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【Vita/DS】風来のシレン5 plus 152F

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 15:52:21 ID:4MmRhYzBl

    不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
    ※次スレは>>950が建てること

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2010年12月9日
    ■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
    ■プレイ人数:1〜2人
    ■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
    ■対応機種:ニンテンドーDS
    ■開発/発売:チュンソフト
    ■予約特典:虱来のシレン5 リミテッドサウンドトラック


    不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2015年6月4日
    ■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
    ■プレイ人数:1人〜2人
    ■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
    ■対応機種:PlayStation Vita
    ■開発/発売:スパイクチュンソフト


    ■風来のシレン5 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/

    ■風来のシレン5 plus 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/

    ■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
    http://twitter.com/shiren5plus/

    ■攻略Wiki
    http://seesaawiki.jp/w/shiren5/

    ■救助専用スレ
    風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/

    ■前スレ
    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 151F [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1446315786/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1447483941/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 15:56:49 ID:4MmRhYzBl

    ■よくある質問
    ・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
     →眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない

    ・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
     →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

    ・ポイントを稼ぎたい
     →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる

    ・ポイントカードの度数が0になったんだけど
     →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる

    ・武器や盾を早く成長させたい
     →白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的

    ・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
     →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる

    ・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
     →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得

    ・上級マスターが出ない
     →仙人の庵の次の3マップ、天上の池の低層で出る

    ・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
     →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない

    ・キャットストーンが集まらない
     →合言葉で各種1つずつもらえる(1回のみ)。迷いの井戸二択屋で引き寄せの巻物使用が手っ取り早い

    ・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
     →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります

    ・強化の壺がすぐ割れるんだけど
     →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に

    ・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
     →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット

    ・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
     →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽

    ・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
     →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化

    ・コハルに経験値が入らないんだけど
     →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動

    ・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
     →深層の通常店や高級店
     →Plusでは追加ダンジョンで普通に出現するものもある

    ・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
     →認識しない

    ・キョクタンソード+必中って必中優先される?
    ・キョクタンソード+光の刃って(ry
     →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 16:09:13 ID:4MmRhYzBl

    ・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
     →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム

    ・昼の盾拾ったんだけど(ry
     →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾メイン安定

    ・階段が無いんだけど
     →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ
     →ごく稀に階段部屋まで到達できない構造のマップや階段自体がないマップが存在する模様

    ■新種道具関連のよくある質問
    ・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
     →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS/Vita本体の内蔵時計

    ・甕の中にはいつまで入れておけるの?
     →7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる

    ・1日経っても変化がないんだけど
     →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運

    ・どのダンジョンで新種道具は出るの?
     →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
     これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように

    ・新種道具を削除したいんだけど
     →登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
     残念ながら自由に消すことはできない

    ・他の甕はどうやったら解放できるの?
     →DS版はすれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
      人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK
     →Vita版はクリア後にネコマネキ村のくじ引き狸が開放してくれる

    ・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
     →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい

    ・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
     →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
     「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

    ・最大の付与能力数は?
     →最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
     また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)

    ■廉価版について
    ・通常版となにか変わってるの?
     →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。

    ■Vita版について
    ・DS版と何が変わってるの?
     →16ダンジョンの追加。すべてダンジョンセンターから入れる。ストーリーをクリアしなくても入れる。
     →追加ダンジョンでは浮遊の腕輪やにぎりよけの盾などのレア装備が普通に手に入る
     →呪いや祝福状態がミニアイコンで表示されるようになった
     →石像の問題の一部が削除され新しい問題が追加された。
     →覚醒バグや壁抜け狂戦士時に壁に突っ込むバグなどが修正された
     →河童のアイテム投げでエキスパ証明がとれなくなるのが修正された

    ・DS版持ってるけど買い?
     →シレン好きなら買って損はしないと思うよ

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 16:11:17 ID:4MmRhYzBl

    テンプレここまで
    事前にどうするか決めてから建てたかったけど前スレ埋まりそうだったので独断でテンプレ改変した
    FAQの2項目削除(河童にねだやし、フィーバーの壷[1])とVita版の記述をいまさら追加した

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 16:38:29 ID:4MmRhYzBl

    【Netflix】×【Marvel】 最新作!『ジェシカ・ジョーンズ』 【2015年11月20日(金)】衝撃!世界同時配信!!

    http://youtu.be/76NMcxI6ayc 予告編:1 http://youtu.be/nWHUjuJ8zxE 予告編:2

    【Netflix】デアデビル / ジェシカ【marvel】総合1 [転載禁止]©2ch.net・ 【月額650円~!!見放題!】
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tv2/1447118220/

    PSVITAにも対応

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 17:29:08 ID:4MmRhYzBl

                     夜システム否定してるのはただのへったくそなゴミプレイヤーです









                         夜をたたいてる人を見つけ次第即NG登録しましょう













                           雑魚のたわごとに構う必要はありません

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 17:41:24 ID:4MmRhYzBl

    夜システムは単調すぎてつまらない駄作

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 17:43:47 ID:4MmRhYzBl

    だよな
    シレン5+は本当に駄作

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 18:07:04 ID:4MmRhYzBl

    つーかwww
    12月とかいっといて
    配信来てるやんw

    第6弾「お香の館」
    ダンジョン情報レベル:1から 持込:不可能 仲間同行:不可能 昼夜変化:あり 救助回数:0回 道具:腕輪のみ未識別 フロア数:50F(2回目以降:50F)
    毎フロアに何らかのお香の香りが漂う奇妙な館
    どのフロアにどのお香かはランダムで決まるぞ!
    おなじみの、未かわし、目配り、心頭滅却、山彦
    以外にも本ダンジョンオリジナルのお香が登場

    ハッスルのお香・・・敵も味方も会心、痛恨が出やすくなる
    2撃のお香・・・敵も味方も2撃でたおされる
    見切りのお香・・敵も味方も攻撃が当たりにくくなる
    オーラのお香・・敵も味方もオーラをまといにくくなる
    不動のお香・・・敵も味方も不動になる
    倍速のお香・・・敵も味方も倍速に
    遠投のお香・・・敵も味方も遠投状態に
    予防のお香・・・敵も味方も状態異常にならない
    おもろいお香・・・敵も味方も突然笑い出す

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 18:20:09 ID:4MmRhYzBl

    ええなあw

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 18:21:54 ID:4MmRhYzBl

    便乗して俺も新しいお香考えたw
    置こうのお香w
    勝手に道具を床においちゃうお香w

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 18:30:06 ID:4MmRhYzBl

    二撃のお香は面白いかもな

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 18:40:27 ID:4MmRhYzBl

    運地面白いってやつは少数派なんかな・・・
    俺は妙にあのダンジョンが気に入ったのだが

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 19:03:08 ID:4MmRhYzBl

    今更DS版買ってみようと思ったら廉価版の新品が定価の倍とかするのね

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 19:03:43 ID:4MmRhYzBl

    選択肢多いのもこの作品のウリだし別にいいでしょ。
    俺だって爆発ばっかやってるがあんまり評判良くないみたいだしな。
    詰んでからの期待値と期待出来る効果を天秤にかけて殴る感じが好きなんだけど。

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 19:08:56 ID:4MmRhYzBl

    wikiに風来救助隊(寄付で救助できる)ってあるけど
    vita版にこの要素ある?どこで寄付できるの?

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 19:27:15 ID:4MmRhYzBl

    http://i.imgur.com/ldUlrWI.jpg
    ついさっき届いた

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 20:09:22 ID:4MmRhYzBl

    ねんどろいどか

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 20:10:05 ID:4MmRhYzBl

    なかなか盾にみかわしつかねえ

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 20:15:54 ID:4MmRhYzBl

    psvita版でスリープモードにして起動すると
    方向キーが効かなくなるのは俺だけ?

    再起動しても変わらずでorz

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 20:21:43 ID:4MmRhYzBl

    vitaはスリープ解除すると固まることはこれに限らず稀によくある気がする
    しばらく放置してると反応したりする
    それよりタッチパネルの誤作動がヤバい

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 20:35:26 ID:4MmRhYzBl

    再起動しても動かないのはほんと勘弁してほしい
    決定キーしか押せないし動けないシレンを見続けるしかないおや

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 21:04:46 ID:4MmRhYzBl

    >>11
    イイ・・・。
    イイよキミ。
    チュソソフトに入らないかキミィ

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 21:24:35 ID:4MmRhYzBl

    ウンコのお香

    フロア中にウンコの臭いが充満する
    壺の中も含め全てのアイテムが道具封印状態になる
    シレンが超不幸の種を飲んだ状態になる
    フロア中のモンスターのLvが4になりオオイカリ状態になる

    >>9採用よろーwww

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 22:22:15 ID:4MmRhYzBl

    前スレの話になるけど、フォーリーさんに回復してもらってきた
    フォーリー →http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org606519.png
    フォーリー2→http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org606521.png
    フォーリー3→http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org606522.png

    wikiがミスってるぽい
    シレンの最大HPやレベルで回復量変わるかと思ってシレンのレベル3、最大HP80ぐらいでも回復してもらったけど50より回復するのも確認済み
    DS版とVita版で違うという可能性もなくはないが

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 22:37:29 ID:4MmRhYzBl

    フォーリー関連は一回検証した方良さそうだな
    前の2体出現とかいろいろ やり過ごしで消去判定でるらしいけど何体まで増やせるのかとか

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 22:53:55 ID:4MmRhYzBl

    シレンは面白い事は面白いけど
    4と大差無い5は完全に手抜きだわな他のわけわからん派生作品に人気は
    追い抜かれてる
    いや、面白いよ?面白い事は面白いけど

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 22:59:14 ID:4MmRhYzBl

    ネームバリューが足りない

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 23:08:14 ID:4MmRhYzBl

    http://i.imgur.com/Q1SqGau.jpg
    かわいい

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 23:08:46 ID:4MmRhYzBl

    コッパついてないんだっけ

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 23:08:54 ID:4MmRhYzBl

    4と5はまったくの別物だけどな

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 23:09:07 ID:4MmRhYzBl

    これ何の盾だ?

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 23:09:10 ID:4MmRhYzBl

    他のゲームならともかくシレンでフリーズはシャレにならないから毎回中断してるわ

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 23:09:39 ID:4MmRhYzBl

    >>30
    付いてるよ
    なくしそうだからしまってるけど

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 23:28:38 ID:4MmRhYzBl

    さっき珍しい現象に出会ったので報告。既出だったらスマン

    玄人の足跡18階、マップはC型状。
    巡回を全て終えて、アイテム補充のため魔物の巻物を読んだところ、
    「この階にはすでにモンスターハウスがあるようだ」と表示された。

    は?全部見たんだけど? と思いつつ、本当はO字マップで隠し通路が
    あったのではと推測し右下マップに再突入した瞬間、突発モンハウ発生した。

    というわけで、突発モンハウは、事前に出現することが決定されている模様。
    ちなみに次の19階は大型モンハウだった。

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 23:43:00 ID:4MmRhYzBl

    報告してくれて申し訳ないがとっくの昔から知られてる
    モンハウがあるフロアで読むと予約状態になって次が大部屋になるとこまでwikiにすらきっちり書かれてる

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 23:45:13 ID:4MmRhYzBl

    モンスターハウスは種類に関係なく階段降りた直後に有無が決まるっぽいね
    多分DSの頃からその仕様だと思う

  • 38 名前: 35@\(^o^)/ 2015-11-15 00:17:43 ID:4MmRhYzBl

    >>36 >>37
    教えてくれてありがとう
    Wikiちゃんと見てなかったわ
    お恥ずかしい

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 00:18:28 ID:4MmRhYzBl

    トド(魔物)の壺を割ったのに何も出てこなくて
    フロアを何周もしても突発モンハウが出てこない怪現象もたまにある

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 00:40:47 ID:4MmRhYzBl

    突発モンハウはどのタイミングで発生するのかね?
    フロアをウロウロ往復してたら発生とかあった気がするので単純に特定のマス踏んだら発生ってわけじゃない気がする

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 00:42:01 ID:4MmRhYzBl

    ターン数とかかね
    特定の部屋に入ったらとかでは無いな

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 01:40:11 ID:4MmRhYzBl

    救助で突発があったときに、3回試した際は、
    部屋は一緒でマスは全部別だったな

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 01:54:06 ID:4MmRhYzBl

    ターン経過で発生する確率がどんどん上がってくとか?

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 02:31:59 ID:4MmRhYzBl

    突発モンハウは未だによくわからないとこある
    どうやら歩数とかマスってわけでもないらしい
    刀振って罠チェックしたら発生した
    発生パターンが何種もあって部屋降りるたびにランダムに発生条件が与えられるのかも

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 06:08:43 ID:4MmRhYzBl

    いや発生するマスは決まっていて複数部屋内にあるだけだろ
    同じマス踏んで発生するときとしないときがあることはない

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 06:44:39 ID:4MmRhYzBl

    再突入型と透明のモンハウ罠の2パターンでしょ

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 06:59:07 ID:4MmRhYzBl

    わくパラで3匹のラビにお手玉され続けてズドンに殴り殺された
    やっぱわくパラって糞だわ

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 07:43:47 ID:4MmRhYzBl

    突発モンハウには「ターン経過型」と「再入室型」の2種類がある
    「罠型」は昔のGBシレンの仕様と混同したことから広まった説で、シレン3〜5には存在しない

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 07:55:34 ID:4MmRhYzBl

    イカの目潰し中に黄オーラナシャーガに暗殺されたわ
    やっぱオーラって糞だわ

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 08:25:32 ID:4MmRhYzBl

    突発モンハウはいいシステムだし面白いと思う

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 08:28:30 ID:4MmRhYzBl

    なんか突発モンハウ自体は面白いと思うんだけど
    突発と、あとは4,5のシステムの兼ね合いか、敵の数めっちゃ少なくない?
    これほんとにモンハウかよって規模

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 08:34:29 ID:4MmRhYzBl

    初期のモンハウは何故か移動が遅くなったから
    事前に察知できたんだっけな確か
    フロア内に有る場合

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:06:25 ID:4MmRhYzBl

    アスカなんかだと階段下りたときに読み込みが入るからわかるね、移動も多少遅くなる感じがする

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:11:07 ID:4MmRhYzBl

    遅くなるのってなんでだ?
    単純に敵多いから処理が多いだけか?

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:21:47 ID:4MmRhYzBl

    >>52
    訂正
    ダッシュが遅くなる

    多分ハードスペック処理の影響だと思う

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:45:33 ID:4MmRhYzBl

    空振りのラグでも判断できるとかなんとか聞いたことあるな

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:50:20 ID:4MmRhYzBl

    空振りラグでわかるのは近くに敵がいるかどうかじゃないっけ

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 10:32:03 ID:4MmRhYzBl

    たまたま突発モンハウフロアでデータをバックアップしてたら
    何度もやり直して詳しい発生条件わかるかも 俺はやらないけど

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 10:34:25 ID:4MmRhYzBl

    モンハウではないがモンスターのドロップは落とすときにランダムじゃなくて沸いたときに所持アイテムはもう決まってるみたいだね、結構前にバックアップ使ったとき気づいた

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 10:35:14 ID:4MmRhYzBl

    降りた時に全部決まってるんじゃね

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 10:40:38 ID:4MmRhYzBl

    試しては無いけどダンジョン入ったときに既に決まってそうなきもする

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 10:45:45 ID:4MmRhYzBl

    マジレスするとゲーム購入し起動した時点で全部決まってる

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 10:48:38 ID:4MmRhYzBl

    アカシックレコードかな?

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 11:48:24 ID:4MmRhYzBl

    このゲームヤバイわ
    飽きたらやめる→久しぶりにやる

    この繰り返しでヒマ潰しにマジでずっとできるな
    スマホで出してくれんかな

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 11:51:58 ID:4MmRhYzBl

    >>64
    月影村がスマホ移植されてる
    出来はお察し

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 14:03:56 ID:4MmRhYzBl

    スマホは操作性が悪すぎる

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 14:34:54 ID:4MmRhYzBl

    Amazonで新品がなかなかの安さなので注文したのが今届いた
    DS版は途中でやめちゃったけどplusは頑張りたい

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 15:04:38 ID:4MmRhYzBl

    新種道具なんですが、新種にノーマルかまいたちで印の付与が可能で、ノーマルどうたぬきに新種の印は付与不可能という認識であっていますか?

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 15:18:14 ID:4MmRhYzBl

    合ってる

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 16:45:54 ID:4MmRhYzBl

    原始草縛りクリア

    土塊で閉じ込めてちからの草撒き散らしまくってもらって20/20→1殺祭り
    草縛りって何かね
    製作者の意図した縛りプレイじゃないよなこれ

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 16:55:22 ID:4MmRhYzBl

    >>51
    フロア上限の20体を閉じ込めておけば
    突モンハウが突アイテム部屋になる

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 19:17:41 ID:4MmRhYzBl

    ベースにオススメの盾と武器おしえてくだせえ

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 19:17:53 ID:4MmRhYzBl

    ダンジョンから運び出すマムルの中にギタンマムルが居た

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 19:44:08 ID:4MmRhYzBl

    >>72
    基本共鳴腕輪2個が最強だからその中から好きなセットを選べ

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 21:10:45 ID:4MmRhYzBl

    >>73
    今更だな、常識。
    倒れたときギタンマムルが連れてくるのは84分の1の確率

    ちなみに、マムルすべてが同時にギタンマムルになる確率は
    1/15625000000000000 昔醍醐のツイッターで話題になった数字だ
    シレンジャーの多くは暗記してる

    そういえば昔発売したての頃、この全マムルをギタンマムルにできるかを
    何千回も検証してた奴もいたが結局断念してたな

    全ギタンマムル挑戦する気になったらまた来い。そうじゃならイラン報告すんな

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 21:35:02 ID:4MmRhYzBl

    ヒュー!かっくいー!

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 22:14:42 ID:4MmRhYzBl

    >>74
    原始だと腕輪2個はそんなに強くない 気配察知とかないと微妙 無難にいくなら昼盾 剣は金食いかドレインか水斬り

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 22:20:43 ID:4MmRhYzBl

    下手糞の俺でも思考停止でクリアできるのが
    金食い+昼盾+攻撃印
    共鳴呪いセット+気配察知
    あたり

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 22:31:27 ID:4MmRhYzBl

    メイン金食いなら盾は別にいらないかな、ほとんど一撃だからまじで強すぎる

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 22:53:14 ID:4MmRhYzBl

    ありがとう!
    金食いと昼盾でいきます!

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 23:08:34 ID:4MmRhYzBl

    お前ら今何のダンジョン挑んでる?

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 23:23:29 ID:4MmRhYzBl

    識別王の道

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 23:27:03 ID:4MmRhYzBl

    シレン3

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 23:45:17 ID:4MmRhYzBl

    千年洞窟

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 00:31:30 ID:4MmRhYzBl

    新宿

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 00:33:01 ID:4MmRhYzBl

    こういうの面白くないから さっさと教えろ

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 01:02:30 ID:4MmRhYzBl

    しかたねえなあ





    新宿

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 01:02:40 ID:4MmRhYzBl

    マジレスすると異世界ポポロ

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 01:19:25 ID:4MmRhYzBl

    >>88
    シレン5スレだから普通シレン5のダンジョン答えるでしょ まあいいけど

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 01:28:57 ID:4MmRhYzBl

    答えたところで何になるの?

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 01:46:23 ID:4MmRhYzBl

    面白いダンジョンあったら買おうかと思ったけど無いのかな

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 02:00:44 ID:4MmRhYzBl

    無いから買わなくていいよ

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 03:01:54 ID:4MmRhYzBl

    配信してくれないんだもん。。。
    持ち込み不可は全部クリアした

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 03:13:05 ID:4MmRhYzBl

    つまり何度も挑戦したりタイムアタックしたり縛って自己満を得ようと思うダンジョンが無いってことだな

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 07:42:34 ID:4MmRhYzBl

    >>90
    最近挑みたいダンジョンなくなってきたから参考にしたかった

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 07:47:42 ID:4MmRhYzBl

    聞き方が悪かったな
    お前の質問は茶化されて終わり

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 08:22:38 ID:4MmRhYzBl

    挑みたいが桃みたいに見えて桃ダンジョンっていうのがあるのかと思った

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 08:57:00 ID:4MmRhYzBl

    >>96
    教えてよ

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 09:03:47 ID:4MmRhYzBl

    態度が気に食わねぇ

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 09:11:53 ID:4MmRhYzBl

    まあいいけど

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 09:47:30 ID:4MmRhYzBl

    >>98
    ネットだからこそモノを尋ねるにはそれなりの聞き方・態度が必要でお前はそれが出来てない
    それなりの聞き方の奴にはそれなりの対応しかされない
    真面目に答えようとしてる奴も空気を読んで出てこない

    俺もこれを最後にお前を相手にしないから

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 09:57:52 ID:4MmRhYzBl

    自演乙

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 10:30:45 ID:4MmRhYzBl

    そんな長文かくより教えた方が楽だと思うのに

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 10:31:51 ID:4MmRhYzBl

    そもそも最初聞いたときお前らがふざけたことばかりいうから怒っている

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 10:32:44 ID:4MmRhYzBl

    >>97
    漏れもw

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 11:14:40 ID:4MmRhYzBl

    10階の店内にオヤジが砲撃してくる仕様はどうにかならんのか
    持ち物全識別だイヤッホーからの壊滅は超ダメージですよ

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 11:17:24 ID:4MmRhYzBl

    アイテムの上に乗っかるだけで燃やすとかあほな敵が居ないだけまし

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 11:20:03 ID:4MmRhYzBl

    出入り口との位置取りに気をつけるだけで解決しますよねそれ

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 11:20:07 ID:4MmRhYzBl

    オヤジとか鈍足だしいくらでも対処可能だろ
    いるのがわかってんのに無警戒でショッピングして燃やされて激おことかアホですか・・・

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 11:25:28 ID:4MmRhYzBl

    5か4か3をvitaで買おうと思ってるんだけど、やり込み的にはどっちの方が長く遊べるかな?
    勿論好みは人それぞれだとは思うんだけど。
    ちなみにこれ系のゲームはスーファミのトルネコ以来。

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 11:29:04 ID:4MmRhYzBl

    5買っとけ
    初代トルネコとはくらべものにならんほど難解になってる
    5.4.3で一番マイルドなのは5
    一番充実してるのも5なのでただ初心者向けですよという意味でおすすめしてるわけではない

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 11:35:40 ID:4MmRhYzBl

    >>110
    トルネコでいうもっと不思議のダンジョンが好きなら5がオススメ
    4は尖ったバランス、3はストーリーはレベル継続なのが特徴
    ただ4→5とプレイしないと逆は厳しいかもしれない

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 11:36:37 ID:4MmRhYzBl

    4も悪くはないけど色々と荒削りだからなあ。
    俺も5の方がとっつきやすいと思う。ゲーム寿命も長い。

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 11:53:03 ID:4MmRhYzBl

    初代トルネコって大目玉とかよく出せたよな
    あれが不思議のダンジョンがはじめて世に出た作品なのに射程部屋全体で混乱はきついだろ

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 12:20:54 ID:4MmRhYzBl

    >>111
    >>112
    >>113
    5が無難っぽいね、明日買ってくるはサンクス。

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 12:22:05 ID:4MmRhYzBl

    全部買ってもいいと思うけどね
    つかうちのvitaはシレンとアーカイブス専用機になってる

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 12:46:42 ID:4MmRhYzBl

    分かる、俺もアーカイブとdeemoしか入ってないw

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 13:27:49 ID:4MmRhYzBl

    システム的にも3が一番好きだが
    やりやすい5がおすすめだな

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 13:30:12 ID:4MmRhYzBl

    >>116
    >>117
    あれ、俺が沢山いる…

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 13:51:44 ID:4MmRhYzBl

    原始をヘタクソなりに何度もクリアしてると
    俺は25階あたりで適当なのが揃ってないとアカンなって分かってくる

    適当なのと言うと昼盾か金食いか察知で
    そして昼盾金食いを25階でのメイン武器のベースにするには30階マゼでは間に合わず
    つまりそれらを10階マゼまでで拾っておかなければならない
    更に察知はほぼ店売り限定だからこれも確実に可能性を出すには10階の店が最後

    つまり10階時点でどれかが出ないとやる気が物凄く減退する
    その他の例えばギタンマルムを狩るとか店識別成功とか泥棒とかやってもテンションが全く上がらない
    これイケてるように見えるけどどうせどこかで死ぬよね?って適当に操作して死ぬ
    知識に上達がついていかなくなって袋小路状態

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 13:57:46 ID:4MmRhYzBl

    あれ!?
    12月とかいっといて
    配信来てるやんw

    第6弾「ギャンブラーの穴」
    ダンジョン情報レベル:1から 持込:不可能 仲間同行:不可能 昼夜変化:あり 救助回数:0回 道具:腕輪のみ未識別 フロア数:50F(2回目以降:77F)
    バクチの巻物、魔物部屋の巻物などギャンブル性が高いアイテムが
    多く落ちてるダンジョソ。
    強力なものもある反面マイナスアイテムや呪いアイテムも多く出現する。

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 14:55:46 ID:4MmRhYzBl

    新ダンジョン
    「恍惚の風来人」
    初めは全ての道具が識別状態だが階段を降りるごとに「シレンは何かを忘れてしまった!」とメッセージが出て
    いくつか道具が未識別状態になっていくダンジョン
    低層・中層は楽に進められるが以降は物忘れの進行が著しく早まり識別し直しが追いつかなくなる
    忘れた道具が20をこえると稀に幻覚・混乱状態になる事がある
    99フロアを踏破するとシレンは全てを忘れてしまう

    「ゴルフなダンジョン」
    ゴルフみたいなダンジョン

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 15:12:23 ID:4MmRhYzBl

    原始草壺縛りよくやるけど50Fの店で大体これ無理だなって思う
    行けると思っても事故ることもいくらでもあるけど

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 15:25:33 ID:4MmRhYzBl

    >>115
    5はやめとけ 初心者向けだ。
    縛りプレイしないと楽しめない糞仕様だもりだくさんだ。
    配信ダンジョンも適当つくったようなものばかりで何度ももぐりたいとは思わない

    4のほうがダンジョンの完成度は高くておすすめ。
    ストーリー系のダンジョンもそこそこ難しくなってる。

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 16:08:05 ID:4MmRhYzBl

    ストーリーダンジョンに関しては4が良く出来てたな
    浜辺は難しすぎてつまらないけど

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 16:22:14 ID:4MmRhYzBl

    難易度に関しちゃここの話間に受けない方が良いよ
    5が親切になってるのはよく分かるが

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 16:24:45 ID:4MmRhYzBl

    4のシナリオダンジョンに関してはDSの時にあれだけ苦戦したのに、+では一発で行けたから確かに良く出来てたかもね。
    5のシナリオはシステムに不慣れな段階で丁度いい難易度な感じだよね。

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 16:36:15 ID:4MmRhYzBl

    新システムに慣れない内はボコボコにされても
    慣れると完封すら視野に入れられるリーバ様マジ良ボス

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 16:44:26 ID:4MmRhYzBl

    SFCのトルネコ以来だと初代か2あたりでワンクッションあるのが理想だなあ
    合成すらない時代からいきなり4や5だと別ゲーすぎる

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 16:52:01 ID:4MmRhYzBl

    DSの頃嫌という程旧道で死んだからおコンのレベル70にして万全の状態で挑んだのに
    今度はおコンもゲンドも殆ど動かないまま終わっちゃったわw

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:03:28 ID:4MmRhYzBl

    4の方が好きって言うのなら分かるが
    完成度はさすがに5に勝てる要素ないだろ

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:11:09 ID:4MmRhYzBl

    初代トルネコのシンプルさ、今でも好き
    オルゴールの蓋閉じたり開けたりでアイテムを未識別にしたり識別済みにする選択肢は常にこちらにあるし

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:17:11 ID:4MmRhYzBl

    完成度って意味では4が高すぎたんだよ
    だから5は4のマイチェンみたいな作品ななったんでしょ
    現に特殊ダンジョンもほとんど4からの引き継ぎだし
    5の特殊ダンジョンで完成度高かったのはおにぎりとわくパラくらい

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:18:21 ID:4MmRhYzBl

    予算の都合で4のエンジン使いまわしてるだけですが・・・

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:19:07 ID:4MmRhYzBl

    初代トルネコのもっと不思議って難易度どんなもんなんだろ
    壺無いしやっぱかなりムズいのかな
    奇妙な箱を取るのでもかなり苦労した覚えがあるが、
    プレイ経験の少ない子供のころだったから良くわからん

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:23:36 ID:4MmRhYzBl

    >>135
    レベルゲーだから簡単だしくっそつまらんぞ
    思いで補正でやっても1回で飽きるレベル

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:24:40 ID:4MmRhYzBl

    >>135
    階段昇り降りできるからベビーサタンひたすら狩って剣盾鍛えて盗賊+人形よけ辺り拾えれば99はそれほど難しくない
    怠いけどね

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:31:24 ID:4MmRhYzBl

    ハラヘラズの指輪があるからなぁ

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:31:26 ID:4MmRhYzBl

    >>137
    それ、もっとじゃない・・・

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:33:44 ID:4MmRhYzBl

    >>139
    もっと不思議で話してるんだが?
    99って言うのは99Fって意味な
    修正値じゃない

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:35:52 ID:4MmRhYzBl

    >>140

    ・・・

    もっとは奇妙の箱が置いてあるダンジョン・・・

    50Fで終わり・・・

    君が喋ってるのは不思議のダンジョン・・・

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:38:02 ID:4MmRhYzBl

    にわかかよ
    奇妙な箱が落ちてるのが30F、最下層はもっと不思議も99Fまでだ

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:39:01 ID:4MmRhYzBl

    ・・・

    ひっこみがつかなくなったか・・・

    ほうっておこう・・・

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:40:06 ID:4MmRhYzBl

    スレチ

    低能2匹ともNGに突っ込んで終了

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:50:10 ID:4MmRhYzBl

    シリーズ初めてやるならかなり充実してるだろうなぁこれ
    DSであったのやら石像なんかも含めたら凄いダンジョンの量ですわ

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:53:01 ID:4MmRhYzBl

    昔の作品のこと知ってるぼくちんはこのスレで一番偉いんだ!
    この手の老害ってほんと害悪でしかないな

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:53:08 ID:4MmRhYzBl

    >>143
    間違った情報流して何がしたいの?恥ずかしくないの?

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:55:32 ID:4MmRhYzBl

    >>145
    まぁその不思議のダンジョンをはじめて遊ぶ層がはたして購入者の何%いるのかって話なんですけどね

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:02:34 ID:4MmRhYzBl

    こんなにゲーム内容を語らないスレも珍しい
    やっぱ言うより慣れろという感じのものだからか?

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:02:45 ID:4MmRhYzBl

    なんか荒れてるな。
    俺がさっきオススメ聞いたのが原因だとしたらすまんかった。

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:11:37 ID:4MmRhYzBl

    まあこんなもんですよこのスレは

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:20:03 ID:4MmRhYzBl

    懐かしいなートルネコ。
    必ず幸せの種落とすはぐれメタルが割と低層から出るのに、分裂の杖とか言うメタル専用アイテムがあるからそれ叩き込んだ時点で勝ち確だった。レベルの影響めっちゃデカイし。

    上の痛い奴は99Fに置いてあるアイテムの存在を知ったらどんな顔するんだろう

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:24:11 ID:4MmRhYzBl

    >>149
    もう語ることないし。
    新ダンジョンもこない
    妄想ネタ貼り続ける奴が出てくることを非難することもできない
    精神が崩壊するのもしょうがないからな。

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:25:35 ID:4MmRhYzBl

    不思議なダンジョンとハード、UIの進化は罪な組み合わせだよな

    初代トルネコは神ゲーだと認めつつも、足元アイテムを交換できない当時の仕様では今更やる気が起きるはずもない

    つまり5plus仕様で過去作をリメイクしてくれたらなんぼでも金は出す>チュン

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:30:19 ID:4MmRhYzBl

    UIの出来を作品の評価に含めずに神ゲーとして崇めるってちょっと理解できんわ

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:38:01 ID:4MmRhYzBl

    ここでやたら宣伝されてたあれなダンジョンゲーの体験版やったけどUI酷かったな
    よくあんなのでシレンのスレで宣伝してたと思いました、よかったのiダッシュだけだったわ

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 19:04:44 ID:4MmRhYzBl

    新作出るたびにUIが悪くなるポケダン

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 19:12:40 ID:4MmRhYzBl

    配信来てるね

    第6弾「おにぎりパラダイス」
    ダンジョン情報レベル:1から 持込:不可能 仲間同行:不可能 昼夜変化:あり 救助回数:0回 道具:腕輪のみ未識別 フロア数:30F(2回目以降:99F)
    落ちてるアイテルはおにぎり系のみ!
    敵はにぎりみならいしゅのみ
    ひたすらおにぎりをぶつけて進んでいくダンジョソです。

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 19:31:59 ID:4MmRhYzBl

    ベースはDSと同じだから新要素語り尽くすと特にネタが無くなるんだよね

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 19:45:36 ID:4MmRhYzBl

    >>97
    おれもだ。

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:33:20 ID:4MmRhYzBl

    原始99に挑んでるんだけど、昼盾と朱剛セットが出て、気配察知を泥棒できた
    これから先毒消しとか装備したいけど、セット装備と昼盾どっちが良いのかな?

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:34:25 ID:4MmRhYzBl

    >>161
    >>3

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:42:16 ID:4MmRhYzBl

    >>161
    今、何階とかそれぞれの装備レベルによっても答えが変わる
    現状だと毒消しとか装備したいならセット装備だな

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:42:51 ID:4MmRhYzBl

    呪い師あるならセットのほうが楽だと思う

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:47:05 ID:4MmRhYzBl

    俺だったら中盤までは朱剛石を使う
    ダメージの少ない内は防御力の影響がダメ軽減より大きいから
    途中でスーパーを上手く使って昼盾を一気に育てたら後は昼

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 21:11:27 ID:4MmRhYzBl

    途中で育てるって手もあったかぁ
    今6Fでマゼ手前だからそこで合成するかちょっと悩んでた
    しばらくセットで運用してみます

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 21:25:14 ID:4MmRhYzBl

    >>120
    そこを超えるとかなり広がるんだけどな
    矢稼ぎさえできれば昼盾察知金食いなしでもクリアはそれほど難しくない
    その辺全部抜きで一度クリアできると世界が変わる

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 22:10:48 ID:4MmRhYzBl

    俺は
    矢稼ぎ>>昼盾>気配察知>金食い
    だと思う

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 22:17:20 ID:4MmRhYzBl

    呪い師は下手投げない限り呪いアイテム増やすのが地味にめんどくさくて好きじゃないな

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 22:23:31 ID:4MmRhYzBl

    矢稼ぎ>>金食い>呪い師>>昼盾>気配察知
    かなー
    やっぱやられる前にやるのが鉄則だよ

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 22:30:36 ID:4MmRhYzBl

    やられる前にやるを重視するなら気配の優先順位そこじゃなくね?

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 22:41:54 ID:4MmRhYzBl

    だな。初代からずっと、先生に先制されるかどうかが全てのゲームだもんな

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:05:15 ID:4MmRhYzBl

    >>169
    >呪い師は下手投げない限り呪いアイテム増やすのが地味にめんどくさくて好きじゃないな


    これどゆこと?
    いくら考えてもわからん

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:12:31 ID:4MmRhYzBl

    呪い罠の上に落とすのがめんどいって事でしょ

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:14:15 ID:4MmRhYzBl

    ヘタ投げがあれば壁際とか広い部屋の呪罠じゃなくても大丈夫だからってことか?
    トンネルとか土塊とか使うからあんまり困ったことないなぁ

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:15:47 ID:4MmRhYzBl

    >>138
    もっとにハラヘラズは無い

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:42:47 ID:4MmRhYzBl

    >>176
    移動中は皮の盾、敵と遭遇したらメインで鍛えた盾にチェンジだね

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:45:06 ID:4MmRhYzBl

    矢稼ぎは何となく面倒でしないのにニギライズは欠かさずやる俺は異端?

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:50:07 ID:4MmRhYzBl

    はいはい異端異端

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:59:51 ID:4MmRhYzBl

    フォーリーの証持ってるのに雷攻撃されて死にかけた
    他に証持ってるのに攻撃される可能性あるのってオヤジ戦車以外になんかいたっけ

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 00:54:50 ID:4MmRhYzBl

    今じゃ考えられんが、初代トルネコやシレンは床落ちでハラヘラズ、罠抜け、必中の剣とかあったんだな…

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 01:29:15 ID:4MmRhYzBl

    腕輪はともかく武器も防具も合成できんからな
    今考えると盗賊の腕輪もかなりのチート具合

    私事だがオーラでねんがんの浮遊の腕輪を手に入れたぞ!
    低層で早々にかまいたち拾ったし、なばりもドラゴン印もついてるし
    30階クリア絶対しないとだなぁこりゃ

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 01:31:34 ID:4MmRhYzBl

    5の矢稼ぎなんかもバランス崩壊要素の筆頭だよな

    シレン6ではだしてくれるなよ 

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 01:40:22 ID:4MmRhYzBl

    かといって4みたいに矢を浴び続けるのもどうかと思うが…
    もうボウヤーリストラして馬武者入れればいいよ

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 01:49:03 ID:4MmRhYzBl

    矢の罠はもうちょっと丈夫にしてほしいわ
    一発で壊れる毒矢の罠多すぎるねん

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 02:00:37 ID:4MmRhYzBl

    >>184
    どうじゃねーよ それがフツーなんだよ
    そもそも矢稼ぎなんていらないんだよ

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 02:20:15 ID:4MmRhYzBl

    下位の草子どり種みたいに、アイテムとして矢を7本くらい持ってて
    全部撃ち尽くしたら無力化する仕様にしてほしい
    で、撃ち尽くす前に倒せば残り本数をドロップする

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 07:14:41 ID:4MmRhYzBl

    >>184
    あともう5周くらい浜辺を勉強しよう
    浜辺を知らなすぎ

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 07:35:46 ID:4MmRhYzBl

    浜辺矢稼ぎかなり重要だろ 3種の神器引けるか引けないかも重要だけど

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 07:44:44 ID:4MmRhYzBl

    矢なんて普通に落ちてるぶんで十分だよ。他の道具使えば矢稼ぎなんてしなくても足りるよ
    浜辺でも原始でもね

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 07:48:05 ID:4MmRhYzBl

    武器が強いだけだろそれ
    矢稼ぎしなくても結局スーパーゲーに落ち着く

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 08:09:08 ID:4MmRhYzBl

    単純に複数出てきたら鬱陶しいんだよねカート系

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 08:28:48 ID:4MmRhYzBl

    そりゃあ引きが良ければ矢稼ぎは不要だけど、浜辺のカートが出てくる段階じゃ勝ち確状況の方が少ないからな
    勝ちを狙うなら矢稼ぎしたほうがいいだろ
    俺は面倒だからやらないけど

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 10:26:05 ID:4MmRhYzBl

    >>187
    草子どりもバランス崩壊要素の筆頭。
    永遠に草稼ぎできるとかおかしい。
    こいつがシレン5をぬるげー・糞ゲー化させてる
    このキャラ考えた人首でいいよ。

    シレン6ではいらないこです

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 10:36:02 ID:4MmRhYzBl

    >>191
    スーパー化って別ゲーやってるみたいだよね
    これもいらねぇは ほんとにつまらないし ヌルゲー。


    てかシレン5+って面白いダンジョンあるの?
    わくぱらとおにぎりには期待してるけどさ
    5-6ダンジョンもぐったけど全部つまらん。

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 10:43:42 ID:4MmRhYzBl

    稼ぎしたい人はすりゃ良いし、しない人はしなくて良いんじゃね
    色んなパターンの遊び方あるのがこのシリーズの魅力だし

    完全に稼ぎなくすならトドガマラマゼルンも廃止になるぞ

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 10:46:27 ID:4MmRhYzBl

    浮遊の新種がクソばかりで発狂しそうです

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 10:55:46 ID:4MmRhYzBl

    >>196
    そういう問題じゃない、シレン5+は過去作に比べて本当につまらなくなってる

    そもそもトドガマラ稼ぎが異常になったのもシレン5からだ
    シレン4ではトド稼ぎなんて一部のフロアで少しできるくらいしか
    できなかった。

    マゼルンにかんしても湧きは制限すべきだわ 

    シレン5のヌル仕様が異常 そもそも縛りプレイでしか楽しめないのは糞だよ
    メタスコアで糞評価されるのも納得

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 10:57:12 ID:4MmRhYzBl

    >>196
    つまりそのいろんなパターンの遊び方が

    シレン5+ではお手軽になりすぎてるってことだよ

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:01:34 ID:4MmRhYzBl

    つまらなくなってるなーんて言ってるやつは一握りだけだろ
    縛りプレイなんてしなくても多くの人は十分楽しめてるわ

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:01:38 ID:4MmRhYzBl

    連日連日君もヒマやな

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:03:41 ID:4MmRhYzBl

    アフィじゃねぇの
    どこかのクソが自動まとめやってたよな

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:10:25 ID:4MmRhYzBl

    >>200
    は?具体的にどこが楽しいの?
    シレン4の劣化版って印象しかない。ヌル仕様満載
    シレン4のダンジョンを劣化化して多数再利用してる。

    シレン5+の面白いダンジョン教えてくれ
    買って惰性でしてるけど 正直つまらない。
    配信ダンジョンもコンセプトゼロの駄作しかない。

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:10:59 ID:4MmRhYzBl

    昔はよかったマンは何を入れても文句を言うんだから昔のだけやってりゃいいんだよ

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:13:15 ID:4MmRhYzBl

    >>200
    縛りプレイしないと一部のダンジョンのぞいてすべて
    ヌルゲー化して駄作になるんですけど・・・w

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:13:48 ID:4MmRhYzBl

    好きなのやればいいじゃんどうせどっちも持ってるんだろうし
    駄作のスレにわざわざ来る神経が分からんわ

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:16:13 ID:4MmRhYzBl

    >>204
    社員さんですかね?むしろ開発力が低下を疑うべきだとおもうがね

    コンセプトゼロというか中身すっからかんの配信ダンジョンが多いけど お前ら楽しめてるの?笑

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:16:27 ID:4MmRhYzBl

    トドガマラ狩りなんて言ってるくらいだから未プレイでしょ
    そりゃあ夜はおいしいけど昼のトドテーブルは基本ゴミ

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:17:45 ID:4MmRhYzBl

    あ、追加ダンジョンのクオリティが低いってのは同意かな
    来月のでどうなるか

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:18:05 ID:4MmRhYzBl

    確かになんでここでやるんだろう

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:18:46 ID:4MmRhYzBl

    >>208
    なにいってんだおめぇ?
    実際昼にシレン4に比べて実際にトドめっちゃ湧くんですけどw
    アイテム稼ぎほうだいのくそげーですわww

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:19:29 ID:4MmRhYzBl

    ID:9zJGsM8a0
    こいつはただの荒らしだな。
    無視かNGで終了

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:20:00 ID:4MmRhYzBl

    構ってもらえるからじゃないの
    発売直後ならいざ知らず今更荒らすのも意味無いだろうし

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:20:52 ID:4MmRhYzBl

    草生えだしてきた
    コピペAAが乱発してもおかしくないな

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:26:38 ID:4MmRhYzBl

    3が一番好きな俺は4と5の劣化ぶりにがっかりしたな
    5はまともなダンジョンわくパラと原始の2つのみだからいつもよりダンジョン少ないし
    まあ70点くらいはあげてもいいけど

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:27:05 ID:4MmRhYzBl

    シレン5+のバランス崩壊要素

    シレンのスーパー化
    一部装備強すぎ
    装備レベルあがるの早すぎ
    トド・ガマら湧きすぎてお手軽アイテムお金稼ぎできること
    マゼルンも多い
    草子どりのお手軽草稼ぎ
    みかわし壺を利用したお手軽矢稼ぎ
    中身すっからかんのダンジョン多いこと

    他ある?追加よろしく

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:29:10 ID:4MmRhYzBl

    回復印付けにくいだけあって強いなコレ
    腕輪のままで使うか悩んだけど犠牲にする価値あるわ

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:30:46 ID:4MmRhYzBl

    >>315
    自分は65点くらいかね
    シレン4は85点くらいだ。夜がなければもっと高評価。

    ただ夜ダンジョンでも夢中の小道はかなりおもしろかった。

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:32:13 ID:4MmRhYzBl

    ウィキには腕輪のままが良いとか書かれてたけど印の方が良い場合なんていくらでもあるからな

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:33:40 ID:4MmRhYzBl

    印と腕輪で最も運用が違うのは
    高レベルデブ石&フロア炎対策になるかどうかだからね
    終盤は逃げプレイになりがちだからデメリットを考慮しても腕輪のままのほうが役に立つ人が多いからだろう

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:34:45 ID:4MmRhYzBl

    印として使う場合は個人的には3方向が入ってない限り100%入れないかな
    攻撃する機会が多いほど回復量が増えるわけだから

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:38:55 ID:4MmRhYzBl

    俺の場合は会心出せる手段なり
    かまいたち、壁抜けあたりが持ってたら印にするなぁ
    その辺無いなら腕輪と背中で運用した方が安定してる感じ

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:44:50 ID:4MmRhYzBl

    カド殴りが出来る場合は回復印強いんだよなあ。
    もう言われまくってるけど、後は腕輪の方が小回りきく。

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 12:10:04 ID:4MmRhYzBl

    回復印はもうちょい強くても良かった気がする

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 12:27:18 ID:4MmRhYzBl

    与ダメ1/8回復で不服と申すか
    自然回復が遅い近作なら充分強力

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 12:40:13 ID:4MmRhYzBl

    回復印が弱いんじゃなくて回復の腕輪が強すぎる

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 13:03:52 ID:4MmRhYzBl

    腹減り速度増加っていう強力なデメリットがあるからしょうがない

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 13:08:41 ID:4MmRhYzBl

    スーパーシレンで攻撃UP中とか結構使えそうだけどね回復印
    ハラモチや木の盾が手に入らなくて食糧に不安があるときとかも良さそうだが

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 13:13:30 ID:4MmRhYzBl

    回復の腕輪は案外手に入っちゃうけど印はかなり付けられる場面が限られるから
    後でもう一つ拾うの期待して付けるのも良いかもしれない

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 13:27:31 ID:4MmRhYzBl

    このゲームって腹減り速度は増加のほうが優先されちゃうの?

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 14:09:58 ID:4MmRhYzBl

    そこで異世界の迷宮ですよ

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 14:18:01 ID:4MmRhYzBl

    今作は食料飽和するから腹減り速度増加は殆どデメリットにならない

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 14:33:12 ID:4MmRhYzBl

    えっ…

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 14:51:20 ID:4MmRhYzBl

    >>232
    これ!

    この糞使用よ これも追加ね

    シレン5+のバランス崩壊糞要素

    シレンのスーパー化
    一部装備強すぎ
    装備レベルあがるの早すぎ
    トド・ガマら湧きすぎてお手軽アイテムお金稼ぎできること
    マゼルンも多い
    草子どりのお手軽草稼ぎ
    みかわし壺を利用したお手軽矢稼ぎ
    中身すっからかんのダンジョン多いこと
    NEW 食料ドロップしすぎる

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 14:59:03 ID:4MmRhYzBl

    確かに5で餓死はかなり稀だな、ニギライズしなくても
    そんな頻繁に餓死しても嫌だけどね
    おにぎり穴は割と食料厳しい

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:05:00 ID:4MmRhYzBl

    4はチョコの壷1つでバランスが激変したような気がするけどそれについてはどうなの?

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:20:09 ID:4MmRhYzBl

    強イヒさんが特製おにぎり作れればなぁ

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:20:41 ID:4MmRhYzBl

    そもそも食料管理とか無駄なストレスでしか無いからこんなもんでいいわ

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:40:39 ID:4MmRhYzBl

    238みたいな糞が出てくるからシレンも糞化してくんだよなぁ・・

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:42:00 ID:4MmRhYzBl

    >>236
    それはない。未プレイ組?
    浜辺もぐってこいよ 普通に餓死もする

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:46:58 ID:4MmRhYzBl

    チョコ壺強かったね
    食べた後のバナナの皮をバナナ変化相手に再利用できるのも地味に強い

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:48:16 ID:4MmRhYzBl

    正直満腹度自体要らんと思ってる
    どうバランス弄ってもニギライズするだけだし

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:54:26 ID:4MmRhYzBl

    それはない

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:55:05 ID:4MmRhYzBl

    実質的な満腹度なしダンジョンは旧道としてある

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:55:21 ID:4MmRhYzBl

    >>242
    覚えてないんだけどニギライズってアイテムいちいち全部床におかなきゃいけないし
    武器と盾もおにぎりになると思うからリスクあるんじゃないかい?

    少なくとも置けずの洞窟はニギライズなんてできないぞ

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:00:35 ID:4MmRhYzBl

    食料飽和は回復の腕輪と相性が良くっていいと思うけどな
    ってか、少なくとも食料は4のほうがぬるくね?

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:03:21 ID:4MmRhYzBl

    >>246
    それはない。4は餓死よくするけど5はほとんどない

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:04:07 ID:4MmRhYzBl

    熟すの管理しなきゃいけない
    ニギライズ(バナライズ)が5ほど簡単にできない

    どう考えても4の方が食料管理は難しい

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:09:42 ID:4MmRhYzBl

    >>248
    だよなぁ 

    バナナシステムは歴代シレンの中でもよく考えられてるから
    高評価ですわ。それに比べてシレン5+の適当なバランスといったら・・・・

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:11:12 ID:4MmRhYzBl

    >>248
    どんなバナナでも拾えれば120%ってのと
    バナライズ、ニギライズ元々あまりやってなかったからそんな印象だったわ
    確かに保存がない序盤はきついのかな

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:13:50 ID:4MmRhYzBl

    4は4でいいところはあると思うけど(バナナとか)
    それでもって5がクソバランスって言われるとなんかなぁ

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:18:12 ID:4MmRhYzBl

    猫石集まったからもってないアイテムと交換したいところだが次の配信ダンジョンのクリア報酬かもと思うと交換できない

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:20:31 ID:4MmRhYzBl

    糞バランスとか抜かしてるのは一人だけだから無視しとけ

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:24:18 ID:4MmRhYzBl

    とりあえず楽しもうよ

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:24:18 ID:4MmRhYzBl

    変な奴はやりすごすのも大事ですよ

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:43:42 ID:4MmRhYzBl

    そういえば、やり過ごしの壺って序盤のアイテム枠余ってる時以外は全然抱えないな
    あれって、金縛り高飛びの代用品として以外のうまい使い方あるの?

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:47:04 ID:4MmRhYzBl

    土塊の代用品にならんこともないけどつまり金縛りだしなぁ

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:49:18 ID:4MmRhYzBl

    >>251

    5+は234に書いた理由で(他にもあるとおもう)糞バランスだよ
    4と比較すればバランスの悪さにすぐ気付く、何度も言うけど何回も
    潜りたいだんじょんがない。

    シレン5+のシステムと質の悪い糞配信ダンジョンをベースに
    シレン6なんて作られたらもうシレンは完全に終了する。

    誰かに指摘されないと人は成長しないんだよ。これは自分から開発に向けての
    愛のむちだ。

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:54:06 ID:4MmRhYzBl

    ゴミ一人が便所に落書きしたところで開発が影響受けるわけねーだろ

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:54:09 ID:4MmRhYzBl

    やり過ごしは突発と開幕モンハウで使える場合もある
    当然大部屋中部屋モンハウでは使えないけど

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 17:01:47 ID:4MmRhYzBl

    >>259
    いや 君みたいな無能にははわからないと思うけど
    開発の人でシレンの本質を理解してる人がいるのなら影響受けるよ

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 17:02:44 ID:4MmRhYzBl

    遠投つけて投げたら当たった奴全部やりすごせなかったか

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 17:10:57 ID:4MmRhYzBl

    ニートかな?

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 17:31:33 ID:4MmRhYzBl

    そういや時砂の巻物は最近出てこないな
    やっぱ今のシステムであれは強すぎるのかね

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 17:38:47 ID:4MmRhYzBl

    また俺シレンが暴れてんのか
    こんなゴミのせいで廃れたんだろうな

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 17:51:51 ID:4MmRhYzBl

    やり過ごしって必中じゃなかったっけ
    目つぶしくちなしでも使えるからよく抱えてるわ

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:14:40 ID:4MmRhYzBl

    >>234
    自分で縛れば済む話ばっかりだな
    「やっぱ5クソゲーだわ〜」とかいいながら草稼ぎしてんの?w

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:19:53 ID:4MmRhYzBl

    シレンはウレン

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:23:24 ID:4MmRhYzBl

    急に冷えびえ香焚くのやめろ

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:31:53 ID:4MmRhYzBl

    今の原始に満足してる人は2週間後に裏原始が来てもプレイする資格ないよな
    ずっと原始の縛りプレイでもやって満足してろ

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:41:34 ID:4MmRhYzBl

    次は識別王だけどな

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:43:14 ID:4MmRhYzBl

    >>267
    バーカ 縛り前提でしか楽しめないくそげーが
    ゲームレビュー高評価得られるとでも思ってるの?^^

    そもそも草稼ぎなんてしないから

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:46:19 ID:4MmRhYzBl

    たまにバイトしてんのかしらんが2時に寝て10時に起きて
    一日中書き込みかい
    親は泣いてるぞ

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:47:55 ID:4MmRhYzBl

    >>273
    休みだけどなにか?^^

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:48:57 ID:4MmRhYzBl

    >>273
    馬鹿にかぎってこういうコメントするんだよなぁww

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 19:16:31 ID:4MmRhYzBl

    >>272
    頭悪いなぁお前
    縛り前提でしか楽しめないって、縛れば楽しめるって言っちゃってるやんw
    初心者から玄人まで幅広く楽しめる良ゲーやんw

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 19:18:21 ID:4MmRhYzBl

    顔真っ赤で書いてて気付いてないだろうけど
    たまの休みに一日中家にいてやる事が2ちゃんに張り付くて
    マジだったらニートよりこっちのが悲惨だわ

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 19:21:07 ID:4MmRhYzBl

    一流のうまいプレイヤーって目配り香の壺の使い方でわかるよなー
    すべての香の中で唯一デメリットがない香だから
    拾ったらラッキー、どう使おう?って考えてからの取捨選択の中でそれでもいらない時も万一のために
    とりあえずその場で香を使っておくのがプロのセオリーだと言われてる。

    だいたい素人は、香の壺の中で目配りをもっとも不要と考えがちだけどプロは最重要意識がある
    アイテムを失うことのリスクを最大だと考えてるからそれを防げるわけだから最大のリスク回避にもなるからねー


    まぁ、わかってる人が大半だと思うけど、一部の素人さんのために言ってみた。

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 19:40:59 ID:4MmRhYzBl

    何これコピペ?

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 19:47:39 ID:4MmRhYzBl

    シレンにプロっているんだ

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 19:56:03 ID:4MmRhYzBl

    シレンって髪何色なんだ?
    5で倒れて起きた時はピンクに見えるが…

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 20:04:30 ID:4MmRhYzBl

    >>277
    あのさー お前の価値観でもの語るなよ
    世の中にはインドア派もいればアウトドア派の人もいるし
    視野狭すぎ

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 20:16:26 ID:4MmRhYzBl

    目配りギャドンとゲンゴウにも効果あるの知らんかったわ

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 20:38:29 ID:4MmRhYzBl

    最近のケンゴウは優しいからな
    カキーンされても使い物にならなくなることがまずない

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 20:47:51 ID:4MmRhYzBl

    >>261
    嫌だ、こんな寂しい人生送りたくないwwwww

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 20:57:09 ID:4MmRhYzBl

    ニートなら斬殺処刑

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 20:59:26 ID:4MmRhYzBl

    >>282
    >あのさー お前の価値観でもの語るなよ

    お前、これそっくり自分に返ること忘れるなよ?
    シレン5はつまらん。糞バランスとか全部お前の価値観だからな?
    そう思ってない奴の方がここには多い

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 21:00:10 ID:4MmRhYzBl

    これ以前に湧いた「シレン4+の自称達人」じゃねえの(笑)

    嫁はどうした、嫁は?夫婦揃ってナマポとは(笑)

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 21:55:24 ID:4MmRhYzBl

    なにその香ばしい達人は、、、

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 22:06:29 ID:4MmRhYzBl

    http://n2ch.net/r/-/ghard/1446377496/237-?guid=ON&rc=237
    関係ありそうだから貼っておく 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:39828eafcc6c2073b074103bd7eecdc9)

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 22:13:14 ID:4MmRhYzBl

    競艇場から市橋卓士と暴力団を追放しよう!

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 22:17:04 ID:4MmRhYzBl

    なにそのアドレス
    これだからガラケーは…

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 22:23:38 ID:4MmRhYzBl

    古くさすぎてちょっと懐かしさを感じる

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 00:46:46 ID:4MmRhYzBl

    まだはしゃいでたのか
    マジモンのピエロだったとは

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 02:07:04 ID:4MmRhYzBl

    タイガーウッホはマジでうざい
    地味にうざいモンスターナンバーワンだろあいつ

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 07:33:03 ID:4MmRhYzBl

    ニギライズ中に黄オーラウッホが来ると100%死ぬ

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 10:12:01 ID:4MmRhYzBl

    初心者だけど昨日初めて原始の初回クリアできた
    これ自分が上手くなっていくのがわかると達成感すごいね
    持ち込み無しの方が面白いって言う人の気持ちがやっとわかったよ

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 10:17:58 ID:4MmRhYzBl

    おめでとう

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 10:23:30 ID:4MmRhYzBl

    >>295
    対策アイテムの位置把握してるから絶対しなないけど…
    まさか何も考えずにアイテム全部床においてどこに何あるかわからーんしんだーとかいってんじゃないよね…

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 10:25:27 ID:4MmRhYzBl

    釣れたww
    100%って書いとけば100%釣れるからなここの住人は

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 10:34:06 ID:4MmRhYzBl

    ここまで綺麗な後釣り宣言久々に見た

    どんまい

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 10:34:46 ID:4MmRhYzBl

    何かチグハクしてるように見える

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 10:36:36 ID:4MmRhYzBl

    チグハグね

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 10:46:20 ID:4MmRhYzBl

    後釣り宣言って言葉、先に釣りって言ったら釣れないし釣りじゃないんだがどういう事なんだろ

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 10:46:38 ID:4MmRhYzBl

    ああ、数年前に新種道具スレで暴れてたキチガイ大松が戻ってきたか
    10回試して7回起きたから確率70%ってどや顔で書いて
    他人にそれはおかしいと指摘されて発狂とか面白い奴だったな

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 11:15:01 ID:4MmRhYzBl

    ほんとはマジレスだったけど後付けで釣りだったことにするってことだとマジレス

  • 307 名前: 識別王@\(^o^)/ 2015-11-18 11:28:03 ID:4MmRhYzBl

    うん・・・

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 11:28:31 ID:4MmRhYzBl

    いやいや、知ってたし
    さっきの質問は釣りでしたw

    こういう事ね

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 11:33:40 ID:4MmRhYzBl

    >>299
    絶対しなないも絶対嘘だよね

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 11:59:31 ID:4MmRhYzBl

    配信ダンジョンきてた
    第6弾 蜂蜜の森
    ダンジョン情報:レベル1から 持ち込み:不可
    仲間同行:不可 昼のみ
    フロア数:50

    コガタナバチ種がかなり出る 1Fにつき1つ蜂蜜が充満している部屋がある そこにはコガタナバチ種が群がる 専用道具 蜂蜜が落ちている:シレンが使うと腹30回復 体力 状態異常回復

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 12:04:12 ID:4MmRhYzBl

    100%と言えばここのスレでは理論上君だから後釣りではないと思います

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 12:20:09 ID:4MmRhYzBl

    後釣り(願望)

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 13:11:35 ID:4MmRhYzBl

    釣りにすらなってないのに後釣りも糞もないだろ

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 15:07:57 ID:4MmRhYzBl

    超絶初心者なんだけど、この夜っていうのは安全を確保して足踏みなんかで乗り切るほうがいいのん?
    それとも技ぶっぱでどんどん進むほうがいいのん?

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 15:17:07 ID:4MmRhYzBl

    所持道具次第
    夜待ち道具が揃えば安全確保でもいいし桃とかで技回復してもいいし技が切れたら階段降りるプレイでもいい

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 15:22:39 ID:4MmRhYzBl

    >>314
    ダンジョンや状況にもよる
    シナリオぐらいなら松明でも持ってどんどん進んじゃっていい、気配あればなおいい
    後々は技を集めてめんどくさい箇所を夜抜けで突破したり、時たたずや昼待ちですすんだり
    遊んでるうちにダンジョン毎の傾向や、所持アイテムでどうするか考えるようになってきますよ

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 16:24:17 ID:4MmRhYzBl

    ケースバイケースってことかぁ、とりあえず慎重に進む様にしてみる。
    気配察知持っていこ。

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 16:54:11 ID:4MmRhYzBl

    >>310
    わくパラやったことないんか?ん?

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 17:44:31 ID:4MmRhYzBl

    >>305
    シレン4+やってれば?ダブルナマポ(笑)

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 18:07:48 ID:4MmRhYzBl

    >>305
    ナマポでシレン(笑)

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 18:48:38 ID:4MmRhYzBl

    楽し草のんでラリラリしよ

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 18:50:13 ID:4MmRhYzBl

    ラリラリ

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 20:50:15 ID:4MmRhYzBl

    シリーズ初プレイなんだけど、ストーリークリアする前に装備整えようと思ってたら商人クリアしてサトリピックもらった。
    これってレアらしいけど、武器に合成するより新種作った方がいいのかね?

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 20:55:07 ID:4MmRhYzBl

    盾のベースは語られるけど武器のベースは何故か語られないよね

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:00:21 ID:4MmRhYzBl

    >>323
    俺だったらレベルMaxにするだけ
    2本以上で合成するか考える
    新種にはしない

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:05:43 ID:4MmRhYzBl

    >>325
    ありがとう
    とりあえずそうしてみる
    合成とかは後からでもできるし
    新種にしない方がいい理由ってある?

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:07:05 ID:4MmRhYzBl

    >>323
    プラスであれば持ち込み可な商人のクリア報酬だから別にレアって程では
    最悪一時しのぎ+場所がえの新種作って取りに行く手も

    新種はダンジョンに出るのがランダムで6種だから有用なモノしか作りたくないって人もいるけど
    出るダンジョンも一部に限られてるしセーブも複数作れるから、そこはお好きにしていいかと

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:09:00 ID:4MmRhYzBl

    >>324
    印無限かつ一番反撃食らいにくい混乱か泥棒さえ必ずするなら金食い
    で次に封印以外の異常系来て並んで二個共鳴隕石>獣(盾強い)>狸>朱(揃いにくい)>刀>木(ハラモチあり)>銅
    下層からは戦陣と水斬りがちょい抜けててあとはマチマチで人によっては火とか強いとか言う

    原始ならだいたい混乱ガラガラ真っ暗しびれどれかは拾うからそれで終わり
    特殊ダンジョンでも大体は二個共鳴であんま話すことなし

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:10:32 ID:4MmRhYzBl

    >>326
    新種にしてダメな効果が付いちゃったら取り返しつかないっしょ

    レアな武器はフィーバーの壺で無限に増殖させてから合成なり新種なりに使った方がいい
    で、フィーバーの壺で増殖させるためには最低でも同じ武器が2ついる

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:19:00 ID:4MmRhYzBl

    >>327
    次は商人が99階になるとか聞いてビビってたんだが、そんなに大変でもないのか
    クソな新種いっぱい作っちまった
    しあわせの腕輪&経験換金でニートできると思いきや、コンボにならず出落ちのネタ装備になったやつとか
    厳選は別データでやるわ……

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:20:49 ID:4MmRhYzBl

    そんなに気にするほどのものでもないけどな

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:22:14 ID:4MmRhYzBl

    >>329
    あ、PS+入ってるからセーブデータのバックアップはできるんだ。
    だから良い効果だけになるよう粘れるんだけど、そうかフィーバーの壷って手があったか!
    まだ使ったことないから完全に頭から抜けてた。
    早まらなくて良かった、本当にありがとう
    これから良いアイテムは保守しとくわ

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:22:39 ID:4MmRhYzBl

    色々作っても回数増える腕輪2個と階段の杖があれば他はどうでもよくなるね、新種が出るダンジョン何度もやりたいってなら別だが

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:28:26 ID:4MmRhYzBl

    いちし+場所がえできたけど効果の間に魔導入ってる
    登録のときにしっかり見ないとダメだなとおもった

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:32:33 ID:4MmRhYzBl

    >>330
    持ち込み可は準備さえ整えちゃえば99でもそんなに難しくは
    特に商人は持ち込まなくてもクリアできちゃうような作りですし

    厳選は良スキル3つ以上望むなら結構しんどいですよ、4つなら心が折れる
    苦労の割には使用頻度も少ないので、スルーしてる人も多いかと

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:48:03 ID:4MmRhYzBl

    >>335
    そうなんですね、まだ始めたばかりだからイマイチ分からなくて
    確かに延々と作業し続けるの心折れそう
    マイナス効果なければいいやーって適当に作ってる今でもだんだんしんどくなってきます
    あれって、新種登録が0だと薬草になるらしいですが、登録が1つだと置かれるのが必ずその道具になるんですか?
    だとしたらものすごく便利で汎用の効く新種が1つ作れたら、それだけでもいいのかな……

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 22:14:51 ID:4MmRhYzBl

    >>336
    試した事は無いけど、アタリ1ハズレ5になるんじゃないかな?どうなんだろ?
    そこまで出現頻度も高くないですし持ち込み不可は天上と旧道だけなので、そんなに気にやまなくても

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 22:37:47 ID:4MmRhYzBl

    倉庫の中身なんて全ロストしても全く気にならないけどわくパラの最高到達階がロストすると立ち直れない
    あのクソダンジョンは二度もできる気もやる気も起きない

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 23:58:31 ID:4MmRhYzBl

    新種落ちてるダンジョン用に時経たずと気配察知効果の新種作っとけば色々捗る
    後は特に使わないかな…

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 01:42:35 ID:4MmRhYzBl

    >>336
    とりあえず王道はメイン装備(剣盾腕輪腕輪)と
    いちしの+場所替えの杖だよ
    剣は満腹会心
    盾はみかわし
    あたりが定番

    まぁ好きにやればいい

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 01:50:45 ID:4MmRhYzBl

    ダンジョンで通路抜けて部屋に入ろうとしたら、その部屋の入り口にうたたねバク種がいて眠らされた。
    眠らされるだけならいいが、バクの後ろにガラ魔導師種がいてバクを起こす&高速化させて瞬殺された。

    この上なくダンジョンを順調に進んできただけに、運ゲーとわかった瞬間冷めてすぐデータ消して売ったわ

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 01:53:21 ID:4MmRhYzBl

    新種粘ってたらキリないから必要なものだけ作っていくのが精神衛生上良い

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 02:01:29 ID:4MmRhYzBl

    浮遊IN時たたずは鉄板
    4+にこそ欲しかったわ時たたず

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 02:05:34 ID:4MmRhYzBl

    >>341
    素人は二度とシレンをプレイするなよ
    永眠バクの対策もしてないようではプロの世界では通用しないからな

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 02:16:31 ID:4MmRhYzBl

    ベース玉朱剛石宝剣で、
    必中、連続攻撃、空腹会心が出たんだけど……
    やはり空腹じゃだめか

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 02:24:52 ID:4MmRhYzBl

    武器と盾は能力だけじゃなく基礎値もあるからな

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 02:33:42 ID:4MmRhYzBl

    >>346
    なるほど、盾作るの初めてで知らなかった
    29だったから捨てるわ

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 02:52:27 ID:4MmRhYzBl

    今日買ったけど[夜廻]より夜が怖いゲームだとはおもわなんだ。
    フォーチュンタワーの13階まできたけど弟切草無いのにジロキチ死んじゃったw先はまだ長いのかなぁ、、、

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 02:55:30 ID:4MmRhYzBl

    モンハウでカッパがタベラレルー系を倒してレベルアップ、その後ドロップした忌火起草投げてきて一気に死亡コースに転落したw

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 02:57:24 ID:4MmRhYzBl

    >>348
    夜廻の50時間トロフィー取得に比べれば楽しくてあっという間だから頑張るんだ

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 02:58:14 ID:4MmRhYzBl

    >>348
    ジロキチ死んでも階段降りれば村に戻れなかったっけ

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 03:11:56 ID:4MmRhYzBl

    夜は技さえ揃えばボーナスステージと化す

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 04:14:21 ID:4MmRhYzBl

    タワーって結構長いよね

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 04:45:24 ID:4MmRhYzBl

    夜の「ギョェェエエエ!」みたいな声が聞こえてくるBGM怖い
    アレをBGMと言って良いのか怪しいが

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 05:26:05 ID:4MmRhYzBl

    >>351
    死んだ階に墓があって墓になんか投げるんじゃなかったっけ?

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 07:42:35 ID:4MmRhYzBl

    モンスター同士の殴り合いでテンポ悪くなって操作ミスしやすいのがうざい
    あとBGMミュートにしてやってるとわかりづらいのも×

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 08:47:01 ID:4MmRhYzBl

    そりゃ何回も墓になってるんだから死ぬのなんて怖くないよねジロキチ
    マモレナカッタ

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 09:01:50 ID:4MmRhYzBl

    >>344
    こういうこと本気で言う奴が大量にいるからシレンジャーはキモイ
    入り口は明らかに理不尽なのに 下手糞 死ね と追い出した結果がこの衰退だよ ファンの民度が本当にひどい

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 09:12:03 ID:4MmRhYzBl

    自演乙。

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 09:18:28 ID:4MmRhYzBl

    まぁ素人はシレンやるなは流石にとは思う。
    昨日買った俺とかショボンてなった、まぁヘタクソなんだけどもw
    sssp://o.8ch.net/16g5.png

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 09:25:58 ID:4MmRhYzBl

    自称プロ(笑)が一人でイライラしてるだけだからスルーしようぜ

    まあ俺も4で浜辺クリアできずに涙目で売りにいったが、結局買い直してクリアしたわ
    そん時の達成感は半端なかったなあ

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 10:00:36 ID:4MmRhYzBl

    シリーズが衰退した原因をプレイヤーのせいにしたい社員が湧いてるな

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 10:01:06 ID:4MmRhYzBl

    そもそもシレンにプロ()とかないからな

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 10:21:05 ID:4MmRhYzBl

    今のシレンは理不尽死というよりも計画的殺人だからな
    あいつらはそれが面白いと思ってるからタチが悪い

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 10:24:04 ID:4MmRhYzBl

    さすがに飽きたなーと思って放置してもしばらくすると再燃する
    シレンはその繰り返しだな

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 10:26:36 ID:4MmRhYzBl

    お前ら異世界やれ

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 10:27:25 ID:4MmRhYzBl

    そうそう びっくりするほどやる気ない時期があるんだけど数か月で再燃する
    売ったら確実に後悔するゲームだ

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 10:35:25 ID:4MmRhYzBl

    締め切り前で時間マジでないのにシレン熱高すぎてやばい
    みんなどうやって制限してんのかな
    自宅作業だからマジで気づくとvitaやってる

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 10:37:19 ID:4MmRhYzBl

    適当なダンジョンの深層で死にます
    するとあーら不思議
    どんどんやる気がなくなってくる

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 11:06:34 ID:4MmRhYzBl

    ただし、効果は一日のみ
    次の日にはまたやりたくなる恐ろしい

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 11:07:11 ID:4MmRhYzBl

    他のゲームやる

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 11:37:06 ID:4MmRhYzBl

    ところで昔から思ってたんだが
    すばやさ草を武器に2個入れれば2回攻撃の能力つく?

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 11:38:57 ID:4MmRhYzBl

    >>372
    つかない
    2種類じゃないとだめぇ〜

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 11:40:11 ID:4MmRhYzBl

    >>372
    付かない
    すばやさ草・加速の札・加速の杖の異種類で2個を武器に合成すると付く

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 11:50:17 ID:4MmRhYzBl

    >>368
    DL版は削除するのが一番

    やりたくなっても再ダウンロードが面倒で離れられる

    中毒ゲーだからプレイ出来ない環境作らんとなかなか離れられんぞ

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 12:46:35 ID:4MmRhYzBl

    深層で呪い・錆・ちから限界低下などの取り戻しにくいダメージ食らうとやる気がなくなる
    そこで逆に復活草とか抱えてると再開する気力もなくかなりの期間やめられる

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 12:50:51 ID:4MmRhYzBl

    深層だからこそ喰らっても被害たいしたことないんだが・・

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 12:54:48 ID:4MmRhYzBl

    >>376
    深層でそれなら道具の取捨選択間違ってるだけだぞ

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 14:32:18 ID:4MmRhYzBl

    最近始めてサイト見てたら隕石>朱剛石になってるんだけどイマイチ理由が分からん
    入手難易度?

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 14:35:05 ID:4MmRhYzBl

    加速重視と最高速重視の違い

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 14:37:24 ID:4MmRhYzBl

    しゅごうせきは最終的に炎とばしがつくのでそれが嫌いな人は絶対に隕石を選びます

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 14:38:15 ID:4MmRhYzBl

    朱剛石は炎飛ばしの印が付くから嫌だという人もいる

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 14:40:03 ID:4MmRhYzBl

    原始もそうなんだけど隕石出ないとモチベ下がらない?
    弱い武器だと不安になるんだよね

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 14:49:26 ID:4MmRhYzBl

    カブラ「強すぎて使われない悩み辛いわー辛いわー」

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 15:12:03 ID:4MmRhYzBl

    だって+99にしたら大差ないし腕輪2つの方が使い勝手いいし

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 15:31:17 ID:4MmRhYzBl

    ワーで装備図鑑埋めしてる時にうっかり全部ロストしてやる気なくしてたけどそろそろ再開すっかな

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 15:33:53 ID:4MmRhYzBl

    ラーって何?

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 15:58:48 ID:4MmRhYzBl

    カブラの共鳴は3からそのまま持ってきたのが悪いんだよね、デフォで2個装備だったのにその仕様変わったが共鳴効果は変更してないっていう…

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 16:01:37 ID:4MmRhYzBl

    大リーパ倒せたー!
    つよかた、、、

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 16:03:10 ID:4MmRhYzBl

    初代カブラを手に入れた時の感動は半端なかったなあ
    強くてカッコイイ隠し武器って感じだった


    5では見つけたら無言で敵に投擲してます

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 16:04:44 ID:4MmRhYzBl

    >>387
    「タワーで」のタが何故か抜けてた

    >>389

    一定の場所で待ち構えてて強いだけの相手など怖くないことにすぐに気づくであろう

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 16:20:30 ID:4MmRhYzBl

    >>389
    おめでとう
    クリア後ダンジョンは持ち込み可ならイノリの洞窟
    持ち込み不可なら人生の落とし穴、ゲンさんのシマ
    配信ダンジョンなら長いけどほとんどが識別済みのモンスター集会所あたりが比較的簡単な部類だからオススメ

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 16:38:26 ID:4MmRhYzBl

    >>379
    カブラが弱いのと同じ理由

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 16:40:37 ID:4MmRhYzBl

    風魔「俺はセーフか」

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 16:43:18 ID:4MmRhYzBl

    攻撃力防御力の高さで差別化するならセット効果もそんなのにしたらよかったな
    カブラ風魔セットで攻防+20とかなら初心者がお手軽に強くなれてよかったと思う
    腕輪2個セットとか良腕輪が揃えばチートってレベルじゃないからこれぐらいでもまだ全然弱いぐらいだろう
    普通のダンジョンだとレア度そこそこ高くて地味にセット揃うのってそうそうないからな

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 16:43:37 ID:4MmRhYzBl

    風摩の盾

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 16:44:27 ID:4MmRhYzBl

    >>394
    換金の壺にぶち込んでやるよお!

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 16:50:57 ID:4MmRhYzBl

    >>392
    クリア後のダンジョン結構あるんだね。
    クリアまでの流れで獣の剣と盾が+9まで上がったけどもうちょっと強化してから潜ったほうがいいかね。

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 16:55:38 ID:4MmRhYzBl

    >>398
    イノリの洞窟ならタグを付けたり脱出道具があれば
    その装備でも大丈夫

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 17:25:31 ID:4MmRhYzBl

    >>398
    というかクリア後の持ち込み可ダンジョンは後回しでいいよ
    >>392の持ち込み不可ダンジョンか原始初回クリアでゲームのセオリー把握するといいと思う

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 17:36:24 ID:4MmRhYzBl

    風魔とかカブラとかの共鳴が固定ダメ追加ばっかりなのはなんとかするべきだった
    どうせ螺旋風魔とカブラステギなんて持ち込み不可で揃えるのは不可能なんだからさぁ…

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 18:01:06 ID:4MmRhYzBl

    持込可ダンジョンの準備は持込不可ダンジョンクリアのお土産でほぼ完了する
    なお持込不可→持込不可ループになる模様

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 18:24:56 ID:4MmRhYzBl

    持ち込み不可いくつか出たなそいえば、とりあえ幼女のおにぎり探しにいってくる。

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 18:44:28 ID:4MmRhYzBl

    >>398
    持ち込み可って持ち込み不可に比べて難易度に激しい差があるから
    (素潜り可能から入った直後に深層クラスのモンスターだらけのとこまで)
    後回しでもいいと思うよ

    持ち込み可能も面白いから(徐々に装備鍛えていったり狙った装備作れるから)ストーリーからの流れだと持ち込みたくなるのも分かるけど

    原始50F初回クリアできたら
    どこ行っても応用きくからここがいいんじゃないかな

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 19:35:21 ID:4MmRhYzBl

    わくパラで罠チェックに疲れた後に、エローグライクゲームで罠に嵌まりいくという
    サウナ→水風呂感が楽しい
    シレン5DL版にしときゃよかったわ
    いちいちソフト替えるのだりい・・・

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 19:40:45 ID:4MmRhYzBl

    シレンなんてどうせ売らないんだからDL版にしとけとあれほど

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:32:48 ID:4MmRhYzBl

    ほんとそれな、シレンはDL版が良いね

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:42:25 ID:4MmRhYzBl

    初回50階、クリア後99階のダンジョンって
    2回目50階まで到達した時、先に進むか帰還するか選べますか?

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:49:24 ID:4MmRhYzBl

    選べません

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:51:24 ID:4MmRhYzBl

    >>409
    スマンよく見てなかった
    2回目移行は99階ダンジョンに成る

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:53:13 ID:4MmRhYzBl

    アンカミス
    >>408

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:54:02 ID:4MmRhYzBl

    選べたらいい部分も多いんだけどそこ残念だね

    まぁ50Fが到達階って分かってれば30Fくらいから即降りできるし
    持ってくアイテムもそこまで選別しなくていいから楽と言えば楽だけど

    わがまま言えるなら99F到達のトロフィーも欲しかったね
    原始50Fが20%くらいだっけ?
    運地99Fが2%ないの考えるともっと厳しい数字出るのかな

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:56:27 ID:4MmRhYzBl

    俺も1回目だと誤読してた
    ごめん>>408

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 21:12:56 ID:4MmRhYzBl

    50Fでやめたいなら脱出読めばいいだけと思うけどなぁ
    つまり最初から99Fにしろ

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 21:40:57 ID:4MmRhYzBl

    原始はもとより運命の地下なんて別に何度もやりたくないしなぁ
    トロコンしたいわけでもないならDSやってたら尚更スルーする奴も多いでしょ

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 21:46:12 ID:4MmRhYzBl

    >>414
    お前は何もわかってない

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 21:58:27 ID:4MmRhYzBl

    >>415
    そっかDSでクリアしてるってのがあるのか
    原始はファン多そうだから99Fクリアは50F到達%と同じくらいかな

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 22:24:25 ID:4MmRhYzBl

    原始というか昼のみダンジョンが大好きだわ

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:11:48 ID:4MmRhYzBl

    まぁ夜はだらけようと思えばどこまでもだらけられるからねぇ…
    どこ階段とルーム閃光、気配系ないと結構難しそうだけどそれでもほぼ全ての敵がワンパンだから

    でも桃システムは考えたなぁと思ったよ
    バナナの進化でありながら夜システムに組み込めた
    夜無しダンジョンでも使い道あるしね

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:18:26 ID:4MmRhYzBl

    原始50Fは過去ログ見ると10%程度というレスあったと思う。
    フォーチュンタワーで50%ちょいぐらい。

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:45:57 ID:4MmRhYzBl

    原始壷縛りクリアできないー
    クリアした人どうやって打開しましたか教えてください

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:55:45 ID:4MmRhYzBl

    いやし草の溜め込みは重要
    昼盾察知出るまでループしてもいい

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:57:09 ID:4MmRhYzBl

    わくパラ初回ようやくクリアしたわ
    余力はずいぶんあったが、まがいものがいきなりでるから
    結局復活もやりなおしもどれも識別できずにクリアだった

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:57:46 ID:4MmRhYzBl

    壺縛りはカッパに注意する

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 00:58:55 ID:4MmRhYzBl

    同じ壺[5]が来たら合成の壺だと思うようにしてるけどだいたい外れる

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 01:51:32 ID:4MmRhYzBl

    容量5は保存だろ

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 01:53:40 ID:4MmRhYzBl

    変化「すまんな」

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 02:25:24 ID:4MmRhYzBl

    識別「呼んだ?」

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 03:03:11 ID:4MmRhYzBl

    タオとエッチしたい。

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 06:34:03 ID:4MmRhYzBl

    原始壺縛りをクリアするには、店が出たら利用するようにすればいい

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 10:05:56 ID:4MmRhYzBl

    >>421
    スーパー状態維持するんだよ

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 10:43:12 ID:4MmRhYzBl

    ストーリークリアしたが武器の性能に任せてのごり押しだったのでpsが上がった気がしない

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 11:19:46 ID:4MmRhYzBl

    ストーリーはシレンのシステム把握できればいい

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 12:54:46 ID:4MmRhYzBl

    石集めめんどくせえええええええええ
    こんなの採用した奴クビにしろよ

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 13:22:54 ID:4MmRhYzBl

    もう辞職してるんだよなぁ…

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 13:50:41 ID:4MmRhYzBl

    技マスターと猫石タヌキと全滅書道家探しはそれぞれ超ダルイから三並行した方がいいぞ
    個人的には察知持って秘境ループがおすすめ

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 14:08:30 ID:4MmRhYzBl

    猫石ってこれ全色荷物にいれてイノリの洞窟潜らないとだめなん?
    倉庫にあればいいの?

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 14:24:25 ID:4MmRhYzBl

    >>434
    今カプコンにいるぞ

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 14:38:47 ID:4MmRhYzBl

    >>437
    全色持って行かないとダメ
    願い事を叶えるには階段ではなく魔方陣を降りる点も注意

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 14:49:28 ID:4MmRhYzBl

    久々に再開して昔自分が軽々とクリアしてた運地が全然打開できる気がしなくてキレそう

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 15:17:20 ID:4MmRhYzBl

    >>439
    やっぱそうだよね、、、
    石集めながら色々準備せんとなぁ

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 15:28:10 ID:4MmRhYzBl

    配信来てますね。

    第6弾「原始への裏道」
    ダンジョン情報レベル:1から 持込:不可能 仲間同行:不可能 昼夜変化:あり 救助回数:0回 道具:すべて未識別 フロア数:50F(2回目以降:99F)
    昼夜の切り替えがターンではなくフロアで決まっている。
    例)1階〜10階・・・昼 、20階〜30階・・・夜
    また、ここでは覚えた技をすべて忘れた状態でスタートする。
    (オラうばったのみ覚えてる)
    途中で上級マスターとかが出てくるから教えてもらうことは可能。
    又強力なアイテムが出ない。
    まさに上級者向けの高難度ダンジョソ!

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 15:40:30 ID:4MmRhYzBl

    今合成素材溜め込んでマゼゴンゾーン突入したのに
    50階開幕一歩でフロア移動のワナ踏んでブチ切れそうになったんだけど
    このクソワナ考えた奴もクビになった?

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 16:13:32 ID:4MmRhYzBl

    うん

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 17:06:08 ID:4MmRhYzBl

    合成ゾーンでは罠チェックはいつも以上に慎重にしろよ

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 17:24:10 ID:4MmRhYzBl

    >>442
    こいついつも配信してんな

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 17:36:01 ID:4MmRhYzBl

    高級店考えた奴もクビにしろ
    どの階に居てもガラスと猫石なんざ要らねぇんだよ

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:06:55 ID:4MmRhYzBl

    仲間同行不可ダンジョンばっかだけど仲間のレベルって上げるメリットあるのか、、、

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:10:50 ID:4MmRhYzBl

    攻略的な意味ではほぼない
    おコン上げとけばゲントリューを倒しやすいくらい
    別に上げなくても倒せる

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:11:26 ID:4MmRhYzBl

    仲間を連れてフォーチュンタワーをクリアしないと開放されないダンジョンがある

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:13:17 ID:4MmRhYzBl

    どうせ一部のダンジョン出す為に上げる羽目になる

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:16:58 ID:4MmRhYzBl

    >>431
    イカ対策教えてください

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:50:11 ID:4MmRhYzBl

    イカはある程度仕方ないから諦めろ

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 19:56:52 ID:4MmRhYzBl

    >>452
    攻撃アップ引いて矢で処理
    攻撃アップは自力で8段階までツモれ、やってた生主居るから魔物呼びと大量のおニギライズがあれば無理じゃないはず

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 19:59:51 ID:4MmRhYzBl

    わくパラ腕輪縛りしてるけど、あんまかわらんな
    縛ってるて意識薄いわ

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 20:26:40 ID:4MmRhYzBl

    気配あるかないかでだいぶ違うでしょー

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 21:32:06 ID:4MmRhYzBl

    透視と浮遊揃うと、どこで死ぬんだってレベルでぬるくなる

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 21:35:51 ID:4MmRhYzBl

    マインスーパーダンジョン地雷少すぎて運ゲーなんだがw

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 22:02:59 ID:4MmRhYzBl

    >>457
    そこに鑑定師が加わると頭がおかしくなってしぬ

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 22:53:38 ID:4MmRhYzBl

    >>456
    火の刃なけりゃ別にそれほどかわらんかな
    吹き飛ばし多めに持てばいいだけだしさ
    一番緩い縛りなのは間違いない

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 22:55:32 ID:4MmRhYzBl

    >>431
    それってホント糞仕様だから考えたやつ首にしてほしい
    シレンとは全く異なる別ゲーやってる感じ

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 23:20:49 ID:4MmRhYzBl

    罠チェックと満腹度管理めんどいしイカが天敵だしバランスとれてるでしょ適当

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 23:46:58 ID:4MmRhYzBl

    めんどくささでバランス取るのはもうやめて欲しいなぁ

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 23:50:00 ID:4MmRhYzBl

    分裂やモンスターの壺を出して嫌なら使うなってスタイルの方がよっぽどバランス取れてる

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 00:18:44 ID:4MmRhYzBl

    食料飽和するから満腹度管理は

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 00:19:40 ID:4MmRhYzBl

    食料飽和するから満腹度管理は機能してないし対イカ以外の部分はめんどくさくなっただけだな

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 00:19:43 ID:4MmRhYzBl

    それは少しズレてるな

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 00:20:11 ID:4MmRhYzBl

    >>464
    もはやバランスって言葉がゲシュタルト崩壊してるなww

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 00:22:03 ID:4MmRhYzBl

    >>467は>>464あてね

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 00:22:45 ID:4MmRhYzBl

    そもそも8段階攻撃UPをしない限りスーパーもそこまでバランス崩さないし

    それをするには膨大な食料と稼ぎが必要になる(チートは除く)
    で、せっかく上げても通路のイカスミで一瞬で消えるリスクもある

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 00:25:49 ID:4MmRhYzBl

    成長と倍速も十分壊れてるんで

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 00:29:16 ID:4MmRhYzBl

    ごくたま〜に凄く長く続いたりもするけどあらゆる要因で切れるし別にバランスがどうとか感じたこと無いな

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 00:59:02 ID:4MmRhYzBl

    歩く度に罠チェックとか修行僧かよ

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 01:14:11 ID:4MmRhYzBl

    8段階とかバグ前提なことせんでも
    剣の状態異常と特攻+スーパー状態の状態異常付加で大抵の敵はなんとでもなる

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 01:17:23 ID:4MmRhYzBl

    >>471
    成長は確かに使えるけどぶっ壊れではないだろ
    多少中盤が楽になる程度
    倍速はターン性だからこれも全然壊れじゃない

    >>472
    本気で維持するとぶっ壊れになるけどキチガイの領域だよ

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 01:31:09 ID:4MmRhYzBl

    2段階UPすれば十分だけどな

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 03:47:19 ID:4MmRhYzBl

    会心100%の方がよっぽどバランス崩壊だと思うけどな
    共鳴させて腕輪2個つけるだけ
    呪師あればスーパーとかどうでもよくなる

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 07:21:52 ID:4MmRhYzBl

    ストーリーようやくクリアした
    時たたずの効果付いた新種付けてったから未だに夜苦手

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 07:36:35 ID:4MmRhYzBl


    俺はDS版の頃から新種道具に興味なかったからストーリー中に時たたずの能力が付くのは知らずにクリアしてたわ

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 08:40:54 ID:4MmRhYzBl

    まぁ夜と付き合うのは運地くらいだしな
    天池は新種作ったなら余裕だろうし

    俺は新種消せないって聞いたから作らずにいるけど
    新しいデータ作って試してみようかな

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 08:57:11 ID:4MmRhYzBl

    登録しなきゃ何作っても問題ないんだからわざわざ別データでやる必要はないと思う
    登録しすぎるデメリットも持ち込み可ダンジョン+αでダンジョン突入時にきめられた6種類以外でないという些細なもの

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 09:28:44 ID:4MmRhYzBl

    パワーアップ草はやっぱフロア永続に戻してほしいな
    でも強すぎるって意見もわかる
    そこで考えた

    禁断の秘薬
    フロアにいる間攻撃力と防御力が一段階アップ
    しかし次のフロアにいる間攻撃力と防御力が一段階ダウン


    これぐらいメリハリ聞いてるアイテムのほうが存在する意味があると思う

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 09:48:43 ID:4MmRhYzBl

    祝福パワーアップは永続でも良かったんじゃないかと思う、桃食うだけで防御あがりっぱなしとかよくわからんしw

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 09:56:41 ID:4MmRhYzBl

    祝福一枠使うんだから永続でも全然問題ないと思うけどなぁ…

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 12:27:21 ID:4MmRhYzBl

    配信来てるが微妙ですな。

    第6弾「不思議の植物園」
    ダンジョン情報レベル:1から 持込:不可能 仲間同行:不可能 昼夜変化:あり 救助回数:0回 道具:すべて未識別 フロア数:50F(2回目以降:99F)
    植物系の敵が多く出現するダンジョソ。
    落ちてるアイテムも草が多い。

    やったけどほとんど81階でみだれ大根2に倒された。。。
    これ、マジでクリア出来んの?

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 12:33:03 ID:4MmRhYzBl

    店の中って高飛び草は効かないけどガラの高飛びは普通に当たるんだな…

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 12:33:22 ID:4MmRhYzBl

    草不可避

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 12:38:19 ID:4MmRhYzBl

    >>485
    86階から乱れ大根3になるぞ

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 12:39:35 ID:4MmRhYzBl

    81から99までずっとみだれ大根出てくるよな

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 12:39:35 ID:4MmRhYzBl

    ⌒ヽ ⌒  r―、
                 / :i! ヽ⌒.r´://...::::)
                (  :||....::::)r´:://...::::(
                 ) :||..:::(r´:://......::::::)
                (  :||....:::):://...........ノ 
                 ) :||...(::://..::::/  
                 ヽ .:||.::ノ//..:./   
                  ヽ||/./.:/
                   ||::/ノ
                 r´ ̄ ̄` 、   
               /( ゚ )( ゚ )..:::;\  フッサw毒草投げるわw
              / ::::⌒`´⌒::::...:::;ヽ
              |  ,-)___(-、:;;|
              |    |-┬-|  .::::;;|
             ヽ    `ー'´......:::::::;/
              人   =/‐-     ハ 
               ヽ '' /  __,,  / 
                 '∨     X.
                 j    ー/ 
                /=‐  r'´-ヽ 
                ,' _,, 人 ''"`、
                {ー /  \ -'} 
               ハ  〈      )八
                ヽ )   (( 
                ノ/     ')

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 12:44:30 ID:4MmRhYzBl

    (投擲されて)草不可避

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 12:47:29 ID:4MmRhYzBl

    酷い自演だな

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 12:50:17 ID:4MmRhYzBl

    タオとエッチしたい。

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 12:50:33 ID:4MmRhYzBl

    じゃけんお香炊きましょうね〜

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 13:09:15 ID:4MmRhYzBl

    >>488
    おいおい・・マジかよジョニー
    ここ白紙とか根絶やしでたっけ?
    俺見てないんだけど

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 13:18:51 ID:4MmRhYzBl

    技集めで秘境ループしてるんだけどNPCって1〜3階までしか出ない?
    構造が内部っぽくなる4階になると出なくなる気がする

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 14:16:35 ID:4MmRhYzBl

    浮遊の腕輪床落ちしてるダンジョンってどこ?
    わくパラは前聞いたけど

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 14:23:42 ID:4MmRhYzBl

    じゃあわくパラ行けよ

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 14:38:52 ID:4MmRhYzBl

    浮遊の腕輪は、あらしの森にも床落ちしてる

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 14:45:57 ID:4MmRhYzBl

    >>496
    自分で秘境ループと書いてるのに秘境ではない4F以降を探す必要があるのかな?

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 14:52:06 ID:4MmRhYzBl

    >>498
    その通りなんだが他にもあるなら知りたかった

    >>499
    マジか、ありがとう

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 15:02:26 ID:4MmRhYzBl

    >>500
    やっぱり3階までだったのか…
    毎度最上階まで潜ってたぜ…

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 15:09:08 ID:4MmRhYzBl

    >>502
    天上の方が間違いなく速い

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 18:16:10 ID:4MmRhYzBl

    秘境ループ3時間ぐらいすれば技コンプできるぞ

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 19:32:31 ID:4MmRhYzBl

    しかし集めても使うのは極一部という

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 19:37:48 ID:4MmRhYzBl

    >>501
    浮遊はオーラにも落ちてる
    あと床落ちじゃないがハンターだとドロップすることもある
    少なくとも俺はカイワレからのドロップを確認してる

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 20:25:28 ID:4MmRhYzBl

    浮遊だけ目当てなら猫石のが絶対早い
    潜りつつおまけ程度ならいいがね

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 21:20:43 ID:4MmRhYzBl

    原始の穴全然クリアできん、、、
    アイテムが未識別てだけでこんなに困惑するとわ、、、

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 21:23:20 ID:4MmRhYzBl

    >>508
    初心者の入り口へようこそ

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 21:43:10 ID:4MmRhYzBl

    未識別が原始のツラい理由なら店識別とか罠を利用したりするとか知る必要がある

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 21:46:27 ID:4MmRhYzBl

    固定店の識別が使えるし原始は楽だよな、識別ストックしとけばいいだけや

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 21:58:19 ID:4MmRhYzBl

    >>510
    >>511
    原始の穴もしかして識別の巻物とか壺ってかなり出にくい?
    4回チャレンジして全部30階位で死んじゃったんだけど、フロアも一通り探索しながら進んでも店で識別の壺一個取っただけなんだが、、、、
    このダンジョンはもう使って確認して行くしかないのかと思てた。

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 22:00:51 ID:4MmRhYzBl

    30までいけるなら固定店の出る階だけ確認すればクリア出来るんじゃないかな

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 22:04:26 ID:4MmRhYzBl

    >>512
    未識別ダンジョンは識別の巻物や壺に頼らない知識や識別テクニックが重要になる
    識別の巻物や壺は、ここぞという時に使う

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 22:21:29 ID:4MmRhYzBl

    なるほど、まだストーリークリアしたばっかで知らんアイテムもザクザク出てきてるからもうちょっと繰り返し挑戦してみる。
    店売りも値段で大体把握できるようになりたい。

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 22:49:38 ID:4MmRhYzBl

    マゼルンで合成できれば識別可能になるから
    マゼルン階まで草はできるだけ飲まずに(被ったら飲んでいい)
    いくといい
    慣れれば全体の50%くらいは識別しなくてもわかるようになる
    原始はまがい物は18階まで出ないからその辺は安心するといい

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 23:13:04 ID:4MmRhYzBl

    値段で80%くらいわかるのと3-5Fに草だけ確実にドロップする奴がいるからそいつ利用して草をダブらせる

    ダブった草飲んで識別していい
    この階層ならやばいのは絶対にでない
    不幸の種がちょっとやばいけどこの階層なら問題ない

    店売り
    35は100で買うものでこれは飲むの厳禁
    高飛び、毒消しは剣必須印
    毒は飲むとやばい
    弟切草は剣につけるともったいない

    だから余裕があるなら100草は盾+草→剣+草の順にマゼモンに突っ込む

    105は300で買う草
    これは全部マゼモンに剣と一緒に突っ込めば分かる
    合成されなかったり吸い込む量の増減が無ければステータス上昇系、すぐ飲んでいい

    175は500で買う草
    炎半減のドラゴン
    睡眠印の睡眠草
    の二種類が最重要
    ぶっちゃけ175草は識別の壷に突っ込んでもいいくらい大事

    また飲むと狂戦士状態になる狂戦士の種もこの値段だから合成されなかった奴は店のない階層で飲む
    力の草の可能性もあるので、できれば桃とかで力が回復してから
    命の草の可能性もあるんで175草は盾→剣の順で
    1個しかないドラゴン草を剣に入れないためにも

    700草は2000売り
    序盤はしあわせ、不幸、無敵のみなんで全部盾に入れていい
    しあわせなら+3、不幸ならレベルダウン効果、無敵ならそのまま吐き出されて識別できる

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 23:21:57 ID:4MmRhYzBl

    >>517
    あんま考えないでプレイしてるけど、自分の行動見返したら無意識にこれやってんだよなぁ

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 23:26:30 ID:4MmRhYzBl

    2000は不幸盾に付くとよくない場合もあるから異種合成は良くないような気も
    おれは2000はスルーするか飲んじゃうかな

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 23:30:32 ID:4MmRhYzBl

    草とか拾ったらすぐ飲んでるわどうせ30階までに二個目手に入るし
    30階まで敵も弱いから合成必須じゃないし

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 23:32:40 ID:4MmRhYzBl

    >>515
    あと慣れない人がマジでやりがちなのが
    メッセージ読まないこと

    読んでるって思うかもしれないけど大抵読んでない
    特に深層にいけばいくほど今どんなことが起こったのかは
    メッセージ履歴見ても確認する癖つけたほうがいいかも

    HPが200のとき、通路で敵に先制されたと
    そんでHPはまだ3/4程度あると

    ここで殴りあうか杖つかって確実にしのぐか
    札使って博打するか

    そういうのもメッセージ見て何点のダメージ食らったのか確認したほうがいい

    50ダメージ与えてくるような奴なら
    次の攻撃ピロったら残りHPが100になる

    HPが半分になったらピンチだと思って逃げと回復優先したほうがいい

    あと一発殴れば倒せるけど、ミスったら死ぬ、あるいは死ぬ一歩手前になるってのは死んだのと一緒
    そう思ってメッセージ欄と道具、HP見てれば50Fくらいはすぐにいけるようになるよ

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 23:35:45 ID:4MmRhYzBl

    >>519
    まぁ全快しちゃうのと特技が全く変わる場合があるから難しいね

    俺も700は売って資金しちゃうこと多いけど不幸印であんま困ったことはないかな
    結局ぶん殴られてるわけだからやばいのはかわらんし

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 23:39:09 ID:4MmRhYzBl

    あれ?木の盾とか能力ない盾にまぜないの?
    壺でできるからとりあえず分散させて異種合成しちゃうわ

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 23:40:54 ID:4MmRhYzBl

    >>523
    もってけるときは持ってくけど
    大抵その前のニギライズゾーンでおにぎりに変わっちゃってるかも

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 00:03:23 ID:4MmRhYzBl

    いらない剣1本ストックしといてそこにぶち込むわ
    HP加算と不幸は印の優先度順が後ろのほうだから
    必要な印だけをメイン剣に移せる

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 00:13:14 ID:4MmRhYzBl

    30Fで死ぬのはストーリーダンジョンのノリで殴りあってるんじゃないかと思う
    敵にもよるけど殴るなら「殴れば対処完了」の状態にしとく必要がある

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 00:45:50 ID:4MmRhYzBl

    序盤で昼の盾出るまでループすればいいんじゃね
    そしたら50Fまでならガチれるし初回クリアは余裕だろ

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 00:49:39 ID:4MmRhYzBl

    原始なら25Fから出てくるピョンダイルが最たる例か
    周りの敵の攻撃力30程度と火力が低い中、コイツだけ攻撃力48と馬鹿高く
    単純な強さなら数フロア先のドラゴン、シャーガより強敵

    こういう敵はまともに殴り合おうもんならHPがごりごり減るから素直にアイテムに頼って対処

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 01:14:58 ID:4MmRhYzBl

    正面から殴り合ってるだけだとどうにもならなくなるのが30F過ぎなんだよね
    ここからは殴り合っちゃダメってのを学ばないと次のステップはいけない

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 01:16:59 ID:4MmRhYzBl

    そいついるからマゼルンゾーンのドラゴン草は剣に優先して入れてるわ
    火減少は最悪マゼゴンまでで入れられれば間に合うしな

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 01:34:47 ID:4MmRhYzBl

    引きがよければガチれちゃうからなw

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 01:54:10 ID:4MmRhYzBl

    ガチれる装備・アイテムなのかそうじゃないのかっての見極めるのもね
    ただ慣れないうちはガチれない=進めないだからそういうときは諦めるしかないよね

    マゼモンゾーンはドラゴン特攻のがいいのかな
    1確なるならそっちのがいいのかも

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 03:19:05 ID:4MmRhYzBl

    わりと低層で水がれ引く事多いからマゼルンまでは巻物よまないのも手

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 03:42:29 ID:4MmRhYzBl

    俺は魔物部屋期待して5fまでに読んじゃうな6〜7fのはマゼルンまで持ってくけど
    値段識別できれば理想的だが

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 06:23:49 ID:4MmRhYzBl

    俺はマゼルンまで草は持ってくけど、巻物は読んじゃうな。
    だって持ちきれないし。

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 07:17:01 ID:4MmRhYzBl

    店が出た階で魔物部屋候補の巻物は読みたい

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 09:28:37 ID:4MmRhYzBl

    マゼルンまで草とか巻物まで持っていくにはある程度保存が出ないと無理だわな
    武器盾で合成用の装備拾ったりしてたらなおさら

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 10:13:44 ID:4MmRhYzBl

    場合によるわなアイテム持ちきれないのに未識別の草とか巻物大量に持つのは馬鹿

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 11:28:27 ID:4MmRhYzBl

    持ちきれないとき漢識別ってどうなん?

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 11:31:00 ID:4MmRhYzBl

    それも状況によるだろ
    ある程度識別済んでるのか否かによってもかなり違うし何を漢識別するかにもよる

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 11:37:05 ID:4MmRhYzBl

    状況によるww
    草飲む状況なんてないわ
    目潰し罠で選択式巻物を全部読んで、
    それでも持ちきれなかったら他の巻物を読む
    これ以外のセオリーはない

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 12:01:46 ID:4MmRhYzBl

    識別なんか適当でいいじゃん

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 12:07:21 ID:4MmRhYzBl

    あまりうまく活用できたことはないけど、序盤ほぼ必ず復活、やりなおし、無敵の草がどれかが手に入るよね
    わざとだろうけどそのせいであまり草飲みたくない

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 12:45:28 ID:4MmRhYzBl

    選択式巻物は要らない剣盾に使うとか出来るだけムダな消費はしたくない

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 12:51:33 ID:4MmRhYzBl

    机上論おつ 実際には6F程度で持ちきれなくなるし、
    6Fでニギライズするので荷物はすべておにぎりに変換される
    選択巻や余分な剣盾なんて持つ余裕はない

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 13:05:57 ID:4MmRhYzBl

    単純に面倒臭いから選択式の巻物以外は全部その場で使ってるな
    換金だけは警戒するけど

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 13:16:14 ID:4MmRhYzBl

    逆じゃね選択巻物こそすぐ使ってるわ

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 13:20:43 ID:4MmRhYzBl

    選択以外は使うとか使わないとかの前に読んだ時点で終わりでしょ

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 13:24:17 ID:4MmRhYzBl

    >>548
    目潰しで判別できるんやで

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 13:25:20 ID:4MmRhYzBl

    これ全部の武器が印数無限になるわけじゃ無いんだな

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 13:48:29 ID:4MmRhYzBl

    6Fニギライズはアイテム完璧にはそろってなくてめんどくさいから
    だいたい22Fでやってるわ。
    難易度高くない冒険のときはそもそもやらない

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 14:28:23 ID:4MmRhYzBl

    また自分語りか

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 14:57:41 ID:4MmRhYzBl

    >>549 みんなかしこいなw

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 17:45:07 ID:4MmRhYzBl

    またナマポでシレンが暴れてんのか(笑)

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 18:14:53 ID:4MmRhYzBl

    オメガラビリンスのスレにもマジキチ来てるからこっちで引き取ってよ

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 18:20:37 ID:4MmRhYzBl

    キチ「オメガラビリンスのスレにもマジキチ来てるからこっちで引き取ってよ」

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 18:22:29 ID:4MmRhYzBl

    そのスレ見てないけどふしげんふしげん言ってるやつでも沸いてるのかなw

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:36:13 ID:4MmRhYzBl

    ホラーラビ3匹部屋に→引き寄せ→ガラも居るも変換合成が完全に裏目に出る→通路に向かって飛びつき→1マス先に敵→引き寄せ
    ラビ系を考えた奴死んじまえ畜生め 引きが滅茶苦茶良い時に限ってこれだよ

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:52:45 ID:4MmRhYzBl

    ホラーラビ階層は何気に死因高いからな
    ズドンとハムポンを同時に引き寄せてくるだけでも脅威なのに、
    ガラ中流に混乱させられ、カッパにアイテムぶつけられ、
    クロスカートに矢を撃たれ、状態異常はゾウに吸われ・・・
    どうあがいても100%死ぬように作られてる

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:58:31 ID:4MmRhYzBl

    フィアーラビも何気に同時出現のオヤジ戦車の砲撃で丁度死ぬようになってんだよな
    レベル3以降は言わずもがな ああ畜生早くに朱剛セットな上にトカゲ爆発隠変換昼と来て武器側も悪くなかったのに

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 20:11:53 ID:4MmRhYzBl

    やっぱり原始の話になると活気でるな

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 20:24:04 ID:4MmRhYzBl

    わくパラ1Fでかまいたちとか拾うとコロロンが全力で殺しにくる

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 20:46:40 ID:4MmRhYzBl

    相変わらず原始の44階で死んじゃったから息抜きに井戸入ったら夜のアークドラゴンに蹂躙されたw
    くそぅ、、、本編終わっておにぎり穴クリアとイノリの洞窟まで終わったけど、そこから原始、井戸、池と失敗続きだあw

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 20:47:24 ID:4MmRhYzBl

    何笑ってんだ

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 20:54:15 ID:4MmRhYzBl

    >>564
    ゲームは楽しく遊ぶもんだろ。

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:01:36 ID:4MmRhYzBl

    はぁ?シレンは遊びじゃねえんだよ

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:03:01 ID:4MmRhYzBl

    じゃあなんだよ

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:11:20 ID:4MmRhYzBl

    人生…かな?

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:14:32 ID:4MmRhYzBl

    うわぁ…

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:15:42 ID:4MmRhYzBl

    マジかよ知らなかった じゃあ俺の人生昼盾とかかまいたちとかに頼りっぱなしだわ

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:23:29 ID:4MmRhYzBl

    そんなの全然マシ。
    俺なんか生後3日ってことになる。

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 22:38:30 ID:4MmRhYzBl

    店を見つける度に落とし穴に引っかかる人生

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 22:39:43 ID:4MmRhYzBl

    人生コピペ知らんのか(´・ω・`)

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 23:07:38 ID:4MmRhYzBl

    久しぶりに人生のコピペみたけどかなり前だから知らんヤツのが多そう

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 23:08:56 ID:4MmRhYzBl

    原始99階踏破した皆さんにも、初心者だった時代があったと思うのですが、努力でなんとかなるもんなのですか?センスが必要だったりしませんか?

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 23:13:36 ID:4MmRhYzBl

    努力(=攻略情報)が一番重要です
    忍耐力というセンスが二番目に重要です

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 23:14:05 ID:4MmRhYzBl

    死んでも楽しんで続けられるかがポイントなのである意味センスは必要かもしれん

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 23:18:34 ID:4MmRhYzBl

    このゲームのどこで努力するんだよ

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 00:26:20 ID:4MmRhYzBl

    センスも努力もいらねえよ
    結局運だけ

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 00:44:27 ID:4MmRhYzBl

    三流風来人に相応しいおめでたい脳みそだな

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 00:53:23 ID:4MmRhYzBl

    9割運
    あとは慣れというか惰性というか暇かどうか

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 00:59:31 ID:4MmRhYzBl

    初心者:シレンは運ゲーだわ
    中級者:シレンは運より実力だわ
    上級者:シレンは運ゲーだわ

    これ昔から言われてるな

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 01:03:53 ID:4MmRhYzBl

    麻雀かよ

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 01:12:43 ID:4MmRhYzBl

    結局アイテムがでるが出ないかだからな

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 01:13:18 ID:4MmRhYzBl

    >>575
    ないよ
    知識だけ

    だから究極的にはwiki見てればクリアは初心者にもできる
    ただ細かい取捨選択とか、ピンチになったときに消費するアイテムの選択とか
    そもそもどんだけの状態をピンチって認識するかとかでだけ差が出てくる

    あとは面倒なことを面倒がらずにどこまで妥協してやるかってことじゃないかな

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 01:15:12 ID:4MmRhYzBl

    >>584
    DSだかVITAだか忘れたけど原始で6Fまで盾が一枚もでないときあったな

    すぐ死んだけどあれは衝撃だった
    やたらギタン落ちてたからハチとかは投げてなんとか処理してたけどそれでもどうにもならんくなった

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 01:16:26 ID:4MmRhYzBl

    わりとよくあるだろ

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 01:29:53 ID:4MmRhYzBl

    武器盾どちらか出ずにマゼルンゾーン突入した時のイライラ
    嫌いじゃない

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 01:30:37 ID:4MmRhYzBl

    初代シレンとか5回に1回ぐらいそんなんだった記憶だけど、
    むしろ最近のシレンは最初に武器でやすくなってて親切だよね

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 01:36:05 ID:4MmRhYzBl

    シレン5は3Fから敵のHPと攻撃力高過ぎなんだよね
    引かせることを覚えさせたいんだろうけど武器盾なかったらどうしようもないってわかんないのかね?

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 01:44:14 ID:4MmRhYzBl

    ドコカイ弾という技があると思うけど、説明を見ると「どこ・かい・だーん!」と
    テンポよく気持ちよくリズムを口ずさんで放つといいと書いてある
    だいたいの人は「どこ・かい・だーん!」とリズムよく口で言うだけじゃないかと思うけど
    私は「どこ・かい・だーん!」に合わせて必ずポーズも決めるようにしてる
    提案というのは、このポーズを共通にしないか?ということ。

    私のやり方は、ドラゴンボールのフュージョンのポーズを参考にアレンジしてる
    最初の「どこ」で首を左右に振る。次に両手を左(または右で。ここは首のむきに合わせる)で指先を親・人・中指だけピンと伸ばして「カイ」
    「だーん!」は両手をそのまま前にして銃を撃つ感じに伸ばす。これで決める感じだ。フュージョンは指先をグルンと半回転で伸ばす、この部分を前にならえの形にした感じ。

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 01:47:59 ID:4MmRhYzBl

      .{ ー'´_ ̄`ヽ.:_:_:.ノ i
      }-ri´_);;`ト、__..ノ}
      ト、`'、::_:ノ_ノ  _,..イ 
      `i、ヽ、___.. -‐´, イ

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 01:57:13 ID:4MmRhYzBl

    1Fから場違いな攻撃力のタネッコくんが出てくるからな

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 01:58:53 ID:4MmRhYzBl

    一見雑魚にしか見えないタネッコ君に殴り負ける風来人が後を絶たないからな

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 02:00:18 ID:4MmRhYzBl

    雀「こいついつも瀕死になってんな」

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 02:13:36 ID:4MmRhYzBl

    >>595
    お前は10階以降から出て来いや

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 02:45:39 ID:4MmRhYzBl

    まあ初代でもとおせんりゅう君にミンチにされた風来人多かったし

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 04:08:30 ID:4MmRhYzBl

    わくパラ81Fで通路出会い頭のシハン2に殴り殺された
    気配透視なきゃゲームにならんなこのクソダンジョンは

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 04:44:05 ID:4MmRhYzBl

    商人の隠れ家でFO-UZZ確認した人っています?
    針鳥はでるけど草鳥がでない理屈的にでなさそうですけど

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 07:36:52 ID:4MmRhYzBl

    ケダ階にFO-Uいる法則なんてないでしょ

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 08:22:15 ID:4MmRhYzBl

    麻雀やポーカーは手が悪い時にオリることができるけど、
    シレンにはオリがなく必ずクリアしなければならないので
    戦略性の低いゲームになってしまっている
    冒険開始時にコインをベットして、冒険の途中でオリることができるようにすれば
    より運の要素を実力でカバーできるゲームになる

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 08:57:18 ID:4MmRhYzBl

    などと意味不明な供述をしており、動機は不明

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 08:57:39 ID:4MmRhYzBl

    「猫石の洞窟」
    ・必ず猫石を3個持ち込まなければならない
    ・猫石を1個消費することで体力か満腹度のどちらかを全快できる
    ・5Fごとに猫石を1個獲得し、帰還か続行かを選択できる
    ・99F到達で猫石各色1セット獲得
    ・回復アイテムや食料がほとんど出ない
    ・クリア時の猫石所持数がスコアに反映される

    このようなダンジョンにすることで実力ゲーになる

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 10:19:06 ID:4MmRhYzBl

    シレン5の攻略本って1種類だけでしかもDS版のしか出てないのかよ、なんてこった

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 10:22:58 ID:4MmRhYzBl

    DS版の攻略本はAmazonで一時的に在庫切れで入荷も未定

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 10:25:04 ID:4MmRhYzBl

    原始 巻物縛りクリア

    アビスと豚を同時にほぼ無力化する回復の腕輪。
    神アイテムすぎでしょ。
    俺の腕では回復無しに巻物縛りは絶対無理だは。

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 11:24:53 ID:4MmRhYzBl

    所詮運ゲだからなこんな糞ゲ

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 11:33:21 ID:4MmRhYzBl

    人生で46回でねだやし拾ったけど何にぶつければいい?

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 11:38:14 ID:4MmRhYzBl

    所持道具で対策出来ない敵

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 11:41:39 ID:4MmRhYzBl

    普通に考えると大根だろうけどな

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 11:44:06 ID:4MmRhYzBl

    大根は眠り避け・毒消し・混乱避けの腕輪引いてるけどどう?
    探知腕輪系は一切引いてない

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 11:49:21 ID:4MmRhYzBl

    初回なら読んどけ

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 11:50:10 ID:4MmRhYzBl

    人生で怖いのは90-99Fで出てくるみだれ大根
    こいつらは狂戦士投げてくるから腕輪じゃ対策不能
    まぁよっぽど剣盾が強ければ毒消し腕輪でどうにかなるかもしれないが…
    それでも赤フォーリー・戦車が居るから数回死ぬのは覚悟の上だな

    それでも大根は大丈夫と思ってて、ゲイズ避けがないならゲンナマもあり
    それも対策出来ると思うならカッパだろ

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 11:50:47 ID:4MmRhYzBl

    >>611
    人生には乱れ大根もでるから現情報量だと対策は完璧じゃないな

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 11:58:51 ID:4MmRhYzBl

    ゲイズ避けもないんだよなぁ・・・復活の草は4枚引いてるけども
    とりあえず46回なら大根安定っぽいな ありがとがんばるよ

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 12:00:55 ID:4MmRhYzBl

    あ、 もう大根は90からしかでないのか
    やっぱゲイズ安定かも

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 12:20:40 ID:4MmRhYzBl

    くっそー
    かまいたちが手に入らないw
    どこなら手に入りやすいですか?

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 12:26:56 ID:4MmRhYzBl

    >>617
    VITA版なら商人の二択屋

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 12:30:20 ID:4MmRhYzBl

    >>618
    即レスありがとです
    vitaですが二択屋も道具よせの巻き物ないときついですよね?
    それともセーブ&ロード繰り返すんですか?
    やってみたんですけど ひきよせの巻き物しかなくてあきらめました

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 12:35:00 ID:4MmRhYzBl

    >>619
    ポイントカードで白紙の巻物を入手して持ち込む

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 13:37:49 ID:4MmRhYzBl

    配信されたがまったく話題に上がってなくてワロタw

    第6弾「笑いの穴」
    ダンジョン情報レベル:1から 持込:不可能 仲間同行:不可能 昼夜変化:あり 救助回数:0回 道具:すべて未識別 フロア数:33F(2回目以降:69F)
    笑いのツボが多く落ちているダンジソ。
    攻略できるか否かはキミのお笑いセンスにかかってる!?

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 13:58:37 ID:4MmRhYzBl

    おっ、もう一つあんじゃん

    第0弾「>>621の穴」
    ダンジョン情報レベル:1から 持込:可能 仲間同行:可能 昼夜変化:なし
    救助回数:114514回 道具:識別済 フロア数:5F(2回目以降:99F)

    なんだよお前のケツ、ガバガバじゃねえか

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 14:49:28 ID:4MmRhYzBl

    すっごい今更だと思うけど、このゲームって持ち込み不可ダンジョンが殆どだけどその選択ってプレイヤーに委ねてはいかんかったの?
    別に強制しなくても手ぶらで潜る人は潜ると思うし、初心者としてはゲームに慣れながら徐々に荷物減らしていきたい。
    いきなり手ぶら仲間無しで未識別ダンジョン放り込まれてもクリア見えてこないし、そもそも武器とか仲間を強化する意義が殆ど無くね?

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 14:52:44 ID:4MmRhYzBl

    原始武器縛りほどほどの難易度でちょうどいいな
    これが直接縛りになると洒落ならんくらいめんどくさそうだが

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 14:59:47 ID:4MmRhYzBl

    >>623
    だって持ち込めたら大半の人が持ち込むじゃん
    商人を持ち込みなしで99Fクリアした人どれだけいるのよって話

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 15:07:11 ID:4MmRhYzBl

    地底の館とかモンスター集会所とか、
    初級・中級向けのダンジョンはいっぱい用意されてるし、
    初回クリア50Fとかでハードルも下げてるからな
    しかも救助を3回使ってもいいんだし
    まあ、「持ち込み可の面白いダンジョンがない」という問題はあるが

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 16:43:41 ID:4MmRhYzBl

    狂戦士よけの腕輪くらい用意しておけ
    明らかにスタッフが作り忘れたのになんでプレイする側がやり直さなきゃいかんわけ?
    二度とやらねー。こんなんバグだバグ

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 16:52:50 ID:4MmRhYzBl

    予防か身かわし用意しとけよってこった

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 17:09:36 ID:4MmRhYzBl

    シレンスタッフで直接攻撃縛りとか達成したやつ一人もいなさそう
    あらしやわくパラすらクリアしてないんじゃないかあいつら

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 17:19:55 ID:4MmRhYzBl

    デバッグモードで無限復活とか使って一回位はクリアしてるよ、多分

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 17:57:49 ID:4MmRhYzBl

    狂戦士で困った事ないなあ
    きぐに大根とか言うほど危険か?

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 18:11:35 ID:4MmRhYzBl

    こういうニッチなジャンルだと上位プレイヤーは制作陣より遥かに上手いのが当たり前だから
    一部の廃人向け要素はクリアしてなくても問題無いだろ
    ゲームが上手いのとゲーム作りが上手いのは必ずしも一致しない
    まああらしやわくパラくらいはクリアできるやつ数人くらいいて欲しいけど

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 18:25:01 ID:4MmRhYzBl

    ニッチじゃなくても制作人より上手い人ごろごろがあたりまえだろ
    そもそもプレイ人数の差考えろ
    せいぜい数十人の開発側と数万、数十万のプレイヤー
    上澄みを厳選すりゃプレイヤー側のほうが上手いやつだらけになって当然

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 18:45:08 ID:4MmRhYzBl

    >>623
    そんなことしたらみんな似たような装備で似たようなことやってクリアするか
    凄まじく理不尽な難易度になるから
    これでいいというか、

    そもそも「持ち込み可」ってのがローグライクってどういうものか理解してもらうストーリーモードのための措置だったんだよ

    ローグライクはtcgとかマージャン、将棋みたいに毎回ゼロからスタートして毎回違う解法見つけるゲームだから今やってるのが本来のゲームなんだよ

    いきなり放り込まれて一発でクリアしろ、ってゲームじゃなくて
    いきなり放り込まれた場所で失敗しながら「あれはこういうもの」「これはああいうもの」って理解しながら
    「自分がレベルアップするゲーム」

    クリアが見えてこないけど潜れる階層は深くなっていってるでしょ

    マージャンや将棋が強くなっても使う牌や駒が進化しないけど読みや使う手筋は進化するでしょ
    全く同じだよ

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 18:51:18 ID:4MmRhYzBl

    話変わるが、異世界ポポロは開発陣はクリアしたかどうか非常に怪しい

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:13:01 ID:4MmRhYzBl

    麻雀や将棋は対人ゲーだから勝利と同じくらい敗北の可能性もあって
    それも含めて楽しむものだけど、一人用のゲームは誰でも勝利して
    気持ちよくなれるものでないといけない
    それができていないならスタッフに落ち度があると言わざるをえない

    シレン5は、失敗しても何度でも再挑戦したくなったり、
    見事クリアした時に十分な達成感を味わえる仕組みづくりができているか?
    と訊かれたら俺は迷わずNOと答える

    俺ならシレンは風来人ではなく勇者という設定にする
    そして捕らわれの姫を助けるドラマチックな物語を展開する
    そうすればユーザー満足度が大幅アップするのは間違いない

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:13:56 ID:4MmRhYzBl

    DS時代のディレクター醍醐が原始まともにクリアできるスタッフはほぼいないって言ってたじゃん
    それをちょこちょこ弄るだけの5+開発陣が原始や他の高難度ダンジョンをクリアできるとは思えない
    追加ダンジョンにエキスパがないのも当然だわな

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:14:49 ID:4MmRhYzBl

    テスターに廃人かシレンジャーがいるんでないの

    昔FF3のテスターが「簡単すぎワロタww」とか言ったせいで、ラスダン2時間ノーセーブ鬼畜ボスラッシュという難易度になったらしいし

    ワクパラもそんな感じで作られたダンジョンに違いない

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:20:12 ID:4MmRhYzBl

    >>634
    やっぱり過去作から遊んでると持ち込み任意は邪道なのか。
    何となくシレン初心者の俺は任意の方が遊びの幅も広がるし、自分みたいな初心者で手を出しやすいかなと思っただけなんだ。
    正直ローグライクが何かもイマイチ理解出来てないんかも。
    ただ現状クリア後一気にドバっと持ち込み不可ダンジョンが出てきてどれ行っても死んで帰って来ちゃう始末。
    縛りプレイするぐらいの段階まで遊びたい反面詰みゲー臭が漂って来たもんだからさ、、、

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:21:21 ID:4MmRhYzBl

    >>636
    違うんだよ

    まぁ良く言われる日本人と欧米人のゲームに対するスタンスの違いだけどね
    欧米人はちゃんと過程も楽しめる
    ああした、こうした
    それを糧にできる

    でも日本人はすぐに結果を求める
    過程はどうでもいいからとにかく勝利って結果を得たい

    結果としてwizは誰でもクリアできるドラクエに
    ローグライクは持ち込み可で誰でもクリアできるようになってしまった

    まだまだゲームに対して幼稚な日本人ってのはTCGとかで海外と交わると実感するけど
    まさか本当に「誰でも勝利して気持ちよく」なんて幼稚園児みたいなこと言う子供大人がいるとは思わなかったよww

    若い子はある程度進歩してるみたいだから40代くらいのおっさんかなぁ…
    なんか、哀れだねw

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:23:36 ID:4MmRhYzBl

    >>639
    ローグライクは武器を鍛えるんでも仲間を鍛えるんでもなく、自分自身をレベルアップさせるゲームってことに気づくと楽になると思うよ

    まずは原始で基本的なレベルアップするか
    持ち込み可能で比較的簡単なダンジョンにいくといいかも

    商人とかは原始と同じモンスターテーブルだからやりなおし草持って入ってみるとモンスターの感覚つかめると思うよ

    死んだら脱出で

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:26:48 ID:4MmRhYzBl

    >>639
    まだシレンのやりこみが足りない感じがする
    根気よくプレイし続ければ持ち込み不可がおもしろいと感じるようになるよ
    持ち込み不可は集会所や人生あたりが簡単でオススメか。

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:37:41 ID:4MmRhYzBl

    スカイハウスだ!
    ・・・・・・・ったが
    モンスターは既にいなかった。

    フォーリーがいて起こしたら全滅させてくれた後に入ったらこんなメッセージが。
    大した話じゃないがこんな判定とメッセージを入れてるんだな

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:43:36 ID:4MmRhYzBl

    俺にスパチュンをまかせてもらえば1年で経営を立て直せるだろうな
    持ち込み不可なんて今どき流行らないし、99Fダンジョンは長すぎて無駄だ
    だいたい声優も使わず恋愛要素やエロ要素のないゲームなんて売れるわけがない

    俺の考えるシレン6の導入部は、まずシレンの因縁のライバル(自称)として
    ベジータ的な俺様キャラが出てきてシレンに"風来バトル"を挑むんだよ
    当然シレンは無視するが、人助け(ここでメインヒロインが出てくる)
    の成り行き上しかたなく勝負する流れになる。そこに悪の組織(美男美女揃い)
    が絡んできて、なんやかんやで最終的にシレンとベジータが共闘して世界の危機を救うんだよ
    ちなみに作中の"風来都市"では"風来バトル"が大流行していて、
    高い"風来力"で連戦連勝するトップランカーは絶大な求心力を持ちアイドル化しているという設定

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:49:31 ID:4MmRhYzBl

    >>637
    あーやっぱりそうか
    一度でもプレイを通したことがあれば1Fコロロンとか昼のみ持ち込み不可にレベル5がおかしいって気づくもんなあ
    スタッフの思いつきで作られた粗製ダンジョンをやらされてる感半端ない

    今思うと修羅の道は奇跡の完成度だったな

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:53:42 ID:4MmRhYzBl

    >>645
    個人的にはDSの頃のスーパーシレン中断バグも、バグではなくテストランのための仕様だったと思ってる
    5+の操作性を4+に逆輸入アップデートしてほしい
    有料でもアップデートする

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:57:25 ID:4MmRhYzBl

    >>637
    インタビューとかで言ってたんなら流石に「こんなに難しいんだぜ!」って言う煽りみたいなもんだろ
    クイズ番組で正解率何パーセントって言うみたいなもん

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 20:15:45 ID:4MmRhYzBl

    >>647
    今その記事見てきたら
    クリアするには稼ぎプレイみたいな地味な作業が重要で、
    多くのスタッフはそれを嫌ってるからクリアできてない
    みたいな感じだった
    発売から半年後のインタビューでの発言だし、個人的には難易度アピールのための煽りとは考えにくいな

    でも醍醐的には浜辺より原始の方が若干難しいって認識らしいし、そういう側面もあるのかもね

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 20:20:57 ID:4MmRhYzBl

    >>648
    …はたしてスタッフは稼ぎプレイ嫌いって発言は彼らに何か得をもたらすものだったんだろうか
    いやまあ稼ぎが全てのゲームとは言わんけどさ

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 20:21:53 ID:4MmRhYzBl

    >>639
    俺は持ち込み可も好きだし遊びやすいってのも間違いじゃないと思うよ
    ただ持ち込み可ってことは持ち込んだアイテムを使うこと前提の難易度になる
    ってことは準備が必要にもなる
    なので遊びやすいって言っても遊びごたえがあるダンジョンにするには結局難易度高めになる

    一方で持ち込み不可は拾ったものだけ使うから技以外の準備はもちろん不要
    シレンと各ダンジョンのポイントをwikiで見ながらやればそれこそ誰でもできる

    詰みゲーというからには何か決まったパターンでやられてるんだと思うけど
    次はどう対処したらいいか反省して死にパターンを潰していけばいいんだよ
    わからなきゃスレで聞けば反応あるし

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 20:24:27 ID:4MmRhYzBl

    >>648
    その記事て今どっかで見れるん?

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 20:39:10 ID:4MmRhYzBl

    >>649
    開発陣はシレンが好きじゃないってのがわかったぐらいかね
    稼ぎせずにクリアする猛者たちが作った!とかなら原始直接攻撃縛りなどの印象も違ったんだろうけどね

    >>651
    見れる
    ファン企画のイベントにチュンソフトやゲームニュースサイトが注目した形でインタビューがされたみたい
    醍醐 シレン とかで検索すると出てくるよ

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 20:51:15 ID:4MmRhYzBl

    これいまだにトロコン0.3%か
    えぐいね

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 20:53:42 ID:4MmRhYzBl

    >>618
    レス遅くなりました
    まだ一度も 道具よせの巻き物 読んだことがないので、、w
    今探しに旅にでる準備をしています
    救助パス?で手に入るみたいですがよくわからなくて手をだしてませんw
    とにかく探してきます!
    ありがとです

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 20:55:13 ID:4MmRhYzBl

    白紙持ってNPC探せばいいよ

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 20:55:19 ID:4MmRhYzBl

    要するに稼ぎしなきゃクリアもままならないようなゲームを
    それを問題と分かりつつも販売したのな

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 21:15:06 ID:4MmRhYzBl

    >>653
    このゲームやる人はトロコンみたいな作業的なやりこみは嫌いだと思うけど

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 21:55:42 ID:4MmRhYzBl

    ハンターの池で水蜘蛛引いたらほぼ勝確?

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 22:17:20 ID:4MmRhYzBl

    うん、ハンター終盤は勝手に集まってくる敵を引きつけたまま端に向かって歩いてから腕輪外してワープ
    敵がフロア端から向かってくる間に階段探して即降り、先に敵が追いついてきたらまた引きつけてワープを繰り返してけばOK

    ただ大根やガラには注意。ワープした先にいたら死ねる
    後は他のダンジョンと違って床落ちが無いから早くに即降りしはじめるとアイテムが一切増えないのでジリ貧になるからそれも注意

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 22:22:37 ID:4MmRhYzBl

    >>659
    ありがとう、初ハンターでいきなりドロップしたから今スゲー緊張してる

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 22:28:20 ID:4MmRhYzBl

    >>654
    かまいたちなら原始潜ってれば3-4回に一回は拾えそうだけどどうだろうね
    まだクリアしてないなら50Fで持って帰ってこれるし

    別にクリアどうでもいいなら脱出巻物読むか、やりなおし草食って帰ってくればいいし

    救助パスは確実にそのアイテム手に入るけど
    行ったことないダンジョンの到達してない階層には行けないから
    まだ手出してないなら
    まじでとりあえず原始潜ってみるのがいいと思うよ

    巻物も大量に読めるから、白紙もって書いてもらう作業繰り返さなくてもいいし

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 22:40:14 ID:4MmRhYzBl

    二択屋がすぐ出来ない状況で特定の道具探索(かまいたち)なら原始より透視or道具察知と脱出道具も持ち込んで商人に潜った方が早いだろ

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 23:01:34 ID:4MmRhYzBl

    トルネコ3の8方向かまいたちモーションが凄い好きだったんだが
    成長MAXで印にできなくていいから8方向にしてほしかったなぁ

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 23:04:56 ID:4MmRhYzBl

    >>653
    こういう全体のトロフィー達成率ってどこでみられるの?

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 23:18:13 ID:4MmRhYzBl

    トロフィー見たら%書いてあるやん

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:17:40 ID:4MmRhYzBl

    難関トロフィー

    ・銀行をギタンでいっぱい(0.4%)
    ・運命の地下踏破(1.0%)
    ・壺をすべて集めた(0.8%)
    ・アイテム図鑑を完成(0.6%)
    ・モンスター図鑑を完成(0.4%)
    ・技をすべて覚えた(1.1%)
    ・トロフィーコンプ(0.3%)


    驚くべきは運命の地下、あんな縛りでも一番簡単なダンジョンの踏破率が100人に1人って。。。
    (原始は10人に一人)ゆとりのレベルってそんなもんなんだろうなぁ・・・

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:17:43 ID:4MmRhYzBl

    誰も使ってないから忘れ去られてるのか
    ドラゴンキラーあったから今更なのか2のモーニングスターめちゃくちゃ浮いてたじゃん

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:19:36 ID:4MmRhYzBl

    タオとエッチしたい。

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:21:20 ID:4MmRhYzBl

    そりゃ99Fってだけでも普通に難しいし

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:21:45 ID:4MmRhYzBl

    トロフィーって同期させなきゃ集計されないのかな?
    流石に低すぎね?

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:29:57 ID:4MmRhYzBl

    普通の購入者はストーリークリアあたりで終わりだろ

    猫石集めてもダンジョン選択するとは限らんし、ウンチクリア率もこんなもんでしょ

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:33:35 ID:4MmRhYzBl

    一億ギタンと願い14回とかめんどくさいですし

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:35:55 ID:4MmRhYzBl

    ネコマネキ村到達ですら97%だぞ?
    難易度とかそういう次元の話じゃないっつーの

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:49:20 ID:4MmRhYzBl

    >>666
    難易度云々以前にストーリークリアで半分、イノリクリアすら20%だしそもそも挑戦してるだろう人数が

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:53:35 ID:4MmRhYzBl

    そういやサトリの盾ってやっぱ旧道と玄人だけ?

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:55:49 ID:4MmRhYzBl

    原始クリアして終わっちゃったな
    運命はたしかダンジョンが出てないw
    出てたらやるんだけど

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:01:43 ID:4MmRhYzBl

    >>675
    ハンターでも敵がドロップする

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:03:02 ID:4MmRhYzBl

    >>673
    そのネコマネキ村到達さえできてない3%がどんな奴か考えると微笑ましいよな

    たぶん、昔からのシレンシリーズのファンなんだけど
    忙しくて今はプレイする時間がないけど売り上げには貢献したいってファンなんだと思う
    シリーズが続くように、お金くらいはって考えてくれるファンが3%、約30人に1人いるシリーズがシレンなのかもなぁ
    微笑ましいことだよな・・・

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:38:23 ID:4MmRhYzBl

    単純にやってない奴が大半でしょ
    夜嫌アレルギーの原始くんとかいくらでもいるじゃん

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:44:27 ID:4MmRhYzBl

    前にも言われてたけどDSで一度出てるものだからなコレ
    地下なんて面倒な部類のダンジョンだし前やったからもうやりたくないって奴も居るだろう

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:55:07 ID:4MmRhYzBl

    >>678
    美談でもなんでもなくて初心者の館メニュー順にこなしてたら面倒になってきてそのまま積みゲー終了ってこともありえるぞ

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:56:31 ID:4MmRhYzBl

    おまえらは運命なんて簡単なんて言うけどコツつかめないといつまでたってもクリアできんよなあれ

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 02:28:17 ID:4MmRhYzBl

    運命はたしかに簡単なんだろうけど
    いちいちモンスターテーブル把握するのと
    クソみたいな床落ちの剣盾で中盤あたりまでどうにかしなきゃいけないあの作業感が苦手

    夜もやることきまってっから作業
    昼も夜待ち作業

    ただwikiがトラップになっててあれを信じてやると結構高い難度のダンジョンになるから
    運地まだクリアしてない人はwikiを参考に遊んで欲しい

    wiki見てもどうしてもクリアできなくて
    ここでアドバイスもらったらその冒険でクリアできたから難易度は分かってる人には激甘だと思う

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 03:33:49 ID:4MmRhYzBl

    情報仕入れていいアイテムが出たら簡単
    まぁ他と対して変わりませんね…
    強いて言うなら夜がある分有情って位かな

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 03:47:02 ID:4MmRhYzBl

    結局立ち回りを把握したら後はアイテム出るかの問題だからね
    何も使わずクリアなんか不可能だし

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 05:19:54 ID:4MmRhYzBl

    たしかに俺は運地杖抜きだとクリアできる気しないな
    気配なくてもドコカイとやり過ごし閃光、ナレナレで結構なんとかなるけど
    昼状態を凌ぐのに俺は杖抜きはきつい

    上手い人は杖縛ってクリアできるんだろうけど

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 06:39:30 ID:4MmRhYzBl

    イノリ43階まで潜るのなんとかならなかったのか
    ただでさえ石集めるのが大変なんだから一度叶えたら村から叶えられるようにして欲しかった

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 07:20:50 ID:4MmRhYzBl

    あれはトルネコ3でいうロサの宝物でしょ(適当)

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 07:25:10 ID:4MmRhYzBl

    当時は斬新と思ったがアイテム圧迫したいだけなら縛りでいいじゃんとなる

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 08:31:22 ID:4MmRhYzBl

    願いを叶えに行くってのは嫌いじゃ無いけどいかんせんイノリ自体があんまり面白みの無いダンジョンだからなぁ

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 08:43:45 ID:4MmRhYzBl

    1度普通に降りたらあとは新種の一時しのぎ+場所がえの杖。
    腕輪に杖の回数が増える新種も付けてね。

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 10:32:23 ID:4MmRhYzBl

    ttp://geimin.net/da/db/2015_ne_fa/index.php
    によると

    タイトル                 発売日     推計年間販売本数

    ポケモン超不思議のダンジョン      2015/09/17   25万8111本
    不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus
    フォーチュンタワーと運命のダイス  2015/06/04   2万5681本

    と一部廃人ご用達路線化してますね

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 10:57:07 ID:4MmRhYzBl

    リメイクの割にそこそこ売れたんだな

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 11:18:22 ID:4MmRhYzBl

    ふしげんとオメガラビリンスもあるで

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 11:23:44 ID:4MmRhYzBl

    流石にその辺にゃ売りも違えば買う層の厚さも違うだろうし勝てねぇだろ
    と思ったがシレンも萌え路線に片足突っ込んでた

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 11:36:49 ID:4MmRhYzBl

    これDL版買うやつ多いだろうね

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 12:06:22 ID:4MmRhYzBl

    リメイクの割に売れたとか普及台数の割に売れたとかポジれなくはないけど
    スパイクからしたら次出させねえぞと釘刺してもおかしくないわな

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 12:48:03 ID:4MmRhYzBl

    もうどうしたってシレンじゃ大幅新規ゲットは無理だろ

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 12:52:14 ID:4MmRhYzBl

    シレンコレクション出して散ってほしいな


    シレンコレクション1
    初代シレン、シレン2、シレンGB、シレンGB2、ネットサル

    シレンコレクション2
    アスカ見参、シレン3、DSシレン、DSシレン2

    シレンコレクション3
    シレン4+、シレン5+


    よろしくお願いします

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 14:23:31 ID:4MmRhYzBl

    コレクション出たらマジで一生物のソフトになるな
    出るわけないけど

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 15:36:25 ID:4MmRhYzBl

    No 機種 ソフト名                       発売日      推定累計販売本数
    1 DC 不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!      2002/02/07   5万0750本
    2 DS 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ      2010/02/25   8万9576本
    3 DS 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス 2010/12/09 6万3269本
    4 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS          2006/12/14 19万5052本
    5 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2〜砂漠の魔城〜 2008/11/13 9万9814本
    6 GB 不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 〜砂漠の魔城〜 2001/07/19 17万2578本
    7 N64 不思議のダンジョン 風来のシレン2 〜鬼襲来!シレン城!〜  2000/09/27 28万3991本
    8 PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル スパイク 2010/01/28 3万1373本
    9 PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン4 Plus 神の眼と悪魔のヘソ 2012/10/18 6044本
    10 Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン3〜からくり屋敷の眠り姫〜 2008/06/05 9万7227本

    ちなみに上記サイトで調べた結果過去作はこんな感じ。

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 15:38:23 ID:4MmRhYzBl

    見づら

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 15:47:14 ID:4MmRhYzBl

    シレン2売れすぎやろ

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 15:50:51 ID:4MmRhYzBl

    リメイクとは言え4プラスがちょっと笑えない

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 16:13:13 ID:4MmRhYzBl

    神ゲーっていう割にはアスカって売れてないんだな

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 16:21:45 ID:4MmRhYzBl

    神の目と悪魔のヘソとか言う語呂の悪いタイトルが気になります

    なんでそっちだけ間違えてんだ。

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 16:26:03 ID:4MmRhYzBl

    ファミ通.com @famitsu
    モノクマとコッパがダブルKO!? スパイク・チュンソフトが“コミックマーケット89”に出展する目玉アイテムを公開

    目玉アイテムのモノクマコッパタオルは長谷川薫の描き下ろし

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 16:27:32 ID:4MmRhYzBl

    なんで初代がねーんだよ
    順番もくっそ適当だし

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 16:28:59 ID:4MmRhYzBl

    無能すぎ

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:06:27 ID:4MmRhYzBl

    初代はそこのサイトのデータには入ってない。
    ttp://dungeon.jp/shirenwiki/?%BA%EE%C9%CA%C8%E6%B3%D3
    によると約23万本らしい。
    順番は検索したら50音順で出てきたからその通り貼った。
    ちなみにダンジョンシリーズ調べると

    ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊 2007/09/13 158万0000本
    チョコボの不思議なダンジョン          1997/12/23 116万5798本
    ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊     2005/11/17 76万1617本
    ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊      2005/11/17 71万5054本
    チョコボの不思議なダンジョン2          1998/12/23 59万2730本
    ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2
    〜不思議のダンジョン〜             1999/09/15 57万8227本
    ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3
    〜不思議のダンジョン〜             2002/10/31 50万4623本
    ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊      2009/04/18 44万8025本
    ポケモン不思議のダンジョン
    〜マグナゲートと∞迷宮(むげんだいめいきゅう)〜 2012/11/23 39万3489本
    ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 2006/04/20 30万1755本

    上位はこんな感じ。

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:15:21 ID:4MmRhYzBl

    N64のシレンはVCで出して欲しいわ
    チョコボはアーカイブスで出てるけど意外とヴァーチャル化されてるの少ないよな

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:21:11 ID:4MmRhYzBl

    >>692
    2万本ってやばくね?
    4のリメイクは2000本ぐらいじゃなかったっけ?たしか

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:25:49 ID:4MmRhYzBl

    使われてるタイトルの方が売り上げに影響してるんだな

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:25:55 ID:4MmRhYzBl

    やっぱ大御所キャラがついてると強いんだな

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:26:51 ID:4MmRhYzBl

    >>705
    DC版とPC版出てるから
    神ゲーって言われてるのはPCの方

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:29:29 ID:4MmRhYzBl

    シレンなかなかのイケメンなのに…
    タオちゃんかわいいし

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:33:58 ID:4MmRhYzBl

    >>715
    そのPC版も見向きもされず安売りしてたけどな

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:37:02 ID:4MmRhYzBl

    >>717
    それでその後やっと神ゲーっぷりが知れ渡って高騰してるんだから世話ないわな
    1000円で買えた時にもっと確保しときゃ良かった

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:40:44 ID:4MmRhYzBl

    まぁでも今年はセカダン、シレン5plus、ポケダンと珍しくローグライクに力入れてた年だったな

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:44:41 ID:4MmRhYzBl

    トルネコ2は57万売れたんだな
    PS3で遊べるからゲーム屋に行って探してくるかな

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:48:46 ID:4MmRhYzBl

    >>712
    5+の消化率はかなり良かったみたいだし元から出荷数絞ってると思うよ
    4+好評で5+出来たらしいからDL版がそれなりに売れてそうだし
    というかvitaで遊ぶために3〜全部DL版買ってるわ

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:51:37 ID:4MmRhYzBl

    これポケダンとか売れたらチュンも儲かる仕組みなの?

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:53:05 ID:4MmRhYzBl

    >>722
    開発はチュンだから当然入るでしょ

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:57:19 ID:4MmRhYzBl

    アスカと64は版権という壁を超えられないから絶対に出ない

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:59:58 ID:4MmRhYzBl

    それもう何度も言われてるよな

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:05:56 ID:4MmRhYzBl

    初代と違って今さらやっても中途半端なだけだし

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:08:56 ID:4MmRhYzBl

    そろそろセンセーの外伝が出るから

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:21:49 ID:4MmRhYzBl

    >>724
    開発費が相当かかるだろうけど
    グラフィック一新して
    シレン4+や5+みたいな2Dグラのダンジョンにしても版権越えられないのかな
    アスカって名前はスパチュンのものじゃないの?

    まぁダンジョン名変えたら裏白やりてーって人には大不評だろうけど

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:30:28 ID:4MmRhYzBl

    12月1日のシレン20周年と同時に「裏原始」が配信されるから
    もう誰もアスカに見向きもしなくなるだろう
    裏原始こそ1000回遊べる究極のダンジョンだ

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:32:12 ID:4MmRhYzBl

    >>728
    版権の意味をはき違えている気がする

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:36:52 ID:4MmRhYzBl

    シレンジャー的にふしげんってどうよ
    なんかおもしろいらしいね

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:43:09 ID:4MmRhYzBl

    画面が小さいのが許容出来るなら何とかなるんじゃないかな、正直あれ全然違うゲームだから体験版やればどんなのかわかるよ

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:58:35 ID:4MmRhYzBl

    初代シレンは20万本くらいらしい。売上
    ソースはネットで適当に調べたものだからいまいちだが

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 19:11:37 ID:4MmRhYzBl

    >>731
    シレンジャーによってプレイスキルと東方に関する知識が違うだろうから十人十色の答えが帰ってくるだろうな
    つかシレンジャーて

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:00:17 ID:4MmRhYzBl

    東方知ってる人なら買っていい
    東方知らない人は買わないほうがいい

    って買った人が言ってたけど実際どうなん

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:09:15 ID:4MmRhYzBl

    キャラゲーだろ
    東方嵌ってた奴らが多いから嵌ってた奴らにすれば
    「みんなやってる」になるだろうけど
    そうじゃない人にとっちゃポケダンとかと同じだよ

    東方厨は数に任せて侵食してくる
    オメガラビリンスのスレにも沸いてただろ

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:16:38 ID:4MmRhYzBl

    悪いけどオメガラビリンスのスレを知らないほうが多数派だからね

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:18:51 ID:4MmRhYzBl

    東方詳しくないから一から覚えるのが少し苦労した、特に敵の能力把握
    シレンより少し大雑把に遊べる点は良かったよ
    シレン好きがはまれるかはなんとも言えないけど、興味引かれたならどうぞって感じ

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:19:37 ID:4MmRhYzBl

    東方というか東方二次創作というかその界隈知ってないとノリが辛そうなのはなんとなく分かる
    あとこういう同人の中である程度の評価を得てるものってだいたい過大評価

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:22:39 ID:4MmRhYzBl

    ダウントンアビーは脚本雑すぎだろ
    なんかもうおばあちゃん見たくて見てるだけになってきたわ

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:22:44 ID:4MmRhYzBl

    悪し様に言っちゃったけど興味はあるなあ
    シレン4、5みたいなガチ殴り冷遇系じゃないならちょっとやってみたいんだけどそこらへんどんな感じ?

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:23:18 ID:4MmRhYzBl

    買って良かった順
    シレン&東方>セカダン&フリカツ>聖魔導&オメガ

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:24:45 ID:4MmRhYzBl

    誤爆すまん

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:31:14 ID:4MmRhYzBl

    >>742
    オメガラビリンスっていまいちなの?

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:37:56 ID:4MmRhYzBl

    シレンも世界樹も好きだけどセカダンは2週間で売った
    ローグライクで売ったゲームはこれが初めて

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:55:40 ID:4MmRhYzBl

    裏原始とやらがでたところでどうせ勝ちルートは身かわし矢稼ぎだろ

    身かわし矢稼ぎは4の漢矢稼ぎよりは遥かにストレスフリーだけど、それでもさすがにしんどくなってきたわ

    前に似たレスがあったけどカート系は矢数発打ち切り制にすべきだと思う

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:05:26 ID:4MmRhYzBl

    >>744
    シレンやるようなコアなゲーマーだといまいちかも
    まだストーリー中だけどなんというかシンプルな感じ
    新規さんにはいいかもね

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:08:46 ID:4MmRhYzBl

    今メジャーな勝ち筋全部削ったダンジョン作ったとして、それ本当に面白いの?
    楽しめる奴何人いるの?

    っていう話なんだよね

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:18:32 ID:4MmRhYzBl

    >>741
    どの程度までが冷遇かわかりませんが、シレンよりは殴りやすいかな
    まだシレン程やりこめてませんけど、ピンチや嫌な相手をアイテム駆使して切り抜けるのは同じですよ

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:33:39 ID:4MmRhYzBl

    ポケダンの100倍くらいは面白かった

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:34:23 ID:4MmRhYzBl

    >>748
    面白いよ
    そもそも難易度を上げることが目的ではなく、面白くない要素を削るだけだから

    身かわしのような「永パ」が面白いのは最初の一回だけだ
    1000回遊べる完成度を追求するためには永パは削除しなければならない
    昼盾やかまいたちも「無条件で無限にシレンが強化される」という点で一種の永パと言えるし、
    気配は「無限にあかりの巻物を読める」チートを使ってるのと同じだ

    わかりやすく言うと、マリオがスターを取って一時的に無敵になるのはゲームとして面白い(駆け引きが生じる)
    しかし、スターを取ったら以降ずっと無敵のままというのでは面白くなくなる
    これはアタリマエのことだ 違うか? いや、違わない
    以上の理由により、裏原始は必ずすみやかに配信されなければならないのだ

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:36:04 ID:4MmRhYzBl

    一番強い奴を殺しても次に強い奴が一番強くなるだけ

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:39:24 ID:4MmRhYzBl

    どうせ何作ってもお前らは文句言うじゃん

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:47:08 ID:4MmRhYzBl

    >>749
    最終的にアイテムで打開するのは当然だしそれはいいんだ
    シレン5より殴りやすいなら買ってみようかなあ

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:48:29 ID:4MmRhYzBl

    イチゼロや金食いは条件付きだからいいんだよ
    「無条件」「半永久的」「独立した要素(非コンボ)」
    この3つをすべて満たすとNGになるという理論がある

    たとえば保存の壺は「独立したアイテムで、無条件で、半永久的にアイテム所持数が増える」ので
    これは本来ゲーム内に存在してはいけない
    一刻も早く「正しいシレン」が配信されることを望む

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:51:05 ID:4MmRhYzBl

    パチンコのやつで6作って欲しい。
    キャラとかクソ台で流しちゃうのは勿体ない。

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:51:34 ID:4MmRhYzBl

    シレン5みたいにシビアなバランスではなかったな
    もっと不思議はまだやってないから知らんが

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:52:30 ID:4MmRhYzBl

    装備があると無条件に火力や防御が上がってヌルくなるから装備もなくした方がいいな

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:54:59 ID:4MmRhYzBl

    もう僕の考えた最強のシレンはいいよ

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:56:17 ID:4MmRhYzBl

    うわくっさいなあ
    「ぼくのかんがえたふうらいのしれん」がやりたかったらチュンソフトの開発部にでも就職しとけや雑魚

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 22:00:13 ID:4MmRhYzBl

    正しいシレン(爆笑)

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 22:13:43 ID:4MmRhYzBl

    凡人が考える奇策とは、才能ある人が思い付いたが実行する必要無いと判断しただけの物だってのは有名だよな。

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 22:40:32 ID:4MmRhYzBl

    >>754
    そのぶんシレンと比べると大味ですけど
    キャラもの的なシナリオやお値段が気にならないなら、この手のジャンル好きとしてそれなりに遊べてますね

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 22:42:24 ID:4MmRhYzBl

    >>744
    大味なところはあるけど
    エロ目的で勝った奴らがエロ要素いらないだろこれって文句いうくらいには良作
    シレン5+>オメガ>セカダンくらいかな

    個人的にはポケダンとふしげんくらいの位置
    キャラと世界観が気に入ればどうぞって感じ

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 22:43:25 ID:4MmRhYzBl

    たまに来る価値観の押し付けで笑う

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:07:56 ID:4MmRhYzBl

    どんなもんかとオメガラビリンスの公式覗いてきたけど引くぐらいエロかった。
    vita特有のゲームジャンル問わずエロくしていく風習まじやめてほしい。

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:13:48 ID:4MmRhYzBl

    >>755
    その条件なら初代トルネコやってりゃ良いじゃん

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:16:14 ID:4MmRhYzBl

    (笑)

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:25:09 ID:4MmRhYzBl

    オメガラビリンスは女性ユーザーがみるとドン引きだろね
    男性からみればエロいと言うより、笑える方向のエロ

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:30:08 ID:4MmRhYzBl

    >>755
    やたらと毎回同じようにこうしろああしろって言うけど
    正直原始の完成度凄まじく高いだろ
    個人的には5+は現時点での最高傑作だわ

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:31:18 ID:4MmRhYzBl

    ラビリンス、くっそあざといエロ要素が鼻に付くけどメニューとかのUIは操作しやすくて良いな

    てか今年はローグライク出過ぎじゃねえか?

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:42:44 ID:4MmRhYzBl

    ディレクター醍醐どうなったんやろか

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:44:59 ID:4MmRhYzBl

    >たとえば保存の壺は「独立したアイテムで、無条件で、半永久的にアイテム所持数が増える」ので

    にぎり変化やギャンドラーにアイテムをまとめて潰されるって明確なデメリットがあるじゃん
    こんな池沼にわかが正しいシレン()なんて語り出すとか片腹大激痛ですわ

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 00:02:39 ID:4MmRhYzBl

    ラビリンス、エロ方面は微妙らしいけどローグ部分が意外にもよく出来ててそこそこ評価されてるみたいだね

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 00:04:48 ID:4MmRhYzBl

    エロ要素いらないとかいうけどなぁ、
    オメガからエロ抜いたら目立つ要素何もないぞたぶん

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 00:05:39 ID:4MmRhYzBl

    それは発売直後の評価

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 00:07:12 ID:4MmRhYzBl

    セカダンも発売直後は良ゲー言われてたし
    せめてもっと不思議の出来を見ないことにはなんとも言えんなあ
    というかそもそももっと不思議的なダンジョンあるのかしらんけど

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 00:08:05 ID:4MmRhYzBl

    >>776は>>774宛ね

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 00:37:06 ID:4MmRhYzBl

    トロフィーの道具図鑑って新種もやる必要あるの?

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 00:38:43 ID:4MmRhYzBl

    必要無い

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 00:40:01 ID:4MmRhYzBl

    そっかthx

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 00:45:32 ID:4MmRhYzBl

    売り上げで評価するなら、ポケダンが1軍、シレンは
    2軍から育成落ちしそうなレベル。

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 01:09:10 ID:4MmRhYzBl

    原始46階で死んだー!
    あの辺もう即降りした方がいいのか、、、、いや即降りしたところで死んでたような気もするが。
    初回クリアも出来んのに99階とか行く人どないなってんねん、、、

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 01:13:13 ID:4MmRhYzBl

    >>770
    俺は壺が嫌いなんだよ
    アイテムっていうのは要するに手札だろ?
    カードゲームの手札なら5枚〜10枚くらいだし、麻雀の手牌なら14枚、
    将棋の自軍の駒は20枚。人間が一度に扱える手札は大体これくらいの数だと言える
    つまり初代シレンの持ち物20個から装備分を引いた十数個の持ち物というのは
    なんとなく決まったように見えて程よい数になっている

    ゲームとは、幾つかの選択肢を比較して最善手を選びとること
    その選択肢を40とか50とかに増やしても、全体の把握にかかる時間が無駄に長くなる上に、
    1つ1つの重要性も薄まってしまい、数学的美しさからどんどんかけ離れていく
    「保存をロストしたとき何が入っていたかプレイヤーが思い出せない」
    そんな事態が当たり前になっている冗長で醜いシレンはもうたくさんだ
    本当のシレンはいつになったら配信されるのか

    >>773 一理あるが、頻度が低すぎる
    それに、アイテムを持っていけずに捨てた場合と
    持って行って潰された場合の結果が同じなので、
    結局メリットしか無いと言える

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 01:19:22 ID:4MmRhYzBl

    なんで触れちゃうかねぇ…

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 01:20:52 ID:4MmRhYzBl

    ΩとふしげんってVITA TV対応してんの?

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 01:23:29 ID:4MmRhYzBl

    >>784
    初心者だけど正直香ばしすぎるよ、、、
    数学的美学ってなんだよぉ、、、、

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 01:24:53 ID:4MmRhYzBl

    別にその持論を否定する気はないけど他人に押し付けんなよ
    文面読む限り保存の壷縛りでもすれば解決する話でしょ
    バランス的には保存縛ったところで全然クリアできる
    どうしても公式で出してほしいならスパチュン買収でもすればぁ?

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 01:32:03 ID:4MmRhYzBl

    >>783
    クリアしたいなら、死因とか所持道具とか書けば話しも広がるし誰かが助言してくれるんじゃない
    どういう状況が分からんから何も言えない

    俺はもう寝るけど

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 01:39:05 ID:4MmRhYzBl

    >>783
    初回ならもう30F台から即降りはじめてもいいと思うよ
    マゼゴン(だっけ?青い奴)が終わるのが33Fで
    33F自体ドロップ高いドラゴンいるからアイテム稼ぎつつ合成してアイテム欄まとめて
    そんで一気に降りちゃう

    次の34階から38だったか39だったかまでヤバイ奴しかいないからもう階段見つけて安全確認できたら降りていい
    初回ならここでアイテム拾ってもマゼゴン合成できないし意味が薄い
    たしか混乱大根、洞窟マムル、狂戦士と混乱にしてくるガラ魔導師

    で、そっからスカイドラゴンが出てくる間はやばい奴がいないから巡回してもおk
    でもまぁ稼いでもあと10F程度だから即降りでも

    スカイドラゴンがいなくなるとウニ+ハムポンと握り親方っていう即死誘発の二種が沸いて
    これが消えてもナシャーガ、ゲイズ、強情戦車、ポヨンダイル、デブートンってのが50Fまで続く

    もう非ダメとかそういう話じゃなくてひたすら消耗戦するだけの階層だから即降りしないとアイテムどんどん無くなって死ぬ

    46Fはちょうどこの辺だからもう何も考えずに巡回やめて階段早く見つけることだけ考えて移動したほうがいい

    初回で初心者なら回復アイテムとかあかりの巻物ストックして一気に駆け下りたほうが簡単だと思う

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 01:46:18 ID:4MmRhYzBl

    アイテムの拾う量より消費の方が多いなと感じたら即降りの時間だ

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 01:47:50 ID:4MmRhYzBl

    >>789
    装備は隕石剣と獣の盾で共に+15.6だったともう。
    保存の壺二つにオニギリと弓矢を分散させて収納してて、後は札が4種類くらいと弟切草と冷え冷え香と石、こんくらいだったとおもう。
    コの字型のマップで部屋入ったらピョンダイル?の色違いが2匹いて、通路まで逃げて睡眠の札投げたら連続で空振ってもう一匹も反対側回られて死んだw
    杖取っとけば良かったんだけど、絶対当たるからそれまでのピンチゾーンで使いきっちゃったの、、、

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 01:48:47 ID:4MmRhYzBl

    てか連続sage忘れごめん

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 01:58:14 ID:4MmRhYzBl

    残すべきアイテムを間違えたと思うなら次は取捨選択を見直して再トライや

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 02:11:45 ID:4MmRhYzBl

    >>793
    始めてきたのならわからないかもしれ無いけど
    明らかにして変なのにはレスつけないようにね

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 02:24:31 ID:4MmRhYzBl

    >>792
    もうこの辺になってくると単純な防御力で防げるダメージが巡回歩行回復でリカバーできる分を超えてくるから
    割合ダメージ軽減もってるような盾の強化値上げたようなのじゃない限り降りたほうがいいよ

    獣の盾はたしかに隕石に次ぐ性能かもしれないけど朱剛石ですら殴りあいはやばいから

    札は売っちゃってもいいんじゃないかな
    俺序盤以外で使った記憶がない(しあわせゾワゾワ狂戦士あたり)
    この辺の階層はピロッただけで死ぬから

    さすがにそれだけの持ち物ってことはないだろうから
    これからは意識的に札は捨てて杖優先したほうがいいかも
    金縛り一時しのぎだけじゃなく、例えばとびつきとかだけでもピョンダイルから逃げられることもあるから

    46Fだと溶かされるーがいるね
    色違いは50F以降に出てくるようなもっとやばいピョン系にレベルアップしたもんだからしょうがない

    あとは強化値よりも印のほうが大事だよ

    二匹とも状態異常に出来れば助かったかもしれない

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 07:42:31 ID:4MmRhYzBl

    >>792
    ピョンダイル系とシレンの配置や通路までの距離とか詳細は分からんけど敵の動きを読んで隣接されるまでに札や矢を打つ事が出来たかだな
    隣接された状態で札や矢を使うのは悪手かな
    ピョンダイル系の動きを覚える事だね
    読み取れる範囲ではそんなに悪手ではなく、やれる手段はやり尽くして倒れたと思う

    あとは確実に当たる巻物や緊急離脱の高飛び草を持っていたらとかの取捨選択の話しになってしまう

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 07:43:16 ID:4MmRhYzBl

    初回目指す人がドラゴン階で稼ぐのは無理

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 08:46:15 ID:4MmRhYzBl

    序盤なら隣接されて札もありだけど、
    中盤からは次のターン何を喰らっても絶対に平気という状態以外で使うのは使うのは悪手だな
    やばい時は杖か巻物。札は強力な矢みないな感覚で使うべきかな

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 08:59:19 ID:4MmRhYzBl

    多分装備の選択もミスってる
    そこまで進んでメインになる異常か特攻が一つも出ないとは考え難いし

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 09:02:45 ID:4MmRhYzBl

    コッパが他のローグみたいにアイテム識別してくれたり合成してくれればなぁといつも思う

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 09:11:51 ID:4MmRhYzBl

    >>800
    異常とか特攻武器そんな出るかな
    封印棒とか目潰し棒だけみたいなときも割りとあるよ
    初回とか50F程度までの救助なら中盤拾ってもそんな育てらんなくて序盤拾った隕石セットとかで進むこともあるし

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 09:36:40 ID:4MmRhYzBl

    ○○特攻がないとキツイって時点で難易度設定間違ってる
    合成すれば楽だなっていう感じでよかったのに

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 09:37:15 ID:4MmRhYzBl

    最初のマゼルン階で特攻を混ぜるか異常を混ぜるか迷う

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 09:37:24 ID:4MmRhYzBl

    慣れたら10階店で店識別合成か値段識別で漢合成やるけど
    初回じゃ運よく拾った特攻武器を混ぜるくらいだろ
    マゼモンで二つ三つつけばいい方
    俺は草で各種異常がつくことすら知らんかったわ

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 10:24:14 ID:4MmRhYzBl

    初回だろうがwikiに書いてるんだからそれぐらいは分かれよ

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 10:39:15 ID:4MmRhYzBl

    次はレベル下がるダンジョンみたいなのがほしかった
    レベルが高いうちに武器作らないとだめみたいな

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 10:59:16 ID:4MmRhYzBl

    ああああああああああ初めて金食いメインにしたら金がががががががががががが

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 12:21:32 ID:4MmRhYzBl

    おぉ!
    久々に配信きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
    超面白そうなんだがw

    第6弾「逆原始」
    ダンジョン情報レベル:99から 持込:不可能 仲間同行:不可能 昼夜変化:なし 救助回数:0回 道具:すべて未識別 フロア数:99F(2回目以降:99F)
    スタートは99階から
    階段上がるたんびにレベルが下がっていくダンジョソ。
    ここでは敵を倒してもレベルが上がらない。

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 12:49:20 ID:4MmRhYzBl

    しね

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 14:24:07 ID:4MmRhYzBl

    オメガラビリンスの足元にも及ばないこのゴミゲー楽しい?

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 14:44:51 ID:4MmRhYzBl

    楽しい

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 14:46:56 ID:4MmRhYzBl

    ハンターの池は床落ちありで普通に99なら最高だったね

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 14:50:27 ID:4MmRhYzBl

    ハンターの池が床落ちありだったらハンターの池じゃない

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 15:14:10 ID:4MmRhYzBl

    やっと二撃99階クリア出来た
    ファミ通といいこの手のワンミスで即死するダンジョンはストレスで禿げてそうになる
    面白いことは面白いけど

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 17:38:47 ID:4MmRhYzBl

    壁の中のパコレプキンに石が当たることを今さら知った

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 19:01:00 ID:4MmRhYzBl

    爆発の岩場上級に限って言えばクソゲー。

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 20:29:54 ID:4MmRhYzBl

    >>817 岩場3回クリアの履歴あるw

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 23:11:30 ID:4MmRhYzBl

    これアイテムはよく偏るけど状態も偏ったりするのかねぇ
    さっきやったら装備する盾全部呪われてたわ

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 23:17:54 ID:4MmRhYzBl

    何回も潜ってたら中にはそういう冒険もあるだろう

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 23:24:10 ID:4MmRhYzBl

    よく解除出来たね

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 23:26:04 ID:4MmRhYzBl

    序盤なら十分可能だろ

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 23:33:18 ID:4MmRhYzBl

    幸いお祓いがやたら出たから解除には困らなかったんだけど
    盾も重い盾やら青銅やらゴミだらけで20階まで来て食料がおにぎり二つくらいしか出ずに結局餓死した

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 23:36:39 ID:4MmRhYzBl

    踏んだり蹴ったりじゃねぇかw

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 23:45:09 ID:4MmRhYzBl

    そこまで数こなしてないけどおにぎりと装備に関してはわりとそんなもんなんじゃないの?
    全部呪いは流石にひどいけど、、、

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 23:50:36 ID:4MmRhYzBl

    そこまでひどいと逆に面白い

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 23:52:17 ID:4MmRhYzBl

    大きいおにぎりならともかくおにぎりだと二つはキツイ
    しかし桃すら出ないってのも珍しい

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 01:07:01 ID:4MmRhYzBl

    初異次元で呪い師と呪い5個揃ってウハウハでクリア
    開幕はなかったけど最後にモンハウ7は失敗したかな
    夜にすればよかった

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 01:13:44 ID:4MmRhYzBl

    連続モンハウを頭に持ってきてマゼルンで装備完成させるのがかなり安定する
    そこに行き着くまでが安定なんてもんじゃないが

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 01:29:20 ID:4MmRhYzBl

    異次元攻略をモンスターテーブルと入手アイテム次第で何パターンか考えたりしてたな
    メモってたがなくしてしまった

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 01:42:13 ID:4MmRhYzBl

    いつも武器1→モンハン→モンハンだわ

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 01:50:38 ID:4MmRhYzBl

    なんかソフト変わってるぞ

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 02:10:13 ID:4MmRhYzBl

    >>830
    武器1・壷1(次のモンハウフロアの準備)→モンハウ3→店(識別&階数調整)→武器3(マゼルンが出るから合成し放題)
    罠4(装備強くなってるから楽勝)→モンハウ7(アイテム集め)→罠2(モンハウ後アイテムあるから楽勝)
    マゼルン5(武器だけじゃなく杖とかもまとめられる)

    後はアイテム次第、33-35Fでゴウジョウ戦車出てくるけど冷え冷え持ってれば助かるみたいに、
    出てくるモンスターと持ってないアイテム次第で夜ダンジョン使えばクリアできる

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 02:12:11 ID:4MmRhYzBl

    モンスター集会所のマゼルン階終わってからの天使ツモって合成用に残す?
    今12Fでレベル23、隕石セットの気配装備
    印は剣に金縛り、一つ目、ドレイン
    盾に変換、イチゼロ、ついでに合成してない見切り

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 02:14:43 ID:4MmRhYzBl

    草稼ぎするならそれなりに上がるからとっといていいんじゃないの

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 02:27:21 ID:4MmRhYzBl

    >>835
    ありがとう
    草稼ぎはしたことないからたぶん今回もしないと思うけど、ちょっと邪魔になるまで確保しとく

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 02:59:52 ID:4MmRhYzBl

    これからのツモ次第じゃないかなぁ
    俺は天使は余裕が持てる限り、睡眠草や混乱草に若干優先度劣るくらいの感じでマゼモンまで持ってくよ
    剣に入らなくても盾に入れられること多いし
    あんまいないと思うけどしあわせレベルでも合成するから天使拾ったら絶対持ってく

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 06:59:10 ID:4MmRhYzBl

    オメガラビリンスっていうのがまあまあおもしろいらしいね

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 11:30:04 ID:4MmRhYzBl

    なんか5+になってからラグいよね
    操作ミス誘発しまくる

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 11:35:46 ID:4MmRhYzBl

    強化の壷って壊れるのか
    どう使えばいいのか困る

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 11:58:29 ID:4MmRhYzBl

    1個でも入れてると破壊判定が発生するので
    入れはじめるなら一気に容量限界まで入れること

    入れるアイテム
    ・もともと合成予定に持ち歩いてたサブ装備(1Lvの上限値に注意)
    ・2本以上あってしばらく取り出せなくなっても問題ない有用な杖

    この辺で良い

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 12:36:39 ID:4MmRhYzBl

    中盤以降は修正値少し増えただけじゃほぼ意味無いし金縛り飛びつきいちしの辺りの強い杖入れるのが鉄板かと

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 12:40:05 ID:4MmRhYzBl

    強化の壺で少しはさすがにないな
    勝手に壊れるっていっても1Lvの上限まで到達することなんてよくあることだし
    +30ぐらいは楽に稼げるよ

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 12:41:43 ID:4MmRhYzBl

    強化壺入れて3階くらい降りたらすぐ割れたわ
    しかもよく見たら弱化だったわ

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 12:50:10 ID:4MmRhYzBl

    実は強イヒの壺で割れないというオチだったら危なかった

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 13:24:09 ID:4MmRhYzBl

    公式に予告きてるね

    第6弾「不思議の無人店」
    ダンジョン情報レベル:1から 持込:不可能 仲間同行:不可能 昼夜変化:なし 救助回数:0回 道具:すべて未識別 フロア数:50F(2回目以降:99F)
    店が多く出るが、なんと店主がいない!?
    購入するには泥棒するしかないダンジョン。
    泥棒するための道具が多く落ちてるので泥棒しまくれ!?

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 13:53:05 ID:4MmRhYzBl

    ご褒美に盗賊の腕輪もくださいよ

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 13:55:15 ID:4MmRhYzBl

    だから触れるなって

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 13:58:13 ID:4MmRhYzBl

    最近入れる機会あったから入れてみたけど強化がクソ印過ぎて笑った
    これ持ち込み不可ならやっぱり直接使うべきだな

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 15:10:11 ID:4MmRhYzBl

    来週だっけ最後の配信?

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 15:28:50 ID:4MmRhYzBl

    残ってるのはあと2つ、その内の1つに裏原始来るかな?

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 15:42:19 ID:4MmRhYzBl

    20周年サイトにまだ未公開ページがあるから最後の追加ダンジョンよりそっちに期待してる

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 16:04:45 ID:4MmRhYzBl

    上から口止めされているがあれは実はトルネコ4の発表です!!Q

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 17:41:45 ID:4MmRhYzBl

    強化の壺で+30は余裕って…よほどツイてるか、ふかしだろ

    トータル+10も稼げず割れるとかザラだわ

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 17:58:30 ID:4MmRhYzBl

    4の置けずや修羅もそうなんだがなんで折角の難関ダンジョンをクリアしてもらえるものが
    称賛に値する剣や盾なんていう実用性絶無のアイテムなんだろうか…

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 18:07:12 ID:4MmRhYzBl

    むしろ実用性のある武具をそういう報酬にしないで欲しいわ
    にぎりよけとか受け流しとか原始レアアイテムでよかっただろ
    いい能力なのに戦略に組み込めないのは惜しい

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 18:10:06 ID:4MmRhYzBl

    持ち込み不可に重点を置いてるシレンの場合
    どういう類のご褒美アイテムもらおうが倉庫の肥やしになるか即捨てするだけだと思う

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 18:11:32 ID:4MmRhYzBl

    強い装備欲しいなら結局は新種になっちゃうし、報酬なんてなくてもいいよ

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 18:29:20 ID:4MmRhYzBl

    しかし11月は配信せず12月配信では高難度ダンジョンありと宣言して期待煽るとか凄いな
    これまでの追加ダンジョンは評価低いのに自らハードル上げまくって大丈夫なのか

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 18:38:10 ID:4MmRhYzBl

    難しくするだけならだれでもできるからハードルなんて全然高くない

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 18:46:22 ID:4MmRhYzBl

    また罠だらけで76F以降レベル5モンスターのダンジョンができてしまうのか・・・

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 18:54:30 ID:4MmRhYzBl

    まず評価ってのが個人のもんだし
    俺はそれなりに楽しんでるから特になんとも思ってない

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 18:58:46 ID:4MmRhYzBl

    2chの評価が低いって事は大多数のユーザーにとっては面白いって事
    逆も然り

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 18:59:21 ID:4MmRhYzBl

    クソッティー種ってレベルが違うと3体揃っててもワープ使わないんだろうか?
    無敵草飲んで殴られてたら盾の不幸印でレベル下がって
    最終的に3体ともレベル1になった時点でワープ使ってくれた

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 19:22:28 ID:4MmRhYzBl

    俺にはレベルが違うフワッティー種に飛ばされた印象は無いな
    そもそも囲まれないように行動するし不幸の杖を使うまでの敵でもないから答えられる人は少ないだろうね

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 20:33:39 ID:4MmRhYzBl

    おいでおいで→っとみせかけて…ばかめ!しねぇ!のコンボ楽しすぎワロタ

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 21:08:03 ID:4MmRhYzBl

    配信ダンジョンって10種類って聞いてたけど、来月の配信ダンジョン2つあるのか、それとも最後は来年に持ち越し?

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 22:06:35 ID:4MmRhYzBl

    Twitterの文面から察するに来月に2個だろう

    風来のシレン5plus公式 @shiren5plus
    PS Vita『不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus』無料配信ダンジョン第六弾の配信は12月を予定しております。高難易度ダンジョンもありますのでお楽しみに!

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 22:08:58 ID:4MmRhYzBl

    『も』だから、確かに二つ出す感じの言い回しだね
    第二木曜だとすると再来週かな

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 22:29:42 ID:4MmRhYzBl

    識別王age

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 22:49:31 ID:4MmRhYzBl

    >>863
    ポケモンドラクエFFみたいなメジャーなゲームなら当てはまるがユーザー数がクッソしょぼいシレンは…

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 23:17:37 ID:4MmRhYzBl

    徘徊してる仲間NPCとかがシレンの仲間になった途端攻撃されるけど
    シレンってあの世界でどんだけ嫌われてんだよ…

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 23:24:13 ID:4MmRhYzBl

    >>872
    きっと店主のせい

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-26 23:57:51 ID:4MmRhYzBl

    >>864の件について
    装備としあわせの杖とやりなおし草を持って現在の塔の1階へ行ってみた
    フワッティー1体に杖を振って足踏みをしてみたがワープさせる素振り無し
    残り2体に杖を振ったらワープさせられたのでフワッティー種は3体共に同レベルじゃないと技は使ってこないと思う

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 00:04:16 ID:4MmRhYzBl

    連携飛ばしは角抜けるんだよな

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 00:04:30 ID:4MmRhYzBl

    >>874は未来の塔の間違い

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 00:27:29 ID:4MmRhYzBl

    あのうろちょろしてる奴らはなんで攻撃されないのだろう

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 01:57:02 ID:4MmRhYzBl

    NPCなんて全員雑魚だし無駄にリアル感出して戦闘すりゃ姉ちゃん量産じゃねーか

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 02:19:35 ID:4MmRhYzBl

    >>877
    風来してないからだよきっと

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 08:13:33 ID:4MmRhYzBl

    夜だったか昼だったか忘れたが、猫石移動販売のタヌキが買い物する前にモンスターにぬっ頃されてた

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 09:30:28 ID:4MmRhYzBl

    武器が育つと回印強いな
    揃うまでが大変だが価値はある

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 11:08:31 ID:4MmRhYzBl

    色々不思議のダンジョンやってきたが初めてもっと不思議99Fクリアできて嬉しい
    かまいたちと状態異常印ホント強いけどゾウだけは厄介だな

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 11:46:56 ID:4MmRhYzBl

    奴は無敵すら吸い取るからな

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 12:53:43 ID:4MmRhYzBl

    5plusがさすがに食傷気味で
    ポケダン超に手をつけてみたがダメだ…

    5plusに慣れてるとUI周りの操作性や本体そのもののスリープ性能がクソすぎてお話にもならない

    vitaで電源を切った記憶はほぼないけど、3dsのスリープは2日も放置すれば落ちるからな

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 13:49:39 ID:4MmRhYzBl

    中村会長は3DSはキー配置・操作性で不思議のダンジョンに向いてないと発言してた記憶がある

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 13:54:07 ID:4MmRhYzBl

    あ、3DS発売当初の話ね
    New3DSは知らん

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 14:14:07 ID:4MmRhYzBl

    お前ら 食いしん坊の館を無持込みでクリアできるけ?
    さすがに無理ゲーか?

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 14:20:17 ID:4MmRhYzBl

    全裸で潜って1Fで死んで、ああこういうダンジョンねって理解してから1度も潜ってないや

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 14:36:29 ID:4MmRhYzBl

    奇跡の塔から破壊的素潜りしてくださいと言わんばかりのテーブルだが
    正直どうでもいい

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 17:53:01 ID:4MmRhYzBl

    食いしん坊は何で持込可にしたんだろう

    おにぎりの特性を利用しながら進めるってコンセプトなのに、肝心のおにぎりが空気になるし

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 18:05:01 ID:4MmRhYzBl

    >>890
    開発期間の時間がなかったんだろw
    持ち込み可なら調整簡単だし。

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 18:17:13 ID:4MmRhYzBl

    こいつら当然クリアしてから配信してるんだろうな・・・

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 18:29:51 ID:4MmRhYzBl

    いのりの洞窟90Fでセーブして99Fまで降りましたが2択屋も高級店もでませんでした
    90Fのデータをリロードしなおしても同じでしょうか

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 18:31:14 ID:4MmRhYzBl

    今更言うのもアレかもしれんが配信ダンジョン別に10個もいらなかったよなw

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 18:48:42 ID:4MmRhYzBl

    >>892

    637 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 2015/11/23(月) 19:13:56.73 ID:Y3CcqkhY0

    DS時代のディレクター醍醐が原始まともにクリアできるスタッフはほぼいないって言ってたじゃん
    それをちょこちょこ弄るだけの5+開発陣が原始や他の高難度ダンジョンをクリアできるとは思えない
    追加ダンジョンにエキスパがないのも当然だわな

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 19:29:44 ID:4MmRhYzBl

    >>890
    持ち込み可じゃ嬉しいとも嫌とも言えない特製おにぎりで出現アイテムを食い潰して
    道中のアイテム回収を難しくするためだろう。だからどうした感はあるが

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 20:57:03 ID:4MmRhYzBl

    何度も言われてるが持込可なんて新種縛らなきゃ回数腕輪と階段杖だけでほぼ無傷
    だからと言って新種縛っても透視とそこそこの剣盾持ちこみゃだいたい結果知れてるだろ
    序盤は剣盾装備して軌道乗ったら外せとかそういう縛りやるのもバカらしい

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 21:06:30 ID:4MmRhYzBl

    みんなが道具を完璧に使えたら無傷だけど
    プレイヤーレベルがバラバラだとね

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 22:22:50 ID:4MmRhYzBl

    国った巻物でドラゴンと戦車の証手に入れたら運命の深層で敵に出会わないんだが

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 22:53:58 ID:4MmRhYzBl

    >>899
    下手くそ

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 23:36:58 ID:4MmRhYzBl

    狸はお店開いてるでしょ
    キツネは武器防具に化けれる
    猫は銃ぶっ放したりして戦える

    イタチは?ねぇイタチは?なんか出来ないの?ねぇねぇ

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 23:42:34 ID:4MmRhYzBl

    イタチはおにぎり食える

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 23:47:38 ID:4MmRhYzBl

    40Fでレベル8隕石セットから初期朱剛セットに乗換って有なのかなぁ

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-27 23:54:26 ID:4MmRhYzBl

    あんまりメリットは無いな

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 01:33:58 ID:4MmRhYzBl

    商人持ち込みなしは狐姉妹(レベルカンスト)連れ込んでクリアしてる人ならいた

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 01:36:43 ID:4MmRhYzBl

    ごめん、商人じゃなくて食いしん坊だ

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 02:36:56 ID:4MmRhYzBl

    >>903
    ない
    それが金食いセットなら全然ありだけど、朱剛じゃ大して強くはならない
    リスク考えるとよくないよ

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 03:13:54 ID:4MmRhYzBl

    ちょっとたわむれに育ててみてたけど消費激しくなって本末転倒だった
    ちょうど今マゼ階だから隕石セットで進んでくことにするよ

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 05:26:17 ID:4MmRhYzBl

    >>885
    あのSELECT・STARTは扱いに困るな
    まあGBやGBAでも不思議のダンジョンを出したんだし
    アナログパッドを4方向のボタン風に扱えば
    何とかまずまずの仕様には出来そうではある

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 08:06:41 ID:4MmRhYzBl

    食いしん坊は破壊的でクリアしたな
    昼の盾と察知あればまあなんとかなるわな

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 09:39:36 ID:4MmRhYzBl

    原始五階で呪い師×2とたたりの壺と獣剣盾揃った
    お手軽パック旅行かよ

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 10:18:58 ID:4MmRhYzBl

    獣w
    あのギザギザ刀身くっそださくて嫌い

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 10:53:18 ID:4MmRhYzBl

    しかも最終的にはカタナより弱いんだよなあれ
    まあカタナが最後に爆伸びするんだけど

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 11:10:16 ID:4MmRhYzBl

    育てきって印が無限になれば武器なんてどれも大差ないけどね
    あとは共鳴とか特攻で決める

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 12:09:57 ID:4MmRhYzBl

    鉄の矢ってほぼ確実に手に入るんだから
    かねきり刃が換金アイテム一確なのがなんとも…
    通常プレイで育てきった奴いないだろ、これ

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 12:13:10 ID:4MmRhYzBl

    育て切ると名前がカッコいいから深層まで持って行った後に成長させて番付に乗せる時に装備してる

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 12:19:15 ID:4MmRhYzBl

    武器盾ありったけ持ってバクチした後壺に入れて倉庫圧迫してる

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 12:24:36 ID:4MmRhYzBl

    >>915
    異種合成で簡単に特攻つけられるのと
    メイン武器として使われるかって全く別の話だと思うんですが
    あと換金アイテム1「確」ってなんすか

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 13:35:18 ID:4MmRhYzBl

    >>918
    だから、金属特攻印は簡単に手に入るし、メイン剣としても需要がほぼ無いから、かなきり刃は換金アイテムだってことだよ

    文盲相手にはここまでかみ砕かないと伝わんねーか

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 13:38:23 ID:4MmRhYzBl

    >メイン剣としても需要がほぼ無いから
    でもそれあなたの感想ですよね

    次の方どうぞ

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 13:43:57 ID:4MmRhYzBl

    何でもかんでもとりあえず否定する奴っているよね

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 13:44:52 ID:4MmRhYzBl

    >>920
    おう、かねきりの刃も血の刃もただの棒もメイン剣として需要ない。
    これもおれの感想。

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 13:45:13 ID:4MmRhYzBl

    プレイ経験が浅い人ほど「答え」を見出したがるからしゃーない

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 13:48:04 ID:4MmRhYzBl

    かねきりメイン武器で使うってよっぽど特殊なプレイイングでしかないだろ

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 13:54:11 ID:4MmRhYzBl

    かねきり刃メインはほぼ無い。

    こんな普通の感覚のことを書き込むと
    「でもそれはあなたの感想ですよね」とキチガイが飛んでくるのがシレンスレの伝統。

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 13:54:13 ID:4MmRhYzBl

    かねきりは成長も遅いし俺もメインにすることはまずないなぁ

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 14:01:36 ID:4MmRhYzBl

    いや金切りは強いよ終盤で刺さる相手が多い

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 14:05:04 ID:4MmRhYzBl

    >>927
    終盤で出てくる金属系って何がいる?
    思い当たらん

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 14:05:54 ID:4MmRhYzBl

    バリズドンも金属だとずっと勘違いしてた
    ていうか金属でしょあれは

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 14:10:00 ID:4MmRhYzBl

    バリズドンが金属も一つ目も効かないのは納得いかない

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 14:12:55 ID:4MmRhYzBl

    一つ目…?

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 14:18:01 ID:4MmRhYzBl

    バリズドン、一つ目じゃないのか
    ずっとでっかい目が真ん中にあるデザインだと思ってた

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 14:20:10 ID:4MmRhYzBl

    かねきりメイン剣でプレイングしたらンドゥバ族一殺でわずかな恩恵は感じられそう。
    深層戦車はそもそも隣接しないしな。

    通常プレイングで原始を1000回潜ってもかねきりメインは無いと思う。
    更に言い切るならサブ剣用に育てることは無い。

    >>916みたいな遊び心は全然アリ。

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 14:46:45 ID:4MmRhYzBl

    >>933
    変なのに絡まれて持論を否定されたのがそんなに腹立ったのかw落ち着け

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 14:53:11 ID:4MmRhYzBl

    かねきりメインやったことあるけど成長遅いし他の武器の方が良いと思うわ

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 14:55:50 ID:4MmRhYzBl

    血の刃メインで原始クリアは
    直接攻撃縛り以上の難関だと思う

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 15:00:25 ID:4MmRhYzBl

    ケンゴウにも鉄属性つけてくれたら良かったのに

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 15:06:44 ID:4MmRhYzBl

    成長システムのおかげでメイン剣の選択肢は遥かに増えたんだから多少かねきりが不遇でもいいよ

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 15:37:08 ID:4MmRhYzBl

    印としてみるなら鉄の矢1本と同等というのはあまりに不遇すぎる。

    他の印は未識別だったり、杖1本消費するとかリスクを負うのに。

    鉄の矢合成が無かったらかねきり刃は三日月刀と同じポジションでそれなりに有用ではあったと思う。

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 15:46:48 ID:4MmRhYzBl

    またナマポでシレンが暴れているのか(笑)

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 15:47:21 ID:4MmRhYzBl

    否定したがりはどっちだか

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 15:51:52 ID:4MmRhYzBl

    何装備してても打開できるからバランスとかどうでもいいや

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 16:00:58 ID:4MmRhYzBl

    攻略wiki的にはベース武器としての評価は
    かねきりの刃>三日月刀

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 16:04:40 ID:4MmRhYzBl

    >>941
    で、終盤の金属系とは具体的にどれを指してるの?

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 16:10:15 ID:4MmRhYzBl

    930 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/11/28(土) 14:10:00.19 ID:b6qkZbQI0 [6/8]
    バリズドンが金属も一つ目も効かないのは納得いかない

    932 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/11/28(土) 14:18:01.64 ID:b6qkZbQI0 [7/8]
    バリズドン、一つ目じゃないのか
    ずっとでっかい目が真ん中にあるデザインだと思ってた




    君もエアプ丸出しで大概なんだけどね

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 16:14:54 ID:4MmRhYzBl

    >>945
    ぐうの音も出ませんな

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 16:19:28 ID:4MmRhYzBl

    そんな素直に謝られたらお前のこと好きになっちまうだろ

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 16:30:49 ID:4MmRhYzBl

    直接攻撃するなとか最初からクライマックス過ぎんだろ

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 16:53:17 ID:4MmRhYzBl

    W属性モンスって

    ダイル系
    戦車系
    ゲイズ系

    の他に何がある?

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 17:03:45 ID:4MmRhYzBl

    浮遊、水棲で結構いるんじゃないか?
    ヒーポフとか

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 17:20:52 ID:4MmRhYzBl

    立たないので立てました

    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 153F
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1448698568/

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 17:27:03 ID:4MmRhYzBl

    >>951
    スレ立て&修正乙です

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 17:48:45 ID:4MmRhYzBl

    ポフ

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 18:11:01 ID:4MmRhYzBl

    うに、かぼちゃ、栗、ポリゴン、フォーリー、ユーフォー

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 18:43:49 ID:4MmRhYzBl

    やっとテンプレにVitaの記述追加されたのに戻したのかよ
    修正するにしてもせめてVitaの記述なんか書けよ

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 18:46:30 ID:4MmRhYzBl

    草子鳥と針子鳥でも成長値の連続撃破ボーナスって付くの?

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 19:07:46 ID:4MmRhYzBl

    草子鳥と針子鳥は別種族だから付かないだろ
    連続撃破ボーナスは同種族を連続で倒せば付く

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 19:12:32 ID:4MmRhYzBl

    擁護するわけではないが、前スレで1000到達直前にテンプレを独断で修正した奴も悪い
    長く続いてるテンプレをいじると>>951みたいなキチガイが出て来るに決まってんだから

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 19:15:05 ID:4MmRhYzBl

    原始の30Fくらいでいつも死んでしまうのでどなたかアドバイスお願いします

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 19:16:49 ID:4MmRhYzBl

    どうせ毎回スレ終盤でちょこっと話題になるだけで誰も見てないんだからどうでもいいじゃん

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 19:17:59 ID:4MmRhYzBl

    >>957
    そっか、どうも
    微妙なとこかなと思って今まであんま意識してなかったんだが
    これからは多少考慮するようにしよう

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 19:20:15 ID:4MmRhYzBl

    >>959
    おおざっぱな質問にはおおざっぱな答えしか返ってこないぞ
    いつもどんな感じで倒れるか、プレイスタイルとかくらいは書け
    情報が多ければ多いほど具体的な答えが返って来るぞ

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 19:22:17 ID:4MmRhYzBl

    原始30Fで死ぬやつは素直に敵殴ってるイメージ

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 19:25:21 ID:4MmRhYzBl

    武器に状態異常と特攻ついてるついてないで大分違ってくる階層って感じ>30F

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 19:34:07 ID:4MmRhYzBl

    ・3〜5Fでギタンマムルと草鳥を狩る
    ・6〜8Fでニギライズをする
    ・ニギライズで稼いだおにぎりを使ってワキザシバチやトドを狩る
    ・できれば草兄どりやデビルも狩る
    ・ピョンダイル階層はとにかく即降り
    ・マゼモン階層での合成作業に備えてかたい桃や聖域の巻物を用意しておく

    この通りにプレイすれば原始は理論上100%クリアできる

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 19:42:44 ID:4MmRhYzBl

    低層ニギリライズやらデビル狩り分かってるなら既にクリアしてそうなもんだけどな

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 19:57:26 ID:4MmRhYzBl

    みなさんアドバイスありがとうございます

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 20:48:51 ID:4MmRhYzBl

    ニギライズとかしても死ぬときゃ死ぬし
    死んだ時のショックが大きくならないためにも過度な稼ぎはしない方が良さそう

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 20:57:50 ID:4MmRhYzBl

    デビル狩りすれば余裕になるのに最近気づいた
    武器も成長するしレベルも上がるし店売りアイテムも手に入るしやばい

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 21:08:59 ID:4MmRhYzBl

    そのデビル狩りで4のバランスはぶっ壊れてた
    壁抜け透視まで落とす始末

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 21:53:32 ID:4MmRhYzBl

    そのデビル狩りを安定させるのがつらい

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 21:56:35 ID:4MmRhYzBl

    デビルはゾワゾワためといて倒してるな、危険も無く倒せる

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 23:04:28 ID:4MmRhYzBl

    理論上100パーは殺す

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 23:10:59 ID:4MmRhYzBl

    よほど引きが良くて対策完璧なら安定するけど
    予防祝福桃すら用意できないことも多いしなあ

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-28 23:18:38 ID:4MmRhYzBl

    デビルはあかりの巻物(or気配)があれば100%狩れる
    逆に敵の位置が把握できない状態でデビル狩りを行うことは100%不可能

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 01:00:09 ID:4MmRhYzBl

    イノリの洞くつとりあえずクリア
    最初の願いは何がおすすめかな

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 01:48:35 ID:4MmRhYzBl

    ダンジョンじゃないかな

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 02:08:42 ID:4MmRhYzBl

    おっけー 運地あけてくる

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 07:57:07 ID:4MmRhYzBl

    厄寄せの壺一番早いのって商人の二択店?

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 08:03:47 ID:4MmRhYzBl

    うん

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 08:08:35 ID:4MmRhYzBl

    あ、探せば救助パスがあるんじゃないかな

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 08:55:40 ID:4MmRhYzBl

    パス作ろうかと思ったけどあのパスワードみて辞めた
    今時あんなの手打ちしてられん

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 10:39:09 ID:4MmRhYzBl

    デビル狩るだけならともかく武器成長考えると準備めんどくさくて
    理にかなわん
    カマイタチ合成できる頃にはもうする必要なくなってる事多いし
    マゼルンでカマイタチ合成できて土塊でてたらやるって感じ

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 11:07:04 ID:4MmRhYzBl

    >>979
    ニコ動のコメ由来なんであまりアテに出来ないけど、集会所で床落ち確認されてるらしい。

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 11:14:38 ID:4MmRhYzBl

    特定のアイテム探索で持ち込み不可ダンジョンは目的のアイテムと脱出アイテムも拾う必要があるから向いていない

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 11:19:53 ID:4MmRhYzBl

    まあ、厄寄せの壺なら図鑑登録目的で持ち帰るわけ
    じゃ無さそうだし良いのかな

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 11:53:27 ID:4MmRhYzBl

    >>984
    なんか怪しいなそれ
    福寄せの間違いなんじゃ

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 12:04:28 ID:4MmRhYzBl

    俺も図鑑ラスト厄寄せだったけど結局商人二択屋で出したよ
    商人二択は初めて・二回目は低層で出て猫石とか厄寄せ以外の壷とか吐き出してたけど
    厄寄せ取りに行ったときは中層で出て、わりとあっさり目的達成したんだけど、
    そのときは猫石も他の壷も出なかったんだよね、聖域だのいらん武具はダブったのに
    二択に階層別にテーブルがあるんじゃと疑うレベル
    記憶がやや曖昧だからミスがあったらごめんよ

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 12:07:04 ID:4MmRhYzBl

    モンスター図鑑って倒さないと登録できないんでしょうか
    店主種を登録したいんですがいい方法はありませんか?

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 12:27:11 ID:4MmRhYzBl

    店主は図鑑に載らなかったような。
    倒すだけなら深層モンスターより弱いから問題ない。

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 14:03:16 ID:4MmRhYzBl

    よく考えたら夜敵に幸せ・不幸は意味無いよなぁ、出るとこ探して潜るしかないか
    そういえば夜オンリーのダンジョンあったよね
    モンスターテーブルどっかにまとまってないかな

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 15:50:56 ID:4MmRhYzBl

    初運地で隕石セットと昼盾拾ってけど草とか合成できなかったら結構簡単に詰む?
    風来人歴長いけど縛りとかはほとんどやってないレベルです

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 16:02:24 ID:4MmRhYzBl

    情報が少なすぎて判断出来ない
    縛りプレイをほとんどしてないなら止めといた方がいいかもね

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 16:11:39 ID:4MmRhYzBl

    縛りプレイをしたことないなら合成した方がいいという意味ね

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 16:16:44 ID:4MmRhYzBl

    うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 16:56:16 ID:4MmRhYzBl

    きゃらめるめる〜

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 16:56:58 ID:4MmRhYzBl

    にょきすく〜

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 16:57:33 ID:4MmRhYzBl

    わっふるわっふる

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 16:58:05 ID:4MmRhYzBl

    いちにいさんがりあ

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-29 16:58:33 ID:4MmRhYzBl

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