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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:09:13 ID:0YjI0ZjJm
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト
■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/
■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/
■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/
■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 165F
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1486130301/
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2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:10:25 ID:0YjI0ZjJm
■よくある質問
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:11:02 ID:0YjI0ZjJm
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定
・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
→迷ったらカッパに投げるのが定番
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
残念ながら自由に消すことはできない
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。 -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:20:48 ID:0YjI0ZjJm
保守の巻物
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5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:21:11 ID:0YjI0ZjJm
保守の壺
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6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:22:09 ID:0YjI0ZjJm
保守の盾
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7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:22:33 ID:0YjI0ZjJm
保守の剣
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8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:22:54 ID:0YjI0ZjJm
保守の札
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9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:23:12 ID:0YjI0ZjJm
保守の草
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10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:24:37 ID:0YjI0ZjJm
保守の
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11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:24:44 ID:0YjI0ZjJm
保守
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12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:25:32 ID:0YjI0ZjJm
保守だ
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13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:25:47 ID:0YjI0ZjJm
保守よ
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14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:26:12 ID:0YjI0ZjJm
保守か
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15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:26:36 ID:0YjI0ZjJm
保守
-
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:27:10 ID:0YjI0ZjJm
ほ
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17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:27:18 ID:0YjI0ZjJm
ほ
-
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:27:56 ID:0YjI0ZjJm
捕手
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19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:28:39 ID:0YjI0ZjJm
ほしゅ
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20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:29:03 ID:0YjI0ZjJm
ホシュ
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21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:29:17 ID:0YjI0ZjJm
ホシュ
-
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:29:49 ID:0YjI0ZjJm
保
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23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:30:04 ID:0YjI0ZjJm
守
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24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:30:33 ID:0YjI0ZjJm
あ
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25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:30:44 ID:0YjI0ZjJm
あ
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26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:32:44 ID:0YjI0ZjJm
あ
-
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:32:53 ID:0YjI0ZjJm
あ
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28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:34:00 ID:0YjI0ZjJm
風
-
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:34:10 ID:0YjI0ZjJm
来
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30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:34:38 ID:0YjI0ZjJm
の
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31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd73-hXzQ)<b> 2017-04-18 12:34:53 ID:0YjI0ZjJm
シ
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32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr65-B5GW)<b> 2017-04-18 12:48:25 ID:0YjI0ZjJm
立て乙ほしゅん
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33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr65-B5GW)<b> 2017-04-18 12:49:56 ID:0YjI0ZjJm
ほっしゅ
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34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr65-B5GW)<b> 2017-04-18 12:51:02 ID:0YjI0ZjJm
ほし
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35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr65-B5GW)<b> 2017-04-18 12:52:12 ID:0YjI0ZjJm
おら!ほしゅった弾
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36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr65-B5GW)<b> 2017-04-18 12:53:13 ID:0YjI0ZjJm
風来のほシュレン
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37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr65-B5GW)<b> 2017-04-18 12:54:00 ID:0YjI0ZjJm
タイガーウホホしゅ
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38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr65-B5GW)<b> 2017-04-18 12:55:03 ID:0YjI0ZjJm
ほしゅーん
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39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr65-B5GW)<b> 2017-04-18 12:55:53 ID:0YjI0ZjJm
ほしゅり見習い
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40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr65-B5GW)<b> 2017-04-18 12:56:22 ID:0YjI0ZjJm
保守終了アル
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41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd33-2L+n)<b> 2017-04-18 13:04:18 ID:0YjI0ZjJm
スレ立て&保守お疲れ様でした
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42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1971-KRac)<b> 2017-04-19 13:06:18 ID:0YjI0ZjJm
体験版にハマってDL版買った
今まで難しそうと思ってなんとなくスルーしてたのが悔やまれる
ピタゴラスイッ死は一周回って笑えてくるなw
メガテン3を思い出す -
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 19e3-sc3x)<b> 2017-04-19 16:38:16 ID:0YjI0ZjJm
倒れて立って強くなれ(DS2のキャッチフレーズ)なゲームだから色々試してるうちが楽しいよね。
俺は攻略情報集めるのは辛くなってきてからでもいいと思う。 -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1971-KRac)<b> 2017-04-19 17:01:11 ID:0YjI0ZjJm
>>43
試行錯誤が楽しいね
夜があるフォーチュンタワーから難易度爆上がりして辛いw
ダンジョン出たらレベルリセットだから、レベル上げて物理で殴るが通用しない
しばらくは低層で仲間+装備のレベル上げに専念しようかな
へっぽこ風来人だから救援待ちなんだけどw
誰かお願いしますー -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd33-h29j)<b> 2017-04-19 17:07:25 ID:0YjI0ZjJm
救援はアドホック通信じゃないと出来ない
新種道具とポイントカードを使うのが初心者にはオススメ -
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1971-KRac)<b> 2017-04-19 17:13:24 ID:0YjI0ZjJm
なん…だと…?
死んだらそれまでか…リアルだな
鍛えた装備がパーで泣きそうだけど頑張るよ!
ありがとう -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd33-h29j)<b> 2017-04-19 17:26:09 ID:0YjI0ZjJm
鍛えた装備はジロきちより先にシレンが倒れた場合はジロきちが持ってたり、イノリ里の畑にランダムで落ちてたりタグを付けていれば仙人の庵のタグ屋に届いてたりと救済要素はある
あとシナリオ以外だとネット救助やパスワード救助が出来る
あと前スレから埋めて欲しい
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 165F [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1486130301/
パスワード救助スレはコチラ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10 [転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/ -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-23 11:07:24 ID:0YjI0ZjJm
Amazonでvita版が新品2700円、中古2856円安く出品とされていたので出品者をググったら乗っ取られている出品者と判ったので購入を考えてる人は注意
乗っ取られている出品者
・KEN-KOH書房
・uriel25
現在、vita版シレン5plusの最安値はネット通販では新品4093円
http://kakaku.com/item/K0000757643/
中古はAmazonにある3800円 -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-23 15:16:47 ID:0YjI0ZjJm
今見たら更に増えてるな
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50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-23 16:21:48 ID:0YjI0ZjJm
今まとめサイト見たら、そういうのが激増してるとかなんとか
異様に安い人気商品を見たら注意かな。AMAZON直送(?)じゃないやつとか
シレンってそんな人気商品だったかは不明だが。まあ手当たり次第やってるんだろうな -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-23 16:44:51 ID:0YjI0ZjJm
安値で出てくるのは引っかかる人間の個人情報ぶっこぬいてとんずらするらしいとは聞いたが
アカウントは乗っ取り品を使うのか -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-23 19:09:38 ID:0YjI0ZjJm
というかシレン5じゃなくてアスカでやればいいのに
シレン5なんて普通に店頭で売ってるから効果薄いでしょ -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-23 19:54:09 ID:0YjI0ZjJm
はよシレン6出してくれや、ワシはもう辛抱たまらんでほんま
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54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 00:30:19 ID:0YjI0ZjJm
6年前に購入したDS版を、一週間前に開封してはじめた者なんけど、めっちゃシレン5面白いね
シレン6出たら即買って即やり始めるよ -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 00:53:45 ID:0YjI0ZjJm
シレン5が面白かったらシレン4もやればいい
5とシステムがほとんど同じだから楽しめると思う -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 02:52:06 ID:0YjI0ZjJm
人生の落とし穴を久々にやったら姉弟出現、謎の人出現で4Fでモンハウ+畠荒らしでマジ凹む
部屋中雑草とかないわー -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 09:36:23 ID:0YjI0ZjJm
シレン2の築城システムを利用して素材集めたら拠点カスタマイズ出来るシステムなんてどうだろうか
それ用のアイテム欄付きで -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 10:47:22 ID:0YjI0ZjJm
最初の小道でいきなり特効印武器が拾えるから、ただの木や銅とかまったく意味がないのがなんとも・・・
もう少し使える仕様にしようとは考えなかったんだろうか -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 11:18:56 ID:0YjI0ZjJm
>>58
それはスタイルの違いでしか無い
ただの木は+限界がレベル1で50という特長があるし共鳴効果で腕輪2個装備できるだけで十分使える装備
俺だったら最初に特効印武器を拾って次に、ただの木の棒を拾ったら合成とかに使わずに盾待ちはする
まあ実際に使えるのは銅以上だけど -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 12:36:44 ID:0YjI0ZjJm
>>58
素人さん発見
武器を敵に投げると他の道具よりダメージ与えられるんですよ
小道の草子どりと素直に殴り合ってるのかな(笑)
上級者は木の剣を投げまくって草を効率よく回収してるから -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 13:16:28 ID:0YjI0ZjJm
ゲームに素人とか玄人とかあるんですかねぇ。
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62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 14:04:50 ID:0YjI0ZjJm
コハルハアハアをキモッと思ったら素人
コハルハアハアのネーミング最高と思えてきたら玄人 -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 15:05:12 ID:0YjI0ZjJm
狐じゃなかったらキモ
狐だからOK -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 17:34:31 ID:0YjI0ZjJm
Wi-Fi救助したら既にされてたでござる
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65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 20:01:38 ID:0YjI0ZjJm
>>61
普通にあるよ -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 20:09:17 ID:0YjI0ZjJm
>>65
ゲームが上手いとかなら分かるけど
玄人ってのは定義がわからん。
おしえて。 -
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 20:31:33 ID:0YjI0ZjJm
>>58
銅はともかく木は>>59が言ってるように強化値を50まで溜めておけるから
無駄に余った武具の+値をまとめて保管できて便利よ
レベルが上がりやすい割にため攻撃&ハラモチつくから中盤あたりの合成素材としても有能 -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 20:34:39 ID:0YjI0ZjJm
玄人ってのは熟練者の意
>>60なら文脈的に普通に上手いやつの事だな -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 23:17:17 ID:0YjI0ZjJm
知識量で見てるのか判断力で見てるのか、何を持って玄人なのかは最初に発言した奴にしか分からんよ。
そして超どうでもいいわ。 -
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 23:49:41 ID:0YjI0ZjJm
なんとか大リーパまで来たけど墓になったジロキチ見捨てて逃げ帰ってしまった…
鈍足復活草ハメでごり押しするしかないか
正直ショートカット欲しかった、毎回小道〜奇跡まで4つもダンジョンくぐり抜けるの面倒だし時間もかかる
ペナルティが重いゲームなんだから難易度選択とかあってもいいのにな
リセットできないのは緊張感があっていいけどね -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-24 23:50:21 ID:0YjI0ZjJm
もう面倒だからアスカの一致団結クリアできたら玄人でいいよ
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72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-25 00:25:30 ID:0YjI0ZjJm
>>70
雀の籠屋ってクリア前に使えなかったっけ? -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-25 15:35:39 ID:0YjI0ZjJm
使えた気がする
俺も初めてのリーバ様にやられて帰ったけど、装備無いから結局1階からだなチクショーってなった覚えがある -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-25 19:05:22 ID:0YjI0ZjJm
リーバは親分や蟲みたいで即死してくれないから割と強かった思い出
-
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-25 21:16:50 ID:0YjI0ZjJm
シレン5しかやった事ないんだけど、昔のシレンは死んでもタグシステムとか畑に落ちてるとか救済無かったんだよね?
終盤になって完全にゼロから始まる時の絶望やばない? -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-25 21:36:13 ID:0YjI0ZjJm
シレン4にもタグシステムとかランダムで落ちてるとかある
昔のシレンは倉庫の壺という道具を入れると倉庫に送れる壺があった -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-25 21:38:33 ID:0YjI0ZjJm
持ち込みダンジョンだけやってるならそうなるけど消えたら消えたでもっと不思議とかすればいいやって感じだった
-
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-25 21:54:32 ID:0YjI0ZjJm
別に「:」や「.」に括らなきゃコピーしてバックアップ取ってもええんやで
過去作は強いアイテムも普通に落ちてるし、鍛える必要もほとんどなかった
ボスからしてモンスターハウスで死ぬような雑魚だったし
まあ、ふし幻みたいな転生装備ゲーならダメージでかいかもね -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-25 22:12:33 ID:0YjI0ZjJm
シレンは基本シナリオダンジョンは素潜り前提でデザインされてる
持ち込みできるのは補助輪みたいなもん
5でいう迷いの井戸とかの持ち込み前提ダンジョンは原始クリア後の装備で行くと、ちょうど良いバランスのデザインになってる(いわゆる破壊的素潜り)
必中とかの強い装備がクリア報酬やダンジョン限定装備になってるのも、そういうデザイン -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 00:51:05 ID:0YjI0ZjJm
破壊的素潜りはストーリー素潜りからの井戸じゃね
詳細は曖昧だけどその定義は初めて聞いた -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 01:59:32 ID:0YjI0ZjJm
破壊的素潜りはシレン2で序盤のダンジョンを素潜りでクリアして
そのままの所持品で開かずの間を攻略する事
序盤のダンジョンの終着点に開かずの間の入り口があるために
素潜りから自然に延長して続行できるから○○素潜りとしてネーミングしたのだろう
5に当てはめるなら>>80の解釈が順当だろうね
>>75
初代は持ち込み可能なのが30F程度のシナリオダンジョン1つのみで
強化しまくったのに死んで呆然って機会自体が少なかった
その後に少しずつ救済要素が増えてって5はかなり優しくなったな -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 02:47:06 ID:0YjI0ZjJm
素潜りでシュテン山の頂上まで登ってそのまま開かずの間をクリア
最強装備での補助輪もそうだけど、相変わらず絶妙な難易度なのがすごい
鬼ヶ島、中腹、裏神社といい最果て以外も良ダンジョンしかないな -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 07:31:50 ID:0YjI0ZjJm
>>80>>81
ネーミングを勘違いしてた
もっと不思議→持ち込み前提も○○素潜りって何かで聞いた気がするんだけど、破壊的素潜りの方しか咄嗟には出てこなかった
シレンの救済はシステムとゲーム性が結びついてて、タグとかも剥がす敵がいたりと絶対的では無く何か絶望する要素がある -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 12:49:24 ID:0YjI0ZjJm
雑草化ロストに対応していないタグなんぞいらん
-
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-27 08:52:15 ID:0YjI0ZjJm
タグの様なシステムをどうせ入れるなら完璧に守って欲しいな。
リスクは、やたら料金を吹っ掛けられるか届くまでラグがあるか、辺りで。 -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-27 14:54:10 ID:0YjI0ZjJm
そもそもタグつけるくらいなら初めから死亡ロストなくせばいいのに
-
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-27 15:47:44 ID:0YjI0ZjJm
>>70だけどあのあと再挑戦したら案外サクッと倒せて拍子抜けした
テンパりは風来人の大敵だ…
今はゲンさん連れ回してる
猫かわいいよ猫
クリア後のダンジョンって皆どこから回ったの?
ストーリー中はストーリーダンジョンオンリーだったので
おにぎり穴、天上、井戸と試してみたけど
持ち込み不可仲間なしとか敵が強いのが辛くてすぐ死んでしまうな
拾った腕輪着けたら呪われた爆発の腕輪だった時は笑えたけどw -
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-27 16:05:38 ID:0YjI0ZjJm
>>70
人生とかゲンさんのシマが簡単な部類
もっと不思議系なら地底の館各区が視界明瞭や10階区切り等の理由で簡単、vita版なら腕輪以外が識別されてるモンスター集会所あたりから回るといいのでは? -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-27 16:06:30 ID:0YjI0ZjJm
アンカミス
>>87 -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-27 17:10:43 ID:0YjI0ZjJm
原始に続く穴を100回くらいやれ
これできないなら他やっても死ぬ。比較的簡単なダンジョンもあるが、これが標準だから先にクリアしておくべき
攻略Wikiもディスプレイに穴があくくらいガン見していいぞ
いきなりだとキツイかもしれんが、まずはこれクリアして自信つけとかないとな -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-27 17:17:55 ID:0YjI0ZjJm
>>88 >>90
ありがとう!挙げてもらったダンジョンから挑戦してみるわ
ゴリ押し癖ほんとだめじゃな…集会所低層でさっそく死んでしまった
もっと慎重にならないと
wikiももう一回読み返してみるよ
パスワード救助スレに書き込んでるので、心が広い人
そっちもお願いします… -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-29 22:39:07 ID:0YjI0ZjJm
シレン2DSしかやったことなくて最近もまた遊んでるんだけど新しいのもやりたくなってきた
強いていうならアイテムの出し入れがメンドイのと壺のダンジョンで心が折れそうなくらい
DL版の3が2千円くらいなんだがプラス2千円出して4か5買ったほうがいいかな? -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-29 22:50:06 ID:0YjI0ZjJm
4や5は普通に面白いのでやめとけ
あえてクソゲーの3をプレイしたほうが精神を鍛えられるし、
自分の中のゲーム観やシレン観を見つめ直すいい機会になる -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-29 22:52:50 ID:0YjI0ZjJm
5plusならPSstoreに体験版がある
そういえばスパチュンとしてはゴ ールデンウィークにセールやらなかったな
喧嘩番長乙女くらいしかセールしてない -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-29 23:09:05 ID:0YjI0ZjJm
4と5ならどっちでも良さそうね
>>93
ワロタw
3が評判悪いってのは尼かどっかでみたな -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-29 23:10:26 ID:0YjI0ZjJm
【PlayStation Store専用カート割引クーポンコード】 AG9TBL9A7D
PS Storeで買うなら10%引きのクーポン使え
5月7日まで -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-30 06:03:59 ID:0YjI0ZjJm
アイテムの出し入れが面倒なら
それこそカーソル当てるだけで
サブウィンドウで壺の中身が見れる4と5が良い
まあ壺の容量が最大5で少々別の面倒くささもあるが -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-30 20:25:42 ID:0YjI0ZjJm
体験版落としてみたけど細かい不満点が改善されてていいね
仲間が進路の邪魔しないのも地味に良い
ありがとさん -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-30 21:17:57 ID:0YjI0ZjJm
シレン2とDSなのか、シレンDS2なのかで判断に困るな
-
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-30 21:41:27 ID:0YjI0ZjJm
不思議のダンジョン2 風来のシレン
風来のシレン2
風来のシレンGB2
風来のシレンDS2
蒲田の改札前で待ち合わせ、みたいな迷宮感 -
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 13:58:58 ID:0YjI0ZjJm
ニンテンドー2DSでシレン遊んでるってことかも
-
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 17:04:25 ID:0YjI0ZjJm
新種の腕輪で「持ち物の強化値や回数が増える」って
どうせ確率低くてまともに使えんだろって思ってたけど一時しのぎ+場所替えも作ってそれを複数本持つと評価が大きく変わったわ
持ち込みダンジョンなんて強装備もっていけば全部同じだろって言われればそうなんだけど -
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 10:04:51 ID:0YjI0ZjJm
保守
-
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 12:42:49 ID:0YjI0ZjJm
鬱陶しくて極まれに笑えない理不尽やるけど、ねだやす程じゃないバクきらい
考えたやつ二度と開発にかかわらないでほしいレベル -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 12:45:34 ID:0YjI0ZjJm
部屋の入り口付近にスタンバイしてるバクは許せん
-
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 13:49:08 ID:0YjI0ZjJm
バグはせめて封印が出来たらなあ
-
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 14:27:04 ID:0YjI0ZjJm
百歩譲って、周囲の敵味方関係なく巻き込んで眠らせるのなら、眠りの土偶みたいな理不尽さもなくリスクとリターンが釣り合って
にぎり変化的な「厄介だけど逆利用もできるモンスター」として、敢えて倒さず避けるか、戦うか、の選択が楽しめたんだけどなあ
ポケダン超のナマケロ(+特性なまけ持ち&なまけの枝)で、即眠りをあくび状態に軽減して選択の猶予を与えたのは良調整だった -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 16:34:24 ID:0YjI0ZjJm
道具を使えば、確実に対処出来るモンスターに道具を使わないのは、開発の術中に嵌まってるゲームプレイ
>百歩譲って、周囲の敵味方関係なく巻き込んで眠らせるのなら、眠りの土偶みたいな理不尽さもなくリスクとリターンが釣り合って
これ想像してみたんだけどリターンの方が大きかった -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 16:43:32 ID:0YjI0ZjJm
ほんとそれ。「これならバランス良い!」って意見は
バランスの良さが面白さに繋がるという根本的な勘違いに基づいている
実際はラビのような突出した存在がゲームを盛り上げてくれる
優れた不思議のダンジョンには大別して2種類のモンスターがいる
1つは「8割の場合で危険だが2割の場合で安全なモンスター」
もう1つは「8割の場合で安全だが2割の場合で危険なモンスター」だ
バクは後者に相当するので正しいモンスターと言える -
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 16:47:17 ID:0YjI0ZjJm
レス乞食乙
-
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 16:58:28 ID:0YjI0ZjJm
・「眠気」というパラメータを作り、眠気が高いほど睡眠への抵抗力が下がるようにする
・眠気はターン経過で少しずつ増加するが、一度寝ると大幅に下がる
・特定の草など、アイテム使用で下げることも可能。逆におにぎりを食べると眠くなるなどのデメリットも
こういうのあったらより昼夜っぽさとかサバイバル感が出るかもな
でもシレンっぽくはないか -
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 17:04:54 ID:0YjI0ZjJm
おう久しぶりじゃねーかまだ生きてたのかお前
-
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 18:25:02 ID:0YjI0ZjJm
>にぎり変化的な「厄介だけど逆利用もできるモンスター」として、敢えて倒さず避けるか、戦うか、の選択が楽しめたんだけどなあ
これに関しては、にぎり変化的ではないがバクにも敢えて倒さず避けるか、戦うかの選択要素はある
バクは避ける派と全滅派ってあると思うんだよね
上記のレスがどちら派かは分からんけど -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 18:45:44 ID:0YjI0ZjJm
せめて回りのモンスターも眠らせてよ
-
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 20:44:10 ID:0YjI0ZjJm
でぇじょうぶだ、シレン6で改善される
-
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 21:00:07 ID:0YjI0ZjJm
そもそもシレン6は開発されてるんですか…?
-
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 21:17:12 ID:0YjI0ZjJm
現時点でハッキリ分かってるのはシレンの新しい商願が出てるってことくらい
不思議のダンジョン総合スレにも書いてあったけど今年、他に不思議のダンジョンで動きがあるとしても発売はセカダン2から3ヶ月は空けるだろうね
以前、「不思議のダンジョン」の商願が出たときは4ヶ月後にセカダンを発表したけど参考になるか分からん -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 22:51:46 ID:0YjI0ZjJm
変なアイテムとモンスター増えて、ゲームバランスが壊れるチートアイテムが出なくなってそう
表白蛇島くらいのぬるい難易度が好み
あと、裏白も盗賊壁抜けとかやばいの落ちてたり、難しいダンジョンでも遊び心が欲しい -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 01:59:10 ID:0YjI0ZjJm
シレンの新作が恋しくてシレン5持ってるがプラスを買ってきてしまった
5を結構やりこんでたようだから大体のダンジョンは一発クリアで物足りなかった、一応お布施になればと思って新品で買ってみたけど・・・もう新作でないのかなぁ -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 04:09:05 ID:0YjI0ZjJm
>>111
なかなかおもしろい発想だな -
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 05:12:40 ID:0YjI0ZjJm
ガラケーで自演やめてなw
-
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 08:27:40 ID:0YjI0ZjJm
今シレン5plusを最安値で買うなら北米PSストアのセールで半額になってる海外版シレン5plusがオススメ
英語出来るとかアカウント持ってるとか色々条件あるけど
海外版はアメリカamazonでもセールで半額になってる
日本amazonでは海外版は2888円で買える -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 11:00:15 ID:0YjI0ZjJm
それなら素直に国内で買えよって思う
-
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 21:38:19 ID:0YjI0ZjJm
>>111
食欲→睡眠欲ときたら次は性欲をだなw -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-06 01:50:53 ID:0YjI0ZjJm
風俗のシレン待った無し
-
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-06 02:38:58 ID:0YjI0ZjJm
>>124
それだけはダメ -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-06 07:07:48 ID:0YjI0ZjJm
性欲か…バロックで実装済みだよ
-
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-06 07:31:51 ID:0YjI0ZjJm
睡眠欲はトレジャーギアで実装やね
-
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-06 10:09:26 ID:0YjI0ZjJm
肉壺(6)
-
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-06 11:55:57 ID:0YjI0ZjJm
お竜の肉壷を俺のこんぼうでパパンパンパン!(DS1の救助メッセージ感)
-
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-06 12:21:59 ID:0YjI0ZjJm
電マを初回特典にしたオメガラビリンスかな?
-
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-06 20:51:03 ID:0YjI0ZjJm
>>129
1回使っただけで中パンパンの容量0になりそう -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-07 21:37:54 ID:0YjI0ZjJm
ああああああああああああああああああああああああおああああああああああああああ
-
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-07 23:39:23 ID:0YjI0ZjJm
全然フォーチュンタワークリア出来ねー
64以来のシレンで楽しくやってるけど、夜の概念マジいらない -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 05:34:09 ID:0YjI0ZjJm
マジで言っているのならあいことば入れて追加ダンジョンで透視拾ってくると言う手もある。
事前準備が可能なシナリオパートの夜で苦戦するとは思えんのだがなあ。 -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 07:42:55 ID:0YjI0ZjJm
夜が嫌ならPSストアからシレン3をダウンロードしよう。
シレン2の正統進化だぞ。めちゃくちゃ名作 -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 08:21:04 ID:0YjI0ZjJm
夜は上級マラソンしてやっと快適くらい(寧ろドコ?カイ弾で壊れ)だからなぁ
-
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 08:54:39 ID:0YjI0ZjJm
夜でしにまくる原因なんてどうせ1歩1歩あるくのが面倒でズカズカあるいててレベルあがった夜モンスターに殴られて即死してるんだろう
-
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 11:00:08 ID:0YjI0ZjJm
低層ループとかしてると面倒でさっさと進んじゃうってのはわかる
あと技の管理がめんどくさい -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 16:37:54 ID:0YjI0ZjJm
>>138
だって面倒じゃん -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 19:26:17 ID:0YjI0ZjJm
ストーリーなら気配か透視確保すれば面倒もなくなる
-
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-09 12:34:35 ID:0YjI0ZjJm
夜に反対というわけではないけど、クリア後は昼のみダンジョンばかりやってる
-
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-09 12:59:44 ID:0YjI0ZjJm
夜はせめて直接攻撃が通るようにして欲しかった。技はいらん
視界制限と敵の同士討ちはいいんだが、
松明は武器扱いじゃなくて、装備品とは別個のスロット扱いで
使えば一定のターン視界明瞭で良かったように思う。
6発売すれば…と思うが、やはり出ないんだろうか -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-09 14:32:24 ID:0YjI0ZjJm
セカダン2が控えてるのに、他の不思議のダンジョンが出るとしても今、情報を出す事は考えにくい
-
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-10 04:32:09 ID:0YjI0ZjJm
原始に続く穴です。どなたか助けてください,,,3Fです。かまいたち出ました。
うろおほみや そいとんめ4 もしさみひか
184ち2ほ ね7いろさ= と。=ゆいや
+みにえり# うへち5わす れ# )1ね3 -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-10 07:00:10 ID:0YjI0ZjJm
半分寝てる状態でプレイしてたら…
一気に目覚めたわ
http://i.imgur.com/gK7fCr5.jpg -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-10 07:33:53 ID:0YjI0ZjJm
変化は入れる前に一呼吸置けとあれほど
-
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-10 08:31:01 ID:0YjI0ZjJm
寧ろ変化の壺は矢とか石詰めるもんだろうに
-
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-10 08:36:47 ID:0YjI0ZjJm
-
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-10 15:34:10 ID:0YjI0ZjJm
間違えてセーブする前に電源切っちゃった
荷物は持ってなかったからセーフと思ったら、ポイントは全消失しちゃうんだね……
コツコツためて1万以上あったからショック
倉庫に溜まりに溜まったアイテムを合成の壺で整理しようと思ってたのになぁ -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-10 15:42:14 ID:0YjI0ZjJm
プラスのほうなら食いしん坊の館99階到達するだけでかなりたまっていいよ
-
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 02:11:50 ID:0YjI0ZjJm
救助お願いします。
9949-3647-9100 -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 18:41:10 ID:0YjI0ZjJm
↑の者ですが、ここの人かわかりませんが救助していただきありがとうございます!
-
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 23:23:25 ID:0YjI0ZjJm
久々にゲンシマやってみたけどぬりーな
稼ぎが出来過ぎてめんどくさいから逆にやりたくないダンジョン -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-12 02:41:45 ID:0YjI0ZjJm
剣盾腕輪巻物縛ると結構おもしろいよ
-
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-12 12:58:45 ID:0YjI0ZjJm
DS版では運地の次にモンスターテーブルに違いがあるダンジョンだった
色々縛ると案外おもろい
それはそれで面倒臭くて結局いやになるけど -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-12 13:15:48 ID:0YjI0ZjJm
>>151
アドバイスありがとう!
装備鍛えてたおかげで踏破できて2万くらいポイント稼げたよ
本当に助かった -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-12 18:35:11 ID:0YjI0ZjJm
今はじめても救助とかくるのか
おれもやってみるか -
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-12 23:11:32 ID:0YjI0ZjJm
ふーん
-
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 18:07:46 ID:0YjI0ZjJm
地底の館の10区がクリアできない…
みんなはこんなの平然とクリアしてんの? -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 18:33:27 ID:0YjI0ZjJm
全区じゃなくて各区の10区?
なら即降りするだけだよ -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-05-15 18:43:15 ID:0YjI0ZjJm
運ゲーだから何度かやるんじゃよ
-
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 18:39:01 ID:0YjI0ZjJm
もし全区のことなら死因を書いてもらえたらアトバイスも絞り込める
-
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 18:40:40 ID:0YjI0ZjJm
各区の10区だよ
階段探してる間に死ぬ
って感じだったけど無理くりクリアしたわ
先が思いやられる -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 18:45:08 ID:0YjI0ZjJm
>>164
おめでとう
各区の10区なら、そんなもんだよ
ほぼ階段運 -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 19:11:11 ID:0YjI0ZjJm
大部屋連発されるとどうにもならんからな
-
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 01:47:40 ID:0YjI0ZjJm
今までギャドンに嫌な思い出なかったから油断してたわ…ツボ消化えげつないな
-
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 02:19:29 ID:0YjI0ZjJm
地底10区なんて支給される使い捨ての剣盾装備せずにクリアする勢いでモンスターを避けるゲーム
-
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 08:10:51 ID:0YjI0ZjJm
欲しいけど買ったらすぐベスト版が出そうで買えない
-
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 09:24:29 ID:0YjI0ZjJm
出たら何かあんの?
値段が千円ぐらい落ちるだけだろ? -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 11:21:55 ID:0YjI0ZjJm
出るならもう出てるくらいだし買っちゃいな
-
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 11:53:46 ID:0YjI0ZjJm
スイッチで4plusと5plus出るの待ってる
-
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 12:58:32 ID:0YjI0ZjJm
スイッチよりもSteamで配信するついでにPSハードに出すのが今のスパチュン
例)ダンガンロンパや極限脱出、ファイプロ、428 -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 13:07:05 ID:0YjI0ZjJm
スパチュンローカライズ班は優秀だからsteam進出しやすいのかな
-
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 16:08:01 ID:0YjI0ZjJm
逆にまだシレン5を持ってなかった人がいることに驚き
何年前に出たゲームだよ -
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 16:40:38 ID:0YjI0ZjJm
Steamでシレン展開のほうが嬉しいわ
-
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 19:14:38 ID:0YjI0ZjJm
シレンは携帯機との相性良すぎ
もうCSPCでやる気にならん -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 19:23:07 ID:0YjI0ZjJm
CSじゃない携帯機っつーとスマホとか?
-
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 19:27:29 ID:0YjI0ZjJm
虹の迷宮録とかいう黒歴史があってな
-
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 20:36:44 ID:0YjI0ZjJm
スパチュンはSteamのついでにPSハードに出すと書いたら、先出しファミ通で極限脱出シリーズの刻のジレンマのPS4版が発表された
新作RPGのザンキゼロもPS4/Vitaだし
やっぱり今のスパチュンがスイッチに4plusや5plusを出す可能性は低いと思う
出そうな根拠がスイッチのパートナー企業だからくらいしか無い -
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 21:35:11 ID:0YjI0ZjJm
5プラスは売れて一応シリーズの存続に貢献したんだっけ?
据え置きでもやりたいんだけどグラフィックの重要性は低いのでマルチで展開して本数確保してって出来ないものかな。 -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 21:38:27 ID:0YjI0ZjJm
アスカ見参くらいのかわいさが欲しい
5の敵は妙に不気味。マゼルンお前のことだぞ -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 21:43:32 ID:0YjI0ZjJm
個人的に据置で遊びたいってだけなら
3+4+5+はAmazonでVITATVを輸入したらいいだけの状況だったりする -
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 21:47:07 ID:0YjI0ZjJm
貢献というか5+出せたのが4+のおかげとかな話じゃなかったかな?
マルチ展開も費用かかるからどうなんだろね -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 21:48:30 ID:0YjI0ZjJm
俺はアスカの敵の方が不気味だと思う
-
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 21:55:23 ID:0YjI0ZjJm
アスカの流用元である64モデルのマゼルンって目がイッちゃってなかったっけ?
と思ったがそういやアスカはマゼルンリストラでペリカンだった。
64モデルは全体的に角が丸い感じはあると思う。 -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 22:07:28 ID:0YjI0ZjJm
64とアスカの敵はペンキで塗ったみたいな色がキモい
-
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 22:43:59 ID:0YjI0ZjJm
64とアスカじゃ全然ちがくね?
64のは特に気にならなかったがアスカのは確かに塗りがキツすぎた感はあった -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-17 00:25:46 ID:0YjI0ZjJm
なんで続編が出ないのかね?
VITAとか携帯機との相性抜群なのにな -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-17 00:28:56 ID:0YjI0ZjJm
シレンみたいな長時間画面とにらめっこするゲーム、携帯機でやる気せんわー
-
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-17 00:53:56 ID:0YjI0ZjJm
初代シレンはガキの頃スーファミで何時間も画面見つめてやってたなぁ。
ピンチになったらコントローラー置いて「どうしようどうしよう」って言いながら台所にお茶飲みに行って、いそいそと戻ってきて「どうしようどうしよう」って言いながらベッドに横たわってたなぁ。
あの頃に戻りたいぜ。 -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-17 01:46:14 ID:0YjI0ZjJm
ヤマト先生かな
-
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 11:19:43 ID:0YjI0ZjJm
へぼ風来人だから原始何十回挑んでも死ぬ
いっつも16階あたりで終わるんだよなぁ
せっかく強装備揃えてウホウホしてても虎ゴリラにノロージョ投げられて封印→マゼルン階まで解けずとか
息の合った魔物コンビネーション勘弁して
部屋の入り口にいるバクは殺す -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 11:29:27 ID:0YjI0ZjJm
>>193
16階とかフォーリー以外特に大した的がいないような気がするけど -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 11:33:51 ID:0YjI0ZjJm
毎回死ぬパターンをある程度理解してるなら
そこではもったいなくても物資を多めに使っていくとか
いっそさっさと降りるとか -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 12:06:55 ID:0YjI0ZjJm
16階で死ぬのはアイテム惜しんで武器ゴリ押ししかしてなさそう
-
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 12:13:33 ID:0YjI0ZjJm
16階なんてまだ武器ゴリ押しで十分なゾーンだろ
単に立ち回りがマズイだけじゃねーの -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 13:03:03 ID:0YjI0ZjJm
原始でガチンコ殴り合いがキツく感じ始めるのは25階前後かな
16階くらいでキツくなるっていうのは基本的な立ち回りが身に付いてないのだろう -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 20:05:03 ID:0YjI0ZjJm
まあ詳細は分からずとも、本人の発言から既に大まかな原因分かりきってるよね、
強装備手に入ってウホウホしてるからだろう。視認可能なLv1ウッホの短射程内でさえ不用意に先制されるような
歩き方をしている時点で、見渡す機能もまだまだ使いこなしていないことが伺える -
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 15:53:05 ID:0YjI0ZjJm
お前ら初心者には優しいのにちょっと慣れた奴には辛口だな
-
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 16:16:12 ID:0YjI0ZjJm
辛口というか、>>193から読み取れるものが大して無いから他に言うことが無い
-
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 17:09:13 ID:0YjI0ZjJm
いや普通に初心者だろ
-
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 17:35:05 ID:0YjI0ZjJm
言うほど辛口か?
-
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 17:47:15 ID:0YjI0ZjJm
シレン5やりたいワイ、そのためだけにVita買うの躊躇する
PSPでも余裕だろうに出汁といて欲しかった… -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 17:48:56 ID:0YjI0ZjJm
もっと死んでもっと覚えろ
-
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 17:59:26 ID:0YjI0ZjJm
4+の時点で市場での時代遅れ感がハンパなかったから5+をPSPって選択肢はまずない
-
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 18:03:54 ID:0YjI0ZjJm
>>204
vitaTVという選択は?
Amazonに並行輸入品がある
vitaより安いけど対応してないソフトがあることがデメリット
シレン3〜5はvitaTVに対応してる -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 23:56:23 ID:0YjI0ZjJm
PSP売ってでも買えよ
どんだけ金を惜しんでんだよ -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 01:08:27 ID:0YjI0ZjJm
俺は買ったぞ!一緒にやろうぜ!
-
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 08:31:31 ID:0YjI0ZjJm
学生なんでしょ
社会人なら本当にやりたいソフトはハード買いする人もいるし -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 10:14:57 ID:0YjI0ZjJm
俺も4+やるためにvitatv買ったわw
その後に出たロマサガ2がvitatv非対応だったからその後結局vitaも買ったw -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 12:16:49 ID:0YjI0ZjJm
原始って歴代でいったらどのくらいの難易度なの?
-
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 12:39:06 ID:0YjI0ZjJm
>>212
参考までに
難易度ランクスレより
不思議のダンジョン難易度ランクスレ6
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1371613810/
698 ゲーム好き名無しさん sage 2017/03/02(木) 21:58:51.55 ID:+JmdjcAp0
最新ランキング
※トルネコシリーズは除外
【ランク10】
ガチンコ万歩計(=万歩の経験) 壺の洞窟
【ランク9】
一致団結
【ランク8】
天下一ワナ道会(GB,DS)
【ランク7】
鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟(SFC) ツヅラの迷宮(全員)あらしの森
【ランク6】
裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴(GB) 置けずの洞窟 トラップ・ゾーン 不思議の商店街 わくわくパラダイス
【ランク5】
ドラスの試練 銀猫魔天の挑戦 無明地獄 ヲチミズ峠 修羅の道 ツヅラの迷宮(センセー)
【ランク4】
運命の地下 浜辺の魔洞 ファイト一発 骨心魔天の挑戦 ツヅラの迷宮(シレン・アスカ)
中腹の井戸 二撃の洞窟 二撃の道 奈落の果て
【ランク3】
白蛇島 月影村出口(GB,win) フェイの最終問題(DS) シレン杖道 天上の池 あがらずの森 原始に続く穴 おにぎり穴 草と巻物の洞窟 ブフーの洞窟 玄人の足跡 波乱の岩場
【ランク2】
食神のほこら(SFC) フェイの最終問題(SFC) 最果てへの道 人生の落とし穴
地底の館全区 旧道 バナナ王国 トンファンの穴(DS) ハンターの池 オーラの遺跡 モンスター集会所
【ランク1】
からくり白蛇島 夢中の小道 ゲンさんのシマ 異次元の塔 真・神社の隠し穴 サヌキノ竹林 眠りの大地 -
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 15:53:49 ID:0YjI0ZjJm
>>213
ありがとう
奈落の果ての方が難しいっていう評価なのか
基本もっと不思議系しかやらないけど、それより難しいダンジョンがこんなにあるとは奥が深いな -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 15:55:55 ID:0YjI0ZjJm
ぶっちゃけPSPのゲームって全部VITAで遊べるんじゃないの?
パッケージ版にくくるなら話は別だけど特に気にしてないならVITAを購入したほうがよい。まあ理想はPS4も買ってリモート操作したほうがいいけど -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 18:21:18 ID:0YjI0ZjJm
PSのクラッシュバンディクーは何故かVitaだけ配信が止まったとか前聞いた気がする。
まぁレアケースだろうけど。
それ以前に配信版が存在しないゲームも結構あるやろ。 -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 19:30:04 ID:0YjI0ZjJm
モンハンの2ndまでとかはわかるけど、FFのクライシスコアとかなぜか配信されていないのはあるな
シナリオクリアした程度の初心者だけどなんか面白い遊びかたないかな -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 19:52:55 ID:0YjI0ZjJm
迷いの井戸素潜り
-
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 21:22:11 ID:0YjI0ZjJm
PSPo2iなんかも初期の手違いで入手できた人以外は遊べないよね、たまに遊びたくなるのに
万一シレンの次作でたらtvは対応外だろうし素直にvita買う方が良いと思うけど -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 22:25:28 ID:0YjI0ZjJm
>>214
実際のスレをちょっとでも覗けばわかるけど
そのランキングは全くとは言わないがほとんどあてにならない
そういう見方もある程度にとどめておくのがいい -
221 名前: 田中タイキック 2017-05-20 23:07:23 ID:0YjI0ZjJm
どん兵衛でコナンの未来子様オコン姉妹なっています
-
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 07:30:17 ID:0YjI0ZjJm
原始は店で一気に楽になるのが楽しい
一斉識別とか鑑定師売ってたりとか -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 07:55:14 ID:0YjI0ZjJm
識別の巻物で一斉識別させた後に全部盗むの超楽しいよな
-
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 10:35:42 ID:0YjI0ZjJm
やりなおせ草なんてあんのかよー
紛らわしい名前のアイテム多すぎ -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 11:08:44 ID:0YjI0ZjJm
紛らわしくさせるコンセプトだからね
-
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 12:41:05 ID:0YjI0ZjJm
やり直せそうでやり直せなかったって死に様は結構笑える
-
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 13:15:33 ID:0YjI0ZjJm
せ草はやりなおし草より優先ならまだよかったんだがのー
-
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 15:06:40 ID:0YjI0ZjJm
腹活も意味がわからん
-
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 15:14:33 ID:0YjI0ZjJm
まがいもの系のアイテムも活用できるならまだいいけど、使い道ないやつはほんと萎える
-
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 15:33:26 ID:0YjI0ZjJm
妄想道具書き込んでいい?
表裏一体の巻物 道具指定タイプ
まがい物アイテムに読むと本来の道具に、
まがい物アイテムが存在する道具に使うとまがい物アイテムに変化する
それ以外のアイテムに使っても基本的には何も起こらないがこの巻物を使うことでしか入手できないアイテムが一部存在する
例:超ボロボロの剣は最後まで育てた時点で覚醒するが、最後まで育ててもやっぱりゴミのままな装備を用意して最後にコレを使うと覚醒する、など -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 15:53:45 ID:0YjI0ZjJm
だから全体システム系アイテムはやめろっていつも言ってるんだよなあ・・・
それによって生じるゲーム性が「道具封印アイテム+おはらいの巻物」と大して変わってないんだよ
もうちょい有機的なつながりをイメージしてくれ
鍵穴に鍵を差し込むと開きますよってだけでは、無機的な手触りになってしまう -
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 15:56:54 ID:0YjI0ZjJm
私に言ってるんですか?
-
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 15:58:22 ID:0YjI0ZjJm
>>230
100点満点で2点
センスの欠片も感じられないが
そんなものを書き込んだ君の勇気に2点あげよう -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 16:01:18 ID:0YjI0ZjJm
うう(´・ω・`)
単純にゴミアイテムから良アイテムに買えるだけじゃなくて
国った⇔困ったのように使いどころの違いアイテムをシーンによって変化させる楽しみもあっていいかなって思ったんですが(´・ω・`) -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 16:05:11 ID:0YjI0ZjJm
そもそも許可を取る体でいながら
返事を待たずに同じレス中に書き込んでる時点で論外 -
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 16:06:37 ID:0YjI0ZjJm
すいませんでした(´・ω・`)
-
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 16:11:29 ID:0YjI0ZjJm
「複雑さ」と「面白さ」ってわりとトレードオフの関係だから、
複雑にしたわりにそこまで面白くなってないパターンは、
イマイチなアイデアと言わざるをえない
おはらいだったら、敵や罠への保険として持ち歩こうとか意識するけど、
普通のアイテムがまがい物に変化する要素はないわけだし、
せっかく巻物拾ったのに"表裏一体"かよ〜ってイライラさせられるデメリットのほうが大きい
つまりメリットを生み出しつつデメリットを生み出して相殺しちゃってることに気づいてほしい -
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 16:15:27 ID:0YjI0ZjJm
では表裏一体を使って変化したとき、変化後は必ず祝福状態になるというメリットをつけるのはどうでしょうか(´・ω・`)
また変化後の道具がその冒険でまだ未識別の時、識別された状態になるという特典もつけましょう -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 16:15:49 ID:0YjI0ZjJm
次回作はゼルダのブレスオブザワイルド並みにアイテムの多様性を重視して欲しいよねー
数は少なくていい、使い道を増やすんだ -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 16:48:36 ID:0YjI0ZjJm
そっくりアイテムにもメリットアイテム増やすか何らかのデメリットが無いと有利アイテムにしかならないんだよなぁ(腹活→復活 合城→合成)
-
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 17:00:17 ID:0YjI0ZjJm
炎上とかの設置系要素全部亡くしたのってなんでだろう?
-
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 17:13:06 ID:0YjI0ZjJm
>やりなおせ草
5は中国舞台だからな。ドラえもんやピカチュウのそっくりキャラがいるのと同じよ -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 17:41:11 ID:0YjI0ZjJm
こっちでやれ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1443540464/ -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 18:36:40 ID:0YjI0ZjJm
物忘れ草飲んだあとにバクチの巻物で所持金0になってやる気なくなったー
-
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 18:57:17 ID:0YjI0ZjJm
物忘れ草は原始では下記で言うと?のテーブルだから入手したら後で分かるように名付けるといいよ
?床落ちアイテム=昼敵ドロップ(大根種など固定ドロップは除く)
?通常店=デビル種ドロップ=夜敵ドロップ(固定ドロップは除く)=黄色キラ床=クダカレルーとトカサレルーのドロップ
?高級店=二択屋=青色キラ床
?変化の壺
?トド種のドロップ
?トリコマレルーのドロップ(=シレン5 救援のご褒美)
?壁の中
バクチに関しては俺は読まないスタイルだから特に言うこともない -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 19:00:36 ID:0YjI0ZjJm
あ、物忘れ草は?のテーブルも含んでたかも
-
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 19:13:45 ID:0YjI0ZjJm
組長で確認したら物忘れ草はやっぱり?のみだったわ
連投すまん -
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 19:25:11 ID:0YjI0ZjJm
>>245
ありがとう!
店売り2000の草は漢識別しないようにするわ -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 20:40:21 ID:0YjI0ZjJm
アスカの不満点は物忘れ床落ちだったな
男識別すると死ぬから困る -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 21:21:45 ID:0YjI0ZjJm
そしてカッパが投げてくる
-
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 22:16:38 ID:0YjI0ZjJm
>>248
物忘れが出るのは12階からだから覚えておくといいよ -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 04:54:26 ID:0YjI0ZjJm
波乱の岩場やってたら草鳥が物忘れ投げてきて笑ったわ…忌火起草よりマシだから立て直せるけど
-
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 08:45:02 ID:0YjI0ZjJm
波乱ってモンハウの確率が高い割りには保存の壺は入手しにくい気がする
-
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 11:01:41 ID:0YjI0ZjJm
忌引きスロー食らった事あるけど、3フロアぐらい後におはらいラッキー引いて笑った
-
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 14:43:33 ID:0YjI0ZjJm
矢稼ぎってトラップに石投げると何回かで壊れるけど、坊やカート&みかわしの方が現実的なの?
-
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 15:09:32 ID:0YjI0ZjJm
現実的というか効率がいい
カートを加速杖などで倍速状態にすると更に効率が上がる -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 15:13:44 ID:0YjI0ZjJm
よく寄ってきた敵のドロップアイテム消滅させちゃう
-
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 15:29:22 ID:0YjI0ZjJm
身かわしがカート階までに入手できるとは限らないから実現可能なのは
11階の大根で毒草を入手して19階のカートのチカラを下げて外した矢を集めるやり方 -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 16:32:28 ID:0YjI0ZjJm
身かわしがイケてるのは、先に間に敵挟んで倒させてからやれば吹き飛ばしの矢が簡単に量産出来る所やで。
やってる間に普通のカートが紛れ込むとちょっと面倒な事になるけど。 -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 18:43:08 ID:0YjI0ZjJm
ボウヤーやコドモまでに矢稼ぎフロア一回くらい来る
俺は下手だからやったことないけど上手い人はオヤジの爆風を料理してフロア拡張して、不幸でコドモにして稼いでいたよ -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 19:55:47 ID:0YjI0ZjJm
>>258
外したやつだけ集めるとかめちゃくちゃ時間かかりそうだけど、そうでもない? -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 20:06:55 ID:0YjI0ZjJm
>>261
カート&身かわしに比べたら、時間掛かるよ
だけど身かわしよりは計画的に集められる -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 20:13:17 ID:0YjI0ZjJm
カートの火力がやたら低い4だとそれが基本だったりするから困る
-
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 20:31:54 ID:0YjI0ZjJm
>>262
たしかに
食料に余裕があるなら試してみるわ! -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 00:29:07 ID:0YjI0ZjJm
4がというより4で荒稼ぎされたからそうなったと言った方がただしいいんだけどの
特に4の浜辺矢稼ぎはそれなりの盾が条件だった部分もあるが
食料も同時に稼げたからなぁ -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 12:10:29 ID:0YjI0ZjJm
世界樹と不思議のダンジョン2
ニンテンドー3DS
2017年8月31日発売予定 -
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 13:15:46 ID:0YjI0ZjJm
カートとカッパが重なるフロアのあるダンジョンだと
カッパをレベルダウンして4みたいにひまガッパで稼ぐ方法もあるけど結構面倒臭い -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 15:30:08 ID:0YjI0ZjJm
>>266
次回作あるのかよ -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 15:50:30 ID:0YjI0ZjJm
セカダン無印は防衛がただただメンド臭くて台無しだったから改善せれてるといいな
素材はいいので期待してる
ここの人は買うのかな?
アトラスのゲームは大抵2作目から劇的に遊びやすくなるんだよな
システム周りは超快適 -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 16:58:56 ID:0YjI0ZjJm
あれは要改善点しか無くてなあ。
俺は買ったゲームはコンプまでやる主義だが、途中で投げた数少ないゲームだよ。 -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 18:05:55 ID:0YjI0ZjJm
>>268
世界樹と不思議のダンジョン2の発表は3月26日で発売日発表も確か、その日だったからアンテナ張ってる人ならとっくに知ってる
前スレでもこのスレでも話に出てきてる
逆に何で知らないんだ?
セカダン2は長谷川薫が新規に書いて無いことからシレン新作の可能性が少し出てきた感じ -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 18:28:48 ID:0YjI0ZjJm
>>271
くっさ -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 21:12:14 ID:0YjI0ZjJm
メガテンダンジョンの方が売れるだろうに。
-
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 23:00:18 ID:0YjI0ZjJm
プレイ時間850時間プレイ回数820回でようやくギタンが2200万たまってた
まぁ金稼ぎプレイしてない(せいぜいギタンマムルやゲンナマドロップ集め)からだけど -
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 23:04:37 ID:0YjI0ZjJm
生還数でカウントしないと意味ない気もする
-
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 23:14:08 ID:0YjI0ZjJm
原始難しい
30階くらいでジリ貧になる
コツ教えれ -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 23:40:52 ID:0YjI0ZjJm
道具のジリ貧なら22階のにぎり変化から30階までの河童まで続く道具破壊ゾーンをギャドン階は杖を壺に入れるなど、それぞれ対策して進む
草鳥やトドなどの稼げる階では稼ぐ
火力のジリ貧なら矢稼ぎやオーラ維持
に努める -
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 00:42:44 ID:0YjI0ZjJm
コツを教えてもどうせ伝わらんよ
クリア動画を一度観た方が早い -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 01:02:04 ID:0YjI0ZjJm
こういう助言を求めるレス見る度に、リプレイ機能とそのデータの共有機能があればなあと思う
より的確にアドバイスしやすい -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 05:03:13 ID:0YjI0ZjJm
ニコ動で原始実況動画あるから見てみたら?泥棒しまくりで面白い
-
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 11:48:22 ID:0YjI0ZjJm
まぁローグライクは自分の知識を総動員するものだから知らないことが多いのはそれだけで不利
泥棒にしても底なしとかトド壺みたいな確定状況でしかやってない人とかもいるだろうし
あかり(気配察知)と飛びつきと場所がえさえあったら余裕で出来る状況も多いからね
あと10Fの確定店を上手く使ってるかどうかくらいじゃね
1回クリアだけ目指すってのなら腕輪2個共鳴+呪い師2個か昼盾出るまで粘ればいいけど -
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 12:25:24 ID:0YjI0ZjJm
ほほ
-
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 14:22:18 ID:0YjI0ZjJm
(u_u-)
-
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 14:53:40 ID:0YjI0ZjJm
30階辺りなら即降りしはじめてもいいかも
装備が微妙な時はその辺から始める事もある
充分強くても30階前後になるけど
大体動かずと豚ドラゴンに対処出来るアイテム揃ってたら即降りしてる気がする -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 05:41:55 ID:0YjI0ZjJm
>>230
紛い物が多い事が5の不評の一つだが
その「表裏一体の巻物」が活きる様にすればするほど
紛い物を増やすという事になってしまいそうなのが難点
>>231
全体システム的なアイテムは今までもあったし
それだけでは批判としては弱い
何をもって有機的つながりと言ってるかは分からないが
本物と紛い物との関係性が名前以外にも生じるのは
むしろ有機的と言えないか
>>234
そういう発想自体は悪くない
>>237
さほど複雑とは思えないし望まないアイテムを得るストレスは
シリーズにずっとあるものでやはり批判としては弱い
>>238
そういう別の要素を継ぎ足す方が改悪だろう -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 06:55:59 ID:0YjI0ZjJm
ほぼ同じ「反転」系アイデアを今までに5〜6回は見たからな
この手のアイデアってある意味無敵の論法なんだよ(別に勝負してるわけじゃないが)
実際にどういうケースで何を反転させるのかって説明がほとんどなされないからな
既存の「紛い物」という概念に固執してどうしても活かしたというなら、
具体的に面白さが生まれる例をいくつも上げないと説得力がない -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 06:58:46 ID:0YjI0ZjJm
ああ、ごめん。よく見たら>>285もちゃんと難点を指摘してたわ
-
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 07:07:33 ID:0YjI0ZjJm
いや、その指摘はしてないから被ってはいないよ。
具体例は一応、一つだけは挙げているけれど
全体がどうなるかは検証のしようが無いね。
発案者は面白くなっているイメージを、
読み手の多くは面白くならないイメージを抱いているが。 -
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 07:12:54 ID:0YjI0ZjJm
朝もはよから自演乙
-
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 08:10:09 ID:0YjI0ZjJm
それアホの子がよく使うよね
-
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 11:07:24 ID:0YjI0ZjJm
シレンに足りないのはstatsだろ。円グラフでも折れ線でもいいから
何階まで順調だったのか、何階でアイテムを大量消費してしまったのか
シレン人口の何%が何階で誰に倒されて死亡しているのか
何故死んだのか分からないまま反省会も出来ずNEXT GAMEを強いられる。
wikiを見ろ暗記しろで初心者を切り捨てる前に情報出せと思うし
手軽に1ターン撒き戻せるキャサリンみたいなシステムあっても良い。
あとモンスターハウスにアイテム転がってるだけだとお宝感が無いので
ディアブロ風に散らばる宝箱実装して欲しい。5+から音沙汰無いから
多分もう作る気無いんだろうけど。大手どこかシレンの代替作ってくれんかな -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 11:23:43 ID:0YjI0ZjJm
この電波っぽい長文書く奴久々に見たけど、今までどこに迷惑かけてたんだろう
-
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 11:34:36 ID:0YjI0ZjJm
5cか
久しぶりだな -
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 12:46:21 ID:0YjI0ZjJm
別ゲーになるし面白くないから作られないだけだろ
-
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 13:03:21 ID:0YjI0ZjJm
夜や技や倉庫番やマインスイーパーで満足勢はそれでもいいんじゃないかな
-
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 13:11:31 ID:0YjI0ZjJm
最果てって序盤が結構きついし、黄金部屋見つけないと割とキツくなるから苦手
-
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 15:15:49 ID:0YjI0ZjJm
まがい物アイテム好きだからもっと増えてほしいぞ
-
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 17:14:38 ID:0YjI0ZjJm
呪い師の腕輪2個ってそんな強いの?
-
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 17:25:31 ID:0YjI0ZjJm
>>298
呪い師2つつけて道具欄に9?アイテムぐらい呪い封印状態で通常攻撃と矢の改心率が100%だったはず -
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 17:26:33 ID:0YjI0ZjJm
>>299
そんなに確率上がるのか
こないだ呪い師の腕輪2つ手にはいったから試せば良かったな
次やってみよう -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 17:31:20 ID:0YjI0ZjJm
呪い師なんてレアでも何でもないしチャンスはいくらでもあるさ
-
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 17:40:25 ID:0YjI0ZjJm
床落ちありでいいのか?ってくらい強い
-
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 08:58:08 ID:0YjI0ZjJm
呪い師1つ装備で呪い封印アイテム1個につき会心率6%上昇
2つなら12%×9=108%で必ず会心
アイテム8個だと96%じゃんってなるけど意外に会心引かないことが多いので9個推奨
ほとんどの敵に普通だと通常攻撃2発必要で1回反撃もらうのにそれがなくなるってのがどれだけ強いか -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 09:23:06 ID:0YjI0ZjJm
矢に会心乗るのが強い
-
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 10:05:44 ID:0YjI0ZjJm
何よりも会心のSEが気持ちいい
-
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 15:49:14 ID:0YjI0ZjJm
呪われてるアイテムが壺に入っててもカウントされるのかな?
-
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 16:11:56 ID:0YjI0ZjJm
されない
-
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 16:30:46 ID:0YjI0ZjJm
装備2つと呪い師2つを呪ってしまえば、後5つですむぞ
気配も回復も使えなくて死んだがな -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 20:48:47 ID:0YjI0ZjJm
気配より睡眠よけ欲しいなーよく罠踏んで泣く事があるわ
-
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 00:15:34 ID:0YjI0ZjJm
魔物部屋読んだ後の部屋にも自然発生するって部屋の外に後退したら当然か
BGM変わらないからおかしいと思った -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 00:21:29 ID:0YjI0ZjJm
全マス罠チェックすれば罠に引っかからないぞ
-
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 03:34:02 ID:0YjI0ZjJm
原始3階で飛びつけば階段部屋の店でかまいたち 気配察知 昼盾売ってて変な声出るも 落とし穴で死んだ
罠チェックは怠るな…二度とあんな神ツモできないだろうから後悔しか残らんわ -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 05:23:24 ID:0YjI0ZjJm
仮眠って状態異常扱いですか?
-
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 05:56:01 ID:0YjI0ZjJm
>>313
Wikiや組長式を見る限り、仮眠は状態異常 -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 09:55:10 ID:0YjI0ZjJm
ゾウの寝てる姿わりとかわいい
-
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 14:26:30 ID:0YjI0ZjJm
ゾウの寝てる姿わりとかわいい
-
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 18:57:54 ID:0YjI0ZjJm
大事なことだな
-
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 19:42:44 ID:0YjI0ZjJm
2回も書き込んでしまうほどのかわいらしさ
-
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 20:10:11 ID:0YjI0ZjJm
おまえらのほうがかわいいよ
-
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 20:25:24 ID:0YjI0ZjJm
ゾウ死ね(憎悪)
-
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 23:33:17 ID:0YjI0ZjJm
シレン6まだー?
-
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 23:36:16 ID:0YjI0ZjJm
出るならswitchだぜ
-
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 00:58:26 ID:0YjI0ZjJm
>>320
吹いたw -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 11:24:03 ID:0YjI0ZjJm
ゾウはドレイン印あれば一確とれるのが憎らしいバランス
-
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 12:33:52 ID:0YjI0ZjJm
部屋の入口にいるバク撲滅委員会
モンハウにいるゾウも絶許 -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 12:51:06 ID:0YjI0ZjJm
ラビとゾウの畜生コンビだけは許される要素がない
-
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 13:06:36 ID:0YjI0ZjJm
豚「俺は許された」
結構動物モンスター多いけどアニマルハウスって一度も無かったな -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 13:16:10 ID:0YjI0ZjJm
パワーハウスとラインナップかぶりそうだし…
-
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 13:23:33 ID:0YjI0ZjJm
バクはあくび連続使用禁止かモンスターも眠らすにしてほしい
象は封印のみ有効にしろ -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 15:43:21 ID:0YjI0ZjJm
シレンが近づいたときだけあくびするのに敵も眠らせるって不自然だろ
連続使用もなあ・・・シレン3のときに雷属性でかなしばりハメされて激怒してた人がいたけど、
そもそも「そんな馬鹿な!?」ってありえない不運で死ぬのがシレンの醍醐味だし
死んで怒る人はこのゲームに向いてない -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 15:56:41 ID:0YjI0ZjJm
完全に理詰めプレイが出来れば100%実力で打開できるゲームにしてほしいのか
どれだけ完璧なプレイをしても「不運」で死ぬことがあるゲームにしてほしいのか
この違いなのかね
俺は後者のほうが好きだが -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 16:17:10 ID:0YjI0ZjJm
>>327-328
砂漠の魔城のどうぶつハウス「」
まああっちはあっちで、ト印で防げるとはいえ壺含んだ道具をパクって真後ろに投げ捨てるとかいう
ジャンガリガン系という鬼畜生がいやがるんですけどね -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 16:22:08 ID:0YjI0ZjJm
2種類以上の要素が組み合わさることが重要なんだろうな
例えば、おにぎり罠を踏む→不運にも黄オーラドラゴンが近くにいて炎を吐かれて即死した
というケースだと、おにぎりと炎だけでなくオーラも絡むので不満の矛先がかなり分散する
黄オーラではなく偶然不利な地形にいて避けきれなかった場合なども、
「通常攻撃ではなく炎を吐かれてしまった」とか、いくつもの抽選を経ることで理不尽感が薄くなる -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 18:22:33 ID:0YjI0ZjJm
序盤は運
中盤は経験
終盤はダンジョンによる -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 19:40:50 ID:0YjI0ZjJm
終盤も運だよ
-
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 19:52:29 ID:0YjI0ZjJm
終盤までいけてれば大体クリア
-
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 21:43:33 ID:0YjI0ZjJm
まあ80F〜90Fくらいまでいけるなら運次第でクリアできるわな
-
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 07:13:35 ID:0YjI0ZjJm
>シレンが近づいたときだけあくびするのに敵も眠らせるって不自然だろ
周囲のモンスターを巻き込むのって他にもあるし
むしろシレンのモンスターらしいとも思うぞ -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 07:48:21 ID:0YjI0ZjJm
確かに。自分だけ睡眠よけの腕輪つけてて利用し放題になったり、
逆に意図せずゾウに吸われてパワーアップされてしまうような状況もありうる
そのほうがシレンらしい。しかも序盤の理不尽な死まで減らせる -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 08:51:53 ID:0YjI0ZjJm
バクはゲンさんのシマで証を取ればモンスターを眠らせる
これを知らないのか忘れてるのか知らないけど、この仕様を無視して議論してるから端からだとどちらも滑稽に見える -
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 12:28:23 ID:0YjI0ZjJm
アスペ
-
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 12:47:22 ID:0YjI0ZjJm
それが何の関係があるのか分からん
現状も敵を巻き込むのもどっちもありじゃないかな
「隣接時か死に際にシレンを眠らせる」
「隣接時か死に際に周囲のキャラを眠らせる」
どっちも不自然だと思わない
>>332
記憶に残ってなかった。そうか、あったのか・・・ -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 12:49:55 ID:0YjI0ZjJm
シレンのようなゲームで自然かどうかで是非を考えてると
本来追求すべき面白さが疎かになると思うんだよね -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 12:55:01 ID:0YjI0ZjJm
電車でプレイ中に証持ってる敵攻撃してつい「あっごめん!」って声出て白い目で見られたぞ
-
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 13:07:59 ID:0YjI0ZjJm
本来追求すべき面白さと自然かどうかはほぼ同じじゃね
この場合自然ってのは現実性ではなくプレイヤーに対する説得力の有無だろう -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 16:22:54 ID:0YjI0ZjJm
原始50階クリア出来た!
このまま99階目指すのもいいけど持ち帰ったアイテムでどっかの持ち込みダンジョンやった方がいいですか? -
347 名前: 338@\(^o^)/ 2017-05-29 16:36:53 ID:0YjI0ZjJm
お好きにどうぞ
-
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 17:02:06 ID:0YjI0ZjJm
>>344
証持ってるモンスターってなんか可愛く見えるから不思議 -
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 17:12:23 ID:0YjI0ZjJm
トカゲ斬りと隕鉄マックスまで育てたわ金食いもあるし余裕
からのモンハウで一歩引いて聖域おいて対処したら草鳥に狂戦士投げられタイガーにバネまで投げられ
飛んだ先の草鳥にぬぐすり投げられKO
こんな終わり方あるかよ… -
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 17:16:32 ID:0YjI0ZjJm
狂戦士からのぬぐすり草とは中々に芸術点が高いな
-
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 17:18:54 ID:0YjI0ZjJm
>>350
倒れない敵に素手で殴りかかるシレンは中々かっこ良かったよ
畑に剣盾すら残らない終わり方だったけど -
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 20:56:31 ID:0YjI0ZjJm
狂戦士と言うのならせめてパワーアップくらいしろよ
といつも思う -
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 21:05:17 ID:0YjI0ZjJm
アスカ見参の狂戦士状態は地味に与ダメージ1.2倍補正無かったっけ
-
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 21:06:12 ID:0YjI0ZjJm
初代なんかは罠踏まずが付与だっけ
-
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 22:32:22 ID:0YjI0ZjJm
新種道具でパワーアップ草の効果がついたのを作るとか
-
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 22:38:35 ID:0YjI0ZjJm
そこは無敵草じゃないんかい
-
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 22:47:20 ID:0YjI0ZjJm
新種道具
狂戦士になる
パワーアップする
新種:キグニ族のタネ
かw
キグニ状態なら攻撃力上がるが、狂戦士だからあがってないんだな -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 23:50:24 ID:0YjI0ZjJm
やりなおし草に超不幸とドラゴンと狂戦士が付いたのは、「げきから草」って名付けた
-
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 00:17:42 ID:0YjI0ZjJm
>>358
www -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 00:32:39 ID:0YjI0ZjJm
消せないからそういうのを気軽に登録できないのがなぁ
-
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 06:28:52 ID:0YjI0ZjJm
冒険中に拾える種類に限界数が設定されている以上、効率厨としては装備品に階段杖までしか登録出来んわ。
そしてその厳選が面倒くさくて結局未だにやってない。 -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 10:54:42 ID:0YjI0ZjJm
原始に続く穴難しくね?
ポポロ異世界何度か打破したことあってローグライクに自信あったのにクリアできない
覚醒したら常に罠チェックしなきゃダメ?
23くらいから敵が固いしなんらかの致命的な特技持ちだから、みかわしで矢稼いでない場合すぐアイテム尽きるんだけどどうすればいいの -
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 12:02:01 ID:0YjI0ZjJm
アイテムが尽きるのが原因ならアイテムを稼くか節約するか
稼ぎはwikiの汎用稼ぎ・狩りを参考に
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/lite/d/%b4%f0%cb%dc%a5%c6%a5%af%a5%cb%a5%c3%a5%af
稼ぎをしないで運任せで攻略するのは無理がある
運悪くアイテムが足りない時は稼ぎ階で稼ぐ
初心者は過剰に稼いでいい
あと、何発の矢で倒れるかはステータスでもいいし感覚でもいいから把握する -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 12:10:03 ID:0YjI0ZjJm
あと、覚醒での罠チェックは運悪く装備が貧弱だったらする必要はあると思う
-
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 12:33:16 ID:0YjI0ZjJm
>>363
訂正
何発の矢で倒れるかじゃなくて武器でトドメを刺すのにどのくらい敵のHPを削るかを把握する
連投すまん -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 13:02:07 ID:0YjI0ZjJm
ポポロ異世界クリア出来る人なら矢稼ぎやスーパー維持のための罠チェ無しで普通にクリア可能と思うが
別のに慣れすぎててまだ5の仕様に馴染めてないのだろうか -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 14:43:38 ID:0YjI0ZjJm
>>363-365
ありがとう
自力でクリアしようと思ってたけどwikiとかを頼ることにするよ
>>366
トルネコばっかでシレンシリーズは初で、敵の顔と特技がイマイチ一致してないとかはあるかも
猫と比べた時にアイテムでの対応を強要する敵が多く、消費が多くなりがちだなーって思ったりする
回復は遅いし厄介な特技持ちが多いのもあり、覚醒維持なしだと出会う敵全てにアイテム使いたくなるレベル
大抵30F〜60Fで装備と食料以外を使い果たして死んでしまう -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 14:57:23 ID:0YjI0ZjJm
>>367
アイテムを使い果たして死ぬならまだマシな方だと思う
出会う敵全て相手にするんじゃなくて
対策アイテムが無ければ即降りする判断も必要 -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 18:28:59 ID:0YjI0ZjJm
ポポロ異世界は現実で80時間くらい時間取られるらしいからクリアできる気がしない
主にリアルの関係だな。 -
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 18:49:10 ID:0YjI0ZjJm
ニギライズで安定して食料確保できるから餓死するケースが少ないのは有りがたい
-
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 21:52:32 ID:0YjI0ZjJm
5は桃もあるからな
餓死した経験は多分ない
飢えでスーパーが切れてジリ貧になって死んだことはあると思うが -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 22:01:36 ID:0YjI0ZjJm
おにぎり罠+アークドラゴンで即死してしまった
まぁ仕方ないかな -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 22:15:47 ID:0YjI0ZjJm
おにぎり罠はその凶悪さからしてもうちょっと発動エフェクト長くするべきだと思うんだよねえ
現状のだとあっ!と思ったときには既に数歩進んでしまってたとか普通
前に一回あったがおにぎり罠デロデロ罠が隣接してて順風満帆の冒険が一瞬で終わった時には流石に爆笑してしまった -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 22:43:58 ID:0YjI0ZjJm
昼盾(ドラ 爆 金)
気配察血
これ揃えてもねむり大根にハメられてアークに焼かれて終わったわ(ねむり大根に殺されるの二回目)
ねむり大根出るところまでにみかわしか睡眠指輪引いてないと詰みじゃないのこれ -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 22:48:51 ID:0YjI0ZjJm
予防の巻物と祝福桃がお前を見てるぞ
-
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 22:57:28 ID:0YjI0ZjJm
最悪、やわ桃を食べておく
他のアイテムに比べて桃を引かないということは無い -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 23:10:43 ID:0YjI0ZjJm
風待ちすればいいだろ
通路まで草投げてきたか忘れたが -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 23:13:40 ID:0YjI0ZjJm
って、アークがいたか。
予防やみかわしだな。どっかで稼げば引けるんじゃない? -
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 23:19:03 ID:0YjI0ZjJm
壺増犬の巻物でゾウを連れ歩いて睡眠を吸ってもらう方法もある
-
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 23:31:54 ID:0YjI0ZjJm
それやってるとゾウがだんだん強くなってくから完全に無敵ってわけじゃないのが面白い
-
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 23:46:29 ID:0YjI0ZjJm
不幸やしあわせの杖でレベル変動させて強化リセットなんて手も
従来作なら不幸の杖なんて、稼ぎのレベル調整が終わったら用済みで順次かなしばり身代わり等の状態異常系に差し替えてくもんだったが
ことゾウに対しては、投擲ミスにより異常杖より命中確実性に欠けるといわれる矢ギタン、状態異常扱いではない不幸の方が有効打になるのが面白い -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 23:58:24 ID:0YjI0ZjJm
祝桃作っておけば良かったなぁ
後はみかわしを守りきれなかったのが敗因か
吹き飛び99x4セット 気配察血 遠投 と揃っててモンハウでも楽々でプレイ雑だったかもしれん -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 01:49:57 ID:0YjI0ZjJm
調子が良すぎると慢心が生まれるのは仕方のないことよ
一度プレイ中断して気持ちを入れ替えた方がいいのかもしれんね -
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 06:34:10 ID:0YjI0ZjJm
>>377
いつまでアスカやってんだよ -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 12:16:45 ID:0YjI0ZjJm
>>381
ゾウの強化ってレベル上げ下げでも引き継がれる? -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 12:29:09 ID:0YjI0ZjJm
強化リセットって書いてあるだろ
-
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 13:31:42 ID:0YjI0ZjJm
上げた事はないからそっちは知らん
-
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 13:55:06 ID:0YjI0ZjJm
上げてもリセットできる
-
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 21:31:55 ID:0YjI0ZjJm
ただしLv4を更にレベルアップさせて「モンスター名2」以上にした場合は、強化状態も引き継ぎだったかな
要するにレベル変動によりドロンのエフェクトが出なければリセットされない。
他にはどうくマムルつをレベルアップさせた直後のギタンマムルの行動ターンとかにも関係してくる -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 22:35:34 ID:0YjI0ZjJm
>>384
むろん死ぬまで -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 23:10:44 ID:0YjI0ZjJm
原始やってるんだが60Fまで保存こねぇ
睡眠目潰し混乱金縛二回攻撃浮遊
昼盾 爆破無効 炎半減 魔法変換
気配察血と他の運はかなり良いんだが…
覚醒切れたら死ぬってことで罠チェックしながら進んでるけど餓死ケアのために割り切るべきなのかな
保存ない以外のアイテム運はかなり良いし初クリアしてぇけど簡単にはいかせてくれんなぁ -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 01:08:24 ID:0YjI0ZjJm
クリアまで出ないことも割とある
-
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 04:04:01 ID:0YjI0ZjJm
80Fで死んだ
ねむり大根とかいうカスにまたやられた
あいつ根絶やし推奨すぎないか?一回食らったらハメられて絶対に死とか理不尽すぎんだろクソ -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 05:45:27 ID:0YjI0ZjJm
だから最悪、やわ桃は食っとけって言ったのに
-
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 05:49:27 ID:0YjI0ZjJm
うそつくな 80Fでねむり大根が出てくるダンジョンは存在しない
-
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 06:50:38 ID:0YjI0ZjJm
特殊ハウスでもきたんじゃねーの?知らんけど
睡眠避け、毒消し、予防、祝福ふつう桃、盾の不幸印、みかわし香、ポヨッティーのワープ、
大根に限った話じゃないが明かり、気配、底抜け、高飛び腕輪、素早さ飲んで引き寄せ
やろうと思えば対策は色々出来るし何回も殺されてるなら次からはちゃんと考えてみよう -
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 10:03:16 ID:0YjI0ZjJm
アスカ特有の困ったら風待ちしてフロア巡回する思考停止プレイきらい
それを許さないデビルくん好き -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 10:11:25 ID:0YjI0ZjJm
自ら自分の主張を否定していくのか…
-
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 11:39:45 ID:0YjI0ZjJm
>>395
ねむり大根に覚醒解除と復活使わされてその後ジリ貧になって死んだんよ
あいつさえいなければ…って発狂もんだった
http://i.imgur.com/rjdknHf.jpg
まぁその後怒りのリベンジ成功したんだけどね!
初クリアクソ嬉しいぜ吹き飛ばしカート2F前にみかわしを ラビエリア1F前に動かずを 90からは神階段連発からのアビス直前に冷え冷えツモっていう運だけクリアしてやったわ
気配察血と矢のコンボ強すぎて5枚集めた復活使わずにいけて大満足
俺を褒めてくれおめでとうと言ってくれ! -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 11:43:55 ID:0YjI0ZjJm
おめでとう
-
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 13:33:29 ID:0YjI0ZjJm
さあ次はエキスパだ
-
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 19:38:08 ID:0YjI0ZjJm
>>399
おめでとう 壺縛りやろうぜ -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 12:05:24 ID:0YjI0ZjJm
原始クリアしたから運命の小道をやろうと思うんだけど
合言葉のキャットストーンでダンジョン開放するとして技集めのためにキャットストーンをさらに集める
→祈り攻略や便利パスでのストーン集めのために武器防具を鍛える
→そのために白紙ループをしつつ、やりなおし草を集め上級マスター出るまでループ
をやらないとダメってことだよね?
面倒すぎワロタ -
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 13:42:37 ID:0YjI0ZjJm
4と混ざってるぞ
そんなにやらんでも開放自体は余裕じゃろ -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 15:59:04 ID:0YjI0ZjJm
>>404
小道を「どこ階段」 「ルームやり過ごし」「道具なれなれは」を入れて挑戦したいんだよね
だからキャットストーン集めと天上の池で上級マスター出るまでループ必須かなと?
面倒な作業が嫌で持ち込みなしやりたいのに、それやるために作業してるのが嫌になってきたから辞めちゃいそうだけどさ
上級マスター出なさすぎだよ -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 16:02:42 ID:0YjI0ZjJm
小道じゃなくて地下じゃない?
-
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 16:05:57 ID:0YjI0ZjJm
ダンジョンと技解放してどこ階覚えればいいよ
装備は原始クリアの使えばいいしやりなおし草は交換でいいし新種で階段の杖でも作れば
図鑑埋めや浮遊新種とかしないなら石も手間もそんなにいらない -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 16:12:11 ID:0YjI0ZjJm
>>405
天上より気配つけて秘境ループのが楽じゃないかな -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 16:15:07 ID:0YjI0ZjJm
ついでに白紙持って書道ババアも狙うといいぞ
-
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 16:23:14 ID:0YjI0ZjJm
>>406
地下でしたわ
>>407
ダンジョン開放は分かるんだけど技開放とは??
>>408
とりあえずポイント稼ぎで増やしたやりなおし持って秘境ループしてみる
これで技覚える→技もあるので夜も安心なので地下を開放しに行く→地下解放後なれなれ波を手に入れるためにキャットストーン集める
この流れでokかな? -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 16:29:02 ID:0YjI0ZjJm
白紙をそれなりに埋めてからじゃないと書道家の効率が悪過ぎるから、クリア後ダンジョンを荒らして巻物埋めるのが先じゃね?
-
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 18:15:34 ID:0YjI0ZjJm
50回潜って上級マスター0で笑えねぇわ
6出すならなんかのダンジョンの報酬にするとか持ち込み不可ダンジョンには全ての技をレンタルできて持ち込めるとかそういう仕様にしてくれ -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 19:22:57 ID:0YjI0ZjJm
4なら壺で呼び出せばすぐ終わったのにな
-
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 21:41:35 ID:0YjI0ZjJm
15フロアも飯が落ちてねぇとかクリアさせる気無いだろこのゲーム
オニギライズも使えねぇしどうすりゃ良かったんや -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 22:12:04 ID:0YjI0ZjJm
デロデロの罠
-
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 22:23:11 ID:0YjI0ZjJm
草食
-
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 22:41:10 ID:0YjI0ZjJm
>>415
やったんやそれはカラクロイドはちっとも出さなかったから自然発生の奴だけども
必死に食いつないでたが結局力尽きたわ
他のアイテムのツモが神がかってたが満腹度満たすアイテムは全く手に入らずという恐ろしい反動が来た -
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 23:05:16 ID:0YjI0ZjJm
にぎり変化種でニギライズ(レベル変動も視野に)
大根種の草投げ(対応腕輪装備)
畠荒らし種の雑草(主に矢・石)
草鳥は効率悪い -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 23:45:20 ID:0YjI0ZjJm
ニギライズできないって書いてあるから序盤の15フロアで飯拾えなかったんじゃね
草食べたい気持ちを我慢して復活にかけるしかないね
デロデロの罠での稼ぎは とどめの矢 ヘタ投げ 割っていいようなツボあるときしかやらんな
投擲は大事な場面では基本外すくせに下にデロデロあると命中率クソ上がるからトータルで見たら満腹度損してる印象ある -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 23:58:08 ID:0YjI0ZjJm
焼いて食べるのを前提として、デロデロ罠はいらないアイテムを満腹度9.6に変える罠
期待値的に -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 00:00:35 ID:0YjI0ZjJm
札使えよ
-
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 14:44:03 ID:0YjI0ZjJm
松明で焼きおにぎり作れないシレンは馬鹿
-
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 15:09:23 ID:0YjI0ZjJm
松脂の臭いつくのが嫌なんだろ(適当)
-
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 18:33:22 ID:0YjI0ZjJm
というか火力が足りなさそう
炎の剣なら行けるだろうが -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 18:46:27 ID:0YjI0ZjJm
そこら辺の枯れ木と石を拾って焼けばいい
-
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 18:51:12 ID:0YjI0ZjJm
少し前の敵さえ見れないシレン無能すぎ
1マス先くらい足音とか気配でわかるだろ -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 19:33:10 ID:0YjI0ZjJm
くちなし状態だと大根の草投げってどうなるの?
-
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 20:04:31 ID:0YjI0ZjJm
>>427
満腹度は増えない -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 20:29:47 ID:0YjI0ZjJm
シレンシリーズ初
原始で初めてアビスドラゴン見たんだけど、あいつトルネコのダースと違ってほぼ起きてて火を吐く頻度高くね?
たまたま冷え冷えあったから良かったけど冷え冷えか根絶やしなくてs時やn時マップ引いたら死ぬしかなくねあれ -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 20:33:39 ID:0YjI0ZjJm
昔は自然回復早いし、水瓶ラシャーガ弟切草で無理やり殺しに行けた
モンハウで引きずり込んだり、遠投や銀の矢もある
最悪大部屋混乱で処理もできた
今は冷え冷えがあるから余裕 -
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 20:41:01 ID:0YjI0ZjJm
冷え冷えは甘え
原始は壺縛りでプレイしろ
入れ物の壺さえあれば草鳥で弟切草やいやし草を稼ぎまくれるからな
そういうセコい攻略をしてはいけない -
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 20:43:13 ID:0YjI0ZjJm
高飛び草
パコ飛び
洞窟振って飛びつき
これでも一応なんとかなる。 -
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 20:45:53 ID:0YjI0ZjJm
下2つの意味が分からん
-
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 20:52:22 ID:0YjI0ZjJm
>>433
パコレプの腕輪つけて壁に入って、外せばワープできるのよ。ムギチャ飛びすればターンも節約可能
トンネルは普通にルート短縮。飛びつきはターンを短縮。トンネルと合わせる意味は特にないけど一刻を争うなら使うかも程度 -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 21:06:57 ID:0YjI0ZjJm
>>434
エアプして楽しい? -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 21:10:31 ID:0YjI0ZjJm
>>435
シレン5は正直つまらないかなぁ -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 21:35:26 ID:0YjI0ZjJm
アイテム運頼りによる攻略だと他には身代わりとか?
計画的に攻略するならFO-UZZ階で復活草稼ぎ -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 21:52:29 ID:0YjI0ZjJm
アルケミックダンジョン糞つまんねー
やっぱシレンだな -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 01:43:43 ID:0YjI0ZjJm
>>428
つまり状態異常はバッチリかかるのねありがとう -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 02:24:38 ID:0YjI0ZjJm
初めて知ったんだか店で魔物部屋読むと強制的にワープさせられんのな
売り物の魔物部屋読む→ワープ→泥棒→店主ハウスだ!
(偶然だが)特殊モンハウのBGMと共に沸き上がる凄まじい量の店主たち……
……寝るわ -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 05:47:09 ID:0YjI0ZjJm
まじか後で白紙持ち込んでやってみよ
-
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 07:47:44 ID:0YjI0ZjJm
初代からその仕様なんだよなあ
-
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 08:46:10 ID:0YjI0ZjJm
原始のエキスパは直接攻撃以外達成したはずなのに
結構前だからどうやって壺縛りクリアしたか全く覚えてないし
今やれって言われてもクリア出来るイメージがあんまり湧かないな
やったらある程度運良けりゃ出来るんかね?知らんがな -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 12:47:18 ID:0YjI0ZjJm
シレンのプログラムほんと凄い
これでフリーズしないのが驚き -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 15:42:44 ID:0YjI0ZjJm
そういえば5+でフリーズしたことはまだ無いな
4+は泥棒した時たまにフリーズしたけど -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 00:05:21 ID:0YjI0ZjJm
運命地下初クリア目前でやり過ごしでなく混乱波使うとんでも操作ミスやらかしてバシャーガに切り刻まれた
-
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 10:02:40 ID:0YjI0ZjJm
確かにプレイヤーがやるであろうありとあらゆる悪事を想定してデバッグするの大変だろうな……
-
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 10:19:35 ID:0YjI0ZjJm
オートセーブさえ機能してくれりゃ
フリーズしても怖くないんだが -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 11:06:38 ID:0YjI0ZjJm
フラッシュメディアでそれやっちゃうとメモリの寿命がマッハで死ぬので…
-
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 11:47:54 ID:0YjI0ZjJm
リセット効いちゃうよりはフリーズ全ロスのほうがマシかな
-
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 13:24:07 ID:0YjI0ZjJm
1ターン毎に10秒掛かるがよろしいか
-
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 19:27:17 ID:0YjI0ZjJm
原始クリアできるきしない
昼の盾も出たし、おにぎりも矢も稼いだのにパワーハウスで無事死亡 -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 19:50:04 ID:0YjI0ZjJm
パワーハウスならゾウがいるな
状態異常や無敵状態も吸われるからまずハウスから脱出したい -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 22:10:02 ID:0YjI0ZjJm
パワーハウスのゾウほんときらい
-
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 23:10:15 ID:0YjI0ZjJm
パワーハウスじゃなくてもゾウは大嫌い
けど特徴的なモンスターという意味では好き -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 23:24:00 ID:0YjI0ZjJm
自分の状態異常も吸うのがまずおかしい
ターン消費なしで吸ってるのがもっとおかしい
ゾウの登場によって一手一手交互に動くという不思議のダンジョンのルールが崩壊した -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 00:26:06 ID:0YjI0ZjJm
爆炎ハウスか投げ物ハウスでもなければ高飛び使えばどうにかなるでしょ
-
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 01:52:28 ID:0YjI0ZjJm
象のせいで囲まれたとき用の緊急アイテムのほとんどが死んでるってのがな
飛びつき場所がえ高飛び草くらいしか常備しないな(通常時の緊急回避用で状態異常杖は持つが
識別と500Gの巻物と合成用水がれと予防の識別終わったら巻物とか全スルーするし -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 08:19:51 ID:0YjI0ZjJm
どんな場面でもコレ持ってればとりあえず大丈夫っていう脳死状態を打開したくて実装したのがゾウなんでしょ
聖域の巻物を無視する攻撃手段持ちが増えたのも同じ -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 09:13:45 ID:0YjI0ZjJm
自分の封印を吸って治すってもう体質扱いですか
-
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 09:21:59 ID:0YjI0ZjJm
ギャザーさんですら封印する方法はあると言うのにゾウと来たら
-
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 11:30:56 ID:0YjI0ZjJm
トゥギャザー
-
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 12:26:06 ID:0YjI0ZjJm
ラブトゥギャザー!
-
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 15:06:52 ID:0YjI0ZjJm
確かにおかしいよな
封印されてるのに吸う行為が封印されてないという -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 15:22:35 ID:0YjI0ZjJm
>>463
DJDJ...(届かぬ思い) -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 16:46:53 ID:0YjI0ZjJm
カイワレでさえ大人しく封じられると言うのに
-
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 19:30:14 ID:0YjI0ZjJm
Vita版歩くの速くしたら速すぎるし普通だと遅すぎるんだけど
みんなどう折り合い付けてるの? -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 19:32:13 ID:0YjI0ZjJm
チョン歩き
-
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 19:34:54 ID:0YjI0ZjJm
慣れてくるともっと速いのが欲しくなる
-
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 19:50:46 ID:0YjI0ZjJm
マジで?
1ターンだけ足踏みしたい時とかどうやんの? -
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 20:03:02 ID:0YjI0ZjJm
慣れたらって言ってんだから慣れてくれとしか
-
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 20:04:45 ID:0YjI0ZjJm
1ターンだけなら素振りでええやん
-
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 20:09:41 ID:0YjI0ZjJm
敵近くにいるならそのラグのおかげで1ターン足踏みは余裕
誰もいない軽い状態だと100%確実な1ターン足踏みは難しいだろうな
でも誰もいない状況で1ターン足踏みしたい状況って思い浮かばない
大抵敵との距離調整に使いたいときだし -
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 20:09:48 ID:0YjI0ZjJm
>>471
本編ストーリー一通りクリアしたけど慣れないぞ
>>472
素振りは回復できない仕様だから嫌
無駄に完璧主義者だから -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 22:40:09 ID:0YjI0ZjJm
人生の落し穴のエキスパ挑戦しようと思って
どんな感じのダンジョンだったか思い出そうとやってみたんだけど
人生の落し穴ってそんなに簡単?
wikiか何かに超簡単みたいなこと書いてたけど、割りと死ぬんだけど -
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 22:41:35 ID:0YjI0ZjJm
人生は序盤がむずい
-
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 22:53:15 ID:0YjI0ZjJm
>>475
超絶稼ぎダンジョン
最初の虎が出てくるあたりを超えられればもう打開したようなもん
あとは敵の強さより装備の強化速度のほうが遥かに上回るから
怖いのは装備はじきぐらい -
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 23:01:20 ID:0YjI0ZjJm
>>474
なら1ターン足踏みを完璧に出来るまで練習しろ -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 23:05:32 ID:0YjI0ZjJm
>>476.475
なるほど
とりあえず序盤さえ抜けたら余裕って感じか。ありがとう
んじゃまた潜ってみるかね
しかし、本当に偏る時って偏るよな。
修正値無しの朱豪石4つ出てなおかつ5fまで武器無しとかやる気無くなるわ
いや、やるんだけどさ -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 07:29:28 ID:0YjI0ZjJm
壷と巻物だけで3フロアとかもあるしねぇ
ある程度の低層ループがいるわな -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 17:17:27 ID:0YjI0ZjJm
珍しい死に方した
ヤンピーに吹っ飛ばされて部屋の一マス外に埋め込まれたが部屋に物理的に戻れない…
HPが25だが目の前は溶岩
焼け死ぬのをひたすら待つのみだった -
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 17:50:05 ID:0YjI0ZjJm
物理的にってなんだ 水路でもあったのか
-
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 17:54:47 ID:0YjI0ZjJm
溶岩が塞いでたんじゃない?
-
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 18:31:41 ID:0YjI0ZjJm
4から報告のある水路に面した壁に埋め込まれて帰れなくなるヤツだな。
出会い頭の事故ならしゃーないが、たまたまそんな位置関係になったら即死の危険がある事は留意しないとね。 -
485 名前: 田中タイキック 2017-06-07 19:12:15 ID:0YjI0ZjJm
高田清美様値切り腕輪使用しているそうです
スッキリで語っていました -
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 21:29:23 ID:0YjI0ZjJm
新種の腕輪に付く「持ち物の修正値が増える」とか「容量が増える」って
腕輪2個装備すれば確率も2倍になる? -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 21:47:12 ID:0YjI0ZjJm
壁抜けは壊れだなぁ
縛ればいいんだろうが出たら使いたくなる -
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 22:24:16 ID:0YjI0ZjJm
>>486
増える
腕輪2個で一時しのぎ場所替えの新種3,4本持てば使用回数増やしながらイノリの最下層までいくとかもできる -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 00:33:07 ID:0YjI0ZjJm
原始が25階あたりからめっちゃ辛い
どうすればいいんや -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 05:32:52 ID:0YjI0ZjJm
運命の地下クリアできた
シレンに慣れてなかったのもあってか原始の方が難しかった気がするなぁ
夜は気をつけてれば先制されないしアイテムは回収しまくりだし階段直行できるしで楽だった
ハラモチ 昼 金 ドラ ついばみ 爆破無効 変換 1ゼロって印をつけれて予防9回ぶん作れた運の良さも手伝い緊張感なく終わってしまった -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 05:37:07 ID:0YjI0ZjJm
運命の地下が酷い略され方してるの狙ってのネーミングなら
駄洒落だの2chネタだのよりもかなり捻くれたセンスだと思う -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 05:56:03 ID:0YjI0ZjJm
>>489
書き込みから読み取れるものが少なくて、何が足りてないのか推測出来ない
プレイ動画やwikiを見た方が早いと思う -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 06:57:58 ID:0YjI0ZjJm
普通にピョンダイルにやられて死んでることが読み取れたけどな
その後のマゼモンゾーンのドラゴンもしぶといので、竜特効があると楽になる
だから原始では1枚目のドラゴン草は盾ではなく剣に入れるのがセオリーになっている
他の状態異常系の草も同じく重要なので、
最序盤で草稼ぎを行うことで安定したゲーム運びが可能になる
3F〜5Fの草鳥の捌き方を見直して1枚1枚の草を大事に扱うこと
これを意識すると打開率が上がるだけでなく原始の面白さも増してくる -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 07:54:18 ID:0YjI0ZjJm
vita版買おうと思ったけど中古で全然見つからないね。あまり出回ってないのかな。DL版買うしかないかなー
-
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 09:20:19 ID:0YjI0ZjJm
中古なんてきったねえもん買うなよ
-
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 10:09:37 ID:0YjI0ZjJm
原始は25階辺りから武器のみで殴り倒すのが辛くなってくるから
おそらく敵の処理の仕方がまだ分かってない
矢や石やギタンで削って出来るだけ一発で仕留めるようにする
札はバンバン使っていいし杖も程々に使う
マゼモンでうまく合成出来ればまた殴り合いが(比較的)楽になるのでそれまではちょっと我慢 -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 11:52:47 ID:0YjI0ZjJm
やる事が無くなるような場面がまずないゲーム寿命が恐ろしく長い作品だからDL版でええやん。
飽きても定期的にやりたくなるし。
もちろん合わなかったらしょうがないけど。 -
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 12:02:01 ID:0YjI0ZjJm
ありがとう、25F辺りから敵の火力が上がってやられてる
ガチるのは無理だから杖や札は使ってるんだけどすぐに尽きてガチる羽目になる
道具の使い方や取捨選択が下手なのかもしれない
みかわし香ないとそもそも矢が集められないけど罠とかでちまちま集めるしかないですかね?
草稼ぎは5Fで粘ってみることにします -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 15:06:21 ID:0YjI0ZjJm
矢稼ぎはそもそも罠でするものやん
-
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 15:57:50 ID:0YjI0ZjJm
稼げると思ったものは何でも利用する
余裕が出てきてから面倒なものは切ればいい
個人的に札は手持ちの空きが無くなったら捨てるから
札の代わりに別のアイテム確保してもいいかも -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 01:24:46 ID:0YjI0ZjJm
原始で死ぬ場合は階層ごとの危険モンスター把握してアイテムの取捨選択すると生存率上がる
ただ25付近で死ぬなら危険な特技というよりパワー負けなので序盤に男識別を控えて印を増やし戦闘破壊を安定させるのが板
面倒臭がらずに矢の罠を見つけたら石とかで起動させストックしておくと、矢+1打で倒せること多くて安定する
どうしてもクリアできないなら5Fまでに昼盾 みかわし ギタンマムル狩り 草狩り 保存多め引きのどれもできなかったらリセとかすると良いかもしれん -
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 02:59:06 ID:0YjI0ZjJm
順風満帆だったのに壺増犬から流れるように死んで草枯れる
-
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 07:33:10 ID:0YjI0ZjJm
階段で巻物を読まない甘えによるものですね
-
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 17:45:10 ID:0YjI0ZjJm
草稼ぎ意識して印つけてたら35までこれました、昼の盾もあるしこれでいけると思ってたら
嫌がらせハウスでいきなりしにそうに
あのうさぎとゾウのコンビ畜生すぎ
無敵まで吸われるのか… -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 17:52:26 ID:0YjI0ZjJm
真空切りの巻物「俺を軽視するからそういうことになる」
-
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 19:43:08 ID:0YjI0ZjJm
新種道具で最強の盾を作ろうとしてるけど、能力が揃わなくて辛すぎる。もう一ヶ月以上同じ作業。
-
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 20:11:30 ID:0YjI0ZjJm
腕輪は能力が全てだから頑張りたいけど、剣盾は後合成でフォロー効くから妥協してもええやん。
本当に欲しいのって満腹会心と身かわしぐらいだし。
基本値もそこまで影響あるわけでもないし、欲しい能力2枠ぐらいで諦めとけ。 -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 20:17:31 ID:0YjI0ZjJm
俺は原始での常時装備する腕輪候補は
睡眠避けよりちからのほうが好きなんだよね
睡眠を完全無効化するってのが滅茶苦茶強いってのはもちろん頭ではわかってるんだけど
睡眠避けが無かったら死んでたって状態で睡眠喰らわない限り結果的に意味がなかって考えると
じゃあ常時得する力のほうがいいなってなっちゃう
プレイスタイルの差って奴なのかな -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 20:36:08 ID:0YjI0ZjJm
スタイル差だろうけど、ちからの腕輪あれば攻撃回数得したって事少ないから睡眠選んじゃうな
わずかに足りない時だけ装備すればいいやって感じに -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 20:44:05 ID:0YjI0ZjJm
そこまで考えて装備してないwww
-
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 20:53:16 ID:0YjI0ZjJm
ちからの腕輪好きは回復の腕輪が1個しかないのに剣に混ぜちゃう
あると思います -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 21:04:01 ID:0YjI0ZjJm
>>507
ありがとう。やはりどこかで妥協するべきか。
身かわしやまびこ畑荒らしの3つがほしいんだけど、最悪やまびこは切るかね -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 22:07:59 ID:0YjI0ZjJm
数年振りにやったら記憶が完全にリセットされていて
当時すごく簡単だと思っていた異次元の塔すらクリアできなくなっていて笑った
ちなみに死因はフォーリーの一撃必殺カウンター -
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 22:20:22 ID:0YjI0ZjJm
>>512
その三種に基本値最大狙って3月から盾つけ込んでるけど
今まで数千はぶち込んだ中でやまびこを妥協するなら一回だけ出た -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 22:25:24 ID:0YjI0ZjJm
>>514
そんな確率なのか…最大値は無視したとしても、まだまだ先は長そうすね。 -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 22:29:55 ID:0YjI0ZjJm
1個は簡単だけど2個からすでに相当な苦行。
3個となると、データコピーと日付変更やっても数十時間かかりそう -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 22:37:08 ID:0YjI0ZjJm
ところで大分前に少し話題になってた同社のクリプトオブネクロダンサーってのやったんだが凄い面白いなこれ。
そしてクッソ難しいな。
トロフィー見ると(1人目の)エンディングまで辿り着いたの12%しか居ないし、トロフィーの半分以上1%割ってるし。
頭おかしいとしか思えない難易度になってるが、いやー面白いわ。
いやすまんね作品スレが見つからなかったもんで。 -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 22:46:33 ID:0YjI0ZjJm
>>316
ネクロダンサーのスレはコチラ
【リズム+ローグライク】Crypt of the NecroDancer Zone6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1489081081/
開発会社がシレンやダンガンロンパが好きとかで日本での販売はスパチュンになったとか聞いたことある -
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 22:48:14 ID:0YjI0ZjJm
>>518は>>517宛
-
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 22:50:05 ID:0YjI0ZjJm
原始50Fクリアできた
ただ消耗しきっててあと2階も持たなかったと思う
99クリアとかできる気しねえ、できる人尊敬するわ -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 23:13:20 ID:0YjI0ZjJm
盾の能力が大体60種類だとしてざっくり計算
(レア能力は元々当たりにくいので厳密な確率計算はしない)
最高で三回チャンスがある能力くじ引きでお目当ての能力が一個あたる可能性は1/60を割り込むことはない
これが二つ当てようとすると60*60で1/3600辺りの確率を引き当てる覚悟が必要
さて本題
三つ揃えたい場合は60*60*60=
(文章はここで途切れている) -
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 23:18:09 ID:0YjI0ZjJm
>>518
あーそかそか元はPCゲーなんだっけ。
どうりで見つからんわけだありがと。 -
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-09 23:38:47 ID:0YjI0ZjJm
BOOKOFFで買ってきて3日でストーリー終わったわさーて何からやろうか
チンチロリン的なの考えてプレイしてたけどダイス1つになっちゃったんだったな
しっかりイカサマ特殊賽で笑ったけど -
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 01:30:14 ID:0YjI0ZjJm
wikiに新種杖は回数増やしてから入れろって書いた人正直に出てきなさい怒らないから
一時しのぎ31が微妙な新種道具か雑草かの二択に迫られるとは誤算だった -
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 12:17:52 ID:0YjI0ZjJm
ニギライズしようと思って重要なアイテム全部床おきして歩いたところに落とし穴があって終わった
罠チェックさぼったらあかんわ -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 12:22:11 ID:0YjI0ZjJm
普壁に投げつけてアイテム落としつつ罠チェするのが基本
罠チェ→移動→床に置く
これらの手順を1ターンで済ませられるうえに操作も楽
メリットしかない -
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 12:47:46 ID:0YjI0ZjJm
>>521
…!(声にならない叫び) -
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 14:08:16 ID:0YjI0ZjJm
>>526
はえー
勉強になったわ -
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 14:35:55 ID:0YjI0ZjJm
上級者って原始ならどれぐらいの確率で99階いけるの?
いままで50回ぐらいやって1回しかクリアできてないわ -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 14:47:53 ID:0YjI0ZjJm
>>529
縛り無しだったら10回に1回くらい
もっと上手な人なら更にクリア率高いんじゃない -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 15:00:05 ID:0YjI0ZjJm
クリア率は分からんけど冒険の足跡見たら原始のクリア回数は10回だった
-
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 15:38:07 ID:0YjI0ZjJm
10%はすごいな
もっと練習せんといかんわ -
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 16:08:32 ID:0YjI0ZjJm
踏破率凄え…さらに縛りとか異次元過ぎる、、
-
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 17:35:07 ID:0YjI0ZjJm
配信とかしてる人は何連続クリアとかの次元らしいが
-
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 19:00:10 ID:0YjI0ZjJm
原始の穴7回クリアだった。風来番付見たらクリアしたときは三回とも昼盾だった。DS版で現在冒険1222回、下手くそだだなw
二択屋で成功42、失敗43。確率通りってことかね -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 19:10:31 ID:0YjI0ZjJm
最初の原始99Fクリアはドラシだったな〜それを最後に1度もメイン盾にしてないみたいだけど
ドラシは地雷軽減できないと考えるとどうしてもナバリと比べて地味に感じてしまう -
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 20:56:45 ID:0YjI0ZjJm
原始で昼盾とイチゼロ拾ったんだけど、イチゼロを変換ダメつくまで育ててから昼盾に切り替えでいいよね?
-
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 21:04:04 ID:0YjI0ZjJm
イチゼロで立ち回り意識して戦うの面白いぞ
-
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 21:20:28 ID:0YjI0ZjJm
昔縛りなしで打開率どれくらいになるか試した事あったが50%くらいだった
もちろん施行回数少ないからガバガバ確率だけど
トップレベルに上手い人が稼ぎや罠チェックを妥協せず本気でプレイすれば100%に近い数字出せるんじゃないかな -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 21:46:35 ID:0YjI0ZjJm
それは無い
-
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-10 21:47:31 ID:0YjI0ZjJm
>>526
>>528
んで、慣れてきて気が緩んだところでうっかり壺を投げてしまったり
投げた先で地雷カチッをやらかして死ぬほど後悔するまでが1セットですね
罠は未発見だとアイテム投げても避けて落ち、機動はしなかった記憶があるが素振りチェックを併用してるとやらかしそう -
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 02:00:02 ID:0YjI0ZjJm
こないだカラクロイドに矢を放ったらあいつが作ったマムルの盾が起動して笑った
-
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 06:39:42 ID:0YjI0ZjJm
原始でカブラの刀引いたのに凡ミスとかほんとマジほんとにもう
合成の壺はわりと出るけど強化値付きとか印はちょっと拾いにくい感じ? -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 06:55:07 ID:0YjI0ZjJm
縛り無しなら3回に1回はクリアできるな
原始は勝ち筋多いし -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 08:15:46 ID:0YjI0ZjJm
4・5のカブラの刀なんて換金ぐらいにしか使い道なくない?
初期値だけは一応優秀だけども -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 08:23:27 ID:0YjI0ZjJm
4は他の共鳴(と言うか落ちてる腕輪)が、5は昼盾が強すぎるせいで出番ねえからなあ。
成長が遅過ぎてこん棒の方がマシまである。 -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 09:12:59 ID:0YjI0ZjJm
カブラメインとかなんかの縛りかと思うくらいしんどい
-
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 09:14:50 ID:0YjI0ZjJm
50Fクリアもまだというか一昨日ストーリー終わったとこでして
やっぱ成長と印的に原始でのベース向かないか……原始の武器ってベース何が理想なの? -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 09:25:55 ID:0YjI0ZjJm
隕石か朱剛石
-
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 09:30:05 ID:0YjI0ZjJm
やっぱ無難にそこか
昼の盾は成長で軽減率アップってことで合ってます? -
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 09:31:31 ID:0YjI0ZjJm
朱剛石は剣が火飛ばし入るから俺は好きじゃない
-
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 09:50:02 ID:0YjI0ZjJm
成長すれば軽減率は上がる
昼盾ベースにするんなら状態異常剣ベースでもいいとは思う -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 09:51:15 ID:0YjI0ZjJm
昼盾はレベル1で25%軽減、レベル8で60%軽減される
-
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 09:55:33 ID:0YjI0ZjJm
6割ってなんだそれクソ強くて笑うわ
-
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 10:11:06 ID:0YjI0ZjJm
金食い印とセットだと
60%+15%=75%軽減になるの?
60%*115%=69%? -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 10:38:09 ID:0YjI0ZjJm
組長式には金食い→夜強化→昼強化→一の位って書いてある
-
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 11:31:09 ID:0YjI0ZjJm
カブラは他の強い武器には当然劣るけど
何かの縛りかってくらいしんどいってのは流石にプレイがおかしいんじゃないか -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 11:39:11 ID:0YjI0ZjJm
原始で戦神の斧と火の刃持ってるんだけど、斧メインの方がいいよね?
気配察知系の腕輪は無し -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 11:46:34 ID:0YjI0ZjJm
気配が無いなら斧で良いと思う
火の刃と比べたら成長早いし -
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 11:57:51 ID:0YjI0ZjJm
>>548
慣れてる人なら金食い剣
慣れてない人なら混乱斧水切りドレイン切り辺り
隕石や朱剛石は最序盤以外はメリットが薄く初心者にとって理想のメインとは言い難い
まあ相方の盾や強い腕輪の引き次第で全然違っては来るが -
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 12:15:45 ID:0YjI0ZjJm
俺は炎大好きだから確実にそっち使うけど斧のほうが使いやすいとおもうならそっちで良いんじゃないか
ただ、斧ベースにするぐらいなら他に移す事も考えてた方が良いとは思うが -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 12:28:47 ID:0YjI0ZjJm
アドバイスありがとう
とりあえず斧メインにしてサブで火も育てることにするわ
斧強いけど印数11までしかないのがちょい不満 -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 13:05:04 ID:0YjI0ZjJm
混乱の手斧ベースに乗り換えるのです…
それでうっかりドレイン斬り合成を怠ってゾウ相手に後悔するのです -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 14:01:42 ID:0YjI0ZjJm
火も別に弱くは無いんだけどね
直線上に敵いる時だけ火が出る仕様だったら愛用してたかも
スーパー維持や稼ぎプレイするために結構罠チェックするタイプだからテンポ落ちる火は使いにくい -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 14:31:34 ID:0YjI0ZjJm
セガダンも微妙だったし次も怪しいしシレン6作ってくれませんかねぇ
-
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 16:01:34 ID:0YjI0ZjJm
この前のポケモンダイレクトで今年中にポケダンが出ることは、ほぼ無くなったので今年、他に不思議のダンジョンを出すとしたらシレンである可能性が若干あがった
-
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 16:04:13 ID:0YjI0ZjJm
今出るとしたら3DSとVITAどっちになるんかな
意表を突いてスマホだったりしてな
月影村のコントローラーの糞さ発狂しかけたけども -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 16:24:27 ID:0YjI0ZjJm
世界樹の不思議のダンジョンの方はスパチュン絡んでるの?
ただの不思議のダンジョンの名前貸し? -
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 16:27:13 ID:0YjI0ZjJm
チョコボの不思議なダンジョンや、同人ふし幻と違い、ちゃんとスパチュン噛んでるよ
絡んでるからこそ、直々に監修しといてあの出来?という不安要素でもあるんだけど -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 17:06:45 ID:0YjI0ZjJm
>>568
コラボ職業として長谷川薫デザインのフーライ、
http://sq-atlus.jp/sfd2/character/furai.html
セカダン2では二刀流が使えるケンカクが登場する
http://sq-atlus.jp/sfd2/character/kenkaku.html
セカダン2になって長畑成一郎がディレクターで冨江慎一郎がシナリオとシレン初期やポケダンと同じ布陣になった
初代セカダンでは中村光一はエグゼクティブプロデューザーだったがセカダン2では不明
https://www.atlus.co.jp/news/905/
表立った製作スタッフではポケモンスタッフと世界樹スタッフの差、しかなくなる
>>567
最近、他版権の進撃の巨人とはいえ3DSでもベストと新作の販売元になってるから任天堂ハードの可能性は以前よりあると思う
けどシリーズ全部、任天堂ハードに片寄るのは良くない感じはする
スパチュンでスマホは今のところ何も情報が無い -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 17:31:58 ID:0YjI0ZjJm
人生の落とし穴クリアできたけど、
乱れ大根ヤバ過ぎだろ、確実に殺しに来てて笑えない -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 17:39:18 ID:0YjI0ZjJm
そのほうがおもろいからええやん
-
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 17:45:23 ID:0YjI0ZjJm
大根とラビは大嫌い
-
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 18:58:11 ID:0YjI0ZjJm
みだれ大根に復活3回使わされてなんとかクリアしたな懐かしい
視覚外から打っていい技じゃ無いよなあれ
予防身かわしとかの対策アイテム持ってない状況でn字s字引いて発狂してたわ
直線上だけにしてくれ頭おかしいよあいつ -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 19:37:23 ID:0YjI0ZjJm
特技自体はインチキ臭いけど最後の最後だから対策アイテム無いって事はまずない(使い切ってるとかはあるけど)からまだ許せる
むしろ前半のアイテム揃わない、緊急回避も無い事が多いときに出てくる特殊能力の方が嫌
お前のことだぞ、クソバク -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 19:57:14 ID:0YjI0ZjJm
そもそも近づかないことが対策なんだよなぁ
糞が -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 21:09:12 ID:0YjI0ZjJm
コチラから近づかなくても魔物活性化のワナがあるのがまた厭らしい
-
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 21:21:10 ID:0YjI0ZjJm
モンスターハウスで一斉に襲い掛かってくるバクとか正に悪夢である
-
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 22:21:42 ID:0YjI0ZjJm
たまに避けて通れない位置に出ることもある
通路付近、時に通路前の隣に居た時はキレそうになる -
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 23:35:20 ID:0YjI0ZjJm
原始で隕石、朱剛はダメじゃないけど、俺は特効武器や状態武器をオススメしたい
初心者はカブラや朱剛とかの強さの数値しかみない傾向にあるから、騙されたと思ってメイン武器変えてみてほしい -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-11 23:47:32 ID:0YjI0ZjJm
50Fなら隕石朱剛でいんじゃね
-
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 00:05:52 ID:0YjI0ZjJm
好みの問題だと思うけど、武器は元の火力が高い朱剛隕石狸が好き
特攻は範囲が限られるし状態異常は火力が足りない
両者とも印を充実させればわりとどうにでもなるからな
あ、金食いさんが出たらもちろん乗り換えます -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 00:30:21 ID:0YjI0ZjJm
どっちが良いと聞かれたらご覧の通り意見はバラバラであり、要はどっちも長所短所はあるのでピンと来た方を選べば良い。
-
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 01:07:13 ID:0YjI0ZjJm
つまり拾えなきゃどうしようもないっていうことであとは好みですね!ありがとうございました!
ボロボロの剣ベースとかいうクソロマンプレイはやめときます -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 03:19:20 ID:0YjI0ZjJm
あー
ハンターの池クリアできないよお
原始の数倍難しいよお -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 03:29:16 ID:0YjI0ZjJm
ハンターとか原始以上に稼ぎ階があるんじゃないか?
店主でも稼げるし -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 07:40:24 ID:0YjI0ZjJm
豚石を集めてカラクロイドにモン罠作らせて一掃
ミドロ系をレベルアップさせて水の上に置いてひたすらパンチ
作業量が物言うゲームだから好みは分かれるね。浮遊とか珍しい物が手に入るから俺は結構好き。
ドドロ稼ぎはスーパーの積極的解除って言う不思議な事やらないと死ぬのもまた特異だよな。 -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 07:43:28 ID:0YjI0ZjJm
隕石朱剛は25Fからのインフレについていけるほど基礎値が高いわけでもなく
印数も成長も状態異常剣や特効剣に比べて良くないのでマゼモンでの合成にも苦労する
初心者向けのようで初心者向けじゃない -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 08:45:05 ID:0YjI0ZjJm
今作にドドロはいません
-
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 10:24:54 ID:0YjI0ZjJm
>>589
うむ間違えた。チドロだった。
あの一族、色の順番変わってた事もあったよね。 -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 10:50:48 ID:0YjI0ZjJm
ヘンクツ戦車の哀愁
-
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 13:24:36 ID:0YjI0ZjJm
>>590
チドロって漢字で書くと血泥? -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 15:29:24 ID:0YjI0ZjJm
だから隕石ばっかりの初心者は一度他の武器もつかってみてねってことだろう?
-
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 18:06:25 ID:0YjI0ZjJm
初心者こそ特攻や状態異常をこぞって使ってるイメージあるけど
-
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 18:13:03 ID:0YjI0ZjJm
どうやって調べたんだよ定期
-
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 18:15:47 ID:0YjI0ZjJm
書いてる本人が初心者だから定期
-
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 18:23:45 ID:0YjI0ZjJm
気配壁抜けが割と期待できてベース盾でどうしても欲しいってものがない4に比べると
5は初心者でも共鳴狙わずに状態異常武器ベースって人多い気がするな。特攻はわからんけど -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 18:32:06 ID:0YjI0ZjJm
特定のモンスター確定一発!
印がたくさんつけられる!
成長速い!
初心者が食いつく要素の塊だろ特攻や状態異常は -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 18:40:26 ID:0YjI0ZjJm
-
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 18:47:22 ID:0YjI0ZjJm
>>599
うわあ… -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 18:47:58 ID:0YjI0ZjJm
こっわ
-
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 18:55:32 ID:0YjI0ZjJm
一週間かけてゲンシマクリアしたんだが二度とやりたくないなこれ
稼ぎやりすぎて時間かかるわヌルゲーになるわでつまんなかった
稼ぎやりすぎたのは悪いけど、初見だとどれくらいで打ち止めにするのが良いのか分からず後悔したくなさでやりすぎたわ
罠や仲間駆使して戦うようにしたら面白かったりするのかな… -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 18:57:08 ID:0YjI0ZjJm
>>599
こんな腐った書き込みをするような奴は家から出ないんだろうなあと言うイメージ -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 19:02:19 ID:0YjI0ZjJm
>>602
ゲンシマのクリア後の感想って皆そんなもんだと思うよ
っていうか罠も証も一切利用しなくてもクリアできる簡単なダンジョンだからね
罠の危険性がない不思議のダンジョンってことだからストーリーダンジョンにすら劣る難易度
適当に証持ち歩くだけで手持ちにバンバン白紙生まれるし
まあクリアしてスタンプもらったら2度やらないダンジョンの典型じゃないかな
イノリとか旧道とかも俺の中だとそんな感じだわ -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 19:05:58 ID:0YjI0ZjJm
>>603
〜定期を使う奴はまとめアフィカスの養分というイメージ -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 19:09:01 ID:0YjI0ZjJm
Jネタや淫夢語録を他板に持ち込むのは荒れる原因になる
まぁ使ってる本人らは自覚していないケースがほとんどだけど -
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 19:11:48 ID:0YjI0ZjJm
ちなこのスレ自動まとめしてるブログありますで!
http://shiren5-plus.blog.jp/ -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 19:18:29 ID:0YjI0ZjJm
原始でも朱剛石隕石セットは腕輪共鳴が強いんでよく使ってるな
4みたいに必須ではないけれど
呪い師×2や気配遠投が好き -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 19:20:24 ID:0YjI0ZjJm
>>605
お前のこと言ってるんだよ -
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 19:28:39 ID:0YjI0ZjJm
>>609
日本語わかりますか?
なんJ語をここで使う方が悪いに決まってんだろ
板違いだから他いけよ -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 19:31:17 ID:0YjI0ZjJm
ゲン島や異次元はある程度縛ると楽しい
-
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 19:32:51 ID:0YjI0ZjJm
異次元は俺もエキスパコンプするまでやったな
斬新なダンジョンだし何度か遊んでもいいかなって思えるダンジョンだった
ていうかエキスパ埋めしたのって異次元と原始とおにぎりだけだわ -
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 19:39:58 ID:0YjI0ZjJm
異次元は食料以外のエキスパ7つが割とイケる
-
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 19:46:18 ID:0YjI0ZjJm
エキスパ埋めとかいうワードが異次元ですわ
-
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 19:53:19 ID:0YjI0ZjJm
>>610
うわあ… -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 20:11:48 ID:0YjI0ZjJm
エキスパは直接攻撃とそれ以外に壁がありすぎてなあ
直接攻撃以外はだいたい埋めたけどどのダンジョンもそこだけぽっかりと -
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 20:16:05 ID:0YjI0ZjJm
エキスパの札ってカッパに投げつけられたら失敗?
-
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 20:20:11 ID:0YjI0ZjJm
失敗じゃないよ
-
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 20:27:03 ID:0YjI0ZjJm
ありがとう、エキスパ手始めに札縛り始めてみる
-
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 20:31:39 ID:0YjI0ZjJm
がんばれ
どのエキスパでも言えることだけど
冒険中に縛りプレイ中であることを常に忘れないことが一番大事だからな
条件反射で使ってしまうのが一番恐ろしい -
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 20:47:15 ID:0YjI0ZjJm
何故かプレイ中に確認出来ない不親切仕様だからなあ。
ネクロダンサーみたいにメニュー開けたらノーアイテムとか出して欲しいわ。 -
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 20:51:29 ID:0YjI0ZjJm
巻物縛りで貼り付き系の巻物ドロップしただけでアウトなの理不尽すぎ
-
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 21:05:22 ID:0YjI0ZjJm
モンスターテーブルが毎回変わるダンジョンとかできないかな
毎回同じように稼ぎして、同じようなアイテムの残し方するのは攻略ページ見ながらRPGやってるような感覚になる
潜るたびに新鮮さがほしい -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 21:11:24 ID:0YjI0ZjJm
モンスターテーブルは原始とか完璧に暗記してしまってるからなぁ
それでも2連続クリアしたことないが -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 21:40:23 ID:0YjI0ZjJm
自然と覚えるよね 正に身体で覚える
-
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 21:58:30 ID:0YjI0ZjJm
マインスイーパー糞過ぎないか
-
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 22:41:00 ID:0YjI0ZjJm
金は必ずアイテム持ち替えでマムルと種を一確で撃破する投げ銭にとっておく
壷等の打開アイテムは三階四階からって決めて一階で地雷叩くようなら即自決した方が回転がはやくなっていい -
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 22:48:34 ID:0YjI0ZjJm
詰んだと思っても見落として詰んでないパターンや、もしくは運頼みにしても期待値が異なる場合が結構あるから詰んだ時にSS撮ってここに上げると暇な人達が分析してくれるぞ
-
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 22:55:55 ID:0YjI0ZjJm
■■■■
112■
1■
1■
開幕からこれやられると困る。
2の上と右は開くけどさー、開いたら開いたで大体どうにもならないんだよねえ。 -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 23:08:50 ID:0YjI0ZjJm
爆発上級は3Fぐらいか有用アイテム拾うまでリセマラするもの
せめて斜めに掘れればまだマシなんだがな -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 23:35:57 ID:0YjI0ZjJm
マインスイーパー上級クリア!!!
脳汁が半端ねえわ -
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-12 23:51:27 ID:0YjI0ZjJm
石像の洞窟の量にビビったわ…
-
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-13 01:07:42 ID:0YjI0ZjJm
みんなのアドバイスのお陰で2回目の原始クリアできたよ
金食い強すぎて後半ほとんどの敵一撃だったわ -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-13 01:08:19 ID:0YjI0ZjJm
1階で出た攻撃の盾以降盾が出ないまま20階とかスリリングすぎて楽しい
-
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-13 01:51:29 ID:0YjI0ZjJm
>>629
1が出たらその1つ先3マス掘れるからまだチャンスは
どうしようもない時は爆破だけど
>>630
斜めに掘れないかわりに十字の囲まれブロックがないって情報も一応ありますし
いける時は結構サクサク進むから序盤でもけちらない方が打開率は上がるかな
回転率上げると雑になって凡ミスも増えやすいってのもあるけど -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-13 05:35:15 ID:0YjI0ZjJm
>>623
いっそ他のシレンをやってみるとか -
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-13 11:19:28 ID:0YjI0ZjJm
>>634
攻撃の盾楽しいよな
自分もついこの間1階で出たから試しにメインにしてみたけど
キツさも当然あるがエリガン系とかタフなの以外はほとんとワンパンで倒していける中々爽快なプレイだった -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-13 16:08:12 ID:0YjI0ZjJm
>>637
たまたまかまいたち合成できたからなんとかなったけど隣接したら終わるってスリルがいいなこれ -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-13 16:55:40 ID:0YjI0ZjJm
攻撃の盾使うぐらいなら金食いメインでいいんじゃねえかなと思う。
-
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 03:08:44 ID:0YjI0ZjJm
おにぎり穴って確定でサトリピックゲットできるわけじゃ無いのか…
持ち込みありやらないけどお土産欲しかったなぁ
やってて一番楽しいダンジョンだしまた潜るかぁ
後半基本的に逃げになるこのゲームの性質とうまくマッチしてるよね -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-06-14 05:07:44 ID:0YjI0ZjJm
DS版もってるけど今度5Plus買うぞ
-
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 07:25:37 ID:0YjI0ZjJm
シレン新作なかったな
-
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 08:27:52 ID:0YjI0ZjJm
E3でシレン新作発表は無いでしょ
海外で発表するとしたら、この前のサンフランシスコで行われたSpike Chunsoft Press Partyみたいにスパチュンの冠が付くくらいのイベントじゃないと
[GDC 2017]12年ぶりのファイプロ。「FIRE PRO WRESTLING WORLD」が発表された「Spike Chunsoft Press Party」レポート
http://www.4gamer.net/games/373/G037324/20170303086/
俺は海外でならポケダンの方がまだ発表されるだろうと淡い期待を持ってた -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 09:17:07 ID:0YjI0ZjJm
爆発の岩場上級は4階の最後で二択外してからやってねぇな
もうちょい難易度がなんとかならなかったのか中級までは良ゲーなのに上級からクソゲになってるわあれ -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 10:10:38 ID:0YjI0ZjJm
>>640
俺は三度目くらいにデビル狩りでようやく手に入れたよ。今まで店で見かけたのは一度だけしかないな -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 11:02:15 ID:0YjI0ZjJm
世界樹は適当な調整でげんなりした
今度出る2は買わないな
はよシレン6出ないかなあ -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 17:32:37 ID:0YjI0ZjJm
ゲームスレで他のゲームをsageる奴ってロクなのがいないよね(´・ω・`)
-
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 17:36:33 ID:0YjI0ZjJm
http://i.imgur.com/Tlf1BGF.jpg
結晶を壊すと宝箱が出てくるとかすごすぎだろ
こんな進化したゲーム見たあとじゃシレンなんてショボすぎる -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 17:38:13 ID:0YjI0ZjJm
???
-
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 17:45:16 ID:0YjI0ZjJm
この程度で進化なのか
-
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 17:59:59 ID:0YjI0ZjJm
しかも「お宝フロア」と「ドクロフロア」は入るまでどっちかわからないことがあるからな
リスクを取るかどうか自分で選んでルートを決めれる
シレン5のフォーチュンタワーで階段が複数あっても無意味だったけど、
セカダンならどの階段を使うか意味があるということ 完全に神ゲー化した -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 18:03:11 ID:0YjI0ZjJm
対立煽りかと思ったらただ向こうをディスってるだけだなこれ
-
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 18:19:24 ID:0YjI0ZjJm
いや、この感じはセカダンスレのやたらポジティブな人と同一人物だろう
俺は不思議のダンジョン好きと解釈して生温かく見守ってるけど -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 18:55:18 ID:0YjI0ZjJm
そんな知らないスレの情報を当たり前のように言われても。
-
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 22:09:52 ID:0YjI0ZjJm
>>648
タベラレルー -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 23:30:33 ID:0YjI0ZjJm
>>648
これなんてゲーム? -
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 23:36:46 ID:0YjI0ZjJm
>>656
世界樹と不思議のダンジョン2 -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 23:47:25 ID:0YjI0ZjJm
セカダン1は延期を繰り返し定価高い上に紛う事なきクソゲーだったからなあ。
久々にゲームで買った事を後悔したから今回は遠くから眺めるわ。
どっちのシリーズも好きは好きなんだがアレは擁護出来ない。 -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 23:51:33 ID:0YjI0ZjJm
>>657
トンクス -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 23:55:24 ID:0YjI0ZjJm
>>658
俺も
買って1週間で売り飛ばした唯一のゲーム
シレンも世界樹も好きなんだけどね -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-14 23:58:31 ID:0YjI0ZjJm
>>658
あんまりシレンスレでセカダンの話を掘り下げたくないけどセカダンって延期繰り返したっけ? -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 00:00:16 ID:0YjI0ZjJm
初動で買わないと応援にはならない
本当に好きならセカダン2の発売日に買うこと
もし駄作なら1ヶ月以内に売れば2000円の損失で済む -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 00:18:52 ID:0YjI0ZjJm
自己解決
初代セカダンは2014年11月24日のニコ生での初報&発売日発表して以来、1度も延期は無かったわ
2大ダンジョンRPGがコラボした「世界樹と不思議のダンジョン」が2015年3月5日に発売決定。シリーズ最新作「世界樹の迷宮V」が開発中であることも明らかに
http://www.4gamer.net/games/282/G028285/20141125107/ -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 00:24:34 ID:0YjI0ZjJm
このゲーム楽しいのは序盤に引いたアイテム見ながら冒険の構想を立てつつマゼルン合成してるときと、終盤の方の基地外モンスターのいるフロアを手持ちのアイテムでどう切り抜けるか頭使ってるときだよな
中盤の稼ぎやったり多少消費しながら進んでくゾーンは退屈だわ
序盤のワクワクと終盤のハラハラを50Fくらいで味わえるダンジョンとか6出るなら欲しいな -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 01:04:46 ID:0YjI0ZjJm
稼ぎするのが退屈だってわかってるんならしなけりゃ済む話では
-
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 04:37:35 ID:0YjI0ZjJm
>>648
まあ動かないタベラレルーだわな
壊されると対象が強くなるって日本語変な気がする -
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 07:48:14 ID:0YjI0ZjJm
スレチ甚だしいからこれ以上は該当スレでしろ
【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 67F
ttp://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496493123/ -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 10:58:03 ID:0YjI0ZjJm
特に話題もないんだし同じ不思議のダンジョンゲーとしての比較話ぐらいいいと思うが
自分から書き込みはしないが気に入らない書き込みを発見しだい封殺って、なんのためにスレ見てるんだって逆に言いたくなる -
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 11:30:00 ID:0YjI0ZjJm
セカダンはシレン世界樹両方のファンを落胆させた
-
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 12:37:45 ID:0YjI0ZjJm
>>668
封殺というか住み分けは重要だと言うことだ
それこそスレに移動するのなんて大した手までも無いしここでする必要性が無いだろう
そもそもくくりこそローグライクだがシステムが全く違うんだから比べあうというのも変な話よ -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 12:55:25 ID:0YjI0ZjJm
そんな事よりもはやくシレン6出してくれ
-
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 13:08:41 ID:0YjI0ZjJm
>>669
新境地を開拓してくれるのはいいことだと思うけどねw
俺は2で改善されてることを多少期待して待ってるよ
特典欲しいしな -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 14:09:32 ID:0YjI0ZjJm
過疎スレなんだから好きな話してくれ
-
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 15:11:41 ID:0YjI0ZjJm
風来のシレン6 〜命の詩〜
-
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 17:04:53 ID:0YjI0ZjJm
パチンコに何故か出番のあったガル何とかさんの話でもしようぜ!と思ったがここ5のスレだった
-
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 17:16:46 ID:0YjI0ZjJm
じゃあコジなんとかさんの話でも
-
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 17:30:14 ID:0YjI0ZjJm
もうスイッチでシレンコレクションだして終わりでいいぞ
-
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 17:36:47 ID:0YjI0ZjJm
DS1とDS2の殴りのテンポ改善して収録しなおしてほしい
あれのせいでクリア後ダンジョンまともにやらずにやめたわ
たぶんDS2は過去最低のテンポの悪さ -
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 17:50:31 ID:0YjI0ZjJm
>>677
それPS4にも欲しいんだが -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 17:59:06 ID:0YjI0ZjJm
テンポ最悪は3じゃねえの?
DS1は今の呪いと封印を合わせた仕様にしちゃったせいでマイナス腕輪が何の意味も無くなったりゲイズの特技使用率が7割近かったり、
DS2は敵の視界を2マスにしたせいで別物と化したり最強武器が再入手不可能とか色々やらかしてたなあ。
しばらく続いた暗黒時代からの4の再起っぷりは嬉しかったよ。
5で1つの完成形になった言っていいとは思うのだが、次回作はまだですかねえ? -
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 19:10:25 ID:0YjI0ZjJm
4のクソバランスを5で綺麗に直したからね、
割と5はシレン最高傑作だと個人的に考えてる
初代とかアスカ見参は別としてな -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 19:45:41 ID:0YjI0ZjJm
まだ理解してない奴いるのかよ、しかも誤情報流してるし
-
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 20:25:14 ID:0YjI0ZjJm
もうDS版が出てから7年近く経つのか…
-
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 20:29:50 ID:0YjI0ZjJm
>>682
こいつ、不思議のダンジョン関連スレに現れるシレン3信者だろ
せっかくのワッチョイスレなんだし攻撃しながら逃げるような曖昧なことしないで
どのレスの何が誤情報なのか具体的に指摘してみろよ -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 20:34:51 ID:0YjI0ZjJm
お前らがアスカで完成したとか散々言ったからだぞ反省しろ
-
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 20:40:02 ID:0YjI0ZjJm
>>639
金食いメインに攻撃印を合成すれば、攻の上乗せと高いダメージ軽減率を両立できて丸儲け -
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 20:44:39 ID:0YjI0ZjJm
昼印とイチゼロ印も付けたい
-
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 21:05:06 ID:0YjI0ZjJm
昼盾金食いイチゼロの修正値マイナスでも戦えるトリオホント強い
-
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 21:16:09 ID:0YjI0ZjJm
次回作出すなら印数無限は辞めてほしいな
少なくとも持ち込み不可ダンジョンでは使えないようにしてほしい
とりあえず使える印は全部ぶち込めばいいwってシステム馬鹿っぽくて嫌い -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 21:37:58 ID:0YjI0ZjJm
まあそこまで行くのに手間かかるしそもそもツモ次第だから良いんじゃね?と思うの
-
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 21:41:10 ID:0YjI0ZjJm
会心斧印無限とか無敵やん
-
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 21:52:24 ID:0YjI0ZjJm
持ち込み不可で印制限ありは最終的に優先印から埋めるだけのデフォルト攻略になるだけ
-
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 21:55:07 ID:0YjI0ZjJm
2とかアスカなんかはそれのせいで皆同じようなテンプレ構成になってたしな
-
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 21:59:00 ID:0YjI0ZjJm
アスカの弟印があったらむちゃくちゃ楽できるのになぁ
回復速度鈍化がキツいわ -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 21:59:36 ID:0YjI0ZjJm
今の回復式に合わせた調整してるからきついってことはないと思うよ
-
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 22:32:22 ID:0YjI0ZjJm
キツいというかやっぱり完全に慣れないのよねあの仕様
素振り回復無しとかも -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 22:53:40 ID:0YjI0ZjJm
印数無限別に良く無いか
最終まで強化なんて簡単に強化出来る武器じゃないとキツイし嫌なら縛ればええんやでそれが不思議のダンジョンや -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 23:07:18 ID:0YjI0ZjJm
持ち込み無しで無限でも、合成材料そんなに引けないしな
アイテム欄の圧迫もあるし今のままで良いような気がするな
装備関係だと共鳴がとりあえず腕輪2だったり、完全に下位互換か印にしかならん存在がまぁまぁある事が気になったな
弱い盾も育てれば修正値+つくとか優秀な印とかがつくってバランスにして、弱いの我慢して育てるって選択肢が欲しかった
現状だとデビルを上手く狩れる引きしてないとさっさと合成するのが正解みたいになってるからなぁ -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 23:11:57 ID:0YjI0ZjJm
共鳴効果はむしろ全部腕輪二個にして欲しいのは私だけなのか
-
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-15 23:44:51 ID:0YjI0ZjJm
そうだね
-
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 00:01:52 ID:0YjI0ZjJm
原始で白紙拾ったら何につかうのがいいのかな?
やっぱりねだやしか? -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 00:04:52 ID:0YjI0ZjJm
低層なら魔物部屋
-
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 00:05:38 ID:0YjI0ZjJm
印数無限じゃないとクリアアイテムがマジでコレクターアイテム化しそう
-
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 00:14:34 ID:0YjI0ZjJm
祝福してから国って増やしたい
-
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 00:21:07 ID:0YjI0ZjJm
博打にはなっちゃうけど、終盤は根絶やしより告白した方が成果が大きかったりするからねえ。
証の白紙化に祝福が挟めるとウハウハな感じだが、そもそもあれ安定しねーんだよなあ。 -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 01:23:31 ID:0YjI0ZjJm
5Plus買った。セーブが高速で良い。
-
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 07:47:47 ID:0YjI0ZjJm
なるほど祝福国ったにするのいいね
祝福の壺か巻物でるまで粘るかな -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 09:17:46 ID:0YjI0ZjJm
もし6でるなら偽アイテムは無くしてほしいわ
一部有用なアイテムはあるけども基本的に寒いのばかりだし -
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 10:31:45 ID:0YjI0ZjJm
かなしばいってなんか活用方法あるっけ?
-
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 10:35:27 ID:0YjI0ZjJm
投げると目潰し状態になる
-
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 10:50:25 ID:0YjI0ZjJm
4の癖か水がれにして水斬り付けたくなるんだけど微妙かね
ギャザーがわりと弱くなってくれてしまったからないとすぐ困る感じではないし -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 11:07:52 ID:0YjI0ZjJm
水斬りの特効対象
ギャザー・イカ・トド・ウニ・河童
ピョコダイル・ミドロ・もざらし
うーん、微妙
付けれたら楽だけど4ほど白紙を水枯れしてまで付ける印じゃない -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 11:11:11 ID:0YjI0ZjJm
ギャザーが弱体化したとは言え、それでも水棲系はロクでもないのしか居ないからなあ。
結局は好みの問題じゃね。俺はその選択はしないけど有りだとは思う。 -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 11:12:44 ID:0YjI0ZjJm
水斬り・水枯れがあれば優先度の高い印だけど白紙使うほどではないって感じ
-
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 11:12:58 ID:0YjI0ZjJm
1並びのタイミングで書き込むとこうなる仕掛けなんてあったのか…
-
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 11:15:40 ID:0YjI0ZjJm
白紙使うなら水枯れより迷子の巻物にして無気力を付けたい
-
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 12:07:36 ID:0YjI0ZjJm
無気力は極悪だからなぁ
-
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 12:07:44 ID:0YjI0ZjJm
>>708
合城だけは許されない
未識別の壺で合成できたとしてメイン突っ込むの躊躇われるんだけどみんな識別か吸い出しまで待つの? -
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 12:33:42 ID:0YjI0ZjJm
入数5で合成できたら合城の可能性無視して使用するかな
最悪呪い罠で封印したら割れるよね? -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 12:39:42 ID:0YjI0ZjJm
自分は白紙を迷子にはしないけど
確率発動系は出来るだけ数を入れたいってのは分かる
睡眠混乱目潰し金縛り無気力連続会心全部入れられたら
少なくともどれか一つは発動する確率って確か7割近くだった気がする -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 12:52:54 ID:0YjI0ZjJm
割れなかった気がするんだが
出現階からはテスト用の突っ込んでからすぐ割るかな -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 15:00:30 ID:0YjI0ZjJm
封印して安全に取り出せるのは428
合城や割れない壺は吸い出さないと無理 -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 15:25:11 ID:0YjI0ZjJm
メイン装備突っ込んだあとのボヨンの絶望感を楽しめ
-
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 16:04:43 ID:0YjI0ZjJm
やっぱ白紙の可能性と対応力捨ててまで水斬り入れる感じじゃないか、マゼルン階で読んだのに限って水枯れだからまず先に飲ませてみるバクチ戦法すら考え出してる
イベントから放置してたおにぎり穴行ったら2回目で武器束ね出て20F瞬殺でワロタ
エリガンツーパンできる火力は絶対想定されてないだろwww99F潜れますかと言われると全くそんな気はしないけど -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 16:08:07 ID:0YjI0ZjJm
おにぎり穴は高飛び腕輪の価値が高過ぎるがそれが楽しい
-
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 17:56:02 ID:0YjI0ZjJm
武器束ね使う人いるの?
-
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 18:02:58 ID:0YjI0ZjJm
おにぎり穴では使いやすいんじゃない?
-
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 18:30:33 ID:0YjI0ZjJm
はえー、合城は割れないのか
また勉強になった -
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 18:50:16 ID:0YjI0ZjJm
おにぎりの高飛びは原始の昼盾気配くらいの価値ある
-
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 19:08:04 ID:0YjI0ZjJm
気配察知とイチゼロ拾ったけどこの組み合わせいいね
体力調整できればほとんどダメージ食らわない -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 19:54:34 ID:0YjI0ZjJm
2、3階で昼イチゼロその後店に金食い盾とかいう豪運だったのにし草とせ草間違えて握ってて死んだったwwwwww
まがいもの考えたやつしね -
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 20:14:00 ID:0YjI0ZjJm
楽しんでるようでなにより
-
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 20:16:15 ID:0YjI0ZjJm
昼10金食いで死ぬとなるとなんだろうな
-
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 20:22:06 ID:0YjI0ZjJm
偽アイテムでファックってなるのを楽しむのがシレン5
-
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 20:34:19 ID:0YjI0ZjJm
運命の地下初めてクリアしたわ
最後まで夜のまま駆け抜けたが全然火吐いてこないんだな -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 20:39:13 ID:0YjI0ZjJm
運命の地下は昼夜逆転の罠が無いのが非常に良心的
-
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 21:07:23 ID:0YjI0ZjJm
まがいものはデメリットアイテムとしてデザインされているのはそれはそれでいいんだけど
マイナス方面の意味合いすら薄い楽草・右あたりの枠潰しは存在自体にイラつく
まがいものと本物を入れ替える敵や巻物をつくる
楽草飲むと覚醒状態、金滅その階層のギタン消滅及びガマラ系ねだやし効果も追加とか
もうちょっと煮詰めてほしかったな -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 21:08:26 ID:0YjI0ZjJm
右は最初見たときは結構笑ったけどそれ以降出てくると変化に1つずつ入れるのすら面倒でイライラする
-
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 21:20:20 ID:0YjI0ZjJm
しんばつやドラコンみたいに使い道あるなら偽物もすき
完全に使い道ないやりなおせのか楽草とかは嫌い -
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 21:32:45 ID:0YjI0ZjJm
右の真骨頂は河童が投げた時
-
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 21:59:59 ID:0YjI0ZjJm
>>740
何気なくやってる時に偶然見れたけどあれは本当に笑った -
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 23:31:08 ID:0YjI0ZjJm
旧道がクリアできん〜〜
下手すぎて泣けるわ -
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 23:36:21 ID:0YjI0ZjJm
なんで新種道具の「神の杖」出てくれないの……
-
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 23:47:49 ID:0YjI0ZjJm
痛々しいネーミング選手権の会場はここですか?
-
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-16 23:55:51 ID:0YjI0ZjJm
公式図鑑やまがいもの、コハルモエモエーまで含めて元から痛々しいネーミング全開のゲームなんだし
その空気に全力で乗っかって厨二心を開放して楽しめるのは、ゲームのあるべき方向として至って真っ当なのでは
それをいちいち斜に構えてくさす方が -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 00:04:23 ID:0YjI0ZjJm
俺には>>745のほうが無粋に見える
-
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 00:04:55 ID:0YjI0ZjJm
どう見てもツッコミ待ちだろ
-
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 00:14:14 ID:0YjI0ZjJm
神の杖の効果知りたいな
-
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 03:00:46 ID:0YjI0ZjJm
神といえば身伐わり…身伐わりの杖ベースの盛電×3とかかな
超スペックの神罰(身伐)を下す辺りが「神の杖」って名称に相応しい -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 03:15:09 ID:0YjI0ZjJm
感電×3で75ダメとか出たりするの?
固定75の杖とか強そう -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 03:36:00 ID:0YjI0ZjJm
旧道って新種アイテムの出現率そこそこ高くない?
3つしか登録してないけど毎回10fまでには1個は出てる気がする
俺つえええしたい気分の時にやるのに丁度いいよね
持ち込み可能でオレツエーやるほど育てるのは面倒だけど、新種腕輪一個粘るくらいなら割とすぐだし -
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 06:29:47 ID:0YjI0ZjJm
感電×3で伝播75固定とか化け物性能じゃね?
-
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 09:38:41 ID:0YjI0ZjJm
新種道具って能力が気に入らない時に入れる前の状態で取り出すことは出来ないの?
-
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 10:01:45 ID:0YjI0ZjJm
Vita版なら能力がついてない日(翌日以降)まで 時計を戻せば入れる前の状態で取り出せる
DS版は不可能 -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 10:05:39 ID:0YjI0ZjJm
vitaなら最初の1日で変化なしなら2日目以降に変化しても本体の日付変更で1日目の状態に戻せば取り出せる
1日目で変化した場合アウトだけど -
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 11:30:20 ID:0YjI0ZjJm
新種感電×3が一番猛威を振るうのはカッパが投擲してきた時
-
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 11:43:24 ID:0YjI0ZjJm
原始の稼ぎ階ってどこ?
-
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 11:51:56 ID:0YjI0ZjJm
1〜10F
以後即降りでOK -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 12:17:29 ID:0YjI0ZjJm
11Fから即降りってやべえ
-
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 14:55:52 ID:0YjI0ZjJm
まぁあながち間違いではない
-
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 16:12:50 ID:0YjI0ZjJm
もっと不思議のダンジョンは即降りゲーやしな、アイテム収集好きだからフロア回ってよく死ぬ
-
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 19:01:43 ID:0YjI0ZjJm
一時しのぎ20本犠牲にしてるが未だに即おりの杖できねー
痛み分けとか身代わりとかばっか -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 20:28:15 ID:0YjI0ZjJm
vitaなら本体時間いじる方法で根気よく繰り返せば6本で済む
-
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 20:33:54 ID:0YjI0ZjJm
DS版で甕が一つしかないけど、初めて新種に手を出そうとして7日漬けたが何も能力が付かなかった
これはバグ?それともよくあること? -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 20:35:22 ID:0YjI0ZjJm
よくあること
-
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 21:59:00 ID:0YjI0ZjJm
3枠付かないと話にならないのに、そもそも3枠付くことがそんなに無いと言う面倒な仕様です
-
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 22:50:11 ID:0YjI0ZjJm
いちしの即降りの杖ってなんの効果で出来るん?
-
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 23:14:48 ID:0YjI0ZjJm
一時しのぎ+場所替え
-
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 23:17:10 ID:0YjI0ZjJm
考えれば分かると言うか考えなくても分かるだろ
-
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 23:33:25 ID:0YjI0ZjJm
シレンですれ違いとか全くすれ違える気がしないからほんとやめてほしい
-
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 23:37:46 ID:0YjI0ZjJm
一時しのぎ+場所がえは間に他の能力が付いたら無意味だから注意
-
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 23:41:29 ID:0YjI0ZjJm
フォーチュンタワーお散歩してたらうっかり赤フォーリーに攻撃して死んだわ。救援なんて周りにいないわ。腕輪も杖も札もパーや
-
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 23:42:44 ID:0YjI0ZjJm
>>771
マジ?
一時しのぎ 封印 場所変えって杖できてマラソン終わったと思って登録しちゃったんだが
ちゃんと階段の上行けたけど何かあかんの? -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-17 23:55:14 ID:0YjI0ZjJm
場所がえに吹き飛ばしがついてこれ使えるんじゃねって思って登録したけどモンスターが自分の方に吹き飛んでくるゴミ杖だった
まあ冷静に考えたらそらそうなんだけどな
吹き飛ばし場所替えならつよかったかもしれない.... -
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 00:02:12 ID:0YjI0ZjJm
10Fで開幕ハウスを身代わり数回で通路まで乗り切って油断した所でバク素殴りしちまって眠らされて
レベル上がったマゼゴンにやられた ニギライズもやってあってハラモチ印も出てたのに俺の馬鹿 -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 05:35:05 ID:0YjI0ZjJm
トンネル飛びつき
吹き飛ばし感電
場所替え感電
吹き飛ばし飛びつき -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 15:30:08 ID:0YjI0ZjJm
敵倒すたびに力上がるって能力に心をくすぐられ、つけたはいいが全く機能しなくてワロタ
ググったら同じフロアで100体倒すとか出てきたんだがこんなの発動するわけねー -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 17:45:30 ID:0YjI0ZjJm
いちしの場所替えに転ばぬ先はあり
転び罠で回数が減るともったいない気分に襲われるけど -
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 18:26:28 ID:0YjI0ZjJm
パチンコメーカー藤商事がオリジナル楽曲を今日から配信、その中にシレンもあるとの事なので一応、報告
iTunes
amazon music
Google play music
での配信を確認
※ゲーム楽曲ではなくパチンコオリジナル楽曲 -
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 19:53:10 ID:0YjI0ZjJm
そういえばパチスロあったっけ
-
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 19:53:40 ID:0YjI0ZjJm
>>778
転びの罠でツボ落とすと大抵割れるから終盤は割と転ばすの杖欲しくなる -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 19:54:46 ID:0YjI0ZjJm
転倒で割れる率はもっとあげていいよね
壺が強すぎる
吹き飛ばしで壁にぶつかったときも割れる判定発生してもいい -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 20:19:56 ID:0YjI0ZjJm
旧作に比べると段違いに転倒で壷割れる確率上がってるんですがそれは
-
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 20:22:37 ID:0YjI0ZjJm
>>782
5はツボ落としたら大体割れるでしょ、体感7割8割あると思うけど -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 20:23:25 ID:0YjI0ZjJm
うん、もっとあげていいんじゃない?
まだ低いと思う
壺はもっと簡単にパリンパリン割れて使い物にならなくなるぐらいでちょうどいい
割れないことを前提に運用した場合明らかに他カテゴリより強力かつ上位互換なものばかりだし -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 20:25:13 ID:0YjI0ZjJm
一人で勝手に壺縛れよ
-
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 20:27:14 ID:0YjI0ZjJm
壺縛りはやったことあるでー
ってか一人っていう程壺縛り経験者少なくないだろうw -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 20:40:28 ID:0YjI0ZjJm
確かに、割れる機会がほとんどなくて新陳代謝が足りないよな
壁ドンされたら壺割れ判定っていうのはちょうどよさそう
スコッピーの理不尽さと比べたらむしろそっちのほうがバランス良い -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 22:07:01 ID:0YjI0ZjJm
糞ペンギンの居るDSでもやってれば?
-
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 22:12:56 ID:0YjI0ZjJm
>>788
ね
クリア時の手持ちが剣盾腕輪腕輪腕輪矢保存保存保存保存保存保存保存保存保存保存保存保存保存背中背中背中とかもう飽きた -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 22:21:43 ID:0YjI0ZjJm
だから勝手に縛れって
-
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 22:25:46 ID:0YjI0ZjJm
壺が無敵すぎて実質アイテム欄が永続的に増えてるようなもんだからな
単に壺への攻撃を増やすだけでなく、壺を犠牲にしてリターンを得るしくみもほしい
たとえば睡眠状態。いきなり眠ってしまって何もできずにタコ殴りにされるのは腹が立つ
しかしAボタンを連打してもがくことで壺を割りながら目を覚ませるとしたら?
自分の意志で壺を割ることが起死回生の一手となるのだ
名づけて「のたうちまわりシステム」 -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 22:28:39 ID:0YjI0ZjJm
壺を犠牲にしてリターンを得るなら武器束ねや呪い師あるじゃん
前者はちょっと弱いけど -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 22:41:21 ID:0YjI0ZjJm
>>793
考え方がずれてる
それらの腕輪を運用するうえで道具欄が圧迫するからこそさらに壺の価値が上がるわけだが -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 23:43:35 ID:0YjI0ZjJm
こいつら何言ってるんだ
-
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-18 23:58:37 ID:0YjI0ZjJm
縛るのにも飽きた上級者さんの為に難易度上げてって話じゃない?
1回目クリア率も低めなのに新規さんどんどん逃げだしちゃいそうだけど -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 00:01:55 ID:0YjI0ZjJm
保存引けないときの取捨選択に頭悩ます瞬間はまぁ楽しい
涙を流しながらアイテムを切った後すぐ保存出たり合成出たりするのはお約束 -
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 01:03:00 ID:0YjI0ZjJm
どこかの攻略サイトに混乱の手斧はベースとしてまったく不適と書いてあったから
今まで敬遠してたけどいざ使ってみたら印は多いし成長も早いし追加効果も
強いしでかなり優秀だな -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 02:05:28 ID:0YjI0ZjJm
ゲンドリューシュカ強すぎ死ね
-
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 05:40:58 ID:0YjI0ZjJm
>>798
そんなアホな事書いたのどこのサイトだよ…
昼盾混乱斧が持ち込み不可のテンプレ装備だろうに。 -
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 14:21:49 ID:0YjI0ZjJm
>>800
金食い+昼盾だよ
エアプかな? -
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 14:55:42 ID:0YjI0ZjJm
おにぎり穴ではよくメインで使ってるよ
-
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 15:05:36 ID:0YjI0ZjJm
混乱の手斧は不適 ←エアプ
いや、テンプレ装備 ←分かる
金食い虫のが強い ←分かる
混乱の手斧はテンプレ装備じゃない ← -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 15:37:33 ID:0YjI0ZjJm
マイナス効果ついてるような装備じゃなければ何メインにしても原始ぐらいなら余裕で突破できるでしょ
血引きメインとか実質縛りプレイでもしたら話は変わってくるけど -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 15:50:28 ID:0YjI0ZjJm
金食いは金滅が怖いのとバクチが使用不可になるからテンプレって言うほどオススメはしづらい
-
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 16:05:26 ID:0YjI0ZjJm
そうな〜殴りあうスタイルなら良いんだろーけども
ある程度泥棒かガマ倒しておかないと結構危険だし -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 20:44:44 ID:0YjI0ZjJm
泥棒でアイテム全売りで資金稼ぎしないと金食いは辛いよね
-
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 21:04:44 ID:0YjI0ZjJm
金食いの資金分も泥棒できないような風来人が99F踏破できるとは思えないけど…
よっぽど店を引かなかったなら別だけど -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 21:20:59 ID:0YjI0ZjJm
君どこかで泥棒しないと99F到達できないの?
ごめん煽るつもりはなかった -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 21:43:24 ID:0YjI0ZjJm
一回も泥棒しないで99Fを踏破したことはない
たぶん俺だけじゃないと思う -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 21:43:39 ID:0YjI0ZjJm
泥棒なんてできる方が稀だろ
-
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 21:47:45 ID:0YjI0ZjJm
>>810
そっか〜
道具の使い分け上手くできるようになると消耗抑えられるよ -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 22:01:55 ID:0YjI0ZjJm
他人のスタイルを否定しないと死ぬ人が混ざるとこうなる
-
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 22:05:31 ID:0YjI0ZjJm
体感5割は泥棒してる気がする
-
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 23:21:53 ID:0YjI0ZjJm
別に泥棒してもしなくてもいいだろ
-
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-19 23:30:31 ID:0YjI0ZjJm
階段部屋まで飛び付きや場所替えで行ける時なんかはやる必要無くても大体穴掘ってやるわ。
それか序盤に良い商品見つけちゃったら割と無理めでも運試し感覚でやっちゃう。
大体そんなもんじゃね? -
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-20 00:05:13 ID:0YjI0ZjJm
クリアの為とは別に泥棒行為そのものに魅惑される
-
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-20 04:03:31 ID:0YjI0ZjJm
低層で2回泥棒成功したあと、泥棒する気のない店内で買い物中にガラに杖振られて泥棒扱いされたわ。不注意って怖いわ
-
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-20 06:11:13 ID:0YjI0ZjJm
>>815
いや、金喰い主体なら必要大アリ -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-20 07:32:09 ID:0YjI0ZjJm
道具が揃ってたら必要なくても泥棒する
序盤は「この未識別の300草がすばやさだったらいけるかも」くらいでもチャレンジする -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-20 11:10:59 ID:0YjI0ZjJm
打開率意識してるから低層ループ前提の人とはプレイング真逆だわ俺
-
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-20 11:57:35 ID:0YjI0ZjJm
打開率意識してる割りにはここまでのレスが薄っぺらい
-
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-20 12:36:37 ID:0YjI0ZjJm
ワッチョイ見てうわぁってなったわ
-
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-20 14:27:19 ID:0YjI0ZjJm
ゲンドリューシュカつよいよお
-
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-20 15:47:42 ID:0YjI0ZjJm
壺弱体化しろ言ってる奴か
-
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-20 17:35:50 ID:0YjI0ZjJm
草鳥によるぬぐすり狂戦士コンボまじ凶悪だな、ぶっ殺されたわ
-
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-20 17:39:04 ID:0YjI0ZjJm
>>826
南無、でもおもろかったやろ? -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-20 17:41:46 ID:0YjI0ZjJm
全ダンジョン一応クリアしときたいと思って天上の池やってるがクソつまんねーなw
ナレナレやおい混感電でアイテム集められない夜って何の価値もない気がするわ -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-20 18:01:01 ID:0YjI0ZjJm
天上の池は今回のダンジョンで一番やってて面白くはなかったな、爆発の岩場は除くけどやはり店以外で稼ぎできないのは微妙
-
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-20 18:34:40 ID:0YjI0ZjJm
稼ぎは気にならないがいかんせん中途半端だったな置けずをやると良くわかる
あそこまで吹っ切れてるのとはまただいぶ違うからねぇ
まぁ、救済策を良しとするか置けずクラスを求めてた人かで大きく変わるかな -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-20 20:04:50 ID:0YjI0ZjJm
事故って死んでしまった
他のダンジョンだったら割とすぐリベンジする気になるけど池つまんなすぎてやる気しねぇ
新種道具出るみたいだし透視時たたずでも作るかなぁ -
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-20 20:20:26 ID:0YjI0ZjJm
>>831
それはご冥福を…… -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 00:42:34 ID:0YjI0ZjJm
池クリア
昼夜逆転と復活x3の入ったツボを雑草に変えられ90Fを昼に挑まないとダメになったときは死んだと思った(ゲイズ対策が予防2のみだった)が階段運に恵まれたのと温存しておいた一時しのぎ場所変え連打で逃げ切り
店が多く物荒らしやケンゴウ系がよりイヤらしくなるのが特徴なのかな?最後まで好きになれないダンジョンだった
夜逃げとして運地が完成されすぎてるからそう思うんだろうか
残すは初心者マイン井戸館頑張ろう
猫3ばっかやってたんだが、敵のキチ度はシレンのが上な気がするな対策アイテムの壺が充実してるから割とどうにかなるけど縛ってクリアとかできる気がしない -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 01:38:36 ID:0YjI0ZjJm
そんな事より超読みにくいな
-
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 02:21:03 ID:0YjI0ZjJm
>>827
うん、爆笑したわ -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 02:25:24 ID:0YjI0ZjJm
流石に同じ壷に復活纏めて入れるのは無いぞ
リスク考えて分けて入れるのは基本じゃろ -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 07:00:56 ID:0YjI0ZjJm
>>833
猫のとじこめ投げは未だに忘れられない -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 09:53:42 ID:0YjI0ZjJm
店を見たら泥棒を企むのは風来人の習性だろ
-
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 10:10:14 ID:0YjI0ZjJm
狂戦士になってうわああああやっちまったああああああああああああって思ったけど
敵と一切遭遇しなかったり普通に狩りまくって普通に終わったときってなんかちょっと残念な気持ちになるよな
逆にね、シレン4の時だと敵のパワーが高かったからこういうのってあんまなかったんだけど -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 17:49:58 ID:0YjI0ZjJm
シレン5最近買ったけどBGMやけに格好良過ぎない?緊張感半端ない
-
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 17:57:29 ID:0YjI0ZjJm
格好いい とはまた違うと思うけど いい曲はそれなりにあるね
緊張感で言えばシレン4のデビルズネーブル後半の曲が一番好き -
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 18:59:03 ID:0YjI0ZjJm
原始とかのダンジョンは50F以降即降りでいいんすかね?
巡回してたらアイテム消費激しくて80Fで死んでしまった… -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 18:59:32 ID:0YjI0ZjJm
時間を相当もっていかれるから、不思議のダンジョン系は一旦お預けにしてスレばかり見ている
今お預けにしているのは猫2(ダンジョンキングまで到達)、猫3(異世界まだ1回もやってない、まぼろしばっか)、ポケダン赤の救助隊(シナリオ序盤)、シレン5(シナリオクリア+α程度)
俺の知能と努力量じゃあいつまでもヘボのままだなと思いつつ、もう少ししたら本腰入れてやるんだろうな
でも相当苦手意識ある、このゲーム。大好きなんだけどなー。特に雰囲気 -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 19:26:37 ID:0YjI0ZjJm
爆発の岩場上級クリアできねー
マインスイーパーの定石学ぶサイトとか見て爆弾ある目星はつけられるようになったけど、二択になる瞬間多くねぇか?アカギじゃないとクリアできないよこんなの
>>842
装備と持ってるアイテムにもよる
俺は装備が金食い昼みたいに強いとき 気配察知(血)にかまいたちあるとき 矢を稼いでるとき そのフロアで厄介な敵へお香で対策できるとき 稼げるフロアのときは回る
それ以外は降りだねー自分の持ってるアイテムの強みを考えてモンスターテーブルとにらめっこするのが良いと思う -
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 19:31:09 ID:0YjI0ZjJm
爆発は序盤辛いけど後半アイテムだだ余りになって楽々になる
-
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 19:33:12 ID:0YjI0ZjJm
爆発上級は慣れたらクリア率3割か4割はいける
-
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 19:38:10 ID:0YjI0ZjJm
行けない空間が出来ないという特性があるからそれ知ってるとだいぶ違う
あとは428鉢の投げ方もあるな
最終エリアは爆弾含めて全部開く事も可能なときもあるしまーがんばれ -
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 19:58:30 ID:0YjI0ZjJm
岩場上級打開率3、4割はすごいわ。俺は未クリア
ガチで打開率1パーセントを切ってそうww
……笑えない -
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 21:08:28 ID:0YjI0ZjJm
上級は1割くらいだな
二択になった時毎回外してる気がする
アイテム回収に上級やるより持ち込みありで稼いだ方が効率良く感じてきてやらなくなったな -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 21:17:39 ID:0YjI0ZjJm
30000回ぐらい言われてるが、爆発は詰んでると思っても実は詰んでなかったり、期待値で不利な場所を選んでたりする事が割とあるので駄目そうな場面のSS撮ってアップすればここの人達がアドバイスくれるぞ。
SSはPSボタンとスタート同時押しで撮れるぞ。 -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 21:50:05 ID:0YjI0ZjJm
ゲンドリューシュカしねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
-
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 22:09:39 ID:0YjI0ZjJm
敵討ちさせるためにおコンをLV56までコハルをLV8攻防+99まであげたのに結局シレンがワンマンでKOにしてしまったでござるの巻
もうちょいHPあってもいいんだぜ?
ゲンドちゃんは今までのボスの中でもかなり弱かった印象
もっともそこまで強いボスいないけども -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 23:11:14 ID:0YjI0ZjJm
ボスは対策して行ったらどれも何とかなる印象があるからな
シレンの脅威って、凶悪モンスター(大根など)のハメ技や脳筋の不意打ち、
トラップの存在などに集約されるから、でかいボスを一匹ポンと置かれても逆に攻略しやすいって言う -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 23:36:56 ID:0YjI0ZjJm
>>843
超わかる
2-3時間でサクッと終わる50fダンジョンが主流ならもっとプレイ時間が増えそうだが、
ほぼ全てのダンジョンが99fばかりで時間が4-5時間かかると考えるとやる気力がでない
中段して翌日っていう遊び方もあるが状況を思い出せなくなるから一気にやりたいし
あ、俺はヘタレシレンジャーなので、99fなんか2-3時間でクリアできるぜ!って上級者様の意見はいらないです -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 23:58:18 ID:0YjI0ZjJm
中断する時は常に階段降りる直前にしとけば状況忘れることもなくなるよ
-
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-21 23:59:27 ID:0YjI0ZjJm
異次元の塔は短いし矢稼ぎも合成も簡単でサクサクプレイできるから好き
-
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 00:24:31 ID:0YjI0ZjJm
>>852
素手縛りでやってるだけだから
すまんな -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 05:56:43 ID:0YjI0ZjJm
気配察血つけて走り回っていたら部屋の入り口横にいるバクに眠らされて死んだわ
スゴイ勢いで10ダメージ連続でくらうのなw -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 06:42:37 ID:0YjI0ZjJm
>>858
その死に方は笑ってしまうな
部屋の入り口にいるバクはほんと凶悪だわ -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 08:59:13 ID:0YjI0ZjJm
気配察血付けてバクにひっかかるのは
バクが凶悪とかそういう問題じゃないと思うが -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 11:11:27 ID:0YjI0ZjJm
聞いた事ねーなと思ったらそりゃ見えてるバクに隣接するとかただの間抜けですやん
-
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 11:13:34 ID:0YjI0ZjJm
未だにやってる人いますかー?
-
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 14:06:05 ID:0YjI0ZjJm
原始の二択屋で勘だけで連続成功して察知鑑定士回復ねだやし天使の種引き当てたぜ
連続成功回数とアイテムラインナップのどちらもここまで良ツモなのは初めての経験だ -
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 14:06:59 ID:0YjI0ZjJm
自演でバクのネガキャンに見えてちょっとワロタ
-
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 14:48:37 ID:0YjI0ZjJm
>>863
良い所で睡眠罠を踏む呪いをかけといてあげよう -
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 15:34:54 ID:0YjI0ZjJm
通路ダッシュで部屋のバクに隣接したって事じゃないの?
通路からなら普通にありえそうだけど -
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 15:39:22 ID:0YjI0ZjJm
>>865
もうクリアしたからいくら呪っても構わんぜ
代わりに保存や背中、お香に昼盾イチゼロといった普段頼るようなアイテムは全然出なかったから
二択屋の引きの割にかなり苦しい旅になる呪いにはかかっていたけど…w -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 18:16:50 ID:0YjI0ZjJm
二択屋で当たったのに朱剛石の盾だったときは悲しかった
-
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 21:41:39 ID:0YjI0ZjJm
http://i.imgur.com/pKXq8hR.jpg
アホな俺にこの先どうすれば教えてくれ
開幕壁際に12の法則で開けた後こうなり、俺の目には確定で開けられる場所がもうないように見える
いつも法則とかを駆使して開けて、こういう形になりどこ開けて良いか分からず山勘から爆散してる
考え方がわかんねぇ -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 22:49:51 ID:0YjI0ZjJm
とりあえず一番右端の2、その2の右下と右隣が開けられて上二つが爆弾の位置になる
あと左端の1の爆弾の上も開けられるから斜め上の3の爆弾の位置も判明する -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 22:52:27 ID:0YjI0ZjJm
あ、ごめん、壁際だったのか
-
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 23:09:23 ID:0YjI0ZjJm
4に四二鉢投げたらいいんじゃない?
勝負するなら右下の3の上あけるとか -
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 23:18:55 ID:0YjI0ZjJm
俺はヘタレなので4の右と 右下の3の上 これらの両方に爆弾があることはないぐらいしか判らん
-
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 23:19:08 ID:0YjI0ZjJm
>>869
しょっぱなから詰んでるねえ。
見渡すから落ちてるアイテム消して下の床を見る機能もあるんだが、それやらなくても草の下は2だよなこれ。
0の場合が時々あるから、もし知らなかったのならやった方がいい。
考え方としては「爆発した場合に他が確定する所」「爆弾である確率が低い所」を攻めるのがセオリーなので、右の2の周りを攻めるしか無いかな。
上方面は叩いて爆発しても何も起きないからアカンわ。
1Fなので428使うって選択肢も無しだと思う。 -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 23:23:55 ID:0YjI0ZjJm
大きくあいたり良いもの拾えることもあるから1fでもアイテムけちらない方がいいよ
体感でクリアの半分ぐらいは後半楽だったりしてる -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 23:43:24 ID:0YjI0ZjJm
自分もそう思う
何故か1Fでのアイテム使用を躊躇う奴多いが
後のマップが楽だったり無敵やあかり拾えて持ち直せることもあるんだから
アイテムは序盤でも出し惜しみしない方がクリア率上がる -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-22 23:54:46 ID:0YjI0ZjJm
428は2択で成功しちゃったけどそれ以上掘れない縦穴みたいな感じに破壊出来る箇所が多い場面で使いたい派
-
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-23 00:48:36 ID:0YjI0ZjJm
>>869
草の下の数字を確認する
もし仮に何も数字が出てこなかったら周り8方向は安全確定で
4の右と右上は何も考えずに掘れる -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-23 00:55:02 ID:0YjI0ZjJm
>>878
いや2だろこれ。上でもう言われてるけど。 -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-23 01:06:37 ID:0YjI0ZjJm
書いてあったなスマン
コレなら自分なら右3の上(1/3)掘るかなぁ
数字次第でそのまま上(2/8)を叩いて草までの坑作る -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-23 01:33:05 ID:0YjI0ZjJm
右3の上が3か4じゃなければ色々開くし
3,4なら上4の右開けた方が繋がりやすいんじゃないかな?
爆破した方が良いとは思うけど -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-23 02:10:32 ID:0YjI0ZjJm
爆発の岩場上級のイカめしとギタン率の高さ
ギタンはまだ良いとしてイカめしでアイテム配置枠奪っていくやめてくり -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-23 19:22:08 ID:0YjI0ZjJm
http://i.imgur.com/gkf2uNc.jpg
うーんやっぱり岩場クリアできない
開幕でこういう場合いきなり詰みに見えるんだけどどうだろう
1Fだからリタイアすればいいんだけど、3Fとか4Fでこういうのきたら泣きたくなる
俺が気がついてないだけでまだ開くんだろうか
もし詰みならこの場合どこを運に任せて叩くなりシニバチ投げればいいのかがよく分からん
>>874
>>878
アイテムの下の数字確認するテクは知らなかった
ありがとう -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-23 21:48:30 ID:0YjI0ZjJm
それだと中2の上が爆弾よ
左端1の上と右上のどちらかが爆弾なら
その1の隣の2から見て左上と上のどちらかに爆弾ということで
残った右上が爆弾確定 -
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-23 21:59:11 ID:0YjI0ZjJm
というわけで自分だったら右2の横掘るかな(確率1/5)
そこで1が出たら左上、左下、上、下のどれかが爆弾ということで右上、右、右下が安全確定になる -
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-23 22:17:59 ID:0YjI0ZjJm
https://www.logigames.com/minesweeper/solver
運ゲーになっているかどうかはこれで検証
1Fはリセマラしてアイテムを使わない、2〜4Fでアイテム使い切って5Fはアイテム無し、の配分で
四ニ鉢は大きい数字が密集しているところを崩しても、地雷が出現するだけで通過できない可能性があるので
なるべく地雷が少なそうなところに投げてる -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-23 22:23:59 ID:0YjI0ZjJm
右2の上下に爆弾あったら2の右が開くから、開く可能性は凄く高いが確定してる所は無いな。
>>884
右の2が開けてるんだから中2の上が爆弾なのは分かってると思うぞ。多分。 -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-23 22:36:57 ID:0YjI0ZjJm
ウィンドウズ版のマインスイーパと違って基本的に歩ける空間は全部繋がってて爆弾に囲まれて入り込めない空間は出来ないようになってるから
もし仮に空白確定した場所の3方向が爆弾確定なら残り1方向は空白確定とみていい
あんまり使う技じゃないけど心の片隅にでも -
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-23 23:03:42 ID:0YjI0ZjJm
MAX7までしかないってことやね
7もウルトラ珍しいけど -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 00:10:15 ID:0YjI0ZjJm
明かりか無敵草引いちゃえば1フロア無双出来るから、何度もやってりゃその内それら引いてクリア出来そうではあるけどな
-
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 03:17:36 ID:0YjI0ZjJm
上級は広すぎて補助ぐらいですけどね
そういえば通せんぼや囲わないように配置するからか7ってまだ見たことないな -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 16:13:42 ID:0YjI0ZjJm
カスタムテーマ今知ったわ
欲しかった -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 20:12:04 ID:0YjI0ZjJm
>>854
上級者からの意見だけど4-5時間は短い方だぞ
一回でやろうとせずにちょいちょいわけてやった方がいい
寝る前に大事なことだけメモに残しておけばそうそう忘れない -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 20:28:19 ID:0YjI0ZjJm
原始94Fで死亡、俺の一日返せよ…
やり直し6個あったのに死んだ
デブとか戦車とかどうすんだよこれ
もうやめよ -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 20:39:24 ID:0YjI0ZjJm
下手くそはさっさとやめたらいいよこのゲーム
-
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 20:42:06 ID:0YjI0ZjJm
うむ
-
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 20:43:25 ID:0YjI0ZjJm
デブは身かわし香、戦車は冷え冷え香を当該フロアまで温存して、出現フロアで炊きつつ即降りで一気に駆け抜けるのが常道
ただし、そうそう都合よく壺が揃うことは稀で、他にも割られたりクソッピーに潰されたり道具欄圧迫で泣く泣く捨てたりと
現実は上手くいかないので、白紙があればねだやし。それも無いなら回復アイテムと復活やり直しが尽きるが先か、死ぬが先かの即降りチキンレース
でも何にせよ、wikiで事前情報つまみ食いなしでそこまで挑んでるだけで尊敬に値するので、腐らずに次回も挑戦してみてくれ
そこまで行けたならもうクリア目前だわ -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 21:06:34 ID:0YjI0ZjJm
豚の固定ダメは非常にウザいよな
みかわし香以外の対策が無いとかマジでクソですわ -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 21:08:39 ID:0YjI0ZjJm
戦車やデブがキツイと気づいたら
次からはその対策に冷え冷えを温存したり、戦車のために爆発無効をめざしたりするようになる
次はクリアできるよ -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 21:15:48 ID:0YjI0ZjJm
背中の壷が大量にあると豚でも戦車でもどうにでもなる感
そこまで来ると先に火を噴くのは溜め込んだ杖だけどな。 -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 21:47:00 ID:0YjI0ZjJm
トンやゴンが投げてくる石でもデブータの石になるのが納得いかん
まぁみかわしでゴン石やトン石数百とか取れたらそれはそれでどうなんだってなるけど -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 22:04:42 ID:0YjI0ZjJm
使ってる石そのものは全レベル共通だから「デブータの石」だけど
レベルアップに伴ってシレンよりも遥かに強い強肩を得ることで飛距離を底上げしてるんだよきっと
上位カッパが石投げた場合だって、本来の射程3マスを平気で上回って投げてくるし -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 22:32:35 ID:0YjI0ZjJm
だが右は右へ飛ぶ
-
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 22:39:18 ID:0YjI0ZjJm
矢の束を明らかに間違ったぶつけ方をされてもちゃんとダメージが出る謎
-
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 22:48:01 ID:0YjI0ZjJm
夜になって、悪カッパ上位種の強化された5とかから松明ぶつけられただけで、武器投げだからって3桁即死ダメージを貰う理不尽
闇ブレゲや闇バシャーガのドッキリとはまた違い、ちびタンク→イッテツ戦車のピタゴラ銀の矢で255ダメージを貰ったあの時と非常に似た感覚 -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-24 23:31:53 ID:0YjI0ZjJm
>>897
ありがとう、wikiは一読してるけど体感するとやっぱ違う…
後半火力低かったきがするんだけどレベル56や武器盾の修正値が+10って低いですよね?
どう上げればいいのやら… -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 00:03:44 ID:0YjI0ZjJm
特別高くもないから、ごく一部の例外装備でない限りガチンコは不可能だが、ラストを駆け抜けるだけなら低すぎるわけでもない
後半戦はヌーンクイーン、10サンカッケー、宝盾カネクイーン以外のベース装備でアイテム使わず殴り合いを挑むのは
消耗を増やすだけの無謀なので、隕石朱剛石たぬきあたりのセットを共鳴させて愛用してた場合は要注意
火力が低いっていうか、Lv3以降の敵は攻撃だけでなく素の防御も高くなってくるので、20F台感覚でシバキ合いしてたら必ず競り負けるぞ -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 00:18:25 ID:0YjI0ZjJm
殴っていいのは矢とかで削って(当たれば)確殺出来る時だけ、ってなるからな
-
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 00:52:17 ID:0YjI0ZjJm
遠投で石投げたときの挙動はナメてんのかって思う
-
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 01:49:10 ID:0YjI0ZjJm
SFC時代みたいに除算されるならかなり差がでるけど
今の計算式だと+10程度でもそんなに問題ない
寧ろベース盾・割合カット系の能力の方が大きい -
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 02:33:31 ID:0YjI0ZjJm
1回殴られることの多い盾より、
2回殴ることの多い剣のほうが
同じ+1でも2倍の価値があるといえる -
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 05:11:52 ID:0YjI0ZjJm
最近ずっと爆発の岩場クリアできないと嘆いてたものですがようやくクリアできました
ここでアドバイスもらえたおかげですありがとう
ナナメに掘れない点と1/2の発生頻度の割に428が少なすぎる点は次作で是非改善してくれよなー俺が下手なのもあるんだろうけど上級は運ゲーすぎる気がしたわ -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 06:17:36 ID:0YjI0ZjJm
上級こんくらいの運ゲーでよくね?
マインスイーパ上級より楽だし
原始より試行回数少ない人がほとんどだろ
全部理詰めで解けたらアイテム意味無いしな -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 10:13:08 ID:0YjI0ZjJm
とりあえずおめでとう
-
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 10:29:09 ID:0YjI0ZjJm
個人的にはマインスイーパよりも難しく感じるわ
-
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 10:38:50 ID:0YjI0ZjJm
一発で即死でいいから階降りるごとに428補充(上限あり)とかの方がよかった
2択・3択になる機会多すぎ -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 12:15:17 ID:0YjI0ZjJm
斜めに掘れればいいのに
-
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 16:44:04 ID:0YjI0ZjJm
やったああああああああああああああ
ゲンドリューシュカたおしたあああああああああああああああああ
最高や -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 17:08:49 ID:0YjI0ZjJm
ふと思ったが新種で錆びない能力がついた場合オドロ、チドロでも下げられることはなくなるのだろうか
-
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 17:15:09 ID:0YjI0ZjJm
下げられることはなくなる
-
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 17:57:40 ID:0YjI0ZjJm
爆発の岩場は回復アイテムがもう少し落ちて欲しかったわ
焼きおにぎりだけじゃすぐにHP尽きるしジリ貧もいい所 -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 18:47:01 ID:0YjI0ZjJm
明かり使うとモンスが乗ってる箇所の多さにビックリするけどその割には爆発するんだよなあ。
レベルアップまで行ってワンチャンス得する事もあるけど。チンタラおいしいです。 -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 22:18:03 ID:0YjI0ZjJm
爆発上級4割ぐらいはクリアできてるからバランスそこまで酷くないかも
マインよりは運が絡むしつまった後の手順に悩む時間も長いけどそこら辺がシレンらしい
トロフィーの為で困る人も多いしそこはなくても良かったね
>>916
1層1個の補充ぐらいだと即死は多分クリア率下がるしストレス溜まる気が
1回クリアが目標なら良いかもだけど -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 22:21:08 ID:0YjI0ZjJm
次回作は爆発の岩場いらないかな...
シレン5で唯一楽しめてないダンジョンだ -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-25 22:32:26 ID:0YjI0ZjJm
10階も降りない内に混乱斧昼盾セットが揃ったのに
今回の旅の目的が魔物呼び×2で深層デビル狩りだったので泣く泣く隕石セットの素材にしたら
肝心の魔物呼びが50階降りても1つも出ないでござる -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 00:47:20 ID:0YjI0ZjJm
爆発面白かったけどなあ
マインスイーパやったことなかったから苦労したけど打開したら脳汁出たよ
それより石像や修行場のような問題多すぎるとこの方が辛い -
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 00:55:25 ID:0YjI0ZjJm
シレン53200円から値崩れしないなぁ
スイッチもあるからそっちで出るならそっちがいいけどそもそも今シレン作ってるのかな -
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 02:05:36 ID:0YjI0ZjJm
高ァい!
-
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 02:25:50 ID:0YjI0ZjJm
何の値段だ?
-
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 05:25:19 ID:0YjI0ZjJm
アスカかな?(すっとぼけ)
-
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 07:10:53 ID:0YjI0ZjJm
スパイクチュンソフト発売カレンダー
http://www.spike-chunsoft.co.jp/calendar/
発売カレンダーを見ると9月以降は発売日未定なゲームしかない
ファイプロは7月11日からsteamでアーリーアクセス開始、ザンキゼロは4月28日の発表時で開発状況10%だから9月以降は弾不足という感じはする
シレンに限らず9月以降で何か新作があるなら発売までの期間的に、そろそろ発表があってもおかしくはない -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 13:26:41 ID:0YjI0ZjJm
だからセカダン出るまで待ってろっていってんだろうが
-
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 14:34:09 ID:0YjI0ZjJm
どうせ出ないし
-
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 14:57:20 ID:0YjI0ZjJm
6出るかねぇ
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935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 15:16:23 ID:0YjI0ZjJm
シレンジャーは買うんだろ?
-
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-26 18:18:38 ID:0YjI0ZjJm
出すならps4とvitaマルチでお願いします
-
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 12:48:03 ID:0YjI0ZjJm
ファミコンに続いて、スーパーファミコンが小さくなって再登場!
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/74fe7608-5638-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html
シレン… -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 13:11:37 ID:0YjI0ZjJm
すぎやんの使用料が高いからしゃーない
-
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 13:24:52 ID:0YjI0ZjJm
ファミコンの時にドラクエですら入ってなかったしな
-
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 14:14:17 ID:0YjI0ZjJm
そもそもこれらのラインナップに混ざれるようなゲームじゃないし
-
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 16:39:34 ID:0YjI0ZjJm
フォーメーションサッカーもスパチュンが2月に商願(出願番号:商願2017−22262)を出してたから何か動きがあると思ってたけどスーファミミニとはね
-
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 18:25:46 ID:0YjI0ZjJm
スパチュン枠はサッカーなのか…
-
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-27 21:21:32 ID:0YjI0ZjJm
ネットサル「シレンとサッカーは無縁じゃない!」
-
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 01:51:21 ID:0YjI0ZjJm
最近買ったばっかの者だけど
やっと旧道38Fクリアできたボス初見で無敵草2枚使わないと勝てなかった -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 08:23:36 ID:0YjI0ZjJm
おれもすばやさ無敵でごり押して倒したわ初見
-
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 09:38:29 ID:0YjI0ZjJm
俺も最近買ったばっかで原始にやられて旧道さくっと終わらせようとしたら満腹度じゃなく純粋に殴り合いがキツいダンジョンで溜息ついてる
床落ちの盾ゴミばっかじゃないすか…… -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 18:06:03 ID:0YjI0ZjJm
シレン6出すならvitaで開発してほしいな
ds開発をvitaとかの中途半端なグラじゃなくて
64シレン2みたいなポリゴン好きだからあんな感じで頼む -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 18:18:16 ID:0YjI0ZjJm
ハードは何でもいいからはよ出せ
-
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 20:05:28 ID:0YjI0ZjJm
ハードは何でもいいよ
シレン専用機にするから。VITAはそうなってるし -
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 20:53:13 ID:0YjI0ZjJm
シレンに関しては無印ナンバリングを任天堂以外で出したことがないから
本当に6を出すとしてもswitchだと思ってた方がいい -
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 21:13:55 ID:0YjI0ZjJm
ハードは何でもいいとか言ってるアホは3dsでやりたいのかね笑
-
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 22:10:58 ID:0YjI0ZjJm
オートセーブができる機種がいいな
今はPCしかないのか -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 22:46:18 ID:0YjI0ZjJm
別に3dsでもかまわんぞ
-
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 22:54:16 ID:0YjI0ZjJm
switchとxbox以外は現行ハード持ってるからなんでもいいよ
-
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 22:57:18 ID:0YjI0ZjJm
次スレ立てて申し訳ないんだがこれから出かけなきゃならんので有志の方保守お願いします
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 167F [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1498658145/ -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:02:48 ID:0YjI0ZjJm
>>955
スレ立て乙
了解 -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:07:33 ID:0YjI0ZjJm
3DSで何一つ問題ないわ
-
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:29:29 ID:0YjI0ZjJm
vitaの広い視界と右ステ見回しに慣れるとvitaで出して欲しい気持ちは分かる
-
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-28 23:41:19 ID:0YjI0ZjJm
>>955
スレ立て乙
40まで保守しといたよ -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-29 00:12:36 ID:0YjI0ZjJm
もはやどのハードがいいとかそんな状況じゃないわけで
新作が発売した時点で泣いて喜ぶレベル -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-29 06:40:11 ID:0YjI0ZjJm
スマホで出た場合を考えた方がいい
-
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-29 10:25:25 ID:0YjI0ZjJm
PS4かスイッチかだと携帯機に近いスイッチで開発してるのかなシレン マルチが一番いいけど
-
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-29 10:39:14 ID:0YjI0ZjJm
-
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-29 12:00:40 ID:0YjI0ZjJm
>>602
そんなあなたにゲンシマ壷巻
なんの証、罠をキープするか考えるの楽しいぞ -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-29 12:40:27 ID:0YjI0ZjJm
>>955
乙握り変化 -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-29 19:30:13 ID:0YjI0ZjJm
次スレ1乙
爆発の岩場上級に30回以上潜ったけど3Fまでが限界だった -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-30 00:52:05 ID:0YjI0ZjJm
夫の恵みの巻物で出る夫って順番固定かつ冒険を跨いでも記憶される?
-
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-30 01:02:05 ID:0YjI0ZjJm
夫の恵みの効果はランダム
-
969 名前: 963@\(^o^)/ 2017-06-30 01:39:43 ID:0YjI0ZjJm
ストーリーダンジョンで祝福して読み回したら、少なくともストーリーダンジョン冒険中なら順番固定っぽいのは分かったけど
その後しばらく間が空いてから、たまたま異次元の塔に出たのを読んだら順番引き継いでるやつが出てきたから
ストーリー以外でも跨ぐのかと思ったけどランダムだったのか
それともDS版とVita版で違うのかな?(自分はDS版) -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-30 06:22:07 ID:0YjI0ZjJm
どちらもランダム
-
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-30 12:51:44 ID:0YjI0ZjJm
原始四階時点でおねむガラガラ・睡眠よけの腕輪・かまいたち・変換の盾・風魔鉄の盾が手元に来た
すげえしょーもない理由で死にそうでワクワクしてきた -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-30 13:33:22 ID:0YjI0ZjJm
昼盾金食い棍棒あって食料全く出ずに飢え死んだときの無念と言ったらなかった
-
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-30 14:07:24 ID:0YjI0ZjJm
チュンソフトさんにお願いがあります。
5plusのパソコン版も出して下さい。
広い画面で遊びたいです。 -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-30 14:18:36 ID:0YjI0ZjJm
カブラと風魔鉄は序盤で拾うとおおっ!と思うけど
大抵マゼルンゾーンで他の装備に変えてしまう
育成が簡単か追加印が熟練値に見合った印なら使うんだけどな -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-30 14:50:52 ID:0YjI0ZjJm
>>973
PC版とPS4版は海外ユーザーから要望が結構あったりする -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-01 01:30:25 ID:0YjI0ZjJm
ps4でプレイできれば死に様録画できて楽しいんだけどな
スパチュンps4とvitaでマルチ展開してるソフト多いし今からでいいからps4で出ないかな -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-01 08:38:07 ID:0YjI0ZjJm
個人的にはカブラセット結構すきなんだけどな
腕輪2個+今の効果でも良かったと思う
6でたら考え直して欲しいネ -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-01 10:35:21 ID:0YjI0ZjJm
共鳴は全部腕輪2個装備可能でレアなのはそれにプラスで良かったね
-
979 名前: 963@\(^o^)/ 2017-07-03 07:26:53 ID:0YjI0ZjJm
何度か検証したけど、夫の恵みはランダムじゃなくて
若者→爺→男の子→おやじ→おばさん→コッパ→バナナ王子→像→ミリィ→奇跡のダイス→若者→…
で固定っぽい
逆にランダムって根拠はどこにあるのか教えて欲しい -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-03 09:58:17 ID:0YjI0ZjJm
若者のダメージ効果結構引くけど電源落としたらリセットみたいな仕様なのか
-
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-03 11:16:51 ID:0YjI0ZjJm
もうそれ実質ランダムみたいなもんなんじゃ
-
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-03 12:57:31 ID:0YjI0ZjJm
パターンが決まっててリセットもされて何来るか予想できるならもうランダムとは言えないんじゃ
-
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-03 13:39:31 ID:0YjI0ZjJm
1回の冒険のうちは固定で帰ってきたらリセットなんじゃないの?
石像で3回くらい読んで全部若者だったし
白紙に書きまくって検証してもいいけどうっかり新種道具育てるとき日記書き忘れてポイント飛んだんだよな…… -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-04 20:04:26 ID:0YjI0ZjJm
おううんこ低層ループするんだよ
-
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-05 14:04:12 ID:0YjI0ZjJm
投げ物ハウス引いて草鳥さんに狂戦士投げられても何とか殲滅できて助かったーって安心してたらマムルの盾踏んで第2ラウンド始まったわ
-
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-05 14:12:03 ID:0YjI0ZjJm
あらしの森の固定でマムル引いた時の絶望感
-
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-05 15:17:12 ID:0YjI0ZjJm
YARAKASHIビンゴ置いておきますね
http://i.imgur.com/eLEMSA0.png -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-05 16:04:33 ID:0YjI0ZjJm
親父戦車に見識別の杖振ったら不幸の杖はやらかしに入りませんよね、知ってます
-
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-05 16:07:45 ID:0YjI0ZjJm
俺の最大のやらかし「バクチの巻物でマゼルン根絶やし」がねーぞコラ
-
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-05 17:37:07 ID:0YjI0ZjJm
ドラコン飲んだの忘れて壺遠投が無いぞ
-
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-05 21:40:05 ID:0YjI0ZjJm
一番は移動の操作ミスよね
-
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-05 22:55:31 ID:0YjI0ZjJm
エキストラダンジョンっていうのか?99Fまであるやつの、1回目クリアがやっと終わったんだけど、その後って何やってる?
ここの人は熟練みたいだからエキスパートとかに挑戦してる人が多い?
99Fクリアだけ目指すならどことかそういうのってあるのだろうか -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-05 23:00:36 ID:0YjI0ZjJm
だいたい、もっと不思議ルールに属するダンジョンやってんじゃないの?
-
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-05 23:01:41 ID:0YjI0ZjJm
基本は縛りなしでいろんなダンジョンを繰り返しプレイ
エキスパートは持ち込み可能か最低でも新種の旧道・天上ぐらいでしかやる気おきんなあ -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-05 23:54:01 ID:0YjI0ZjJm
おにぎり穴のエキスパが後直接攻撃と、ツボだけなんだけど、ツボムズくね?
原始はツボ出来たんだけど、原始出来たらおにぎり穴もいけるかな?
原始も直接攻撃は出来てない。ってかやる気すらしない -
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-06 03:49:36 ID:0YjI0ZjJm
未識別の武器盾うかつに装備する悪いクセが抜けなくて本当に困る
原始でやりなおし草でうっかり帰っちゃうってのはやらかしに入りますか? -
997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-06 10:10:26 ID:0YjI0ZjJm
直接は禿げるからおすすめしない
壷は原始に比べたら寧ろ楽だと思うぞ
積み対策が格段に減るから事と食料が桃便りだから食料管理あとガチる場面がどうしても増えるから
1枠で防げる高飛腕と水がめの2点が来るかで一気に変わると思う -
998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-06 10:31:31 ID:0YjI0ZjJm
移動罠とか不可避やろ
-
999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-06 11:08:54 ID:0YjI0ZjJm
>>996
え、水がめって、使っていいの?
縛りに抵触するかと思ってた。
確かに、食料管理は大変なんだよな。
回復パクっても迂闊に回復しまくれないしね
そうかぁ。まだアークとかに悩まされるとこまでも行ってないからもうちょいがんばるわ -
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-06 12:01:44 ID:0YjI0ZjJm
うめええええええええええええ
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1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-07-06 12:01:55 ID:0YjI0ZjJm
うめてんてー
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