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【Vita/DS】風来のシレン5 plus 140F

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:19:11 ID:3NDZjYjM0

    不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2010年12月9日
    ■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
    ■プレイ人数:1〜2人
    ■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
    ■対応機種:ニンテンドーDS
    ■開発/発売:チュンソフト
    ■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック


    不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2015年6月4日
    ■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
    ■プレイ人数:1人〜2人
    ■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
    ■対応機種:PlayStation Vita
    ■開発/発売:スパイクチュンソフト


    ■風来のシレン5 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/

    ■風来のシレン5 plus 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/

    ■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
    http://twitter.com/shiren5plus/

    ■攻略Wiki
    http://seesaawiki.jp/w/shiren5/

    ■救助専用スレ
    風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part1
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1433583778/

    ■前スレ
    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 139F
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1436103121/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1436519951/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:19:41 ID:3NDZjYjM0

    ■よくある質問
    ・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
     →眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない

    ・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
     →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

    ・ポイントを稼ぎたい
     →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる

    ・ポイントカードの度数が0になったんだけど
     →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる

    ・武器や盾を早く成長させたい
     →白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的

    ・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
     →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる

    ・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
     →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得

    ・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
     →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない

    ・キャットストーンが集まらない
     →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
     それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう

    ・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
     →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります

    ・強化の壺がすぐ割れるんだけど
     →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に

    ・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
     →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット

    ・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
     →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽

    ・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
     →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化

    ・コハルに経験値が入らないんだけど
     →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動

    ・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
     →深層の通常店や高級店

    ・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
     →できない。[2]以上の壺なら可

    ・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
     →認識しない

    ・キョクタンソード+必中って必中優先される?
    ・キョクタンソード+光の刃って(ry
     →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:20:06 ID:3NDZjYjM0

    ・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
     →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム

    ・昼の盾拾ったんだけど(ry
     →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定

    ・階段が無いんだけど
     →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ

    ・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
     →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
      高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も

    ■新種道具関連のよくある質問

    ・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
     →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計

    ・甕の中にはいつまで入れておけるの?
     →7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる

    ・1日経っても変化がないんだけど
     →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運

    ・どのダンジョンで新種道具は出るの?
     →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
     これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように

    ・新種道具を削除したいんだけど
     →登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
     残念ながら自由に消すことはできない

    ・他の甕はどうやったら解放できるの?
     →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
     人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK

    ・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
     →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい

    ・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
     →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
     「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

    ・最大の付与能力数は?
     →最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
     また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)


    ■廉価版について
    ・通常版となにか変わってるの?
     →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 18:21:25 ID:3NDZjYjM0

    〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜

    救助テンプレは5+発売とともに救助スレが立ったため削除

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 19:11:07 ID:3NDZjYjM0

    いちおつ

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 19:11:25 ID:3NDZjYjM0

    >>1

    シレン展ってねんどろも展示するんだな
    楽しみだ

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 20:09:30 ID:3NDZjYjM0

    玄人99Fクリア
    テリブル階は動かず持ってないと呼ばれたらほぼ死亡確定だな
    HPマックスから余裕で死んでワロタ
    タツジンの装備飛ばしが敵に当って装備ロストとかいう珍しいものが見れたりグダグタだったけど
    復活やりなおしが多く出てどうにかなった感
    復活縛りならかなりやりごたえはありそうかな

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 20:11:10 ID:3NDZjYjM0

    やりごたえっていうか運ゲーだろ
    気配あればともかく

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 20:13:21 ID:3NDZjYjM0

    玄人32階で武器が隕石+5、盾が隕石+7
    修正値は弱いけど武器はカマイタチに連続攻撃、盾はプリズム印とか入ってるしいけるかな

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 20:20:52 ID:3NDZjYjM0

    カッパに武器投げられて装備されたって出たんだけど
    元の武器は無くなるの?

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 20:27:25 ID:3NDZjYjM0

    覚えてないけど灯台下暗し
    足元落ちてるってオチじゃね

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 20:29:05 ID:3NDZjYjM0

    天上ならロストだな
    まああそこは夜ありだからロストしても意外とどうにかなるけど

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 20:29:24 ID:3NDZjYjM0

    各ダンジョンを初回クリアして回ってるんだけど地底の館全区キツイな
    視界明瞭・マイナスアイテム無・早期に気配入手という条件でも後半じり貧で
    ギリギリだった
    より難しいといわれる原始や運命を安定してクリア出来る人って凄いなぁ

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 20:38:25 ID:3NDZjYjM0

    ようやく初回原始が突破できたわ
    道具欄の見直ししたら武具と毒草以外無くなってて変な笑い出た

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 21:04:01 ID:3NDZjYjM0

    びーた買おうかどうしようか

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 21:15:55 ID:3NDZjYjM0

    買えば?
    全部そろえても数万だし、気に入らずに捨てたって対した損失じゃない。

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 21:20:19 ID:3NDZjYjM0

    >>13
    矢稼ぎしてないんじゃない?
    全ダンジョンの基本戦略として深層の敵は吹き飛ばしの矢連打で対処よ
    それだけで全然違う。別に昼盾かまいたちとかなくてもいける。

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 21:27:29 ID:3NDZjYjM0

    >>15
    ふし幻買え
    ダンジョン数やり込み数バランス高難易度ダンジョン全部ふし幻の方が上
    新鮮さもあるしね

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 21:27:37 ID:3NDZjYjM0

    矢稼ぎ安定して出来ないんだよな
    主にスコッピーのせいなんだけど

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 21:44:53 ID:3NDZjYjM0

    >>17
    鉄の矢は3束程稼いだけど80階くらいで尽きたからなぁ
    原始99階を目指す時には吹き飛ばしの矢も集めてみよう
    でも一番問題だったのは70階以降でCHUNSOFTや小部屋が縦に並んだマップが
    連発したことだったな、あれは迷路や大部屋モンハウなんかよりずっとタチが悪いよな

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 21:48:32 ID:3NDZjYjM0

    >>20
    あの手の地形は4ではあんまり使い道なかった高飛びの腕輪さんが輝くマップだな
    気配察知+遠投も役立つな

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 21:56:53 ID:3NDZjYjM0

    旧道でばっかり遊んでたせいで、玄人で何度か餓死してます・・・w
    原始未打開どころか、ほとんど挑戦もしてなかったから、実質もっと不思議デビューだけど
    意外と惜しいところまで行ける

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:01:13 ID:3NDZjYjM0

    原始きつくて30くらいから即降りでなんとか50Fを初回クリアしたけど
    99Fクリア目指す時も30くらいで即降りでいいのかな
    交ぜモンで合成とかやってる余裕なんてあるのかね
    矢稼ぐにも、お香が出ないとどうにもならないし

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:01:30 ID:3NDZjYjM0

    ふし幻は見た目がキモすぎて無理
    生理的に無理

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:03:57 ID:3NDZjYjM0

    >>15
    PS3とかがなければゲームアーカイブス専用機としても使えるしいいんじゃない

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:05:12 ID:3NDZjYjM0

    >>23
    マゼモンあたりからキツいけどまだ即降りはあかんわ
    あるもの駆使してうまいこと突破できないとクリアまでもたないと思う
    引き悪くても諦めずに少しでも生きられるように頑張れば上達してくんちゃうか

    運悪いと矢稼ぎできないけどだいたいクロスカートまでには身かわしひとつくらい出る

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:08:37 ID:3NDZjYjM0

    カート出現階の直前あたりにクソッピー配置してるのは悪意を感じる

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:11:40 ID:3NDZjYjM0

    >>26
    30あたりから即降りはやっぱりちょっと早いのね

    今回クリアした時、25Fのお店までには身かわし香は見当たらなかった…
    どっかで見落としてたか、運が悪かったか。保存もその時までに2個しかなくてきつかった。
    そこから先は床落ちの矢と石で何とかギリギリ切り抜けた感じ
    99Fに挑戦はまた今度にしよう…

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:12:51 ID:3NDZjYjM0

    961 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 [sage] :2015/06/19(金) 11:18:53.59 ID:ZHDI/2oj0
    誰も石像の奴やってないのか報告がないだけか知らないけど一番にバグ発見したので報告
    22ページにある水の上の楽園って問題、どうやってもクリアできないようになってます
    目薬草を飲んでも罠が1個も出現しないあたりおそらく本来置くはずだった罠を設定し忘れたんでしょう

    明らかにアイテムが不足しており何もできない状態になってますw
    これVITAでよかったねえDSだったらパッチ当てれないし回収騒ぎだったよ
    ということでチュンソフトに報告してきます

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:16:30 ID:3NDZjYjM0

    壁掘り印とかまいたちって相性悪いんだな
    失敗した

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:36:35 ID:3NDZjYjM0

    トロフィーみるに購入者の半数はストーリークリアしてるんだよね?
    クリア後のトロフィーは低いけど

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:50:36 ID:3NDZjYjM0

    99Fなんとかいけたが
    玄人は身避わしとひえびえなかったらクリアきっついな
    アビスよりデブートンが頭おかしいくらい石投げてきよる

    あと原始すら踏破してない人は潜る資格無し

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 22:54:07 ID:3NDZjYjM0

    逆に半分もシナリオクリアする前に投げ出すということに驚き

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 23:01:04 ID:3NDZjYjM0

    悲しいが今の時代この手のゲームは流行らないんだよなorz

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 23:03:23 ID:3NDZjYjM0

    アビスは冷え冷え引けなくてもサブでトカゲ育てるとか対策できるけど
    豚はみかわしないとほんと酷いことになるな

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 23:04:34 ID:3NDZjYjM0

    でも地底の館で開幕の敵にグレアバードだかに回復されて剣の強さだけ削られたら
    シュッってシレンを終了する

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 23:05:27 ID:3NDZjYjM0

    RPGでクリア率50%はむしろ高いほう

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 23:12:40 ID:3NDZjYjM0

    ほんとのローグライク初心者だとストーリークリアしただけでも十分よくやった方

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 23:19:29 ID:3NDZjYjM0

    トルネコ2の火吹き山で数十回死んだ身としては妥当なのではないかと思われる
    セオリーと敵のステータス把握するまできついもんよ
    装備ロストを恐れるゲームではないと理解するまでが第一に辛い

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 23:23:05 ID:3NDZjYjM0

    クリア後ダンジョンのトロフィーが10%前後だけどクリア後に救助も解禁されるし
    やり込んでシレン好き増えてほしいね

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 23:28:31 ID:3NDZjYjM0

    原始むずい…ていうかイライラする
    俺が下手なだけなんだろうが、それにしても腕や経験以上に運要素強過ぎ
    他のダンジョンは99踏破できるのにな
    玄人はまだやってないけど

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 23:29:41 ID:3NDZjYjM0

    月影村からこれやったが覚えるのが多かった
    まだ原始99F二回しかいけてないけどやっと慣れた感じかも

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 23:32:58 ID:3NDZjYjM0

    腕が上がるほどチートアイテム拾うまで生き残れる確率が上がるから徐々に運ゲじゃなくなってくるよ

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 23:42:30 ID:3NDZjYjM0

    あと、一番使う未識別にIMEが使えないのがストレスたまる
    アプデで使えるようにならんかな

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 23:44:12 ID:3NDZjYjM0

    序盤で盾が出なくて草子どりとか蜂にやられるのはよくある
    25〜35Fくらいで死ぬのは実力不足

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-10 23:56:06 ID:3NDZjYjM0

    >>41
    実際原始って難しいと思うよ
    昼盾察知かまいたち全部なかったらそこそこ慣れた人でも99F無理でしょ。
    でも一線を越えると当然のようにクリアできるようになるから頑張れ

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:04:44 ID:3NDZjYjM0

    ぶっ続けで30F以上は飽きてくるんだよなぁ

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:07:18 ID:3NDZjYjM0

    原始は歴代もっと不思議の中でも簡単な部類に入ると思う
    低層ループ率も低いし

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:13:53 ID:3NDZjYjM0

    原始むずい奴が4の浜辺やったら即ゲオ

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:18:24 ID:3NDZjYjM0

    俺はこれ以外にはPSでトルネコ2をやったきりだから今作は異様に難しく感じたな

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:23:23 ID:3NDZjYjM0

    浜辺94階で二回もみだれさせられて死んだから俺の中ではクリアしたことにして5+を始めた

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:24:59 ID:3NDZjYjM0

    浜辺も原始も難しさに大差はないぞ
    浜辺の方が簡単という人もいるくらいだし

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:25:42 ID:3NDZjYjM0

    みだれ排除と桃のお陰でだいぶ楽になってるというか浜辺が色々おかしい

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:27:20 ID:3NDZjYjM0

    乱れ大根とか未だ遭遇したことないけど、凶悪すぎるわ
    根絶やし無かったら詰むよね?

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:27:50 ID:3NDZjYjM0

    壁抜け察知がわりと簡単に手に入る浜辺のほうが個人的には楽だわ

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:33:01 ID:3NDZjYjM0

    原始触らずに、あまり変わらんだろうと思って玄人してたけど、そんな違うもんなのか

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:33:02 ID:3NDZjYjM0

    俺は面倒だからデスゾーン以外はしないけど
    もし食料許す限り丁重にほぼ全フロア罠チェックするのであればスーパーサイヤ状態が強すぎる5は楽

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:33:57 ID:3NDZjYjM0

    新種盾で、玉朱剛石の基本値+15に、みかわし、雑草完全無効、攻撃を受けたときにたまに状態異常回復、ってのができた。
    さすらいの盾よりは弱いけど持ち込み可ならほぼ遜色ないな。

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:37:45 ID:3NDZjYjM0

    なんだかんだシリーズが新しくなるごとにUIが洗練されてるから6楽しみだわ

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:38:22 ID:3NDZjYjM0

    トルネコ2のもっと不思議の難易度が原始50Fよりほんのちょっとだけ簡単程度、かな?
    浜辺は比較にならんレベルで難しいな、ギャザーといいラビといい大根といい
    あの大根がいたからこそ今作で香ができたって言ってもいいレベルだし

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 00:59:41 ID:3NDZjYjM0

    浜辺はとにかく面白くない
    ひたすら苦痛な時間だけが続くダンジョン
    全作プレイしてきたけど原始で初めてシレンの面白さを知った

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 01:01:16 ID:3NDZjYjM0

    ケンポー雀ちょっとうざったいなw
    お宿でオンオフ選べるようになりませんかね…

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 01:02:57 ID:3NDZjYjM0

    原始が簡単な方ってマジか
    便利アイテムがかなり削除された初代DSリメイクのフェイのが数倍簡単に感じる

    >>59
    逆にちょっと古いのやりたくなると不便を多く感じるのが贅沢な悩み所

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 01:05:28 ID:3NDZjYjM0

    昔は浜辺の方が原始よりずっと難しいと思ってたけど
    最近は言うほど差はないなと思い始めた
    4plusで腕輪縛りばかりやって慣れたせいかな
    一番遊んだダンジョンを過小評価しがちだとは言うが

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 01:14:25 ID:3NDZjYjM0

    シレン3のBGM流れるのテンション上がるなぁー
    3のBGMの雰囲気は好き
    3はキライ

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 01:16:07 ID:3NDZjYjM0

    喋らない主人公になんでずっしり物語を付けようと思ったんだろうな3
    センセー喋りっぱなし理解しっぱなしで初代ラクガキ王国みたいな疎外感だったわ

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 01:20:56 ID:3NDZjYjM0

    玄人初回行けたけど適当プレイの俺にはしんどいな
    背中やいやし草がないのがこんなに辛いとは
    あとフロア移動罠師ね

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 01:25:26 ID:3NDZjYjM0

    フォーリーの色を勘違いしてカウンターで死ぬ奴wwwwwwwwwww


    はい

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 01:29:56 ID:3NDZjYjM0

    赤は殴るな青はかみなり
    これだけ覚えてれば大丈夫

    夜即降りしてると思うんだが壁隣接スタート多くね?
    部屋広いのに壁隣接ってのが半分以上だと思う
    部屋の広さ的に部屋のまん中スタートが圧倒的に多いはずなのにこれは意図したプログラム?

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 01:31:21 ID:3NDZjYjM0

    玄人って多分困った時も出ないよな
    土塊や金縛りで通路塞いで回復すると少しマシになると思う

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 01:33:26 ID:3NDZjYjM0

    紫も殴らんほうがいいな

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 01:33:58 ID:3NDZjYjM0

    >>69
    選定の候補が床地形だけなら、真ん中が多いだろうな。
    全地形が候補で、一番近い床地形に補正されるなら、壁際ばっかりだろうな

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 01:35:38 ID:3NDZjYjM0

    やっとトロフィー埋まった
    なんとかワンド絶滅しろ

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 01:59:06 ID:3NDZjYjM0

    低層で魔物呼びの腕輪引いて過去最高に調子が良かったが凡ミス死亡して辛い

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 02:10:08 ID:3NDZjYjM0

    フォーリーは紫殴る→狂戦士化→赤に変わる
    という無敵のコンボで死んだことあるから紫も注意必要だよなあと思うの

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 02:14:26 ID:3NDZjYjM0

    初心者だけど慣れてきたからもっとに挑戦したい
    ただ未識別の難易度が高すぎるわ
    ストーリーダンジョンを持ち込みなしで何度か練習した方が上達するのかな

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 02:17:14 ID:3NDZjYjM0

    玄人で火の刃メインでいったらHP全然安定しなくて役立たず
    みんなも気をつけよう

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 02:32:02 ID:3NDZjYjM0

    >>76
    未識別ダンジョンは、壺なら何入れたら結果次第で絞れるだとか 序盤の杖札はあなぐらマムル使っての識別が良いだとか
    何やったら慣れるかと言われるとそのものやるのが一番だと思う wikiの値段表とかとにらめっこしながら

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 02:39:15 ID:3NDZjYjM0

    >>76
    がマラはやった?

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 02:44:05 ID:3NDZjYjM0

    >>76
    地底の館全区が優しめの難易度でオススメなんだけど出すのめんどくさいんだよな

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 02:50:49 ID:3NDZjYjM0

    >>76
    個人的には何度もやるのが一番だと思うけどな〜
    持ち込み不可だとまともに戦っちゃダメな相手もうようよいるから
    アイテム使うやつ、使わないやつを覚えたほうがいいよ

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 02:59:34 ID:3NDZjYjM0

    >>76
    反復練習として地底の館がいいと思う
    全区を開放する時も後半は即降りとか逃げ方の勉強になると思う

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 03:28:35 ID:3NDZjYjM0

    なんか変な奴にボコボコ雷落とされて死んだ

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 03:30:52 ID:3NDZjYjM0

    原始は紛らわしいニセアイテムがたくさん出る
    ストーリー終わったらまず商人で大体のニセアイテムや未知のアイテムの存在を把握するのが大事
    いい感じに原始初回クリア目指してあと少しってとこで極悪草の存在を身をもって知るのはしんどい

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 03:31:04 ID:3NDZjYjM0

    銀行カンストしてようやくトロコンできた
    店に売る時なんど壺を投げ割ったかわからんわ
    割れない壺6個用意しとけばよかった

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 03:50:54 ID:3NDZjYjM0

    なるほど割れない壷という手があったか
    でもどうせ水路に投げて消滅するんだろうな

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 03:59:00 ID:3NDZjYjM0

    店主に投げて消滅もあるで

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 07:43:49 ID:3NDZjYjM0

    フォーリーは柔らかすぎて大体ワンパンだから緑と紫は割と空気よな。序盤は別だけど。

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 07:50:34 ID:3NDZjYjM0

    フォーリーは息抜きで潜るストーリーダンジョンでの狐妹絶対殺すマンなイメージ
    アイツだけ何か出る階層間違えてないかってくらい嫌いだわ

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 07:51:55 ID:3NDZjYjM0

    狐姉妹は戦車に殺されてしまう

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 08:32:13 ID:3NDZjYjM0

    大部屋のフォーリーは死んでいい

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 08:33:32 ID:3NDZjYjM0

    フォーリーとかいう人生終わらすマン

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 08:33:50 ID:3NDZjYjM0

    シレン展今日からやのに話題無しはアカンと思う

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 08:41:08 ID:3NDZjYjM0

    地底一通りやってみたけど、7区9区クリアできなかった
    ラビ大部屋とゲイズ大部屋ってどうやって抜けるんだよ・・・
    逃げながら打開アイテム回収して鑑定とか無理ですわ

    っと思ったら、大部屋ってパターン固定の出現じゃないんだな。
    色々考えながらリベンジに向かったのになんか拍子抜けだわ

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 08:50:42 ID:3NDZjYjM0

    今からシレン展いってくるわ

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:02:51 ID:3NDZjYjM0

    >>94
    3連続大部屋とかザラにあると思ったら今度は神階段5連続とかね
    地底各区は運試しと思って何度もトライがいいよ
    超上級者でも無理な状況になることがある ・・・たぶん

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:43:49 ID:3NDZjYjM0

    シレン展行って倉庫無限にしてくださいて言ってこようかね

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:44:11 ID:3NDZjYjM0

    シレン展
    ttp://bookmark.cafereo.co.jp/more/shiren20th/
    入場無料だけど会場狭いしほとんど物販コーナーなのかな
    ちなみに近くにあるろく月ってラーメン屋が美味しくてオススメ

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 09:58:28 ID:3NDZjYjM0

    新種に付く優先はこんな感じか?
    優先 強化 鑑定師 透視
    次点 VIP時たたず 壁抜け
    あれば よけ系 増加
    これに付かない浮遊は確定として後は何がベースに良いんだ?

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:07:36 ID:3NDZjYjM0

    弾き避けは絶対に欲しい。呪いよけと睡眠避けも弾き程じゃないけどかなり優先
    鑑定士とVIPは3つ目の腕輪でよかろう。メインの2つに入れる必要はない

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:17:24 ID:3NDZjYjM0

    浮遊は確定として能力の付きやすさ値段で決まるって話だから透視にしてる

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:23:30 ID:3NDZjYjM0

    >>77
    いやいや、HPを減らさないように倒せないようなら先にアイテムを使って処理するものだから
    距離があれば火だけで倒せるっていうのが強み

    土塊とかで回復する手段も一応あるし、原始でも食らうたびにアイテムで回復してたら回復いくらあっても足りないでしょ

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:31:53 ID:3NDZjYjM0

    ボロボロセットって伝神になったら共鳴効果代わるのか
    威圧的な何かで隣接モンスターが退くんだろうけど無駄にピンチ招く可能性あるし怯んで1ターン何もせず消費とかの方が良かったな
    てか基本の共鳴効果の腕輪2個が便利過ぎて他は何か局所的な使い方の物ばっかりだな

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:35:15 ID:3NDZjYjM0

    それでも火剣+プリズムを諦めない

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:41:32 ID:3NDZjYjM0

    弾き避けいらんだろ
    剣豪事故なんか起こらんし雑草投げの物荒らしフロアは萎えて即降りだし
    呪いと睡眠は欲しい

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:43:41 ID:3NDZjYjM0

    ボロボロセットって熟練度稼ぎせずに普通に攻略したら
    99Fまでに育ちきらなかったりするかな?

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:46:18 ID:3NDZjYjM0

    火の刃は察知と組み合わせてこそ真価を発揮するとは思う
    察知無いなら吹き飛ばし矢の方が使い勝手良いし

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:46:50 ID:3NDZjYjM0

    今までずっとモンスター図鑑埋めでいろんな
    ダンジョン潜ってたんだがよく考えたら
    不幸と幸せの杖大量に持って行ったら一回で終わるのな
    なんかすげえ無駄な時間使ってたわ

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:53:17 ID:3NDZjYjM0

    >>108
    夜モンスターは無理じゃない?

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:56:02 ID:3NDZjYjM0

    >>108
    それをあえて集めるのが楽しいんだろ

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 10:56:24 ID:3NDZjYjM0

    壁抜けと浮遊ベースとして優先順位は透視昼夜睡眠強化>鑑定>呪い弾きでVIPはハズレかなぁ
    弾きはケンゴウピンポだしメイン封印されたら呪ってもらうか天地恵み読めばよいような
    浮遊壁透視昼夜睡眠鑑定強化強化がいいと思う

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:02:58 ID:3NDZjYjM0

    壺呪われて深い悲しみに包まれるから呪いよけは欲しい

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:03:35 ID:3NDZjYjM0

    持ち込み可か不可かで付けるものはあんまり変わらんけど優先順位は変わるな

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:05:05 ID:3NDZjYjM0

    久しぶりに小道行ったら転び罠の多さに悲しみを背負った

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:05:29 ID:3NDZjYjM0

    VIPベースで鑑定士強化増加を作ればいいんだがなかなか狙ったの付かないよね

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:06:38 ID:3NDZjYjM0

    シレン展、風来人専用Tシャツ完売
    物販目当てで今日しか行けないなら急いだほうがよさそうな感じがする

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:08:38 ID:3NDZjYjM0

    風来人専用って響きがださすぎるからいらない

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:11:23 ID:3NDZjYjM0

    >>106
    どっかで祝福成長飲んでデビル狩りみたいな稼ぎでもしない限り良くてクリア目前でやっと育ちきるとかじゃね?
    元の能力が低いから普通に倒しながら進むのも他の装備より早く無理がくるし稼げる目処が立たないなら素直に他に切り替えた方がいいな
    強化限界値は低くないから強化しまくって使ったり最後の方は博打に賭けて時間短縮するとかはあるだろうけど

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:11:25 ID:3NDZjYjM0

    シレン展で思い出したけど月影村関係の資料ってあった?

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:14:16 ID:3NDZjYjM0

    シレン展で60代くらいのがち勢ばあちゃんが熱いシレントーク繰り広げてたわあ
    あんなばあちゃんほしいわ

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:26:09 ID:3NDZjYjM0

    白紙渡して一筆書いて貰えばよかったのに

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:32:32 ID:3NDZjYjM0

    イラスト思ってたより展示されててよかった

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:35:00 ID:3NDZjYjM0

    シレン展行く人は、マムル付きシレンねんどろいどもちろん予約済み?

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:37:37 ID:3NDZjYjM0

    シレン展・・・グッズに偏りを感じる
    なんで「ぬすっトド」は居るのに「もざらし」は居ないのか!
    誰か説明してくれないか?

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:39:04 ID:3NDZjYjM0

    新しいし目立つ特徴あるモンスターじゃないからでしょ?

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:39:25 ID:3NDZjYjM0

    今からシレン展行くわ
    キャラデザの人のイベントギリギリ間に合うかな

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:41:31 ID:3NDZjYjM0

    ぬすっトドってシレン皆勤賞じゃないの
    もざらしと比較するなんておこがましいわ

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:42:47 ID:3NDZjYjM0

    おうもざらしパン買ってこいよ焼きそばパンな

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:44:06 ID:3NDZjYjM0

    ぬすっトド先輩パネーっす・・パネーっすよ・・・

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:46:47 ID:3NDZjYjM0

    GB2はワルットドだけどね

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:51:34 ID:3NDZjYjM0

    そういやGB2のトドガマラは何故かグレてたな。

    行く気なかったからシレン展のページさっき初めて見たけど、袋のイラストは柴田亜美なのかよ。なんでや。

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:53:31 ID:3NDZjYjM0

    皆勤賞ってシレンとゲイズと他になんかいたっけ

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 11:54:32 ID:3NDZjYjM0

    マムルのしっぽ焼きとかゲイズやきそばとか置いてないのか

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:03:49 ID:3NDZjYjM0

    えどふみも行くらしいしファンですごいことになってそうだな

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:05:50 ID:3NDZjYjM0

    >>132
    豚と戦車
    ドラゴンも一応皆勤らしい

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:07:53 ID:3NDZjYjM0

    シレン展のオープニング14:00からか

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:09:05 ID:3NDZjYjM0

    盾に不幸の種の印って下がるの敵のレベルだよな?

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:11:32 ID:3NDZjYjM0

    >>137
    敵であってるよ
    経験値は下がるけど、安全を重視したいなら合成するのは悪くない

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:11:54 ID:3NDZjYjM0

    >>134
    あいつら嫌いだわ

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:11:55 ID:3NDZjYjM0

    >>138
    サンキュ

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:12:48 ID:3NDZjYjM0

    真面目に疑問なんだがシレン展って何目的でいくん
    クソしょぼい売店みたいなのでクソしょぼいボッタクリの商品買って楽しめるの?

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:13:37 ID:3NDZjYjM0

    >138
    そして接近した合成中のマゼルン種がぁ!おぉっとぉ・・・

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:13:58 ID:3NDZjYjM0

    ちょっとシレン展今から向かってみるわ

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:14:49 ID:3NDZjYjM0

    芸能人とかいないのかね
    売名するにはうってつけの機会なのに

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:14:50 ID:3NDZjYjM0

    初心者だけど持ち物は何をベースに持っていくのがベストかな
    拾ってるとゾワゾワとか封印とかへっぽこ武器・防具だけで一杯になって階を登って変なスイッチ踏んで周囲敵で終わることが多い
    復活草とやり直し草とポイントカードは基本持ってる

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:16:42 ID:3NDZjYjM0

    会社ひまだー電話番ひまだーこんな日には電話なんてこねーよぉ!
    シレン展いきてーよー、お仕事かお暇ぷりーず!(玄人攻略中

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:18:06 ID:3NDZjYjM0

    幸せの腕輪も装備してる

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:21:08 ID:3NDZjYjM0

    初めて地底の館全区クリアしたけどめっちゃ精神的に疲れるわ……
    素潜り何度かクリアしたら慣れるもんなのこれ?

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:21:11 ID:3NDZjYjM0

    錦織はいま故障してて暇だろうしシレン展くる可能性あるな

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:21:27 ID:3NDZjYjM0

    伊集院来るなら仕事ブッチしても行くぜ?
    好きなんだが実は一度も生で見たことがない!
    伊集院は深夜放送時代からの大ファンです

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:21:35 ID:3NDZjYjM0

    >>145
    持ち物無しで練習するのだ
    と言いたいところだが状況から考えてストーリーで苦しんでいると判断する
    身代わりの杖が大抵の危機状況を解決できるという点で優秀かな?

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:23:31 ID:3NDZjYjM0

    デブ専は氏んで

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:26:14 ID:3NDZjYjM0

    >>145
    優秀な杖 :身代わり 一時しのぎ かなしばり
    優秀な巻物:困ったときの巻物(2匹以上に囲まれると隣接的をマヒさせられる)
    優秀な壺 :保存の壺[5](戦は数だよ、兄貴)

    あとは適正レベルまで稼ぎつつ上げておくこと
    今作はやりなおし草や復活は壺内でも発動するので超便利
    あと命中率は決して高くないので慢心しない!特に投擲!

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:28:26 ID:3NDZjYjM0

    錦織来ねえかな
    なんか結構昔からシレンやってるっぽいらしいが

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:30:19 ID:3NDZjYjM0

    芸能人とか余計なのはイラン
    込むからむしろ来るな

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:35:03 ID:3NDZjYjM0

    >>145
    初心者?どうせストーリーすらクリア出来ないだろ
    うせろ

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:38:20 ID:3NDZjYjM0

    ケンドーコバヤシくらいの濃いキャラのやつがシレンの番宣でもしてくれたらシレンも人気出るんだろうけどなー

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:41:31 ID:3NDZjYjM0

    >>135
    月影ドラゴン居なかったような

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:42:52 ID:3NDZjYjM0

    アメトークで風来のシレンを取り上げてくれないかなー
    100%ありえんけど

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:43:18 ID:3NDZjYjM0

    オープニングあったんかー
    もう帰ってきちまった
    今日暑いから狭い会場内すっぱい臭いがしたぜ
    シレンジャー女子も意外といた

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:44:09 ID:3NDZjYjM0

    アメトーク不思議のダンジョン芸人
    塚地とかトルネコのコスプレ似合いそうだわ

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:45:29 ID:3NDZjYjM0

    って良く考えたらあいつドラクエ芸人の時にトルネコやってたわ

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:50:34 ID:3NDZjYjM0

    >>145
    序盤ならカタナ・鉄の盾かどうたぬき・おにおおかみあたりの共鳴セットがいいかもね、ロストしても入手楽だし
    共鳴で腕輪2個装備できるから一つは気配、もう一つは道具・ちから・眠りや混乱避けあたりを使い分けると楽に
    杖札は強敵相手のかなしばり・鈍足、ウザイ相手の封印、逃走泥棒立ち回りにと色々使える飛びつき・場所がえ・ふきとばし、緊急用に身代わりでもあれば
    あとは囲まれた時用に困った時・混乱・バクスイなんかの巻物や無敵・すばやさ・高飛び草でもあれば、札はミスもあるので注意

    やりなおし草と食料しっかり持って、ダンジョンセンターの商人の隠れ家遊べば装備集めと強化は楽になりますね
    慣れないうちは敵能力を把握する事が大事ですし、ほとんどのアイテムはまたすぐ拾えますからどんどん使って捨ててしても大丈夫ですよ

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 12:52:58 ID:3NDZjYjM0

    蛍原「この人は危険なダンジョン潜るのになんでおにぎり一個しか持ってかんの?」
    ケンコバ「蛍原さん、正気ですか!?」

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:00:05 ID:3NDZjYjM0

    適正レベルってだいたいどのくらいなん?
    初代だと階層+1ぐらいだったけど

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:10:23 ID:3NDZjYjM0

    3以外は毎回ガチれる範囲なら階層+2じゃないの?

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:19:05 ID:3NDZjYjM0

    4や5だと適正レベルとか気にしたことないな
    低レベルのうちはHP自然回復量の多さを活かして立ち回るし

    なお、20か30レベルくらいまでは攻撃力のレベル依存が大きいから序盤の高レベルモンスター狩りはいつものように有効

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:21:40 ID:3NDZjYjM0

    ボウガンはどんなに遭難しようと欠かさず持ち歩いているのに、矢は現地調達なシレンさん

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:22:42 ID:3NDZjYjM0

    適正レベルはダンジョンと敵に寄っちゃうよね 低層なら階層+2〜5位?
    レベル30から伸び悩んでMAX50~60位だろうか

    ちなみに自己記録では5Fで28(バクチなし+しあわせ杖あり)
    バクチありなら10Fで48だな記念スクショは宝物
    ゲンシマだともっとあげられそうだし除外の方向で

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:24:50 ID:3NDZjYjM0

    わくパラほんとキツくて笑う

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:27:15 ID:3NDZjYjM0

    メッキ加工で劣化無しだと、思ってたら敵に囲まれて変なドロドロ後回しにしてたら、劣化して特性消えてた。
    空振り会心とか、かねきりとかハラモチとかいろいろなくなってた。鍛えも3つは下がったし
    あーあ

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:27:23 ID:3NDZjYjM0

    適正レベルって階層に依存するもんだと
    思ってたけどそうでもないんだな

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:29:02 ID:3NDZjYjM0

    >>160 多分女子はNGC目当てに来てる奴がほとんど
    午前中なら尚更なw

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:31:26 ID:3NDZjYjM0

    >>170
    メッキ剥がしと能力消しのオドロチドロ相手に
    メッセージ履歴ちゃんと見ずに惰性で戦ってたお前が悪い

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:32:05 ID:3NDZjYjM0

    ミス
    ×>>170
    ○>>171

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:33:06 ID:3NDZjYjM0

    濡れ衣だっ

    ハンターではひたすらチドロ分裂させてアイテム稼いでたな
    分裂元を水地形置いてHP無限だし

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:49:59 ID:3NDZjYjM0

    >>168
    まあ、矢は消耗品だから…

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:50:11 ID:3NDZjYjM0

    入場者多数で入場制限してて、シレン展入れないんだが

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:53:19 ID:3NDZjYjM0

    >>178
    ライブイベント終われば入れるんじゃね

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:53:24 ID:3NDZjYjM0

    シレン展の入場規制はイベント後に解除されるよ

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:57:20 ID:3NDZjYjM0

    99さんも来てるみたいね

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:58:25 ID:3NDZjYjM0

    シレン展と間違ってふともも展並んじゃう奴〜w

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 13:58:42 ID:3NDZjYjM0

    シレンのレベルを意識するのは一桁階層だけでいい
    装備のレベル上げのほうが遥かに重要だ
    原始12Fでしあわせの札を3枚持ってたら、
    アイアンヘッドに毒草ぶつけて集めてデスヘッド量産して
    一気に倒す稼ぎができるから、クリアが確定する

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 14:03:37 ID:3NDZjYjM0

    99さんが来てるとかまじかよ!

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 14:09:50 ID:3NDZjYjM0

    やべーwwwwww
    99さんにメンテされるwっうぇwww

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 14:10:47 ID:3NDZjYjM0

    スタッフさん逃げてー

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 14:15:50 ID:3NDZjYjM0

    入場制限でイベント見れないのかよ
    もっと早く来れば良かったわ

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 14:19:23 ID:3NDZjYjM0

    >>187
    同じく
    外で立ち見してるわ

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 14:21:22 ID:3NDZjYjM0

    ■装備成長値ランキング
    (900:しまぐいデビル)
    (800:やまぐいデビル)
    720:崩壊者
    600:アビスドラゴン、ドドズドン、フォールギャザー、(むらぐいデビル)
    500:デスヘッド、バイーンダイル
    480:破壊者
    444:ギタンマムル
    430:にがぐりん
    400:エリズガゴン、タツジン、バシャーガ、(ひとくいデビル)

    解析データとはいえ、この辺りの数値はそろそろ常識として周知してほしいな
    しあわせの札や成長の種を粗末にしてシレン5の醍醐味を味わえてない人が多すぎる

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 14:22:21 ID:3NDZjYjM0

    >>188
    立ち見すら全然見えないからとりあえず飯食いに行ってるわ
    初日に来た意味ねえ…

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 14:30:20 ID:3NDZjYjM0

    シレンLV1、ちから8、剣の強さ113、状態ふつうの状態で毒サソリを攻撃したら2ダメージだったんだけど、これは何が起きたの?!
    剣にはドレイン特効と睡眠印その他諸々ついてるんだけど、2ダメージ与えた後睡眠が発動したからうっかり素手で殴っちゃいましたってワケでもないのだけど…
    場所は現在の塔1Fで仲間に小次郎太さまとゲンさんがいる

    何か考えられる要因はある?

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 14:33:51 ID:3NDZjYjM0

    もしかして、所持金ゼロ

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 14:33:55 ID:3NDZjYjM0

    あ、自己解決しました。
    金喰いが入っててギタン持ち込みし忘れてました。
    ギタンないとこんなに弱くなるのか…
    いらんこと書き込んでごめんなさい

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 14:40:10 ID:3NDZjYjM0

    三【ねだやし】

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 14:54:29 ID:3NDZjYjM0

    >>191
    持ち込み用の装備に金食い印は盾だけで十分よ
    大概の+99で特攻印・会心あたりが揃ってれば確1でほとんど倒せるし
    一撃で倒せさえすれば盾の被弾も減るわけだから

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 14:57:59 ID:3NDZjYjM0

    玄人にて2Fで朱セット揃ってしあわせ杖でレベル上げ後に剣に連撃付けることに成功

    勝ったな風呂入ってくる

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 15:01:42 ID:3NDZjYjM0

    >>195
    なるほど、確かに言われるとそう思える…
    ありがとう、後で印消ししとこうかな。

    あと>>192さん、せっかく答えてくれたのになんかゴメンね

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 15:12:57 ID:3NDZjYjM0

    玄人31Fでマゼモンがぜんぜん出てこない
    原始と同じじゃないのか単に運が悪いだけなのか

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 15:24:43 ID:3NDZjYjM0

    と思ったら結構粘ったら出た
    原始でもこんな確率低かったかなぁ

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 15:35:36 ID:3NDZjYjM0

    必要無い時に限ってやたら出てくるよな

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 15:50:55 ID:3NDZjYjM0

    水がめって見かけたら持ち歩いた方がいいのかな
    シャーガと処刑者くらい? しか使わなさそうだけど。

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 15:53:50 ID:3NDZjYjM0

    そいつらを背中に連れて歩くことで後ろの安全を確保するとかって手もあるから持っとくと便利だよ
    単純に再利用可能な対処アイテムとして使っても強い

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 15:56:18 ID:3NDZjYjM0

    場所替えとセットならば有用かもしれない
    それ以外だと使えそうで使えない印象がある

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 16:01:20 ID:3NDZjYjM0

    シレン展にだれか有名人いた?

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 16:09:27 ID:3NDZjYjM0

    ホンマア似の人なら見かけた

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 16:15:46 ID:3NDZjYjM0

    水がめは草鳥にも効くという意外な事実
    他にも色々とつかえるから捨てるのはもったいない

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 16:27:32 ID:3NDZjYjM0

    >>202
    あー、なるほどガチり合い以外にもそういう使い方ができるか
    >>215
    草鳥にも効くとはしらなかった。

    Wiki見たら桃の1段階熟成とかバリズドン、甘栗を封印にしたりとか知らん効果が結構あった
    色々と使えそうね。いざその時になったら忘れそうだけど

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 16:41:59 ID:3NDZjYjM0

    シレンねんどろいど予約締切まであと11日
    マムルの特典付は確実にプレミアつくぞー

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 16:43:54 ID:3NDZjYjM0

    水がめは対象の範囲広いのが良いよな。
    個人的には戦車無力化がデカい。隣接する必要あるけど。

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 17:33:31 ID:3NDZjYjM0

    油壺はオイルの巻物の犠牲になったのだ
    本当なら油壷は回数制スリップアイテムになってたはずなのに…

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 17:43:20 ID:3NDZjYjM0

    正直水瓶数えるほどくらいしか見かけたことがない

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 17:46:13 ID:3NDZjYjM0

    店にはちょくちょく置いてある気がするな

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 18:44:27 ID:3NDZjYjM0

    中断して次の日になるとやる気なくなってる度は異常

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 18:58:22 ID:3NDZjYjM0

    アドバイスくれた人はありがとう。
     
    煽ってきた馬鹿は首っつてしんで

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:02:03 ID:3NDZjYjM0

    煽ってないけど首吊ります!

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:03:41 ID:3NDZjYjM0

    石像がDS版と違ってる所を見比べようとしたんだが
    DS版の視界の狭さに衝撃を受けた。
    Vita版の1/4くらいしかないんじゃないかな
    まあ上画面にマップやらステータスやらの表示機能があるけどね

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:11:51 ID:3NDZjYjM0

    >>216
    上画面のステータス表示はかなりいいぞ知らんうちに遠投になってたりするしDSならすぐに気づく

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:25:21 ID:3NDZjYjM0

    ゲイズと乱戦になった時上画面はとても重宝した記憶

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:29:46 ID:3NDZjYjM0

    >>128
    もざらしパンにみえてうまそうだと思ってしまった

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:31:32 ID:3NDZjYjM0

    >>214
    うせろザコ

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:36:10 ID:3NDZjYjM0

    先日もざらしに化けたカラス天狗が移動してるのを見ました

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:36:29 ID:3NDZjYjM0

    ヤンぴーって特攻とか言ってるけど、
    コガタナバチのほうが特攻なんだよなあ・・・

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:51:02 ID:3NDZjYjM0

    だらだら武器育てる為に商人潜ってたら
    うっかり変化に透視の腕輪を・・・
    でも呆然として更に潜ってたらキラ床から
    にぎりよけ掘れたから救われたわー
    村に戻ったらフィーバーで増やすんだ

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 19:57:59 ID:3NDZjYjM0

    ヤンぴーのほうはぶっこみだろ
    所詮ヤンキーの特攻なんて命を張らないから

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 20:01:40 ID:3NDZjYjM0

    フォーチュンタワーで天狗が化けたゲドロが空中浮遊する図とかは結構好き

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 20:01:55 ID:3NDZjYjM0

    他の敵飛ばしてくるのはやめてください

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 20:03:06 ID:3NDZjYjM0

    混避け装備でも命がけで攻め込んでくるコガタナバチには神風の魂を感じるね

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 20:06:35 ID:3NDZjYjM0

    ハチの二段階目がよく武器盾の成長に良いってのは聞くんだけど実際どのくらいの階層の奴らと同じくらいなの?

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 20:20:58 ID:3NDZjYjM0

    銀行のトロフィーブロンズなのに桁おかしいだろ…
    1億って普通にプレイしてて貯まるのか
    1回潜って99万しか持ち帰れないのによ
    設定した奴はアホ

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 20:25:08 ID:3NDZjYjM0

    来週腹ぺこクライシス配信だとさ
    ちんたら穴熊さんが言ってた

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 20:39:22 ID:3NDZjYjM0

    一億ギタンあったところで特に使い道がないってのもなぁ
    図鑑なんかはまだ楽しみがあるからだるくてもいいんだけど

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 20:47:24 ID:3NDZjYjM0

    >>229
    本当に1億はアホとしか思えないよな
    社員は1億ギタン溜めるまで寝れない生放送でもしろよw

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 20:53:04 ID:3NDZjYjM0

    トロコン簡単にしてどうするのw
    暇人しかやらないんだから1億くらいいいじゃないか

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 20:54:40 ID:3NDZjYjM0

    シナリオクリアでシルバー獲得出来るゲームもあるから…

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 20:55:40 ID:3NDZjYjM0

    玄人ってクリア報酬ある?

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 20:55:55 ID:3NDZjYjM0

    玄人の深層 初期配置にフォールギャザー2がいるってバカだろ・・・

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:03:30 ID:3NDZjYjM0

    歩いた!トロフィー! 道具欄開いた!トロフィー! 武器装備した!トロフィー!
    みたいな介護かよって奴もそれはそれで嫌だぞ

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:05:13 ID:3NDZjYjM0

    >>237
    銀行はそれと同じ類だからなぁ

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:07:26 ID:3NDZjYjM0

    個人的には10億でもいい

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:09:52 ID:3NDZjYjM0

    意外とトロフィー気にする奴多いのな
    フレ居ないし知らんわ

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:13:41 ID:3NDZjYjM0

    遠投の腕輪付けた状態でシハンに盾弾かれるというテンプレのようなミスをしてしまった

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:13:56 ID:3NDZjYjM0

    >>235
    玄人のクリア報酬は「サトリの盾だよ」

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:14:13 ID:3NDZjYjM0

    中級者くらいだと思うんだけどだいぶこなれてきたから原始の縛りプレイを始めてみた。
    札は全く問題無かったんだけど杖縛るとかなり辛いなあ。
    ガチの回避手段が乏しいから装備充実させないと押し込まれるし、泥棒も難易度が高めだわ。

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:27:12 ID:3NDZjYjM0

    泥棒繰り返してる俺にタイムリーな話題w
    やっと2千万超えた
    今日はおしまい

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:28:10 ID:3NDZjYjM0

    もっと不思議縛りとかようやるわ
    俺がド下手なのもあって運が良くないと原始突破は無理だから毎度毎度素で潜ってる

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:29:39 ID:3NDZjYjM0

    トロフィーは何とか埋められてもエキスパート証明書は取れる気しないんだよなぁ
    しかし埋められる物は全部埋めないと気分悪いわ…

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:30:17 ID:3NDZjYjM0

    1億はばかげてるな
    でも、エキスパに直接縛りがないだけ良心的だろう

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:30:43 ID:3NDZjYjM0

    間違えた
    トロフィーに直接縛りがないだけ良心的だろう

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:36:44 ID:3NDZjYjM0

    なおGB2とか言う作品は履歴を埋めるためには本当に10億必要だった模様。最短で1000往復である。

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:47:22 ID:3NDZjYjM0

    イノリ2回目からは99Fとか潜る気力ねーよって思ってたけど魔法陣で実質42Fと変わらないんだなぁ

    クソッタレ、じゃあちゃんと猫石集めしないとダメじゃないか
    それを理由に二回目以降分は集めてなかったのに…

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 21:51:03 ID:3NDZjYjM0

    トロフィー残ってるやつはまだいいじゃん、終わると結構寂しいw

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 22:03:49 ID:3NDZjYjM0

    原始13Fでコロロンが鑑定士ドロップした
    クダカレルーとかじゃなくコロロンが
    こんなことあんのか

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 22:09:40 ID:3NDZjYjM0

    99Fクリアで考えると商人とイノリはどっちが簡単?
    商人は90階位で泣きそうになって断念したけど

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 22:10:58 ID:3NDZjYjM0

    玄人99Fクリアしたわ
    plusで初めて青炎印入れたけどそのおかげでわりかし余裕だった
    深層の配置はわくパラ以上だなぁ

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 22:11:42 ID:3NDZjYjM0

    マゼに道具封印された天使の種を先に飲ませて後に主力盾投げたら盾に道具封印ついた…
    4と仕様変わってんのな

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 22:31:01 ID:3NDZjYjM0

    今更買って、フォーチュンタワー終わったけど、ここからダンジョンのオススメ順というか難易度順ってどうなってる?

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 22:34:21 ID:3NDZjYjM0

    とりあえず初回クリアの目標が浅いダンジョンは簡単だと思う

    初回クリア後は、ガマラは初心者向けなのでオススメ
    あとはゲンさんのシマとかも簡単
    青春の1ページも簡単かな

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 22:36:57 ID:3NDZjYjM0

    玄人難しいな
    剣と盾の数値低いと20F付近でもうHP安定しなくなる

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 22:37:46 ID:3NDZjYjM0

    >>256
    狐姉妹とゲンさんは3匹中1匹は完全放置しておくことを奨める
    あとクリア後ダンジョン出す前に拠点の狸に話しかけまくってキャットストーン集めとくと楽

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 22:40:44 ID:3NDZjYjM0

    >>256
    タイトルでアイコンが出るやつでオススメだと
    こんな感じな気が少しする

    持ち込みあり
    イノリ

    持ち込みなし
    おにぎり(一度通った部屋が埋まる)、ゲンさん(モンスター使い)

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 22:41:52 ID:3NDZjYjM0

    ガンコ戦車の直接攻撃の威力たけーのな
    ラビが身を呈して教えてくれたわ

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 22:52:10 ID:3NDZjYjM0

    >>252
    バグか仕様変更じゃなければ、
    コロロンが転がった先の通路とか水の上にクダカレルーがいたんだろう

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 23:04:18 ID:3NDZjYjM0

    >>262
    納得

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 23:22:29 ID:3NDZjYjM0

    目の前に草2つ落ちてたから、飲んでみたら超不幸→物忘れと連続できてワロタ
    完全に虐めです

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 23:26:16 ID:3NDZjYjM0

    と思ったらまた超不幸飲んでまったwwwwwアホスwwwwww

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 23:37:31 ID:3NDZjYjM0

    不思議のダンジョン初心者、初シレンだが面白すぎてプレイ時間150時間超えた
    これだけやってようやく原始50階クリアしたところ

    ぶっちゃけセンスないよな、これ
    モンスターの名前や性質を把握するのに苦労した

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 23:43:20 ID:3NDZjYjM0

    シリーズ経験者は各種テクニックの基礎が入ってるしモンスターの特性も大体頭に入ってるしね
    150時間で原始50ならそこまで悲観するようなもんでもないと思う

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 23:44:09 ID:3NDZjYjM0

    それから暫くすると原始とかヌルいわーとか言い出すようになるよ

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 23:44:40 ID:3NDZjYjM0

    ローグに必要なのはセンスじゃなくて知識と経験値だ

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 23:44:49 ID:3NDZjYjM0

    爆発の岩場、初級と中級は
    かなしばりの杖がいっぱいもらえるから
    コレを倉庫で合成して30回くらい使えるのを作って
    持ち歩いてたら、初心者だけど持込ダンジョンが楽になった。

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 23:48:10 ID:3NDZjYjM0

    好きこそものの上手なれ

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-11 23:48:27 ID:3NDZjYjM0

    アイテム抱えて死ぬことを減らせばそれは上達したと言える。常に最悪を想定して動けとはよく言うが
    逆に最後の1手でこれは詰んだ!と思ってもあきらめず 「どうすれば生存するのか]と考え、1歩動いたらいたそこには落とし穴がーのような発想力が大事

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 00:03:48 ID:3NDZjYjM0

    爆発の岩場と言えば上級報酬をそのままフォーチュンタワーに持って行って上るのが好きだわ
    軽い息抜きに丁度いい序盤無双が出来る

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 00:06:48 ID:3NDZjYjM0

    不運なことと同じくらい幸運なことが起きるから最後まで諦めずにやるぜ
    たとえアークフロアでおにぎりになったとしてもな!

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 00:37:09 ID:3NDZjYjM0

    はそさはそそふはふそそさ

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 00:41:19 ID:3NDZjYjM0

    特性といえばおばけカイワレ種が状態異常を学習するのは何にかかってるんだろうと思った
    カイワレダイコンは環境に適応しやすいとかそういう事かね、育てた事無いから知らんが

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 00:47:42 ID:3NDZjYjM0

    異世界に比べたらどれもぬるま湯よ

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 00:48:52 ID:3NDZjYjM0

    カイワレが状態異常耐性つけて困ったことあんまりないんだよな
    連動してお化けダイコンのほうにも状態異常がついたら気が触れそうになるだろうけど

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 00:50:35 ID:3NDZjYjM0

    状態異常→状態異常耐性、お化けダイコンさんとばっちりですわ
    シリーズほぼ皆勤賞に近いもんだし様々な方法で殺されてるから、赤いダイコン出てくると何度やってもガチでゾッとする

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 01:19:50 ID:3NDZjYjM0

    元々はおばけ大根だったんだよね

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 02:06:39 ID:3NDZjYjM0

    床落ちアイテムの質悪いし即降りして図鑑の穴一つ埋めて帰ろうと思ってる途中で見つけた二択屋でフィーバーしちまった
    かまいたち火刃戦神変換ゲイズ灯火出たけどこんな事なら序盤から諦めずにちゃんとやっとくんだったわ
    マゼルンゾーンスルーしてしまったのが痛いわ

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 02:14:44 ID:3NDZjYjM0

    猫石集めしてるけど緑だけ全くでねえ・・・
    2択屋ループできなくなったの痛いなあ

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 02:30:11 ID:3NDZjYjM0

    スパイク・チュンソフト「風来のシレン」20周年を記念する「風来のシレン展」がスタート。その展示内容とオープニングイベントの模様をレポート
    http://www.4gamer.net/games/287/G028727/20150711010/
    http://www.4gamer.net/games/287/G028727/20150711010/SS/014.jpg

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 02:56:58 ID:3NDZjYjM0

    まあでも正直99さんの判断は勉強になる
    いやそれが普通なのかもしれないけれど実際のプレイをみていてそうするかーってのが多々
    一々ここで聞く訳にもいかんし

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 02:59:59 ID:3NDZjYjM0

    だれだよ99さんてポケモンでいうもこうみたいなものか?
    どっちにしろ興味ない

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 03:10:36 ID:3NDZjYjM0

    誰も聞いてないのに99、99言うから工作言われるんだよ

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 03:12:53 ID:3NDZjYjM0

    高度なアンチかな?

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 03:21:30 ID:3NDZjYjM0

    いやすまんそんなつもりでは
    たまに話題に出るから皆知ってるんだとばかり思ってた俺が悪い、俺もここで調べて見た口だし
    某動画配信でやってるひとなんだ

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 03:21:49 ID:3NDZjYjM0

    >>285
    ニコニコで嫌われてるシレンジャーだよ

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 03:27:20 ID:3NDZjYjM0

    ニコニコのシレンジャーだとおんしか知らんけどそんなに有名なのか?

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 03:35:11 ID:3NDZjYjM0

    99さん本人は昔からあまり変わってないけど、
    寒い取り巻きリスナーが増加しすぎて見なくなったわ
    無印シレン4の頃はまだマシだったんだけどな

    シレン配信ガチ勢は「おん」「おおちんたら」が双璧

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 03:36:17 ID:3NDZjYjM0

    ニコニコで(やってて一部の2ch民から)嫌われてるシレンジャー、なんだろうな
    ファンを装ったアンチが時々出没するくらいだし、叩けそうだから叩いてるだけってとこだろ
    以前救助パス記載のブログを張った奴が居たからそれで知った程度じゃねーの

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 03:36:59 ID:3NDZjYjM0

    NGにしてくれ人についてどうこう言いたかった訳じゃなかった
    場面場面での取捨選択が素直に上手いなと思っただけ

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 03:37:15 ID:3NDZjYjM0

    同族嫌悪ってやつか

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 03:42:04 ID:3NDZjYjM0

    へー
    シレンジャーで叩かれるってチートぐらいしか思いつかなかったけど客側の問題かthx

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 04:11:05 ID:3NDZjYjM0

    原始初回はクリアしてるんだけど、
    99階クリアしようとしたら50階でクリアになった。なんで??
    引きも悪くなくて99階行けそうだったのに

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 04:34:24 ID:3NDZjYjM0

    ニコニコで4や5やってる人だと
    石像の新問題攻略法をブログに上げてた人とか浜辺直接攻撃縛り達成した人とかが凄いと思ったなあ
    上手い人はここまで考えてるプレイするものなのかと感心した

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 05:06:36 ID:3NDZjYjM0

    >>292
    あの人に関してだと問題設定する運営側でありながら
    RTA大会に出て
    普通に優勝して普通に賞品持ってくっていう
    子供みたいなことやっちゃったのがな

    まぁアレに関しちゃ宣伝も難易度設定もガバガバだったから色んな意味で黒歴史だろうけど

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 06:18:56 ID:3NDZjYjM0

    それって賑やかしでゲスト出演したけど参加者が糞過ぎてつい優勝しちゃったって感じじゃないの?
    いや全く知らないんだけどさ

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 06:19:17 ID:3NDZjYjM0

    いまさらわくわくパラダイスやってるんだけど10回以上すらいけないんだけど

    これクリアできた奴頭おかしくない?

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 06:32:17 ID:3NDZjYjM0

    うるせえ覚醒維持しろ
    あと草の漢識別はやめてマゼルンでギャルブル混ぜしろ

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 06:37:02 ID:3NDZjYjM0

    >>300
    原始30Fくらいでジリ貧になるタイプ?

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 07:06:31 ID:3NDZjYjM0

    >>282
    二択便利パスでダメなん?

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 07:28:22 ID:3NDZjYjM0

    玄人の後だと原始がぬるく感じる
    背中の壺の有無が大きい

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 07:58:22 ID:3NDZjYjM0

    dsのパスってvitaでもつかえるのん?

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 07:58:48 ID:3NDZjYjM0

    フィーバー見つけた→特に使うもんもねえな、吹き飛ばし矢99本3セット入れて増やしとくか→300本が23本に
    いやー勉強だわ

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 08:09:14 ID:3NDZjYjM0

    >>305
    使えないよ

    玄人後半たのしい

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 08:26:18 ID:3NDZjYjM0

    やっと旧道初回クリアした (´・ω・)
    無敵草、すばやさ草のゴリ押しだけども

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 08:32:01 ID:3NDZjYjM0

    旧道はほぼ条件満たしただけ(コハルに至っては修正値1とか2とか)の時に出てボコられたわ
    バクとかスコッピーとか覚えたおコンが居れば楽しい事になりそう

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 08:34:36 ID:3NDZjYjM0

    >>309
    むしろバク最強説、ただし固定ダメは痛い
    範囲睡眠→回復(ゲンサンピンチ)→回復(ry
    育てすぎちゃうのも問題だね

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 08:36:50 ID:3NDZjYjM0

    >>310
    改めて考えるとシレンで任意100%発動に設定できる範囲睡眠技って頭おかしい性能してるよな
    等速タイマンなら単独で夜の敵にも勝てるんじゃねぇかおコン

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 08:39:04 ID:3NDZjYjM0

    >>135
    そうするとボウヤーも皆勤か
    月影GBにはドラゴン居なかったと思うが
    PCには居たのだろうか
    ガラケー版は流石に把握が難しい

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 08:56:42 ID:3NDZjYjM0

    やはりキャンペーンは偉大ですた

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:08:45 ID:3NDZjYjM0

    どっかのスカイドラゴンがオロチ名乗ってるだけなんてよく言われてたよね

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:11:23 ID:3NDZjYjM0

    オロチ懐かしいな
    人間の時の名前忘れたわ
    ケヤキ、ナギ、フミは思い出せたのに

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:17:30 ID:3NDZjYjM0

    スカイハウスにスカイドラゴンが出るの今日知った
    特別枠かなw

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:17:51 ID:3NDZjYjM0

    何かヨモギモチみたいな名前だった気がする
    懐かしいな グローブはめたカンガルーみたいな敵好きだったわ

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:19:53 ID:3NDZjYjM0

    >>317
    ヨモギモチか…まだピンとこないな
    ワラビーもなつかしい

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:20:34 ID:3NDZjYjM0

    にぎり変化も皆勤かな

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:20:54 ID:3NDZjYjM0

    思い出したヨシゾウタだ 殆ど覚えてないけど血だらけのオロチが子供ながらに怖かった思い出

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:22:42 ID:3NDZjYjM0

    ヨしか合ってないw
    でもすっきりしたよサンクス!

    バナナ変化をどう扱うかで変わるかな

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:27:26 ID:3NDZjYjM0

    にぎり变化は4でハブられたから皆勤じゃないんだよなぁ・・・

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:29:50 ID:3NDZjYjM0

    キャンペーンの結果マダー?楽しみだわ

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:31:47 ID:3NDZjYjM0

    7月中旬発送っていってたしもうしてるかもね

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:38:44 ID:3NDZjYjM0

    99さんが一番のガチ勢だろ

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:39:14 ID:3NDZjYjM0

    だな
    フォーチュンタワーの番付見たら圧倒的ダントツぶっちぎり1位だったわw

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:40:19 ID:3NDZjYjM0

    ゲームのガチ勢って褒め言葉なのか?

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:43:50 ID:3NDZjYjM0

    最近シレン始めたようなペーペーのニワカは99さんの年季がわからんのだろうな
    オンとか99さんに比べたらベテランと素人くらいの差がある

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:56:16 ID:3NDZjYjM0

    玄人で戦神メインにしてたんだけど19Fで隕石手に入れた
    盾は昼盾だから共鳴は望めないんだけど隕石に乗り換えたほうがいいんかな
    玄人は大して敵強くないから隕石で印入れまくったほうが安定しそうには思えるけど

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 09:58:26 ID:3NDZjYjM0

    隕石は序盤はともかく中盤以降は全然印数伸びないし会心印にしたら会心率ガッツリ下がるし隕石にする意味が見出せない

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 10:09:45 ID:3NDZjYjM0

    玄人の敵が大して強くないって言えるほどの腕ならそれこそなんでもいいんじゃないか…

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 10:11:01 ID:3NDZjYjM0

    それもそうか
    釈迦に説法だったなスマンスマン

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 10:18:38 ID:3NDZjYjM0

    シレン99ってそういう過去作品があるのかと思ったら、人だったのかw

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 10:21:02 ID:3NDZjYjM0

    そんなやつしらねーよ。そんな好きならずっとそいつの動画見てれば良いんじゃないかな

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 10:24:08 ID:3NDZjYjM0

    東方の奴じゃあんまり釣れなくなったんで新しい釣り餌を持ってきたんだろう

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 10:29:51 ID:3NDZjYjM0

    DS時には1個しか使えなかった釜が6つ開放されて歓喜の涙
    DS購入も遅かったから結局すれ違い0で終わったなあ・・・

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 10:39:44 ID:3NDZjYjM0

    信者は死ぬべき

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 10:46:57 ID:3NDZjYjM0

    DS版は未プレイだけどVita版の新種作成チョロいね
    半日粘っただけで浮遊透視時たたず睡眠避けができた

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 10:50:31 ID:3NDZjYjM0

    地方民だとまったくすれ違えないから今後は機能自体要らない
    6個使えると新種作りが捗っていいわ

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 10:52:35 ID:3NDZjYjM0

    新種は初めから作らん
    一週間たつと雑草になるんだろ?透視とか雑草になったら勿体無いわ

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 10:55:31 ID:3NDZjYjM0

    増やせばいいじゃない

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 10:57:35 ID:3NDZjYjM0

    シレンに限らずすれ違いいらねえ
    なんでゲーム機外に持ち歩かにゃいかんのじゃ

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:03:09 ID:3NDZjYjM0

    >>340
    一週間以上甕の中に放置したら雑草になる
    それまでに取り出せば雑草にはならないよ

    この時何の効果もついて無かったら再利用できるけど、なんか効果がついてたら新種として登録されてしまう
    まぁ一つしかないアイテムではやらない方がいいな
    2つ以上あればフィーバーで増やしまくればいいだけだけど

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:17:48 ID:3NDZjYjM0

    タボさんかむばっく

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:23:17 ID:3NDZjYjM0

    エキスパ挑戦中に縛りしてんの忘れてて道具使ってしまうのってどうしたら治りますか?

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:25:26 ID:3NDZjYjM0

    >>330 変える意味はあるだろ
    実際使うと戦神メインは火力がどうしても足りないし、後半会心でても倒せないなんてことすらある
    隕石最終と比べると13も違うから、かまいたちとかスーパー引いた時にも差が出る
    メリットが16%程会心上がるだけだから、19Fなら腕輪共鳴のことも考えて乗り換える人も全然多いはず

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:27:59 ID:3NDZjYjM0

    質問主は昼盾固定って書いてるけど

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:31:10 ID:3NDZjYjM0

    トルネコ 温泉まで
    シレン ブフーまで
    今作 原始でマグマと格闘中

    という永遠の中級者です
    疲れてきた……

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:35:57 ID:3NDZjYjM0

    原始99fすらクリアせずに中級者名乗るのはどうかと思うが…
    原始は勿論のこと運命や天井など全ての99fダンジョンを縛り無しで突破したら中級者名乗っていいと思うよ
    上級者は縛りプレイを楽しむから

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:38:41 ID:3NDZjYjM0

    たかが配信者にサン付けとか気持ち悪いしクサイ(笑)

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:38:45 ID:3NDZjYjM0

    キャンペーンとかやらずずっとわくパラ99やっててようやくクリアしたんだけど玄人ってこれより難しいの?

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:40:49 ID:3NDZjYjM0

    >>351
    透視も浮遊も無いし難しいんじゃね

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:48:18 ID:3NDZjYjM0

    >>352
    サンクス
    ちょっときつそうだから原始でもやろうかな

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:58:29 ID:3NDZjYjM0

    窯に入れてアイテム作ったらダンジョン中に落ち始めて
    しかも消せないってマジかよ
    お試しでこんなシステム使わなきゃ良かった

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 11:59:50 ID:3NDZjYjM0

    シレン99さん知らないとか絶対嘘だろ
    知ってるけど意地になって知らないとか言っちゃってるのかな
    便利パスとかほとんどこの人が作ってるんだぞ?

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 12:01:22 ID:3NDZjYjM0

    130時間プレイしていまだに超不幸でてねぇ

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 12:05:34 ID:3NDZjYjM0

    >>356
    0が1個足りないぞ

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 12:07:07 ID:3NDZjYjM0

    ニコ厨は巣に籠ってろよ

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 12:07:10 ID:3NDZjYjM0

    >>357
    あれそんなにレアなのか…

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 12:08:09 ID:3NDZjYjM0

    >>359
    いやさすがにそれは冗談だけど
    130でぼやくにはちょっと早いかなって

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 12:12:28 ID:3NDZjYjM0

    >>354
    セーブは4つ作れるし、拾えるダンジョンも全部じゃなくて決まってますよ

    >>359
    時間よりもダンジョンによりますし

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 12:18:20 ID:3NDZjYjM0

    >>>359
    わくパラ行け
    いっぱい投げてもらえるぞ

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 12:26:15 ID:3NDZjYjM0

    今150時間だけど、ちゃんと目的のダンジョン回してれば図鑑はすぐ埋まるぞ。
    武器盾育てないとそこだけはガラガラだがw

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 12:31:54 ID:3NDZjYjM0

    シレン展行ってきたぜ。そんなに手の込んだモノではないけど、鬼退治の番号札とか珍しい物も飾ってあった。
    中でシリーズ(の一部)のCMや紹介ムービーが流れてたけど、製品版とモンスターの名前見た目が殆どあってない初代の紹介ムービーが面白かった。
    開発段階は随分トルネコ寄りだったんだな。火炎入道さんはバーニングなんて名前にならなくて良かった。

    あと交流ノートにデスヘッドで詰んでるアレを再現したのは誰だ。笑っちまったじゃねーか。

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 12:41:25 ID:3NDZjYjM0

    >>361
    セーブは4つ作れるってどういう事?
    もう仕様知らずに窯とかいうので武器作って登録した時点で手遅れだよね?

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 12:44:59 ID:3NDZjYjM0

    既出だろうけどすごいくだらないバグ発見した
    どの要素が関係してるかわからないけど祝福された新種の巻物を保存の壺の中で読むと希に元の巻物に戻っている

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 12:45:50 ID:3NDZjYjM0

    >>365
    新しくデータ作ってやり直せってことでしょ

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 12:52:15 ID:3NDZjYjM0

    ニコ生でシレンみてる人凄いな
    あれって何時間も通しでやってるからみてる途中で飽きるかシレンやりたくなって視聴やめちゃうな

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 12:53:31 ID:3NDZjYjM0

    シレン展楽しめたわ〜
    アスカの等身大フィギュアのおっぱい柔らかかった

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 12:57:44 ID:3NDZjYjM0

    玄人よりわくパラの方が2段階くらい難しい気がする
    玄人は2,3回挑戦した段階で99階クリアできたが
    わくパラは発売からちょくちょくやってるけど未だに99階クリアできない

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 12:58:13 ID:3NDZjYjM0

    全然救助されなくなったんだけど
    おまえら人助けをしようと思わないの?

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 13:01:17 ID:3NDZjYjM0

    救助とか待つ間にリスタートしたほうが早い

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 13:03:50 ID:3NDZjYjM0

    シレンは慈善事業じゃねぇんだよ

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 13:04:55 ID:3NDZjYjM0

    正直60階以降で救助出されても困る

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-07-12 13:18:52 ID:3NDZjYjM0

    このスレ社員も見てるのわかってんだから
    もっと新ダンジョンの話題を
    深層が原始と違う敵テーブルで驚いたとかあるだろう
    こんなんじゃあと8個のダンジョン作る気なくすわ
    タダでさえ無料で作らなくていいもんなのにユーザーもろくに話題もないなんて

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 13:10:31 ID:3NDZjYjM0

    むしろ、深層の救助の方がポイントいっぱい貯まるから深層カモンなんだけど

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 13:12:25 ID:3NDZjYjM0

    救助システムは自分を救出するためのもんだぞ
    あとは便利パス

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 13:15:25 ID:3NDZjYjM0

    自分でが抜けてた
    失敗しても次はもっとうまく潜れるさ

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 14:13:12 ID:3NDZjYjM0

    DSの時みたいに都道府県毎に支部があって自演救助できたらよかったのにな

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 14:25:09 ID:3NDZjYjM0

    GB2のときみたいに救助報酬専用の印でもつければ血眼で救助したはず
    内部的には新種能力専用の隠し印があるみたいだしできないことはなかっただろうに
    救助報酬は・・・いやし草です!とか言われても何のありがたみもないわ
    何もないほうがまだマシ

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 14:28:25 ID:3NDZjYjM0

    >>379
    都道府県が絡むシステムは、悲しくなるからやめて欲しいです

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 14:32:18 ID:3NDZjYjM0

    >>371
    さっさと死んでやり直したほうが実力つくよ
    わざわざ救助のために潜るメリットもないし

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 14:40:22 ID:3NDZjYjM0

    反撃印がここまで足を引っ張るものだったとはな・・・
    二度と入れねー。こいつのせいですべてが消えた

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 14:58:07 ID:3NDZjYjM0

    反撃なんて1作目から入れてはいけない印や

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 15:02:54 ID:3NDZjYjM0

    フシゲンでは一番使える印だけどな

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 15:05:28 ID:3NDZjYjM0

    奇跡の塔7階で2連続で小次郎太が死んだ。また仙人庵から連れて行くの面倒くさいから
    すずめのお宿からスタートしたら、着くなり帰りやがった・・

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 15:05:33 ID:3NDZjYjM0

    クリア後のダンジョンを色々進めたデータだと
    タヌキが行くのも帰るのも困難な場所にキャットストーン売りに行くから困る
    キャットストーン用に別のデータを作った方がいいのだろうか
    そのデータで倒れて救助出してメインデータの方で救助すると。
    どっちが面倒なのか

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 15:11:59 ID:3NDZjYjM0

    タヌキからキャットストーン買うのがそもそも間違ってる

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 15:28:19 ID:3NDZjYjM0

    運命の地下を周回すれば無駄なく集まる

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 15:29:25 ID:3NDZjYjM0

    >386
    コジなんとかさんは「やりすごしの壷」に放り込め
    開幕1発放り込めばおk

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 15:32:40 ID:3NDZjYjM0

    スーパー状態でわくわく21階までいったぞ!99F見えてきた!!

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 15:35:20 ID:3NDZjYjM0

    タダの巻物が出ねえ

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 15:43:03 ID:3NDZjYjM0

    なるほど
    やり過ごしが23個あれば安全に輸送できるのか

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:10:41 ID:3NDZjYjM0

    玄人99F面白かった、身かわし香が一つも出なくてデブーゴンゾーンが悪夢だったが
    最後の4階層にもう一回テリブルゾーンなりが有ったらもっと阿鼻叫喚出来そう

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:27:07 ID:3NDZjYjM0

    ラビゾーンはピンチでもあるが考え方によっては向こうからモンスターを一掃する機会を与えてくれてるとも考えられるんだよな
    同じアイテム1個で2匹でも6匹でも倒せるならできるだけ多くフロアから排除したいわけだし

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:29:22 ID:3NDZjYjM0

    >>394ブタゾーンどう突破した?

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:34:53 ID:3NDZjYjM0

    トンゾーンは手前のッティーに飛ばしてもらった
    ゴンゾーンは2回分みかわし使って残り1Fはごりおした

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:37:21 ID:3NDZjYjM0

    >>396
    高飛び腕輪ジャンプでひたすら階段部屋探したよ

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:37:32 ID:3NDZjYjM0

    白紙結構取れるしブタは消した方が安全だな、回復手段ないし軽減できないし最悪ですわ

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:40:01 ID:3NDZjYjM0

    だなあ
    ダンジョンの性質上一番やっかいなモンスターかもしれん

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:40:13 ID:3NDZjYjM0

    ペラなしで玄人99階クリアした人がどれくらいいるのかね
    10人いるかどうかってとこか

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:41:02 ID:3NDZjYjM0

    ペラ?

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:44:36 ID:3NDZjYjM0

    次がオーラダンジョンだとして、残り7個もあるから、
    まだ裏原始の可能性は潰えたわけではないよな?
    回復抜いただけの原始で終わりってことはないだろ・・・・・・

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:44:53 ID:3NDZjYjM0

    ペラってなんぞ?

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:52:07 ID:3NDZjYjM0

    >>401
    ふし幻プレイヤーと一緒にしないで

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:53:22 ID:3NDZjYjM0

    そもそも裏原始ってなんだ?
    もう縛りプレイのネタなんて無いんじゃないか

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:53:47 ID:3NDZjYjM0

    玄人は回復なしとはいうが、復活草は出るからそれを祝福して使い回せば

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 16:54:38 ID:3NDZjYjM0

    縛りプレイじゃなくてモンスター配置の再調整や強すぎるアイテムの排除なんかだな白蛇と裏白蛇の関係だと

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:01:43 ID:3NDZjYjM0

    5の復活は覚醒が切れちゃうせいで回復アイテムとしては使いにくい印象
    保険には便利だけど

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:03:24 ID:3NDZjYjM0

    今玄人の話してるののわかってる?

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:03:58 ID:3NDZjYjM0

    玄人は回復系の草背中困ったがでないせいかその他のアイテム引ける確率は上がってるよな
    99階初クリアの時は無敵や聖域が原始より多く出た印象で、出し惜しみせずどんどん使っていったわ
    特に聖域はHP回復やサブ盾育成に相当役に立ってくれた

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:13:30 ID:3NDZjYjM0

    玄人は回復と気配かまいたち系なしにすればよかった
    運ゲー度は加速するが名前的には丁度いい

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:16:07 ID:3NDZjYjM0

    かまいたちはあってもいいけど気配は無しだな
    気配あったら隣接破壊系特技全て完封できるようなもんだし

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:18:25 ID:3NDZjYjM0

    昼盾は甘えといいながら、気配やかまいたちは遠慮なく使っちゃう人
    昔結構いたんだよな。最近は見ないけど

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:20:33 ID:3NDZjYjM0

    どうたぬきとガラガラが同時に出たらどちらをベースにすべきかいつも迷う

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:21:25 ID:3NDZjYjM0

    裏白的な立ち位置にするなら気配と白紙は削除、かまいたちは低確率
    保存はもっと出なくして固定店を無くせばまあまあ近くなりそう

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:26:21 ID:3NDZjYjM0

    理想の裏原始
    ・昼盾、白紙(ねだやし)は削除
    ・保存の壺、祝福の壺の出現率を低く
    ・かまいたち、気配察知(血)、復活の草、やりなおし草は高級テーブル限定
    ・弱化の壺、集合の巻物、天使の種、超不幸の種を床落ちに
    ・みかわし香の壺は30F以降限定。もしくはボウヤカート、クロスカートを削除
    ・低層でカラクロイドで矢稼ぎさせない
    ・デブートン、デブーチョ、みだれ大根、バシャーガ、ケダマンを出す
    ・キラーギャザー等、ギャザー種の出現階層を早める
    ・固定店は無し
    ・フロア移動の罠を低層に出さない
    ・偽階段の出現率を上げる
    ・風が吹くまでのターンを1500→1200程度に短縮
    ・スーパー状態禁止。もしくは解除判定で100%解除されるようにする

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:27:51 ID:3NDZjYjM0

    >>345
    そもそも持っていかない

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:29:24 ID:3NDZjYjM0

    >>356
    図鑑だけなら幸せ窯につけて覗くだけで登録できる

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:31:09 ID:3NDZjYjM0

    ユーフォーみたいな奴の名前ってなんて読むの?

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:34:47 ID:3NDZjYjM0

    裏白ってパコとか盗賊みたいなチート腕輪が普通に出るからなあ
    なんかあらゆる要素で厳しいのが裏白とか勘違いしてる奴多そう

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:36:02 ID:3NDZjYjM0

    >>395
    原始で囲まれてヤバいと思ったけど、会心かまいたち二連続しわよせ印で一気に片付いて気持ち良かった

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:36:16 ID:3NDZjYjM0

    修羅は固定モンハウによるアイテム補給でチートアイテムが出ない分のバランス取ってたのに
    無駄に条件厳しくしただけのダンジョン挙げられても

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:38:19 ID:3NDZjYjM0

    >>420
    ふぉーゆー

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:38:25 ID:3NDZjYjM0

    昼盾削除とかいいつつ金食い剣については言及しないニワカ

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:38:30 ID:3NDZjYjM0

    盾のベースは昼盾安定として
    武器ベースのおすすめを教えてください
    個人の好みでもよいので

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:40:55 ID:3NDZjYjM0

    ぼくのかんがえたさいきょうのだんじょんw

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:41:29 ID:3NDZjYjM0

    >>425
    リスクがあったり使い方にコツがいる装備はあっていい
    イチゼロとか呪い師とかはその意味でセーフ
    金食いは固定店を廃止するだけでもだいぶ印象が変わってくる
    しかし、昼盾は昼夜ダンジョン前提の装備だからそもそもあるのがおかしい

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:41:58 ID:3NDZjYjM0

    >>426
    盾は昼盾で固定するなら一般的に強いと言われるのが混乱の手斧
    初期攻撃力と初期印数と特殊効果全てが優秀なのでとにかく最初から最後まで使いやすい
    混乱の手斧から攻撃力がかなり落ちる代わりに状態異常が睡眠と超優秀になるのがガラガラ
    あとは純粋な火力がだんとつの金食い剣

    この3つかな

    俺はドレ剣が好きです

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:43:08 ID:3NDZjYjM0

    いっそスーパー状態だか覚醒状態とかいうのを削除したダンジョンが欲しい
    あとスーパーなのか覚醒なのかはっきりしろ!はっきりしてくれ!

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:43:14 ID:3NDZjYjM0

    ノーリスクで全ての盾の上に立つからなあ昼盾は
    竹刀ほどじゃないけど再調整されるなら削除候補筆頭だとは思うよ

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:46:50 ID:3NDZjYjM0

    昼しかないダンジョンは昼盾でないようにすべきだわな

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:47:26 ID:3NDZjYjM0

    アスカ厨はとにかく裏白をまねた調整することしか頭にないが
    あれもこれも削除ってやりはじめたら色んな攻略パターンが魅力である原始の位置づけが揺らいでくるんだよなあ
    アイテムに関しては余りいじらずモンスターテーブル厳しくする方向性の方がいいわ

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:47:35 ID:3NDZjYjM0

    >429
    混乱は鬼畜仕様だよな低層で拾うと普通にいい火力出す上にあの能力さ
    ガラガラは初期にちょっと苦労するからセーフにしてあげたいがやはり鬼畜
    でも俺は伝神セットが好きです。使いづらいけどなぁ!

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:48:12 ID:3NDZjYjM0

    そいやDLCで覚醒ダンジョンもあるんだっけ

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:49:06 ID:3NDZjYjM0

    ぶっちゃけ昼盾消したって金食い盾ゲーになるだけだよな

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:50:27 ID:3NDZjYjM0

    金食いとイチゼロも一緒に消すに決まってるでしょ

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:52:43 ID:3NDZjYjM0

    >>437
    (´・ω・`)そんなー

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:53:34 ID:3NDZjYjM0

    新参は知らないだろうけど、シレン5が快適なゲームになったのは、
    ディレクターの醍醐がシレン4の本スレを見て片っ端から改善案を採用していったからだからな
    迷えるスタッフを導くのも俺たちシレンプロの仕事だ

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:54:26 ID:3NDZjYjM0

    >>368
    シレンやりながら見てるよ
    佳境に差し掛かると流石に手を止めるが

    一人でシレンするのが寂しい時とかにBGMとしてかなりいい

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:55:13 ID:3NDZjYjM0

    >>439
    その副産物が「こはるもえもえ〜」

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:56:23 ID:3NDZjYjM0

    >>439
    お前ほんと気持ち悪いな

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:57:28 ID:3NDZjYjM0

    >>439
    ニコ厨くっさw

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:57:41 ID:3NDZjYjM0

    印数が一杯の時で、昼の印が入ってるとき
    、夜の盾を合成すると、どうなるの?

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:58:08 ID:3NDZjYjM0

    シレンプロwwwwwwww
    ここまで来るともう病気だな
    そもそもシレン4の時からすでに良ゲーだったし

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 17:59:35 ID:3NDZjYjM0

    >>444
    打ち消しあってどっちもなくなるよ

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 18:03:15 ID:3NDZjYjM0

    高難易度はいいけど、締め付け過ぎて数人クリアできるかどうかなダンジョンとかはやめてほしい
    エキスパみたく外部要素で締め付けれる分にはいくらでもウェルカムだけど

    >>444
    上書きじゃないかな

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 18:08:56 ID:3NDZjYjM0

    ところがどっこい!新ダンジョンおよび配信ダンジョンは全てがエキスパート未対応!
    現実!これが現実です!

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 18:23:29 ID:3NDZjYjM0

    >>448
    一通り遊んだ最後にもっと遊んでもらえるよう追加予定なんですよ
    きっとそうですとも(逃避

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 18:34:31 ID:3NDZjYjM0

    >>444,445,446
    試してから言えよ
    ためしに今、夜印入ってる盾に昼盾混ぜたら夜印が残った

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 18:36:13 ID:3NDZjYjM0

    原始の全識別済のダンジョンだせよ
    新種でて100Fにラスボスいる原始もだせ
    100人いないようなエキスパ廚は無視しておk

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 18:44:24 ID:3NDZjYjM0

    折角昼盾出たのに保存が1つも出ない所か食料入れる壷すらない
    いい引きでないとクリア出来ないのが悪いと言えばそうなんだが

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 18:51:04 ID:3NDZjYjM0

    朱剛石におにぎり無効と投擲全部外れが付いたから登録した
    狙いは畠荒らしと殴られたら強化だけどこれはこれで使えそうだし

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 18:59:21 ID:3NDZjYjM0

    >>392
    タヌキの合言葉「むりょうサービス」



    で貰えるモノを。。。

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:04:52 ID:3NDZjYjM0

    今の仕様でこれ以上の難度のものを作ろうとしても上手くいかないんじゃないかと思う
    難しさを求めるなら素直に異世界やったほうがいい。原始わくパラと比べてもあれは別格

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:07:15 ID:3NDZjYjM0

    >>429
    >>434
    あざます、あざます!
    とりあえず、おねむで押してみようかなー
    金を選ぶ勇気がない・・・

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:09:17 ID:3NDZjYjM0

    実際は原始でも難しいって投げ出すユーザーだらけだろうしね
    玄人向けのダンジョンたくさん作っても新規ユーザーは付いてこない
    格ゲーやらSTGの二の舞になるだけ

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:09:45 ID:3NDZjYjM0

    個人的には青春の1ページやこの前のガマラみたいな
    テーマがはっきりとしてるのが追加で来てほしいわ

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:09:53 ID:3NDZjYjM0

    昼盾かまいたち気配察知を原始から消したいって奴はたまに見るけど
    個人的には初代の分裂白紙みたいな引いただけでクリアがグッと楽になる半チートアイテムって結構好きなんだけどな

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:10:45 ID:3NDZjYjM0

    初代仕様の分裂の壺を復活させればいいんじゃね!?

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:11:33 ID:3NDZjYjM0

    最果て並にアイテムとモンスターがシンプルな99fダンジョンがあってもいいんだよ

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:12:54 ID:3NDZjYjM0

    スパチュンに要望送ったら答えてくれるかな?

    未識別アイテムのアイコンが全部?だから見分けつけるのが面倒
    履歴からアイテム名付けられるようにする
    名付けるときのアイテム図鑑の並び順変えれるようにする
    足踏み時に敵が隣接すると足踏みキャンセルしてくれる

    この辺来たら本当に神ゲーなんだがな

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:14:42 ID:3NDZjYjM0

    図鑑とは別口で履歴が欲しいのはわかる
    値段識別とかで候補が2,3ある時に付けたい名前の奴をその都度ポチポチ打つのはちょっと面倒でな

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:16:43 ID:3NDZjYjM0

    青春の1ページはヌルいけど面白いいいダンジョンだった
    ああいうのでいいんだよああいうので

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:17:29 ID:3NDZjYjM0

    >>462
    アイコン?は俺も直して欲しいわ
    一々腕輪とか草とかつけるのめんどう

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:22:13 ID:3NDZjYjM0

    あと祝福もな
    祝福されると武器だか腕輪だか壷だかちょっと面倒
    祝福された命名品はそれこそ・・・どうにかならんものか(まる投げ

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:35:04 ID:3NDZjYjM0

    履歴ってシレン2みたいな感じか?
    現状100ギタンの草なら1、1わ、11とかつけてるが
    これだと履歴呼び出して該当するもの選ぶより毎回直接入力した方が早いと思うんだよな
    あと、シレン2並の履歴記憶量だと少なすぎるし、かといって記憶量増やすと複数ページから選ぶことになってより面倒だし
    アスカみたいな入力補完や5みたいな図鑑機能が出てきた今、履歴機能は要らないものだと思うわ

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:36:23 ID:3NDZjYjM0

    モンスターテーブルがゲームで見れたらもうプレイ中wiki開かなくていいんだが

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:37:22 ID:3NDZjYjM0

    >>467
    同じ価格帯のアイテムがどれだけ出たか
    未識別のアイテムは後何個残ってるかを確認するんだよ

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:38:59 ID:3NDZjYjM0

    履歴は邪魔でしかなかったしいらないな
    TAやらないし必要ないわ

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:45:26 ID:3NDZjYjM0

    >>469
    未識別がいくら残ってるかは図鑑の名付け識別履歴で分かる

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:48:46 ID:3NDZjYjM0

    オレンジキャットばかり出過ぎー!
    ダンジョンによって出るやつ決まってるのか?

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:51:08 ID:3NDZjYjM0

    >>464
    分かる。
    ああいう、いつもとはまるで環境が違うダンジョンは好きだ。
    銀猫とか二撃みたいなダンジョンこないかなー。

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:51:34 ID:3NDZjYjM0

    ああ俺が考えていたのはメッセージ履歴からアイテムを選んで名前をつけておける機能が欲しいってことね
    草投げて識別したときとかにメモりたいんだ

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:53:31 ID:3NDZjYjM0

    >474
    それは便利そうだが無理がないか?技術的に
    スパチュンにも望めることと望めないことがあってだな(ry

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:57:05 ID:3NDZjYjM0

    剣の新種印のおすすめってなに?

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 19:59:46 ID:3NDZjYjM0

    >>474
    それは確かにあると便利だな
    原始はともかくわくパラみたいな危険な草が床落ちしてるダンジョンだと投げ識別もやらざるを得ないし

    緑文字で用語の解説が見れる機能みたいに
    ログから未識別アイテム名選択して名づけ出来るようにすれば行けそうな気がする

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 20:02:22 ID:3NDZjYjM0

    もうゲーム内にメモ帳作ればいいよ

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 20:07:02 ID:3NDZjYjM0

    タッチ機能が活きますね!(白目)

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 20:38:35 ID:3NDZjYjM0

    >>476
    やっぱり満腹会心やかまいたち辺りじゃないかね
    必中もあったら良いんだろうけど、まず付かない気がする

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 20:41:45 ID:3NDZjYjM0

    +15と満腹会心あれば他は好きなのでいいよ、旧道99もいかなくてよくなったからぶっちゃけどうでもいいような

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 20:56:45 ID:3NDZjYjM0

    もう追加ダンジョンは新種のみを出すしかないな
    強い腕輪ばかりの人は回復と巻物でないし
    いかすしの利用価値もでそうだし

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:01:59 ID:3NDZjYjM0

    困ったベース「ないです」

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:03:52 ID:3NDZjYjM0

    >>457
    難しさと面白さって別物だもんな
    シレンジャーはよく難しいほど面白いと勘違いしてるけど

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:07:45 ID:3NDZjYjM0

    フロア移動の罠はおもしろいな
    固定店フロアとばされた。くやしいーーーー!!!!
    この快感である。

    しかし、残念なこと。なぜ落とし穴の罠を削除しない・・・
    はぁ・・・わかってないよなぁ・・・

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:09:19 ID:3NDZjYjM0

    難易度高いのが好きな人は勝手に縛りプレイやってくれって思うわ
    デフォで縛りプレイみたいなダンジョン作る必要なんてないんだよ
    玄人99Fにしてもクリアはできるけどさぁ、2度とやりたいと思わない

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:10:01 ID:3NDZjYjM0

    自然湧きMAX設定ダンジョンの配信とかないかな
    多分難易度的に即降りで簡単手間取れば最高難易度になりそう

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:10:12 ID:3NDZjYjM0

    ・いちしの
    ・場所替え
    ・身代わり
    ・不幸
    の効果が付いた杖使うと身代わりと不幸も自分が食らう?

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:10:52 ID:3NDZjYjM0

    廃人プレイヤーはヌルダンジョンでも縛りプレイすれば楽しめるけど、
    ヌルプレイヤーは廃人ダンジョンをチートプレイなんていかないもんね

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:12:43 ID:3NDZjYjM0

    >>487
    こういうのいいな
    今のチュンには柔軟な発想が足りてないよー

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:13:22 ID:3NDZjYjM0

    「お前らがヒィヒィ言ってる難ダンジョンを俺はこんな簡単にクリア出来るんだぜ」アピールがしたいだけなんじゃないかって奴ならたまに見る

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:14:40 ID:3NDZjYjM0

    わくパラはホントいらない
    序盤が運ゲーすぎる

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:15:16 ID:3NDZjYjM0

    調整された高難易度ダンジョンをやりたいんであって縛りプレイなんてやりたくないからその言い分もどうかと思う

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:16:19 ID:3NDZjYjM0

    竈に睡眠よけを2つ入れて1日経過したら
    2つとも「眠っている間はHP回復早くなる」の能力がついたんだけどなんだそりゃ

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:17:04 ID:3NDZjYjM0

    ワイは難しいダンジョンじゃなくて面白いダンジョンを求めてるんや

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:20:07 ID:3NDZjYjM0

    >>491
    そういう楽しみは嫌いじゃないけど商業目線で言えば衰退するだけだな

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:22:14 ID:3NDZjYjM0

    >>487
    初代トルネコでそのチート使ったけど敵限界沸きや眠り発生もあって歯ごたえあるバランスだった

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:24:04 ID:3NDZjYjM0

    ワクパラは初期持ち込みアイテムボーナスあってもいいと思う
    4Fまで盾なしとか3割打率だしな・・当然蜂で即終了

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:24:13 ID:3NDZjYjM0

    シレン2の土偶って結構良いシステムだったよな
    特殊ダンジョンで部屋内ルールみたいなのを進んで行く奴でないかな

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:24:48 ID:3NDZjYjM0

    難しいダンジョンやりたかったら同人にいってどうぞ
    確かvitaで出てたじゃん

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:26:39 ID:3NDZjYjM0

    あぁあとせっかくイエティもどきが階層ジャンプ技あるんだしそれを利用したダンジョンも面白そうかも

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:26:52 ID:3NDZjYjM0

    >>500
    そこまで簡単なダンジョンやりたいならポケダンに行けばいいんじゃないですかね

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:37:01 ID:3NDZjYjM0

    >>502
    原始ぐらいがちょうどいい楽しい

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:39:16 ID:3NDZjYjM0

    縛り無しでどうあがいてもクソ難しいダンジョンの面白さは低層でなく高層深層にあるんだよな
    毎回何時間もかかる低層ループを抜けた先の一歩ごとに動悸が激しくなるほどの緊張感と踏破したときの達成感が欲しいわけで
    縛りっていうのは余裕だから楽しみが全然違うんだ

    あと風来人が排他的なのかただの対立煽りなのか最近よくわからない

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:40:08 ID:3NDZjYjM0

    悟りはコレクターズアイテムだから初心者は無理に潜らなくてもイノリか商人でいいよ

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:40:57 ID:3NDZjYjM0

    >>503
    じゃあ原始やってればいいんじゃない?

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:41:58 ID:3NDZjYjM0

    みんなが楽しめるダンジョンを出せって話だろ

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:42:02 ID:3NDZjYjM0

    どうでもいいけど聖域の上で場所替えしたら敵消滅するんだな

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:42:46 ID:3NDZjYjM0

    >>506
    ??
    やってるが何か?

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:53:31 ID:3NDZjYjM0

    >>506>>509
    解決しててワロタwww

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:53:32 ID:3NDZjYjM0

    >>508
    初代から変わってないことを何をいまさら

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:57:06 ID:3NDZjYjM0

    実際原始は相当なレベルで完成されてるからなあ
    普通に潜っても縛っても面白い
    攻略パターンも多くて飽きない

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 21:59:59 ID:3NDZjYjM0

    爆発の岩場全然クリアできねー
    上級のクリアの仕方教えて

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:00:57 ID:3NDZjYjM0

    マインスイーパ攻略をぐぐれ

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:01:25 ID:3NDZjYjM0

    くそおおおおおおおおおおおおおお
    わくパラ40階から上にいけないにょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:03:01 ID:3NDZjYjM0

    121の並びは真ん中確定空きだとかそういうのを覚えたら大分楽
    あと5階にしあわせの腕輪落ちてる率がそこそこあるから4階までに手持ち使い切るくらいの心持ちでも意外と何とかなる

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:03:05 ID:3NDZjYjM0

    爆発の岩場は接地面だけで斜めがチェックできない
    行けない場所はチェックできないだからマインスイーパーより難しい分
    1回で終わらないチャンスもあるから頑張るしかない

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:08:46 ID:3NDZjYjM0

    超基本的なことだが、爆弾マークが置けることを知っておく事。
    おれはこれがわからずしばらく頓挫していた。
    爆弾マークがおける事を知ったら案外簡単にクリアできた。

    えっ? そんな事知ってる? そうですかそうですよね…

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:10:01 ID:3NDZjYjM0

    5って腹減り速度あがってない?
    常に食糧不足に悩まされる感がある…
    さっきも原始7Fでろワナでおにぎり4個かせいだが8Fオヤジに出会えず
    腐ったまま食べるしかなく背中もつかいきりトド壺も割ったが駄目だった
    序盤でかなしば睡眠連続印等ついてみかわし香、
    幸せ杖、土くれ祝福もも手に入れてテンションあがる冒険だったんだが

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:11:09 ID:3NDZjYjM0

    初心者が原始をプレイしてみかわし矢稼ぎに気づいて面白がるのは大いに結構だが、
    そういったバランス崩壊テクニックを、"玄人向け"のダンジョンでまで
    野放しにするようでは、手抜き、能なしの誹りを受けて当然だと思うが?

    さいわいシレンはニコ生での配信が許可されていて、
    スタッフも「玄人の足跡」が1日で余裕打開される様子や失望の声を
    目の当たりにしただろうから、今後はもっと本腰入れてくれるだろう

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:12:41 ID:3NDZjYjM0

    いいからしね

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:14:14 ID:3NDZjYjM0

    >>517
    斜めあけれない分囲み配置が無かったりアイテムもあるので、一概に難しばかりでも無いですよ

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:15:31 ID:3NDZjYjM0

    まだ追加ダンジョンが8個も配信されるんだから鬼畜難易度が一個くらいあってもいいと思うけどな
    こんなの絶対無理だろってのを試行錯誤して楽しみたい

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:16:47 ID:3NDZjYjM0

    >>519 あがってない
    恐らくいい印来たからといってマゼルン粘りすぎ
    ちゃんと食料と相談して粘る時間を決めないとな

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:17:56 ID:3NDZjYjM0

    ID:hJW3f3/O0

    こいつの書き込み見るだけで実社会で周りがどれだけ迷惑してるかわかるよなーwwww

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:18:27 ID:3NDZjYjM0

    クリアへのルートが多いちょっと簡単なダンジョンとゲーム側がアホみたいに制限かけまくってくる高難度ダンジョン
    どっち取るかって言われたら俺なら前者だわ そもそもプレイヤー全体の数%ターゲットにしたダンジョンとか配信すんのか?とすら思う

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:27:27 ID:3NDZjYjM0

    実際原始って結構難しいぞ
    深層は脳筋じゃないカイワレやスコッピーのLv4ですら70くらいダメージ与えてかなり強い そこまで装備よくなかったら道具の消費激しくてじり貧になる
    ガチ勢からすればヌルイらしいけど

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:29:08 ID:3NDZjYjM0

    高難度は配信だと盛り上がるのかもしれないけど、それだけじゃ売上げに繋がらんよな
    正直沸くパラ玄人の時点でちょっと難しすぎる調整だと思う

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:33:07 ID:3NDZjYjM0

    >>520
    一日でクリアされると何か問題が?
    失望してるやつなんてホントにいんの?
    居たとしても極々一部だろ
    動画見てコメント残すやつなんて同じく極一部の連中
    そんな極一部の連中の意見をさも大勢のように言われてもねぇ。
    ノイジーマイノリティってやつだな

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:33:16 ID:3NDZjYjM0

    俺は玄人はまだ許せるよ
    回復禁止といっても復活やり直しは出るし
    わくパラやってからやるとマジ天国

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:34:10 ID:3NDZjYjM0

    >>526
    2つに1つならそれが正しいけど配信コンテンツだからこそ2つとも出せるんじゃねーのと思うんだよな
    正直わくパラで十分な気がするが10も配信やるなら1個くらいあっていいだろ

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:35:26 ID:3NDZjYjM0

    >>524
    あがってないんか
    4plusでは全然気にならなかったから上がってるのかと思ってたわ
    粘りすぎってことか‥あと7Fで無理してでも1個はにぎってもらえばよかったと後悔

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:35:48 ID:3NDZjYjM0

    不思議のダンジョンメーカー的なのが出たら全部解決なんだけどな ゴールの階層とかモンスターとかアイテムとかの出現テーブル弄れるような
    自作ダンジョン公開とかもありゃ1000回どころか一生遊べそう

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:36:04 ID:3NDZjYjM0

    すいだすゾウってホント厄介だよなぁ
    攻撃力upを甘く見てると、あと一発は耐えられるな!→死亡 が多すぎる・・・

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:37:00 ID:3NDZjYjM0

    >>523
    アスカでも一致団結とか一万歩みたいな高難度のは配信だったしな。

    >>493
    これだよなぁ。
    自分で縛れば?って言う人は、
    難しいジクソーパズルしたいって人に、自分で絵を分解すれば?
    って言ってるようなもんだと思うわ。

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:37:21 ID:3NDZjYjM0

    ゾウはギャザーの凶悪版みたいなもんだね
    相手には効かないしこっちのすばやさとか無敵状態も吸われるし

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:38:18 ID:3NDZjYjM0

    >>398
    高跳びの腕輪強いよな
    俺的には睡眠 遠投の次にお気に入り

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:41:13 ID:3NDZjYjM0

    ゾウは4だと雑魚だったのにね
    5で強化されすぎ

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:42:32 ID:3NDZjYjM0

    石集め済んでるとゾウの為に金持ってきてくれるギタンマムルが天使に見える

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:48:40 ID:3NDZjYjM0

    始めたばかりだけど質問させて。
    新種の武器防具って、成長させてから浸けたほうがいいのか?

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:49:05 ID:3NDZjYjM0

    ラビで集まった中にゾウが混じってる恐怖

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:51:58 ID:3NDZjYjM0

    >>535
    その例えに則るなら難度で文句言ってる奴は「パズルのピースが分かり易すぎる」って
    延々文句言ってるけどパズルはやめない奴みたいになるけど大丈夫か

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:52:54 ID:3NDZjYjM0

    >>488
    いや。あくまでも魔法弾が当たった生物のみに作用するよ

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 22:58:58 ID:3NDZjYjM0

    >>540
    そうだよ
    決して銅の盾ベースに「ああああ」と名前つけた俺のような真似はしちゃ駄目だぞ

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 23:03:33 ID:3NDZjYjM0

    >>533
    ゲーセンのモンスターゲートはそういうのできたで

    今はエターナルナイツかな
    自分で城の広さ、階層、敵の多さ、アイテム割合等いじりまくれた
    そんで自分で城名とコメントつけて公開
    全国のゲーセンでみんながプレイできた
    誰かが挑戦してくれるとゲーム内アイテムがもらえた
    失敗するたびにクリア報酬のメダルが増えていくシステムで難関城だと
    クリア配当8000枚とかになってた
    作るときに自分で一度クリアしないとダメだったから何回も死んで難関城作ってたなあ
    店舗対抗戦のワールドバトルに自分の作った難城が登場したときはうれしかった
    高配当ランキング上位の城落としたときは感動した
    あーモンゲー最高
    シリーズ累計10000時間は遊んだが全然飽きなかった最高のゲームや

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 23:05:51 ID:3NDZjYjM0

    >>545
    それすげえ面白そうだな

    でもゲームとしての味はそんな変わらなそう

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 23:06:38 ID:3NDZjYjM0

    >>545
    良さげだな

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 23:17:08 ID:3NDZjYjM0

    >>533
    もうどこにも売ってないだろうけど
    カオスシードっていうSFCの傑作ソフトがある

    もしやる機会があったら是非やってみて
    本当に面白いから

    作ったのはアスカとかルンファクとか作ってた会社だから完成度異常に高い

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 23:30:18 ID:3NDZjYjM0

    >>548
    うちにSS版があるや
    今出しても売れそうなぐらいの完成度で面白いよね

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 23:34:55 ID:3NDZjYjM0

    >>433
    それ玄人じゃね

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 23:37:23 ID:3NDZjYjM0

    カオスシードはある意味トルネコ3のポポロだから

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 23:38:28 ID:3NDZjYjM0

    原始10Fの固定店で昼盾合成の壺土塊の杖身かわし香が売ってて泥棒出来る地形という
    これは貰った

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 23:38:54 ID:3NDZjYjM0

    >>464
    縛り入れやすくていいよな

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 23:39:24 ID:3NDZjYjM0

    >>544
    ありがとう、気をつけるw

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 23:49:47 ID:3NDZjYjM0

    色物系が欲しいな
    場所替えいちしのつるはしとか泥棒でよく使われる道具のみ床落ちで高頻度で店が有る


    殺られる前に盗れがコンセプトの泥棒クライシス

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 23:57:24 ID:3NDZjYjM0

    所持品を全部売る前に泥棒をしてしまうという痛恨のミス
    いつまでたっても凡ミスしちまうな

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 23:58:48 ID:3NDZjYjM0

    混乱の手斧で武器と盾の図鑑コンプリートできるのにそれだけ見つからん
    手に入れたことはあるんだが、バクチ成長させようにもモノがない
    商人の隠れ家とかで落ちてるもん?

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-12 23:59:50 ID:3NDZjYjM0

    原子で見かけるけど確かに滅多に見ないな

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 00:01:59 ID:3NDZjYjM0

    くそお・・・浮遊でも無心でもサトリ剣盾でもなんでもやるから
    誰か混乱の手斧を俺にくれえええええ!!!!!

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 00:07:08 ID:3NDZjYjM0

    むしろ未来の塔やフォーチュンタワーの店売りではよく見る印象があるわ手斧

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 00:10:26 ID:3NDZjYjM0

    救助パスは?
    ググったら混乱の手斧のパスあったよ

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 00:10:34 ID:3NDZjYjM0

    混乱の手斧は原始でたまに出るって印象だな
    草で補えるとはいえ序盤に腕輪と一緒に出るとちょっとうれしい

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 00:18:06 ID:3NDZjYjM0

    めっちゃ出るイメージあるけど物欲センサーかな

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 00:43:01 ID:3NDZjYjM0

    ガラガラより混乱斧のほうがよく出る印象あるな
    実際は床落ち率は同じでガラガラだけ店売りもあるから、
    ガラガラのほうが入手率高いみたいだけど

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 00:49:44 ID:3NDZjYjM0

    >>561
    ありがとう。ぐぐったら出てきた
    商人9階とかだったからさっと行ってきたありがたす

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 00:49:49 ID:3NDZjYjM0

    武器に状態異常付けるときは草ポイーだから斧もガラガラもほとんど買わんな…
    手持ちのギタンとの相談だがどうでも買うのは戦神とかまいたちくらいだなぁ

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 00:56:48 ID:3NDZjYjM0

    次回作で成長システム続投あるなら印の数を調整してほしいな、カタナとかただでさえ弱いのに印の数まで少ない武器多い
    原始潜ってても割と見た目で武器選んだりする事もあるしな、育てたら有用な印がつく武器盾はもっとあっていい
    隕石が印・性能・育てた際の印付加で恵まれ過ぎ

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 01:07:11 ID:3NDZjYjM0

    ガラスの剣と盾の空気は何とかすべき、だいたい高級限定のレアなのにあっても嬉しくないどころか悲しい
    これ剣盾そろうと魔法弾無効とか強い共鳴あるのに使い道皆無だし
    やはり、剣と盾がそろうと壊れないくらいあっていいと思う

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 01:15:54 ID:3NDZjYjM0

    炎減少とついばみ守りがつく朱剛石の盾が好き

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 01:22:24 ID:3NDZjYjM0

    ガラスは封印すれば使えるし、刀はハズレアイテムとして必要
    何でも当たりアイテムにするのは当たりを拾う楽しみがなくなるぞ
    でも成長させきった後に便利印をおまけするくらいならいいかもな

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 01:23:21 ID:3NDZjYjM0

    >>568
    ガラスシリーズは普通に店売りもあるぞ
    使い捨ての板より基本値が5高いおかげで、
    ボウヤカートやにぎり変化からのダメージを1まで抑えられるから、
    序盤で入手できるとかなり役立つ

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 01:36:41 ID:3NDZjYjM0

    ガラスの剣にサトリピックと壊れないハンマーを合成してやれば
    壁やアイテムを殴っても壊れないのにモンスターを殴ると壊れる
    普通と逆の武器になるな

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 01:54:08 ID:3NDZjYjM0

    だからなんだよ

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 01:58:52 ID:3NDZjYjM0

    ガラスと使い捨てが大量に床落ちしてて取っ替え引っ替えしてくダンジョンとか面白いかもしれない

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 01:59:44 ID:3NDZjYjM0

    わくパラ

    1,2Fのコロロンと10,11Fの畑嵐は嫌がらせでしかない
    心地よいストレスでは無くただの嫌がらせ

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 02:03:39 ID:3NDZjYjM0

    コロロンはともかくマゼルンと畠荒しがかぶって何が困るのかわからん
    出現率も低いし

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 02:09:41 ID:3NDZjYjM0

    一癖ある飛び道具しか落ちてないダンジョンがほしい
    生気の矢でちまちま回復したり、
    ダーツの矢でギタンマムルを倒しまくってみたい

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 02:10:25 ID:3NDZjYjM0

    マゼルンと一緒の階に出たら嫌な敵ランキング
    1位ラビ
    2位カラス天狗
    3位戦車

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 02:10:35 ID:3NDZjYjM0

    気配察知で敵を一直線にしました
    遠投に付け替えて必中の矢を打ちました


    心中の矢でした/(^o^)\

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 02:11:28 ID:3NDZjYjM0

    悪いところ挙げていくんじゃなくていいところも挙げてみたらどうか

    最近のシレンで面白いと思ったダンジョン
    二撃の洞窟
    地底の館(小区間)
    ファミ通
    ガマラ
    異次元の塔

    書いてみて思ったけど全部気軽にできるダンジョンだな
    わくパラも玄人も99Fクリアしたけど2度とやりたいと思わない

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 02:22:11 ID:3NDZjYjM0

    俺は原始、おにぎり、異次元の塔が好きかな
    特に異次元は短いのに色んな要素詰まってるし持ち込みじゃないから
    高難易度で短時間で何度も失敗やクリアできるから好きだな
    流行りのスマホゲーみたいなお手軽さと色んな要素があっていいと思う

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 03:17:14 ID:3NDZjYjM0

    >>579
    くっそwww

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 04:48:44 ID:3NDZjYjM0

    >>579
    全力で紛い物イテムに引っ掛かれてむしろ羨ましいくらいだ
    俺は心中の矢を最初に見た時に紛い物だとすら思わなかった
    歴代の紛い物で引っ掛かったのって召介状くらいだ
    後は「ん?何だこりゃ」でお終い
    他のアイテムで紛い物を間違えた人っている?

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 04:58:48 ID:3NDZjYjM0

    身伐わりは普通に間違えたことあるわ

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 05:47:20 ID:3NDZjYjM0

    青春で国ったと間違えて困ったを読んだことなら

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 05:54:35 ID:3NDZjYjM0

    久々に原始やるか→低層で身代わり確保からのニギライズ成功→早くから出る隕石の剣と朱剛石の盾
    →確保してた未識別草が全部合成素材→10階店で睡眠よけ、回復の腕輪確保でテンション最高潮
    →階段上で未識別巻物読むか→ケンゴウはいい朱剛石の盾+6を弾いた!ゲドロに30のダメージ!

    DSの電源切りながら「そう来たか〜」って言ってた

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 05:57:05 ID:3NDZjYjM0

    金滅は焦ってると普通に間違える
    てか間違えた

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 06:11:14 ID:3NDZjYjM0

    巻物がひきよせだったって抜けてたけど実際ひきよせの巻物ってどうしようもなくね?

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 06:21:27 ID:3NDZjYjM0

    原始初回が全然クリアできなくて泣きそう

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 06:44:42 ID:3NDZjYjM0

    どの辺りで死ぬのか
    道具は使い切っているか
    持っている道具の役割は決まってるか
    この辺意識すれば突破出来る確率は上がるはず

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 06:46:03 ID:3NDZjYjM0

    カラクロイドの矢稼ぎとかニギライズとか 条件付きで出来る細かい稼ぎも覚えると楽
    あとは初回だけなら30階辺りから即降りでなんとか

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 06:47:52 ID:3NDZjYjM0

    初回でニギライズはいらんっしょ

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 06:51:16 ID:3NDZjYjM0

    身伐わりは身代わり何本か持ってると整頓する度に位置が変わるんだよな
    上手く身代わりに混ざろうとしてるのが可愛くてなごむ

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 07:17:35 ID:3NDZjYjM0

    正面戦士の盾使いてえw

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 07:20:22 ID:3NDZjYjM0

    ボウヤカート系とピョンダイル系に殺意が沸きそうな盾だな

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 07:31:02 ID:3NDZjYjM0

    シレンやってみよう系配信見てると
    結構右やドラコン草とかに騙されてるのが面白い。

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 07:52:23 ID:3NDZjYjM0

    ピョンダイルの攻撃で250ダメージとか最高に腹たちそう

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 08:10:17 ID:3NDZjYjM0

    まあ普段は取り外し、運用時は部屋内の角を背にってやるだけで昼盾以上の性能発揮しそうだから多分無いけどな

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 08:11:13 ID:3NDZjYjM0

    キョクタンソードとかよりは使い出ありそう

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 08:53:41 ID:3NDZjYjM0

    デザインはかっこよくて好きなんだけどな ゼル伝の敵ドロップの武器使ってるみたいなのも良い
    最終的に7割ちょいな命中率になるらしいけど、持ち込み無しでそんなもんに頼れねぇわな

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 09:21:52 ID:3NDZjYjM0

    岩田社長亡くなったんか…

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 09:52:15 ID:3NDZjYjM0

    >>601
    ビックリだよな。若いからって安心出来ないよ

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 10:07:07 ID:3NDZjYjM0

    若いな。ぽっくりコロリと逝けたのだろうか

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 10:38:06 ID:3NDZjYjM0

    心中の矢か・・・紛い物だったことさえ気が付かなかった
    そもそも心中と必中が並ぶことが滅多に無いし
    必中が数稼げることもほぼ無い…実質メインには入らない矢の紛い物か
    アル意味一番不遇アイテムなのかもしれない

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 10:44:28 ID:3NDZjYjM0

    初見の河童右は爆笑したわ
    それだけ

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 11:18:05 ID:3NDZjYjM0

    運地46Fまできたけど緊張してきた

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 11:32:24 ID:3NDZjYjM0

    天上13階通常店で強イヒってパス需要ある?

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 11:40:58 ID:3NDZjYjM0

    強イヒ難民なら結構見た気がする

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 11:44:07 ID:3NDZjYjM0

    原始杖縛りクリア出来た
    次は草か壺やってみるつもりだが
    どっちが簡単なんだろうか?

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 11:48:29 ID:3NDZjYjM0

    シレン99に聞いてみよう

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 11:48:58 ID:3NDZjYjM0

    需要は不明だけど天上強イヒとあとうろ覚えだけど強化も店売りあったかも

    や#しに=す かるゆ18た をや5もい1
    かつ?うかつ ちのけえめ2 おちせて+ふ
    #まをうゆや う3きれんね 3つにらああ

    救助不要です
    需要あるようなら誰かよければwikiに追加しといてください

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 12:00:04 ID:3NDZjYjM0

    壺容量3で売値が402の壺が三つ
    これはもうフィーバー確定だろ
    初回で余裕あるし全部持って帰ってやる
        ↓
    割 れ な い 壺

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 12:38:54 ID:3NDZjYjM0

    玄人では不幸の杖役に立たんな
    終盤2なの忘れてた

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 12:41:01 ID:3NDZjYjM0

    玄人ってwikiには物忘れ忌火起草が床落ちしてるって書いてあるがマジ?
    もしかして結構テーブル細いところをいじってるんだろうか

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 12:45:59 ID:3NDZjYjM0

    強イヒってレアでもないし使い道も少ないと思うんだが
    パスの需要があるくらい神壷なの?

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 12:47:30 ID:3NDZjYjM0

    図鑑完成させるために必要なだけで性能はうんこだよ
    壺は新種で能力みて登録ってのができないからね

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 12:47:34 ID:3NDZjYjM0

    >>615
    いやぜんぜん
    ゴミ壺

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 12:56:30 ID:3NDZjYjM0

    金のおにぎり、銀のおにぎりすら焼きおにぎりに出来る神壺だよな

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 12:58:25 ID:3NDZjYjM0

    強イヒ、つまり強火で焼きおにぎりを作るだけの一発ネタ

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 12:58:44 ID:3NDZjYjM0

    >>614
    タベラレルー系が店売りドロップしたんだと思う

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 13:00:27 ID:3NDZjYjM0

    回復アイテム作る点では便利だけどそれなら背中とかあるっていう

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 13:27:03 ID:3NDZjYjM0

    玄人初回クリアすらできない…

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 13:30:15 ID:3NDZjYjM0

    運命の地下と玄人どっちが難しいのかな
    初回なら50Fの玄人の方が簡単だとは思うけど。
    俺はもちろんどっちもクリアできてないけどな

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 13:40:19 ID:3NDZjYjM0

    強イヒがチョコ壷にあたるものだったらよかったんだけどな
    今回特製おにぎり空気過ぎ

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 13:48:20 ID:3NDZjYjM0

    前情報なしで4やってた時に石の後に右拾ったときは呼吸困難なレベルでツボにはまったな

    特製おにぎりって名前の時点で変えようがないからなぁ
    強火もいいっちゃいいんだが

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 13:51:16 ID:3NDZjYjM0

    強イヒはアイテムコレクション目的で手に入れるのがそこそこ手間なだけ

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 13:57:44 ID:3NDZjYjM0

    混乱ってなんで投げ物や杖は向いた方向にちゃんと打てるんですか?

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 13:59:46 ID:3NDZjYjM0

    それ言ったら睡眠に攻撃しても起きないし
    寝てる敵にもミスるのもおかしいって散々(

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 14:11:52 ID:3NDZjYjM0

    寝てる相手に外すのはあれだ 多分武器がすっぽ抜けてる
    マゼゴン合成で回復の腕輪があったのに通路で下がらず返り討ちに遭う数分前のアホな自分を殴りたい
    31階の段階昼盾ベースで+16とかありえない数値になってたのにこれだぁ

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 14:14:47 ID:3NDZjYjM0

    運地やっとクリアできたわ
    昼盾、気配なしでもいけるもんやな
    武器が成長してない20F〜30F辺りが一番きつかった

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 14:24:11 ID:3NDZjYjM0

    焼きおにぎりじゃなくて特製おにぎりになったら良かったのにな

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 14:26:22 ID:3NDZjYjM0

    特製おにぎりになるならキープ最優先レベルだな

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 14:29:32 ID:3NDZjYjM0

    >>533
    ナナカ 不思議の迷宮録 エディットダンジョン
    で検索だ!!

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 14:52:37 ID:3NDZjYjM0

    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up24980.jpg
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up24981.jpg
    http://minus-k.com/nejitsu/loader/up24982.jpg

    玄人99Fの階段の上で死亡とかワロタ…、あと1ターン耐えろよw

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 15:01:02 ID:3NDZjYjM0

    シレンのモンスターでどんどんグッズ作って欲しい
    キーホルダーとかぬいぐるみとかも別にいいけど
    置時計とかなんかこう実用的なものも増やして部屋中シレン1色にしたい

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 15:23:35 ID:3NDZjYjM0

    原始潜ってたら離れ小島にラビがいて吸い寄せてくれた
    ここまでラビを有能だと思った事がかつてあっただろうか

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 15:35:27 ID:3NDZjYjM0

    孤島で二人っきりとかそういう報告いらないんで
    幸せになれよ

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 15:37:05 ID:3NDZjYjM0

    こっちにいるラビもやるよ
    幸せにな

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 15:44:58 ID:3NDZjYjM0

    一方俺は埋蔵金部屋に湧いたカッパにスナイプされるのであった

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 15:56:41 ID:3NDZjYjM0

    スコッピー=スコップ
    クワッピー=クワ
    シャベッピー=シャベル 
    ていうのは想像できるんだけどユンピーってなんなの?分かる人教えてください

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 15:58:17 ID:3NDZjYjM0

    ユンボ

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 15:58:18 ID:3NDZjYjM0

    ユンボだろ

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 15:58:20 ID:3NDZjYjM0

    たぶんゆんぼから取ってるんだろ
    パワーショベルのことな

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 16:00:47 ID:3NDZjYjM0

    ユンボって今は言わんのかな・・・

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 16:02:04 ID:3NDZjYjM0

    >>611
    11階に強化は売ってたけど13階に強イヒはなかったよ

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 16:10:45 ID:3NDZjYjM0

    ユンボ普通に使うけど

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 16:11:05 ID:3NDZjYjM0

    わくパラ20階まででじり貧でしぬんだけど打開確定近い装備教えてくれ
    火の刃か透視引くまでループしかないんかな?かまいたちだけだと他の武器引き強くないと無理だわ
    あと盾でおすすめないかね?

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 16:11:38 ID:3NDZjYjM0

    ユンボル

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 16:21:40 ID:3NDZjYjM0

    ユンボって言葉初めて知った…wわざわざありがとうございました

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 16:45:39 ID:3NDZjYjM0

    おねむガタガタって初期攻撃力が低すぎるだけで
    成長しきったら16ってその辺の武器より全然強く育つんだな
    最後まで攻撃力8とか9とかその辺なのかと思ってた

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 16:56:58 ID:3NDZjYjM0

    うーんわくパラクリアしてシレンジャーの仲間入りいたいんジャー

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 17:01:36 ID:3NDZjYjM0

    おねむガタガタで草

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 17:03:53 ID:3NDZjYjM0

    おねむガタガタ
    心地いい振動で眠りを誘う

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 17:07:08 ID:3NDZjYjM0

    おねむは睡眠腕輪の識別にも役立つし強いしで火の刃と並んで原始&玄人メイン候補

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 17:07:28 ID:3NDZjYjM0

    おむねスカスカなら・・・

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 17:23:07 ID:3NDZjYjM0

    >>647
    かまいたちと他の優秀な印あればメインガラガラの気配無しでもクリア出来たよ
    盾は昼盾ないから隕石、朱業石、トカゲあたり ゴウジョウイッテツ居ないからナバリあんまいらない

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 18:07:30 ID:3NDZjYjM0

    シレンが今流行りの基本無料ゲーでなくてホントに良かったよな

    儲からないのに頑張ってくれてる向こうにもっと感謝の気持ちを〜(-_-)

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 18:07:59 ID:3NDZjYjM0

    微妙な特効効果とかを詰めた金剣とかを印無限化してから最後に混ぜるのが好きなので睡眠とか会心はどうも好きじゃないわ。
    序盤に拾ったら使用も考えるけど、可能なら乗り換えちゃう。

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 18:16:09 ID:3NDZjYjM0

    >>657
    空腹度の下に追加されるスタミナゲージ…

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 18:30:27 ID:3NDZjYjM0

    というか、以前スマホでシレンがあったと思うが、
    あれは基本無料げーじゃなかっただろうか。タイトルは忘れた

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 18:30:29 ID:3NDZjYjM0

    最近このゲーム始めたんだが、自分には終盤減っていく手札に焦った結果物資をケチってくだらないポイントで死ぬという毎度の傾向があることに気づいた
    気付いたまではいいんだが直らねえ
    今日もまたケチってどんどん状況が悪化し泥沼にはまって行く・・・

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 18:33:04 ID:3NDZjYjM0

    みんなそこで躓くからへーきへーき
    最近初めてもう気がついたならむしろ見込みがあると思う

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 18:48:26 ID:3NDZjYjM0

    いろんな実況みてみたが有用アイテムばんばん使ってて驚くわ
    貧乏性だからアイテムをついついケチっちゃう

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 18:48:44 ID:3NDZjYjM0

    わくパラ2Fから泥棒成功、かまいたちも合成できて意気揚々と3Fへ
    目の前にアイアンヘッド・・・とりあえず移動しようと一歩動いた瞬間に睡眠ワナ発動→撲殺
    序盤からかまいたちを引くと必ず早死にする

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 18:59:32 ID:3NDZjYjM0

    低層で未識別の杖、識別しようとしたら
    電気が漏れ出たってダメージ食らって死んだんだけどこれなんなのです?

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:04:55 ID:3NDZjYjM0

    >>665
    盛電。感電の偽物

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:08:49 ID:3NDZjYjM0

    >>666
    ありがとうー
    感電もあったのかー

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:08:49 ID:3NDZjYjM0

    玄人フロア移動の罠は18Fからにすべきだろ
    いい感じに良アイテム揃ってたのにマゼゾーン飛ばされた
    マジふざけんな

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:10:06 ID:3NDZjYjM0

    持ち込み不可フィーバーに即、札ぶち込むこと覚えたら
    打開率上がった気がする
    それまではちからの草とか揃うまでずっと抱えてたわ

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:12:24 ID:3NDZjYjM0

    フィーバー札は入れる枚数によって出てくる枚数違う?1枚ずつしか入れたことないんだけど

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:12:29 ID:3NDZjYjM0

    札ってピンチなときほど外すからあんま頼ってないなぁ

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:25:21 ID:3NDZjYjM0

    札って杖より便利な場合多いけど必中じゃないからきつい

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:34:16 ID:3NDZjYjM0

    爆発上級いけたー
    5Fが一番難しいと思ってアイテムケチっていつも4Fで死んでたけど実質4Fまでなんだな
    冒険回数も1000回突破してた

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:46:32 ID:3NDZjYjM0

    救助スレ過疎りすぎだろ
    救助される気がしなう

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 19:52:00 ID:3NDZjYjM0

    爆発岩場って冒険回数増えないんじゃない?
    1回初級クリアして確認したけど増えてなかった

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:03:28 ID:3NDZjYjM0

    >>674
    過疎るから立てるなって言ったのに馬鹿が立てちゃうからなー

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:09:16 ID:3NDZjYjM0

    >>663
    アイテムをケチって死ぬのは初心者
    アイテムをケチらず使って生きるのが中級者
    アイテムをケチって生きるのが上級者

    まずは最悪を想定して死ぬ確率が0になる選択ができるようになることがスタートだよ
    攻撃外したら死ぬ状況でワンチャン殴るなんて論外
    ふきとばしの杖がわりと使えるアイテムだと気づければ初心者脱却

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:10:17 ID:3NDZjYjM0

    ケチらず使って死ぬのは?

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:11:01 ID:3NDZjYjM0

    >>678
    勇者

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:13:30 ID:3NDZjYjM0

    >>611
    やってみたが強イヒはでなかったぞ
    2F察血
    3か4F イチゼロ
    11−13 通常店だよな?
    11に強化 復活
    13は変化となんか忘れたが普通の壺だった

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:14:35 ID:3NDZjYjM0

    圧迫きついけどフィーバーは大体巻き物増やしてるな
    成功した時の爆アドが気持ちいい

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:16:18 ID:3NDZjYjM0

    白紙ぬらしてフィーバーしても結局使わず抱えてクリアしちゃう

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:37:01 ID:3NDZjYjM0

    >>676
    救助こっちでやったらいいじゃん
    過疎ってたら意味ないんだからさ

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:46:01 ID:3NDZjYjM0

    経験別の好きな杖のイメージ。

    初心者 身代わり、いちじしのぎの杖
    中級者 かなしばり、土塊の杖
    上級者 場所替え、飛び付きの杖

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:51:09 ID:3NDZjYjM0

    >>684
    シレン4+の修羅やってたらトンネルが大好きになりました(´・ω・`)

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:54:15 ID:3NDZjYjM0

    救助に値する依頼がない

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:56:10 ID:3NDZjYjM0

    アカン、飯が全然出なくて腹減ってて困ってた時に
    壁越しにおにぎりを2つ腐れカッパに直撃された時の怒りよ

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:57:30 ID:3NDZjYjM0

    今作は視界外の身代わりを認識しないし、身代わりが倒された時の行動スキップが無い分微妙
    関係無いけどシレンを見失った時のモンスターの行動にも凄く違和感
    追いかけるのもそこそこに別ルート行っちゃうし本当に倒す気あるのかよって思う

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:59:37 ID:3NDZjYjM0

    体力5000固定、40F、回復手段なし、爆発罠ウニ栗なし、空腹度0固定の
    詰み将棋ダンジョンとかどう?

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 20:59:55 ID:3NDZjYjM0

    物忘れと忌火起草のパス来ないかなー(チラッチラッ

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:01:23 ID:3NDZjYjM0

    部屋の外に逃げると4歩か5歩ぐらいで追いかけるのを止めて引き返す謎AIはなんなんだろうなホント

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:02:46 ID:3NDZjYjM0

    >>688
    守護者じゃないんだから探し出して倒す気なんかないだろ

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:04:47 ID:3NDZjYjM0

    >>611
    昼夜で店のアイテムも変わるのかな?
    12Fを夜で降りて13F開幕が夜じゃないと駄目とか?

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:10:59 ID:3NDZjYjM0

    >>691
    そうしないと敵を意図的に誘導しやすくなって難易度下がるからだと思うよ
    まぁ一度認識したら通路でも見えてる謎仕様とかどうなんだって感じはするが

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:14:02 ID:3NDZjYjM0

    敵が脳筋だから身代わりすぐ死ぬ

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:16:37 ID:3NDZjYjM0

    脳筋だからというより、敵が同士討ちした場合のダメージ計算の方法だな

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:17:52 ID:3NDZjYjM0

    身代わりはあなぐらをギタンマムルにするためのもの
    幸せは隣接してたら使えないし

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:18:40 ID:3NDZjYjM0

    爆発の岩場に出るいかすしの巻物って
    何か役に立つの?
    食べても読んでも回復しない…

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:19:34 ID:3NDZjYjM0

    >>683
    ここで書いたら救助してくれるかな

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:21:07 ID:3NDZjYjM0

    >>699
    ここでやるのはNG

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:21:53 ID:3NDZjYjM0

    >>698
    おにぎり出たら焼いて回復に使うだろ
    腹だけ膨らませる目的の食料だよ

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:26:49 ID:3NDZjYjM0

    >>701
    ありがとう。
    いつも満腹度がほとんど減らないうちに倒れてた。
    もっとじっくり粘ってみる。

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:30:51 ID:3NDZjYjM0

    >>645,679
    パスとか意識してなかったからうろ覚えだけどそんな感じだった
    店で強イヒ見てからレスして次の階で死んだから間違いないはずなんだけどおかしいな

    今見れないけど13階の店でバックアップ取って死んで中断してるから明日状況確認してみる

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:43:55 ID:3NDZjYjM0

    >>702
    腐らないのと手に入りやすいのがが唯一の利点か

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:51:25 ID:3NDZjYjM0

    旧道初回でクリアできたあ
    ターン経過では満腹度は減らないんだな

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-07-13 22:10:27 ID:3NDZjYjM0

    わくパラって腕輪縛りと罠チェック縛りどっちが難しいの?

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:53:38 ID:3NDZjYjM0

    シレン5が良ゲーである要因は飛びつきの杖の存在が大きい
    この杖ないとワンランク評価下がるレベル

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 21:56:57 ID:3NDZjYjM0

    確かに飛びつきが最強の杖だと思うな
    汎用性高すぎ

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:01:32 ID:3NDZjYjM0

    緊急のときは水の中にダイブして高飛び出切るのが良い

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:04:27 ID:3NDZjYjM0

    自分は感電の杖が爽快感があって好き
    中盤以降微妙だけど

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:04:45 ID:3NDZjYjM0

    飛びつきの杖はシレン3が初出だったっけ?

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:06:02 ID:3NDZjYjM0

    2部屋マップのモンハウで
    敵を通路にためて感電で始末するのはクセになる

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:06:41 ID:3NDZjYjM0

    ラビゾーンで動かず装備させてたの忘れて飛びつき振ったことある奴wwwww
    はい俺です

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:07:52 ID:3NDZjYjM0

    >>666
    あれ盛電なのか
    ずっと漏電だと思って「ろ」で図鑑探ししてたから
    「登録しわすれたっけかなぁー」って毎回気になってたわ
    「も」で探すのか

    シンバツワリとかもそうだけど
    読み方理解してないときついな
    国ったも最近まで「クニッタ」って読んでたし
    告ったってことか

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:14:14 ID:3NDZjYjM0

    まがいものはパッと見で間違えることだけを狙ってるから無理矢理な名前の物が多いよな
    枝回復やタダみたいなのならともかく壷増犬とか意味が分からん

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:14:48 ID:3NDZjYjM0

    ツヨイヒだと思っていたらキョウイヒだったり

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:14:50 ID:3NDZjYjM0

    四二鉢はしぶはちでもしにばちでも無くてよんにいはちだし
    強イヒはつよいひじゃなくてきょういひだよ

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:16:25 ID:3NDZjYjM0

    とびつきは砂漠の魔城が最初だった気がする

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:23:10 ID:3NDZjYjM0

    砂漠の魔城も面白かったなぁ。
    クリア後のどのダンジョンも癖があって好きだった。
    当時小学生だったし、どれも難易度高かったから、奈落の果てしかクリアできなかったけど。

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:24:23 ID:3NDZjYjM0

    奈落ってトンファンと天下一クリアしないと出なくなかったっけ

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:26:41 ID:3NDZjYjM0

    砂漠の魔城は中学のとき奈落98階で倒れた友達を苦労の末に救助したのもいい思い出だわ

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:33:02 ID:3NDZjYjM0

    昔は重装の盾って言えば腹減りのデメリットの変わりにレア系除いてトップクラスの防御力だったけど
    今じゃ成長で動かず付く以外は初期値も隕石朱剛石に劣るか同等だし何か不遇だな
    印数が多いけど重ね掛けもできない上に盾印って持ち込み不可じゃ基本スカスカになりがちだし

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:34:37 ID:3NDZjYjM0

    動かずと重い盾はアスカみたいに一緒にしちゃってもよかったんじゃないか、どうせどっちも合成はしないから問題ないと思う

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:38:06 ID:3NDZjYjM0

    前はハラモチもよく出たしね

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:39:45 ID:3NDZjYjM0

    重装って拾っても装備したことないな

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:46:37 ID:3NDZjYjM0

    DS2の天下一程度のワナダンを出して欲しい
    個人的にはあれくらいが手軽で丁度いい

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:51:47 ID:3NDZjYjM0

    >>722
    だよなぁ 重装の盾昔みたいに特徴的な仕様に戻してほしい・。
    あとは棍棒、刀とか使われない子たちに光を・・
    あとはほとんどの特殊合成の武器弱すぎだよね。合成するためだけの道具になりつつあるのでそこも改善を・・

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 22:53:53 ID:3NDZjYjM0

    砂漠の魔城懐かしいな、ずいぶんやり込んだものだ……二度と竃素潜りはやりたくないが。
    しかし竃並みの特殊モンハウ率のダンジョンとか来ませんかねぇ。

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 23:00:52 ID:3NDZjYjM0

    あの長文コッテリ爺見たら毎回殺してる
    間違って話しかけたら面倒だからな

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 23:01:36 ID:3NDZjYjM0

    わくパラ、ギブアップ

    コロロン、凶悪過ぎ、やりすぎでしょ
    僥倖の真空斬りやドラゴン草が当たったときくらい死んでくれ

    んで、4Fからの蜂がウザすぎてギタン狩りできてないとやる気が8割減

    それらを掻い潜っても10,11Fのマゼルン、畠荒らし被りはねーだろボケ
    その上、次のマゼモンまで遠すぎ

    原始99F組が折れるダンジョン、わくパラ

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 23:03:04 ID:3NDZjYjM0

    シレンで一番好きなのは5だけど完成度が高いと思うのはGB2

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 23:05:30 ID:3NDZjYjM0

    嫌いじゃないけどウニバグとか倉庫バグとか
    祝福カズラにパワーシールドとか
    インフレをイカリヘルギャザーやノコギベアボーグで叩き潰してくるスタイルは完成度高いかなぁ

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 23:16:54 ID:3NDZjYjM0

    ここまでぼうれいはんにゃなし

    GB2といえば前にも書いた気がするけど装甲カブラサライは欲しかった
    装備成長システムのある4や5なら更に輝いただろうに実に惜しいアイテムだと思う
    次はカブラのいまいちパッとしない共鳴とあわせて何とか復活して欲しいな

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 23:18:54 ID:3NDZjYjM0

    カブラの共鳴は攻撃力1.5倍とかでもよかったんじゃないかな
    まず手に入りにくいし

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 23:36:20 ID:3NDZjYjM0

    重い盾といいもうちょっとどうにかすべきだった武装はあるよな

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 23:39:08 ID:3NDZjYjM0

    旧道ではよく出るしわりかし使える
    まぁまともな盾出たら捨てられる運命なんだけど

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 23:41:08 ID:3NDZjYjM0

    GB2は倉庫で無限祝福とか出来たのは好きだった。
    GB2とアスカの祝福は強過ぎたよな。
    GB2は祝福初登場だったから仕方ないし、アスカは祝福手段が殆ど無かったけど。

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 23:57:47 ID:3NDZjYjM0

    白紙を水で濡らして無現聖域とか頭おかしかった

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-13 23:58:00 ID:3NDZjYjM0

    個人的に鬼の方がシステム好き

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 00:00:00 ID:3NDZjYjM0

    ペリカンよりもマゼルン

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 00:11:38 ID:3NDZjYjM0

    吹き飛ばしの回数切れで元締めに土塊の杖が入った保存の壺握られたあああああああああ
    爆発の腕輪意味ねええええええあああああ

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 00:13:11 ID:3NDZjYjM0

    そうだな。シレンは有用アイテムをどんどん惜しみ無く使える器量を
    試されてるゲームだな。

    浪費家育成ゲー。

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 00:14:38 ID:3NDZjYjM0

    >>741
    そういうコメント見てウフフしてる向こうが目に浮かぶなあw

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 00:15:59 ID:3NDZjYjM0

    >>741
    元締めが出てくるフロアで合成素材持ち歩いてるってどういう状況?

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 00:18:17 ID:3NDZjYjM0

    冷静だなw

    これくらい静脈に世界を見渡せないと100F到達不能なんだろうな…

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 00:23:55 ID:3NDZjYjM0

    >>744
    親方がレベルアップしたんだ
    吹き飛ばし(ー5)を振ったらスカッボフッ
    完全に油断してたわ
    引きがよすぎて集中力が欠けてた

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 00:25:49 ID:3NDZjYjM0

    おもしれーだろ不思議ゲー。もっと向こうに感謝しようぜ♪w

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 00:26:31 ID:3NDZjYjM0

    保存の壺製おにぎりはうまいだろう

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 00:28:34 ID:3NDZjYjM0

    満腹の腹に詰め込むのはきついわ……

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 00:33:27 ID:3NDZjYjM0

    今更だけどガマラの稼ぎシャインバードまでレベル上げてから爆風で増殖させて経験値稼いでた奴居る?

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 00:36:37 ID:3NDZjYjM0

    熟練のプレイヤーなら考える人もいる
    そしてガマラで爆発の罠がでないというオチも見てきた

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 00:39:26 ID:3NDZjYjM0

    静脈…?

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 00:48:20 ID:3NDZjYjM0

    持ち込み不可でもなんとなく朱とか隕石の共鳴セット優先してたけどドレバスやドラキラとかの基本そこそこの剣をメインにして1種族に対して絶対有利ってほうがいいんかなぁ
    腕輪2個を有効に活かせる場面ってあんまりない気がするし

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 00:52:34 ID:3NDZjYjM0

    4+を直前までやってた組だから腕輪共鳴セット手に入るとどうしてもそっちに乗り換えたくなってくる

    混乱斧、どうたぬき+3
    昼盾、おにおおかみ+2
    睡眠・気配察血
    って状況で割とマジでどうたぬきセットに揃えようとした

    混乱斧・昼盾で行こうとした矢先に呪い師二本出たからどうたぬきセットにしたけど
    呪い師無かったら混乱・昼盾が正解なのかなと未だに悩んでる

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 01:07:56 ID:3NDZjYjM0

    ガラガラとか斧メインにすると何故かいつも矢が出ずゾウで死にそうになるので結局いつもどうたぬきメイン

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 01:09:37 ID:3NDZjYjM0

    92Fの救助してきたのに既に救助されてて1ポイントとかあんまりだ…

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 01:12:49 ID:3NDZjYjM0

    持ち込み可なら腕輪セット選択するけど
    持ち込み不可だと付け替えの手間が省ける程度の効果しかないからなぁ

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 01:15:24 ID:3NDZjYjM0

    ガマラ18Fにフラッシュバードとガンコ戦車が同時に出現する

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 01:18:20 ID:3NDZjYjM0

    >>754
    5だと共鳴が役に立つ場面って少ないからね
    せいぜい呪い共鳴ぐらい
    気配+遠投とか気配+睡眠とかあると便利なことも多いけど、昼盾を筆頭に共鳴でない剣や盾の効果も強力になってるし共鳴のメリットはそこまででもない

    >>755
    剣外して殴れよ

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 01:26:06 ID:3NDZjYjM0

    >>758
    4と違ってシレンが砲撃浴び続けないとバード増やせないしHP的にどうしようもなくない?
    証でもあれば増やしてくれるだろうけどガマラは尽く出る道具絞られてるからなあ

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 01:29:33 ID:3NDZjYjM0

    ガラガラと戦神はレベル最大でも印が無限にならないのがなぁ

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 01:56:36 ID:3NDZjYjM0

    >>750
    シャインを一撃で倒せる攻撃力が必要だからスーパー状態やらパワーアップ草を使わないとキツイ。
    無敵草がないとできないし稼げてもせいぜい20体分ぐらい。必要なものが多い割には全然稼げない。
    むしろ装備が育ちすぎてサブ装備がなかったら今後の金策に支障が出る。

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 04:03:26 ID:3NDZjYjM0

    原始やっとクリアできたああああああああああ
    シナリオ後は原始のみだったんだけど次やるなら何がオススメかな?

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 05:33:15 ID:3NDZjYjM0

    >>763
    玄人
    原始wikiをマスターすれば意外といける

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 06:00:01 ID:3NDZjYjM0

    >>700
    なんでだよ
    今過疎ってんだろ

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 06:35:05 ID:3NDZjYjM0

    どうでもいいけどパス救助スレなのにほとんどの奴がwifi救助の番号書いてるだけだな
    マルチになるような気がするがいいのか

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 06:55:04 ID:3NDZjYjM0

    マルチでも助かった奴が幸せになるならそれで良かろうw

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 07:32:29 ID:3NDZjYjM0

    もう中旬なんだがガマラの賞品はいつ送ってくれるんだろう

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 07:38:42 ID:3NDZjYjM0

    今までで一番理不尽だと思った死に方
    丸太の罠踏む→吹き飛ばされた先の壁際にもう一つ丸太の罠→丸太無限ループでじわじわと死ぬ

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 07:38:49 ID:3NDZjYjM0

    もう届いてるよ
    1000位以内に入れなかったのでは

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 07:39:47 ID:3NDZjYjM0

    >>769
    それで死んだときは感動したわ

    ちなみに無限ループではないよ、回数制限ある

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 07:47:07 ID:3NDZjYjM0

    >>765
    それだけ需要がないということだ
    本スレにあんなもの貼られたら邪魔なだけ

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 07:50:50 ID:3NDZjYjM0

    >>765
    何のために隔離スレがあるのか考えろ

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 07:51:00 ID:3NDZjYjM0

    救助なんか使ったら負けだと思ってる人だらけだろうからなここは
    やられたら潔くあきらめる
    せいぜい欲しい道具のパスがあれば使うという程度なんでしょうな

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 07:52:02 ID:3NDZjYjM0

    トリコマレルーは救助の褒美アイテムを落とすってwikiに書いてあるから
    条件揃ってる時はレベルアップさせてから狩ってるけどロクな物落とさない
    そもそも救助やらないからどんなテーブルかも知らないけどわざわざ狙うべきじゃないのかな

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 07:57:50 ID:3NDZjYjM0

    あれほど救助スレは過疎るから立てるなと言ったのに
    案の定過疎ったら本スレを使わせてくれって都合のいい奴らだな

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 08:13:03 ID:3NDZjYjM0

    目潰しお竜たそ

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 08:14:08 ID:3NDZjYjM0

    5F以内で救助出すと高確率で助けてもらえる

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 08:18:23 ID:3NDZjYjM0

    やりなおしたほうがはやい

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 08:26:33 ID:3NDZjYjM0

    >>770
    マジか……

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 08:56:34 ID:3NDZjYjM0

    伝神剣日ノ出の読み、ひので?

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 09:19:08 ID:3NDZjYjM0

    石像の最終問題、DSの時も投げてそのまま放置していたんだが
    昨日からずっと悩んでも全然解けん。もうやってられんと思ってWikiの攻略を見た。
    見てクリアはできたが、こんなんわからんわ。
    攻略なしでもう一度やれといわれても多分できないな
    自力で解ける人すげぇな。玄人や運地よりある意味むずい

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 09:21:40 ID:3NDZjYjM0

    ガマラの景品まだか

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 09:31:18 ID:3NDZjYjM0

    名前に数字がついた敵の強さって異常だな、もうちょっと緩やかに強さあげられなかったのかな
    昼盾装備して100近くくらうってなんなんだ…

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 09:41:30 ID:3NDZjYjM0

    2をつける調整あんまり好きじゃないわ

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 09:57:17 ID:3NDZjYjM0

    玄人で高級店に泥棒入ったら店内にヤンピーが居て失敗したんだけど店にも敵ってわくっけ?

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 10:22:06 ID:3NDZjYjM0

    >>730
    それが、まだまだ序の口なんです
    早めにギブアップ出来てよかったな

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 10:29:17 ID:3NDZjYjM0

    マタギの腕輪2個め探すのきついなー
    潜る難易度そのものは簡単だけど

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 10:50:27 ID:3NDZjYjM0

    ファミ通ダンジョンってもしかして壺よりむずかしい?

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 11:19:28 ID:3NDZjYjM0

    壺は透視前提で、ちゃんとしたプレイでもアイテム足りなくなったり、食料で終わるダンジョン
    ファミ通はある程度ちゃんとしてれば食料引くだけの退屈なダンジョンで、透視すらなくてもいい

    比べるまでもないほど違うぞw

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 11:34:46 ID:3NDZjYjM0

    クリアマーク全部で何個あるかわかる?

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 11:53:12 ID:3NDZjYjM0

    クリアマーク20個すべて集めると極マークつくから全部で21個

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 11:58:39 ID:3NDZjYjM0

    下段1個足らない気がしたけどあれで全部なのか

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 11:59:33 ID:3NDZjYjM0

    新種用の杖と腕輪稼ぐのどこが効率いいかな

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 12:14:32 ID:3NDZjYjM0

    DS版やりこんでた人今なにしてる?
    追加ダンジョン一通りクリアしたら飽きてしまった

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 12:37:48 ID:3NDZjYjM0

    >>795
    過去作やってる
    無印からあるダンジョンは気が向いたらやるつもり

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 12:43:33 ID:3NDZjYjM0

    正直ファミ通は面白かったです

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 13:49:33 ID:3NDZjYjM0

    >>793
    DSだと7マス×3段でピッタリ埋まる

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 15:02:39 ID:3NDZjYjM0

    ガラスの盾一番早く手に入るとこって商人の隠れ家?

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 15:06:01 ID:3NDZjYjM0

    装備が揃ってれば商人が一番楽だと思う

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 16:24:07 ID:3NDZjYjM0

    命からがらわくわく50階クリアしたわ
    これ99Fとか100%無理だろ
    だって48階の敵ですでに強化した隕石盾で30ダメージ以上はもらうぞ?

    これ本気でクリアする場合火の刃と透視か敵察知でしか無理では?
    てか火の刃にかまいたちとかかなり印入れたけど殴りだと敵固すぎて処理できねー

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 16:27:08 ID:3NDZjYjM0

    察知かまいたち(スーパー)で状態異常を叩き込めば怖くないぜと思っている所に現れるギガヘッドさん

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 16:31:07 ID:3NDZjYjM0

    わくパラは運ゲー要素強すぎるのがなぁ・・・
    敵強いのはまだいいけど風が速く吹く上に序盤草鳥なしはしんどすぎる

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 17:08:58 ID:3NDZjYjM0

    全てのダンジョンをクリアした風来人に聞いてみた結果



    運命の地下は面白いと思う?

    面白い 27%
    面白くない 61%
    なんとも言えない 12%


    運命の地下クリア後何回挑んだ?

    何度も 7%
    数える程度 20%
    1度も 73%

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 17:14:22 ID:3NDZjYjM0

    >>804
    これどこに載ってるの?

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 17:38:43 ID:3NDZjYjM0

    高級店でつるはしとトド壺で泥棒して「誰根絶やそうかなー」とかホクホクして立ち去ろうとしたら
    出会い頭ガラに吹き飛ばされてそのまま入店して死んだわクソが

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 18:09:07 ID:3NDZjYjM0

    >>806
    好き

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 18:14:10 ID:3NDZjYjM0

    わくパラのコロロンは過剰に叩かれてると感じる
    実力不相応で事故ってる人も結構いるんじゃないかなぁ

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 18:35:49 ID:3NDZjYjM0

       コロロン:HP45 攻15 防9
     (中チンタラ:HP45 攻15 防9)
     ( ケンゴウ:HP45 攻15 防9)

     おにぎりクマ:HP25 攻15 防8
     カラクロイド:HP32 攻14 防8
     ばくだんウニ:HP62 攻14 防7
    タイガーウッホ:HP32 攻13 防10
        ゲイズ:HP26 攻11 防9

    他の候補(攻撃力15弱のモンスター)。
    1Fゲイズでも面白かったかもしれないな。

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 18:45:55 ID:3NDZjYjM0

    >>806
    大好き

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 18:48:40 ID:3NDZjYjM0

    失うアイテム無いしあんまり怖くなかったり

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 19:02:24 ID:3NDZjYjM0

    >>801
    わくパラは有用な杖がかなり多いからあらゆるものを活用していけばクリアは可能
    超上級者なら盾腕輪縛りでもいけると思う。
    要するに、やりようによっては案外なんとかなるってこと

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 19:06:06 ID:3NDZjYjM0

    シレンって経験則が全てだよな
    やり始めでいきなり難しいダンジョン行ってやられて叩いてる奴みるとムカつくわ

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 19:17:00 ID:3NDZjYjM0

    理不尽でもないものを理不尽だと言って叩く奴も同様

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 19:19:21 ID:3NDZjYjM0

    でも俺は1層コロロンは失敗だと思うよ
    4層ぐらいからでいいだろあの枠

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 19:19:53 ID:3NDZjYjM0

    コロロンはそれなりの盾が一階で手に入れば逃げながら戦えば十分勝てるし経験値稼ぎの良いカモだしなぁ
    まぁ開幕で逃げようがない位置に居られたら諦めてやり直すしかないが

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 19:22:35 ID:3NDZjYjM0

    99Fクリアしたけど正直コロロンは糞だと思う
    でもそれ以外は優しさも散りばめられてて面白いダンジョンだと思うよ

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 19:34:34 ID:3NDZjYjM0

    殺すと転がすをかけたネットスラングだよな
    無印5と同種の悪ノリがまだ抜けきっていないのだろう

    まともにバランス取るつもりあればこの辺りを出すはず

    にぎり見習い:HP23 攻12 防7
     あまぐりん:HP16 攻11 防5

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 19:37:37 ID:3NDZjYjM0

    わくパラで白紙拾ってラビ系を根絶やしたがマゼモンゾーンで大根にレイプされて死亡
    察知透視は未だに出会えてないが自分の実力だと察知かまいたち無いとクリア出来そうにないなあ

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 19:43:50 ID:3NDZjYjM0

    眠りと乱れに隠れて影薄いからと言ってめまわし大根にナメてかかったらあっさり殺されたわ…

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 19:46:24 ID:3NDZjYjM0

    わくパラのねだやし最有力候補はやっぱり大根だな。

    特に後半の眠り&乱れ大量発生がきついからね。
    次点でアビス。

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 20:32:02 ID:3NDZjYjM0

    ラビはシレンシリーズから根絶やされるべき

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 20:36:44 ID:3NDZjYjM0

    吸い寄せ後の敵のターン全部強制スキップされるならいてもいいよ

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 20:40:54 ID:3NDZjYjM0

    ベルトーベンさんですら呼ぶだけなのに、何故フロア中の敵を集めてかつ殴らせるのか

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 20:45:14 ID:3NDZjYjM0

    お手玉のようにあっちに行ったりこっちに行ったりさせられる上に逃げるには高飛びやら使って部屋から脱出しないといけないモンハウ

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 20:47:22 ID:3NDZjYjM0

    よせカエル系とシューベル系をフュージョンして上位互換した様なラビさん

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 20:49:50 ID:3NDZjYjM0

    >>825
    開 幕 大 部 屋 モ ン ハ ウ

    アプデで削除されろ
    面白い死に方でもない

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 20:52:47 ID:3NDZjYjM0

    螺旋風魔の盾ってイノリの洞窟でしか取れないの?
    鍛えて作ったほうが愛着も湧くのに。

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 21:09:17 ID:3NDZjYjM0

    ゲンさんのシマって証を第一優先に持っておくべき?
    いつもどれだけ持っていくかで迷って杖置いていってしまったりする

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 21:15:28 ID:3NDZjYjM0

    証を白紙にするのが定石だけど罠だけでも割と楽にクリアできる

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 21:19:12 ID:3NDZjYjM0

    証を集めて階段を降ります

    証が稀に白紙の巻物になります

    白紙の巻物を祝福の巻物にします

    白紙の巻物を吸い出しの巻物にします

    吸い出しの巻物に祝福の巻物を使い祝福します

    壺(容量5)の中に白紙の巻物を全部詰めます

    詰め込んだ壺に吸い出しの巻物(祝福)を使います

    し あ わ せ

    要は吸い出しの巻物(祝福)1枚と壺と白紙がありゃ何でもいいよ

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 21:19:43 ID:3NDZjYjM0

    白紙の入手が楽すぎて落とし穴や一撃必殺系以外のワナを持ち歩く意味が薄すぎるのが本当に残念
    証と白紙でワナだけで十分対応できるし杖は無いなら無いでどうとでもなるね
    中盤以降は殴り合いで蹂躙できるし

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 21:20:53 ID:3NDZjYjM0

    >>831
    後、階層を過ぎてしまって白紙にならなかった証の扱いに困ってる
    今の階層のモンスター倒して証交換する方がいいのかね

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 21:25:14 ID:3NDZjYjM0

    >>833
    いくらでも手に入るから不要な証は捨てる
    後から必要になった時に作ればよい

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 21:32:21 ID:3NDZjYjM0

    ちょうどいいからゲンシマで倒れた俺を助けてくれよ。
    20Fくらいで終われて保存壷5が結構序盤に出るからさ。
    ちなみに合成壷も出るよ。

    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1433583778/659

  • 836 名前: 833@\(^o^)/ 2015-07-14 22:34:07 ID:3NDZjYjM0

    ありがとう。助けてもらえたわ。

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 22:42:58 ID:3NDZjYjM0

    vitaって便利バス皆無だな。DSの先人のプロ達の遺産が有り難すぎるな

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 22:57:46 ID:3NDZjYjM0

    わくパラ初めて潜ったんだけど獣セットハラモチ速攻引いてご満悦
    粘りまくり狩りまくりで50Fならきっと余裕ですわ

    ただ青キラ床2回掘って、壺増大魔法切りってのはなんでや…

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 23:08:30 ID:3NDZjYjM0

    モンスターよりましじゃないか

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 23:13:31 ID:3NDZjYjM0

    DS版から5年越しでようやく原始99がクリアできた
    金食い印入りの剣と昼盾金食い
    だと90ぐらいまでは結構ガチれるな
    93-96のイッテツ率が高すぎて発狂しかけた

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 23:24:23 ID:3NDZjYjM0

    イッテツゾーンまでに爆発無効印付けられてたらかなり楽だけどな 通路探索すらする必要無い

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 23:40:58 ID:3NDZjYjM0

    爆発無効印はつけるのが大変すぎるからいらない
    冷え冷え壺で十分さ

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 23:53:26 ID:3NDZjYjM0

    爆発の腕輪が取れたら大体は作れると思う、杖と巻物は結構出る

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 23:54:55 ID:3NDZjYjM0

    爆発無効持ってて大部屋モンハウで地雷罠があれば無償で突破できること知った時は驚いた

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 23:54:57 ID:3NDZjYjM0

    http://www.youtube.com/watch?v=a6Itajux-wM
    ちょースパチュンの新作めっちゃ面白そうやん何なんこれ
    PS4とvitaどっちで買おうか迷うわー

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 23:59:06 ID:3NDZjYjM0

    >>845
    新作?ただのフリーゲームのリメイクです
    片道勇者でググって発売前にプレイしてから購入するか決めたほうがいいよ

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-14 23:59:09 ID:3NDZjYjM0

    玄人37Fで開幕一歩歩いた瞬間、爆炎ハウスで戦車&スカイドラゴンに焼かれて何もできずに死んだんだが、どう防げばいいんだこれ?

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:01:09 ID:3NDZjYjM0

    >>847
    歩く前に冷え冷え壺

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:04:35 ID:3NDZjYjM0

    >>848
    モンスターハウスの罠踏んだんだ
    もしかして爆炎ハウスって出る階層決まってる?

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:10:09 ID:3NDZjYjM0

    >>849
    決まってない
    その状況なら復活草に頼るか、罠チェックするかだな

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:10:14 ID:3NDZjYjM0

    不思議のクロニクル振リ返リマセン勝ツマデハ part1 [転載禁止](c)2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1436697171/

    誘導

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:12:02 ID:3NDZjYjM0

    >>843
    と思って低層で出た腕輪と予防大事に持ってたら
    70階過ぎても出ず90階あたりでようやく出た

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:16:51 ID:3NDZjYjM0

    土塊が出なかったら青炎に切り替えてもいいんやで

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:17:15 ID:3NDZjYjM0

    個人的に爆発腕輪は青炎飛ばしに使ってしまう

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:17:54 ID:3NDZjYjM0

    モンスターハウスの罠っつーか、突発モンハウやめてくりー
    持っててよかった高飛び草

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:18:21 ID:3NDZjYjM0

    >>845
    既に完成されたフリーゲームを「いいアイデアの原石見つけたんで作りました」みたいな紹介の仕方して作者に喧嘩売ってなかったけ
    元のフリゲは結構好きだけど武器が耐久度制なのがちょっと

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:20:08 ID:3NDZjYjM0

    >>850
    罠チェックで見えるのか。知らんかった
    部屋の入り口だから油断しちまった
    しかし敵の攻撃から始まるとか絶対おかしい

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:22:33 ID:3NDZjYjM0

    >>857
    ん?敵の攻撃からは始まらないだろ
    間違えて2歩進んだんじゃないか?

    罠チェックでは見えないが

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:23:01 ID:3NDZjYjM0

    >>857
    いや、つい罠チェックって言ってしまったが罠チェックじゃ無理だった
    突発モンスターハウスは一度通ったはずの道を通り直したら発生することとかもあるからな

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:26:57 ID:3NDZjYjM0

    >>858
    敵の攻撃から始まることはないのか
    うーむ、間違えて二歩進んだ可能性ありだな

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 00:32:33 ID:3NDZjYjM0

    わくパラって色々と窮屈過ぎて疲れるな
    やっぱ原始で縛りやるのが一番面白い

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:03:45 ID:3NDZjYjM0

    旧道を初回クリアした!……と思ったらボスがいて無事死亡

    シレン初プレイから、もう170時間もやってるのに、全然うまくならん
    99階とかクリアしてる人ってどんだけやりこんでるんだ

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:06:46 ID:3NDZjYjM0

    うまい人のプレイ見るとかすれば?
    学問を独学でやってもあんまり上達しないのに似てる気がする

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:07:03 ID:3NDZjYjM0

    原始は初回50突破したけど旧道は1回目ボスにボコられたわ
    正直召喚されまくったらどうしようもないしあんなもん初見殺しに近い

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:14:22 ID:3NDZjYjM0

    人の真似してクリアするより自力でクリアするほうが面白いだろ

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:15:04 ID:3NDZjYjM0

    【朗報】つわはす、NHKデビュー
    http://orpheus.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1436889949/

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:17:58 ID:3NDZjYjM0

    >>865
    いや、もちろんそれはそれでいいんだけど
    純粋にうまくなろうと思ったらどうすればいいか思ってること言ったまでよ

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:23:44 ID:3NDZjYjM0

    知識量がモノを言うジャンルのゲームで独学でやれってのは酷じゃないか?
    シレンは色々やってきたけど未だにどのもっと不思議やる時もwikiの値段表は欠かせないわ
    結局人の見て稼ぎとか真似ても数度やると独自に取捨選択するもんだと思うが

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:36:43 ID:3NDZjYjM0

    上手いように見えて実は下手な動画は蔓延しているから参考にせんほうがいいよ
    アイテムの使い方以前に過度な稼ぎやスーパー徹底維持とか素振り索敵とかくだらないプレイが初心者に伝染しているのを見ると悲しくなる

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:40:45 ID:3NDZjYjM0

    底の浅いダンジョンしかないせいで、
    くだらない作業プレイを強いられているんだからしかたない
    文句があるなら公式に言え
    俺に一言言ってくれれば無料で裏原始を作って3日以内に納品してやるんだがな
    公式はなぜ俺たち専門家に「アイディアをください」と頭を下げないのか

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-07-15 01:57:20 ID:3NDZjYjM0

    昔のシレンはマイナスアイテムの利用とか考えて楽しかった
    今は、マイナスアイテムはマイナスでしかないからな
    なんでユーザーの声を聞かないんだろ
    倉庫が少ないと言ってたろう。なんで増やさないの?

    作り手があんまりやりこんでないんだなーのいうのがすごいよくわかる

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:44:30 ID:3NDZjYjM0

    その中だとスーパー維持に関してはリターンが大きいからやってもいいと思うけどなあ
    素振り索敵や過度な稼ぎは確かにコレいらねえだろって思うけど

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:45:53 ID:3NDZjYjM0

    素振りは処理の関係だから、これはもう永遠の課題だな

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:46:11 ID:3NDZjYjM0

    やたらやり込んだシレンジャーを専門家と称するなら上手く形になったところで、
    ターゲットが1000人も居なさそうなクソゲー(一般人かライトユーザー目線)になりそう
    そんでその専門家とやらからも「シレンシリーズを潰した戦犯」とか言われそう

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:49:53 ID:3NDZjYjM0

    マニアが満足するゲームとマニア向けのゲームは似てるようで少し違うからな
    シレンは前者を目指して欲しい

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 01:54:06 ID:3NDZjYjM0

    原始99F二回目踏破

    原始は何度も潜るんだが
    玄人99Fは一回でいいな、ダルい

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:06:08 ID:3NDZjYjM0

    素振り捜敵やスーパー維持に関わる徹底したワナちぇを例としたものはゲーム性が問題なのであってゲームを作った人に文句を言ってほしいかな
    何も分かってないよ

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:06:27 ID:3NDZjYjM0

    ガマドーンやべえええ
    2090ギタン投げられて即赤色ですがな
    なぜガマラの逆襲に出さなかったのか

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:08:52 ID:3NDZjYjM0

    >>873
    もういっそワザとランダムでラグが生じる様にするしかないな

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:13:52 ID:3NDZjYjM0

    オーラとかいうゴミシステム

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:16:34 ID:3NDZjYjM0

    壺増大の巻物て天の恵みみたいにおはらい効果あったっけ?

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:18:38 ID:3NDZjYjM0

    無い筈
    冷え冷え残せなかった上に背中が道具封印になってた原始90階付近で未識別対象指定巻物が壺増大で泣いた記憶がある

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:26:27 ID:3NDZjYjM0

    オーラは経験値が増えるんじゃなくて倒すとアイテム落としやすいとか
    スーパー状態になりやすいとかだったらよかったのに

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:26:27 ID:3NDZjYjM0

    やっぱか、保存5が封印されててもどかしすぎる

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:29:59 ID:3NDZjYjM0

    あれが嫌これが嫌とっととシレンなんかやめて勉強でもしてろよ

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:33:09 ID:3NDZjYjM0

    >>884
    叩き割るとすっきりするぞ

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:47:55 ID:3NDZjYjM0

    その昔、5を買おうか迷って調べた時を思い出すな
    「ん?新種道具?す、すごそうだけどこれ大丈夫か??」
    「え?まがい物?????」
    「スーパーにオーラ・・・????弟切草がある世界観でスーパー・・・」
    「夜と技が不評なのは知ってる」

    まぁ結局買って原始でめちゃくちゃ遊んだんだけどね

    でも考えてみれば、新要素はほぼ全部外れだったな

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:51:12 ID:3NDZjYjM0

    もともとテーブルマウンテンで黄金のコンドル探すシリーズだし横文字ツッコミはいまさらだろ

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 02:52:27 ID:3NDZjYjM0

    まあ新要素無しになると「じゃあ過去作でいいじゃん」になりかねないからチャレンジは必要だろうよ
    そのチャレンジの結果大コケして新作が出なくなったなんてなりゃ笑えないけど

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 03:05:34 ID:3NDZjYjM0

    ミノタウロスにドラゴンもおるしね
    ドラゴンボールも孫悟空がスーパー化するし仕方ないよね

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 03:06:57 ID:3NDZjYjM0

    香が外れとかねーわ

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 03:12:15 ID:3NDZjYjM0

    当時はポリゴンて何だよ(真顔)状態やったな

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 03:14:02 ID:3NDZjYjM0

    逆に今はドットに戻ったのにポリゴン続投してるのに違和感が・・・

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 03:25:02 ID:3NDZjYjM0

    ま、まあ、ポリゴンは元々多角形って意味ですし…。

    2で似たようなハラヘリ―タに交代したのは
    全員プリレンダのポリゴンじゃねーかって突っ込まれるからか。

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 05:18:16 ID:3NDZjYjM0

    玄人99F踏破
    次はわくパラ99Fに挑戦や

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 06:09:08 ID:3NDZjYjM0

    ちょうちんフグ好き
    ポリカス死ね

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 08:11:12 ID:3NDZjYjM0

    >>889
    追加するのはいいんだけどなー
    3とか夜とか結構大コケの域に・・・

    >>891
    そういえば香は良かったな

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 08:31:12 ID:3NDZjYjM0

    知らない裏技が多すぎる。その為の石像ダンジョンなんだろうけども
    答え通りにやっても何でこうなるのかすら分からない裏ワザもあってさw

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 09:00:43 ID:3NDZjYjM0

    >>897
    ほら、お香とか武器盾成長とか当たりの部類も… 武器盾成長は微妙って言うのも結構聞くけど
    4から5になるにあたって夜が続投したのは評判無視なのか単に期間が空いてないからなのか

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 09:08:30 ID:3NDZjYjM0

    香に関しては糞大根に対するヘイトのがはるかにでかかったから・・・

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 09:12:37 ID:3NDZjYjM0

    6では夜システムがなくなることを願う
    救いようのないゴミシステム

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 09:15:47 ID:3NDZjYjM0

    初めて異次元の塔やったけど楽しいな
    俺10F代の雑魚な敵の時7Fモンハウ使って稼ぎまくってすぐHP罠F使うやり方だけど他の人はどう?

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 09:16:00 ID:3NDZjYjM0

    前にも書いた気がするけど、クリア後特殊ダンジョンの一つとかなら別にいいんだけどな
    がっつり本道と絡んでむしろ夜が無いダンジョンのが少ないみたいなのはもう勘弁

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 09:31:55 ID:3NDZjYjM0

    >>902
    いきなりモンハウ7運げー→武器盾3で片っ端から合成
    突破できた場合のアドバンテージがでかい

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 10:14:31 ID:3NDZjYjM0

    主に潜るのは昼のみのもっと不思議だけど夜はあってもいいぞ
    それよりかは新種、紛い物、スーパー削除で
    紛い物のせいでやたらアイテム増えて識別めんどくさいんじゃ

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 10:40:27 ID:3NDZjYjM0

    爆発の腕輪と予防の巻物大事に持ってたのに99Fまで土塊杖出なかった
    ピンク日村ゾーン過ぎたらもう爆発無効は無理なんだけどね

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 10:45:38 ID:3NDZjYjM0

    最近思った
    5のモンスター肉にしたいの多い

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 11:00:06 ID:3NDZjYjM0

    ラビ「呼んだ?」

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 11:01:07 ID:3NDZjYjM0

    自分で食うのはアレだけど動かず装備して離れた敵ラビにすれば

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 11:03:14 ID:3NDZjYjM0

    フォーリーとか雷落とす系面白そうじゃない?
    ラビなんか知らない

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 11:29:51 ID:3NDZjYjM0

    固定店が出るとこだと金食いってまじヤバイな、後半金がやばかったらギタンマムルとゲイズから多少回収してけば最後まで余裕すぎた

    メイン金食いだと全部一撃だし囲まれなければ盾なんか何でもいいのかね

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 11:30:47 ID:3NDZjYjM0

    二択屋でキャットストーン投げ捨てる作業してて蔵の壺カムバックと思ったがどっちみち壺には入らなかった

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 11:34:38 ID:3NDZjYjM0

    初歩的な質問で悪いがメインにするのと印にするのでは効果が違うのか?

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 11:35:09 ID:3NDZjYjM0

    金食いって最大だとダメージ2倍になるんだな盾と同じで50%かと思ってたわ、通りで強いわけだw

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 11:40:46 ID:3NDZjYjM0

    >>913
    ベースにすると成長時に印自体の効果が上がる、昼盾ベースが強いのはそのためやね

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 11:42:53 ID:3NDZjYjM0

    >>915
    なるほどwikiにベース推奨って書いてあったのはそのためかthx

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 12:14:33 ID:3NDZjYjM0

    昼盾の性能は異常だよな、どっかのサイトに載ってた捨て身印入れるの試してみたけど、ほとんどダメージ変わらないし。後半は盾の数値がほとんど意味がない事がわかる。風魔とか基本値強いやつあげて強さ実感したいたちだからそういうのは残念。

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 12:26:12 ID:3NDZjYjM0

    成長遅くないし印数も十分で隕石盾より固いしな
    HP+が付かないのもポイント高い

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 12:34:44 ID:3NDZjYjM0

    盾は序盤でHP印ついても何も困らんだろ

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 12:38:25 ID:3NDZjYjM0

    呪い師の腕輪って、どのくらい呪い封印のアイテムもっておけばいいんですかね?

    あまり持ち過ぎても圧迫するし
    二個装備したら重複する?

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 12:49:03 ID:3NDZjYjM0

    アイテム一つにつき6%で重複するよ
    剣盾腕輪二つ呪えばこれで四つだから意外とアイテム欄は圧迫しない
    今呪い師一つで原始潜ってるけど呪いアイテムは10個くらいは欲しい感じ

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 12:49:53 ID:3NDZjYjM0

    成長しても効果が変わらずに印だけ入れときゃ良くなってるような装備はなんかイマイチだな
    成長したら他でつかないような印がつくとかしてくれたらよかったのに

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 12:58:28 ID:3NDZjYjM0

    たまに2回攻撃するの印って入れる価値ある?
    玄人31Fで武器印が1余ってて、いちおう入れられるけど、あんま意味ないかな

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 13:04:49 ID:3NDZjYjM0

    強いから入れろ
    2発で倒せる敵に発動したら相手を即死させる効果ってことになるんだぞ
    3発以上必要な相手でも他の状態異常の判定が1ターンに2回得られることになるし
    1発で倒せる相手にはずした場合でも連続印の発動判定は得られるので命中率の安定にも綱が(´・ω・`)j

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 13:05:28 ID:3NDZjYjM0

    >>923
    強いよ
    状態異常印と重ねると更に強い
    発動率も割と高い

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 13:06:32 ID:3NDZjYjM0

    >>917
    風魔鉄に昼を引数で渡してやれば一応固くなるんじゃないか?

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 13:09:15 ID:3NDZjYjM0

    そうか、結構強いのか。前に入れたら結構微妙な気がしたけど、入れるか。

    30Fくらいになるともう、1発も攻撃受けるなって感じになるから
    2発攻撃を当てないといけない状況にならないように心がけるべき
    と思ってたんだけど、そうそううまくそんな状況にできないしね。

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 13:12:08 ID:3NDZjYjM0

    脳筋と戦う際にアイテムをほんの少しだけケチりたい
    そんなときに便利

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 13:12:29 ID:3NDZjYjM0

    慎重になるのもいいが自然回復を無駄にしないのも賢さの一つだぞ
    常にHP全快なのに常にぶるってるのは正直効率が悪い

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 13:15:53 ID:3NDZjYjM0

    二回攻撃は二刀流の気分がほんのちょっとだけ味わえるからその意味でも好き

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 13:29:41 ID:3NDZjYjM0

    連撃と会心

    連撃
    メリット
    2発必要な敵を無償突破
    1発で倒せる敵に1発目が外れても追撃で倒せる
    2回判定があるので状態異常付けやすい

    デメリット
    かなしばり剣で1発目にかなしばり出ると悲しい

    会心
    メリット
    2発必要な敵を無償突破
    音が気持ちいい
    装備や印で発動確率を上げられる

    デメリット
    当たらなければ意味がない

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 13:34:53 ID:3NDZjYjM0

    盾って最後のほう修正値?そんなもの関係ござらん!とばかりにダメージ与えてくるよな
    でも新種だと+15ないと納得いかずリセットする

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 13:53:03 ID:3NDZjYjM0

    ヨルダン苦痛だ
    やりたくねえな

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:00:29 ID:3NDZjYjM0

    配信ダンジョン1個ぐらい夜メインの持ってきてほしいな
    夜嫌われてるからって全部昼オンリーみたいなユーザーに媚びへつらう真似はしてほしくない

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:00:34 ID:3NDZjYjM0

    どのダンジョンでもそうだが、飢え死に2連発喰らうとヤル気が一気にうせる。
    こればっかりは、どうにもならん。

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:04:11 ID:3NDZjYjM0

    常夜あるといいかな
    あれの素潜りは面白かった
    昼夜切替ダンジョンはもう十分あるから要らない

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:05:20 ID:3NDZjYjM0

    イチかゼロかの盾って昼の盾に隠れてるけどかなり強くない?
    今まで初回原始クリアできなかったのにこれメインにしたら楽にクリアできた

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:07:05 ID:3NDZjYjM0

    昼盾メインならもっと楽にクリアできるよ

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:08:30 ID:3NDZjYjM0

    HP管理がいるからねイチゼロ
    見た目カッケーし魔法ダメージ印も付くから個人的には昼盾より好き

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:10:24 ID:3NDZjYjM0

    イチゼロさんは魔法ダメの印つけられるから後半までとっとくわ、変換の盾とかなかなか取れないから便利や

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:22:58 ID:3NDZjYjM0

    イチゼロファッキンまでレベル上げてイチゼロ+変換印をメインに合成
    とは思ってるんだがなかなか一筋縄ではいかんね

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:32:25 ID:3NDZjYjM0

    昼盾の次にメイン候補だな

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:33:24 ID:3NDZjYjM0

    5のシステムで常夜作るとドコ階縛らないとつまんないだろうな
    夜信者にこびへつらって糞ダン作るのはだけは止めて欲しい

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:35:16 ID:3NDZjYjM0

    運地がもっと練れてたらなーってのはあるな

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:36:01 ID:3NDZjYjM0

    >>943
    ドコ階より気配、灯火の盾のほうが壊れてるという事実ね
    >>944
    それはあるw

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:36:36 ID:3NDZjYjM0

    昼盾が成長する前に死んでしまう時結構あると思います。
    あると思います。

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:44:46 ID:3NDZjYjM0

    >>945
    まず技と道具で比較する対象がおかしいけど
    夜自体昼を避けて進むゲームだからドコ階の方が壊れてるよ

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:47:06 ID:3NDZjYjM0

    >>947
    常時夜のダンジョンで昼を避けて進むゲームってどういうこと?

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:49:16 ID:3NDZjYjM0

    >>948
    はいはい揚げ足取り乙、常時夜だからこそただドコ階でまっすぐ階段に進むだけになるってことだよ

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:51:34 ID:3NDZjYjM0

    >>949
    そうならないようにルール組むのが仕事じゃろ

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:51:56 ID:3NDZjYjM0

    ドコ階ないと夜がただの罰ゲームになるだけだからな
    技の回数がどうやっても足りん

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:52:34 ID:3NDZjYjM0

    >>949
    昼を避けて進むゲームってどういうこと?

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:52:44 ID:3NDZjYjM0

    >>949
    揚げ足取りじゃなくて純粋にあなたが勘違いしてただけですよね
    自分の間違いは素直に認めないと無駄に敵作るだけかと

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 14:57:29 ID:3NDZjYjM0

    >>950
    まぁそういう事だなポンと常夜を作っても糞ダンになるだけ

    >>953
    勘違いって何が?あと次スレな

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:00:24 ID:3NDZjYjM0

    >>954
    今になってしらんぷりですか
    自分で勘違いしてたことに気付いたからこそ揚げ足取りという言葉を使ったんですよね
    それだったら最初から知らぬ存じぬで通せばよかったのに方針が定まってないのかな

    あと>>952さんにも返答してあげたほうがいいのでは?
    他の人も同じこと気になってるみたいですよ

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:03:45 ID:3NDZjYjM0

    >>955
    いやいや純粋に言ってる意味がわからないw気配と技を比較した所?
    ちょっと互いに噛み合ってないみたいだな

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:06:51 ID:3NDZjYjM0

    >>956
    常時夜という前提のダンジョンの話をしていたのに
    昼を避けて〜という発言をしたことについて言ってるんですよ
    噛み合ってないんじゃなくてあなたが話の流れを理解できていないだけですね。

    >>952さんには返答しない、できない時点で
    彼には返答できない理由があるという裏付けにもなっているますね

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:08:00 ID:3NDZjYjM0

    ハイスコアキャンペーンのもう届いたってやつおる?

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:08:27 ID:3NDZjYjM0

    届いてないで

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:08:30 ID:3NDZjYjM0

    せっかくの夜システムなんだしドコカイ前提で一個だけ夜あり配信して

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:11:37 ID:3NDZjYjM0

    >>958
    応募してないからわからんね
    あと、昼を避けて進むゲームってどういうことなの?

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:12:04 ID:3NDZjYjM0

    節子、それ人違いや

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:12:47 ID:3NDZjYjM0

    昼を避けて進むゲームって何ですのん?

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:14:28 ID:3NDZjYjM0

    >>957
    944で言いたかった事は昼夜の切り替えのない夜ダンは
    ドコ階で階段を見つけて進むだけになる糞ゲーになる

    夜ダンの特性を説明して行間を読ませたつもりになってたけど
    確かにこれはわからんなすまん

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:20:00 ID:3NDZjYjM0

    >夜信者
    >はいはい揚げ足取り乙
    >勘違いって何が?
    >純粋に言ってる意味がわからないw
    >ちょっと互いに噛み合ってないみたいだな


    これだけの暴言を吐いておいてようやく自分の非を認めたと思ったら「すまん」の一言で片づけるつもりですか?

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:21:20 ID:3NDZjYjM0

    ふと思ったけど今回は原始の回復アイテム無しだったから、次回は運地の回復アイテム無しになるかもしれんな…

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:23:07 ID:3NDZjYjM0

    握りよけの盾って商人の二択屋で出る?

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:23:19 ID:3NDZjYjM0

    >>965
    キモすぎワロタwww次スレ立てねえわ気配と技比較しだすわアホすぎ
    それと謝ったのは分かり辛かったという部分だけで常夜をそのまま作って
    面白いわけがないという主張は変わらないよ

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:23:39 ID:3NDZjYjM0

    新種無し夜無しの天上の池ってのがあったらとてつもなくキツイだろうか
    夜無しの天上の池って想像したくもないけど

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:24:47 ID:3NDZjYjM0

    もう次スレはいらんな

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:27:25 ID:3NDZjYjM0

    忌火起草と超不幸の種以外あらゆるアイテムが床落ちのもっと不思議がやりたいですスパチュンさん!
    金食い虫に必中ぶち込みたい

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:28:52 ID:3NDZjYjM0

    >>968
    ついに本性を現しましたね
    あなたが最低の風来人であることを露呈させることができて私としては満足の一言につきます
    どうもありがとうございました。

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:29:34 ID:3NDZjYjM0

    初めて商人の隠れ家50Fで救済してもろた
    本当に助かりました

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:29:43 ID:3NDZjYjM0

    >>968
    変なのに絡まれちまったな
    どんまいw

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:30:09 ID:3NDZjYjM0

    >>972
    オマエモナー

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:30:16 ID:3NDZjYjM0

    >>968
    夜ダンの特性を説明して行間を読ませたつもり?? 分かり辛かった??
    どう考えても昼を避けてという表現と結びつかないんだが

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:30:37 ID:3NDZjYjM0

    >>975
    私のどこが最低だというのですか?
    あなたが思ったことを挙げてください

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:31:38 ID:3NDZjYjM0

    >>972
    いえいえ俺も夜信者がシレンの事なんてどうでもいい
    上辺だけのつまらない人間という事が良く分かりました
    ありがとうございます、次スレを立てない気配と技を比較する無能風来人さん

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:31:50 ID:3NDZjYjM0

    >>976
    彼は生まれつき脳に障害を持っているんですよ
    もはやそれしかこの意味不明な問答を説明させる理由がみつからないんですからしょうがないです

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:32:18 ID:3NDZjYjM0

    >>977
    とりあえず次スレも立てずにスレを伸ばしているところかな

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:32:45 ID:3NDZjYjM0

    とりあえず次スレたてて

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:33:38 ID:3NDZjYjM0

    >>976
    生まれつき脳に障害があるからわからないんだろう夜を進む理由まで説明させるのか

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:33:43 ID:3NDZjYjM0

    >>978

    944 返信:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/07/15(水) 14:44:46.63 ID:XZDBX6bE0 [3/9]
    夜自体昼を避けて進むゲームだからドコ階の方が壊れてるよ



    ブーメラン投げるのとってもお上手なんですね

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:33:55 ID:3NDZjYjM0

    夜の敵が全部出る持込可ダンジョンは欲しいな
    図鑑埋めが夜敵は大変

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:34:09 ID:3NDZjYjM0

    >>980
    なぜ私がスレを立てないといけないことになってるんですか?
    明確な理由の説明をお願いしますね

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:35:25 ID:3NDZjYjM0

    どっちも頭おかしいので両成敗ってことで

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:36:43 ID:3NDZjYjM0

    >>983
    ワロタwwwブーメランどころか一段目削除して捏造コピペすんなし
    これは脳に障害があるわ

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:37:49 ID:3NDZjYjM0

    >>987
    捏造(ねつぞう(慣用読み)、でつぞう)とは、実際になかったことを事実のように仕立て上げること。



    また日本語の間違いおかしちゃったね

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:38:53 ID:3NDZjYjM0

    >>985
    そういうのいいからとっとと立ててこいよ無能
    次スレ立ててからやれよバーカ

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:38:56 ID:3NDZjYjM0

    >>982
    昼が危険な場合に夜にして進むことはあるだろうけど
    夜の特性=昼を避けるということにはならんよな

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:39:15 ID:3NDZjYjM0

    >>953
    踏んだろ?
    って言おうとしたけど何故かテンプレから外れてんな。なんでだ?

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:40:01 ID:3NDZjYjM0

    >>989
    説 明 で き な い ん で す か ?

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:40:04 ID:3NDZjYjM0

    >>988
    俺の主張を曲げてるしその意味でも間違いではないかな、一段目削除したのはなんで?
    気配と技比較したのどうして?はよ次スレ立てろ無能

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:42:28 ID:3NDZjYjM0

    >>992
    説明されないとわからないんでちゅか〜?

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:42:40 ID:3NDZjYjM0

    うっほシレン99とちんたら穴熊とディナイトとおん¥がケンカしてる

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:42:43 ID:3NDZjYjM0

    取り敢えず減速しろボケ。
    立ててこようとしたけど無理だった。
    誰でもいいから立ててきてくれんか

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:43:01 ID:3NDZjYjM0

    >>993
    いいえ、間違いです
    日本語について疎いあなたに教えてあげましょう
    あなたが使おうとした単語は「隠蔽」です
    また一つ私のおかげで賢くなれましたね

    なぜ私がスレを立てないといけないことになってるんですか?
    明確な理由の説明をお願いしますね

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:44:14 ID:3NDZjYjM0

    立ててこよう

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:44:40 ID:3NDZjYjM0

    >>994
    スレを立てろと命じる人間がその理由を説明するのは当然のことでしょう

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:45:50 ID:3NDZjYjM0

    さすがシレンニート共おもろい

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-15 15:46:51 ID:3NDZjYjM0

    とりあえず減速しろ

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