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【広告詐欺】ニューダンガンロンパV3 反省会249【火に油】

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 17:31:43 ID:hOGFhNDA4

    ■次スレの立て方
    ・1行目に下記のSLIPコマンドをコピペ
    !extend:none:none:1000:512
    ◆株式会社スパイク・チュンソフトのニューダンガンロンパV3の不満を書き込むスレです
    アフィリエイトブログ等外部サイトへの転載は絶対禁止

    ・愚痴やアンチへの批判、スレ住人批判は禁止です
    ・愚痴/アンチ共同スレのため共感できないレスは批判や叩かずスルーしましょう
    ・荒らしの相手をする人も荒らしです、相手をせずNGしてください
    賞賛/擁護(全作品・全キャラ)/中立的な意見/信者によるキャラアンチも該当スレへ移動してください
    ・2章以降のゲーム動画は貼らないでください
    ・スレタイの改変は禁止です(改変された場合は立て直してください)

    ※現在スレではダンガンロンパ1・2共に絶賛ネタバレ中です。未プレイ者のスレ閲覧は自己責任でお願いします。
    ※次スレは>>970が宣言してから立ててください。もし立てれなかった場合は、代わりの方が宣言後に立ててください

    ※前スレ
    【広告詐欺】ニューダンガンロンパV3 反省会248【火に油】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1563964010/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1573979503/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 17:33:19 ID:hOGFhNDA4

    https://static.press.healmethy.com/2019/05/26003947/bhb1904.jpg

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 17:36:36 ID:hOGFhNDA4

    テンプレ1
    ■よく分からない人のために
    Q:「今回のダンガンロンパは荒れてるな」

    A:主に公式から主人公と紹介されている“超高校級のピアニスト赤松楓”の扱いと、6章の演出やオチに批判が集まっています。
    「新章はまったく別の新しい世界観」「舞台やキャラクターを一新した完全新作オリジナルストーリー」
    「既存キャラは登場せず」、「彼女(赤松楓)の成長に期待を」といった公式発表やゲーム雑誌の情報とはかなり異なるゲームでした。


    赤松楓について

    ・主人公詐欺(http://i.imgur.com/yQoELi0.jpg)
    ・(紅鮭主人公詐欺(http://i.imgur.com/YEDpzNB.jpg)
    ・発売前から主人公交代予想されてた
    ・女主人公に興味持った新規や神田沙也加ファンに対する詐欺
    ・全編主人公じゃないのに購買部では主人公扱いされる(http://i.imgur.com/eqAxxbt.jpg)
    ・新要素のパニック議論は楓だから可能だと紹介されていた

    Q:希望ヶ峰学園シリーズはV3とどんなかかわりがあるの?世界観一新じゃないの?

    A:〜5章までは新作として遊べますが、最終章は前作ユーザー向けです。
    前作のネタバレ要素がありますので新規ユーザーの方は注意してください。

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 17:36:55 ID:hOGFhNDA4

    テンプレ3
    ■炎上目的で制作されたゲーム?(ネタバレ要素あり)

    ・明らかに「プレイしているユーザー」に向けての制作側からの罵詈雑言
    (最原たちには通じない大和田と石丸の設定発言やマコト君等、多数)
    ・ツイッターやまとめサイトのコメントを揶揄するような演出
    ・歴代の前作キャラたちにフルボイスでこれまでの作品を否定させるような演出
    ・ヌエコ、ロゼ(+スレイ)の声優をキャスティングし主人公の宣伝方法も踏襲
    ・不謹慎すぎるネタや安直で寒いパロネタの増加
    ・ゼロや2よりも更に悪化した露骨なエロ&下ネタ


    <背景担当(parori @bibace)の公開した小高オフレコ発言>

    小高「シリーズ過去作ではユーザーは常に傍観者の立場だった。それをこれまでとは違う地平に置きたいと思った」
    背景担当「僕はこれを、もっとユーザーを物語に巻き込みたいという意図と受け取りました」

    →ユーザーを同じ地平に起きたかったってことは、やっぱり6章のあれはプレイヤーを揶揄してたんだな

    <V3発売後の小高のインタビューより>

    小高氏:プレイヤーはプレイヤーであり、ゲームの登場人物とは違います。イコールとして見せたつもりもありません。

    火消し乙

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 17:37:14 ID:hOGFhNDA4

    テンプレ4

    小高「プロローグ見たら何か発見があるかも〜」
    寺澤「?(^.^)?」

    ■「僕らスタッフでさえ、それぞれが違う解釈をしている」

    寺澤「嘘と真実が入り混じった現代社会、特にネットの世界では何が本当で何が嘘なのか、ますます分からなくなっています。
    そんな中で、自分で調べ、考え、自分なりの答えを持つことが重要だと感じています。
    物事には全てに表があり裏がある。その中で、最後は自分がどのように解釈するのか、それに尽きると思います。
    本作も、さまざまな解釈が出来るようになっており、僕らスタッフでさえ、それぞれが違う解釈をしているのも事実です。
    真実も嘘も紙一重、表裏一体、そしてどちらにもなりうるそんなお話を、最後まで楽しんでもらい、自分なりの答えを見つけて貰えれば嬉しく思います。
    何を感じ、何を想い、どう解釈し結論付けるのか、それは各個人それぞれが決められる、それでいいんだと思います。」

    ・V3には真相や謎の答えはない→公式「お前が思うならそうなんだろお前ん中ではな。自分で調べて考えろ」


    ■小高「世界観はユーザーさんが考えて広げていただければと」

    小高氏:物語をデザインしているときに気をつけているのは、物語の終わりがすべての終わりではなくて、そこからユーザーさんが考えたり、
    そこから世界を広げていくようなところも含めてデザインしている。
    あとはユーザーさんたちがみんなで考えて物語を作っていっていただければと。

    ■――小高さんとしては今回の「ニューダンガンロンパV3」を通して、プレイヤーに伝えたいことはあったのでしょうか。

    小高氏:伝えたいこととなると実は全然なくて、なにかの思想があるわけでもなく、ストーリーからなにかを得てほしいわけでもないです。

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 17:37:33 ID:hOGFhNDA4

    テンプレ5

    ■寺澤Pがツイッターで火に油発言

        ニューダンガンロンパV3、僕としては心から最高のものをお届け出来たと思っています。
    僕らは過去作品を本当に大事にしています。愛しています。そこには嘘は微塵もありません。V3は嘘がコンセプトでしたけど。
         “何を言っても火に油かもしれませんが伝えたい想いです”


    ■林克彦@ファミ通 Famitsu_Hayashiが、レビュアー批判を掲載

    ファミ通最新号に掲載されている、山本さほ先生の『無慈悲な8bit』が、あまりにもグッときたので、先生に許可いただいて、ここで全部お見せします。ふだん、こんなこと絶対しないのですが、今回だけは特別。
    やっぱり、基本的に、ゲームの話は笑いながら楽しくしたいですよね!

    エアプの星1物申してるのに尼自身にクソゲー扱いされてるのが皮肉だなファミ通の漫画
    https://mobile.twitter.com/Famitsu_Hayashi/status/827012594808475648
    https://pbs.twimg.com/media/C3ojjWrVMAApOPA.jpg
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
    (deleted an unsolicited ad)

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 17:38:03 ID:hOGFhNDA4

    テンプレ6

    ■関連スレ・HP

    <情報求ム!>
    【ニューダンガンロンパ】ダンガンロンパ3 問題点まとめwiki
    http://seesaawiki.jp/ronpamatome/
    雑誌やTwitter等のスタッフ発言まとめ有

    ダンガンロンパV3問題点まとめwiki
    http://seesaawiki.jp/ronpav3matome/
    反省会スレ過去テンプレまとめ有

    【PSP/VITA/PS4/3】ダンガンロンパシリーズ葬式会場part2【V3】
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1485431310/
    IDあり葬式スレを希望の場合はこちらに移動推奨 ※スレ落ち

    ダンロン反省会コピペ保管庫
    http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1515052975/

    【PSP/VITA/PS4】ダンガンロンパ元ネタ検証スレ
    http://itest.2ch.net/echo/test/read.cgi/gsaloon/1487605951
    90年代後半のゲームやドラマ、80年代以前の映画などなど豊富な元ネタを収集するスレです
    あなたが知っている作品があったら報告よろしくお願いします
    18禁BL作品や乙女ゲー、ウェブマンガなど小高と関係ないだろうという作品に意外な元ネタが…?

    転載禁止素材
    http://i.imgur.com/eWl9NPj.png
    転載防止の為に自撮写真・画像にはナナセクトを合成して添付を奨励します

    小高和剛代表の新ゲーム会社「Too Kyo games(トゥーキョーゲームズ)」公式HP
    https://tookyogames.jp/
    デスマーチクラブHP
    https://www.deathmarchclub.com

    ■スケジュール ※要編集
    【2020】
    小高&打越による「デスマーチクラブ」PC版にてリリース予定

    【発売日未定】
    ・トゥーキョーゲームズ新作4本(発売機種共に未定、うち1本はアニメ)
    ・ダンガンロンパ新作制作?ダンガンロンパ制作スタッフを募集中

    ―――――テンプレここまで―――――

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 17:38:40 ID:hOGFhNDA4

    ☆ビーカー=信頼度
    絶女初週
    赤ビーカー
    http://i.imgur.com/sa6tH09.jpg

    53初週
    オレンジビーカー
    http://i.imgur.com/WZPrc3q.jpg

    リロード初週
    緑ビーカー
    http://i.imgur.com/vHbplLO.jpg

    ☆【速報】絶女PS4緑ビーカー☆
    1694本で緑ビーカー
    https://www.famitsu.com/biz/ranking/

    ☆真の真ファンは1333人以下☆

    リロード
    4106本
    http://i.imgur.com/vHbplLO.jpg

    絶女
    1694本
    http://i.imgur.com/r4CHwQx.jpg

    53ベスト版 ランク外(1,333本以下)
    http://dengekionline.com/elem/000/001/663/1663903/

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 17:39:26 ID:hOGFhNDA4

    ☆ダンガンロンパ53、韓国でレーティング審査拒否(発売禁止)
    該当記事
    http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170728-51545/

    ☆ザンキゼロ初週売上

    https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180711065/
    PS4ザンキゼロ 15,541
    VITAザンキゼロ 9,111
    合計24652本
    https://i.imgur.com/lmqGOH5.jpg



    ☆ザンキゼロ2周目売上
    ttps://www.famitsu.com/biz/ranking/
    PS4 5301
    PSV 2415

    ビーカーはオレンジ(40-60%)から変わらず

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 17:39:47 ID:hOGFhNDA4

    とりあえず>>1乙

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 19:08:25 ID:hOGFhNDA4

    1乙 今のまま様子見るか

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 19:32:24 ID:hOGFhNDA4

    浜谷をNGしたいが1日1レスぐらいしかしないのが辛いとこだな

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:14:12 ID:hOGFhNDA4

    938 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2019/11/13(水) 10:42:01.10 ID:
    Q.1  浜谷って誰?
    A.1 ....一癖も二癖もある公式の厨房の中でも群を抜いている厨房
        公式BBSで「これからどの順番でTDが開放されると思う?」といった内容のスレを立てて
        公式住人の反感を買った
        しかも同じ文章で2ちゃんねるにスレを立てて今度は2chの.hackスレの住人の反感を買い、
         スレをあっという間に埋め尽くされた
        しかし、それに業を煮やしたのかスレを埋めた住人を荒らしとして報告し
         アク禁にさせるなど常人には思えない行動をとる
        また2chのネタバレスレに張り付いてるらしく書かれたことそのままコピペして公式に載せる非常識ぶり
        以降、自演擁護や指摘されて暴れだすなどの暴挙を続ける。

    Q.2  浜谷って有名なの?
    A.2 ....公式&2chの.hackスレ住人の間では嫌われ者としてかなり有名
        2chではクレクレ厨はかずき、妄想厨・糞スレを立てる厨・違法改造厨は浜谷と言われ馬鹿にされる

    Q.3  浜谷ってどれくらい頭がおかしいの?
    A.3 ....ヲチスレでは今のところ
        >最重要注意厨(他に前例を見ない最強の厨/注:煽るな危険)
        とランク付けされている
        公式厨の中では一番タチが悪いと思ってよい
        ちなみに奴のトリップは
         浜谷太一◆yl1SBmcic.

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:15:10 ID:hOGFhNDA4

    942 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2019/11/13(水) 12:14:04.82 ID:
    >>936の内容をまとめると

    長文ガイジくん情報
    名前
    浜谷太一(本名ではない?)

    経歴
    東京工業大学附属科学技術高等学校
    東京農業大学 国際食料情報学部 国際農業開発学科出身
    (2007年時点で4年生なので、現在34歳以上と思われる)

    .hackスレ界隈では有名な荒らしだったらしい
    過去に大学の教授への殺人予告、その他放火など犯罪予告の経験あり


    ただのクズでわろた

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:20:56 ID:hOGFhNDA4

    >>1
    おっつー

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:44:15 ID:hOGFhNDA4

    >>1

    保守しとくぞ

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:45:09 ID:hOGFhNDA4

    元社員の呟きまとめ

    チームダンガンロンパのヒエラルキーはシナリオライター(小高)、マーケティング担当(熊田)>プロデューサー(寺澤)>現場スタッフっぽい

    ・人当たりの良い無能>馴れ合わない有能で周りをイエスマンで固めて例え技量があっても付き合い悪い奴は3ヶ月で切る
    ・某こだなんちゃさんに下ネタキツイ言っても逆効果
    ・プロデューサーはお飾りでゲーム内にあんまり関わってないから叩いても意味なし
    ・シナリオやマーケティング担当は基本儲け優先でキャラ出すけど一部例外あり
    ・絶女は叩かれるかと思ったけどそうでもなかった、これで売り上げもうちょっと良かったらいいのに
    ・LINEスタンプ(モノミスタンプ)は人気キャラあんまり居ないね
    ・ファンに「同人誌の方がマシ」とボロクソ言われてた
    ・絶望編未来編の構成はアニメスタッフもよく理解してない様子
    ・シナリオライターやマーケティング担当は腐に媚びてるつもりは無く「オマエラこういうのが好きなんだろ?」って投げつけているだけ
    ・二次創作サイトを見て人気マーケティングをしている
    ・2の豚神や狛枝の釣りで怒ってるユーザーを見て「計画通り」
    ・絶女は売り切れらしいけどが単にショップの在庫少ないだけじゃない?
    ・1アニメは評判悪かったけどマルチ展開が広まった
    ・版権の儲けは開発ではなくマーケティングに行く。グッズサンプル貰ってはハシャぐマーケティングに殺意湧くことがある
    ・名プロデューサーがスパチュンが嫌になった独立するらしい(例のローカライズスタッフ?)
    ・その人は色んな人間が関わって商品になっているのに、一纏めで「作った人」って紹介されてるのが大嫌いらしい(つまり小高がきらい)
    ・業界の評判悪くて外注とか蹴られるから内部スタッフの仕事が増えるデスマーチ

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:46:26 ID:hOGFhNDA4

    ★53海外売り上げ
    ※ソース求む

    580 枯れた名無しの水平思考 sage 2017/11/23(木) 07:47:12.30
    北米
    Vita 6,760
    PS4 11,719

    ヨーロッパ
    Vita 2,100
    PS4 8,003

    イギリス
    Vita 352
    PS4 1,196

    ドイツ
    Vita 211
    PS4 1,257

    フランス
    Vita 315
    PS4 1,635

    ★日本歴代売り上げ
    無印
    初動2.9万本
    累計13万本

    2
    初動6.4万本
    累計19.4万本

    リロード
    初動7.5万本
    累計14.4万本

    絶女
    初動6.8万本
    累計11.2万本

    53
    初動13.2万本
    累計17.9万本

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:47:29 ID:hOGFhNDA4

    ●祝 PS4版リロード大爆死

    寺澤 そうですね。今年は『Reload』や『絶対絶望少女』のPS4版がリリースされるので、新しいファンが増えると思います。
    そういう流れの中で小高たちの創作意欲が刺激されれば、新しい作品が生まれるのではないかと、僕も期待しています。
    ぜひ、ファンのみなさんも期待していてください。



    ダンガンロンパ1・2 Reload
    3,880
    http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170524073/

    ビーカー緑で消化率20〜40%
    http://i.imgur.com/vHbplLO.jpg

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:48:29 ID:hOGFhNDA4

    ダンガンロンパ小高 尼レビュー2.2
    真ファン興味無し

    http://i.imgur.com/2pP0uyB.jpg

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:49:45 ID:hOGFhNDA4

    ファミ通小高インタ

    http://i.imgur.com/LyK3dzK.jpg

    http://i.imgur.com/rs21GK3.jpg

    http://i.imgur.com/R4D8CBU.jpg


    小高による各作品の注目ポイント

    1
    http://i.imgur.com/hTAZOcS.jpg

    2
    http://i.imgur.com/KM7eIX6.jpg

    絶女
    http://i.imgur.com/732Dsce.jpg

    53
    http://i.imgur.com/3r8BTEL.jpg

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:50:37 ID:hOGFhNDA4

    ダンガンロンパ小高 油発言集

    ☆小高はファン想い
    小高「ファン想いだからこそ叩かれる道を選ぶのかもしれません。もちろん、サービスに徹してお客さんを気持ちよくさせることはできる。
    でもお客さんのことを考えたとき、気持ちいいエンターテイメントにだけ触れている人生なんて絶対につまらないと思ってしまう。『ダンガンロンパ』をきっかけに、お客さんに新しい扉を開いてもらえたらうれしいです。」


    ☆ ユーザーを悲しませてやれとか別に思わない
    小高「作品に対して悲しい思いをしたら“悲しい思いをさせた小高”みたいなほうにいくのはちょっと違うかなと。
    ゲームにしてもマンガにしても、書いているシナリオに自分の感情ってあまり入れないじゃないですか。「ユーザーを悲しませてやれ」とか別に思わないというか。そのときの自分の100パーセントの思いが入るわけじゃない。
    たとえば自分が「こういうやつがリアルにいたら嫌だな」とか思っても、お話がおもしろくなると思ったら全然使うし、自分の好き嫌いがシナリオに反映されているわけじゃない。
    なのに、作品を見るときに作者の人格が気になってしまうのは「もったいないな」と思うんですよね。」


    ☆世間に言いたいことなんてないかも
    小高「ぼくは、そうやって世間に言いたいことなんて本当はないのかもしれないです。一石投じたふりをしてるけど、それすらエンターテイメントでやってるというか。」


    ☆希望が前に進むとか別に思わない
    小高「希望とか絶望とか、人生哲学的な要素も入れ込みますけど、そうしたほうがよくなると思っただけで。べつに希望は前に進むんだとかぼく自身は思ってないし。」


    ☆面白いからやっただけ
    小高「「今回のシナリオはどうしてああいう展開にしたんですか?」と聞かれてもロクな答えが出てこなくて。「単純におもしろくなると思ったから」っていうかただそれだけなんですよね。」

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:51:20 ID:hOGFhNDA4

    小高
    「『ダンガンロンパ』シリーズは、アドベンチャーゲームだから」と、二の足を踏んでいる方たちに向けてアピールしたかったのが、この『絶対絶望少女』でした。
    PS4に移植したことで操作性が向上し、格段に遊びやすくなったと思います。そういう意味では、本作こそPS4版で遊んでもらいたいですね。



    1694本の緑ビーカー
    http://i.imgur.com/r4CHwQx.jpg

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:52:18 ID:hOGFhNDA4

    ダンガンロンパ=小高と思ってるらしい

    @kazkodaka 2017年07月04日19:40
    ダンガンロンパは「=小高」に縛られる必要もないと思いつつ、ずっと誇りにしていきたいタイトルであると思いつつ……未来はどうなるかわからないけど、現時点での率直な想いとかは紙面を見て頂けると嬉しいです!
    ダンガンロンパ、今ならPS4ですべて揃えられますよ!

    小高和剛
    @kazkodaka
    古い考えだとは理解しつつ…ゲームは感動もするし、色々なモノを学べる。
    俺からすると映画や小説やアニメと何が違うの?と思う。ゲームを文化として価値を高めたい。
    だからこそ、ハッキリ言って今の課金ゲームには賛同できない。
    今後は変わるだろうし、なんなら自分で変えてみろよって話だけど。
    21:46 - 2016年2月21日

    ロンリミってコトダマで論破したい

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:53:35 ID:hOGFhNDA4

    <スパイクチュンソフトらしい社内制度>
    社内制度にも同社のポリシーを感じる独特のものが多いです。例えば、「ハローベビー休暇制度」は、育児を支援することを目的として、配偶者が出産する際のフォローアップのために最大7日間の特別休暇を取得することができるというもの。
    さらに「入学祝贈呈制度」は、社員の子どもが、小学校・中学校・高校に入学する際に会社からゲーム機を贈るというもの。これは、育児支援という意味合いと共に、エンターテイメントに対する興味を育てるためです。自分たちの仕事を、使命を、真剣に考えている証拠でしょう。

    お、おう…(困惑

    ☆まゆ垢より
    新卒に逃げられるスパチュン

    うちの会社がブラックだって広まってるせいなのかなんなのかは分からないけど新卒の活動をしてる人に言いたいのは、内定出たあと音信不通になるの辞めて…
    あと、嘘ついて断る必要全くないからすぐバレる嘘もつかないように。

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:54:58 ID:hOGFhNDA4

    ☆コウノのお仕事一覧

    ・マップ制作
    ・デスロード
    ・パニック議論
    ・理論武装
    ・偽証
    ・ブレインドライブ
    ・発売前のPV映像

    ☆お仕事褒められて感涙のコウノ

    ニューダンガンロンパV3が総合7位!大変めでたい!
    コメントにカジノゲームが面白いと書いてあって涙腺崩壊!本当に本当にありがとうございます!
    そして絶賛配信中のSteam体験版、もうすぐ発売の本編もよろしくお願いします!

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:55:54 ID:hOGFhNDA4

    過去のコウノのゼルダ評

    コウノタイチ‏ @taichikono 4月4日

    スイッチのゼルダ、面白いけど謙虚。
    「俺はこれが面白いんだよ!」という確固たる意志を感じない。
    「皆さんに嫌われないよう最大限の努力を致しました!」という雰囲気。

    もうちょっと具体的に表現するなら、新しい遊び方はないが、既存の遊びを限界まで丁寧に作っている。
    新しい遊び、もしくは作品のクセを出した方がより良くなる…というか、それは必須だったんじゃないかとさえ思う。

    ゼルダ遊んで考えさせられたのは、 一人の天才が引っ張っていく作り方が出来ないなら、
    多くの秀才が集まって作る事がベストなのだろうか?という事。
    結果的にゼルダが永らく語り継がれるゲームになるなら、それは正しい選択なのかもしれないな。

    今回のゼルダは色々考えさせられる。さっき書いた天才と秀才の物作りとか、
    これってゼルダでやる意味あったのかとか。 間違いなく良く出来てるし、面白いんだけど、
    どこかモヤっとする不思議な作品。こういう体験はあまりない。だからこそ僕には重要な作品。
    もう少し遊ぶとまた考え変わるかも。


    コウノタイチ@taichikono 4月11日

    ゼルダ、こんなに謎仕様が多いゲームは珍しい。
    がんばりゲージが減少中端だけ赤くなるの何故?減ってる事を分かりやすくする為?
    証ではハートとがんばりの選択式なのに、ボスでハート固定は何故?武器簡易選択で捨てられなくしたのは何故?ここら辺はバランス調整って事なのかな…?

    ゼルダの仕様が所々奇妙に感じるのは、大前提として、全体が「これでもか!」と言うほど作り込まれているからというのがある。
    マップのクオリティは尋常ではない。ここに力を入れ過ぎた事が、マップと直接絡まない部分の仕様が若干おざなりになった…とか?

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:56:41 ID:hOGFhNDA4

    小高和剛氏、打越鋼太郎氏らによる新会社Too Kyo Games設立! 日本独自のゲームで世界に挑む、新会社設立に迫るインタビュー
    https://www.famitsu.com/news/201809/12163849.html

    ――まったく新規のタイトルということですね、続報が楽しみです。とはいえ、ファンとしては『ダンガンロンパ』が今後どうなるのかということも気になると思うのですが。

    小高 ひと区切りはつきましたが、僕の人生を懸けた大事な作品でもあるので、逃げ道としては使うことはありません。いまやっていることを成功させたうえで、ファンの皆さんに喜んでいただける形で、あえて『ダンガンロンパ』という古巣に戻るのはアリかなと思っています。

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:59:11 ID:hOGFhNDA4

    小高和剛×打越鋼太郎最新作『デスマーチクラブ』 キャッチコピーは「信じ合う、死んじゃう」だが開発者のミスで変更の可能性も
    http://ryokutya2089.com/archives/14343
    「PCでの売り切りの形になる」
    「メインターゲットが海外なのでまずはPCで」
    「2020年発売だが早めに発表したのはインディーゲームではかなり前から情報を出すのが一般的」
    梅田「当社が海外から出資を受けているのも理由。発売までに驚きの発表もあるかも」
    「早いうちにアクション部分の体験版を配信し意見を聞きたい」

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 20:59:46 ID:hOGFhNDA4

    http://www.enterjam.com/?p=229627
    小高打越高田インタビュー

    https://jp.ign.com/tgs-2018/29403/interview/too-kyo-games?amp=1&__twitter_impression=true
    IGN版同インタビューもどうぞ

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 21:01:19 ID:hOGFhNDA4

    あらまゆ先生の最新呟き(前の会社=ゴミチュン)

    私はクリエイターでありたいけど自分の名前を広めたいとかオリジナルを出したいって願望よりも、良い作品をつくるサポートでありたいと思っている…
    昨日パワハラに苦しんでる同僚と話してカウンセラーの資格でも取ろうかと調べて見たがやはり医療資格だからハードルたっかーい!

    前の会社でも大分訴えたけど、マイペースが好きでこんな業界にいるんだから、圧政とかパワハラなんて害悪でしかないわけで…でもみんな自分の地位を守るために必死なのだよねぇ…

    とはいえ、わたしは管理部になりたいわけではないのだけど…開発の苦行は開発にしかわからん。
    逆もしかり。

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 21:02:27 ID:hOGFhNDA4

    http://news.denfaminicogamer.jp/interview/190110

    小高 スパチュン時代に「『ダンガンロンパ』を自分の作品だと本当に心から思えなかった」

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-11-17 21:02:52 ID:hOGFhNDA4

    https://www.famitsu.com/news/201901/28170981.html

    『ダンガンロンパ』小高和剛氏密着取材。ゲームクリエイターはギャンブルに強いのか?
    小高氏原作『ギャンブラーズパレード』発売記念都内店舗巡りリポート

    癒着通。


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