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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 22:55:45 ID:wOTM4NmJh
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不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト
■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/
■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/
■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/
■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 166F
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1492484953/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 22:59:36 ID:wOTM4NmJh
■よくある質問
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 22:59:59 ID:wOTM4NmJh
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定
・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
→迷ったらカッパに投げるのが定番
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
残念ながら自由に消すことはできない
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。 -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:03:25 ID:wOTM4NmJh
>>1乙
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5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:08:14 ID:wOTM4NmJh
>>1乙保守
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6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:09:34 ID:wOTM4NmJh
保守
-
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:10:18 ID:wOTM4NmJh
保守
-
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:10:54 ID:wOTM4NmJh
保守
-
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:11:28 ID:wOTM4NmJh
保守
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10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:12:01 ID:wOTM4NmJh
保守
-
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:12:35 ID:wOTM4NmJh
保守
-
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:13:08 ID:wOTM4NmJh
保守
-
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:13:57 ID:wOTM4NmJh
保守
-
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:14:31 ID:wOTM4NmJh
保守
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15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:16:23 ID:wOTM4NmJh
保守のついでに
「不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!?
スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの「編集」
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon -
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:22:19 ID:wOTM4NmJh
【電撃PS】 『不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus』泥棒ノススメ。義賊(自称)VS 店主の仁義なきバトル!
http://dengekionline.com/elem/000/001/067/1067763/ -
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:23:47 ID:wOTM4NmJh
『風来のシレン』20周年。お竜にドーーン!! ガイバラにイッカァーーン!! ペケジに倒される!?【周年連載】
http://dengekionline.com/elem/000/001/167/1167730/ -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:25:08 ID:wOTM4NmJh
“風来のシレン展”でキャラデザの長谷川薫さんがライブペインティングを披露!
http://dengekionline.com/elem/000/001/086/1086621/ -
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:31:38 ID:wOTM4NmJh
保守
-
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:34:23 ID:wOTM4NmJh
>>1
スレ立て乙
40まで保守支援するよ -
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:34:38 ID:wOTM4NmJh
かけそば
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22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:34:56 ID:wOTM4NmJh
もりそば
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23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:35:16 ID:wOTM4NmJh
ざるそば
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24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:35:35 ID:wOTM4NmJh
コロッケそば
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25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:35:59 ID:wOTM4NmJh
かき揚げそば
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26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:36:18 ID:wOTM4NmJh
きつねそば
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27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:36:37 ID:wOTM4NmJh
たぬきそば
-
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:36:58 ID:wOTM4NmJh
月見そば
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29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:37:17 ID:wOTM4NmJh
とろろそば
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30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:37:37 ID:wOTM4NmJh
山菜そば
-
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:38:00 ID:wOTM4NmJh
なめこそば
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32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:38:20 ID:wOTM4NmJh
カレーそば
-
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:38:39 ID:wOTM4NmJh
肉そば
-
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:38:56 ID:wOTM4NmJh
鴨そば
-
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:39:16 ID:wOTM4NmJh
鶏そば
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36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:39:32 ID:wOTM4NmJh
にしんそば
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37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:39:50 ID:wOTM4NmJh
けんちんそば
-
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:40:13 ID:wOTM4NmJh
ぶっかけそば
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39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:40:31 ID:wOTM4NmJh
おろしそば
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40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:40:54 ID:wOTM4NmJh
天ざるそば
40行ったので保守終了 -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:41:18 ID:wOTM4NmJh
保守乙でした
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42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:42:57 ID:wOTM4NmJh
そはがき
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43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-05 23:24:22 ID:wOTM4NmJh
初めて原始でレベル99まで持っていけた
バクチ前提感あるけどクリ1000倍連打出来る運があれば余裕なんだろうか -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-06 10:29:54 ID:wOTM4NmJh
きわめて邪道な考え方だけどシレンシリーズって乱数の設定が基本的にターン数依存だから
どのターンに何が出るのか予めわかっていたならクリ全部成功は狙って出来る -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-06 15:06:40 ID:wOTM4NmJh
それ冥炎みたいなダンジョンじゃないと無理だろ
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46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-06 15:15:41 ID:wOTM4NmJh
それを実際にセーブデータ待避使って公式スコアランキング戦でやった奴が何十人か居たっぽいんだよなあ…
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47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-06 15:42:08 ID:wOTM4NmJh
いやバックアップの場合は別にターン数と擬似乱数の関係性の解析とかやってないでしょ
もし仮にハードウェア由来の完全な乱数生成機使おうが、バックアップして成功するまで単純に繰り返すってだけの話だし -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-06 15:49:19 ID:wOTM4NmJh
はやくvitaで6来ないかな
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49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-06 16:31:53 ID:wOTM4NmJh
SFCシレンのTAS動画はあったけどただの階段即降りプレイだった
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50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-06 17:14:41 ID:wOTM4NmJh
今のSFCシレンTASは森を切り裂いて1分かからずにエンディングだぞ
何を言っているのか分からんと思うがそれが全てだぞ -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-06 17:16:28 ID:wOTM4NmJh
>>48
どれでもいいから出してほしいよなぁ -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-06 18:03:50 ID:wOTM4NmJh
ローグライクゲーは売れると開発に思わせたいからオメガラビリンスZ買ってきた
これでシレン新作に目を向けてくれないかな... -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-06 18:51:09 ID:wOTM4NmJh
なんて健気な...!
なんて言うと思ったか。おっぱい星人め -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-07 09:41:26 ID:wOTM4NmJh
序盤で魔物呼び×2が揃ったけど稼ぎ効率が頭おかしいレベルだな
スーパーの攻防UP維持も簡単だしあまりにおいしくて時間を忘れて狩っていたら風で飛ばされたぜ -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-09 15:19:43 ID:wOTM4NmJh
オチが悲しすぎるな
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56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-09 17:18:55 ID:wOTM4NmJh
人間の欲深さと業の深さをよく体現してる。諸行無常で実にいいじゃないか
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57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-09 21:44:03 ID:wOTM4NmJh
原始序盤でまじないし2つ拾ったから
セーブしながら遊んでみたがきついな -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-10 18:16:22 ID:wOTM4NmJh
天めぐとおにぎりの巻物間違えてメイン武器握ってしもたわ
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59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-10 20:15:06 ID:wOTM4NmJh
おにぎり、食べてしまったんですか?!
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60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-10 21:49:35 ID:wOTM4NmJh
カネクイーンのおにぎりまじうめえ
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61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-11 06:13:42 ID:wOTM4NmJh
泣きながらおにぎりにかぶりつくシレン
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62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-11 19:47:54 ID:wOTM4NmJh
そういや金・銀のおにぎりを利用する人っているんだろうか
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63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-11 19:52:57 ID:wOTM4NmJh
エキスパ埋めしてたら肥しになるから普通に食べまくったな
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64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-13 10:59:41 ID:wOTM4NmJh
ツイッターってやったことないんだけど
VITAの連動機能使ってアップしてる人ってまだいるの? -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-13 11:16:01 ID:wOTM4NmJh
割と大真面目にそんな機能あった事を忘れていた
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66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-13 18:50:53 ID:wOTM4NmJh
>>64
たまにあげてるよ
よかったら見てね -
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-13 19:56:59 ID:wOTM4NmJh
俺も使ってみようかな一回もやったことなかったわ
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68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-14 08:16:07 ID:wOTM4NmJh
人生の落とし穴25F初見クリア
これ奇跡の塔連れてくまでのほうが難しかったな……原始に戻るか -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-14 11:57:38 ID:wOTM4NmJh
下手っぴな俺に楽しみかたを教えてくれ
割となんでも良いです -
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-14 12:01:58 ID:wOTM4NmJh
最初は幸運がないとクリアできない
けど次第にプレイヤーの腕が上達していくとちょっとぐらい運が悪くてもクリアできるようになる
ある程度は「いつもの流れ」みたいなのがあるけど普通のRPGに比べて臨機応変に対応する楽しみ -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-14 12:55:02 ID:wOTM4NmJh
ジリ貧気味のとき開幕大部屋モンハウなんとか逃げ切ったときとかとにかく生き抜いたことが嬉しくて気持ちいいよな
その後あっけなく死ぬのも人生 -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-14 13:23:23 ID:wOTM4NmJh
倒れた風来人の荷物を回収して売りさばく悪徳店主に天罰を下す楽しみ
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73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-14 15:00:41 ID:wOTM4NmJh
シナリオダンジョンを持ち込み無しで再踏破もなかなか
大抵テーブルしっかり把握できてるからもぐりやすいし練習にも
あとは風来救助とか爆発の岩場でマイn。。。 -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-15 09:59:08 ID:wOTM4NmJh
コハルをバクチ成長させてたら無一文効果忘れてて全財産30万が溶けた
店主からまた巻き上げれば良いんだけど脱力感パないわ -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-15 11:26:41 ID:wOTM4NmJh
お前の全財産少ねえな…
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76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-15 12:54:52 ID:wOTM4NmJh
そんなあなたにタダの巻物
-
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-15 15:14:51 ID:wOTM4NmJh
貯金なんてトロフィー以外に必要ないしな
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78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-15 16:31:01 ID:wOTM4NmJh
タダの巻物というシステム権力に従うしかない店主
災難にも程があるわ -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-15 18:18:14 ID:wOTM4NmJh
の999万9999ならタダの巻物繰り返して使えば簡単にやれるだろ?
からのカンストは9999万だった時の絶望 -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 07:48:21 ID:wOTM4NmJh
VRシレン出して
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81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 14:50:15 ID:wOTM4NmJh
コッパと戯れるゲームかな?
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82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 14:55:43 ID:wOTM4NmJh
いざ敵に斬りかかろうとした瞬間に地雷が爆発したらチビるわ。
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83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 18:55:48 ID:wOTM4NmJh
ゲイズのなまめかしい触手
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84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 20:04:25 ID:wOTM4NmJh
落とし穴とかバネとか丸太とかの罠がヤバそうだな(視覚的に)
あと1〜2mくらいしか見えない通路でデビルとかと鉢合わせしたらめっちゃ怖そう -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 20:31:56 ID:wOTM4NmJh
ゲイズの能力で視界がぐんにゃり曲がったり点滅してたりしたらやだな
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86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 21:18:07 ID:wOTM4NmJh
壁の中からのパコレプキンや死神も怖そう
正面からだとどう見えるんだろう -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 21:25:34 ID:wOTM4NmJh
なにもない壁からいきなり攻撃されてまた消えるんだろうなあ
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88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 22:00:56 ID:wOTM4NmJh
ホラーゲームと言ってもいいくらいの出来になりそう
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89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 22:11:11 ID:wOTM4NmJh
草が飛んで来たと思ったら勝手にランダムで歩き出すシレン
酔いそうだな -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 22:31:11 ID:wOTM4NmJh
十数年前にトルネコ〜シレンの愛好者だったおとん(62)とおかん(58)のためにVITA版と
PSTV(海外版)を買ってみた。
昔より目も悪くなってるから、大画面で遊べる形にしたのは正解だった。
とりあえず2人とも楽しそうにプレイしてるから良かったよ -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 22:40:19 ID:wOTM4NmJh
>>90
設定で文字を大きくしてあげた? -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-16 22:42:43 ID:wOTM4NmJh
>>91
はっ! それは忘れてた! さんくす! -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-17 20:15:30 ID:wOTM4NmJh
すげーな
うちの親(65)には無理だわ
iPadはなんとか使えてるけど。 -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-17 20:25:10 ID:wOTM4NmJh
>>90
設定で旧仮名遣いにしてあげた? -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-17 20:40:39 ID:wOTM4NmJh
助けてや
7463-0360-1025 -
96 名前: 95@\(^o^)/ 2017-07-17 23:47:10 ID:wOTM4NmJh
助かりました。ありがとうございました。m(_ _)m
-
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-18 23:56:05 ID:wOTM4NmJh
シレン通は死に方もカッコよく決めたいらしい
-
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-19 14:49:11 ID:wOTM4NmJh
途中で死んだりせず、苦難を機知で乗り越えて100歳での大往生を目指す
殆どの人はシレン通ということか -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-19 15:38:21 ID:wOTM4NmJh
6まだぁ?
まあ6+まで買わんけどw -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-20 03:57:41 ID:wOTM4NmJh
原始50F初踏破記念
http://i.imgur.com/pPm0RMp.jpg
http://i.imgur.com/bTIRC8K.jpg
あとはゲンシマクリアしたら各地99F目指していこう
爆発の岩場クリアはどうしたって?いやほらあれは別ゲーなんで(言い訳) -
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-20 04:10:28 ID:wOTM4NmJh
運命の地下があるの忘れてた
イノリ潜るのは一瞬だからいいんだけどキャットストーン集めるの地味に面倒で困る -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-20 09:26:42 ID:wOTM4NmJh
そうですね
-
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-20 16:26:58 ID:wOTM4NmJh
キャットストーンもうちょい簡単に集められるようにして良かったよね
-
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-20 17:46:55 ID:wOTM4NmJh
>>100
名前かわいい -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 12:04:47 ID:wOTM4NmJh
そもそも開発的には2択寄せは隠しか想定外だったんじゃね(5+にする時に残してるから前者なのか仕様上直せない後者なのか知らんけど
2択寄せしないのなら相当めんどくさいぞ
狸が持込み可能ダンジョンにしかでないor購入した時点で倉庫に送られるor話しかけて購入すると狸と共に選択肢で脱出可能とかならまだマシ程度だけど -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 13:23:16 ID:wOTM4NmJh
すみませんちょっとお聞きしたいのですが
聖域の巻物に乗ってるとき草子とり系の敵は草の巻き散らしをしますか? -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 13:23:24 ID:wOTM4NmJh
原始の一階とかまず買えんしな
シレンシリーズの商人で一番商売下手だと思う -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 13:25:52 ID:wOTM4NmJh
>>106
撒き散らします -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 14:01:18 ID:wOTM4NmJh
>>108
そうなんですね、教えてくれてありがとうございます! -
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 16:42:48 ID:wOTM4NmJh
>>106
ドラゴンも火ふくし、飛び道具系は無効化できないんじゃなかったかな -
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 16:53:53 ID:wOTM4NmJh
そうだよな、形見の壺を売り付けてくる行商人を見習うべきだよな
-
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 16:59:42 ID:wOTM4NmJh
-
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-24 17:47:25 ID:wOTM4NmJh
シレン5だとそうなったこと無いなぁトルネコ3だとかなりあったが
あんまり理不尽な要素が無いからだろうか -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-25 19:40:41 ID:wOTM4NmJh
シレン5はバランス良いからな、大体自分のミスだし理不尽要素は少ない
降りた時に敵に接敵してるくらいか -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-25 21:24:51 ID:wOTM4NmJh
自分のミスだとわかるからこそまたすぐにやりたくなっちゃうんだよな俺の場合
-
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-25 22:25:29 ID:wOTM4NmJh
クソゲーと一回投げてるのにまたやり直しちゃうって事が無いって意味じゃないのか
-
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-27 04:20:37 ID:wOTM4NmJh
保存の壷の中身預けるたびにおばちゃんに話しかけないと駄目なの?
-
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-27 04:39:18 ID:wOTM4NmJh
名前出していいのか分からないがふし幻がトロコン一歩手前なんでシレン5+買ったクチなんだが
オメラビZっていう選択肢もそういえばあったなぁwまったくもって忘れてた・・・
どっちも経験した人に快適さだとかやりこみの奥深さだとかシレンとオメラビどっちがどうなのか聞いてみたい
今は壷の中身預けるとこで躓いてというか困惑してるところのレベルだがw -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-27 06:06:40 ID:wOTM4NmJh
両方ともゲームとしての出来はふし幻よりも上だから両方やれ
-
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-27 12:57:35 ID:wOTM4NmJh
やればわかると思うけどシレンの倉庫って下手するとふし幻のスキマあり手持ち程度しかない
オメラビ前作はツボすらなかった位なんだか流石に改善したのかな
あとシレン5の新機軸に新種道具ってのがあるけど一度登録すると名前変更もソートも消去も出来ないクソ仕様になってるから
「やり込みたい」なら完全にシステムを理解するまで一個も作成してはダメ -
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-27 14:37:21 ID:wOTM4NmJh
最初のうちにつくった気配+道具感知の腕輪とか魔物呼び+力+ヘタ投げ本当邪魔
旧道・天上以外は持ち込みダンジョンでしかでないから諦めたけど -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-27 14:56:22 ID:wOTM4NmJh
+で改善されるだろうと思っていたら通信機能削除されたぐらいでまさかの据え置きだったからな。
龜解放だけは簡単になったが。 -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-27 20:17:50 ID:wOTM4NmJh
新種道具には注意ね ありがとう オレ オボエタ
-
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-27 20:25:44 ID:wOTM4NmJh
一度の冒険で出る種類が決まっている仕様な以上、杖剣盾腕輪腕輪の5個だけを吟味して終わりだよな
-
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-27 20:41:24 ID:wOTM4NmJh
まぁ一時しのぎ+場所替えだけは元のアイテム調達も吟味も楽だからやっていいかもね
-
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-27 21:01:35 ID:wOTM4NmJh
(50以上やっても出ないけどな)
-
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-27 21:03:49 ID:wOTM4NmJh
転ばぬ先も入ってた方が便利だよな、後で後悔しても手遅れなんだよな、とか考え始めると…
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128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-27 21:13:33 ID:wOTM4NmJh
気配道具感知時立たずは愛用してる
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129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-27 22:53:26 ID:wOTM4NmJh
浮遊透視時経たず作ったけど、夜有りならこれ1個で安定打開出来てしまうインチキくささよ
-
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-27 23:30:04 ID:wOTM4NmJh
新種作ったやつは負け組
-
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-28 00:07:29 ID:wOTM4NmJh
>>130
コンプに必須じゃなかったっけか -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-28 00:54:34 ID:wOTM4NmJh
現在の塔とか言うところで最初の方のダンジョンだから脳死でいけるやろとか思っていったら敵めっちゃ殺しにきてますやん・・・
何回死ぬんだ俺 最初に遠投で幸せ草味方に重ねて投げてたら遠くにいたチェインヘッドも強くなっちゃって殺されてなにくそと装備整わずして現在の塔いったらこのざまだよ
めっちゃおもしろいじゃねえか オレが馬鹿なだけだと思うんだけど難しいほうがやっぱクソ楽しいわスリル満点
最初に仲間になった男オレの装備もってどっかきえやがってゆるさねぇ でも代わりにタオとおコンちゃんがなんか仲間になってハッピーだ -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-28 01:29:13 ID:wOTM4NmJh
シレンやるのに斜めは大事だけど
本体十字キーの上下左右は問題ないけど斜めが反応が悪い
上下左右は反応良いのにゴムラバーを変えたら斜めの反応良くなる? -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-28 05:33:13 ID:wOTM4NmJh
>>133
ゴムラバーもだけど接点復活剤を使った方が良さよう
詳しくは知らんけど -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-28 10:02:51 ID:wOTM4NmJh
ありがとー接点復活材は分解して金色の所に塗ったけど上下左右は問題なくやっぱり斜めが効きにくい
-
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-28 10:17:38 ID:wOTM4NmJh
R封印プレーでもしとんのか
-
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-28 10:39:58 ID:wOTM4NmJh
いや、流石にR+十字キーで斜め移動が出来るのを知らないってオチは無いだろ
-
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-28 11:00:20 ID:wOTM4NmJh
上下左右は問題ないのに斜めは押しっぱなしでも途中止まったり、強く押さなきゃダメ Rはもちろん押してるよ笑
-
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-28 11:14:30 ID:wOTM4NmJh
>>138
俺は修理関係に詳しく無いし接点復活剤で駄目なら、他スレで聞いた方が解決は早いと思う
ちょうどPSストアスレでPSPだけど修理の話題になってるし
あと、IP表示だけどゲハのvita総合スレとか
【PSP・Vita】PlayStation Store総合52【PSストア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1495884920/ -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-28 21:09:48 ID:wOTM4NmJh
>>119
エアプ雑魚
オメラビの出来がいいとか寝言は寝て言え -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 01:07:56 ID:wOTM4NmJh
部屋入ったらモンハウ発生して身構えたらニートの巣窟でワロタ
http://i.imgur.com/sPOxaEW.jpg
通常モンハウで根絶やしもしてないんだけどどういう偏りだよ -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 05:47:37 ID:wOTM4NmJh
オメガラビリンスそんなに叩きたいなら辞めて別ゲーやればええのに
-
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 07:20:02 ID:wOTM4NmJh
>>141
これは拍子抜けだわな -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 09:40:45 ID:wOTM4NmJh
>>141
一人ニート共を応援するハムポン… -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 10:48:48 ID:wOTM4NmJh
一回ボロボロ縛りやってみたいんだけどなかなか低層で揃わない
-
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 12:21:26 ID:wOTM4NmJh
おにぎりだと揃いやすい
-
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 15:19:40 ID:wOTM4NmJh
夜が意味不明なくらい難しいしおもんなくて草
まずほぼ確実に味方が死ぬ 味方守ろうとして俺も死ぬw
仲間に命令とか装備ができないからもしかしてシレンシリーズの味方って基本ゴミなん?
おコンちゃんとタオ死なせたくないんだが・・・ -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 15:23:33 ID:wOTM4NmJh
そりゃ昼と同じようなプレイしてたら死ぬわな
-
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 15:43:26 ID:wOTM4NmJh
シレン5は仲間はレベル継続だからシリーズで一番死ににくいほうだぞ
レベル上げないならカス仕様だしそもそも夜はそれに対応した仲間でないとキツい -
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 15:51:14 ID:wOTM4NmJh
アルティメットコハルなんて固定ダメージ以外でどうやったら死ぬんだよって仕上がりになるしな。
まぁ固定ダメージで死ぬんだが。 -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 16:14:45 ID:wOTM4NmJh
味方の最大HP、薬草などであげれると思ってました・・・
まじショックだった とりあえず幸せ草とか見つけたら遠投つけて味方に投げてるけど
コハルはたぶんそれじゃ駄目なんだろうな まだ仲間にすらなってないけど可愛いから愛でるぞ! -
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 16:23:05 ID:wOTM4NmJh
小次郎太は金持ってんなら札に火をつけて明るくすればいいのに
-
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 16:50:06 ID:wOTM4NmJh
シレンは札持ってんなら札に火をつけて明るくすればいいのに
-
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 16:57:24 ID:wOTM4NmJh
夜あるダンジョンで松明が全く拾えなかった時の心細い感じ
-
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 17:23:52 ID:wOTM4NmJh
おいでよ感電波でお掃除して終わり
-
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 17:44:39 ID:wOTM4NmJh
シレンは仲間いらねーよなあ
-
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 18:00:12 ID:wOTM4NmJh
おいでよやったら象が飛んで来た時のやっちまった感
-
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 18:12:00 ID:wOTM4NmJh
札束敵にぶつけてダメージ与える姿はそれはそれで
-
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 18:23:10 ID:wOTM4NmJh
>>157
象は周りの奴らの混乱なおすけどそのターンで死ぬことはないからまぁ
シャーガ系が飛んで来た時が一番焦る -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 19:02:46 ID:wOTM4NmJh
仲間は足枷、縛り要素と理解できたら初心者脱出は近いと思う
まあ過去作の馬鹿AIからしたら今の仲間は随分マシなんだけど -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 19:28:35 ID:wOTM4NmJh
初代のペケジ最強にした人とかどのぐらい居るのやら
-
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 20:11:44 ID:wOTM4NmJh
ここにいるぞ!
ペケジよりもアスカの仲間のレベルリセットがキツかった記憶
主に一致団結のせいだろうけど -
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 21:01:07 ID:wOTM4NmJh
その話題で出すべきはゼンマイガーだと思うのだが
-
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 22:07:44 ID:wOTM4NmJh
仲間はンフーが唯一面白かったなあ
ンフーに頼ってかまど素潜りすんのが好きだった -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-29 22:55:23 ID:wOTM4NmJh
混乱でうっかり殴って仲間が即死は誰もが通る道
-
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-30 00:15:36 ID:wOTM4NmJh
青いタベラレルーの悪口はそこまでだ
-
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-30 01:22:45 ID:wOTM4NmJh
ペケジ(ニヤリ)
-
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-30 01:25:44 ID:wOTM4NmJh
4+をディスク擦りきれるくらいプレイしてさすがに飽きたんだけど
5って4の延長線上みたいなかんじ?
ダンジョン多いらしいけど4でも結局プレイするダンジョン2.3個とかだったから悩んでる
誰か背中おしてくれ -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-30 01:28:49 ID:wOTM4NmJh
4は試作品で5が完成品だ
4は色々荒すぎる
それよりも4+UMD版はロード時間が長過ぎるからDL版1択だと散々言われてたのにUMDでやってたのかよ… -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-30 04:28:21 ID:wOTM4NmJh
4の方が好きなダンジョンも多いかなぁ
モンスターテーブルは4の方が圧倒的に好きです -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-30 07:09:50 ID:wOTM4NmJh
4+は修羅が好きだな
もっと不思議の上位ダンジョンとしては5+わくパラやアスカ裏白より面白い
個人的には、もっと評価されるべきダンジョンだと思ってる
5は4より打開パターンが増えてたりアイテム拾いの一喜一憂がよりある感じ
難易度は4より下がってるものの何回も遊べるゲームバランスとしては5の完成度は高いと思う -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-30 08:25:53 ID:wOTM4NmJh
4は5より荒削りだけどその荒削りさが好きだったりする
あと女キャラが5よりエロ可愛い -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-30 08:30:17 ID:wOTM4NmJh
4のキャラとシナリオは好きだな。
と言うか5のシナリオは茶番過ぎ。 -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-30 14:33:42 ID:wOTM4NmJh
修羅は最初の頃は楽しいけど慣れると攻略がワンパターンになりがちだから飽きる
-
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-30 14:39:03 ID:wOTM4NmJh
まあ裏白やわくパラより面白いのは同意
-
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-30 16:16:17 ID:wOTM4NmJh
5は運ゲーじゃないからね
原始連続で23回クリア中
100回連続でクリアしたら卒業する -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-31 01:52:39 ID:wOTM4NmJh
札と杖の文字がパッと見でゴッチャになる
-
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-31 02:00:14 ID:wOTM4NmJh
シレン5は運ゲーが極力減ってて実力ゲーになってるのが楽しい
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179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-31 02:03:15 ID:wOTM4NmJh
まがいもの無くして新種を消せるようにすればわりと理想だった
-
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-31 04:17:57 ID:wOTM4NmJh
ぬぐすり草は1つ確保するようにしてる
-
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 03:29:53 ID:wOTM4NmJh
まがいもの消せって意見わりと見るけど
効果はそのままに寒いしゃれだけ無くすのか存在そのものを消したいのかどっちなん -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 03:49:41 ID:wOTM4NmJh
タダ→本物より強力
ぬぐすり→持ってると割と便利
国った時→つよい
身伐→スーパー消える欠点はあるけど他のアイテムでは出来ない移動手段
右→最序盤のギタンマムルくらい
察血→床落ちしてるのが利点
しわよせ→合成材料
パッと思いついた使えるのはこんくらいか? -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 03:54:57 ID:wOTM4NmJh
右はカッパに投げさせたいから遠投仕様なのが残念で仕方ない
-
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 06:56:35 ID:wOTM4NmJh
効果がしょうもなくても安直に値段識別で復活確定にならなかったり 無双アイテムの抑止力になる金滅とか
一発逆転の察血や国ったとか鑑定が難しくなる後半一斉に未識別で追加されるシステムはよくできてると思う -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 07:04:15 ID:wOTM4NmJh
ネミーとか存在いらねえだろっていう紛い物もあるけど、紛い物を使いこなしてこそシレンだと思うの
-
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 08:03:17 ID:wOTM4NmJh
右は原始直接での栗の処理に役立ったわ
-
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 10:09:00 ID:wOTM4NmJh
とうねみはどうやって使うんだよあれ
回復量増加とかないとやってられん -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 10:27:20 ID:wOTM4NmJh
あれ呪われてて詰んだ事ならあるわ。
えーと、あれだよ、睡眠避けと同時に使うと賑やかで楽しいぞ。 -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 11:35:36 ID:wOTM4NmJh
紛い物でもないのに使い道が全くない裏道さんが一番可哀想だと思う
-
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 11:38:21 ID:wOTM4NmJh
裏道は値段識別を翻弄するために用意された水増し腕輪だから
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191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 12:04:11 ID:wOTM4NmJh
壁が開いて裏道だったのか!
っていうの一度もないな -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 12:04:38 ID:wOTM4NmJh
本物が存在しない紛い物感
-
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 20:03:11 ID:wOTM4NmJh
透視を低確率で床落ちしてないとネミーの存在価値マジで無い
-
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 21:49:45 ID:wOTM4NmJh
呪い師武器束ねあたりも識別水増し感が酷い
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195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 22:04:21 ID:wOTM4NmJh
そこに呪い師を混ぜちゃうのはエアプ乙としか
-
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 22:14:41 ID:wOTM4NmJh
武器束ねは感じるけど
呪い師は普通に強いしな、封印アイテム拾いまくった時に呪い師拾ったら割と使ってるわ -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 22:18:07 ID:wOTM4NmJh
束ねも準備整えば強いぞ
整うまでが運ゲーすぎて、かつ整っても呪い師の劣化なんだけど…
通常原始に飽きた人は、気が向いたら束ねチャートでクリアしてみるのもまた面白いぞ -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 23:26:45 ID:wOTM4NmJh
束ねは使ったことないけど呪い師×2の確定会心と比べるとして束ね×2同装備9個だとどれくらいダメージ伸びるん?
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199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-01 23:34:02 ID:wOTM4NmJh
おにぎりだと比較的つるはしが揃いそうだがどうだろう
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200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-02 01:12:52 ID:wOTM4NmJh
高飛びとうねみ使ってクリアできる?
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201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-02 09:09:04 ID:wOTM4NmJh
透ネ見気配ならクリアできそうだがどうだろう
寝るタイミングはわかってるんだし -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-02 09:13:09 ID:wOTM4NmJh
>>199
つるはしだと、腕輪2つ装備できないから効果薄かな
そもそも殴り会うダンジョンでもないし -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-02 17:05:30 ID:wOTM4NmJh
フォーリーの上手い対処法を教えてくれ、ほおって置いたらやべー経験値上手いからなるべく倒したいんだが
赤いときに殴るのは駄目なのと紫のときに広い部屋はまずいあと赤いとき(だったかな)狂化?させられてこっちの攻撃一切あたらず反撃で殺された
どうしろと?遠距離攻撃がいいのと 無視して即降りがいいのかな 教えてくれ風来人よ -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-02 17:14:20 ID:wOTM4NmJh
>>203
フォーリーは同じフロアに複数出現することは無いから、金縛ればOK -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-02 17:24:46 ID:wOTM4NmJh
矢で撃てば色関係ないし緑を殴れば回復してくれる
-
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-02 17:28:29 ID:wOTM4NmJh
なるほど 金縛りが無ければ降り推奨?シレン初心者俺にはまじで広い部屋でなければ赤が一番やばい
見つかった状態で矢や石、杖等が無い状態じゃ逃げるのも無理だよな? -
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-02 17:33:33 ID:wOTM4NmJh
直接攻撃で仕留めるなら青か緑の時だな
道具ならいつでも効くが、たしか状態異常にしても色毎の特性は残るから注意
レベルが上がったフォーリーは見かけ次第道具で処理するか巡回ルート読んで無視
あいつは壁を沿うように移動するから、
敵と鉢合わせない限りは同じ所を回り続ける
経験値も危険度の割には不味いから、経験値目当てでレベルアップさせるのは無いと思う -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-02 17:35:20 ID:wOTM4NmJh
レベルアップしてたら美味しく経験値頂くけどレベルアップさせることは絶対にないな
-
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-02 17:46:33 ID:wOTM4NmJh
一撃で倒せるなら紫も殴れる
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210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-02 18:06:17 ID:wOTM4NmJh
ありがとう風来人達よ少しは賢くなったぜ
フォーリーがいるフロアでの金縛りはしばらくフォーリー専用になりそうだ
事故が怖すぎる -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-02 18:12:35 ID:wOTM4NmJh
かなしばりが1本しかなくても平気でマゼルンするバーサーカーぼく
実際どっちにすりゃいいんだろうか -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-02 18:20:51 ID:wOTM4NmJh
フォーリー階はそんなに長くないし「フォーリーの為に」でキープするほどじゃないんじゃない
かなしばり自体は対単体なら複数回使える必中の緊急回避だから他アイテム充実してなけりゃマゼモンまでキープでもいいと思うけど -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-02 19:34:45 ID:wOTM4NmJh
最近始めた
フォーリー初めて見たとき勝手にレベル上がりまくるし
倍速だし謎の生命体で色変わるしめちゃ怖かった -
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-02 20:55:36 ID:wOTM4NmJh
フォーリーは
赤→緑→青→紫
の順で変化することも頭に入れておくといいぞ -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-02 23:41:01 ID:wOTM4NmJh
レベル上がったフォーリーが目の前に現れた時はビビる
-
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 00:04:01 ID:wOTM4NmJh
広い部屋の中央あたりにいるときに入ってきた時の絶望感
-
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 00:15:52 ID:wOTM4NmJh
大部屋モンハウフォーリー付きっていう悪夢には幸いまだ出会ってない
絶対殺られる気がする -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 00:17:10 ID:wOTM4NmJh
ダークフォーリーっていう名前の響きがかっこいい
-
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 00:41:24 ID:wOTM4NmJh
4分割フロアでフォーリーさんのレベルがジャカスカ上がって行く気配を感じた時のこれやべえ感
ちょうど部屋を横断してる時に青で闖入してくるんだよねえ。 -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 00:51:19 ID:wOTM4NmJh
仲間はオマケ程度なつもりなんだろうけど弱いのにすぐ迷子になるの昔からそうみたいだけど
何とかしてくんねぇのかな・・・おコンちゃん倒されるのが精神的につらいわw -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 01:05:57 ID:wOTM4NmJh
ワイも素人なんやが
土の入った壺はどうすればええのかな? -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 01:15:22 ID:wOTM4NmJh
おコンはどうしても生かしたいならワンパンも食らわせない覚悟で立ち回るしか無いな バネで逸れるとヤバいから集合無いなら罠チェックも必要
4のミリィも似たような感じだったがどっちを生かす方が楽かな あちらは昼かつギャザー以外ならサクサク敵を処理してくれるが -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 01:44:21 ID:wOTM4NmJh
後生大事に抱えておけばいいとおもうで
そんな初歩的な質問草はえるわwww
叩き割る人の方が多そう -
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 01:48:24 ID:wOTM4NmJh
>>222
ミリィ10とおコン99だったらおコンの方が楽だと思う
一応はいねむりバクである程度の自衛もできるし -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 05:19:23 ID:wOTM4NmJh
換金とかの要らない壺があったり、保存に余裕があったらわざと土入れてもらうのも有り
-
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 06:38:28 ID:wOTM4NmJh
いくらガラでもレベル1なら無害に等しいだろ→店の通路から倍速ガラが即高飛び
俺ガラ嫌い -
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 07:05:40 ID:wOTM4NmJh
間に居る敵を倍速にしてくる事があるから困る
-
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 07:06:50 ID:wOTM4NmJh
店内は事故がTOPクラスに多い場所なんだからきいつけんと
-
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 07:25:24 ID:wOTM4NmJh
ドレッドラビ「せやな」
-
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 19:26:21 ID:wOTM4NmJh
ひさしぶりにプレイしようとすると、
ゴミアイテムの効果を忘れてて勘を取り戻すまでが面倒。 -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 19:38:09 ID:wOTM4NmJh
単純に識別しにくいからやめてほしいわアレ
-
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-03 23:18:30 ID:wOTM4NmJh
土がみかわしできることに気づくまでにどれだけかかったことか
-
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 06:46:50 ID:wOTM4NmJh
原始でやたら風魔鉄床落ち引くんだけどすげぇ困る
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234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 07:53:22 ID:wOTM4NmJh
売値高いじゃん
-
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 09:00:58 ID:wOTM4NmJh
敵討ちイベントでコハルとゲンさん抜けて定位置にいないのだけど、どうやったらイベント進む?
-
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 09:04:16 ID:wOTM4NmJh
敵を討てばいいんじゃないかな。
-
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 09:09:42 ID:wOTM4NmJh
>>1 にURLあるんだからwiki読めばいいのに
そのキャラに関係あるとこくまなく探してみたらとしか言いようが無いが -
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 09:20:33 ID:wOTM4NmJh
久々に配信探してみてたら配信主が値段識別の際に、道具に値段付けるとき
売値を付けててカルチャーショック受けた
買値を付けるのが当然だと思ってた -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 15:05:38 ID:wOTM4NmJh
俺は買値
-
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 15:31:19 ID:wOTM4NmJh
腕輪に5000って名前付けたらRTA勢に長々と説教食らった事がある
-
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 15:40:25 ID:wOTM4NmJh
ケースバイケースでどっちもつけてる
-
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 16:39:53 ID:wOTM4NmJh
自分は今は売値と買値の対応瞬時につくから全部買値でつけるけど
売値で付けたほうがいい場合とかある?普通に混乱しそうだけど -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 17:59:21 ID:wOTM4NmJh
意味は同じなんだから自分にしっくり来る方で良いと思うが。
俺は300とか500の草は3あとか5いみたいな付け方するわ。 -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 18:01:20 ID:wOTM4NmJh
草を面倒くさがって毒味識別する悪い癖治したい
-
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 18:21:21 ID:wOTM4NmJh
>>244
結果論だしいいのいいの! -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 18:56:25 ID:wOTM4NmJh
売り物は買値、
拾い物は鑑定額の売値を金額の後ろに区別できる一文字入れてる
店専用か拾い専用か両方か、見た目からの識別用 -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 20:17:28 ID:wOTM4NmJh
俺は3000腕輪なら「31う」「32う」(頑張ってる時は腕と漢字を使う
5000うでなら「51う」ってかんじで気楽に付けてるな
壷は大体判明できるからあまり付けない
巻物の対象使用は!?1 それ以外は!!買値 値段が判らない場合は!!A
配信で見てる側がわかる様にしろというのはかすかに理解できなくもないが
本人が混乱するなら本末転倒だしな
まー自分が最も理解できる方法でやるのが一番だぜ -
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 20:32:25 ID:wOTM4NmJh
俺も2択キラ床高級店の草は!!!とかにしてるなー。
本人が分かれば良いよね。 -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-04 20:51:52 ID:wOTM4NmJh
杖は「ふき46?」
他は「3」「33」「333」 -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-05 19:45:37 ID:wOTM4NmJh
原始99Fクリアできねぇ〜〜
なんかコツある?うまいひと〜 -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-05 19:52:44 ID:wOTM4NmJh
モンスターテーブルの把握
-
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-05 20:24:31 ID:wOTM4NmJh
積極的に泥棒をする
-
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-05 20:28:16 ID:wOTM4NmJh
即降り
-
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-05 20:42:28 ID:wOTM4NmJh
>>251-253
ありがと
みんなはベースの武器どうしてますか?
状態異常より特攻武器のほうがいい気がしますが -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-05 20:55:07 ID:wOTM4NmJh
>>254
逆
特攻よりも状態異常の方が対応できる敵が多いぶんベースに向いてる
共鳴での腕輪2個だったらどれでもクリアできるけど初心者はどうだぬき以上を薦める -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-05 21:02:05 ID:wOTM4NmJh
原始は火力が正義なので、理想は金食い剣メイン
あとは朱剛、隕石、どうたぬきあたりが良いよ
でも、朱剛はデビル狩らなきゃ51階までにレベルmaxにしづらい、という事には注意だね -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-05 21:20:21 ID:wOTM4NmJh
>>255-256
やってみる! -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-05 21:22:13 ID:wOTM4NmJh
あと、朱剛・隕石・どうたぬきをメインにする事で状態異常発動に頼らないプレイが身に付くのでその意味でもお薦め
-
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-05 21:52:04 ID:wOTM4NmJh
装備成長値の高い敵の表もアップするので
良ければ参考にどうぞ
http://i.imgur.com/GIa5HpH.jpg -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-06 00:17:37 ID:wOTM4NmJh
俺はあんまり稼ぎしないから金食い以外だと水切り、草刈り、ドレイン、どうたぬき辺りが好きだな
異常系は当たれば確実に発動する特攻系と違って立ち回りに組み込みづらいのがネック
印の睡眠と無気力は強いけども -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-06 01:08:38 ID:wOTM4NmJh
もっと不思議は4だと腕輪二個共鳴がド安定だったけど5はそうでもないよな
プレイに幅が出るから浜辺より楽しい
だがせっかくの高級店に猫石出るようにしたのだけは許せん -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-06 02:29:13 ID:wOTM4NmJh
今知ったけどコハル装備レベルあげたくねーw
これ考えた奴頭大丈夫か?
コハル装備に名前ってつけれるの? -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-06 02:37:54 ID:wOTM4NmJh
バクチ読むだけの簡単な作業
-
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-06 03:13:02 ID:wOTM4NmJh
バクチがあるから5は武器盾の図鑑完成までいけた
地道にあげるしかない4はあきらめた -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-06 03:21:43 ID:wOTM4NmJh
倉庫80までしか入んなくてクソショボイとおもってたけど
預かりやに保存5で埋めたら400までいけることにシナリオクリアしてやっと気付いた
それ+倉庫でもうちょっとか -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-06 05:42:19 ID:wOTM4NmJh
猫石が圧迫してハゲるんですね
-
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-06 06:20:51 ID:wOTM4NmJh
1種類だけ出ないまま赤6とかになってすげえ邪魔になったりするからな。
2択寄せで出た余ってる奴はスルーすれば良いだけなんだけど。 -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-06 08:57:48 ID:wOTM4NmJh
今玄人やってて33階でドラゴンが草ドロップしたから
適当な剣と一緒にマゼモンに放り込んだらHP+5印が付いたんだが
もしかして玄人って回復系の草も極低確率だけど床落ちしてる?
ドラゴンのドロップて確率が高いだけで普通の床落ちアイテムだよね? -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-06 09:20:21 ID:wOTM4NmJh
4は地道といえば地道だが強化の壷が強化限界まで勝手に割れないしギタンマムル殴りやすいからそこまで苦労しないと思うんだがのう
高回数幸せの杖数本に祝福成長、聖域を用意して、補助に魔物呼び(魔物部屋)、3方向封印棒(+2回攻撃や金縛り)あれば風吹くまでに大分育つし
封印の札がたくさんあるなら遠投でもいいし俺は割と楽しく上げてたぞ -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-06 20:47:20 ID:wOTM4NmJh
5+のダウロードコンテンツて今買っても全部落とせますか?
-
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-06 20:54:26 ID:wOTM4NmJh
>>270
DLCでは無くアップデート対応になってる
DL版ならそのまま楽しめるはず -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-06 22:05:11 ID:wOTM4NmJh
今でもチュンソフトのアレは合言葉入れないと駄目なんだっけ?
-
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-06 23:55:05 ID:wOTM4NmJh
タオイベで抜けてるからしゃあなし穴埋めでゲンさん連れてったら
ゲンさん夜にめっちゃ強くて草 固定ダメだからか?
タオ オコン コハルで固めるつもりがちょっと揺らいできた -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 00:07:23 ID:wOTM4NmJh
アルティメットコハルを除けば最強の盾だから安定感がヤバい
-
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 04:42:56 ID:wOTM4NmJh
NPCとのすれ違いにB要らなくなったのいつからだっけ?未だに慣れんから設定でB必要にできりゃいいんだけどな
-
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 10:39:48 ID:wOTM4NmJh
炎飛ばしながら探索してたら高級店の店主に当たって襲われてワロタ
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277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 16:02:39 ID:wOTM4NmJh
こういうのが結構あるから俺は炎印嫌い
-
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 17:18:58 ID:wOTM4NmJh
やべーーー店内で敵倒したはいいけどこのままだと炎印の炎当たる!!
あっHP満タンじゃなかった…よかった… -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 17:22:35 ID:wOTM4NmJh
持ち込みダンジョンの作業用に使う朱剛石から火飛ばし消すのはデフォ
徘徊NPCや店主への誤爆多過ぎて -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 17:49:04 ID:wOTM4NmJh
誤爆よりもテンポが下がるから入れないなあ
-
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 18:08:58 ID:wOTM4NmJh
持ち込み不可なら大体炎出ないから気にしないけど、持ち込みありではまあ邪魔だから消すな。
-
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 18:21:12 ID:wOTM4NmJh
炎の剣好きな俺涙目
5はチュンマップ多すぎで高級店はなんとなく判るからぶつけたのは数えるほどだけども
深層がアビス祭りだから4に比べたら使いにくいのは判らんでもない
せめて炎が出る前に罠が発見できたらマシなんだがな -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 18:30:40 ID:wOTM4NmJh
好きな武器思い出したけど
シリーズ定番だったマンジカブラからマンジの文字が消えたのって大人の都合なんですか? -
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 18:31:35 ID:wOTM4NmJh
炎印は4の方が強いかな
察知が拾えるし、敵のHPが低いから一発8ダメージもバカにできない
壁抜けが強力すぎで霞んでるけど… -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 19:38:44 ID:wOTM4NmJh
あれ?ふきとばしで罠飛ばせなかったけ?
矢の罠飛ばしたいんだけど -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 19:55:31 ID:wOTM4NmJh
そういや5はカブラ風魔を転生させられる腕のある鍛冶屋いないよな
魔法頼りのクソヘボ仙人が偉そうにしやがって -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 19:55:57 ID:wOTM4NmJh
>>285
シレン5では罠飛ばせない -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-07 21:51:14 ID:wOTM4NmJh
火の刃は浜辺盾腕輪縛りの時はお世話になったが5には金食いとかいうぶっ壊れ武器があるんで…
わくパラ縛りプレイするなら使うことになるだろうけどやりたく無い -
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 11:20:26 ID:wOTM4NmJh
火の刀は拾うとテンションあがる
-
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 18:05:15 ID:wOTM4NmJh
名前がかっこいい!!!
-
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 18:20:06 ID:wOTM4NmJh
序盤なら3500ギタンは大きい
-
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 18:22:30 ID:wOTM4NmJh
今作のハムポンとかいうモンスター可愛い!
-
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 20:34:51 ID:wOTM4NmJh
ハムポン根絶やしたくなる衝動抑えるの結構大変
-
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 20:37:36 ID:wOTM4NmJh
4の時よりはマシだけどな〜
ギャザー様と一緒に出ないだけ大分マシになった -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 22:49:47 ID:wOTM4NmJh
二撃だと地味にめんどくさい奴
-
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 23:09:15 ID:wOTM4NmJh
原始いがいでお前らなにやってんの?
-
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 23:18:22 ID:wOTM4NmJh
>>296
地底の館
異次元の塔
おにぎり穴
ハンターの池
わくわくパラダイス
あらしの森
モンスター集会所
波乱の岩場 -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 23:22:11 ID:wOTM4NmJh
>>296
爆発の岩場 -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-08 23:39:42 ID:wOTM4NmJh
モンスター集会所は手っ取り早く99Fまで降りてみたいって時にすごく楽しい
めちゃくちゃ易しいからガンガン行ける -
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 02:31:41 ID:wOTM4NmJh
超不幸ってそこまで不幸にならんよな
敵数匹倒したらほぼ復帰するし満腹度もおにぎりで余裕
いまびきの武器盾が呪いじゃなく封印されておはらいなければほぼ詰みよりよっぽどマシだわ -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 09:24:22 ID:wOTM4NmJh
フードファイターできる階層が終わるときみんな何個大きなおにぎりを持って進んでるの?
-
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 10:11:46 ID:wOTM4NmJh
5個
ハラモチあれば3個
常時、何%分の食料を確保しておくかは罠チェックや探索のプレイスタイルに依る
俺はそこまで書く気はないけど -
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 13:28:01 ID:wOTM4NmJh
俺は2個、ハラモチあったら1個
合成材料が多ければ+1
夜アリダンジョンは例外なく3個
たまに足りなくなるけど、アドリブで餓死には至らないから結果オーライ -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 13:48:01 ID:wOTM4NmJh
ハラモチあって稼ぐ予定も無くなれば食料0でも拾った分だけでなんとかなるよな
-
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 14:59:22 ID:wOTM4NmJh
5だとあんまり餓死しないもんな
まあ酷いときは15F潜っても出ない時があるけど(餓死) -
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 15:10:51 ID:wOTM4NmJh
俺よく餓死するんだが、、、
-
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 16:33:12 ID:wOTM4NmJh
原始低層でたくさん合成するもの拾っちゃってマゼルン待ちして食料1つも拾えないと15Fあたりで良い装備持って無念の死を遂げるハメになる
-
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 17:59:57 ID:wOTM4NmJh
>>307
そうそう
だから拾う物を選択していく技術も試されるんだよなぁ
いつも飯が足りなくなる -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 19:16:48 ID:wOTM4NmJh
毒草おいしいれす(^q^)
-
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 19:36:34 ID:wOTM4NmJh
よーし今日も原始いくぜ〜〜〜
-
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 20:27:53 ID:wOTM4NmJh
一階から物忘れ草落ちてるわけじゃないから草食べれば持つやろ(適当
落ちてるタイプだと草パクーできない -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 20:55:18 ID:wOTM4NmJh
カラクロイドにデロデロ罠を作らせ、その上に適当な敵をのせて
中身の入ってる壺を投げ当てると、確実にくさったおにぎりが手に入るテクは知っておくといいよ -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 21:29:45 ID:wOTM4NmJh
φ(`д´)メモメモ...
-
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 21:58:48 ID:wOTM4NmJh
影縫いとかの要らない札とか、要らない物をとにかくデロデロに乗せて投げるのは基本だよな。
石とか矢とかも121%確保まで消費する価値はある。 -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 22:44:40 ID:wOTM4NmJh
下手投げの腕輪やとどめの矢、いらない壺などを使い上手いこと敵を罠に掛けられるようになると対応力が上がるぞ!
-
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 23:08:41 ID:wOTM4NmJh
おい、もっとそういうの教えろください
-
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 23:53:36 ID:wOTM4NmJh
個人サイトだからここで紹介していいのかわからんけど
24番目の風来日記でググれ
知り得テクがまとめてあるサイトが出る -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-09 23:53:48 ID:wOTM4NmJh
>>316
小技系は挙げてくとキリないからな…
どんな時に使える豆知識が欲しいか指定してくれれば、みんな答えてくれやすいかもね -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 02:55:19 ID:wOTM4NmJh
泥棒企むほうが悪いのは重々承知なんだけど飛びついた隣に店主湧いて即死はちょっと運ゲーの域出てませんかね
-
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 06:36:15 ID:wOTM4NmJh
wikiにもかなり載ってはいるが
偶然から見つかるテクを知識として蓄積していくゲームでもあるし
見れば良いってもんでもないとは思うんだよね -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 06:58:35 ID:wOTM4NmJh
>>320
だね
出来る限り攻略見ないで打開するのが好きだわ -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 08:34:15 ID:wOTM4NmJh
>>320
ならあんたは見なけりゃいいだけだろ
欲している人に押し付けんな -
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 08:58:24 ID:wOTM4NmJh
店主の沸き方とか敵の上限数とかあるらしいから、不注意の範疇やろ
-
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 10:41:10 ID:wOTM4NmJh
かちゅうのプレイで知ったけど
金拾わずにガマなんちゃらを無力化してボウヤー進化させるのは便利だと思う
毎回矢稼ぎできるフロアに当たるわけじゃないし -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 11:53:58 ID:wOTM4NmJh
ギタンアイテム化して所持金0のまま進むのは基本やで。
投げれるし困った時を活用出来るしでアイテム欄圧迫するまではメリットしかない。 -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 12:27:41 ID:wOTM4NmJh
ガマラに盗られないから確実に金稼ぎできるしな
うっかりソートしてしまう事故があるんだが… -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 12:33:04 ID:wOTM4NmJh
まあ初心者のうちにスレにいるという時点で
自力で楽しむという発想は欠落してるわけだしな -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-10 18:05:21 ID:wOTM4NmJh
みんなでワイワイしたいの
-
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 00:10:03 ID:wOTM4NmJh
>>319
泥棒で階段部屋に飛び付く前に罠消しの杖や遠投の矢等振って直線上に敵がいないか確認してないの?
それができないなら柔らかい桃や無敵草食べておくとか、事故を防ぐことなら考えればたくさんあるよ -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 00:12:08 ID:wOTM4NmJh
モンスターは通路の交差点では曲がらない性質を活かしてつるはしやトンネルで敵を通路に溜まるようにする=部屋にわかないようにすることもできる
-
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 00:57:35 ID:wOTM4NmJh
なんですぐに煽るの?
-
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 07:33:03 ID:wOTM4NmJh
>>330
すげえ
こんなの知らないよ -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 08:07:52 ID:wOTM4NmJh
2マスわき道掘って隠れときゃ大丈夫だろうと思ってたら詰まった敵が曲がってくるまでテンプレ
直角通路を伸ばして曲がれなくさせるのは有効だね。でも詰まった敵が以下略 -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 10:30:05 ID:wOTM4NmJh
金食い虫っていつから使い始めればいいの?
序盤で拾って使い始めたらあっという間に金欠になっちゃったんだけど -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 10:35:52 ID:wOTM4NmJh
序盤なら3〜5万くらい貯まったら
-
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 10:41:15 ID:wOTM4NmJh
泥棒に成功したら
-
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 10:52:22 ID:wOTM4NmJh
慣れてる人ならマゼモン階から、不安があるならマゼゴン階から
どちらにしても泥棒して稼いでおくのはは必須 -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 11:28:40 ID:wOTM4NmJh
ta慣れしてる人は10階からでもメインで進めるけど、まあ泥棒の知識次第だね
-
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 11:50:00 ID:wOTM4NmJh
そうなのかありがとう
もうひとつ質問なんだけどメインで使わないで印として付けるのはアリなのかな?
デメリットが大きい気がするんだけど -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 11:53:06 ID:wOTM4NmJh
>>339
泥棒に自信が無いならアリだと思う -
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 12:14:04 ID:wOTM4NmJh
>>340
度々ありがとう
このくらいなら金滅に気をつければ大丈夫そうだな -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 13:28:49 ID:wOTM4NmJh
金滅されても基本値と修正値がゼロ扱いされるだけで、印の能力は残ってるってのもポイントだな
特にかまいたちや状態異常印を合成済の剣や、昼ベースの盾、攻撃印など -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 13:45:57 ID:wOTM4NmJh
10Fまでに拾ったら印にしてる気がする
デメリットよりメリットが大きすぎて所持金なんかムシして使う -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 14:36:09 ID:wOTM4NmJh
金食いはメインにするか否かだろう
印素材なら微々たるもんやし -
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 17:03:23 ID:wOTM4NmJh
>>344
金食いは印にするだけでダメージ3割アップだぞ
一発30ギタンの消費で、この上昇率は十分考慮に値するよ -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-11 17:56:13 ID:wOTM4NmJh
>>345
あ、ごめん。
それだけ有用だから入手したらメインにするか即印にするかしかないなって言いたかったんだ。 -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 05:09:45 ID:wOTM4NmJh
かねくいの強さがゼロになるって+30が
-
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 05:18:39 ID:wOTM4NmJh
ミスった
かねくいの強さがゼロになるって+30がいきなり-17になるとかそんなんじゃないのか
+30のままだけど強さはゼロで、払える金ができたら+30とかねくい能力で攻撃防御できるってことか -
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 06:24:42 ID:wOTM4NmJh
数値ゼロでも印稼げててちから上がってればわりと凌げたりするよな
-
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 07:04:04 ID:wOTM4NmJh
マゼルンやマゼモン辺りから金食いベースで進む際はしあわせの杖や札を捨てずにとっておいてガマグッチ、洞窟マムル、スーパーゲイズあたりに使うのがオススメ
印に入れる場合でも金滅対策になるので杖一本ぐらいは持っておいて損は無い -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 07:21:15 ID:wOTM4NmJh
原始99クリアできねぇ〜
5って敵異常に強くない?
というか弟印がないせいか・・・・ -
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 08:13:25 ID:wOTM4NmJh
敵が強いのは4のほうが感じた
5はくだらんミスがジリ貧に繋がってしまって挽回しづらい感が強い -
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 08:58:45 ID:wOTM4NmJh
>>351
HP回復が遅い、敵が固いから殴り合ったらダメ
特に25f以降はアイテムを駆使して一発も殴られない立ち回りが必要 -
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 09:29:57 ID:wOTM4NmJh
>>353
なるほど
そうそうHP回復遅すぎるんだよね
その割に回復の手段が少なすぎて後半最大HP維持してるのなんて無理 -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 09:53:03 ID:wOTM4NmJh
回復の腕輪がもっと手に入りやすかったらなあ・・・
-
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 09:54:42 ID:wOTM4NmJh
今も救助してくれる人いる?
旧道36Fでやられた… -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 11:52:42 ID:wOTM4NmJh
今まで深層に行くと難なく終わるがそこまで行く前に低層で死にまくってた俺にはHP回復が逆になった仕様の方がすごくやり易かった
2とかよりも簡単に思える -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 14:17:25 ID:wOTM4NmJh
4や5は盾ゲーではなく剣ゲーということを理解できれば別に過去作と比べて難しいと言うことはないはず
要は慣れだね -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 14:24:57 ID:wOTM4NmJh
4はむしろ腕輪ゲーだったような
-
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 14:39:48 ID:wOTM4NmJh
5が昼盾ゲーと言われたり4が腕輪ゲーと言われたりするのは確かだが
それはバランスブレイカー的なアイテムが最序盤から床落ちしてて
それを引けるかで難易度が大きく違ってくるという話で
盾ゲーか剣ゲーかって話はダメージ計算式や印の仕様に関する話だから -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 14:48:50 ID:wOTM4NmJh
>>360
ダメージ計算式や印の仕様がどうなると剣ゲーって結論に至ったのか聞いてみたい。 -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 15:01:01 ID:wOTM4NmJh
>>361
いや4や5は剣ゲーって昔よく言われてるけど何を思って突っ込んできたのか
例えば2やアスカなんかはダメージ計算式の仕様から盾の修正値をちょっと頑張って稼いで弟印入れてやれば脳筋を無害化出来る事も珍しくない
4や5では敵の攻撃力がすぐインフレするしダメージ計算式からして盾の修正値稼いで対抗するのは現実的じゃない
そうすると剣の修正値稼いで特効印もいれて確定数を減らす、
状態異常印で殴られる確率を減らす事といった事で
剣を鍛えていかに敵に殴られることなく処理できるかが重要になる -
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 15:18:52 ID:wOTM4NmJh
アスカで盾の修正値を稼げるかどうかは引きの範疇じゃないんだ…
鍛木や祝福地恵ギャンブルなど盾強化に運の要素はかなり絡んでると思ってた…
普通に冒険してたら剣も盾も強化していくことになると思うけど
剣を修正値を稼ぎまくって印も入れまくったら冒険が楽になるよってあたりまえの話されて
だから剣ゲーなんだよって主張もよくわからない…
印入れられまくる前提なら盾だって昼、イチゼロ、金喰いで大幅カットできると思うけど… -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 15:25:52 ID:wOTM4NmJh
シレンで引きが絡むなんて言うまでもなく大前提の要素でしょ
引けるかどうかと引けたときに何をより優先すべきかと言う話は違う
盾の修正値と剣の修正値どっち優先すべきかそういう話も理解できない? -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 15:28:25 ID:wOTM4NmJh
5c-だぞ
-
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 15:33:02 ID:wOTM4NmJh
>盾の修正値と剣の修正値どっち優先すべきかそういう話も理解できない?
そんな「狭い」話していたのね。
御大層に
>4や5は盾ゲーではなく剣ゲーということを理解できれば別に過去作と比べて難しいと言うことはないはず
>要は慣れだね
なんて言ってたからもっと面白い話聞けると思ってたのに
残念。
ちなみに自分はどっちでも好きな方強化していけばいいと思うよ
盾ゲーだの剣ゲーだの気にするよりもっと他の事気にかけることはたくさんあるから
「取捨選択を迫られるシーンで、剣か盾どちらかの修正値をあきらめなければいけないシーンで、どうするか」
なんて冒険全体で見ると極めて些細な出来事。 -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 15:50:45 ID:wOTM4NmJh
>>366
他と比べて敵が強いし弟印もないしというまだ慣れてない人のレスが出たんだからシリーズの違い踏まえてそう答えるのは自然だと思うが?
自分が言ったダメージ計算式やら剣ゲーといった話題が修正値だけの話としか理解できてないね君
肝は上でも言ったようにとにかく攻撃を受ける数を減らすということ
矢等のアイテムを駆使したり敵の行動ルーチン理解してかわしたりね
あと盾の修正値稼いでもいいとか言ってるがはっきり言って愚策
上級者があえて○○を選んでもクリア出来るという話と初心者が守るべきセオリーは違う
初心者への軽い一般論としてのアドバイスに「そんなこと当たり前だし、勿体ぶって言うから面白い話が聞けるかと思った」とか
他人に文句つけて言い負かす事が目的になってる人だね -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 16:05:08 ID:wOTM4NmJh
ID赤い奴の話は聞くだけ時間の無駄やで
-
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 16:06:10 ID:wOTM4NmJh
>>367
勝手に私の主張を捻じ曲げないでください…
私は盾より剣の修正値を優先することが当たり前だなんて思っていませんよ?
捻じ曲げてまで仲間に引き込もうとするやり方は感心しませんね…。 -
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 16:07:42 ID:wOTM4NmJh
>>369
それは申し訳なかった
ということは君は単なるバカだったか -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 16:08:33 ID:wOTM4NmJh
>>368
それもそうだね
餌与えてすまんかった。 -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 16:13:17 ID:wOTM4NmJh
以下5c-おさわり禁止定期
-
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 16:14:06 ID:wOTM4NmJh
5に慣れたプレイヤーなら盾より剣優先は当たり前だと思ってた
-
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 16:14:28 ID:wOTM4NmJh
どっちも赤いじゃねーか
-
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 16:14:28 ID:wOTM4NmJh
…わかった この話はやめよう
ハイ!!やめやめ(aa 略)
それはいいとして原始TA流行れ
ゲンシマ壺巻もいいぞ -
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 16:18:06 ID:wOTM4NmJh
たぶん言いたかったのは計算式の変更で盾の強化値の重要性が下がったから剣も大事になったよってことなんだろうな
もっとも盾の重要性自体は変わってないし後半は殴れる相手も大分減るから剣ゲーになったとは言えないわな
必中小刀ゴロゴロ落ちててもいいんよ? -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 16:25:49 ID:wOTM4NmJh
>>356
50Fよりも前なら今でも割と救助される印象
旧道なら簡単だし尚更 -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 16:31:02 ID:wOTM4NmJh
>>375
TAって息詰まるから自分は全然やったことないなぁ
煮詰まったとき最善手を導き出すのにじっくり考えたいタイプだし、まぁTAできるほどの思考速度がないってわけだがw
エキスパでゆるめでいいからクリアタイム制限設定されてるモードとかならあってもよさそうだけど
本気でやろうとしたらPCに取り込んでタイマーとか色々前提が大変そう -
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-12 16:54:43 ID:wOTM4NmJh
昼盾が強過ぎるから剣ゲーって言うのはどうかと思う
-
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 18:02:43 ID:wOTM4NmJh
仲間がいる状態で矢稼ぎどうやってするの?
東方の奴だと指示できたけど、シレンだと仲間が突っ込んでいっちゃうからわからない -
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 18:13:47 ID:wOTM4NmJh
金縛ればいいのでは?
-
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 20:36:18 ID:wOTM4NmJh
DS5が面白くて、Vitaの追加ダンジョンが気になるんだけど本体買ってまでやる価値ある?
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383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 20:53:57 ID:wOTM4NmJh
価値ある
アスカ買うかVITA買うか
こう考えると安くミエル -
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 21:01:46 ID:wOTM4NmJh
4の追加ダンジョンは面白いけど
5は正直微妙…
追加ダンジョンの数は多いけど、それぞれの作り込みがイマイチ
面白いのはあらしの森くらいか
波乱、わくパラ、集会所は好きな人もいるっぽい -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 21:03:12 ID:wOTM4NmJh
DS版経験者ならvitaTVでプレイした方が価値はあると思う
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386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 21:41:00 ID:wOTM4NmJh
Vita版が快適過ぎてDS版やると画面の狭さにビビる。
昔はよくこんなんでやれてたなと本気で思う。 -
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 21:45:15 ID:wOTM4NmJh
>>382だけどシレンのためにvita買うわ
昔持ってたから買い戻しなんだけどね
レスありがとう -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 21:53:29 ID:wOTM4NmJh
4plusも遊べるし買って損になることはまずないな
-
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 23:46:08 ID:wOTM4NmJh
俺も3DS逝ってしまってlite引っ張り出してきてプレイしてたけど思い切ってvita買っちゃおうかな?
-
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 23:46:27 ID:wOTM4NmJh
なーつがくーれば思い出すーのはオッパッピーとかどーとかゆーの
って歌えてしまうシレン5の某曲はどうかと思うの -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-13 23:49:06 ID:wOTM4NmJh
plus発売前はDSの廉価版が若干定価より上の値段行ってたのをなんか思い出した
-
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 00:01:03 ID:wOTM4NmJh
上で書いたように、追加ダンジョンのクオリティーはイマイチだけど
vita 版はUIの改善、不便な仕様の変更、レアアイテムの入手難易度緩和など、買う価値は十分ある内容だよ -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 02:04:42 ID:wOTM4NmJh
これってDS版ならではのバグ?
http://i.imgur.com/5vYMyfN.jpg -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 03:11:32 ID:wOTM4NmJh
これは壁殴ってないだけでないの?
-
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 08:58:57 ID:wOTM4NmJh
>>394
壁殴っていくのか!
サンクス -
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 09:15:23 ID:wOTM4NmJh
質問するならその前にチュートリアルぐらいやれや
-
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 09:49:51 ID:wOTM4NmJh
ああああああああああああああああ
原始序盤で回復の腕輪?拾って
盾もかなり強くて天使印入れたりできたのに・・・
寝てるマゼルンに間違えて武器投げちゃったりミス連発して死んだ
くそおおおおおおおおおおお -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 11:53:40 ID:wOTM4NmJh
トロフィー(σ・∀・)σゲッツ
-
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 21:32:19 ID:wOTM4NmJh
>>395
裏道の腕輪さんがそっちを見てるで -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 21:48:26 ID:wOTM4NmJh
裏道の腕輪の存在意義がマジで謎
-
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 22:04:00 ID:wOTM4NmJh
土塊の杖を台無しに出来るゾ
-
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-14 23:44:47 ID:wOTM4NmJh
1750G引換券
-
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-15 15:55:27 ID:wOTM4NmJh
ハズレアイテムは昔からあるしなぁ…
-
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-15 23:43:09 ID:wOTM4NmJh
ただの腕輪枠だよ
識別できるようにかろうじて味付けしてあるよ -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-16 03:30:04 ID:wOTM4NmJh
どうせやりなおせ草だと思って脱出押したら本物だったわ俺のバカ
-
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-17 00:36:40 ID:wOTM4NmJh
なぜそう思ったのか
-
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-17 06:59:59 ID:wOTM4NmJh
気分壊れるから原始で脱出出るのやめてほしい
-
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-17 08:10:01 ID:wOTM4NmJh
面倒臭い奴だな
-
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-18 16:58:53 ID:wOTM4NmJh
アイテムねだやしって欲しいよね
-
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-18 18:07:24 ID:wOTM4NmJh
両手に剣装備してみたい
-
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-18 18:37:42 ID:wOTM4NmJh
センセー早く来てくれ
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412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-18 22:31:52 ID:wOTM4NmJh
シレン6はまだかね?
-
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-18 22:39:30 ID:wOTM4NmJh
そういや3以降二刀流ってないな
-
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-18 22:45:21 ID:wOTM4NmJh
今のところはスパチュンが東京ゲームショウに出展するらしいから、その詳細待ち
去年は物販で参加とNGCがイベントでシレン5plusをプレイしてた気がする
TGSまでに発表が無かったらは来年以降というのが俺の見解 -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-19 01:55:09 ID:wOTM4NmJh
異次元の塔ってやっぱり面白いな
店とかマゼルンのフロア使うタイミングを考えるの楽しいし、自然回復なしを切り抜けるのに頭使うの好き -
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-19 12:37:28 ID:wOTM4NmJh
早い段階でモンスターハウスフロア潰す派です
-
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-19 13:04:10 ID:wOTM4NmJh
分かる
いつも序盤モンハウで物資かき集めてるわ -
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-19 16:25:58 ID:wOTM4NmJh
初手7階層モンハウ選択する勇気
-
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-19 17:18:12 ID:wOTM4NmJh
最初の数フロアのMHはボーナスみたいなもんだしアイテム充実するしで普通に推奨行為じゃねえの?
マゼルンは面倒なエリアにぶつけるとかも。むしろ余力があれば最後まで取っておく。 -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-19 20:22:02 ID:wOTM4NmJh
異次元は7種縛りが楽しい
それほど難易度高くないしおすすめできる -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-19 20:24:21 ID:wOTM4NmJh
5もう何回もやり直してるけど、狐の盾なんてぶっとんだ盾初めて知った
コハルたんもえ盾とかコハルハアハアなんて名前も説明もやばすぎでしょw -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-19 21:54:58 ID:wOTM4NmJh
マゼルンは飛び道具で処理できないから残しすぎると困る…
序盤に特殊ハウスで死ぬのはみんなやってるはず -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-19 22:44:22 ID:wOTM4NmJh
>>421
モンスター図鑑の説明文もひどすぎて面白いぞw -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-19 22:45:54 ID:wOTM4NmJh
>>421
あの装備だけ名前がかっこよくなっていかないよな -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-19 23:37:45 ID:wOTM4NmJh
コハル装備は5の追加要素で唯一誉められるとこやろ
-
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-19 23:39:39 ID:wOTM4NmJh
>>424
ゲイズゲイズー!「そうだな」
ギャギャギャー!「全くだ」 -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-20 00:05:14 ID:wOTM4NmJh
行動ログのバグあるね
壺増大した次ターンに対象の壺をついばみされると増えてない表示の壺を消化された
ついばみ判定の対象は前もって決めてる感じじゃないとこういうログ出ないだろ的な -
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-20 00:15:29 ID:wOTM4NmJh
DSのトドバグぐらいぶっ飛んだのじゃなきゃ別にどうでもいいです
-
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-20 00:20:54 ID:wOTM4NmJh
ぶっちゃけ団地づm(ry
-
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-20 01:53:24 ID:wOTM4NmJh
マゼルン矢で削れないの地味にかなり厄介だよな
-
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-20 09:30:25 ID:wOTM4NmJh
右くらえ!!
-
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-20 13:41:05 ID:wOTM4NmJh
吹き飛ばし大事よね
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433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-20 14:08:42 ID:wOTM4NmJh
ねむり大根頭悪すぎだろいつまでこっち昏睡レ○プしてくるんだよ
腕輪ひとつも落ちてないのに・・・
迷いの井戸19F事前情報なしでいった俺が馬鹿なのか初見だからみたくねぇけど -
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-20 14:57:30 ID:wOTM4NmJh
持ち込みありで大根根絶やさないのが悪いと言いたい所だが5はバクがうざいので睡眠避けを持ち込んだ方が良いぞ
-
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 01:44:36 ID:wOTM4NmJh
一回くらいやめたくなるほど痛い目見たらいいねん
-
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 02:17:24 ID:wOTM4NmJh
救助したりされたりってどうやってやるの?よくわからん DS2やってて、かまいたちとか欲しいんだけどWIFIに繋げようとしたらサービスは終了しましたと出るしパスワードってどこで貰えるの?パスワードなんてないんだけど、、、
-
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 07:33:23 ID:wOTM4NmJh
原始って盾の強度30あってもキツいとかヤバイでしょう
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438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 10:01:25 ID:wOTM4NmJh
盾ゲーじゃないですし
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439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 10:57:51 ID:wOTM4NmJh
シレン5は印ゲーだから
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440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 11:36:45 ID:wOTM4NmJh
むしろ印ゲーじゃないシレンなんて月影ぐらいでは
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441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 11:38:20 ID:wOTM4NmJh
はい、ですから印ゲーです。
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442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 11:44:24 ID:wOTM4NmJh
月影も印ゲーじゃね
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443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 12:08:12 ID:wOTM4NmJh
視界明瞭なのと敵の攻撃力高すぎて逃げゲーって印象しかない
うろ覚えだけどマゼルンいなかったような -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 12:13:19 ID:wOTM4NmJh
ワッチョイがここまで機能するスレも珍しいな
-
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 14:48:36 ID:wOTM4NmJh
DS1も印ゲー感はなかったけど単に害悪対策印がなかったからそう感じるだけだろうか
-
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 16:42:16 ID:wOTM4NmJh
>>437
盾より武器 -
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 18:11:48 ID:wOTM4NmJh
古い作品のは盾の印強いからなー。
具体的には山彦とトド。 -
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 18:32:18 ID:wOTM4NmJh
弟印重ねがけとかいう今で言う昼の盾みたいなやつ
-
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 19:07:53 ID:wOTM4NmJh
弟印入れまくると逆に回復しちゃうやつ
-
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 19:26:48 ID:wOTM4NmJh
強力な印っていったら真っ先に思い浮かぶのが追印だなぁ
-
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-21 22:19:05 ID:wOTM4NmJh
強力印というとトルネコ2の隼の剣が思い浮かぶ
-
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-22 13:42:49 ID:wOTM4NmJh
やっとvita届いてDSからうつったけど、ワイド画面最高や
道具の説明のみやすさ以外やはりvitaか -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-22 15:25:14 ID:wOTM4NmJh
シレン4+もVITAでやってるわ
-
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-22 16:02:16 ID:wOTM4NmJh
また
VITAでシレン3.4.5遊べる環境用意したって自分語りの流れやる? -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-22 17:33:03 ID:wOTM4NmJh
まだDS版なんかやってる奴いるのかw
-
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-22 17:58:17 ID:wOTM4NmJh
その感動はひとしお
-
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-22 22:43:21 ID:wOTM4NmJh
ようやくエンディング見ることが出来たんですけど、配信ダンジョンってもうダウンロードできませんか?
色々調べたのですがわかりませんでした。
わかる方教えてください。 -
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-22 22:45:37 ID:wOTM4NmJh
3+ってレベル1からダンジョンあるんやろ?
そのためだけにやる価値ある? -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-22 23:58:03 ID:wOTM4NmJh
>>457
配信ダンジョンはネコマネキ村のダンジョンセンターで遊べることは分かってる感じ?
アップデートはシレン起動してはじめる前の画面でオレンジのを押して青い更新アイコン押せばいけると思う
>>458
もっと不思議とかは遊べるから、やる価値はあると思う
呪い解除手段が少ないとかキツいところがあるけど -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-23 00:00:07 ID:wOTM4NmJh
あ、Wii版よりはマシだけど、もっと不思議を遊ぶまでが長い
-
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-23 00:15:29 ID:wOTM4NmJh
>>459
ダンジョンセンターの人に一通り話しかけたと思ってたのですが、もう一度話しかけ直したところ見つけました……。
ご迷惑をおかけしました。ありがとうございます! -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-23 00:21:06 ID:wOTM4NmJh
>>461
どういたしまして
頑張ってください -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-23 06:38:58 ID:wOTM4NmJh
ツヅラ面白いよな
もっさりだから時間かかるのが難点だけど -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-23 18:49:45 ID:wOTM4NmJh
睡眠避け着けてバク殴りに行ったら装備外し踏んでそのまま永眠した。
この展開は予想して無かったわー。 -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-23 20:19:18 ID:wOTM4NmJh
寝てる敵に隣接する前って素振りして罠確認するのが一般的だと思ってたわ
-
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-23 20:39:11 ID:wOTM4NmJh
それやるのは睡眠罠が怖いからだし、睡眠避け着けてる上に相手がバクならやらんわ
-
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-23 23:44:23 ID:wOTM4NmJh
装備外し踏んだタイミングがわからん
-
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 00:21:57 ID:wOTM4NmJh
え、そんなに複雑?
寝てるバクの隣で睡眠避けを罠で外されてそのままマッパで死んだってだけの話だが -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 01:28:06 ID:wOTM4NmJh
あぁバクに殺られたのかと妙な勘違いしてたけど寝てたら他のが来たのね
-
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 07:26:55 ID:wOTM4NmJh
なにいってだこいつ
-
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 13:39:11 ID:wOTM4NmJh
小学生かな?
-
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 15:28:13 ID:wOTM4NmJh
バクって隣接したら起きるっけ?
-
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 15:32:14 ID:wOTM4NmJh
起きない
-
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 19:52:00 ID:wOTM4NmJh
もういいだろ!!!
464さんはバクに眠らされて死んだんだよ!!!
次この話題触れた奴はチンタラ8方向から攻撃の刑な -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 19:56:11 ID:wOTM4NmJh
もっふもふのチンタラにたいあたりとかご褒美
レベルないと死ぬけど -
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 20:12:15 ID:wOTM4NmJh
チンタラとかももんじゃぱちもんじゃん
マスコットきどってんじゃねえぞ -
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 21:02:54 ID:wOTM4NmJh
チンタラの立ちモーションでしっぽ振ってるの可愛い
-
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 21:48:02 ID:wOTM4NmJh
GB2の時だったかなあ、階段降りたらチンタラ4匹囲まれててどうにもならんかった覚えがある
-
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 21:55:45 ID:wOTM4NmJh
チンカスバードとかいうフロア移動してきて回復するチンカス野郎何なんだよぉぉぉ!
コイツ4体に前後を挟まれて物理的に積みかけたわ -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 22:02:49 ID:wOTM4NmJh
個人的には寄せてくるラビ系がクソオブクソ
百歩譲って引き寄せてくるだけならまだしも
先制攻撃付きってなんやねん -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-24 23:52:31 ID:wOTM4NmJh
要するに>>469が正解か
バク自信に殺されたってのがエアプで言っちゃっただけだろう -
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 00:20:11 ID:wOTM4NmJh
蒸し返すような話題でも無いが睡眠避け装備してたのに眠って死ぬのは中々無いよね
-
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 00:27:21 ID:wOTM4NmJh
次回からは避け腕輪は完全無効化ではなく持続ターン半減にすべきだ
-
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 02:04:53 ID:wOTM4NmJh
マムルさんおつかれっす
-
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 08:35:08 ID:wOTM4NmJh
風来まったくやったことない入院中の病人なんだが暇つぶしにとシレン5+買おうか迷っとる
誰か俺の背中を押してくれ -
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 08:41:44 ID:wOTM4NmJh
退院後の暇も潰せる
-
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 08:44:06 ID:wOTM4NmJh
というかプレイ動画見た方が背中押されると思う
-
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 09:04:58 ID:wOTM4NmJh
全くやったことないのに今頃興味持つとか、その時点でシレンの才能ある
-
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 09:41:01 ID:wOTM4NmJh
前々から気にはなっとったんやが入院中暇すぎてさらに気になりだしてる
体験版やってみたけど楽しかった
仲間が使えなさすぎて笑ってしまった 後ろついてくるだけで全然戦闘に加わってこないんだが? -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 09:52:06 ID:wOTM4NmJh
>>489
仲間はガマラやノロージョとか対策出来てない敵を任せるのに適任
持ち込み無し仲間無しでチュートリアルの範囲を遊ぶのが楽しいと思えたらシレンに向いてると思う -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 09:58:20 ID:wOTM4NmJh
間違い
チュートリアルの範囲では無く体験版の範囲 -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 11:07:50 ID:wOTM4NmJh
って言うか体験版あったんだこれ
-
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 11:13:57 ID:wOTM4NmJh
今更DSの5を中古で買って遊んでる
面白いけど、+も気になってる
でも、+の為だけにvita本体買うのは難しいなぁ -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 11:26:27 ID:wOTM4NmJh
4+、3+も遊べるぞ
-
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 12:31:35 ID:wOTM4NmJh
>>489
歩く動きを考えて、シレンとジロキチで袋叩きにできる位置に敵を誘導するように意識するといいよ -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 12:50:48 ID:wOTM4NmJh
そういやドラクエ11のスタッフロールでスパチュンの名前載ってた
制作にかかわってたの?それとも過去作作ってて過去作の要素含まれてるからかな? -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 13:13:55 ID:wOTM4NmJh
頼む今この時だけ小次郎太さまみたいな脳筋AIになってくれ仲間!って思うときたまにある
-
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 13:42:20 ID:wOTM4NmJh
VITA版の操作のしやすさはDS版の比じゃ無いからおすすめだけどDS持ちが買い直す程じゃない
マップが別画面のDSは確認は楽だけどその他はVITA圧勝 -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 13:53:22 ID:wOTM4NmJh
俺のVITAはシレン専用機になってるわ
の流れ待つ -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 14:06:47 ID:wOTM4NmJh
何を言ってるんだ?風来のシレンの為にVitaが作られたんだろ。
-
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 15:29:59 ID:wOTM4NmJh
VITAも良いけど、スマホ版の月影村の配信終わったから何か別のスマホ版が欲しい
-
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 15:41:55 ID:wOTM4NmJh
スマホ版428とかも配信終わったらしいから新たにAndroid版で何かあるとは俺は見てない
iosで何か出すかは分からない -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 16:13:18 ID:wOTM4NmJh
485です
みんなあんがと
背中ガンガン押されたから5+DL版ポチるわ -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 17:18:51 ID:wOTM4NmJh
と言い残し息絶えたのであった
-
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 17:32:24 ID:wOTM4NmJh
風来番付
○○○は○○病院の○Fで店主に倒される -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 19:01:00 ID:wOTM4NmJh
コンビニ強盗じゃねーか
-
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 19:39:56 ID:wOTM4NmJh
シレンのためにvita買って、他のゲームもいろいろ調べたがレビューだけみてそっ閉じしたわ
そしてしょうがなくシレン専用機と化した -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 20:16:29 ID:wOTM4NmJh
アーランドのアトリエシリーズやってうたわれるもの2やって結局シレンに戻って来た。
リズム感と瞬間的な判断に自信があるなら同じスパチュンが関わってるクリプトオブネクロダンサーも何度も遊べて面白いぞ。 -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-25 20:32:21 ID:wOTM4NmJh
東方とオメガももしかしたら合うかもね、聖魔導もストーリーを楽しむ分には
レビューはあてにならないものも多いから -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-26 00:10:11 ID:wOTM4NmJh
>>493
ぶっちゃけ追加ダンジョンの出来はお世辞にはいいと言えないし(数は多いけど)、DSやりこんだなら買う必要ないと思うぞ
まぁ俺は4+や3が未プレイだったからvita買って後悔はしてないけど -
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-26 04:41:03 ID:wOTM4NmJh
手持ちのVITAはシレンでしか使ってないからHPとログウィンドウのとこ画面焼けしてるわ
-
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-26 07:53:02 ID:wOTM4NmJh
>>494
3は+じゃないぞ
何も足されていないぞ -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-26 10:00:10 ID:wOTM4NmJh
>>512
3は+じゃなくて、ポータブルだったか
5と違って修正値ゲーなのと属性、モッサリ感などが積み重なりツヅラはクリアせずにやめてしまった
もっと不思議クリアまでやってないのは3だけだわ -
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-26 11:18:30 ID:wOTM4NmJh
俺は全部クリアしたぞ
-
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-26 13:57:53 ID:wOTM4NmJh
3からDS辺りの積善寺としない仕様変更のせいでその辺やってねーわ
-
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-26 13:58:30 ID:wOTM4NmJh
予測変換さんのよく分からんキラーパスが出たが気にするな
-
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-26 21:49:50 ID:wOTM4NmJh
6まだ?
-
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 01:45:00 ID:wOTM4NmJh
みかわしの壺が出ないから矢稼ぎもできず
眠り避けの腕輪もなく
復活の草も出てなく
武器と気配察知は封印されてるんだけど
おにぎり穴69階からくりあできるかな -
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 02:08:39 ID:wOTM4NmJh
UFO狩りで復活5つ集めたけど全部封印されてて無理だったわ
二度とやらんこんなくそダンジョン -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 02:17:52 ID:wOTM4NmJh
うん
君には向いてないから売った方がいいよ -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 02:31:27 ID:wOTM4NmJh
ネタにしても流石にそれはあり得ん
-
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 02:48:29 ID:wOTM4NmJh
6ではあいついなくなれあいつもいなくなれっていうのばっかり思いつくのはなんだかなぁと思ったり
-
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 10:13:32 ID:wOTM4NmJh
フロア内ワープ系や広範囲遠投系は皆死ね!!!!!!
-
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 12:51:04 ID:wOTM4NmJh
お客様の声にお答えして無能力モンスターを全員リストラします
-
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 13:16:52 ID:wOTM4NmJh
最上位モンスの特技は全部フロア全体でいいやろ
やることが中途半端だから叩かれる -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 13:35:46 ID:wOTM4NmJh
フロア全体に遠隔通常攻撃を放つエリズガゴゴゴン
-
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 13:51:04 ID:wOTM4NmJh
荒らし、バク、ゲイズ、ハムポン、ゾウさんあたりがフロア全体とかなったら投げる自信ある
-
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 13:51:45 ID:wOTM4NmJh
別部屋から異次元握りに砲弾ぶちかましにギタン盗みか
クソゲー不可避 -
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 13:55:22 ID:wOTM4NmJh
おい下手に聞かれたら部屋内握りくらいやってきそうだからやめろ
-
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 14:11:03 ID:wOTM4NmJh
急に画面外からアイアンヘッドの頭が飛んでくる
-
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 15:08:07 ID:wOTM4NmJh
階層違いのドラゴンからの火炎ブレスの話する・・・?
-
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 15:08:56 ID:wOTM4NmJh
せめて片っ端から他の敵も巻き込んでくれよな〜
-
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 16:30:21 ID:wOTM4NmJh
レベルがあがると固定ダメージも増えるんですねわかります
-
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 18:57:53 ID:wOTM4NmJh
青春ツボ+装備縛りしてもなお温かった…国った強すぎるな
-
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 21:13:29 ID:wOTM4NmJh
ネタ枠のくせに大真面目に白紙候補だからなアレ
-
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 23:49:04 ID:wOTM4NmJh
国ったは成功すればまた最終的に白紙になって戻ってくるのちょっとおかしいと思う
-
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 23:51:41 ID:wOTM4NmJh
関係が白紙に戻ったって意味だからあってるよ。
-
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-27 23:53:09 ID:wOTM4NmJh
>>537
なるほど -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-28 02:42:40 ID:wOTM4NmJh
モンハウ入った途端にみんなタベラレルーに夢中なの何度見ても笑っちゃうな
-
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-28 10:26:12 ID:wOTM4NmJh
>>537
ほへーそういうことやったんか -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-28 16:56:02 ID:wOTM4NmJh
主人公の名前を「トルネコ」にするという嫌がらせ
しているやつおる? -
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-28 18:05:41 ID:wOTM4NmJh
なにそのしょうもない
-
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-28 18:49:38 ID:wOTM4NmJh
本編クリア後の最初のダンジョンは何がオススメ?
-
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-28 18:53:22 ID:wOTM4NmJh
>>543
原始に続く穴 -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-28 19:03:33 ID:wOTM4NmJh
>>543
原始に続く穴
おにぎり穴
地底の館
異次元の塔
下に行くほど簡単なダンジョン -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-28 22:34:39 ID:wOTM4NmJh
やっぱり最初にお勧めするなら地底じゃない?
-
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-28 23:09:06 ID:wOTM4NmJh
原始はシレンシリーズで一番面白いもっと不思議だと思うんだけど、クリアしたあとのやり取りがすごくあっさりだったり何もボーナスが無いのが惜しい
-
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-28 23:15:49 ID:wOTM4NmJh
モンスター集会所
ハンターの池
辺りが簡単でいいかも -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 00:58:25 ID:wOTM4NmJh
原始は5F辺りで目がチカチカする様なフロアになるのが嫌
-
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 01:16:40 ID:wOTM4NmJh
確かにな。そのへんはセカダンで少し進化してるな
-
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 02:13:04 ID:wOTM4NmJh
シレン5やり始めたけど
武器盾なんでこんなに端数な売値なんだ
覚えにくすぎてプラマイ判別できないわ
どうせwikiなりで調べりゃベースの値段分かるんだから最初から覚えやすいのにしとけよ -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 04:26:47 ID:wOTM4NmJh
武器盾の価格半端ではなくね?
個人的には合成が5固定なの変にわかりやすくてつまらんからやめてほしい -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 05:16:59 ID:wOTM4NmJh
装備の値段は図鑑見れば良いから覚える気ねーわ
-
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 06:15:58 ID:wOTM4NmJh
うおおヌーンクイーンに狂戦士防止付いたわ龜有能
原始で新種出ないし使うことは多分ないけど -
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 08:16:40 ID:wOTM4NmJh
>>543
モンスター集会所 -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 09:20:24 ID:wOTM4NmJh
ベース値段から一の位まで刻んでるのはどうなのってのと
銅の盾259 ただの木の盾126とかいう0でも5でもない謎の設定 -
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 10:57:01 ID:wOTM4NmJh
1か月後、そこには「飛んできた道具が外れる」の方がよかったなと愚痴る>>554の姿が
一応ガラ上級とかも防げるから下位互換ではないが -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 17:35:25 ID:wOTM4NmJh
>>556
それはどっちかというと売値3割5分均一なのが悪いな
鳥の効果撒き散らしってみかわしで防げるんだっけ……?新しく作ったところで新種道具消せないの困るぞおい -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 17:51:45 ID:wOTM4NmJh
>>558
防げる -
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 17:54:40 ID:wOTM4NmJh
PSVitaの後継機でるならシレン出るかな?
-
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 18:00:12 ID:wOTM4NmJh
9月に行われる
・PSカンファレンス
・東京ゲームショウ
・ニンテンドーダイレクト
は一応注視してる -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 18:09:27 ID:wOTM4NmJh
>>559
ありがとうバクチ読む作業に戻ります -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 21:23:32 ID:wOTM4NmJh
ストーリークリア後のダンジョン、難し過ぎて放置してたんだけど七色のキャット集めやってるうちにだんだん慣れてきて面白くなってきた。
ただ持ち込み不可のダンジョンはいまだに全然歯が立たない。 -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 21:43:03 ID:wOTM4NmJh
持ち込み不可ダンジョンは
ゲンさんのシマ
Vita版だったらガマラの逆襲やモンスター集会所あたりから手を付けるのがオススメ -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 21:49:35 ID:wOTM4NmJh
モンスター集会所は持ち込み不可が怖い初心者には本当にオススメしたい
持ち込み不可で99階まで降りるのがどういう感覚かなんとなく分かるし -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 23:06:38 ID:wOTM4NmJh
ゲンさんのシマ
青春の1ページ
モンスター集会所
手始めはこの3つだな -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-29 23:19:56 ID:wOTM4NmJh
まじ原始むずかしすぎ
いままでのシリーズでどれだけ弟印に頼ってたかわかる -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 00:06:16 ID:wOTM4NmJh
原始ほど安定してクリアできるダンジョンはないと思うが
-
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 00:14:02 ID:wOTM4NmJh
俺は最果てが一番クリア率高いな
64引っ張り出すのが面倒だから、2+か2p出してくれないかな -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 00:16:11 ID:wOTM4NmJh
原始のコツを勝手ながら書いておくぞ
3以前みたいに
終盤
・直接ガチンコで戦う→HPを大きく減らす→回復量が上がった自然回復で何とか満タン近くする→ガチンコで戦う
ってしてたら、原始では絶対にジリ貧で死ぬ。
コツは
・剣の特攻印を揃える、金食い印、連続攻撃の印を入れる等で火力を底上げする
・状態異常印を揃え、そもそも直接殴られない様にすればダメージを受けない
・スーパー状態をできる限り維持する
の3つ。
シレン4と5は先手必勝、殺られる前に殺れ!が大前提。
過去作に比べ敵の防御力やHPが低めなんで、脳筋モンスター以外は火力を上げていれば終盤のモンスターでも1撃でザクザク倒せるし、そんな状態に持っていくのが理想。
火力を上げるのが難しい展開の場合、
・昼の盾を使う
育ててヌーンクイーンにすればかなり楽になる
・金食い虫の盾を育てる
育てるとギタンの消費量があがり泥棒しないとキツい場合もあるが、剣に比べて消費量は受動的な為マシ
・以上2つ以外をメイン盾にしてる場合は、昼印か金食い印どちらかだけでも入れる(可能なら両方)
でダメージ量をなるだけ減らす。
それも不可能な場合はガチンコするだけ無駄。札や杖等で極力敵と殴り合うことを避け、とにかく階段見かけ次第即降り
ってとこ。 -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 00:25:35 ID:wOTM4NmJh
シレン2は64ミニで来て欲しい
-
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 00:46:44 ID:wOTM4NmJh
※531
そいつがもう1段階進化して
別ダンジョンから炎吐いてくる様になるぞ -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 03:11:29 ID:wOTM4NmJh
持ち込み不可で強化の壺がほぼ全く機能してないのが悪い
-
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 05:49:19 ID:wOTM4NmJh
強化の壺異種合成の発動率は今の5倍ぐらいで良かったんじゃないかと思う。
正確な%知らないけど、あれ1割も無いだろ。 -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 07:29:21 ID:wOTM4NmJh
>>569
最果てって低層安定しないじゃん -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 08:02:43 ID:wOTM4NmJh
最果てはやたら餓死しやすかったイメージだなー。
序盤で引いちゃった黄金の間を必死で駆け抜けたり。 -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 08:57:01 ID:wOTM4NmJh
印数制限がある作品ってテンプレ印に成りがちだから時々やるくらいだな
印数制限が無い作品に比べたらリプレイ性が劣る -
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 10:08:13 ID:wOTM4NmJh
>>564
ありがとう!ゲンさんのダンジョンは知らなかった。DS版だけど比べるとちょっと損した気分だね。 -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 10:12:33 ID:wOTM4NmJh
>>578
DS版なら地底の館各区は10階ごとのダンジョンで達成感がすぐ得られるからオススメ -
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 10:35:13 ID:wOTM4NmJh
いまだに原始50F行けない
最底辺のへたくそだと自負してる -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 11:53:31 ID:wOTM4NmJh
わかってるじゃないか
-
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 17:05:42 ID:wOTM4NmJh
原始は28階越えられたら大体クリア出来てるな
-
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 17:54:12 ID:wOTM4NmJh
原始50Fは呪い師×2でクリアしました…
-
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 18:20:06 ID:wOTM4NmJh
>>577
2と5は対照的だね
低い自然回復を印数無制限でカバー
印数制限を高い自然回復力でカバー
どっちのゲーム性が合うかってことなんだろうね -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 20:40:29 ID:wOTM4NmJh
もっと不思議系で武器の強化値99まで上げるのって可能なの?
玄人やってけっこう粘って+75くらいだったんだけど…
吸い出し出たら楽なんだけどね -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-30 21:50:10 ID:wOTM4NmJh
やたらガッツのある強化を拾えれば
-
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 03:26:29 ID:wOTM4NmJh
1度も倒れずにクリアしてみよう
転んでもアウトだぞ
そんな電波を拾った -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 07:22:05 ID:wOTM4NmJh
ちょっとわらった
-
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 10:34:09 ID:wOTM4NmJh
今回敵のころばしてくるやつ居ないのか
-
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 10:35:34 ID:wOTM4NmJh
居ないね
-
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 12:27:05 ID:wOTM4NmJh
この前ここで背中押されて5+買ったものだがジロキチとコッパがうざすぎる 喋らないことをいいことになんでんかんでん主人公に押し付けすぎちゃうか
大リーパまで行ったのにやられて強化値26まで上げた獣の盾的なのロストしちまってモチベが下がりまくったで -
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 12:36:25 ID:wOTM4NmJh
>>591
装備は1つ強いのを育てるんじゃなくて若干落ちる装備を3つ用意しておくといい
あとタグを付けたり新種装備を作っておけば持ち直しがはやくなる -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 12:54:02 ID:wOTM4NmJh
剣の方には盾つけてたんだけどな 盾にもつけておくべきだった
またやりなおし草むしゃむしゃしながら強化値上げしますわ -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 12:54:42 ID:wOTM4NmJh
>>593
盾じゃなくてタグ -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 13:01:13 ID:wOTM4NmJh
強化値稼ぎなら地底の館各区の31F〜40Fで支給される、どうたぬき+8とおにおおかみ+10で稼ぐのがテンプレ
-
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 13:10:07 ID:wOTM4NmJh
最終的には「ダンジョンから持ち帰った+26の盾?道具屋に売っちゃお」ってなるしへーきへーき
-
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 13:15:52 ID:wOTM4NmJh
救助終わって持って帰った修正値多めの装備
売ってしまいましょう -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 13:24:59 ID:wOTM4NmJh
今地底の館 31〜41まで潜ってみたんやけど楽しい
しばらくこもって強化値稼ぎするわ -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 16:14:17 ID:wOTM4NmJh
5+なら、商人の隠れ家にやりなおし草持ち込んで色んな装備集めるのもおすすめ
-
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 18:40:14 ID:wOTM4NmJh
商人の隠れ家は装備の充実の仕方がおかしいからなあ。
救済措置と言っていいレベルで何でも出るし。 -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-08-31 21:41:48 ID:wOTM4NmJh
今作は復活の草が簡単にいくらでも手に入る上壺の中に入れてても効果がある
ストーリーだけなら屈指のヌルさ -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 07:36:48 ID:wOTM4NmJh
シレン6はもう出ないのかな
3DSで出ないこと考えるともう終わりかね…
64シレンを軽くリメイクもしくは少し追加要素足すくらいでいいんだけどorz -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 08:00:56 ID:wOTM4NmJh
シレンは出願番号:商願2017-014840で
新しく商願だしてる
セカダン2は昨日発売したしポケダンはポケモン関連の発売スケジュール的に今年発売は無い
だから>>561に書いたイベントに注目してる
逆に9月に何もなかったら今年は発売は無いと見てる
スマホ版月影村が配信終了したからスマホでの展開は無さそう -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 08:09:57 ID:wOTM4NmJh
あと最近のスパチュンはDMMgamesで展開したりと販売に関しては任天堂から遠ざかってるから、シレンのナンバリングは任天堂ハードという法則も崩れそうな気がする
-
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 13:19:04 ID:wOTM4NmJh
switchで新作ナンバリング待ってるからその法則は崩れてもらっちゃ困る
-
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 13:24:29 ID:wOTM4NmJh
昔はハードの終わりぐらいに新作出してたよねえ。
-
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 13:36:11 ID:wOTM4NmJh
>>603マジか!ついにくるのか!
来年でもいい
出るなら待ちまくる
めっちゃ楽しみだわ…
もう新規のゲームなんてやる気ないから、こういう昔から続く名作どんどん出してほしいw
ハードごと買わないといけないからスマホでもいいし、3DSがいいな
据え置きはないだろう -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 15:16:36 ID:wOTM4NmJh
次は
風来のシレン6 VR
に違いない!! -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 15:56:15 ID:wOTM4NmJh
それはいらねw
今のわけわかんねーダンジョンなんかやる気起きないしトルネコも今更だしやっぱシレンだな
3からは雲行き怪しかったけど、5で復活したし -
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 18:03:48 ID:wOTM4NmJh
シレンのVRとか疲れそう
-
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 19:50:14 ID:wOTM4NmJh
目の前にいるゲイズに催眠かけられるVR
-
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 20:54:03 ID:wOTM4NmJh
催眠でコントローラー投げそう
-
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 21:00:11 ID:wOTM4NmJh
VRゲイズに触手責めされたいって?
-
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 21:09:12 ID:wOTM4NmJh
VRだとマムルもふれるからそっち系のゲームならいいかも
-
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 21:22:30 ID:wOTM4NmJh
トルネコ4が出たりしてな
-
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 21:33:10 ID:wOTM4NmJh
>>615
トルネコはすでにスクエニに版権渡ってるから出ないだろ -
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 22:08:42 ID:wOTM4NmJh
初めて原始に続く穴99Fクリアできたんだけど、アイテム空きを作っておくの忘れて
盾貰えなかったんだけど、これもう1回99Fまで行ってアイテム空きを作ってクリアしたら
盾貰える?
それとも初回のみだからもう駄目? -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 22:25:48 ID:wOTM4NmJh
>>617
レアケースだから分かんないけど、にぎりよけの盾のことだったら原始だったら90〜99階の店、48〜99階の高級店
で入手できる
他にはイノリの洞窟の84〜99階、Vita版の配信ダンジョンとか -
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 22:30:54 ID:wOTM4NmJh
イノリの洞窟の84〜99階の高級店ね
-
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 22:40:04 ID:wOTM4NmJh
>>618-619
レアなんだ・・・・
みんなこんなミスしないよね
販売されてるみたいなので、ゲンナマゲイズでも買って購入してみます
ありがとう -
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-01 22:41:47 ID:wOTM4NmJh
持ち込みなし、識別済みで、毎フロアに店があり、泥棒状態になるとランダムに真階段と偽階段が現れる…。
お手軽に店主とキャッキャうふふができるそんなダンジョンがでてきますように… -
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 00:04:17 ID:wOTM4NmJh
店出るなら未識別でいいやん
-
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 02:04:47 ID:wOTM4NmJh
もう番犬ちゃんとキャッキャはできないんやなって…
-
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 02:24:33 ID:wOTM4NmJh
64シレンしか最果て系クリアしたことないっす
マルジロウ父最高やな -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 07:22:54 ID:wOTM4NmJh
>>614
マムルってどんな感触なんだ?ww -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 08:25:30 ID:wOTM4NmJh
>>616
版権は元々エニックス・スクエニじゃないの? -
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 08:42:56 ID:wOTM4NmJh
当たり前だよなぁ?
-
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 09:51:47 ID:wOTM4NmJh
ダイレップウ
-
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 13:52:34 ID:wOTM4NmJh
昨日買ってきて九時間ちょいかかったけどやっとストーリー終わったぜ!!
なんか最初に家来にしてやんよ!とか言ってる奴仲間になんのか?って思ったけど、家出てってからエンディング迄見かけなかったんだけどなんだよこいつ -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 13:59:12 ID:wOTM4NmJh
>>629
そいつ連れてまた頂上に登るとダンジョンが追加される -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 14:12:51 ID:wOTM4NmJh
俺も初プレイ中は死んでも復活やりなおしがたんまりあったから実質一回も死なずにシナリオクリアしちゃって小次郎太さま仲間にならなかったな
-
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 17:54:07 ID:wOTM4NmJh
小次郎太は懐かしのキグニ族の血入ってると思う
-
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 19:32:04 ID:wOTM4NmJh
小次郎はなんか、シレンのNPCって感じのAIで好きだわ
他のはなんで敵に向かわないの??って思ってる -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 19:45:15 ID:wOTM4NmJh
小次を迷いの井戸に連れてくと怒涛の勢いでギタンばら撒いてくれるおかげで
このタイプのダンジョンで一番怖いレベル1故の死にやすさを即解消してくれるから好き -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 20:32:38 ID:wOTM4NmJh
うぼぉぉぉあァァァァ!!
集会所78階で死んでしまった……せっかく記録を更新できたのに……
99階とか楽にクリアできる人は本当に凄いわ、強化値10や20の武器で登れる気が一生しないよ
悲しすぎて死んだ時オナラ出ちまった -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 20:45:36 ID:wOTM4NmJh
集会所って割と集中力切れやすいイメージ
クリアはともかく、復活・やりなおし縛ったら原始より辛そう -
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 21:01:18 ID:wOTM4NmJh
>>635
ウサギにボコられたか -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 22:00:08 ID:wOTM4NmJh
道具使い切ってどう頑張っても詰んだ時の絶望&ブチ切れ一歩手前感よ…
-
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 22:21:58 ID:wOTM4NmJh
道具使い切る等やれることやって倒れるのは、むしろ良いこと
道具抱え落ちは駄目 -
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-02 22:48:53 ID:wOTM4NmJh
使っておけばよかった巻物、弟切草…
やっぱり復活の草と背中の壺だなぁ -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-03 08:54:35 ID:wOTM4NmJh
>>629
何度か死なないと出て来ないよ。 -
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-03 12:27:58 ID:wOTM4NmJh
ふし幻のノリでやってみたけどモンスター召喚で過ぎじゃね?
ドラゴンに囲まれてミナモちゃん死んだわ
罠チェックしないと進めない -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-03 13:03:22 ID:wOTM4NmJh
ミナモちゃんって誰アル
-
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-03 13:05:12 ID:wOTM4NmJh
ジロキチがミナモとかいう女の子に変わったらしい
-
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-03 13:14:27 ID:wOTM4NmJh
アスカに登場する味方キャラでしょ
-
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-03 14:53:11 ID:wOTM4NmJh
ボス戦のモンスター召喚は使用回数、もしくは使用周期に制限設けてほしかった
召喚をどれだけ使われるかで難易度激変する -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-03 19:42:26 ID:wOTM4NmJh
新種道具、7日目にすごいの来たりするから油断禁物だわ。4も面白かったけど新種道具あるから結局5ばっかりやってる。
-
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-04 15:29:11 ID:wOTM4NmJh
てか、>>603て本当なん?
-
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-04 15:33:05 ID:wOTM4NmJh
本当でしょ
その人の持ってくる情報は信頼に足る
いつもお世話になってるよ。 -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-04 15:37:48 ID:wOTM4NmJh
>>648
出願番号でググれば詳細なり裏付けが取れるかと
ただ商標を取ったとしても必ず使われるわけじゃない -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-04 15:52:23 ID:wOTM4NmJh
あと特許情報プラットフォームとかの特許情報サイトを見れば詳細が見れたりする
-
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-04 15:57:18 ID:wOTM4NmJh
アンテナ張り巡らせすぎだろw
公式ツイッターとここぐらいしか見てないわ俺 -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-04 18:04:08 ID:wOTM4NmJh
まじかよ
スマホの月影村配信終了したのか
まあバグだらけで不評だったしな -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-04 21:04:48 ID:wOTM4NmJh
シレンのラインスタンプあるだなw買おうかな
-
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-04 21:21:08 ID:wOTM4NmJh
お前のせいで買っちゃったじゃないか送る相手いないのに
-
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-04 22:31:32 ID:wOTM4NmJh
確かに、送る相手いないよなw
-
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-04 22:44:33 ID:wOTM4NmJh
救助の手紙にスタンプを使わせてください
-
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-04 23:42:58 ID:wOTM4NmJh
救助って今も人いるのかな?
全然つながらないから見当つかないわ。 -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-05 12:20:20 ID:wOTM4NmJh
書き込みはしてても今も現役で発売日からずっと続けてる人はそりゃ皆無だろう
仮に居たとしてもそういう人は救助なんて興味無いドM縛りプレイを堪能してるよ
5+はただの完全版だし俺は半年持ったぐらいだったな -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-05 12:41:18 ID:wOTM4NmJh
俺もスタンプ買ったわ
もざらしかわいい! -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-05 12:45:08 ID:wOTM4NmJh
シレンだけ買うつもりがかまいたちの夜まで買っちゃったじゃねえか
-
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-05 13:38:31 ID:wOTM4NmJh
>>658
先月の救助番付が50位くらいまでは名前連なってたし割といそうな気はする
上位5名は1000ポイント台が4人3000ポイント台が1人だった -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-05 13:46:45 ID:wOTM4NmJh
救助は簡単すぎてつまらない
死んで救助出した人は99Fゴールを前提に進んだ結果そこで死んだだけだけど
救助は救助階がゴールなのを前提に道具を使いまくれるから
救助したところで救助出来て当然という背景があるため
そこにエクスタシーは生まれない
だから100%善意で動ける人しかやっていない -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-05 15:05:10 ID:wOTM4NmJh
GB2みたいに深層の救助報酬限定アイテムとかあったら嫌でもやるんだが、あれはあれで修羅の道過ぎてやりたくねえ。
やってないけどDS1もそんな仕様なんだっけ? -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-05 19:29:59 ID:wOTM4NmJh
DS1.2はテンポが悪すぎるのでクリア後ダンジョンを適当に見て回ってすぐプレイ終了したな
特に殴り前後の謎の硬直がたまらなく辛い -
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-05 19:38:01 ID:wOTM4NmJh
くにおくんのスタンプも買おうぜー
-
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-05 20:16:22 ID:wOTM4NmJh
035c-6h2Jみたいな荒らしはいつ消えるのだろう?
-
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-05 21:46:01 ID:wOTM4NmJh
久しぶりに原始やったらクリアできん鈍ったわ
-
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-05 21:59:47 ID:wOTM4NmJh
持ち込みと倉庫の使用無しでストーリーやるのが
ストレスたまらなくて良い -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-06 00:26:51 ID:wOTM4NmJh
原始って低層で忌火起草出ないよね?
-
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-06 00:38:51 ID:wOTM4NmJh
>>670
床落ちでは存在しない。
12階から通常店テーブルに追加される -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-06 09:03:06 ID:wOTM4NmJh
いまびきそうって1度も口にしたことないな
-
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-06 10:36:27 ID:wOTM4NmJh
ちなみに最後までやるとなかなか良ゲーなのでオススメである
-
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-06 11:29:23 ID:wOTM4NmJh
一度飲んだことあるな
おはらい4つぐらいあって、壺に入ってたので保存割りつつ最後の一枚で全解除当てて事なきを得た
その直後に結局死んだけどw -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-06 16:13:16 ID:wOTM4NmJh
道具感知・気配察知・鑑定士の腕輪とかの良引きで初めて原始50階到達できたわ!!やったぜ!
99階とか無理じゃねこれ…… -
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-06 17:16:03 ID:wOTM4NmJh
でぇじょうぶだ、もう一度その良引き来ればなんとかなる
-
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-06 18:18:07 ID:wOTM4NmJh
回復の腕輪があれば50階までは行けた
-
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-06 19:43:23 ID:wOTM4NmJh
シリーズで一番無理ゲーなもっと不思議系って何だろうね
-
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-06 19:45:59 ID:wOTM4NmJh
もっと不思議でムリゲーだと思ったダンジョンはないな
-
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-06 19:55:00 ID:wOTM4NmJh
わくパラの99Fは行ける気がしない
50Fで限界 -
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-06 19:55:59 ID:wOTM4NmJh
>>678
ポポロ異世界 -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-06 19:59:19 ID:wOTM4NmJh
浜辺だろ 浜辺は普通にプレイしてる限り100%クリアできないダンジョン
-
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-06 20:19:49 ID:wOTM4NmJh
浜辺は確かに難しいけど強腕輪3種が床落ちだぞ
稼がなくてもそのうち拾えるしな
最後まで腕輪無しで浜辺は俺もまだ無理 -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-06 20:34:13 ID:wOTM4NmJh
浜辺腕輪は良い縛りだね
堅実な立ち回りが求められる -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-06 20:45:50 ID:wOTM4NmJh
浜辺腕輪縛りはチョコ壺を上手く活用すればわりと楽。
-
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 08:27:10 ID:wOTM4NmJh
浜辺とか通常プレイなら簡単じゃん
気配か壁抜け引ければほぼ勝ち
まぁ原始の方がもっと簡単だけど -
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 09:03:23 ID:wOTM4NmJh
空腹「せやな」
-
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 09:28:19 ID:wOTM4NmJh
浜辺って4か
最近のはぬるいと思ってたけど違うんだな
アスカのは難易度馬鹿高いと聞いたがプレイしてる人自体少なそう -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 10:07:41 ID:wOTM4NmJh
4は香がないのがつらい
-
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 11:27:05 ID:wOTM4NmJh
アスカの裏白蛇は序盤はきついけど最初のマゼルンゾーンでテンプレ盾さえ作れたら勝ち確定
浜辺は強力なアイテムも多いとはいえ最後までやらないといけないことが多いし運ゲー度も高い -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 14:52:35 ID:wOTM4NmJh
壁抜けはヤンピーに即死かまされる場合があったりなかったりで怖かったなぁ
-
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 15:10:41 ID:wOTM4NmJh
>>690
深層オオイカリクソゲーのアスカの方がよっぽど運ゲーだと思うんですが
浜辺なんてねだやせるしいくらでも対策つくだろ -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 15:58:38 ID:wOTM4NmJh
オオイカリこわす
やぱ64シレンだな -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 16:02:06 ID:wOTM4NmJh
最強装備を揃えた状態で歴代最強になるのはシレンGB2になるのかね。超会心あるしプリズムの盾もあるし。
-
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 16:19:34 ID:wOTM4NmJh
浜辺や裏白程度で運ゲーとかねーわ
-
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 16:23:14 ID:wOTM4NmJh
恐ろしいもので、今では裏白蛇がすごく大味なダンジョンに思える
-
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 16:37:33 ID:wOTM4NmJh
わくパラの打開方法教えてくれ
-
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 17:01:29 ID:wOTM4NmJh
>>697
・覚醒状態維持
・風吹くのが早く敵の湧きがはやいので足踏み回復は厳しいので回復道具の温存する
・草の識別に注意する(物忘れや超不幸など) -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 20:24:53 ID:wOTM4NmJh
>>697
メイン武器は混乱の手斧がおすすめ。スーパー維持前提なので火力の低さが気にならないのと、成長速度の速さが優れてる。45階までにmaxにしたいからね
透視気配を待たないのなら、デブータ狩ってデブ石を集めると良いよ
部屋の入り口での出会い頭やバク事故を減らせる -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 22:36:34 ID:wOTM4NmJh
>>692
いやあれ中盤長期に渡ってだれてるところから急転して即死の危険に対応できないからで
4並に終始緊張感を保てるならそんなでもないと思うんだ -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 22:42:15 ID:wOTM4NmJh
>>694
守りは炎爆発半減放り投げ以外の特殊攻撃を反射か無効か10ダメージ変換で罠踏まず腹減らず回復透視よく見え
攻めは店主以外一撃確殺で必中4マス攻撃回復
GB2を超える事は無いやろ。と言うか勝てるかこんなの。 -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-07 22:55:39 ID:wOTM4NmJh
アマゾンぽちしてきた!
トロフィーコンプがんばるぞ秋の夜長にな! -
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 00:08:43 ID:wOTM4NmJh
>>700
浜辺を過大評価しすぎてない?腕輪拾って大根ねだやせば余裕でクリアできる簡単なダンジョンだよ
終始緊張感なんてないない
貴方が4以降のシレンのゲームシステムに順応できてないだけでしょ -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 00:24:59 ID:wOTM4NmJh
俺は○○拾って○○ねだやせば余裕ってので難易度を測るのは嫌いだな
どの作品でも当てはまるだろ -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 00:40:48 ID:wOTM4NmJh
>>704
それは浜辺が「◯◯拾って◯◯すれば余裕」ってのが他の作品より顕著だから
腕輪を引ければ楽だけど、逆に言えば腕輪ないと難易度ものすごい跳ね上がる
そういうピーキーなバランスなんだよ
でも原始はそうじゃないだろ?
強い武器盾腕輪引けなくてもスーパー維持したり、矢を稼いだりでいろんな勝ち筋がある -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 00:45:30 ID:wOTM4NmJh
敵の位置がわかったり壁をすり抜けたりできるのは
普通の人間には不可能なことだから正規のプレイとはいえない
現実に可能な行動のみをする正規のプレイを基準にすべき -
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 00:47:19 ID:wOTM4NmJh
自ら浜辺は余裕でクリアできる簡単なダンジョンではないと証明したようでなりより
-
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 07:34:07 ID:wOTM4NmJh
上手い人は本当に上手いんだろうな
-
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 07:46:50 ID:wOTM4NmJh
>>707
あ、ガイジだったか
相手にした俺が悪かったわすまんな -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 08:11:01 ID:wOTM4NmJh
不思議のダンジョン風のゲームを作ってる所を知り合いに見られたんだけど、その人シレン知ってたわ
シレンって実は有名なの? -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 08:54:57 ID:wOTM4NmJh
2くらいまではプレイヤー多かったから知ってる人もそこそこ居るんじゃない。
-
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 09:01:11 ID:wOTM4NmJh
最盛期の初代と64でも売り上げ本数各20万程度しかいってないんだな
ハーフミリオンくらいは行ってると思ってたわ周りの友達も結構持ってたし -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 09:19:49 ID:wOTM4NmJh
ローグライク制作か
どんな形になるかは知らないが何事にもめげずに頑張って頂きたい -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 10:16:36 ID:wOTM4NmJh
>>709
いや、読解力がないのは君でしょ
なんで突然、比較として原始が出てきたんだ? -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 10:29:47 ID:wOTM4NmJh
ポケダンなら100万ぐらい行ったんじゃなかったっけ
-
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 10:31:16 ID:wOTM4NmJh
そんなことより、ゲイズと大根以外で超きらいタヒねって敵いる?
俺はやっぱりケンゴウやミドロとかこっちの持ち物なんとかしてくる系が嫌だなぁ -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 11:29:41 ID:wOTM4NmJh
ヤンピーの顔が生理的に無理だわ
-
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 12:17:25 ID:wOTM4NmJh
草子鳥系のウマイ時と不味い時の差がでかすぎる
やることやれば有り余るほど得するのは分かるが -
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 12:32:41 ID:wOTM4NmJh
いやそりゃ敵なんだから当然…
-
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 12:43:11 ID:wOTM4NmJh
>>716
クソゾウ -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 13:23:38 ID:wOTM4NmJh
原子に続く穴(未クリア)クリアしたろ! と思って8Fの探索中、通路で囲まれたので未識別の巻物読んだら魔物部屋
ワープしたらフリーズしやがった。残念すぎる。+の話ね
久々に頑張ったろうかと思ったのに… -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 13:32:56 ID:wOTM4NmJh
>>715
ポケダンやチョコボはミリオン行ってる -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 14:38:49 ID:wOTM4NmJh
>>716
純粋に嫌いなのはバクとスコッピー
見た目と行動がイラッとくるのが吹き飛びカート -
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 17:37:33 ID:wOTM4NmJh
>>702
ガンバ〜 -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 18:43:14 ID:wOTM4NmJh
4と5のカート微妙に賢くてほんと嫌い
-
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 22:48:33 ID:wOTM4NmJh
中学生の頃だったかな
64のシレンで友達がひてすら刀鍛えてて、+64まで鍛えた!って喜んでたな
良い思い出 -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-08 23:42:42 ID:wOTM4NmJh
偶然それで火迅風魔刀まで行ってたら面白いな
-
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-09 05:42:54 ID:wOTM4NmJh
印と修正値が消えて呆然とする所までセットで
-
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-09 07:29:05 ID:wOTM4NmJh
不思議のダンジョンはポケダン赤青から入ったから、SFCの頃のシレンとか全然わからないんだ…
不思議のダンジョン全般まとめて見れば、結構売れてるタイトルもあるんだなぁ -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-09 07:45:22 ID:wOTM4NmJh
俺みたいに秘剣より火迅のが好きなやついる?
-
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-09 08:51:09 ID:wOTM4NmJh
5の鍛冶屋能無し問題
-
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-09 13:55:03 ID:wOTM4NmJh
>>730
剣と盾の強さ揃えたい主義者にとっては秘剣ラセンセットより火迅ラセンセットの方が好きかも
デザイン的には、初代のはビームセイバー過ぎて賛否両論あるが、新作に行くに連れて
カブラステギの方がギラギラというか、成金趣味みたいに装飾過多になってきたので気持ちはわかる -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-09 13:56:52 ID:wOTM4NmJh
今のシレンじゃ数値最強だけどセット効果が微妙過ぎて使うことない悲しい装備
-
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-09 16:49:18 ID:wOTM4NmJh
実際みんな持ち込みダンジョン蹂躙周回用って何ベースにしてるの?
-
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-09 16:57:12 ID:wOTM4NmJh
>>732俺は初代のが一番好きなんだよなぁ
64シレンでもビームサーベル期待したらあれだもの
たと火迅は名前が好きw -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-09 17:06:23 ID:wOTM4NmJh
印を後からいじれる以上、基本値以外見るとこ無いのに朱剛石を使わない理由はどこに
-
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-09 17:39:09 ID:wOTM4NmJh
>>730
火迅すき
烈火迅きらい -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-10 10:41:37 ID:wOTM4NmJh
砂漠の魔城の火迅風魔刀のデザインが一番好きだった
ビームサーベルみたいになったの少し残念だった -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-10 12:40:33 ID:wOTM4NmJh
DS2火迅はロストしたら再入手不可で伝家の宝刀ポジションだったな
GB2のように会心腕輪を気軽に楽しめなくなったのは絶許 -
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-10 13:28:10 ID:wOTM4NmJh
DS2の火迅風魔刀は倉庫整理中に投げてロストして、再入手不可だとしった俺の気持ちを答えよ
-
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-10 14:03:29 ID:wOTM4NmJh
は?
う、うそだろ…?
え…おい…冗談だよな…
ここで5分フリーズ後、
やってらんねwやーめたw
となるのがレア武器ロスト時の普通 -
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-10 14:04:22 ID:wOTM4NmJh
結局、数日後にはサブ武器あるからまた再開するのである
-
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-10 14:17:35 ID:wOTM4NmJh
再入手不可だと「でも最強状態にはもう戻れないんだな」ってなるから困る
リメイクで再入手可能にするって酷い話よ -
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-10 23:34:11 ID:wOTM4NmJh
史実通りに話が進むとすると
歴史オタの書き込みがそのままネタばれになるな
このスレもう見ないわ -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-10 23:34:47 ID:wOTM4NmJh
誤爆
-
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-10 23:38:54 ID:wOTM4NmJh
どことまちがえたんや...
-
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 00:10:52 ID:wOTM4NmJh
地底通しむずいな
アイテム少ねー -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 03:18:27 ID:wOTM4NmJh
一定階層からただ殴り合ってると確実に物資が足りなくなる
無策な殴り合いを避けて矢で削るなりして被ダメを避けつつ即降り気味に進んでいけ
常に視界明瞭で気配察知が床落ちで存在するはずだから比較的戦闘は避けやすいはず
10F毎に店があるフロアが回ってくるから、 -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 08:35:37 ID:wOTM4NmJh
5のもっと不思議ダンジョンは本当にバランスいいよなー
4で心配になったけど、よかったわ本当 -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 10:35:43 ID:wOTM4NmJh
正直俺は嫌い
アスカが至高 -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 10:54:25 ID:wOTM4NmJh
俺は持ち込み不可に印数制限は向いてないと何度でも主張する
-
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 11:57:22 ID:wOTM4NmJh
2もアスカも楽しいけど印はテンプレ構成になるのがな。
4とか5の引いた装備を活用してみような感じが好き。 -
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 12:12:43 ID:wOTM4NmJh
持ち込み不可で因数制限ありだと思う、他のない作品より考えること多くて飽きにくいわ
-
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 12:12:46 ID:wOTM4NmJh
武器が育つせいで悩むわ
-
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 12:35:13 ID:wOTM4NmJh
制限有り仕様だと結構な数の装備が序盤で他に無い時に使う物になるのがなぁ
-
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 12:40:09 ID:wOTM4NmJh
武器成長はほんといいシステム
-
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 14:38:49 ID:wOTM4NmJh
そ、そうかな
-
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 16:02:26 ID:wOTM4NmJh
今4やってるんだけど夜がめちゃ邪魔くさいなw
-
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 16:33:14 ID:wOTM4NmJh
印数無限仕様になったせいでトド印1つで済んでたものが3つに分かれたのはちょっとな
-
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 16:33:54 ID:wOTM4NmJh
4や5をやった後に他をやると
装備成長しないのがちょっと寂しい
その半面で変な名前にならないのは良い -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 18:08:38 ID:wOTM4NmJh
Windowsに逆らってなお今でもアスカやってる化石おるんか?
-
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 18:24:00 ID:wOTM4NmJh
ここで煽る内容なんですかそれ
-
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 18:31:02 ID:wOTM4NmJh
>>761
ネットにつないでないVistaの専用PCで遊んでる
もうPCではなくアスカ専用のゲーム機という認識
アスカ配信したい人は今はだいぶ面倒になったね
アスカ配信ってだけで一定数リスナー集められるおかげでにわか御用達ゲーだったけど
最近は配信もだいぶ見かけなくなった -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 18:38:00 ID:wOTM4NmJh
いいなーアスカやったことないリメイクしてくれればいいのに
-
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 18:45:47 ID:wOTM4NmJh
わくパラ挑戦中
操作ミスってサソリの目の前で睡眠罠踏む→続いてきた大根がサソリに毒草ポイー→サソリムッキムキで3発で昇天
ふざけんなあああああああああ!せっかく透視拾って超順調だったのにいいいいいいいいい!
まあ自分のせいだししょうがないよね・・・頑張ろう・・・ -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 18:48:03 ID:wOTM4NmJh
本当、アスカ遊ぶにはDC必要だから面倒だよなぁ
それ言ったら64版もそうだけどさ
なぜVCとかで出さないんだ
アスカはセガだっけ?
あそこ名作埋もらすのうまいからなぁ -
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 19:10:13 ID:wOTM4NmJh
久しぶりにやる時には、攻略とか見ずに、自分でモンスターテーブル作りやアイテムテーブル作りや価格表作りや死に様日記を書きながらやると、どMになれるぞ。
-
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 19:10:35 ID:wOTM4NmJh
アスカは版権が超めんどくさい、64はエミュレーターとの相性が悪過ぎて配信困難
とりあえずそれ以上は該当スレでやれ。 -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 19:26:40 ID:wOTM4NmJh
アスカリメイクしても売れないのかねぇ
-
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 19:28:18 ID:wOTM4NmJh
アスカとかクソどうでもいい
-
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 19:53:02 ID:wOTM4NmJh
アスカは物忘れ一階から落ちてるうんこ仕様なのが嫌い
こいつのせいで草パクできない -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 20:06:31 ID:wOTM4NmJh
アスカは今見ると尖ってるところはめちゃくちゃ尖ってるゲームだなって思う
-
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 22:59:58 ID:wOTM4NmJh
>>765
大根てシレンに直接草投げてくるんじゃないの?
間に敵挟んでたら敵に投げるんか -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 23:07:54 ID:wOTM4NmJh
直線上誰がいようと問答無用やってたやつがやらなくなってたりするよな
-
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-11 23:24:24 ID:wOTM4NmJh
浅めの階層でおばけ大根と毒サソリでやらかしたんじゃないの
-
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 00:01:00 ID:wOTM4NmJh
1年ぶりくらいにわくぱら潜ったら30Fくらいで出会い頭草鳥が物忘れ投げてきて即冒険諦めた
さすがにバランス調整放棄としか思えんクソゲー感
超不幸は百歩譲って許せるけど物忘れやいまびきはいかんでしょ -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 00:26:24 ID:wOTM4NmJh
冒険諦めたことないな
どんな状況になろうと最期まで足掻いて倒れる -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 00:29:32 ID:wOTM4NmJh
低層ループするから割と諦める
-
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 00:32:15 ID:wOTM4NmJh
低層ループって、それ持ち込み不可の意味薄くない?って思ってしまう
-
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 00:38:03 ID:wOTM4NmJh
超不幸とか、あれ口にした瞬間どう考えてももう無理なんじゃないの?
-
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 00:47:56 ID:wOTM4NmJh
>>780
最初の一体さえ倒せばなんとかなるよ -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 00:58:10 ID:wOTM4NmJh
祝福ギタンとかマムルの2000ギタンとか必殺砲は用意しといたほうがいいな
外れたらそれまでだけども -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 02:16:41 ID:wOTM4NmJh
物忘れとかいまびきは辛いんじゃなくひたすら萎える
自分で飲んだならプレイヤー過失だけど>>776みたいなのはどうしようもないし俺も冒険諦めるな -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 02:21:20 ID:wOTM4NmJh
ルービックキューブの試合みたいに、
5回潜って一番良いタイムと一番悪いタイムを除いた3回の平均で勝負という形式にするべき
99Fダンジョンは時代遅れ -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 03:13:50 ID:wOTM4NmJh
じっくり考えられないシレンなんぞお断りすぎる
-
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 03:20:59 ID:wOTM4NmJh
なんでシレンで他人と勝負しなきゃならんのだ
アスペかな? -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 03:32:00 ID:wOTM4NmJh
敵の位置がわかったり壁をすり抜けたりできるのは
普通の人間には不可能なことだから正規のプレイとはいえない
とか言い出すシレンプロだから… -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 05:10:42 ID:wOTM4NmJh
俺は敵の位置わかるよ(適当)
-
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 07:55:56 ID:wOTM4NmJh
初代は足踏み時の処理落ちの有無で敵の居場所を判別するって技があったな
-
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 08:18:03 ID:wOTM4NmJh
俺には一歩歩く或いは剣を一振りする短い時間でお握りを完食することも出来ないよ
-
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 08:22:44 ID:wOTM4NmJh
保存の壷が全然引けないときは絶望だよな
即降りするのも滞在するのも難しい -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 08:24:59 ID:wOTM4NmJh
敵は己だ
-
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 08:34:21 ID:wOTM4NmJh
みんなの悲しすぎる死に様、笑える死に様集めた本とか出してほしいわー
-
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 11:27:14 ID:wOTM4NmJh
ギタン99999999くそめんどくさいな
-
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 12:24:39 ID:wOTM4NmJh
なおGB2はその10倍だった模様
-
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 14:04:20 ID:wOTM4NmJh
全国シレンプレイヤーの死に様が流れるだけのモード面白そう
一日見てられるわ -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 14:06:25 ID:wOTM4NmJh
所持してるアイテム一覧とかのぞけるようにしてくれないと楽しめない
-
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 16:58:35 ID:wOTM4NmJh
64なんかの回想中はアイテム見れたし別に難しい話ではないよね
-
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 18:05:07 ID:wOTM4NmJh
シレンってやっぱマルチモードだと糞ゲーなの?
2人で荷物分け合いながら協力プレイたのしそう -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 18:16:43 ID:wOTM4NmJh
糞テンポ
終わり -
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 19:17:05 ID:wOTM4NmJh
絶対クソだね
サクサクいかないとこういうのは -
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 19:20:57 ID:wOTM4NmJh
マルチは敵にアイテム投げた瞬間に相方がターンを消費して明後日の方向に物がすっ飛んで行く新感覚クソゲーやで。
あれはあれで笑えるけど二人でやるメリットは皆無と言っていい。 -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 20:33:07 ID:wOTM4NmJh
ポケモンで対戦のビデオ保存機能あったな
シレン新作出るなら死に様ビデオ頼むわ -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 20:38:11 ID:wOTM4NmJh
シレン5のまがい物は今回中華だから許したけど、次もあったらキツイな
4くらいに調節して欲しい -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 21:23:37 ID:wOTM4NmJh
いかすしの巻物とか言う元まがい物
-
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 21:43:00 ID:wOTM4NmJh
いかすしなんかすき
-
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 21:47:04 ID:wOTM4NmJh
100%ナタネ米だった時期もありました
-
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 23:09:01 ID:wOTM4NmJh
モンスターハウスの追加ダンジョンで頻繁にフリーズするんだが…
-
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 23:52:29 ID:wOTM4NmJh
>>808
本体かメモカが寿命近いのかもしれないから一応他にデータ確保しておいた方が良いかもね
あとはvitaだと主にスリープ運用だから長い間電源切ったことがないなら再起動してみるとか -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-12 23:55:16 ID:wOTM4NmJh
-
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 00:00:56 ID:wOTM4NmJh
金喰を15Fでメイン武器に印入れちゃった
きつすぎてやべえ -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 00:08:30 ID:wOTM4NmJh
>>810
ちげーよリアルタイムターン共有制の意味をよく考えろ -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 00:14:03 ID:wOTM4NmJh
嫌だ考えない
-
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 00:16:30 ID:wOTM4NmJh
金食いは印にしとくのがちょうどよく使いやすいよな
状態異常印ばっかりだと火力微妙で地味にギタンがきついが -
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 09:36:41 ID:wOTM4NmJh
んんwwwwwww金食いはメイン意外ありえないwwwwwwwwwwww
-
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 09:58:25 ID:wOTM4NmJh
5も相当遊んでるし今でも遊べるがそろそろ新作が欲しい
-
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 13:49:57 ID:wOTM4NmJh
持ち込み不可系あればほぼ永遠に遊べるわ
新作ほしいけど、ストーリーよかったのは2までだったかな… -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 14:00:11 ID:wOTM4NmJh
ほぼ永遠って80才ぐらいまで?
-
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 15:48:47 ID:wOTM4NmJh
ここで「新作でねーな」ってボヤきながら遊べるだけで十分よ
-
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 17:31:14 ID:wOTM4NmJh
6に期待することとは、、、
-
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 17:44:17 ID:wOTM4NmJh
6に期待すること
それは発売することだけ、だな。 -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 18:15:22 ID:wOTM4NmJh
どうせ6はスイッチだろうから買わざるを得ない
-
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 18:15:27 ID:wOTM4NmJh
モンスターの壺復活してほしい
-
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 19:30:02 ID:wOTM4NmJh
今手に入らないみたいじゃん持ってる人いる?
-
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 19:50:54 ID:wOTM4NmJh
コッパの大冒険かもしれんぞ
-
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 20:10:47 ID:wOTM4NmJh
6に期待することは鬼ヶ島のモンスター動物園
-
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 20:20:09 ID:wOTM4NmJh
6はフロア移動のワナとクソバクさえ消えればなんでもいいよ
-
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 21:09:18 ID:wOTM4NmJh
もしクソ象がモンスターの壺に入ったらと考えるとなかなか
-
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 21:09:48 ID:wOTM4NmJh
フロア移動ほどがっかりする罠ないよなー特にまぜゾーンで踏むとやる気が無くなる
罠チェックしとけって話だけど -
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 21:25:43 ID:wOTM4NmJh
即降り入ってからなかなか遭遇しないフロア移動
-
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 22:34:50 ID:wOTM4NmJh
世界樹のダンジョン不評みたいだけど開発大丈夫か
6とか作ってる気配すらない 塩漬けにする気か -
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 22:58:12 ID:wOTM4NmJh
夜の技選択の自由はいいけど技をマスターから習得するシステムの面白みがとくに無かったし最初から解放されててほしい
-
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 23:30:48 ID:wOTM4NmJh
技集めは激しくだるいよね
-
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 23:33:15 ID:wOTM4NmJh
何か報酬がないと繰り返し潜る意味が見いだせないだろ
技という報酬を編み出したのはゲームづくりのセンスがある -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 02:06:05 ID:wOTM4NmJh
アトラスと組むならメガテン3ベースで作ってほしい
-
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 02:16:39 ID:wOTM4NmJh
夜廃止
バナナ廃止
舞台が日本(和であればOK)
これさえ守ってくれればよい -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 02:17:42 ID:wOTM4NmJh
>>834
無い無い
白紙埋め含めてプレイ時間の水増ししてるだけ -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 03:46:15 ID:wOTM4NmJh
夜を毛嫌いする連中は走ってそう笑
-
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 06:30:27 ID:wOTM4NmJh
ていうかバナナて
-
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 06:40:57 ID:wOTM4NmJh
>>809
ありがとう。
まだ買って3年くらいで、1週間に1回くらいしか起動してないんだけどなあ…
再起動は試してみたけどダメだった。 -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 08:03:37 ID:wOTM4NmJh
俺も夜嫌いあれ別ゲーだろ
-
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 10:11:28 ID:wOTM4NmJh
夜あり昼のみダンジョンと別れてるし別にいいやん
-
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 11:16:27 ID:wOTM4NmJh
シナリオで夜強制って言っても気配持ち込めばただのボーナスだし、クリア後は基本的に昼夜別れてるしで正直別にどうでもいいよね
-
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 11:20:02 ID:wOTM4NmJh
面白くないという一点を除けばな
-
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 11:47:39 ID:wOTM4NmJh
昼より敵捌く機会減るし即降り楽だし
わりぃやっぱ夜気楽で楽しいわ -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 12:05:44 ID:wOTM4NmJh
ドコ階段あればいいけど、無かった場合階段見つけるのに手間取る事多いから面倒なことも多いけどね
そのドコ階段もあれば楽とはいいけど、技を覚えるのがかなり面倒だし -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 14:35:38 ID:wOTM4NmJh
シレンほどコアなゲームって賛否あまりわかれないもんだよな
やぱ夜いらねーわー -
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 16:14:00 ID:wOTM4NmJh
俺も原子しかやってないから夜は要らないんだろうな
-
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 16:58:22 ID:wOTM4NmJh
最終的にもっと不思議以外いらないということに
-
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 18:46:34 ID:wOTM4NmJh
旧曲入れてくれよ頼むよ
-
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 19:08:18 ID:wOTM4NmJh
カスラックすぎやん「許さんぞ」
-
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 20:21:18 ID:wOTM4NmJh
ピアノ教室からぼったくってろカス
-
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 22:25:20 ID:wOTM4NmJh
最終的にはもっと不思議しかいらないわなw
てかストーリーぶった切ってもっと不思議オンリーで配信とかどうだべ -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 23:51:50 ID:wOTM4NmJh
夜に持ってるトド壺割るの俺だけじゃないだろ
-
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 03:28:23 ID:wOTM4NmJh
山彦炊いてるの忘れて祝福感電振ってワロタwwwwwww…………
-
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 07:32:10 ID:wOTM4NmJh
>>854
どうして夜に割るの? -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 07:48:35 ID:wOTM4NmJh
小学生でもわかるだろそんなん…
-
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 08:25:38 ID:wOTM4NmJh
落としたアイテム祝福されるんじゃ
-
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 11:08:52 ID:wOTM4NmJh
夜トド召喚は割と基本かと
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860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 12:05:53 ID:wOTM4NmJh
今作のトドしょぼいよね
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861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 12:36:06 ID:wOTM4NmJh
でもたまに迷子とか白紙の巻物を落とすから侮れない
-
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 13:04:22 ID:wOTM4NmJh
そうなんだ
見たこと無いや -
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 15:19:07 ID:wOTM4NmJh
高級店内の中でトド倒すとドロップテーブル変化するバグ結局修正されなかったね。
まあ意図したものなのかもしれんけど。 -
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 18:05:00 ID:wOTM4NmJh
会話のレベル低いな
常識だろ… -
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 18:21:52 ID:wOTM4NmJh
ではレベルの高いお話をしてくれるんですよね?
-
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 18:28:52 ID:wOTM4NmJh
東京ゲームショウのスパチュン物販サイトが更新されてた
http://www.spike-chunsoft.co.jp/tgs/2017/
http://www.spike-chunsoft.co.jp/tgs/2017/images/item/img31.jpg
風来のシレン5Plus 道中安全御守
1000円(税込)
シレンジャーのみなさまが快適にプレイできることを祈った道中安全御守。 お守りの中にはシレン開発スタッフによる激励の言葉が入っています。
http://www.spike-chunsoft.co.jp/tgs/2017/images/item/img32.jpg
風来のシレン5Plus タペストリー
2000円(税込)
キャラクターデザイン・長谷川薫による新規イラストを使ったタペストリー。 シレンを中心に人気モンスターをデザインしております -
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 18:37:35 ID:wOTM4NmJh
今のシレン絵は好きになれない。
-
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 20:44:13 ID:wOTM4NmJh
デザインだけなら大根は結構好き。
デザインだけならな。 -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 21:39:37 ID:wOTM4NmJh
マムル飼いたいよな
-
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 21:40:59 ID:wOTM4NmJh
甘やかしてたらボーグマムル化するんですね
-
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 21:47:11 ID:wOTM4NmJh
ゾワゾワ一個で2レベレベルアップされられるのな初めて知ったわ
シレン-アナグラマムル-コロン-コロン
この並びで2レベアップしたわ
あなぐらマヌルのゾワゾワ攻撃で2匹殺せればだけど -
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 23:34:49 ID:wOTM4NmJh
高級店内でトド倒すとドロップテーブル変わるなんて初めて聞いたわ
-
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 23:38:39 ID:wOTM4NmJh
>>871
数年前にその話題見た気がする -
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 23:52:03 ID:wOTM4NmJh
それギタンちゃん爆誕してすぐブン殴ってくるんじゃね……?
-
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 01:06:25 ID:wOTM4NmJh
風来のシレンシリーズのストーリークリア難易度ランキングつけるとしたらどんな感じ?
5はそこそこの位置にいるよね -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 07:30:24 ID:wOTM4NmJh
3>>>2>4>5>1
時間のかかり具合とか何度も潜る必要性を考えるとこれ
全然上位に来ない -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 08:33:00 ID:wOTM4NmJh
2はGBとDSでラストの奈落の難易度かなり違ったよね
強化カズラが有能すぎた -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 08:40:27 ID:wOTM4NmJh
手間と難易度と精神攻撃(もうやりたくない)の全面で3が最難関なのは間違いない
-
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 09:00:51 ID:wOTM4NmJh
城作りは正直オマケ要素なら楽しめたかも
強制はなぁ… -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 10:11:26 ID:wOTM4NmJh
初代はSFCとDSだったら圧倒的にDSの方が難しいよな?
素潜りの場合だけど -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 10:51:02 ID:wOTM4NmJh
シネツキヨー
-
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 10:52:45 ID:wOTM4NmJh
ゲイズの催眠発動率が約7割な作品はちょっと…
-
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 11:18:34 ID:wOTM4NmJh
しかもゲイズの盾が激レアでやまびこ削除
やりすぎ... -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 11:28:44 ID:wOTM4NmJh
要らない要素のみ入った劣化リメイクとかあれくらいじゃないのか
音周りもかなり酷かったような -
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 11:43:15 ID:wOTM4NmJh
個人的にはDS1は初心者が触るにはわりとありだと思うんだけどなぁ
まてんゲイズみだれ大根に直接対策アイテムがないのはまぁそのご愛嬌ってことで…… -
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 11:47:41 ID:wOTM4NmJh
まてんみだれはクリア後だしなー
ゲイズは……ゲイズはなあ……あれだけは擁護不可 -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 11:49:38 ID:wOTM4NmJh
ゲイズ盾は成長させてもなんの意味もないのがな
-
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 12:25:12 ID:wOTM4NmJh
隠れがちだけどDS2もなかなかの酷リメイクなんだよなぁ
セガと組んでた時期のシレンは全部出来が悪い -
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 16:59:03 ID:wOTM4NmJh
視界が敵だけ広いのもクソだったな
-
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 17:42:26 ID:wOTM4NmJh
>>875
5って難しいかな?
クソストーリー&面倒くさい&シンプルにつまんないの3がある意味一番辛いのは俺も同意だけど、次4かな
2は個人的に最高傑作でストーリーもかなり好きだけど、簡単な部類だと思う
して、DS1は本当に駄作だったな
DS2ともども、もうやることはないだろう -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 17:47:00 ID:wOTM4NmJh
5のストーリーは簡単な方じゃないか?
4が鬼畜だっただけにそう感じるわ -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 18:32:31 ID:wOTM4NmJh
>>890
2は簡単だけど城完成させるまでがどうしても時間かかるのがね
つか忘れてたけどアスカもストーリー糞だるかったな
シレン3の次くらいに面倒 -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 20:18:09 ID:wOTM4NmJh
ジロ墓地が普通に強いからどうにでもなるしな。繰り返し塔登るのめんどくせえとしか思わなかった。
DS2の敵だけ2マス視界で逃げる敵に一生追い付けないアホ仕様はマジで何がしたかったのか未だに分からん。 -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 22:37:15 ID:wOTM4NmJh
俺は今でもボウヤカート系とオヤジ戦車系の頭の中はわりとバカだったDS1の頃に戻してほしいと思ってるよ
-
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 23:33:42 ID:wOTM4NmJh
>>892その通りだ
時間はかなりかかるね
ストーリーよかったからやれたけど
アスカのストーリーもよくはなかったなぁ
またやれと言われたら憂鬱 -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 01:01:54 ID:wOTM4NmJh
GB2の時は世界が滅びかけたり時間オーバーで世界が滅んだりしたけど、アスカのメイオウランも部族単位で洗脳して手駒にするとか良く考えると相当ヤベー奴だったり
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897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 03:51:07 ID:wOTM4NmJh
DS1もDS1で無駄撃ちしないAIだったろ
コドモ戦車は通路でも撃ってくるし
SFCや64レベルまでは下がってほしくないってやつか -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 06:26:46 ID:wOTM4NmJh
64は戦車が酷すぎた
イッテツフロアで大部屋にしたらターン来なくて大惨事だったもんな… -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 09:06:35 ID:wOTM4NmJh
64は一番好きだわ
アスカにカッパにタンスとか仲間が個性的でいい
何よりもののけ王国が神だった -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 09:12:26 ID:wOTM4NmJh
64とアスカやりたいけど高すぎでしょ
スマホでもなんでもいいんで移植して欲しい -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 09:43:45 ID:wOTM4NmJh
アスカはともかくシレン2はソフトだけなら1500円くらいで買えるだろ
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902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 11:13:39 ID:wOTM4NmJh
敵はHP減ったら盾構えて後退くらいやって欲しいんだが
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903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 13:01:12 ID:wOTM4NmJh
俺もなんかシレン2やりたくなってきたなー、あれ電池バックアップだった気がするんだけど屋根裏から引っ張り出してきたらデータ消えてそうな予感が凄い
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904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 13:42:24 ID:wOTM4NmJh
電池はわりと簡単に変えられるらしいぞ自分で
-
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 15:10:31 ID:wOTM4NmJh
>>902
草なくなったら背中向けて全力ダッシュするやつがいるだろ
あいつ隣接したら殴り合い始めるのよくわからんわ -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 16:32:53 ID:wOTM4NmJh
amazonでシレン2探したら1万5000円もしたんで諦めたけど、よく見たら新品かいっ
でも64引っ張り出すのめんどくさいからリメイクなり移植なりやって欲しい -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 16:45:50 ID:wOTM4NmJh
U字マップの左上で高級店で強制入店してまるっと貰ったが良いものが何もなかった悲しさ
真ん中下が階段で身代わり2本一時しのぎ1本混乱札数枚使って生き延びたが無駄足だった
たまにはこんな事もあるか -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 17:38:11 ID:wOTM4NmJh
>>905
針鳥は通路で出会った時は逃げてほしいわ
倍速だからこっちが逃げても追ってきてボコボコにされるし -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 20:32:52 ID:wOTM4NmJh
アスカって三万だっけ?
三万の価値はないけど満足はできるかな
人によっては5を抑えて最高傑作扱いするのもわかる感じ -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 22:03:36 ID:wOTM4NmJh
モンスターの最大レベルっていくつなんだろ
にがぐりんLV10まで育てての1024倍で266万2400の経験値だった -
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 22:50:59 ID:wOTM4NmJh
昔のマゼルン種は飲み込みパワーアップに上限が設定されてなくて、飲む吐くの繰り返しで一撃でソフトをフリーズさせるパワーを出す事が可能だったりした
-
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 22:58:14 ID:wOTM4NmJh
原始99F踏破記念
トカゲセットに爆発無効回復印
序盤にVIPの腕輪ゲットで高級店でまくりの凄まじい引きだった -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 23:02:43 ID:wOTM4NmJh
>>908
1歩退いたら反対側に戻ってくこともあるよね?なんなんだろあれ
方向が関係あんのかな -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 23:08:06 ID:wOTM4NmJh
>>913
L字の通路で、左右どちらかに一歩退くと針鳥は逃げてくれるよ -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 23:42:00 ID:wOTM4NmJh
>>914
曲がり角が関係してたのか
真っ直ぐな通路の場合で向きは関係ない? -
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 23:59:07 ID:wOTM4NmJh
>>915
曲がり角ならなんでもok
ただし水上マップなどの曲がり角では逃げれくれない -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 00:01:12 ID:wOTM4NmJh
>>915
あと真っ直ぐな通路じゃどうやっても距離を取ることはできない
素直に殴るかアイテム使おう -
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 00:02:31 ID:wOTM4NmJh
いきなりwifi 繋がってワッチョイ変わったけど>>916と>>917は同一人物ね
-
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 01:07:23 ID:wOTM4NmJh
変わってないしそもそもその説明要らん
-
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 01:38:06 ID:wOTM4NmJh
わくパラ97階、赤オーラアビスに殴られたら480くらって即死してワロタwwwwww
今度こそクリアできると思ったんだけどなあ・・・ -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 02:33:51 ID:wOTM4NmJh
>>920
次行けるさあもぐりなさい -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 05:16:54 ID:wOTM4NmJh
新作はよ
-
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 11:08:09 ID:wOTM4NmJh
>>917
真っ直ぐなところでもと思っていたけど曲がり角あったことに気づいてなかったのかありがとう
夜バシャーガさんちょっとレベル上がると余裕でカンストダメージ999出すから旧道99潜るときほんと怖かったなぁ -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 12:11:24 ID:wOTM4NmJh
世界樹がド滑りしたからスパチュンもしばらくは不思議のシリーズ出さないんじゃね?
-
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 12:23:37 ID:wOTM4NmJh
何を持って失敗と断じているのか
-
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 12:36:02 ID:wOTM4NmJh
http://toyokeizai.net/articles/-/158522?page=3
ポケダンは現在開発中の可能性がある
上記の記事で挙げられたポケモンのswitch展開候補の中でポッ拳は9月発売でポケモン本編は2018年以降予定と既に発表されている -
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 12:46:09 ID:wOTM4NmJh
>>925
販売本数と消化率 -
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 13:23:45 ID:wOTM4NmJh
世界樹シリーズは海外展開もしてる
セカダン2の発売後すぐに世界樹のお祭りゲーが示唆されてる事からも日本のみの売上はあまりシリーズ展開に関係してないと思われる -
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 14:26:28 ID:wOTM4NmJh
95階以降で死ぬとかマジでモチベーション下がってしばらくやらなそう…
いや、94階でもそうか
64シレン好き多くて嬉しいぜ
64シレンスレで待ってるわ -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 15:55:00 ID:wOTM4NmJh
セカダンはもう次はないね
1で馬鹿をみた層が2を切り捨てて
2も買った人はいっさい改善されてない出来を目の当たりにした所
ちなみに結果2の売り上げは1の半分以下の2.9万本スタートだった
残当 -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 16:06:07 ID:wOTM4NmJh
どうやって敵を殺すか、ではなく
どうやって敵に殺されないようにするかが面白いんだよなあ
王様が4つある将棋はなんだかボヤボヤしてしまう -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 16:18:41 ID:wOTM4NmJh
世界樹を無理やり不思議のダンジョン風にしてみたらこうなった、っていう典型的な失敗作。
まぁ、土台から無理があった。
満足してるのは特典目当ての人と世界樹のキャラが動いてるの見てるだけで満足っていう人だけ。 -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 16:25:37 ID:wOTM4NmJh
セカダン2は1が致命的過ぎただけで大分改善されてるぞ。
やらずにこき下ろしてる奴らが大半なんだろうけどさ。 -
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 16:31:48 ID:wOTM4NmJh
どこかの風来のシレンとか言うゲームでもそういうので売上がた落ちしたよなあ……
-
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 16:33:34 ID:wOTM4NmJh
>>933
相変わらずDOEのバリアに対して状態異常をかけて解除する気がまったくなく
ひたすら殴りかかってダメージを与えられない馬鹿AIのどこが改善されてるの?
有名なネタでザキ系が効かないボスにザキを連打するクリフトネタがとても有名だが
あんな大昔の作品と同レベルのゴミAI搭載してるんだが何が改善されたんだ?
低層のモンスターのラインナップから99Fまで一切テーブルが変更されず
ずっと同じ見た目同じ名前のモンスターがただ能力があがっていくだけで取得経験値はそのままなせいで
低層でレベル上げまくるのが正解のクソゲーのどこが改善されたの?
大分改善されたと豪語しつつも何一つ改善されたポイントを具体的に明示できない時点でお察しだよね。 -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 16:36:48 ID:wOTM4NmJh
シレンのスレでセカダンの話を長文で垂れ流す方が余程お察しだと思うわ
-
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 16:39:37 ID:wOTM4NmJh
出来の良さ、悪さを説明したら長文扱い、頭悪いね君
セカダンの話題自体がNGなら俺が書き込む前から指摘しておけよ信者さん。
出来の良さを主張できないだけにそういった方法でしか封じられないのが可哀想だよね。 -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 16:43:39 ID:wOTM4NmJh
5c-の相手すんなっての
-
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 16:46:59 ID:wOTM4NmJh
こうやって人格攻撃でしか反論できなくなる状態で終結するのが最高の締め方
反論できないから、人格攻撃するしかなくなった、ということだからね。
あの出来の悪さのセカダン2を擁護するような低レベルなゲーマーがシレンスレに生息してることがショックでしょうがなかった。
以後、負け犬の遠吠えが続きます。 -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 16:47:54 ID:wOTM4NmJh
セカダン2はサブクラスの導入であらゆる点が大分改善されてる
あとはAIが判断すべきかプレイヤーが操作すべきかの考え方の違いによる -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 16:56:36 ID:wOTM4NmJh
>>938
すまん
ワッチョイ見てなかったわ -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 16:59:40 ID:wOTM4NmJh
やっと図鑑コンプリートだるすぎた
-
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:05:01 ID:wOTM4NmJh
>>940
サブクラスは一部の職業を殺す結果となった完全なるゴミシステムだよ
サブクラスを導入しとけば喜ぶだろうから適当にぶち込んでおこうという適当な采配の結果だね
素パラメータの低いガンナーはサブクラスのせいで完全に産廃と化した
なぜなら素ステータスの高い他職をサブガンにして銃を持たせたほうが強いからである
エアプはそんなこともしらないんだね
>サブクラスの導入であらゆる点が大分改善されてる
サブクラスの導入で>>935が改善されましたか…?(小声
また1匹雑魚を潰してしまった。
余りにも無慈悲な正論。
誰も反論できないという状況が>>935に書かれてるクソゲー具合が事実であることの裏付けとなってしまう…
悲劇だな。 -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:07:56 ID:wOTM4NmJh
飽きた、lolやってくる
ノシ -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:11:12 ID:wOTM4NmJh
つぎはスレタイみなおしてからかきこもうね
-
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:16:10 ID:wOTM4NmJh
だってよ!お前らセカダンの話は禁止だからな!
>>945が激オコだぞ! -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:17:29 ID:wOTM4NmJh
もう過去作の話もすんなよ!
ここはシレン5専用スレだからな!
>>945は今度から過去作やトルネコやアスカの話題がでも即座に同じこと言えよ! -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:18:39 ID:wOTM4NmJh
うざ
-
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:18:59 ID:wOTM4NmJh
うざw
-
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:21:47 ID:wOTM4NmJh
次スレ立ててくる
-
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:23:10 ID:wOTM4NmJh
>>950
ゴミみたいなレスしてないで俺のために次スレ早く建ててこいパシリ。 -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:24:15 ID:wOTM4NmJh
次スレ立てたよ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 168F [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1505722950/
今日のNGID
ID:w6FHf3hz0 -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:24:37 ID:wOTM4NmJh
パシリ顔真っ赤で草
-
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:25:17 ID:wOTM4NmJh
http://hissi.org/read.php/handygame/20170918/dzZGSGYzaHow.html
-
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:26:50 ID:wOTM4NmJh
http://hissi.org/read.php/handygame/20170918/VzJ2WWF4eVYw.html
ID:W2vYaxyV0
1 位/756 ID中
・・・w -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:30:26 ID:wOTM4NmJh
【PSP/PSVITA】初音ミク -Project DIVA-1023【総合】 [無断転載禁止]c2ch.net
428 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 01a1-2Hy/)[sage]:2017/09/18(月) 13:42:40.83 ID:W2vYaxyV0
揺れるるっぱい
揺れないみっぱい
きっしょ・・・w
自爆とはまさにこのことか… -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:32:06 ID:wOTM4NmJh
とスレ立ても保守支援もしない基地外が申しております
-
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:35:51 ID:wOTM4NmJh
シレンプロじゃなくて純キチガイ湧いててワロタ
-
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:36:38 ID:wOTM4NmJh
スレ立ては950を踏んだものの仕事
950以外がスレを立てることは荒らし行為に他ならない
荒らし行為を推奨するID:W2vYaxyV0君はスレがあれるのを望んでいるのかな、恐ろしいね
油売ってねーで仕事に戻れパシリ。 -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:37:07 ID:wOTM4NmJh
次スレ保守終了っと
-
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:40:11 ID:wOTM4NmJh
キモオタID:W2vYaxyV0君が黒歴史暴かれて壊れちゃったしかわりの玩具も見つからないし飽きたな
owやってくる
ノシ -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 17:55:33 ID:wOTM4NmJh
-
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 19:34:41 ID:wOTM4NmJh
ここで書くことじゃないのは重々承知だけど
、セカダンがゴミってのには同意
あれは世界樹好きもシレン好きも得をしない正に誰得作品
そんなのに開発費回すならシレンの新作お願いします -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 19:41:40 ID:wOTM4NmJh
開発費はアトラスだよ
と揚げ足をとってみる -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 20:27:14 ID:wOTM4NmJh
話題修正がてら質問良い?
最近5始めて原始やっててここ3連続で低層でフロア移動のワナ踏んで稼ぎ層なり店階すっとばされて萎えてるんだが
偏りとはいえわざわざワナチェックするのもなぁと思うんだけど先人のアドバイスが欲しい -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 20:44:31 ID:wOTM4NmJh
常時同じ頻度で均一に罠チェックしようとしてるから疲れるんでない?
稼ぎ時やマゼルンフロアのある序盤フロアの1Fと、即降りする終盤の1Fとじゃ重みが違うんだから(当然前者の1Fの方が探索価値の重みが大きい)
1桁階〜マゼルンあたりは神経質なくらいに最短経路全チャック、即降り耐性入ってからは雑に、でもモンハウは関係なく当然全チェック、そんなノリで -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 20:45:28 ID:wOTM4NmJh
うわ戻って来たら何これここまで発狂してると思わなかった
-
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 20:50:03 ID:wOTM4NmJh
>>966
俺もこんな感じだな
加えて店がある階も罠チェックする -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 21:04:13 ID:wOTM4NmJh
泥棒する時の逃走経路とかの絶対罠踏みたくない時と、MHとか罠増えの罠踏んだフロアみたいな踏み抜く可能性が高い時だけやってる
-
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 21:09:15 ID:wOTM4NmJh
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1369323.jpg
上の流れって正にこれだよな -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 21:25:59 ID:wOTM4NmJh
自分もMHと泥棒だけやってた口だからもうちょっと序盤は細かくやってみるわ
確かに序盤は試行回数多くなってダッシュとかでむしろ雑になってたかも、丁寧を意識してみる -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 21:58:56 ID:wOTM4NmJh
みんなは異次元の塔ってどんな順番で降りてるの?
-
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 22:24:45 ID:wOTM4NmJh
>>972
武器1・壷1→モンハウ3→店→武器3(マゼルン階)→罠4→モンハウ7→罠2→マゼルン5
俺は最初はこんな感じで後は道具次第 -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 04:41:45 ID:wOTM4NmJh
武器3、壷1、巻物1、店2、モンハウ3
モンハウに壁が無かったり序盤おなかやばかったり
ラビに吸い込まれて上位戦車爆誕したりするけどお気に入りルートだ -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 07:25:25 ID:wOTM4NmJh
しょっぱなからモンスターハウス10番勝負が好き
なお踏破率は悪い -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 07:41:00 ID:wOTM4NmJh
いつも武器1、モンハウ7スタート
-
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 08:58:35 ID:wOTM4NmJh
最初にモンハウ、後は引きの悪かった所を補強
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978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 15:36:14 ID:wOTM4NmJh
初めて甕使おうとしたんだが仮RTCエラーと出て使えないのは何が原因なんだ?
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979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 18:27:13 ID:wOTM4NmJh
目配り香が転び罠にも有効だと今日初めて知りました
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980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 18:33:56 ID:wOTM4NmJh
地味だけど香の中で唯一デメリット無いから良いよな
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981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 00:14:35 ID:wOTM4NmJh
もうこっち埋めるね
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982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 00:14:52 ID:wOTM4NmJh
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983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 00:15:09 ID:wOTM4NmJh
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1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 00:21:43 ID:wOTM4NmJh
次スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 168F [無断転載禁止]©2ch.net
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