全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【Vita/DS】風来のシレン5 plus 149F

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 02:33:16 ID:kYTJjNzQ1

    不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
    ※次スレは>>950が建てること

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2010年12月9日
    ■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
    ■プレイ人数:1〜2人
    ■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
    ■対応機種:ニンテンドーDS
    ■開発/発売:チュンソフト
    ■予約特典:虱来のシレン5 リミテッドサウンドトラック


    不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2015年6月4日
    ■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
    ■プレイ人数:1人〜2人
    ■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
    ■対応機種:PlayStation Vita
    ■開発/発売:スパイクチュンソフト


    ■風来のシレン5 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/

    ■風来のシレン5 plus 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/

    ■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
    http://twitter.com/shiren5plus/

    ■攻略Wiki
    http://seesaawiki.jp/w/shiren5/

    ■救助専用スレ
    風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/

    ■前スレ
    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 148F [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1442309722/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1443893596/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 03:13:35 ID:kYTJjNzQ1

    ■よくある質問
    ・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
     →眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない

    ・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
     →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

    ・ポイントを稼ぎたい
     →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる

    ・ポイントカードの度数が0になったんだけど
     →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる

    ・武器や盾を早く成長させたい
     →白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的

    ・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
     →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる

    ・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
     →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得

    ・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
     →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない

    ・キャットストーンが集まらない
     →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
     それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう

    ・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
     →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります

    ・強化の壺がすぐ割れるんだけど
     →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に

    ・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
     →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット

    ・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
     →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽

    ・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
     →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化

    ・コハルに経験値が入らないんだけど
     →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動

    ・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
     →深層の通常店や高級店

    ・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
     →できない。[2]以上の壺なら可

    ・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
     →認識しない

    ・キョクタンソード+必中って必中優先される?
    ・キョクタンソード+光の刃って(ry
     →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 03:15:08 ID:kYTJjNzQ1

    ・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
     →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム

    ・昼の盾拾ったんだけど(ry
     →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定

    ・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
     →迷ったらカッパに投げるのが定番

    ・階段が無いんだけど
     →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ

    ・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
     →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
      高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も

    ■新種道具関連のよくある質問

    ・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
     →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計

    ・甕の中にはいつまで入れておけるの?
     →7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる

    ・1日経っても変化がないんだけど
     →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運

    ・どのダンジョンで新種道具は出るの?
     →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
     これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように

    ・新種道具を削除したいんだけど
     →登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
     残念ながら自由に消すことはできない

    ・他の甕はどうやったら解放できるの?
     →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
     人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK

    ・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
     →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい

    ・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
     →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
     「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

    ・最大の付与能力数は?
     →最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
     また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)


    ■廉価版について
    ・通常版となにか変わってるの?
     →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 03:32:31 ID:kYTJjNzQ1

    テンプレ終了

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 09:22:07 ID:kYTJjNzQ1

    乙。

    未だにテンプレが「迷ったらカッパをねだやす」なのがちょっと気になる。
    そもそも普通に投げたら投げ返されてこっちが即死するというのもあるし、
    出現範囲はダンジョン次第とはいえそこまで広くないし、
    「迷ったら」という点で言えばどのダンジョンでも最終盤で登場する
    ゲンナマ(ゲイズ)かアビス(ドラゴン)なんじゃないかって。

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 09:22:59 ID:kYTJjNzQ1

    トロフィーコンプしてから爆発しかやってないわ
    なのに気がつくと一時間は時間が盗まれてる

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 09:30:55 ID:kYTJjNzQ1

    爆発は結構クソ言われるけど、案外楽しんでやってる人もいるのね

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 09:44:21 ID:kYTJjNzQ1

    理想の「裏原始」

    アイテム
    ・成長済みや強化済みの装備を拾えることがある
    ・昼ダンだが「良い松明」を拾える(通路索敵が可能)
    ・ガラスの剣盾、弱化の壺、集合の巻物、天使の種が床落ち
    ・保存の壺、祝福の壺など壺全般の出現率が低い
    ・かまいたち、気配察知(血)、復活・やりなおし草は高級テーブル限定か極低確率
    ・昼盾、白紙、ねだやしが出ない

    モンスター
    ・ボウヤカート種Lv1〜2が出ない(序盤の身かわし矢稼ぎや漢矢稼ぎ作業がない)
    ・カラクロイド種Lv1が出ない。もしくは矢の罠を作らない(罠による矢稼ぎ作業がない)
    ・草子どり種Lv1が出ない(序盤の草稼ぎ作業がない&ドラゴン草が1Fから床落ち)
    ・FO-UZZの代わりにLv1のFO-Uβが出る(復活の草を稼ぎにくい)
    ・デブートン種Lv1〜2、みだれ大根、バシャーガ、ケダマンが出る
    ・ギャザー種、シャーガ、ゲンナマ、アークの出現階層が早い
    ・物荒しの出現範囲が広く、弾きよけや目配り香の価値が高い

    その他
    ・オーラフロアなど特殊ルールのフロアがある
    ・固定店がない(金策が不安定になり金食いのリスクがより高く)
    ・偽階段の出現率が高い
    ・モンハウの配置モンスター数が多い
    ・風が吹くまでのターンが1500→1200程度に短縮されている
    ・スーパー状態禁止。もしくは解除判定で100%解除
    ・フロア移動の罠が低層に出ない

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 09:54:17 ID:kYTJjNzQ1

    爆発は他のダンジョンより短時間で達成感があるからな
    地底各区とはちょっと違う

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 10:59:43 ID:kYTJjNzQ1

    世界樹と不思議のダンジョンやって面白かったから最近買ったけど非常に面白い
    DS版のとかも売ってたけどせっかくだからVITA版のにした

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 11:17:36 ID:kYTJjNzQ1

    原始の穴で、杖が使えなくなったんだけどそんな現象って何だろう?
    ちゃんと識別はされてないけど、一度は使って効果を確認して名前つけてたのに、
    使う杖使う杖全てが不発で、1本目は回数無くなったのかと思ってたんだけども。
    使用回数マイナス1でも駄目で、結局4本ぐらい全部不発だった。
    たまたま、全部が残数0だったんだろか。
    そのフロアで死んでしまったので、降りたら使えるようになったのか分からん。

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 11:31:04 ID:kYTJjNzQ1

    原始と運地を交互に繰り返しやってるけど、昼オンリーの原始のが
    ツモに恵まれないときついな
    技あるとやっぱ夜がヌルゲーと化す

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 11:32:05 ID:kYTJjNzQ1

    原始草縛り81Fで赤オーラギタンマムルに殺された
    もうクリアできる気しない

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 11:34:46 ID:kYTJjNzQ1

    >>11
    封印状態
    どうせガラ上流に杖振られたんだろ

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 11:36:46 ID:kYTJjNzQ1

    >>11
    杖の効果とどんな名前を付けたかぐらいは書かないと初心者の知識不足と判別できないな

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 11:39:47 ID:kYTJjNzQ1

    封印、消化、道具封印

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 11:47:35 ID:kYTJjNzQ1

    アスカ厨は相変わらずキモいなー

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 12:33:34 ID:kYTJjNzQ1

    >>15
    どんな名前つけたかとか関係ないだろw

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 13:26:42 ID:kYTJjNzQ1

    やったぜ
    そこまで難しくないけどこんだけ一気にエキスパ埋まると気持ちいい
    http://imgur.com/4iiwqlt

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 13:27:44 ID:kYTJjNzQ1

    ミスった
    http://i.imgur.com/4iiwqlt.jpg

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 14:35:21 ID:kYTJjNzQ1

    前スレでアドバイスくれた人たちありがとう
    とりあえず原始行ってきます

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 15:25:56 ID:kYTJjNzQ1

    新種で一時しのぎに場所変えは付くよ、つい今しがた出来た
    ちなみに当方、食いしん坊の館はクリアしてます

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 16:23:10 ID:kYTJjNzQ1

    >>19
    異次元か?
    合成ありの6つなら結構楽だけど
    合成も縛った途端難易度上がるんだよなぁ

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-04 16:38:07 ID:kYTJjNzQ1

    >>23
    異次元だよ
    この縛りだと呪い師が神腕輪

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 00:51:23 ID:kYTJjNzQ1

    今週の追加ダンジョンは何がくるかね
    残り3つのうちの3つ全部くるかそれとも来月にまたがるか
    ワナ道出すならこの辺のタイミングじゃないかと思うんだがどうか

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 02:19:16 ID:kYTJjNzQ1

    レゴとか苦手な俺は当然のようにワナ道も苦手

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 02:22:18 ID:kYTJjNzQ1

    7種縛りとかすげえな
    持ち込み不可ダンジョンは3種が限界だわ

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 03:18:38 ID:kYTJjNzQ1

    異次元の7種はそこまで難しくないと思うよ
    並のエキスパ取れる人なら試行回数重ねればいけると思う
    45Fまでだし手軽に挑戦できるからオススメ

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 03:34:08 ID:kYTJjNzQ1

    もう配信ダンジョンは持込み可しか出ない気がする

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 03:39:31 ID:kYTJjNzQ1

    持ち込み可でも商人みたいなのならいいけど警告と食いしん坊みたいなのは死んだ方がいい

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 09:19:38 ID:kYTJjNzQ1

    運命の地下直接攻撃縛りしようと思ったけど
    一階のカイワレに殴られまくってたら早くも心が折れた
    めんどくさすぎだろ

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 10:41:12 ID:kYTJjNzQ1

    直接攻撃縛り?知らない子ですねぇ…

    放置してたファミ通99クリア
    透視なかったけどいけた
    投擲必中だから遠投が強すぎる

    配信で残ってるの残りあらしの99か…これマジでやる気起きねぇんだよなぁ

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 10:58:26 ID:kYTJjNzQ1

    久々に原始やるか→1階にトカゲ斬り 二階の店に昼盾と爆発隠と金食い 四階に睡眠よけと背中
    違う 助かるし無双プレイも好きなんだけどそうじゃなくて

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 10:58:49 ID:kYTJjNzQ1

    あらし99はハラモチ取って雑草食って風吹くまで毎回粘ってやったな、アイテム揃うまではきついけど揃えば簡単だった

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 11:08:03 ID:kYTJjNzQ1

    >>33
    それ死亡フラグ

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 12:34:03 ID:kYTJjNzQ1

    原始で超絶の引きすごすぎる・・・
    8階でフロア移動罠を踏んで11階に
    それだけで電源ブチしちまった

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 12:52:53 ID:kYTJjNzQ1

    今月の第二木曜日は8日
    あと3日か

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 12:57:59 ID:kYTJjNzQ1

    裏原始 超原始 真原始の3本建てで配信してほしい

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 13:33:57 ID:kYTJjNzQ1

    罠ダン、仲間ダン、高難度もっと不思議と予想

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 13:36:51 ID:kYTJjNzQ1

    もうそんなの作るセンス残ってないだろ

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 13:55:54 ID:kYTJjNzQ1

    持ち込みありでいいから1Fからデビル種出るようにしてくれよ
    もしくは店主

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 14:09:53 ID:kYTJjNzQ1

    全階モンハン
    仲間ダンジョン
    新種しか出ないダンジョン

    とか希望

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 14:26:43 ID:kYTJjNzQ1

    玄人が裏原始扱いでもう出ない
    罠ダンは決闘無くすだけ

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 14:34:13 ID:kYTJjNzQ1

    >>43
    こういうゲンしま全くやってない奴な
    決闘の前に致命的な欠陥あるだろやってこいや

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 15:01:58 ID:kYTJjNzQ1

    罠ダンはともかく仲間ダンは作れそうなもんだが
    最悪原始そのままで仲間入れる&誰か死んだらアウトでいいじゃん

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 15:05:21 ID:kYTJjNzQ1

    ワナダン欲しかったけど、過去作に良いものが十分揃ってるし、もういいかなって気持ちになってる

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 15:20:20 ID:kYTJjNzQ1

    考えてみたら出現モンスターもダンジョンレパートリーもほぼ100%過去作からの流用なんだよな
    進化してるのは操作性ぐらいだし、新作つくらないで5+アップデートし続けた方が楽とか思ってそう

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 15:24:42 ID:kYTJjNzQ1

    >>46
    まぁ決闘縛った罠ダンてそれ4のトラップやればいいじゃんって話になるしな

    仲間ダンがもしあるなら昼夜型だろうな
    昼のみだとゲンさん起用する意味がなくなる

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 16:25:09 ID:kYTJjNzQ1

    流用ねえ。4に予防や身かわし香があったらどれだけ楽だった事やら。

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 17:43:38 ID:kYTJjNzQ1

    失礼、アイテムは進化してたね

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 17:51:12 ID:kYTJjNzQ1

    原始1階で炎の刃が出るという神引きなのに盾が6階まで出ず
    内部調整うぜーー

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 18:07:34 ID:kYTJjNzQ1

    火の刃は5plusになって随分評価上がったよな
    俺は罠チェミスるから使わないけど

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 19:11:58 ID:kYTJjNzQ1

    火の刃はわくパラだと使うけど原始では換金用にする

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 19:38:22 ID:kYTJjNzQ1

    2の付く敵が出るような追加ダンジョンなら使うけど既存のダンジョンではあんまり使わないな、炎飛ばすのはめんどくさい

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 19:50:18 ID:kYTJjNzQ1

    コハル「シレンさん!武器か盾に化けましょうか?」

    武器に化けて
    盾に化けて
    オナホに化けて

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 19:53:00 ID:kYTJjNzQ1

    朱剛石に炎飛ばしが付くのってスタッフ的には親切だったんだろうか

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 19:57:00 ID:kYTJjNzQ1

    持ち込み不可ので炎飛ばしも入手タイミング次第かな
    気配or透視と上手くタイミングがあったらプレイスタイル変えるし
    シレン5は道具次第で臨機応変にプレイスタイル変えて攻略できる

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 20:18:37 ID:kYTJjNzQ1

    >>55
    そのままの君が素敵

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 20:20:33 ID:kYTJjNzQ1

    >>55
    盾は「全力で守ります」とか言って身を晒すコハルたんが可哀想で躊躇う

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 20:27:44 ID:kYTJjNzQ1

    いっそ腕輪化けも欲しい

    浮遊+透視+しあわせ+会心とかで

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 20:42:21 ID:kYTJjNzQ1

    しあわせなんか要らんだろ

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 20:46:45 ID:kYTJjNzQ1

    新種腕輪議論は大分前に散々やったでしょ

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 20:57:39 ID:kYTJjNzQ1

    新種でしか付かない能力結構あるからそれが出るダンジョンは面白そうだな
    自分が作ったのではなくてデフォの剣盾にランダムで付いてる感じで

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 21:14:21 ID:kYTJjNzQ1

    しあわせ、どんぶり、福果は換金素材アイテム

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 22:31:24 ID:kYTJjNzQ1

    どんぶりとか福果は持ち込み可ダンジョン用のメイン盾に必要ないとわかっていても合成しちゃう
    なんか合成印がたくさんあるとうれしくなっちゃうんだよね

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 22:57:56 ID:kYTJjNzQ1

    >>65
    わかるわかる ガラが出なくなった階層で変換とか出たら合成あった場合何か混ぜちゃう

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 23:01:09 ID:kYTJjNzQ1

    原始の低層で炎剣やしあわせ出るとやる気でるけどそういう時に他はクソしか出ない
    初回の配置が囲まれてたら炎も役に立たんし・・・内部調整うぜーー

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 23:12:49 ID:kYTJjNzQ1

    内部調整?俺今回昼盾が超低層で出た上に9階辺りで爆発無効セット揃って最初のマゼルンエリアでトカゲ斬りの印5つ有用なの(水空ドレ金会心)で埋まってたぞ
    たまたまだろ

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 23:20:48 ID:kYTJjNzQ1

    原始で火の刃拾って喜んでる時点でお察し

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 23:24:09 ID:kYTJjNzQ1

    低層で火の刃拾っても場合によっては捨てることさえある
    気配系か回復腕輪でもないと基本的に使い物にならん
    条件付で強いものを無条件で使おうとするのは中級者にありがち

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 23:27:29 ID:kYTJjNzQ1

    そもそも火の刃って換金アイテムって認識でしあわせの腕輪で楽に上がる程度のレベルはマゼルンゾーンで上がらね?と

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 23:27:39 ID:kYTJjNzQ1

    しあわせの腕輪とか高値で一見強力なアイテムぶってるのって初心者にはワナだよな

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 23:29:56 ID:kYTJjNzQ1

    ちょっとシレンジャー湧いてんよ〜

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 23:33:02 ID:kYTJjNzQ1

    自然回復早くしてくれないかな毎回30階ぐらいからジリ貧で死ぬ

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 23:40:22 ID:kYTJjNzQ1

    ちからの腕輪も微妙な立ち位置だよなあ
    5くらい上がってもいいと思うんだが

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 23:42:15 ID:kYTJjNzQ1

    昔はは「上級者様」って蔑称だったのが今は「シレンジャー」なのか

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 23:48:26 ID:kYTJjNzQ1

    大分昔ですね

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 23:49:13 ID:kYTJjNzQ1

    5階くらいまでに食料拾えないと高確率で餓死か、それに起因して死ぬんだけど、何か良い方法無いですか
    草で食いつなぐのも限界で

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 23:57:43 ID:kYTJjNzQ1

    杖や札を片っ端からあなぐらマムルで識別 ギタンは2,3道具欄に足元交換で持っておく 石か感電があるなら要らない
    ゾワゾワか狂戦士かしあわせ辺り引いたら6階でカラクロイド使って毒矢の罠作り(要強めの盾か鈍足)
    ついでに木か鉄の矢稼いでその矢と上のアイテムで攻撃が下がったにぎり変化を作る
    ひたすら矢をおにぎりにしてもらって満腹度200+αに

    って方法がある 俗に言うニギライズ 方法合ってるよな?

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-05 23:58:47 ID:kYTJjNzQ1

    十スレッド一昔ですね

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 00:18:21 ID:kYTJjNzQ1

    あと身代わりもいける
    レベルアップさせられるアイテム入手したら絶対ニギライズするわ
    食料で四苦八苦するの心理的負担大きすぎるから

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 00:45:27 ID:kYTJjNzQ1

    原始6Fでのニギライズは理論上100%可能だしな
    ゾワゾワや狂戦士などの安易な手段に頼らず、
    混乱や目潰しで高等ニギライズするようになって初めて一人前のシレンジャーと言える

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 00:50:01 ID:kYTJjNzQ1

    >>82
    100%とか無理だろ混乱とかウンゲーだし混乱させるにも運がいるし

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 00:59:01 ID:kYTJjNzQ1

    聞きかじりのそれっぽい言葉でぶりたい奴かキチガイの真似をするキチガイのどっちかだろ
    アイテム出現テーブルと6階までの出現数と該当アイテムの出現率まで出してから理論上100%って言ってみろよ

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 00:59:28 ID:kYTJjNzQ1

    やはりシレンジャーへの道は険しい

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 01:01:17 ID:kYTJjNzQ1

    一人前のシレンジャー()

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 01:09:45 ID:kYTJjNzQ1

    >>83
    混乱の札や混乱の巻物がある場合は100%成功する
    敵が移動する可能性のある場所すべてに他の敵がいる状況を作り出せばいいだけの簡単なパズルだ
    先入観にとらわれていると運ゲーに思えるかもしれないがな

    混乱の罠や目潰しの罠だけでニギライズする場合は、
    矢を撃って外れるのを待つ必要があるので運が悪いとかなりターン数がかかるが、
    風が吹くまでには約100%の確率でにぎり変化を作れると言えるので実質100%成功する

    自分の修練不足を棚に上げてニギライズの失敗をアイテムのせいにするな

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 01:20:20 ID:kYTJjNzQ1

    理論上100%=約100%か 悪い悪い 頑張って背伸びしたかったんだな

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 01:21:39 ID:kYTJjNzQ1

    運よく罠で矢が外れるまでやってその矢も集めないといけないし混乱させた後もかなり運いるんですが

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 01:25:39 ID:kYTJjNzQ1

    6階で矢の罠作らせて矢集めてそっから混乱の罠作らせて外れるまで矢を撃って混乱させてそっから同士討ちさせて
    これを100%できてから言ってね10階連続すら無理だろうね

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 01:28:30 ID:kYTJjNzQ1

    >>83-84
    一昔前に理論上クンと言うのがスレにいて
    そいつをネタにして理論上100%…というのが流行ったんだよ
    >>87
    もうブームは去った ネタとしてもう冷え切ってるぞ

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 01:30:04 ID:kYTJjNzQ1

    矢を集めつつガマラを集めて並べていくなど他の作業も
    並行して行うことで必要ターンを圧縮し、混乱した瞬間に
    一撃必殺でにぎり変化が爆誕するようにセッティングするからな
    これには常人には想像もつかない芸術的な立ち回りを要するので
    中級程度の腕前では無理だが

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 01:31:10 ID:kYTJjNzQ1

    何だネタだったのか

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 01:33:52 ID:kYTJjNzQ1

    なんだよネタかよ
    乗せられたクチだけど「いっぱい構ってもらえて良かったね」って言ってやるべきだったのか

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 01:38:51 ID:kYTJjNzQ1

    VITAで新規が増えたから
    再利用に丁度いい頃合だったな
    そこを見抜く慧眼、まさしくシレンジャー

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 01:40:41 ID:kYTJjNzQ1

    >>95
    わろた

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 01:42:48 ID:kYTJjNzQ1

    でも実際ネタ抜きで原始6Fほど1ターンの価値が高いフロアはないからな
    カラクロイドがいつどこに何の罠を作るか、にぎり見習いやガマラがいつ来るか、
    そして手持ちアイテムは何があるのか、非常にランダム要素が多く、高度なアドリブ力が求められる
    フロアに降り立って1歩右に歩くか左に歩くか、その判断が運命を左右すると言っても過言ではない
    6Fでニギライズすれば7F以降は死ぬ要素がないので超上級者になると満腹度を200%にした瞬間に満足して電源を落とすこともある

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 01:47:22 ID:kYTJjNzQ1

    つーか一目で気づけよこんなあからさまなのw

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 02:26:16 ID:kYTJjNzQ1

    理論上次の攻撃は100パーセント当たる

    とか、そういう使い方をする

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 02:29:50 ID:kYTJjNzQ1

    炎の剣を馬鹿にする奴いるけどそりゃー成長前なら8ダメだけど
    成長すれば矢をいらない固定ダメージの強さ知らんのかな
    確かに売値高いから換金したくなる気持ちはわかるがな

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 04:06:09 ID:kYTJjNzQ1

    炎は成長おせーし
    成長前提で話されても他に武器引けばそっち優先するわ
    そもそも矢なんてみかわしでいくらでも稼げるし
    吹き飛ばしのが有能なんでやっぱりネタ武器の域だねぇ

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 04:41:15 ID:kYTJjNzQ1

    有用なかなしばりが無駄印になる可能性が高い
    オドロ以降が出る階層+割と頻繁に付く強盾へのHP+との相性最悪
    デブータ系、アーク以降のドラゴン
    そもそもHPマックスを保つのが困難な自然回復速度

    ってのがあるからあんまり そりゃ専用で注意して運用すりゃ強いんだろうけど

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 06:30:47 ID:kYTJjNzQ1

    >>101
    火の刃の需要が上がったのはレベル2連中が出てきたからだと思うよ
    あいつら硬いから矢だとよっぽどちから上げてないとロクにダメージ入らないから

    まぁそれでも気配や回復アイテムが豊富になきゃ運用できないし難しい武器だと思う
    俺は単純に面倒だから使わない

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 08:02:05 ID:kYTJjNzQ1

    どこでも安定して稼ぎができるわけではないしハンターなんかだとベースの第一候補になりうるんだけど…
    もしかして原始の事しか考えてないんじゃないの?

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 08:07:39 ID:kYTJjNzQ1

    新しいダンジョンだけど、ギトーみたいな泥棒やりまくって進んでいくのがいいな

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 08:07:55 ID:kYTJjNzQ1

    真のシレンジャーは原始しかやらないからな
    原始前提になるのも仕方がないのだ

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 08:10:40 ID:kYTJjNzQ1

    >>104
    わくパラならメインにするけど他のダンジョンなら他武器でもクリア出来るからわざわざ火の刃なんて使わないってだけ

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 08:15:11 ID:kYTJjNzQ1

    気配がないとHPMAX保てないし火の刃ゴミだけどな

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 08:19:24 ID:kYTJjNzQ1

    そもそもこのゲームダンジョンの構成から特徴までそれぞれ全く違うのに原始基準で有用性を語られても困りますわ

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 08:27:32 ID:kYTJjNzQ1

    そういやウィキに書いてる寸評も誰が書いてるのか知らんが
    お前原子しかやってないだろって言いたくなるシロモノだったな
    Plusになって治ってんのかねアレ

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 08:32:20 ID:kYTJjNzQ1

    運命の地下のページも問題山積みだよね
    でも、発売されて間もないときの盛り上がりを振り返るにはいいページだなとも思っていて、編集する気が起きない

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 08:41:35 ID:kYTJjNzQ1

    >>104
    話それるけどハンターの池って水斬り一択じゃね?

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 09:08:12 ID:kYTJjNzQ1

    運地はBGM戻してちょっとテーブルと
    夜のターン数弄ったら一気に面白くなるはず

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 09:41:16 ID:kYTJjNzQ1

    運地の武器装備縛りしてるけど意外としんどいな
    二日目の昼でもうキツい
    三日目までいくとどうせ夜待ちするから変わらないんだろうけど

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 09:57:20 ID:kYTJjNzQ1

    昼と夜があるから○日目って表現は正しいんだろうけど そう言われるとなんかすっげー別ゲーに聞こえるな

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 10:59:08 ID:kYTJjNzQ1

    オーラの事故率やばいな
    初回の10F行くのも苦労したわw

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 11:41:14 ID:kYTJjNzQ1

    運地って中盤で夜待ちアイテムと食料手に入れば実質武器縛りみたいになるよね
    呪われて松明装備できなくなるの怖いし

    >>115
    ムジュラ思い出した

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 12:08:13 ID:kYTJjNzQ1

    オーラは99とは言わないけど50まで欲しかった

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 12:13:19 ID:kYTJjNzQ1

    今週はまた追加ダンジョンか、情報を事前に少し出してくれよ

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 12:17:52 ID:kYTJjNzQ1

    後運地残すだけで中々クリア出来ない俺には別次元のスレだ

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 13:01:33 ID:kYTJjNzQ1

    >>120
    技揃えて夜抜け
    低層だけはアイテム回収するために昼に歩いて、あとは全部夜
    あんまり複雑に考えちゃいかんよ

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 13:24:44 ID:kYTJjNzQ1

    原始始めたばっかの俺は低みの見物してるわ
    wiki見ながら識別していくの楽しいいいってレベル

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 13:37:16 ID:kYTJjNzQ1

    >>119
    ツイッター機能してないよな

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 13:43:36 ID:kYTJjNzQ1

    運地は回復アップアップを夜明け前に使って
    昼稼ぐを繰り返しながら夜待ちしてれば
    7割クリアできるはず

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 14:55:50 ID:kYTJjNzQ1

    >>111
    ほんと複雑に書きすぎててあれ見ても攻略できないと思うわ
    昼に夜待ちできない階層覚えて夜抜けするゲームなのにね

    特に終盤の項目
    冷え冷えの有無orドラゴンねだやしの有無を書いてある項、あの記述だけで終盤の夜がものすごくハードルが上がって見える
    ドコ階で階段最短で行けて、たいして炎吐いてこないア夜のアビスなんて特別対策する必要ないのにね

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 16:59:43 ID:kYTJjNzQ1

    原始も何かそういうアテにならないこと書いてある?

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 17:13:29 ID:kYTJjNzQ1

    当てにならならいという程では無いけど察知でも手に入れない限りちからの腕輪は捨てないかなぁ

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 17:18:57 ID:kYTJjNzQ1

    >>125
    そうそう。あたかも超難しいかのように書かれてるんだよね
    でも、前提知識ゼロでドコ階もなければ、水路空中で酷い目に遭うし、昼アビスに焼かれまくる
    そうやって苦労した人たちが書いたものだから、これはこれで面白い

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 17:24:21 ID:kYTJjNzQ1

    >>127
    ちからの腕輪ってやっぱ有用なのか
    ストーリー終えた段階の印象として殴り合いしない階層だと頼りない感じなんだけど
    ホント道具の取捨選択が悩ましい

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 17:38:22 ID:kYTJjNzQ1

    >>129
    ちからは2増えるごとに与ダメージが増える、はず
    ちからの草一個と腕輪で二段階攻撃力上げれるからなかなか有用だと俺は思ってる
    ちから8と12じゃ全然与えるダメージが違うよ

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 17:53:25 ID:kYTJjNzQ1

    >>130
    確かに12までいったらダメージ量は全然違うね
    ただ拾った盾だとディフェンスが不安すぎてどうにも逃げたくなってしまう

    と書いてて思ったけど自分の盾育成と道具管理が下手くそなだけだな

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:12:17 ID:kYTJjNzQ1

    ちからの腕輪はキラ床掘るために序盤は取っとくかな、草食って少しあがれば捨てる

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:13:45 ID:kYTJjNzQ1

    運地なんて知識ゼロからいったら千回試行しても多分無理
    まず「夜抜け」っていう発想にたどり着くのが無理
    たどり着いたとしても浅階からドコ階即降りなんて怖くて試しもできん
    試してそこそこうまく行ったとしても88階待ちに気付かず深層で死んで「やっぱ無理」ってなるだろうし
    最初に攻略法を構築した奴はどういう発想で完成させたんかな

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:15:32 ID:kYTJjNzQ1

    昼がきつい!
    →じゃあ夜に進むか。

    〜完〜

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:27:11 ID:kYTJjNzQ1

    >>132
    あー床掘りにも使えるのかなるほど


    ところでニギライズ成功したんだけど作ったおにぎり使って最大満腹度上げまくればいいんだよね?

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:27:23 ID:kYTJjNzQ1

    ちからの腕輪によるダメージ上昇は次のように覚えるとよい

    ちからが偶数の場合:ちからが1段階上がって与ダメが3〜4程度増える
    ちからが奇数の場合:ちからが2段階上がって与ダメが6〜8程度増える
    この数値はレベル、ちから、装備の強さによって大きく変動することはないので丸暗記でいい

    このゲームはダメージのばらつきが激しいので、敵を安定した確定数で倒すことが生存率を上げる
    ちからの腕輪を重視したプレイングこそ一流のシレンジャーへの近道なのだ

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:29:58 ID:kYTJjNzQ1

    ちからの指輪とかいらん
    透視と浮遊拾ったらそれ固定でいい付け合わせで遠投持っていくぐらい

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:43:31 ID:kYTJjNzQ1

    ダンジョンによって変わってくるのに何が不要かなんて論ずるのは無駄な事だろ

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:43:34 ID:kYTJjNzQ1

    いつも透視と浮遊拾えるなんて羨ましいなぁ

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:44:24 ID:kYTJjNzQ1

    浮遊が出るダンジョンのほうが少ないんですが…

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:46:33 ID:kYTJjNzQ1

    VITAで追加されたダンジョンだけなら圧倒的に浮遊出るダンジョンのほうが多いわけですがなにか?
    それとも発売から何年も経過したDS時代から存在するダンジョンにいまだに悪戦苦闘してる奇特なお方?
    まさかな〜!w

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:49:33 ID:kYTJjNzQ1

    追加されたダンジョンだけも何も
    そもそも浮遊が落ちてるダンジョンはDSの時点では存在しないぞ

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:50:08 ID:kYTJjNzQ1

    うん・・・知ってるけど・・・え?w

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:51:22 ID:kYTJjNzQ1

    割合の話してるからDSのダンジョンは除外して〜って言ってんのに
    ドヤ顔でDSのダンジョンは浮遊は一切落ちていない!とか馬鹿かよw

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:54:22 ID:kYTJjNzQ1

    やめて!原始でいっぱいいっぱいな私みたいなクソ雑魚のために争わないで!

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:55:01 ID:kYTJjNzQ1

    お手本のような発狂でワロタ

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:56:23 ID:kYTJjNzQ1

    シレンジャーの上に文盲とかどうしようもねぇな

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 18:57:51 ID:kYTJjNzQ1

    勝手に追加されたダンジョン前提で話を進められてもなw
    説明が足りなかったごめんなさい くらい言えるようにしような?w

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 19:00:46 ID:kYTJjNzQ1

    浮遊拾ったとしても戦闘用にちから持っててもいいんじゃない
    やっぱ確定数変わるのは大事

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 19:01:54 ID:kYTJjNzQ1

    プラスからやって浮遊がダンジョンで取れないの知らなかったんなら
    素直にそう言えばいいのになんで墓穴掘るのか

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 19:05:58 ID:kYTJjNzQ1

    原始初回で悪戦苦闘してすまんな

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 19:06:37 ID:kYTJjNzQ1

    ちからの腕輪についてアドバイスありがとう
    10階で落とし穴落ちて絶望してるけど頑張ってみます

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 19:07:29 ID:kYTJjNzQ1

    8階でフロア移動踏む人だっているんですよ!

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 19:15:19 ID:kYTJjNzQ1

    >>152
    原始は攻略法が色々あるから大丈夫
    ここで偉そうな事言ってる奴もボロが出たらこんなもんだし、まぁ気楽にやればいいよ

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 19:23:50 ID:kYTJjNzQ1

    指輪てw

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 19:24:51 ID:kYTJjNzQ1

    >>154
    ストーリーもゴリ押しでクリアしたしマジでかなり下手くそなんだわ
    俺の力量だとニギライズ成功なんて次いつ来るかわからん
    アイテムも全然識別できてないから緊張感でヤバいwww

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 19:26:04 ID:kYTJjNzQ1

    今一番楽しんでるじゃん

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 19:28:05 ID:kYTJjNzQ1

    どのゲームでもそうだと思うけど、
    その楽しみながら実力伸ばせる時期が一番楽しいんだよ

    もう新しく何かしようと思うときつ過ぎる縛りをするぐらいしか残ってなくてつらい

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 19:36:46 ID:kYTJjNzQ1

    50Fならゴリ押しでも原始は割となんとかなる

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 19:36:57 ID:kYTJjNzQ1

    言われてみればめちゃくちゃ楽しんでるわ

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 19:40:59 ID:kYTJjNzQ1

    指輪と言うと石像バグ思い出すな

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 20:12:54 ID:kYTJjNzQ1

    原始だったら腕輪は気配察知、睡眠よけ、混乱よけがあれば充分かな
    ちからは悪くないけど持ち歩くほどでもない

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 20:15:41 ID:kYTJjNzQ1

    順調な時ほど変なミスで台無しにするのは何でどうして

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 20:20:03 ID:kYTJjNzQ1

    腕輪は痛恨などのゴミ腕輪抜かせばどれも持ち歩きたいんだよなぁ

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 20:23:11 ID:kYTJjNzQ1

    武器束ねの腕輪()

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 20:31:12 ID:kYTJjNzQ1

    裏道駆使しようぜ

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 20:32:35 ID:kYTJjNzQ1

    ちから人気ないね
    残機に余裕ある時やスーパー切らさないように罠チェックしっかりやってる時は睡眠よりちから優先して装備するけどな
    まぁ好みの問題か

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 20:49:08 ID:kYTJjNzQ1

    プレイスタイルは人それぞれだしね

    個人的には後半はガチることほとんどないから力は持ち歩かないかな

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 20:58:54 ID:kYTJjNzQ1

    睡眠混乱毒消しがあったらそいつら優先で装備させて力は装備する腕輪がなかったらって感じ

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 21:15:34 ID:kYTJjNzQ1

    力あると20F代のゾウ ダイルとかがガチりやすいから良い

    ダイルが確3 確2かの違いはかなり大きい

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 21:16:08 ID:kYTJjNzQ1

    ついにPSストアのランキングから姿を消してしまったな
    不思議のクロニクルも仲良く圏外
    同じローグライクのふし幻はまだ10位内なのに

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 21:18:29 ID:kYTJjNzQ1

    >>171
    オタ人気は凄いからな、仕方ないよ

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 21:22:25 ID:kYTJjNzQ1

    うはwwww開幕モンハウwww詰んだwwww

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 21:25:01 ID:kYTJjNzQ1

    ふし幻もシレンも、どっちも個性があって面白いと思うけどな。
    素直に楽しめばいいのに、何で比べるのかが分からないわ。

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 21:27:19 ID:kYTJjNzQ1

    煽るのを生きがいにしてる奴らが反応を見て遊んでるだけで、そいつらどっちのユーザーでも無いのよ。

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 21:28:05 ID:kYTJjNzQ1

    これはここがウリでこっちはここがウリって比較する分にはいいと思うが
    どっちも個性があるというのも比較したからこそわかることだし

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 21:28:18 ID:kYTJjNzQ1

    >>173
    所持道具とかモンスター晒せばアドバイスできると思うが?

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 21:36:05 ID:kYTJjNzQ1

    >>177
    ありがとう
    でもキラーギャザーまみれで対処アイテムはもうほとんどなかったんだ
    飛びつきの杖で部屋から脱出した先にまたキラーギャザーがいて逝った

    店識別が全然できなくて対処アイテムの準備と装備の育成ができなかったのが敗因かなぁ

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 21:44:15 ID:kYTJjNzQ1

    新ダンジョンでジャックワンド種が出てくるダンジョンとか来たら面白いかも
    plusではDS版であまり見かけない要素にスポット当ててる傾向あるし

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 21:49:32 ID:kYTJjNzQ1

    >>178
    キラーギャザーということは30Fくらいか
    アイテムが足りないと感じたなら、ちょっと前の階でみどりトドでアイテム稼ぎかな

    敗因が分かってるなら次回に活かせばいいよ
    おつかれ

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:01:49 ID:kYTJjNzQ1

    >>180
    その通りです
    マゼモンエリアに入ってようやく装備整えられるぞーと思ったら開幕モンハウでした

    質問なんですがwiki見ると「ここまでに装備をLV8に育てておくとよい」ということが書いてあるんですが
    自分なりに余裕ある階で風吹くまで粘ったりしたつもりがLV6の半分くらいしか育ちませんでした
    途中で乗り換えた昼盾はそれ以下のレベルです
    食料とかも考えるとLV8にするのはかなり厳しいように感じます
    10階と25階でキッチリ識別して効率上げたら案外できちゃうものなんでしょうか

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:07:51 ID:kYTJjNzQ1

    wikiのは成長しておけば楽になるくらいに考えておけばいいけど方法は祝福成長の種とかシレン覚醒の成長状態があるな

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:09:37 ID:kYTJjNzQ1

    >>181
    50Fのマゼゴンゾーンまでに成長しきればOKくらいに考えた方がいいぞ
    スーパーからの成長状態でひとくいデビル種を倒しまくれば行けないことはないだろうけど

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:10:47 ID:kYTJjNzQ1

    いいなぁ
    俺なんかもう何十回はしてると思うけど
    いまだに30階越えたのって1階だけ
    しかもフロア移動とかで・・・
    もっと考えてかないとあかんな

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:21:38 ID:kYTJjNzQ1

    >>182-183
    なるほどLV8はあくまでも理想ってことですね
    でも理想的な展開じゃないと自分のPS的に厳しいだろうし覚醒維持がポイントなのかぁ
    確かに覚醒維持はうまくできてなかったかもという気がしてます

    となると道具管理と覚醒維持ができなかったことで育成が半端で耐久が落ち
    それらの要因が合わさってアイテムを圧迫して息切れをおこして詰みって感じですかね
    とても参考になりましたありがとう

    >>184
    俺も多分運が良かっただけだから次30F行くのは何十回後になるかなぁ

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:33:06 ID:kYTJjNzQ1

    >>185
    覚醒も大事なんだけど、
    強い盾が引けるか(昼の盾、金食い虫の盾)
    身かわし香で矢を稼げるか(吹き飛ばしの矢を200〜300本くらい)
    あたりがポイントかな

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:40:21 ID:kYTJjNzQ1

    エキスパート証明って杖使うな系だったら拾ってもダメなんだっけ?

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:40:58 ID:kYTJjNzQ1

    吹き飛ばしは豚やヤンピーに相性悪いのが好きじゃなくて鉄の矢の方が頻繁に使うなぁ
    鉄200吹き飛ばし100ぐらいの配分で集められるとちょうど良い

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:42:37 ID:kYTJjNzQ1

    原始クリアの近道って、強アイテムを引くことと、
    それらを活かせることに全てがかかってると思う

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:44:57 ID:kYTJjNzQ1

    20〜21Fで草鳥を狩りながら風が吹くまで粘って
    デビル狩りで装備をLv8にするのは原始の勝ちパターンの一つ
    あかりの巻物さえあれば通路から札を投げるだけでいくらでも狩れる
    たまにデビルが出てこなくて不発に終わることもあるのが唯一の難点
    プロはデビル狩りが成功した時点でクリアを確信して電源を落とすこともある

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:45:36 ID:kYTJjNzQ1

    >>187
    拾う、壺に入れる、売る、カッパに投げさす、はOKだったと思う

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:53:38 ID:kYTJjNzQ1

    >>191
    サンキュー

    ダッシュしてるのにお腹が減ったとかの表示が出るとアイテムの上に乗らずに拾っちゃうんだな、これ

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:54:52 ID:kYTJjNzQ1

    モンスターを釜に入れて新種モンスターを作りたい

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:57:01 ID:kYTJjNzQ1

    原始クリアの近道は道は一本道だと思い込まないことかな
    クリアへの道が多くて、もっと不思議としてキャッチコピーに恥じないくらい遊べる

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 22:59:06 ID:kYTJjNzQ1

    >>192
    ちなみに杖だからいいけど、
    巻物だとオイルや聖域の処分に困るからあまり拾えない

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 23:01:39 ID:kYTJjNzQ1

    昼の盾でもないなら無理してまで育てる必要はないと思うよ
    慣れないことをすると無駄にアイテム消費するだけだわ

    原始が難しいなら他のダンジョンに挑戦するっていう手もある

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 23:07:37 ID:kYTJjNzQ1

    うーん結局拾ったアイテムをなんでも使っていくのが大事なのかな

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 23:11:11 ID:kYTJjNzQ1

    VITA版買って、さっきアプデした
    明日からやってみようと思います
    最近セカダンとかポケダンばっかりでシレンは久しぶりだわ

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 23:15:07 ID:kYTJjNzQ1

    「アイテム抱えたまま死ぬ」のが一番もったいないからな
    まずは拾ったアイテムをガンガン使っていけるとこまでいくのが一番良いよ
    それに慣れてくればその中でアイテムを節約できるように段々となっていくと思うし

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-06 23:59:27 ID:kYTJjNzQ1

    確かにイマイチ持ってるアイテム使い切れてない感じはあるなぁ
    序盤にいい引きがこなかったら割り切ってお試しタイムにしてみます
    アドバイスありがとう

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 01:01:27 ID:kYTJjNzQ1

    DS版ではエキスパは単体でひとつずつ取ってたから、今回は複数エキスパに挑戦してるけどおにぎりの草巻札縛りで結構苦戦した

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 04:30:11 ID:kYTJjNzQ1

    トルネコ3のような石像or土偶と宝物庫復活してくれないかなあ
    石像ほど理不尽じゃなくていいから部屋に入る時の危機感みたいなのもっと欲しい

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 05:24:15 ID:kYTJjNzQ1

    宝物庫は高級店に引き継がれたんじゃね?
    泥棒した時に限ってガラスとかカブラとかが枠を食ってロクなもの引かない気がするけど

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 09:05:27 ID:kYTJjNzQ1

    二択屋とか、シレンが選んだの見てから反対側に透視置くからな(言いがかり

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 09:37:19 ID:kYTJjNzQ1

    高級店に石が並んでたときはいらいらするw

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 09:44:12 ID:kYTJjNzQ1

    高級店って追加された要素の中でも上位に来るクソさだと思う

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 09:51:24 ID:kYTJjNzQ1

    アイテムがないと入るだけで泥棒になる上にゴミも多分に混ざっているという
    二択屋の方がよほど店として機能してる

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 10:33:11 ID:kYTJjNzQ1

    原始でモザラシ稼ぎしだしたらシレンジャー認定されるんだろうか

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 12:04:48 ID:kYTJjNzQ1

    草鳥もざらしデビル辺りは普通

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 12:20:10 ID:kYTJjNzQ1

    もざらしって、何か旨みあったっけ?

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 12:21:05 ID:kYTJjNzQ1

    原始やおにぎりでやる稼ぎはせいぜい草鳥狩ったりニギライズくらいだな
    ニギライズも余裕ある時はやらない

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 12:22:16 ID:kYTJjNzQ1

    >>210
    成長と経験値が少し美味しいくらい
    手間に見合うかは正直…

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 12:30:21 ID:kYTJjNzQ1

    >>210
    上位種低層で作って転がり一回分耐えられるHPがあれば安全に倒せるって話じゃね?

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 12:33:55 ID:kYTJjNzQ1

    もざらしはドロップ率が高い

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 13:03:29 ID:kYTJjNzQ1

    もざらしそんなに高いか?まったく体感できない

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 13:05:48 ID:kYTJjNzQ1

    >>214
    ほんとだ! 知らんかった。
    組長式を見てみたら、普通の敵は大体なしか4%だけど
    もざらし系は10、12、14、16%と高くてさらにLvが上がると確率上昇してた

    まあ組長式が正しいのかどうかは不明だけど

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 13:08:36 ID:kYTJjNzQ1

    >>210
    ギタン0キープしながらガマラをタックルで食わせて
    レベル上げて感じ

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 13:12:38 ID:kYTJjNzQ1

    ギタン置いておけばゼロキープしなくてもできるよ

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 13:17:43 ID:kYTJjNzQ1

    保存ないと整理できないからごちゃごちゃしていらっとするが
    原始6階はこれのせいでだいたい風吹くまで過ごすハメになる

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 13:25:14 ID:kYTJjNzQ1

    もざらし狩りはめんどくさいからしてない
    カラク誘導はしなきゃ

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 13:50:07 ID:kYTJjNzQ1

    石が保存壺に入れられないのが非常にうざい
    倉庫も狭いのに

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 14:25:58 ID:kYTJjNzQ1

    運地あと四回夜待ち必須で土壁残数は5
    袋小路マップを三回見つけなきゃいかん計算だがどうなるかな

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 14:37:40 ID:kYTJjNzQ1

    トンネル掘って封鎖。
    敵をかなしばって封鎖。
    爆弾ウニで封鎖。

    土塊使わなくても、袋小路じゃなくてもやり方は他にもあるよ

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 15:40:29 ID:kYTJjNzQ1

    原始が中々クリア出来ません
    メイン武器防具ってどんなの選んだらいいですか?
    腕輪2個共鳴セット<昼の盾ですかね

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 15:45:29 ID:kYTJjNzQ1

    >>224
    最近初めて原始クリアしたけど、どうたぬきに昼盾だったな

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 15:57:03 ID:kYTJjNzQ1

    原始くらいなら別に共鳴セットに昼盾合成してもいいんじゃない

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 16:17:01 ID:kYTJjNzQ1

    腕輪の引き次第では共鳴でもいいよな

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 16:21:32 ID:kYTJjNzQ1

    呪い師×2の報告は結構見るな

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 16:34:00 ID:kYTJjNzQ1

    笑わせた状態の店主をいちしのしたらその前に固めといた店主に笑いが連鎖してかなしばり解除
    えらい苦労した

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 16:39:02 ID:kYTJjNzQ1

    >224
    やっぱり共鳴セットか昼盾どちらか早く引くかでしかないわ
    どちらも途中で乗り換えるのは微妙
    早く引いた方のスタイルで行ってるわ

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 16:43:44 ID:kYTJjNzQ1

    共鳴でもせめてどうたぬき以上じゃないと微妙だぞ
    そう使える腕輪が拾える保証も無いし初回なら異常か特攻ベースにした方が上手くいくことも有る

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 16:50:00 ID:kYTJjNzQ1

    99階踏破してもクリア階数が空欄のままの番付があるんだけどどういうことだよ?

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 16:50:16 ID:kYTJjNzQ1

    金食い>>>>朱剛隕石たぬき>異常武器>>特攻剣>その他

    個人的にメイン剣のベースはこんな感じ
    特攻剣は火力が足りない

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 16:53:04 ID:kYTJjNzQ1

    >>232
    どこのダンジョンの番付?
    俺運地3回クリアしてるけど全て階数が空欄だ

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 16:55:26 ID:kYTJjNzQ1

    うんちはクリアしても表示されないね、DSのときはどうだったのかもう手元に無くて確認できないが

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 16:59:33 ID:kYTJjNzQ1

    極端な話なんでも行けるっちゃ行けるしベースは好みが分かれるよなぁ
    俺は良い腕輪を2つ持てた試しがないから昼盾と異常にしてる

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 17:00:02 ID:kYTJjNzQ1

    >>235
    今確認したらDS版も階数表記なしだわ
    仕様と言う名のバグなのかね
    一応クリア時のコッパのセリフから99Fという表記が不似合いという風にも取れるけど

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 17:12:20 ID:kYTJjNzQ1

    運命の地下の改装表示が出ないのは、
    99Fのあと猫石フロアがあるからじゃないかな

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 17:17:33 ID:kYTJjNzQ1

    特攻剣は微妙な印でもガンガン放り込めるから好き

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 17:18:01 ID:kYTJjNzQ1

    クリア階層以降にフロアがあると表記されないのかね
    地底各区も階層表記ないな

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 17:54:17 ID:kYTJjNzQ1

    うーん原始25階らへんでまた殴りまけてしまった
    回復が足りない気がしていたけどそもそも回復に依存する状況がダメなんだとやっと気づいた
    札とか無駄に温存してピンチになったら使ってたけどそもそも接敵する前に使う物なのね

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 18:16:33 ID:kYTJjNzQ1

    やっと原始草縛りクリア
    86Fのキラキラ床でにぎりよけの盾手に入ってびっくり
    90F以降、98F以外一通マップで更にびっくり
    マップの種類少なすぎんだろ

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 19:33:24 ID:kYTJjNzQ1

    近年のシレンに当たり前のように出てくるおにぎりの罠だけどあれ超クソじゃね?
    多少の理不尽は不思議のダンジョンの醍醐味だけどあれからは悪意しか感じられない

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 19:37:33 ID:kYTJjNzQ1

    っていうか焼きおにぎり死やデロデロ死、装備の強さが反映されない事が理不尽。
    初代のおにぎり状態は装備の能力が使えなくても数値は引き継がれてたし、罠を踏まないオマケがついてたのに。

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 19:45:37 ID:kYTJjNzQ1

    >>241
    初心者〜中級者にありがち
    殴り合ってHP減ったら回復っていうスタンスだとその辺からはまったく進めない
    回復アイテムはよほどの状況じゃない限り使うものじゃないつもりで
    敵とガチったときにどのぐらいの被害になるかを予想して、大きそうなら隣接前にアイテムを使うといい
    早めに手をうつほど被害は軽くて済む

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 20:33:38 ID:kYTJjNzQ1

    原始壺縛りできた奴いる?

    俺最高50Fまでしかいけてない

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 20:46:27 ID:kYTJjNzQ1

    壺縛りとかクッソダルそうでやる気にならんわ

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 20:55:10 ID:kYTJjNzQ1

    明日か、次はなにがくるかな

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 21:11:34 ID:kYTJjNzQ1

    >>246
    DSでならやったよ
    そこまで引きが良かったわけではなかったからスーパーで押し切った記憶
    運良く壺+1度も倒れず取れたな

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 21:21:19 ID:kYTJjNzQ1

    山彦いちしので泥棒する気満々で準備して店主にいちしの振ったら10ダメ
    変換入ってたの忘れてた…

    階段が遠かったため、結局盾なしで階段飛んだけど赤店主からの一撃に耐えられず死亡
    元々昼盾でワンパン耐える予定だったからやわ桃やサブ盾もなく…
    原始草巻札縛りで金食い昼盾気配揃って完璧な引きだったのに凡ミスで死んで本当に情けない

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 21:43:48 ID:kYTJjNzQ1

    最終到達階が表示される。最後が宝物庫だと空欄
    4の二擊やあがらずも同じ

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 21:57:56 ID:kYTJjNzQ1

    あぁ原始ついに25階を降りようかというところまできた
    Lvアップが取れなかったので木の矢260本
    28階の黒スカートまで持つかな・・・
    今ある未識別のエビスの札がしあわせならいいな
    腕輪もいいのが落ちてなかったし

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 22:00:53 ID:kYTJjNzQ1

    実況は自分のツイッターでやれよ

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 22:11:37 ID:kYTJjNzQ1

    おにぎりの罠はマタギの時に楽しい
    火の刃で焼きお握り量産とかな

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 22:12:18 ID:kYTJjNzQ1

    >>252
    クロスのレベル上げは間に敵挟んで倒してもらえばいいんだよ
    そんなに難しくない

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 22:20:20 ID:kYTJjNzQ1

    >>255
    ありがと がんばってみる

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 22:21:56 ID:kYTJjNzQ1

    腕輪は睡眠と気配と爆発識別したら店売りの怪しいの以外無視してるんだけど、壺ってどの辺で切ってる?

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 22:34:12 ID:kYTJjNzQ1

    壺はどれもそれなりに使い道があるから悩ましい
    たたりや手封じも場合によっては使えるし
    まぁ保存識別祝福背中各種お香辺りが出れば切ってもいいんじゃない

    キープする腕輪はちから遠投下手投げ睡眠高飛び気配辺りだな俺は

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 22:41:56 ID:kYTJjNzQ1

    おはらいただ428割れない辺りは識別出来なくても適当にほっとくな俺は

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 23:00:57 ID:kYTJjNzQ1

    高飛びあるとほんま楽やわ

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 23:05:04 ID:kYTJjNzQ1

    高飛びの腕輪ってそんな使えるの
    即効性がないし、以前モンハウに飛ばされてえらい目にあったから拾ってもほぼ捨ててるんだよね…

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 23:08:09 ID:kYTJjNzQ1

    階段に向かって進んでたら
    おにぎり罠→ボタン離す前に入力効いちゃって一歩右移動→バネ罠→あっ空ドラゴンさんこんちゃす
    のコンボが綺麗に決まったぜ
    バネが地雷だったら即死だしバネ踏まなくてもにぎり罠上で足踏みしてるときに竜来たらもう運ゲーだもんな
    どうにかしてくれあの罠

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 23:14:38 ID:kYTJjNzQ1

    あぁ、間に敵入れて吹き飛びカートになったのはいいけど
    身かわし香が封印されていたでござるw

    で質問です28階です
    困ったときの巻物で封印って解ける?
    あと未識別の巻物があるけどどれを?ってなる
    どれを?って聞いてくる未識別は
    おはらい
    換金



    壺増大 壺増犬
    たたり
    ちなみに部屋には吹き飛びといやすぎカッパと親衛ヤンピー

    あとこんなときにどうするかアドバイス頂ければ・・

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 23:20:29 ID:kYTJjNzQ1

    無理に吹き飛びカート作ろうとしなくてもいいよ、木や鉄でも案外進めるし
    困った時は装備しているものしか封印は解けなかったはず
    あと、換金の可能性があるなら大事な身かわし香には読まない方がいい

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 23:24:39 ID:kYTJjNzQ1

    >>263
    こんな時にどうするかを自分で考えて打開するゲームなんじゃねぇの

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-07 23:59:03 ID:kYTJjNzQ1

    聞かないと進めない人はこのゲーム向いてないと思うの

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 00:00:14 ID:kYTJjNzQ1

    聞きたくなる気持ちはすごく分かるが自分で考えて行った方が面白いぞ

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 00:10:04 ID:kYTJjNzQ1

    死にながら学んでいけば長時間遊べる
    ウィキ熟読してからやれば誰でも原始99Fなら余裕で踏破できる

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 00:11:35 ID:kYTJjNzQ1

    そうっすね
    とりあえず敵倒して29階までいったらモンハウで身かわし香手に入れて
    鉄ですけど400本ほど手に入れました
    山彦持ってたからガラ対策と身かわし香と一緒に焚けばいいと思ったけど
    どっちか一方なんて初めて知ったw
    初めて30階まで来たけど緊張感あって面白い

    >>266
    聞かないと進めないことはないけどねw

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 00:14:38 ID:kYTJjNzQ1

    >>263
    飛びつき場所がえを駆使して通路に何とか逃げ込む
    すばやさ草を飲んで――以下同文
    高飛び草飲んでひとまず別の部屋に逃げる
    などなど。正直、そんな状況だけ書かれてもアドバイスなど出来ないですな
    持ってるアイテム駆使して何とかしてくださいと。

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 00:41:57 ID:kYTJjNzQ1

    ありがと
    そのまま飛びつきでなんとかしのいだけど30階で
    ガラとラビに囲まれて終わりましたw
    高飛びも1回しか拾えなかったし場所替えもなし
    武器も獣やったしちょっと引きが悪かったかもシレン
    まぁ次回に活かします
    >>268 366回の143時間やってるw

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 00:42:13 ID:kYTJjNzQ1

    >>261
    高飛びは気配察知あると有用性がぐんとあがる
    なかったらそれほどじゃないかもね

    移動系アイテムは戦略的に色々使えるから
    飛びつきを上手く使えるようになると幅がでるね

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 00:42:39 ID:kYTJjNzQ1

    さあ、ついに配信の日がきたな
    神ダンジョンが配信されるのか、あるいはゴミダンジョンか

    どっちだ!?今日がその運命の日だよ。ご期待あれ。

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 01:05:13 ID:kYTJjNzQ1

    いい追加ダンジョンがきて欲しいと思う反面それならシレン6で使ってくれと思う気持ちもある

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 01:17:13 ID:kYTJjNzQ1

    今日でもしかしたら最後の配信かもしれないんだよな…
    いい追加来てくれないかなあ

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 01:47:44 ID:kYTJjNzQ1

    先月買ったから知らないんだけどいつも何時くらいに配信なの?

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 02:14:21 ID:kYTJjNzQ1

    12時くらいかな
    8、9月はそれくらいだった

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 05:15:45 ID:kYTJjNzQ1

    いよいよ全シレンジャーが納得する究極のダンジョンが来るのか

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 06:17:28 ID:kYTJjNzQ1

    信者はハードル上げ過ぎ

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 06:39:43 ID:kYTJjNzQ1

    荒らしはともかく食いしん坊が糞過ぎたからな
    配信なんだから安易に稼ぎができない(やりにくい)
    歯ごたえがあるダンジョンがやりたいね

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 06:39:46 ID:kYTJjNzQ1

    一番の王道の自信作は最後に取っておくんじゃないかなあ

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 06:44:16 ID:kYTJjNzQ1

    新種限定印が入った装備品が床落ちしてるダンジョンとか楽しいと思うんだが出ないだろうなぁ

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 06:53:14 ID:kYTJjNzQ1

    前にも言われてたけど新種登録はどーなんのってのがあるから無いだろうね
    仮にあるとしたら持ち帰った時点で登録かな

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 08:26:51 ID:kYTJjNzQ1

    >>279
    自分で勝手に妄想膨らませてハードル上げてる奴ほど期待はずれだと文句言う印象

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 08:37:38 ID:kYTJjNzQ1

    新ダンジョンもいいけど、新種の登録を消せるようにして欲しいんだがやらないんだろうか。
    あと、倉庫の拡張――と思ったけど、猫石全部集め終えてるし今頃拡張されてもあんま嬉しくないや。

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 08:54:21 ID:kYTJjNzQ1

    >>250
    空腹まで待てよ

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 10:20:04 ID:kYTJjNzQ1

    >>284
    勝手な印象論押し付けられても困る

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 11:17:10 ID:kYTJjNzQ1

    運地深層でバネ部屋マップ引いてヤバっと思ってたら案の定死んだ
    すばやさ草を飲んででもおい混しときゃよかった

    しかし運地のバネ部屋って根本的にどうすればいいんだろうな
    おい混してもバネ運が悪ければ死ぬし
    底抜けか一時しのぎ+山彦セットを確保しとくしかないのか

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 11:39:33 ID:kYTJjNzQ1

    おいこんで処理して、あとは運任せ
    空中フロアならいちしの場所とか、飛びつきワープも

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:11:22 ID:kYTJjNzQ1

    モンスター集会所キターー

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:13:57 ID:kYTJjNzQ1

    定期的にモンハウある修羅的なダンジョンだな

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:18:38 ID:kYTJjNzQ1

    今月の配信って1つだけ?

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:19:08 ID:kYTJjNzQ1

    配信キター
    モンスター集会所だって
    今から潜ってくる

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:22:54 ID:kYTJjNzQ1

    来たな新ダンジョン

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:25:17 ID:kYTJjNzQ1

    初回から99かよ

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:25:32 ID:kYTJjNzQ1

    これ修羅みたいな感じかね

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:31:59 ID:kYTJjNzQ1

    なんだここほとんど識別済じゃねーか

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:31:59 ID:kYTJjNzQ1

    アイテム結構良いのが落ちてるね
    ドロップも高めなのかな

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:33:05 ID:kYTJjNzQ1

    親鳥がいないっぽいなこれ

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:35:08 ID:kYTJjNzQ1

    ほとんど識別済みだから修羅より難易度下がってるけどもしかして保存でない?
    9がつくだから最後の階は確定モンハウかwまた深層はレベル2モンスターでてくるだろうな

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:35:14 ID:kYTJjNzQ1

    >>287
    別に押しつけてねーよw

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:35:20 ID:kYTJjNzQ1

    やったー識別済みダンジョンじゃん嬉しいわ

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:36:25 ID:kYTJjNzQ1

    >>300
    今二つ拾ってるから保存はある

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:37:54 ID:kYTJjNzQ1

    >>303
    引き悪いだけかw

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:39:30 ID:kYTJjNzQ1

    NPC出るな
    鑑定士に遭った

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:49:01 ID:kYTJjNzQ1

    これ完全未識別の方がよかったなあ

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:49:35 ID:kYTJjNzQ1

    これは当たりダンジョンだな帰ったらDLや

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:50:13 ID:kYTJjNzQ1

    チンタラが福寄せドロップした

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 12:55:49 ID:kYTJjNzQ1

    割と良さげだな
    識別面倒だからこういうの欲しかったんだよ

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 13:01:31 ID:kYTJjNzQ1

    >>300
    今10Fで保存2個出てるよ

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 13:02:33 ID:kYTJjNzQ1

    10F店確認
    未識別は剣盾腕輪のみ
    床落ち気配にぎりよけかまいたち確認

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 13:03:54 ID:kYTJjNzQ1

    店で壁抜け売ってた

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 13:04:47 ID:kYTJjNzQ1

    マゼルンの出現率低くない?

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 13:25:24 ID:kYTJjNzQ1

    10階は固定店だろうな
    ていうか原始テーブルにモンハウ追加しただけなんじゃ…

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 13:28:31 ID:kYTJjNzQ1

    モンスターテーブルが原始とはやや違うよ
    つか天地恵みが出やすい気がするんだが気のせいかこれ

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 13:36:50 ID:kYTJjNzQ1

    トドが天使落としたわ
    トドテーブルが豪華なのか?

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 13:39:24 ID:kYTJjNzQ1

    天使は床落ちしてた
    マイナスアイテムでないのかな
    修羅のモンハウと違うのは新しく敵が湧くのと大型モンハウもあるのとモンスターのレベルが普通なとこか
    修羅のは新たに湧かないからトンネル飛びつき遠投ギタン投げでボーナスステージと化してたからなぁ

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 13:43:55 ID:kYTJjNzQ1

    ノロージョやらミドロやらが早くからでてる っぽいから天地やらおはらいの巻物が多いんじゃ無いかね

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 13:52:17 ID:kYTJjNzQ1

    あれそういえば殲滅してもモンハウのBGMが消えないんだがこれは集会所だけか?

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 13:53:55 ID:kYTJjNzQ1

    あ、ごめん勘違い消えた

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 14:04:27 ID:kYTJjNzQ1

    草にマイナスないから草の親鳥稼ぎが捗る

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 14:35:34 ID:kYTJjNzQ1

    10階ごとに固定店だな
    ゆとり仕様すぎるw

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 14:37:44 ID:kYTJjNzQ1

    比較的万人向けのダンジョンきたのにこの書き込み量
    もうだめだな

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 14:39:51 ID:kYTJjNzQ1

    平日昼間にプレイできる人なんて限られてんだろw

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 14:42:09 ID:kYTJjNzQ1

    またしてもニート有利か

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 15:00:12 ID:kYTJjNzQ1

    9階ごとのハウス、大部屋は確定で特殊が出やすいみたいだな
    拾えるアイテムが強力な代わりに
    にぎり変化の居る階層にトド戦車ゾウが配置されてたりテーブルはかなり嫌らしい事になってるっぽい

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 15:05:25 ID:kYTJjNzQ1

    90からは毎階モンハウなの?

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 15:16:45 ID:kYTJjNzQ1

    手軽にやるにはいいダンジョンだな

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 15:24:03 ID:kYTJjNzQ1

    腕輪以外?識別済みだから手軽に出来ていいね
    初挑戦は9Fで死んだわ
    盾が見切りしかなかったのもあるけどラビフロアで確定モンハウはちょいきついな

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 15:40:13 ID:kYTJjNzQ1

    37F時点でレベル67HPカンスト力29
    人生かここは

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 16:16:07 ID:kYTJjNzQ1

    今3プレイ中で5買うの後になりそうなんだが、DLダンジョンて期間限定だったりしないよね?

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 16:16:42 ID:kYTJjNzQ1

    スパチュンが倒産しなければ大丈夫

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 16:23:37 ID:kYTJjNzQ1

    草鳥稼ぎダンジョンか、俺好みのぬるめで楽しいダンジョンっぽくて期待しとこ。

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 17:01:30 ID:kYTJjNzQ1

    クリアした
    これはくっそ簡単
    http://i.imgur.com/CqxCdaO.jpg

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 17:13:46 ID:kYTJjNzQ1

    クリア報酬はどうだい

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 17:14:10 ID:kYTJjNzQ1

    息抜きによさそうだね
    帰ったらやってみるか

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 17:14:32 ID:kYTJjNzQ1

    バグ修正ってなんだろうな

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 17:31:26 ID:kYTJjNzQ1

    無双ダンジョンな感じだから縛りするとちょうどいいかも

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 17:41:07 ID:kYTJjNzQ1

    >>335
    報酬言ってもいいのかな?

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 17:46:33 ID:kYTJjNzQ1

    集会所クリアしてきた
    色々揃いすぎたから稼ぎ一切せずに29fから即降りしてたよ
    追加ダンジョンでは遊びやすい難易度だね
    76f以降のガッカリもなかったしよかった

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 17:47:00 ID:kYTJjNzQ1

    床落ちに復活やりなおしはないっぽいよ
    二択屋は出たけど高級店は1度も出なかった

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 17:52:23 ID:kYTJjNzQ1

    復活は今二個持ってるけど多分草どりかな
    高級店は一回見た


    良いアイテム出るし値段識別しなくて良いし気軽に遊びやすいな

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 17:55:44 ID:kYTJjNzQ1

    マジか
    草鳥稼ぎ結構ガッツリやったけど2ダメの草はほとんどなかったけどな
    親鳥のマイナス草は目潰しだけだと思う

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 18:01:40 ID:kYTJjNzQ1

    復活は青キラ床、店で確認
    白紙は見かけなかったけどどうなんだろうね
    あと既出だったら悪いけどこれはどうかと思うよ店主…
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org550841.jpg.html

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 18:01:46 ID:kYTJjNzQ1

    玄人荒らし食いしん坊ほど酷くないけどちょっとがっかりだな
    これで罠全集合裏原始来ないのは確定したわけだし

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 18:09:55 ID:kYTJjNzQ1

    誰もが罠ダンジョン、仲間ダンジョンを所望してると思うなよ?
    というかどっちもつまらんからイラン
    裏原始なんぞただの妄想だし

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 18:24:56 ID:kYTJjNzQ1

    >>346
    仲間じゃなくて全アイテム全敵だよ

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 18:31:13 ID:kYTJjNzQ1

    どうでもいいよ
    妄想はチラ裏

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 18:33:21 ID:kYTJjNzQ1

    仲間ダンジョンは食いしん坊ってことで

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 18:34:47 ID:kYTJjNzQ1

    むしろ罠チェパラダイス手抜きの足跡透視ゲーの森誰得の館のウンコ垂れ流した今のスタッフにしては頑張った方

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 18:35:41 ID:kYTJjNzQ1

    楽しみに帰宅したけどがっかりダンジョンなのか、もう鳥削除しろよ…

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 18:37:37 ID:kYTJjNzQ1

    39階で死んだ
    まさかモンスターハウスでモンスターのワナを踏むとはね…

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 18:43:09 ID:kYTJjNzQ1

    集会所30Fの店でアイテム全売り中にガラに一時しのぎされてそのまま死亡
    あまりにも引きが良すぎて完全油断してた

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 18:47:30 ID:kYTJjNzQ1

    原始頑張り中の俺でもいけるレベルっぽいな

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 18:53:51 ID:kYTJjNzQ1

    識別済みだからもっと不思議の練習にいいかもな

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 18:58:56 ID:kYTJjNzQ1

    人生より簡単だと思うよ
    まぁ初回で引きが良かったからかもしれないが

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 19:12:41 ID:kYTJjNzQ1

    集会所超ネタバレ







    ・剣盾腕輪以外全て識別済
    ・まがいものなし
    ・下一桁9の階に確定モンハウ(特殊が多い)
    ・下一桁0の階に店
    ・テーブルは原始より少しシビア。確認した所だとテリブルの出現が若干早い
    ・マゼルン種の出現率が低い?(要検証)
    ・床落ちに復活やりなおしは無い?(要検証)
    ・マイナスの草がほぼ落ちてない(目潰しのみ確認)。超不幸物忘れ忌引きの危ない草の床落ちは無し
    ・トドテーブルは床落ちとほぼ同じ。わくパラの消滅トドのような楽草の嫌がらせはない
    ・NPCが50F以降の深層にもいる
    ・報酬はVIPの腕輪

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 19:23:55 ID:kYTJjNzQ1

    遠投つけてモンハウ殲滅したあとメイン武器マゼルンに投げつけとか全く修羅から成長してない自分に笑う

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 19:37:15 ID:kYTJjNzQ1

    マゼルンは出現率が激低
    粘ってるとニギライズしてても餓死するレベル
    途中で確信して身代わり消費してマゼゴン作ったわ

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 19:48:27 ID:kYTJjNzQ1

    ニート群団の報告見る限り、やたら簡単そう

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 19:48:59 ID:kYTJjNzQ1

    保存もちょっと出づらい気がする

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 19:58:59 ID:kYTJjNzQ1

    今31Fで保存9個ある運が良いのかな
    マゼルンは10Fまでに粘って5匹だった

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 20:08:07 ID:kYTJjNzQ1

    10fまでに隕石セットと回復壁抜け腹持ち揃ってすごいヌルゲーになってきた
    たまにはいいな

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 20:26:30 ID:kYTJjNzQ1

    見る限り、難易度中途半端などうでもいいダンジョンみたいだな

    まぁ期待してなかったけどね〜

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 20:29:57 ID:kYTJjNzQ1

    やたらラビが引き寄せしてくる気がするわ

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 20:49:40 ID:kYTJjNzQ1

    普通に復活落ちてたわ

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 21:01:37 ID:kYTJjNzQ1

    こっちでも確認できた 復活床落ちあるな

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 21:03:25 ID:kYTJjNzQ1

    無双系ダンジョンか

    気分転換にはピッタリだな

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 21:24:38 ID:kYTJjNzQ1

    残念ながらそんなに楽でもないんだなこれが

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 21:28:12 ID:kYTJjNzQ1

    集会所の19F物欲ハウスで草鳥が出た
    階層モンスターかどうかわからんがwikiには載ってなかったから一応

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 21:51:51 ID:kYTJjNzQ1

    マイナス系の草が出にくいから特効や状態異常の異種合成素材も入手しづらいな
    ちゃんと抱えないとそれっきりになりそう

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 22:07:30 ID:kYTJjNzQ1

    ようやく全シレンジャーが納得するダンジョン来たな

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 22:58:49 ID:kYTJjNzQ1

    合成の出現率が低い気がする

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 23:04:20 ID:kYTJjNzQ1

    あらしの森のラビゾーンってどう抜ければいいんだ?
    動かずあってもポリゴンとゴオオポフに囲まれて終わるんだが

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 23:04:58 ID:kYTJjNzQ1

    まだ4回しか潜ってないけど10Fまで盾ほとんど出ないなぁ
    みんなの報告聞いてると偏りみたいだけど

    金の盾、どんぶり、盾無し*2って来たから剣強化して遠投矢とか遠投ギタン使う逃げダンかと思ったよ


    シレン4+にも似たようなダンジョンあった気がするけど
    アレもトンネルとびつき遠投ギタン繰り返す奴だったから

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 23:18:04 ID:kYTJjNzQ1

    あらしは魔物呼び装備して敵狩りまくったりすると楽だよ、他よりアイテムドロップ良いんじゃないかな

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 23:18:41 ID:kYTJjNzQ1

    修羅のリメイク版かな?

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 23:20:50 ID:kYTJjNzQ1

    保存が全然でなくてつらい。
    28Fまでに敵がドロップした1個だけ。保存出づらいのか?

    って、書こうと思ってたんだけど、29、30で店売り含めて2フロアで4つも手に入りやがった。
    運が悪かっただけか
    28まで合成と普通とおはらいばっかりだったよ

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 23:27:19 ID:kYTJjNzQ1

    なんかやけに投げが当たらないんだけど、きのせいかな?

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-08 23:30:05 ID:kYTJjNzQ1

    身かわし焚いてたッ毛ってくらいには外すよな 3連外しが割と頻繁に だから強力でも札って嫌いだわ

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 00:03:24 ID:kYTJjNzQ1

    修羅の道(弱)って感じかな〜
    にぎりよけ落ちてたから浮遊も出るっぽいし
    ところで俺も>>370と同じ様に19Fで物欲ハウス出たんだけど
    固定MHは種類も固定されてるっぽいね

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 00:12:14 ID:kYTJjNzQ1

    種類固定かもね
    同じ種類の特殊ハウスを2度見ることはなかったから固定なのかも
    ただ水棲ハウスだけはあったかどうか思い出せない…

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 00:16:17 ID:kYTJjNzQ1

    モンハウの種類固定なのか
    さっき49Fで水棲だったかな
    あと嫌がらせ、爆炎もそれまでに出たと思う
    19Fは忘れたけどマゼモンがいたな

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 00:22:24 ID:kYTJjNzQ1

    マゼモンいたね

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 00:36:18 ID:kYTJjNzQ1

    新ダンジョンといえば見栄えはいいが
    ただのもっと不思議チュートリアルだよなこれ…

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 00:38:12 ID:kYTJjNzQ1

    店と特殊モンハウは固定か
    確かに9階は普通だったけどそれ以降は特殊だったな

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 00:39:55 ID:kYTJjNzQ1

    まあ良いんじゃね原始より気軽に潜れて敵なぎ払ってく感じだから初心者も楽しいかと
    物足りないなら各自縛ればよろし

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 00:40:54 ID:kYTJjNzQ1

    まあそれはいいけどこんな終盤の残り少ない時じゃなくて玄人の代わりに出せと

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 00:42:03 ID:kYTJjNzQ1

    今回のはそれほど難しくはないけど面白いと感じる
    やっぱ 面白さ=難しさ ではないんだなと改めて認識

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 00:43:18 ID:kYTJjNzQ1

    99Fも通常だったね

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 00:46:18 ID:kYTJjNzQ1

    草親鳥で調子に乗って強化してたら、天使の種投げてきて近くにいた別の親鳥にヒット
    老鳥2になってそいつに一発で殴り殺されて終わっちまった。
    クソ…

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 00:58:29 ID:kYTJjNzQ1

    >>391
    死因面白すぎるわ羨ましい

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 01:16:48 ID:kYTJjNzQ1

    原始の5Fか6Fくらいにいつも消費しちゃっておにぎり拾えないと20F付近で草で飢えを凌ぐことが割とある
    運の問題じゃなくてもっと効率よく動かないといけないのかな

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 01:18:52 ID:kYTJjNzQ1

    ニギライズを覚えると大分違うが この話題になると化石ネタで自慰しだす奴が居るからなぁ

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 01:30:47 ID:kYTJjNzQ1

    6階で粘るなら罠でいくらでも満腹度稼げるっしょ
    へた投げなんざなくても問題ない

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 01:31:36 ID:kYTJjNzQ1

    6Fでニギライズできたらしてるけど22Fいく前に食糧が足りなくなったりする
    アイテムとか育成とか諦めて即降りすべきなのかな
    後々厳しくなって詰みそうでアイテム回収してから降りてるんだけど

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 01:41:25 ID:kYTJjNzQ1

    >>396
    保存の壷とかだけじゃなくて壷系全般出てないときとか辛いね
    200%まであげても結局5Fで拾った未識別の草優先しておにぎり2個くらいしか持てなかったり
    壷がないと次の階で速攻戦車に焼かれたりね

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 01:52:10 ID:kYTJjNzQ1

    >>397
    そういう場合もあります

    そもそも単純に6Fでニギライズできなかったらある程度アイテム回収は諦めるべきなのかなぁと
    安定してる人はどういうペースで食糧消費するのか気になります
    食糧の床落ちに大きく左右されてるのが自分のミスなのか不運なのか判断がつかなくて
    もちろん状況次第で個別に判断するんでしょうけど大体どんなペースなのか知りたいです

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 02:02:26 ID:kYTJjNzQ1

    初見一発クリア

    祝福桃予防集めまくってたのに
    みだれが出て来ず拍子抜け

    ゲイズ盾ツモれたら予防対策はしなくておけ

    共鳴壁抜け気配無双で4の浜辺を懐かしむダンジョンだわ

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 08:27:17 ID:kYTJjNzQ1

    >>398
    カラクに作らせた矢罠で稼ぐ→デロ罠に敵乗せて矢ミス→地雷で焼く
    とかで理論上君では無いがそこそこの盾が拾えれば大体餓死の心配は無くなる
    4階までに桃かおにぎりが一個拾えれば大丈夫だけどまだ慣れてなさそうだから上手い人の動画とか見るといい

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 08:27:29 ID:kYTJjNzQ1

    9Fのラビがピーク感ある

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 09:37:02 ID:kYTJjNzQ1

    9FのMH地味にきつくね?
    アイアンヘッドは4に比べて地味に強化されてるから
    数多いと巻物とかなかったら結構抜けるの大変だわ・・・

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 10:07:32 ID:kYTJjNzQ1

    集会場まだ潜れてないんだけど
    確定モンハウって開幕大部屋形式?それとも普通にその辺にあるだけ?
    それと深層はレベル2形式?

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 10:21:56 ID:kYTJjNzQ1

    基本開幕大部屋(中部屋の時も確認)
    レベル2モンスターは出現しない

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 10:29:23 ID:kYTJjNzQ1

    修羅も最初の10階モンハウが一番きつかったな
    真空識別できれば一発だけど

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 10:56:18 ID:kYTJjNzQ1

    集会所63Fでバネの罠踏んで
    飛んだ先でシハンと隣接、盾弾かれてその先にあった水路にドボン
    そのまま同部屋にいたモコッティー3匹にボコられて死亡

    ピタゴラスイッチかよ

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 11:02:01 ID:kYTJjNzQ1

    運地アイテム偏りまくり
    復活・合成は四つ五つ出るのに夜待ちアイテムが全くいっこも出ねえ
    草子どり待ち・店内待ち・あかり読んで逃げ回り待ち・ウニ待ちでどうにか70まで来た
    これだけ多彩な待ちができたらそれはそれで面白いが
    次は73階でアイテム全使い覚悟でウニ待ちするとして88階までになんとか何か見つけないとヤバいな

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 11:02:13 ID:kYTJjNzQ1

    それが1ターンの出来事ならそうだけど書き方見ると
    罠踏んではじかれたターンから死ぬまでに数ターンあったんだしピタゴラではない

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 11:07:46 ID:kYTJjNzQ1

    飛んで来た虎にそのターンに睡眠罠に投げられてそのまま死ぬぐらいはやってもらわないとな

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 11:24:27 ID:kYTJjNzQ1

    すいませんおっしゃる通りですね
    さすがですね

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 11:27:05 ID:kYTJjNzQ1

    集会所変化の壷でにぎりよけ出た
    全体的にアイテムが豪華だな

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 11:27:32 ID:kYTJjNzQ1

    やっぱテーブル分かってないダンジョンはスリルあるな
    にぎり使って満腹度ウハウハの所にガンコ戦車が突っ込んできて全て吹き飛びかけた

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 11:28:44 ID:kYTJjNzQ1

    吹き飛んでから書き込みしてください

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 11:32:08 ID:kYTJjNzQ1

    >>399
    乱れくらい出しても良かったよなー
    即降りしてたから眠りにすら1度も会わなかった

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 11:32:41 ID:kYTJjNzQ1

    シレンジャーから許可されないと書き込めないのか…

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 11:35:02 ID:kYTJjNzQ1

    隠し部屋の入り口脇にいる敵って三方向印でなぐれるんだな
    それとも壁抜けつけてたからそっちの効果なのか?

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 11:35:28 ID:kYTJjNzQ1

    乱れって確率低いんじゃなくてそもそも出ないのか

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 11:35:55 ID:kYTJjNzQ1

    >>411
    トドドロップも原始などに比べるとなかなか豪華だよ

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 11:38:38 ID:kYTJjNzQ1

    なんかやたらと血引きが落ちてる気がする
    他のダンジョンだとたまーに出るくらいだけど集会所は毎回低層で拾うわ
    なんか上手い使い方でもあるのかね

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 11:41:35 ID:kYTJjNzQ1

    にぎりよけで思い出したけど、あれって罠のおにぎり化も防げるの?

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 11:42:32 ID:kYTJjNzQ1

    >>418
    あートドもそうなのか
    鬱陶しいからスルーしてたけど次は狩ろうかな

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 11:49:44 ID:kYTJjNzQ1

    >>419
    トドの逃走防止とかかな
    ただ他を圧迫して持ち運ぶ必要があるかというと…

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 12:01:30 ID:kYTJjNzQ1

    >>407
    夜敵のドロップは店だからかなしばりとかトンネルが落ちにくい
    夜の敵は道具ナレナレ使った方がよる街アイテムは確保しやすいらしい

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 12:18:42 ID:kYTJjNzQ1

    集会所1階の開始部屋でいきなりにぎりよけが出た
    ほんとに豪華
    >>420
    おにぎりの罠も無効だよ

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 12:30:14 ID:kYTJjNzQ1

    もうにぎりよけなんてレアでも何でもない、受け流しも

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 12:33:45 ID:kYTJjNzQ1

    >>420
    サンクス

    配信ダンジョン一通りクリアしてるけどにぎりよけ拾ったのは今まで1度か2度くらいであんまり見たことがない
    受け流しはオーラとわくパラの時に有り余るほど拾った

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 12:35:13 ID:kYTJjNzQ1

    受け流しは元から能力あんまり使えないからなぁ…
    見た目が好きだからベースにしてるけど

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 12:38:40 ID:kYTJjNzQ1

    受け流しメインにしてて動かず付いたの忘れて死んだことあるわ

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 15:44:48 ID:kYTJjNzQ1

    >>400
    ありがとう参考になります

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 16:02:33 ID:kYTJjNzQ1

    あぁ集会所30階で終わった
    面白くもなんともなかった
    しょうがないからねる
    ろくなダンジョンばかり
    かったるすぎるわ
    つたやにでも売ってくるか
    タクシー乗っていこっと

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 16:09:21 ID:kYTJjNzQ1

    まぁ身代わりと飛びつきと場所替えで
    逃げ切ったと思ったけどラビが視界外から引き寄せて
    くるとは思わなかった勉強不足
    次は40階目標

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 16:22:46 ID:kYTJjNzQ1

    ずっと運地やってたから今回の配信ダンジョンやり易いわ

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 16:38:39 ID:kYTJjNzQ1

    運地はたまにやると面白い
    だが所詮は原始の息抜きなのであった

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 17:29:40 ID:kYTJjNzQ1

    運地はとりあえずBGM戻してくれ

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 17:45:40 ID:kYTJjNzQ1

    >>430
    縦読みか。よかったな。

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 17:46:24 ID:kYTJjNzQ1

    変化の壺にアイテム入れたときに変わるアイテムって完全にランダム?
    床落ちだけとかそういう法則ある?

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 17:49:54 ID:kYTJjNzQ1

    変化は独自のアイテムテーブルがある
    ほとんどの場合大したアイテムが出ないようになってる

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 17:50:52 ID:kYTJjNzQ1

    今の変化つまんないよな

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 17:53:49 ID:kYTJjNzQ1

    倉庫で変化を使うと脱出か、おにぎりになる
    ダンジョンによってもテーブルが違う

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 17:54:48 ID:kYTJjNzQ1

    基本的に石や矢になる可能性高いし堅実ではあるけど楽しみは少ないな

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 17:57:12 ID:kYTJjNzQ1

    それじゃあ識別に利用したりはちょっと厳しいのか
    いい感じにモヤモヤさせてくれるぜ

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 17:59:07 ID:kYTJjNzQ1

    石と木の矢ばっかり出るのは二撃だと嬉しいんだけどなぁ

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 18:05:43 ID:kYTJjNzQ1

    昔の変化はもうちょっといいもの出てたのに

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 18:13:04 ID:kYTJjNzQ1

    取り敢えず封印の札と木の矢をぶち込む
    そして石になって出てくる

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 18:29:59 ID:kYTJjNzQ1

    初代シレンの木の矢が風魔の盾になった時の嬉しさ

    あの感覚でいたら5は拍子抜けよ

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 18:34:45 ID:kYTJjNzQ1

    石と木の矢しかでねえ

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 18:58:36 ID:kYTJjNzQ1

    壺にも変化しないしゴミアイテムばかりだし拾ってもめんどいからいいかって気分になる

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 19:04:06 ID:kYTJjNzQ1

    集会は新規で始めるならぼろぼろいいアイテム落ちるからいいかもね
    9階クリアしたらほぼヌルゲーだなぁ

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 19:07:41 ID:kYTJjNzQ1

    たまに原始潜るくらいしかやってなくて
    52Fでにぎりよけ2個置いてある高級店あったから神パス来たか?と思ったら
    にぎりよけレアじゃなくなってたのか・・・

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 19:35:35 ID:kYTJjNzQ1

    最初は集会所つまんねって思ったけど難易度も高くないしさくっとやる分には面白いな

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 19:41:11 ID:kYTJjNzQ1

    20Fで気配と壁抜け買えた、勝ちですゎ 保存1個だけど

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 20:08:43 ID:kYTJjNzQ1

    あら更新きてた

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 20:16:01 ID:kYTJjNzQ1

    >>449
    低層の普通の店にもあったよ
    どうやら床落ちすらしてるらしい

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 20:30:57 ID:kYTJjNzQ1

    モンハウのドキドキ感とアイテム拾う時のワクワク感が好きな俺にとって固定モンハウとかご褒美

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 20:32:15 ID:kYTJjNzQ1

    >>449
    DS版のときは原始のクリア報酬でしか手に入らない超激レアアイテムだったんだけどなw

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 20:35:25 ID:kYTJjNzQ1

    んもおおおお原始47Fまで行ったのにいいい戦車のバカバカ!
    キャタピラついてるからって調子に乗らないでよね!

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 20:38:09 ID:kYTJjNzQ1

    これマゼ種のテーブルは一緒?

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 20:54:37 ID:kYTJjNzQ1

    集会ヌルいなあ。
    配信ダンジョンて来月で終わりかな?

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 21:06:07 ID:kYTJjNzQ1

    あと2回じゃないかな

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 21:43:26 ID:kYTJjNzQ1

    最近やり始めたけど爆発上級クソゲーすぎんだろ考えた奴死ねよ

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 21:43:57 ID:kYTJjNzQ1

    50Fのダンジョンは99Fのダンジョンと一緒に配信されてる法則がある
    (オーラ眠り+二撃、食いしん坊+あらし)から、両方99Fなら2回に分けるだろう。
    ただ、12月にシレン新作発表があるのなら11月に配信を終えてそう。

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 21:52:08 ID:kYTJjNzQ1

    >>460
    もはや完全に運ゲーと割り切るしかない

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 21:59:14 ID:kYTJjNzQ1

    運ゲーにしたって酷すぎるわなんで斜め壊せるアイテムが2個だけなんだよ狂ってんじゃねぇの

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 22:21:27 ID:kYTJjNzQ1

    爆発は最終的にクリア率1/4は上回らないと実力に問題がある

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 22:26:45 ID:kYTJjNzQ1

    シレンジャーのありがたいお言葉

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 22:36:50 ID:kYTJjNzQ1

    おじいちゃん、爆発に文句言うならまず詰んでる状態とやらの画像を貼れって流れは前やったでしょ

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 22:37:31 ID:kYTJjNzQ1

    キレるほどのことじゃない

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 22:44:11 ID:kYTJjNzQ1

    爆発上級は理論上7割以上クリアできるらしいからな

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 22:46:01 ID:kYTJjNzQ1

    勝ちが見えなくて絶望する、その気持ちはよく分かる
    けど、何十回やっても上級クリアできないのは、残念ながら実力の問題なんだよなー

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 22:47:55 ID:kYTJjNzQ1

    集会所ヌルいなぁ・・・
    この程度のダンジョンなら配信しなくてよし。

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 23:03:27 ID:kYTJjNzQ1

    集会の番付一位何やったらあんなスコア出るんだ…

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 23:17:41 ID:kYTJjNzQ1

    番付の装備は個性があって見てて面白いな
    どうせなら印も見られたらいいのに

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 23:29:52 ID:kYTJjNzQ1

    >>453
    いやいや原始でにぎりよけ床落ちはないでしょ

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 23:35:10 ID:kYTJjNzQ1

    集会所の話だろ

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 23:38:58 ID:kYTJjNzQ1

    >>449は原始の話をしてるだろ

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 23:45:16 ID:kYTJjNzQ1

    新ダンジョンは草鳥稼ぎで一気にヌルくなるようだな
    なんで対策しないのかねえ
    超不幸投げてくるほうがオモロイだろ

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 23:50:57 ID:kYTJjNzQ1

    登録の手間があるとはいえ番付増えてないな
    お前ら散々偉そうなこと言ってるが本当にクリアしてんの…?

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-09 23:51:37 ID:kYTJjNzQ1

    >>475
    いや集会の話だろ

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 00:04:53 ID:kYTJjNzQ1

    >>476
    超不幸なんかくらっても痛くもなんともないんだが

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 00:05:40 ID:kYTJjNzQ1

    結構稼いだけど集会の順位全然だったわ
    レベル99ぐらいじゃダメか

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 00:18:38 ID:kYTJjNzQ1

    早めに草鳥でレベルカンストしてからひたすら経験値のために狩るしかないだろうな
    作業的過ぎて俺にはできん

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 00:20:46 ID:kYTJjNzQ1

    >>463
    おそらくおまえは前スレに貼ってくれてたマインスイーパー問題を解けない

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 00:30:23 ID:kYTJjNzQ1

    集会の良かったところは初回から99だったことだな
    次作もし出るなら初回システムを是非廃止して欲しい

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 00:30:42 ID:kYTJjNzQ1

    空振り多い気がするけど気のせいかな

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 00:32:47 ID:kYTJjNzQ1

    >>483
    あとモンスターテーブルが原始じゃないとこ

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 00:37:22 ID:kYTJjNzQ1

    原始くらいなら初回システムは悪くないと思うな
    いきなり99階目指せって言われても初めての人にはキツイだろうし

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 02:51:01 ID:kYTJjNzQ1

    30階や50階で進むか帰るか選択できるようにするのがいい

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 07:36:40 ID:kYTJjNzQ1

    最初から99Fでいいじゃない
    50Fでクリアより51Fで死亡の方が経験になるしアイテム持ち帰ってもその内全部売るだけになるよ

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 08:10:58 ID:kYTJjNzQ1

    >>468
    爆発上級は理論上、一回ぐらいはクリアできる

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 08:49:46 ID:kYTJjNzQ1

    爆発上級は121の並びとかを覚えるだけで大分違う あと体感5Fはアイテム多いからか4Fまでより簡単な上に、
    復活とかしあわせの腕輪とか出るから4Fまでに四二鉢使い切るつもりでいくと楽

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 09:06:32 ID:kYTJjNzQ1

    集会所2択屋でねだやし入ったけど、草でだいぶ稼いだから特に使いたいやついないなー
    復活が0だから事故系つぶしたいけどそうなるとラビになんのかね

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 09:40:56 ID:kYTJjNzQ1

    集会所は9以外の階層ではモンハウでないのか?
    後、固定店の他にも店がやたらでた気がする
    モンハウは固定のみ
    店は3Fに一回ぐらいの頻度で出たと思う

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 09:49:00 ID:kYTJjNzQ1

    固定店は必要なかったように思う、原始だって10F毎には無いのに出しすぎw

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 09:59:01 ID:kYTJjNzQ1

    たぶん難度低めがコンセプトのダンジョンだろうからまあこんなもんじゃないかね
    過剰なまでの道具が手に入るけどこれでもクリアできない人は居るだろうし

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 10:04:06 ID:kYTJjNzQ1

    >>493
    地底全区「せやな」

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 10:04:10 ID:kYTJjNzQ1

    マイナスアイテムが少ないのに固定店、モンハウで供給過剰となり打開アイテムが余るよなw
    修羅的なのを期待していたが、固定モンハウも特殊ハウスLV2-3が多いしぬるい感じだな
    昼盾がでなかったので後半の体感ダメージが原始より高かったがw

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 10:29:25 ID:kYTJjNzQ1

    高難易度はワクパラ玄人あるんだし、今回みたいに難易度より楽しさ重視のダンジョンは良いと思うよ

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 10:46:34 ID:kYTJjNzQ1

    集会所30F通常店に福寄せの壺が売ってた

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 10:47:23 ID:kYTJjNzQ1

    最後の追加ダンジョンまでにイノリ限定アイテムの他の入手方法用意しとけよ
    こんなんだるくて図鑑コンプする木にならへんわ

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 11:20:25 ID:kYTJjNzQ1

    偽物とかの嫌なアイテムが出なくて落ちてるアイテムに制限もほとんどないし識別されてるし、ストレスはたまらんねw

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 11:27:17 ID:kYTJjNzQ1

    福寄せってどんな効果なん?

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 11:31:24 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラは1Fコロロンと罠オーラ解除がなければ
    一生物のダンジョンなんだが、実に惜しい

    99F打破は二度とできる気もやる気も起きない

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 11:33:16 ID:kYTJjNzQ1

    集会所で白紙はドロップせず、もしくは二択屋高級店以上かな?

    祝福全滅対策だろうか。

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 11:39:55 ID:kYTJjNzQ1

    会談降りたときにたまに手持ちアイテムランダムで祝福じゃなかったっけ
    それの呪い封印版の厄寄せがあるけど倉庫の一個をどう持ち帰ったのか覚えてないくらいにはめんどくさい

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 11:40:46 ID:kYTJjNzQ1

    昼盾も出ないのかな?
    報告も見ないけど

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 11:42:59 ID:kYTJjNzQ1

    金食い虫も見ないな
    ダメージカット系はイチゼロだけなのかな

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 11:48:04 ID:kYTJjNzQ1

    >>498
    床落ちでも落ちてるよ福寄せ

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 11:49:55 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラはいいコンセプトだと思うけど、あれこそ50Fで良かったと思うわ
    終盤の怒涛のレベル2ラッシュがマジキチすぎる

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 12:57:20 ID:kYTJjNzQ1

    わくわくパラダイスはわなわなパラダイスに改名しろ
    猫3の反省が全く生かされてない

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 13:06:56 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラは開幕早々緑羊が隣にいて唯一の逃げ道をタネが塞ぐとか日常茶飯事

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 13:30:03 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラは一通地形が出ないのがいい
    3部屋はよく出るが

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 13:56:42 ID:kYTJjNzQ1

    集会所2階で朱剛石セットと気配出て余裕だったわ
    識別済みばっか落ちてるし、もっと不思議初心者向けなのかな?

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 14:03:08 ID:kYTJjNzQ1

    原子の穴初めて99回クリアしました。感激です
    しかし、踏破したのにあっけない終わり方でカタルシスが足りないかなと

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 14:43:42 ID:kYTJjNzQ1

    玄人は打開した後表情変えずにクリア時のアイテム投げ捨ててすぐ次の冒険に潜るんや
    余計な演出は邪魔なだけ

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 15:00:49 ID:kYTJjNzQ1

    >>513
    おめでとう
    シレン5はプレイヤーに対する賞賛が少なすぎるんだよね。それ一番言われてるから

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 15:09:08 ID:kYTJjNzQ1

    なぜ俺は目潰し状態だということがわかっているのに巻物を読もうとしたんだ……
    巻物を読めないということもわかっていたのになぜ……

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 15:19:47 ID:kYTJjNzQ1

    集会所クリア
    90階以降部屋に1個バネあるんじゃないかというくらい
    バネ祭り
    96か7から99までずっと店があったけどえらいサービスいい
    天使の種もぼろぼろでるし素材集めにはいいんじゃないでしょうか
    配信の順番がどうみても違うと思うが

    ただ一回も紹介状も白紙も出なかった。
    高級店の中身がきになる。誰か紹介状でた?

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 15:20:34 ID:kYTJjNzQ1

    チドロ鬱陶しいんだよ糞が!!!
    回復印消しやがって絶対許さん

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 15:27:37 ID:kYTJjNzQ1

    ミドロ系が出てくるゾーンは壺の容量を常に2開けておくといい

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 15:28:23 ID:kYTJjNzQ1

    最近の敵はぬるい仕様がおおすぎる
    ↑のミドロ系もかなしばり状態のシレンにサビ攻撃しかけても
    旧作ではかなしばりが解除されず延々とサビ攻撃をされて装備が産廃確定だったのが今では金縛りが解除されるぬるげーしよう

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 15:30:07 ID:kYTJjNzQ1

    かなしばりまで消しやがった!!!
    絶対許せねえ

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 15:31:19 ID:kYTJjNzQ1

    運地ってニギライズ可能なのかな
    準備してるうちに夜になってしまう

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 15:37:33 ID:kYTJjNzQ1

    集会所で招待状は店売りしてた気がする
    白紙は見てないな

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 15:51:30 ID:kYTJjNzQ1

    集会所
    キラキラ床からねだやし確認

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 15:59:09 ID:kYTJjNzQ1

    >>523
    店しかないっぽいなー
    いうて20階近く店あったけどなぁ

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 16:04:09 ID:kYTJjNzQ1

    >>522
    運地は中盤から夜待ちドコカイで即降りするんだし
    ニギライズはそんなにいらないと思うぞ
    ナレナレ使うし飯にも困ったことない

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 16:55:24 ID:kYTJjNzQ1

    集会所難しいけ?今日初挑戦するお

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 18:08:26 ID:kYTJjNzQ1

    >>515
    ありがとうございます。これで私も風来人です

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 18:39:45 ID:kYTJjNzQ1

    久しぶりにランキング見たらだいぶ過疎ってるな
    原始は1800万出る時代になったのか
    1700万は結構見た気がするけど

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 18:49:56 ID:kYTJjNzQ1

    >>527
    地底や人生より簡単だから安心して潜るがいい

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 19:28:31 ID:kYTJjNzQ1

    運地武器装備縛りクリアした
    実質は夜抜けが一回か二回早まるだけの縛り…の筈だったが
    土塊と金縛りとついでに困った時とやり過ごし壺が最後の最後まで全く出なかったから別の意味でしんどかった
    ウニ待ちとか情報としては知ってたけどやったのは始めてた

    あとは巻物・壺・杖あたりか…
    杖は出来る気がしないなあ

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 19:40:12 ID:kYTJjNzQ1

    なんでイカだいおうって運命の地下にしか出ないんだろうな?
    (正確にはplusになって出るダンジョン少し増えたけど)
    ゲイズやデブータ、畠荒らしみたいに初心者には対処が難しいとか
    元々レアモンスター扱いのケダマンと違って普通のモンスターなのに。

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 19:45:41 ID:kYTJjNzQ1

    今のゲイズは相当優しくなったから低層から出してもいい(ただし黄オーラは除く)
    装備品投げさせるとか滅多にないし

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 19:51:49 ID:kYTJjNzQ1

    ゲイズは「正面に装備品投げ」っていうクリティカル選択肢があるから
    頻度が下がろうが確率が低くなろうが対処するしかないんよな

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 19:59:12 ID:kYTJjNzQ1

    対処すべきなのは間違いないけど出会い頭で装備ロストとかはなくなったな
    つかDS1が酷すぎた

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 20:05:07 ID:kYTJjNzQ1

    催眠使用率が68%だったゲイズが居るらしい

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 20:08:20 ID:kYTJjNzQ1

    懐かしいな そう言えば対策不能のガイコツまてんと対策不能のゴゴゴペンペンの出てくるエリアがやたら長かったなぁ
    あれやった後だとお香って有情だよな

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 20:37:28 ID:kYTJjNzQ1

    ゲイズ弱くなったとは言え
    連続で使われるとただただウザいだけだから2連までとかにして置いて欲しいわ

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 20:56:26 ID:kYTJjNzQ1

    ゲイズはレベルにかかわらず43%の確率で催眠を使う
    (非隣接時のゲンナマのみ18%)っていう解析データに驚愕した
    素振り率が高いとはいえ甘えは許されないわ

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 21:00:49 ID:kYTJjNzQ1

    大部屋モンハウでゲンナマ要るときとか怖いよな、あれ知らない人だったらそこで死亡するw

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 21:44:30 ID:kYTJjNzQ1

    無効印付けてんのに必死にピカピカしてるゲイズくんかわいそう

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 21:55:21 ID:kYTJjNzQ1

    イカリゲイズやばかったなー
    通路で先制取られるとアイテム根こそぎ全部持ってかれる

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 22:25:54 ID:kYTJjNzQ1

    鈍足状態で黄ゲンナマに催眠やられた時はリアルで「止めてくれー!止めてくれー!」って叫んだわ

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 22:34:52 ID:kYTJjNzQ1

    狂戦士の全自動シレンを見てるのは結構好きだ
    特定のフロアや部屋に入った瞬間に必ず狂戦士化するダンジョンとか配信してほしい

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 22:55:45 ID:kYTJjNzQ1

    部屋に一歩入った瞬間に赤いやすぎカッパx2から笑いのツボ飛んできてなすすべなく死んだ
    この死に方は初めてだ

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 23:02:41 ID:kYTJjNzQ1

    笑いの壷投げられるのはかなりやばい
    ターン数の長い睡眠みたいなもんだからな

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 23:07:30 ID:kYTJjNzQ1

    あいつらズルいよ
    即死級の能力ホイホイ使いやがって

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 23:10:11 ID:kYTJjNzQ1

    ラビの気持ちはおい混で疑似体験できる
    あの野郎こんな楽しい事やってたんだなって

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 23:27:53 ID:kYTJjNzQ1

    でもラビは呼んだ奴に殴られたりしないだろ

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 23:28:44 ID:kYTJjNzQ1

    呼んだシレンに殴られるじゃないですか

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 23:30:40 ID:kYTJjNzQ1

    先手+複数リンチとかチンピラレベル

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 23:31:29 ID:kYTJjNzQ1

    今、ラビの引き寄せ→ラビ殴り→カタナバチの混乱刺し→噴火でワンターンキルされてvitaぶん投げた
    ふざけんなしね
    http://i.imgur.com/UL9KZES.jpg

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 23:41:07 ID:kYTJjNzQ1

    >>550
    そういやそうだな
    失念してたわ

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 23:44:17 ID:kYTJjNzQ1

    >>553
    まぁシレンは順番は守るからな

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 23:51:44 ID:kYTJjNzQ1

    >>552
    マグマが無いかHP満タンなら耐えてたところが芸術点高いな
    こういうのがあると次から桃を温存してこの階で食べようとか思えて楽しい

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-10 23:55:47 ID:kYTJjNzQ1

    ニセシレンにカッパが普通桃投げて、身代わりが解除された
    これは想定できなかったw

    集会所の99Fはモンスターが少ないよな?
    初回クリア時は初期配置4体
    二回目クリア時は初期配置1体だけだった

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 00:03:51 ID:kYTJjNzQ1

    >>556
    俺もさっきクリアしたけど3体しかいなかった
    ちなみに物欲ハウスだった

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 00:11:40 ID:kYTJjNzQ1

    >>517
    泥棒したけど対したものはなかった

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 00:22:23 ID:kYTJjNzQ1

    原始がきつい自分には最高のダンジョンだわ
    純粋に楽しめる

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 00:27:08 ID:kYTJjNzQ1

    ぶっちゃけわりと手抜きダンジョンだと思うんだけど
    他の極端なダンジョンと比べると気分よくやれるな

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 00:29:17 ID:kYTJjNzQ1

    >>555
    しかもこれHPぴったり0で死んだんだぜ…

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 01:43:46 ID:kYTJjNzQ1

    集会所は次の配信ダンジョンのチュートリアル的な位置づけだったりしてね

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 02:38:04 ID:kYTJjNzQ1

    集会場は暇だったから壁抜け気配で連続強盗するゲームと化してた
    店ありすぎてアイテム余りまくる

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 02:40:40 ID:kYTJjNzQ1

    集会所で壁抜け取って余裕だったからぼんやりプレイしてたらラシャーガに斬り殺されたわ
    緊張感がないのもいかんな

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 03:16:34 ID:kYTJjNzQ1

    >>556
    モンスターの分布をミスってるのか終盤やたらスカスカになるな

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 03:16:37 ID:kYTJjNzQ1

    >>561
    美味しいと思えるようにならんとな

    >>556
    十分ありえる範囲なのに何故かワロタw

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 03:56:11 ID:kYTJjNzQ1

    いよっしゃあああああああ原始初クリアしたぞおおおおおおお

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 03:57:00 ID:kYTJjNzQ1

    しかし原始マムルがいなくなるのは寂しい

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 04:01:10 ID:kYTJjNzQ1

    集会所の回復と壁抜けのコモン感はんぱない
    普通に毎回店に並ぶレベル

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 06:07:08 ID:kYTJjNzQ1

    集会所マゼモン何回から出る?
    合成材料が圧迫してくる

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 06:39:44 ID:kYTJjNzQ1

    多分原始と同じ
    但し出現率がかなり低い

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 07:45:43 ID:kYTJjNzQ1

    合成は壺でやると考えてマゼルン系はあまりアテにしないほうがいい

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 08:32:36 ID:kYTJjNzQ1

    集会所は8〜10Fではマゼルン見かけたら
    みがわりゾワゾワ等使ってLvアップさせた方がいいかもね

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 08:57:59 ID:kYTJjNzQ1

    追加ダンジョン10個まで残りあと2個であってる?
    1個?

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 09:05:11 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラ99F初クリア
    背中の壺が30F位で尽きて、以降全くでなくて詰んだかと思ったけど
    浮遊と透視付けて、回復印でゴリ押ししたら何とかなった

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 09:09:42 ID:kYTJjNzQ1

    回復手段なくて詰んだかと思ってたくせに
    回復の腕輪合成に回したのか
    余裕あるのか無いのかよくわからんな

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 09:20:39 ID:kYTJjNzQ1

    持ち込み不可で回復印を付けるかどうか、またはタイミングでも意見は分かれるだろう

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 09:25:20 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラは回復印の価値高いダンジョンだろ
    スーパーで攻撃力アップになりがちだし敵多いし
    やったことないんで想像だけどな

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 09:26:17 ID:kYTJjNzQ1

    回復印はダメージ増えると回復量も増えるんでスーパー維持するならかなり有効だな

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 09:38:41 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラで回復印はスーパー維持出来るなら単体使用と大差無いよ
    付けっぱ出来るならともかく敵が多過ぎて付け外ししてる余裕もあまり無いし

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 09:46:25 ID:kYTJjNzQ1

    回復腕輪2個出たから1つ合成したんだが

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 09:49:45 ID:kYTJjNzQ1

    そんな事だろうと思ってたぜ

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 10:14:28 ID:kYTJjNzQ1

    回復印付きで腕輪もってて
    背中でないからきついとかねーわ
    わくパラは序盤がくっそだるいだけで
    そこ乗り切れば安定するからそこかな

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 10:21:40 ID:kYTJjNzQ1

    集会所のマゼルンは32Fだか33だか34か忘れたがその辺のマゼゾーンに青マゼが結構わいてたような気が
    合成材料を持ってないと余計わく法則

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 10:27:34 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラ99Fとかすごいな
    未だにラビゾーンすら越せないわ

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 10:34:30 ID:kYTJjNzQ1

    思たんだけど5+ってシレン初のWIFIサービス終了したらそれまでに購入しなかったプレイヤーは2度と追加ダンジョンを遊ぶことができなくなるゲーム?

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 10:54:44 ID:kYTJjNzQ1

    そんなときが来たらシレンじゃなくてVitaのゲーム全部だけどw

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 10:55:59 ID:kYTJjNzQ1

    >>586
    アスカの時は最後に追加ダンジョンオフライン追加パッチ出してたから安心しろや

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 11:10:18 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラは何気にニギライズ、ハラモチ印が最重要項目だよな

    最大100の満腹度20以上キープしながら罠チェなんて常に餓死の恐怖

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 11:14:02 ID:kYTJjNzQ1

    >>589
    1Fでハラモチ拾えても出会い頭のコロロンで即死つらいです

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 11:47:43 ID:kYTJjNzQ1

    昼ダンジョンでニギライズは基本だからな
    99階クリアならなおさら
    あとハラモチは木盾で基本つけるわハラモチ拾うよりよっぽど楽

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 11:48:20 ID:kYTJjNzQ1

    あと1億ギタンのトロフィーだけになったんだが
    店が出やすいダンジョンってどこかね?

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 12:06:37 ID:kYTJjNzQ1

    過去現在未来の塔

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 13:28:30 ID:kYTJjNzQ1

    運命の地下杖縛りクリア
    最初は壺縛りのつもりだったが
    1階で壺を置くつもりが操作ミスで投擲→やり過ごし識別からの急遽杖縛りに変更というグダグダ変更
    しかしまあ無事に終わった
    今まで運地後半は即土塊だったから店待ちとかチドロ待ちとか面白かったわ

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 13:33:41 ID:kYTJjNzQ1

    >>591
    楽はおかしいだろw
    結果そうなることが多いという意味なら分かるが

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 13:51:10 ID:kYTJjNzQ1

    >>570
    10-15Fくらいだったかな そのへんで黄色のマゼモン
    32-33F前後で青色マゼモンでてきた

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 14:06:26 ID:kYTJjNzQ1

    >>595
    そうだな楽はおかしいなw
    まぁ何回もやってドロップするまでまつより
    て意味と捉えてくれw

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 14:59:07 ID:kYTJjNzQ1

    さんざんマゼがでにくいってあるから最果てレベルの出現率かとおもったらそうでもないのね
    他ダンジョンに比べたら少ないけどさ

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 16:09:29 ID:kYTJjNzQ1

    特攻武器もたくさん出るし壺も余る位落ちてるからそんなにマゼルン居なくても困らないな

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 16:16:42 ID:kYTJjNzQ1

    土塊もでないし、どうしてもやりたい異種合成は回復印くらいかなぁ
    あとは合成でどうにかなるね

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 16:47:44 ID:kYTJjNzQ1

    原始もわくパラも満腹度上げしたことないな
    壺縛りとなると話は変わってくるけど
    少なくとも普通に潜る分には必要ない

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 16:49:08 ID:kYTJjNzQ1

    30F台の青マゼルンで回復印だけつければあとはなんとかなる感じ

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 17:04:29 ID:kYTJjNzQ1

    満腹度上げしたことないけど食糧に充てる道具欄を空けるメリットはパッと思いついた

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 17:10:27 ID:kYTJjNzQ1

    上げとくと安心感が違うな
    餓死だけは勘弁

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 18:25:07 ID:kYTJjNzQ1

    ポリゴンにボコスカにされても121%維持できる程度には上げときたいな

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 18:31:09 ID:kYTJjNzQ1

    道具のやりくりと準備が面倒なんだよな。見習いでの満腹度上げは
    本当に必要なのは序盤なんだが面倒臭さの方が上回ってやらないな
    にぎり変化が普通に出る頃には大体やる必要なくなってる

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 18:58:29 ID:kYTJjNzQ1

    玄人はニギライズないときついわ
    運よく復活やりなおし拾えればいいけど
    ここニギライズ無しでクリアできるならまさに玄人

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 19:43:36 ID:kYTJjNzQ1

    玄人てただのちょい縛り原始じゃん
    75以降なんてどうせガチらないしニギライズは関係ない

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 19:50:32 ID:kYTJjNzQ1

    最近になって始めたがモンスターが個性豊かで面白いね
    トルネコしかやってなかったがだいぶ勝手が違う

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 20:28:05 ID:kYTJjNzQ1

    トルネコも作品によって全然違うからねぇ

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 20:34:24 ID:kYTJjNzQ1

    睡眠よけ持ってるからめまわし大根をレベルアップさせて満腹度を稼ごう
    と思ったらしあわせの杖が祝福されてたぞどういうことだ

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 20:35:40 ID:kYTJjNzQ1

    福寄せの壺?

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 20:44:14 ID:kYTJjNzQ1

    ちょっと笑った、珍しい事故だな。
    未識別が封印でピンチはよくあるけど、祝福でそうなるとは。

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 20:48:21 ID:kYTJjNzQ1

    あなぐらマムルで杖識別したらいきなりギタンマムルになって
    びっくりして操作ミスで死んだことはある

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 20:50:43 ID:kYTJjNzQ1

    盛電祝福されてて死ぬのはよくある

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 21:11:57 ID:kYTJjNzQ1

    感電でも稀によくある
    25ダメなら耐えられる→50ダメで死亡

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 21:17:03 ID:kYTJjNzQ1

    あれ、これ呪われてたっけおかしいなって思ったら
    そう言えば高級店でよくわからない壺泥棒してたわってことならある

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 22:14:06 ID:kYTJjNzQ1

    みかわし香でのカートの矢稼ぎの最中にケンゴウ盾とばしで後ろに装備盾が落ちて直後にななめ反対からカートの矢が飛んできたら間にいた栗が飲み込んで一発で爆発して盾が消えた
    集会所10階での話。保存4つと復活祝福2ハラモチ合成あってこれはないよ、もうやる気喪失・・・

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 22:26:43 ID:kYTJjNzQ1

    集会所って食料出にくい?
    始めて2回連続餓死なんだが

    他のダンジョンじゃ滅多に餓死したことない

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 22:34:02 ID:kYTJjNzQ1

    恐ろしく凡ミスで死ぬことってあるよな?
    俺だけじゃないよな?

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 23:03:10 ID:kYTJjNzQ1

    集会食料はバンバン出まくるけど保存が出にくくてキツい

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 23:09:26 ID:kYTJjNzQ1

    >>620
    俺もあるよ。そういうこと
    なんでこんなことで…みたいなの

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 23:20:06 ID:kYTJjNzQ1

    集会所で保存はそこそこ出てる
    吸い出しの巻物は出ないのかな

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 23:23:35 ID:kYTJjNzQ1

    ガラ魔導に場所替え食らった直後に足元の罠が発動して死んだわ
    場所替えでも罠発動するのかよ…

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 23:25:22 ID:kYTJjNzQ1

    泥棒確定して油断して800巻を読むなんて、たるんでんじゃないの?
    http://imgur.com/TfxhAd5

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 23:28:20 ID:kYTJjNzQ1

    集会所は普通に乱数で偏ってる感じだな
    人によって保存が出なかったり合成が出なかったり食料が出なかったり

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-11 23:32:12 ID:kYTJjNzQ1

    >>620
    俺も死ぬときは凡ミス
    シレンやってて最大の難問は集中力

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 00:17:04 ID:kYTJjNzQ1

    Vitaで5やり始めて初めてケンゴウに盾弾かれてロストしたわ、今まで気をつけてたのにこれは泣いた・・・w

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 01:04:13 ID:kYTJjNzQ1

    タグつけなかったの?

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 01:29:40 ID:kYTJjNzQ1

    すまん持ち込み不可での話だった、わくぱらで調子よかったんだがね…

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 08:03:47 ID:kYTJjNzQ1

    >>624
    場所替えやラビの引き寄せでワナは発動しない筈だよ?
    カートの撃った矢が外れてワナが起動したとか、操作ミスで一歩歩いたとかじゃない?

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 08:41:33 ID:kYTJjNzQ1

    >>631
    自分が場所替え振った場合は発動しないが、ガラに場所替え振られた場合は発動する

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 10:48:24 ID:kYTJjNzQ1

    >>632
    そんな細かい仕様あったの!?ありがとう。今度試してみる。

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 10:55:04 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラでギタンマムル作れると序盤くっそ楽になるな
    ちなみに皆何階くらいから即降りしてんの?

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 10:56:17 ID:kYTJjNzQ1

    1F

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 11:01:26 ID:kYTJjNzQ1

    あと物忘れの草と厄除けの壺が未登録だー

    どこか出やすいところ知らない?

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 11:03:19 ID:kYTJjNzQ1

    厄寄せは商人の二択屋

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 11:13:41 ID:kYTJjNzQ1

    物忘れ草も商人の隠れ家の店で買える

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 11:33:46 ID:kYTJjNzQ1

    厄除けの壺ってどっかの胡散臭い団体とかが売ってそうだな

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 11:37:43 ID:kYTJjNzQ1

    久しぶりにWiki見に行ったら左側のダンジョン一覧すげえ長くなっててわらった
    さすがシレン決定版だな…

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 11:57:58 ID:kYTJjNzQ1

    決定版(ゴミダンジョンばっか)

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 12:09:31 ID:kYTJjNzQ1

    >>626
    保存出にくいってスレで言われてたから覚悟して入ったが、結局アイテム欄は全部保存の壺になったわ

    持ちきれなくて矢すら壺に入れて撃つハメに

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 12:10:58 ID:kYTJjNzQ1

    体感だと保存は低層が出にくいような

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 12:22:12 ID:kYTJjNzQ1

    >>643
    確かに低層は俺も全然出なかったなあ

    クリアまでに壁抜け気配が3セットくらい出たわw

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 12:22:59 ID:kYTJjNzQ1

    俺は合成が全然出なかった
    保存が特に出にくいってことはないんじゃない
    マゼルンが少ないのは間違いないけど

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 12:26:14 ID:kYTJjNzQ1

    俺は香の壺が出なかったな

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 12:27:07 ID:kYTJjNzQ1

    初めは壁抜け回復すげええええ!ってなるんだけど
    ある程度進むとまたかよ…ってなるな
    いや持ってないとキツイからよく出るのは有り難いんだけどさ

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 12:53:41 ID:kYTJjNzQ1

    運命の地下ついにクリア、やったぜ
    冷え冷えもねだやしも出なくて最後きつかったが
    これ安定してクリア出来るとかやつとか凄いな

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 12:57:36 ID:kYTJjNzQ1

    運地は序盤運ゲーだけど夜抜けがある分コツつかめば割りとあっさりだと思う
    まあなにはともあれ初回クリアおめでとう

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 12:58:18 ID:kYTJjNzQ1

    テーブル見て昼夜どっちで突入すりゃいいか把握しながら進むだけで打開率10倍になるよ
    夜技というドロップに左右されない確定要素があるのですごく安定する

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 13:18:54 ID:kYTJjNzQ1

    かなしばり、土塊の杖を手に入れます
    ナレナレでアイテム稼ぎながら夜抜けします

    運地はこれだけ

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 13:32:10 ID:kYTJjNzQ1

    原始壺縛りやっぱキツイなー
    アイテムの取捨選択が難しいわ、

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 13:55:42 ID:kYTJjNzQ1

    集会所杖とおはらいと壁抜けと回復と気配が腐るほどでて簡単過ぎた

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 14:25:59 ID:kYTJjNzQ1

    ほんとに簡単だよな集会所
    低層から気配壁抜け出まくるし
    3回やれば、よほどじゃない限り誰でも1回はクリアできる感じもっと歯ごたえあるダンジョン配信されんかねぇ

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 14:27:44 ID:kYTJjNzQ1

    三万回ぐらい言われてるけど、高難易度好きはエキスパートでも埋めてればいいと思う。
    全部埋めたとか言う変態はさすがに知らんが。

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 14:38:53 ID:kYTJjNzQ1

    福寄せの壺の効果って重ね効果ある?
    集会所でダブったんだけど1個捨てるか迷う

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 14:39:45 ID:kYTJjNzQ1

    運の香

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 15:59:15 ID:kYTJjNzQ1

    集会所55階でやられてしまった
    通路でのガラ貴族ほんとこわい

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 16:33:51 ID:kYTJjNzQ1

    ガラ被害者多いな

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 16:40:50 ID:kYTJjNzQ1

    きとうし/ようじゅつしみたいに通路内に振ってこない現行仕様ですら、この被害率だからな…
    配信追加ダンジョンで
    【常時視界明瞭な代わりに、敵側もシレンの姿が見えていて、浮遊以外のモンスターまで最短経路で動き容赦なく通路に特技ブチ込んでくる】
    谷地形ダンジョンとか来ねぇかな…ってこれ以上はスレチかつ新要素妄想スレ行きだ

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 17:03:48 ID:kYTJjNzQ1

    気配持ってた場合、中盤以降はダッシュ厳禁で進むのがいいんだろうなぁ、時間かかるけど
    オプションで歩く速度「はやい」にしておけばかなり違うんだろうが、あれはあれで早すぎるし

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 17:17:00 ID:kYTJjNzQ1

    >>660
    エグい仕様のものがやりたいなら猫3やれば済む話だからなぁ
    5はあくまでも5らしくあって欲しい。祈祷師キャッチボールみたいなのはいらない

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 17:30:19 ID:kYTJjNzQ1

    荒しの森みたいなわけわからん鬼畜じゃなくて
    今回のようにフッ簡単だったな段ジョンでいいけどな何度も気楽にできるし
    わくパラも一回99F登ったっきりだわ

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 17:38:02 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラはじめてやったけど本当にやばいな
    装備整えて初回クリアは余裕だなと思ってたら
    33階ぐらいでドレッドラビの引き寄せ連続して擬似ずっと俺のターンされて詰んだ
    フロア特技は本当にどうしようもない

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 17:38:16 ID:kYTJjNzQ1

    >>662
    個人的に、【定番の通路ハメが通用しなくなったボウヤカートやオヤジ戦車系統】と一戦交えてみたいという気持ちがある
    猫3はそれすらも「まぼろしの洞窟リリパット」という理不尽で再現してきたが、HP15の逃げダンジョンじゃなくて
    「もし普通の持ち込み不可で、身かわし香も無い段階でカート複数が通路連星してきたらどうしよう…」みたいな思考実験

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 17:50:53 ID:kYTJjNzQ1

    >>665
    DS2がその仕様かな
    特にちびタンクは恐ろしい

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 18:29:28 ID:kYTJjNzQ1

    矢の索敵がうまくいかねえ…

    5歩ごとに矢を撃って進んでんのに、毎回出会い頭の先制をくらう

    みんな矢索敵どんなペースでやってる?

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 18:46:01 ID:kYTJjNzQ1

    >>661
    はやいにしたうえで一歩一歩止まりながら進むようにする人は多い
    一度やってみるといい
    >>667
    素振り振り向きと併用するけど、食らいたくないときは3歩かな
    あと部屋の入り口はデブ石を使う

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 18:57:25 ID:kYTJjNzQ1

    画面表示ってどっちにしてる?
    クリアだと鮮明すぎて目が疲れるっぽいんだよね

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 18:57:51 ID:kYTJjNzQ1

    集会所にトドの壺が売ってるのは何か怪しいな・・・
    おそらく罠だと思って手をつけないようにはしているが・・・

    空の刃とか見切りの盾とか高い武器売ってるとつい魔がさしそうになっちまう

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 19:00:59 ID:kYTJjNzQ1

    >>669
    クリア解除してる
    少しの間無茶苦茶ボケて見えるけどすぐに慣れたし

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 20:08:16 ID:kYTJjNzQ1

    何がどう罠なのかわからない

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 20:19:57 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラが楽しい
    わくパラ99Fはハードル高いからわくパラアイテム識別済&罠無しver配信すべき

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 20:38:35 ID:kYTJjNzQ1

    定価より高くなってる

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 20:44:30 ID:kYTJjNzQ1

    トド壷4000ギタルで何倍分もアイテムゲットできるのに何故使わん
    3回使わせてもらったわ

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 20:52:11 ID:kYTJjNzQ1

    一流の人に聞いたことあるが、トドの壺は店では絶対に売ってないとな

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 21:04:18 ID:kYTJjNzQ1

    店内でトドの壺使ったら泥棒になる?

    てか店外からでも盗む現場を店主こっちガン見してるんだよなあ…

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 21:08:42 ID:kYTJjNzQ1

    店主や番犬や倉庫番が店内巡回してて見てない間にトド壷使うとかなら面白いな
    まあバレたらお察し

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 21:18:12 ID:kYTJjNzQ1

    せっかくだからトロコンしとこうかと思ったが
    石像面倒すぎってか数多すぎ

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 21:20:55 ID:kYTJjNzQ1

    石像は2,3日かかったわ

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 21:25:07 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラ
    罠はあってもいいがオーラ解除はあかん
    罠そのもの効果を恐れてではなく解除しないための罠チェになってる

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 21:28:45 ID:kYTJjNzQ1

    石像だらだらやって休憩してを繰り返して連休中になんとか全部片付けた

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 21:33:15 ID:kYTJjNzQ1

    呪われしなんちゃらは途中でミスって何度もやり直してイライラしまくった
    ノーミスでも長いし

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 21:45:57 ID:kYTJjNzQ1

    >>673
    1Fコロロン「まかせろー(バリバリ)」
    何度も言ってきたけどわくパラ最大の害悪はこいつ。次点で終盤のレベル5敵。

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 21:52:52 ID:kYTJjNzQ1

    わくぱらは1Fでかなしばりが取れると楽だよな、素材にもなるしかなり便利

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 22:12:23 ID:kYTJjNzQ1

    1Fコロロン散々言われてるけど全く害悪だと思ったことないわ
    確かに10回中3回ぐらいはコイツに殺されるけど、
    所詮1Fだから大したダメージないしちょうどいいスパイスだわ

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 22:36:26 ID:kYTJjNzQ1

    原始初クリアしてフォーチュンタワー登ったら無敵感が半端ない

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 22:41:00 ID:kYTJjNzQ1

    >>678
    いいなそれ。敵の視界をマップに表示して、視認してる時だけ色を変える、
    シレンも一人称視点で前方だけを3Dで表示し、方向転換にもターンを使うようにする
    これぞ新時代のローグライクだ

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 22:42:10 ID:kYTJjNzQ1

    俺も害悪だとは思わんなあ

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 22:43:04 ID:kYTJjNzQ1

    爆発5Fで出てきたタネッコから回復の腕輪ドロップした
    まぁ当然っちゃ当然なんだけど、余裕あったらわざと狩った方がいいかもって気になる

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 22:46:42 ID:kYTJjNzQ1

    爆発の敵ってアイテム落とすのかよ、2択パンチで出たら倒してるけど見た事ないぞ。それとも5F限定?

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 23:02:10 ID:kYTJjNzQ1

    いや1〜4Fでも普通に落とすよ
    まぁ確率4%だからそうそう落とすもんじゃない

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 23:38:27 ID:kYTJjNzQ1

    初めて知ったわ。わざと抜け道を残してるんだろうな

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-12 23:50:55 ID:kYTJjNzQ1

    >>668
    指が疲れません?

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 00:02:50 ID:kYTJjNzQ1

    いきなりモンスターハウス現れるのほんとゴミ
    さっきなんもなかった部屋でいきなり発生すんなよ

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 00:08:26 ID:kYTJjNzQ1

    逆に普通のモンスターハウス少なすぎてさみしい
    突発ばかりじゃなく通常のほうも多くしてほしい
    モンハウを外からチクチク攻略するの好き

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 00:17:47 ID:kYTJjNzQ1

    突発は面白い

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 00:19:40 ID:kYTJjNzQ1

    確かに眠ってるモンハウ少ないよな

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 00:31:04 ID:kYTJjNzQ1

    >>694
    別にずっと一歩一歩歩くわけじゃない
    重要なところだけ一歩一歩進むだけ
    ていうかAボタンの連打数に比べたら全然大したことないわ
    一度やってみな

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 00:31:40 ID:kYTJjNzQ1

    通常モンハウは大抵ボーナスハウスだけど突発はピンチとチャンスのせめぎあいでザワザワする

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 00:46:59 ID:kYTJjNzQ1

    突発ボーナスハウスもほしい
    UFOとしょうめつトドとガマドーンとタベラレルーとギタン袋とアイテムが大量発生して
    10ターン経過すると部屋ごと爆発して消滅するとか

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 02:02:41 ID:kYTJjNzQ1

    >>699
    気配察知ありの話だったねスマン

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 04:35:50 ID:kYTJjNzQ1

    原始壺縛りクリア

    土塊が71Fまでに出なくて爆発無効は諦めていたけど、
    72Fで2本ゲット
    91Fでまさかの物欲ハウス&3マス先にマゼドンで無事合成完了

    イッテツゾーンでのアイテム消費を抑えられたおかげでクリアできた
    本当にアイテムギリギリで緊張感を楽しめたよ

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 04:48:01 ID:kYTJjNzQ1

    変愚とかそこらのローグライクみたいにvault(モンハウ)を漁る楽しみがもっとあるとさらに楽しくなりそう

    合成手段無しのランダム能力合成済み武器防具ダンジョンがあったらモンハウ漁りのテンションMAXで間違いない

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 06:07:15 ID:kYTJjNzQ1

    >>703
    おめ
    原始壺縛りいいよな。合成ゾーンまで素材を抱えて我慢するストレスとか、
    祝福された巻物を入手したときの嬉しさとか、シレンシリーズで一番熱くなれる

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 08:03:56 ID:kYTJjNzQ1

    >>703
    デブーゴン アビスゾーンはどう突破したの? 背中 やお香の壺使えなちと無理だろ

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 08:38:46 ID:kYTJjNzQ1

    壺縛りはやりなおし復活使えるし実際そこまで回復アイテムに困らない

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 08:56:11 ID:kYTJjNzQ1

    福寄席の壷って所持アイテムが祝福されていくのね
    集会所で2個手に入って恩恵がわからず捨ててたけど捨てても問題はなかった

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 10:54:10 ID:kYTJjNzQ1

    不思議なダンジョン系やったことないんだけど面白い?
    これって何時間ぐらい遊べるもんなの?

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 11:01:39 ID:kYTJjNzQ1

    シレンスレで聞いたらほぼ『面白い』という言葉しか返ってことない
    何時間くらい遊べるかっつーと、遊びつくそうと思ったら400時間以上は余裕で遊べる
    という感じだろうか

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 11:06:34 ID:kYTJjNzQ1

    体験版あるからそれやればいいんじゃね
    買うならダウンロード版もオススメ

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 11:13:45 ID:kYTJjNzQ1

    遊びの寿命が非常に長いのも高ポイント。
    ただ覚えなきゃいけない事は多いから初見にはとっつきづらくて広めにくいのよね。
    やってりゃ理解してくるんだけど。

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 11:28:01 ID:kYTJjNzQ1

    このゲームある程度のラインまで上達するまでが長いよな
    ギターで言う所のF押さえられるようになるまでが大変な感じと似てる

    まぁ最近のシレンは初心者にもとても優しいし体験版やるのをお勧め

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 11:37:02 ID:kYTJjNzQ1

    すぐに飽きるか何百時間やるかのどっちかじゃないかな
    いつの間にか2、3時間過ぎてたりして驚くことが多々ある

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 11:39:03 ID:kYTJjNzQ1

    原始初回クリアくらいまではスレ見ない方が間違いなく楽しめる

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 11:52:15 ID:kYTJjNzQ1

    初代シレンでも未だに遊んでる人はザラにいるだろう
    それくらいハマれば長く(20年間)は遊べる

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 12:24:37 ID:kYTJjNzQ1

    初代シレンが一番遊んだわ
    SFもDSでもどっちも全ダンジョンクリアしたなぁ
    イベントも面白かったし、NPCとの会話もよかった
    やはり肉がないと寂しいな
    シレン6はブフー復活してくれ

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 12:30:58 ID:kYTJjNzQ1

    初代トルネコの中の人は
    最終更新10.12
    4160回目(毎回詳細記録)

    チュンソフトはこの人に何か賞をあげるべきだと思う

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 13:04:29 ID:kYTJjNzQ1

    ドラクエ好きな人ならシレンじゃなくてトルネコ2辺りもお勧めかな

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 13:05:04 ID:kYTJjNzQ1

    >>705
    ありがとう
    普段はアイテム余りまくるぐらい稼ぎをやるんだけど、ギリギリの状況を必死に考えて切り抜けるのこそシレンの醍醐味だね

    >>706
    豚ゾーンは直前階でHP全快にしつつ即降りで切り抜けた感じ
    アビスは炎飛んで来たら逃げずに見つけに行って、
    貯め込んだゲンナマギタン砲を全ブッパして切り抜けたよ

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 13:12:43 ID:kYTJjNzQ1

    壺縛りは二回やって二回とも河童にやられて萎えた思い出
    クリアするまで出来てるかわからんのが辛い

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 14:02:59 ID:kYTJjNzQ1

    >>721
    5+では確かカッパ投げはエキスパートに抵触しなくなってたはず
    あと巻物縛りのモンスタードロップも問題ない

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 14:08:54 ID:kYTJjNzQ1

    >>722
    え、これマジ?

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 14:13:01 ID:kYTJjNzQ1

    マジ

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 14:17:15 ID:kYTJjNzQ1

    wikiのエキスパの項はアウトになってるけど

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 14:23:19 ID:kYTJjNzQ1

    押すツボはアウト仕様変わったんか

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 14:27:57 ID:kYTJjNzQ1

    狂戦士直接攻撃以外は直ってたような

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 14:28:32 ID:kYTJjNzQ1

    >>723
    どちらも検証してる人のブログがあるよ

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 14:30:25 ID:kYTJjNzQ1

    へぇーそうなんだ
    今原始の草巻札縛りやってるから検証できたらしてみようかな

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 14:36:24 ID:kYTJjNzQ1

    >>729
    原始3種縛りとかすげぇな
    巻物は俺も経験済みなので絶対大丈夫といえる

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 14:39:11 ID:kYTJjNzQ1

    巻物のドロップOKになったのは朗報
    DS版では光の巻物に4度ほど泣かされたからな

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 16:48:26 ID:kYTJjNzQ1

    玄人マジで無理ゲーなんだけどこれどうやって40F以降進めるの・・・
    回復全く出なくなるだけでこうも難しくなるとは思わなかった

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 16:54:18 ID:kYTJjNzQ1

    おにぎりを焼く

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 16:58:56 ID:kYTJjNzQ1

    慣れない内は昼盾、復活草、やりなおし草に頼る

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 17:09:56 ID:kYTJjNzQ1

    まず昼盾、イチゼロ、1キル武器
    土塊、金縛り等も回復アイテムとして使える
    嫌な能力持ちだけでなく、脳筋にも積極的にアイテムを使う

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 17:10:56 ID:kYTJjNzQ1

    攻撃を受けない工夫をする
    矢で先制とか

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 17:11:56 ID:kYTJjNzQ1

    玄人だとかまいたちがないときついな、75F以上の敵だと昼盾あっても攻撃食らったらアウトや

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 17:13:02 ID:kYTJjNzQ1

    玄人って気配察知と壁抜けって出ます?
    シャーガ種が出てくる辺りからボロボロだったので・・・

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 17:16:48 ID:kYTJjNzQ1

    食料兼回復アイテムとして、焼きおにぎり3つぐらいを回すように使う
    焼きx3確保→ダメージ→焼きx3食い→おにぎり回収→おにぎり焼く を繰り返す感じ
    他の食料は基本的に焼きおにぎりの下位互換

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 17:16:52 ID:kYTJjNzQ1

    うーん・・・玄人99F目指すのと旧道粘着するのとどっちがサトリ入手早いんだろうか・・・
    正直今の腕前だと50Fが限界な悲しみ

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 17:29:47 ID:kYTJjNzQ1

    気配は出る。原始と同じだから壁抜けも多分高級店に出る

    原始が余裕でクリアできるなら、引き次第であっさりクリアできるよ
    ただ原始はいろんな攻略筋があるけど、
    玄人だと、ダメージを少なく抑えてガチり続ける、ってプレイは厳しくて
    ほぼノーダメで進んでいくプレイングが有利になりやすい

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 17:31:27 ID:kYTJjNzQ1

    レベル2モンスの火力は昼盾メインにして通常モンスの昼印無しと同等だから
    昼盾メインにしてりゃ別にそれほど辛くない

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 17:37:51 ID:kYTJjNzQ1

    あと冷え冷え身かわしは大事

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 17:41:33 ID:kYTJjNzQ1

    >>741
    原始はまだ50F踏破1回やって以来一度も触れてないです。
    モンスター集会所や旧道の方は99Fを1発で抜けれたり救助で深層とかもできるんですが・・・
    そのため原始上位の運命の地下やわくパラも50F以降は行けたことがないです。
    玄人はアイテム出し惜しみしちゃダメというのはわかるんですが
    皆さんは50F以降かけおりって感じですかね?

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 17:52:37 ID:kYTJjNzQ1

    今まで難しいの続きだったせいか今回のモンスター部屋ダンジョンものたりねぇな

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 17:56:41 ID:kYTJjNzQ1

    >>740
    サトリ目的なら玄人初回50Fが早いんじゃないか

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 18:02:16 ID:kYTJjNzQ1

    50階辺りのマゼゴン終わったら基本全て即降り
    玄人は原始の上位互換だから、原始からやったほうが予習になるかも
    ってかサトリ入手が目標なら旧道の救助パス使うのが楽だね

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 18:04:52 ID:kYTJjNzQ1

    やっぱ制限かけられるよりインフレさせたほうがストレスが少ないな

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 18:07:16 ID:kYTJjNzQ1

    低層で基盤かたまったあたりですぐ飽きるけどな

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 18:09:50 ID:kYTJjNzQ1

    あくまで落ちやすかったりするだけでいつでも強アイテム拾えるとは限らんからなぁ

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 18:33:21 ID:kYTJjNzQ1

    今書き込んでる奴の大半はVITA勢じゃないの?
    旧道パスは3DSしかないし
    サトリパスの為に旧道潜る奴いんのかね

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 18:38:27 ID:kYTJjNzQ1

    昼盾でガチれる原始と
    昼盾でもガチれず投擲大正義の玄人は別ゲー

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 19:00:30 ID:kYTJjNzQ1

    vitaのサトリパスもどこかにあったはず

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 19:43:26 ID:kYTJjNzQ1

    >>751
    確かTwitterかどっかにvitaのサトリ盾パスが上がってたぞ
    白紙も手に入るらしいから持ち帰り書き込みで複数入手出来そうだった

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 19:50:08 ID:kYTJjNzQ1

    店自敵

    店:店主
    自:シレン
    敵:モンスター


    この場合、受け流しの盾の効果が発動して店主が敵対化する事ってある?

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 20:04:21 ID:kYTJjNzQ1

    今日中古でVITA版買ってきたんだけど、マニュアルって元から無い?

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 20:16:24 ID:kYTJjNzQ1

    無い

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 20:21:34 ID:kYTJjNzQ1

    >>753-754
    こんな前にあったんだなぁ
    というか誰かwiki更新してやればいいのに・・・w

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 20:34:48 ID:kYTJjNzQ1

    >>758
    ほらよ

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 20:47:52 ID:kYTJjNzQ1

    5+になってwikiの更新は全然されてないから
    されてないと嫌だって人は自分でやるしかないな

    もともと書いてある内容も王道じゃない攻略が書かれたまま放置だったりしたし
    いかにwiki更新がごく一部の趣味でしかされてないかがよくわかる

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 20:51:04 ID:kYTJjNzQ1

    >>756
    電子説明書ならあるでしょ

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 21:02:49 ID:kYTJjNzQ1

    >>760
    ファミ通ダンジョンも、とっかかりで他のwikiの記事を丸々コピペしたクズが常駐してたし
    wikiなんて良くも悪くもそんなものでしょ。あんまりアテにしすぎるのも良くないと思う

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 21:18:56 ID:kYTJjNzQ1

    >>752
    75F以降は原始でもガチらないから玄人も難易度に大差はない
    80F以降はギタン投げやアイテムで対処するんだし

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 21:19:41 ID:kYTJjNzQ1

    壁抜け付けた状態で狂戦士なってもちゃんと道沿いに歩くんだな

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 21:22:00 ID:kYTJjNzQ1

    4の時は狂戦士時にフロア全体の敵を認識して追っかける仕様だったから壁抜けの事故があったらしい

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 21:31:18 ID:kYTJjNzQ1

    >>765
    違うぞ
    4のときは壁抜けつけて狂戦士になると通路をまっすぐ直進する(=壁の中を突き進む)
    別にフロアの敵を認識してるわけじゃない
    無印5か4plusか5plusどこで修正されたかは忘れた
    無印5でもめり込んだような気がする

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 21:48:09 ID:kYTJjNzQ1

    >>766
    何が違うんだよ
    4の時はフロアの敵を認識して一番近い敵に向かって進む
    だから壁抜け付けてるとそいつに最短で進もうとするから事故る

    5の無印では壁抜けで突っ込まないようになった

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 22:03:04 ID:kYTJjNzQ1

    >>766
    4plusだがつべにも壁抜けの仕様の根拠となる動画が上がってる
    壁抜け狂戦士で検索してみろ
    ただ単に通路を歩いてるのではなくフロアの敵を認識して最短で進もうとしてる

    とりあえず勘違いする人いるからうやむやな知識で突っかかるのはやめたほうがいいよ?

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 22:14:20 ID:kYTJjNzQ1

    投擲4連続で外すとキレそうになる

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 22:17:23 ID:kYTJjNzQ1

    原始はガチるの楽しいから、ひどい装備でもない限りは99階までガチってるわ

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 22:46:41 ID:kYTJjNzQ1

    >>767-768
    もしかして腕輪共鳴で気配壁抜け両方装備した前提で言ってる?
    それなら>>765のとおりだと思うわ。そこまで考えてなかった
    壁抜け単品での装備なら>766のとおりだぞ
    つべの動画がコレ(ttps://www.youtube.com/watch?v=rsNhBl__LeM)のことを
    言ってるなら、この動画の中でも壁の中は直進する動きになってるぞ。わかり辛いが。
     1.視認範囲に敵がいる場合、敵に向かって直進
     2A.通路で視認範囲に敵がいない場合、進んでいる方向に直進
     2B.部屋で視認範囲に敵がいない場合、部屋の出口のマスいずれかに進む
    つべの動画では1→2Aの動きになってる。

    これ以上は荒れそうだからやめるわ

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 22:58:39 ID:kYTJjNzQ1


    動画見たら2Bが成り立ってないじゃん
    気配察知なくてもフロアの敵を感知して向かってるように見えるが

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 23:08:19 ID:kYTJjNzQ1

    これ以上はやめるって言いながら説明不足だと思ったから追記するわすまん
    0:11 ハムポンを倒す:この後「2B」の動きで右下の出口に向かって歩く
    0:15 ここで右下の通路に敵が姿を見せ1ターンだけ「1」の動きになる
        →最短は右下方向なので右下に進む
        →次のターンには敵が見えないので「2A」の動きで右下に直進

    この動画だけだと右下に進んだあと直進してるのか敵に向かってるのか確定できないけど
    普段の狂戦士の挙動を見ればフロア内の見えてない敵に向かってるわけではないことは明らか
    通路で狂戦士になった場合、最短の敵なんて普通まっすぐの方向にいることよりナナメにいるほうが多いから
    狂戦士になった瞬間にナナメに歩き出さないとおかしいが、実際はいきなりナナメになんて歩かない
    というかフロア内の敵を認識する説なんて初めて聞いたわ。

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 23:21:46 ID:kYTJjNzQ1

    仕様の話なんだったら荒れてもいいから決着付けてよ

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 23:22:02 ID:kYTJjNzQ1

    おもしろくなってまいりました

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 23:23:58 ID:kYTJjNzQ1

    正直どうでもいい

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 23:32:15 ID:kYTJjNzQ1

    パコみたいにフロアの敵を感知してるなら部屋内で飲んだ時
    都合よく部屋の壁際歩いたり通路から出ていけるわけないからな

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 23:34:43 ID:kYTJjNzQ1

    あかり状態で壁際で狂戦士の種を飲んだら壁に突進して1ターン消費する可能性もある?

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 23:36:08 ID:kYTJjNzQ1

    ふう
    集会所クリアしたけど中々楽しかった

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-13 23:38:49 ID:kYTJjNzQ1

    結局気配察知ゲーだけどな

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 00:06:49 ID:kYTJjNzQ1

    集会所はヌルすぎていつの間にか死んでる

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 00:10:02 ID:kYTJjNzQ1

    やさしめの難易度とは言っても油断すると事故ってあっという間に死ぬからなぁ
    天地の巻物も出やすい気はするけど、終盤になると+値が無意味なのは相変わらずだし

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 00:15:13 ID:kYTJjNzQ1

    つーか気配回復壁抜けのどれか引けないと普通に死ねる
    引いても嫌がらせ満載だから確実ではないし

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 00:19:28 ID:kYTJjNzQ1

    お香の壺のありがたみを知る

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 01:24:31 ID:kYTJjNzQ1

    集会初回で99Fクリアしてしまった
    まぁ変換ゲイズ避けもあったし気配かまいたちでぬるげーだったしな
    あとクリアしてないのは玄人99と二撃なんだが前者は難しくて投げて校舎はめんどくさくて投げてるんだよなぁ

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 01:40:53 ID:kYTJjNzQ1

    二撃のほうが難しくね

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 01:54:32 ID:kYTJjNzQ1

    一応4の二撃は99クリアしてるんだけどなんつーか爽快感というかひたすら運ゲーになりやすいからめんどくさく感じるんよな<二撃
    爆弾と同じでシレン使った別のゲームやってる感じでさ

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 06:21:28 ID:kYTJjNzQ1

    二撃は別ゲー感を楽しむもんだと思ってる
    衝撃的な死に方をしやすいしねw

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 06:46:10 ID:kYTJjNzQ1

    二撃は別感覚で面白い

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 07:10:37 ID:kYTJjNzQ1

    >>787
    4の二撃と比べると格段にキツいぞ
    運ゲー度がさらに増してるから好きじゃないならやらんほうがいいと思う

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 07:21:43 ID:kYTJjNzQ1

    二撃99はクリアしたけどファミ通99が無理
    バネ踏んだだけで即死とかさあ…

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 08:56:32 ID:kYTJjNzQ1

    二撃わりと好きで何度もクリアしてるから
    夜頃にwikiでも更新してみるわ

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 09:15:09 ID:kYTJjNzQ1

    ただクリアするだけなら吹き飛ばしの矢集めれば50までは余裕だな、99は気配ないとやってられんが・・・

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 09:49:38 ID:kYTJjNzQ1

    運地は夜待ちアイテム出ないと36階待ち段階でだいたい死ぬな…
    出るまでリトライでもいいけどなんか生存率上げる方法はないんかな

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 09:56:08 ID:kYTJjNzQ1

    ファミ痛はとにかく遠投が強い
    透視なくてもクリアできたし

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 11:50:00 ID:kYTJjNzQ1

    >>794
    水地形抜けたら、手頃な地形を探す
    デブーチョがいたとしても、射程外に隠れられる地形も案外ある。無理そうならさっさと降りる
    あと、30前半の敵なら、スーパーとか溜め込んだアイテムで多少強引に戦うこともできる
    そこから先は、オドロとかウニとかで夜待ちできる階が用意されてるから、ちゃんと押さえておくといい
    安定して深層まで行ってれば、大抵何か引けるはず

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 12:06:17 ID:kYTJjNzQ1

    また遠投で合成投げちまった
    もうヤダ死にたい

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 12:24:48 ID:kYTJjNzQ1

    メイン装備を変化や換金に入れたり罠チェ済みの罠を踏むのも凡ミスの定番

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 12:28:02 ID:kYTJjNzQ1

    久々に4plusの浜辺やったら罠踏みまくった

    やっぱインターフェースは5が最高だな
    これで武器モーションが4plus並に速ければ完璧だった

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 13:10:33 ID:kYTJjNzQ1

    新種道具ありのダンジョンこないかなあ・・・

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 13:12:03 ID:kYTJjNzQ1

    >>794
    夜敵はなるべく道具ナレナレ波を使う。
    普通に技で倒しちゃうと店のテーブルになっちゃうらしいから。
    夜待ち用アイテムはノーマルドロップの方が出やすいらしい

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 14:07:39 ID:kYTJjNzQ1

    ひょっとして運命の地下で感電って別に要らないのか?
    フロア敵を一掃するんならおいでよやりすごしで充分だし離れた敵もカバーできる
    敵自体もその場に残ってナレナレ出来るし
    感電破って別にメリットないよな…レベル上げてスーパーになるくらいか

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 14:09:46 ID:kYTJjNzQ1

    感電は一箇所にやりすごしで固まった敵を感電で起こして同士討ちで一掃するぐらいでしか使った事がない

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 15:22:46 ID:kYTJjNzQ1

    集会所二周目もクリアしたけど手ごたえねぇ・・・
    巻物と杖でまくりで9の階はサービスフロアだわ
    二択屋でねだやしなんざ引こうものなら卒倒もんだぜ

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 15:40:05 ID:kYTJjNzQ1

    集会所は個人的に普段出ないアイテムの収集場所としか思ってないなあ・・・
    あまり事故らない分オーラの遺跡よりも楽だし

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 16:51:33 ID:kYTJjNzQ1

    5やめて5+やってるけど技集めるの本当に面倒だな
    追加ダンジョン以外に変更ないなら相変わらず天上ループでいいの?

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 16:54:28 ID:kYTJjNzQ1

    技取得は持ち込み可ならフォーチュンタワー秘境もお勧め

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 16:59:20 ID:kYTJjNzQ1

    仙人の庵にすずめで行って、三階降りて脱出を繰り返したわ
    道中で変化の壺拾ったら持ち帰って、倉庫で脱出作りつつね

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 17:10:26 ID:kYTJjNzQ1

    天上が圧倒的に速い

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 17:47:52 ID:kYTJjNzQ1

    今作本当に打撃命中率酷いな
    平気で3〜4回連続で外しやがる
    キョクタンソードLv8装備と確率変わんねえんじゃねえの

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 18:02:49 ID:kYTJjNzQ1

    打撃も投擲もDSの頃より命中率下がってる感じするよね

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 18:05:22 ID:kYTJjNzQ1

    5の命中で愚痴ってる奴がDS2やったら発狂しそうだな

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 18:08:27 ID:kYTJjNzQ1

    敵の火力高いだけ外した時痛いから印象も強くなるんだろうな

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 18:23:20 ID:kYTJjNzQ1

    投擲は当たらないね
    札なんかもうハナから外れるものとしてワナの上に投げてるわ

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 19:03:02 ID:kYTJjNzQ1

    結局ユンピーの射程って何マスなんですかね
    自分は6マスまで確認してるけども

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 19:13:08 ID:kYTJjNzQ1

    矢→矢→攻撃(ミス)→攻撃(ミス)→攻撃(ミス)

    あああ結局杖で対処じゃねーかってパターン多い

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 19:14:18 ID:kYTJjNzQ1

    ユンピーの射程は5マス
    レベル3も5マス

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 19:33:04 ID:kYTJjNzQ1

    ミスする確率って敵味方同じなのかね
    草稼ぎしてると思いの外外してきてこんなに当たらなかったかと思う

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 19:37:59 ID:kYTJjNzQ1

    組長式によるとDS版5はシレンの命中率は92%でモンスターの命中率は88%

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 19:50:17 ID:kYTJjNzQ1

    組長式曰くもざらしのドロップ率10%らしいが明らかにそんなに無いよなぁ

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 20:05:07 ID:kYTJjNzQ1

    あれソフトから取ったデータだから正しいとは思うけど、5+でもそのままかどうかはわからん

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 21:19:10 ID:kYTJjNzQ1

    集会所きっついんだけど
    楽勝クリアとか言う人ってまさか気配察知装備前提とかじゃないよな

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 21:22:17 ID:kYTJjNzQ1

    >>819
    92%は素手と武器Lv1の場合な
    最大で95%だから、武器が育ちきればアスカと同じ命中率

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 21:31:37 ID:kYTJjNzQ1

    >>822
    気配前提でしょうな。30階ももぐれば大抵手に入るだろうし。たぶん。

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 21:32:29 ID:kYTJjNzQ1

    >>822
    気配床落ちで出やすいし壁抜け店にたくさん売ってるし
    それ抜きでもアイテム識別済みで有用アイテムばっかり落ちてるし
    原始と比較してもめちゃくちゃ楽だと思うんだけどなぁ

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 21:47:22 ID:kYTJjNzQ1

    結構潜ったけど50階辺で気配察知拾えなくてジリ貧なんてザラだよ

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 21:53:22 ID:kYTJjNzQ1

    こういうのは成功した時の印象が残りやすいからなあ
    俺もいろいろ拾えた時は楽勝じゃねとか思ってたけど
    考えてみたら中盤辺りで結構死んでたし

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 22:11:05 ID:kYTJjNzQ1

    気配も強アイテムも引かなかったけどクリアできたで。
    まあその代わりに、普通〜やや強アイテムは潤沢だったが

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 22:31:40 ID:kYTJjNzQ1

    こまめに草鳥で稼げばゴリ押しで腕輪なくてもクリアできそうな気がする

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 22:37:57 ID:kYTJjNzQ1

    集会所はストーリー終えて次どこ行こうという人にもオススメできる

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 22:45:32 ID:kYTJjNzQ1

    モンハウで泥棒素材→店でモンハウ対策→モンハウで泥棒素(略

    このループはあかんでしょ…集会

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 22:50:10 ID:kYTJjNzQ1

    集会所は草鳥でHP500まであげたら
    あとは消化試合

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 23:26:57 ID:kYTJjNzQ1

    初回99Fの時点で初心者がクリア後すぐ行くもんじゃない

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 23:27:39 ID:kYTJjNzQ1

    集会場はとりあえず50Fあたりまで行けば、何かしら手に入る

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 23:38:53 ID:kYTJjNzQ1

    集会所、一発クリアー!
    94Fでゲイズ+ケンゴウコンボで剣盾失せたけど、なんとかなった・・・・
    飛びつき、場所がえ、高飛びは神

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-14 23:50:45 ID:kYTJjNzQ1

    原始初回クリアしたんだけど次は原始99F行くのが一般的なのかな
    それとも地底あたり?

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 00:02:00 ID:kYTJjNzQ1

    >>836
    原始50階を余裕もってクリアできてるならそのまま99階いけばよろし
    そうでもないなら色々やったあとのほうがいんじゃない

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 00:08:55 ID:kYTJjNzQ1

    >>837
    当然次は99Fってわけでもないのね
    運で行けた感あるから色々回ってみるわありがとう

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 00:20:50 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラ全然クリアできん…
    アドバイスください(´・ω・`)

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 00:25:24 ID:kYTJjNzQ1

    かまいたちが取れるまで低層ループでもするとか、後半は矢かかまいたちでダメージ食らわないように倒さないとどうにもならなくなる

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 00:40:30 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラは引き悪かったらよっぽどの腕前じゃない限りクリアできないから
    低層で厳しそうなら諦めるのも重要

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 00:41:14 ID:kYTJjNzQ1

    あっちなみに99Fの話です

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 01:37:53 ID:kYTJjNzQ1

    やっとわくパラ99クリアできた
    腕輪が何もなくて呪いよけずっとつけてたけど意味わからんくらいシンドイわこれ…

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 02:18:23 ID:kYTJjNzQ1

    結局のところスーパー状態ゲー

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 07:13:48 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラとファミ通だけまだクリアできないんだよなぁ
    わくパラは単に経験値不足なだけなんだろうけど、ファミ通はクリアできるビジョンが全く見えない

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 07:55:26 ID:kYTJjNzQ1

    ファミ通は凡ミスとか操作ミスでも終わるからダッシュ癖や短気な人には向いてない

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 08:18:38 ID:kYTJjNzQ1

    火の刃、気配、動かずがわくパラクリアの三種の神器。
    かつ変換催眠避けのトカゲ盾を作ってようやくスタートライン。

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 09:01:51 ID:kYTJjNzQ1

    >>847
    それは間違い

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 09:25:40 ID:kYTJjNzQ1

    運地感電破はずしてやり過ごしメインにしてみたけどアカン
    レベル上がらないしスーパーにもなれないから20階代昼でもうしんどい
    技回復陣しやすいとかあったから精密なプレイスタイルを突き詰めれば感電いらないんだろうけど俺はいるわ

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 09:49:08 ID:kYTJjNzQ1

    技のメインはナレナレにしてるな

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 09:55:18 ID:kYTJjNzQ1

    >>847レベルの引きはいらないけど床落ちが悪いとどうしようもないのも確か
    10Fまでにかまいたちなり火の刃なりが引けるまでループしてれば5回に1回は99Fクリア出来る

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 09:58:30 ID:kYTJjNzQ1

    おい混感電波の経験値バカにできないからな
    松明とそこそこの盾あれば一発当たったくらいじゃ死なないし

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 10:06:39 ID:kYTJjNzQ1

    角に居れば被弾確率も下がるしね
    ただ結局は運ゲーになる

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 10:07:20 ID:kYTJjNzQ1

    自動ナオッテルー2個入れてみたらくっそ安定するようになった

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 10:40:37 ID:kYTJjNzQ1

    どつきバックレーと復活草でゴリゴリ即降りする気持ちよさは病み付きになる

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 11:21:12 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラ99は2の敵が出るまでに気配手に入れれないと厳しい
    動かずはなくても白紙ねだやしでいける
    火とかまいたちはなくても矢稼ぎ大量にできればなんとかなる
    ただ、気配も手に入れた時点で99クリア確となるほどのものではなく他の有用アイテム運が悪いとサクッと逝ける
    だから面白い

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 11:34:14 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラ一階はなんでコロロンなんだろう
    ズドンとか洞窟マムルとかにぎり変化みたいな強いけどどうにかならなくもないモンスターではダメだったのか
    倒せば経験値で無双できちゃうからかな

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 11:57:17 ID:kYTJjNzQ1

    とりあえずかまいたち出るまで低層ループしようかな…
    気配察知とか透視を拾ったことないから、活かしきれるかは分からないけど

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 12:12:21 ID:kYTJjNzQ1

    とりあえず50Fあたりまで様子見てみれば?
    中盤で気配とか引いて逆転することもあるわけで

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 12:22:43 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラの運ゲー具合嫌い

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 12:29:56 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラの罠チェゲー具合大嫌い

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 12:52:27 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラに限らずシレン5+は
    気配察知ゲー
    罠チェックゲー

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 13:05:11 ID:kYTJjNzQ1

    罠チェックはイランだろう。
    と考えてるから俺はわくパラ50Fどまりなのだろうか?

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 13:14:57 ID:kYTJjNzQ1

    スーパー切れるし転びの罠で数少ない保存の壺容量5が割れると悲しい気持ちになる

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 13:15:37 ID:kYTJjNzQ1

    わくぱらは一階のコロロンだけは糞だと思う
    別に低層で死んでも被害ないけど何度も開始すぐ死ぬと萎える

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 13:16:32 ID:kYTJjNzQ1

    罠チェしないとスーパー維持できないからジリ貧で死ぬんだよ
    動かず白紙引けなくてラビ超えられないって話なら仕方ないけど

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 14:12:13 ID:kYTJjNzQ1

    罠チェックは最初は面倒だが、慣れるとさほど嫌ではなくなった
    てかしないとわくパラ・あらし当たりはクリアできないわ自分

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 14:25:32 ID:kYTJjNzQ1

    中部屋モンハウの罠チェですら途中で飽きる
    そしてなんか踏む

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 15:26:50 ID:kYTJjNzQ1

    壺ループに比べればコロロンなんてたかが知れている

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 16:13:58 ID:kYTJjNzQ1

    壷と比べんなよ
    っつってもわくパラなんておまけダンジョンなんだし壷より理不尽でも上等か

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 17:23:07 ID:kYTJjNzQ1

    >>857
    攻撃力が15(丁度シレンLV1の最大HPと同じ)、コロンと間違える、この二点でコロロンにしたんじゃないかな。
    せめてあまぐりん(HP16、攻撃力11)だったらLV1素手でギリギリ勝てて、かつ倒しても楽にならない(経験値15)で
    丁度良いバランスだったかもしれないのに。

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 17:45:27 ID:kYTJjNzQ1

    難易度高いダンジョンの低層に旨味があったりギリ素手で勝てるモンスター出してどうすんだ

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 17:51:13 ID:kYTJjNzQ1

    コロロンはどうしようもなくなったときの漢読み真空斬り、漢投げドラゴン草すら耐えやがるからな
    明らかに配置間違ってる
    こいつのせいでわくパラは二度と潜る気が起きない

    フロア移動の罠を無くしたのだけは功績と認める
    よくやった

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 18:04:36 ID:kYTJjNzQ1

    話変わるけど、新種道具って一度のダンジョンで6種類までなんだよね?
    ってことは6種類以下に抑えておけば毎回引ける可能性があるってこと?

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 18:06:32 ID:kYTJjNzQ1

    >>873
    わくパラこそフロア移動あって良かったと思うがな

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 18:12:09 ID:kYTJjNzQ1

    そう、だから剣盾腕輪腕輪階段杖辺りを厳選すれば旧道天上はめっちゃ簡単になる

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 18:20:46 ID:kYTJjNzQ1

    純粋に5だけやってる人は特に、こういうコロロンみたいな要素を受け入れることができないんだと思う

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 18:23:58 ID:kYTJjNzQ1

    コロロンはアスカの1Fンドゥバと同レベルの失敗

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 18:32:55 ID:kYTJjNzQ1

    アスカの裏白一回ンドゥバも
    確かになかなかクソだったな

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 18:34:52 ID:kYTJjNzQ1

    >>878
    納得した

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 18:36:47 ID:kYTJjNzQ1

    シレンには低層ループがあるべきなんて発想のほうがよっぽど腐ってる

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 18:41:31 ID:kYTJjNzQ1

    まぁ低層ループは4、5で改善されたしたまにはこういうダンジョンがあってもいいんじゃね
    過去作やってない人は抵抗あるだろうけど

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 18:55:58 ID:kYTJjNzQ1

    キャットストーンってどうやって集めればいい?
    DSの時は救助パスで楽できたんだけどvita版のキャットストーンパスってあるかな?

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 18:58:22 ID:kYTJjNzQ1

    発売前のプロモーション段階で一番目立たせるための仕掛けだったからな
    1Fからコロロンが出ますって言われると明らかにヤバそうで印象に残ったけど
    1Fからあまぐりんが出ますとか言われても微妙極まりない

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 19:00:23 ID:kYTJjNzQ1

    >>884
    プロモーションの事を言うなら4Fのアイアンヘッドでも7Fのバリズドンでも
    「こんな低層にヤバい奴が!?」っていうアピールにはなったんじゃ…

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 19:02:14 ID:kYTJjNzQ1

    コロロンだと強さがわからない
    1Fからゲイズのほうがインパクトすごかったのでは?

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 19:13:18 ID:kYTJjNzQ1

    >>883
    >>2

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 19:46:03 ID:kYTJjNzQ1

    >>883
    アイテム交換とは少し違うけど、自分の場合持ち込み可の救助(商人かイノリ)で
    「○○ください、□□あげます」って救助依頼を1Fで脱出巻持ったままわざと死んで、
    それでダブついた猫石を交換してもらってたな。

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 20:37:49 ID:kYTJjNzQ1

    wikiの二撃の道にちょっと書いてみたけど、やっぱ文才ないわ
    もっとちゃんと書ける人、修正頼んます

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 20:39:28 ID:kYTJjNzQ1

    おつかれ

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 21:13:37 ID:kYTJjNzQ1

    アスカのンドゥバって道具触らないでレベル上げてけばなんとかなったりしないっけ
    コロロン徘徊してるのが辛い

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 21:41:18 ID:kYTJjNzQ1

    1Fンドゥバにすでで勝つには確か最低レベル3〜4は必要だったはず
    俺はそこまで慎重にやらないから事故として諦める

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 22:34:14 ID:kYTJjNzQ1

    やっと玄人クリアしたけど滅茶苦茶しんどい…
    それでも玄人って簡単な方らしいしいやはや恐れ入る

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-15 23:58:12 ID:kYTJjNzQ1

    >>876
    ありがとう、新種武器盾作りで挫けそうだったけど頑張るよ

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 00:12:13 ID:kYTJjNzQ1

    コロロンがーのやつウゼエな
    しつけえんだよボケ

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 01:11:36 ID:kYTJjNzQ1

    >>895
    一度でいいからわくパラ踏破してみ?
    もちろん99な

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 01:20:48 ID:kYTJjNzQ1

    ワクパラ1Fは普通に強敵なしでよかったよ
    低層ループしなくていいっていうのは
    5のいいところの一つだと思ってたんだがな

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 02:04:17 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラは現状で良い

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 07:02:12 ID:kYTJjNzQ1

    こんなものを低層ループと言うべきではない。多くてもせいぜい5回もやり直せばクリアできるわけで
    クリアするのに数分余計にかかる程度の要素

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 07:20:59 ID:kYTJjNzQ1

    いやいや程度の問題じゃなくてさw
    まあ今後はこーゆーのやめてほしいです。おわり

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 07:37:06 ID:kYTJjNzQ1

    わくパラは難易度高くて終始緊張感があって面白い
    発売日から定期的に遊んでる
    ぬるい99Fならモンスター集会所をやれ

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 07:43:00 ID:kYTJjNzQ1

    逆にファミ通のバネや睡眠ワナはほとんど話題にならないのが不思議

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 07:47:49 ID:kYTJjNzQ1

    誰もプレイしてないからじゃないかな・・

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 07:49:31 ID:kYTJjNzQ1

    ファミ痛に睡眠罠ってあったっけ
    だいぶ前に99クリアしてから一度もやってないから忘れたけど

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 08:30:09 ID:kYTJjNzQ1

    99Fまでにバネで死ぬ確率ってどのぐらいなんだろうね?
    結構やってて惜しい所までは進んでるんだけど、結局ワナでいつも死ぬ

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 08:59:52 ID:kYTJjNzQ1

    ファミ通深層は初期配置数が多いから、バネ踏むと結構やばい

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 09:58:03 ID:kYTJjNzQ1

    運地で昼盾ドロップしたんだが他に手に入れた人いるかい?
    3階夜だからタベラレルーでもなさげだし

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 10:22:32 ID:kYTJjNzQ1

    wiki100回見直して来い

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 10:42:53 ID:kYTJjNzQ1

    >>908
    普通に夜ドロップすんのなw
    すまんすまん

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 11:16:20 ID:kYTJjNzQ1

    運地81で操作ミスによりやり過ごし大根殴って即死
    直前の影ぬい罠でナオッテルーを消費した直後の惨劇だった

    勝てる試合だったのになー

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 11:20:30 ID:kYTJjNzQ1

    やり過ごし大根とか言う癒やし系モンスターについて詳しく

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 11:23:41 ID:kYTJjNzQ1

    そこの階行く前に祝福復活取って行かなかったのか

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 11:28:32 ID:kYTJjNzQ1

    祝福復活って狙ってとれるもんなのか
    おいでよで呼んでUFOいなければ諦めてるんだけど

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 11:30:24 ID:kYTJjNzQ1

    風が吹くまで粘れば1匹は倒せるんじゃないかな、そこまで出現率は低くないと思う

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 15:53:38 ID:kYTJjNzQ1

    その階層を粘ると復活5枚は消費する苦しさを味わうことになるけどな

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 16:06:57 ID:kYTJjNzQ1

    FO-UZZフロアで粘るのは厳しいな。
    壁じゃなく穴フロアだし昼に夜待ちなんて無理。

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 16:14:49 ID:kYTJjNzQ1

    たまたま初期配置で沸いて、呼んだときにたまたま空中に移動してくれた時くらいかな
    原始とは勝手が違う

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 17:26:25 ID:kYTJjNzQ1

    >>902
    同じ逃げ系ダンジョンならまぼろしの洞窟にだって睡眠罠とか土偶とかあったわけで…
    ファミ通に関しては看板裏に紛れるパコの方が問題だろ。テストプレイしてて気づかなかったのか。

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 17:37:01 ID:kYTJjNzQ1

    パコと看板は仕様だろ

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 18:04:12 ID:kYTJjNzQ1

    まぼろしは全く別のダンジョン
    逃げ系だからという理由だけで比べちゃいかん

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 20:22:55 ID:kYTJjNzQ1

    おにぎり穴杖壁壊し縛りクリア
    ゲンナマ対策アイテムほとんど無くてヒヤヒヤした

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 20:23:15 ID:kYTJjNzQ1

    >>909
    たぶん勘違いしてると思うんだけど、
    昼敵のドロップ=床落ちと同じ
    夜敵のドロップ=店売りと同じ
    タベラレ Lv1のドロップ=床落ちと同じ(昼夜とも)
    タベラレ Lv2,3のドロップ=店売りと同じ(昼夜とも)

    こうなってるんすよ。なので店売りのアイテムはすべて普通に手に入る
    これを把握してると識別の絞込みで役に立ったりもする。

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 20:56:38 ID:kYTJjNzQ1

    最近旧道天上玄人原始と回ってるんだけどこれって全部ぬるい方なの?

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 21:01:25 ID:kYTJjNzQ1

    目薬飲んでんのにわなチェックする
    あると思います

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 21:21:55 ID:kYTJjNzQ1

    >>923
    それ全部99F踏破してようやくシレンジャーの入り口

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 21:23:29 ID:kYTJjNzQ1

    >>922
    こりゃご丁寧にどうもありがとう
    役立たせて貰いますわ

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 21:58:45 ID:kYTJjNzQ1

    ちなみに
    夜の草鳥が落とす草は床落ちの祝福
    それ以外の夜敵が落とす草は店売りの祝福
    なので草鳥の残骸は飲んで識別してもいい。やばいのは狂戦士くらい

  • 928 名前: 883@\(^o^)/ 2015-10-16 22:04:00 ID:kYTJjNzQ1

    >>888
    よく考えたなぁ
    俺も地道に交換やらで玉集めしてみる
    ありがとう

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 23:15:30 ID:kYTJjNzQ1

    二撃ってHP2以上なら赤くならないけどピンチ状態ではあるんだね

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 23:25:46 ID:kYTJjNzQ1

    >>924
    ほえ〜このフロア、ワナ全然ないなー(ワナ消し読んだ後)

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 23:30:23 ID:kYTJjNzQ1

    シレン5+って配信ダンジョンも含めて何度もやりたくなるダンジョンが無さすぎだな
    食神のほこらはクリア後も何度も99階まで行ってはさらに99階ループしたってのに

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 23:36:21 ID:kYTJjNzQ1

    食神こそ1回で良くないか?

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 23:46:20 ID:kYTJjNzQ1

    >>931
    君が大人になったってことだよ

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 23:51:38 ID:kYTJjNzQ1

    じゃあワイはクソガキやな

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 23:53:01 ID:kYTJjNzQ1

    ds2の壺ダンジョンは糞

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-16 23:59:30 ID:kYTJjNzQ1

    食神のほこらでは毎回ミドロを作ってセルアーマーの肉でトド盾弾いてローグトド狩り
    後はチタンアーマーで透視弾いたら99階目指すだけの簡単なお仕事が楽しかったんだよ

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 00:05:11 ID:kYTJjNzQ1

    色んなパターンで遊んでると思いきや毎回同じ作業してるだけだったとは

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 00:07:57 ID:kYTJjNzQ1

    10年後

    「シレン10は何度もやりたいダンジョンないな。シレン5は原始や集会所の99階を何度もループしたってのに」

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 00:20:56 ID:kYTJjNzQ1

    すまん食神ってds版の話か。
    ds版が1回で十分なダンジョンかどうかは全然知らんな

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 00:33:48 ID:kYTJjNzQ1

    たぶん俺が思ってる何度もやりたいダンジョンと基準が違う

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 00:43:04 ID:kYTJjNzQ1

    集会所は作る側としてはおそらく手抜きの部類に入ると思うんだけど
    出来栄えとしてはそこそこ良いっていう認識でいいんですかね

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 00:46:22 ID:kYTJjNzQ1

    面倒な識別をしなくていいのが一番いいところだな
    低層ループで何度も何度も識別させられるのが一番苦痛だし

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 00:48:23 ID:kYTJjNzQ1

    聞きかじった尋ね方で自分の主張がないみたいだから実際やってみれば良い

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 00:54:09 ID:kYTJjNzQ1

    前から思ってたけど、識別ってそんな面倒かなあ?
    壺とかは流石に大変だけど、
    あなぐらマムルに杖ふってボワンってなると絶頂するやん?

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 01:06:38 ID:kYTJjNzQ1

    識別済みでもアイテムテーブルが貧相だからありがたみが無い

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 01:23:48 ID:kYTJjNzQ1

    振って効果が出た杖とか札は自動で名付けていいと思う。
    初心者にとっても上級者にとっても。
    わかりきったものをリストから探す作業は地味に積もり積もってシレン離れにつながる。

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 01:33:18 ID:kYTJjNzQ1

    魔導の杖 鈍足の杖

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 01:42:09 ID:kYTJjNzQ1

    次回作は1000階ダンジョンが欲しいな
    99階って単調すぎて面白みがない

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 01:43:08 ID:kYTJjNzQ1

    >>947
    そういう二択、三択のアイテムをもっと増やして、名付け履歴も残せるようにしたら
    現行のシステムにも面白みはあると思うけどね
    でもたとえば草を飲んでHPが100回復するのを見て
    弟切草を一覧から探して名付ける手間なんて誰も得しないでしょ
    当たり前のようでいて実はすごく矛盾した仕様なんだよ

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 01:55:17 ID:kYTJjNzQ1

    そういや新種道具作るとやっぱり識別の手間というか難易度上がるの?
    そこらへんが気になって新種道具全然作ってないんだけど

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 02:02:48 ID:kYTJjNzQ1

    次スレの杖【996】
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1445014747/

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 02:18:19 ID:kYTJjNzQ1

    >>950
    スレ立て乙
    新種道具は識別された状態で落ちてる

    >>949
    システムとゲーム性を理解してると思ったが違ったようだ
    名付け履歴の復活は賛成

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 02:29:28 ID:kYTJjNzQ1

    >>949
    例えになってない

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 02:31:05 ID:kYTJjNzQ1

    矛盾w

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 02:40:37 ID:kYTJjNzQ1

    草を飲んだり壺が割れたりしたらその時点で確実に効果を発揮するけど、
    杖の魔法弾はギャザーに無効化されたりして効果が出ないこともあるから、
    どの時点で判定するかに違いがある
    ・・・って思うじゃん?
    でも毒草を飲んで毒消しの腕輪で無効化してもちゃんと識別されるんだよね
    効いてないのになんでシレンはわかったの? ただの草と雑草の違いは味?
    じゃあ違う冒険でも味を覚えてたらわかるんじゃないの?と思う
    仮に「自分に効果を及ぼすかどうか」が条件とすると、壺割れ識別の説明がつかない。
    「これはトドの壺だ!」って一体誰が判定してるんだ、シレンが見て決めてるんだろ、
    じゃ他のも見ればわかるだろってなる。どう考えても論理的に統一されてないじゃん
    やはりこのゲームは不完全だし批判しなければならない

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 02:51:09 ID:kYTJjNzQ1

    チュンソフトに報告してこい

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 02:54:43 ID:kYTJjNzQ1

    >>952
    そうだったのかちゃんと調べるべきだったな
    教えてくれてありがとう

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 03:03:16 ID:kYTJjNzQ1

    一時しのぎで見えない位置に飛ばした敵が固まったのを
    なぜか把握して魔道のワープ効果と区別できるのも不思議だ
    これを説明するには、杖自体にハイテクな通知機能が備わっていて
    なおかつシレンの頭がとんでもなく悪い(自明の理を理解できない)とするしかない
    次回作ではちゃんと常識で納得できるようにしてほしい

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 03:20:12 ID:kYTJjNzQ1

    ゲームに何言ってんだ
    そんなのどうでもいいプレイヤーが分かればそれでいいんだよ

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 05:45:50 ID:kYTJjNzQ1

    理論上君の次は自明の理君かな?

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 05:54:51 ID:kYTJjNzQ1

    >ちゃんと常識で納得できるようにしてほしい

    不思議のダンジョンというタイトルのゲームで何を言っているんだ

    やるんだったらむしろ巻物も草も使用しても自動識別されず
    使用後に名称入力画面が出る仕様だな

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 07:10:07 ID:kYTJjNzQ1

    それを言ったら瀕死の状態から飲むだけで全快する草とか、持ってるだけで光って蘇生する草とかヤバすぎるだろ。
    超どうでもいいわ。

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 07:18:46 ID:kYTJjNzQ1

    久々に青春の1ページやってたけどぬすっトドの証が強すぎて笑う
    アイテム稼ぎ放題だわ

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 07:28:11 ID:kYTJjNzQ1

    未しきべつで使用したら消滅して名前つけられないアイテムってある?

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 08:21:17 ID:kYTJjNzQ1

    フィーバー

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 10:04:40 ID:kYTJjNzQ1

    マゼルンに胃拡張or胃縮小投げても識別されないな

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 10:20:46 ID:kYTJjNzQ1

    物忘れの草はそこに含めていいんかね

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 11:01:33 ID:kYTJjNzQ1

    オイルの巻物って踏ませても識別されないよね?

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 11:06:29 ID:kYTJjNzQ1

    運地巻物縛り思ってた以上にしんどい
    数度の深層死亡を経てなんか今は低層ループで土塊かかなしばり&復活草待ちするだけの状態になってる
    この状況を打開したい……!

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 12:50:12 ID:kYTJjNzQ1

    原始、杖縛りきつすぎる

    泥棒絶望的で金食い機能せず
    爆発無効作れなくてねだやし枠はイッテツ一択

    札縛りと雲泥の差の難易度やこれ

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 13:24:56 ID:kYTJjNzQ1

    冷え冷えとかやりようは色々あるだろ
    そもそも爆発無効なんて毎回付けられる印じゃないし無くたっていくらでもどうにかなる

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 15:36:59 ID:kYTJjNzQ1

    原始は22階位からジリ貧になっちゃうんだけど
    何稼ぎしたら楽になるん?

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 15:47:05 ID:kYTJjNzQ1

    その階なら弱点つく印のつけとけば大抵一撃じゃないかな、ちゃんと合成してる?

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 15:48:11 ID:kYTJjNzQ1

    17Fから22Fからトド、ボウヤカート、草兄鳥で稼げる
    むしろ22Fから30Fまでは道具を守る行動の方が重要になる

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 16:08:05 ID:kYTJjNzQ1

    あぁ、印3個しかつけられないのに4個目マゼルンになげてしまったorz
    で5個目も投げてしまったという・・・
    ドレインと目つぶしが消えてしまったわ

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 16:25:21 ID:kYTJjNzQ1

    うわぁぁぁぁ6個目も合成して失敗したくそーっ!
    夜勤明けで酔ってるから?

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 16:30:10 ID:kYTJjNzQ1

    合成の仕様は理解してるっぽいけど何で同じミスを繰り返してるのかわからん

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 18:02:29 ID:kYTJjNzQ1

    疲れてる時のミス連続はよくあるさ

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 18:05:49 ID:kYTJjNzQ1

    夜勤明けで酔ってるんなら凡ミスはするだろうなあ
    緊張感がないんじゃないの

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 18:20:46 ID:kYTJjNzQ1

    疲れてるんなら一度休憩した方がいい。

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 18:24:40 ID:kYTJjNzQ1

    たぶん1回も話題に上がってないと思うんだけど、
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/special/index3.php
    このページ、第4弾出たときから下のほうが見切れてるんだよなぁ
    そのうち直るだろうと思ってたけど1.5ヶ月経ってもそのまま

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 18:29:18 ID:kYTJjNzQ1

    それ前から思ってたけどcontentsがcssでheightで指定してるとかあほなことしてんだよね、ブラウザで解除してみれば下まで見えるよ

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 19:02:03 ID:kYTJjNzQ1

    アスカハックのwiki見てたら「アイテムはモンスターのドロップのみ」ってのがあったけど
    ハンターの池ってこれをパク…ゲフンゲフン。参考にしたんだろうか。

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 19:22:46 ID:kYTJjNzQ1

    誰でも思い付くこと

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 20:14:24 ID:kYTJjNzQ1

    素人が膨大にものを作れる時代だからネタ被りを気にしてたら何も作れん

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 20:22:26 ID:kYTJjNzQ1

    八ックロムなんて同人レベルのものわざわざ見ないし参考にもしないだろ

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 20:32:22 ID:kYTJjNzQ1

    玄人99Fクリア
    初めて運用したけど金食い剣と呪い師の相性が凶悪過ぎる

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 20:38:44 ID:kYTJjNzQ1

    原始99Fようやくクリア
    デビル狩りってうまくいけば20F台でも装備育ち切るのね
    おかげで早い段階からほぼ全部の特攻印、呪い師×2で無双できた
    最後まで昼盾でなかったけど下手に昼盾使うより腕輪2個呪い師のが強くね

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 20:53:15 ID:kYTJjNzQ1

    99F報告続いてて良いねえ、おめでとう
    俺なんて持ち込み不可の99Fなんて人生しか出来たことないわ、もっと上手くなりたい

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 22:18:52 ID:kYTJjNzQ1

    どうせダンジョン追加するならそこだけ過去作モンスター登場とかあったらいいのになあ
    鬼面武者とかウツボカズラとかパ王とか

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 22:46:03 ID:kYTJjNzQ1

    今の手抜きチュンソフトがそんな面倒なことをするはずない

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 22:46:17 ID:kYTJjNzQ1

    経験値、HP、ちから、ギタンカンストしたらスコアって
    あとどこ伸ばしようあるんだ・・・
    手持ちアイテムの売値と聞いて最終段階まで成長させた武器盾30個位持ち帰ったのに
    番付1位に数十万点足りない

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 22:49:19 ID:kYTJjNzQ1

    >>987
    おめでとう。

    昼盾がチート性能しつつも許容されてるのは、強腕輪が入手しづらくなってても
    二個共鳴の方が良い場面もあるからって理由もあるのかね。

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 22:50:38 ID:kYTJjNzQ1

    やってないからわからんが高い壺に札99x5入れるんじゃない?

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 22:52:23 ID:kYTJjNzQ1

    そもそも昼盾より気配察知や金食い剣の方がもっとチートだし

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 22:58:03 ID:kYTJjNzQ1

    性能良すぎてそのアイテムの存在自体廃止にならないように願うのみ
    ただでさえゴミアイテム多くなって目当てのアイテム拾えない確率上がってるのに
    存在自体無くなったら常にイライラしながらダンジョン探索することになる

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 23:07:03 ID:kYTJjNzQ1

    >>994
    集会所なんだが
    床落ち5種の札は1階からすべて集めて、
    成長させるアイテムも基本値段の高いやつを選んで成長させて、
    アイテム収納ための壺も福寄せや合成の壺に詰め込んだりしたのにダメでした
    1位のスコアどうなってんの〜

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 23:09:34 ID:kYTJjNzQ1

    臨機応変に攻略できない、考えられない人はキツいだろうな

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 23:30:29 ID:kYTJjNzQ1

    ハイスコア取るならレベル99にするのは前提条件だよ

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-10-17 23:48:24 ID:kYTJjNzQ1

    >>997は>>992前提の話です

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s