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【Vita/DS】風来のシレン5 plus 168F

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:22:30 ID:hOGY5MjQ2

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
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    不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス

    ※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2010年12月9日
    ■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
    ■プレイ人数:1〜2人
    ■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
    ■対応機種:ニンテンドーDS
    ■開発/発売:チュンソフト
    ■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック


    不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2015年6月4日
    ■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
    ■プレイ人数:1人〜2人
    ■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
    ■対応機種:PlayStation Vita
    ■開発/発売:スパイクチュンソフト


    ■風来のシレン5 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/

    ■風来のシレン5 plus 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/

    ■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
    http://twitter.com/shiren5plus/

    ■攻略Wiki
    http://seesaawiki.jp/w/shiren5/

    ■救助専用スレ
    風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/

    ■前スレ
    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 167F
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1498658145/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1505722950/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:22:53 ID:hOGY5MjQ2

    ■よくある質問
    ・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
     →眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない

    ・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
     →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

    ・ポイントを稼ぎたい
     →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる

    ・ポイントカードの度数が0になったんだけど
     →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる

    ・武器や盾を早く成長させたい
     →白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的

    ・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
     →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる

    ・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
     →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得

    ・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
     →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない

    ・キャットストーンが集まらない
     →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
     それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう

    ・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
     →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります

    ・強化の壺がすぐ割れるんだけど
     →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に

    ・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
     →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット

    ・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
     →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽

    ・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
     →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化

    ・コハルに経験値が入らないんだけど
     →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動

    ・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
     →深層の通常店や高級店

    ・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
     →できない。[2]以上の壺なら可

    ・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
     →認識しない

    ・キョクタンソード+必中って必中優先される?
    ・キョクタンソード+光の刃って(ry
     →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:23:13 ID:hOGY5MjQ2

    ・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
     →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム

    ・昼の盾拾ったんだけど(ry
     →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定

    ・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
     →迷ったらカッパに投げるのが定番

    ・階段が無いんだけど
     →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ

    ・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
     →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
      高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も

    ■新種道具関連のよくある質問

    ・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
     →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計

    ・甕の中にはいつまで入れておけるの?
     →7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる

    ・1日経っても変化がないんだけど
     →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運

    ・どのダンジョンで新種道具は出るの?
     →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
     これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように

    ・新種道具を削除したいんだけど
     →登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
     残念ながら自由に消すことはできない

    ・他の甕はどうやったら解放できるの?
     →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
     人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK

    ・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
     →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい

    ・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
     →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
     「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

    ・最大の付与能力数は?
     →最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
     また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)


    ■廉価版について
    ・通常版となにか変わってるの?
     →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:23:32 ID:hOGY5MjQ2

    テンプレは以上
    以下40まで保守

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:23:41 ID:hOGY5MjQ2

    ■スレッドルールについて
    ・スパチュン製じゃない不思議のダンジョン系の話題出していい?
     →スレタイみなおしてからかきこもうね

    ・じゃあ過去作やトルネコ、アスカならいい?
     →スレタイみなおしてからかきこもうね



    〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜テンプレここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:25:28 ID:hOGY5MjQ2

    沼津

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:25:44 ID:hOGY5MjQ2

    片浜

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:26:01 ID:hOGY5MjQ2

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:26:24 ID:hOGY5MjQ2

    東田子の浦

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:26:49 ID:hOGY5MjQ2

    吉原

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:27:10 ID:hOGY5MjQ2

    富士

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:27:32 ID:hOGY5MjQ2

    富士川

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:27:49 ID:hOGY5MjQ2

    新蒲原

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:28:13 ID:hOGY5MjQ2

    蒲原

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:28:31 ID:hOGY5MjQ2

    由比

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:28:49 ID:hOGY5MjQ2

    興津

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:29:03 ID:hOGY5MjQ2

    清水

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:29:34 ID:hOGY5MjQ2

    草薙

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:29:53 ID:hOGY5MjQ2

    東静岡

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:30:23 ID:hOGY5MjQ2

    静岡

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:30:44 ID:hOGY5MjQ2

    安倍川

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:31:10 ID:hOGY5MjQ2

    用宗

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:31:28 ID:hOGY5MjQ2

    焼津

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:31:47 ID:hOGY5MjQ2

    西焼津

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:32:27 ID:hOGY5MjQ2

    藤枝

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:32:43 ID:hOGY5MjQ2

    六合

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:32:58 ID:hOGY5MjQ2

    島田

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:33:19 ID:hOGY5MjQ2

    金谷

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:33:37 ID:hOGY5MjQ2

    菊川

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:33:55 ID:hOGY5MjQ2

    掛川

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:34:17 ID:hOGY5MjQ2

    愛野

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:34:44 ID:hOGY5MjQ2

    袋井

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:34:59 ID:hOGY5MjQ2

    保守支援

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:35:11 ID:hOGY5MjQ2

    東磐田(建設中)

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:35:25 ID:hOGY5MjQ2

    保守

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:35:27 ID:hOGY5MjQ2

    磐田

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:35:46 ID:hOGY5MjQ2

    豊田町

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:35:48 ID:hOGY5MjQ2

    保守

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:36:06 ID:hOGY5MjQ2

    天竜川

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:36:15 ID:hOGY5MjQ2

    そろそろ終わりか
    お疲れさまでした

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:36:20 ID:hOGY5MjQ2

    浜松

    40行ったので保守終了
    保守支援してくれた人も乙

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:37:10 ID:hOGY5MjQ2

    セカダンはもう次はないね
    1で馬鹿をみた層が2を切り捨てて
    2も買った人はいっさい改善されてない出来を目の当たりにした所
    ちなみに結果2の売り上げは1の半分以下の2.9万本スタートだった

    どうやって敵を殺すか、ではなく
    どうやって敵に殺されないようにするかが面白いんだよなあ
    王様が4つある将棋はなんだかボヤボヤしてしまう

    世界樹を無理やり不思議のダンジョン風にしてみたらこうなった、っていう典型的な失敗作。
    まぁ、土台から無理があった。
    満足してるのは特典目当ての人と世界樹のキャラが動いてるの見てるだけで満足っていう人だけ。

    相変わらずDOEのバリアに対して状態異常をかけて解除する気がまったくなく
    ひたすら殴りかかってダメージを与えられない馬鹿AIのどこが改善されているのか。

    有名なネタでザキ系が効かないボスにザキを連打するクリフトネタがとても有名だが
    あんな大昔の作品と同レベルのゴミAI搭載してるんだが何が改善されているというのか?

    低層のモンスターのラインナップから99Fまで一切テーブルが変更されず
    ずっと同じ見た目同じ名前のモンスターがただ能力があがっていくだけで取得経験値はそのままなせいで
    低層でレベル上げまくるのが正解のクソゲーのどこが改善されたというのか?

    具体的な改善点を示せない書き込みはクソゲー認定の後押しにしかならない。

    サブクラスは一部の職業を殺す結果となった完全なるゴミシステム
    サブクラスを導入しとけば喜ぶだろうから適当にぶち込んでおこうという適当な采配の結果
    素パラメータの低いガンナーはサブクラスのせいで完全に産廃と化した
    なぜなら素ステータスの高い他職をサブガンにして銃を持たせたほうが強いからである

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:38:43 ID:hOGY5MjQ2

    http://hissi.org/read.php/handygame/20170918/VzJ2WWF4eVYw.html
    ID:W2vYaxyV0
    1 位/756 ID中


    【PSP/PSVITA】初音ミク -Project DIVA-1023【総合】 [無断転載禁止]c2ch.net
    428 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 01a1-2Hy/)[sage]:2017/09/18(月) 13:42:40.83 ID:W2vYaxyV0
    揺れるるっぱい
    揺れないみっぱい

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:45:42 ID:hOGY5MjQ2

    【イベント情報】9/23(土)24(日)一般公開「東京ゲームショウ2017」スパイク・チュンソフトブース
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/tgs/2017/

    http://www.spike-chunsoft.co.jp/tgs/2017/images/item/img31.jpg
    風来のシレン5Plus 道中安全御守
    1000円(税込)
    シレンジャーのみなさまが快適にプレイできることを祈った道中安全御守。 お守りの中にはシレン開発スタッフによる激励の言葉が入っています。

    http://www.spike-chunsoft.co.jp/tgs/2017/images/item/img32.jpg
    風来のシレン5Plus タペストリー
    2000円(税込)
    キャラクターデザイン・長谷川薫による新規イラストを使ったタペストリー。 シレンを中心に人気モンスターをデザインしております

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:46:35 ID:hOGY5MjQ2

    セカダンはもう次はないね
    1で馬鹿をみた層が2を切り捨てて
    2も買った人はいっさい改善されてない出来を目の当たりにした所
    ちなみに結果2の売り上げは1の半分以下の2.9万本スタートだった

    どうやって敵を殺すか、ではなく
    どうやって敵に殺されないようにするかが面白いんだよなあ
    王様が4つある将棋はなんだかボヤボヤしてしまう

    世界樹を無理やり不思議のダンジョン風にしてみたらこうなった、っていう典型的な失敗作。
    まぁ、土台から無理があった。
    満足してるのは特典目当ての人と世界樹のキャラが動いてるの見てるだけで満足っていう人だけ。

    相変わらずDOEのバリアに対して状態異常をかけて解除する気がまったくなく
    ひたすら殴りかかってダメージを与えられない馬鹿AIのどこが改善されているのか。

    有名なネタでザキ系が効かないボスにザキを連打するクリフトネタがとても有名だが
    あんな大昔の作品と同レベルのゴミAI搭載してるんだが何が改善されているというのか?

    低層のモンスターのラインナップから99Fまで一切テーブルが変更されず
    ずっと同じ見た目同じ名前のモンスターがただ能力があがっていくだけで取得経験値はそのままなせいで
    低層でレベル上げまくるのが正解のクソゲーのどこが改善されたというのか?

    具体的な改善点を示せない書き込みはクソゲー認定の後押しにしかならない。

    サブクラスは一部の職業を殺す結果となった完全なるゴミシステム
    サブクラスを導入しとけば喜ぶだろうから適当にぶち込んでおこうという適当な采配の結果
    素パラメータの低いガンナーはサブクラスのせいで完全に産廃と化した
    なぜなら素ステータスの高い他職をサブガンにして銃を持たせたほうが強いからである

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 18:56:39 ID:hOGY5MjQ2

    荒れすぎ...

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 20:06:54 ID:hOGY5MjQ2

    祝日暇だったんだろう
    大人しく潜ってればいいのに

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 21:24:18 ID:hOGY5MjQ2

    テンプレも読めないクソ雑魚にこのスレで書き込む資格なんてないんだよなぁ

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 23:25:54 ID:hOGY5MjQ2

    https://i.imgur.com/C5vYLjN.jpg

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 01:25:15 ID:hOGY5MjQ2

    DS2を今更クリアしたんだが、難易度ちょうど良かったし普通に面白くね??
    次は4、5とやるつもりだが、2つとも評価高かったから期待していいよな?

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 01:33:35 ID:hOGY5MjQ2

    面白さは期待して良いけど
    難易度はなんとも

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 04:22:48 ID:hOGY5MjQ2

    自然回復の仕様が従来作品と違う点は好みが別れると思う

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 08:24:09 ID:hOGY5MjQ2

    シレンDS、中古で買ったから来た
    任天堂はまだ当分3DSで行くつもりみたいだから、次作とは言わないまでも
    シレン5フォーチュンダイズ3DS版を出してくれよ。new3DS版でもいいからさ
    すれ違いとかミーバースとかイーショップでDL版も販売とか、
    色々盛り上がると思うんだよ


    俺だって中古屋儲けさせるんじゃなくて、ちゃんと新品買って
    チュンソフに金が入るような買い方したいわ

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 10:41:25 ID:hOGY5MjQ2

    >>53
    いや、vitaで5plusの新品買えばいいじゃん...
    あっちならダウンロード販売もあるぞ

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 14:37:21 ID:hOGY5MjQ2

    新種朱剛石に基本値42、満腹会心、空腹会心、倒してると力あがる能力ついて喜んでたら
    力強化がとんだ空気だったぜ
    99階到達するまで1すら上がらないんじゃないかこれ・・・

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 16:25:30 ID:hOGY5MjQ2

    >>54
    ガラプーさんはお金がないんだよ察してやれ

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 17:32:49 ID:hOGY5MjQ2

    まずは前スレ使いきろうな

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 00:10:12 ID:hOGY5MjQ2

    中古もそんな安くなってないしそもそも置いてないしで最近ダウンロード版買ったわ
    Wikiの腕輪見ても載ってなかったから気になったんだけどコハルの腕輪ってDSのすれ違い限定?

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 01:07:14 ID:hOGY5MjQ2

    お金ないというか、ゲーム機は一種類で十分というか…
    3DSとVitaどっちか片方だったら3DSだろ

    Vitaはこのフォーチュンの体験版が配布開始された時期に、あまりに
    やり込んで時間使ってしまったから反省して売っちまったよ

    元々フォーチュン自体を知ったのがVitaからだったから

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 06:32:50 ID:hOGY5MjQ2

    >>58
    コハルの腕輪はDSのすれ違い機能を使って配布されたもの
    けれど特別に追加された能力とかは無いからvita版でも再現は可能

    【コハルの腕輪の能力】
    ・モンスターが発生する数が増える
    ・武器と盾にたまる成長度が増える
    ・モンスターがおにぎりを落としやすい
    ・モンスターの位置が分かる
    【説明文】
    この腕輪でわたしをそだててくれたら、幸せです……。

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 06:58:23 ID:hOGY5MjQ2

    地道にコハル育てた変態いるのかな

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 07:07:02 ID:hOGY5MjQ2

    >>59
    ここまで意味の分からない書き込みは久々に見た

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 08:35:32 ID:hOGY5MjQ2

    >>60
    サンクス、能力は作れるのは知ってたけど貰えるなら楽だなーと思ってさ
    旧道入れるようになったけどクッソしんどいんだが

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 09:02:24 ID:hOGY5MjQ2

    旧道は新種道具作っちゃうと嫌でも出てきてバランス崩れたりするから気をつけろよ
    使わなきゃいいとはよく言われるけどその使えないアイテムが出たぶん1つ損すると思うとやっぱ最初は新種道具作る前に潜らないともったいないと思う

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 09:51:25 ID:hOGY5MjQ2

    新種作ってなきゃその枠は薬草になるだけだろ
    嫌なら縛れよ

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 09:55:32 ID:hOGY5MjQ2

    新種道具作ってなかったらその枠には薬草が代わりに出るだけだよ

    旧道はリアルタイムで満腹度減るといっても、かなり余裕があるからじっくりやるといいんでないかな
    そのおかげで足踏み回復も多用しやすいぞ

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 10:14:39 ID:hOGY5MjQ2

    薬草1つが潰れるのすら嫌ですまん……

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 10:31:23 ID:hOGY5MjQ2

    >>59
    なんだこいつ...

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 12:19:17 ID:hOGY5MjQ2

    薬草ベースで64個新種作ったらいいんじゃない

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 16:45:33 ID:hOGY5MjQ2

    アドバイスありがとう、頑張ってみる
    とりあえず技集め先にしてくるわ…

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 17:26:29 ID:hOGY5MjQ2

    >>61
    おるでー
    デビル何体狩ったかわからん
    ついでにボロボロも育ててしまった

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 18:09:53 ID:hOGY5MjQ2

    旧道ごときで苦戦してるんか?
    シレンやめた方がいいとおもわれ

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 18:12:03 ID:hOGY5MjQ2

    初心者の質問で申し訳ないのだがこの店(?)はどうなっているんだ?
    http://imgur.com/SPAix8P.jpg

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 18:16:03 ID:hOGY5MjQ2

    それは埋蔵金部屋と言ってですね
    普通にはそこに行くことができないのです
    高飛びで運よく着地するかトンネルの杖やつるはしでそこまで掘り進めることで入ることができます
    大量のアイテムは全てギタン袋です
    中にいるモンスターは普通に湧いた普通のモンスターです、出られずウロウロしてるわけですね。
    埋蔵金部屋には大量のギタン袋とワープ罠が必ず設置してありますので安心して突入してみましょう

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 18:16:27 ID:hOGY5MjQ2

    わくパラ96階で死んだ😭

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 18:26:16 ID:hOGY5MjQ2

    >>74
    ありがとう!これが埋蔵金部屋かー!

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 22:49:19 ID:hOGY5MjQ2

    埋蔵金とか浮島にワープしたときの無駄な運使っちゃった感

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 03:58:55 ID:hOGY5MjQ2

    500円以上の袋ばかりなら嬉しいけど中身しょぼいんだよなあれ

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 03:59:24 ID:hOGY5MjQ2

    すいませんカッパ怖いんであのままでいいです

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 06:31:37 ID:hOGY5MjQ2

    熱くなって徹夜で旧道クリアしたわ…
    最後祝福無敵草で限界まで敵沸いた状態でなんとかボス撃破、二度とできない気がする

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 08:16:16 ID:hOGY5MjQ2

    何かポケダンもやってたけど、ポケダンとふいんきが近いな…
    シレンとポケダン、作り方やふいんきをガラッと変えて欲しいというか、
    作り分けて欲しいな…
    シレンはもっとゴツい作りでいい

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 10:13:02 ID:hOGY5MjQ2

    ふんいき定期
    ゆーてポケダンの方がストーリー性重視だしそこまで似てると思ったことはないな、シレンはあくまで風来人だから物語の中心になることは少ないしそれがまた良い

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 10:24:43 ID:hOGY5MjQ2

    でもコッパが望みはいらないよなとか言い出したときはナメてんのかと思ったよね

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 11:06:16 ID:hOGY5MjQ2

    思った思った
    てか変に願いを叶えないといけないような状況を作るからああいうことになるんであって
    1の頃のように、ただそこに塔があるから風来人は登るんだ、ってのはもうできないんだろうか

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 11:07:58 ID:hOGY5MjQ2

    そこで旅は終わりでいいよなとか言いだしたらどうすんだよ

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 13:02:10 ID:hOGY5MjQ2

    彼女見つけて家庭を持ったら、旅する時代は終わりさ…


    だからそんな描写を入れない限り、とっとと6を作って発売しろ

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 16:42:20 ID:hOGY5MjQ2

    そんな描写は既に3で入ってるんですよ…

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 18:04:45 ID:hOGY5MjQ2

    未来の姿から見ても老いて尚風来してそう

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 18:49:07 ID:hOGY5MjQ2

    俺はやっぱお竜がよかったな…(叶わぬ願い)

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 20:11:43 ID:hOGY5MjQ2

    彼女とか全国各地に居るし全員を巡る為に風来坊を続けて…

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 22:35:37 ID:hOGY5MjQ2

    次回作は各地に作った子供がシレンを探す旅ですか

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 22:46:51 ID:hOGY5MjQ2

    >>90
    節子、それは風来坊やない。ただのヤリチンや

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 22:54:45 ID:hOGY5MjQ2

    毎回遭難→現地妻作成
    ってのを30年以上繰り返してる赤毛の風来人(むこうの世界では冒険者)ってのがいてぇ…

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 23:00:15 ID:hOGY5MjQ2

    関係ない漫画ですまんけどホルホースじゃんそれ

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 23:19:51 ID:hOGY5MjQ2

    確かに

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-22 02:32:56 ID:hOGY5MjQ2

    女性関係に関してはホルホースは能動的だがシレンは受動的なんじゃなかろうか
    まあ口きかんからこっちから攻めるのは不可能だけども

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-22 03:12:33 ID:hOGY5MjQ2

    >>96
    何回も冒険に誘ったら、そのうち彼女にして欲しがるやで


    ルンファクみたいになりそうやな…

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-22 06:44:15 ID:hOGY5MjQ2

    ダンジョンでカブ育てなきゃ(使命感)

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-22 06:46:58 ID:hOGY5MjQ2

    間違って大根育てて死亡デスね

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-22 06:49:39 ID:hOGY5MjQ2

    トルネコは息子もダンジョンに行ける

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-22 07:23:24 ID:hOGY5MjQ2

    カイワレだったら比較的無害そう

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-22 07:25:49 ID:hOGY5MjQ2

    ここから運ゲー要素ほんとに無いの?全然わからん
    https://i.imgur.com/4x2jIkC.jpg
    シレンの足元が3

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-22 07:50:18 ID:hOGY5MjQ2

    やっぱ運ゲー要素は普通にあったみたいだ
    これの次3回目くらいで無敵草駆け抜けできてやっと上級クリアできたわ

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-22 07:58:14 ID:hOGY5MjQ2

    >>98
    このゲームは、時々共産主義的になりますNe!

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-22 11:21:26 ID:hOGY5MjQ2

    >>102
    1の周り叩いて爆弾だったら周り全部掘れるからむしろ狙い通りみたいな感じしかないような。
    1の右が期待値高そうな感じはするけど。
    そんな事より2階でLv2のHP6って序盤から消耗し過ぎやろ。

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-22 20:47:39 ID:hOGY5MjQ2

    もし新作出るならコロロンの色もうちょっと濃い緑にしてくれねーかな
    色盲入ってるからぱっと見同じ色に見えて困る

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-23 10:10:47 ID:hOGY5MjQ2

    メタルギアみたいに次はおじいちゃんシレンでお願いします

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-23 10:42:25 ID:hOGY5MjQ2

    新作発表しろよおおおお

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-23 11:25:31 ID:hOGY5MjQ2

    中村さんが何もしてくれねえわけがねえだろ
    今頃必死でカミュと不思議のダンジョンつくってくれてる

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-23 11:36:34 ID:hOGY5MjQ2

    カミュとマヤ、いいね

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-23 20:19:29 ID:hOGY5MjQ2

    不思議のダンジョン系はトルネコから入った身だからドラクエ系ダンジョンまたやりてぇなぁ…

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-23 21:46:39 ID:hOGY5MjQ2

    マグマ噴火で止まらないで動けるオプション設定つけて欲しいな

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-23 22:12:32 ID:hOGY5MjQ2

    遠くで回復してるイカとかもイライラする

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 22:14:31 ID:hOGY5MjQ2

    >>113
    俺はあのピッピッピッにイラッとくる
    ドラゴンとか素通りしてでもまず殴りたくなる
    ピッピッピッじゃねーよ運動会じゃねーんだボケ

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 22:52:13 ID:hOGY5MjQ2

    >>114
    あいつ根絶やしたくなるの俺だけじゃないと思う
    満腹度とか色々無視して部屋の角に追い詰めて全力で叩き殺してるわ

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 22:57:31 ID:hOGY5MjQ2

    こっちを応援してくるせいでいいダメージ叩き出せるようにしてくるのはもしかしてあいつにそういう意図があってのこと・・・

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 23:46:49 ID:hOGY5MjQ2

    しかし二撃では結構面倒くさい相手と化すのであった

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 06:27:59 ID:hOGY5MjQ2

    二撃では処理する理由が無いのでは
    処理したくなる気持ちはわかる

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 09:29:03 ID:hOGY5MjQ2

    応援されたら確3になるんだから処理する意味はあるだろ

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 09:55:24 ID:hOGY5MjQ2

    追い込まないと殴れないけど本格的に追い込むと先制パンチしてくるからな。
    角を2回使うと時間かかるし飛び道具は消耗が気になるしで面倒くさい。

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 13:28:48 ID:hOGY5MjQ2

    あーこれクリアできるパティーンだわー、からのイマビキ草で無事死亡
    このクソアイテム忘れてわ

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 14:35:05 ID:hOGY5MjQ2

    5の二撃は4のそれとは仕様違うんだっけ?

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 06:04:18 ID:hOGY5MjQ2

    偶に神懸かり的な引きあるけどおかしい速さで印とキーアイテム揃っていくよな

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 08:19:10 ID:hOGY5MjQ2

    2階でおにぎり店で疑似ニギライズ成功で満腹度120以上+巨大3つ確保
    どうたぬきセット揃う
    保存も出る
    モンスターハウスだ!
    場所がえ+飛びつきの二手で何とか
    フィアーラビは引き寄せた!
    くたばれ

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 08:52:29 ID:hOGY5MjQ2

    しかも先制攻撃付きとかほんと頭おかしいよな
    普通引き寄せで1行動じゃないのかよ

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 09:05:41 ID:hOGY5MjQ2

    そろそろ聞きたいんやけど、この作品での剣盾の必須印はどの辺になってるの?
    作品によって大事な印って、微妙に変わるでしょ

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 09:23:53 ID:hOGY5MjQ2

    必須印というより優先順を聞くべきじゃないかな。合成時に持っているアイテムから、その都度考える。手に入らなかったら他のアイテムでカバー。
    炎が好きな人もいれば、事故やモーション時間が嫌いな人もいるし…

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 09:41:27 ID:hOGY5MjQ2

    >>127
    せやな。優先順位たのむ

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 10:59:18 ID:hOGY5MjQ2

    その目の前にあるガラケーで調べたらええやん

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 11:14:03 ID:hOGY5MjQ2

    >>129
    お前ガラケー舐めてるだろ。
    ガラケーはな。調べると「PC専用サイトです」って書かれてずらずらと
    候補が示されて、でどのサイト選んでも「容量オーバーです」って出て
    表示されないんやぞ!
    iモード舐めんな!

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 11:43:28 ID:hOGY5MjQ2

    wikiの武器印考察より
    【最優先】
    浮遊 睡眠特効 かなしばり 金食い攻撃 水棲特効 無気力 正面3方向
    【高】
    混乱 目つぶし ドレイン特効 連続攻撃 植物特効 会心の一撃 回復
    【中】
    金属特効 ドラゴン特効 余勢 ため攻撃
    【低】
    一ツ目特効 HP+XX サビよけ 封印 魔法特効 基本値+3 爆発特効 炎飛ばし 強化 HP1
    【不適】
    LVダウン 大振り 壁掘り ワナ壊し 逃げ封じ 威力弱体 もろい

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 12:00:25 ID:hOGY5MjQ2

    盾印考察より
    【最優先】
    炎減少 爆発減少 昼強化 一の位防御 爆発無効 魔法ダメージ ハラモチ
    【高】
    金食い防御 サビよけ 催眠無効 盗み守り 基本値+8
    【中】
    避けアップ ついばみ守り にぎり守り 基本値+3
    【低】
    所持金守り カウンター LVダウン HP1 HP+XX ダメージ軽減 満腹度回復 強化
    【不適】
    ハラヘリ 受け弱体 もろい
    【特殊】
    受け流し 動かず 捨て身

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 12:03:15 ID:hOGY5MjQ2

    理想はわかってるつもりだけどちゃんと合成出来たことないわ

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 12:12:16 ID:hOGY5MjQ2

    青炎飛ばしと基本値+8を写し忘れてたので再度

    wikiの武器印考察より
    【最優先】
    浮遊 睡眠特効 かなしばり 金食い攻撃 水棲特効 無気力 正面3方向
    【高】
    混乱 目つぶし ドレイン特効 連続攻撃 植物特効 会心の一撃 回復
    【中】
    金属特効 ドラゴン特効 余勢 ため攻撃 青炎飛ばし 基本値+8
    【低】
    一ツ目特効 HP+XX サビよけ 封印 魔法特効 基本値+3 爆発特効 炎飛ばし 強化 HP1
    【不適】
    LVダウン 大振り 壁掘り ワナ壊し 逃げ封じ 威力弱体 もろい

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 12:55:18 ID:hOGY5MjQ2

    炎飛ばしはアイテムに余裕あればサブに持ってもいいかもと思うけどそんなに使わんの目に見えてるし
    気配察知引けて青炎揃ったらせっかくなので使うかもしれない程度

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 15:07:42 ID:hOGY5MjQ2

    5の水棲特攻は過大評価されてると個人的には思ってる
    ダイルとギャザーぐらいだろ強いのは、それも必須じゃないし
    4での評価をズルズル引き摺ってる印象

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 15:08:31 ID:hOGY5MjQ2

    少なくとも会心より優先なんて有りえんわ

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 16:57:21 ID:hOGY5MjQ2

    不適印にももっと光をあてたいな、
    つるはし、ハンマー、キョクタン、ガラス、使い捨てを5つ一気に混ぜたら 不壊、壁掘り、ワナ消し、必中会心、殴ると強化値が上がることがあるのチート武器が完成するとか…

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 17:11:11 ID:hOGY5MjQ2

    テコ入れするにしてもメインで使って育てきると急に覚醒するぐらいが関の山だと思う

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 17:18:07 ID:hOGY5MjQ2

    つるはしはともかくハンマーはレベル8で壊れなくなってもいいと思うの

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 17:33:45 ID:hOGY5MjQ2

    ガラスと使い捨てはそういうもんだし
    キョクタンは光に適応してくれるだけでまだ良いんだが

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 18:15:37 ID:hOGY5MjQ2

    笑いの壺・イカリの札・かなしばいの杖・楽草で喜怒哀楽印ができればいいのに

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 18:20:00 ID:hOGY5MjQ2

    笑い・イカリ・目潰し…とあとなんだ?

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 19:48:50 ID:hOGY5MjQ2

    無気力

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 20:36:46 ID:hOGY5MjQ2

    水モンスは強いだけじゃなくてメンドクサイのもおおいし会心は強いけど調整しづらいから
    この二つは多少評価割れるのは仕方ないんじゃない

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 10:03:39 ID:hOGY5MjQ2

    >>142
    ちょっとおもしろいね

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 12:21:40 ID:hOGY5MjQ2

    深層でも出来ればガチりたい派としてはドラゴン印とドレイン印の評価低いなってなる
    大抵後半は異常印山盛りだし銭投げは隣接したらやばい他の奴に取っておきたいから象殴り倒せるのはでかいし
    トカゲ斬り育てたらシャーガ系とドラゴン系が怖くなくなるし好きなんだけど
    まあプレイスタイルの問題だろうな

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 15:05:08 ID:hOGY5MjQ2

    ドラゴン印は優先していれるよね

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 15:10:40 ID:hOGY5MjQ2

    ドレインも入手難易度に比べて効果高いし異常印入れるなら必須くらいに思ってる
    会心とかそもそも出ないこと多くね、優先順位とはまた違う話になっちゃうけど

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 15:30:51 ID:hOGY5MjQ2

    状態異常印は5個以上とかになるとすげぇってなるけど
    1,2個じゃ発動率敵に微妙すぎてかなしばりも睡眠も最優先って気はしないなあ(高ならわかるけど)
    個人的にはドレインは最優先に入れてもいいんじゃないかと思う

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 16:08:22 ID:hOGY5MjQ2

    迷子睡眠が序盤に同時に入れる事出来るなら考えるけど一個だけなら後回しだな
    基本はかまいたち水棲浮遊ドレイン植物優先に入れちゃうな
    状態異常は原始とかなら殴り合いたくない後半までにあればいいし、印にした場合の発動率の低さから特効印よりは下だと思ってる

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 17:03:54 ID:hOGY5MjQ2

    ベースにもよるしなぁ、金喰い以外は火力足りなさそうでガチりたくない

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 17:56:48 ID:hOGY5MjQ2

    いつか攻撃の盾メインにしてクリアしたいわ

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 18:02:36 ID:hOGY5MjQ2

    攻撃の盾(昼、イチゼロ印)
    だとわりかし余裕なのかな?

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 18:06:56 ID:hOGY5MjQ2

    強いけど呪い状態の時のみベース効果有効な装備とか
    封印なら数値だけ有効とか
    6にそんな装備あったりしたら笑う

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 18:28:54 ID:hOGY5MjQ2

    新種で「攻撃が外れたときは避けまくる」を付けて
    キョクタン攻撃共鳴使うのはそれなりに楽しいぞ

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 18:48:40 ID:hOGY5MjQ2

    そんなにやり込んでいないからわからないんだけど、経験値MAXに挑戦するときって持ち込みでレベル上がる草飲みまくるとかなのか?

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 18:56:57 ID:hOGY5MjQ2

    バクチのほうがよさそう

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 19:10:46 ID:hOGY5MjQ2

    >>158
    バクチかー!なるほどそのほうが多くレベル上がるか…

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 19:46:32 ID:hOGY5MjQ2

    レベルMAXにしても経験値カンストには全然足りないから、1フロアでの最大撃破数稼ぎか何か仕込まないと厳しい

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 19:47:20 ID:hOGY5MjQ2

    経験値カンストはゴウジョウでシャインバード増殖がいいのかな

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 20:06:55 ID:hOGY5MjQ2

    wikiに撃破数稼ぎのページあった
    http://seesaawiki.jp/w/shiren5/d/1%a5%d5%a5%ed%a5%a2%a4%cb%c5%dd%a4%b7%a4%bf%a5%e2%a5%f3%a5%b9%a5%bf%a1%bcX%c2%ce%a4%cb%b4%d8%a4%b9%a4%eb%b9%cd%bb%a1

    気合の入ったレポートだと思うんだけど冒険の足跡からしかリンク無くてなかなか見つからんかった

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 20:32:57 ID:hOGY5MjQ2

    バクチで装備成長をいっぺんにやればレベルは嫌でもカンストする

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 20:47:02 ID:hOGY5MjQ2

    >>154
    合成印だと昼もイチゼロも金食いもLv1効果に落ちるから余裕ではない。
    ヌーンクイーン(攻撃印)が使い物になるのは、ベース印のダメージ軽減割合が成長で増してるからこそ

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 20:48:09 ID:hOGY5MjQ2

    一回だけ原始でレベル99まで行ったっけな
    天使の種が二回出て一回は祝福出来た上たっぷりプラスの付いたカブラセットという深層でもガチれる装備で
    なおかつ終盤に稼がなきゃ届かなかった

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 21:44:44 ID:hOGY5MjQ2

    なあ。昔ダイソーのPCゲームで、「ディープハンター」ってのがあったんだが、
    そのゲームは9999階まであってな…

    PCゲーム板にも永らくスレがあったんだが、販売もされなくなって
    それでも伝説のエンディング画面を見ようと猛者達が無駄な時間を掛けて
    トライしててな…
    今はようやくスレも落ちたが


    シレン5で、一番深く潜れるのはどこ?

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 21:50:05 ID:hOGY5MjQ2

    そもそも9999ダンジョンはアスカで正式採用されてる定期

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 22:21:16 ID:hOGY5MjQ2

    スレ久々に来たけど相変わらず次回作の話は出てなさそうですね
    暇なときに原始波乱ばっかやっててキャットストーン一切手付けてなかったわ

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 22:50:52 ID:hOGY5MjQ2

    中村さんは今必死でカミュとロウの不思議なダンジョンつくってくれてるからしばらく待て

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 16:13:33 ID:hOGY5MjQ2

    新作買って無駄に時間を使う日々を返せ!

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 18:48:00 ID:hOGY5MjQ2

    >>170
    中々に斬新な啖呵だな…

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 18:49:46 ID:hOGY5MjQ2

    徹夜でウトウトしながらやってたら57階で変化の壺にメイン武器盾入れて心折れた
    頭回らないときにやるもんじゃないな…

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 19:06:52 ID:hOGY5MjQ2

    道具欄の一番上に変化の壺を置けば事故は減る

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 19:15:11 ID:hOGY5MjQ2

    メイン剣だのメイン盾だのを合成の壺に入れるよりもよ

    なかむら と ながはた を しんさくかいはつチームに 入れた

    こうなってほしい

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 20:16:55 ID:hOGY5MjQ2

    よっしゃああああああああああわくパラクリアああああああああ
    やっぱ気配察知って神だわ、赤オーラアビスに怯えずにすむって素晴らしい

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 22:33:10 ID:hOGY5MjQ2

    なあ。シレン5plusを3DSで出してくれよー
    ダウンロード販売が出来るから店頭から商品が消えても
    ニンテンドーeショップでいつまでも誰にでも販売してくれるし、
    定期的にセールしてファンを増やし続けることもできるんやぞ

    エースコンバットクロスランブルなんか、このダウンロード販売で
    品薄・転売問題を終息させるために、わざわざ同じ内容の
    クロスランブルプラス出したんやぞ。
    eショップにシレン作品が一作くらい売りに出されてもええやん
    考えてくれよーチュンソフさん

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 22:35:00 ID:hOGY5MjQ2

    Vita用にUI作り直しただろうにまた3DS用に用意することになるのか……

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 22:40:53 ID:hOGY5MjQ2

    >>174
    そして遠投するんですね

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 22:45:45 ID:hOGY5MjQ2

    >>178
    最優先でタグ屋に行く

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 02:54:52 ID:hOGY5MjQ2

    今死んできた。注ぎ込んだ時間が全部パー
    シレンはこれが怖い
    DSソフトじゃ、救助ももう働いてない
    3DSで出してくれ


    脱出がポイントで貰えないのが一番のネック
    保存5が100ポイントで貰えるのを知った時は「流石よくわかってる」と
    思ったんだがな…
    あと、仙人・雀の宿から里に帰ってくる方法と、仙人・雀で物を倉庫に
    入れる方法が分からない。倉庫も小さ過ぎ

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 03:12:30 ID:hOGY5MjQ2

    救助はパスワードだから今でも機能する
    だけどおそらくストーリーダンジョンだろうから、どのみち救援は無理

    白紙の巻物を脱出に変えるなり、やりなおし草で里に帰ってこれる
    どちらもポイントで入手できる

    物を倉庫に入れる方法がどういう解釈なのか俺には読み取れない

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 03:30:28 ID:hOGY5MjQ2

    >>181
    仙人も雀も、倉庫の空間があるだけで人間に話し掛けてやり取りする
    倉庫が備わってない

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 03:37:01 ID:hOGY5MjQ2

    >>182
    倉庫の空間に道具を置けば預けた状態になる
    人間に話しかけてやり取り蔵はネコマネキ村にしか無い

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 03:38:37 ID:hOGY5MjQ2

    修正
    >>182
    倉庫の空間に道具を置けば預けた状態になる
    人間に話しかけてやり取りする蔵はネコマネキ村にしか無い

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 04:56:48 ID:hOGY5MjQ2

    脱出集めは倉庫で変化の壺やな
    ストーリー終わる前ならジロキチを墓にしたまま階段降りれば帰れるが

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 05:56:22 ID:hOGY5MjQ2

    シレンライフから脱出できません

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 06:55:26 ID:hOGY5MjQ2

    次は装備にタグはつけておこう
    一番時間かかる装備だけ拾い直せれば他は消費アイテムだからなるようになる

    ここまで書いてアレだが、ストーリーならタグ無しでも倒れた階に辿り着ければジロキチが装備取っておいてくれるはず

    ジロキチから装備品を受け取ったなら、ジロキチを墓にして階段おりるなり脱出巻読むなりで即脱出してタグ屋に向かおう

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 08:42:23 ID:hOGY5MjQ2

    そもそもシレンは倉庫に色々入れるゲームじゃないしあれだけあれば十分だろ
    パーで気が立ってるんだろうけど、分かってないのはどっちだか

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 10:12:15 ID:hOGY5MjQ2

    水がめでイノリの里の温泉汲んで持って行こう

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 10:13:52 ID:hOGY5MjQ2

    水がめ強すぎ

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 10:16:53 ID:hOGY5MjQ2

    ジロキチのお墓は裏リーバとかいう変態の部屋の中に立ってるわ
    ボス戦の準備もろくにしてないのにアホイタチが勝手に喧嘩売って死んだ
    テメーいい加減毛皮にするぞコラ

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 11:40:05 ID:hOGY5MjQ2

    なんか原始ってやたら道具封印アイテムの床落ち多くない?気のせいかしら

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 13:11:06 ID:hOGY5MjQ2

    気のせいです

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 13:16:30 ID:hOGY5MjQ2

    >>184
    倉庫にアイテム置くのはええんや。村に帰った後、雀のお駕篭乗って
    仙人・雀に取りに行くのも。

    問題はその後。仙人や雀 から戻って来れへんのや。
    トルネコで「行きはよいよい帰りは怖い」ってセリフがあったけど、
    正にそれや

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 13:49:47 ID:hOGY5MjQ2

    ポイントでやり直しそうもらって倉庫で食えば良いだろう

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 15:44:47 ID:hOGY5MjQ2

    >>195
    あれって食えるの!?

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 17:35:23 ID:hOGY5MjQ2

    5で食えば脱出できるようになった
    もちろん確認ダイアログでいいえ選ぶと満腹度が5増えるだけでおしまい

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 01:22:47 ID:hOGY5MjQ2

    未識別巻物がダブったので片方使ったらおはらいと判明
    よっしゃ装備識別したろ、呪われた! さっそく出番や!→道具封印
    俺は先に選択画面が出るかチェックする癖を身に着けた
    こうしてプレイヤースキルは磨かれていくのね

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 03:27:49 ID:hOGY5MjQ2

    今更だけどクロンってサイクロンからきてるのか

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 03:40:08 ID:hOGY5MjQ2

    ちょっとフロアに居座ったくらいで吹き飛ばすクソ神様

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 08:12:58 ID:hOGY5MjQ2

    おいおい、倒れた体を村まで運んでくれてるのは誰だww?全部、クロン様のおかげじゃないか!
    え、5はマムルだって?それは…

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 08:15:44 ID:hOGY5MjQ2

    >>198
    何か仕事みたいやな

    よっしゃこの書類取引先に回したろ、急げって言われた! さっそく持参や!→書類不備
    俺は先に日付や枚数があるか急いでても必ずチェックする癖を身に着けた

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 09:17:10 ID:hOGY5MjQ2

    ドラクエ4のトルネコが出るというのでプレイしたら神ゲーと判明
    なんやかんや泣いたり笑ったりして中村さんのプレスリリースをチェックする癖を身に着けた

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 14:54:08 ID:hOGY5MjQ2

    倒れた時に小次郎さまが助け起こしてくれる展開、ガチで鳥肌立つ
    少年漫画みたいやった


    脱出の巻物でも復活草でもやり直し草でもない、モブに助けられるのが一番すこ

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 15:43:56 ID:hOGY5MjQ2

    (そのイベント知らない)

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 15:49:04 ID:hOGY5MjQ2

    運命の小道、過去現在未来の塔で倒れないと見れないイベント

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 15:53:09 ID:hOGY5MjQ2

    このジャンル慣れてる人だと見れないイベントだよね

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 16:23:05 ID:hOGY5MjQ2

    ストーリーで死なずに救済イベント見れない悲しみ
    普通に死んじゃうと思うじゃん……

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 19:22:00 ID:hOGY5MjQ2

    正にやり直し草食おうとする時のきもち


    ダンジョンの中で倒れてて、それを助けてやると、今度はその先で
    自分がモンスターにやられて倒れた時に助けてくれる、そんな
    イベントキャラは居ないの?

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 19:27:10 ID:hOGY5MjQ2

    いるよ

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 19:47:32 ID:hOGY5MjQ2

    あいつら助けるって言うだけ言ってMH撃破したら放置する、放置しない?

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 20:44:53 ID:hOGY5MjQ2

    おにぎり穴での再遭遇時の茶番が好き

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 20:50:52 ID:hOGY5MjQ2

    不思議のダンジョンでエンタメやるんなら、ポケダンみたいに
    広い部屋でキャラをちろちろ動かして劇をするんじゃなくて、
    普通のダンジョンプレイ内で唐突に遊んでる人を驚かすサプライズを
    用意することだと思う
    普通のいつもの通路の中でとか、部屋のスミでとか、
    ワナやモンスターの能力で寝てしまってやられそうな時とか

    モブの保護イベント中にモブが死んじゃって敵討ち発狂モードとか、
    寝ててやられそうになったら誰かが耳元で「起きて!」と叫ぶとか
    今の話みたいにピンチを救う仲間が現れるとか

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 22:11:22 ID:hOGY5MjQ2

    わくパラ2回目クリア出来た
    復活縛りしたかったけど乱れ大根に苛められた…
    最後まで祝福壺と巻物が出なかったせいでちからの草を持て余しまくった
    やっぱ楽しいわわくパラ

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 23:13:36 ID:hOGY5MjQ2

    ダンジョン潜ってる際に不意に挟まれるのはテンポ削がれるんじゃないかな
    このゲーム、テンポがかなり大事だし

    それに発生する順番が指定できない

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 00:09:27 ID:hOGY5MjQ2

    わくぱらは状態異常より一つでも多く特効だなぁと思った

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 03:11:24 ID:hOGY5MjQ2

    最近やっとこわくパラ50Fクリアしたった
    最初は全然クリア出来る気しなかったけど、歯ごたえあって面白いと思えるように

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 03:53:13 ID:hOGY5MjQ2

    久々に原始でドラコン投げかましたわ。
    もう回復も弓も尽きてきて限界かと思われた中、識別壺に現れる察血。その瞬間集中力が尽きた・・

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-02 22:02:47 ID:hOGY5MjQ2

    >>176
    vita買って5plus買え
    ダウンロード販売してるから売ってないとは言わせないぞ

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 09:56:28 ID:hOGY5MjQ2

    >>219
    vitaそのものを買う気がない
    そんなん買うならPS4でも買うわ

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 11:58:32 ID:hOGY5MjQ2

    買う気がない×
    買う金がない◎

    さすがガラプーさんやで

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 12:27:21 ID:hOGY5MjQ2

    VITATV買えばいいんでない安いし
    携帯機でやりたいならドンマイ

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 15:22:03 ID:hOGY5MjQ2

    わくぱらクリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
    絶対無理だろこんなダンジョンと思ってたがいけるもんだな
    魔法以外の特効と余勢が便利だった
    90階あたりの草子鳥は回復草稼ぎゾーンだな

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 15:46:06 ID:hOGY5MjQ2

    おめ
    最近わくパラやってる人多いね

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 16:50:40 ID:hOGY5MjQ2

    VITA買うくらいならPS4って言ってる人に金がないwとか

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 17:13:59 ID:hOGY5MjQ2

    〜する位なら〜する
    って言い訳なだけで実際どっちもしないじゃない

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 17:16:02 ID:hOGY5MjQ2

    そいつにとってシレンはその程度ってことなんだろ
    ほぼ専用になってしまうゲーム機を買ってまでプレイする価値は無いと
    そういう奴はまあやらなきゃいいんじゃないかな
    面白いのにかわいそうに

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 17:17:50 ID:hOGY5MjQ2

    このゲームほど乱数がウンコなゲーム存在しないな…
    原始3階で合成の壺4個拾って流石にワロタわ

    なお肝心の武器・盾が全く拾えず低階層で無事死亡

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 17:42:41 ID:hOGY5MjQ2

    ・覚醒状態の継続と累積
    ・あなぐらマムルを利用したレベル上げ
    ・草鳥階でのちから上げ
    ・カラクロイド階での矢稼ぎ

    これらの何かしらが出来てれば低層で武器盾に恵まれなくても死ぬことはなかなか無いかと

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 17:53:29 ID:hOGY5MjQ2

    でもぶっちなけ追加だん

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 17:58:01 ID:hOGY5MjQ2

    途中送信失礼

    ぶっちゃけ追加ダンジョンの出来はお世辞にも良くはないよね

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 18:59:35 ID:hOGY5MjQ2

    初回だけなら楽しめたダンジョンはいくつかあったわ
    何度もやりたいと思えたダンジョンは一つもなかったけど

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 19:08:01 ID:hOGY5MjQ2

    そういえば波乱は腕輪縛ったら結構面白かったな

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 19:17:04 ID:hOGY5MjQ2

    もっとヌルゲーにしないと新規は食いつかないわな
    お前らはヌルゲーでも買うんだから全縛りがムズゲーだったらいいだけのこと

    ヌルゲーでもムズゲーでもいいんで6出してください
    セカダンで忙しいなんてのは本末転倒ですよ中村さん

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 19:18:00 ID:hOGY5MjQ2

    5でも十分ヌルイから今くらいの難易度でいいよ

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 19:47:55 ID:hOGY5MjQ2

    ダンジョン毎に難易度3つぐらいから選択するようにすればみんな幸せになれるのになー

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 19:50:34 ID:hOGY5MjQ2

    原始でちから狙いの草鳥狩りって無理ゲーじゃね
    デビル狩りのついでに動かず持って予防も飲んでやるならありかもしれんけど

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 19:53:07 ID:hOGY5MjQ2

    5は初回クリア(例えば原始なら50まで)ならシリーズ屈指のちょうどいい難易度だと思う

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 20:14:15 ID:hOGY5MjQ2

    初回から毎度選べるようにすれば99階はしんどいってライトな層も喜ぶんじゃない
    自分で目標設定もいいけどシステム的な区切りがないとモヤモヤしそうだし

    >>237
    原始って手間の割に力は上げにくいよね

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 21:27:51 ID:hOGY5MjQ2

    全識別のラッキーがでる確率ってどんぐらい?

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 21:29:54 ID:hOGY5MjQ2

    オプーナみたいなこと言ってる人が…

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 22:41:40 ID:hOGY5MjQ2

    >>240
    手持ちの未識別の数/手持ちのアイテムの数だよ
    未識別で埋めればほぼ確実にラッキーがでる

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 22:55:33 ID:hOGY5MjQ2

    そうなのか…
    手持ちの未識別を売ってから店主に識別をわたしていたが、アイテム全置きして手持ちを未識別だけにして読めば100%ラッキーってこと?

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 23:18:07 ID:hOGY5MjQ2

    それははつみみだーびっくりだー

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 00:21:51 ID:hOGY5MjQ2

    ぼくもこれからはてもちあいてむをちょうせいしてしきべつよもーっと

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 00:34:10 ID:hOGY5MjQ2

    難易度選択って具体的にどうするの
    アスカの白蛇と裏白蛇とか
    トルネコ2のもっと不思議PS版GBA版とか
    そういうのか

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 00:47:50 ID:hOGY5MjQ2

    >>242
    へぇー多ければ多いほど良いのか

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 00:58:00 ID:hOGY5MjQ2

    力50まで行かなくても2ぐらいあがれば十分じゃね
    予防ついでにデビルも狩れるしガラも怖くなくなる

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 10:12:18 ID:hOGY5MjQ2

    >>242
    10個ほど未識別だけ持って識別読んでみたけどラッキー出んかった
    分母は所持可能最大数固定(24)とかだったりしない?

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 10:40:01 ID:hOGY5MjQ2

    >>249
    そうだろうね

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 10:55:14 ID:hOGY5MjQ2

    だとしても保存に未識別の物つめておけばほぼ出せるんかな

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 11:38:38 ID:hOGY5MjQ2

    壺の中身はラッキーでも識別されないだろ
    別カウントじゃね?

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 11:40:58 ID:hOGY5MjQ2

    分かりにくくてスマン、ラッキー用の確保で識別する時は全部外に出す前提ね

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 13:23:39 ID:hOGY5MjQ2

    >>249
    適当に書いたからわからない

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 13:35:55 ID:hOGY5MjQ2

    やっぱ冗談か
    もし242通りなら原始序盤で巻物を漢識別するならもっとラッキーでるはずだもんな

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 14:43:50 ID:hOGY5MjQ2

    なんだ嘘か
    そんな低確率ではないよな、結構発生するし30%ぐらいかな

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 16:11:59 ID:hOGY5MjQ2

    最高確率が100%ではなく50%位に固定されている可能性はあるでしょ

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 16:17:11 ID:hOGY5MjQ2

    お前らオーラって最高どれくらいまで持続したことある?
    原始で3Fから40Fくらいまで持続してビビった

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 16:24:03 ID:hOGY5MjQ2

    イカに消されるしすぐ罠踏むから20階層くらい

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 16:26:17 ID:hOGY5MjQ2

    イカやばいよな
    わくパラの天敵だわ

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 19:41:07 ID:hOGY5MjQ2

    >>236
    初級―上級を選択できたシレン2や
    イージーハードを選べたシレン3という作品が存在してだな

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 19:52:07 ID:hOGY5MjQ2

    シレン3のはダンジョン自体の難易度は変わらないじゃないかw

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 19:54:59 ID:hOGY5MjQ2

    罠踏んでおわりよ

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 22:23:56 ID:hOGY5MjQ2

    難易度は5くらいがいいと思うわ。
    周りの人からよく聞くのは、シレンとかは覚えないといけない事が多いだろうからやれないって話だなー。そこが面白いしどうにもならないんだけどな。

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 22:29:59 ID:hOGY5MjQ2

    >>261
    あれ別のダンジョン3つじゃん
    それでいいなら5の過去・現在・未来の塔も似たようなもん

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 06:12:40 ID:hOGY5MjQ2

    初代やった後でこっちやると識別がダルい

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 07:27:11 ID:hOGY5MjQ2

    装備のレベル上げも

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 15:11:35 ID:hOGY5MjQ2

    原始で2000草のマゼルン識別をメイン装備でやるのって悪手?
    レベルダウン印入っちゃってクソ萎えた

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 15:27:34 ID:hOGY5MjQ2

    物忘れでも無気力はつかない
    しあわせの基本値+3も印無限にならん限りは効果が弱く邪魔能力

    悪手以外に何があるのかレベル

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 15:33:38 ID:hOGY5MjQ2

    2000草だと不幸の種としあわせ草だけか
    しあわせ草混ぜたところで2ダメぐらいしかブレないし、メインでの優先度低くないか

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 15:34:56 ID:hOGY5MjQ2

    盾ならいいよ
    原始で盾印埋まることほぼないし
    まあ入れなくてもいいけど

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 15:44:34 ID:hOGY5MjQ2

    >>269
    印よりも無敵の識別に期待してた

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 15:52:32 ID:hOGY5MjQ2

    識別目的で混ぜるのはやるが、どうなってもいい装備でやらないとLvダウン印ついちゃうとかそういう大惨事がですね…

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 17:31:04 ID:hOGY5MjQ2

    つるはしやハンマーを通り越して邪魔だろあの印

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 22:01:19 ID:hOGY5MjQ2

    察血ゲーだったけど原始99Fなんとか打開
    レベルダウンはマジで入れちゃ駄目だね発動した全タイミングで困った
    これからは気をつけるわ

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 23:31:51 ID:hOGY5MjQ2

    2000草は原始ならスルーが多いかな
    キャットストーンでナレナレとウンチ出したけどあとは無心くらい?
    ググっても出てこないんだが無心の腕輪って他に出ないのかな

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 23:41:50 ID:hOGY5MjQ2

    出ない

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 23:46:50 ID:hOGY5MjQ2

    あとカブラギと螺旋風魔の盾、DS版だったら浮遊の腕輪は猫石以外に入手方法がない

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 00:21:40 ID:hOGY5MjQ2

    +2〜3ついた血引きキョクタン木槌つるはし使い捨て辺りを持ってたら2000草突っ込んでる

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 00:56:36 ID:hOGY5MjQ2

    鑑定士の腕輪って銀行以外でどこで手に入る?

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 01:11:23 ID:hOGY5MjQ2

    色んなダンジョンの高級店

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 01:11:29 ID:hOGY5MjQ2

    vitaなら一番確実なのはワナ師の箱庭
    初回なら10Fまででいい

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 01:13:10 ID:hOGY5MjQ2

    >>280
    原始や天上、おにぎり穴の高級店
    原始は12階以降の通常店でも手に入る
    Vita版は商人などの追加ダンジョンでも手に入る

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 01:18:00 ID:hOGY5MjQ2

    鑑定は突然しれっと出るよな
    んで鑑定師だけずっと識別されねぇの

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 01:49:44 ID:hOGY5MjQ2

    高級店か ありがとう
    うっかりでロストしてへこんでたけどわりと出るみたいだし探してみるわ

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 02:02:57 ID:hOGY5MjQ2

    新種道具の龜にポイー

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 03:18:29 ID:hOGY5MjQ2

    浮遊の腕輪集めるためにハンターの池によく潜ってたなぁ
    最初のフィーバー分を集めるの大変だった

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 03:33:50 ID:hOGY5MjQ2

    苦手なおにぎり穴99Fやっとクリア出来た

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 05:46:29 ID:hOGY5MjQ2

    浮遊の1個目はハンターハンターしてきたけど、2個目が3週しても出なかったから諦めて石集めてきた思い出

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 20:57:08 ID:hOGY5MjQ2

    ギタン集めくそだるー
    こういう無意味なトロフィーほんとやめてほしい

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 21:34:04 ID:hOGY5MjQ2

    トロフィーと言えばFO-UβとFO-UZZが昼夜共に埋まってないだけどそいつらどこで出るん?

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 21:44:45 ID:hOGY5MjQ2

    昼のFO-Uβ種は運命の地下にいた気がする
    夜はしらん

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 21:49:19 ID:hOGY5MjQ2

    >>291
    多分一番楽なのはイノリの深層
    レベルの順番に出てくる

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 21:57:20 ID:hOGY5MjQ2

    wikiで「FO」で検索したらで引っかからなかったけど「β」なら引っかかるのか
    イノリのテーブルチェックしたつもりでも見落としてたわ
    >>293ありがと

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 14:05:38 ID:hOGY5MjQ2

    次作来るなら未識別品に付ける仮の名前を自分で登録出来ればなぁ
    自己判別できた物で選ぶのとは違い値段判別とか手入力の手間が面倒すぎる
    いちいち入力させるんじゃなく登録して選べるようにしてほしい

  • 296 名前: 今なら唐揚げ 2017-10-07 14:18:18 ID:hOGY5MjQ2

    キクチヨさんクリアしました

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 14:26:27 ID:hOGY5MjQ2

    おにぎり楽しいけど保存ほんと出ないね
    ニギライズ縛るとスリルあっていい

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 14:42:18 ID:hOGY5MjQ2

    ネコマネキの倉庫で変化の壺に矢入れたら、脱出とおにぎりばっかになった
    情報くれた人?


    次回作が出るなら、やっぱり人に話し掛ける方の倉庫を、お金払って
    拡張できるようにして欲しい
    倉庫にアイテムをコレクションするゲームじゃないって意見も出てたけど、
    言いたいことは分かるがそのゲームをそういう風に楽しむ人にも
    対応してても良いんじゃないかと思うんだ
    色んな楽しみ方ができる側面があっていいかと
    無理してプレイヤーのニーズをなるべく幅広く対応する必要は無いけど、
    不思議のダンジョンというゲームの枠の中で変わった楽しみ方が
    見出だされるくらいのことは、別に否定して遊び方を強制していく必要までは
    無いと思うんだ


    あと、要望としては矢を射たないでも一本取り出せるようにして欲しい
    変化の壺に木の矢を入れるのは、別に隠すようなことじゃないんだし

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 14:59:37 ID:hOGY5MjQ2

    保存で拡張してるようなもん

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 15:08:07 ID:hOGY5MjQ2

    >>299
    めんどいでござる…

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 15:08:44 ID:hOGY5MjQ2

    装備とか飾りたくなる気持ちはわかる
    ダンジョンのフロア丸々一個分のいじれる箱庭とか
    持ち帰ったアイテムやギタンで、何かしら街を発展させる要素が欲しいかな

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 15:40:25 ID:hOGY5MjQ2

    わざわざ、ネコマネキ村の倉庫テクを使ってまで脱出の巻物に固執する理由がわからない

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 15:53:30 ID:hOGY5MjQ2

    倉庫小さい云々は普通に装備を失った愚痴から出た話題だな、増える分には良いけど多分いくら増えても永遠と増やせって言われ続けて際限ないしねぇ
    コレクション要素なら倉庫拡張より鬼襲来の倉みたいに飾れる方が満足高いんじゃない?アレは持ち出せないのがちょっとだけど

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 16:43:48 ID:hOGY5MjQ2

    溜め込みたいというより捨てられないんだよな

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 17:11:35 ID:hOGY5MjQ2

    飾り棚はアスカでは見せるだけでokになって助かるけど腑に落ちない仕様になってたな。どんな仕組みやねん。
    最近の仕様でそれやっちゃうと成長システムどうすんのってなるからねえ。
    だから図鑑の説明文に力入れたんじゃね。斜め上行ってるけど。

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 17:47:13 ID:hOGY5MjQ2

    倉庫で矢みたいに束ねられれば良いんだけど呪われ祝福回数容量成長その他でまず難しいから捨てられないと面倒
    拠点の店売りが在庫無限で金で一括管理とかだとそれはそれで問題があるし

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 18:36:08 ID:hOGY5MjQ2

    何つーか、どうたぬき以上を全部確保して行ってるんだよ
    サブで何かやるために潜る時は、そのたぬきとおに何とかと力の指輪2つを
    標準装備にしてる
    だからメインとは別に、いくつかサビ避け程度の印の入ったたぬきセットが
    4、5セットくらいある。青字の。


    脱出は、仙人や雀に駕篭に乗ってってすぐ帰ってっていう無駄使いや、
    やり直しを保険に掛けながら脱出をメインに使用して節約したりする
    まあ、事故も多いからやり直しもかなり消費すること多いが


    次回作の要望で、店屋の商品は宿に泊まったら一新して欲しい
    今作を例に言えば、ネコマネキでは追加で宿を取れないからダンジョンに
    行かない限り店の商品は更新できないが、仙人・雀なら到着時の買い物と
    一泊後の買い物の2回できる、みたいな
    あと、ダンジョン内のイベントキャラによる売買は、何回も利用できる
    ものと1回しか利用できないものをもっと吟味して分けて欲しい
    個人的には、メッキは何度も利用できていいと思う

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 20:13:46 ID:hOGY5MjQ2

    とりあえず黙れ

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 20:23:39 ID:hOGY5MjQ2

    何セットも用意するくらいならタグ付けときゃいいんじゃないの
    持ち込み武器はたぬきセットと金食い剣&昼盾セットの2つくらいしか使ってない
    あと倉庫にあるのは鑑賞用のサトリピックくらいか

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 21:04:26 ID:hOGY5MjQ2

    爆発の岩場上級難しいなー
    3階まで行ければいいほうな状態になってる

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 22:32:41 ID:hOGY5MjQ2

    矢とか石とか束ねられるものが呪われなくなったのって今作からだっけ?

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 22:46:15 ID:hOGY5MjQ2

    4plusも呪われない

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 23:11:19 ID:hOGY5MjQ2

    DS4は呪われてた気がするけどplusから変わったのか
    昔は呪われても1本呪われてないの拾えれば呪われたの置いてあとから拾うと解呪される謎仕様だったよね

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 09:02:57 ID:hOGY5MjQ2

    食いしん坊仲間だけ持ち込んだらまあマシになった
    しかしこのダンジョンなんのために作ったんだかわからんな

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 09:36:07 ID:hOGY5MjQ2

    >>313
    呪われてる矢束と、呪われてない矢束を分ければいいじゃない
    カートリッジの容量も使い切れないほど豊富にあるんだし

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 10:03:15 ID:hOGY5MjQ2

    >>315
    DS4でその仕様だったのが、近作では呪われなくなった
    不評だったんだろう

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 11:04:35 ID:hOGY5MjQ2

    急にやりたくなったから買ったわ
    よろしくな

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 13:03:12 ID:hOGY5MjQ2

    裏白位のちょうどいいもっと不思議を求めて原始にきた。
    最初は浜辺みたいな敵の馬鹿火力にびびりましたがやはり救済要素が多い。
    察知、回復、多すぎる保存、冷え冷え、復活やりなおし、昼盾。
    とはいえこれら抜きでクリアできるかというとあんまり自信がないですが、諸兄方の
    ちょうどいい縛りなど教えて下さい。

  • 319 名前: 今なら唐揚げ 2017-10-08 13:28:29 ID:hOGY5MjQ2

    905さん各ダンジョンクリアしました

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 13:38:50 ID:hOGY5MjQ2

    >>318
    浜辺腕輪いいよ

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 14:33:22 ID:hOGY5MjQ2

    >>318
    ああごめん原始の話か。原始の縛りと言えばやっぱり壺縛りがメジャーだと思う

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 14:54:31 ID:hOGY5MjQ2

    >>318
    原子は壺縛りがデフォだから

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 15:32:53 ID:hOGY5MjQ2

    >>316
    DS4は同じ状態の矢でしかまとまらないから謎解呪はないよ

    祝福された矢も通常の矢とまとめられないから、祝福解除狙って空打ちとかやる

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 16:46:34 ID:hOGY5MjQ2

    >>318
    スーパー縛りおすすめ
    覚醒直前になったら罠を踏んだりダメージを受けたりで解除する。覚醒したらアウト
    なんだかんだで消費増えるしMH処理中に覚醒しかけたら面白いことになって難易度的にも丁度いいよ

    アイテム縛りは最終的に低層ループに行き着くのでストレス溜まる

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 17:49:21 ID:hOGY5MjQ2

    >>321-322
    ありがとう。
    ツボなしか・・・。他のツボはともかく保存0だと最深部難しそう・・・。

    >>324
    やる前からおもってたけどスーパー状態いらないね。
    意識して出すもんでもないし勝手に難易度下がっていやだ。

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 18:17:48 ID:hOGY5MjQ2

    自分はよく凡ミス死するからこんなもんで良く楽しめるけど99Fサクッとクリアできる先達には素直に感服する

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 18:31:25 ID:hOGY5MjQ2

    ある程度はガチれるぐらいのヌルゲーでもいいんだけどなあ
    終盤がどうしても運ゲーになる
    終盤に即降りするよりも良いものが床落ちになっているぐらいのバランスがやりたい

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 18:36:11 ID:hOGY5MjQ2

    >>325
    ある程度エキスパ証明書を達成した上で縛りを聞いてるのかと思ったけどどうやら違うみたいだな
    まずはエキスパ証明書の各項目をクリアすることから始めてはどうだろう

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 18:40:45 ID:hOGY5MjQ2

    >>318
    ・強力アイテム抜きでクリアできるかというと自信がない
    ・でも、クリアできるための救済アイテムがある

    これってちょうどいい難易度と言えるのでは

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 19:30:00 ID:hOGY5MjQ2

    エキスパとか異次元過ぎる…知識の積み重ねとセンスの問題なのか単純なトライアンドエラーでは越えられない壁があるな、、

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 19:33:10 ID:hOGY5MjQ2

    昔ガラケーのアプリで、脱出の巻物が洞窟マムルからしか出ず、
    かつその洞窟マムルはモンハウでしか出現しないという仕様があったな
    あれ位の仕様なら鬼仕様って言われてもいいんでない?
    階数は999階で

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 22:05:22 ID:hOGY5MjQ2

    スーパー状態の有無が切実だと思ったのはわくパラくらいかな、エキスパ狙うとまた違うのかもしれんが
    俺も原始99Fクリアしたから玄人の足跡99Fやり始めた

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 23:21:53 ID:hOGY5MjQ2

    スーパー状態で狂戦士引いてやられたときのやっちまった感
    状態異常付与だけデメリットはらんでるから怖い

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 23:38:47 ID:hOGY5MjQ2

    店主の巻物渡しての識別って壺の中まで全部のなのか知らなかったわ

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 13:58:02 ID:hOGY5MjQ2

    原始でからぐりん1024倍記念
    40万とか貰えて笑った

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 22:41:16 ID:hOGY5MjQ2

    原始で隕石セットに昼盾と金食い、ハラモチ合成
    ほぼ負け無し状態だったが、やりなおし草飲んで、間違えて帰還を選択
    凡ミスや理不尽な状態で倒されるよりもやっとする終わり方

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 23:33:27 ID:hOGY5MjQ2

    シレン2でゲイズに引き上げの巻物読まされた俺の話でもする?

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 01:25:50 ID:hOGY5MjQ2

    原始とかで爆発無効付ける派の人いる?
    そもそも材料揃うことが少ない上に所持枠的に土塊とか爆発とか拾っても合成ゾーンまで持って行けん
    作れれば強いのは分かるけど序盤の貴重な所持枠潰してまで材料持ち歩くべきかというと?で付けたことない

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 01:27:42 ID:hOGY5MjQ2

    動かずも呪いよけもおはらい系も無い状態で56階に進まされる時の絶望感

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 01:48:04 ID:hOGY5MjQ2

    >>338クリアした時の3回に1回くらいはついてるな。爆発は邪魔だけど、土塊は優先度結構低くしてるんだと思うよ。
    浮島のアイテム取り、飛びつきとのコンボで泥棒、ケンゴウとかに通路で挟まれた時の対処、次層行く前に階段部屋足踏みで回復アイテム節約。他にも用途あるからね。

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 03:25:35 ID:hOGY5MjQ2

    わりと持っていく
    回数切れるまでの土塊自体の性能もさることながら腕輪も一応焼くこともできる
    マゼルンレベルアップも割と出来るし

    そりゃ意地でも持っていくようなもんじゃないからカツカツなら捨てるけどな

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 04:43:11 ID:hOGY5MjQ2

    >>339
    成長させた予備の動かず盾あるとラビさん沈黙してるあるある

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 06:31:34 ID:hOGY5MjQ2

    複合素材は保存以外の空いてる壺に確保すればそれほど邪魔でもない
    無効印入れて「見てくださいよこれ、ノーダメージですよw」ってイッテツ戦車を嘲笑ってたら、
    バナナ罠踏んで消し炭にされたのは楽しかった

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 06:34:02 ID:hOGY5MjQ2

    おにぎり罠ね

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 10:18:08 ID:hOGY5MjQ2

    サブ盾の動かずの盾を素のまま運用する事って殆ど無い
    成長させても印効果が強くなるわけでもないし

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 10:34:42 ID:hOGY5MjQ2

    79Fで捨てるしね

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 11:22:16 ID:hOGY5MjQ2

    爆発、土塊はかなり使える部類だろう

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 12:39:30 ID:hOGY5MjQ2

    爆発無効印の爆発の腕輪、土塊、予防全部優秀なアイテムだから無効印狙いじゃなくても持っていくけどな

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 15:28:08 ID:hOGY5MjQ2

    >>337
    持ち歩いてるのが悪い馬鹿なの?

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 15:51:44 ID:hOGY5MjQ2

    久しぶりに忌火起草の餌食になったわ
    一気に萎えるなぁ

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 19:05:27 ID:hOGY5MjQ2

    戦車をねだやしたときに限って爆発無効の素材三種ツモる

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 22:41:25 ID:hOGY5MjQ2

    戦車は告るほうが好き

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 22:53:55 ID:hOGY5MjQ2

    オヤジ好きだ

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 00:39:18 ID:hOGY5MjQ2

    誰だろうと倍速系の証はヤバイ
    はんぺんトリオとか軽く地獄絵図

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 00:43:28 ID:hOGY5MjQ2

    こうしてみると5は戦車への対抗手段増えてんな

    戦車に金属属性ついて鉄の矢で特効付くのがお手軽でえらい

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 01:03:45 ID:hOGY5MjQ2

    フワッティー3人囲んでボコってるのやり方が完全にチンピラだよな

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 02:01:27 ID:hOGY5MjQ2

    ボヨの経験値がちょっと多いくらいであとは旨みがほとんどないのが腹立つ
    ねだやし候補からは程遠いけど倍速であのバカ火力はおそろしい

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 02:40:08 ID:hOGY5MjQ2

    余勢のありがたみがよくわかる敵

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 05:13:15 ID:hOGY5MjQ2

    倍速になってるのほんとやばいんだよな
    通路に逃げ込んでも2,3体目には必ず先制で一発は殴られる
    笑いの壺もほぼ効かないといっていいし

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 08:16:18 ID:hOGY5MjQ2

    個人的にクソッティー共はねだやし候補だな
    戦車大根ドラゴンは実質的に4より弱体化したし

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 08:30:35 ID:hOGY5MjQ2

    4のフワは程よく弱くて、三体ずつ出現するからコンボボーナスを使った成長度稼ぎのカモだったのにな
    広い部屋にフワを溜めてから成長の種を食って連続撃破をして稼いでた

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 13:22:38 ID:hOGY5MjQ2

    DSの頃からアークドラゴンと大差ないステータスの奴らが倍速で3体襲ってくるとか頭おかしいと散々言われてたな

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 17:24:38 ID:hOGY5MjQ2

    vitaで浮遊の腕輪が出やすいダンジョンってどこでしょうか
    最強()の腕輪作ろうと壺に入れまくってるが中々良い効果が付いてくれない

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 17:46:25 ID:hOGY5MjQ2

    新種なら数が必要になるしイノリで交換してフィーバーで量産するのが一番お手軽だと思う

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 18:25:31 ID:hOGY5MjQ2

    >>363
    浮遊の腕輪が出るのはわくパラ、ハンター、オーラ遺跡
    持ち込み不可だと階数が少ないオーラ遺跡がオススメ
    でも俺も>>364を指示する

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 18:26:44 ID:hOGY5MjQ2

    支持ね

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 19:04:45 ID:hOGY5MjQ2

    俺はハンター派

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 19:12:29 ID:hOGY5MjQ2

    クソッティー相手にするとゾワゾワの札が神に見える

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 19:19:54 ID:hOGY5MjQ2

    オーラでも出たのか知らんかった。
    にしても壺に入れまくれるほど余裕があるのに入手先に困るってどんな状況だ?

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 19:22:12 ID:hOGY5MjQ2

    >>364>>365
    ありがとう
    フィーバーはいくつか在庫あるからがんばってみる

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 19:37:29 ID:hOGY5MjQ2

    >>369
    今色々突っ込んでて浮遊が少なかったから聞きました
    聞いたあとであれなんですか浮遊は新種じゃ付かないんですね知らなかった

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 21:10:29 ID:hOGY5MjQ2

    在庫尽きてもフィーバーならパスさがせばたくさん出てくるんじゃないかな

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 07:40:43 ID:hOGY5MjQ2

    人生の落し穴の壺縛りで30Fくらいまでキッツイと思ってたら草稼ぎでやっぱりぬるゲーになった
    保持が輝くダンジョンは好きなんだが

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 13:28:25 ID:hOGY5MjQ2

    エキスパ証明書全部取ったひと一人でもいるのだろうか
    原始の攻撃縛りとか馬鹿だろ

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 14:01:10 ID:hOGY5MjQ2

    >>374
    知ってるだけでも2人いるわ
    原始直は運と実力と根気があればクリアできるよ

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 14:26:16 ID:hOGY5MjQ2

    矢稼ぎまで粘れればまだマシに見える位キツいの多い

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 13:38:57 ID:hOGY5MjQ2

    なあ。コハルちゃんの刀が全然成長してくれないんだが、どうすれば成長する?
    本人に直接しあわせ草ぶつけるしかないか?


    あとメッキとか合成とかやっちゃっていいのかアレ
    剣豪に弾かれたりしたらどうすんだろ

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 13:45:04 ID:hOGY5MjQ2

    >>377
    バクチの巻物の装備成長の効果を利用する

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 13:57:06 ID:hOGY5MjQ2

    コハルは装備としてはメッキや合成不可
    変身前の姿でメッキーにメッキしてもらうと銀狐になる
    ケンゴウに弾かれたら変身解除

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 13:58:09 ID:hOGY5MjQ2

    >>378
    バクチの巻物まだ出てない

    成長の種保存5四つ分くらい集めて、連用して育てようとしても全然
    メモリが増えない

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 14:06:27 ID:hOGY5MjQ2

    たぬきの合言葉『いちかばちか』

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 14:09:18 ID:hOGY5MjQ2

    >>380
    まだ本編ならバクチは高級店で出るよ

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 14:15:17 ID:hOGY5MjQ2

    まあ合言葉でバクチを読んでポイントで白紙を集めた方が効率はいいな

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 14:31:46 ID:hOGY5MjQ2

    >>383
    その通りでござる



    メッキーって、ダンジョン内でメッキしてくれる人か

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 20:45:19 ID:hOGY5MjQ2

    コハル剣盾+99にする地獄の作業

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 21:27:41 ID:hOGY5MjQ2

    他の恵みを運命の小道で祝福吸いだししてりゃ楽勝じゃね
    罠の腕輪×2がないと無理だけど

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 21:35:04 ID:hOGY5MjQ2

    むしろそれしかないから地獄だと思うんだわ

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 22:56:58 ID:hOGY5MjQ2

    井戸とかでポイントを大量に稼いで白紙にして祝福壺に入れて吸い出してひたすら強化で面倒ではあるがさほど時間はかからん、銀行の方が100倍は面倒くさい

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 23:20:01 ID:hOGY5MjQ2

    ワナでポイント集めたことないけど俺は青春の一ページで集めてる

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 23:27:49 ID:hOGY5MjQ2

    番付の運命の小道Lv99はバクチ強化の名残だな

    今おにぎり穴に潜ってたんだが、初めてただの盾強化のハラモチ印付けたった
    なんか裏技っぽくていいね

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 23:40:54 ID:hOGY5MjQ2

    >>385
    あれさ。プラス値を剣盾共通にできんかね
    あんなんトラウマ作業になるに決まってんじゃん。こちとら遊んでるんやぞ


    あと、水がめ5に全部水入れて、10個くらい持ってウロウロしてたら
    力がどんどん増えて行かないかなって思った

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 00:21:46 ID:hOGY5MjQ2

    思ったんだが、シレンこそもっと映像美を追及した方がいいのでは?
    いつぞやの昔に、不思ダン系はゲームシステムとしてはトルネコ時代で
    既に完成を見てて、メモリ容量が大きくなって行けば行くほど
    制限された容量の中でダンジョン自動生成で以てゲームの無限性を
    確保している不思ダンにとっては時代に逆行して行くようになっていく
    しかないって言ってたけど、そうでないんでは。

    不思ダンみたいな何百、何千と同じとこを潜るゲームこそ、
    3Dじゃなくドット絵でも良いから、とにかく綺麗さで印象に残るような
    ビジュアルを本気で追及すべきゲームなんでは。音楽も。
    そのあり余るメモリ容量を使ってね

    やっていて癒されるというか、綺麗な世界観の中で何回も遊べて
    現実を忘れられるというか

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 00:31:38 ID:hOGY5MjQ2

    俺はあのドットだから余計にはまったクチなんだが

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 00:33:41 ID:hOGY5MjQ2

    俺は逆にドットだからこそ元祖ローグライクしてるなぁって思える
    ゴリ押ししづらいシレンっていうのもそれを助長させてる気がする
    俺が求めるなら倉庫とかそういうもろもろの利便性の向上と
    これはシレンでいうのは違うかもなんだけど味方AIの作戦変更とかシレン以外のグラ、キャラで操作したいなっていう
    賛同する人おるかわからんが

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 00:40:52 ID:hOGY5MjQ2

    >>392基本あの画面がいいけど、いろんな風景なり楽しめる感じにしたらいいとは思うね俺も。99階もあるんだからね。

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 00:42:23 ID:hOGY5MjQ2

    いや、ドットだから綺麗グラにできないというのがそもそも間違いやで
    和風水墨画風とか、ドットならドットなりに綺麗な空とか、
    廃墟の古代遺跡とか、そんなんそれこそ過去の無数の先人たちが
    創意工夫を凝らして来た遺産があるだろ。参考にしろよ
    あと、人を採用する時もそっち系に強い人を入れる、とか

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 00:45:22 ID:hOGY5MjQ2

    テンポが良ければなんでもいっす

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 00:57:08 ID:hOGY5MjQ2

    グラフィック追求…シレン3…うっ、頭が…

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 01:05:15 ID:hOGY5MjQ2

    >>398
    あれは技術力の問題やろ
    ポケダンの3D化は失敗からの成功に至ったやん

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 02:01:33 ID:hOGY5MjQ2

    綺麗な方が良いのは当然なんだけどシリーズファンであればあるほど
    トルネコ3やシレン3の記憶がよみがえるからな・・・・

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 03:43:47 ID:hOGY5MjQ2

    常に盤面を見下ろす視点でないといけない、っていうのが枷になってると思う
    ホラー要素とか入れようとしてもカメラ動かさないと恐怖感が出ないでしょ
    最近はネットで素人の料理写真を見る機会がすごく増えたけど、
    素人の料理写真って真上からお皿全体を写すから全然おいしそうに見えないんだよね
    シレン型ローグライクの欠点ってまさにそういうところ
    シームレスであるがゆえに感情を煽ることができない
    大衆というのはバラエティ番組に笑い声を入れてやらないとどこで笑ったらいいかもわからない生き物なのに

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 04:05:21 ID:hOGY5MjQ2

    >>401
    fpsでも面白いかもね通路でいきなり敵が出てくるとか

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 04:06:46 ID:hOGY5MjQ2

    他のゲームと違うのはそれこそ何百と潜るからちょっとの不快が大きな不快になることだし自分はそこまで突飛なこと求めないわ
    せめてこれまでのドットはモード切替で残して欲しい

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 04:08:06 ID:hOGY5MjQ2

    FPS視点になったらいきなり後ろから倍速に殴られるのはめちゃくちゃ恐いだろうな

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 06:29:08 ID:hOGY5MjQ2

    fpsだとメガテンみたいな探索になりそうだ

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 06:37:26 ID:hOGY5MjQ2

    もういっそのことVRで

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 06:40:18 ID:hOGY5MjQ2

    そんな視点で真っ暗な通路歩いてカボチャやパワー系に殴られたら心臓止まる自信あるわ

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 07:09:03 ID:hOGY5MjQ2

    ていうか初代シレンは当時としては美麗な方だったと思うよ
    屋外ステージのシャッフルダンジョンなんかはね

    >>400
    あれは3Dキャラのモーションを省略しないのが失敗だった

    アスカ見参でも少し見辛さを感じたけど

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 07:18:54 ID:hOGY5MjQ2

    海外ユーザー視点ではシレン5はどうだったのか米Amazonレビューから抜粋してみた
    ・グラフィックは明るくカラフル。美しい
    ・音楽はレトロであるが雰囲気にぴったり合ってる
    ・物語は最小限だか良い
    ・昼夜のシステムが導入された直後に難易度があがる
    ・ローグライクやミステリーダンジョン(海外での不思議のダンジョンの名称)ファンにオススメ
    ・2016年のベストゲームの1つ
    ・旅行先に持っていくには非常に良いゲーム
    ・シレン4はどこいった?(何故ナンバリング飛ばしたという意味か?)
    ・以前と比べて難しくないが理不尽でもないゲームバランス
    ・3Dから2Dに戻って良かった
    ・NPCと話して日本の雰囲気を少しでも感じられるのが好き
    ・緊張と興奮がある
    ・2Dダークソウル

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 07:30:04 ID:hOGY5MjQ2

    >>391
    俺はロストしない装備と考えれば妥当だと思うけど

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 07:54:26 ID:hOGY5MjQ2

    ちゅんがタイーチなりゆきのふなりに頼めばいいんじゃないかなあ
    カミュと不思議のダンジョンつくりますんで
    オクトパストラベラーのグラ担当の人を融通してくれませんかって
    あの美麗ドットってサガやシレンにこそ合う気がするんだよなあ

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 11:33:58 ID:hOGY5MjQ2

    フロア遠投系の敵本当にウンコ、アークドラゴンの炎連打で死んだら30分ぐらいやる気無くなるわ
    50階以降はただただ苦痛だわ

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 11:35:27 ID:hOGY5MjQ2

    肉があった頃はアークイッテツ死神での一方的虐殺が楽しめたんだけどな
    なんで無くなったんだろうデバッグ面倒になったのかな

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 11:40:24 ID:hOGY5MjQ2

    国れば5でも一方的虐殺

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 11:42:57 ID:hOGY5MjQ2

    あれ油断してると平気で恋人巻き込んで撃ってくれやがるからなぁ……
    遠くで響く砲撃を聞きながら悠々と即降りするのはなんか新感覚で好き

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 12:43:09 ID:hOGY5MjQ2

    >>392
    グラ以外のところで無駄に処理能力使ってテンポ悪くしてるからな
    同部屋外や画面外のマグマ・水路回復・フォーリー等のダメージ/回復表記とかいらねぇわ

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 14:30:59 ID:hOGY5MjQ2

    あのドットが手抜きと言ってるように見える
    8方向分の歩行、攻撃、被弾等々モーションついて睡眠グラもある
    まだ不満と申すか

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 15:20:50 ID:hOGY5MjQ2

    >>417
    風景をきれいにしろ

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 16:21:58 ID:hOGY5MjQ2

    自動生成ダンジョンで風景を綺麗にするのは大変そうだけどな
    初代シレンの渓流とかキレイだったけど、あれはパターン決め打ちのストーリーダンジョンだからね

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 16:27:41 ID:hOGY5MjQ2

    ストーリーで数パターンしかないとこはそこそこ綺麗だよな
    共通してるのは壁掘れないこと
    壁掘れるとこは崩れたときどう描画するかとか難しいんじゃないかね

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 16:52:46 ID:hOGY5MjQ2

    もっと凝ってもらうなら効果音だな
    何度も聞くものだから爽快感や気持ち良さを重視してほしい

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 17:10:04 ID:hOGY5MjQ2

    おお!会心の一撃、の時のSE大好きだったなあ。
    今のギィン!もシンプルで良いけどもうちょい派手な方が好き。

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 17:12:22 ID:hOGY5MjQ2

    シレン2の効果音が一番好き

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 17:13:26 ID:hOGY5MjQ2

    シャッフルは確かにもっときれいに出来る気はするなあ
    景観的には5より初代の山間渓流の方が良かったくらいだし
    しかしグラフィック面は追求しようにもシステム上
    どうしても見せ方に限界があるように感じてしまうが

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 17:46:56 ID:hOGY5MjQ2

    絶対に不思議のダンジョンの形で、綺麗な風景の描写の仕方があると思うんだよ…
    まだ見つかってないだけ

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 17:55:30 ID:hOGY5MjQ2

    チョコボのWiiの奴なんかは綺麗だけどあれじゃあ壁が掘れないしなぁ

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 18:09:16 ID:hOGY5MjQ2

    >>426
    チョコボで思い出したんだけど、>>401じゃないけど
    もっと臨場感を出すためにアップした画面構成にしたらどうですかね
    大体一画面の中で、シレンを3×3の9等分したくらいの大きさにするとか
    それでも通路にしろ部屋にしろ「見渡す」コマンドでチェックできるだろ?
    嫌な人のために、より小さい大きさに変えられるようにすれば文句なくね?


    で、例えば通路なら点々と明かりが灯ってたりとか、部屋なら部屋っぽい
    装飾とか、ツルハシで穴掘ったら通路の壁と違って穴っぽいグラとか、
    爆発で部屋の形変わったら爆発が起きた跡があって笑えるとか

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 18:57:20 ID:hOGY5MjQ2

    よく分からんから流行りのVRにしようぜ

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 19:15:45 ID:hOGY5MjQ2

    >>427
    折角DSからPSP/Vita移植で改善されたところなのに
    また悪化させろと申すか

    (世界樹で悪化してるのには目を瞑りながら

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 19:26:48 ID:hOGY5MjQ2

    竜ヒレのスープってゲームやってみたらシレンはこれでいいのかもと思うようになった

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 22:25:47 ID:hOGY5MjQ2

    ゴールドパレスや奇跡の塔上層はいい感じだったと思うけどな
    穴地形の下に下階レイヤーが見えたり、シャッフルダンジョンである黄金の間のイメージを世襲しつつも
    ランダムダンジョンとして機能している。不評なのは床スライドギミックくらい?

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 23:06:51 ID:hOGY5MjQ2

    床スライドこそちゃんと硬直してほしい

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 23:18:26 ID:hOGY5MjQ2

    >>431
    ゴールドパレスで思ったんだが、ダンジョンの名前とかも
    ロマン溢れる凝った名前を見付けて来て欲しい
    いい固有名詞を作るのも立派なエンターテイメントの一つやで



    厨二要素はエンタメの宝庫やで(ボソッ)

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 23:41:59 ID:hOGY5MjQ2

    奇跡の塔最上の昼BGMかっこいい
    他にもいいBGMあるしサントラ出してほしいなぁ

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 00:35:16 ID:hOGY5MjQ2

    正直5BGMはすぎやん曲より好き

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 01:43:14 ID:hOGY5MjQ2

    サントラでCDを出すのは有り難いで
    ただ、それなりに生楽器とか入ってると盛り上がりそうだが。
    どの道ゲームで使うんやし、CDの利益を作曲費の一部に当てる、くらいの
    感覚でええんじゃないか?


    あと、シレンを画面上で大きく写すなら、シレンの格好とかを
    カスタマイズでけてええんやない?

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 07:37:11 ID:hOGY5MjQ2

    IQに差があると会話が成立しないって話はマジだと思う

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 11:56:07 ID:hOGY5MjQ2

    頻繁にフリーズするようになったからデータ再ダウンロードしたわ。パソコンにコピーしていたやつだけど
    1月22日からの続きになってしまった

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 14:08:57 ID:hOGY5MjQ2

    DL版なら公式から再度落とすだけでセーブ維持したまま再インストになるんですが

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 15:41:18 ID:hOGY5MjQ2

    何やかんやシリーズで初めて1000回遊べるRPG達成したわ
    感慨深いものがある
    http://iup.2ch-library.com/i/i1859328-1508049374.jpg

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 15:53:38 ID:hOGY5MjQ2

    >>440
    すげえ

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 19:41:31 ID:hOGY5MjQ2

    >>440
    プレイ時間が少ないな
    俺325時間で520回なんだけど

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 20:36:54 ID:hOGY5MjQ2

    287時間の185回だった

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 20:44:11 ID:hOGY5MjQ2

    >>442
    トルネコ3の異世界攻略してた時に、引きが悪いとすぐ撤収しちゃう癖が付いてしまった
    ちなエキスパは全然取れてないから、まだまだ末永く遊べる(白目

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 22:40:52 ID:hOGY5MjQ2

    その1/3もやってないけど時間は大体同じだった。
    俺の場合一回が長いのか。

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 23:01:56 ID:hOGY5MjQ2

    俺の460ぐらいだけど爆発が無ければ大分減りそう

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 09:37:42 ID:hOGY5MjQ2

    裏リーバ?倒したらすぐにエンディング迎えた
    ゲンさんレベル55連れてって倍速の杖パワーアップ草飲ませて、自分も
    倍速パワーアップでバシバシ切ったら最初の隕石降る前に死んだ
    祝福の旗とくす玉を体内に常備してるとか、秩序守る気あんのか

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 09:38:21 ID:hOGY5MjQ2

    爆発の岩場上級のコツってある?
    いつも1階か良くて2階で死んでしまう

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 10:17:55 ID:hOGY5MjQ2

    丁半博打の運ゲーになるところを温存していた道具を使う

    俺もあんまり爆発上級は得意ではないけど多分コツの1から10全てを文字で説明するのは難しいし面倒くさいと思われる
    詰まった場面のスクショを貼ってくれれば得意な人からのアドバイスがあるだろう

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 11:21:16 ID:hOGY5MjQ2

    マインスイーパーの攻略情報探そう

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 13:42:17 ID:hOGY5MjQ2

    2階しか行けないのは流石にマインの基本ぐらいは一度見た方が
    爆発は斜めが掘れないから爆弾で囲われたマスが無いのと爆弾でゴールまでのルートを塞がれないのも覚えておくと
    あと5階はほぼボーナスだからアイテムけちらず使うのも大事、進めさえすればあかりや無敵が出たりもするし

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 15:38:59 ID:hOGY5MjQ2

    爆発は121、212、1221の法則くらいはわかっていた方がいい
    ってか法則しらなくても、それを閃くというか導きだす思考が必要

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 15:45:09 ID:hOGY5MjQ2

    回答くれた人ありがとう
    マインスイーパーの法則自体はいくつかのサイトの分紙に書き出して確認しながらやってたけど運ゲーで負けるっぽいからとりあえずアイテムの使い方見直してみる

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 15:49:20 ID:hOGY5MjQ2

    あと運ゲになっても
    焼きおにぎりで回復、モンスター倒してレベルアップするでも運ゲー試行回数増やせるからね
    もちろん428投げもあるし

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 20:31:53 ID:hOGY5MjQ2

    流石に運ゲー続きで毎回1,2階までしかはあけれる場所見逃してる可能性がありそう
    慣れないうちはつまった時爆弾の配置パターンを全部書き出すと爆弾のあるorない場所が見つかったりも

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 22:53:25 ID:hOGY5MjQ2

    玄人の足跡って本当に原始の上位ダンジョンだな
    深層の敵強化もさることながら、風が吹くターンが1200→950に減らされてるのがキツイ
    湧きペースも速いし結構違うもんだ

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 23:25:00 ID:hOGY5MjQ2

    >>456
    それすげーな
    目の付け所が違うって感じ
    不思議のダンジョンを長く作ってきたからこその、難しくし方

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 23:38:38 ID:hOGY5MjQ2

    https://i.imgur.com/DVM6hPY.jpg
    今更だけどクリプトオブネクロダンサーのシレンのキャラデザいいね
    子供すぎず大人すぎずって感じで
    新作出るんならこのデザインで頼む

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 23:58:50 ID:hOGY5MjQ2

    シレンとモノクマの組み合わせも、今のところ本編やスピンオフでも無い珍しい取り合わせだな

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 00:21:50 ID:hOGY5MjQ2

    >>458
    顔さがすのに10秒かかった

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 02:26:16 ID:hOGY5MjQ2

    スレの最初の方でも出てた話題だけど初回クリア層でいつでも遊ばせて欲しい
    50F原始たのしいわ

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 04:53:10 ID:hOGY5MjQ2

    原始50FはTAに調度いい感じなのよね
    テーブルマウンテン的な楽しさ

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 04:59:50 ID:hOGY5MjQ2

    高層原始救助で遊ぶのが程よく温くて楽しい

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 06:35:28 ID:hOGY5MjQ2

    俺は原始は30F以降からずっと楽しく感じる

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 10:43:29 ID:hOGY5MjQ2

    手封じの壺に突っ込んだ直後の握り変化にピンポイントでメイン武器握られた
    酷い酷すぎる

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 11:17:04 ID:hOGY5MjQ2

    そんな所で未識別の壺使うお前が悪い定期

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 15:36:37 ID:hOGY5MjQ2

    おにぎり穴でうっかり手封じ詰みした時は泣いた

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 16:35:15 ID:hOGY5MjQ2

    モンスター集会所99階初クリア
    床落ち豊富で未識別も少なく、定期的にアイテム稼ぎができるからこれぐらい簡単なのが楽しいなぁ
    高階層になったらフロア中で攻撃してきてテンポ悪く、やっぱりウンコだけど……

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 16:43:54 ID:hOGY5MjQ2

    >>468
    もしかしてドラゴン豚大根は適当な敵に身代わり杖振っとけば特技を使わないの知らなかったりする?

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 17:28:40 ID:hOGY5MjQ2

    Vita最近買ったけどどうせならスイッチでテレビでも遊びたいから待機してる
    がんばれスパチュン

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 17:39:39 ID:hOGY5MjQ2

    >>469
    恥ずかしいが普通に知らなかったわ、8ヵ月ぐらい前に教えてくれようッ!!!
    一歩毎にフロア中からブレス、6ダメ6ダメ6ダメ…とカクツキで気が狂いそうだったわ…

    ありがとう、今後のために覚えておくよ

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 17:42:50 ID:hOGY5MjQ2

    手封じはよほどのことがない限り即降りに限る

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 18:00:37 ID:hOGY5MjQ2

    メイン武器潰しといえば最近まで大物荒らしの手持ちアイテム雑草化知らなくてやられたなあ

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 18:26:45 ID:hOGY5MjQ2

    4の手封じは階段直前で1個だけ入れられる保存みたいに使えたけど
    5はスーパー解除が怖くて使えんなぁ

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 18:54:36 ID:hOGY5MjQ2

    予防使っとけばええんとちゃう

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 21:03:15 ID:hOGY5MjQ2

    魔導の杖が好きすぎて魔導以外の杖を拾ったそばから捨てていくプレイで原始抜けてきたけど意外となんとかなるね
    さすがに場所がえ&飛びつきと身代わりは振りたい場面あったが

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 21:23:54 ID:hOGY5MjQ2

    モンスターが見渡せる範囲に身代わりいないと意味ない今の仕様嫌い

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 22:10:08 ID:hOGY5MjQ2

    救助スレに書き込んでもみんな無反応や...誰か行ってくれんか??

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 23:50:08 ID:hOGY5MjQ2

    どれだよ

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 01:15:33 ID:hOGY5MjQ2

    >>476
    魔導の回数多くて高確率で敵を無力化できる所、身代わりと併せて俺も好きだが
    頼りすぎてるとゾウフロアで途端に地獄を見るぞ。で、不幸とか遠投ギタンとか
    場所替えふきとばしみたいな、軽視しがちな非状態異常系の有り難みが身に沁みる

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 01:20:49 ID:hOGY5MjQ2

    わりと本気で重宝するのが高飛び草

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 01:37:05 ID:hOGY5MjQ2

    白いゾウさん怖い

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 01:48:26 ID:hOGY5MjQ2

    ふきとばしは真っ先に切る杖だわ
    マゼルンフロアで使い捨てるか即降り段階になってアイテムが減ってきたところで拾えれば持っていく感じ

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 07:54:03 ID:hOGY5MjQ2

    >>479
    おはよう。928に書き込んだ!行けたらお願いします。

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 11:39:13 ID:hOGY5MjQ2

    おにぎりミッションクリアしたその日に今まで全然歯が立たなかったゲンさんの最初のミッションクリア出来た。
    腕が上がったってことなんだろうな。

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 15:03:48 ID:hOGY5MjQ2

    魔道の良いところは勿体ない!と感じることなくちょっと強い敵に迷わず使えるところ

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 17:07:06 ID:hOGY5MjQ2

    混乱した敵にダイレクトアタックされるのがちょっと怖い

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 17:49:24 ID:hOGY5MjQ2

    1/8なんだろうけど
    攻撃される確率1/3くらいに感じるわ今作の混乱

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 18:52:49 ID:hOGY5MjQ2

    クソッティー回って即降りでいいかね
    札ないときつい

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 19:14:01 ID:hOGY5MjQ2

    フカッティーの22階は、にぎり変化みどりトド・草兄どりで旨味がある
    モコッティーの51階は吹き飛びカートやマゼゴンで旨味
    ポヨッティー階自体には旨味は無いがドラゴン対策が出来てなければポヨッティーにフロア移動でドラゴン階を運良く飛ばして貰うという旨味がある

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 19:24:32 ID:hOGY5MjQ2

    原始50階以降はだいたい即降り体制だな俺

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 19:51:46 ID:hOGY5MjQ2

    未だにwikiとにらめっこしながらじゃないと原始クリア出来ない
    敵の分布とか各種値段とかフューリーの色とか

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 20:28:28 ID:hOGY5MjQ2

    耐火服着てそうな敵だな

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 20:33:45 ID:hOGY5MjQ2

    アレクソウルがそんな技使ったような気がしたけど調べたらヒューリーだったわ

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 21:22:20 ID:hOGY5MjQ2

    シレンGBしかやったことないんだけど、ずいぶん可愛い絵柄になったのね

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 21:36:08 ID:hOGY5MjQ2

    >>494
    スクウェアのFF6公式攻略本には誤植で「フューリー」って本当に書いてあるから、あながち間違いでもない

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 22:02:28 ID:hOGY5MjQ2

    >>496
    FFシリーズにはフューリーもちゃんとあるから紛らわしい

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 10:34:32 ID:hOGY5MjQ2

    階段の場所がわかる技は重宝してるわ。

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 12:43:13 ID:hOGY5MjQ2

    >>492
    そんなん覚える必要もないだろう
    必要最低限でええ

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 20:25:26 ID:hOGY5MjQ2

    >>492
    分布は危険な奴だけ覚えとけばいいよ
    ラビとか

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 20:35:38 ID:hOGY5MjQ2

    原始は74F〜の豚から凄い覚えやすい
    ラビゾーンを越えてギタンマムルとカッパにゾウ、元締めを過ぎればゲイズ先生
    超深層はイッテツとアークと

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 02:22:35 ID:hOGY5MjQ2

    今まで救助ってやらなかったけど、実は程よい階層までのインスタントプレイが出来て楽しいね
    よくこんな引きで諦めなかったなってマゾい救助もあって面白いw

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 03:21:11 ID:hOGY5MjQ2

    >>502
    そうそう
    大抵はそこそこのドロップ保証されてるし気楽にいける

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 04:38:13 ID:hOGY5MjQ2

    ここまで来たけどわからなくなってしまったからマインスイーパー得意な人いたら教えて欲しい…

    http://imgur.com/BYBZbgC.jpg

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 09:17:59 ID:hOGY5MjQ2

    確定があるかは判らんけど俺なら余り考えずに3の上叩くかな
    HPの文字から右3マスは確定だからある程度マシだろうし

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 09:22:34 ID:hOGY5MjQ2

    1個下の3の右は開けられる。その後にその下も開けられる。

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 11:39:00 ID:hOGY5MjQ2

    俺も叩くなら上の3の上かなー。
    期待値的にそこが一番マシな気がするが>>506が分からん

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 11:44:59 ID:hOGY5MjQ2

    >>507 すみません、完全に形を勘違いしたので、506は無視で。。

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 12:06:58 ID:hOGY5MjQ2

    上の3の上に1票
    四二鉢がまだあるなら投げてしまっていいと思う

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 12:30:04 ID:hOGY5MjQ2

    銀行達成
    ただただ作業のなんの面白みもないクソトロフィーだった

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 12:49:45 ID:hOGY5MjQ2

    冒険の足跡の27番目がハテナのままなんだがここなに?

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 13:36:28 ID:hOGY5MjQ2

    上3の2マス上はあけれるし右の爆弾50%だから皆の言う通り勝負としては上だろうね
    他は成功してもゴールまであけれるか微妙だし

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 16:07:28 ID:hOGY5MjQ2

    ありがとう!上の3で助かった!
    4階で死んだけど…それにしても上級難しいな

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 16:36:02 ID:hOGY5MjQ2

    やっと原始50Fクリアした!!!
    燃え尽きた…

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 06:19:45 ID:hOGY5MjQ2

    超おめでとう!
    俺は未だに打開できてないわ。むしろ強武器で持ち込み可ダンジョンを無双したいっていう
    まーどっちもできてないから超ライトな層なんだろうな。もうちょい上げたい。むしろ沈みたい

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 07:28:59 ID:hOGY5MjQ2

    もっと不思議を打開したいなら地底の館各区から始めるといい

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 07:50:01 ID:hOGY5MjQ2

    地底の館はよかったな
    シレンってこういうゲームなんですっていうエッセンス?をお手軽に感じられる

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 08:10:03 ID:hOGY5MjQ2

    地底の館はマゼルンが出現しないのも良い感じ

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 15:20:06 ID:hOGY5MjQ2

    昼のみはいいんだけど夜ありのダンジョンはきついなー。
    一瞬で終わっちゃうから。
    ピンチで背中押したらトドだったり。

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 19:10:37 ID:hOGY5MjQ2

    地底は少部屋マップで疑似モンハウが多発するのがなかなか初心者殺しだと思う
    ゾワか混乱の巻物は絶対切らせない

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-22 06:04:15 ID:hOGY5MjQ2

    地底の館の音楽、これから冒険するぞっ!って感じで好き

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-22 20:30:56 ID:hOGY5MjQ2

    DSのやつ買おうか迷ってるんだけどWi-Fiコネクションサービス終了してるみたいだけど終了してると何ができないの?
    気になって仕方ない
    どうでも良いことなら良いけど

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-22 20:34:36 ID:hOGY5MjQ2

    オンラインを介した救助ができないくらい
    どうしても救助されたいならパスワードでも出来るしどうでもいいかな

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-22 22:21:55 ID:hOGY5MjQ2

    >>523
    そうなのか
    友達と協力プレイ?出来ればあとはどうでもいいかな
    ありがと

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-23 02:30:47 ID:hOGY5MjQ2

    夜システムなくせよごみ
    暗闇から倍速魔道に眠らされて鈍足かけられてはめ殺されたんだが
    やりなおし草とか実装する前にゴミシステム変えろ

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-23 04:09:39 ID:hOGY5MjQ2

    電池切れするとポイントゼロになっちゃうんだね。
    あとタグつけてたのに返ってこなかったこともある。

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-23 08:19:36 ID:hOGY5MjQ2

    夜は馴れ
    テーブルさえわかってればウバッタ弾×8でも戦える

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 01:07:35 ID:hOGY5MjQ2

    俺も夜初体験だがキツイ
    あと魔導師みたいなやつうぜえ

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 02:31:08 ID:hOGY5MjQ2

    シレンシリーズってsteamで販売されないんですか?
    ダンガンロンパとか999とかフリカツは出してるのに
    なんか理由でもあるの?

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 04:17:13 ID:hOGY5MjQ2

    ストーリーの夜くらい楽しめよ、それ終わったなら原始でも籠もってれば良いじゃんか
    ストーリーの夜もできない程度じゃシステムのせいにするほどの腕もないぞ
    俺は原始とかおにぎり穴籠もってるけど夜システム自体は試行してる感あるから出る杭打つ気にならんわ

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 05:22:20 ID:hOGY5MjQ2

    >>530
    気配察知?の腕輪見つけたら安定したわ
    もう手放せない

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 05:29:07 ID:hOGY5MjQ2

    むしろ技が強すぎるから何か縛らないと持ち物次第ではヌルゲーすぎる

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 06:26:51 ID:hOGY5MjQ2

    5で追加された夜技はヤバいのが多いからな

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 06:44:47 ID:hOGY5MjQ2

    かといって強技を縛ったところで面白くなるわけでも無いっていう

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 07:25:17 ID:hOGY5MjQ2

    >>529
    今は428のリリースに向けて動いてるから
    スパチュンの海外向けTwitterが過去にsteamで出して欲しいタイトルのアンケートをとっててシレンの他に喧嘩番長乙女や他のサウンドノベルも候補にあったから順次リリースされる可能性
    がある

    実写サウンドノベル『428 封鎖された渋谷で』のPS4/PC(Steam)版が2018年にリリースへ、日本語吹き替え・字幕を収録
    ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170304-41898/

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 07:37:48 ID:hOGY5MjQ2

    >>535
    主題歌歌ってた上木彩矢消えたかと思いきや最近パチンコ台で久しぶりに歌ってたな

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 09:47:48 ID:hOGY5MjQ2

    1年半ぶりくらいに再開してみたんだけど、何してたか殆ど忘れちゃってたw
    倉庫確認したり冒険の履歴参照したりである程度把握出来たんだけど
    どうしても思い出せないのが、仙人里の倉庫内の土塊の杖とトンネルの杖数本ずつ
    一体俺はこれらを集めて何をしようとしてたんだろうか…?

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 14:05:43 ID:hOGY5MjQ2

    >>536
    北陽の子が出てたよね。

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 14:09:16 ID:hOGY5MjQ2

    >>538
    それは「街」

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 15:01:04 ID:hOGY5MjQ2

    >>537
    土塊とトンネルか…
    店主をおちょくる以外思い浮かばないな。

    武器盾縛りとかの準備をしていたわけでもないだろうに…

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 15:40:30 ID:hOGY5MjQ2

    どろぼう練習用の杖でも作ってたんじゃね

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 15:45:45 ID:hOGY5MjQ2

    穴掘りシレン

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 15:51:11 ID:hOGY5MjQ2

    爆発上級案外いけた
    定石覚えるのと実質4階までっての覚えとけばいいな
    まああかり拾えたのが一番でかかったが

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 16:09:40 ID:hOGY5MjQ2

    >>535
    アンケートやってたんだ…そして候補一覧にあったということは理由があって出せないというわけじゃないということで一安心
    steam利用しはじめたばっかりだけどこのサイトって別にVCやアーカイブスみたいに古いゲームを出すためのサイトってわけじゃないのかな
    スーファミとか初代プレステのゲームとかはまったくないっぽいし

    それにしても海外に向けて428出すのって翻訳とかかなり大変そうだね
    所々入ってるであろうギャグシーンとか伝わるんだろうかw
    なんにせよ頑張ってほしい…

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 16:44:25 ID:hOGY5MjQ2

    >>544
    steamは別に古いゲームを出すためのサイトではないよ
    スパチュンもファイプロ新作みたいにsteamでアーリーアクセス版をだしてからPS4版も出すようなことをしていくみたいだし

    あと、スパチュンsteamに関しての質問は海外向けTwitter(https://twitter.com/spikechunsoft_e/)に聞く方法もある

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 17:34:41 ID:hOGY5MjQ2

    >>537
    人間忘れていた方が良いこともあるんだよ

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 21:22:30 ID:hOGY5MjQ2

    >>537
    強化の新種で増やそうとしていたんじゃないか

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 21:29:31 ID:hOGY5MjQ2

    原始の40Fぐらいからでてくるイカってどうすればいいの?
    突然画面真っ暗なっておにぎりに変えられたと思ったら何者かにパンチされて死んだ

    こんなん無理ゲーだろ

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 21:47:39 ID:hOGY5MjQ2

    >>548
    身近な通路に逃げてタイマン
    気配察知系の腕輪を装備
    事前にあかりの巻物を読む
    事前に予防の巻物を読むか祝福された普通の桃を食べておく
    おにぎりを投げる

    ちなみに巻物を目つぶし状態で読むことで、選択式巻物を判別できる

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 21:55:51 ID:hOGY5MjQ2

    目つぶし状態中ににぎり親方に握られてなすすべなく死亡ってかんじみたいだけどめつぶし食らったとき同じ部屋ににぎり親方がいたのかな?
    イカエンペラーは部屋全体に目つぶしかますのでと戦うときは部屋の中じゃなくて通路に引っ込んで矢で削ってから殴ると目つぶし食らった場合も矢で敵を探って視界のフォローできるので(部屋の中よりは)安全
    スミ吐かれる前対処するならに杖振るとかおにぎりなげる(イカ、握り変化種はおにぎり投げると即死)
    目が潰されてかつ安全な場所に引っ込めない場合めぐすり草、普通の仙桃食べてめつぶし回復、あとたしか背中の壺やいやし草でも回復するんだったかな

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 23:56:07 ID:hOGY5MjQ2

    Y押しでマス表示するようにしておくと目潰しされても地形が把握できる

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 01:11:59 ID:hOGY5MjQ2

    目潰しでよく見え消されるのが地味にむかつく。
    部屋目潰しはスーパー維持最大の敵ではなかろうか。

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 01:35:42 ID:hOGY5MjQ2

    目が、目がぁ〜!

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 07:14:24 ID:hOGY5MjQ2

    予防の巻物大事

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 08:03:02 ID:hOGY5MjQ2

    イカに予防はちょっと……
    デビル狩りのついでならまぁ

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 09:17:28 ID:hOGY5MjQ2

    スーパー切れても大して気にならんからそこまで気を使ったことないわ

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 11:06:02 ID:hOGY5MjQ2

    わくパラ初クリアの時は読んだわ
    スーパー60階近く維持し続けた

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 15:30:58 ID:hOGY5MjQ2

    スーパー維持に気をつけて情けない理由で解除されたときの気分といったら
    未だに空腹度余ってて大きなおにぎり食べられない病だわ

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-26 05:33:14 ID:hOGY5MjQ2

    お前は俺か
    マゼルン階でフロア移動踏むとかやらかすと一気にやる気無くすな……はぁぁ

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-26 08:20:56 ID:hOGY5MjQ2

    マゼ階くらいは罠チェックするし
    素振り→Y(□)押しの罠チェックでやらかし率も減らせる

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-26 09:29:50 ID:hOGY5MjQ2

    たま〜になら楽しそう
    睡眠や混乱草の合成諦めるかも

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-26 14:59:59 ID:hOGY5MjQ2

    さっきキツネ姉妹が来て、ゲンを殺すとか言って出てったんだが、
    その後はどこに行けば会えるの?

    どうぶつの世界も大変だな

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-26 15:05:22 ID:hOGY5MjQ2

    >>562
    ゲンさん家行った?

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-26 17:02:47 ID:hOGY5MjQ2

    >>563
    ざぶとんしかなかった

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-26 17:18:44 ID:hOGY5MjQ2

    >>564
    ゲンさん家に果たし状があるはず
    まだ読んでない?

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-26 17:23:52 ID:hOGY5MjQ2

    何回か帰還しないと話進まない所もあったような

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-26 19:05:08 ID:hOGY5MjQ2

    罠チェックはあんましないなあ
    60階あたりだかで開幕破壊者他何体かの対処しようとして睡眠罠死を体験してから深層ではちょいちょい心がけてるけど

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-26 20:14:10 ID:hOGY5MjQ2

    罠チェックはまだいいとして、見渡し確認ぐらいしとかないとなあ……
    店に入る通路、しかも丁度シレンと直線で繋がってる所に赤点(敵)が来たのを無視して
    店で商品を手に取った途端にその赤点から魔法弾が飛んできて、一時しのぎの効果を食らって階段に直送&かなしばり
    そこに響くは「どろぼーよ!皆助けて〜!」の声という酷い死に方をした

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-26 22:50:13 ID:hOGY5MjQ2

    スレチすまんーだれかたのむー。。救助してくれー
    9415-9812-6271
    原始27F
    早々にかまいたち、カブラ。スレチすまんがたのむわあ

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 08:25:24 ID:hOGY5MjQ2

    >>569
    無事救助いただきました。ありがとう

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 14:35:43 ID:hOGY5MjQ2

    カブラ風魔ってさ、直接攻撃力+5ってそんなに役に立つ能力か?
    腕輪2つが便利すぎて

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 14:39:04 ID:hOGY5MjQ2

    >>565
    床に落ちてた

    旧道は、途中から何で建物の中に入るの?
    建物に入るなら入るで、もっと廃墟っぽいダンジョンだったらよかったのに
    廃墟マニアとか居るしさ

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 14:49:22 ID:hOGY5MjQ2

    カブラ風魔はロマン 正直+5&2個共鳴したっていいじゃないとは思うが

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 14:57:13 ID:hOGY5MjQ2

    >>573
    まだ育ててないから分からないんだけど、育てていくと勝手に付けられる
    ユニーク印って、カブラセットだとどんなん?


    ちょっと今パソコンが使えなくて、今回のシレンはずーっとウィキ見てやってない

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 15:11:10 ID:hOGY5MjQ2

    >>574
    カブラの刀レベル8→連続攻撃
    風魔鉄の盾レベル8→ダメージ経験

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 15:49:07 ID:hOGY5MjQ2

    ?

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 20:27:36 ID:hOGY5MjQ2

    カブラギ+ラセン風魔よりはマシだと思う

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 20:33:30 ID:hOGY5MjQ2

    あいつら共鳴システムがある作品では大体パッとしないよな

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 21:22:24 ID:hOGY5MjQ2

    すずめ「無料回復はすずめ憲法第24条で、固く禁じられているのでチュン」


    …あいつら立憲国家だったのか

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 22:04:46 ID:hOGY5MjQ2

    ダンジョン開始時ぐらいにしか体力管理できなくてピンチにならないのに、金を要求しやがって!!払えるわけねーだろ。すずめにギタン砲喰らわせてやりたいぜ。
    金を要求するなら、生き返らせるぐらいしろよ!

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 22:38:29 ID:hOGY5MjQ2

    なかむら と ながはた を しんさくかいはつチーム に いれた

    ってのをずっと待ってる

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 22:41:38 ID:hOGY5MjQ2

    ごめんそれ底抜けなんだ

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 23:14:27 ID:hOGY5MjQ2

    タグ屋に行って なかむら と ながはた を回収しなくちゃ…

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 23:18:15 ID:hOGY5MjQ2

    DS経験者は雀を助けなかった奴が多数だと思う。あれうざいだけだし。

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 23:22:42 ID:hOGY5MjQ2

    4を全クリしたら買おうと思い続けて結構経った
    無理そうだわ

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 01:17:35 ID:hOGY5MjQ2

    今ゲンさんのシマでやられて来た

    モンスターと心を通わせるのはいいが、それを売買すんなよ人として…
    何か最初のうちは、ここに大爆発置いて右と左に矢を置いて…ってやってたが
    めんどくなって血糖の罠だけ拾って投げ付けるだけになった
    いつものダンジョンの3倍くらい時間が掛かった

    にしても、モンスターがモンスターを倒したら、レベルアップするので
    一貫してるんだから、こっちに裏切って来た奴らが相手モンスター倒した時も
    どんどんレベルアップして行こうぜ?

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 03:23:45 ID:hOGY5MjQ2

    カブラ風魔は夜の敵を素殴りするには最適だけどなんでそんなことせなあかんねんってな

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 08:45:03 ID:hOGY5MjQ2

    カブラの刀風魔鉄は成長クソ遅いし印数少ないこともあってメインとしては不適なんだけど捨てるのもちょっともったいなく感じてしまう

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 09:16:41 ID:hOGY5MjQ2

    シレン64にあった、武器を壁掛けしてコレクションする要素があれば飾りに使えたんだけどね

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 09:45:36 ID:hOGY5MjQ2

    >>587
    なるほど。
    でも屠るなら+10は欲しいやろ

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 12:13:57 ID:hOGY5MjQ2

    おにぎり穴一番好きだわ楽しい
    高飛び腕輪取れたらテンションやばい

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 17:11:12 ID:hOGY5MjQ2

    >>588
    原始で出たらうきうきで店持ってって売ってる

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 20:07:34 ID:hOGY5MjQ2

    >>588
    どう考えてもマイナス要因なんよなぁ
    他と同じにしないと、>>592にされるのがオチなのに決まってるやん
    セットで出た方を優先するくらいなのに。


    あと、コハルにしあわせ草投げても効かんかったで。

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 20:15:12 ID:hOGY5MjQ2

    コハルは経験値じゃなく装備品状態の成長と天・地の恵みの強化で強くなる

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 20:23:17 ID:hOGY5MjQ2

    今ちょうど原始やってたら6Fのロイドが風魔鉄落としたからメインで使ってるぞ
    さすがにかってえわ

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 21:02:57 ID:hOGY5MjQ2

    >>594
    装備物の成長、えっらいおっそいやん
    そんなんだからいつまでもお胸ぺったんこなんやで

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 22:15:03 ID:hOGY5MjQ2

    >>596
    装備物の成長ならバクチの巻物の効果で成長させるといい

    運命の小道5Fでやればフロア移動も発動しないからおすすめ

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 22:24:56 ID:hOGY5MjQ2

    >>597
    あれ10回くらいやったけど、一回もならんかったで

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 22:34:54 ID:hOGY5MjQ2

    >>598
    祝福吸出しと組み合わせて回数を結構稼がないときついかな
    元々バクチの巻物は7種類の効果からランダムだから偏ると成長が中々出ないこともある
    逆に成長が連続で出続けることもあるけどね

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 09:57:26 ID:hOGY5MjQ2

    昨日やっとコハル連れてメッキーと出会えたから、早速コハルに
    メッキして貰って剣に化けて貰ったけど錆印付かなかった


    まあ、錆びる状況になった時は変身が解けて本人が飛び出してくるのは
    見てるんだけどね

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 10:36:45 ID:hOGY5MjQ2

    Vita版冒険の足跡を網羅してるサイトって無いんかな?
    WikiのDS版とは微妙に違うから正しいのがわからん

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 10:52:05 ID:hOGY5MjQ2

    DS版ではメッキで最大まで成長させたけどバクチしてる男に惚れるってなんかアレだな!って思ったので
    VITA版ではちまちま育ててる

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 10:52:33 ID:hOGY5MjQ2

    メッキじゃねえやバクチだった

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 10:59:36 ID:hOGY5MjQ2

    ガラ貴族の魔法で136ダメージとか出たんだけどこんな効果あるんだっけ
    久々の深層であかんわ

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 11:09:39 ID:hOGY5MjQ2

    >>604
    ガラ貴族の魔法弾はレベル3ダウン・痛み分け・鈍足・おにぎり・現在HP1/4

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 11:14:20 ID:hOGY5MjQ2

    >>605
    あぁクォーターが貴族限定であったのかありがとう
    ただの杖合成してあると思ってスルーしたの痛恨すぎるわなーんでちゃんとチェックしなかったの俺

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 11:15:48 ID:hOGY5MjQ2

    ぶっちゃけ貴族より上級の方が怖い

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 15:52:05 ID:hOGY5MjQ2

    すずめの宿まできて奇跡の塔に行くんだけどここからやたら敵の能力がうざくて難しいんですが何かコツあります?

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 16:10:41 ID:hOGY5MjQ2

    中盤までにボス用アイテム確保してさっさと降りる

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 16:33:40 ID:hOGY5MjQ2

    なんかあっさりボス倒しちゃいました
    攻略サイト見るといろいろ準備しないときついって書いてあったので拍子抜け
    >>609
    アドバイスありがとう

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 16:59:16 ID:hOGY5MjQ2

    無敵草を切らさないだけで圧倒的ワンサイドゲーム

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 17:42:06 ID:hOGY5MjQ2

    4のジャガー兄妹は足元にバナナ皮置いてから場所代えでずっと俺のターンだったけどリーバにもオイルで同じこと出来たっけ

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 18:04:40 ID:hOGY5MjQ2

    >>612
    リーバは空中に浮いてたような覚えがあるからたぶんダメージに変換される気がする

    オイルの巻物は浮遊系の敵には50ダメージ与える

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 18:54:26 ID:hOGY5MjQ2

    2はドラゴン草飲むだけのゲームだったような覚えがある
    モンハウの巻物読むだけでクリアだった初代と比べればまぁうん

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 18:59:31 ID:hOGY5MjQ2

    >>612
    バナナの皮ですべって戦いができないとか、真面目にやれカス

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 19:29:59 ID:hOGY5MjQ2

    うんち辛いなぁ
    DSでは一回クリアしてるがVITAで全然上手くいかん

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 23:14:45 ID:hOGY5MjQ2

    あのさ。今小次郎太さま連れて高級店の中にいるんだけど、
    小次郎太さまからお金借りるのって、どう話しかければいい?

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 23:24:20 ID:hOGY5MjQ2

    >>617
    一応マジレスするけど
    お金は借りれない

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 23:43:39 ID:hOGY5MjQ2

    >>618
    身かわし香掛けた状態ならお金拾える?

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 23:49:26 ID:hOGY5MjQ2

    >>619
    小次郎太さまが投げるギタンは遠投投げだから身かわし状態でも拾えない

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 00:36:46 ID:hOGY5MjQ2

    そっか…アレなら、必要なら借用書とか書くのに…
    白紙の巻物に



    真面目なこと聞くけど、天上の器ってどこで手に入る?
    今道具図鑑見たんだけど

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 06:40:17 ID:hOGY5MjQ2

    >>616
    食物繊維ちゃんと摂取して運動もしよう

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 07:26:45 ID:hOGY5MjQ2

    なんでwiki見ないの?

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 07:30:40 ID:hOGY5MjQ2

    >>621
    天上の器はダンジョンセンター南東の爺さんに話す事で行ける天上の池をクリアすると貰える

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 12:19:09 ID:hOGY5MjQ2

    こいついつぞやの低IQガラプーじゃん
    スルーしとけよ

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 13:33:14 ID:hOGY5MjQ2

    風魔使うくらいなら封印使い捨てもっていくわ

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 13:58:25 ID:hOGY5MjQ2

    わくパラクリアできる気しないわ
    低層で透視とか察知出る?
    結構潜ってるつもりだが全然出ない

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 14:11:53 ID:hOGY5MjQ2

    直近だと、わくパラ50階で透視を拾った
    腕輪自体あまり落ちてない印象がある

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 14:14:42 ID:hOGY5MjQ2

    毒矢とデブ石集めれば腕輪ショボくてもなんとかなるぞ

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 14:39:19 ID:hOGY5MjQ2

    小次郎太さまを裏リーバのところまで連れて行きたいのに、
    いつも最後の白いダンジョンで必ずやられる
    すぐ敵に特攻していって、部屋全体を対象にする巻物と
    集合の巻物を持ってても中々対処できないで必ず死ぬ

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 14:54:03 ID:hOGY5MjQ2

    >>630
    勝手に特効するアホはやりすごしの壺投げて閉じ込めちゃえばok

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 14:58:06 ID:hOGY5MjQ2

    >>630
    巻物だけじゃなく杖とかも使って対処すればいい

    最悪「一時しのぎの杖」をベースに「場所替えの杖」を効果を付けた新種道具を作ればいい

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 17:34:19 ID:hOGY5MjQ2

    ガラプーガイジ相手にすんなよ

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 17:39:55 ID:hOGY5MjQ2

    たぬき&獣の盾が共鳴相方だったら凄まじく使い勝手いいのに
    おにおおかみの頼りなさったら

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 17:57:23 ID:hOGY5MjQ2

    旅仲間は死ぬもの
    大リーバ戦で敵のレベルアップが嫌なら直前のフロアでシレン自ら処理するのも手

    ボス戦は仲間に頼らず自分にバフかけて戦ったほうがいい

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 18:05:08 ID:hOGY5MjQ2

    ガラプー君は人生の落とし穴を解放させたいんだと思う

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 20:00:27 ID:hOGY5MjQ2

    タオのイベントを先にやるのを忘れていて辿り着けないって言うオチに期待している

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 20:01:56 ID:hOGY5MjQ2

    俺がリーバ倒したときはおコンのバク特技ではめて勝ったな

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 20:57:24 ID:hOGY5MjQ2

    神でも睡眠欲には抗えないのか

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 21:27:10 ID:hOGY5MjQ2

    タオは素直に付いて来ただけだから一回で達成できたで
    まあ働く気が無いだけなのかも知れんが
    なまじやる気のある小次郎太さまはry


    一時しのぎとか、とんでもない!
    俺の傍を離れるな!守れなくなる!だってばよ
    場所がえとかか…だって針こどり2倍速とかで動くし

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 21:43:23 ID:hOGY5MjQ2

    >>628>>629
    さんくすやっぱ稼ぎだよなあ
    色々ケチって殴りに行く癖直したい

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 22:36:51 ID:hOGY5MjQ2

    >>640
    頂上に連れていく段階なら気配ぐらいあるだろうしかなしばって近場の処理して連れ歩けば
    一時しのぎ+場所替えの新種が一番確実だけど

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 22:42:47 ID:hOGY5MjQ2

    わくパラは混乱睡眠毒消し保持の腕輪フル活用だった
    腕輪2個共鳴装備じゃないとやってられないわ

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 01:09:35 ID:hOGY5MjQ2

    朱剛セット揃ったときの無双感
    隕石セットも揃ってしまったときめちゃくちゃ迷うけど

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 02:45:30 ID:hOGY5MjQ2

    朱剛捨ててでも隕石に乗り換えるわ
    炎半減は大体つけてるしついばみはあってもなくてもだけど、盗み避けは意外につかないから育てた隕石でつくのがありがたい
    何よりも炎飛ばしとかいうごみがつくのが耐えられない

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 03:05:31 ID:hOGY5MjQ2

    普段隕石にしてるせいで炎飛ばしでミスして余計朱が嫌いになるループ

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 03:14:59 ID:hOGY5MjQ2

    俺の迷いにわかりやすく決断下してくれてありがとうこれからは隕石一択にしてくわ

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 05:42:38 ID:hOGY5MjQ2

    エキスパート証明の草縛りとかって
    異種合成とかでもアウトなん?

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 07:27:39 ID:hOGY5MjQ2

    >>648
    河童種が身代わり状態のマゼモン種に投げるのはセーフ
    おにぎり穴とかで使えるテクニック

    原始だと河童とマゼモン種は同じ階層に出現しない

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 07:29:37 ID:hOGY5MjQ2

    >>648
    あ、普通の異種合成はアウト

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 13:56:59 ID:hOGY5MjQ2

    ドレイン斬りいいね
    普通のザコは状態異常印てんこもりで対応してゾウは牽制不要の一撃ってのが理にかなってる
    ポリゴンとサソリに刺さるのも地味にうれしい

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 14:04:44 ID:hOGY5MjQ2

    >>651
    使いやすいよな

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 18:09:10 ID:hOGY5MjQ2

    浮遊斬り、ドレイン斬り、鉄斬り、ドラゴン斬りは素材も入手しやすい上強い

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 18:16:33 ID:hOGY5MjQ2

    それぞれ高飛び草、毒消し草、鉄の矢、ドラゴン草だものね

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 18:18:43 ID:hOGY5MjQ2

    復活やりなおしを使ったら草刈り印にできるのはすごく良い

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 18:36:03 ID:hOGY5MjQ2

    草刈りのカマが一番好きです

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 19:18:23 ID:hOGY5MjQ2

    >>655
    復活や、やりなおし一つ消費してまで草斬り入れるのは悩むな

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 20:11:24 ID:hOGY5MjQ2

    最初の一言はベースを強化した話では無かろうか

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 20:13:03 ID:hOGY5MjQ2

    どうたぬき派は最近肩身が狭くて困る

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 20:17:44 ID:hOGY5MjQ2

    >>657
    わざと使ってまで入れることはさすがにないな

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 20:22:25 ID:hOGY5MjQ2

    >>659
    成長速くて印数多いから一応面目保ってるんやで

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 20:26:52 ID:hOGY5MjQ2

    たぬきが一番使いやすい
    特攻武器は範囲狭い&火力不足、状態異常も火力不足&不安定
    結局たぬきや隕石朱剛石メインが一番バランスがいいという結論に達した
    あくまで個人的な感想です

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 20:28:17 ID:hOGY5MjQ2

    トカゲ派ですわシャーガ一発で殺れるのがたまらん

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 20:36:51 ID:hOGY5MjQ2

    炎のとプリズム盾がすきなんだが超少数派なんだろうなぁ

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 20:51:51 ID:hOGY5MjQ2

    カブラ風魔好き、なんだかんだ言われるけど基本値に加えて+5というのは普通に強い
    洞窟やギタンマムルの近くで狂戦士喰らっても戦えるし

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 20:55:37 ID:hOGY5MjQ2

    炎飛ばしの組合せは中々揃わないからなぁ

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 22:27:48 ID:hOGY5MjQ2

    火の刃自体は好きだよVITA版で原始99階踏破したときは爆炎剣と見切りの盾(こっちはレベル忘れた)だった
    プリズム盾がかなりのレアだからセットで潜ることはめったにないけどね

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 22:53:35 ID:hOGY5MjQ2

    気配持ってるときの火の刃は最強まである

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 23:01:24 ID:hOGY5MjQ2

    原始は妙に草刈り出にくいから終盤に雑草入れる事が多い

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 23:17:10 ID:hOGY5MjQ2

    やっぱ今作の強化壺酷いなたった5階で割れやがった天地恵み換算にしても大損こいてるわ

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 00:43:28 ID:hOGY5MjQ2

    強化異種合成の発動率は今の10倍でもなんら問題無かったと思うのよ

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 00:52:47 ID:hOGY5MjQ2

    旧作のが強すぎただけなんだけど滅多に出るもんじゃないし
    救済・幸運時の俺TUEEE用として以前の方が好きだな

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 01:18:04 ID:hOGY5MjQ2

    あんまいないかもだけど、原始だと序盤で拾えたら成長最速のくすんだ金もメインに据える事あるな。成長稼ぎほとんどできなくてもマゼモン層で印無限なってるし、12階怖くないし、何気にかなしばり自動でつくのもいい。

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 02:48:12 ID:hOGY5MjQ2

    見ためのゴツさと『ブォン』ってエフェクトがかっこいいかねきりをメインにしたいけど成長おっそいんだよなぁ

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 03:15:07 ID:hOGY5MjQ2

    初代の強化の壺や分裂はバランスブレイカーだったけど、
    そういう要素が全部潰されて完璧になっちゃうのも一抹の寂しさを感じる

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 04:16:20 ID:hOGY5MjQ2

    初めて旧道のボスと戦ったんだけど開幕いきなりおコン即死して笑った。クリアできてよかったわ

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 08:08:33 ID:hOGY5MjQ2

    >>670
    入れた装備のうち一つでも強化限界まで達するとその時点で割れる仕様だったはず

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 08:44:49 ID:hOGY5MjQ2

    >>673
    原始の12階って基本即降りするもんじゃないの

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 11:39:29 ID:hOGY5MjQ2

    >>677
    20いくつまで限界達しないようにLv3までそれぞれ成長させてから入れたんだよなぁ……

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 12:20:06 ID:hOGY5MjQ2

    強化は低層で引ければ剣盾入れてもいいけど基本は杖だな

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 12:24:05 ID:hOGY5MjQ2

    引いたのは11Fあたりだったと思う
    今作強化使うの初めてで頭の中ではマゼモン到達時点で隕石セット+30~40の算段だったという

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 13:32:39 ID:hOGY5MjQ2

    盾より剣の修正値上げたほうがいいよな

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 17:20:55 ID:hOGY5MjQ2

    >>682
    4と5はそう

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 17:34:40 ID:hOGY5MjQ2

    仮に強化壺容量3として5階持てばそこそこ役目果たしたってイメージかな
    酷い時は1階降りただけで割れるし

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 18:00:51 ID:hOGY5MjQ2

    ミラクル運が悪いと階下りて割れた瞬間そのまま消滅する可能性があるのが割りとマジにクソ

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 18:44:09 ID:hOGY5MjQ2

    おやじ階の前に使うのが悪いと言ったらそうなるけど
    ほんとやりにくいよなw

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 18:56:09 ID:hOGY5MjQ2

    もっと酷いと開幕MH置き場無しで消滅するぞ

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 21:48:40 ID:hOGY5MjQ2

    今日買ってきました!アップデートしたら追加ダンジョンは全て追加されるのでしょうか?

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:12:36 ID:hOGY5MjQ2

    おう、そうだから早くアプデしなさい!

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:12:56 ID:hOGY5MjQ2

    >>688
    はい
    ネコマネキ村のダンジョンセンターに追加されます

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:19:42 ID:hOGY5MjQ2

    >>689
    >>690
    ありがとうございます

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:22:27 ID:hOGY5MjQ2

    いやファミ通のだけはタヌキにファミ通言わないと駄目なんじゃなかったっけ?
    初手から透視狙えるから楽したいなら結構重要やぞ。

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:27:48 ID:hOGY5MjQ2

    初心者にファミ通すすめるのは
    ちと酷じゃなかろうか
    シリーズ経験者なら良いだろうけど

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:30:45 ID:hOGY5MjQ2

    そうだな、ファミ通があった
    ネコマネキ村のホテルにいるタヌキの合言葉で「Famitsu」と入力すればダンジョンセンターに『ファミ通の挑戦状』が追加される

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:46:38 ID:hOGY5MjQ2

    ストーリーで楽したいなら地底の館の31ー40F抜けてたぬきセットとか
    あとは適当に印つけて察知拾えば楽チン

  • 696 名前: 537 2017-11-02 00:05:05 ID:hOGY5MjQ2

    今更だけどやっと思い出せた…
    土塊は複数の持ち込み用盾の爆発無効印用で
    トンネルは泥棒目的の新種杖用っぽい

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 00:29:51 ID:hOGY5MjQ2

    >>672,675
    シンプルに階を進む毎に強化されるってだけなのが良い
    バランス崩壊しない様にってのも分かるけれど
    その為に壺が勝手に割れるって仕様が
    上手く言えないが何というか美しくない

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 00:34:28 ID:hOGY5MjQ2

    64の強化は異様にレアリティーが高くて、取れるほどの実力があればそもそも要らないけどあると便利って言う素晴らしいポジションだったな。
    あれの入手が最終目標だった感がある。

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 00:37:16 ID:hOGY5MjQ2

    泥棒なら一時しのぎ場所替えの新種でいいね

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 00:43:21 ID:hOGY5MjQ2

    強化はランダムじゃなくて一定階層降りると割れるの方が計算しやすくてよかったと思う

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 00:52:49 ID:hOGY5MjQ2

    入手確率を考慮したら旧仕様のままでいいと思う

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 05:28:26 ID:hOGY5MjQ2

    武器と盾失って萎え

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 06:09:25 ID:hOGY5MjQ2

    >>702
    村の畑にどっちか落ちてればいいのにな
    どんまい

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 06:42:42 ID:hOGY5MjQ2

    みんな強化の壺、単体で考えすぎ
    全体的ゲームバランスで考えると今の仕様でも間違いではない
    みんなの代替え案でどうなるか想像して見たけどヌルゲーになって何回も遊べなそうだった

    >>702
    失わない装備としてコハルがいるぞ

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 07:31:36 ID:hOGY5MjQ2

    全体のバランスどうこうで5の強化の壷の仕様に意見してる用には見えないけどな

    毎回出るような確率のアイテムでもないし
    そもそも自分で縛ることも多いゲームだし強化以外の救済策もいっぱいあるんだからそんなに気にする必要もないと思うけど

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 07:53:04 ID:hOGY5MjQ2

    昔のシリーズで階を降りた際にただの壺になる仕様だったことがあった気がする

    そういう仕様でも良かったんじゃないかとは思う

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 08:04:01 ID:hOGY5MjQ2

    過去作で強かったアイテムの場合
    その強さが発揮されなくなる事に拒否反応示す層が少なからずいるのはシリーズ物の宿命
    アイテムだけじゃなくテクニックや仕様なんかも同様

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 08:07:17 ID:hOGY5MjQ2

    足踏み仕様は回復するほうが好き

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 08:55:45 ID:hOGY5MjQ2

    ヌルゲーになって何回も遊べなそうだった()は流石に草

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 10:05:55 ID:hOGY5MjQ2

    きっと現時点でも打開率超高の猛者なんだろう

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 10:27:53 ID:hOGY5MjQ2

    某漫画の「予想よりヌルゲーで、もっと不思議まで通しても1000回どころか8回しか遊べなかった」を思い出した

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 11:10:19 ID:hOGY5MjQ2

    >>706
    GB2だな
    初期数0のブフー杖の回数稼ぎにしか使われなかったけど一瞬で3個手に入る便利パスが何度も使えたから出番自体は多かった。
    あれも(本来の)入手難度高かったからバランスにはさっぱり影響無かったね。

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 14:34:23 ID:hOGY5MjQ2

    >>703
    普段ならミスしないのにマゼルンが3体同時にいてなぜか寝てるやつに武器投げてしまって
    唖然として、もしかしてこれゲーム切ったらなかったことになるんじゃないかと、、、
    ホーム、ペロンで再開したら盾まで無くなっててタグつけてたからもしやと思ったら、、
    そんなに甘くないな勉強になった

    寝てるマゼルンに投げてしまった時にゲーム消さなかったらタグのおじいちゃんとこで回収出来たんかな

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 15:06:45 ID:hOGY5MjQ2

    回収される
    ・飛ばされた際に誰かに当たって消滅
    ・敵に投げて消滅
    ・床に置いたまま次の階に移動

    回収されない
    ・握り変化や大物荒らしに変えられる
    ・救助中に死亡
    ・中断以外の異常終了
    ・変化の壺、換金の壺に入れる

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 15:20:23 ID:hOGY5MjQ2

    スパイク・チュンソフトが年に一度の大感謝祭セールをPS Storeで開催、11月8日まで
    https://famitsu.com/news/201711/02145310.html
    ・『不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス』
    4,666円(税込) → 3,266円(税込) 30%OFF

    シレンコラボ等があるセール対象品
    ・ダンガンロンパV3
    ・クリプトオブネクロダンサー
    ・グランキングダム
    ・不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 15:30:40 ID:hOGY5MjQ2

    >>711
    なんて漫画?

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 17:21:26 ID:hOGY5MjQ2

    クリプトオブネクロダンサー777円ってやっすいなあ。
    あれ面白いからオススメよ。クッソむずいけど。

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 17:57:10 ID:hOGY5MjQ2

    気分転換で初代やってるけど見渡すに慣れすぎてる自分に驚く

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 19:44:39 ID:hOGY5MjQ2

    セール迷うなあ

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 19:51:59 ID:hOGY5MjQ2

    今まで 風来のシレン5 plusセールあったけ?
    パケからプレイしてるけどDL版30%OFF魅力だが自分も迷ってる
    パケとDL版本体2台持ってたら猫石すぐ集まるのかな

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 19:54:44 ID:hOGY5MjQ2

    ネクロダンサースイッチ版待ってるのにこれは卑怯だろ!

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 20:40:39 ID:hOGY5MjQ2

    >>720
    調べてみたけど約1年前にもシレン5plusのセールはあったみたい
    その時も30%OFF
    http://www.4gamer.net/games/276/G027634/20161024023/

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 20:43:16 ID:hOGY5MjQ2

    これは買いだな

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 22:50:10 ID:hOGY5MjQ2

    DL版買おうかな。
    その前にVITA本体を探さねば、どこにしまったっけ?

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 23:41:26 ID:hOGY5MjQ2

    このセールで買った直後にswitchに移植されたらと思うとためらうな

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 00:17:09 ID:hOGY5MjQ2

    ネクロダンサーなんかせわしないイメージやけどおもしろいんかな

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 00:20:32 ID:hOGY5MjQ2

    【リズム+ローグライク】Crypt of the NecroDancer Zone6 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1489081081/

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 01:48:43 ID:hOGY5MjQ2

    ネクロダンサーは瞬間瞬間の判断ゲーだから慣れると楽しいぞ。
    難易度が高いのはトロフィーの取得率の大半が1%割ってる辺りでお察し下さい。

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 06:25:46 ID:hOGY5MjQ2

    えぐいな

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 17:59:40 ID:hOGY5MjQ2

    ネクロダンサーはあれか、ニコニコ動画の某実況者に「あなたのおかげで日本での知名度が高まりました、ありがとう」と礼を送ったゲームか

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 20:44:24 ID:hOGY5MjQ2

    ネクロダンサーって要はリアルタイムのローグライクだからな。
    一度追い込まれると思考が追いつかなくてあっという間に負けるから難しい。そこが面白いとこだけども。

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:46:35 ID:hOGY5MjQ2

    でもあれ解禁順が
    ノーマル→特殊武器キャラ→初期武器&ライフ最低値縛りキャラ
    で難易度の上がり方がおかしいんだよなあ。
    あれのエンディング見れた人どれぐらい居るのかしら。

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 15:41:47 ID:hOGY5MjQ2

    >>627
    またわくパラをクリアしたけど17階の店で気配が出た
    42階の高級店で浮遊、45階の店で強化壺が出て10階降りたら割れた

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 17:41:07 ID:hOGY5MjQ2

    夜、一人では遊ばないでください、っていうPCエンジンのゲームの話題が出てるな

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 17:46:56 ID:hOGY5MjQ2

    誰か助けてくれ
    2320-3241-6961

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 01:42:24 ID:hOGY5MjQ2

    セールでDL版買って本編クリアしたとこなんだけど簡単なダンジョンはドコ?
    もっと不思議のダンジョンもいくつかあるみたいだけど

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 03:00:03 ID:hOGY5MjQ2

    簡単なとこってあるか?原始潜っときゃいいんじゃね知らんけど

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 03:11:32 ID:hOGY5MjQ2

    >>737
    原始ってとこから潜ってみるわ
    ありがとう

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 03:16:40 ID:hOGY5MjQ2

    簡単でいうならスズメの所にある迷いの井戸とかじゃない?
    持ち込みありだからリスクがめちゃ低いし
    原子は所謂、もっと不思議なダンジョンだし

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 03:17:29 ID:hOGY5MjQ2

    >>738
    シンプルで持ち込み要らんからとりあえず勧めただけだがそんな間違ってないでしょ多分

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 06:01:09 ID:hOGY5MjQ2

    石像ラストの「呪われし最後の選択」最初にクリアしたやつ一体何時間かかったんや・・・
    wiki読んでクリアしたがほんとすごいと思う

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 07:51:04 ID:hOGY5MjQ2

    簡単なダンジョンを聞かれて原始と答えるのちょっといじわるじゃね
    持ち込み不可ではゲンさんのシマと人生の落し穴が難易度低めでどっちにも難易度を大きく下げる抜け道がある
    オードソックスなダンジョンがいいなら異次元の塔とか地底の館あたりも原始よりはマイルド

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 08:08:48 ID:hOGY5MjQ2

    DL版ってことはvitaだし、波乱や集会所とかも選択肢に入らない?
    レアアイテムの図鑑も埋まって良くね

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 08:59:06 ID:hOGY5MjQ2

    ストーリークリア後って話ならおにぎり穴とか簡単だった印象が
    個人差はあるだろうけど

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 15:05:24 ID:hOGY5MjQ2

    持ち込みなしだとガマラ、集会所、異次元、地底あたりが取っ付きやすかったな
    持ち込みなしでのシナリオダンジョン再踏破もなかなかに

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 17:58:33 ID:hOGY5MjQ2

    そういえばこの前腕輪を新種道具のつぼにつけてたら
    「魔物察知・道具察知・VIP入店・はじかれ防ぐ」の腕輪が出来て腰が抜けた。

    でも新種道具って他人に渡せないみたいで少し残念だったw

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 18:01:47 ID:hOGY5MjQ2

    つぼにつけちゃえばレアアイテムをたぬきショップで購入出来るのいいね。
    腕輪かレア草を増やすのがいいのか悩み中

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 18:43:15 ID:hOGY5MjQ2

    透視に気配察知と道具察知が付いた時は一瞬登録しようかと思った

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 19:03:31 ID:hOGY5MjQ2

    >>748
    気軽に消せたら俺も登録してたかもしれない

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 19:31:48 ID:hOGY5MjQ2

    レベルアップダウンアップみたいなしょうもないのはネタとしては面白いけどねー
    消せないのがDS最大の不満点だったのにそのままの仕様で持ってくるとは思わなんだ。

    >>746
    バックアップと時計いじりで浮遊透視時経たずレベルの物が出来るまで粘るんだぞ。
    登録したものが消せず一度の冒険で出る新種の数が決まっている仕様だから妥協すると取り返しがつかないぞ。

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 19:53:51 ID:hOGY5MjQ2

    新種はいちしの+場所がえの即降り杖だけで十分すぎる
    他に作ったのは戦神の斧(ピンチ会心+満腹会心+空腹会心)みたいなしょーもないやつばかりだ

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 20:55:22 ID:hOGY5MjQ2

    新種はいいものばかりでもツマンナイからかなり色んなのを登録してる
    トンネル飛びつき、飛びつき吹き飛ばし、吹き飛ばし+飛びつき+位置がえ、みたいなあやしい移動杖や
    幸せ+封印+空振り札、混乱+呪い+毒消し+保持、ちから+パワーアップ×3の地味ながら便利なのとか
    脆弱バスター+キョクタン、透ネ見+透視+状態回復速度アップ、タダ+道具寄せ+拾えず、とかがお気に入り

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 21:18:45 ID:hOGY5MjQ2

    いやし草に弟切草+毒消し+ちからで回復効果上乗せと確実に力の最大値が上がる変な草作った

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 21:28:51 ID:hOGY5MjQ2

    新種道具が出る持ち込み不可って天上の池と旧道だけっぽいから、
    あまり影響はないっちゃない
    100万ギタンくらい払って消せると嬉しかったけど

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 22:19:23 ID:hOGY5MjQ2

    そのふたつは「新種道具を使わずクリア」のエキスパート証明が欲しかった

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 22:46:29 ID:hOGY5MjQ2

    皆も意外と新種道具面白いの作ってるんですなw
    >>750
    これその通りですね。確かに登録数が決まってるから、セーブデータごとの一期一会なんですね

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 23:38:02 ID:hOGY5MjQ2

    感電に感電3回とかできるのかな
    祝福で200ダメージ

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 23:40:56 ID:hOGY5MjQ2

    同じ物は3つが限界とかじゃなかったっけ

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 00:00:01 ID:hOGY5MjQ2

    元になったのと同じのは付かないとかじゃなかったか
    感電と盛電どっちか元にしてもう一方が3つ入りゃ一回きりの投擲具になると思うが

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 00:05:56 ID:hOGY5MjQ2

    盛電の方は割と3個重複する

    デッドオアライブ(キョクタンLv最大)をベースに
    「空振り後退、蒼炎」を入れた、絶対に会心か炎ダメージでヒット&アウェイするソードが個人的最大のネタ武器力作
    理論上は爆炎業火刀ベースにして「キョクタン、空振り後退、回復」の方が安定して火を出せるんだが
    ランダム能力3つ指定はほぼ不可能に近いので妥協した

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 00:12:26 ID:hOGY5MjQ2

    新種は汎用性求めるより特化させた方が楽しいよな
    封印棒とか一つ目みたいなソス武器を超強化させるのも一興

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 01:04:43 ID:hOGY5MjQ2

    安定求めても朱剛石ベースにして必須なのは満腹会心と身かわしぐらいで後は好みだよな。
    個人的には被ダメージ強化オススメ。新種ありの持ち込み不可で鉄壁になれる。

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 15:39:33 ID:hOGY5MjQ2

    >>715に追加
    セール対象のテラリアもシレンとコラボしてたわ
    ソース記事
    http://dengekionline.com/elem/000/000/640/640626/

    新種道具は「モンハウ+罠消し+全滅」の巻物を作ったな

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 20:18:22 ID:hOGY5MjQ2

    封印棒はなんなんだろうねアレ…
    せめて象に封印が効けばまだ意味あったのに

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 20:37:35 ID:hOGY5MjQ2

    封印棒はレベルmax時の名前がかっこいい それだけ

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 23:06:17 ID:hOGY5MjQ2

    封印札の方も専売特許だったオーラ消しが全札共通効果になったからあれだな
    それでもノロージョにぎり辺りに拾ったのをとりあえず投げる程度には役に立つが

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 23:08:44 ID:hOGY5MjQ2

    あとスコッピーにも封印よく投げてるわ
    比較的気軽に使えて効果続くし

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 01:05:52 ID:hOGY5MjQ2

    他ゲーで採用してたけど、特殊効果有り(印も含めて)の武器防具は投げ当てれば特殊効果が発動とか面白かった

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 01:23:27 ID:hOGY5MjQ2

    序盤で封印棒+3とかひいたら、他武器の印枠にするよかマシだなって感じでメインにしちゃうな俺。印数と成長は悪くないし。マゼゾーンで殴ってたまに後悔するが。

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 04:43:55 ID:hOGY5MjQ2

    集めたらなんかキモくてワロタ
    祝福感電で一掃するの気持ちよかった
    https://i.imgur.com/ML98f6z.jpg

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 12:45:24 ID:hOGY5MjQ2

    ガマラは普通にかわいくね
    俺はコッパを捨ててヒーポフを相棒にしたい

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 12:47:42 ID:hOGY5MjQ2

    カッパを仲間にしたら投げ飛ばされてきた物を投げ返せそう…ん?

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 12:54:01 ID:hOGY5MjQ2

    イアイに弾かれた武器をイアイに投げ返すカッパかw

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 16:27:35 ID:hOGY5MjQ2

    原始95階でイッテツ4兄弟にレイプされて死んでしまった…
    流石に立ち直れねぇよなぁぁぁぁぁオイッ!!?

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 16:37:29 ID:hOGY5MjQ2

    いや、いけるよ

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 16:38:03 ID:hOGY5MjQ2

    どうしようもなかったのか?

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 17:25:47 ID:hOGY5MjQ2

    深層でアイテム尽きると辛いね
    逆に爆発無効印のお陰でイッテツ先生にエスコートされてクリアできた事もあるわw

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 17:26:42 ID:hOGY5MjQ2

    冷え冷え香封印しといてイッテツ階の手前で解呪するといいぞ

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 17:30:34 ID:hOGY5MjQ2

    祈りの洞窟に初挑戦するんだけど最初の願いは何にしようか悩むね

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 17:45:39 ID:hOGY5MjQ2

    ゲームとして楽しみたいなら運命の地下か道具ナレナレ波だな
    作業したいなら武器盾腕輪ジャックワンド種

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 18:45:09 ID:hOGY5MjQ2

    DSなら浮遊一択だったような
    玉集めたりイノリ周回するのだるいんだよな

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 19:03:14 ID:hOGY5MjQ2

    運命の地下1択
    夜ダンは好きじゃないけど全てのダンジョンを一通りクリアする派だから
    最初にうんち解放しとけばそれのクリア報酬でもう1セット猫玉入手が約束されることになるのがでかい

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 19:36:01 ID:hOGY5MjQ2

    >>778
    封印しとけばスコッピーに潰されないってこと?
    その発想はなかった

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 20:41:06 ID:hOGY5MjQ2

    封印底抜けの壺手に入るとテンション上がる

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 20:48:46 ID:hOGY5MjQ2

    VITAのPSストアで人気ランキングに入ってきていてビビった。ちょっと値下げしただけでこれか。素直にすげーな

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 21:07:00 ID:hOGY5MjQ2

    余裕で元取れるゲームの代表みたいなもんだからね

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 21:14:35 ID:hOGY5MjQ2

    VITA自体がもう終わりを迎えてて他に売れてるソフトがないから
    ちょっときっかけ与えてやれば上位に来るよ

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 23:05:37 ID:hOGY5MjQ2

    あのさ。強化の壺があるんなら、成長の壺があっても良くね?
    装備品を入れて持ち歩くと、一歩ごとに一撃交戦した分の経験値が
    その装備に溜まる。剣なら一回殴った分、
    盾なら一回殴られた分。
    隠しテクとして、祝福成長草を一緒に壺に入れておくと、
    成長状態で一撃交戦した分の蓄積になる
    で、強化の壺と同じく階段を降りた時に割れることがある

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 23:15:01 ID:hOGY5MjQ2

    ひたすら妄言垂れ流す奴が昔居たよなあとふと思い出した

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 23:38:46 ID:hOGY5MjQ2

    バクチの巻物が便利だからどうなんだろう>成長の巻物

    そういえばNPCの娘さんが、刀LV7渡したらLV8まで鍛え上げてくれた。
    この手の無料で上げてくれるイベント好き

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 23:41:10 ID:hOGY5MjQ2

    だけど時々道中に出るNPCに攻撃して殺しかける事があるんだけど
    あれは風来人としてはどうかと思うw

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 23:52:32 ID:hOGY5MjQ2

    前から気になっててセールになってたから買ったった!

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 01:25:10 ID:hOGY5MjQ2

    >>792お前さんに旅の神クロンの追い風を!

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 01:54:31 ID:hOGY5MjQ2

    商売神サカイもニッコリ

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 02:09:26 ID:hOGY5MjQ2

    ちょっとここのマスター達に聞きたいんだけど、新種道具の盾で身かわしと山彦って同時につくことあるの?

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 02:41:07 ID:hOGY5MjQ2

    部屋入った途端倍速貴族に握られるとかこれ予防読んどきゃよかったな〜はぁもう

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 06:04:13 ID:hOGY5MjQ2

    >>795
    新種道具の盾で身かわしと山彦は同時につくらしい
    ソースはは過去の新種道具総合スレだけど

    【DS】風来のシレン5 新種道具総合スレ 3日目より
    46 :枯れた名無しの水平思考2011/05/14(土) 16:29:07.82 ID:I575UnMY0
    作業がつらくなってきたから仕組みくらい分かればモチベあがるかと思ってPARスレ流し読みしてみたら
    投入時点で7日分の変化決定、000000〜FFFFFFまで参照、(16^6-1)*7=117440505通りあるらしくて気が遠くなった
    玉朱剛石宝甲 強さ42 雑草守り 山彦 身かわしが7日目に確認されたらしい
    妥協なくいくなら1日ごとにチェック不要で7日目まで進めてOKってだけでも進展か・・・
    72 :枯れた名無しの水平思考2011/05/16(月) 12:02:17.43 ID:TlbKCiwn0
    >>46
    > 玉朱剛石宝甲 強さ42 雑草守り 山彦 身かわしが7日目に確認されたらしい
    それの1日目がどうだったのか知りたいなあ。時計は進めずにのんびりやっているんだが、
    初日に変化無しだったときに漬け直すか漬け続けるのかの判断にしたい。
    47 :枯れた名無しの水平思考2011/05/14(土) 17:45:03.71 ID:eQ4gyur+O
    雑草よけ山彦みかわしは実のところもう出回ってる
    見事引き当てた人がすれちがいで配布してくれたもんで

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 08:05:17 ID:hOGY5MjQ2

    ありがとうございます!両方ともつくんですね。でも引き当てられる気がしない…。身かわしだけで妥協しようかな

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 11:08:02 ID:hOGY5MjQ2

    もうずっとシレン専用機でVITA持ち歩いてるんだが
    HORIのリモプアタッチメント着けたまま収納できるようなケースってないですか?

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 14:19:23 ID:hOGY5MjQ2

    >>792
    購入おめでトン! お狐姉妹とイチャイチャしてくださいね

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 14:36:08 ID:hOGY5MjQ2

    しまった……
    >>797のカキコ見るまで、新種道具の壺にアイテム入れたままなのをすっかり忘れてた

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 16:22:30 ID:hOGY5MjQ2

    雑草って追加効果付けられるのかな
    いや付けたとこでなんだって感じだけど

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 16:37:42 ID:hOGY5MjQ2

    >>799
    俺は
    http://www.joetsu-elec.co.jp/game.html
    のpch-1000用を使っていて
    https://www.amazon.co.jp/ゲームテック-各種携帯型ゲーム機用大容量収納ポーチ『メガポーチ3DLL-ブラック-』/dp/B00DIZEKE6
    で横縦はキッチリ、厚みは空間あるけど空間押さえパッドでガタガタしない抑えパッドの裏に収納スペースがあるので充電器とか周辺機器収納できそう(自分は何も入れていない)
    https://i.imgur.com/qXDMJGu.jpg
    https://i.imgur.com/KaU59FE.jpg
    https://i.imgur.com/n0d9QPj.jpg

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 17:30:15 ID:hOGY5MjQ2

    VITAで原始99クリアしたから追加ダンジョンやろうと思うんだけど、面白いの二三個教えてくださいな

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 17:33:33 ID:hOGY5MjQ2

    追加のモンハウ多めダンジョンが神器級の腕輪が床落ちしてるせいで4みたいなパワーゲーになるからある意味楽しいぞ

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 18:03:21 ID:hOGY5MjQ2

    VitaTVがアドホック対応してるの知って試してみたけど
    同じ垢の同じセーブデータ同士でも通信できるんだね

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 18:15:11 ID:hOGY5MjQ2

    瓶に入れたかなしばいに盛電と身伐わりが付いて愉快な杖になった

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 18:17:22 ID:hOGY5MjQ2

    踏んだり蹴ったりじゃないか

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 18:27:18 ID:hOGY5MjQ2

    身伐わりで部屋から退場する様を想像して吹いた

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 21:08:38 ID:hOGY5MjQ2

    救助ってサブデータからじゃできない?
    救助番号入力してもありませんでした。ってなってしまう…

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 21:37:06 ID:hOGY5MjQ2

    >>810
    パスワード救助は試してみた?

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 21:57:31 ID:hOGY5MjQ2

    >>803
    ああこういうの探してましたサンクス!

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 23:57:18 ID:hOGY5MjQ2

    >>809
    お前のせいで笑いが止まらんじゃないかwwwwwww

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 00:56:18 ID:hOGY5MjQ2

    コントの後電撃が走ってそのまま退場するわけか

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 02:25:06 ID:hOGY5MjQ2

    つっこみの杖ってのはDS当初のすれ違い(秋葉ですれ違いイベ)でもらったなぁ

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 08:13:03 ID:hOGY5MjQ2

    今倒れたんだが、風来救助→助けてもらうの助けてもらうコマンドが
    黒くなってて選択できないんだが…
    パスワード救助のパスワードって、どこで見ればいいの?

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 08:15:33 ID:hOGY5MjQ2

    出来るダンジョンとできないダンジョンがある
    泥棒中とかでも救助不可

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 08:22:34 ID:hOGY5MjQ2

    >>817
    即レス?
    普通に本編ダンジョンだからできるかと思うんやが…

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 08:39:12 ID:hOGY5MjQ2

    本編ダンジョンはDS版だとワイヤレス通信
    Vita版だとアドホック通信でしか助けられない

    つまりゲーム機とソフトが身近にもう1セットある状況が必要になる

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 08:48:51 ID:hOGY5MjQ2

    まじか…おう

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 09:47:56 ID:hOGY5MjQ2

    >>806
    あらかじめコピーしておけば自分で自分を救助できるの?

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 21:14:47 ID:hOGY5MjQ2

    波乱の岩場99階初クリアしたぞーい!
    個人的には追加ダンジョンの中じゃこれが一番楽しかったわ
    道具補充も容易で、かつ微妙な緊張感があって良いわ

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 21:39:16 ID:hOGY5MjQ2

    今日から始めるぞい
    アスカ並のボリュームと聞いてるから楽しみ

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 21:46:19 ID:hOGY5MjQ2

    波乱と集会所楽しいね
    玄人や湧くパラも好きだけどちょっと疲れる

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 22:14:08 ID:hOGY5MjQ2

    波乱は気配壁抜けの大正義コンボが割りと簡単に成立するから楽しい

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 22:41:52 ID:hOGY5MjQ2

    モンハウ処理後に罠チェックしたと思ったところにモンスターの罠あると泣きたくなるな

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 23:34:43 ID:hOGY5MjQ2

    俺も波乱が一番好きだな
    壁抜け使っちゃうとぬるくなるから縛ると丁度良いくらいの難易度になる

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 00:03:35 ID:hOGY5MjQ2

    今も昔もおにぎり穴が一番すき
    エキスパ全部うめたしDSでサトリピックも粘った

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 00:12:37 ID:hOGY5MjQ2

    色んなアイテム出てくる波乱の岩場マジ波乱

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 02:31:16 ID:hOGY5MjQ2

    ハランデイイ

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 02:58:15 ID:hOGY5MjQ2

    やっと奇跡の塔まで来たのにやり直し草買うの忘れてた…
    脱出するべきか突き進むか………このゲームおもしろいわ〜

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 04:16:52 ID:hOGY5MjQ2

    奇跡3Fまではそこまで怖くないぞ 床オチも3Fまで増えるしそこ抜けたらお宿だ
    やりなおし草もおいてることも多いぞ
    お宿から先はそこから先はアレのせいで結構危険

    といっても3Fまででも壁トラップやら、石がなかったりパコ舐めてたり、手間取って夜になったりはちょっと危ないんだが

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 04:38:06 ID:hOGY5MjQ2

    >>828
    99Fは渋い難易度で達成感あって面白いね

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 12:12:16 ID:hOGY5MjQ2

    セールで買って始めた者です
    ベース剣・盾に後から合成した装備の熟練度は完全に無駄になってしまいますか?
    共鳴効果を狙って装備の乗り換えを考えているのですが、
    今までほぼずっと同じ装備を使ってきてやっとLV7まで上げたのでかなり躊躇しています

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 12:23:26 ID:hOGY5MjQ2

    はい

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 12:24:46 ID:hOGY5MjQ2

    >>834
    残念ながら合成素材となった装備の装備成長値は、合成元の装備に影響を与えません。
    ストーリーレベルなら、あえて愛着のある装備を使うも良し、共鳴を狙うのも良しだと思います。

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 12:27:28 ID:hOGY5MjQ2

    合成するにしても図鑑埋めの為にLv8まで上げておくのも1つの道

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 12:34:25 ID:hOGY5MjQ2

    無駄になる
    でも、クリア後やセンターのダンジョンやってれば普通の武器の★8ぐらいはクリア時にできてるから
    隕石や朱剛石程度なら乗り換えてもそんなに気にするほどじゃない

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 12:35:36 ID:hOGY5MjQ2

    ストーリーダンジョンで武器レベル上げるのはちょっと苦行
    水斬りや手斧くらい成長早くてもくそめんどい

  • 840 名前: 834 2017-11-10 12:53:19 ID:hOGY5MjQ2

    みんなありがとう、助かります
    まだストーリーですし
    図鑑埋めのためレベル8まで上げてから乗り換えますー

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 12:57:40 ID:hOGY5MjQ2

    >>840
    あ、乗り換えの際には印数限界に気をつけて

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 16:45:22 ID:hOGY5MjQ2

    >>788
    バクチあるやん

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 19:52:53 ID:hOGY5MjQ2

    マゼルンに武器を飲み込ませて育ててたけど(盾がヤバい)
    サブ武器を飲み込ませて、あとでツボで混ぜればいいと気が付いて愕然としてるw

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 21:38:07 ID:hOGY5MjQ2

    またまたここのマスターに聞きたいんだけど、サトリの盾装備して満腹度が1になった状態でポリゴン系のハラヘリーくらうと、満腹度ゼロになりますか?

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 22:02:22 ID:hOGY5MjQ2

    >>844
    ハラヘリーで満腹度は減る。空腹の罠でも減る
    最大満腹度が減らされたら盾を付け直せばOK
    満腹度はゼロなのですぐに何か食べること

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 22:05:31 ID:hOGY5MjQ2

    まあ草でも食ってれば良いんじゃね。
    俺は持ち込み有りでもサトリ使った方が面倒が増える気がするから使わんなあ。
    ハラモチで十分だし大体どこでもやたらと桃が落ちてるし。

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 22:10:58 ID:hOGY5MjQ2

    あとハラヘリーは保持の腕輪や山彦香の壺でも対処できる

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 22:34:34 ID:hOGY5MjQ2

    もうずっと昼ダンばっかやってたが最近やっと夜の楽しさというか運地の楽しさが理解出来てきた

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 22:40:16 ID:hOGY5MjQ2

    原始より運地のほうが得意だわ

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 22:48:01 ID:hOGY5MjQ2

    >>821
    うん、できた

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 23:12:16 ID:hOGY5MjQ2

    気分転換に異次元の塔を何周かやったけど
    武器盾1→MH3→壺3→店2→ワナ4→MH7→マゼルン5
    山彦があればゴウジョウゾーン夜当て
    冷え冷えがあれば中流ゾーン夜当て

    個人的にこれが一番楽だな
    序盤で獣の盾かイチゼロを+10くらいに出来ればさくさく

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 00:21:52 ID:hOGY5MjQ2

    セールで買ってアスカ以来10年振り位にやってるがいやぁ面白い
    良い点は指輪が壊れなくなった、弾かれた武器が後方のキャラに当たらず消失しなくなった、武器の印が∞
    悪い点は壺の最大値が5に減少した事、NPC特に小次郎が馬鹿な事、ワイプとウィンドウが若干小さく感じる事位か
    新しく昼と夜の概念があるけど、夜はクロンの試練的な感じで緊張感出て嫌いじゃない
    今メインストーリーを終えた段階でトロフィーが18%、やり込み要素相当あるね

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 00:24:52 ID:hOGY5MjQ2

    夜に抵抗無いなら良作だよ

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 00:52:39 ID:hOGY5MjQ2

    銀行のカンストを始めやり込み要素満載です

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 05:23:34 ID:hOGY5MjQ2

    指輪と腕輪を間違える人たまに来るよね

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 07:08:32 ID:hOGY5MjQ2

    いずれ壺の強さにうんざりして壺縛りしかしなくなるから
    今のうちに壺を楽しんでおくことだな

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 07:18:28 ID:hOGY5MjQ2

    >>852
    ウィンドウは設定で大きさを選べるの知ってて書いてる?

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 11:19:04 ID:hOGY5MjQ2

    剣の体力1印、いつの間にか倒せるはずの相手に発動して倒しきれなくなるというデマがwikiから削除されていたんだな

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 11:49:40 ID:hOGY5MjQ2

    モンハウ内で合成の壺放り投げて、罠チェックせずに取りに行ったら、見事に途中でモンスター化の罠踏んでしまってワロタ……
    放り投げた先の大型地雷で武器消失みたいな妄想はした事があったが、似たような事が実際になった事がなかったから油断してたわ
    あせらず罠チェックは大事ね

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 12:07:54 ID:hOGY5MjQ2

    >>859
    合成の壺を割るときは、床の罠チェックは入念にした方がいいぞ。
    剣と盾みたいな複数種を合成する時は投げた床以外にアイテムが散らばって、そこに地雷やモンスターの罠があったらえらい目見るぞ。

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 12:16:13 ID:hOGY5MjQ2

    >>860
    あぁ、次からは気をつける事にするよ
    今回は何ぶん初めての事故だったから、逆に感動してしまったわ…

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 12:17:36 ID:hOGY5MjQ2

    意外とやりがちなのが草鳥にドラコン草飲まされたのを忘れて壺投げたり...とか。

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 13:44:56 ID:hOGY5MjQ2

    ドラコン忘れは良くある

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 22:45:48 ID:hOGY5MjQ2

    遠投壺投げはやっちまったーって話はよく聞くけど自分でやったことはないな
    おにぎり穴の深層で遠投+吹き飛ばし矢でスナイパーしてたらウボッホがタツジン投げてきて昼盾飛んでったことならある

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 23:02:49 ID:hOGY5MjQ2

    ドラコン壺はまぁ

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 23:34:58 ID:hOGY5MjQ2

    シレンがドラコン状態の時にタツジンに剣飛ばされた怒りは忘れてない
    何に怒ってるって、飛ばした奴はタツジンであってシレンではないのに
    なんでシレンの状態が反映されるんだ

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 23:39:11 ID:hOGY5MjQ2

    >>866
    その発想は無かった

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 23:39:56 ID:hOGY5MjQ2

    ケンゴウ系は単に装備を弾いているのではなく
    シレンが意図せずそれを投げてしまうように弾いているのだ
    というのを今考えた

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 23:43:17 ID:hOGY5MjQ2

    >>868
    それだと物荒らしの雑草弾きの場合はどうなるんだ?

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 00:13:11 ID:hOGY5MjQ2

    遠投の腕輪なら投擲ではなく持っている道具そのものに貫通効果が付与されるので手元や道具袋から飛んでいったってこじつけられる
    問題は飛ばしたくなった!で飛ばしやがるドラコンの方だ

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 02:21:15 ID:hOGY5MjQ2

    >>868
    ちょっと図鑑の解説っぽい

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 02:35:58 ID:hOGY5MjQ2

    5って4より曲がいいよね
    4は気にも留めなかったけど5は曲のおかげで階層ごとの印象が強い

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 06:40:48 ID:hOGY5MjQ2

    全ダンジョン全フロア同じ曲とか飽きるよな
    その辺、シレンは安定してるわ

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 06:50:13 ID:hOGY5MjQ2

    BGM変わるだけで、おっなんか変わったなって緊張感盛り上がっていいね

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 07:47:03 ID:hOGY5MjQ2

    そういや腕輪壊れるとかいうクソ仕様あったな
    合成があったとはいえ

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 08:01:57 ID:hOGY5MjQ2

    >>870
    飛ばしたくなる心的作用とともに遠投体質にするのだろう

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 09:54:08 ID:hOGY5MjQ2

    そんなん決まってんだろ


    ケンゴウとシレンの共同作業

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 11:05:23 ID:hOGY5MjQ2

    欲を言えば5にもイーグルヴァリー(DS版)が欲しかったな
    アレンジは入ってるけどやっぱ原曲が一番いい

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 11:12:15 ID:hOGY5MjQ2

       γ '⌒ ヽ
      ノ ○ o 丶
     (⌒ー--ー⌒ヽ
     ゝー-----‐' ノ
      `‐‐‐‐‐‐‐‐'
      ( λ  λ )
       ⊂八⊃

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 11:27:21 ID:hOGY5MjQ2

    ,.-、 ー
    (,,■) ー
        ー

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 11:35:01 ID:hOGY5MjQ2

    珍しくニギライズに成功して喜んだ旅の終わりは自分がおにぎりになってなすすべなくキラーギャザーに屠られると言うものだった

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 12:07:14 ID:hOGY5MjQ2

    おにぎり状態≒死だよなこのゲーム

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 12:27:07 ID:hOGY5MjQ2

    シレンって通路絡みは特に運の要素強いけど敵が通路を徘徊しない仕様にしたらバランス崩壊するかな?
    シレンに気づいたときは通路も追ってくるとして

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 12:32:20 ID:hOGY5MjQ2

    それだと気配察知がかなり弱体化しそう

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 12:32:44 ID:hOGY5MjQ2

    部屋入った瞬間敵に囲まれる展開が頻発しそう

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 12:38:11 ID:hOGY5MjQ2

    敵が部屋を出ずに5,6匹たむろする世界樹と不思議のダンジョンってゲームがあってぇ…

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 12:54:25 ID:hOGY5MjQ2

    オドロノロージョ階くらいは矢で索敵するけど基本通路はダッシュ

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 13:04:17 ID:hOGY5MjQ2

    夜システム嫌いだから最近やっとクリアしてからは昼ダンジョンしかしてないわ

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 13:07:26 ID:hOGY5MjQ2

    それを俺に言われても…

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 13:18:21 ID:hOGY5MjQ2

    ゲーフリやアトラスと組むのもいいけどそろそろスクエニと組もうぜ
    新作開発の壺にちゅんとゆきのふを入れよう

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 14:21:23 ID:hOGY5MjQ2

    身かわし香て容易に矢稼ぎ出来るから、ヤバい階層までに確保しとくのが大事ね
    最悪でも石で罠起動して何本か稼いでおく

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 14:33:57 ID:hOGY5MjQ2

    >>891
    石で罠を作動させて矢を稼ぐか・・・。天才やねw

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 14:34:54 ID:hOGY5MjQ2

    臨機応変さが足りないから、すぐシレン死んでしまう。悲しい

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 14:38:15 ID:hOGY5MjQ2

    原始で10F降りるまでになんとしてでも鉄の矢を確保しようとするよな

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 14:44:54 ID:hOGY5MjQ2

    ヒャッハー毒矢の罠だ!!

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 15:04:57 ID:hOGY5MjQ2

    >>892
    wikiの基本テクニックのページ見ると目から鱗なテクがいっぱいあるよ

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 15:21:25 ID:hOGY5MjQ2

    運命の地下ついにクリアできました。情報をだしてくれた皆様に感謝。

    新種は浮遊ベース鑑定士・時たたず・力の1個のみ
    力じゃなく透視か気配まで妥協するべきじゃなかったな・・

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 15:51:45 ID:hOGY5MjQ2

    >>896
    おお、ありがとうございます!!
    旧道クリアーが難しかったので参考にしてみます

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 16:05:19 ID:hOGY5MjQ2

    >>894
    無理してカラクさんに殺されるんだよな

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 16:50:47 ID:hOGY5MjQ2

    >>892
    毒矢罠1個あればカラクさんに当ててダメージ1にしてカラクさん連れまわれる

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 17:01:45 ID:hOGY5MjQ2

    シナリオクリアした後で、バクチ成長。コハルも連れて行ったら旧道が出たわ
    でもしばらくポイント貯めとバクチを続けるかな

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 17:22:48 ID:hOGY5MjQ2

    救助スレって落ちてる?
    どなたか助けてください…。

    【ハード】 Vita
    【場所】天上の池
    【階数】 24階
    【期限】 11/13まで
    【パスワード】5791-0662-3547

    夜に油断してやられてしまいました。
    ゲイズ盾や変換盾など、レア盾はいっぱいありました。トド壺もでるので入手は楽です。

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 17:36:33 ID:hOGY5MjQ2

    落ちてないと思うぞ

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 18:54:05 ID:hOGY5MjQ2

       γ '⌒ ヽ
      ノ ○ o 丶
     (⌒ー--ー⌒ヽ
     ゝー-----‐' ノ
      `‐‐‐‐‐‐‐‐'
      ( λ  λ )
       ⊂八⊃
         ヘ ∧
      _ノ;:;:`l/:;:;l__
     ∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
      _ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
     ∠、:;;:/"ゝー、::;::;\
       ノ (0)(0)l ̄
       │V    >
       \    /
         ∨∨

          _
        γl」」`ヽ
         l<O >ニl 
         〉 | .| 〈 
         ー-― '

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 19:35:09 ID:hOGY5MjQ2

    >>904
    こいつら纏めて根絶やしたい

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 20:01:53 ID:hOGY5MjQ2

    >>905
    上二匹はまだ食糧として生きる価値があるから…
    ゲイズ焼きそばについては残念でもないし当然

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 20:27:26 ID:hOGY5MjQ2

    物荒らしとドレッドラビは許されたんですね

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 20:41:11 ID:hOGY5MjQ2

    西のイッテツ東のアーク「俺らはアイテム破壊じゃないから許された」

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 20:43:51 ID:hOGY5MjQ2

    5でこの野郎!ってなるのはやっぱラビかな
    他は対策アイテム複数種類あったり特技範囲そんなに広くなかったりするんだけどドレッドラビはフロア全域かつ
    特技への被害0にするにはレアな動かずしかないのがマジでキツい

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 20:48:49 ID:hOGY5MjQ2

    十字キー攻撃って使ってる?
    自分は使ったことなかったんだけど、ずっとONでやってるって人の話を聞いてどんなもんかなと

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 20:50:14 ID:hOGY5MjQ2

    敵の特技連発をうまい事調整してくれればな
    バクの眠り誘発連打ループや、身代わり無い時のフロア遠投ブレスとかウンカス案件が多すぎる

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 22:13:24 ID:hOGY5MjQ2

    過去作に比べたら敵の特技発動率はもの凄くマイルドになって遊びやすくは感じるけど
    地味に対策するか悩んでアイテム潰してくる中途半端ポジションの河童が一番嫌いだな
    いやらしいコンボテーブルも多いし

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 22:22:06 ID:hOGY5MjQ2

    調子良くても死ぬ時は死ぬってバランスの方がいいわ
    どんなひどい乱数でも絶対に致命傷にはならない様に確率関連のパラメータ調整してますよって方が逆にローグライクとしてつまらん

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 23:11:23 ID:hOGY5MjQ2

    >>890
    おそらくチュンとしては組みたいんだろうけど、
    スクエニ側のメリットが小さすぎて、成立可能性が低いと思われ。

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 23:11:36 ID:hOGY5MjQ2

    >>904
    妖怪にぎり元締はまだ殴っても大丈夫だからいいが
    乱れ大根を採用したアホは死んでいい
    精々許せて眠りまで

    ゲイズはやまびこの盾を通常入手できるようにするべきだと思うわ
    他にもジェノサイド当てたい奴いるんで(フェイではイッテツかアーク)

    にしてもSFCとGB、64以来のシレンだが能力が細分化されていてちょっとやり過ぎだと思うんだがな…

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 23:12:52 ID:hOGY5MjQ2

    外伝でオオイカリねむり大根に眠いレイプで5秒で死んだ恨みは絶対に忘れない

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 23:13:19 ID:hOGY5MjQ2

    外伝でオオイカリねむり大根に眠りレイプで5秒で死んだ恨みは絶対に忘れない

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 23:52:05 ID:hOGY5MjQ2

    喰らったらほぼ即死間違い無し or 対策アイテムは完全無効化、なのがつまらん
    新種にある効果時間半分の腕輪みたいなのをもっと出すべき

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 23:58:15 ID:hOGY5MjQ2

    >>910
    DSの1や2でA押しっぱなしで攻撃できなかったから
    その頃から十字キー攻撃はONにしてる

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 00:25:42 ID:hOGY5MjQ2

    全盛期のゲイズさんは催眠発動率68%だったらしいですよ

    ラビは呼ばれたターンに他の奴が動かなかったのならまだ許せた、かもしれない。それでも多分許されないけど。

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 00:40:39 ID:hOGY5MjQ2

    バク考えたやつは二度と新規モンスターのアイデア出さないで欲しい

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 00:47:41 ID:hOGY5MjQ2

    バクスイの札とか巻物で眠らせて逃げようとしたら
    あくびで捕まってしまうとか面白いじゃん
    モンハウだと最初から起きてて強敵っていうのも個性になってる
    ちょっと理不尽な目にあったからって根に持ってキレてる奴wwww

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 00:49:38 ID:hOGY5MjQ2

    全身でグルンッって回転して8方向に通常攻撃する敵がいればよかったのな
    そしたらアンチ混乱モンスターもいることになってバランスがよかった
    混乱の巻物一強すぎるのはあんまり面白くない

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 01:08:21 ID:hOGY5MjQ2

    バクは周りのモンスターまで眠らせるとかだったら利用できそう
    見ためもかわいいしカラカラペンペンに比べればずっとマシ

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 01:15:34 ID:hOGY5MjQ2

    色んなモンスを対策出来る香壺の実装は良かったと思う
    予防の巻物や祝福普通の桃でゲイズ防げるのも楽になった
    なかったらゲンナマゲイズでブチ切れてた事だろう

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 01:28:41 ID:hOGY5MjQ2

    ここまでアイテム使うのケチってるだけってのが多いな

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 01:43:35 ID:hOGY5MjQ2

    6ではフロア握りやフロア目潰しでユーザーを苦しめようや

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 03:00:42 ID:hOGY5MjQ2

    俺は他の敵と現れた時のゾウが一番嫌いだわ。
    たまに詰みに持っていくスピードが半端無い時がある。

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 03:10:16 ID:hOGY5MjQ2

    バクは経験値なり泥が美味ければなーっていう
    まぁどいつもこいつも稼げるようになるとつまらないからこんなもんか

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 08:15:09 ID:hOGY5MjQ2

    一応ドロップ率は高いんじゃなかったっけ

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 08:41:15 ID:hOGY5MjQ2

    >>930
    組長式で確認したけど一般的なドロ率だったよ

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 08:55:24 ID:hOGY5MjQ2

    ドロップ率高いのはもざらしとかドラゴンだっけか
    コロン系もよくアイテム落とす気がするんだけどな

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 09:59:51 ID:hOGY5MjQ2

    >>932
    あとガラ系もなぜか泥率高め

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 10:28:38 ID:hOGY5MjQ2

    バクは装備経験値が高い

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 11:21:59 ID:hOGY5MjQ2

    俺もコロンはやけに落とすイメージあるな。
    遠くまで取りに行くのがだるくてそういうイメージなのかもだけど。

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 11:33:51 ID:hOGY5MjQ2

    バクは強化個体が同一の部屋にいるシレンを眠らせてくるとかやってきたら凶悪だったけど
    どこまで行っても周囲8マスだからまだ救いようはあるね、鉢合わせ事故の原因にはなるけどそんなのは他のモンスターでも十分起こりうるし

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 11:41:52 ID:hOGY5MjQ2

    覚醒解除要員ならイカのが鬼畜だしな

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 11:44:14 ID:hOGY5MjQ2

    復活草の下位互換道具が欲しいね
    死んだら自動蘇生&敵のターン飛ばす、状態異常回復、の特性はそのままに

    HP1の状態で復活、力回復無し、満腹度全快無し(他の草同様5回復)に弱体化するぐらいで
    持ち込み無しダンジョンでは基本これしか手に入らなくて復活草は高級店などのレアテーブル扱いにするべき
    ぼろぼろ手に入ってガンガン祝福できてでゾンビのごとく復活しまくる今のシレンはちょっと異常

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 11:46:30 ID:hOGY5MjQ2

    ドラゴンなどは身代わりがフロアにいれば特技を使わないみたいに
    バクにも混乱とか一部の状態異常を付与すれば死に際のあくびを使わないという法則がある

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 15:51:01 ID:hOGY5MjQ2

    >>938
    桃……
    まあ桃は次回作ではお役御免だろうけど

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 15:57:51 ID:hOGY5MjQ2

    次は卵かトマトがいいな
    腐らせてボーグにぶつけたい

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 16:19:25 ID:hOGY5MjQ2

    トマトはトマト祭りがあるスペインを舞台にすればいける

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 17:17:47 ID:hOGY5MjQ2

    あくまでメインはおにぎりであってほしい
    シレン4みたいにニギライズで大量のゴミが発生するのは勘弁

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 17:24:13 ID:hOGY5MjQ2

    >>938
    俺も以前はそういう考えが強かったけど、上級者のプレイを見てるうちに
    今のシレンは「死に方」がゲーム性を生んでるんだなって、ゲーム的な納得はした
    シューティングゲームのボムみたいなもんだと思う
    ボムがないシューティングはひたすら敵を避けるだけになってしまうが、
    ボムがあることによって敵の中心に飛び込んであえて死ぬというプレイングの幅が出てくる
    復活のないシレンってウィザードリィみたいなつまらないゲームになるんだと思う
    (絶対に死ねないのでプレイングの幅が狭くなってしまうゲーム)

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 17:51:50 ID:hOGY5MjQ2

    まあ、別に復活をなくせって言ってるわけじゃなくて、強すぎるとか手に入りすぎるというバランスの問題だよね
    満腹度については特に同意する
    復活草さえあればおにぎり要らないっていうのはちょっと残念

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 17:56:55 ID:hOGY5MjQ2

    紹介状の巻物使ったら約43000ギタンがおにぎりになってしまった
    意味が分からなくてサイト見たら文字違いの召介状・・酷い罠だな

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 18:04:56 ID:hOGY5MjQ2

    46階まで来て保存が一個も出ない
    これは新記録かもしれない

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 18:06:22 ID:hOGY5MjQ2

    よくある

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 18:24:24 ID:hOGY5MjQ2

    おにぎり穴ではよくある
    90Fで初めて容量3の保存が出たときは乾いた笑いが出た

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 18:24:31 ID:hOGY5MjQ2

    いやよくはないわ
    50階近くまで保存出ないのが頻繁だったらクソゲーだろ

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 18:26:02 ID:hOGY5MjQ2

    原始の序盤で選択巻物がダブると高確率で識別だったり、
    ドロップ率は結構細かく設定されてる感があるね

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 18:28:34 ID:hOGY5MjQ2

    元々復活の草はSFCシレンやGBシレンの時点でレアアイテム扱いだったが
    64からバンバン出るようになって希少価値が下がった印象
    あとSFC版では満腹度が回復せず、餓死ループ始まるとおにぎりが来ない限りそのまま終わる

    保存の壷はもうちょい出やすくてもいいと思うわ

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 18:56:29 ID:hOGY5MjQ2

    >>952は踏み逃げか…
    次スレ立ててくる

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:00:04 ID:hOGY5MjQ2

    次スレ立てたよ

    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 169F
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1510567071/

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:09:12 ID:hOGY5MjQ2

    次スレ保守終わったよ
    このスレを使い切ってから使ってね

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:11:21 ID:hOGY5MjQ2

    >>955
    スレ立て&保守乙

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:19:35 ID:hOGY5MjQ2

    乙(シレン2のドラゴン種)

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:30:45 ID:hOGY5MjQ2

    復活ぽんぽん落ちるとそれはそれで悩ましいけどな
    ハウス打開と悩んでハウスで連続死するのも良くあること

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:40:52 ID:hOGY5MjQ2

    >>940
    もしかして踏ん張りと同じだと言いたいのかな?
    敵のターンリセットの有無の差があるから踏ん張りとHP1復活じゃまったく別物になるよ

    >>945
    冒険道中で復活草持てあますことが頻繁で起こる今作では
    状態異常喰らって、力も多少減ってて、満腹度もそれなりに減ってて
    でも他の道具で十分立て直せる状況でも
    「まぁとりあえず1回死んどくか」って答えにいきつくこともあるのが普通に怖い

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:51:23 ID:hOGY5MjQ2

    原始やってたら95階くらいで拾った未識別の壺が保存だったときは驚いたな
    その冒険では祝福の壺が4だか5個くらい出ていたのもあってドロップ率の偏りを感じた

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:55:24 ID:hOGY5MjQ2

    乱数の片寄りはあるかもね
    低層で昼盾拾った冒険に限ってもういいよってくらい昼盾拾ったり

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:57:46 ID:hOGY5MjQ2

    実はそんなに偏ってなくて即降りゾーンに床落ちしていた可能性

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 20:25:08 ID:hOGY5MjQ2

    >>955
    すまん、テンプレ見ていなかった…
    乙です

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 20:26:10 ID:hOGY5MjQ2

    保存なしでそんな深層行けません(ブチギレ)

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 20:28:03 ID:hOGY5MjQ2

    >乱数の片寄りはあるかもね

    定期的にこういった意見みるけど疑問しか湧かない
    偏らせるために乱数ってのは存在してるんだけど…

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 20:33:36 ID:hOGY5MjQ2

    まあまあ

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 20:47:37 ID:hOGY5MjQ2

    おう、乱数操作されているトルネコ3の話でもするかい?

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 21:06:42 ID:hOGY5MjQ2

    縛れば縛るほどスーパー維持ゲーになってしまうのが5のつまらんところ

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 21:07:33 ID:hOGY5MjQ2

    縛らなければいいのでは?

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 21:11:01 ID:hOGY5MjQ2

    本当に偏りがある初代の話する?

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 21:19:59 ID:hOGY5MjQ2

    乱数は偏りません
    http://oyasen20.tripod.com/random.html

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 21:26:07 ID:hOGY5MjQ2

    大体ゲーム関連のスレ見てると乱数の偏りってフレーズが二通りの意味で使われてる印象
    ・平均的な値からのズレ、偏り
    ・ソフトウェアによる擬似乱数と真の乱数の差異、偏り

    確率に疎いバカが前者について文句をいい
    知識自慢したい別の奴が後者の話を持ち出してきて話をややこしくする

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 23:16:03 ID:hOGY5MjQ2

    昔サイコロを6回振って被らずに1〜6を出させるキングボンビーの悪行があったが、それをクリア出来るのが偏らない乱数だと思っているのなら相当頭がヤバイ

    ちなみに成功率0.02%

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 23:24:00 ID:hOGY5MjQ2

    おかしな采配引くと
    記憶に残っちゃうからね

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 23:56:39 ID:hOGY5MjQ2

    救助に行くと要救助者と同じ床落ち・敵配置の冒険になるけど、
    マイクラで言うところのシード値みたいな仕組みなんやろな

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 00:19:33 ID:hOGY5MjQ2

    レアアイテムも同じ配置になるから昔から救助そっちのけで活用されてたしねえ。
    GB2/アスカでは(手順を踏めば)無限にトライ出来たから、神パスは当時何万回と使われてたんじゃないかな。

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 01:01:35 ID:hOGY5MjQ2

    どこかですでに出ている質問なら申し訳ないんだけど、しあわせの腕輪の新種で魔物呼びが付く、または魔物呼びの腕輪の新種でしあわせの効果が付くことってある?

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 01:52:31 ID:hOGY5MjQ2

    >>977
    新種道具の過去ログを探したら、しあわせの腕輪の新種に魔物呼びが付いてるのは見つけた

    【DS】風来のシレン5 作った新種道具を晒すスレより
    320 枯れた名無しの水平思考 2011/01/03 03:11:10
    2ヶ月ぶりに規制解除ktkr
    いい腕輪がいくつか作れたお
    【ベース】浮遊の腕輪
    【能力】・ 透視
        ・ 幸せ
        ・ 飛んできた道具が外れやすくなる

    【ベース】幸せの腕輪
    【能力】・壁抜け
        ・透視
        ・武具成長度うp

    【ベース】透視の腕輪
    【能力】・時たたず
        ・識別
        ・弾きよけ
        
    【ベース】 幸せの腕輪
    【能力】・武具成長度うp
        ・水グモ
        ・魔物呼び

    2番目と3番目を合わせて使用してます

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 01:54:35 ID:hOGY5MjQ2

    原始で10Fまでに武器束ねが5個落ちてたのは笑ったけどな
    でもまぁ早い段階で出たアイテムはよくでるって認識でプレイするわ
    呪い師が5Fくらいで手に入ったらもう1個手に入る前提で2個共鳴育てるとか

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 02:10:31 ID:hOGY5MjQ2

    新種腕輪はワナ師・浮遊が強いというか便利すぎてそれ以外で作る気になれない
    仕様をよく知らないうちに2個ほど作ってしまったけど、気づいた後にデータ消そうかマジで悩んだ

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 03:01:38 ID:hOGY5MjQ2

    復活系はやたら取れて祝福もできる時があるけど、ぶっちゃけ2回以上死ぬ時はその後も尽きるまで永遠死に続けるイメージだわ

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 03:14:08 ID:hOGY5MjQ2

    原始序盤で洞窟は過ぎたけどしあわせの杖札たくさん拾ってせっかくだから稼ぎたいとき誰に使ってる?

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 03:15:17 ID:hOGY5MjQ2

    洞窟じゃねぇあなぐらだ
    今13Fでlv26、レベル上げたやつの処理アイテムもそこそこある
    クマあたりレベル上げりゃいいかな

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 03:23:55 ID:hOGY5MjQ2

    成長入ってりゃ他の敵を隣接させてしぶぐり

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 04:53:38 ID:hOGY5MjQ2

    まーた倍速オーラバリズドンに出会い頭に殺られたわ
    こいつの速度の概念どうなっとんねんまじ

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 10:15:26 ID:hOGY5MjQ2

    モンスターの証って一般ダンジョンでも白紙化するよね?
    壺に入れてたら白紙化しないとかもないよね
    持ち帰った証が全然白紙化しなくてめっちゃ邪魔…

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 10:33:24 ID:hOGY5MjQ2

    >>986
    モンスターの証は他のダンジョンでも白紙化するし壺に入れても白紙化する

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 10:58:00 ID:hOGY5MjQ2

    >>978
    ありがとう!色々挑戦してみるよ

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 11:33:58 ID:hOGY5MjQ2

    ひょっとしてトドって床落ち状態のオイルの巻物(未使用状態)とかは拾いにいかない?

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 11:57:56 ID:hOGY5MjQ2

    >>985
    黄オーラは速度を二段階上げる効果な
    ので
    等速モンスターは倍速二回攻撃、鈍足モンスターは倍速一回攻撃になる

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 11:58:48 ID:hOGY5MjQ2

    >>989
    今、未来の塔の5階の店で検証してみたけど確かにトドは未使用状態のオイルの巻物は拾わなかった

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 12:40:47 ID:hOGY5MjQ2

    倍速2回攻撃の前段階に倍速1回があるって知らないとその辺ややこしいよな

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 12:46:06 ID:hOGY5MjQ2

    倍速オーラ付いててビビることはあれど元々の倍速と殴りの高さででビビらしてくる死の使いみたいなヤツはいないような

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 12:47:11 ID:hOGY5MjQ2

    >>991検証ありがとう。
    原始でマグマで起きたトドが、部屋に巻物あるのに向かってきてなんなんだと思ったらオイルだったんだわ。
    聖域も多分同じなんだろうな。

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 12:49:51 ID:hOGY5MjQ2

    >>987
    なるほど、白紙化マラソンがんばる…

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 12:55:45 ID:hOGY5MjQ2

    >>990
    ありがとう
    2回殴られたような気がするけど多分ビビって反射的に一歩退くとかやらかしたんだろうな……

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 13:22:49 ID:hOGY5MjQ2

    白紙集めるならポイント交換使った方が楽やぞ

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 13:44:30 ID:hOGY5MjQ2

    カブの味噌汁

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 13:44:42 ID:hOGY5MjQ2

    カブの澄まし汁

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 13:44:54 ID:hOGY5MjQ2

    カブのポタージュ

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 13:45:08 ID:hOGY5MjQ2

    カブの酢漬け

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