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Fallout 76 PC Part.1

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:09:32 ID:1N2NmYjA0

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑必ず1行以上追加した上でスレ立てする事

    公式サイト - https://fallout.bethesda.net/
    公式ティザートレーラー - https://youtu.be/V74EM4s4aWA

    次スレは>>950が宣言してから立ててください。
    踏み逃げされた場合は>>980の人がする事。

    ※前スレ
    Fallout76 PC Part.1


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1528034972/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:10:16 ID:1N2NmYjA0

    詳細については
    6月10日18:30(日本時間6月11日10:30)に開催される「Bethesda E3 2018 Showcase」にて発表予定
    https://bethesda.net/en/article/53Np8xf1gsQcOYe4ogW2W0/save-the-date-for-the-bethesda-e3-2018-showcase

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:16:53 ID:1N2NmYjA0

    以下リークや考察、噂など

    http://www.4gamer.net/games/420/G042099/20180531012/

    https://www.google.co.jp/amp/s/s.gamespark.jp/article/2018/05/31/81180.amp.html

    https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/8nw1h2/hi_rfallout_just_want_to_clear_something_up_about/

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:18:07 ID:1N2NmYjA0

    とりあえずオンライン寄りのRPGらしい

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:29:32 ID:1N2NmYjA0

    フォールアウト南無ー

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:33:41 ID:1N2NmYjA0

    redditリーク内容のショート版(>>3のリンク下より内容そのまま)

    Short version: Yes, Fallout 76 is going to be a multiplayer RPG. No, that's not automatically a bad thing. Just like all of you, I'm stoked to see the game on June 10, and I'm optimistic that it's going to be really cool.

    とりあえずRustよりはDayZライクなゲーム制になってくれたら嬉しいな〜

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:43:56 ID:1N2NmYjA0

    問題は日本語版の翻訳は何処が担当するかですよ…
    ゼニアジが関わるとまた荒れそうだな

  • 8 名前: 千年うんこ 2018-06-04 00:09:02 ID:1N2NmYjA0

    今立てようと思ったら立ってた

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 02:14:13 ID:1N2NmYjA0

    >>7
    たとえゼニアジ担当でもシャツは着たままで

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 05:32:36 ID:1N2NmYjA0

    トレーラーで外の景色が一切出なかったのが気になるな
    ひょっとしてvault76内がメインなんじゃないかと

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 05:52:42 ID:1N2NmYjA0

    FOシェルターの3D版だったりしてな

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 06:02:03 ID:1N2NmYjA0

    vault運営シミュのような気がしないでもない。でもオン要素あるんならどうなるのか?っていう

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 06:33:49 ID:1N2NmYjA0

    シェルターで言う防衛や探索がCOOPでも出来て、相手のVaultもマルチで襲える仕様的な?
    居ない間はスマホからも管理できるような奴なら割と好き

    でも基本無料ならともかく、フルプライスゲーでやるゲームシステムではないか…

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 06:51:53 ID:1N2NmYjA0

    このスレは荒らしが立てたIP非表示スレなので利用不可となります。

    スレ主は削除依頼を出しましょう。

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 11:20:01 ID:1N2NmYjA0

    >>14 みたいなのはスルーでいきましょね
    え、俺さわっちゃったって? すまそ

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 11:44:10 ID:1N2NmYjA0

    新作ゲームの新スレでいきなりIPまで付ける事ってあるの?
    FOスレのローカルルールなのかも知れんけどあんまり詳しくないから、普通にワッチョイだけで建てちゃったわ

    11日で情報出てからも使われないようなら削除依頼だすね

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:00:13 ID:1N2NmYjA0

    >>7
    ゼニアジ以外がローカライズするとしたらゼニマとベセが完全に切り離されない限り無理だぞ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:35:38 ID:1N2NmYjA0

    MODを切ってまでオンラインを差し込んでくるかもしれないとすると凄い自信作なのか売り逃げゲーなのか分からんな
    どちらにしろE3が楽しみ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:36:51 ID:1N2NmYjA0

    falloutのタイトルで売り逃げ狙ったら凄いと思う

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:54:58 ID:1N2NmYjA0

    fo4のmodでよく変えられてるような部分は先に公式で直してmod要らずにするんじゃない?顔とか

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 14:40:53 ID:1N2NmYjA0

    するわけねーだろ
    する気あるなら4どころかTESでもやってるわ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 14:56:41 ID:1N2NmYjA0

    >>21
    割りと改善していってると思うけどオブリとskyrimだと、裸はさすがに無理だけど

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:55:13 ID:1N2NmYjA0

    ホテルの壁に描かれた絵を見て思たんだが
    岩壁にvaultの入り口が開かれていて、一瞬空に星が沢山あるように見える部分はvaultの内側だよね
    外は土と黄色い花があるから
    星に見える無数の白い点は、天井のシミか何かなのかな
    てっきり宇宙に76があるのかと錯覚してしまった

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:06:36 ID:1N2NmYjA0

    Fallout 76: Starfield

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:22:05 ID:1N2NmYjA0

    旧作要素と3の激荒れウェイストランドがコンボになって来て欲しい

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 18:38:46 ID:1N2NmYjA0

    アフィ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:38:48 ID:1N2NmYjA0

    >>17
    tesオンはゼニアジ関わってないよね

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:40:34 ID:1N2NmYjA0

    >>27
    ゼニアジだぞ

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:48:03 ID:1N2NmYjA0

    ゼニアジってそんな酷い日本語訳なの?
    3はPCで日本語化mod入れて遊んでたからゼニアジ初遭遇はFO4からだったんでよく分かんないのが本音

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:09:13 ID:1N2NmYjA0

    >>29
    制作チームから飛び飛びの台本渡されてるからだぞ
    流れとかを読んで翻訳できないからあんな訳になる

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:16:18 ID:1N2NmYjA0

    翻訳する文章をずらっと並べられるだけだろうからな
    シチュエーションまで教えてくれるなら損傷の原因とか100%ないし

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:16:44 ID:1N2NmYjA0

    3のPC日本語化もぶっこぬきが殆どだと思うのでゼニアジ初遭遇は3でしてる可能性あるよ

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:25:33 ID:1N2NmYjA0

    Fo4やっててよくわからないんだったら問題ない日本語訳なのでは

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:59:55 ID:1N2NmYjA0

    >>30
    なるほどな
    ちょっと変なのは元の英語考えて脳内再翻訳してたりしたわ

    俺も趣味で別ゲーの翻訳に手だしたりしてるけど、
    実際にゲームを触れて、テキストが表示される箇所やシーンが確認出来る訳じゃなくて
    ゲーム画面が一切見れない状況で、開発途中のテキストだけ渡されて翻訳しろって言われたらまず無理だわな

    日本語は世界一レベルで特に場面や状況の変化に応じた変換に富んだ言語だから、
    実機で確認出来るかどうかの違いは大きいね

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:12:02 ID:1N2NmYjA0

    >>30
    今時そんなレベルの低いローカライズ体制のわけがないでしょ
    そういう状態で作業する可能性があるのは廉価で大まかな翻訳を請け負う二次下請け
    それでも普通の翻訳体制ならその後発注した側がブラッシュアップするからめちゃくちゃなままにはならない

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:17:05 ID:1N2NmYjA0

    論理が逆じゃね
    そんなレベルの低いローカライズである事が前提であって
    まともな環境や発注側のブラッシュアップがあるなら今の翻訳結果になってないよねって話じゃないの?

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:25:52 ID:1N2NmYjA0

    >>16
    マジレスするけどIPスレ立てってゲハからの流れだから
    家庭用ゲーム機ではまとめサイトのせいでゲハの影響が強すぎて
    ゲーム会社がマーケティングにゲハのまとめサイトを利用するまでになった
    まとめサイトにも派閥があって自演で荒らしたりするやつらもいる
    さらに日本のゲーム会社は日本の消費者は不当にソフトを低評価するという被害妄想を持っているのもあって
    IP表示はゲーム会社が一見した良識的なステマをするのに非常に都合がいいんだよ
    PCゲーム板はそういった家庭用ゲーム機のメーカーのソフトのスレなんて少ないし古いタイトルが多いから
    今でもIP表示なんて一部の基地外が立ててもすぐ廃棄される
    でもフォールアウト4に関しては人気タイトルでありゼニアジが家庭用ゲーム機のマーケティングに染まってるパブリッシャーだから執拗にIPスレ化する
    翻訳関連の悪評が嫌でたまらないんだろうな

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:32:48 ID:1N2NmYjA0

    >>35
    それが今どきそんなレベルの低い体制なんだよ
    内容とか全く知らされないし、おそらくテストプレイもさせてもらってない

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:36:19 ID:1N2NmYjA0

    >>38
    ソースは?

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:38:14 ID:1N2NmYjA0

    >>36
    今の時代はマルチランゲージが当たり前で
    その意向を持つ大元のパブリッシャーの圧力が強いから
    開発元はマルチランゲージ対応に最大限の協力と最適化を求められる
    だから飛び飛びに羅列されたテキストだけで翻訳を求められるっていう状態はおおよそありえない
    そして圧力がなくとも開発元がそんなことをする意味も理由もない

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:41:02 ID:1N2NmYjA0

    そもそもそんな状態で音声吹替なんか不可能だから
    そういう主張してるやつって多分二次下請けの派遣から聞いた話かなんかを吹聴してるんだろう

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:42:21 ID:1N2NmYjA0

    >>39
    リンク貼れないから自分でググれ
    ベセスダだけに限ったことじゃないけど、翻訳がひどいのはだいたい開発側に問題がある

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:44:15 ID:1N2NmYjA0

    >>42
    ググれじゃなくて明確なソース出してよ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:53:08 ID:1N2NmYjA0

    >>37
    はえ〜なるほど
    今迄ゲーム板はPCゲーやAとネトゲ板の一部しか見てなかったから全然知らなかったわ
    じゃあとりあえずはこのままでも良さげだね

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:02:24 ID:1N2NmYjA0

    わかっているのは、レイダーが「地獄だ!やぁ!」して、ガンナーが「俺たちは かっこいい!」って言い
    サイコをキメたパパが「うおおおお!持ってこい!」と言うってことだ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:06:19 ID:1N2NmYjA0

    E3の後に本スレ立てられるだろうからそれまでのつなぎ

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:13:50 ID:1N2NmYjA0

    >>40
    まぁまともに考えりゃその通りではあるんだよな
    エンジンや仕組みがほぼ共通とはいえ、もうTESにFO3にNVと経験してきてるわけだし…
    ただまぁ翻訳された物がアレ(特にパイパーやレイダー辺りは酷い)っていうのは事実なので
    仕組みなのか単純な翻訳能力なのかチェック能力なのか、どこかで何かが狂ってる事だけは確かなんだろうね
    洋ゲータイトルはあんまりやってないけど、ベセゲーレベルの翻訳は確かに無かった

    >>45
    ただこんな翻訳が癖になってしまっているのも確か…、ユーザの声を聞いた故意犯の可能性!?

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:15:14 ID:1N2NmYjA0

    うぇすばじぃーなー
    まうんティまーまー
    ていくみほー
    かんとりろぉー

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:48:17 ID:1N2NmYjA0

    ヌカづけから
    >なお、ローカライズスタッフはベセスダからテキストだけ渡されてそれが使われる文脈や単語の意味は説明されずに翻訳を依頼されるとのこと。
    >そのため、誤訳が発生するのは避けられないと思われる。

    ぶつ切りの台本ってのは間違いだったすまん

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 01:38:05 ID:1N2NmYjA0

    誰でも編集できるwikiがソースとか笑かすなよ
    こちとら真剣に翻訳の流れを知りたいのにふざけてんのか?

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 01:55:36 ID:1N2NmYjA0

    対人系のゲームってこいつらみたいなのが集まるからイヤなんだよ
    76は対人メインであってほしくないなあ

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 02:00:33 ID:1N2NmYjA0

    thatとかitとかの汎用代名詞を使わず全てに固有名詞当て込んだテキストなら多少は緩和されるだろうけど
    そもそもそのテキスト用意するのが莫大な作業量になっちまうしなあ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 03:31:36 ID:1N2NmYjA0

    美人がいれば満足

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 05:46:49 ID:1N2NmYjA0

    楽園のようなヴァージニア(ヌカ)

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 07:54:08 ID:1N2NmYjA0

    死んだ他のプレイヤーが死体やフェラルで出てきてアイテム漁れるくらいがいいな

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 08:43:20 ID:1N2NmYjA0

    グールはゾンビじゃない

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 10:13:09 ID:1N2NmYjA0

    http://dengekionline.com/elem/000/000/324/324698/
    NVの頃のインタビューだけどまあ巷で言われてる通りって感じの翻訳体制じゃないかな
    ただこの頃は会話の翻訳は割とまともだった記憶があるし文量の増加で翻訳に無理がでてきてるのかもね

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 11:18:52 ID:1N2NmYjA0

    そんなに気になるなら調べりゃいいのに

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 11:26:42 ID:1N2NmYjA0

    そうだね無理があるのかもね
    日本語版以外は発売遅れてないけどね
    なんでだろうね

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:12:31 ID:1N2NmYjA0

    そりゃ全角の言語だし世界でも類を見ないほど変ちくりんな文法構造してるし翻訳ソフトで単語置き換えればほぼokなコンパチ言語のようにはいかんよ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:37:54 ID:1N2NmYjA0

    4のサバイバルみたいなのでいい

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:40:23 ID:1N2NmYjA0

    本当に他言語は翻訳ソフト一発で済ましたと思ってるの?
    しかも中国語版は遅れ出てないし

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:49:07 ID:1N2NmYjA0

    中国語の文法は英語よりでしょ

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 15:36:56 ID:1N2NmYjA0

    >>60
    同じ単語でも男女、年齢、立場の違いで言葉遣いが全く変わってくるから翻訳する側としては面倒なことこの上ないだろうね
    翻訳に関しては日本語の多様さは足枷にしかならない

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 16:08:33 ID:1N2NmYjA0

    文学では最強の言語
    日常生活で使うには複雑すぎ
    それが日本語

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:03:09 ID:1N2NmYjA0

    >Yes, Fallout 76 is going to be a multiplayer RPG

    新作はオンラインゲーになるのか
    VATSシステムは廃止かな

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:32:23 ID:1N2NmYjA0

    強制クリティカルとか部位ダメージ倍加とかそういう方向で調整じゃね?

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:52:12 ID:1N2NmYjA0

    定期的にその手の話出るけど
    スローモーションはただの演出だし等速でもVATS機能は入れられるだろ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 00:40:06 ID:1N2NmYjA0

    Co-opゲーで拠点防衛しつつ探索で資材集めて拡張していく、辺りが今作の目玉でストーリーは付け足し程度と予想

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 01:32:21 ID:1N2NmYjA0

    オンゲーなの?
    いまいちわからんあg

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 05:43:22 ID:1N2NmYjA0

    ストーリー薄めかと思ったが、reditに貼られたリークではストーリーに重点を置いてるとあるな
    となるとESOのようなMMOタイプか?

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 17:07:36 ID:1N2NmYjA0

    ESOってあの何のためにMMOにしたかわからん中途半端なアレだろ?

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 17:27:16 ID:1N2NmYjA0

    完全なオンゲだったら買わん

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 21:35:21 ID:1N2NmYjA0

    CS版のオンゲはガキが多いんだろうけど、PC版のオンゲはキ…

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 21:37:36 ID:1N2NmYjA0

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 23:19:39 ID:1N2NmYjA0

    どうせまた日本語版だけ遅れる世界同時配信なんだろうな

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 00:04:53 ID:1N2NmYjA0

    市街地の影?が重いの直してくれよな

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 03:08:53 ID:1N2NmYjA0

    レイダーになって一旗揚げるぜ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 06:25:17 ID:1N2NmYjA0

    いつもパンツ一枚の>>78さん…w

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 07:22:47 ID:1N2NmYjA0

    >>75
    ク眼鏡

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 09:45:10 ID:1N2NmYjA0

    Esoみたいなゲームだったら陣営もありそう
    Bosとレイダーは人気ありそうだけど他の陣営にはあまり人集まらないだろうなぁ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 14:06:49 ID:1N2NmYjA0

    >>34
    しかも「誰が」「どんな状況で」「どんな感情を込めて」喋ってるかわからない台詞なんじゃなかったっけ
    映像付きで翻訳できたVault説明アニメ(ゲーム開始時にたまに流れるやつ)はすごいまともな出来だから

    でも地獄だ、やあ!とか、こっちへ来て私は・・・みたいな迷台詞が好きなんだよな〜
    結構変な台詞好きなプレイヤーいるんじゃないのか

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 14:30:32 ID:1N2NmYjA0

    >>82
    雰囲気ぶち壊されるぐらいなら無い方が遥かに良い

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 14:36:37 ID:1N2NmYjA0

    音声と字幕の言語を選びたい

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 17:00:37 ID:1N2NmYjA0

    >>65
    日本語が公用語として使われてるのが世界では日本国内だけだもんな
    WW2で勝ってれば東アジアの公用語になっただろうけど

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 17:15:48 ID:1N2NmYjA0

    レイダーとスーパーミュータントはこのままでいいなバカっぽくて

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 20:34:45 ID:1N2NmYjA0

    >>83
    この雰囲気込みで好きだから発売が日本版だけ大幅に遅れたりするほうが迷惑なんだ

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 20:35:48 ID:1N2NmYjA0

    音声は半年後とかでいいから字幕だけ翻訳して欲しい
    字幕なら後からでも修正できるだろ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 20:36:57 ID:1N2NmYjA0

    日本語字幕・英語音声にして音声はDLCでもいいよ正直
    字幕だけなら後で書き換えもできるしな

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 20:40:08 ID:1N2NmYjA0

    日本語音声だけDLCのゲームなんかあるのか・・・
    誤翻訳がどうしても嫌な人だけ、無音声MOD+字幕MOD入れれば良いんじゃないのか

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 20:41:33 ID:1N2NmYjA0

    >>90
    無料だけどDeus ExなんかもDLCだね

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 20:44:35 ID:1N2NmYjA0

    PS4だけどブラボはアップデートで日本語音声追加されたな

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 20:47:15 ID:1N2NmYjA0

    英語音声・日本語字幕か〜日本語音声DLCが無料配布でならいいけれど

    山賊やレイダーのふざけた歌とか台詞聞けなくなるのすげー寂しい 堅苦しそう

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 20:48:52 ID:1N2NmYjA0

    マジレスすると、率直に言って穴な出来栄えの日本語音声お出しした揚げ句そのせいで遅延するくらいなら
    字幕だけのほうがまだマシかもね、という[皮肉]選択肢だよ
    大々的なブランドで今どきそんなことやるのも無理だから、実際には今回も迷訳とお付き合いすることになるだろう

    そういえば、戦後20年ちょいならエンクレイブとかの活動が活発かもしれんね
    活発さによっては、灰とヒッコリーのバットで武装した首都の国会議員達に本当に会えるかもしれない

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 20:49:01 ID:1N2NmYjA0

    顔を見せて、こっちへ来て・・・私は・・・
    Show your face. Come on. I dare ya...

    いい加減に出てきやがれ。やってやるからよ。

    地獄だ、やあ!
    Hell Yeah!

    最高だぜ!

    原文を機械翻訳して翻訳できなかったところをググったけど
    作中レベルの誤訳しようがないな
    いったいどんな翻訳家つかってるんだろう

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 20:56:30 ID:1N2NmYjA0

    4のスレでどうぞ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 20:57:11 ID:1N2NmYjA0

    世界観しか分からなかったらそんな風な訳になりそうやなって

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 21:26:59 ID:1N2NmYjA0

    しっかりした翻訳してくれんなら3ヶ月とかもっと待ってもいいよ
    でもあのアホが居座っている以上同じ仕事をゆっくりやるだけだろうからさっさと出せって思うよ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 22:22:59 ID:1N2NmYjA0

    >>96
    同じ話題向こうで言ったらあっちでやれと
    あー言えばこう言う

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 22:32:54 ID:1N2NmYjA0

    せめて言われてから書き込め

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 22:33:13 ID:1N2NmYjA0


    4のスレ見ても誤訳の事は76スレでやれなんて言われてるの見当たらないけど

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 22:52:33 ID:1N2NmYjA0

    もしもオンゲならレイダー台詞を叫びまくるゲームになるなw

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 23:43:46 ID:1N2NmYjA0

    もうFalloutはネタ切れだろ

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 23:49:44 ID:1N2NmYjA0

    >>95
    いやほんと酷いよね
    これはとても仕事とは呼べないレベル
    この出来栄えで世の中に出しちゃうって恥ずかしくないのかな

    E3楽しみにしてもう寝るわ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 01:00:10 ID:1N2NmYjA0

    薄暗い地下室でパイプ椅子に座らされて
    自分が何に加担してるのかも知らずに強制的に翻訳作業をさせられてる

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 01:03:27 ID:1N2NmYjA0

    レイダーとかスーパーミュータントとかはまあ頭よくない設定だからむしろ今のがいいけど
    たとえば4だとグローリーとかクールな設定なのに訳が支離滅裂で冷めるわ

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 08:12:08 ID:1N2NmYjA0

    とはいえ字幕も映画字幕と比べてやたら長くて文字も小さいからとてもじゃないけどゲームしながら読んでられない
    なんだかんだ言って吹き替えが良い

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 08:17:24 ID:1N2NmYjA0

    IGN 専門家に聞くゲームローカライズの世界
    https://m.youtube.com/watch?v=OD1bGfciOHU

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 08:25:09 ID:1N2NmYjA0

    codとかと違って意味のある会話の時は動きが止まってじっくり読めるしそこまで辛くなかったな

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 09:32:39 ID:1N2NmYjA0

    >>108
    ほぼ資料無しで翻訳が一般的なんだ
    ウィッチャー3みたいなのは例外中の例外っぽいね

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 10:43:12 ID:1N2NmYjA0

    GTA5のミッションしながら字幕読むの結構きつかったから今回も吹き替えでお願いします

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 10:45:14 ID:1N2NmYjA0

    >>108
    道理で洋ゲーのストーリーに入り込みづらいわけだ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 10:54:45 ID:1N2NmYjA0

    GTAVは吹き替えそんな違和感なかったな

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 11:24:59 ID:1N2NmYjA0

    Bio shockやボダランの翻訳やった2Kは神がかっていると思う

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 11:34:17 ID:1N2NmYjA0

    2KやEAとかの社内に専用のローカライズ部門持ってるところはやっぱ強いよな
    社員の能力というよりは、開発画面を直に見ながら弄れるかどうかってのが日本語のローカライズに当たってかなり重要な事柄だよね

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 12:25:30 ID:1N2NmYjA0

    >>114
    ボダランシリーズはマジすごい、英語音声と同じ様な喋り方してんだもん

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 13:51:52 ID:1N2NmYjA0

    >>85
    日本語が公用語として定められてる国がねーからな。
    パラオの州だけ。日本も違う。

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 17:12:58 ID:1N2NmYjA0

    ベセスダって2バイト文字に否定的というかめんどくせーなーって思ってる節がある
    前にどっかで言ってなかったっけ?

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 18:27:59 ID:1N2NmYjA0

    いや、多分どこの国でもめんどくせー言語って思われてるんじゃね

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 18:29:03 ID:1N2NmYjA0

    あ、日本語がね。
    やらなくて良いなら態々日本語入れたくないでしょ

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 19:35:49 ID:1N2NmYjA0

    2バイト文字は処理が面倒なところがある
    コーディングの段階でマルチバイトにしてなけりゃ比較的楽に処理できるんだけどな

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 19:51:01 ID:1N2NmYjA0

    >>118
    日本語めんどくせーと思ってるのはゼニマックス・アジア株式会社の方じゃないの?

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 20:50:47 ID:1N2NmYjA0

    日本語ローカライズを命じられた全世界の開発者の総意だろうや

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 23:15:31 ID:1N2NmYjA0

    日本語は中国語とかと同じ扱いなんじゃないの?想定して作ってないなら大変だけど最初から想定してるなら楽ちんってイメージな素人目線

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 01:49:08 ID:1N2NmYjA0

    いまや中国語もあるのに2バイト文字めんどくせえとかやるか?

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 02:05:34 ID:1N2NmYjA0

    開発面と翻訳面で話が別れてる気がする

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 13:24:53 ID:1N2NmYjA0

    ベセスダゲーでもDOOMとかの子会社のゲームの翻訳は結構いい出来なんだよな
    ホントTESとFalloutだけ酷い

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 14:48:57 ID:1N2NmYjA0

    翻訳量の差じゃね

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 16:54:05 ID:1N2NmYjA0

    >>127
    単純に文章量が桁違いだから

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 17:45:36 ID:1N2NmYjA0

    変な翻訳の方が笑えて良いと思うけど

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 18:16:47 ID:1N2NmYjA0

    とはいえただ一文hell year!を渡されて地獄だ!やあ!となる結果に疑問は持たなかったのかという点は。

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 19:27:39 ID:1N2NmYjA0

    >>130
    擁護すんなや

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 19:28:01 ID:1N2NmYjA0

    前後の文章で分かるだろう

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 20:47:46 ID:1N2NmYjA0

    翻訳大変やしやっぱTESやFOは主人公喋らなくてええよな

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 20:59:18 ID:1N2NmYjA0

    地獄だやあはわざとだろうけど正直寒いわ
    レイダー周りの台詞でふざけるの恒例みたいになってるけどいくらなんでもやりすぎ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 21:44:22 ID:1N2NmYjA0

    レイダーよりガンナーの「俺たちはカッコいい!」がなぁ……あれって意味的には「敵と交戦中!(我々は戦闘状態)」みたいなのが正しいんでしょ?

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 21:49:31 ID:1N2NmYjA0

    4はなまじ復興してるマトモな世界なせいでそういうズレたセリフが目立っちゃってね

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 22:27:08 ID:1N2NmYjA0

    ベースボールがあんな事になってるんだから
    実はあの時代ではあの意味が正しいのかもしれないぞ

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 22:54:55 ID:1N2NmYjA0

    居住地の口の悪い住民以外どうでもいいや

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 03:15:22 ID:1N2NmYjA0

    居住地のヤツらはむしろ人造人間であって欲しいように聞こえる

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 06:37:22 ID:1N2NmYjA0

    とうとう明日の昼(朝)か楽しみ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 10:10:26 ID:1N2NmYjA0

    テクスチャが変わってるだけで、負荷的には4とほとんど変わってないってのは朗報だった
    どんな高性能PCが必要になるのかと思ってたから

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 10:56:01 ID:1N2NmYjA0

    FO4がわりと実験的な内容だったからグラも控えめにしてたのかな?
    他と比べたら若干劣ってた気がしてたから

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 11:50:50 ID:1N2NmYjA0

    どこ情報?

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:19:35 ID:1N2NmYjA0

    妄想

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:02:02 ID:1N2NmYjA0

    今日なんか情報出るかな?

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:11:54 ID:1N2NmYjA0

    カントリーローーーど
    変なアニメよりこっちのがいいわ
    早く来て

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 17:08:55 ID:1N2NmYjA0

    fallout世界って戦争時地上に残っていた人でグールにならなかった人ってどのぐらい居るんだろう?

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 17:31:49 ID:1N2NmYjA0

    >>148
    ホーネストハーツのサバイバリストやリトルランプライトに避難した教師と生徒みたいな例もある

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:02:17 ID:1N2NmYjA0

    サハイバリスト大好き、NVは脚本というか文の出来が良いよね
    あとグール以外の生存者ならメガトンを築いた人達もそうだった気がする
    核攻撃が激しかったワシントンDC付近でも割と生存者多いし隣とはいえ田舎のウエストバージニアならかなり生存者多そう

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:21:10 ID:1N2NmYjA0

    オルモースヘーヴン
    ウェスヴァージニャー
    ブルーリッジマーンテー
    シェニノーリーィヴァー

    ライフイズオーデーァ
    オーダーザンザツィー
    ヤンガーザンザッマーテーン
    グローウィンライカブリーズ

    カゥントゥリィロー
    テイクミホー
    トゥーザペーィ
    アイビローン
    ウェスヴァージニャー
    マントマーマー
    テイクミホー
    カゥントゥリィロー
    テイクミホー
    カゥントゥリィロー

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 19:53:58 ID:1N2NmYjA0

    >>150
    渓谷地帯は放射能汚染から逃げるには最適な地形だから生存率は高いけど
    元々の人口が少ないから4と同程度の人口密度になるんじゃないかな

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 20:54:36 ID:1N2NmYjA0

    ポエムおじさんが何言ってるのか分からなくて虚無になれるのはNVだけ!

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 21:06:43 ID:1N2NmYjA0

    自分の好きなもの語る時に絶対他のものをコケにしないと気が済まないヤツって…

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:24:32 ID:1N2NmYjA0

    FO4スレではここが精神異常者の立てたスレって言われてるけどそんなにIPって必要なの?

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:36:47 ID:1N2NmYjA0

    もうFallout内では敵らしい敵がいないから盛り上がらん

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 00:33:32 ID:1N2NmYjA0

    >>155
    NGに使わなきゃなんの意味もない

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 00:56:21 ID:1N2NmYjA0

    >>157
    単純に荒らし対策ってだけ?
    妙に必死だったから他に理由があるのかと思ってた

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 01:08:43 ID:1N2NmYjA0

    >>158
    >>37
    という見解もあるらしい
    PCゲー板的にフツーなのはワッチョイまでだとは思うけどね

    そもそも4のスレなのに76にまで首を突っ込んでとやかく言う時点で多少アレだと思わなくもないけどな

    ともあれ今日情報出るの楽しみ

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 02:19:53 ID:1N2NmYjA0

    無理に敵を見つけずともいいじゃない。
    今日をどう生きるかすら必死な世界だし。
    クリエイトモードをもう少し使いやすくして壊れた家直して住んだりできるだけで十分ですわ。

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 02:21:34 ID:1N2NmYjA0

    課金ゲーじゃなけりゃ何でもいいなー
    楽しみだ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 05:15:20 ID:1N2NmYjA0

    fallout 4の4倍でかい

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 05:15:47 ID:1N2NmYjA0

    xboxのカンファレンス見てん

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 05:17:34 ID:1N2NmYjA0

    ベセスダカンファじゃなくこっちでビックリしたわ
    fallout4の四倍ってゲームサイズ?マップ?楽しみだなあ

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 05:21:11 ID:1N2NmYjA0

    あんな埋まってるパワーアーマー使い物にならんだろ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 05:23:02 ID:1N2NmYjA0

    PAが51bだしPipboyは2000だし雰囲気を過去作に寄せようとしてる様に感じる
    単純に過去だからかも知れんが

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 05:26:45 ID:1N2NmYjA0

    自然豊かでクリーチャーやらドラゴンっぽいのもいたからTESっぽさすら感じる

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 05:33:09 ID:1N2NmYjA0

    マップサイズ4の4倍ってスカイリムの2倍位じゃん
    ベセスダゲームは段々マップ小さくなって来てたから今後もっと小さくなって行くと思ってたから嬉しいわ
    やるじゃんBGS

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 05:33:16 ID:1N2NmYjA0

    モスマンってやつだって

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 06:11:24 ID:1N2NmYjA0

    4倍って嬉しいしマップの雰囲気最高だが
    自分のノートpcのスペック的にいけるか不安になってきた

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 07:06:32 ID:1N2NmYjA0

    https://youtu.be/toS9OiU-y0k
    わくわくしてきた

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 07:19:14 ID:1N2NmYjA0

    マップがでかくなるのは良いニュースだが
    ゲーム画面見てまたこれか感を感じてしまった。敵の動きが4みたいだったらメトロとか他ゲーに食われるじゃないかとちょっとだけ不安になるな

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 07:21:01 ID:1N2NmYjA0

    >>169
    モスマンって
    世界で一番知られているウエストバージニア的な要素かもしれないから
    「ご当地ネタとしては入れなきゃ嘘でしょ」って感じだろうね

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 07:24:57 ID:1N2NmYjA0

    >>172
    マルチプレイなら話は変わってくるんじゃない?
    しかし、これでリーク通りのRustクローンぽくなるとすればどうなるか期待が膨らむわ

    10:30の正式な発表が楽しみ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 07:34:33 ID:1N2NmYjA0

    また武器背負えないのか
    PUBGくらいにごちゃごちゃさせてリュック背負って歩きたい
    ポケットにアホほどものを詰め込むゲームで何言ってんだって感じだろうが

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 07:37:52 ID:1N2NmYjA0

    リュック分かる
    ほぼ手ぶらで旅してるのにいつも違和感感じる

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 07:46:10 ID:1N2NmYjA0

    侵入経路増えた方が面白そうパルクール要素やフックを使ったよじ登りで2階から侵入できるとかあればいいのになぁ。それあればステルスプレーが更に生きそうだし
    せめて一階窓からの侵入や壁のよじ登りくらいはほしいところ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 07:59:40 ID:1N2NmYjA0

    FO76でのPAの装着方法ってもしかしてFO3やNVみたいに、鉄板の鎧を皮のベルトで固定して上から着てる感じがするな・・
    FO4みたいに機械的に作動する装着(稼働)方法じゃない気がする

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 07:59:45 ID:1N2NmYjA0

    今回緑化MOD要らないレベルで自然豊かだな

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:00:17 ID:1N2NmYjA0

    >>177
    4と同じでマップシームレス化したとしてもごく一部になりそう

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:01:27 ID:1N2NmYjA0

    ほんとtps視点用意してんだから武器くらい背負わせろ

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:09:24 ID:1N2NmYjA0

    PAが膨れ上がったから武器背負いの処理するのも面倒なのかな
    あとはSkill欲しいな
    4のPerkシステムの方が受けはいいだろうけど

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:09:35 ID:1N2NmYjA0

    skyrimの2倍らしいな

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:11:05 ID:1N2NmYjA0

    >>178
    自分もそれ気になった
    FO4方式に統一してほしいけど置かれてたアーマーのサイズがなんか小さいしフレームも無いし3方式かもしれないね

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:14:04 ID:1N2NmYjA0

    >>178
    部分事に装着しているし
    オンライン要素あるなら
    「オレが見つけて改造したPAが乗り回されて水底に捨てられた」
    とかになるからフレーム式は止めたのかもね

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:28:46 ID:1N2NmYjA0

    ガッツリマルチプレイってよりはco-opな感じの方が理想だな
    他社ゲーだがボーダーランズみたいなマルチなら良いかと

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:29:19 ID:1N2NmYjA0

    Coopなら最高だな

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:42:07 ID:1N2NmYjA0

    msカンファレンスで映像があるとは予想外だった

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:47:38 ID:1N2NmYjA0

    マップ拡大嬉しい4は密度高過ぎてね、銃があるからもっと距離欲しかったのよね

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:51:11 ID:1N2NmYjA0

    ベガスみたいに武器も分岐も多いといいなぁ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:56:04 ID:1N2NmYjA0

    外があって安心したわしかも4の4倍ってことは外メインなんだな
    あとはどれくらいオンライン要素があるか
    資源奪い合い、PVPだけは止めて欲しい

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:58:34 ID:1N2NmYjA0

    意味もなく殺し合うGTAみたな無法地帯にだけはならんで欲しいな

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 09:01:12 ID:1N2NmYjA0

    自分にしろ敵にしろ味方にしろ、モーション増やしたりギミックにこだわって欲しいな。4ままみたいなのだと古臭いだけだからね

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 09:10:01 ID:1N2NmYjA0

    4やっててドラゴンみたいな空飛ぶクリーチャー(虫以外)に飢えてたからモスマンみたいな奴の登場は嬉しいわ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 09:20:25 ID:1N2NmYjA0

    オンラインは確定したのかね?

    とりあえず木が多すぎるしRUSTみたいなのは無さそう
    あるとしても4人COOPくらいが限度ぽそう

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 09:21:27 ID:1N2NmYjA0

    4の時もskyrimの3倍の広さとか言ってたよな

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 09:30:35 ID:1N2NmYjA0

    個人的な最大の関心はCKが出るのかどうかだなぁ
    4で自作したMODを移植(または再現)したい

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 09:59:50 ID:1N2NmYjA0

    めっちゃ緑多いな 楽しみすぎるw

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:03:59 ID:1N2NmYjA0

    モスマンってあんなデカかったんだな

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:06:29 ID:1N2NmYjA0

    オンライン要素案外薄めだったりして

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:07:04 ID:1N2NmYjA0

    >>195
    https://doope.jp/2018/0677410.html
    ビル壁画の広告が3人coopを示してる物だったりして

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:07:29 ID:1N2NmYjA0

    発売日いつやねん
    はよせえよ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:15:15 ID:1N2NmYjA0

    最初のボルト内の動画が出たころ
    スレあんま荒廃してないっぽいって言ったけど
    マジでそんな感じだな

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:18:26 ID:1N2NmYjA0

    クソゲでもシーズンパスまで買うという心づもり

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:18:27 ID:1N2NmYjA0

    3人coopか3人主人公か

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:19:45 ID:1N2NmYjA0

    L4Dみたいになるんかね

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:35:16 ID:1N2NmYjA0

    >>204
    それな
    ただFOが出るってだけでも嬉しくなっちゃうちょろいファンは辛いぜ
    4みたいに躊躇なしで買ってラッキーな場合もあるけども

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:40:19 ID:1N2NmYjA0

    バージニア州だけどマウントウェザーとかでないかな、結構でかめの地下シェルターでリアルの大統領の避難先だったとこ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:49:06 ID:1N2NmYjA0

    カンファ見てるんだけど同じベセスダでもrage2のがおもろそうなのは気のせいか。こっちもオープンワールドFPSみたいらしいが

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:50:26 ID:1N2NmYjA0

    ブーメランで首ポーンは楽しそうだった

  • 211 名前: 名なしさんの広告クリック 2018-06-11 11:01:42 ID:1N2NmYjA0

    アフィカス良い飯の種出来て良かったね

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:06:48 ID:1N2NmYjA0

    なんだ、ベセのゲームショー楽しみにしてたのに箱の方で76トレーラーだしてたんだ
    オンとかゲーム内容とかそういうのはこれからなのね

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:07:40 ID:1N2NmYjA0

    動作スペックだけ早く教えてほしい

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:16:39 ID:1N2NmYjA0

    全然話題にならないけど、Fo76もVRでやりたいんだよなー

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:18:11 ID:1N2NmYjA0

    トッドでてきた

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:22:49 ID:1N2NmYjA0

    ライネックに乗って?

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:27:57 ID:1N2NmYjA0

    自然がすげーな 緑化MODいらねーな

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:29:38 ID:1N2NmYjA0

    はいマルチ確定WW

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:30:08 ID:1N2NmYjA0

    オンラインマジでした

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:30:18 ID:1N2NmYjA0

    ウェストバージニア何にもないからそれを忠実に再現するFOも建物少なそうだな

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:31:01 ID:1N2NmYjA0

    前作の4倍の広さって時点で察した

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:31:02 ID:1N2NmYjA0

    マルチってことはまたsteamじゃ扱わない流れか

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:31:04 ID:1N2NmYjA0

    外人激おこで草w

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:32:06 ID:1N2NmYjA0

    完全オンかMOD厨おつかれさん

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:32:12 ID:1N2NmYjA0

    オンラインなのはいいけど日本ではどこが運営するんだろう

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:32:26 ID:1N2NmYjA0

    12人まで?

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:32:34 ID:1N2NmYjA0

    RUSTのパクリってリークはマジだったな
    クランやニートが牛耳ってぼっちは養分

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:33:00 ID:1N2NmYjA0

    マガジン収集要素今回もあるな

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:33:25 ID:1N2NmYjA0

    ソロできてもオンゲーがっかり

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:33:30 ID:1N2NmYjA0

    取り敢えず氏ねと言いたい

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:34:39 ID:1N2NmYjA0

    ジェスチャーまであるとか完全にオンゲ仕様

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:35:40 ID:1N2NmYjA0

    おっパワーアマー4式だな

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:35:48 ID:1N2NmYjA0

    コープ仕様か
    これは荒れるw

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:36:25 ID:1N2NmYjA0

    ガンマ線ぶっぱなしてくるドラゴンwww

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:36:33 ID:1N2NmYjA0

    ドラゴンw

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:37:32 ID:1N2NmYjA0

    しかしアセットはめちゃくちゃ魅力的だな
    scorchbeastとかほぼドラゴンやんけw

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:38:26 ID:1N2NmYjA0

    ようはオープンワールドのモンハンみたいなもんかね?

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:38:58 ID:1N2NmYjA0

    推奨スペどうなんだ
    これマルチだとかなり重そう

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:39:13 ID:1N2NmYjA0

    核ゲー不可避ww 日本で発売できるのか?

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:39:15 ID:1N2NmYjA0

    余所の拠点に核攻撃出来るのか……

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:39:34 ID:1N2NmYjA0

    数字はレベルか

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:42:20 ID:1N2NmYjA0

    完全にARKだな

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:42:26 ID:1N2NmYjA0

    11月14日か

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:42:26 ID:1N2NmYjA0

    2018.11.14 発売予定

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:42:30 ID:1N2NmYjA0

    強制ONなら、買わない
    オフで完全クリア可能なら買う

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:42:44 ID:1N2NmYjA0

    発売めっちゃはええw

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:43:13 ID:1N2NmYjA0

    ダクソみたいな感じならいいんだけど、廃人グループが特定地点占拠し続ける系なの?

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:43:15 ID:1N2NmYjA0

    コメ欄の外人キレまくってるけど大丈夫なんすか

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:43:15 ID:1N2NmYjA0

    >>245
    ひとりでできるもんって言ってた

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:43:23 ID:1N2NmYjA0

    日本隔離だろうなあ

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:43:36 ID:1N2NmYjA0

    スイッチでシェルターかやっと日本語化されそう

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:46:03 ID:1N2NmYjA0

    まさかゲームでロケットマンになれるとは思わなかった
    気に入らない集落に自作の核ミサイル撃ち込みたい

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:46:13 ID:1N2NmYjA0

    >>247
    ARKとかそういう系やだー・・・

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:46:39 ID:1N2NmYjA0

    >>249
    完全オンラインのなかでのソロプレイなのか今までどおりのオフラインモードもあるのかでは全く違う
    完全にオンラインしかないならスルーするわ

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:46:45 ID:1N2NmYjA0

    廃人クランに撃ち込まれるだけやで

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:46:46 ID:1N2NmYjA0

    ソロでサバイバルゲームって何も楽しくないでしょ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:47:30 ID:1N2NmYjA0

    箱庭PVPはチーター蔓延するぞ対策大丈夫なのか?

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:48:20 ID:1N2NmYjA0

    建物作り込まなくていいようにウェストバージニア選んだんだろうし
    オンゲだからストーリー性もほぼないだろうし
    一人で出来たとしても一人でやったらスッカスカだろうな

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:48:37 ID:1N2NmYjA0

    ソロ勢が蹂躙される未来しか見えない

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:50:03 ID:1N2NmYjA0

    もうrage2でいいや

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:50:06 ID:1N2NmYjA0

    オンライン仕様になったらさすがにバニラでもインベントリGUIまわりは改善されるだろう

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:50:23 ID:1N2NmYjA0

    完全にオンラインでその中でソロプレイ出来るって事みたいだね
    専用鯖だからMODは無いだろうしここ何年かで一番ガッカリしたかもしれん

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:51:11 ID:1N2NmYjA0

    こんな短い開発期間でできる訳ないし妥当
    TES6まで冬眠してくるわ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:52:33 ID:1N2NmYjA0

    見てないからわからないけど完全にオンラインってことはMMO?MO?

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:52:36 ID:1N2NmYjA0

    >>262
    専用鯖マジ?廃人24時間居座り確定やん。

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:52:42 ID:1N2NmYjA0

    ソロプレイ可つってもどうせTHE CREWやDIVISIONみたいに常時サーバーにつながってるやつだぞ
    MODどころかコンソールコマンドもマニュアルセーブも出来ないから
    バグったらそれで終わり

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:53:55 ID:1N2NmYjA0

    ガチのオンライン仕様だったな
    デディ鯖サポートだから製品買えばTESOみたいな月額はかからんな
    ワイプの代わりに核ミサイル撃てるのはワロタ
    ベータはよはよ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:53:56 ID:1N2NmYjA0

    >>253
    ARKみたいに個人でサバ立てて設定いじれるなら結構理想に近いんだけどなぁ

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:54:24 ID:1N2NmYjA0

    >>265
    専用鯖って言ってたよ、せめてテディ鯖建てられれば良かったんだけどなあ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:54:46 ID:1N2NmYjA0

    TES6でワロタ こっちのほうが期待しちゃう

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:55:09 ID:1N2NmYjA0

    廃人「とりあえずカジュアルプレイヤーとかソロプレイヤー狩っとくか^^」

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:55:49 ID:1N2NmYjA0

    最後ので76とかどうでもよくなったw

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:55:59 ID:1N2NmYjA0

    本命はTES6か

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:56:15 ID:1N2NmYjA0

    廃人レイダーの養分にされる

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:56:26 ID:1N2NmYjA0

    >>271
    divisionみたいになるのか

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:57:42 ID:1N2NmYjA0

    >>254
    entirely onlineって言ってた

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:57:54 ID:1N2NmYjA0

    完全にディビジョン化する未来しか見えない

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:57:57 ID:1N2NmYjA0

    TES6でキレてた外人掌返しで草

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:58:15 ID:1N2NmYjA0

    せや、生産とか建築とかメインで遊んでるやつ潰したら美味しくね?

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:59:06 ID:1N2NmYjA0

    オンでも良いけど旧世代のFPSみたくもっさり戦闘で何かがっかり

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:59:48 ID:1N2NmYjA0

    MOD使えないならいらないなー

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:00:07 ID:1N2NmYjA0

    まぁ色々あったけど…TES6に期待やな…

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:00:40 ID:1N2NmYjA0

    とりあえずベータ触らしてくれ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:00:41 ID:1N2NmYjA0

    乗り物とかパルクールとかそういう変化はないっぽいなあ

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:01:22 ID:1N2NmYjA0

    まあ廃人プレイヤー軍団が占拠してるスーパーマーケットを地雷設置したりして地道に壊滅狙えるようなゲームなら神だなって

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:01:31 ID:1N2NmYjA0

    Fableとかドグマとかそういう緩ーい繋がりで良かったんだけどなぁ

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:02:10 ID:1N2NmYjA0

    レイダーRPしたいけど迷惑な奴に思われるかな

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:02:16 ID:1N2NmYjA0

    >>280
    戦闘大味そうだよね
    シングルだからあれでよかったけどマルチでアレだとどうだろ…

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:02:29 ID:1N2NmYjA0

    >>285
    同レベル以上の廃人でしか潰せないから廃人って言われるんだぜ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:02:47 ID:1N2NmYjA0

    ところで1鯖何人までなんでしょ?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:02:47 ID:1N2NmYjA0

    76の戦闘はFO4と変わらない感じかなぁ
    TESのESOとFOの76って感じかな…まぁ外伝扱いなら何でもいいけど

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:03:33 ID:1N2NmYjA0

    完全オンでよそに核攻撃とか
    絶対荒れるやん絶対リアル世紀末やん

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:03:35 ID:1N2NmYjA0

    >>287
    レイダーやりたいけどソロだと迫力無さそう

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:03:52 ID:1N2NmYjA0

    完全に廃人チームに良立地占拠されてクソゲー化するパターンだわ
    初心者やソロ狩りする連中も大量に出てくるだろうな

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:04:12 ID:1N2NmYjA0

    俺は今作はパス
    TES6にはビックリしたけど、Starfieldも「詳細は1年後!」的な発表の仕方だったし今年のE3も俺的には微妙だった

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:04:26 ID:1N2NmYjA0

    まあARKがどうなったかを知ればこのゲームがどうなるかもわかる

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:06:24 ID:1N2NmYjA0

    もうNVの大型MODやろ・・・

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:07:07 ID:1N2NmYjA0

    Watchdogs的な偶発PVPみたいなのだったら良かったんだが…

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:07:41 ID:1N2NmYjA0

    プレイスタイル別にそれぞれ隔離してほしいなぁ
    ヨハネスブルグコピペみたいになるのはまっぴらごめんだ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:08:29 ID:1N2NmYjA0

    >>293
    一緒にヒャッハーしようぜ

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:08:43 ID:1N2NmYjA0

    廃人対策が核攻撃なんじゃねーの?
    どんな堅牢な要塞作ろうとも核で終了
    問題は核使うための条件やクールダウンがどの程度になるかだけど

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:09:36 ID:1N2NmYjA0

    >>301
    それ建築の意味ないんじゃ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:10:08 ID:1N2NmYjA0

    個人鯖立てられるなら買う

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:10:12 ID:1N2NmYjA0

    >>297
    あれは力入りまくっててすごいよね

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:11:39 ID:1N2NmYjA0

    >>301
    映像見た感じじゃ核の発射コード自体対人で取得して集める感じなので
    やっぱり対人メインの廃人が核独占してヒャッハーする未来しか浮かばないんだわ

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:12:27 ID:1N2NmYjA0

    そんなことより普通に4仕様のスパミュが居たのはどういうことなんだぜ?

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:13:24 ID:1N2NmYjA0

    俺みたいなクソザコが野良で参加してもテイトの種もみ抱えておっちぬのが関の山

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:14:18 ID:1N2NmYjA0

    4の資源を利用したMMOだから

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:17:24 ID:1N2NmYjA0

    廃人仕様だし
    ソロ出来るって言っても所詮オン用だからクエストしょぼいだろうし
    すぐ過疎りそうで手だすのは躊躇しちゃうね

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:17:44 ID:1N2NmYjA0

    専用鯖&12人までって言ってなかった?
    問題はCOOPしないと手に要らない装備とか拠点やクエストが有るかどうかだな。

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:17:53 ID:1N2NmYjA0

    やっぱり恐れてた
    俺のメインの戦い方の地雷をスリ渡すが
    出来なくなりそう

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:18:17 ID:1N2NmYjA0

    なんでRage2の方をオンラインにしなかったんだろ
    とりあえず76はやるけど正直つまんなさそう

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:20:27 ID:1N2NmYjA0

    せめてデスクロー使わせてくれればソロでも楽しめるのに

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:20:36 ID:1N2NmYjA0

    サバイバルゲーと見せかけて、実は仲間が一人また一人と突然消えていくサイバイバルホラーになるんじゃないだろうか
    怪物の名前はCTD

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:20:48 ID:1N2NmYjA0

    オンならやっぱ違う感じだよな。

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:23:47 ID:1N2NmYjA0

    76からのTES6も当然オンラインだろうな!

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:24:18 ID:1N2NmYjA0

    >>300
    VCつけたRPがはかどるな

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:25:05 ID:1N2NmYjA0

    ナンバリングはさすがにソロでしょ
    MODの扱いがどうなるかは知らんけど

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:25:38 ID:1N2NmYjA0

    >>306
    細かい設定なんて全部忘れちまえよ、もうfalloutの名を借りた別世界別次元のそれっぽいなにかと化しているんだから

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:28:39 ID:1N2NmYjA0

    また中国人と廃人との戦いが始まるのか

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:29:32 ID:1N2NmYjA0

    >>319
    「20年で強制退去」っていう部分もあっさり捨ててたしな

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:31:11 ID:1N2NmYjA0

    情報がまだ完全にわかってはいないけど
    ソロとオンに切り替えられる(GTA5みたいに)
    pvpの他に協力探索も出来る

    これならやりたい

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:32:10 ID:1N2NmYjA0

    >>319
    まあ敵は多いほどいいからSM出てくれたほうが良いんだけどね

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:33:36 ID:1N2NmYjA0

    >>322
    「完全オンライン」って言ってたし切り替えはできないっしょ
    ソロでもできますよ(その代わりかなりプレイに制限出ると思うけどね)ってところじゃないか?

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:33:40 ID:1N2NmYjA0

    大不評喰らってソロ向けの対策がなされるまでスルー決定

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:34:54 ID:1N2NmYjA0

    >>322
    完全にオンラインって言ってたからそれはないだろ
    TESOのFO版って見たほうがいいんじゃないか?

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:35:03 ID:1N2NmYjA0

    完全オンラインはめんどくさいからなぁ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:37:15 ID:1N2NmYjA0

    ソロ向け=オフラインで一人遊び、って思い込みたくなる気持ちは分からないでもない

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:38:10 ID:1N2NmYjA0

    廃人が徒党を組んでソロプレイヤーを蹂躙しまくるゲームならクソゲー確定だな
    そうじゃない調整をしてくれるといいんだが

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:39:46 ID:1N2NmYjA0

    TESオンラインがタムリエル全土を回れるみたいにアメリカ全土を回れるって言うならオンラインでもいいんだがそうでもないのがな

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:39:55 ID:1N2NmYjA0

    Rustみたいな廃人ゲーくさい

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:39:58 ID:1N2NmYjA0

    ってかPvPしたくねえ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:40:33 ID:1N2NmYjA0

    FPS素人が廃人とエイム勝負して勝てるわけねえ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:40:57 ID:1N2NmYjA0

    早速公式鯖落ちてて草

    https://www.google.co.jp/amp/s/www.dailystar.co.uk/tech/gaming/708736/Bethesda-net-DOWN-Server-crash-after-Beta-sign-ups-for-Fallout-76-overload-Bethesda/amp

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:42:04 ID:1N2NmYjA0

    SMやグールとかのNPCの敵の襲撃が多いならプレイヤー同士も協力的になるんだろうけどね
    最大12人ならルーム設定とかでその辺の襲撃率の調整もできたらいいけど

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:44:15 ID:1N2NmYjA0

    本国のファンもオンゲーでガッカリなんだろうか。

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:44:43 ID:1N2NmYjA0

    12人ってオンゲーとしては人数少なすぎだよな。協力前提なのか

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:45:46 ID:1N2NmYjA0

    >>335
    まずプレイヤー狩って、それからクリーチャー片付けるわ^^

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:46:45 ID:1N2NmYjA0

    最大12ってこの手のゲームにしては少ないな
    4人を3チームとかになるんか?

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:48:05 ID:1N2NmYjA0

    >>320
    中国人集団から日本人集落に核ミサイルが集中砲火されそう

    リアルレッドチャイニーズによる無慈悲な洗礼を受けられる

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:49:16 ID:1N2NmYjA0

    >>336
    トッドから「Online」って言葉が出た瞬間に「ええ〜…」みたいな声が割と混じってたな
    StarfieldとTES6がアナウンスされて詳細なくサクっと終わっちゃったもんだから完全無表情な観客もチラホラ

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:51:20 ID:1N2NmYjA0

    完全オンラインの定義もガバガバじゃね?なんでMMO RPGみたいな話になってんの?

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:51:30 ID:1N2NmYjA0

    見てた限りあの世界で出会う76の住人=リアルプレイヤーで、
    オンライン要素はCOOPのみって感じだったけどなぁ

    フレンドリーファイアがあればPVぼい事は出来るだろうけど、そっちメインでは無いと思うんだよな

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:51:41 ID:1N2NmYjA0

    >>341
    協力プレイなんてしたくないな。ケンおじさんみたいに駄々こねたい。

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:52:00 ID:1N2NmYjA0

    難易度設定が存在しなかったら理論上【ソロ】で遊べるという事か
    レイドボスみたいなのは協力しないと倒すの難しそう

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:52:19 ID:1N2NmYjA0

    オンラインに向くタイトルじゃないだろ・・・。何考えてんの

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:53:43 ID:1N2NmYjA0

    いやオンライン向きだとは思うけどMOD文化どうすんのっていう

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:54:34 ID:1N2NmYjA0

    >>347
    それオンラインに向くタイトルじゃないってことじゃん

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:55:25 ID:1N2NmYjA0

    核ぶち込まれてワンモアヒロシマとか煽られるのが見える見える

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:56:53 ID:1N2NmYjA0

    ワサビをアイスクリームにしてみましたとかそんな感覚

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:58:09 ID:1N2NmYjA0

    >>342
    バカだから

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:58:56 ID:1N2NmYjA0

    Farcryみたいなワークショップ的方向性のオンライン要素だったらいいな
    でも最近のベセスダは何もわかってないから古臭いコープゲーになりそう
    FOやTesでやりたいことは僕の考えた最強のロールプレイなのにオンライン要素なんて足枷でしかない

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:59:15 ID:1N2NmYjA0

    >>348
    いやMOD文化のエルダースクロールズはオンラインあるじゃん

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:59:56 ID:1N2NmYjA0

    「Vaultを出た先の全てのキャラクターが本物の人間です」
    MMOの方がまだ良かったかもしれん、4の会話方式や声で文句を言っていた人は満足かもね

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:00:09 ID:1N2NmYjA0

    そもそもナンバリングじゃないしね

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:00:30 ID:1N2NmYjA0

    ソロでできたとしても明らかに4以下のクエスト量だろうし別ゲーとして楽しみ見出さないとあかんやろね

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:01:09 ID:1N2NmYjA0

    >>343
    普通にプレイヤーがプレイヤーにぶっ殺されてたやん
    ついでに核発射コードも奪われてたやん

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:01:18 ID:1N2NmYjA0

    ほんとに必要なのはオンラインのプレーヤーじゃなくて
    ルール内でリアルな挙動をするNPC

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:02:54 ID:1N2NmYjA0

    野良で協力って厳しいもんがあるな
    味方のふりされて資源も弾も全部持ってかれて拠点壊されてレ〇プされまくりとか普通にありそう

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:05:06 ID:1N2NmYjA0

    普通そうするだろ

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:05:25 ID:1N2NmYjA0

    ゲーム内通貨は課金だろうし信者がバカスカつぎ込んで商業的には成功するんだろうな
    「好評だったので今後のナンバリングもMMOにシフトチェンジする」みたいなのが一番最悪の結末

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:07:09 ID:1N2NmYjA0

    >>361
    世界的にそういうながれならゲームしたくなくなるよなぁ。

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:07:44 ID:1N2NmYjA0

    >>359
    それだよな
    どこの国にも基地外はいるからフレンド以外は気を許せないと思う

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:07:47 ID:1N2NmYjA0

    modないとかやる気しねー

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:08:09 ID:1N2NmYjA0

    >>360
    まぁNPC入植者に同じことしてるから文句いえんわ・・

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:10:01 ID:1N2NmYjA0

    フレンドなら信頼できるかもしらんがネット上にまで人間関係がどうのと考えたくないからやっぱりオンライン要素はうざい

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:14:40 ID:1N2NmYjA0

    MMOは知らんがPUBGやFortniteの儲けみてたら
    一発当てたいしシングルゲーなんて作りたくないのはわかる

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:15:07 ID:1N2NmYjA0

    オンラインは全然いいと思うけど
    バグの多さが特徴なベセスダRPGなのに(それを回避するためにMOD入れる)
    ほんと大丈夫かという心配しかない

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:17:27 ID:1N2NmYjA0

    新しく一緒に遊ぶ人とのフィールドオブジェクトのギャップはどう解決するんだろう?

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:18:32 ID:1N2NmYjA0

    まあ完全オンラインって事と、イコールMOD不可って事の二点は判明したわけだから
    それが理由で100%買わないって人はもうこのタイトルの話題には不干渉でいいんじゃない
    絶対買わないゲームの事考えてイライラしても意味ないでしょ?

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:19:18 ID:1N2NmYjA0

    今後もTESナンバリング規模のゲームを提供していくにはベセスダレベルでも別タイプの稼ぎ頭がいるんやろね

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:20:04 ID:1N2NmYjA0

    じゃあフォートナイトやPUBGみたいなゲーム作れよ なんでこのタイトルで?

    PUBGやフォートナイトが当たったのってゲームなのに煩わしい人間関係が要求されないから
    当たってるって認識ちゃんとある?

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:21:10 ID:1N2NmYjA0

    >>372
    オンラインゲームなのに

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:23:11 ID:1N2NmYjA0

    まあこれナンバリングじゃなくて、あくまでただのスピンオフだし、
    やりたくないならやらなくてもいいんじゃね
    Fallout5がこれだった俺も怒るけど、そうじゃないしな

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:23:38 ID:1N2NmYjA0

    MOD無くても許せるぐらいのコンテンツがあれば文句無いし、冷静に考えるとFONVまでしか入れたいMODもないから別にいい…

    FONVリマスターはよ。FONV64bitさえ出ればもういいよ…

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:23:40 ID:1N2NmYjA0

    >>357
    PVPになってた?
    例えば相手に名前表記されてるみたいな描写あったっけ?

    核撃った後廃墟になった所に行ってたけどビル跡とかあったし、元々ある街に撃てるだけかと思ったわ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:24:01 ID:1N2NmYjA0

    まあオンゲーだったらさよならだよ。
    しょうがない。

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:24:16 ID:1N2NmYjA0

    なんで鮮やかな自然が残ってるのかと思ったらvault76の奴らが核落としまくってwastelandにするんかい
    マルチなら楽しいだろう自動生成系のクエスト ソロでやってもたぶん味気ないよなあ

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:24:20 ID:1N2NmYjA0

    DayZmodみたいな即興RPで笑かし合うゲームがやりたいんじゃ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:27:33 ID:1N2NmYjA0

    核攻撃はあかんやろwww

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:30:53 ID:1N2NmYjA0

    国家間の核戦争よりも内ゲバ核戦争の方が自然破壊してそう

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:33:27 ID:1N2NmYjA0

    プレイヤー拠点攻撃したり核打ち込めるみたいだし、
    ぼっち向きじゃないなw

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:34:39 ID:1N2NmYjA0

    人は過ちをくり返しまくる ポチッ

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:35:17 ID:1N2NmYjA0

    むしゃくしゃして(核攻撃)やった
    (相手プレイヤーは)だれでも良かった

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:36:22 ID:1N2NmYjA0

    頑張って作った拠点が核攻撃で更地にされたらキレそう

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:37:44 ID:1N2NmYjA0

    プライベート鯖とかで1番仲のいいフレンドだけ呼んでやりたい
    それが出来れば最高に楽しめそう

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:40:33 ID:1N2NmYjA0

    スカベンジャープレイして綺麗なお水とか売りに行くから皆買ってね

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:42:27 ID:1N2NmYjA0

    そもそも鯖構成はどういうタイプになるのこれ?
    ARKとかコナンみたいに小規模の鯖が乱立する形なのか、
    MMORPGみたいに大勢が一つの鯖にアクセスするのか

    一つのゲームに12人ってことは分かるんだけど

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:42:38 ID:1N2NmYjA0

    pveのみのrustの箱庭にDivisionみたいなクエストマッチングシステムなんじゃね?
    pvpあるなら今までfalloutとかいうソロゲーやってきた人には合わないだろうな

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:43:18 ID:1N2NmYjA0

    >>376
    プレイヤーに攻撃された際にそいつの名前とリワード10capの表記
    そいつを返り討ちにしてひざまずいた敵プレイヤーを処刑した時にリベンジ!とボーナスcap入手

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:45:06 ID:1N2NmYjA0

    「よしここに家を建てよう!とりあえず床をはって・・・素材集めに行こう」

    突然周囲に現れ無言で建築を始め↑の人が作る余地を無くしてしまう謎の集団
    「へっへっへ、野郎戻ってきたら建てれる場所がなくて驚くぜ」
    「床だけはっていなくなるなんてとんだ失敗だったなぁ新米!」

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:46:13 ID:1N2NmYjA0

    >>389
    あーそうかそれがあったな Divisionと同じ方式かもね
    トッドが「ソロもいけるで」って言ってるから、多分そのタイプかなぁ
    核兵器を打ち合うアホコンテンツはDivisionのDarkzoneみたいなPvPエリアなのかも

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:47:08 ID:1N2NmYjA0

    >>389
    主人公(廃人)に肉袋にされるレイダー達(ライト層)の気持ちが分かって、FO5ではレイダー達に優しく出来そう

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:48:28 ID:1N2NmYjA0

    >>391
    帰ってくるのを待って殺して食わないだけ、優しいレイダー

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:48:31 ID:1N2NmYjA0

    核落とすのって壊す目的だけじゃなくて
    その後の汚染地帯でしか手に入らないものがあるとかじゃないの?

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:49:07 ID:1N2NmYjA0

    >>391
    新米が帰って来たら殺して素材集めご苦労さん♪と煽るまであるな

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:50:22 ID:1N2NmYjA0

    >>395
    アニメーション見てるとそういう要素ありそうだね

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:51:59 ID:1N2NmYjA0

    お前らが(プレイヤー)が核を打ちまくったからこんな風になっちゃったんだぞ
    ってお話なのかな

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:52:04 ID:1N2NmYjA0

    核ミサイルで強制ワイプできるのヤバすぎない?

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:54:20 ID:1N2NmYjA0

    起動したら放射能の嵐が吹き荒んでて、自キャラがグールになってるとか

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:57:17 ID:1N2NmYjA0

    MMOPRGじゃなくてARKやh1z1みたいなオープンワールドサバイバルゲーの呼称がほしいな

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:59:28 ID:1N2NmYjA0

    普通にpvpあるっぽいな
    空き巣徒党ゲーか

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:59:41 ID:1N2NmYjA0

    リークした人の話だとマルチプレイヤーでもファンが望むようなゲームらしいけど…

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:02:32 ID:1N2NmYjA0

    >>390
    そこまでちゃんと見れてなかったわ、すまん
    んじゃPVPは確定かぁ、日本語版遅れて出たら目も当てられないなw

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:03:21 ID:1N2NmYjA0

    まぁ気の合う、というか話の通じる連中で集まって拠点固めて、
    レイダーRPしたいひと集めて敵対勢力を襲って資源奪ってきてもらうとかうまく良識ある日本人同士で集まれればな。
    廃チャイナとか跋扈する世界で個々に動いてどうなるものとも思えん。

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:03:53 ID:1N2NmYjA0

    ファンがPvPを望んでたのかしらないけど少なくとも俺はPvPゲーに興味が無い

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:04:30 ID:1N2NmYjA0

    E3の動画を観た感じ76はPvEがメインだね
    モンハンっぽい感じで協力して大型クリーチャーを倒したり廃墟を散策するのが主目的
    クリーチャーは大型の四足歩行コウモリ、頭のない巨人、ガーゴイルみたいなやつなど数種類が映ってた
    PvPっぽいのは1vs1で撃ち合っているシーンと拠点の建物に籠っている人間と撃ち合ってるシーンがあった
    その相手がNPCなのかPCなのかは不明で、はっきりとPvPとわかるシーンはほとんどなかった
    たぶんPvPもあるんだろうけどデスティニーみたいな感じのやりたい人だけやる感じだと思う

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:05:28 ID:1N2NmYjA0

    >>406
    一緒にスカベンジャープレイしない?

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:06:46 ID:1N2NmYjA0

    俺もキャラバンやりたいわ

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:06:48 ID:1N2NmYjA0

    >>403
    Rustみたいなこと言ってたんだっけ?
    Rustやったことないからわからないけどどんな感じなんだろ

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:09:24 ID:1N2NmYjA0

    4でバージルがスーパーミュータントから元に戻れたしスーパーミュータントになれないかな

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:12:27 ID:1N2NmYjA0

    >>409
    バラモンの背中に色々括り付けて放浪したいです

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:12:33 ID:1N2NmYjA0

    >>408
    やりたいな
    ソロかcoopだけで遊び続けられるなら良いんだけどなぁ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:16:07 ID:1N2NmYjA0

    rustは鯖の資源を取り合うゲーム
    拠点たてて資源ためてそれを奪い合う
    だから徒党組んで相手がオンラインじゃない時に攻める空き巣徒党ゲー
    拠点作ってある程度守り固めたのに次の日ログインしたら何も無くなってるゲーム

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:17:48 ID:1N2NmYjA0

    12人ってのが鯖の上限かはわからんけど12人ならそこまでひどくないのかな
    どちらにせよソロは僻地でひっそりハイエナみたいなプレイ強いられるが

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:19:04 ID:1N2NmYjA0

    襲われて無一文になった新規プレイヤーに汚い水と食料チョコっとあげて、恩を売るスカベンジャープレイも良さそう
    妄想が滾る

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:29:08 ID:1N2NmYjA0

    >>400
    「インしたら自キャラがグールになっていた」
    「また髪の毛なくなってる・・・」

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:30:28 ID:1N2NmYjA0

    >>416
    座って綺麗な水をくれる人をひたすら待つプレイか

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:36:03 ID:1N2NmYjA0

    >>417
    でも待って…これも悪くないわ グールを使った実験、やってみたかったのよね

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:38:45 ID:1N2NmYjA0

    12人は誤訳っぽい、実際は数十人って言ってる
    数十人で一つのワールドに住んでモンスター狩ったり資材集めたりって完全にArkだな

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:40:21 ID:1N2NmYjA0

    やったことないけどDistenyみたいな感じなのかな

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:40:25 ID:1N2NmYjA0

    PvE鯖も用意されるだろうしPvP嫌いの人でも楽しめるんじゃないかな

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:40:32 ID:1N2NmYjA0

    協力プレイの場合はコンソールとかMODでは遊べないんだろうから、日本人プレイヤーの多いPS4も選択肢としては有りか
    シングルならPC一択だったんだが

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:41:11 ID:1N2NmYjA0

    arkはオフラインプレイできるのがいいんだよな。オフラインでしかやったことない

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:41:24 ID:1N2NmYjA0

    kotakuの記事にはa few dozenって書いてあるからこれがToddの言った通りだとすると
    数十人だな

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:42:17 ID:1N2NmYjA0

    >>424
    オフライン楽しいけど、寂しい

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:44:27 ID:1N2NmYjA0

    MAP4倍なら乗り物とかあるんだろうか?

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:45:19 ID:1N2NmYjA0

    少し残念なのが見た目での新鮮味がない所
    勿体ないからFO4の素材を使ってもう一本なにか作るか感が出ちゃってる

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:45:34 ID:1N2NmYjA0

    根性の悪い中上級ゲーマーは嫌いだったが
    彼らがレイダーを演じると考えるとなんか世界観とマッチしてて良さそうに見える
    俺は逃げ回るのを楽しむ!

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:45:58 ID:1N2NmYjA0

    数十人だとARKタイプのオンラインゲーだな
    まあそれならPvE鯖とPvE鯖が分かれて立てられるだろうから、
    PvPしたくない勢も心配いらんと思う

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:47:44 ID:1N2NmYjA0

    >>428
    実際その通りでバトルクライ中止になって予定空いたスタジオにマルチプレイ作って貰ったって感じじゃない?
    フルプライスで売るみたいだしルートボックス無いと良いな

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:48:02 ID:1N2NmYjA0

    >>407
    人間のNPCはいなくて全部リアルピープルだそうだ

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:50:24 ID:1N2NmYjA0

    トッドの言ってることなんて話し半分に聞いた方が良いと思うがNPC無しがマジなら悲しいな
    サバイバルマルチプレイ系のゲームにNPC居るかって言うと微妙だけど、でもFalloutだしなぁ

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:50:55 ID:1N2NmYjA0

    >>432
    それは…どうなるんだろう…
    NPC無しってことはストーリーはほぼ0って感じなんだろうか

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:55:18 ID:1N2NmYjA0

    Vault76の中もグリーンブライアホテルの前もロボットが闊歩してたから
    ストーリーに関する会話やらクエスト関連は彼らが担当するんじゃないかな

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:55:21 ID:1N2NmYjA0

    リアルピープル!のところで半端な歓声がわいたのはそういうことか
    ソロ用に四畳半ぐらいの地下室作れるようにしといてくれないか

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:56:36 ID:1N2NmYjA0

    2076に人がウヨウヨいたらおかしいだろ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:58:03 ID:1N2NmYjA0

    放浪してるNPCがいないと勝手に予想

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:59:18 ID:1N2NmYjA0

    他のプレイヤーも攻撃できるけどFO3のカルマ低下みたいな何かしらペナルティーが付与されるならそれなりに治安は守れそうではある
    オンラインなら悪質プレイヤーは永久BANだってできるんだし

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:00:16 ID:1N2NmYjA0

    ルートは個別だよな
    共有だと絶対争いが起きるぞ

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:01:03 ID:1N2NmYjA0

    >>437
    シェルターに避難できなかった人間はほとんど死んでるだろうしな

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:01:45 ID:1N2NmYjA0

    コンパニオンがいないなら悲しいなあ

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:03:36 ID:1N2NmYjA0

    FO4の4倍の広さなのにARKのようなオンとか海外ではドン冷えだったの解るわ
    様子見だわ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:07:40 ID:1N2NmYjA0

    ソロだとマップ内に鯖保存された他ユーザーのNPCと拠点がランダム出現
    殺そうが壊そうが相手側の最終セーブに関係なし、逆もとかだと気楽
    ユーザーNPCとスピーチでコンパニオン化してぼっち疑似COOP()

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:10:03 ID:1N2NmYjA0

    >>438
    https://i.imgur.com/Y21F51S.jpg

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:11:14 ID:1N2NmYjA0

    店を開業しても強盗にくるやつしかいないと予想

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:11:17 ID:1N2NmYjA0

    まだ貼られてないみたいだから貼っとくわ
    https://youtu.be/FV63b6empgM

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:12:04 ID:1N2NmYjA0

    >>434
    よく聞いたら監督官がクエストくれるとか言ってるから彼女だけ人間NPCぽいな(実はAIって可能性は置いといて)

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:12:12 ID:1N2NmYjA0

    これ言ったらおしまいだけど、ストーリー性ないならFalloutである必要あるのかな

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:12:17 ID:1N2NmYjA0

    >>445
    クソゲーじゃねーか

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:13:17 ID:1N2NmYjA0

    道中で会うが何を意味してるのか、でもNPCやDCみたいな町とかは一切紹介されてなかったし…
    うーん…Falloutでやる意味あるのかこれ…

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:13:34 ID:1N2NmYjA0

    まあずーっと家で誰か通るまでライフルで狙い続けるの楽しそうではある

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:16:54 ID:1N2NmYjA0

    >>452
    PUBGやフォートナイトでいいだろ、さらに今もこれからもバトロワ系シューターがポコポコ出てくる
    フォールアウトでこんなの求めてないわ

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:17:01 ID:1N2NmYjA0

    要するにNPCレイダーが一人もいないからクリーチャーが沢山紹介されてたわけか

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:17:29 ID:1N2NmYjA0

    fo3の地雷原にいたスナイパーじいさんみたいなのがそこらじゅうに

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:17:35 ID:1N2NmYjA0

    トッドの言ってる通り今作はソフトコアサバイバルゲームであってRPGでは無いってことなんだろうな
    RPGを求めてる人はスターフィールドまで待とうか

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:24:35 ID:1N2NmYjA0

    結局はFO5待ちかなw

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:24:52 ID:1N2NmYjA0

    フォールアウトにこういうのは必要ないしフォールアウトである必要もない
    開発はこの辺わかってると思ってたんだけどなあ心底失望したわ
    自分でブランドに泥塗るようじゃもう終わりだな

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:27:50 ID:1N2NmYjA0

    >>448
    なるほど
    最低限なクエストはありそうな感じなのかな
    しかし思ってた以上にオンラインゲームだねぇ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:29:49 ID:1N2NmYjA0

    こういう作りならレイジでいいんじゃんと思う

    ところで将軍
    今までベセスダにやたら嫌われていたT51アーマーがやたらフューチャーされているのは何故なんだろうな

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:30:41 ID:1N2NmYjA0

    >>458
    ほんとそう
    Fallout4のクラフト要素もクラフトゲーが流行ってるからぶち込んだ感じあるし
    ARKみたいなサバイバルとかPUBGみたいなバトロワが流行ってるからそのまま乗ったんだろうな

    つーかCCでMOD界隈に擦り寄った癖にオンライン要素でMOD使いにくくなるとか、何考えてんだろ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:32:02 ID:1N2NmYjA0

    Falloutの方向性は3で入れ替わって成功したから
    76の新しい挑戦は次の開発への投資みたいなもんだろな
    良いアイデアが次に残ればそれでいい

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:32:16 ID:1N2NmYjA0

    >>460
    「やたら嫌われていた」というのがアンチの気色悪い被害妄想に過ぎなかったから

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:46:14 ID:1N2NmYjA0

    さすがにPvPは登録制とかだろう…と思いたい
    どこでも建設できるのは、出先でタワーディフェンス的なことができそうで面白そう

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:53:44 ID:1N2NmYjA0

    せめて個人サーバー建てれたらなー
    arkやthe forestやったリアフレ誘ってfalloutとは別のものと割り切って遊ぶこともできるんだが

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:59:33 ID:1N2NmYjA0

    叩いてる奴は76がナンバリングタイトルじゃないことをそろそろ理解しろよw
    あくまで同じ世界設定を使ったスピンオフに過ぎんぞこれ
    Fallout5がこれだったら怒ってもいいけど、そうじゃねえだろ?
    MOD使えないからクソゲーとか喚いてるアホはヌカコーラ被って頭冷やせってこった

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:00:19 ID:1N2NmYjA0

    ドッグミートはどこ…?ここ…?

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:03:20 ID:1N2NmYjA0

    ナンバリングじゃなかったら何やってもいいってのもおかしいけどな
    それはともかくカッカすんなよ毛髪がウェイストランドになっちまうぜ

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:04:13 ID:1N2NmYjA0

    結局サバイバルRPに行き着くから割と馴染めるかもしれん

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:05:40 ID:1N2NmYjA0

    正直FOはmodなくったって楽しいし、mod使えなくて嘆いてる人らはまずバニラでやらないの?

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:06:10 ID:1N2NmYjA0

    >>426
    オフラインだとマップが広すぎるしな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:07:46 ID:1N2NmYjA0

    それ言ったらFallout shelterとかもダメってことになるじゃん?
    ロアを無視してるとか、ファンならそういう部分には怒ってもいいと思うけどね

    まー俺だって別にFalloutの世界でPvPやりたいわけじゃないけど、
    トッドがソロでも遊べるっていうから許した
    まだどんなゲームなのか判明してない部分も多いし、叩くのは遊んでからでもいいと思う

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:08:56 ID:1N2NmYjA0

    エロmodが使えないだろ!
    出会ったプレイヤーに見抜きいいすか?出来るFOなら許して貰えそう

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:11:16 ID:1N2NmYjA0

    ソロでもプレイ出来るのはわかったけど完全オンライン前提ってのが
    狩られそう

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:12:51 ID:1N2NmYjA0

    >>474
    今まで散々狩られてきたレイダーの気持ちが分かるようになるぞ!!

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:15:13 ID:1N2NmYjA0

    殺されないために先に殺すってことは心までちゃんとロールプレイできるじゃん

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:20:23 ID:1N2NmYjA0

    >>470
    手前でリバランスできたり設定構築できたり武器増やせたりするからながーく楽しめるわけで
    バニラの楽しさは一周サクっと遊べる楽しさだわな
    正直4は、私的にはかなりカジュアルすぎて(ガバすぎて)原型がないぐらい調整加えて遊んでるよ俺は
    楽しさの間口は人それぞれだから、まぁ狭まるのは避けられんよ
    オンゲーだからまた勝手は違うんだろうけどさ ソロでも永く遊べるゲームになってるといいね

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:20:29 ID:1N2NmYjA0

    >>475
    買わないし別に良いです
    結局昔やってたソロゲーマーセールも虚言だったんだなと

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:26:09 ID:1N2NmYjA0

    >>458
    そういうのって開発より上のところからねじ込まれてる感あるなあ

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:28:03 ID:1N2NmYjA0

    これならメトロエスソダスのが面白そうだわ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:28:38 ID:1N2NmYjA0

    買いきりオフゲーよりオン仕様にしてスキンやら武器やらゲーム内通貨配った方が儲かるからな
    フォートナイトの月売り上げが130億円とかだしやらな損ってとこなんだろ

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:29:40 ID:1N2NmYjA0

    出来が良くてもベセのシングルmodゲー好きから不満は延々垂れ流しになるよね

    そのうち対応してシングルでも遊べるようにしてくれるんじゃないの?
    オンライン用につくってわりとスカスカだったりしてもシングルmodゲー大好き人間達は満足する気がする
    君らシングルは別ゲー扱いの定額でもどうせ買うでしょ?

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:33:52 ID:1N2NmYjA0

    >>480
    これ
    あとS.T.A.L.K.E.R.2

    楽しみにしていたオープンワールドの一つ消えたわ
    E3会場本場すらオンライン発表した瞬間静まり返ってたし外国人も同じ心境なんだろう

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:34:37 ID:1N2NmYjA0

    知らないで買っちまった方がまだ楽しかったのかな

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:35:26 ID:1N2NmYjA0

    TES6とcyberpunk2077、アサクリオデッセイがあるから今回は買わん
    76はプレイ動画でメインクエの内容さえ分かればいい
    てかメインクエという概念が存在するのかもアレだが

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:36:55 ID:1N2NmYjA0

    ※こちらは北米・欧州の情報です。日本での発売に関する詳細は、決定次第改めてご案内
    いたします

    『TESV: Skyrim』や『Fallout 4』で数々の受賞歴を誇るBethesda Game Studiosが新たに
    お送りする、『Fallout 76』。オンラインプレイでシリーズの前日譚が描かれる本作では、
    生き残った人々の全てが実際のプレイヤーたちです。生存を目指して協力するも、しない
    もあなた次第。終末戦争による破滅の脅威にさらされるなか、世界に名を馳せる『Fallout』
    の荒野を舞台に、史上最大規模のダイナミックな体験が待ち受けています。『Fallout 76』
    は2018年11月14日にXbox One、PlayStation 4、PC向けにリリース予定です。

    https://bethesda.net/ja/article/2G2vLPyPwcMaiGASUwsoqQ/fallout-76-official-reveal-e3-2018

    生き残った人々の全てが実際のプレイヤーたちです。
    あーあ…

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:39:19 ID:1N2NmYjA0

    TES6はスターフィールドの後ってトッド言明してるし、早くて二年後だぞ

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:40:38 ID:1N2NmYjA0

    実際のプレイヤーですってドヤられても
    ぶっちゃけ優れたAI作るの超むずいから人に逃げましたとしか思えんのよな
    スタルカー2は逃げないで欲しいわ

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:41:51 ID:1N2NmYjA0

    VATSなしだと、Pipboyは糞UIの足かせでしかねえなw
    VATS起動するとAP減っていく間にクリティカル率上昇とかオートエイムになるとかつけないと

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:42:50 ID:1N2NmYjA0

    動画見たけど常にせわしなく戦闘強いられそうだな
    ソロでやろうものなら廃人集団に粘着されて何度もキルされて
    やる気失せると思うぞ

    というか完全オフラインのゲームですらバグ満載なのに
    本当に常時オンラインなんか出来るのか?
    課金アイテム消失やらガバガバチーター認定やらで大荒れしそう

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:43:41 ID:1N2NmYjA0

    やっぱりソロはモンスターとプロテクトロンしかいないウェストバージニアをひたすら探索するんだな
    ぼっち勢の孤独耐性が試される

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:44:20 ID:1N2NmYjA0

    TES6はまだ3年は掛かると思ってるので期待しすぎないほうがいいよw
    Mount&Blade2とどっちが先に出るかってレベル

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:44:51 ID:1N2NmYjA0

    >>479
    確かに最近の流行後乗りはゼニマからの圧力な気がする

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:46:07 ID:1N2NmYjA0

    >>490
    Divisionはインスタンス25人かそれくらいで括って追い剥ぎVPやってたし、ベセスダがインスタンスを何人にするかによるが十分可能だろう

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:48:01 ID:1N2NmYjA0

    10月にRDR2出るのを忘れてた
    みんなのオンラインプレイ動画やブログを拝見して楽しみます

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:48:12 ID:1N2NmYjA0

    そりゃPUBGとかフォートナイトで荒稼ぎしてる他社を見たら、
    よっしゃウチもやったるで!と経営者が考えるのは自然な流れだな

    でもベセスダまで同じ道を歩まないで欲しいな…
    TES3の頃の素朴さを忘れないでくれ…

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:55:02 ID:1N2NmYjA0

    >>492
    M&B2とならべるとあと3年じゃきかなくなりそう
    STALKER2について言ってる人がちらほらいるけどパブリッシャー探しの段階だったと思ったけど進展したのかな?まだまだでるかどうかすら怪しいレベルだった気がしたけど

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:55:08 ID:1N2NmYjA0

    でも4の建築といい今回のRustといい時流にかなり遅れて発売なのがなんか悲しい
    製作期間長い大作ゲームが流行りに乗るのは難しいよな
    この流れを見るに次回作は多分MOBA風FPSになるぞ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:55:51 ID:1N2NmYjA0

    たぶん76は4から更にビルド薄っぺらくなるんだろうな

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:57:14 ID:1N2NmYjA0

    MobaFPSってもはや死屍累々じゃん、さすがに今更参入とか2周後れすぎる

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:58:28 ID:1N2NmYjA0

    MODが適応されないならされないで残念ではあるけど、4のMODの衰退が先伸ばされて俺は歓迎だ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:59:12 ID:1N2NmYjA0

    >>490
    TESOは問題ないから!遊んでいる奴が少なかったり糞仕様の山でもう盲目かつ従順な奴しか残ってないだけでもあるけど

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:01:07 ID:1N2NmYjA0

    >>499
    そもそも76はRPGじゃないからな
    ビルドの概念があるかどうかすら怪しい

    Fallout5では原点回帰してくれることを祈ってる
    たぶん76は4のクラフトとシューター部分を切り出して別ゲーにしてみたらどうか、
    という発想から生まれてるだろうから、逆に5はRPGらしいゲームになるかもよ
    というかなって欲しい

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:23:37 ID:1N2NmYjA0

    スキルの取りかたが 武器職人 防具職人 大工 みたいになってたなARKは

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:28:04 ID:1N2NmYjA0

    なんか情報見る限り流行りのバトロワ系でもなさそうだしよく分からんな

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:29:13 ID:1N2NmYjA0

    流石にプレイヤーが望んでいるものと乖離しすぎている
    開発側というより親会社とかからの圧力でこうなってしまったんじゃ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:31:30 ID:1N2NmYjA0

    トレイラー見てるとフリントロックのピストルとかMG34みたいな銃とか4とはうって変わって銃デザインが各戸良くなってるな
    問題は完全オンラインだとかっこいい銃を手に入れたり作れるところまで行けるかわからないとこだが

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:36:08 ID:1N2NmYjA0

    Falloutに限らず最近は何でもかんでも常時マルチプレイにする風潮どうにかならんかね
    やり直し後戻り不可のギスギス効率重視プレイがみんなそんなに楽しいのか?

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:39:08 ID:1N2NmYjA0

    売り上げを見ると楽しいんだろうね

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:40:59 ID:1N2NmYjA0

    COOPオンリーだと思ってたのに
    やられたら持ち物全部取られる仕様だったらヤバいな

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:42:17 ID:1N2NmYjA0

    >>508
    ずっとsteamの売り上げ一位がPUBGなのを見るに、
    大多数の人間はそういうゲームを求めてるんだよ

    落ち着いて珈琲でも飲みながらシングルRPGを愉しむという層は、
    ゲーマー全体数から見ると案外小数派なんだと思う
    TESプレイヤーは声がデカいだけで、数は少ないんだろう

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:45:17 ID:1N2NmYjA0

    ごめんTESじゃなくてFalloutだ

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:47:14 ID:1N2NmYjA0

    寧ろ2018年にもなって新作でオフゲーとか誰が望むんだよ
    オンライン恐怖症のコミュ障共しか文句言ってない

    ただpvpはいらんかったなcoopだけでいい

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:47:43 ID:1N2NmYjA0

    動画見るとfallout4のクラフティングをマルチでやりたいって要望から発展していったように見えるけどな
    個人的にはfallout4から5年位待たないと新作できないと思ってたので76は棚ぼた的でどんな出来だろうがあまり拘りないわ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:48:36 ID:1N2NmYjA0

    >>507
    格好いいのより、ガラクタくっ付けて作った武器のが良いわ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:48:43 ID:1N2NmYjA0

    本場のアメリカでも大不評ですが?

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:48:54 ID:1N2NmYjA0

    escape from tarkovのSCAVみたいにメインキャラとは別に所持品ロスを気にせずにレイダーみたいな敵性NPCに混じって湧けるモードが欲しい

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:50:48 ID:1N2NmYjA0

    いや他のタイトルならそういうゲームもプレイするけど
    Falloutにはそういう要素は求めて無いって人が大多数なのでは
    何でもかんでもバトルロイヤルゲー化して欲しい訳じゃ無い

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:51:03 ID:1N2NmYjA0

    ロープレとvPって相性悪いってdivisionで学ばなかったのかな
    76はロープレじゃないのかもしれないけどさ
    そしたらPUBGでいいわけだし

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:54:34 ID:1N2NmYjA0

    どこの記事見ても
    結局どういう形でのオンラインなのかもはっきりしない
    不評なのがわかってて曖昧な発表にしたのかな

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:55:35 ID:1N2NmYjA0

    >>513
    ネトゲやりまくってきたオンラインゲーム第一世代の俺も望んでませんが?
    なんでもオンライン化すりゃいいってもんじゃねえんだよ
    いちいちネガティブワードでマウンティングすんな 荒れるだろ

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:56:09 ID:1N2NmYjA0

    一人旅は危険ですよ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:58:28 ID:1N2NmYjA0

    まさかカントリーロードをテーマ曲にしたのってバージニア州だからってだけなのか

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:01:09 ID:1N2NmYjA0

    >>520
    プレイヤー毎に作られるインスタンスのキャパ人数がわからんからな
    100人以上か、他のゲームのように30人程度になるのかで評価もかなり変わるし
    destinyの様なエリア毎のインスタンスになるのかも全くわからん
    とにかくお茶を濁してる

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:03:37 ID:1N2NmYjA0

    100人いたらキャンプだらけでゲームにならなそうw

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:05:13 ID:1N2NmYjA0

    >>524
    まあ明言さえしなければいくらでもひそかに直せるし

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:07:38 ID:1N2NmYjA0

    Fallout4の4倍の広さのマップでちょうどいい人数はどれくらいなんだろうな
    それだと徒歩で横断するだけで一時間以上は掛かるよね

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:12:09 ID:1N2NmYjA0

    まとめると

    ・2018年11月14日に発売予定(買い切り型?)
    ・舞台はウェストバージニア州
    ・ナンバリングではなく、スピンオフに限りなく近い
    ・ソフトコアサバイバルであり、死んでも身包み剥がされることはない
    ・しかし核の発射は可能
    ・PAは4型?水中祭壇へ捧げられる悲劇再びか?
    ・専用鯖にて数十人が活動、道中の登場人物(人間)は全て実入り
    ・何故か4仕様のSMが登場している
    ・メカとモンスターが存在している
    ・オンラインであると発表時に落胆の声も会場から漏れた
    ・MOD使用は現時点では絶望的
    ・NVの大型MODが控えている
    ・武器はMGのようなものもあり、パイプピストルのような現地でのハンドメイド型のみでは少なくともない
    ・ARKというタイトルが他社で存在しているが、荒れに荒れており、二の轍を踏むのではと危惧されている
    ・ソロプレイがどこまで通じるかがキーの一つとなっている

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:14:20 ID:1N2NmYjA0

    トッドはソロでもプレイは出来るとは言ったけど、物理的にプレイ可能って意味で
    一人でゆっくり探索しようものなら上級者集団にボコボコにされて略奪されるから実質楽しむのは相当シビアってことなんだろうな

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:16:34 ID:1N2NmYjA0

    カントリーロードは、3やNVのような作品に戻って欲しいという準古参者たちの歌になっとるなぁ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:18:40 ID:1N2NmYjA0

    >>528
    ありがたいけど発表内容のまとめと、感想のまとめは分けようぜ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:19:37 ID:1N2NmYjA0

    >>528
    お前自身の感想混じってるな

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:20:17 ID:1N2NmYjA0

    >>531
    せやな、色々すまんやで

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:26:59 ID:1N2NmYjA0

    4とエンジン同じやないかい!

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:28:06 ID:1N2NmYjA0

    遊園地じゃないんだからそこら中にプレイヤーがいるようにはならないぜ! ってトッドも言ってたし、インスタンスはせいぜい10人ぐらいになるんじゃないかと予想

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:31:31 ID:1N2NmYjA0

    76だから76人ですみたいなのはNG

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:35:35 ID:1N2NmYjA0

    ボーダーランズもFOもヒャッハーなレイダーが主役でそれをぶち殺すのがメインの楽しさな所あるのに
    レイダーRPの超つええ廃人しかいないんじゃ楽しくないと思うぞ
    レイダーほとんど出ないプリシークエル超つまんなかったし

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:35:50 ID:1N2NmYjA0

    早よ続報くれや〜

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:36:36 ID:1N2NmYjA0

    色々言われてるけどFalloutの新作が出るだけで嬉しい

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:38:14 ID:1N2NmYjA0

    Coopでレイダー共の拠点を包囲して攻め落としたりするのは面白そうだけどな
    少なくとも自分は期待している

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:39:23 ID:1N2NmYjA0

    ちょっとずつトッドがずれていってるような

    マルチでPvP出来るようなゲームに本格的な建築要素なんて微妙でしかないよ
    建築要素好きな人がvPなんてやらんし、vP目当ての人は建築なんてやらない
    破壊できるようなゲームで誰がまじめに建築なんてすんだろ

    求めてるのはコレじゃないよってところにちょっとずつ進んでるよね
    それでより多くの新規獲得できるなら別にいいんだろうけど・・・

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:39:50 ID:1N2NmYjA0

    >>540
    敵はミュータント・ロボット・プレイヤーだぞ

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:41:40 ID:1N2NmYjA0

    >>541
    ARKやってる限りPvPでも建築と両立すると思うんだがなぁ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:44:41 ID:1N2NmYjA0

    オンラインでレイダーとかスカベンジャーとしてRPできるなら楽しそうなんだけどねそうじゃなさそうだし
    もういっそ普通のストーリーパートとバトロワモード分けてくれるだけでよかったのになぁ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:45:41 ID:1N2NmYjA0

    >>541
    一時期の建築+サバイバルゲームブームすら知らないんだろうな

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:46:48 ID:1N2NmYjA0

    >>544
    好きに遊べって言ってるし、俺は意地でもスカベンジャープレイするぞ!!バラモン連れてな

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:46:49 ID:1N2NmYjA0

    ソロでも出来るっったってプレイヤーがいなけりゃ
    単なるゴーストタウンを彷徨うだけだろ?
    NPCいないんだし

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:47:03 ID:1N2NmYjA0

    まあでも殺伐ぐらいでちょうどいいよ。fo4の拠点はヌルすぎ。
    わざわざ襲撃システムなんて作っておきながら、破壊される心配は無いし入植者も死なないって、お前なんだよそれって感じだったわ。

    一人で静かに建築したいって奴はfo4から出て来なきゃいいだけだし、良い住み分けだと思うけどね

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:51:36 ID:1N2NmYjA0

    そもそも建築自体いらんけどな

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:52:42 ID:1N2NmYjA0

    RUST系は全然カジュアルじゃないし真面目にやると神経すり減るすからあんま流行らなかったな
    取り敢えず、この手ゲームで一番怖いのは群れる中国人とチーター

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:52:46 ID:1N2NmYjA0

    お前らの思い込みの激しさすさまじいな

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:54:44 ID:1N2NmYjA0

    >>428
    完全新規ソースなナンバリング作るの時間も金もかかるから
    3→NV 4→76 みたいになるのは仕方ないかも 新作5年以上でないとかツラいし

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:01:28 ID:1N2NmYjA0

    >>552
    これだよね
    嫌ならやらなければいい、文句は言うな っていうのはまぁそうなんだけど
    みんなが望んでるFallout5まで3年貯めてたのがこんなんでリセットされたのが悲しみ

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:08:45 ID:1N2NmYjA0

    たかだか3年ぐらいで

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:12:18 ID:1N2NmYjA0

    どうせぶっ壊されるなら豆腐ハウスにガレージで済ませるよ

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:16:24 ID:1N2NmYjA0

    ヘリがないとPA着て走り回るのは相当ストレスたまりそう。ファーストトラベルなんか当然無いだろうしね

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:18:55 ID:1N2NmYjA0

    >>553
    皆が望んでるってなんだ?
    面白けりゃなんでも良いよ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:20:58 ID:1N2NmYjA0

    fallout好きで5を望んでない奴なんていないだろ

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:22:11 ID:1N2NmYjA0

    面白くなりそうにないからみんな嘆いてんだろ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:23:32 ID:1N2NmYjA0

    >>552
    確かにね

    そういえばシングルでもプレイできるって言ってたよね
    大人数vs大人数で対戦もそれはそれで良いとして、自分とフレの2人で廃墟探索みたいなこともやって見たかったけどそれは無理なのかなぁ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:24:20 ID:1N2NmYjA0

    つーかまぁ大した情報も出てないんだから
    今から絶望したり悲しんでたりしてもつまらんぞ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:25:22 ID:1N2NmYjA0

    今の段階だと
    面白そうだけど
    これFalloutじゃなくていいよねって感じた

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:27:25 ID:1N2NmYjA0

    MODなしでPCがチーターで溢れかえるならマジでCS版の方が良いかもな

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:29:00 ID:1N2NmYjA0

    そもそもRPGジャンルじゃないんだから出来ない人は見送りでいいじゃねーか

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:29:08 ID:1N2NmYjA0

    とりあえずPAエディションのヘルメットが欲しいのは確かだ

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:34:51 ID:1N2NmYjA0

    ゲムスパとかもすげーネガティブだな
    新しいfallout遊べるだけで楽しみだけどな
    「5」がこれならそら文句もわかるけど、そうじゃないんだし
    TESオンラインみたいに興味ない人はスルーでいいんやない?

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:37:12 ID:1N2NmYjA0

    >>566
    わかるわ
    個人的にはTESもFOも新作が出るならそれだけで嬉しいし即買いしちゃう

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:37:26 ID:1N2NmYjA0

    >>561
    情報ちゃんと出る前からネガティブな妄想する程アホらしい事ないわ
    なんで希望的観測でワクテカしないかねぇ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:40:37 ID:1N2NmYjA0

    わーい新しい僕の好きなモノの名を冠した作品だー!!なだけで喜ぶのはもう雑食とすら呼べない次元だと思うぞ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:42:35 ID:1N2NmYjA0

    もちろんFalloutってだけで買うわ
    でも文句は言い続けさせてもらうわ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:43:03 ID:1N2NmYjA0

    >>569
    情報が出揃ってない今、妄想でネガティブな事を書き散らかすよりは人としてマシだと思うが?

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:45:41 ID:1N2NmYjA0

    同系統のジャンルが散々だからなぁネガられらのも仕方ないかも。なんせ失敗した先人がいるからそれ見ちゃうとね

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:45:55 ID:1N2NmYjA0

    ObsidianはCyberpunk 2077の開発に協力してたみたいやな
    PoEといいただでさえ高かった評価をガンガン上げていくObsidianと名声を投げ捨てていくBethesda
    どうして差がついてしまったのか

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:49:30 ID:1N2NmYjA0

    シリーズ経験してるのって薬でもあり毒でもあるわな
    アマの☆1レビューとか見てるとよく思うわ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:50:05 ID:1N2NmYjA0

    >>569
    うわっ・・・となりつつもブラザーフッドオブスティールすら受け入れられた身としては相当なクソゲーが来ても受け入れられそうだぜ!

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:50:41 ID:1N2NmYjA0

    ゲーム楽しみにするかしないか買うか買わないか如きでマウント取られるのは草

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:54:17 ID:1N2NmYjA0

    この常時オンライン接続ってのは本当なんか?Redditやベセスダフォーラム適当に見ても必ず見かけるんだが・・・
    ってことはModなんて使用不可確定だよな、何がぼっち向けゲームじゃ!これだからムンゴは嫌なんじゃ!

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:55:23 ID:1N2NmYjA0

    これで蓋開けたら良ゲーだったら笑い止まらんな。

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:58:31 ID:1N2NmYjA0

    Fallout4がクソだったのによくなるんか・・・?
    レベル制とレジェンダリーが撤廃されるのならまぁ遊べるレベルにはなるかもしれんけど
    ただでさえ酷かったプロットが更に酷くというかむしろなくなりそうなんだが

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:58:47 ID:1N2NmYjA0

    4のプレイ時間も四桁いって
    いい加減どこも見飽きちゃって新鮮な出会いが欲しくなるから中身の入った人間がうろうろしてるのはすごく面白そうだけど
    あまり気軽に殺し合いはしたくねえなあ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:59:22 ID:1N2NmYjA0

    >>577
    野良鯖行けるならmodは鯖主が入れて反映させる感じで使えるんじゃないかな

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:04:20 ID:1N2NmYjA0

    >>577
    MODを一人で作って一人で楽しんでる人なんて居ないでしょうに
    大多数の人はオンラインで手に入れて使ってるんでしょうに
    本当のボッチプレイがしたいんならMODがどうのとか我儘言っちゃいけません

    冗談さておき
    なんかPvに出てたフェラル?がピチピチしてるように見えて嫌なんですが・・・

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:05:52 ID:1N2NmYjA0

    >>582
    プライベートMODなんて珍しくもなんともないんですがそれは・・・

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:06:44 ID:1N2NmYjA0

    vPの時点でMODは絶望でしょ

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:07:14 ID:1N2NmYjA0

    >>583
    よくわからんけど冗談らしいし読まなくていいのでは

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:07:16 ID:1N2NmYjA0

    >>582
    公開するほどのものじゃないけどCKちょっといじった自分用MODとかはよく作ってたぞ
    というかその指摘は的外れ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:07:19 ID:1N2NmYjA0

    チートで最上級パワーアーマーとヌカランチャーを手にした中国人4人組に狩られまくるだろうなぁ
    76がコケてトッド解任して、親子愛の呪縛から開放される日が来るやもしれん

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:09:49 ID:1N2NmYjA0

    箱庭サバイバルゲーは徒党に蹂躙されるまでがワンセット

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:10:09 ID:1N2NmYjA0

    TESはやってもTESOみたいなのはやらんそういう住み分けFOでも起きるだけだのことか

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:10:15 ID:1N2NmYjA0

    鉄道を建設したい

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:12:21 ID:1N2NmYjA0

    あれだけソロでもできるを強調してるからソロモードくらいあるんじゃないかな
    もちろんNPCは一人もいない完全な孤独プレイだけど

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:14:50 ID:1N2NmYjA0

    >>582
    これはひどい・・・w 釣りか

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:15:43 ID:1N2NmYjA0

    >>582
    4では超個人用にファンネルもどき作って飛ばしてるわ
    脳波で動いたりはしないけどエイムした敵を優先的に攻撃してくれるんよ
    複数機飛ばすとチート過ぎて困るけどサバイバルで重宝してる

    76にも移植したかったw

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:17:00 ID:1N2NmYjA0

    >>591
    ストーリーがあるって話だからNPCも普通に居ると思う

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:18:21 ID:1N2NmYjA0

    オンは失敗したらシムシティ2013みたいになるが…
    そしてロールプレイ文化の拙い日本では基本レイダーばかりになりそう

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:18:21 ID:1N2NmYjA0

    >>591
    最低限出来るというだけだからなあ。
    シングルしかやらんなら手出さない方が無難だと思うわ。
    シングルシューター RPGは結構おもろそうなのがこれから何本か出るからそっちに期待した方がよさげ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:18:28 ID:1N2NmYjA0

    クリーチャーデザインはかなり冒険したなって思う
    MetroとかStalkerから連れてきたようなデザイン

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:18:59 ID:1N2NmYjA0

    冷戦当時での西側諸国プレイヤーと東側諸国プレイヤーでわかれて戦ったりしてみたい

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:19:08 ID:1N2NmYjA0

    >>591
    モードとして別れてるか、自分で鯖立てて身内だけで出来るならまだいいけど
    PvPが必須ならソロだとただの餌にしかならんな

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:20:12 ID:1N2NmYjA0

    でもトレイラー見たらワクワクしました
    カントリーロードいい曲ってのを改めて実感した

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:20:22 ID:1N2NmYjA0

    >>598
    おま国かな?

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:20:48 ID:1N2NmYjA0

    トッドが「ソロでも楽しめるよ」っていくら言っても、最近のベセスダ見てたら信用できないわ

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:22:02 ID:1N2NmYjA0

    すべての(人間)キャラクターは肉入りですよと名言されとるから人間キャラのNPCはいないぞ
    まあまだ友好的ロボットというセンが残ってはいるけど

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:23:58 ID:1N2NmYjA0

    実は全部バーチャル世界説
    3のアンカレッジよろしく、クリアすると種明かしされて現実世界の主人公が目覚める→俺達の復興はこれからだEND
    これならMODで中身がどんだけ弄られても問題ないな

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:24:15 ID:1N2NmYjA0

    シングルプレイじゃなくてソロって言い方してるなら
    「パーティー組まなくてもプレイできる」程度に取っておくべき

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:24:43 ID:1N2NmYjA0

    >>595
    レイダーなっちゃっていいんだよ。
    もし戦争から20年後にアメリカ復興に成功してたら、フォールアウトシリーズ自体の歴史が存在しないことになるんだから、要するに失敗したってことなんだよ

    他人襲えるだろ?
    好きなところに核を撃てるだろ?
    ・・・あとはわかるな?

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:27:38 ID:1N2NmYjA0

    マルチゲーの基本であるpvp禁止だとか招待限定だとかグループ設定が出来たら別にいいや

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:28:00 ID:1N2NmYjA0

    >>603
    グールもいてもいい

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:30:09 ID:1N2NmYjA0

    76ってフォールアウトの名前付いてなければすごい楽しそう
    逆に、フォールアウトの看板掲げてるからコレジャナイになってる

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:31:08 ID:1N2NmYjA0

    NPCなしってことはRPで必須の会話もなし
    つまりストーリーもクソもなく、モンハンみたいにただミュータントを狩るクエストをこなすだけのエンドレスゲームになるわけか

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:31:52 ID:1N2NmYjA0

    >>606
    まあ、あちこちにレイダーがわんさかいるのが未来だしな😭

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:35:26 ID:1N2NmYjA0

    EVE Onlineみたいなガッチガチの経済競争ゲー(戦争を含む)ならそれはそれで
    もはやFalloutじゃないけど

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:38:26 ID:1N2NmYjA0

    インタープレイ時代から外伝で色々違うシステムのフォールアウトが出てるんだがな
    それを踏まえればむしろスピンオフで妙なゲームを出す方がフォールアウトらしいと言える

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:46:06 ID:1N2NmYjA0

    ほんそれむしろ色物ウェルカムに思考を切り替えれば不安があってもまぁうん…ってなる
    3→NVを経験すると理想が高くなるのもわからないでもないけど

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:49:00 ID:1N2NmYjA0

    >>613
    まじでそれだわ Fallout Tacticsとかあるしね
    3から入って信者化した人って、Falloutを妙に神格化してて怖い
    すぐマウンティングしてくるし…

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:50:33 ID:1N2NmYjA0

    スピンオフなら素直にオブシディアン頼っとけばいいのにIP他社に触らせたくない上そもそもNew Vegasの高評価気に入らないマンだからな

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:50:45 ID:1N2NmYjA0

    >>604
    都市伝説のクリーチャーが出てくるし、それもなくはないような気がする
    というかそうであってほしい

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:55:54 ID:1N2NmYjA0

    トッドもチャレンジ言ってるんだから別にやってもいいと思うけどな
    どうせ俺らだって毎回実験されてた身なんだし 

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:56:24 ID:1N2NmYjA0

    >>615
    タクティクスはTimがやっただけあってゲームとしてはちゃんとしてるしターンベースCRPGのFalloutをパーティ制リアルタイムベースにしてるってだけでちゃんとした外伝なんだが
    後半の話の内容がWastelandになるけど
    BoSとかいうBlackisleもfargoも消えてからのゴミは知らん

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:57:06 ID:1N2NmYjA0

    ベセスダボルトテック説

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:02:45 ID:1N2NmYjA0

    ナンバリングじゃないから叩くなとか言ってる奴がいるけど違うぞ

    falloutという大好きな作品で、vault76という魅力的なテーマで、最高にワクワクするPV見せられて
    その上でやっぱりマルチプレイですーwwwって言われたからつらいんだぞ

    例えるなら目の前でめっちゃ美味そうなステーキを調理された挙句最後にウンコをぶっかけられたような気分だわ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:03:07 ID:1N2NmYjA0

    俺たちこそがVault居住者だったのか…

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:06:14 ID:1N2NmYjA0

    まあ実際トレーラー内で描かれてる風景ってすごくワクワクするからなー
    ボストンの過密なミニチュアワールドがアカンってなった後だから、広々とした自然とその中の廃墟って取り合わせがすごくイイ

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:07:12 ID:1N2NmYjA0

    皆G.O.A.T.を受けてからウェイストランドに出てそのとおり生きるゲームに違いない

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:07:16 ID:1N2NmYjA0

    俺、76から出たら111でコールドスリープしてる赤ちゃん助けにいくんだ…

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:07:52 ID:1N2NmYjA0

    フォールアウトだからって理由で初めてマルチプレイする人達がトロール大好き層に死体撃ちとかされて顔真っ赤になるんだろうなぁって想像すると胸が熱くなるわ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:11:27 ID:1N2NmYjA0

    まぁ会社としては目新しい要素で新規の客を呼びたいんだろうな

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:11:33 ID:1N2NmYjA0

    どうせPC版は中華チーターが某国ばりに核飛ばしまくってまともにプレイできんよ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:13:59 ID:1N2NmYjA0

    トロール好きとかドーンガードのあいつかよ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:14:10 ID:1N2NmYjA0

    マジでオンラインRPGになるとはw
    チーター対策大丈夫なんだろうな?

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:14:15 ID:1N2NmYjA0

    レイダーやろうぜ!
     →弾薬費とかスティムパックの経費、それに伴う報酬の山分けで紛糾
      →「お前が死ねば取り分が増えるな!!死ね!」
       →…というのが常態化して組織立って行動できないので仕方なく経理担当的なレイダーが出てくる
        →ぶっ放すことしか考えてない部下と、経費にうるさいボスの板挟みで胃腸薬常用の経理担当レイダー(♀)登場
         →かわいい!

    完璧だな

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:16:30 ID:1N2NmYjA0

    よくもまあそんなつまらない妄想考え付くもんだな

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:17:27 ID:1N2NmYjA0

    >>631
    どうせモヒカンだろ
    遠慮しとく

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:22:14 ID:1N2NmYjA0

    >>604
    核投下後25年で外で歩けるレベルにならないだろうし緑溢れてるしありえるよねこれ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:24:52 ID:1N2NmYjA0

    某まとめ必死のマンセーしてて泣ける
    いつのまにかオンラインがファン待望しててそれが総意みたいな書き方するしアフィカスは平気で捏造しやがる

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:26:06 ID:1N2NmYjA0

    俺は逆に楽しみになったけどチーター対策できるのかどうかで天地ひっくり返る

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:26:08 ID:1N2NmYjA0

    プレイしてから叩いてくれや
    せっかちだな本当に

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:26:32 ID:1N2NmYjA0

    核兵器を撃ちこむと危険地帯だが希少資源が取れる場所になるっていうけど
    自由に撃てるシステムなら遠からずMAP全域が核汚染されちゃうよなたぶん
    どういう制限つくんだろうか
    このシステムの扱い=マルチプレイの枠組みになってそう

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:27:10 ID:1N2NmYjA0

    >>634
    Hubなんかはそれくらいの頃には既にできてたし抗争もたくさんあったってハロルドが言ってたはず

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:34:02 ID:1N2NmYjA0

    >>634
    なぜかカラーテレビなのも伏線か

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:36:18 ID:1N2NmYjA0

    ふむPV見返すと全然楽しみになってきたな、てかベセスダのゲーム全部買うかも知れん、スマホの奴もやるわ

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:42:02 ID:1N2NmYjA0

    今やるにはArenaとかDaggerfallはさすがにきついんだよなぁ・・・

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:58:27 ID:1N2NmYjA0

    >>638
    「核兵器を開放」みたいな事言ってるから
    予め打つ場所が決まってるミサイルとかがあって、打ったらその場所がしばらく高難易度MAPとかになるとかじゃないんかね

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:02:22 ID:1N2NmYjA0

    ウルティマオンラインばりの無法地帯カモン

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:02:51 ID:1N2NmYjA0

    目標地点は打つ前に選択してたぞ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:11:01 ID:1N2NmYjA0

    核汚染地帯で採れる良い物ってなんだよって思った。
    デスクローのお手手に何か利用法でも出来るってのか

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:11:44 ID:1N2NmYjA0

    >>644
    初期UO並みの自由度なら最高だな
    pkされたクソゲー MPKされた糞ゲーって言って
    今時のプレイヤー達はすぐ止めちゃうそうだけどw

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:18:01 ID:1N2NmYjA0

    >>642
    さすがにその初期2作はもう古典すぎるからなぁ
    最近のゲームに慣れすぎてるせいで、TES3でもけっこうきついと感じる

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:24:27 ID:1N2NmYjA0

    最初に派閥を選んで街や拠点を取り合う感じじゃないかな

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:33:28 ID:1N2NmYjA0

    >>646
    たぶん核の被害があまりないから核物質が希少資源だったり
    爆心地は異常進化で新たなクリーチャーが誕生するみたいだから
    部位以外にも体内で何か生成でもしているんじゃ無いかな

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:39:44 ID:1N2NmYjA0

    アメリカでは一時期、土木工事としての方向性で核実験をやってた頃があったので(プラウシェア計画)
    核で表土が吹き飛んで貴重な鉱物資源が露天掘りできるよ!みたいな軽いノリの可能性だったりして

    ちなみにソ連も同じ名目で核実験やってて、それの一つが核兵器で掘った湖「チャガン湖」。水は今も汚染されているとか

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:40:26 ID:1N2NmYjA0

    早く次の情報出ないかなー
    なんかモヤモヤ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:41:30 ID:1N2NmYjA0

    商業プレイできるのかどうか
    できるとしたらどの程度できるのか情報欲しいなぁ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:44:46 ID:1N2NmYjA0

    マップの綺麗さ加減からして32人すら無理そうだからなあ
    人少なすぎて商人プレーがそもそも成立しなさそう

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:51:16 ID:1N2NmYjA0

    destinyみたいに荒野歩いてる時に裏側で自動マッチングとかならいいな
    決まったメンバーとマッチングしてこの10人でオンラインです!って言われると雰囲気でない

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:02:13 ID:1N2NmYjA0

    >>654
    俺の懸念はそこだわ
    非プロシージャルでFO4の四倍の広さの固定マップでプレイヤー何人いるのよ?ってとこ
    4の倍数の人数とトッドの発言からして48人以下程度、マックス48人だとしてもプレイヤー密度はマップ的にスカスカだろ
    モヒカンVPしようぜどころの話ではない、どーなるんだろ

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:03:14 ID:1N2NmYjA0

    顔面と身体を変更できるMODが入らないとなあ
    4でかなりよくなったけどやっぱりもっと美人がほしい

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:07:06 ID:1N2NmYjA0

    COOPにすりゃよかったのに
    まぁシナリオ作ったりクエスト配置する金や時間を使いたくないんだろうけど

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:16:51 ID:1N2NmYjA0

    友達と弾薬分け合ったりはしたいな

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:41:28 ID:1N2NmYjA0

    いくら緑が生い茂った比較的ダメージの少なそうな土地とはいえ戦後20年でNCRとかはないにしろFallout1みたいにそこらで文明築いてるってのもおかしいし生き残っている”人間"はプレイヤーだけってのも理にかなってるとは思う
    ウルトラマーケットで探索してたら他の冒険者に鉢合わせとか考えたらワクワクするな
    核落とし要素とかはいらないけど

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:46:24 ID:1N2NmYjA0

    だから戦後20年でHubが出来上がってて抗争もあったって言っとるやろガイジ

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:46:46 ID:1N2NmYjA0

    今UO並みだと人限られそうだし微妙だけどC.A.M.P.は楽しみ
    マップも4の4倍ってのもいい、pvpはやらなきゃいいだけだし

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:48:23 ID:1N2NmYjA0

    レイダーもいないのかなぁ。
    とりあえず銃の的として出てこいよ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:51:29 ID:1N2NmYjA0

    Dayzみたいな感じになるのかな?
    4人で大型mob狩ってる映像もあったしcoopはできそう
    11月が待ち遠しい

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:54:22 ID:1N2NmYjA0

    MMOになるの?
    三行で教えて

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:56:30 ID:1N2NmYjA0

    ARKみたいな感じか
    あざっす

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:01:41 ID:1N2NmYjA0

    PKしても所持アイテム落とさないらしいね
    ただの快楽殺人楽しむ感じなのかな

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:04:37 ID:1N2NmYjA0

    >>661
    そのHubを作ったのが紛れもない冒険者達って事になるんてしょ
    いくらでも後付できるからこの時代設定を選んだんだろう

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:10:51 ID:1N2NmYjA0

    これまでの情報とフォールアウトという世界観から推察するに
    SAOの最近アニメでやってるガンゲインオンラインみたいな感じだな
    俺のPちゃんが火を噴くぜ!

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:11:03 ID:1N2NmYjA0

    >>667
    [所持アイテム]は落とさないだけとしかわからんからな今んとこ
    さすがになんらかのメリット/デメリットはあるだろう

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:12:45 ID:1N2NmYjA0

    pkしてるシーンでポイントが増えていて、黒いワークショップ設置した時に減ってたね

    npcとか街が無いのは少し悲しいな

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:17:35 ID:1N2NmYjA0

    キャップは手に入るからトレーダーとかと物資を売買するシステムはあるんだろうが
    しかし20年しか経っていないのに戦前の通貨が価値を失っているのは少し違和感ある

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:24:55 ID:1N2NmYjA0

    キャップが貨幣価値持ったのはhubの水本位制からの派生らしい
    最終戦争後は旧紙幣なぞ全く役にたたないし、只でさえ水事情が劣悪だった東アメリカではキャップ流通が早まったのだと脳内補完してる

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:33:17 ID:1N2NmYjA0

    家の入り口に地雷を置いとくから

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:37:52 ID:1N2NmYjA0

    何でもいいからとにかくヌカランで吹っ飛ばされて「うんぬ」って言って死にたい

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 01:04:02 ID:1N2NmYjA0

    >>675
    VC必須だな

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 01:04:21 ID:1N2NmYjA0

    無論スタンドアロン作品に期待していたが
    何も出ないよりは遥かにマシである
    やりたいけど踏み出せなかったサバゲへの欲求不満をコレにぶつける

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 01:19:36 ID:1N2NmYjA0

    今のうちに7Daysとかやればいいのに

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 01:41:58 ID:1N2NmYjA0

    批判も多いがT-51軸の新トレイラー見てるとやりたくなってくるな
    とにかく緑が多いのとカントリーロードが沁みる

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 02:03:05 ID:1N2NmYjA0

    拠点建築型サバイバルPvP系ゲームあるある

    殺されてアイテム全ロストの繰り返し
    ゲームにインしてない時に家壊されて貯めてたアイテム全ロスト
    troll集団に家ぶっ壊されて更地にされる
    リアフレ以外は全員敵
    ぼっちはカモ

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 02:14:43 ID:1N2NmYjA0

    他人と一緒にに協力してクラフトしたり戦うのがそんなに嫌かね
    そういう人はオンに来なくてもいいよ 迷惑なだけ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 02:18:26 ID:1N2NmYjA0

    4人で協力して拠点を作ってたら20人の集団に家を囲まれて壁をガンガン叩かれながら破壊され根こそぎ奪われる恐怖を味わえ

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 02:24:56 ID:1N2NmYjA0

    ひとりぼっち おそれずに 生きようと 夢見てた〜♪

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 02:33:50 ID:1N2NmYjA0

    必要以上にネガティブ発想して右往左往するやつを楽しむスレと化してきた
    まぁなんせ今の状態じゃ情報が全然足りてない

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 02:35:13 ID:1N2NmYjA0

    >>682
    それってそういうプレイが有りきのゲームなんだろうから仕方ない。自分たちも襲って奪えばいいじゃん
    平和的に遊びたいのかもしれないけど、勝手に縛りプレイしてるってのを自覚した方がいい

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 02:37:25 ID:1N2NmYjA0

    そういうプレイありきのゲームなら大豆やらrustすりゃいいじゃん

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 03:23:18 ID:1N2NmYjA0

    度がすぎる杞憂大喜利みたいなのもどうかと思うけど
    ID:AQAj/qgJpみたいな食ってかかり方はどうかと思う
    何のためにトッドがソロプレイを強調してると思ってんすかね
    ID:AQAj/qgJpみたいなのと協力させられるってほうがよっぽどネガキャンやわ、76の

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 03:35:25 ID:1N2NmYjA0

    PvPが手段の一つであればいいけど
    クラフトげーのPVPはソレ目的でしかプレイヤーが基本的に集まらないからなー

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 03:36:05 ID:1N2NmYjA0

    >>681
    オンラインだとこういうやつも出てくるしな

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 04:27:04 ID:1N2NmYjA0

    rustクローンていうリークはマジやったんやな

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 04:32:17 ID:1N2NmYjA0

    とりあえず5待ちは決定だな。
    来年のスカイリムの続編で楽しむとしよう。

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 04:39:02 ID:1N2NmYjA0

    トッドによると76はmod可能にするけど発売日には無理

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 04:42:26 ID:1N2NmYjA0

    https://gaming.youtube.com/watch?v=v-3X04jwJ0U

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 05:00:27 ID:1N2NmYjA0

    ソロプレイであのドラゴンみたいなヤツで暴れられればいいのに。
    DbDみたいにキラー側もできますよ!みたいな。

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 05:03:29 ID:1N2NmYjA0

    76のリソースを使った新しいMODとか4と76でTTWみたいな事が出来るようになれば良いな

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 05:22:02 ID:1N2NmYjA0

    >>370
    さっそく関係者臭い擁護があらわれた

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 05:38:33 ID:1N2NmYjA0

    >>625
    壊れた冷蔵庫に閉じ込められてる男の子助けに行ってやれよ・・

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 05:42:33 ID:1N2NmYjA0

    オンライン対戦だと中国人をどうするかで決まるからなぁ・・
    ゲームシステムとか2の次なんだよな

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 05:44:53 ID:1N2NmYjA0

    >>696
    mod可能にするのに不可能な方で擁護する関係者?

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 06:35:12 ID:1N2NmYjA0

    関係者ってタカハシのこと?
    あいつふざけんなよ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 06:46:21 ID:1N2NmYjA0

    まだメガトンに不発弾だけが転がってる時か

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 07:06:56 ID:1N2NmYjA0

    UOみたいなシステムならやりたいぞ

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 07:27:39 ID:1N2NmYjA0

    >>660
    ストーリーなさそう

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 07:36:27 ID:1N2NmYjA0

    今ひっそり話題のルートボックス要素(つまりガチャ)はどうなるんだろうな
    Fallout:Shelterで実装されてるんだからこっちにも来るんだろうか

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 07:37:39 ID:1N2NmYjA0

    >>702
    UOとか言い出すならこれよりARKのが近いと思う
    船あるしテイムでペットに乗れるしARKのが生産は上そうだからね

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 07:40:01 ID:1N2NmYjA0

    廃村に地雷巻きまくって高台に家建てて
    スナイパーライフル持ってソロプレイを楽しむわ

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 07:40:26 ID:1N2NmYjA0

    >>705
    そういう意味でなく
    クエスト消化型よりは箱庭型が良いって意味だな。
    クエスト自体はあっても良いけど。

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 07:40:46 ID:1N2NmYjA0

    >>513
    お前以外の大多数

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 07:46:30 ID:1N2NmYjA0

    とりあえずボルトの出口に地雷が置かれるな

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 07:52:34 ID:1N2NmYjA0

    大多数(ソースは体感)

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 08:00:12 ID:1N2NmYjA0

    >>707
    箱庭型とかクエストあるなしとかでUOみたいなシステムって言われてもそりゃ分からんわ。大雑把すぎて

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 08:01:30 ID:1N2NmYjA0

    >>711
    すまん

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 08:04:33 ID:1N2NmYjA0

    PVPなの?ボダランみたいなCOOPオンリーだと思ってたんだけど

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 08:05:33 ID:1N2NmYjA0

    トレーラーくらい見ろよ

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 08:11:50 ID:1N2NmYjA0

    >>713
    https://youtu.be/yASjD_And2w
    この動画の1分10秒から2秒くらいでお互いにカメラ切り替わりながら撃ち合ってる

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 08:23:34 ID:1N2NmYjA0

    >>706
    奴隷にされそう

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 08:25:53 ID:1N2NmYjA0

    今から地雷マンとして練習しとくわ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 08:29:33 ID:1N2NmYjA0

    >>704
    Anthemはルートボックス無しです!って強調発言するくらいルートボックスはナーバスな問題になってるし(EAは自業自得だが
    あってもギリギリまで発表しないんでは
    基本無料のシェルターとは違うし

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 08:39:20 ID:1N2NmYjA0

    UOテイストって言ったら大体スキル制の方を言うよね

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 08:43:15 ID:1N2NmYjA0

    PvP要素は難しいと思うんだよな
    本当にRustクローンみたいな内容だったらだいぶ非難集めると思う
    廃人仕様で遊び方が限定される、それをわざわざAAAタイトルのfalloutシリーズでやるとは思えんが
    うまい具合に調整してくれることを願うわ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 08:47:10 ID:1N2NmYjA0

    オフラインなしだってよやったなおまえら

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 08:48:13 ID:1N2NmYjA0

    オフラインなしでソロプレイできるけどNPCいませーんって
    はあ

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 08:51:31 ID:1N2NmYjA0

    NPCもおらず、ホロテープやロボットなどからクエストを受けるそうな
    プレイヤーがNPCの代わりになるよってことだよねやったね!

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 08:52:30 ID:1N2NmYjA0

    弱冠失望はしたがE3の他の期待の新作の情報見てたらそういうネガティブな感情も消し飛んじゃった

    とりあえず今回はパスして誰かのゲーム配信観るくらいで済ますことになりそうな気がする

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 08:53:49 ID:1N2NmYjA0

    新作に無理矢理フォールアウトの名前付けた感じ
    オンライン要素はRAGE2とかスターフィールドでやればいい事ばかりだな

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:00:51 ID:1N2NmYjA0

    >>681
    そういう要素好きな人はそういうゲームやればいいやん?
    何でFOがこんなことに

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:08:45 ID:1N2NmYjA0

    >>726
    マイクラを参考にしたはずが、MOD入れないと糞も同然の積み木遊びが何故かバカに受けたからじゃない?

    むずかしいおはなしは撤廃!どんな風にキャラを育てても簡単クリア!たのしいたのしい積み木遊びをおともだちと一緒に遊べるよ!
    これがフォールアウトの末路だ

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:09:48 ID:1N2NmYjA0

    >>726
    ゼニマ/ベセスダがオンの大成功してるブルホ、エピックとかを見て座視出来なかったって事だろうし、ある意味仕方ない
    業界の動向無視して隆盛から一転落ちぶれた企業とか枚挙に暇ないほどある
    サバイバル、バトロワのデーターも欲しいんだろうし、フォールアウトがIP的に一番しっくりくる、そんなとこでは

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:16:03 ID:1N2NmYjA0

    このシリーズがギアーズやhaloみたいならん事だけを祈る

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:19:04 ID:1N2NmYjA0

    FO4みたいな舞台を十数人で敵対・COOPしながら遊ぶゲームかと思いきや
    NPCがいない空の世界で全員でfalloutごっこをするゲームなんだな
    ソロ中でも他プレイヤーが見え続けるってことは完全にひとりで遊べるわけじゃないだろうし
    自然と野良の中に放り込まれる感じなんだろう

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:20:50 ID:1N2NmYjA0

    プレイヤーがnpc代わりか
    とりあえず文句を言う入植者役やるわ

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:36:35 ID:1N2NmYjA0

    何もいうことがなくなれば文句を言うのをやめる 率直にいって穴だけど
    脚も腰も痛む いつかダイヤモンドシティに帰りたい

    入植者語録は完璧だぞ!

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:40:35 ID:1N2NmYjA0

    余計なことしに来たのでなければいいけど

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:41:43 ID:1N2NmYjA0

    >>733
    それはリアルに言われそうだわ

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:48:06 ID:1N2NmYjA0

    これはTESOと同じく買わないわ

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:51:23 ID:1N2NmYjA0

    Falloutは死んだ
    Starfieldに期待する

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:56:48 ID:1N2NmYjA0

    プレイヤーがNPC代わりだよっていうのは
    ロールプレイヤーとしては大歓迎だなぁ
    スキルとか得意不得意も尖るようにキャラメイクさせてほしいね

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:01:03 ID:1N2NmYjA0

    今日も一日激務だ 一生同じだ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:02:03 ID:1N2NmYjA0

    FO4の4倍のマップにプレイヤーが数十人だぞ
    どうやってRPするつもりだよ、会うだけで一苦労だろ
    フォールアウトのオンの賛否以前になんか事前情報だけだと色々破綻してんだよなぁ

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:06:11 ID:1N2NmYjA0

    そんなバラけてスタートするのかな?
    動画見た感じ一緒に冒険するイメージなんだけど

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:06:24 ID:1N2NmYjA0

    NPCに紛れてNPCの真似をしたかった
    で他プレイヤーの隙をついてヒャッハーして返り討ちされたかったぜ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:08:30 ID:1N2NmYjA0

    朗報
    “Fallout 76”はローンチ後にMOD対応を果たす。これに伴いプライベートサーバが導入される予定。
    https://doope.jp/2018/0677742.html

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:11:28 ID:1N2NmYjA0

    人数はベータで調整するんじゃね?
    まぁ滅多に出会わない方がRPとしては良いと思うよ。一週間やって一人も人間見なかったとかさ。
    現実的にはマッチングとかフレンド召喚とかで群れやすくするんだろうけど。4倍の面積に数十人なら他人の拠点とか運がよくないと辿り着かないし、逆に自分の拠点を発見されたくない場合は都合が良い。

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:11:38 ID:1N2NmYjA0

    オンなのに後からMOD許可するとか言ってるし、ARKやrust形式で独自鯖建てられる形なんだろうな
    独自鯖建てられる人は楽しめそう

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:11:39 ID:1N2NmYjA0

    >>742
    あぁもうこれだけ購入確定だわ
    とりあえず個人サバたてられてフレとワイワイできるならなんでもいいぜ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:17:02 ID:1N2NmYjA0

    >>742
    よかった、完全ソロできるなら買うわ

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:27:59 ID:1N2NmYjA0

    >>741
    ロボットNPCは居るようだからロボになりきれ

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:30:26 ID:1N2NmYjA0

    ナニニシマスカ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:32:16 ID:1N2NmYjA0

    プライベートサーバって個人で建てられるって意味であって
    鍵をかけて他プレイヤーが入らないように出来るって意味じゃないからな
    あとフレンドが一緒じゃないとゲーム開始できんと思うから完全ぼっちは無理だぞ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:33:37 ID:1N2NmYjA0

    なにいってだこいつ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:38:54 ID:1N2NmYjA0

    プライベート(プライベートじゃない)

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:40:11 ID:1N2NmYjA0

    >>749
    どうしても叩きたすぎてわけわかんなくなってない?

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:45:45 ID:1N2NmYjA0

    あーまてねぇタカハシ壊したわ

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:48:51 ID:1N2NmYjA0

    異様な精度のヌカランで吹っ飛ぶ自キャラを笑って見てられたのもオフゲーだからであって、広大なマップ探索してようやく集めた装備ロストしてまたパイプライフルや10mmピストルから拾い直せ言われるのは流石にキッツイて

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:58:10 ID:1N2NmYjA0

    そういえば死亡した場合どうなるんだろう
    仮想空間の話もあながち間違ってなかったりして

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:58:39 ID:1N2NmYjA0

    装備ロストはしないって言ってるトッドは
    あくまで『ソフトコア・サバイバル』を目指してるとの事

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 11:09:50 ID:1N2NmYjA0

    >>739
    俺逆に会うだけで一苦労のオンラインがいい
    たまたま会ったキャラがnpcか人間か分からないぐらいのさりげなさでやりたいわ

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 11:14:40 ID:1N2NmYjA0

    >>757
    他に例がないから想像でしかないけど人発見するだけでテンション上がりそうだよね

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 11:19:10 ID:1N2NmYjA0

    スーパーミュータントになってFEVタンクに開拓者漬けたいw
    レイダーになって開拓者を火炎放射器で燃やしたいw
    タロンシャダーになってタロンシャダーって言いたいw

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 11:19:19 ID:1N2NmYjA0

    一苦労オンラインは楽しそうではあるが会った瞬間エモして射殺とかされたら悲しい

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 11:20:39 ID:1N2NmYjA0

    気づかれないままずっと尾行とかしてみたい

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 11:21:20 ID:1N2NmYjA0

    スーパーミュータントくらいしか銃使う敵居ないけど弾薬の調達はどうすんだろ
    まあクラフトだろうけど敵から鹵獲するの好きだったから残念

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 11:22:08 ID:1N2NmYjA0

    GTAオンラインみたいにならないといいけど

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 11:29:43 ID:1N2NmYjA0

    >>762
    半壊したお店からスカベンジング!!

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 11:35:19 ID:1N2NmYjA0

    せめてチャリンコでいいから乗り物ほしい
    ファストトラベルできるんかね

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:10:06 ID:1N2NmYjA0

    オフラインは完全になしかあほくさ
    こんなもん求めてないのにやたら噛み付いてくる信仰深いやつとも遊ばなきゃならないってすげーネガキャンだな

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:30:47 ID:1N2NmYjA0

    ごっこ遊びも楽しいのは最初だけで
    半年もすればミッションが作業になってギスギスオンラインになるのは目に見えてる
    下方修正連発でソロプレイじゃストーリーミッションも出来なくなり過疎化
    無数のMMOが通ってきた道だしFallout76だけが切り抜けられるとは思えない

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:37:58 ID:1N2NmYjA0

    まあそりゃそうだ
    自分の拠点作るってもそもそもクラフトに興味ねえやつもいるし
    ある程度作って飽きるだろうし新参狩りだろう
    PvPの味付けがどうなるかにかかってる

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:38:14 ID:1N2NmYjA0

    >>729
    ギアーズやヘイローがどうなったっていうんだ?

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:39:52 ID:1N2NmYjA0

    大規模クランが核持って睨み合いながら
    小規模クランや野良プレイヤー狩りして
    皆ウンザリして辞めていく今まで通りのオンゲにしかなりそうもないなぁ

    MGSのFOV方式なら生きる道もあるんだろうが

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:44:14 ID:1N2NmYjA0

    最初の数カ月面白ければたいしたもんだと思うぞ。それは全てのゲームに言える。
    どちらにしろ成功したって、最初に面白い人が面白いことをやる→最終的につまらない人がつまらないことをやる、までの流れは必然的に起きる。

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:46:48 ID:1N2NmYjA0

    >>761
    オンラインってこういうインキャ臭いのが粘着してくるから嫌なんだよ
    見かけたらヌカランチャーぶち込んでやるからな

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:57:21 ID:1N2NmYjA0

    オン合わないからオフに拘ってる層からすると
    オフでできることに好さを見出してたゲームがオンになったってだけで一歩引くのはわかる

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:57:45 ID:1N2NmYjA0

    別に変なこと言ってないのに某情報局にコメント止められた?オンラインになった時の不安要素を言うだけでもダメなのね。
    NPCいない云々はNPCがプレイヤー=レイダーだから見つけ次第撃つはシンプルでわかりやすくていい。

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:03:18 ID:1N2NmYjA0

    Fallout4情報局のコメント統制あいかわらずひっでえな
    攻撃的なコメントを諫めるコメントは即消すのに、攻撃的なコメント自体は残しとく
    あそこ昔からおかしいわ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:06:10 ID:1N2NmYjA0

    >>772
    ロールプレイしてるとこじっくり観察してやるぜヘヘヘ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:14:04 ID:1N2NmYjA0

    ストーカープレイ楽しそうだな
    遠距離からスナイパーで窮地を救って
    その場にメモだけ残していくプレイとか

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:15:40 ID:1N2NmYjA0

    情報局見てる人まだいるんだ

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:18:16 ID:1N2NmYjA0

    >>776
    どうやら協力関係はできなそうだね
    お前らとは見かけ次第殺し合いするのが良さそうだ!

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:21:01 ID:1N2NmYjA0

    fd7q+VHo0
    こいつ最高にくさいな

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:23:40 ID:1N2NmYjA0

    そういえばFallout4だと武器はフィールドに残り続けるんだっけ?
    色々な人とプレイしたらフィールドに残った武器データが過負荷になってデータクラッシュとかあり得るのかな

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:25:50 ID:1N2NmYjA0

    >>772
    うんぬ

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:27:36 ID:1N2NmYjA0

    シングルプレイmodが作られると見た

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:31:13 ID:1N2NmYjA0

    >>769
    どちらも開発変わってる、初期オリジナルチームは残ってない
    だがHALOは紆余曲折あったがまぁ正常進化してる
    ギアーズはもうダメだな、2、3が凄すぎたが、開発変わったジャッジメントでやらかして大失速、4もまだジャッジメント引きずっててホードは完全にゴミのまま、対戦もマイナスから原点に戻した程度

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:37:43 ID:1N2NmYjA0

    >>779
    死体から盗むほうがずっと簡単だからな!

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:40:56 ID:1N2NmYjA0

    そもそもチート対策は大丈夫かってのもある
    核ミサイル無限に降ってくるとか
    GTAみたいに全員強制移動させられて爆破されるとか
    ベセスダにそっち方面のノウハウがあるのか

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:44:07 ID:1N2NmYjA0

    >>783
    どの程度のMODが作れる環境かはわからないけどNPCMODは出そうだな
    プライベートサバでMODマシマシで遊べるならTES6までのつなぎに…

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:44:21 ID:1N2NmYjA0

    そこらはTESOでやってきたからまぁいけるだろ、ってことなんだろ>チート対策
    そもそもオンでチート無しとかの方が少ない
    なおTESOはファーミングBOTや無敵チートとかチート関連一通りは出回ってた

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:46:19 ID:1N2NmYjA0

    速度チートを見ても「ジェットを体験したらしい…」で済ませるのが真のウェイストランダーだ
    そんな事態にならないのが一番だけど

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:46:24 ID:1N2NmYjA0

    オフラインモードないんか
    さよならFallout76

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:58:04 ID:1N2NmYjA0

    >>758
    昔広大なオーストラリアが舞台なガンダムのオンラインゲームで
    移動だけで数時間、人もろくにいないから会えたら大喜びでジオンと連邦軍が仲良く会話して「じゃあまた!」って戦闘もせずに去るゲームが

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:59:52 ID:1N2NmYjA0

    >>781
    とっくにVerUPでリスポン時に武器消えるようになってる

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:04:20 ID:1N2NmYjA0

    >>791
    優しい世界

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:09:22 ID:1N2NmYjA0

    >>772
    打ち込めるもんなら打ち込んで見ろよ
    うんぬって叫びながら死んでやるからなw

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:18:25 ID:1N2NmYjA0

    ESOは開発も運営も関係ないぞ
    設定だけ渡してる

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:22:30 ID:1N2NmYjA0

    戦闘はFO4のままっぽいからPVPといってもすっごい大味というか雑な感じになりそうだなぁ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:26:02 ID:1N2NmYjA0

    オープンワールドの中に数十名放り込んで何をさせたいんだろうな
    バトルロワイヤルなのか資源の取り合いなのか陣取り方式のチーム戦なのか
    3つめなら目も当てられんク・・・凡作になりそうだなw
    対人は他ゲーで間に合ってるんだがなーフォールアウトに求めてるのはそういうのじゃない
    トッドどうしちまったんだ・・・経営陣連中から変なプッシュ食らったか?

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:26:11 ID:1N2NmYjA0

    >>794
    大人数で遊べたら良いなぁ
    皆VC使って、一斉にうんぬの大合唱

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:31:25 ID:1N2NmYjA0

    >>795
    まじか、それは知らなかったすまん

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:34:21 ID:1N2NmYjA0

    親会社一緒だから実質同じだろ

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:41:26 ID:1N2NmYjA0

    >>798
    核うつよー!っていって着弾地点で待ち構えるプレイしそう

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:49:54 ID:1N2NmYjA0

    >>801
    爆発音とうんぬの大合唱
    作った側も思ってたのと違うってなりそう

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:55:37 ID:1N2NmYjA0

    撃った側は20うんぬ行ったぜひゃっはー!とか言いながら盛り上がるのかw

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:05:25 ID:1N2NmYjA0

    コンベアベルトと物理演算の仕様を使って一瞬で1kmくらい吹っ飛べる装置とか作られるんだろうな
    上向きに発射すると遥か上空に空飛ぶ円盤が配置されてたりして話題になりそう

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:12:03 ID:1N2NmYjA0

    VCはなんか抵抗あるんだよなぁ。ガービーの音声データで一通り会話できるように環境整備しとこうかな。

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:16:13 ID:1N2NmYjA0

    >>805
    ところで将軍とか言ったら問答無用で殺されても文句を言ってはいけないぞ!!

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:24:36 ID:1N2NmYjA0

    ソロプレイがないなら自分でイチから全部作ってしまえばいいじゃないか!ってことでオフライン用のストーリーをmodderがつくりそう

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:35:40 ID:1N2NmYjA0

    シナリオ担当の人が辞めて、BGSにシナリオちゃんと書ける人間居なくなったんじゃないかって最近結構言われてたけど
    もしかして本当にそれなんじゃ

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:56:03 ID:1N2NmYjA0

    >>807
    76のゲームエンジンはMMOに特化するだろうからNPCのAIとか厳しいんじゃないか?
    4用にウェストバージニアのMAPMOD作った方が早そう

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:59:21 ID:1N2NmYjA0

    マルチと言われても実際のゲーム進行がどんな感じになるのか不明すぎて何ともいえんな

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:03:05 ID:1N2NmYjA0

    76の敵や銃を4に移植するMODが出てきそうな予感

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:06:54 ID:1N2NmYjA0

    76がオンゲだしTTWみたいなのは厳しいかな?

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:08:50 ID:1N2NmYjA0

    今回はジェスチャー用意されてるぞ
    英語できない人も好きなだけ脅して挑発して煽れるぞやったぜ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:09:12 ID:1N2NmYjA0

    VATSあるけどスローじゃなくなるんだな
    4でリアルタイムになるMOD入れてるから慣れてるけど

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:11:38 ID:1N2NmYjA0

    >>811
    確かに
    76に失望した人も4のModリソースが大量に追加されると考えれば楽しめる

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:22:42 ID:1N2NmYjA0

    MOD実装予定してるんでしょ?だったらクローズサーバでNPC大量配置MOD作っちまえばいつものFalloutじゃん

    ところでPVにT60一切出てきてないけど、4の様子を見る限り、戦争前の米軍の正式配備ほとんどT60だったし、
    本来だったらT51より多く転がってると思うんだけど、まさかカットとかないよなあ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:26:50 ID:1N2NmYjA0

    CODやGTAみたいに対人厨が集まってくるんだろうか
    ボイチャやジェスチャーでさんざん煽られて落ち込んでるところにファンメール
    対人要素があるとそういう連中は少なからず集まるよな

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:28:18 ID:1N2NmYjA0

    CODで対人厨………?

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:37:41 ID:1N2NmYjA0

    そういうときは周囲の人を頼れ
    救援要請の狼煙を上げろ
    俺も略dいや救援に向かうからさぐふふ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:40:38 ID:1N2NmYjA0

    拠点構築でゴール作ってサッカーでもやろうぜ

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:42:40 ID:1N2NmYjA0

    >>815
    4は実銃成分が低めだから76のちゃんとしたリロードモーションつきの銃を移植できたりしたらめちゃくちゃ嬉しい
    そんなことが出来ればの話だが

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:54:37 ID:1N2NmYjA0

    最近のオンラインはもう、ルール細かく決めないとグダグダ言うキッズと荒らしばかりやぞ
    あいつらゲームやRPがしたいんじゃなくて、如何にしてルールの穴を突いて嫌がらせできるかをプレイしてやがるからな
    特にクラフトが絡むと、キッズと構造物潰したい奴と、そこから始まるチート合戦が巻き起こるからウンザリしてたのに

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:56:52 ID:1N2NmYjA0

    拠点襲撃はあれだけど、FO4のノーマルぐらいのダメージ割合なら「あ、負けそう」と思ったらダッシュで逃げ切れそうだから、銃撃戦で俺つえーしたい人はイライラすんじゃないかな。

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:02:51 ID:1N2NmYjA0

    オンゲでMODってできるもんなの?

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:08:37 ID:1N2NmYjA0

    >>816
    型落ち品を州軍に配備したけど一応重要拠点だからT45でなくT51とか
    黄色のペイントしたヤツがT51に似ているけど各部別物だから
    丸形のT51系統の開発・生産を担当した拠点があるとかで
    箱形のT45・60系統より多く転がっているのかも

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:15:06 ID:1N2NmYjA0

    ダメージやHPは無理でも服装外見だけならMOD可能なんじゃね
    GTAオンラインとかもMODあるし(やったことないから詳しく知らんが)
    格ゲーでも外見変えるMODとかある(やったことないから知らん)
    プレイヤー間でやり取りするデータはキー入力だけだろうから(詳しくは知らん)
    ゲームバランス改変じゃなけりゃ大丈夫じゃね(知らんけど)

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:20:19 ID:1N2NmYjA0

    ローカライズは糞になるのが明白なのがツライ
    ほんとどうにかしてくれよ…

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:21:32 ID:1N2NmYjA0

    >>824
    ESOでもUI周りはMODで改善できてた
    オンラインマルチプレイのDon't Starve Togetherでは、
    個々人がサーバーたてる形式だからMODも入れ放題だった

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:23:21 ID:1N2NmYjA0

    今作は会話自体少なそうだから案外大丈夫かも
    そういえば遭遇する人間は全部PCってことは、レイダーとかの敵性NPC人間も居ないということになるのかな

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:27:16 ID:1N2NmYjA0

    >>824
    halfLifeとかarmaとかマインクラフトとか

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:44:04 ID:1N2NmYjA0

    なるほど、わりと前例はあるのね

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:55:25 ID:1N2NmYjA0

    今でも流行ってるレインボーシックスやバトルフィールドだって最初の頃はmodマップやら兵器やら使えたんやで

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:56:29 ID:1N2NmYjA0

    常時DivisionのDZみたいな状態にはならないでほしいがどうなるか…

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:01:13 ID:1N2NmYjA0

    FOの世界観でサバイバルゲームをやってみたかったから楽しみだわ

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:13:54 ID:1N2NmYjA0

    あー、FOサバゲーだと考えると気が楽だね。
    一人で黙々とプラモ作ってたのに、急に「みんなで一緒にジオラマ作ろうぜ」って言われて「そんなことできるのか?」と不安になっていた感じだった。

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:16:40 ID:1N2NmYjA0

    その昔MMO以外のオンプレイは個人が立ててくれた鯖に行って遊ぶのが当たり前の時代
    本来商品にするものを土壇場でプロジェクト中止になっちゃって
    マルチ部分だけはできてたから無料公開して、その後とある個人が大改修MOD出したら爆流行りして
    もうそれ自体がデフォルトみたいな扱いになって大会レギュレーションも当然のごとくそれが採用されてたりしたFPSがあって
    Wolfenstein:EnemyTerritoryっていうんだけど


    それは置いといて、個人鯖形式って大きく分けて
    このETやCSシリーズやL4Dや昔のCoDや他多数に見られる個人鯖カスタムルール強制方式と
    マイクラのような許可範囲内からの自由選択方式と
    DyingLightのように同じMODを入れてるバージョンどうしでないとマッチングされないタイプのみっつぐらい分けられるんだけど
    ありえるなら後者ふたつどっちか?

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:21:17 ID:1N2NmYjA0

    Fo4のしょぼい襲撃じゃなくて7 Days to Dieみたいに大規模襲撃があればPvEだけでいいな
    ご近所さんと協力プレイとかしてみたい

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:49:03 ID:1N2NmYjA0

    現実には協力し合わないぼっちオッサンの拠点がリア友キッズレイダー達による大規模襲撃(キャッキャVC付き)で各個撃破されていくんじゃないかな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:52:14 ID:1N2NmYjA0

    集団でぼっち狩りとか楽しそう

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:52:54 ID:1N2NmYjA0

    無料ゲームじゃないとキッズレイダーはそんなにいないんじゃない?
    中華レイダーなら沢山居そう

    >>837
    これは楽しそうだな

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:53:42 ID:1N2NmYjA0

    ぼっちでも核を撃てるような感じなら狩られたボッチの復讐のお話が見れそうだ

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:56:59 ID:1N2NmYjA0

    falloutでリアルチャイニーズと対決か
    胸熱だな

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:58:05 ID:1N2NmYjA0

    甘いな。FO76日本版はクリスマス商戦に合わせてサービス開始が12月後半になり、良い子にしてたキッズ達がサンタさんからFO76を受け取って、冬休みを存分に使ってレイダー化するのだ。

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:59:24 ID:1N2NmYjA0

    PCならそこまでキッズ勢力ひどくないんじゃないの?(希望

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:05:45 ID:1N2NmYjA0

    本来販売すらされないはずのGTAですら目も当てられないようなキッズだらけ

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:09:16 ID:1N2NmYjA0

    FOでチャイナナンバーワンとか言って襲われたらそれだけでRPなのずるいわ

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:20:12 ID:1N2NmYjA0

    いいもん俺はコンバットアーマー着こんで「タロンシャダア!!!」って叫んでるから

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:20:51 ID:1N2NmYjA0

    モスキート音でキッズ撃退するMOD作れば良いんじゃね?

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:21:32 ID:1N2NmYjA0

    人間のNPCいないってことは人間コンパニオンもいないのか

    世紀末に生きてる彼らの事情が知れるクエストが好きだったんだが残念だ

    犬やロボのコンパニオンはいるかもだけど、ちょっと事情が違うし

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:32:01 ID:1N2NmYjA0

    アメリカ人の核兵器は威力のある爆弾程度の認識だと思ってるのは、ジョークじゃない気がしてきた

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:32:17 ID:1N2NmYjA0

    爆弾落ちて時間経ってないからフレッシュで肉汁滴るグールが出ないもんか

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:33:35 ID:1N2NmYjA0

    犬肉は登場するでしょ
    4で進化しまくった犬肉を76で使わない手はないし
    犬肉いないと一人でVault探索とか不可能じゃん?みんな困るじゃん?

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:44:08 ID:1N2NmYjA0

    >>836
    ET懐かしいな
    無料だからあそこまでめちゃくちゃできたんだろうけど
    76も同じようにmodぽこじゃか作られてくれたらいいな

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:17:08 ID:1N2NmYjA0

    そして5chクランが爆誕するのか

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:20:39 ID:1N2NmYjA0

    やっぱりハンディー連れて行きたいな

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:34:54 ID:1N2NmYjA0

    ただ全員が全員ハンディや犬やアサルトロン連れ歩くようになればぞろぞろとウザくなる気がするけどTESOとかどうだったんだろう?
    定期的に餌や燃料与えなきゃいけないとかなるのかな
    そもそも食料飲料とかも必要になるのかな
    睡眠は流石にないと思うけど…

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:36:14 ID:1N2NmYjA0

    拠点破壊とかPKよりも犬殺される方がキツイわ
    中国人ならそのまま食べかねないし

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:37:34 ID:1N2NmYjA0

    NPCがいない→セリフがほぼない→誤訳が存在しない

    これだ!

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:38:18 ID:1N2NmYjA0

    RL-3軍曹連れ歩きたいなぁ
    本日も戦死日和だな!

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:43:35 ID:1N2NmYjA0

    マネキンクラフトしてそこら中に置きたい

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:43:42 ID:1N2NmYjA0

    >>857
    ペット連れて回れるとしたら、ペット殺されるのは精神的にキツいやろなぁ

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:44:28 ID:1N2NmYjA0

    マップが4の4倍の広さって結構あるよね?

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:49:40 ID:1N2NmYjA0

    あーでもソロプレイなら何かしら連れていきたいな

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:54:01 ID:1N2NmYjA0

    >>858
    損傷の原因 「やあ」

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:58:00 ID:1N2NmYjA0

    ドッグミートは無敵だ
    レッドチャイニーズは殲滅する

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:59:36 ID:1N2NmYjA0

    >>858
    ガルパー「戻る」

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:01:07 ID:1N2NmYjA0

    核落とされた場所にまた拠点作れないかな
    RAD-X溜め込んでヌカランぶっ放すアトム信者RPがしたい

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:08:37 ID:1N2NmYjA0

    ESOは連れて歩くだけで何の意味のないおしゃれ要素のペットと、1日一回餌与えて成長させる馬くらいだったけどそういう時間かけさせてプレイさせるようなものはトッド監修ではないだろう、たぶん

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:15:01 ID:1N2NmYjA0

    隙あらば誤訳珍訳ぶちこむのはホント笑えないしやめてくれ頼む
    と思ったけどストーリーがオマケ程度なら英語のままでも大丈夫かな

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:20:34 ID:1N2NmYjA0

    ・軍人上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の20人に襲われた。
    ・ユースから徒歩1分の路上で白人が頭から血を流して倒れていた。
    ・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた。
    ・車で旅行者に突っ込んで、倒れたというか轢いた後から荷物とかを強奪する。

    ・宿が強盗に襲撃され、女も「男も」全員レイプされた。
    ・タクシーからショッピングセンターまでの10mの間に強盗に襲われた。
    ・女性の1/3がレイプ経験者。しかも処女交配がHIVを治すという都市伝説から「赤子ほど危ない」
    ・「そんな危険なわけがない」といって出て行った旅行者が5分後血まみれで戻ってきた。

    ・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った旅行者が靴と服を盗まれ下着で戻ってきた。
    ・中心駅から半径200mは強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味。
    ・ヨハネスブルグにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が外国人旅行者。
    ・妊婦が病院に駆け込んだら、なぜか看護婦に滅多刺しにされた

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:31:23 ID:1N2NmYjA0

    >>868
    バラモンと犬位は欲しい

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:48:53 ID:1N2NmYjA0

    ローチミート、ケンタウロスミート、カマドウマミート実装来るか

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:56:38 ID:1N2NmYjA0

    >>867
    そもそも汚染は一定時間のみで地形変わったりはしないんでは?

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:02:34 ID:1N2NmYjA0

    ミニニュークのおひたし

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:07:02 ID:1N2NmYjA0

    >>873
    汚染って一定期間なのか…地形は変化するってどこかに書いてあった気がしたけど気のせいだったかな

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:19:49 ID:1N2NmYjA0

    みんなで生き残って復興だ!ってゲームじゃないんだろうね
    上で書いてる人もいるけど復興に失敗する予定の世界なんだから
    よーし今日はパパもママもレイダーしちゃうぞって世界
    みんなレイダーだぜ汚物は消毒だ!がプレイスタイルとして王道なんでしょ
    ある程度時間が経過した何処もかしこも核汚染が平常運転みたいな

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:23:09 ID:1N2NmYjA0

    それでもおれはせかいにあらがいつづけるぜ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:25:57 ID:1N2NmYjA0

    これから76のアイツがウジャウジャ世に放たれるってのに
    アメリカは向こう200年弱荒れたまんまなんだなぁって

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:31:20 ID:1N2NmYjA0

    76のアイツらがメチャクチャしたせいでアメリカが200年復興しなくなった
    が正解になるんでないの?

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:31:24 ID:1N2NmYjA0

    アメリカの精神とか言ってるあたりエンクレイブのエデン大統領思い出すけど、あいつら放射能汚染からは最も離れた存在だからなあ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:34:15 ID:1N2NmYjA0

    中国垢は強制的に中国軍キャラになってセリフが「シネー!アメリカヤロウ!」「オマエラニカチメハ...」
    とかしか言えなくなるなら買う

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:38:32 ID:1N2NmYjA0

    76での核戦争が本当の荒廃の理由か 中国軍涙目

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:58:17 ID:1N2NmYjA0

    確かに核戦争つってもあそこまで壊滅的な事になるとは思えんし追加の核攻撃おかわりが有ったとしても納得

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:59:22 ID:1N2NmYjA0

    人は過ちを繰り返す

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:03:02 ID:1N2NmYjA0

    パリの通りを普通に走ってるらしいけどFalloutに出てきそうだよな
    https://pbs.twimg.com/media/DfXhjDUUYAA3-56.jpg

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:06:28 ID:1N2NmYjA0

    サンドボックス要素はどの程度あるんだろう
    穴掘ってぼくのかんがえたvaultとか作れるのかな

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:20:34 ID:1N2NmYjA0

    全部トランキルレーンが見せた夢ってことでいいぞ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:27:53 ID:1N2NmYjA0

    場所の取り合いになるような事は嫌だなぁ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:30:17 ID:1N2NmYjA0

    あの世界の核ってほんとちょっと強めの爆弾って感じやな

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:30:23 ID:1N2NmYjA0

    海外で「ゲーム内でミニッツメン組もうぜ」って
    言ってるね

    クインシーの二の舞にならなければいいけど

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:57:22 ID:1N2NmYjA0

    >>875
    SS見る限りでは「いかにも核で壊れました」的な建物があるからある程度MAPごと変わるのかもしれない
    でもそうなると、核対象地域ごとに核着弾後Verの地形を作ることになるから大変だろうな

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:02:32 ID:1N2NmYjA0

    ウェストバージニアにてタロン社創立とかできるわけか

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:05:06 ID:1N2NmYjA0

    グールとのファーストコンタクトやな
    復興はグールが進めてるんやろ
    NPCはほぼグールまであるで

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:29:01 ID:1N2NmYjA0

    歴代の各派閥コスチュームは出てくると睨んでるよ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:51:00 ID:1N2NmYjA0

    核発射キーがばら撒かれてるのも何かの実験だったりして

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:54:54 ID:1N2NmYjA0

    しかしNPCが居ないって良く分からんな。
    核の絨毯爆撃で汚染されつくしたキャピタルウェイストランドですら居た
    地上や旧来型シェルターで生き残った住民は出てこないという事かね?
    この時代ならまだ戦前の生き残りがレイダー化してヒャッハーしてる頃の筈だが。

    旧州軍が旧中国軍と仁義なき争いしてるとか
    初代BOS(元米兵)が残存ベルチバードで東海岸の調査に来るとか
    幾らでもネタありそうなのに

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 01:59:58 ID:1N2NmYjA0

    ウェストバージニア州だっけ?
    DCに近いけど割と緑が生い茂ってたし人がいそうなもんだけどね

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 02:19:34 ID:1N2NmYjA0

    ベータ出るまでわからんなこりゃ

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 03:12:25 ID:1N2NmYjA0

    これはMMOではないんだろ?
    あとMODもほぼ無縁な感じのFalloutの設定使った何かになるんだろうか
    サーバーブラウザ使うようなゲームになるんかな
    これは余り期待できないな 設定がFalloutのボンゲーだろうし
    大作RPGのFalloutがよかったTESの開発費のために売れてくれるといいな

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 03:57:48 ID:1N2NmYjA0

    今一番期待してるのは76のリソース?を使ったMODが大量に4に追加されるであろうこと

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 04:04:23 ID:1N2NmYjA0

    こいつら何言ってんの

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 05:25:44 ID:1N2NmYjA0

    ベータやってクソだったらFO5出るまで過去作をMODで遊ぶまでよ
    実際にプレイするまでは楽しみにしておく

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 06:11:29 ID:1N2NmYjA0

    PV見る限りでは思ってた以上にMMOしてて怖いもの見たさ的なものでちょっと楽しみでもある。FOでやる必要あるかってのは置いといて
    まぁちゃんと運営側で管理しないと数ヶ月もしないうちに過疎るか取り返しのつかない状態に荒らされるかもしれないけど
    なんかあったときは管理者ヌカ1発でワールド全体を吹き飛ばせばいいんじゃないか将軍

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 06:36:41 ID:1N2NmYjA0

    窓ぎわのトッドちゃんは、シリーズ物の作品でも新しいことは何でもやってみようって果敢に挑戦する姿勢が好感持てる

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 07:33:18 ID:1N2NmYjA0

    和ゲーも見習わなきゃな

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 08:20:57 ID:1N2NmYjA0

    メイキングビデオが公開されてるけど、
    やっぱりレイダーはなし
    代わりに銃を持ったグールがでるとか

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 08:26:57 ID:1N2NmYjA0

    >>905
    コーエーさんも新しい事には挑戦してるんだよなぁ

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 08:55:40 ID:1N2NmYjA0

    >>906
    徹底的に翻訳者に優しい作りだなあ・・・(震え声

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 09:01:55 ID:1N2NmYjA0

    >>908
    オンラインゲームに名有りNPCキャラいてもお前ら見敵必殺しちゃうだろ?っていう、トッド大先生のご厚意だよ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 09:08:01 ID:1N2NmYjA0

    Falloutのガワきせただけだろこれ

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 09:34:56 ID:1N2NmYjA0

    プレイヤーの一部がレイダーになるんだからレイダーNPCはいらないんだな

    PKしていくうちにカルマ的なのが溜まっていって一定値を超えるとレイダー化
    レイダー化すると死んだときにアイテムを落とすペナルティがついたり
    一般プレイヤーが殺してもカルマが溜まらないから的にされまくる

    こんな感じでPK要素のあるMMOでよくあるようなシステムを入れてくるんかね
    どこかでPKをある程度抑制するようなことを考えているみたいな発言をみたような気がするがみつからん

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 09:51:02 ID:1N2NmYjA0

    ソロモードで楽しめればそれでええわ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 09:53:56 ID:1N2NmYjA0

    バンナムの量産型キャラゲーは全部そーだし
    似たよーなもんだ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 10:44:54 ID:1N2NmYjA0

    どんなに廃人プレイして頑丈な拠点築き上げても核落とされたら一発で終わりだしどう対策するんだろう
    自分も核の発射キーを保有しておいて抑止力にするしか無いのかな

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 10:54:14 ID:1N2NmYjA0

    falloutもクラフトゲー路線になるのは4で止めて欲しかったなー
    TES6は純粋に冒険させてほしい

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:01:12 ID:1N2NmYjA0

    >>912
    ソロモードってシングルプレイのこと?
    それならオフラインやシングルプレイは存在しないぞ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:11:22 ID:1N2NmYjA0

    オフラインモードはなくて人間のNPCもいないんだっけ?どういうゲームになるんですかねこれ
    今のところの話を聞くとFOユーザーが求めてない感じに見えるけど

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:21:54 ID:1N2NmYjA0

    fo4のクラフトすげーやりにくいんだよな
    rust参考にしたならもっとまともなの作れ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:22:52 ID:1N2NmYjA0

    おう、MODデータベースにまで文句書くのやめろ

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:24:35 ID:1N2NmYjA0

    >>916
    プライベートサーバーがあるっぽいし疑似ソロはできるじゃろ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:29:05 ID:1N2NmYjA0

    映像だと核ミサイルはロケーションを選んでその周囲を破壊してるように見えたから
    山奥とか何も無いところの拠点には撃てないのかもしれない

    サバイバルゲームだと街など人工物の多い場所に資材が大量にあって縄張り争いになるが
    最終的には一つの勢力が占領してしまい小規模勢力や新規が何もできなくなる
    そういったことをリセットできるのが核ミサイルなんだと予想してる

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:32:16 ID:1N2NmYjA0

    抑止力言っても拠点建築に興味ないプレイヤーが核ボタン持ったらおしまいよな

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:38:12 ID:1N2NmYjA0

    >>921
    まじで後半みたいなよくある建築PvPサバゲーになったらやべーな
    大規模グループが鯖支配してどうたら完全にfalloutユーザーと真逆
    建築物の破壊とかもあるとやってられんわ
    本当にサバイバルゲーのコピーゲー作るならPvEオンリーとかもでそうではあるがな

    核っていうのが鯖ワイプをユーザーでやる感じか
    斬新だな

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:47:56 ID:1N2NmYjA0

    核でオールリセットは流石に萎えるけど、個人的にはデスクローとかベヒモスが突っ込んできても壊れない建築物が不満だったから破壊描写あるのは嬉しいぐらいだよ
    ただ、映像だと風車が木っ端微塵になってるぐらいしか映ってないし、どうせあれだよ「壊れた発電機やタレットが分かりやすくなりました、修理したら元通りになります」ってレベルだと思う。

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:50:47 ID:1N2NmYjA0

    NPCいないならストーリーあるのか?
    ソロ出来ても単なる虐殺資材集めになるだけじゃね

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:05:59 ID:1N2NmYjA0

    なんか世紀末雑魚モヒカンゲーをちゃんと開き直って作ったら面白いんじゃねーの?

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:09:48 ID:1N2NmYjA0

    よく知らないけどRAGE2がそれなんじゃないか?

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:14:57 ID:1N2NmYjA0

    Pipboyを外すと雑魚レイダーになれるとかどうよ?
    PvPできるけど能力は雑魚。

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:16:52 ID:1N2NmYjA0

    おいお前ら Bethesda.net Launcher 見たか?
    76が来てるんだけど、対応言語のところに日本語があるぞ

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:29:32 ID:1N2NmYjA0

    「プライベートサーバ実装きた!これで実質シングルプレイだ」
    「セッション開始には2人以上のプレイヤーが必要です」

    こうなりそう

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:30:11 ID:1N2NmYjA0

    つーか日本語版出すつもりないならそもそも日本語字幕トレーラー必要ないだろw

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:31:23 ID:1N2NmYjA0

    日本語対応(発売日に間に合うとは言ってない)

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:33:38 ID:1N2NmYjA0

    日本語対応(誤訳が無いとは言ってない)

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:37:10 ID:1N2NmYjA0

    いつものパターンなら日本発売はメリケンの1カ月後かな?

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:38:21 ID:1N2NmYjA0

    まともなストーリーないようだから英語でもいいだろ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:39:07 ID:1N2NmYjA0

    1年ちょいほどpubgにハマってて、昨日久々に4プレイした
    操作性と戦闘時は圧倒的にpubgの方がやりやすい
    スコープ撃ち辺り含め、次のシリーズがオンラインならpubg並の操作性が欲しいけど厳しいのかな

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:42:20 ID:1N2NmYjA0

    >>936
    それならPUGBやれば良くねってならん?
    ウェイストランドを旅したいのであってPUGBやりたいわけじゃないし

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:44:27 ID:1N2NmYjA0

    私たちはカッコいい!

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:48:08 ID:1N2NmYjA0

    >>936
    (ベセに操作性を求めるのは)厳しいよ。

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:49:49 ID:1N2NmYjA0

    日本語版配信(stringsファイルが空)

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:00:58 ID:1N2NmYjA0

    >>928
    pipboyを付けてるプレイヤー同士はPKできないとかそういうギミックはあっても良さそう
    設定的にも仲間のはずだし、付けてれば他PCだとすぐに分かる

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:01:35 ID:1N2NmYjA0

    バトルロワイアルとRPG比べてあっちの方がいいとか馬鹿なんだなって

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:02:58 ID:1N2NmYjA0

    よく考えたらベセのもっさり操作で撃ち合いとかすげーやりずらそう

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:03:20 ID:1N2NmYjA0

    >>937
    falloutに戦闘アクション求めてる奴は殆どいないだろうしなぁ
    それよりロールプレイにどこまで没頭出来るかどうかの方が重要だわ、個人的に

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:04:46 ID:1N2NmYjA0

    まあベセスダが新技術テストしたくて作ったゲームだと思えばいいか
    名前的にも正式ナンバリングじゃないっぽいしな
    TES6が本命ってことで

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:07:40 ID:1N2NmYjA0

    4は期待値が高すぎた結果GOTY取れなかった
    76は期待値がそこまでない分神ゲー化する可能性もある

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:14:09 ID:1N2NmYjA0

    >>941
    リアルタイムVATSがあると発表されてたしそういった機能があっても面白そうね

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:14:28 ID:1N2NmYjA0

    >>937
    あの荒廃した世界でヒャッハーしたいねん

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:24:07 ID:1N2NmYjA0

    みんなゲイリー

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:24:38 ID:1N2NmYjA0

    戦闘アクションは質を上げて欲しいに決まってるだろw

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:32:48 ID:1N2NmYjA0

    >>941
    Pipboy持ってないなら弱くても理由付くからね。
    んで、あとはPipboy付けててもレイダーの拠点エリアには殴り込みかけられる、とかだと、人力AIなPvEになるんじゃねーかな、単なる思いつきだけども。

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:34:13 ID:1N2NmYjA0

    >>950
    (FO4の出来から)いい加減学んでください。

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:41:51 ID:1N2NmYjA0

    新情報
    「ねこも食えるよ!」
    https://doope.jp/2018/0677811.html

    なおプレイヤーは 最大24人/サーバ を予定だって

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:51:06 ID:1N2NmYjA0

    76ってオフラインで遊べないらしいな
    ソロプレイはできるけどあくまでもオンライン

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:51:45 ID:1N2NmYjA0

    プレイヤー間で物の売り買いも出来るって書いてるな
    スカベンジャープレイしながら小さなお店でも作るか

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:53:37 ID:1N2NmYjA0

    >>953
    24人くらいなら良いかな…
    76人とか言いださなくてよかった

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:55:30 ID:1N2NmYjA0

    FO4の4倍のマップで24人だと全員ソロでばらばらに動き回っても相当運ないと会わないだろうし、会ったところで俺は嬉しくて撃とうとは思わないな

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:55:59 ID:1N2NmYjA0

    知性をもったグール勢力“Scorched”
    やっぱグールはいたか
    設定はちゃんと考えてるようで安心した

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:00:01 ID:1N2NmYjA0

    知性グールは会話は無くても地獄だやあ!くらいの掛け声は出すのかな
    NVのマークドマンみたいな感じか

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:02:20 ID:1N2NmYjA0

    ほぼ陸地のみで4倍のマップに24人だと山をウロウロしてたら誰にもあわなさそうだから野良で協力プレイってのは稀だろうね
    そういう環境でフレンド招待したりして四人編成(パーティの上限?)でうろついてる奴らには会いたくない

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:10:06 ID:1N2NmYjA0

    >>954
    ソロやりたい子はプライベートサーバーの具体的な情報を待つしかないな

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:17:27 ID:1N2NmYjA0

    >>953
    >チームの人数は最大4人
    >チームデスマッチを通じて任意の地点に核ミサイルを発射した場合、

    どういうことだってばよ…
    ぼっちが核ミサイル撃とうが変化がないのかそもそもボッチは核ミサイル撃てないのか
    まぁ当然後者かな…普通のサパとかプライベートサバなりでぼっちプレイは出来てもやれることは限られてそうな感じか

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:19:49 ID:1N2NmYjA0

    >>936
    FO4スレにも書き込んでたろ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:22:53 ID:1N2NmYjA0

    >>963
    書いた後で76スレがあるのに気づいて書き直したよ

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:27:46 ID:1N2NmYjA0

    24人って、、、
    NPC無し、プレイヤーサーチシステムも無しで24人?
    FO4の4倍の広さなら他のプレイヤーにマッチング以外会うことねーだろこれ
    観光とクラフトゲーなのかよ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:32:45 ID:1N2NmYjA0

    直感的に一喜一憂してるお前らを観察するのが面白い

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:33:05 ID:1N2NmYjA0

    FO4の4倍ってどれ位の広さなんだろ?
    ARKのラグナロクよりは狭いか?

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:36:32 ID:1N2NmYjA0

    >>967
    FO4より4倍広い

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:39:32 ID:1N2NmYjA0

    >>968
    それは分かってるがな
    ARKのラグナロクより狭いんかな?って疑問や

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:44:30 ID:1N2NmYjA0

    24人って少なすぎないか
    これでNPCいるならまだしも同じ鯖で建築なりして長期やってくわけだろ
    ただ公開されてる情報見てると普通におもろそうではある

    人数が少ないのが気になるがPvPバランス次第では面白いゲームになるかもしれんな

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:47:16 ID:1N2NmYjA0

    >マイクロトランザクションとして、外観カスタマイズアイテムが販売される。これは専用サーバの維持や無料DLCのリリース、運用の継続に用いられる。

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:47:24 ID:1N2NmYjA0

    24人までだと時間指定して一斉にログインしたら他拠点のレイドが簡単になりそうだが
    さすがになんらかの対策はしてるか

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:51:26 ID:1N2NmYjA0

    >>971
    課金せずゲットすることも可能

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:52:47 ID:1N2NmYjA0

    >>973
    ならええや

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:52:58 ID:1N2NmYjA0

    >>969
    FO4より4倍広い

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:55:43 ID:1N2NmYjA0

    >>975
    オツム大丈夫かぁ?

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:56:40 ID:1N2NmYjA0

    >>953
    もうちょい増やして30人弱にしてくれた方がメンバーの多様性も生まれそうだけど
    広さ比的にDayZmod程度の遭遇率になりそうだな

    チャイナナンバーワンや何にでも無言で発砲しまくるだけのFPS症候群が溢れるまでは
    またFriendly?を言って回れるゲームだと期待して良いんだろうか

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:57:36 ID:1N2NmYjA0

    面積がFO4の4倍ならあのMAPが縦横2倍になったって認識だと普通に広いな
    4ほど建物はないだろうからY軸方向にはあんまりだろうけど

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:58:59 ID:1N2NmYjA0

    >>977
    クリーチャーに襲われるプレイヤーを助けて
    助けた相手に感謝の言葉とともに銃弾撃ち込まれそう

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:59:28 ID:1N2NmYjA0

    ってか次スレ立ってないのか
    980前だけど俺行くわ
    減速たのむ

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:08:25 ID:1N2NmYjA0

    できた
    減速感謝
    Fallout 76 PC Part.2
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528870008/

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:10:39 ID:1N2NmYjA0

    >>981
    スレ立て感謝します

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:17:21 ID:1N2NmYjA0

    >>981
    乙 サンクチュアリに核をうちこんでいいぞ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:27:42 ID:1N2NmYjA0

    >>981
    乙乙

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:27:44 ID:1N2NmYjA0

    >>976
    おちょくられてるんだよそれ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:35:57 ID:1N2NmYjA0

    >>969
    FO4の端から端がノーマルランニングでだいたい15分程度らしいし
    ラグナロクの端から端の所有時間測ればいい
    、30分越えてるなら76のマップより広い
    ゲーム内マップは縮尺が各々違うし実測所要時間以外で広さ比較してもほとんど無意味

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:41:53 ID:1N2NmYjA0

    >>985
    馬鹿のふりしてか?

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:44:25 ID:1N2NmYjA0

    >>986
    ふむふむ、ありがとう
    高低差が大きいから難しそうだな
    一応ラグナロクで20人位インしてたらごく稀に他人と会う事あるから、他人と会う頻度何となく分かるかなぁと思ったんだ

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:50:29 ID:1N2NmYjA0

    武器の消耗ありか
    買おう

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:03:46 ID:1N2NmYjA0

    >>978
    Zな。

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:07:40 ID:1N2NmYjA0

    fallout76に出てくる新クリーチャーってすべてfallout76の中で死滅してる設定なんだね。年月とともに消えていってるらしいからナンバリングの方では今以上に目新しい新種は増えないっぽい。

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:17:08 ID:1N2NmYjA0

    続報きたけど正直結構おもしろそう
    自分てのひら回転いいすか

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:22:30 ID:1N2NmYjA0

    FO4の4倍広い

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:26:07 ID:1N2NmYjA0

    >>992
    完全オフラインモードくるまで掌は回せん

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:28:36 ID:1N2NmYjA0

    >ビークル無し(乗り物
    あの意味深なジープのおもちゃはなんだったんだよおおぉおおん

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:29:24 ID:1N2NmYjA0

    4って端から端まで10〜15分ぐらいだったけ?
    その4べえかな?

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:30:59 ID:1N2NmYjA0

    >>994
    開発の40分ロングPV出てるし見といた方がいい
    景色やクリーチャーはほんと出来良い感じ、せめてNPCが多ければ、、、

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:32:07 ID:1N2NmYjA0

    プライベートワールド?とかいう謎の表現が気になるな
    というか完全に自分一人だとマップ上で人を一人も見ないからめちゃ寂しそう

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:38:39 ID:1N2NmYjA0

    監督官「はよボルトから出ていけ」

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:39:02 ID:1N2NmYjA0

    ちゅうかNPCいないとなるとラジオどうするんだ?

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