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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(ワッチョイ dbc3-+Lqe)<b> 2016-08-07 21:59:29 ID:1ZDU0NjM0
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト
■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/
■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/
■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/
■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 161F
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1466165985/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc3-+Lqe)<b> 2016-08-07 22:00:03 ID:1ZDU0NjM0
■よくある質問
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc3-+Lqe)<b> 2016-08-07 22:00:26 ID:1ZDU0NjM0
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定
・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
→迷ったらカッパに投げるのが定番
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
残念ながら自由に消すことはできない
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。 -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc3-+Lqe)<b> 2016-08-07 22:01:04 ID:1ZDU0NjM0
■SLIP(1周間で変わる半コテハン)について
スプー ドコモスマホなど
ペラペラ mopera
アウアウ auスマホ・WiMAXなど
ササクッテロ ソフトバンクiPhone
オッペケ ソフトバンクAndroidなど
ア-クセ- アクセスインターネット
イモイモ イーモバイル emb
エ-イモ イーモバイル EMNet
MVNO
ブーイモ IIJmioなど (vmobile)
ベーイモ 日本通信など (bmobile)
オイコラミネオ mineo
ワントンキン OCN(東京)
ワンミングク OCN(大阪)
ドコグロ BIGLOBE?
その他
ワイモマー WiMAX
ガラプー ガラケー
ウラウラ べっかんこ
ワッチョイ 通常のプロバイダー、固定回線、CATVなど上記以外
ワッチョイW Wi-Fi
■p53機能について
スレッドを作成するときhに「旭=xxxx」と名前欄に入力すると連投荒らしを
お掃除できます
xxxxの内容
上二桁→規制の強度。1〜50まで設定できる。
下二桁→テンプレ等の保護のため、規制回避となるレス数(00だとデフォルト扱いで20まで保護)
例:旭=2050
規制の強度は20であり、50レス目までは規制が発動しない -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロT Sp07-4iqd) 2016-08-07 22:12:55 ID:1ZDU0NjM0
乙
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6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sd6f-ndi7) 2016-08-07 23:07:15 ID:1ZDU0NjM0
スレ立て乙
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7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx07-PVLz)<b> 2016-08-07 23:27:12 ID:1ZDU0NjM0
ありがとね
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8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb5c-4iqd)<b> 2016-08-07 23:37:18 ID:1ZDU0NjM0
ほしゅ
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9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb5c-4iqd)<b> 2016-08-08 00:02:56 ID:1ZDU0NjM0
保守の腕輪
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10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cb52-sgzz)<b> 2016-08-08 00:39:58 ID:1ZDU0NjM0
他の住人だけどこの板40レスになるまでは1時間書き込みない状態になるとおちるで保守
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11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd6f-ndi7)<b> 2016-08-08 00:50:06 ID:1ZDU0NjM0
保守
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12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd6f-ndi7)<b> 2016-08-08 01:40:20 ID:1ZDU0NjM0
保守
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13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f79f-d+5h)<b> 2016-08-08 02:10:01 ID:1ZDU0NjM0
ほしゅりんこ
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14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e0-+Lqe)<b> 2016-08-08 02:15:10 ID:1ZDU0NjM0
いちもつ
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15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd6f-ndi7)<b> 2016-08-08 02:31:01 ID:1ZDU0NjM0
保守
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16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd6f-ndi7)<b> 2016-08-08 03:21:31 ID:1ZDU0NjM0
保守
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17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd6f-ndi7)<b> 2016-08-08 04:11:29 ID:1ZDU0NjM0
保守
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18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc3-+Lqe)<b> 2016-08-08 04:26:58 ID:1ZDU0NjM0
ほし
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19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd6f-ndi7)<b> 2016-08-08 05:00:52 ID:1ZDU0NjM0
保守
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20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd6f-ndi7)<b> 2016-08-08 05:49:19 ID:1ZDU0NjM0
保守
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21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cbe1-d+5h)<b> 2016-08-08 06:01:56 ID:1ZDU0NjM0
てす
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22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fdd-bgvL)<b> 2016-08-08 06:24:16 ID:1ZDU0NjM0
保守
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23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fdd-bgvL)<b> 2016-08-08 06:24:37 ID:1ZDU0NjM0
保守
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24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fdd-bgvL)<b> 2016-08-08 06:24:48 ID:1ZDU0NjM0
保守
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25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fdd-bgvL)<b> 2016-08-08 06:25:20 ID:1ZDU0NjM0
保守
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26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fdd-bgvL)<b> 2016-08-08 06:25:32 ID:1ZDU0NjM0
保守
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27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fdd-bgvL)<b> 2016-08-08 06:26:02 ID:1ZDU0NjM0
保守
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28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fdd-bgvL)<b> 2016-08-08 06:26:11 ID:1ZDU0NjM0
保守
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29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fdd-bgvL)<b> 2016-08-08 06:26:54 ID:1ZDU0NjM0
保守
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30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd6f-ndi7)<b> 2016-08-08 06:40:19 ID:1ZDU0NjM0
保守
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31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd6f-ndi7)<b> 2016-08-08 07:29:17 ID:1ZDU0NjM0
保守
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32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f39f-6faP)<b> 2016-08-08 07:51:46 ID:1ZDU0NjM0
>>1
スレ立て乙 -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f39f-6faP)<b> 2016-08-08 07:52:00 ID:1ZDU0NjM0
保守支援するよ
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34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f39f-6faP)<b> 2016-08-08 07:52:11 ID:1ZDU0NjM0
即死回避保守
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35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f39f-6faP)<b> 2016-08-08 07:52:22 ID:1ZDU0NjM0
一時保守
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36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f39f-6faP)<b> 2016-08-08 07:52:33 ID:1ZDU0NjM0
暫定保守
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37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f39f-6faP)<b> 2016-08-08 07:52:45 ID:1ZDU0NjM0
特別保守
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38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f39f-6faP)<b> 2016-08-08 07:52:59 ID:1ZDU0NjM0
臨時保守
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39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f39f-6faP)<b> 2016-08-08 07:53:12 ID:1ZDU0NjM0
快速保守
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40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f39f-6faP)<b> 2016-08-08 07:53:28 ID:1ZDU0NjM0
40行ったので保守終了
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41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(プチプチ fb5c-+Lqe)<b> 2016-08-08 08:11:04 ID:1ZDU0NjM0
>1、保守の人
乙 -
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 67b8-VbPV) 2016-08-09 00:58:41 ID:1ZDU0NjM0
ゲーム機から直接“ゲーム実況”が出来る日はいつ
で検索してみ -
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr07-d+5h)<b> 2016-08-09 12:43:20 ID:1ZDU0NjM0
たまにシレンメーカー出せの声あるけど、モンスターテーブルと罠配置ぐらいでしょ。理不尽ゲーになりそう
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44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cb9f-6Aei)<b> 2016-08-09 13:43:36 ID:1ZDU0NjM0
マリオメーカーだって激ムズステージ作る奴はいるだろ
「アクションなら難しくても実力でクリアできるからOK、
コマンドゲーは難しいと運ゲーになるからNG」みたいな言説は根拠がよくわからない -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dfc1-VbPV)<b> 2016-08-09 13:58:13 ID:1ZDU0NjM0
マリオと違って長いし何回も潜らないと良さも見えづらいから良ダンジョン引き当てるまでに心が折れたりして
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46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(バックシ MM2f-d+5h)<b> 2016-08-09 14:08:00 ID:1ZDU0NjM0
自分で既存ダンジョン調整してプレイ出来るだけでも十分価値ある気がする
波乱で保存の出現率下げて、マゼルンは普通程度に出して、気配壁抜け鑑定士回復辺りを消したダンジョンとかやりたい -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbff-OcIm)<b> 2016-08-09 14:37:20 ID:1ZDU0NjM0
常時遠投で、飛び道具とか四二鉢しか出ないようなダンジョンやりたい
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48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp07-4iqd)<b> 2016-08-09 17:01:58 ID:1ZDU0NjM0
他ゲーを出してすまないが
モンスターゲートみたいにダンジョンクリエイトできたら面白そうだけど
シレンでそれやっちゃうと次が売れなくなっちゃうか -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7bb-d+5h)<b> 2016-08-09 23:48:13 ID:1ZDU0NjM0
強化の壺で異種合成出来るの?
テンプレ見てはじめて知った -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7b3-d+5h)<b> 2016-08-10 01:26:31 ID:1ZDU0NjM0
印の効果はカスみたいなもんだよ
5の強化壺はかなり弱体化されたけどそれでも普通に壺として使ったほうが遥かに有用 -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f78a-70YK)<b> 2016-08-10 02:14:13 ID:1ZDU0NjM0
原始の突破率が妙に低いんだけど何が違うんだろう
集会場や波乱は8割くらいで99Fいけるんだが原始は30Fくらいできついことが多い
MHいっぱいだからアイテム豊富ってのはあるんだろうけどなんかこう感覚で原始のが難しく感じる -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc3-+Lqe)<b> 2016-08-10 02:22:58 ID:1ZDU0NjM0
答え出てるじゃないw
アイテムの豊富さは打開率にもろ関わってくる
苦手意識もないとは言わないけど -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f78a-70YK)<b> 2016-08-10 03:00:31 ID:1ZDU0NjM0
いや原始でも20F超えるころには持ち物いっぱいで有用アイテムの選別やり始めるじゃん?
打開アイテムやら武器防具やらそこまで状況変わらないはずのになんか原始のが辛い
原始のが固定店もあるし戦略立てやすいはずなんだがなぁ -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7b3-d+5h)<b> 2016-08-10 08:56:40 ID:1ZDU0NjM0
原始より波乱の方が序盤はキツイと思うけど
波乱8割いける知識や技術があって原始に苦戦する理由が分からん -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd6f-N+K0) 2016-08-10 10:35:14 ID:1ZDU0NjM0
原始と波乱は99Fできるけど玄人の足跡ができないれす(^q^)
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56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MM0f-tuv5)<b> 2016-08-10 10:37:20 ID:1ZDU0NjM0
ストーリーはゴリ押しでクリアしましたが
いかんせん技術と知識がなく
持ち込み不可ダンジョンに手も足も出ません
どのダンジョンからやったらよいですか? -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd6f-ndi7)<b> 2016-08-10 10:47:46 ID:1ZDU0NjM0
>>56
ネコマネキ村ダンジョンセンターの10階毎に区切られている【地底の館各区】か未識別アイテムが腕輪のみで固定店が多い【モンスター集会所】 -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MM0f-tuv5)<b> 2016-08-10 10:56:45 ID:1ZDU0NjM0
>>57
有難うございます
頑張ってみます
アイテムの軽重判断と有効的な使い方を研究します -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbff-OcIm)<b> 2016-08-10 13:24:32 ID:1ZDU0NjM0
アイテムをフル活用して潜る練習がしたいなら二撃がおすすめ
ここクリアしてからは、道具ケチって死ぬのが減った -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 739f-N+K0) 2016-08-10 17:15:05 ID:1ZDU0NjM0
油断して死んでビックリしちまった
「い゛い゛い゛ぇ゛ぇ゛あ゛あ゛あ゛!!」って声でたわ -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MM6f-d+5h)<b> 2016-08-10 18:28:17 ID:1ZDU0NjM0
地獄の館40階から持ち帰ったどうたぬきと狼がやっと8レベルまで上がった。俺、この冒険が終わったら、秘伝の瓶に突っ込むんだ...
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62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx07-PVLz)<b> 2016-08-10 18:54:49 ID:1ZDU0NjM0
プラス値が勿体ないからよせ
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63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa47-OcIm)<b> 2016-08-10 18:58:38 ID:1ZDU0NjM0
甕に武器盾入れたら修正値とか成長ってどんな扱いになるん?
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64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7b3-d+5h)<b> 2016-08-10 19:21:12 ID:1ZDU0NjM0
印と修正値は消える
成長はそのまま
だからレベル8でレア印は入ってない物を入れるのが基本 -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MM6f-d+5h)<b> 2016-08-10 19:26:02 ID:1ZDU0NjM0
瓶に入れるつもりだったから印は特に入れてない
けど新種じゃないと付かない能力無理につけるより修正値残して強化したほうがいいかなぁ -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx07-PVLz)<b> 2016-08-10 19:51:01 ID:1ZDU0NjM0
キャット集めるにしろキャットで願い叶えるにしろ持ち込み可用メイン剣盾は強すぎて困ることは無い
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67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMa8-3Vwo)<b> 2016-08-11 05:02:26 ID:1ZDU0NjM0
そうか、じゃあやっぱり瓶に入れるかなぁ。
瓶じゃないと付かない能力はWikiで確認したんだがこれはつけとくべきって能力ある? -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx8d-GBh+)<b> 2016-08-11 07:57:01 ID:1ZDU0NjM0
プラス値が強すぎて困ることは無いってことだぞ
新種は腕輪から先にやるべき -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMa8-3Vwo)<b> 2016-08-11 08:13:36 ID:1ZDU0NjM0
そっちの意味か。
腕輪は力と水ぐも、道具関知と壁抜け、道具関知と毒消しと強化値増やしと睡眠、の3つ作った。
力は無くしたときに買えるように適当に。壁抜けは泥棒用でごちゃごちゃしてるのは強化値増えるやつついたからキープしてみた。
泥棒用にしのぎに場所がえ付けたいが出てくれない。 -
70 名前: センスのない56@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 835d-M1SK)<b> 2016-08-11 12:09:44 ID:1ZDU0NjM0
いやー 持ち込み不可ダンジョン難しい
ストーリーでやりなおし草ダブル、保存の壺満載で鍛えまくった剣と盾に頼りすぎていた罰が当たっている最中
とりあえず、アイテムケチらず、空振り、投擲ハズレを前提に立ちまわるよう心がけてはいるのですが
頑張ろう 俺 -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp8d-xYo4)<b> 2016-08-11 12:54:19 ID:1ZDU0NjM0
くっせえええ
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72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sda8-3Vwo)<b> 2016-08-11 13:36:52 ID:1ZDU0NjM0
俺は4+で結局ストーリーダンジョンクリア出来なかったから思う存分強化してクリアしようかと。後々巣潜りとかもやりたいけど。
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73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sda8-3Vwo)<b> 2016-08-11 16:03:43 ID:1ZDU0NjM0
奇跡の塔10階当たりで闇パコレプキンに200近い体力一撃で持ってかれたんだがどういうことなの...松明使ってたのに...
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74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 755c-xYo4)<b> 2016-08-11 20:49:57 ID:1ZDU0NjM0
昼の盾装備してたとか同士討ちでレベルが上がってたかかな
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75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 755c-3Vwo)<b> 2016-08-11 22:44:53 ID:1ZDU0NjM0
奇跡の塔ってもっと不思議の昼夜だっけ?
-
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sda8-ZalO)<b> 2016-08-11 22:50:59 ID:1ZDU0NjM0
>>75
奇跡の塔はストーリーの最後のダンジョン
運命の地下がもっと不思議の昼夜 -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMa8-3Vwo)<b> 2016-08-12 04:39:20 ID:1ZDU0NjM0
昼の盾は持ってないからレベルだな。完全に油断したよ。
新種腕輪の容量が増える効果ってどの程度なの?腕輪だけ装備して壺一個だけ持ってれば希に増えるとかそんな程度?杖の回数はちょくちょく実感できてるけど... -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5cb3-3Vwo)<b> 2016-08-12 13:08:10 ID:1ZDU0NjM0
序盤でサビ罠踏んだときのテンションの落ち込みはやばい
長期的にはもちろん短期的にもそれほど影響はないって分かってても
冒険諦めたくなるくらいテンション下がる -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKf6-fKD+)<b> 2016-08-12 14:05:25 ID:1ZDU0NjM0
超わかる ミドロ奇襲もやだな
トルネコの1階泥罠もくそだった
こっちは短期的にみて影響大だしな -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp8d-xYo4)<b> 2016-08-13 01:13:38 ID:1ZDU0NjM0
ミドロやにぎりに不意打ちの初手で能力食らうと萎えるな
一撃で祝福の壺消滅したのはキツかった -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sda8-q/LL)<b> 2016-08-13 03:28:26 ID:1ZDU0NjM0
それがシレンの醍醐味だろうが
-
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr8d-Vp+D)<b> 2016-08-13 10:31:56 ID:1ZDU0NjM0
お、おう
-
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5cb3-3Vwo)<b> 2016-08-13 11:23:09 ID:1ZDU0NjM0
2階で拾えたのでキョクタン縛りに挑戦してみて、矢を使うのはなんか違うなと思い
矢も縛ったら回復がカツカツで土塊かなしばトンネルフル活用な状況だったけどなんとかクリア
キョクタンちゃんと使ったのは初めてだったけど結構楽しいな
盾を見切りにして運ゲープレイも面白いかもしれない、キツそうだけど -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa05-xja9)<b> 2016-08-13 13:00:01 ID:1ZDU0NjM0
個人的にキョクタンは育てばかなり安定する強武器
ピキーン音が気持ちいい -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 755c-CChH) 2016-08-13 21:12:02 ID:1ZDU0NjM0
久しぶりにきたけど20thサイト結局あれから更新無しか
期待してたんだけどな… -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b9f-JlDh) 2016-08-13 21:28:35 ID:1ZDU0NjM0
序盤でフロア移動の罠踏んだらそっこうやめるわ
マジでやる気なくなる -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8dff-xja9)<b> 2016-08-13 21:30:38 ID:1ZDU0NjM0
マゼルン階でフロア移動踏む率は異常
-
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4dc3-MTuc)<b> 2016-08-13 22:12:43 ID:1ZDU0NjM0
マゼ階はできるだけ同じ道通るようにしてる
あとは階段部屋罠チェック&待機 -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 433e-3Vwo)<b> 2016-08-14 02:38:30 ID:1ZDU0NjM0
やっと原始99階突破できたぜ…
アイテム次第であっさりいけるんだな -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc9b-MTuc)<b> 2016-08-14 02:41:03 ID:1ZDU0NjM0
いつの間にか海外でもリリースされたようだけど結局更なる追加ダンジョンはあったりしたの?
もしないなら去年ニコ生で公式放送してた奴らが言ってたまだ追加予定あるって話が完全に嘘になるんだが -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa05-NZOW)<b> 2016-08-14 10:30:36 ID:1ZDU0NjM0
海外の話はNG
-
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5cb3-MTuc)<b> 2016-08-14 11:40:08 ID:1ZDU0NjM0
別にNGって事は全然ないけどな
あのキチガイがうざかっただけで -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr8d-3Vwo)<b> 2016-08-14 11:41:30 ID:1ZDU0NjM0
リンク貼る奴じゃなければ別にいいと思うよ
-
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx8d-GBh+)<b> 2016-08-14 11:57:03 ID:1ZDU0NjM0
キャットストーンなのにゲンの色違いじゃなくて人間だったり
王子なのに爺さんだったりといろいろ不満はあるが
願い事にカヒタン島へ行きたいってのを追加した4・5リメイクが出ればいいや -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 30e0-t2X2) 2016-08-14 12:16:52 ID:1ZDU0NjM0
昨日ダウンロード版を買ったんだけど、仙人のいる村とその先のダンジョンで1回ずつフリーズした。死んでもないのに何度も全ロストしてやる気でないんだけど、対策知りませんか…
-
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sda8-ZalO)<b> 2016-08-14 12:47:35 ID:1ZDU0NjM0
>>95
前スレで似たような案件があって再インストールを薦められてたが
その後現れてないから再インストールで解決するっぽい -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 30e0-t2X2) 2016-08-14 13:59:27 ID:1ZDU0NjM0
>>96
セーブデータのみ移行ってできましたっけ…。でも直せるようでよかった、ありがとうございます -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMa8-3Vwo)<b> 2016-08-14 14:46:06 ID:1ZDU0NjM0
迷子の雀を生け贄にマゼモンを召喚!
...ごめんよ雀。でも回復の印入れたかったんだ。 -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr8d-3Vwo)<b> 2016-08-14 16:36:21 ID:1ZDU0NjM0
雀は助けないほうがテンポ的にいいよ
-
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMa8-3Vwo)<b> 2016-08-14 17:16:19 ID:1ZDU0NjM0
雀を犠牲にした冒険でシナリオクリア出来たよ。ゴリ押しだったけどね。ラストでジロキチやられないように一時しのぎしたけどみんなやるよね?
-
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKf6-fKD+)<b> 2016-08-14 17:57:58 ID:1ZDU0NjM0
ラスボス戦のジロキチは死んでも全く問題なく進むぞ
-
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMa8-3Vwo)<b> 2016-08-14 18:40:34 ID:1ZDU0NjM0
いやさ、ストーリー的にはジロキチメインだし墓石はちょっとどうかなって思ったのよ。戦わせるとやられそうだから間とって固めてみたの。
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103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKf6-fKD+)<b> 2016-08-14 18:47:39 ID:1ZDU0NjM0
いやさ、そういう演出も良いとおもうけどみんなはやらないぞ
-
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc9b-MTuc)<b> 2016-08-14 20:10:14 ID:1ZDU0NjM0
なんか話題にしちゃいけない部分に触れてしまったのか
申し訳ない
更新データもないし追加ダンジョンは来てないのか…
あいつらが当時スパチュンから何かしら聞いてたからまだ追加ダンジョンはあるって言ったんだろうけど
その後のフォローが一切なくその放送見てたみんなが信じたままで半年以上放置してる状態なのはあいつらもスパチュンも流石に擁護できんな -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b9f-JlDh) 2016-08-14 20:42:06 ID:1ZDU0NjM0
タイムアタックやってるやついる?
俺もやってみようと思うんだけどコツって何だ? -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4dc3-MTuc)<b> 2016-08-14 20:59:38 ID:1ZDU0NjM0
敵の配置、店の出現階層、暗記
アイテムの識別や選択は手早く
スーパー維持にこだわらない
アイテムは値段識別と別にペーパー1枚印刷して出現状況チェックとか -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 11fa-MTuc)<b> 2016-08-14 22:03:55 ID:1ZDU0NjM0
俺は特にジロキチの生死は気にしなかったな、というかジロキチのキャラが苦手でメインストーリーはキツかった
久しぶりのシレンだったから最近のは分からんけど、段々お子様向けになっているのかね
初代はグラフィックの限界もあったろうけど顔アイコンとか無かったし、淡々と進んでいくのが好きだった -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 41a8-AwIb)<b> 2016-08-14 22:35:38 ID:1ZDU0NjM0
>>107
「不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!? スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの「編集」
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon/
――でも、シレンの見た目は、コミカルというよりはクールな印象がありますよね。
>長畑氏:見た目については、「木枯らし紋次郎」を意識した影響ですね(笑)。
>ただ、顔を隠して表情を見えないようにしてしまったのは、クールな印象が強くなりすぎてしまったし、
>演出も弱くなってしまったので、大きな反省点です。実際、その後のシリーズでは、三度笠を背負って顔を出すようにしています
107がどう思うかは置いといて、生みの親の長畑さん的には、シレンがクール過ぎて物語が淡々と進み過ぎる点は
演出が弱くなってしまう初代シレンの反省点らしいぞ。それゆえにポケダンの顔ウィンドウ逆輸入や、喋るコッパ推しのテコ入れがあったんだろう -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5cb3-MTuc)<b> 2016-08-14 22:42:13 ID:1ZDU0NjM0
TAは自分で時間測るのがめんどくてなかなか気が進まない
厳密なタイムを求めてる連中は要らないだろうけど昔みたいに番付で大雑把なタイム表示して欲しいわ -
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b9f-JlDh) 2016-08-14 22:59:35 ID:1ZDU0NjM0
>>106
ありがとう
とりあえず気楽にやってみるわ
TAの動画見ても何がコツなのかよくわからん
マップパターンも覚えた方が良さそうだし暗記しないといけないのが多いっぽいな -
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4dc3-MTuc)<b> 2016-08-14 23:12:23 ID:1ZDU0NjM0
>>110
マップの回り方だけど、最初は部屋にある通路の上か下にいく、早めに階段見つけたら横の通路に
一筆書きの要領といえばいいんかな
CHUNSOFT地形は敵に会いすぎて戻りが面倒だから階段即おりしてる -
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 415d-GBh+)<b> 2016-08-15 01:29:22 ID:1ZDU0NjM0
シレンってモンスターの初期配置少なすぎるだろ
-
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5cb3-MTuc)<b> 2016-08-15 01:39:48 ID:1ZDU0NjM0
チュンソフトマップって交戦増えてしんどいけど
土塊や金縛り一回か二回で安全に回復できる事に気づいてからは嫌な印象もすこし減ったなあ -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4dc3-MTuc)<b> 2016-08-15 02:13:32 ID:1ZDU0NjM0
初期配置関係なく嫌なモンスターに出会い頭で能力行使されるのは嫌よ
-
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 41a8-AwIb)<b> 2016-08-15 10:02:22 ID:1ZDU0NjM0
>>113
そしてほくそ笑むデブ、パコ、大根 -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMa8-3Vwo)<b> 2016-08-15 12:18:57 ID:1ZDU0NjM0
スコッピーも初見びびった。この壺もう使えないのかと思ったよ
-
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 755c-CChH) 2016-08-15 19:10:47 ID:1ZDU0NjM0
原始は良Dだけどなぜ終盤脳筋モンスターしか出てこない配置なのか
これだけが本当に残念
最後の最後で難易度がガタ落ちするって緊張感に欠ける -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(バックシ MMd0-3Vwo)<b> 2016-08-15 22:49:35 ID:1ZDU0NjM0
もっと不思議ラストが脳筋やドラゴン中心でHP直に削るに来るのはシリーズで割とよくあるパターンだと思うが
-
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(バックシ MMd0-3Vwo)<b> 2016-08-15 22:54:30 ID:1ZDU0NjM0
まあでもやっぱバシャーガや乱れはいたほうが良かったか
-
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sda8-q/LL)<b> 2016-08-16 01:01:48 ID:1ZDU0NjM0
リーバ像が自然湧きするぐらいが
緊張感が出てちょうど良い難易度になりそう -
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 308a-FDnV)<b> 2016-08-16 01:45:26 ID:1ZDU0NjM0
後半はデビル系が1匹沸きとかでいいんじゃね?
あいつら会おうと思わないと会えないし会うときは完全防備だからまったく怖くないという
ただ大根や河童が最深部まで出てもねだやすだけになりそうだが -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bea-MTuc)<b> 2016-08-16 17:41:03 ID:1ZDU0NjM0
崩壊者かっこいいのにあんまり強くないのが悲しい
-
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5228-MTuc)<b> 2016-08-16 17:43:50 ID:1ZDU0NjM0
後半の階層でデビル系に動き止められたりなんかしたら恐怖しかないわw
-
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx8d-GBh+)<b> 2016-08-16 19:12:14 ID:1ZDU0NjM0
中位カイワレと崩壊者全種は中位ハチ並みの装備経験値があるんじゃなかったっけか
札が当たれば鴨 -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMa8-3Vwo)<b> 2016-08-16 19:28:24 ID:1ZDU0NjM0
吸出しの巻物を白紙にかけるようにしたいんだけど、なんとかして見つけて読むしかないかな?
新種でその効果が出たときも登録されるとかない? -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa19-3Vwo)<b> 2016-08-16 19:47:46 ID:1ZDU0NjM0
書道家を探せ
過去現在未来の塔にランダムに出るから話しかけて吸出しが出るまで白紙に書いてもらえ -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMa8-3Vwo)<b> 2016-08-16 20:11:14 ID:1ZDU0NjM0
おぉ、そんなNPC居たなぁ。ゲンさんのとこから白紙一杯持ち出して書いてもらうよ
-
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 415d-GBh+)<b> 2016-08-16 21:04:07 ID:1ZDU0NjM0
ポポロ異世界の魔窟ぐらいの緊張感は欲しいんだよなあ
GBA版ぐらいだとなおよし -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 755c-3Vwo)<b> 2016-08-17 13:48:01 ID:1ZDU0NjM0
識別でわからなくなったんだけど、振っても効果がない杖ってただの杖以外に何かあったっけ?
不幸でもなく罠消しでもなく -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b4e-MTuc)<b> 2016-08-17 13:53:49 ID:1ZDU0NjM0
転ばない奴
-
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sda8-ZalO)<b> 2016-08-17 13:55:17 ID:1ZDU0NjM0
>>129
転ばぬ先の杖、転ばぬ先生の杖 -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa05-xja9)<b> 2016-08-17 13:55:36 ID:1ZDU0NjM0
ただ:何もなし 合成で魔法特効
転ばぬ先:何もなし 転び石で判断
不幸:レベル1に当てて何もなし
痛み分け:何もなし 一回殴られて判断
しわよせ:何もなし 一回殴って判断
罠消し:2ダメージ -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 709f-3Vwo)<b> 2016-08-17 20:30:42 ID:1ZDU0NjM0
しわよせは自分の状態みると痛み分け状態になってるからそれで判断
-
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 755c-3Vwo)<b> 2016-08-17 21:33:42 ID:1ZDU0NjM0
あーそういえば転ばぬも振っても何も出なかったね
ありがとうやるの久しぶりで忘れてたわ -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa05-xja9)<b> 2016-08-17 21:42:26 ID:1ZDU0NjM0
一応どれも魔法弾は出るよ
文字どおり何も出ない杖は回数0の杖だけ -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5cb3-MTuc)<b> 2016-08-17 21:51:47 ID:1ZDU0NjM0
土塊は魔法弾は出ない
なので敵と隣接した状態で振っても罠消しと見分けられる -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 755c-3Vwo)<b> 2016-08-17 21:53:58 ID:1ZDU0NjM0
かなしばいは魔法弾出たっけ?
-
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sda8-ZalO)<b> 2016-08-17 22:16:04 ID:1ZDU0NjM0
出ない
-
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx8d-GBh+)<b> 2016-08-17 23:20:25 ID:1ZDU0NjM0
かなしばいも異種合成できれば価値があったんだけどな
楽草もそうだが
なんで笑いの壺・イカリの札・かなしばいの杖・楽草で喜怒哀楽印にしなかったのかがわからない -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6ba8-bKw2)<b> 2016-08-18 00:02:04 ID:1ZDU0NjM0
>>139
めっちゃ原始で無茶しても作りたいなその異種合成装備 -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f79f-HNW7)<b> 2016-08-18 00:58:25 ID:1ZDU0NjM0
大三元を思い出す
-
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cb9f-wUND)<b> 2016-08-18 13:25:33 ID:1ZDU0NjM0
喜怒哀楽の盾
シレンを攻撃した敵に、笑い・オオイカリ・無気力・全回復のどれかの効果を与える -
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1f-HNW7)<b> 2016-08-18 15:59:14 ID:1ZDU0NjM0
>>139
採用 -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df28-D2ET)<b> 2016-08-18 17:24:04 ID:1ZDU0NjM0
敵にオオイカリがしょっちゅう発生するとか回復するとか恐ろしすぎだろ
-
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc3-D2ET)<b> 2016-08-18 18:41:42 ID:1ZDU0NjM0
オオイカった直後に全回復とか鬼すぎる
-
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp07-wLiW)<b> 2016-08-18 19:39:45 ID:1ZDU0NjM0
三種四種合成はもっと幅広く欲しかった
けど強力だしなぁ -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx07-QOS2)<b> 2016-08-18 20:31:38 ID:1ZDU0NjM0
敵が笑い・シレンが怒り・敵が悲しみ・シレンが楽に敵を倒せる剣でいいだろ
-
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa7-HNW7)<b> 2016-08-19 00:05:30 ID:1ZDU0NjM0
特効とか状態異常にする効果はまだわかるけど回復印の意味がわからない
なんで斬ったら回復するんだよ -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc3-D2ET)<b> 2016-08-19 00:18:00 ID:1ZDU0NjM0
切った瞬間にお肉食べてる
-
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7f8-HNW7)<b> 2016-08-19 04:36:24 ID:1ZDU0NjM0
地底の館全区に挑戦中なんだがマゼルンが恋しくてたまらない
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151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK67-Ud5S) 2016-08-19 04:49:47 ID:1ZDU0NjM0
>>150
結構合成に困るよな
地底の大体の勝ち筋は矢集めだから頑張れ -
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e0-D2ET)<b> 2016-08-19 08:59:31 ID:1ZDU0NjM0
司会明瞭だし矢あればヌルゲだよな
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153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f14-Y0va)<b> 2016-08-19 09:39:51 ID:1ZDU0NjM0
地底は矢よりも草稼ぎかなーちから30は超えるし
ただこないだは草親階まで場所替えが出てこなくて細長い部屋もなく断念した
そのあとwikiでやり過ごしの壺でも代用できると知って目から鱗 -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f14-Y0va)<b> 2016-08-19 09:45:10 ID:1ZDU0NjM0
間違えた 出なかったのはかなしばりだわ
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155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5c-aak6) 2016-08-19 09:58:11 ID:1ZDU0NjM0
草稼ぎって…そこまでするようなダンジョンだったっけ?
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156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b5d-QOS2)<b> 2016-08-19 10:08:38 ID:1ZDU0NjM0
異世界はスモコン必須とか言っちゃうような奴だろ
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157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f14-Y0va)<b> 2016-08-19 10:12:04 ID:1ZDU0NjM0
矢集めより効果が高いってだけの話なのになんでそんなこと言われるんですかね
下手だから必死に頑張ってるやつを叩くタイプ? -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b5d-QOS2)<b> 2016-08-19 10:12:52 ID:1ZDU0NjM0
過剰な稼ぎを推奨するからだろ
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159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7f-OVop)<b> 2016-08-19 10:17:15 ID:1ZDU0NjM0
それをいっちゃうとヤカセギする程のダンジョンだっけ?になるんだよなあ
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160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f14-Y0va)<b> 2016-08-19 10:22:27 ID:1ZDU0NjM0
屋稼ぎ「よりも」に語弊があったね むしろ両方すればよりクリアは確実なものになる
クリアするためにあらゆる手を尽くすのはいいことだと思ってるんだけど
このスレの住民はうまいから過剰な稼ぎは嫌われるのか -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b5d-QOS2)<b> 2016-08-19 10:23:54 ID:1ZDU0NjM0
んな事せんでも余裕なダンジョンだからな
草稼ぎしないと苦しい時点ではっきり言って立ち回りに問題がある
後半は逃げ回ってクリアするのが正攻法なのは各区やってりゃわかるはずだし -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5c-aak6) 2016-08-19 10:26:08 ID:1ZDU0NjM0
「このスレの住人」ってのは君も同じだよ
5年も前に出たゲームなんだから熟練プレイヤーが大半を占めてて当然だということを理解するべき
言っちゃ悪いけど「下手くそな初心者」が少数派なことを理解してね
叩いてるわけではないので念のため -
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f14-Y0va)<b> 2016-08-19 10:48:10 ID:1ZDU0NjM0
んなことしなくてもクリアできるダンジョンでんなことしたっていいやん?
もちろんシレン5の後半は逃げ回るのが正解って知ってるし
草稼ぎせずクリアしたことだって何度もあるよ
矢が大体の勝ち筋って話だったんで矢より草かなーと思ったんだわ
異世界の迷宮の事はよく分からない -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5c-aak6) 2016-08-19 10:50:01 ID:1ZDU0NjM0
中途半端に自分の実力誇示しようとするところがもうね…
そんなにムキになるようなことじゃないんだけどなぁ -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b5d-QOS2)<b> 2016-08-19 10:50:02 ID:1ZDU0NjM0
それは稼ぎに必要な労力を無視しているから
-
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f14-Y0va)<b> 2016-08-19 10:57:24 ID:1ZDU0NjM0
これが実力虎児になるのか
労力って草おいて予防を読んだらaとbを同時押しするだけじゃないか?
それだけで「逃げるしかない」が「逃げられなかった場合ガチることもできる」
になるんだから費用対効果は凄いと思うんだが
時間がかかるとかいう文句はなしで -
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc3-D2ET)<b> 2016-08-19 10:57:30 ID:1ZDU0NjM0
立ち回りが必要なダンジョンだったっけ。ってのが出てくるぞ
-
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e0-D2ET)<b> 2016-08-19 10:57:46 ID:1ZDU0NjM0
喧嘩すんなよw
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169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5c-aak6) 2016-08-19 10:59:05 ID:1ZDU0NjM0
ID:ZYO+bhIb0さん、しばらくスレ閉じたほうが良いかも?
文章乱れてきてますよ
ゲームやってるんだから楽しく遊ぼう! -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc3-D2ET)<b> 2016-08-19 11:00:51 ID:1ZDU0NjM0
稼いで安心を得るのはプレイ上何も問題ないんだよなぁ
稼がないでサクサク進むのももちろん
ただ、現実世界に置き換えてしまうと恐ろしい気がする -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7b3-HNW7)<b> 2016-08-19 11:02:44 ID:1ZDU0NjM0
>>150に向けて地底攻略のアドバイスしただけなんだろうし
それに対して○○稼ぎなんて必要ないだろってレスもどうかと思う
ただそもそも>>150がクリアできなくてアドバイス求めてきたって感じでもないし
余計なお世話って感じもある -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5c-aak6) 2016-08-19 11:04:46 ID:1ZDU0NjM0
それ言い出したら2chの存在意義って何?って話になるぞw
ここは初心者の質問専用スレじゃないからなー書きたいこと書けばええねん -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b5d-QOS2)<b> 2016-08-19 11:06:33 ID:1ZDU0NjM0
そもそもシレン5がガチるゲームじゃない
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174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f14-Y0va)<b> 2016-08-19 11:06:59 ID:1ZDU0NjM0
>>171
ごめんね確かにあんたの言うとおりだわw
どっかの煽りしかしないやつとは大違いだ -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b5d-QOS2)<b> 2016-08-19 11:08:13 ID:1ZDU0NjM0
煽ってる時点でお前も同じなんだよなあ
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176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5c-aak6) 2016-08-19 11:11:31 ID:1ZDU0NjM0
まー夏だからしゃーない
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177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f14-Y0va)<b> 2016-08-19 11:17:42 ID:1ZDU0NjM0
>>173
むりやりガチれるようにするデメリットって
「他のダンジョンでもガチろうとしてしまう可能性がある」以外にはないと思うけどな -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa7-HNW7)<b> 2016-08-19 11:18:38 ID:1ZDU0NjM0
夏だなぁ…
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179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5c-aak6) 2016-08-19 11:21:04 ID:1ZDU0NjM0
縛り無し地底全区でここまで熱くなれる、熱く語れる彼のシレン魂は見習うべきなのかも?
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180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f14-Y0va)<b> 2016-08-19 11:26:40 ID:1ZDU0NjM0
>>179
縛りなんて復活と札しかできないです・・・
草を縛れば上手くなりますか? -
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5c-aak6) 2016-08-19 11:29:23 ID:1ZDU0NjM0
上手くなるには縛りプレイするよりも冒険回数こなすのが一番
このゲームは同じピンチの状況にたつことはあんまりないけど似たようなケースに立たされることはよくある
様々な状況を体験することで様々な状況に対応できる経験が身につく
縛りプレイは上級ダンジョンを縛り無しでクリアできるようになったら
下位ダンジョンで簡単な縛りからやっていけばいい
縛りプレイってのはあくまで普通にプレイしても物足りなくなった人用の遊び方
焦るなよ、必ずうまくなる -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f14-Y0va)<b> 2016-08-19 11:31:56 ID:1ZDU0NjM0
>>181
ありがとね
そうだね、まずは「極」マークからだね -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr07-/qZf)<b> 2016-08-19 13:03:20 ID:1ZDU0NjM0
上級者様ってめんどくさいなー
-
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr07-HNW7)<b> 2016-08-19 13:20:25 ID:1ZDU0NjM0
伸びてるから6かっ!と思ったよ
-
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7b3-HNW7)<b> 2016-08-19 13:27:25 ID:1ZDU0NjM0
地底ではモンスターの行動ルーチンの理解が特に重要なポイントだと思う
だいたいが視界明瞭だし -
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK17-Ud5S) 2016-08-19 14:32:29 ID:1ZDU0NjM0
何か1人香ばしいのが暴れてんな
-
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7f-OVop)<b> 2016-08-19 15:05:59 ID:1ZDU0NjM0
辛うじてシレンの話をしている香ばしいやつと比べたら
>>186や>>178の方が害悪ってそれ一番 -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cb9f-wUND)<b> 2016-08-19 15:23:08 ID:1ZDU0NjM0
「香ば鹿」
炎を吐く鹿のモンスター。
シレンの持っている焼きおにぎりを食べてしまう。
おにぎりが焼けていない時は炎を吐いて勝手に焼いてしまう。
おにぎり類が1つも見当たらないときはシレンを焼き殺す。 -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1f-HNW7)<b> 2016-08-19 15:29:47 ID:1ZDU0NjM0
縛りプレイは確実に上手くなると思うよ
普段使わないアイテムを活用することで、通常プレイに戻ったときの戦略の幅広さが段違い -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7f-OVop)<b> 2016-08-19 15:32:07 ID:1ZDU0NjM0
そもそもオヤジ戦車の爆風っておにぎりが焼けたとかそんなレベルに見えないよな
-
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd6f-AQgJ)<b> 2016-08-19 16:17:07 ID:1ZDU0NjM0
>>188
22点 -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr07-HNW7)<b> 2016-08-19 17:09:44 ID:1ZDU0NjM0
身かわし焚いてるのに戦車の弾が当たるのが気に入らん
-
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc3-D2ET)<b> 2016-08-19 17:57:53 ID:1ZDU0NjM0
爆風にさらされてるだけなんだよなぁ
-
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb5c-HNW7)<b> 2016-08-19 21:08:27 ID:1ZDU0NjM0
それはわかってるんだけどさ
そもそも身をかわしたものが何故足元に落ちるのか -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa7-HNW7)<b> 2016-08-19 22:13:51 ID:1ZDU0NjM0
それはカート系もだろ
-
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx07-QOS2)<b> 2016-08-19 23:14:27 ID:1ZDU0NjM0
持っていれば焼けるし置いていれば消し飛ぶ不思議なおにぎり
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197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f34e-D2ET)<b> 2016-08-19 23:30:09 ID:1ZDU0NjM0
身体が無事な程度の爆風だからもってれば消し飛ばないんだろ
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198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK17-Ud5S) 2016-08-19 23:35:38 ID:1ZDU0NjM0
>>194
あらかじめ爆風で吹っ飛ばそうと思ったら相手の足元狙うからじゃないの?
矢は知らん -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc3-D2ET)<b> 2016-08-19 23:37:44 ID:1ZDU0NjM0
スカートめくりたい一心で足元狙う戦車
男相手でも癖が抜けない戦車 -
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3f5-vwOZ)<b> 2016-08-19 23:50:13 ID:1ZDU0NjM0
マガツヒ状態かなんかで角や背中のトゲに鬼葬あてると
起き上がらなくなることあるんだけど仕様なの?これ -
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK17-Ud5S) 2016-08-20 00:08:01 ID:1ZDU0NjM0
>>200
スレ間違ってない? -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 739f-flgq) 2016-08-20 00:39:11 ID:1ZDU0NjM0
原始でタイムアタックやってるけど50F付近で既に1時間とかキツすぎワロタ
-
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd6f-HNW7)<b> 2016-08-20 01:21:54 ID:1ZDU0NjM0
>>194
少林サッカー見れば解決するよ -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3a4-wLiW)<b> 2016-08-20 02:49:32 ID:1ZDU0NjM0
回復印付き朱剛石セット剣+40と盾+77に加え
+気配察知に魔物呼びで常に空腹状態でも死ななくなってしまった -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e7b3-D2ET) 2016-08-21 17:24:51 ID:1ZDU0NjM0
20週年サイトって結局なんだったの
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206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr07-HNW7)<b> 2016-08-21 18:40:18 ID:1ZDU0NjM0
6を期待させただけでふ
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207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cffd-HNW7)<b> 2016-08-22 09:23:09 ID:1ZDU0NjM0
すっかり忘れてたけどずっと準備中でワラタ
もう20周年すぎたよな? -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd6f-cS6O)<b> 2016-08-22 09:25:58 ID:1ZDU0NjM0
今年の12月1日までが20周年
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209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 739f-flgq) 2016-08-22 21:27:47 ID:1ZDU0NjM0
大晦日にシレンシリーズ詰め込んだシレンコレクションをPS3かvitaで出してくれ
初代とシレン2が入ったやつでもいいから -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd6f-cS6O)<b> 2016-08-22 21:59:52 ID:1ZDU0NjM0
DL版RPGツクールMV(Windows/Mac)、真夏の¥2,960(つくろう)キャンペーン!
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http://jpstore.dwango.jp/game/tkool_mv.php
ストア限定特典がシレン&アスカのキャラ素材
この前公式がアンケート採ってたからシレンシリーズ過去作をSteamで発売するのが1番可能性が高いと思う -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2ff9-6sz4)<b> 2016-08-23 11:26:30 ID:1ZDU0NjM0
原始の穴難しすぎ
もう5年ぐらいやってるけど70階ぐらいが最高記録だよ・・・ -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5c-aak6) 2016-08-23 11:33:07 ID:1ZDU0NjM0
釣り針がでかすぎる
-
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp07-wLiW)<b> 2016-08-23 11:59:05 ID:1ZDU0NjM0
そこまで行けてるなら後はもう少しアイテムの消費抑えれば行けそうな気もするんだがなぁ
どんな感じで失敗してるかが分からんからアドバイスもできん -
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7b3-HNW7)<b> 2016-08-23 12:03:04 ID:1ZDU0NjM0
釣りというのは少しかわいそう
俺もローグライク初心者の頃最果て打開に数年以上かかった覚えがある
まあ放置期間含めてだけど -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7e0-D2ET)<b> 2016-08-23 12:49:59 ID:1ZDU0NjM0
縛りなしなら100回潜って100回クリアできるわ
-
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f14-Y0va)<b> 2016-08-23 12:53:14 ID:1ZDU0NjM0
釣り針がデカすぎる
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217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f34e-D2ET)<b> 2016-08-23 13:56:34 ID:1ZDU0NjM0
俺も原始難しい
クリアはしたことあるけど昼盾と金くいなしでクリアしたことない -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK67-Ud5S) 2016-08-23 14:50:42 ID:1ZDU0NjM0
DS版だと中断バグ使ってしまうから実力でクリアしたことないな
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219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e7b3-D2ET)<b> 2016-08-23 19:42:28 ID:1ZDU0NjM0
DSの時もスリープのみで基本中断しなかったからここで報告されるまで気づかなかったな
そのせいでたまーにフリーズ食らったが -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b5d-QOS2)<b> 2016-08-23 20:39:31 ID:1ZDU0NjM0
ポポロ異世界はガチで2年ぐらいかかった気がする
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221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fd7-DGqI)<b> 2016-08-23 21:40:29 ID:1ZDU0NjM0
トロフィーの原始の達成率見る限り、初回クリア率であれなんだから
全然不思議じゃないでしょ。だから新規に全然浸透しなくて
売り上げは右肩下がり。結果6開発のめども立たない。 -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bfd-lzcL)<b> 2016-08-23 21:48:32 ID:1ZDU0NjM0
シレン6は出るのかな?
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223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b5d-QOS2)<b> 2016-08-23 22:04:21 ID:1ZDU0NjM0
裏白蛇を超えるダンジョンが出てこないとは思わなかったな
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224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK17-Ud5S) 2016-08-23 22:29:19 ID:1ZDU0NjM0
>>220
俺ポポロ異世界は15階から下に行けなくて諦めた
ホイミン起き上がるの楽しいけどペンコンとかやろうとしていつも失敗してた -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr07-HNW7)<b> 2016-08-23 22:38:22 ID:1ZDU0NjM0
>>222
出まぁす -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-08-23 23:10:22 ID:1ZDU0NjM0
1と2と4と5は面白かった
つまり3と6は……? -
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd6f-HNW7)<b> 2016-08-23 23:09:15 ID:1ZDU0NjM0
4の浜辺の魔洞は2回クリアできたけど未だに原始がクリアできない
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228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cb9f-wUND)<b> 2016-08-23 23:30:38 ID:1ZDU0NjM0
6はゴースト系の敵ばっかり出してホラーゲーっぽい雰囲気にしてほしい
サバイバルホラーとシレンはゲーム性が似てる部分があるし、
回復アイテムでダメージを与えられる要素も復活させるべき -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f352-LSUn)<b> 2016-08-24 00:50:48 ID:1ZDU0NjM0
ポポロ異世界は運地と同じで立ち回り知ってるか知らないかどうかで別ゲーになるからなぁ
慣れちゃえば正直わくパラより楽 -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK17-Ud5S) 2016-08-24 02:28:41 ID:1ZDU0NjM0
>>229
ホイミン二匹以上連れて歩いてメイジモモンジャ仲間にする辺りでいつも死ぬ
モモンジャからの乗り換えが大変 -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c359-HNW7)<b> 2016-08-24 06:16:38 ID:1ZDU0NjM0
成仏のカマの復活もお願いします
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232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b5d-QOS2)<b> 2016-08-24 06:26:43 ID:1ZDU0NjM0
>>229
GBA版の魔窟の理不尽さに震えろ -
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa7-HNW7)<b> 2016-08-24 07:52:00 ID:1ZDU0NjM0
肉と大部屋の巻物復活してほしい
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234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2ff9-6sz4)<b> 2016-08-24 08:37:00 ID:1ZDU0NjM0
腕輪の合成ができるといい
武器防具の成長はいらない -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(バックシ MM2f-HNW7)<b> 2016-08-24 10:02:13 ID:1ZDU0NjM0
装備成長はいるわ
これ消したらスタッフの頭疑う -
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f352-LSUn)<b> 2016-08-24 11:45:08 ID:1ZDU0NjM0
5と同じ仕様で腕輪合成できたら強すぎる気が
>>232
オオイカリダースが湧く確率なんてかなり低いし正直GBAとPSで大した差は無い -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2ff9-6sz4)<b> 2016-08-24 13:06:23 ID:1ZDU0NjM0
GB版の2 バランスが取れてて一番面白かったから
その延長線上で新作を作ってほしい -
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb5c-HNW7)<b> 2016-08-24 13:34:45 ID:1ZDU0NjM0
新作じゃなくて外伝でもいいんですが
小次郎メインとか -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2ff9-6sz4)<b> 2016-08-24 13:58:41 ID:1ZDU0NjM0
新作出すのなら空振りを常識的なところまで減らしてほしいわ
5は酷すぎ -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 73b3-HNW7)<b> 2016-08-24 14:22:50 ID:1ZDU0NjM0
アスカについで4と5が高いんだよなあ
エアプ過ぎて笑える -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7f-OVop)<b> 2016-08-24 14:28:46 ID:1ZDU0NjM0
レベル8武器に至ってはかなりの命中だもんな
投擲はひどいけど。矢と札で命中率分けてほしかった -
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp07-wLiW)<b> 2016-08-24 15:12:58 ID:1ZDU0NjM0
なんか敵がいい配置だ!札投げて一網打尽!
って思った時に当たらないのは瀕死の時の一か八かの一撃以上に命中率低い -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa7-HNW7)<b> 2016-08-24 17:03:40 ID:1ZDU0NjM0
攻撃が当たらない、札が当たらないとかいってる奴は脳内シレンでもやってろよ
-
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr07-HNW7)<b> 2016-08-24 17:18:21 ID:1ZDU0NjM0
>>243
お前脳内ナメてんのか
俺は仕事中でもイッテツさんが部屋に入ってきたところとかアークさんの炎に何発耐えられるかイメトレしてんだよ
寝てるときも夢の中で矢稼ぎや草稼ぎしてる
それでもクリア出来ねーんだよ -
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx07-QOS2)<b> 2016-08-24 18:13:09 ID:1ZDU0NjM0
札って2割ぐらいしか当たらないからゾワ札以外は適宜売ってるわ
長畑さんは多分運のいい人なんだろう -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(バックシ MM2f-HNW7)<b> 2016-08-24 18:17:39 ID:1ZDU0NjM0
2割ぐらいしか当たらないwwwwwwwww
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247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c359-HNW7)<b> 2016-08-24 20:16:34 ID:1ZDU0NjM0
攻撃ミスって死にまくってた自分は光の刃が手放せません
-
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp07-wLiW)<b> 2016-08-24 21:08:32 ID:1ZDU0NjM0
もう悟り開いてキョクタンソードだけ使うか
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249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b5d-QOS2)<b> 2016-08-24 23:32:38 ID:1ZDU0NjM0
>>236
ヨガジン使えないだけでも完全に別物だし
オオイカリダースは問題外としても
他の奴がオオイカリなだけでも大体糞ゲーになるぞ
ようじ同士が杖振り合うだけで滅茶苦茶になるしやったことねえんだろ -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5c-aak6) 2016-08-24 23:35:31 ID:1ZDU0NjM0
スレチなんでシレン5買うおこずかいママにもらってから書き込みしにきてね
-
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp07-wLiW)<b> 2016-08-24 23:38:14 ID:1ZDU0NjM0
ママごめん・・・これ中古で買った
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252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 40f8-t1qj)<b> 2016-08-25 02:46:36 ID:1ZDU0NjM0
ドコカイダン伝授してもらってから運命の地下に潜るつもりなのに技マスターに会えなさすぎて震える
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253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW df31-E6Cj)<b> 2016-08-25 10:40:07 ID:1ZDU0NjM0
仙人の庵からスタートして、秘境抜けたら脱出が一番早いと思う
書道家も出るから白紙も用意しておくとなおよい -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp69-qQHP)<b> 2016-08-25 20:08:47 ID:1ZDU0NjM0
最後の配信ダンジョン出て以来久々に遊んで
発売当時からよくやってた浅い階の救助ちょくちょくやってるんだけどお礼の手紙こないな
いやアイテムとか別にいらないんだけど発売当時は手紙よく来てたから寂しい -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 88b3-gQqU)<b> 2016-08-25 21:58:38 ID:1ZDU0NjM0
wifiの救助関連は昔からあんま変わらんけどもっと改良するべきだよなと思う
たまに気まぐれで深層の救助とかするけどお礼の手紙来ないし
復活できた上で無視ならまあいいんだけど自分が復活の呪文送る前に待ちきれなくて諦めたんだとしたら
こっちの時間が完全に無駄だし -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a9-ibBT) 2016-08-26 07:01:34 ID:1ZDU0NjM0
始めて原始99Fクリアできた
装備は隕石セットと呪い除け睡眠除け
気配察知と壁抜け無しで自分がクリアできるとは思わなかった -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr69-0M8e)<b> 2016-08-26 14:04:17 ID:1ZDU0NjM0
見切りの盾全然みきんねーじゃん
-
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 759f-vH9q)<b> 2016-08-26 14:07:41 ID:1ZDU0NjM0
見切りをつけろ
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259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-qM5B)<b> 2016-08-26 14:31:26 ID:1ZDU0NjM0
避けアップ印の回避率はレベル1で12%でレベル8で33%
-
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW df9f-ufIF) 2016-08-26 23:27:44 ID:1ZDU0NjM0
タイムアタック勢どうやってクリアしてんだよ・・・
アイテム使ってもジリ貧で死ぬんだが
じっくりやりゃクリアはできるんだけどな〜 -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 79c3-gQqU)<b> 2016-08-27 00:06:38 ID:1ZDU0NjM0
まず時間に攻撃をすることから始まるってことを理解しないと
時間との闘いなんだから -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saaa-t1qj)<b> 2016-08-27 00:39:05 ID:1ZDU0NjM0
原始なら48分でクリアしたことある
基本的に金食い剣の階段運だよりだけど、バクチ連打で72〜87階くらいの15階層越えられたのがでかい -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a9-ibBT) 2016-08-27 09:50:32 ID:1ZDU0NjM0
やや○○な盾とか金庫の盾など、育てる必要性がまるで感じられん装備とか
ただの木〜朱剛石の共鳴効果が全く同じとか、次回作出るならこの点何とかしてほしいな
縛りプレイでもしない限り、ただの木セットとかで進むことないしな -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx69-Vqeh)<b> 2016-08-27 10:17:43 ID:1ZDU0NjM0
ハラモチが追加印なのにそこまで断言する必要性のほうがまるで感じられん
-
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp69-qQHP)<b> 2016-08-27 11:38:02 ID:1ZDU0NjM0
カブラステギが全く最強じゃないのは何の意味があるんかわからん
朱剛石とか持ち込み不可ダンジョンをクリアしたのがそのまま最強装備なのは拍子抜けだわ
集める意味がない -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88b3-t1qj)<b> 2016-08-27 12:27:36 ID:1ZDU0NjM0
持ちこみ可の最強装備とか割りとどうでもいい
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267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx69-Vqeh)<b> 2016-08-27 13:36:56 ID:1ZDU0NjM0
じゃあ不可ダンの最強剣議論でもしようぜ
だいこん ガラガラ 隕鉄あたりだろうけどもだ -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-/TlB) 2016-08-27 14:26:05 ID:1ZDU0NjM0
>>263
金庫錠前は追加で爆印入るし
ややギャドンも追加で見切り入るから育てる意味ないとまでは言いきれないと思う
じっくり派には有難い仕様 -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88b3-t1qj)<b> 2016-08-27 14:26:32 ID:1ZDU0NjM0
どこから突っ込むべき?
-
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88b3-t1qj)<b> 2016-08-27 14:27:48 ID:1ZDU0NjM0
リロードしわすれてしまったが
>>267に向けたレスね -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp69-qQHP)<b> 2016-08-27 14:33:11 ID:1ZDU0NjM0
臭えなこいつ
-
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3e3d-pcMj)<b> 2016-08-27 14:51:12 ID:1ZDU0NjM0
\ ,
、 | ヽ /
\ | x|ー/‐- 、 r‐、
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/ / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;}
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l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;(
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ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚//
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|:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 '
乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / /
/丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′
/ /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’|
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/ / _ /,,;;;l>'´,,,;;;; / / /^l/ /;;;/ `Y | \ 丶
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,: | \;;;;;;;| /\./ / .// || | | /
| | \| \ x/ .// || / /'
l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ /
爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ ! -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx69-Vqeh)<b> 2016-08-27 14:56:17 ID:1ZDU0NjM0
>>269-270
どこからでも -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (エーイモT SE0e-abF+) 2016-08-27 22:06:15 ID:1ZDU0NjM0
vita版の体験版に飽きたんでフル版買ったんだが
何だ夜って
鬼過ぎだろ -
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7f52-rVUj)<b> 2016-08-27 23:03:23 ID:1ZDU0NjM0
ボーナスステージだぞ
-
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7ac1-kTOq)<b> 2016-08-27 23:11:19 ID:1ZDU0NjM0
夜は技集めて慣れるまでは鬼畜だけど技覚えて慣れれば昼より楽になる場面も増えてきますよ
ストーリーならとりあえずやりなおし草交換して気配拾えれば大抵の事は何とか
他ダンジョンも全部に夜があるわけでもないのでぼちぼち慣れていけば -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-/TlB) 2016-08-28 00:02:44 ID:1ZDU0NjM0
技揃ってなくても気配察知あれば逃げられるしな
-
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW df9f-ufIF) 2016-08-28 00:14:08 ID:1ZDU0NjM0
シレンの攻撃命中率と敵の攻撃命中率明らかに違うよな
-
279 名前: ストーカーノゾキ徘徊ドライバー コンパクトカー 赤色 つ・・・3@\(^o^)/ (ワッチョイ b732-10Dj) 2016-08-28 00:17:33 ID:1ZDU0NjM0
郊外は卑しい 残念だらけ 残念なら残念なほど 垢の他人に異常執着 卑しいから醜いおのれの欲を抑えらない
相手の迷惑顧みず つきまとう あとつけ まちぶせ いすわり じろみ ぬすみみ
騒音 きもい声 車バイク エンジン音 クラクション
探して徘徊徒歩車
遠足ストーカー ストーカー相手前できも声 既知外はピンポンダッシュの代わりにきもい声を ストーカー相手前に聞かせる
台風前でも10数名以上 ストーカー相手前に来てきも声でいやがせでつきまとう人格異常者(知的 精神 障碍者)
オモニ駅 遠くの 公ダン くねくね住宅 マッチ箱 陰気くさい住宅地
早朝 性格の悪さがにじみ出た 陰険中高年女性のうざ声
夜 肝デカ声を出す男 超老けたゆとりか 低脳
番外編 しつこいバカ痴漢
ストーカー相手が自宅ではなく前を歩いてることがわかり追うように 肝デカ声を出す男 超老けたゆとりか 低脳
低身長女 とおまわりあぴでようはさきあるきつきまといおなじくうかんにいられる
すとーかーあいてまえとーるとすとーかーっていわれちゃうからのへんくつちじょ 歩みは遅い
近くなってうしろの離れたストーカー相手を気にする
最長をとって さっさとそこをスギサリたい へんくつちじょはそのときになったら歩みを早める
待ち伏せ
ゆとり痴女
遊歩道で止まっている マスク グレー長袖 ミディアムロング 黒 ストーカー相手に迂回され避けられたら スグにさり姿を消す
ケータイで話してる艇でストーカー相手が来るのをスーパー前で待つ ブサきも低身長太目(ユトリ)男
いかくして ふざけて ふつうぶって ぎぜんで ぎょうむのていで なんでもいいから付きまといたい基地外異常者ウジャウジャ
ドウワだろうが在日朝鮮 在日外国人ハーフだろうが関係ない 年齢性別職業一切関係ない 基地外ストーカーうじゃういじゃ
ただの人格異常者がチョづきまくって 知的精神異常者だから 情緒不安定 他人に付きまといたくて仕方がない -
280 名前: ストーカー しつこい きしょい めいわく しね@\(^o^)/ (ワッチョイ b732-10Dj) 2016-08-28 00:26:33 ID:1ZDU0NjM0
郊外は卑しい 残念だらけ 残念なら残念なほど 垢の他人に異常執着 卑しいから醜いおのれの欲を抑えらない
ストーカー客
レジでうしろでかなりはなれたストーカー相手をガンミ 見て当然のもて男のごとく どうどうと
みたら3日は飯がたべられないであろうきもがお そうはなりたくないので手でさえぎったが えりあしが きしょくわるい すべて遺伝子が劣勢
パンコーナーでいすわる ♂3 (おはなばたけわるぎがないていでつきまとうたんしんゆとり1)
ワースト めがね しらが短髪ではない しゃつ に 派手な下品なロゴ化ワッペン 他のストーカーへの2回苦情で声が聞けてご満悦
ゆとりすとーかーっぷる
おめかしして ストーカー相手を見に浮かれくる既知外 ぬすみみちかづきようすみでつきまとう
おす身長高め帽子 めす 我々はここらではイケてるので付きまとってると思われないだろうか付きまとってもいい存在である厚顔かどっちでもいいが気色悪いゆとりの痴女痴漢多すぎ
ストーカー店員
そこの店員風とそこの店員
共に低身長 黒縁メガネ 黒縁メガネで 卑しい痴漢顔をごまかし隠してるつもり
店員を探すていでストーカー相手の真後ろを通る 顔にかくそうとも発情チョづきがあきらかに出ている どうこうひらかいがお ks9 ちけんけいb
レジ係ユトリ 甘ったれた声の対応 客がんみ 客への返答で「は〜〜い♪」キモオタ性欲を活かして客を不快感にするきちがい
ほかエンジン系中高年商品お気がかり 地味にしつこく付きまとうぬすみみの痴女
違法駐停車
ストーカー相手前に車を停めしつこく長くエンジン音を聞かせる
痴漢徘徊車 車内から歩行者をノゾキ
くねくね住宅を 超低速で アップライト しつこく 歩行者を車内からを てのぞき見る 車内は暗くして覗いてるサマがばれないように
赤いビートルタイプの赤い小型車 342 つ ・・・3 -
281 名前: 個人情報フェチのゆとり店員18年以上ストーカー店主@\(^o^)/ (ワッチョイ b732-10Dj) 2016-08-28 00:33:09 ID:1ZDU0NjM0
いかくして ふざけて ふつうぶって ぎぜんで ぎょうむのていで かっこつけておめかしして
なんでもいいから付きまといたい基地外異常者ウジャウジャ
ドウワだろうが在日朝鮮 在日外国人ハーフだろうが関係ない 年齢性別職業一切関係ない 基地外ストーカーうじゃういじゃ
ただの人格異常者がチョづきまくって 知的精神異常者だから 情緒不安定 他人に付きまといたくて仕方がない -
282 名前: OTL@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b732-10Dj)<b> 2016-08-28 00:41:39 ID:1ZDU0NjM0
https://www.youtube.com/watch?v=HNLEg6XgeyU
http://fanfun.jaxa.jp/faq/images/debris_a04_01.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=1LpHBBGassk -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp69-qQHP)<b> 2016-08-28 01:46:19 ID:1ZDU0NjM0
むしろ運地は夜のお陰で即降り楽勝クリアできるようなもん
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284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df5c-LL1O)<b> 2016-08-28 03:07:30 ID:1ZDU0NjM0
人生の落とし穴25階ついてからいけるか!?とか思ったけど
なんとか戦車に気を取られてる間にピョンダイルに倒されたっ
なんとか戦車が通り過ぎたからバックしながらピョンダイル倒すとか
思ったけどすでにおそし
ちなみにちから14でHP52
wikiにあるようにちから50でHP3桁とかじゃないと無理かな
さぁ再挑戦! -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 72cd-INSv)<b> 2016-08-28 03:17:40 ID:1ZDU0NjM0
ドレッドラビうぜぇぇええええええ!!!!
フロア全体とかチート過ぎしね -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88b3-t1qj)<b> 2016-08-28 08:34:09 ID:1ZDU0NjM0
>>278
シレンは92〜95%でモンスターは88%となっている -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f4e-gQqU)<b> 2016-08-28 08:55:53 ID:1ZDU0NjM0
原始80階まできたのにガマドーンに祝福ギタン投げられて即死したんだが
糞すぎんだろテストプレイしたのかよ -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saaa-t1qj)<b> 2016-08-28 09:13:18 ID:1ZDU0NjM0
>>287
ガマドーンはお金拾う音があるから、聞こえたらやわ桃食うなり、お香焚くなり対策ある
80階までいって対策作れないのならその程度の実力ってことだ -
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-qM5B)<b> 2016-08-28 09:23:16 ID:1ZDU0NjM0
むしろガマドーン、ギタンマムル、おてあげ河童を組み合わせて配置してるから狙ってやってるのが分かる
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290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(バックシ MM40-t1qj)<b> 2016-08-28 09:57:48 ID:1ZDU0NjM0
○○で即死した→テストプレイしてないって発想はよく分からんなあ
シリーズにおいて即死要素理不尽要素はいつもの事だし
5はむしろちょっと対策の方法増えすぎって気さえする
オオイカリアークや4の乱れ大根が妥当かどうかはさておき、独特の緊張感ゆえの楽しさはあった -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9cc1-t1qj)<b> 2016-08-28 10:47:41 ID:1ZDU0NjM0
2撃で見切りって出る?
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292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 815c-CyD1) 2016-08-28 10:53:20 ID:1ZDU0NjM0
出ないけど目薬草いっぱい出るからそれで
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293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (エーイモT SE0e-abF+) 2016-08-28 11:46:46 ID:1ZDU0NjM0
仙人村で松明一つも売ってない事がよくあるんだが
売ってないときに限って夜になるまで松明一本も落ちてない
ゲームバランス悪すぎじゃね?
せめて入口の仙人にティッシュのごとく配らせろよ -
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 815c-qQHP)<b> 2016-08-28 12:03:25 ID:1ZDU0NjM0
ストーリーダンジョンやったら終了なら話はわかるけど他のダンジョンもやるなら松明がない時の対策も考えた方がいいよ
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295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88b3-t1qj)<b> 2016-08-28 12:05:39 ID:1ZDU0NjM0
タオ連れてりゃボッタクリ価格で売ってくれるぞ
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296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2d59-t1qj)<b> 2016-08-28 12:10:19 ID:1ZDU0NjM0
今までずっとDSでやっててようやくVITA版始めたんだが
商人の隠れ家が楽しすぎてストーリー進まねえ -
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW df31-E6Cj)<b> 2016-08-28 12:24:05 ID:1ZDU0NjM0
>>293
夜にたいまつがないと巻物も読めなくて詰むから技にホノカナアカーリ入れるのは常識
あとは普通の技だと回数切らして死にかねないから保険としてナンドモウテウテ破は必須 -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx69-Vqeh)<b> 2016-08-28 13:32:34 ID:1ZDU0NjM0
なんでファミ通縛りを推奨するのか
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299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-/TlB) 2016-08-28 17:36:14 ID:1ZDU0NjM0
松明なしでも夜に困った時の巻物読めば明かりの巻物の効果出るよ
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300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(バックシ MM40-t1qj)<b> 2016-08-28 17:36:27 ID:1ZDU0NjM0
(どう見てもただのネタレスだろ…)
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301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK0e-E658)<b> 2016-08-28 19:00:36 ID:1ZDU0NjM0
運命の千佳は夜が長いので夜でも巻物が読めるホノカナアカーリと
何度も使えるナンドモウテウテ波を首飾りに -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 815c-t1qj)<b> 2016-08-28 20:14:42 ID:1ZDU0NjM0
千佳ちゃんの夜は長い
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303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (エーイモT SEed-abF+) 2016-08-28 20:26:52 ID:1ZDU0NjM0
松明ほとんど出ない状態で15階まで行ったんだが無理だったわ
あのエビみたいなの無限にわいてくるのか? -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sdb8-RDXE)<b> 2016-08-28 20:34:40 ID:1ZDU0NjM0
シレンシリーズ初めてなんだけど楽しめるかな?
同じ系統のゲームではトルネコ1、3とチョコボ1がプレイ済みです -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7ac1-kTOq)<b> 2016-08-28 21:23:00 ID:1ZDU0NjM0
5は新規さんに優しいからその二つが楽しめてたならいけるかもね
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306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa45-t1qj)<b> 2016-08-28 21:24:32 ID:1ZDU0NjM0
成長とか夜を面倒と思わなければいける
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307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 815c-CyD1) 2016-08-28 21:29:41 ID:1ZDU0NjM0
>>304
興味持ってくれるのは嬉しいけどそろそろ新作出ると思うからそれだけ注意ね
シレン5は5で名作です -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 759f-vH9q)<b> 2016-08-28 21:37:25 ID:1ZDU0NjM0
この状況で新作出るとかポジティブすぎるだろ
出てほしいけどさ -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dd5d-Vqeh)<b> 2016-08-28 23:25:48 ID:1ZDU0NjM0
夜とかどんなに装備鍛えても殴り合えないし糞ゲーだろ
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310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 759f-vH9q)<b> 2016-08-28 23:45:03 ID:1ZDU0NjM0
次回作は奇数ターンが昼、偶数ターンが夜の仕様にしてほしい
ただし下一桁が0のターンは深夜になり、深夜の攻撃を受けるとセーブデータが消える -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f4e-gQqU)<b> 2016-08-28 23:50:40 ID:1ZDU0NjM0
次回作は祝福ギタン廃止してほしい
見えないところから即死攻撃とか面白くない -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88b3-t1qj)<b> 2016-08-28 23:59:00 ID:1ZDU0NjM0
夜は普通にリストラだろう
4と5の追加ダンジョンの構成の変化を見ればチュンが夜の評判についてどう考えてるかよくわかる
慣れたら昼よりヌルいとかそういうレベルじゃなくあまりにも悪評が広まりすぎた
まあそもそも新作があればの話だけど、正直あまり期待しない方が… -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW df31-E6Cj)<b> 2016-08-29 00:26:46 ID:1ZDU0NjM0
夜より溶岩どうにかして
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314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa01-I6Z/)<b> 2016-08-29 02:06:49 ID:1ZDU0NjM0
図鑑に敵のHPのせて
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315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 815c-t1qj)<b> 2016-08-29 09:42:36 ID:1ZDU0NjM0
溶岩はホントストレスでしかない
ダメとか敵起こすとかどうでもいいからスムーズにやらせてくれ -
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp69-qQHP)<b> 2016-08-29 11:41:38 ID:1ZDU0NjM0
祝福ギタンは拾ったら値段も10倍にしろや
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317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ d614-wCtU)<b> 2016-08-29 14:16:46 ID:1ZDU0NjM0
10倍はアレだが2倍カウントしてくれよと思ったことはある
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318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ Sdb8-rVUj) 2016-08-29 17:33:31 ID:1ZDU0NjM0
みんな新種利用してる??
ストーリークリアしたとこなんだけど、新種を整えてからじゃないとこれからだいぶしんどい? -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ KK0e-E658)<b> 2016-08-29 18:01:06 ID:1ZDU0NjM0
ストーリークリア後に新種を使えるダンジョンは4つくらいしかない
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320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 815c-t1qj)<b> 2016-08-30 00:56:37 ID:1ZDU0NjM0
新種は全くやってない
一度手を付けたらとことんやらないと気が済まなくなるし
それにゲームバランス崩壊しそう -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fcd-gQqU)<b> 2016-08-30 02:43:26 ID:1ZDU0NjM0
新種は腕輪がめんどいってか腕輪しかやる価値ない
皆腕輪はどんなの作った?
俺は浮遊、睡眠、透視、力プラスを作った -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dd5d-Vqeh)<b> 2016-08-30 02:43:45 ID:1ZDU0NjM0
しのぎ&場所がえ
-
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa47-t1qj)<b> 2016-08-30 07:42:18 ID:1ZDU0NjM0
透視・識別・剣盾強化腕輪
ワナ師・ワナ・vip腕輪 -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cb8-abF+) 2016-08-30 11:05:55 ID:1ZDU0NjM0
>>322
その杖は動かずの盾で無効化されるから作りたくない -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c89-wCtU)<b> 2016-08-30 12:00:42 ID:1ZDU0NjM0
ゲーム本体持ってないけど付属品のCDで秘密のスペシャルサイトに行った
てかマジでURL直接入力しないと入れないのな。もうとっくに誰かがばらしてるんじゃないのってそれらしい単語で絞込み検索したけど全然でさ。驚いたよ
ゲームは数年以内に買う予定 -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cb8-abF+) 2016-08-30 12:08:23 ID:1ZDU0NjM0
>>322
その杖は動かずの印で無効化されるから作りたくない -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (エーイモT SEed-abF+) 2016-08-30 16:28:44 ID:1ZDU0NjM0
大リーバよっわwwww
ぬるすぎだわwwwwwwww -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr69-t1qj)<b> 2016-08-30 17:50:54 ID:1ZDU0NjM0
まあ歴代でも弱い 4やれば
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329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW df31-E6Cj)<b> 2016-08-30 18:17:12 ID:1ZDU0NjM0
ジャガー様なんてバナナ踏ませるだけやぞ
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330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88b3-t1qj)<b> 2016-08-30 18:36:59 ID:1ZDU0NjM0
リーバは歴代でも強い方だろ
まあ基本的にシレンのストーリーボスなんて雑魚だからきっちりした順序付けとかする気しないが -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 815c-CyD1) 2016-08-30 19:03:48 ID:1ZDU0NjM0
個人的ラスボス戦の強さ比較
シレン3(イザナミ)=シレン5(大リーバ像)>>>>シレン4(獣神ジャガー)>>>>シレン1(魔触蟲)>シレン2(鬼親分)
・初見プレイ、予備知識無し
・ボス本体だけでなく取り巻きも含めた強さ
■各ボス評価
シレン3:単純に火力が高く全体攻撃多用、仲間も守らないといけないのが辛い、ヤタノカガミによる反射運ゲーが辛い
シレン5:取り巻き召喚をどれだけ打たれるかで難易度が激変する、距離を取っても様々な特技で危害を加えてくるのが脅威、投げ物反射も強い
シレン4:こちらが実質4倍速なのでそれを理解した上で落ち着いて対処すれば基本的に弱い
シレン1:魔物部屋の巻物でワンパンなど抜け道がとにかく多い有名な雑魚ボスだが攻撃力の高さは相当なものなのと初期配置の雑魚敵の多さが随一
シレン2:いいところが何一つない地味な雑魚ボス、話題にもあがりにくい、火力もそれほどないのでよくわからないうちに勝てる
シレン3はレベル継続で持ち込みも前提なので人のよって難易度の差が激しいのでかなり意見の分かれるところなので異論は受け付けまくります、否定もしません -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa47-t1qj)<b> 2016-08-30 19:16:54 ID:1ZDU0NjM0
>>331
お前の評価はどうでもいい -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 815c-CyD1) 2016-08-30 19:32:21 ID:1ZDU0NjM0
しゅん(´・ω・`)
一生懸命思い出しながら書いたのに(´・ω・`) -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (エーイモT SEed-abF+) 2016-08-30 19:35:50 ID:1ZDU0NjM0
強さとは何ぞや?
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335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx69-Vqeh)<b> 2016-08-30 19:50:57 ID:1ZDU0NjM0
腕輪が二個共鳴できた上で夜敵にも11ダメージ以上くらわせられること
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336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa47-t1qj)<b> 2016-08-30 19:52:16 ID:1ZDU0NjM0
1は20Fも行けなかったし2はやったことない
3は途中で飽きた
>>333
言い過ぎたなすまん -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr69-0M8e)<b> 2016-08-30 20:20:35 ID:1ZDU0NjM0
このゲーム絶対罠が見えないのをいいことに密かにシレンの移動先にその時
致命傷になるような罠召喚してるだろ絶対
ワナの腕輪とか関係なしでな -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 759f-vH9q)<b> 2016-08-30 21:21:35 ID:1ZDU0NjM0
ギャンブルで負けたやつはみんなそう言う
-
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx69-Vqeh)<b> 2016-08-30 22:24:39 ID:1ZDU0NjM0
ゲンシマで焼きバナナ量産して鬱憤を晴らせ
-
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-/TlB) 2016-08-30 22:27:19 ID:1ZDU0NjM0
>>337
特定の罠踏んだら致命傷になりそうな場合、罠チェックするのが基本やで -
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (エーイモT SE0e-abF+) 2016-08-30 22:34:33 ID:1ZDU0NjM0
どてっ
バラバラ
あかんはよ拾わな
ポチッ
どかーん -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr69-t1qj)<b> 2016-08-30 22:43:18 ID:1ZDU0NjM0
>>329
ボスじゃなく全体の難易度 つうか4が一番おもろい -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88b3-t1qj)<b> 2016-08-30 22:59:01 ID:1ZDU0NjM0
マジレスすると救助でもやれば
フロア構成が初っ端から決まってることは分かる -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dd5d-Vqeh)<b> 2016-08-31 00:23:36 ID:1ZDU0NjM0
>>340
でもポポロ異世界みたいに常時罠踏むと死亡フラグなのはやめて欲しいわ -
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-/TlB) 2016-08-31 00:43:35 ID:1ZDU0NjM0
>>344
あれは地雷が鬼畜過ぎるよな
ホイミン二匹ご臨終とか泣ける -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dd5d-Vqeh)<b> 2016-08-31 00:49:44 ID:1ZDU0NjM0
大型地雷踏んだ隣に地雷があると即死確定だからな
非モンハウで罠作りの石像がない部屋でも容赦なく食らう -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 408a-3fIN)<b> 2016-08-31 02:51:38 ID:1ZDU0NjM0
シレンというか不思議なダンジョンのシステムを知らないから頓珍漢なこと言うかもだけど
入るたびに同じダンジョンができないって割りに救助だとすべて完全再現ってことは、入るごとにランダムな数字が決定されてすべての配置はその数字を元にされてて救助はその数字を同じにしてるから配置が再現されてるとかなの? -
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp69-qQHP)<b> 2016-08-31 06:59:13 ID:1ZDU0NjM0
>>336
お前みたいなまともな意見も出せない煽りカスの雑魚の方がよっぽどどうでもええわ -
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-qM5B)<b> 2016-08-31 07:13:09 ID:1ZDU0NjM0
>>347
↓の記事の3ページのところで説明されてるが
このゲームのプログラムは1ターンずつの情報を全て覚えている仕組み。一番最初のフロアのランダムのシードと全ての状態を覚えておいた上で、一個ずつの動作を記憶している
「不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!?
スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの「編集」
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon -
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa47-t1qj)<b> 2016-08-31 07:18:47 ID:1ZDU0NjM0
>>348
半日前のレスに何言ってるの? -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa01-I6Z/)<b> 2016-08-31 07:58:54 ID:1ZDU0NjM0
種さえ同じなら後はプレイヤーの動きだけ覚えればいいということか
-
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-/TlB) 2016-08-31 12:06:44 ID:1ZDU0NjM0
>>351
帰納法みたいな覚え方だな -
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdc8-t1qj)<b> 2016-08-31 18:39:55 ID:1ZDU0NjM0
久々にやって熱入ったからトロコン目指して奮闘中なんだが銀行預金達成条件が9,999,999だと思ったら桁が1つ違って絶望したでござる
にぎり避け系図鑑埋めるために探してるんだがモンスター集会所が1番拾えるんかね? -
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-/TlB) 2016-08-31 19:11:59 ID:1ZDU0NjM0
>>353
銀行の金は札99枚を壺に詰めまくったのを何個も用意してタダの巻物とかで泥棒しまくるのが早いよ -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-qM5B)<b> 2016-08-31 19:23:05 ID:1ZDU0NjM0
>>353
ハンターの池ならミドロ種狩りとか稼ぎをすれば
他ダンジョンよりもにぎり避けも入手しやすいかも -
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dda8-/ioJ)<b> 2016-08-31 21:42:29 ID:1ZDU0NjM0
>>349-353
が、倍速と鈍足の速度変化時だけ、乱数の消費のされ方が異なるため、実プレイ動作と回想の動作再現に齟齬が生じ、
再開時にアイテムアドレスがズレてがバグ変化したり、壁にめり込んで開幕即死したりという謎現象の原因が最近発見された
中断仕様の変わったDSシリーズでは関係ないけどねー
(3/4)SFC風来のシレン 20年目の真実「回想バグ」 解明編
http://www.nico video.jp/watch/sm28647491 -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-/TlB) 2016-08-31 21:49:55 ID:1ZDU0NjM0
>>356
いつも思うんだがこういうROM解析って何が面白いんだろうな
そいつの趣味だから別にいいけどさ -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdc8-t1qj)<b> 2016-08-31 23:53:23 ID:1ZDU0NjM0
>>354
そうするわ
1冒険で999,999までしか持ち帰り出来ないから普通にお持ち帰りプレイしてこつこつ貯めてたらこれ何時間かかるんだろうな…
>>355
あー池でも落とすのか、初耳だったわ
あそこ湧きが遅いのが苦手だからあまりやらなかったけどちと潜ってみるthx -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7b3-RETc)<b> 2016-09-01 00:07:44 ID:1ZDU0NjM0
一応原始初回が一番確実で楽だと思うけど
2個手に入れてフィーバーで増やすつもりなのだろうか -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-QiVi) 2016-09-01 00:27:43 ID:1ZDU0NjM0
>>359
まあ普通は図鑑埋めるだけじゃなくやっぱ使いたいじゃん? -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx8f-FA7T)<b> 2016-09-01 00:31:01 ID:1ZDU0NjM0
握りよけまで合成してやっとトルネコ2で技と魔が揃ったときの気分になれるからなあ
-
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-QiVi) 2016-09-01 00:42:02 ID:1ZDU0NjM0
でも5は新種限定能力とかあるから完全なのを作る気力がないわ
-
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7b3-RETc)<b> 2016-09-01 01:42:51 ID:1ZDU0NjM0
DSでは色んなレア物の予備作ったけど今回はめんどいから握りもサトリも即育ててメインに混ぜちゃったわ
トロコンしたら検証目的以外で持ち込み可に潜らないし -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd5f-RETc)<b> 2016-09-01 02:06:24 ID:1ZDU0NjM0
始めた頃に原始初回分は手に入れてから即僕の育てた最強盾()に合成しちゃって図鑑Lv8まで埋まってないんですぅ…
トロコンしようとかぶっちゃけ思ってなかったからなぁ -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7b3-RETc)<b> 2016-09-01 02:18:18 ID:1ZDU0NjM0
図鑑埋めたいだけならわくパラもいいかもね
結構な確率で落ちてるし敵がアホみたいに湧くから成長早いにぎりよけならすぐ育ち切ると思う -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b5c-hNlF)<b> 2016-09-01 02:34:04 ID:1ZDU0NjM0
っしゃあぁぁあー
人生の落とし穴の25階クリアできた!
感無量 -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd5f-fMiW)<b> 2016-09-01 08:47:14 ID:1ZDU0NjM0
じゃあ2周目いこうか
-
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35c-RETc)<b> 2016-09-01 12:52:07 ID:1ZDU0NjM0
せめて最終まで育て上げた武具は飾りたかったな
いやまぁ育て上げたってかバクチだけどさ -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-QiVi) 2016-09-01 13:27:22 ID:1ZDU0NjM0
正直ガラス剣盾は蛇足だと思う
呪えば使えるなら使い捨てでいいし、バクチ際立たせるためだけのアイテム -
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f789-9ph3)<b> 2016-09-01 15:43:20 ID:1ZDU0NjM0
このゲーム未プレイだけど(不思議のダンジョンシリーズはある)、CEROのコンテンツアイコンが『犯罪』なのはドロボーが出来るから?
それともシナリオ中にそれらしき描写があるとか? -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd5f-xrsZ)<b> 2016-09-01 15:48:01 ID:1ZDU0NjM0
店主と遊べるから
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372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e35c-1JDk) 2016-09-01 15:55:32 ID:1ZDU0NjM0
タネッコが犯罪的にかわいいから
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373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp8f-10NS)<b> 2016-09-01 19:15:52 ID:1ZDU0NjM0
にぎりよけはハンターの池で稼げば余裕で複数手に入る
攻略に関係ない持ち帰りたいアイテムで持ち物圧迫されまくる程度にはレアアイテム手に入る -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-QiVi) 2016-09-01 21:55:45 ID:1ZDU0NjM0
>>370
多分それ。
泥棒が出来るから -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr8f-RETc)<b> 2016-09-02 10:57:07 ID:1ZDU0NjM0
いやどう考えたもネコミミ
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376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e35c-1JDk) 2016-09-02 11:35:10 ID:1ZDU0NjM0
シレンに足りないのは転職・ジョブの概念
シレン6では呪術師シレンや狩人シレンなど多彩なバトルタクティクスものでいこう -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 47b5-zuBo)<b> 2016-09-02 12:33:44 ID:1ZDU0NjM0
息抜きに別のローグ遊ぼうかと思ったんだが不思議の幻想郷とかローグレガシーって面白いのかな
vitaで他なんかある? -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2f-RETc)<b> 2016-09-02 12:37:47 ID:1ZDU0NjM0
不思議のクロニクル
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379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7b3-RETc)<b> 2016-09-02 12:39:04 ID:1ZDU0NjM0
店主はモンスターなんだから泥棒しようが犯罪じゃないんだよなあ
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380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb4e-wh/5)<b> 2016-09-02 12:39:26 ID:1ZDU0NjM0
別のやってもシステム覚えないといけないのがめんどい
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381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35c-RETc)<b> 2016-09-02 12:46:58 ID:1ZDU0NjM0
>>378
ちょっと調べたけど死んでもダンジョン途中セーブからやり直せるとか死んでもアイテムを倉庫に預けられるとか
でも安いから買ってみようかな -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd5f-xrsZ)<b> 2016-09-02 12:57:09 ID:1ZDU0NjM0
不思議のクロニクルは職業『風来人』でシレン・アスカ・タオが使える
クリプトオブネクロダンサーはキャラの見た目をシレンやアスカに変えることが出来る
共に販売はスパチュン
不思議のクロニクルはもうすぐsteam版も出る -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 47b5-zuBo)<b> 2016-09-02 13:12:17 ID:1ZDU0NjM0
不思議のクロニクルは根本的にどういう楽しみ方をするゲームなのかが全く理解出来んかった...
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384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e35c-1JDk) 2016-09-02 13:22:01 ID:1ZDU0NjM0
俺も体験版さわって終わった
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385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7f-3mlc)<b> 2016-09-02 13:47:18 ID:1ZDU0NjM0
俺はまずまず楽しめた
いろんなジョブで果てを目指したり光を倒すのをね
明らかにつよすぎるジョブがあるけど -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2f-RETc)<b> 2016-09-02 13:49:35 ID:1ZDU0NjM0
すすめた俺が言えることじゃないけどこのスレで別ゲーの話はやめようか
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387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e35c-1JDk) 2016-09-02 13:53:16 ID:1ZDU0NjM0
不思議のクロニクルはとりあえず退屈なゲームだなとしか思わなかった
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388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (エーイモT SE4f-T2zX) 2016-09-02 14:35:08 ID:1ZDU0NjM0
爆発のダンジョンに気軽に入ったら持ち物全部消えたんだがw
パズルダンジョンと同じ部屋に受付置くなよ
俺の超腹もちの盾+40返せよ -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd5f-fMiW)<b> 2016-09-02 14:37:21 ID:1ZDU0NjM0
>>388
たいへんお気の毒ですが
その件に関しては完全にお前がバカ -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-QiVi) 2016-09-02 14:47:41 ID:1ZDU0NjM0
>>388
入る時に毎回事前説明あるだろ -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7f-3mlc)<b> 2016-09-02 15:26:18 ID:1ZDU0NjM0
はらもち40につっこめよwwなんで寄りによってはらもち
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392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 47b5-zuBo)<b> 2016-09-02 16:22:43 ID:1ZDU0NjM0
+40くらいならもうどの盾もスペックあんま変わらんくね
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393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13cd-dyuG)<b> 2016-09-02 20:20:57 ID:1ZDU0NjM0
>>377
ローグレガシーはシレンとは全然違う探索型ドラキュラに近いアクションだよ
ふしげんはあまりやり込んでないがとりあえずレスポンスは良い
後オメガラビリンスも結構悪くないけど
シレンに慣れてるとちょっとヌルい&レスポンス悪いかな -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 735d-FA7T)<b> 2016-09-02 20:26:57 ID:1ZDU0NjM0
モンスターゲートのワールドバトルがおすすめ
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395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd5f-xrsZ)<b> 2016-09-02 21:18:35 ID:1ZDU0NjM0
皮甲の盾がハラモチの盾に変わったのはどの作品からだっけ?
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396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 735d-FA7T)<b> 2016-09-02 21:34:05 ID:1ZDU0NjM0
GB2
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397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd5f-xrsZ)<b> 2016-09-02 21:39:11 ID:1ZDU0NjM0
>>396
ありがとう -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx8f-FA7T)<b> 2016-09-02 22:25:26 ID:1ZDU0NjM0
目つぶし草がほとんど敵に当たらなくなったのはどの作品からだっけ?
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399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 47b5-zuBo)<b> 2016-09-02 23:02:52 ID:1ZDU0NjM0
おかえりなさいを言ってもらえなくなったのいつ頃からだっけ?
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400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35c-RETc)<b> 2016-09-03 07:11:41 ID:1ZDU0NjM0
ハラモチって元は皮の盾なのか
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401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b31-g4hu)<b> 2016-09-03 07:46:35 ID:1ZDU0NjM0
皮の盾は軽くて疲れにくいからね(なお素手)
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402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f789-9ph3)<b> 2016-09-03 08:54:00 ID:1ZDU0NjM0
最初謎に思ったけどその後洗脳されてなんとも思わなくなったな<皮の盾(と素手について)
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403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0f-RETc)<b> 2016-09-03 11:14:49 ID:1ZDU0NjM0
皮はしゃぶったり噛んだりできるし…
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404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0f-433O)<b> 2016-09-03 11:33:49 ID:1ZDU0NjM0
元は動物の皮だから食べられないこともない
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405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb4e-wh/5)<b> 2016-09-03 11:40:44 ID:1ZDU0NjM0
バクつまんねえ部屋に入った瞬間眠らされてぼこられて死んだわ
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406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2f-RETc)<b> 2016-09-03 12:24:50 ID:1ZDU0NjM0
お前が悪い
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407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e35c-1JDk) 2016-09-03 12:47:52 ID:1ZDU0NjM0
嫌ならやめろ
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408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35c-RETc)<b> 2016-09-03 13:32:48 ID:1ZDU0NjM0
たいさくできてないじてんでまけてる
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409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (エーイモT SE4f-T2zX) 2016-09-03 20:28:18 ID:1ZDU0NjM0
商人の隠れ家クリアしたぞ
なんかシナリオあんのかと思ったらアイテムゲットして終わりかよ
ちょろいな -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 47b5-zuBo)<b> 2016-09-03 21:46:19 ID:1ZDU0NjM0
まぁ入り口待機のバクはもうちょっと配置傾向絞れよとは思う
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411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e78a-nG0W)<b> 2016-09-04 13:47:04 ID:1ZDU0NjM0
開幕バクはまだいい
寝る→起きる→即寝る→起きる→即寝る→のクソコンボはやめろ
あと個人的に近接と投擲の命中は上方してほしい
いくら札が強かろうと命中率のせいで杖>>>>>札だしさ
近接に関しては
(問)真横にいる敵のHPが100でシレンの与えられるダメージが60です。敵を倒すのに何ターンかかるでしょう?
まちがい…60が2発で2ターン!
せいかい…まず2発外した後に1発あたってその後1回外して次に命中の5ターン -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx8f-FA7T)<b> 2016-09-04 13:51:04 ID:1ZDU0NjM0
札が20%しか当たらない同志がいてくれると俺だけじゃないんだって気が楽になる
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413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03c3-wh/5)<b> 2016-09-04 14:12:32 ID:1ZDU0NjM0
>>411
真横にいる時点で殴る以外の対処法考えちゃうんだよなぁ -
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd5f-xrsZ)<b> 2016-09-04 16:36:11 ID:1ZDU0NjM0
命中率を重視するなら杖>札だろうけど総合的に言えば差はない
札は遠投状態なら外すリスクを下げられる
開幕バクもそうだけど要はアイテムを使うことをケチってたり適材適所で使えてないだけ -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f9f-4EYR)<b> 2016-09-04 16:52:01 ID:1ZDU0NjM0
大きいおにぎりのほうが強いから小さいおにぎりはゴミアイテム
とか言ってるようなもんなんだよなあ・・・ -
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx8f-FA7T)<b> 2016-09-04 17:06:39 ID:1ZDU0NjM0
普通のおにぎりは何連続も食い損ねることなんてないけどな
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417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffc1-zuBo)<b> 2016-09-04 17:41:57 ID:1ZDU0NjM0
命中率上方って具体的に何%にしてほしいんだろ?
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418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2f-RETc)<b> 2016-09-04 17:50:32 ID:1ZDU0NjM0
100じゃない?
「ふだがはずれたせいでしんだぼくはわるくない」って言いたいだけだろうし -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-QiVi) 2016-09-04 17:59:05 ID:1ZDU0NjM0
そもそもアイテム欄圧迫するから俺はほとんど札使わないけどクリアは出来る
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420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx8f-FA7T)<b> 2016-09-04 18:20:06 ID:1ZDU0NjM0
投げ名人の腕輪があったら透視・回復・壁抜けと並ぶ超重要腕輪扱いされるだろうよ
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421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ef43-RETc)<b> 2016-09-04 18:26:04 ID:1ZDU0NjM0
共鳴で投擲必中があったような
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422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd5f-xrsZ)<b> 2016-09-04 18:26:32 ID:1ZDU0NjM0
>>420
アイテム欄圧迫という理由なら札より杖が圧迫するんじゃ? -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx8f-FA7T)<b> 2016-09-04 18:30:30 ID:1ZDU0NjM0
>>421
必中+弾きよけだから不可ダンは無理だぞ -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd5f-xrsZ)<b> 2016-09-04 18:31:11 ID:1ZDU0NjM0
安価ミス>>419
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425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e35c-7g5p)<b> 2016-09-04 18:50:31 ID:1ZDU0NjM0
俺は以前のように「肝心なところで外れる命中率」よりも
45みたく「まったく信頼できない程度の命中率」のほうが
必中杖との使い分けが明確ですきだな
ただ草とかはもっと命中率高くないと持つ意味が無いと思う -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f9f-4EYR)<b> 2016-09-04 19:11:47 ID:1ZDU0NjM0
>>425
同感だ
32回投げて27回当たる確率というのは絶妙だと思う
確率要素が増えたことで麻雀的な面白さが増した
リャンメンリーチが全然ツモあがれなくてキレる人がよくいるのと似てる -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx8f-FA7T)<b> 2016-09-04 19:29:00 ID:1ZDU0NjM0
>>426
世の中には32回投げて7回当たればいい方っていう人間だっているんだぞ -
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e35c-1JDk) 2016-09-04 19:33:10 ID:1ZDU0NjM0
不運自慢の10割がプレイ経験浅い人
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429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 47b5-zuBo)<b> 2016-09-04 20:22:01 ID:1ZDU0NjM0
寝てたり金縛ったり影縫ったりしてる時くらい当てろよっていうのが本音
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430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-QiVi) 2016-09-04 20:49:37 ID:1ZDU0NjM0
>>422
よく考えりゃそうだな
人生の落とし穴なんかで、フィーバーでゾワ札増やすとか言ってた人もいたけど、これはセオリーなの?
よく拾えるとはいえフィーバーを札に使うのは勿体ないような -
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd5f-xrsZ)<b> 2016-09-04 21:05:46 ID:1ZDU0NjM0
フィーバーの壺は強アイテムが3つ揃うまで持ち続ける考え方と
札や矢など増やしやすいものに使ってアイテム欄圧迫を避ける考え方がある -
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb4e-wh/5)<b> 2016-09-04 21:36:59 ID:1ZDU0NjM0
開幕バクて睡眠避けの腕輪以外の対策なくね腕輪出てなかったら終わり
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433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd5f-xrsZ)<b> 2016-09-04 21:47:16 ID:1ZDU0NjM0
>>432
壁抜け状態のシレンにはバクは睡眠を使ってこない(入手機会は低いけど)
予防巻物や祝福普通桃の他にも色々あるけれど最悪、やわ桃を食べておく
桃が無いって状況はあまり無いだろ -
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35c-10NS)<b> 2016-09-04 22:05:24 ID:1ZDU0NjM0
寝てたり金縛ってる的に投擲が外れるのはまあ有り得るとして
近接攻撃が外れるのは如何なものか -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-QiVi) 2016-09-04 22:09:44 ID:1ZDU0NjM0
>>431
なるほど
そういう考え方もあるのか。
札いつも捨てたり換金してたから気付かなかった。
サンクス -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7f-3mlc)<b> 2016-09-04 22:13:35 ID:1ZDU0NjM0
フィーバーは札が一番無難だな
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437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd5f-xrsZ)<b> 2016-09-04 22:28:23 ID:1ZDU0NjM0
>>435
あとフィーバーは、ぬれた巻物を使って主に白紙を増殖させる方法がある
ぬれた巻物3つをフィーバーの壺に入れると元の巻物が違っても増殖する事を利用する
最初は増殖させたい巻物(白紙だった、ぬれた巻物)を入れること
これを利用しようとするならば常にぬれた巻物にする手段と白紙と巻物2つを持ち歩くことを意識することになる -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03c3-wh/5)<b> 2016-09-04 22:31:35 ID:1ZDU0NjM0
2択屋の成功率どのくらい?
自分は右選択プレイしてたら200回超えてたんだけど、58%だった
最後はかならず失敗するからか失敗のほうが多いイメージだった -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sabf-RETc)<b> 2016-09-04 23:03:55 ID:1ZDU0NjM0
>>438
いや、その理屈はおかしい -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp8f-10NS)<b> 2016-09-05 01:10:51 ID:1ZDU0NjM0
>>436
運地低階層でフィーバー3つ出たが全部抱え落ちしたわ
札に使うべきだったんだろうな -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb52-iG4w)<b> 2016-09-05 02:14:10 ID:1ZDU0NjM0
強アイテム3つ揃うよりもカッパやスコッピーに潰される方が基本的に早いから札とか突っ込んでさっさと使い切ってる
祝福壺もカッパやスコッピー階の手前で使い切ってる
封印してると冷え香以上にアイテム欄圧迫するしな -
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr8f-Caq2)<b> 2016-09-05 05:21:32 ID:1ZDU0NjM0
ちからの草をフィーバーできると個人的にはテンションMAXになる
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443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2f-RETc)<b> 2016-09-05 09:56:11 ID:1ZDU0NjM0
とう
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444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd5f-fMiW)<b> 2016-09-05 13:03:39 ID:1ZDU0NjM0
通は楽草を増やしてフィーバーする
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445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35c-RETc)<b> 2016-09-05 13:53:09 ID:1ZDU0NjM0
フィーバーは爆発させるものってばっちゃが言ってた
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446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e35c-1JDk) 2016-09-05 14:03:40 ID:1ZDU0NjM0
何を思い違いしてたのかフィーバーに道具1個入れてから敵にぶつけて火薬壺代わりに運用しようとドヤ顔で投げたら
普通に割れて中身出て来た思い出 -
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd5f-RETc)<b> 2016-09-05 14:51:53 ID:1ZDU0NjM0
(お、聖域の巻物か?)
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448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2f-RETc)<b> 2016-09-05 15:11:32 ID:1ZDU0NjM0
持ち運べる大型地雷
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449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-QiVi) 2016-09-05 22:04:11 ID:1ZDU0NjM0
腐ったおにぎりを量産したけど焼く手段がなくてフィーバーで爆発って局面はある?
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450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd5f-xrsZ)<b> 2016-09-05 22:35:52 ID:1ZDU0NjM0
焼く手段が豊富なこととフィーバーは焼く手段に使うよりもアイテムを増やす方がメリットがあるから
フィーバーで焼く選択をするプレイヤーは殆どいないと思う -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73a8-o1pa)<b> 2016-09-06 01:33:36 ID:1ZDU0NjM0
フェイ問や石像のクイズでならありそうだな
>フィーバーの壺を敢えて爆発させるのが正解ルート -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b31-g4hu)<b> 2016-09-06 02:39:05 ID:1ZDU0NjM0
実際石像であったよな
かなしば場所がえ復活草フィーバーって問題 -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ブーイモ MM4f-10NS) 2016-09-06 13:13:05 ID:1ZDU0NjM0
時立たずって昼固定にして使うよな?
夜固定にするやついる? -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f14-9ph3)<b> 2016-09-06 13:43:57 ID:1ZDU0NjM0
ドコ階段があるかつクリアだけを目指すなら夜固定にするのが基本だぞ
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455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr8f-Caq2)<b> 2016-09-06 15:53:24 ID:1ZDU0NjM0
sssp://o.8ch.net/gkji.png -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 63bc-RETc)<b> 2016-09-06 16:27:17 ID:1ZDU0NjM0
あの生放送の2人TGSでシレン5の企画やるみたいだな
DLCダンジョン来るじゃんやったな -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e35c-1JDk) 2016-09-06 16:32:03 ID:1ZDU0NjM0
幕末?
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458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd5f-xrsZ)<b> 2016-09-06 16:43:12 ID:1ZDU0NjM0
>>456
あれはタレント兼女優と一緒に対戦モードをやるだけだよ -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 47b5-zuBo)<b> 2016-09-06 16:46:45 ID:1ZDU0NjM0
>>454
モンスター図鑑埋めとかサクサク降りたいとかで夜固定する人は普通に居るんじゃね -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 63bc-RETc)<b> 2016-09-06 17:14:25 ID:1ZDU0NjM0
>>458
あーそうなの -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9363-viDv)<b> 2016-09-06 20:57:54 ID:1ZDU0NjM0
生放送の2人っていじめやってた人?
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462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 735d-FA7T)<b> 2016-09-06 20:58:29 ID:1ZDU0NjM0
>>453
どう考えてもあれは夜固定するためのもの -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13fd-qO6A)<b> 2016-09-06 21:53:14 ID:1ZDU0NjM0
原始プレイしてて初めてフィーバーの壺手に入れたけど
何入れるのが一番打開に近づくんだろう
やっぱり復活草かな -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 735d-FA7T)<b> 2016-09-06 22:22:00 ID:1ZDU0NjM0
ぬれた白紙
ぬれたどうでもいい巻物
ぬれたどうでもいい巻物 -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx8f-FA7T)<b> 2016-09-06 22:26:39 ID:1ZDU0NjM0
土
土
土
ツモの良さに頼ると打開は遠のく -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f14-wh/5)<b> 2016-09-06 22:48:50 ID:1ZDU0NjM0
フィーバーできるほど復活あるならそれ以上増やす必要はないだろ
-
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bb0-wh/5)<b> 2016-09-06 23:45:32 ID:1ZDU0NjM0
一番強力な札だしゾワ札じゃないの
-
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eba4-10NS)<b> 2016-09-07 00:29:00 ID:1ZDU0NjM0
札でも中盤以降はピンチを高確率で凌ぐまでしかできんからなぁ
大量の矢があればそう大差ない -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 735d-FA7T)<b> 2016-09-07 00:34:12 ID:1ZDU0NjM0
それはないわ
-
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 47b5-zuBo)<b> 2016-09-07 15:50:03 ID:1ZDU0NjM0
久し振りにやったらおにぎり穴53階で死んだ
ずっと前から思ってたけどこんなゲームもう一生やらねー -
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2f-RETc)<b> 2016-09-07 16:04:36 ID:1ZDU0NjM0
下手くそがなんか言ってるな
-
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-QiVi) 2016-09-07 16:26:16 ID:1ZDU0NjM0
>>471
そういうプレイ人口減らすような言動はやめなさい
>>470みたいな感想持ったってまたやりたくなる人だっているんだから -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2f-RETc)<b> 2016-09-07 16:30:07 ID:1ZDU0NjM0
自分一人で思ってればいいだろ
ここに書きに来る必要はない
やらないんだったら勝手にどうぞ -
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp8f-10NS)<b> 2016-09-07 17:24:24 ID:1ZDU0NjM0
ざっこ
二度とやらなくていいよ -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-QiVi) 2016-09-07 17:25:31 ID:1ZDU0NjM0
>>473
その理屈だと>>471みたいな書き込みもいらないよ
脳内で勝手に思ってなさい -
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 47b5-zuBo)<b> 2016-09-07 18:18:18 ID:1ZDU0NjM0
シレンの開発はいつまで>>473みたいな盲信シレンオタクしか遊べないような入り口クッソ狭いゲーム作り続けんだよ
化石信者切り捨てていい加減一から作り直せや -
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx8f-FA7T)<b> 2016-09-07 18:21:07 ID:1ZDU0NjM0
原点回帰しろ・新規獲得しろってどちらも正しいし
チュンソフトにはそれをやれるタイトルがある
トルネコ4を出すことだ -
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f14-wh/5)<b> 2016-09-07 18:58:32 ID:1ZDU0NjM0
新種道具はもうちょっと練れば新規獲得できそうな面白くなる余地のあるアイデアだったな
-
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp8f-10NS)<b> 2016-09-07 21:38:39 ID:1ZDU0NjM0
マップで通った場所判別できるようにすりゃええのに
いちいち覚えるのめんどくさい
チョコダンですらあった機能すらつけんとか -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c7b3-RETc)<b> 2016-09-07 22:56:48 ID:1ZDU0NjM0
トルネコ4シレン6
長畑が言ってたやり残した2つの物とやらがこれである可能性は… -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fd7-hev7)<b> 2016-09-07 23:19:59 ID:1ZDU0NjM0
これだけトルネコ4が出せないということはエニックス側に拒否られてるんじゃない?
初心者に対して攻撃的な層が少なくない不思議なダンジョンシリーズのユーザーを
呼び込むことは、メインのドラクエシリーズにマイナス影響のほうが
大きいからと。 -
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 73a8-o1pa)<b> 2016-09-07 23:20:52 ID:1ZDU0NjM0
>>477
「ドラゴンクエストモンスターズ」の商標使用権をスクエニに返したので
スパチュンからトルネコが出ることは永劫ありません
ヤンガスとドコモシリーズのDQ不思議のダンジョンがその証左 -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx8f-FA7T)<b> 2016-09-07 23:22:35 ID:1ZDU0NjM0
スクエニとスパチュンが合併すればいい
-
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd78-j70e)<b> 2016-09-08 00:33:42 ID:1ZDU0NjM0
それマジで言ってるのか
-
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbea-tq+X)<b> 2016-09-08 01:28:36 ID:1ZDU0NjM0
原始スコアアタック終わった
今月1位と僅差で負けたのが地味に悔しい -
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e55c-j70e)<b> 2016-09-08 07:05:33 ID:1ZDU0NjM0
会社名はスパチュンエニックスかな
-
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4963-ZgJB)<b> 2016-09-08 07:52:13 ID:1ZDU0NjM0
DLCまみれになりそうだな
-
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd28-j70e)<b> 2016-09-08 12:12:11 ID:1ZDU0NjM0
VITAのシレン5を中古で購入予定なのですが、データはカセットではなくメモリーカード保存ですか?
DS版みたいに図鑑なんかが消せないようだったら嫌だなって… -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e55c-o+w0) 2016-09-08 12:14:09 ID:1ZDU0NjM0
シレン5関係ねー
-
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb4e-tq+X)<b> 2016-09-08 12:48:35 ID:1ZDU0NjM0
ds版みたいにプレミアついてるわけじゃないんだから新品買えよ
新品買わないと新作でないぞ -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a14-tq+X)<b> 2016-09-08 12:53:06 ID:1ZDU0NjM0
今更新品だろうが中古だろうが売り上げには影響しないと思うぞ
店が再発注して初めて意味があるんだから -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e55c-j70e)<b> 2016-09-08 13:04:38 ID:1ZDU0NjM0
だからみんなで2本目3本目買って店から在庫無くせばまた発注するだろ?
-
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c167-j70e)<b> 2016-09-08 13:04:47 ID:1ZDU0NjM0
こういううるさい購買層がいるから間口が狭いままなんだよなぁ
中古だろうが別にいいだろ違法なわけじゃないんだし -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a4e-tq+X) 2016-09-08 13:28:09 ID:1ZDU0NjM0
不思議のダンジョンやりたいんだけど今だったらDSの5買えばいいのかな?
VITAは持ってません -
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK22-3VxH)<b> 2016-09-08 13:31:32 ID:1ZDU0NjM0
正直VITAをおすすめしたいが本体ごとは酷かな
俺は本体ごと買ってほぼ専用機と化してるけど -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a14-tq+X)<b> 2016-09-08 13:35:30 ID:1ZDU0NjM0
wiiがあるならVCのSFCシレンもいいけど
-
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e55c-o+w0) 2016-09-08 13:35:38 ID:1ZDU0NjM0
隙あらば自分語り
-
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd28-ERgi)<b> 2016-09-08 13:38:11 ID:1ZDU0NjM0
vita買うとしても今は時期が悪い
東京ゲームショウを待ってからでいい -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr3d-j70e)<b> 2016-09-08 13:39:52 ID:1ZDU0NjM0
vitaは確実に後継機でるよ
商標登録がかなり信憑性高い -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-j70e)<b> 2016-09-08 14:34:43 ID:1ZDU0NjM0
最近海外版のPSVITATV買ってシレン満喫してる
-
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a4e-tq+X)<b> 2016-09-08 15:08:52 ID:1ZDU0NjM0
やっぱりVITAか〜
参考にさせてもらいます! -
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e55c-j70e)<b> 2016-09-08 15:31:12 ID:1ZDU0NjM0
vitaはシレン5の他にも面白いゲームがそこそこあるから買った方がいい
結構埋もれてるのもある -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f8b5-Qdfo)<b> 2016-09-08 20:38:50 ID:1ZDU0NjM0
販促の勢いが半端ねぇ
-
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (エーイモT SE96-xrUw) 2016-09-08 21:37:27 ID:1ZDU0NjM0
おい腹活の草ってなんだよwww
腹が活性化したバタ・・・てなんだよwwwww
いい加減にしろよ糞がwww -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-ceEG)<b> 2016-09-08 21:48:50 ID:1ZDU0NjM0
腹活はもうちょい捻っても良かったと思う
例えばHP1空腹0で復活して、生き返ったターンで回復しないと死ぬとか -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a14-tq+X)<b> 2016-09-08 22:09:03 ID:1ZDU0NjM0
アレ、記録が腹活草で死んだことになって死因が分からなくなるのが一番嫌だわ
-
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d9f-j70e)<b> 2016-09-09 00:01:16 ID:1ZDU0NjM0
雑草食べればケースによって助からないでもないからかなりの有用アイテムになるな
-
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f15d-BWVR)<b> 2016-09-09 00:13:36 ID:1ZDU0NjM0
シレン5はアスカほどのボリュームとバランスがない
-
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 98b3-j70e)<b> 2016-09-09 00:52:36 ID:1ZDU0NjM0
5のダンジョンは微妙なのも多いがアスカも同様で長く遊べるのはごく一部のダンジョン
昼ダンに限ればバランスやシステムは5のほうが上 -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f15d-BWVR)<b> 2016-09-09 00:55:56 ID:1ZDU0NjM0
裏白ほどの濃密さないじゃん
-
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JPW 0Hd0-j70e)<b> 2016-09-09 00:59:28 ID:1ZDU0NjM0
アスカ厨って縛りなしでもギリギリの冒険が楽しめる裏白のバランスがベストってよく主張するけど
縛りなし裏白がちょうどいいレベルの腕前でよく偉そうに他作品馬鹿にできるなあって思う -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bc42-Td3s)<b> 2016-09-09 02:02:06 ID:1ZDU0NjM0
盾+20以上 剣-7 が最終装備
被ダメ一桁で殴りあうだけのゲームにバランス説かれてもねえ -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f15d-BWVR)<b> 2016-09-09 02:15:23 ID:1ZDU0NjM0
雑魚がなんかわめいてるな
-
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa53-j70e)<b> 2016-09-09 06:52:48 ID:1ZDU0NjM0
何も言い返せないのな
-
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e69f-u8AM)<b> 2016-09-09 07:28:35 ID:1ZDU0NjM0
>>505
そもそも復活草自体がその効果でいいくらいだ
「一度死んで全快するか」みたいなのはなにかおかしい -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JPW 0Hd0-j70e)<b> 2016-09-09 08:26:46 ID:1ZDU0NjM0
アスカや5に限らずどのシリーズのもっと不思議も慣れてきたら縛らないと物足りないし(当然裏白も)
それなら武器成長とかあってシステム的に面白い浜辺か原始で縛りプレイやるのが一番楽しいな
UIも優れてるし -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュW c167-j70e)<b> 2016-09-09 09:46:01 ID:1ZDU0NjM0
嫌いな作品がないわシレンに関しては
-
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュ Sa53-j70e)<b> 2016-09-09 09:46:41 ID:1ZDU0NjM0
シレン3「ありがとうございます」
-
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュW c167-j70e)<b> 2016-09-09 09:48:11 ID:1ZDU0NjM0
>>518
UIがゴミだけどつづらは面白いから… -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (キュッキュ e55c-o+w0) 2016-09-09 10:55:24 ID:1ZDU0NjM0
a
-
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュT Sp3d-Te6E)<b> 2016-09-09 12:16:30 ID:1ZDU0NjM0
シレン3は猫2みたいに魔法使いと戦士みたいな感覚で新鮮さが合って良いと思うんだがなぁ
-
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュ Sa53-j70e)<b> 2016-09-09 12:23:43 ID:1ZDU0NjM0
二刀流システムとか竜脈、全部操作は面白かったけどいらないものが二つある
「レベル継続」と「一人でも死んだら冒険失敗」お前だよ -
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュ Sa53-j70e)<b> 2016-09-09 12:24:10 ID:1ZDU0NjM0
全員操作
-
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュ Sr3d-3DIy)<b> 2016-09-09 12:44:19 ID:1ZDU0NjM0
もざらしと殴り合ってるときにめちゃくちゃイライラするのは俺だけ?
-
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュ Sa53-j70e)<b> 2016-09-09 12:44:53 ID:1ZDU0NjM0
もざらしかわいいよな
-
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュW 3d9f-j70e)<b> 2016-09-09 12:54:00 ID:1ZDU0NjM0
殴り合う(一方的)
-
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュ dbb0-tq+X)<b> 2016-09-09 15:07:52 ID:1ZDU0NjM0
シレンで一番かわいいのはヒーポフちゃん
-
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュ MMb1-Te6E)<b> 2016-09-09 15:08:47 ID:1ZDU0NjM0
シレン3は開発スタッフは面白いと思って作ったんだろうか?
-
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュ Sr3d-j70e)<b> 2016-09-09 15:16:17 ID:1ZDU0NjM0
序盤の3時間が特に苦痛3
-
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュ KK22-3VxH)<b> 2016-09-09 15:35:46 ID:1ZDU0NjM0
>>528
ほんとにね
レベル継続って情報みただけで察するよな、トルネコ3が糞つまんなかったし -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュW 3d9f-j70e)<b> 2016-09-09 17:09:18 ID:1ZDU0NjM0
見たことない敵結構いるから3やってみたいんだよなー
WiiもPSPも無いけど -
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュ Sd28-ERgi)<b> 2016-09-09 17:13:40 ID:1ZDU0NjM0
>>531
vitaを持ってたら出来るぞ
4+も出来る -
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュ f15d-BWVR)<b> 2016-09-09 18:50:59 ID:1ZDU0NjM0
>>530
ポポロ異世界は楽しいだろ -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュ Sd28-j70e)<b> 2016-09-09 21:09:24 ID:1ZDU0NjM0
シレン3のストーリーは弱い武器から順番に解禁されていくのもダルかったな
-
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(キュッキュ cad7-+Zi7)<b> 2016-09-09 21:41:06 ID:1ZDU0NjM0
レベル継続は、それがないとついてこれない層が多いのでは。
事実5+のストーリーですら4割以上はクリアできてないし。
高難易度ダンジョンはコア層の満足度にはかなり影響が大きいけど、
売り上げへの影響は誤差レベルと思われ。
コア層からの初心者向け要素への反発が強い以上、収益的にビジョンを
見出せそうにないし、ポケダン等他ゲーの下請けだけで細々と食べて
いけるのかそれとも、ダンロンとか洋ゲーローカライズ部門に人員を
回されるのかってところにいずれなってもおかしくない気がする。 -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 98b3-tq+X) 2016-09-09 22:05:56 ID:1ZDU0NjM0
新規対策ならレベル継続よりストーリーダンジョンのみアイテムロスト無しにしてくれた方がいいよな
古参で拘りあるやつは死んだら自分でアイテムギタン処分すれば今までのと同じ様に楽しめるし
エンディングスタッフロールで素潜りクリアなら「素潜りクリアおめでとう、あんたは凄い」的なメッセージ流せば古参の自尊心も見たせる
レベル継続ダンジョンでのレベルアップ必要経験値とレベル非継続ダンジョンでの経験値を別途設定する手間も省ける -
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e69f-u8AM)<b> 2016-09-09 22:08:38 ID:1ZDU0NjM0
別に、面白い「もっと不思議」が1個でもあれば、
他の99%のダンジョンがクソでも構わないけどな
シレンをある程度プレイしてきた人間なら、
保存の壺のせいでバランスもテンポもぐだぐだになってることに気づくだろ
あと罠チェックとか値段識別ももう要らん。ゲームテンポが時代に合ってない
シレンに重要なのは「逃げ」と「取捨選択と「メリハリ」の3つだけだ
これを理想のテンポから逆算してイメージするだけでシレン6は完成するし間違いなくヒットする
なぜこんな自明の理屈を理解して実行できる人間がスパチュンにいないのか不思議だわ -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd28-ERgi)<b> 2016-09-09 22:13:23 ID:1ZDU0NjM0
価格.com
「不思議のダンジョン」検索結果
http://kakaku.com/search_results/?query=%95s%8Ev%8Bc%82%CC%83_%83%93%83W%83%87%83%93
シレン5plusは価格.comのvita人気売れ筋ランキングで35位 -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbb0-tq+X)<b> 2016-09-09 22:16:21 ID:1ZDU0NjM0
自主的に保存縛ればいいんじゃ…
新規対策にオートレベル調整とか出来ないんかね
初心者には深層では復活草が一つのフロアに必ず一個落ちてるとか復活草なくても確率で復活とか -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f15d-BWVR)<b> 2016-09-09 22:47:50 ID:1ZDU0NjM0
テンポ悪化の原因は稼ぎの存在だろ
-
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd28-ERgi)<b> 2016-09-09 22:51:56 ID:1ZDU0NjM0
予約注文も含まれると思われるランキングで1年以上前に発売した移植完全版のシレン5plusが35位にランクインするくらい未だに新品で買ってる人はいる
-
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cad7-+Zi7)<b> 2016-09-10 04:14:00 ID:1ZDU0NjM0
>>538
のランク見たけど、特に下のほうは相当に同順位が多いからたぶん
順位一個につき一本しか売れてない。最下位の208位が半分近いから
たぶんそこが0本で、そこから逆算するとシレン5+の価格.comでの
この1週間の売り上げは9本 -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ブーイモ MM28-Te6E) 2016-09-10 14:49:05 ID:1ZDU0NjM0
>>536
それでいいな
ロストなし
古参はそもそも死なないし -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e55c-o+w0) 2016-09-10 15:06:43 ID:1ZDU0NjM0
原始特殊モンハウで昼バシャに会えてちょっと嬉しかった
-
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd28-ERgi)<b> 2016-09-10 15:17:55 ID:1ZDU0NjM0
>>542
計算が大雑把だし
そもそも価格.comは週販ランキングじゃなくデイリーランキング -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-ceEG)<b> 2016-09-10 15:49:39 ID:1ZDU0NjM0
人生で鉄の矢大量に稼いだらなんの役にも立たなくてワロタ
-
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f8b5-Qdfo)<b> 2016-09-10 17:35:54 ID:1ZDU0NjM0
>>545
でも日本に限れば実際そんなもんちゃう?
発売からこんだけ時間経ってるマイナーゲーを今更フルプライスで買う人がどれだけ居るかって考えると -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (エーイモT SE96-xrUw) 2016-09-10 18:57:38 ID:1ZDU0NjM0
スズメの井戸やってんだが
8階ぐらいから他の部屋からぽっぽーに呼ばれてのろーじょに呪いかけられて
何もできなくなるコンボでチーと過ぎ
これクリアとか無理だろ -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a14-tq+X)<b> 2016-09-10 19:23:23 ID:1ZDU0NjM0
持ち込みダンジョンなんだから持ち込む物考えればどうとでもなるでしょう
持ち込みなしでならそりゃ無理ゲー臭はするでしょうよ -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd28-ERgi)<b> 2016-09-10 19:46:43 ID:1ZDU0NjM0
>>547
じゃあシレン以下のランキングのゲームはどんだけ売れてないんだという話になる
売り上げは初週だけじゃないし
いくらvitaの市場が小さいからといってもそこまで酷くない -
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1a8-hyrc)<b> 2016-09-10 20:39:39 ID:1ZDU0NjM0
>>548
キミの図鑑には、呪いよけの腕輪も動かずの盾も存在が無いのかい?
敵を見て、対策アイテム山程準備して挑むダンジョンなのだから、足りなければ無理ゲーになるのは当たり前 -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (エーイモT SE96-xrUw) 2016-09-10 21:40:06 ID:1ZDU0NjM0
ノロイヨケ?ウゴカズ?どこの東北地方の妖怪だ?
-
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c643-j70e)<b> 2016-09-10 21:44:40 ID:1ZDU0NjM0
Lv1スタートで持ち込み無し井戸ってクリアできるのかな?
-
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a14-tq+X)<b> 2016-09-10 21:53:35 ID:1ZDU0NjM0
それを目指してるということだとすれば無理と感じるのは当たり前だしどうしたいのかわからん
-
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cad7-+Zi7)<b> 2016-09-10 22:38:14 ID:1ZDU0NjM0
>>550
価格ドットコム通したものしか集計されてないはずだからそんなものでしょ。
それ以外の含めても、もう週100本も怪しいレベルじゃないかな。
ソフトが売れないからつぶれるメーカーもどんどん出てきて、チュンも
そうなりかけてたところをドワンゴに拾ってもらったというところかと。 -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx3d-BWVR)<b> 2016-09-10 22:53:23 ID:1ZDU0NjM0
スパチュンからシレン6を出すにはどうすればいいのかな?
-
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e69f-u8AM)<b> 2016-09-10 23:20:25 ID:1ZDU0NjM0
今のシレンは人に見せたり語り合いたくなる要素が少なすぎる
いわゆる「バズる(ネットで騒がれる)」要素がな
初代シレンが大してバランス良くないのに未だに絶大な支持を受けてるのは、
敵が理不尽なほど強い一方で、プレイヤーもやりたい放題できるからだ
そういう意味では、シレン4でのラビとかギャザーの理不尽さは良い線いってたんだけどな
5で角が取れてまたつまらない方向に行ってしまった -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-ltVM)<b> 2016-09-11 00:15:56 ID:1ZDU0NjM0
へえそうなんだ
-
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e55c-j70e)<b> 2016-09-11 11:11:23 ID:1ZDU0NjM0
とりあえず誰か脱がそうか
-
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c643-j70e)<b> 2016-09-11 11:15:05 ID:1ZDU0NjM0
つぬぐすり草
-
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a14-tq+X)<b> 2016-09-11 13:26:52 ID:1ZDU0NjM0
ぬぐすり草は敵や味方に当てた時反応あるべきだったよな
つまらない図鑑なんかよりそういうところを作り込むべき -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK22-3VxH)<b> 2016-09-11 13:59:58 ID:1ZDU0NjM0
風来人以外に効果はないで逃げたからな
-
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1a8-hyrc)<b> 2016-09-11 14:04:37 ID:1ZDU0NjM0
アスカは風来人だからおkだな!!!
というお約束は置いといて、服には影響がないっていうか
それならシレンも毎度毎度全部脱いでモザイク姿にならないと公平じゃないよね、
で、それ実現すると泥棒要素だけでCERO BになってるのがZ行き不可避だよねっていう
ロマンのカケラも無いマジレス -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f15d-BWVR)<b> 2016-09-11 15:56:52 ID:1ZDU0NjM0
>>557
敵が理不尽なほど強いのに
プレイヤー側の戦力が歴代最低の異世界はめっちゃ盛り上がりましたよね? -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f15d-BWVR)<b> 2016-09-11 15:58:20 ID:1ZDU0NjM0
まあ俺は「地雷ダメ軽減できないのに、大型地雷踏んだ時地雷が誘爆すると即死」ほど理不尽な要素はそうそうないと思うけどな
あと閉じ込め投げ -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK22-3VxH)<b> 2016-09-11 19:23:54 ID:1ZDU0NjM0
たしか世界樹の葉も効かないんだったっけ
気が狂ってるわ -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp3d-Te6E)<b> 2016-09-12 05:05:46 ID:1ZDU0NjM0
魔物呼びってマジ神腕輪だわ
序盤で引けたら気配とかより嬉しい -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f15d-BWVR)<b> 2016-09-12 06:15:49 ID:1ZDU0NjM0
格下の敵を倒しても経験値、ドロップ、覚醒ポイント全部なしにしとけばよかった
-
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd28-1a6y)<b> 2016-09-12 08:52:35 ID:1ZDU0NjM0
>>547
VITAの不思議のダンジョン形式ローグライクではシレン5+が一番間口が広い
あとはネット通販の普及とシレン5+は新品と中古の差があまり無いから新品を選ぶ人がいてもおかしくない -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK6b-5AJw) 2016-09-12 09:50:40 ID:1ZDU0NjM0
>>565
水路上でやりすごしカッパ投げ食らうと水没、はやり過ぎな気もしないでもない -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 98b3-j70e)<b> 2016-09-12 09:59:52 ID:1ZDU0NjM0
かっぱのそれはご愛嬌みたいなもんじゃないか
本当に本当に滅多に起こらないし
自分は経験ないけどもし遭遇したら珍しい死因が見れたって喜びそう
超難度の縛り挑戦中にやられたら発狂しそうだけど -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db31-ceEG)<b> 2016-09-12 10:27:51 ID:1ZDU0NjM0
そもそも水グモがほとんど出ないしな
-
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e55c-o+w0) 2016-09-12 10:55:46 ID:1ZDU0NjM0
初心者向けにDL専売のシレン5-を出せば売れそう
価格は1000円でストーリーダンジョンが12Fぐらいで終わり
クリア後ダンジョンは一切なしでとりあえずやりきった感を味わうことができる -
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-ceEG)<b> 2016-09-12 11:22:01 ID:1ZDU0NjM0
体験版が過去の塔までだからまさにそれじゃねーか
-
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 74cd-tq+X)<b> 2016-09-12 14:40:15 ID:1ZDU0NjM0
新作無理ならリメイクはよ
-
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f15d-BWVR)<b> 2016-09-12 14:53:45 ID:1ZDU0NjM0
PCアスカベタ移植でいい
-
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8acd-Fm2j)<b> 2016-09-12 14:59:04 ID:1ZDU0NjM0
ゴミはいらん
-
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd28-ERgi)<b> 2016-09-12 15:15:33 ID:1ZDU0NjM0
間口の広さというのは何も難易度だけの話じゃなくて
現状、老若男女あらゆる世代でVITAで不思議のダンジョンをするならキャラや世界観的にもシレン5+が一番無難
だからジワ売れしててもおかしくはない
更に間口を広げるならばアスカのような女キャラをプレイキャラに加えるだけでも購入層は増えるしフリカツやネクロダンサーのようにスキンでスパチュンキャラに変えたりセカダン方式という手もある
話は変わって、面白そうなビンゴを見つけてやってみたけどノービンゴだったわ
・シレン5でのYARAKASHI
http://www.utabami.com/bingo/?cid=xcne2lwuvtyfmabg -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa35-j70e)<b> 2016-09-12 16:29:11 ID:1ZDU0NjM0
何が面白いのかわからん
-
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f8b5-Qdfo)<b> 2016-09-12 17:42:10 ID:1ZDU0NjM0
パンツゲー乱立させてる節操の無い二流メーカーのせいでダンジョンゲーのジャンルにまで豚ゲー化が始まってんのも問題だわ
vitaゲーのメーカーとかもうちょっとハードのイメージとか考えろやって思う -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f15d-BWVR)<b> 2016-09-12 17:43:11 ID:1ZDU0NjM0
そうだな主人公は@じゃないとだめだよな
-
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd28-ERgi)<b> 2016-09-12 18:14:00 ID:1ZDU0NjM0
何気にシレン5ってコッパやゲンさんが好きなケモナー層もいるらしい
-
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c167-j70e)<b> 2016-09-12 19:10:21 ID:1ZDU0NjM0
やっぱワッチョイって便利だな
-
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f09f-j70e)<b> 2016-09-13 00:47:44 ID:1ZDU0NjM0
3みたく操作キャラ増やして、キャラ事に特殊能力なの持たせてそこらでダンジョン攻略の手助けにするというのはどうだろうか
もちろん潜るのは1キャラでいいです、1キャラで勘弁してください -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbb0-tq+X)<b> 2016-09-13 00:59:50 ID:1ZDU0NjM0
オーソドックスなシレン(中級者向け)
二刀流で高火力低防御なセンセー(上級者向け)
いくつかの飛び道具を使いこなすアスカ(初心者向け)
を選択させるでいいんじゃないですか
バランス調整は知らん -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f15d-BWVR)<b> 2016-09-13 01:46:12 ID:1ZDU0NjM0
>>584
そういうローグライク知ってるけど
クナイ駆けキャラが最強すぎてゲームバランスぶっ壊れたよ -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp3d-Te6E)<b> 2016-09-13 02:16:10 ID:1ZDU0NjM0
モンスターゲートVCで出ないかなぁ
-
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp3d-Te6E)<b> 2016-09-13 02:17:03 ID:1ZDU0NjM0
誤爆した
-
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK6b-5AJw) 2016-09-13 07:12:18 ID:1ZDU0NjM0
>>584
トルネコ2でよくね -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32c1-Qdfo)<b> 2016-09-13 16:17:54 ID:1ZDU0NjM0
>>589
チョコボ2でも -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-v4va) 2016-09-13 21:44:13 ID:1ZDU0NjM0
20周年記念サイトが一年間放置ってのも凄いけどな何を準備してるんだろう
-
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b08a-ADnp)<b> 2016-09-14 01:00:57 ID:1ZDU0NjM0
プレイ回数500回直前でとうとう飽きがきた
道具縛りはなんか違うし30Fくらいまできたらあとはやること同じだし・・・
それでも気がついたら外が明るかったとか熱中するのはするんだけど -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 98b3-j70e)<b> 2016-09-14 01:06:44 ID:1ZDU0NjM0
そう思いながら15年近くやってると考えるとある意味怖い
まあ自分はTA嫌いで縛りに特化したいタイプだが -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db5c-fZg2)<b> 2016-09-14 01:51:39 ID:1ZDU0NjM0
みんなうまそう
俺なんか原始が最高36階で人生とかやってて(5区までオワタ)
久しぶりに原始してるけど11階とかで死ぬわw
もうちょっと緊張感を持ってやらないとな・・・
運もあるよね?・・・ -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb4e-tq+X)<b> 2016-09-14 02:25:44 ID:1ZDU0NjM0
36階て運じゃなくてやり方が悪いと思う
-
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db31-ceEG)<b> 2016-09-14 02:27:37 ID:1ZDU0NjM0
持ち物一杯になってくると目に見えて雑プになる俺
どれ切ったらいいか分からなくなってイライラする -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db5c-fZg2)<b> 2016-09-14 03:04:34 ID:1ZDU0NjM0
あ、やり方悪いのは重々承知ですw
それと覚えが悪いのもねwikiも合成とかしかじっくり見ない
草は漢識別
腕輪も武器防具もとりあえずはめるwノナリーとか最悪っす
物投げたり高飛びとか遠投とかいろいろ
調べつつ漢識別wノロージョとかで武器防具腕輪呪われてぬぐすりも装備解除の
罠とか見つけられないとか恵みも祝福もない
巻物もフロア探索終了後の階段上で漢識別w
札もとりあえず投げるw
もう500時間くらいしてるけど最近まで矢稼ぎとか2桁台で十分って
思ってたw
いじめないでねw -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32c1-Qdfo)<b> 2016-09-14 03:28:34 ID:1ZDU0NjM0
低層以外での草と装備の漢識別だけやめれば倍ぐらいはすぐ登れるんじゃない
とりあえず値段識別と草は適当な装備に異種合成したり呪いはたたりとか他の手でも -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 98b3-j70e)<b> 2016-09-14 10:12:24 ID:1ZDU0NjM0
>>597
うまい人のプレイ動画見るってのも上達する為の一手段でおすすめしたいんだけど
本当のおすすめは腕のいいリアル友人に行動の一つ一つ、道具の使い方、歩き方、取捨選択を何故そうしたかって解説を逐一解説してもらいながら見るのが一番なんだが
まあ一番の問題はリアルでそんなうまい友人なんてそうそういない、そもそもシレン好き友人がリアルでいないって悲しい事実だが
でも本当にうまい人はほとんど大体の行動にちゃんと意味があるからね
プレイ動画見るときでもそれを探る感じで見てみてほしい -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx3d-j70e)<b> 2016-09-14 10:54:39 ID:1ZDU0NjM0
大量にアイテム残して死んでそう
-
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd28-QZf3) 2016-09-14 12:38:39 ID:1ZDU0NjM0
階段遠くて移動系アイテムもそんなにないのに泥棒やろうとしてしまうわ
依存症だわこれ -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9341-RG0E)<b> 2016-09-14 16:17:14 ID:1ZDU0NjM0
矢稼ぎするかとクロスカートに身かわし香炊いたんだけど通常攻撃ばかりで矢撃ってこないのはなぜ?
-
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa22-j70e)<b> 2016-09-14 16:20:05 ID:1ZDU0NjM0
天狗
-
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9341-RG0E)<b> 2016-09-14 16:43:25 ID:1ZDU0NjM0
天狗とはな…先入観酷すぎたサンクス
-
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f15d-BWVR)<b> 2016-09-14 21:56:05 ID:1ZDU0NjM0
天狗の仕業じゃあ
-
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr3d-j70e)<b> 2016-09-14 22:20:47 ID:1ZDU0NjM0
a aも貼らんかい
-
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 17ba-hOL6)<b> 2016-09-15 00:26:24 ID:1ZDU0NjM0
コア層が考える初心者にとっていいバランスが、本当の初心者にとって
魅力的と感じてもらえていとは正直あまり思えない。だから、
両者にとって魅力的な方向性を見いだせないまま
シレンチームは休眠中(他ゲーで出稼ぎかも)
してるような気がする。 -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 335c-w4iJ) 2016-09-15 00:36:58 ID:1ZDU0NjM0
全てのダンジョン持ち込み可能にするだけでいいだろ
不思議のダンジョンをガチに楽しみたい人は勝手に持ち込み無しで挑むし
育てた装備で俺つええするいわゆるRPG的な遊び方したい人はどこでも持ち込めたほうが良いに決まってるし
シレンが衰退したのは遊び方を強制し続けた結果だよ
ラーメン屋の頑固おやじが喰い方を1から10まで指示してそれ以外の喰い方したら怒鳴り散らしてるようなもん
信者はそれがいいんだよっていうけど一般人は離れる
当たり前だよね -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 035d-D0fg)<b> 2016-09-15 00:39:45 ID:1ZDU0NjM0
コア層のためだけに作ってくれれば信者が金落とすよ
-
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27b5-DJn2)<b> 2016-09-15 01:05:24 ID:1ZDU0NjM0
まぁプレイの幅が狭まる訳じゃ無いんだし持ち込みや仲間同行をゲーム側で縛る必要は全く無いわな
あとは仲間のレベルを上がった範囲で自由に上げ下げ出来るようにしとけば、遊び手側が自分の遊びたい条件で遊ぶだろうし
少なくとも鍛えた武器がトロフィー状態の今よりは武器育成の楽しみも増えるだろ -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdbf-3WdD)<b> 2016-09-15 01:53:17 ID:1ZDU0NjM0
不思議のダンジョンの本質は持ち込み不可の未識別ダンジョンというのが開発陣の共通認識だからそれを期待するのは無理だぞ
-
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef9f-tp8f)<b> 2016-09-15 02:07:09 ID:1ZDU0NjM0
今のシレンに無くて、売れるために必要な5要素
・付加価値(ホラーやゾンビなど売れ線の要素をメインに据えるべき)
・自己表現(泥棒のように「しなくてもいいがすると楽しい」要素を増やす)
・魅力的なキャラ(敵の親玉や幹部を美男美女で固めて複雑な関係性を描く)
・プレイ密度(部屋をもっと狭く、通路をもっと短く、「ただ歩いてるだけ」の時間を極力減らす)
・競い合い(ゲーム内にもゲーム外にもライバルを用意する。競技ルールをきちんとサポートする) -
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMbf-lA2/)<b> 2016-09-15 06:07:10 ID:1ZDU0NjM0
爆発の上級って急に難しくなりすぎじゃないのこれ
クリアできる気がしないんだが -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfc1-DJn2)<b> 2016-09-15 07:20:56 ID:1ZDU0NjM0
慣れれば4割弱ぐらいは安定してくるよ
マインの基本ぐらいはおさえてアイテムをあとに残そうとけちらなければ意外とすんなりいけたりも
斜めがあけれない分斜め移動でしか行けない爆弾で空き地や階段を囲ったりな配置がないのも覚えておくと -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 035d-D0fg)<b> 2016-09-15 07:48:09 ID:1ZDU0NjM0
できる事はなんでもやった上での高難易度が求められてるから
持ち込み可にしたら意味ない
縛りプレイもダメだよ、そんな事するのは一部の人間だけで
大多数は全員同じ条件で手ごたえがあるものを求めている -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 17ba-hOL6)<b> 2016-09-15 11:27:13 ID:1ZDU0NjM0
>>608
イノリや井戸のトロフィー率見ると、持ち込みありですら厳しい層が
相当いると思う。
>>609
コア層ターゲットで行くなら、開発費を極端に削るか、アイテム課金等で
客単価を跳ね上げないと回らないと思う。ただ、うまさより課金という方向性は
コア層の反発が目に見える。
>>611
たぶんトロフィーの達成率を、開発チームは相当に読み違えていたんじゃな
いかと。だから、その現状と理念の溝があまりにも大きすぎるので、
シリーズのビジョンを描くのが厳しくなってるのかなと。 -
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdbf-3WdD)<b> 2016-09-15 11:50:51 ID:1ZDU0NjM0
たぶんコイツはトロフィー基準でゲームを遊ぶトロフィー厨なんだろうな
ちょっとゲームに対する向き合い方や考え方が他人どズレてる
あとスゴい(被害)妄想家 -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f14-QrX9)<b> 2016-09-15 12:13:44 ID:1ZDU0NjM0
たぶん迷いの井戸の存在に気付いていないと思うんですけど(名推理)
-
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-15 12:42:19 ID:1ZDU0NjM0
昨日買ったけどダンジョンセンターに篭りすぎてストーリー進まねえ
-
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MM3f-wJFc)<b> 2016-09-15 13:07:10 ID:1ZDU0NjM0
イージーモード作るなら
どのダンジョンでもやり直し草持ってなくても回数制限で発動する
アイテム使ったら自分で名前付けるんじゃなくて理由をメッセージ表示して自動でつくとか -
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 335c-w4iJ) 2016-09-15 13:30:00 ID:1ZDU0NjM0
投げ識別は自動で名前つけてくれ
自分でメモれば確実に覚えてられるんだから名前つけないってのはプレイヤーにリアル負担をかけるだけでしかないなんの意味もない行為
草を飲み識別したら名前付くのに同じように投げて相手に効果発動してもつかないってなにがしたいんですかね
投げてもプレイヤー側で判断不可能なアイテムだけ名前つけなくていいわ -
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdbf-3WdD)<b> 2016-09-15 14:07:17 ID:1ZDU0NjM0
そのプレイヤー側で判断不可能なアイテムは誰が判断するの?
飲み識別はシレン、マゼルン識別はマゼルンが判断するけど -
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4714-chWY)<b> 2016-09-15 14:09:08 ID:1ZDU0NjM0
レトルトさんとテラゾーさんを登場させるのが一番いいんじゃないかな
-
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7f-Ste/)<b> 2016-09-15 14:09:24 ID:1ZDU0NjM0
要するに札のことか
たしかにそうだな 名前をつける事があまりに自然すぎて考えたこと無かったわ -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 335c-w4iJ) 2016-09-15 14:26:32 ID:1ZDU0NjM0
そういうこと
こういうところをスタイリッシュにしていくことで新規もついてくる
既存ユーザはよりテンポよく冒険できるし誰も損しない -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdbf-3WdD)<b> 2016-09-15 14:36:07 ID:1ZDU0NjM0
いや、普通に考えたら実装の可能性は低い話だと分かるだろ
-
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c7bf-chWY)<b> 2016-09-15 14:50:47 ID:1ZDU0NjM0
ID:iyYtkIVK0の言うとおり作ったら糞ゲーになって誰もやらんくなるわ
-
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 035d-D0fg)<b> 2016-09-15 14:55:16 ID:1ZDU0NjM0
そりゃ巻物や草は使って効果が出てから名前つけようとしても
既に手元からなくなっててつけれないから
しかたなーく使った時点で識別されるんだよ -
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbdb-chWY)<b> 2016-09-15 14:58:11 ID:1ZDU0NjM0
投げ自動識別はそんなにおかしなこと言ってるとは思わないけど
ただ草ダブらせる必要が無くなるからゲームバランスは変わるね -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 035d-D0fg)<b> 2016-09-15 15:02:25 ID:1ZDU0NjM0
別に草ダブらせなくてもメモ帳にでも書けばいいんだぞ
-
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-15 15:15:57 ID:1ZDU0NjM0
黙って漢識別
-
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db31-++CR)<b> 2016-09-15 15:19:18 ID:1ZDU0NjM0
>>631
はい全道具封印 -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5bcd-chWY)<b> 2016-09-15 16:16:53 ID:1ZDU0NjM0
最近運命やってるけど死因が餓死多すぎる
保存ないのにデロデロ罠とか普通に食料おちてなかったりとか -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 335c-wJFc)<b> 2016-09-15 16:23:02 ID:1ZDU0NjM0
>>633
デロ罠からおにぎり作れよ -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 035d-D0fg)<b> 2016-09-15 16:25:03 ID:1ZDU0NjM0
とっとと降りろ
メシがないのに他のダンジョン感覚で稼ぐんじゃあない -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27b5-DJn2)<b> 2016-09-15 18:32:25 ID:1ZDU0NjM0
まぁ死因聞いて後からは何とでも言えるゲームだから
-
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-wJFc)<b> 2016-09-15 18:42:50 ID:1ZDU0NjM0
投げるものがなかったんだろ(適当)
-
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx1f-D0fg)<b> 2016-09-15 19:54:09 ID:1ZDU0NjM0
え?シレンの死因って札ハズレがほとんどじゃないの
-
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4714-chWY)<b> 2016-09-15 19:59:35 ID:1ZDU0NjM0
外れれば死ぬような状況で札なんか投げるなよ
-
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx1f-D0fg)<b> 2016-09-15 20:05:45 ID:1ZDU0NjM0
五連続で外れるの前提にやったら効果時間が短すぎてどうしようもねえ
-
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0f29-chWY)<b> 2016-09-15 21:12:00 ID:1ZDU0NjM0
このゲーム持ち込みなしのダンジョン沢山ある?
ローグライク自体ωラビリンスで初めてやったんだけど持ち込みありスキルありだと温すぎるから高難易度のダンジョンが沢山あると嬉しい -
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7b3-chWY)<b> 2016-09-15 21:15:03 ID:1ZDU0NjM0
なんかの本で人間の脳は大きな数や確率を正確に捉えるのは苦手って話を聞いたことあるけど
ローグライク関係のスレ見てるとほんとにそうだなあと感じる -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(バックシ MMbf-wJFc)<b> 2016-09-15 21:17:41 ID:1ZDU0NjM0
>>641
シレンは持ち込み不可がメイン
難易度についてはあなたの腕が分からんからなんとも言えんが
やりごたえは普通程度かな
エキスパ埋めようとすると地獄になる -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a363-wJFc)<b> 2016-09-15 21:22:16 ID:1ZDU0NjM0
>>638
マジで言ってんの? -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03db-giq0)<b> 2016-09-15 21:23:12 ID:1ZDU0NjM0
プレイヤーによる好みの差が相当に大きいゲームだからね。
万人受けは間違いなくしないけど、はまる人ははまるというところかと。
ただ、その差が大きすぎて、シリーズの存続が危ぶまれてるのも間違いない。 -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-3WdD) 2016-09-15 21:25:22 ID:1ZDU0NjM0
>>641
確か持ち込み不可は22個ぐらいはある
シレン版マインスイーパや倉庫番などのミニゲームダンジョンを合わせると24個
詳しくは>>1にある攻略wikiに載ってる -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0f29-chWY)<b> 2016-09-15 21:26:09 ID:1ZDU0NjM0
>>643
持ち込み不可がメインなのか
DL版買ってみるわありがとう -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7b3-chWY)<b> 2016-09-15 21:29:16 ID:1ZDU0NjM0
>>644
シレン4や5のエドフミって二人組の公式宣伝実況プレイ見たことある?
シレン上級者と自称してる方の奴ですらやりこんでるプレイヤーからしたら失笑レベルのテクニックと知識
下手な方の奴はもう頭に障害あるんじゃないかと思うような絶望的な下手くそさ
プレイヤー毎の腕前ってそれくらい違うもんなんだよ -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0f29-chWY)<b> 2016-09-15 21:32:07 ID:1ZDU0NjM0
>>646
ありがとう
出来るだけネタバレ無しでやりたいからwikiは見なかったんだ
てか401MBしかないのか
すぐDL終わる -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdbf-3WdD)<b> 2016-09-15 21:37:02 ID:1ZDU0NjM0
えどさんは有名な役ではPS2サイレンの駐在警官
最近ではウィッチャー3のトロールの声をあててる -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfc1-DJn2)<b> 2016-09-15 21:48:35 ID:1ZDU0NjM0
>>649
基本動画や音声が幅とるのでキャラゲーでもないこのてのゲームは結構軽いですよ -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef9f-tp8f)<b> 2016-09-15 21:59:31 ID:1ZDU0NjM0
>>648
芸人のネタを真に受けるなよ
だいたい生放送で喋りながらプレイするのって難しいんだよ
黙々と一人でプレイしてるお前と同列に語るなよ -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-09-15 22:37:53 ID:1ZDU0NjM0
いろんなローグライクやってきたけどシレン5はシビアなところでバランスがとれてると思うな
-
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(バックシ MMbf-wJFc)<b> 2016-09-15 22:20:00 ID:1ZDU0NjM0
>>652
あれをネタでやってるならチュンはマジであいつら宣伝役からクビにしたほうがいいと思う
なんか陰気臭い空気ですげーつまらなそうに宣伝やプレイしてただろあれ
初心者の相方のミスにガチ切れ気味のダメ出ししてたし
腕前以前にシレンの楽しさが視聴者に全然魅せられてなかった気がする -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db31-++CR)<b> 2016-09-15 22:34:54 ID:1ZDU0NjM0
4+の動画はけっこう好きだったけど、5+は正直グダグダだったな
-
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef9f-tp8f)<b> 2016-09-15 23:00:52 ID:1ZDU0NjM0
それは5がつまんないゲームからだよ、はっきり言って。
4だとギャザーが出てきただけで盛り上がるのに、
5でギャザーが出てきても「昔は強かったよなあこいつ」って微妙な空気になる -
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7b3-chWY)<b> 2016-09-15 23:03:29 ID:1ZDU0NjM0
なんだただのキチガイだったか
-
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-15 23:22:50 ID:1ZDU0NjM0
ng余裕でした
-
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 5fcd-eXu6) 2016-09-15 23:24:44 ID:1ZDU0NjM0
原始ってぶっちゃけアイテム運によっては余裕?
-
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4714-chWY)<b> 2016-09-15 23:28:33 ID:1ZDU0NjM0
昼盾と気配と身かわしと金食いが来たら余裕でしょうね
-
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7b3-chWY)<b> 2016-09-15 23:47:26 ID:1ZDU0NjM0
過去シリーズに比べると壊れアイテムは抑えめになったとはいえ
強アイテム引きまくればそら楽に進めるよ -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfc1-DJn2)<b> 2016-09-15 23:51:03 ID:1ZDU0NjM0
ひきが良すぎてもいつもより雑になってうっかりもしばしば
-
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 035d-D0fg)<b> 2016-09-16 00:00:14 ID:1ZDU0NjM0
異世界ぐらい貧弱なアイテムで凶悪な敵に立ち向かうダンジョンが欲しい
-
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbdb-chWY)<b> 2016-09-16 00:03:58 ID:1ZDU0NjM0
そこでマムルパスですよ
-
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0f29-chWY)<b> 2016-09-16 00:33:10 ID:1ZDU0NjM0
想像以上にキャラ要素無いなこれ
難易度云々の前にもっと今どきのグラにしないと新規寄りつかんだろこれ・・・ -
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c7bf-chWY)<b> 2016-09-16 00:50:14 ID:1ZDU0NjM0
vitaなんだからグラよくしてほしかったよなDS版とみためほぼ変わらん
-
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7b3-chWY)<b> 2016-09-16 00:54:25 ID:1ZDU0NjM0
シレン3スタッフ「キャラ要素濃くしてストーリーにも拘るぞ!新規ユーザも取り込めて売上ウハウハやろなあw」
-
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef9f-tp8f)<b> 2016-09-16 00:56:06 ID:1ZDU0NjM0
アスカが薄くなってるんだよなあ・・・
-
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 335c-w4iJ) 2016-09-16 01:15:35 ID:1ZDU0NjM0
大人アスカのフィギアいつのまにかプレミアついててびっくりした記憶あるなあ
出来よかったしシレンファンだから偶然買ってただけなんだけど
PCアスカがプレミアついてるからってアスカ関連の製品がなんでも高騰する謎さ
ビックリの壺3巻とかですら2000円ぐらいするからな… -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fcd-6CFd)<b> 2016-09-16 02:02:43 ID:1ZDU0NjM0
アスカ厨のキモさを如実に表してる
-
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7b3-chWY)<b> 2016-09-16 02:19:55 ID:1ZDU0NjM0
ござる口調辞めた事に正直意味あったのか不明だし代わりのキャラ付けもそこまでいいとは思わなかったが
アスカ信者があそこまで執拗に口調変更を叩きまくったのは正直引いた記憶がある
でも逆に言えば一見システムやゲーム性重視のシレンもキャラゲーとして売りだしていける可能性はあったのかもしれないとも思った -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef9f-chWY)<b> 2016-09-16 02:54:07 ID:1ZDU0NjM0
口調変更が叩かれたのはシレン3に通底する「アク抜き」の象徴だからだ
たとえば最序盤で最強武器が落ちてたりするのが良くも悪くもシレンの持ち味だろ
そういう独特のクセを片っ端から除去して無難な方向にまとめようとした結果、
誰も求めてない無味乾燥なゲームが誕生した -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 035d-D0fg)<b> 2016-09-16 03:00:15 ID:1ZDU0NjM0
>>672
初代もGB1も2もGB2も4も5もいきなり最強クラスのアイテムは出てこないんだけど
アスカだけだよ
天輪国の床落ちで強い装備ごろごろしてるのは -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d3b5-NyxS)<b> 2016-09-16 03:10:25 ID:1ZDU0NjM0
初代はそらマンジカブラとか必中は落ちてないけど
どうたぬきとかかまいたちとかはぽろっぽろ落ちてたって話じゃね
まあ最強武器ってのは言い過ぎだしそこまではしなくて良いとは思うけど
言いたい事はなんとなく分かる -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7b3-chWY)<b> 2016-09-16 03:49:14 ID:1ZDU0NjM0
3はそれこそ最初は木の棒レベルの武器しかおちてなくて徐々に強い武器が落ちていくようになるけど
他のシリーズだといきなり例えばドラゴンキラーやどうたぬきや昼盾が手にはいるって話でしょ
別にアスカは特別じゃないし3が異常という話 -
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-16 09:28:29 ID:1ZDU0NjM0
もうこの際だからシレンのキャラで別ゲー作ろうぜ
例えば野球とかさ -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 17ba-hOL6)<b> 2016-09-16 10:01:53 ID:1ZDU0NjM0
>>676
同内容でポケモンで作ったものの1割売れるか怪しいような。 -
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7f-wJFc)<b> 2016-09-16 13:41:04 ID:1ZDU0NjM0
>>676
もうあるんだよなあ -
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 335c-w4iJ) 2016-09-16 13:45:23 ID:1ZDU0NjM0
シレンのモンスターでポケモン作ったら買うよ
ただ進化システムは色変えただけじゃあんまりすぎるから進化先のデザイン少しいじる必要あるけど
シレンシリーズのモンスター全部かき集めたら初代ポケモン程度なら余裕で超えるしいけるな -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMbf-NmdU)<b> 2016-09-16 15:19:15 ID:1ZDU0NjM0
6が出ない件
-
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1f-wJFc)<b> 2016-09-16 15:25:24 ID:1ZDU0NjM0
ネットサル…(小声)
-
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 17ba-hOL6)<b> 2016-09-16 15:31:54 ID:1ZDU0NjM0
売れそうなもの作れそうにないから(汗
-
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-16 15:34:47 ID:1ZDU0NjM0
>>681
GBA最初に買ったソフトw やりこんだわー -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdbf-3WdD)<b> 2016-09-16 15:59:34 ID:1ZDU0NjM0
ネットサルも未だにファンが対戦会を企画してたりする
-
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbdb-chWY)<b> 2016-09-16 16:02:04 ID:1ZDU0NjM0
シレン知らない友達が買ってたわ
俺も知らなかったけどにぎりでおにぎりに変化させて戦車で焼くとか面白かった
今では両方とも即封印安定です -
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0f29-chWY)<b> 2016-09-16 19:13:04 ID:1ZDU0NjM0
ストーリーすらクリア出来なくてワロタ
各モンスターの動きとか特性覚えるまではキツいな
合成カエルは寝てたら合成してくれないとか知らんがな・・・俺の剣返せよ・・・ -
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3c3-chWY)<b> 2016-09-16 19:23:22 ID:1ZDU0NjM0
一部の状態異常は飲み込んでくれるけど、考えるのがめんどくさいから起こしてるな
-
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db5c-I6VW)<b> 2016-09-16 19:26:53 ID:1ZDU0NjM0
下手な俺がちょっとだけ
ストーリーはやりなおし草を買い込んで持ち込んで
危なくなったら使う
お金貯めて買い込んで使うを繰り返す
これで武器も防具も強くして印も一杯付けてもちろんタグも付けて
復活草とすばやさ草も一杯持ち込んで
これで余裕すぎてクリアはできた確か魔剣どうたぬきプラス64くらい
印も一杯付けたけどかまいたちはついてなかった(落ちてなかった) -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fcd-6CFd)<b> 2016-09-16 19:41:54 ID:1ZDU0NjM0
初シレンでよくマゼルン合成なんか気付いたな
-
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0f29-chWY)<b> 2016-09-16 19:47:16 ID:1ZDU0NjM0
>>689
チュートリアルで教えてくれたぞ
あとダンジョン内の店で「脱出の巻物」使ったら泥棒余裕wwwwと思って使ったら効果消された
脱出手段の無くなった俺はその先で力尽きすべてを失った -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 335c-wJFc)<b> 2016-09-16 20:15:41 ID:1ZDU0NjM0
あのクソ長いチュートリアルやり終えただけでストーリークリア以上に値する
-
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 17b8-mecg) 2016-09-16 20:21:59 ID:1ZDU0NjM0
リレミトの巻物で泥棒できたら、
値切りの指輪というアイテムに意味が無くなるでしょ -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfc1-DJn2)<b> 2016-09-16 21:03:14 ID:1ZDU0NjM0
>>690
まぁキャラよりプレイヤーが経験つんで強くなっていくゲームですからね
爆発中級なんかで少し稼ぐのもいいですよ、その後商人でも -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-16 22:49:14 ID:1ZDU0NjM0
>>690
やりなおし草も選択肢出ないでただ復活するだけだから気を付けろ -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1f-wJFc)<b> 2016-09-17 00:34:06 ID:1ZDU0NjM0
やりなおせ草のネーミング好き
-
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdbf-3WdD)<b> 2016-09-17 07:41:16 ID:1ZDU0NjM0
今日明日一般公開の東京ゲームショウ2016
●物販コーナー cospaブースにて『コッパつままれストラップ』等グッズ各種販売
●物販コーナー スパチュンブースにて
・『風来のシレン(得)セット』2000円(税込)
今ではレアとなった商品もあわせた風来のシレングッズセット
※マムルの鈴付き
・『モノクマコッパ タオルセット(2枚組)』4000円(税込)
モノクマとコッパが熾烈な戦いを繰り広げ、そして仲良くなるタオルセット
イラストはシレンシリーズキャラクターデザインの長谷川薫
●NGCブースにて今日の11:30から12:30までタレント・女優の「結」をゲストにシレン5plusの対戦モードを使ったNGC出演者対抗戦 -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 335c-w4iJ) 2016-09-17 09:38:32 ID:1ZDU0NjM0
タレント…対戦…
ダメだこの会社… -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(バックシ MMbf-wJFc)<b> 2016-09-17 09:52:40 ID:1ZDU0NjM0
どんな奴か知らんが女優タレントはいいじゃん
面白いトークできるかもしれんし面白い下手くそプレイできるかもしれん
駄目なのは対戦プレイだろ
購入者の殆どがやったことがない、そして今後シレンに興味持って購入した奴もほぼ確実にやらないであろう機能
そんなもん紹介してなんになるのか?ある意味詐欺じゃないか? -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b3bc-wJFc)<b> 2016-09-17 10:04:05 ID:1ZDU0NjM0
好評につきシレン6にも対戦機能継続決定です
-
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-3WdD) 2016-09-17 10:09:02 ID:1ZDU0NjM0
TGSのシレン関連を纏めて書いただけで
あくまでNGCのTGSでゲームで対戦・協力プレイする企画の一環だから
他には地球防衛軍4.1では声優「興津和幸」とかオーバーウオッチではアイドル「古川未鈴(でんぱ組)」とか
そーいう企画 -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(バックシ MMbf-wJFc)<b> 2016-09-17 10:47:43 ID:1ZDU0NjM0
>>699
まあボロクソ行ったけど聞いた話だとミニゲームとしてはそこそこ面白いらしいし
より昇華させてくれるなら続投もありだと思うよ
ア ド ホ ッ クのみとかいう馬鹿げたことをしなければ -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0f29-chWY)<b> 2016-09-17 11:10:53 ID:1ZDU0NjM0
シレンセットの中身が気になる
-
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 335c-w4iJ) 2016-09-17 12:55:07 ID:1ZDU0NjM0
今のシレンの絵あんま好きじゃないからグッズ買う気になれないんだよね…
-
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-17 13:19:39 ID:1ZDU0NjM0
タオルで4000円か
-
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbdb-chWY)<b> 2016-09-17 13:20:37 ID:1ZDU0NjM0
今のシレンさん腕めっちゃ細いよね
ドレインハウスにでも入ったのかな -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdbf-3WdD)<b> 2016-09-17 13:22:45 ID:1ZDU0NjM0
グッズセットもタオルセットも本日分完売した
-
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4714-chWY)<b> 2016-09-17 20:27:08 ID:1ZDU0NjM0
やったねシレン大人気
-
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 335c-w4iJ) 2016-09-17 20:27:53 ID:1ZDU0NjM0
グッズ代でシレン6確定だな
-
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbdb-chWY)<b> 2016-09-17 20:54:26 ID:1ZDU0NjM0
どんくらいあったかは知らないがとりあえず良かった
さあシレン6の制作にとりかかるんだ -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 035d-D0fg)<b> 2016-09-17 21:51:53 ID:1ZDU0NjM0
>>704
タオが4000円に見えた -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 979f-krGk) 2016-09-17 23:03:33 ID:1ZDU0NjM0
シレン6はCGでやってほしいな
朧村正みたいなイラストCGでもいいけど -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 97cd-NmdU)<b> 2016-09-18 01:59:46 ID:1ZDU0NjM0
子供時代の話にしなきゃ無能
絵柄も可愛い系の方がシレンに合ってる -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27b5-DJn2)<b> 2016-09-18 02:13:13 ID:1ZDU0NjM0
それは好みによるでしょ
俺は雰囲気だけで言えば3のシレンとかセンセーの渋い感じが一番好きだし -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7b3-wJFc)<b> 2016-09-18 06:27:43 ID:1ZDU0NjM0
絵柄だけで見るならDS1のパケ絵の一番好きだな
3のパケ絵やVITAホーム画面の腕組んだやつも渋くて好き
まあ古参の好みと新規に受けるかは別問題だが… -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1f-wJFc)<b> 2016-09-18 06:34:37 ID:1ZDU0NjM0
-
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdbf-3WdD)<b> 2016-09-18 10:20:34 ID:1ZDU0NjM0
TGSスパチュン物販ブースの風来のシレン(得)セット、モノクマコッパタオルセットともに完売
今からシレングッズ目的でスパチュンブースに行く人は無駄足になるので注意 -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f72-chWY)<b> 2016-09-18 12:11:58 ID:1ZDU0NjM0
子供向けを意識して失敗してるから、逆に大人向けのデザインにしちゃえばいいんだよ
ダークソウルみたいなキャラデザインを基本にしたらどうだろう
そうすればマムルみたいな可愛いのもギャップで引き立つ -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-18 12:59:12 ID:1ZDU0NjM0
グラ凝ると処理落ちる 却下
-
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db5c-I6VW)<b> 2016-09-18 13:12:41 ID:1ZDU0NjM0
新クエキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
-
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db5c-I6VW)<b> 2016-09-18 15:25:55 ID:1ZDU0NjM0
すまん誤爆したw
-
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-18 18:15:22 ID:1ZDU0NjM0
この誤爆には悪意を感じる
-
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-18 22:13:45 ID:1ZDU0NjM0
立ち上げて更新したのに
-
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fc0-mGWo) 2016-09-18 23:46:49 ID:1ZDU0NjM0
シレンの対戦はモンスターメインにしてアーク2かFEみたいなのにしてうまいこと中毒性のあるものにすればいい
-
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db5c-I6VW)<b> 2016-09-19 13:55:06 ID:1ZDU0NjM0
>>721>>722
あぁごめん
カルドセプトと間違えましたw -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d3cd-Wi2G) 2016-09-20 09:09:12 ID:1ZDU0NjM0
普通のPSPでもプレイ可能ですかーこれ?
-
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-20 09:13:13 ID:1ZDU0NjM0
>>1をよく読んでくださーい
-
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-20 09:14:29 ID:1ZDU0NjM0
>>725
つーかスレタイにも書いてあんだろ
握って腐らすぞてめえ -
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-20 09:38:56 ID:1ZDU0NjM0
口調変わりすぎ
-
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7f-Ste/)<b> 2016-09-20 09:50:53 ID:1ZDU0NjM0
普通のPSPってなんだよ(哲学)
-
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MM9f-NmdU)<b> 2016-09-20 09:56:21 ID:1ZDU0NjM0
一部のゲームが遊べない据え置き型携帯機もあるし多少はね?
-
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-20 12:27:28 ID:1ZDU0NjM0
>>730
それ携帯機じゃなくね? -
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27b5-DJn2)<b> 2016-09-20 12:29:07 ID:1ZDU0NjM0
>>730
vitaTVでも遊べるだろ!! -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d3cd-Wi2G) 2016-09-20 14:10:48 ID:1ZDU0NjM0
PSPvitaじゃなくてPSP-2000とか3000とかのやつでもプレイ可能ですかってこと
-
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b3bc-wJFc)<b> 2016-09-20 14:14:35 ID:1ZDU0NjM0
本物だった
-
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7f-Ste/)<b> 2016-09-20 14:36:34 ID:1ZDU0NjM0
まあwiiとwiiuの関係をDSとDSIの関係と同じだと思っているやつは案外多いよ
2ちゃんには珍しいけどな -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7b3-wJFc)<b> 2016-09-20 14:37:19 ID:1ZDU0NjM0
昔3DSのソフト似てるからって理由でDSに入れて遊ぼうとしたけど当然遊べなくて
カートリッジが入るように横の出っ張りを切り取って、もちろん当然遊べなくて
最終的に企業にクレーム入れたバカ親がいたって話を思い出した -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c7bf-chWY)<b> 2016-09-20 14:59:31 ID:1ZDU0NjM0
ポケモンクリスタル買ったらゲームボーイで出来なかった思い出金銀はできたのに
-
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-20 15:18:05 ID:1ZDU0NjM0
>>733
2chは不親切な人が多いからね
2000番でも3000番でも出来るから安心して買っておいで -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c7bf-chWY)<b> 2016-09-20 15:37:43 ID:1ZDU0NjM0
嘘はつくなやゴミ
-
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 37d7-mecg)<b> 2016-09-20 16:19:31 ID:1ZDU0NjM0
最近Plus買って漸く原始に続く穴をやり始めたんだけど、47Fで毎回死ぬ
おにぎり穴を一発踏破出来たから、DSより難易度下がってんじゃね?とか調子コいてた数日前の自分をぶん殴ってやりたい -
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3fd-R5I0)<b> 2016-09-20 16:54:16 ID:1ZDU0NjM0
DSのシレンやろうと思ったけど画面小さくて萎えた
-
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7b3-wJFc)<b> 2016-09-20 17:29:19 ID:1ZDU0NjM0
DSのは今は布教用になってる
たまーに勧めたらたまーに興味持ってくれるやついるから -
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-20 18:10:58 ID:1ZDU0NjM0
カブラギサトリ螺旋風魔とかしこしこ集めてバクチで成長させてこれで図鑑トロフィー完成!って思うじゃん?
新種にも最終段階で必中壁掘り無限とか全部印入れるじゃん?
炎飛ばし仙人の里で消したついでに秘境で壺とか装備広げてバクチ始めるじゃん?バクチでワープしちゃうじゃん?
やりなおし草含め全部秘境に置いてきちゃうじゃん?バクチで無一文なのに金食い印入ってるじゃん?タワーでなぶり殺されるじゃん?
タワー救援出来てもオン救助出来ないじゃん?
くっそ笑ったわ…またストーン集めが始まる… -
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 479f-wJFc)<b> 2016-09-20 18:19:27 ID:1ZDU0NjM0
でもそれが楽しいんじゃろ
-
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4714-chWY)<b> 2016-09-20 18:24:53 ID:1ZDU0NjM0
絶望にすとーん
-
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sdbf-Kblt)<b> 2016-09-20 20:36:32 ID:1ZDU0NjM0
そんなん想定してない方が悪い
完全に自業自得 -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-20 21:26:33 ID:1ZDU0NjM0
タグつけてなかったのか?
-
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7b3-chWY)<b> 2016-09-20 22:13:04 ID:1ZDU0NjM0
確定じゃなけどタグなしロスト装備は畑に落ちてることもあるぞ
念のため -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-20 22:39:23 ID:1ZDU0NjM0
いやぁトロコンしたも同然だと思って気が抜けてたわ
ハンマーサトリカブラギ螺旋サトリ受け流し風魔その他もろもろと持ち込んだ量が多かったから床に色々置いちゃったのよ
畑拾いも仙人里の屋根も1つずつしか落ちてないだろうしまた掻き集めてくるわ
育てた新種武具はタグで返ってくるけどぶっちゃけ持ち込みなんてやらないから要らないんだよなぁ… -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 37d7-mecg)<b> 2016-09-21 11:54:29 ID:1ZDU0NjM0
トロコンなんて苦行過ぎてようやらんわ
全ダンジョンクリア、好きなダンジョン何回もチャレンジはやるけど、
武器盾全部育てるとかやってられん -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7b3-wJFc)<b> 2016-09-21 12:07:29 ID:1ZDU0NjM0
4と違って5はバクチあるから図鑑埋めだけならめっちゃ楽だぞ
トロコンのなると銀行が立ちふさがるけど -
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdbf-3WdD)<b> 2016-09-21 12:44:55 ID:1ZDU0NjM0
中村光一氏の最新インタビュー見つけた
「開発者のセーブデータ」 第一回 “そもそもゲームが好きだった” スパイク・チュンソフト 中村光一氏 インタビュー
By AUTOMATON JP -
2016-09-20
http://jp.automaton.am/devlog/developers-save-001-kouichi-nakamura/ -
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdbf-3WdD)<b> 2016-09-21 13:05:13 ID:1ZDU0NjM0
読み終えた
あんまり初見な事は書いてなかったけど聞き手がチュンソフトの立ち上げのメンバーっていうのが良いところだった
第二回以降が楽しみ -
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-21 13:19:53 ID:1ZDU0NjM0
だからなんだよ
-
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-21 14:28:26 ID:1ZDU0NjM0
高校でドアドア作った天才やぞ
-
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 335c-w4iJ) 2016-09-21 14:45:09 ID:1ZDU0NjM0
でも逸話ってそれだけだよね
いつまでその話だけで神扱いされたいのかってさすがに思う -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-21 15:23:22 ID:1ZDU0NjM0
>>755
中村がすごいってのはわかった
でも>>753が読み終えたとかクソどうでもいい -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7b3-wJFc)<b> 2016-09-21 16:04:37 ID:1ZDU0NjM0
当たり前だけど中村光一も見た目老けたな
-
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Sp1f-eXu6)<b> 2016-09-21 17:05:46 ID:1ZDU0NjM0
>>753
お前の感想なんてどうでもいいんだよ死ねゴミ -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 035d-D0fg)<b> 2016-09-21 17:12:01 ID:1ZDU0NjM0
>>753
お前の感想が一番のゴミ -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 335c-wJFc)<b> 2016-09-21 17:16:57 ID:1ZDU0NjM0
何この不自然な叩き方
-
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 335c-eXu6)<b> 2016-09-21 19:34:18 ID:1ZDU0NjM0
こんな過疎スレで自演とか他になんか趣味みつけろや
-
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-21 19:43:09 ID:1ZDU0NjM0
(擁護の方が自演にしか見えん)
-
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbdb-chWY)<b> 2016-09-21 19:55:04 ID:1ZDU0NjM0
感想書くぐらい許してやれよ
しかもこんなまったりしたスレで -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Spc9-Px3x)<b> 2016-09-22 06:08:24 ID:1ZDU0NjM0
-
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(バックシ MM40-xdvH)<b> 2016-09-22 06:32:40 ID:1ZDU0NjM0
エーテルデビルと戦ってる…
-
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Spc9-Px3x)<b> 2016-09-22 06:34:43 ID:1ZDU0NjM0
ブラウザ変えたんか知らんがワッチョイの前半同じな時点でバカ丸出し
-
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88b3-xdvH)<b> 2016-09-22 07:16:04 ID:1ZDU0NjM0
こいつ面白いなw
-
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Spc9-Px3x)<b> 2016-09-22 07:57:59 ID:1ZDU0NjM0
>>768
もう自演すんなよ -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cd67-xdvH)<b> 2016-09-22 08:06:35 ID:1ZDU0NjM0
なぜNGしないのか
-
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88b3-xdvH)<b> 2016-09-22 08:15:17 ID:1ZDU0NjM0
自演するなとか言いつつID変えててワロタ
-
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5be-4y2Z)<b> 2016-09-22 09:06:15 ID:1ZDU0NjM0
ワッチョイは前半がIP後半がブラウザだから
>>761>>762は前半のワッチョイW 335cが同じってことは同じIPなのにブラウザを違うので書き込んでることになる
100%自演やね
自演以外の趣味ないのかって完全にブーメラン刺さってるやん -
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(バックシ MM40-xdvH)<b> 2016-09-22 09:57:29 ID:1ZDU0NjM0
アホくさいツボを叩き割りたいくらいアホくさい話題
-
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 615c-xdvH)<b> 2016-09-22 10:58:34 ID:1ZDU0NjM0
もうそれ以上恥を晒すのはやめたほうがいいと思うの
-
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Spc9-Px3x)<b> 2016-09-22 11:32:19 ID:1ZDU0NjM0
>>766
エーテルデビル?
自演はなかったってことにしたいのか?
火消し下手くそやなもっとうまくやれや無能 -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3da8-/dHs)<b> 2016-09-22 12:44:51 ID:1ZDU0NjM0
店の中の階段ンドゥバや、フォーチュンタワーを空中浮遊するゲドロ天狗並みに
アホくさいと必死に話題反らそうとしても全く取り繕えてないから、恥の上塗りはやめなされ
合成遠投や、寝マゼルン偽マゼルンに投げつけて合成失敗を「バグ?」と言い張らないように、
ワッチョイ仕様という己の無知を一旦認めるところから、全ては始まるんやで -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Src9-xdvH)<b> 2016-09-22 12:48:31 ID:1ZDU0NjM0
浮気をしてるものは必ず相手の浮気を疑う
まぁそういうことだ -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-xdvH)<b> 2016-09-22 13:30:18 ID:1ZDU0NjM0
もう黙っとけ
-
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88b3-Px3x)<b> 2016-09-22 14:42:20 ID:1ZDU0NjM0
これ左スティックで移動出来ないの?すげーやりづらい
-
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-1aDG)<b> 2016-09-22 14:51:47 ID:1ZDU0NjM0
>>779
設定すれば出来る -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88b3-Px3x)<b> 2016-09-22 15:09:48 ID:1ZDU0NjM0
>>780
設定画面にも無くてなんでだ?と思ってたんですが
更新したら設定出来ました
ありがとうございました -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 615c-xdvH)<b> 2016-09-22 16:29:28 ID:1ZDU0NjM0
>>781
十字キーで慣れてからスティックonにすると誤操作するから気をつけてね -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c1fd-PXFN)<b> 2016-09-23 18:08:53 ID:1ZDU0NjM0
いつも思うんだがシレン倒れてもコッパは無事なのはなんでだろうね
そろそろ戦闘に参加して欲しい -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxc9-UBrL)<b> 2016-09-23 18:17:43 ID:1ZDU0NjM0
チーズ食うネズミみたいにか?
-
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa25-xdvH)<b> 2016-09-23 18:39:57 ID:1ZDU0NjM0
投げる位しか使い道ないよな
-
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1e9f-5q76)<b> 2016-09-23 19:45:14 ID:1ZDU0NjM0
コッパがトドと同じアクションをしたらいいと思うわ
シュシュッって飛び出して直線上のアイテムを拾ってくる
餌はイタチらしく木の実でいいだろう
ドングリのマークが5つ表示されてて、1つが満腹度20%を表す
ドングリを1つ食べさせるとマーク1個分(20%)回復、
おにぎり等ほかの食料は口に合わないので10%くらいしか回復しない -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa61-lXAx)<b> 2016-09-23 19:46:06 ID:1ZDU0NjM0
フリカツなら戦う木っ端が見れるゾ
-
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa61-xdvH)<b> 2016-09-23 20:33:29 ID:1ZDU0NjM0
vitaで喋るイタチが戦うとか、
とあるガッカリゲーを思い出すな。 -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 615c-m3Ht) 2016-09-23 21:51:58 ID:1ZDU0NjM0
シレン5発売からもう6年たとうとしてるのかぁ
まあシレン3もシレン2から数えたら8年たってたしもう少し待つかぁ -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f42-5q76)<b> 2016-09-23 22:06:02 ID:1ZDU0NjM0
原始26Fまでで保存0ってどういう事なの・・・偏りすぎて笑えてくるわ
-
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3563-jVVC)<b> 2016-09-23 22:23:46 ID:1ZDU0NjM0
偏り無かったら乱数じゃねぇから
-
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f42-5q76)<b> 2016-09-23 22:44:35 ID:1ZDU0NjM0
29Fまで行って保存0のまま死亡
保存以外の壷もろくにでずに手持ちが祝福壷1個だけで、殆どのアイテム裸で持ち歩いてたわ
低層でしあわせ杖2本でギタンマムル狩り出来た時は幸先良かったんだがなぁ -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Spc9-Px3x)<b> 2016-09-23 22:44:50 ID:1ZDU0NjM0
保存5個出る時もあれば0個もある
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794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Src9-xdvH)<b> 2016-09-23 22:51:54 ID:1ZDU0NjM0
>>789
4 5の売上で作る気力無いかもしれない -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa25-xdvH)<b> 2016-09-23 23:17:57 ID:1ZDU0NjM0
>>789
シレン3 plusが出るかもな -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9fa4-Px3x)<b> 2016-09-23 23:23:23 ID:1ZDU0NjM0
おにぎり穴二階で白紙5天使1出たんだが使い道の助言求む
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797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa25-xdvH)<b> 2016-09-23 23:26:22 ID:1ZDU0NjM0
あかりにでも使えばいいんじゃない?
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798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 615c-m3Ht) 2016-09-24 00:53:32 ID:1ZDU0NjM0
普通に魔物部屋に全部使えばいいだろ
天使とか聞くような道具じゃない -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-xdvH)<b> 2016-09-24 01:00:17 ID:1ZDU0NjM0
1枚は迷子にして合成に入れる
-
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9fa4-Px3x)<b> 2016-09-24 01:52:22 ID:1ZDU0NjM0
ありがとう参考にする
-
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-1aDG)<b> 2016-09-24 05:33:08 ID:1ZDU0NjM0
常にマップが表示され部屋が埋まるおにぎり穴であかり使っても
あまり旨味がない
魔物部屋を使うなら埋まらない階段部屋で使うべき
階段部屋以外なら道具寄せと併用すれば敵と戦う必要は無くなる
おにぎり穴では道具寄せが使い勝手が良い
爆発無効印が他ダンジョンより付けやすいから予防として使う為に持っておくのも良いと思う -
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 615c-xdvH)<b> 2016-09-24 08:40:58 ID:1ZDU0NjM0
10階ぐらいまでで壺拾えなかったら壺縛りで行こうって思っちゃうよね
そう覚悟したらその後ボコボコ壺出てくるけど -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Spc9-Px3x)<b> 2016-09-24 15:41:39 ID:1ZDU0NjM0
転ばぬ先の杖が罠全部対応くらいすればいいのに
-
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c1fd-PXFN)<b> 2016-09-24 17:40:22 ID:1ZDU0NjM0
ワナ師は?自分は食らわないし結構楽しいよ
-
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3d5d-UBrL)<b> 2016-09-24 18:44:02 ID:1ZDU0NjM0
ポポロ異世界もそうだけど
素振り罠チェックゲーはくっそつまらんな -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffdb-5q76)<b> 2016-09-24 22:21:54 ID:1ZDU0NjM0
きっついダンジョンでいい所まで行ってワナ死すると萎えるから凶悪ワナは出なくして欲しいわ
緩いダンジョンなら真顔リトライでいいけどムズイダンジョンで運で一発死はなあ -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3d5d-UBrL)<b> 2016-09-24 22:24:49 ID:1ZDU0NjM0
スーパー維持があるから全ての罠が凶悪
-
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32cd-2mm1)<b> 2016-09-24 22:28:08 ID:1ZDU0NjM0
てかワナはなくていい真面目な話
運ゲーはつまらん -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f42-5q76)<b> 2016-09-24 22:34:23 ID:1ZDU0NjM0
罠よりも高Lvでの回復力低下が元凶
あれがなきゃスーパー維持とか気を使わなくてももうちょっと殴り合っていけるんだけどな -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3d5d-UBrL)<b> 2016-09-24 22:35:03 ID:1ZDU0NjM0
脳死殴り合いしたいならアスカやってろよ
-
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3d5d-UBrL)<b> 2016-09-24 22:36:59 ID:1ZDU0NjM0
そもそもスーパー状態が要らないんだよ
あってもいいけど何十フロア維持できるようなのはおかしいとしか言いようがないわ
せっかく4でアスカまでの盾だけ鍛えて殴りあうゲームバランスから脱却してきたのに
また元に戻ってる
両手に盾持てるキャラがいたら間違いなく最強だもんな -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f42-5q76)<b> 2016-09-24 22:44:36 ID:1ZDU0NjM0
スーパー要らないなら何でスーパー維持する為に素振りゲーしてるん?
-
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 59c3-5q76)<b> 2016-09-24 22:53:58 ID:1ZDU0NjM0
そこにスーパーがあるから
-
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3d5d-UBrL)<b> 2016-09-24 23:25:13 ID:1ZDU0NjM0
スーパーというシステムが要らないって意味だよ
スーパー状態が強すぎるせいでそれを維持するために素振りゲーになる -
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Spc9-Px3x)<b> 2016-09-24 23:36:46 ID:1ZDU0NjM0
スーパーの成長状態だけは要るわ
攻防アップはどうでもいい、飾りみたいなもん -
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2c0-NoHY)<b> 2016-09-25 02:21:34 ID:1ZDU0NjM0
シレンメーカーはよ
シレンメーカー出してFF、ドラクエ、ポケモンバージョンみたいの出しまくればいいんだよ -
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1e9f-5q76)<b> 2016-09-25 02:58:30 ID:1ZDU0NjM0
不思議のダンジョンメーカー+コラボDLCだな
2画面タッチペン操作の3DSが合ってそう -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cba-ieXz)<b> 2016-09-25 05:37:08 ID:1ZDU0NjM0
シナリオ以降のダンジョンを一個もクリアしてない人がおそらく過半数の状況で、
メーカー系が売れると思えない。 -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa61-lXAx)<b> 2016-09-25 05:40:34 ID:1ZDU0NjM0
俺、シレンメーカー出たら常時遠投の投擲ダンジョン作るんだ…
-
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1e0c-Px3x)<b> 2016-09-25 05:55:15 ID:1ZDU0NjM0
買って来た、なんかコツとかある?これだけはやっとけみたいな。
-
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3563-xdvH)<b> 2016-09-25 06:13:31 ID:1ZDU0NjM0
つwiki
-
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-1aDG)<b> 2016-09-25 06:18:19 ID:1ZDU0NjM0
>>820
どの程度、不思議のダンジョンやローグライクの経験があるかでアドバイスも変わってくる
初心者なら初心者の家に行けば良いし、ある程度経験があるなら実戦でコツを掴めば良い -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-1aDG)<b> 2016-09-25 06:23:07 ID:1ZDU0NjM0
>>820
ああ、初心者ならポイントカードは持っておいた方がいいかも -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1e0c-Px3x)<b> 2016-09-25 06:33:40 ID:1ZDU0NjM0
シレンはゲームボーイカラーでやった記憶があるなぁ…とりあえず初心者の家に行って、ポイントカード探せばいいのね。ありがとう
-
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-1aDG)<b> 2016-09-25 07:20:55 ID:1ZDU0NjM0
>>824
あと5ならではのコツとしては桃と山彦香など御香系の壺の使い方や管理が出来れば大概の事は対処できるようになる -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f42-5q76)<b> 2016-09-25 12:45:10 ID:1ZDU0NjM0
原始で始めてW呪い師使ってみたけど強いなこれ、殆どの敵が一撃だから凄い快適だった
惜しむらくはこれがこのデータでの原始初クリアだったから50Fで終了だった事だ・・・
折角爆発無効も入って装備も完璧だったのに -
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 615c-m3Ht) 2016-09-25 12:47:30 ID:1ZDU0NjM0
完璧な冒険より穴だらけな冒険のほうが楽しいから気にしないで良いぞ
-
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3d5d-UBrL)<b> 2016-09-25 13:29:48 ID:1ZDU0NjM0
>>818
ダンジョン生成アルゴリズムのパターンも固定な気がするしな
チュンソフトフロアとかいらないから
トルネコ3みたいなもっと複雑な形状のダンジョン生成して欲しい -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f5c-UEA8)<b> 2016-09-26 01:10:04 ID:1ZDU0NjM0
多分バグかな?
天上の池で遠投の腕輪を装備してもいないのに
合成の壺を投げて割ろうとしたらそのまま飛んでった。
もちろん装備消滅。
20階でマゼルン相手に朱剛石の太刀+睡眠草で合成しようと
武器を投げたらそのまま貫通して飛んでった。
もちろん装備消滅、なんじゃこりゃ。
これ再現性あるんじゃなかろうか・・・。 -
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f5c-UEA8)<b> 2016-09-26 01:13:18 ID:1ZDU0NjM0
状態みたらなぜか遠投。
4plusから乗り換えて3日なんだが
こんな状態になる要素今作にあったっけ?? -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32cd-2mm1)<b> 2016-09-26 01:15:58 ID:1ZDU0NjM0
ドラコン草ってのがある
-
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMad-wJVB)<b> 2016-09-26 01:17:25 ID:1ZDU0NjM0
ドラコンされてたんちゃうの
-
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f5c-UEA8)<b> 2016-09-26 01:20:19 ID:1ZDU0NjM0
サンクス!!!
原因コレかい!!!
飛ばしたい気分に浸るだけの
ネタ枠じゃなかったのかよwwww -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3dfb-UBrL)<b> 2016-09-26 01:35:57 ID:1ZDU0NjM0
ちゃんと使えば有用なのに
事故が多いせいでかわいそうな扱いだよな
ドラコン草 -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f5c-UEA8)<b> 2016-09-26 01:53:27 ID:1ZDU0NjM0
初見じゃネタ枠かガチ枠かわからんぜよ・・・。
-
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3dfb-UBrL)<b> 2016-09-26 01:57:58 ID:1ZDU0NjM0
ネタ枠だけどガチでも使えるよってだけだな
その方が味があって好きだけど
ぬぐすりとか国った時とかもそうだな -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 615c-xdvH)<b> 2016-09-26 07:29:59 ID:1ZDU0NjM0
ネタ系は元のアイテムよりいいもの多いよね
国ったとかタダとか -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cd67-xdvH)<b> 2016-09-26 10:06:03 ID:1ZDU0NjM0
まるで本家の困った時が無能みたいな扱いはNG
国ったは不安定だから -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f42-5q76)<b> 2016-09-26 10:36:58 ID:1ZDU0NjM0
確実に本家より良いってなるとあんまり無いんじゃないか?
基本用途が全く違うものだし、似た性能の合城や察血みたいなのは本家のが優秀だし
察血はたまーに一時泥棒出来たりするから完全に劣化って訳でも無いが・・・ -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6a-qIwW)<b> 2016-09-26 11:18:24 ID:1ZDU0NjM0
強情で合成できたためしがないわ
割れないって名付けてしまったら気づかないし -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b4d7-UEA8)<b> 2016-09-26 11:49:35 ID:1ZDU0NjM0
呪い師拾った〜これで勝つる!
→たたりの巻物、壺が出なくてぐぬぬぬ
こう言う時に限ってドロップ品が全然呪われて無くてぐぬぬぬぬ
ノロージョ発見!呪いオナシャス!
…呪い師の腕輪をピンポイントで封印するのはやめて下さい
こんな感じのアホ道中の方が何も起こらない平和な道中よりもよっぽど楽しいw -
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3dfb-UBrL)<b> 2016-09-26 12:20:55 ID:1ZDU0NjM0
床に置けよ
-
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdc8-xdvH)<b> 2016-09-26 12:28:37 ID:1ZDU0NjM0
右とかいうゴミアイテム好き
-
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3dfb-UBrL)<b> 2016-09-26 12:31:05 ID:1ZDU0NjM0
カッパに右を当てられた時の屈辱
-
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Spc9-Px3x)<b> 2016-09-26 12:48:54 ID:1ZDU0NjM0
相当警戒が足りてないか余程運が悪くないと当たってないわな
-
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c9f-xdvH)<b> 2016-09-26 23:34:00 ID:1ZDU0NjM0
電車で数独やってるようなおっさんおばさんとか案外はまったりしそうだけどなー
でもそもそもやる機会が無さそう
それより前に人生の落とし穴が簡単って言われてやってるけど初回さえ全くクリアできないし気分転換に普通のやろうと思ったらちゃんと動けなくなってた
どうしたらいいんだ... -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3da8-/dHs)<b> 2016-09-26 23:46:44 ID:1ZDU0NjM0
>>839
少なくともタグの巻物よりかは、間違いなくタダの巻物の方が凶悪 -
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f5c-UEA8)<b> 2016-09-27 00:04:23 ID:1ZDU0NjM0
スマンまた変な状態になった
天上の池2F〜3Fで
武器:カタナ 盾:銅の盾 腕輪:未識別
状態:ふつう
で上の腕輪装備した?辺りから会心が
カッキンカッキン出るんだが、サイトみても
会心の腕輪とか今作無さそうだし心あたりある?? -
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffdb-5q76)<b> 2016-09-27 00:10:29 ID:1ZDU0NjM0
呪い師?
-
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f5c-UEA8)<b> 2016-09-27 00:20:52 ID:1ZDU0NjM0
あーサンクス!呪いよけと見間違えてた
違和感全部新アイテムがらみかー・・・。 -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f5c-UEA8)<b> 2016-09-27 00:22:31 ID:1ZDU0NjM0
そいえば気配察血も最初発動条件わからず
そのまま削り殺されたなwwww -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Spc9-Px3x)<b> 2016-09-27 03:03:08 ID:1ZDU0NjM0
まずは石像やるのがいいかもね
新アイテムがらみの問題いくつかあった気がするようななかったような -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMb8-wJVB)<b> 2016-09-27 08:25:05 ID:1ZDU0NjM0
遠距離からデブ石投げ連打は本当にテンポ悪くなって嫌
これとマグマは廃止してくれ -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6a-qIwW)<b> 2016-09-27 08:33:15 ID:1ZDU0NjM0
デブの攻撃範囲はやりすぎ
-
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3563-jVVC)<b> 2016-09-27 09:27:43 ID:1ZDU0NjM0
でもデブ大分大人しくなった気がする
前は、画面外からひっきりなしにやられてけど -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa61-Px3x)<b> 2016-09-27 12:18:19 ID:1ZDU0NjM0
せっかく救助してもらって原始初回クリアしようとしたのにゴール時ムービーでフリーズだと…
DL版でやってるんだけど度々フリーズ起こるのは俺だけか? -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-1aDG)<b> 2016-09-27 12:23:36 ID:1ZDU0NjM0
「開発者のセーブデータ」 第ニ回 “コンピュータ上でできる遊びはなんでもあり” スパイク・チュンソフト 中村光一氏 インタビュー | AUTOMATON
http://jp.automaton.am/devlog/developers-save-002-kouichi-nakamura/
今回は『ポートピア連続殺人事件』『ドラゴンクエストシリーズ』『サウンドノベルシリーズ』『不思議のダンジョンシリーズ』の開発秘話 -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-1aDG) 2016-09-27 12:28:42 ID:1ZDU0NjM0
>>856
以前、同様の質問があったけれど再インストールすれば良いらしい
この回答で、その後質問者は現れてないからたぶん解決したんだろう -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa61-Px3x)<b> 2016-09-27 12:35:48 ID:1ZDU0NjM0
>>858
ありがとう、このスレにも同じ質問があったの気づかなかったわ
お礼に君の家に白紙の巻物を50巻送っておいたよ -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fccd-aBDa)<b> 2016-09-27 13:53:46 ID:1ZDU0NjM0
頼むからシレンの新作早く出してくれ
-
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f42-5q76)<b> 2016-09-27 14:12:32 ID:1ZDU0NjM0
新作やるならナタネ村再訪してくんねーかなぁ
シレンと同じように成長したNPCを見たり、黄金の間のワクワク感をまた味わいたい
青いタベラレルーさんがデブーゴンばりにガンガン石放ってくるようになっててもえんやで -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Src9-xdvH)<b> 2016-09-27 14:34:51 ID:1ZDU0NjM0
確か2でカッパ仲間だったよな
うろ覚えだけど -
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b4d7-UEA8)<b> 2016-09-27 15:50:54 ID:1ZDU0NjM0
タンスまで仲間入りしてましたね
最高品質の材料だけで城作るという無駄努力が結構楽しかった
だが、中級でしか出ない最高品質材料…木だっけ?は絶許 -
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cd67-xdvH)<b> 2016-09-27 17:11:13 ID:1ZDU0NjM0
ナタネ村くんの音楽だいすき
-
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fccd-aBDa)<b> 2016-09-27 19:34:41 ID:1ZDU0NjM0
歩いたり罠チェックした足場を判別できる何かしらの模様が欲しいなぁ
-
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7e43-xdvH)<b> 2016-09-27 19:50:16 ID:1ZDU0NjM0
マップに歩いた跡が表示されたらいい
-
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1e9f-5q76)<b> 2016-09-27 19:58:04 ID:1ZDU0NjM0
ゲーム性が落ちるからいらない
初心者が新しい床を踏みまくってワナで自滅する姿を見て
ほくそ笑むのが我々上級者の愉悦だろ -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Spc9-Px3x)<b> 2016-09-27 20:02:40 ID:1ZDU0NjM0
>>865
本当これやな
システムがチョコダンにすら劣るとか恥ずかしくないんか
難易度関係ないアホ仕様 -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 615c-xdvH)<b> 2016-09-27 20:07:16 ID:1ZDU0NjM0
基本歩く場所固定だからいらないかな
あるとしてもON-OFF切替が欲しい -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffdb-5q76)<b> 2016-09-27 20:25:09 ID:1ZDU0NjM0
そもそもワナが原因の死って数えるほどないと思う
大体リカバリー出来るし凶悪ワナコンボで死んだ印象が強いだけで -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c42-KI9H)<b> 2016-09-27 21:50:26 ID:1ZDU0NjM0
即死に文句言うやつにかぎって
それまでにピンチ素殴りしてしょうもない復活を消費する -
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cba-ieXz)<b> 2016-09-27 22:14:27 ID:1ZDU0NjM0
結局コア層とライト層の温度差が埋まる気配ないから、もうシレンシリーズ自体
無理っぽい気がする。
もともとスパイクと合併した時はチュンのほうが資本金も圧倒的で
人も多かったけど合併後の売上見ると、明らかにスパイク系のソフトのほうが
売れてるから、そっちに会社的にも力入れざるを得ないんじゃないかな。 -
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スッップ Sdb8-xdvH)<b> 2016-09-27 23:11:02 ID:1ZDU0NjM0
可愛い女の子キャラ出せば人気出るのに
-
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3da8-/dHs)<b> 2016-09-27 23:14:32 ID:1ZDU0NjM0
で?
それでイズナやサクラ大戦ダンジョンは売れましたか? -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-1aDG)<b> 2016-09-27 23:28:33 ID:1ZDU0NjM0
マップは今のままでいい
-
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロT Spc9-Px3x)<b> 2016-09-27 23:50:28 ID:1ZDU0NjM0
自称上級者様「不便な仕様でもクリア出来る俺sugeeeeeeeeee」
単純に不便なだけの劣化仕様は難しさではないんだよなあ
こういうこと言ってる奴に限って下手クソなくせに虚栄心強い -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-1aDG)<b> 2016-09-27 23:59:42 ID:1ZDU0NjM0
いや色が変わる仕様の方が不便だから
-
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c42-su3J)<b> 2016-09-28 00:00:24 ID:1ZDU0NjM0
で?マップに足跡が残る便利らしい機能のある同人以外のローグライクはいくつ挙げられますか?
-
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3dfb-UBrL)<b> 2016-09-28 00:08:53 ID:1ZDU0NjM0
視界2以上の時にダッシュしたら敵の1歩前で止まるローグライクもあるのに
-
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f42-5q76)<b> 2016-09-28 00:35:08 ID:1ZDU0NjM0
踏破マスの色変更は俺は欲しいがなぁ、オンオフ切り替えで不要って人は従来通りでやればいいだろ
存在する事すら許せないって程嫌うような仕様でもあるまいしな -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 32cd-2mm1)<b> 2016-09-28 01:28:31 ID:1ZDU0NjM0
頭固いからね
しゃーなし -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c42-su3J)<b> 2016-09-28 01:34:04 ID:1ZDU0NjM0
実現しようのない妄想はひけらかすものではないよ
-
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1e9f-5q76)<b> 2016-09-28 01:47:54 ID:1ZDU0NjM0
ネット麻雀でツモ切りと手出しを区別して表示したら、
初心者に優しく便利なゲームになるか?
大事な情報を覚えてない奴が「弱い」だけなんだよ
シレンっていうのはオリンピックと同じで一般人には関係のない競技
弱者を集めて無理にプレイさせてもレベルが落ちるだけだ -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 615c-aBDa) 2016-09-28 02:54:38 ID:1ZDU0NjM0
で新規に厳しいゲームにした結果続編はなくなりましたとさ
-
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c42-su3J)<b> 2016-09-28 03:28:31 ID:1ZDU0NjM0
死んで全部ロストするゲームが時代遅れで今じゃウケないのは覆り用もないだけ
時代の違う過去の売上や人気という栄冠にすがって夢見てもどうしようもない -
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fccd-aBDa)<b> 2016-09-28 04:00:25 ID:1ZDU0NjM0
そのへんFEとかはよくやってるよ
シレンもカジュアルとゲーマーの住み分けができる難易度選択ぐらい今の時代ないとね
カジュアルモードは経験値テーブルが高くなる代わりにレベルと装備ロストなしってぐらいが丁度いいかな クリア後ダンジョンは難易度同じで
シレン2はどんな下手くそでも初級を何度も何度も潜ればいずれはクリアできるいいバランスだった -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cd67-xdvH)<b> 2016-09-28 04:42:13 ID:1ZDU0NjM0
これ以上カジュアルな難易度求めるならシレンやらなくていいだろ
5はシリーズの中でもかなり親切でヌルいのに -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3dfb-UBrL)<b> 2016-09-28 04:50:00 ID:1ZDU0NjM0
マニア向け特化しても
マニアがその分金出すかっていうとそうじゃないからな
商業ではムリ -
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f42-5q76)<b> 2016-09-28 08:17:19 ID:1ZDU0NjM0
FEもそうだったが、初心者向けの存在すら許せないような頭の固い上級者様は旧作だけやってりゃいいじゃん
どうせ上級者様向けじゃこれ以上続編出る事は無いんだから、無いものと思ってても変わらんよ
初心者向けの難易度があっても構わないって人だけが遊べばいいんだよ -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 615c-xdvH)<b> 2016-09-28 08:36:18 ID:1ZDU0NjM0
なんでスパンキングがあって蝋燭(スライム)もあるのに亀甲縛りがないんだよ
-
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 615c-xdvH)<b> 2016-09-28 08:36:51 ID:1ZDU0NjM0
すまん誤爆した
-
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 615c-aBDa) 2016-09-28 09:14:44 ID:1ZDU0NjM0
個人的には初回クリア後にモンスターテーブルが図鑑とかで見れるようになると嬉しい
今の誰か調べてウィキ頼りだったり攻略本頼りの現状がよろしくないと思う -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1bc-xdvH)<b> 2016-09-28 09:46:14 ID:1ZDU0NjM0
俺が上級システムでクリアできないダンジョンを初心者が救済システム使ってクリアするのは納得いかない
クソゲーだわ -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 615c-5q76)<b> 2016-09-28 10:29:16 ID:1ZDU0NjM0
てす
-
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3dfb-UBrL)<b> 2016-09-28 12:33:45 ID:1ZDU0NjM0
>>889
FEとか新紋章は初心者向けのカジュアルとか入れた一方で
上級者向けのルナティックとかめっちゃ頑張って調整してたからな
でも覚醒やifは割りとライト層向け(あと腐女子)の調整で発売されてファン層の入れ替わりが起きた
誰を相手にしたら金になるかをはっきり見極めた流れだと思う -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c42-KI9H)<b> 2016-09-28 13:02:04 ID:1ZDU0NjM0
シレン、センセー、ガルウィン、小次郎太様を推せばいいのか
-
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3dfb-UBrL)<b> 2016-09-28 13:20:56 ID:1ZDU0NjM0
そうじゃねえw
-
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3dfb-UBrL)<b> 2016-09-28 13:21:52 ID:1ZDU0NjM0
っていうかシレンも アスカ→シレン3 の流れで方向性の変化を模索してたけどな
そしてどっちにもそっぽ向かれて大失敗した -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Src9-xdvH)<b> 2016-09-28 13:25:48 ID:1ZDU0NjM0
シレンもトルネコも出ないなんて
なんて世知辛いんだっ -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sdb8-KI9H)<b> 2016-09-28 13:38:44 ID:1ZDU0NjM0
ストーリーもなくキャラゲーになりにくい時点で他ゲーとは明らかに土台負けしてるから難易度云々以前の問題だよ
ストーリーがチュートリアルで本番はシレン一人が黙々とダンジョン潜るだけでは今の新規は喰いつかない
かといってストーリー重視の内容が不思議のダンジョンと相性がいいかというと。。。うーんシレン3... -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b4d7-UEA8)<b> 2016-09-28 14:04:18 ID:1ZDU0NjM0
>890はどういう誤爆なんだよw
本来書き込まれるはずだったスレが気になるw -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b5-MQdz)<b> 2016-09-28 14:57:06 ID:1ZDU0NjM0
シレンは難易度に新規を取り入れるゆとりが全く無いし遊びの幅が狭い、というか覚える事多すぎるしやり込み要素が形として残らないのもなんか古い
持ち込み不可のチャレンジ形式は勿論面白いけど、それとは別にふし幻の武器転生や千階ダンジョンみたいなRPG的なやり込みが欲しい
プレイアブルがシレン一択も飽きる、って言っても懐古は全部否定するし新作なんか出ても結局何も変わらず細々やってくんだろうけど
少なくともこのジャンルを盛り上げる事はもうシレンじゃ無理 -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-1aDG)<b> 2016-09-28 15:30:31 ID:1ZDU0NjM0
まあ、このジャンルは商業ではスパチュンの独占市場みたいなもんだし
-
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-aBDa) 2016-09-28 15:42:59 ID:1ZDU0NjM0
独占市場なんじゃなくてただ単に参入しても旨みないだけやん
スマホゲームはやらんて言ってた任天堂だってパイが大きくて収益がみこめるから参入したわけだろ -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b4d7-UEA8)<b> 2016-09-28 16:50:17 ID:1ZDU0NjM0
初心者をローグライクに引き込む入門用のトルネコシリーズ
マニア層の為にドンドン尖らせるシレンシリーズ
この2本立てだからこそ、シレンの方にも新規が入って来て中には居ついてくれるマニアに育つ層もあったはずだが…
ここらでトルネコ4出して、新規ファン開拓に乗り出して、どうぞ
今更新規の掘り起こしなんかしてもうまあじはないかな?
固定ファンで一定売り上げが見込めるシレンシリーズ、みたいな位置づけて続いて行って欲しいのだが… -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 809f-xdvH)<b> 2016-09-28 17:02:39 ID:1ZDU0NjM0
5はだいぶロストからの復帰しやすくなってると思うんだけどなぁ
と思いつつ、長いことシリーズやってるからもう初心者の頃のつまずいた記憶とか新規の感覚はわからん -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Src9-xdvH)<b> 2016-09-28 17:44:17 ID:1ZDU0NjM0
ヤンガス…
-
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3dfb-UBrL)<b> 2016-09-28 17:47:31 ID:1ZDU0NjM0
コンシューマならチュンソフト、アーケードならコナミの独占市場な感じだけど
どっちも参入の旨味がないから「一応独占市場だし・・・」で残ってるだけ -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1e9f-5q76)<b> 2016-09-28 18:04:13 ID:1ZDU0NjM0
メジャーなゲームにはなりえないから、とにかくユーザーの時間の隙間に食い込まないといけない
そのためにはワンプレイ(一区切り)を短くする必要がある
たとえば部屋や通路という概念を無くし、8×8マスの盤上だけで全てを完結させる
階段を降りたら再び8×8マス。その繰り返し。いわば多層ボードゲーム型のシレンだ
RPGという土俵で勝負することをやめ、パズルゲームとして特化する、これが最善の策である -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spc9-Px3x)<b> 2016-09-28 18:17:22 ID:1ZDU0NjM0
アホくさ
下手くそ雑魚が上級者騙ってオナニーとかキモすぎ
馬鹿丸出し -
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM17-4N5r)<b> 2016-09-29 02:38:04 ID:1ZDU0NjM0
難度はともかく蔵容量が少なくて整理めんどいのは不便すぎる
容量255個でカテゴリ絞り込み機能ぐらいあっていい -
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スップ Sd0f-rzru)<b> 2016-09-29 02:41:27 ID:1ZDU0NjM0
やっぱ青の救助隊って神だわ
-
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97bf-RPp1)<b> 2016-09-29 08:39:20 ID:1ZDU0NjM0
倉庫はまじで糞
コレクション要素多いのに入れれる量少なすぎだろ -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef9f-RPp1)<b> 2016-09-29 09:08:24 ID:1ZDU0NjM0
何を入れるんだよ
シレン玄人なら宵越しの荷物は持たないのが常識だろ
復活の草を何十枚も溜めるとかはっきり言って異常だしムダでしかない
だいたい、「事前準備」が必要な持ち込みダンジョンなんて
シレンに合ってないだけでなく時代にも合ってないからな
「サクッと潜ってサクッと楽しめる」この元来の長所を活かすだけでシレンシリーズは蘇る
殺風景なダンジョンをだらだら歩かせるだけの腐ったシレンなら新作なんて出さなくていい
売れるシレンが知りたかったら俺に訊け -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spb7-LGiF)<b> 2016-09-29 10:25:30 ID:1ZDU0NjM0
くっさ
はいNG -
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1bfb-ETlQ)<b> 2016-09-29 10:35:00 ID:1ZDU0NjM0
倉庫も番付もない猫3のGBAのエクストラモードでもやっててどうぞ
-
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb5c-rzru)<b> 2016-09-29 10:55:28 ID:1ZDU0NjM0
モンスター側になって風来人を駆逐したい
-
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Srb7-rzru)<b> 2016-09-29 13:03:30 ID:1ZDU0NjM0
ゆうなま思い出す
-
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 27d7-36HP)<b> 2016-09-29 15:09:47 ID:1ZDU0NjM0
取り合えず成長度MAXまで上げた武器と盾は倉庫に残して記念にするな
腕輪、壺も1個ずつ入れておきたいな
金のおにぎりと銀のおにぎりも入れておきたいな
そんな感じでだいたい埋まる -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sa77-7oJY)<b> 2016-09-29 15:16:03 ID:1ZDU0NjM0
甕から出した新種道具しまってる奴wwwwww
わたしです… -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 47ba-JKBB)<b> 2016-09-29 15:18:30 ID:1ZDU0NjM0
現状を3行でまとめると、
コア層「うまくなってからものを言え」
ライト層「シレンつまんね」
スパチュン首脳「売れそうにないから当面放置」 -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 27d7-36HP)<b> 2016-09-29 16:06:06 ID:1ZDU0NjM0
中間層が抜け取るぞ
中間層「もっと不思議でダラダラ遊ぶぞ」 -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW 4742-FEHg)<b> 2016-09-29 16:12:55 ID:1ZDU0NjM0
ライト層「課金と単調作業で毎月ランキング表彰されるゲームがやりたい」
これだろう -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ MMcf-7Sel)<b> 2016-09-29 16:13:21 ID:1ZDU0NjM0
コア層「アスカがあれば一生遊べるわ」
中間層「新作はよ」
ライト層「クソゲーすぎやめた」
だろ -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエW 0H17-7Sel) 2016-09-29 16:37:07 ID:1ZDU0NjM0
ヨドバシで買ったけどあんま中古値下がりしてないから買っても売る奴は少ないのかもな
-
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ ef9f-RPp1)<b> 2016-09-29 16:46:30 ID:1ZDU0NjM0
アスカで満足してる程度で"コア"か
俺から言わせればアスカなんてリンゴの皮だ
外も外、一番外側のうすーい皮にすぎん
コアってのは種のことを言うんだ
一番真ん中のすっぱい部分から種をほじくり出し、
それを土に植えて芽吹かせ、水と肥料を与えて立派な木に育て上げる
そこまでやって本当のハードコア層だ
与えられたもので満足してる豚どもがコアだのファンだの片腹痛いわ
シレンに必要なのは"破壊と再生"であり、今ある腐りきった土台など害でしかない -
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ eb5c-RPp1)<b> 2016-09-29 17:00:31 ID:1ZDU0NjM0
つよそう
-
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ ef9f-RPp1)<b> 2016-09-29 17:37:47 ID:1ZDU0NjM0
難易度なんて売上にはほとんど関係ないね
シレンが売れない本当の理由は以下の3点に集約されるのだからな
・プレイ中、面白さを感じていない時間の割合が大きい(単位時間あたりの快楽が少ない)
・面白くなるまでの時間や労力のハードルが高い(イニシャルコストが高すぎる)
・あらゆる意味で「接点」が少ない(閉じた世界での娯楽に終わっており、広がりがない)
つまり逆に言うと理想のシレンはこうだ
「誰でもすぐ気持ちよくなれ、プレイ中ずっと気持ちよさが持続し、気持ちよさが現実と地続きになっている」
これを実現するためには、プレイヤーの願望をゲーム内に反映させればいい
今までの常識ではマムルを攻撃したい時、歩いて隣接してから攻撃する必要があった
一方、"理想シレン"ではワンアクションでマムルに飛びかかって斬りつけることができる
それがプレイヤーの願望だからだ。思い通りにならないコンテンツが大衆にウケることはない
たとえば『シン・ゴジラ』で巨大な怪獣が街を破壊しまくるのがウケてるのを見れば、
シレンも怪獣に変身して街を破壊するべきなのでは?となる
すると、街の中でアイテムを使えたり肉でモンスターに変身できる初代シレンが思い起こされる
一見無関係なシン・ゴジラにシレンの重大なヒントが隠れていたわけだ
同じようにして『君の名は』がヒットした理由などを分析すればシレン6は完成に近づいていく -
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sa77-7oJY)<b> 2016-09-29 17:39:42 ID:1ZDU0NjM0
無双系アクションゲームやってろwwwwww
-
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 4342-RPp1)<b> 2016-09-29 18:01:44 ID:1ZDU0NjM0
「うすーい」まで読んだ
シレン2にあった装備品掛けってなんで無くなったんだろうな
完全自己満足だけどコレクター心満たされて結構好きな要素だったんだが -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ MMcf-7Sel)<b> 2016-09-29 18:29:44 ID:1ZDU0NjM0
>>930
図鑑機能が上位互換だから
ただ視覚的に棚がどんどん埋まっていく喜びは確かにある この辺の収集要素の落とし所は難しいところだな -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 6bfd-Re4D)<b> 2016-09-29 18:30:12 ID:1ZDU0NjM0
>>928
文章なげーよ
まず御前の説明が解りにくい -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Spb7-LGiF)<b> 2016-09-29 19:52:56 ID:1ZDU0NjM0
いちいちブラウザ変えて自演すんなゴミ
-
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ c3db-RPp1)<b> 2016-09-29 20:26:12 ID:1ZDU0NjM0
なんかヤバい人いるけど1プレイが長いってのには同意する
-
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 43ea-RPp1)<b> 2016-09-29 20:37:52 ID:1ZDU0NjM0
あらしの森75Fまで来ちゃったけど
透視気配と動かずと弾きよけ持ってなくて先が怖い
一応復活1個と高飛び腕輪あるけどクリアできるんかこれ -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW eb5c-rzru)<b> 2016-09-29 20:38:48 ID:1ZDU0NjM0
確かに長いと言えば長いかも
1日2〜3時間ぐらいしかしてないと99階はかかるときで3日ぐらいかかる
たまに寝落ちして何してたっけ?ってときあるし -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW eb5c-rzru)<b> 2016-09-29 20:40:09 ID:1ZDU0NjM0
>>935
手持ちアイテムにもよるけど逃げまくればなんとかなるかも -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ 3fc0-+y5M) 2016-09-29 21:32:05 ID:1ZDU0NjM0
メーカー系というか調整できるようにすれば大体の不満は解消できて初心者から名人様まで楽しめるゲームができる
アイテム、敵、罠、階層、昼夜、回復の仕様、、等の有無、確率をプレイヤーが調整できるようにすればいい
そうすることで難すぎーヌルすぎー長すぎーといった不満は解消できる
自分で調整して遊ぶ、そういうゲームして売り出していけばいい -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 43ea-RPp1)<b> 2016-09-29 21:48:46 ID:1ZDU0NjM0
>>937
装備弱いし背中も3回分しかないけど
杖と巻物はそこそこ充実してるから高飛びで逃げつつなんとかやってみる
ありがとう -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Srb7-rzru)<b> 2016-09-29 21:53:58 ID:1ZDU0NjM0
長文の人は粘着気質だからスルー安定
-
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 179f-RPp1)<b> 2016-09-29 23:19:05 ID:1ZDU0NjM0
「君の名は。」をシレンに取り入れるのか。
つまり、夢の中でアスカとシレンが入れ替わると…。
結局やる事は一緒じゃねぇか。
初代トルネコが、ゲームオーバーで全部1からってのは
キツいから何か蓄積する楽しみがあった方が良いって
堀井雄二の提案で町が発展するようになったけど、
もう一度そういう観点はあっても良いかもしれない。
もっとも、装備のタグやポイントカードで
ゲームオーバー後も蓄積する要素は今でもしっかりあるけど。
ところで、IDが肉まみれなのは何事だ。 -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW 7b5c-7oJY)<b> 2016-09-29 23:23:34 ID:1ZDU0NjM0
今日29日で肉の日だからでしょ
-
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd8f-7oJY)<b> 2016-09-30 12:24:51 ID:1ZDU0NjM0
下手に新作ださんでも45plusだけであと5年は遊べるわ
-
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27d7-36HP)<b> 2016-09-30 13:28:15 ID:1ZDU0NjM0
4plusと5plusを同時期にやると地味にルールを間違える
なので、僕は王道を往く…5plusですね -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb5c-rzru)<b> 2016-09-30 14:06:27 ID:1ZDU0NjM0
psp壊れたから4plusをvitaで出してくれれば買うんだけどな
-
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-7oJY)<b> 2016-09-30 14:11:43 ID:1ZDU0NjM0
ストアから買えるんだよなぁ
-
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 47ba-JKBB)<b> 2016-09-30 14:58:22 ID:1ZDU0NjM0
力入れたプロジェクトが奮わなければ、会社内での発言力も落ちるし、
程度がひどければ会社内にもいづらくなる。だから、シレンはもう簡単には
出せないんじゃないかなと。 -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 179f-rzru)<b> 2016-09-30 17:21:48 ID:1ZDU0NjM0
4plus普通にVitaでプレイできるから
-
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srb7-rzru)<b> 2016-09-30 22:15:11 ID:1ZDU0NjM0
4+好きだけど読みこみがなー
短いけど俺は気になる -
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b5c-7oJY)<b> 2016-09-30 22:20:37 ID:1ZDU0NjM0
ダウンロード版だとロード短いぞ
UMDの半分以下 -
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb5c-RPp1)<b> 2016-09-30 22:21:34 ID:1ZDU0NjM0
4はダンジョン少ないからうんこ
ゴミダンジョン多いけどやっぱり5+のダンジョンの数は頑張ったと思う
6作る前に高いハードル作っちゃった感はある -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 439f-IW7+)<b> 2016-09-30 23:17:50 ID:1ZDU0NjM0
次スレ立ててくる
-
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 439f-IW7+)<b> 2016-09-30 23:20:09 ID:1ZDU0NjM0
次スレ立てたよ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 163F
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1475245122/ -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4352-7Sel)<b> 2016-09-30 23:24:20 ID:1ZDU0NjM0
正直ゴミ箱よりはダンジョンが少なくても作りこまれてる方が良いわ
無駄にダンジョン多いくせにまともな罠ダンがないってどういうことなの
4+の時からスタッフが変わったのだろうか -
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 439f-IW7+)<b> 2016-09-30 23:27:56 ID:1ZDU0NjM0
次スレ保守終わったよ
-
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd8f-fZTt)<b> 2016-09-30 23:37:02 ID:1ZDU0NjM0
>>955
スレ立て保守乙でした -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3feb-ETlQ)<b> 2016-09-30 23:59:20 ID:1ZDU0NjM0
掛け軸裏やGB版ワナ道会みたいなストイックなワナダンがないよな
-
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb5c-RPp1)<b> 2016-10-01 09:12:53 ID:1ZDU0NjM0
>>954
まるで4+のダンジョンが作りこまれてるかのような言いぐさだな -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srb7-rzru)<b> 2016-10-01 09:45:07 ID:1ZDU0NjM0
>>953
スレ立て保守乙 -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb5c-RPp1)<b> 2016-10-01 09:51:20 ID:1ZDU0NjM0
ほんと、この即死仕様なんの約にもたってないな
40無駄に埋めてから残り960レスを昔通り使うだけ、誰が得するんだよ -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4352-7Sel)<b> 2016-10-01 10:12:01 ID:1ZDU0NjM0
>>958
そりゃ5+の追加ゴミダン群よりはね -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb5c-RPp1)<b> 2016-10-01 10:14:45 ID:1ZDU0NjM0
どんぐりの背比べって認めちゃったよこの人
-
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4352-7Sel)<b> 2016-10-01 10:30:23 ID:1ZDU0NjM0
?
意図が伝わってないみたいだがまあ別にいいか -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srb7-rzru)<b> 2016-10-01 10:30:37 ID:1ZDU0NjM0
なんで毎回見えない敵と戦ってるの?
戦わないと世界が侵略されちゃうの? -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb5c-RPp1)<b> 2016-10-01 10:36:43 ID:1ZDU0NjM0
>>964
シレン4スレが過疎で過疎でしょうがないから泣く泣く5のスレに来てる人だぞ
相手してあげないと可哀想だろう? -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1714-RPp1)<b> 2016-10-01 10:48:13 ID:1ZDU0NjM0
シレンジャー同士仲良くしましょうよ
-
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4352-7Sel)<b> 2016-10-01 10:48:45 ID:1ZDU0NjM0
誰の事を言ってるのかは知らんが俺は誰とも戦うつもりなんてないぞ
追加ダンジョンがゴミばかりだなあって感想述べてるだけで5+を全否定はしてないし
5+について少しでも批判されると頭に血が上って火病っちゃう人は俺をNGに突っ込めばいいと思うよ -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb5c-RPp1)<b> 2016-10-01 10:53:29 ID:1ZDU0NjM0
>>966
そだね
レベル2モンスターの対処ができないからって糞ダンジョンって暴れる子の世話も親の役目だよね -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4352-7Sel)<b> 2016-10-01 11:00:59 ID:1ZDU0NjM0
開発もそれが叩かれる原因だと思ったから波乱とかではでなくなったのかね
個人的には違うけど -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3feb-ETlQ)<b> 2016-10-01 12:20:23 ID:1ZDU0NjM0
混乱の手斧は敵のレベルアップを招くので
封印棒よりも使いづらいゴミ武器だな -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb5c-rzru)<b> 2016-10-01 13:27:08 ID:1ZDU0NjM0
俺の封印棒でタオをめちゃくちゃにしたい
-
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srb7-rzru)<b> 2016-10-01 13:51:19 ID:1ZDU0NjM0
シレンジャーも絶滅危惧種
-
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1714-RPp1)<b> 2016-10-01 13:53:17 ID:1ZDU0NjM0
子孫を残そうよ
-
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef9f-RPp1)<b> 2016-10-01 13:54:33 ID:1ZDU0NjM0
シレン5の3大役立たずアイテム
・混乱斧。敵のレベルが上がりまくるのでゴミ
・札。外れまくるのでゴミ
・矢。外れまくるのでゴミ -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 47ba-Dmew)<b> 2016-10-01 14:43:38 ID:1ZDU0NjM0
作りこんだダンジョンや、ダンジョン数ほしければ、その分
開発費がかさむから、本数売れる内容にしないと厳しいね。 -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb7b-7oJY)<b> 2016-10-01 15:23:18 ID:1ZDU0NjM0
レベルアップした敵を倒せばこっちもレベルアップできるよ!やったねコッパちゃん
-
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb5c-rzru)<b> 2016-10-01 15:32:08 ID:1ZDU0NjM0
>>975
違うよ!!
一人3本づつ買えばいいんだよ!!
お布施が足りないんだよ!! -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c3db-RPp1)<b> 2016-10-01 16:00:23 ID:1ZDU0NjM0
>>971
その封印棒封印されてますよ -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd0f-rzru)<b> 2016-10-01 16:30:11 ID:1ZDU0NjM0
タオって言うほどかわいいか?
モブ娘の方が好きだ -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4342-RPp1)<b> 2016-10-01 17:44:45 ID:1ZDU0NjM0
原始45Fで好調だったのに、うっかり中断せず電源落としちゃってパーですわ
オートセーブの偉大さを実感した -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bfd-Re4D)<b> 2016-10-01 23:34:21 ID:1ZDU0NjM0
タオは金にがめついのがなあ
-
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7bcd-I5ee)<b> 2016-10-02 04:22:33 ID:1ZDU0NjM0
このゲームクソ良いアイテム引きで深層まで行ってクソしょうもないミスで死んだ時の感覚は他にないな
-
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 179f-RPp1)<b> 2016-10-02 06:39:43 ID:1ZDU0NjM0
>>977
シレン3はwiiとPSPとvitaのDL
シレン4はDSとPSPとvitaのDL
購入させていただきました! -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb5c-RPp1)<b> 2016-10-02 07:25:25 ID:1ZDU0NjM0
vitaのDLってすごく頭悪そう
-
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 179f-RPp1)<b> 2016-10-02 07:42:21 ID:1ZDU0NjM0
vitaでダウンロードしたってだけだろ!
しょーもねー事で煽ってんじゃねーよ! -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb5c-RPp1)<b> 2016-10-02 07:51:15 ID:1ZDU0NjM0
煽りに見えたってことは自分の書き込みがおかしかったって自分で認めてるってことだよ
間違いを馬鹿にされたって思考に行きつかないと何言ってんだこいつ?となるだけだからね -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 179f-RPp1)<b> 2016-10-02 07:56:09 ID:1ZDU0NjM0
vitaでダウンロードしたからvitaのDLと言って間違いなのか?ふーん。
しょーもない事には違いなけどね。そこに食いつかれても何をしたいのコイツとしか。 -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd0f-rzru)<b> 2016-10-02 08:04:01 ID:1ZDU0NjM0
朝から盛り上がってんな俺も混ぜろよ
-
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb5c-RPp1)<b> 2016-10-02 08:04:54 ID:1ZDU0NjM0
ふふ、ごめんごめん
機嫌なおしてね -
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b63-rzru)<b> 2016-10-02 09:13:58 ID:1ZDU0NjM0
どっちも気持ち悪いでこの終わりな
-
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-7WrL)<b> 2016-10-02 10:59:46 ID:1ZDU0NjM0
でこの終わりキタ━(゚∀゚)━!
-
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW c79f-AdTZ) 2016-10-02 12:29:55 ID:1ZDU0NjM0
ライト層をバカだの雑魚だの罵るなよ
玄人の足跡クリアできてないぼくだっているんですよ!! -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ eb5c-RPp1)<b> 2016-10-02 12:34:24 ID:1ZDU0NjM0
今はできていないのかもしれない
だが君はクリアしようと日夜プレイしているのだろう?
その姿勢だけで君は一流シレンジャーだよ
胸を張って遊んだらいい -
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb5c-rzru)<b> 2016-10-02 13:13:14 ID:1ZDU0NjM0
パケ版でもDL版でも本人がよければどっちでもいいじゃん
個人的にはジャケット見たいのと紙の取説を読みたいのと所有欲でパケ版買う -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 179f-rzru)<b> 2016-10-02 14:32:58 ID:1ZDU0NjM0
いつかのぷよテトみたいにDL版出さない(PS3版のみ)とかは勘弁してほしい
-
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スププ Sd8f-7oJY)<b> 2016-10-02 17:26:02 ID:1ZDU0NjM0
コッパのしっぽにぎにぎしたい
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997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b9f-IW7+)<b> 2016-10-02 20:35:07 ID:1ZDU0NjM0
さてうめるか
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998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b9f-IW7+)<b> 2016-10-02 20:35:15 ID:1ZDU0NjM0
うめてんてー
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999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b9f-IW7+)<b> 2016-10-02 20:35:25 ID:1ZDU0NjM0
あおきうめ
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1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b9f-IW7+)<b> 2016-10-02 20:35:38 ID:1ZDU0NjM0
うめっちゃが
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1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b9f-IW7+)<b> 2016-10-02 20:35:49 ID:1ZDU0NjM0
うめがえもち
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