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1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:23:24 ID:mMzViNjMz
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト
■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/
■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/
■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/
■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 175F
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1547857397/
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2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:23:46 ID:mMzViNjMz
■よくある質問
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:24:11 ID:mMzViNjMz
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定
・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
→迷ったらカッパに投げるのが定番
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
残念ながら自由に消すことはできない
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。 -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:24:57 ID:mMzViNjMz
テンプレは以上
以下40まで保守 -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:26:02 ID:mMzViNjMz
室蘭本線
三川 -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:26:22 ID:mMzViNjMz
古山
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7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:26:28 ID:mMzViNjMz
保守支援
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8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:26:41 ID:mMzViNjMz
由仁
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9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:27:03 ID:mMzViNjMz
保守
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10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:27:06 ID:mMzViNjMz
栗山
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11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:27:22 ID:mMzViNjMz
栗丘
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12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:27:28 ID:mMzViNjMz
保守
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13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:27:43 ID:mMzViNjMz
栗沢
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14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:27:52 ID:mMzViNjMz
保守
-
15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:28:02 ID:mMzViNjMz
志文
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16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:28:15 ID:mMzViNjMz
保守
-
17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:28:21 ID:mMzViNjMz
岩見沢
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18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:28:39 ID:mMzViNjMz
室蘭本線 支線
東室蘭 -
19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:28:39 ID:mMzViNjMz
保守
-
20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:28:55 ID:mMzViNjMz
輪西
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21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:29:02 ID:mMzViNjMz
保守
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22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:29:15 ID:mMzViNjMz
保守
-
23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:29:16 ID:mMzViNjMz
御崎
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24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:29:27 ID:mMzViNjMz
母恋
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25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:29:31 ID:mMzViNjMz
保持
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26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:29:40 ID:mMzViNjMz
保守
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27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:29:49 ID:mMzViNjMz
室蘭
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28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:30:05 ID:mMzViNjMz
保守
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29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:30:12 ID:mMzViNjMz
石勝線
南千歳 -
30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:30:27 ID:mMzViNjMz
追分
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31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:30:28 ID:mMzViNjMz
保守
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32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:30:47 ID:mMzViNjMz
川端
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33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:30:51 ID:mMzViNjMz
保守
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34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:31:06 ID:mMzViNjMz
滝ノ上
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35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:31:14 ID:mMzViNjMz
保守
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36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:31:23 ID:mMzViNjMz
新夕張
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37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:31:36 ID:mMzViNjMz
占冠
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38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:31:38 ID:mMzViNjMz
保守
-
39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:31:56 ID:mMzViNjMz
トマム
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40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:32:03 ID:mMzViNjMz
保守乙
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41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:32:08 ID:mMzViNjMz
新得
40行ったので保守終了 -
42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 20:32:28 ID:mMzViNjMz
おつおつ
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43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-03 21:58:59 ID:mMzViNjMz
>>1
クロンの乙を -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-05 22:43:40 ID:mMzViNjMz
原始27階で金5万なんだが、武器盾両方に金食い虫印入れてもよい?
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45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-05 23:11:35 ID:mMzViNjMz
印くらいならどうとでもなるよ
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46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-05 23:12:45 ID:mMzViNjMz
全然余裕だと思います
印にしても減るのは微々たるものだから -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-05 23:56:53 ID:mMzViNjMz
金食いで殴り合えることに気を良くしてガンガン殴り合ってると普通に金欠になるのよくできてる
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48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 01:06:30 ID:mMzViNjMz
>>44
心配する意味がわからん考えてみよう
例えば盾に入れて一発食らうと30G
この場合確実に金が尽きる前にシレンが死ぬ
剣の場合も同じ
1フロアで何回殴ってる?600ギタン拾ったら何回殴れる?
今5万Gあるなら計算してみな -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 01:43:11 ID:mMzViNjMz
殴り合ってると直ぐ金欠だわ
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50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 01:45:47 ID:mMzViNjMz
泥棒をします
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51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 04:19:14 ID:mMzViNjMz
1回店に襲撃かけたら十分だもんなあ
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52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 06:07:43 ID:mMzViNjMz
だから気に入った
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53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 08:43:30 ID:mMzViNjMz
金滅さん出番です
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54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 11:43:10 ID:mMzViNjMz
pringのアプリ登録、せこい奴ばっかだな。
招待コード rguyen
上記のコードで登録してみ。俺500円もいらんから俺の分の300円送金するよ。
だから招待コード使って登録するだけで、
登録分500円と俺からの送金300円で、計800円が手に入るよ。 -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 12:47:03 ID:mMzViNjMz
テリブルラビに国ったら封印状態の証置いていきよった
嫌がらせか -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 13:18:47 ID:mMzViNjMz
貞操を大事にしてるのさ
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57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 21:59:14 ID:mMzViNjMz
出会いゲイズに愛用の呪い師の腕輪が山彦の壺に入れられた
10枠は呪いアイテムで埋まってたので破棄する羽目に
おのれー -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 12:00:21 ID:mMzViNjMz
割と日記書くやつ多いよな
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59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 13:25:43 ID:mMzViNjMz
何書いても自由なんで
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60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 14:01:24 ID:mMzViNjMz
攻略情報も出尽くしてるし日記以外そんなに書くこともないよな
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61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 15:28:42 ID:mMzViNjMz
風来日記みたいでいいじゃないの
それ否定したら新作発表以外盛り上がらんで -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 23:35:56 ID:mMzViNjMz
初代以来のシレンだが面白いな。ボリュームが半端ない。便利パスワードは本当に便利。先人の努力に感謝します
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63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 01:16:40 ID:mMzViNjMz
パスも便利だけど5+はシステム面が過去作に比べて色々快適
足元のアイテムと保存の中身アイテム1発で交換できたり識別済みリストと名付けリスト確認できたりあとなんだろ -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 02:04:30 ID:mMzViNjMz
賛否別れるところだけど装備成長は好きだな
いつも印に溶け込んでた特攻武器がメインになりうるし -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 04:26:40 ID:mMzViNjMz
快適だしアイテム豊富で打開策が色々あるし武器も通常、異常、特攻どれもメインになり得て遊んでて楽しい
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66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 07:47:33 ID:mMzViNjMz
装備成長を否定する意見なんてそもそも見た事がないが、駄目な所ってあるんか?
印数が足りなくて中盤以降武器の乗換えがやりにくいとかかね? -
67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 11:32:23 ID:mMzViNjMz
シレンが廃れたのはシステムが複雑になったから!
と主張する層が年3回くらい来て、そいつらが否定してる
あと成長すると名前が酷くなる辺りとか
個人的には印システムは装備成長をもって完成したと思う -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 12:00:39 ID:mMzViNjMz
装備成長は楽しいけどめんどいとこもあるな
水斬り大好き -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 12:03:17 ID:mMzViNjMz
装備成長ないとベース武器は今以上に固定されちゃうからなぁ
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70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 12:18:54 ID:mMzViNjMz
むらくいデビルでハラハラしながら成長上げしたり幅が広がって良いな
共鳴効果もっと多彩なら更に面白くなる
ゾワゾワにさせたり
魔法切りと魔法ダメージの盾共鳴で完全反射出来るようになったり -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 15:10:26 ID:mMzViNjMz
ハアハアは確かに酷い
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72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 16:09:24 ID:mMzViNjMz
もう成長なしではやる気出ないわ
メインが最高レベルまでいったら適当に拾った装備成長させながら進んでる
常に何かを成長させてる状態 -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 16:58:10 ID:mMzViNjMz
最初にプレイした時は装備成長する時に
シレンが勝手に装備を持ち上げる演出が嫌だったけど
時間が経ったらどうでも良くなった -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 17:13:12 ID:mMzViNjMz
成長限界まで来て装備の色が変わる瞬間なんかエモいよな
人生で初めてエモいを使ったけど -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 17:24:10 ID:mMzViNjMz
武器成長に関しては効果の成長や追加印のおかげで得意分野できるのが嬉しい
他の作品の特効武器はほぼ印行きだったけど今回は色々な武器で攻略する楽しみがある
バニラ武器もどうたぬき以上ならそれぞれに特徴があってどちらが上とも言い難い
いやまあ金食い拾ったらそれで終わりなんだけど -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 17:34:18 ID:mMzViNjMz
盾ももっとバリエーションほしいな
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77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 17:42:39 ID:mMzViNjMz
共鳴といえば1度共鳴させとかないと説明欄に追加されないの気づかなかったわ
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78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 18:06:35 ID:mMzViNjMz
迂闊だからベースに金喰いは無理だわ
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79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 18:15:56 ID:mMzViNjMz
結局火の刃&変換の盾
朱剛石油セット
昼の盾
ドラシー
あたりが10階固定店までに手に入らなければリセット繰り返してるわ -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 18:18:30 ID:mMzViNjMz
どんなツモでも受け入れて攻略するのがシレンだろ
序盤で死ぬことはほぼ無い原始なんてどうとでも立ち回りできる -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 18:45:12 ID:mMzViNjMz
人の勝手やろ
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82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 18:50:20 ID:mMzViNjMz
うん
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83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 18:53:33 ID:mMzViNjMz
シレンをプレイする目的が99階到達ではなくなってるのかもね
原始に甕で作ったアイテム落ちてて欲しい -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 20:28:18 ID:mMzViNjMz
>>80
お前、開幕タネッコ3体の前でもそれ言えるの? -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 21:13:26 ID:mMzViNjMz
囲まれたので通路へ
ピロリ
後退して回復しよう
挟まれた
はい、めでたしめでたし -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 21:48:22 ID:mMzViNjMz
成長と共鳴は、安定した強さのたぬき獣以上と、最弱早熟という付加価値を与えられた木製の狭間で
中途半端な立ち位置のカタナ鉄甲セット・青銅セットが一番割りを食ってると思う。昔なら長巻
現状繋ぎ装備以外で育てる意義がまるで無いし。青銅はLv5以上の共鳴で腕輪2個+必中効果くらい付与しても
バチは当たらんだろう。印にしちゃうとまた必中の剣のレア度がインフレしちゃうから、共鳴限定効果で -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 22:07:51 ID:mMzViNjMz
カタナ鉄甲を共鳴中のみ動物特攻が発動します
当然他の武器の印には出来ません -
88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 22:13:14 ID:mMzViNjMz
>>86
カタナに共鳴必中あったら使うかもな
いいバランスになりそう -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 22:44:39 ID:mMzViNjMz
動物っつったら虎と兎と豚の問題児どもか
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90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 23:13:03 ID:mMzViNjMz
バクとゾウも鳥(4種)もいるな
動物特攻は強すぎる -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 23:21:49 ID:mMzViNjMz
チンタラ(チンチラ)も動物だよね
ドラゴンは微妙だけど、かなり範囲広そう -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 23:41:24 ID:mMzViNjMz
河童は動物に入りますか?
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93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 23:52:44 ID:mMzViNjMz
妖怪だな
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94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-08 23:56:18 ID:mMzViNjMz
妖怪じゃなくて架空の動物と考えたらやはり含まれるか
そしてウニもカニもアザラシも動物 -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 05:55:01 ID:mMzViNjMz
むしろ特攻じゃないやつ探したほうが早そう
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96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 06:02:24 ID:mMzViNjMz
GB2にどうぶつハウスが実在したから不可能じゃないし、哺乳類系のケモノな見た目の奴だけにすれば範囲は限定されるが
カッパは爬虫類両生類と解釈するか妖怪と取るか、そもそもあのゾウ型クリーチャーは本当に象なのか…などなど、
際限なくややこしいことになる。たとえ斬空剣並に適用範囲広くても一発で分かる個性が望ましい -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 08:32:26 ID:mMzViNjMz
爆発特効って必要なのかアレ
爆発するってだけの限られた要素で数増やしづらいだろうし地雷ナバリあれば十分じゃないの -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 08:37:00 ID:mMzViNjMz
ドレイン水棲浮遊植物が付けられれば万々歳
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99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 08:38:24 ID:mMzViNjMz
動物じゃなくて獣(毛に覆われた四足歩行する動物)特攻にすれば収まりが良い
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100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 08:41:29 ID:mMzViNjMz
フワッティー「俺はセーフ」
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101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 08:57:21 ID:mMzViNjMz
倍速特効よこせ
加速杖にも役割持てるしいい塩梅じゃないの? -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 09:03:57 ID:mMzViNjMz
状態に対する特効ってないな
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103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 13:00:37 ID:mMzViNjMz
「手前勝手の槍」
その場から動けない敵に大ダメージを与える遠距離攻撃武器
(かなしばり、睡眠、バクスイ、仮眠、無気力、笑い、影縫い、スリップ、やりすごし) -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 13:15:49 ID:mMzViNjMz
「狙い撃ちの矢」
相手から距離が離れているほどダメージが大きくなる矢
遠投と組み合わせて11マス以上離れるとさらにダメージが跳ね上がっていく -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 13:28:18 ID:mMzViNjMz
「ブッコミの杖」
飛びつきの杖に似ているが、飛びついた壁を2マス破壊してめりこんでしまい、20ダメージを受ける
壁ではなく敵にぶつかった場合は、敵が吹き飛んで壁にめりこむ -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 13:40:36 ID:mMzViNjMz
「欲情の巻物」
シレンか部屋のモンスターどちらかを欲情状態にする
「エロい腕輪」
欲情状態の間倍速で動ける
「革命の巻物」
HPと満腹度の最大値と減少値が入れ替わる -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 13:54:36 ID:mMzViNjMz
「イチローの罠」
作動すると強肩になり投げたアイテムが固定50ダメージになる
飛距離も延びる
「ブッコミの杖」
魔法弾が当たった場所へ飛び付くが
勢いで壁2マス分めり込む
「腐敗の巻物」
読むと部屋中のモンスターがくさったおにぎりになり
シレンも腹痛状態になる
壺に入れていないおにぎりも腐ってしまう -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 14:35:43 ID:mMzViNjMz
妄想スレでやってね
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1443540464/ -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 15:38:54 ID:mMzViNjMz
かなしばいの杖か笑いの壺使ったのかと思うくらいの寒さ
-
110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 17:17:50 ID:mMzViNjMz
少し考えればなかなか凄いアイデア出てくるもんだな
ちょっとスパチュンに知恵を貸してくるわ -
111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 17:41:53 ID:mMzViNjMz
たぶんお酒飲んでるか徹夜してるんじゃないかな
明日の朝かなんかに自分の書き込み見て恥ずかしくなるよこいつ -
112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 18:07:23 ID:mMzViNjMz
夜モンスターこわいなー松明しとこ
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113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 18:29:35 ID:mMzViNjMz
慣れれば夜ありの方が断然楽っての理屈はわかるんだけど慣れないんだよなあ
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114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 18:45:40 ID:mMzViNjMz
夜ダンはドコカイ弾とナレナレ波が必須級なのに入手が面倒すぎるのもよくない
白紙にねだやしと全滅書けるかどうかが誤差に思えるレベル -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 19:30:13 ID:mMzViNjMz
夜はパコの不意打ちが怖い
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116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-09 21:06:26 ID:mMzViNjMz
夜の技しかダメージ通らんの何が面白いのだろう
ずっと昼でもダレた事ない
旧道は夜なかったら潜るのに夜があるせいで毎回原始か迷いになる -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-10 00:44:53 ID:mMzViNjMz
むしろ夜があるからこそ旧道潜ってる
昼夜大回転させるの面白い -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-10 00:57:10 ID:mMzViNjMz
松明の範囲がそれぞれ1マスずつ広ければなぁとよく思う
-
119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-10 01:13:55 ID:mMzViNjMz
拡がったらまた拡がらねぇかなぁっていいそう
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120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-10 01:17:11 ID:mMzViNjMz
おコンでガクガクになるの何とかならんのかな
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121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-10 07:05:31 ID:mMzViNjMz
おコンよりバナナ王子のほうが面白かったなぁ
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122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-10 07:45:58 ID:mMzViNjMz
>>116
道具と併用して切り抜けるのが面白い
つーかその点は昼と変わらん
毛嫌いせずやってみたら? -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-10 09:22:01 ID:mMzViNjMz
灯火の盾は好きだけど夜での死因はおい混からの赤オーラナシャーガ100ダメ超一択
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124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-10 19:00:50 ID:mMzViNjMz
やっと落とし穴開通した。小次郎太さまの脳筋ぶりには苦労した
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125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-11 07:55:54 ID:mMzViNjMz
ターン経過による必至の夜じゃなくて
2の黄金の間みたいに発見→選択の形にすりゃええんや
暗黒の間とか中二の心をくすぐるネーミングで -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-11 09:01:43 ID:mMzViNjMz
そんな名称にしてもその厨二ワールドで使う技は「ダダーン弾」とか「ぐわ!カタマッタ弾」なんだろ
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127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-11 10:04:48 ID:mMzViNjMz
エターナルフォースブリザードとかになるさ
-
128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-11 11:28:07 ID:mMzViNjMz
>>125
それ割と良さそうだな
暗黒の間が3〜5階あってレアアイテムが落ちてる感じで -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-11 12:08:26 ID:mMzViNjMz
4の貫通アロー愛用してたのになんで弱体化してしまったん
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130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-11 12:49:07 ID:mMzViNjMz
おねむや火の刃をトド壺に納める為に場所を変えようと拾った瞬間ガラ魔導に飛ばされておわた
いやー今年一番わらったわらった -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-13 22:25:11 ID:mMzViNjMz
鈍足のマークってあぐら組んでるオッサン?
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132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-13 22:53:57 ID:mMzViNjMz
アレは鈍足の神が降りてきているんだぞ
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133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-13 23:00:31 ID:mMzViNjMz
ノロージョは呪いの神なのか
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134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-14 09:33:52 ID:mMzViNjMz
vitaのソフト、シレン45以外全部売ってしまった
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135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-14 15:36:42 ID:mMzViNjMz
シレン3「…」
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136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-14 15:48:53 ID:mMzViNjMz
シレン4「俺はVitaソフトだったのか」
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137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-14 21:11:13 ID:mMzViNjMz
シレン3は俺がやり込んだので問題ない
4は5と内容同じだろうし未プレイ -
138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-14 22:02:37 ID:mMzViNjMz
5やり尽くしたんで今4やってるけどその通りかなと思う
モンスターや武器盾もだいたい同じだしね
まぁ4もやり始めると面白くてはまってるけど
これ終わったらwiiで途中で投げた3やるんだ -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-14 22:14:34 ID:mMzViNjMz
3はうちの風来のシレンフォルダのベンチウォーマーやってるからいつでも戻ってきていいゾ
まあ言われているほど嫌いではない -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-14 22:16:11 ID:mMzViNjMz
その流れからの3は無理ゲーだ諦めろ
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141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-14 22:30:27 ID:mMzViNjMz
俺のコッパスタンドとwiiとシレン3をセットで3000円で買うやついねえかな
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142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-14 22:47:11 ID:mMzViNjMz
そう考えると必ず定価の1/3で買い取ってくれる店主ってすげぇな
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143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-14 22:51:01 ID:mMzViNjMz
店主の強さなら店なんか開くよりダンジョングルグルしてる方が金稼げそう
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144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-14 22:53:16 ID:mMzViNjMz
ゲンナマアイコンの猿
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145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-14 23:04:11 ID:mMzViNjMz
>>143
ライフワークなんだぞ -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-15 00:11:03 ID:mMzViNjMz
シレン3PSPをVITAでやるのが手軽でよい
店は5分の1でしか買い取ってくれない、落ちてるお金少ないので店であんまり買えない&追撃の大斧ゲーだけど -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-15 01:33:10 ID:mMzViNjMz
>>141
いるわけない
合わせて500円で売ってる -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-15 03:15:42 ID:mMzViNjMz
>>141
コッパスタンドの価値しかないだろそれ -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-15 03:22:55 ID:mMzViNjMz
スタンドも100円で売ってる
-
150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-15 03:43:55 ID:mMzViNjMz
3点セットで価値がありそうなのがコッパだけって話な
-
151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-15 11:55:35 ID:mMzViNjMz
いまや木っ端な値段だけどな
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152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-15 16:21:16 ID:mMzViNjMz
空飛ぶ店主の元祖が3
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153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-15 18:47:05 ID:mMzViNjMz
うちのWiiはVCシレンが入ってるから一生ウレン
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154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-15 19:45:13 ID:mMzViNjMz
>>152
シレンからの買取を書いたたくなったのも3が元祖 -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-15 23:35:46 ID:mMzViNjMz
ここ一週間の萎えてリセットしたパターン
下層で毒草飲んで
火の刃が出ずに獣の牙や隕石ばかり出る
下層で水がれ読む
下層のせっかくの店が石専門店
鉄の盾2つも拾う
回復印や青炎などが入り順調に進み過ぎている
単純に引きが悪い
なんとなく
シレンはある意味難しい -
156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-15 23:50:24 ID:mMzViNjMz
鉄の盾に何の恨みがあるんですかね…?
-
157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-16 00:02:09 ID:mMzViNjMz
石専門店開いてる店主って絶対バカでしょ
-
158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-16 00:07:46 ID:mMzViNjMz
石専門店はお仕置きするモチベが上がるぞ
-
159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-16 00:11:13 ID:mMzViNjMz
デブ石多めなら嬉しい 本当の馬鹿はモモ専門店店主
-
160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-16 00:12:58 ID:mMzViNjMz
店主「妻とすったもんだのあげく石屋を開店した
町なかに店舗を構える資金もなかった」 -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-16 00:20:35 ID:mMzViNjMz
桃専門店は祝福壺持ってるときに普通の仙桃たくさんあると嬉しいからわりと好き
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162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-16 02:13:05 ID:mMzViNjMz
>>160
いまの若者すったもんだわからんの違うかw -
163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-16 02:49:13 ID:mMzViNjMz
というか元ネタに気付いて貰えないだろうなと思いつつ書いた
DC版アスカで雑草専門店に遭遇した事がある -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-16 07:05:27 ID:mMzViNjMz
長いこと放置してて久しぶりに初めからやり直したらフォーチュンタワー11Fでフリーズ…
救済措置ないの思い出したわ -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-16 07:13:43 ID:mMzViNjMz
盾専門店なのに爆発隠置いてない無能店主なんなの
-
166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-16 07:43:37 ID:mMzViNjMz
値段識別出来るし商品ゴミでもガンガン出店してほしいが
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167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-16 14:22:47 ID:mMzViNjMz
識別の巻物消費させるんじゃなくて普通に教えてくれよ
お前値段つけてんだからわかってんだろ -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-16 17:07:13 ID:mMzViNjMz
識別もさせて金も物もぶんどるぜ〜
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169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-16 23:14:53 ID:mMzViNjMz
識別あるし10階の店にたまった未識別一通りおいて
さて、先に探索だ
フロア移動の罠だけは許さない -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-16 23:20:46 ID:mMzViNjMz
昨日はさて売っ払って出ようかというときに吹き飛びカート入ってきて、あたふたしてたら打たれて部屋から一歩出ちゃってあやうく終わるところだった
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171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-17 00:29:58 ID:mMzViNjMz
序盤で素晴らしい品揃えだった時に
高とび草ひとつで泥棒の賭けに出る瞬間が一番楽しい -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-17 00:38:42 ID:mMzViNjMz
高飛び草ひとつだけで泥棒稼業へ In The Sky
飛びまわれこの My Heart -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-17 01:14:55 ID:mMzViNjMz
英語の所が原曲と同じくらいダサい
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174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-17 11:04:38 ID:mMzViNjMz
キョクタン縛りしたいのにさっぱり出ねえ
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175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-17 11:55:37 ID:mMzViNjMz
そのまま武器なしでクリアしちゃえよ
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176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-17 12:10:03 ID:mMzViNjMz
キョクタンソード意外と好き
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177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-17 19:33:20 ID:mMzViNjMz
キョクタンソード縛りやったけど
序盤が安定する直接攻撃縛りだったな
矢縛りとか併用するべき -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-17 19:57:25 ID:mMzViNjMz
持ち込みダンジョンガラス系縛り
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179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-17 19:59:05 ID:mMzViNjMz
持ち込み可ならそもそも武器なしでもいいし、ガラスなんかも封印すればどうにでもなるな
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180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-17 21:15:18 ID:mMzViNjMz
封印ガラスセットがごく稀に活躍できるのは面白いけど揃いにくいのがな
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181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-17 23:22:54 ID:mMzViNjMz
救助依頼はこちらで募っても良いでしょうか
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182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-17 23:28:07 ID:mMzViNjMz
テンプレ
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183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-17 23:34:07 ID:mMzViNjMz
落ちてるようなんです
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184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-18 01:30:29 ID:mMzViNjMz
ボロボロセット揃ったことないくらい揃わないな原始
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185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-18 03:25:41 ID:mMzViNjMz
ボロボロ共鳴ずっと腕輪2個にしといて欲しかったわ
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186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-18 13:38:03 ID:mMzViNjMz
敵が後ずさりして良かったと思う事がない
こっちの攻撃ミスしたらこっちが後退する
なら使えるんだか -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-18 13:41:06 ID:mMzViNjMz
二撃なら強そう
でも揃わない -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-18 20:31:22 ID:mMzViNjMz
冒険の足跡目当てに焼きオニギリになって倒れてみた
vita版だと残らないのね… -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-18 21:49:33 ID:mMzViNjMz
こないだのセールで5+を買ったんだけど、どうにかストーリーをクリアしたよ
シレンは初めてながら昔トルネコを遊んだことがあったので持ち込み無しで挑んだけど面白かったー
ラスボスはアイテムが機能しまくったのでほぼ完封できたけど
終盤はイヤらしい敵が多くて怖いね、魔導師恐ろしいわ -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-18 21:58:09 ID:mMzViNjMz
おめでとう、シレン初プレイで持ち込み無しクリアは結構すごいねえ
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191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-18 23:19:36 ID:mMzViNjMz
トルネコ3をやり込んだ猛者かも知れんぞ
-
192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-19 01:18:52 ID:mMzViNjMz
そんなバケモノでなくトルネコ2をストーリークリアした程度よ
全て知らない敵なので特殊能力が食らうまで分からないのが怖かったな
シレンは中盤以降は殆どの敵が特殊能力を持ってるような感じで難しいね -
193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-19 15:42:23 ID:mMzViNjMz
甕は完成品のみ少数登録すれば良かったと後悔
・飛んできたものを全て避わす
・魔法弾、催眠、踊りを反射させる
・様々な効果で反撃する
の作った盾が旧道でなかなか拾えない -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-19 15:46:21 ID:mMzViNjMz
再現報告見つからなかったのでご存知の方がいたら教えて下さい。
同一アカウントで2台のVITAにダウンロード版を入れています。
psplusでセーブデータを共有しているのですが、アドホックによる救助や、協力、対戦は相互に行うことが出来ます。
アイテム交換のみ失敗してしまうのですが、同一アカウントであることが原因でしょうか
それとも、同一のアカウントであっても別のセーブデータを作成すれば、交換は可能ですか -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-19 21:47:43 ID:mMzViNjMz
爆破の岩場の上級やっとクリア…
5階で餓死しそうになっていかすしを「読んだ」り毒草飲んでのHPダメ喰らったりで
結局毒草自殺からの5階で拾った復活草で復活しておなか膨らましたりととても人様には見せられないw
>>189
自分もまさにそれで買ったわ -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-19 23:02:41 ID:mMzViNjMz
シレン5の何が凄いって追加要素盛りだくさんなのにゲームバランスがいいことだと思う
これだけ追加要素入れたらバランス悪くなりそうなのに優等生的なゲームバランスなおかげでいつまでも遊べる -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 02:09:46 ID:mMzViNjMz
5はバランスもUIも優れてるしダンジョン多くて集大成とも言える出来だよね
これをシレン3で出来ていれば、とも思うけど3の迷走があったからこその4、5だろうし難しいな -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 02:47:45 ID:mMzViNjMz
DSの5は4から全然経過してない上ネットだけのプロモーション、モンハンと同時期って色々と勿体なかったよね
-
199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 03:24:52 ID:mMzViNjMz
自分もそうだが
MHP3買うわって人のほうが圧倒的に多かったし
ジャンルの垣根がどうとか目じゃないぐらい当時はブームだったから -
200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 06:22:18 ID:mMzViNjMz
今原始でダブル呪い師運用してるのですが
祝福の壺(0)の中に復活草がみっちり入ってます
これって祝福の壺を封印状態にして持ち歩いても平気ですか?
中の復活が無効になるなんてことありません? -
201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 07:49:24 ID:mMzViNjMz
>>200
平気
壺の中の復活は無効にならない -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 08:36:29 ID:mMzViNjMz
>>201
ありがとうございました -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 10:25:56 ID:mMzViNjMz
vitaのダウンロード版、新種道具で「かなしばり」+「場所がえ」狙ってるけど全然出ない…
これ付かないように修正されたんですか? -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 10:50:39 ID:mMzViNjMz
金縛りって一時しのぎのことか?
なかなか出ないようになってる気がする -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 10:57:03 ID:mMzViNjMz
すみません一時しのぎの間違いでした
低確率ででも出るなら粘ってみます -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 11:11:44 ID:mMzViNjMz
そうそう根拠はないんだけど、一時しのぎの杖には場所替え効果付きにくい気がする
なんでもない杖に一時しのぎと場所替えが両方つくことが多いイメージ
俺が持ってるのは鈍足の杖に両方ついてる -
207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 11:13:36 ID:mMzViNjMz
その手があるんですね!ちょっと試してみます!
-
208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 11:34:45 ID:mMzViNjMz
6つの甕にいろんな杖つっこんでたら一時しのぎ+場所がえできました!
できるときはあっさりなんですねー
ありがとうございました! -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 11:45:10 ID:mMzViNjMz
昨夜、『チュンソフト創立35周年記念トークショー』なるパーティーがあったみたい
出演者は中村光一、山名学、麻野一哉、中西一彦
そこで出てきたお祝いケーキが風来のシレンDSのパッケ絵がプリントされたものだった -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 12:34:49 ID:mMzViNjMz
6期待してしまうじゃないか
-
211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 13:01:19 ID:mMzViNjMz
一時しのぎ+転ばぬ先+場所がえの便利杖なら持ってる
そういえば新種って偽物道具の効果はつかないのか? -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 13:33:52 ID:mMzViNjMz
>>211
自分で登録した新種道具と過去の新種道具スレを1つ見た限りでは
新種道具に偽物道具の効果は付かないと思われる -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 14:07:20 ID:mMzViNjMz
>>211
https://seesaawiki.jp/w/shiren5/d/%b8%a1%be%da%a1%a6%bf%b7%bc%ef%c6%bb%b6%f1
新種に何の効果が付くのかは、ここ見た方がいいよ -
214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 14:37:29 ID:mMzViNjMz
ダブルだと会心確率もダブルになるのかな
戦神より出やすいし何かと信頼感のある腕輪 -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 15:12:12 ID:mMzViNjMz
>>211
すごくほしい -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 15:20:39 ID:mMzViNjMz
>>196-198
1→2→3→4のナンバリングの流れだと
大きい仕様変更があったけど
4→5はブラッシュアップって感じだったな
ハードが一緒ってのもいつもと違ったし -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 16:52:26 ID:mMzViNjMz
会心出したいなら、満腹会心+サトリの盾でいいな
-
218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 18:56:53 ID:mMzViNjMz
原始でコハル出るならな
-
219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 20:18:03 ID:mMzViNjMz
クソゲーになるな
-
220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 20:50:16 ID:mMzViNjMz
>>194
一回でも送った武器や盾は無理やで
例えば99に鍛えた武器を送って巻き戻してもエラーなる
例外はクリア前のデータ残してて
クリア報酬のアイテムなら巻き戻してまたクリアしたら送れる -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-20 21:53:14 ID:mMzViNjMz
ペルライまで後4日?
楽しみだな -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-21 13:10:03 ID:mMzViNjMz
二択屋で壁抜け腕輪って出るんだな
変な声出た -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-21 13:23:11 ID:mMzViNjMz
高級店と二択屋、キラキラ床(レア)は同じアイテムテーブル
-
224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-21 14:34:08 ID:mMzViNjMz
キラキラ床って地味だけどちょっとわくわくするよな
広い部屋の端とか見逃してるんだろうな -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-21 15:07:50 ID:mMzViNjMz
黄色いキラキラは9割型敵だからきらい
-
226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-21 15:09:52 ID:mMzViNjMz
青キラから鑑定士出たときはクロンに感謝した
-
227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-21 20:29:10 ID:mMzViNjMz
3階火の刃、かまいたち落ちてて店で気配察知買って原始70階青キラから鑑定士出ていよいよ勝ち確になったのでしばらくしてリセットした
50階くらいまでは面白いんだけど後半飽きてリセット率が高いのどうにかならんかな -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-21 20:57:42 ID:mMzViNjMz
そんなアホなことするのはお前だけ
-
229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-21 21:16:51 ID:mMzViNjMz
縛ればいいだろ 原始通常プレイは壊れ技多すぎて流石にすぐ飽きるわ
-
230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-21 22:10:13 ID:mMzViNjMz
シレン4と5は完全な勝ち確と思える冒険回になるのは少ないな
5で昼盾とか香壺とかの強アイテムや対策アイテムが増えたとはいえ、毎回何かしらで対策出来ない状況が起こる -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-21 22:19:52 ID:mMzViNjMz
99階が冗長でダレるって意味なら分かる
シレン5に限った話ではないけど -
232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-21 22:24:30 ID:mMzViNjMz
でも初期作品に比べれば大分マシになってる
極端な例だけどSFC1なんてガチで稼げば1桁階で無限分裂で勝ち確定とかザラだし -
233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 01:25:32 ID:mMzViNjMz
アスカの9999階は何を思って登ってるんだろう
Baroqueの神経塔地下32階が丁度いい
地獄ダンジョンはやはり後半ダレるが -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 01:42:36 ID:mMzViNjMz
異次元の塔とかハンターの池を適当にぷらぷらするの手軽で良いぞ
-
235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 01:51:55 ID:mMzViNjMz
原始マムルくんもう一度来てくれない?
-
236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 04:39:18 ID:mMzViNjMz
5買って二ヶ月ようやく原始クリア出来てまた適当潜ってみた矢先
30階くらいで爆発無効印と鑑定師ゲット出来てウルトラヌルゲーに
ハラモチもあるし親方フロアで不幸投げてニギライズも出来たし今吹き飛びフロアで見かわしあるから矢稼ぎも可能・・・
鑑定師のおかげで必須腕輪も揃ってるし・・・
初回クリアがこの条件だったら達成感なかっただろうな
今まで何度潜っても出なかった天使の種とか出るし
てかこのゲーム未識別要素なくなるだけでこんなヌルゲーになるんだな
鑑定師普通に店に売ってたけどイカンでしょこんなの置いてたら -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 05:22:58 ID:mMzViNjMz
そういう楽な展開とひどい展開が混在するからこそ面白い
-
238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 07:32:24 ID:mMzViNjMz
シレンもシミュレーションゲームも安定するまでが楽しい
-
239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 10:37:18 ID:mMzViNjMz
安定しだすと深層で緊張感なくなって凡ミス死するわ
-
240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 10:52:09 ID:mMzViNjMz
自分ルールで適当に縛りやれば無限に遊べるよね
あれこれやった中では斜め方向へのいかなる行動禁止がバランスよくて面白かった -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 13:11:39 ID:mMzViNjMz
壺縛りで鑑定士ツモるとかなりアツい
でも貴重な1枠を消費するので十分バランスは取れてる -
242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 13:38:37 ID:mMzViNjMz
壺縛り、店縛り、泥棒縛り
縛りって一体「どっち?」 -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 16:07:14 ID:mMzViNjMz
泥棒縛り以外はわかる
-
244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 18:44:46 ID:mMzViNjMz
>>24
突発モンハウとかつらそうな -
245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 18:45:41 ID:mMzViNjMz
>>244は241
なんで専ブラなのに安価ミスるかな俺は -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 18:47:12 ID:mMzViNjMz
入れる壺を拾ったら早急に満杯にする縛りと
店があったら可能な限り購入する縛りかも知れん -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 19:26:05 ID:mMzViNjMz
原始やってるんですが、へんげのツボから出るアイテムってろくなやつがないんですが…たまに良いアイテムもでますか?装備があんまり出ない気がするんです
-
248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 19:32:05 ID:mMzViNjMz
変化はゴミ入れて桃かなんかになったらラッキーくらいの気持ちで気軽に使い捨ててる
-
249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 19:37:54 ID:mMzViNjMz
>>248
アスカだと裏白蛇でレアな装備出たりしたんですがシレン5だと出ないんですかね? -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 19:43:41 ID:mMzViNjMz
DS版範囲のダンジョンだとあまり変化壺に期待できない
VITA版追加ダンジョンだと変化壺テーブルも変わったけど -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 19:44:27 ID:mMzViNjMz
石を入れたら石3個に変化したよ!
ヤッタネ -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 19:54:06 ID:mMzViNjMz
>>249
出ないと思う
ほぼ微妙な消耗品にしかならん -
253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 20:03:15 ID:mMzViNjMz
変化は直接攻撃縛りの貴重なアイテム
-
254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 20:05:21 ID:mMzViNjMz
ありがとうございます、持ち込み不可ダンジョンでのへんげのツボのワクワクが好きだったから残念…
-
255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 20:25:37 ID:mMzViNjMz
シリーズのどれかで最下層で変化の壷にいれると手に入る可能性があるアイテムを集めると入手できるアイテムがあった気がする
-
256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 20:29:50 ID:mMzViNjMz
GB2の砂漠の魔城だな
たしかカブラステギの材料が手に入る(ただし一つのカセットで全部揃わないというクソ仕様) -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 20:46:41 ID:mMzViNjMz
それだありがとう
攻略本読んでてさすがに無理だと諦めたな -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 21:01:40 ID:mMzViNjMz
GB2はオンラインで道具交換できたんじゃよ
-
259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 21:15:23 ID:mMzViNjMz
パスワード対応だったっけ?
もう覚えてないよ… -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 21:18:30 ID:mMzViNjMz
DS2だとカブラステギが一本しか手に入らないみたいな話もあったな
-
261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 22:11:10 ID:mMzViNjMz
DS2のもっと不思議に相当する面はやりごたえある?
-
262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 22:43:47 ID:mMzViNjMz
あるぞ
-
263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 23:08:42 ID:mMzViNjMz
波乱の岩場19階で朱剛石共鳴に気配察知と復活2個
プロならまぁ勝ち確だろうけど不安で仕方ないぜ -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-22 23:10:24 ID:mMzViNjMz
波乱は結構ぬるくて眠くなる。と思ってたら集中力切らしたら急にピンチになるってのが結構多い
集中力切れた雑プレイで危なくなるのは当然だろってのは置いといてw -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 00:07:18 ID:mMzViNjMz
波乱はとにかく開幕、突発の対策さえ出来てれば原始より簡単な印象
MH多いから軌道に乗ればアイテム困らないし -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 01:19:27 ID:mMzViNjMz
床落ちに変な草があるのと昼・金食いが出ないくらいしか問題ないもんなあ
-
267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 02:12:31 ID:mMzViNjMz
波乱は壁抜けとか鑑定士が普通に売ってるから普通にクリアするなら簡単なんだけどMH多いから楽しいっちゃ楽しい
-
268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 16:17:33 ID:mMzViNjMz
波乱3Fのタイガーウッホとわくパラ1Fのコロロンは許すな
-
269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 16:28:07 ID:mMzViNjMz
波乱のタイガーウッホはアイテム次第でお助け要素になるのがうれしいが
わくパラは本当にどうにもならん
MHが多いという事はアイテムも出やすいのでMH対策アイテムさえあれば最終問題程度の難易度だと思うわ -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 16:50:26 ID:mMzViNjMz
ストーリーダンジョン以外は原始クリアしただけなんですけど他に面白いダンジョンってどれでしょうか?
夜はあんまり好みじゃないです -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 17:00:38 ID:mMzViNjMz
>>270
DS版だったら地底、異次元、おにぎり穴
Vita版だったら加えて波乱、集会所
原始に物足りないと思ってたら更に加えて玄人やわくパラ -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 17:08:13 ID:mMzViNjMz
変わったダンジョン系ならおにぎり穴か人生の落とし穴
原始の難易度高い版みたいのやりたいなら玄人の足跡
識別嫌いならモンスター集会所
モンハウ好きなら波乱の岩場
自分が好きなのならこんな感じかな -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 17:09:46 ID:mMzViNjMz
個人的にはワナ師の箱庭好き(ゲン島はあまり好きじゃない)
-
274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 18:16:20 ID:mMzViNjMz
わくパラ楽しい
-
275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 18:22:10 ID:mMzViNjMz
わくパラ2階に降りれない
-
276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 18:23:23 ID:mMzViNjMz
ゲンさんのシマで証集めてたらしまぐいデビルがタネッコやコロンやマムルに倒されていたのは笑った
-
277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 18:23:57 ID:mMzViNjMz
間違えた、ひとくいでビルだ
-
278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 18:27:20 ID:mMzViNjMz
わなちぇパラダイス
-
279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 19:54:11 ID:mMzViNjMz
原始50階にてリセット
装備最大まで鍛えたあたりから飽きるな
井戸かわくわくパラグアイ潜ってみよかな -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 21:07:51 ID:mMzViNjMz
わくわくウルグアイにしとけ
-
281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 21:10:45 ID:mMzViNjMz
わくパラは強敵枠出現は5Fからとか少し手加減してください!!
そのくらいになれば即死しない程度にコンセプト楽しめるから!! -
282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-23 23:17:05 ID:mMzViNjMz
>>280
パラで合わせろよ -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-24 02:08:53 ID:mMzViNjMz
わくわくパラマウントベッド…
-
284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-24 02:35:16 ID:mMzViNjMz
わくわくパラパラ…ってかパラパラって80年代初だったのか
-
285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-24 02:57:06 ID:mMzViNjMz
>>247
原始なら希に白紙出ることもあるから希望は捨てないで! -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-24 17:14:52 ID:mMzViNjMz
シハンに弾かれた武器がフロア移動の罠の上に落ちたら消滅するんかい…
知らんかったわ… -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-24 17:37:50 ID:mMzViNjMz
2から3f後に落ちてるんだよなあ
-
288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-24 17:56:33 ID:mMzViNjMz
落ち方が悪くてダメになった
よりはマシ -
289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-24 18:31:57 ID:mMzViNjMz
シャキーン
風魔の盾は
地面に落ちて使い物にならなくなった。 -
290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-24 18:49:51 ID:mMzViNjMz
シャキーン
カチッ ボンッ ポワポワポワ -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-24 18:52:49 ID:mMzViNjMz
シャキーン
-
292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-24 19:00:16 ID:mMzViNjMz
アスカで開幕壁際イアイ隣接の状況があり弾かれても足元に落ちるからいいかと殴ってたら
シャキーンカチッドカーンを喰らって目が点になった
開幕に足元に未発見の地雷があったらしい
5仕様だと見えてないワナは避けて落ちるからこうはならないかな -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-24 19:17:03 ID:mMzViNjMz
DSのフェイの最終問題と原始に続く穴はどっちが難しい?
-
294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-24 19:43:22 ID:mMzViNjMz
>>220
ご返答ありがとうございます
初めて交換を試みようとしましたが、エラーになりました
全く同じセーブデータ同士なので、恐らくそれが原因なのだろうと思っています
キャットストーンで倉庫を圧迫したくなかったので、データをコピーしておいて、必要なときだけメインのVITAに持ってくるつもりでした
ご回答によると、同一個体としての道具は交換し合えないようにガードがかかっているように認識しました
救助や対戦が相互に可能でしたので、何故かなと思いましたが、納得がいきました
別のセーブデータを作って試してみます
ありがとうございます -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-24 20:40:02 ID:mMzViNjMz
>>293
フェイ -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-25 05:43:44 ID:mMzViNjMz
dsフェイの難易度はちょっと違うとこあるからなぁ
事故死しないことを祈る要素がどうしてもある -
297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-25 21:35:39 ID:mMzViNjMz
対策アイテムほぼ無いのにみだれ大根出てきたよねDSフェイ
-
298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-26 00:19:22 ID:mMzViNjMz
4も同じ状態だったよね
5で一気に増えたが -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-26 00:32:50 ID:mMzViNjMz
アイテム溜め込む自分は4のンバマが怖かった
倉庫にまでもぐりこむとかやめて -
300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-26 00:40:25 ID:mMzViNjMz
>>297
対策となりうるのが毒消しで鈍足にならないようにするか眠り避け不幸で実質無力化するかだからな
ずるい(小並感) -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-26 07:11:49 ID:mMzViNjMz
不幸が届くなら封印でもかなしばりでもいいのでは
-
302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-26 11:12:11 ID:mMzViNjMz
ストーリークリアまでどのくらいかかりますかね?
久々にやろうと思ったけどシステム全く忘れているから1からやろうか迷ってます -
303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-26 11:23:48 ID:mMzViNjMz
>>302
経験者ならすぐクリアできるだろ -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-26 14:33:56 ID:mMzViNjMz
ですね
迷わず1からやることにします。 -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 03:11:21 ID:mMzViNjMz
DS1ベースのスマホシレンから来たけど5plusはやり込み要素多くて楽しいな
-
306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 09:48:16 ID:mMzViNjMz
的に杖振ったら1ダメージ与えたんだけどこれなんの杖?
-
307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 10:01:39 ID:mMzViNjMz
ワナ消しだっけ
トンネルが10だよな -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 11:00:10 ID:mMzViNjMz
ワナ消しは2ダメ
-
309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 11:00:40 ID:mMzViNjMz
罠消しは2ダメだし1ダメならトンネルか罠消しを夜モンに振ったんじゃね
うっかり旧道未クリアで狐姉妹いないままモテモテの願い叶えてしまった
あとvita版だと流石に処理落ちしないんだな -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 11:09:23 ID:mMzViNjMz
>>309
いやそれが原始に続く穴なんですよ…あの杖なんだったんだろ -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 11:14:50 ID:mMzViNjMz
隣接して痛み分け振って敵の攻撃見落としたとか
-
312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 11:25:38 ID:mMzViNjMz
出せる情報を最初に全て出さない質問には答えないようにしてる
-
313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 11:58:46 ID:mMzViNjMz
隣接して振ったら土塊だった時の微妙な空気
-
314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 12:37:42 ID:mMzViNjMz
>>310
振ったんじゃなくて投げたんだろ
それが封印されてた杖ってだけ -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 14:39:26 ID:mMzViNjMz
壁を10マス掘るからダメージも10というのは感覚的に理解できる
罠消し2ダメージはどういうこっちゃ
土塊は初代シレンの柱に隠れたモンスターを再現したら
イメージ的にはピッタリだが金縛りと下位互換で被るか -
316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 14:45:54 ID:mMzViNjMz
封印アイテム投げたのなら2ダメだからそれも無いな
罠消しの2ダメは成長の種みたいなモンスターに対して特別な効果のないアイテムは全て2ダメージ
って設定だと思ってたが -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 14:47:48 ID:mMzViNjMz
10ダメージと1ダメージを見間違えたとか
-
318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 15:36:23 ID:mMzViNjMz
効果のないものを当てた時は大体2ダメでしょ
タダの杖、転ばぬ先の杖、雑草、腕輪、巻物、
そういう仕様だと思うのだが -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 16:10:35 ID:mMzViNjMz
まあ勘違いだな
SSもないし信じる必要なし -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 19:53:52 ID:mMzViNjMz
原始99Fはクリア出来たんですけど、ストーリーダンジョンを持ち込みなしでクリア出来る気がしません
序盤出て来るアイテムあんまり豊富じゃないし、地味にこっちのほうが難しくないですか?夜もあるし
仲間連れてると泥棒出来ないから更に厳しい
ストーリーダンジョンは素潜りするものじゃないんでしょうか -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:01:38 ID:mMzViNjMz
普通に最初の冒険でクリアいけるけど
-
322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:05:09 ID:mMzViNjMz
庵とお宿で立て直せるし序盤に合成しやすい盾とか出ると思うけど
ボスは無敵でボコッちゃえ -
323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:09:29 ID:mMzViNjMz
原始と地底全区はどっちが難しい?
-
324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:11:06 ID:mMzViNjMz
聞くまでもないだろ
-
325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:14:55 ID:mMzViNjMz
原始かな
地底全区はかなり楽だと思った
寧ろ各区のほうが緊張感あった -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 20:20:06 ID:mMzViNjMz
平均すると原始
代わりに原始は乗りに乗ったツモ運が来る事がある -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 21:08:16 ID:mMzViNjMz
超ボロボロの共鳴ってレベル1〜7同士かレベル8同士でしかしないのな…
レベル7と8で腕輪2個できるかと思ったんだが
持ち込み用ならやっぱり朱剛石か -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 21:57:27 ID:mMzViNjMz
>>309
同じことしちゃいました
アイテムとか貰えるイベントですか?
反応の違いを楽しむだけ? -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-28 22:01:22 ID:mMzViNjMz
>>328
後者だよ
アイテム自体は別の人に貰う -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 01:28:35 ID:mMzViNjMz
地底は視界明瞭があまりにもデカすぎる
-
331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 02:55:55 ID:mMzViNjMz
道具だってヘタ投げ高飛びみたいなのが出ないとはいえ変なものがないから供給安定するし
固定店が9回設置されてるのも大きいね -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 03:02:52 ID:mMzViNjMz
原始99階目指してもなにも得られないのでプロ中のプロ、漢の中の漢の楽しみ方しかしていない
-
333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 03:56:46 ID:mMzViNjMz
>>332
死んだらデータ消去でもしてんの? -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 03:58:48 ID:mMzViNjMz
新種道具の素材の武器盾って、他の能力関係無しで成長だけすればいいの?
ってのも、玉朱剛石宝剣を素材にする時、最初に冒険で結構育った奴を素材にしたら、最初から3つ能力付いてたんだけど
朱剛石の刀を養殖(3つ用意してバクチで玉朱剛石宝剣にしてフィーバー)させた奴だと全然能力付かない。3,4日目でやっと1つ目が付くとか
運が悪いだけ?それともなんか間違ってる? -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 04:09:08 ID:mMzViNjMz
>>334
運だから数こなすしかないよ -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 04:14:32 ID:mMzViNjMz
>>335
ありがとう -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 04:51:44 ID:mMzViNjMz
カズ子、茄子しか無いよ。
-
338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 07:51:51 ID:mMzViNjMz
>>327
やっぱ持ち込みダンジョン用は朱剛石セットになるよね
腕輪2個が便利過ぎる -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 17:20:38 ID:mMzViNjMz
>>333
漢の中の漢だからそれはしてない -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 17:28:36 ID:mMzViNjMz
中層のンババ率が高くてガッカリしまくりだわ
地味に打撃痛いし -
341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 18:35:08 ID:mMzViNjMz
ありがとうございました
https://i.imgur.com/NRLllji.jpg -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 18:41:46 ID:mMzViNjMz
ドレッドラビの背中の縫い目から店主が出てきそう
-
343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 18:59:17 ID:mMzViNjMz
56〜58fと77〜78fなんてバクチで階層飛ばしたいくらいの即降りだろ
使い捨て動かずもないのに買い物とか自殺でしかない -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 19:05:07 ID:mMzViNjMz
動かずないと買い物も怖いですね
-
345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 19:12:03 ID:mMzViNjMz
テーブル覚えられないから一回やられるまで気づけないわ
まぁ通路だったからこの場は何とかなったけど -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 19:19:53 ID:mMzViNjMz
ラビフロアは店なんて気にしてられない
-
347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 19:40:19 ID:mMzViNjMz
と見せかけた高等な泥棒テク
-
348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-29 19:43:31 ID:mMzViNjMz
動かずあっても即降りしてるな
もとい50階以降ともなると普通に即降りしてるしラビ関係ねぇわ -
349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 00:23:55 ID:mMzViNjMz
>>323
地底の方が難しい
原始は10階までに昼盾出るまでリセマラして出たら10階で合成でクリアできるけど地底はマゼモンいないからキツイ -
350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 00:39:17 ID:mMzViNjMz
どう考えても原始の方が難しいです
-
351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 00:42:58 ID:mMzViNjMz
リセマラとか言っちゃってる時点でね
-
352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 00:47:03 ID:mMzViNjMz
原始で昼盾リセマラ、視界明瞭な地底の方が難しいってこいつ常にダッシュで進んでるのか?
-
353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 01:00:46 ID:mMzViNjMz
誇張抜きでシレン5トロコンしたスレ民ってどれくらい居るの?
-
354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 01:49:30 ID:mMzViNjMz
持ち込み可はなんか面倒に感じて全然やってない
持ち込み不可は原始の直接攻撃が無理ゲー -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 01:50:32 ID:mMzViNjMz
エキスパじゃなくトロコンか
金稼ぎと玉集めががかったるかったけど難易度はたいしたことないから結構いるんじゃないかな -
356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 02:28:26 ID:mMzViNjMz
>>353
何人か知らんが俺はしたよ -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 02:37:35 ID:mMzViNjMz
原始 リセマラ 昼盾
さらにそれを合成!ってこいつクリアしたことないだろ -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 04:14:38 ID:mMzViNjMz
原始の昼はベースでこそ輝くよな
30F以降あたりで昼引いて腕輪の引きがよほど良ければ印にして共鳴での運用も考えるかどうかってくらい -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 09:06:47 ID:mMzViNjMz
トロコンまであと石像、運地、銀行、モンスター図鑑の4つ
原始と波乱99階はクリアできるようになったからそろそろ運地挑もうと思う -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 13:49:34 ID:mMzViNjMz
自分以外のプロの人でもトロコンした人見たことないなあ
プロはあえてトロコンしない -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 15:19:10 ID:mMzViNjMz
運地がめんどくさくてやってない。
4修羅はクリアしたんだが。 -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 16:32:44 ID:mMzViNjMz
運地下は稼ぎも必要ないし必要なアイテム手に入れたら夜駆け抜けるからすぐ終わる
-
363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 17:55:40 ID:mMzViNjMz
踏破より入るまでがめんどくさいんだよな運地
-
364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 19:03:59 ID:mMzViNjMz
ナレナレ波考えると猫石2セットいるしな
-
365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 20:38:57 ID:mMzViNjMz
トロフィー銀行王だけ残ってる
-
366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 20:56:26 ID:mMzViNjMz
原始で昼の盾なんて一度も拾ったことないんだけど、確率低いのかな?
-
367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 21:01:06 ID:mMzViNjMz
割と出る方だろ
低層で拾えるかって限定したら確率下がるけど -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 21:32:11 ID:mMzViNjMz
地底の館のお土産選ぶところで手持ちから(鑑定済みだが)ンバマ出現!
地上と違ってちゃんと出てくるのな…4の時の倉庫ンバマを思い出したよ -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 21:37:59 ID:mMzViNjMz
まだそんなにやってないけどしわよせの杖がまだ出てないなぁ
-
370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 22:29:23 ID:mMzViNjMz
レッドキャットだけ異様に出ない
オレンジ4個、イエロー6個、グリーン7個、ブルー7個、インディゴ4個、パープル7個が蔵でスタンバってるんだが… -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-30 23:19:00 ID:mMzViNjMz
運地クリアで揃えればダブりとも無縁
-
372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 03:02:03 ID:mMzViNjMz
トロコンは誰でもできるただの作業
エキスパ全埋めのほうがよっぽど凄い -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-01 03:57:25 ID:mMzViNjMz
直接攻撃縛りはなかなかスタートにも立てないのが辛い
-
374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-02 17:08:03 ID:mMzViNjMz
呪いの高飛び腕輪
エグいな
ノナリーくらいエグい -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-02 17:08:13 ID:mMzViNjMz
今さらながら>>209のイベントの記事を見つけたので貼っとく
中村光一が次なる挑戦に意欲を見せたくらいで大した情報はない
シレン絵のケーキやチュンソフ党員向けの記事
チュンソフト35周年スペシャルトークショーリポート。中村光一氏や麻野一哉氏らコアメンバーが当時の日々を語る
https://www.famitsu.com/news/201904/26175258.html
風来のシレンDSパッケ絵ケーキ
https://www.famitsu.com/images/000/175/258/y_5cc1a1b054c4c.jpg
中西氏の誕生祝いの、お好み焼きにシレン
https://www.famitsu.com/images/000/175/258/y_5cc1a1b04c77e.jpg -
376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-02 22:43:11 ID:mMzViNjMz
トロコンはまだしもエキスパは誰でも出来そうで出来ない
バカな事に「何て無駄な事を」とモチベーションを尽かせず人並み以上に根気よくやれるんならシレン以外に精を出してみて欲しい -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-02 23:52:26 ID:mMzViNjMz
地底の館の区画クリアの時のただの壺って何の為にあるんですか?
持ち帰れないですよね? -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-02 23:59:30 ID:mMzViNjMz
整理用のゴミ箱だと思ってたが
-
379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-03 00:09:59 ID:mMzViNjMz
>>378
あーなるほど!
ありがとうございました -
380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 16:37:59 ID:mMzViNjMz
運命の地下難しいな
30階過ぎたあたりで毎回やられるわ
道具ナレナレとルームやり過ごし持ってないんだけどなくてもクリアできるよな? -
381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 16:45:26 ID:mMzViNjMz
>>380
クリアはできるだろうがクリアしたいなら今の技構成を晒した方が良さそう -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 17:01:56 ID:mMzViNjMz
今の技構成はカイ弾、おいでよ混乱、感電、ナオッテル、カタマッタ、ダダーン弾3つですね
変えた方がいい所ある? -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 17:28:44 ID:mMzViNjMz
個人的に脳筋プレイのサポートとして回復アップアップを入れようか毎度悩む
-
384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 20:43:12 ID:mMzViNjMz
無くても問題ないけどナレナレとやり過ごしあると難易度ガクッと下がるのは確か
-
385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 22:28:13 ID:mMzViNjMz
ナレナレとやり過ごし閃光なしでクリアした事はないな
むしろこれらなしで運命の地下に降りた事がない -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 22:34:54 ID:mMzViNjMz
ナレナレはともかくやりすごし無しは無理だわ
-
387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 22:43:22 ID:mMzViNjMz
最近始めたんですがフォーチューンタワーでやられてやり直し草で脱出選んだら
イノリの里まで戻されたんですが、また戻るには
運命の小道→未来の塔→フォーチューンタワーの順に
ダンジョンを進む以外に方法ってないんですか? -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 22:43:58 ID:mMzViNjMz
ナレナレで松明+夜待ちアイテムを狙いつつドコ階段で即降り
だいたいこんなよね運地って -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 22:45:03 ID:mMzViNjMz
今日は89階で急に冷めてリセット
いつもよりかなり保ったので良し -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 22:52:31 ID:mMzViNjMz
>>387
フォーチュンタワーを進めてすずめのなんたらという拠点(仙人の庵みたいなところ)につけば
ショートカット用ができるようになるよ -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 23:11:04 ID:mMzViNjMz
自動ナオッテルーって先に発動しておく技じゃなかったんだな…
-
392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-04 23:36:28 ID:mMzViNjMz
>>387
3本の塔はどこ選んでもフォーチュンタワーに着くよ -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 00:08:05 ID:mMzViNjMz
>>390
>>392
どうもです、とりあえず頑張ってもうちょっとタワー昇ってみます。
っと思ったらさっそくタオちゃんやられたしw -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 08:01:02 ID:mMzViNjMz
杖を振っても効果がでない、転んでも効果がでない、マゼルンで武器と異種合成狙ってもはじき出される…
何かと思って脱出して確認したら不幸の杖だった
そりゃ浅層のレベル1モンスター相手には効果無いわな… -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 08:13:39 ID:mMzViNjMz
>>394
序盤の杖識別は洞窟マムルでやるのがセオリー
しあわせ杖だった時お得だしな -
396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 08:19:56 ID:mMzViNjMz
>>395
もう付近にいなかったんよ… -
397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 08:24:49 ID:mMzViNjMz
いまさらだけどオヤジ戦車もいたから(原始地下)
そいつに振ればわかったんだな
それはそれで脱出以前に倒れそうだがw -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 08:30:02 ID:mMzViNjMz
>>396
序盤で振って何も起きなければ一発食らって痛み分けか識別して
残りはただの杖転ばぬ先の杖不幸の杖のどれか
後半はしわ寄せと転ばぬ先生も出てくるけど識別はそこまで難しくはないな -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 08:42:47 ID:mMzViNjMz
低層で何も起きない場合は「ただころふA」とかつけとけばええ
-
400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 08:56:08 ID:mMzViNjMz
たこ杖
すこX腕輪
盾X草
せ巻物 -
401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 08:58:43 ID:mMzViNjMz
>>398
書き忘れたけど痛みわけかどうかまでは判別してたんだ
いい経験になったよ -
402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 09:05:33 ID:mMzViNjMz
たこふ(ただ転ばぬ不幸)
どま(鈍足魔道)
おたわ4(おはらいただ割れない四二鉢) -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 09:38:08 ID:mMzViNjMz
たこふあるある
-
404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 10:08:49 ID:mMzViNjMz
ころばぬ当てたらアイテム落とせ
-
405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 10:44:57 ID:mMzViNjMz
転ばないんだから落とさないだろ
-
406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 10:46:39 ID:mMzViNjMz
っつか基本中の基本すぎて頭悪いのかと思うわ
-
407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 11:53:27 ID:mMzViNjMz
転んだ位でアイテム落とすなよ
-
408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 11:56:04 ID:mMzViNjMz
落としたぐらいで割れるなよ
-
409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 13:01:58 ID:mMzViNjMz
転んで割れるのに10マス先に着地するように投げて割れないのが納得いかない
-
410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 13:15:34 ID:mMzViNjMz
転んで割れるのに殴られても割れない、つーかどうやってかさばるものを持っているのか
でもリアルにしても面白くはならないだろうな -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 14:48:33 ID:mMzViNjMz
真は十中八九弱体化入りそう
モルガナと祐介は大幅に強くなりそう -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 14:53:51 ID:mMzViNjMz
特殊イベント起きそうな地形だ
https://i.imgur.com/d4gEu4o.jpg -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 14:58:28 ID:mMzViNjMz
>>411
今日はもう寝ようぜ -
414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 19:00:10 ID:mMzViNjMz
「お札、外しすぎじゃね?」ってあなたが言ったから
今日はサラダ記念日 -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-05 21:24:35 ID:mMzViNjMz
距離に応じて投擲の命中率が変わるのはどうだろうか
-
416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 00:21:33 ID:mMzViNjMz
戦術に組み込めるくらいはっきり変わってくれるなら活用方法もありそうだけど
ボウヤカート吹き飛ばすとか -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 00:32:25 ID:mMzViNjMz
ルールがシンプルなのがシレンの良さ
武器によって命中率が微妙に違うとか、
背後からの攻撃で大ダメージとか、
雷耐性や氷耐性の盾とか出てきたら、
どこにでもある平凡なRPGに成り下がる -
418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 01:02:43 ID:mMzViNjMz
トルネコとシレンでも剛剣カマイタチ(8方向攻撃)とか妖光のヤリ(正面2マス攻撃)
とかあったけど弱体化したり続投されなかったりだしね
必中も相当レアだし
キョクタンソードはたまに使うと案外面白い -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 01:55:48 ID:mMzViNjMz
投てきは流石に寝てる敵とかなしばり中の敵には必中にして欲しいわ
-
420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 02:44:40 ID:mMzViNjMz
必中をこばみ谷で出したのは失敗だったとスパチュン長畑さんが言ってたな
以後は必中はわざとクリア後のレア枠にしてるんだと -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 03:03:53 ID:mMzViNjMz
まじかよ
むしろそういうのもポンポン落ちてるのが良いところだと思ってたのに -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 03:06:42 ID:mMzViNjMz
槍、ハリセン、爆裂金棒、握り印(武器握りドロップ率アップ、盾握りに変化させる)は面白いので残して欲しかった
追撃は流石に強すぎるので無しでいいけど -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 05:27:00 ID:mMzViNjMz
>>417
それは違うと思いますね -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 10:20:35 ID:mMzViNjMz
爆発無効はやりすぎな気がする
-
425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 10:55:51 ID:mMzViNjMz
強い印装備はクリア前でもいいと思うんだよな
強すぎると思う人は自分で縛るし、上手くない人をクリアさせてあげる方が続編購入に繋がる気がする -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 12:00:01 ID:mMzViNjMz
長畑さんの見解が曲解しないうちに>>420のソース元を貼っとくか
「不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!? スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの「編集」
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon/3 -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 16:43:09 ID:mMzViNjMz
よりによってキャットストーン7個揃えて願いをかなえに行く最中にバグって強制終了…orz
-
428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 18:17:41 ID:mMzViNjMz
ナレナレ波無いと思ったらイノリの洞窟一度も行った事なかった
そこで他に無心の腕輪貰ったら夜も技に頼らなくて済む訳ね
いいね -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 18:38:31 ID:mMzViNjMz
持ち込みダンジョンでも結局夜はドコ階と他の技で進むのが安定になるからロマンの域を出ないよ
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430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 18:57:19 ID:mMzViNjMz
無心って固定20だか25ダメージとかじゃないっけ あまり役に立たなかった記憶しかない
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431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 19:27:36 ID:mMzViNjMz
なんてこったい
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432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 20:18:25 ID:mMzViNjMz
かまいたち合成してあれば3方向殴れるから…
でも夜は松明持つよね -
433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 20:49:51 ID:mMzViNjMz
もっと不思議初経験の原始が飽きたので他のダンジョンに挑戦しようと異次元を出現させて挑戦してみたら二回目でクリア出来てビックリ
自分ではまだまだ初級者だと思ってたけどそれなりにノウハウ身に着いてたのね
ストーリーダンジョン繰り返してるうちに夜の立ち回りもなんとなくわかったし
まあ気配道具察知+たまたま身かわしとカートフロア被ったのが大きいと思うけども
マゼルンフロアの活用さえ気をつければかなりユルい構成でもいけそうな印象でした -
434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 21:04:51 ID:mMzViNjMz
>>427
おなじことが昔あったわ
アイテムがごっそり消えてだいぶ長い間しなくなった
vitaソフトは他のソフトもフリーズや破損が多いしどうなってんだと思う
まともに動くのはPSアーカイブスだけかと
SwitchかPCにでも移植してくれたら嬉しいけどスマホに1を移植なんてしてるし、ため息でるわ -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 21:25:32 ID:mMzViNjMz
PC移植もかなり嬉しいがやっぱり新作を望んでしまうぞ!ジョジョーッ!!
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436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 22:52:41 ID:mMzViNjMz
>>434
とにかくメモカとデータベース周りが不具合出やすい
接触不良(上手く刺さってない)、空き容量不足、データ移動が嵩んでシステム圧迫とか
初期はソフト側がVita環境での制作に慣れてなくてエラー出すことが多かったけど -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 23:00:06 ID:mMzViNjMz
特に空き容量不足とシステム圧迫は格段に重くなってフリーズしやすくなる
たまにメモカ内の整理をしたりセーフモードからデータベース再構築をするのが吉 -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 23:21:35 ID:mMzViNjMz
自分はそこまでエラーでないから運がいいのかな
寝落ちも相当してるが200時間ぐらいやってて初めてエラー出たよ
何度も心折れて手放しているがやっぱり不思議のダンジョンは面白いな -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-06 23:48:16 ID:mMzViNjMz
折れて半年くらいシレンやらなかった時期とかあったあった
それでもやりたくなる不思議な関係 -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 00:16:16 ID:mMzViNjMz
一時期vita TVとvita切り替えるためにで抜き差ししまくってたが危険だったんだな
しばらく抜き差しせずにおこう -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 17:20:54 ID:mMzViNjMz
GBAのトルネコ2でもほかのゲームと並行プレイしてて抜き差ししまくってたら同じように接触不良で正常に起動しない
→ダンジョン失敗扱いでアイテムロストってあったなそういや
やっぱ浮気はあかんね -
442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 18:57:38 ID:mMzViNjMz
DSの時は溶岩エリアで10回位止まったが
vita止まった事ないな
扱い悪くしてんじゃねーの -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 19:21:34 ID:mMzViNjMz
434だけどエラーは皆が通る道なのかw
自分は436のかいてるような事に気をつけてても起こったんだよね
アトリエとか誇張なしで10秒に1度くらいでエラーがでてチュートリアル先に進めずやめたし、セーブもcivとかミクとか消えたり(何故かシレン5は無事だったとか)
DSのシレン4もマグマで一度だけ止まったけどvitaよりはるかに稼動の多かったDSでエラーはそれ1度だから余計にvitaの印象が……
でも見やすかったり追加要素なりでvitaでしてしまうんだよね -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 19:24:19 ID:mMzViNjMz
>>442
自分はどんなゲーム機も丁寧に扱ってるけどどっちかというとvitaは(壊れやすそうだし)より丁寧な方だと思うよ -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 19:46:18 ID:mMzViNjMz
そーいうのはハズレ機体を引いたと思われる
俺も他のゲームでエラーが起こってソニーやソフトメーカーに問い合わせたり修理に出したりした事ある
それでも駄目だったから結局は本体2つめを買った
2体目は特に問題起こってない -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 20:59:29 ID:mMzViNjMz
アトリエはvitaでもトップクラスにエラー出やすいからなあ
作品によっては動作が重すぎてvita版は地雷だったりする
当たり前だけどデータ移動やソフトダウンロード等が上手く完了してない場合もエラーが出たり破損ファイル扱いされる
DL版のゲームが特定の場面で止まる場合は再DLで直る可能性がある -
447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 22:40:56 ID:mMzViNjMz
>>446
ソフトの再インストや本体初期化までしてもなるときはなったんだよね
持ちハードが携帯機や据え置きにpcと色々あるがvitaのみダウンロード失敗がよくあるし……ほんとにハズレ機体かも
まぁシレン5はvitaソフトの中ではエラーが起こりにくい事だけが幸い
と、不満はあるくせに前のセールでpsp版の3と4を買ったわ
シレン専用機になりそう -
448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-07 23:19:42 ID:mMzViNjMz
なんとかなった
https://i.imgur.com/J3T3LtB.jpg -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 19:52:37 ID:mMzViNjMz
火の刃も拾いかまいたちを店で発見
盗もうと経路確認の矢先落とし穴で台無し
萎えたので当然リセット -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 19:57:07 ID:mMzViNjMz
稚拙なプレイングをたたかれるだけの書き込みって何が目的なんだろう。
-
451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 20:00:28 ID:mMzViNjMz
>>450
俺の持論だが
嘘を嘘と見抜ける人でないとここはおろか
インターネットを使いこなす事は容易ではない思うよ -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 20:06:45 ID:mMzViNjMz
そんなにムキにならなくても。
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453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 20:21:05 ID:mMzViNjMz
今更+買ってようやく人生の落とし穴99F踏破したんだけど難易度的に次はどの持ち込み不可ダンジョンが難易度低い?
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454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 20:24:28 ID:mMzViNjMz
ゲンシマ
-
455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 20:25:44 ID:mMzViNjMz
難易度は人それぞれだが一般的には
ゲンさんの島と地底全区と異次元の塔あたりかな
人生の落とし穴打開できたならそこまで低難易度ダンジョンにこだわる必要もないと思うけど -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 20:54:27 ID:mMzViNjMz
レッツ原始
どうせ初回は50までだから気楽にやれる -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 21:18:08 ID:mMzViNjMz
ありがとう
原始50は打開してるのでゲンさんと原始99に挑戦してみるわ -
458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 23:15:38 ID:mMzViNjMz
2日連続でvitaのメモカが抜けて原始50Fぐらいでロストした
割と頻発してんのね
抜けたっていうアナウンスは出るけどスロットの見た目には何も変化ないんだよな…
経年劣化による接触不良かな? -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-08 23:39:24 ID:mMzViNjMz
頭痛いけど病気かな?って質問してるようなもんだよ
医者行きましょう -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-09 03:05:13 ID:mMzViNjMz
>>452
私は別に何の感情もないよ
いつもご苦労様 -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-09 07:12:30 ID:mMzViNjMz
何の感情も抱いてない人が夜中の3時にわざわざ安価つけたり
一人称が俺やら私やらころころ変わらないと思うの。 -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-09 07:15:48 ID:mMzViNjMz
煽る様なレスしといて自分がアンカー付けられた途端
ムキにならないで下さいよとか雑魚過ぎません? -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-09 08:18:58 ID:mMzViNjMz
いつものアスペ句点にかまうなよ
-
464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-09 08:21:02 ID:mMzViNjMz
やれやれ系レスは大体頭ポッポーなの
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465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-09 08:50:57 ID:mMzViNjMz
道具やれやれ波
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466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-09 10:12:34 ID:mMzViNjMz
>>461
撒いた餌を撒いた通りにいそいそと拾いに来るかわいい鳩
>>463
ゲンさんの近くに居るNPCかNPC並みの語彙力
一番惨めで没個性な言動だと気付けない愚かさ
スレチなのでシレンの話をしなさい -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-09 12:41:01 ID:mMzViNjMz
自分は言いたいこと言ってハイハイこれでおしまいは笑えるの
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468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-09 17:44:54 ID:mMzViNjMz
シレン5+の風来人殺傷王はタネッコかコロロンかエビルシャーガか
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469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-09 23:19:08 ID:mMzViNjMz
トロフィーにあるようにタネッコじゃないかな?
-
470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-09 23:40:55 ID:mMzViNjMz
攻撃力高いしスズメを呼ばせた敵となるとタネッコだろうけど
じゃあタネッコで死ぬか?ってなると微妙な気がする -
471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-09 23:41:35 ID:mMzViNjMz
死ぬんだよなぁ…
-
472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-09 23:45:18 ID:mMzViNjMz
4から攻撃力増えたのもそうだが経験値が1減ってるのも嫌らしい
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473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 12:15:16 ID:mMzViNjMz
真剣に考えた結果、マイベストは針子どり
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474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 13:15:20 ID:mMzViNjMz
ドレッドラシャーガは強烈な印象残るけど一番かと言われると違うしなあ
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475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 17:15:48 ID:mMzViNjMz
今初めてプレイしてるけどストレスあるな
道具を選んだ時に装備(セット)・打つ・説明・捨てる・戻るとか項目の順番が場面で何で変わるんだよ…
いちいちどの項目がどこにあるのか確認しなきゃならないのがめんどくさすぎる
『説明』が上から二番目だったり下から二番目だったり、『戻る』なんて誰が使うんだ?
いらないだろ?
テストプレイしたのか疑うレベル -
476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 17:25:44 ID:mMzViNjMz
スマホの方?
-
477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 17:34:38 ID:mMzViNjMz
そもそもそんな項目あったか?
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478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 17:42:02 ID:mMzViNjMz
-
479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 18:00:39 ID:mMzViNjMz
街かダンジョンでコマンドが違うんだっけ?街でウインドウ開かないから覚えてないけどそんな不便に感じたことないわ
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480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 18:08:02 ID:mMzViNjMz
間違えてセットはよくやる
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481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 18:09:34 ID:mMzViNjMz
値段識別のために置こうとして店主にぶつけるとかな
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482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 20:09:06 ID:mMzViNjMz
さる事情で中断せずに終わったんだが新種壺の中身が全滅したのに加え
手持ちのタグつけてた奴も落とし物センター行っても戻ってこないの -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 20:12:23 ID:mMzViNjMz
もう一回遊べるドン!
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484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 20:22:42 ID:mMzViNjMz
固定店階はナイスだよ そこまでは頑張ろうというモチベになる フロア移動の罠を原子に置いた奴は死ねや
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485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 20:25:10 ID:mMzViNjMz
8階で踏んで11階に降り立つまでがデフォ
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486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 21:20:50 ID:mMzViNjMz
人生の落とし穴1番簡単とか攻略に載ってたけどめちゃむずいやんけ
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487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 21:22:26 ID:mMzViNjMz
草稼ぎしよう
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488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 21:36:26 ID:mMzViNjMz
90階からのみだれシハンがつらい
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489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-10 23:19:36 ID:mMzViNjMz
気配と祝福桃があるかどうか
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490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 01:37:42 ID:mMzViNjMz
90Fまでに予防と祝福桃合わせて10Fぶん集めておく人が多いと思う
祝福の壺出やすいし -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 11:31:20 ID:mMzViNjMz
500巻って何に読むのが正解?
いらない壺? -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 11:35:50 ID:mMzViNjMz
武器盾
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493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 12:39:07 ID:mMzViNjMz
天恵地恵メッキがあるからね
-
494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 12:39:53 ID:mMzViNjMz
おにぎりと換金には気をつけよう!
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495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 14:38:02 ID:mMzViNjMz
そういやトルネコでは装備武器を強化だったのに選択式になっちゃったのか
-
496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 15:19:16 ID:mMzViNjMz
まあ要らない物なら何でもいい感じだよね500の巻物は
仮に天、地、メッキだったとしてもそれをわざわざ合成できるような状況はあんまないし
合成してもメッキ以外は大した効果にはならないし -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 16:45:58 ID:mMzViNjMz
救助スレ落ちていたので、こちらにて投稿させてください。アイテム豊富だったのですが30F突発物欲MFでラビにやられました
【ハード】Vita
【場所】 原始に続く穴
【階数】 30階
【期限】 5/24
【パスワード】6233-0869-1708
【備考】アイテム豊富です。
低層で昼盾あり
低層で祝福あり
低層二択屋でしあわせの種・白紙・鑑定士の腕輪あり(右右左を選択)
10F台で金食い虫こん棒あり
25F前後の店売りで根絶やしの巻物あり
25F前の店売りで戦神の斧あり
30F高級店あり(紹介状無いので入れていません) -
498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 17:42:58 ID:mMzViNjMz
落ちてたなら建てれば良いだろ
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499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 18:07:10 ID:mMzViNjMz
今さら別に救助スレ建てなくて良いだろう
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500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 18:31:52 ID:mMzViNjMz
思い出した
そもそも5の救助スレは5plus発売時に「また救助スレを建てる必要無い」と決まったものを空気読めないのか他に目的があるのか、勝手に建てた人がいたという経緯がある -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 18:37:50 ID:mMzViNjMz
次回作があるなら腕輪にもタグをつけて欲しいものだ
フィーバーで増殖してなかった自分が悪いとは言え浮遊の腕輪が使い勝手よすぎ&ロストした後の最入手面倒くさすぎ -
502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 18:44:15 ID:mMzViNjMz
浮遊の腕輪ベースの新種道具を作っておけばロストしてもホテルの地下のタヌキから買えるから再入手がラクになる
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503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 18:53:39 ID:mMzViNjMz
二択屋の選択は救助で再現されないよねたしか
-
504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 19:05:11 ID:mMzViNjMz
救助で再現されないもの
・徘徊NPC
・新種道具
・予約されたモンハウ、特殊モンハウ、突発モンハウ
・二択屋、キラ床、敵ドロップ
・マダムアテスカの占い結果
・救助人が倒れてる階 -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 19:05:29 ID:mMzViNjMz
二択屋すき
もっといろんなダンジョンで出てほしい -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 19:16:17 ID:mMzViNjMz
>>502
まぢか
新種何か面倒くさくて何もしてなかったわ
さっそく窯につけてみる -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 21:21:45 ID:mMzViNjMz
新種でクソ効果しかつかなかったし浮遊ロストしたわ・・・(1週間以内)
最初のほうで追加してしまった微妙な浮遊消してぇ・・・(1週間以降)
さぁどっちになるだろう -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 21:40:05 ID:mMzViNjMz
そんな貴方に 「PS+」 514ギタン
面倒なバクチ成長とあまぐりトロフィーも簡単に -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 22:58:56 ID:mMzViNjMz
PC持ってればそっちにデータ移せばおk
-
510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 23:05:31 ID:mMzViNjMz
色々とありがとう
とりあえず新種道具はネコマネキで扱ってるものから色々つけて試してみるお
バックアップはしたくもあるがやらないほうが不思議のダンジョンらしくもあり -
511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-11 23:10:42 ID:mMzViNjMz
仕様さえ理解してる(装備失うリスクを承知で入れる)なら「貴重な道具を失う」はあんまり問題ないんだよね
そこそこレベルの妥協アイテムを登録してしまったら、消せないのが気にする人には問題なんよ -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 13:19:13 ID:mMzViNjMz
https://i.imgur.com/O5suo8N.jpg
https://i.imgur.com/buw4ZjK.jpg
https://i.imgur.com/TN39QCq.jpg
https://i.imgur.com/5L69Y9M.jpg
レトロゲーのシレンスレにあった画像
レスしたやつの母親がずっとプレイしていた模様 -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 13:42:03 ID:mMzViNjMz
で?
それシレン5と何か関係あんの -
514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 15:07:56 ID:mMzViNjMz
ケンカ腰の言動は小さい人や弱い人がする事
色んなモノがあっていいじゃない
母の日に母親のほのぼのとした話をしてくれたのかな?
興味が無いので全く見てないからわからんけど -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 15:21:43 ID:mMzViNjMz
母ちゃんアークこせなかったんかって不謹慎すぎるだろw
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516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 15:46:33 ID:mMzViNjMz
マムルマーク付いてないってことは一回もフェイの最終問題クリアできなかったってことだしなあ…
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517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 15:56:03 ID:mMzViNjMz
原始のエキスパ埋めてるスーパーおばあちゃんとか
探せば居そうな気もする -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 16:02:48 ID:mMzViNjMz
やはりローグライクはハマる人はとことんハマるんやなって
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519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 19:59:44 ID:mMzViNjMz
運命の地下をドコカイ弾禁止でクリアできた方いますか?
天上の池99Fをドコカイ弾、新種道具縛りでなんとかクリア
できた者です。シレン4の方が好きな自分としましては、
ドコカイ弾は邪道の様な気がして…
運命の地下では迷路がある分、やはり無理な縛りでしょうか? -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 20:02:49 ID:mMzViNjMz
真ファミ通縛りでググればいいんでね
-
521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 21:43:26 ID:mMzViNjMz
運命の地下は夜の時間が他より長いので、何度でも使えるナンドモウテウテ波や夜でも巻物が読めるホノカナアカーリを首飾りに宿すといい。
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522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 21:48:35 ID:mMzViNjMz
ナンドモの方は研究の結果使い道見つかって良かったね
まあ入れないけど -
523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 22:17:00 ID:mMzViNjMz
ゾワゾワにして打ちまくる以外に使い道があるのか・・・
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524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 23:04:50 ID:mMzViNjMz
ウテウテを使いこなせる実力の人はそもそもウテウテに頼らざる程技使い込まないっていうね
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525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-12 23:07:33 ID:mMzViNjMz
毎フロア技カツカツですよ
おいこんは怖くて採用しない模様 -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 02:22:49 ID:mMzViNjMz
うちのおかんもボケそうな兆候でてきたらシレンをやらせろって言っとるわ
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527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 20:17:53 ID:mMzViNjMz
もう長いこと夜を遊んでない
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528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 21:32:15 ID:mMzViNjMz
中古まだ高いな、そろそろ売るか
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529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 21:33:53 ID:mMzViNjMz
ソフト売ったらDL版買えるじゃんやったね
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530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-13 22:42:13 ID:mMzViNjMz
俺かな?
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531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 12:58:23 ID:mMzViNjMz
誰だよ
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532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 21:12:07 ID:mMzViNjMz
ないアルね
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533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-14 22:39:10 ID:mMzViNjMz
トップメニューのクリアしたダンジョンのマークの説明ってどこかある?
久しぶりに起動したけどよくわからなくなった -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 13:18:08 ID:mMzViNjMz
モンスターハウスのバク系みんな死んじゃえ
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535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 17:53:53 ID:mMzViNjMz
うたたねバク系睡眠避け腕輪装備してもガチの殴り合いが痛いしタフいし特効印も無いしでイヤな相手だよな
でもねだやす候補はいっぱいいるしコイツにつかってられないんだよな -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 22:46:23 ID:mMzViNjMz
嫌な奴だとは思ってたけど根絶やすという選択肢は考えたこと無かった
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537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 22:48:19 ID:mMzViNjMz
バクは隣接したモンスターも寝かせるなら大いに使い道あったのにな
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538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-15 23:20:04 ID:mMzViNjMz
それなら札も隣接して投げたらシレンにも効果が出ないとおかしい
まあ、それだとバクスイの札を使いやすい睡眠よけがますます便利になるが -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 08:31:01 ID:mMzViNjMz
すいませんお伺いしたいのですが、VITA版のシレン5は配信ダンジョンって今買ってもダウンロードできるのでしょうか・・・・?
久しぶりにやりたくなって買おうかと思っているのですが -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 08:47:38 ID:mMzViNjMz
アップデートパッチに含まれていて今でもダウンロード出来ますよ
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541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 18:05:29 ID:mMzViNjMz
>>540
ご回答ありがとうございます!
久しぶりに楽しみたいと思います! -
542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 21:21:24 ID:mMzViNjMz
ねだやしはデブかポヨッティですかね
地味なのに被ダメの蓄積がエグい -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 21:39:40 ID:mMzViNjMz
ねだやし候補はラビ、豚、大根、ドラゴン、ゲイズ、ガラ辺り
その時々で対策が出来てない敵をねだやす
豚はみかわし香、ポヨはかまいたちがあれば候補からハズレる -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 21:52:05 ID:mMzViNjMz
そもそもフワッティー種だったら札で簡単にまとめて相手が出来るから、ねだやし候補にはなりにくい
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545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 21:59:36 ID:mMzViNjMz
原始は好きな(嫌いな)奴根だやせばいいよ
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546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 21:59:39 ID:mMzViNjMz
ぶっちゃけボリュームあり過ぎで配信ダンジョンまで手が回らないでござる
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547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 22:37:02 ID:mMzViNjMz
身かわし壺はスコッピーやカッパ用に
ラビット関根は店やノロージョ、バシャーガ事故が怖いけど何とかなる
ゲイズは金ヅル
ナバリ拾えなければ戦車ねだやしもあり得るし悩ましいね -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-16 22:41:12 ID:mMzViNjMz
持ち込みで爆発無効つき盾もちこんでたら埋蔵金だの店の商品だのつぎつぎ消し飛ばしてくれたよ戦車
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549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-17 05:26:37 ID:mMzViNjMz
ビルゲイツを金蔓にしてみたいもんだ
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550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 02:11:08 ID:mMzViNjMz
カッパに罠ハメされたけど死ぬまで操作も出来ないのなお陰で合成用に雑草ゲットできた
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551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-20 14:16:05 ID:mMzViNjMz
とりあえず原始クリアした装備のまま商人に突撃中
クリアしたらそのまま井戸でもいくか -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 00:29:51 ID:mMzViNjMz
>>247
昼の盾も出たよ -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 01:04:39 ID:mMzViNjMz
くそ大根なんなの
前知識なしだとハメが酷い -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 02:14:19 ID:mMzViNjMz
50階で飽きるから全ダンジョン50階クリアでいいよね
もしくは出現したモンスターは以降もずっと出る仕様でどんどん増えていくか(上位互換有り) -
555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 02:29:26 ID:mMzViNjMz
フロア数を減らすのではなく、1フロアに滞在する時間や作業量を減らすべき
即降り1分、稼ぎ10分を即降り30秒、稼ぎ5分にしていく感じで
そう考えるとやはり保存の壺が害悪と言わざるを得ない
カードゲームと考えたら手札は7枚程度まで、麻雀と考えても14枚あれば十分なんだよ
それ以上の手札を持たせるとゲームテンポを始めとして何もかも冗長になりバランスが崩れてくる -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 07:30:26 ID:mMzViNjMz
壷縛りとかアイテム数縛りした方がテンポ良くなるとか超人かよ
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557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 10:11:23 ID:mMzViNjMz
持たなきゃいいだろ
-
558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 11:59:49 ID:mMzViNjMz
滞在時間を半分にするなら風が吹くのを半分にすればいいんじゃない?
俺も99Fはダレるから50F化に賛成
1プレイ4-6時間ぐらいかかるのは今の時代に合わないと思う
中級者でも二時間前後で終わるぐらいのボリュームがいいかな -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 12:12:27 ID:mMzViNjMz
わかる
だから最近30〜50階くらいの救助しかやってない -
560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 12:59:13 ID:mMzViNjMz
他ゲーでの話だけど50Fだと即降りが強いから
武器盾を鍛えたりアイテム蓄える楽しみが薄いのが悲しい
サクサクできるのはいいんだけど -
561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 13:09:36 ID:mMzViNjMz
トルネコ3GBA版とかシレン3見てると開発側としてももっと不思議の短縮版も用意したいっていう思惑は少し感じる
それはそうと初回だけ50Fじゃなくて初回クリア後は50Fモードと99Fモードで選択できるようになればいいなと思った -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 13:19:09 ID:mMzViNjMz
初回から選べた方がいいって思ってる人がほとんどだよ
初回50F強制なんて経験者からしたら99F解放するための作業でしかないし -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 14:46:57 ID:mMzViNjMz
コッパが原始に続く穴はもうないみたいだから帰ろうとか言うけど
49フロア多く降りてんだからあるわけねーわな -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 14:47:07 ID:mMzViNjMz
99階分の広さでモンスターも全種類いて店やアイテムもメチャクチャあって出口見つけたらクリア
をやってみたい -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-21 19:13:07 ID:mMzViNjMz
50Fゴールでもいいけど、ちゃんと50Fでバランス調整してほしい
月影村出口とか4のあがらずは面白かったけど異次元の塔はモヤモヤした -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 00:24:56 ID:mMzViNjMz
中断して寝て起きたら内容さっぱり思い出せないのなんなんだろうな
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567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 01:39:34 ID:mMzViNjMz
年
-
568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 09:16:03 ID:mMzViNjMz
迷いの井戸のおコン生存縛りの難易度がえげつない
おコンがやられる事、すなわちシレンが死ぬのと同義 -
569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 14:12:13 ID:mMzViNjMz
原始99が本当クリア出来ない
初回50は即降でどうにかなったけど大体50前で回復切れて死ぬ
昼盾に金食剣、気配あたりのクリア確定らしいアイテム拾っても50が超えれないんだが、なんかアドバイスください -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 14:22:26 ID:mMzViNjMz
正面から殴りあえる装備だからといって正面から殴りあうのは非推奨
肉弾戦はアイテム節約になる程度
アイテムの補充以外はさっさと降りてしまうべき -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 14:24:08 ID:mMzViNjMz
未鑑識の漢識別できないようなものは店で鑑定して必要なものだけ買い戻したりマゼルンフロアでしっかり合成
矢稼ぎか草稼ぎする余裕があれば19-22Fや36F-38Fでやってアイテム回収とか?
どっちみち後半は階段見つけて降りるの優先だからモンスターテーブル見て対策必要なものは中盤までに識別して持ち越す感じ
言うのは簡単だけどやるのは結構大変だが -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 14:41:45 ID:mMzViNjMz
原始で回復アイテムが無くて死ぬことはよくある
「直進の法則(通路のモンスターは直進できるときは必ず直進する)」を意識して、
トンネルの杖で通路に横穴を掘って避難するなど、足踏み回復できるチャンスを増やしていくことが大事 -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 15:16:57 ID:mMzViNjMz
回復アイテム以外のアイテムを使うのが下手、勿体ないと思ってるエリクサー症候群パターンと見た
-
574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 15:32:37 ID:mMzViNjMz
エリクサー症候群だったら、性格の問題だから解決は難しいが
単純に回復アイテムが足りないなら草鳥やトドなど稼ぎ階で稼げばいい
最初は過剰に稼ぐくらいでいい
経験を積めばクリアするのに必要な物量は感覚で分かるから -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 15:47:41 ID:mMzViNjMz
>>569
ちょっと前までおんなじ状態だった近い経験値の人間なので僭越ながら。
原始で力負けする人は印が強いからと過去作と同じ調子で殴り合いしてると思う
HPの最大値が増えれば増えるほど足踏みで回復する値が減る5の仕様の重要さに気付けない
足踏み=ターン経過=敵出現なので、いちいち殴り合ってると絶対に力負けするようになってる
なので、単純にHP回復アイテムだけを「回復アイテム」と捉えずに、会敵を防ぐアイテム全般を回復アイテムと捉えてたほうがいいです
魔道の杖とかでもわりと重要な「回復アイテム」になったりします(混乱、ワープでやり過ごせるため)
勿論HPを大幅に減らしてくるドラゴン、親戦、投石対策の冷え、見かわし香も重要な「回復アイテム」
昼盾や金食いが強いと言われるのは後半キツくなる被ダメ値が単純に減るからです
気配察知も同上。原始は理論上中盤以降殴り合わないようになってる
これが殴り合い好きプレイヤーだと自然とキツくなる理由
HP回復アイテムはどうしても出る量が少ないので、弟切やいやしは出来るだけ温存しつつ
他のアイテムでなるべく被ダメを避けることが回復アイテム節約に繋がります
あと、敵の行動原則上どうしても敵が通りやすいポイントというのがあるので
足踏みしててなんか次々敵が来るなと思ったら場所を変えるとか
殴り合い体質なら、序盤の稼ぎで強い印を揃えるか(睡混目潰等無力化系、マゼルンをレベル上げさせて連続攻撃印を10Fまでに用意等)
W呪い師なら先制すれば事実上大半の敵を一撃で処理出来るので
回復の心配をする必要がまず無くなり、99F通して基本殴り合いで勝てるようになります(昼盾ならWじゃなく5割発動くらいでもガチれる)
呪い師運用なら矢も会心判定になるので、面倒だけど身かわしで矢稼ぎすればまず負けません
昼盾はレベルによってダメージ軽減率がかなり違うので、早めにLv.8にするとかなり楽になります
だので出来る時にデビル狩りを狙うのもアリかと(上級者の方はあまりしないようです) -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 16:12:42 ID:mMzViNjMz
みんな早い回答ありがとう!
とりあえず稼げるフロアは稼いで使えるアイテムはフル活用して殴り合い避けるように心がけてみます
矢集めが身躱しに恵まれずうまくいかないと事が多々ありますが、粘ってやってみます -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 17:15:54 ID:mMzViNjMz
10階までに火の刃と昼盾or朱剛盾拾えば後は潜るだけ、目を瞑っててもいける
かまいたちがあればなお最高 -
578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 17:50:49 ID:mMzViNjMz
火の刃は活用出来ない、というより事故るから要らないなぁ
矢の節約になるんだろうけど -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 19:09:08 ID:mMzViNjMz
毎回換金アイテムだな
吹き飛ばしの矢が強すぎ -
580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 19:11:49 ID:mMzViNjMz
火の刃は性能関係なくテンポが悪くなるから論外
改善されたけどまだ遅い、というか通常の素振り同速でターン処理ぐらいしてほしかった。 -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 20:54:04 ID:mMzViNjMz
一度回復以外の道具が完全に枯渇して倒れるっての経験すると一気に上手くなれるんだけどね
色々な切り抜け方を体験するうちに効率のいい動き方になっていくと思う -
582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 21:08:09 ID:mMzViNjMz
炎飛ばし不人気なんだな
爆発腕拾ったら迷わず取っておいたオイル、成長と共にマゼドンにぶちこむくらい好きだわ
高級店怖いけどミスはもうしない -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 21:12:17 ID:mMzViNjMz
効果はいいけど、テンポ悪化が何よりも嫌というのが大体の意見じゃないかな
青炎はともかく、普通の炎はベースにしないと弱いし -
584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 21:14:52 ID:mMzViNjMz
まあHP満タン維持させてくれない火の刃の天敵は沢山いるな
蟹、奥歯、竜、豚、矢車、恐怖の兎 -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 21:54:38 ID:mMzViNjMz
原始は中盤で薬草w即飲みだよこんなもんwってプレイは改めるべきかな
後半になると薬草一つでもありがたみが違う -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 22:04:20 ID:mMzViNjMz
武器印ガチャしてるんだが、満腹会心+祝福がやっと出たんだが、
モンスターの落とす道具が祝福されやすい印ってやっぱ微妙かなあ
更に粘るべきかな。ギタンか鍛錬だったら即決めてたんだがどうだろ -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 22:57:49 ID:mMzViNjMz
4なら火印強いんだけどねー
いや5でも十分強いけどやっぱり好き嫌いあるわなアレ -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-22 22:59:43 ID:mMzViNjMz
強いかどうかは別として満腹会心と空腹会心を同時につけた武器がお気に入り
-
589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 00:23:39 ID:mMzViNjMz
>>588
それほすぃ -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-23 13:50:36 ID:mMzViNjMz
わくパラ52階まで来たけどなんかアレなのでリセットした
火の刃がとても役立った回だったよ -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 03:11:01 ID:mMzViNjMz
>>584
奥歯ってクソッティーと同じ微蔑称? -
592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 11:44:15 ID:mMzViNjMz
>>591
それはナイショですね! -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 12:30:12 ID:mMzViNjMz
奥歯なのに三本しかいないのか…
-
594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 12:41:35 ID:mMzViNjMz
奥歯なのに倍速で動くのがやべーよ
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595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 12:50:03 ID:mMzViNjMz
いやそれは前歯でもヤバい
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596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 13:23:24 ID:mMzViNjMz
20周年記念サイト、結局準備中のまま放置されたんだなぁと今眺めてたら
ピエール瀧って20周年にお祝いコメントよこしてたんだな
もう放置状態なのにピエールのコメントだけちゃっかり削除されてた -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 14:52:48 ID:mMzViNjMz
砂漠の魔城のファンブックにも寄稿してたな
こっちはもう消しようが無いけど -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 15:17:25 ID:mMzViNjMz
ピエール瀧「おっシレンが覚醒した!俺も使おーっと!^^」
-
599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-24 20:11:01 ID:mMzViNjMz
うっすいシレン関連情報だけど記事を見つけたので、とりあえず
あらゐけいいちがNINTENDO64「シレン2」の思い出を描き下ろし、CONTINUEで
https://natalie.mu/comic/news/332748
あらゐけいいち、は漫画家で代表作は「日常」 -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 09:25:27 ID:mMzViNjMz
すいません質問いいですか?
キャットストーンって狸が売ってるやつで全部揃えられます?
もう何度も巡回して各色四つずつくらいダブってるのに一つだけ出ないんですが -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 09:37:32 ID:mMzViNjMz
>>600
狸で全部揃えられる -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 10:01:03 ID:mMzViNjMz
>>598
ピエールは楽草を飲んだ
ポワーン
ピエールは楽しい気分になった -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 12:18:04 ID:mMzViNjMz
>>601
ありがとうございます
ということは単に運が悪いだけですか…
それと、運地攻略するのにアイテム波は取得しておいたほうがいいでしょうか? -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 12:56:09 ID:mMzViNjMz
>>603
ナレナレ破は「正面1マス」「経験値入手不可」というデメリットがあるものの、それを凌駕する「敵を道具に変えて確実に撃破する」メリットがあるから取得しておいて選択肢には入れるべき
あとナレナレ破で取得した道具は祝福も呪われてもないから呪いの心配する機会は減る
ナレナレ破は必須というわけでもなくなかったらカタマッタ弾orダダーン弾を
入れてもいい -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 13:18:20 ID:mMzViNjMz
あー、ナレナレ破で入手できるアイテムテーブルは床落ちと昼敵ドロップと同じいうこと
ナレナレ破以外の夜敵ドロップは祝福状態付与と、店やデビル種ドロップと同じアイテムテーブルということも鑑みないといけない -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 13:20:28 ID:mMzViNjMz
キャットストーンは迷いの井戸の二択屋便利パスで捨てるほど集まるよ
ナレナレ波は単体でも反則級だけど技回復の陣と合わせて使うとさらにヌルゲーになる -
607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 15:04:53 ID:mMzViNjMz
別に他の技でもいいし、無しで打開しても凄くもないけど
打開できねーって嘆く奴がナレナレ波入れてなかったら「何で?」ってなる位強い -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 15:59:22 ID:mMzViNjMz
皆さんありがとうございます
ナレナレ波取得しときます -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 18:17:38 ID:mMzViNjMz
登録しちまった新種道具の削除はできないのですか
道中で拾った新種で潜るのが旧道の唯一の楽しみ方なんです
拾いたくない新種を削除したい -
610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 18:24:34 ID:mMzViNjMz
>>609
確か64個以上、新種道具を登録しないと削除というか上書き出来ない -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 19:08:10 ID:mMzViNjMz
新種の名前適当に付けすぎて後悔してるわ
名前:こまつな
説明文:タオタオタオタオタオタオタオタオ
とかいう事になってる -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 19:16:44 ID:mMzViNjMz
睡眠避けって名前に入れたのによく見たら混乱避けだった腕輪があるわ…
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613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 20:19:10 ID:mMzViNjMz
DSの頃から新種消せないからなあ
そのときはともかく、vita移植でどうして消せる仕様にしなかったのか -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 20:26:39 ID:mMzViNjMz
普通に考えてランダム性のゲーム性重視の仕様
決まった道具のみ欲しければ厳選して作れってことで -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-25 21:42:13 ID:mMzViNjMz
削除できないっての見て結局新種は1つも作らずやり込んだな
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616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-26 17:00:40 ID:mMzViNjMz
一時しのぎ(場所替え)だけは真っ先に作ったわ
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617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-26 17:14:30 ID:mMzViNjMz
逆にいちしの場所を作らない人も多いだろうな
目的が 踏破する事 になってしまう -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-26 17:26:51 ID:mMzViNjMz
1フロア1手で済んじまうからな
それでも持ち可くらいは楽したいんだ -
619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-26 17:42:22 ID:mMzViNjMz
一時場所+腕輪の修正値が増える×2がないと銀行カンストはとてもじゃないけど出来なかった(やる気にならなかった)
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620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 18:46:29 ID:mMzViNjMz
ポケモンの1/10でもプレイ人口があったら乱数解析で新種も楽に生成できただろうにと思う
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621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 20:08:12 ID:mMzViNjMz
ポケモンの1/10ってすごい数なんじゃないの
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622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 20:52:33 ID:mMzViNjMz
風来人と云いながら覚える事がコンビニ店員ぐらい複雑
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623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-27 23:20:10 ID:mMzViNjMz
まず落ちてる物を食べても平気でなければ風来人はつとまらない
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624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 00:06:56 ID:mMzViNjMz
ポコダン 闇風の探検隊で合計140万くらいだから良くて20分の1
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625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 08:27:06 ID:mMzViNjMz
久々にDSliteでプレイした見たら
緻密な2画面もそれなりに快適だな
十字キーがクソだからすぐ止めたけど -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 08:48:53 ID:mMzViNjMz
シレン4と5はVitaでやるから俺のDSにはシレンDSとトルネコ2が刺さってる
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627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 14:07:31 ID:mMzViNjMz
DLsiteでできるのかと思った…
DSliteで砂漠の魔城したら数カ月で十字キー死んだわ
lite評価高いけど俺はiの方が好きだわ -
628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 14:38:44 ID:mMzViNjMz
スーパー状態にならない縛りで原始クリアしたやついる?
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629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 14:44:07 ID:mMzViNjMz
スーパー状態即解除縛りならある
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630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 15:44:18 ID:mMzViNjMz
>>627
DSiLLは十字キーの押し応えがカチカチしてて良かったが
ちょっと持ち辛かったな
LLじゃないDSiも十字キーちゃんとカチカチで
縦横と斜めの区別クッキリしてるのかな?
>>626
トルネコはレトロフリークに入れたけど
シレンDSとDS2は未だにDSでしか出来ないな
(スマホではやる気がしない) -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 17:52:55 ID:mMzViNjMz
スマフォシレンはアップデートで改善されてきてるね
-
632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-28 21:42:23 ID:mMzViNjMz
>>628
草壷縛り込みで
面白かったは面白かったけどスーパー化を全然コントロールできなくてストレス溜まる -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 00:58:04 ID:mMzViNjMz
DLsite見間違いで声出して笑っちまった
-
634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 02:13:17 ID:mMzViNjMz
トルネコ3vitaでリメイクたのんます
きっと据置とアドバンスの間の丁度いいグラフィックで快適になりまさあ -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 03:14:15 ID:mMzViNjMz
今度のドラクエ発表会はスマホの新ジャンル(ドラクエGOって噂)らしいからなあ
「シレン展開を前に進めていく」声明が出たシレンよりもトルネコ展開は読めない
ポケダンは今日の事業戦略発表会次第
何もなかったら、しばらく無さそう
何の情報もリークも入ってこないし
ゼルダダンサーは5月30日リリース濃厚説がある
最近のスパチュンローグはこんな感じ -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 04:47:03 ID:mMzViNjMz
>>634
というか過去作品全部5仕様(+アイダッシュ)で欲しいわ
SFCもGBもGBAも現役だが
それらやった後で5やると快適さに震える -
637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 21:27:35 ID:mMzViNjMz
>>635で書いたゼルダンザーのリリースが6月20日リリース濃厚に変わったのでスレチだが既に書いてしまった手前、訂正しておく
-
638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 22:57:59 ID:mMzViNjMz
ペンギン系が水斬りの範疇外な上弱点が一つもないという事実をまだ受け止められない
そもそも鳥類なのでギャドンと同じ扱いでもいいけど飛べない鶏だもんなあ
怖いわ -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 23:20:38 ID:mMzViNjMz
ペンギン系ってどいつの事だ
-
640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 23:24:49 ID:mMzViNjMz
このスレですら全く浸透してないような言葉で表す人たまにいるけど極力やめていただきたいね
しかもわかりにくいっていう -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 23:30:23 ID:mMzViNjMz
というかワッチョイ同じ人だった
-
642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 23:35:32 ID:mMzViNjMz
ヤンぴーをペンギン系って表現は別に問題ないと思うけどなぁ
-
643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 23:37:45 ID:mMzViNjMz
「ぴー」なあたりスズメ的な小鳥ではないのか…
-
644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-29 23:58:44 ID:mMzViNjMz
全然わからなかった
ペンギン要素がなさすぎる -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 00:12:02 ID:mMzViNjMz
ヤンぴーどうこうよりバリズドンに金属特攻効かない方が
-
646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 00:14:06 ID:mMzViNjMz
土でできているのかも
-
647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 00:50:53 ID:mMzViNjMz
やんピーってペンギンでないのかい?
色々とごめん
今までブッ込まれる度に「ぐわっ!クソペンギンめ!!」と思ってた -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 06:17:55 ID:mMzViNjMz
金物なのに水かけても平気なンドゥバもなんとかしてくれ
-
649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 06:53:46 ID:mMzViNjMz
ペンギンというとトルネコ3のタップペンギーが真っ先に浮かぶ
-
650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 07:36:22 ID:mMzViNjMz
カラカラ…
-
651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 08:25:18 ID:mMzViNjMz
カラカラペンペンを許すな
-
652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 09:28:57 ID:mMzViNjMz
別に大したことないだろカラペン
隣接しないと害を及ばさないmobとか空気 -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 11:29:30 ID:mMzViNjMz
隣接致命攻撃って3通りのパターンにしかならないよな
隣接せず倒すか、隣接して封印の杖を振るか、通路で先制されてしまうか -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 11:38:16 ID:mMzViNjMz
脳筋シレン「一撃で倒せると思った」
-
655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 16:52:15 ID:mMzViNjMz
まぁ壺がやられる以外はそもそも対策できるしそんな怖くないんだけどな
でもなぜかゲイズより見たときの「うわっ出た」感が強い -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 18:00:07 ID:mMzViNjMz
ゲイズ系は「おっ5000ギタン!」
ペンペン系は「ぐわっ!絶対に寄るなよ!」
ハイリスクロリーターンは嫌煙されますね -
657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 18:02:34 ID:mMzViNjMz
新作ならいいけど、思い入れの強い人が多いリメイクで出たのがいけなかったんだろう
せめて肉の効果が楽しめるやつなら救いもあったけど -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 20:19:18 ID:mMzViNjMz
>>647
擁護しておくと親衛ヤンぴーは紫だから確かにペンギンに見えなくもない
ブッコミも実在するペンギンスライディング移動っぽい挙動だしな -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 20:33:12 ID:mMzViNjMz
>>646
つまりゴーレムの親類か
ドールクラッシャーと人形よけの腕輪が出るかな? -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 20:58:21 ID:mMzViNjMz
最深層では壷壊されるより脳筋の一撃の方怖いと思うの
-
661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 21:12:40 ID:mMzViNjMz
シリーズを俯瞰すれば世間で言われてるほど害悪とは思わないけど
確定でアイテム一個潰してくるって能力は普通に凶悪だと思う
凶悪っつか、遭遇した時の不快感が強い
初代はそういう「隣接厳禁系の特殊能力持ち」ってまだ少なかったしね
武器盾強くすりゃ大抵なんとかなる敵しか居なかったシンプルゲーだから -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 21:17:21 ID:mMzViNjMz
脳筋から一撃もらうより杖数本や背中破壊される方が遥かに痛いんだよなぁ
DS1は自然回復早いしもやし耐久のウッチー系、序盤タウロス、中層冥王以外の脳筋は大した火力じゃないから固いだけの障害物 -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 21:52:34 ID:mMzViNjMz
握り変化大嫌いだったわ
-
664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 22:15:26 ID:mMzViNjMz
濡れた巻物のようにフロア移動で解除ならまだ許されたんだろうね
ゴミにされた上その場じゃ捨てられないとかそら嫌われるって -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 22:24:33 ID:mMzViNjMz
握り親方や元締めに握られても
低層で握り変化に沢山握ってもらった恩があるから許せる
腹が満たされるし -
666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 22:30:55 ID:mMzViNjMz
http://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/a/a/aa182f87.jpg
1: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 07:38:56.29 ID:SMNozvbj0
データが消えるとか鍛えた装備をなくしたとかそんなんとは比にならないくらいショックでした。
まさかこうなるとは思いませんでした。
多分こんな気分は風来生活で後にも先にもこれっきりになることを祈ります。
でもさすがにしばらく立ち直れそうにないので最近つなぎっぱなしだった
コントローラと入れっぱなしだったCDをしばらくは封印します。
これでしばらくは卒論に集中できるかな。 こういうときいつも思うんだけど、
104時間もあったら何ができたかなぁとかなんとか。
死因はお察しの通りにぎり元締めです。最強の敵はやはりケアレスミスでした。 -
667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 22:55:33 ID:mMzViNjMz
ペンペン「DS1のヘイトは俺が一身に受け止めるから」
みたいなとこあるよな
DS1の失敗として象徴的な存在ではあるが
実は致命的では無い -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-30 23:32:51 ID:mMzViNjMz
>>662
壷壊せるペンペン出るの90階前後だったはず
もうその辺になったら保存とか背中1つ2つ壊されるよりHP削られる方が怖いでしょって話 -
669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 02:17:46 ID:mMzViNjMz
ゲイズ催眠って他の敵の特能と比べて発動頻度が高すぎる。
ニギリブレスぐらいに抑えてくれたら、
もうちょっと可愛げを感じるのに。 -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 03:35:11 ID:mMzViNjMz
解析結果、催眠確率68%は全シレンシリーズでも最悪の高さ
(リメイク前初代50%、4-5が43%、ゲンナマの遠隔18%) -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 04:18:30 ID:mMzViNjMz
リメイク初代もずっと俺のターンが酷かった印象
ペンペンなんかよりよっぽど改悪だった -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 04:19:07 ID:mMzViNjMz
>>668
削られたHPは背中で回復できるし杖使えばHP削られずに倒せるよねって話
ついでに突っ込んであげるけどフェイのゴゴゴペンペンの出現階層は66〜80だぞ -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 07:26:18 ID:mMzViNjMz
>>667
それは割とある -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 08:07:37 ID:mMzViNjMz
VITA TVは持ってたけどやっとVITA(後期型)買ってやってみた
過去に散々言われただろうけど遅ればせながら同意する事
セレクト・スタート押すのに右スティックが邪魔で困る… -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-05-31 08:31:22 ID:mMzViNjMz
>>672
85-95F位だと思ってたけど、何かと混同してたわゴメン -
676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 17:26:18 ID:mMzViNjMz
マムルとドラえもん
色が似てるからてっきりマムルもネズミかと思ってた
シレンのモンスターはわかりにくい -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 18:41:48 ID:mMzViNjMz
それ面白いと思ってんの?
-
678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 18:48:31 ID:mMzViNjMz
例の彼
-
679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 19:14:47 ID:mMzViNjMz
キグニ族が出たな
-
680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-01 20:00:51 ID:mMzViNjMz
んー、まあまあか
-
681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 22:47:58 ID:mMzViNjMz
まだ救助って機能してる?
W呪い師で原始初クリアやったーと思ったら調子乗って死んでしまった -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 23:21:47 ID:mMzViNjMz
原始と運命
あと持ち込み可能ダンジョンは未だに救助される -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 23:29:24 ID:mMzViNjMz
ありがとう
インターネットで出してみたから暇な風来人の方助けて頂けると助かります。 -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 23:53:32 ID:mMzViNjMz
原始50Fまでの救助はたまにやってる
-
685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 23:55:26 ID:mMzViNjMz
>>683
何階? -
686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-02 23:58:49 ID:mMzViNjMz
もっと不思議の初クリアを救助ありでやるのは勿体なくないかい
-
687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 00:28:35 ID:mMzViNjMz
>>683
44Fです
良かったらお願いします! -
688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 00:35:16 ID:mMzViNjMz
>>686
それはそうなんだけどもう何でもいいのでクリアの感触がつかみたい
単純にセンスがないと思うんだけど -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 00:59:02 ID:mMzViNjMz
>>688
そんなもんだよ
シレンも結局経験と知識ゲーだから
深層で死にまくってどのモンスター、どの階層がヤバイかを肌で覚えて
そのうちアイテム運いい冒険がくる、もしくは重要アイテムの温存や識別ミスで取りこぼしがないようになってくる
それらの知識が統合されると突然イッキにいけるようになるから今感じてる絶望感は実はそう続かない
今はまだ個々の行為が全体の流れのなかでどういう位置づけにあるかわかんないから五里霧中なだけで
だんだん必要なこととそうじゃないことがわかってくる。そこが面白い
逆に一度クリアしちゃうとほんと飽きるから
もっと不思議くらいは救助ナシでひたすら挑戦するのを勧めるよ
ダブル呪い師は揃うのそんな珍しくないし -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 01:18:24 ID:mMzViNjMz
>>689
なるほど
アドバイスありがとう
ただ救助されてもまだ44だし次死んだら大人しく救助ナシでリベンジしてみるわ -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 01:26:22 ID:mMzViNjMz
がんばって
-
692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 10:15:56 ID:mMzViNjMz
30Fぐらいでギャザー出てくるあたりが一番きつく感じる
アイテムでどうにかしにくい敵って嫌だな -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 11:29:35 ID:mMzViNjMz
VITA版プレイしてるけどキャットストーン集めたら何と交換するのがオススメですか?
自分的には浮遊の腕輪でいいかなーと思ってるけど -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 11:38:46 ID:mMzViNjMz
持込みダンジョンで図鑑埋め作業を優先したいなら浮遊の腕輪
持込み不可を開放したいなら道具ナレナレ波→運命の地下 -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 11:44:00 ID:mMzViNjMz
あ、VITA版なら追加ダンジョンで浮遊の腕輪は拾えるわ
わくパラやハンターだったかな -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 12:33:31 ID:mMzViNjMz
図鑑埋めに興味はないしただ強くなりたいんだけどダンジョンで拾えるなら道具ナレナレ貰おうかな
ありがとうございました -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 12:43:32 ID:mMzViNjMz
旧道のボスやたら強いな
コハル盾鍛えてなかったら詰んでた -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 13:22:44 ID:mMzViNjMz
あそこで初めて死んだ人も多いんじゃないかな。
-
699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 16:21:35 ID:mMzViNjMz
MOTHERの世界観と不思議のダンジョンって似合う気がする
-
700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 20:52:54 ID:mMzViNjMz
呪い師2の救助ありがとうございました!
案の定58でラビで死んだので動けずツモるまで低層ループします -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 21:29:05 ID:mMzViNjMz
5はそんなに動かず必須感なくない?
-
702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 21:50:16 ID:mMzViNjMz
即降りできればいいんだけど召集→ラシャーガ死亡が多すぎる
-
703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 23:09:14 ID:mMzViNjMz
原始99心が折れた
上手い動画見てるとなんでこんなスイスイといくのかわからん
自分が下手すぎるのはわかっているけど攻略サイトも
3F5Fでギタンマムル稼ぎ
8F10Fで未鑑定草が理想的に合成出来る
19F20Fで身躱しで矢稼ぎ
22Fでニギライズ(これは用意いらないけど)
ラビフロア、危険フロアでは即降り
全てが当たり前にやれるていで書いてあるから参考にならん
人生99突破出来て調子乗ってたけど本当煮詰まった -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 23:14:53 ID:mMzViNjMz
一番の原因はモンスターテーブル把握できてないことだろうな
たぶんラビフロアも1回引き寄せられてやっと気付いてるんじゃない?
スムーズにできるようになりたいなら、面倒でも慣れるまではwiki見ながらやったほうがいいと思う
マスターしたら何階までに何を揃えておくべきか分かるようになる -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 23:37:54 ID:mMzViNjMz
ギタンマムル稼ぎなんてやらなくていい ニギライズは7階までに終わらせたい 矢稼ぎで400本集めて泥棒しまくれば原始99は余裕でしょ
-
706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 23:39:58 ID:mMzViNjMz
wiki見てどうしても理解が及ばないところがあるなら配信者に尋ねてみるのも良し
今でもやってる上手い人おるでな
あと攻略wikiよりも詳しく仕様を検証して載せてるブログもあるからそちらもオススメ
かなり参考になると思う
敵を撒く動き方ひとつとっても知ってると知らないとではだいぶ攻略難易度違います -
707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 23:45:12 ID:mMzViNjMz
つーか何も見なくてもクリアできるんだけどな
そういう試行錯誤を楽しむのがゲームのはずなんだが -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-03 23:46:27 ID:mMzViNjMz
はいマウント取り一丁いただきましたー!
-
709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 00:22:03 ID:mMzViNjMz
>>703
昼盾ひくまでループするんだ
どうしても初クリアしたいなら昼盾 -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 00:36:15 ID:mMzViNjMz
>>703
まずは詰まってる階層を書くべき
書いてある事全部やるんじゃなくて状況毎に出来る事を着実にこなすイメージ
例えば識別の巻物があれば10Fでの理想的な草合成は簡単でしょ? -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 01:17:30 ID:mMzViNjMz
原始は攻略チャートが豊富だから、wikiに書いてあるのは別に必須行動ってわけでもないんだよね
攻略の幅が広すぎて逆に説明し辛いというか。いくつかの条件が揃えばサクッといける
その条件を満たすものを取りこぼさないようにするのが重要なわけで
動かずとかはその一つってだけ。装備強くすればラビ階層は動かずなしでガチれるし
(わりと終盤まで動かずで一枠潰すのを保存一枠分と同等と考えると、数Fしか現われないラビ相手に結構な物資ロス)
例えばこの間なんか、低層の魔物の腕輪出現が一番役に立った冒険あったわ
5Fまでの草狩りは死ぬほど楽で完璧、10Fまでのマゼも出し放題で合成完璧、ほとんどの階層でスーパー状態等
40Fくらいまでは魔物切れないってくらいの神腕輪だった。さすがに遭遇自体がリスクしかない奴等が出る階層で処分したけど
これが出来るためには、未識別状態で「なんか敵沸くの早いな」ってのがわかる知識が必要だけど
こんな感じに、色んな勝ち筋があるから当然wikiの少ない項目だけやってりゃクリア出来るわけではない
上でW呪い師と聞いて「たぶんラビ階層で詰むな」と思って案の定だから、まだまだ深層経験が足らないだろうね
70F以降にラビよりヤバいの沢山居るし、まだまだ死んで覚える段階だと思う -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 01:28:51 ID:mMzViNjMz
>>707
いつも尊敬してます -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 02:00:39 ID:mMzViNjMz
原始草杖札壺巻物死亡縛りクリア者出たんだってね
さすがに強すぎる -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 07:54:19 ID:mMzViNjMz
アスカ見参2をマルチプラットフォームでだしちくりーー
-
715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 08:06:09 ID:mMzViNjMz
5Fまでの草狩りで原始は8割決まるからな
ギタンマムルなんかより遥かに重要
熟練の職人は、1匹でも草鶏を狩り損なったら納得行かずにその場でリセットすることもある -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 08:21:16 ID:mMzViNjMz
お、そうだな
とにかく打開したいなら24番目の風来日記ってブログの攻略記事読んどきゃ間違いなし -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 09:45:58 ID:mMzViNjMz
シレン5plusのダンジョンはわくわくパラダイス以外は全部、救助無しで
最深部に辿り着いたけど、
わくわくパラダイスだけが
99階まで行けない…。 -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 09:47:08 ID:mMzViNjMz
ちなみに、アップデートダンジョンは
抜きです。 -
719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 11:06:36 ID:mMzViNjMz
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720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 11:17:57 ID:mMzViNjMz
>>715
個人的にツボったw
何かのコピペじゃないならセンスの良さに嫉妬 -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 11:31:30 ID:mMzViNjMz
>>714
スパチュン有能だから諦めて
「風来のシレン」スマホ版発売にファンから「アスカ見参」望む声 復活はないのかスパイク・チュンソフトに聞いた
ttps://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1902/27/news071.html
―― アスカ見参」の再販や移植、リメークを望む声が根強くありますが、その予定はないのでしょうか。
「アスカ見参」が人気なことは把握しておりますし、社内でもそういったプロジェクトを立ち上げてはどうかという声はあります。
しかし、諸事情により進めにくい、というのが現状です。具体的なプロジェクトは現状立ち上がっておりません。
―― ネット上では版権の問題が原因ではないかという声もあるのですが事実でしょうか。
それもありますが、版権の問題が全てということではありません。「版権を含めた諸事情」が理由です。
―― 通販サイトなどでプレミア価格がついていることは把握されていますか。
はい、把握しております。
―― 今ならSteamなどでWindows版を簡単に再販できそうですが、そういった形でも難しいのでしょうか。
そういった話自体が現状では出ておりません。 -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 11:38:09 ID:mMzViNjMz
まあ10F以降の無駄な浪費を減らすためにも強力な印になる草は漏らさずGETしておきたいところ
5Fまでに拾ったギタンは全部鳥に当てていいし(草買ったと思えば低層ギタンはほぼ等価値。睡眠草等は在るだけで値段以上のリターン)
ギタマム狩れてれば大抵の武器殴りでも大体一撃
6〜8F辺りで食料品が落ちてるほうに賭けて3、4、5Fはギリギリまで粘るのもいい
草合成は、HPアップ系で枠を埋めないために要らない盾と一緒に投げる(入らなかった草は剣に回す)
これで10Fまでに印が無駄なく整えば、30Fまではまず苦戦しない
苦戦しないということはその後への物資ロスも減るということ
自分の場合、迷子水枯れを空読みしちゃった時のショックが大きいので
10Fまでは巻き物も出来るだけ取っておく(この二つは値段識別しやすい) -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 12:50:50 ID:mMzViNjMz
>>719
QUOとすかいらーく券だけもらったわ -
724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 13:26:18 ID:mMzViNjMz
個人的には矢稼ぎの方が重要だと思ってる
6F〜7Fでカラクロイド見つけたら出来るだけ罠作らせてから倒すと良いよ
石持ってなければ壁づたいに作らせる
毒草や毒矢で攻撃力下げれば限界(フロア64個)まで罠作らせること出来るよ
ヘタ投げや割っていい壺があれば空腹や装備外しの罠にかけてもいいけど、とりあえずそこまではしなくて大丈夫
尚8Fにもカラク居るけど周りの敵が厄介なので無理はしない方がいい -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 17:35:23 ID:mMzViNjMz
色々アドバイスありがとう
序盤の草集めを軽視してたのが1つ目な壁な気もするからちょっと風吹くまで粘ってみる
昼盾も必要だけどじょれあるとガチりたくなる性分だからこれもセーブしてみる -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 17:38:53 ID:mMzViNjMz
正直30までなら毎回盾なしでも行けるレベル
それができないのはアイテムの使い方と稼ぎを知らないんだろう -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 18:30:58 ID:mMzViNjMz
予防ってガラのレベルダウンは防げないよね?
-
728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 18:35:30 ID:mMzViNjMz
念の為言っておくが、草狩りっていうのは
「正面から草鶏に向かっていったらその時点でアウト」だからな
たとえば通路から部屋に入ったとき、遠くのほうに草鶏がいるのを見つけたら
「必ず引き返して通路に隠れる」こと。バカ正直に正面から向かっていったら
投擲物を外した瞬間にカウンター草投げ食らってジエンドだからな
初心者は100%この間違いを犯し、多くの場合自分のミスにすら気づいていない -
729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 18:56:01 ID:mMzViNjMz
プロ鶏ハンターさんかっけぇ
-
730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 19:03:46 ID:mMzViNjMz
香ばしさありますねぇ
-
731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 19:10:14 ID:mMzViNjMz
養鶏場スレ
-
732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 19:18:43 ID:mMzViNjMz
チキンは満腹度100%回復したから需要あるよな
-
733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 19:34:12 ID:mMzViNjMz
>>727
ガラのレベルダウンは状態異常じゃないから予防(状態)では防げない -
734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 21:02:43 ID:mMzViNjMz
物忘れの草によるアイテム識別解除も予防で防げるんだろうか?
-
735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 21:32:52 ID:mMzViNjMz
物忘れの草の効果はターン経過やフロア移動、復活で解除される状態異常じゃないから予防で防げない
-
736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 21:33:15 ID:mMzViNjMz
はぇ〜そうなのか
-
737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 21:57:39 ID:mMzViNjMz
運命の地下挑む前におい混使ったことないから試してみようと思って眠りの大地行ってみたら
2階で耐性ついたカイワレにボコられた -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-04 23:17:18 ID:mMzViNjMz
食料がある限り粘れる序盤は粘った方が安定するね
まだ11Fだけど毒避けあるしちまちまドロップ狙いで持ち物充実してきた
稼げるところで稼ぐとはこういう事なのかな -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 13:30:40 ID:mMzViNjMz
12階は多少痛い場面もあるけどゲドロとケンゴウが嫌なら通路は基本全裸で進行でOK
この段階なら仮に他の敵にぶつかってから盾武器つけても基本大丈夫 -
740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 16:51:21 ID:mMzViNjMz
そんなマニアックな攻略法やってる人見たことないな
たぶん素振り索敵が万能すぎるからだろうけど -
741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 17:59:01 ID:mMzViNjMz
739は普通だと思うよ
-
742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 18:18:38 ID:mMzViNjMz
ケンゴウに出会い頭盾パーン消失なんか記憶にないくらい食らってないな
ミドロは萎えるだけで実害は薄いし
ぶっちゃけ通路常にダッシュの自分でも原始は余裕だから単純に知識と経験じゃないかねぇ
あとは泥棒の判断とか?
トド壺や底抜けみたいな確定アイテムがないと泥棒しないって初心者さん結構いそう -
743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 18:20:12 ID:mMzViNjMz
視界不明瞭だから気配察知なきゃダッシュしてもほぼかわらんな
-
744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 18:24:41 ID:mMzViNjMz
ミスしまくったおかげで やらかすと同時に無意識でスクショ撮る才能を獲得してしまった
-
745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 18:28:47 ID:mMzViNjMz
ネタ探してる芸人気質、嫌いじゃない
-
746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 19:52:57 ID:mMzViNjMz
どちらかいうと初心者は無茶な泥棒して死んでるイメージ
-
747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 20:24:04 ID:mMzViNjMz
初心者は稼ぎ知らんからサクサク階層進みすぎてジリ貧になり死ぬ
そしてシレンから離れる -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 21:13:40 ID:mMzViNjMz
キャットストーンの偏りが酷くて心折れそうw
15個ぐらい集めてやっと4つ目が出たけど残り3種類… -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 21:21:23 ID:mMzViNjMz
迷いの井戸の二択屋で稼ぐのがオススメ
-
750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 21:59:00 ID:mMzViNjMz
モンスターが十字路で曲がらないってのを知ってると敵との遭遇抑えられるし泥棒でも安全ルート見えるんだよね
-
751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-05 23:29:32 ID:mMzViNjMz
>>748
最初の1セットは合言葉使って2セット目から運命の地下周回か二択屋道具寄せで集めるといいんじゃないかな -
752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 00:10:49 ID:mMzViNjMz
アスカの移植を望む声っていまだに根強いけど
そもそも他のシレンシリーズと比較して優れている点ってどの辺なのかな -
753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 00:20:03 ID:mMzViNjMz
アスカは当時まじで神だと思ってたけど、いまは5の方が好きだな 弟切草を武器と盾に詰め込むマッサージプレイは今更やりたくない
-
754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 00:32:02 ID:mMzViNjMz
あかん、ハイパーフッカーって単語がずっと頭に残ってる
-
755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 00:45:22 ID:mMzViNjMz
白蛇島と裏白蛇島のバランスが素晴らしかった
いうて裏白は2回しかクリアできなかったけど -
756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 01:43:34 ID:mMzViNjMz
原始のバランスが好き
毎回違う勝ち筋になるしね
武器成長システムもすばらしい -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 06:58:37 ID:mMzViNjMz
原始やるぞっ
-
758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 07:03:29 ID:mMzViNjMz
アスカは古いシステムのなかで最大限面白くしようとした作品だからな
新しいシステムのシレン5と比べたら欠点が多い
オーラが良い例だ -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 07:20:37 ID:mMzViNjMz
新しいシステムを例に挙げたら欠点の説明になりませんがな
-
760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 07:52:05 ID:mMzViNjMz
デビカン(神アーク)=オーラ
ってところまで説明しないとわからなかったか -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 07:54:18 ID:mMzViNjMz
両方とも面白いし好きだな
いいゲームだね -
762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 08:09:00 ID:mMzViNjMz
>>760
そういうのイタイわ -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 10:13:07 ID:mMzViNjMz
win版は動画撮影・配信しやすいからそれで有名になったっていうのもあるだろうね
-
764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 10:42:19 ID:mMzViNjMz
過去作のシレンは床落ち少なくて低層すぐ潰されるから苦手
序盤のハウスや店の補充に冒険の命運を握られすぎてたな -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 10:48:47 ID:mMzViNjMz
アスカは素晴らしい出来だがシレン5だって充分出来いいよね
やっぱここはシレン5のシステムをベースにしつつ、更に進化させたアスカ見参2をだな… -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 11:03:56 ID:mMzViNjMz
それ、アスカである必要ある?
-
767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 11:54:00 ID:mMzViNjMz
アイテムや合成システムはシレン5ベースの裏白だとどんなバランスになるかな?
う印がないからかんべん対策に毒消か保持が必須か? -
768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 16:11:17 ID:mMzViNjMz
>>764
5の最序盤は冒険準備タイムとしてお膳立てされてる感あるな -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-06 16:43:23 ID:mMzViNjMz
最終問題とかいうあらゆる箇所から打開が見えるダンジョン(予約での1F特殊MH除く)
-
770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 01:44:21 ID:mMzViNjMz
アスカは印がカツカツすぎて毎回似たような構成になるのが不満
その辺は5の方が圧倒的に面白いと思う -
771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 03:13:58 ID:mMzViNjMz
転び罠で割れた水がめの水でも巻物濡れるんだな
ひどい目にあった -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 03:45:00 ID:mMzViNjMz
水がめの水をゾウにかけるとダメージ与えるけど、あれは何でだろうな?
水に弱い設定なんてあったっけ? -
773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 06:01:07 ID:mMzViNjMz
>>772
鼻で思いっきり水吸い込んでみろ -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 07:57:33 ID:mMzViNjMz
シレン、コッパ、アスカ、お竜でそれぞれストーリーが楽しめて最後には集結してラスダンに挑むみたいな集大成的な作品はどうだろう
コッパはトルネコ3のポポロみたいにモンスターを仲間にして進むみたいな
俺センスあるな、チュンソフトに面接行ってくる -
775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 09:41:37 ID:mMzViNjMz
チョコボテイストやな
-
776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 11:16:41 ID:mMzViNjMz
>>772
掃除機がモチーフの電化製品だから -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 16:27:44 ID:mMzViNjMz
歴代「もっと不思議」で最も優れてるのは
原始に続く穴でFA? -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 17:20:15 ID:mMzViNjMz
原始壺縛りだな
みかわし稼ぎは1回限りのネタとしては面白いが(一般ユーザーは喜ぶだろう)、
プロから見ると見苦しい汚点だ
ただし、プロの更に上をいくスーパープロになると、
UFO稼ぎの見苦しさもゆるせなくなって草壺縛りが基本になるらしいが
俺はまだその域に達してないな -
779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 17:34:23 ID:mMzViNjMz
香は次回作あればターン数制限かな
ギリ1フロア探索出来るくらいでいいよね。どうせ元々そのために用意されてんだし
矢稼ぎ放題は明らかにやりすぎ -
780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 20:11:47 ID:mMzViNjMz
まだ初めて間もないんだけど矢がそんなに強いの?
-
781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 20:14:50 ID:mMzViNjMz
ふきとばしの矢が強いのよ
使えばわかる -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-07 23:44:50 ID:mMzViNjMz
ほとんどの敵が隣接しなきゃ何もしてこないゲームなのに矢は一方的に殴れるからね
吹き飛ばしの矢が最強だけど鉄の矢でも3束あればかなり有利になる -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 05:19:31 ID:mMzViNjMz
>>778
シレンで生計を立てるの大変そう -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 06:12:09 ID:mMzViNjMz
>>774
お竜どーーーん放題で無双ですか -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 10:51:50 ID:mMzViNjMz
一応初代シレンからプレイしてるものの、発売当時は本編を中心に遊んでるヌルシレンジャーだったので
クリア後のダンジョンをろくに遊んでこなかったりする(フェイの最終問題なんて当時知りもしなかった)
なので、今更ながら、これから歴代「もっと不思議」の全制覇をもくろんでいるのだけど
どういう順番でプレイしていくのがオススメですかね〜
(主に難易度的な意味で、徐々に達成していける順番が望ましい)
ちなみに、歴代の「もっと不思議」は以下という認識です
1 フェイの最終問題
2 最果てへの道
3 ツヅラの迷宮
4 浜辺の魔洞
5 原子へ続く穴
月 月影村出口
砂 奈落の果て
ア 白蛇島 -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 11:07:36 ID:mMzViNjMz
得意なのから潰していく方が楽
詰まったら息抜きに他のやればいいし -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 12:47:02 ID:mMzViNjMz
原始の後にフェイやると遊びの幅少なくて物足りなさそう。難しいのは浜辺とツヅラかな?
-
788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 13:19:15 ID:mMzViNjMz
ようやく原始の壺縛りクリアした。保存が使えないからアイテムの取捨選択が楽しいね。
次は武器縛りかアイテム複合縛りかな?直接攻撃はクリアできる気がしない。。。 -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 17:51:45 ID:mMzViNjMz
原始調子良かったの忌火起草で全部パーになった
漢識別はやめたほうがいいね -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 18:27:34 ID:mMzViNjMz
忌火起草は原始での入手先は通常店テーブル(通常店、デビル種、通常キラ床、クダカレルーとトカサレルー)だから、それが分かる名付けをするだけでもだいぶマシになる
-
791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 18:44:47 ID:mMzViNjMz
忌火起と物忘れは12F以降に登場するのも覚えておくといいね
11Fまでの店の2000草が絞りこめる -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 19:17:41 ID:mMzViNjMz
200時間くらいやって原始クリア済みだけど物忘れ出たことないわ
-
793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-08 20:25:04 ID:mMzViNjMz
空さん地底でイッテツに倒されました
-
794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 03:54:53 ID:mMzViNjMz
別ゲーだけどトルネコ3の異世界親子で打開できたから実力ついたと思って積んでたわくパラも打開してきた
80Fで透視ツモったおかげで深層ぬるかった
https://i.imgur.com/JWbBx5Y.jpg -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 03:55:27 ID:mMzViNjMz
>>792
わくパラだと男識別してるといっぱい出てくる -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 04:01:43 ID:mMzViNjMz
>>788
壺縛り楽しいよな
自分は草壺縛りそろそろやってみるつもり
草縛ると合成の楽しみ減るのが嫌だけど -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 04:36:30 ID:mMzViNjMz
原始直接が不安なら地底直接で練習すればいい
-
798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 09:03:38 ID:mMzViNjMz
原始の直接攻撃しないでクリアしろ!ってどのくらい達成されてるんだろうな
-
799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 16:24:20 ID:mMzViNjMz
トロフィー運地クリアが3%で2000~3000人ぐらい。
おそらく壷縛りがその10%未満で、
直接攻撃縛りはさらに10%未満だろう。
日本中で10人いるかどうかじゃないか? -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 18:39:43 ID:mMzViNjMz
現役のスレ民だけで10人近く居そう
-
801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 18:47:32 ID:mMzViNjMz
100はないにしろ10はねーよ
-
802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-09 19:12:06 ID:mMzViNjMz
直接攻撃縛りは俺でもできたのに10人とかないだろ
-
803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 01:37:00 ID:mMzViNjMz
10人となると5種とか6種の複合縛りのレベル
-
804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-10 06:15:59 ID:mMzViNjMz
男識別って書くとチンコの有無確認みたいだからちゃんと漢識別と書くべし
-
805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 15:10:01 ID:mMzViNjMz
やっとDS5にデビューしたんだけど、窯の開放ってどうしたら良いの?
地方なのですれ違い数ほぼ0で、仮にすれ違えたとしてもシレン5プレイヤー居るかどうか・・・
ソフト2本(本体2台)買って一人すれ違いするか、諦めて窯1個でチマチマするしかない? -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 15:33:19 ID:mMzViNjMz
そうするしかない
-
807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 15:49:30 ID:mMzViNjMz
DS5は発売日から一週間ぐらい新宿線ですれ違いオンにして通勤してたが回もすれ違わなかったぞ
どこですれ違えたんだ? -
808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 15:57:42 ID:mMzViNjMz
>>806
あんがと!
今から始めるならVITA版を買うべきだったか。。。
事前調査は大切よね。 -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 16:43:03 ID:mMzViNjMz
野良のすれ違いできた人なんて存在するのかな
-
810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 19:36:57 ID:mMzViNjMz
>>807
俺湘南新宿ラインでやってた
惜しかったなぁ -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 19:57:59 ID:mMzViNjMz
>>810
湘南新宿で野良すれ違いできた? -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 20:00:41 ID:mMzViNjMz
対戦モードやってみたいのに持ってる人がいない
-
813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 22:10:49 ID:mMzViNjMz
対戦モード経験者って壺縛りクリアより少ないんじゃないか?
-
814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 23:04:48 ID:mMzViNjMz
数万本しか売れてないソフトですれ違い通信とかもはや奇跡レベル
-
815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 23:11:11 ID:mMzViNjMz
対戦はリアルタイムのやつはそこそこ面白かった
壁にアイテム投げたら相手プレイヤーに当たるんだけど
開幕足元に使い捨ての盾あったら先に投げたほうが(相手に当たれば)勝利w
こんなアホらしらが悪くなかった -
816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-11 23:17:14 ID:mMzViNjMz
そんな楽し気な仕様だったのかw
全く知らなかった -
817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 00:25:38 ID:mMzViNjMz
盾じゃなくても適当な武器投げたら終わりだよ
-
818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 01:15:02 ID:mMzViNjMz
シレンは対戦やらなきゃとれないトロフィーないからまだよかった
振り勝つは・・・ -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 03:23:48 ID:mMzViNjMz
魔法弾が相手に届くのはバランス崩れないレベルで面白いと思った
敵と交戦中に封印や鈍足振ったり、金縛りで移動の邪魔したりとかね -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 06:27:06 ID:mMzViNjMz
>>817
そうなんだけどね
武器で死ぬのはわかるけど盾で死ぬっていうのがなぜか友達とツボってた
それと幸せ草を相手があなぐらと対峙してる時に投げたりね
遠投だから相手のシレンのレベルとマムルのレベルがあがる -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 07:33:20 ID:mMzViNjMz
>>811
全くすれ違わなかった
むなしい思い出だから聞くなって・・・ -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 11:20:13 ID:mMzViNjMz
DSのソフトはすれ違いモードにしないとすれ違わないもの何本かあったけど
その仕様ですれ違うと思っていたのだろうか -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 11:41:21 ID:mMzViNjMz
すれ違いモードにしてたがすれ違えなかったよ
シレンが延々と歩くすれ違い画面のトラウマが蘇った -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 11:49:45 ID:mMzViNjMz
ああごめん、開発側がその仕様でよく通したなって意味で書きました……
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825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 11:58:12 ID:mMzViNjMz
そういうことか
せっかくのモバイル機なのに待機にしないとすれ違えない仕様は確かに酷いなw -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 16:53:13 ID:mMzViNjMz
ドラクエみたいな人気作品でもイベントとか露骨に集まるコミュニティ行かないと厳しいもんな
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827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 20:21:45 ID:mMzViNjMz
ポケモン白黒の時は通勤片道20人軽かったよ
すれ違った所で大してメリット無かったしな
plusでフー消し毎削除したのは英断 -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-12 23:49:59 ID:mMzViNjMz
ここでどうしてもクリア出来ないって嘆いてたけど今ようやく原始99クリアできた
呪い師の時、救助頼んだりして結局ダメだったけど救助なしでクリア出来て達成感半端ない>>686の言う通りだったわ
喜びのあまり文書変だけどお前らアドバイスありがとう!
次は安定クリア目指します -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 00:49:33 ID:mMzViNjMz
おめ
-
830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 07:13:10 ID:mMzViNjMz
人生の落とし穴すらクリアできないヘッポコ丸でげす
-
831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 12:22:02 ID:mMzViNjMz
最近またやり始めたよ!
-
832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 12:37:32 ID:mMzViNjMz
人生の落し穴は草の質がいいから草親どり作って無限に草投げてもらえばシレンがムキムキになってほぼクリアになるよ
魔物部屋の巻物と祝福ループでアイテム大量に手に入れてもほぼクリアだよ -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 14:37:50 ID:mMzViNjMz
草親稼ぎ覚えるとヤバイ
地底とか集会所でもやらなきゃ気がすまなくなっちゃった -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 16:06:10 ID:mMzViNjMz
荒らしの森やってて気づいたんだけどンドゥバ種が化けた草を草鳥がまとったらその草本物になるのね
-
835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 16:16:11 ID:mMzViNjMz
手持ちで判明したンドゥルーを無傷で処理する方法ってないの?
-
836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 16:27:20 ID:mMzViNjMz
>>835
水グモ・浮遊・壁抜けの腕輪で出現した瞬間ワープさせるといい
あとは角抜けやオイル巻きを応用したり -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 16:42:28 ID:mMzViNjMz
湧き数上限も使えたっけ?
-
838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 17:25:40 ID:mMzViNjMz
倍速状態だと出現してもンバマにターン回らなかった気がする
後は昼夜があるダンジョンなら夜に昼のンバマ使うと消えたような -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 20:53:09 ID:mMzViNjMz
久々に始めたらやり方すっかり忘れてる
石像の洞窟がまだだったけど難しすぎる
なにからやるかわくわくするね -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-13 21:13:35 ID:mMzViNjMz
なるべく水路とかの近くでンドゥルー捨てて、
運良くワープさせれたとき、俺うめえええってなるのがシレンの醍醐味 -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 13:27:44 ID:mMzViNjMz
持ち込み可能ダンジョンの救助って割と成立するのなな?
キャットストーン集めに脱出忘れて迷い井戸60階くらいで死んでしまったんだがお暇でしたら救助おねがいです -
842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 13:54:23 ID:mMzViNjMz
>>841
今日中に救助するから待っとれ -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 14:58:05 ID:mMzViNjMz
>>842
ありがとうございます
ゆっくり待ってます -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 15:57:44 ID:mMzViNjMz
今日の夜からでよければやるよ〜?
-
845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-14 23:09:06 ID:mMzViNjMz
加藤純一 Youtubelive
クリプト・オブ・ネクロダンサー
Feat.ゼルダの伝説配信
ゼルダの伝説×ネクロダンサーやる。
https://www.youtube.com/watch?v=njFZNdujEJo -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 00:37:01 ID:mMzViNjMz
テクテクテクの続編が出るらしいね
-
847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 04:45:06 ID:mMzViNjMz
やること少なくなってきてさすがにちょっと飽きてきたけど
辞めたら次やる時にはすっかり忘れちゃってるんだろか -
848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 08:55:17 ID:mMzViNjMz
物忘れ草飲まない限り大丈夫
-
849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 12:51:10 ID:mMzViNjMz
シレンとは関係無さそうだけど
北米スパチュンの「いくつかのエキサイティングなニュース」を発表する生配信が6月20日の10時にあるみたい
まだ詳細不明
海外向け新作発表会な感じだろうか?
Robotics;Notesの北米リリース発表はありそう
Spike Chunsoft teases ‘exciting news’ for June 19
https://gematsu.com/2019/06/spike-chunsoft-teases-exciting-news-for-june-19 -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 20:15:51 ID:mMzViNjMz
先輩シレンジャーにお願いです
旧道37階で力尽きた為救助お願いします・・・ -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-15 22:17:42 ID:mMzViNjMz
オカダンゴムシと迷路
動物に迷路を通り抜けさせる実験を迷路実験という。
普通は多くの回数をこなして学習をさせなければ成立せず、
脊椎動物以外では複雑な迷路を覚えられるものはほとんどないが、
迷路に入れられたオカダンゴムシが一発で通り抜けられることがある。
実は、オカダンゴムシには進行中に壁にぶつかると左へ、次は右へ
(あるいは右へ、次は左へ)と交互に曲がっていく習性がある。
この行動は「交替性転向反応」といい、左右に交互に曲がる事で
天敵から逃げられる確率を高めているといわれている。
実験によると、前に曲がった方向とは逆の方向へ曲がる確率は
前転向点からの距離4cmで約85%、距離16cmで、
初めて方向を選択する対照群との差がなくなる。
したがって、短い距離で交互に左右に曲がれば抜けられる迷路ならば、
オカダンゴムシは学習なしで通り抜けられるのである。 -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 12:19:29 ID:mMzViNjMz
>>850
パス救助なのかネットに出してるのかどっちや -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 12:59:15 ID:mMzViNjMz
>>852
すみません、ネットです
今確認したら救助されていた為もう大丈夫です -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-16 20:11:01 ID:mMzViNjMz
マタギの腕輪を拾おうとワナ師の箱庭99階を3回したけど、全然落ちてなくトータル1個しか拾えず
ゲンさんのシマの店を巡るほうが効率良さそうだね、決闘のワナめんどくさいけど -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 06:58:18 ID:mMzViNjMz
運命の地下挑む前に危険な敵とか昼夜変化すべきフロアをエクセルにまとめてたんだけど
90階からのラッシュ見てやる前から心折れそう -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 09:08:13 ID:mMzViNjMz
旧道難しいというか昼夜Dの立ち回り方が本当わからん
夜敵でワンパン=即死する敵とそうでもない敵の区別もわからんし一から勉強し直しかな? -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 09:10:47 ID:mMzViNjMz
運命の地下はドコカイ弾使って夜に10Fぶんくらい駆け下りるのがセオリーだよ
昼は安全なところ探して出入り口をかなしばりや土塊などで封鎖して足踏みで夜を待つ -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 09:37:53 ID:mMzViNjMz
実際は夜に進めるだけ進んで夜待ちするだけだから
昼のラビ豚ドラゴンだけ覚えておけばOK
正直昼ラビすら曖昧でも良い
深層はラッシュ直前の88階で夜リセット
たぶん一番大事 -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 12:15:20 ID:mMzViNjMz
>>856
おい混使わないなら敵が同士討ちでどんどんレベル上がってくからログをちゃんと見てLv3とか4の敵に注意して慎重に歩く
旧道は気配察知も出やすいし手に入れば新種道具なくても楽勝 -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 14:06:35 ID:mMzViNjMz
運命の地下の88階からの夜踏破って実際かなりギリギリだもんな。
97階で昼になって残りの一時、飛びつき、場所替え全部使って命からがらクリアとかあったし
。あとバネ部屋ひくと最悪。飛んだ先なバシャーガがいる恐怖もさることながら、夜時間の浪費が激しい。
しかしながら運命の地下で一番面白いのも89階からだったりする。予防があれば89階で夜待ちすると夜時間が稼げる。 -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 14:45:22 ID:mMzViNjMz
ドコ階は偉大
4は階段見つけられずにウロウロする時間長くてしんどかった
置けずでは闇アーク・アビスの炎が頻繁に飛んでくるし -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 14:48:13 ID:mMzViNjMz
終盤はとにかく階段即降りの緊張感が楽しいね
けどバネ部屋引いて途中で昼になっちゃった記憶ある -
863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 14:54:40 ID:mMzViNjMz
アイテムギリギリで逃げ駆け抜けてる時楽しいよな
かなしばいですら利用して他のアイテム節約したり、罠使って凌いだり -
864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 21:30:15 ID:mMzViNjMz
昼夜の巻物が一枚でもあれば焦る必要ないけどね。運命の地下の88F以下は
-
865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 21:34:02 ID:mMzViNjMz
と思ったら、運命の地下は昼夜はでなかったか
白紙を使わないといかんが、わざわざ白紙は昼夜にはしないわな -
866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-17 21:37:13 ID:mMzViNjMz
みだれ大根の居ない95Fまで降りられればアイテム1種縛ってもなんとかなってるイメージ
-
867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 05:25:18 ID:mMzViNjMz
イチゼロ付けてて最大HP下一桁が1か0だと
ダメージ軽減の頻度が高くなってええな
薬草とかこれの調整に使えるんやな
ちょっと賢くなったで -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 05:36:35 ID:mMzViNjMz
階段降りる時に減ってる場合
0か1 できれば0にして降りるのもコツだね -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 11:24:10 ID:mMzViNjMz
後退し
イチゼロ狙って
はさまれる -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 15:34:25 ID:mMzViNjMz
高飛び飲むも
ラビの手の内 -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 17:38:10 ID:mMzViNjMz
イチゼロメインは嫌いじゃないな
成長遅いけど魔法ダメージつくしタイマンなら脳筋すらそよ風だし
複数囲まれると暴風になるけど -
872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 19:45:04 ID:mMzViNjMz
イチゼロは余裕のメイン候補だろ
昼盾>金喰い>イチゼロ≧腕輪2個共鳴くらいの立ち居地 -
873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 19:52:05 ID:mMzViNjMz
金食いとかイチゼロみたいなただ固いだけじゃない装備は面白いね
-
874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 20:03:56 ID:mMzViNjMz
見切りの盾もレベル5から攻撃飛んできても許されることあるし良いと思います
-
875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 20:11:23 ID:mMzViNjMz
見切りは回避8割命中時必ず痛恨のようなキョクタン的なデメリットがあっても良かった
-
876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-18 20:15:12 ID:mMzViNjMz
痛恨の腕輪だいたい序盤に識別できちゃうから脅威に感じないんだけど
あれダメージ何割増しなの? -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 02:55:14 ID:mMzViNjMz
最序盤に混乱の斧を拾ってそれをメインにして
睡眠と金縛り合成して混乱よけと共鳴させて順調だったんよ
楽勝ムードで進んでたから脳筋プレイになってて
ゾウを叩いては回復&攻撃力アップされるのを5連発して
死んでから自分のアホっぷりを痛感したぜ -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 10:57:44 ID:mMzViNjMz
ゾウうざい。だがそれがいい!
-
879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 15:51:24 ID:mMzViNjMz
次回作出るなら溶岩ログ流すのとポヨッティ脳筋化とフロア移動の罠考えたヤツは外しておいてくれ
-
880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 16:16:59 ID:mMzViNjMz
心配しなくても全員外れてるから(にっこり)
-
881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 17:13:45 ID:mMzViNjMz
バクを考えて、さらに序盤に配置させたやつも
-
882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 17:20:52 ID:mMzViNjMz
ギャザーがアホみたいに強くてもフロア全体にバフかけてログ流す敵が居てもいいからシレン6を出してくれ
-
883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-19 19:46:23 ID:mMzViNjMz
え、フロア全体を電気を帯びさせてもいいの?
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884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 01:24:32 ID:mMzViNjMz
フロア攻撃するアークゲイズとか、アークノロージョ
-
885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 01:38:30 ID:mMzViNjMz
アークスコッピー
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886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 05:29:08 ID:mMzViNjMz
アークシャーガ
-
887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 06:30:50 ID:mMzViNjMz
アーク店主
-
888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 18:30:45 ID:mMzViNjMz
アビスドラゴンもデビューして長い年月がたつのに、未だにフロア攻撃系の代名詞がアークとは、余程初代で植え付けた恐怖は甚大だったようだ…
-
889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 18:51:33 ID:mMzViNjMz
そりゃ初代は最大250な上にダメージ20だからな
-
890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 19:02:35 ID:mMzViNjMz
確かにアビスで死にました報告あんまり聞かないね
-
891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 19:22:54 ID:mMzViNjMz
まだ未クリア時の浜辺87Fで焼きバナナにされたな
あそこだけ元締とアーク被っててやられちまった思い出 -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 19:59:53 ID:mMzViNjMz
アークは出てもアビスはいないってダンジョンいくつかあるし、炎の特性は同じだからじゃない?
-
893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-20 20:06:45 ID:mMzViNjMz
アークより豚のほうがしんどいこと多い
-
894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 02:45:05 ID:mMzViNjMz
出る階層が最終版だとどうしても対処が間に合ってる事も多いしね
回復アイテムも出し惜しみ要らなくなってる時多いし -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 03:01:51 ID:mMzViNjMz
飛びつきワープで上手く階段の近くに飛べればクリア、
逆方向に飛んでしまうと死亡、みたいな極限状態で
アビスの炎にとどめを刺されることはたまにある -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 03:22:34 ID:mMzViNjMz
4の置けずぐらい大量に出れば恐ろしい敵になる
大根(特にみだれ)や豚にも同じことは言えるけど -
897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-21 08:56:26 ID:mMzViNjMz
ずっとスプラトゥーンに浮気してて久しぶりに原始やったけど昼ダンはやっぱり面白いのう・・・
昼盾出なかったけど金食いで全部1撃でなぎ倒していけば問題ないんだなw -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 04:38:58 ID:mMzViNjMz
ちょっと聞いてくれ
シレン歴10年になる下手の横好きだが
ついに人生で初めてメイン武器と盾を
合成の壺に入れて遠投を装備したまま投げちまったぜ…!
リアルで叫んだ
やけくそになって店主に射的して返り討ちになってやった
感慨深いわ -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 05:39:56 ID:mMzViNjMz
おめでとう
次はヘタ投げの外し忘れだ -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 08:49:17 ID:mMzViNjMz
ギタマムって真空切りとかドラゴン草も効くのね
なんか固定ダメージ以外1にされるイメージだった -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 09:04:27 ID:mMzViNjMz
>>898
自分はちょうどそんなときにお店に復活草が売っていたので店主のレベルをあげられるだけあげて被ダメの最高値を更新して無事に倒れたw -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 11:04:09 ID:mMzViNjMz
みかわし香焚いてるのにモノ投げるのはよくやった
-
903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 13:41:47 ID:mMzViNjMz
山彦焚いたの忘れて1フロアで4回杖振ったことならある
-
904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 17:42:54 ID:mMzViNjMz
シレン5plusの海外パブリッシャーのAksysgamesがシレンのグッズのプレゼント企画をしてる
https://gleam.io/lJUsi/shiren-20th-anniversary-collectors-giveaway
応募方法はツイッターやインスタのフォロー等
期限は現地日時であと5日 -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 20:25:42 ID:mMzViNjMz
なんとなく敬遠してまだやってなかったけどゲンシマ99Fて簡単な方なの?
-
906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 20:47:27 ID:mMzViNjMz
>>905
白紙が際限なく手に入る上に常時罠師状態でしかもアイテム識別済
地底や原始より圧倒的に簡単 -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-22 21:12:13 ID:mMzViNjMz
>>906
なるほど、特殊で面倒そうと思ってたけどやってみるかな
ありがとう -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 00:14:28 ID:mMzViNjMz
原始クリア100回まであと5回
なんだかんだで面白いんだよな原始 -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 00:42:51 ID:mMzViNjMz
ちょっと旧道やったけど夜を駆け抜けるだけになったからやっぱ原始だわ
-
910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 01:38:07 ID:mMzViNjMz
パワーアップ草って効果が100ターンぐらいあってもいいよな。すばやさ草の攻撃を含めた広い対応能力に対して勝ってるところがほとんど無い。
-
911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 01:40:33 ID:mMzViNjMz
確かにほぼ食料としてしか有効活用した覚えがないな
名前もなんか世界観無視のやっつけだし -
912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 01:46:22 ID:mMzViNjMz
力湧き草とかで
-
913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 01:48:49 ID:mMzViNjMz
3のこんごう草よりはましだから
-
914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 03:53:17 ID:mMzViNjMz
【速報】続編決定したぞ!
https://youtu.be/DEm3p2lOkGQ -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 07:57:06 ID:mMzViNjMz
全然関係ない詰まんねえ動画貼ってんじゃねえぞ
-
916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 08:55:42 ID:mMzViNjMz
>>911
初代からパワーアップの巻物あるんで世界観もくそも -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 09:00:03 ID:mMzViNjMz
ジョジョのアニメ見てるとやたらパワーって言葉を連呼するけど、
30年前は英語の意味とか無視してパワーって言っとけばかっこよかったのかな -
918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 13:41:36 ID:mMzViNjMz
パワーアップの巻物はフロア永続で固定ダメージ含め全てに倍率かかったのに
-
919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 19:34:32 ID:mMzViNjMz
パワーアップ草はギャザー対策で脚光を浴びた時期がある
-
920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-23 19:37:44 ID:mMzViNjMz
すばやさ草のほうが確実な模様
-
921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-24 16:09:57 ID:mMzViNjMz
初期型VITAでやってるけど画面がやたら眩しいな
明るさ最低にしてフィルター貼って少しはマシになったが
後期型VITAも同じ様なもん? -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-24 16:27:01 ID:mMzViNjMz
2000型ZA22使ってガラスフィルム貼ってる
明るさ最大にしても眩しくはないな -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-24 16:57:36 ID:mMzViNjMz
即レス有難う
明るさの調整幅が小さ過ぎだよね
有機ELと液晶の違いに関して
眩しさの体感レポートはググっても見当たらないな
初期型と後期型の両方を経験してる人が居たら
引き続きレス待ってるぜ -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-24 20:04:33 ID:mMzViNjMz
俺も初期型使ってるんだけどシレンでしか使わないからhpバーとかメッセージ枠の跡が画面やけでくっきりしてるわ
-
925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-24 20:52:11 ID:mMzViNjMz
うわああああ
原始1階で朱剛石の盾・合成の壺
2階でトドの壺・攻撃の盾・重い盾
3階の店で昼の盾・白紙・気配察知・水グモをトドの壺で盗んで拾った盾売って隕石の剣買えた
何なんだ今回の冒険 -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-24 21:46:10 ID:mMzViNjMz
スコアタに切り替えていこう
-
927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-24 22:12:54 ID:mMzViNjMz
8Fでフロア移動を踏んで11Fに飛ばされた…
この罠を考えた奴は固定店を飛ばすの想定してニヤニヤしてたんだろうな
物忘れも飲んで踏んだり蹴ったりだし
まあこれは店で値段に注意すれば良いらしいから今後は警戒するが
こういう嫌がらせは何か違う気がする -
928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-24 22:23:24 ID:mMzViNjMz
フロア移動叩く程じゃないと思うけど
8Fフロア移動だけはため息出るよな
マゼルン合成→拾いに行く途中でフロア移動踏んだ事あるわ -
929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 08:37:52 ID:mMzViNjMz
稼いだ時に限って踏む印象あるから、稼ぎすぎ(レベル?経過ターン?)でフロア移動設置されるっぽいよな
稼ぎ階、マゼルンゾーン、固定店を飛ばされた時の虚無感は異常 -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 08:40:21 ID:mMzViNjMz
単純に稼いでるときは歩き回るから踏みやすいと感じてるだけでは
-
931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 08:43:18 ID:mMzViNjMz
デビルみたいにワナがターン沸きだと思っているのか
-
932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 08:56:04 ID:mMzViNjMz
ターン沸きとは思っていないが、3〜5階でガッツリ稼いで、6〜7階でニギライズして風が吹くまで粘ると
8〜9階でフロア移動踏みやすい気がする
逆に稼いでないときに踏んだ記憶がない
まぁ戯言レベルだけどね
〇階までに〇以上稼いで階段降りると、フロア移動の罠が一定確率で設置される的な?
フロア移動は先生を付けてもいいレベル -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 08:57:45 ID:mMzViNjMz
なにいってんのこいつ
-
934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 09:13:52 ID:mMzViNjMz
稼いだときに踏んで印象が余計に強く残ってるだけじゃない?
考えすぎだわ -
935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 09:29:52 ID:mMzViNjMz
フロア移動陰謀論
-
936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 09:50:19 ID:mMzViNjMz
全く無関係な数値が罠の内容に影響を与えるバグの可能性もあるからな
すべての可能性を捨てないことが真犯人の逮捕につながる -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 09:55:00 ID:mMzViNjMz
>>934
これがFAだろうなあ
自分でもわかってるわ -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 19:35:30 ID:mMzViNjMz
嫌な思いした当てつけのイチャモンかも知れんが
フロア移動のエフェクトが嫌いだわ
丸太とか回転板とか催眠ガスとか落とし穴とか
罠としての仕組みと体感が割と想像しやすいが
フロア移動はフォアンとか言って光になって消えるじゃん
そこだけ超テクノロジーのSFみたいな -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 21:33:32 ID:mMzViNjMz
キィンみたいな音じゃなかったっけ
-
940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 21:36:20 ID:mMzViNjMz
ピキュッ
-
941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-25 21:40:57 ID:mMzViNjMz
そう言われたらそうだった
うろ覚えで書いたらイカンな -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-26 08:14:29 ID:mMzViNjMz
昼夜逆転の罠とかいう超常現象
-
943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-26 09:16:15 ID:mMzViNjMz
たしか旧道にしかないんだよね
予定狂わされると地味にきついけど先に見つけたら有利に使える
ウンチや天上にあってもよかったような -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-29 02:51:49 ID:mMzViNjMz
原始50初打開!
99まで潜れる気がしない…… -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-29 05:42:45 ID:mMzViNjMz
打開って何だかいやな単語だよね
-
946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-29 05:43:37 ID:mMzViNjMz
おめでとう
50行けたならそのうち行けるよ -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-29 06:18:02 ID:mMzViNjMz
突破!とか言ったらええか
自分も一度初回50Fクリアしたが
40F辺りからアイテム消費しながら
即降りで何とか到達したから
そこから折り返しで更に凶悪な敵と
渡り歩き潜り抜けてゆく未来が見えない -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-29 11:21:33 ID:mMzViNjMz
>>945
打開 って何 だかい やな単語だよね か。
しょーもな -
949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-29 11:47:30 ID:mMzViNjMz
かなしばいの杖がいますね…
-
950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-29 12:01:40 ID:mMzViNjMz
次スレ立ててくるちん
-
951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-29 12:03:58 ID:mMzViNjMz
次スレ立てたよ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 177F
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1561777339/ -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-29 12:07:57 ID:mMzViNjMz
>>951
乙切草 -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-29 12:19:40 ID:mMzViNjMz
保守終わったよ
-
954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-29 13:34:58 ID:mMzViNjMz
>>951
大海乙剣
原子は50F以降は基本即降りだから案外なんとかなる
UFO狩れれば復活草複数稼げるし -
955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-29 13:49:41 ID:mMzViNjMz
50Fまでは基礎力さえあればアイテム運良ければなんとかなるけど
99Fはある程度稼ぎ知識やモンスターテーブルの把握等計画性のある踏破が必要になる
勝ち筋が限定的な他のもっと不思議より断然自由度高くて面白いから是非挑戦してみてほしいね -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-29 21:47:12 ID:mMzViNjMz
>基礎力さえあればアイテム運良ければなんとかなる
妙に高いハードル設定で草 -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-29 22:23:34 ID:mMzViNjMz
妙な仕様とかテクニックはわりと知ってるのに基礎力はないからクリアできない
-
958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-30 00:21:24 ID:mMzViNjMz
原始99は繰り返してたらそのうちゴリ押しでいける。
俺はアイテムの取捨選択は気分次第で敵は取り敢えず殴るし、
冷え冷えとか身かわし香も面倒だからほとんど活用しないが、
原始も4浜辺や修羅も抜けられた。
何度やってもゴリ押しが無理なのは玄人とかワクワクだな。 -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-30 02:09:15 ID:mMzViNjMz
>>944です、無事原始99F突破できました!
イッテツ相当キツかった… -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-30 05:45:14 ID:mMzViNjMz
早過ぎませんかね…
-
961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-30 08:11:01 ID:mMzViNjMz
>>951
おつでございます -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-06-30 13:19:32 ID:mMzViNjMz
原始を血引きの刃しばりでやった時は面白かったな。普段の癖で下がろうとすると刀に怒られるw
特にズドンとか剣豪系はきつかった。
だが呪い師とセットなら極端ソードよりこっちのが使えると思ったわ。95階で開幕小部屋MHの時は刀外して逃げたがなw
っていう原始はこんなごり押しでもクリア可能というお話。 -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-01 01:02:22 ID:mMzViNjMz
それ呪い師が強いだけ定期
-
964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-01 01:04:47 ID:mMzViNjMz
血引き共鳴でUFO殴ったらワープしないのかしら
-
965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-01 09:08:53 ID:mMzViNjMz
原始100回クリア倦怠期で壷縛りやってみたら、久々にギリギリクリアの興奮がよみがえったは
ほんとに1000回遊べるRPGやなこれ
草・杖・札・巻物の単種縛りはどうみても壷より楽だろうし
残りは直接攻撃縛り・・・これマゾすぎるよねぇ・・・ -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-01 23:10:31 ID:mMzViNjMz
>>944に続いて初50Fクリアしたぞ
余力が充分にある状態で強制帰還なのがもどかしい -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-01 23:11:30 ID:mMzViNjMz
もっと不思議新規参入者が多いのはいいことだ
-
968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-01 23:38:11 ID:mMzViNjMz
他のシレンやトルネコをやってたから
そういう意味での新規参入では無いんだけどね
5は放置期間が長かった -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-02 00:10:21 ID:mMzViNjMz
>>965
直接攻撃より複数縛りの方がハードル低いし楽しいからオススメ
草とか杖もやってみると案外手ごたえあるよ
札はまぁ・・・3種縛り位からじわじわ来る -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-02 06:55:50 ID:mMzViNjMz
縛りはクリアしてから楽とか言える立場になるんだよなあ
-
971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-02 07:25:48 ID:mMzViNjMz
大型地雷からのちびタンクの攻撃で死んだぜ…
罠チェ大事とはいってもさすがに予測できんわ -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-02 08:19:35 ID:mMzViNjMz
>>969
直接攻撃縛りのクリアイメージが沸かないのでとりあえず草やってみてる
40Fで気配とかまいたちないけど、昼盾+朱剛MAXでもう勝ち確かな・・・
復活とやりなおし縛られてるから事故死はあるだろうけどね
複数しばりとかもクリアイメージが沸かないけど先人はいるんだよなぁ
先人は偉大だわ -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-02 09:40:57 ID:mMzViNjMz
単種縛り程度で昼盾使って、さらにクリアもしてないのに楽勝とか言っちゃうやつ
-
974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-02 12:31:40 ID:mMzViNjMz
>>959早すぎワロタ
知識つけて慣れてくるとやはりきついのは終盤より序盤中盤になっていくからね
大抵は50階行けたならそのうち99階いけるね -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-02 12:34:57 ID:mMzViNjMz
昼盾ないと原始クリアできない雑魚だけど
波乱99クリアした履歴が残っててびびったわ
確かに挑んだ覚えはあるけどいつも通り深層で死んだよなぁと勝手に思い込んでた -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-02 12:46:52 ID:mMzViNjMz
昼盾は4の気配+壁抜けセットみたいに一方的に殴れるようになるわけじゃないから
昼盾アリでクリアできるなら、ほんのちょっと工夫・ミスに気を付ければ無くてもクリアできるんじゃないかな
後半は強いけど序盤(成長前)は特別強いってわけじゃないし -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-02 19:49:58 ID:mMzViNjMz
腕輪2個装備できる方が好きだから昼盾は大体合成の素材で突っ込んじゃう
4みたいに壁抜けが容易に手に入るわけじゃないから1個でも十分何だけどね -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-02 21:20:49 ID:mMzViNjMz
昼盾使う事を卑下する風潮が嫌い
バグでもないし、縛りに抵触しないならむしろ使うべきとさえ思う -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-02 23:41:49 ID:mMzViNjMz
プロ様の煽りを真に受けても碌な事ないぞ
-
980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 00:05:49 ID:mMzViNjMz
盾が強すぎるとつまらなくなるのは当然として、
逆に盾が弱すぎると、今度は部屋に入るたびに罠チェックでスーパー維持(笑)、
そして通路では矢撃ち察知や素振り察知を繰り返してちまちま移動という、
見苦しいこと極まりない様相を呈するのがこのシレンというクソゲーだからな
どっちみちクソなんだよ。このジャンルが発展しない理由がよく分かるわ
俺もこの問題をずっと考えてきたが、今のところシレンが良ゲーになるための解決策はないようだ -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 00:21:44 ID:mMzViNjMz
風来人の恥一覧
・昼盾
・壁抜け
・気配察知
・ねだやし
・復活草
・矢稼ぎ
・ニギライズ
・デビル狩り
・壷
・ -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 00:40:25 ID:mMzViNjMz
原始の鑑定士の腕輪は流石に反則だと思う
-
983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 01:05:59 ID:mMzViNjMz
高級店そのものが99Fで1〜2回しか出ないし鑑定士くらいのリターンは許容範囲と言えなくもない
-
984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 01:06:39 ID:mMzViNjMz
原始の30F辺りで獣の盾Lv6で強化+20位で武器も獣で共鳴あるんだけど
後で昼の盾が出たら弱いの鍛えてでもメイン切り替えた方が有利なん? -
985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 01:28:48 ID:mMzViNjMz
>>984
どう考えても昼盾が有利
原始の昼盾はチートクラス、次点で金食い、使いこなせるならイチゼロまで
原始草縛りも無事完了
残機がないのは事故が不安だけど、試行回数増やせばどうにでもなるわな -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 01:41:37 ID:mMzViNjMz
呪師2つ or 察知を持ってるならそのまま共鳴使うかなあ
昼盾に乗り換えて都度腕輪付け替えるのもありだけどね -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 02:21:20 ID:mMzViNjMz
状況によっては意見が分かれる訳か
印が7つ入ってるから昼盾が出たら
4時の盾に成長するまで大変なんだろうか
腕輪は察血がある -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 02:23:54 ID:mMzViNjMz
マゼモン階が終わってないなら31〜33の脳筋と殴り合いしてれば昼盾のLv4くらいすぐじゃね?
-
989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 03:50:24 ID:mMzViNjMz
獣の盾レベル最大より昼盾レベル1の方が強いからな
-
990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 05:00:35 ID:mMzViNjMz
原始3階で血引きと動かずの移動不可セットが計ったように並んで落ちてて
何となくこれでやってみるかと思って散々失敗しながらもなんとかマゼ合成終わってまだ行けるなと思ったら12階で突発モンハウに捕まってボロクソにされて終わったわ・・ -
991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 05:26:28 ID:mMzViNjMz
獣とか朱剛とかが補整値+20とかいったところで
原始の30F以降じゃ誤差だよね
殴り合うなら昼盾一択 -
992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 05:34:19 ID:mMzViNjMz
30以降なら確実に昼盾レベル1の方が強いもんな
そっから育てたら速攻でヌーンクイーンになるし -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 06:59:02 ID:mMzViNjMz
昼盾は出ないまま80Fで河童に睡眠の札を投げられて
寝たままボコられて死んだわ
初50越えとしてはこんなもんか -
994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 08:32:07 ID:mMzViNjMz
>>993
くっそw 昼盾出てからの選択じゃなくて、出たらどうしようだったのかよw
よく読んでなかった
河童事故は誰もが通る道だ ドンマイ!
残機残しておくのが基本 直前の72・73でUFO待ち
みかわし炊くとギタンマムルが辛いし、そもそも75F前後のスコッピー・豚で
使い切って持ってないと思う -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 09:02:55 ID:mMzViNjMz
腕輪2個の共鳴があったのなら睡眠よけの腕輪はずっと装備してるのもありだぞ
まあ投げられたのが祝福ギタンだったらどうしようもなかったが
そもそも出てたかわからんけど -
996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 09:43:59 ID:mMzViNjMz
かけそば
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997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 09:44:09 ID:mMzViNjMz
月見そば
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998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 09:44:19 ID:mMzViNjMz
きつねそば
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999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 09:44:29 ID:mMzViNjMz
たぬきそば
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1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-07-03 09:44:39 ID:mMzViNjMz
わかめそば
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