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【Vita/DS】風来のシレン5 plus 147F

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 02:04:36 ID:mODk5NzU0

    不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
    ※次スレは>>950が建てること

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2010年12月9日
    ■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
    ■プレイ人数:1〜2人
    ■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
    ■対応機種:ニンテンドーDS
    ■開発/発売:チュンソフト
    ■予約特典:虱来のシレン5 リミテッドサウンドトラック


    不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2015年6月4日
    ■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
    ■プレイ人数:1人〜2人
    ■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
    ■対応機種:PlayStation Vita
    ■開発/発売:スパイクチュンソフト


    ■風来のシレン5 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/

    ■風来のシレン5 plus 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/

    ■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
    http://twitter.com/shiren5plus/

    ■攻略Wiki
    http://seesaawiki.jp/w/shiren5/

    ■救助専用スレ
    風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/

    ■前スレ
    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 1466F [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440019576/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1441127076/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 02:05:38 ID:mODk5NzU0

    ■よくある質問
    ・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
     →眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない

    ・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
     →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

    ・ポイントを稼ぎたい
     →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる

    ・ポイントカードの度数が0になったんだけど
     →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる

    ・武器や盾を早く成長させたい
     →白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的

    ・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
     →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる

    ・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
     →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得

    ・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
     →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない

    ・キャットストーンが集まらない
     →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
     それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう

    ・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
     →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります

    ・強化の壺がすぐ割れるんだけど
     →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に

    ・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
     →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット

    ・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
     →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽

    ・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
     →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化

    ・コハルに経験値が入らないんだけど
     →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動

    ・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
     →深層の通常店や高級店

    ・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
     →できない。[2]以上の壺なら可

    ・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
     →認識しない

    ・キョクタンソード+必中って必中優先される?
    ・キョクタンソード+光の刃って(ry
     →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 06:51:38 ID:mODk5NzU0

    だれか2撃でラシャーガをナシャーガに変えて攻撃くらって見て

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 07:45:08 ID:mODk5NzU0

    ・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
     →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム

    ・昼の盾拾ったんだけど(ry
     →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定

    ・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
     →迷ったらカッパに投げるのが定番

    ・階段が無いんだけど
     →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ

    ・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
     →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
      高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も

    ■新種道具関連のよくある質問

    ・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
     →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計

    ・甕の中にはいつまで入れておけるの?
     →7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる

    ・1日経っても変化がないんだけど
     →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運

    ・どのダンジョンで新種道具は出るの?
     →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
     これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように

    ・新種道具を削除したいんだけど
     →登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
     残念ながら自由に消すことはできない

    ・他の甕はどうやったら解放できるの?
     →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
     人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK

    ・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
     →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい

    ・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
     →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
     「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

    ・最大の付与能力数は?
     →最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
     また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)


    ■廉価版について
    ・通常版となにか変わってるの?
     →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 07:46:44 ID:mODk5NzU0

    テンプレ終了

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 07:48:33 ID:mODk5NzU0

    はいはい理想の裏原始理想の裏原始

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 19:17:39 ID:mODk5NzU0

    そろそろ持込み可能ダンジョンの配信くると思うな
    今まで持ち込みなしばっかりで偏りすぎって感じだったし

    持ち込みあり、夜が長いダンジョンおもしろそうだな
    鍛えた盾でも夜敵は一撃死あるくらい強い敵でてくるし
    祝福ギタンを闇おてあげカッパに投げられまくって復活消費し尽きて
    しかし、たいまつがなくすぐに脱出を読めないみたいな状況がおもしろいんだ
    そして鍛えた武器や盾やアイテムを全部失ってまた集めなおして再挑戦これがシレンだよ

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 19:55:36 ID:mODk5NzU0

    技がそろっちゃうと夜はぬるいからなぁ
    階段の位置わかるし、部屋入ったらとりあえずやり過ごし閃光すりゃ何とかなる
    道具ナレナレうてば仕留め損なうこともない

    持ち込みありだとラビ対策もできるし
    身かわし持っていけばギタンも怖くないし
    難易度的には低そうじゃない?

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 20:51:32 ID:mODk5NzU0

    持ち込みありはマジでいいわ・・・。
    私はむしろ逆で技を全て忘れた状態(初期の以外)で
    始まる99Fまでの夜ダンがやりたいが来ないだろうな

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-02 20:52:15 ID:mODk5NzU0

    更に逆で異次元の塔の99F版もやりたい

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 01:20:37 ID:mODk5NzU0

    異次元99階は普通に次回あたり来そうな気がする
    これだけ言われててむしろ来ないほうがオカシイ

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 01:47:17 ID:mODk5NzU0

    今日くらいに公式ツイッターで配信ダンジョンの詳細発表あるはず

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 01:47:46 ID:mODk5NzU0

    >>999で「あ」ときたら>>1000で「ふん」だろと思ってしまった

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 04:09:08 ID:mODk5NzU0

    ルームやり過ごしが欲しいけど天上ループ飽きてきた…
    どうにか救済が欲しいわ、NPCが沢山出る追加ダンジョンとか

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 04:22:39 ID:mODk5NzU0

    それなりの装備と気配か透視あれば迷いの井戸のが楽だと思うんだけどな、NPC探し
    ノロージョ以外の敵に怯える必要もないし無駄にフロア回らなくて済むしね

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 05:03:39 ID:mODk5NzU0

    >>15
    ああ、井戸って手があったか。情報サンクス、回ってみる

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 09:09:55 ID:mODk5NzU0

    何やかんやで天上ループは効率的

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 11:00:24 ID:mODk5NzU0

    イノリの深層で一発でゲットできたけどな>ルームやり過ごし
    幼女!幼女だ!と思って話しかけたらロリババアだった

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 13:16:48 ID:mODk5NzU0

    もう完全にVITAスレになってるけどあえて書く

    DSシレン5でタッチペン操作縛りプレイやりはじめて2週間
    原始99Fクリア

    ちょっとした操作ミスで簡単に死ねる自分との戦いであるこの縛りプレイはなかなか楽しめました
    VITAシレンが出た今だからこそDSシレンにしかできない遊び方にあえて挑戦した

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 13:53:51 ID:mODk5NzU0

    変態だな

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 13:58:50 ID:mODk5NzU0

    >>19
    だいぶ前にやろうとして2Fで挫折したわ

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 15:11:00 ID:mODk5NzU0

    一応シレン関連ということで

    @famitsu: 『不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ』に『風来のシレン』風来人が見参! コラボDLCが無料配信開始

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 15:52:32 ID:mODk5NzU0

    そのゲームホントどうしようもないな

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 16:11:29 ID:mODk5NzU0

    え、片道勇者だろ?
    原作は普通に良作だが
    なんか改悪でもされてんの

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 16:12:29 ID:mODk5NzU0

    悪評だけが一人歩きしてるけどふつうに楽しめるよ
    シレンほど何度もやろうって感じは無いけどね

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 16:36:10 ID:mODk5NzU0

    幼女探しは普通にタワーループでよくないか?
    すずめで仙人→3フロア探索→帰還のループで

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 16:40:25 ID:mODk5NzU0

    運命何度やってもクリアできない
    異次元の何倍難しいんだよこれ

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 17:05:38 ID:mODk5NzU0

    草の漢飲みで物忘れ草だった時のがっかり感がハンパない。

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 17:21:40 ID:mODk5NzU0

    持ち込み不可のダンジョンの救助っていいアイテム出ても救助するか、脱出の巻物とかを使うとかじゃないと持ち帰れないよね?
    そもそも原始とかで途中で帰れるアイテム出てくるのだろうか

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 17:23:54 ID:mODk5NzU0

    白紙

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 17:25:21 ID:mODk5NzU0

    ほとんどのダンジョンに脱出の巻物でるよ
    ガッカリアイテム筆頭

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 17:30:00 ID:mODk5NzU0

    >>27
    運命の地下 攻略
    で、検索して出てくるサイトでも参考にするといい

    20Fあたりまでは普通に進んで、
    それ以降は昼は避けて夜に一気に進むって感じかな。

    道具ナレナレ派は必須レベル。
    おい混はかなり使えるけど、使用しない方がいいフロアもある。

    やり方がわかってくると、原始くらいかそれ以下の難易度だと思う

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 17:58:17 ID:mODk5NzU0

    青炎飛ばし付けてたら店番に当たっちゃってえらい目にあったよ。
    誤爆がこわいね。この印は。

    かなしばり印が無効になる。炎で倒すと武器が成長しない。攻撃テンポが悪くなる。
    これら全部含めて入れにくくなってる

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:01:09 ID:mODk5NzU0

    呪い師は、まじないしと読むんだよ

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:04:45 ID:mODk5NzU0

    アイテム縛りプレイ始めたけど
    特定アイテムが出てきたらガッカリってのはなんかストレスだなあ
    拾ったアイテムが悉くしょぼくてガッカリは普通プレイでもあるけど
    それと縛り有用アイテムが出てきてガッカリはまた質が違う気がする

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:06:31 ID:mODk5NzU0

    運命は原始ではゴミ扱いのやりすごしの壺が輝くのが面白い

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:29:54 ID:mODk5NzU0

    >>32
    やっぱり技重要か
    まず石集めないとな

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 19:34:27 ID:mODk5NzU0

    石は同じ色が何個出るんだよウガーってなる
    あと一色なんだが一体あとどれだけ潜れば良いんだ…

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 19:58:31 ID:mODk5NzU0

    迷い二卓すりゃスグアツマルノニ

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 20:25:18 ID:mODk5NzU0

    1回目はオーソドックスなやり方で集めたいんだよぅ
    じゃ愚痴るなって話か

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 20:31:48 ID:mODk5NzU0

    使えるやり方は使うのがシレンっぽいと思うけどね

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 20:35:32 ID:mODk5NzU0

    ふんさん変なとこに行くのやめてください
    せめて持ち込み可ダンジョンに行ってください
    バカなんですか

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 20:37:04 ID:mODk5NzU0

    俺のふんは原始3階をさまよってる

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 20:37:26 ID:mODk5NzU0

    名前からして糞だし

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 20:42:11 ID:mODk5NzU0

    「ふんは原始に続く穴の○階に行ったでござる」
    自分「あっ、糞っ!!」
    ハッハッハあ・ふんだけに

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 20:49:23 ID:mODk5NzU0

    結局新ダンジョンこなかったな

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 20:53:42 ID:mODk5NzU0

    え?配信ダンジョンは来週だろ

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:10:14 ID:mODk5NzU0

    先月は休みだったんで早かっただけだな

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:19:50 ID:mODk5NzU0

    昼夜逆転の罠ってどこが出やすい?
    あとこれだけで道具コンプなんだけど

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:20:39 ID:mODk5NzU0

    今日来るわけねーだろ
    馬鹿じゃねーの

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:21:38 ID:mODk5NzU0

    運命かな?

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:34:19 ID:mODk5NzU0

    昼夜逆転は旧道にしか存在しないぞ

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:37:25 ID:mODk5NzU0

    ああ、そうだった
    スマンね

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:38:30 ID:mODk5NzU0

    今までの追加ダンジョン予告と配信日誰か知らない?

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:40:32 ID:mODk5NzU0

    配信日は月の2週目の木曜日
    2回目の木曜じゃなくて

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:43:39 ID:mODk5NzU0

    予告は一週間前に来てなかったっけか

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:40:46 ID:mODk5NzU0

    >>55
    どう違うんだそれ

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:45:19 ID:mODk5NzU0

    >>57
    1日が金曜や土曜だと変わってくるっしょ

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:49:44 ID:mODk5NzU0

    実際は開発陣の都合で前後するんだろうけどな
    そうじゃなかったら「毎月○○にアップデート!」って宣伝するやろ
    8月なんて明らかに盆休み避けてるようにしか見えん

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 23:53:10 ID:mODk5NzU0

    先月はお盆だから1週早かっただけだぞ
    2回目の木曜とか全くデマ

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 00:21:00 ID:mODk5NzU0

    そろそろ予告だな

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 06:49:39 ID:mODk5NzU0

    速報

    モンスターマンション
    全フロアモンスターハウス。罠なしだが保存の壺も手に入らない。
    アイテムの取捨選択が攻略のポイント。

    超弦の塔
    9階単位の11次元構造フロア
    異次元を攻略したシレンジャーへの挑戦状

    の2ダンジョンを配信します。

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 07:57:35 ID:mODk5NzU0

    そろそろ罠ダン来るかなー
    もっと不思議が増えてくれても嬉しい

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 08:04:07 ID:mODk5NzU0

    あと1つ夜ダン来そうな予感

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 08:09:02 ID:mODk5NzU0

    「草を使わない」など縛りプレイも出来ますよ

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 13:50:44 ID:mODk5NzU0

    わくパラ17Fにて火の刃発見
    今混乱メインで共鳴もしてるし
    乗り換えようかかなり迷うな

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 14:03:01 ID:mODk5NzU0

    火の刃なんて中盤以降はHPMAXの維持できなければ
    ようするに、気配がないならゴミよ

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 14:48:50 ID:mODk5NzU0

    >>67
    サンクス
    ドレイン特攻もあるし混乱メインでがんばってみるわ

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 15:16:23 ID:mODk5NzU0

    >>39
    迷いの井戸二択も異様に一色だけ出ない時があって困る

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 16:07:41 ID:mODk5NzU0

    原始で力20近く、一度も死なず、VIPの腕輪とか吹き飛ばし矢束とか高いのもいっぱい、金も50万近く、死なずで既存の自分スコア3位にも届かなかった
    番付みたら3つ全部レベル70以上あって今回60くらいだったんだけどスコアってレベルが占める比率デカいの?

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 16:09:18 ID:mODk5NzU0

    ギトーの試練みたいにサトリピックで壁掘りまくるダンジョンとか来ないかな

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 17:23:45 ID:mODk5NzU0

    泥棒中に昼夜の巻物を読むと!!!
    なんと!!!店主が消滅しないんですよ!!!!!

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 17:57:50 ID:mODk5NzU0

    倉庫の壺ほしいな。
    底抜けの壺、識別すればすぐにわかっちゃうよ

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 18:03:13 ID:mODk5NzU0

    倉庫から出し入れする度にクソ長いセーブ挟むDS版はともかくvita版はスムーズらしいからできそうだな<倉庫の壺
    そういやなんであんな長いんだろ

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 18:33:47 ID:mODk5NzU0

    キャットストーンや図鑑用に成長させる装備のせいで倉庫整理面倒なのに未識別の倉庫の壺まで出られたら…

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 18:35:53 ID:mODk5NzU0

    >>70
    スコアの差はほぼ経験値とギタンの差と思っていい

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 18:39:09 ID:mODk5NzU0

    蔵の壺があるよ
    レアアイテム化してるけど

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 19:24:26 ID:mODk5NzU0

    譌ァ驕薙け繝ェ繧「縺ァ縺阪s

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 19:26:31 ID:mODk5NzU0

    もう追加ダンジョン待ちしかしてない人多そう
    さすがに飽きて来たw

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 19:30:43 ID:mODk5NzU0

    秘伝の甕に腕輪ばっかり入れちゃう
    武器と盾育ててから入れるのめんどい

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 19:37:46 ID:mODk5NzU0

    トロコンに必要なダンジョンあと運命の地下と爆発の岩場だけまで来たけど
    爆発の岩場無理ゲーすぎる中級まではカンで適当になんとかなったけど上級わけわからん

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 19:39:58 ID:mODk5NzU0

    最近始めたばかりだから、既存ダンジョン楽しんでるよ
    原始の初回すらクリアできないw
    いつも30階くらいで詰む

    今日なんて夢の中でさえシレンやってたわ
    こらもう中毒ですわ

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 19:53:28 ID:mODk5NzU0

    シレン6マダー

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 19:53:41 ID:mODk5NzU0

    岩場は何回もやってればアイテムの引きがいいときにクリア出来るよ、無敵草とかあかり出れば楽勝

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:05:48 ID:mODk5NzU0

    おそらくストーリーダンジョンに持っていけということだろうに拾ったその場で使われてしまう無敵草

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:13:53 ID:mODk5NzU0

    5Fならともかく1〜4Fで出てきたやつは持ち越す余裕ないやろ

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:30:57 ID:mODk5NzU0

    DSの時から思ってたけど中断しないで電源切ったときにポイントカードのポイントが0になる仕様が理解できない
    倉庫に置いてあったとしても0になるってどういうことだろ

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:31:16 ID:mODk5NzU0

    シレン5+は好調だったそうだ

    カドカワ・ドワ Research Memo(5):電子書籍はdマガジンが伸長し好調が続く | 特集 - 株探ニュース
    http://kabutan.jp/news/marketnews/?b=n201509040259

    ゲーム事業は売上高3,671百万円(2015年3月期1月?3月期3,147百万円)、営業利益535百万円(同営業損失1,255百万円)となった。

    前期にあった不採算タイトル開発中止によるマイナス要因がないことや、
    「ウィッチャー3 ワイルドハント」、「英雄伝説 空の軌跡(FC Evoのこと)」、「風来のシレン5plus」の販売が好調に推移したことに加えて、
    「Bloodborne」の成功報酬発生により大幅増益を確保した。

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:09:21 ID:mODk5NzU0

    おかしいないつもならとっくに予告来てるんだがもしかして今月無しか?

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:17:57 ID:mODk5NzU0

    キャットストーン最後の一色キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!

    …ようやくキャットストーン集まったと思ったらこっからまだ一悶着有るのかよ
    キャットストーン7色のみ持った状態で突入してしまって危うく全部失うトコだったw

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:30:46 ID:mODk5NzU0

    道中アイテム破壊してくる敵には気をつけるんだぞ
    俺はピンポイントで残数少ないパープルをおにぎりにされてた

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 22:16:48 ID:mODk5NzU0

    猫石は井戸二択か運命周回か
    狸に頼るのは効率悪い

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 22:25:44 ID:mODk5NzU0

    >>91?
    キャットストーン握られるとかガクブル
    道中気配察知が呪われた時はもうダメかと思ったけどどうにか辿り着いた
    コレでようやくナレナレ波使い放題だ

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 22:38:47 ID:mODk5NzU0

    >>81
    何度もやってればアイテムの引きが神がかることがあるよ
    俺もこんなん無理だと絶望してたけど、あかりと無敵が2個拾えてクリア出来たし

    今は異次元の塔に苦戦中
    毎回餓死するww

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 22:43:53 ID:mODk5NzU0

    最初にモンハウ行って壷と食料溜め込むといい
    食料落ちてるステージは限られるから間違えると当然のように餓死する

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 23:00:14 ID:mODk5NzU0

    >>76
    ほー あんまり手持ちのアイテムの価値は関係ない感じなのか ありがとう
    最終問題でアークの肉量産みたいな事でスコア稼ぎはし辛いんだな

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 23:01:05 ID:mODk5NzU0

    なるほど無敵草とあかりを運良く引けるまで粘るのがいいのか

    異次元の塔今日クリアしたけど食料は困らなかったというか
    むしろ余りまくったから満腹度上げるのに食いまくってたわ

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 23:26:26 ID:mODk5NzU0

    技があるなら夜探してみるのもあり

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 01:02:41 ID:mODk5NzU0

    ふんが出る階層の救援に行ったらふん出る?
    持ち込み不可にふんが出て、持ち帰れそうにないからちょうどその階までの救援行こうかなって

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 01:15:49 ID:mODk5NzU0

    救助って徘徊NPCも救助依頼者のが再現されるから無理じゃないかな

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 01:28:04 ID:mODk5NzU0

    >>100
    そうか…ありがとう。今回は見送るよ

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 01:38:03 ID:mODk5NzU0

    3時間位やり続けてようやく爆発の岩場上級クリア出来た
    後は運命の地下だけなんだけどやり過ごし閃光持ってないからNPC探さなくちゃ

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 01:42:03 ID:mODk5NzU0

    >>100
    だったら上級マスター探してる人に上級マスターのでた救助パス提供って有用なのか?

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 01:58:37 ID:mODk5NzU0

    >>103
    天才かよ
    だがもう主要な技は全部揃ってるんだ

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 02:10:05 ID:mODk5NzU0

    >>103
    確かにそうなるのかも…誰か検証してくれると助かる

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 02:13:54 ID:mODk5NzU0

    DS版の頃、救助関連を検証したが徘徊NPCは再現されないはず
    他に新種道具とか二択屋とか再現されない現象は結構ある

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 02:16:49 ID:mODk5NzU0

    そうなのか…じゃあ二択屋パスって意味無いの?
    二択屋便利パスとか見たことあるけど

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 02:21:52 ID:mODk5NzU0

    ニ択屋は左右の結果とアイテムが再現されないってだけニ択屋出現階層は再現される

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 02:24:41 ID:mODk5NzU0

    そういうことね。ありがとう。これからも地道に猫石と技マスター探すよ

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 02:36:02 ID:mODk5NzU0

    井戸の二択屋は猫石が出やすいので、景品引き寄せで荒稼ぎ
    そのためのパス

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 02:36:12 ID:mODk5NzU0

    猫石は迷いの井戸の二択屋が楽だったよ
    祝福吸い出しで道具寄せしまくれば1セットは簡単に集まる
    1桁階層で二択屋出てくる救助パスもググればすぐみつかるし

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 03:07:16 ID:mODk5NzU0

    冒険回数が400超えたけど半分以上が爆発の岩場という悲しさ

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 06:10:00 ID:mODk5NzU0

    爆発で詰まる人は攻略法に致命的な見落しがある気がしてならない。
    運が絡むとは言え、いくらなんでも期待値そこまで低くねーぞ。

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 06:35:48 ID:mODk5NzU0

    >>113
    マインスイーパー全然触れてこなかったから凡ミスの連発だったんだわ

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 06:56:46 ID:mODk5NzU0

    DS版のメリットって2画面以外には特に無くて、両機種持ちならVITA版で解決します?
    それともDS版にしかない何かがあったり?

    未だにDS版がAmazonなんかじゃプレミア価格なので気になってます。

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 07:32:04 ID:mODk5NzU0

    DS版にしかない要素は
    すれちがい通信とフー消し

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 07:35:42 ID:mODk5NzU0

    あとDS版には津波があるけどVITA版では削除されてる

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 08:01:25 ID:mODk5NzU0

    浮遊で調子のって河童に装備ロストさせられるのもイノリの定番
    いちしの場所がえ作ってない人めんどくさいんだろな

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 08:18:54 ID:mODk5NzU0

    VITA版の原始1〜5FのBGMが微妙なのが結構痛い
    それ以外はVITA版の方がいいな

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 08:53:02 ID:mODk5NzU0

    原始は同じ音楽で音質が良くなってね?運命の間違いじゃなくて?

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 09:10:27 ID:mODk5NzU0

    vita版はDS版と一部BGMが違うくらいであんまり気にするほど内容は変わらない
    基本的にはvita版の方がいいよ

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 09:13:17 ID:mODk5NzU0

    それにしても不思議なのが
    PSPシレン4で通常攻撃連打の高速化が可能になったのに
    さらに高性能なVITAではそれができなかった理由ってなんなんだろう?
    ネガとかじゃなくて純粋に気になる
    早すぎるって不満そんな出てたっけ?

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 09:20:15 ID:mODk5NzU0

    津波の奥深さを知らず削除したスタッフは恥を知ってほしいな
    津波で大根の特技使用率を上げて草を投げまくってもらうテクとか重要だったのに

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 09:23:26 ID:mODk5NzU0

    おっそうだな

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 09:25:07 ID:mODk5NzU0

    原始VITA版の方が音質かなり上がってていいと思うが
    他のダンジョンと間違ってないか?

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 09:25:42 ID:mODk5NzU0

    >>120
    いや原始
    俺的には微妙

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 09:26:37 ID:mODk5NzU0

    正直ds版の津波とか陰薄すぎだった
    大洪水の罠はもう出ないのかね

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 09:49:46 ID:mODk5NzU0

    >>33-34

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 09:56:29 ID:mODk5NzU0

    津波てどんな時に起きるんだっけ?

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 10:01:13 ID:mODk5NzU0

    津波は事情が事情だし消えてても文句ねーわ

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 10:05:39 ID:mODk5NzU0

    4+の時は時期が近かったしわかるけど、5+でそんな配慮必要だったとは思えんなー

    津波邪魔だし要らなかったんで結果的にはよかったがw

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 10:06:09 ID:mODk5NzU0

    岩場はひさしぶりにゲームですげー頭つかったわ
    これがマインスイーパってやつなのな

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 10:18:48 ID:mODk5NzU0

    おいシレン5+糞簡単すぎんぞ。ノーデスで最初の3つの塔クリアーしちゃったじゃないか
    スパチュンバランス極端やなぁあ。ストーリー難易度は1をベースにしておけばいいのに・・4も悪くなかったけどさ

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 10:27:12 ID:mODk5NzU0

    出たよシレンジャー

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 10:28:45 ID:mODk5NzU0

    オマケに難易度を求めてどうする

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 10:30:18 ID:mODk5NzU0

    チュートリアルでそこまで言えるのはある意味才能
    その勢いでわくパラや玄人まで頑張ってくれ

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 10:53:58 ID:mODk5NzU0

    ストーリーダンジョンは4は初代シレンとするならば5は2なんだよね
    3つのダンジョンで別れてるのも2と同じ

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 10:55:10 ID:mODk5NzU0

    「ボリュームがある」を

    正しい方に→シレン5プラス
    勘違いの方に→シレン3

    チュンは今後も間違わないようにな

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 10:59:16 ID:mODk5NzU0

    ツイッター久々に見に行ったらどこでもいっしょとシレン5+がコラボグッズ出してて笑った
    オワコン同士仲いいな

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 10:59:28 ID:mODk5NzU0

    今後なんてない


    いやプラスが出たからあるのか?
    シレン4も3プラスからの奇跡の復活だし
    希望を持ってもいいのか?

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 11:02:11 ID:mODk5NzU0

    チュンは、今後もインディーゲームの移植みたいのやるみたいだし
    やる気あるのかないのか、わからんな

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 11:04:46 ID:mODk5NzU0

    やる気はあるけどお金がない

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 11:08:40 ID:mODk5NzU0

    5+が売れれば6が出せるかも
    見たいな事を編集長の壺で言ってたな

    KADOKAWAがお金出してくれれば作れるのかね よくわからんが

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 11:09:52 ID:mODk5NzU0

    4+5+は低コストで小遣い稼ぎできるから出しただけで6出るかはかなり怪しい

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 11:13:14 ID:mODk5NzU0

    6はPS4フル3Dフルボイスシレンで据え置き完全復活を果たしてほしいね

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 11:17:20 ID:mODk5NzU0

    折角だから美麗CGと大人向けシナリオにレベル継続もつけて一般市場に打って出ようぜ

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 11:28:21 ID:mODk5NzU0

    そういうシレンになったら、俺の中のシレンはもう死んでるわ

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 11:31:31 ID:mODk5NzU0

    >>146
    シレン3「・・・・」

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 11:34:55 ID:mODk5NzU0

    結局シレン3+てゲームバランスを大幅に見直したとか
    言ってたけどどう変わったの?

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 11:48:10 ID:mODk5NzU0

    死ね、月よ

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 11:54:52 ID:mODk5NzU0

    3のメインシナリオは糞だけどクリア後はいつものシレンだったな
    クリア後のシナリオは加藤正人じゃなくて、チュンソフトの人がやってたのかなぁ

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 12:01:23 ID:mODk5NzU0

    こっちでもセンセー

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 12:10:48 ID:mODk5NzU0

    シレン3の話題はやめないか?

    シレン3なんてなかった。
    欠番シレン3はシレン界では有名だし、存在自体を認めたくないファンも多い

    自分もシレン3と聞くだけで吐き気がでる

    >>138
    そういう、悪い例として取り上げるのもやめてほしい
    存在がなかったものは悪い例としてもあげられない

    シレン3があったから、ああいうふうにはやめようって考え方は
    ベースにシレン3があって成立するゲームにしかならないし
    たとえそれで出来上がった作品も、シレン3とは違うなって考えることになる
    その作品をやるたびに、シレン3を思い出したいのか?

    ここからシレン3の話題は一切禁止でお願いします。存在がなかった、と考えましょう。

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 12:36:59 ID:mODk5NzU0

    不思議のダンジョンをのれん分けして
    フロムにダクソダンジョンを作ってくれると嬉しい

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 12:42:19 ID:mODk5NzU0

    そこまで3を毛嫌いしなくても良いだろw
    シナリオダンジョンとシナリオは確かに糞だったけど
    クリア後はシナリオもダンジョンもそれなりに遊べるレベルだったし。
    メインシナリオはカスだったのは否定しようもないけどねw

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 12:56:09 ID:mODk5NzU0

    3はひどいと言ってるやつの9割はエアプ
    ソースは俺

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 13:56:02 ID:mODk5NzU0

    クリア後にストーリーありダンジョンはもっと欲しいな

    旧道とか何だかんだでボス戦燃えるし

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 14:15:03 ID:mODk5NzU0

    Wii版しかやってないけど3はアレはアレで面白かった

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 14:20:22 ID:mODk5NzU0

    シレン3なんかなかった。

    今後は、その単語をこのスレ内で出すことを禁止。
    良い思い出がある奴はほとんどいない。迷惑。

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 14:26:11 ID:mODk5NzU0

    3のwii版は大分前にやったけどほぼ記憶にないや
    ただ「過去ボスをギャグ枠に使いやがって」ってくらいしか覚えてない

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 14:27:50 ID:mODk5NzU0

    シレン3はシレンジャーの中のシレンジャーしか良さがわからんからな
    批判されて当然の作品だよ
    一般受けしない作品を作ったチュンが悪い
    玄人向けに特化しすぎた
    商売としては3流もいいとこ

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 14:49:56 ID:mODk5NzU0

    特異で賛否両論なシステムである属性について、発売まで一切情報出さなかったのは絶対に許されないよ

    この何のスレだっけ

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:02:57 ID:mODk5NzU0

    >>160
    あの展開には殺意が沸いたなー

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:11:02 ID:mODk5NzU0

    救助パスってDSとVITAで共通ですか?

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:12:57 ID:mODk5NzU0

    >>162
    属性なんかがそんなに難しいか?他のゲームでもよくある平凡なシステムだ
    頭悪いんだなぁw

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:14:58 ID:mODk5NzU0

    >>164
    出来たとしてもDS→vitaの一方通行じゃねえかな

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:16:43 ID:mODk5NzU0

    >>159
    ストーリーの途中でやめたの?それじゃ面白いはずないよ
    馬鹿だなぁw

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:18:55 ID:mODk5NzU0

    そもそも属性があったことすら覚えてない

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:34:42 ID:mODk5NzU0

    ここまで言われると逆にやりたくなってくる
    わざわざ買うほどでもないかなぁ迷う

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:35:54 ID:mODk5NzU0

    前回のNGCでふみいちが「二撃で敵に殴られてHP1になった状態で一歩下がった時、
    そこに罠があったら死ぬから理不尽だ」とか言ってたな
    シレン3を批判してる人の思考回路ってこれと同じだわ

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:42:44 ID:mODk5NzU0

    見てたけど理不尽なんて言ってた?
    それぐらいすぐ死んじゃう死にゲーだぞっていう紹介してたように聞こえたが

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:50:20 ID:mODk5NzU0

    >>171
    「防ぐ手段がない。防ごうと思うと全マス罠チェックしないといけない」などと言っていた
    へたくその考えって極端なんだよな
    数ターン先を考えて動かないから敵と隣接してから札を投げてピロるって「理不尽」に死ぬ

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:53:41 ID:mODk5NzU0

    理不尽と言う言葉を簡単に使いすぎなんだよな

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:53:46 ID:mODk5NzU0

    2撃とか夜は1か0か生存か一撃死かみたいな
    バランス調整の放棄から考え出されたコンテンツだからなぁ

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:58:26 ID:mODk5NzU0

    理不尽ってのは深層でバナナ化した挙句目の前でデスヘッドが溜めてるようなもう寝るしかない状況で言わなくちゃ

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 16:24:10 ID:mODk5NzU0

    システムやユーザーインターフェイスが
    シリーズを追うごとに改良されててしかるべきなのに
    旧作に搭載されてた便利システムが、新作で搭載されて無いとか
    あれ、わざとやってるのだろうか

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 16:47:33 ID:mODk5NzU0

    新しい腕輪思いついた
    何歩かごとに1ターンだけ気配察知の効果がでる「ソナーの腕輪」
    チュンソフトさんパクってもええで

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 16:54:22 ID:mODk5NzU0

    ケンゴウの刀とか復活しないかな 金食い共鳴の武器盾版みたいな

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 17:11:32 ID:mODk5NzU0

    >>176
    あれか、i ダッシュか。
    VITAなら左スティックで丁度良いのにな。

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 17:13:22 ID:mODk5NzU0

    確かにiダッシュは何で削除したのかわからんね、2とアスカにしかないけど便利だから復活してほしいわ

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 17:18:30 ID:mODk5NzU0

    他たとえば、壷の中身と足元のアイテムを直接出し入れ出来る作品と出来ない作品があったりとか
    完璧なシステムを作らないようにしてるのかな

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 17:22:55 ID:mODk5NzU0

    iダッシュは
    マグマに乗る→その瞬間焼ける→「理不尽だ!」
    で辞めたとか

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 17:25:05 ID:mODk5NzU0

    マグマフロアで使って焼けるのは自己責任でしょ
    敵にぶつかるのと一緒

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 17:30:43 ID:mODk5NzU0

    アスカから随分長いことはなれて、DSのシレンを4作プレイして、正直iダッシュは別になくてもどうとでもなるなと
    アイテム命名がスムーズになった事が一番喜ばしかったか

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 17:38:55 ID:mODk5NzU0

    アイテム命名が楽になったのはいいけど別枠で名付け履歴呼び出しは残してほしかった
    おはしくたた、とかおこう1、とか一回一回付けるのがダルい

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 17:44:16 ID:mODk5NzU0

    3のときに便利なの軒並み削除されたんでそのせいなのかな、杖の回数非表示とか頭おかしいんじゃないかと思った

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 17:58:57 ID:mODk5NzU0

    ネタ尽きてきたな。

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 18:14:16 ID:mODk5NzU0

    5+のテンポ、何でもないストーリー、2Dに3のシステム取り入れたら最高なんだがな
    正直現状どちらにも致命的な欠陥がある

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 18:15:38 ID:mODk5NzU0

    >>172
    そんなこと言ってたのか
    まぁあの人たちシレン上手くはないからね
    一般の人も同じ感想なのかもしれんな

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 18:26:10 ID:mODk5NzU0

    二撃ってむしろ壺の洞窟をマイルドにしたもんじゃないの
    二撃と言いつつワンパンKOしてくるヤンぴーはどうかと思ったが

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 18:37:38 ID:mODk5NzU0

    5はメインストーリーがいくらなんでも短すぎ
    過去作もこんなんだっけ?

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 18:50:01 ID:mODk5NzU0

    初代トルネコとか一発クリアすると村が急に発展して知らないおっさんおばさんじいさんばあさんがワァっとおめでとうおめでとう言ってくるな
    シレンはおねしょ云々言ってたカウボーイしか覚えてないや
    2は城作りが長いんで短めの本筋にキララとか祭とか仲間イベとかちょくちょくサブシナリオみたいなのが挟まっていく感じがした
    3は結構長かったっけ こんなスケールデカかったっけなと思いながらやってた気がする

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 18:51:54 ID:mODk5NzU0

    正直3だけ無駄に長い

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 19:05:08 ID:mODk5NzU0

    道中ダンジョン多過ぎだよなアレ

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 19:05:54 ID:mODk5NzU0

    ブチ切れてデータ消したった明日売ってくる

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 19:16:57 ID:mODk5NzU0

    >>195
    一週間後にDL版を買い直す未来が見える

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 19:29:00 ID:mODk5NzU0

    パッケージ版買ったけどこういう何度もやるゲームはダウンロード版の方がいいな
    ソフトの出し入れがめんどくさい

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 19:33:51 ID:mODk5NzU0

    容量も少ないしな

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 20:59:06 ID:mODk5NzU0

    >>175
    http://image01w.seesaawiki.jp/s/5/shiren5/baf451229a0d753b-s.jpg

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 21:04:33 ID:mODk5NzU0

    >>199
    やっぱり何度見ても「さて寝るか」としか出て来ないシチュだな

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 21:53:02 ID:mODk5NzU0

    青炎飛ばし付けてたら店番に当たっちゃってえらい目にあったよ。
    誤爆がこわいね。この印は。

    かなしばり印が無効になる。炎で倒すと武器が成長しない。攻撃テンポが悪くなる。
    これら全部含めて入れにくくなってる

    呪い師は、まじないしと読むんだよ

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 21:54:17 ID:mODk5NzU0

    >>201
    これなんでコピペになってんの?

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 22:23:36 ID:mODk5NzU0

    「草を使わない」など縛りプレイも出来ますよ

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 23:55:50 ID:mODk5NzU0

    シレン3のことをだすないいかげんしろ

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 00:08:06 ID:mODk5NzU0

    ホントですよね。

    そういえば2刀流の腕輪とかあってもいいと思うの俺だけ?

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 00:09:17 ID:mODk5NzU0

    鈴なり少年にワロス

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 00:17:08 ID:mODk5NzU0

    国士ログ荒らし虚無僧

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 02:27:53 ID:mODk5NzU0

    シレンだけの為にvita2000買おうとしてる俺に後押しして欲しい

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 02:32:30 ID:mODk5NzU0

    >>208
    シレンだけの為にVITA2000買ったけど後悔してない
    ずっとやりこむならDL版を勧める

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 03:40:09 ID:mODk5NzU0

    さっき天上潜ってたんだが、落ちてる草を食べる→ドラコン草→同フロアで店発見
    盾を大量に買い込みウキウキで合成の壺に入れた、そして投げた。
    綺麗に飛んで行ったよ…なぜ忘れてたんだろう…。見事にトロフィーGET…

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 04:05:12 ID:mODk5NzU0

    おめでとう!(´・ω・`)

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 04:06:32 ID:mODk5NzU0

    ドラコンは結構だまされるw

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 05:05:32 ID:mODk5NzU0

    タオとエッチしたい

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 06:18:07 ID:mODk5NzU0

    あああぁぁ・・・・腕輪が1つ埋まってない・・・・

    弾きよけってどこででるんだよ!ちくしょう!

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 06:35:19 ID:mODk5NzU0

    腕輪合成できるならまだしも弾きよけの存在価値ってなんだよ
    弾きよけは絶対に盾にすべき能力だと思う
    こういうとこに意見する奴は作る奴にはいないのかね

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 06:41:47 ID:mODk5NzU0

    >>208
    5持ってるなら本体買うほどじゃないぞ
    5やってないなら買っていいぞ

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 07:16:28 ID:mODk5NzU0

    闇モンスターあと8体でトロコンなんだけど
    闇モンのテーブルとか載ってるサイトないだろうか

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 07:31:48 ID:mODk5NzU0

    呪われし最後の選択ってヒント無しでクリアできた人いるんだろうけどすごいな

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 07:42:29 ID:mODk5NzU0

    今更64以来のシレンがやりたくなってVitaごと購入
    む、難しいよママン…でも超楽しくてぶっ続け16時間w

    奇跡の塔のボスで装備全ロストひゃっはーー
    又一から作ろう・・・

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 08:54:46 ID:mODk5NzU0

    16時間プレイしてまだストーリーってところがもう奇跡

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 09:01:31 ID:mODk5NzU0

    はいシレンジャー

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 09:23:36 ID:mODk5NzU0

    >>220
    なんで?

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 09:45:16 ID:mODk5NzU0

    小ネタだけど
    盾印のHP補正分未満のダメージ受けたあとに盾を外すとHP満タンになるのな
    炎をすぐに飛ばしたいときに使えるテクかも

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 10:41:09 ID:mODk5NzU0

    爆発の岩場、慣れたらクリア率上がってきた
    とはいえ10%ぐらいだけど
    無印マスの周りには0ってのに今更気付いた

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 10:51:46 ID:mODk5NzU0

    >>208
    自分もシレンのためにvita買ったけど、買ってよかったと思ってるよ!
    ちなみにDS版も持ってます。

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 10:53:05 ID:mODk5NzU0

    >>214
    ハンターでよく出る印象がある。あと商人の二択でたまに出る

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 11:11:21 ID:mODk5NzU0

    シレン好きならDS版持ってても5+は買いだと思うけどな
    ダンジョンの数が違いすぎる
    それにまだ配信も半分だしな

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 11:14:45 ID:mODk5NzU0

    DS版で配布されてたコハルの腕輪配信しちくりー。
    発売から結構たつんだし、そろそろ武器盾成長の緩和してくれても良いではないか。

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 11:19:35 ID:mODk5NzU0

    >>131
    津波が不謹慎という理由で削除されたなら
    鬱陶しいマグマフロアも何処かの活火山が噴火すれば……
    やっぱりそのままでいいです

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 11:23:33 ID:mODk5NzU0

    コハルの腕輪ってただの新種装備じゃなかったっけ

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 11:28:11 ID:mODk5NzU0

    そうだけど、透視、モンスター発生頻度と成長率上昇、敵がおにぎり落としやすいと便利すぎる能力がある。

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 11:31:57 ID:mODk5NzU0

    敵が落としやすい系ってどのくらい効果あるんだろ

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 11:34:02 ID:mODk5NzU0

    自分で作ればいいって気もするけど、貰った新種なら登録されないから便利ではあるか

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 11:51:50 ID:mODk5NzU0

    208だけどvita買ってくるわ、ありがとう

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 12:17:50 ID:mODk5NzU0

    草兄鳥は体にまとっていた草をまきちらした!
    ピュル↑ルルルルル↓〜♪

    もうこの展開には慣れた死ね糞鳥

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 13:31:35 ID:mODk5NzU0

    店近くの通路で草鳥にキグニ化させられて一歩一歩店主の方に近づいていくときの絶望に比べたら安いもんだろ

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 14:08:19 ID:mODk5NzU0

    睡眠よけに道具感知+気配察知+成長率アップの
    便利な新種腕輪できて嬉しい
    今までちから+しあわせ+気配察知+VIPという
    微妙すぎる腕輪を愛用してたけど、乗り換えじゃ

    でも確かにこれはヌルゲー化する要素だよね
    まぁセルフ縛りすればいいだけだけど

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 14:26:06 ID:mODk5NzU0

    http://imgur.com/xDqvTbn.jpg
    モンハウがあったなんて聞いてないぞ!

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 14:28:55 ID:mODk5NzU0

    VITAの画面を写真撮影とか原始から来た人ですか

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 14:31:07 ID:mODk5NzU0

    どうも原始マムルです…

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 14:31:40 ID:mODk5NzU0

    >>208
    VITA TVにして据え置きとして楽しむのもアリ

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 14:49:42 ID:mODk5NzU0

    >>217
    組長式に載ってる
    たぶん運地限定とか旧道限定のを倒してないんだろうな

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 14:50:15 ID:mODk5NzU0

    そういえば鈴なり少年とかは面白かった

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 15:01:43 ID:mODk5NzU0

    >>238
    >>240
    ワロタ

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 16:18:00 ID:mODk5NzU0

    >>242
    ありがとう!
    載ってました
    ズバリその通りでした

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 17:08:37 ID:mODk5NzU0

    http://www.gpara.com/infos/view/26889
    東方は5万に届く勢いらしいけど
    このゲームはいくつ売れたのかな?w

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 17:22:00 ID:mODk5NzU0

    原始の倒れず縛りって
    縛りどころか祝福を有効活用できたり
    ノーマルより簡単だった

    それ以外の縛りは難易度が跳ね上がってできる気がしない…

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 17:24:41 ID:mODk5NzU0

    ジョジョの話をしたい奴がいるようだな

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 17:26:02 ID:mODk5NzU0

    簡単な方な札縛りだけでも意外と困るからな。
    複数同時とかマジ凄いわ。

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 17:46:29 ID:mODk5NzU0

    夜稼ぎしゅごい…

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 17:57:07 ID:mODk5NzU0

    闇ももざらし死ねぃ

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 18:05:50 ID:mODk5NzU0

    縛りプレイとか割りとどうでもいい

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 18:16:03 ID:mODk5NzU0

    呪い師2つで調子こいてたら出会い頭の赤オーラで死んだ
    昼盾の強さがよくわかるなこれ

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 18:35:50 ID:mODk5NzU0

    追加ダンジョンの告知まだかーい

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 18:41:18 ID:mODk5NzU0

    原始で最序盤に昼盾復活祝福、出まくる地めぐで余裕だったから道中揃った風魔カブラセット育ててたら6回分あった復活やりなおしが全部溶けて死ぬかと思った
    やっぱり60階代から覚醒も無しで1から印も無い武器育てるもんじゃねぇや でも最終問題やってたから風魔卍セットは使いたかった
    そういやボロボロセットで原始突破した奴とか居るの?

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 18:45:37 ID:mODk5NzU0

    未来の塔をクリアして仙人卿みたいな所にたどり着いたのですが
    やり直し草取りに町に戻ろうとしても戻れないっていうか
    フォーチュンタワークリアするまでもしかして下界には帰れないって事なんでしょうか?(^_^;)

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 18:49:00 ID:mODk5NzU0

    倒れるか脱出の巻物やりなおし草で帰れる

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 19:06:16 ID:mODk5NzU0

    昼盾ツモっといて風魔カブラ育てるなんて頭がわくパラ過ぎだろ

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 19:24:38 ID:mODk5NzU0

    こっちも今、原始最序盤で昼盾出てウキウキ進んでる
    金食い剣も拾ったけど店出るまではなーとか思ってたら
    底抜けに予防山彦いちしの拾って、なんかもうウハウハ
    ギャドンとゲイズとトカゲの盾も出たし、いいアイテム出る時って
    なんかまとめて出るのな…

    シレンって運ゲーなのかと思い始めた

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 19:31:45 ID:mODk5NzU0

    >>258
    ツモが良すぎると逆に萎えちゃわね?
    盾印は盗み守りとついばみ守り以外ほぼ全部埋まっててにぎりよけまで出るわ、早々に爆発無効印セットが揃うわ、
    昼盾の癖に地めぐ出すぎて防御50突破するわ、睡眠よけが出なかっただけで気配察血と回復は出るわ、
    冷え冷え身かわしが大量に出た上に壺増大も確保出来てたわ、火力も糞象一撃くらいは確保できてたわ
    何か冒険したくなってな

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 20:08:20 ID:mODk5NzU0

    俺は運を実力でカバーするゲームだと思ってる。

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 20:25:10 ID:mODk5NzU0

    武器成長システムのおかげでまだなんとか運要素はどうにかできると思う
    一番運用素の比重が大きかったのは2な印象

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 20:30:29 ID:mODk5NzU0

    運の要素は存在するがそれを活かすか避けるかは実力によるものだと思ってる

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 20:39:46 ID:mODk5NzU0

    >>256
    ジロキチさんを復活させなければ次の階段で強制的に戻るよ。

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 22:16:12 ID:mODk5NzU0

    目配り香でにぎりよけできないっておかしくね?
    断固抗議するわ

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 22:24:57 ID:mODk5NzU0

    目配りってよく考えたら香系で唯一デメリット無し?
    冷え冷えのドラゴン草使えなくなるってのがデメリットかどうかは微妙だけど

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 22:27:01 ID:mODk5NzU0

    冷え冷えは火印と爆発が敵にも当たらなくなる

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 22:27:20 ID:mODk5NzU0

    下手に身かわし焚くと矢や札で対処出来てた奴等の処理に困る

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 22:27:25 ID:mODk5NzU0

    あと自分にも当たらないからおにぎり焼けない

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 22:30:35 ID:mODk5NzU0

    >>267
    ああ、そいやそうね
    焚く階層まで爆発無効含む爆発腕輪複数ツモとかほぼしたことないし火の刃は売るものだったからわすれてた

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 22:53:14 ID:mODk5NzU0

    納得できないリスト

    大根の投草で満腹度は回復するのに畠荒らしは無し

    空振りの札は毒針、ぶっこみ無効

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 23:05:15 ID:mODk5NzU0

    それを言うなら空振り混乱刺しが無いのはおかしいだろ

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 23:28:57 ID:mODk5NzU0

    よっしゃ吹き飛ばし矢確保!早速試し打ちするぜ! を同じ階でやらかすのはよくあることだと信じてる

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:29:25 ID:mODk5NzU0

    原始の低層2択屋で鑑定士ツモったんだけど
    20階過ぎでリタイアしちゃったわ
    引いた時は歓喜したがやっぱ識別ないとつまらんくなるな

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 01:41:09 ID:mODk5NzU0

    やっぱりクリア確定みたいな状況になるとダレてくるよな
    いい感じにキツくなる面白い縛りないかな

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 01:42:28 ID:mODk5NzU0

    値段表見て鑑定する作業本当に好きじゃないから鑑定士の腕輪本当に欲しい

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 02:30:47 ID:mODk5NzU0

    壺草縛りならどんなにチート装備揃っても大型地雷カッパラビ辺りで一瞬で事故るから最後まで緊張感あるぞ
    面白いかは別だが

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 05:27:22 ID:mODk5NzU0

    http://i.imgur.com/gk1le2Wl.jpg

    本当に、本当にありがとうございました。

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 06:11:25 ID:mODk5NzU0

    アップデートの方法が分からん

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 06:49:32 ID:mODk5NzU0

    >>279
    ネット繋がってるな?
    それならVITAのシレンの起動画面開いて左上のオレンジの○だ

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 06:56:54 ID:mODk5NzU0

    できた
    アップデート内容ばっかり見てたよ
    おしえてくれてありがとう

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 07:31:54 ID:mODk5NzU0

    >>275
    80階とか90階辺りから武器盾縛り
    道具フル活用するから面白いゾ

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 10:45:50 ID:mODk5NzU0

    ところで配信ダンジョンの情報マダーーーーーーー

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 11:02:33 ID:mODk5NzU0

    こんなに遅いって事は高速化や蔵増加の大幅修正をしてるに違いない

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 12:07:15 ID:mODk5NzU0

    異次元モンハウさえ乗り越えたら後は結構楽だな

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 12:08:33 ID:mODk5NzU0

    鑑定士の道ですよ

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 12:21:34 ID:mODk5NzU0

    次の追加ダンジョンは 奈落の底

    このダンジョンには階段が存在しない代わりに落とし穴が必ずに配置されている
    最初の頃は1部屋に1個以上はあるぐらい設置されているが
    深層に行くほど落とし穴の設置数はどんどん減って行く
    いかに深層用に目薬草やワナの巻物をキープするかがカギ

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 12:53:41 ID:mODk5NzU0

    変な変更要らんからBGMバグだけ直せよ

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 14:57:10 ID:mODk5NzU0

    5の曲はほんといいの多いからBGM消えたら寂しい
    すぎやんの曲恋しいけどやっば松尾さんもいいわ

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 15:07:45 ID:mODk5NzU0

    ダメな曲は少ないと思うけど特筆すべき曲もないかなぁ
    頑張ったけど一曲も思いだせんかった

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 15:09:32 ID:mODk5NzU0

    すぎやまみたいに重みがないんだよなあ
    ポフポフいってて音が軽い

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 15:58:05 ID:mODk5NzU0

    ポッペンパラリンポッペンプゥな祭囃子的なのはわりと好き
    神の地に近くなってる感じで

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 16:06:21 ID:mODk5NzU0

    あれはたしかにいい
    3の曲のアレンジなんだっけ

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 16:30:24 ID:mODk5NzU0

    >>292
    めっちゃわかりやすくてワロタ
    なんかあの曲ちょいレアなイメージ

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 17:54:33 ID:mODk5NzU0

    大御所作曲家が2まで担当してくれたことが奇跡だったんだ

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 17:58:32 ID:mODk5NzU0

    浮き島のアイテムって道具寄せできないのか…

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 18:28:39 ID:mODk5NzU0

    運地99F踏破するのに大きなおにぎりどのくらいあれば大丈夫かね?
    20もあれば足りるかな

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 18:36:52 ID:mODk5NzU0

    いまから始めてもみんなに追いつける?
    シレンはSFCの時以来だよ

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 18:40:26 ID:mODk5NzU0

    別にオンラインゲームじゃないから
    いつでもやればいいじゃない

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 19:06:58 ID:mODk5NzU0

    新種道具初めて作って名前無難に毒消しの腕輪2にしたけどこれ名前変えれないのかよw
    ポイズンガードか何かにすれば良かったと後悔だわ

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 19:17:06 ID:mODk5NzU0

    >>298
    俺は去年の9月頃シレンデビューしたけど
    初代 GB GB2 4 5 とかやって何だかんだで追い付いたな

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 20:32:59 ID:mODk5NzU0

    めっちゃハイペースだなw
    一通りクリアした?

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 21:32:29 ID:mODk5NzU0

    配信って今週だよな、そろそろ情報出せよw

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 22:13:18 ID:mODk5NzU0

    ここまでまたして30階ぐらいのうんこダンジョンだったらどうしてくれよう

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 22:15:35 ID:mODk5NzU0

    白紙でない罠ダンか仲間くらいしか思いつかんわ、あと5個もネタあるのか

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 22:19:20 ID:mODk5NzU0

    >>302
    もっと不思議とか何回も打開したぜ
    ポケモンやトルネコで下地整ってたからすぐに慣れたのが大きい

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 22:23:27 ID:mODk5NzU0

    あ、トルネコやってたらそりゃ基本は出来てるよね。
    にしても早いと思うけど。

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 22:25:24 ID:mODk5NzU0

    いよいよ裏原始が来る・・のか?

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 22:42:55 ID:mODk5NzU0

    原始五階以内で白紙売ってた場合、最低限売って買ってモンハウ書いて読むはあり?

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 23:12:21 ID:mODk5NzU0

    経験値がちょっとしか入らない絶妙につまらなそうなダンジョンが…!

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 23:18:31 ID:mODk5NzU0

    >>309
    俺なら10階の店で識別書いて読むかな
    マゼルンゾーンまでにほとんどの場合アイテムがいっぱいだから余計アイテムの取捨選択に悩むだけだと思う

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 23:34:07 ID:mODk5NzU0

    うんちって初回から99階なのかよ、ほんと糞だな

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 23:41:03 ID:mODk5NzU0

    やや面白くないのは確かだが99Fが問題なわけじゃないだろ

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 23:41:15 ID:mODk5NzU0

    おにぎり穴99Fクリアが出来ない…。
    大体40〜50Fくらいで死んでいます。
    条件そろえば矢稼ぎとニギライズはしてる前提で、攻略情報頂けないでしょうか。
    共鳴装備or状態異常剣+昼盾の選択。モンハウをアイテム補充とするか一歩下がるか。高級店のヒキ次第やで?。
    何でもいいです。もしかしたら基本的な事間違ってる気がしてきたので。

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 23:41:45 ID:mODk5NzU0

    武器盾が成長段階のも全部落ちてるダンジョンとかどうよ

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 00:06:48 ID:mODk5NzU0

    DS2の遺跡の奥底みたいなダンジョン来てほしい

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 00:33:06 ID:mODk5NzU0

    パンティ

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 00:34:47 ID:mODk5NzU0

    草鳥に狂戦士の草投げられて鳥倒す→広い部屋で
    ボウヤカートに遭遇

    敵は逃げながら矢を撃ってこっちはただ追いかけるだけ

    闘牛の牛のごとくやられた

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 01:03:29 ID:mODk5NzU0

    ボウヤカート「筋肉バカが 手玉だぜ」

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 01:11:37 ID:mODk5NzU0

    前作の修羅みたいなダンジョンってありますかね?

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 01:12:59 ID:mODk5NzU0

    ないです

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 01:29:39 ID:mODk5NzU0

    さっき初めてシレン4の動画見たけど5となんら変わらんのね

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 01:35:57 ID:mODk5NzU0

    そりゃ1つのソフトを4と5に分けたんじゃねーのと当時言われてたくらいだ
    発売日の感覚も近かったし

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 01:43:51 ID:mODk5NzU0

    そうだったのか…

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 02:10:07 ID:mODk5NzU0

    >>322
    もざらしは5で初登場


    ちなみに、4と5の発売日の間隔は9か月。
    シレン4を遊び始めた頃に、5でるよー!だった。
    まだシレン4クリアできてない頃に、5でたよー!だった。

    4売る気あるの?と誰もが思い、やはりそんなに売れなかった。
    あまりにも売れずに、焼き増しで4plusができ、意外と売れたから5plusも作るにいたった。

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 02:49:49 ID:mODk5NzU0

    眠りの大地今更やったけど夜はかなり簡単だっていうのを再確認させられたダンジョンだった
    まさか初挑戦でクリアできるとは

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 04:00:24 ID:mODk5NzU0

    簡単なら初級技のみでクリア頼む

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 07:00:32 ID:mODk5NzU0

    初シレンやっとストーリクリアした程度の初心者なんだけど
    持ち込み不可系のダンジョンが超難しい

    鑑定はwiki見ながら少しづつ慣れてきてるんだけど
    中盤以降(50Fダンジョンで30F以降くらい)物資が切れてきて死ぬ事が多いんだけど
    wikiに乗ってる矢稼ぎとかオニギライズってやっぱやらないとクリア難しい物なんですかね?
    覚えること多くて難しい・・・

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 07:03:26 ID:mODk5NzU0

    原始に続く穴6Fでニギライズを行えばその冒険は理論上100%クリアできる

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 07:20:52 ID:mODk5NzU0

    嘘をつくなぁぁぁぁぁーッ

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 07:48:41 ID:mODk5NzU0

    >>314
    アイテム使っていちいち敵と戦ってると、大体その辺で死ぬ
    アイテムは通路に逃げ込むための時間稼ぎに使う、っていう感覚を持つといいかもしれん

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 08:00:33 ID:mODk5NzU0

    >>328
    ニギライズは別にやらなくても良いよ。だけど矢稼ぎは重要かな。
    身かわし香を使えば投擲は絶対に外れて、矢撃つ敵から稼げる。
    だけ覚えてれば良いんじゃないかな
    ワナでの矢稼ぎもやらなくても何とかなる。

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 08:23:43 ID:mODk5NzU0

    確かに原始は低層でみかわし拾えばほぼクリアは確実だな、よほど下手な人は知らんが、ボウヤー階までみかわしループすれば3回以内で99階クリアできない奴はいないと思う

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 08:36:08 ID:mODk5NzU0

    身かわしボウヤー稼ぎしてると頭がアホになってくる
    ピロリッチャッピロリッチャッピロリッチャッピロリッチャッピロリッチャッピロリッチャッピロリッチャッピロリッチャッピロリッチャッピロリッチャッ

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 09:03:07 ID:mODk5NzU0

    >>328
    矢稼ぎは可能ならやっておいた方がいいね
    あらゆるアイテムの消耗が抑えられる
    罠を利用するだけでもかなり違ってくるよ

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 09:43:00 ID:mODk5NzU0

    4の矢稼ぎはもっと酷かった
    ピロるまで漢矢稼ぎ、鉄扉開けて閉めてループ矢稼ぎ、ひまガッパを間に挟んで矢稼ぎ

    どれもキチってるぞw

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 09:43:56 ID:mODk5NzU0

    気配+矢かかまいたちあれば、どうにでもなるんじゃない原始なら
    僕初心者だから、わからないけど

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 09:46:46 ID:mODk5NzU0

    逆にみかわしがなかったら原始打開かなり難しい

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 09:46:49 ID:mODk5NzU0

    みんさんありがとう
    どうしても敵が居たら戦いたくなるんだよなぁw
    もう一回潜ってくる

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 09:57:24 ID:mODk5NzU0

    クソゾウ倒すのに矢が便利なんだよなあ

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 10:07:12 ID:mODk5NzU0

    寝ている敵に対してなぜ攻撃をミスるのか
    必中でもいいんじゃないですかねぇ・・・

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 10:09:53 ID:mODk5NzU0

    通常のシレンはアイテムを24個しか持てないが、
    ニギライズしたシレンは実質26個持っているようなもの
    その2個ですばやさ草や高飛び草を余分に持つだけで安定性が飛躍的に向上する
    逆に矢稼ぎをすると矢で荷物が圧迫されてしまい打開アイテムが持てずに窮地に陥る

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 10:13:46 ID:mODk5NzU0

    おっそうだな

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 10:17:07 ID:mODk5NzU0

    また荒れそうなこと書いてる、

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 10:23:45 ID:mODk5NzU0

    すぎやんは大御所どころか作曲家として一流中の一流だから
    こんなマイナーゲーに1度でも強力してくれた時点で奇跡
    もちろんドラクエつながりで強力してくれたわけだけど

    すぎやんはドラクエで有名だから知らない人多いけど
    そもそもゲーム音楽担当じゃなくてもっと高尚な音楽専門だからな
    ドラクエ担当する前まではゲーム音楽なんて鼻で笑っちゃうほど民度の低いジャンルだと思ってたってすぎやんは語ってる
    まあすぎやんがドラクエを担当する前の経歴を考慮したらそう言われてもぐうのねもでない御仁だから俺は怒ったりしないけどね

    すぎやんはイトケンだの桜庭だの光田だの一流ゲーム作曲家が何十人たばになろうと足元にも及ばない人物
    すぎやんのことをゲーム音楽関係でしか知らない人はそう思ってくれてかまわない

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 11:15:03 ID:mODk5NzU0

    それで異様に偉そうなお前は何者なんだ。

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 11:16:09 ID:mODk5NzU0

    もう年だ
    次のドラクエが遺作になるだろう

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 11:19:15 ID:mODk5NzU0

    当時のゲーム音楽はとりあえずなんか鳴ってりゃいいや程度のもんだったしな
    音楽というより「こんなんで音が鳴るんだすげえな」っていうオモシロ楽器みたいなジャンル
    ついでにパケ絵もとりあえずなんか片手間カット描いてありゃいいや程度だった
    すぎやまと鳥山明を採用したドラクエはいろんな意味で画期的

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 14:36:25 ID:mODk5NzU0

    オーラの遺跡が99あれば今もその話題でもったかもなぁ

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 14:47:10 ID:mODk5NzU0

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 16:14:30 ID:mODk5NzU0

    >>278
    どういうこと?

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 16:52:25 ID:mODk5NzU0

    明日から2週間渋谷マルイにてスパチュン秋の大文化祭

    RT @famitsu: 9月9日放送のプレコミュCafeは『バイオハザード リベレーションズ2』と『ガンダムバトルオペレーションNEXT』の特集、『どこいつ』 × 『ダンガン』 & 『シレン』コラボイラスト… bit.ly /1KBiHEk

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 17:18:11 ID:mODk5NzU0

    >>345
    >>348
    すぎやんが曲提供してくれたのは、スクエニ下請け時代の中村光一と直接一緒に仕事してた縁が大きい
    トルネコ3ファンブックですぎやんが答えてたが、4の曲製作時に「トルネコのテーマ曲候補2つ作ったけど、どっちか決められない」
    と迷ってた時に、迷いなく「こっちにしましょう!」と即答したのが当時の中村社長だったそうだ

    チュンソフト独立後も、ローグライクのガワにDQの世界観使わせてもらうことにほりいゆうじからのOKが出たのも
    のれん分けして巣立ちした、有能かつ可愛い後輩の頼みならば、という義理人情的な部分が大きいだろう

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 17:38:27 ID:mODk5NzU0

    >>351
    銀行カンストしたよってことだろ

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 18:18:29 ID:mODk5NzU0

    武器盾の新種道具は合成出来ないし成長出来ないとありますが
    天地の恵みの巻物を使って能力を+1していくことは出来るのでしょうか?

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 18:26:29 ID:mODk5NzU0

    どこ見てんのか知らないがよく読め、合成の素材に使えないだけだ。
    合成不可とか産廃にも程があるわ。

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 19:15:02 ID:mODk5NzU0

    それは分かるんだけど 要するに強化限界の関係で
    新種道具を作るのならただの棒より超絶鬼こん棒から作りなさいって事なのかと‥
    自分調子にのって銅の剣から作ったやつ大量登録してしまって
    徒労だったのかなと‥(^_^;)

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 19:21:22 ID:mODk5NzU0

    気の毒だが徒労だったな

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 19:22:42 ID:mODk5NzU0

    強化限界もそうだけど成長による印数増加もあるし能力付きの武器盾なんかは成長で効果アップするし
    最高まで成長させてから作った方が絶対いい
    銅の剣で量産しちゃったとか自分ならそのデータ消しちゃいそう

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 19:41:01 ID:mODk5NzU0

    俺は結局なんだかんだで新種作ったことないな…ヌルゲーになるのもあるし
    良いの作るのには厳選が必要だって聞くしな

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 19:42:53 ID:mODk5NzU0

    新種出るのはクソダンだけだし、あんまり気にしてない

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 19:45:23 ID:mODk5NzU0

    DS版で使わずにプレイしたから甕の全開放と同時に解禁した

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 19:58:32 ID:mODk5NzU0

    新種作るのって地獄なんやで、ぬるげーとか言ってるやつはやったら途中で投げ捨てたくなると思うw

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 19:58:57 ID:mODk5NzU0

    ふむふむ、なら俺も作ってみるかね
    新種で武器防具作るなら強化後が良いんだよね?朱剛石セット集めてバクチする仕事が始まるのか…

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 20:01:02 ID:mODk5NzU0

    カメが現実の日数ってのが意味わからん
    一日せいぜい10階とか少しずつしかやらないから
    一週間くらいは潜りっぱなしになるオレには作るなと言ってるようなもの

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 20:05:10 ID:mODk5NzU0

    あれって、セコいけどvitaの時間ずらしたら大丈夫じゃなかったっけ?

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 20:07:58 ID:mODk5NzU0

    >>365
    全く一緒だわ

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 20:31:14 ID:mODk5NzU0

    アマゾン在庫切れで業者がぼった販売してるな

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 20:55:10 ID:mODk5NzU0

    ゲーム起動したまま時計いじれるから真面目に新種作るの馬鹿らしいな

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 21:22:22 ID:mODk5NzU0

    やっぱハンターが普段と全然違うテーブルで楽しい。っていうか
    短いダンジョンは否定しない(99Fばっかだと逆に疲れる)けど、
    ハンターやオーラみたいに普段と違う、濃い目のテーブルにして欲しいなぁ。
    青春は41Fの視界明瞭エリア以後はもっと強めにしてもよかったし
    (50Fでダイトウバチ、ゴオオポフ、ギャンドラーが大挙して攻めて来るとか)
    眠りは最初のダークタネッコみたいな罠敵入れておい混を使いにくくしたり、
    ガラ、大根、カート辺りの遠距離攻撃持ちを早め、長めに出して歩きにくくしたり。

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 21:35:39 ID:mODk5NzU0

    やっとおにぎり穴99F打開できたわ

    部屋から出れば敵を一掃できるのは楽しいな
    つるはしやトンネルの杖が強力な打開道具にもなる
    S字マップとかはありあまるトンネルの杖が活躍
    予防や祝福もよく出てゲンナマゾーンも越えられたな

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 22:12:56 ID:mODk5NzU0

    旧道楽しい
    満腹度気にせずターン消費しまくれるのがこんなに楽しいなんて

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 22:13:55 ID:mODk5NzU0

    >>368
    いくらだったの?
    楽天ブックスの3991円が最安かと

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 23:42:42 ID:mODk5NzU0

    >>370
    ハンターもいいけどオーラが一番手軽で楽しいわ
    99Fダンジョンは長すぎて途中でモチベがなくなって中断
    →次回途中からやる気にならず村に戻る
    オーラだとじっくりやっても3時間で終わる。

    全体的にもっと圧縮してくれてもいい気がするなぁ

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 02:08:43 ID:mODk5NzU0

    今月の配信ダンジョンまだなの?早くしてくれよ
    発売から10か月配信続けるという話は嘘か?

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 02:21:01 ID:mODk5NzU0

    前回3つ来たしな

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 02:46:31 ID:mODk5NzU0

    今人生潜ってるんだが、壁抜けの腕輪って強いな。使って気づいたんだが、壁の角はダメ無しで移動可能だし
    通路から攻撃出来るから簡易かまいたちとして便利だな
    今回は99F行けそうだ

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 04:10:02 ID:mODk5NzU0

    >>331
    基本的に逃げの方がいいんですね。
    脳筋勢を無力化できずにボコボコにされるパターン多くて。

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 06:58:14 ID:mODk5NzU0

    >>375
    振リ勝ツのシレンコラボとか被るものが多いから意図的にズラしてるんじゃないか。
    今週末の金曜日にスクショ公開→来週の木曜日に配信、とかになりそう。
    シルバーウィーク前に少しでも売り込んでおきたい(8月が3つ同時配信だったのも
    夏休みに合わせたっていう意味ありそうだし)だろうし。

    壁抜けの腕輪で思い出したけど道具ナレナレ破みたいな正面のみの技も
    壁抜け装備だと角抜け出来るんだな、と眠りの大地で壁抜け拾って気付いた。

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 07:56:38 ID:mODk5NzU0

    シレン6をPS4・Vitaで出してくれ〜

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 07:56:59 ID:mODk5NzU0

    チュン「いつから毎月必ず配信されると錯覚していた?」

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 08:51:54 ID:mODk5NzU0

    壁抜け装備してると、壁抜けないときの操作の癖なのか
    なんでもないときに壁につっこんでしまい無駄なダメージを受けると言う

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 09:22:44 ID:mODk5NzU0

    据え置きでシレンやりたいか?

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 09:47:06 ID:mODk5NzU0

    新作出してくれるならハードなんてどれでもいいです

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 09:58:59 ID:mODk5NzU0

    一度、携帯機でプレイしたらもう据え置きには戻れん
    ということで、シレン2携帯機でリメイク頼む

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 10:09:23 ID:mODk5NzU0

    5+をVitaTVでやってるから実質据え置きみたいなもんです

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 10:20:33 ID:mODk5NzU0

    バッテリー気にしながらやるの鬱陶しいから据置の方が良いな
    VITATV可愛いよVITATV

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 10:29:03 ID:mODk5NzU0

    まあ人それぞれかね

    俺は寝転がって気軽にできるから携帯機が良いな

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 10:57:42 ID:mODk5NzU0

    俺も携帯機がいいかな。
    スリープがあるのがやはり断然よい
    いちいちテレビやらゲーム機の電源切ったりつけたりするの面倒

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 10:59:55 ID:mODk5NzU0

    携帯機派
    据え置きは起動遅いからその時点でやる気なくなる

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 11:12:06 ID:mODk5NzU0

    スリープあるってだけで携帯機だな
    画質を楽しむゲームでもないしな

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 11:31:44 ID:mODk5NzU0

    PS4でててもVITAでリモートプレイしそうだ

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 11:33:30 ID:mODk5NzU0

    ちょっとシレンするか→人生78Fで死んだわ→外が明るい
    いやシレンやってると朝チュンが多いんだが寝不足やべぇ

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 14:35:52 ID:mODk5NzU0

    やりたくなったけど前にDS版売っちゃって、せっかくだしplusの方を買おうかと思うんだけど
    DSの頃にあったバグって修正されてる?中断再開するとスーパーが重ねがけされるバグとか

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 14:56:58 ID:mODk5NzU0

    されてないと思う方がおかしい

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 15:03:21 ID:mODk5NzU0

    ダークマゼドンの図鑑とか二択寄せとか修正されてるだろってとこもそのままだったりするが

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 15:25:17 ID:mODk5NzU0

    二択寄せって仕様じゃないの?

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 15:27:59 ID:mODk5NzU0

    まだ見えてないわなの上にアイテム投げてもちゃんと作動してほしかった
    ハプニング要素をなんでこう消すんだろ
    アスカだと盾はじかれたのがそのまま未発見落とし穴にボッシュートされるとか稀にあって楽しかったな

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 15:37:19 ID:mODk5NzU0

    全然楽しくないです・・・

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 15:39:01 ID:mODk5NzU0

    昨日新種道具の質問した者だけど
    Wikiとかブログ見てると木の棒とかただの木の盾もオススメっていうか結構使えるんだね

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 17:12:23 ID:mODk5NzU0

    棒木の盾って落ちてる確率かなり低くない?

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 17:37:53 ID:mODk5NzU0

    >>401
    ダンジョンによるけど、序盤にしか落ちていない場合が多い。
    (原始は1〜5Fのみ。ソースは組長式)

    ところで天使フィーバーで仲間レベル上げしてて、自分がレベル99になった事が無い
    =三匹うぎゃあ破覚えてないのに気付いたんだけど、習得価値ある?
    ちなみに道具ナレナレ破は習得済み。

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 17:41:30 ID:mODk5NzU0

    うぎゃあ派は壁貫通だからパコにも届くってところが利点
    3方向なのは夜ではほぼ無意味
    部屋で複数匹まとめて消したいならやりすごしでいいし射程も1だしリスクが高く危険
    まあナレナレあるならほぼ入れる意味ないよ

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 17:59:11 ID:mODk5NzU0

    空の刃ってベースじゃ大して強くないよな?浮遊印は強いけど
    Wikiだと対応範囲広いからちゃんと育てりゃ強いって書いてあるけど
    浮遊の敵でベースにしてまで対応するほど厄介な敵ってハチくらいしかいない気が

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 18:01:39 ID:mODk5NzU0

    バードがいるだろ
    シャイバ2匹↑で永久機関 投げ物無効

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 18:16:12 ID:mODk5NzU0

    浜辺だとバードは脅威だったけど原始だとそれほど怖くないな
    よほど装備に恵まれてない状況でもないとメインにはしない

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 18:17:55 ID:mODk5NzU0

    ハンターの池こりゃ余裕だなと思ってたら開幕キラーギャザー3体に嬲り殺された
    あのダンジョン怖い

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 18:19:49 ID:mODk5NzU0

    高級店強盗楽しすぎワロタ
    原始で壁抜けの腕輪うまいです

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 18:36:22 ID:mODk5NzU0

    ベースにするほどか?という事なんだよな
    バードくらいなら印で十分じゃないか さほど手こずった記憶が無い
    バード×2以上の状況を勘定に入れたしても空の刃が強いとはどうにも思えない

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 19:09:25 ID:mODk5NzU0

    ベースといえば・・・混乱、どうたぬき、隕石、この辺りが一斉に出ると、どれをベースにするかいつも迷う

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 19:14:31 ID:mODk5NzU0

    >>402
    まあ習得しといて悪いことはないけど、別に天使食べたりじゃなくても
    図鑑の為に武具をバクチしてたら勝手にレベル99なるよ

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 19:34:53 ID:mODk5NzU0

    >>411
    バクチの存在素で忘れてた…使った事ないんだよな…
    (バクチで一気に終盤階層飛ばすみたいな手段も聞きはするけど)

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 20:23:48 ID:mODk5NzU0

    一気に3ダンジョン追加したから次回の配信は2ヶ月後だったりして

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 20:35:05 ID:mODk5NzU0

    誰も空の刃フォローしないな
    やっぱ強くないか

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 20:37:51 ID:mODk5NzU0

    ガラ魔道士さん店の中でワープ振るのは辞めてください落ち着いて泥棒させて下さい

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 20:47:49 ID:mODk5NzU0

    店主!少しでいい匿ってくれ!!

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:03:27 ID:mODk5NzU0

    戦神+呪い師の会心率に胸キュンした

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:32:21 ID:mODk5NzU0

    >>410 wikiとかでもオススメ扱いだけど混乱てそんなに強いの?

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:36:07 ID:mODk5NzU0

    混乱は武器自体が強い

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:41:05 ID:mODk5NzU0

    そもそもダメージ特攻の武器をベースにしたことがないな
    絶対状態異常系かどうたぬき隕石になる

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:43:01 ID:mODk5NzU0

    高基本値、成長速度良好、印数そこそこ→無限、成長で効果も上がるとかなりの優良物件だからな。
    4でも強かったんだけど、あっちは拾える腕輪が強過ぎたから共鳴優位だったんだよな。
    拾える腕輪が弱体化したのと昼盾の台頭で価値爆上がりですよ。

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:44:07 ID:mODk5NzU0

    なぜかおにぎり穴初クリアが草刈りのカマだった
    それしか無かったんだが意外に強かった

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:56:55 ID:mODk5NzU0

    最大HPって限界520なんだな、999かと思ってたわ。
    人生で草稼ぎまくってたらもう上がらないって言われて、え?ってなった

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:00:38 ID:mODk5NzU0

    草刈りメインって意外と強いのな
    成長早いし印多い

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:23:00 ID:mODk5NzU0

    草刈はタネッコ、カイワレ、栗、パコ、草鳥と地味に殴り合いに強い連中に効く。
    アイテムを使うべきか使わないべきか中途半端な相手が楽になれば判断もしやすい。

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:27:43 ID:mODk5NzU0

    たぬき 隕石とかは序盤は楽だけど中盤以降は微妙な感じ

    なるべく状態異常か特攻をメインにしたい

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:29:36 ID:mODk5NzU0

    救助って深いとなかなか人来てくれないなぁ
    諦めるべきなんか

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:39:52 ID:mODk5NzU0

    今作って鉄の盾から風魔にクラスチェンジないのか…剣だけなのか…
    俺の苦労は一体…

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:40:25 ID:mODk5NzU0

    救助行けても30階台までだなあ
    安定して行けるのがそこまでなもんで

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:44:17 ID:mODk5NzU0

    救助出したこともしたこともないわ
    死=終了だし、救助行っても利点ないから行かない

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:50:01 ID:mODk5NzU0

    空の刃
    特効対象:カラス天狗種 ギャドン種 コガタナバチ種 タベラレルー種 パコレプキン種 ヒーポフ種 フラッシュバード種 FO-Uβ種 フォーリー

    カラス天狗、タベラレルー、FO-Uβ、フォーリー入れて対応範囲広いとか言われてもな
    まあFO-Uβはまだいいがそれでも残るのがカボチャやギャドンて…微妙すぎだろ

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:52:09 ID:mODk5NzU0

    すまん、最大520って書いたが朱剛石装備だったの忘れてたわ、500だったんだな

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:54:52 ID:mODk5NzU0

    >>431
    なんでそんなに鬼親分の首取ったみたいに

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 23:03:44 ID:mODk5NzU0

    初心者なんですけどDSかvitaのシレンシリーズを買おうと思うのですが
    タイトルが多すぎてどれを買ったらいいのか判らないのですがどれがオススメですか?

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 23:08:03 ID:mODk5NzU0

    >>434
    このスレで言われてるのは5plus。一番新しい奴でこれからも追加要素が無料配信される予定で、
    初心者にも優しいダンジョンもあるからこれを買っておけば問題ない。

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 23:10:39 ID:mODk5NzU0

    救助だす人ってツモが相当いい冒険を無駄にしたくない初級者が多い印象だから
    大抵の場合深層救助でも難しくないんじゃないかな
    といっても自分もまだまだやりこんでる最中だから他人の救助はやる気起きないわ
    DSの頃みたいに金で解決出来るなら銀行カンストさせたお金で助けてあげられるんだけど

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 23:25:08 ID:mODk5NzU0

    わくパラ制覇〜嬉しい反面寂しさが…

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 23:26:06 ID:mODk5NzU0

    >>434
    正直どれでも十分遊べるとは思うけど、
    DSの4,5は画面に映るマスが狭すぎてストレス感じた
    3はあんなのシレンじゃないという意見がそこそこあるので好みの問題だがリスク有

    Vitaがあるなら5plusが安定だろうなぁ。

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 23:27:40 ID:mODk5NzU0

    間違えた
    画面に映るマスが狭すぎて、じゃなく画面に映るマス数が少なすぎて、だった
    縦2マス横3マスしか映らないのは狭すぎんよー

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 23:30:37 ID:mODk5NzU0

    眠りの大地は気配灯火ドコカイやりすごナレナレ縛っても楽勝すぎるわ。
    4の常夜の洞窟は素潜りでも99Fまで行ける良バランスだったのに。

    報酬がただの夜の盾なのを思うと「夜難しすぎ!クソゲー!」っていう初心者に
    夜の立ち回りを覚えさせるためのダンジョンなのかな。

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 23:32:52 ID:mODk5NzU0

    立ち回り覚えるとほんと全然死なないよね夜
    死なないっていうか死ねない

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 23:55:00 ID:mODk5NzU0

    >>436
    あーやっぱりお金で救助は今回はなくなってたんだね
    DSシレンは知り合いの子供に上げちゃったから確認できなかった
    ちょっと残念
    大人しく救助諦めて次頑張る

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 00:12:30 ID:mODk5NzU0

    ハンターの池でかなり大きい部屋のモンスターハウスに入った時の
    えっここモンスターハウスなの?感凄まじいな

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 00:49:58 ID:mODk5NzU0

    ガンコ戦車→ゴウジョウ戦車になったときの挙動変わったよな
    DSだとレベルアップ後にもう1発撃ってきたけどVitaだと撃たなくなった
    行動順的には撃つのが順当な動きだから個別に処理追加したんだろうなぁ

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 02:46:27 ID:mODk5NzU0

    VIPの腕輪って深層高級店であってるよな?

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 05:27:18 ID:mODk5NzU0

    今日もうんちの初夜を越える作業が始まります
    初夜済ませても夜待ちできずにジリ貧なんだけどね

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 06:56:14 ID:mODk5NzU0

    うんちの初夜…凄そうですね…

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 07:21:25 ID:mODk5NzU0

    体験版遊んでるんですが装備の名前が変わっても見た目が変わりません
    製品版になれば装備の見た目変わったりしますか?

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 07:28:16 ID:mODk5NzU0

    製品版でも…最高レベルにならない限り…見た目は変わりませんぜ…

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 08:00:07 ID:mODk5NzU0

    回復アプアプあれば夜待ち断然楽になるよ

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 08:03:39 ID:mODk5NzU0

    夜一回終える程度なら10Fも行かないだろ
    10F程度なら夜待ちするまでもなかろう

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 08:53:22 ID:mODk5NzU0

    新種道具に付けるコメント毎回めっちゃ悩むなコレ
    文章にしても句読点付けるかみたいなしょうもないことで悩むから
    結局新種道具って入れるだけで終わってしまうんだけど

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 09:31:08 ID:mODk5NzU0

    昼までには配信来るかな

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 09:33:08 ID:mODk5NzU0

    新種道具の説明に「と」が使えないの地味に面倒だわ

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 09:58:48 ID:mODk5NzU0

    チュン「前回3つ配信したので三ヶ月お休みします」

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 10:34:32 ID:mODk5NzU0

    >>452
    いつも「新種道具です」だけにしてるわ
    効果はすでに書いてあるし、面倒くさいし…

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 10:37:39 ID:mODk5NzU0

    きたか?

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 10:39:44 ID:mODk5NzU0

    >>455
    3ヶ月休んだら1個ダンジョン損するじゃねーか

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 11:01:59 ID:mODk5NzU0

    キテーーーーーー!!!

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 11:06:40 ID:mODk5NzU0

    DLCじゃなくてアップデートだから今の時間に来ないなら今週は無しか…

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:07:41 ID:mODk5NzU0

    配信きてたwwwwwwwww

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:12:22 ID:mODk5NzU0

    釣りかと思ったらマジできてんじゃんwww

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:12:36 ID:mODk5NzU0

    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/special/index3.php
    あらしの森
    レベル:1から 持込:不可能 仲間同行:不可能 昼夜変化:昼のみ 救助回数:0回 道具:腕輪のみ未識別 フロア数:50F(2回目以降:99F)

    食いしん坊の館

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:12:53 ID:mODk5NzU0

    荒らしの森と食いしん坊の舘の2つ

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:13:23 ID:mODk5NzU0

    最近事前に情報ださないで不意打ちだなw

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:13:52 ID:mODk5NzU0

    あらしの森
    レベル:1から 持込:不可能 仲間同行:不可能 昼夜変化:昼のみ 救助回数:0回 道具:腕輪のみ未識別 フロア数:50F(2回目以降:99F)

    食いしん坊の館
    レベル:1から 持込:可能 仲間同行:可能 昼夜変化:昼のみ 救助回数:3回 道具:壺のみ識別済 フロア数:50F(2回目以降:50F)


    途中で書き込み押してしまったわ、2個ダンジョン追加されたし年内に12個終わらせるのかな

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:15:52 ID:mODk5NzU0

    くっそ微妙なんだが

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:17:39 ID:mODk5NzU0

    まだアップデートできん
    DL版はできるのかな

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:18:58 ID:mODk5NzU0

    アップデート始まってないね、普通は昼前ので来るんだけど午後の場合って何時なんだろ…

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:20:25 ID:mODk5NzU0

    フロアに道具1個ってどういうことだよ
    クリア不可能だろ

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:22:24 ID:mODk5NzU0

    特製おにぎりって毎作空気すぎるよねって食いしん坊の館の概要見て思った

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:32:17 ID:mODk5NzU0

    キテタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:35:55 ID:mODk5NzU0

    あぷで完了
    持ち込み&仲間ダンジョン待ってたよ

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:36:40 ID:mODk5NzU0

    12時半だったか

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:42:00 ID:mODk5NzU0

    食いしん坊はテーブル特殊なのかね
    早くアプデしたい

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:45:30 ID:mODk5NzU0

    あらしの森これはやばいな・・・
    久々に高難易度ダンジョンきたっぽい

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:06:18 ID:mODk5NzU0

    あらしの森って、1個なうえにさらに雑草にされる可能性があるだと?
    クリアできんのかよ

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:10:01 ID:mODk5NzU0

    これ2週目下手するとわくパラ超えてるんじゃね?
    食いしん坊の方は持ち込みなし、仲間なしならそこそこの難易度って感じだろうか?
    持ち込み可ならできれば序盤から人食いデビルとか店主とか後ろに2がついてるやつとか
    出てくるような超絶難易度にしてほしいなあ・・・

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:22:39 ID:mODk5NzU0

    おし、インストールおk

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:30:29 ID:mODk5NzU0

    あらしの森やばいな
    4階は固定大部屋モンハウかな?

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:31:15 ID:mODk5NzU0

    詳細わからんけどフロアにアイテム1個だけ?
    それ難しい簡単の以前にアイテム拾う楽しみないだけでつまらない

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:36:21 ID:mODk5NzU0

    >>480
    大部屋モンハウのアイテム争奪戦楽しいな
    14Fももしかしたら固定かもしれない

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:37:44 ID:mODk5NzU0

    >>481
    モンハウは普通にアイテム沢山落ちてる
    けど畠荒らしが沢山いるから回収が結構きつい
    今7階まで行ってるけど武器盾はそれなりに集まった
    あとニギライズ必須だなあ

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:38:02 ID:mODk5NzU0

    食いしん坊試しに持ち込みなしで突入したら1Fでガマゴンとか大チンタラとかいて即死wwwwwwww
    それとBGMが浜辺だからすげー懐かしさを感じたw
    これどうせなら50Fといわず99Fにして欲しかったなあ・・・

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:42:31 ID:mODk5NzU0

    持ち込み可で99Fあってもあんまりというか全然楽しくない
    商人みたいに持ち込み縛れやってバランスの方がなぁ

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:47:51 ID:mODk5NzU0

    >>484
    食いしん坊は持ち込み前提か
    実質配信ダンジョン1個だなあ

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:51:11 ID:mODk5NzU0

    畠のうざさは異常、ねだやしたいw

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:51:14 ID:mODk5NzU0

    持ち込み可は難易度の調整ムズイんだよなあ
    鍛えた装備持ってくとヌルゲーになるし

    荒らしは難易度より雑草化でひたすらストレス溜まりそう

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:55:12 ID:mODk5NzU0

    持ち込みありなんてどんなダンジョンにしようがヌルゲーになるんだから調整とか考えなくていい
    持ち込みってのは持ち込み無しでクリアできない人のための選択肢にすぎないのだから
    玄人や商人ぐらいの難易度で持ち込みありがベスト

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 14:00:32 ID:mODk5NzU0

    あらしのモンハウ握りよけあるな

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 14:00:56 ID:mODk5NzU0

    そもそも畠荒らしが出ないフロアが結構あるよね?

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 14:01:53 ID:mODk5NzU0

    嵐普通にトドから天使やら超不幸もらえた
    通常店売りで透視もあった

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 14:14:46 ID:mODk5NzU0

    5は畠荒らしの存在感4より薄かったけど追加ダンジョンで本領発揮したか

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 14:15:35 ID:mODk5NzU0

    本領もなにも群れればなんでも強く見えるっての

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 14:22:10 ID:mODk5NzU0

    あらし難しいな
    4階モンハウでなかなかアイテム確保できん

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 14:22:19 ID:mODk5NzU0

    食いしん坊バンザイの特製おにぎりが空気なんだが
    何の面白みもないダンジョン
    待ってたって言ったが本当にこんなヌルゲーダンジョン配信するんじゃねぇよ
    普通持ち込み不可だろ

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 14:22:25 ID:mODk5NzU0

    モンハウ時に真空斬りとか混乱あればボーナスフロアになるんだけどな
    マゼルンで合成したあと拾おうと思ったらそのしたにアイテム化の罠あって踏んでロスト・・・48階で結局死んだ
    順調だったのになんでそこにこの罠がちょうどよくあるんだよと・・・ほんと狙ったかのような罠配置

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 14:22:40 ID:mODk5NzU0

    あらしの森初回終わったが99Fとかやりたくねえな

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 14:23:54 ID:mODk5NzU0

    あらしは稼いでいけば結構アイテム貯まるな
    マゼルンはいつ出るんだ

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 14:35:08 ID:mODk5NzU0

    マゼルンルン嫌味かのように15階位から沢山出てくる

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 14:42:27 ID:mODk5NzU0

    食いしん坊だけど6F?にマゼゴン、20F〜22Fにドレッドラビ、25F?ぐらいからアークドラゴン、35F?ぐらいからデブーゴン。
    これ50Fまでだからレベル2モンスター出ないぽいね・・・
    草、札は未識別で店のラインナップは札に偏りがち。
    序盤の床落ちで超不幸、忌草、物忘れ等確認したけど、
    特製おにぎり出まくるから拾い識別効果あるからあんま意味ない。
    残り10F程度で終わるけど報告まで。

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 14:43:47 ID:mODk5NzU0

    あらし26Fくらいのガラ魔道士の出現率やばいな
    こんなところで買い物してたら絶対泥棒扱いされる
    しまった

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 15:03:07 ID:mODk5NzU0

    あらしの森床落ち1個じゃなくてよかったんじゃないのか
    途中から面倒になって即降りしてしまった

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 15:04:45 ID:mODk5NzU0

    食いしん坊の特徴あるモンスター達ってなんだ?

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 15:06:42 ID:mODk5NzU0

    マゼルン ガマラ ギャドンなど

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 15:36:41 ID:mODk5NzU0

    またえらく変わったダンジョン来たな

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 15:44:20 ID:mODk5NzU0

    仲間つれていけるダンジョンは
    潜るときに仲間のレベル設定できるようにしてほしいわ
    当然今より高いレベルは設定できなくていいから

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 15:45:06 ID:mODk5NzU0

    食いしん坊はコハルを装備化させて
    実質持ち込み不可で挑むのもいいかもね

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 16:01:27 ID:mODk5NzU0

    装備類一切出ないからそれはそれで結構きつい気がするが悪くない縛りだと思う
    バナナダンジョン思い出すわw

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 16:45:20 ID:mODk5NzU0

    あらしの森やってたらねむり大根にやられた
    バクスイにした後位置を合わせてかなしばりの杖振って安心してたら、バクスイから目覚めた時にかなしばり解除されるんだね
    知らんかった…
    シレン4スレに誤爆するし踏んだり蹴ったりだ

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 16:51:51 ID:mODk5NzU0

    食いしん坊の報酬はゼイジャクハイパでした

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 16:57:21 ID:mODk5NzU0

    あらしの森は4Fから10階層ごとに大型MH確定?
    修羅の道思い出すなあ

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:06:57 ID:mODk5NzU0

    二撃もなんか修正入ったんだね
    そろそろ新種道具まわりで散々言われてること改善されないかな〜

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:07:03 ID:mODk5NzU0

    絶賛原始潜り中なのにアプデかい
    いやまぁ札縛りだから捨ててもいいんだけどさ

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:10:27 ID:mODk5NzU0

    罠ダン来なかったかあ
    あと3つだし高難易度原始と罠ダンない可能性出てきたな

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:13:09 ID:mODk5NzU0

    罠ダンは根底から作る必要あるからこないでしょ
    これまでの追加ダンジョン見る限り過去作の流用か配置アイテムによる工夫だけでなんとかしてる感じだから
    手間かかるダンジョンは作らないと思うよ

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:27:28 ID:mODk5NzU0

    今回のダンジョンは水増し感強いな

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:32:40 ID:mODk5NzU0

    罠ダンは既にゲンさんのしまがあるから難しいんじゃないかね・・・
    高難易度原始は玄人出ちゃったしこれも望み薄いと思うよ

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:41:57 ID:mODk5NzU0

    あれはワナダンとは言わない

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:47:02 ID:mODk5NzU0

    やっぱり十個というのが無茶だったのではないだろうか

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:53:28 ID:mODk5NzU0

    罠ダンとかどの作品でやっても面白さが全く理解できないから本当にいらない

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:02:23 ID:mODk5NzU0

    追加ダンジョンはやっぱ手抜きダンジョン多いな

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:10:01 ID:mODk5NzU0

    二撃のピンチ時のHP点滅の仕様変わったのか
    まああってもいい変更だけど
    それよりは追加ダンジョンのクリアマークが欲しかった

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:20:54 ID:mODk5NzU0

    配信ダンジョンはどれも似たり寄ったりだなw

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:28:18 ID:mODk5NzU0

    同じ手抜きするんなら原始のテーブル変えた物出してくれた方がありがたいんだがな

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:36:01 ID:mODk5NzU0

    爆弾上級がいい加減クソゲー過ぎて吐きそう
    これ考えたやつ馬鹿じゃねえの
    どんだけマーク付けていっても結局運ゲーになるじゃねえか
    だったらバックアップぐらいとれるようにしとけバーカ
    スパチュンマジ無能のクソゲークリエイターだわ
    バーカ○ね

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:40:16 ID:mODk5NzU0

    オマケ要素にトロフィー付けたのはアレだがそこまで発狂するなよw

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:42:14 ID:mODk5NzU0

    これで発狂せずに何で発狂しろって言うんだよ
    もう無理ホントに吐きそう
    何回やったと思ってんだよクソが
    ちょっとマジで吐いてくる

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:44:09 ID:mODk5NzU0

    頑張ればいずれ何とかなるよ

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:44:26 ID:mODk5NzU0

    俺も爆発上級だけで20時間以上はやったから頑張れ
    もう二度とやらんけど

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:44:40 ID:mODk5NzU0

    マインスイーパの攻略サイトとか見てくれば?
    5回程度でクリア出来ないならルールやセオリーが理解できてないだけ

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:46:15 ID:mODk5NzU0

    爆発上級とかいうバカ発見機

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:46:18 ID:mODk5NzU0

    一方向からしか進めないマインスイーパとか無理だ
    最初に色んなとこババッと押して大きい空洞作ってからやらないと無理

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:49:57 ID:mODk5NzU0

    打破率1割ぐらいかな俺は

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:52:42 ID:mODk5NzU0

    俺も上級どうしてもクリアできなかった。
    でも、爆弾マークが使えることを知ったらクリアできたよ
    マジ話

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:53:37 ID:mODk5NzU0

    偽シレン

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 19:11:25 ID:mODk5NzU0

    パソコンのマインスイーパーと勝手が違うから運か四二鉢に頼らなきゃいけない場面あるよね?
    斜めに掘れたらいいのに

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 19:17:01 ID:mODk5NzU0

    もともとパクリなんだからルールも変えろよ

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 19:23:51 ID:mODk5NzU0

    どっかで運ゲーになる場面があるからな
    そこさえ抜ければ勝てる

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 19:24:14 ID:mODk5NzU0

    5回で〜とか言ってる奴いるけど、いくらセオリー抑えてても運に頼らざるを得ない所が多いから安定は絶対しないよ
    そもそも自由に掘れる原作でも運ゲーになる場面は少なくないのに、極端に制限されてるシレンじゃ無理
    パズルじゃなくてただ単に択になってる場面を正確に見極めて四二鉢投げましょう

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 19:31:04 ID:mODk5NzU0

    先生この盤択が多すぎです
    四二鉢が足りません

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 19:44:26 ID:mODk5NzU0

    うわーしまった1.03のバックアップ取り忘れた
    パケ版でバックアップしてる人誰か上げてくれないか

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 19:44:54 ID:mODk5NzU0

    完全2択3択になる事もそこそこあるけど、マムルその他が出てくるボーナス目もそこそこあるしねえ。
    俺も最悪でも5〜10回程度ぐらいしか嵌まらんと思う。
    詰まった(と思った)らその状況のSSをひたすらここに上げる方がよっぽど建設的よ。見落としに気付けるかも。

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 19:48:14 ID:mODk5NzU0

    どんだけ絞り込んでもどうしても択になるところ多々出てくるしな

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 19:48:25 ID:mODk5NzU0

    >>540
    いや誰もセオリー抑えたら運ゲー要素がなくなって安定クリアできるなんて言ってないけどな

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 19:57:26 ID:mODk5NzU0

    メインのローグライク部分と同じで
    上級者の言う運ゲーと初心者の言う運ゲーは同じ言葉でも違う物を指してるんだよなあ

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 19:59:52 ID:mODk5NzU0

    相場と似てる

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:01:47 ID:mODk5NzU0

    トロフィーのために一回クリアしたら二度とやらないからどうでもいいよ、爆発は

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:03:18 ID:mODk5NzU0

    持込可ダンジョンって不評だが
    鍛えまくった武器と盾を持ち込まないとクリア無理な
    難関ダンジョンを出してくれたら納得するんじゃないのか
    復活ややりなおしの数だけ制限して

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:03:27 ID:mODk5NzU0

    爆発上級のクリア率は1/4〜1/3だな俺は
    上手い人なら2/5超えそう

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:04:44 ID:mODk5NzU0

    クリアしたら2度とやらないしクリア率とかわからんな、クリア後もまたやるとかどんだけ爆発好きなのw

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:05:29 ID:mODk5NzU0

    ちょっとした暇つぶしに長らくやってた時期があった・・

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:06:05 ID:mODk5NzU0

    僕はDS版含めて200回くらいクリアしました(半ギレ)

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:12:29 ID:mODk5NzU0

    >>549
    新種でやりたい放題だから多分どんなに工夫しても無駄だと思う

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:13:39 ID:mODk5NzU0

    あらー
    今回ダンジョンどうでもいい感じだな

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:21:11 ID:mODk5NzU0

    >>549
    事前作業が面倒臭くなるだけだし

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:23:20 ID:mODk5NzU0

    爆弾上級が2/5とか1/3とかすげえ嘘くせえ
    1ステージでどれだけ絞っても選択になるところがほぼほぼ2〜3箇所出てきて
    それが5ステージも連続するのにどうやったらそんなクリア率になるんだよ
    エアプの寝言ってレベルじゃねえぞ

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:31:49 ID:mODk5NzU0

    >>557
    5ステージ?
    エアプかな?

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:32:06 ID:mODk5NzU0

    確かに、5ステージ連続とかまさにエアプの寝言だな

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:34:07 ID:mODk5NzU0

    !?
    …もしかしてこれ…5階までぶっ通しで行かなくても行けたのか…?
    もしそうなら俺の苦労とは一体

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:34:29 ID:mODk5NzU0

    5面にもアイテム全部奥に固まってて強制2択まみれになってる事あるんだが

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:39:09 ID:mODk5NzU0

    まあ5面の話はさておきクリア率30%程度は別におかしくもなんともないです

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:47:01 ID:mODk5NzU0

    >>560
    5面ぶっ通しじゃないとクリアチェックつかないよ

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:47:26 ID:mODk5NzU0

    馬鹿と文盲多すぎわろた
    新ダンジョン配信日にマインスイーパの実力を誇示したい流れは苦笑不可避
    ま、新しい2つがあんま面白くないから仕方ないか

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:54:34 ID:mODk5NzU0

    わいもDSの爆発上級はけっこうやったで

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:57:33 ID:mODk5NzU0

    >>558-559
    いやさすがにどういう意図のレスなの?

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:59:38 ID:mODk5NzU0

    Windowsにゲームとして付属しているとはいえ
    マインスイーパーは説明無しでゲーム内に出せるほど、ルールや攻略法を知っていて当然のことなのかな

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 21:01:05 ID:mODk5NzU0

    >>566
    5ステージ目をクリアすれば分かります

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 21:05:22 ID:mODk5NzU0

    マインスイーパーみたいに三角マーク?使えたらなって思う場面は多々ある@未クリア

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 21:16:40 ID:mODk5NzU0

    ローグがやりたいんであって
    マインスイーパがやりたいわけじゃないから
    苦痛だったわ

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 21:18:48 ID:mODk5NzU0

    数字の数だけ周りに開けちゃいけないマスがあるよ!
    ってだけのゲームに何をそんな難しく考える必要があるのよ。初期のパワポケでもやってたし。
    セオリーと言うかパターンなんか知らなくても、とりあえず仮置きして矛盾が出ないかを確かめる力押し攻略だけで大概なんとかなるぞ。

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 21:36:16 ID:mODk5NzU0

    シレンジャーはマインスイーパでもシレンジャーなんだなあ

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 21:53:54 ID:mODk5NzU0

    >>570
    ホントこれ

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:10:12 ID:mODk5NzU0

    >>571
    そらそうだけど
    爆発の岩場は、好きなところ開けないじゃん
    だから本家よりずっと運用素が強くなってて
    「難しく考える」というより、勘でやらなきゃいけない場面多すぎやん

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:12:38 ID:mODk5NzU0

    せめて中盤できるようにしてくれりゃ良いのにさ>爆弾の岩場
    こんなやりたくもないマインスイーパに10時間とか消費されされるとか馬鹿らしすぎる
    スパチュンも何考えてこんなクソコンテンツトロフィーの条件にしたんだろう

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:15:58 ID:mODk5NzU0

    追加ダンジョンの話誰もしてない…

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:21:24 ID:mODk5NzU0

    >>575
    他のトロフィー見てもやり込みとも言えんような単純作業的な強いるの多数だし
    作業量=やり込みって勘違いしてるんじゃね
    トロフィーの設定見るに馬鹿そうだしこのメーカーの連中

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:24:46 ID:mODk5NzU0

    ゲンドなんとかボコボコにするための新種道具作りが終わらねー 朱なんとか剣の42で回復満腹会心まで見ておっとおもったら隣接したら動けないとか謝謝

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:25:07 ID:mODk5NzU0

    追加ダンジョンは持ち込み可能はサクっとクリアしたけど、畠は次までの1ヶ月かけてやればいいやって思ってる

    雑草はまじうぜぇ…

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:25:56 ID:mODk5NzU0

    風吹いたとかモンハウ投げられたとか合成遠投とか失敗系がやたらあるけどこらへんがトロフィーなんだとは思った、一個や二個ならいいけどさ

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:33:53 ID:mODk5NzU0

    あえて下手くそでも時間かければトロコン出来る内容にしたんじゃねえの?
    他のゲーム見ててもそう思うわ
    エキスパ全埋めとか鬼畜じみたのにするとトロコン厨が発狂しそうだし

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:34:20 ID:mODk5NzU0

    あらしの森の序盤ひどすぎないか
    アイテム碌にないのに4Fで畠荒らしの集団と戦えとか

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:37:04 ID:mODk5NzU0

    >>581
    なら余計にも爆弾岩場の上級は要らんわ
    あれは下手でも時間かければって類でもない
    本当にこういうのやめてほしい

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:37:31 ID:mODk5NzU0

    今まで別に感じなかったけど、あらしの森だけは運ゲー度が半端ないなw
    下手すると4Fに荒らし5匹とかいるし、なんじゃこりゃ
    いい装備引ければ安定するけど、それまでループかよw

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:38:06 ID:mODk5NzU0

    どんだけ岩場苦手なんだよ

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:38:54 ID:mODk5NzU0

    あらし初回クリア時の4階モンハウは身代わり杖使い切って何とか乗り切った
    真空切り引けたら一発なんだがな

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:41:17 ID:mODk5NzU0

    いや逆に聞きたいわ
    上級をそこそこの時間でクリアする方法
    初級や中級じゃなくて上級な
    別に中級までならマインスイーパの基本押さえりゃ誰でもクリアまで持っていけるレベルだけどな
    上級はもう別ゲー

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:42:48 ID:mODk5NzU0

    えどふみの爆発上級のプレイはひどいもんだったが
    あれと同レベル程度の奴がクリア出来ないクリア出来ない騒いでるんだろうか

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:43:53 ID:mODk5NzU0

    じゃあおめえ1〜2時間もプレイすりゃクリアできんのか

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:44:36 ID:mODk5NzU0

    はい

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:46:14 ID:mODk5NzU0

    まあレスるだけならなんとでも言えるよな
    そもそもなんでローグやってんのに
    ローグでもねえゲームに何時間も何十時間もかけねえといけないんだよ

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:46:56 ID:mODk5NzU0

    トロフィー獲得率見てみたら一番人気あるであろう原始より爆発のが獲得率多いじゃねーか
    つまりそういう事だよな

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:51:13 ID:mODk5NzU0

    まあ爆発の岩場でグーグル先生に質問しようとしたら
    サジェスト上位にクソゲーが出てくるほどには
    クソと思ってる連中が多いのも事実だけどな

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:52:37 ID:mODk5NzU0

    >>593
    ほんとだった

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:54:46 ID:mODk5NzU0

    クソゲーまじではいっててワロタw

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:56:42 ID:mODk5NzU0

    例えば原始99Fがマインスイーパだったら叩かれて当然だと思うけど、
    完全におまけ要素だし

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 23:00:12 ID:mODk5NzU0

    斜め開けられないしクソだとは思うが10時間かけてクリアできないかと言われると別に

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 23:10:11 ID:mODk5NzU0

    まあ運ゲー的状況に陥る頻度が多すぎよね
    全クリまでに2回か3回かってんなら納得できるけど

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 23:11:10 ID:mODk5NzU0

    >>593
    ワロタw

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 23:44:07 ID:mODk5NzU0

    あらしの森マジクソゲーだなこれ
    まだ低層しかやってないけどストレス溜めるためのダンジョンていう印象
    アイテム少ないだけならともかくワナ多すぎじゃねえの

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 00:21:57 ID:mODk5NzU0

    そんなに酷かったっけと思って久々に爆発上級やったが1回でクリア出来たぞ。
    長考しながらやったから30分ぐらいかかったけどさ。
    騒いでる奴と本当に同じゲームやってるのか不安になってくるわ。

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 00:25:32 ID:mODk5NzU0

    今日は爆発しとるなw

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 00:29:03 ID:mODk5NzU0

    俺も同じこと考えて爆発上級やったが一発クリア
    これ一回クリアに数時間数十時間とか脳に障害でもあるの?
    無能な奴ってすぐ運運言うけどまず自分の知能を疑えよ

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 00:29:41 ID:mODk5NzU0

    ガイバラ先生!
    なぜ今日は爆発がこんなに人気なのですか?!

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 00:47:44 ID:mODk5NzU0

    マインスイーパ経験の有無や得手不得手もあるし、10時間かかろうが一発クリアだろうがどうでもいいっすわ

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 00:57:35 ID:mODk5NzU0

    あらしの森初回なんとかクリアできたわ
    20FでズドンのLv3出てきたのには驚いたけど25Fくらいから敵弱くなるのね

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 01:44:03 ID:mODk5NzU0

    お前ら今日来た新ダンジョンの話でもしようぜ

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 01:45:05 ID:mODk5NzU0

    玄人と同じくらいがっかりかな

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 01:49:17 ID:mODk5NzU0

    畠あらし大嫌い

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 01:55:23 ID:mODk5NzU0

    広いお店にアイテム3つとかさみしい

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 02:41:09 ID:mODk5NzU0

    そもそも畠荒らしとか削除していいキャラだろ
    床落ちのアイテム拾う楽しみなくす意味が分からん
    持ち物ぶっ壊すだけのキャラでいいだろ

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 05:20:59 ID:mODk5NzU0

    これから新種作りしてみようと思うんだが、何か作っておくと良いものってあるかな?
    とりあえず、一時しのぎ+場所がえと、困った時+魔物部屋+全滅+罠消しは作りたいと思ってる
    他に作るとしたら何がおすすめ?

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 07:08:45 ID:mODk5NzU0

    あらしの森、敵テーブル凶悪すぎ。20F代でビカズドンにドドズドン、30F代にねむり大根とか。

    それと固定MH、マムルと荒らし以外にトドも出るし、トドテーブルは普通っぽいから
    トドが出る階層で狩りをきちんとすれば何とかなるかもしれない。

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 07:53:44 ID:mODk5NzU0

    あらしの森のトドは天使、超不幸ドロップする
    が、ダンジョンがクソすぎる

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 08:20:22 ID:mODk5NzU0

    つーか、何でやりたくもないことやってんだよ

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 09:01:18 ID:mODk5NzU0

    2撃でHP減った時の点滅なくなったのすごいな
    こんな基本システムまで改善するとは

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 09:32:46 ID:mODk5NzU0

    あとは新種道具消せるようにしてくれれば

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 09:39:59 ID:mODk5NzU0

    イヤだイヤだと思っても、ダンジョンがあったら潜ってしまう

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 09:43:21 ID:mODk5NzU0

    新種消せるようにしてほしいよなぁ、DSの頃から相当言われてるのにね

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:05:52 ID:mODk5NzU0

    倉庫も増やしてくれ
    ダンジョンから帰る度にアイテム整理するのめんどい

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:09:49 ID:mODk5NzU0

    >>611
    同意

    拾う楽しみなくなるし、拾ったの雑草だとストレス溜まるんだよなあ

    厄介さでは大したことないんだが、
    ストレスで言えばトップクラスだわ

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:11:16 ID:mODk5NzU0

    こんなダンジョン入れるってことは、次回作があっても畠荒らし続投するのか?

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:13:58 ID:mODk5NzU0

    次回作では階段荒らしが階段を雑草に変えるよ

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:19:30 ID:mODk5NzU0

    店主荒らしなら大歓迎

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:25:12 ID:mODk5NzU0

    薄い本が厚くなるな

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:35:10 ID:mODk5NzU0

    >>623
    はねカブトを思い出した
    あの敵好きだったな

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:52:21 ID:mODk5NzU0

    あいつは何がしたいのか意味不明でなんかかわいかったな
    そこまで脅威じゃないしやたら経験値が高かった気が

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:58:52 ID:mODk5NzU0

    一方クワガタは

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 11:17:28 ID:mODk5NzU0

    あらしの森でトドからンドゥマでた

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 11:21:11 ID:mODk5NzU0

    わくパラが無かったらあらしの森はアリだと思う。
    わくパラ経験者は畠荒らしに既にストレスマッハなんだよ…。なぜチュンはわからない。

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 11:26:22 ID:mODk5NzU0

    アイテムを駆使して戦うっていう不思議のダンジョンのコンセプトとはずれるしなぁ

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 11:33:59 ID:mODk5NzU0

    ホントクソダンジョンじゃねーか
    考えた奴頭おかしい

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 12:16:37 ID:mODk5NzU0

    爆発は数学みたいなものなんじゃないかね。個人差がとにかく大きい
    苦手な人は得意な人のレスが理解できないし、逆も同じ

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 12:21:06 ID:mODk5NzU0

    畠荒らしが出てくるのはいいんだよ
    床落ちアイテム1個だけなのがダメ
    巡回してても楽しくないし、雑草畑作ろうにもアイテム足りないし

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 12:24:03 ID:mODk5NzU0

    出来ない人は詰まったと判断したときの画像をあげてくれ

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 12:29:21 ID:mODk5NzU0

    荒らしクリアできねー
    道具少ないのに20Fあたりで、ノロージョ、にぎり、めまわし、ゲドロ
    どれも道具で対策が必要なのに無理だわこれ
    50までとてもじゃないがクリアできるとは思えん
    4+の不思議の商店街と同じ感じだわ

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 12:50:55 ID:mODk5NzU0

    そんなに荒らしクソ?
    アイテムが少ない分、一個一個は強力な物が出やすいし、限りある少ないアイテムを駆使して攻略していくってローグライクの本質を極端にしたダンジョンじゃん
    それに固定モンハウでもある程度賄えるし

    その固定モンハウで真空切り使ってニヤニヤしてたら、遥か遠くアイテムの隣に荒らしが湧いて次々雑草に変えられた時は、どうしろっちゅーんじゃと思ったけど。

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 13:00:20 ID:mODk5NzU0

    >>635
    おまえらの知恵借りたら楽勝そうだな今度詰まったら上げるわ

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 13:27:09 ID:mODk5NzU0

    爆弾の個数分かってたらもっと簡単になるんだけどな
    ランダムなのかな

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 13:31:06 ID:mODk5NzU0

    稼ぎを意識したモンスター配置になってるから頑張れば普通にアイテムは充実する
    浅い階層での眠り大根はキツイが
    逆にそれ以外は雑魚が多い

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 13:33:40 ID:mODk5NzU0

    13Fで稼げると思ってからのトドの成りすましはすごいがっかりする

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 14:36:18 ID:mODk5NzU0

    画像がマインスイーパーで申し訳ないが、この?部分は安全。

    二、三時間やっても出来ないって人は
    これがわからないんじゃないかな
    1
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org508910.png.html

    2
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org508904.png.html

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 14:52:17 ID:mODk5NzU0

    なるほどなあ

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 15:14:42 ID:mODk5NzU0

    >>642
    二つ目が良い問題だと思う

    言葉にし辛いけど、斜めが開けられなくても、「斜めのとこに爆弾は無い」って情報を他に反映させてる

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 15:27:16 ID:mODk5NzU0

    このあたりの情報が数秒で処理できるようになると、上級もそれなりの確率でクリアできるようになるはず

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 15:33:30 ID:mODk5NzU0

    畠で火の刃と隕石の盾が3Fまで取れて楽にクリア出来たわ、視界見えると火当てるのも楽でいいね

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 15:35:34 ID:mODk5NzU0

    おまえらスゲーなw

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 16:19:31 ID:mODk5NzU0

    画像は直リンしてくれるとスマホなんでありがたいっす。

    2枚目で少し考えちゃった。これ下壁なのね。まだ続いてるのかと思って、なんで確定するのか悩んじまったぜ。

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 16:21:57 ID:mODk5NzU0

    嵐森って報酬何?

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 16:31:25 ID:mODk5NzU0

    祝福雑草×100個

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 17:21:30 ID:mODk5NzU0

    >>649
    ゼイジャクハイパ(ガラスの盾の8段階目)
    成長途中が図鑑に記録されるわけでもないしわざわざ取る意味がない

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 17:22:05 ID:mODk5NzU0

    報酬目当てでダンジョンやってる奴いるのか
    サトリ辺りの貴重なアイテムならともかく

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 17:26:20 ID:mODk5NzU0

    そういやあらしの森って敵ドロップ率が高い気がしたんだけど、気のせい?
    あんまりにもアイテムが出ないから一個一個が有難く見えるが故の錯覚?

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 17:36:29 ID:mODk5NzU0

    久しぶりに原始99F打開できたぜ!!
    腕輪は睡眠遠投高飛び
    今回は剣 獣 盾 朱剛石
    終盤は床に落ちてる金や武器を投擲に使用するほどギリギリだった

    打開道具がない→床落ちの道具でやりくり
    まさに不思議のダンジョンって冒険ができてかなり楽しかったな

    ここの人たちはこんな原始ですらぬるゲー扱いとか猛者すぎだろ

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 17:42:09 ID:mODk5NzU0

    >>653
    たぶん錯覚です

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 17:50:39 ID:mODk5NzU0

    >>653
    俺も二回やって二回とも武器盾がドロップで揃ったから高いかもとは思ってる
    偶然かもしれないけど

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 18:58:21 ID:mODk5NzU0

    >>653
    ギタンドロップは削ってるその分かもしれん
    それとキラ床は出現率あがってると思う

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 19:54:43 ID:mODk5NzU0

    先月のアプデはスパチュンわかってるやん!神!って思ったのに
    今月のアプデは見事に真逆だった

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 20:12:05 ID:mODk5NzU0

    まあ十個も高クオリティのダンジョンをそう生み出せるもんでもないだろ
    適当な作りのが何個か紛れるとは予想してたわ

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 20:13:01 ID:mODk5NzU0

    今月の追加二つとか完全にネタ切れだから、ダンジョンの募集でもしてほしいです

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 20:13:36 ID:mODk5NzU0

    締めにワナダン頼む

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 20:32:21 ID:mODk5NzU0

    シレン買おうか不思議の幻想郷買おうか迷い中
    シレンで続々追加されてるのは全部無料でDL可能?
    今のところ全部でいくつくらいダンジョンある?
    DSのシレン5はエンディングまでプレイ済み

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 20:34:35 ID:mODk5NzU0

    持ち込み不可で仲間が攻略の鍵になるダンジョンとか欲しいなあ

    食いしん坊とか持ち込み前提のテーブルだから特製おにぎりが結局空気…

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 20:37:51 ID:mODk5NzU0

    最後は原始ベースの改良版じゃないと大多数のユーザーは納得しなさそう
    玄人はコレジャナイ感があったし

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 20:53:22 ID:mODk5NzU0

    >>662
    全部無料
    5plusで6つ追加されて
    配信ダンジョンでさらに10個追加予定(現在7つまで配信済み)

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 21:03:00 ID:mODk5NzU0

    裏原始来てほしい

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 21:19:33 ID:mODk5NzU0

    迷いの森一回やったけど
    ああ・・・これクリアしなくてもいいわと悟って諦めて戻るをしてきた

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 21:22:38 ID:mODk5NzU0

    持ち込み可は、階段の杖でサクッと終わらせてる

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 22:07:56 ID:mODk5NzU0

    それそのダンジョンでやる意味が無いよねもう。

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 22:12:20 ID:mODk5NzU0

    あらしクリアできねえよ
    なんかコツねえか

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 22:54:23 ID:mODk5NzU0

    25F辺りで草兄鳥がでるから、上手くレベル上げて草投げマシーン化させればどうだろうか。
    まあ、俺もまだクリアできてないし、試してないのだが。、

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 22:57:02 ID:mODk5NzU0

    食いしん坊の舘とかテストプレイみたいなのしてないのかな
    これが出て、あ…もう配信ダンジョン期待はできないんだなってのがわかったのは自分だけじゃないはず
    出しちゃダメでしょ、これは・・・

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 23:07:15 ID:mODk5NzU0

    あらし初回クリアしたけど、安定しだしたら普通のダンジョンと大差なかった
    このまま99Fでも普通にいけただろうなーって印象。
    ダンジョンの特徴が全然利いてこないしホントクソだわ

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 23:07:39 ID:mODk5NzU0

    >>672
    持ち込み可はボスラッシュでいいと思うよ

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 23:13:02 ID:mODk5NzU0

    >>642
    1はすぐわかるけど2がパっとわからねえ…
    俺にはこのレベルのを安全だと判断するのに1分前後はかかる
    そんな俺は上級未クリア勢

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 23:16:01 ID:mODk5NzU0

    あらし一回目でいきなり受け流し拾ったけどどういう使い方すりゃいいのかわからん

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 23:34:42 ID:mODk5NzU0

    >>642
    そこまで考えたこと無かった・・・
    上級は定石も知らんけど運で2回クリアできた

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 23:36:25 ID:mODk5NzU0

    特製おにぎりの不眠状態で睡眠食らうと覚醒解ける?

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 23:38:24 ID:mODk5NzU0

    >>676
    初回ならメインで使えばいい
    動かず付くまではどうせ育たないし場所替え飛びつきも問題なく使える
    レベルアップアイテムなしでにぎり見習いから変化作れるのが便利だった

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 23:40:33 ID:mODk5NzU0

    >>642
    1は分かるとすごく楽になる
    2は開けたところで大抵状況は変わらないよな

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 23:59:22 ID:mODk5NzU0

    次回の配信は新種道具の抹消と高難易度原始と純粋な罠ダンがくるじゃろう
    まったり仙人からのお知らせじゃよ

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 00:06:23 ID:mODk5NzU0

    76F以降レベル4の2出すのいい加減やめろや
    これが面白いとでも思ってんのか

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 00:13:59 ID:mODk5NzU0

    追加ダンジョンのテーブルって癖があるよな

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 00:15:13 ID:mODk5NzU0

    あらしの森の76F以降もまた数字の2でるの?ごみじゃん

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 00:35:40 ID:mODk5NzU0

    いや別にそれはいいだろ

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 00:39:48 ID:mODk5NzU0

    だれ

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 00:40:39 ID:mODk5NzU0

    >>642
    解説

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 02:12:07 ID:mODk5NzU0

    とりあえず2付けただけの手抜き

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 02:14:48 ID:mODk5NzU0

    小道1Fでバクチ作業してたらタネッコに倒された…

    大量に鍛えた武器持ってたから自分は強いと錯覚してたが考えてみたら素手レベル1だったわ

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 02:18:42 ID:mODk5NzU0

    最近DS版の5を始めたんだけど

    ジロきちが死んだ後の墓がどこにも見当たらないんだけど
    どうしたらいいんだろう
    確か、未来の塔で死んだはずなんだけど、どのフロアーにもない

    毎回、村を出るたびに「アイテムはもったか?」と聞かれて面倒くさいな

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 02:19:37 ID:mODk5NzU0

    爆発上級1Fで早速詰まっておまえらの知恵借りたくなったけどおk?
    せめて4〜5Fまで頑張れよアホwみたいな感じ?

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 02:21:11 ID:mODk5NzU0

    >>687
    1 右下の1を見る
    2 その上の2を見る
    3 フラッグの右が安置だと分かる
    4 フラッグの上の2を見る
    5 その上の1を見る 終わり

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 02:51:16 ID:mODk5NzU0

    5プラスは未識別のアイテムのアイコンってどうなってますか?
    DSだと草とか壺とか未識別だと"?"アイコンで統一されてて何かわかりずらかったけど、
    プラスでそのあたり改善されてますか?

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 03:24:08 ID:mODk5NzU0

    改善されてるよ

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 03:24:13 ID:mODk5NzU0

    Lv2つけとけばとりあえずプレイヤーにガチ縛りを矯正できるからな
    このお手軽調整にはうんざり

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 03:33:12 ID:mODk5NzU0

    >>692
    それだと分かってない奴には分からんのではなかろうか。

    俺も解説しとこう。>>642の下を見ながらどうぞ。
    まず最下部の1について考える。
    候補が2マスしか無いが、そのどちらのパターンでも1つ上の2に当たる。
    なので、既に分かっている旗の分と合わせて2の右上、旗の横は確実にセーフだと分かる。
    そうすると旗の上の2の残りの候補が1つ減り、それが全部上の1に当たっているので、?のマスが確実にセーフだと分かる。

    これに限らず、とりあえず全パターン考えてみると、どのパターンでもアウトだったりセーフだったりするマスが出る場合が結構あるので、そうやって進めると良いと思うよ。

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 03:43:29 ID:mODk5NzU0

    694 ありがとう、買うわ

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 05:28:47 ID:mODk5NzU0

    Lv2乱発するぐらいなら横着してないでランク5モンス作れよって思う
    もはや脳筋と厄介な特技持ちのメリハリもクソも無い

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 05:56:31 ID:mODk5NzU0

    玄人の足跡、気配と昼盾無しでクリアしたやついる?

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 06:37:21 ID:mODk5NzU0

    おるよ
    W呪いゲーだったよ

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 08:02:10 ID:mODk5NzU0

    呪い師って結構使えるん?
    呪い師1装備、呪い道具1つで何%くらいの確率で会心なんだろ

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 08:10:24 ID:mODk5NzU0

    体験版始めたけど、装備品がボロボロ落ちてて驚いた。体験版だから?
    それとも正規版もこんなに気前よく落ちてるものなの?
    トルネコ2と64シレンぶりだからスゲー違和感(笑)

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 08:11:07 ID:mODk5NzU0

    俺の原始クリア時の呪い師装着率は7割位

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 09:28:18 ID:mODk5NzU0

    >>702
    頭おかしい低層ループ減らすために色々調整されてる

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 09:45:20 ID:mODk5NzU0

    >>689
    ちょっと遅レスだけど、バクチにはフロア移動効果があるからそもそも1F作業はまずいんじゃ
    床置アイテムとか無いならいいけど

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 10:39:45 ID:mODk5NzU0

    呪い師は矢でもバンバン会心出て爽快感あるねえ

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 11:05:05 ID:mODk5NzU0

    呪い師は強いが、識別手段がないとワナやら魔物呼びとかに引っ掛かるからなぁ…
    W装備前提だし、たたりのワナも欲しい。かなり引きが良くないと運用出来るまで揃わない気がする

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 11:07:56 ID:mODk5NzU0

    低層だと装備が出やすく数も多い露骨な分布になっております

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 12:07:13 ID:mODk5NzU0

    >>708
    そうなの?

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 12:22:16 ID:mODk5NzU0

    出現率は知らないけど、落ちてるアイテムの数はどんどん減ってくね

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 12:22:24 ID:mODk5NzU0

    マゼルン階をフロア移動で全てすっ飛ばすのはやめてくれぇ…

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 13:02:47 ID:mODk5NzU0

    久々に持ち込みダンジョンに行くとギタンを忘れて序盤苦労する。あると思います。
    ガマゴンが1Fにいて助かった。

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 13:20:30 ID:mODk5NzU0

    そもそも持ち込み装備に金食い印は入れないわ

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 13:33:31 ID:mODk5NzU0

    >>691
    1Fが一番むずいぞ。遠慮なくどうぞ。暇人が答える
    >>701
    1個6%と言われてる。W呪い師で9個持てば100%らしい

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 13:45:07 ID:mODk5NzU0

    岩場30%クリアはウソだのホラ吹きだの言ってた人も、642の一撃ですっかり沈黙

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 14:17:51 ID:mODk5NzU0

    もう追加ダンジョンきても盛り上がらねえな
    今回の追加ダンジョンで残り全部だしてしまってよかったんじゃないか
    さすがに引っ張りすぎだわ、並のプレイヤーはみんな撤退してる

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 14:53:47 ID:mODk5NzU0

    先月盛り上がったやろ

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 15:02:33 ID:mODk5NzU0

    さかのぼるほど発売日に近づくんだから当たり前・・・

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 15:03:12 ID:mODk5NzU0

    >>716
    黙れ

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 15:11:32 ID:mODk5NzU0

    今気づいたけどあらしの森ってもしかしてオーラにならないの?

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 15:14:26 ID:mODk5NzU0

    新ダンジョン二つもきたのに
    びっくりするほど盛り上がってないね。

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 15:17:41 ID:mODk5NzU0

    VitaのAボタンがバカになっちゃったんだが
    分解してゴム交換は簡単?

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 15:20:28 ID:mODk5NzU0

    ごめん、書いたら覚醒したわw

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 15:32:40 ID:mODk5NzU0

    俺の大好きな真空斬りさんが輝く日を待ってたから固定大部屋モンハウダンジョンは待ってたわ

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 15:34:28 ID:mODk5NzU0

    2つも同時にダンジョン配信されてこの盛り上がりかよ・・・
    食いしん坊の館は特製おにぎりをどう使うかが攻略の鍵だな!とか
    そういう攻略の話し合いとかしないんかい

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 15:43:20 ID:mODk5NzU0

    だって所詮持ち込み可なうえに持ち込みなしだと最初の敵に勝てないし

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 15:52:33 ID:mODk5NzU0

    持ち込み有りならおにぎりなんて無駄食いすら飽きるほど要らなくなるし

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 16:03:24 ID:mODk5NzU0

    じゃあおにぎりの価値を高めるためにおにぎり縛りでやってみたらいいんじゃないか?
    どんなダンジョンも工夫のしがいで楽しめるんだよ

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 16:17:46 ID:mODk5NzU0

    あらしの森って1Fにアイテム2個あることがあるんだけどなんでかな
    1個しかないんだよね?

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 16:21:48 ID:mODk5NzU0

    お、爆発上級クリア出来た
    やったぜ
    でもやっぱこれ運頼りな部分でけえわ

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 16:36:16 ID:mODk5NzU0

    >>691
    マインスイーパの基本押さえたら後は1階なんか漢堀り(絞りきれない選択にぶつかった目を瞑ってボタン押し)よ
    これで良い
    でもって1階はノーダメ・ノーアイテム使用で抜けられるまでリトライ
    マインスイーパの基本が怪しくても1階を↑で抜けられる頃には大分基本も固まってるはず
    後は基本に忠実に頑張って2階以降で選択にぶつかったらアイテムで抜ける
    これでダメならその挑戦回は運が無かったと思ってまたリトライやな

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 16:40:09 ID:mODk5NzU0

    「持物に同系の多い武器が強くなる」ってどういう意味ですか?
    全然ワカラン‥

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 16:41:52 ID:mODk5NzU0

    公式でアンケート取ってほしいわ
    過去のシレン作品全てのいろんなシステムについてこれを復活させてほしい、これを廃止してほしいっていう感じの
    アンケ結果至上主義のシレン6作ろう

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 16:42:06 ID:mODk5NzU0

    分からんやつはその二択が多くなりすぎて無理なんだろ
    二択7回で試行回数100超えるんだゾ

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 16:47:26 ID:mODk5NzU0

    >>733
    アスカ厨が暴れて駄作になるだけ

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 16:47:58 ID:mODk5NzU0

    その辺はマインスイーパの基本固めるしかないわ
    周りの数字からここに爆弾ないとおかしいってところに地道にマーク置いてく作業してけばいずれは基本も固まるでしょ
    でもって>>642の2問目が時間掛かってもいいからなぜそうなるかわかるところまで固まれば後はこれ運ゲーよ

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 18:20:11 ID:mODk5NzU0

    やっぱ追加ダンジョン+5、配信ダンジョン10以上っていうのが根本的に無理なんだと思うよ。
    商売上の戦略としては長く続けて中古対策って事なんだろうけど、シレンみたいなタイプのゲームは
    元々継続的にやる人がいて口コミのジワ売れ望めるだろうから無理しなくていいのに。
    実際、4plusの追加ダンジョンは三つだけだったとはいえどれも完成度高かったし、
    追加ダンジョンは精々5〜6個程度あれば十分だったと思う。

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 18:24:41 ID:mODk5NzU0

    配信ダンジョンもちょっとモンスターテーブルとアイテムの調整してる
    だけだもんな水増し感が酷い

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 18:25:23 ID:mODk5NzU0

    こう言うのを余計なお世話と言うのである

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 18:36:35 ID:mODk5NzU0

    畠あらしという、シレンをやる者ならもっとも嫌らしいけどどこか憎めないキャラを主にもってきた
    ダンジョンコンセプトはよかったな。畠あらしクッソーやりやがったな!という経験は誰にでもあるはず

    だけど、もとのレアアイテムだった雑草を拾うとどこか感慨深い思いになるから憎めないんだよなぁ


    畠荒らしの忘れてならない特技、雑草はじきも実は弾きよけの腕輪で防げることも
    多くの熟練者は当然知っていてこのおかげで空気のような弾きよけの腕輪も大活躍。

    う〜ん、そんな畠あらしとどう戦っていくか?考えると実におもしろいダンジョンだな。
    もう少し配信が早ければ、メインダンジョン並みのやりこみができたかも。

    雑草縛りとかやれそうだしなぁ。

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 18:43:19 ID:mODk5NzU0

    ダンジョンのコンセプトのネタがないんだろうな
    面白そうなのはすでに全部出しちゃった感じか。
    だからあまり面白くないものでも採用せざるを得ないのかな

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 19:26:55 ID:mODk5NzU0

    爆発の洞窟
    爆発の腕輪強制装備、持ち込み不可

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 19:51:10 ID:mODk5NzU0

    >>741
    システムの根幹から作り直す訳じゃ無いから
    使い回しの中でしかアイデア出せなくて枯渇してるんじゃないかな

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 20:05:26 ID:mODk5NzU0

    嵐クリア出来た。
    質問ありますか?

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 20:11:36 ID:mODk5NzU0

    >>744
    昼盾かまいたち金食い虫棍棒身かわし気配察知拾えた?

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 20:19:07 ID:mODk5NzU0

    >>745
    ごめん。
    嵐て2回目100階?
    失礼しました。
    1回目の50階クリアでした。

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 20:22:05 ID:mODk5NzU0

    あらし60Fから先に進めなくて困った

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 20:25:47 ID:mODk5NzU0

    爆発の岩場マジ嫌い

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 20:26:34 ID:mODk5NzU0

    アンカ付け忘れた
    >>742宛てっす

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 21:01:02 ID:mODk5NzU0

    >>714
    ?お言葉に甘えて知恵貸せください
    下の画面切れてる先は壁です
    ところで1Fが一番難しいってどういう事?

    http://i.imgur.com/3hofYAk.jpg

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 21:15:55 ID:mODk5NzU0

    >>750
    俺の頭ではシレンの左斜め前にある3の上が爆弾ない事しか分からなかった

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 21:28:49 ID:mODk5NzU0

    >>751
    なるほどアソコは無いのかさすがおまえら?

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 21:32:03 ID:mODk5NzU0

    3の上開けたら2が出てきたオレの頭じゃこの先わかんないよ…

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 21:35:26 ID:mODk5NzU0

    解答だけ書くのは次に繋がらないから良くないと思うのよ…
    この場合はその場所に爆弾があると、2が埋まる事になってその右の3の残りを置ける場所が無くなる。
    だからそこは絶対にセーフ。分かってるなら良いけどさ。

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 21:39:37 ID:mODk5NzU0

    ところで見渡し中にボタンでキャラとアイテム消せるのは知ってるか?
    アイテムの下の数字もちゃんと見るんやで。

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 21:42:07 ID:mODk5NzU0

    >>753 2なら両サイド爆弾でずっと直進できるパターンもある

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 21:54:45 ID:mODk5NzU0

    >>752
    右斜め前の3は、既に分かってる爆弾が2つあるから、残り1つはその3の上か左上にあることになる。
    シレン上の2は既に分かっている爆弾が1つあって、もう1つは上に書いた3の上か左上にあるから、2の左上には爆弾はない、って感じ

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 22:02:03 ID:mODk5NzU0

    >>737
    4の追加はクオリティ高いとは思えなかったな
    商店街は個性出ててよかったけど、あと二つは…

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 22:05:06 ID:mODk5NzU0

    >>755
    なん…だと…!?
    >>756
    それは運頼りって事かな?
    >>757
    解説?

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 22:23:18 ID:mODk5NzU0

    オーラ遺跡やおにぎり穴とかルールを根本から覆す特徴ダンジョンをやりたいな
    残り3つマジで頼むぞ
    敵と道具少し変えた手抜きはもうやめてくれ

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 22:50:29 ID:mODk5NzU0

    マリオメーカーみたいな自分でダンジョン作れるほうがいいわ

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 22:52:49 ID:mODk5NzU0

    わくパラファミ痛ガマラ辺りで息切れした感がある
    マンネリ打破するためには手抜き使い回しじゃなくて6出すしかないな

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 22:54:58 ID:mODk5NzU0

    >>753
    完全に詰まったら確率が低いとこを選ぶ。
    3分の1以下なら特攻するべきだと思ってる

    右上のギタンのとこが2と4だと思うけど2のギタンの左と左上はかなり安全度が高い
    仮に爆発しても進めるしね 

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 23:06:15 ID:mODk5NzU0

    あらし、10回以上潜って初めて4Fで全部アイテム回収できた
    しかしよさげなアイテムはない模様

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 23:12:24 ID:mODk5NzU0

    仮に爆発しても進める
    これだ!

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 23:14:16 ID:mODk5NzU0

    にぎりよけや受け流しなどのレアアイテムが普通に拾えるんだぞ
    それだけであらしの価値はある。それらレアアイテムが雑草に変えられたら・・・

    クッソーーーーーーー!!!!!!!!!!やめられねぇ・・・

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 23:25:26 ID:mODk5NzU0

    >>750
    ちゃんと数えたわけじゃないけど1Fが一番爆弾の数が多い

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 23:39:04 ID:mODk5NzU0

    >>763
    なるほど仮に爆発しても進めるトコを選ぶって手もあるのか勉強になる
    それで頑張ってみる
    >>767
    階によって爆弾の数変わるとか想像もしてなかったよ
    つまり>>731メソッドで1Fをパスしたらだいぶ楽になりそうだね漢掘りも選択肢の内の一つか

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 00:04:04 ID:mODk5NzU0

    握り避けはオーラでも出たからあえてあらしの森をやる理由はないかな
    つか余計な設定なしで全部のアイテムが床落ちしてるダンジョンだけでいいんだがなぜ来ないのか

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 00:12:20 ID:mODk5NzU0

    全落ち罠裏原始でちょうど3つ来たら神だな

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 00:18:47 ID:mODk5NzU0

    >>750
    323になってる所の3の上とその左(4の左上)は安全

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 00:21:50 ID:mODk5NzU0

    待った、4の上の爆弾は確定じゃないな

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 00:47:42 ID:mODk5NzU0

    あらしの森
    50Fはさほど難しいレベルではなかったけど99Fならけっこうやりごたえあるかも

    と、思ったら気配やら浮遊やら出るのね・・・
    浮遊と気配で無双できるなら、たいした難易度ではない。原始以下。

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 00:48:52 ID:mODk5NzU0

    あらし初回経由で食いしん坊潜ってきた初回潜ってきたんだが持込有りなだけあってきっついな
    48Fで乙っちまった
    無理してでもテリブルゾーンのUFO狩っとけばよかったぜ

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 00:54:20 ID:mODk5NzU0

    おねがいします。
    http://imgur.com/oM8WdR0

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 01:14:24 ID:mODk5NzU0

    >>775
    気休めかもだが右上のギタンの数字次第
    0なら一番右掘る、2ならその左、1ならもうしょうがない
    428投げてもいいが結構微妙なラインだと思う

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 01:16:43 ID:mODk5NzU0

    >>775
    確定ではないけど階段に行けるルート考えると→のどちらかぶっ壊し

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 02:02:13 ID:mODk5NzU0

    全部二択だけど賭けるなら1の上掘るのが一番ましかね

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 02:05:10 ID:mODk5NzU0

    ギタンの下書いてないように見えるけど、こんなに隠れてるもんだっけ?

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 03:07:50 ID:mODk5NzU0

    >>773
    わかってると思うけど76F以降は数字付きやぞ

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 03:15:14 ID:mODk5NzU0

    あらしってどこに面白さを見出せばいいの?

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 06:13:40 ID:mODk5NzU0

    食いしん坊、持ち込み可で持ち込みなしじゃクリア不可でかつアイテムがゴミばっかとか何を目的に潜れっていうんだ?ポイントが50階で200入るけどポイント目当てなら商人の方がいいし

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 08:56:20 ID:mODk5NzU0

    握り避けってニギライズする人だと混ぜるタイミング考えないと後々問題になる
    ニギライズするときに何かしらの盾がないとニギライズの手段がかなり制限される

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 08:58:22 ID:mODk5NzU0

    ニギライズが握り避けで阻害されるってただのアホでは…

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 09:05:40 ID:mODk5NzU0

    >>784
    お前何言ってんの?w

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 09:29:35 ID:mODk5NzU0

    まずにぎよけが低層で出るダンジョン教えてくれ

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 09:36:24 ID:mODk5NzU0

    あらしの森のあらしって畠あらしがアイテムを荒らすんじゃなくって
    ファンの心境とこのスレを荒らすって意味だったんじゃ…

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 09:40:14 ID:mODk5NzU0

    新種道具って手に入れたことの無い能力も付く?
    時たたず持ってないけど、透視とかに付くかなって。

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 09:48:24 ID:mODk5NzU0

    >>786
    悪いことはいわん
    VITA買いな?

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 09:48:37 ID:mODk5NzU0

    勿論付くよ、図鑑も埋まるというおまけ付き

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 09:55:15 ID:mODk5NzU0

    >>789
    どこに出んの?

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 09:56:36 ID:mODk5NzU0

    畠荒らしダンジョンってまさに先人が考えてはみたがつまらないからあえて作らなかった物だよな

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 09:58:44 ID:mODk5NzU0

    >>790
    それは凄いな、ありがとう。透視や浮遊で頑張ってみるよ

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:02:45 ID:mODk5NzU0

    >>783
    わくパラ低層でまともな盾がにぎりよけしか出なくてって事はたまにあるけど
    そもそもニギライズ自体必須の稼ぎじゃないから盾外して1、2個握って貰えば十分かと

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:33:54 ID:mODk5NzU0

    >ニギライズ自体必須の稼ぎじゃないから

    そう言う人が出てくると思って 「ニギライズする人だと」 と念を押して発言したのだがね…

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:42:31 ID:mODk5NzU0

    ニギライズする人にとってニギライズ前ににぎりよけを合成するのはやっぱりアホでしょう
    >>784で結論出てるよ

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:43:48 ID:mODk5NzU0

    ニギライズは低層でやらないとほとんどメリットがない
    中層でニギライズが必要になるケースは皆無に等しい

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:47:14 ID:mODk5NzU0

    >>796
    それは結論ではなくあなた一人の個人的主観と同じ書き込みなだけ。
    自分ひとりの意見が世界の中心だと思ってるなら末期

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:48:09 ID:mODk5NzU0

    >>797
    回復の腕輪
    後半ほど重要なのが最大満腹度
    低層こそむしろ不要

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:53:48 ID:mODk5NzU0

    >>798
    そっくりお前じゃねーか

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:55:03 ID:mODk5NzU0

    >>800
    そっくりお前・・・?
    ごめん、方言はできるだけ使わないでほしいかな

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:59:37 ID:mODk5NzU0

    玄人なんか評判悪いな
    これ裏原始で実質これとガマラキャンペーンのために5+あるようなもんだが

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:59:49 ID:mODk5NzU0

    とりあえずあぼーんしとくか

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 11:10:04 ID:mODk5NzU0

    もうガマラキャンペーン終わってますけど・・・

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 11:24:18 ID:mODk5NzU0

    そりゃ玄人なんて手抜きダンジョンの代表格だし

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 11:45:49 ID:mODk5NzU0

    にぎりよけを合成するとニギライズに不利なのか…これは気付かなかった
    新たな理論の誕生だな、さすがはシレンジャー

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 12:34:13 ID:mODk5NzU0

    テンプレに書いとかんとな
    ニギライズしたかったらにぎりよけ合成すべからずって

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 12:36:53 ID:mODk5NzU0

    反撃や金喰い虫の時点で間接的にニギライズ阻害される要素は前からあるのに
    にぎりよけとか誰にでもわかりそうな失敗で堂々と注意を促す姿はアホそのものだわ

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 12:44:30 ID:mODk5NzU0

    >>808
    彼にとっては天地がひっくり返るほどの発見だったんだよ
    にぎりよけ合成したらびっくり仰天ニギライズができなくなるんだぞ!?

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 13:01:46 ID:mODk5NzU0

    あらしの森がつまらないせいでこんなくだらないことでしかスレが伸びない

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 13:12:31 ID:mODk5NzU0

    全階層モンハンのダンジョンとか出ないかな

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 13:32:42 ID:mODk5NzU0

    あらしの森っていうかアイテムが落ちてないダンジョンがどんだけ糞か分かった、探索の楽しみも何も無いw

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 13:47:38 ID:mODk5NzU0

    あらしの森とか作る前に糞だとわかりそうなもんなんだがな・・・

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 14:10:13 ID:mODk5NzU0

    >>812
    やっぱアイテム駆使してなんぼだしなあ

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 15:29:03 ID:mODk5NzU0

    4plusの商店街も散々文句言われてたのになぁ
    ドロップアイテム数絞っちゃダメってまだわからないか

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 16:13:13 ID:mODk5NzU0

    アイテム絞ってレベル4モンスターの2をばらまけば難しいダンジョンができるという風潮

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 16:32:34 ID:mODk5NzU0

    チュンソフト的には、「つまらない」と思われてもべつにかまわないが
    「ぬるい」と思われるのは負けなんだろう

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 16:44:31 ID:mODk5NzU0

    持ち込み不可でわくパラみたいにレアなのが普通に床落ちしてて
    敵があんまり強くない難易度やさしいダンジョンとかだせば結構喜ばれるんじゃないかね

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 16:45:36 ID:mODk5NzU0

    アイテム落ちてないけどハンターの池は楽しい

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 16:49:26 ID:mODk5NzU0

    >>817
    そう思われてるかもしれないけど実際逆だよな
    ぬるくても「面白い」と言われれば成功

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 17:31:13 ID:mODk5NzU0

    >>819
    今日も浮遊の腕輪が出るまでチドロを殴る作業が始まるお…

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 17:34:13 ID:mODk5NzU0

    究極の裏原始が1つあれば他のダンジョンはどうでもいい、ということをスパチュンもわかってる
    だから裏原始に力を入れるために今回は手を抜いたのが真相

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 17:40:48 ID:mODk5NzU0

    >>820
    青春の一ページ、ガマラの逆襲、ハンターの池、オーラの遺跡、
    どれも短いけれど程よくヌルいし普段とは違うプレイが出来て面白かった。
    わくパラは「へー、ここにコレが出るのかー!」みたいな編成を見るのは楽しいけど、
    難易度が高すぎて自分みたいな下手な人間には正直辛い…

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 18:09:54 ID:mODk5NzU0

    究極の裏原始があれば必ず配信以外のところで出してるよ
    あくまでも配信はおまけダンジョンの位置づけで本編以上のものを配信するメリットはないでしょ

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 18:15:37 ID:mODk5NzU0

    アスカ厨相変わらずくっさいなーw

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 19:09:12 ID:mODk5NzU0

    実際の所原始はぬるいけど面白いからな

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 19:13:43 ID:mODk5NzU0

    攻略パターンが沢山あるから、今回はこのアイテム中心で行こうって考えるのが楽しいよね
    浜辺も楽しかったけどやっぱり腕輪ゲーだからなぁ

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 19:30:16 ID:mODk5NzU0

    フロア移動の罠が拾えなくて図鑑うまらねえ
    これって出てくるダンジョンと出てこないダンジョンあるのか
    マタギの腕輪持ち込めるダンジョンでしか挑戦できないし
    ホント図鑑要素ってクソ過ぎるな

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 19:47:32 ID:mODk5NzU0

    程よくぬるいダンジョンは縛りプレイも楽しい

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 19:58:13 ID:mODk5NzU0

    >>828
    意味がわからん

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 20:03:48 ID:mODk5NzU0

    マタギで罠拾わないと図鑑登録されないと思ってるんじゃないの

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 20:06:44 ID:mODk5NzU0

    原始うんち天上地底でしか出ないから彼は一生コンプできないな

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 20:09:54 ID:mODk5NzU0

    天狗倒して落ちたアイテムがンドゥバとかどんだけ化かすんだよ

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 20:19:16 ID:mODk5NzU0

    やっとあらし初回クリアした
    マゼルン15〜17で、次のマゼモンが45〜47とかきっついなおい
    大事に合成アイテム持ってたのに結局使わなかった
    しかし、中盤以降の大部屋モンハウが敵弱くて癒しのフロアになるのはちょっとだけ新鮮だった。
    まあ、アイテムが雑草に替えられるのはストレスたまるが…

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 21:44:51 ID:mODk5NzU0

    モンハウがボーナスステージでしかないのがシレン最大の欠点だな
    パワーハウスが出た瞬間即死するくらいの理不尽さがないとつまらない

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 21:48:42 ID:mODk5NzU0

    ぶお〜ん(画面外)

    バキッ

    210


    みたいなのはもういいです…

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 22:18:09 ID:mODk5NzU0

    うむ

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 22:18:30 ID:mODk5NzU0

    あの頃のわけもわからず即死させてくれるデブートンよりも
    今の20ダメージを蓄積させて真綿で首を絞めるデブートンの方がムカつくよね、正直。

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 22:27:00 ID:mODk5NzU0

    5のデブは、かなりデレてくれるから楽だわ

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 22:33:42 ID:mODk5NzU0

    >>838
    最近は自重気味なドラゴンたちより豚がうざい

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 22:52:38 ID:mODk5NzU0

    身かわしも冷え冷えも豚やアビスに辿り着く前のどこかで潰されるわ

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 23:47:44 ID:mODk5NzU0

    あらしの森がひどすぎる件w
    初回はクリアしたが・・・・・。

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 01:45:21 ID:mODk5NzU0

    豚階は底抜け、あかり、移動系杖、回復アイテムでゴリ押ししてる
    冷え冷えはできれば封印しておいてアビス戦車前で解呪

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 01:46:20 ID:mODk5NzU0

    ds2の豚に比べたらまだ5は優しいかな

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 04:20:21 ID:mODk5NzU0

    あらしやっと25Fまで来たけど、トドと草子どりでなさすぎ
    力1なのに毒消しでないのがつらい

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 04:35:20 ID:mODk5NzU0

    29Fで倒れた
    やっぱり力ないときついな
    9ないと床掘りもできないし

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 05:48:34 ID:mODk5NzU0

    マリオメーカーの盛り上がりと、シレンスレに出てくる新ダンジョン批判を見てると、
    風来のシレンメーカー的なソフトが出れば平和になるんじゃないかと思ってしまう。
    それこそ続編要らなくなるかもしれんが…

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 05:54:26 ID:mODk5NzU0

    僕が作ったさいつよのダンジョンばっかになるだけだろ

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 06:01:13 ID:mODk5NzU0

    デザインが完全固定でそれをアクションの腕で切り抜けるマリオと
    ランダム構成で反射神経や手先の器用さじゃどうにもならないシレンじゃ勝手が違うぜ

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 06:16:00 ID:mODk5NzU0

    あらしの森とかダンジョンの仕様見た時点でやらないわ
    ローグライクでドロップアイテム絞って楽しいわけがない

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 06:39:36 ID:mODk5NzU0

    あらしって錠前でたっけ?

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 06:47:43 ID:mODk5NzU0

    実は新種とか出るとか

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 08:27:56 ID:mODk5NzU0

    >>851
    出る

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 10:29:39 ID:mODk5NzU0

    噴火したしアップデートでマグマエリア削除だな

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 11:08:36 ID:mODk5NzU0

    洗濯物干せねー

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 11:13:13 ID:mODk5NzU0

    アイテムが少ないってルールはいいけど
    荒らし種が好きじゃない

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 11:26:48 ID:mODk5NzU0

    そろそろサトリの盾や無心等全レアが床落ちしてる持込不可ダンジョンが欲しい
    それこそトルネコ2の試練の館にいたゴールデンスライムみたいに1歩目で即死したり
    邪悪な箱みたいに召喚してくるぐらいの鬼畜モンスター追加していいから・・・
    キャットストーン集めるのがほんとだるいんで頼むよホント

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 12:08:51 ID:mODk5NzU0

    錠前でるならモンハウで稼げそうだ

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 12:35:09 ID:mODk5NzU0

    ヒャッハーニギリヨケと脱出の巻物が浅い階で楽勝で手に入ったぜ
    …喜んで速攻脱出したけど1回死んで便利パスとして残しといたが良かったかな

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 12:39:45 ID:mODk5NzU0

    >>859
    予想だけど救助不可ダンジョンだと思うよ?w

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 13:01:43 ID:mODk5NzU0

    >>860
    そうでした…w

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 13:13:38 ID:mODk5NzU0

    30周年でマリオメーカー発売したし
    12月1日でシレン20周年・・シレン6作目発表あるんじゃね?と期待・・

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 14:08:02 ID:mODk5NzU0

    原始91階で階段一歩前の睡眠罠踏んでタツジン×2にぶっ殺されたぞフォルツァ
    こんなもんどうしろってんだ

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 14:13:30 ID:mODk5NzU0

    睡眠よけの腕輪。眠り大根ゾーンじゃなくても常に装備して良い腕輪ですぞ。
    昼盾+気配なら無理だから復活の草や祝福普通の仙桃、予防の巻物。

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 14:15:32 ID:mODk5NzU0

    睡眠は6ターンだから、敵から3〜4マス以上離れていればまず死ぬことはない
    回復アイテムに余裕があるなら、あえて2発殴られてでも罠チェックするという選択肢もあった

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 14:15:51 ID:mODk5NzU0

    最悪ワナチェですな

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 14:27:07 ID:mODk5NzU0

    タツジンに隣接して罠チェとかエアプかよ

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 14:33:35 ID:mODk5NzU0

    床階床
    床睡床
    床試床
    達達達

    例えばこんなんなら俺もつい上行っちゃうかな、弾きも怖いし

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 15:04:46 ID:mODk5NzU0

    こういう場合があるから復活の草は嬉しいんだよな

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 15:26:26 ID:mODk5NzU0

    東京ゲームショウでもコラボグッズ先行販売だってさ

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 15:53:47 ID:mODk5NzU0

    お前ら今何のダンジョン挑んでる

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 16:05:59 ID:mODk5NzU0

    原始、玄人、わくパラが一軍ローテ
    地底、あらし、二撃、おにぎりが二軍
    ときどき異次元に潜る

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 16:11:05 ID:mODk5NzU0

    たった今ハンターの池50Fクリアした
    途中の店で階段まで10歩無い場所で泥棒させんとばかりに
    透視とすばやさ草だけ売ってて優しさに感動したw

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 16:27:25 ID:mODk5NzU0

    ハンター池の店でミズガレ読むと珍しい事になるよね
    懐かしの大部屋泥棒

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 16:44:57 ID:mODk5NzU0

    ハンターでバネ踏んで逃げたら着地先に丸太罠があって、そのまま元居た部屋までふっ飛ばされてワロタ

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 17:20:36 ID:mODk5NzU0

    大部屋の巻物なんでなくなったんだ
    あのダイナミズム最高だったのに

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 17:34:11 ID:mODk5NzU0

    二拓屋と高級店の都合じゃないかね

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 18:21:58 ID:mODk5NzU0

    しかし不思議な力にかき消されたとか使えば良かったのに

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 18:30:49 ID:mODk5NzU0

    大部屋は泥棒が簡単になりすぎるし、
    厄介なモンスターが出現するフロアも
    初手すばやさ草からの大部屋とかで対処できてしまう

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 18:35:39 ID:mODk5NzU0

    大部屋は黄金階段発見時の高揚感を味わうのがメインだから…

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 18:39:54 ID:mODk5NzU0

    底抜けの壺を出すくらいならとは思うが
    糞ガッパと糞ッピーに潰されたりと勝手が違うか

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 18:42:04 ID:mODk5NzU0

    大部屋は強すぎたからな
    混乱あればあかりよりも確実に1フロア打開出来るし泥棒にも使える
    ラビ、豚、大根、ドラゴンその他を認識出来る様にもなるチートアイテム

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 19:46:07 ID:mODk5NzU0

    深層限定とはいえ、特技の射程がフロア内の奴が増えたもんな

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 19:50:26 ID:mODk5NzU0

    二択屋・高級店の都合なら
    壊れない壁で囲えば良かったのに
    でもそれだと高級店侵入アクシデントが無くなるか

    初代の開発段階にあった大部屋の罠なら
    アクシデント感があるし採用すべし

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 20:05:45 ID:mODk5NzU0

    新種アイテムいっぱいがんばって作ったし
    持ちこみなしで激ムズでいいから新種アイテムがでるダンジョンが欲しいとこだな
    配信ダンジョンに期待!!

    今のままでは新種アイテムが空気。がんばっていいアイテム作っても使えない。

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 20:37:05 ID:mODk5NzU0

    ヌーンクイーンとか超絶鬼木甲みたいに星マークが付くまで色々強化したんですが
    この状態で釜に放り込めば良いんでしょうか?

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 20:43:04 ID:mODk5NzU0

    昨日このゲームを買ったんだけどフォーチュンタワーでの夜の敵をやり過ごせない…

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 20:43:47 ID:mODk5NzU0

    あらし話題なくてワロタ^^
    昼の盾とかでなそうだな・・・

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 20:52:35 ID:mODk5NzU0

    君の目の前で雑草にされた盾は昼盾だよ

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 21:06:01 ID:mODk5NzU0

    最初から雑草しか出ないダンジョンだったらこんなにイライラしなかったのにな

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 21:14:36 ID:mODk5NzU0

    >>886
    うん。装備の新種化をしたい場合は星マークがついたものだけにする事。そうでないと無駄が大きい。

    >>887
    最初の内は大貫通ドドーン砲だけ使ってればいいよ。攻撃力と範囲がそこそこあって、
    ストーリーダンジョンの間なら1〜2発で大抵の敵を倒せるし。

    松明を必ず付ける(付けてないと夜の敵からの被ダメージが倍以上になる。気配察知があっても松明必須)
    松明の明かりが2マス分でない時は歩かない(先手を取られて死ぬ)
    「あたりが〜」のメッセージ等から昼夜変化のタイミングを掴んで、階段の上で待つ等の時間調整を。
    (次の階へ行けば技ポイントが回復するから。それと、階段の上以外ではクランク型通路での待ちがオススメ。
    敵が来てもナナメからなら実質2マス分の距離だから対応が間に合う)

    「夜におい混で稼ぐ」「夜にドコカイ弾で即降りする」辺りはまだ早いだろうから、
    とりあえず最初の内は夜をやり過ごす事を覚えて欲しい。

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 21:19:43 ID:mODk5NzU0

    高低差のあるフロアつくってくれ
    どうなるかは知らん

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 21:46:02 ID:mODk5NzU0

    PS2で1フロア(と言うべきか?)2階建て構造のローグライクがあるな
    なおゲーム出来は(ry

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 21:54:58 ID:mODk5NzU0

    >>863
    そこで一歩先に睡眠罠があるかもしれない、と思えるのが上級者
    そう思っていれば巻物を読むなり何らかの対策を考えられる

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 22:20:02 ID:mODk5NzU0

    まぁ大抵リスク覚悟で突っ込むけどそれでホントに踏んだらコントローラ投げて諦めるわな
    罠で文句言うのはスーパー切れたときぐらい

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 22:26:14 ID:mODk5NzU0

    つまずきでスーパー切れた時はoh…てなるな

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 23:02:53 ID:mODk5NzU0

    深層躓き冷え冷えパリーン

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 23:04:45 ID:mODk5NzU0

    俺のあらしの歩き方

    通常階
    アイテムを拾ったらすぐ降りる
    (店を探したほうがいいのか?でも出現率が低い気が)

    4階
    この時点では真空切りなければ取れそうなものだけ取って逃げる

    14階以降のモンハウ
    なるべくアイテムを駆使して回収。
    錠前、火の剣でトドを狩る。
    また弱い敵が大量に出るから覚醒を狙う。
    次の固定モンハウ迄覚醒を切らさんつもりで
    あと他のダンジョソより若干アイテムドロップ率が
    高い気がするが気のせいかも。

    こんな感じでいいかな?
    初回クリアはこんな感じで行けた。

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 23:14:41 ID:mODk5NzU0

    >>891
    丁寧にありがとう
    がんばってみるよ

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 23:26:20 ID:mODk5NzU0

    当然あらしってねだやしでないよね?
    白紙も。

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-14 23:45:25 ID:mODk5NzU0

    今さらの質問で申し訳ないのですが、
    カブラ系の共鳴効果
    直接攻撃のダメージ+10
    ってギタンマムルやUFOみたいな奴にも効果ありますか?
    効果あったら一撃で倒せるので便利かなって思いました

  • 902 名前: 雑草@\(^o^)/ 2015-09-15 00:04:04 ID:mODk5NzU0

    雑草

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 00:05:29 ID:mODk5NzU0

    >>901
    もちろんあるそれ用

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 00:32:01 ID:mODk5NzU0

    持ち込み不可でカブラ共鳴なんてしたことないけどな

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 00:49:14 ID:mODk5NzU0

    まず揃わない上に成長遅すぎんだよなあ

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 01:31:38 ID:mODk5NzU0

    1回だけ原始で揃ったが昼盾あれば採用せんわな

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 02:41:41 ID:mODk5NzU0

    数値的な強さはあるんだが、スーパー状態駆使してデビル狩るとかしないと印数がな

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 03:06:23 ID:mODk5NzU0

    夜ダンジョン面白いけど昼との組み合わせはいらん
    アスカのパクりと言われようとも普通に技ダンジョンでよかったと思う

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 03:15:44 ID:mODk5NzU0

    ppssppで3、4とやってきて
    vitaてことで期待して5買ったんだけど画質が落ちすぎてきついvitsだとグラがボケてて気になる
    5もpsp版あると良かったな

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 03:36:00 ID:mODk5NzU0

    いつかのレスを思い出すな

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 03:41:38 ID:mODk5NzU0

    ガキはスルーで

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 06:13:58 ID:mODk5NzU0

    vitaTVでプレーしてて、階段降りて暗転から明ける時(BGMが替わるタイミング?)にちょくちょくフリーズ発生して参ってるんだけど他に同じ現象発生してる人いない?ちなDL版
    vitaTVの操作自体は続行できるんだけど、電源切るかシレン終了するかしかできないから結局冒険失敗扱いになってどうしようもない…
    データ破損かとソフトDLし直したりBGM音量0にしてみても改善しない

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 07:51:05 ID:mODk5NzU0

    たまにBGM流れないことはあるが、フリーズはしないな

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 08:02:43 ID:mODk5NzU0

    メモカの接触状態が悪いとそうなるぜ
    そのうちデータも読み込めなくなるからちゃんとセットしとけ

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 08:45:41 ID:mODk5NzU0

    TVたまには再起動してる?

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 09:09:39 ID:mODk5NzU0

    TVつっても中身はそのままのVitaだからフリーズするってのは本体が壊れてるだけじゃないかな

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 11:59:12 ID:mODk5NzU0

    繧イ繝ウ縺輔s縺ョ繧キ繝槭▲縺ヲ縺ゥ縺ョ霎コ繧翫〒陬?y99縺ォ縺ァ縺阪k?
    荳?遞ョ譌上↓縺、縺堺コ悟?九?險シ遒コ菫昴@縺ヲ繧九¢縺ゥ逋ス邏吶′縲『iki縺ォ縺ゅk繧医≧縺ェ辟。蟆ス阡オ縺ォ蠅励∴繧九→縺ッ縺ェ繧峨↑縺?s縺?繧医?縲
    莠悟?九★縺、縺倥c蟆代↑縺??縺

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 12:13:52 ID:mODk5NzU0

    原始 3F
    救助番号3477-4844-5424

    爆発の腕輪2個ツモ

    爆発系の素材探してる人、救助お願いします

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 12:44:39 ID:mODk5NzU0

    今回のアップデート以降、シレンも敵も直接攻撃の連続ミスが増えた気がする
    3連続、4連続ミスが頻発する

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 12:47:14 ID:mODk5NzU0

    それはない

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 12:51:29 ID:mODk5NzU0

    4連続ミスの頻発は理論上100%ありえない

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 12:58:38 ID:mODk5NzU0

    理論上眠い

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 13:01:55 ID:mODk5NzU0

    イライラの洞窟

    シレンの通常攻撃の命中率70%、投げ物の命中率50%固定ダンジョン
    それ以外は原始とまったく同じ
    敵を強くして難易度をあげるんじゃなくて脳筋無双playを抑止する形で難易度をあげるのがコンセプト

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 13:08:53 ID:mODk5NzU0

    >>923
    いいなそれ。ゲイズの催眠率やハチの混乱針の確率も2倍にしよう

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 13:32:50 ID:mODk5NzU0

    むしろ投擲必中のダンジョンと科の方が面白そうな気がするわ

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 13:40:50 ID:mODk5NzU0

    ついでに獏も隣接時絶対眠らせるようにしよう

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 13:41:37 ID:mODk5NzU0

    >>901
    VITAは知らんがDS版ではUFOにカブラ風魔共鳴の+5は無効。

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 14:00:04 ID:mODk5NzU0

    黄色オーラバクとかいう害虫

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 14:11:48 ID:mODk5NzU0

    糞蜂は一発耐える→下がる→一発避ける→混乱刺しまでがワンセット

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:02:30 ID:mODk5NzU0

    トロコンだっるいわー…
    なんでこんな単純作業量=やり込みと勘違いしてるとしか思えんような頭悪い設定にしたんだろ
    腐ったトロフィー多すぎるわ(特に図鑑コンプ系)
    もうこれ終わったら数年はローグ系やりたくない
    それほどに不快感しか感じんゲームだこれ

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:12:30 ID:mODk5NzU0

    これだからトロコン厨は

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:16:38 ID:mODk5NzU0

    図鑑コンプはええやん
    銀行カンストがクソ

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:16:45 ID:mODk5NzU0

    トロコンだってそういう機能をつけてる以上一つの遊び方だろ
    だったらトロコン条件精査して設定するのもゲーム作りの一環が馬鹿野郎
    ここを如何にも頭悪い設定にしてるあたりスパチュンが馬鹿の集まりさわ
    これ終わったらもう当分クソゲー乱造集団のスパチュンのゲームは買わん

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:19:09 ID:mODk5NzU0

    銀行カンストなんてクソ過ぎるイノリ14回マラソンのついでに
    アイテム持ち込んで強盗繰り返してるだけでマラソン終わる前にカンスト行くだろ
    そもそも図鑑のためだけにイノリ14回マラソンさせるとかヴァーカじゃねーのー

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:21:53 ID:mODk5NzU0

    別に義務じゃないのに何を言ってるんだか

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:22:19 ID:mODk5NzU0

    トロコン厨はサラリーマンに向いてる

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:22:38 ID:mODk5NzU0

    そういやあらしともう1個のクリア報酬ってなんでした?

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:23:19 ID:mODk5NzU0

    14回じゃ銀行は終わらないしまたにわかが沸いたな

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:36:43 ID:mODk5NzU0

    トロコン厨はヌルいコンプだとそれはそれで文句言うからな

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:40:21 ID:mODk5NzU0

    >>937
    クリア報酬は
    あらしの森…称賛に値する剣
    食いしん坊の館…ゼイシャクバスタ

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:41:23 ID:mODk5NzU0

    ありがと
    イノリの報酬全部追加ダンジョンでくるかなと思ってたけどさすがに甘すぎたか
    残りダンジョン2つ?せめてキャットストーン関係の救済欲しいのぅ

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:42:53 ID:mODk5NzU0

    >>940のミス
    ゼイシャクハイパだったかな

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:45:02 ID:mODk5NzU0

    >>942もミスった
    ゼイジャクハイパだった
    スレ汚しスマン

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 15:52:00 ID:mODk5NzU0

    シレン5のトロコン簡単な方なのに何言ってんだか

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 16:09:24 ID:mODk5NzU0

    トロコン興味ない人間でよかった
    こんなのやるくらいならダンジョン潜るわ

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 16:43:34 ID:mODk5NzU0

    >>944
    嘘だろ俺記録されてるプレイ時間200時間超えてるけど未だにトロコン程遠いぞ
    ていうかフロア移動の罠見つからない
    どうすりゃ見つかるのこれ

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 16:46:02 ID:mODk5NzU0

    トロフィーのピロンが邪魔でしゃあない
    いらんだろあんな無意味な機能

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 16:47:38 ID:mODk5NzU0

    >>938
    終わるよまあ人によるけど
    俺札集めて保存壺に放り込んどく癖あるから札×5種壺3個と強化済み武具
    これ売るだけで1店舗につき25万前後稼げる
    で43階行くまでに平均して店に2〜5店舗ぐらい出会えるし
    まさかこの程度のエアプ認定喰らうとは思わんかったわ
    お前こそどんだけエアプだよ

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 16:48:20 ID:mODk5NzU0

    あれなんかID違う
    まあいいか

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 16:53:44 ID:mODk5NzU0

    単純に作業時間だけ見てもシレン5のトロコンはかなりひでえ方だぞ
    どんだけ他のゲームしたことねえだよ
    これより酷いのなんて三國無双7とクロスブラッドしか知らねえよ

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 16:55:23 ID:mODk5NzU0

    >>949
    その計算だと1750万しか稼げないんですが

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 16:55:34 ID:mODk5NzU0

    >>948
    銀行カンストには何ギタンかご存知かな?

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 16:56:13 ID:mODk5NzU0

    >>950

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 16:57:12 ID:mODk5NzU0

    銀行桁も所持ギタンの最大値も知らないんだろうな、相手するだけ無駄や

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 16:58:40 ID:mODk5NzU0

    あそっか 5店舗あっても上限に行くから稼げないな

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 16:58:58 ID:mODk5NzU0

    >>950
    ほぼ作業だけでトロコン出来るだけ楽ってこと
    格ゲーとかオントロフィーとかクソいのたくさんあるよ

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 17:00:41 ID:mODk5NzU0

    銀行といい図鑑コンプといい単純に時間ばかり取られるの多いよな
    不慣れでダンジョン中々クリアできない奴なら
    トロコンまで普通に400時間オーバーとか行きそう

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 17:02:16 ID:mODk5NzU0

    フリカツの次にグランキングダムとクソゲー続くけどスパチュン経営大丈夫か
    クソゲー作るのにも金かかるだろうに

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 17:05:02 ID:mODk5NzU0

    最初からトロコン目指してれば150時間もかからなそう

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 17:05:46 ID:mODk5NzU0

    スパチュン、PS4/VITAのワンピースの開発してたらしい
    さっきカンファで見た

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 17:06:19 ID:mODk5NzU0

    フリカツは凡ゲーだからクソはいいすぎ
    ネットしか見てないんだろうけど

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 17:07:21 ID:mODk5NzU0

    >>959
    まあ最大限最適な立ち回りして持ち込み不可ダンジョンも安定してクリアしていける猛者なら可能かもね

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 17:14:43 ID:mODk5NzU0

    >>948
    よお、息してる?エアプさん
    もう恥ずかしくて出てこれないだろうけど

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 17:15:02 ID:mODk5NzU0

    銀行カンストは、祝福吸い出しタダ巻きループで
    商人で稼いでれば5分100万いける

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 17:18:42 ID:mODk5NzU0

    >>961
    パクって凡ゲーじゃ世話ねえな
    原石(笑)

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 17:19:52 ID:mODk5NzU0

    今回のトロコンで一番の障害はジャックワンド種の図鑑登録だろう…
    なんで協力・対戦モードをネット経由で出来るようにしなかったんだ…

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 17:28:45 ID:mODk5NzU0

    猫石集めは大変だが銀行も相当大変だぞ
    辛さとしてはどっこいどっこいだとは思うが。

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 17:39:36 ID:mODk5NzU0

    うんちトロフィー獲得率1%って見ると
    意外とクリアしてる人いないんだな

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 17:45:32 ID:mODk5NzU0

    個人的にウンチみたいな強いアイテムを縛りました
    なダンジョンはあんまりやる気にならんな

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 17:54:03 ID:mODk5NzU0

    制限すれば面白いってもんじゃねえっていい加減気づいてほしいよね

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 17:57:02 ID:mODk5NzU0

    >>968
    唯一初回99Fだからね

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 17:58:50 ID:mODk5NzU0

    >>950
    はやく次スレ建てろよのろま
    どうせ無理でした!とか言うんだろ

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 18:00:57 ID:mODk5NzU0

    ゲンさんのシマで+99装備量産できるんじゃなかったのか…。60fで+25とかなんだが。
    証も一種族につき二個とってるけど少ないのかな。wikiにあるような大量の白紙という状況にならん

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 18:08:21 ID:mODk5NzU0

    自力だと1番辛いのは石像の洞窟だろ
    1割くらいわからんかった

    トロフィーは全体的に白紙を読みまくれ!ってのが多すぎてね

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 18:34:31 ID:mODk5NzU0

    建ててくる

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 18:37:19 ID:mODk5NzU0

    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1442309722/

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 18:43:05 ID:mODk5NzU0

    >>976
    おつです

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 18:56:36 ID:mODk5NzU0

    うんち今してるけど80階くらいまでしか行けなかったわ
    夜降りしててもワンミスですぐ死ぬ

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 19:04:04 ID:mODk5NzU0

    >>976

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 19:18:44 ID:mODk5NzU0

    >>978
    そこまで行けるならクリアできる

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 19:48:38 ID:mODk5NzU0

    二撃は天狗ゾーンの把握必須だね
    黄オーラのウニにトンネル降ったら、爆発せずに殴り殺された

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 20:20:28 ID:mODk5NzU0

    必須と言うには限定的すぎるw

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 20:24:51 ID:mODk5NzU0

    ランタンの盾の説明文にある「いかつい武器を持った恐そうなオッサン」
    って何か元ネタあるの?自分の頭ではシレン2の親分ぐらいしか思い浮かばないんだけど…

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 20:28:47 ID:mODk5NzU0

    >>981
    面白いな ありそうでなかった死に様だ

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 21:26:17 ID:mODk5NzU0

    >>959
    俺は最初からトロコン目指してやってたけど
    6月の末には取れてたから100時間もかかってないと思う。

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 21:26:33 ID:mODk5NzU0

    >>981
    俺も似たような事で黄色チドロに殴り殺されたことがあるw

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 22:38:40 ID:mODk5NzU0

    至急レスたのむ!
    救助されたらエキスパ失効?

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 22:41:07 ID:mODk5NzU0

    大丈夫
    もちろん復活系のエキスパは取れないが

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 22:44:56 ID:mODk5NzU0

    ありがとう!
    無駄な時間費やしてる気がしてリセットするところだった

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 23:04:06 ID:mODk5NzU0

    銀行カンストのために商人の隠れ家の低層ループ中
    今60回目くらいだけど頭おかしくなりそう

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 23:18:05 ID:mODk5NzU0

    でもGB2の「銀行をギタンでイッパイにした」よりも一桁少ないんだぜ、それ…
    ちなみに俺はそれ確か4億ギタンぐらい貯めた辺りで心が折れて諦めた。

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-15 23:21:36 ID:mODk5NzU0

    GB2のは攻略本で桁を知って早々に諦めた思い出

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 01:12:16 ID:mODk5NzU0

    100万の売り飛ばし用の道具あれば休日1日で余裕にカンストするよ

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 05:12:36 ID:mODk5NzU0

    泥棒ダンジョン配信くるー?

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 07:32:27 ID:mODk5NzU0

    うめ

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 09:06:44 ID:mODk5NzU0

    埋め

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 09:22:26 ID:mODk5NzU0

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 09:22:52 ID:mODk5NzU0

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 09:23:17 ID:mODk5NzU0

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-16 09:23:56 ID:mODk5NzU0

    >>1000ならシレン6発売決定

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