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1 名前: 旭=1005@\(^o^)/</b>(ワッチョイ 6d5b-9AgE)<b> 2016-03-11 02:40:49 ID:2YjBkZDVi
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
※次スレは>>950が建てること
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト
■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/
■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/
■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/
■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 157F [無断転載禁止](C)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453140832/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6d5b-9AgE)<b> 2016-03-11 02:41:42 ID:2YjBkZDVi
■よくある質問
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6d5b-9AgE)<b> 2016-03-11 02:42:42 ID:2YjBkZDVi
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定
・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
→迷ったらカッパに投げるのが定番
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
残念ながら自由に消すことはできない
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。 -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6d5b-9AgE)<b> 2016-03-11 02:44:36 ID:2YjBkZDVi
■SLIP(1周間で変わる半コテハン)について
スプー ドコモスマホなど
ペラペラ mopera
アウアウ auスマホ・WiMAXなど
ササクッテロ ソフトバンクiPhone
オッペケ ソフトバンクAndroidなど
ア-クセ- アクセスインターネット
イモイモ イーモバイル emb
エ-イモ イーモバイル EMNet
MVNO
ブーイモ IIJmioなど (vmobile)
ベーイモ 日本通信など (bmobile)
オイコラミネオ mineo
ワントンキン OCN(東京)
ワンミングク OCN(大阪)
ドコグロ BIGLOBE?
その他
ワイモマー WiMAX
ガラプー ガラケー
ウラウラ べっかんこ
ワッチョイ 通常のプロバイダー、固定回線、CATVなど上記以外
ワッチョイW Wi-Fi
■p53機能について
スレッドを作成するときhに「旭=xxxx」と名前欄に入力すると連投荒らしを
お掃除できます
xxxxの内容
上二桁→規制の強度。1〜50まで設定できる。
下二桁→テンプレ等の保護のため、規制回避となるレス数(00だとデフォルト扱いで20まで保護)
例:旭=2050
規制の強度は20であり、50レス目までは規制が発動しない -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa39-QQDB)<b> 2016-03-15 19:47:38 ID:2YjBkZDVi
保守
>>1乙 -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1a8-f2sn)<b> 2016-03-15 23:39:27 ID:2YjBkZDVi
>>950次スレは160Fで
-
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0d9d-9p76)<b> 2016-03-16 00:38:13 ID:2YjBkZDVi
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8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdd7-RwJh) 2016-03-21 20:07:33 ID:2YjBkZDVi
次スレはココかな?
とりあえず最近の情報まとめ
「不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!?
スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの「編集」 | 電ファミニコゲーマー企画記事
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon
北米版シレン5
Shiren The Wanderer Launches July 26th on PS Vita
http://blog.us.playstation.com/2016/02/08/shiren-the-wanderer-launches-july-26th-on-ps-vita/
http://aksysgames.com/shiren/ -
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdd7-RwJh)<b> 2016-03-21 20:13:54 ID:2YjBkZDVi
あとPSVRにスパチュンに参入するけど素人目にはVRと不思議のダンジョンは相性悪そうに思えるから無さそう。ヘッドマウントディスプレイとしか思い付かない
まだサウンドノベルの方が合いそう -
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b17-CnQV)<b> 2016-03-21 23:44:05 ID:2YjBkZDVi
いちおつ
クソッピーに土入れられた壺の容量増やすと土も一緒に増えるのな
俺の祝福の壺が -
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8fa8-VfYM)<b> 2016-03-22 08:32:06 ID:2YjBkZDVi
ほほーw
-
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sre3-E9BP)<b> 2016-03-22 17:18:21 ID:2YjBkZDVi
へーそれは知らんかった。
最近波乱やってたら壁の中からバク倒すと睡眠喰らわない事に気付いたが、まだまだ知らない事は色々ありそうだ。 -
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdd7-RwJh) 2016-03-22 18:05:17 ID:2YjBkZDVi
>>12を見て迷いの井戸で同じくバクを壁の中から倒したけどホントに1度も眠る事は無かった
以前検証したのではフワッティー種は3体とも同レベルじゃないとフロア移動の技は使わないとか
ボロい木づちや壊れないハンマーは敵の足元にある道具は壊さないとかあるな -
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 635a-E9BP)<b> 2016-03-22 18:47:35 ID:2YjBkZDVi
こういう話きいてるとさ、やっぱり不思議のダンジョンシリーズはデバッグとか起こり得ること総当たりとか群を抜いて大変そうだとおもわない?
-
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb34-E9BP)<b> 2016-03-22 21:09:28 ID:2YjBkZDVi
別分野のエンジニアだけどベースがきちんと設計してあれば他のゲームほど試験は厳しくなさそう、というかむしろ楽そう
バランス調整とかが難儀なんだろうと思う -
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b5b-v8OT)<b> 2016-03-22 22:10:04 ID:2YjBkZDVi
>>10
また新たな豆知識が増えてしまった
土が全部草に成長しきってから壺増大すれば普通に増やせるのかな -
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b17-CnQV)<b> 2016-03-22 23:05:37 ID:2YjBkZDVi
>>16
おう全部草になってからもう一度読んだけど今度は普通に空欄が増えたよ -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sre3-E9BP)<b> 2016-03-22 23:13:41 ID:2YjBkZDVi
64の倉庫に置いた落とし穴にワナを投げ捨てると見た目が「ワナ」になって落ちてく、みたいなしょうもない不具合は好きなんだけど、中にはトドバグとか中断スーパーみたいなバランスぶっ壊すのもあったからねえ。
いや使わなければいいだけなんだけどさ。 -
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd97-E9BP)<b> 2016-03-23 04:21:24 ID:2YjBkZDVi
原始8Fまで来たが
隕石セット、昼盾、ハラモチ、トカゲ盾、みかわし、変換、金食い盾、合成壺二個、そして鑑定士が手に入った
かつてないほどの引きだわ -
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-u4p4)<b> 2016-03-23 04:33:51 ID:2YjBkZDVi
どう見ても死亡フラグ
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21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd97-E9BP)<b> 2016-03-23 05:06:11 ID:2YjBkZDVi
安心しきって凡ミスで死にそう
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22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b18-sNCn)<b> 2016-03-23 08:55:02 ID:2YjBkZDVi
序盤にいいアイテム引くと、30階までに大概死ぬ説。
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23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sre3-E9BP)<b> 2016-03-23 11:18:28 ID:2YjBkZDVi
原始で鑑定士は手に入れた事ねーなあ
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24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b18-sNCn)<b> 2016-03-23 11:30:52 ID:2YjBkZDVi
たまーに二択屋で引けると、本来識別に悩む序盤がすげー楽しいぞ。
こんなズルしていいのかよって感じ。
壁抜けも1回だけ引いたことあるな。 -
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb34-E9BP)<b> 2016-03-23 16:59:18 ID:2YjBkZDVi
序盤に鑑定士なんか引いちゃうと食料切れるイメージ
いや、限定状況すぎて強烈な印象が残ってるだけなんだけど -
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd97-E9BP)<b> 2016-03-23 17:22:25 ID:2YjBkZDVi
62Fでもう稼ぐ必要のない草鳥稼ぎしてたらメイン盾と睡眠よけを弾き飛ばされて紛失
ああもうこれは死ぬな -
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd97-E9BP)<b> 2016-03-23 17:26:16 ID:2YjBkZDVi
死んだ
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28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdd7-RwJh)<b> 2016-03-23 17:34:49 ID:2YjBkZDVi
>>27
おつかれ
弾き避けの腕輪か目配り香が無い場合のシハンは注意というのが教訓だな -
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sre3-E9BP)<b> 2016-03-23 18:46:14 ID:2YjBkZDVi
ケンゴウ系は今までの怨みかあるから常に全力だわ
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30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa33-t9k0)<b> 2016-03-23 18:53:41 ID:2YjBkZDVi
神引きはあっさり死ぬこと多い
むしろ「あーなんか微妙。リセも面倒いし行けるとこまで行くか」くらいだと何故かあっさり深層に行けたりする -
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 637c-E9BP)<b> 2016-03-23 23:11:27 ID:2YjBkZDVi
波乱序盤で鑑定士を通常店から強奪した事ならあるけど凄い快適だったわ。
まぁ4の浜辺なら1択屋のせいで割とよくある事だったけどさ。杖の回数把握と消耗品の呪い回避は地味に効く。 -
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0ba8-sNCn)<b> 2016-03-23 23:33:25 ID:2YjBkZDVi
麻雀でも配牌が良くないときに限って大物手に化けることがあるからね
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33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd97-E9BP)<b> 2016-03-23 23:54:06 ID:2YjBkZDVi
適度な緊張感は必要だな
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34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-ZcPW)<b> 2016-03-24 00:46:03 ID:2YjBkZDVi
二撃クリア出来た。
やらしいモンスターばっかでヒヤヒヤしたわ。。 -
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ea8-gW5C)<b> 2016-03-24 11:35:33 ID:2YjBkZDVi
てすと
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36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33bc-XrEr) 2016-03-24 19:21:56 ID:2YjBkZDVi
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 -
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c278-8Bv2)<b> 2016-03-24 22:40:25 ID:2YjBkZDVi
遠くて近いゴールでギャザー出すとこ何回やってもラビしか出てこない
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38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-6TyH)<b> 2016-03-24 23:59:10 ID:2YjBkZDVi
石像の洞窟は忘れた頃にやると結構時間を潰せる
-
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c278-8Bv2)<b> 2016-03-25 01:03:55 ID:2YjBkZDVi
今呪われし最後の選択やってるけどイージーミス連発でクリアできない
つーか長すぎだろこれ -
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-tcWT)<b> 2016-03-25 01:10:10 ID:2YjBkZDVi
>>39
攻略見ててもうっかりミスるくらい長いよな
俺は自力じゃ何年かけても無理だわ -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd24-13Sf) 2016-03-25 01:30:04 ID:2YjBkZDVi
このゲーム二回空振りする率高くね!
腹立つ -
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6abe-8Bv2)<b> 2016-03-25 04:09:08 ID:2YjBkZDVi
>>37
アイテム全部拾って杖置いたらギャザーにならないです? -
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6abe-8Bv2)<b> 2016-03-25 04:20:47 ID:2YjBkZDVi
>>37
あと最初の四二鉢投げる時にダメージくらうと高確率でラビになったような覚えが -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c278-8Bv2)<b> 2016-03-25 05:02:03 ID:2YjBkZDVi
>>40
30回くらいやり直して、ようやくクリアした
これ自力じゃ一生解ける気しないw
>>43
クリアしたよ、ラビでも運が良ければクリアできるね
次は地底館やってみようと思う
まだシナリオダンジョンは一回もやってないわ -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ea8-gW5C)<b> 2016-03-25 07:29:11 ID:2YjBkZDVi
>>36 それでも投票に行かないのが日本国民 わいわかっちゃった
-
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-tcWT)<b> 2016-03-25 11:48:19 ID:2YjBkZDVi
体験版やって面白かったのを思い出して今更ながら5+をポチッたぞう
不思議なダンジョンは大昔にトルネコやったけど昔すぎてもう忘れた
シレンは初めてなので楽しみだ -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-tcWT)<b> 2016-03-25 11:55:38 ID:2YjBkZDVi
異種合成の知識ぐらいは先に仕入れておくと楽だぞ。作中で殆ど説明ないから。
後はやってれば覚えるさ。 -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-tcWT)<b> 2016-03-25 13:02:29 ID:2YjBkZDVi
ありがとう
長く遊べそうなんでのんびりと楽しむよ -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-tcWT)<b> 2016-03-25 14:58:01 ID:2YjBkZDVi
確かに言われてみれば説明がないものが多いな
初心者が入りにくいのはそういうところなんまろうな
チュートリアルの初心者の館は長過ぎるし -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-tcWT)<b> 2016-03-25 16:28:55 ID:2YjBkZDVi
それでも難解だと思った覚えがないのはシリーズ慣れしてるからなんだろうね。
-
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-6TyH)<b> 2016-03-25 16:36:44 ID:2YjBkZDVi
おにぎりを与えれば情報を教えてくれるNPCのスパイ大作もいる
異種合成の情報もあったはずだけど -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56fb-+s5c)<b> 2016-03-25 16:57:23 ID:2YjBkZDVi
>>51
そいつストーリークリアした後気づいたわ -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-tcWT)<b> 2016-03-25 20:05:24 ID:2YjBkZDVi
>>51
そいつに行き着いたのは招き猫の後に男を探してる時だった -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c278-8Bv2)<b> 2016-03-25 20:26:39 ID:2YjBkZDVi
地底館1〜99ってフェイの最終問題的なもの?
序盤のにぎりで稼がないとキツいんだっけ? -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-6TyH)<b> 2016-03-25 20:36:01 ID:2YjBkZDVi
>>54
地底は視界明瞭(通路で暗くならない)フェイの最終問題(もっと不思議のダンジョン)って感じ -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-6TyH)<b> 2016-03-25 21:12:37 ID:2YjBkZDVi
セールは来ないが、またクーポンが来たな
今度は15%OFF
クーポンコード
H5G85G7JHQ
「春のカート割引キャンペーン」3月31日(木)まで開催中
Storeで販売中のコンテンツを15%OFF -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd24-13Sf) 2016-03-25 23:44:59 ID:2YjBkZDVi
わくパラ難しすぎだろ!!
-
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-6TyH)<b> 2016-03-26 00:06:32 ID:2YjBkZDVi
わくパラについて開発陣のコメント
http://www.famitsu.com/news/201502/26071484.html
わらわらと湧いてくるモンスターの中に混じって、ひょっこり強いモンスターがいたりします。挑むもよし、逃げるもよし、そして、逃げている最中にモンスターに囲まれるのもよし! そんなダンジョンです。 -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f127-m3o2)<b> 2016-03-26 00:08:18 ID:2YjBkZDVi
地底全区攻略記念パピコ
人生や旧道は99FいけるのにDS時代から原始とか地底全区とかもっと不思議系ロクにクリア出来た試しがなかったからうれしい -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-6TyH)<b> 2016-03-26 00:12:39 ID:2YjBkZDVi
>>57
そして対談記事からアドバイスになるっぽいのを見つけた
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon
長畑氏:
ええ。やはり、僕も『ローグ』の戦略の要素は面白がっていましたから。
例えば、強い敵を遠ざけたい時に、弱い敵を自分の周りに固めてしまえば、強い敵からの攻撃は間接的に防ぐことができるじゃないですか。ああいうことを思いつくのが、本当に面白かったんですね。 -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-6TyH)<b> 2016-03-26 00:13:55 ID:2YjBkZDVi
>>59
おめでとう -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5834-gW5C)<b> 2016-03-26 04:30:51 ID:2YjBkZDVi
>>60
初代トルネコのピオリムの杖(加速の杖)は
まさにその為に存在したと言っても過言では無いアイテムだった
公式ガイドにその利用法がまんま説明されていた
今や他の有用アイテムに押されて
異種合成以外には需要が殆ど無くなったと思うが -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 760a-tcWT)<b> 2016-03-26 07:48:55 ID:2YjBkZDVi
サビよけ済みの時にオドロとか盾にするのいいかもな
-
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3e43-13Sf) 2016-03-26 08:18:07 ID:2YjBkZDVi
持ち込み不可でベースにするなら
おねむ、混乱、しびれ、戦神のどれがいいん? -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f934-gW5C)<b> 2016-03-26 08:29:29 ID:2YjBkZDVi
混乱安定
しびれは夜ダンなら強い -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-baPy)<b> 2016-03-26 08:33:47 ID:2YjBkZDVi
おねむは考えて育てられるなら強い
何でもかんでも入れたいなら混乱 -
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-HJAy)<b> 2016-03-26 09:25:19 ID:2YjBkZDVi
最初に拾えたやつ
-
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-HJAy)<b> 2016-03-26 11:11:51 ID:2YjBkZDVi
拾った順番と気分によるけど俺は混乱か戦神に乗り換える。
混乱の全乗せモルボルアタックは何も考えなくていいから楽だよな。
他だと何入れるか結構迷う。 -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3e59-5Hs3)<b> 2016-03-26 12:33:20 ID:2YjBkZDVi
>>65と一緒だな
混乱は成長速度と印数から少なくとも間違いはない
戦神だとよく印数足りなくなるから、印として入れちゃえば十分って思う。 -
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f1e1-foXx)<b> 2016-03-26 16:22:10 ID:2YjBkZDVi
状態異常系は象怖さに大体売ってるなあ
-
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-6TyH)<b> 2016-03-26 16:31:33 ID:2YjBkZDVi
象が怖いからって売るのはデメリットの方が大きいのでは?
-
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMa9-tcWT)<b> 2016-03-26 19:16:02 ID:2YjBkZDVi
強めの武器ならドレイン特効入れてりゃ一確もあるし
弱めの武器でも矢で削ってから殴ればいい
封印はともかく状態異常印を全て無視するのは悪手 -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MMe0-HJAy)<b> 2016-03-26 19:17:04 ID:2YjBkZDVi
象には一本効果なし武器持っといてごみ処理のついでにひろったものバンバン合成してる
修正血もそれなりにいく -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c278-8Bv2)<b> 2016-03-26 23:47:55 ID:2YjBkZDVi
地底館でねだやしの巻物手に入れたけど
絶滅させるのはドラゴン種よりデブータ種のほうがいいよね? -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-6TyH)<b> 2016-03-26 23:55:37 ID:2YjBkZDVi
所持道具による
対策出来てない方に使う -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-6TyH)<b> 2016-03-27 00:00:22 ID:2YjBkZDVi
あ、両方とも対策道具が無い場合はデブータ種かな
ドラゴンはフロア炎以外はあんまり怖くない -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c278-8Bv2)<b> 2016-03-27 00:41:54 ID:2YjBkZDVi
>>76
朱剛石の盾に炎減少を付けてる
デブータの石って対策できるの? -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3294-j0cx)<b> 2016-03-27 01:46:13 ID:2YjBkZDVi
石は身かわし香が対策手段。
もし回復の腕輪があればドラゴンもデブータもあんまり怖くなくなるから、
別のを根絶やした方がいいかもね。 -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c278-8Bv2)<b> 2016-03-27 02:38:32 ID:2YjBkZDVi
>>78
そんな使い方があったのか
あれはカッパ対策くらいにしか使えないと思ってたわ -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-6TyH)<b> 2016-03-27 03:47:09 ID:2YjBkZDVi
>>79
身かわし香は他には
おばけ大根種やスコッピー種対策に使えるよ -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd24-6TyH) 2016-03-27 04:07:28 ID:2YjBkZDVi
>>77
炎減少だけでは回復手段が無いと心許ない
冷え冷え香の方がよりドラゴン対策としては使える
シレンもドラゴン草とかが使えなくなるけど -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 333d-8yUn) 2016-03-27 09:36:56 ID:2YjBkZDVi
波乱の岩場で土塊の杖って出ますか?
結構な回数やってるんだけど全く出てこない -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-6TyH)<b> 2016-03-27 10:13:00 ID:2YjBkZDVi
>>82
波乱で爆発無効印を付けれた記憶は無いね
波乱配信以降の過去ログで「波乱」で検索しても土塊とか爆発無効印を付けたという話題は無かった
波乱で土塊の杖は出ないのかも -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3e43-13Sf) 2016-03-27 17:44:31 ID:2YjBkZDVi
わくパラ32階で脱出した!!
盾が…銅の盾しか出なかった… -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2d17-O3dS)<b> 2016-03-27 18:33:27 ID:2YjBkZDVi
銅の盾でよくそこまで行けたな
-
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3e43-13Sf) 2016-03-27 19:11:09 ID:2YjBkZDVi
戦神の斧+48作ったんで
-
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c278-8Bv2)<b> 2016-03-27 20:24:33 ID:2YjBkZDVi
>>81
テンクス、地底館クリアできた
背中と復活切れてギリギリの状態で逃げ切ったわ
フロアの形とか罠モンスターの配置が85階以降わざとらしかったな -
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx85-7yVq)<b> 2016-03-27 21:21:36 ID:2YjBkZDVi
シレン6に希望する盾 チドロよけ
なんでかまいたちをピンポイントで消しやがるんだ -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-kKbT)<b> 2016-03-27 21:47:16 ID:2YjBkZDVi
メッキ読んだら安全ってのを嫌う開発だから方針的に、それは無さそう
-
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a134-tcWT)<b> 2016-03-27 22:48:54 ID:2YjBkZDVi
実装されても持ち込み実質持ち込みダンジョンでしか付けられない印になりそう
-
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-tcWT)<b> 2016-03-28 01:19:59 ID:2YjBkZDVi
ほぼ一撃でやられる状態で通路でモンスターに挟まれたからバクスイ読んで
その後に金縛って足踏みしてたらモンスターが起きて金縛り解除されて死んだ
前も同じような状況あったな… -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 82b5-ZcPW)<b> 2016-03-28 01:47:33 ID:2YjBkZDVi
>>88
必中もピンポイントで狙ってくるぞ -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 04c2-HJAy)<b> 2016-03-28 02:40:09 ID:2YjBkZDVi
現状でも印消し、メッキ剥がし、修正値下げの3つの特技を使ってくるから、ちょいちょい効果なしは出るんだよな
-
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-HJAy)<b> 2016-03-28 11:05:37 ID:2YjBkZDVi
オドられても修正値マイナスで済んだ時の安心感よ
-
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 765a-PODe)<b> 2016-03-28 11:15:49 ID:2YjBkZDVi
印消しは持込可ダンジョンの方がダメージでかいな
精神的に -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM24-tcWT)<b> 2016-03-28 13:14:51 ID:2YjBkZDVi
オドロだけは防ぎようがないからな
他は新種でどうにでもなるけど -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MMe0-HJAy)<b> 2016-03-28 15:07:55 ID:2YjBkZDVi
>>94
ムジュラのオドルワの話かとおもった
オドレンワ -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb78-8Bv2)<b> 2016-03-28 18:23:23 ID:2YjBkZDVi
爆発の岩場上級
1階でほぼやられる地雷の数多すぎでしょ -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ebe-8Bv2)<b> 2016-03-28 18:34:38 ID:2YjBkZDVi
流石に上級でも1階でほぼ終わるのは道具使おうとしか
1階温存でまわしてるなら別だけどそれでもほぼやられてるならマインの定石ぐらい見とくといいかも
5階はボーナスだしさほどケチらなくても良い道具拾えてあっさりクリアできる事もあるよ -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb78-8Bv2)<b> 2016-03-28 18:55:19 ID:2YjBkZDVi
>>99
道具使えば2階に行けるけど、それだと先で詰まるし
マインスイーパ苦手なんだよな -
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db5a-HJAy)<b> 2016-03-28 19:05:27 ID:2YjBkZDVi
無理ゲーすぎない?
ここの住人のクリア率どんなもんよ -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ea8-gW5C)<b> 2016-03-28 19:27:31 ID:2YjBkZDVi
わいのDSの冒険の足跡
爆発の岩場を84回クリアした -
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f934-gW5C)<b> 2016-03-28 19:30:03 ID:2YjBkZDVi
100%ある・ないの法則はすぐ覚えられるけど、
本当の上級者は確率を上手く使ってるんだろうな
四二鉢を投げる場所とか -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM24-tcWT)<b> 2016-03-28 19:39:25 ID:2YjBkZDVi
DSとVITA両方で200回くらいクリアしてるけど
多分3割くらい -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ebe-8Bv2)<b> 2016-03-28 19:53:29 ID:2YjBkZDVi
vitaでしかやってないし一度セーブ消えたから細かくまでわからないけど多分3割前後かな
クリアは100回あるかないかぐらい -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3294-j0cx)<b> 2016-03-29 00:27:11 ID:2YjBkZDVi
多くの人は岩場は一回クリアしたらやらんと思う
-
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a134-tcWT)<b> 2016-03-29 00:32:50 ID:2YjBkZDVi
岩場自体のクリア回数が15回だった
初期に天地の恵み求めて潜った気がする -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c278-8Bv2)<b> 2016-03-29 00:36:56 ID:2YjBkZDVi
シリーズ進むたびに空振り率が高くなってる気がする
-
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM24-tcWT)<b> 2016-03-29 06:56:45 ID:2YjBkZDVi
そう感じるのは思い出補正で実際は大して変わってない
例えば初代と比べると5の方がやや高い -
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-ZcPW)<b> 2016-03-29 10:31:44 ID:2YjBkZDVi
新種道具ってベースにしたアイテムと同じ効果がつくことってないのかね
例えば一時しのぎベース+場所替え一時しのぎ身代わり
とか出来たら完璧だから出来るなら粘りたいんだけど -
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ea8-gW5C)<b> 2016-03-29 10:56:17 ID:2YjBkZDVi
これは、自分が階段上に行き、敵がその隣で身代わりになるかんじ?
-
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 765a-PODe)<b> 2016-03-29 11:14:50 ID:2YjBkZDVi
どうせすぐ階段つかうなら身代わりとかあんまり意味ない気がするけど、
もしできたとして、試行回数2000以上は覚悟した方がいいね。
普通にいちしの+場所がえでも100本くらい必要な場合があるのに
さらに特定の2種を狙ってやるとか発狂するレベル -
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ MM24-tcWT)<b> 2016-03-29 12:14:04 ID:2YjBkZDVi
階段横にいたチドロや大物荒らしに杖振った直後に特技使われる心配がなくなる
まあ実際にはそんな気にすることではないが
3つ厳選は相当な苦行だろうなあ -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sd24-tcWT)<b> 2016-03-29 12:19:30 ID:2YjBkZDVi
一度しあわせの杖に身代わりが3つ付いた事がある
何百分の一なんだろうな -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 3ebe-8Bv2)<b> 2016-03-29 19:54:01 ID:2YjBkZDVi
二つでも結構心折れるよね
武具杖巻物全てに三つ厳選したつわものはいるのだろうか -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエT Sx85-7yVq)<b> 2016-03-29 22:09:32 ID:2YjBkZDVi
そこそこいいのが出来た後に完全上位互換が出来る謎
意気揚々と旧道や池に行くと下位互換のほうを拾うことになるのも謎 -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW a134-tcWT)<b> 2016-03-29 22:23:30 ID:2YjBkZDVi
vitaだから比較的厳選は楽だけど、そもそも新種道具作りはじめたのがトロコンした後という…
天上の池って新種道具で楽しむダンジョンだったのね -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c278-LgxL)<b> 2016-03-30 10:44:13 ID:2YjBkZDVi
>>108
そうなんだ
1回ミスると連続でミスが結構出る気がしたんで
爆発の岩場は結構2Fまで行けるようになったけど
ノーダメノー道具で行くのかなり無理がある
2択の状況多すぎなんだよな -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-HJAy)<b> 2016-03-30 12:58:36 ID:2YjBkZDVi
俺にはそこそこいいのが出来たのにまだ厳選を続ける事の方が謎だよ
-
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx85-7yVq)<b> 2016-03-30 17:58:06 ID:2YjBkZDVi
そこそこってのがホントに微妙な性能で浮遊・成長・呪い除けだったりして
成長がついたならまあいいかと思ってたらさらに時経たずがついた完全上位互換ができたからね -
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ebe-8Bv2)<b> 2016-03-30 19:04:52 ID:2YjBkZDVi
>>118
ノーダメノー道具でつむなら制限せずにどこまでいけるか試した方がいいですよ
あかりや無敵やその他有用アイテム拾える事も多いですし1階で消耗してクリアもさほど珍しくないですから
つまった時は紙にでも全ての爆弾パターンを書き出すと穴が見つかったりして2択の頻度を減らせるかも
もうないって時も選択する場所を確率の高低よりそこさえわかれば他も多く確定できるって場所を挑戦するといいですよ
マインと違って複数回は失敗や力技が使えて斜めが壊せない分爆弾での囲みが無いって考えると多少楽に -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-HJAy)<b> 2016-03-30 21:27:16 ID:2YjBkZDVi
マインスイーパーやってれば212のパターンとかわかってるから楽だよな
-
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c278-8Bv2)<b> 2016-03-30 22:19:37 ID:2YjBkZDVi
-
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a134-tcWT)<b> 2016-03-30 22:30:02 ID:2YjBkZDVi
>>123
こまめに目印設置して理詰めでやってくと大分楽だとは思うわよ -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb4d-vHhq)<b> 2016-03-30 22:33:17 ID:2YjBkZDVi
多分潰しきれてるつもりで実はまだ安全に開けられるマスがあるパターンだろうな
-
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6abe-8Bv2)<b> 2016-03-30 22:49:13 ID:2YjBkZDVi
>>123
「マインスイーパ 定石」でぐぐると基本パターンを見れるサイトが出てくると思いますよ
配置予想を覚えきれない時には紙で総当りに記せば時間はかかるけど解けるかと
コツをつかむまでが大変だけどさいわい時間制限無いですし -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c278-8Bv2)<b> 2016-03-30 23:42:54 ID:2YjBkZDVi
いや結構楽しいから攻略見ないで自力で解きたい
-
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-wt61)<b> 2016-03-31 03:00:10 ID:2YjBkZDVi
>>127
自分はアイテム使って二階に進むようならやり直すなあ
定石は遊んでる内に解ってくる事なのでマインスイーパーがガチで嫌いだと自力で習得するのは苦行になるような気はする
上級は定石を知ってても運で打開するしかない箇所が出てくるバランスだけど、
中級以下だと爆弾を踏まずにクリアできるからそっちに潜って慣れると良いかも -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-03-31 15:21:07 ID:2YjBkZDVi
あれもやだこれもやだって一次反抗期の子供か
とりあえずノーダメノー道具でやってみたら2回目で2階まで行けた -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM43-dfgU)<b> 2016-03-31 19:19:51 ID:2YjBkZDVi
道具温存出来ない回は捨てる奴多いみたいだがはっきり言って愚策だろう
クリア可能なマップの内、前半キツくて後半楽な構成の回を捨てる事になる -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f43-pU0W)<b> 2016-03-31 19:20:39 ID:2YjBkZDVi
運命初めて40Fまで来たんだが
さっき気配と感知が揃ったから
即降りおっけー? -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-03-31 19:47:03 ID:2YjBkZDVi
>>131
道具の補給がしやすいとはいえ初運命という事も鑑みて所持道具をさらっと書いて貰わないと判断しかねる -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-03-31 19:51:20 ID:2YjBkZDVi
ああ、初運命じゃなくて初めでの40階か
もっとプレイヤーの力量が分かるような事も書いてあるとアドバイスしやすい
敵の出現階とか分かってるなら腕輪でもクリアは出来るだろうけど -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f43-pU0W)<b> 2016-03-31 19:55:14 ID:2YjBkZDVi
隕石剣 痺 眠 浮 ドレ 余勢
隕石盾 ハラ 炎 錆 金食
予備剣 草 爆 水 竜 金食
遠投 ヘタ 背中×2 動かず 復活×2 無敵×2 冷え壷
ざっとこんな感じ -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f43-pU0W)<b> 2016-03-31 19:58:09 ID:2YjBkZDVi
運命は初めて
運命以外のダンジョンは配信除いてクリア
4plusは浜辺と置けずと修羅を30回ずつくらいクリア -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-03-31 20:24:22 ID:2YjBkZDVi
>>134
気配あるなら夜探索も出来るしガラとゲイズ対策になるものがあった方がいいかも -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f43-pU0W)<b> 2016-03-31 20:28:04 ID:2YjBkZDVi
とりあえず山彦壷探しながら即降りしてみます
-
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f78-e5NB)<b> 2016-03-31 20:34:29 ID:2YjBkZDVi
>>129
あれもやだこれもやだ?
俺はアドバイスを求めた覚えはないんだが -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-03-31 20:45:20 ID:2YjBkZDVi
>>137
初めての運命だからこそ攻略wikiのモンスターテーブルを見て対策道具が無い場合の調整用として土塊などの夜待ち道具もあった方がいい -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-G+K4)<b> 2016-04-01 19:01:05 ID:2YjBkZDVi
寝ているマゼルンに現状最強武器をぶつけて消えました…
-
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-W7ES)<b> 2016-04-01 19:29:48 ID:2YjBkZDVi
あるあるw
-
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-G+K4)<b> 2016-04-01 21:14:57 ID:2YjBkZDVi
原始1Fで死ぬとへこむんだがどうしたらいい?
-
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx53-2T2p)<b> 2016-04-01 21:48:56 ID:2YjBkZDVi
>>134みたいに一目で印がわかるようにしてくれればいいのにね
昔はそうだったんだがなあ -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3ab-eoZT)<b> 2016-04-01 22:48:22 ID:2YjBkZDVi
盾の新種効果で一番いいのって投げてくるものはずれるだよな
雑種やカッパ、大根系も無効化できるし -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-G+K4)<b> 2016-04-01 22:53:39 ID:2YjBkZDVi
新種は山彦と身かわしが付いたやつで妥協した
-
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp53-Iq2g)<b> 2016-04-02 00:40:21 ID:2YjBkZDVi
新種厳選は二つまでが限度だわ
-
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b35a-G+K4)<b> 2016-04-02 00:48:14 ID:2YjBkZDVi
>>140
それでトロフィー出て来たときの苛立ちといったらw -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b34-dfgU)<b> 2016-04-02 01:03:37 ID:2YjBkZDVi
合成壷遠投は一回は冒険の履歴に載せるためにやるもの
-
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx53-2T2p)<b> 2016-04-02 02:12:04 ID:2YjBkZDVi
プレイヤー「合成遠投する馬鹿なんていないだろwww」
中村社長 「え?うん…俺ぐらいなもんだよね…」 -
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-dfgU)<b> 2016-04-02 02:50:15 ID:2YjBkZDVi
草鳥やカッパ覚醒で意図せずドラコンになってることあるよな
-
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f94-O/Zc)<b> 2016-04-02 09:30:51 ID:2YjBkZDVi
倉庫で合成遠投のトロフィーをそのうち取ろうとはじめ思ってたけど
そんな事しなくても普通の冒険中にドラコン状態でやっちまってたな
やった瞬間ぽかーんですよ -
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-04-02 09:59:07 ID:2YjBkZDVi
遠投状態で頭上にアイコンが出ないのは遠投の腕輪との兼ね合いとアイコンが出ない方が面白いからと推測する
-
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM37-dfgU)<b> 2016-04-02 10:21:21 ID:2YjBkZDVi
盾はみかわし、山彦、雑草守りに基本値15が最強
ただし厳選は地獄 -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47c2-G+K4)<b> 2016-04-02 11:48:47 ID:2YjBkZDVi
別に中身の詰まった合成を遠投しなくてもいいんだぞ
-
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6bf3-G+K4)<b> 2016-04-02 13:07:17 ID:2YjBkZDVi
2以来久々のシレン
寝てるマゼルンに投げちゃった…
2では寝てても有効だったんよ -
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx53-2T2p)<b> 2016-04-02 13:14:33 ID:2YjBkZDVi
メイン装備が道具封印になっちまった…
よしさっき買ったお払いの壺で…
↓
フィーバー
なんでてんめぐを待たなかったのか -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f43-pU0W)<b> 2016-04-02 13:19:08 ID:2YjBkZDVi
131だけど
運命60F近辺で、初の高級店発見
ただしS字のフロアの、頭と尻尾に店と階段がある構成
泥棒手段を色々考えた結果
夜を待って、場所替えで店主と入れ替わって店進入→泥棒!→アイテム素早くさらう
→無敵草→おい混乱→やりすごし閃光の陣で高飛び狙う、無ければ手持ちの高飛び草
これで泥棒いけるかな?
なんせ杖が場所替えのみ、それも1本しかないんで
遠投で投げて替わるのはリスク高過ぎると判断 -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-04-02 13:34:14 ID:2YjBkZDVi
一本道構成で無敵草と場所がえ杖だとリスクの方が高そうだから俺ならやらない
品揃えにもよる
土塊あったら考える -
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f43-pU0W)<b> 2016-04-02 13:41:10 ID:2YjBkZDVi
おい混でフロア全ての店主をひきつけるのは無理?
土塊はない、場所替え1つだけ -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx53-2T2p)<b> 2016-04-02 13:43:01 ID:2YjBkZDVi
S字の端から端に高級店泥棒やったことがあるが
その時は水場に飛びつきでなんとかなった
水場がなかったらやってないな -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-04-02 13:45:28 ID:2YjBkZDVi
>>160
限界沸きでの店主を引き付けることは出来なそうだし高飛び運が悪かったら無敵と場所がえが無くなったトコで店主と対峙して終わりそう -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-04-02 13:47:00 ID:2YjBkZDVi
安価ミス
>>161は>>159へ -
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f43-pU0W)<b> 2016-04-02 13:56:16 ID:2YjBkZDVi
・・・止めときます
ありがと -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-04-02 14:09:57 ID:2YjBkZDVi
相当運が絡むけどスーパー状態のシレンの金縛りで限界沸き状態を作ることは出来そう
-
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b3ab-eoZT)<b> 2016-04-02 14:12:00 ID:2YjBkZDVi
>>153
みかわしあれば雑草いらなくね? -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 334d-eoZT)<b> 2016-04-02 14:26:56 ID:2YjBkZDVi
大物荒らしは雑草投げの他に隣接時には道具雑草化の能力を使ってくる
-
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-04-02 14:40:15 ID:2YjBkZDVi
>>155
俺も2からだけど全く同じことしたわ
そして右上にトロフィー出てくるのがなんか腹立つよな -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-G+K4)<b> 2016-04-02 17:48:21 ID:2YjBkZDVi
新種の雑草守りは俺も要らんと思うわ。
そんなん使える所とその深さならまず腕輪で透視状況にあるだろうから不意打ち食らわんし。
新種盾は確定は身かわしぐらいで正直後は好みよな。
持ち込み不可新種有りなら研ぎ澄ましがかなり強いが持ち込み可なら不要、とか。 -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f94-O/Zc)<b> 2016-04-03 13:06:48 ID:2YjBkZDVi
うっかりダッシュで出会い頭に雑草化とかあるから。
新種腕輪に弾きよけやら呪いよけを入れるのも同じ理由。
まあ苦労して作っても結局一時しのぎ+場所替えの杖しか使わずほぼ意味なかったりするが -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f59-1PsE)<b> 2016-04-03 13:22:51 ID:2YjBkZDVi
>>159の方法で安定して泥棒できるよ
泥棒した時点でほぼほぼ上限沸きするから、おい混乱を壁際でやらなければもれないはず
それでも高級店が極端に狭かったらダメだけども
あとやわらかい桃持っているなら技回復と踏ん張りでより盤石。 -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f59-1PsE)<b> 2016-04-03 13:27:11 ID:2YjBkZDVi
もう修正されているもんとばっかり思っていたけど
plusでもぬれた巻物フィーバーできるんだな -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン Saf3-G+K4)<b> 2016-04-04 13:12:42 ID:2YjBkZDVi
くそぁうハンターの池26Fまで行ったのに死んだ
あの装備を劣化させるドロドロの奴大っキライ -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン Saf3-dfgU)<b> 2016-04-04 19:02:25 ID:2YjBkZDVi
爆発できない人は前スレで画像付きで説明してたやつがわかりやすかった
-
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパン Sd37-G+K4)<b> 2016-04-04 19:54:51 ID:2YjBkZDVi
爆発の階段、俺もクリアできねえ・・・
-
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンT Sx53-2T2p)<b> 2016-04-04 20:28:34 ID:2YjBkZDVi
ぬれた巻物フィーバーできるってことは
メインの印20以上のカブラステギに無印カブラステギを入れたら
印20以上のカブラステギが量産できるってこと? -
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンT Sx53-2T2p)<b> 2016-04-04 20:29:52 ID:2YjBkZDVi
カブラステギは無印じゃなくて会心連続の2つはつくが
まあ言いたいこととしては合成せずに博打で成長させたやつね -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW 6b34-dfgU)<b> 2016-04-04 20:48:50 ID:2YjBkZDVi
フィーバーの壷に入れると印も修正値も全部消えるでよ
-
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アンパンW fba8-G+K4)<b> 2016-04-04 21:32:42 ID:2YjBkZDVi
祝福も全部消えるしな
巻物で出来ると思ったのに -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx53-2T2p)<b> 2016-04-04 22:06:33 ID:2YjBkZDVi
そうなのか
残念だけどカブラギをフィーバーするか…
何が残念かって蔵にカブラギ5本入れた保存を蔵に置いておかないといけないこと
カブラステギで枠が大分埋まってるのにカブラギ5本でまた一枠埋まる -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b37c-G+K4)<b> 2016-04-04 22:26:58 ID:2YjBkZDVi
そんなゴミ武器を増やしてどうするのかと言い出しづらい雰囲気
-
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b34-dfgU)<b> 2016-04-05 00:07:01 ID:2YjBkZDVi
>>179
バクチで成長させてから増やすのよ
フィーバーの壷(5)とかで予備作ってもよし
>>180
ロマンは人それぞれよ -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb25-vQYu)<b> 2016-04-05 03:14:45 ID:2YjBkZDVi
実際カブラステギは初代ほどの魅力は無くなったよな
バランスとりのためなんだろうけどほぼ趣味の領域なんだから共鳴は腕輪二個で良かったと思う -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f94-O/Zc)<b> 2016-04-05 09:25:03 ID:2YjBkZDVi
持ち込み可ダンジョンだと腕輪二個が鉄板だからなぁ
他は選択肢に入らないゴミになる -
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-G+K4)<b> 2016-04-05 10:08:35 ID:2YjBkZDVi
やっと大リーバ様を倒したばっかでカブラなんとかなんて見たこともない俺も居ます
-
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM37-dfgU)<b> 2016-04-05 10:15:18 ID:2YjBkZDVi
持ち込み可なんて俺ツエーを数回やったら満足して持ち込み不可しかやらなくなるし
楽しさやロマン優先でカブラステギは今の共鳴効果に腕輪二個も足す感じでよかった -
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b0f-bBIs)<b> 2016-04-05 11:06:43 ID:2YjBkZDVi
ロマンといえばボロボロな剣と盾の成長は好き
究極になったときに腕輪一個しかつけられんのがもったいない -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-G+K4)<b> 2016-04-05 11:15:42 ID:2YjBkZDVi
図鑑埋めたい人はそこそこの回数やる事になるけどな。
強装備はどうせ中々揃わんし共鳴強くても良かったんじゃないかと思う。ジャガーカミナみたいなのでええやん。
そういやGB2でもカブラステギセットはゴミ扱いされてたなあ。
下位のカブラサライの方がよっぽど使えると言う悲しさだった。 -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-wt61)<b> 2016-04-05 12:00:24 ID:2YjBkZDVi
睡眠→かなしばの順で乗せると睡眠覚める反動でかなしばも解けるんだ
-
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-vQYu)<b> 2016-04-05 12:00:49 ID:2YjBkZDVi
砂漠の魔城はマムルセットが強すぎた
-
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3378-e5NB)<b> 2016-04-05 12:53:03 ID:2YjBkZDVi
爆発の岩場やっとクリアしたわ
あかりや無敵取ってもアシスト程度にしかならんな -
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-04-05 13:00:44 ID:2YjBkZDVi
よかおめ
-
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-Iq2g)<b> 2016-04-05 14:51:26 ID:2YjBkZDVi
マインスイーパーの定石ググってみながらやったら5回に1回くらいはクリアできるようになったよ
-
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cb23-eoZT)<b> 2016-04-05 16:31:49 ID:2YjBkZDVi
救助求めたいんだけど救助スレってDSとvita兼用でいいんですよね
書き込んだはいいけども何か不安になってきた -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-04-05 16:49:34 ID:2YjBkZDVi
>>193
救助スレはDS版とVITA版兼用で合ってる
個人的には救助スレって見ること無いから本スレと救助スレは統合すべきだと思ってる -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-04-05 17:01:21 ID:2YjBkZDVi
>>193
あと救助に関してはココもある
風来のシレン5救助掲示板
http://dungeon.jp/cgi-bin/kyuujo/cbbs.cgi?no=4 -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cb23-eoZT)<b> 2016-04-05 17:15:48 ID:2YjBkZDVi
>>195
親切にありがとう
でもそっちの救助スレにもう書きこんじゃったからマルチはよくないしな
そっちの方が救助してくれる可能性高そうなら先の方を取り消してそっちに書き込もうと
思うけどどちらの方が可能性高いか教えてもらえると嬉しい -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx53-2T2p)<b> 2016-04-05 19:46:33 ID:2YjBkZDVi
カブラステギってそんなダメ武器じゃないと思ってたんだよな
井戸潜るのに盾を螺旋風魔にするも良しヌーンクイーンにするも良しで
腕輪は新種でどうにかなる
ボロ剣だって朱剛石7に炎飛ばしがつくのが嫌だから価値はあるし
うちの蔵はカブラステギ 日ノ出 隕鉄 どうたぬ 混乱 あたりで埋まってるよ
盾のほうは螺旋風魔 素風魔 ヌーンで埋まってるんだが -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx53-2T2p)<b> 2016-04-05 19:47:14 ID:2YjBkZDVi
ボロ盾はなぜかあんまりひけてないからちょっとしかねえや
-
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-wt61)<b> 2016-04-05 19:49:38 ID:2YjBkZDVi
ボロ剣盾って大抵修正地ついてるきがする
-
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx53-2T2p)<b> 2016-04-05 20:44:03 ID:2YjBkZDVi
ボロ剣に何かと使い捨てや極端
ボロ盾に何かと使い捨てや攻撃
ボロいうちに+8ぐらいにしておけるのがいいよね -
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9322-G+K4)<b> 2016-04-05 21:18:12 ID:2YjBkZDVi
追加ダンジョン放置してたんだけど結構配信されたんだな
さっき岩場の初回クリアしたんだけど、27Fでマゼゴンに化けた天狗に武器投げちゃって泣いたわ
部屋が大きいフロアだと、端っこにあるアイテム拾うの躊躇する
突発モンハウ対策のアイテム持ってなかったら拾わないのが吉なのかな? -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b37c-G+K4)<b> 2016-04-05 22:40:26 ID:2YjBkZDVi
言うほど突発出ないし、それトータルでは損してる気がする。
高飛びなら結構出るし、札だけでも割と何とかなる事多いと思うけどな。 -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-04-05 22:58:52 ID:2YjBkZDVi
>>201
対策アイテムが無いからこそ積極的にアイテムは拾いに行く
見渡してアイテムアイコンで必要とするか見極めるくらいのことはするかな -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 336d-wt61)<b> 2016-04-05 23:15:39 ID:2YjBkZDVi
原始初打開ー49階で1回救助されたけど…
なにげにもっと不思議初クリアだからうれしい -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b34-dfgU)<b> 2016-04-05 23:49:17 ID:2YjBkZDVi
クリア後ダンジョンで初回クリアのフロア数少なめにしてるのは初心者ユーザーをさらに引き込むのに割と効果的なんじゃと思う
-
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cb23-eoZT)<b> 2016-04-05 23:53:03 ID:2YjBkZDVi
キャットストーンを壺に入れられるようにしてくださいよぉー
-
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 336d-wt61)<b> 2016-04-06 00:12:23 ID:2YjBkZDVi
>>205
ほんとそれ
4+も持ってるけどバナナ常世ジャガー罠くらいしかクリアマークつけれてない -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b37c-G+K4)<b> 2016-04-06 00:31:50 ID:2YjBkZDVi
壺に入れられないアイテムをシューノー出来るお助けキャラが居たらしい
錆びてゴミになったが -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-pU0W)<b> 2016-04-06 05:57:53 ID:2YjBkZDVi
初回50F仕様ほんと辞めてほしいわ
まず50F版を打開するっていう本ダンジョンを遊ぶための準備行為をしなきゃいけないってやる気失せる
一つか二つならいいけどほとんどのダンジョンがこの仕様だからそれだけでもどれだけの時間が奪われることか… -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp53-Iq2g)<b> 2016-04-06 06:13:52 ID:2YjBkZDVi
本当それ
中腹の井戸みたいに10Fとかならまだ大したことないが50Fで一階帰還させられるのは手間がかかってめんどくさいだけ -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba8-pU0W)<b> 2016-04-06 06:21:07 ID:2YjBkZDVi
別に。俺は上手いから初回50Fとかいう気配りはいらんって驕ってるわけじゃないんだよね
親切心で初回50F用意するのはいいことだと思うし、なぜその気配りができて
選択肢を用意するという所までは至れなかったのかという思い -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-G+K4)<b> 2016-04-06 09:30:18 ID:2YjBkZDVi
>>201
え?結局追加のダンジョン配信されたの? -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr53-G+K4)<b> 2016-04-06 11:28:24 ID:2YjBkZDVi
確かに序盤きついわくパラに何度か挑戦し、装備に恵まれて突破出来た時はそのまま99に挑戦させてくれよとは思った。
-
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-G+K4)<b> 2016-04-06 12:38:23 ID:2YjBkZDVi
技をほとんど覚えてないんだけど、フォーチュン秘宝と天上どっちが早いかな?
夜ダンやりたいよう
ダダーン弾すら持ってない… -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-04-06 12:54:52 ID:2YjBkZDVi
>>214
秘境じゃないかな
秘境は1Fから3Fで技マスターが出現する可能性がある
天上は1Fから14F
同じループする作業なら秘境が早い。あとは持ち込みか持ち込み不可のどちらを選ぶかの違い -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-04-06 13:02:27 ID:2YjBkZDVi
秘境は持ち込み可だからループ作業が安定するってのもあるね
-
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saf3-wt61)<b> 2016-04-06 13:04:50 ID:2YjBkZDVi
ハンターの池で浮遊の腕輪出たときは神かと思った
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218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-04-06 13:28:11 ID:2YjBkZDVi
なんかシレン少し飽きてきたんだけど同じようなコンセプトのゲームのないかね?
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219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-04-06 13:28:56 ID:2YjBkZDVi
>>218
東方で同じようなゲーム出てるよ
1000階までもぐれるからめちゃくちゃやり込める -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-04-06 13:29:10 ID:2YjBkZDVi
>>219
マジか楽しそうだな
やってみるわ -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-04-06 13:31:06 ID:2YjBkZDVi
自演してもなんも面白くないな
なんか面白いゲームない?
東方以外で -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef5a-yW1m)<b> 2016-04-06 13:33:38 ID:2YjBkZDVi
朧村正。オーディンスフィア。ドラゴンズクラウン。
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223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-dfgU)<b> 2016-04-06 13:51:18 ID:2YjBkZDVi
猫3やろうなあ
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224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fba8-G+K4)<b> 2016-04-06 14:06:28 ID:2YjBkZDVi
>>222
ありがとう
とりあえず全部買ってくるわ
>>223
猫3ってトルネコ?
PS2でやってたけどあの床のアイテムを拾う動作が馴染めなくてダメだった -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp53-Iq2g)<b> 2016-04-06 17:45:53 ID:2YjBkZDVi
旧道で90から99まで昼夜の巻物に祝福の巻物とツボつぎ込んで夜敵倒しまくったのにサトリの盾の気配すら感じずに終わってしまったんやけどそんなにドロップ率低いの?
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226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9322-G+K4)<b> 2016-04-06 18:08:42 ID:2YjBkZDVi
>>215
あー、気配持てるから秘境のほうが捗るのか
サンクス -
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-04-06 18:26:42 ID:2YjBkZDVi
>>225
ドロップ運次第
運が良ければ1回の冒険で2個以上入手できる
サトリの盾はVITA版なら玄人の足跡のクリア報酬に成ってる -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd37-ARAp)<b> 2016-04-06 18:56:46 ID:2YjBkZDVi
あと旧道でサトリの盾を入手するなら魔物呼び腕輪が有ればそれだけ機会が増えるしやマグマフロアの場合、夜敵同士討ちでドロップしたアイテムを回収する為に道具寄せ巻物があるといい
それとドロップ率が高いデビルとかドラゴンを狙うとか -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp21-w8Te)<b> 2016-04-07 08:48:24 ID:2YjBkZDVi
>>227
>>228
99踏破ついでに余った道具でサトリ落ちたらラッキーくらいのつもりでやったんだけど本気で狙うなら相当準備めんどくさそうやね
確実な方がモチベーション上がるし素直に玄人やるか -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 09b6-eGio)<b> 2016-04-07 11:08:16 ID:2YjBkZDVi
90階から稼ぎってすごいな…自分なら間違いなくジリ貧即降りだ
まぁそんな階層到達したことないけど -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-Z5UB)<b> 2016-04-07 11:40:59 ID:2YjBkZDVi
稼ぎというかサトリ装備の入手方法が報酬や便利救助パス以外だと90階以降の店と夜敵、高級店だから粘ざるをえないんだよ
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232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e5c1-4s5o)<b> 2016-04-07 12:12:33 ID:2YjBkZDVi
旧道は稼ぎ放題の超ヌルゲーだから深層でもジリ貧にならないよ
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233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0efb-aodE)<b> 2016-04-07 14:09:22 ID:2YjBkZDVi
俺も昔は>>230みたいに思ってたなあ
最近>>232の意味が分かってサトリ入手できた
原始すらクリアできてないけどw -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-tYIe)<b> 2016-04-07 14:16:34 ID:2YjBkZDVi
プロいな
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235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d243-dRnl)<b> 2016-04-07 15:47:49 ID:2YjBkZDVi
わくパラで、金食い装備出ないらしいが
今出た、変化の壷で -
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5659-sG86) 2016-04-07 17:04:02 ID:2YjBkZDVi
おお、マジか。ちなみに剣と盾どっちだった?
しかし、強アイテムが変化テーブルにあるってのはロマンだなー -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8878-f3gx)<b> 2016-04-07 20:39:00 ID:2YjBkZDVi
キャットストーン集めってクリア後ダンジョン潜ると面倒くさくなる?
WIKI見たらクリア後に潜らなければ本編ダンジョンで簡単に集まる?的なこと書いてあったんだけど -
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 09b6-eGio)<b> 2016-04-07 20:43:30 ID:2YjBkZDVi
ふんのやつは原始29階に行ったでござるって言ったらホームメニュー戻れば再抽選されるよ
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239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp21-w8Te)<b> 2016-04-07 21:10:32 ID:2YjBkZDVi
タヌキ探すより
迷いの井戸で二択屋道具寄せ祭りした方が手っ取り早い -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8878-f3gx)<b> 2016-04-07 21:18:47 ID:2YjBkZDVi
>>238
トン
ホームに戻るの面倒そうなので今集めようと思う
叶える願いは道具ナレナレ波と運命の地下だけでいいのかな?
他に必要なのある? -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d04d-j/+h)<b> 2016-04-07 21:34:03 ID:2YjBkZDVi
道具ナレナレと運地だけなら糞から買うのでもそこまでしんどくない
図鑑コンプしてトロコンするつもりなら井戸二択屋便利パス使ったほうがいい -
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-Z5UB)<b> 2016-04-07 21:36:15 ID:2YjBkZDVi
>>240
ダンジョン攻略目的だけなら
それで良いと思う
図鑑埋め目的なら浮遊以外のアイテム貰ったりジャックワント種と戦う必要がある -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr21-xmDs)<b> 2016-04-07 22:31:02 ID:2YjBkZDVi
祝福壺と道具寄せ5枚に吸い出しいっぱい持って井戸がベストだわな。便利パスならなお良し。
あのテンプレ序盤も序盤に作ったヤツだから情報が古いんだわ。
自由に変えてくれって言ったんだけど、表現変わって内容ちょっと増えただけだったね。 -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx21-vY2k)<b> 2016-04-07 23:56:43 ID:2YjBkZDVi
体感的には ふん→レッドかオレンジ 二択→イエローかグリーン ホリノスケ→ブルーかインディゴ
って感じがする
パープルが激レア -
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 09b6-eGio)<b> 2016-04-08 00:00:33 ID:2YjBkZDVi
旧道初クリアしたけど道中使った灯火+夜盾落としたままゲンド倒してしまったw
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246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-w8Te)<b> 2016-04-08 00:25:26 ID:2YjBkZDVi
旧道初回は祝福無敵草拾えるか否かで難易度が違いすぎる
初回はボコボコにされて涙目になったわ -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8834-Ixw5)<b> 2016-04-08 07:19:07 ID:2YjBkZDVi
フィーバーで復活増やして祝福壷に突っ込んでごり押したけど、転び効果知らなったからよく勝てたなといまだに思う
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248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 09b6-eGio)<b> 2016-04-08 08:49:03 ID:2YjBkZDVi
リーバもゲンドもまぁ素早さ3枚くらいあればどうとでもなる
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249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp21-w8Te)<b> 2016-04-08 08:55:45 ID:2YjBkZDVi
シレンシリーズのボスは素早さ草は無効にされることはないから間違いないな
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250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-Ixw5)<b> 2016-04-08 14:15:00 ID:2YjBkZDVi
>>249
シレン4・・・ -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51a8-xmDs)<b> 2016-04-08 21:46:24 ID:2YjBkZDVi
このスレで上げてもらったグランキングダムだけど結構面白いな
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252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d243-dRnl)<b> 2016-04-09 01:44:09 ID:2YjBkZDVi
>>236
盾、15Fくらい -
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d42-iShG)<b> 2016-04-10 23:50:59 ID:2YjBkZDVi
原始に続く穴全然できな―い
100回以上やったけど
50階すらクリアできなーい
うあー -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-Z5UB)<b> 2016-04-11 00:17:32 ID:2YjBkZDVi
何が足りないのか
さっぱり分からないので何とも言えない
原始が難しければ地底とか他のダンジョンから慣らすのも良し
知識が足りなければ初心者の館をやるなりwikiを見ればいい -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bff2-DytT)<b> 2016-04-11 00:33:48 ID:2YjBkZDVi
このゲーム顔グラ小さすぎるだろ
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256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c125-xmDs)<b> 2016-04-11 00:45:01 ID:2YjBkZDVi
その前に顔グラいるか?
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257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4906-w8Te)<b> 2016-04-11 01:36:04 ID:2YjBkZDVi
>>253
アイテムツモればいけるやろ
モンスターの攻撃がキツくなった時から即降り -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp21-DytT)<b> 2016-04-11 07:43:07 ID:2YjBkZDVi
現在の塔クリア出来ねえ
ギャザーにボコボコにされる
脱出の巻物はどこにあるのやら -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d2be-f3gx)<b> 2016-04-11 08:02:25 ID:2YjBkZDVi
>>258
ポイントカードでやりなおし草交換とか変化の壺を倉庫で使うと高確率で脱出に変化したりとか
やりなおし草は倒れるか飲めば脱出が選べるように -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx21-vY2k)<b> 2016-04-11 09:06:06 ID:2YjBkZDVi
クリア前の現在の塔はクリア後の素潜りより難易度が高い気がする
なんせギャザータオとジロキチをぶっ倒して上位ギャザーになるから -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-eGio)<b> 2016-04-11 09:35:23 ID:2YjBkZDVi
倉庫で変化に物突っ込むと脱出かおにぎりにしか変化しないテクは覚えておいて損はないな
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262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7f34-xmDs)<b> 2016-04-11 10:13:15 ID:2YjBkZDVi
>>253
原始20Fくらいから即降りしてるけど途中で力尽きるよな -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-GPia)<b> 2016-04-11 11:30:43 ID:2YjBkZDVi
俺も大体30階辺りの脳筋フロア辺りから即降り開始するんだけど大体60階過ぎで力尽きる
まだまだアイテムの使い方や立ちまわりで改善の余地があるが試行錯誤してる時間が楽しい -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-Z5UB)<b> 2016-04-11 12:26:47 ID:2YjBkZDVi
階数ではなくて所持アイテムで即降りを決めるといいと思う
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265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51a8-xmDs)<b> 2016-04-11 12:34:19 ID:2YjBkZDVi
99Fはジリ貧になるの見えてるから70Fぐらいまではとりあえず回るようにしてる
50Fまでは稼げるところは食料次第で稼ぐ
50F以降は矢矢+1か矢+2で確殺出来るなら倒す
倒せない敵だけ杖札草辺りを使う
即降りは70F以降
こんな感じだと99Fまで生き残る可能性は上がるけどリアル時間使いすぎるのが難点 -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-mVIK)<b> 2016-04-11 12:35:59 ID:2YjBkZDVi
31Fからマゼゾーンだろ即降りすんなw
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267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-eGio)<b> 2016-04-11 12:52:41 ID:2YjBkZDVi
青マゼ以降は杖貧乏だと戦うの怖いんだよね…
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268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx21-vY2k)<b> 2016-04-11 13:42:19 ID:2YjBkZDVi
ガラ中流エリアで山彦やってたらエリガンたちは加速の反射で凌ぐことになるが
それで使い切った加速の杖を連続攻撃の合成材料にできるのが嬉しい -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f78-KuPZ)<b> 2016-04-11 14:32:21 ID:2YjBkZDVi
迷いの井戸のモンスターって盾+99でも普通にダメージ食らうのか
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270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-4s5o)<b> 2016-04-11 14:57:05 ID:2YjBkZDVi
矢稼ぎは当然としてスーパー維持して36Fで鳥乱獲&39〜41Fでズドンその他+デビルで装備鍛えるだけで大分違う
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271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae5a-vsaj)<b> 2016-04-11 15:29:55 ID:2YjBkZDVi
大体50Fマゼゾーンが終わってから即降りするな。
武器盾が育て終わって合成もたいていその階層で終わる -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr21-xmDs)<b> 2016-04-11 16:37:40 ID:2YjBkZDVi
4も5もデビルとか店長からは盾99でも3桁貰ったりするし、2の付いたレベル5野郎ならお察し
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273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-w8Te)<b> 2016-04-11 17:07:26 ID:2YjBkZDVi
無心の腕輪と新種装備持って迷いの井戸の夜敵をボコろうとしたら
あっさり返り討ちにあった -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-eGio)<b> 2016-04-11 17:09:12 ID:2YjBkZDVi
いま警告の谷素潜りで風に飛ばされるチャレンジしてるけど結構おもしろいよ
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275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-tYIe)<b> 2016-04-11 17:11:36 ID:2YjBkZDVi
結構面白いよな
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276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-xmDs)<b> 2016-04-11 18:48:13 ID:2YjBkZDVi
「風に飛ばされるまで1Fで粘れたら勝ち」的なやつか……
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277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp21-w8Te)<b> 2016-04-11 19:20:39 ID:2YjBkZDVi
今おにぎり穴の深層店でサトリピック売ってるの見つけたんだけどわざと倒れてパス作ったら需要ある?
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278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp21-w8Te)<b> 2016-04-11 19:22:44 ID:2YjBkZDVi
言い忘れたけどvita版ね
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279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-tYIe)<b> 2016-04-11 19:24:10 ID:2YjBkZDVi
↑vita版なら持ち込み可ダンジョンのクリア報酬にあるから楽な方だから大丈夫かな
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280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs)<b> 2016-04-11 19:40:09 ID:2YjBkZDVi
おにぎりにされる状態異常キツいわー
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281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b780-ASKk)<b> 2016-04-11 20:01:03 ID:2YjBkZDVi
>>277
ぜひ頼む
検索したけどVITAのサトリピックパスはどこにも見つからなかった
サトリの盾はあったけど -
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf5a-SddS)<b> 2016-04-11 20:14:59 ID:2YjBkZDVi
>>276
え?どゆこと? -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx21-vY2k)<b> 2016-04-11 20:37:36 ID:2YjBkZDVi
おにぎりにされたところで上位ドラゴン階層と重ならなければギリギリなんとかなる
黄色オーラで大事な大事なサブ装備を出会い頭に握られるのが一番嫌だ
親方より変化のほうが厄介なんだから見習い→親方→変化→元締の順番が正しいと思う -
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4906-w8Te)<b> 2016-04-11 21:42:08 ID:2YjBkZDVi
握りよけの盾て解決やな。
なおチドロ… -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-xmDs)<b> 2016-04-11 22:22:34 ID:2YjBkZDVi
>>282 274の書き込みにある、“警告の谷素潜りで風に飛ばされるチャレンジ”というものの内容を自分で想像したやつです。
大きなおにぎりひとつしか持ってない状態からスタートして、51F相当の敵が徘徊するなか風に飛ばされるまでの150ターンくらいを逃げ切るチャレンジなのかなー、と… -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f78-f3gx)<b> 2016-04-11 22:23:03 ID:2YjBkZDVi
深層のおにぎり罠からの炎飛ばしコンボが凶悪すぎるよね
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287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf7c-xmDs)<b> 2016-04-12 01:15:19 ID:2YjBkZDVi
親方より変化の方が厄介なのは昔から(特に2)の伝統だから…
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288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f78-f3gx)<b> 2016-04-12 01:26:42 ID:2YjBkZDVi
ゲンさんのシマクリアするのに魔物部屋が必要と書いてあるけど
白紙に魔物部屋がない
魔物部屋ってどのダンジョンが出やすい? -
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c125-GPia)<b> 2016-04-12 03:34:52 ID:2YjBkZDVi
原始潜ってたらその内読めるんじゃない
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290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-Z5UB)<b> 2016-04-12 06:45:22 ID:2YjBkZDVi
>>288
異次元の塔の巻物しか落ちてないフロアやモンハウフロアのループ -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f78-KuPZ)<b> 2016-04-12 10:00:28 ID:2YjBkZDVi
-
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51a8-SddS)<b> 2016-04-12 10:51:36 ID:2YjBkZDVi
上に上がってる渓谷チャレンジやってみた
10回目でなんとか成功
NPCをうまく壁に出来ればなんとかなるな -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e534-dRnl)<b> 2016-04-12 13:19:39 ID:2YjBkZDVi
面白いこと考えるな
こういう遊び方を公式が用意してくれてもいいのに
「ウォーリーを探せ」の巻末にウォーリー以外に探してほしいものの一覧が載ってて
長く楽しめるようになってたのを連想した -
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-tYIe)<b> 2016-04-12 13:25:08 ID:2YjBkZDVi
フォーリーにやられば
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295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr21-xmDs)<b> 2016-04-12 18:06:04 ID:2YjBkZDVi
フォーリーをさがせ!(水路フロア)
-
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51a8-SddS)<b> 2016-04-12 20:37:16 ID:2YjBkZDVi
水面ならなら池か
でも池は持ち込み不可だっけ? -
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4917-Lw14)<b> 2016-04-12 20:38:27 ID:2YjBkZDVi
バシューンバシューンバシューン
ウォーッドドドッドドドッドドドッドッハッ -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs)<b> 2016-04-12 21:38:58 ID:2YjBkZDVi
マタギのゲンさん全然仕事しないじゃんと思ったら夜型だったのね
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299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp21-DytT)<b> 2016-04-12 22:01:35 ID:2YjBkZDVi
水切り剣が見つからねえ
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300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx21-vY2k)<b> 2016-04-12 22:17:22 ID:2YjBkZDVi
水枯れの巻物があれば十分
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301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-Z5UB)<b> 2016-04-12 22:55:07 ID:2YjBkZDVi
水斬りの剣は変化の壺やタヌキくじでも入手可能
-
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-tYIe)<b> 2016-04-12 22:59:53 ID:2YjBkZDVi
フォーチュンタワーと奇跡の塔周回してれ落ちてるぞ
-
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx21-vY2k)<b> 2016-04-12 23:13:30 ID:2YjBkZDVi
小道は剣盾が充実してるイメージ
錆 爆 水 浮 一 ドレ ドラ 金 植 魔のうち3つから6つぐらいは揃う -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf7c-SddS)<b> 2016-04-12 23:57:24 ID:2YjBkZDVi
ほぼ全ての剣盾探しは商人潜れで解決するって言ったじゃないですかー
-
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f78-f3gx)<b> 2016-04-13 00:14:53 ID:2YjBkZDVi
運命の小道で水斬り剣を結構拾うよね
-
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs)<b> 2016-04-13 05:48:18 ID:2YjBkZDVi
ボロボロの盾は強化終わったのでボロボロの剣が欲しいです
-
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bff2-DytT)<b> 2016-04-13 06:51:04 ID:2YjBkZDVi
コハルの成長遅すぎだろ
盾と共有してるからか -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-SddS)<b> 2016-04-13 07:29:15 ID:2YjBkZDVi
一度も使用せずLV8+99にするのがマイジャスティス
-
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf7c-SddS)<b> 2016-04-13 07:58:33 ID:2YjBkZDVi
コハルを使って成長させた奴が存在するのか怪しいレベルで遅いからなアレ。
井戸とかで永久成長と魔物呼び使ってもどれだけかかるのやら。 -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs)<b> 2016-04-13 08:18:38 ID:2YjBkZDVi
バクチ無かったらハゲてる
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311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f78-KuPZ)<b> 2016-04-13 08:56:44 ID:2YjBkZDVi
LV7までは自力でやった
バクチ試してみたかったから最後使っちゃったけど
祝福吸出しループ知らなかったから天地を強化するのが面倒だった -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs)<b> 2016-04-13 09:46:19 ID:2YjBkZDVi
お前がドMナンバーワンだ
-
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MM30-SddS)<b> 2016-04-13 12:12:28 ID:2YjBkZDVi
level7まで自力ww
嘘だろwww -
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-GPia)<b> 2016-04-13 12:54:37 ID:2YjBkZDVi
おれはレベル5位で嫌になったわ……
-
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-eGio)<b> 2016-04-13 13:02:01 ID:2YjBkZDVi
コハルとか旧道以降ずっと放置だわ
-
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-xmDs)<b> 2016-04-13 15:17:34 ID:2YjBkZDVi
祝福成長飲んで、奇跡の塔7〜9F昼(時立たず無し)でチマチマ育てたなあ…コハル。DS5買いたてのころ
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317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs)<b> 2016-04-13 16:16:04 ID:2YjBkZDVi
イリーガルなデバッグモードより安定したアプデをですね
-
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8834-xmDs)<b> 2016-04-13 17:08:46 ID:2YjBkZDVi
コハルさんレベル2までは自力で上げた、あまりにも成長遅いからググったらバクチがオススメとのことで素直に使用
良い時代だわ -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs)<b> 2016-04-13 19:16:22 ID:2YjBkZDVi
ごめん>>317は誤爆です
-
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw)<b> 2016-04-14 04:06:17 ID:2YjBkZDVi
誰か俺のグリーンキャット知らない?
朝からずっと探してるんだけど -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-O87W)<b> 2016-04-14 05:23:50 ID:2YjBkZDVi
俺の股間に2つついてるよ
-
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-yxf6)<b> 2016-04-14 05:30:13 ID:2YjBkZDVi
それはお前のおいなりさんだ
-
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a734-cFRK)<b> 2016-04-14 05:39:02 ID:2YjBkZDVi
カビ生えてるぞ
-
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3317-PZbd)<b> 2016-04-14 07:00:24 ID:2YjBkZDVi
ペニシリン作れそうな色
-
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbf2-pOi2)<b> 2016-04-14 07:09:41 ID:2YjBkZDVi
ワナの腕輪は商人潜るのが一番?
-
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw)<b> 2016-04-14 07:23:01 ID:2YjBkZDVi
ここにレスしたら立て続けに3つ出たわ
これでアイテムコンプ出来るはず -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77a5-VZXL)<b> 2016-04-14 07:38:40 ID:2YjBkZDVi
>>321
白いじゃねぇか -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Q6BT)<b> 2016-04-14 08:21:23 ID:2YjBkZDVi
>>325
うん
理由は透視や道具感知で探す効率が良いから
腕輪の能力が必要なら新種道具で付けれるけど -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-VZXL)<b> 2016-04-14 11:55:50 ID:2YjBkZDVi
新種道具で昼夜を固定できる腕輪ができたから昼固定して迷いの井戸とイノリの洞窟を無理矢理完走したけど、めぼしいアイテムはトンネルの杖くらいだったでござる
やっぱり持ち込み不可ダンジョンのほうがいいもん出るのかね -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Q6BT)<b> 2016-04-14 12:35:37 ID:2YjBkZDVi
イノリや迷いの井戸だと二択屋や高級店に比較的良いアイテムがある
原始は出現アイテムが多い
追加ダンジョンだとDS版では拾えなかったアイテムが拾えたりする -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-Gtsw)<b> 2016-04-14 18:11:51 ID:2YjBkZDVi
透視時経たず(浮遊)が使えれば持ち込み夜有りは全て夜を階弾で駆け抜けるゲームになる
-
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/Xy0)<b> 2016-04-14 19:13:13 ID:2YjBkZDVi
引き寄せの術に油断しなければね
-
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2)<b> 2016-04-14 21:59:17 ID:2YjBkZDVi
今だと救助スレよりインターネット救助の方が早いのかな
-
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b78-jAwK)<b> 2016-04-15 11:01:55 ID:2YjBkZDVi
ゲンさんクリアして人生の落とし穴始めたんだけど
攻撃の盾は合成したほうがいい?
あとフィーバーの壺出たらちからの草を完全優先? -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Q6BT)<b> 2016-04-15 11:17:21 ID:2YjBkZDVi
>>334
攻撃の盾は人生では合成しない方が良いかな
フィーバーの壺での優先は人それぞれだと思う
フィーバー壺を持ち歩いてアイテム欄を圧迫するより矢や札復活アイテムとか複数所持してる場合が多いアイテムをその場で増やす考えもある
複数持ってる場合が多い復活アイテムに使ったりする -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Q6BT)<b> 2016-04-15 11:20:44 ID:2YjBkZDVi
人生で攻撃の盾を合成しない方が良い理由はレベルが上がらないのに防御を棄てることになるから
-
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Q6BT)<b> 2016-04-15 11:24:13 ID:2YjBkZDVi
あ、>>335は推敲ミスった
まあ意味は通じるかな -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b78-jAwK)<b> 2016-04-15 11:24:56 ID:2YjBkZDVi
>>336
参考になりました
ゲンさん一発クリアできたのに
人生は3回やって、まだ8階までしか行けてない -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-Gtsw)<b> 2016-04-15 11:34:35 ID:2YjBkZDVi
あそこは豊富な物資で装備を鍛えつつ親鳥で稼ぐゲームだからなあ。
同じ場所に投げたアイテムの落ちる順番を利用したりすれば金縛りなくても親鳥ホイホイが作れたりして楽しい。 -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-VZXL)<b> 2016-04-15 12:40:23 ID:2YjBkZDVi
過去作品のペケジとか有利DLC来ないかなあ
-
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b78-jAwK)<b> 2016-04-15 14:56:33 ID:2YjBkZDVi
何とか25階まで行けた
身代わり出なくて草鳥稼ぎできなかったよ
これ稼ぎできないと99は厳しそうだ -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-yxf6)<b> 2016-04-15 15:26:34 ID:2YjBkZDVi
草鳥稼ぎは適当な草とかなしばあればできるんじゃないの?
-
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f43-cFRK)<b> 2016-04-15 15:34:15 ID:2YjBkZDVi
ハンターの池って、序盤のマゼルンゾーンだけが異種合成のチャンスで
あとは特殊ハウス頼みなんだな -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3b78-RIFs)<b> 2016-04-15 22:30:07 ID:2YjBkZDVi
>>342
初回クリアの25階までやっただけなんだ
36階なら草取り稼ぎできるんだね -
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-PsNJ)<b> 2016-04-16 02:55:58 ID:2YjBkZDVi
人生は序盤適当、中盤に魔物部屋の巻物をひたすら祝福して豊富な物資を更にブーストさせて後半即降りで初99Fクリアした
-
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-a7I3)<b> 2016-04-16 05:08:48 ID:2YjBkZDVi
最近始めたんだけどロストしたときの絶望感半端ないな
イノリの洞窟高級店で時立たず見つけてゲイズに催眠かけられ投げてロスト
悔しいからまた何回も潜って再び手に入れたら今度はバクに眠らされて近くにいたにぎり変化でロスト
早く他のダンジョン挑戦したいけど悔しくてまた高級店探しに行っちゃうよぉ… -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb7c-Gtsw)<b> 2016-04-16 08:12:08 ID:2YjBkZDVi
(先に商人潜ってゲイズと握りよけの盾その他を拾ってこいよ)
-
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a734-Gtsw)<b> 2016-04-16 08:25:30 ID:2YjBkZDVi
(わし初回でキヤットストーン握られたから、握り避け手に入るまで根絶やしてたわ)
-
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbf2-pOi2)<b> 2016-04-16 08:40:38 ID:2YjBkZDVi
商人はほんと良ダンジョン
-
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-Gtsw)<b> 2016-04-16 09:50:08 ID:2YjBkZDVi
キャットストーンは持ち物圧迫するから嫌いだ
イノリも43階とか無駄に長い -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbf2-pOi2)<b> 2016-04-16 09:52:07 ID:2YjBkZDVi
猫石で倉庫がヤバイ
壺に入れさせろや -
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/Xy0)<b> 2016-04-16 09:58:53 ID:2YjBkZDVi
キヤットストーン
-
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxab-u1fT)<b> 2016-04-16 11:35:21 ID:2YjBkZDVi
いっそのこと売ってしまえと24個ほどダブり六色売り払ったら
蔵も倉庫もすっきりしすぎて快適になった -
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-De1m)<b> 2016-04-16 12:06:20 ID:2YjBkZDVi
ストーリークリア後って何から手付けたらいいの?
-
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Q6BT)<b> 2016-04-16 12:18:58 ID:2YjBkZDVi
>>354
クリア後ダンジョンの解放とか -
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxab-u1fT)<b> 2016-04-16 13:27:59 ID:2YjBkZDVi
wiki見てゲンシマにチャレンジしてから
タオや小次郎太とフォーチュンに行くべきだったと気づいた俺
キャットをゲンシマで売るなよ・・ -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-a7I3)<b> 2016-04-16 14:44:44 ID:2YjBkZDVi
クリア後即行けるダンジョンの難易度ってどんな感じの順になるんだろうな
-
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Q6BT)<b> 2016-04-16 15:06:51 ID:2YjBkZDVi
Wiki上でクリア後ダンジョンと表記してるのは
イノリの洞窟
迷いの井戸
ゲンさんのシマ
人生の落とし穴
天上の池
旧道
異次元の塔
おにぎり穴
原始に続く穴
運命の地下
この中でクリア後即行けるのは
イノリ
迷い
天上
原始
くらいかな -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Q6BT)<b> 2016-04-16 15:13:14 ID:2YjBkZDVi
>>357
クリア後即行けるダンジョンを>>358と定義すると難易度高い順だと原始>天上>迷い>イノリとなるんじゃなかろうか -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxab-u1fT)<b> 2016-04-16 15:57:33 ID:2YjBkZDVi
イノリの低層が実はヌルイってのちょっとしたワナだよな
七つ集めてから潜るもんだと思ってるから難易度が高いんじゃないかと思ってた -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-Gtsw)<b> 2016-04-16 17:22:16 ID:2YjBkZDVi
イノリはかき集めた階段ワープの杖を使いまくる所だから…
-
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-Gtsw)<b> 2016-04-17 03:05:14 ID:2YjBkZDVi
そうかイノリで集めればいいのか
-
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2)<b> 2016-04-17 18:40:23 ID:2YjBkZDVi
人生のフォーリーが理不尽すぎる
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364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a778-RIFs)<b> 2016-04-17 21:30:41 ID:2YjBkZDVi
落とし穴ってみだれ大根対策してないとほぼ詰むな
身かわし香を途中で捨てたのは失敗だった
冷え冷え香を最後まで残してたから逃げ切れたけど -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 33b6-yxf6)<b> 2016-04-17 21:42:17 ID:2YjBkZDVi
アステカ大吉でしあわせ草祭りだ!と思ったらここは人生の落とし穴だった…
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366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23ab-De1m)<b> 2016-04-17 22:30:01 ID:2YjBkZDVi
他のゲームに浮気してたけど久々にやりたくなってきた
やっぱやりたくなったときに即始められるのがいいな -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxab-u1fT)<b> 2016-04-17 23:12:53 ID:2YjBkZDVi
アステカって握り穴は超大吉が多くて落とし穴は忠吉が多い気がする
井戸だと凶と大凶以外が出たことがない -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe7-a7I3)<b> 2016-04-17 23:30:39 ID:2YjBkZDVi
どうでもいいけどアテスカなんだよなあ
まあ自分も昔他人に指摘されて初めて気づいたクチだが -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb5a-Gtsw)<b> 2016-04-18 01:26:03 ID:2YjBkZDVi
攻略本もミスってるよね
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370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/Xy0)<b> 2016-04-18 01:43:15 ID:2YjBkZDVi
なんだとー!?
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371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-VZXL)<b> 2016-04-18 01:56:41 ID:2YjBkZDVi
にぎり避けの盾が欲しくて商人に潜ってるけど変換の盾ばっか出るでござる
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372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a778-jAwK)<b> 2016-04-18 10:21:27 ID:2YjBkZDVi
天上の池はマゼルン種が落としたのは消えないんじゃないの?
風魔鉄+ハラモチが消えてなくなった・・・
wiki読んだら昼夜変化で落ちたアイテムが消滅しないのか
初回から白紙5枚拾ったり、すげー引きだったのに萎えたわ -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93a8-cFRK)<b> 2016-04-18 10:26:50 ID:2YjBkZDVi
そういう無知ゆえの失敗ってのは後でいい思い出になるから今のうちどんどん失敗しとけ
最初から攻略や定石ガン見してレールに沿ったプレイングに徹するのは本当にもったいない -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a778-jAwK)<b> 2016-04-18 10:36:48 ID:2YjBkZDVi
>>373
天上だと技は何を使うのがいいの?
今使ってるのがドコカイ弾、サイゴノアガーキ、残りは道具ナレナレ波なんだけど -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-yxf6)<b> 2016-04-18 11:50:01 ID:2YjBkZDVi
マゼルンスリップさせたら道具吐き出すやん!これ使い回せるんじゃね?→メイン武器ゴスッ
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376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-De1m)<b> 2016-04-18 12:33:19 ID:2YjBkZDVi
天上でナレナレとかいらんやろ
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377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ effb-UAPN)<b> 2016-04-18 15:39:57 ID:2YjBkZDVi
正面の敵を確実に消せるんだからナシではないよ
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378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-yxf6)<b> 2016-04-18 17:01:07 ID:2YjBkZDVi
5で貫通アロアローが消えたの不満
ダダーンじゃ1:1交換しかできない -
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/Xy0)<b> 2016-04-18 17:39:47 ID:2YjBkZDVi
3匹うぎゃあ波いいよ
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380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-yxf6)<b> 2016-04-18 17:40:27 ID:2YjBkZDVi
レベル99ってどこでどう稼げばいいんさ
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381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-Gtsw)<b> 2016-04-18 17:47:33 ID:2YjBkZDVi
バクチのレベルアップとか新種の草で
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382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbc1-A1Q7)<b> 2016-04-18 21:48:00 ID:2YjBkZDVi
同士討ちする関係上複数隣接してる奴をまとめて消したい場面殆ど無いし店で使えばアイテム手に入るからナレナレで良いかと
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383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-VZXL)<b> 2016-04-18 22:26:05 ID:2YjBkZDVi
お前らスララTAやるぞ
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384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb7c-Gtsw)<b> 2016-04-18 23:26:10 ID:2YjBkZDVi
バクチでまとめて武器育てれば嫌でもレベル99は達成出来る
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385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23ab-De1m)<b> 2016-04-18 23:35:20 ID:2YjBkZDVi
俺は商人かどこかで稼いでたらとった記憶あるなぁ
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386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-/z+e)<b> 2016-04-20 15:54:27 ID:2YjBkZDVi
>>380
俺はモンスターの集会所で祝福天使や90F代の狩りでやったな
今回異常な稼ぎができるくらいヌルイ -
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-/z+e)<b> 2016-04-20 15:55:31 ID:2YjBkZDVi
今回×
こんな○ -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7dc-Gtsw)<b> 2016-04-20 20:27:07 ID:2YjBkZDVi
持ち込みなしでシナリオダンジョンクリアできるの?
俺は持ち込みありでもできませーん -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxab-u1fT)<b> 2016-04-20 20:35:16 ID:2YjBkZDVi
素潜り試しにやったことあるが未来がきつかった
二回目は現在にしてみたら思ったよりはいけたよ
未来でも運命でもダイル系の超火力が鬼門だった -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Q6BT)<b> 2016-04-20 21:05:53 ID:2YjBkZDVi
シレンシリーズのシナリオダンジョンは持ち込み無しでクリア出来るのが多い
-
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5b34-Gtsw)<b> 2016-04-20 21:34:41 ID:2YjBkZDVi
シレン4と5のシナリオ素潜りってキツくない?
ボス有りだと更に無理
脱出とかの出やすさから、持ち込み前提何だろうなって思う -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb7c-Gtsw)<b> 2016-04-20 21:54:18 ID:2YjBkZDVi
4は対策無しのカミナと脳筋一族がかなり厄介だったが、慣れてれば素潜りでも勝てる、と言うか+で勝てた。
5はジロキチ強いし3回行かされるせいで物も集まりやすいし、更にポイントで簡単にやり直し貰えるしで苦労した覚えが無いわ。 -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 074d-Jz3o) 2016-04-20 22:02:45 ID:2YjBkZDVi
昔からの伝統として脱出や蔵の壺は初心者救済であって
ストーリーは基本全作品素潜りでクリア出来るように作られてる -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3317-PZbd)<b> 2016-04-20 22:05:55 ID:2YjBkZDVi
過去現在未来を通しでクリアするなら簡単だけどクリア後に素潜りは難しいだろうな
-
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a734-Gtsw)<b> 2016-04-20 22:13:27 ID:2YjBkZDVi
1,2あたりは素潜り寄りのバランス調整で、4,5あたりは持込というか装備成長寄りのバランス調整かなと感じる
3はPSP版だとロスト後のアイテム集め楽になったけどWii版はちょいと厳しい -
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 074d-Jz3o)<b> 2016-04-20 22:24:30 ID:2YjBkZDVi
>>394
ボス戦ないから道中で消耗しても問題ないし優しめかと
クリア前にしても過去現在の戦利品全処分の条件つけてもジロ吉いるから優しいし -
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxab-u1fT)<b> 2016-04-20 22:39:03 ID:2YjBkZDVi
ジロきちの後継者は小次郎太じゃなく源之進
旧道の初回クリアまでは猫・姉・妹の三人で行けたら良かったよなあ -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-DbIH)<b> 2016-04-21 07:22:52 ID:2YjBkZDVi
5のシナリオはヌルいと思う
わざわざ過去現在未来行かせる必要ないよなあれ -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr95-LZzI)<b> 2016-04-21 11:13:37 ID:2YjBkZDVi
3はシナリオとにかく長い
クリア後はむしろ良ゲーとも言える -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-DbIH)<b> 2016-04-21 13:34:20 ID:2YjBkZDVi
クリア後は確かにいいな
アイテム敷き詰めて罠起動できたのは面白いと思った
文句つけるなら白紙とマップの形と熱属性 -
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5834-DxlG)<b> 2016-04-21 16:41:01 ID:2YjBkZDVi
>アイテム敷き詰めて罠起動
kwsk -
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5834-DbIH)<b> 2016-04-21 16:56:00 ID:2YjBkZDVi
3に関しては、肉ダンジョンはいいものだ
3Dキャラと見下ろしマップの組み合わせがちと見づらいのが難点ではある -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-DQ3t)<b> 2016-04-21 17:00:54 ID:2YjBkZDVi
肉ダンジョンてなんかやらしいな
-
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5834-DxlG)<b> 2016-04-21 17:24:42 ID:2YjBkZDVi
アスカとセンセーと二刀流で突き進む肉ダンジョン
-
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c934-DxlG)<b> 2016-04-21 17:25:29 ID:2YjBkZDVi
>>401
3は罠の上に直接落とさなくてもバウンドさせて起動できる
でも簡単すぎるから、5の仕様のほうが石の存在意義があっていいと思う -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5834-DxlG)<b> 2016-04-21 17:28:35 ID:2YjBkZDVi
そなのか
サンクス -
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4bf2-L+iy)<b> 2016-04-21 18:05:47 ID:2YjBkZDVi
ハンターの池運ゲーすぎるだろ
もうちょっと武具のドロップ率上げろよ -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-21 18:09:16 ID:2YjBkZDVi
天上の池で盾がないのにハチの混乱刺しくらう理不尽さ
-
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5878-C5As)<b> 2016-04-21 22:13:46 ID:2YjBkZDVi
>>408
自分も天上の池やってるけど
3Fまでに盾拾えないと、ほぼ詰みじゃない?
今まで泥棒しなかったけど、天上だけは泥棒しまくってる -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fdb6-MM9d)<b> 2016-04-21 22:53:30 ID:2YjBkZDVi
天上は浮遊出たから強引に速降りした…
-
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-21 23:28:55 ID:2YjBkZDVi
まったりほっこりジジイが一階で盾をくれた時だけは
お前わかってるなありがとうありがとうと思う
いつもはお前セリフだらだら長いのにこんなもんよこすなボケくたばれと思うからな -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5878-C5As)<b> 2016-04-21 23:33:13 ID:2YjBkZDVi
爺さんと若者がゴミアイテムよこした時はそれ投げて攻撃する
娘の時だけは投げません
あと鑑定師とおはらい師はただただ邪魔なだけ
マダムアステカは凶か中吉の時だけうれしい -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-21 23:47:46 ID:2YjBkZDVi
超大吉は?
-
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe4-1Geo)<b> 2016-04-22 02:26:27 ID:2YjBkZDVi
ほっこりジジイがゴミ渡してきて
それを投げ返したら外れた時のやるせなさ -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr95-DbIH)<b> 2016-04-22 06:42:59 ID:2YjBkZDVi
娘は消えるからぶつけられないような
-
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-LZzI)<b> 2016-04-22 13:10:30 ID:2YjBkZDVi
鑑定士おじいさんは草鑑定になった時は特にありがたいし個人的にまあまあ有用
おはらいおじいさんはほとんど使わない -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-DbIH)<b> 2016-04-22 15:06:26 ID:2YjBkZDVi
鑑定士のじじいはまともに機能したことすらないわ
-
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fdcc-sJgv)<b> 2016-04-22 17:18:55 ID:2YjBkZDVi
ストーリー+持ち込み大体堪能したから持ち込み不可・夜なし・NPCなし・新種なし・最大99Fのを色々つまんでるけど
低層で為す術なく詰みがあるとこって最初から低層ループして強腕輪待った方がいんじゃないのと思えてくるね
特におにぎり出ない時のファミ通とアイテム少ないまま敵ラッシュされた時の二撃おめーらだよ
上手い下手関係なく物理的に無理な低層の詰みがしばしばあるからクソヅモで粘って結局無理だったりするとループしとけばよかったかとなる -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-rkNn)<b> 2016-04-22 18:38:31 ID:2YjBkZDVi
Twitterで流れできて今知ったけど19時から27時間耐久で初代風来のシレンをやる企画があるみたい
どういう企画か詳細は知らない
『不思議のダンジョン2 風来のシレン』AppBank ゲーム祭り CH放送編 前編
http://ni co.ms/lv258827619 -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-FeNN)<b> 2016-04-22 19:44:23 ID:2YjBkZDVi
迷いの井戸用に朱剛石の盾が欲しいんだけどどこで探すのが一番楽なんだろうか
-
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-LZzI)<b> 2016-04-22 19:51:44 ID:2YjBkZDVi
商人だと思われる
-
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-FeNN)<b> 2016-04-22 19:54:20 ID:2YjBkZDVi
あー商人かなるほど
早速行ってくるわありがとう -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-22 19:59:39 ID:2YjBkZDVi
朱剛石ってそんなにいいかな?
井戸なら新種腕輪がありゃ共鳴要らんと思うんだが -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-FeNN)<b> 2016-04-22 20:04:30 ID:2YjBkZDVi
新種全然作ってないのよね
ああいうのスゲー迷っちゃって判断に困るタイプだからいっそないものと考えてる -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-22 21:46:05 ID:2YjBkZDVi
新種つくってないなら朱剛石はナシだろ
共鳴重視だとしても剣のほうの炎飛ばしが要らんから隕石のほうがいい
火力重視ならカブラやカブラステギになるし
防御重視なら昼盾+時経たずがいいだろう -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MM60-DbIH)<b> 2016-04-22 22:25:00 ID:2YjBkZDVi
持ち込み不可なら隕石だけど持ち込み用なら朱剛石でしょ
炎は鍛冶屋で消すの前提で
共鳴できて攻撃力が一番高いから一撃で倒せるのがわずかでも増える -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-22 22:29:39 ID:2YjBkZDVi
一撃必倒ならカブラステギじゃね
他ならともかく井戸だから -
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-FeNN)<b> 2016-04-22 22:47:30 ID:2YjBkZDVi
猫石まだ全然集まってないからカブラ持ってないのよね
時たたずもない雑魚なもんで手っ取り早く共鳴で乗り切ろうかなぁと -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5834-DbIH)<b> 2016-04-22 22:54:39 ID:2YjBkZDVi
好きなもの持って潜ったらええんよ
-
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-FeNN)<b> 2016-04-22 23:10:06 ID:2YjBkZDVi
>>429
ですよね
アホなこと聞いてすまんかった -
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-22 23:39:41 ID:2YjBkZDVi
猫石はカブラギでカブラじゃない
カブラのほうは天上で普通に買えるし原始じゃ床落ちまでしてる
イベントで一本ただで手に入るしな -
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-FeNN)<b> 2016-04-22 23:40:28 ID:2YjBkZDVi
あれ?そうか
なんかもうgdgdですまん
もう一回ちゃんと調べなおしてくる -
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c413-DbIH)<b> 2016-04-22 23:47:19 ID:2YjBkZDVi
>>427
一撃より共鳴が重要と言いたかった
透視+状況あわせて睡眠混乱毒のが安定するはず -
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-22 23:57:52 ID:2YjBkZDVi
>>433
大根用の腕輪ってそこまで重要でもないような
そんなに重要なら浮遊+透視or時の新種を既につくった人たちは睡眠+混乱+毒をつくるはず -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-DbIH)<b> 2016-04-23 00:29:46 ID:2YjBkZDVi
混乱と毒はなんとかなるにしても眠りは対策必要
大根は眠った時点で終わる -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4bf2-L+iy)<b> 2016-04-23 00:38:00 ID:2YjBkZDVi
カブラステギは猫石の方だろ
-
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-23 01:09:05 ID:2YjBkZDVi
カブラギがカブラステギになるからあってるだろ?
-
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-1Geo)<b> 2016-04-23 04:09:45 ID:2YjBkZDVi
持ち込み不可の初期稼ぎって食糧足りなさそうな場合そのまま進んだ方がいい?
大体低階層でマゼルン沸くの待ってて空腹限界近づいて焦って合成しきれず降りるんだけどその後でどうしても詰む
主に人生とかおにぎり山とか -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-rkNn)<b> 2016-04-23 07:03:08 ID:2YjBkZDVi
>>438
皆どうなのか分からんけど持ってる食糧の数(満腹度換算)によって臨機応変に行動を変えるのが普通だと思う
プレイスタイルや経験によって安心できる常時の食糧数も違う
稼ぎ階の後で食糧に困ると分かってるなら次回からは最低限この食糧数を下回ったら降りると決めてみると良い -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65a8-DxlG)<b> 2016-04-23 09:06:27 ID:2YjBkZDVi
飯足りない場合でも0%ギリまで合成素材残ってるならマゼフロアで粘る
どうせ次は大根フロアなので毒草被弾しまくってちから1上等で満腹度回復させるから
シレン5はちからの回復手段が豊富にあるのでその時力回復させる道具がないにしても俺はこの手で進む -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c934-DxlG)<b> 2016-04-23 09:22:34 ID:2YjBkZDVi
なるほど 潔癖すぎるプレイで損してる部分は多いな
-
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-1Geo)<b> 2016-04-23 15:50:13 ID:2YjBkZDVi
おー、大根で回復なんて手があったか…
いかんせん装備さっさと成長させたい派なんで床ドロップ含めてマゼルンゾーン辺りで稼いで空腹になるケースが多くて…
色々考えてやってみる、トンクス -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f178-C5As)<b> 2016-04-23 16:13:45 ID:2YjBkZDVi
人生は4Fまでに草稼ぎさえ出来れば即降りできるんで
武器盾は共鳴だけ絶対条件で、強化は出来る時だけすればいいって感じでやってた
逆に4Fまでに草稼ぎできなければリセット -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr95-DbIH)<b> 2016-04-23 16:19:19 ID:2YjBkZDVi
兄鳥までは頑張らんと効率悪すぎるだろ
-
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-FeNN)<b> 2016-04-23 16:25:31 ID:2YjBkZDVi
すまん何回も出てる質問だろうけど教えてくれ
これのvita版購入予定
いままでシレンは砂漠のやつしかやったことなくてトルネコシリーズは廃人レベル(特に猫3は未だにやってる)
やっぱりトルネコとは色々仕様が違うんだろうけど難易度的にはどんな感じ? -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fdcc-sJgv)<b> 2016-04-23 16:29:21 ID:2YjBkZDVi
>>445
あまりにも大雑把な質問すぎて回答難しいがヌルくはないが難しすぎないぐらい?
エキスパート証明書が個人の勝手な縛りじゃなくゲーム側の要素としてちゃんとあるから
そこらへんの達成も攻略として視野に入れるなら不思議のダンジョンシリーズでぶっちぎり最難は間違いない -
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-FeNN)<b> 2016-04-23 16:51:59 ID:2YjBkZDVi
>>445
各ダンジョン初回クリアくらいなら割とヌルい -
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f178-C5As)<b> 2016-04-23 16:54:15 ID:2YjBkZDVi
>>444
4F稼ぎできなくても20Fまで行くってこと?
自分は4Fまでに稼ぎナシの場合は20Fまで行くの微妙って感じたんで
4Fリセットやってクリアしたんだけど -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-DbIH)<b> 2016-04-23 17:11:23 ID:2YjBkZDVi
人生は武器盾が強化しやすいから親まで草稼ぎはしないな
矢も罠踏んだら稼ぐ程度で問題無くクリアできる
そもそも低層は体感上、針しか湧かない -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-rkNn)<b> 2016-04-23 17:32:26 ID:2YjBkZDVi
大根や草鳥で満腹度を回復するのは、食糧の節約目的であってマゼゾーンで食糧カツカツになった後だと一時的な処置に過ぎず結局は食糧運で倒れる可能性もある
自ら窮地に追い込むのは俺はやらないかな
これはプレイスタイルの違いだから仕方ない
>>445
不思議のダンジョン難易度ランクスレ6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1371613810/
このスレの469が一番新しいランク表
ランク表以降のレスを参考までに
シレン5plusのダンジョン名は攻略Wikiに載ってる -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-FeNN)<b> 2016-04-23 17:39:05 ID:2YjBkZDVi
>>448
4Fで草稼ぎやれるまで粘るより20Fまで潜れるよう工夫するほうが手っ取り早い気がする
比べたわけじゃないから気がするだけだけど -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad6-DbIH)<b> 2016-04-23 17:43:01 ID:2YjBkZDVi
レッドのキャットストーンがでない(´・ω・`)他は2色ずつ集まって倉庫圧迫してる
-
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-23 18:20:38 ID:2YjBkZDVi
蔵も倉庫も埋まってる場合はイノリがオススメ
予想以上にフィーバーが出るし持ち込みダンジョンだからいろいろ持ち歩いてしまえばいい
倉庫が埋まるぐらいならデビル狩りできるだけの装備があるだろうし -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0abe-C5As)<b> 2016-04-23 18:41:43 ID:2YjBkZDVi
>>445
入門レベルから玄人向けまでシリーズの中では一番バランス良い感じかな
ボリュームもあるし不思議好きなら買って損は無いかと
>>450
わくパラの打開率が半分ぐらいっての見て驚愕したけど引き良く軌道に乗っての話なのね
基準もあやふやだから実際にさわるとランキングよりかなり印象変わりそう -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-FeNN)<b> 2016-04-23 18:44:30 ID:2YjBkZDVi
>>450
このランキング当てにならんな
打開率何%の所が特に
まあ他作品との比較には参考になりそうだけど -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-rkNn)<b> 2016-04-23 18:54:10 ID:2YjBkZDVi
>>450を訂正
一番新しいランク表は難易度ランクスレの461だったわ -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c04d-gALo)<b> 2016-04-23 23:03:22 ID:2YjBkZDVi
あのランキングってアスカ厨とポポロ厨が意見ゴリ推してわけわからんことになってるからなあ
おかしい所たくさんあるしこういう意見もあるって程度に見といたほうがいいよ -
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-23 23:36:49 ID:2YjBkZDVi
既クリアダンジョンと未クリアダンジョンが同列扱いされてると疑問符が付くな
-
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5834-DbIH)<b> 2016-04-24 00:37:49 ID:2YjBkZDVi
自分が未だに白蛇クリアしてないヘボプレイヤーなの思い出してしまったではないか
なんだかんだ言ってシリーズは買うけどな -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-DxlG)<b> 2016-04-24 07:46:30 ID:2YjBkZDVi
ランクスレなんて大抵は隔離スレと同義だから
-
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65a8-DxlG)<b> 2016-04-24 07:49:44 ID:2YjBkZDVi
やったことない作品を評価するアホが平然といるぐらいだしな
-
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr95-DbIH)<b> 2016-04-24 07:51:17 ID:2YjBkZDVi
もしくは雑談スレ
-
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0H95-FmnC)<b> 2016-04-24 08:24:13 ID:2YjBkZDVi
だいたい青マゼゾーンを抜けることが出来たらいけると思う
それまでの低層の辛さは何だったのかってぐらいに -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 2345-L+iy) 2016-04-24 09:39:14 ID:2YjBkZDVi
DS版でも十分楽しめる?
-
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-rkNn)<b> 2016-04-24 10:05:53 ID:2YjBkZDVi
>>464
基本は変わらない
VITA版との違いは攻略Wikiに載ってる -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr95-DbIH)<b> 2016-04-24 10:32:44 ID:2YjBkZDVi
両方ハードあるなら迷う余地無しでプラスを勧める、久々にDS版起動したら5分で投げた程度には快適さが違う。
主に表示領域だけど。
片方しか知らないなら別にいいんだけどね。 -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a612-1Geo)<b> 2016-04-24 12:36:17 ID:2YjBkZDVi
ランクスレってまだ生きてたんだw
相変わらずゴミみたいなランク表作ってるのね -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b5a-DbIH)<b> 2016-04-24 13:03:48 ID:2YjBkZDVi
>>464
わざわざビータ買ったがよかったとおもってるぞ -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f178-C5As)<b> 2016-04-24 13:27:58 ID:2YjBkZDVi
弱化の壺って何か使い道ある?
-
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-LZzI)<b> 2016-04-24 14:39:59 ID:2YjBkZDVi
容れもの
-
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-FeNN)<b> 2016-04-24 15:41:20 ID:2YjBkZDVi
マゼルン転ばせて吐かせたのち装備投げて無事ロスト
勉強になったぜ -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 2345-L+iy) 2016-04-24 20:02:04 ID:2YjBkZDVi
vitaで4plusも遊べるんやな知らなんだ
-
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3ef6-Fiqo)<b> 2016-04-24 20:27:52 ID:2YjBkZDVi
3も遊べるんやで
-
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 2345-L+iy) 2016-04-24 21:09:30 ID:2YjBkZDVi
3なんてなかったんやで
-
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2443-DErV)<b> 2016-04-24 21:11:09 ID:2YjBkZDVi
3plusとかフリープレイで来ないかねえ
-
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-DbIH)<b> 2016-04-24 21:50:55 ID:2YjBkZDVi
3は500円なら買うんだけどな
WIIとPSPのは持ってる -
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-24 21:59:04 ID:2YjBkZDVi
原始で気付いたことがある
25階はそうでもないが10階と50階でやられる回数が多い
マゼゾーンと固定店が重なると粘ってしまうからそうなるのか
でも混ぜきれないとハチだのダイルだのにやられるかもしれねえし -
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3d17-v6Xr)<b> 2016-04-24 22:08:19 ID:2YjBkZDVi
マゼルンゾーンはそんなに粘らないな
混ぜられないなら仕方ないって感じで食糧見てさっさと降りる -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c04d-gALo)<b> 2016-04-24 22:22:35 ID:2YjBkZDVi
50階は豚がいるから店利用したらさっさと降りるのも一つの手
この段階なら食料もたくさんあるだろうし51階だけでも合成は十分出来る -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5294-2QMc)<b> 2016-04-25 08:41:59 ID:2YjBkZDVi
>>476
UMDパスポート使えば500円くらいでDL版買えたんじゃね?
もう遅いけど -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MM6c-1Geo)<b> 2016-04-25 08:48:45 ID:2YjBkZDVi
このゲームは死んだらアイテムとか全部消滅ですか?
-
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-rkNn)<b> 2016-04-25 08:56:30 ID:2YjBkZDVi
>>480
シレン3と4plusともにパスポートには対応してなかったはず
>>481
基本消滅
装備だけはゲーム内のお金で1回ロストを防ぐタグシステムというのがある -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr95-DbIH)<b> 2016-04-25 08:59:19 ID:2YjBkZDVi
持ち込み可なら復活切れたら帰ればいいだけなんだけどね
-
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0abe-C5As)<b> 2016-04-25 09:53:24 ID:2YjBkZDVi
>>481
タグが確実だけど一応ランダムで畑に落ちてたりストーリーならジロきちが確保してくれたりもするけどね
ポイントカードでやりなおし草を交換して常に2個ぐらい持っておくといいですよ -
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MM60-DbIH)<b> 2016-04-25 12:25:16 ID:2YjBkZDVi
祝福した壺て防げるのなんだっけ
見習いのにぎりと転びで割れ防げるの? -
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-rkNn)<b> 2016-04-25 12:30:41 ID:2YjBkZDVi
>>485
パッと思い出したのはノロージョ種の呪い -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-rkNn)<b> 2016-04-25 12:37:09 ID:2YjBkZDVi
>>485
攻略Wikiの【基本システム】の所で確認したら
呪いと封印の無効化って書いてあったわ -
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c9c2-DbIH)<b> 2016-04-25 12:58:07 ID:2YjBkZDVi
>>485
転びは割れるぞ -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-DbIH)<b> 2016-04-25 13:00:53 ID:2YjBkZDVi
>>485
フィーバーが爆発しない -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-DbIH)<b> 2016-04-25 16:10:27 ID:2YjBkZDVi
このゲームやったことないけど楽勝なんでしょ?
買うの迷ってるんで教えて欲しい -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe4-1Geo)<b> 2016-04-25 16:27:39 ID:2YjBkZDVi
楽勝だよ
-
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-DbIH)<b> 2016-04-25 16:51:54 ID:2YjBkZDVi
買ってこいよ
-
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MM60-DbIH)<b> 2016-04-25 17:00:30 ID:2YjBkZDVi
楽勝だよ
-
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-DbIH)<b> 2016-04-25 17:05:48 ID:2YjBkZDVi
いや、どう楽勝なのか教えて欲しいんだけど・・・w
-
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 95c6-DxlG)<b> 2016-04-25 17:12:56 ID:2YjBkZDVi
意外と楽勝だよ
-
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-FeNN)<b> 2016-04-25 17:16:26 ID:2YjBkZDVi
思ったより楽勝なのは確か
-
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr95-DbIH)<b> 2016-04-25 17:23:11 ID:2YjBkZDVi
(システムを理解してモンスターテーブルを見ながらやれば)楽勝だな
-
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-DbIH)<b> 2016-04-25 17:35:36 ID:2YjBkZDVi
お前さんが書き込むのに使ってるものは何のためにあるんだよ
-
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-DQ3t)<b> 2016-04-25 17:42:38 ID:2YjBkZDVi
エックスビデオを見る為
-
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 2345-L+iy) 2016-04-25 17:58:50 ID:2YjBkZDVi
楽勝度で言うと23かな
-
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0abe-C5As)<b> 2016-04-25 18:04:55 ID:2YjBkZDVi
むしろ自分との戦い
-
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-25 18:13:41 ID:2YjBkZDVi
>>489
マジかよ
たたりの巻物の使い道としてガラスや使い捨てに読むより良いじゃねえか -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-rkNn)<b> 2016-04-25 21:46:27 ID:2YjBkZDVi
最近、購入を考えてる人が多いみたいだけど
クーポンの情報が入った
PSストアで使えるカート割引15%offクーポン(有効期限5/8 23:59)
コードは共通なので誰でも使える
3RD9EA5KKC
カート内の10点まで有効 -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-rkNn)<b> 2016-04-25 21:51:21 ID:2YjBkZDVi
あれ、ID変わってる
クーポンはZ指定や予約ソフトとか対象外のもあるから注意 -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr95-LZzI)<b> 2016-04-25 21:52:06 ID:2YjBkZDVi
はよシレン6はよ
-
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-25 22:50:15 ID:2YjBkZDVi
昔ゴッドスパークの杖とかあったんだから
神守風魔+林の盾+火の盾+不動山神で最強盾が出来たら嬉しかったんだけどな -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e278-C5As)<b> 2016-04-25 22:58:42 ID:2YjBkZDVi
ウォードッドッドッ オッー!
-
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fdb6-MM9d)<b> 2016-04-25 23:59:21 ID:2YjBkZDVi
人生22階で開幕隣接フワッティー
→高飛び腕輪ワンチャン狙いつつ命からがら通路に逃げ込む
→金縛りで通路ふさいでひと安心、足踏みで回復しようとしたら高飛び暴発してさっきの部屋に飛ばされる
→無事ボコッティー
なんとも説明しがたい死に方を味わった -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-26 00:23:05 ID:2YjBkZDVi
残り二匹にバシコラいかれたってことだろ?
-
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-DQ3t)<b> 2016-04-26 01:38:04 ID:2YjBkZDVi
フワッティー種意外と攻撃力強いよなぁ
-
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5834-DbIH)<b> 2016-04-26 07:45:48 ID:2YjBkZDVi
攻撃力低かったら移動式階段扱いされかねない気がする
-
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr95-DbIH)<b> 2016-04-26 09:07:08 ID:2YjBkZDVi
3体で襲ってくる倍速アークドラゴンだからそりゃ強い
-
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-1DSf)<b> 2016-04-26 13:06:28 ID:2YjBkZDVi
4のフワッティー種は実際に>>511だった
-
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-FeNN)<b> 2016-04-26 13:58:29 ID:2YjBkZDVi
ニギライズして降りに部屋移動したら移動先がフワッティ種の巣になってたときの恐怖
ゾンビ映画的な味わいがある -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c90f-fRkd)<b> 2016-04-26 17:26:39 ID:2YjBkZDVi
しかも倍速オーラまとったハムポンの応援つきな
実際にあった怖い話 -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-26 19:59:35 ID:2YjBkZDVi
ヘタ殴りの腕輪なんてあったっけ
四連続で空振りしたんだが -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-DbIH)<b> 2016-04-26 20:18:20 ID:2YjBkZDVi
トルネコ(SFC)以来の不思議のダンジョン。
未来の塔で詰んだ(白目 -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c9b6-gALo)<b> 2016-04-26 20:19:07 ID:2YjBkZDVi
4回ぐらいで何言ってんだ?
-
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-rkNn)<b> 2016-04-26 20:24:41 ID:2YjBkZDVi
>>517
楽勝じゃなかったな -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-FeNN)<b> 2016-04-26 21:54:18 ID:2YjBkZDVi
シレンって詰む状況になりようがなくね?
-
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-26 21:57:13 ID:2YjBkZDVi
>>518
ヘタ投げって名前をつけた腕輪が何故か5000ギタンで裏道だったこととかお前あんの? -
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr95-DbIH)<b> 2016-04-26 22:11:33 ID:2YjBkZDVi
俺もヘタ投げ判断は4回でやってるが、くぐり抜けられた事はある
-
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMf9-1Geo)<b> 2016-04-26 22:17:17 ID:2YjBkZDVi
腕輪なしで7連ピロリはやったことある
-
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fdb6-MM9d)<b> 2016-04-26 23:00:50 ID:2YjBkZDVi
未識別腕輪つけてる時に罠踏んだらワナの腕輪って名前付けてるけど?
-
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e278-C5As)<b> 2016-04-27 00:00:11 ID:2YjBkZDVi
ガラ魔道にバシルーラされて、泥棒扱いで店主の頭突き食らって死んだわ
-
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-1Geo)<b> 2016-04-27 00:09:01 ID:2YjBkZDVi
やんぴーに壁ドンされたり虎に店外そぉい!されたり冤罪は日常茶飯事ですぅ
-
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-27 00:28:12 ID:2YjBkZDVi
低層高級店店主「強盗はいらっしゃいますがお客様がいらっしゃらないですね…」
-
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b5a-DbIH)<b> 2016-04-27 01:26:12 ID:2YjBkZDVi
>>523
確率やばいよそれ -
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9525-1DSf)<b> 2016-04-27 05:56:56 ID:2YjBkZDVi
4連ミス1ヒットからの5連ミスならある
-
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr95-DbIH)<b> 2016-04-27 09:59:18 ID:2YjBkZDVi
ここでって時には必ず空振る出来ない子
-
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c90f-fRkd)<b> 2016-04-27 11:43:32 ID:2YjBkZDVi
合成出来るなら光剣を混ぜとけば空振り一回で済むやん?
-
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-LZzI)<b> 2016-04-27 12:48:14 ID:2YjBkZDVi
ともーじゃん?
-
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-rkNn)<b> 2016-04-27 18:07:34 ID:2YjBkZDVi
今日21時30分からニコ生公式チャンネル闘会議TVで初代シレン放送がある
http://nico. ms/lv257655650
ゲーム実況者が普通にプレイする企画っぽい -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMf9-1Geo)<b> 2016-04-27 18:23:42 ID:2YjBkZDVi
初代とかもういいだろって思う
何で新作にスポット当てないのか謎すぎる -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-rkNn)<b> 2016-04-27 18:34:10 ID:2YjBkZDVi
この前のニコ生もだが放送後のTwitterを見る限りWiiVC版のシレンはもちろん持ってるハードのシレンを買う人はいるみたいなんだよね
-
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4bf2-L+iy)<b> 2016-04-27 21:51:21 ID:2YjBkZDVi
集会所9Fでギャザーラビヘッドにボコボコにされる
どうやって突破してんのあれ -
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-DbIH)<b> 2016-04-27 22:34:34 ID:2YjBkZDVi
シレンの実況見てて面白い奴はなかなかいないなぁ
カナイって人がシレン2やってるのが唯一面白かった -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx95-FmnC)<b> 2016-04-27 23:18:46 ID:2YjBkZDVi
シレンは見るよりやるのが楽しい
俺なんてヌルゲーマーだから実況したらケチつけられるだろうし -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5294-2QMc)<b> 2016-04-27 23:43:19 ID:2YjBkZDVi
実況なんて見ててキモイし
見るくらいなら自分でプレイしてた方がマシ -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e278-C5As)<b> 2016-04-27 23:56:47 ID:2YjBkZDVi
他人のプレイも、その人の性格が見えて面白いけどな
まあ、シレンの実況見たことないけどw
それより天上クリアできない
これで難易度低いほうなんでしょー?難しすぎだわ -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 43b6-OoOA)<b> 2016-04-28 00:04:04 ID:2YjBkZDVi
シレンは実況向きだと思う
あと、やりながら見るのも楽しい -
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fbe-89Kw)<b> 2016-04-28 00:18:35 ID:2YjBkZDVi
>>540
基本どのダンジョンも慣れだと思うよ -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sddf-x9NC)<b> 2016-04-28 00:32:51 ID:2YjBkZDVi
原始99F目指して潜ってるんだが
草稼ぎ→罠矢稼ぎ→マゼルンまではそこそこ上手くいっても
ニギライズする前に食料と強化がきつすぎて中盤前辺りで力尽きてしまう…
基本隕石か朱剛石装備選んでるんけどこれ装備チョイス見直した方がいいのかな? -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx6b-11Ad)<b> 2016-04-28 00:34:24 ID:2YjBkZDVi
ツモが良い → 確実に稼ぎやらなくちゃ → 粘り過ぎてやられる
ツモが悪い → ああ今回はダメかなあ → そのつもりはなくてもどこか雑でやられる
バランスが難しいなあ -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx6b-11Ad)<b> 2016-04-28 00:36:34 ID:2YjBkZDVi
原始は昼盾ゲーだよ
剣のほうは隕石か朱剛石でいい
朱剛石ならカブラに乗り換えるのもあり -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb7c-hBSK)<b> 2016-04-28 00:39:09 ID:2YjBkZDVi
マゼルンまでに装備が揃ってる事の方が稀なような気がしてならない
ケースバイケースではあるけど、今作の持ち込み不可は共鳴より昼盾+混乱斧か特効武器の方が基本有利じゃないか。
旧三種の神器(腕輪)が普通に出る追加ダンジョンは別だけど。
満腹度も121ありゃいいからデロデロ罠だけでも事足りたりする。 -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saaf-hBSK)<b> 2016-04-28 01:12:40 ID:2YjBkZDVi
原始において剣は隕石や朱剛は選ばないな
金食いが一番だけど、各種特効武器が好き -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbc1-ohpd)<b> 2016-04-28 03:47:05 ID:2YjBkZDVi
最後まで使える
混乱 水切り 草刈り ガラガラ
繋ぎ マゼモンかマゼゴンでお役御免
(強さ高め)隕鉄 たぬき トカゲ
(印数多め成長早め)しびれ ヒトツメ
金食い引いたら印数足りるまで育てておいてマゼゴンで乗り換え
まあ俺個人の感想なんで参考程度に -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM67-x9NC)<b> 2016-04-28 06:23:00 ID:2YjBkZDVi
自分は混乱斧ドレイン水切りが特に好みだな
5は実用レベルのメイン剣が過去作に比べて相当に増えたから
出来るだけ最初に拾えた武器使って冒険毎に色々な武器使うようにして楽しむようにしてるが -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d366-OoOA)<b> 2016-04-28 06:31:40 ID:2YjBkZDVi
特効武器メインで育ててる人が多いのかー
金食い・昼盾は別として自分はいつも隕石・朱剛をデフォに特効は印として使ってて30F台あたりで死んでるわ・・ -
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f317-6p9G)<b> 2016-04-28 06:54:35 ID:2YjBkZDVi
異常剣も特効剣も最後まで十分使えるからいろいろ試してみるといいよ
-
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 874d-OoOA)<b> 2016-04-28 07:02:45 ID:2YjBkZDVi
最序盤は基本値のおかげで隕石朱剛石が相当に強い
中盤は印数の問題、基本値の効果が薄くなるといった点から隕石朱剛石のアドバンテージはほぼない
50階以降の合成が完成した段階なら印数は問題ないが単純な戦闘力は特効剣や状態異常剣に軍配が上がる
腕輪2個装備は睡眠よけ呪いよけ同時装備とかの安定感が強みで気配や呪い師2個が手に入った時は相当に強い -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 9b45-ohpd) 2016-04-28 10:13:52 ID:2YjBkZDVi
vitaで4plus買ったった
シレンはやりなれてるのにチュートリアル明けのダンジョンで3連続で死んだ -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-gPba)<b> 2016-04-28 11:05:42 ID:2YjBkZDVi
ここ5スレ
-
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-+mrM)<b> 2016-04-28 13:26:29 ID:2YjBkZDVi
4良いよな バナナには世話になった
-
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-p4CL)<b> 2016-04-28 13:29:12 ID:2YjBkZDVi
4はクリア後が99階ばっかだったからアマチュアな自分は投げた
-
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2710-OoOA)<b> 2016-04-28 20:22:48 ID:2YjBkZDVi
原始は昼盾か金くいの印いれるかどっちかしないとクリアできたことないわ
敵の火力高すぎだし自然回復遅すぎだしどちらかないと無理ゲー -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-x9NC)<b> 2016-04-29 00:35:06 ID:2YjBkZDVi
543だが装備と印チョイス見直したらそこそこ安定して30F辺りまで来れるようになったわ
共鳴セット序盤強いから楽なんよね…んで中盤で逃げきれず死ぬって感じだったから
序盤サブとして育てて頃合見て金食いとか昼盾手に入れて育ててメインにしたらベスト記録更新出来たわ
まぁそれでも99Fはまだ遠いが潜る意欲湧くわ、持ち込み不可99Fは楽しいな
助言ありがとう -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf37-11Ad)<b> 2016-04-29 09:24:18 ID:2YjBkZDVi
波乱30Fですいだすぞうとホラーラビがいる大部屋モンハウに遭遇してるんだけど
これって詰んだ? -
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-LDs1)<b> 2016-04-29 09:36:00 ID:2YjBkZDVi
>>559
状況の詳細は分からんが巻物だったら真空切りとか白紙に全滅と書けば対処は可能なのでは?
まあ、とにかく詳細を書く事だね
何かしらアドバイスが来るでしょ -
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-hBSK)<b> 2016-04-29 09:50:50 ID:2YjBkZDVi
夜に松明無しで突入した場合って詰みに近いのかね
一撃で死ぬ事多いし、対処がわからない -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMfb-x9NC)<b> 2016-04-29 10:09:33 ID:2YjBkZDVi
大部屋ならラビとゾウ同士は位置が離れてるだろうし
混乱なりバクスイなりでラビを無力化して逃げられるのでは
ゾウは回復してすぐ追ってくるけど無視 -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-LDs1)<b> 2016-04-29 10:14:43 ID:2YjBkZDVi
>>561
松明が無かったら金縛りの杖とか土塊の杖
技だったら、やりすごし閃光とかで夜をやり過ごす方法を採る
何も道具がなかったら敵が何処から来るのか分かるように通路で夜をやり過ごす -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-hBSK)<b> 2016-04-29 10:33:00 ID:2YjBkZDVi
>>563
アイテムも何も旧道2Fで腐りあまぐりんにすぐ殺されるんだわ
もうやだ・・・ -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-LDs1)<b> 2016-04-29 10:41:53 ID:2YjBkZDVi
>>564
アイテム無くても行き止まりのある通路だったら、やりすごし閃光で通路を塞げは技ひとつの消費で済むし
一本道だったら、やりすごし閃光2回消費で済む
食糧に余裕があればだけど -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-LDs1)<b> 2016-04-29 10:49:35 ID:2YjBkZDVi
>>564
あと、さっきも書いたけど
出会い頭の一撃死を防ぐ為にも部屋にいるより通路に逃げた方がいい
敵が来るのが分かりやすい形の通路だったらなお良い -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx6b-11Ad)<b> 2016-04-29 11:06:38 ID:2YjBkZDVi
そもそも旧道で夜ドロップを狙うのは悪い作戦じゃないが
盾がないときにまで二階や三階で粘るべきかという問題が
慣れないうちは十字路でおいでよやりすごしやったり
できなそうなら重い盾かギャドンあたりを次の階層で拾うべし -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2f12-x9NC)<b> 2016-04-29 11:17:56 ID:2YjBkZDVi
夜のあまぐりんは火力高すぎるから、殴られないように動く
-
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-hBSK)<b> 2016-04-29 11:24:04 ID:2YjBkZDVi
>>566
通路で足踏みしてると死ぬんだよねえ
1Fでレベル上げしてるだけなのにな・・・ -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-hBSK)<b> 2016-04-29 11:24:44 ID:2YjBkZDVi
>>567
夜ドロップじゃなくて普通に風吹くまで稼いでるだけなんだよ
夜は安全に過ごしたい -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sd67-LDs1)<b> 2016-04-29 12:21:41 ID:2YjBkZDVi
>>569
通路の角だと敵を早く認識できる事を利用するんだよ
完璧な待ちが出来る通路を探すのは難しいけどね -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 235b-lUoQ)<b> 2016-04-29 13:38:30 ID:2YjBkZDVi
安全に過ごしたいからこそ、危険な敵がいる階層と時間帯はさっさと通り抜けた方が消耗が少なくなる
という発想が抜け落ちてるな -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエW 9b45-ohpd) 2016-04-29 16:06:50 ID:2YjBkZDVi
通路で出会った夜モンスターに一発殴られてばたんきゅー辛すぎ
夜はひたすら足踏みで時間つぶすべきなんか? -
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW FFdb-p4CL)<b> 2016-04-29 16:13:08 ID:2YjBkZDVi
ちょっともったいないけど矢撃ちながら進むとか
-
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sd67-LDs1)<b> 2016-04-29 16:14:49 ID:2YjBkZDVi
モンスターテーブルとかアイテム事情とか状況による
-
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sr6b-hBSK)<b> 2016-04-29 16:47:20 ID:2YjBkZDVi
後半はともかく序盤で夜モンスに殴られた所でダメージはたかが知れてると思うんですが
-
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエT Sx6b-11Ad)<b> 2016-04-29 17:39:36 ID:2YjBkZDVi
>>575
こういうレスってイラつくわ
そりゃ>>573は漠然としているが>>564は旧道2Fって言ってるじゃないか -
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW 53a8-ZWIR)<b> 2016-04-29 18:03:29 ID:2YjBkZDVi
ニボシクエって感じだな
-
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sd67-HPHX)<b> 2016-04-29 18:10:55 ID:2YjBkZDVi
マジレスなのかニクの日ゆえの間違いなのか判断が難しい
昼夜ダンジョンなら夜敵用のアイテムが揃い次第、即降りも可能でしょ -
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 1fbe-89Kw)<b> 2016-04-29 18:18:37 ID:2YjBkZDVi
>>577
564はすでに返答してるし573だけに宛ててるんじゃないの -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sp6b-ZWIR)<b> 2016-04-29 19:13:49 ID:2YjBkZDVi
>>577
俺はお前みたいな煽りたいだけの奴の方がイラつくわ -
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエT Sx6b-11Ad)<b> 2016-04-29 19:44:44 ID:2YjBkZDVi
>>580-581
じゃあ旧道 天上 運地それぞれの序盤で言うべきだろ
旧道は夜栗 天上は夜ゾウ 運地はエビルシャーガに注意しろって
一行で済むことを状況によるとか賢しらぶるなと言いたい -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエW 9b45-ohpd) 2016-04-29 19:50:03 ID:2YjBkZDVi
これにはペケジも困惑
-
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 1fbe-89Kw)<b> 2016-04-29 20:04:37 ID:2YjBkZDVi
ダークめまわし大根も困惑
-
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sd67-HPHX)<b> 2016-04-29 20:11:59 ID:2YjBkZDVi
ID:x+O59GGk0NIKUは夜はいつも足踏みで時間潰すべきか聞きたいワケだろ
で>>575はそれは状況次第だと答えてる
注意するべきモンスターは聞いてないで
>>583
そこのところどうなの? -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW 53a8-hBSK)<b> 2016-04-29 20:23:22 ID:2YjBkZDVi
お前らピリピリしすぎだろ
まぁおにぎりでも食って落ち着けよ -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sp6b-ZWIR)<b> 2016-04-29 21:09:10 ID:2YjBkZDVi
キチガイが1人おるだけでみんな冷静じゃね?
-
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエT Sx6b-11Ad)<b> 2016-04-29 21:13:38 ID:2YjBkZDVi
>>585
モンスターテーブルによるってんだからモンスターを挙げた
状況次第とか言い出したら松明次第じゃね
明かりが最小以外だったら直撃くらうことはほぼないし -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sr6b-hBSK)<b> 2016-04-29 21:19:30 ID:2YjBkZDVi
つまりこの集団とそいつとの延長線上にお大根様が居る可能性が
-
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 1fbe-89Kw)<b> 2016-04-29 21:29:37 ID:2YjBkZDVi
>>588
序盤さんとは質問者が違うのでざっくり聞かれたからざっくり答えてるだけなんじゃ
松明もアイテム事情に含まれてるし -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sr6b-+mrM)<b> 2016-04-29 21:33:10 ID:2YjBkZDVi
はーよ はよシレン6
-
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW 2734-hBSK)<b> 2016-04-29 21:39:48 ID:2YjBkZDVi
奇妙なおにぎりもらっていきますね
-
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sp6b-ZWIR)<b> 2016-04-29 21:41:27 ID:2YjBkZDVi
>>588
キチガイはさっさと消えろ -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ 4334-JnPK)<b> 2016-04-29 21:45:48 ID:2YjBkZDVi
結局3DSではシレンが出なかったな
-
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエT Sx6b-11Ad)<b> 2016-04-29 22:09:45 ID:2YjBkZDVi
>>590
そうか
じゃあざっくりしてない質問だったら事細かに答えるってことだな
旧道でハラモチ 反撃 攻撃 福果しか盾がないとき
夜ドロップで獣クラスを狙うべきか降りて店を探すべきか
とかそういうのだったらいいんだな -
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW e3ab-ZWIR)<b> 2016-04-29 22:35:30 ID:2YjBkZDVi
>>595
状況による -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sp6b-ZWIR)<b> 2016-04-29 22:54:28 ID:2YjBkZDVi
こいついちいちID変えなきゃレス出来んのか
ワッチョイあるのに無駄な努力ご苦労さん
NG推奨 -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエT Sx6b-11Ad)<b> 2016-04-29 23:38:46 ID:2YjBkZDVi
>>596
わざとそう言っただろ -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-hBSK)<b> 2016-04-30 00:05:59 ID:2YjBkZDVi
ブーメランなのかこれは
-
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sda7-hBSK)<b> 2016-04-30 03:02:20 ID:2YjBkZDVi
猫3にはブーメランっていう飛び道具があってえ…(空気)
-
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-hBSK)<b> 2016-04-30 10:32:06 ID:2YjBkZDVi
一定確率で壊れるやつだっけ?
-
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fbe-89Kw)<b> 2016-04-30 11:00:03 ID:2YjBkZDVi
なんとなく狩猟ゲーの方を連想しちゃった
-
603 名前: sage@\(^o^)/ (スプー Sd67-HPHX) 2016-04-30 11:37:12 ID:2YjBkZDVi
>>601
一定確率で壊れるのは少年ヤンガスの方のブーメラン
猫3のブーメランは敵に混乱付与と引き寄せる能力がある消費型 -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sda7-hBSK)<b> 2016-04-30 12:41:04 ID:2YjBkZDVi
だめだ。旧道10Fマゼルンで死んだ。
合成しようとして武器投げたあとにマゼルンに札投げたら連続で外れて死ぬ
10Fで無理矢理にでも合成しないと厳しいし、合成厳しい時はみんなやり直ししてるん? -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-HPHX)<b> 2016-04-30 12:57:26 ID:2YjBkZDVi
旧道なら14Fから16Fまでダークマゼルンが出る
-
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sda7-hBSK)<b> 2016-04-30 13:11:30 ID:2YjBkZDVi
>>605
おお、そっちを使うのか・・・ありがとう -
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-HPHX)<b> 2016-04-30 13:25:54 ID:2YjBkZDVi
>>606
ダークマゼルンでの合成は視界が悪いので少し面倒たから
あくまで保健だけどね
札を連続で外した後は杖とか巻物など必中の攻撃をした方がいい
あと個人的な考え方だけどマゼルンで合成を完成しなくても後のマゼルン種で合成するという考えも悪くないと思う -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-HPHX)<b> 2016-04-30 13:33:52 ID:2YjBkZDVi
>>607を訂正
×少し面倒たから
あくまで保健
○少し面倒だから
あくまで保険 -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-hBSK)<b> 2016-04-30 17:01:22 ID:2YjBkZDVi
札は信用できない
-
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2734-hBSK)<b> 2016-04-30 17:07:47 ID:2YjBkZDVi
飲ませた後1マス空いてたら投擲物、隣接してたら杖
飲ませる前に鈍速杖振る派なんだけど低層だと無駄遣いと言われてもしかたないなと思ってる -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0H7b-EOO0)<b> 2016-04-30 17:21:29 ID:2YjBkZDVi
マゼルン使った盾合成は緊張するわ
ゾワゾワ巻物とか予備の盾でもあればいいが -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-hBSK)<b> 2016-04-30 17:46:19 ID:2YjBkZDVi
飲み込んだマゼルンに鈍足の杖だと思っていた物を振ったらどっか飛んでった時のこれどうするの感
-
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sda7-x9NC)<b> 2016-04-30 18:28:16 ID:2YjBkZDVi
原始99Fクリア出来たー!
アイテムの引きが良かったのもあるし異常なほど罠チェックして序盤から覚醒ずっと維持出来たし後半ほぼ毎フロアデビル狩り安定して出来たし達成感あるわ… -
614 名前: sage@\(^o^)/ (スプー Sd67-HPHX) 2016-04-30 18:35:31 ID:2YjBkZDVi
>>613
おめ
達成感はクセになるよね -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ZWIR)<b> 2016-04-30 21:58:56 ID:2YjBkZDVi
Vita DL版、フリーズしたからリセット復帰したんだけどタグ付け武具戻って来ないの?
DS版でもフリーズ食らったことあるけどこっちでもあるのかよ… -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-hBSK)<b> 2016-04-30 22:17:12 ID:2YjBkZDVi
しばらく放置して復帰したら電源が落ちてた事ならあるけどフリーズはねえなあ
-
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-ohpd)<b> 2016-05-01 00:30:43 ID:2YjBkZDVi
人生盾腕輪縛り、マダム超大吉で白紙引いたから証稼ぎしてるけどめんどくさいな
今までゲンシマ放置してたから余計に -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf2c-F6st)<b> 2016-05-01 01:14:19 ID:2YjBkZDVi
アスカ以来6年ぶりにシレンを買ったけど、面白いなー
シレン5は評判があまりよくなくて(特に夜)ちょっと不安だったけど、
ガッツリのめり込んでしまった
不満点もあるけど、すごく満足です -
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27dc-hBSK)<b> 2016-05-01 01:43:59 ID:2YjBkZDVi
>>596
みんな迷惑してるから早くこのスレから出てって -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27dc-hBSK)<b> 2016-05-01 01:46:35 ID:2YjBkZDVi
-
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 9b45-ohpd) 2016-05-01 07:35:29 ID:2YjBkZDVi
夜を食わず嫌いしてたけど割と面白い
-
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-JnPK)<b> 2016-05-01 07:41:46 ID:2YjBkZDVi
ヨルダンは気配察血を初期装備として持ち込まないとやる気しない
-
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e3ab-ZWIR)<b> 2016-05-01 13:55:16 ID:2YjBkZDVi
微妙にリスク負うスタイルいいね
-
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-ZWIR)<b> 2016-05-01 14:24:30 ID:2YjBkZDVi
これ音消えるバグある?なんかのタイミングでアイテムを取得すると消えるみたいな
VITAのホームボタン押してもきえたままでタイトル戻ると音も戻った -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3b6-p4CL)<b> 2016-05-01 14:30:36 ID:2YjBkZDVi
覚醒したときにBGM消えることならあるね
-
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf2c-F6st)<b> 2016-05-01 14:42:38 ID:2YjBkZDVi
シレン5て何かに似てると思ったけどやっとわかった
FC時代のドラクエだ
夜のワクワク感とか、暗いダンジョンの恐怖感とか、懐かしいエッセンスがあるね -
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-HPHX)<b> 2016-05-01 15:34:47 ID:2YjBkZDVi
ふっかつのじゅもん→パスワード救助
-
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2734-JnPK)<b> 2016-05-01 17:12:15 ID:2YjBkZDVi
>>618
夜に賛否がある以外は概ね評判は良い方だと思うぞ -
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 43b6-OoOA)<b> 2016-05-01 17:55:12 ID:2YjBkZDVi
もっと不思議の出来はシリーズでも上位
ところでそろそろ6をですね・・・ -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27dc-hBSK)<b> 2016-05-01 19:42:34 ID:2YjBkZDVi
6作る資金ないなら毎月DLC配信はよ
100円くらいならみんな買うだろ -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fbe-58mE)<b> 2016-05-02 04:45:17 ID:2YjBkZDVi
100円じゃ資金どころかさしたる儲けも出なさそう
-
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-HPHX)<b> 2016-05-02 08:40:06 ID:2YjBkZDVi
7月に北米版シレン5plusが出るから
今はその作業が終わったところじゃないかな
Twitterからスパチュンの新規プロジェクトの求人を知ってたどってみた
ジャンルがアクション等ってあるからシレンの可能性は低そうだ
http://www.famitsu.com/career/jobsearch/job_detail/?job_id=346650 -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-p4CL)<b> 2016-05-02 12:21:33 ID:2YjBkZDVi
今やってる人生のプールがやばい
かまいたち、気配察知、道具感知、復活、祝福、フィーバー、大量の吸出し
でも保存とかただ壺が出てないから祝福吸出しもて余してるけど… -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f25-8HeX)<b> 2016-05-02 15:52:08 ID:2YjBkZDVi
インタビューで中村氏が、
「クリアできないと、次を買っていただけないタイプのゲームである気もして、
なかなか大変ではあるんです。」
と発言してることと、現在の5+のトロフィー率を見ると、次回作はまだ
スパチュンの構想には本格的には入ってない気がする。 -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e3ab-ZWIR)<b> 2016-05-02 16:32:47 ID:2YjBkZDVi
わかったよトロコンすりゃいいんだろちくしょうめ!
ちょっと栗探してくらぁ! -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-HPHX)<b> 2016-05-02 16:34:47 ID:2YjBkZDVi
発言を中途半端に切り取ると意図が異なる
-
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-HPHX)<b> 2016-05-02 16:39:28 ID:2YjBkZDVi
インタビューの続き
中村氏:でも、お話を楽しむよりは、新しいシステムの魅力や複雑さを味わっていただくゲームである以上、そこは僕らとしても“宿命“だと思っています。それだけに、これだけシリーズが長く続いているのは、やはりファンの方たちの応援あってこそなんだと、本当に思います。
長畑氏:
ええ、そこは手を抜いちゃダメなんです。
その問題については、僕は毎回、新しいゲームデザインを投入していくことで対処していくしかないと思っていますね。もちろん、初心者の人にもしっかりと遊んでもらえるように、チュートリアルやシナリオにも力を入れつつ、ですけどね。 -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd67-HPHX) 2016-05-02 16:51:04 ID:2YjBkZDVi
>>637の続き
やっぱり、これまで20年間、長いこと『不思議のダンジョン』を作ってきて、ファンの人にパワーをいただいてきたな、と本当に感謝しているんです。その上で思うのは、僕としてもまだちょっとやり残していることがあるな、ということです。 -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd67-HPHX) 2016-05-02 16:53:01 ID:2YjBkZDVi
>>638の続き
それを実現するために頑張りたいので、皆様には今しばらくお付き合いいただけるとありがたいな……と思います。
――おお! やり残したことというのは?
長畑氏:
実は、2つだけあるんですよ。でも、それはここで話すには長くなってしまいそうです(笑)。
――ぜひプロダクトの形で、表に出るのを心待ちにしたいですね。今日はありがとうございました。(了) -
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 9b45-ohpd) 2016-05-02 17:28:42 ID:2YjBkZDVi
3のリメイクあるで!
-
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ZWIR)<b> 2016-05-02 18:41:34 ID:2YjBkZDVi
5が売れなかったのは4から半年しか経ってないからやん
-
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93c6-JnPK)<b> 2016-05-02 18:58:05 ID:2YjBkZDVi
MHP3と発売が被ってたのもあるから
-
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK)<b> 2016-05-02 20:37:48 ID:2YjBkZDVi
5はジワジワきてるよな
-
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4380-ZWIR)<b> 2016-05-02 21:05:12 ID:2YjBkZDVi
実際なんで5はあんな早かったの?
アホかと思ったわ -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-HPHX)<b> 2016-05-02 21:57:31 ID:2YjBkZDVi
DS版シレン5のイベントの時の中村光一氏インタビューを見つけてきた
http://www.4gamer.net/games/119/G011901/20100918003/
記事によると4と5は平行して開発していたから
あとDS版シレン5でチュンソフトはパブリッシャ復帰している -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2710-OoOA)<b> 2016-05-02 22:08:33 ID:2YjBkZDVi
6出す時はすぎやまこういち復活してくれ
-
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2734-hBSK)<b> 2016-05-02 22:50:18 ID:2YjBkZDVi
御大はそろそろ無理やろ…
-
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 074d-/ckR)<b> 2016-05-02 23:30:19 ID:2YjBkZDVi
5の音楽好きだから別に今のままでも不満はないな
-
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f25-8HeX)<b> 2016-05-03 00:48:41 ID:2YjBkZDVi
5+もここでは不評だった3+の売り上げにも届いてないからね。
まあ6へ向けてやってみたい構想はあるけど、
今はまだその時ではないって感じじゃないか。 -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 874d-OoOA)<b> 2016-05-03 00:54:41 ID:2YjBkZDVi
松尾氏もかなりいい曲多いけど
メニュー画面の憩いの町だけは続投して欲しかった
シレンといえばあの曲ってイメージだから -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb7c-hBSK)<b> 2016-05-03 00:59:36 ID:2YjBkZDVi
売り上げが落ちるのはやらかしたその作品じゃなくてその次の作品だからなあ。
3DS12で致命傷だった感は否めない。 -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9371-2PB3)<b> 2016-05-03 01:18:43 ID:2YjBkZDVi
3DS12致命説は当てにならんと思う
初代や2や外伝の進化形を期待したのにガッカリって人が案外多い
1000回遊べるRPGの弊害というか -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM67-x9NC)<b> 2016-05-03 01:29:09 ID:2YjBkZDVi
初代や2はともかくアスカ厨がいくらアスカ再販しろorアスカみたいなゲーム作れと騒いだ所で
チュンソフトも割れ厨の声なんか聞きたくないだろ -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 874d-OoOA)<b> 2016-05-03 01:33:13 ID:2YjBkZDVi
夜ダンはともかく昼の基本仕様は4や5の方が断然完成度高いし面白いんだけどな
今でもたまに初代や2をやってみるけどしばらく遊んだ後やっぱ4や5が一番面白いと実感する -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2734-hBSK)<b> 2016-05-03 01:47:05 ID:2YjBkZDVi
鬼襲来だけやってないからやりたいけど、VCで配信されないかね
-
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e3ab-ZWIR)<b> 2016-05-03 01:49:32 ID:2YjBkZDVi
中古だけどAmazonで本体も込みで3000円以下で揃うっぽいぞ
-
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f45-89Kw)<b> 2016-05-03 02:09:20 ID:2YjBkZDVi
このゲームは前提となる知識が多すぎ
トロフィー見ても新規プレイヤーは投げまくってるし
異種合成くらいはゲーム内にリスト作るべきだった -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM67-x9NC)<b> 2016-05-03 03:52:06 ID:2YjBkZDVi
シレンだけじゃなくて他のゲームも意外とトロフィー取得率って低いぞ
一般論としてストーリークリア関連のトロフィーは30%から70%程度が多いし
やり込み要素となると10%下回るのが普通
特にシレンだけ挫折する割合が異常に高いわけではないだろう -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ZWIR)<b> 2016-05-03 04:01:32 ID:2YjBkZDVi
>>653
対立煽りの荒らしカスか
NGしとくわ
死んでろゴミ -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f25-8HeX)<b> 2016-05-03 04:45:48 ID:2YjBkZDVi
ストーリーのトロフィー達成率は、ストーリーがゲーム内に占めるウエイトと
関連付けて考えたほうがいいでしょ。3以上にストーリーのウエイトが大きいなら
ともかく、5はストーリー部分は全体に占めるウエイトが相当低い割りに
あの達成率だから問題になっているのでは。 -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f317-6p9G)<b> 2016-05-03 07:30:54 ID:2YjBkZDVi
ゲームの特性上もう仕方ないんじゃね
-
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-HPHX)<b> 2016-05-03 09:23:50 ID:2YjBkZDVi
PSNProfilesに登録してるシレン5plusプレイヤーが1980人
PSN Trophy Leadersに登録してる人が771人
この人数での取得率な訳で
他のゲームも同様に登録してる人は全体の一部
正直、個人のトロフィーを参考にするならまだしもトロフィー取得率でどうこうという話しにするのは正確性に欠ける -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd67-HPHX) 2016-05-03 10:02:25 ID:2YjBkZDVi
シレン関連情報
ファミ通.com @famitsu
モノクマやシレンも登場!ローグライク×リズムアクション『クリプト・オブ・ネクロダンサー』がスマホに - ファミ通App
http://app.famitsu.com/20160503_713296/ -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa63-n3U0) 2016-05-03 11:11:53 ID:2YjBkZDVi
20周年記念サイトの中川翔子さんのコメント欄が見れないんだがどういう事?長らく放置だしリメイクや新作期待してるんだが・・・
-
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa63-n3U0) 2016-05-03 11:19:14 ID:2YjBkZDVi
全世界ゲームプレイヤー100人とかんがえて100人中100人にが買って貰うのが目標なのが普通のゲーム
でもシレンは100人のプレイヤーのうち10人に視点を当てて確実に10人に買ってもらうのが前提のゲームだから売り上げはさほど見込めなくて当たり前だよ -
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb5a-hBSK)<b> 2016-05-03 12:30:55 ID:2YjBkZDVi
>>650
まあこれだよねえ -
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfbd-OoOA)<b> 2016-05-03 12:44:44 ID:2YjBkZDVi
しかもその10人もケチって買わないからな
バンバン金が沸いてくるスマホゲーにはしる気持ちもわかるわ -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-HPHX)<b> 2016-05-03 13:10:24 ID:2YjBkZDVi
仮にトロフィーやトロフィーサイトを判断材料とするならば国内産ローグライクでは移植の際、大して弄っていない風来のシレン5plusが一番登録者が多いゲームとなってる
サイトでシレン以上の国内で出来るローグライクでは海外とかマルチを含めるドラゴンフィンスープの38804人とクリプトオブネクロダンサーの2321人があって2つともプラチナトロフィーが取得されていない
以上の事を踏まえると国内産ローグライクでの登録者の限界が分かるが
やっぱりトロフィーを判断材料にするという考えには至らない -
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-HPHX)<b> 2016-05-03 13:16:57 ID:2YjBkZDVi
調べたらドラゴンフィンスープはトロフィー取得不可のバグがあるからプラチナトロフィー取れないらしかった
-
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-hBSK)<b> 2016-05-03 17:47:00 ID:2YjBkZDVi
トロフィーってゲームによって難易度全然違うよな
簡単なゲームは一日やりこめばコンプ出来ちゃうし、難しいのはやり込みが半端ない -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-LNVb)<b> 2016-05-03 20:52:58 ID:2YjBkZDVi
GW休みにDSのシレン5をやってます。
「通路ばっかりで部屋が少ないなー」と思うのですが、そうゆう所はVitaでは変わってますか? -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f78-89Kw)<b> 2016-05-03 21:01:14 ID:2YjBkZDVi
天上、今まで30Fくらいが限界だったのに
ここ2回で53階83階まで行けた
これ時たたずと気配察知あれば、かなり奥まで行けるな -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e3ab-ZWIR)<b> 2016-05-04 00:25:32 ID:2YjBkZDVi
>>671
お前がどう感じるかなぞわかるわけなかろう -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9371-2PB3)<b> 2016-05-04 00:28:26 ID:2YjBkZDVi
シレン2と比べたらずっと少ないと思うが
初代や外伝は少なすぎ -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-Xt3a)<b> 2016-05-04 01:34:44 ID:2YjBkZDVi
少ないて部屋と通路どっち?
-
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-LNVb)<b> 2016-05-04 08:25:42 ID:2YjBkZDVi
ダンジョン自動作成といっても「また同じかー」って度々登場する地図のパターンがあるでしょ
そういうのがVitaで変更されてたら、DSをやり込んだ人は気づくと思うけど、話に上らないなら変わってないのかなと -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-HPHX)<b> 2016-05-04 08:46:04 ID:2YjBkZDVi
楽天のゲームランキングで3位だった模様
楽天おもちゃ・ゲームランキング @toygame_ranking
3位 【中古】 不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス /PSVITA 【中古】afb 3,180円 (5/4 4時時点)
http://item.rakuten.co.jp/bookoffonline/0017338587/?scid=af_etc&sc2id=266869856 -
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-JnPK)<b> 2016-05-04 09:05:01 ID:2YjBkZDVi
中古w
-
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f78-89Kw)<b> 2016-05-04 09:22:21 ID:2YjBkZDVi
水路のあるフロアで飛びつきや場所がえあれば
一方通行の部屋を、フロア反対側まで一気に行けるみたいなギミックフロアはもっと欲しい
敵と強制マッチングのフロア多すぎだし、浮遊と水グモだけじゃ使えるの少なすぎ
遊び心というかアハ体験的なものをふんだんに入れて欲しかった -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f78-89Kw)<b> 2016-05-04 09:24:05 ID:2YjBkZDVi
楽草や、やりなおせ草なんて意味のない草じゃなくて
浮遊草とか入れて欲しかったな -
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-OoOA)<b> 2016-05-04 09:57:32 ID:2YjBkZDVi
アイテム拾えない、階段降りれない、罠にかからない、水路無視、殴られたら追加で吹き飛び
くらいあれば草であってもいいかもしれんけど、現状の浮遊の能力強すぎるから無理やろ -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-HPHX)<b> 2016-05-04 11:11:26 ID:2YjBkZDVi
デメリットを含んだ下位アイテムならいいんじゃない
-
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-JnPK)<b> 2016-05-04 11:26:31 ID:2YjBkZDVi
効果が継続しない使い捨てアイテムなら壊れなんか無いじゃろ
-
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfbd-OoOA)<b> 2016-05-04 13:08:00 ID:2YjBkZDVi
浮遊草があってもいうほど強くないでしょ
ターン制限あったら高飛び草と一長一短ぐらい
フロア永続だとしても大したことはない
腕輪みたいに付け外しワープもできないし、水路があるところはほぼ必ず浮いてる敵が来るから敵を無視できるっていっても完全ではないし -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 8834-5iF2)<b> 2016-05-05 08:43:21 ID:2YjBkZDVi
ぢtrんのkrつにこのおうえおうyつっこみたし
-
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW 1dab-10y/)<b> 2016-05-05 17:02:17 ID:2YjBkZDVi
ちゃんと混乱よけの腕輪つけとけよ
-
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ d247-+NSW)<b> 2016-05-05 17:14:39 ID:2YjBkZDVi
ワロタ
-
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ d243-5iF2)<b> 2016-05-05 20:55:03 ID:2YjBkZDVi
浮遊の腕輪が手軽に拾いやすいダンジョンは
ハンター? -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-05 21:22:10 ID:2YjBkZDVi
>>688
うん
わくパラでも手に入るけど難易度的にはハンターだろうね -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-05 21:25:59 ID:2YjBkZDVi
>>688
階層の浅さも含めるとオーラの遺跡もアリかも -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモT Sxa1-lMTc)<b> 2016-05-05 21:57:48 ID:2YjBkZDVi
wikiのどうたぬきが通常武器では最優秀ってどういうことなの?
-
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1dab-10y/)<b> 2016-05-05 22:40:17 ID:2YjBkZDVi
優先度も入手難度とかも考慮してるみたいだしそういうことなんじゃね
-
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa1-lMTc)<b> 2016-05-05 22:56:55 ID:2YjBkZDVi
優先度や入手難度を考慮するっていってもあれ原始を想定してるはずだからね
原始は床落ちでいいのが来るからどうたぬきにそんな分があるとも思えないんだが
成長速度でいったら隕石だって悪くはないしHP+10が邪魔ならカブラを育てりゃいい -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1dab-10y/)<b> 2016-05-05 23:23:20 ID:2YjBkZDVi
あーそうなのか
適当なこと言ってすまん -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f7c-wv7z)<b> 2016-05-05 23:27:35 ID:2YjBkZDVi
シナリオなら地底の館から持ち帰れるので最優秀と言っても問題なさそうだけどなー。
他なら少なくともベストでは無いわ。 -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa1-lMTc)<b> 2016-05-05 23:58:38 ID:2YjBkZDVi
異次元なら入手難度的に最優秀になるかな
隕石が店限定っぽいこともあってね -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8834-wv7z)<b> 2016-05-06 00:51:07 ID:2YjBkZDVi
腕輪二個、出現、印の数、成長くらい見るとどうたぬきがベスト、という意見があるだけでそんな気にしなくてもいいんでない
自分も隕石使うけど、どうたぬき拾うとなぜか隕石より嬉しい気分になるのは初代の刷り込みのせいだとおもう -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z)<b> 2016-05-06 00:56:40 ID:2YjBkZDVi
俺は愛剣もどうだぬき
-
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fc1-QR1n)<b> 2016-05-06 01:14:12 ID:2YjBkZDVi
空き印8になるまでに必要な熟練値
たぬき 10650
隕鉄 5800 (HP印が邪魔なので7まで&最大になるまで印数が増えない)
朱剛 19750
カブラ 23000
原始の通常武器の存在価値が特攻異常金食いに乗り換えるまでの繋ぎであることを考えると
ある程度ハチデビル狩る人かさっさと降りる人かでたぬき派か隕鉄派に割れるだろうな
ちなみにカブラは最大まで育てると連続攻撃印がつくが95000の熟練値が必要なので頑張れ
俺は使わないけど -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa67-f78H) 2016-05-06 03:05:07 ID:2YjBkZDVi
昼の盾って成長するたびにダメージ軽減%って上がるの?最終レベルで80%オフとか書いてあったけど全然そんなこと
どこにも書いてなかったんだが・・・ -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-QR1n)<b> 2016-05-06 03:20:48 ID:2YjBkZDVi
黄オーラダークナッツッコに強襲されて運地直接無事死亡
-
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa67-f78H) 2016-05-06 03:26:04 ID:2YjBkZDVi
カブラステギと螺旋風魔を別物にしたのは少々残念だが卍を削除したのは今のご時世なのか?
海外でも発売されるし4でもそうだったが -
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-06 06:55:17 ID:2YjBkZDVi
海外版シレンDSでの剛剣マンジカブラはKabura's strong blade "Manji"と翻訳されてる
秘剣カブラステギはKabura's secret blade "Sutegi"
螺旋風魔の盾はSpiral Fuumanium shield -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3745-QR1n) 2016-05-06 07:11:07 ID:2YjBkZDVi
HPアップ系印ってどうなのかな
-
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-06 07:23:24 ID:2YjBkZDVi
>>704
どうなのかなと意味が分からんが回復速度の関係でHP150?あたりで付けた方がいいかと
けどあまり気にする事ではないと思う -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-wv7z)<b> 2016-05-06 07:40:40 ID:2YjBkZDVi
余裕があれば金の剣とかにまとめておいてメインが印数無限になったら混ぜる
-
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0d34-wv7z)<b> 2016-05-06 07:41:21 ID:2YjBkZDVi
旧道やってるがどうたぬきすら見たことないわ
-
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-06 07:49:29 ID:2YjBkZDVi
草をマゼルン識別する際は盾でする事が基本かな
印数が少ない内は剣にHPアップ系は入れないで他の印を優先したい -
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0He6-X5jr)<b> 2016-05-06 07:59:45 ID:2YjBkZDVi
>>707
旧道の床落ちは特殊効果のある武器だけだったと思う
だからどうタヌキは落ちてないね
店にはあると思うけど -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z)<b> 2016-05-06 10:24:32 ID:2YjBkZDVi
最初やったときに回復印が付くと思ってたのにあの裏切り感は半端ない
-
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f78-mGHn)<b> 2016-05-06 11:19:35 ID:2YjBkZDVi
天上クリアでけた
次は旧道にチャレンジしてみます -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-QR1n)<b> 2016-05-06 13:27:54 ID:2YjBkZDVi
40〜50F辺りでミス=即死を現在3回
軌道に乗るまででも大分面倒臭いのにやってらんねーわ -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-10y/)<b> 2016-05-06 13:33:27 ID:2YjBkZDVi
自然回復の仕様変更のせいで最大HP上げても意味ない
この仕様はもうやめて欲しい -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-5iF2)<b> 2016-05-06 14:41:31 ID:2YjBkZDVi
俺は今の方が好き
旧来のはレベル上げが攻略に非常に有効だから稼ぎゲーに拍車をかける要素の一つになってた -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8834-5iF2)<b> 2016-05-06 14:46:47 ID:2YjBkZDVi
自然回復するペースが遅くなるんじゃなくて
変化しないぐらいが良かった -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6534-5iF2)<b> 2016-05-06 14:58:08 ID:2YjBkZDVi
今のシレンは、階段上で足踏みしても
次々に敵がやってきて攻撃されるので回復が追いつかないことが多い
しかし、自然回復量と敵からのダメージがほぼ釣り合っている場合なら、
何度も粘っているうちに運良く武器の状態異常が発動して敵を無力化でき、
全快まで持っていけることがある
こういう「ゆらぎ」のあるプレイ感覚が俺はとても気に入っている
でも面白いと感じる人がいる一方で、根強く拒絶反応を示す人も多いのもわかるんだよな
その理由は結局、「ストレスを感じる時間が長い」ことに集約されるのではないか?
多くの人は、もっとあっけない死を求めているんだろう
「絶好調だと思って浮かれていたら、うっかり頓死して全てを失った」という喪失感、
「やりなおしたい、やりなおせば絶対うまくやれるのに」という後悔が
プレイヤーに再びコントローラーを握らせるんだ
シレン5のように「詰むべくして詰み、死ぬべくして死ぬゲーム」ではダメなんだろう -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8834-5iF2)<b> 2016-05-06 15:08:06 ID:2YjBkZDVi
ボタンを同時押ししたまま周囲を気にしつつ待機てのが地味にダルい部分はあるかも
-
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3745-QR1n) 2016-05-06 15:13:51 ID:2YjBkZDVi
今までと違うからが一番の理由
-
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8834-wv7z)<b> 2016-05-06 17:05:26 ID:2YjBkZDVi
フッとやるシリーズ変えたときに各種仕様の変化で慣れるまで戸惑うことはある
どのタイトルもいいとこ悪いとこあるし、バランスの範疇と考えると割と納得できている要素が多い(全部ではない) -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-bFfJ)<b> 2016-05-06 17:23:48 ID:2YjBkZDVi
>>714
逆に今のシレンはLvがただの飾りでしかない
Lvアップしても何も嬉しくないのがつらい -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4810-7Olf)<b> 2016-05-06 18:46:15 ID:2YjBkZDVi
昼盾金食いないと自然回復じゃ追いつかないんだけど
この二つ縛ってクリアしたいけど40階ぐらいからの敵どうすんの -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-5iF2)<b> 2016-05-06 18:51:05 ID:2YjBkZDVi
それらの印縛る程度なら別に普通プレイの範疇だろw
それら二つともでないことなんてしょっちゅうある
DS発売当時の原始初打開はメイン盾見切りで金喰い昼盾無しだったわw -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z)<b> 2016-05-06 18:58:28 ID:2YjBkZDVi
何でいちいち煽るのか
-
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c917-T8u2)<b> 2016-05-06 19:00:40 ID:2YjBkZDVi
戦えなくなった時点で即降り気味にいけばいい
ところどころ草鳥とかトドで稼いだりしていけばそこそこいけるはず -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a94-Cy9e)<b> 2016-05-06 20:03:55 ID:2YjBkZDVi
部屋ではダメージを食らう前に倒すのが基本
通路はある程度仕方ないから、通路に入る際はHPは高めに保つ
矢がいっぱいあるならいくらか歩いて矢を撃つを繰り返しながら進む方法もあるけど -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMb5-ZIht)<b> 2016-05-06 20:10:17 ID:2YjBkZDVi
ゲームとしては今の自然回復仕様の方が面白い
低層での死亡が多い割に盾完成させたらほとんどの敵に確実に殴り勝てるバランスには戻してほしくない
ただ素振りで回復しないのはどうなんだろう
イチゼロや二撃と噛み合ってる部分はあるが
基本的には要らない仕様だと思う -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d04d-7Olf)<b> 2016-05-06 20:45:36 ID:2YjBkZDVi
>>721
自然回復が追いつかないなら当たり前だけど回復アイテムを使う
普段は節約しつつ必要な場面ではしっかり使う
ステが高い敵や特技が危険な敵は矢杖札で安全に処理(出会う度に必ず使えという意味ではない)
回復系の草や背中がなくても金縛りや土塊で階段部屋封鎖すればフロアにもよるけど安全に回復できる -
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-06 20:46:13 ID:2YjBkZDVi
北米版シレン5の続報
協力ダンジョンについての記事っぽいけど翻訳面倒くさい
PlayStation @PlayStation
Uncover strange secrets in Shiren the Wanderer, out July 26 on PS Vita:
http://blog.us.playstation.com/2016/05/05/shiren-the-wanderer-multiplayer-details-uncovered-secrets/ -
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 37db-L7mN)<b> 2016-05-06 20:57:35 ID:2YjBkZDVi
Uncovered Secretsってあるから北米版の新規要素でもあるのかと思ったけどそんなことはなかった
-
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-06 21:01:41 ID:2YjBkZDVi
ついでに海外でのシレンのねんどろいどの記事を見つけた
http://www.gameit.es/shiren-the-wanderer-unboxing-review-del-nendoroid/ -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3745-QR1n) 2016-05-06 21:34:24 ID:2YjBkZDVi
たしかに昔は一度軌道に乗れば深層かなり安定したしな
-
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-EIjF)<b> 2016-05-06 21:49:36 ID:2YjBkZDVi
死ぬまでにシレン6出るかなぁ…
出さないなら出さないと発表してくり -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa1-lMTc)<b> 2016-05-06 22:15:23 ID:2YjBkZDVi
そもそも原始は盾完成することがあんまりねえんだがな
モッチンが中々ないし木甲を育てる余裕も無い
変換の床落ちがあるからイチゼロを育てない回もあるにはあるが
基本的にはイチゼロは育てるものとして扱うし -
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5647-+NSW)<b> 2016-05-06 22:58:34 ID:2YjBkZDVi
Lvアップ稼ぎしなくても良いのは助かるますよ
-
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5659-kevm)<b> 2016-05-06 23:21:18 ID:2YjBkZDVi
回復速度落ちるからHPを増やさない人いるようだけど
ぶっちゃけHPきつくなる階層だとほぼ影響ないんだよな。
そうじゃなくともすぐ3桁行くんだし積極的に上げるべき
HP+20印とか入れてみればわかるけど、かなり安定する -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-bFfJ)<b> 2016-05-06 23:36:21 ID:2YjBkZDVi
>>724
草親ならまだ稼ぎギリギリできるけど
草老いで稼ぎはほぼ無理
トドもアイアンがいる階は物荒らしやシャーガ ギャドンとかいるから居座れない
消滅トドがいる階は深層だからみんな火力高いし元締めもいる
せめてトドが分裂してくれば稼ぎやすかったんだけど
このゲーム身かわし矢稼ぎ以外の稼ぎはだいたいリスクと利益が見合うか微妙なものばかり
俺から言えることは役に立たない武器や盾を拾っても投擲手段にしておく 割とダメージ出る 金も積極的に投擲手段にしておく
┷ ←みたいな通路で左から上に行くとき矢チェックすると矢を右までとりに行く必要がある
けど矢じゃなくて石を投げれば大丈夫になる
後このきつい体力回復仕様を乗り越える良いアドレスは何かないか -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa1-lMTc)<b> 2016-05-06 23:47:05 ID:2YjBkZDVi
マゼルンゾーンで20違うと戦車が楽になるから序盤の安定を取るならそりゃ上げた方が良い
そういう意味で序盤の朱剛石で+10×2が早いのはメリットなんだよな
問題は最終的な追加印が炎飛ばしであることぐらい
朱剛石→ドラゴン特効
隕石 →浮遊特効
こんな感じだったら朱剛石は最後まで使いたおす選択肢に入ってくるんだがなあ -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d04d-7Olf)<b> 2016-05-06 23:55:54 ID:2YjBkZDVi
>>736
51階で装備完成させたら即降りでいいよ
ガチンコ脳を矯正してガチる場合と道具使う場合の見極めが出来るように頑張る
それが無理なら気配かまいたち昼盾みかわし香あたり引くまで低層ループでもしてゴリ押しすればいい
あと矢索敵はやりたいならやってもいいけど基本必要ないと思う
少なくとも自分はテンポ悪くなるから全くやらない -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-CkHo)<b> 2016-05-07 06:22:30 ID:2YjBkZDVi
>>732
6となるとなにかしら新しいシステム入れないと皆納得しないだろうから難しいよな
それに考えられそうな
味方も武器や防具装備出来て強くなる
とか
ポイント管理でいつでも合成できます
とか
アイテム数めちゃくちゃ多くて種類別でもメニュー開けます
とか
やりこみたい方は1000階ダンジョンもあります
とか
主役(操作キャラ)も仲間と交代出来ます
とか
全部ふしげんで先にやられちゃってるし
もっとも向こうは明日新作発表らしいけど
しかもPS4版ふしげんとvita版の完全新作
…チュンスパイクも商標認めちゃってるからよほど斬新なアイデア無いと6はキツいよ
斬新なアイデア夜システムみたいのじゃ困るし -
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z)<b> 2016-05-07 06:26:30 ID:2YjBkZDVi
ステマかな?
メインにガッチリ絡んでくるような新要素はいらない
クリア後ダンジョンのラインナップなら変わり種でもいい -
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8834-5iF2)<b> 2016-05-07 06:52:16 ID:2YjBkZDVi
味方が装備するのも1000階ダンジョンも
操作キャラ交代もシレンで既にやってる
スレチのゲームを嘘で宣伝するな
それと商標認めるも糞もねーよ
不思議のダンジョンを名乗ってる訳じゃ無いんで
チュンの知った事じゃない -
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f6f6-upjv)<b> 2016-05-07 07:18:22 ID:2YjBkZDVi
ゲハ民じゃねーか
-
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa1-lMTc)<b> 2016-05-07 07:31:18 ID:2YjBkZDVi
6でやるべき要素?そんなのもう決まってるだろ
オレンジ姫のオレンジ王国だよ
新アイテムは酸っぱいオレンジ 普通のオレンジ 完熟オレンジ 腐ったオレンジ ゼリーの壺 ジュースの壺 -
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-07 07:47:10 ID:2YjBkZDVi
北米版シレン5のパブリッシャーのTwitter
http://twitter.com/aksysgames
Aksys Games ‏@aksysgames
Next, have you pre-ordered #Shiren yet? If not, you really should. And you can do so here!
http://aksysgames.com/shiren/
そろそろ北米版の宣伝を始める感じかな
スパチュンだと極限脱出シリーズ新作やイグジストアーカイヴのパブリッシャーもするみたい
他にはグランキングダムのβテストやsteamでダンガンロンパなど海外での動きがある感じ -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-yWN2)<b> 2016-05-07 07:56:29 ID:2YjBkZDVi
旧道イベ起こすと一時的に仲間が村から消えると聞いて怖くて進めらんねぇ
クリア後ダンジョンなんて天上とおにぎり穴とゲンさんのシマくらいしかクリア出来てないしなぁ... -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-07 08:07:59 ID:2YjBkZDVi
>>745
仲間が一時敵に消えて困るのはコハルのレベル上げによる図鑑埋めが出来なくなるのと
ゲンさんのシマに行けなくなるくらいかな
他にもあったっけ? -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3745-QR1n) 2016-05-07 08:21:32 ID:2YjBkZDVi
ストーリーダンジョンクリアしたらすぐもっと潜るべきなのかな
-
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-dEc2)<b> 2016-05-07 08:26:46 ID:2YjBkZDVi
またハイスコアキャンペーンやらないかな
ガマラの時はまだソフト持ってなかったんや -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-07 08:42:27 ID:2YjBkZDVi
>>747
好きなように潜っていい
もっと不思議系に潜る前に持ち込み不可で簡単なモンスター集会所に潜るのも1つのやり方 -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-wv7z)<b> 2016-05-07 09:42:08 ID:2YjBkZDVi
モンスターの壺復活してくれないかな
あれ好きだったのに -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-wv7z)<b> 2016-05-07 11:18:12 ID:2YjBkZDVi
モン壺やエレキは収集好きな人なら楽しいよな
-
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ca78-APoh)<b> 2016-05-07 11:37:35 ID:2YjBkZDVi
旧道ちょっとやったけど、何か急かされてる感じであまり好きじゃない
じっくり考えて進めるほうが好きなんだよね -
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d04d-7Olf)<b> 2016-05-07 11:50:02 ID:2YjBkZDVi
実際には相当時間猶予はあるぞ
満腹度事情は普通のダンジョンより遥かに優しい
稼ごうとおもえば稼ぎまくれる
そもそもの難易度そんなに高くないからそこまで稼ぐ必要ないけど -
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ca78-APoh)<b> 2016-05-07 12:01:23 ID:2YjBkZDVi
>>753
これってメニュー出してる間も判定あるの? -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0He6-X5jr)<b> 2016-05-07 12:09:45 ID:2YjBkZDVi
あるけどそれすら気にしなくていいほど腹減り速度が緩い
普通に長考okよ -
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-dEc2)<b> 2016-05-07 12:52:30 ID:2YjBkZDVi
草いっこ食うだけで相当持つからなぁ
-
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z)<b> 2016-05-07 12:54:26 ID:2YjBkZDVi
なんならスリープすればいいしな
-
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-yWN2)<b> 2016-05-07 13:54:48 ID:2YjBkZDVi
旧道そんな難しく無いのか、本編は何とか持ち込み無しでクリア出来たけど38階潜ってボスもいるって言うからビビってたけどイベント進めて見るかぁ
ビビってる内に源さんもおコンもレベル99になっちゃったし -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-dEc2)<b> 2016-05-07 15:45:38 ID:2YjBkZDVi
旧道出す前におコンの変身はゲイズだけにしておこうな
-
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1dab-10y/)<b> 2016-05-07 16:16:35 ID:2YjBkZDVi
俺も初めて旧道やるまで色々気にしてたけどマジで一回やればわかる
ボス対策のアイテム回収込みでも満腹度は全く気にならない -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8834-wv7z)<b> 2016-05-07 17:21:07 ID:2YjBkZDVi
ろくに育てず突入してしまったけど、どうせ敵の養分になるものと諦めて二回目のボスチャレンジでなんとかなった
-
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 650f-7Olf) 2016-05-07 18:18:02 ID:2YjBkZDVi
腹減り速度早くなる盾に、ハラモチの印つけたらどうなりますか?
通常の腹減り速度になるんでしょうか? -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-07 18:43:32 ID:2YjBkZDVi
>>762
組長式というサイトより
「ハラヘリ」「ハラモチ」消費満腹度倍率
盾lv ハラヘリ ハラモチ
1 2.0 0.50
2 1.9 0.45
3 1.8 0.45
4 1.7 0.40
5 1.6 0.40
6 1.5 0.35
7 1.4 0.35
8 1.3 0.30 -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-07 18:45:03 ID:2YjBkZDVi
>>763の続き
満腹度100を20000と考えると説明がつく
掛け算の順序はハラヘリ→ハラモチ
1ターンあたり、20減ると考える
ハラヘリLv1なら、20×2=40減ることになり、500ターン持つ
ハラモチLvなら、20×0.5=10減ることになり、2000ターン持つ
ハラヘリLv1+ハラモチLv1なら、[20×2]×0.5=20減ることになり、1000ターン持つ
ハラヘリLv1+ハラモチLv8なら、[20×2]×0.3=12減ることになり、1667ターン持つ
ハラヘリLv8+ハラモチLv8なら、[[20×1.3]×0.3]=[26×0.3]=[7.8]=7となり、2858ターン持つ
ハラモチLv8なら、20×0.3=6となり、3334ターン持つ -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 650f-7Olf) 2016-05-07 18:48:13 ID:2YjBkZDVi
>>763
つまり防具レベルが上がるにつれて、ハラモチがよくなるということでよろしいですか? -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-S/gY)<b> 2016-05-07 18:57:11 ID:2YjBkZDVi
こうしてみると重い盾系って手に入れても換金アイテムくらいの感覚だったけどハラモチ持ってるなら意外といけるのか
-
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-07 19:06:34 ID:2YjBkZDVi
>>765
そういう考えでいいと思います -
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ca78-APoh)<b> 2016-05-07 19:13:56 ID:2YjBkZDVi
旧道のボス倒せた
基本昼のほうがいいみたいだけど、自分的には夜即降りのほうがいいかな
38F以降も潜ってみないとわからないけど -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z)<b> 2016-05-07 19:24:57 ID:2YjBkZDVi
ハラヘリLv8+ハラモチLv8について詳しく
-
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9f9d-dEc2)<b> 2016-05-07 19:34:49 ID:2YjBkZDVi
印にしたらどっちかはLV1状態になるんやで
-
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 650f-7Olf) 2016-05-07 20:19:09 ID:2YjBkZDVi
vitaでセーブデータのバックアップってplus加入する以外で方法はないのでしょうか
-
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z)<b> 2016-05-07 20:28:48 ID:2YjBkZDVi
パソコンにコピーすればいい
-
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 650f-7Olf) 2016-05-07 21:59:53 ID:2YjBkZDVi
かじ営業に渡した剣が全然返ってきません・・・・
-
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9f9d-dEc2)<b> 2016-05-07 22:07:17 ID:2YjBkZDVi
そういや今回のおつかいNPCはバーゲン刀みたいな特殊アイテムないんだよね?
-
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 650f-7Olf) 2016-05-07 22:12:14 ID:2YjBkZDVi
道具成長の営業に剣を渡す⇒かじ営業に盾を渡す⇒盾が返ってくる
今ここなんですが・・・ もしかして消失してしまったのでしょうか・・ -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c652-7Olf)<b> 2016-05-07 22:14:21 ID:2YjBkZDVi
>>775
道具成長屋とかじ営業屋は別物です
鍛冶屋のおばさんじゃなくて成長屋の娘さんが出てくるまで気長に待ってください -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa59-gZK4) 2016-05-07 22:52:44 ID:2YjBkZDVi
みんなワナチェックってバカバカしいと思わない?
一歩あるくごとに素振りしなきゃならないなんて面倒くさいだけじゃん。
それなら初めから素振りしてもワナ発見できない仕様に変えて欲しい。
完璧を求めるとどうしてもワナチェックせざるおえなくなるからゲームテンポが悪くなる。
モンハウのワナ多いのもいらない。
こんな自分の意見に共感できる人いませんか? -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c943-szPm)<b> 2016-05-07 22:53:58 ID:2YjBkZDVi
正直共感出来るけどなんか言い方がムカつく
-
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-yWN2)<b> 2016-05-07 22:59:28 ID:2YjBkZDVi
それより壺に物入れる時ホントに入れていいか一回聞いて欲しい
操作ミスで鍛えてる途中の武器とか変化に突っ込んじゃってめんどくせぇーってなる
罠チェックはモンハウ以外どうせしないし俺の場合チェックした直後にどうせ踏むからどうでもいい -
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-JVft)<b> 2016-05-07 23:01:59 ID:2YjBkZDVi
ぶっちゃけワナはもうなくしていいわ
-
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 650f-7Olf) 2016-05-07 23:02:12 ID:2YjBkZDVi
>>776
無事戻ってきました ありがとうございます・・・
お騒がせしました。
最後に一つ質問させてください
未来の塔で死んでしまったのですが、このダンジョンでもインターネットに救援は出せるのでしょうか? -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 650f-7Olf) 2016-05-07 23:05:15 ID:2YjBkZDVi
できないのですね ありがとうございました
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783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d04d-7Olf)<b> 2016-05-08 00:04:35 ID:2YjBkZDVi
罠なんてモンハウ以外はある程度踏む前提で進むものだろ
ああいう不確定要素がないと単調になってつまらなくなる
罠が悪いと言うより完璧を求める性格がこの手のゲームに向いてないのでは
ゲームバランスとしてはエキスパ取得含めて罠チェック徹底なんて必要ないし -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa1-lMTc)<b> 2016-05-08 00:24:10 ID:2YjBkZDVi
浮遊で新種つくって旧道か天上に行けば中盤以降踏まずに済むんだがな
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785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe4-ZIht)<b> 2016-05-08 01:05:38 ID:2YjBkZDVi
こういうのは普通もっと不思議の話でしょ
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786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fc1-QR1n)<b> 2016-05-08 01:08:33 ID:2YjBkZDVi
まあ最近の和製ローグライクはワナチェック前提になっててワナがある事でかえって単調になってる感じはある
シレン5はまだマシな方だが -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe4-ZIht)<b> 2016-05-08 01:18:41 ID:2YjBkZDVi
他ゲーは知らんがシレンは罠チェック前提とは全然言えないと思う
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788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d2be-APoh)<b> 2016-05-08 01:57:01 ID:2YjBkZDVi
>>748
1000位入賞120万、600位150万、300〜400位180〜220万、200位300万、100位400万、50位500万、1桁1000万
ぐらいで今からでもチャレンジしてみるとか -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-10y/)<b> 2016-05-08 01:57:23 ID:2YjBkZDVi
罠チェックするなっていうならおにぎりみたいな即死罠を入れるなって話
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790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa1-lMTc)<b> 2016-05-08 01:58:57 ID:2YjBkZDVi
罠チェックする奴はにぎりよけをツモっても丹念にチェックする気がする
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791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f7c-wv7z)<b> 2016-05-08 04:43:17 ID:2YjBkZDVi
スーパーの恩恵がでか過ぎるのに罠で消える仕様だから安定を求めると、ねえ。
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792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6434-5iF2)<b> 2016-05-08 07:32:43 ID:2YjBkZDVi
絵穴は罠で色々新しいし東名青江尾永江ナイト系兄な
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793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3745-QR1n) 2016-05-08 08:26:40 ID:2YjBkZDVi
罠ないと精神的に追い詰められる場面がぐっと減る
シレンはドキドキを楽しむゲームでもあるから罠は構造的に必要 -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1dab-gZK4) 2016-05-08 10:37:48 ID:2YjBkZDVi
原始に続く穴99Fを金喰い装備でクリアしたけど、ギタンの消耗激しいな。
多くの店で泥棒したり、祝福タダの巻物読んで金貯めたけど
78Fあたりでお金尽きて、バイーンダイルやヒグマに囲まれた時はもうだめかと思ったけど、
80Fのギタンマムルとガマドーンゾーンのおかげで救われたな。
ゲイズの盾でゲンナマを安全に狩れたのもよかった。 -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-dEc2)<b> 2016-05-08 10:41:12 ID:2YjBkZDVi
何階くらいからかね喰いに乗り換えた?
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796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-yWN2)<b> 2016-05-08 13:13:01 ID:2YjBkZDVi
ローグライクなんてどこまでいっても究極的には運ゲーなんだし完璧な安定を求めちゃ駄目なのかもシレン
運ゲーに見えて実はそうじゃないってのが理想ではあるけど、シレンはどっちかって言うとシリーズ重ねるたびに要素増やし続けて最早運要素を取り払えないくらいゲームの造りが複雑になっちゃってる気がする -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3745-QR1n) 2016-05-08 15:52:16 ID:2YjBkZDVi
俺氏、大切に育てた剣を変化に入れ一生シレンやらないことを決意
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798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-wv7z)<b> 2016-05-08 15:53:58 ID:2YjBkZDVi
変化の壺を足元に使う場合は一呼吸置いてから決定しろとあれほど
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799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f6f6-upjv)<b> 2016-05-08 16:59:03 ID:2YjBkZDVi
むしろ全てを捨て去ってからが本番なのだよ
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800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3745-QR1n) 2016-05-08 17:11:08 ID:2YjBkZDVi
変化に装備入れるとかそんなアホおらんやろwwwと思ってたけど…眠い時はシレンやったらアカンわ
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801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e849-3SWz)<b> 2016-05-08 17:12:28 ID:2YjBkZDVi
最近は十字キーが効きにくくて操作ミスが増えた
何度保存壺をに出し入れするつもりが投げて割ったことか -
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-yWN2)<b> 2016-05-08 17:27:42 ID:2YjBkZDVi
未識別が遠投でマゼルンにぶん投げた風魔鉄がどっか飛んでった時はもう電源切ってやろうかと思った
仙人の庵でタグ屋に届いてた時はかつてないほどに武器がいとおしく感じた -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3166-7Olf)<b> 2016-05-08 17:53:27 ID:2YjBkZDVi
ワイも今週+99メイン剣をくさった桃に変えたったわ
まぁまだ剣の印なんて商人隠れ低層ループしてるくらいで戻せそうだからいいけど、握り避けとか爆発無効とかつけたメイン盾でやらかしてたら発狂してたかもシレン -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa1-lMTc)<b> 2016-05-08 18:27:55 ID:2YjBkZDVi
壺を敷き詰めた倉庫で操作ミスしたらメイン剣が五本ほど使い物にならなくなる
しかも倉庫だからタグなんてつけていない
蔵と倉庫が狭いのはつらいわな -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5647-+NSW)<b> 2016-05-08 19:12:10 ID:2YjBkZDVi
寝落ちしてバッテリ切れるとかね。
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806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z)<b> 2016-05-08 20:10:48 ID:2YjBkZDVi
vitaって自動スリープになるし結構バッテリー持たないか?
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807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1dab-10y/)<b> 2016-05-08 20:20:48 ID:2YjBkZDVi
まぁ設定次第よね
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808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5647-+NSW)<b> 2016-05-08 21:24:57 ID:2YjBkZDVi
DSです
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809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-10y/)<b> 2016-05-08 21:26:51 ID:2YjBkZDVi
敵が近くにいると処理落ちみたいに動作が遅くなるからいちいち通路で矢なんか打たなくても察知出来るのはVita版だけなん?
4+の時もその仕様だったから修羅では活用させてもらったが -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-EIjF)<b> 2016-05-08 21:33:08 ID:2YjBkZDVi
札って体感ミス多いような
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811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6534-5iF2)<b> 2016-05-08 21:38:43 ID:2YjBkZDVi
石や矢が2連続で外れても誰も気にしないからな
札が2連続で外れた時だけショックを受けている -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9f9d-dEc2)<b> 2016-05-08 21:40:29 ID:2YjBkZDVi
札に頼る局面は敵が2匹以上いるときだからな
そりゃ印象に残る -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-7Olf)<b> 2016-05-08 21:41:09 ID:2YjBkZDVi
札は当たらないと困るって場合に放るのがほとんどだからね
印象強くなるわなあ -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d04d-7Olf)<b> 2016-05-08 21:41:13 ID:2YjBkZDVi
DSの時に検証したことあるけど札も他の投擲と同じ確率
-
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f7c-wv7z)<b> 2016-05-08 21:48:24 ID:2YjBkZDVi
外すと困る状況で投げる物じゃないってもう30000回ぐらい言われてるから
-
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a2c-mGHn)<b> 2016-05-08 22:11:38 ID:2YjBkZDVi
運命の地下までクリアおわったー(DS版)
散々既出だろうけど、レビューぽいの書いてみる
・夜システムは「悪くはない」が正直な感想。
面白い試みだとは思うけど、慣れてくるとどうしても作業ゲーになってしまう
・モンスターテーブルがどのダンジョンもあまり変わり映えしないのが気になった
もっとモンスターの種類を増やしてほしい
・2あたりからずっと感じてることだけど、ダンジョンが99Fはやっぱり長すぎる
一番難しい「もっと」以外は50ぐらいにして欲しい
・音楽はすごくよかったけど、やっぱり昔の曲の方がいいかな
シレンて感じがしない -
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3780-zheA) 2016-05-08 22:17:44 ID:2YjBkZDVi
>>809
2とかアスカの時はそんなの無かったのにほんとやめてほしいわこの仕様
素振りの速度落ちたり敵倒してから歩き出すまでにラグがあるとまだ後続のモンスターがいるって通路で分かってしまう
なんでシリーズ進んで劣化しとるんや -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa1-lMTc)<b> 2016-05-08 22:22:40 ID:2YjBkZDVi
誰かヒットブレイドと弾きよけで札サイコーってプレイやったことある奴いないの
-
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1dab-10y/)<b> 2016-05-08 22:23:07 ID:2YjBkZDVi
ラグじゃなくて親切でやってるんじゃない?
足踏みでの回復量の仕様を変えた代わりにいかに遭遇したモンスに対処するかに重きを置いた感じで -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d04d-7Olf)<b> 2016-05-08 22:29:21 ID:2YjBkZDVi
敵が近くにいると処理速度落ちるのって昔からじゃん
-
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-yWN2)<b> 2016-05-08 22:33:32 ID:2YjBkZDVi
>>815
正直札アイテムの性質考えたらその言い分はフォローし過ぎな気もする
例えば一回外れても二回目は命中率に補正掛けるとか、普通テストプレイの段階で投擲の命中率は流石にこりゃいかんとなりそうなもんだ
全くあてにならんから床落ちバラけさせる紛い物と大して変わらん -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMb5-ZIht)<b> 2016-05-08 22:42:30 ID:2YjBkZDVi
札は数ターン後にピンチが予測される時に使う物
既に一刻の猶予もないピンチなら素直に杖か巻物も使う
例え84%だろうが99%だろうが100%との間には壁がある
シレン5に限らずローグライク全てに言えること -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-yWN2)<b> 2016-05-08 22:58:00 ID:2YjBkZDVi
数ターン後ピンチになるのにその時まで外し続けるから困る
-
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d04d-7Olf)<b> 2016-05-08 23:00:51 ID:2YjBkZDVi
>>821
札の性質考えたらむしろ妥当
杖に比べて周りの敵を巻き込める呪われていない回数が正確に分かる簡単にまとめられるってメリットがあって
信頼性まで高かったら杖の立場がない
あと札使う時は遠投で投げると信頼性がぐんと上がる -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-l9/z)<b> 2016-05-08 23:09:52 ID:2YjBkZDVi
投げる対象との距離で命中率変わるべきじゃね
目の前のエリガンに外すのは笑うわ -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8834-wv7z)<b> 2016-05-08 23:10:36 ID:2YjBkZDVi
握り避けは複数取得してから初めて盾に混ぜたし、メイン剣と呼べるような剣は常に2,3本倉庫に置いて持込不可ダンジョンに潜るチキンです
-
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa1-lMTc)<b> 2016-05-08 23:18:09 ID:2YjBkZDVi
なあに持ち込み不可ダンジョンからの戦利品を合成していったら倉庫にメイン剣が40本以上になる
-
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6534-5iF2)<b> 2016-05-08 23:22:52 ID:2YjBkZDVi
>>825
場所替え遠投で脱出とか、ギタン遠投で一網打尽とかのテクニックも潰れちゃうじゃん
細かいリアリティよりパズル要素のほうが大事 -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6534-5iF2)<b> 2016-05-08 23:24:25 ID:2YjBkZDVi
(遠投状態だと遠くの敵にも当たりやすい、とかの効果を付ければいいかもしれんけど)
-
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1dab-10y/)<b> 2016-05-09 00:20:23 ID:2YjBkZDVi
なぜ直接脳内に
-
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6434-5iF2)<b> 2016-05-09 04:21:00 ID:2YjBkZDVi
(ファミチキください)
-
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z)<b> 2016-05-09 07:28:59 ID:2YjBkZDVi
図鑑埋めの為にバクチで上げたやつらを捨てきれず倉庫圧迫してる
せめて飾るところが欲しかった -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-l9/z)<b> 2016-05-09 07:43:01 ID:2YjBkZDVi
それらは全部新種道具に突っ込んだわ
面白い奴は採用 -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-wv7z)<b> 2016-05-09 11:21:23 ID:2YjBkZDVi
剣盾腕輪は置き倉庫に図鑑順に壺に入れて保管してる。
ただの自己満足だけど図鑑埋めには何が無いのか分かりやすくて便利よ。
床すっごい狭いけど。 -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1dab-gZK4) 2016-05-09 11:42:27 ID:2YjBkZDVi
さっき運命の地下で高級店泥棒失敗したけど、泥棒して死ぬと救助求めることできないんだな。
それにしても、やりすごし閃光使った後の魔物活性化のワナの嫌がらせ多いけど、これわざと? -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-l9/z)<b> 2016-05-09 11:49:27 ID:2YjBkZDVi
魔物活性化罠ってふつう空気だからそういう時困るよな
そのフロアに居ないはずのモンスターがゾロゾロ通路から出てきた時は何事かと -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3745-QR1n) 2016-05-09 12:43:53 ID:2YjBkZDVi
一番嫌いな罠はゲージ消失罠
あまりにメタ的で嫌い
自分見失いの罠とかならよかった -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z)<b> 2016-05-09 12:44:16 ID:2YjBkZDVi
トンネルの杖があれば紹介状いらないんじゃね?そう思ってた時期が私にもありました。
-
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-5iF2)<b> 2016-05-09 12:48:02 ID:2YjBkZDVi
暗闇状態も色々改良必要だな
暗闇中に壁に向かって歩こうと十字キー入力したら無駄ターン消費して終わりでいい
水路に移動したらおぼれて即死
敵に向かって歩いたら何もできずに反撃+敵のターンにさらにもう一回攻撃を受けるようにする
暗闇中に向き変更画面で周囲の構造をある程度把握できてしまう糞要素も廃止 -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-EIjF)<b> 2016-05-09 12:48:31 ID:2YjBkZDVi
>>820
どのシリーズもあるよな -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-EIjF)<b> 2016-05-09 12:54:04 ID:2YjBkZDVi
感覚喪失のワナ的な
-
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1dab-gZK4) 2016-05-09 13:46:45 ID:2YjBkZDVi
強イヒの壺って読み方「きょういひ」だけど「つよいひ」って読み方の方がよくね。
おにぎりを焼くわけだし意味的にはそうだと思う。 -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-09 14:27:25 ID:2YjBkZDVi
>>842
同じ質問に過去のツイッターで答えてる
2011年2月1日
chun_shiren ‏@chun_shiren
私も「つよいひ」の方がいいと言ったんですけどね。強化の壺のまがいものだから、「きょういひ」の方がいいと言うスタッフの熱意に負けました(笑)(醍醐) #shiren5 RT:@kurogane_daithi:@chun_shiren 強イヒの壺って、読みは「きょういひのつぼ」なんで -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-+uDT)<b> 2016-05-09 14:28:30 ID:2YjBkZDVi
つよいひて読んでた
-
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-09 14:53:00 ID:2YjBkZDVi
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ゲーム情報 @game_product
【ゲームのヒット商品】 5位: 不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス am zn.to/1BbAg9Y #テレビゲーム
1 時間前
多分、過去24時間で最も売上が伸びたゲームランキングにランクインしてたんだと思う -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e1a1-wv7z)<b> 2016-05-09 15:49:01 ID:2YjBkZDVi
シレン初めてなんだけどまだストーリー全然進んで無いのに倉庫かつかつなのはみんなどうしてんの?
保存の壺で埋まってる感じ? -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa59-+uDT) 2016-05-09 15:51:58 ID:2YjBkZDVi
道具屋のおっちゃんの隣のおばあちゃんも活用してる?
-
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6434-5iF2)<b> 2016-05-09 15:56:54 ID:2YjBkZDVi
アイテムを使い切る前にヤバくなったらすぐ脱出するプレイかな?
手持ちのアイテムは冒険中にどんどん消費しちゃって
倉庫にある貴重じゃ無いアイテムはどんどん売っちゃって良いよ -
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ca78-mGHn)<b> 2016-05-09 17:13:43 ID:2YjBkZDVi
天上クリアしたわ
装備してた隕石の盾+11がいつの間にかアイテム欄から無くなってたけど、どうなってんだ?
60F以降は夜のみで進めてたから問題はなかったけどさ -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ca78-mGHn)<b> 2016-05-09 17:17:28 ID:2YjBkZDVi
間違えた旧道だわ
次はおにぎり穴やってみる -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-dEc2)<b> 2016-05-09 17:48:17 ID:2YjBkZDVi
>>849
ケンゴウかカッパにやられたか? -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5634-wv7z)<b> 2016-05-09 18:07:43 ID:2YjBkZDVi
ごめんパンパンなのは倉庫じゃなくて蔵?だった
レアっぽいの以外はバンバン売っちゃっていいんだねありがとう -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ca78-APoh)<b> 2016-05-09 18:42:27 ID:2YjBkZDVi
>>851
ケンゴウは弾かれる前に対処してたから、ないと思う
カッパは鈍足札を投げられたのと、冷えびえ香に何か入れられた2回
装備外しの罠を2回食らって、金の盾を一回敵に投げつけて外した・・・くらい -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6534-5iF2)<b> 2016-05-09 20:04:28 ID:2YjBkZDVi
>>839
確かに。状態異常は全体的に適当なんだよなあ
混乱のターン数が敵と味方で全然違ったりするし -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6434-5iF2)<b> 2016-05-09 20:45:35 ID:2YjBkZDVi
>>852
合成したい剣・盾や[99]にしたい杖は取っておいても良いかもね -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1dab-gZK4) 2016-05-09 21:19:41 ID:2YjBkZDVi
運命の地下を気配察血なしでクリアした人いる?
松明が装備外しで消えたり、ンバルーンが化けてたりと松明足りなくなるんだか夜抜けきつくない? -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa1-10y/) 2016-05-09 21:45:34 ID:2YjBkZDVi
睡眠の罠って凶悪すぎない?
おにぎり化の罠は後半しか出てこないし、凶悪な罠という位置付けで出てるんだろうけど睡眠罠も大概だわ
チェックサボって睡眠踏んで死ぬパターンが多すぎる… -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-yWN2)<b> 2016-05-09 22:15:36 ID:2YjBkZDVi
おにぎりはまだ動けるもんな
-
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6534-5iF2)<b> 2016-05-09 22:21:36 ID:2YjBkZDVi
敵が近くにいる時はすべての床を睡眠罠と仮定して動けば、滅多に死ぬことはないだろう
2マス先にアイアンヘッド種がいるとき、安易に左右に動いて罠を踏むくらいなら
アイテムを使うという決断も時には必要だ -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cab-10y/)<b> 2016-05-09 23:26:28 ID:2YjBkZDVi
初代からある罠だし、俺の対策不足なのは百も承知なんだけどさ…
罠チェックって8割くらい睡眠罠回避したいがためにやってんなとふと思ったのよ
意外に他の罠は踏んだあとでもどうにかなるものが多い
あと踏んだあとシレンが死ぬまでただただ眺めてるから印象に残りやすいのかな -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1dab-10y/)<b> 2016-05-09 23:47:40 ID:2YjBkZDVi
正直睡眠の罠踏むとゾクゾクワクワクする
ホラー映画の主人公を見守る感覚というか -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b637-lMTc)<b> 2016-05-10 01:03:47 ID:2YjBkZDVi
草どりに忌火起草投げられてオワタ\(^o^)/
草どりにいちいち封印の杖や札使ってたらいくつあっても足りないし
このケースって運が悪かったって笑うしかないですか? -
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z)<b> 2016-05-10 01:53:59 ID:2YjBkZDVi
>>862
うんそうだな
俺は前に二匹の鳥に狂戦士とぬぐすり草投げられて死んだわ -
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-yWN2)<b> 2016-05-10 02:15:30 ID:2YjBkZDVi
>>861
クダカレルー!! -
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f7c-wv7z)<b> 2016-05-10 06:03:15 ID:2YjBkZDVi
人生で親鳥稼ぎしてて、ドラゴン草が3連続で飛んで来て2発圏内になったがまぁ回復来るだろうと思ってたら祝福ドラゴン草が飛んで来て死んだ時は笑った
-
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-EIjF)<b> 2016-05-10 07:55:18 ID:2YjBkZDVi
人生じゃなく地底の間違いでは
-
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a94-Cy9e)<b> 2016-05-10 07:59:41 ID:2YjBkZDVi
集会所で調子に乗って二匹の草鳥から草投げてもらってたら
片方が天使の種投げてもう片方に当たり草鳥3に一気にレベルが上がって一撃でやられた経験ならある -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0He6-X5jr)<b> 2016-05-10 08:11:58 ID:2YjBkZDVi
草老いどり9とかいう超生物が誕生するよね
-
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8878-mGHn)<b> 2016-05-10 10:14:09 ID:2YjBkZDVi
5Fまでにギタンマムル倒せると非常に幸せな気分になれる
-
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z)<b> 2016-05-10 10:19:34 ID:2YjBkZDVi
そして余裕かまして中層でミスして死ぬ
-
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1dab-gZK4) 2016-05-10 12:35:53 ID:2YjBkZDVi
いつのまにかモンスターのレベル上がってて、色の違いに気付かずそのまま殴って殺されることよくあるけど萎えるわ。
今日のからぐりんがそれ -
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-EIjF)<b> 2016-05-10 12:44:53 ID:2YjBkZDVi
ラビだけは赦せん
-
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-dEc2)<b> 2016-05-10 12:53:56 ID:2YjBkZDVi
ゲイズとか中盤からしか出なかったりレベル2から出たりするせいでまだ色を把握できてない
-
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1dab-gZK4) 2016-05-10 12:59:32 ID:2YjBkZDVi
伊集院以外の有名人のシレンジャーっている?
-
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-dEc2)<b> 2016-05-10 13:01:47 ID:2YjBkZDVi
-
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f6f6-upjv)<b> 2016-05-10 13:08:40 ID:2YjBkZDVi
>>874
錦織 -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1dab-gZK4) 2016-05-10 13:37:54 ID:2YjBkZDVi
>>875
全員知らないw -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMb5-ZIht)<b> 2016-05-10 13:45:39 ID:2YjBkZDVi
ピエール瀧と森田さんくらいは知っててもいいのでは
あと結構昔宇多田ヒカルがDS5にハマってるとか言ってたなあ -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1dab-10y/)<b> 2016-05-10 14:37:13 ID:2YjBkZDVi
人間活動とは風来人のことだったのか
-
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-10 15:03:21 ID:2YjBkZDVi
他にTwitterでシレン5plusの事を呟いてた有名人ぽい人
SEKAINOOWARIのDJLOVE、スピードワゴンの小沢一敬、畑亜亜貴(ゲーム・アニメ業界)、中川翔子、ますむらひろし(漫画家)・明日華(WWE女子プロレスラー)
あとこの前のインタビュー記事に陸上の為末大が反応してたらしい
ファンブックのビックリの壺には他にもシレン好きの有名人が載ってたな -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-10 15:06:56 ID:2YjBkZDVi
>>880の訂正
畑亜亜貴(ゲーム・アニメ業界)→畑亜貴
トルネコのファンブックには芸人のアンタッチャブルが載ってたな -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ae0a-wv7z)<b> 2016-05-10 15:24:22 ID:2YjBkZDVi
>>880
へぇ〜 -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8878-mGHn)<b> 2016-05-10 17:39:56 ID:2YjBkZDVi
おにぎり穴って保存の壺が全然出ないね
57Fの爆炎ハウスで爆殺されるまで1個も出なかった
店も2回しか出ないし、なかなかキツいね -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z)<b> 2016-05-10 17:55:52 ID:2YjBkZDVi
有名人に遊んでるアピールされると急に安っぽくなって嫌なんだよなあ・・・
-
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-10y/)<b> 2016-05-10 18:37:30 ID:2YjBkZDVi
おにぎり穴は保存出にくい上におにぎりないからニギライズ上手くいかないと途端にヤル気が削がれてボンミス死してしまう
-
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6434-5iF2)<b> 2016-05-10 19:19:07 ID:2YjBkZDVi
>>884
振り回され過ぎ
通ぶりたいけど自尊心は低いって感じ? -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-dEc2)<b> 2016-05-10 19:22:43 ID:2YjBkZDVi
泥棒中に昼夜変化するとどうなるんだっけ?
-
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa1-lMTc)<b> 2016-05-10 19:39:30 ID:2YjBkZDVi
おにぎり穴は昼盾が3時ぐらいのときに凡ミスでやられるな
火力ゾーンでギャドンや金庫から乗り換えるもんだから -
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z)<b> 2016-05-10 19:40:27 ID:2YjBkZDVi
>>886
モンハンみたいに有名人がシレンのコスプレとかしてみろ
見たくないだろ? -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-QR1n)<b> 2016-05-10 19:56:12 ID:2YjBkZDVi
運地直接+6種縛り、悪アビス対策に黒草親鳥狩ろうとおい混したら赤オーラダークエリガゴンに殴られてオワタ…
-
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z)<b> 2016-05-10 19:57:16 ID:2YjBkZDVi
>>889
見なきゃいいじゃん
いきなりコスプレの話題とか引くわ -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z)<b> 2016-05-10 20:02:12 ID:2YjBkZDVi
>>891
引いてるのはこっちのほうだわw
ほっといてくれよ -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-4vVV)<b> 2016-05-10 20:05:01 ID:2YjBkZDVi
中村敦夫(木枯らし紋次郎)
「おっそうだな」 -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z)<b> 2016-05-10 20:41:06 ID:2YjBkZDVi
ところで原始は50Fぐらいしか行けないんだけど
もうちょっとだけ簡単で原始並に面白い持ち込み不可ダンジョンってないかなあ -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1dab-gZK4) 2016-05-10 20:52:59 ID:2YjBkZDVi
やっと運命の地下クリアできたー!
64階くらいで気配察血床落ちしてて助かったな。
77階の草親鳥がドロップするまで復活草出なくてキツかったけど。 -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9fde-wv7z)<b> 2016-05-10 20:56:06 ID:2YjBkZDVi
某実況見てたらムラムラとやりたくなったのでvita版買ってきた。
DSの5以来、久しぶりの不思議のダンジョンだが、やっぱ楽しいな。
サブダンジョン遊びたいが、その前に技とか鑑定済みアイテム増やさなきゃならんのはちょいと面倒。
あと保存ツボにメモつけられるようにはしてほしかった。 -
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-JVft)<b> 2016-05-10 21:10:30 ID:2YjBkZDVi
某ってどうせレトルトだろw
-
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9fde-wv7z)<b> 2016-05-10 21:21:38 ID:2YjBkZDVi
白滝さんやで
-
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6434-5iF2)<b> 2016-05-10 22:16:07 ID:2YjBkZDVi
何で有名人がプレイしてるだけの話からコスプレまで飛ぶんだw
たとえコスプレしたところで何も変わらんだろ
放っといて欲しけりゃ自分も有名人は放っておけば良い -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-yWN2)<b> 2016-05-10 22:24:56 ID:2YjBkZDVi
独り暮らしが寂しくて飼い始めたアルビノフェレットにコッパって呼び掛けても全然喋らないどころか寝てばっかなんだけどどうしたらいいの
-
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa1-lMTc)<b> 2016-05-10 22:47:10 ID:2YjBkZDVi
5の技は4と違って何々破が多いのが欠点だなあ
隣接しないといけないし通路の斜め攻撃もできない
ナンドモやナレナレが弾だったら良かったなあ -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9f9d-dEc2)<b> 2016-05-10 22:53:17 ID:2YjBkZDVi
エフェクト早くて使い勝手良かった貫通アロアローを何故消したし 愛用してたのに
-
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d271-10y/)<b> 2016-05-10 22:55:30 ID:2YjBkZDVi
久々にプレイしたが通路でゲイス戦車のコンボにより盾消滅
その後おにぎり化された直後潜伏モンハウで死亡
この理不尽さがシレンだったな、クソが -
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-ZlIN)<b> 2016-05-10 23:06:33 ID:2YjBkZDVi
コスプレで思い出したがこんなのがある
めくるめいてるアトリエ – ‏@mekurumeiteru_a
法人向け作例紹介。公式採用衣装『風来のシレン5+』よりタオです。衣装一式、靴も製作しました。ご採用頂きありがとうございました。#風来のシレン #オーダーメイド #めくるめいてる #コスプレ
8:35 - 2016年1月31日
http://twitter.com/mekurumeiteru_a/status/693835104867627008
イベントで使ってた衣装らしい
コスプレイベントでもシレン関係のコスプレする人がいるらしいね -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f7c-wv7z)<b> 2016-05-10 23:53:50 ID:2YjBkZDVi
そういやいつかのシレン展では三度笠とマントのセットが撮影スペースに置いてあったな
-
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z)<b> 2016-05-11 00:04:59 ID:2YjBkZDVi
遺影スペースに見えた
-
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-yWN2)<b> 2016-05-11 00:14:28 ID:2YjBkZDVi
シレンの実況動画って大してアイテムの引き運良いわけでもないのに「運がいいな」ってコメント絶対あるよね
-
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z)<b> 2016-05-11 00:44:23 ID:2YjBkZDVi
死ななきゃ運がいいってことよ
-
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3745-QR1n) 2016-05-11 09:22:20 ID:2YjBkZDVi
面白いシレン実況あったら教えてちょ
見てみるから -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-5iF2)<b> 2016-05-11 09:47:18 ID:2YjBkZDVi
特定の道具引いただけで「勝ち確w」も追加で
-
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1dab-gZK4) 2016-05-11 13:26:15 ID:2YjBkZDVi
白紙の巻物って祝福するとどうなるの?
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912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-dEc2)<b> 2016-05-11 13:29:55 ID:2YjBkZDVi
書いたやつが祝福状態で手に入る
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913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-10y/)<b> 2016-05-11 13:49:08 ID:2YjBkZDVi
白紙大事にとっといていざ使おうとした時に中身書くの忘れて消失した時は乾いた笑いがでる
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914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-EIjF)<b> 2016-05-11 13:50:25 ID:2YjBkZDVi
アトリエシレンもっと売れていい
やれば面白いのに… -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1dab-gZK4) 2016-05-11 14:51:38 ID:2YjBkZDVi
フェイの最終問題もう一度やりたくなったんだがスーファミ買うしか方法ないのかな?
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916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8834-wv7z)<b> 2016-05-11 16:51:41 ID:2YjBkZDVi
VCかDS1リメイクでどうぞ
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917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1dab-gZK4) 2016-05-11 17:45:10 ID:2YjBkZDVi
わくパラで14Fまで開幕所持の大きいおにぎりとくさった仙桃一つしかでなくて餓死した。ここってこんな食料でないの?
せっかく拾った白紙をおにぎりの巻物にしなきゃいけなかったし
次からニギライズしようかな。 -
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3745-QR1n) 2016-05-11 18:05:20 ID:2YjBkZDVi
DS1、2は評判悪いけど普通に面白いぞ
特にDS2は壺の洞窟とかあってオススメ
DS1はフェイできるし -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-5iF2)<b> 2016-05-11 18:12:07 ID:2YjBkZDVi
どれだけ面白くてもテンポがシリーズ随一の凶悪度だからやる気しない
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920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4810-7Olf)<b> 2016-05-11 18:16:40 ID:2YjBkZDVi
テンポ悪くなくねDS1、2
元のよりかなりテンポいいけど -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-5iF2)<b> 2016-05-11 18:21:34 ID:2YjBkZDVi
ねーよ
通常攻撃後、他の行動にうつるまでの間に謎の硬直入ってるだろ
おまけにDS2は敵の耐久がかなり高い戦闘バランスだから1匹に何度も殴りかかるから余計にテンポ悪く感じる -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3745-QR1n) 2016-05-11 18:25:19 ID:2YjBkZDVi
テンポをどう感じるかなんて人の勝手
テンポを動作の速度とするならば、少なくとも俺はテンポ悪いなんて全く感じなかったけどな -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4810-7Olf)<b> 2016-05-11 18:26:00 ID:2YjBkZDVi
元のはもっとテンポ悪かったでしょ
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924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4810-7Olf)<b> 2016-05-11 18:28:09 ID:2YjBkZDVi
元のはテンポ悪いなて感じてたけどDS版気にならなかったからテンポよくなってるはずだと思うけど
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925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-5iF2)<b> 2016-05-11 18:28:13 ID:2YjBkZDVi
923
仮にそうだとしよう
それでその大昔のゲームとテンポ比べてDSリメイクのほうが優秀!ってそれがどうかしたん?
お前が書着こんでるスレのタイトル名音読してみなよ
現実逃避してるようにしかみえへんぞ -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3745-QR1n) 2016-05-11 18:29:36 ID:2YjBkZDVi
ブーメランなんだよなぁ(^^;)(^^;)(^^;)
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927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-HSwm)<b> 2016-05-11 18:56:11 ID:2YjBkZDVi
初めまして、DS版をしてます。
甕を増やしたいのですが、3DS本体が2台、シレン5が1個では無理なんでしょうか? -
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-yWN2)<b> 2016-05-11 18:58:32 ID:2YjBkZDVi
さぁ「テンポ」という単語は何回出てきたでしょうか?
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929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa1-lMTc)<b> 2016-05-11 18:58:53 ID:2YjBkZDVi
>>902
確かに貫通アロアローは良い技だった
ナンドモ貫通アローとかだったら爺さんに感謝しただろうな -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3745-QR1n) 2016-05-11 19:18:40 ID:2YjBkZDVi
お兄さん!鋭い!
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931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-wv7z)<b> 2016-05-11 19:37:57 ID:2YjBkZDVi
PSPだったらUMD1枚を交換しながら2台動かして通信出来るタイトルもあるけど、DSじゃそりゃまぁ無理だわな
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932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMcc-wv7z)<b> 2016-05-11 19:43:02 ID:2YjBkZDVi
腕輪が壊れるシリーズは勘弁
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933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-JVft)<b> 2016-05-11 19:52:14 ID:2YjBkZDVi
壊れないと強すぎてアカン
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934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c917-T8u2)<b> 2016-05-11 19:59:44 ID:2YjBkZDVi
着脱の必要があるのはいいんだけどめんどくさすぎるのが
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935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d04d-7Olf)<b> 2016-05-11 20:57:35 ID:2YjBkZDVi
2は着脱モーションまであってほんとだるかった
腕輪壊れる壊れないに関係なく
特定の装備パターンを数パターン登録できてショートカットキーでそれらに変更できる機能とか欲しい -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMcc-wv7z)<b> 2016-05-11 21:37:37 ID:2YjBkZDVi
あー、盾の持ち替えのショートカットとか欲しいねえ。
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937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1dab-gZK4) 2016-05-11 21:48:15 ID:2YjBkZDVi
腕輪のヒビ率かなり下げてくれたらありかもな。2はゴリボッドとかイッテツの爆風ですぐヒビが入った。
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938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d04d-ZIht)<b> 2016-05-11 23:35:56 ID:2YjBkZDVi
腕輪も成長させるか
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939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxa1-lMTc)<b> 2016-05-11 23:54:58 ID:2YjBkZDVi
大根よけの腕輪
毒→毒+混乱→毒+混乱+睡眠→毒+混乱+睡眠+狂戦士
こんな感じか -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3a5-2R03)<b> 2016-05-12 00:12:08 ID:2YjBkZDVi
初めて99階ダンジョンクリアした!(モンスター集会所)
Lv50でクリアしたんだけど、駆け足すぎか?
地底の館深層やってるとこんな稼ぎで他のダンジョンでも通用するのか不安になる… -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 737c-/3cR)<b> 2016-05-12 00:13:22 ID:2YjBkZDVi
レベルとか言う飾り要素がなんだって?
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942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bab-1veL) 2016-05-12 00:23:13 ID:2YjBkZDVi
状態異常武器って言うほど強いか?
相手を状態異常にさせる確率が低すぎて火力低いまま闘わなきゃいけなくなるけど、何でみんなから評価高いんだ?
それにゾウの時めんどうだから混乱の手斧とかきてもメインに入れないで売ってるけどな。 -
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr93-/3cR)<b> 2016-05-12 00:40:37 ID:2YjBkZDVi
発動すれば相手の戦力を問わず無傷で撃破出来る可能性が高いのに弱いわけが無いやん。
売るとか冗談きついわ。
象?矢撃つかサブ武器持てよ。 -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx93-EA1W)<b> 2016-05-12 01:06:09 ID:2YjBkZDVi
一撃確殺ならそりゃ状態異常は要らんよ
イノリや井戸にわざわざ大混乱アックスを持ち込むこともない
でもまあここの住人達は草だの巻物だの縛って原始に行くから
特効系印が足りない分異常系印に頼ることになるんだろう -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bab-1veL) 2016-05-12 01:22:40 ID:2YjBkZDVi
別に単体のゾウだったら怖くないけどさ、矢とかがない状況で他のチェインヘッドやピョンダイルと隣接して群れてる時は装備強化のままならないサブ剣だとキツイぞ。
それからゾウのいるモンハウもそう
メインが状態異常剣だと特にね。 -
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7743-jzFy)<b> 2016-05-12 01:51:44 ID:2YjBkZDVi
どうせ序盤しかガチれないんだからどうだっていい気もする
シレンは正直もうちょっとまともに戦えてもええともう -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1b0d-Jrc9)<b> 2016-05-12 02:00:28 ID:2YjBkZDVi
特殊能力が危険でその階層に対応する対策アイテム引けたら巡回できるよ〜とかなら楽しいんだが
どいつもこいつも馬鹿力で無駄無駄とにかく即下りしろって感じだからなぁ -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8b34-Jrc9)<b> 2016-05-12 02:25:44 ID:2YjBkZDVi
4はともかく、5はだいぶ敵の強さにメリハリついただろ
毒矢1発入れたら普通にガチれるじゃん
逆に敵が弱すぎて毒矢の出番がないバランスのほうがダレる -
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 73c1-XzP0)<b> 2016-05-12 02:53:08 ID:2YjBkZDVi
ウニゲイズバード辺りは無駄に火力上がってるな
-
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 5345-XzP0) 2016-05-12 06:39:21 ID:2YjBkZDVi
俺は即降り好きやけどな
アイテム微妙に足りてないけど即降りするしかないジレンマでウズウズしながら即降りするのが好き -
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 5345-XzP0) 2016-05-12 06:40:12 ID:2YjBkZDVi
すまんスレ建てれん
>>955頼んだ -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f74d-hspw)<b> 2016-05-12 07:14:29 ID:2YjBkZDVi
確率発動系の印全部入れた場合少なくとも一つは発動する確率は50%は余裕で超えるんだよな
会心や連続も入れられたらノーダメで倒せる確率は更に増える
使わないで売るなんて愚策
>>946
慣れたら終盤でもガチれるけどな
そら出会う全ての敵を殴り倒すのは無理だが
そんなんどのシリーズでも無理だし -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd77-/3cR)<b> 2016-05-12 07:41:01 ID:2YjBkZDVi
>>955
次スレは160Fで
157Fが分岐してどちらも完走したから -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-12 07:45:30 ID:2YjBkZDVi
ガチ殴りで最後まで行けるゲームとかそのへんのゆとりRPGでもやってろよって感じ
シレンは考えるのが楽しいゲームなんだから思考停止ガチでクリアできたらなんの面白味もない -
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-12 07:46:44 ID:2YjBkZDVi
誰も立てたくなさそうだから立ててくるわ
せっかくだし -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 07:52:15 ID:2YjBkZDVi
次スレワッチョイ無しになってるぞ
-
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-12 07:54:06 ID:2YjBkZDVi
新スレ立てました〜
仲良く使ってね
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 160F [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1463006932/ -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7743-jzFy)<b> 2016-05-12 07:56:38 ID:2YjBkZDVi
>>954
誰も思考停止でガチりたいなんて言ってなくね、過剰反応ニキ怖すぎんよ -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 08:01:13 ID:2YjBkZDVi
>>957
なんでワッチョイ消したの? -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d778-Gh1g)<b> 2016-05-12 08:02:55 ID:2YjBkZDVi
>>957乙
ニギライズしようと道具全部置いて、石と交換して
さあニギろうか!と次のマスに進んだ瞬間にバネ食らって部屋が閉じてしまった -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f94-FPsk)<b> 2016-05-12 08:05:28 ID:2YjBkZDVi
わざとワッチョイ消したんだろう
ワッチョイ付きで新しく作り直すか? -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 08:10:19 ID:2YjBkZDVi
今の仕様だと放っておいたらどうせすぐ落ちるだろうし立てなおしてもいいね
-
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-QF0U)<b> 2016-05-12 08:12:09 ID:2YjBkZDVi
Slip導入スレを建てるなら以下と同内容を>>1の初めに追加しといて下さい
次スレを建てるときは「本文1行目行頭」にコピペせずに「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入力して下さい -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-12 08:20:27 ID:2YjBkZDVi
すいません、ワッチョイってなんですか?
>>1に何も書いてなかったのと950手前で特に何も言われてなかったので普通にスレ立てただけなんですが・・・ -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f25-m8cv)<b> 2016-05-12 08:23:00 ID:2YjBkZDVi
>>954
そのスタイルで作った結果が、多数派に受け入れられなくて、結果売り上げが
単調減少中なんでしょ。だから6にもなかなか踏み出せない。 -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-QF0U)<b> 2016-05-12 08:34:16 ID:2YjBkZDVi
>>964
Slipについてはコレを参照
http://info.2ch.net/index.php/BBS_SLIP
導入すると強制コテ同様になって自演や荒らしがしにくくなる -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 08:38:12 ID:2YjBkZDVi
やったことないけどワッチョイ付きの立ててみようかな
名前欄の旭=1005とかもいるの? -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-12 08:42:29 ID:2YjBkZDVi
>>966
へー、今の2ちゃんねるってこんなのがあるんだあ
2ちゃんねるもいろんな機能が追加されていきますねえ -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f94-FPsk)<b> 2016-05-12 08:45:57 ID:2YjBkZDVi
>>965
売れなくなった原因はそこじゃない
>>967
>>963参照
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コレを最初の行に入れるだけ
2行目から
『不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
※次スレは>>950が建てること』
以下をコピペすればOK -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 08:50:32 ID:2YjBkZDVi
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 160F [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1463010407/
とりあえず立った -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-12 08:54:00 ID:2YjBkZDVi
僕が立てた>>1のコピペしたな!?無断転載の所消えてるから一発でわかったw
-
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 08:57:24 ID:2YjBkZDVi
>>971
何いってるの?
次スレ機能使って一部編集しただけだけど? -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 08:58:55 ID:2YjBkZDVi
40くらいまで伸びないと即死判定で落ちるから保守して欲しい
>>957のスレはすでに落ちたっぽい -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-12 08:59:08 ID:2YjBkZDVi
別に攻めたわけじゃないのになんでごまかそうとするんだw
まあおつw -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 09:00:37 ID:2YjBkZDVi
>>974
何を勘違いしてるの?
君のスレからは一切コピペしてません -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-QF0U)<b> 2016-05-12 09:01:16 ID:2YjBkZDVi
>>970
お疲れ様です
注意文は目立つ様に最初に載せて欲しかったな
今の感じだと気付かないでスレ建てる人がいそう
まあどうなる事か分からんけど -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-12 09:01:51 ID:2YjBkZDVi
だねー
次スレ立てるときにまた同じやり取り繰り返すことになりそうw -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 09:02:56 ID:2YjBkZDVi
>>976
すまない -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-12 09:03:19 ID:2YjBkZDVi
あと次スレから
■SLIP(1周間で変わる半コテハン)について
スプー ドコモスマホなど
ペラペラ mopera
アウアウ auスマホ・WiMAXなど
ササクッテロ ソフトバンクiPhone
オッペケ ソフトバンクAndroidなど
ア-クセ- アクセスインターネット
イモイモ イーモバイル emb
エ-イモ イーモバイル EMNet
MVNO
ブーイモ IIJmioなど (vmobile)
ベーイモ 日本通信など (bmobile)
オイコラミネオ mineo
ワントンキン OCN(東京)
ワンミングク OCN(大阪)
ドコグロ BIGLOBE?
その他
ワイモマー WiMAX
ガラプー ガラケー
ウラウラ べっかんこ
ワッチョイ 通常のプロバイダー、固定回線、CATVなど上記以外
ワッチョイW Wi-Fi
■p53機能について
スレッドを作成するときhに「旭=xxxx」と名前欄に入力すると連投荒らしを
お掃除できます
xxxxの内容
上二桁→規制の強度。1〜50まで設定できる。
下二桁→テンプレ等の保護のため、規制回避となるレス数(00だとデフォルト扱いで20まで保護)
例:旭=2050
規制の強度は20であり、50レス目までは規制が発動しない
これはいらないね
ゲームと関係ないので
他のスレいくつかみてきたけど貼ってるスレなんて全然なかったw -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 09:08:49 ID:2YjBkZDVi
>>979
ワッチョイ導入された時に貼って合ったから貼った
君みたいにワッチョイ知らない人もいるから貼ってあってもいいだろう
いちいちケチ付けてそんなに気に入らないのか? -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-12 09:10:39 ID:2YjBkZDVi
>いちいちケチ付けてそんなに気に入らないのか?
いちいちケチ付けてそんなに気に入らないのか?w -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 09:13:35 ID:2YjBkZDVi
揚げ足取ったつもりか?とれてないぞ
本当はワッチョイの事も知っててわざと無しで立てた荒らしだろうな -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-12 09:14:19 ID:2YjBkZDVi
>揚げ足取ったつもりか?とれてないぞ
(´・ω・`)クスクス -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7743-jzFy)<b> 2016-05-12 09:14:35 ID:2YjBkZDVi
もうええわお前ら
-
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 09:14:37 ID:2YjBkZDVi
え、何これは
-
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-/3cR)<b> 2016-05-12 09:15:13 ID:2YjBkZDVi
>>983
語彙がないからオウム返しなんだな
これもオウム返しするのかな -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-12 09:17:12 ID:2YjBkZDVi
オウム返し:他人の言ったとおりに言い返すこと
(´・ω・`)言葉は正しく使おうね
(´・ω・`)プッw -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0Hcf-Qqka)<b> 2016-05-12 09:23:37 ID:2YjBkZDVi
書いてるやつの態度は別として、>>980は俺もいらないと思う
-
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0Hcf-Qqka)<b> 2016-05-12 09:24:39 ID:2YjBkZDVi
まちがえた>>979だ
-
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-Jrc9)<b> 2016-05-12 09:25:41 ID:2YjBkZDVi
(´・ω・`)君はよくわかってるな
(´・ω・`)僕に似てシレンの腕前も一流なんだろうな -
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb7-XzP0)<b> 2016-05-12 09:57:51 ID:2YjBkZDVi
>>985
スレ内をa8-で検索してみれ -
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 12:58:59 ID:2YjBkZDVi
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993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 12:59:15 ID:2YjBkZDVi
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994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 12:59:31 ID:2YjBkZDVi
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995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 12:59:47 ID:2YjBkZDVi
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996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 13:00:04 ID:2YjBkZDVi
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/ <ハ〉 ,:' : : : :.i i DTM ,' ` 、 丶 ヽ }
i',' , . . . .; . : : : : : : :.i,. | / \\ ヽ }/
ヽ ' ., , ;,: : : ,: : : : : :i! ,' \ \\ 、\ /
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i : : : : : : : : ,,''ヽ,__i | \ 、
'i: : : : : : : :'',.-'' , '~^ヽ,l }i } } ヽ
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997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 13:00:25 ID:2YjBkZDVi
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r:‐-{i ハ 、 / | /j/叨ソ;-‐‐┐
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Y _ / : ム: :_: :: `人´: :__: :: | | :
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入 {: : : : : : : : : : : : :.三≡: : : : : : : : : : : : l
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>._人: : : : : : : : : : : : : : : : : ? V / ', 从
V: : : : : : : : : : : : : : : : : :.λ V.゚ } .|
ムミ: : : : : : : : : ′: : : : : : :八 / .l |
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998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3a5-2R03)<b> 2016-05-12 13:00:31 ID:2YjBkZDVi
ここがあらしの森か
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999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 13:01:08 ID:2YjBkZDVi
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1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-Bxgn)<b> 2016-05-12 13:01:22 ID:2YjBkZDVi
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