのがヘイトを溜めてる原因に見える

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:27:39 ID:2ODhlMDVj

    フレヨルドの12コスのあれバーストにしてくれよ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src7-VKUZ) 2020-02-18 01:14:44 ID:2ODhlMDVj

    あれスロウなのやばすぎるよな流石に

  • 925 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9283-RqcT) 2020-02-18 01:22:53 ID:2ODhlMDVj

    相手に拒絶3枚使わせないお前が悪い

  • 926 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 527c-LiuO) 2020-02-18 01:26:56 ID:2ODhlMDVj

    拒絶がどうこうよりバースト以外のスペルが使い悪すぎるんだよな
    こっちから仕掛けて手元に3枚拒否あっても3*3で9コスだから、最大でも3〜4コスのスロウ・ファストスペルでしか仕掛けられない
    そもそも拒否2枚、6コスすらきついからな
    相手は拒否なくてもスペル消化順が後攻固定なせいでリコール、果し合いとかのファスト・バーストスペルで無効化してくる
    スロウすぺるは最大でも3〜4コスでいいわ消す方法多すぎる そりゃ単純にユニットカードで顔殴ったほうが強いに決まってんだろw

  • 927 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef75-OxJ8) 2020-02-18 01:30:59 ID:2ODhlMDVj

    被覆と到達を早くパクってくれー

  • 928 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6362-GUQA) 2020-02-18 01:32:52 ID:2ODhlMDVj

    というかバーストが強すぎる
    エズハイマーラックス出してから除去される前にバースト連打できるのほんまひで

  • 929 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef75-OxJ8) 2020-02-18 01:37:43 ID:2ODhlMDVj

    スロウのタイミングでしか使えないけど
    バーストのように即時解決される種別が会っても良かったかもね

  • 930 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7374-GUQA) 2020-02-18 01:38:48 ID:2ODhlMDVj

    エズ置いてキノコ連打はなんか使い方が違う気がしてならない
    まあファストのキノコとかクソすぎて使い物にならんけどさ・・・

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 01:55:19 ID:2ODhlMDVj

    順番に7並べしましたってだけの糞ゲーすぎだわ
    そりゃ過疎るわ

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:02:48 ID:2ODhlMDVj

    身内でやってる分には楽しいぞ
    クソデッキ投げ合えるの最高や

  • 933 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f11-eYgU) 2020-02-18 03:03:32 ID:2ODhlMDVj

    シャドウアイルはやってることがアリス・イン・ワンダーランドと変わらないからな
    1貴族、2怪異、3狂乱、4レイス、5暇、6ヘカリム、7ラーサ、8レドロスはい終わり
    猿でもできる

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:10:05 ID:2ODhlMDVj

    影の暗殺者もヘカリムもノータッチで草も生えない
    終わりだよこれ

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:13:42 ID:2ODhlMDVj

    まずは拒絶ナーフにありがとうでしょ?

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:23:26 ID:2ODhlMDVj

    拒絶もイルーシブハンドバフもナーフして、強力なスペルはノータッチなんだから
    今度はスペルで盤面クルックルの大味なゲームになるだけ
    LoLとまったく同じ調整の仕方だな。一部だけナーフしたらそれに抑えられてたOPが暴れるだけなのに、同時にナーフしないからずっとアンバランス

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:27:13 ID:2ODhlMDVj

    なんでデマーシアがナーフされてんだよw
    こいつら555のガレンは本当に妥当なステータスだと思ってるんだろうか。デッキ全体バフのユニットも555なんだが

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:29:37 ID:2ODhlMDVj

    背中合わせnerfは妥当だろ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:30:56 ID:2ODhlMDVj

    ハイマーラックスのデッキが既にあるのにラックスバフされてしまうのか

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:31:15 ID:2ODhlMDVj

    へカリムノータッチは凄い!
    LoR運営サイコーーー!!!

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:32:35 ID:2ODhlMDVj

    シャドウアイル、アイオニア、デマーシアが最強クラスだったからな
    調整がこいつら中心になるのは当然

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:37:48 ID:2ODhlMDVj

    フレ戦の降参対策されたのが何気に一番きついかも…w
    やる気がだいぶなくなった

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:38:02 ID:2ODhlMDVj

    ハイマーかエズデッキが割りとぶっ壊れてたんだよな
    序盤からボコせないと一気にまくられる
    次の環境はハイマーかエズが取ると予想

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:42:20 ID:2ODhlMDVj

    >>939
    あれ別にラックスじゃなくてもいいし…
    スタッツ面の調整だからそこまで致命的には変わらん

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:44:21 ID:2ODhlMDVj

    なんでこんな中途半端な時間にチェスト解放なんだ?

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:46:20 ID:2ODhlMDVj

    デマーシアクソゴミすぎ
    特色のタフ持ちのまともなユニット1体くらい用意しろや
    お先真っ暗だな

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:00:17 ID:2ODhlMDVj

    >>945
    プレイヤーごとに微妙に時間ずれてる
    負荷対策だと思う

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:01:54 ID:2ODhlMDVj

    二週続けてエピックチャンピオンゼロは流石に萎えるわ…
    コモンレアもほとんど被ったし

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:09:42 ID:2ODhlMDVj

    つか補填のこと一切書いてないから補填なし確定じゃん
    シャドウアイルはまだしもイルーシブデッキにワイルドカード使っちゃった奴・・・w

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:12:25 ID:2ODhlMDVj

    へカリムのナーフがないのは補填ないから
    ナーフしにくいんだろね

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:13:55 ID:2ODhlMDVj

    1か月かけて検討の結果がこれなの?終わったな
    老師ナーフするならデマーシアの2/2タフも2/3にしろよ
    フィアサム2コスの3/2で先行顔面殴られて、後攻で1:1交換しても不利トレードじゃん
    鮫も永久に生き返ってくるのに2/2だと1:1交換だし、ほんと何も考えてないんだな

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:18:19 ID:2ODhlMDVj

    >>947
    なるほど納得した
    負荷心配するほど人がいるかは別として

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:23:11 ID:2ODhlMDVj

    まあ次は凍結環境になって今以上にイライラすること間違いなしだ

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:23:22 ID:2ODhlMDVj

    へカリムそのままか、ラーサとレイスコーラいじっただけならまだまだ強そうだな

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:31:02 ID:2ODhlMDVj

    なんか開発が完成済みのゲームのバランス調整と勘違いしてる感あるな
    まずは使う価値の一切ないゴミカードを使えるラインまで持ってくることだろう
    そうしないと実質的な総カード枚数が異様に少ないことになって飽きる

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:34:47 ID:2ODhlMDVj

    ハイマーを即除去できるデッキか
    ハイマー出されてもエズで殺し切るか
    エズが単純に強いか
    ハイマーエズが実は最強か

    俺はハイマーエズをとにかく推すぞ

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:38:29 ID:2ODhlMDVj

    補填なし確定かー
    ワイルドカードで入手したカードは一定期間ワイルドカードに戻せるくらいはあってもいいのにな

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:40:58 ID:2ODhlMDVj

    最低でも数十枚は調整されると思ってたわガッカリだわ
    ラーサなんて完全に別カードにしちゃっていいだろ。シャドウアイルは11の蜘蛛で簡単に自殺出来るのに
    コスト上げれば納得できるのか?って

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:44:07 ID:2ODhlMDVj

    チェストからエピック2枚うおおおおおお
    マジでこの形式やめたほうがいいと思うんだけどなあ
    1週間やって引きゴミだとなんかすごい萎える

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:45:25 ID:2ODhlMDVj

    >>958
    上位デッキから消えたらコピーデッキからも一気に消えるよ
    誰も使わなくなったらむしろ自分が使ってやるか程度のカードになる

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:47:54 ID:2ODhlMDVj

    補填なしってマジ??
    課金したやつどうすんだよ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:48:04 ID:2ODhlMDVj

    そういや公式が「ナーフ」って言葉を使ってるのは初めてみたかもしれん
    ユーザーがスラングとして使ってるならともかく、公式がマイナスイメージな
    事柄にたいしてよく他所の商標名を使えるなあ
    正式にクレーム来るんじゃね?

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:49:25 ID:2ODhlMDVj

    カリスタにバフが無かったのが意外だったな

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:49:29 ID:2ODhlMDVj

    課金してる奴はそのうちカード溢れるから気にすることないだろ

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:53:42 ID:2ODhlMDVj

    ラックス、ヤスオよりブラッドミア使われてたor勝率高かったってマジ?

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:06:26 ID:2ODhlMDVj

    >>962
    もはやあらゆるゲームで公式非公式問わず使われてるんだが何言ってんだお前

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:06:50 ID:2ODhlMDVj

    イルーシブが脳死最強になって体力強化のなくなったイルーシブを簡単に狩れるエズハイマーが環境まで見えた
    最高の凍結合戦の始まりに震えろ

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:13:19 ID:2ODhlMDVj

    エズハイマーは環境初期にいた純粋なエフェメラルヘカリムデッキに簡単に引き殺されるからうまい具合にメタが回るんじゃねえかな

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:19:55 ID:2ODhlMDVj

    >>966
    配信とかで公式側の人間が口走っちゃうくらいならあるだろうけど、
    こういう時の文面では初めて目にしたよ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:22:32 ID:2ODhlMDVj

    いうても12枚ナーフでしょ
    大分変わりそうね

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:26:51 ID:2ODhlMDVj

    オーメンホークさんが許されてんだけど・・・

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:28:27 ID:2ODhlMDVj

    ミストレイスナーフでエルヌック無傷!w
    凍結もノータッチだしこりゃフレヨルド暴れるな
    現状でも結構アレなのに

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:39:33 ID:2ODhlMDVj

    >>969
    LoLのパッチノート見たことない?
    毎回バフナーフって書いてるけど

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:40:56 ID:2ODhlMDVj

    ダイヤモンドチェスト×3からエピもチャンピオンも0
    うそやろ?

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:41:31 ID:2ODhlMDVj

    >>974
    いつものことだぞ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:43:13 ID:2ODhlMDVj

    ただハイマーエズが合わせて1枚しか持ってねえ
    あと5枚も作りたくねえよ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:44:21 ID:2ODhlMDVj

    大きなとこは
    背中合わせ6マナ
    拒絶4マナ
    命刀2/2
    レドロス9/9/6、切り上げ
    ラーサ8マナ
    レイスコーラー フィアサム削除
    こんなとこか?

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:45:28 ID:2ODhlMDVj

    >>969
    海外のゲームは普通にパッチノートにbuffnerfって書くんだが

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:45:55 ID:2ODhlMDVj

    あと老師が1/1/2の1/0バフになったのか

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:46:07 ID:2ODhlMDVj

    バフだのナーフだのは現代の辞書に載ってるような英単語なんだが

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:48:14 ID:2ODhlMDVj

    Legends of Piltover 始まったな

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:48:33 ID:2ODhlMDVj

    蜘蛛がnerfされてないのでとりあえず蜘蛛

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:48:50 ID:2ODhlMDVj

    あ、踏んでたわ
    次はここでいいよね

    【LoR】Legends of Runeterra 14【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1581424251/

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:51:56 ID:2ODhlMDVj

    いや次スレ立ってる

    【LoR】Legends of Runeterra 14【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1581971025/

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 07:02:30 ID:2ODhlMDVj

    >>948
    え、チャンプなしなんて有り得るの?
    最低一枚は出るんじゃないの?

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 07:03:13 ID:2ODhlMDVj

    ヤスオラックス上方修正は密かに嬉しいけど、ヘカリムについて言及無しか...。

    明らかにコストから見ての単体での能力高くて、周り固めてるシャドウアイルのカードも相まって、出されると本当に嫌でも有利取られるし。

    今回のパッチ見ると慎重にバフナーフしていく感じなのかな?
    チャンピオンに至っては地域のコンセプトもあるし、なかなか即ナーフは出来ないにしても、監視対象に入れてる云々の情報あったら良かったのにな

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 07:07:34 ID:2ODhlMDVj

    ヘカリムナーフないしこれティア1ゼドヘカだな
    ゼドは抜けるかも知れんが

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 07:23:17 ID:2ODhlMDVj

    つい昨日レイスコーラーデッキに全財産突っ込んだんだけどナーフってどういうこと
    しかもスレ読むと補填なし?は?

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 07:28:18 ID:2ODhlMDVj

    今日カード調整が来ることわかってたのに上位のデッキ作るのは情弱としか

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 07:31:33 ID:2ODhlMDVj

    それどころか初週から補填なさそうってのは言われまくってたじゃん

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 07:35:28 ID:2ODhlMDVj

    今週もエピ1だけとかつれえわ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 07:35:49 ID:2ODhlMDVj

    今アッシュ0枚でワイルドカード3枚あるんだけど全部つぎ込んでいいのかなこれ

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 07:41:32 ID:2ODhlMDVj

    くっそつまんねー凍結ゲー確定だろうな
    しっかりコスト払ってステータス上げても、はい強制的にゼロです〜おつかれさんでした〜(笑)

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 07:43:02 ID:2ODhlMDVj

    まあ大幅に変更すると影響が予測しにくいし、これで良かったかもよ
    エズのせいでキノコ関連バフできないのはムカつくけど

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 07:54:34 ID:2ODhlMDVj

    いうてまだレイスは強いだろ
    ミストレイス触ってないんだから普通にうざいと思うが
    正直ミストレイスのフィアサム消してほしかったんだが

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 07:59:31 ID:2ODhlMDVj

    プロの俺から見るとレイスより蜘蛛の怪異の方がヤバイからね
    なぜナーフしなかったのか
    レイスでギャーギャー言ってるのは『浅い』わ

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:00:04 ID:2ODhlMDVj

    様子見としてはいい調整だと思うけどな
    レイスコーラー全然使えるし背中合わせナーフはよく見てんなって感じ
    へカリムもチャンプのナーフに慎重だと思えばまあ

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:00:59 ID:2ODhlMDVj

    へカリム落とさねえのかって感じだ
    あいつのクロックマジで止まらんが

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:02:44 ID:2ODhlMDVj

    ヘカリムはマジで意味不明だわ
    単体で出せるカードパワーが高すぎて入れ得になってるのをRIOTはどう思ってるんだろうか

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:05:09 ID:2ODhlMDVj

    凍結はそこから更に即死コンボがあるのがな
    フィオラがバリア張っても防げないのが終わってる

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