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1 名前: 旭=1005@\(^o^)/</b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 08:46:47 ID:3YzY5ZjEy
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト
■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/
■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/
■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/
■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 158F
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1457631649/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 08:47:36 ID:3YzY5ZjEy
■よくある質問
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 08:48:15 ID:3YzY5ZjEy
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定
・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
→迷ったらカッパに投げるのが定番
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
残念ながら自由に消すことはできない
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。 -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 08:48:42 ID:3YzY5ZjEy
■SLIP(1周間で変わる半コテハン)について
スプー ドコモスマホなど
ペラペラ mopera
アウアウ auスマホ・WiMAXなど
ササクッテロ ソフトバンクiPhone
オッペケ ソフトバンクAndroidなど
ア-クセ- アクセスインターネット
イモイモ イーモバイル emb
エ-イモ イーモバイル EMNet
MVNO
ブーイモ IIJmioなど (vmobile)
ベーイモ 日本通信など (bmobile)
オイコラミネオ mineo
ワントンキン OCN(東京)
ワンミングク OCN(大阪)
ドコグロ BIGLOBE?
その他
ワイモマー WiMAX
ガラプー ガラケー
ウラウラ べっかんこ
ワッチョイ 通常のプロバイダー、固定回線、CATVなど上記以外
ワッチョイW Wi-Fi
■p53機能について
スレッドを作成するときhに「旭=xxxx」と名前欄に入力すると連投荒らしを
お掃除できます
xxxxの内容
上二桁→規制の強度。1〜50まで設定できる。
下二桁→テンプレ等の保護のため、規制回避となるレス数(00だとデフォルト扱いで20まで保護)
例:旭=2050
規制の強度は20であり、50レス目までは規制が発動しない -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 08:59:18 ID:3YzY5ZjEy
保守
-
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 09:00:58 ID:3YzY5ZjEy
保守
-
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-QF0U)<b> 2016-05-12 09:03:08 ID:3YzY5ZjEy
>>1
乙です -
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 09:07:04 ID:3YzY5ZjEy
保守
-
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f94-FPsk)<b> 2016-05-12 09:10:12 ID:3YzY5ZjEy
>>1
乙 保守上げ -
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 09:13:51 ID:3YzY5ZjEy
保守
-
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 09:17:15 ID:3YzY5ZjEy
保守
-
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 09:19:27 ID:3YzY5ZjEy
保守
-
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 09:44:01 ID:3YzY5ZjEy
おつ
-
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d778-Gh1g)<b> 2016-05-12 10:04:35 ID:3YzY5ZjEy
こっち使うのか
保守 -
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 10:16:32 ID:3YzY5ZjEy
ほ
-
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 10:39:35 ID:3YzY5ZjEy
落ちそう
-
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 10:39:46 ID:3YzY5ZjEy
保守保守
-
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 10:40:18 ID:3YzY5ZjEy
保守保守保守
-
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR)<b> 2016-05-12 10:42:10 ID:3YzY5ZjEy
保守
-
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 10:44:02 ID:3YzY5ZjEy
とりあえず40まで
-
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR)<b> 2016-05-12 10:46:01 ID:3YzY5ZjEy
保守
-
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR)<b> 2016-05-12 10:47:09 ID:3YzY5ZjEy
保守
-
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR)<b> 2016-05-12 10:48:28 ID:3YzY5ZjEy
保守
-
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR)<b> 2016-05-12 10:49:49 ID:3YzY5ZjEy
保持
-
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 10:50:47 ID:3YzY5ZjEy
保守
-
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR)<b> 2016-05-12 10:51:05 ID:3YzY5ZjEy
保持
-
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 10:51:35 ID:3YzY5ZjEy
ほす
-
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 10:52:05 ID:3YzY5ZjEy
ほっしゅ
-
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR)<b> 2016-05-12 10:52:33 ID:3YzY5ZjEy
保持
-
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 10:52:56 ID:3YzY5ZjEy
ほしゅううううううううう
-
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR)<b> 2016-05-12 10:53:38 ID:3YzY5ZjEy
保持
-
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 10:54:12 ID:3YzY5ZjEy
ほしゅ
-
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR)<b> 2016-05-12 10:54:43 ID:3YzY5ZjEy
ほ
-
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 10:54:44 ID:3YzY5ZjEy
中道保守
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35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 10:55:19 ID:3YzY5ZjEy
親米保守
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36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR)<b> 2016-05-12 10:55:31 ID:3YzY5ZjEy
保守
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37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 10:55:52 ID:3YzY5ZjEy
反米保守
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38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 10:56:25 ID:3YzY5ZjEy
保守党
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39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR)<b> 2016-05-12 10:56:36 ID:3YzY5ZjEy
保守
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40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 10:57:06 ID:3YzY5ZjEy
やっと40
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41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR)<b> 2016-05-12 10:57:13 ID:3YzY5ZjEy
保守おつ
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42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr93-4PbH)<b> 2016-05-12 12:38:01 ID:3YzY5ZjEy
トルネコ配信してくれ
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43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-oE2q)<b> 2016-05-12 13:04:17 ID:3YzY5ZjEy
チンポ!
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44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f78-Gh1g)<b> 2016-05-12 13:23:20 ID:3YzY5ZjEy
短時間で40もレスしないと落ちるって酷い仕様だな
実況じゃあるまいし -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57c4-XzP0)<b> 2016-05-12 13:25:16 ID:3YzY5ZjEy
ここの圧縮判定は40レスなの?他の板は24くらいだと思うけど
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46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 5345-XzP0) 2016-05-12 14:07:58 ID:3YzY5ZjEy
いちおつ
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47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp93-a45h)<b> 2016-05-12 14:12:42 ID:3YzY5ZjEy
前スレでAA貼って荒らしてたゴミ死ねよ
NGしとくわ -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7fc7-XzP0) 2016-05-12 14:16:33 ID:3YzY5ZjEy
せっかくカタナ強化して風魔鉄までして、これから強化って時に、ふと、ちょいホームに戻った時に、いつもの癖でペラってアプリ終了させてしまった・・。
ああ、今日は何て良い天気なんだ(遠い目) -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb25-cQqD)<b> 2016-05-12 15:14:14 ID:3YzY5ZjEy
やったねまた一から育てることができるよ!
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50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0H03-w59x)<b> 2016-05-12 16:07:33 ID:3YzY5ZjEy
トロフィーのためだけにガラス剣を育てようと思ったんだけど一本しか在庫が無くて案の定壊れた
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51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa33-1veL) 2016-05-12 16:27:57 ID:3YzY5ZjEy
持ち込み不可の親衛ヤンピー地味に強くね?
直線上だとぶっこみするから矢も射てんし、
属性もノーマルだから特効きかないし
泥棒するとき持ち物全部売ってからしようと店にアイテム置いてったら死角からぶっこまれてワープして剣と盾だけでラシャーガ2対に囲まれて死んだときもあったな。
シレン5のウザさランクでもスコッピーに継ぐ5本の指に入ると思う。 -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-2R03)<b> 2016-05-12 17:02:18 ID:3YzY5ZjEy
ヤンピーは二撃とか人生で真価を発揮するぞ
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53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0Hcf-Qqka)<b> 2016-05-12 17:54:01 ID:3YzY5ZjEy
>>50
普通に育てるのは多分不可能だぞ バクチの巻物嫁 -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d734-/3cR)<b> 2016-05-12 17:55:55 ID:3YzY5ZjEy
>>50
バクチが定石、通は封印状態で育てるそうな -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bab-1veL) 2016-05-12 18:19:55 ID:3YzY5ZjEy
原始で使い捨ての剣を封印して使ってたけど1回も成長しなかったぞ。
封印状態で成長するのか? -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef5a-YjqP)<b> 2016-05-12 18:23:28 ID:3YzY5ZjEy
武器とか盾って封印状態で成長するんだっけ?
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57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7743-jzFy)<b> 2016-05-12 18:29:04 ID:3YzY5ZjEy
なんか軽めのダンジョンゲーないかな、ちょっとシレン疲れてきた
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58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f74d-Wsqh)<b> 2016-05-12 18:31:57 ID:3YzY5ZjEy
武器盾の封印は印と修正値の効果がなくなり成長もしなくなる
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59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr93-4PbH)<b> 2016-05-12 18:33:42 ID:3YzY5ZjEy
軽めならオメラビ
自分には会わなかったけと -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bab-1veL) 2016-05-12 18:42:19 ID:3YzY5ZjEy
原始と運命クリアしたけどあと何かある?
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61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f74d-Wsqh)<b> 2016-05-12 18:57:32 ID:3YzY5ZjEy
あるよ
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62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53db-k05Y)<b> 2016-05-12 19:05:15 ID:3YzY5ZjEy
あるアルよ
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63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-4PbH)<b> 2016-05-12 20:49:19 ID:3YzY5ZjEy
おにぎりあなあるでないであるで
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64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 5345-XzP0) 2016-05-12 20:50:03 ID:3YzY5ZjEy
左折の法則って初代だけ?
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65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アークセーT Sx93-EA1W) 2016-05-12 20:56:55 ID:3YzY5ZjEy
スタッフ的には最難関が運命なのは確定としても
原始・握り穴・旧道が同率二位ぐらいだと思ってつくったのかな
サトリ的に考えて
それにしては旧道は比較的優しめだが -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bab-1veL) 2016-05-12 21:09:27 ID:3YzY5ZjEy
おにぎり穴つまんねー
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67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bab-1veL) 2016-05-12 21:14:48 ID:3YzY5ZjEy
フェイの最終問題みたいなめちゃむずダンジョンこないかなー
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68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f78-hNIp)<b> 2016-05-12 21:19:18 ID:3YzY5ZjEy
おにぎり穴難しい
1回クリアできるかと思ったけど突発死したし -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f74d-Wsqh)<b> 2016-05-12 21:33:43 ID:3YzY5ZjEy
最終問題くらいの難易度なら既に色々あるだろ
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70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp93-a45h)<b> 2016-05-12 22:12:48 ID:3YzY5ZjEy
最終問題が難しいとか言ってる時点でお察し
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71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 73c1-XzP0)<b> 2016-05-12 23:21:28 ID:3YzY5ZjEy
フェイ→無限強化来たらほぼクリア
最果て→パオパ王付近抜けられたらほぼクリア
奈落→カズラ稼ぎ終わったらほぼクリア
オオイカリで誤魔化すことなく奥に行けば行くほど順当に厳しくなっていく原始は歴代でも良くできている…のかもしれない -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bab-1veL) 2016-05-13 01:34:08 ID:3YzY5ZjEy
2の最果てはパコレプキンの腕輪と回復印のコンビがチート並に強かった。
復活草落とすMr.ジャイロもたくさんでるし2はヌルゲーだったな。 -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7d7-a45h)<b> 2016-05-13 01:49:27 ID:3YzY5ZjEy
トルネコちょっとやってるからって調子乗ってこのゲーム始めたけど難しい
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74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 5345-XzP0) 2016-05-13 07:13:05 ID:3YzY5ZjEy
フェイは無限強化しなくても強化の壺さえ引けば相当楽になるよな
奈落の果てはカズラゾーンまで行くのが辛かった記憶 -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-2R03)<b> 2016-05-13 11:02:10 ID:3YzY5ZjEy
店に置いた腕輪を戦車に吹き飛ばされたんだけど、店主に話しかけたら売却できた
これ正しい挙動? -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f78-Gh1g)<b> 2016-05-13 11:32:14 ID:3YzY5ZjEy
店の商品を吹き飛ばされても請求されるから正しい挙動
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77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-2R03)<b> 2016-05-13 11:34:27 ID:3YzY5ZjEy
まじ?いっしょに店の5000腕輪も消されたけど請求されなかったぞ
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78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-4PbH)<b> 2016-05-13 12:48:03 ID:3YzY5ZjEy
四二鉢とか店内の地雷踏んだとか、自分のしたことで商品を消し飛ばしたら請求される。戦車の砲弾とか敵によって消し飛んだなら請求されないんやで
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79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bab-1veL) 2016-05-13 14:08:14 ID:3YzY5ZjEy
人生の落とし穴って脱出とか白紙床落ちしてる?
フィーバー拾ったから早く帰りたいんだがなんやかんやで30Fまで来てる笑 -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-QF0U)<b> 2016-05-13 14:31:43 ID:3YzY5ZjEy
>>79
組長式で確かめたら人生の落とし穴は脱出も白紙も、やりなおし草も入手出来ないみたい -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-4PbH)<b> 2016-05-13 16:43:10 ID:3YzY5ZjEy
※ただしマダムはのぞく
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82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bab-1veL) 2016-05-13 17:34:42 ID:3YzY5ZjEy
そうなんだ。ご丁寧に調べてくれてサンクス
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83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM83-hspw)<b> 2016-05-13 18:30:47 ID:3YzY5ZjEy
あとウニの爆風も問題なし
石で起爆して吹っ飛ばしても平気 -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f74d-Wsqh)<b> 2016-05-13 18:41:10 ID:3YzY5ZjEy
シレンが商品を爆破→代金を請求
モンスターが商品を爆破→お咎め無し
やっぱり店主とモンスターはグルなんやな -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6bab-a45h)<b> 2016-05-13 19:00:01 ID:3YzY5ZjEy
モンスターと被害金について交渉してるほうが怪しいと思います
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86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 5345-XzP0) 2016-05-13 19:31:30 ID:3YzY5ZjEy
二撃で黄オーラ出るのやめてもらえませんかね(^^)(^^)(^^)(^^)
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87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-2R03)<b> 2016-05-13 21:46:37 ID:3YzY5ZjEy
じゃあモンスターに消されたアイテム買い取ってくれたのは何だったんやろ
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88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-13 21:54:50 ID:3YzY5ZjEy
にぎりよけがイノリ高級84-99とか嘘だろ
一度も引けたことがねえや -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 737c-/3cR)<b> 2016-05-14 01:36:21 ID:3YzY5ZjEy
DS時代のレア装備は入手面倒くさかったなあ。VITA版では劇的に簡単になったが。
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90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7743-jzFy)<b> 2016-05-14 02:14:27 ID:3YzY5ZjEy
なんかあっさり旧道クリアできたけどゲンドは強かったな、仲間育ってなかったら死んでたわ
-
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8fe4-1veL)<b> 2016-05-14 03:10:34 ID:3YzY5ZjEy
新ダンジョン来た?
結局はあのいじめ糞野郎の嫌がらせデマだったのか? -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 5345-XzP0) 2016-05-14 08:54:29 ID:3YzY5ZjEy
モンスターがT字路の行き止まりにぶつかった時、右行くか左行くかってランダム?
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93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-14 14:08:08 ID:3YzY5ZjEy
旧道はいけるときはあっさりいけるんだよな
おいでよ感電破で夜栗の超火力をくらわなければ -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7fc7-XzP0) 2016-05-14 16:38:30 ID:3YzY5ZjEy
旧道今やってるけど泣きそう。
あと少しでボスって時に変な鳥魔導師に混乱させられて、囲まれてリンチに合うし、高飛び使って何とか離脱!って思ったらその先にも魔導師いてはめられたし。
色々メインシナリオで手に入れてないアイテム手に入れてウキウキやったのにこの仕打ち・・・。
それ以降、何回やっても失敗続き。
持ち込み不可はきついわー。 -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bab-1veL) 2016-05-14 16:48:39 ID:3YzY5ZjEy
旧道やったら新種道具使えばいいんじゃないか?
一時しのぎ+場所替えとか使えば楽になると思うよ。 -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-14 16:57:30 ID:3YzY5ZjEy
新種すすめるのはいいと思うがいきなりぶっ壊れ道具作ったらさすがにつまらなくなるだろ
倉庫にある適当なアイテムを入れてよさげなのできたらどんどん登録していけばいいよ
それが新種の本来の楽しみ方 -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-QF0U)<b> 2016-05-14 17:16:02 ID:3YzY5ZjEy
>>94
対策アイテムが無かったり
消費アイテム>取得アイテムになりそうな時は即降りor昼夜調整してモンスターテーブルを変える
高飛び使う時はワープ先もピンチに成り得ると思って使う -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f94-FPsk)<b> 2016-05-14 17:42:28 ID:3YzY5ZjEy
旧道とか天上はむしろ壊れ性能の新種を使って楽しむダンジョンだろ
使いたくないなら出ても捨てればいいだけ -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-14 17:44:08 ID:3YzY5ZjEy
2行目で自分の主張を即論破しててわらった
使いたくないならそもそも作らないだろ・・・w -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d734-/3cR)<b> 2016-05-14 18:06:16 ID:3YzY5ZjEy
旧道も池も初回クリア時点では新種道具の存在忘れてたわ
前者は仲間のレベルも鍛えてなかったのもあってそこそこきつかった -
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp93-a45h)<b> 2016-05-14 19:32:45 ID:3YzY5ZjEy
論破って意味わからず使ってそう
頭悪い -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7743-jzFy)<b> 2016-05-14 19:57:00 ID:3YzY5ZjEy
200時間くらい遊んでるけど未だに新種って作ったことないわ、なんかややこしそうで
-
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1b0d-Jrc9)<b> 2016-05-14 20:34:34 ID:3YzY5ZjEy
新種手を出すと性格的に妥協できなくてクソ作業した挙句チート能力で無双してしまう自分が見えるから手を出せない
-
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-14 21:04:04 ID:3YzY5ZjEy
>色々メインシナリオで手に入れてないアイテム手に入れてウキウキやったのにこの仕打ち・・・。
>それ以降、何回やっても失敗続き。
カネが勿体ないが小まめに店でタグをつければ脱出の巻物なんぞなくても確保は出来る
かまいたちや戦神がついたメイン剣もタグさえあれば仙人のところに届くぞ -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7743-jzFy)<b> 2016-05-14 21:18:02 ID:3YzY5ZjEy
持ち帰ったところで持ち込みダンジョンなんてあんまないし殆ど意味ないんだけどね
-
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b78-hNIp)<b> 2016-05-14 21:31:10 ID:3YzY5ZjEy
>>102
自分も作ってない
作ると攻略が相当楽になるのかな?
おにぎり穴が今だにクリアできないよ -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7fc7-XzP0) 2016-05-14 21:32:23 ID:3YzY5ZjEy
>>95
成る程。アイテムもったいなくて、いつか合成しようと無駄にとってたのが無駄やったな。
確かに囲まれた時の対策アイテム全然持ってなかった気がする。ありがとう。
新種は作ったけど、中々出ないねー。
てか、旧道って、封印アイテム多くない?
おはらいの巻物が封印状態だったり、ツボが封印状態だったり、さっきからゴミしか拾ってねぇw -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f25-m8cv)<b> 2016-05-14 22:34:34 ID:3YzY5ZjEy
結局持ち込み不可が多い→ライト層が気軽に楽しめるダンジョンが少ない
→売れないって部分もあるのでは。 -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-QF0U)<b> 2016-05-14 23:09:55 ID:3YzY5ZjEy
でもトロフィーサイトの傾向によるとVITAの和製ローグでは風来のシレン5plusが一番遊ばれてるんでしょ
-
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-14 23:34:30 ID:3YzY5ZjEy
ライト層向けの持ち込み可ダンジョンをい7個つくった上で
赤の洞窟 橙の洞窟…とキャットをクリア報酬にすりゃ良かったんじゃねえの -
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMb7-hspw)<b> 2016-05-14 23:43:53 ID:3YzY5ZjEy
追加ダンジョンは初心者向け持ち込み不可も多いし
初回クリアとかほとんどのダンジョンに設定してるし
配慮してる方だとは思う
持ち込み可を充実させるのは他のゲームでやればいい -
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7fc7-XzP0) 2016-05-14 23:49:05 ID:3YzY5ZjEy
>>108
久しぶりにこういうゲームやったけど、楽しいけど難しい。
こういうのずっとやってる人はヌルゲーなんだろうけど、初心者としてはかなり辛いわ。
持ち込み不可は辛い。未識別ってのも難易度かなり上がってると思う。
そこが醍醐味なんだ!って言われると反論できんけど。 -
113 名前: 店員の職権悪用 特にゆとり男性ストーカー 多すぎ@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7ba1-Bhie)<b> 2016-05-14 23:57:15 ID:3YzY5ZjEy
ストーカー実例
店前 まちぶせゆとりバイクちゃり 店内ストーカー ♂♂ ふーふ 単身♂ 数十名 年齢性別問わず ストーカー客うじゃうじゃ
♂ものすごい勢いで近く通過しようの籠もって冷食へ大柄男やや茶髪中(高)年店員 ♂黒縁メガゆとり荷物急いで運ぶていで超近い 引っ込みのていで見て足早に寄ってくる髪短め高年女性店員
レジでかなり距離をあるのに背後見る♂客 ※気持ちの悪容貌 中大肉低背 中高年男 迷惑がってもしつこくじろみ
同じ穴のムジナ※のゆとり店員の逆切れ性思春期赤の他人に遅れた反抗期
のぞきこみながら入会してないかーどーの確認 やや 返事催促
(しかしながらつぎは今度はクレーマー対策対応だ、おっしゃやったるでぼくたん)
しつこくのぞきこみ「・・一回しか・・・いいですか」 ゆっくりと 返事催促を繰りかえす、待ちの時間もいきりちょづきながら、
おじょうちゃんどうちたのかなのていのいめーじへんたい
(マニュアル絶対、店員様が偉いんだ マニュアル通りに客は対応しろよ)
(ストーカーさせないほうが悪いんだ!!・!僕が仇を取ります!!・!若いし僕優秀なんですおたの特技知識武装お任せあれ!!・!)
『おかーさーん』 (しつこくグレイに何度もやってますが すとーかーうまくいきません>c<)
の悪質糖質@すーぱーB*・* 黒縁メガネゆとり♂店員レジ係
店員の職権悪用 特にゆとり男性 顔見なくても きもおたへんたいばればれ 誰から見ても
入店直後の店内放送は痴漢従業員ストーカー行為の合図か!?!
(どうしてもこのみせじゃなきゃだめなの〜 >e< いけないものなんかあるのか くさ)
すぐさまつきまとうぶさめがね 世代別各二名 盗み見近寄り残念信仰部落愚民うじゃうじゃ(特にゆとり♂ 痴女二名;親子連れ)の中、だいぶ安く買えた♪
路上
ナンバープレート確認されなかったで 浮かれふかす ストーカー車 ほか 歩行者ノゾキドライバーウジャウジャ
歩行者が来てきも声出す♀ きがつかれにやつき 苦情に咳払いの♂ ストーカー相手にいちゃつきであぴる基地外ゆとりっプル@マッチ箱住宅裏
発情ゆとりのきも声@住宅街 -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1b17-TzrJ)<b> 2016-05-15 00:06:35 ID:3YzY5ZjEy
識別済みダンジョンのモンスター集会所は難易度ぬるぬるだよ
旧道が詰まったらお試しあれ -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-15 00:12:15 ID:3YzY5ZjEy
未識別でもマイナスアイテムが少なければ難易度はぬるくなるわな
地底全区は合成の壺がもうちょい多めに出てくれれば初心者用になれてた -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3a5-2R03)<b> 2016-05-15 00:15:41 ID:3YzY5ZjEy
上達したいならまず二撃から始めるのおすすめ
自分はあそこで初めてアイテムケチらずに戦うことを覚えた -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 73c1-XzP0)<b> 2016-05-15 00:24:52 ID:3YzY5ZjEy
個人的には持ち込み可やレベル継続=ライト向けっていう今の和製ローグ業界の風潮が意味不
シレンみたいな元祖rogue型の方がプレイヤーは面倒な下準備いらんから気軽にトライ&エラーできるし製作側も丁寧にバランス調整しやすいのに -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f25-m8cv)<b> 2016-05-15 00:33:41 ID:3YzY5ZjEy
トロフィーサイトによると、シナリオ未クリアが4割以上で、追加ダンジョンの
初回クリア率が3割超えてることろがないから、
難易度調整成功してるとはとても言い難いと思う。 -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d760-k05Y)<b> 2016-05-15 00:34:24 ID:3YzY5ZjEy
ライト層は死んだらアイテム失ってレベル1に戻るのも
トライアルアンドエラーを繰り返すのも嫌がるからね -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bab-1veL) 2016-05-15 00:38:12 ID:3YzY5ZjEy
マイナスアイテム多いのはいいんだけどちょっとまがいもの道具多すぎじゃね?
-
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7743-jzFy)<b> 2016-05-15 00:39:32 ID:3YzY5ZjEy
>>117
5が初シレンな俺も気軽にトライ&エラーできるこのゲームは好き、ただ正直最初は置いてきぼり感あった
簡易チュートだけでどっさりあって覚える事が多いのとエラーに対してちょっとシビアかなとは思う
ヌルゲーは嫌だってシリーズやってきた人の意見はもっともだし、多分これがシレンの正当進化なんだと思うんだけど、もうちょっと新規の受け皿広くても良かったかなと -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b78-hNIp)<b> 2016-05-15 00:42:36 ID:3YzY5ZjEy
>>120
まがいものでも、上手く利用すれば使えるとかにすればよかったけど
単純に嫌がらせなだけだよね -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3a5-2R03)<b> 2016-05-15 00:45:52 ID:3YzY5ZjEy
身伐わりみたいな使いようによっては有用なのは好き
増犬とか強イヒとか無理やり感があるのきらい
転ばぬ先生とかかなしばいとかテキストで水増ししてるのはほんとどうしようもない -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 73c1-XzP0)<b> 2016-05-15 00:59:06 ID:3YzY5ZjEy
金食いに対する金滅みたいなアイテムには存在意義があるが
楽草とか転ばぬ先生とかかなしばいとかは水増し以外の何ものでもないな
個性的なアイテムの追加よりもゴミ水増しによる有用アイテムの入手難化という印象の方が強いのが現状 -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 73c1-XzP0)<b> 2016-05-15 01:09:31 ID:3YzY5ZjEy
そもそもゴミ水増しで特定のアイテムが引きづらくなってるせいでぬぐすり草や壺増犬みたいな使い道があるまがい物の出番も奪ってるんだよね
身伐わりが使えるアイテムという印象が強いのは効果自体も強力だけど一番の理由は識別した後も複数回使えるからだろうな -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-2R03)<b> 2016-05-15 01:22:45 ID:3YzY5ZjEy
壺増犬の使い道って?
-
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1b17-TzrJ)<b> 2016-05-15 01:25:58 ID:3YzY5ZjEy
あらかじめ使っておけば大根ガラ魔導士等々強力な特技持ちに対処できる
あと弱いから単純に壁としても使える -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b28-/3cR)<b> 2016-05-15 01:26:41 ID:3YzY5ZjEy
対オーラ最終兵器
-
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 73c1-XzP0)<b> 2016-05-15 01:27:21 ID:3YzY5ZjEy
部屋の入り口や掘った穴でバリケードにして矢やかまいたち印で敵を倒す
後ろに引き連れて大根とかの対策にする
夜に十字路で出して技回復の陣作動させる
とか -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f94-FPsk)<b> 2016-05-15 01:33:59 ID:3YzY5ZjEy
まあ増犬持つくらいなら別のアイテム持つわな
-
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3a5-2R03)<b> 2016-05-15 01:37:39 ID:3YzY5ZjEy
増犬そんなに落ちてるの見ないな
たぶん1回しか拾ってない -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 73c1-XzP0)<b> 2016-05-15 01:45:50 ID:3YzY5ZjEy
拾う機会が少ないっていうのが一番の問題なんだよな
優先してキープする場面は少ないとはいえ大根ガラゲンナマ対策になるからネーミング以外は割と評価してるんだが -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-Z1aV)<b> 2016-05-15 03:33:44 ID:3YzY5ZjEy
右とか金縛りのギタンマムルを仕留めるぐらいにしか使ったことない
-
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-15 03:53:06 ID:3YzY5ZjEy
右はなんで遠投なのかがわからんし
遠投でなかったら序盤のカラクロイドゾーンで石が出るまでのつなぎぐらいにはなっただろうにな -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b28-/3cR)<b> 2016-05-15 05:41:52 ID:3YzY5ZjEy
増犬も楽草も右も意味を持たせることはできる
先生はほんとアレ -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2f-/3cR)<b> 2016-05-15 08:36:42 ID:3YzY5ZjEy
かなしばいも1アイテムで1敵倒せるから十分使える
-
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b34-Jrc9)<b> 2016-05-15 08:54:00 ID:3YzY5ZjEy
草・札・巻物縛りとかならな
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138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 737c-/3cR)<b> 2016-05-15 08:54:48 ID:3YzY5ZjEy
右はカッパの不意打ちが最高に笑える
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139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2f-/3cR)<b> 2016-05-15 09:01:44 ID:3YzY5ZjEy
例えば原始70Fでかなしばい拾ったら、おそらくその場で使うか、アイテム欄ひとつくらいあいてるから持っていくだろ?
他の強力なアイテム一回分温存できるのなら、十分に役割は果たしてる -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b34-Jrc9)<b> 2016-05-15 09:05:10 ID:3YzY5ZjEy
でもめつぶし草と同じ効果だろ
同じ効果のアイテムは存在してたらダメだわ -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-15 09:06:36 ID:3YzY5ZjEy
目つぶし効果の魔法弾だったら十分価値があっただろうになあ
-
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-15 09:51:10 ID:3YzY5ZjEy
このスレ定期的に
どんなマイナスアイテムも何かしらの有効活用法がないとダメ厨湧くよね -
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-15 10:44:38 ID:3YzY5ZjEy
プラスアイテムなはずなのに成長と印数と共鳴の三点から余り好まれないカブラと風魔鉄
プラスアイテムが共鳴の相方ではあるんだけど話題にもならないスパークブレイド
たまには語ろう -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 5345-XzP0) 2016-05-15 10:59:46 ID:3YzY5ZjEy
おまえそれ胃縮小の前でも同じこと言えるの?
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145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-2R03)<b> 2016-05-15 11:14:05 ID:3YzY5ZjEy
雑草ですら今回はやくにたつというのに
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146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1fb9-/3cR)<b> 2016-05-15 11:22:03 ID:3YzY5ZjEy
マイナスアイテムが有効活用できなくたってどうでもいいよな
嫌ならやめればいいのに -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3ba8-a45h)<b> 2016-05-15 11:33:00 ID:3YzY5ZjEy
まぁでも多すぎという意見はわからなくない
-
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7fc7-XzP0) 2016-05-15 13:16:33 ID:3YzY5ZjEy
ああもうだめだ。何回やっても9度クリア出来ね。
8階まで降りても盾が一個も落ちてない上に武器もボロいピッケルだけとかどんだけだよ。
新種道具もぜんぜん落ちてないし、仲間三人使えなくなる上にこの難易度とかどんだけだよ。 -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7fc7-XzP0) 2016-05-15 13:17:02 ID:3YzY5ZjEy
9度→旧道のミス
-
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3ba8-a45h)<b> 2016-05-15 13:19:33 ID:3YzY5ZjEy
むしろ8かいでやり直せるとか僥倖といっていい
どうしてもクリアできないなら動画とかみて参考にしてみれば -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa33-1veL) 2016-05-15 13:43:58 ID:3YzY5ZjEy
旧道はボス対策に転ばぬ先の杖持っといた方がいいよ。
-
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-15 16:54:16 ID:3YzY5ZjEy
>>144
食料なくて仕方なく胃縮小食べたわ
背に腹は変えられない -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 5345-XzP0) 2016-05-15 17:25:54 ID:3YzY5ZjEy
異縮小の使い方
•食料
•上位マゼルン種に胃縮小飲ませてから投合アイテムで倒す
他ある? -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3a5-2R03)<b> 2016-05-15 17:29:55 ID:3YzY5ZjEy
・変化の壺に入れる
-
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7743-jzFy)<b> 2016-05-15 17:42:44 ID:3YzY5ZjEy
もうそれなんでもええやん
-
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 5345-XzP0) 2016-05-15 19:01:29 ID:3YzY5ZjEy
でもなんのためらいもなく変化に入れれるから精神的に良アイテムなのかもしれない
-
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7fc7-XzP0) 2016-05-15 19:05:41 ID:3YzY5ZjEy
>>150
合成のツボが全然出なくて合成できんし、保存のツボも未識別で分からんし、アイテム枠一杯一杯で、武器の強化がまともにできない。
呪われたり封印されたりしてるアイテムも体感でめちゃめちゃ多い。
仲間三人、クリアまで使えないってペナルティあるんだから、せめて識別にしてくれって思った。
シレン久々やけど、こんなにむずいとは思わんかった。 -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-15 19:08:49 ID:3YzY5ZjEy
呪いor封印アイテムはおはらいの壺を識別するためにある説
-
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7fc7-XzP0) 2016-05-15 19:30:09 ID:3YzY5ZjEy
>>158
そういうことか!盲点やった。
確かにそれなら納得だ。
入れたら逆に封印されるクソみたいな壺があったから、見向きもしてなかった。
サンクス。 -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr93-4PbH)<b> 2016-05-15 19:31:47 ID:3YzY5ZjEy
4と5は変化壺渋くない?
過去作はいいのに変化した気が -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-15 19:41:49 ID:3YzY5ZjEy
石
良い松明
石
松明
良い松明
こんなのが結構ある -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 5345-XzP0) 2016-05-15 19:43:58 ID:3YzY5ZjEy
4、5で変化の壺で壺が生まれることってある?
-
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr93-4PbH)<b> 2016-05-15 19:44:29 ID:3YzY5ZjEy
灯明多いよね
-
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-15 19:58:05 ID:3YzY5ZjEy
店で変化売ってたら矢石を入れてそのまま売って小遣い程度の稼ぎ
-
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7743-jzFy)<b> 2016-05-15 20:03:03 ID:3YzY5ZjEy
ハンターの池初めてやったけど思ったよりドロップ率も沸きスピードもしょっぺぇな
こんなんよっぽど引き良くないと深層どころか初回30もいける気しねぇw -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1b0d-Jrc9)<b> 2016-05-15 20:33:49 ID:3YzY5ZjEy
>>165
そのくせ開幕だけタコられるからな -
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-15 20:42:55 ID:3YzY5ZjEy
蜂 栗 蟹の猿蟹合戦トリオの超火力はわざとか
わざとなのか長畑さん -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f45-hNIp)<b> 2016-05-15 20:59:09 ID:3YzY5ZjEy
混ぜるんの異種合成はリストがあった方がよかった
総当たりするしかないマスクデータとかいつの時代のゲームだっていう -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-15 22:10:42 ID:3YzY5ZjEy
それは別にいいんじゃねえの
攻略本が出さえすればね -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bab-1veL) 2016-05-15 22:31:12 ID:3YzY5ZjEy
誰かシレンのニコ生実況者とかいないの?
-
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7fc7-XzP0) 2016-05-15 23:01:21 ID:3YzY5ZjEy
ようやく旧道クリアしたー!
長かった。本当に長かった・・・。
ボス戦でも、ガラガラ三方向が運よく連発してくれたから難なく倒せた。
アドバイスしてくれた方々に感謝!
で、せっかく色々強化したのに、別のダンジョンも持ち込み不可ばっかりとか意味ねー・・。 -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3ba8-a45h)<b> 2016-05-15 23:28:11 ID:3YzY5ZjEy
商人の隠れ家とか持ち込んでやると70階くらいまでは無双できる
なんとかの谷?みたいな風がやたら早く吹くダンジョンもたのしいかな -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケT Sr93-Wsqh)<b> 2016-05-15 23:47:03 ID:3YzY5ZjEy
>>160
変化の壺にはまったく期待してないな
道具スロットが厳しい時は変化の壺は捨て候補 -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7743-jzFy)<b> 2016-05-15 23:54:10 ID:3YzY5ZjEy
猫石持ったタヌキが持ち込み不可の1階とかに行くのなんなんw
-
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef78-hNIp)<b> 2016-05-15 23:58:01 ID:3YzY5ZjEy
>>171
次は旧道99Fに挑戦だな -
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f74d-Wsqh)<b> 2016-05-15 23:58:40 ID:3YzY5ZjEy
組長で例えば原始の変化のテーブル見れば分かるけどほとんどのアイテム出るんだよね
なので強いアイテムも出ることは出るけど当然確率は低い
今回の変化の壺的存在はキラ床 -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 737c-/3cR)<b> 2016-05-16 00:18:35 ID:3YzY5ZjEy
マゼルンに関して許されないのは存在しないレシピの嘘ヒントが作中に登場する事
ただの誤植だろうけど。 -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3a5-2R03)<b> 2016-05-16 00:30:42 ID:3YzY5ZjEy
盾に背中回復だっけ
-
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-16 00:39:21 ID:3YzY5ZjEy
食いしん坊の奴のほうは正しいレシピなんだよな
図鑑が一文字しくじってるだけ -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-2R03)<b> 2016-05-16 08:54:26 ID:3YzY5ZjEy
玄人の足跡か波乱の岩場ならどっちが簡単?
-
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-QF0U)<b> 2016-05-16 09:19:42 ID:3YzY5ZjEy
>>180
ほとんど差は無いと思うけど波乱はモンスターハウスの波に上手く乗れれば簡単に思える
波乱の方が良いアイテムを入手しやすいけどマイナスアイテムも拾いやすい
玄人はレベル4の敵が出るが波乱はレベル4敵なしでも敵の出現階数や組み合わせで調整してる -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-2R03)<b> 2016-05-16 09:27:45 ID:3YzY5ZjEy
>>181
波乱挑戦してみるわサンクス -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ef0a-/3cR)<b> 2016-05-16 09:37:58 ID:3YzY5ZjEy
波乱は難しすぎず良ダンジョン
-
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 737c-/3cR)<b> 2016-05-16 09:40:41 ID:3YzY5ZjEy
波乱は強腕輪が普通に拾えるから4みたいなパワープレイも出来てなんと言うか、楽しい。
-
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-QF0U)<b> 2016-05-16 10:04:04 ID:3YzY5ZjEy
>>181
正しくはレベル4「超え」の敵だったわ
波乱と玄人ではアイテム&モンスターテーブルでの難度は差は無いと思ったからモンハウ運がどう転ぶかで波乱の方が簡単だと思った -
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef5a-YjqP)<b> 2016-05-16 11:22:24 ID:3YzY5ZjEy
個人的には玄人の方がかなりきつい気がする
回復がほぼ出ないってのは結構な難度(復活は出るけど)
玄人は気配無いと75F以降はやってられん -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-16 13:30:03 ID:3YzY5ZjEy
玄人99初打開は気配拾えなかったけど終盤は復活草に頼りまくりだったな
-
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d778-Gh1g)<b> 2016-05-16 13:38:42 ID:3YzY5ZjEy
にぎり穴66Fにてアードラの炎に焼かれて倒れる
ブログとか見るとガチ殴りで突破できるようだがどうやってるんだろう -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-16 13:47:16 ID:3YzY5ZjEy
炎軽減入れる・回復剤キープしとく
基本この二つ意識してればどうにでもなる程度のダメージだとは思うが
視界に入ってからの殴り合いはアークはそこまで強くないだろう、弱点もあるし、なぐられずに炎をはかれるという弱攻撃パターンもある
アークゾーンは眠り大根がセットになってることが多いからさっさと降りていいよ -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bab-1veL) 2016-05-16 13:50:28 ID:3YzY5ZjEy
玄人の48階まで復活草も気配察知も出なくて通路を進んでたらラシャーガに先制くらって即死した時はもうここはやらないと決めました。
-
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bab-1veL) 2016-05-16 13:56:27 ID:3YzY5ZjEy
>>190
結局、復活草も気配察知も出なかったって意味です。 -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-16 14:01:54 ID:3YzY5ZjEy
俺もそんなもんだったよ>ドロップ
玄人の復活は基本ユーフォーから調達するもんだ
それまでは我慢 -
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 73c1-XzP0)<b> 2016-05-16 21:22:18 ID:3YzY5ZjEy
正直5のアークは全然厄介な印象が無い
原始型敵テーブルのダンジョンならポヨッティーでゲイズ大根のついでにある程度スルーできるし -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7743-jzFy)<b> 2016-05-16 21:44:38 ID:3YzY5ZjEy
クリア後ダンジョンの初回クリア難易度って序列どんな感じなんだろ
残り異次元、原始、運命の3つだけどどれから行くか迷うな -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdd3-hspw)<b> 2016-05-16 22:18:53 ID:3YzY5ZjEy
異次元は序盤のルートさえ間違えなければ装備完成させられるからかなり楽な印象
前スレにも似た質問あったがその中なら異次元<原始<運命かな -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-16 23:10:46 ID:3YzY5ZjEy
異次元で敢えて変なルートを試してみて原始でツモ悪い時の練習をしてみる
意外と面白い -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3a5-2R03)<b> 2016-05-16 23:26:13 ID:3YzY5ZjEy
異次元は空腹死してからやってない
-
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d734-/3cR)<b> 2016-05-16 23:40:36 ID:3YzY5ZjEy
ヌルシレンジャーとしては異次元の塔のプレイヤー側で運要素をある程度制御できるという仕組みは嬉しい
-
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-17 00:03:13 ID:3YzY5ZjEy
モンハウを後回しにすると昼敵ドロップが良くない限りは結構な割合で餓死する
異次元がつまらないとすれば幸せの杖や札が出ないことか
「お前は一体なにグマなんだ!」というクマのドロップ率か
そのあたりに原因があるんだろうな -
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-QF0U)<b> 2016-05-17 06:41:36 ID:3YzY5ZjEy
またAmazonのランキングに入ってたみたいだな
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201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 737c-/3cR)<b> 2016-05-17 10:20:55 ID:3YzY5ZjEy
ギャドン種の色と名前と能力がいつまで経っても覚えられない
-
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0H03-w59x)<b> 2016-05-17 10:42:42 ID:3YzY5ZjEy
クマが何にも落とさなくて別のモンスターが大きなおにぎりくれたとかよくあるわ
-
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 5345-XzP0) 2016-05-17 12:24:16 ID:3YzY5ZjEy
アイテムいっぱいの時にギャドン盾落ちてるとかなり困るよな
-
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-17 12:25:55 ID:3YzY5ZjEy
普通にもってくぞ
異種配合で代用きかないし
ギャドン手前で道具整理だるいしな
気配察知ありならわりとどうにでもなるけどそうじゃないならクソゲーが待ってるだけだし -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa33-2R03) 2016-05-17 12:27:42 ID:3YzY5ZjEy
異次元
3フロアMH→3フロア壺→1フロア武器盾→3フロア草
で進んだら安定してマゼルン突入できた -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr93-4PbH) 2016-05-17 21:56:18 ID:3YzY5ZjEy
シレン敵パッと見で危険度分かるから楽 東方は似てるからわからん
-
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7743-jzFy)<b> 2016-05-17 23:29:58 ID:3YzY5ZjEy
仲間同行可(但しレベル1から)持ち込み不可ダンジョン追加
仲間NPCアスカ(手持ちの武器盾を渡すと装備してくれて武器経験値も貯まる)サブ武器盾を育てるとのに最適
みたいな妄想した -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b78-hNIp)<b> 2016-05-18 01:12:20 ID:3YzY5ZjEy
仲間同行可でシレンのレベル固定の持ち込み不可のダンジョンは欲しい
-
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b78-Gh1g)<b> 2016-05-18 11:25:26 ID:3YzY5ZjEy
デビルの出現率低すぎない?
デビル狩りやりたくても毎回風吹くし -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガックシW 0+c3-/3cR)<b> 2016-05-18 17:04:40 ID:3YzY5ZjEy
モンスター数が上限に達してたとかデビルが湧かないフロアだったとか
デビル狩りは風吹いてる中やるもんだと思うけど -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-18 17:11:29 ID:3YzY5ZjEy
草鳥稼ぎのついでにやってるわ
祝福成長あればすぐにMAXになるし
てか元々出ない階とかじゃないのか -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f74d-Wsqh)<b> 2016-05-18 18:26:48 ID:3YzY5ZjEy
5ではそもそも普通にプレイしてる範囲ならデビル狩りはあんまりしないな
DSではサトリピック狙いで狩りまくったが -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3a5-2R03)<b> 2016-05-18 22:48:05 ID:3YzY5ZjEy
カッパに祝福ギタン投げられて死んだ
ギタンマムルいるから身かわし焚けないしこいつをどうしろと -
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-18 22:48:56 ID:3YzY5ZjEy
デビルの気配がしたからちょっともったいないけど予防読んでバク狩りするか
↓
三回目の風
ぐぬぬ -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-18 22:49:52 ID:3YzY5ZjEy
>>213
吹き飛ばしの杖「俺を使え」
トンネルの杖 「俺でもいいぞ」 -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f74d-Wsqh)<b> 2016-05-18 23:20:10 ID:3YzY5ZjEy
>>213
壺の中身空けとく、道具寄せとかひきよせとか読む
あと河童に限らず一撃死が考えられる階では柔らかい桃を食べる
どうせ終盤なんか食料あまり気味だし -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3a5-2R03)<b> 2016-05-18 23:25:43 ID:3YzY5ZjEy
>>216
踏ん張りって固定ダメージでも1耐えるの? -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f74d-Wsqh)<b> 2016-05-18 23:28:53 ID:3YzY5ZjEy
耐える
-
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bab-1veL) 2016-05-18 23:42:44 ID:3YzY5ZjEy
>>213
運命の地下? -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2d17-xpBm)<b> 2016-05-19 00:33:11 ID:3YzY5ZjEy
こういうのがあるから復活の草がない状態の緊張感がたまらん
実際に死ぬとクソゲーなんだけど -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbc1-V4Zo)<b> 2016-05-19 02:35:36 ID:3YzY5ZjEy
壺縛りの時のカッパはマジクソ
-
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a043-jiFG)<b> 2016-05-19 05:28:40 ID:3YzY5ZjEy
未クリアが異次元と運命だけになったしそろそろ異次元解放するかと思ったが、猫石集め面倒臭過ぎてやる気出ない
-
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3345-V4Zo) 2016-05-19 07:42:58 ID:3YzY5ZjEy
アイテムいっぱいの時、トンネルの杖と転ばぬ先の杖は基本的に拾わない主義なんだがみんな拾う?
-
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-TPfM)<b> 2016-05-19 08:14:22 ID:3YzY5ZjEy
>>223
アイテムいっぱいが対策アイテムでいっぱいを指すなら拾わない
ただアイテムがいっぱいならトンネルの杖は近道を作ったり泥棒など色々と使えるし、転ばぬ先の杖も壺を割りたくなくて食糧が少なければ拾う選択肢もある
俺はこんな感じ -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bba5-Aa7V)<b> 2016-05-19 08:22:07 ID:3YzY5ZjEy
転ばぬ先の杖?転ばなきゃいいのさ
-
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アメ MMa9-MTTD)<b> 2016-05-19 10:26:05 ID:3YzY5ZjEy
トンネルは拾うなぁ
-
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Aa7V)<b> 2016-05-19 10:34:28 ID:3YzY5ZjEy
ワナ消しとかいうどうしようもない杖
なお二撃では神アイテムに化ける模様 -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-G0cz)<b> 2016-05-19 10:48:51 ID:3YzY5ZjEy
言う程神でもないけどな
-
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Aa7V)<b> 2016-05-19 10:51:01 ID:3YzY5ZjEy
ピロッたら死ぬ場面で複数回使える確定ダメは強力だぞ
-
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-G0cz)<b> 2016-05-19 10:59:56 ID:3YzY5ZjEy
5の2撃は吹き飛ばしの矢の無限量産が容易だから追い込まれる前に手を打てるからいらないんだよね
ワナ消し持つなら無力化系の杖持った方がいい
事実ワナ消しは後半道具枠足りなくなってから捨ててたな
直線特技持ちには一撃で封殺できない矢もワナ消しも打てないし
便利系、封殺系の杖揃えたほうが頼りになった
自分の場合は。 -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3345-V4Zo) 2016-05-19 11:15:10 ID:3YzY5ZjEy
二撃で罠消し使うぐらいなら吹き飛ばし使うわ
-
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3345-V4Zo) 2016-05-19 11:18:37 ID:3YzY5ZjEy
今まで一度もここでトンネルの杖さえあればな〜って場面に出くわしたことがない
トンネルあれば泥棒しやすい時はたまーにあるが -
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr85-7QjU) 2016-05-19 12:01:18 ID:3YzY5ZjEy
カッパ過去作は屁みたいなもんだったのに
-
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-MTTD)<b> 2016-05-19 12:52:12 ID:3YzY5ZjEy
CHUNSOFTマップの特にNS、あとFではトンネルかなり役立つよ。
逃げに徹した立ち回りを要求されてる場合とか、トンネルがないといかんことが多々あったり -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bba5-Aa7V)<b> 2016-05-19 12:57:34 ID:3YzY5ZjEy
今回って修羅みたいな壁掘れる大部屋モンハウある?
-
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 404d-xKv1)<b> 2016-05-19 18:36:53 ID:3YzY5ZjEy
トンネルは少なくとも一本は持っておくようにしてるな
絶対にないと困るアイテムではないけど汎用性は相当なもの -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Aa7V)<b> 2016-05-19 20:10:50 ID:3YzY5ZjEy
8Fフロア移動の罠でマゼルンゾーンぶっ飛んだ(通算2回目)
-
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx85-8iTP)<b> 2016-05-19 21:20:41 ID:3YzY5ZjEy
トンネルは上位ラビゾーンと店が重なった時にあると助かる
-
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5834-MTTD)<b> 2016-05-19 21:29:08 ID:3YzY5ZjEy
普段絶対やらないのにトンネルで穴掘って階段吹き飛ばして逃げ道作ろうとして、魔法弾スカったときのやらかした感…
-
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6ad4-MTTD)<b> 2016-05-20 01:02:06 ID:3YzY5ZjEy
あれ
かめに腕輪入れて日付変えるのってvitaだと出来ないのか?
変わらない -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-2+L1)<b> 2016-05-20 01:06:14 ID:3YzY5ZjEy
たまに変わらないけど、ちゃんと出来るよ。
-
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a043-jiFG)<b> 2016-05-20 02:30:22 ID:3YzY5ZjEy
vita版だけどなんかタグ付けた装備が届ず消滅する事たまに無い?
今回で2回目なんだけど金庫の盾育てながらフォーチュンタワー登ってて、レベル8になったからクリアしようと思ったらうっかり睡眠罠踏んじゃってスカイドラゴンにやられちゃったんだけど、タグも付けてて死ぬ直前まで装備してたのに届かないんだが -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD)<b> 2016-05-20 03:23:11 ID:3YzY5ZjEy
売ったり合成したりしてタグ外れたんじゃない
-
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD)<b> 2016-05-20 06:43:21 ID:3YzY5ZjEy
売ったか能力で剥がされたかのどっかが濃厚
-
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-G0cz)<b> 2016-05-20 08:16:04 ID:3YzY5ZjEy
初心者向けのシステムのタグがなぜ3000Gもかかるのか
普通にプレイしてたら3000Gは結構な金額なのに、色々とやることがずれてるんだよなぁ
しかも回収できるのは最初の街でなくなぜか途中の仙人の庵
シレン4の時もそうだったけど最初の街にタグ屋配置できない理由でもあるのかね? -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-TPfM)<b> 2016-05-20 08:32:58 ID:3YzY5ZjEy
脳死プレイをさせない為だと推測は出来る
最初の村にタグ屋が無いのも倒れたら取りに行くのも面倒だから倒れたくないと思わせる為
最後の最後まで考える事を止めさせない為 -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-G0cz)<b> 2016-05-20 08:36:50 ID:3YzY5ZjEy
初心者には徹底的に易しくしないと意味がない
次回タグつける金が足りなくてそのまま冒険いって装備ロストしたら投げて終わり
仙人の庵まで裸で1からやり直しが面倒だから投げて終わり
仙人の庵で回収できるからカートで移動してから受け取ったらレベル1なの忘れてて装備抱えたまま死んで終わり
これらの事例が多いんだよなぁ -
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f934-G0cz)<b> 2016-05-20 08:44:04 ID:3YzY5ZjEy
嫌ならやめろ
悔しさをバネにして立ち上がる奴だけが残ればいい -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6abe-jiFG)<b> 2016-05-20 08:44:29 ID:3YzY5ZjEy
その救済の為にポイントカードなんじゃ
どこの統計かわからないけど -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-G0cz)<b> 2016-05-20 08:49:20 ID:3YzY5ZjEy
>>248
その結果がシリーズの終わり
なんだよなぁ… -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-TPfM)<b> 2016-05-20 08:54:45 ID:3YzY5ZjEy
ポイントカードシステムはいいよね
冒険中は使えなくて(DS版はフー消しで使えたけど)ネコマネキ村で使えるのがいい -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-G0cz)<b> 2016-05-20 08:57:27 ID:3YzY5ZjEy
それの何がいいのかサッパリわからん
-
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db5a-MTTD)<b> 2016-05-20 09:07:07 ID:3YzY5ZjEy
>>252
とにかくお前はだまってろ
嫌ならでてけ -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-G0cz)<b> 2016-05-20 09:21:11 ID:3YzY5ZjEy
いや、ただ「良い」って評価するだけでなく
理由も添えないとその評価がなんの意味もなくなるから聞いてるんだが -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-G0cz)<b> 2016-05-20 09:21:50 ID:3YzY5ZjEy
例えばシレン5をプレイしてみてどうだった?という質問に対して
おもしろかった、で済ませて許されるのは小学校低学年までだよね
そういうこと -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD)<b> 2016-05-20 09:40:53 ID:3YzY5ZjEy
>>254
ポイントカードシステムって初心者向けでいいよね -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-G0cz)<b> 2016-05-20 09:44:43 ID:3YzY5ZjEy
>>256
誰? -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-MTTD)<b> 2016-05-20 09:50:47 ID:3YzY5ZjEy
>>245
落ちてる武器盾を少し売れば3000なんてすぐ溜まる…溜まらない…? -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed0d-G0cz)<b> 2016-05-20 09:56:08 ID:3YzY5ZjEy
ポイントカードは保存が買えるから死んでからのリカバリーが断然楽
装備はタグつけて戻ってきてもアイテム枠初期化lは結構だるい -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7Gsa)<b> 2016-05-20 10:04:31 ID:3YzY5ZjEy
シレン5をプレイしている小学校低学年もいるかもしれないじゃないですか!
-
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6abe-jiFG)<b> 2016-05-20 10:06:30 ID:3YzY5ZjEy
むしろやりなおし草の方が
-
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed0d-G0cz)<b> 2016-05-20 10:09:33 ID:3YzY5ZjEy
それも確かに大きいけど店で買えたりできちゃうしな
やっぱこれからリカバリーするぞでアイテム集めしたいのに枠が少ないって結構なダルポイントだと思うの -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-MTTD)<b> 2016-05-20 10:21:15 ID:3YzY5ZjEy
むしろ白紙の方が…
-
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a178-qEgA)<b> 2016-05-20 10:55:43 ID:3YzY5ZjEy
マッコリ爺が昼の盾+3をくれた
ありがてえありがてえ
にぎり穴って昼盾ないと40Fが限界なんだよな -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD)<b> 2016-05-20 11:12:37 ID:3YzY5ZjEy
溜めるの大変だったけどDSの時は透視と交換して愛用してたなあ。
簡単にボロボロもらえるやり直しが尽きたら一度帰還するだけでいいのに、持ち込みありで全滅ロストって計画性なさすぎんだろと。 -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD)<b> 2016-05-20 11:33:46 ID:3YzY5ZjEy
>>260
小3の娘が俺のシレン5やってるんだが漢字が読めなくていちいちめんどくさい
まぁ基礎も何も知らないから過去すらクリアできてないけど -
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3334-MTTD)<b> 2016-05-20 11:50:50 ID:3YzY5ZjEy
シレン3をやれよ
ロストしないし、値段お手頃だしピッタリ -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a043-jiFG)<b> 2016-05-20 15:39:12 ID:3YzY5ZjEy
まぁタグの回収くらいは町で出来てもよかったかなとは思う
てかシレン3ってそんなつまんないの?ストアで安いし正直悩んでるんだが -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-G0cz)<b> 2016-05-20 15:59:46 ID:3YzY5ZjEy
他にやるゲームが手元にあるならそっち優先していいレベルだよ
なくてシレンシリーズ好きなら買ってみてもいいんじゃない
ストーリーはこちらの装備が育ってること前提の敵の強さだから装備ロストの重みがシリーズ最高だからそこだけ注意
それが嫌ならイージーで挑めば装備のロストだけは許してもらえる -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 765a-BPqn)<b> 2016-05-20 16:09:17 ID:3YzY5ZjEy
4,5に比べると3Dゆえダンジョンでの動作等テンポが悪い。
ストーリーが仲間と強制でここでもテンポが悪く、しかも長い。
イベントが3Dだから無駄に凝ってる部分があって長くてテンポが悪い。ついでに飛ばせない。さらにしょぼい。しかも電波シナリオ。
買い物など文章だけだが何故か動作が遅くテンポが悪い
未識別アイテムの名付けUIなどがかなり難あり。
まあ、全体的にテンポが悪くてイライラする
テンポを気にしない、かつストーリークリア後ならそれなりに楽しめる……かな? -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD)<b> 2016-05-20 17:12:26 ID:3YzY5ZjEy
やってないけど、評判をまとめるとストーリークリア後は面白いがそれまでかったるいって感じかね。
なおそこまでに投げた奴が多過ぎて、オリジナル版はひと月経たずに中古相場が千円台になった模様 -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5834-MTTD)<b> 2016-05-20 17:37:01 ID:3YzY5ZjEy
肉ダンジョンが楽しめる最新作やぞ
-
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a178-qEgA)<b> 2016-05-20 18:05:55 ID:3YzY5ZjEy
にぎり穴クリアした
難易度高すぎだろコレ
次は異次元の塔に挑戦するわ -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 11ab-XJ95) 2016-05-20 18:12:12 ID:3YzY5ZjEy
>>213
フィアーラビに告った時の巻物使ったらハット寄せにまきこまれるかな? -
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-7Gsa)<b> 2016-05-20 18:19:07 ID:3YzY5ZjEy
5のダンジョンBGMいいじゃん
すぎやま超えたな
ずっとこれでいいわ -
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 404d-jJMs)<b> 2016-05-20 18:20:00 ID:3YzY5ZjEy
3は長いストーリーに加えてもっと不思議出すのに面倒な手間がいるのが更にしんどかった
4のシレンへの道もめんどい手順必要で結局出すの諦めたし
最近はその辺反省してくれたのか出現条件が比較的楽でいいわ
ダンジョン打開を苦労しつつ楽しみたいのであって
ダンジョン出すのに苦労するのはアホくさい -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a043-jiFG)<b> 2016-05-20 18:54:38 ID:3YzY5ZjEy
すぎやまが持ち上げられてたのなんてゲーム業界に同業者の少なかった大昔の話やん、今びあのレベルの楽才は結構いる
-
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-MTTD)<b> 2016-05-20 19:13:36 ID:3YzY5ZjEy
>>257
まともに答えたのにその返答は無いだろう -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-MTTD)<b> 2016-05-20 19:22:57 ID:3YzY5ZjEy
>>257
ワッチョイ a8-だからあれな人かもね -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr85-7QjU) 2016-05-20 19:28:08 ID:3YzY5ZjEy
シレンではなく別ゲーと割りきれば3悪くない
-
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx85-8iTP)<b> 2016-05-20 20:42:26 ID:3YzY5ZjEy
>>258
初心者が福果やどんぶりを換金用として割り切れるなら貯まるが
割り切れるかどうかは疑問 -
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba8-YWDo)<b> 2016-05-20 21:04:02 ID:3YzY5ZjEy
最近シレン5+買って5の原始とかもう鼻くそほじりながらクリアできてたから
これも余裕だろと思ってたらわくパラ難すぎワロタ -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2d17-xpBm)<b> 2016-05-20 23:45:51 ID:3YzY5ZjEy
わくパラは一発ネタ気味
-
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-TPfM)<b> 2016-05-20 23:47:38 ID:3YzY5ZjEy
あんまりギタンで困った記憶は無いな
-
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 11ab-XJ95) 2016-05-20 23:57:08 ID:3YzY5ZjEy
>>213
1番難いダンジョンってわくパラ? -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a178-qEgA)<b> 2016-05-21 01:27:20 ID:3YzY5ZjEy
異次元て持ち込み不可の中で一番簡単なのか
次は原始やってみよう -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11ab-7Gsa)<b> 2016-05-21 03:15:49 ID:3YzY5ZjEy
一番状況をコントロールしやすいからね
-
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 11ab-XJ95) 2016-05-21 06:20:20 ID:3YzY5ZjEy
弾きよけの腕輪ってケンゴウ以外何に効果あるの?
-
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 760a-MTTD)<b> 2016-05-21 07:00:00 ID:3YzY5ZjEy
>>285
間違いなくそう -
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bba5-Aa7V)<b> 2016-05-21 07:54:39 ID:3YzY5ZjEy
>>288
大物荒らしの雑草投げとかね -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD)<b> 2016-05-21 14:14:59 ID:3YzY5ZjEy
原始にて金食い呪い師で頑張ってたら50階店前で死んだでござる
とはいえ金食いにしろ呪い師しろデメリット上手く使いこなせればかなり壊れ性能だなこれ… -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-MTTD)<b> 2016-05-21 14:23:01 ID:3YzY5ZjEy
>>288
カッパ -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD)<b> 2016-05-21 14:45:22 ID:3YzY5ZjEy
金食いは金滅が怖くて未識別の巻物が読めなくなるリスクがあるから良く出来てると思う。それでも強いけど。
-
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx85-8iTP)<b> 2016-05-21 15:20:10 ID:3YzY5ZjEy
光の刃は相方が強くて夜になったら昼夜が即読みできるメリットがあるからよく出来てると思う。それでもメイン剣にはしないけど。
-
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 11ab-XJ95) 2016-05-21 18:03:07 ID:3YzY5ZjEy
わくパラ開幕コロロン隣接やめてくれよ。
-
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-G0cz)<b> 2016-05-21 18:19:09 ID:3YzY5ZjEy
アプデでコロロン消してくれねえかな
握り見習いぐらいにしてくれ -
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-dqc0)<b> 2016-05-21 18:23:11 ID:3YzY5ZjEy
消したら消したで文句言う派閥ができるオチだからな
-
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b508-MTTD)<b> 2016-05-21 18:27:34 ID:3YzY5ZjEy
シレンツクールしか生き残る道はないな
-
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 404d-jJMs)<b> 2016-05-21 18:29:05 ID:3YzY5ZjEy
シレンメーカー
-
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2d17-xpBm)<b> 2016-05-21 18:32:10 ID:3YzY5ZjEy
草を使わないなど、縛りプレイも出来ますよ
-
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-TPfM)<b> 2016-05-21 18:40:21 ID:3YzY5ZjEy
アプデでゲームバランスを変更するゲームはあまり感心しない
-
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a043-jiFG)<b> 2016-05-21 20:22:04 ID:3YzY5ZjEy
異次元がクリア後一番簡単ってマジ?
異次元と運命以外クリアしたから異次元行ったら武器も盾もショボいし拾えるアイテムも極端だしで低層で死んじゃったんだけど -
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 404d-xKv1)<b> 2016-05-21 20:48:41 ID:3YzY5ZjEy
稼ぎの方法を分かってればおそらくゲンシマが一番簡単
異次元も簡単なほうだけどね、ほかと違って99階じゃないし
ちなみにplusの追加ダンジョン含めるならガマラかな -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケT Sr85-xKv1)<b> 2016-05-21 22:43:05 ID:3YzY5ZjEy
>>299
どの部分を作るんだ -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 11ab-XJ95) 2016-05-21 23:39:48 ID:3YzY5ZjEy
わくパラって浮遊の腕輪とか壁抜けの腕輪って出るの?
一度も拾ったことないが -
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 05c6-G0cz)<b> 2016-05-22 02:20:16 ID:3YzY5ZjEy
浮遊はちょくちょく出る
-
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 64ab-V4Zo)<b> 2016-05-22 02:26:58 ID:3YzY5ZjEy
5plus欲しいけどvita持ってない俺に何か一押したのむ
-
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa)<b> 2016-05-22 02:41:26 ID:3YzY5ZjEy
据え置きで腰据えてやるのはめんどいなと感じる年になるとベッドで横になったままプレイできて、寝落ちしてもスリープしてくれるのはかなりよいものだぞ
-
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7e25-JV+a)<b> 2016-05-22 08:03:58 ID:3YzY5ZjEy
シレンツクールとか作るぐらいなら、シリーズ打ち切りのほうが、
会社として生き残る可能性ははるかに高そう。 -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bba5-Aa7V)<b> 2016-05-22 08:05:55 ID:3YzY5ZjEy
とりあえずアスカとぬぐすり草の両方が出る作品を作ってくれたらそれでいい
-
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f934-G0cz)<b> 2016-05-22 08:39:47 ID:3YzY5ZjEy
なおシレンにぶつけても服は脱がない模様
-
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5eea-xKv1)<b> 2016-05-22 09:15:41 ID:3YzY5ZjEy
>>307
vitaのスリープ機能は優秀
ほっといてもほとんどバッテリー減らないから好きな時に再開できる -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5834-MTTD)<b> 2016-05-22 09:21:49 ID:3YzY5ZjEy
>>307
3の移植版も4plusもディスク入れ替えなしに遊べるぞ -
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx85-8iTP)<b> 2016-05-22 10:07:10 ID:3YzY5ZjEy
5のユーザインタフェースで4をやりたいんだよなあ
札をセットしたり壺に直入れできるバナナ王国とかな -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3345-V4Zo) 2016-05-22 10:13:19 ID:3YzY5ZjEy
矢のダメージ量は何に依存するか教えて
レベル?力? -
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-TPfM)<b> 2016-05-22 10:43:32 ID:3YzY5ZjEy
>>315
組長式によるとシレンの攻撃はレベル攻撃力+ちから攻撃力+装備攻撃力
ならば矢の攻撃はレベル攻撃力+ちから攻撃力+矢の攻撃力だと思う -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3345-V4Zo) 2016-05-22 10:47:31 ID:3YzY5ZjEy
>>316
なるへそてんきゅー -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 404d-xKv1)<b> 2016-05-22 11:24:21 ID:3YzY5ZjEy
人生プレイするとその辺はよく分かる
-
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx85-8iTP)<b> 2016-05-22 11:32:08 ID:3YzY5ZjEy
大根・サソリゾーンでドレイン特効つきなのにポリゴンを狩り損ねる悲しさ
-
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a178-qEgA)<b> 2016-05-22 13:16:41 ID:3YzY5ZjEy
残すは原始と運地のみだが
ここにきて急にやる気なくなってしまった -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Aa7V)<b> 2016-05-22 13:21:17 ID:3YzY5ZjEy
原始は簡単だよ
玄人波乱地底クリアできてるならなおさら -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 404d-xKv1)<b> 2016-05-22 13:29:26 ID:3YzY5ZjEy
原始が一番面白いダンジョンなのにやらないのはもったいない
-
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a178-qEgA)<b> 2016-05-22 13:47:06 ID:3YzY5ZjEy
簡単とか面白いとかは関係ないよ
-
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a178-qEgA)<b> 2016-05-22 13:47:57 ID:3YzY5ZjEy
飽きたわけじゃないけど何でかやる気がなくなった
-
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a178-qEgA)<b> 2016-05-22 13:50:42 ID:3YzY5ZjEy
やりかけの善人シボウデスでも再開するかな
時のジレンマってのも出るようだし -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx85-8iTP)<b> 2016-05-22 13:58:53 ID:3YzY5ZjEy
やる気がなくなることがないわけじゃないが
戦利品がっぽり稼いでクリアしてから蔵にその戦利品を預けるスペースがどうしてもなくて
印の重複を我慢しながら剣盾を合成し続けてる時にはふと休憩が増えるときがあるかなあ
倉庫で間違えて保存を投げると大幅ロストしてしまうのもあってね -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD)<b> 2016-05-22 15:05:16 ID:3YzY5ZjEy
携帯機でやるのめんどいからVita売ってきてVitaTV買おうとしたんだけどどこにも売ってないんだが・・・どうすればいい?
-
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bba5-Aa7V)<b> 2016-05-22 15:15:18 ID:3YzY5ZjEy
ポチるしかないだろ…てか携帯機がめんどくさいならvitatvもっとめんどくさいでしょ
-
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 404d-xKv1)<b> 2016-05-22 15:40:16 ID:3YzY5ZjEy
RPGなんかとは違ってやる気が無くなってもまたふとやりたくなる事の繰り返しだからな
この手のジャンルは
5もDS発売以来ずっとやってるが「完全にやりこんだ、もうやることない」ってレベルにはまだ達せないな -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-TPfM)<b> 2016-05-22 15:58:37 ID:3YzY5ZjEy
vitatvの生産は終わったって聞いた
実況やプレイ動画を見る事が、やる気復活や購入動機に繋がる例もある
今日はシレンじゃなくトルネコシリーズのRTA大会を開催してるみたいだけど -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3345-V4Zo) 2016-05-22 18:29:20 ID:3YzY5ZjEy
俺なんて毎日一生シレンやらないと誓ってるけどな
-
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff43-7Gsa)<b> 2016-05-22 19:58:33 ID:3YzY5ZjEy
50超えてる親父が未だにDSのシレン4やってて
とにかく下手くそでプレイ時間カンストしてるのにもっと不思議を踏破出来てないくらい…
で、DSliteでやらしてるのだけどすごい目が疲れるらしいから
vitaごと買ってあげて
シレン5とシレン4どっち買うか悩んでてちょっと聞きたいんだけど
?持ち込み有りの敵が強いダンジョンはあるか(昔からこの類のダンジョンが一番好き)
?もっと不思議のダンジョンは4と比べて簡単か(攻略サイト等一切見ないから全部手探り)
?そもそも4に比べて面白いのか、システムが複雑化してないか(ジジイなんで)
一応スーファミのシレン→64→wii→DSシレン4とやって来ている
変な質問ですがよろしくお願いします -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a043-jiFG)<b> 2016-05-22 20:04:05 ID:3YzY5ZjEy
いい歳なんだしほしけりゃ自分で買うんじゃね
-
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-TPfM)<b> 2016-05-22 20:05:54 ID:3YzY5ZjEy
>>332
目の問題があるならvitaよりモニターに接続出来るvitatvがオススメ
?ある
?簡単
?はコチラを参考に
購入前Q&A
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/lite/d/%b9%d8%c6%fe%c1%b0%a3%d1%26%a3%c1 -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5834-MTTD)<b> 2016-05-22 20:09:13 ID:3YzY5ZjEy
>>332
1 4,5ともにあり
2 個人的には4より5が楽だった
3 システム的には4ベース、大きく変わってはいない
目にしんどいならvitatvのがいいかもしれんです
歴戦の風来人であるお父様が新たな環境で良いゲーム体験をされることをお祈りいたします -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 70d7-7Gsa)<b> 2016-05-22 20:26:45 ID:3YzY5ZjEy
vitaのシレンは画面の情報量もしっかりしてるしやりやすいね。俺はGBAのトルネコ3をDSで遊んでる弟にvitaとシレン5あげた。このゲームは本当に長く遊べる
-
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff43-7Gsa)<b> 2016-05-22 20:38:54 ID:3YzY5ZjEy
>>333〜>>336
みなさん詳しくありがとう
vitatv出来ればいいんだけどゲームするのがほとんど出先だから難しい
ちょっと値ははるけど5とvita買うことにします
鬼ヶ島以降もっと不思議をクリアしてないから頑張ってほしい… -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-7Gsa)<b> 2016-05-23 03:17:34 ID:3YzY5ZjEy
よく見るとおにぎり食べるときにシレンがちょっと千切って後ろのコッパにやってるんだな
細かい -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c290-G0cz)<b> 2016-05-23 16:11:38 ID:3YzY5ZjEy
原始50時間以上やっているのに未だに最初の目標50階制覇できない
50階どころか99階行ける装備何回も整っているのにまた死んだ
死に様がどんどん増えていく・・・ -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-TPfM)<b> 2016-05-23 16:35:09 ID:3YzY5ZjEy
同じ死に様を繰り返さないようにする事が重要
-
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Aa7V)<b> 2016-05-23 17:02:33 ID:3YzY5ZjEy
・身かわしで矢99×5くらい作る
・矢で削って殴るのは1確のときのみにする
・開幕隣接とか通路出会い頭に備えて無力化杖数本、すばやさ高飛びを確保
・部屋内特技のモンスター対策に混乱バクスイを1〜2枚確保
このくらいできてればだいたいなんとかなる -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a043-jiFG)<b> 2016-05-23 18:21:57 ID:3YzY5ZjEy
それは整いすぎじゃね
-
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1813-Vmqj)<b> 2016-05-23 18:27:28 ID:3YzY5ZjEy
おユウを助けてみんなに見送られるところで暗転してフリーズした
大リーバー撃破のトロフィーはあるけどクリアになってない
助けた運命が巻き戻ったようだ -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3345-V4Zo) 2016-05-23 18:48:57 ID:3YzY5ZjEy
高飛び草ってなんだかんだで使わんよな
-
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アメ MMa9-MTTD)<b> 2016-05-23 18:51:02 ID:3YzY5ZjEy
>>339
最低限の定跡、テクニックは知っておく(マゼルン階では粘るとか)
いちいちリスキーなことをしない(ウニを適当に殴るとか)
とりあえずこれだけで50階は行ける -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3345-V4Zo) 2016-05-23 18:58:52 ID:3YzY5ZjEy
かまいたちの壁抜けでモンスター倒した時って武器に経験値入る?
-
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM24-jJMs)<b> 2016-05-23 19:00:17 ID:3YzY5ZjEy
いや高飛び草はなんだかんだ使うだろ
-
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-TPfM)<b> 2016-05-23 19:16:58 ID:3YzY5ZjEy
高飛び草はマップの真ん中ではあまり使わないな
ある程度、飛ぶ場所が予想出来る場面で使いたい
高飛び草は桃鉄のぶっ飛びカードみたいなギャンブル性の高いアイテム
>>346
壁抜け攻撃やかまいたちの正面3方向印は武器の経験値は入る
入らないのは(青)炎飛ばし印で敵にトドメを刺した場合 -
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f966-fcHh)<b> 2016-05-23 19:22:15 ID:3YzY5ZjEy
直接縛りクリアして売ってしばらく経つが久しぶりにやりたくなった
これ以上の鬼畜縛りあればまた買おうかな(´・ω・`) -
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アメ MMa9-MTTD)<b> 2016-05-23 19:29:51 ID:3YzY5ZjEy
>>348
俺はそこまで慎重ではないなぁ
単純にクソ開幕、ハウス、挟み撃ち、ゾウから逃げるのにポンポン使うな
飛んだ先に赤オーラいたらどうすんだと言われればそれまでだけど -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 644d-jJMs)<b> 2016-05-23 19:35:55 ID:3YzY5ZjEy
マップの真ん中だろうがなんだろうが高飛びが効果的なら使うわな
-
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3345-V4Zo) 2016-05-23 19:44:37 ID:3YzY5ZjEy
>>348
せんくす -
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2d17-xpBm)<b> 2016-05-23 19:55:40 ID:3YzY5ZjEy
飛ぶ前より飛んだ後の方が悪くなることなんて滅多にないし困ったら使うわ
-
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-TPfM)<b> 2016-05-23 20:02:56 ID:3YzY5ZjEy
使用優先順の高飛び草ってことなら
高飛び草は他のアイテムよりあとって感じかなぁ -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a043-jiFG)<b> 2016-05-23 20:10:27 ID:3YzY5ZjEy
俺も高跳びを率先してキープはしないな、真っ先に交換候補になる草だわ
使えないんじゃなくいざって時に使う脳ミソが無いから -
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bba5-Aa7V)<b> 2016-05-23 20:26:31 ID:3YzY5ZjEy
高飛び草って評価割れるなぁ
自分は緊急用と浮遊特効用に2枚確保します -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a94-3hCs)<b> 2016-05-23 21:18:12 ID:3YzY5ZjEy
浮遊特攻持ってないならまあ一個は持つ
あと緊急回避用に一個持ってるようにしてるけど、
よく考えたら大体他の道具使ってしのいで、高飛びは使わずに終わる事が多いな
こりゃ別の道具持ったほうがいいかもな… -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f934-G0cz)<b> 2016-05-23 21:27:49 ID:3YzY5ZjEy
高飛び草がないと絶対に打開できないこともある
大量のシャインバードに囲まれた時とか -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 644d-xKv1)<b> 2016-05-23 21:28:10 ID:3YzY5ZjEy
何個も持つ必要がはないが最低一個はもっておくべきだと思うがね
壺縛りでもやって取捨選択がキツイならまだしも普通にプレイしてるなら -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1813-Vmqj)<b> 2016-05-23 21:38:00 ID:3YzY5ZjEy
使えるときに投げつけてる
俺が下手で迂闊に飛ぶと返り討ちに遭うからだけど -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f934-MTTD)<b> 2016-05-23 21:44:32 ID:3YzY5ZjEy
フォーチュンタワーの中ボスでいっつも仲間がギャザーに殺されてレベルアップしてジリ貧になった末に負けるんだけどどうすればいいのこれ
-
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a043-jiFG)<b> 2016-05-23 21:52:20 ID:3YzY5ZjEy
ハンターの池のドロップ率とモンスターテーブル考えた奴ビンタしたいんだけどどこにいるの
-
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f934-G0cz)<b> 2016-05-23 21:54:02 ID:3YzY5ZjEy
>>361
すばやさ草とパワーアップ草を飲んで一方的にボコる
運命の小道の草鳥がいっぱい草落とすだろ -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 644d-xKv1)<b> 2016-05-23 22:00:22 ID:3YzY5ZjEy
>>361
ギャザーは素早さ無敵等の自己強化系アイテムで対処するのが基本
あと四二鉢は効くので爆発初級で幾つか手に入れて持って行くといいかもしれない
素早さ草無敵草も爆発初級にそれなりの確率で落ちてる
ちなみに中ボス戦とは関係ないけど、四二鉢をギャザーに向かって投げると外れて不発になる場合があるので
可能ならば壁に投げてその爆発に巻き込むようにすれば確実に葬れる -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c278-qEgA)<b> 2016-05-23 22:24:05 ID:3YzY5ZjEy
でも今作のギャザーは弱いよね
前はギャザーが最強クラスだったのに
特質系のほうが強くなってる -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-7Gsa)<b> 2016-05-23 22:25:52 ID:3YzY5ZjEy
突発や開幕モンハウを殲滅してアイテム回収するなら逃げて各個撃破が基本やから高飛びが確実性高いやろ
ハウスに密集してるから飛んだ先にモンスターいる確率低いし -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5834-MTTD)<b> 2016-05-23 22:39:31 ID:3YzY5ZjEy
4のギャザーは凶悪過ぎた感はある
-
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f934-MTTD)<b> 2016-05-23 22:40:26 ID:3YzY5ZjEy
>>363
>>364
自己強化なんて使ったことなかったわ次使ってみる
あと持ってくアイテムいつも悩むんだけど現地のアイテムはどれくらい占めるもんなの? -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 11ab-XJ95) 2016-05-23 23:05:21 ID:3YzY5ZjEy
ギャザーってねだやす方法ある?
-
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7e25-JV+a)<b> 2016-05-23 23:10:32 ID:3YzY5ZjEy
>>349
4+の草と巻物にインスパイアされて、迷いの井戸で、
草と巻物のみ使用可で(祝福白紙や祝福復活もOK、ただしそれ以外は
松明も食料も不可)でやってみたけど、自分はクリアできなかった。
行けると思う? -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 644d-xKv1)<b> 2016-05-23 23:13:44 ID:3YzY5ZjEy
封印棒さんの追加効果とルーム封印閃光で多分ねだやせる
>>368
装備の鍛え具合や腕前によるからなんとも言えない
やばかったらすぐ帰れるようにポイント貯めてやりなおしは常に持っておくようにするといい -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5834-MTTD)<b> 2016-05-23 23:39:14 ID:3YzY5ZjEy
>>368
どう頑張ってもだめでクリアしたいというなら、道具の現地調達しないという手もある
保存のツボにやり直し草詰めたのしこたま持って行ってゾンビアタック
何が面白いのか?という意見は… -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 70d7-7Gsa)<b> 2016-05-23 23:59:46 ID:3YzY5ZjEy
周りの雑魚に使う巻物と無敵とすばやさがあれば大丈夫
やりなおし草あったら完璧
道具の持ち方は一概にどうこう言えないな
最低限の持ち込みしかしないときはピンチ回避用の道具を現地で調達するし、それが必要なけりゃ使える道具を適当に拾う -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f934-MTTD)<b> 2016-05-24 00:03:08 ID:3YzY5ZjEy
>>371
負けるとは言っても勝ち目なくなったらやりなおし草で脱出っていうのはしてるからとにかく回数やって慣れるしかなさそうねありがとう -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1813-Vmqj)<b> 2016-05-24 05:29:36 ID:3YzY5ZjEy
どうしてもクリアしたいからゾンビアタックに走ってしまった
三回もフリーズしてたから思ったより抵抗が無かったよ… -
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3345-V4Zo) 2016-05-24 09:14:33 ID:3YzY5ZjEy
ぶっちゃけやりなおし草っていらんよな
復活だけでいいと思うのだが -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a043-jiFG)<b> 2016-05-24 12:15:37 ID:3YzY5ZjEy
やり直せそうの方がいらない
-
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Aa7V)<b> 2016-05-24 12:18:18 ID:3YzY5ZjEy
よく考えたら身代わりの杖って混乱の杖じゃん…
ずっと大部屋用に確保しといて腐らせてたわ -
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f934-G0cz)<b> 2016-05-24 13:27:31 ID:3YzY5ZjEy
>>376
草じゃなくて魚にすべきだった
普通の魚は時間が経つと腐るけどやりなおし鯛は腐っても鯛なので効果があるという斬新なシステム
ちなみに「久しブリ」を食べると仲間がランダムで召喚される(ときどきラスボスが召喚されることも)、
「ぶっとびウオ」は50フロア上まで天井を突き抜けて飛んで行く(祝福すると宇宙空間まで飛んでしまい呼吸できなくなる)
「乙カレイ」を飲むと本体の電源が落ちて次の日まで起動できなくなるので注意が必要 -
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Aa7V)<b> 2016-05-24 13:30:33 ID:3YzY5ZjEy
なんだこれは、見てるととても恥ずかしいぞ
-
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-G0cz)<b> 2016-05-24 13:36:03 ID:3YzY5ZjEy
結構好きだわ
-
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3345-V4Zo) 2016-05-24 13:47:55 ID:3YzY5ZjEy
これにはお竜もギョうてん
-
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD)<b> 2016-05-24 14:42:25 ID:3YzY5ZjEy
何を言ってるのか理解に苦しむ
-
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a043-jiFG)<b> 2016-05-24 15:23:34 ID:3YzY5ZjEy
発想は面白いけど実際ゲームにあったらクソゲーだな、特に乙カレイ
-
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD)<b> 2016-05-24 17:38:05 ID:3YzY5ZjEy
話を高飛びに戻すけど、開幕や突発MHはとりあえず高飛びして各個撃破した方が楽な事多いから俺も優先してるわ。
そう言えば祝福高飛び草で2回飛んで同じ部屋に戻ってきた時代もあったなあ…
>>369
封印棒と言う武器があってだな -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-MTTD)<b> 2016-05-24 17:49:52 ID:3YzY5ZjEy
>>369
フーイン閃光か封印棒で封印すれば投擲通るようになる -
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Aa7V)<b> 2016-05-24 18:04:34 ID:3YzY5ZjEy
そんなあなたにバクチの巻物
-
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 70d7-7Gsa)<b> 2016-05-24 18:06:40 ID:3YzY5ZjEy
ヤリ扉ってエロい
-
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx85-8iTP)<b> 2016-05-24 18:53:44 ID:3YzY5ZjEy
ギャザーってそんなに根絶やしたいモンスターでもないだろ
物荒らし>大根>ドラゴン≧豚が四天王であとは根絶やしたいけど根絶やさないぐらい -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3345-V4Zo) 2016-05-24 18:54:06 ID:3YzY5ZjEy
高飛びは大部屋モンハウに使えんのがなぁ
高飛び2つ持つのとバクスイ2つ持つの迫られたらかなり迷う -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Aa7V)<b> 2016-05-24 18:56:29 ID:3YzY5ZjEy
原始2週目プレイしてて、後半即降りしてるときより序盤にケチりながら稼いでる時のほうが事故死率高いことに気づいた
-
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 644d-xKv1)<b> 2016-05-24 19:00:27 ID:3YzY5ZjEy
>>389
単に方法あるなら知りたかっただけでは?
普通だとねだやし効かないし
自分は根絶やすなら豚か戦車になるな大体
最近は国ったの方が面白いから白紙あるとそっち書いちゃうけど -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a043-jiFG)<b> 2016-05-24 20:44:47 ID:3YzY5ZjEy
てかどのダンジョンも引き運に左右される序盤の準備期間が一番キツいと思う、2.30階以降はもう色々揃ってて大体なんとかなる
だから深層99は長すぎてダレる、ぶっちゃけ5.60階迄でええわ -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アメ MMa9-MTTD)<b> 2016-05-24 21:02:12 ID:3YzY5ZjEy
壺縛りなら備えの物量が限られるから
深層シビアになって面白い -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 644d-xKv1)<b> 2016-05-25 00:00:47 ID:3YzY5ZjEy
ていうか序盤キツイか?
HP回復量のおかげでどんな引きでも大抵なんとかなるけど -
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5878-qEgA)<b> 2016-05-25 01:07:48 ID:3YzY5ZjEy
原始、始めたけどモンスターがひっきりなしにやってくるな
今3回目だけど、死因はタネッコ2匹に挟まれて死亡と、ハチに挟まれて死亡の2つ -
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1124-7Gsa)<b> 2016-05-25 01:39:03 ID:3YzY5ZjEy
運が無くて死ぬ時は大抵20〜32辺りだな
-
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a043-jiFG)<b> 2016-05-25 01:58:21 ID:3YzY5ZjEy
>>395
回復量でどうにかなるかはそれこそ運じゃね?
盾も無いまま通路で挟まれたりハンター池の開幕ボッコにあったらもうそれどころちゃうやん -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c290-G0cz)<b> 2016-05-25 02:20:07 ID:3YzY5ZjEy
>>339だけどようやくクリアできた
昼盾本当に強いな
でも戻ってきた後の道具整理の際間違えて全部売るコマンド押しちゃって全俺が泣いた。マジであるんだなこういうミス -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-2+L1)<b> 2016-05-25 02:23:22 ID:3YzY5ZjEy
クリアおめっとさん!
-
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c290-G0cz)<b> 2016-05-25 02:26:53 ID:3YzY5ZjEy
ありがとう
次やるとしたら地下か。程々に頑張ってみる -
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 644d-xKv1)<b> 2016-05-25 07:45:47 ID:3YzY5ZjEy
>>398
>>393がどのダンジョンでも序盤が一番キツイとか言ったから5の傾向としてそれはないと言ったのであって
ハンターとかごく一部のダンジョン出されてもな -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0H0e-wjtT)<b> 2016-05-25 08:11:45 ID:3YzY5ZjEy
>>399
ここの常連は全部売るがデフォ
何を残したいんだ -
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6abe-Vmqj)<b> 2016-05-25 08:38:55 ID:3YzY5ZjEy
まだ使い道があったか思い出を残したいんじゃないの
手馴れた常連と同じに考えるのは酷かと
セーブ消えるまでは初踏破記念とか印象強いのいくつか残してたな -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD)<b> 2016-05-25 09:14:52 ID:3YzY5ZjEy
原始99F2回目制覇記念カキコ
1回目の時は気配察知と鑑定士という引きのおかげでスリル皆無な深層だったが今回は常時装備しやすい腕輪が拾えず混乱睡眠遠投ヘタ投げと色々活用出来て楽しかったわ
深層でステルスチドロに印消されたりF型マップで予防なし遠投デビル狩りしたりこれだから原始はやめられないぜ!運地?知らない子ですねぇ… -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Aa7V)<b> 2016-05-25 09:46:36 ID:3YzY5ZjEy
比べるもんじゃないが浜辺より原始のほうが遥かに簡単よね
-
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-7Gsa)<b> 2016-05-25 10:04:06 ID:3YzY5ZjEy
シレン5のギャザーって弱体化してるらしいけど4と比べてどう違うの?
ダンジョンに4のギャザーのほうがステータスが高い? -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-V4Zo)<b> 2016-05-25 10:04:35 ID:3YzY5ZjEy
確かに浜辺の方が難しいけど腕輪が強すぎるのでそこまで差は無いかと
壁抜けの使い方に慣れたら原始打開できる人ならあっさり打開できるレベル -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-7Gsa)<b> 2016-05-25 10:05:26 ID:3YzY5ZjEy
ダンジョンに、じゃなくて単純に だわ
-
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-V4Zo)<b> 2016-05-25 10:14:27 ID:3YzY5ZjEy
単純にステータスが高い
ギャザーの時点でHP68攻撃36 -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-dqc0)<b> 2016-05-25 10:15:03 ID:3YzY5ZjEy
4のギャザーと5のキラーギャザーが同じくらいの強さだっけ
-
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 644d-xKv1)<b> 2016-05-25 10:18:50 ID:3YzY5ZjEy
4と5は基本同じシステムだからどっちかに慣れるともう一方も楽になるな
初めて4やった時は浜辺にまったく歯が立たなかったけど
5で原始クリア出来るレベルになってから4に戻ったら浜辺通常クリアはもちろん
腕輪縛りもそこまで苦労せずに打開できてしまった記憶 -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db7c-MTTD)<b> 2016-05-25 10:18:59 ID:3YzY5ZjEy
大真面目に白紙に水枯れ書いて剣に合成が推奨されるぐらいに硬かった上、かなりのハードパンチャーだった
倍速オーラは死ぬのでホントやめて下さいやめて -
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3345-V4Zo) 2016-05-25 10:29:19 ID:3YzY5ZjEy
浜辺は腕輪そろったおかげで3回目ぐらいでクリアできた
-
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa1-MTTD)<b> 2016-05-25 10:38:59 ID:3YzY5ZjEy
どなたか何かいい武器もらえませんか?
-
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa1-MTTD)<b> 2016-05-25 11:52:42 ID:3YzY5ZjEy
vitaの配信ダンジョンってどこから挑むことができるのですか?
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417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa1-MTTD)<b> 2016-05-25 11:58:11 ID:3YzY5ZjEy
もっとわかりやすく公式サイトに書いておけやぼけ
-
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-MTTD)<b> 2016-05-25 12:21:54 ID:3YzY5ZjEy
>>416
プロローグから挑むことができるよ -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-7Gsa)<b> 2016-05-25 12:29:24 ID:3YzY5ZjEy
なるほど、体力自然回復が低いシステムなのに、
直接戦うしかないギャザーが強いとかシレン4ヤバいな -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5878-qEgA)<b> 2016-05-25 15:49:27 ID:3YzY5ZjEy
原始初回クリアした
なんていうかアイテム多いけど敵も多い、けど店も多い的な
稼ぎはまったくしなかった(というかできなかった)から
あのまま50以降も行っても99まで行けたかは微妙だな -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Aa7V)<b> 2016-05-25 15:51:57 ID:3YzY5ZjEy
50階だと30あたりから即降りだから楽だよね
99だと50あたりまで稼がなきゃ無理 -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf45-EET6)<b> 2016-05-26 04:14:35 ID:3YzY5ZjEy
>>389
ゾウは消さないのか
割とどうしようもなく追いつめられるのはゾウが多いんだが -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5743-0mSR)<b> 2016-05-26 07:19:36 ID:3YzY5ZjEy
キャットストーン絡みのトロフィーばっか残るな、誰だよこんなくっそめんどくせぇ仕様考えたの
-
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23a5-ZdMU)<b> 2016-05-26 07:40:24 ID:3YzY5ZjEy
ゾウは吹き飛ばいちしのは効くからわりとなんとかなる
1対1なら状態異常印が発動しないよう祈りながら2回殴る -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0ff6-tUfi)<b> 2016-05-26 07:40:42 ID:3YzY5ZjEy
むしろ作業してればトロフィー手に入るだけマシ
-
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5743-0mSR)<b> 2016-05-26 07:49:16 ID:3YzY5ZjEy
何と比べてマシなんだよ、作業や運要素で取るほどつまらんもんはないと思うが
-
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3734-khAS)<b> 2016-05-26 08:08:30 ID:3YzY5ZjEy
あまぐりん「せやな」
-
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfbe-EET6)<b> 2016-05-26 08:12:50 ID:3YzY5ZjEy
フレか身内をシレンに引き込めば楽になるよ
銀行の方がめんどう、というかやる気おきない -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0ff6-tUfi)<b> 2016-05-26 09:38:28 ID:3YzY5ZjEy
格ゲーや、糞みたいなオン要素のトロフィーよりは遥かに簡単だろ
-
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-ZdMU)<b> 2016-05-26 09:53:53 ID:3YzY5ZjEy
青玉だけ全然でない
いらない色だったらふんのやつにぶつけてうっぷんばらし -
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5f-5qLS)<b> 2016-05-26 09:57:33 ID:3YzY5ZjEy
何度も言われてるが銀行の桁が頭おかC
-
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cba8-hLZx)<b> 2016-05-26 10:02:11 ID:3YzY5ZjEy
トロフィー欲しいならこなすしかないのに愚痴る意味ある?
-
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-khAS)<b> 2016-05-26 10:47:44 ID:3YzY5ZjEy
トロフィーなんていらないんじゃね
-
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 0345-Iguy) 2016-05-26 11:23:35 ID:3YzY5ZjEy
トロフィー系好きな人は愚痴りたくて愚痴ってるんやで
愚痴るまでがトロフィー集め -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cba8-hLZx)<b> 2016-05-26 12:08:18 ID:3YzY5ZjEy
オナニーにまわりを巻き込むな
気持ち悪い -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra3-khAS)<b> 2016-05-26 12:10:27 ID:3YzY5ZjEy
周りを巻き込んでこそのオナニーだろ
-
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cba8-hLZx)<b> 2016-05-26 12:11:41 ID:3YzY5ZjEy
うん、そういうのもう飽きたから
-
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-Ud2e)<b> 2016-05-26 12:39:59 ID:3YzY5ZjEy
トロフィー取得の方法も載ってるので参考になれば
PSVitaトロフィーまとめ 風来のシレン5plus
http://wiki.denfaminicogamer.jp/psvitatrophies/%E4%B8%8D%E6%80%9D%E8%AD%B0%E3%81%AE%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3_%E9%A2%A8%E6%9D%A5%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B35plus -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-khAS)<b> 2016-05-26 13:52:48 ID:3YzY5ZjEy
ワッチョイ a8-
-
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf71-SNRC)<b> 2016-05-26 14:20:04 ID:3YzY5ZjEy
原始クリア
剣+25盾+50金食い昼印があれば簡単な物だな
90階あたりで冷え冷え二つ手に入ったのもあってリソースを殆ど使わず最深部突破できた -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cba8-hLZx)<b> 2016-05-26 14:21:12 ID:3YzY5ZjEy
そんだけ盾ガチガチだったら全部ガチで殴れるだろうからな
つぎは盾禁止プレイでがんば
普通に打開できたらこれもいける、練習は必要だがな -
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-khAS)<b> 2016-05-26 14:36:08 ID:3YzY5ZjEy
おめ
盾が強化の壺でも引いたのかってレベルだな -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-ZdMU)<b> 2016-05-26 15:09:02 ID:3YzY5ZjEy
草鳥稼ぎしてたら横からガラ上流の狂戦士飛んできて死んだ
-
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MM27-khAS)<b> 2016-05-26 15:14:16 ID:3YzY5ZjEy
>>431
しかも銀行限界だと売る度に
毎回お金なくなるよってメッセージがうざいっていう
一千万で十分だわ -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-SNRC)<b> 2016-05-26 16:44:54 ID:3YzY5ZjEy
金増やすのに札大量に持ち込んで泥棒より効率的な方法ある?
-
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cba8-hLZx)<b> 2016-05-26 16:46:21 ID:3YzY5ZjEy
このゲームに金というものは存在しないのでその質問にはお答えできません
-
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-SNRC)<b> 2016-05-26 17:12:31 ID:3YzY5ZjEy
基地外やん
-
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-SNRC)<b> 2016-05-26 18:06:39 ID:3YzY5ZjEy
あーギタンの間違いでした
-
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-Ud2e)<b> 2016-05-26 18:30:07 ID:3YzY5ZjEy
>>445
おそらく無い
札の効率の良さは売価が統一してることにも有る
・ガマラ種やギタンマムル、ゲンナマゲイズ狩り
→出現階層まで行くのが手間
・レベル8装備を+99にして印を付けまくる
→高価な装備の入手が安定しない、成長など手間と時間が掛かる
・99個にまとまる道具で札99枚より高価な道具が無い -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa3-dYmh)<b> 2016-05-26 18:35:10 ID:3YzY5ZjEy
>>445
泥棒やるよりはタダの巻物で何回も売るほうがいいんじゃないかな -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db34-khAS)<b> 2016-05-26 23:20:20 ID:3YzY5ZjEy
ストーリーモード的なのがやっと終わったんだけどクリア後ダンジョンで簡単なのってどれ?できれば持ち込み不可がいいんだけど
-
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-Ud2e)<b> 2016-05-26 23:38:22 ID:3YzY5ZjEy
>>451
人生の落し穴
人生は道具は識別済みで合成の壺などが強化がしやすい
ゲンさんのシマも識別済みダンジョンで白紙の巻物が入手しやすくて簡単だけど白紙に書き込める巻物が増えてから攻略した方が有利になる -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-Ud2e)<b> 2016-05-26 23:46:19 ID:3YzY5ZjEy
>>452
訂正
合成の壺などで強化しやすい
人生は天地の巻物も拾いやすいし草鳥を利用した強化がしやすいダンジョン -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db34-khAS)<b> 2016-05-27 00:01:27 ID:3YzY5ZjEy
>>452
ありがとう
当面はそれクリア目標にしてみる -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 234d-kHkB)<b> 2016-05-27 00:03:57 ID:3YzY5ZjEy
オーソドックスかつ簡単なのは集会所か地底
-
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a37c-khAS)<b> 2016-05-27 00:37:27 ID:3YzY5ZjEy
地底はオーソドックスに見えてマゼルン出ないから意外と他に繋がらないような気もする
-
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23a5-ZdMU)<b> 2016-05-27 00:43:58 ID:3YzY5ZjEy
地底は全区解放までがめんどくさいんだよなあ
-
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3778-1uKx)<b> 2016-05-27 06:25:32 ID:3YzY5ZjEy
48Fで超不幸の種飲んでワロタ
-
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-khAS)<b> 2016-05-27 08:39:01 ID:3YzY5ZjEy
地底開放は楽な方じゃない?
10階ごとに区切られてるから逃げるだけだし -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23a5-ZdMU)<b> 2016-05-27 08:57:28 ID:3YzY5ZjEy
難しいんじゃなくてめんどくさいんだよぉぉぉ
-
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra3-khAS)<b> 2016-05-27 11:17:38 ID:3YzY5ZjEy
10ごとって言っても開幕大部屋3連発とか結構あるからなあ
-
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5743-0mSR)<b> 2016-05-27 14:38:19 ID:3YzY5ZjEy
地底の区画別はシレン5でもかなりの運ゲーだと思う
-
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3bab-SNRC)<b> 2016-05-27 16:25:56 ID:3YzY5ZjEy
稼ぎとか武器調達とかで状況コントロールする余地が少ないからね
まぁ運ゲー度合いで言えば爆発が最凶なんですがね -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 234d-kHkB)<b> 2016-05-27 19:26:17 ID:3YzY5ZjEy
爆発は3割程度クリアできるけどわくパラは確実にゼロ割台だと思う
各ダンジョン毎の挑戦回数も記録されると便利なんだけどなあ -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-SNRC)<b> 2016-05-27 19:39:34 ID:3YzY5ZjEy
運命の地下打開
かなしばりと土塊が沢山出て安全に夜待ちしたら原始より楽勝だったわ -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cba8-hLZx)<b> 2016-05-27 19:43:20 ID:3YzY5ZjEy
ヨルダンはテーブル理解して気配あればボナステだからな
-
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-khAS)<b> 2016-05-27 21:37:26 ID:3YzY5ZjEy
もしかしてあらしの森では
動かずにゲイズ盾合成したほうがいいのかな? -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cba8-hLZx)<b> 2016-05-27 22:01:54 ID:3YzY5ZjEy
>>467
思考をその領域まで持っていけたならほぼ打開したようなもんですよ
頑張ってください
あなたは人のアドバイスを受けなくてはいけないようなシレンジャーではもうありません
自信を持ってください -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 0345-Iguy) 2016-05-27 23:23:56 ID:3YzY5ZjEy
ようこそ、俺達の領域(テリトリー)へ
-
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-khAS)<b> 2016-05-27 23:44:41 ID:3YzY5ZjEy
うざ
-
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3bab-SNRC)<b> 2016-05-28 02:53:45 ID:3YzY5ZjEy
正直ワロタ
-
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-irWt)<b> 2016-05-28 12:04:47 ID:3YzY5ZjEy
最近このゲーム中古で買ったけど同じく中古で買ったシレン4がなかなか終わらなくて積みゲーと化してる
まだあがらずの森しかクリアできてない -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd17-khAS)<b> 2016-05-28 12:07:21 ID:3YzY5ZjEy
夜ダンのドコカイ弾で突き進むの案外面白いな
-
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cba8-khAS)<b> 2016-05-28 12:39:36 ID:3YzY5ZjEy
夜はどうしてもおい混感電ドコ階で作業ゲーになっちゃうよね
-
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cba8-hLZx)<b> 2016-05-28 12:44:12 ID:3YzY5ZjEy
>>474
かもな…でもね、それって結構すごいことなんだよ
おい混感電が作業だと感じれる
これは並大抵のことじゃない
おい混感電を知って毎フロア使ってたら誰もが事故死に遭遇する
まあこれは誰もが通る道、だよね?
そんなハイリスクハイリターンの代名詞と言えるおい混感電を流れ作業のようにスムーズに行える
それってそれだけ君の腕前が高い、ってことだよね -
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-khAS)<b> 2016-05-28 14:16:36 ID:3YzY5ZjEy
菜々子のプリン食べたの?
の画像みたいな話し方 -
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3bab-SNRC)<b> 2016-05-28 16:27:58 ID:3YzY5ZjEy
うん、でもね…
-
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra3-khAS)<b> 2016-05-28 17:39:27 ID:3YzY5ZjEy
うん…でもね
じゃなかったっけ -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 0345-Iguy) 2016-05-28 17:53:08 ID:3YzY5ZjEy
うっ…んっ…///でも……ね?
やで -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3778-1uKx)<b> 2016-05-28 20:09:56 ID:3YzY5ZjEy
原始99Fクリアした
炎対策できなくて国った祝福してアードラに使ったけど失敗したし
大迷路フロア+アードラでオワったと思った
ついに運命の地下に挑戦だ -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-3f8g)<b> 2016-05-28 21:20:39 ID:3YzY5ZjEy
通訳班はよ
-
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb5b-AdBN)<b> 2016-05-28 21:42:33 ID:3YzY5ZjEy
アークドラゴンを「アーク」と略さずに「アードラ」と独特の呼び方してる点以外
文章の筋は通るし、特に意味不明なことは言ってないだろ -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-khAS)<b> 2016-05-28 21:51:26 ID:3YzY5ZjEy
なんとなくパズドラやってそうと思った
-
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra3-khAS)<b> 2016-05-28 22:40:28 ID:3YzY5ZjEy
クリア後のダンジョンはロクにクリアできてないヘタレだけど
逆にそのおかげでDS版5だけでいつまでも遊べてる -
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db34-hLZx)<b> 2016-05-28 22:42:54 ID:3YzY5ZjEy
アードラ(アードラー)はドイツ語でワシを意味する
ワシは鳥の王とされ、「双頭の鷲」の紋章など、ヨーロッパでは古くから力の象徴となっている
現在でもアメリカやドイツ、ロシア、エジプトなどの国章は全てワシが描かれている
シレンの「黄金のコンドル(ハゲタカ)」も同じ猛禽類であり、南米では神の使者とされる
しかし、主に死肉を食べているので、生態系の頂点に立つワシと比べるとある意味真逆のイメージかもしれない -
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a37c-khAS)<b> 2016-05-28 23:42:27 ID:3YzY5ZjEy
ハイエナさんは獲物の横取りはせずに自分で狩りをする、むしろライオンがハイエナの獲物を横取りする、みたいなアレか
-
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47ab-khAS)<b> 2016-05-29 02:38:55 ID:3YzY5ZjEy
このゲーム集中してやってると気付いたらかなり時間経ってるから空いた時間の暇潰しには向かないなー
-
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd3f-khAS)<b> 2016-05-29 04:16:44 ID:3YzY5ZjEy
運地下潜ってるんだけどこれ事故死率やばいな
異種合成上手くいってニギライズしようとしたら同フロア夜のエビルバシャーガに復活草3つ持ってかれたわ -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dfb9-khAS)<b> 2016-05-29 09:34:45 ID:3YzY5ZjEy
>>482
俺はアーク1、アーク2、アーク3って呼んでるぞ
アーク3はいらない子だったけど -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra3-khAS)<b> 2016-05-29 11:11:16 ID:3YzY5ZjEy
アークドラゴンが3種類存在していた新発見に俺氏困惑中
-
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 0345-Iguy) 2016-05-29 11:26:03 ID:3YzY5ZjEy
僕氏、良い松明以下の光源の時は歩かないことを決意する
-
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b8f-khAS)<b> 2016-05-29 11:33:40 ID:3YzY5ZjEy
アーク1(飛竜)
アーク2(ロングドラゴン)
アーク3(トカゲ型) -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエW 3bab-88cO) 2016-05-29 12:25:30 ID:3YzY5ZjEy
縛りプレイって、その道具を拾ったり売ったりするのは大丈夫なの?
-
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ cba8-hLZx)<b> 2016-05-29 12:34:02 ID:3YzY5ZjEy
公式のエキスパート証ではそう
-
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sd57-Ud2e)<b> 2016-05-29 12:35:31 ID:3YzY5ZjEy
>>493
大丈夫
エキスパ証明書に接触する範囲はココに載ってる
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/lite/d/%a5%a8%a5%ad%a5%b9%a5%d1%a1%bc%a5%c8%be%da%cc%c0%bd%f1 -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sd57-Ud2e)<b> 2016-05-29 22:58:23 ID:3YzY5ZjEy
アニメ「ビッグオーダー」第7話でvitaと思われるゲーム機と共にシレンの名前が出たらしい
「vita」「シレン」「Lボタンで矢」というキーワードからおそらく風来のシレンだろうと
俺はアニメ詳しくないから詳細は知らない -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sac3-3f8g)<b> 2016-05-29 23:20:47 ID:3YzY5ZjEy
pspだからこのスレじやないよ
-
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a8-kUly) 2016-05-30 00:19:33 ID:3YzY5ZjEy
>>496
漫画確認したら2013年の7月に発売だからシレン5ではないな
VINAのLボタンが警報のスイッチに改造されてるってギャグ?だった -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03eb-kHkB)<b> 2016-05-30 01:20:45 ID:3YzY5ZjEy
波乱29Fまできました
カブラ、朱剛石、隕石がそれぞれセットできたけども、成長終わりかけの隕石でいいのかな?
腕輪は気配、壁抜け、道具の3種だからカブラセットはないとは思っていますが・・・
初回クリアめざしています -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-05-30 02:45:18 ID:3YzY5ZjEy
気配壁抜けありだから性能差はほぼ無いとすると、炎ついばみ入る分朱剛有利。
と言いたいところだけど、波乱はモンハウ多くてワナチェックと火飛ばしが相性悪すぎて。
なので隕石かな、余裕あるなら朱剛盾育てて合成すればいいし。 -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3778-1uKx)<b> 2016-05-30 02:53:43 ID:3YzY5ZjEy
>>496
それ見たわ
シレンって意外と認知度高い気がする -
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-Ud2e)<b> 2016-05-30 05:31:19 ID:3YzY5ZjEy
>>497-498
そうなのか、詳細ありがとう
ツイッターで、やたらとシレンと共にビッグオーダーって単語を目にしたから気になって検索して知ったのが>>496なんだ
>>499
俺は成長終わりかけなら隕石を選ぶかな
成長状態とかデビル狩りが出来るなら朱剛も選択肢に入るけど -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-Ud2e)<b> 2016-05-30 05:55:12 ID:3YzY5ZjEy
>>499
やっぱり29Fから成長させる手間と見返りが合わないから隕石一択な気がする -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf94-rSXo)<b> 2016-05-30 08:30:20 ID:3YzY5ZjEy
隕石以外使う理由がないでしょ
ついばみ守りと炎減少がなければ朱剛石の盾だけ持っておくくらい
欲しいときまでに育てきれるかどうかはわからんけど -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra3-khAS)<b> 2016-05-30 11:07:52 ID:3YzY5ZjEy
それぞれに良し悪しあるから状況次第やろ、その状況なら隕石以外を選ぶ理由はほぼ無いが。
-
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 234d-kHkB)<b> 2016-05-30 13:11:38 ID:3YzY5ZjEy
わくパラ7階で透視が床落ちしてた
わくパラで透視使えたの初めてだけどアホみたいに快適だな
そして楽勝すぎるなとテレビ見ながらやってたらいつの間にか4回目の風が吹いて死んで笑った
シレンでながらプレイはダメだな -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5f-5qLS)<b> 2016-05-30 15:01:48 ID:3YzY5ZjEy
>>491
フワッティ6が突っ込んでくるからな -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3734-hLZx)<b> 2016-05-30 18:30:05 ID:3YzY5ZjEy
マゼドン5ってマルーン5みたいだな
-
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa3-dYmh)<b> 2016-05-30 18:48:53 ID:3YzY5ZjEy
ハンターハンターでサンアンドムーンを見るたびに昼盾と夜盾みたいだなあと思う
-
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd17-khAS)<b> 2016-05-30 19:49:00 ID:3YzY5ZjEy
まあ昼夜だからな
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511 名前: 499@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03eb-kHkB)<b> 2016-05-30 20:20:56 ID:3YzY5ZjEy
ありがとうございました
仕事で返事が遅れましたが隕石一択のようですね
スーパー来たら片手間にほかのを成長させてみます -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8bc6-hLZx)<b> 2016-05-30 20:31:56 ID:3YzY5ZjEy
今週で1周年だけど新ダンジョン来るかな
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513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5f-5qLS)<b> 2016-05-30 22:26:33 ID:3YzY5ZjEy
そんな気が利いてたら一生チュンについていくわ
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514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3778-1uKx)<b> 2016-05-30 22:31:24 ID:3YzY5ZjEy
ウンチの序盤死率がすごい高い
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515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b94-SNRC)<b> 2016-05-31 00:02:15 ID:3YzY5ZjEy
デビル狩りで昼盾育てよ思って覚醒の成長状態で倒したら1匹で一段階成長してワロタwどんだけ成長率いいんだよデビルw
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516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b94-SNRC)<b> 2016-05-31 00:05:24 ID:3YzY5ZjEy
しかもそれがレベル4ぐらいまで続いた
-
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa3-dYmh)<b> 2016-05-31 00:11:44 ID:3YzY5ZjEy
デビル狩りのときに余勢で倒すと経験値はもらえるが装備成長値はもらえないから損した気がする
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518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cba8-esIM)<b> 2016-05-31 00:20:12 ID:3YzY5ZjEy
初物のコハルでさえ、井戸に連れ込んでやまぐい狩りしたら4フロア程度で育ちきったからな
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519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3734-hLZx)<b> 2016-05-31 00:23:30 ID:3YzY5ZjEy
えろいよ
-
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-Ud2e)<b> 2016-05-31 00:37:14 ID:3YzY5ZjEy
デビルがひとくいデビルなら成長経験値は400(比較対象としてマムルの成長値は1)
成長状態だと通常の4倍の成長値が入手出来るから
成長状態でのひとくいデビルの成長値は1600
昼盾がレベル2になる為の必要成長経験値は500
レベル3で1000
レベル4で3000 -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-Ud2e)<b> 2016-05-31 00:45:10 ID:3YzY5ZjEy
むらぐいデビルの成長値は600
やまぐいデビルは800
しまぐいデビルは900 -
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a37c-khAS)<b> 2016-05-31 01:51:59 ID:3YzY5ZjEy
デビルの装備経験値は下位種ですら圧倒的だからなー
-
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ effb-PnoZ)<b> 2016-05-31 09:01:41 ID:3YzY5ZjEy
デビルの成長がいいのはもちろんだが昼盾の成長が早すぎるのではなかろうか
-
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-Ud2e)<b> 2016-05-31 11:36:13 ID:3YzY5ZjEy
ちょっと前にも話題に挙がったけどフロア滞在によるデビル種の出現条件(出現確率?)が謎なんだよね
ダンジョンやフロアによって確率が違うんだろうなと体感するけど
そこら辺がハッキリすればダンジョン攻略に役立つと思う -
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a37c-khAS)<b> 2016-05-31 12:23:43 ID:3YzY5ZjEy
wikiのモンスターテーブルには出る階と出ない階がしっかり書いてあるわけだが
-
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-Ud2e)<b> 2016-05-31 12:29:34 ID:3YzY5ZjEy
Wiki情報で分かる範囲は理解してる
-
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-1O0P)<b> 2016-05-31 13:24:31 ID:3YzY5ZjEy
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160527045/SS/009.jpg
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160527045/SS/010.jpg
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160527045/SS/012.jpg
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160527045/SS/014.jpg
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160527045/SS/026.jpg
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160527045/SS/027.jpg
和ゲー最先端はもはやこのレベル
シレンも次があるならがんばれ -
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd17-khAS)<b> 2016-05-31 13:35:29 ID:3YzY5ZjEy
>>527
ギャルゲーはいらない・・・ -
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa3-SNRC)<b> 2016-05-31 14:12:52 ID:3YzY5ZjEy
>>527
これ何? -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cba8-kHkB)<b> 2016-05-31 16:44:17 ID:3YzY5ZjEy
フィリスのアトリエ
-
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-khAS)<b> 2016-05-31 17:06:53 ID:3YzY5ZjEy
フーン
-
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3734-hLZx)<b> 2016-05-31 17:15:19 ID:3YzY5ZjEy
ローグライクでそういうの要らん
-
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f5a-9AAJ)<b> 2016-05-31 17:18:50 ID:3YzY5ZjEy
無駄に3Dにしてもテンポ悪くなるだけだしな
-
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3778-1uKx)<b> 2016-05-31 19:23:21 ID:3YzY5ZjEy
ガストってどこかに吸収されたんじゃなかったっけ
まだアトリエ出してるんだな
シレンはショボグラでいいので6を出して欲しい -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 0345-Iguy) 2016-05-31 19:49:34 ID:3YzY5ZjEy
これ何?まで一連の流れ
-
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa3-dYmh)<b> 2016-05-31 22:50:36 ID:3YzY5ZjEy
シレン5が夜盾ゲーと呼ばれるにはどうすれば良かったかでも考えるほうがいいや
取り敢えず共鳴が腕輪二個に松明+灯火の効果だったらかまいたちの夜盾ゲーと呼ばれていただろう -
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23a5-ZdMU)<b> 2016-05-31 23:42:55 ID:3YzY5ZjEy
昼盾の修正値いくつ以上あったら夜でもつけっぱで大丈夫なのだろうか?
-
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra3-khAS)<b> 2016-06-01 01:14:08 ID:3YzY5ZjEy
アトリエは初期の2作だけでいい
-
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-Iguy)<b> 2016-06-01 01:28:49 ID:3YzY5ZjEy
昼盾+99でもエビルバシャーガからまともに食らったら死ぬかと
-
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b343-SNRC)<b> 2016-06-01 01:36:28 ID:3YzY5ZjEy
わくパラ50Fすら安定しないんだけど
どうすんのこれ -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-Ud2e)<b> 2016-06-01 02:04:47 ID:3YzY5ZjEy
慣れないうちは火の刃、気配や透視、浮遊とか強アイテムが出るまで低層ループでいいんじゃない
-
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd57-Ud2e)<b> 2016-06-01 02:49:25 ID:3YzY5ZjEy
低層ループが嫌なら敵が多いぶん覚醒状態に成りやすくて能力を累積しやすいから
安定させたいなら覚醒状態を維持することかな -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMb7-khAS)<b> 2016-06-01 21:40:34 ID:3YzY5ZjEy
最近始めてやっぱシレン面白いな…と思ったが夜ダンジョンの仕様に心折れた
-
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac3-ZdMU)<b> 2016-06-01 21:50:06 ID:3YzY5ZjEy
昼夜ダンジョンほんとひで
二つのモンスターテーブルで覚えることも二倍だな -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2378-1uKx)<b> 2016-06-01 23:19:42 ID:3YzY5ZjEy
ギタンマムル倒した後に拾うしあわせの腕輪
この何ともいえない残念感 -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd24-4qA/)<b> 2016-06-02 01:55:29 ID:3YzY5ZjEy
テーブルなんてガン見でいいでしょ
そんなの甘えとか言うなら知らんけど -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 31a8-zAhY)<b> 2016-06-02 07:39:28 ID:3YzY5ZjEy
どうしてもクリアできない人はそれでいいと思う
つまらんって思われてゲームやめてしまうよりかはマシ -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d745-jzyo) 2016-06-02 07:50:22 ID:3YzY5ZjEy
モンスターテーブルも価格表も当たり前のように見るわ
夜で一番嫌なのは一撃死かな -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9294-ChPp)<b> 2016-06-02 08:51:44 ID:3YzY5ZjEy
バナナ王子って物忘れ草を落とすのかよ
ふざけんんあ -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d745-jzyo) 2016-06-02 16:05:57 ID:3YzY5ZjEy
夜に睡眠罠とかどうすればいいですかね^^^^
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551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-LK58)<b> 2016-06-02 16:15:08 ID:3YzY5ZjEy
自動ナオッテルー
-
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-ud2d)<b> 2016-06-02 16:20:27 ID:3YzY5ZjEy
この腕輪睡眠よけかもしれない…せや!識別は済んだしさっき手に入れた睡眠草で識別してやろ!→祝福睡眠草だった!徘徊敵が来ても全く起きず死亡なら昨日やった
-
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr01-ud2d)<b> 2016-06-02 16:58:42 ID:3YzY5ZjEy
鳥に妙に効果の長い睡眠草投げられて死にそうになった事ならあるわ、死ななかったけど。
-
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fdab-4qA/)<b> 2016-06-02 17:00:43 ID:3YzY5ZjEy
何故か死ねなかったけどに見えた
-
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-ChPp)<b> 2016-06-02 17:21:26 ID:3YzY5ZjEy
祝福睡眠ってターン倍?
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556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-LK58)<b> 2016-06-02 17:40:08 ID:3YzY5ZjEy
>>555
うん
ターン倍の12ターン -
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4194-4qA/)<b> 2016-06-02 22:58:29 ID:3YzY5ZjEy
http://i.imgur.com/XJtA5aK.jpg
バグ????
床が全く動かず上に行けない…。昼盾、ハラモチ、金食い等いい装備なのに… -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-ud2d)<b> 2016-06-02 23:02:43 ID:3YzY5ZjEy
>>557
十字キー掃除しよう -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f78-sRPy)<b> 2016-06-02 23:13:57 ID:3YzY5ZjEy
>>557
これ俺の3DSと微妙に違うんだが、電源ボタンが四角じゃなくて丸い
それにしてもウンチ難しすぎ、いまだに最深到達度38Fだす -
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 97d0-4qA/)<b> 2016-06-03 01:10:29 ID:3YzY5ZjEy
足踏みしたらいけない?
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561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-H/qp)<b> 2016-06-03 01:21:17 ID:3YzY5ZjEy
未だにDSでやってるから自業自得ですわ
-
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d745-jzyo) 2016-06-03 07:23:49 ID:3YzY5ZjEy
ワイは今草と巻物の洞窟やってるんだが難し過ぎない?
-
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9294-LYUS)<b> 2016-06-03 08:26:41 ID:3YzY5ZjEy
それは4のスレに書く話題だな
だがマジレスするとそこまで難しくない。道具がすごく限定されてる分逆にやりやすい面もある
wikiに書いてある通り、困った時の巻物を使って通路塞いで夜待ちするとかしてとにかく夜に進むこと。 -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 31a8-zAhY)<b> 2016-06-03 09:15:57 ID:3YzY5ZjEy
まじでDS版で遊んでるやつまだいるんだな
まあPSPシレン4かVITAシレン5やるまでは不満はないかもしれんが -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-ud2d)<b> 2016-06-03 10:41:00 ID:3YzY5ZjEy
原始20F後半から30Fまでかなり消耗するんだけど、もしや巡回するフロアじゃない?
即降りしないから苦労するのかな? -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 31a8-zAhY)<b> 2016-06-03 10:43:52 ID:3YzY5ZjEy
原始はLv3↑ラビと眠り大根とLv3↑ブタとLv3↑ドラゴンのいないところならどこでも巡回余裕
原始は装備ゲー可能なんで苦労するなら初回のマゼゾーンで強いセットできるまで低層ループしたらいい -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK82-vPQ7)<b> 2016-06-03 10:55:52 ID:3YzY5ZjEy
20後半きついよな
かといって30前半はさらに敵の火力あがるし -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-LK58)<b> 2016-06-03 15:15:37 ID:3YzY5ZjEy
原始20F後半はシャベッピーやゲドロ、河童ノロージョ姉など道具を攻撃する敵が多いように消費させることが目的の階層だと思う
滞在するターンが長いほど損をするよう設定されてるから対策道具が無ければ即降りしてもいい
20F後半の旨味は25Fの固定店とクロスカートを使った矢稼ぎくらい -
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp01-4qA/)<b> 2016-06-03 15:38:56 ID:3YzY5ZjEy
固定店とかあるのかよ初めて知ったわ
-
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-ud2d)<b> 2016-06-03 15:47:20 ID:3YzY5ZjEy
原始20後半辺りからサブ武器盾の育成始めても良い頃だから対策アイテムあるなら稼いだ方がいいかもね
マゼモンゾーンでハラモチとか1ゼロとか合成出来るとあとが楽 -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4aab-nHCf)<b> 2016-06-03 16:29:12 ID:3YzY5ZjEy
イチゼロはメインで使うもんだろ
-
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp01-4qA/)<b> 2016-06-03 17:27:14 ID:3YzY5ZjEy
http://i.imgur.com/1ua4D4h.jpg
556だけど風吹いて死んだわw
ってかDSでやってなにが悪い -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8834-zAhY)<b> 2016-06-03 17:31:34 ID:3YzY5ZjEy
しょーもない事で優越感が欲しい子供だからほっとけ
-
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp01-4qA/)<b> 2016-06-03 17:32:46 ID:3YzY5ZjEy
>>573
だよな?VITAなんてシレン以外やりたいのないからいらねぇもん -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8834-zAhY)<b> 2016-06-03 17:54:30 ID:3YzY5ZjEy
その言い方は強がりっぽいけどなw
-
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-LK58)<b> 2016-06-03 17:57:15 ID:3YzY5ZjEy
オヤジ戦車の爆風で壁掘って行けそうな気もするけど
このパターンのマップだと案外繋がらないこともある -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW df7c-ud2d)<b> 2016-06-03 19:45:27 ID:3YzY5ZjEy
両方やれるのならDSやるって選択は無くなる、って見解が大多数だからな。
快適さ全然違うからね。
当然昔はDS版しか無かったし、当時は普通に問題なく楽しんでたたけどさ。 -
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-ChPp)<b> 2016-06-03 20:32:42 ID:3YzY5ZjEy
DSは最近アドバンスでシレンやってた妹にあげたから自分はVITAかった
ボウヤーに直線で向かっていくアホさ見せつけられたけど、色ついてで喜んでたからよし -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-zAG9)<b> 2016-06-03 20:41:06 ID:3YzY5ZjEy
vitaやりたいソフトないからいまだDS版やっててすまん
今vita買うなら多分PS4買う -
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8db6-ChPp)<b> 2016-06-03 20:44:58 ID:3YzY5ZjEy
俺もVitaを買うまでは無いからDSでやってるなー
PSPの4はやってるから快適さが違うっていうのはよく分かるんだけどね -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-ChPp)<b> 2016-06-03 20:55:22 ID:3YzY5ZjEy
6F突発スカイハウスでパコレプキン7体だけ出てきたw
-
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-H/qp)<b> 2016-06-03 22:43:19 ID:3YzY5ZjEy
>>581
マジかよそいつはやべえな -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3a81-PGki)<b> 2016-06-03 22:47:40 ID:3YzY5ZjEy
道具揃ってないときの特殊ハウスはほんとクソゲー
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584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4194-4qA/)<b> 2016-06-03 22:49:17 ID:3YzY5ZjEy
原始はマゼルン終わってからの大根がまずウザいよな。ほぼ二発必要だから普通にしてたら毒草食らう。かといって道具使いたくないし。んで力減ってやる気なくす。力と攻撃力の影響ってどーなってんの?
-
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4194-4qA/)<b> 2016-06-03 22:51:51 ID:3YzY5ZjEy
ラビとノロージョコンビもうざい。ノロージョも一緒に飛んできて強制的に先制食らって呪われる。あとアイテムって偏りあるよな。99階クリアした時でなかった金食い系が1つの階で2個出たのはわろたw
-
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d625-zJ94)<b> 2016-06-03 22:58:33 ID:3YzY5ZjEy
売り上げ的に5+は5の4割も行ってないんだからDSのほうがまだ多数派でしょ。
(5+だけ買った人もいるだろうから実際にはもっと多いはず) -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9213-ChPp)<b> 2016-06-03 23:01:41 ID:3YzY5ZjEy
ラビはゾウと組まれた時が一番最悪だわ
密集状態で状態異常使えないから、呼ばれて袋叩きにされる
動かず持ってなかったら装備の力で切り抜けるしかないというね -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f4d-ChPp)<b> 2016-06-03 23:18:49 ID:3YzY5ZjEy
>>584
5は4と違ってちからの回復手段が豊富にあるから11〜12階で毒食らっても全く気にする必要ない
食料が厳しい時は毒消しなくてもある程度毒草で飢えを凌ぐのもありっちゃあり
ちからは2上がる毎にダメージに反映される
盾より剣のウエイトが大きい5においてはちからも結構重要 -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-ud2d)<b> 2016-06-03 23:41:24 ID:3YzY5ZjEy
>>586
DS版しか持ってない人が未だにプレイしてるかどうかは別の話だけどね -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-LK58)<b> 2016-06-03 23:47:40 ID:3YzY5ZjEy
完全新作って書いてあるし作ってる人がダンガンロンパの人だからシレンでは無さそう
スパイク・チュンソフト未発表の完全新作がファミ通30周年記念特番に持ち込まれる ─ 林編集長「大丈夫これ!?」
http://gamestalk.net/spike-chunsoft-5/ -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx01-f1JL)<b> 2016-06-04 00:09:32 ID:3YzY5ZjEy
長畑さんなら6の蜂・栗・蟹の数字いじってるんじゃないの
-
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ee62-xf1N)<b> 2016-06-04 03:53:53 ID:3YzY5ZjEy
ワクワクがクソ面白すぎて他のがやる気がでねえ
-
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 45f2-481N) 2016-06-04 08:03:47 ID:3YzY5ZjEy
>>586
ダウンロード版も計算にいれたか? -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9108-ud2d)<b> 2016-06-04 09:05:13 ID:3YzY5ZjEy
DSにない要素指摘すると発狂するからやめとけ
-
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-PGki)<b> 2016-06-04 09:16:30 ID:3YzY5ZjEy
vitaの秘伝の甕解放はもうちょい何とかならなかったのかね
クリア後ダンジョン打開で1個ずつ開くとか -
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 31a8-zAhY)<b> 2016-06-04 09:18:36 ID:3YzY5ZjEy
新種自体が非ガチ勢向けコンテンツなんだからこんなんでいいんじゃない
-
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9294-LYUS)<b> 2016-06-04 09:27:32 ID:3YzY5ZjEy
DSの通信しないと甕が増やせない仕様より全然いいから別にこれでいいな
-
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e9ab-VcUI)<b> 2016-06-04 12:10:02 ID:3YzY5ZjEy
今ねむりだいこんとチドロの軍団に五分位レイプされて印ほぼ全部失ったわ
いっそのこと殺してくれれば -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9237-fC1N) 2016-06-04 14:15:10 ID:3YzY5ZjEy
『進撃の巨人』『僕だけがいない街』の作画監督
アニメーターの杉崎由佳(享年26歳)が5月28日に永眠 / 4月頃から、「頭が重たい」「歯が痛い」「服に血がめっちゃついているけど出血原因がわからん」
「致死量の放射能を放出しました」
2011年3月18日の会見で東電の小森常務は、こう発言したあと泣き崩れた / 芸能人が原発をPR! 500万円の高額ギャラも 勝間和代 三橋貴明 佐藤優
三菱商事の核ミサイル担当重役は安倍晋三の実兄、安倍寛信。これがフクイチで核弾頭ミサイルを製造していた疑惑がある。書けばツイッターで速攻削除されている。
https://twitter.com/toka iamada/status/664017453324726272
2歳を過ぎたころ「放射能があるから砂は触れない」「葉っぱは触っちゃだめ」 →りうなちゃんは去年の暮れ、脳腫瘍のために亡くなった。
https://twitter.com/Tom oyaMorishita/status/648628684748816384
UFOや核エネルギーの放出を見ることはエーテル視力を持つ子供たちがどんどん生まれてくるにつれて次第に生じるでしょう。
マイト★レーヤは原発の閉鎖を助言されます。
マイト★レーヤによれば、放射能は自然界の要素を妨害し、飛行機など原子のパターンが妨害されると墜落します。
マイト★レーヤの唇からますます厳しい警告と重みが発せられることを覚悟しなさい。彼はいかなる人間よりもその危険をよくご存じです。
福島県民は発電所が閉鎖されれば1年か2年で戻って来られるでしょう。
日本の福島では多くの子どもたちが癌をもたらす量の放射能を内部被ばくしています。健康上のリスクは福島に近づくほど、高まります。
日本の近海から採れた食料を食べることは、それほど安全ではありません。汚染されたかもしれない食料品は廃棄すべきです。
日本もさらに多くの原子力発電所を作ろうとしています。多くの人々が核の汚染の影響で死んでいるのに、彼らは幻想の中に生きています。
問題は、日本政府が、日本の原子力産業と連携して、日本の原子力産業を終わらせるおそれのあることを何も認めようとしないことです。 -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0H1d-VcUI)<b> 2016-06-04 19:32:21 ID:3YzY5ZjEy
シレン6で勝負できるとスパチュン内部で思ってるならもう
開発状況情報でてるだろうから、その路線じゃ厳しいという
認識になってるのでは。ポケダンの勢いもだいぶ衰えてきてるので、
新たなコラボ先探してるって所じゃないかと予想。 -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-ud2d)<b> 2016-06-04 19:34:35 ID:3YzY5ZjEy
運命初クリア記念カキコ
60階くらいまで稼ぎまくってまだ図鑑登録してないアイテム漁ろうと思ったが畠荒しやら大根ゲンナマゲイズにビビって後半駆け抜けてしまった…
夜あると稼ぎ方が同士討ちメインになるからどうしても待つのが億劫になるわ -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e434-zvFq)<b> 2016-06-04 23:26:10 ID:3YzY5ZjEy
ハンターの池41Fで死んじゃった
ここのダンジョンは30Fあたりから即降りでいいの?
初心者ですまん -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-H/qp)<b> 2016-06-05 01:40:22 ID:3YzY5ZjEy
死ぬくらいなら即降り
-
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-ChPp)<b> 2016-06-05 02:16:34 ID:3YzY5ZjEy
おにぎりで超ボロ装備育てていきたいけどなかなか育たんね
低層では素直に他のをメインにするしかないのか -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-DQMq)<b> 2016-06-05 02:22:44 ID:3YzY5ZjEy
久し振りに起動したらなぜか玄人の32階から再開になった、2階降りたら死んだわ
やっぱ中断で長期空けるとワケわからんくなるな -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3a81-PGki)<b> 2016-06-05 02:24:57 ID:3YzY5ZjEy
長期間放置してたのは既に負けが見えてたからでは…
-
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df37-ChPp)<b> 2016-06-05 02:33:58 ID:3YzY5ZjEy
突発モンハウでこんな状況になって笑った
流石にかわいそすぎる
ttp://i.imgur.com/0pnGvts.jpg -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2943-4qA/)<b> 2016-06-05 04:40:26 ID:3YzY5ZjEy
なんていうかシレン5にはダイレップウ的な要素が足りないよね
-
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4aab-nHCf)<b> 2016-06-05 06:26:27 ID:3YzY5ZjEy
ダイレップウて2だっけ?あんま印象にないな
-
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-LK58)<b> 2016-06-05 09:08:43 ID:3YzY5ZjEy
>>604
超ボロ装備にする意図が縛り以外に思いつかないけどLv7でも強さは8で+値次第なところもあるから
それでいいんじゃないかな
縛り以外でするなら割に合わないけど -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW df7c-ud2d)<b> 2016-06-05 09:35:35 ID:3YzY5ZjEy
水をかけられてマッサージ機と化すダイレップウさん
-
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 29bb-D9Ox)<b> 2016-06-05 10:19:58 ID:3YzY5ZjEy
腕輪破壊マシーンダイレップウ
-
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx01-f1JL)<b> 2016-06-05 10:26:39 ID:3YzY5ZjEy
>>612
つるはしや木槌のプラス値を有効利用するのに一番いい武器ってなんだろうな -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp01-4qA/)<b> 2016-06-05 10:39:06 ID:3YzY5ZjEy
弟切草で経験値と化すダイレップウさん
-
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-LK58)<b> 2016-06-05 10:48:28 ID:3YzY5ZjEy
おにぎり穴でプラス値を有効活用するなら床落ち装備の範囲だとLv1武器の強化限界12、盾は15でどれも変わらない
変化の壺からでる、たたの棒や木の盾ならLv1強化限界は50
プラス値のみを上手く合成させるにはメイン武器の印が限界の時に合成すれば良い -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-LK58)<b> 2016-06-05 11:16:03 ID:3YzY5ZjEy
Lv8で印数が無限に成ったら、つるはしとか木槌するのは愚策
持ち込み不可でLv8装備が印数無限に成らないのは
武器
ガラスの剣 おねむガラガラ しびれ刀 戦神の斧
盾
ガラスの盾 -
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW df7c-ud2d)<b> 2016-06-05 11:41:03 ID:3YzY5ZjEy
落ちてる武器に適当に印埋めたあとにつるはし混ぜてから合成すればいいんじゃないかな(小声)
-
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-ChPp)<b> 2016-06-05 11:56:06 ID:3YzY5ZjEy
>>610
ありがとう
ほかのダンジョンだとボロ装備すぐ捨てちゃうから割とよくセットが拾えるおにぎり穴で図鑑埋めを考えた次第です
昼盾メインで血刀とか攻撃とかも育ててみます -
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-LK58)<b> 2016-06-05 12:08:49 ID:3YzY5ZjEy
>>618
持ち込み不可で装備の成長による図鑑埋めは意識しない方がいいんじゃないかな
持ち帰ったりタグを付けたりして作業は持ち込み可ダンジョンでする
俺は持ち込み不可はダンジョン攻略に集中したい -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-DaEu)<b> 2016-06-05 13:08:29 ID:3YzY5ZjEy
シャーガ系を壁抜け+倍速にしよう!
-
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-ChPp)<b> 2016-06-05 13:14:12 ID:3YzY5ZjEy
>>619
やっぱ小道でばくちで稼いだほうがいいかぁ
のんびりやることにします
夜の大烈風とか何もできなくなるね… -
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx01-f1JL)<b> 2016-06-05 13:27:58 ID:3YzY5ZjEy
持ち込み不可は深く潜って上手くなりたいというのがあるけど
天上に行って復活0でかまいたち5とか出ると帰って合成したくてしょうがない -
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-ud2d)<b> 2016-06-05 14:41:44 ID:3YzY5ZjEy
そのためのタグ
-
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx01-f1JL)<b> 2016-06-05 15:25:57 ID:3YzY5ZjEy
天上って店ダンだから売り物の品ぞろえが良くて
タグ5個もつけたら買えるものも買えなくなるというね… -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-ud2d)<b> 2016-06-05 16:30:20 ID:3YzY5ZjEy
天上ってあまり聞かないけど置けずレベルの難易度なんだよね?
新種は使わない前提で -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 31a8-zAhY)<b> 2016-06-05 16:38:34 ID:3YzY5ZjEy
シレン4の置けずと比べて敵の攻撃力低いわ強力な夜技が複数追加されたわで圧倒的に天上のほうが簡単
-
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx01-f1JL)<b> 2016-06-05 16:59:16 ID:3YzY5ZjEy
おいでよサイクロンと技回復の巻物で何とかする4の置けず
おいで感電破でほぼ確実に一掃できる上にナンドモもあるしナレナレもある5の天上
似たダンジョンは大体4のほうが難易度一回りきつくて
あがらずだったら昼盾とフィーバー縛ってもまだ4のほうが難しい
例外は夢中ぐらい
ありゃゲンシマより白紙が手に入る稼ぎ場 -
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f4d-ChPp)<b> 2016-06-05 18:04:56 ID:3YzY5ZjEy
5の夜ダンは他の何よりもドコ階段があるのがデカイ
-
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed5b-vMd3)<b> 2016-06-05 18:10:43 ID:3YzY5ZjEy
>>608-612
つ【アストラルデビルさん】 -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8834-zAhY)<b> 2016-06-05 18:34:01 ID:3YzY5ZjEy
>>620
ナイフゲータ「僕たちの事も忘れないでクレメンス…」 -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-ud2d)<b> 2016-06-05 19:44:12 ID:3YzY5ZjEy
>>620
死の使い「ん?」 -
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8834-zAhY)<b> 2016-06-05 20:03:02 ID:3YzY5ZjEy
ほぼ同じ性質なのに別モンスターに交代になるのはどういう意図なんだろね
-
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d745-jzyo) 2016-06-05 20:04:28 ID:3YzY5ZjEy
ナイフゲータ種ほんまきらい
-
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3a81-PGki)<b> 2016-06-05 20:26:29 ID:3YzY5ZjEy
今気づいたがメッキでついたサビよけと成長でついたサビよけだと
サビ食らったときのメッセージがちょっと違うのね -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4aab-nHCf)<b> 2016-06-05 20:29:25 ID:3YzY5ZjEy
>>632
ナイフゲータはドラゴンじゃないし武器も持ってないから水が効かない
こういうちょっとした違いでシリーズ毎の微妙なバランスを取ってるんだろう -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx01-f1JL)<b> 2016-06-05 20:51:16 ID:3YzY5ZjEy
昼夜ダンジョンだというのに出してもらえない闇梟さんかわいそうです
-
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4534-zAhY)<b> 2016-06-05 21:59:39 ID:3YzY5ZjEy
GB版は白黒でも見やすいモンスターにしたとか言ってたよ
DSも画面小さめだから色やシルエットには気を使っただろうな
ラビとか、ぱっと見てわかる良いデザインだよね
ちなみに英語でPull a rabbit out of a hatと言うと、
「あっと驚くような見事な解決策」という意味
シルクハットからウサギを出すのはマジックの典型的イメージらしい -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-R+BW)<b> 2016-06-05 22:23:20 ID:3YzY5ZjEy
5+で初めてシレン触ったんだけどそろそろトロコンするかと思った時点で総プレイ500時間越えてた
何これ時間泥棒過ぎて怖い -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW df7c-ud2d)<b> 2016-06-05 22:25:25 ID:3YzY5ZjEy
GB1は無能力脳筋モンスが多過ぎ問題
ドラゴンシールドは対ボス専用だったりしたなあ。 -
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx01-f1JL)<b> 2016-06-05 23:13:06 ID:3YzY5ZjEy
じゃあ特殊能力持ち脳筋モンスターが多ければいいのかというとそれはそれで嫌だな
ポヨッティー9匹とかどうしろと -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx01-4qA/)<b> 2016-06-06 00:10:05 ID:3YzY5ZjEy
聖域の巻物でにぎり変化系の特殊攻撃とヤンピー系のぶっ込みって防げる?
-
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8834-ud2d)<b> 2016-06-06 00:49:01 ID:3YzY5ZjEy
>>641
ヤンピーは不可 -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx01-4qA/)<b> 2016-06-06 01:32:05 ID:3YzY5ZjEy
>>642
サンクス!やっぱヤンピーはダメだったか!
しかしなんとか無事運命の地下クリアできました!若干手震えてるわw -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sd64-ud2d)<b> 2016-06-06 06:11:48 ID:3YzY5ZjEy
ヤンぴっぴのブッコミも防げたハズ
-
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-ud2d)<b> 2016-06-06 06:42:26 ID:3YzY5ZjEy
動かずでもダメージは防げないので許さない
あともう一つくらい夜のある作品出してワルガマラ出してくれないかなぁ -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (テトリスW d745-jzyo) 2016-06-06 06:42:45 ID:3YzY5ZjEy
ヤンピーのぶっこみがダメなのはDS4だけだった気がす
-
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sd64-LK58)<b> 2016-06-06 06:50:37 ID:3YzY5ZjEy
フォーチュンタワー秘境のヤンピー出現階で試した結果
ヤンピー 防げる
ギャドン 防げる
草兄どり 防げない -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (テトリスW d745-jzyo) 2016-06-06 10:30:44 ID:3YzY5ZjEy
モンスターの体が触れる特技は使えない(ぶっこみ、ついばみ)
触れない特技は使える(炎、魔法弾)
なのかもな -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sr01-ud2d)<b> 2016-06-06 11:05:59 ID:3YzY5ZjEy
隣接してるかどうかで変わるとかは?
脳筋相手にしか聖域使わんから分からんなあ。デビルに食われたのもトラウマですわ。 -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス 4aab-nHCf)<b> 2016-06-06 11:19:05 ID:3YzY5ZjEy
聖域乗った途端ダイルが桂馬飛びしなくなるから
接触する特技持ちは封印みたいになってるんじゃないかと -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sd64-LK58)<b> 2016-06-06 11:19:38 ID:3YzY5ZjEy
2回目の風が吹くまで足踏みしてみたけどヤンピーの遠距離からのブッコミは無かった
聖域は部屋の真ん中に置いたから多分スペース的な問題は無かったと思う
足踏みが2回目の風が吹くまでなのは
稼ぎ階は2回目の風までという俺ルールのクセが出た -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-PGki)<b> 2016-06-06 11:25:55 ID:3YzY5ZjEy
戦車で聖域消奴〜〜〜〜
-
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (テトリスW d745-jzyo) 2016-06-06 11:36:23 ID:3YzY5ZjEy
通路に入った途端普通の移動になるダイルさんかわいいよな
-
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sr01-ud2d)<b> 2016-06-06 11:44:15 ID:3YzY5ZjEy
鳩を目隠しするとめっちゃ普通にスタスタ歩き出すみたいなアレですか
-
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-ud2d)<b> 2016-06-06 11:45:34 ID:3YzY5ZjEy
聖域ってシレンと隣接した時に移動しかしなくなる効果じゃなかったっけ?
-
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sd64-LK58)<b> 2016-06-06 12:09:01 ID:3YzY5ZjEy
草兄どりは隣接時でも特技を使ってきたな
-
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-jzyo)<b> 2016-06-06 12:09:22 ID:3YzY5ZjEy
戦車の砲弾やドラゴンの炎や豚の石や大根や物荒らしの草は隣接してても飛んでくる
クワッピーやゲンナマは分からん -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sd64-zAG9)<b> 2016-06-06 12:52:51 ID:3YzY5ZjEy
昔は何故か聖域の巻物大好きだったなぁ
鍛冶屋のかまどに何十枚も持ち込んでた記憶がある -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス 31a8-zAhY)<b> 2016-06-06 12:59:05 ID:3YzY5ZjEy
昔は今みたいに道具の種類豊富じゃなかったからな
その中で聖域は実際にトップクラスの強道具だった
聖域無視して危害与えてくる敵が既に結構いるのにシレン4で大幅な弱体化を受けてから聖域のイメージが大きく落ちた -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sp01-4qA/)<b> 2016-06-06 13:39:05 ID:3YzY5ZjEy
おにぎり穴でボロボロセット揃ったからデビル狩りで育て切ったけど共鳴の後ずさり効果の発動率結構高いな
攻撃受けないのはいいけど通路で発動するとそのままモンスターが逃げて行っちゃうから追いかけるのが面倒くさい -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (テトリスW d745-jzyo) 2016-06-06 15:44:39 ID:3YzY5ZjEy
昔は店で聖域売ってたら絶対買ってた
今は当たり前のようにスルー -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sr01-ud2d)<b> 2016-06-06 15:51:12 ID:3YzY5ZjEy
4の聖域は乗るだけで消滅とか凄い使いにくかったなあ。
一番活躍してたのは草原1Fでのギタンマムル熟練度稼ぎだったわ。 -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス 31a8-zAhY)<b> 2016-06-06 15:58:11 ID:3YzY5ZjEy
シレン4での変更は本当に衝撃だったな
祝福聖域の扱い方理解するまで混乱したわ -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス 31a8-zAhY)<b> 2016-06-06 16:04:24 ID:3YzY5ZjEy
ヤンピーに突進されると(背後敵で移動しなくても)
一瞬足が宙に浮きました〜♪とばかりに聖域消滅するんだよなw -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sab9-jzyo)<b> 2016-06-06 16:06:48 ID:3YzY5ZjEy
4の聖域はあのオーラギャザーさんを無傷で倒せる神アイテムだから…
-
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス b043-DQMq)<b> 2016-06-06 16:16:45 ID:3YzY5ZjEy
だって聖域にモンスターがガッツリ対策してくるんだもん
-
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sd64-LK58)<b> 2016-06-06 17:30:32 ID:3YzY5ZjEy
未来の塔のスコッピー出現階にて確認してきた
スコッピー 防げない
フォーリー 防げない(雷)
今更きづいたけどゲイズ種ってストーリーでは出てこないんだな -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス Sd64-LK58)<b> 2016-06-06 18:05:02 ID:3YzY5ZjEy
迷いの井戸のハイパーゲイズをゲンナマにして聖域の効果を確認したけど遠近ともに防げなかった
-
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリスW dfc1-jzyo)<b> 2016-06-06 19:05:33 ID:3YzY5ZjEy
ラビに引き寄せられたとき聖域使うことあるけどノロ母から特技食らったことはないな
上位種が遠隔だと下位のも防げないのだろうか -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリスW dfc1-jzyo)<b> 2016-06-06 19:21:51 ID:3YzY5ZjEy
そういえばスコッピーの土はみかわし香効くから投擲扱いか
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671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(テトリス e427-zAhY)<b> 2016-06-06 21:10:27 ID:3YzY5ZjEy
ゲンしまでボロいハンマーをメイン武器に入れるのはダメだな
-
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4194-4qA/)<b> 2016-06-06 22:18:30 ID:3YzY5ZjEy
-
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK82-vPQ7)<b> 2016-06-06 22:18:55 ID:3YzY5ZjEy
今月のインターネット番付に居る雪乃下雪乃ちゃんの各記録見てたら応援したくなるな
がんばれ 持ち込み不可もいつかクリアできるよ -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4194-4qA/)<b> 2016-06-06 22:20:19 ID:3YzY5ZjEy
http://i.imgur.com/SjLgSoe.jpg
アビスならつんでたなw -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f4d-ChPp)<b> 2016-06-06 22:29:26 ID:3YzY5ZjEy
波乱壺縛りと腕輪縛りやったけどどちらもそれほどきつくなかったので
腕輪壺縛りやってみたがこれは流石にしんどいな
なかなかクリア出来ない -
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-ChPp)<b> 2016-06-06 23:33:03 ID:3YzY5ZjEy
運地22Fで隕石剣(状態異常印4種)、昼盾、竜盾、察血と揃ったんだけど、昼盾メインで竜盾はドラゴン用に別に育てたほうがいいの?
保存も5と4、食料も祝やわ桃、巨大、大×2とあるから空腹でまだ死ぬことはなさそうですが、にぎらいずしたほうがいいのでしょうか
運地初めてここまでこれたのでクリアまでもっていきたいです -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-LK58)<b> 2016-06-06 23:43:51 ID:3YzY5ZjEy
夜ありダンジョンはあまり装備は気にしなくていい
-
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx01-4qA/)<b> 2016-06-06 23:52:45 ID:3YzY5ZjEy
>>676
俺だったら昼盾に全部ぶっ込むな
察血があれば夜はボーナスだから敵に隣接しないようにして逃げ切れるしな
あとは鉄の矢と吹き飛ばしの矢、祝福復活草あればクリ確だぜがんばれ! -
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-ChPp)<b> 2016-06-06 23:59:42 ID:3YzY5ZjEy
>>677,677
ありがとうございます
昼ベースで手持ちの合成に突っ込んでおきます
祝福復活は未識別のまま飲みました やりなおしかやりなおせかわからない草は投げられました
また出てくるまでお預けですがゆっくりクリア目指してみたいと思います -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0466-zAG9)<b> 2016-06-07 00:24:52 ID:3YzY5ZjEy
聖域はDSの4とそれ以降で仕様が違うんだったな
-
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-LK58)<b> 2016-06-07 00:40:18 ID:3YzY5ZjEy
>>679
運命の地下には、やりなおし草は出てこないよ
即降りする為のドコカイ弾やルームやりすごし閃光
道具補充も出来る必殺技のナレナレ(残りの技選択は好みで)
あとは昼夜2つのモンスターテーブルを把握しておけば運地は原始よりも計画的に攻略できるダンジョンだよ -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp01-4qA/)<b> 2016-06-07 01:08:21 ID:3YzY5ZjEy
運地はかなしばり土塊があれば楽々クリア
装備なんて飾り -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp01-4qA/)<b> 2016-06-07 08:14:51 ID:3YzY5ZjEy
昔やった初代のシレンが面白くて、またやりたくなったのでゲーム機買おうと思うんだけど、DSとPSVITAどっちがよいですかね?
DSは画面が二つあるてことはそれぞれ中身は別物と考えるべき? -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9294-LYUS)<b> 2016-06-07 08:27:12 ID:3YzY5ZjEy
追加要素の無いDSを今さら買う意味はない
-
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-LK58)<b> 2016-06-07 08:29:35 ID:3YzY5ZjEy
>>683
DS版とVITA版との違いはココに載ってる
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/lite/d/DS%c8%c7%a4%c8PSVita%c8%c7%a4%ce%b0%e3%a4%a4
ハード的な違いは
DS版は2画面で片方の画面で状態異常など把握しやすい利点がある
VITA版は視界が広くて見渡しがしやすい -
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-ud2d)<b> 2016-06-07 08:36:25 ID:3YzY5ZjEy
DS5を買う唯一のメリットを挙げるなら、DS2やアスカの過去作のBGMが聴けるってくらいか
そのかわり5plusは3のBGMが聴けるし、3のBGMにも良いものがあるんだなあ -
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4efb-/G50)<b> 2016-06-07 08:41:43 ID:3YzY5ZjEy
4のイーグルヴァリーの曲が5plusに入ったのが良い
あれDS5には無かったよな? -
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-LK58)<b> 2016-06-07 08:43:39 ID:3YzY5ZjEy
>>687
無かった -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4194-4qA/)<b> 2016-06-07 10:15:20 ID:3YzY5ZjEy
んー。原始なんだがこーなってしまうと緊張感も糞もないなhttp://i.imgur.com/MTp4gxS.jpg
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690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-La1o)<b> 2016-06-07 10:48:06 ID:3YzY5ZjEy
復活草余りまくってる状態に限って一度も倒れずのエキスバート証明取れちゃうことあるある
-
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 97d0-4qA/)<b> 2016-06-07 13:45:49 ID:3YzY5ZjEy
消滅トドにパクられたら面白い
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692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 31a8-ud2d)<b> 2016-06-07 14:48:04 ID:3YzY5ZjEy
こうなった後よく転んで2つぐらい割れるよね
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693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4efb-/G50)<b> 2016-06-07 14:52:02 ID:3YzY5ZjEy
悪いことは言わんから別の保存の壺に分けて分散しろ
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694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp01-4qA/)<b> 2016-06-07 15:35:40 ID:3YzY5ZjEy
>>691
ついばみ守りあるぜぃ -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp01-4qA/)<b> 2016-06-07 15:36:41 ID:3YzY5ZjEy
>>693
載せる為にパンパンの荷物を置いて入れてを繰り返して一つに集めたw -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp01-4qA/)<b> 2016-06-07 15:38:49 ID:3YzY5ZjEy
UFOみたいなやつ倒したら復活草3つ落とすのはやりすぎだよな。トルネコのはぐれメタルの幸せ草思い出したわw落としてく毛虫結構固いし
-
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr01-ud2d)<b> 2016-06-07 16:37:07 ID:3YzY5ZjEy
タグにしても復活系アイテムにしても
これらがあるから昔のようなやっちまった感は出なくなったよなぁ
まぁ自分で縛ればいいという話もあるだろうけど -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f4d-ChPp)<b> 2016-06-07 18:21:19 ID:3YzY5ZjEy
タグは持ち込み可専用機能みたいなものだしどうでもよくね
復活にしてももっと不思議に出るのは昔からの伝統だしな
まあ2と5はちょっと手に入り易すぎる感はあるが -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9243-zAhY)<b> 2016-06-07 18:31:17 ID:3YzY5ZjEy
ちょいと聞きたいんだけど
新種道具の腕輪の能力で「持ち物の個数や容量が増えることがある」ってのがあるけど
これ付いた腕輪を装備して、猫石や浮遊の腕輪なんかのレアアイテムを持って
フォーチューンタワーあたりを往復してたら
どっさり増殖できるって事? -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-PGki)<b> 2016-06-07 18:51:12 ID:3YzY5ZjEy
矢とか石とかスタックできるやつだけじゃないの?
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701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-LK58)<b> 2016-06-07 18:55:46 ID:3YzY5ZjEy
>>699
増える対象は
矢と石と札と壺 -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9243-zAhY)<b> 2016-06-07 19:00:02 ID:3YzY5ZjEy
やっぱり、そんな甘い話はないかw
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703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp01-4qA/)<b> 2016-06-07 19:23:31 ID:3YzY5ZjEy
復活草画像載せたものだけどスリープ状態にしておいたら2歳の子供にカセット抜かれてて死にはしないけど冒険自体無かった事にされた…
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704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-ud2d)<b> 2016-06-07 19:26:58 ID:3YzY5ZjEy
そう…
-
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK82-vPQ7)<b> 2016-06-07 19:37:19 ID:3YzY5ZjEy
だからあれほどビタのDL版にしろと
さすがに電源は切らんだろ -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-ud2d)<b> 2016-06-07 19:40:05 ID:3YzY5ZjEy
今度からDSに祝福(ソフトが飛び出さないパーツ)かけておこうぜ
-
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アメ MM95-ud2d)<b> 2016-06-07 19:42:55 ID:3YzY5ZjEy
最近思うんだけど、ハラモチの盾って
昼盾、金食い、気配あたりに並ぶ強アイテムだよね -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-ChPp)<b> 2016-06-07 19:44:48 ID:3YzY5ZjEy
>>703
自分もさっきやろうと思ったら息子に泣きながら謝られたよ
昨日ここで運地の意見もらったから再開しようと思ったんだけど倒れてたw
手の届くところに置いてたらしかたないよね -
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-PGki)<b> 2016-06-07 19:47:44 ID:3YzY5ZjEy
>>706
むしろ接着剤で呪い状態にしようぜ -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-ud2d)<b> 2016-06-07 19:55:13 ID:3YzY5ZjEy
>>709
ワロタw
シレン専用機なら問題ないしなw -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-ud2d)<b> 2016-06-07 20:02:14 ID:3YzY5ZjEy
で、半端に抜け駆けた状態で接着されて泣くわけだな
-
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4194-4qA/)<b> 2016-06-07 22:36:57 ID:3YzY5ZjEy
モンスターハウスだっ!
ったがモンスターはすでにいなかった!
なんてあるんだなw
アイテム倉庫じゃんwhttp://i.imgur.com/M2VqUqq.jpg -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK95-QkAO)<b> 2016-06-07 23:02:26 ID:3YzY5ZjEy
現在初サトリピック目指しておにぎり穴攻略中
初めて呪い師引けて、朱剛石セット、回復、睡眠避け、道具感知も引けてウハウハしてたら、
封印道具増やそうと底抜け封印のためにアイテム置きまくってる最中に罠チェックしたはずなのにモンスターの罠踏んだorz
朱剛石装備と呪い師は無事だったけど、回復、睡眠避け、道具感知、毒消し腕輪、保存の壺2〜3個、封印道具3個、背中2個、冷え冷え香が死んだ
何とか吹き飛びカートまでに身かわし引けて、吹き飛び矢300本確保して67階まで来たけど、やらかした時はリアルで「あ゛っ!!」って声出たorz -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3a81-PGki)<b> 2016-06-07 23:39:21 ID:3YzY5ZjEy
>>712
モンハウある階で活性化踏むとできるね -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f4d-DQMq)<b> 2016-06-08 00:32:16 ID:3YzY5ZjEy
たたり罠は10マス離れて投げて道具封印にするといいよ
その方が楽で安全
おにぎりなら穴堀手段豊富だから10マス確保に困ることはほぼ無いだろう -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 048c-g4B4)<b> 2016-06-08 00:40:34 ID:3YzY5ZjEy
おにぎり穴だからこそ部屋から出ると
トンネルで掘ろうがワナが潰れて消えるのですが -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f4d-DQMq)<b> 2016-06-08 00:41:39 ID:3YzY5ZjEy
っておにぎり穴だと逆に無理だな
うっかりボケたこと言った忘れてくれ -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-ChPp)<b> 2016-06-08 00:43:33 ID:3YzY5ZjEy
地道に部屋拡張するんだ!
-
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-DQMq)<b> 2016-06-08 01:31:24 ID:3YzY5ZjEy
ドラクエヒーローズでトルネコ使ってたら無性にやりたくなってシレン5+再開してしまった
てかDS版の運地の曲めっちゃいいな、+であの曲聴けるダンジョンある? -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-ChPp)<b> 2016-06-08 01:48:52 ID:3YzY5ZjEy
あと予防で爆発無効印揃うけどまだ8階なんだよなぁ
使い道あるとはいえ荷物圧迫するなぁ -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KKdf-QkAO) 2016-06-08 03:30:35 ID:3YzY5ZjEy
>>715
なるほど
そういう方法があるな
今回はそれが出来る縦長の部屋だったから残念
マゼモンゾーンに間に合わなかったけど錠前Lv8爆発半減付きも死んだから尚更
>>718
むしろ道具感知のお陰で壁中アイテム掘りまくってたから拡張アイテム皆無だったわ
常に不足してたな
現在朱剛石剣+14、朱剛石盾+17、吹き飛ばし矢200本
これでサトリピック目当てにしまぐいとガチれる?
5のデビルは4と比べてやたら強くなったから不安… -
722 名前: 712@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKdf-QkAO)<b> 2016-06-08 04:54:20 ID:3YzY5ZjEy
>>713だが、HP350くらいしかないのに一撃で50〜60持ってかれるから吹き飛ばし矢の消費が半端じゃない
79Fにして残り130本…
復活草4枚くらいあるけど、土塊で安地作って足踏み回復しか出来ないから満腹度もごっそり減るし。 -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW df7c-ud2d)<b> 2016-06-08 05:25:34 ID:3YzY5ZjEy
サトリピックが欲しいだけなら追加ダンジョンの報酬にありますよ(小声)
-
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKdf-QkAO)<b> 2016-06-08 05:28:47 ID:3YzY5ZjEy
>>723
DS版なので無理 -
725 名前: 712@\(^o^)/ (ガラプー KKdf-QkAO) 2016-06-08 07:46:09 ID:3YzY5ZjEy
しまぐいとガチったけど復活使い果たして92Fで詰んで脱出して来ました
サトリピック入手出来ずorz
祝福予防使わずに帰って来てしまった… -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 96fd-8rpn) 2016-06-08 21:02:09 ID:3YzY5ZjEy
長年4をやっててようやく一通りクリアしたから5に手を出したんだけどギャザーやんぴーが弱体してて助かるわ
カヒタン島の風土がやつらを凶悪に育てたんだろうな・・・ -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx01-f1JL)<b> 2016-06-08 21:35:09 ID:3YzY5ZjEy
ンバマが弱体化してくれたのが何よりも一番嬉しいぞ
-
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKdf-QkAO)<b> 2016-06-08 22:09:25 ID:3YzY5ZjEy
代わりにタネッコとチンタラが地味に強化されてる
特にタネッコ -
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f4d-ChPp)<b> 2016-06-08 22:19:15 ID:3YzY5ZjEy
5の出世頭はクソッティーがまず出てくる
-
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKdf-QkAO)<b> 2016-06-08 22:20:59 ID:3YzY5ZjEy
あと何と言ってもひとくいデビルがやたら強化されてる
・Lv1のひとくいでHP100
・雄叫びの効果が金縛り
・聖域効かない
・ギタン投げ効かない。全て10ダメになる
とか。
部屋の入り口で金縛りされたら一回先制されるの確実だし。 -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 96fd-8rpn)<b> 2016-06-08 23:09:55 ID:3YzY5ZjEy
ストーリー終わらせた。楽勝やろーって舐めてたら一回中ボスで死んじゃったけどTAや素潜りにはあんま向かない作りね
>>727
ンバマの攻撃力減少はうれしい。前は強すぎた
>>728
タネッコ・・・というかアズキッコからあまりダメージ受けなかったから弱体化してるかと思ったけど違うんかな
タネッコ族の中でタネッコが前より強い?
>>729
ふわってー倍速で襲ってきてワロタ。でもフロア入っても起きないこともあるからそこで帳尻合わせしてるぽい
>>730
もっと不思議の低層デビル狩りは出来ないのか・・・
稼ぎはあまりしないスタイルだからよしとしとこう
エリガンも弱体してたけど、代わりにボウヤーカート族とピョコダイル族が強化されてるのね
あと新種のうたたねバクってのは厄介そうだった
さあもっと不思議に突撃だ -
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab9-H/qp)<b> 2016-06-08 23:26:09 ID:3YzY5ZjEy
うわあ
-
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9634-ud2d)<b> 2016-06-08 23:29:12 ID:3YzY5ZjEy
唐突な全レス攻撃によりゾワゾワ状態になりましたわ…
-
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed5b-vMd3)<b> 2016-06-08 23:43:24 ID:3YzY5ZjEy
確かに一気に全レスは浮いてるけど
今が一番楽しい時期だからつい浮かれて長文になっちゃっただけで
別に人様を攻撃したり、俺様攻略を自分語り続けて迷惑かけたりしてるわけじゃないんだから
その位は許してあげようよ…少し狭量だ -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-9w6r)<b> 2016-06-09 00:11:52 ID:3YzY5ZjEy
>>734
お前も十分長文だけど奴の仲間か? -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-09 00:15:56 ID:3YzY5ZjEy
>>731
タネッコは盾なし初期状態で攻撃食らうと大体7〜8行くよ。二発でほぼアウト。
1階から出てくる敵としては強いよ。上位種は知らん。
うたたねバク系は経験値高い代わりに、対策ないとほぼ覚醒解除されるから無視が一番。
今おにぎり穴27階でデビル狩りしようとしたら気配だけでデビル出て来なかった…
祝福成長と祝福普通桃無駄遣いしちまった、クソ -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x)<b> 2016-06-09 00:19:46 ID:3YzY5ZjEy
>>734
臭いから消えろ -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-09 00:19:55 ID:3YzY5ZjEy
ピョコダイル系も確かに強くなってるね。ただ、植物、水棲、ドラゴン特効が効くから楽っちゃ楽。
ポヨッティー種も強くなってる。特に最上位種は盾の強さ40〜50くらいでも50ダメくらい与えて来る。
その分経験値が一体に付き4200と破格だけど。 -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-h14c)<b> 2016-06-09 00:29:59 ID:3YzY5ZjEy
植物?
-
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fc6-MOYN)<b> 2016-06-09 00:48:48 ID:3YzY5ZjEy
緑はみんな植物
-
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 935b-eVEP)<b> 2016-06-09 01:21:22 ID:3YzY5ZjEy
Lv2のモンスターほとんど植物になるやんけ
-
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-09 02:00:35 ID:3YzY5ZjEy
おにぎり穴むずいなー
32階まで言ったけど合成失敗でマゼモンに殺された
今回は諦めたけど、DS版の救助ってここで出せば受けてもらえるの? -
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4734-DvND)<b> 2016-06-09 05:06:15 ID:3YzY5ZjEy
4行で長文とか言ってるの痴呆かよ
-
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMe7-jNGR)<b> 2016-06-09 08:29:48 ID:3YzY5ZjEy
夜システムに心折れたが何とかストーリークリアした
のは良いがクリア後追加ダンジョンの豊富さに戸惑って結局運命の小道に行ってしまう -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d766-B2rs)<b> 2016-06-09 09:50:03 ID:3YzY5ZjEy
>>734
おまえも同類だろw
「許してあげようよ…」じゃねーよw -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8b7c-jNGR)<b> 2016-06-09 10:11:18 ID:3YzY5ZjEy
2chは3行超えたら長文やで
-
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef5a-1sfa)<b> 2016-06-09 11:14:52 ID:3YzY5ZjEy
良い文章なら4行程度動ということはないが駄文だからなw
駄文の場合3行でも長い
4行も使うような内容じゃないしなw -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW ab45-AHtr) 2016-06-09 12:53:37 ID:3YzY5ZjEy
3行超えると風吹くよ
-
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x)<b> 2016-06-09 13:00:34 ID:3YzY5ZjEy
長文君のキモ寒さはリアルでもこれだったらコミュ症で周りから浮いてるだろうなってのが容易に想像できる
-
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd87-jNGR)<b> 2016-06-09 13:03:56 ID:3YzY5ZjEy
>>737
お前のためにレスしてるんじゃないんで -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-09 16:02:04 ID:3YzY5ZjEy
>>744
解放が面倒臭いが、人生の落とし穴がオススメ
レベルが上がらない以外はストーリーと同じだし合成バンバン出来るから爽快
タオ→小次郎太の順で奇跡の塔頂上まで連れてかないと解放されないのが難点 -
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cfd4-jNGR)<b> 2016-06-09 20:24:56 ID:3YzY5ZjEy
>>744
はやくおいでよ混乱波と感電波とドコカイ弾を覚えるんだ -
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-09 20:51:13 ID:3YzY5ZjEy
Wikiのおにぎり穴の装備品欄の特筆事項に書いてないけど
超ボロボロの剣ってツルハシのプラス修正値累積に向いてるよね -
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5b-jNGR)<b> 2016-06-09 21:37:10 ID:3YzY5ZjEy
運命クリアしたから各99Fダンジョン制覇目的で旧道99F潜ってるけど視界明瞭だとかなり楽だな…
-
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx9b-iLHn)<b> 2016-06-09 22:25:01 ID:3YzY5ZjEy
>>751
まず解放がオススメってのに気づかずゲンシマ直行でしばらく困ったことがある
タヌキの野郎が旧道イベント中でもゲンシマでキャットを売るからな -
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-8YrN)<b> 2016-06-09 22:32:06 ID:3YzY5ZjEy
スパチュン社長のツイート
櫻井 光俊 @sakurai_scs
今週のファミ通「クリエイター、著名人が選ぶ思い出のゲームのメーカー」でスパチュンが8位に選ばれました!
いやー、本当に嬉しい。
選んでくれた人達、ありがとうございます!
これからも頑張ります! -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx9b-iLHn)<b> 2016-06-09 22:34:08 ID:3YzY5ZjEy
スパチュンの社長って中村さんだと思ってたが会長だったんだな
-
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-8YrN)<b> 2016-06-09 22:57:58 ID:3YzY5ZjEy
櫻井氏は元スパイクの社長だな
中村さんはスパチュン会長でドワンゴ取締役
長畑氏はスパチュン第二開発グループ管掌 執行役員 -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-oU5x)<b> 2016-06-09 23:13:41 ID:3YzY5ZjEy
天井の池がクリアできる気がしない…
20階で開幕フワッティ2体にオーラ付きモンスター体力残り50で巻物なしだから店で拾った2000草無敵草にかけてみるも不幸の種で即死した -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-9w6r)<b> 2016-06-09 23:29:57 ID:3YzY5ZjEy
つ新種
-
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx9b-iLHn)<b> 2016-06-09 23:35:44 ID:3YzY5ZjEy
天上は単純に序盤がムズイからな
固定店と固定マゼルン次第ってところがある
多分20階固定店の品揃えは良かったんだろうが開幕でやられたらどうしようもないよ -
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-09 23:48:59 ID:3YzY5ZjEy
>>759
強力な新種作っておけばそれを拾えるから楽になる。
逆に、中途半端な新種は作らないこと。 -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-10 00:50:24 ID:3YzY5ZjEy
クリア後ダンジョンで99F踏破が一番難しいのって何だろう。
自分は運地かおにぎり穴だと思うんだが、DS版の範疇で意見お願いします。 -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x)<b> 2016-06-10 01:01:18 ID:3YzY5ZjEy
おにぎり穴は序盤の食糧難さえしのげばクリアは簡単やろ
-
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c394-oU5x)<b> 2016-06-10 01:12:49 ID:3YzY5ZjEy
>>730
4は聖域きいたっけ? -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c394-oU5x)<b> 2016-06-10 01:14:21 ID:3YzY5ZjEy
>>736
うたたねが経験値高い?本気で言ってる? -
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c394-oU5x)<b> 2016-06-10 01:18:01 ID:3YzY5ZjEy
原始の15階で根絶やしが手に入ったとすると誰にする?迷ってスコッピーに投げたけどなんかシックリこないわwってか原始しかしないけどアイテムすごく偏らない?特に序盤
-
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-10 01:24:56 ID:3YzY5ZjEy
>>764
そうなの?
じゃあどこが難しいと思ったの? -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 132d-drwA)<b> 2016-06-10 01:41:56 ID:3YzY5ZjEy
初めてシレンシリーズやったが死んだら持ち物がすべて吹き飛ぶのが思ってたよりつらかった
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770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8b7c-jNGR)<b> 2016-06-10 01:49:57 ID:3YzY5ZjEy
持ち込み可なら手軽に入手出来る蘇生アイテムが尽きた時点で帰還しないのが悪いし、持ち込み不可なら失っても痛くないのでそもそもどうでもいい
-
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-10 02:17:24 ID:3YzY5ZjEy
>>767
道具次第(主に香の壺次第)で根絶やす対象は変わるけど俺は戦車を根絶やしてることが多い
冷え冷え香で対策出来る敵で怖いのは戦車とフロア追尾炎のドラゴンくらいなので
早めに冷え冷え香を切って取捨選択を楽にしてる -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5b-jNGR)<b> 2016-06-10 03:15:46 ID:3YzY5ZjEy
原始は他のダンジョンよりアイテムの偏り少ない方だと思う、序盤に紛い物と一部を除いたアイテム以外なら出ないのほうが少ないとか確かwikiかなんかに書いてあった気がする
まぁ昼のみだし装備揃える過程で自然と取捨する物が偏るのは仕方ないんじゃね -
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6b-11nK)<b> 2016-06-10 04:33:10 ID:3YzY5ZjEy
>>769
多分初めてやったんならアイテムの使い方とかは死にながら覚えてくから頑張れ
ポイントカードでやり直し草一枚だけ持って、死んだら出てくる選択肢で脱出するもよし、
持てるだけ持って死んでも死んでも持ち込んだ個数分復活して進むもよし。 -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-10 07:07:08 ID:3YzY5ZjEy
持ち込み可ダンジョンで脱出道具1個だけとか
やりなおし草を尽きるまで冒険するとかしたことが無い -
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2f-jNGR)<b> 2016-06-10 08:11:20 ID:3YzY5ZjEy
やりなおしや復活なくなった時点で帰還するばいいのにね
持ち物がーとか言う人はギャンブラーなのか? -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW ab45-AHtr) 2016-06-10 08:17:07 ID:3YzY5ZjEy
逆にシレンやってるとデスペナなしのRPGとかが超ヌルゲーに感じる
-
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f94-xTGr)<b> 2016-06-10 08:25:19 ID:3YzY5ZjEy
ドラクエとか一応金半分だけど、ふっかつのじゅもん廃止されてからは大体リセットだからなw
-
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-10 08:38:14 ID:3YzY5ZjEy
>>775
多分本当に初めてならそういう道具の仕様とかもまだはっきり掴めてないんじゃないか?
やり直し草と復活の草の効果逆に覚えてて脱出し損ねるとか、初心者ならではのミスなんていくらでもあるだろうし。 -
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR)<b> 2016-06-10 08:44:39 ID:3YzY5ZjEy
初心者に対して
持ち込み不可なら失っても痛くない
とか的はずれにもほどがある -
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dfbe-drwA)<b> 2016-06-10 09:06:04 ID:3YzY5ZjEy
ポイントショップを見つけれてない初心者さんもいたね
5じゃないけど初ロストした時は数日落ち込んだな -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-10 09:17:16 ID:3YzY5ZjEy
合成の仕組みが分かってなくてサブ武器にメイン武器合成するとか、
初心者なら結構色んなミスの仕方あるだろうしね。
一辺に言ったって情報量多過ぎて分からないだろうし、結局はミスしながら覚えてくのが上達には一番の近道だと思う。 -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a743-MOYN)<b> 2016-06-10 11:38:27 ID:3YzY5ZjEy
>>775
まぁシレン自体ギャンブルの連続ですし -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b78-I1hv)<b> 2016-06-10 14:17:36 ID:3YzY5ZjEy
本編クリアするまでポイントショップを利用しなかったな
一回店に入ったら、店主が出かけてていない?みたいな事言われて
店売りで見た時だけ買ってた -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x)<b> 2016-06-10 14:39:10 ID:3YzY5ZjEy
>>768
爆発の岩場が一番難しいわ
あれこそ運ゲーやろ
まだ上級をクリアできる気がしなくて放置してるわ -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-10 14:58:07 ID:3YzY5ZjEy
エクストラダンジョンを含めるなら石像の洞窟の最後の問題
アレ自力で解いた奴何人いるの?
クリア後ダンジョンなら新種無しの天上の池
識別面では楽だけど稼ぎが限定的になるから難しいのでは? -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr9b-jNGR)<b> 2016-06-10 16:23:43 ID:3YzY5ZjEy
爆発上級運ゲー問題は定期的に出るが、理解すれば打開率5割近くまで出ると思うぞ。
詰まってないけど詰まってると誤解しているケースが多いので、詰まったと思ったらその度にスクショ撮ってここの人に見てもらうと良いよ。
個人的には適当に仮置きしてみて、成立し得ないパターンを探して掘るやり方がオススメ。 -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-Cmkt)<b> 2016-06-10 16:51:11 ID:3YzY5ZjEy
上級は150回くらいやってやっとクリアできたぞ
それも3階で完全2択が発生したし -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2f-jNGR)<b> 2016-06-10 16:56:54 ID:3YzY5ZjEy
そのためのアイテムだろうに
それに150回やらないとできない人は確定出来るのに、出来てないような見落としが確実にあるよ -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-10 17:38:25 ID:3YzY5ZjEy
爆発上級は確かに運も絡むけど、あかり、無敵草手に入れば結構行けるし、
HP1だけどあかりで敵の位置分かる時はわざと敵のとこ開けて
倒してレベルアップ→1回分回復アイテム節約、とか出来る
20回くらいチャレンジでクリア出来たぞ -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dfbe-drwA)<b> 2016-06-10 17:46:37 ID:3YzY5ZjEy
理想はそうなんだろうけど続けて遊んでると単純なミスも出るし3割ぐらいで落ち着いちゃったな
5割あったら素直に凄いと思う -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd87-jNGR)<b> 2016-06-10 17:50:12 ID:3YzY5ZjEy
DS版でやったからplusでは説明とかいいや〜って飛ばしたら
仮置きできることを完全に忘れてて気付くまで苦労した -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-10 17:57:32 ID:3YzY5ZjEy
爆発上級はマインスイーパに精通してるかどうかも大きいしな
並び数字で121と合ったら爆弾は1の隣で確定とか
1221ってあったら2の隣で確定とか -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b4d-7xHu)<b> 2016-06-10 18:22:02 ID:3YzY5ZjEy
爆発上級3割を上回れる人は多分道具の使い方が上手いのか
爆弾の残り数とか考えてやってるのだろうか
自分は結構回数こなしてるけど3割弱くらいだな多分 -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-7xHu)<b> 2016-06-10 18:34:06 ID:3YzY5ZjEy
3割は超えてると思うけどどうしても2択を2回間違うときついね
あれ?爆発しない?タネッコかってなるとおらぁ!ってギタン投げる
ストレス解消に良い -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-10 18:59:58 ID:3YzY5ZjEy
上級は結構めんどくさいからコハル用に天地欲しいときは中級行ってる
-
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a743-MOYN)<b> 2016-06-10 22:04:50 ID:3YzY5ZjEy
まぁ運ゲーである以上マイン不得意でも10回でクリアする人もいればマイン得意なのに2.30回失敗する人もいるだろう
配置によってガッツリ難易度変わったりもするしな -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3334-jNGR)<b> 2016-06-10 22:09:46 ID:3YzY5ZjEy
上の方とは違うけど人生解禁目指してるけどすぐ仲間殺されるのはどうすればいいの?
あと技(とくに大貫通ドドンパみたいな名前のやつ)って仲間にも当たるの? -
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd87-jNGR)<b> 2016-06-10 22:13:57 ID:3YzY5ZjEy
シレン5とかいうローグが遊べるマインスイーパー
-
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-10 22:21:08 ID:3YzY5ZjEy
>>797
弟切草を仲間に投げたりシレンがサポートする
技は仲間に当たらない -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f81-Cmkt)<b> 2016-06-10 22:34:07 ID:3YzY5ZjEy
仙人の庵から秘境で小次郎太探したほうが楽
夜になると即死するので時たたずがあると良し
大量の引き寄せと、みかわし冷え冷えがあるとなおよし -
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx9b-iLHn)<b> 2016-06-10 23:01:01 ID:3YzY5ZjEy
解放は無駄に難しかった覚えがあるなあ
当時はマダムの超大吉がでなかったから井戸で小次郎太がやられるまでレベル上げてた
イノリの仲間三人とクリアとかいうさらなる鬼畜難度が待ち受けていようとは思いもしなかったあの頃 -
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-10 23:31:47 ID:3YzY5ZjEy
>>797
後はネコマネキ村でシャーガの証買って持ってくとか。
シャーガ系仲間になるから致死率下がるし。
後は奇跡の塔入ったら即階段とか。 -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3334-jNGR)<b> 2016-06-10 23:40:41 ID:3YzY5ZjEy
>>799
こっちがサポートしないとだめなんだね -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3334-jNGR)<b> 2016-06-10 23:42:51 ID:3YzY5ZjEy
途中送信失礼
>>799
こっちがサポートしないとだめなんだね
技貫通するならガンガン使ってくわありがと
あと仲間のレベリングは必要な感じ?全く方法思いつかないけど -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2f-jNGR)<b> 2016-06-10 23:59:14 ID:3YzY5ZjEy
>>804
白紙沢山持っていって、白紙集合、白紙バクスイ等々、全てを惜しまず連れていく覚悟がいいよ
勿体ないなんて思ってたら、大抵仲間やられる -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx9b-iLHn)<b> 2016-06-11 00:21:10 ID:3YzY5ZjEy
>>804
幸せや天使を投げるのが最高効率だがそこまでしなくていい
普通にタオと小次郎太ともう一人連れてやられるまで稼ぐ
経験値は等分で分配されるんじゃなくてそのまま手に入るから
低レベル帯ならシレンと一緒に戦ってるだけでまあまあは上がる -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3334-jNGR)<b> 2016-06-11 00:24:30 ID:3YzY5ZjEy
>>805
思い切り使うのはなかなかできないんだよね
あとバクスイって使った後が怖くて使えないんだけど通路に逃げ込むのと寝てるのを叩きに行くのどっちが正解なの? -
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK53-11nK) 2016-06-11 00:30:06 ID:3YzY5ZjEy
>>804
しあわせ草とか天使の種集めて祝福して、
仲間三人並べて遠投とか。 -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK53-11nK) 2016-06-11 00:54:30 ID:3YzY5ZjEy
>>807
バクスイは基本叩きに行く時に使う
逃げたいなら混乱 -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3334-jNGR)<b> 2016-06-11 01:06:15 ID:3YzY5ZjEy
>>809
じゃあある程度近寄らせた方が良さそうね
ほんと色々とありがとうございました -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4760-1atY)<b> 2016-06-11 01:40:56 ID:3YzY5ZjEy
苦労して天使の種手に入れて遠投したら全員に避けられた思い出
-
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-11 03:24:02 ID:3YzY5ZjEy
質問なんだが、おにぎり穴の深層でしまぐいデビル狩りする時、
不幸の杖でレベル下げてもサトリピックドロップするの? -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8b7c-jNGR)<b> 2016-06-11 03:55:38 ID:3YzY5ZjEy
夜の技は味方を透過して飛んでくってのは気付きにくい仕様だよな。
4なら仲間がそれやってくるから自然と気付けるんだけど。 -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-11 05:32:38 ID:3YzY5ZjEy
>>812
ひとくいデビル種はレベルの上下でアイテムテーブルが変わらないから落とすよ
サトリピックは
おにぎり穴90Fから99Fの通常店と高級店のアイテムテーブルから入手できる
wikiによるとシレン5のアイテムテーブルはこんな感じ
・床落ちアイテム=昼敵のドロップ
・通常店=夜敵のドロップ=ひとくいデビル種のドロップ=キラリと光るモノ(黄)
・高級店=二択屋=キラリと光るモノ(レア・青)
・変化の壺
・トドのドロップ
トリコマレルーのドロップ=救援のご褒美 -
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-11 05:38:40 ID:3YzY5ZjEy
>>814
ミスった
・トドのドロップ
・トリコマレルーのドロップ=救援のご褒美
でトドのトリコマレルーのアイテムテーブルは別物 -
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-11 05:47:03 ID:3YzY5ZjEy
>>814
>>815
ありがとう。
深層に行けそうだけどやっぱりおにぎり穴に不慣れなこともあって結構事故起こすね。
壁から出てきた初めての色のキャットストーン床に置いたまま水グモで水路にいたらカッパに投げられてダメになるし、
水グモを高跳び代わりに使ってたら隔離部屋に飛ばされて詰みかけるし。 -
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-11 06:02:32 ID:3YzY5ZjEy
レベルの上下でドロップが変わるのはタベラレルー種
タベラレルーが床落ちアイテム
クダカレルーとトカサレルーが店売りアイテム -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-11 06:15:45 ID:3YzY5ZjEy
>>818
なるほど。ありがとう。
救援って使ったことないんだが、救援用のお礼アイテム(つまりトリコマレルーのドロップ)ってそんなに質いいの? -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-11 06:17:31 ID:3YzY5ZjEy
>>818
ミス。>>817宛てです。 -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-11 07:32:40 ID:3YzY5ZjEy
>>818
トリコマレルーが落とすアイテムは多いので全部は書ききれませんが
例えばトリコマレルーが原始で落とす草は天使超不幸物忘れ忌火起やりなおし以外全部という感じですね -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-11 07:40:47 ID:3YzY5ZjEy
>>820
4で救助やった時に大したお礼もらった記憶がないから、
単純に酷く広い範囲のアイテム貰えるって認識で良さそうだな。
レアアイテムも出るけど、それ以外が圧倒的に多い、と。
おにぎり穴でしあわせの杖拾ったからトリコマレルーまでレベルアップさせて狩ろうと思ったけど
クダカレルーやトカサレルーなら素直にそのまま狩った方が良さそうだね。
ありがとう。 -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a743-MOYN)<b> 2016-06-11 09:38:12 ID:3YzY5ZjEy
もし6が出るなら夜は継続でもいいけど紛い物は無くして欲しいな
-
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-7xHu)<b> 2016-06-11 10:32:39 ID:3YzY5ZjEy
遠投札って前三方向直線全部、って認識でいい?
-
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2f-jNGR)<b> 2016-06-11 10:34:08 ID:3YzY5ZjEy
直線上に敵がいるなら、そういう考え方もできるな
-
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b4d-7xHu)<b> 2016-06-11 18:15:54 ID:3YzY5ZjEy
夜は流石に継続しないだろう
plusの追加ダンジョン見てもチュンソフトも夜をユーザに受け入れられなかった黒歴史として見てる感がある
5で継続したのは4のマイナーチェンジとしてほぼ同時並行で作ってた為だし
個人的には特殊ダンジョンで1つくらいってレベルならいいと思うけどね
逆にまがい物は昔からあるものだし楽草とか枝回復みたいなゴミを消して数を絞れば問題無いかと -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dfbe-drwA)<b> 2016-06-11 18:23:14 ID:3YzY5ZjEy
黒歴史というより夜要素はべつに良いけどベースにしないでって感じじゃ
-
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-11 18:54:28 ID:3YzY5ZjEy
黒歴史どころか夜要素はポケダン超に受け継がれた
-
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f94-xTGr)<b> 2016-06-11 19:01:15 ID:3YzY5ZjEy
夜は普通に面白いし。無くしたらむしろ悲しい
-
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アメ MM6b-jNGR)<b> 2016-06-11 19:04:23 ID:3YzY5ZjEy
改良すればいけると思うけどね
-
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-h14c)<b> 2016-06-11 19:07:32 ID:3YzY5ZjEy
夜継続したら拒否反応で売れないのは目に見えてるしな
さすがにおまけレベルに抑えるくらいはするだろ -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK53-11nK) 2016-06-11 19:19:23 ID:3YzY5ZjEy
夜は継続するんじゃないかな。
昼のみが人気高いなら昼のみダンジョン増やせばいいだけだし。
ただ、全く役に立たないまがい物はどうかと思う。
楽草は満腹度回復に使えるけど、枝回復とか意味分からんし。 -
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd87-jNGR)<b> 2016-06-11 19:29:37 ID:3YzY5ZjEy
売れば金になる…
-
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-11 19:31:40 ID:3YzY5ZjEy
紛い物があるぶんシレン5はシリーズで1番、床落ちアイテムが多くなるように調整されてる
-
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f81-Cmkt)<b> 2016-06-11 19:49:50 ID:3YzY5ZjEy
夜より溶岩の操作無効を何とかしてくれぃ
-
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-11 20:14:33 ID:3YzY5ZjEy
まあ図鑑埋める楽しみもあるからまがい物であっても
初めて拾うとテンション上がるけどな -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-9w6r)<b> 2016-06-11 20:34:23 ID:3YzY5ZjEy
転ばぬ先生の杖は許す
-
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx9b-iLHn)<b> 2016-06-11 20:36:57 ID:3YzY5ZjEy
マグマっぽいけどマグマじゃないゾーンで
アイテム回収最優先させてからこれマグマじゃねえって気づいて
なんか損した気分になるのだけはホント嫌 -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-11 21:13:14 ID:3YzY5ZjEy
マゼルンが出る階には他にも黄色の敵を出すのが伝統みたいな話だな
-
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK53-11nK) 2016-06-11 21:20:24 ID:3YzY5ZjEy
>>838
シレン2だったかマゼルン階に天狗被せてなかったっけ。
判別不可だから、知らずに偽物にメイン武器盾ぶつけてロストって事故狙いだろうけど、
流石に不評だったのか最近は見られないよね。 -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-11 21:24:25 ID:3YzY5ZjEy
>>839
マゼルン階に天狗は今回、追加ダンジョンで復活したよ -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23bb-W0AP)<b> 2016-06-11 21:48:21 ID:3YzY5ZjEy
身伐わりの杖という素晴らしいアイテム
-
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f81-Cmkt)<b> 2016-06-11 21:50:29 ID:3YzY5ZjEy
右、ドラコン、ぬぐすりは評価する
-
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f34-jNGR)<b> 2016-06-11 21:53:36 ID:3YzY5ZjEy
シレン2のビックリの壷の散り様投稿で
マゼルンだと思ってカタナ投げたらゴーレムだったってのがあったなぁ -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-11 22:27:42 ID:3YzY5ZjEy
>>840
これ、何をさせたいのかイマイチ分からないんだよね。
マゼモン以降なら
・一発矢を打つ→1回以上合成
が出来るけど、完全にマゼルンと被せたら意味ないし。
>>843みたいな確認で判別可能な事例ならまだ意地悪な配置も許せるんだけど。 -
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr9b-jNGR)<b> 2016-06-11 22:31:56 ID:3YzY5ZjEy
2のマゼルン初登場の遺跡エリアは壁が被って物理的に見辛かったからねえ。
同じ色してたゴーレムに装備投げた奴は相当数居たはず。
それとやたら出番の多いケンゴウに飛ばされた盾が味方にストライクした奴も。 -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-Cmkt)<b> 2016-06-11 22:32:57 ID:3YzY5ZjEy
マゼルンだと思って虎に武器ぶつけた自分とは土俵が違うな
-
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK53-11nK) 2016-06-11 22:39:50 ID:3YzY5ZjEy
>>845
後ろにアスカがいれば安心だったけど、ケンゴウ系は恐かったな。
最果て深層で、初めて根絶やし拾った時も、白紙での使用のために
読むか投げるか迷って結局シハン根絶やしに使ったし。 -
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b4d-7xHu)<b> 2016-06-11 22:43:05 ID:3YzY5ZjEy
波乱はマゼルンとはかぶせてないよな多分
修羅だとマゼルン階の一部に天狗出るが
判別は空路や水路への侵入、下手投げやみかわしを使う、殴られてみる、幸せを振る
といった方法がぱっと思いついたけど他にあるかな -
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-11 22:44:25 ID:3YzY5ZjEy
>>844
疑心暗鬼にさせたいんじゃないかな
識別方法という意味では5では寝てるマゼルンはマゼルン確定というのがあったはず
マゼモンとハヤブサ天狗だと投擲以外にも攻撃力で見極める方法がある -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dfbe-drwA)<b> 2016-06-11 22:44:28 ID:3YzY5ZjEy
>>844
一応他にも判別方法はあるけど初見殺しではあるよね -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK53-11nK) 2016-06-11 22:44:49 ID:3YzY5ZjEy
そっか
5だと身かわしあるからな。
判別の準備自体は出来るのか。 -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dfbe-drwA)<b> 2016-06-11 22:48:49 ID:3YzY5ZjEy
>>849
身かわしヘタ投げ浮遊関係なんかもですね -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK53-11nK) 2016-06-11 22:58:10 ID:3YzY5ZjEy
>>849
へえ、寝てるのは確定か。
初めて知ったわ。
殴られるのはいいけど、吹き飛ばしとか鈍速とかないと
攻撃力が上がってく敵に数ターン殴られ続けるってのが怖いよね
疑心暗鬼とは違うけど、草鳥稼ぎした階で間違って合成の壺遠投とか5ならではのミスも怖い
やっぱりあらかじめ知ってても自分でやらかすまでは身に付かないね。
>>850
まあ、初見殺し食らって上手くなるのがシレンの醍醐味だから仕方ないのかもね。
実際やらかした後、落ち込んでもまたやりたくなるし。 -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-9w6r)<b> 2016-06-11 23:02:58 ID:3YzY5ZjEy
また長文君か?
-
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b4d-7xHu)<b> 2016-06-11 23:30:25 ID:3YzY5ZjEy
一つ思いついたけど封印振ってから魔物活性化を踏むことでも判別できるかな
試したことはないから実際どうかは知らないけど -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03a8-usNY)<b> 2016-06-11 23:31:15 ID:3YzY5ZjEy
マゼルン天狗を確実に見分けるならバナナの皮でしょ
天狗は浮いているから利かないし
アスカのギトーで天狗にサトリのつるはし投げつけたトラウマが・・・ -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr9b-jNGR)<b> 2016-06-11 23:44:02 ID:3YzY5ZjEy
ID赤い奴の話は聞くだけ時間の無駄だってばっちゃが言ってた
-
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3334-Kz0e)<b> 2016-06-11 23:50:34 ID:3YzY5ZjEy
マゼルン種と天狗種は、レベルが同じなら必ずマゼルン種のほうがHPが高いぞ
だから天狗種のHPと同じだけダメージを与えてやれば判別できる(生き残ったらマゼルン)
たとえばLv3同士だと、マゼゴンはHP77、イヌワシ天狗はHP65だから、
矢を撃ったあと「右」や要らない物をぶつけて65〜76の範囲に収めればいい -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK53-11nK) 2016-06-12 00:08:45 ID:3YzY5ZjEy
>>858
それって遠投ないと意味なくない? -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-oU5x)<b> 2016-06-12 00:18:27 ID:3YzY5ZjEy
それ矢を撃った時点で飲み込むかどうかで判別つくやん
-
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3334-Kz0e)<b> 2016-06-12 00:37:27 ID:3YzY5ZjEy
そうだな。じゃあこうしよう
感電の杖3回(75ダメージ)で死ねばイヌワシ(生きればマゼゴン)
感電の杖2回と右1個(62ダメージ)で死ねばハヤブサ(生きればマゼモン)
感電の杖1回と右1個(37ダメージ)で死ねばカラス(生きればマゼルン)
感電の杖と右は非常に便利なので必ず持ち歩くように -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f34-jNGR)<b> 2016-06-12 00:44:35 ID:3YzY5ZjEy
寝てるマゼルン見つけるほうが楽だな
-
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK53-11nK) 2016-06-12 01:12:47 ID:3YzY5ZjEy
>>861
まあそういう右の使い途があったことには感心する
が、めんどくさい -
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8b7c-jNGR)<b> 2016-06-12 01:22:43 ID:3YzY5ZjEy
殴られた後に吹き飛ばしでいい、水場の近くにスタンバイでもいい
-
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-12 01:30:18 ID:3YzY5ZjEy
ぬぐすり草って地味に便利だよね
-
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x)<b> 2016-06-12 03:05:47 ID:3YzY5ZjEy
マゼモン以降なら確認するアイテムも出てるだろうけどマゼルんの時点で天狗かぶせるのはただの嫌がらせだろ
ds1のカラカラペンペンみたいなただ難しくしてれば古参は喜ぶんだろ?みたいなクソさと同じやろ -
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK53-11nK) 2016-06-12 08:16:29 ID:3YzY5ZjEy
おにぎり穴深層で詰んだ…
部屋で一マス掘れば発掘出来るアイテムがあって、うっかり取りに行ったら四方壁に取り囲まれたorz -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr9b-jNGR) 2016-06-12 10:11:04 ID:3YzY5ZjEy
夜は灯明やら桃やら道具圧迫が嫌ん
-
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx9b-iLHn)<b> 2016-06-12 11:35:16 ID:3YzY5ZjEy
桃が無いとそれはそれで4みたいなバランスになってしまう
盾印の技回復の発動率が高ければいいが4だとそれもない -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f81-Cmkt)<b> 2016-06-12 12:32:40 ID:3YzY5ZjEy
桃のおかげで毒消し草の需要が減ったけどな
ドレイン特効つけたら終わりよ -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33f2-drwA) 2016-06-12 12:49:01 ID:3YzY5ZjEy
大根はドレイン効かないのに
-
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR)<b> 2016-06-12 12:59:55 ID:3YzY5ZjEy
草特攻「それな」
-
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33f2-drwA) 2016-06-12 13:02:33 ID:3YzY5ZjEy
植物特攻とかけよ
-
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d78c-1sCg)<b> 2016-06-12 13:37:58 ID:3YzY5ZjEy
「特効」な?
-
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f34-jNGR)<b> 2016-06-12 13:47:56 ID:3YzY5ZjEy
2ちゃんで誤字指摘するようなバカ久しぶりに見たわ
-
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fb9-jNGR)<b> 2016-06-12 13:49:07 ID:3YzY5ZjEy
誤字正当化もすげえな
-
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8308-jNGR)<b> 2016-06-12 13:56:35 ID:3YzY5ZjEy
まがい物あるから命取りだぞ
-
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33f2-drwA) 2016-06-12 14:03:31 ID:3YzY5ZjEy
まがい物あるけど読み方はちがうだろ
-
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr9b-jNGR)<b> 2016-06-12 14:58:53 ID:3YzY5ZjEy
誤字正当化する馬鹿は2ちゃんどころか初めて見た
-
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR)<b> 2016-06-12 15:28:59 ID:3YzY5ZjEy
五時くらい良いじゃん
-
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4737-7xHu)<b> 2016-06-12 15:32:02 ID:3YzY5ZjEy
喧嘩すんなよ
-
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-B2rs)<b> 2016-06-12 15:33:58 ID:3YzY5ZjEy
誤字なんていちいち突っ込んでたらやってられないぞ
-
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx9b-iLHn)<b> 2016-06-12 15:41:54 ID:3YzY5ZjEy
そんなことよりお前ら共鳴剣と特効剣と異常剣どれが好きか語ろう
昼ダンと昼夜ダンそれぞれでな -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR)<b> 2016-06-12 15:43:53 ID:3YzY5ZjEy
開き直る奴嫌い
-
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23bb-W0AP)<b> 2016-06-12 16:24:10 ID:3YzY5ZjEy
ゲンナマさん仕事しすぎ
-
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx9b-iLHn)<b> 2016-06-12 16:36:34 ID:3YzY5ZjEy
ゲンナマが催眠術使ってまで人様のメイン剣で自害する意味はわからんよな
-
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bc1-AHtr)<b> 2016-06-12 16:42:42 ID:3YzY5ZjEy
マゾなんだろ
-
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 935b-eVEP)<b> 2016-06-12 16:46:23 ID:3YzY5ZjEy
触手プレイ単眼催眠とか、いかにも「Sです」な属性をひたすら詰め合わせたような魔物なのにな
-
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03a8-7xHu)<b> 2016-06-12 18:27:29 ID:3YzY5ZjEy
今さらだけど
「爆睡」ってシレンが語源なのかな? -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-Cmkt)<b> 2016-06-12 18:30:16 ID:3YzY5ZjEy
爆笑とかいった言葉が出てきたころに一緒に出てきたんじゃないかな
-
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c726-oU5x)<b> 2016-06-12 19:16:57 ID:3YzY5ZjEy
武器防具の成長と言う名の制限マジうぜえ
嫌がらせにしかなってねえんだよ
武器防具より強いものが手に入ったら乗り換えるのが楽しみの一つなのに
めちゃめちゃ敵倒して成長させないと+すら移せないとか本当にクソシステム -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b4d-7xHu)<b> 2016-06-12 19:32:56 ID:3YzY5ZjEy
成長のおかげで装備選択の幅が昔よりも相当に増えたしどう考えても良システムだわ
続編出るとして4や5のシステムで何が続投してほしいかと聞かれたら迷わず装備成長と答える -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4734-M3vd)<b> 2016-06-12 19:39:32 ID:3YzY5ZjEy
最初は違和感あったけど(勝手にシレンが装備を持ち上げる動きするとか)
過去作品に戻ると成長無くて寂しいわ
ふざけたネーミングは要らんので単にLv表記でいいけど -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03a8-7xHu)<b> 2016-06-12 19:45:33 ID:3YzY5ZjEy
>>890
自己解決しました。現代用語の基礎知識の1992年版に掲載されてたそうです
無駄なレスを消費して失礼 -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b4d-7xHu)<b> 2016-06-12 19:47:03 ID:3YzY5ZjEy
そもそも一部の成長がクソ遅い装備以外乗り換えは難しくない
現実的な問題として中盤以降で拾ってぜひとも乗り換えたいレベルの装備は
金食い剣昼盾イチゼロ辺りだろうがこれらの場合だと
成長が異常に早いor低レベルの頃でもある程度強いから簡単に乗り換えられる -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-h14c)<b> 2016-06-12 19:55:44 ID:3YzY5ZjEy
強くなりすぎて後半単調な時は適当な装備成長させて遊んでるわ
-
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx9b-iLHn)<b> 2016-06-12 19:55:53 ID:3YzY5ZjEy
カブラと風魔鉄の成長が遅すぎるのはしょうがないとしても
稀代あたりまで印数がしょぼすぎてどうしようもないのはどうにかならんかったのか -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-12 19:58:12 ID:3YzY5ZjEy
金食いってそんなに強い?
金がゼロになった時のリスク怖くて使ったことないんだが、
残金いくらで残りフロアどれくらいなら乗り換えていいのか分からん -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx9b-iLHn)<b> 2016-06-12 20:03:28 ID:3YzY5ZjEy
ギタンマムルの不意打ちに耐えられるだとかややゲイズがひけてるだとか
そういうカネ稼ぎ手段の有無によって乗り換え決めればいい -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-12 20:09:48 ID:3YzY5ZjEy
ゲンナマが落とすギタンが一番強い
-
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b4d-7xHu)<b> 2016-06-12 20:13:10 ID:3YzY5ZjEy
>>898
金策出来てるなら間違いないくダントツ最強武器
そして慣れてくると原始で金策するのはかなり簡単
万が一金滅読んでも詰みって事はなく多少大変だけど立て直しは可能
まあ金滅読まない様にするのが基本だけどね -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-h14c)<b> 2016-06-12 20:14:48 ID:3YzY5ZjEy
チャリチャリうるせえから使わない
-
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-jNGR)<b> 2016-06-12 20:20:48 ID:3YzY5ZjEy
あの音あんまり好きじゃないな
つよいのはわかるけどさ -
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b4d-7xHu)<b> 2016-06-12 20:25:31 ID:3YzY5ZjEy
SEがカッコイイのは魔法切り
使うことはほぼ無いけど -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-12 20:35:07 ID:3YzY5ZjEy
-
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp9b-oU5x)<b> 2016-06-12 20:41:39 ID:3YzY5ZjEy
チャリーン音もイランがかまいたちのエフェクトもダサすぎだろ
2の時みたいに何もなしの方がええわ -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-12 20:56:03 ID:3YzY5ZjEy
6作るならアスカであった両手武器復活して欲しい
鉄頭とか好きだった -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2f-jNGR)<b> 2016-06-12 21:06:23 ID:3YzY5ZjEy
>>905
金喰いは印にすると、一発30ギタンで全モンスターに対して特効が付くと考えると良い。これでもかなり強い。
メインにすると、一発240ギタンで全モンスターに対して2倍のダメ
他の特効と合わさると大抵一発で落ちるよ、初めてメインにしたら、きっとその強さに驚くはず -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx9b-iLHn)<b> 2016-06-12 21:07:59 ID:3YzY5ZjEy
極端ソードも攻撃の盾も要らんから左手剣を
-
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-7xHu)<b> 2016-06-12 21:44:50 ID:3YzY5ZjEy
こはっる成長させたいんだけどバクチでいいとですか?
-
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b4d-7xHu)<b> 2016-06-12 21:50:31 ID:3YzY5ZjEy
>>906
2もエフェクトあったと思うが -
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK53-11nK) 2016-06-12 21:52:58 ID:3YzY5ZjEy
>>908
そのメインにするのが怖いんだよね。
結構稼ぎながら進むスタイルだから一発240ギタンなら多分10万なんてすぐ飛ぶだろうし。
だから、メインにするならかなり後半になって逃げ切り狙うぐらいからじゃないと怖くて使えない。 -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-12 21:58:37 ID:3YzY5ZjEy
>>910
バクチでよかですよ -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-7xHu)<b> 2016-06-12 22:05:52 ID:3YzY5ZjEy
>>913
ありがとごぜえますだ -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bc1-AHtr)<b> 2016-06-12 22:06:14 ID:3YzY5ZjEy
原始低層で金食い剣拾ったらゴロズドン付近で育てて印数増やしておいてマゼゴンで乗り換えてる
52F以降なんてUFO狩るとき以外即降り気味でいいし -
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b4d-7xHu)<b> 2016-06-12 22:13:12 ID:3YzY5ZjEy
金食いメインは何回もやったことあるけどフロア長居して敵倒しまくった時も金欠にはならなかった
金稼げる店や敵でしっかり稼げば無問題 -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK53-11nK) 2016-06-12 22:44:32 ID:3YzY5ZjEy
金食いって剣ばっか注目されてるけど盾は使わないの?
共鳴で金手に入りやすくなるのに -
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx9b-iLHn)<b> 2016-06-12 22:48:42 ID:3YzY5ZjEy
昼盾が優秀だから要らないんだろう
-
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-13 02:27:23 ID:3YzY5ZjEy
草鳥から草入手する時、既に識別済みの草に限って、あらかじめ呪われてない(ピンク文字の)草が手に入る時と黄色文字の草が手に入る時と2パターンあるんだが、何でなんだ?
-
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3334-Kz0e)<b> 2016-06-13 03:52:57 ID:3YzY5ZjEy
大根が投げる毒草とドロップする毒草も識別状態が違う気がする
-
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33f2-drwA) 2016-06-13 06:01:50 ID:3YzY5ZjEy
>>908
240ギタンじゃなくて、250ギタンな -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b325-MOTj) 2016-06-13 06:13:47 ID:3YzY5ZjEy
15年ぶりに不思議のダンジョンを始めた
正確には5年前にシレン4、5の持込可をちょっとだけやったくらいか
初めて持ち込み不可の旧道をやった
実にはまったね
クリアするまで土日全部つかったった
ADHDで注意力散漫だから夜とかついついダッシュしたり敵に突撃してしまう
しかしなんとかクリアした
全部99Fまでいってみたい -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR)<b> 2016-06-13 06:44:10 ID:3YzY5ZjEy
草鳥が落とす草に黄色か識別済みか2パターンあるのは、床落ちしてた草を纏ったときは黄色、針親鳥以上での、草を生成して纏う場合は識別済みだとかかな?
大根の草ドロップは、倒して落とす場合は黄色で、大根が投げた草が外れた場合は識別済み確定だからだお -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-13 06:56:05 ID:3YzY5ZjEy
次スレについての案
テンプレをslip導入を目立つようにしてみました
良いという意見が多ければ次スレから変更お願いします
※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト
■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/
■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/
■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/
■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 160F
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1463010407/ -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fc6-MOYN)<b> 2016-06-13 08:11:36 ID:3YzY5ZjEy
金食い共鳴初めてつかったけどなに倒してもギタンしか落とさないんで若干面白味に欠けるわ
-
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2f-jNGR)<b> 2016-06-13 08:15:09 ID:3YzY5ZjEy
>>921
えっ? -
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-13 08:21:07 ID:3YzY5ZjEy
>>923
なるほど。そういうことね。
サンクス。
>>926
使ったことないから正確には分からんけど、Wikiには250ギタンって書いてるな。 -
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-HDUT)<b> 2016-06-13 09:48:27 ID:3YzY5ZjEy
なるほどね 大根が呪われた草を投げることないもんな
-
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a743-MOYN)<b> 2016-06-13 09:53:14 ID:3YzY5ZjEy
久し振りにやったらタネッコに殺された
-
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK53-11nK) 2016-06-13 09:55:59 ID:3YzY5ZjEy
>>929
5のタネッコとチンタラは強いので注意 -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-13 14:09:13 ID:3YzY5ZjEy
>>923
今確認したけど、寝てる草兄鳥がドロップした草も黄色だったから、
やっぱり針親鳥以上が新しく生成した草でないと識別済みにはならないっぽい -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr9b-jNGR)<b> 2016-06-13 18:21:09 ID:3YzY5ZjEy
でも無限稼ぎで祝福ドラゴン草が飛んでくるのは割とよくあるような
-
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR)<b> 2016-06-14 11:31:31 ID:3YzY5ZjEy
う
-
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-9w6r)<b> 2016-06-14 13:39:37 ID:3YzY5ZjEy
ん
-
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr9b-jNGR) 2016-06-14 14:22:35 ID:3YzY5ZjEy
こ
と書かざるをえない -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-14 14:42:11 ID:3YzY5ZjEy
運命の小道の略称
-
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR)<b> 2016-06-14 15:18:14 ID:3YzY5ZjEy
運命の地下の略称ェ・・・
-
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-7xHu)<b> 2016-06-14 19:40:05 ID:3YzY5ZjEy
ゾウってパワーアップ状態とか吸い取らない時もあるんだね
飛びついたら普通に攻撃してきた
1000回以上やってたけど初めて -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-14 20:03:46 ID:3YzY5ZjEy
シレン5のゾウは良状態異常も吸い取るから前作より更に厄介な敵になった
-
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f47-1atY)<b> 2016-06-14 20:11:50 ID:3YzY5ZjEy
成長吸い取られると凹む
-
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-HDUT)<b> 2016-06-14 20:37:48 ID:3YzY5ZjEy
無敵吸い込むのは無しにしてほしかった
-
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-jNGR)<b> 2016-06-14 21:10:04 ID:3YzY5ZjEy
かたい桃の防御アップは吸い込まれないというアレ
-
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx9b-iLHn)<b> 2016-06-14 22:13:06 ID:3YzY5ZjEy
成長は吸うがスーパー成長は吸わない
-
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13b6-7xHu)<b> 2016-06-14 22:35:26 ID:3YzY5ZjEy
むしろ無敵を吸い込むのは良調整だと思うけどな
あれで一気に象が怖くなった
>>942
状態異常じゃなくてステータス異常 -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr9b-jNGR)<b> 2016-06-14 22:43:25 ID:3YzY5ZjEy
スーパーかかってると何吸われたのか分からん時あるよな。
まぁ大体食いしばりなんだけど。 -
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-7xHu)<b> 2016-06-14 22:43:40 ID:3YzY5ZjEy
今波乱潜ってるけどイチゼロが20階で8枚
全部+付きだけどこんなにこれだけ出られても。。。 -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-Cmkt)<b> 2016-06-14 22:46:46 ID:3YzY5ZjEy
自分にかけられた封印吸い出すのは何かが間違ってる気がする
-
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b4d-7xHu)<b> 2016-06-14 22:51:41 ID:3YzY5ZjEy
まあ封印が効かない特殊能力はゾウ以外にも色々あるしね
万能ってわけでもない -
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 935b-eVEP)<b> 2016-06-14 23:07:48 ID:3YzY5ZjEy
>>947-948
せめて水がめで固定ダメージじゃなくて能力封印できればな。ギャザーだって異常剣耐性に穴あるんだし
水は複数回再利用可能とはいえ、範囲が隣接単体だからぶっ壊れ性能の対策アイテムってわけでもないし -
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6b-11nK)<b> 2016-06-15 00:53:06 ID:3YzY5ZjEy
ゾウの弱点は不幸の杖が効くところじゃないの?
-
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 03a8-oU5x)<b> 2016-06-15 01:11:04 ID:3YzY5ZjEy
不幸の杖きかないやついたか?
-
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK6b-11nK) 2016-06-15 01:13:51 ID:3YzY5ZjEy
>>951
マムル -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3334-Kz0e)<b> 2016-06-15 01:23:31 ID:3YzY5ZjEy
ギャザーに不幸の杖が効いてもよかったと思う
-
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-h14c)<b> 2016-06-15 01:42:20 ID:3YzY5ZjEy
5のギャザーは空気だからこれ以上の弱体化はいらん
-
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK6b-11nK) 2016-06-15 02:09:08 ID:3YzY5ZjEy
シャーガが強過ぎる
盾なしでレベル2でダメージ100前後出して来るし -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7eb-7xHu)<b> 2016-06-15 02:33:24 ID:3YzY5ZjEy
つよいけど封印で弱体化するから札でも杖でも持っておくとホッとするよ
と思ってても封印の名前付いたのはすぐ捨てちゃうけど… -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-hU9s)<b> 2016-06-15 05:26:11 ID:3YzY5ZjEy
水瓶だけだと心もとないから封印もいくつか持ってるわ
-
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 33c2-jNGR)<b> 2016-06-15 10:29:17 ID:3YzY5ZjEy
封印の札はともかく杖のほうは持っておきたい
-
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7b-Cmkt)<b> 2016-06-15 10:33:03 ID:3YzY5ZjEy
影縫いは永続効果でいいと思うんだよね
金縛りの完全下位にしかなってないし -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-15 10:47:02 ID:3YzY5ZjEy
>>959
土塊がない時に草親鳥稼ぎに使ってるわ
他のタイミングでは換金ぐらいしか用途がない -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3334-Kz0e)<b> 2016-06-15 10:58:10 ID:3YzY5ZjEy
影縫いを20ターンにして影縫いの巻物を実装してほしい
逆に混乱20ターンは強すぎるので14ターンにして巻物も廃止 -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK53-11nK)<b> 2016-06-15 12:16:33 ID:3YzY5ZjEy
封印棒の使えなさは異常
-
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a743-MOYN)<b> 2016-06-15 16:34:41 ID:3YzY5ZjEy
>>961
影縫い20ターンが妥当で混乱20ターンが強すぎってちょっと意味分かんないけど -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fc6-MOYN)<b> 2016-06-15 17:08:14 ID:3YzY5ZjEy
影縫いは足止めしかできないけど混乱は特技封じられるし足止めもできて普通に殴って倒すのにも役立つからじゃね
-
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW ab45-AHtr) 2016-06-15 18:13:10 ID:3YzY5ZjEy
夜ドラゴンにねだやし当てたら昼ドラゴンも消える?
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966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-15 18:29:04 ID:3YzY5ZjEy
>>965
消える -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd47-6GEB)<b> 2016-06-15 18:57:27 ID:3YzY5ZjEy
確認の為にイノリの洞窟のマムルを根絶やして
時たたずと昼夜の巻物で夜に固定して5階まで降りたけど
闇マムルには会わなかったわ
足踏みしても履歴には闇マムルの文字は無し -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW ab45-AHtr) 2016-06-15 19:28:20 ID:3YzY5ZjEy
>>966
せんくす -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d15b-VuSP)<b> 2016-06-16 00:26:44 ID:3YzY5ZjEy
>>967
闇マムルって割とステータス高めで最序盤の出現テーブルにはいなかったような?
1Fはいつも悪ギャドンとか闇ひまガッパとか闇カラクだった記憶がある -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-0VD/)<b> 2016-06-16 13:51:33 ID:3YzY5ZjEy
食糧ゼロ空腹限界で、未識別壺に入れた草飲もうとして割ったら428で
HP1になった直後に餓死してワロタ -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-qS7w)<b> 2016-06-16 14:02:51 ID:3YzY5ZjEy
割るときは2マスあけてが基本ですし
-
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKeb-Y489)<b> 2016-06-16 14:11:31 ID:3YzY5ZjEy
おにぎり穴99F突破記念カキコ
が、サトリピック手に入らず…
DS版だからこれしか入手方法がないんだが、大体平均して何周ぐらいすれば手に入る? -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36fb-2EOw)<b> 2016-06-16 15:33:03 ID:3YzY5ZjEy
>>971
残りHPが2だった可能性 -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-qS7w)<b> 2016-06-16 16:07:06 ID:3YzY5ZjEy
そしてその草が復活やりなおし草だった可能性
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975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr55-qS7w)<b> 2016-06-16 17:15:45 ID:3YzY5ZjEy
餓死しそうな時に飲んだ草が復活草である確率の高さ
-
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MM6c-qS7w)<b> 2016-06-17 11:49:45 ID:3YzY5ZjEy
次スレは誰か他の方お願いします
>>744ですが猫玉持ってイノリの洞窟43階まで到達
5分悩んで何もいらないを選択
効果の程をフォーチュンタワーで試してきます
アドバイスありがとうございました -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 2434-ftaT) 2016-06-17 13:36:55 ID:3YzY5ZjEy
原始に続く穴99Fクリアってどうすればいいんだ・・・
中々コツが掴めない
平均40F〜45Fくらいで死んじゃう -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bc1-77//)<b> 2016-06-17 15:02:01 ID:3YzY5ZjEy
マゼルンまでに草はできるだけ持って行き合成する
→草鳥狩り終わっても未識別の草は識別やおはらい、ただの壺とかに突っ込む
矢稼ぎする
→カラクロイドに矢のワナ作らせたり28Fのカッパに不幸を振る、みかわし香あればそれだけで充分
通路ではできるだけ敵を確認しながら進む
→矢を撃ちながら進む、曲がり角では素振り→振り向きしてみる
敵を後ろに引き連れて歩かない
→そのうち罠踏むか通路で敵に挟まれて死ぬ
見つけた敵はできるだけ処理しておく
→無視すると後で複数の敵に囲まれたり通路で鉢合わせしやすくなる
階段の位置が分かってるなら無視した方がいい事もあるが
離れたところの敵はできるだけ飛び道具を使って処理する
→確実に当たる杖は隣接された時や危険な敵のために温存する
危険な階層や終盤は即降りする
→装備や印次第では巡回できる場合もある、基本的に終盤は消費>拾うアイテムになる -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-0VD/)<b> 2016-06-17 15:16:07 ID:3YzY5ZjEy
たしか4のwikiに書いてあった振り向き索敵ってのがまだよくわからん
-
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb9-Y489)<b> 2016-06-17 15:23:10 ID:3YzY5ZjEy
>>979
振り向いた時のタイムラグで敵が近いかどうか判断するってやり方じゃなかったっけ -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b4d-4fuR)<b> 2016-06-17 18:41:46 ID:3YzY5ZjEy
素振りした後すぐに方向転換キー押してシレンの向きを変える際、敵が近いと振り向く動作にラグが発生する
素振りだけじゃなく矢や石の投擲等他の行動でも可能
まあエキスパ複数達成とか難易度高い縛りやるなら考慮してもいいとおもうけど
普通にプレイするなら要らないテクニックかと -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2434-ftaT)<b> 2016-06-17 18:54:56 ID:3YzY5ZjEy
>>978
あぁ・・・ありがとうございます
頑張ってみます -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx55-wM7A)<b> 2016-06-17 19:58:22 ID:3YzY5ZjEy
ラグと言えばポイント稼ぎのときに仲間や徘徊がいたら足踏みでラグあるよな
お前らコロンか何かで倒す派?倒さない派? -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-qS7w)<b> 2016-06-17 21:17:45 ID:3YzY5ZjEy
次スレ誰も立ててない?
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985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-qS7w)<b> 2016-06-17 21:20:06 ID:3YzY5ZjEy
立てた
-
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0534-P5Es)<b> 2016-06-17 21:21:05 ID:3YzY5ZjEy
>>984-985
ついさっきまで立ってなかったよ -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-qS7w)<b> 2016-06-17 21:21:42 ID:3YzY5ZjEy
すまんちょっとミスった
テンプレ貼る -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a8-qS7w)<b> 2016-06-17 21:22:27 ID:3YzY5ZjEy
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 161F [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1466165985/
久しぶりにやったからミスったすまん -
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0534-P5Es)<b> 2016-06-17 21:23:09 ID:3YzY5ZjEy
>>988
改めてスレ立て乙
そいじゃ新スレ40まで保守しちゃおう -
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0534-P5Es)<b> 2016-06-17 21:32:36 ID:3YzY5ZjEy
新スレ保守終わったー
●持ってるから早く終わるな -
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0534-P5Es)<b> 2016-06-17 21:39:23 ID:3YzY5ZjEy
以下埋めタイム
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992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-Y/hg)<b> 2016-06-17 21:47:13 ID:3YzY5ZjEy
スレ立て&保守おつでした
新スレ立つまで自重してたからようやく書き込める
>>977
40ー45Fは脳筋ゾーンだから装備が貧弱だった場合は覚醒を積むといい -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0534-P5Es)<b> 2016-06-17 21:58:37 ID:3YzY5ZjEy
うめてんてー
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994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0534-P5Es)<b> 2016-06-17 21:58:58 ID:3YzY5ZjEy
あおきうめ
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995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0534-P5Es)<b> 2016-06-17 21:59:17 ID:3YzY5ZjEy
うめっちゃが
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996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0534-P5Es)<b> 2016-06-17 22:00:23 ID:3YzY5ZjEy
うめがえもち
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997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0534-P5Es)<b> 2016-06-17 22:00:39 ID:3YzY5ZjEy
うめっしゅ
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998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0534-P5Es)<b> 2016-06-17 22:00:56 ID:3YzY5ZjEy
うめぼし
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999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0534-P5Es)<b> 2016-06-17 22:01:16 ID:3YzY5ZjEy
うめす
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1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0534-P5Es)<b> 2016-06-17 22:01:33 ID:3YzY5ZjEy
うめどりんく
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1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0534-P5Es)<b> 2016-06-17 22:01:50 ID:3YzY5ZjEy
うめちゅーはい
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もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
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