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【Vita/DS】風来のシレン5 plus 155F

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 11:34:44 ID:lMmFiNmQ1

    不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
    ※次スレは>>950が建てること

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2010年12月9日
    ■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
    ■プレイ人数:1〜2人
    ■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
    ■対応機種:ニンテンドーDS
    ■開発/発売:チュンソフト
    ■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック


    不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2015年6月4日
    ■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
    ■プレイ人数:1人〜2人
    ■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
    ■対応機種:PlayStation Vita
    ■開発/発売:スパイクチュンソフト


    ■風来のシレン5 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/

    ■風来のシレン5 plus 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/

    ■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
    http://twitter.com/shiren5plus/

    ■攻略Wiki
    http://seesaawiki.jp/w/shiren5/

    ■救助専用スレ
    風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/

    ■前スレ
    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 154F
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1449742513/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1450751684/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 11:35:44 ID:lMmFiNmQ1

    ■よくある質問
    ・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
     →眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない

    ・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
     →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

    ・ポイントを稼ぎたい
     →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる

    ・ポイントカードの度数が0になったんだけど
     →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる

    ・武器や盾を早く成長させたい
     →白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的

    ・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
     →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる

    ・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
     →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得

    ・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
     →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない

    ・キャットストーンが集まらない
     →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
     それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう

    ・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
     →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります

    ・強化の壺がすぐ割れるんだけど
     →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に

    ・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
     →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット

    ・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
     →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽

    ・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
     →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化

    ・コハルに経験値が入らないんだけど
     →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動

    ・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
     →深層の通常店や高級店

    ・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
     →できない。[2]以上の壺なら可

    ・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
     →認識しない

    ・キョクタンソード+必中って必中優先される?
    ・キョクタンソード+光の刃って(ry
     →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 11:36:11 ID:lMmFiNmQ1

    ・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
     →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム

    ・昼の盾拾ったんだけど(ry
     →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定

    ・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
     →迷ったらカッパに投げるのが定番

    ・階段が無いんだけど
     →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ

    ・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
     →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
      高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も

    ■新種道具関連のよくある質問

    ・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
     →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計

    ・甕の中にはいつまで入れておけるの?
     →7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる

    ・1日経っても変化がないんだけど
     →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運

    ・どのダンジョンで新種道具は出るの?
     →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
     これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように

    ・新種道具を削除したいんだけど
     →登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
     残念ながら自由に消すことはできない

    ・他の甕はどうやったら解放できるの?
     →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
     人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK

    ・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
     →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい

    ・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
     →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
     「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

    ・最大の付与能力数は?
     →最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
     また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)


    ■廉価版について
    ・通常版となにか変わってるの?
     →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-22 11:38:55 ID:lMmFiNmQ1

    風来のシレン5+のカスタムテーマ配信中!
    ダウンロードは12月31日まで!

    http://dengekionline.com/elem/000/001/171/1171450/

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 00:19:52 ID:lMmFiNmQ1

    コミケにて企業ブース出展とスパチュン祭り開催

    風来のシレン5plus公式 @shiren5plus
    12/26より「年末年始だよ!ゆく年くる年スパチュン祭り〜スパイク・チュンソフト×ナンジャタウン」が始まります!「風来のシレン」からは「風来人シレンの旅支度おにぎり餃子セット」が登場です。ぜひ遊びに来てください! sp.namco.co.jp/tp/namja/

    風来のシレン5plus公式 @shiren5plus
    【お知らせ】コミックマーケットで販売する「ふかふかマムル」は、顔の大きさが縦横奥行きで40cm、しっぽが30cmほどの大きさとなっております。ひざに乗せるとこのぐらいの迫力になります! pic.twitter.com/svoqBtrCV6

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 00:31:31 ID:lMmFiNmQ1

    >>1
    スレたて乙

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 00:52:12 ID:lMmFiNmQ1

    ぐふふふ

    http://i.imgur.com/6o0bsVA.png
    http://i.imgur.com/y8viLyl.png

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 00:52:40 ID:lMmFiNmQ1

    原始草縛りやっとクリアできた、倒れたらそこでおしまいという緊張感は嫌いじゃなかった

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 01:09:15 ID:lMmFiNmQ1

    >>1
    お前がな?

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 01:21:36 ID:lMmFiNmQ1

    ファミ通ダンジョンなんてあったのかよ
    シレン6出るといいね

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 01:27:18 ID:lMmFiNmQ1

    ファミ通の編集長の好きなゲームが風来のシレンで他にパワプロともうひとつ挙げてたんだけど忘れた

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 02:08:48 ID:lMmFiNmQ1

    20周年だから来年の12月1日までに何かしらの新作は出そう

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 02:15:48 ID:lMmFiNmQ1

    新スレおつです
    950踏んだ下痢野郎は99階で理不尽な死に方しますように

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 02:26:44 ID:lMmFiNmQ1

    レベル5地帯でCHUNSOFTマップを5連続で引いてアイテム枯れて死にました
    世界はどうしてぼくにこうも厳しいのでしょうか?

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 03:00:33 ID:lMmFiNmQ1

    仕事せん隊シレンジャー

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 03:23:57 ID:lMmFiNmQ1

    >>13
    お前がな?
    >>15
    お前がな?
    >>18
    お前がな?

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 03:36:29 ID:lMmFiNmQ1

    最近新規多すぎだな
    もっと減らしていかないと

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 07:36:02 ID:lMmFiNmQ1

    ファミ通の編集長は金持った忙しいおっさんだったのか…

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 09:13:13 ID:lMmFiNmQ1

    >>17
    尊敬しちゃうわこういう発言できるの

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 10:50:27 ID:lMmFiNmQ1

    新規が質問しまくるのはアレだがそうでもなければ増えて欲しいものだ

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 12:51:03 ID:lMmFiNmQ1

    今PSPセールやってるけどなぜ今のタイミングでやらなかったし
    せっかく値下げしたのにほとんどしられてないだろ…

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 13:10:50 ID:lMmFiNmQ1

    雀の涙程度しか安くならんのによく待つな

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 13:32:41 ID:lMmFiNmQ1

    ゲームの中では金持ちなのにね…

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 13:48:04 ID:lMmFiNmQ1

    ストーリーなんてどうでもいいから
    配信でダンジョン追加してくれればええ

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 13:56:52 ID:lMmFiNmQ1

    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org275376.jpg

    あらしの森99階クリアできた。
    一番難しいと言う説もあるらしいだけど、
    きついのは序盤だけで腕輪以外識別済みだし、わくパラと玄人の方が難しかったというのが個人的な印象
    拾える道具で難易度も変わるからなんとも言えんけど。

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 14:36:52 ID:lMmFiNmQ1

    波乱で珍しく6階まで武器出なかった

    虎に札を4連続ミスで脂肪

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 15:03:46 ID:lMmFiNmQ1

    16Fまで武器出なかったことがあるからそんな驚かんな
    ちな原始

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 15:16:31 ID:lMmFiNmQ1

    25Fと50Fの固定店が潰れてアイテム尽きかけた深層でやっと出た店が武器専門店とか頭にくるね

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 15:44:49 ID:lMmFiNmQ1

    換金して確殺ギタンとして使うのが基本だよ>深層の装備や

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 18:06:52 ID:lMmFiNmQ1

    換金なんて即捨てしてるからそんな発想なかったわ
    ギタンマムル、ガマドーン、ゲンナマもいるし

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 18:45:01 ID:lMmFiNmQ1

    換金は基本フロア持ち越ししない
    拾ったフロアで不要品突っ込んでパリーン

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 19:33:01 ID:lMmFiNmQ1

    >>30
    普通はそうだろうね
    普通は、ね。

    >>31
    平均点、だね。

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 19:34:50 ID:lMmFiNmQ1

    自分は非凡アピールお疲れさん

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 19:43:34 ID:lMmFiNmQ1

    >>33
    お前がな?

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 19:44:26 ID:lMmFiNmQ1

    平均点って面白い表現だ
    普通は及第点とかって言いそうだけど

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 20:04:16 ID:lMmFiNmQ1

    換金持つほどアイテム不足する雑プレイしてるんだね

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 20:08:11 ID:lMmFiNmQ1

    やっとおユウ助けたよ
    雀の無敵草に感謝だわ

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 20:16:54 ID:lMmFiNmQ1

    換金巻物はおはらい巻物持ってなければ持ち歩く場合もあるが
    壺は持ち歩かないな

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 20:20:15 ID:lMmFiNmQ1

    換金の壷はスコッピーで土を育てるためのプランター

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 20:25:26 ID:lMmFiNmQ1

    換金の壺は泥棒に使えるから固定店が近い階ではキープするといい
    「入れたら換金される」という先入観にとらわれてるようでは初心者だな

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 20:32:02 ID:lMmFiNmQ1

    もしかしてシレン4とシレン5では換金の壺の仕様変わってるのか?
    シレン5だと売り物も換金されちゃうらしい 全然知らなかったわ

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 20:38:22 ID:lMmFiNmQ1

    だから泥棒時に商品を入れて更にギタンを多く手に入れることが出来る
    でもあまりメリットはないからアイテム枠が埋まったらカチ割っていい

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 20:50:29 ID:lMmFiNmQ1

    変化は一度売った草なんかをまとめてただ壺がわりによく使うけど換金はできないんか

    ところで波乱ってマゼルン階に天狗でるんだな
    27Fで盾消滅して一気にやる気なくなったけどこんな罠は萎えるだけだから正直いらんなぁ

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 20:56:58 ID:lMmFiNmQ1

    マゼルン階に天狗はマゼルン初登場のシレン64から有る

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 20:58:41 ID:lMmFiNmQ1

    合成モンスターとなりすましモンスターの組合せはシリーズの伝統だろ
    初見殺し要素なんて他にもいくらでもあるし次から気をつけりゃいいだけ

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 20:59:02 ID:lMmFiNmQ1

    64版シレンね、シレン2と書くと紛らわしいから

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 21:00:58 ID:lMmFiNmQ1

    波乱って原始よりヌルいよな

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 21:01:32 ID:lMmFiNmQ1

    マジか、初代はともかくDSの4,5しかやったことないから知らんかったわ
    wikiは極力見ないでやってるけど一応マゼルン情報だけは見とくかね

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 21:16:56 ID:lMmFiNmQ1

    どうでもいい話だが
    初代の事をシレン2とか不思議のダンジョン2とかみたいに「2」を使って表現してる奴見たことない
    気にする必要あるのかなといつも思う

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 21:20:55 ID:lMmFiNmQ1

    GB2とDS2もあるだろ

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 21:25:04 ID:lMmFiNmQ1

    どのみちシレン2とは書かないだろう
    シレン2と書いて64以外が出てくる人なんてそうそういないと思う

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 21:27:33 ID:lMmFiNmQ1

    >>50
    そういやそうだった
    でもGB2やDS2と言うのが一般的でそれらをシレン2とは言わないよな
    まあどうでもいい話だし別に呼び方を統一しろなんていうつもりはないんだが

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 22:51:14 ID:lMmFiNmQ1

    一回最初からボロボロセット縛りでプレイしてみたいと思ってるけど
    なかなか低層で揃う機会がないな

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 23:06:55 ID:lMmFiNmQ1

    ボロボロセットはおにぎり穴なら他のダンジョンより装備の種類が少ない分、揃うイメージがある

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 23:50:23 ID:lMmFiNmQ1

    石像の洞窟埋めめんどくせー
    しかも結構難しいでやんの

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 23:55:04 ID:lMmFiNmQ1

    順番にやってたらトンネル中級で詰んだわw
    ほかのダンジョン全部クリアしたらやるか

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-23 23:58:45 ID:lMmFiNmQ1

    石像の洞窟vita版だと追加問題がプラスされててめんどくささが増しとるしな

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 00:12:39 ID:lMmFiNmQ1

    呪われた選択はクリアさせる気ないよなあれ
    あれいつのまにかwikiに解法書かれてたけど社員が書いたんやろか

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 00:15:15 ID:lMmFiNmQ1

    すぐ前の行動に戻すコマンドとかあれば楽なんだけど

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 00:32:25 ID:lMmFiNmQ1

    義務感に駆られながらやると面倒かもしれないが
    気が向いたときにやると結構楽しめる
    そのうちクリアすればいいカーって感じでやりゃいいと思うぞ
    最後の問題だけは全く意味不明だったから回答見たわ

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 01:36:50 ID:lMmFiNmQ1

    最後のは自力で解けたやつこの世界にいるのか?ww

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 02:26:52 ID:lMmFiNmQ1

    解法見ながらでも何度か間違えたのにあれを自力で解いたのならその根性がもうやばい

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 04:52:19 ID:lMmFiNmQ1

    18:30
    〜21:30
    チャンネル 【最終回】NGC『不思議のダンジョン 風来のシレン5plus  フォーチュンタワーと運命のダイス』生放送

    lv245055305

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 04:59:49 ID:lMmFiNmQ1

    今日は波乱50Fをクリアするまで寝ないらしいけど、
    どうせ気配・壁抜け引いてすぐ終わりそうだな

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 05:19:05 ID:lMmFiNmQ1

    >>34
    お前がな?

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 05:44:24 ID:lMmFiNmQ1

    >>51
    だよなシレン2と言えば普通は64だよね、それ以外が出てくるとかエアプ以外有り得ない

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 05:44:58 ID:lMmFiNmQ1

    エアプ× ニワカ○

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 05:55:26 ID:lMmFiNmQ1

    >>58
    乱数調整使ったのも含めて2,3パターン解法が上がってたと思うから
    自力で解いたプレイヤーもいた事はいたと思う

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 08:57:04 ID:lMmFiNmQ1

    シレン2は普通に通じるけどシレンで2が付くものが多数あることを知ってて配慮出来る人は64の方を使う

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 09:20:47 ID:lMmFiNmQ1

    本当にオタクはくだらん事に拘るな
    おおよそレスで察せるだろどのタイトルかくらい

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 09:24:55 ID:lMmFiNmQ1

    配慮というか神経質
    2で通じない奴なんてまずいない

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 09:26:07 ID:lMmFiNmQ1

    もぐりの風来人がいると聞いて

    スパチュンは当然密に11弾目のダンジョン作ってるよな
    今年は一作もまともなゲーム出してないからそれくらいはして欲しい

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 09:28:21 ID:lMmFiNmQ1

    んな事よりマゼルンと天狗の見分け方教えろよ

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 09:30:13 ID:lMmFiNmQ1

    矢をうちこみます

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 09:32:55 ID:lMmFiNmQ1

    マゼルンに水路の上を通らせるように動く
    要らないアイテムを投げてみる
    天狗をねだやす
    殴られてみる
    天狗が死んでマゼルンが生き残るだけのダメージを与える

    自分がパッと思いつくのはこのくらいかな

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 09:33:33 ID:lMmFiNmQ1

    シレンの存在くらいは知ってるってレベルの人相手なら配慮してあげてもいいと思うが
    シレンプレイヤー同士の会話でシレン2と言って勘違いが起こったパターンは一度も見たことないな
    2chでもツイッターでも

    >>73
    水路や空路を進むかどうかや被ダメージ量で判断
    マゼルンのレベルによっては幸せや不幸を振ったり矢を一発打ってみてもいい

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 09:39:13 ID:lMmFiNmQ1

    マゼモン系以降は天狗と火力が段違いだから1回殴られればすぐわかるよ

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 09:40:06 ID:lMmFiNmQ1

    なるほど結構あるんだな

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 09:41:24 ID:lMmFiNmQ1

    >>73
    水路を歩かせる→水路通ったら天狗の仕業
    攻撃を受けてみる→弱かったら天狗の仕業
    フィーバーの壷を投げてみる→飲み込まなかったら天狗の仕業
    やってるのはこれくらい

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 11:11:54 ID:lMmFiNmQ1

    旧道の低層でで透視新種拾う&新種盾拾う → おいでよ混乱波で即死

    夜シレンはおいでよ混乱波に甘えちゃいけない(戒め)

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 11:27:28 ID:lMmFiNmQ1

    >>72
    スパチュンの売上
    2012/10/18   6044本 PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン4 Plus 神の眼と悪魔のヘソ
    2015/06/04 2万5681本 Vita 不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

    2011/11/23 11万5398本 PSP ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生(PSP the Best)
    2012/07/26 8万6032本 PSP スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
    2013/10/10 9万9610本 Vita ダンガンロンパ1・2 Reload
    2014/09/25 8万9937本  Vita 絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode

    2013/12/05 27万4855本 3DS 進撃の巨人〜人類最後の翼〜
    2014/12/04 9万5450本 3DS 進撃の巨人〜人類最後の翼〜CHAIN

    2015/05/21 13万3072本 PS4 ウィッチャー3 ワイルドハント

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 11:31:40 ID:lMmFiNmQ1

    シレン以外興味のないものばっかだな
    スパイク側のゲームばっかりだから当然だが

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 11:46:44 ID:lMmFiNmQ1

    毎回シレン4plusだけは初週売り上げを書いてて笑う

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 11:57:08 ID:lMmFiNmQ1

    ニワカかゲハ脳なら仕方ないよ

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 12:09:33 ID:lMmFiNmQ1

    先週ちょっと話題になったNGC生放送が動画に上がってたから見たけど、ふかふかマムルの出来が画像で見るより良かった
    あんなことが起こるとはね

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 12:17:37 ID:lMmFiNmQ1

    それも画像なんですけど

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 12:28:53 ID:lMmFiNmQ1

    前のマムルぬいぐるみと比較してたけど出来の違いは一目瞭然だったな。思ってたよりデカかった

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 12:33:09 ID:lMmFiNmQ1

    でもそれも画像なんですよね

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 12:35:09 ID:lMmFiNmQ1

    >>81
    ありがとう
    ここ数年まともなのないよなに訂正

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 12:38:07 ID:lMmFiNmQ1

    【速報】シレン完売

    c89ではこうなってくれることを祈ってるよ

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 12:38:16 ID:lMmFiNmQ1

    現状スパイクのダンガンロンパに食べさせてもらってるからね

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 12:38:16 ID:lMmFiNmQ1

    ダンガンロンパの寺澤PがTwitterでふかふかマムルについて呟いてた

    寺澤善徳 ‏@
    冬コミで販売するマムル!でか! 数量限定らしいので、シレンジャーを自負するあなた!年末はビックサイトへGOですよ! ダンガンロンパV3に登場する何て話もあったりなかったりなので、ダンガンファンにもお薦め!したりしなかったり。

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 12:39:03 ID:lMmFiNmQ1

    公式がシレンジャーって単語使ってる事に違和感
    俺自体シレンジャーという単語がにわか臭がしすぎててあんまり好きじゃない

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 12:39:18 ID:lMmFiNmQ1

    ダンガンロンパ3作るので忙しいんだろ
    気分転換に世界樹ダンジョンとかポケダンやったがやっぱりシレンがいいわ

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 12:42:44 ID:lMmFiNmQ1

    グッズ売れてるらしいな

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 12:47:13 ID:lMmFiNmQ1

    まさかのヤフオクでマムルぬいぐるみ転売クルー?

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 12:47:17 ID:lMmFiNmQ1

    前回のコミケではキャラグッズじゃない明かりの巻物手拭いが完売したんでしょ

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 12:54:34 ID:lMmFiNmQ1

    >>97
    何かギリギリ完売したらしいね
    15時ぐらいまで残ってたとかなんとか

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 13:13:55 ID:lMmFiNmQ1

    ていうか完売したのがグッズのうち一種類だけってのが問題・・・
    普通はすぐ全部完売して店じまいするもん・・・

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 13:17:41 ID:lMmFiNmQ1

    >>99
    おっと、結局最後まで店じまいしなかったなのはさんの悪口はそこまでにしてもらおうか

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 13:19:52 ID:lMmFiNmQ1

    コミケなんてそんな売れなきゃヤバいってほど敷居高いもんじゃないが
    スパイクのついでに出させて貰ってるようなもんでしょ

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 13:21:13 ID:lMmFiNmQ1

    >>101
    チュンソフト落ちぶれたなあ・・・

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 13:23:38 ID:lMmFiNmQ1

    ゲンさんのシマが持ち込み不可の中で一番簡単って言われてるんだけどこれマジ?
    罠とか使って証量産できるから〜書いてあるんだけど
    稼ぐのめんどくさくて毎回落ちてるアイテム拾うだけしかやってなくて
    初回クリアすらできてないんだけどとてもそうは思えないわ・・・

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 13:26:42 ID:lMmFiNmQ1

    稼げば簡単って書いてるのに稼ぐのめんどくさいからやらないけど難しい!ってアホなのか

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 13:28:26 ID:lMmFiNmQ1

    稼ごうとするとモンスターの証ゲットできても階層進んでも白紙化全然しないから稼ぎできないんゴ・・・

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 13:30:53 ID:lMmFiNmQ1

    稼ぎとか意識せず即降り気味で一番楽にクリアできるのはガマラかな

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 13:33:32 ID:lMmFiNmQ1

    草稼ぎ成功したときの人生の落とし穴が一番簡単かな

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 13:35:05 ID:lMmFiNmQ1

    稼ぎ前提で簡単って話だからな
    正直、はじめにゲンさんのシマにいくのは適切じゃないと思う
    かなり面倒だし

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 13:38:29 ID:lMmFiNmQ1

    稼ぎ前提で楽勝とか言われても困るよな、そしてスタッフはさらなる難易度のダンジョンを作成
    結果初心者お断りで新規に売れなくなり続編が出ない暗黒時代があったんだよ・・・

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 13:57:47 ID:lMmFiNmQ1

    最近始めたからそのあたりからクリアしていこうかな

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 14:07:20 ID:lMmFiNmQ1

    もしかして:稼ぎなしならゲンさんのシマが難関

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 14:12:21 ID:lMmFiNmQ1

    白紙化しなくてもモンスターが勝手に殴り殺してくれるからそれはない

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 14:20:39 ID:lMmFiNmQ1

    他のワナにも引っ掛かってくれるし稼ぎなくてもややヌルめくらいだと思う

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 14:30:10 ID:lMmFiNmQ1

    >>61
    順番にやってきてまぁできるだろって来てみたら吹いた
    考えた奴も天才だわw

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 14:31:07 ID:lMmFiNmQ1

    使おうとすると決闘のワナがひたすら面倒臭かったな
    しかも全然白紙にならないときた

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 14:36:07 ID:lMmFiNmQ1

    強モンスターのはすぐ白紙化する印象

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 16:22:15 ID:lMmFiNmQ1

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    今日から1/18まで
    シレン5plusで獲得しやすいトロフィーは何ですか?

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 16:28:13 ID:lMmFiNmQ1

    すまん、よく読んだら基本無料タイトルが対象なのか
    シレン5plus自体には興味あるんだがこれを機会に購入しようと考えてた
    別件として獲得しやすいトロフィー教えてください

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 16:31:06 ID:lMmFiNmQ1

    対応ソフトにシレン無いんじゃ?
    図鑑と銀行以外は遊んでればどれも比較的楽な方だと思うけど

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 16:34:45 ID:lMmFiNmQ1

    シレン5の特殊ルールダンジョンはおにぎり穴も好きだな

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 16:40:24 ID:lMmFiNmQ1

    長谷川薫の描き下ろし絵を見たけど
    また画風変えてるようだな

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 16:46:37 ID:lMmFiNmQ1

    絵で思い出したがカスタムテーマも月末までか

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 17:00:14 ID:lMmFiNmQ1

    この人最近携帯ゲーばっかだったのに珍しいな
    https://twitter.com/siren99plus/status/679927781593972737

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 17:05:10 ID:lMmFiNmQ1

    ニコ動なんてみねーよ宣伝鬱陶しい

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 17:12:06 ID:lMmFiNmQ1

    Wiki見たら、おにぎり穴って突発モンハウ無いのかよ
    知らんかった

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 18:20:05 ID:lMmFiNmQ1

    原始のもっと難しいバージョンってあるの?
    4+でもあったみたいだね
    ほぼ浜辺と原始しかずっとやってないから
    一個難しめの新しいもっと不思議がありさえすれば全然いいとやっと気づいた
    それって俺からすればシレン6みたいなもんじゃん!みたいな

    落とし穴と運命の地下だけはクリアした
    夜ありダンジョンで唯一運命だけははまった
    出すのに苦労したから意地もあったかもだけど

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 18:26:47 ID:lMmFiNmQ1

    玄人の足跡 波乱の岩場 わくわくパラダイス

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 19:13:48 ID:lMmFiNmQ1

    マゼルンと天狗の見分け方だけどみかわし香を炊くってのもあるな
    さっき波乱48階で吹き飛びカートやクワッピー対策で使ってて偶然気付いた
    となると下手なげでも判定できるか

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 19:24:22 ID:lMmFiNmQ1

    身かわし焚いた状態でも飲み込むんだっけ?
    ふとDS2のミニマゼルンに投擲物が外れるクソ仕様思い出したわ

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 20:16:58 ID:lMmFiNmQ1

    ヘタ投げは飲む
    みかわしは知らない

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 20:17:58 ID:lMmFiNmQ1

    >>103
    罠縛ってるの?

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 21:04:37 ID:lMmFiNmQ1

    生放送見てるとまた波乱潜りたくなるな

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-24 21:37:03 ID:lMmFiNmQ1

    やっぱり波乱は転び罠多いな

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 00:10:27 ID:lMmFiNmQ1

    波乱の57階のモンハウで貫通カートが間に挟んだ敵2匹を矢で倒して戦車になるかと思ったら
    「貫通カートはどこかに消えた」ってメッセージが出て消えてしまった
    敵が出現限界だったせいか?
    ちなみにモンハウ殲滅後に別の貫通カートに敵を倒させたら今度は普通にオヤジ戦車になった

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 00:21:50 ID:lMmFiNmQ1

    久々にシレンやりたくなって買おうか迷ってるんだけど、これって今まで通りの感覚でシレンジャー出来る?
    夜システムとかごちゃごちゃしてそうで怖い

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 00:25:17 ID:lMmFiNmQ1

    体験版

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 00:26:45 ID:lMmFiNmQ1

    >>134
    モンハウが突発モンハウだったら敵の出現限界の可能性が高いと思う

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 00:27:42 ID:lMmFiNmQ1

    夜以外で特別仕様変更があるわけじゃない
    いろいろアイテムが増えて複雑になってはいる
    まあ好みの問題だな

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 00:32:20 ID:lMmFiNmQ1

    SFCトルネコシレン以来の不思議シリーズだけど昨日買ってきてとりあえずハマってる
    最初に夜に入るダンジョンで5回くらい死んでまだクリアできてないけど、これをクソゲと見るかヤリ応えがあって面白いと思うかだなー

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 00:35:40 ID:lMmFiNmQ1

    Twitterで見たがNGC生放送まだやってるのかよ

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 00:36:51 ID:lMmFiNmQ1

    装備成長やら被ダメ計算の仕様とか色々変わってるし
    アイテムも色々増えて攻略パターンも変わってる
    昔のシレンの定石がそのまま通用しないと我慢できないならやめといたほうがいい
    個人的には4や5の方向性が今までのシレンで一番面白いとおもうけどね
    夜はあまり好きじゃないが昼ダンだけで十分すぎるほど遊べる

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 00:58:49 ID:lMmFiNmQ1

    波乱腕輪縛りクリアした
    アイテム余り気味だったし思ったほどはきつくなかったな
    次は壺腕輪縛りでもやるか

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 01:08:04 ID:lMmFiNmQ1

    PS4期待のJRPGイグジストアーカイヴが全然売れてないんだがお前らちゃんと買えよ

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 01:09:59 ID:lMmFiNmQ1

    鑑定士売ってんのに泥棒できねぇええええ
    裏道の時はホイホイ飛びつきでるくせに嫌がらせかよ

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 01:11:45 ID:lMmFiNmQ1

    クソみたいな売り物の時に限ってノープランのヤケクソ泥棒が成功するという

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 01:23:25 ID:lMmFiNmQ1

    買物中に高飛び草を投げられ、階段と真逆の離れた所に着地したが、アイテム駆使で泥棒成功!

    なお盗品は石6個の模様

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 01:33:17 ID:lMmFiNmQ1

    >>143
    まだシレンで遊んでるから…
    それに4万本近く売れてりゃ十分だろ

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 01:44:22 ID:lMmFiNmQ1

    裏道なんてマップみりゃわかるんだよ
    貴重な枠にゴミ起きやがって

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 02:15:48 ID:lMmFiNmQ1

    何か追加配信ダンジョンはまだ配信予定があるらしいね

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 02:38:56 ID:lMmFiNmQ1

    裏ダンジョンをテスト中って言ってたな
    スタッフはまだ一度もクリアできてないらしい

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 02:40:17 ID:lMmFiNmQ1

    もう10個配信したし当然のように終わったと思ってたんだがまさかの展開
    確かに今んとこの最後の配信ではこれで最後とは一切言ってなかったんだよな

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 02:50:28 ID:lMmFiNmQ1

    まじかよ嬉しいな
    ただ罠大量はやめてくれよなめんどくさいだけだから

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 02:58:25 ID:lMmFiNmQ1

    有料追加かな

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 03:00:32 ID:lMmFiNmQ1

    生放送結局クリアできたの?

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 04:20:07 ID:lMmFiNmQ1

    >>76
    ここで64の2とDS2の仕様がゴッチャになって書かれてたわ
    ■参考:過去作の色んな仕様
    https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Ap1p9duk8uq-dGJFN3dZaDloMWYyU3BDb3V2bktZQlE&hl=ja

    >>93
    元々は昔のファミ通のシレン攻略の担当が自称してたのがシレンジャーで
    各自でアカレンジャーだのミドレンジャーだの言ってたんだわ
    一階のゲーム雑誌での造語を公式で使うのも違和感だが
    追加ダンジョンでコラボしたからかね…いや何も考えてないだけか

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 04:21:08 ID:lMmFiNmQ1

    >>155の訂正

    × 一階のゲーム雑誌
    ○ 一介のゲーム雑誌

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 06:41:39 ID:lMmFiNmQ1

    どこ情報か知らんけどもういらんよ
    アイディア尽きてるだろうし来るとしても次は夢中かジャガーの移植か?

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 07:36:47 ID:lMmFiNmQ1

    多分NGCで発表したんだろう
    自分は見てなかったがツイッター見たらえどさんがそういう旨をつぶやいてた
    これはこれで嬉しいけど正直ダンジョンより今までの全追加ダンジョンのエキスパが欲しいわ
    ダンジョン自体は今までのでそれなりには満足出来てるし

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 08:07:25 ID:lMmFiNmQ1

    >>158
    お前はそれでいいかもしらんが、大半の人間は目新しい方が嬉しいんじゃないかな…

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 08:38:56 ID:lMmFiNmQ1

    両方欲しいでいいんやないの
    発売から大分なるし追加あるだけでも嬉しいけど

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 10:10:27 ID:lMmFiNmQ1

    シレン6は大幅に路線変えてきたな
    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org276091.png

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 10:12:20 ID:lMmFiNmQ1

    次こそサトリ系、螺旋、カブラギ、風魔鉄等も床落ちを・・・
    次こそダンジョン内を店主が通常沸きしてるダンジョンを・・・

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 10:29:12 ID:lMmFiNmQ1

    グラ、ショボ

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 10:31:31 ID:lMmFiNmQ1

    有料っぽいし多少出来には期待できそうだな

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 10:35:14 ID:lMmFiNmQ1

    >>154
    2時ごろに なかなか無茶展開多くて面白い最終回だつた
    6回乙ったけど。

    生放送の中で追加ダンジョンあるっていってた。
    えどふみの勘違いだったりしてww

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 10:36:07 ID:lMmFiNmQ1

    追加ダンジョンは別としてエキスパも欲しい
    追加配信ダンジョンは元々10種を無料って予定だったが次のは有料なのだろうか?

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 10:38:02 ID:lMmFiNmQ1

    >>162
    今度こそ5や5+の糞要素けずって原点回帰してほしい

    昨日シレン4 久しぶりしたけど 間違いなく
    4の方が面白い。おけずの洞窟難しいけど 神げーだとおもった

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 10:38:34 ID:lMmFiNmQ1

    有料でも全然構わないな
    その代わりしっかりした出来と報酬がそれなりの物なら

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 10:39:33 ID:lMmFiNmQ1

    できの良いダンジョン作ってくれよな

    原点回帰してくれ。そしたら有料でも買うよ

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 10:42:07 ID:lMmFiNmQ1

    原点回帰wwwwww

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 10:48:42 ID:lMmFiNmQ1

    有料の場合はターゲットをより絞った物になるだろうな
    廃人向けの鬼畜難易度ダンジョンか初心者向けでレアアイテムも強アイテムもゴロゴロ出るようなダンジョンか

    >>169
    シレン4の時点で原点からはズレまくってるぞ
    シレン4面白いのは否定せんが

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 10:54:24 ID:lMmFiNmQ1

    いよいよ来るか!裏原始!

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 10:57:11 ID:lMmFiNmQ1

    >>171
    そんなことない

    原点回帰ってのは1と同じゲームを作れというのではなくて
    1のゲームコンセプトの土台の上でゲームを作れってことだ

    4は基本このルールを守って発展させているが 5や5+はオーラがあったり店でトド壺売ってたり
    この土台に乗っかっていない。

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:02:32 ID:lMmFiNmQ1

    そりゃお前個人の感想だろ
    店でトドが売ってるなんて一部のダンジョンだけだし
    5が4に劣ってるとも思わないな

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:03:06 ID:lMmFiNmQ1

    >>173
    そんなんお前の基準でそうみえるだけじゃねえか
    作品の雰囲気も仕様も大幅に変えてきた4が原点回帰とか無理がありすぎる

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:07:54 ID:lMmFiNmQ1

    未だにトド壺の何が不満なのかわからん
    トド壺どころか、初代の店主なんて店の中の落とし穴放置してるザルだぞ

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:07:57 ID:lMmFiNmQ1

    初代のこばみ谷のオマージュダンジョンもあるとか言ってたね
    知ってる人はニヤリとできる敵の配置になってるとか

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:11:25 ID:lMmFiNmQ1

    昔は大部屋もあったしな

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:12:55 ID:lMmFiNmQ1

    >>174
    武器成長システムでたのは4からだぞ
    その他も4の劣化。稼ぎ仕様と糞要素満載 面白さ感じないんだけど。
    5+は基本ぬるいから考える事少なくて4とちがって単純作業満載

    5+の追加ダンジョンしてたら質の低下実感できるわけだけど できないのかね?
    4未プレイならプレイしてこい。

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:13:45 ID:lMmFiNmQ1

    >1のゲームコンセプトの土台の上でゲームを作れってことだ

    これだから懐古厨は・・・

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:16:29 ID:lMmFiNmQ1

    >>176
    トド壺売っててもいいけどレアにしてほしいわ。
    偶然でてきたらラッキーって感じになる。
    頻繁にでてくること多すぎる。ゲンナリするにきまってる。

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:17:20 ID:lMmFiNmQ1

    4は修羅の道、置けず、商店街、草と巻物が完全にマニア向けだったから投げたなあ。
    あんな難しいの誰が得するの?
    しかも大してレアな物が入手できるわけでもないし。

    >>181
    トド壺縛りすればいいんじゃないですかね(ニッコリ)

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:17:31 ID:lMmFiNmQ1

    >>180
    動画勢ですか?過去作のシレン買ってプレイしてみてくださいな

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:18:50 ID:lMmFiNmQ1

    >>179
    成長が4からだからなに? それが5で劣化してるのか?
    むしろ4の方が装備成長させるためのデビル狩りやったりで単純作業が多い気がするのだが?
    5が単純作業とか、オーラ維持しないとクリアできないとか思ってるだけなんじゃねーの?

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:20:33 ID:lMmFiNmQ1

    2jl/J6zh0はいつもの上級者シレンジャー以外はシレンを買うなって言ってるテラゾー信者君かな?
    NGぶち込んどくか

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:21:47 ID:lMmFiNmQ1

    一応確認するけど、初代って基本ぬるいし、単純作業満載ですよね?

    いや、5より4のが面白いってのは個人の感想だからしょうが無いと思うけど
    初代のゲームコンセプトがどうのこうのと言っておいて
    4は神! 5はクソゲー! というのが全然いみわからん

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:23:02 ID:lMmFiNmQ1

    >>182
    お前なー 縛りプレイっ前提でゲーム作っててもゲーム自体はは
    評価されないぞ。そこをよく考えろ。

    シレン5+の糞要素てんこ盛り、糞ダンジョンを縛り要素で遊んでも楽しめるのか?

    面白さは

    縛り要素なしのシレンのおけずの洞窟>>>>>>>>>>>シレンの5と5+のすべてのダンジョン

    ですわ。異論は認めない。異論あるやつはシレン4プレイしろ。

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:24:11 ID:lMmFiNmQ1

    テラゾーって何だよ

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:28:14 ID:lMmFiNmQ1

    置けず厨クッサw

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:28:56 ID:lMmFiNmQ1

    昼夜の導入
    見渡すの導入
    敵のオーラの導入
    盾ゲーから剣ゲーへのシフト
    装備成長
    HP回復速度の仕様変更
    等々山ほど基本的な部分を変えて来てるのに原点回帰とか頭大丈夫か?
    トド壷店売りとか細かい点を気にしつつ
    店の床とか素振りでHP回復しないとかやりなおし草を壺に入れても発動とか
    そういう細かい点は無視してるし
    単に自分が気に食わなかっただけだろ

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:28:59 ID:lMmFiNmQ1

    >>184
    劣化してるよ。装備レベルあがりやすくなってる。能書きはいいからシレン4やってこい。
    オーラも矢稼ぎも草稼ぎも糞要素。ぬるげーすぎる。

    >>186
    は?なんで初代がぬるいんだ?死亡率は1の方が普通に高いと思うが・・
    アイテム所持数限りあるし、復活草も少ないし、無双してても常に死ぬ確率高いからなぁ。ストーリーダンジョンの話してないよね?ストーリーはだれでもクリアーできるぞ

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:34:37 ID:lMmFiNmQ1

    >>190
    お前アホっていわれないか? 敵オーラー、武器成長は良いシステム
    。1のコンセプトを土台にして発展させてる。変えればダメとは言ってない。

    夜の技システムは 敵が強すぎるのでだめだけど 敵をもっと弱くして技廃止すれば6でありだと思うよ

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:34:40 ID:lMmFiNmQ1

    こいつの頭の中ではどうやらぬるい=劣化らしい
    劣化という言葉で具体的にどの部分がどう劣化してるのか全く答えてない
    ただただぬるいぬるいとそればかり
    難しいダンジョンだけやりたきゃ一生4の置けずだけプレイしてればいいんじゃないかね

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:35:12 ID:lMmFiNmQ1

    初代云々とか言うならトルネコ2リメイクしてほしいなあ・・・

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:39:23 ID:lMmFiNmQ1

    僕が面白いと思ったものは初代からの正統進化!
    僕がつまらないと思ったものは路線変更の改悪!
    頭悪すぎて笑える

    あと夜ダンが一番好きな時点で一般的な感性とはかけ離れてる事を自覚した方がいいぞ

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:40:48 ID:lMmFiNmQ1

    >>193
    遊んでて面白いか面白くないかだ。何度でも挑戦したくなるダンジョンが5+では
    極めて少ないのは事実。

    わからないのならシレン4のおけずの洞窟、浜辺の洞窟etcプレイしてこい。
    何度でも挑戦したくなる洞窟だ。

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:41:02 ID:lMmFiNmQ1

    分裂の壷の事はどう思ってるのか聞きたいわー

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:42:13 ID:lMmFiNmQ1

    >>191
    大根狩り(超単純作業)
    ブフー取れれば、セルアーマー肉で盾稼ぎでド安定(激ぬる)
    しかも、分裂強化透視ブフーなどの激強アイテムがボロボロ拾える

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:44:46 ID:lMmFiNmQ1

    >>197
    多少あるバクやチート要素は自重しろ。 RTA大会でも禁止されてる

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:46:25 ID:lMmFiNmQ1

    >>196
    あんまりにもしつこいから答えるが、4も4+もこちらプレイ済み
    浜辺も置けずもクリアしてる

    何度も言うが、面白い面白くないのはお前個人のタダの感想
    お前の感想がすべてじゃないことくらいお子様のお前にもわかるよな?
    それすらわからんほど馬鹿ならもうどうしようもないが

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:47:45 ID:lMmFiNmQ1

    >>200
    じゃあ聞くけどお前の5+の面白い要素を教えてくれ
    聞こうじゃないか^^

    シレン4と比較してほしい^^

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:50:00 ID:lMmFiNmQ1

    面白さや評価は主観的なものだから、個人が思う分には構わないけど
    他人に強制する類のものではないでしょ。
    このスレでの評価と市場の評価も相当違うし。

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:53:01 ID:lMmFiNmQ1

    個人の思想を他人に押し付けるとかやってる事はイスラム国と一緒だよな
    それもage厨だし気持ち悪すぎんぜ

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:54:33 ID:lMmFiNmQ1

    ま、専用ブラウザ使ってるならNGだな

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:56:18 ID:lMmFiNmQ1

    4で一番面白いのは浜辺腕輪縛り
    5で一番面白いのは原始壺縛り
    夜ダンは基本一回クリアで満足

    >>202
    トロフィー見ると運地はもちろん原始初回クリアすら難関だしな
    このスレで偉そうに言ってるのは全員マイノリティ
    もちろん自分も含めて

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 11:59:08 ID:lMmFiNmQ1

    >>202-204
    じゃあお前らのシレン5+の面白い要素は何?
    面白いダンジョンどこ? 過去作と比較して語ってほしい

    自分に関しては何度も挑戦したくなるダンジョンなくて4の劣化版、
    ヌル要素満載の糞ゲー(シレンの中では)としか感想もたなかった

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 12:06:22 ID:lMmFiNmQ1

    別に縛らない原始も面白いと思うんだ

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 12:09:40 ID:lMmFiNmQ1

    このフロアまでにこのアイテムがないとおしまい!はい詰み!
    ってのが無い所ですかね

    まあ、詰み状態から足掻くのも面白いってのはあるけどね

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 12:10:33 ID:lMmFiNmQ1

    >>206
    まずお前が過去作や4や5を比較した具合的な話をしろや
    糞だの劣化だの抽象的な話しかしてないだろ

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 12:16:38 ID:lMmFiNmQ1

    もう1のコンセプトがーとか言ってる時点で返答する気になれないわー
    そんな上級シレンジャーマンセーのテラゾー信者君は相手にするだけ時間の無駄だし

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 12:18:02 ID:lMmFiNmQ1

    どこまで追加されるんだろうな
    plusって追加版じゃなくて新作レベルだわ
    DS版のダンジョンの少なさに吹く

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 12:20:06 ID:lMmFiNmQ1

    どうせだったら今日はクリスマスだし今日配信して
    敵キャラにマスターチキン復活してくれんかな!

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 12:25:09 ID:lMmFiNmQ1

    ngぶち込むとかいいながら反応するなよ

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 12:28:25 ID:lMmFiNmQ1

    ワロタw お前たち シレン5+の面白いところ聞いてるのに
    言えないのねww

    それゃ見当たらないもんな笑

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 12:33:35 ID:lMmFiNmQ1

    >>211
    DS版は配信しようがないから仕方ないね・・・

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 12:34:06 ID:lMmFiNmQ1

    >>214
    お前がはやく具体的で詳細な話をしろよ
    話を振ったのはお前

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 12:37:00 ID:lMmFiNmQ1

    テラゾーなんてキャラ、シレンに出てたか?

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 12:43:53 ID:lMmFiNmQ1

    >>217
    http://dic.ni covideo.jp/a/%E3%83%86%E3%83%A9%E3%82%BE%E3%83%BC

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 12:49:57 ID:lMmFiNmQ1

    ナンジャタウン @namjatown765
    明日12/26(土)より「〜スパイク・チュンソフト×ナンジャタウン〜」開催!「希望ヶ峰学園のモノクマ&モノミアイス饅頭」「風来人シレンの旅支度おにぎり餃子セット」が登場!詳しくは→http://event.namco.co.jp/namja/spike-chunsoft_matsuri/

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:00:05 ID:lMmFiNmQ1

    トロフィーだと5+の原始初回クリアで2割未満だっけ?だから5+ですら難易度
    高すぎと感じてる層が多数派だと思う。
    結局売上が伸びないことが予想されるから新作の開発が進まない状況だと思うので、
    解決するには、作り手のコストを下げるか売り上げを上げるかになる。
    (1)開発費を抑えられる、バージョン違いを複数出すor有料バージョンアップ路線
    (2)ライト層に思い切って舵を切るため低難易度ダンジョンの割合を大幅に増やす
    (3)ヘビーユーザーに重課金(上位は10万以上)させる方向性
    (4)シレンシリーズ打ち切り
    あたりがぱっと思いついたけど、有力な方向性ないかね?

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:00:31 ID:lMmFiNmQ1

    >>271,218
    自演のゴミ宣伝するな!

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:02:45 ID:lMmFiNmQ1

    低難易度と高難易度両方入れてもいいと思うんだ
    30層くらいのもっと不思議とかも手軽で面白そう

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:04:31 ID:lMmFiNmQ1

    >>220
    難易度高いから売れないという思考やめろよ

    縛り前提のゲームなんて単純に面白くないだけだよ。面白ければ評価されて売れるんだよ

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:06:01 ID:lMmFiNmQ1

    >>222
    おっとシレン3の話はそこまでだ

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:08:56 ID:lMmFiNmQ1

    更なる高難易度で次はレベル6出してくるよ
    スーパー状態とありとあらゆる勝ち筋を潰した窮屈なダンジョンをな

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:09:04 ID:lMmFiNmQ1

    >>220
    自分が上司ならまずシレン5+と5の開発やマーケティングにかかわった人
    を首にしてシレン1がなぜあそこまで評価されて売れたのかを考えた上でゲームを作り直すわ

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:09:37 ID:lMmFiNmQ1

    まず手に取ってもらえないからなぁ
    間口を広げるのはもうシレンシリーズ単体では無理な気もする

    ポケモンとか使ってローグユーザーを増やしそこからシレンもプレイしてもらう
    というような考えだったのか分からんけど、これもうまくいってないな
    ポケモンユーザーがシレンをやろうとはあまり考えないようだ

    DS1、3、DS2で微妙なもの作って離れちゃったユーザーもいる
    増やすのはかなり厳しい状況だわな

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:10:15 ID:lMmFiNmQ1

    >>225
    シレンのスーパー化はシレン5のゴミ要素の一つだよね

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:11:22 ID:lMmFiNmQ1

    >>227
    単純にマーケティングがあれなだけだろ
    自分ならシレン再興できるね いろいろアイディアあるけど教えないけどね^^

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:14:58 ID:lMmFiNmQ1

    どっちもどっちだなこりゃ

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:20:09 ID:lMmFiNmQ1

    >>227
    面白さ

    DS1 DS2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>シレン5+ですわ

    DS2つまらん部分を5+と比較して 教えてくれ 

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:25:10 ID:lMmFiNmQ1

    いや俺は好きだよスーパー状態
    あまり触れられないけどCHUNSOFTマップのがはるかに糞だと思ってる
    絶対あれその場のノリで適当に決めただろ

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:26:23 ID:lMmFiNmQ1

    レス飛びまくりで草

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:34:17 ID:lMmFiNmQ1

    >>233
    アンカー内容気になってどうせ見ちゃうんでしょ^^

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:37:41 ID:lMmFiNmQ1

    >>232
    スーパー状態ってぶっちゃけ成長効果のためだけにあるようなもんだよね

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:38:08 ID:lMmFiNmQ1

    チュンソフトマップの確率爆上がりしてるよな
    あれはあってもいいけどもっと少なくしてほしい

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:41:45 ID:lMmFiNmQ1

    >>236
    そういう細かい所もダメダメ 

    シレン5+追加ダンジョンもその場のノリで決めたような感じがするなぁ

    つくりが浅すぎる

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:43:27 ID:lMmFiNmQ1

    チュンソフトマップはSとかみたいな一方通行型だと無駄に腹減るからきっつい
    マップの中央が初期値位置だとゲンナリするわ

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:44:32 ID:lMmFiNmQ1

    CHUNSOFTマップ
    HOT辺りはそこまで嫌でもないかな
    他は見えるワープ罠を各部屋に設置しろって感じだが

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 13:49:08 ID:lMmFiNmQ1

    腹黒ガマラと闇壺荒らしって運命の地下にしかいないのか・・・

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 14:08:18 ID:lMmFiNmQ1

    開幕黄オーラ夕ネッコ隣接とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    バグっとんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 14:10:45 ID:lMmFiNmQ1

    RPGツクールMVでシレンとアスカのキャラグラが使用可能ってあるけど
    スパチュンはこっちにも手を出してたりするんかね?
    ttp://jpstore.dwango.jp/game/tkool_mv.php

    >>241
    オーラ遺跡ならよくある

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 14:26:32 ID:lMmFiNmQ1

    RPGツクールMVはなぜかスパチュン販売だからね

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 16:03:05 ID:lMmFiNmQ1

    DS1はシレンシリーズで一番ヤバイだろ・・・

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 16:45:03 ID:lMmFiNmQ1

    DS1がもしSFCの仕様そのままの良リメイクだったらシリーズの動向も違ってたんだろうか・・・

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 16:45:54 ID:lMmFiNmQ1

    ごめんオナラ出たわ

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 16:47:59 ID:lMmFiNmQ1

    DS1とDS2はゲームのテンポが悪すぎるのがゴミ

    ていうかシレンとかのダンジョンゲーはぶっちゃけテンポさえよければどんな糞バランスクソダンジョンでも遊んで見ようと思う
    シレンDS1,2は一瞬でなんだこれってなった

    これはプレイしたやつにしかわからない
    あの謎の硬直時間の長さなんだよ・・・

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 17:21:13 ID:lMmFiNmQ1

    ダッシュや足踏みはむしろDS1や2の方が早い

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 17:39:51 ID:lMmFiNmQ1

    一瞬何が起きたのか分からなかった
    http://i.imgur.com/ysxcC3k.jpg

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 17:42:29 ID:lMmFiNmQ1

    デジモンかな

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 17:48:19 ID:lMmFiNmQ1

    >>249
    そのネタ食傷気味・・・

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 17:49:37 ID:lMmFiNmQ1

    封印をわざわざ合成するとは
    そっちの方が意外だな

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 17:55:16 ID:lMmFiNmQ1

    >>252
    そりゃサブに余った道具全部突っ込んだだけだし…

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 17:58:25 ID:lMmFiNmQ1

    49回でドレイン切りの時点で分かるでしょ普通

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 18:02:24 ID:lMmFiNmQ1

    いろいろ突っ込んで、最後にメインに合成するとかあるでしょ

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 18:07:22 ID:lMmFiNmQ1

    封印は余ってても入れない・・・

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 18:07:45 ID:lMmFiNmQ1

    50F以降は稼ぎしとかないと厳しい。
    稼ぎ行為に時間かかりすぎんだよね。
    プロは違うだろうけど。

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 18:10:40 ID:lMmFiNmQ1

    一部のダンジョン以外で必ず稼ぐのは矢くらいだな
    その他は時間に比べてリターンがあんまり無い

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 18:15:01 ID:lMmFiNmQ1

    集会所の草稼ぎはホイホイ上がって楽しい
    やり過ぎるとつまらないけど

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 18:25:58 ID:lMmFiNmQ1

    封印棒+3とか拾ったら修正値につられて入れる
    序盤だと封印印を消すように合成するけど

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:00:25 ID:lMmFiNmQ1

    4の方が面白いとは理屈では分かる。

    が、ギャザーがトラウマ過ぎなんだよギャザーが…。

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:03:14 ID:lMmFiNmQ1

    1ターンだけ足踏みが地味に難しい

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:07:25 ID:lMmFiNmQ1

    Lv1ダンジョンとか50F踏破のもっと不思議ぐらいかちょうどいい。
    リーマンが何日もかけて稼いで一瞬でアボンとかきつすぎ。
    それがいいとこなのかもしれんが。

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:14:19 ID:lMmFiNmQ1

    稼がないで割り切ってプレイするといいよ

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:15:25 ID:lMmFiNmQ1

    他のゲームだけど経験値2倍で50Fまでってのは結構よかったな、プレイ時間半分くらいで終わるし丁度良い感じかも

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:22:23 ID:lMmFiNmQ1

    4は初心者がやるにはちょっと敷居が高すぎる印象

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:24:23 ID:lMmFiNmQ1

    そこまで理不尽じゃないとおもうけどな4のギャザー
    水棲特攻もそれなりにつけやすいし
    4はバナライズのしにくさと矢稼ぎのめんどさがネック

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:38:01 ID:lMmFiNmQ1

    未クリアの内は先の見通しが立たなくて稼がないと不安になるけど
    クリアしてみるとアイテムが意外に余ってて実は稼ぎなんて必要なかったと気付く場合も多い
    過去作も含めて

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:41:23 ID:lMmFiNmQ1

    素振りで回復するようになるだけでいい

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 21:44:34 ID:lMmFiNmQ1

    通路で素振り回復出来ないのは地味に困る
    足踏みだと敵に反応出来んし

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 22:09:26 ID:lMmFiNmQ1

    原始で早々に昼盾と攻撃の盾が出て最終的に剣盾合わせて100くらいになってた上に竜印銭印入れてたのにアビスがたまに一撃ってくらいだった
    アイツの耐久どうなってんだ

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 22:10:08 ID:lMmFiNmQ1

    道具感知でアイテムをなるべく短距離でかき集めたけど15Fくらい飯が出ずに死んでから
    オニギライズのチャンスがあったら積極的にやるようになった

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-25 23:15:44 ID:lMmFiNmQ1

    素振り回復出来ないのがイチゼロで活用するようになってからはどっちもどっちだなぁ

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 01:05:58 ID:lMmFiNmQ1

    >>266
    4は5と別物だよなぁ
    インターフェースだけ5+に近づけた4を販売して欲しい

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 04:06:39 ID:lMmFiNmQ1

    過度な稼ぎや罠チェスーパー維持プレイはやらない
    やるとゲームとしてのテンポが悪くなり面白さが軽減すると思うから

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 04:35:06 ID:lMmFiNmQ1

    >>167-237
    お前がな?

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 05:02:26 ID:lMmFiNmQ1

    ds1のやってるんだが、5は運ゲー要素多い?ds1より少なくなってるならやってみたい。
    ちなみにds1の全ダンジョン運で乗り切りました。

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 06:37:54 ID:lMmFiNmQ1

    同じくDS1を先にやってた(魔蝕虫の道と最終問題クリア程度のやり込みだったけど)一個人の感想だけど
    敵とはガチり辛くなってて、ノロージョの呪いがDS1程理不尽じゃなくて
    ストーリーダンジョンはテーブルマウンテンより難易度高く感じて
    夜は作業気味だけど慣れればアイテム稼ぎになるからちょっと楽しくて
    マゼルンが居て最初の最初に結構良い武器盾落ちてるからストーリーの段階で気軽に良い武器作れて楽しかったって感じ
    最終問題にあたる原始に続く穴は下手糞な俺でも慣れればまあクリアできる程度

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 06:44:00 ID:lMmFiNmQ1

    ああ忘れてた運要素だ
    理不尽に感じる特技持ちも結構居るけど対策アイテムも多いからもっと不思議じゃ運<知識って感じかと
    ペンギン野郎とかがいこつまてんとかみだれ大根とか程の絶望感は無い

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 07:55:21 ID:lMmFiNmQ1

    今更新ダンジョンやったけど罠師がクソダンジョンすぎてつらい
    経験値入手方法が矢と落石くらいじゃねえか
    モンスターハウスは割と楽しめたけど

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 08:17:30 ID:lMmFiNmQ1

    チュン「罠ダンだぞ喜べよ」

    4のと差別化したかったんだろうな

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 08:42:54 ID:lMmFiNmQ1

    罠ダンジョンは前からあんまり面白くなかったが、
    罠かけないと経験値が手に入らなくなって、より一層面白くなくなった印象
    罠ダンジョンとはいえ、強制的に罠を使わされるのは何か違うと思う

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 09:35:45 ID:lMmFiNmQ1

    20年ぶりプレイおじさん波乱クリアー。
    50fまでだけどね。楽しい。
    運命の地下目指して石集めねばな…

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 09:43:05 ID:lMmFiNmQ1

    ところで結局武器盾がレベル7で終わってしまったんだけど、
    どうやって早期に限界まであげるんだい?
    低階層からずっと使ってたのに。

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 09:50:02 ID:lMmFiNmQ1

    持ち込み不可で早く装備成長させたいなら成長の種やスーパーシレンの成長状態を利用する
    あとは同種族を連続で倒せば成長ボーナスが付くのでそれを利用したひとくいデビル種狩りとか

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 09:51:07 ID:lMmFiNmQ1

    >>284
    基本的に強い敵ほど装備経験値を多く持ってるから、
    デビルが出る階でデビル狩りしたり、
    敵のレベルを上げてデスヘッドとかエリズガゴンとかを作って倒す
    上手くやると20Fくらいでレベル8になることもある

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 09:54:33 ID:lMmFiNmQ1

    あ、ひとくいデビル種はダンジョンによっては出現しなかったりするかも
    波乱はどうだったかな?

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 10:00:51 ID:lMmFiNmQ1

    今作のひとくいデビル強すぎるから良アイテム揃ってないと無理じゃね

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 10:01:13 ID:lMmFiNmQ1

    64でワナが拾える・置けるってシステム出た時は
    「すげーマジでワナプレイだ!」みたいにテンションあがったけど
    正直ワナ持ち歩けても「そういうアイテム」ってだけで仕掛けてどうこうって事はあまりないな
    むしろ動かせない初代の方が仕掛け・待ち伏せ成分多めかも

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 10:09:59 ID:lMmFiNmQ1

    ワナダンって1のときから面白くないし正直なくていいです…

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 10:11:02 ID:lMmFiNmQ1

    >>284
    成長が遅めの装備なら50階の時点で育ちきってなくてもおかしくはない
    セオリーとしてはマゼゴンで合成完了させてそれ以降即降りって感じだから
    成長遅めの奴はスーパーの成長ボーナス等で少し稼いでやるといいが
    普通の装備なら特に稼ぎを意識する必要もない

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 10:11:23 ID:lMmFiNmQ1

    ほうほう。ありがとう。
    スーパーシレン状態は意識したことなかったなぁ。

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 10:40:43 ID:lMmFiNmQ1

    >>283
    猫石はタヌキの合言葉で一式集まるから、運地だけなら楽に出せるぞ

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 10:49:02 ID:lMmFiNmQ1

    罠ダン=難しいのイメージを払拭したかったんでしょ5のゴミ罠ダンは
    5だけ買う人は罠ダンの面白さに気づけないなんて可哀想

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 10:58:09 ID:lMmFiNmQ1

    難易度的には4のトラップゾーンが一番おもしろかったな
    ワナ道はメチルサタンが鬼畜過ぎるし箱庭は面白味がない

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 11:02:55 ID:lMmFiNmQ1

    道具ナレナレ波も欲しいから持ち込み不可専でも2セット猫石欲しいよね

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 11:08:25 ID:lMmFiNmQ1

    >>293
    道具なれなれにね…
    久々に持ち込みダンジョンもぐるわぁ。

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 11:11:59 ID:lMmFiNmQ1

    あまり語られないが警告の谷は持ち込みありの中では面白い方だと思う
    デビルが若干鬱陶しいが

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 12:36:31 ID:lMmFiNmQ1

    石像自力でやってるが20個くらいクリアできねぇ
    作った側も頭いいなぁとは思うが難しいわ

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 13:49:33 ID:lMmFiNmQ1

    罠ダンはマジゴミだわ
    連鎖もないし自由度減らしてどうする

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 16:59:02 ID:lMmFiNmQ1

    異次元の塔に挑戦したいんですがオーソドックスな順番ってありますか

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 17:18:12 ID:lMmFiNmQ1

    適当にアイテム集めながら危険そうな奴選ぶ
    そのあとアイテム減ったら補充できそうな奴選ぶ
    これの繰り返しでいけるよ

    なんでもかんでも教えてもらった通りにやっても楽しくなかろうよ
    なんのための異次元なんだ

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 17:48:54 ID:lMmFiNmQ1

    確かにおっしゃる通りです
    自分で考えながら歩みます

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 18:08:36 ID:lMmFiNmQ1

    テーマ来てたから久しぶりにやったけど、やっぱり糞ゲーだな今作
    未だに引き寄せてくる敵の対処法がないとかねやる気なくなる
    sssp://o.8ch.net/40po.png

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 18:12:03 ID:lMmFiNmQ1

    動かずの盾
    事前にすばやさ草、やわらかい桃などを食べておく

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 18:19:16 ID:lMmFiNmQ1

    動かずは飛びつきとか泥棒で使おうとして盾外した先に店主とかみたいな奴以外基本体感快適>不便だわ
    ラビもそうだけどヤンぴー系から受けるダメージが実質半分ってのもありがたい

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 18:29:46 ID:lMmFiNmQ1

    動かずは基本として
    素早さ飲んで引き寄せ読む
    イカ対策に予防読んでおく
    柔らかい桃食べてHPも高めを保つ
    やる事やってりゃラビで死ぬ事ってあんまりない

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 18:34:21 ID:lMmFiNmQ1

    ラビは復活持っとけば死なない
    どんな糞みたいな状況に陥っても復活発動したら敵のターンリセットだし

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 18:47:11 ID:lMmFiNmQ1

    言いたいことはわかるんだけど復活持ってたら死なないってのも妙な語感だな

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 18:50:25 ID:lMmFiNmQ1

    中層くらいまでならともかく深層で囲まれたら死に直結するんだし
    さすがにラビ階層以外で動かずなんて装備してられん

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 18:52:24 ID:lMmFiNmQ1

    飛びつきと場所替えとか一番よく使う杖だから常時それらの杖縛りとか考えられん
    プレイヤースキル低いからかもしれんけど

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 18:58:37 ID:lMmFiNmQ1

    何度も言われてることだけど場所替え杖飛びつき杖高飛び草を使いたい場合って1ターンを惜しむよな状況が多いので
    動かずメインは不便過ぎる

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 19:06:01 ID:lMmFiNmQ1

    どんな敵でも復活持ってれば死なないよな
    いやゲイズはワンチャンあるけど

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 19:09:13 ID:lMmFiNmQ1

    復活大量に持っててもシャインバードが無限ループして詰んだことはある

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 19:13:55 ID:lMmFiNmQ1

    ゲイズってどこまでするんだろうな?
    武器盾を投げる、外す、壺に入れる、はある
    壷の中のアイテムは使う?

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 19:15:36 ID:lMmFiNmQ1

    トドギャンドラー物荒らし大物荒らしが出る階層も復活が使えず死ぬ可能性がある

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 19:21:41 ID:lMmFiNmQ1

    上位ギャドンのフロアでは、面倒でも貴重なアイテムは壺から出してるから問題ないな

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 19:38:15 ID:lMmFiNmQ1

    波乱32と33Fで連続して開幕大部屋ハウスで死んだわ
    ラビとゾウを同じフロアに設置したアホはクビにしていい
    動かずないと運ゲーでしかない

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 19:43:02 ID:lMmFiNmQ1

    持ち込み不可ダンジョンで動かすの盾とか事前にはやぶさ草飲むとか未来予知レベルやん
    sssp://o.8ch.net/418s.png

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 19:47:54 ID:lMmFiNmQ1

    ???

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 19:53:13 ID:lMmFiNmQ1

    絵を描いてる最中にラビに引き寄せられたか

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 19:59:58 ID:lMmFiNmQ1

    パラダイスで動かすの盾きたわ
    おまいらサンキュー

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 20:09:37 ID:lMmFiNmQ1

    今まで挙がった対策以外だと根絶やし底抜けもあるか
    波乱だとモンハウ予約も現実的かな

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 20:16:13 ID:lMmFiNmQ1

    動かすの盾:攻撃を受けたとき、装備者をランダムに1マス動かすことがある
    (1箇所しか行き場所のない通路では1歩下がれるので便利)

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 20:49:06 ID:lMmFiNmQ1

    印入れるかどうか迷うな

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 20:51:58 ID:lMmFiNmQ1

    原始29fくらいでラビ、ガラ、ゾウのモンハウで詰んだ思い出

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 20:54:43 ID:lMmFiNmQ1

    もう何回も言われてることだけど引き寄せられたターンに集中砲火くらうのは理不尽だわ
    モンスターに囲まれた状況作るだけでもやばい能力なのに

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 21:01:48 ID:lMmFiNmQ1

    4plusでこっそり直さんかった時点でそういう能力なんだと諦めるしかない

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 23:18:05 ID:lMmFiNmQ1

    敵の行動順とか未だに謎
    何故誰も解析してくれないのか

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 23:50:52 ID:lMmFiNmQ1

    湧いた順とかなんじゃね?

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-26 23:51:54 ID:lMmFiNmQ1

    初代だけど「風来のシレン アルゴリズム研究室」は参考になる
    シレンに反撃するモンスターが一番最初に行動することとか、
    当たり前のようで当たり前じゃないんだなって感心する

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 00:09:29 ID:lMmFiNmQ1

    4と5は敵が交通渋滞起こすよな、今までの作品では無かったのに何でこうなったんだろ

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 00:44:56 ID:lMmFiNmQ1

    今までのと微妙に違うとこあるよね
    同じ視界状況でも、シレンを追跡してる時としてない時とで、微妙に敵の動き違うし

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 00:48:10 ID:lMmFiNmQ1

    敵を誘導しても全然来てくれなくて、
    しかたないからこっちから行くか・・・って行ったら
    先制攻撃を食らう現象はイライラするけど結構好き

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 00:53:55 ID:lMmFiNmQ1

    後ろに下がるだけで整列してくれるから捌き易いね

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 02:03:01 ID:lMmFiNmQ1

    波乱99クリア

    反撃の盾っていつも印にしてなかったけど、
    洞窟ギタンマムルを倒せるし、シャインバードも通常攻撃+反撃ダメージで丁度倒せるしで大活躍だったわ

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 07:11:24 ID:lMmFiNmQ1

    >>334
    通路に入って3マス歩くと敵の追跡状態が解除される
    解除される前に通路に入って追ってきた敵はそのまま追跡し続ける

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 10:03:59 ID:lMmFiNmQ1

    カッパって遠投つけても矢効かないのん?

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 10:15:25 ID:lMmFiNmQ1

    DS1じゃ通路でも1マス先見えてるAIだったなそういや

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 10:15:52 ID:lMmFiNmQ1

    さすがにそれは効く

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 10:34:53 ID:lMmFiNmQ1

    >>339
    DS1、DS2、3、がその仕様だったと思う
    逃げる敵は通路で絶対にかち合えなかったから
    盗まれたもの取り返すのがえらい苦労した覚えがあるわ。特に壺ジジイ
    4からは元に戻ってよかった

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 10:43:13 ID:lMmFiNmQ1

    >>327>>328
    これだからライトゲーマーは・・治すも直さないも普通やん
    引き寄せくらってもシレンの前に行動できる敵はいる。

    これをお前たちのいうようにしたら、引き寄せ後すぐに
    行動できるので超絶ヌルゲー糞ゲーになるわ

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 10:45:03 ID:lMmFiNmQ1

    名人様1名お越しでーす

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 10:48:26 ID:lMmFiNmQ1

    >>343
    名人じゃないよ 普通やん。
    これをお前のいうようにすると、本当に思考する必要のないただ
    ボタンを押すだけの糞ゲーになる。

    つか5+のなにもかもヌルすぎるんだよ。5+の仕様のせいもあるけど
    過去作に比べて手抜きの浅いダンジョン多すぎる。

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 11:00:01 ID:lMmFiNmQ1

    そか。遠投きくのか。ありがとう。
    集会所49f前で悩んでたんだ。

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 11:05:33 ID:lMmFiNmQ1

    マゼルンにも効くしバード系にも効く
    ほんま遠投さんは神腕輪やで

    シュッ……

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 11:09:26 ID:lMmFiNmQ1

    悲劇の元になったりするのもシレンらしくていいよな

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 11:11:59 ID:lMmFiNmQ1

    ドラコン草を鳥に投げられたフロアは「合成すんな 合成すんな」って呟きながらやってるわ

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 11:13:59 ID:lMmFiNmQ1

    3は違うと思うよ
    3は変なとこでずーっとぐるぐるしてる馬鹿AIだし…

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 11:21:11 ID:lMmFiNmQ1

    ドラコン消失やらかしてからツボ投げる前に必ず矢を撃つようにしてる

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 11:49:45 ID:lMmFiNmQ1

    誤爆が怖くて遠投使わないわw
    合成壺でやらかしたときのあのやるせなさは半端ない

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 11:58:50 ID:lMmFiNmQ1

    やらかしたこともあるけど、ちゅき。

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 12:16:32 ID:lMmFiNmQ1

    DSの時はドラコンでやらかして以来上画面は常に状態異常表示するようにしてたわ
    plusではまだやらかしてないけどそのうちにやりそうで怖い
    みかわし焚いたの忘れて矢を打って「外れすぎだろ!」って言っちゃうような鳥頭だから

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 12:19:40 ID:lMmFiNmQ1

    身かわし焚いて接敵するまでひたすら矢を打って「全外しとか運悪すぎだろ」って歯噛みしながら札も外して死んだことあるわ

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 12:46:23 ID:lMmFiNmQ1

    山彦焚いてんのに毎回杖振って窮地に陥るのは私です

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 12:58:48 ID:lMmFiNmQ1

    一番多い誤爆はやっぱ炎印だな
    店主 敵 シレン
    この並びで通常攻撃で敵を倒してしまって炎が店主を焼いてしまうことの多いことよ

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 13:00:03 ID:lMmFiNmQ1

    ないわ

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 13:02:02 ID:lMmFiNmQ1

    リスクがデカすぎるだけで遠投ってレア度の割に無茶苦茶強力なんだけどな
    リスクがデカすぎるだけで…

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 13:06:17 ID:lMmFiNmQ1

    アスカで炎が飛んで来る方向からアークの位置を推測して
    遠投で対処してるのを見た時はすごいと思った

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 13:07:20 ID:lMmFiNmQ1

    合成割る前に一発矢を打つはもうルーチンにしているな
    みかわし焚いて矢を外しまくるのはついさっきもやった
    あれはもうしょうがない

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 13:11:39 ID:lMmFiNmQ1

    コロン系で店主も一緒に攻撃は2、3回くらいやった覚えがあるな

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 13:18:32 ID:lMmFiNmQ1

    遠投状態じゃないのを確認して投げたら
    爆発罠の上に落ちて吹っ飛んだことはある

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 13:32:14 ID:lMmFiNmQ1

    >>354
    同じことして「ハアァ!?ッザケンナ!!」とガチギレしたあとに自分のアホさに笑い出すという流れを3回はやった

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 13:48:48 ID:lMmFiNmQ1

    壺焚いたことくらい画面見れば分かるだろアホどもめw

    おっとモンハンかここは冷静に杖で対処して…なんか画面が赤いな

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 13:57:27 ID:lMmFiNmQ1

    モンハン板池

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 14:44:45 ID:lMmFiNmQ1

    ゲンナマに杖を反射されるとかな

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 15:10:01 ID:lMmFiNmQ1

    遠投使わないとかもったいなさすぎ
    矢稼ぎできて遠投と気配揃えばあとは消化試合

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 15:14:20 ID:lMmFiNmQ1

    異常印付けまくってガチりたい俺には遠投は縁遠いわ

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 15:15:46 ID:lMmFiNmQ1

    深層のアビス2とかに矢うっても1桁ダメージなんだよなあ

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 15:43:46 ID:lMmFiNmQ1

    >>362
    近作の罠って見えてないと投げても反応しないんだが見えてる罠でやったのか。
    2でケンゴウが飛ばした盾がバネで飛んでって噴いた事ならあるなあ。

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 15:45:04 ID:lMmFiNmQ1

    え?

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 15:50:30 ID:lMmFiNmQ1

    みかわしからの矢はまだ許せる
    山彦からの杖は自分が許せない

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 15:52:58 ID:lMmFiNmQ1

    山彦いちしの→変換印で10ダメージはやらかしたときマジで自分を殴りたくなった

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 17:11:34 ID:lMmFiNmQ1

    >>343
    お前がな?

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 17:28:24 ID:lMmFiNmQ1

    みかわし山彦でのミスは自分は漢識別したときにやりがちだな
    初めて合成を遠投したのはモンハウ後だった
    アイテムにホクホクしながらさぁ
    手持ちがいっぱいだから仕方ないから合成して……テロン♪トロフィーGET♪
    モンハウ殲滅後や泥棒後だと気持ちが高揚しちゃってるんだなと思った

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 19:21:30 ID:lMmFiNmQ1

    身かわしで吹き飛ばし矢稼いだった よし試し撃ちするか を同フロア内でやっちゃうこともたまに

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 19:37:24 ID:lMmFiNmQ1

    商品の香壷を漢識別してから泥棒したら店主に杖振って反射されて死んだ恥ずかしい思い出

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 20:14:47 ID:lMmFiNmQ1

    みかわし炊いて札なげまくるのもあるある

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 20:15:45 ID:lMmFiNmQ1

    一回目 ちっ
    二回目 またかよ
    三回目 おかしいなー
    四回目 あっ…(察し)

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 21:28:52 ID:lMmFiNmQ1

    みかわし焚いてカートで矢稼ぎしてるとき
    3匹とか集まると邪魔だから1匹倒すかと矢を2〜3撃ち込んで
    アホか俺はとなったことは何回かある

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 22:15:33 ID:lMmFiNmQ1

    矢稼ぎはギリギリまで粘るからあまりないな
    デブ階とかで炊いたときに投げちゃうことはよくある

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 22:20:06 ID:lMmFiNmQ1

    みかわしは滅多にないけど目配せ焚いてるのにトド警戒してわざわざ遠隔で殺すことは割とある
    まあ普段目配せなんて使わないからだけどさ

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 23:46:46 ID:lMmFiNmQ1

    みかわしで矢稼ぎしててスコッピーきて土入れられたくない壺を置いたことならある

    遠投は2が出る深層即降りダンジョンだとギタン投げで道ひらいたり
    吹き飛ばし矢で距離おいて即逃げするのに使う
    2が出るまでガチりガチれなくなったら遠投や杖駆使して即降り踏破目指すのが基本

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 23:53:46 ID:lMmFiNmQ1

    ファミ通のバネ糞すぎてイライラするうううううううううう

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-27 23:56:44 ID:lMmFiNmQ1

    高飛び草は自業自得と割り切れる部分はあるけどバネ罠は事故だから怒りをどこかにぶつけたいよな
    わかる、よくわかるよその気持ち

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 00:18:03 ID:lMmFiNmQ1

    罠師クリアできたー
    深層は落とし穴祭りだったわw

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 02:47:20 ID:lMmFiNmQ1

    昨日買ったんだけどヤメ時が無くて延々とこんな時間までやってしまった
    ゲームに熱中するのは久々なんだがシレンシリーズは面白いな

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 02:53:28 ID:lMmFiNmQ1

    終盤のダンジョンは作業感半端無いから覚悟しておけよ

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 03:02:56 ID:lMmFiNmQ1

    シレンシリーズの中毒性はランダムな要素が多いことに由来すると思うね

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 03:18:46 ID:lMmFiNmQ1

    俺も最近始めたけど同時期に買った他のゲームは積んでるわ

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 03:31:03 ID:lMmFiNmQ1

    装備外しの罠があったから未識別腕輪を装備したら爆発の腕輪で大きなおにぎりが焼きおにぎりになった
    保存の壺が無かったら爆発の範囲外におにぎりは置いておくことを覚えた

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 03:35:57 ID:lMmFiNmQ1

    未識別腕輪の識別は難しい

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 03:50:12 ID:lMmFiNmQ1

    休み入ってからシレンで夜更かしするのが増えてしまった

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 04:07:19 ID:lMmFiNmQ1

    腕輪は呪われてたら致命的なのがあるから漢識別はしない

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 05:04:26 ID:lMmFiNmQ1

    波乱99F簡単すぎでしょ
    初心者向けだろこれ
    ガッカリだぜ

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 05:12:13 ID:lMmFiNmQ1

    体験版やってるんだけど製品版に引き継ぎ出来る?

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 05:15:08 ID:lMmFiNmQ1

    出来る

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 05:19:42 ID:lMmFiNmQ1

    シレンやってるといつの間にか5時間くらい経ってるからこわい

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 05:59:29 ID:lMmFiNmQ1

    >>379
    デロ罠の後の階層でヘタ投げつけたままだったり、漢識別したまま外し忘れたヘタ投げ(未識別)で
    それやって死に掛けたことあるわ

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 09:12:55 ID:lMmFiNmQ1

    体験版も含めだけど23日に買ってすでにプレイ時間が25時間を越えてる恐ろしさ
    まだストーリークリアしたばっかだけどストーン集めに着手し始めたところだからまだ数十時間は潰せそうだ

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 09:16:52 ID:lMmFiNmQ1

    テラゾーの影響力すごいな
    最近シレン買った人みんなテラゾーのファンまである

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 09:28:05 ID:lMmFiNmQ1

    そんなやつきいたこともないが日本語もまともに使えないアホが多いという事はわかった

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 09:46:51 ID:lMmFiNmQ1

    テラゾー信者君は+99信者よりも気持ち悪いから全員死んでいいぞ

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 09:54:26 ID:lMmFiNmQ1

    吹き飛ばカートってだいたい矢の生産マシンになって終わりだけど
    たまに身かわし出なくて普通に戦う事になるとわりと厄介な能力だな
    近づくのも逃げるのもままならん

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 09:56:25 ID:lMmFiNmQ1

    地味に固いしな
    4の柔らかさの方がいいわ

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 10:07:58 ID:lMmFiNmQ1

    貫通よりも吹き飛びの方が厄介だよな
    貫通は勝手にレベルアップして処理しやすくなることも多いし

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 10:17:50 ID:lMmFiNmQ1

    今迄もそうだった気がするがなんでカート系だけ特殊なレベルアップなんだろう
    今んとこ戦車化が不利に働いた事ないからいいんだけど

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 10:18:31 ID:lMmFiNmQ1

    縦長マップの貫通カート怖い

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 10:40:44 ID:lMmFiNmQ1

    もともとはコドモ戦車という名前でオヤジ戦車とセットだったからな
    ボウヤーと統合されてボウヤカートという名前になった
    テラゾーの初代シレン実況を見るとシレンの歴史がよくわかる

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 10:48:29 ID:lMmFiNmQ1

    大部屋モンスターハウスでのカート系の恐ろしさはパない

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 11:00:19 ID:lMmFiNmQ1

    矢稼ぎしたいときは全然敵と並ばないくせにどうでもいいときはピシピシ当てて勝手にレベルアップするクズ

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 11:33:46 ID:lMmFiNmQ1

    テラゾーぐぐったらいぱいでた スレまであるんだな

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 11:38:35 ID:lMmFiNmQ1

    そだよ
    毎日家の中で一人寂しくゲームをやってるやつとは違って
    ゲームを遊ぶことで数十万人もの人達を幸せにしてる偉大な人だよ

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 11:42:20 ID:lMmFiNmQ1

    家の外でゲームしてる俺は偉大な人なんだな

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 11:44:20 ID:lMmFiNmQ1

    外でスマホ以外でゲームしてる人は偉大だと思う、今はもう無理やわw

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 11:46:36 ID:lMmFiNmQ1

    テラゾーは昔トルネコやってたのは見たな
    その頃はしんすけとかの陰でひっそりやってるだけの雑魚実況者だったけど

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 11:50:07 ID:lMmFiNmQ1

    ここまで来るとアンチにしか見えないな
    そいつがどうなろうと知ったこっちゃないが、
    宣伝にしちゃウザすぎてそいつの動画なんぞ全く見たくなくなる

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 11:51:23 ID:lMmFiNmQ1

    NGCの波乱の岩場の回がアーカイブ配信されてるけど追加ダンジョンについてはどの辺りで言ってるか分かる人いますかね?

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 12:15:49 ID:lMmFiNmQ1

    一番最後のほうにぽそっと言ってたな
    あまりにも普通に言ったからほんとにあるのか勘違いで言ってるのかよく分からんかったけど

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 12:16:23 ID:lMmFiNmQ1

    それ俺が流したデマだから
    実際は何の情報もなかったよ
    ごめん
    はしゃいじゃって嘘書きまくった

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 12:20:36 ID:lMmFiNmQ1

    >>419
    ありがとう

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 12:21:54 ID:lMmFiNmQ1

    クリア後の雑談タイムに言ってたな
    イカ大王体操第2はじまるぞ〜〜の前

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 12:25:05 ID:lMmFiNmQ1

    それで一体いつ来るん?

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 12:27:28 ID:lMmFiNmQ1

    壁壊し縛りしてる時にオヤジになった時の緊張感よ

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 12:33:21 ID:lMmFiNmQ1

    よくわからないテラゾーけどテラゾーって人の宣伝しテラゾーおけばいいんテラゾーな

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 12:39:06 ID:lMmFiNmQ1

    うぜえぞカス

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 12:40:23 ID:lMmFiNmQ1

    ネクロダンサーがシレンとコラボして、
    それをテラゾーが公式実況した動画が5万再生だからな
    誤解されたら困るが、別にテラゾーを好きになる必要はないんだ
    有用な「武器」として使えばいいんだよ
    シレン以外に好きなゲームがいっぱいある人には
    シリーズ生き残りにかけるこの切実な思いがわからないんだろうな・・・

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 12:47:02 ID:lMmFiNmQ1

    シレン6にテラゾー登場させれば売り上げ10倍いくな

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 12:55:54 ID:lMmFiNmQ1

    >>419
    生放送後のツイッターでも追加ダンジョン配信予定と呟いてた

    えどさん” @edosanT
    風来のシレン5plus生放送終了しました。最終回に相応しい展開でした!!!これにてシレン5plusの放送は全て終了。約8か月の放送をご視聴頂き本当に有難う御座いました。シレン5plusの追加配信ダンジョンはまだ配信予定ですのでそちらもお楽しみに!

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 12:56:29 ID:lMmFiNmQ1

    http://i.imgur.com/yTZTpL7.jpg

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 13:01:10 ID:lMmFiNmQ1

    こいつ適当な事ばっか言ってるからアホすぎて終了なの知らないだけだろ

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 13:02:48 ID:lMmFiNmQ1

    まず配信を黙っているメリットがチュン側に何もない

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 13:04:08 ID:lMmFiNmQ1

    えどふみはfallout3で出しゃばってから嫌いだわ。

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 13:05:01 ID:lMmFiNmQ1

    それ、チュン公式の動画なわけ?
    全く関係ない堂が何じゃないの?
    そんなもので配信云々なんて全く信用ならないだろ

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 13:09:54 ID:lMmFiNmQ1

    こういう配信の引き伸ばしってマーケティング的によくあるパターンなんだよね
    つまり、来年の夏頃に「シレン6」が出る可能性が高い
    5+はいわば「つなぎ」の役目で、
    スパチュンは次の一手を水面下で着々と用意している
    情報公開を楽しみに待っていよう

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 13:11:55 ID:lMmFiNmQ1

    扉の前に敵がいる時、攻撃ボタンを押すと扉を閉めてしまうんですが
    扉を閉めずに攻撃したいときはどうすればいいんでしょうか

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 13:15:39 ID:lMmFiNmQ1

    かまいたち合成するかアイテム使うしかない

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 13:17:15 ID:lMmFiNmQ1

    そもそも配信ダンジョンって全10種類じゃなかったあっけ?

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 13:45:17 ID:lMmFiNmQ1

    >>427>>428
    ステマすんなゴミ そんなやつ知らないし見ないから
    >>438
    まだ配信はあるってNGCの放送で言ってたよ えどふみの
    勘違いの可能性もあるけど

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 14:08:27 ID:lMmFiNmQ1

    >>436
    もしかして扉か鉄格子の前ではかまいたち合成以外じゃ一歩下がらなきゃ正面にゃ攻撃できないってvita版で直ってないのか…
    仕様なのかもだけど微妙に面倒だよなあれ

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 14:16:16 ID:lMmFiNmQ1

    シレン5plusのプレイ動画はまだ追加配信するよの意味なんじゃないの?

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 14:30:39 ID:lMmFiNmQ1

    こいつらがバカだから配信し終わったの知らないだけだろ

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 14:57:46 ID:lMmFiNmQ1

    話変わって申し訳ないがNGCのシレン放送で配信まだあるって言ってたけど情報ある?
    聞いた直後に確認したけど10個来てるし、サプライズなら嬉しいが

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 14:58:20 ID:lMmFiNmQ1

    ありえるw

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 15:00:00 ID:lMmFiNmQ1

    嘘も100回言えば真実になる
    みんなで信じるんだよ、追加配信を、シレンの未来を
    俺達の力でもっとシレンを応援して広めよう

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 15:01:38 ID:lMmFiNmQ1

    >>440
    もざらしちゃんが居ると道具次第では詰むらしいな

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 15:11:23 ID:lMmFiNmQ1

    5plusが初週で目標達成だのガマラのスコアタ参加者1000人超えただの
    一応公式に情報教えてもらってるんだろうし流石に適当に言ってるってのは無いだろ
    プレイングや知識が適当なのと情報が適当なのを一緒にするのもな

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 15:30:31 ID:lMmFiNmQ1

    10個は無料で後は有料なのかもね

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 16:24:21 ID:lMmFiNmQ1

    呪われた透ネ見着けてしまったから共鳴で睡眠避け一緒につけてるけどすげえストレスたまるわ

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 16:33:33 ID:lMmFiNmQ1

    画面が緑色になってるのに5連続で矢を外し下手投げ付けてたか確認するワイはアホか

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 16:39:11 ID:lMmFiNmQ1

    >>443
    勘違いならすぐに気付いてツイート消されてるし、消されてないってことは
    ほんとうの可能性高いと思う

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 17:22:15 ID:lMmFiNmQ1

    特攻系ってレベル上がるとダメージすげー増えるんだな

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 17:28:42 ID:lMmFiNmQ1

    回復印つけとくと回復量も底上げされてウハウハ

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 17:38:38 ID:lMmFiNmQ1

    オーバーキル分は回復しないけど
    ネタだよね

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:00:34 ID:lMmFiNmQ1

    特攻系メインはよほど武器に困ってない限りしないなぁ・・・
    腕輪二個、状態異常、炎印より使えるようには思えない

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:05:35 ID:lMmFiNmQ1

    いや特効系はかなり使えるだろ
    気配察知や壁抜けが手に入りにくい5においては状態異常剣か特効剣に昼盾の組合せが一番使いやすいし強い

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:06:11 ID:lMmFiNmQ1

    水切り草刈りあたりならそれらより優先するな
    腕輪二個もいらんし状態異常は結局運に左右されるし
    水切り草刈りが一番安定する

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:08:30 ID:lMmFiNmQ1

    草刈りは草子どりキラーとしてかなり便利だ
    ただ、波乱だと忌火起・物忘れ投げられるかもしれないから
    殴るのは甘えかもしれない

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:08:51 ID:lMmFiNmQ1

    しまった金食い剣を忘れてた
    ギタンのメドが立てば金食い剣がダントツに最強だな
    次点でガラガラ混乱斧水切りドレイン切り辺りが強いかな

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:12:22 ID:lMmFiNmQ1

    1回勝負がちゃは持ってないランジェリーみくだった

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:13:30 ID:lMmFiNmQ1

    ふみいちってのはロクでもないやつだからなぁ
    最初の方のシレン5のNGC放送では露骨なまでに新人潰しやってて不愉快極まりなかった
    販促活動のプロとして失格

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:13:41 ID:lMmFiNmQ1

    >>454
    何言ってんの?
    オーバーキルとか関係なく与えるダメージと回復量は増えるだろ

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:14:19 ID:lMmFiNmQ1

    うは、ごばくったw

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:21:10 ID:lMmFiNmQ1

    全種特効の戦神の小野さん忘れんなよ

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:29:48 ID:lMmFiNmQ1

    戦神は最高レベルでも印が無限にならないのと印の時点で結構発動するからメインにするにはイマイチな感ある

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:32:13 ID:lMmFiNmQ1

    今日届くううう
    砂漠以来のシレン楽しみだ

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:44:28 ID:lMmFiNmQ1

    特攻剣はもうちょい基礎値高くても良いと思う

    不遇な金切りや草刈りあたりは特に

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:46:37 ID:lMmFiNmQ1

    >>466
    砂漠の方が面白いから期待しないほうがいいよ

    >>461
    放送みてたけど相方?に逆切れしたたからな 印象悪かつた
    あんな感じの人? つかニコニコのNGC最終回削除されたね 何か不具合があったのかな

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:52:05 ID:lMmFiNmQ1

    タイムシフトのはみれるな

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 18:53:16 ID:lMmFiNmQ1

    あーせっかくキョクタンツモッたのに保存が出ないままもう45階…
    さすがにしんどい

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 19:06:19 ID:lMmFiNmQ1

    >>461
    まだ言ってる奴がいてワロタ

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 19:13:23 ID:lMmFiNmQ1

    腕輪2個に拘らないなら風魔鉄の盾が結構優秀な気がする

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 19:15:38 ID:lMmFiNmQ1

    共鳴腕輪2個はプレイ途中でなんか飽きちゃう

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 19:43:56 ID:lMmFiNmQ1

    俺は昼盾より腕輪2個共鳴の方を良く使うかな
    睡眠よけ+何か で安心できる

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 19:53:44 ID:lMmFiNmQ1

    二択で五連続ツモってヒャッハーと騒いでいたらワープ先でうたたねバクと隣接して睡眠ループ→他の敵からフルボッコで死んだでござる
    睡眠よけないとうたたねバク凶悪すぎィ!

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 19:55:28 ID:lMmFiNmQ1

    バク系って地味に攻撃力高いから下手に触ると最悪
    かといってリターンうまくないし

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 20:07:13 ID:lMmFiNmQ1

    部屋の入口にいるバグに出会いがしらに眠らされてそのまま永眠は一度やられたことあるな

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 20:09:18 ID:lMmFiNmQ1

    この前のNGC最終回でも
    「他の敵が倒したバクのあくびでシレンが眠らされて死亡」という
    超レアな現象が起きてたな

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 20:26:36 ID:lMmFiNmQ1

    睡眠よけ持ってても殴られると痛いから近づきたくないな

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 20:31:39 ID:lMmFiNmQ1

    特定の敵待ってるとバクがウジャウジャ出てきてゲンナリする

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 22:04:33 ID:lMmFiNmQ1

    直接攻撃縛りっておにぎりと地底どっちが簡単?
    原始のエキスパ埋めがあと直接攻撃縛りだけなんだけど
    他のに比べて難易度で高すぎるし他のダンジョンの直接攻撃縛りで練習しようかと思うんだが

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 23:01:29 ID:lMmFiNmQ1

    >>461
    あれは印象悪かったなぁ
    俺も楽しみに見てたんだけど
    なんか空気がすごい新参貶しっていうの?

    あれダメこれダメって、しまいには人格攻撃みたいになってて見るのやめたんだよな
    期待してただけにちょっと辛かったわ

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 23:13:28 ID:lMmFiNmQ1

    睡眠バクは敵も眠るとかにしてほしいわ
    ハムポンみたいに上手く利用する楽しみが生まれる

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 23:39:35 ID:lMmFiNmQ1

    >>481
    おにぎりの方がずっと簡単だけど難易度的には歯ごたえがあって楽しい
    地底はかなりきついけど身かわしとそれなりのアイテム引ければいけなくはない
    原始はクソすぎてやる気にもならない

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-28 23:54:08 ID:lMmFiNmQ1

    >>484
    視界明瞭だから地底もどちらかと言うと簡単なのかなと思ってたけど敵処理しやすいおにぎりの方がやっぱ楽か
    アドバイスサンキューおにぎりからやってみるわ

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 00:05:34 ID:lMmFiNmQ1

    わくパラはストレスの方が大きいな…
    50fはいけそうだがエンジョイには厳しい

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 02:03:52 ID:lMmFiNmQ1

    わくパラ99Fは何も縛らないでも楽しい
    他のはなにかしらの縛り入れないと簡単すぎてダレる

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 02:15:17 ID:lMmFiNmQ1

    >>478
    すげえ

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 02:15:55 ID:lMmFiNmQ1

    お世辞なのでほっといてね

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 02:24:10 ID:lMmFiNmQ1

    オェーッ!!

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 07:13:41 ID:lMmFiNmQ1

    体験版についてなんですけど、パケ版の方でもデータは引き継げますかね?

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 07:20:03 ID:lMmFiNmQ1

    >>491
    引き継げますよ

  • 493 名前: 491@\(^o^)/ 2015-12-29 07:23:10 ID:lMmFiNmQ1

    >>492
    ありがとうございました

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 08:59:34 ID:lMmFiNmQ1

    風来のシレン5plus公式 @shiren5plus
    本日からコミックマーケットが始まります!「スパイク・チュンソフト モノクマコッパタオルセット」のパッケージはこんな感じです。イラストは長谷川薫描き下ろしですよ! pic.twitter.com/C4HmzRA6dr

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 09:16:51 ID:lMmFiNmQ1

    長谷川さんは器用だな

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 09:55:54 ID:lMmFiNmQ1

    そういえばシレンのパケ絵ってなんで毎回腐の匂いがするんだろ
    描いてる人が女なのかな

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 09:58:07 ID:lMmFiNmQ1

    あのUFO無茶苦茶経験値あるんだな
    倒すのが面倒なだけある

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 10:12:01 ID:lMmFiNmQ1

    女受け狙ってそうなのは4のパケ絵くらいじゃね
    自分はDS1のパケ絵かカスタムテーマの新規絵みたいな方向性の絵が好きだな
    ちなみに長谷川さんは男

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 10:42:05 ID:lMmFiNmQ1

    DS1は長谷川薫じゃなくてあきまんだけどな

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 10:48:18 ID:lMmFiNmQ1

    シレン4の人形PVは好き

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 11:11:48 ID:lMmFiNmQ1

    あー、4はたしかに
    脚線とか色気ある
    というか手足描くの上手いよねその人

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 12:13:07 ID:lMmFiNmQ1

    UFOは気配察知に引っかからないくらいあっても良かった気がする

    復活草も落としすぎだし

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 12:16:20 ID:lMmFiNmQ1

    めぐすり草を飲まないと姿が見えない+同フロアにイカ
    とかでいい

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 12:20:26 ID:lMmFiNmQ1

    新ダンジョン情報は年明けに来るかな

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 12:20:32 ID:lMmFiNmQ1

    復活の安売りっていつからしだしたんだろうな
    本来なら冒険がそこで終わるはずが続行できるようになるとんでもアイテムなんだから普通ならもっと貴重でいいのにな
    せめて持ち込みなしぐらい入手難易度上げてほしい

    それかアイテムの弱体化を要求する

    今の復活の効果は

    発動で
    敵のターンスキップ
    HP全快
    状態異常回復
    力全快
    満腹度全快
    祝福でリサイクル可能

    とかあまりにも強すぎるのでS級シレンラーの俺が調整するなら

    発動で
    敵のターンスキップ
    HP1で復活
    状態異常回復
    力回復削除
    満腹度10%以下の状態で死んだ場合10%の状態で復活
    祝福でHP全快&力全快 1回で消滅する

    こんなかんじだな

    それか

    敵のターンスキップ削除
    HP全快
    状態異常回復
    力回復削除
    満腹度全快
    祝福でリサイクル可能

    このどっちか

    HP1復活か敵ターンスキップ効果削除のどっちかを実装してくれれば文句ないわ

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 12:23:23 ID:lMmFiNmQ1

    最初しか読んでないけど少なくとも2の時点では復活山ほど手に入った

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 12:34:28 ID:lMmFiNmQ1

    ここで要求するんじゃなくて直接メーカーに言えよって思う

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 12:35:55 ID:lMmFiNmQ1

    昔と今じゃHP管理の感覚が全然違うからな
    昔は一瞬のミスで死ぬ事が多いゲームだったから復活が強かったが、
    今のシレンはジリ貧で死ぬから復活草は背中の壺[5]より弱い
    桃の踏ん張り効果とかも今の仕様だからこそ実装できたもの

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 12:41:29 ID:lMmFiNmQ1

    >>507
    チュンに直接メールしても面倒なメールが来たって削除されるのがオチ
    それなら一生記録に残る2chのほうがよっぽど有意義

    1風来人の意見としてすくなからずば誰頭の眼にとまるからね

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 12:49:14 ID:lMmFiNmQ1

    二撃で槍扉くぐったのに扉が閉まらず、カラクロイドに攻撃されて死んだのだけど
    扉が閉じない条件ってなんかあるの? 敵が倍速だと何かバグでもあるのかね

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 12:50:09 ID:lMmFiNmQ1

    >>509
    だったら公式ツイッターに言えばいいんじゃね?
    一生記録に残る、多くの人の目に留まる
    プレイヤーから直接要望されたなら公式もガン無視にはしないでしょ

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 12:52:51 ID:lMmFiNmQ1

    >>510
    仕様
    倍速に追いかけられてると殴られる

    >>511
    ツイッターとかやってねーーーーーーーーーーーーよ
    いい年こいてツイッターとか恥ずかしくてできへんわ

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 12:53:52 ID:lMmFiNmQ1

    いい年こいて2chは恥ずかしくないのか…

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 13:02:14 ID:lMmFiNmQ1

    高飛びと場所替え用意してたのに泥棒失敗して死んだ
    泣きたい

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 13:06:14 ID:lMmFiNmQ1

    ツイッターは読み切れないくらい情報集められるんだけどな

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 13:07:12 ID:lMmFiNmQ1

    >>512
    お前の書き込みなんて見るわけ無いだろバカが

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 13:08:07 ID:lMmFiNmQ1

    復活温いっていうなら使わなきゃいいんじゃないですかね
    自称上級者の意見なんて取り入れて無意味に高難易度なんかにしてたら新規が入ってこなくてシリーズが死ぬ

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 13:11:32 ID:lMmFiNmQ1

    >>515
    俺は他人の情報など必要としない
    トップの人間が下位の人間が発した情報を必要とすると思うか?

    そういうこと

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 13:16:05 ID:lMmFiNmQ1

    シレンは硬派なゲームだから4でボロクソに叩かれて反省したんだろう

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 13:33:04 ID:lMmFiNmQ1

    別に高難易度は無意味ではない
    低難易度や無料配信で客を集めて、
    その中の数%の人向けに高難易度ダンジョンを有料配信すればいい
    そしてその上級者がプレイ動画をニコニコ動画などで配信して更に客を呼びこむ
    このような循環を実現し、シレンシリーズを盛り上げていくために高難易度ダンジョンは不可欠

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 13:39:46 ID:lMmFiNmQ1

    波乱に忌火起草マジで落ちてるんだな
    流石に中盤で拾った奴飲むマズイかと思って識別したら物忘れとセットで持ち歩いてたわ…

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 13:45:56 ID:lMmFiNmQ1

    飲まなくても鳥とかカッパに投げられたりすると思うと身かわし香が手放せません

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 14:33:30 ID:lMmFiNmQ1

    予防使えば余裕だろw

    そう考えた時期が俺にもありました

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 15:20:48 ID:lMmFiNmQ1

    >>518 pgr

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 15:52:57 ID:lMmFiNmQ1

    チュン「復活がヌルいって人のためにエキスパつけたよ!
    これでみんな満足だね!

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 16:09:42 ID:lMmFiNmQ1

    とりあえず配信にエキスパつけろ
    話はそれからだ

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 16:17:52 ID:lMmFiNmQ1

    >>517
    定期的にお前見たいの湧くけどさ わかってないよな
    ゲームはできたものそのままが評価につながる!!
    売れてないのは難しいからではなくて、シレン5+が単純につまらないからだよw

    ゲームは違うけど難易度高めの同じ死にゲーのフロムソフトウェアのゲーム見てみろ
    そこそこ売れている。

    縛り前提なら楽しめますよ〜。なんて言ってもマニア以外は誰もしませんから
    むしろ523が最適解だ

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 16:19:02 ID:lMmFiNmQ1

    >>527
    アンカー間違えた 525が最適解

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 16:29:12 ID:lMmFiNmQ1

    わくぱら50Fなんとかクリア。
    もうやらんしんどい。

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 16:40:11 ID:lMmFiNmQ1

    波乱48階でマゼゴンに化けた天狗にメイン武器投げつけるなんていう
    超初歩的なミスやらかしたわ・・・
    いっそ武器縛りのつもりでここから頑張ろう

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 16:55:32 ID:lMmFiNmQ1

    4フロア連続大部屋モンハウ+2小部屋モンハウ
    こんなの初めて!

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 17:35:44 ID:lMmFiNmQ1

    >>530
    モノマネモンスターがいるところでは-1覚悟で先に矢とか放たなきゃだめだな

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 18:06:44 ID:lMmFiNmQ1

    >>532
    空飛ぶから水など通過できることでも見分けられるよ

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 18:11:22 ID:lMmFiNmQ1

    地雷罠ないフロアだからついつい罠チェせずに合成割ったらアイテムモンスター化の罠作動しましたわ
    ぬかりがないね

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 18:15:30 ID:lMmFiNmQ1

    嘘乙

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 18:15:40 ID:lMmFiNmQ1

    前もそんなレスあったけど、見えてない罠の上にアイテム落ちないだろ

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 18:17:25 ID:lMmFiNmQ1

    4と5って立て続けに販売されたんだね。

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 18:47:53 ID:lMmFiNmQ1

    そう 4あそびきってないけど5買った記憶がある

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 18:56:56 ID:lMmFiNmQ1

    天狗フロアのマゼ種は一発殴らせて確認してる

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 19:14:51 ID:lMmFiNmQ1

    これってストーリーはチュートリアルでクリアしてからが本編的なゲーム?

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 19:16:34 ID:lMmFiNmQ1

    はい

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 19:30:13 ID:lMmFiNmQ1

    ありがとうございます

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 19:41:13 ID:lMmFiNmQ1

    ステージパニック6おわた さきっぽおもしれえw

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 20:17:25 ID:lMmFiNmQ1

    >>539
    中級者の自分にはこれの意味が理解できなかった
    殴られたダメージで判断するって事?

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 20:33:46 ID:lMmFiNmQ1

    マゼルンの攻撃力は15でカラス天狗の攻撃力は16で分かりにくいけど上位種は攻撃力で分かる
    マゼルン種の攻撃力の方が高い

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 20:39:51 ID:lMmFiNmQ1

    上位マゼルンはなめてかかると普通に死ぬからな・・・
    複数飲み込ませた状態だと三桁とか余裕で食らう

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 20:40:57 ID:lMmFiNmQ1

    深層の天狗は見た目でアイテム使わせるとか牽制させるのがお仕事だからな

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 20:51:48 ID:lMmFiNmQ1

    後は寝てる状態では発生しないとか

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 20:51:52 ID:lMmFiNmQ1

    マゼゴン HP77 攻48 防25
    イヌワシ HP65 攻26 防13

    ・殴られて痛くなかったらイヌワシ
    ・矢を遠投して与えるダメージが5〜7程度大きいほうがイヌワシ
    ・矢+石などで調整して65〜76ダメージを与えて死んだらイヌワシ

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 20:56:54 ID:lMmFiNmQ1

    なるほど。そんな判別方法もあるんですね。
    皆さんありがとうございます!

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 22:52:20 ID:lMmFiNmQ1

    ドラゴンブレイド+5
    ドラゴンシールド+12 印ゲイズ・錠前
    原始27F(99F)で昼盾見つけたんですが上記から乗り換える価値ありますか?

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 22:59:25 ID:lMmFiNmQ1

    トカゲ斬りの共鳴効果しょっぱいしさっさと乗り換えた方がいいね

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 23:00:37 ID:lMmFiNmQ1

    >>551
    >>3

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 23:01:57 ID:lMmFiNmQ1

    ドラゴン装備の育ち具合と昼盾の強さと育てる手間を考えると昼盾を印にした方がメリットがデカいと思う
    ドラゴン共鳴でも原始ならクリア出来る装備だと思うよ。俺はね

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 23:05:41 ID:lMmFiNmQ1

    やっぱり強いんですね、ふんぎりがつきましたどうもです
    >>553
    すいません気をつけます

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 23:07:45 ID:lMmFiNmQ1

    昼盾や金食い剣の性能が異常なだけで
    ドラゴンは剣盾ともに優秀
    ただ99階初クリア目指すレベルなら素直に昼盾使っときゃいい

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 23:15:26 ID:lMmFiNmQ1

    次回作では共鳴効果をちゃんと調整してほしいな
    +3とか計算式わかってないとしか思えないレベル

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 23:17:59 ID:lMmFiNmQ1

    次回作で一番優遇して欲しいのはカブラステギだな
    持ち込み可でのみ使える最強装備ってポジションを守り抜いて欲しかった
    あと何故か共鳴効果が弱体化する伝神セットとかも

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-29 23:34:38 ID:lMmFiNmQ1

    回復腕輪ある時のイチゼロ強すぎるな
    3回復というのが絶妙

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 00:20:24 ID:lMmFiNmQ1

    >>557
    3とか後半では誤差レベルだからな

    てか装備レベル上がるにつれて共鳴の修正値アップすれば良いのに

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 00:21:52 ID:lMmFiNmQ1

    ちゃんと中断しないで電源消してしまって
    育てた武器防具消えてしまった
    萎えた

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 00:43:51 ID:lMmFiNmQ1

    原始なら盾無しでも99階クリアできるよ。
    俺ならね。

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 03:12:02 ID:lMmFiNmQ1

    現代の塔クリアしたとこだけど錆罠と錆攻撃? してくる敵が酷すぎて素敵なカタナがボロッボロw
    強化値下げてくるのはズルだわ

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 04:14:27 ID:lMmFiNmQ1

    >>561
    装備だけでよかったやん
    こちとら不調でフォーマットしたらバックアップとれてなくて今必死に技とダンジョン出してるところだよ
    年末直前に泣きたい

    >>563
    メッキするか遠距離で倒すかなんなら封印しても

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 05:20:51 ID:lMmFiNmQ1

    >>555
    しね

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 05:24:31 ID:lMmFiNmQ1

    >>563
    ジロ吉はミドロのサビ攻撃無効なのでシレンは敵に隣接せず下がってジロ吉に処理させる
    ガマラのギタン盗み等も同様に対応可能

    もちろんサビよけ印を付けることでも防げる

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 08:51:32 ID:lMmFiNmQ1

    >>563
    サビよけ印を付ければ強化値を下げられることはない
    ないなら装備を外して殴るのが基本

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 10:46:23 ID:lMmFiNmQ1

    ミドロって初代だと直接攻撃してきたっけ?

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 11:14:50 ID:lMmFiNmQ1

    天狗に武器ブン投げやっちまったけど、無事波乱クリア出来た
    アイテムストック容易なおかげで、絶望的場面が深層でも殆ど無いな
    飛びつき杖優秀すぎる

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 11:24:04 ID:lMmFiNmQ1

    上で話題あったけど昼盾ってそんな強いかなぁ・・・
    終盤になるとそもそもガチらんからアークドラゴンの炎を激減できる竜盾の方が安定すると思うんだが
    アークドラゴン出現階多いから冷え冷え足りるか分からんし

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 11:28:10 ID:lMmFiNmQ1

    金や特攻系の共鳴がプラス3ばかりなのはいただけない
    三日月刀と爆発ナバリとかどこで使うんだよっていう

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 11:28:18 ID:lMmFiNmQ1

    アイテムが潤沢ならな
    壺縛りで竜盾メインにする奴はいない

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 11:35:51 ID:lMmFiNmQ1

    トカゲセット使ってて良いアイテムが何も出なくてジリ貧死した俺の話する?
    昼盾ならアイテムいくらでも溜め込めるしアークアビスなんてどうとでもなるよ

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 11:59:20 ID:lMmFiNmQ1

    原始27階なら昼盾に乗り替えるよりトカゲ盾に昼盾を合成する

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 12:04:41 ID:lMmFiNmQ1

    昼盾の育成の余裕があるか無いかで決めてもいいんじゃないかな
    ある程度育ちきるまでは脆いから危険だし

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 12:06:42 ID:lMmFiNmQ1

    昼の盾は強いけど低層で出ない限り印にしちゃうかな
    腕輪2個の方が好きだからという理由もあって。

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 12:07:47 ID:lMmFiNmQ1

    27階ならマゼモン目前だし昼盾は成長も早いほうだからそれなりに育ててメインにする方がいい
    慣れてる上級者ならともかく99階未クリアの慣れてない人なら昼盾一択

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 12:08:04 ID:lMmFiNmQ1

    そらトカゲセットで昼盾前提の攻撃食らう動きしてたら死ぬよ?

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 12:14:49 ID:lMmFiNmQ1

    どっちも育てるという最強の選択肢

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 12:29:02 ID:lMmFiNmQ1

    それだな、炎飛んできたら育ったトカゲに変えられるのが理想。
    俺は中層でもスーパー成長入るまで待って昼盾に乗り換えちゃうけどね。

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 12:44:23 ID:lMmFiNmQ1

    昼盾とかすぐ育つしちょっと工夫して戦ってればあっという間にトカゲより強くなる
    アーク対策のためだけにずっとトカゲメインにするより遥かに楽

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 12:55:34 ID:lMmFiNmQ1

    初代トルネコしかやったことがなく今回シレン5PLUSをダウンロードしてみました。
    初心者の館全部終わらせたが、ややこしい要素てんこ盛りになっていて少し萎える。
    合成とか札とか水とかマゼルンとかほんとうに必要なのか とりあえずネットを見ず一回やってみます。

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 13:01:25 ID:lMmFiNmQ1

    >>582
    バカなのかなこの人

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 13:02:46 ID:lMmFiNmQ1

    札がない頃のシレンって単体相手には杖で対処するのが普通だったから
    不確定要素がなくてヌルかった
    脳筋モンスターを空振りの杖で100%無力化できてしまうのはつまらない

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 13:05:07 ID:lMmFiNmQ1

    ここはネットではなかったのか…

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 13:10:38 ID:lMmFiNmQ1

    なるほど。ダンジョンの難易度だけではなく、
    新規の人には覚える事が多すぎてとっつきにくいというのもあるんだな
    トルネコの時と比べると道具も敵も種類、能力、増えまくってるからなぁ

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 13:12:13 ID:lMmFiNmQ1

    その点、シレン3はストーリーの序盤だとしょぼいアイテムしか拾えないから
    初心者にもわかりやすい良ゲーだったな

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 13:12:50 ID:lMmFiNmQ1

    俺はわくパラ90階近くで焼き殺されてから竜盾以外信じられないわ
    あの絶望はもう味わいたくない

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 13:18:33 ID:lMmFiNmQ1

    むしろ十年以上たっててややこしくなってないと思ってる方がヤバイ

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 13:20:54 ID:lMmFiNmQ1

    僕が初めてやった作品の仕様がベスト
    それ以外は少な過ぎても多過ぎてもクソ
    ローグライク好きとか頭硬いおっさんばかりだからね仕方ないね

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 13:31:06 ID:lMmFiNmQ1

    ローグライクに限った話じゃないけど逆に脳内神格化が進んだ初プレイ時の奴を、後のシリーズ遊んだ後にやるとガッカリする事もあったりする

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 13:49:37 ID:lMmFiNmQ1

    初代トルネコで切り札だった聖域の巻物が今作あまり強くなくてがっかり

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 14:01:05 ID:lMmFiNmQ1

    >>591
    最近やった初代アーマードコアはやはり面白かった
    代わり映えが小さいとダメかもしれないな

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 14:27:23 ID:lMmFiNmQ1

    カブラステギや螺旋風魔みたいな最強の代名詞みたいなものならまだしも
    聖域程度の仕様変更でガッカリとか言われてもなあ
    ていうか4の聖域はゴミだったけど5では使い所間違わなければ十分に強いアイテムになってるし

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 14:32:07 ID:lMmFiNmQ1

    >>585
    すみません、攻略WIKIとかのことです
    >>586
    チュートリアルでわかりやすく説明してくれたのはいいのですが一気に覚えることが多すぎて
    しかしそれでバランスが取れているなら楽しそうです
    >>592
    チュートリアルでの唯一の失敗が聖域の上にダッシュで乗ったら(取る前に)効果があると思ったら効果がなく死にました。
    トホホ

    とりあえず過去の塔終了、まさにちょっと不思議なダンジョンレベルでした。
    チュートリアルやって結構複雑かなと思ったら、合成とかマゼルンとか水とかなく分かりやすかったです。
    なんか変な親父に超幸運とか言われ天使の種とか白紙とか出まくりだったのはリアルラックかバランスなのか
    とりあえず一旦大掃除をしてまたやります。

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 14:43:29 ID:lMmFiNmQ1

    ストーリーダンジョンで死んだ('A`)
    一応救援待ちで放置してるんだけどこれって意味ある?人居なさそう

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 14:45:57 ID:lMmFiNmQ1

    ストーリーの救援はアドホック通信なので意味無い

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 14:47:37 ID:lMmFiNmQ1

    ストーリーダンジョンはvita持ち寄って救助してもらうとかじゃなければオンで救助は出来ないんじゃなかったかな?

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 14:48:19 ID:lMmFiNmQ1

    ありがと!ネットで救援したりされたりじゃないのね。

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 14:51:01 ID:lMmFiNmQ1

    >>599
    ストーリー以外はネットで救助出来るダンジョンがある

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 15:01:49 ID:lMmFiNmQ1

    売り上げ見ても、4,5の評判もこのスレほど高くはないってこと。
    その辺を読み違えたから、チュンソフトは2011年3月期の決算で
    2億7千万の赤字になったのでは。
    (4が2010年2月、5が2012年12月発売)

    4+が推定初週消化率20%台の惨敗で5+はハードル自体下げたから目標
    クリアしたことになってるけど、収益的に新規開発に踏み切れるか
    悩んでるってところかな?

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 15:06:32 ID:lMmFiNmQ1

    救出ってどのくらいされてんのかね
    そんなに救助しにいく奴いなさそうだしやり直したほうが早そう

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 15:08:39 ID:lMmFiNmQ1

    低層なら救助行くよ
    深層救助は実力不足だから出来ないけど

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 15:10:50 ID:lMmFiNmQ1

    待ってる暇があったらやり直したほうが早いだろうなぁ
    精神的なダメージはともかく

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 15:11:47 ID:lMmFiNmQ1

    救助は見ず知らずの人を助ける人がどれくらいいるかって話し
    5は救助削除もあり得たが便利パスなど予定外の使われ方もしてるから継続した

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 15:17:33 ID:lMmFiNmQ1

    低層だったり持込可なら暇つぶしに行くことあるかな

    とりあえず救助依頼専用スレにパス書くと良い

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 15:19:13 ID:lMmFiNmQ1

    この前wifiで原始の深層救助したけどまとまった時間なかったから3日くらいかけちゃって
    その後お礼パスは来なかった
    救助来ないと思って諦めてしまったんだとしたら残念だ
    せめて自分の出した依頼に救助が向かってるかどうか分かればある程度待ってくれるんだろうけど
    ただその場合は救助する側の民度が低いと救助される側が迷惑するが

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 15:20:20 ID:lMmFiNmQ1

    武器はまだしも壷も草も一向に図鑑コンプにならないんだけど意識して狙わないとコンプできない?

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 15:22:01 ID:lMmFiNmQ1

    救助は動画配信を許可してるシレンでは相性が良いシステムなのではないだろうか
    あとRTA大会もあるか

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 15:25:06 ID:lMmFiNmQ1

    >>608
    原始とか波乱など持ち込み不可に行かないと厳しいと思う

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 15:26:58 ID:lMmFiNmQ1

    DSの頃みたいに地方支部作って金でも救助出来るようにすりゃよかったのにな
    なぜ削除したのか
    今回は銀行トロフィーで金が有り余ってる奴も多いだろうに

    >>608
    高級店限定のレアアイテム等はあるけど
    追加ダンジョンでその辺が床落ちするようにもなったからとりあえず追加ダンジョン潜るといいかも

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 15:28:32 ID:lMmFiNmQ1

    壺と草が中々埋まらないな

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 16:03:38 ID:lMmFiNmQ1

    初代トルネコ発売当時やりこんでたけど当時でも合成できないの?とか三方向攻撃できないの?とか不満があって結構物足りなかった
    全部やってきたけどネコ3とシレン3が一番楽しめたな

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 16:09:45 ID:lMmFiNmQ1

    年末年始のヒマ潰しにシレン5plus買った
    未だストーリーの途中だがやっぱりはシレン面白いな

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 16:14:59 ID:lMmFiNmQ1

    救助システムはリアルでもネットでも知り合いとやると良い感じになる

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 16:21:44 ID:lMmFiNmQ1

    図鑑埋めで難しい全滅の巻物はNPCと商人や食いしん坊で入手出来るはず

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 16:25:32 ID:lMmFiNmQ1

    カスタムテーマは明日までなのでまだの人は忘れないように

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 16:33:11 ID:lMmFiNmQ1

    やったことないけど例えば全滅の巻物登録したかったら
    新種の巻物に全滅の効果をつければ登録できるんだっけ

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 16:37:01 ID:lMmFiNmQ1

    多少の労力はぶくためにデータを汚したくないから俺は自力で図鑑埋めたよ
    ましてや冒険に必要なのって巻物埋めだけだし書道家もいるし別に大変じゃない
    大半の巻物はストーリークリアして原始遊んでるだけでほぼ埋まる

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 16:47:22 ID:lMmFiNmQ1

    >>610
    運命とDLC以外はクリアしたんだけど全然埋まってないんだよね
    すげーなこれ

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 16:55:54 ID:lMmFiNmQ1

    変花の壺って店売り商品を入れてから買えば
    入れ物として使えるんだな
    一応捨てずに持っておいたほうがいいのか

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 17:08:57 ID:lMmFiNmQ1

    そういやプラスだと変花一度しか出てないな
    何気にレアアイテムだったのかな

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 17:13:56 ID:lMmFiNmQ1

    >>621
    ゴミ効果の壺はカッパのいるフロアで基本どれでも重宝する
    危険なアイテムを野放しにするわけにもいかずかといって回りに消滅させられそうな水路空賂もない
    そんなとき壺につっこんで消滅させる

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 17:28:18 ID:lMmFiNmQ1

    変花作ったスタッフは処刑されるべき

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 17:38:25 ID:lMmFiNmQ1

    変花はクソッピーに土を入れさせてる

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 17:46:15 ID:lMmFiNmQ1

    裏道の腕輪は水グモと再統合されて通過に戻すべき

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 18:02:02 ID:lMmFiNmQ1

    枝回復とかのマジでなんの役にも立たないデメリットすら及ぼさないゴミより変花の方がはるかに存在価値あるだろ

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 19:02:30 ID:lMmFiNmQ1

    変花の何がまずいって、ランダム変化先の図鑑埋めが地味にめんどくさい

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 19:37:47 ID:lMmFiNmQ1

    >>628
    石像の洞窟で変花が出てくる場所があるからそこで埋めると楽

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 19:47:29 ID:lMmFiNmQ1

    >>608
    マイナス効果のめずらしい草は食いしん坊の館の草親どり階でがんばる
    特製おにぎりで腹減らず、拾い識別になれる
    未識別なやつを敵にぶつけても図鑑には登録される

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 19:50:44 ID:lMmFiNmQ1

    食いしん坊の館はやばい罠が出ないから持ち込みダンジョンで粘りたいなら迷い井戸よりおすすめ

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 20:22:59 ID:lMmFiNmQ1

    特殊ハウスの音楽カッコいい
    従来ほどインパクトはないけど好き

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 20:25:01 ID:lMmFiNmQ1

    特殊ハウスの音楽は夜の方がいいな

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-30 22:31:13 ID:lMmFiNmQ1

    >>614
    俺も同じ感じで買ったんだけどシレンは面白いね〜。
    ポケモンとのコラボの奴は糞みたいな出来だったけどこれはグレード高いw
    昔の鬼畜仕様からやってるんだけど今のはほどよくヌルくて楽しめるw

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 00:03:29 ID:lMmFiNmQ1

    クリア後は今のほうが難しい気がするんだが気のせいかな

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 00:10:10 ID:lMmFiNmQ1

    シレンビギナーで奇跡の塔で死んでもうた。
    アドホ救助だとこれ救助可能なんかな?

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 00:11:18 ID:lMmFiNmQ1

    うん

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 00:12:58 ID:lMmFiNmQ1

    つってもアドホで救助してくれる人とかおらんやろなあ。
    鑑定士持ってたから、あんま諦めたくないけど…

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 00:20:20 ID:lMmFiNmQ1

    波乱で忌火起草飲んだけど普通に立て直せたわ
    アイテムたくさん店多いならではだな
    ただし、わくパラてめーはダメだ

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 01:04:38 ID:lMmFiNmQ1

    一緒に持たせても大して影響無かったろうにホント何のために通過を分割したんだろう
    罠アイテムのつもりじゃなさそうだしなぁ

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 01:09:16 ID:lMmFiNmQ1

    ヘタなトラップの数倍ムカつく裏道くん

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 01:54:51 ID:lMmFiNmQ1

    裏道は売却時に多少の金になる点がメリットだから…(震え)

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 02:13:25 ID:lMmFiNmQ1

    壁抜けだと思った!?
    残念!裏道ちゃんでした

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 02:15:21 ID:lMmFiNmQ1

    わくぱらきっつー

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 02:18:04 ID:lMmFiNmQ1

    五千円というそこそこの値なのに水も渡れなくて壁にも入れない
    そんな未識別の腕輪を店から買った時のあの気持ち

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 02:22:44 ID:lMmFiNmQ1

    一万の腕輪装備して経験値上がり始めた時のガッカリ感も中々

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 05:53:44 ID:lMmFiNmQ1

    あらしの森つまんね
    面倒だから透視か気配でるまで18Fループしよ

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 08:37:16 ID:lMmFiNmQ1

    一番むかつくのは苦労して高級店で泥棒した腕輪が弾きよけだった時

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 09:17:49 ID:lMmFiNmQ1

    序盤のたぬきから装備やアイテム売り払ってなんとか捻出して購入した5000腕輪が裏道だった時のがっかり感

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 09:39:28 ID:lMmFiNmQ1

    集会所難しいな
    敵が強い

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 09:46:33 ID:lMmFiNmQ1

    1万の腕輪になんかいいのあったっけ

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 10:01:57 ID:lMmFiNmQ1

    >>651
    1万の腕輪は弾きよけか幸せだな
    時たたずと無心は店売りは無いはず

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 10:06:08 ID:lMmFiNmQ1

    天上の池になら時たたず店売りあるけどね

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 10:13:04 ID:lMmFiNmQ1

    >>651
    時たたずの店売りあったのか
    これは失礼

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 10:31:12 ID:lMmFiNmQ1

    放置してた眠りの大地に行ってきたけど29、50F合わせて一時間足らずで終わってしまった
    ドコ階あったらただの作業だな

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 11:10:13 ID:lMmFiNmQ1

    二択で腕輪きた!→識別→ V I P の 腕 輪

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 11:22:27 ID:lMmFiNmQ1

    みんなwiki更新するの手伝ってくれよ〜

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 11:41:46 ID:lMmFiNmQ1

    原始1階カイワレから金食いこん棒ドロップしたけど金無い時に拾っても困るなー

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 12:15:37 ID:lMmFiNmQ1

    爆発腕輪2個拾えたからボンバーマンプレイしてみたけど
    面白いなこれ

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 12:22:01 ID:lMmFiNmQ1

    そういや爆発無効印に爆発腕輪装備させればかなり強力?
    爆発滅多に手に入らないからやったことない

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 12:22:59 ID:lMmFiNmQ1

    イマイチ発動率微妙で倒し終わった時に爆発みたいな喧嘩売ってくる癖に外し忘れて店とか入ろうものならジャンジャン爆発してくる腕輪
    一度無効+爆発の腕輪が揃った事あったけど爆発待ちで通路に下がったりして囲まれてとかあったなぁ

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 12:30:30 ID:lMmFiNmQ1

    バネ? の罠にかかる
    ジロきちとはぐれる
    辺りを散策しながらジロきちを探す
    なぜかレベルアップ音が聞こえる
    細道を進んでたら暗がりから殴られる
    見たことない桁のダメージが見えた気がする
    ベッドの上で目が覚める

    なんだ夢か……

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 14:07:02 ID:lMmFiNmQ1

    >>662
    ???「おはよう、相棒」

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 14:39:20 ID:lMmFiNmQ1

    波乱5階で一つ目とカブラしかないんだが
    お前らならどっちメインにする?他のアイテムにもよるとは思うけど

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 14:41:13 ID:lMmFiNmQ1

    聞き方が悪い

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 14:41:52 ID:lMmFiNmQ1

    一つ目かな

    カブラは売却用にする
    成長速度と印数が絶望的だし

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 14:44:03 ID:lMmFiNmQ1

    一つ目だな。ってか5階ならいくらでも乗り換えチャンスある

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 14:44:43 ID:lMmFiNmQ1

    カブラメインもなかなか面白いがな
    波乱なら敵多いしすぐ成長するんじゃね

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 14:56:50 ID:lMmFiNmQ1

    どっちも似たようなレベルだけど自分ならカブラかな
    序盤の印の少なさは基礎値でカバー可能だし
    成長は言うほど遅くない

    ただ、それらより強い武器引けるでしょそのうち

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 15:01:15 ID:lMmFiNmQ1

    サンキュー、やっぱりわかれるね
    カブラは因数2なのがなあ… 他にも拾えるのを祈って一つ目でいくか

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 15:26:49 ID:lMmFiNmQ1

    片方が隕石で片方が朱剛石とかが一番困る
    その内もう片方拾えるだろと思いつつも結局拾えずに中途半端に終わることがよくある

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 15:54:27 ID:lMmFiNmQ1

    原始壺縛りクリア
    年越し前のいい締めくくりになったわ

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 17:31:38 ID:lMmFiNmQ1

    わくパラきっつ
    順調に行ってる感が全くない
    最初のマゼルンゾーン逃すと異種合成絶望的じゃないかこれ・・・

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 19:01:07 ID:lMmFiNmQ1

    石集めって町戻るときどうするの?
    やりなおし草そんなないよな

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 19:08:28 ID:lMmFiNmQ1

    >>674
    猫石集めは持ち込み可の迷いの井戸オススメ
    壁の中でもあるけど二択屋で集めるのがラク
    持ち込み不可だったら脱出アイテムが無いとクリアしないと持ち帰れない

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 19:10:56 ID:lMmFiNmQ1

    >>674
    あと、やりなおし草ならポイントカードで簡単に手に入る

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 19:48:54 ID:lMmFiNmQ1

    商人とか井戸の深層までハイキングしに行くと数万単位でポイント貯まるからな

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 19:52:52 ID:lMmFiNmQ1

    >>673
    きっついよな。
    50fは逃げ切ったけど、99は俺には無理

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 20:04:58 ID:lMmFiNmQ1

    わくパラ99は神引きで一度だけクリアしたけど二度と行きたくないな
    まず1Fのコロリンお祈りの時点で萎える

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 20:25:26 ID:lMmFiNmQ1

    透視気配察知浮遊辺りが出てくれると楽なんだろうけど一度も出ないんだよなあ
    察血は一回出てそれで99階行けたけど
    発売直後からレアアイテム腕輪出てクリアって報告結構あったが自分の運が悪いんだろうか

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 20:42:55 ID:lMmFiNmQ1

    腕輪なくてもいけるけど、極めて面倒くさいゲームになる

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 21:07:43 ID:lMmFiNmQ1

    わくパラで透視とかまいたち拾った時は凄い楽しいゲームになったわ

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 21:08:58 ID:lMmFiNmQ1

    マダムアテスカから超大吉でた!
    もう今年の運使い果たした気分だ

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 21:18:04 ID:lMmFiNmQ1

    1fのお祈りが非常に萎える
    5fくらいまでで勝負は決まるうんゲー

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 21:26:00 ID:lMmFiNmQ1

    今年の運をまだ残したいのか…

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 22:05:53 ID:lMmFiNmQ1

    わくパラは気配透視か強力な盾かスーパー状態がないとまともに徘徊すらできない常時イライラゲー

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 22:09:33 ID:lMmFiNmQ1

    わくパラ結局42階でジリ貧で力尽きた
    50階なら引き運でなんとかなりそうだけど
    99階行けるイメージが湧かないぞコレ

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 22:11:07 ID:lMmFiNmQ1

    気配とかまいたち引ければ何とかなるよ、スーパー維持すればかまいたちは要らんかも

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 22:31:07 ID:lMmFiNmQ1

    >>672
    おい俺も今やってるけどきついわ
    前クリアした2回は結局昼盾パワーって痛感するわ
    昼盾メインでクリア?
    かねくいどっちもないし爆発も変換もないわ

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 23:04:10 ID:lMmFiNmQ1

    今年もシレンに始まりシレンに終わった年だった、来年はどうなるかな・・・
    まぁよいお年を

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 23:06:13 ID:lMmFiNmQ1

    来年は新作やりたいわw

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 23:07:25 ID:lMmFiNmQ1

    むしろスーパー維持しないとかまいたちあっても無理じゃね
    終盤はスーパーなしじゃ倒すのに三〜四撃は必要だし
    敵からの攻撃は三桁余裕なのに

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 23:16:57 ID:lMmFiNmQ1

    名前に2付きの敵がでるようになったらスーパーでもまともに戦えんしなぁ
    即降りしてたら攻撃UP状態なんてすぐ切れる
    デブートンやらみだれ大根やらが大漁湧きで攻撃UP維持しながら進むとか無茶な気がするし。

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-12-31 23:56:55 ID:lMmFiNmQ1

    >>689
    同感w
    昼盾出るまでひたすら低層ループしてたわ
    印も炎半減と金以外なくてどうしたもんかと思ったが、昼盾と金食いの黄金コンビに救われた

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 00:02:28 ID:lMmFiNmQ1

    あけよろ
    今年もシレン頑張る

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 00:02:59 ID:lMmFiNmQ1

    あけおめ

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 00:04:23 ID:lMmFiNmQ1

    壺縛り、俺的には昼盾よりかまいたちの方が重要だわ
    かまいたちあれば道具節約できるけど、ないと道具消耗してジリ貧になる
    かまいたちと家は揃えばほぼ勝ち確

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 00:05:53 ID:lMmFiNmQ1

    X家は
    ○気配

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 00:20:48 ID:lMmFiNmQ1

    あけおめ
    原始がんばる

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 00:21:16 ID:lMmFiNmQ1

    壺縛り初めてクリアした時は昼盾拾えなかったがかまいたち気配のおかげで楽に進めたな
    装備はドレイン切りと朱剛石だった記憶

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 00:30:17 ID:lMmFiNmQ1

    もう番付登録してる人がいる

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 00:40:21 ID:lMmFiNmQ1

    5の目玉システムなんだからスーパーにもっと頼っていこうぜ
    スーパー徹底維持で原始壺草巻杖札縛りが打開されるくらい強力だぜ!

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 00:40:40 ID:lMmFiNmQ1

    原始のクダカレルーって物忘れの草も落とすのか
    回復腕輪とかあったのに一気にやる気失ったわ

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 02:31:29 ID:lMmFiNmQ1

    それくらい立て直し利くだろ

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 06:43:08 ID:lMmFiNmQ1

    立て直しできるひとはすごいよ
    立て直しできるのはわかっててもやる気がなくなるのすげーわかる

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 07:59:06 ID:lMmFiNmQ1

    漢識別でちから減ってる時にちからの草飲んじゃった時なんて状況改善してるのにやる気なくす

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 08:21:41 ID:lMmFiNmQ1

    そういう投げ出したい状況の時に、歯を食いしばって、立て直し出来る人って、現実社会でも強いだろうなって思う

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 08:45:19 ID:lMmFiNmQ1

    あーわくぱらイライラするな。
    やめよう。

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 08:50:51 ID:lMmFiNmQ1

    釣りは気の長い人が有利かと思えば、短気な人はすぐに場所を変えるからチャンスが増えるのでそれはそれで有りらしいですよ。

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 08:56:56 ID:lMmFiNmQ1

    格闘ゲームが大ブームだったころ
    何でプレイヤーは格ゲーの
    プレイスキル向上に熱心になったのか
    ジャンルは全く異なるが
    シレン興隆のヒントにはならないだろうか

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 08:57:34 ID:lMmFiNmQ1

    それは私がすぐに投げ出す弱い人間っていいたいのですか?

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 08:59:51 ID:lMmFiNmQ1

    >>527
    フロムウェアの高難度ゲーは雰囲気も硬派だが
    シレンは見た目の可愛らしさやふざけ具合と難しさに
    ギャップがある
    それが味と言えば味だが外から見たら齟齬があるかも知れない

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 09:14:09 ID:lMmFiNmQ1

    デブータカッパ大根アビスは能力がおかしいと
    20年前から思ってる。
    透視遠投ホーミングなんてされたらねだやすしかなくね。

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 09:32:56 ID:lMmFiNmQ1

    >>710
    合わなくて飽きてすぐ止めた人もいたと思うぞ。おれなんかはその口。
    「ブームだから」というのが一番の理由じゃないか?
    みんなやってるゲームだから俺もやるかみたいな。
    ローグライクでブームなんかまあまず来ないからシレンが隆盛するのは無理な気が

    まあ、こんなのは全然的外れかも知れんけどね

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 09:41:06 ID:lMmFiNmQ1

    モンハンみたいなかんじかね?

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 10:03:35 ID:lMmFiNmQ1

    DS版の発売日ってモンハンと同時期なんだな

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 10:06:06 ID:lMmFiNmQ1

    >>710
    格闘ゲーは対人戦という要素があるからブームになったんでしょ

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 10:43:23 ID:lMmFiNmQ1

    シレンも対人戦を流行らせよう

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 10:45:48 ID:lMmFiNmQ1

    シレンで対人要素って難しそうだよなあ
    とか思ってたら既にあったな
    一回もやった事ないからすっかり忘れてた

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 10:47:34 ID:lMmFiNmQ1

    原始壺縛りしてると思ったら水がめだけナチュラルに使ってたw
    10Fくらい気付かんかった

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 10:52:29 ID:lMmFiNmQ1

    3にあったねダンジョンのクリアスピードを1対1で競うモードが

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 11:23:54 ID:lMmFiNmQ1

    いや5にもあるだろ対戦モード…
    1回だけやってみたが、同じダンジョン同じアイテム敵配置スタート位置で相手にアイテム取られると消滅するリアルタイムバトルだった。
    制限時間経過か5F踏破でターン制ガチバトルが始まるみたいだが、ギタン投げたら一瞬で終わった。
    誰だガマラを配置したアホは。

    協力の方はターンまで共有なせいでわちゃわちゃして意外と面白いんだけどね。
    ライフ共有だからぶっちゃけ二人居るメリットほぼ皆無だが。

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 11:42:39 ID:lMmFiNmQ1

    ドラコン草飲んでるのを忘れてマゼルンに武器投擲したときのやるせなさは異常

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 12:11:42 ID:lMmFiNmQ1

    今作遠投自体は強いけどフロア継続のデメリットが大きくてドラコンは使いづらいよな
    気配・一時しのぎ・場所替えと組み合わせて泥棒に使うぐらいだわ

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 12:23:51 ID:lMmFiNmQ1

    >>722
    3はWi-Fiで不特定多数の人とできたけど
    5はワイヤレス&アドホックしか出来ないみたいだからまずやれないし、全く把握してなかった

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 14:17:34 ID:lMmFiNmQ1

    パソコンにシレン5アプリデータ写そうとしたら容量3840KBなんだが
    ほかのいくつかのゲームもそんな感じだしなんぞこれ

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 14:42:33 ID:lMmFiNmQ1

    ハンターの池の25F〜30Fまでエグすぎ
    敵は水を歩ける上にシレンに真っ直ぐ来るし、飛びつきワープで階段近くに行くのを祈るしかないわ

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 14:55:58 ID:lMmFiNmQ1

    そこで成長した水斬りですよ

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 15:00:31 ID:lMmFiNmQ1

    まっすぐ向かってくるから札が有効に使える場面が多いからまとめて鈍足にして対処とかだな
    むしろ40F前後の眠り大根エリアのが面倒だと思う
    うかつにワープした先にいたらそのまま永眠コースもありうるし

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 15:06:49 ID:lMmFiNmQ1

    波乱99階クリア
    透視とか鑑定士が出やすいし、原始より簡単かもしれないなこれ
    後半モンスターハウス祭りで対処が面倒だけど

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 16:11:38 ID:lMmFiNmQ1

    >>700
    かまいたちとサッケツ俺も来た

    64階で53レベル hp304
    どうたぬきマックス
    しゅごうせきマックス

    さっけつ
    毒消しの腕輪
    やり直し2個
    無敵草
    飛びつき6 かなしば4 魔道6 場所がえ2
    持ち物すくねえ・・・アークと大根でやりなおし使わされるだろうし

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 16:52:57 ID:lMmFiNmQ1

    装備したら呪い爆発腕輪
    ひどいなこれw

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 16:56:28 ID:lMmFiNmQ1

    >>732
    呪われノナリーも嫌だ
    低層ならしあわせ期待で一応腕輪は装備だけど
    10階以上いったら基本識別できてない腕輪は店識別できるまで
    装備しないでもてるだけ持っておくわ
    壷縛りでも

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 17:29:12 ID:lMmFiNmQ1

    体験すると悪手だとわかる

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 17:30:34 ID:lMmFiNmQ1

    どれに巻物があれば腕輪を解呪ないし破壊出来る可能性が高いから、
    俺はそれらがあれば結構装備しちゃうわ。

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 17:58:14 ID:lMmFiNmQ1

    >>709
    よくそう言われるけど結局は負けず嫌いや熱意が出るかどうかだよ
    飽き性や気分屋な短気はすぐ投げ出す人も多いから

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 17:58:30 ID:lMmFiNmQ1

    20Fまでは死んでも大したダメージもないから基本的に草だろうが腕輪だろうが壺だろうが漢識別だな
    流石に神引きの場合は慎重になるけど

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 18:22:45 ID:lMmFiNmQ1

    波乱90階以降て大部屋モンハウ固定?

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 19:03:10 ID:lMmFiNmQ1

    おにぎりで呪い高跳びつけた時は色々とひどい目にあった

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 20:22:32 ID:lMmFiNmQ1

    目潰しくらったまま倒れると壺にいれてる復活草発動しないんだな
    迷いの井戸で確認した

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 20:32:26 ID:lMmFiNmQ1

    そんな仕様聞いたこともないな
    道具封印とかンバマの時はメッセージが出るんだっけ

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 20:41:19 ID:lMmFiNmQ1

    今更ながらVita版買うか迷ってるんだが
    本体ごと買う価値ある?

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 20:44:46 ID:lMmFiNmQ1

    詳しく書くと目潰しとおにぎり状態で倒れたんだけど、おにぎり状態だけの時は倒されたとき復活できたと思うし、保存の壺封印状態だったんかな
    その時のスクショ撮っときゃよかったわ

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 20:46:55 ID:lMmFiNmQ1

    目潰し関係なく復活草って壺入ってたら発動しない仕様じゃね

    やり直し草は壺入ってても発動するけど

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 20:47:19 ID:lMmFiNmQ1

    目潰しでも、壺が封印でも復活草は問題なく発動するはず
    復活草持って行くの忘れたとかじゃないのか

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 20:48:14 ID:lMmFiNmQ1

    ちなみに、シレン5なら復活草は壺でも発動する
    だが、シレン4の場合復活草は壺では発動しない
    シレン4だったというお地じゃあるまいな?

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 20:52:48 ID:lMmFiNmQ1

    忘れた可能性はないかな、預かり所に行っても復活草が入ってた壺なくなってるから
    壺封印されてた可能性が濃厚かも

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 20:56:23 ID:lMmFiNmQ1

    >>742
    何を求めてるかにもよるかな
    DS版プレイ済みでも新ダンジョン16個も追加されてるし、
    まだ追加で配信するという噂もあるからボリュームは十分だと思う
    でも上級者が口を揃えて絶賛するような「決定版」ダンジョンは無いのがやや残念

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 20:57:40 ID:lMmFiNmQ1

    >>746
    それはさすがにないよw
    もしそうだとしたらゲームなんかしてる場合じゃないw

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 21:04:47 ID:lMmFiNmQ1

    壺封印でも発動するでしょ

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 21:08:50 ID:lMmFiNmQ1

    可能性としては「草忘れ状態」もあるな
    迷いの井戸にケダマンは出ないから違うけど

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 21:15:43 ID:lMmFiNmQ1

    >>742
    5やった事ないもしくはDSを普通程度にやった人なら買う価値はあると思う
    エキスパまで含めてDSでやり込みまくった人も買う価値があるとまでは言えないかな
    ゲームの出来は良いよ

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 21:20:37 ID:lMmFiNmQ1

    レスくれた人どうも
    DS版は持ってて今もやってるんだけど、Vita版の追加ダンジョンが気になったから聞いてみた
    もう少し調べてみるわ

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 21:35:41 ID:lMmFiNmQ1

    プレイの快適さは格段に上がってるから5自体に飽きてないならばオススメしたいが
    本体含めて買う価値があるかと言われるとなんとも言えんな
    リアルの経済状況にもよるし

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 21:51:14 ID:lMmFiNmQ1

    5+単体で本体買うとなると余程の好きじゃないとおすすめしづらいね
    3、4+、5+と携帯機で遊べるのはすごい良いよ
    賛否がすごいわかれる東方や竜ヒレみたいなのもあるし、コツコツ遊ぶゲーム系はマッチしてるから他も手を出す気なら是非おすすめ

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 21:58:34 ID:lMmFiNmQ1

    先月ならセールやってたのにね

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 22:00:51 ID:lMmFiNmQ1

    どうせいつもの釣りだろ
    >>744とかひどすぎる…どうして未プレイが書き込んでるんですか

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 22:23:45 ID:lMmFiNmQ1

    最果てみたいなの期待してシレン買ったけど原始が凄い楽しくて満足
    携帯機でシレンはヤバイ

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 22:48:29 ID:lMmFiNmQ1

    次は識別王が配信されるという噂

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 22:52:13 ID:lMmFiNmQ1

    10個というか、第10弾まであるよって話だったかと。
    たしか。
    俺の記憶が正しければ。
    だからあと4つくる(そのうち一つは識別王)

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 23:03:02 ID:lMmFiNmQ1

    公式サイトには
    「初心者向けのダンジョンから上級者向けのダンジョンまで
    全10種類の新ダンジョンを配信!」
    と書いてあるな

    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/special/index3.php

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 23:11:04 ID:lMmFiNmQ1

    新年もそいつに構うのか

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 23:14:12 ID:lMmFiNmQ1

    おコンちゃんかわいい
    獣姦したい

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 23:16:56 ID:lMmFiNmQ1

    お竜のエロさに勝てんよ

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 23:17:10 ID:lMmFiNmQ1

    えどふみの発言が勘違いの妄言じゃないなら公式もちょっとくらいアナウンスしろよと言いたい
    ツイッターの方も訂正しないから妄言じゃないと思いたいが

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 23:37:15 ID:lMmFiNmQ1

    おコンに惑わされたい

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-01 23:54:23 ID:lMmFiNmQ1

    原始好きな人は波乱も好きそうだな
    エキスパあれば色々縛ってやり込む人でそう

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 00:45:30 ID:lMmFiNmQ1

    波乱って正直言うほど魔物部屋多くないよね
    10Fに1〜2回程度じゃね

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 01:19:59 ID:lMmFiNmQ1

    新年わくパラ踏破初め達成
    気配察知無しクリアは初めてだったんで普通に嬉しい
    ただ火の刃&トカゲ盾無しでは俺にはクリア無理絶対無理

    >>765
    開発も今いくつ出したのか分かってないんだろ

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 02:43:13 ID:lMmFiNmQ1

    火の刃過小評価されすぎだよな最強クラスなのに

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 06:04:59 ID:lMmFiNmQ1

    青炎飛ばし付けてたら店番に当たっちゃってえらい目にあったよ。
    誤爆がこわいね。この印は。

    かなしばり印が無効になる。炎で倒すと武器が成長しない。攻撃テンポが悪くなる。
    これら全部含めて入れにくくなってる

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 06:27:16 ID:lMmFiNmQ1

    >>769その組み合わせは共鳴しないから、よわいだろ

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 07:06:33 ID:lMmFiNmQ1

    >>714
    格ゲーはゲーセンで目に入って目立ったし
    当時としてはキャラがデカくて動きがリアルで
    上手く動かせれば傍目にも爽快で
    凄さと面白さが分かり易かった
    ローグライクは環境がまずブームになり難い不利があるな

    >>717
    その対人もまた分かり易かった

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 07:49:36 ID:lMmFiNmQ1

    波乱の深層はほぼ毎回大部屋か2部屋モンスターハウスだった

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 08:01:07 ID:lMmFiNmQ1

    弾きよけも突発だと割と役に立つな
    腕輪二個共鳴じゃないと枠が無いけど

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 08:13:26 ID:lMmFiNmQ1

    今回の苦労して装備集めても持ち込み可能なダンジョン少なくね?
    手ぶらで入るところのはつまらん(´・ω・`)

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 08:19:10 ID:lMmFiNmQ1

    >>776
    分かる
    チャレンジャーはいいかもしらんが、俺みたいなキャラビルド好きは何とも言えん

    それはそうと、このタイミングってことは休暇購入組みか?
    俺もなんだ。救援出せそうなら出し合おうぜ、やってみたい

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 08:34:32 ID:lMmFiNmQ1

    倉庫がパンパンで、持ち込み不可だと入る前の荷物整理がしんどい
    今作から始めたから取捨選択よく分からんのよね

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 08:35:42 ID:lMmFiNmQ1

    それも分かるわ…どうぐマイセットの登録が出来れば良かったな

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 09:50:02 ID:lMmFiNmQ1

    始めたばかりだと分からんと思うけど、必要だと感じるアイテムのほとんどが実は大して重要でもないアイテムだよ
    もしまだやってないなら保存の壺5で倉庫を埋めるとこから始めよう
    壺に入らない猫石は床倉庫に置くといい

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 10:00:31 ID:lMmFiNmQ1

    倉庫整理大変だよな
    なかなか捨てられないんだよねえ

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 10:02:36 ID:lMmFiNmQ1

    必要なねがいごと全部叶えたら倉庫の中全部うっていいよ

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 10:30:34 ID:lMmFiNmQ1

    必要ないかなーって物もつい合成用に取っておいちゃうんだよね
    背中、合成、トドの壺とかが圧迫してて、保存の壺に入れても足りない
    こんなことでストレスになるの馬鹿らしいから一気に断捨離したいんだが、取っておいた方がいい物って装備品以外だと何がある?

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 10:37:14 ID:lMmFiNmQ1

    合成は井戸1階にマゼいるからいらんし保存、金、水グモ等々持ち込めるからトドもいらない
    やりなおしを壺に入れておけば背中もいらんし全部捨てていい

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 10:37:17 ID:lMmFiNmQ1

    ある程度やってるとアイテムは「検証用」みたいになるな
    変花の壺に店の商品入れたら・・・とかすぐ確認したいときに持ってないと不便

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 10:39:05 ID:lMmFiNmQ1

    >>772
    共鳴とか言い出したら昼盾はゴミですね

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 10:49:28 ID:lMmFiNmQ1

    >>784
    なるほどすぎる
    超ありがとう!!!

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 10:59:44 ID:lMmFiNmQ1

    図鑑埋めに手に入れた武器倉庫に入れてるが育てに行くのも怠いしバクチフィーバーも持ってないわ

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 11:04:35 ID:lMmFiNmQ1

    >>788
    俺はワナの腕輪でポイント荒稼ぎ→白紙でバクチ読んで一気に育てた

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 11:14:55 ID:lMmFiNmQ1

    >>785
    分かる
    極マーク付けてトロコンもしたからほとんどの物処分したけど
    検証用にとっておけばよかったものって案外あるわ

    少し話変わるが救助ポイントで任意のアイテムと交換出来るようにすればいいのになと思った
    そうすりゃ救助人口も増えて初心者にも上級者にもwin-winなのに
    もちろんクリア報酬アイテムとかは正規の入手手段の方が効率いいってバランスでいいから

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 12:37:44 ID:lMmFiNmQ1

    ゲイズは見分けつくようになったけどケンゴウの仮眠モーションは完全一致でわかんね

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 12:55:12 ID:lMmFiNmQ1

    図鑑埋めのための成長のための装備が一度に全部やらないとややこしい事になりそうだから図鑑順に全部一つずつ壺に入れて倉庫に置いてるわ。

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 13:19:47 ID:lMmFiNmQ1

    >>780
    「いつか使う」は使わないって理屈では分かってても、取っといちゃうんだよなぁ
    +装備に合成前の杖、瓶実験用の腕輪、笑いの壺…

    しかしトルネコ、チョコボしか経験ないが
    序盤からかなり武器を鍛えられるんだなこれ
    そして大量の壺

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 13:56:13 ID:lMmFiNmQ1

    シレンみたいなコンパクトなのもいいがバロックリメイク出ないかな
    今の技術じゃあの雰囲気出すのは不可能だろうけどPS4のリアルグラでやってみたい

    >>772
    おやおやにわかかな?

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 14:01:24 ID:lMmFiNmQ1

    >>794
    火の刃とトカゲ盾って共鳴するの?

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 14:05:17 ID:lMmFiNmQ1

    火の刃は変換の盾と共鳴するよ
    腕輪1つ⇒弱い、はない

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 14:18:04 ID:lMmFiNmQ1

    火の刃は換金用
    序盤に拾えたら嬉しい

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 14:25:59 ID:lMmFiNmQ1

    波乱の岩場こそLv5モンスが出てもいいと思うんだが。
    あらしに出すぐらいなら。

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 14:26:54 ID:lMmFiNmQ1

    わくパラはアビスがヤバイしな
    わくパラに限らず武器の方にも関係なくトカゲ盾はそれなりに強い

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 15:46:56 ID:lMmFiNmQ1

    アビスの対策は竜盾以外だと冷え冷えか根絶やしか底抜けくらいだしな
    しかも出現回数多すぎて冷え冷えと底抜けじゃどうやっても万全にはならんし
    炎半減だけじゃどうしたって運が絡む

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 17:08:19 ID:lMmFiNmQ1

    倉庫整理もできないやつがよく道中の取捨選択できてるな…

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 17:11:04 ID:lMmFiNmQ1

    今更ながら注文したw

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 17:37:24 ID:lMmFiNmQ1

    もしかして、呪い師の腕輪ってこいつ自体が呪われてたら無効?
    封印じゃなくて呪いね呪い 外れない奴

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 17:44:24 ID:lMmFiNmQ1

    呪われていても有効
    なので腕輪2個装備の時に呪い師2個持っているなら片方呪うのは定石

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 17:49:44 ID:lMmFiNmQ1

    素早い返答サンクス よかったわ

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 19:44:09 ID:lMmFiNmQ1

    で、高難度ダンジョソていつ配信されるんでつか

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 19:44:52 ID:lMmFiNmQ1

    原始5F 魔物呼びハラモチで風3回まで草識別できて楽しいです

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 19:47:42 ID:lMmFiNmQ1

    ちょっとお聞きしたいことがあります
    攻撃力の事なんですが
    シレンのちから+1と武器の+1は違うと思うんですが25の武器と23+2の武器の攻撃力は同じなんでしょうか?
    それとも別のなにか法則みたいなものはありますか?

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 19:53:06 ID:lMmFiNmQ1

    やっと天上クリアしたわ
    新種道具(透視+浮遊+時経たずの腕輪)が無かったら無理だった

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 20:07:34 ID:lMmFiNmQ1

    >>808
    基本値と修正値の価値はまったく同じ。足して25なら違いはない
    ただし道具封印状態だと基本値だけが有効になるという違いはある

    知っておくべき法則
    ・剣や盾の修正値が1変わるとダメージは約0.6変わる
    ・ちからは2で割って計算に使うので、奇数だと1無駄になっている
    ・ダメージの乱数幅は上下に約12%ずつ。平均100なら88〜112くらいの範囲でブレる

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 20:20:20 ID:lMmFiNmQ1

    わくパラ50F踏破
    目回し大根とゾウの組み合わせだけは面白いなと思った
    いやすぎとガラの組み合わせはほんと嫌がらせでしたかなかったわ

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 20:30:52 ID:lMmFiNmQ1

    ダメージ約0.6って事は気にするだけ無駄ってことか

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 20:39:54 ID:lMmFiNmQ1

    100に対して0.6×nっていくつ要るねんっちゅう話だわな

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 20:40:27 ID:lMmFiNmQ1

    そういうわけでもない
    敵を倒すのに必要な攻撃回数を1回分減らせれば結果的に被ダメをかなり減らせる
    なので盾はともかく剣については修正値を稼ぐこともそれなりに重要

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 20:41:23 ID:lMmFiNmQ1

    まあ火の刃あっても炎飛ばし役立つのは中層くらいまでと背中使った後のひと時だけなんだけどね
    パコレプキングフロア、ギャザーフロア、カッパ、荒し、豚、ラビ、ゲンナマ、みだれ大根らの数の暴力
    草鳥フロアは天国かと思いきや大体物忘れ超不幸投げられる
    これでイッテツフロアがあったら発狂してるわ

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 21:00:22 ID:lMmFiNmQ1

    はいはいw

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 21:34:12 ID:lMmFiNmQ1

    >>810って4も同じ?
    1はもっと修正値大事だったよね?

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 21:49:45 ID:lMmFiNmQ1

    4や5は剣ゲーだからな
    剣の修正値は重要
    盾はどうせ終盤の敵のインフレにはついていけないので
    手持ちアイテム一杯なら盾より剣の修正値付きを優先して持っていったほうがいい

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 21:54:49 ID:lMmFiNmQ1

    そんな中ダメージ自体を6割カットする盾があるらしい

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 21:58:39 ID:lMmFiNmQ1

    盾重要だろ
    炎半減や爆発半減、動かずなどなど盾なしでクリアできる気がしない
    防御力なんて飾りです

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 22:01:42 ID:lMmFiNmQ1

    >>800
    炎半減印&回復の腕輪で無力化

  • 822 名前: 808@\(^o^)/ 2016-01-02 22:05:59 ID:lMmFiNmQ1

    >>810
    詳しくありがとうございます!
    なんとなくするよりもシステム的なものわかってやりたかったのでありがたいです

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 23:24:16 ID:lMmFiNmQ1

    火の刃過小評価されててワロタw  お前ら嘘ながすなよ
    鍛えたら炎めっちゃ強いのに 普通に強武器だ

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 23:26:19 ID:lMmFiNmQ1

    強いけどテンポ悪くなったり誤爆事故があったりとデメリットがでかい
    要するに遠投の腕輪みたいな癖が強いアイテム

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 23:35:35 ID:lMmFiNmQ1

    誰も弱いとは言ってないだろ
    気配があれば相当に強いと思う
    ただ気にする事が多くてめんどいし使いたくないだけ
    他にも強い武器はたくさんあるし

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 23:42:36 ID:lMmFiNmQ1

    うるさいよ

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-02 23:44:43 ID:lMmFiNmQ1

    上位マムルに役立つ

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 00:11:49 ID:lMmFiNmQ1

    >>824
    まーた嘘を。普通にプレイしてて店のやつに当たることはありえない
    お前の操作が雑なだけ。店舗悪くなるとかディメリットでもなんでもない。

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 00:13:49 ID:lMmFiNmQ1

    は?

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 00:15:06 ID:lMmFiNmQ1

    高級店店主「確かに炎を当てるのは風来人が一方的に悪い」

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 00:23:35 ID:lMmFiNmQ1

    高級店主はいっつも矢で射る
    気配が出ないのが悪い

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 00:51:39 ID:lMmFiNmQ1

    高級店主に炎あてたことある人いる?
    エピソード聞かせてほしい。自分は一度もない。

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 01:00:47 ID:lMmFiNmQ1

    エピソードなんかなくてもちょっと考えりゃわかる

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 01:12:20 ID:lMmFiNmQ1

    高級店主にすら考えが及ばないような奴じゃあ
    各人に好みのプレイスタイルがあるって事にも当然考えが及ばないか

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 01:14:50 ID:lMmFiNmQ1

    矢も炎も普通にあるけど杖一回で無力化する雑魚モンスターがどうかした?
    確かに遠投で事故る素人にはまだはやいアイテムかもな

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 01:21:31 ID:lMmFiNmQ1

    よかったね

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 01:22:36 ID:lMmFiNmQ1

    >>835
    ID変えてどうしたの?

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 01:30:44 ID:lMmFiNmQ1

    別人なんだなぁこれがw

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 01:37:44 ID:lMmFiNmQ1

    はいはいw

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 01:40:19 ID:lMmFiNmQ1

    うるさいよ

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 02:09:49 ID:lMmFiNmQ1

    拾った武器でクリアすればいいだけの話

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 03:19:54 ID:lMmFiNmQ1

    >>771

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 04:52:46 ID:lMmFiNmQ1

    >>826,840
    お前がな?

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 06:45:19 ID:lMmFiNmQ1

    地雷とドラゴンと豚で火が出なくなるから好きじゃないなあ

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 07:03:57 ID:lMmFiNmQ1

    うるさいよ

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 07:13:28 ID:lMmFiNmQ1

    >>845
    お前が?

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 07:30:07 ID:lMmFiNmQ1

    わくパラ深層レベルになると直接攻撃のダメージが著しく下がるから約30の固定ダメージは意外とでかい

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 08:45:39 ID:lMmFiNmQ1

    しつこいよ

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 09:26:45 ID:lMmFiNmQ1

    久々おにぎり穴に潜ったら巡回してないのに未識別草飲む→高飛び草というミスをやらかした
    ミスったと思うと共にダンジョンによって識別テクニックが違うのが面白いと感心した

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 09:46:02 ID:lMmFiNmQ1

    おにぎり穴は完成度高いな
    あのルールでもう1本配信してもいいくらい

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 09:47:45 ID:lMmFiNmQ1

    同じルールのものはさすがに要らない

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 11:00:34 ID:lMmFiNmQ1

    飛びつきが全く出ないのでしょうがなく身伐わり使ったけどこれはこれですごい便利だな

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 11:15:28 ID:lMmFiNmQ1

    バナナ王国99F来ないかな
    おコンさんは技が少なすぎる

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 11:33:10 ID:lMmFiNmQ1

    飛び付きあっても一応とっとく杖だな身伐は
    場合によっては飛び付きより役立つこともあるし

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 11:44:19 ID:lMmFiNmQ1

    火の刃の最終形態=爆炎業火刀でさえも

    フラッシュバード系を焼くことは、できない

    フラッシュバード系は火を吸収するからな

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 12:01:28 ID:lMmFiNmQ1

    はいはいw

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 12:02:03 ID:lMmFiNmQ1

    バナナ王国99F来ないかな

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 12:02:36 ID:lMmFiNmQ1

    いらねえよ

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 12:18:01 ID:lMmFiNmQ1

    爆発の岩場上級の成功率上げるテクニックって何かない?

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 12:32:55 ID:lMmFiNmQ1

    きっちりルール理解する
    ゆっくりやる
    しっかり考える

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 12:46:21 ID:lMmFiNmQ1

    は?

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 12:52:09 ID:lMmFiNmQ1

    カッパにアイテムを投げられることを防げる杖はしんばつだけ
    これ豆知識な

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 12:52:26 ID:lMmFiNmQ1

    バックアップとれよ

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 12:55:38 ID:lMmFiNmQ1

    上級は運ゲーになる場面が多いし最初の二フロアくらいは深く考えずにガンガン進んでノーミスなら残りをじっくりやるってのがいいと思う

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 13:18:50 ID:lMmFiNmQ1

    >>862
    いちしのでいいんじゃないですかね・・・

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 13:32:11 ID:lMmFiNmQ1

    >>863
    爆発の岩場のアドバイス?

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 13:35:49 ID:lMmFiNmQ1

    >>864
    別に最初のフロアからガンガンアイテム使ったっていいと思う
    後の方のフロアにノーミスでいける盤面が来る場合もあるし明かりや無敵が落ちてる場合もある

    ただ、上級程度でクリア出来なくて悩んでる奴は二択に絞り込めたつもりが実はまだ安全に開けれるマスがあるってパターンだろうから
    序盤にアイテム使おうが温存しようがどちらにしろクリアには苦労すると思う

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 13:49:15 ID:lMmFiNmQ1

    >>863

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 15:47:05 ID:lMmFiNmQ1

    ・確定出来るややこしいパターンを把握する
    ・運任せの場合でも、そこが地雷だったら周りが確定する箇所を殴る

    ざっくり言えばこの2つぐらいじゃねえかな。

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 16:09:53 ID:lMmFiNmQ1

    おにぎり穴99階クリア
    高飛びの腕輪を拾って詰み要素が無くなったから気楽だった。サトリピックは入手出来なかったが特殊ルールのダンジョンは久々に遊ぶと面白い

    わくパラ攻略に戻る

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 16:52:45 ID:lMmFiNmQ1

    波乱50F過ぎた辺りが鬼門すぎる
    ラビ+ゾウ+魔物部屋とかどうやって切り抜ければええっちゅうねん

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 16:54:43 ID:lMmFiNmQ1

    真空切り溜め込んどけ

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 17:19:58 ID:lMmFiNmQ1

    小部屋はともかく密集してない大部屋なら混乱とかでもいけるのでは

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 17:26:58 ID:lMmFiNmQ1

    >>871
    自己強化とかドレイン特効とかギタン投げ

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 17:30:32 ID:lMmFiNmQ1

    高飛び、飛びつき、場所替えとか使って階段に逃げる
    すばやさ草とか混乱の巻物とかも使えば呼ばれる前に何とかなるんじゃね?

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 17:33:53 ID:lMmFiNmQ1

    小部屋だったんだよなぁ・・・
    歩いてる途中で魔物部屋発生はホントやめて欲しい
    ラビフロアだと動かず装備してるからどうしようもねえ

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 17:45:01 ID:lMmFiNmQ1

    小部屋密集部屋真ん中なら、すばやさ草+動かずはずし+高飛び草
    とかかな。運も絡むけど。
    ラビに呼ばれた跳んだそのターンで呼ばれないことを祈る

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 18:18:26 ID:lMmFiNmQ1

    >>871
    バックアップとれよ

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 18:41:35 ID:lMmFiNmQ1

    マゼモンの異種合成って2個づつしか合成できないの?

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 18:43:42 ID:lMmFiNmQ1

    3つまでいける

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 18:46:28 ID:lMmFiNmQ1

    >>879
    マゼルン→2個
    マゼモン→3個
    マゼゴン→4個
    マゼドン→5個
    飲み込む

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 18:49:36 ID:lMmFiNmQ1

    意外と倒すつもりで覚悟決めればラビはなんとかなる
    かまいたちないと勝率は激減しますけどね…

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 18:54:48 ID:lMmFiNmQ1

    公式公認のバックアップとれよ

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 18:55:56 ID:lMmFiNmQ1

    素早さ飲んで真空切り読みまくればいいんじゃね
    結構落ちてるし

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 19:01:16 ID:lMmFiNmQ1

    修羅でもそうだったけどこういうモンハウダンジョン来ると真空斬りさんの評価が上がるよな
    4や5は敵のHPそれほど高くないから2回も読めば大抵殲滅できるし

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 19:02:56 ID:lMmFiNmQ1

    バックアップ大好きさんは
    まさか爆発の岩場でバックアップができるなんて思ってるんじゃないだろうな

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 19:14:05 ID:lMmFiNmQ1

    祝福真空切り拾ったら一応残しとくな

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 19:43:54 ID:lMmFiNmQ1

    シレンはピンチを手持ちの駒でどのように切り抜けるか考えるのが一番楽しい。
    ただし、わくパラの1Fだけはアカン。

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 19:56:26 ID:lMmFiNmQ1

    たかが1F。大した運ゲーでもないしどうでもいい

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 20:17:52 ID:lMmFiNmQ1

    たたりのツボに土いれられたら呪われてないアイテムができるんだな

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 20:21:33 ID:lMmFiNmQ1

    だから変花や換金みたいな要らん壷でも草を栽培できるわけだ
    稀に復活とかも出ることもあるしチャンスがあればやってる

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 21:03:06 ID:lMmFiNmQ1

    運地クリア諦めるわ もうムリ 力尽きた

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 21:24:25 ID:lMmFiNmQ1

    >>859
    とりあえず限界まで確定出来なければ成功率もないので、マインスイーパー関連の定石ぐらいは見ておく
    詰まった時は紙にでも配置パターンを全部書き出して一度頭の中の情報を整理する

    あとは爆発の岩場特有のルールを上手く使えば
    ・斜めが殴れないので空きマスの上下左右が全て爆弾で囲まれてたり斜め以外の通り道がなくなる事は(ほぼ)ない
    ・5階はほぼボーナスステージ、アイテムは4階までに使い切るぐらいの気持ちで
    ・ミスは何度かできるので詰まった時は確率よりなるべくゴールや多くの場所に繋がるマスをあける
    各種アイテムがあるのでマインと違ってハズレを避けるではなく、ハズレマスにどう対処するかでも変わってくるよ

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 21:36:17 ID:lMmFiNmQ1

    >>886
    知ってた

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 21:48:47 ID:lMmFiNmQ1

    >>892
    バックアップとれよ

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 21:55:13 ID:lMmFiNmQ1

    新ダンジョンの情報まだかよ

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 22:01:21 ID:lMmFiNmQ1

    http://shiren5-plus.blog.jp/archives/51777494.html
    http://shiren5plusmatome.blog.jp/archives/1049048075.html

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 22:33:53 ID:lMmFiNmQ1

    >>894
    知らなかったんだろなw
    指摘されてから照れ隠しのように連呼してるから余計ダサいw

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 22:43:29 ID:lMmFiNmQ1

    はいはいw

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 22:45:07 ID:lMmFiNmQ1

    ワロスw

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 22:48:15 ID:lMmFiNmQ1

    なんかレス番飛びまくってるけどバカが発狂でもしてんのか

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 22:49:15 ID:lMmFiNmQ1

    あやまればいいんでしょw

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-03 22:50:19 ID:lMmFiNmQ1

    何言ってんだコイツ

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 00:32:45 ID:lMmFiNmQ1

    原始99Fクリア
    いつか昼たて無しでクリアしたいわ

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 00:33:22 ID:lMmFiNmQ1

    不幸印をメイン装備に博打合成してしまったら捨てるべき?

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 00:45:42 ID:lMmFiNmQ1

    >>904
    おめでとうさん
    昼盾つえーよな、脳筋系のモンスターが怖くなくなる

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 01:07:33 ID:lMmFiNmQ1

    >>905
    盾なら状態異常時でも発動するからまだメリットはあるけど武器はほとんどメリットは無い

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 01:31:48 ID:lMmFiNmQ1

    剣は印数無限になるまで印数がカツカツなので不幸印の優先度は低い
    あと不幸印は敵のレベルが下がると敵の体力と状態異常も回復するからデメリットを考慮したプレイが必要になる

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 04:43:41 ID:lMmFiNmQ1

    >>915
    お前がな?

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 05:45:27 ID:lMmFiNmQ1

    >>855

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 06:40:59 ID:lMmFiNmQ1

    新種ってダンジョンで落ちるようになるんだな…
    便利だとばかり思ってたけど、他のアイテムの枠を食ったと考えるとすごいデメリットだよなこれ…

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 06:48:13 ID:lMmFiNmQ1

    もう突っ込むのもめんどくせえ。

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 08:07:35 ID:lMmFiNmQ1

    シレン2、DS1以来にやってるんだけどさ
    今作の投擲命中率低すぎない?当たらなすぎてイライラするわ

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 08:37:44 ID:lMmFiNmQ1

    矢の命中率は84%
    ピンチの時は巻物か杖を使おう

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 08:49:28 ID:lMmFiNmQ1

    84パーでもスパロボ並に外すから困る
    体感70パーくらいだろ

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 08:51:16 ID:lMmFiNmQ1

    体感60%

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 09:42:21 ID:lMmFiNmQ1

    新種と雀はとりかえしのつかない糞仕様だから新規さんは注意ね

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 09:46:17 ID:lMmFiNmQ1

    低いって言っても3パーセント程度の差だぞ
    人間の感覚でその辺をちゃんと把握できるだろうかね

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 09:46:58 ID:lMmFiNmQ1

    イノリにキャットとある程度アイテム持ち込んだ状態でフリーズ
    新年早々最悪だわ・・・

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 09:47:44 ID:lMmFiNmQ1

    ラビの名前ってそれぞれどういう意味です?
    ホラーがが恐怖なのはわかる

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 09:56:35 ID:lMmFiNmQ1

    分からないなら辞書引けよ
    あとフリーズは自己責任だよ

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 10:01:43 ID:lMmFiNmQ1

    は?おまえ自分がなったら発狂するくせにw
    装備もろとも消えたのならご愁傷様
    バックアップとることをすすめる

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 10:02:23 ID:lMmFiNmQ1

    新規とか大して出ないし、そもそも甕に放り込んだプレイヤーが悪いから
    雀?しりませんねぇ…

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 10:05:48 ID:lMmFiNmQ1

    雀ってもしかして、護衛するイベントかな?
    まさか一乙したら永久消滅とかか…初見殺しがヤバイなw

    まぁそれが不思議のダンジョンといえばそうか…

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 10:13:23 ID:lMmFiNmQ1

    >>918
    野球の打率3割は一流で3割3分は超一流だから
    3%の差はでかい、と言われると納得してしまう

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 10:15:20 ID:lMmFiNmQ1

    >>911
    新種登録してない場合は新種が出るところはかわりに薬草になるから枠は関係ないよ

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 10:23:12 ID:lMmFiNmQ1

    あと雀も護衛に失敗しても成功するまで何度も出てくるから別に消滅とかはしない

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 10:27:20 ID:lMmFiNmQ1

    雀はむしろ永久に消えて欲しいくらいのシロモノなんだよなぁ…

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 10:54:14 ID:lMmFiNmQ1

    新種も雀も杞憂だったか
    てか真下にあった突っ込む云々は俺のことだったのかな
    お騒がせしました

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 11:04:31 ID:lMmFiNmQ1

    >>922
    一応数日前にとってあったけどエキスパ含めて色々潜ってたから泣く泣く装備は諦めた
    バックアップは細目にとらなきゃだめだなぁ

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 11:15:44 ID:lMmFiNmQ1

    復活草ってどういう順番で使われる?
    2つ持ってて死んだ時に、上から2番目の復活草が雑草になったら
    もうひとつの復活草は偽物か封印状態?

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 11:17:18 ID:lMmFiNmQ1

    ポンポンパワーズ

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 11:47:30 ID:lMmFiNmQ1

    そもそもハード側の原因でしかフリーズは確認されてない
    ちょくちょく固まるというなら、さっさと直すしかない。バックアップなんざ不要

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 12:11:51 ID:lMmFiNmQ1

    既に修正されたけど蔵で保存の中身指定して売るとフリーズってのはあったし
    まだ認知されてない現象がある可能性もゼロとは言えないので
    フリーズがあった人は念のため詳細な状況書いた方がいいのでは
    今ならまだパッチが出る可能性もある

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 12:13:12 ID:lMmFiNmQ1

    新種→無い場合は薬草になるだけ
    雀→ダンジョン問わずHPが危険域になると一度だけ有料で回復してくれるようになるが、大体序盤のどうでもいい上に金がないタイミングで出てくるので非常に鬱陶しい。
    持ち込み装備によるHPブーストではダンジョンに入った瞬間飛んでくる。うざい。
    セリフも無駄に長くて飛ばせないしオフれないしで、最初から助けない方が快適ではないかともっぱらの評判。

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 12:16:39 ID:lMmFiNmQ1

    VITAもPSPも知らん間に何故か電源落ちてる事はあったから、移動する時は中断してるけどプレー中にフリーズはねえなあ。
    5でそれ食らうとタイミング問わずポイント全損するみたいだからダメージでかそうだな。

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 12:24:18 ID:lMmFiNmQ1

    フリーズ報告が結構あった4plusに比べると5plusは随分安定してるとは思う
    自分も今のところフリーズはない
    BGMやSEがおかしいのはたまにあったけどいつの間にか修正されてたな

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 12:34:53 ID:lMmFiNmQ1

    すずめ嫌われてんなw 
    確かに鬱陶しいが出てくるダンジョンなんて限られるし、そこまで邪魔だと思ったことはないけどな

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 12:50:40 ID:lMmFiNmQ1

    大体タネッコの攻撃力が設定ミス疑う位高くなってるから序盤にちょっと殴られただけで飛んできて
    おまけに金まで要求してくるから大抵払えずに突き返す事になる
    せめて階層かレベルの下限くらい設けとけと

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 12:52:19 ID:lMmFiNmQ1

    参考になるかはわからないが一応フリーズした時の状況は
    イノリの夜でスーパー状態で階段下りて即ドコ階撃とうとメニュー押した瞬間にフリーズ
    ここの前に井戸潜ってたけど同じようにガンガン進んでいったときに一度だけ似たような状況で若干ラグった
    手持ちのVITAはシレン5が出るちょっと前に購入したもので今まで数本遊んでるけどc2はともかくフリーズは多分初
    武器盾はストックがあるからまだしもようやく集まった石と虎の子の腕輪や99杖を大量に失ったのが地味に辛い
    長文失礼

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 14:19:38 ID:lMmFiNmQ1

    イノリとかいう楽勝ダンジョンに随分重装備で行くなぁ
    猫石はドンマイ

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 16:47:45 ID:lMmFiNmQ1

    原始99Fクリア
    道中、合成の順番ミスって見切りの盾がメイン盾になってしまったが避けまくったり背中壺が拾えてなんとかなった

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 16:51:02 ID:lMmFiNmQ1

    そら原始とか盾無しでもなれれば楽にクリアできるしね

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 17:03:01 ID:lMmFiNmQ1

    見切りの盾はレベル6のダッジシールド改まで成長したから敵の命中率は63%まで下がってたんだな

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 17:12:56 ID:lMmFiNmQ1

    >>941
    イノリ石こそ完全な作業だし拾うなんてしないから、普通は武具腕輪と杖草ぐらい持ち込むんじゃ
    中途半端で石ロストなんてそれこそ嫌だしフリーズなんて気にして遊ばないもんね

    まぁドンマイ

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 17:33:03 ID:lMmFiNmQ1

    体験版からDL版買った。やっぱシレンは面白いな

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 17:37:37 ID:lMmFiNmQ1

    わくパラ99階クリア
    99階の階段を踏む瞬間がうれしくて何度も遊びたくなる

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 17:41:57 ID:lMmFiNmQ1

    原始1階で朱剛石の盾とイチゼロ落ちてた
    どちらを先に育てようかな

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 18:29:36 ID:lMmFiNmQ1

    フォーチュンタワーの夜こえーなぁ
    ヤられまくるぜ
    シレンは64のシレン城しかわかんねえけどシステムいろいろ新しいのあって楽しいわ
    plus買ってよかった

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 19:15:42 ID:lMmFiNmQ1

    店でウロウロしてたら頭突きくらわされて壁にめり込み泥棒に('A`)
    鑑定士の腕輪失ってやる気無くした。明日売ってくるw 

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 19:27:00 ID:lMmFiNmQ1

    石交換は運地クリアしてそのまま行く

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 19:38:07 ID:lMmFiNmQ1

    鑑定士なら罠師潜ればいいじゃん
    いままでのシレンで罠ダン99階どれもクリアしたことない自分でも楽にクリア出来たくらい簡単だぞ

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 19:43:11 ID:lMmFiNmQ1

    不思議の幻想郷のセールとドラゴンフィンスープのフリープレイが明日までだから買ってきた
    当分ローグライク三昧だ

    >>950
    次スレよろしく

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 19:44:31 ID:lMmFiNmQ1

    ほとんど識別終わってから出てくる鑑定士
    まあ杖の回数やら呪い封印わかるだけでも有用だけど

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 19:45:25 ID:lMmFiNmQ1

    >>953
    わお・・・ご愁傷様です・・・
    冗談抜きで

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 19:48:31 ID:lMmFiNmQ1

    絶対コイツスレ立てんわw

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 19:50:24 ID:lMmFiNmQ1

    950の品格が問われるなww

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 19:56:01 ID:lMmFiNmQ1

    とっつきやすさと難易度考えるとガマラが一番鑑定士持って帰りやすいかな

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 20:05:59 ID:lMmFiNmQ1

    そもそも持ち込みダンジョンだと有用なアイテムは大抵持ってくから鑑定士自体あんま重要じゃないよね

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 20:09:50 ID:lMmFiNmQ1

    鑑定士失った悲しみも癒えないまま立ててきた!

    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 156F
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1451905718/

    じゃあな!

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 20:11:23 ID:lMmFiNmQ1

    おお、すまんかった
    まあ売ると言わずにまたやりたくなったときにやればいいんでね

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 20:24:36 ID:lMmFiNmQ1

    バックアップってSDカードをコピー?

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 20:26:37 ID:lMmFiNmQ1

    乙です。まあ鑑定師ぐらいすぐにまた拾えるさ!

    ってか鑑定師の効果が欲しいなら、新種で作ればよくね?

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 20:29:45 ID:lMmFiNmQ1

    新種って何のことか詳しく聞こうかw
    1週間前から初めてネタバレ見たくないからあんま調べてないのよ(´・ω・`)

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 20:33:48 ID:lMmFiNmQ1

    >>964
    ネコマネキ村のホテルの地下に行けば分かる

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 20:35:43 ID:lMmFiNmQ1

    ID:qcYL7QAR0
    お前がな?

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 20:43:43 ID:lMmFiNmQ1

    >>964
    新種で鑑定士の効果が付加された腕輪を作ることは可能
    ただし、一度登録した新種は基本的に消せないので注意
    持ち込み不可に新種が出ることが許せない、もしくは
    持ち込み不可で能力厳選してないクソ新種がでるのが許せない、と思うタイプなら
    軽はずみに登録するのはやめたほうがいい
    まあ前者に関しては>>935で言ってるように床落ち新種を無視すりゃいいだけだが

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 22:40:34 ID:lMmFiNmQ1

    >>964
    追記しとくと持ち込み不可ダンジョンで新種が出るようになるのは旧道と天上の2箇所
    拾える率もそんなに無いし能力厳選し始めるとものすごい手間だから気分的な問題の方が大きいかな
    能力追加以外にお店で買えるようになるのが利点

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 22:44:10 ID:lMmFiNmQ1

    >>963>>967
    ありがと!もう一度取るほどのモチベーションは無いからググってドーピング方法調べてきた。
    シレンに絶望し立てたけどまだまだ楽しめそう!あと普通にバックアップ出来るのね。
    ある程度は調べないと逆に楽しめないことを学んだよ・・。

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 23:21:27 ID:lMmFiNmQ1

    >>960

    まあシレンの醍醐味は持ち込み不可だし5+は物凄いレアってアイテムもないし
    色々なダンジョンに何度も挑戦してるうちにレアっぽいアイテムはもりもり貯まっていくよ

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 23:24:51 ID:lMmFiNmQ1

    ようやくサトリの盾ゲットしたわ
    あとはサトリピックさえ取れればコンプだ…

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 23:53:25 ID:lMmFiNmQ1

    一時しのぎ+場所かえ作るだけでゲームバランスめっちゃ変わるけどな。
    使える場所に限るけど。

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-04 23:58:02 ID:lMmFiNmQ1

    DSの時にちょこっとやって以来、久々にvita版でシレンやったが
    ゲンさんのシマで普通に人食いデビルにやられてしまった
    こいつこんなに強かったのか

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 01:03:43 ID:lMmFiNmQ1

    レアな腕輪とかとると月500円払ってでもバックアップ取りたい衝動に・・。

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 01:26:43 ID:lMmFiNmQ1

    バックアップはコンテンツ管理アシスタントを使えば

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 04:39:54 ID:lMmFiNmQ1

    フワッティーっていうモンスターキモすぎない?
    何をモチーフにしたのかわからない妙なデザインも怖いし
    三体一緒に倍速で追ってくるとことかフロアワープとか能力も不気味極まりない
    生理的嫌悪感しか抱かないわこいつ

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 05:52:20 ID:lMmFiNmQ1

    不思議の幻想郷今日まで安いしDLCも今日まで無料なのね
    試しに体験版DLしようとしたらメンテ中でできない
    残念

    鑑定師は商人にこれだけ持ち込んで遊ぶのに使う

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 06:12:13 ID:lMmFiNmQ1

    >>976
    おんなじ事感じててワロタ

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 06:15:08 ID:lMmFiNmQ1

    デザインやフロアワープは別として
    複数同時に倍速で追って来るのは
    トルネコにいたイエティからかもな

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 08:17:41 ID:lMmFiNmQ1

    コンセプトがイエティと微妙に被ってた事に今気づいたわ

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 08:22:44 ID:lMmFiNmQ1

    おにぎりで階段部屋に上位クソッティーが数グループいた時の絶望感

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 11:32:47 ID:lMmFiNmQ1

    普通に考えて宇宙人でしょ
    3人で上空に吹っ飛ばすのはキャトルミューティレーション
    フワッティーとケダマン系は地球外生命体扱い

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 13:34:50 ID:lMmFiNmQ1

    スパチュンセールきた

    スパイク・チュンソフトの新春セール!「ダンガンロンパ」「セインツロウ」「テラリア」などPSタイトルがお買い得に
    http://www.gamer.ne.jp/news/201601050012/

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 13:46:04 ID:lMmFiNmQ1

    こないだ買ったばっかなのに最悪

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 13:50:12 ID:lMmFiNmQ1

    スパチュン新春セール

    PS4「メトロ リダックス」
    6,264円→3,132円(50%)

    PS4「セインツロウIV リエレクテッド」
    6,264円→3,132円(50%)

    「テラリア」
    PS4:2,500円→1,620円(35%) 
    PS3:3,394円→1,330円(61%) 
    PS Vita:2,057円→1,330円(35%)

    「ホットラインマイアミ Collected Edition」
    PS4:3,596円→1,798円(50%) 
    PS3:3,596円→1,798円(50%) 
    PS Vita:3,596円→1,798円(50%)

    PS3「How to Survive:ゾンビアイランド」
    1,543円→1,000円(35%)

    PS4「How to Survive:ゾンビアイランド ストームワーニングエディション」
    2,160円→1,400円(35%)

    「不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ」
    PS4:3,869円→1,934円(50%) 
    PS Vita:3,383円→1,691円(50%)

    PS Vita「不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス」
    4,666円→3,266円(30%)

    PS Vita「真かまいたちの夜」
    3,024円→1,500円(50%)

    PS Vita「善人シボウデス」
    5,637円→2,000円(65%)

    PS Vita「忍道2 散華 PlayStationVita the Best」
    3,024円→2,500円(17%)

    PS Vita「CONCEPTIONII 七星の導きとマズルの悪夢」
    5,760円→2,000円(65%)

    PS3「憂世ノ志士」
    7,800円→2,000円(74%)

    PS Vita「憂世ノ浪士」
    5,800円→3,000円(48%)

    PS Vita「ダンガンロンパ1・2 Reload」
    4,834円→3,867円(20%)

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 13:50:52 ID:lMmFiNmQ1

    片道勇者半額とか値下げしすぎw

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 13:51:47 ID:lMmFiNmQ1

    かまいたち買ってみるわ

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 13:55:35 ID:lMmFiNmQ1

    旧作を値下げしたということは、近々新作を発表しそうだな
    俺にはスパチュンの考えが手に取るようにわかる

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 14:01:57 ID:lMmFiNmQ1

    5+は30%オフか
    片道勇者気になったが面白いんかな。買うか悩む
    幻想郷今日までセールって今知ったからこっちも買おう

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 14:11:36 ID:lMmFiNmQ1

    3と4+はないのかな?

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 14:12:41 ID:lMmFiNmQ1

    片道は常時糞重いんでそれが許容出来るならいいんじゃないかな、この値段でもおれはおすすめしないが…

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 14:13:09 ID:lMmFiNmQ1

    428はもう50%オフで勝ったから、善人シボウデスでも買ってみるか
    シレン3は値下げやらんか。4+は安い時に買ったけど、3もそん時に買えばよかったな

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 14:15:56 ID:lMmFiNmQ1

    シボウデスは明らかにモノクマ意識したウサギのキャラいるってだけで買う気しない
    自社でロンパの二毛作狙いとか寒すぎて無理っす

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 14:49:36 ID:lMmFiNmQ1

    お前らどのシレンが一番面白い?
    俺はどれも好きだし順位決めるのはあまり好きじゃない

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 14:56:00 ID:lMmFiNmQ1

    そうだな

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 15:00:37 ID:lMmFiNmQ1

    強いて言うならアスカ

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 15:01:40 ID:lMmFiNmQ1

    そうだな

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 15:05:44 ID:lMmFiNmQ1

    ここで聞かれたらシレン5って答える

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 15:06:12 ID:lMmFiNmQ1

    うめ

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-05 15:08:48 ID:lMmFiNmQ1

    そうだな

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