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【Vita/DS】風来のシレン5 plus 151F

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 03:23:06 ID:0MmVjZjhh

    不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
    ※次スレは>>950が建てること

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2010年12月9日
    ■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
    ■プレイ人数:1〜2人
    ■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
    ■対応機種:ニンテンドーDS
    ■開発/発売:チュンソフト
    ■予約特典:虱来のシレン5 リミテッドサウンドトラック


    不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2015年6月4日
    ■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
    ■プレイ人数:1人〜2人
    ■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
    ■対応機種:PlayStation Vita
    ■開発/発売:スパイクチュンソフト


    ■風来のシレン5 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/

    ■風来のシレン5 plus 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/

    ■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
    http://twitter.com/shiren5plus/

    ■攻略Wiki
    http://seesaawiki.jp/w/shiren5/

    ■救助専用スレ
    風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/

    ■前スレ
    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 149F [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1443893596/

    前スレ
    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 150F [転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1445014747/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1446315786/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 03:24:06 ID:0MmVjZjhh

    ■よくある質問
    ・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
     →眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない

    ・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
     →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

    ・ポイントを稼ぎたい
     →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる

    ・ポイントカードの度数が0になったんだけど
     →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる

    ・武器や盾を早く成長させたい
     →白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的

    ・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
     →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる

    ・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
     →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得

    ・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
     →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない

    ・キャットストーンが集まらない
     →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
     それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう

    ・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
     →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります

    ・強化の壺がすぐ割れるんだけど
     →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に

    ・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
     →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット

    ・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
     →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽

    ・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
     →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化

    ・コハルに経験値が入らないんだけど
     →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動

    ・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
     →深層の通常店や高級店

    ・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
     →できない。[2]以上の壺なら可

    ・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
     →認識しない

    ・キョクタンソード+必中って必中優先される?
    ・キョクタンソード+光の刃って(ry
     →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 03:31:51 ID:0MmVjZjhh

    ・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
     →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム

    ・昼の盾拾ったんだけど(ry
     →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定

    ・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
     →迷ったらカッパに投げるのが定番

    ・階段が無いんだけど
     →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ

    ・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
     →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
      高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も

    ■新種道具関連のよくある質問

    ・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
     →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計

    ・甕の中にはいつまで入れておけるの?
     →7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる

    ・1日経っても変化がないんだけど
     →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運

    ・どのダンジョンで新種道具は出るの?
     →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
     これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように

    ・新種道具を削除したいんだけど
     →登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
     残念ながら自由に消すことはできない

    ・他の甕はどうやったら解放できるの?
     →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
     人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK

    ・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
     →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい

    ・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
     →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
     「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

    ・最大の付与能力数は?
     →最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
     また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)


    ■廉価版について
    ・通常版となにか変わってるの?
     →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 11:57:45 ID:0MmVjZjhh

    >>1


    初代の攻略本みておもったが なぜリストラされたか
    わからん良い敵キャラモンスター多いな

    ぴーたん、鬼面武者、死の使い、やみふくろう、兵隊あり、火炎入道
    エーテルデビル、シューベル ミノ仙人、ドラゴンヘッド

    この辺は復活きぼんぬ

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 12:36:40 ID:0MmVjZjhh

    火炎入道はバードと特性が被ってるからじゃないかな

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 13:30:27 ID:0MmVjZjhh

    >>4
    ぴーたんやMr.ブーン:完全ボーナスキャラだと一方的に狩られてしまうので、FO-Uやタベラレルーみたいに一癖ある敵に統合
    シューベル:新規敵召喚だと、どんなに工夫しても道具経験値狩りエンジンの起点にされてしまうので、フィアーラビ種にバトンタッチ
    火炎入道:プチフェニックスと統合されシャインバードに。ワープ能力とイッテツ回復の相互補完狙い
    鬼面武者:ドロップアイテム落とす仕様になったタベラレルーにバトンタッチ
    エーテルデビル:アストラルデビルをてんこ盛り能力者にしすぎた反省で最近は自重
    とおせんりゅう:タイガーウッホに投げられるとシュールな事になるから

    死の使い、やみふくろう、兵隊アリ、みの仙人あたりは、レベルによる能力変化やステータス見直しをかければ
    再登場も全然アリだと思うな。特に「アリ+キグニ族」の特性を持つバーサーカーは、夜モンスターのアイデアのプロトタイプみたいなもんだったし

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 13:42:40 ID:0MmVjZjhh

    とおせんりゅうは上位コガタナバチ種がコンセプト似てると思う

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 13:52:23 ID:0MmVjZjhh

    >>6
    バトンタッチする必要ないよ それらは共存してもよい
    シューベルは強い敵呼び出すし ぜんぜん似てない 鬼武者と食べられルーもまったくちがうからなぁ
    レアきゃらピータン好きだったんだけどなぁ なんど救われた事か・・
    火炎入道も火山地帯に登場させれゃ面白いと思うけどね

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 14:32:06 ID:0MmVjZjhh

    なんかでバネの無い小部屋に閉じ込められ積みかと思っていたら、道を掘って来てくれたあの時の兵隊アリにありがとうと言いたい

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 15:07:52 ID:0MmVjZjhh

    全ダンジョンで全種類出す必要ないと思うわ
    このダンジョンはこういう敵がいるっていう特性付けちゃえば
    ダンジョンごとの違いがもっと際立って面白いんじゃないかなぁ

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 17:28:53 ID:0MmVjZjhh

    とは言えパ王とがいこつ魔道が共存してたり無駄に脳筋モンスターの種類が多いDS2みたいに
    同じようなポジションの敵が無駄に多くてもいまいちなんだよな

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 17:44:40 ID:0MmVjZjhh

    ガキの頃ガイコツ魔道に成仏のカマ効かなかったの納得いかなかったなぁ、お前ぜってー死んでんだろ!って

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 18:22:51 ID:0MmVjZjhh

    杖振り何とかさんの事も忘れないであげてくれ

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 18:51:25 ID:0MmVjZjhh

    とおせんりゅうの代わりにジャンポコンというバネのモンスターが出るシレン3は名作
    3Dだからこそバネの滑らかな動きを描画でき、からくり屋敷というコンセプトにもバッチリハマっている

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 19:09:27 ID:0MmVjZjhh

    シレン3と言えば鈴なり少年だわ
    完全なる初見殺し

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 19:20:47 ID:0MmVjZjhh

    >>11
    自分はそう思わないね。君が言いたいのは同じ特殊攻撃をする敵が2種いるとすると、ある盾を装備すればその特殊攻撃をすべて防げるから
    1つの特殊攻撃キャラは1種で十分だといいたいんだとおもけど、それはそれで敵キャラが単調になってつまらんくなる。

    問題を解決するには2者の魔法キャラを差別化すればいいだけよ。つまりだ。たとえばの話骸骨魔道の攻撃は魔法じゃないという設定にして(強引だが)
    山彦盾で防げないなり何らかの工夫すれば2者は共存できる。言いたいのは工夫しだいでなんとでもなるってことだよ。

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 19:23:22 ID:0MmVjZjhh

    触ったら爆発する系かな?誰か水かけろ

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 19:23:30 ID:0MmVjZjhh

    前スレ埋めよう

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 19:54:14 ID:0MmVjZjhh

    鈴なり少年は3だけで終わるのは惜しい逸材
    次回作では是非ともみだれ大根と共演してくれ

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 19:56:01 ID:0MmVjZjhh

    >>19
    共演はもちろん「同フロア内」な
    狂戦士化=死であるべき

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-01 23:30:37 ID:0MmVjZjhh

    >>8
    > シューベルは強い敵呼び出すし ぜんぜん似てない
    その「強い敵呼び出す」という差別点化すら、熟練プレイヤーの前では
    「狩りという名の高効率経験値稼ぎエンジン」に仕立て上げられてしまうから抜け道を塞がれた、ってことを言いたい
    チュンは猫3シレン3を見てれば分かる通り「前作で強すぎた稼ぎの裏ワザは潰しておきたい」派だ
    だが極端に旨味を無くしてムチ多め調整だったので、4以降はリスクとリターンの配分に苦心してる感じ


    >>17
    GB2仕様のだいふんかウニに敢えて火炎草を遠投していくスタイル

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 00:57:08 ID:0MmVjZjhh

    >>21
    じゃあシューベルの呼び出した敵は経験地ゼロか通常より少ない
    でいいんでない?これで経験地稼ぎとやらもできないでしょ。固定概念すてて調整すればよいだけだよ。

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 01:16:04 ID:0MmVjZjhh

    経験値だけでなく、武器熟練値やアイテムドロップの絞りも必要になるな(0%とは言わずとも減少調整必至)

    が、それを完璧に実装→デバッグ→再テストできるなら良いんだが、そういう複雑な仕様は思わぬバグの温床になるというリスクを抱えるんだよなぁ
    実際に草鳥⇔針鳥みたいな変則的行動するキャラでは、「何故か階段を拾うバグ」みたいな再現条件不明の怪現象を起こしただろ?
    GB2では「あくまだんしゃく」の変身とかな。身代わりに対して特技を使った同士討ちでトドメを刺した場合、変身が解けちゃうと元レベルに戻るという

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 01:20:02 ID:0MmVjZjhh

    >>22
    後からどんどん条件追加していくのやめろw
    まあ、そのフロアに本来登場しないモンスターを呼び出す能力は
    ラビと違う魅力があるとは思うけど、
    マゼルンが出るまで粘るとか面倒な作業の原因になりそうで嫌だな

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 01:26:20 ID:0MmVjZjhh

    動かずは場所がえはできるようにしてほしい

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 02:24:48 ID:0MmVjZjhh

    祝福されたアイテムの効果がよくわからん
    呪い師の腕輪祝福したら封印呪われ道具1つあたりの会心率2倍?

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 02:37:06 ID:0MmVjZjhh

    んなわけねーだろ
    消費アイテムの祝福状態の恩恵は通常の2倍の効果、もしくは2回使えるとか大体そんなもん

    装備品の祝福状態の恩恵はこれ以外はない

    武器=与ダメージ増加。攻撃時or呪い対象に選ばれた時、確率で祝福状態消滅
    盾=被ダメージ減少。被弾時or呪い対象に選ばれた時、確率で祝福状態消滅
    腕輪=呪い対象に選ばれた時、確率で祝福状態消滅

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 02:43:04 ID:0MmVjZjhh

    やっぱ違うよね
    やってて実質消耗品専用感ある

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 02:43:40 ID:0MmVjZjhh

    祝福された壺と腕輪はノロージョやにぎり変化の特技を完全にシャットアウトできるので多少便利だ
    確率で祝福が解けるのは罠や巻物による呪い・おにぎり化を防いだ時だけ

    この仕様を知っていると、ニギライズの時に不要な壺や腕輪が祝福されていた場合、
    罠で祝福解除してからおにぎりに変えてもらうことができる

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 02:48:02 ID:0MmVjZjhh

    いずれにしても装備品は消耗品と比べると恩恵少ないのね
    詳しい説明ありがとう

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 03:08:16 ID:0MmVjZjhh

    下らん図鑑内容考える暇があるなら祝福された場合の効果を併記するくらいの気を利かせてほしいもんだな
    呪い封印と違ってバラバラなんだからさ

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 04:06:27 ID:0MmVjZjhh

    モンスターの利用方法とか書いてくれりゃいいのにな
    欲しい情報が載ってないことが多すぎる

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 04:53:23 ID:0MmVjZjhh

    ゆとりか…

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 04:54:43 ID:0MmVjZjhh

    攻略本でも買えばよい ゲーム内に求めるな

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 07:34:38 ID:0MmVjZjhh

    モンスターのHPがないとかアイテムの値段ソートが出来ないとか
    図鑑が今一歩足りないのはやっぱり攻略本を売るためかね
    当時はスマホなかったから「持ち運べて見れるデータ集」の存在はまだデカかった
    まあソフト自体がそんな売れなかったけど……

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 11:08:56 ID:0MmVjZjhh

    >>31やモンスターのHP、出現階層はゲーム内で見れるようにすべきだろ

    >>32は自分の頭で考えられるしそれが面白い所だから論外だが、これらは考えて分かることじゃないからな

    これらを知ってるかどうかで初心者と上級者別れるのはしょーもないわ

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 11:42:14 ID:0MmVjZjhh

    巻物縛り、聖域(オイル)ドロップでゲームオーバーって…びくびくしながら敵を狩ってか。

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 12:31:00 ID:0MmVjZjhh

    DSならそうだけど、VITAなら巻物ドロップはセーフだぞ
    つかこれテンプレに入れない?

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 12:33:15 ID:0MmVjZjhh

    ここから天狗です、ここからンドゥバです、ってゲームが教えてくれるんか?あほくさ

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 12:42:20 ID:0MmVjZjhh

    レベルアップするのはプレイヤーって言うゲームスタイル全否定ですな

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 13:11:43 ID:0MmVjZjhh

    >>39
    え?お前の中では例えば全フロアでランダムにンドゥバや天狗でるゲームが面白いの?
    >>40
    え?お前の中では暗記する=プレイヤーの成長なの?

    分かりやすく例を挙げて説明してやると
    このフロアは天狗でるの分かってるから、あるモンスターを根絶やししたいときに
    何らかの手段で天狗じゃないかを確認する=上級者
    なんも考えずに根絶やし投げる=初心者
    そもそもフロアに天狗がいるか分からず投げたら天狗だった=クソゲー

    暗記するのは考えるのに必要だからで暗記するのが目的じゃないんだよ、ぼく

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 13:30:38 ID:0MmVjZjhh

    うわあ…

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 13:33:27 ID:0MmVjZjhh

    ほんと気持ち悪い

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 13:40:22 ID:0MmVjZjhh

    オーラ10Fの天狗「おれクソゲーなのか…」

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 13:52:47 ID:0MmVjZjhh

    クソゲーだよ

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 13:53:29 ID:0MmVjZjhh

    はい、具体例挙げてやったのにまともな反論なしw悔しいのうww
    >>44に至っては天狗を識別するのが上級者といってるのに理解すらできない

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 14:22:29 ID:0MmVjZjhh

    モンスターランダム配置ダンジョンとかどうだろう
    一階でアビス出て終了か
    出現幅を持たせるとただ出現可能性階がそれぞれめっちゃ長いってだけになるしな

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 14:35:18 ID:0MmVjZjhh

    いやまぼろし系の逃げダンジョンも基本運がなければだめだし
    そういうのがあってもアリっちゃアリなのかも
    開幕いきなり元締めが出て手持ちおにぎり投げたらレベル上がって次に来たガラ中流くらいは凌げるみたいな
    そのガラに一時しのぎ振ってもらって次の敵次第で無事金縛り解除してどうにか一階クリアとか
    初回五階にすればそこそこいけるんじゃないかね

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 14:50:40 ID:0MmVjZjhh

    次は識別王ですよ?

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 16:44:59 ID:0MmVjZjhh

    モンスター集会場18Fで福寄せと祝福の壺が二つずつ
    そんなにシレンの旅路を祝いたいなら一つでいいから保存をだな・・・
    何故かおにぎりじゃなくて仙桃が出やすいから常時食糧難ですよ・・・

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 16:49:13 ID:0MmVjZjhh

    月影村の雰囲気が一番好きだったなぁ
    今の路線が悪いとは言わんが、かっこいいシレンが久々にみたいわ

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 17:12:34 ID:0MmVjZjhh

    >>48
    それならいけにえが近いね

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 18:08:29 ID:0MmVjZjhh

    おじちゃん達いつ働くの?

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 18:08:30 ID:0MmVjZjhh

    初心者じゃできないニギライズできたときとか上達を感じるよな
    ガマルを置きギタンで固定して、にぎり見習いを目潰し罠外れでレベル上げ
    とか。

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 18:14:50 ID:0MmVjZjhh

    マルムはちょいちょい見るがガマルとか言う珍種は初めて見た

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 18:38:12 ID:0MmVjZjhh

    ニギライズやそこまでにいたる方法を
    を自分で発見したら上達を感じるだろうけれど
    先に知った上での実践ならそういう実感は薄い

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 18:45:49 ID:0MmVjZjhh

    わくパラ91Fでみだれに殺された
    ねだやし予防身かわしなしでどう対処すりゃいいんだよ
    もうやんねーぞ糞ダンジョンが!

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 18:52:17 ID:0MmVjZjhh

    毒消しの腕輪を装備して生き延びることを祈る

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 18:55:29 ID:0MmVjZjhh

    >>41
    少なくとも攻略wikiのページを作った人間はモンスターテーブルが分からないなか少しずつメモしながら攻略していくのを楽しくやってるんだよ
    天狗に装備投げたとしてもだ

    モンスターテーブル見ながらやるのが楽しいのもわかるけどモンスターテーブルを縛って楽しんでいる人間のプレイを否定しちゃいけない
    暗記しないでモンスターテーブル見ながらプレイしてるのを雑魚呼ばわりするならそいつが悪いよ あなたは悪くない

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 19:22:35 ID:0MmVjZjhh

    ライオンの巻物があかり、ゾウの巻物が地めぐって覚えてても物忘れ飲んでしまったら全部シャッフルされるのね
    物忘れ草自体も別の未識別になる、と
    いる?このアイテムやシステム

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 19:32:52 ID:0MmVjZjhh

    なんで握り変化とかって一番大事なアイテムばかり狙うんですかねぇ?
    アイテム見えてるとしか思えないんですけどねぇ?

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 19:50:24 ID:0MmVjZjhh

    基本持ち歩くアイテムは全部大事な物なんじゃないの?

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 19:59:20 ID:0MmVjZjhh

    矢とか杖巻とかあるやんけ、なんで毎回保存食うんや!!それも復活入り!!!

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 20:03:14 ID:0MmVjZjhh

    「お、つるつるしてて美味そうやな、あれからにぎったろ^ ^」

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 20:31:40 ID:0MmVjZjhh

    ハンターの池の天狗は見分けやすいから許す

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 20:43:31 ID:0MmVjZjhh

    わくパラは新種落ちか腕輪意外識別済みであれば神ダンジョンだった
    単純にあのくらいの敵のわくダンジョンがほしい

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 21:00:44 ID:0MmVjZjhh

    うっかり天狗に根絶やしを投げたせいでクリアできなかった
    モンスターの分布を知らないせいで死んだ

    っていうのはほとんど言い訳なんだよね。例外もあるけどごく僅か
    ピンチのままフロアをうろつくとか、アイテムの優先順位をつけずに浪費するとか、そういう悪い手を打たないこと
    クリアできるかどうかはこれの積み重ねで決まるものだと思う

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 21:18:11 ID:0MmVjZjhh

    エスカルゴンを捕獲出来たと思ったら偽物でしたー、って十数年前にもう体験してるから今更なんとも思わんな。
    耐久攻撃からだって識別出来るし、次から気をつけようとしか。

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 21:41:10 ID:0MmVjZjhh

    動画サイトで攻略情報なしでプレイしてる人の動画みたけど
    運地の水エリアあたりで十数回死んで後、
    「これはモンスターテーブル把握する必要がある」と思い至って
    自力でテーブル調べ上げてクリアしてたよ

    あなたは攻略サイトに頼りすぎなんじゃないかな

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 21:46:47 ID:0MmVjZjhh

    それはお前が誇る事なのか

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 21:58:43 ID:0MmVjZjhh

    俺は調べてませんって言ってるようなもんだな。恥ずかしい奴

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 23:06:39 ID:0MmVjZjhh

    DS以来ぶりにやるけど背中とかカッパに投げられてもセーフになったの?

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 23:10:32 ID:0MmVjZjhh

    >>72
    流れ読め
    自称上級者様が「自力で確かめろ!」ってお怒りになるぞw

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 23:12:48 ID:0MmVjZjhh

    カッパ「俺が確かめてやんよ」

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 23:26:12 ID:0MmVjZjhh

    >>72
    拾う、(壺以外を)壺に入れる、売る、カッパに投げさす、はOK
    巻物縛りのモンスタードロップもOK

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 23:32:40 ID:0MmVjZjhh

    オオイカリを青ッパに投げさせるとブチ切れシレンで無双できるな

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-02 23:36:06 ID:0MmVjZjhh

    オオイカリとイカリの効果は重複する

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 00:42:39 ID:0MmVjZjhh

    48階でフロア移動くらいながら
    原始を昼金無し復活系無し冷え冷え無しでなんとかアークまで抜けたが
    ヌーンクイーンじゃないとやっぱ中層でも一発で70くらいくらっちゃうのう
    察血と吹き飛び様様だわ

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 00:55:42 ID:0MmVjZjhh

    >>69
    その人多分知ってる
    最近シレンやらないから寂しい

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 00:58:46 ID:0MmVjZjhh

    ひとそれぞれクソゲーだと感じるぽいんとはバラバラなんだなぁと思いました まる

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 01:15:25 ID:0MmVjZjhh

    >>69
    そっか何回原始挑戦しても20階代とかで死ぬけど
    行き当たりばったりすぎるんかな
    初めのLv1で1階のタネッコに殴られたら下がるというのは
    わかるけどたまに忘れるんですけどあかんな
    俺も攻略wikiに頼りすぎて自分で考えることをしなかったかもしれない
    閃乱カグラ落としたから一段落したらメモ片手に再挑戦しよう

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 07:35:20 ID:0MmVjZjhh

    vita版索敵範囲広くなってかえって難しくなってない?
    あとスーパーバグないのも地味に辛いよ
    不評だったマグマとかフロア移動罠とかそのまんまだしダメダメじゃん

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 07:50:19 ID:0MmVjZjhh

    広くなって難しくなるなんて無い

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 08:31:37 ID:0MmVjZjhh

    マグマは長所短所あっていいと思うけど
    自分はどうしても焦って探索してしまうから嫌い
    焦っても無駄だと分かってるんだけど

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 08:43:09 ID:0MmVjZjhh

    単純にアイテム消失が面白くないからな
    シレン3もモグラ、カッパ(緑でも当たる)、火炎入道、火だるまとかなり多い
    モンハウにあたっても殲滅した頃にはアイテムが8割消えてうんざり

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 09:24:54 ID:0MmVjZjhh

    あと配信予定ダンジョン3だっけ?
    次は何かね? 12月1日にシレン6開発発表あるかね?
    ちょっと前にwiiuにでるとかデマ?みたいスレたってたけど

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 09:33:32 ID:0MmVjZjhh

    配信ダンジョンは、あと2つだね

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 09:35:15 ID:0MmVjZjhh

    マグマはともかく、モンハウでアイテムなくなるのは自己責任だと思うけどね

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 09:37:23 ID:0MmVjZjhh

    >>86
    12月1日ってなんかある日なの?

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 10:04:29 ID:0MmVjZjhh

    突モンハウ黄オーラ戦車でアイテム殲滅も自己責任ですかそうですか

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 10:05:08 ID:0MmVjZjhh

    畠荒らしって「はたけ」荒らしだったんだな
    鼻が大きいから鼻荒らしだと思ってた

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 10:06:09 ID:0MmVjZjhh

    あげちまったすまん 

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 10:08:44 ID:0MmVjZjhh

    SFCのシレン1の時はハナアラシだとずっと思ってた、しばらくしてから畠だって気づいた

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 10:50:47 ID:0MmVjZjhh

    畠って常用じゃないからなぁ
    古風な感じにしたかったのかもしれないけど、畑荒らしでよかった気もするわ

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 11:00:51 ID:0MmVjZjhh

    ぶっとびイノシシとイメージ被る

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 11:10:08 ID:0MmVjZjhh

    俺なら間違いなく畠荒らしにしてるな、読みは当たり前だがハタアラシね
    正直読めないほうが悪いレベル

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 11:49:16 ID:0MmVjZjhh

    >>89
    初代風来のシレン1 発売日 1995年12月1日

    おそらく何か発表はあるはず

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 12:03:25 ID:0MmVjZjhh

    428やろうと思うんだけどサウンドノベルゲーって低スペハードでやっても気にならない?
    PS3とPSP両方あるけど携帯機のほうが遊びやすいからそっちがいいんだけど
    演出面とか劣化してんのかなあ

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 12:10:02 ID:0MmVjZjhh

    >>98
    スマホ版でいいんでないかい?

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 12:25:17 ID:0MmVjZjhh

    428のPS3版は唯一、ハイビジョン出力とサラウンド音声対応なので機器が揃っていればオススメ

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 12:49:30 ID:0MmVjZjhh

    原始中層、気配無しの場合

    隕石セット+呪い師x2
    隕石剣&昼盾+呪い師

    どっちが強い?
    ちなみに盾に金食い印も付けれる。

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 12:54:33 ID:0MmVjZjhh

    攻撃重視なら上記
    守備重視なら下記

    俺は安定したいから下記装備にする

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 13:15:01 ID:0MmVjZjhh

    プレイスタイルによるのヒトコトに尽きる

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 13:24:21 ID:0MmVjZjhh

    上かな。強い弱いじゃなくて上のほうがレアケースで面白そうだから

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 13:28:45 ID:0MmVjZjhh

    すまん質問はどっちが強いかだったか
    まあ、隕石盾+昼印+金食い印なら十分じゃないかな

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 13:42:47 ID:0MmVjZjhh

    呪い師って通路矢サーチする前提なら剣盾腕輪壷1呪いで割と十分じゃない?
    金食いと合わせた場合は知らないがそもそも隣接したら殴るの危険だし

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 13:44:15 ID:0MmVjZjhh

    確定必中にして一撃で葬れるやつだけ殴るんよ

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 13:44:42 ID:0MmVjZjhh

    間違えた
    確定会心にして、だった
    5%で外れるのはしょうがないね
    かまいたちあれば大安定

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 13:47:15 ID:0MmVjZjhh

    俺なら上にして盾に昼&金印だな

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 13:47:53 ID:0MmVjZjhh

    下選ぶんなら隕石やめて他の特攻か状態異常武器に乗り換えたほうがよくね

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 14:05:49 ID:0MmVjZjhh

    火力がゴミじゃん
    呪い師あるなら隕石で十分

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 14:35:57 ID:0MmVjZjhh

    >>97
    過去には何かサプライズ発表あったのかな?

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 14:52:57 ID:0MmVjZjhh

    ついに龍ヒレ発売すっぞ
    不思議のダンジョンシリーズに影響受けてるからUIにも期待できる
    http://store.steampowered.com/app/299600/

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 14:53:25 ID:0MmVjZjhh

    20週年記念でアスカ移植!よりはシレン6開発中!の方が可能性高いか
    フットサル2発売もあるか

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 14:55:19 ID:0MmVjZjhh

    >>112
    残り2ダンジョンなら12月1日までに終わらせて そこで
    次回作品発表とかサプライズほしいなぁ・・

    風来のシレンメーカーでも6でもいいし、PS4で出してほしいな

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 14:57:41 ID:0MmVjZjhh

    でも不思議のダンジョンシリーズは全く動いてないって言っちゃってるからなあ
    まず期待できないと思うが

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 14:58:45 ID:0MmVjZjhh

    完全な妄想でしたか
    こりゃ失礼

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 14:59:05 ID:0MmVjZjhh

    ところでネクロダンサーはまだかね

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 15:31:25 ID:0MmVjZjhh

    夏にやってた風来のシレン展の寄せ書きに、新作出したいみたいなのあったから期待しちゃう

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 15:39:04 ID:0MmVjZjhh

    新作はスパイク版権のコラボ道具も作ることが出来るのか

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 17:42:18 ID:0MmVjZjhh

    シレンは売り上げよくないからなぁ・・・
    5の素材を流用しまくったマイナーチェンジくらいなら出来るかもしれんけど・・・

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 17:51:14 ID:0MmVjZjhh

    Amazon11月7日入荷予定

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 17:52:07 ID:0MmVjZjhh

    追加ダンジョンは今週?来週?

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 17:54:27 ID:0MmVjZjhh

    今までのパターンだと来週木曜が一番可能性高い

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 17:55:32 ID:0MmVjZjhh

    ありがとう、今月はどんなの来るかな

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 17:57:57 ID:0MmVjZjhh

    ラストがくるなら温存してた最高のダンジョンを出してほしいもんだね

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 18:54:52 ID:0MmVjZjhh

    あらしの森2

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 19:11:13 ID:0MmVjZjhh

    9999Fダンジョン

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 19:35:36 ID:0MmVjZjhh

    9999階に区切るんじゃなく、プレイヤーの根性で何階までも続くダンジョンが欲しいね
    人生賭けて99999万階とか行ってるプレイヤーいたらほめてあげたいしな。

    そういうプレイヤー見ると見てるほうも頑張れるし

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 19:39:27 ID:0MmVjZjhh

    エンドレスダンジョン

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 19:47:52 ID:0MmVjZjhh

    ヌルすぎるダンジョンを長く潜っても面白くない
    裏原始では原始の半分の確率でしか食料が手に入らないようにしてほしい
    そもそも食料を溜め込まれてしまうから稼ぎとか面倒な作業が生まれるんだ
    「ストックできない補給物資」という概念を導入すべき

    つまりポイントスイッチと同じようにときどき床に設置されていて、
    踏むことでHP+50とか満腹度+10回復する
    道具欄に入れることはできない
    これがシレンを改善するための改革の第一歩になる

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 20:28:42 ID:0MmVjZjhh

    ではニギリ変化をリストラさせよう

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 20:33:51 ID:0MmVjZjhh

    腐ったおにぎりしか落ちてないダンジョンとかどうよ
    イヒ壺大活躍

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 20:35:04 ID:0MmVjZjhh

    気配と一時しのぎのコンビが強すぎるんだよ

    階段を塞ぐから一時しのぎって名前の由来は分かるがそれで困ったことは全く記憶にない

    ランダムワープかなしばでいいだろ、もはや。

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 20:43:28 ID:0MmVjZjhh

    階段を上がるとレベルが下がるダンジョン

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 20:44:19 ID:0MmVjZjhh

    つまり固め飛ばしがあるシレン3は神ゲー?

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 21:05:41 ID:0MmVjZjhh

    「一時しのぎのおにぎり」
    満腹度が全回復するが最大満腹度が10%減る

    「一時しのぎの壺」
    フロアを移動した時に割れることがある
    1/8→1/4→1/2→1/1と確率が上がっていく

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 21:23:27 ID:0MmVjZjhh

    全然面白そうに思えないな
    所詮素人の妄想。チラシの裏にでも書いてろ

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 22:43:24 ID:0MmVjZjhh

    だいぶ前からチラシの裏も広告でビッシリで書くスペースなんてないんだよ
    新聞とってないのか?

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 22:48:29 ID:0MmVjZjhh

    やっぱ原始は楽しいな
    深層で装備拾ってスーパーで成長させるのが地味に楽しい
    バクチでレベル8作りまくるんじゃなかったな

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 23:19:53 ID:0MmVjZjhh

    「脱出の草」
    飲むとダンジョンから脱出できる

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 23:28:30 ID:0MmVjZjhh

    ちょっと潜りたいなってときにはシレン5、がっつりやりたいときには猫3
    5はあくまで5であって欲しい

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 23:44:36 ID:0MmVjZjhh

    >>137
    おれは評価するぞ一時しのぎのおにぎりいいね
    最大満腹度30ヘルくらいがいいだろ 最後の手段なんだから

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-03 23:44:42 ID:0MmVjZjhh

    次の配信来る前にそろそろ荒らしをクリアしないとなぁ

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 02:25:29 ID:0MmVjZjhh

    >>134
    しかも2体目からは階段からズレて金縛るし完全に凌げてるよな

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 02:46:41 ID:0MmVjZjhh

    先に弱い敵をしのいでから強い敵をしのぐというテクニック、
    今では当たり前のように思うけど、プレイ動画で初めて見た時は感心した

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 06:45:19 ID:0MmVjZjhh

    けどいちしの消したら消したでぎゃーぎゃー騒ぐんだろ?

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 08:00:03 ID:0MmVjZjhh

    二撃99Fなかなかクリアできなくて昨日ようやくクリアしたんだけど、
    1Fからしっかり巡回してた時はクリアできなかったのに
    1Fから階段見かけたらがんがん降りていくスタイルにしたらクリアできた。

    二撃はなんというか、集中力がクリアの鍵みたいな感じなのかな
    巡回すると長くプレイするからどうしても疲れて雑になってミスする
    しっかり巡回しても集中力が切れない人はそんな事はないんだろうけど

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 08:08:06 ID:0MmVjZjhh

    生放送でもそんなだったな

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 08:21:55 ID:0MmVjZjhh

    二撃は凌げる道具があるなら即降りでOK

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 08:26:37 ID:0MmVjZjhh

    レベル上げたり巡回したらリスクが増えるだけだからな

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 08:38:40 ID:0MmVjZjhh

    罠踏む可能性も増えるしな
    二撃は即降りだわ

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 08:46:43 ID:0MmVjZjhh

    二撃はわしがそだてた

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 09:23:41 ID:0MmVjZjhh

    原始25階の店で五個目の水グモ出た
    そんなに水の上歩かねえよ
    その枠一つ使って察知一個よこせ

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 09:32:56 ID:0MmVjZjhh

    トルネコのバシルーラの杖のほうがよっぽど一時しのぎしてるよね

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 10:44:05 ID:0MmVjZjhh

    二撃なんどもクリアしててwikiよく書いてんだけど
    そのプレイスタイルやったことないし、想定してなかったな
    今度、完全即降り試してみるか

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 10:48:31 ID:0MmVjZjhh

    攻略の観点から言えば、1Fは巡回したほうがいいと思うな
    ワナなし、倍速オーラなし、アイテム豊富だし。
    2,3Fもまあまあ巡回していい。それ以降は即降りありかも。

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 10:55:36 ID:0MmVjZjhh

    裏イノリの洞窟 持ち込み不可 99F

    99Fまでにキャットストーン一式集めないと99Fにたどり着こうが冒険失敗扱いになる
    一式そろえた時点で99Fに到達しなくても最終エリア(イノリ部屋)に行くことができる

    一式そろえてイノリ部屋に向かうとラスボスが待ち構えているのでそれを倒してはじめて冒険成功
    持ち込み不可で道具欄がキャットストーンで圧迫されていくハードなダンジョン

    猫石は既に所持してる色は出にくくなるように設定してあり
    99Fまでにはよほど運が悪くないかぎり揃わないなんてことにはならない程度のドロップ率に調整

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 12:04:09 ID:0MmVjZjhh

    面白そうだね
    どんどんアイデア書き込んでいって

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 12:04:48 ID:0MmVjZjhh

    次は識別王の道ですが。。。

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 12:22:23 ID:0MmVjZjhh

    最近始めた新参者です
    フォーチュンタワーのてっぺんにいるボスのリーバの像の倒し方を教えてください
    装備はどうたぬき+25と獣の盾+16です

    装備を鍛えようにも脱出の巻物が無くなくなってしまって困っています

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 12:37:07 ID:0MmVjZjhh

    すばやさ草、無敵草
    地底の館て修正値高い装備を集めて合成
    ポイントカードで白紙を集める
    倉庫で変化の壺を使うと、おにぎりか脱出の巻物かの二択しか変化しない

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 12:45:20 ID:0MmVjZjhh

    じろきち墓→階段でも好きなだけ帰還出来るな
    すばやさ草を保存に詰めて回復しながら殴ればすぐに勝てるだろうけど

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 12:45:46 ID:0MmVjZjhh

    バクスイの巻物読んでタコ殴りにしたらいいよ
    足元には聖域置いておいたら100%安全

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 12:53:26 ID:0MmVjZjhh

    まあ一番確実なのは復活草溜め込むことよね
    適当に殴ってもまず勝てる

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 13:41:52 ID:0MmVjZjhh

    特殊ルールのダンジョンはもういいから、もっと不思議をベースにモンスターテーブルとかアイテムテーブルをいじったダンジョンを配信して欲しい。

    特殊MH的なコンセプトで、嫌がらせハウス系のモンスターが沢山出る「いじわるダンジョン」とか、
    植物系のモンスターが沢山出る「不思議の植物園」とか。

    そういう意味では3のヲチミズ峠は悪くない。

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 13:55:49 ID:0MmVjZjhh

    このゲーム、スコアという概念があるのにクリアするまでスコアの変動が一切確認できないせいか
    ガマラのようなイベントでもない限りスコアアタックが全く盛り上がらないね。
    個人的には調子に乗ってスコアを稼ぎまくると敵がやばいくらい強くなるダンジョンとかやってみたい。

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 14:01:24 ID:0MmVjZjhh

    範囲拡張のダンジョン

    全ての特技の範囲が一段階上昇するダンジョン


    目の前のみ→直線ライン (にぎりブレス、装備はじき、ゲイズ催眠、下位イカ墨などが該当)
    直線ライン→部屋内 (ガラ杖、草投げ、ぶっこみ、戦車などが該当)
    部屋内→フロア全域 (スカイ炎、ゲンナマ催眠、フォーリー雷、上位イカ墨などが該当)


    シレン側の強化は一切なし

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 14:44:54 ID:0MmVjZjhh

    罠チェック済の床の色変わる&夜までのターン表示機能追加アプデはよ

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 15:34:48 ID:0MmVjZjhh

    闇のあざらし、ってまさか!

    【社会】しばき隊員、はすみとしこさんに「いいね!」した人の個人情報を晒して炎上→特定される…セキュリティ会社「F-Secure」社員か★8 [転載禁止]©2ch.net
    daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1446617961/

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 17:36:09 ID:0MmVjZjhh

    高飛びって着地地点にある罠踏んじゃうのか…
    ギタン部屋高飛びで入ったらちょうどバネの上でまた飛ばされて気付いた

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 17:43:29 ID:0MmVjZjhh

    飛びつきと高飛びは踏む
    場所替えは踏まない

    とても大事なことだぞ

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 17:57:50 ID:0MmVjZjhh

    ちなみ丸太の罠も着地点で踏む

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 18:14:56 ID:0MmVjZjhh

    銀の矢ってカッパに投げられてミスっても消滅するんだな
    遠投が付いてるって設定か

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 18:21:15 ID:0MmVjZjhh

    ダンジョソ配信明日かな?
    識別王の道。

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 19:08:17 ID:0MmVjZjhh

    >>173
    おかげでゲンシマでかなりうるさい

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 19:08:27 ID:0MmVjZjhh

    >>175
    え?それ決まってるの?どこそーす?

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 20:04:21 ID:0MmVjZjhh

    相手にすんなよ

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 20:12:15 ID:0MmVjZjhh

    >>173
    壁際にさらに丸太の罠があって何回も連続で踏まされるやつやな
    HP低いとだいたい死ぬからあなどれない
    >>174
    右を投げると右に飛ぶし
    ひまがっぱが必中の矢を投げても必中するぞ

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 20:26:59 ID:0MmVjZjhh

    原始で拾った腕輪の売値が3500だったんだけど装備しても経験地増えない
    しあわせ以外になにがある?

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 20:31:59 ID:0MmVjZjhh

    弾きよけ

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 20:34:43 ID:0MmVjZjhh

    弾きよけって拾えたのか
    やったぜサンキュー

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 20:36:09 ID:0MmVjZjhh

    でも弾きよけは店売り限定だった記憶

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 20:37:33 ID:0MmVjZjhh

    そう・・識別王ではそういうのも苦労する。

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 20:40:12 ID:0MmVjZjhh

    >>182
    思い出した
    多分、上位タベラレルーやデビルからのドロップだろうな

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 20:45:52 ID:0MmVjZjhh

    そう・・識別王でもその辺注意しないとパニックになる

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 20:46:51 ID:0MmVjZjhh

    >>185
    ああそうだったかも
    もう3日くらい前に手に入れたからあんまりちゃんと覚えてない

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 21:27:50 ID:0MmVjZjhh

    追加ダンジョンに惹かれて買ったがどれもただ単に難しくしとけばいいって感じでつまらない
    もうチュンソフトにまともにゲーム作れる人は残ってないんだろうね

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 21:43:44 ID:0MmVjZjhh

    いやいや・・明日配信予定の識別王には期待してくれ!
    でったい期待を裏切らないから!

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 21:45:01 ID:0MmVjZjhh

    勝ち筋自体ははっきりしてると思うけどなぁ。そこまで難しいか?
    むしろ、安定しまくりの原始とは違うテイストのものを出してきたのは良かったと思ってる

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 21:47:42 ID:0MmVjZjhh

    集会所とかむしろ難易度下がってるしなぁ
    壁抜けと回復が出やすくてクリアしやすいわあれ

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 22:23:50 ID:0MmVjZjhh

    いいアイテムが出ないだけで難易度高くしてる気になってるダンジョンばっかだな
    すべてのアイテム出して激ムズダンジョン作れや

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 22:25:44 ID:0MmVjZjhh

    てか集会所こそ2が出てもいいと思うんだが。
    荒らしにだすぐらいなら

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 22:27:11 ID:0MmVjZjhh

    配信明日の可能性もあるんだな

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 22:28:32 ID:0MmVjZjhh

    可能性の話なら今すぐ配信される可能性もあるわけだが

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 22:28:46 ID:0MmVjZjhh

    気配が出た時点でそのダンジョンはつまらなくなる
    麻雀で天和あがるよりタンヤオあがるほうが面白いことのほうが多いのと同じ
    実力と関係ないラッキーで勝つのは時間の無駄だ

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 22:29:34 ID:0MmVjZjhh

    5のモンスター群だと難しくするのも限度があるかと
    結局ラビ、みだれ、ゲイズぐらいだし

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 22:38:00 ID:0MmVjZjhh

    集会場はまず9F固定って時点で・・・
    前もって準備すればモンスターハウスなんてただの餌場やで
    ランダムでモンスターハウス出やすいくらいでよかったのに

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 22:39:05 ID:0MmVjZjhh

    キラーギャザーを10Fで出せばいいんだよ
    深層が逃げゲーになるのは当たり前で、そこは面白くて当然だから
    問題は中盤でいかに逃げを要するテーブルを組めるかだ
    初代の「瀑布湿原」のような嫌がらせマップや、
    ミノタウロスや火炎入道から逃げまわる面白さを知らないスタッフが増えてるのかね

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 22:46:14 ID:0MmVjZjhh

    6に期待しろ
    今のスパチュンならきっとなんとかしてくれる

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 23:17:21 ID:0MmVjZjhh

    >>199
    1階にコロロンを配置してみました(^^)

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 23:19:11 ID:0MmVjZjhh

    開幕真横にコロロンは勘弁してほしい

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 23:30:28 ID:0MmVjZjhh

    >>113
    賛否両論で草
    国内も国外も今年は外ればっかやないかい

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-04 23:42:14 ID:0MmVjZjhh

    >初代の「瀑布湿原」のような嫌がらせマップや、
    >ミノタウロスや火炎入道から逃げまわる面白さ
    いやあ南国育ちの蟹は強敵でしたね…

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 00:21:42 ID:0MmVjZjhh

    http://www.d3p.co.jp/omegalabyrinth/

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 01:37:15 ID:0MmVjZjhh

    俺明日暇だから明日配信されたら超うれしいが
    いつも何時ぐらいに配信されてるのかなぁ?

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 01:57:32 ID:0MmVjZjhh

    >>198
    これ! このダンジョン作ったやつ無能やわ
    なんも考えてねぇ ダンジョン名と内容が一致してないんだよね

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 01:59:54 ID:0MmVjZjhh

    もうシレンメーカーだしてほしいよね このすれの人が
    シレン史上最高のダンジョンをつくりだしてくれるとおもうわ

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 02:28:00 ID:0MmVjZjhh

    タイムシフト予約できた

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 02:36:15 ID:0MmVjZjhh

    このスレの池沼達が作ったダンジョンとか5+のゴミダンジョン群未満のうんこが量産される予感しかしない

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 03:26:58 ID:0MmVjZjhh

    低層フロア移動の罠を超える糞はないだろ

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 06:45:33 ID:0MmVjZjhh

    >>208
    それこそただ難しいだけのクソダンジョンが量産されるだろうな

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 07:17:25 ID:0MmVjZjhh

    素人が作ったオナニーダンジョンなんてプレイしたいと思わん

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 07:33:33 ID:0MmVjZjhh

    自分で救助実装して欲しい
    下層フロアの救助期待できないし別データ作るの面倒くさい

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 07:49:28 ID:0MmVjZjhh

    救助は有名人とかTwitterや動画配信とかコミュニティを持ってる人が使うもんだよ
    名無しの深層救助なんて滅多に行かないし

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 09:12:48 ID:0MmVjZjhh

    救助は基本「友達に頼む」ってのを想定してるよね
    ネットでもリアルでも

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 10:20:54 ID:0MmVjZjhh

    シレン5かぁ、懐かしいな・・・
    5年くらい前にスレ住人で秋葉のマックに集まってカメの解放したんだよなぁ

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 11:09:02 ID:0MmVjZjhh

    識別王の道まだ〜
    今日俺暇だから今日配信だと超うれすぃ

    ・・・てかほんとに識別王とかだったらキレるけどね

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 11:20:22 ID:0MmVjZjhh

    こうやって文句だけ言う古参様は切り捨てられて行くんだな…

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 11:37:59 ID:0MmVjZjhh

    難易度上げると理不尽と文句を言い
    難易度下げると簡単すぎると文句を言う(こっちは本当か怪しいが)
    こういう人間にわざわざ媚びる意味が無いからな

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 12:25:58 ID:0MmVjZjhh

    識別王の道キターーーーーーーーーーーーーーーーー

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 12:37:50 ID:0MmVjZjhh

    今日は配信ないのか
    もしあるなら残り一気に来てくれよ何が来るか楽しみ

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 12:42:12 ID:0MmVjZjhh

    新規の人は攻略wikiの各配信ダンジョンのところに配信日も書いてあるから法則を予想してみるといい
    簡単だから

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 12:43:38 ID:0MmVjZjhh

    月区切りのカレンダーで見比べると分かりやすい

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 12:50:34 ID:0MmVjZjhh

    今までは必ず第2木曜日に配信されている
    だから今日の14時頃には裏原始が配信されるのは間違いない

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 12:57:30 ID:0MmVjZjhh

    8月は第一じゃなかったっけか?

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 13:02:38 ID:0MmVjZjhh

    本当に第二木曜なら来週になるぞ?
    今ないんじゃ今週は無しかもね

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 13:06:07 ID:0MmVjZjhh

    ちなみに13時以降に配信がきたことは
    これまで無い

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 13:18:29 ID:0MmVjZjhh

    配信って前触れ無くくるの?

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 13:21:24 ID:0MmVjZjhh

    うぉおお・・・識別王・・・

    もうええわ!
    http://www.d3p.co.jp/omegalabyrinth/

    やるわ

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 13:22:20 ID:0MmVjZjhh

    最近は公式ツイッターは事後報告の場合が多い

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 13:28:41 ID:0MmVjZjhh

    前回事後報告だったね
    自分で処理する前に一言相談しろよな

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 13:34:02 ID:0MmVjZjhh

    今日はなしか

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 13:58:08 ID:0MmVjZjhh

    >>212
    そうそう
    マリオメーカーがイイ例だ

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 14:25:39 ID:0MmVjZjhh

    マリオメーカーとか成功例じゃないか
    違法改造が注目を浴びる→メーカーが出す→売れる
    シレンと一緒になるなw

    超難しいコースも一部の腕試し勢に需要ある
    ただし、マリオメーカーは作るの簡単だけどシレンは調整がダルそう

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 14:40:30 ID:0MmVjZjhh

    こういう配信日とかきっちり決めないチュンソフトの体たらくには毎回イラつくわ
    そういうところなんだよチュンソフトさんよぉ

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 14:46:36 ID:0MmVjZjhh

    初代は強化壷ゲー、3は追撃の大斧ゲー、5は気配察知ゲー
    ヘタクソな奴は大体こういう考えに陥る
    そう、俺はヘタクソ

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 15:27:16 ID:0MmVjZjhh

    >>90
    戦車オーラ纏わないだろ

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 15:46:35 ID:0MmVjZjhh

    >>174
    遠投の腕輪装備中に石が外れても消滅するよ

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 15:46:52 ID:0MmVjZjhh

    30階あたりで昼盾・察知・金食い(+まとまった金)のどれかが出てないともうアカンって感じ
    そこそこ戦えるし頑張れば生き残れるけどでもこれどうせ今凌いでも60か70あたりで死ぬよね?って投げやりになって死ぬ
    縛りとかやる奴はすげえと思うわ

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 15:57:31 ID:0MmVjZjhh

    次の階・部屋には、やりなおし草が落ちてるという気持ちが大事
    「あの道具は何かな〜」の延長がクリア

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 16:01:32 ID:0MmVjZjhh

    天上がどうにも楽しめなくて集中できない
    その結果凡ミスやらかしまくって死ぬ

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 16:07:25 ID:0MmVjZjhh

    まるで実力で死んでるわけじゃないかのような言い訳ださいからやめような
    お前が下手だから死んでるだけやで

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 16:08:58 ID:0MmVjZjhh

    天上は目配り無いときケンゴウ出てくると緊張するわ

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 16:18:30 ID:0MmVjZjhh

    >>243
    自分がクソ雑魚なことくらいわかっとるわ
    ただでさえ雑魚の俺すら普段やらないようなミスで死ぬって話
    やる気出せばクリアできるなんて言ってねーよ

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 16:18:45 ID:0MmVjZjhh

    預かり屋にいて荷物整理してる時になんもしてないのにいきなり
    「SDカードが抜かれました」って出て99近く貯めた札や杖、レア腕輪やレア装備をすべて失ってもうた。
    時間をかければまた貯められるのはわかってるけどショックがでか過ぎてしばらく起動したくない。
    Vitaでもこんな事あるんだね。

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 16:25:01 ID:0MmVjZjhh

    >>240
    縛りをやる奴も結局それらの装備使ってるだけだからな
    あとは身かわし矢稼ぎとかか
    こういう「それ単体でほとんどの状況を打開できるアイテム」は全部削除すべきだ

    なぜシレンにザキの杖や全滅の巻物がないのか?
    それは、アイテムは組み合わせて使ってこそ楽しいからだ
    なぜ全体効果の巻物は混乱とバクスイなのか?
    それは、状況に合わせて適切なアイテムを選択するのが楽しいからだ

    シレン5の問題点を厳しく批判し、裏原始の配信を要求する
    これが真のシレンファンのあるべき姿だ

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 16:25:26 ID:0MmVjZjhh

    楽しくないのにプレイするというのはコンプ厨の心理だろうか
    新種道具に抵抗なければ作ってみればどうだろう

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 16:33:02 ID:0MmVjZjhh

    >>248
    やってたら面白さに気づくかもしれないしせっかく買ったからには遊び尽くしたいって感じ
    天上の池が楽しめないというのも別にクソダンジョンと言いたいわけじゃない

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 16:40:02 ID:0MmVjZjhh

    クリアできないなら時たたずや気配を引けるまでループすればいいんじゃないかね
    天上は敵ドロップにほぼ期待できない点やナレナレが死に技になる点で運地なんかよりは運ゲーの要素が絡む

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 16:41:15 ID:0MmVjZjhh

    真のシレンファン()はもう自分でローグライク作れよw

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 16:49:35 ID:0MmVjZjhh

    自分の妄想をさもシレン好き全員の総意であるかのように思い込む。
    これが真のシレンファン(笑)

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 16:50:38 ID:0MmVjZjhh

    アドバイスくれた人ありがとう
    「どうにものめりこめなくて凡ミスで死ぬなぁ」というのは他意はなかった
    気に障ったような発言だったとしたらスマンかった

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 17:01:46 ID:0MmVjZjhh

    やっぱ池沼しかいないねシレンジャーは

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 17:04:11 ID:0MmVjZjhh

    >>247
    察知こそ他と組み合わせることで真価を発揮する最たるものだろw

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 17:09:17 ID:0MmVjZjhh

    プロシレンプレイヤーやら真のシレンファンやら名乗ってる統失君はいつまでこのスレに居るつもりなの?w

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 17:11:33 ID:0MmVjZjhh

    オナニーしたいがために文句を言うのはやめて欲しいもんだな
    何のためのエキスパートだ

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 17:17:21 ID:0MmVjZjhh

    >>240
    原始はいろんな解法があって面白いとか言われるわりに結局それら前提だよね
    過去作品より解法少ないんじゃないの

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 17:24:43 ID:0MmVjZjhh

    豚ゾーンで勝ち確の最果てよりはマシ

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 17:45:37 ID:0MmVjZjhh

    最果てはモン壺引いたら勝ち確でしょ

    もっと不思議系で1アイテム単独で最果てモン壺以上のアイテムは無い気がする

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 17:55:30 ID:0MmVjZjhh

    シレンジャーを殲滅しない限りシレンに未来はない

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 18:41:10 ID:0MmVjZjhh

    はい

    風来のシレン5plus公式 @shiren5plus
    PS Vita『不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus』無料配信ダンジョン第六弾の配信は12月を予定しております。高難易度ダンジョンもありますのでお楽しみに! spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
    2 分前

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 18:44:50 ID:0MmVjZjhh

    何で今月なしなんだよ…

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 18:45:02 ID:0MmVjZjhh

    今月は追加ダンジョン無しなのね

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 18:45:17 ID:0MmVjZjhh

    なんだと・・・

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 18:46:56 ID:0MmVjZjhh

    ただなんだから文句言うなよw
    これだからシレンジャー()は

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 18:47:04 ID:0MmVjZjhh

    いまのうちに何故かクリアできてない運地クリアしないと

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 18:49:50 ID:0MmVjZjhh

    これなら複数配信しないで毎月出してくれた方がよかったよ、毎月楽しみにしてたのにまじがっかりしたんだけど

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 18:57:14 ID:0MmVjZjhh

    直前になって今月無しとか馬鹿じゃないの?
    普通せめてひと月あけるなら前のダンジョン配信したときに一緒に報告するべきだろ
    期待して待ってるやつの心境かんがえないのか?馬鹿なのか?
    これはアンチかなり増えるだろ・・・やっちまったな・・・

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 19:05:22 ID:0MmVjZjhh

    ふむ。12月1日のシレン20周年に合わせたか
    シレンジャーにはこの展開は読めていたからどうということはない
    先を読むことこそシレンの醍醐味だからな
    公式が高難易度ダンジョンと宣言したからには、
    ついに"本物"が来るようだな

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 19:11:07 ID:0MmVjZjhh

    >>266
    虱来のシレン5に気づけない無能しかいないスレに何を期待してるんだ

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 19:28:43 ID:0MmVjZjhh

    おいぃいいいいいいいいいいいいい!
    識別王!!!!!!!!!!!!!

    出そうと思ったが調整がうまくゆかなかったのかなw

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 20:24:17 ID:0MmVjZjhh

    20周年記念日は配信ダンジョンか
    ショボいなあ…

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 20:26:16 ID:0MmVjZjhh

    定期的に糖質が沸くようなスレなんでなんとも
    毎日ID替わるのに言動が前日から変わらない奴多すぎだよなここ

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 20:34:03 ID:0MmVjZjhh

    >>270
    ソースくれ

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 20:51:16 ID:0MmVjZjhh

    >>262
    高難易度ダンジョンもってことは12月は2つか

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 21:02:00 ID:0MmVjZjhh

    PS4のグラでシレン6かトルネコ4まだ?

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 21:10:28 ID:0MmVjZjhh

    >>277
    12月1日に開発発表あるとテンションあがるよねー

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 21:16:41 ID:0MmVjZjhh

    5plusエンジンでアスカ移植してくれたら号泣で画面が見えない

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 21:19:27 ID:0MmVjZjhh

    >>278
    マリオメーカーが好評だし開発もやる気無さそうだし
    いっそのこと不思議のダンジョンメーカーを作ってはどうか
    ダンジョンの形から敵の数、種類、店、アイテムドロップ位置まで
    指定してアップロードしてユーザーにクリアさせる感じの。

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 21:43:14 ID:0MmVjZjhh

    ちょっと聞きたいんだけどほんとに運命の小道に高級店って存在するの?

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 21:49:12 ID:0MmVjZjhh

    無いよ

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 21:53:11 ID:0MmVjZjhh

    マ イ ン ド コ ン ト ロ ー ル の手法

    ・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
     偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

    ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
     誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

    偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

    靖 国 参 拝、皇 族、国 旗 国 歌、神 社 神 道を嫌う カ ル ト

    10人に一人は カ ル ト か 外 国 人

    「ガ ス ラ イ テ ィ ン グ」 で 検 索 を !,,,,,,

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 22:09:22 ID:0MmVjZjhh

    12月1日に新作発表とか
    シレンジャーって夢見がちだよな

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 22:27:01 ID:0MmVjZjhh

    マリオメーカーってスパチュン開発だっけ
    ウハウハだなこりゃ

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-05 23:09:24 ID:0MmVjZjhh

    >>282
    oh やっぱりか
    ったく攻略サイトにデマ書くなよ

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 00:20:26 ID:0MmVjZjhh

    >>286
    高級店どころ通常店もないしMHも存在しない

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 01:04:33 ID:0MmVjZjhh

    範囲拡張のダンジョン

    全ての特技の範囲が一段階上昇するダンジョン


    目の前のみ→直線ライン (にぎりブレス、装備はじき、ゲイズ催眠、下位イカ墨などが該当)
    直線ライン→部屋内 (ガラ杖、草投げ、ぶっこみ、戦車などが該当)
    部屋内→フロア全域 (スカイ炎、ゲンナマ催眠、フォーリー雷、上位イカ墨などが該当)

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 01:34:58 ID:0MmVjZjhh

    高難易度とかいってまた75Fから数字付きを出すだけだったらホントに失望だわ

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 01:36:28 ID:0MmVjZjhh

    >>286
    どこを見たのか知らないけど高級店テーブルがどうこう書いてるならデマじゃない
    青キラ床は小道でわりとよく出る

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 03:17:46 ID:0MmVjZjhh

    テリブルラビ3はハット引き寄せをした

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 03:54:19 ID:0MmVjZjhh

    そんなに難しいのがやりたいならまぼロサでもやってろ

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 04:16:38 ID:0MmVjZjhh

    誰に言ってんの?

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 08:45:39 ID:0MmVjZjhh

    だれかワナの腕輪パスください(´・ω・`)

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 09:17:28 ID:0MmVjZjhh

    久々すぎて忘れてたけど雀助けて損した…消す方法ない?

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 09:21:14 ID:0MmVjZjhh

    ない

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 10:47:37 ID:0MmVjZjhh

    >>288
    全然おもろない

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 10:54:30 ID:0MmVjZjhh

    他はともかくゲンナマ催眠は、ゲイズの盾引けなかった時点で死亡確定だろw

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 11:07:22 ID:0MmVjZjhh

    フロア対象の特技はあれか?例のコピペみたいに他階層からドラゴンの炎が飛んでくるのか?

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 11:33:25 ID:0MmVjZjhh

    イカスミぐらいならフロア対象でもありだと思うな
    暗闇ってただ情報が得られなくなるだけで敵のいる場所に向かって攻撃すれば何事もなく普通にあたるし
    問答無用で無力化されるような状態異常よりよっぽどよくできてる

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 11:40:04 ID:0MmVjZjhh

    フロアで少し歩いただけで暗闇にされて
    敵の位置もわからず殴られ、以下を倒そうとしても近くにおらず
    即降りしようにも常に暗闇で一歩一歩部屋すべて歩き回らないといけない
    こんなの面白いわけねーだろ

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 11:41:27 ID:0MmVjZjhh

    イカスミはオーラ解除という点ではくっそうざい

    スミごときに貴重な予防祝桃は使えないし

    わくパラだとイカエンペラーゾーンがオーラ維持の鬼門

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 11:43:48 ID:0MmVjZjhh

    つまんねーのはテメエの頭だろ身障w
    雑魚がぴーちくぱーちく喚くなw

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 11:44:12 ID:0MmVjZjhh

    >少し歩いただけで暗闇にされて
    暗闇にならない手段はあるし解除手段もある


    >敵の位置もわからず殴られ
    シレンが暗闇でも敵の行動ルーチンはかわらない
    敵の動きには一定のルールがある
    敵の位置はプレイヤーが「誘導」することができる


    >以下を倒そうとしても近くにおらず
    それは現在のフロア特技持ちにも言えること
    以下 × イカ ○


    >即降りしようにも常に暗闇で一歩一歩部屋すべて歩き回らないといけない
    状態異常中に再度同じ状態異常を受けても
    状態異常の持続時間はリセットされないため「切れ目」は必ずある

    階段を探す、たどり着く方法は歩きまわるだけじゃない

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 11:45:45 ID:0MmVjZjhh

    >スミごときに貴重な予防祝桃は使えないし

    「スミごとき」なら貴重な予防は使えないんじゃなくて使わなくていいんじゃない?
    スミごときなんでしょ?
    主張してることちぐはぐよ

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 11:49:47 ID:0MmVjZjhh

    踊り子さんに手を触れないでください!!

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 11:50:13 ID:0MmVjZjhh

    頭がつまんないといってるのに身体障害者とかこれもうわかんねーな
    シレンジャー()の考えてることは常人から離れすぎてて理解不能ですわ

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 11:50:20 ID:0MmVjZjhh

    >>304
    で?
    全然面白くなさそうなんですが?

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 11:51:04 ID:0MmVjZjhh

    >>308
    反論しないってことは納得したってことかな
    少しは己の未熟さに気付いてもらえたようでなにより。

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 11:55:51 ID:0MmVjZjhh

    このように頭の悪い書き込みとそれに噛み付く書き込みを一人で行うと暇な奴が食い付くのです

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 11:57:03 ID:0MmVjZjhh

    トロコン目指してたけど一億ギタンと願い14回で死にそう
    (´・ω・`)

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 12:01:12 ID:0MmVjZjhh

    >>311
    トロコンとか目指さなくていいよ
    やる価値ないし時間の無駄

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 12:02:52 ID:0MmVjZjhh

    >>309
    対処があるのはわかってんだよ。それが面白いのかって問題
    お前のアイデアは糞モンスターカラカラペンペン以下の臭いしかしない
    糞アイデアを形にしたらシレンが糞ゲーになるだけ

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 12:04:01 ID:0MmVjZjhh

    特技発動率いじればまあありなんじゃね
    ないものに対して議論して、身障だの未熟だの言うのはどうかと思うけど

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 12:04:10 ID:0MmVjZjhh

    統失君また来たのかw

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 12:04:29 ID:0MmVjZjhh

    もうええわ。
    不思議の幻想郷やるわw

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 12:05:27 ID:0MmVjZjhh

    >>313
    >対処があるのはわかってんだよ。


    301 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/11/06(金) 11:40:04.63 ID:WTVCIW2L0 [1/3]
    フロアで少し歩いただけで暗闇にされて
    敵の位置もわからず殴られ、以下を倒そうとしても近くにおらず
    即降りしようにも常に暗闇で一歩一歩部屋すべて歩き回らないといけない
    こんなの面白いわけねーだろ

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 12:07:14 ID:0MmVjZjhh

    俺も幻想郷いくわ

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 12:10:39 ID:0MmVjZjhh

    じゃあ俺も行くわ

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 12:11:38 ID:0MmVjZjhh

    じゃあ俺も行こうかな! どんなのか知らないけど!

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 12:22:00 ID:0MmVjZjhh

    シレン好きな人って他にどんなゲームやんの

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 12:28:56 ID:0MmVjZjhh

    正直、他ゲーの宣伝の流れになるから好ましくない

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 12:30:39 ID:0MmVjZjhh

    リアルタイムでなんでもやらされる系を嫌いそう

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 12:35:12 ID:0MmVjZjhh

    >>322を修正するわ
    正直、自分の好きなゲームのプレゼンの流れになるから好ましくない

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 12:59:40 ID:0MmVjZjhh

    >>321 DMMアイギスとR18ガーディアンミストレス
     昔はMMOしてた

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 13:05:51 ID:0MmVjZjhh

    だって配信してくれないんだもん。。。

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 13:21:27 ID:0MmVjZjhh

    >>288
    こういう上級者()の声がデカいのが廃れた最大の理由

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 13:30:46 ID:0MmVjZjhh

    ただのバカでしょ

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 14:18:45 ID:0MmVjZjhh

    >>302
    イカはオーラさえなければただの雑魚なのに
    オーラを維持しようとすると一気に鬼門になってくる良いキャラクターだよな

    >>305
    そもそもそんな大量に祝福桃でないだろ

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 14:21:01 ID:0MmVjZjhh

    たまに廃れた理由を信者のせいにしてる馬鹿いるが
    どのゲームにも声でかい上級者はいるわけで
    本当の理由はチュンが勝手に自爆しただけだからな

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 14:26:11 ID:0MmVjZjhh

    武器やアイテムの説明みてるともう売る気自体無いようにみえてくる

    月影村の頃の雰囲気返して

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 14:27:46 ID:0MmVjZjhh

    月影村はクソゲーだったな
    GBのあの糞操作は絶対に2度と味わいたくない

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 14:40:38 ID:0MmVjZjhh

    >>332

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 15:06:04 ID:0MmVjZjhh

    あ ほ く さ

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 15:30:09 ID:0MmVjZjhh

    >>334
    シレンはあほらしい気持ちになった!

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 15:50:13 ID:0MmVjZjhh

    配信希望
    「家畜の晩餐会」
    トラや豚などの家畜系モンスターが多くいるダンジョン
    矢が多く落ちているので遠くから安全に狩っていこう

    「かまいたちの夜のような夜」
    夜のみのダンジョン
    部屋は各フロア小部屋2つ固定・敵はレベル3以上のモンスター一匹のみ・アイテムは少なめ
    敵と遭遇しないようにアイテムを取りつつ階段を探す

    「ゴルフなダンジョン」
    ゴルフみたいなダンジョン

    「生命のダンジョン」
    その名の通りのダンジョン

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 16:19:34 ID:0MmVjZjhh

    途中で力尽きるの辞めろや

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 17:00:07 ID:0MmVjZjhh

    ダンジョンから持ち帰ったアイテムが役立つシステムをもっと増やさないとな。
    キャットストーンやポイントカードとか、おにぎりを渡すと情報提供してくれるスパイ大作は良い線いってる。
    本当に売上アップを望むなら、コッパに雑草を1000個食べさせてタッチペンでなでるとコッパと結婚できるシステムなどが必要ってこと。

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 17:19:04 ID:0MmVjZjhh

    お前らよくそんな次々とクソアイデアが思い付くな
    かえって感心するわ

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 17:20:51 ID:0MmVjZjhh

    簡単だよ、試しにお前もあげてみ?

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 17:26:43 ID:0MmVjZjhh

    「風来鉄人レース」

    1F〜32Fが全体空路マップ
    33F〜65Fが全体水路マップ
    66F〜99FがC、U、N、Sの一方通行から選択されるダンジョン

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 17:33:43 ID:0MmVjZjhh

    >>305
    わくパラ99達成してから出直してきな

    最後の乱れゾーンに備えて予防祝桃かき集めなかかゃいけないからスミ対策に消費などもってのほか

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 17:38:35 ID:0MmVjZjhh

    大根ねだやしという選択肢はないんですかね

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 17:41:56 ID:0MmVjZjhh

    次のシリーズあるなら腕輪合成復活しねえかなあ あとやまびこの盾

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 17:47:22 ID:0MmVjZjhh

    二刀流と両手持ち武器も復活希望

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 17:54:12 ID:0MmVjZjhh

    本格派ストーリーとレベル継続復活希望

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 17:58:30 ID:0MmVjZjhh

    3の地獄をまた蘇えらせろというのか…

    あれ1番赤字だったろ

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 17:59:57 ID:0MmVjZjhh

    >わくパラ99達成してから出直してきな


    これ汎用性高いね
    俺もつかってこ

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 18:43:24 ID:0MmVjZjhh

    俺、一つすげぇ面白いダンジョソ考えたんだが聞きたい?

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 18:46:31 ID:0MmVjZjhh

    いいからお前は幻想郷やってろ

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 18:59:09 ID:0MmVjZjhh

    >>349
    書いたら死ぬと思え

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 19:02:16 ID:0MmVjZjhh

    急に書き込み増えたからアプデきてるのかと思った

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 19:17:18 ID:0MmVjZjhh

    そうか・・・じゃあご期待に応えます。
    てめぇらの考えたどこかで見たようなパクリダンジョソとわけが違う。
    かなり斬新だとおもう。
    ちゅんソフトの社員さん、ここ見てたら次の配信ダンジョソこれ
    似ていもいいよ。
    お金はいただきますが。。。


    ケンゴウの森
    剣豪種が多く出て武器とかがロストする可能性が高い
    そのかわりある程度育った武器が最初から落ちてる
    さらにマゼルン種が出ない
    さらに使ってると一定の確率で武器とかが壊れる
    さらに一の位が5の階層にはケンゴウ種が大量発する大部屋もんはう
    そこにはチンタラも一緒に出てくる
    77階から2のモンスターが出てくる

    どうよ

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 19:33:27 ID:0MmVjZjhh

    ゴミ、

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 21:14:37 ID:0MmVjZjhh

    おまんこのあかし

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 21:14:37 ID:0MmVjZjhh

    思いついたのがつまらなかったからつまらない事をネタにしようとしたがそれすら最高に寒い感じになってる辺りが

    最悪です

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 21:16:13 ID:0MmVjZjhh

    復活の草も効かない一発死の罠が配置されてるクソダンジョン

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 21:23:56 ID:0MmVjZjhh

    一撃の洞窟ね

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 22:11:16 ID:0MmVjZjhh

    雀助けたせいで低層で金ないのに雀がきてうざい
    こんな地雷用意してんじゃねーぞ糞チュン

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 22:33:56 ID:0MmVjZjhh

    >>359
    すずめ「ごめんなさいチュン」

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-06 22:38:31 ID:0MmVjZjhh

    >>341
    地味だけど面白そう

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 01:26:46 ID:0MmVjZjhh

    ツヅラの迷宮クリアしたぜ
    ゲンナマ対策が実質無いからキツかった
    5に戻りま

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 08:51:38 ID:0MmVjZjhh

    呪師二個装備初めてやったけどこりゃ確かに超強いな
    ほぼ一撃殺確定だから一切殴られない
    元締めとかノロ婆とかギャンドロンみたいな隣接特技連中にアイテム消費しない
    初めて身かわしなしでクリアしたわ

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 10:15:15 ID:0MmVjZjhh

    通路の出会い頭は?

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 10:46:01 ID:0MmVjZjhh

    VITA版も廉価版出るのかな
    DSしか持ってないから期待

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 10:52:59 ID:0MmVjZjhh

    もうしばらくやってないけどクリティカルって必中効果あったっけ?
    外したらどうするんだ?

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 10:53:15 ID:0MmVjZjhh

    部屋入り口でラビに引き寄せ→同ターンでケンゴウに盾弾き
    萎える

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 11:16:36 ID:0MmVjZjhh

    それぐらいで萎えてちゃ不思議のダンジョンやってけないだろ

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 11:18:01 ID:0MmVjZjhh

    むしろそんなレアな出来事が起きたら笑うわ、中々起きないw

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 11:19:30 ID:0MmVjZjhh

    それで盾ロストしたなら十分萎える要素だろ
    それを乗り越えた時の達成感が楽しいゲームなんじゃん

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 11:19:52 ID:0MmVjZjhh

    部屋入ったらパッポーからゲイズ2匹に見つめられてそのまま死んだ事ならあるわ

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 11:40:31 ID:0MmVjZjhh

    シレン以外にまともなログーライクげーないな。
    持ち込み不可中心でなにかいいのあるかい?

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 11:43:39 ID:0MmVjZjhh

    普通に考えて>>367のパターンは萎えるだろ
    どこのダンジョンの何階か知らんけど

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 11:43:53 ID:0MmVjZjhh

    そんなことで萎えるとかないわ
    同ターンで死ぬことも普通にあるのに

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 11:44:29 ID:0MmVjZjhh

    持ち込み不可ならシレン以外はトルネコシリーズしか1000回も遊べない

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 11:51:16 ID:0MmVjZjhh

    >>372
    ジョジョ知ってる→ディアボロ

    東方知ってる→幻想郷

    ポケモン知ってる→ポケダン

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 11:52:04 ID:0MmVjZjhh

    全部まともじゃないような

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 12:00:27 ID:0MmVjZjhh

    どの辺が?

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 12:09:14 ID:0MmVjZjhh

    >>376
    ローグライク好きでどれも触ったことはあるけどシレンやトルネコほどの持ち込み不可で中毒性は無かったな
    好きな人もいるだろうからこれ以上は言及しないけど

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 12:11:40 ID:0MmVjZjhh

    シレンやトルネコと同じもの出せっていうならシレンとトルネコしかないじゃん

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 12:12:23 ID:0MmVjZjhh

    原始
    変化の壺枠で白紙が出てさすがにびびった

    施行300回は超えてると思うがアイテムテーブルにまさかあるとは。

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 12:16:00 ID:0MmVjZjhh

    ピョンダイルのとんでくるのってランダム?誰か検証しといて

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 12:19:35 ID:0MmVjZjhh

    >>383
    将棋でいう桂馬の動きだとよく聞くな

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 12:20:45 ID:0MmVjZjhh

    安価ミス
    >>383は>>382へ

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 12:23:15 ID:0MmVjZjhh

    11月配信が無いのは開発者がクリアできてないからと見た

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 12:24:14 ID:0MmVjZjhh

    セカダンだけは絶対におすすめしない

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 12:34:53 ID:0MmVjZjhh

    変愚でもやっとけばいいんじゃね
    シレンのヌルさに慣れてると少し難易度高いかもしれんが

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 12:38:21 ID:0MmVjZjhh

    最後に1つとっといたおにぎりがンバマで餓死した事はある
    白字アイテムに化けるのは卑怯やろ

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 12:49:33 ID:0MmVjZjhh

    ディアボロは割と頑張ってる方の印象
    ポケダンチョコボふしげんセカダンは完全にキャラゲーだと思ってプレイした方がいいかと

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 13:09:32 ID:0MmVjZjhh

    本格的ローグライクなんて出しても今売れないだろうからな
    キャラで売るしかない

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 13:17:28 ID:0MmVjZjhh

    技の洞窟

    昼のみダンジョンだが夜と同様に技が使用可能なダンジョン

    剣と盾が一切落ちていない、落ちているアイテムの数も若干少な目
    夜同様技に頼って進むことになるが夜との決定的な違いは敵が一直線にこちらに向かってくるという事
    そのため技の消耗が著しく技が切れてしまえば夜以上に危険である
    剣盾が一切落ちていないため平凡なモンスター相手にも殴り合いではまるで歯が立たないであろう

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 13:45:56 ID:0MmVjZjhh

    怨嗟の洞窟

    モンスターを倒したとき
    その周囲8マスに同種類のモンスターが居た場合レベルアップするダンジョン

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 13:51:06 ID:0MmVjZjhh

    新しいポケダン面白い?
    空はゼロの島面白かったな

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 14:12:07 ID:0MmVjZjhh

    他ゲーの評価を聞かれても角が立つから困る

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 14:17:02 ID:0MmVjZjhh

    >>376>>389辺りがこのスレでの答え

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 14:19:35 ID:0MmVjZjhh

    セカダンもポケダンもまったくつまらないわけじゃないよ
    どっちもそれなりには遊べた
    ただセカダンは世界樹だしポケダンはポケモンだった。
    不思議のダンジョンを期待してプレイするものじゃない

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 14:33:27 ID:0MmVjZjhh

    セカダンは世界樹ですらないよ

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 14:33:38 ID:0MmVjZjhh

    ジョジョ知ってる→ディアボロ

    東方知ってる→幻想郷

    ポケモン知ってる→ポケダン

    ドラクエ知ってるorデブ専→トルネコ

    ショタ専→ヤンガス

    可愛いのがいい→ポポローグ

    雰囲気至上主義者→バロック

    クソゲー好き→テンション

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 14:35:18 ID:0MmVjZjhh

    オメガラビリンスも追加してよ〜

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 15:45:26 ID:0MmVjZjhh

    あれは聖魔道みたいなもんでしょ

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 16:40:07 ID:0MmVjZjhh

    シレンがもっと売れん限りはもっと不思議系メインは出ないやろうな

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 17:20:59 ID:0MmVjZjhh

    Steamにも展開すれば良いんだよ
    社長は市場に興味があって会長はシレンを海外展開したい

    海外版シレンDSは評論家の評価は、まあまあだったがユーザー評価は高かった
    シレン、ダンロン、洋ゲーローカライズの評価でネクロダンサーのローカライズ権を唯一持ってるわけだし

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 17:32:19 ID:0MmVjZjhh

    蒸気に出ても日本からだとどうせおまくになんだろうな

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 18:45:20 ID:0MmVjZjhh

    サクラ大戦のがあったような

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 19:27:19 ID:0MmVjZjhh

    ドルアーガの奴は酷かった

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 19:30:47 ID:0MmVjZjhh

    ドラえもんのとかもあるんですよ…

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 19:33:56 ID:0MmVjZjhh

    チョコボから入った

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 20:02:50 ID:0MmVjZjhh

    あw
    ドラえもんのやろうかなw

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 20:10:52 ID:0MmVjZjhh

    見掛けたものは世界樹以外だいたいやったけど、面白さ的にはこんな感じだったな

    風来のシレン、トルネコ

    ディアボロ(敵もアイテムも能力もとにかく斬新、BGMも同人だからこそできる。ゲームバランスは悪い)
    幻想郷(シレン3.4.5の良い所を取った集大成)

    ヤンガス(配合が良かった)ポケモン(無難)

    チョコボ(シレントルネコのすぐあとだったので比べられた)
    サクラ大戦(普通、幻想郷はファンが作ってこっちは仕事で作った感じ)

    順列付けたがどれも楽しめた、他にも色々あった気がするけどこれ以外はダメだったな、女忍者のやつとか

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 20:16:54 ID:0MmVjZjhh

    どっちが上かわからない順位の書き方だな

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 20:18:58 ID:0MmVjZjhh

    シレンとトルネコは別格

    この2つだけはシェンムー3みたいにキックスターターシステムにしても良いから続編作って欲しいわ

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 20:25:42 ID:0MmVjZjhh

    ランキング表とか見た事ないのだろうかと思わせる斬新なランキング表

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 20:27:23 ID:0MmVjZjhh

    この5Plusがシレンの続編なのに続編要望とかも斬新

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 20:30:13 ID:0MmVjZjhh

    一般的には5plusって続編とは言わないと思うけど

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 20:32:18 ID:0MmVjZjhh

    リメイクだわな

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 20:45:49 ID:0MmVjZjhh

    同じ食材で調理方法を変えてるだけだもんな
    ラーメンと同じで、一般人はスープの種類(ジャンル)と
    上に乗った具(キャラ)と麺の太さ(シナリオ)しか見てないから
    いくら全体のバランスにこだわって完成度を高めても売れない

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 20:52:37 ID:0MmVjZjhh

    おっしゃああああ
    ハンターの池50クリア!
    これで上級者の仲間入りやな
    よろしくニキ^ ^

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 20:52:41 ID:0MmVjZjhh

    どらえもん きょうみがありますw

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 21:16:07 ID:0MmVjZjhh

    ふしげんの体験版やったけどアイテム効果がわかりにくいから諦めたわ
    なんだよ心のスキマって

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 21:16:50 ID:0MmVjZjhh

    ドラえもんとか初めて聞いたわ
    なんでもありだし親和性有りそう

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 21:22:47 ID:0MmVjZjhh

    書いといてなんだが、それはググるとクソゲーwikiの紹介文に飛ばされるシロモノですぞ

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 21:36:49 ID:0MmVjZjhh

    >>419
    スキマはシレンのツボだよ
    vita版の最新作しかやってないけど、武器成長制、二刀流、両手持ち、仲間技所持、射撃技とか凝ってるから、東方自体に抵抗ないなら悪くないと思うよ

    二刀流や両手は本家よりバランス良いから99Fまでいけるし、二刀、両手用専用のもっと不思議とかもある

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 21:49:36 ID:0MmVjZjhh

    イヅナとかあったな
    すっかり忘れてた

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 21:51:25 ID:0MmVjZjhh

    SFCのときに斜め移動が出来ないトルネコみたいなの出てた気がする、斜めに攻撃できないから糞とかってレビューされてたw

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 21:53:48 ID:0MmVjZjhh

    シレンを初めてやった時にもアイテム分からん敵分からんって思ったけどな
    ローグライクで何を遊ぼうか選べるのは贅沢な
    事だわ

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 21:57:22 ID:0MmVjZjhh

    ハンターの池ってゲドロ狩りするとめちゃめちゃハードル下がるのな

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 22:27:06 ID:0MmVjZjhh

    もう二度と店内で爆発の指輪を装備しないよ

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 22:28:43 ID:0MmVjZjhh

    ローグライクゲーの8割強はクソなんだけどな

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 22:45:48 ID:0MmVjZjhh

    おいおい・・地震だ

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 22:55:19 ID:0MmVjZjhh

    最近関西多いなと思ってたけど今度はそっち方面かよ

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 23:31:51 ID:0MmVjZjhh

    岐阜県というワードを見聞きする度に特大チンタラを思い出す


    あると思います

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 23:34:19 ID:0MmVjZjhh

    わろたw
    わくわくパラダイス難し過ぎやろ
    50階も無理無理

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 23:40:04 ID:0MmVjZjhh

    地底全区ツボ縛りクリア出来たけどけっこう難易度高いな
    終盤アビスにトカゲ盾なかったせいで焼き殺されそうになったけどいちしのと気配察知のおかげでごり押しできた
    次は原始ツボ縛りやって見ようかな

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-07 23:52:51 ID:0MmVjZjhh

    設定資料集とか欲しいなぁと

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 00:31:17 ID:0MmVjZjhh

    うおおおお幸運の証とれた

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 05:38:36 ID:0MmVjZjhh

    ローグライクの話題にあがってないけど、ドラゴンフィンスープはあかんかったん?
    丁度今日買うつもりだったんやけど

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 07:01:23 ID:0MmVjZjhh

    ローグライクスレ
    http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369644954/

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 07:31:55 ID:0MmVjZjhh

    >>415
    リメイクでもねーよ
    たわけwww.

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 07:41:34 ID:0MmVjZjhh

    追加要素を含む移植
    5+という名前の通り

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 08:43:24 ID:0MmVjZjhh

    天上の池っておい混入れない方がいいと思う?
    感電破で殲滅してもドロップがボロボロ消滅していくだけで空しくなって…

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 09:03:59 ID:0MmVjZjhh

    ドロップが目的じゃないなら入れてもいいだろ
    萎えるってんなら勝手にしろ

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 10:20:15 ID:0MmVjZjhh

    おい感を採用する目的

    1、ラビガラ大根カッパカートコロンなどの危険物を事前に処理する

    2、夜ドロップに期待できる

    3、ダークマゼルンによる合成が非常にしやすくなる

    4、序盤の経験値稼ぎになる


    1番目の要素がいらないと思うなら変えれば?

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 10:31:22 ID:0MmVjZjhh

    >>436
    少し老けたバレッタが海外にしてはいいセンス
    まあ6のグラもあれくらい進化して欲しい

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 12:43:45 ID:0MmVjZjhh

    先月買ってストーリーも終わったので新種の剣盾作り始めたんですけど、効果選び始めたら終わらないですね...
    ダンジョン潜りたいし妥協点決めないとダメだ

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 12:47:21 ID:0MmVjZjhh

    新種武器で最強の組み合わせってなんだろな

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 12:53:01 ID:0MmVjZjhh

    盾の投げ避けと魔法跳ね返しさえあれば他は何でもいい

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 13:07:45 ID:0MmVjZjhh

    これってアスカ超えある?ならやってみたいんだが

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 13:18:17 ID:0MmVjZjhh

    12月に裏原始が配信されるから、あと1ヶ月待て
    究極の高難易度ダンジョン「裏原始」によって
    ついにダンジョンRPGの歴史が塗り替えられる

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 13:22:19 ID:0MmVjZjhh

    >>447
    システム的にはアスカ超えてる、iダッシュは無いけどかゆい所に手が届く感じで
    面白さ的にはアスカと比べると微妙、夜ダンジョンは基本つまらないし魔天系みたいな個性と難易度のバランスが良いダンジョンは少ない
    ただ買って満足かといえば間違いなく満足
    迷ってるなら買って後悔はしないよ

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 13:23:43 ID:0MmVjZjhh

    アスカ超えとか単語使ってる時点で思い出補正強すぎて
    何やってもアスカよりクソしか言わないだろ
    アスカ厨は荒らし同然

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 13:28:16 ID:0MmVjZjhh

    攻略のバリエーションという意味では過去最高傑作
    持ち込み不可で難易度を求めてるなら裏白と同等以上のダンジョンならある

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 13:30:53 ID:0MmVjZjhh

    まーたアスカ厨か

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 13:35:43 ID:0MmVjZjhh

    なるほど、ダンジョンの豊富さと快適さがウリって感じか。ありがとね

    アスカより面白い?って聞いただけでアスカ厨とはすごい恨まれようだな

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 13:44:18 ID:0MmVjZjhh

    不思議のダンジョン好きではなくただのミーハーに見えたから
    アスカ以来なんだが面白い?って聞いてれば問題無かった

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 13:49:21 ID:0MmVjZjhh

    プロのシレン研究家なら全作品の長所と短所を語れるからな
    好きな作品を支持するだけのアマチュアが土足で踏み込んでくると
    空気が汚れるから新規客は要らない

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 13:54:47 ID:0MmVjZjhh

    きっしょ

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 14:12:59 ID:0MmVjZjhh

    ボロボロの剣と盾を装備すると、共鳴で腕輪二個装備になりますが、レベル☆まで育てた場合、相手が退く効果が付与された場合、腕輪の効果は消えてしまうんでしょうか?

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 14:13:10 ID:0MmVjZjhh

    夜システム自体くそだからこれに抵抗あると過去より楽しめないのは確か

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 14:13:43 ID:0MmVjZjhh

    まちがって巻物連打してメイン武器を換金してしまったのだが・・・

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 14:16:51 ID:0MmVjZjhh

    >>457
    消える

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 14:17:11 ID:0MmVjZjhh

    >>457
    消えます

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 14:28:49 ID:0MmVjZjhh

    >>460
    >>461
    消えちゃいますか…ありがとうございました

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 14:31:39 ID:0MmVjZjhh

    腕輪二個が残れば持ち込み可ダンジョンで使われる可能性がまだあったんだけどな
    カブラステギやら螺旋風魔も直接攻撃にプラスして腕輪二個があればよかったのに

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 14:38:21 ID:0MmVjZjhh

    それのせいで新種ベースが朱剛石一択なのは正直どうかと思う

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 14:46:20 ID:0MmVjZjhh

    最近始めた初心者だけど>>457ってどういう意味?
    新種武器ってベース共鳴効果って変わらないんじゃ

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 14:55:59 ID:0MmVjZjhh

    自己解決しました
    ああ ボロ剣はレベル7は2つで8になると2つ効果消えるのか

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 14:57:18 ID:0MmVjZjhh

    >>465
    そのまんまの意味
    新種ベースにするならレベルMaxの装備を漬けるだろ
    ボロボロ装備の共鳴→腕輪二個
    ボロボロレベルMaxの共鳴→敵が怯えることがある

    別にレベルMax以下なら腕輪二個装備出来る

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:00:41 ID:0MmVjZjhh

    >>467
    ありがと
    やっぱ腕輪2つ最強だな…

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:05:54 ID:0MmVjZjhh

    シレン2以来久々のシレンなんだが
    序盤で使える武器盾ってなんだろ
    盾は昼ステージなら昼盾安定な気がするけど
    武器は選択肢ありすぎて良い意味で悩むわ
    参考までにおすすめ聞かせて欲しいです

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:09:53 ID:0MmVjZjhh

    序盤がストーリーということなら正直なんでもいい。印数で選べばいい
    昼盾にこだわらないなら地底の館で持ち帰れるどうたぬき+おにおおかみがド安定

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:10:49 ID:0MmVjZjhh

    >>469
    序盤ってストーリーダンジョンってこと?
    それなら腕輪2個装備できる共鳴セットがいいよ
    どうたぬき・おにおおかみ、獣セットあたり
    昼盾はストーリーダンジョンでは真価を発揮しきれないから印で十分かと

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:10:52 ID:0MmVjZjhh

    ドレインor水斬りは単品でも心強い
    超心強い

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:12:39 ID:0MmVjZjhh

    >>470
    ありがとう
    やっぱどうたぬきだよね!
    知らない武器や新しいシステムで戸惑ってる時にお馴染みの武器がでてくるとなんか安心するわ
    しばらくどうたぬきベースで遊んで慣れていくわ!

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:13:17 ID:0MmVjZjhh

    >>469
    序盤がストーリーを指すなら何でもいい
    原始を指すなら、どうたぬき以上で共鳴して腕輪2個装備が安定する

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:16:35 ID:0MmVjZjhh

    >>474
    今作は腕輪ゲーな感じですかね

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:18:42 ID:0MmVjZjhh

    腕輪ゲー 細かく言うと透視・敵探知ゲー
    夜システムのせいで尚更

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:20:45 ID:0MmVjZjhh

    >>475
    別にモンスターテーブルとか知識があれば腕輪1個でも大丈夫だと個人的に思います
    腕輪2個推奨なのは腕輪付け替えの面倒くささ

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:22:27 ID:0MmVjZjhh

    腕輪2個だと気配+状態無効の腕輪ってつけられるから便利なんだよな、1個だと付けかけめんどくさい

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:24:16 ID:0MmVjZjhh

    テンポの良さはダンジョンゲーの必須項目ですもんね
    ありがとうございました!
    新しいシステムに慣れながらなんとかやっていきたいと思います

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:28:19 ID:0MmVjZjhh

    2の後に5やると腕輪割れに気を付けていかなきゃいけないのから開放されるけど序盤から手に入る強力武器の妖光のやりとかが恋しくなる
    あと腕輪合成猛烈にしたい

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:37:05 ID:0MmVjZjhh

    腕輪合成可能にして
    複数効果を合成した腕輪だけ破壊判定が発生したら丁度いいんじゃ

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:44:42 ID:0MmVjZjhh

    このシリーズタイトルに2が付くのは4つもあるんですよ…アイテム名で2択までは絞れるけどさ

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:53:46 ID:0MmVjZjhh

    腕輪は1つ1つが強力な代わりに荷物を圧迫するのが特徴でいい
    合成できると盾との差別化が曖昧になるし、
    プレイ時間に占める合成作業の割合が大きくなりすぎる
    持ち込みダンジョン用のみ合成可という5のシステムは絶妙の落とし所だ

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 15:59:14 ID:0MmVjZjhh

    >プレイ時間に占める合成作業の割合が大きくなりすぎる
    5で一体何回時計操作作業したことか・・・
    新種武器で合成紛いの事できるんだから特別な方法でのみ腕輪合成とか合っても良かった
    バランス考えるなら合成後は新種武器みたいに持ち込み不可じゃ出ないようにすればいいし

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 16:10:01 ID:0MmVjZjhh

    もともとはすれ違い通信で新種道具交換できたんだよ

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 16:22:45 ID:0MmVjZjhh

    昼盾金食気配回復呪い師ねだやし国った各種稼ぎ禁止で原始草縛りクリア
    一月くらい掛かった…が、これで一区切り付いたんで暫く他ゲーに移動
    あばよ

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 16:23:56 ID:0MmVjZjhh

    縛り自慢したいなら矢でも縛ってろ

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 16:28:56 ID:0MmVjZjhh

    じゃあの

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 16:31:54 ID:0MmVjZjhh

    >>484
    鍛冶屋で「合成石」みたいなレアアイテムを消費して
    任意の腕輪同士を合成できるシステムなら賛成だな
    優秀な能力を複数付けるには大量の合成石が必要になるとかだと、
    やりこみ要素にもなるし

    もしくは「睡眠よけの合成石」みたいに、それぞれ付けれる印が決まってて
    ロムによって入手しやすいものが異なるので通信交換で集めて最強装備を目指せ!
    みたいなシステム

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 17:06:11 ID:0MmVjZjhh

    通信要素はいらね。救助だけで十分
    救助も道具集めに使うのみだけどな

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 18:45:54 ID:0MmVjZjhh

    前のDS系のシレンシリーズで都道府県対抗で救助ポイント競ったりできたのがあったが
    ああいうの欲しいなー。やっぱ東京みたいな人口多い都市に住んでる強みを生かしたいし
    個人的に嫌いな県(三重県)を蹂躙してやりたいな・・・

    県ごとに順位でるとなお良いね

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 19:21:19 ID:0MmVjZjhh

    なぜ三重県がお嫌いなので?

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 19:36:08 ID:0MmVjZjhh

    シレン6は出るって親父がいってたお

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 19:45:34 ID:0MmVjZjhh

    新作出てもまた勘違いした3みたいなのができそう

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 19:45:41 ID:0MmVjZjhh

    >>455
    こういう上級者()がしゃしゃり出すぎたからこの業界は廃れた

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 20:13:38 ID:0MmVjZjhh

    灯火、夜の盾が拾えて帰還がそんなに難しくないのはどこでしょうか?

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 20:17:04 ID:0MmVjZjhh

    >>496
    夜の盾はタヌキの合言葉で貰える(1度きり)

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 20:20:48 ID:0MmVjZjhh

    >>496
    持ち込み可なら迷いの井戸の二択屋で両方入手可能

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 20:24:20 ID:0MmVjZjhh

    シレンが廃れたのはしゃしゃり出る古参のせいではなく、おもてなしの心が足りないからだ
    シレンのスタッフは職人気質すぎて、ゲームはサービス業だという意識が欠如しているんだ
    いくら旨い飯を安く出しても、店が薄汚れて接客態度が悪かったら客足は遠のく
    なのに、わかってない奴は「飯の味を変えろ。もっと甘口にしろ」などと見当違いを抜かしている

    シレン評論家の俺に言わせれば、必要なのはまず店に引きずり込み、テーブルに着かせ、お茶を出すことだ
    当たり前の一杯のお茶を出せない店には誰も期待しない
    「1000回遊べるRPG」というのは「1000回来店できるラーメン屋」と言うようなものだ
    誰もそんなものは求めていない。むしろ一歩後ずさってしまい逆効果だ

    もっと適切なコピー、たとえば
    「裸で生まれ、裸で死ぬRPG」(持ち込み不可の特徴と全力で燃え尽きる熱いプレイ体験を表現)
    などと銘打てば売上倍増間違いなしだろう
    以上

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 20:28:17 ID:0MmVjZjhh

    >>499
    同じ事しか言わない、もしもし君に粘着されてるだけだからホットケ

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 20:29:09 ID:0MmVjZjhh

    >>497,498
    お早いアドバイスありがとうございました!

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 20:48:06 ID:0MmVjZjhh

    雀まじでうざい
    こんなん手動でOFFにさせろや
    チュンソフト本当死んでお願い

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 20:50:08 ID:0MmVjZjhh

    >>500
    割と正論だと思うけど

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 21:00:20 ID:0MmVjZjhh

    >>503
    俺に安価つけないでくれる
    お前が言ってるのは妄想に過ぎないから

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 21:00:36 ID:0MmVjZjhh

    雀うざすぎるから最初からやり直すわ
    クソシナリオと糞ダンジョンの初回クリアめんどくせえ
    ホント死ねよ

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 21:09:36 ID:0MmVjZjhh

    どうせ原始しかやらんから雀とかどうでもいい

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 22:10:54 ID:0MmVjZjhh

    >>503
    触れたらダメだよ

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 22:38:41 ID:0MmVjZjhh

    お前三重県民か?絶対許さんからな

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-08 22:41:33 ID:0MmVjZjhh

    うん三重やよ〜

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 00:26:31 ID:0MmVjZjhh

    常夜なら高確率で夜盾拾える上にクリア報酬だよ
    灯火は落ちてるらしいけど拾ったこと無いからシラネ

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 01:06:43 ID:0MmVjZjhh

    久しぶりのシレンで昨日から初めてフォーチュンタワーの夜で死んだ

    この喪失感がたまらんなくそが

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 07:22:04 ID:0MmVjZjhh

    >>480
    それ2じゃない
    DS2だ

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 09:11:12 ID:0MmVjZjhh

    GB2はバグの宝庫でしたね
    おもに倉庫が

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 09:36:15 ID:0MmVjZjhh

    ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up37749.jpg
    少し前に話題になってたやつ出来たわ、あなぐら→コロン→マムルって並べてゾワゾワで1回でギタンまであがるね

    狙ってやれば結構できるかも

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 09:40:18 ID:0MmVjZjhh

    >>514
    すげえ コロンの実用化に成功するとはノーベル賞ものだな

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 10:01:33 ID:0MmVjZjhh

    わくパラだと1~2Fならやりやすいね、3Fだと3匹目のHP調整しないとギタンまではあがらんかな

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 11:00:45 ID:0MmVjZjhh

    配信のやつで初回クリアって何か意味あるの?
    勢いにのって一気に99Fまでやらせてくれてもいいじゃん

    ほんっとここの開発は何もわかってない

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 11:06:08 ID:0MmVjZjhh

    3匹並べるのは大変そうだけど洞窟作るよりは安全なのかな

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 11:08:14 ID:0MmVjZjhh

    で、集会所初回99になったじゃん
    2のやつも出てこないし。
    一応社員ここ見てるんだな

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 11:18:31 ID:0MmVjZjhh

    ネットラジオで新コーナーが始まった時に「僕の案を採用してくれてありがとうございます!」と勝手に盛り上がる現象を思い出した。
    関係無い可能性も考えようよ。

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 11:45:03 ID:0MmVjZjhh

    最近の図鑑を見る限り2ch見てる可能性を否定できないのがな

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 11:55:16 ID:0MmVjZjhh

    2chはある程度見てるだろうけど、そこにある意見なんていちいち見てないだろ
    集会所は簡単だから初回から99階にしただけでしょうよ

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 12:05:49 ID:0MmVjZjhh

    今回初めてのシレンなんだけど、タグってどうやって付けるんですか?
    それから、さっき未来の塔で逝ったんだけど、
    ネットじゃ救援は駄目だと知った。
    また最初からかな…

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 12:10:10 ID:0MmVjZjhh

    >>523
    タグは仙人の庵やダンジョンでは店主やNPCのタグ屋で付けられる
    受け取りは仙人の庵

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 12:30:39 ID:0MmVjZjhh

    >>523
    ってよく考えたら仙人の庵にも行ってないからタグ意味ないな
    初心者なら初心者の館でシレンの基本を覚えてダンジョンセンターの地底の館の短いダンジョンで装備収集、ポイントカードで、やりなおし草などと交換する事を勧める

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 12:33:25 ID:0MmVjZjhh

    ネットじゃ救援は駄目ってそれストーリーだろ
    タグ無くてもジロキチ生きてるなら道具持っててくれてるぞ

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 12:44:32 ID:0MmVjZjhh

    なにこのアホな流れ、やれやれ

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 12:56:54 ID:0MmVjZjhh

    なんで救助ダメなのが調べられてタグの付け方が分からないのか

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 13:37:30 ID:0MmVjZjhh

    なんかすみませんした…
    教えてくれた方ありがとうございます

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 13:42:03 ID:0MmVjZjhh

    タオとエッチしたい。

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 14:44:08 ID:0MmVjZjhh

    >>519
    草不可避

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 14:58:47 ID:0MmVjZjhh

    ここってたまに懐古厨が発狂するだけで普段は普通に優良プレイヤーのたまり場だから読む価値あるんじゃね

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 15:20:15 ID:0MmVjZjhh

    わくわくパラダイス全然クリアできないんだけど…
    もっと食料落とせやくそが

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 15:28:07 ID:0MmVjZjhh

    >>530
    ???「シレンさん…ワタシの穴なら使っても良いアルヨ///」

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 15:29:30 ID:0MmVjZjhh

    >>532
    新ダンジョン出る度に文句ばかりじゃないか

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 15:44:22 ID:0MmVjZjhh

    このスレのどこに優良プレイヤーがいるんだよw

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 16:08:43 ID:0MmVjZjhh

    ついにねんどろいどシレンの発送
    クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 19:26:51 ID:0MmVjZjhh

    >>537
    そんなゴミ買ってどうするの

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 20:32:33 ID:0MmVjZjhh

    >>514
    確認だけどあなぐら隣接状態でやってもギタン化したときに殴られないよね?

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 20:44:13 ID:0MmVjZjhh

    殴られない

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-09 21:14:01 ID:0MmVjZjhh

    4+もやってみたいけどバナナ嫌いなんだよなぁ

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 00:45:36 ID:0MmVjZjhh

    あーダメだ
    運地全然クリアできる気配が無い…

    今3F夜で幸せの杖[-2]あるんだけど
    これって5Fあたりで朝待ってまたギタン狩った方がいいの?
    それとも引っ張って封印かゾワゾワ拾うの期待してFOU狩りしたほうがいいのかな

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 00:52:48 ID:0MmVjZjhh

    FO-Uにしあわせ温存なんて遭遇しても倒せるかわからんし期待できないわ
    レベル稼げば夜のワンパン耐えられるしギタン安定やろな

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 00:55:23 ID:0MmVjZjhh

    新たな道具を拾う期待をするより今ある道具を使った攻略をした方がいいと思う

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 01:11:00 ID:0MmVjZjhh

    掛け軸みたいなワナダンほしい
    あれのトド狩り決まった時の快感は最高だった
    まともなワナダンだしてくれねいかな
    どうせギャザーとかゾウだして糞ゲにしてきそうだけど

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 01:26:08 ID:0MmVjZjhh

    国った時の巻物って何気に強力なんだな
    証は言わずもがなだが、目の前の敵(店主以外)を確実に回避出来るってのがいいね

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 04:24:04 ID:0MmVjZjhh

    >>543-544
    そっか
    やっぱ今やれること全部やっといたほうがいいんだね
    ありがとう

    でもやっぱすげー難しいわ

    これ夜ドロップや店無しでもいけるのかな
    全然進める気がしないわ

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 05:49:06 ID:0MmVjZjhh

    運地は夜メインで復活草とやわ桃の踏ん張りを頼りに深層のシャーガフロアとかでも強引におい混感電しまくってクリアしたわ
    お陰様で原始99Fがクリア出来ません

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 05:56:45 ID:0MmVjZjhh

    原始は何回もいけるけど運地はなんか感覚が全然違うわ

    13Fで剣に催眠混乱つけて「いけるな」って一瞬思うけど剣全然関係ないっていう
    逆に盾に合成しようと思っても合成の機会が少ないからドラゴン草つけられないとかもざらで
    大抵獣の盾+4かおにおおかみ+4くらいで潜ってくことになって行っても50Fくらいで死ぬ…

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 07:01:16 ID:0MmVjZjhh

    運地攻略を聞く人は技構成も晒して欲しいね
    ある意味持ち込みダンジョンみたいなもんだしアドバイスしやすい
    ナレナレ波なら道具運をある程度コントロール出来るしクリアに必要な夜待ち道具も入手出来る

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 07:04:11 ID:0MmVjZjhh

    運命の地下はひたすら夜に進むだけ
    あとおいこん感電は必須。好みの問題で入れない人はいるけど、クリア目的なら必ず入れる
    あとwikiはモンスターテーブル以外の記事は見ない方がいいよ。デタラメばかり書いてあるa

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 07:31:09 ID:0MmVjZjhh

    技はwiki参考に
    ナレナレ*3
    おいでよ混乱
    感電波
    どこカイ弾
    ルームやりすごし閃光*2
    です

    つーかwiki記事めっちゃ見てた…
    3Fで朝待ちとかUFO狩りとか…

    かなしばりと土塊でクリアできるってブログ記事とかも読んだんですけどそもそもその二本すら最近お目にかかってないという

    1-3F昼普通に巡回
    3Fで夕方になりかけ
    そのまま夜→おいこん感電、降りる。装備貧弱なときは松明が一段小さくなるくらいまで待ちながら近くの敵をナレナレ
    4F→ドロップも装備もダメなときは部屋の四隅でおいこん感電、巡回ナレナレ
    かなしばり土塊とか朱剛石、風魔鉄の盾なんかあるときはドコ階段即降り
    5F→この辺で昼に
    6F-9F→昼巡回
    10-13Fだいたい夜巡回、おい混感電、即降り、13Fで草集め
    14F→昼巡回後夜待ち、合成

    こんな感じでやってるんですけど結局できるのがどうたぬき(睡眠、混乱)、獣の盾+4(能力無し)とかで
    もうどうしたものかと…

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 07:59:32 ID:0MmVjZjhh

    >>552
    まず草集めとか合成は必要ない。完全に時間の無駄。ダブった杖をまとめるくらいで十分
    それからカイフク閃光入れた方がいいよ。ナオッテルーも便利
    16F以降は全て夜。テーブル見ながら、次の夜待ち階まで一気に降りる
    夜ドロップで夜盾か金食い盾、金縛り剣あたりをを狙う。ナレナレからはトンネル、土塊、察血、復活を狙う感じ

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 08:11:35 ID:0MmVjZjhh

    合成の良し悪しは攻略にあまり関係しないな
    夜待ちようの道具が手に入ったらあとは夜降りるだけだから。
    盾に炎、爆発、ハラモチ、あたりが50Fあたりまでに入ってればOK

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 08:42:27 ID:0MmVjZjhh

    運命の地下はホノカナアカーリとナンドモウテウテ波がオススメです

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 10:30:15 ID:0MmVjZjhh

    >>554の言う通り合成で重要なのは盾印だな
    まぁ慣れてくるとそれもスルーしてクリアできちゃうのが夜ダンだけど

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 10:52:19 ID:0MmVjZjhh

    ダンジョン歩いてると風が吹いて来たゾ!ってメッセージ出るけど普段からシレンのマントが激しくたなびいてるんだけどどういう事?
    もともと結構風吹いてるだろこれ分けわからん・・・

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 11:00:00 ID:0MmVjZjhh

    >>557
    あんまり長いターン数同じフロアにいると稼ぎ防止のために風に飛ばされて、強制的に冒険失敗になる
    許されるのは3回目のメッセージまで。説明書を読むべし
    普段からマント〜のくだりは仕様です。脳内保管してください

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 12:07:01 ID:0MmVjZjhh

    >>555
    ホノカナアカーリって灯りによるダメージ軽減効果はあるの?

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 12:11:13 ID:0MmVjZjhh

    無い
    夜でも巻物が読めるだけ

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 13:38:58 ID:0MmVjZjhh

    これだけ新ダンジョンあって当たりが一個もないってすごいよね
    レベル5とか安易に出すべきじゃなかったね

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 13:52:44 ID:0MmVjZjhh

    わくパラとかあらしはほどほどの難易度でいいなーと思ってる
    でもランク2はあまりに安直

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 13:55:41 ID:0MmVjZjhh

    わくパラあらしは罠チェゲーじゃなきゃ何度もやる気になった

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 14:09:19 ID:0MmVjZjhh

    原始75で大物荒らしに魔剣どうたぬき(印ぎっちり)を雑草化された
    話には聞いてたけど実際ホントにやるんだな
    ちょうど店で売ってた朱剣買ってどうにかクリアはしたけどギリギリだった
    高級店出まくって中盤もう流れ作業だなあと思ってたとこでいいパンチしてくれたわ

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 14:14:15 ID:0MmVjZjhh

    盾より剣を失うのがきついよな
    カッパにいつの間にか武器をすり替えられてて
    バードが倒せなくなって詰んだことある

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 14:17:54 ID:0MmVjZjhh

    レベル5ガー難易度ガーって騒ぐ奴にはモン集ぶつけとけば満足するだろうとか本気で思ってる勘違いした池沼が開発にいるんだろうな…
    そもそも殆ど5を使いまわしただけの手抜き作品だし開発もまともに調整する気がないんだろ
    最後のダンジョンにはもう微塵も期待してないから勿体ぶらずにさっさと公表していいよ

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 14:20:48 ID:0MmVjZjhh

    剣失うがマシだろ
    そこまで来てたらあとは道具消費しちえくだけでどうにでもなり

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 14:23:28 ID:0MmVjZjhh

    識別王ですよ

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 14:34:05 ID:0MmVjZjhh

    原始75階は目配り香より身かわし香を優先してる

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 14:46:13 ID:0MmVjZjhh

    香壺シリーズは狂ってるからどのダンジョンでも縛って存在しないアイテムだということにしてる

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:05:53 ID:0MmVjZjhh

    カッパに呪い透ネ見装備させられて死んだときはしばらく立ち直れなかった

    原始初心者はいくら荷物圧迫しても絶対おはらい(ぬぐすり草)ひとつ持っとけ

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:07:19 ID:0MmVjZjhh

    ぬぐすり草コハルたんとおコンたんに投げたけど意味無かったわ死ね

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:09:28 ID:0MmVjZjhh

    >>571
    とうねみは呪い状態で出ない
    作り話でもスレを盛り上げようとするのは問題ないが次からはばれないようにな

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:19:50 ID:0MmVjZjhh

    >>573
    出たわボケ

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:25:06 ID:0MmVjZjhh

    >>574
    スクショ

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:27:59 ID:0MmVjZjhh

    >>575
    撮っとるかドアホ

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:28:23 ID:0MmVjZjhh

    作り話でした

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:32:25 ID:0MmVjZjhh

    まあ落ち着けや スクショあっても初期状態で呪われてたかはわからないし

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:35:46 ID:0MmVjZjhh

    >>577
    お前は死ぬたびにスクショとってんの?
    透ネ見に呪いドロップが無いというソースを示してみろよ、ほら

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:41:33 ID:0MmVjZjhh

    作り話であることを一瞬で看破されただけでそこまで必死になる必要ある?
    シレンが人生の全てなのかな

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:43:23 ID:0MmVjZjhh

    あらゆる界隈でないと言うソースって掲示できないですよね
    あると言う方が証拠出すのが基本

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:45:18 ID:0MmVjZjhh

    >>577
    救助パス掲示板より抜粋

    http://miya.sp.land.to/bbs/thbbs.cgi?id=skds5&mode=vwth&lgnm=1&thre=93

    >呪われた透ネ見を装備してしまって

    とあるが。

    はい、お疲れさん
    吐いた唾飲み込んで風邪ひかないようにな。流行ってるから。

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:48:07 ID:0MmVjZjhh

    普通いちゃもんつける側が証拠出すべきじゃないか?
    論証とかじゃなくて、礼儀として

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:49:06 ID:0MmVjZjhh

    ID:jIfjXJwG0 さんの捨て台詞に期待してます

    救助パスの人も作り話認定、もしくは
    当時はDSでvita版では話は別とか?

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:49:24 ID:0MmVjZjhh

    >>582
    一生懸命グーグル検索してきたところ悪いんだけど
    それなんの証拠にもならないのよね
    それに今大事なのは「君が」呪われたとうねみを投げられたかどうかという話
    他人(匿名)のエピソードを一所懸命探したところでそれはなんの証拠にもならないんだ

    なんというか、うん、ごめんね

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:50:24 ID:0MmVjZjhh

    初代シレンで武器・盾が呪われてる確率は1/16(6.25%)、
    腕輪が呪われてる確率は1/4(25%)らしい
    今はどうなってるんだろうな
    呪いよけの腕輪は絶対に呪い状態で出現しない
    というルールは引き継がれているのかどうか

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:52:57 ID:0MmVjZjhh

    >>585
    苦しいね
    長文お疲れさまです

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:53:05 ID:0MmVjZjhh

    こんな死に方しましたー!って呟くたびに
    おまえに諸々の証拠写真提出せんとアカンのか?

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:53:19 ID:0MmVjZjhh

    >>586
    感血やノナリーのように特別に設定されているものがあるのは
    シレン5をプレイしてる人ならみんな知ってると思うよ
    プレイしてる人ならね

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 15:56:19 ID:0MmVjZjhh

    でも言われてみれば、ノナリー、感血以外ってあまり呪われてるのを見ないような。
    呪い確率は武器なんかよりは低いのかもね

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:01:36 ID:0MmVjZjhh

    >>573
    >>>571
    >とうねみは呪い状態で出ない
    >作り話でもスレを盛り上げようとするのは問題ないが次からはばれないようにな



    >とうねみは呪い状態で出ない

    jIfjXJwG0が断言したここが今の論点だよな

    結局どうなんだろう?

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:02:25 ID:0MmVjZjhh

    うざいけどどうにかならなくもない道具感血は高確率で呪われてるけど
    気配察血のように呪われてたらどうしようもない状況に陥りやすい腕輪は呪われてないからね
    この辺の調整は絶妙だと思う
    昔からのプレイヤーでは理不尽な要素があったほうが面白いって意見もあるかもだけどね

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:03:27 ID:0MmVjZjhh

    とうねみは呪い状態で出ないかは何千回もとうねみを拾わないとわからない もしかしたら何万とか何億の1の確率で呪われてるのかもしれない
    悪魔の証明やりますか?

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:06:20 ID:0MmVjZjhh

    孫正義「やりましょう」

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:06:32 ID:0MmVjZjhh

    >>573が断言したからには根拠があるわけだし、その根拠を示すべきでは。

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:06:53 ID:0MmVjZjhh

    とうねみ。呪われてた覚えあるぞ。
    お祓い持っててよかったーと安堵した記憶がある
    ま、証拠はねーけどな

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:09:19 ID:0MmVjZjhh

    >>592
    >気配察血のように呪われてたらどうしようもない状況に陥りやすい腕輪は呪われてないからね

    いちゃもん抜きで
    これはあくまで君の経験則だよね?

    おれも同じ感覚ではあるし(実際、呪い高飛びは経験ない)同意したいんだけど
    呪い爆発の腕輪ツモって考えが変わった

    呪い爆発のスクショは取ってない、すまん

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:09:21 ID:0MmVjZjhh

    低レベルな言い争いしてんのなお前ら…w
    出る出ないの水掛け論とかもうちょっとハイレベルなことで議論しなよ

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:10:46 ID:0MmVjZjhh

    煽り抜きでなぜ断言できたか気になる
    他にも呪われてるか否かで識別する上で絞り込める可能性があるわけだし

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:12:06 ID:0MmVjZjhh

    >>571
    原始初心者ですが・・・
    同じようになれば俺がうpするぜ

    ちょっと前にちからやったかな?呪われてるのあったけど
    いつもノナリーやったけど違うのが出てへぇーこれも呪われてることあるんや
    と思ったことがある

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:12:09 ID:0MmVjZjhh

    データ解析してとうねみに設定されてるステータスのソースコードもってくればいいと思うよ

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:16:14 ID:0MmVjZjhh

    荒れてるのでここで俺がスレに笑顔をもたらす装備考えた


    糞もらしの腕輪

    10ターンごとにシレンが糞をもらす
    糞を漏らすとシレンのいたマスが脱糞状態になり
    そのマスを踏むとスリップ状態になる
    これはシレンも踏むと判定がある

    脱糞するごとにHP10消費 低確率でちから-1

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:16:35 ID:0MmVjZjhh

    自分の尺度で断言するような書き込みは荒れるってことだよな。
    591の書き込みを見る限り全く懲りてないようだが。

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:21:53 ID:0MmVjZjhh

    まあこの言い争いは別として、根拠あるなら欲しいね
    本当に全クソ腕輪が呪われてないなら、
    ノナリー感血が判別できたらそれ以降はそこそこ安心して漢識別できるわけだし。

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:25:36 ID:0MmVjZjhh

    >>602
    お前の言うハイレベルというのはそれでいいのか

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:26:44 ID:0MmVjZjhh

    水水水水
    水罠モ水
    水アア水
    水水水水

    って状況でタイガーウッホに5回くらい投げつけてもらったけど全部罠着地。
    アイテム床に着地は不可能って解釈でいいかな?同じ状況下で成功した人いる?

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:27:08 ID:0MmVjZjhh

    >>605
    普段はハイレベルだけどお前らのレベルに合わせた書き込みレベルにしないと笑いとれないからレベル調節しただけだよ
    ちなみにその書き込みはレベル2ですね
    最高は10です

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:27:27 ID:0MmVjZjhh

    >>603
    明らかにお前も挑発促す物言いしててよくいうな

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:29:32 ID:0MmVjZjhh

    591ってその書き込みしてる本人だから自分のこと言ってんだろう
    低レベルな書き込みしかしてないしそんなもん

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:33:05 ID:0MmVjZjhh

    >>607
    でもお前ハイレベルな書き込みしたことないじゃん

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:33:30 ID:0MmVjZjhh

    >>606
    俺の知ってる理屈だと
    1.モンスターにぶつけられて、右下のアイテム床に着地
    2.ワナ上に投げ
    のどちらかだと思うが、分からんな
    5回だと試行回数が少ないってのもあるかも

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:34:27 ID:0MmVjZjhh

    >>610
    俺の書き込みは全てがハイレベル
    低レベルな人にハイレベルな書き込みは理解できない
    そういうこと

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:42:12 ID:0MmVjZjhh

    レベル2はローレベルだろ
    数字も分からんのか

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:43:20 ID:0MmVjZjhh

    www

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:43:48 ID:0MmVjZjhh

    >>613
    レベル2に調節したのは妄想装備の書き込みのみ
    それ以外の書き込みは普通に書き込みしてるだけの本来のレベルなので最大の10
    文脈も読み解けないお前はレベル1ってところか

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:44:56 ID:0MmVjZjhh

    シレンスレもこんなガキばっかりになったか
    昔は発売から時間がたったらやり込みに関する書き込みばかりだったんだがな
    時間って残酷だわ

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:46:30 ID:0MmVjZjhh

    なんだこのレベルの低い書き込みしてる奴は・・・

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:50:43 ID:0MmVjZjhh

    だからアホはお前だって

    シレンで例えるならお前はアホヅラかまして低層を普通に進めてるのにたいして
    俺はギタンマムルを作ってハイレベルになってから進めてるようなもの
    そしてそれを見た低レベルなお前は
    あいつこんな低層でギタンマムルに襲われてるwww馬鹿じゃんwwww
    って言ってるようなもの

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:52:52 ID:0MmVjZjhh

    一方俺はギタンマムルなのであった

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:53:16 ID:0MmVjZjhh

    浮き小島アイテム回収

    モンスに飛びつき
    モンスに場所替え
    土塊
    吹っ飛ばされ(やんぴー、丸太)
    水クモ
    水がれ
    道具よせ
    ひきよせ
    トド壺
    高飛び着地

    で全部かな。
    モンスにタイガーウッホ投げつけられは無理か。
    もう一度同じ状況になったら検証してみたい。

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:56:56 ID:0MmVjZjhh

    >>619
    ギタンマムルは餌扱いなので当然あなたも低レベル
    俺に狩られるだけの存在

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 16:56:57 ID:0MmVjZjhh

    身伐を丸太に含めるのは解せぬ

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:00:43 ID:0MmVjZjhh

    高レベルだなぁ…

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:06:30 ID:0MmVjZjhh

    >>620
    あと、自然トドと、ハイリスクだがカッパとか

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:13:52 ID:0MmVjZjhh

    吹き飛ばされに入ってるだろうけど山彦吹き飛ばし

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:18:59 ID:0MmVjZjhh

    追加ダンジョン
    次でまとめて残り全部だそうだ

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:21:08 ID:0MmVjZjhh

    どこ情報?

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:22:23 ID:0MmVjZjhh

    で結局透神の件はどうなったの
    呪われてることがあるのが正しいの?
    煽りじゃなく普通に知りたい

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:24:06 ID:0MmVjZjhh

    >>628
    自分がプレイする際に出なければいい話
    1回も見たことないから君は聞いてるんだろうけど
    それなら1度でも自分で見つけない限りは呪われてる心配はする必要がない
    と思うよ

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:27:22 ID:0MmVjZjhh

    >>585
    お前死ぬほどダサすぎるから自殺したほうがいいよ

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:29:38 ID:0MmVjZjhh

    自分が経験してないなら心配ないっておかしいだろ
    毒キノコ自分は当たった経験ないから何拾って食っても大丈夫みたいな暴論だな

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:30:30 ID:0MmVjZjhh

    >>629
    どこ情報か聞いてるんだけど

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:30:48 ID:0MmVjZjhh

    >>628
    呪われてることもあるが正しい

    補足で

    外せないと詰む腕輪=呪われてない

    も間違い。

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:41:16 ID:0MmVjZjhh

    >>631
    それは人生が一度きりだからだろ
    シレンは死んで覚えるゲームだから現実とは違う
    「原始の草子どりがドラゴン草をぶつけてくることは今までなかったが、もしかしたら低確率であるかも・・・」
    とか自分が経験してないことを全て心配し始めたら何もできなくなる

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:48:33 ID:0MmVjZjhh

    >>634
    根本的に論点がズレてる
    心配するかどうかではなく、呪われてるマイナス腕輪を拾うことがあるかどうか

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:50:06 ID:0MmVjZjhh

    ドラゴン草って6階以降にでるから上位種でもぶつてくることはないよ

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:51:05 ID:0MmVjZjhh

    なんで情報乞食してるだけの立場の人がこんな偉そうなんだろう

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:55:14 ID:0MmVjZjhh

    なんで明確な答えも出せない立場の人がこんな偉そうなんだろ

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:58:49 ID:0MmVjZjhh

    誰かロム解析できんのか

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:59:01 ID:0MmVjZjhh

    情報乞食してるだけで一切スレに貢献しようとしないお前のほうが屑だと自覚できない時点で・・・
    終わってるわね
    開き直ってる子に何いっても無駄か
    さくっとNG安定

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 17:59:50 ID:0MmVjZjhh

    そも透眠自体あまり出ないだろ
    実体験より他人の情報頼りにもなるわ

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:01:41 ID:0MmVjZjhh

    >>641
    自分の持ってるシレン5も他人の持ってるシレン5も出現率は同じだと思うよ
    証明はできないけどねw

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:03:14 ID:0MmVjZjhh

    シレン5て呪いアイテム自体あまり出ない

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:03:45 ID:0MmVjZjhh

    こいつ>>585だろ
    IDは変えれても文体は変えれない

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:04:42 ID:0MmVjZjhh

    タオとエッチしたい。

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:05:56 ID:0MmVjZjhh

    情報元聞いたらガン無視、指摘されたら発狂
    完全にただのキチガイですわ
    お前のどこがスレに貢献してるんだよ

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:06:27 ID:0MmVjZjhh

    >>644
    自分が普段からやってるからこそ他人をそういう目で見てしまうらしいよ?

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:12:47 ID:0MmVjZjhh

    とりあえず、呪われていないってのはどこに書いてあるのかね
    その報告がまだないみたいだが

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:12:54 ID:0MmVjZjhh

    なんかよくわからん煽り方してるしつまるところただの荒らしか
    とするとID:jaXkXPoe0の方が信憑性は高いという事だな

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:14:17 ID:0MmVjZjhh

    察血の封印なら見たことあるけどね
    ソースはない

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:24:30 ID:0MmVjZjhh

    みんな暇なんだな
    今月新ダンジョン出さないスパチュンの罪は重いな

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:25:16 ID:0MmVjZjhh

    >>648

    マイナス腕輪は呪われていない

    呪いのマイナス腕輪を拾ったことがある報告、3件

    どっちもデータ解析しない限り実証は無理だけど、後者を全部作り話と断罪する方が無理があるだろ

    よって

    呪われたマイナス腕輪は「ある」

    我が身に覚えのない報告があるたびにスクショだせ解析だせってそれは小学生の言う「地球が何回回った日」と同じレベル

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:33:48 ID:0MmVjZjhh

    わざと間違った事を書く事によって大量に集まった反論から正しい情報を得ると言う、昔から2chに存在する手法のお手本のような書き込みだな。

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:36:30 ID:0MmVjZjhh

    またID変えかー壊れるなぁ

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:41:43 ID:0MmVjZjhh

    お前ら俺が目を離すとすーぐ喧嘩するな

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:46:48 ID:0MmVjZjhh

    荒らし目的のやつもいるしなぁ
    わざと荒れるようなこと書いてるとしか思えん

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:47:19 ID:0MmVjZjhh

    土で埋まってる状態で壺増大使うと増えた分も土で埋まるんだね、DSからやってて今気づいたわ…

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:55:11 ID:0MmVjZjhh

    今回のは煽られた方の過剰反応のような気もするけどな
    独りで自作自演でもしてるんじゃない?

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 18:57:52 ID:0MmVjZjhh

    >>639
    そんなのができる人がいたらDSの時点で新種アイテム編集ツールを作られているはず

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 19:14:53 ID:0MmVjZjhh

    ロム解析したら制作段階でボツになったけどデータには残っていたおコンとコハルのえっちなシーンがあるかもしれない
    誰か頑張って

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 19:34:53 ID:0MmVjZjhh

    日村に装備投げるのトラウマだわ
    天狗怖いから弓矢討って飲み込むの確認してからにしてるけどこれが一番安全だよな
    枠一つ減るけど

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 19:40:52 ID:0MmVjZjhh

    識別王では透ネ見は呪われてません

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 19:49:44 ID:0MmVjZjhh

    序盤大部屋で引くモンハウのフォーリーのクソさは異常
    フォーリー死ねよ

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 22:08:53 ID:0MmVjZjhh

    そんなレアケースは諦めもつく
    モンハウの畠と親父だけは絶許

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 22:12:29 ID:0MmVjZjhh

    雑草ハウス化は本当に萎えるわ

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 22:17:35 ID:0MmVjZjhh

    アライバが守備入れ替えた時も前のポジに投票してるやつおったし
    基本的に記者ってのは試合見てないで印象だけなんやろ

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 22:17:50 ID:0MmVjZjhh

    ごめん誤爆

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 23:23:08 ID:0MmVjZjhh

    おにぎり穴で壁壊し縛りやってるんだけど
    土塊の壁壊したら縛り失敗になるのかな?

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-10 23:56:40 ID:0MmVjZjhh

    なるはず
    他にも地雷踏んで壁壊すとアウト
    ただしDS版の情報なのでplusではセーフな可能性も高い

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 00:00:25 ID:0MmVjZjhh

    >>669
    まじかー。DSだからアウトかな
    エキスパートの情報って詳しく載ってるとこって無いよね?wikiもざっくりだし

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 01:20:23 ID:0MmVjZjhh

    http://seesaawiki.jp/w/shiren5/d/%A5%A8%A5%AD%A5%B9%A5%D1%A1%BC%A5%C8%BE%DA%CC%C0%BD%F1#content_13
    ここじゃいかんのか?

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 01:30:36 ID:0MmVjZjhh

    >>671
    うん。どこまでがルールに抵触するのか細く書かれてない。ウニの爆破や高級店殴りなど

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 03:48:47 ID:0MmVjZjhh

    昨日運地クリアできないって嘆いていたものです
    皆さんのアドバイスのお陰でなんとかクリアできました!
    本当にありがとうございます

    ただ16Fで気配、道具、爆発避け、イチゼロの盾が売っていたのでそれがなければクリアできた気がしません
    上手い人は気配無くても余裕でいけるのかもしれませんね

    wikiの情報はモンスターテーブルだけ見て、あとはひたすら昼には絶対巡回しない、夜はいけるときは即おい感で抜けました
    (以前は割りと昼ウロウロしていたので…)

    ただこれ杖縛ってやるとクリアは無理そうですね
    土塊なかったら何回か死んでいました

    アドバイス本当にありがとうございます

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 07:30:06 ID:0MmVjZjhh

    原始草縛りでやる
    草まき散らしてもらい判別中の発見

    力7/8からの
    ちからの草と毒消し草は判別は区別がつくんだな
    それぞれメッセージが異なった

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 08:53:54 ID:0MmVjZjhh

    シレン4Plusとこの5Plusだったらどっちが初心者向けですか?

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 09:07:29 ID:0MmVjZjhh

    どっちもやりたいなら無難に4→5のがいいよ
    片方しか絶対やらないなら5でいい 武器成長速いしね 新種道具開発で難易度下げられる

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 09:07:32 ID:0MmVjZjhh

    5の方が遊びやすい
    が、5やった後4やると色々劣化を感じると思う。UI周りが特に。

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 09:12:22 ID:0MmVjZjhh

    >>677
    自分は逆

    ゲームの面白さ
    シレン4>シレン5+

    シレン5では中身すっからかんのダンジョン大杉
    矢の無限稼ぎしやすかったり、シレンのスーパーサイヤ人化
    草稼ぎとか萎える要素がもりだくさん。

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 09:13:52 ID:0MmVjZjhh

    そりゃ玄人の意見だろ
    初心者だったら断然5の方が遊びやすい

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 09:20:01 ID:0MmVjZjhh

    そりゃ1〜5までやってる人間はぬるま湯に感じるだろうが… 理不尽要素減りまくりだしね
    昔みたいに入り口罠とか無いし
    だからこそ初心者が一作品だけやるなら5だよ

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 09:22:56 ID:0MmVjZjhh

    みなさんありがとう
    クリスマスプレゼントにvita買ってもらって5plusにします

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 09:59:27 ID:0MmVjZjhh

    時経たずの腕輪便利だな
    DSの頃にヒイヒイ言いながらクリアした旧道がアッサリ終わっちまった

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 10:17:39 ID:0MmVjZjhh

    何で追加ダンジョンにはエキスパ作らなかったんだろ

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 10:21:26 ID:0MmVjZjhh

    単純に時間と金が無いからじゃないか、無料で追加ダンジョンやってるだけで辛そうだし

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 10:43:25 ID:0MmVjZjhh

    >>684
    追加ダンジョンの出来からしてもやっつけ感強いもんね
    しかしあのクオリティで時間も金もいっぱいいっぱいになるほど掛かってるとなると
    シレン開発チームは悲しすぎるほどレベル低いな

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 10:54:15 ID:0MmVjZjhh

    6がやりたくて仕方がない

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 11:16:19 ID:0MmVjZjhh

    チュンには開発力もセンスも無いから期待はしないが
    ダメ元で6出せばいいんじゃないかな

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 11:17:09 ID:0MmVjZjhh

    クリスマスプレゼント買ってもらえる年齢で
    わざわざシレン選ぶとは渋いな
    楽しめることを祈ってる

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 11:23:45 ID:0MmVjZjhh

    新作は是非とも外注してほしいな

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 11:24:39 ID:0MmVjZjhh

    俺も今年で30だしそろそろクリスマスプレゼントはゲーム以外のものにしてもらうか

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 11:27:22 ID:0MmVjZjhh

    新作は夜システムなくしてくれ 

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 11:36:17 ID:0MmVjZjhh

    バネ着地したら左右にケンゴウがいて1ターンで剣盾両方ロストした・・・
    これ以上の喜劇があるかね・・・

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 11:40:19 ID:0MmVjZjhh

    >>692
    動画録ってる?その名シーン

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 11:50:23 ID:0MmVjZjhh

    片方が弾いた時点でそれに当たってもう片方が
    死ぬから剣盾両方なくすってことはないと思うが

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 11:55:39 ID:0MmVjZjhh

    剣 剣
     シ

    こういう左右なんでは

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 11:59:47 ID:0MmVjZjhh

    死ぬほど大ダメージ出るっけ?剣盾ってことはイアイ以上でしょ

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 12:00:14 ID:0MmVjZjhh

    無料で10個も追加してくれた時点で優良だろ…
    今時金とるぞ普通

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 12:00:26 ID:0MmVjZjhh

    着地した隣にケンゴウとバクとフワッティーがいて、
    眠ってる間に装備を剥がされてフロアワープした

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 12:01:36 ID:0MmVjZjhh

    剣 剣
     シ
    マ マ

    マ=マゼドン

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 12:16:55 ID:0MmVjZjhh

    それマゼドンである必要ないよね

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 12:21:42 ID:0MmVjZjhh

    着地した瞬間に剣を飛ばされて勝手に鉄の矢を合成されることもありえるのか

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 12:34:19 ID:0MmVjZjhh

    ケンゴウ種とマゼルン種が被るダンジョンてあったっけ
    特殊ハウスは除いて

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 13:03:51 ID:0MmVjZjhh

    天上の池で同時に出なかったっけ?
    そんな記憶がある

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 13:06:03 ID:0MmVjZjhh

    >>697
    感謝しろってのは初めてみたわ
    ほんとここの開発は頭おかしいね

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 13:31:48 ID:0MmVjZjhh

    金払うんでオモロイダンジョソ配信してくだい!
    識別王とか

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 13:35:46 ID:0MmVjZjhh

    >>697
    内容がゴミすぎるのが問題

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 14:07:04 ID:0MmVjZjhh

    声高に宣言してくれた高難度ダンジョンが
    罠多数・76F以降レベル5モンスターじゃなく、ちゃんと作り込んでくれてるなら有料でもアップデートするわ
    思考停止の馬鹿の一つ覚えダンジョンで頭数増やされても喜べない

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 14:28:06 ID:0MmVjZjhh

    新種中々いいの出来ないなぁ

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 14:40:51 ID:0MmVjZjhh

    呪われたマイナス腕輪発見したんだが

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 14:43:16 ID:0MmVjZjhh

    オーラの遺跡とかちゃんと作りこんでるダンジョンもあっただろ
    集会所もバリエーションの一つとしては悪くない
    あとは裏原始さえ来れば完璧

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 14:45:21 ID:0MmVjZjhh

    >>710
    99Fだったらよかった

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 14:58:30 ID:0MmVjZjhh

    天使の種にドラゴンと幸せついた草作った後に
    祝福して仲間に投げたら死ぬ事に気づいた

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 15:02:00 ID:0MmVjZjhh

    原始もいいが運命はどうなんだ
    昼夜の罠を散らばせばわりと波乱万丈な難易度になると思うんだけど
    結局罠チェゲーになるだけかな

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 15:10:51 ID:0MmVjZjhh

    浮遊の腕輪ベース
    ちからの最大値が3上がる。
    飛んできた道具が 外れやすくなる
    シレンのレベル、最大HP、ちからの最大値、最大満腹度が下がらない。

    透視の腕輪ベース
    ターン経過毎に経験値が1上がる。
    拾ったアイテムが識別される。
    高級店に入れるようになる。

    こんな腕輪って新種で作った奴いる? もう疲れたんだけど

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 15:14:19 ID:0MmVjZjhh

    >>712
    冷え冷え香炊けばいいんじゃないの

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 15:26:43 ID:0MmVjZjhh

    マタギベース
    ・拾い識別
    ・気配察知

    これで十分

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 15:29:09 ID:0MmVjZjhh

    >>716
    それだとでるのか 最強化目指してるけどもうフィーバーを集める仕事はあきたわ

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 15:38:15 ID:0MmVjZjhh

    浮遊ベースに
    ・壁抜け
    ・高級店に入れる

    ダンジョンレイプアイテム名付けてスーパーフリーと命名する。

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 16:10:56 ID:0MmVjZjhh

    >>718
    ああ、はい。

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 17:21:04 ID:0MmVjZjhh

    VIPと鑑定は3つ目の腕輪にでもつければよいいんじゃないかね。
    常についてる必要ないでしょ。
    透視と浮遊ベースにして、

    睡眠避け、呪い避け、弾き避け、時経たず

    が、つけば完璧。
    投擲回避は盾にまわす。盾の方が絶対に回避だからそっちの方が良い。

    まあ、持ち込み可なら、一時しのぎ+場所がえで
    持ち物の強化値や回数が増える事がある。つけとけば…

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 17:40:22 ID:0MmVjZjhh

    いつも思うが、透視あるなら弾き避け要らんだろ。自分で避けろ。
    常用したいのは透視浮遊時経たず壁抜け、あると便利なのは睡眠避け、常用じゃなくてもあると助かるのは鑑定士VIP、そんな所じゃね。
    透視浮遊時経たずが出来ると、旧道とかでは拾った時点でほぼ勝ち確なのでクソ強いぞ。

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 17:46:23 ID:0MmVjZjhh

    ケンゴウだけじゃなく物荒らしも弾いてくるし
    持ち込み可ダンジョンくらい弾きの心配も解消したいと思うじゃない。
    まあ弾きと呪い避けは要らない人は別のでも入れればいいかと

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 18:02:12 ID:0MmVjZjhh

    大物荒らしってなんでこんな芸達者なんだ
    フロアでアイテム消滅・直線距離からアイテムはじき・隣接で所持品消滅
    トルネコでもこんな多彩なやつはおらんぞ

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 18:05:52 ID:0MmVjZjhh

    トルネコにはブラッドハンドがいるじゃないか

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 18:08:45 ID:0MmVjZjhh

    入口から1マス先まは見えるべきじゃね?
    今の仕様だとそこにうたたねバグ発動アン&同室脳筋に叩き殺されるのは避けようないし完全に運要素じゃねーか

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 18:08:59 ID:0MmVjZjhh

    邪悪な箱先生もいるでよ

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 18:17:17 ID:0MmVjZjhh

    ブラッディハンドはすごいよな

    群生する習性
    部屋内のトルネコ引き寄せ
    離れようとするトルネコを掴んで移動させない
    トルネコの道具奪って投げる
    トルネコの投げた道具を地面に潜って回避
    だいまじん召喚


    の6つであってたっけ?まだある?

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 18:23:47 ID:0MmVjZjhh

    周囲の道具をカッパ投げ

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 18:30:27 ID:0MmVjZjhh

    >>727
    あとブラッドハンドは
    ・封印、かなしばり、睡眠状態にならない
    ・場所がえ、ワープ、吹き飛ばしの効果を無効化する
    特性を持っている

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 18:32:22 ID:0MmVjZjhh

    やったことないんでネタにしか見えないような敵だな、僕の考えた最強のモンスターかよw

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 18:43:12 ID:0MmVjZjhh

    強みではないけど移動しないという特性も

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 18:58:21 ID:0MmVjZjhh

    ニンダイでシレン6発表されんかなー

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 19:29:36 ID:0MmVjZjhh

    シレン6ってもし出るならvitaの可能性の方が高いんじゃないの
    ゲハっぽいこと言うつもりないけど4+と5+とソニーハードで出てるし!

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 19:30:50 ID:0MmVjZjhh

    なんでこんな元気ある書き込みしてんだ俺は
    感嘆符はミスです

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 19:37:46 ID:0MmVjZjhh

    VITAだと助かるわ
    5+と4+のDL版入ってるし全部持ち運び出来るの嬉しい

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 19:47:04 ID:0MmVjZjhh

    6でたらDL版にするかな
    今のゲームって取説ないからほんとにパッケだけだしな、邪魔だわ

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 19:47:27 ID:0MmVjZjhh

    3DSも持ってるし出してくれるならどちらでもいいんだけどvitaの画質に慣れちゃうとやっぱ無印には戻れないよね

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 20:08:47 ID:0MmVjZjhh

    わくパラ50階すらきついんやが
    マゼゾーンである程度異種合成できてないと低層ループしたほうがええんかな

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 20:16:43 ID:0MmVjZjhh

    >>714
    浮遊ベースで
    昼夜が切り替わらない
    拾った瞬間アイテム鑑定
    壁抜け
    ってのを使ってる

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 20:18:07 ID:0MmVjZjhh

    >>727
    発売当初にしかやってないけど、
    投げ当てだけじゃなく巻物とかも地面に潜って避けなかったっけ?
    ローグライク初級者だった当時、持込ダンジョンで出くわして
    アイテム根こそぎ持ってかれてトラウマになった思い出がある

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 20:22:37 ID:0MmVjZjhh

    >>738
    低層ループするのも選択肢だと思うけど、
    50Fならある程度実力があれば引き悪くてもいけるから
    ループしないで粘る実力をつけるのも手だと思うよ

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 20:28:00 ID:0MmVjZjhh

    >>738
    きつい原因が異種合成なら、それでいいんじゃないかな
    次のマゼゾーンまで間が長いし

    他の死因があるなら所持道具とか詳細を書けば何かしらアドバイスが書かれるだろ

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 20:52:08 ID:0MmVjZjhh

    ナンバリングは全部任天堂ハードで出てるしvitaはないな
    というか出るなら3DSだな
    エンジン使いまわせるし
    セカダン→ポケダンみたいに

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 21:19:41 ID:0MmVjZjhh

    >>741-742
    実力は運地原始99F玄人初回クリア程度
    風がすぐ吹くから満腹度維持できずスーパー維持できずに
    じり貧というパターンが多い。
    だいたい30Fくらいからガチれなくなる

    死因は42Fの貴族におにぎりからの殴死て平凡なパターンだが
    開幕にいやすぎ3貴族2でとびつきつかって近い出口からでたら
    高級店の行き止まりで色々やって倒すもつぎつぎ通路に沸くモンスターに
    太刀打ちできず。

    装備は、まっくら棒の5レベル+1か0にサビとHP5とおにおおかみの5レベル0に
    サビとHP10とすいみん避けこんらん避け遠投ヘタ投げ(30階付近入手)
    だったかな。
    もうちょいガチれないと50すらきついからループしかないんかなと
    思い至った。
    なんか気をつける所あるかな?

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 21:32:21 ID:0MmVjZjhh

    人生の落とし穴未だに25回すら行けない なんでだろ

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 21:47:34 ID:0MmVjZjhh

    ★★★風来ニュース!!!★★★
    次の配信ダンジョソ
    関係者より聞いた極秘情報です

    【識別王の道】
    もっと不思議で識別用アイテムが・・出ない

    【クラッチックな館】
    もっと不思議で・・・合成ができない
    そのかわり最初から育った武具が落ちていたりする

    【異世界の迷宮】
    もっと不思議で強力なアイテムが・・出ない
    敵のオーラがないがこちらもスーパーがない
    地雷など爆発で即死する

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 21:49:02 ID:0MmVjZjhh

    タオとエッチしたい。

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 22:25:48 ID:0MmVjZjhh

    >>744
    そこまでいけてるんなら粘れば何回目かでいけるんじゃない?
    あえて言うなら低層の杖溜め込みと身かわし出た場合の矢稼ぎ重要

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 22:29:52 ID:0MmVjZjhh

    どうしてもクリア出来ないってなら低層ループでかまいたち拾えるまでやれば50までなら楽に出来ると思う

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 22:32:52 ID:0MmVjZjhh

    雑な釣りでちゅねー

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 22:37:52 ID:0MmVjZjhh

    >>748
    杖は一杯あったんだよなぁ。だから30階以降ほとんど即下りでも
    40までいけたんだけど
    みかわしは残念ながらでなかったね。カラク回で毒矢はそこそこ集めたけど
    そういや火の刃もでてたんだよね。察血ないから育てなかったが

    >>749
    確かにかまいたちはでかいよなぁ
    玄人クリアした時も低層でかまいたちがでて助けられたし

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 22:40:21 ID:0MmVjZjhh

    原始、運地ってクリアしたけど他の持ち込み不可ダンジョン難しすぎて全然進めないわ…

    天上99F目指してるんだけどまだ初回すらクリアできない
    低い階層で徹底して稼いでかまいたちとかドロップ期待したほうがいいのかな

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 22:44:09 ID:0MmVjZjhh

    わくパラは原始のようにとりあえず10Fまで粘ってみようみたいな仕切りがないのが辛いよな

    まずはギタン狩り成功しないと蜂大量枠ゾーンが辛すぎるからそこからスタートがおすすめだが、低層ループは緑の悪魔で病んでくる

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 22:50:41 ID:0MmVjZjhh

    >>744
    貴族の対策って山彦香の他に壺増犬の巻物も使えるから覚えておいた方がいいかも

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 23:01:41 ID:0MmVjZjhh

    >>745
    それはこっちのセリフだ

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 23:05:15 ID:0MmVjZjhh

    ポケダンセカダン新作やったから分かるけど今新作出したら絶対糞ゲーになる

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 23:12:35 ID:0MmVjZjhh

    >>755
    いやなんでだろな 
    ハラモチとか昼盾とかいろいろ引くんだけど だいたい10何回くらいで4部屋とか8部屋とか広いの引いてフォーリー落雷連打か進化した倍速フォーリー3でパンチされて終わる
    落雷モードとか8ターン変わらないから背中が尽きるほうがどうしても速いし

    杖振りたいけど直線上に乗っかってくれんのよこいつら

    やっぱり序盤の草小鳥を兄とかにして稼がないと無理なんかね

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 23:16:16 ID:0MmVjZjhh

    >>754
    予防でも祝福普通桃でもなんでもいいんだけど
    やっぱ即降りしてるとなかなかねぇ・・・
    序盤やりなおし草飲んだだけで復活もでなかったなぁ

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 23:23:47 ID:0MmVjZjhh

    貴族の対策に壺増犬って不意打ちでおにぎりにされるのが危険な貴族にそれで対策になるのか

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 23:26:27 ID:0MmVjZjhh

    >>757
    毎回フォーリーにやられてんの?

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 23:32:38 ID:0MmVjZjhh

    >>760
    1回序盤の凡ミスのぞけばそうだね
    広場フォーリー逃げからの睡眠踏んで死亡とかもあったけど死には必ずフォーリー絡んでる

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 23:33:36 ID:0MmVjZjhh

    >>759
    象を引き連れて歩けば事故防げるんじゃね?

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 23:40:04 ID:0MmVjZjhh

    >>761
    特にフォーリー対策なんかした記憶ないけどな
    そこまでならいっそ倒してから歩けば?

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 23:46:47 ID:0MmVjZjhh

    どうせ策なしにフォーリー階で限界まで粘った結果というオチだろう

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 23:50:12 ID:0MmVjZjhh

    >>763
    そりゃ倒したいけど倒す前に倒されてるっていう…
    まあ頑張るしかないね

    あ、そうそうあとデータとして一応報告
    スレに上がってたマイナスアイテムは呪われてないって話>>592
    人生の落とし穴で気配察血の呪い腕輪確認したよ
    ただ状況が迷子のNPC弟の確定姉モンハウだからただの床落ちかであるかは微妙かもシレン
    スクショは無いです フォーリーに文句言って下さい データとして一応

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 23:51:23 ID:0MmVjZjhh

    フォーリーは1フロア1体しか沸かないんだから
    倒さずに動きを止めてみたらどうかな

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 23:52:23 ID:0MmVjZjhh

    >>758
    レス読む限り、道具が足りない気がするから
    タベラレルー種や草兄鳥が出る階は即降りせずに粘ってみたらどうだろう

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-11 23:53:17 ID:0MmVjZjhh

    >>766
    それ嘘だろ 2体居たぞ同時に 紫と緑

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 00:02:31 ID:0MmVjZjhh

    >>758
    ドレッド終わったらパコレプキン狩って覚醒して、あとは即降り
    オドロとかエリガガンとか、面倒な奴ばかりで隙がない。巡回してもロクなことがない
    貴族の事故は仕方ない。数が多すぎて、即降りするにしてもかなり消耗する

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 00:05:07 ID:0MmVjZjhh

    うーん冷静に考えると>>768は勘違いかも

    ↑こんな感じの道で上からフォーリー来て通路逃げてたらすぐ下から北からそう思ったが
    右横で水路あったから通路つながってたんかね
    まあ冷静じゃなかったし

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 00:08:41 ID:0MmVjZjhh

    フォーリー2体同時出現は聞いた事ないな

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 00:17:35 ID:0MmVjZjhh

    なんかそういうデータあるんですか?
    あなたの感想ですよね。

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 00:22:49 ID:0MmVjZjhh

    わくパラ打開に一番重要なのは知識でも透視でもかまいたちでもなく忍耐力なんよ
    何度もコロロンにぶち転がされハチに風穴を開けられラビにレイプされ貴族におにぎりにされても諦めない粘り強さと
    そして何よりも序盤から最後まで延々と続く罠チェック地獄に耐えうるタフな精神が必要なんよ

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 00:23:11 ID:0MmVjZjhh

    天狗とかじゃなくて?

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 00:25:14 ID:0MmVjZjhh

    気配察血、道具感血とノナリーは呪い率高いねほぼ呪いだわ
    透ネ見と高飛びはまだない

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 00:26:23 ID:0MmVjZjhh

    序盤で4000の腕輪みたらほぼノナリー

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 00:28:03 ID:0MmVjZjhh

    呪われた魔物呼びの腕輪とかいうシレン5の闇

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 00:28:27 ID:0MmVjZjhh

    察血が呪われてるの俺は見たことない
    少なくともノナリーや感血とは呪われてる確率が絶対に違う

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 00:32:35 ID:0MmVjZjhh

    封印なら見たことあるが呪いはないな

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 00:35:13 ID:0MmVjZjhh

    >>772
    実際フォーリー階でかなしばり使って止めて
    入り口土塊で閉じて
    MAXまで沸かしてみるといい

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 00:39:00 ID:0MmVjZjhh

    >>774
    人生の落とし穴でフォーリーと天狗は一緒に出ない

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 01:05:13 ID:0MmVjZjhh

    呪いの爆発二回ツモったことがあるから
    4000腕輪即売りはビビってできなくなった
    大体ノナリーなのは判るが…

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 01:10:16 ID:0MmVjZjhh

    DSの頃から呪われた腕輪と言ったらノナリーだわ

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 01:14:44 ID:0MmVjZjhh

    わくパラは1体枠(強敵枠)を身代わりにすると即2体目発生だからおそらく通常ダンジョンのフォーリーにも同じ現象が起こるはず、即発生かは分からんが。

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 01:20:11 ID:0MmVjZjhh

    フォーリー2匹は普通にあるわ
    浅い知識で語っても恥かくのは自分なんやで

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 01:21:58 ID:0MmVjZjhh

    身代わりでも枠空いたとみなされるのか

    わくパラの強敵枠は次のPOPが確実にその敵になるはず
    フォーリーはそうじゃないはず

    複数フォーリーは試して見たいけど難しいな
    鈍足にして身代わり振り続けて粘ればそのうちいけるか?
    >>785
    普通にはないぞ
    フォーリーはいちしのorかなしばしとけばいいっていうのはDSの頃からの基本テクニック

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 01:34:03 ID:0MmVjZjhh

    未だにフォーリーと隣接したら図鑑開いて特性の確認してる

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 01:43:04 ID:0MmVjZjhh

    >>785
    ブーメラン乙

    >>786
    わくパラで緑を身代わりにして逃げてる最中に緑2体目に挟まれたからな…

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 02:04:41 ID:0MmVjZjhh

    は?お前のフォローをしてやったのになんやこいつ・・・もうええわ

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 02:07:11 ID:0MmVjZjhh

    フォーリーはフロアに1体だけ。これはDSのときから全部のダンジョンでそうなっている

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 02:19:38 ID:0MmVjZjhh

    この手のゲームやったことなかったが、ハマれるって事で先週VITA版をDLした
    まだ最初のタワーでのんびり遊んでるけど結構楽しい

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 02:34:15 ID:0MmVjZjhh

    >>789
    www

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 02:38:49 ID:0MmVjZjhh

    そもそもフォーリーの姿を見ないまま階段降りることの方が多いな
    遠くで虐殺起こってるのを尻目にビクビクしながら逃げる

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 02:51:59 ID:0MmVjZjhh

    口調変わりすぎてて、人格乗っ取られたのか疑うレベル

    まぁ基本的にはとめとけば安心だから落とし穴で死んじゃう人は
    対策して頑張ってくださいな

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 03:10:13 ID:0MmVjZjhh

    ヤバいよヤバいよ自分で自分救援って不可能なんだっけヤバいよヤバいよ

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 03:19:47 ID:0MmVjZjhh

    出来るだろ

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 03:19:57 ID:0MmVjZjhh

    すれ違いならともかくアドホック通信なんかするかよクソがあああああ

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 03:21:03 ID:0MmVjZjhh

    >>796
    二台ずつあればそりゃできることはできるけどさすがに二台はないや

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 03:25:36 ID:0MmVjZjhh

    仕方ねえなぁ、俺が助けてやるよ

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 03:27:52 ID:0MmVjZjhh

    救援ね救援
    奇跡の塔で死んだの
    あれ?救援ってネット回線で可能なの?

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 03:30:01 ID:0MmVjZjhh

    100万本くらい売れるポケダンなら救援も期待できそう

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 03:30:10 ID:0MmVjZjhh

    フォーリーの回復ってレベルで変わる?
    フォーリー2に100回復してもらったんだけど
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org602452.png

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 03:32:47 ID:0MmVjZjhh

    フォーリーの回復ってシレンが与えたダメがそのまま返ってくるのかと思ってたんだが違うのな

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 03:35:55 ID:0MmVjZjhh

    >>802見る限り与えたダメージと回復量で数値も関係なさそくだし特別な計算式があんのかね

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 03:39:22 ID:0MmVjZjhh

    wikiいわくフォーリーは50回復みたいだから フォーリーnは50×n回復なのかな?
    自分は青春潜ってるんで誰かフォーリー3とかでも調べてみてほしいですけど

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 03:39:54 ID:0MmVjZjhh

    >>798
    セーブ作れよ一台でもできるだろ

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 03:42:14 ID:0MmVjZjhh

    緑:直接攻撃を受けるとHPを50回復してくれる。

    Wikiによると↑らしいから単純に50×レベルなんじゃないかな

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 03:43:16 ID:0MmVjZjhh

    おっと内容が思いっきり被ってしまったすまぬ

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 03:47:46 ID:0MmVjZjhh

    ゴメンマジでしつこくて悪いんだけど救助だけじゃなく救援もできるの?

    説明書の救援には「アドホック通信で」って書いてあるけど
    奇跡の塔はシナリオダンジョンだから救助ムリだし

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 04:03:17 ID:0MmVjZjhh

    自己救助はできるけど自己救援はvita持ってる人にvita借りてやるしかないと思う

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 04:06:38 ID:0MmVjZjhh

    だよね、諦めてアイテム集め直すわ
    スレ汚しすまんかった

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 06:57:49 ID:0MmVjZjhh

    考えうる最悪の死に方してしまった

    身かわし中の睡眠罠踏み

    カート3台で起床できる確率は天文学数字に等しいと分かってても死ぬまで操作不能の画面を眺めてた

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 07:00:57 ID:0MmVjZjhh

    序盤のリカバリーなら地底の館のどうたぬきセット持ち帰って、爆発上級で集めた草を混ぜると早いぞ。
    上級がクリア出来るならだけど。

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 09:19:17 ID:0MmVjZjhh

    ストア見てたら思わず3買ってしまった、Vitaで345プレイできるようになってシレン専用機にまた近づいたw

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 09:47:24 ID:0MmVjZjhh

    >>814
    他には不思議のダンジョンはvitaでありますか?

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 10:08:59 ID:0MmVjZjhh

    おコンさんもバナナ王子能力あればな
    バク、クワピー、ゾウ変化以外が空気ですわ

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 12:03:56 ID:0MmVjZjhh

    ブフーと肉システム好きだったらから2のンフーが一番好きだわ
    アビスでフロア焼きつくす犬が後ろからついてきてくれてかわいい

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 12:15:33 ID:0MmVjZjhh

    竈素潜り好きだったなあ、爆弾ウニの能力利用でフロアのどこかの敵が爆発する技とかあったねえ。

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 12:52:36 ID:0MmVjZjhh

    竈素潜りの緊張感はよかった。持ち込み可の最高傑作

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 13:48:34 ID:0MmVjZjhh

    かまどはともかくトンファンは入る前にめんどくさい下準備が必要な
    今夜技が文句言われてる点と同じ欠陥抱えてるし

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 14:51:54 ID:0MmVjZjhh

    夜が糞って言ってる人って技云々より些細なミスが即死につながる所だと思うんだが

    つかンフーなら4のバナナ王子が近いよね
    バナナ王国は地味に好きだった
    乱れ様に狂戦士投げられて王子と殴り合ったのもいい思い出

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 15:00:28 ID:0MmVjZjhh

    夜が糞なのはあまりにも別ゲー(というか技ゲーすぎる)とこ
    例えるならテトリスやってたら画面暗転して突然パックマンに切り替わるぐらい違いすぎる
    もうシレンじゃなくていいじゃんそれ

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 15:10:31 ID:0MmVjZjhh

    警告99を破壊的素潜りした人いる?
    原始99からなら気配かまいたち昼盾引いてデビルとガチれるくらい強ければ行けそうなんだが

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 15:23:45 ID:0MmVjZjhh

    昼でもシレンに技使わせればアイテムの引きに頼らず風来人としての実力を発揮できると思う
    技の内容は今までのとは変えていかないとダメだろうけどな

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 15:25:34 ID:0MmVjZjhh

    夜は全部捨てるには惜しい

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 15:27:20 ID:0MmVjZjhh

    モンスター強くて成長と経験値と落ちアイテムがハイリスク・ハイリターンなのはいいよ
    でもせめて夜も武器で殴らせてくれ 無心なんか付けなくてもな 技しか効かないのは駄目だわ

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 15:43:03 ID:0MmVjZjhh

    今日配信ダンジョンないの?

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 15:43:40 ID:0MmVjZjhh

    やったーわくぱら二回目踏破記念
    ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org602851.jpg

    肉は強力だけど泥棒や攻略の選択肢や思わぬ事故が増えて面白いんだけどな
    装備稼ぎしたりトドで盗みまくったりアビスでフロア殲滅してたら炎60ダメくらってヒヤヒヤしたり
    今のチュンは制限ばかりで腹が立つ

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 15:45:44 ID:0MmVjZjhh

    むしろなんで無心は床落ちじゃないのか
    猫石でもらっても大して使い道ないしな 

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 15:59:41 ID:0MmVjZjhh

    フォーリー2匹は可能
    やりすごしの壺に入れておくとフロアにいない扱いになってるようで2匹目がわく
    湧いたらやり過ごしの壺を割って出せば同時に2匹出現させることが可能

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 16:36:11 ID:0MmVjZjhh

    ここはワザップかな?

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 16:53:11 ID:0MmVjZjhh

    わくパラ打開のコツ教えてくれ 火の刃 透視 浮遊以外で教えてくれ

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 16:57:50 ID:0MmVjZjhh

    スーパーを切らさない
    これに尽きる

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 17:09:32 ID:0MmVjZjhh

    >>827
    次は十二月

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 17:13:55 ID:0MmVjZjhh

    今日第二木曜だから来るかな、普通に忘れてた

    わくパラは 
    何気ない
    一歩が命取り

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 17:16:03 ID:0MmVjZjhh

    運命の地下はそういう特色のダンジョンと思えば面白いけど
    天上や旧道の夜はホンマ意味わからんなあ

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 17:35:56 ID:0MmVjZjhh

    ワクパラて99階固定モンハウだとオモタ

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 17:37:21 ID:0MmVjZjhh

    技用意するのに手間がかかるだけで夜はクソ

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 17:37:38 ID:0MmVjZjhh

    わくパラは次にスーパー狙える階層までさっさと逃げ延びればいいわけで
    装備とか手持ちアイテムから、スーパー切れてもその階層までなら平気だと分かれば、ワナチェしなくても行ける

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 17:39:17 ID:0MmVjZjhh

    >>833
    ワナチェックがんばるわ

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 17:47:35 ID:0MmVjZjhh

    おぉ!
    12月とかいっといて
    配信来てるやんw

    第6弾「からくり原始への道」
    ダンジョン情報レベル:1から 持込:不可能 仲間同行:不可能 昼夜変化:昼のみ 救助回数:0回 道具:腕輪のみ未識別 フロア数:99F(2回目以降:999F)
    初めからマタギの腕輪を持った状態で罠を利用して進むもっと不思議

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 17:49:58 ID:0MmVjZjhh

    これは面白そう アイテムによるけど 昼のみで安心

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 17:52:07 ID:0MmVjZjhh

    いや来てないやろ

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 17:54:58 ID:0MmVjZjhh

    釣られた

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 18:00:33 ID:0MmVjZjhh

    そういや999階原始が出てもいいな
    100以降はヤンガスみたいにランダム配置でいい
    「ラビを越えたら動かずは捨てる」「アビス戦車階と同数の冷え冷え容量を用意」
    みたいなセットプレイが出来ないだけでだいぶ違うと思う

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 18:14:37 ID:0MmVjZjhh

    なんか楽しいのかそれ?

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 18:22:54 ID:0MmVjZjhh

    全角英数字使う奴ってほんと沼しかいないな
    何が楽しくてこんなことしてんの

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 18:27:17 ID:0MmVjZjhh

    3のストーリーほんと長いな、買ってからずっとやってるけどまだ終わらんわ…

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 18:31:59 ID:0MmVjZjhh

    丁度過去に行ったあたりかな?
    そこでようやく折り返し

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 18:32:01 ID:0MmVjZjhh

    わくパラ92F、階段目前で逝った…
    乱れの野郎、レベル2でやたら火力あるじゃねぇか…。

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 19:44:04 ID:0MmVjZjhh

    フォーリーがレベルアップで特技が変わってるっぽいけどレベル4超過のモンスターは特技は変わらないって認識でいいよね?
    特技率はどうなのかわからないけど

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 19:49:54 ID:0MmVjZjhh

    玄人の足跡って人気ないの

    200回越え死亡
    最高81Fで未踏破
    俺センス無いかも

    だがしかし大のお気に入りダンジョン

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 20:41:20 ID:0MmVjZjhh

    初回クリアが50Fなのに未踏破はおかしい
    背中といやし含めた草が入手し辛いからちょうどいい縛りだし
    追加の中じゃ優秀だと思う

    99Fどうにかしたいならお香の必要性をほかのダンジョンより
    上げる事が大事かな
    復活やりなおしが少なくてもお香でどうにかなる場合が多い
    一度入手した重要性の高いお香は低層で入手しても
    圧迫覚悟でキープが大事かな

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 21:08:58 ID:0MmVjZjhh

    原始を楽勝でクリアできるレベルの人なら玄人もすんなり行けると思うんだけどなぁ
    いくら回復出ないっていっても復活やり直し祝福出るんだし劣化壺縛りみたいなもん

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 21:40:50 ID:0MmVjZjhh

    >>851
    カッパの投擲は火力依存

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 23:22:41 ID:0MmVjZjhh

    夜は構わんが、持ち込み不可ダンジョンに用意必要なのはやめてくれ。

    ウンチ潜ってみたいが猫石集めも技集めも

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 23:27:19 ID:0MmVjZjhh

    トルネコ2魔法使いの魔法取得方法を改善した感じがいいです

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-12 23:37:37 ID:0MmVjZjhh

    最高81Fならどう考えても未踏破なんだが
    初回クリアと踏破は別もん

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 00:04:33 ID:0MmVjZjhh

    最近このゲーム買った初心者です
    アイテム持ち込み不可ダンジョンってどこにあんの?
    もう未来の塔に入っては戻ってを繰り返して武器防具のレベルアップ作業は嫌だよ…

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 00:12:22 ID:0MmVjZjhh

    地底の館

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 00:42:12 ID:0MmVjZjhh

    さっさとシナリオダンジョンクリアすれば出てくるよ

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 00:45:09 ID:0MmVjZjhh

    >>859
    ストーリーを過去現在未来1回ずつで集まるアイテムだけでクリアできないようだと他のとこクリアできないよ

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 00:56:40 ID:0MmVjZjhh

    >>859
    ダンジョンセンターはだいたい持ち込み不可だよ
    地底の館は簡単だしいいと思う。アイテムも持ち帰れる。

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 01:31:10 ID:0MmVjZjhh

    別にストーリーだからって持ち込みしなきゃ行けない訳じゃないし セルフで縛ればいいじゃないの
    ストーリーは巣潜りでもクリアできる難易度だよ リーバ戦はしらん

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 01:35:12 ID:0MmVjZjhh

    ボス戦は完全に知ってるかどうかだから面倒ならwikiなりみて
    速攻クリア後ダンジョン行くのもありなんじゃね

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 01:37:14 ID:0MmVjZjhh

    ストーリー素潜りは昔は報酬あったんだよなぁ、全滅の巻物とか
    今でも他の不思ダンで継承されているが、本家では廃止してしまったという

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 01:41:11 ID:0MmVjZjhh

    初心者なのに経験者の真似して持ち込み無しとか知ったかぶりしていってるのは恥ずかしい
    煽りとかじゃなく最初はできるだけ鍛えて頑張ってクリアすればいいと思うよ

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 01:57:42 ID:0MmVjZjhh

    玄人は原始丸パクリだから手抜きダンジョンとして印象悪い
    エキスパないし、草背中縛りの原始でいいやって人も多いだろうね

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 02:08:58 ID:0MmVjZjhh

    まったくつまらないわけじゃないんだけどね
    良原作のクソリメイクが作品としてそこそこでも叩かれまくる感覚に似ている

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 03:40:25 ID:0MmVjZjhh

    >>867
    煽りにしか見えんぞ…

    >>848
    イージーじゃなくノーマルでやってるなら
    大岩は絶対に叩くなよ
    移動で押せば動かせるから
    初見トラップが嫌らし過ぎるぜ
    あと同士討ちをさせられない様に注意な

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 05:08:18 ID:0MmVjZjhh

    >>864
    塔行って帰ってくるたびにアイテム捨てて、マゼルンのいない過去→フォーチュン→奇跡で初見一発クリアしたゲーム生配信プレイしてる人見たことあるな
    ボスに状態異常一切使ってなかったから予備知識も多分ないだろうし完全初見で突破できる難易度にはなってるんじゃないかな
    その人は過去作のシレンのやりこみ勢だったからだろうけど
    シレン5がはじめてのシレンです!っていう人は普通に持ち込みでやればいいと思う

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 06:57:52 ID:0MmVjZjhh

    玄人やるくらいなら原始草壺縛りじゃあかんのか?

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 08:10:39 ID:0MmVjZjhh

    反撃ダメージって防御関係なく通るんだな
    勝手にギタンマムルが消えて何のことかと思ったら

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 08:38:56 ID:0MmVjZjhh

    余勢印のダメージとかコロンの転がりダメージも通る
    だからコロンとUFOは絶対に同じフロアには出現しないように設定されてる

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 08:54:21 ID:0MmVjZjhh

    同じフロアには出現しないのにどうやってダメージが通るのを確認したんだよw

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 09:07:27 ID:0MmVjZjhh

    1ダメ変換されて終わり

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 09:45:28 ID:0MmVjZjhh

    ギタマムとUFOの1ダメ変換能力は違うものだぞ
    大雑把に言えば、UFOの方が強制力高い

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 09:47:17 ID:0MmVjZjhh

    召喚罠で出てきた二倍速モンスターがそのターンで殴ってくるのやめろや
    周囲関係なく踏んだら死確定とかおかしいだろ

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 11:13:53 ID:0MmVjZjhh

    縛りプレイしなければ楽しめない糞ダンジョンを量産配信してる時点で

    シレン6には期待できそうにないね

    何回ももぐりたいダンジョンがシレン4以前に比べて少なくなってる・・
    開発はゆとり思考なのかねえ・・ぬるくすると売れるとでも思ってんのかな?
    工夫が足らんよ工夫が

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 11:29:08 ID:0MmVjZjhh

    てかw
    12月とかいっといて
    配信来てるやんw

    第6弾「漢の闘い」
    ダンジョン情報レベル:1から 持込:不可能 仲間同行:不可能 昼夜変化:昼のみ 救助回数:0回 道具:腕輪のみ未識別 フロア数:50F(2回目以降:50F)
    攻撃は最大の防御!?
    攻撃の盾で攻めまくれるダンジョン。
    初めから攻撃の盾を持っている。
    盾は攻撃の盾しか出ない。

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 11:34:14 ID:0MmVjZjhh

    惨め

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 11:34:38 ID:0MmVjZjhh

    ふぅ、寒いのがいついちゃったな

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 11:41:01 ID:0MmVjZjhh

    いや今回はマジなんだけど。。。
    公式見てきなよ

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 11:43:47 ID:0MmVjZjhh

    いいからお前は識別王やってろよ

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 11:46:40 ID:0MmVjZjhh

    >>1より
    ■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
    http://twitter.com/shiren5plus/

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 11:50:01 ID:0MmVjZjhh

    いつも思うけど公式のフォロワー少なすぎて泣ける そんなマイナーなゲームだっけかこれ

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 11:55:03 ID:0MmVjZjhh

    名前は知られてるけど誰もやってないゲーム

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 11:56:38 ID:0MmVjZjhh

    ユーザーが少ないのもそうだけどおっさん比率が高いからツイッターやってない奴多いんじゃね

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 11:57:44 ID:0MmVjZjhh

    年齢層もそうだしマニアックなジャンルかつ一人でやりこむ系で陰キャ率が高いってのもあるだろうね

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 12:37:52 ID:0MmVjZjhh

    シレン好きな奴に全然遭遇したことないな

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 12:45:59 ID:0MmVjZjhh

    おっさん比率高い割に新作出るたびに
    前作でいいアスカでいい、と買い渋るやつが大勢いる不思議

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 12:46:32 ID:0MmVjZjhh

    不思議なソフトかいな

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 12:48:23 ID:0MmVjZjhh

    ところでお前らの年齢はいくつよ

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 12:55:54 ID:0MmVjZjhh

    ぼくね・・・さんちゃい!!!!!!

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:02:03 ID:0MmVjZjhh

    シレンやってる人はバツイチが多い印象
    俺もバツイチだし

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:03:07 ID:0MmVjZjhh

    不思議な嫁かいな

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:04:53 ID:0MmVjZjhh

    >>891
    おっさんが多いから、あらためて敵の特性やテーブル覚えたり
    識別のための道具の値段覚えたりするのがしんどいんだよきっと。
    なので難癖つけて過去作でいいと。

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:12:12 ID:0MmVjZjhh

    ぼくね・・・さんじゅっちゃい!

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:23:09 ID:0MmVjZjhh

    わざわざ公式ツイッターフォローしてまで欲しい情報が無いっていう
    強いて言うならダンジョンだけど本体見りゃ来た時は分かるかは別に要らないし

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:28:18 ID:0MmVjZjhh

    ニコ生とかで配信見てたらわかるけど
    シレン配信してるやつは大体がニートかおっさん
    シレン配信者で一番人気のシレン99+さんも実家暮らしで生活音滅茶苦茶聞こえるだろ
    100歩譲って社会人でも実家暮らしは別にありえることだからそれはともかくとしても
    ゲーム配信者としてかなり長く続けてれば普通は配信環境整えようと防音対策などしっかりとるもの
    なのにそれをしないってことはしたいのに対策するための設備投資ができないってこと

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:31:38 ID:0MmVjZjhh

    俺も30のおっさんや、マジで新規参入者いないんだな

    かなしくなるわ

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:41:32 ID:0MmVjZjhh

    初代原理主義…「シレンは初代で完成されている」の信条の元に後のシリーズを叩く。しかし実際に後のシリーズをプレイしたことがある者はあまり居ない

    月影派…「あのころの雰囲気を返して」と虚しく語る。数が少なく地味

    2至上主義…「城を建てたりモンスターを集める楽しみがあった」「程よい難易度だった」などと聞いてもないことを勝手に語り出す。シレン2リメイクを渇望しているがその望みが叶う事は無いだろう

    アスカ狂信者…通称アスカ厨。アスカが至上最高のローグライクであると信じて疑わず、シレンのみならず他のローグライクまで叩きまくる過激派集団。大半が割れ厨であり実際に他のローグライクをプレイしたことがある者はほぼ居ない

    5改革派…「5(+)がコンシューマーのローグライクで最も良く出来ている」と主張する罠チェックを欠かさない修行僧。過去作や他のローグライクを叩く過激派も存在している。「夜システムは糞」が口癖

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:41:36 ID:0MmVjZjhh

    23だけどこのスレじゃ若い方な気がしてきた

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:43:21 ID:0MmVjZjhh

    図鑑の解説読んでも時代錯誤感はあるな

    VITAで3と5をローテーションしてる人なんて俺以外いない

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:48:31 ID:0MmVjZjhh

    そういえば砂漠の魔城信者って見たことないな

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:50:57 ID:0MmVjZjhh

    砂漠の魔城はGBでGBで思い出補正なとこあるし リメイクはリメイクでいいとこも糞なとこもあるし 評価が難しい

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:52:58 ID:0MmVjZjhh

    >>902
    これが冗談に見え無いくらいにはおかしなのが付いてるからなこのシリーズ

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:55:43 ID:0MmVjZjhh

    砂漠の魔城GB

    天下一罠道会厨&壺の洞窟で砂漠の魔城GBは全不思議のダンジョンでもっとも難易度が高いよ厨

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:56:25 ID:0MmVjZjhh

    シレンスレのキチガイは将棋スレのそれに似ている

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:59:24 ID:0MmVjZjhh

    >>902
    よく分析できてるな
    しかし俺は5信者だが夜も評価してるぞ
    なぜならシレンをつまらなくするのは「鍛えた装備」と「フロアに長居しての稼ぎ」だと思うからだ
    つまらない要素を徹底的に潰すために夜システムを生み出したスタッフの考えには共感する

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 13:59:26 ID:0MmVjZjhh

    店床が無い過去作はやる気が起きん

    店見つけるたびに落とし穴期待の全マス素振りはもう耐えれない体になってしまった

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 14:02:12 ID:0MmVjZjhh

    もう『見渡す』の無い作品はプレイしたくないっすな
    他にも名付け済み識別済みとかがわかる5はやはりUI秀逸で
    あれに慣れちゃうともう…

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 14:04:17 ID:0MmVjZjhh

    始めてフロア見渡した時はこんな機能つけちゃっていいんですか!?と思ったよ

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 14:06:39 ID:0MmVjZjhh

    >>910
    その夜がシレン鍛えて覚えた技とフロアに長居しての稼ぎその物だけどね

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 14:07:51 ID:0MmVjZjhh

    シレン7ぐらいになったら階段降りた先の開幕部屋の様子も見えるようになってそう
    降りる前にどうやって開幕攻略するかを事前に考えるゲーム

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 14:22:24 ID:0MmVjZjhh

    テトリスのNEXTみたいな判断要素あってもいいよな

    フロアごとにスペード、ハート、ダイヤ、クラブの属性が決まってて、
    さらに各部屋がクイーンとかキングとか決まってる
    階段に乗ると
    「次の部屋はハートのクイーンです。降りますか?」
    とメッセージが出て、
    「ふむ・・・今の手札だとハートは要らないがクイーンなら許容範囲だな。
    しかし、ここはスペードかダイヤを期待して別の階段を探そう」
    というような判断ができる

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 14:29:48 ID:0MmVjZjhh

    そういう特殊ダンジョンがあっても面白そう
    ダブルテーブルは夜なんかじゃなくて複数階段でよかったのにな

  • 918 名前: sage@\(^o^)/ 2015-11-13 14:38:34 ID:0MmVjZjhh

    次の配信ダンジョン12月かよ。。。

    全部の配信ダンジョン揃うのいつになるんだ。
    そろそろ飽きてきたぞ。

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 14:56:45 ID:0MmVjZjhh

    >>880

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 16:33:24 ID:0MmVjZjhh

    モンスターを傷つける無粋なことはできないとか言ってるNPCが真空切りの巻物渡してきて草生えた

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 16:48:33 ID:0MmVjZjhh

    >>920
    おしい、忌火起草生えたなら万点だった

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 16:52:25 ID:0MmVjZjhh

    原始は70後半〜80前半くらいが一番絶望を感じるな
    攻撃力飽和でどうしようもないし豚で回復アイテム壊滅するしカッパに壺つぶされて先行き狂うし
    いざ深層ゲンナマあたりに来るとわりと何とかなったりする
    何とかならなくてもあとは逃げて死ぬか逃げ切るかだけだから絶望というにはちょっと違う

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 17:05:00 ID:0MmVjZjhh

    原始で絶望とかもう味わえない体になっちまったわ
    純粋な俺に戻りたいぜ・・・

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 17:10:56 ID:0MmVjZjhh

    砂漠は好きだけど最良かって言われると
    普通に突っ込みどころ多いしカズラとかクワガタとか

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 17:20:53 ID:0MmVjZjhh

    おぉおおおお!
    12月とかいっといて
    配信来てるやんw

    第6弾「お香の館」
    ダンジョン情報レベル:1から 持込:不可能 仲間同行:不可能 昼夜変化:あり 救助回数:0回 道具:腕輪のみ未識別 フロア数:50F(2回目以降:50F)
    毎フロアに何らかのお香の香りが漂う奇妙な館
    どのフロアにどのお香かはランダムで決まるぞ!
    おなじみの、未かわし、目配り、心頭滅却、山彦
    以外にも本ダンジョンオリジナルのお香が登場

    ハッスルのお香・・・敵も味方も会心、痛恨が出やすくなる
    2撃のお香・・・敵も味方も2撃でたおされる
    見切りのお香・・敵も味方も攻撃が当たりにくくなる
    オーラのお香・・敵も味方もオーラをまといにくくなる
    不動のお香・・・敵も味方も不動になる
    倍速のお香・・・敵も味方も倍速に
    遠投のお香・・・敵も味方も遠投状態に
    予防のお香・・・敵も味方も状態異常にならない
    おもろいお香・・・敵も味方も突然笑い出す

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 17:26:41 ID:0MmVjZjhh

    マジだ! 2つもきてんじゃん!

    第6弾「絶望の穴」
    ダンジョン情報レベル:1から 持込:可能 仲間同行:可能 昼夜変化:あり 救助回数:100回 道具:全て識別 フロア数:5F(2回目以降:10000F)

    階段を降りると即死する

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 17:30:03 ID:0MmVjZjhh

    >>926
    コノヤロー
    だましやがって・・・

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 17:35:08 ID:0MmVjZjhh

    クワピーがいなけりゃ身かわし&ひえびえを温存するんだがな
    壷置いてフロア巡回、見かけたら床置き徹底してても一回でも事故ったらおじゃんだししんどいわ

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 18:06:56 ID:0MmVjZjhh

    5+の体験版やったら製品版かうの忘れるほど楽し過ぎて、どうたぬきレベル7+40位まで遊んじゃったから明日買ってくる。

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 18:25:51 ID:0MmVjZjhh

    配信詐欺やめて!

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 18:31:39 ID:0MmVjZjhh

    冷え冷えは封印しておいてアビスイッテツゾーン直前で解呪するといいぞ
    二つも解呪前提にするのは厳しいし身かわしはデメリットがデカイので豚は根絶やすか他のアイテムでゴリ押ししてるが

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 20:17:38 ID:0MmVjZjhh

    次回の配信は12月ってツイッターに書いてるのに釣る方も釣られる方も馬鹿だな

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 20:23:36 ID:0MmVjZjhh

    ツヅラの迷宮アスカソロ56F
    強化壷拾って
    カブラ+7(爆裂・生命・後退・飯)
    玄岩の盾+46(爆・盗・握)
    腕輪(忍・睡眠・毒消し)な感じでツモってるけどドラゴンシールド無いとやばいよなやっぱり

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 20:44:31 ID:0MmVjZjhh

    >>933
    不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 7F
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1443633255/

    スレチであるはずの3の話を連日するバツイチおっさんは他所でお願いします

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 22:25:18 ID:0MmVjZjhh

    わくパラで白紙手に入れたらどれねだやすのがいいんかな
    入手アイテム次第なんだろうけど、深層までキープできるほど実力もない
    無難にドラゴンなんだろうか?

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 22:31:33 ID:0MmVjZjhh

    俺なら迷わず大根
    ドラゴンはトカゲメインにすれば割と余裕あるし、背中も出やすい印象なので

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 22:36:53 ID:0MmVjZjhh

    >>905

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 22:51:55 ID:0MmVjZjhh

    白紙拾ったら祝福するまで粘って国る派いる?

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 22:53:03 ID:0MmVjZjhh

    わくぱらの序盤で白紙取れたら雑草消すのがおすすめ、透視とか普通に落ちてるし消されたら泣く

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 23:11:32 ID:0MmVjZjhh

    シレンって初代自体が2ってナンバリングついてたりリメイクもあったりで話刷る時ややこしい
    砂漠の魔城とか元祖とリメイク別もんだし

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 23:13:00 ID:0MmVjZjhh

    根絶やしカッパに投げたら投げ返されてシレンが消滅
    を想像したけど実際はどなの

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 23:13:21 ID:0MmVjZjhh

    64シレンリメイクしてくれないかなぁ
    あれだけやったことがない

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 23:19:30 ID:0MmVjZjhh

    64の持ってるけど、今やると物足りないと思うよ、すげーぬるいし
    ただ黄金の間は良かったな、ダンジョン中に別のダンジョン入れるって発想はよかった、VIP店よりあっち残して欲しかった

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 23:28:42 ID:0MmVjZjhh

    リメイクされても全然別物になるのはDS版二作の例を見るまでもない

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 23:32:36 ID:0MmVjZjhh

    石像の洞窟なんで150問も作ったんや…
    途中でめんどくさくなってwiki見たわ

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 23:53:55 ID:0MmVjZjhh

    >>944
    あれはひどかったね
    特に罠ダンが楽しみで買ったのに2連続爆死したトラウマ
    >>945
    石像はトロフィーとかクリアマークに関係なかったらもっと気楽に楽しめたと思うんだけどな

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 00:11:56 ID:0MmVjZjhh

    >>936
    なるほど、大根か
    睡眠ゾーンまでに対策なければ考えてみる

    >>939
    確かに草はうざいよねー
    でもわりと周回してても、わくパラで高飛びすら滅多に拾った事ないんだよね
    察血はまぁそこそこ手に入るし、個人的には察血で充分なんで
    ちょっともったいないかな

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 00:13:19 ID:0MmVjZjhh

    高級店って何気に物凄いクソ要素だと思う

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 00:31:05 ID:0MmVjZjhh

    アイテム無しだと入るだけで泥棒
    入るのにアイテム必要
    そこまでやっても必ずしもいいものがあるわけではない

    どう見てもクソです本当に

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 00:41:21 ID:0MmVjZjhh

    950だけどいい加減テンプレいじってもいいかなぁ?

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 00:42:49 ID:0MmVjZjhh

    次のシレソ6にはジャンク屋なるものが御座います。
    どんなのかというと、まがいものや呪われたアイテムとか
    ンドバとか変なものばっかですがごくまれに高級店
    レベルのものが置いてあることがあるとかないとか。
    なおジャンク屋の店主は鈍足です

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 01:06:00 ID:0MmVjZjhh

    高級店はホントになんとかならなかったのか
    DSの時も2、3回しか使ってないしplusやってから一度も入ってないぞ

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 01:17:38 ID:0MmVjZjhh

    あの時確保しとけばよかったなあって思うアイテムは転ばぬ先と紹介状だよね

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 01:17:59 ID:0MmVjZjhh

    ・高級店クソ出品リスト

    カブラ系……まあ分かる
    ガラス系……地味にレア。実用性皆無
    天の恵み、地の恵みの巻物……白紙の巻物かと思った?
    強化の壺、福寄せの壺……微妙
    弱化の壺、厄寄せの壺……死ね
    弾きよけ、水グモ、道具感知……うーんこの
    VIPの腕輪……ドン!!
    矢、札……馬鹿にすんな
    キャットストーン……嫌がらせ

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 01:19:20 ID:0MmVjZjhh

    このテンプレDS5初期も初期の頃に俺が適当に書いたヤツだからなあ。
    その時好きに変えてくれって言ったけどそんなに変わってない。
    猫石とか正直もうどうでもいいよね。変えてくれていいよ。

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 01:23:10 ID:0MmVjZjhh

    強いアイテムしかでなかったらさすがにぶっ壊れ過ぎなんでね

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 01:26:01 ID:0MmVjZjhh

    猫石が2個並んでるだけで萎える
    矢は毒矢、とどめの矢に期待出来るけど他に比べりゃ

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 01:42:33 ID:0MmVjZjhh

    結局普通の店で十分なんだよな
    アイテム使ったりリスク冒して高級店に入る意味がほとんど無い

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 02:25:19 ID:0MmVjZjhh

    あぁあああああああああああああああああ
    シレソ6やりてぇよぉおおおおおおおおおおぉおおおおおあ
    sふぁd;ksfだ;lkjさ;dfd;か;さdぇwふぃ;jさfd
    sふぁどj;あfsdk;jlsfsじゃdlfwれjl;kmxv

    もうええわ
    異世界ポポロやるわ

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 05:50:41 ID:0MmVjZjhh

    >>872
    どうやら玄人の足跡信者は俺だけみたいですなWW

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 06:07:12 ID:0MmVjZjhh

    >>941
    シレンの存在が封じられた! とかなって死ぬ

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 07:58:56 ID:0MmVjZjhh

    紹介状とかなくせばいいのに
    入場料で1000ギタン取られるくらいがちょうどいい

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 08:10:06 ID:0MmVjZjhh

    NGCの配信見てるとわかるが、普通の店とモンハウしかないシレンって画面が単調すぎる
    配信を少しでも盛り上げるためには高級店や二択屋のようなイベントは必須なんだよ
    配信を見ずに一人で遊んでるだけの人間の意見を取り入れてたらどんどんシレンは衰退していく

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 08:16:19 ID:0MmVjZjhh

    配信のための要素なんていらねー。
    配信なんて見ないから知らんが、高級店や二択でホントにもりあがんのかよ

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 08:18:46 ID:0MmVjZjhh

    二択屋はわりと好き、この前原始7階あたりで8回連続当たり引いてワクワクした

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 09:05:16 ID:0MmVjZjhh

    結局シレンって不確定要素が面白さを作るゲームだからね
    ランダムで敵にオーラが付与されるこのシステムも俺はかなりお気に入り

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 09:13:32 ID:0MmVjZjhh

    おれは5改革派で夜システムはクソが口癖だけど成長システムはマジで神だと思う 4からあったけど5の成長バランスがね
    従来のシレンじゃ棍棒や刀のどうたぬきの乗り捨て当たり前だったけど
    1回で拾った棍棒>>>>>>>>10回で拾う隕石の剣 ってのは素晴らしいと思う

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 09:19:29 ID:0MmVjZjhh

    >>966
    赤や黄オーラが付いてるだけで「なんかヤバい奴がいる〜」って盛り上がるんだよね
    不確定といえば、欲しかったアイテムをやっと拾って喜んでたら封印されてたってパターンも定番
    あと、店が出たと思ったらゴミしか売ってなかった時も盛り上がる
    持ち上げてから落とすのが重要なんだろうな
    せっかくNGCとかやってて視聴者の反応を直に見れるんだから、
    そういう「ウケるポイント」を研究して次回作に活かしてほしい

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 09:29:45 ID:0MmVjZjhh

    >>968
    最近のシレンは不確定要素が多すぎる 対策道具を引けるか引けないかで冒険もだいぶ変わるし
    もう少し実力の要素が占めるようになって欲しい

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 09:31:51 ID:0MmVjZjhh

    >対策道具を引けるか引けないかで冒険もだいぶ変わるし
    それがいいんじゃないか
    毎回同じ冒険だったらつまらないだろ

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 09:34:14 ID:0MmVjZjhh

    あと、ニコ生だと何十連続と一度も失敗せずに原始をクリアしまくってる人も居る
    俺が見た時には50は超えてた

    対策引けないとクリアできないっていうならただの実力不足だよ

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 09:48:12 ID:0MmVjZjhh

    水グモ微妙言ってる時点でそんな説得力が

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 10:25:53 ID:0MmVjZjhh

    武器成長はいいから名前をなんとかしてくれよ
    なんだよ野菜ズバズバーって…

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 10:27:00 ID:0MmVjZjhh

    >>967
    余裕で10階隕石の方が上だろ
    エアプかよ

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 10:33:13 ID:0MmVjZjhh

    メインで使いそうにない装備ほど名前がカッコ良かったりしてなんかもったいない

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 11:55:38 ID:0MmVjZjhh

    >>971
    クリアはできても対策道具あった方が圧倒的に楽

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 11:59:05 ID:0MmVjZjhh

    すげえ負け惜しみ臭してるからその辺にしとけ
    それ以上書き込み重ねても恥の上塗りになるだけだ

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 12:07:44 ID:0MmVjZjhh

    この発想が新規を締め出したんだろうな

    まあ初代からやってる俺もこれ以上ぬるくされると困るが

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 12:50:48 ID:0MmVjZjhh

    未識別昼のみダンジョンが一番つまらんで
    持ち込み無双するか、夜オンリーでナレナレ波で倒しながら潜るダンジョンが楽しいで

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 12:53:44 ID:0MmVjZjhh

    比較的簡単な5でもトロフィー情報見ると
    原始50Fクリアが10%、地底の館全区画で2.7%、運命の地下で1.0%しかクリアしていない
    フォーチュンタワー制覇が54.2%。
    普通の人はストーリークリアして終わりにしちゃう感じだな

    新規を集めるにもシレンを好きになってもらうにはなかなか厳しいな

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 13:00:08 ID:0MmVjZjhh

    盾浸してもう何十回となるけどみかわし全然こねええ

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 13:05:56 ID:0MmVjZjhh

    持ち込み可の超高難易度ダンジョンが無い(DS版)→新種道具作るメリットが少ない

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 13:09:50 ID:0MmVjZjhh

    原始やら地底やらやる事大して変わらないしDSやったかその辺もういいやって奴が居るんだろ

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 13:12:59 ID:0MmVjZjhh

    オール未識別は面倒臭くてもうやる気になりませんわ

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 13:49:36 ID:0MmVjZjhh

    攻略サイト見ないって人は運地あること知らないって人おおいんじゃないかな

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 15:19:05 ID:0MmVjZjhh

    さすがに原始以上の高難度ダンジョンがあるぐらいはわかんだろ・・・

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 15:23:58 ID:0MmVjZjhh

    >>859みたいなのもいる

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 15:27:46 ID:0MmVjZjhh

    最近始めたなら当然だろ
    攻略サイト見ない=最近始めた人じゃない

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 15:31:22 ID:0MmVjZjhh

    よし成長来い!ってとこで罠踏んでスーパー解除された
    なんか萎えてあきらめて来たわ

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 15:43:05 ID:0MmVjZjhh

    次スレ立ってないな
    テンプレ改変したいって意見があったが俺は現状ので然程問題ないと思ってるから異論なきゃそのまま建てるぞ

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 15:46:01 ID:0MmVjZjhh

    >>1の予約特典くらい訂正すれば

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 15:49:05 ID:0MmVjZjhh

    タオとエッチ死体。

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 15:50:07 ID:0MmVjZjhh

    すまん建てるの忘れてたわ
    多少追加して建てます

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 15:51:42 ID:0MmVjZjhh

    なんだよいたのかよ
    テンプレいじるのは構わんけど具体的にどこ加筆修正するか事前に言わねーと荒れる原因になるぞ

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 16:13:49 ID:0MmVjZjhh

    次スレ
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1447483941/

    テンプレは独断でいじってしまったので意見は次スレに頼む
    基本的に大した変更はしてない

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 16:24:23 ID:0MmVjZjhh

    >>995
    おせーな
    次から気をつけろよ

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 16:26:43 ID:0MmVjZjhh

    お前も罠に気をつけろよ

    >>995

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 16:35:04 ID:0MmVjZjhh

    予約特典そのままでワロタ

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 16:53:18 ID:0MmVjZjhh

    マッドオックス

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 16:53:48 ID:0MmVjZjhh

    リビングデッド

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