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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 21:32:55 ID:kNjllYmM2
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
※次スレは>>950が建てること
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4,800円(税別)
■プレイ人数:1人
■通信機能:未定
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト
■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/
■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/
■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 131F
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434162549/
■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1433583778/ -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-14 21:35:59 ID:kNjllYmM2
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434285108/
重複誘導 -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 17:30:17 ID:kNjllYmM2
ここは実質133スレ
次スレは134 でお願いします -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 17:43:04 ID:kNjllYmM2
キャットストーンの置場に困ってる人は
仙人の庵とスズメの宿の倉庫を利用しましょう
仙人の庵は16マス、スズメの宿は9マス設置できます
猫石は7つ1セット
参考までに -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 17:59:40 ID:kNjllYmM2
■よくある質問
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:00:04 ID:kNjllYmM2
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
残念ながら自由に消すことはできない
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもその -
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:00:26 ID:kNjllYmM2
ひょーん
-
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:00:34 ID:kNjllYmM2
■救助要請テンプレ
【場所】
【階数】
【期限】 日 時
【パスワード】
【備考】
※パスワードは見やすく区切って改行してください。
※英数字や記号・スペースは全角で書いてください。
-------------------------------------------------------
体験版から製品(ダウンロード)版への移行についてのお願い
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/info.html
【症状の内容について】
体験版よりアンロックにて製品(ダウンロード)版をご購入頂き、再起動せずにプレイを行うと、
銀行の残高が0になることがある。
【回避方法について】
体験版よりアンロックにて製品(ダウンロード)版をご購入頂いた際に、購入完了後、セーブデータを読み込まず、
PSボタンにてPSメニューへ戻り、ゲームを一度再起動する事で回避できます。
〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜 -
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:04:51 ID:kNjllYmM2
今回全滅巻物あったっけ
まだ読んでないや -
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:05:52 ID:kNjllYmM2
商人のダンジョンでカブラの刀って落ちてます?
-
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:07:28 ID:kNjllYmM2
前スレの995のためにもう一度書くが
死んでもポイントは無くならないぞ
無くなるのは正しくソフト終了しなかったときだけ -
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:08:24 ID:kNjllYmM2
>>10
落ちてるよ -
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:08:54 ID:kNjllYmM2
>>10
確率低いが落ちてる -
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:09:11 ID:kNjllYmM2
いちおつ
原始で金滅とかいうクソみたいな紛い物は普通に落ちてるのに全滅がないなんて納得いかんわ
本物より目立ってるってどういうことなん新規の人だったら紛い物だって気がつかないレベル -
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:09:38 ID:kNjllYmM2
情報感謝
-
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:11:03 ID:kNjllYmM2
何かと話題のガマラにおける鳥稼ぎだが
序盤で鳥のレベル上げてまで天使引けたとしてもスコアへの影響少なくないか?
杖で鳥を閉じ込めて効率上げても3階層で1回引けたらいいくらいなんだが
みんな本当にインチキなしで軽々と600万とか出せてんの? -
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:11:18 ID:kNjllYmM2
配信ダンジョンに猫石がたくさん落ちてるダンジョンください
あふん相手にするのもう疲れた -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:12:33 ID:kNjllYmM2
石なら二択屋が一番早い、白紙大量に持ってけば余裕
-
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:16:07 ID:kNjllYmM2
異種合成狙いで剣の印7/8でマゼルンレベル2にベースのあと混乱草と使い捨ての剣+3
投げたら混乱つかないで使い捨ての印ついたけど超ムカつく -
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:17:55 ID:kNjllYmM2
二択屋で引き寄せてゴミだった時一々店の奥に投げて捨ててたけど入れ替えたら消えるのな
無駄なことしてた -
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:18:24 ID:kNjllYmM2
マゼモン「ごめんね^^」
-
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:18:30 ID:kNjllYmM2
「バックアップ無しで○百万いった」
本当にバックアップ無しかどうかは本人以外知るよしもない… -
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:19:00 ID:kNjllYmM2
>>19
道具の種類に優先度があるからね -
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:20:04 ID:kNjllYmM2
>>20
むしろ無駄だとわかっていても投げ捨てるのがやめられないわ -
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:20:45 ID:kNjllYmM2
>>19
使い捨て印付いてごめんね -
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:22:40 ID:kNjllYmM2
カッパが変なアイテム投げてきたと思ったら自分で作った新種道具だったわw
-
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:29:37 ID:kNjllYmM2
19みたいになるの知らんかった
99目指すときは仕様を知らずにこういうのやってしまう恐れあるから
いけると判断したときにバックアップしといたほうがいいな -
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:30:37 ID:kNjllYmM2
天使ベースの新種でレベル6上がる草作ってそれを祝福したらレベル12上がるかな?
-
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:31:29 ID:kNjllYmM2
絶望的な状況でバックアップとって詰み将棋するの楽しすぎでしょ
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30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:32:50 ID:kNjllYmM2
天然のフェイ問面白そう
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31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:33:18 ID:kNjllYmM2
つるはしみたいなのから新種道具でしかつかない能力ついた後メイン武器に合成してからマイナス能力消すのってできる?
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32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:34:00 ID:kNjllYmM2
猫石は運命周回するのが手っ取り早い
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33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:41:18 ID:kNjllYmM2
運命でどう早いのかくわしく
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34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:42:09 ID:kNjllYmM2
バックアップはアップロードは一瞬でいいけどダウンロードが再起動なのがちとめんどい
まぁ便利だから贅沢言えんが -
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:43:06 ID:kNjllYmM2
このゲームはつまらんロゴが少ないからまだいい
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36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:44:53 ID:kNjllYmM2
猫石はバックアップ使えばすぐ集まるぞ
7種類30分かからん -
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:44:54 ID:kNjllYmM2
このゲームアドホックでアイテム交換できるなら
ハード2個あればバックアップ利用してアイテム無限増殖できる? -
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:54:54 ID:kNjllYmM2
おまえら普通にバックアップ使いまっ食ってるのな
バックアップは規約違反とか言ってた奴らどこいったねん -
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:55:40 ID:kNjllYmM2
>>19
マゼルンが合成してくれるタイミングはドロップする時
という仕様を理解しておくといいよ
ベース剣→混乱草→使い捨て剣
この順番に入れてもマゼのお腹の中では
1[ベース剣]
2[混乱草]
3[使い捨て剣]
これが入った状態ってだけ。
合成される時=倒した時に合成判定されるから
合成優先順位で1剣と3剣の合成が行われる。その後2草。
ちなみに混乱草→ベース剣と投げても合成されるから
マゼ合成には草→ベース剣または盾の順番で投げるクセを付ければ、
最悪、寝てたマゼに投げてしまっててベース無くなった、天狗だった!等が起こりにくい。 -
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 18:59:56 ID:kNjllYmM2
>>38
問題になってたのはバックアップで伸ばしたスコアをネットに登録することだろ
それ以外なら何しようが好きにやってくれって感じ -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:00:05 ID:kNjllYmM2
>>36
どうやるんか教えて
タヌキ話して原始とかだったらロードしなおすとか? -
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:01:51 ID:kNjllYmM2
>>31
新種武器(盾)に既存の武器(盾)を合成=可能
既存の武器(盾)に新種武器(盾)を合成=不可能 -
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:13:12 ID:kNjllYmM2
石像の洞窟のVITA版の攻略どっかに載ってないかな
かざぐるまとかホント解ける気がしない -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:23:26 ID:kNjllYmM2
http://iup.2ch-library.com/i/i1450069-1434277897.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1450068-1434277884.jpg
キャッシュのこってた -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:24:04 ID:kNjllYmM2
フィーバーの壷ってどこで集めるのがいいの?
-
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:24:43 ID:kNjllYmM2
って消えてたわ
http://i.imgur.com/xBG5so4.jpg
http://i.imgur.com/4cELoP8.jpg -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:25:23 ID:kNjllYmM2
原始草縛り辛すぎ
背中でないと回復できないし力も自分で飲めないから火力低いままっていうのもあるけど、何より合成素材が無さ過ぎて装備がショボイっていうのが相当くる -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:29:26 ID:kNjllYmM2
>>43
24番目の風來日記でググれ -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:31:39 ID:kNjllYmM2
壺縛りは結構楽しいけど草縛りってなんかおもんないわ
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50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:32:05 ID:kNjllYmM2
縛るつもりの無い保存縛りならよく陥る
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51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:35:27 ID:kNjllYmM2
>>48
ここのページってその他にも色々情報載っててありがたいな
特に敵の移動ルーチンに関する記事はほんと参考になった -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:35:45 ID:kNjllYmM2
草縛りはストレス溜まるし俺も嫌いだわ
杖や巻物縛りのほうが普段と違うアイテムの価値に気づけて面白みある
一番熱いのはやっぱり壺縛り -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:36:23 ID:kNjllYmM2
ガマラ天使4つ引いて360万だった
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54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:36:53 ID:kNjllYmM2
-
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:37:14 ID:kNjllYmM2
>>52
追尾炎が物理的に熱いな -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:39:36 ID:kNjllYmM2
草縛りって一番難易度低いじゃねーか
復活系無しは若干痛手だけど、昼盾金食い察血などチートアイテム使い放題
壺でいっぱいアイテム持っていけるし、白紙ねだやし、回復の腕輪、背中もある
超初心者向けでなにを嘆いてるんだw -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:40:59 ID:kNjllYmM2
爆発上級にムキになりすぎて気づいたら朝だったって状態で仕事行ったら散々だった
けど帰ったらまたやるんだよなぁ -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:48:42 ID:kNjllYmM2
Vitaにも便利パススレ欲しいです…
-
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:51:11 ID:kNjllYmM2
E3でvitaの新作ソフト1本だけだったな…
やっぱあのレガシー発言は事実上vita終了宣告だったんだ。
年末にはvita2の発表。来春発売。な勢いは無いとソニーヤバいよ -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:53:18 ID:kNjllYmM2
やっぱ覚醒システムって糞だわ
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61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 19:58:59 ID:kNjllYmM2
罠チェックする意味が増えてありがたい
封印と狂戦士はいらない -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:01:18 ID:kNjllYmM2
ドラゴン共鳴でレベル8まで育てるとめっちゃかっこいいな
レベル8で赤くなるより緑のままのほうがいいと思ってたけどこれはこれでありだわ -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:05:26 ID:kNjllYmM2
E3は海外向けメインだからVitaには関係ないよ
-
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:07:28 ID:kNjllYmM2
>>9
全滅以外全部登録したら白紙ババアのとこに白紙もってく -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:09:42 ID:kNjllYmM2
>>56
復活と異種合成が出来ないのは結構きついぞ
そりゃ昼盾金食い揃えば事故らない限りはだいたいいけるだろうが -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:10:19 ID:kNjllYmM2
井戸で二択屋探してると白紙の結構いるな、あと2枚で全滅や
-
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:10:52 ID:kNjllYmM2
爆発上級分からなすぎて諦めたわ
前々からマインスイーパーは苦手だとは思ってたが予想以上に下手で泣ける -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:13:31 ID:kNjllYmM2
白紙はゲンシマ以外にいい場所ねーかなぁ
ポイント貯めたほうがいいのかね -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:18:05 ID:kNjllYmM2
前これ言われて叩かれたけど、俺は壺より草縛りの方が苦手
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70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:20:36 ID:kNjllYmM2
>>68
ワナ二個で小道ポイントラリーのほうが効率だけは良いような気がするけど、全く面白くないな -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:21:03 ID:kNjllYmM2
井戸で二択屋でたけどパープルしか出ねえ
この店主ふざけてんのか -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:21:10 ID:kNjllYmM2
>>42
なるほど じゃあ8まで成長させてから甕に放り込んではいいのが出来るまでの途方もない戦いになるのか… -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:21:28 ID:kNjllYmM2
青春はどうよ
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74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:23:36 ID:kNjllYmM2
爆発は1個ずつ仮定して矛盾しないかチェックしてたから
VITAのSS機能が空確定見比べるのにマジで助かった -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:23:36 ID:kNjllYmM2
既存武器に新種天使の種って普通に合成できる?
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76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:23:45 ID:kNjllYmM2
>>70
さんきゅー ワナもう1つ取ってくるか -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:27:16 ID:kNjllYmM2
仮チェックが無いのがちょっと不親切だと思ったな爆発は
それでも各種アイテムで二択拒否できるし全部開けなくてもいいから本家より楽っちゃ楽 -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:28:35 ID:kNjllYmM2
無敵草が2個落ちてた時に突破できたな
こういう救いがあるからどうにかなる -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:28:50 ID:kNjllYmM2
仮チェックって見渡しから置けるやつじゃないの?
-
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:28:53 ID:kNjllYmM2
ポイントは深層入った時に稼げば万単位でいけるよ、1個200ポイントくらい入る
-
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:29:25 ID:kNjllYmM2
アイテムにやり直し草と復活草がある状態で死ぬといつも前者が先に発動しちゃうのなんとかならんのかな
-
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:30:16 ID:kNjllYmM2
それは本チェック
Winのマインスイーパーで言うと?にあたる奴が欲しかった -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:30:58 ID:kNjllYmM2
>>81
復活草だけを詰めた壺とやりなおし草だけを詰めた壺に分けておいて、
死にたくなったときはやりなおし壺を床に置く -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:31:21 ID:kNjllYmM2
>>80
そんなにいくんだw
深層でワナ腕輪がよさそうだな -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:36:05 ID:kNjllYmM2
>>82
そういえばそんなのあったな
確かに上級は択だらけになるからあっても良かったね -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:40:23 ID:kNjllYmM2
あれ爆発ってこういうゲームだっけ
http://i.imgur.com/dFua0X9h.jpg -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:42:14 ID:kNjllYmM2
猫石12セット集めたしそろそろイノリの洞窟に行こうと思うんだが浮遊の腕輪×3はもったいないかな
わくパラは潜れそうにないしハンターではいくら潜っても出ない -
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:45:48 ID:kNjllYmM2
初歩的の質問なんだが
ガマラスコア上げるためにはアイテム最後に売った方が良いの? -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:46:46 ID:kNjllYmM2
そんだけあるなら浮遊3からフィーバーで別にいいと思う
運地にナレナレに浮遊3とジャックワンド系でちょうど12 -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:48:19 ID:kNjllYmM2
前スレの
>>天上の池でグラは池なのに壁扱いになってるんだけど同じ様な状況なった人いる?
これ何だろうと思ったけど、ミドロ系が隠れてたって奴かな -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:53:32 ID:kNjllYmM2
これってもうオワコンなんだろうか……
回復系も使いきってしまって、もう斜めに飛びつき振ってワープの運だのみしかないのかな
http://imgur.com/ob13VEs.jpg -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:55:02 ID:kNjllYmM2
>>91
初めて画像うpしたから横になってる…申し訳ない -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:56:48 ID:kNjllYmM2
Vitaで直接SS取ってUSBでPCにコピーして
うpローダでファイル指定するだけなのに
なんでこうなる? -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:57:01 ID:kNjllYmM2
___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄||
| ||__|| ミ ゴトッ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
| | ( ./ / l、_> -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:57:04 ID:kNjllYmM2
>>92
気持ちを入れ替えて落とし穴かな -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 20:57:31 ID:kNjllYmM2
>>39
テンプレレベル -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 21:03:04 ID:kNjllYmM2
まあこっちで画像回転させるだけだし
-
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 21:03:04 ID:kNjllYmM2
>>90
水路デザインの壁がある
当然角抜けできないし、水棲生物も通れない
そしてつるはしで掘れる -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 21:05:29 ID:kNjllYmM2
まだ、道具選択式の巻物まだ有ったかーそういえば夫の恵みは出たけど天はまだだったなぁ
じゃあ天だろティロリロリ
450ダメージの投げ道具が出来た
なんにも考えずに惰性で未鑑定の巻物使ってはいけない(戒め) -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 21:06:11 ID:kNjllYmM2
>>87
フィーバーの回数減らして2個でフィーバーさせれば浮遊2個でいけるよ、ギャンドラーだったかに吸わせてから壺増大しないといけないのが面倒だけど… -
101 名前: 91@\(^o^)/ 2015-06-16 21:11:15 ID:kNjllYmM2
スマヌ…スマヌ
一応笑いの壺があるんだけど、そうすると攻撃1回は避けられないし、
なんでか知らんが未識別の草が一つあるけど、これは使いたくないw -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 21:11:42 ID:kNjllYmM2
うーん、ジャックワンド種に興味ないからアイテムの方優先しようと思ったけど悩むな
とりあえずイノリ行ってきます
皆ありがとう! -
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 21:20:20 ID:kNjllYmM2
・無敵の武器が欲しい
・無敵の盾が欲しい
・究極の技を教えて!
・もっと歯ごたえのあるダンジョンに挑みたい
・女の子にモテたい
・男の子にモテたい
・ジャックワンド種と一戦交えたい 7種で×7?
・何もいらない
トロコンしようとしたらこれで14セット揃えなきゃならんてこと? -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 21:26:37 ID:kNjllYmM2
評価お待ちしております
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1371613810/ -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 21:28:41 ID:kNjllYmM2
>>94
俺いつも会社でこれやって笑われるわ -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 21:34:20 ID:kNjllYmM2
究極の技はトロフィーだけ考慮するならいらないんじゃないか?
まあとっておくべきものだと思うけど -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 21:53:55 ID:kNjllYmM2
さっき大リーバ倒したんだけど
次やるダンジョンってどれが一番楽かな
どんどん難易度を上げていきたいと思っているのだが -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 21:54:38 ID:kNjllYmM2
>>103
腕輪とか石とか技とかあと1つにしておいて
トロフィーだけとってバックアップから巻き戻せばいいんでね -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 21:56:32 ID:kNjllYmM2
そういえば草縛りより巻物縛りとかの方が簡単だと思うよ
イメージだけで言ってるのか知らんけど -
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 21:59:54 ID:kNjllYmM2
投擲って本当に命中率80以上もあるのか?
幾らなんでもってレベルで外れまくるんだけど
ピンチにならないように先に手を打って投げるのに外れまくるから逆に投げるせいでピンチになる -
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:00:54 ID:kNjllYmM2
トロふぃーって何の意味があるの?
-
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:04:33 ID:kNjllYmM2
ねえフィーバーの壷ってどこで集めるの
イノリと商人で出ないんだけど -
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:04:58 ID:kNjllYmM2
普通に75とか70くらいだったような
-
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:05:29 ID:kNjllYmM2
高飛びの腕輪っていまいち使い方がわからなかったけど
一直線の構造のフロアでショートカットに使えるんだな -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:07:13 ID:kNjllYmM2
新規も多いようだし
これからしばらくは投擲命中率低すぎってレスが定期的に書かれるんだろうなあ -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:07:20 ID:kNjllYmM2
>>112
数さえ集まれば人生救助パス -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:08:02 ID:kNjllYmM2
>>116
そのパスどこさ -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:08:12 ID:kNjllYmM2
おにぎり罠→焼かれるを初体験
原始98階、あと一歩で階段だったのにw -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:09:35 ID:kNjllYmM2
そんなアスカの本を見たことがある
-
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:16:44 ID:kNjllYmM2
効率はよくないけど二択屋やってればフィーバーも時々取れるよ
-
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:17:36 ID:kNjllYmM2
モテモテ状態がイノリの村行くと解除されるバグが直ってないんですが
アプデはまだですか? -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:22:38 ID:kNjllYmM2
二択屋ってどこのダンジョンでも同じ物が出るの?
-
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:24:31 ID:kNjllYmM2
投擲の命中率がアレすぎて札が完全に死んでるのは変わってないな
DS本体ごと5ぱくられてまたVitaでやり直してるけど二択屋の石判別とか残ってる? -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:25:06 ID:kNjllYmM2
今回も二択屋で一択屋できるっけ?
-
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:27:37 ID:kNjllYmM2
それは4の話
5は道具寄せ使う -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:29:53 ID:kNjllYmM2
できない
-
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:31:38 ID:kNjllYmM2
この程度か・・・
・さんざん言われてたのに新種アイテムのON,OFF機能なし(あれほどユーザーから言われてたのに)
・期待されていたトロフィー機能は、プラチナ誰でもとれるレベル
・わくパラ(最難関ダンジョン)で透視や浮遊などのチートアイテム出現
・新ダンジョンは、エキスパ証なし(やる気ある人が燃えるだけなのになぜここで手を抜く)
・ほっこり度がどうとかの話がやたら長い爺NPC改善なし
やはりこの程度か・・・だと思ったよ -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:33:12 ID:kNjllYmM2
外れるから逆に投げるせいでピンチになる、じゃなくて余裕のある時の札を外して、次外したらピンチになる状況が来たらできるだけ確定手段を取れって意味だよ言わせんな
-
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:37:41 ID:kNjllYmM2
出来ないか
白紙取り放題だしまいっか、ありがとう -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:38:12 ID:kNjllYmM2
札が完全に死んでるとか典型的なアイテムケチり過ぎで死ぬ奴の戯れ言だぁ
-
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:50:30 ID:kNjllYmM2
4と5がごっちゃになってたか
とりあえず猫石集めは苦にならないのならいいや
いやまぁ札は外れてもいい状況で使うってのは分かるんだがそういう状況って結構ほかの手段でも対処できるじゃない?
シレンは確定行動をとらないとやばいって状況多いしどうしても杖・巻物>>>札になってしまうんだよ
ストックできたりそこそこの値段で売れるってのは魅力だけど -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 22:58:02 ID:kNjllYmM2
死んでるとは言わんけどはっきり言って使えるとは思えない
部屋内でそれなりに距離が空いてて処理する方向の方針の時以外は信用度ゼロなんだから
しかも本当に処理したい遠距離系には直線かつ不確実で非常に使いにくい
巻物・杖>>>>札は揺るがないと思う -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:00:12 ID:kNjllYmM2
3で札初めて見た時は、周囲8マス効果とかなんだこのチートアイテムは
と思ったよ -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:00:27 ID:kNjllYmM2
札は隣接で複数効果あるし寧ろ5割くらい外れるのが丁度いい調整だと思うが
-
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:06:25 ID:kNjllYmM2
札はいざ使おうとしたら道具封印されてた、っていう心配がないのがメリットだな
割とギャンブル要素強いけど好きだよ、複数に当たれば強いし
それだけにアイテム圧迫して切り捨てるとしたら札が真っ先に候補に挙がりやすいな
ゾワゾワ>空振り=鈍足>バクスイ=封印=狂戦士>睡眠=混乱
自分の中での札格付けはこんな感じだわ、他の札はまた用途が違うから除外
でも割と有効に利用できるであろうフワッティに使おうとしてもあいつら倍速だからすぐ回復するんだよな、何であいつら倍速なんだろ・・・火力クッソ高いし
草や腕輪とかに「投げたアイテムを必中にする」って効果のアイテムあればいいなとはたまに思う
腕輪なら間違いなく鑑定士・気配察知レベルのレアになるが -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:09:32 ID:kNjllYmM2
手持ちアイテムは有限なんだから目の前の状況を出来るだけ安いコストで切り抜けるのが重要
札を適切に使えばいざって時の確定対処手段が温存出来るだろ
武器の状態異常印も同様だが、短期的には役に立たない事があっても長期的にはその他の重要アイテムの節約につながる
つまり札は使い捨て感覚で脳筋や隣接特技系にどんどん使っていけってことだ -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:10:00 ID:kNjllYmM2
>>131
その他の手段の消耗を避ける為に、気軽にスタックも出来る札が生きるんじゃ
そもそも絶望的な状況で札しか選択肢が無いならつかえないって事はないし、他で対処できるならそれが一番
信頼度の問題であって、もっとお手軽に投げるのも良いですよ -
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:11:45 ID:kNjllYmM2
初めての新種道具づくりでちからの腕輪を放り込んだら
翌日気配察知と道具感知が付加されてた
ビギナーズラックなのか?
それともこの程度はザラなのか? -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:13:25 ID:kNjllYmM2
攻略本でないのかな
またホノカナアカーリ級の名言が見たい
つーかモンスターテーブルを紙で確認したい -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:16:02 ID:kNjllYmM2
札の順位つけるならゾワゾワ>バクスイ>空振り=睡眠>鈍足=混乱>その他ぐらいかなぁ
前に出て処理したいってのと投げるのに最低でも2マス必要ってのを考えるとこんな感じ
鈍足は後ろに下がるスペースが必要だから札の性質と合わせると個人的には評価低め
効果時間考えると空振り睡眠あたりからはアイテム欄なくなったら真っ先に切る -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:17:21 ID:kNjllYmM2
札出現率まとめ(原始に続く穴)
・床落ちの札はどの種類も一定の出現率
マイナスアイテムだから確率が低いなどということはない
・店売りの札は3つのグループに分かれている
最も出やすいのは「バクスイ、ゾワゾワ、空振り、鈍足、封印」(強札グループ)
2番目が「混乱、睡眠、影縫い」(弱札グループ)
ほとんど出ないのが「しあわせ、狂戦士、加速、イカリ、オオイカリ」(マイナス札グループ)
・変化の壺で出る札は2つのグループに分かれている
「影縫い、しあわせ、狂戦士、加速、イカリ、オオイカリ」が出やすい(マイナス札+影縫い)
それ以外の札は若干出にくい
・高級店だけは例外で、特定の札しか出ない
「バクスイ、ゾワゾワ、空振り、鈍足、封印」の5種のみ(強札グループ)
・結論
効果が強い上に店でも入手しやすいバクスイ・ゾワゾワを重点的に集めろ
変化で出る札にはあまり期待するな
デビル・キラ床・タベラレルー上位種からもバクスイ・ゾワゾワが入手しやすい -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:18:33 ID:kNjllYmM2
>>138
一週間後には
なんで登録したんだろ、消したい
と思うからよく考えるんだ -
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:22:59 ID:kNjllYmM2
睡眠の札がまとまらない
ンドゥバか?
と思ったら爆睡を間違えて識別してるの最近繰り返してるわ -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:26:09 ID:kNjllYmM2
寝たのを見たらログ見返すクセつけるとそれは防げるようになると思う
しっかりバクスイ状態と睡眠状態区別して表示してる -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:32:25 ID:kNjllYmM2
>>135
昔百発百中の腕輪というものがあったんだよ(あと白発白中)
5にあったら持ち込みダンジョンが札無双になるかもしれない -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:34:02 ID:kNjllYmM2
百発百中は札あるシレンでは強すぎてそう簡単には出せないだろうな
-
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:36:11 ID:kNjllYmM2
仮に札がなくても矢稼ぎしやすい5だと相当強力だな
-
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:37:44 ID:kNjllYmM2
最果ての百発百中はゴミだったな
白発は罠にかけられるから、この頃から愛用してるが -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:46:11 ID:kNjllYmM2
百発百中のある2は腕輪が壊れる仕様だったからなあ
投げる前に装備して終わったら外して…が面倒で有難みは薄かった -
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-16 23:56:27 ID:kNjllYmM2
>>138
俺も初めての新種道具にちからの腕輪入れたら一晩で識別と時経たずが付いた、多分ちからの腕輪は良いのが付きやすいんだと思う -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:00:37 ID:kNjllYmM2
>>86
今更だけど、ここはあけてもいいぞ
http://i.imgur.com/wYEkLf9.jpg
マインスイーパーの基本をちょっと見てきた方がいい -
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:10:33 ID:kNjllYmM2
夜とか意味わからんしなんなんアレ
せっかく鍛えた武器なくなるし
そういうの求めてないんだけど -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:14:54 ID:kNjllYmM2
それは松明ちゃんと持ってたのか?
あとログでLv2になったやつがいたら注意する(攻撃力が跳ね上がってて即死する)
技が揃うとおい混→感電orやりすごし→どこ階段での即降りができるから便利なんだけどな
マインスイーパーは脱衣マインスイーパーばっかやってたらめっちゃ上達しました(小声) -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:19:16 ID:kNjllYmM2
>>152
タグを付けるかポイント屋でやりなおし草を2個ぐらい補充しておくと、装備ロストもそうそうしないよ
出会い頭の事故減らす一番は気配察知の腕輪だけど -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:26:21 ID:kNjllYmM2
>>152
大きい松明かすごい松明もってればまず先制は食らわない
あとは、一歩一歩慎重に歩く練習をしよう
ほとんどの敵は技で一発で死ぬんだから -
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:27:29 ID:kNjllYmM2
札はバンバン使ってるわ
手持ちいっぱいのとき捨てるアイテムは札って自分の中で決めてるし -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:28:08 ID:kNjllYmM2
>>151
全っ然意味不明w 法則理解してないと上級不可能だわわ。
あと新種腕輪に浮遊付くから浮遊フィーバーとか浮遊出ないし大変なんで
毒消しなり混乱避けなりに浮遊付ける方が精神衛生上よろしくないかな? -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:28:34 ID:kNjllYmM2
夜なんて気配とドコ階あれば余裕っすよ
運命の地下久々にやったけどやっぱつまらんなこれ -
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:29:59 ID:kNjllYmM2
ギタン狩りも草上げも道具がそんな都合良く揃わない不幸
-
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:30:09 ID:kNjllYmM2
ドラコン草飲んだからマゼルンに投げないように気をつけよう
おっかなしばりの杖じゃねえか早速合成・・・・あーっ!! -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:30:23 ID:kNjllYmM2
最近ここみてないから既出かもしれないけど
新種道具って時間まき戻しても雑草にならない方法があるね
役に立つか知らんがw -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:31:48 ID:kNjllYmM2
原始54Fって救助望める?
-
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:32:49 ID:kNjllYmM2
>>158
おい混感電をお借り勧めしてたけどこりゃ無いな。
おい混の時点で事故死する時が多々あってリスキー過ぎるw -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:33:44 ID:kNjllYmM2
いけるいける
-
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:39:02 ID:kNjllYmM2
>>161
PS+に毎月課金でやり直しすね。分かりますはい。
もう終わったハードに2万円。メモリーに1万円。ソフト代金に
データバックアップとオンライン定額制…
金金金金金金金金ってもうウンザリす〜w -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:40:57 ID:kNjllYmM2
>>165
ps+になんて入ってないよ? -
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:40:58 ID:kNjllYmM2
7日目まで時間送って基本値アップと印3っつ入ってたら一日づつ戻していく
シャッフルってほんと無意味
ある程度任意で付けたりしたかったわ -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:41:49 ID:kNjllYmM2
>>157 法則っていうか、まず数字を見た時に「こことここのどっちかにある」という情報を読み取るのが必要
一番左の2を見た時にその斜め上か下のどっちかにあるってことがわかるわけだ
そうすると隣の1を考えれば、上下どっちかわからないけどあることはわかったんだから、右上と右下が開く
それをどんどんとなりに連鎖させていけばさっきの写真の場所が空くわけだ
正確には他に開く場所があるがなw -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:42:13 ID:kNjllYmM2
>>163
序盤で一発食らっても大丈夫な状況なら強いしアイテムも美味いんだけどねー
それより深層いかに駆け抜けるかのほうが重要だしやり過ごし型のほうがやっぱり強い -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:43:59 ID:kNjllYmM2
>>163
一応後半のFO-U系を狩りやすいってメリットはあるんだけどな
やっぱナレナレ波が一番だわ個人的には -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:46:06 ID:kNjllYmM2
>>167
面倒なだけで意味ないよなーって思う
普通にカメで特殊な合成ってことにしておけばいいのに -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:46:24 ID:kNjllYmM2
危うくvita買おうかTETSUYA行ったら。3DS強化買取中だったんだけど何が始まろうとしてるのか
全く意味不明w -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:47:04 ID:kNjllYmM2
VITA版をやってると、武器成長具合、状態変化を一々メニュー開かないと確認できなかったり、壺に入れたアイテムが即座に確認できないのが不便に感じる
これはハードの問題だとは思うけど、左スティックが邪魔なのと、イヤホンつけないとスピーカーが指で塞がれて音の聞こえが悪くなるのもイライラするし、DS版の良さに今になって気付いた
ただ火の刃(朱剛石)のテンポ良くなったのはすごく嬉しい -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:48:52 ID:kNjllYmM2
津波で鈍足封印状態になったUFOをおい混で呼びよせてボコるのは楽しかった
まだ見てないけど5+でも津波あるよな? -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:49:19 ID:kNjllYmM2
引き寄せた上に混乱とか卑怯ってラビさんが言ってた
-
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:50:38 ID:kNjllYmM2
流石に原始に飽きてきて困るこの頃
ワクパラはなんか何度もやりたくなるようなダンジョンじゃないし早く新ダンジョン配信してくれんかな -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:51:53 ID:kNjllYmM2
DSはログをリアルタイムで再確認出来るのが便利だったね。
何されるか分かったもんじゃないからさこのゲームw -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:53:51 ID:kNjllYmM2
>>176
凄いな。不思議なプロと呼ばせていただきたいw -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 00:59:39 ID:kNjllYmM2
左スティックが邪魔とかシレン以外で死ぬほどお世話になってるから口が裂けても言えんわ
-
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:05:32 ID:kNjllYmM2
新種って7日制限いらないよね
何年でも目当てのが出るまで漬けさせてくれればいいのに -
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:07:20 ID:kNjllYmM2
甕が気になって週1でしか99F潜る時間がない
-
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:08:45 ID:kNjllYmM2
何か原始クリアできないな
比較的ぬるいはずなのに -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:09:10 ID:kNjllYmM2
わくパラは1フロア660ターン制限のおかげでテンポが良いのが素晴らしい
3回目の風が吹くまで居座るとすると、原始のちょうど4割(560/1400)
大根フロアで延々と草食べる作業とかダルいし、
裏原始もぜひ1000ターン以下にしてテンポよく進めるようにしてほしい -
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:12:59 ID:kNjllYmM2
5はおにぎりと桃の2系統あるせいか飯に困ったことは無いなー
スーパー維持のためにニギライズは気が向いたら満腹度130ぐらいまではやるけど -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:16:18 ID:kNjllYmM2
4のバナナ好きだけど青いバナナスタートだから暫くしないと100回復できないのがちょっと嫌い
-
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:20:48 ID:kNjllYmM2
HP増えてからの足踏み回復量少なすぎてなえる
1歩 maxhp/150にもどせよくそが -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:29:13 ID:kNjllYmM2
突発モンハウ発生したらフリーズした;;
願い事叶えに行く途中だから色々とロストした;; -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:37:47 ID:kNjllYmM2
>>157
要するにこういうこと
http://i.imgur.com/AtsSgKV.jpg
これをずーっとやっていくと例の1の左上+左下の2マスに爆弾が1個あるから
それ以外のマスには爆弾がないことになる -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:51:24 ID:kNjllYmM2
>>188
解説画像作るのうまいな -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:55:02 ID:kNjllYmM2
これ難易度とかはベタ移植のはずだよね?なんか原始が難しくなってる気がする・・・
-
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:55:29 ID:kNjllYmM2
>>188
もうちょっっと早くその解説が欲しかったな……
なぜ俺はあんな無駄な時間を…… -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:55:51 ID:kNjllYmM2
爆発の岩場は天めぐ地めぐ稼ぐんなら中級で十分だよな
上級だと運が悪いのかやたら2択が出てきて大体はずれる -
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:58:43 ID:kNjllYmM2
白紙に書いて吸いだしたほうが早くね?
一枚目を手に入れたいとかならまあ -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 01:58:59 ID:kNjllYmM2
カニ最終決戦でしびれに封印つけて両方発動するまで粘ってるけどこれ解き方間違ってるよね?
答えまではみたくないから教えて -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 02:01:56 ID:kNjllYmM2
>>194
解いたの大分前だからうろ覚えだけど、武器系は使った記憶無い -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 02:01:58 ID:kNjllYmM2
封印発動するまで粘る要素はあるけど直接対峙する必要なく封印して切り抜ける解放がスマートだとは思う
-
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 02:04:59 ID:kNjllYmM2
-
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 02:05:58 ID:kNjllYmM2
あ俺が言ってるのは武器を使うよ!
-
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 02:09:06 ID:kNjllYmM2
Amazon3500円になってるな
保存用にパケも買おうか悩む -
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 02:20:54 ID:kNjllYmM2
>>188
分かりやすいなあ…でもいざ実践しようとすると爆死するっていう
基本知識もさっぱり頭に入ってこないし上級は諦めた -
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 02:24:46 ID:kNjllYmM2
普段普通のマインスイーパーやってると斜め開けられないのがすげぇやきもきする
-
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 02:39:26 ID:kNjllYmM2
>>190
視野の面で簡単になっているはずなんだがな -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 02:46:42 ID:kNjllYmM2
焼きオニギリと42壺で最低4回(正解や他アイテムで+α)は確率に挑めるから、慣れればそれなりに掘れますよ
選択が必要になった場合は、なるべく連鎖して他所もできるだけ多く確定できる場所で勝負するれば
あと爆弾での通行止めは無い事と5階はボーナスってのも覚えておくと
マイン慣れしてなければ詰まった時紙にでも爆弾仮置きして、並びのパターンを全て書き出すと確定できる場所が見えてきやすいかと
全部書き出すのは時間かかりますけどそのうち慣れますし、クリア1回ぐらいでしたら何度か挑戦すれば -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 02:50:14 ID:kNjllYmM2
原始の草専門店に2000草が4種類あって
図鑑のしあわせ、不幸、無敵+謎の一種類かと思って飲んだら
物忘れ+忌火起草の大惨事だぜ。図鑑増えたからいいけどな -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 03:03:33 ID:kNjllYmM2
よーくマップを見ると画面外に地雷1個発見してる形跡があるので解説が的外れなんだよなぁ
写真載せた奴の乗せ方が悪いといえば悪いんだけど -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 03:50:09 ID:kNjllYmM2
二択屋ゴミしか出ないんだけどこんなもんだっけ?
壁抜けもフィーバーも全然出ない -
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 04:26:34 ID:kNjllYmM2
白紙集めにゲンシマどんなもんか試してみたけど、魔物部屋まだ読んでないとはいえ証の白紙化率がそもそも低すぎて効率悪いわ
最強装備で商人いって後半駆け足で降りてクリアでポイント1万以上入るし、罠腕輪持って稼いだ方が効率良いだろうな。倉庫圧迫しないし
>>157 新種追加で浮遊でんの?感血、察血と浮遊、無心は一回もみたことない -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 04:40:36 ID:kNjllYmM2
>>199
中古だし送料含めたらアマゾン出品の新品と大して変わらないやん -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 04:45:02 ID:kNjllYmM2
ゲンシマといえば証要素なしの純粋なワナダンジョン追加来ないかなあ
いやまあ決闘ワナ縛ればいいんだけどさ -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 04:54:00 ID:kNjllYmM2
ワナダンジョン・仲間連れ込み可(レベルリセット)の二つは欲しいな、あと9個追加されるっぽいからありそうだけど
-
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 05:02:23 ID:kNjllYmM2
仲間を活用するダンジョンは欲しい、基本的にいない方がマシだし
-
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 06:34:07 ID:kNjllYmM2
偽物道具が多いのってどこだっけ
巻物とかが埋まらない -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 06:42:05 ID:kNjllYmM2
どうせプラチナトロフィーとるなら運命の地下に何度も挑戦してれば
自然と埋まりますぜ -
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 06:52:38 ID:kNjllYmM2
>>75
新種の草・巻物・杖・札は、既存・新種の武器(盾)問わず合成出来ないよ
既存武器(盾)に既存天使の種=可能
新種武器(盾)に既存天使の種=可能
既存武器(盾)に新種天使の種=不可能
新種武器(盾)に新種天使の種=不可能
新種かなしばりの杖や新種技回復の巻物なども全て不可能
纏めると、「ベースは既存・新種どちらもオーケー、素材は既存のみ」って事になるね -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 07:01:58 ID:kNjllYmM2
浮遊は新種にはつかないってwikiにはあるね
新種杖って合成で回数増やせたっけ? -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 07:06:34 ID:kNjllYmM2
>>215 同じもの同士ならちゃんと増える
-
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 07:18:27 ID:kNjllYmM2
白紙集めは小道が最高率
くっそつまらんけど -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 07:40:20 ID:kNjllYmM2
ポイント稼ぎは商人派
レア腕輪やフィーバーも拾えるし -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 07:48:41 ID:kNjllYmM2
ガマラ1000位って100万程度では無理なのかな?
順位分からないから新規お断りっぽいし…はぁ…
上位に入れないのは分かるけど1000位に入りたいわあああああああ -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 07:55:13 ID:kNjllYmM2
トップページのおコンとコハルの画像を壁紙にしたいんだけどなんか方法ある?
-
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 08:00:48 ID:kNjllYmM2
>>219
番付見たら余裕じゃね?
上位100位で150万台だし。1000人達してるかも怪しいもんだ。 -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 08:08:52 ID:kNjllYmM2
シレン気になるから安くなったら買おうかと思ったけど、プレゼントキャンペーンしてるのか
-
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 08:24:54 ID:kNjllYmM2
plus用の便利救助パスってどっかにまとまってないのかな?
wiki見たけど入力出来ないのばっかりだったから厳しいぜ -
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 08:34:04 ID:kNjllYmM2
>>223
http://blog.goo.ne.jp/ttak13/c/e7b20f0f0d11283dac0000f4de75672a -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 08:34:05 ID:kNjllYmM2
ランキングに新規入るの厳しいのは当たり前だしな
シレンは母数少ないから楽な方だけど -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 08:54:01 ID:kNjllYmM2
買おうかなと思ったけど、DS版のレビュー見た感じアイテム作成のカメは一切使わないで縛ったほうがいいのかな…
Plus版も登録削除はできないの? -
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 08:58:58 ID:kNjllYmM2
蛇蝎の如く嫌う奴が居るが別にそんな神経質になるもんじゃないだろ
決まった所にしか出ないし明らかなゴミは引き出さずに雑草化させりゃいいんだし -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 09:02:26 ID:kNjllYmM2
>>225
必死な奴はバックアップで余裕だからな
新規だろうと関係ないよ -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 09:03:51 ID:kNjllYmM2
最強の腕輪だの武器だのを作ろうとするからヌルくなるわけだからな
欲しいからカメに突っ込んだわけだろうしそれで文句言うのはおかしい -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 09:06:13 ID:kNjllYmM2
>>228
初代のDS移植のwifi番付はチートで随分滅茶苦茶だったらしいけど、時代が変わってもあんまり変わらんのな -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 09:06:14 ID:kNjllYmM2
>>229
ひねくれすぎ -
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 09:07:02 ID:kNjllYmM2
俺はプレイ時間150くらいだけど新種一切触れてないから作り方すら分からん
遊ぶダンジョンも原始わくパラガマラのみ -
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 09:08:55 ID:kNjllYmM2
ガマラで40F付近まで来たが草稼ぎは4レベルしか上がらなかった。
そろそろゴールしようと思うけどまだ稼げるところある?
LV50でスコア200万いくのかな? -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 09:09:27 ID:kNjllYmM2
>>227
出るダンジョンとか攻略難度は多分気にしないと思うんだけど、
使ってみたら思ってたのと違ったとか、考えが変わったって時に二度と後戻りできないっていうのがちょっとね
ある程度数が増えたら一度まっさらにして洗練したくなったりするし、一応使わずにおこうかな
シレンは初代のDSリメイク以来だから楽しみだ -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 09:27:32 ID:kNjllYmM2
>>224
あったのねサンキュー
でもワナの腕輪はなさげか…充分便利だけど -
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 09:43:41 ID:kNjllYmM2
持ち込み不可ダンジョンでクリアしやすいのはどれだろう。
やはり新道具出て技ある程度あればいけそうな旧道? -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 09:43:47 ID:kNjllYmM2
>>234
vita版はセーブ4つ作れるしなんならバックアップもできる
新種の使えるダンジョンも決まってるし、作らなくても雑草が代わりに出るだけだからそこまで気にしなくても -
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 09:51:28 ID:kNjllYmM2
>>236
原始なんじゃない? -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 09:57:17 ID:kNjllYmM2
>>238
原始か。旧道クリアしないとキツネやらネコやら仲間に誘えないから頑張ってたけど原始行ってくるわ。 -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:00:35 ID:kNjllYmM2
>>236
おにぎり穴 -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:03:23 ID:kNjllYmM2
雑草じゃなくて薬草じゃなかったけ?
-
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:04:37 ID:kNjllYmM2
浮遊ってハンター、わくパラ以外で拾える?
商人の高級店で出たりしないかな -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:15:35 ID:kNjllYmM2
ハンターなら稼いでいけばクリアまでに1個は取れるくらいかな、わくパラは高級店限定だから期待しないほうが良い
-
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:17:11 ID:kNjllYmM2
Vita追加って全部新種無し?
-
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:19:58 ID:kNjllYmM2
>>243
高級店限定か…やっぱハンター潜った方がいいな
ありがとー -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:22:35 ID:kNjllYmM2
>>236
ガマラのほうが原始より簡単よ -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:22:36 ID:kNjllYmM2
浮遊はハンターで手に入るが
構成上手に入ってもそこまで楽にならないという -
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:23:07 ID:kNjllYmM2
杖の選択わからん
これ犠牲にするの場所変え[0]でいいよね? -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:23:18 ID:kNjllYmM2
ガマラ、みんなスコアどれくらい行ってるんだ?
レベルと所持金が知りたいわ -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:26:41 ID:kNjllYmM2
浮遊手に入って調子に乗ってるとこを大量に攻めてきた飛行と海産物から袋叩きにされた奴は結構居そう
-
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:40:04 ID:kNjllYmM2
辿り付いた小さなベッドの上で僕らは眠る
今日という日がまた消えてゆく
重ねてもはみ出す心 安い石鹸の様にすり減らし -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:42:15 ID:kNjllYmM2
旧道全然クリアできないんだけど誰かアドバイスください……
-
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:50:25 ID:kNjllYmM2
慎重にやる
まじでこれ -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:51:06 ID:kNjllYmM2
一人じゃ無いから汚れながら生きてる
罪に寄り添いあいつも泣くよ
星降り注ぐこのモーテルだけが僕らを撫でてくれる -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:55:31 ID:kNjllYmM2
慎重にやってるつもりでもさぁ。20階あたりで普通の戦闘がキツくなる
これ良い武器拾えるかの運にだいぶ左右されるやん -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:57:01 ID:kNjllYmM2
勢い無い温いシャワーで体を洗い流して
唯の独りよがりの禊
綺麗な宝石だけを愛した君はそれでも僕といるね -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 10:57:57 ID:kNjllYmM2
ウルトラソウ
d=(^o^)=bハイ! -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:00:37 ID:kNjllYmM2
一人じゃ無いから忘れながら生きてる
根雪の様な思い出が夢に出て
堪え切れずに塞がりかけた傷をまた掻き毟る
そして輝く -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:06:25 ID:kNjllYmM2
旧道夜待ちし放題だからあんま武器関係なくね
-
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:06:39 ID:kNjllYmM2
ウルトラソウ
d=(^o^)=bハイ! -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:07:51 ID:kNjllYmM2
>>259
武器育ててレベル上げしとかんとボス倒せへんやん -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:07:57 ID:kNjllYmM2
商人の隠れ家って食料床落ちしてないのか?
草が出ないのは説明でわかってたけど何一つ抵抗できることなく即餓死してなんか新鮮だったわw
カラクロイドの腐り罠か握りレベルあげて食料自分で稼ぐしかないのかな -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:10:46 ID:kNjllYmM2
>>261
ボス戦はすばやさ草ゴリ押し
夜鳥狩れば2個は手に入る筈 -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:11:32 ID:kNjllYmM2
>>261
原因が分かってるなら次回プレイに何故生かさない
旧道なら食料そこまで困らんだろ -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:13:01 ID:kNjllYmM2
>>262
持込み可だよ、縛り前提ならすまん -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:15:57 ID:kNjllYmM2
わかった。キツくなったら夜型人間になるわ
とりあえず気配察知拾わないとな…… -
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:17:56 ID:kNjllYmM2
>>255
運ゲーは物量で覆せるよ
特に草食えば腹はふくれるんだから・・・ -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:21:19 ID:kNjllYmM2
仲間3匹ともほぼ条件満たしただけみたいなハンデ状態で旧道は一回目にボコボコにされて、
二回目にこの際プライドは抜きだと言わんばかりに夜で祝福草稼いですばやさ草と無敵草投入したら一瞬で終わったわ -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:21:39 ID:kNjllYmM2
旧道で祝福復活がでて、さらに気配もでたから30階から夜移動の即降りで39階がんばったのに…
あんなのありかよ!
ストーリーEDからの何度も挑戦しての初めてのダンジョンクリアだったのにな
狐姉妹一緒に冒険がしたいだけなのに無理だよ!
始めにイノリの洞窟に行く為にストーリーダンジョンで装備と仲間を鍛えてたのが変なイベント起こして裏目に… -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:23:10 ID:kNjllYmM2
>>269
旧道が第二のストーリーモード -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:26:28 ID:kNjllYmM2
ボス戦は普通に戦おうとしたら運ゲーでしかも1度しか戦えないから個人によってほんと感想がちぐはぐなんだよね
ボス戦のなにが運ゲーかって、モンスター召喚の特技をどれだけ使われるかで戦闘の難易度が劇的に変動するから
ゲンドリューシカはたしか混ざらなかったと思うけどゾウもテーブルに混じってる召喚を連発する奴とかはいったん防戦にはいったらまずひっくり返せない
だから封印ハメとか無敵草っていう鉄板戦法で消化試合するしかないんだよね -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:27:49 ID:kNjllYmM2
旧道は新種あればぬるげーなんだけどね、それ前提に作ってあるダンジョンって旧道だっけ
-
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:29:51 ID:kNjllYmM2
それは天上じゃね
仕様上稼ぎ困難だし -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:31:29 ID:kNjllYmM2
すまん天井の方か
随分前のことだからうろ覚えやったw -
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:33:32 ID:kNjllYmM2
そう言えばクリア後ダンジョン旧道と原始しかクリアしてないや
他の特殊な奴ってやっぱ原始とか旧道とかよりムズい? -
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:41:49 ID:kNjllYmM2
原始旧道越せたならわくパラとファミ通と運地以外なんとかなるし
人生越せたら井戸警告も -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:47:58 ID:kNjllYmM2
本編ガマラ商人おにぎりクリアしたけど、次どこに行こうか。。
-
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 11:56:53 ID:kNjllYmM2
爆発ダンジョンは、見渡すからマーキングできること知らない奴多そう
-
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 12:05:40 ID:kNjllYmM2
原始5階強化の壺って需要ある?
底抜けがあるから泥棒可能なんだが -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 12:10:12 ID:kNjllYmM2
あるんじゃないかな
そのうち便利パスとしてまとめられそう -
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 12:10:30 ID:kNjllYmM2
無いです
-
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 12:29:05 ID:kNjllYmM2
>>279
ありまくり -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 12:30:20 ID:kNjllYmM2
忌火起草のパスはまだですか?
-
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 12:47:43 ID:kNjllYmM2
忌火起草は新種で
-
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:00:50 ID:kNjllYmM2
いらないと思って進めてしまった
お詫びにはならないが今見つけた人生1階フィーバの壺、バクチ
やむへ2り0 れ=らこもを ?ふ1かゆま
ぬ6ひ+よひ へ+ゆ0)9 してそうかよ
なふりすへ5 せろけて)よ はろ3きしく
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org372430.jpg -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:04:24 ID:kNjllYmM2
>>285
thx -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:09:21 ID:kNjllYmM2
シレン5の強化はゴミ
-
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:13:29 ID:kNjllYmM2
NPCがうろついてたり力の数値によって地面からアイテム出たりするのDRPGみたいでいいな
イベント増やす方向で進化して欲しいけど調整難しいかな -
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:15:00 ID:kNjllYmM2
>>288
廃ユーザーはむしろNPCが出現するダンジョンは邪道だと思ってるからそういう意味で難しい -
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:15:41 ID:kNjllYmM2
お前らが楽しそうだからゲームボーイでGB2してるわ
-
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:15:56 ID:kNjllYmM2
キラキラ床から物が出せないのはしょうがないがモンスターを配置するのはやめろ
アレはかなりイラっとくる -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:17:52 ID:kNjllYmM2
エリズガゴン「レアアイテムだと思ったか?俺だよ!w」
-
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:19:24 ID:kNjllYmM2
風来のデレン懐かしい
-
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:20:41 ID:kNjllYmM2
キラキラ床から倍速敵が出てくるのだけはない
-
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:26:32 ID:kNjllYmM2
4だとキラ床の下にバナナの皮置いとけば比較的安全に床に乗れたんだけど
5だと代わりのオイルはそうそう出ないからなあ -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:44:23 ID:kNjllYmM2
>>289
そういう人は恒例の原始系統があればシコシコしてるから問題無いと思う -
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 13:56:25 ID:kNjllYmM2
レア床から敵が出てくると殺意が沸くw
-
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 14:12:37 ID:kNjllYmM2
狐の肉壺(5)
-
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 14:13:15 ID:kNjllYmM2
やったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
マインスイーパのマの字も知らないド素人だけど、十数時間かけて爆発上級クリアしたどーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
精も根も尽き果てた・・
もう二度とこんな糞ダンジョンやらねーw -
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 14:13:53 ID:kNjllYmM2
不思議のダンジョンって1ターン毎のマルチイベントみたいなもんだろ
逆のものを増やしてどーすんの -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 14:14:32 ID:kNjllYmM2
狐の肉壺(4)
-
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 14:17:30 ID:kNjllYmM2
原始99階ようやくクリア
ただアイテム運が良すぎて上手くなった気がしねえ -
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 14:19:39 ID:kNjllYmM2
マインスイーパ好きとしてはむしろ爆発ばっか潜ってしまう
-
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 14:20:55 ID:kNjllYmM2
やっと旧道クリアできた……
結局気配察知拾えずに昼をゴリ押しでしたわ -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 14:29:37 ID:kNjllYmM2
爆発もうちょっとテンポよくやり直せたら良かった
あそこだけ斜め消せるようにもして欲しかった -
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 14:33:44 ID:kNjllYmM2
マインスイーパ好きにも満足できるぐらいにはちゃんとできてるってことか
-
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 14:38:49 ID:kNjllYmM2
公式サイトに情報ないんだけど、新ダンジョンどうなん?
まあ5自体動画で見たことしかないから買うけどさ -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 14:41:13 ID:kNjllYmM2
>>307
さっさと買え
自分でプレイしないとわからんゲームだってのはお前も知ってるはずだろ?
次書き込むときはプレイヤーとしてだからな
俺との約束だ -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 14:45:54 ID:kNjllYmM2
ガマラ40Fからの稼ぎどうしてる?
もしかして誰もやってないのか? -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 14:47:10 ID:kNjllYmM2
>>285
需要有るか質問して5分後にあるって回答あんのに進めちゃうんかいウルトラソウル -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:04:34 ID:kNjllYmM2
わくパラ原始ハンターやり過ぎて飽きてしまった
おにぎりやろうと思ったけど出すの面倒臭いな -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:14:37 ID:kNjllYmM2
DSでシレン5やってるけどまだ持ち込み不可99Fどのダンジョンも未踏破よ。
何でvita買う必要があるのって話 -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:15:47 ID:kNjllYmM2
名付けの時点でDSは無い
-
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:17:03 ID:kNjllYmM2
>>312
VITAのほうが画面きれいだし大きいし
DSシレンは下画面メインなのがダサいし -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:21:47 ID:kNjllYmM2
>>312
普通にDSシレン5プレイしてたらシレン好きな人なら全ダンジョン99F打開できてるから、自分が乗り遅れてることは一応自覚したほうがいいよ
もうDS5出てから4年半も立ったのか…6待ち遠しいな -
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:24:56 ID:kNjllYmM2
乗り遅れてるとかって
災難だったなww -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:29:07 ID:kNjllYmM2
偉そうな奴らばかりだな
-
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:33:16 ID:kNjllYmM2
だって4年半も前に出たゲームを
「俺はまだ数時間しかプレイしてないから完全版を買う必要は全くないっ」
って言われても
おっそうだなとしか言いようがないじゃないですか… -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:33:59 ID:kNjllYmM2
ただのレス乞食なんだから放置でいいのに
-
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:35:40 ID:kNjllYmM2
おっそうだな
-
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:44:06 ID:kNjllYmM2
ワロタ
-
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:46:05 ID:kNjllYmM2
>>312のid見たらただのキモいやつだった
-
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:46:39 ID:kNjllYmM2
やっぱ神ゲーといえどもリメイクだから、前作やってたらすぐ飽きちゃうな
早くわくパラ以上の鬼畜ダンジョンか、原始並みに面白いダンジョンこないかな -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:46:42 ID:kNjllYmM2
>>318
おいおい・・・DS版で楽しんでるならそれでいいだろ
そもそも、追加ダンジョン以外はDS版をプレイする人だっているし -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:48:48 ID:kNjllYmM2
まえでもわざわざここで言う必要は無いよね
-
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:50:26 ID:kNjllYmM2
ガマラの逆襲の番付どんどんスコア上がってるな
10位までしか詳細見れないのは困ったなあ -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:55:02 ID:kNjllYmM2
狐の肉壺(0)
-
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:58:41 ID:kNjllYmM2
>>327
つ壺増大の巻物 -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 15:59:15 ID:kNjllYmM2
鍛冶営業のおばさんにメイン装備預けたらダンジョン10回くらい潜ってるのに一向に姿見せない
どうでもいい装備渡した時は一瞬で来るのに -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:05:25 ID:kNjllYmM2
>>329
詐欺の常套手段 -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:06:38 ID:kNjllYmM2
ギタン狩りまくって5階でLv29
その後保存沢山と祝福天使1つゲット今22階
今日イチパターンのヤツや -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:09:13 ID:kNjllYmM2
ガマラスコア350万から伸びんわ
天使ゲーすぎる -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:12:00 ID:kNjllYmM2
333
-
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:32:22 ID:kNjllYmM2
ガマラ50Fは普通にプレイしたら天使の数は0〜5個ぐらいだね 草親稼ぎも無しで
-
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:38:33 ID:kNjllYmM2
原始深層がキチガイすぎる
たかがカイワレ一匹が一撃で最大HPの三分の一くらい持っていく
こんなもんどうしろってんだ -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:41:16 ID:kNjllYmM2
シレン5の火力で驚いてちゃシレン4プレイしたら卒倒しそうだなw
-
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:43:04 ID:kNjllYmM2
>>331
五階でLV29とかすげえな・・・ -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:49:18 ID:kNjllYmM2
バックアップなしで俺は900万が最高だな
1000万突破したいけどこれ以上は運ゲーだからもういいや -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:50:01 ID:kNjllYmM2
爆発上級ノーミスノーアイテムでいけたぜ
-
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:50:31 ID:kNjllYmM2
鑑定士の腕輪をガマラとフォーチュンしかクリアしてないのに持ってるんだけどどこで手に入れたんだろ??
-
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:52:01 ID:kNjllYmM2
1000万は割りと簡単にいける
1200万から完全に運ゲーだわ -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:53:19 ID:kNjllYmM2
>>340
預金いくらか超えるともらえる -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:53:41 ID:kNjllYmM2
自分がいけたとこ以上は運って言うブームきてる
-
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:54:58 ID:kNjllYmM2
シレンって知略のゲームなのに公式がスコアアタックキャンペーンやるとかもうダメだね
せめて○○縛りのエキスパートをクリアしつつ、という条件付きでのスコアアタックなら頑張る気になれるんだがなあ
こんなクリア自体が簡単すぎるダンジョンやらされても困るわ -
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:56:26 ID:kNjllYmM2
まぁバックアップある時点で縛りもなにもかもつまらんよ
ランキングとかはね -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 16:58:38 ID:kNjllYmM2
>>344
簡単とか1000万超えてから言えよ脳無し -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:00:44 ID:kNjllYmM2
無心の腕輪って願い事からしか入手できんのかい?
あとどのくらいダメージ通るのかも知りたいんですけど -
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:03:27 ID:kNjllYmM2
>>342
ありがとう〜、ってことはまだ普通に手に入れることはできないから持ち歩かないほうがいいのかな
新種にして店売りや普段のダンジョンで手に入れる事ができるようにするのもマイナス機能付いたら嫌だし・・・ -
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:06:38 ID:kNjllYmM2
質問いいですか?
割れない壺にいいアイテムはいってるんですが
拠点かえったんですが
これどうやって取り出せばいいんですか? -
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:07:21 ID:kNjllYmM2
>>349
バキュームフェラしてもらえ -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:11:36 ID:kNjllYmM2
>>349
吸出しの巻物読んだことがあれば白紙に書き込んでスイー -
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:12:29 ID:kNjllYmM2
やっぱり吸出し読むしかないんですか
まだ見つけてないんですよねえ
シレン4の時は怪しい壺割り屋さんがいたのに… -
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:13:38 ID:kNjllYmM2
トルネコ2は火薬壺の中身取り出すテクニックがあったけど、428じゃ無理なんだよなー
-
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:14:49 ID:kNjllYmM2
いえ、428じゃなくて割れない壺です…
-
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:14:58 ID:kNjllYmM2
祝福吸い出しは便利だから早いところ読んでおいたほうがいいでっせ
-
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:16:14 ID:kNjllYmM2
そうですよねー
原始で手当たり次第床落ち巻物読んでけばすぐ当たるかな -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:17:40 ID:kNjllYmM2
わくわくパラダイスちょっと難しすぎやしませんかね・・・
盾が錠前しか手に入らなかったってのもあるけど、15階時点でジリ貧になって20階で死んだわ
敵沸きすぎ罠多すぎィ!
罠チェックなんてしてたらますます沸いてくるしどないしろと -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:19:26 ID:kNjllYmM2
>>357
出現限界数はあるんだし、沸きは気にしなく良いんじゃない?
覚醒キープのほう大事だと思うけどなあ -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:21:07 ID:kNjllYmM2
新種道具で札が睡眠+空振り+LV1上げがセットになったんだが面白い使い方できそう
-
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:23:08 ID:kNjllYmM2
>>359
それLv上がって状態治るやつでしょ -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:24:15 ID:kNjllYmM2
発動順番にもよるがその順番なら、睡眠して空振りになって、レベルアップして状態異常が消える
つまり幸せの札とどう違うのかw -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:26:01 ID:kNjllYmM2
あー巻物図鑑埋めるのだりぃ
-
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:28:35 ID:kNjllYmM2
強化のツボってどこで手に入れやすいんだっけ……?
一個間違えて盾に使ってしまった -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:29:52 ID:kNjllYmM2
ガマラで拾ったよ
-
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:32:24 ID:kNjllYmM2
そういやガマラの逆襲って何が逆襲だったんだろう
ガマドーン出せよ馬鹿かw -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:35:49 ID:kNjllYmM2
金を取りにくるガマラを逆に襲って金を取る
ガマラの逆襲 -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:36:14 ID:kNjllYmM2
>>360
マジで?w 全部一緒に発動してくれないんか
今見たら睡眠→幸せ→空振りだった -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:39:50 ID:kNjllYmM2
寝て起きたら強くなってたけど当たらない
トランクスの札と名付けよう -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:41:32 ID:kNjllYmM2
シレンlv.1固定で仲間連れ込み可能のダンジョン来ないかな
クリアしたら連れ込んだ仲間ごとの寸劇が観れるの -
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:42:28 ID:kNjllYmM2
命令機能がないシレン5でそれはつまらん
-
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 17:44:07 ID:kNjllYmM2
だなぁストレスが勝りそう
-
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:02:26 ID:kNjllYmM2
プレイ強制されるわけでもないし別にいいけどな
-
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:04:03 ID:kNjllYmM2
殆ど仲間使えないしあってもいい
レベル上げたところで使いどころがないのは虚しいわ -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:08:02 ID:kNjllYmM2
バトルカウンターの反射ってシレンが寝てると発動しないって知ってた?
-
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:09:52 ID:kNjllYmM2
階段の杖使ってもイノリマラソンは疲れるな、あと7回もあるよ・・・
-
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:11:08 ID:kNjllYmM2
荒れそうなこと書くけどスーパー状態っていらなかったよね
こいつのせいで単なる作業である罠チェックの重要度がぐんと上がってしまった
性能が強すぎる故に「いかにスーパー状態を切らさないかゲー」になってしまっている
わくパラの配信なんか見てもみんなポチポチポチポチ罠チェゲーになってるじゃねえか
シレン6が出るとしたら大戦犯スーパー状態は削除または性能を大幅に弱めてほしいね -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:14:01 ID:kNjllYmM2
なにいってんだこいつ
-
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:14:06 ID:kNjllYmM2
わくパラは単純に罠多すぎんねん
-
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:15:50 ID:kNjllYmM2
ちょっと何言ってんのかわからないですね
-
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:18:04 ID:kNjllYmM2
>>376
俺もスーパー維持めんどいから
必死に罠チェして維持したほうが有利なのわかってるけどALL罠チェプレイはしてないよ
ポポロ異世界も罠チェ無しでやってたからもう慣れた -
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:20:25 ID:kNjllYmM2
つーか解除される要素はいくらでもあるんだから一々気にしないでしょ普通
ハナから切れる前提で進むわ -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:21:12 ID:kNjllYmM2
>>380
ポポロは1歩離しという手軽なテクニックがあるからねえ -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:22:14 ID:kNjllYmM2
原始ならスーパー切れる前提で罠チェックもせず進むけど
わくパラは罠チェックしないと無理だった -
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:25:50 ID:kNjllYmM2
まずスーパー関係無くわくパラに罠が多いからチェックしてるだけなんじゃ…
-
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:27:15 ID:kNjllYmM2
わくパラはスーパー維持しないとアイテム消費が厳しいからね
後半は切れててもいけるけど、アイテム貯めこんで透視の腕輪持ってる前提の話だ
難しいダンジョンを望んだ結果だし、いいんじゃないの
もし調整するとすれば、効果持続の最大フロア数を5Fとかにすればそこまで必死にやらなくなる -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:27:34 ID:kNjllYmM2
>>382
1歩離しもやってなかった
地雷踏んだらあー踏んだかーがんばってリカバリーしないとーって程度
もちろんドラタル等地雷耐性のあるやつは必死で勧誘するけどな -
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:29:44 ID:kNjllYmM2
シレン4とシレン5の決定的な違いは敵単体の攻撃力の高さの差だから
その差を埋めてシレン5で難しいダンジョンを作ろうと思った結果うまれたのがわくぱらのような異常な湧き速度&多めの罠ってことでしょ
俺はいいと思うけどね浜辺も原始も修羅もわくパラも全部違って全部いい
同じような難しいダンジョン出されても前作でいいじゃんって思うし -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:30:44 ID:kNjllYmM2
そもそも自分で維持したいからチェックしてんのに戦犯とかバカじゃねぇの?
やりたいからやってる矢稼ぎに文句つけてんのと変わらんぞ -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:32:58 ID:kNjllYmM2
>>376
SFCで出来る*band系が出発だからか
全体的に情報量が少ない代わりに事故率を上げて難易度調整している印象 -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:38:22 ID:kNjllYmM2
わくパラだけスーパーにならなければ解決するんじゃね
-
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:40:52 ID:kNjllYmM2
必中とかつまらないから要らないよね君と同じ匂いがする
-
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:42:30 ID:kNjllYmM2
>>391
必中まだあるんだっけか・・・ -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:42:53 ID:kNjllYmM2
毎回命中率下がっていってる気がするわ
-
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:46:30 ID:kNjllYmM2
必中付けたが為に無意味になる印が3つ4つ
なんのメリットもない、つまらんし -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:46:42 ID:kNjllYmM2
スーパー状態というより罠チェックの問題だよな
アイアンヘッドと戦うときとかに罠チェして上手く移動できると楽しいけど、
部屋を横切るだけのときにも常に素振りするのは面倒くさい
楽しさを損なうことなく、面倒くささを解消するにはどうすればいいか?って難しい
俺が思いつくのは、ACTでよくあるようなスタミナ制
素振りするたびにスタミナゲージが減っていって、
スタミナ100%だと100%のダメージが出せるけど、
スタミナが下がっているときはマイナス補正がかかる、
だから罠チェしながら歩いてると常にスタミナ枯渇しててダメージ出せない、
というようなシステム。シレンで受け入れられるかはわからんけど -
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:47:04 ID:kNjllYmM2
5は神ゲーだけどスーパーはいらね(゚?゚)
-
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:52:08 ID:kNjllYmM2
>>387
わくパラの場合後半名前の後ろにレベル2が付くモンスターが平然と闊歩するからシレン4より明らかに火力がやばい
浜辺修羅原始よりは明らかに上の難易度
関係ない話だがモンスターの名前が変わるレベルアップと名前の後ろに数字が付くレベルアップで紛らわしいな
簡単に見分ける呼称をだれか考えてくれ -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 18:53:58 ID:kNjllYmM2
昼盾を早々に引いたから深層をほぼ全探索したのに背中初出が90階とかこんなこともあるんだな
ねだやしやらゲイズ盾やらボコボコ出たから実力でクリアした気がしない -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:00:12 ID:kNjllYmM2
天上の何が嫌ってここが天上だったということを途中で忘れる
-
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:02:47 ID:kNjllYmM2
>>395
ちまちま行くと攻撃下がるけど罠は踏まない
どんどん進むと罠にかかるけど攻撃力高いって事よね?
ハラヘリあるし似たようなものな感じあるけどね -
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:08:30 ID:kNjllYmM2
わくパラって脱出できるの?
にぎりよけ落ちてたから持ち帰りたいんだけど -
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:08:48 ID:kNjllYmM2
バックアップさせないようにPSN落としてきたか
-
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:09:53 ID:kNjllYmM2
便利救助パス載せてるとこないかな
-
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:13:40 ID:kNjllYmM2
>>401
手に入ることあるよ
あと武器盾ならその1つだけ装備してわざと倒れるって手も一応ある -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:15:02 ID:kNjllYmM2
>>398
ねだやしは普通白紙で代用するし、白紙は割と普通に出るし
ゲイズ盾はまぁややレアだけどそこまでキター!っていうもんじゃないし
別にそんな悲観しなきゃいけないような運勝ちってわけでもないけどね
素直に喜べよw -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:17:44 ID:kNjllYmM2
>>404
おおお ちょっとやってきますわ -
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:21:02 ID:kNjllYmM2
にぎりよけならハンター行った方が早いかも
妙に出やすいし -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:21:29 ID:kNjllYmM2
原始は普通にやってればチートアイテム一つや二つ拾うから、実力云々気になるなら縛るか他のダンジョンやればいい
-
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:23:49 ID:kNjllYmM2
こんだけ定番ものでも尼で値下がり中か
ホントゲームが売れない時代になったな -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:24:17 ID:kNjllYmM2
>>405
いや、何て言うかハイパーゲイズが出始める階で落ちてるゲイズ盾と合成とか
にぎり元締が出る2つ前の階でねだやし2枚店売りとか、糞豚が出る階でみかわしとか
最初から用意されてんじゃねぇのってくらいツモが良かったんだ まあ嬉しいは嬉しいんだけども -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:26:07 ID:kNjllYmM2
>>376
スーパー使わなくてもシレン4より簡単なんだし、使わなきゃいいだけ -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:28:45 ID:kNjllYmM2
5はDSでプレイ済みなんでスルーしてたけど
Vita体験版やったら欲しくなっちゃった・・・ -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:31:48 ID:kNjllYmM2
>>407
ハンターいったけど出なかったから無いかなぁと思ったけど
簡単ならそっちにしますサンクス -
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:42:03 ID:kNjllYmM2
スーパー状態やワナの仕様を変更するよりも
素振りのレスポンスの悪さを改善したり
ワナチェック済みのマスの色を変えるとかの操作性向上が欲しい -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-06-17 20:01:20 ID:kNjllYmM2
救助パス入力したいんだけど「」や・が灰色になっててできない・・
もしかしてvitaだとできないの? -
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:45:08 ID:kNjllYmM2
振ってボワンは罠出して踏む事故少な目だし助かってるんだけどなぁ それより扉の仕様はどうにかならんもんか
かまいたち付けてないといちいち一歩引かなきゃで面倒くさい -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:45:40 ID:kNjllYmM2
誰か錦織救助した人いないの?
-
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:46:01 ID:kNjllYmM2
歩き速度のはやいとふつうの中間がほしい
-
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:46:59 ID:kNjllYmM2
>>417
にしこり救助したら何もらえんの? -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:47:04 ID:kNjllYmM2
>>400
罠チェという行為そのものではなく罠チェの「恒常性」が問題なんだと思った
だからもし、現行のステータスを使って過度な素振りを制限するとしたら、
ターン経過で減っていく満腹度より、ターン経過で回復するHPのほうが理にかなってると思う
それだと時々行うだけなら実質無害なので、恒常性だけをピンポイントで解消できる -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:49:55 ID:kNjllYmM2
過去作みたいにかまいたちだと3マスまとめて罠チェックできるようになんねえかなあ
-
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:51:03 ID:kNjllYmM2
どうせチェックするんだから
最初から罠見えるようにしよう -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:53:29 ID:kNjllYmM2
祝福がねえ。
吸い出しが出ねえ。
入れる壺もねえ。
そもそも入れる物がねえ。
あると思います。 -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:54:37 ID:kNjllYmM2
危険予知の腕輪
周囲8マスに罠が隠れてると警報が鳴る
警報が鳴ると部屋内のモンスターの仮眠、睡眠、バクスイ状態が解除される
どうこのメリットとデメリットを兼ね備えた良腕輪は -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:55:14 ID:kNjllYmM2
そもそも吸い出し読んでねえ。(白紙的な意味で)
-
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 19:57:24 ID:kNjllYmM2
わくパラ31Fのドレッドって強敵じゃなくて雑魚なのね
ドレッド複数で沸きもはやいとか動かずかねだやし引けないと突破出来る気がしないな… -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:05:40 ID:kNjllYmM2
素振りしても罠でないようにすりゃいい
-
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:06:08 ID:kNjllYmM2
やっとこサトリの盾取れたんでトロフィーがあとモンスター図鑑と銀行だけになったわ、銀行まじ大杉…
-
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:09:05 ID:kNjllYmM2
救助だれもしてなくてわろたw
過疎すぎだろ -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:11:09 ID:kNjllYmM2
利点がほとんど無いし
-
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:12:26 ID:kNjllYmM2
原始が引き良くてアイテム打開しちゃったとか気にするなよ
俺も昨日DSぶりに99F打開したけどやりなおし草1つ・祝福の壺3つ・祝福の巻物2つ・白紙2つとか超介護体制だったぞ
武器盾も揃ってて杖も全種類網羅してて保存の壺で道具半分埋まってて根絶やし2枚出て豚をねだやした後ドラゴン根絶やして
隕石盾に爆発ゲイズ無効と+50ぐらい補正ついてるから深層ですらもう画面チラ見しながら階段探してたレベル
あそこまで余裕だったのはフェイの最終問題で分裂吸出しテクを使った時と同じぐらい -
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:14:49 ID:kNjllYmM2
>>424
罠踏まないのは強いけど、
チョン押し歩きとかいちいち鳴る警報でストレスがマッハになりそうだ
あとフワッティーとか起こさないように付け外す作業もある -
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:16:38 ID:kNjllYmM2
錦織選手の年収は11億5500万ですか
俺が錦織なら5+を24万本買って6を出させるぞ -
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:22:47 ID:kNjllYmM2
錦織じゃなくても年収全部つぎ込むことは出来る
-
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:29:35 ID:kNjllYmM2
やってて思ったけど
やっぱり夜ってクソゲーだわ -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:38:55 ID:kNjllYmM2
原始すら満足に打開できない下手くそだけど青春のヌルゲー感気にいったな
1回目で29F打開して2回目でもう50F打開できたぜ -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:39:12 ID:kNjllYmM2
マゼルンに盾を飲ませた状態でやられた場合、救助されると盾は取り返しが出来ない?
-
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:39:38 ID:kNjllYmM2
お前らが有名人になってシレンプッシュしてくれれば6なんてすぐ発売されるよ
-
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:41:30 ID:kNjllYmM2
青春、マグマと仲間の行動でストレスたまる
マグマ止まれw -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:43:57 ID:kNjllYmM2
本編&ガマラクリア後にとりあえずキャットストーン集めしてるけどこれガマラは配信だからさすがに選ばれないっぽいな
そして倉庫圧迫きつい -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:45:50 ID:kNjllYmM2
ガマラだけじゃなく新ダンジョンは糞の行き先には選ばれないと思う
-
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:46:04 ID:kNjllYmM2
猫石は一択寄せで集めるのが楽だから
糞タヌキなんて深層彷徨ってろ -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:46:48 ID:kNjllYmM2
人生って初回以降99Fなのな
前回と同じ50Fだと思ってたのに…
50Fまでって、いまのところガマラだけだっけか? -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 20:53:24 ID:kNjllYmM2
マムルに遺体を運ばれるシーン必要か?
早くつぎ行きたいのにイライラ -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:02:51 ID:kNjllYmM2
ガマラの二択屋2回成功して手に入ったのが不幸の種と超不幸の種
どうしてこうなったw -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:07:53 ID:kNjllYmM2
次階モンハウ確定と固定店が被ると固定店が消滅すんのな…嫌な予感したけど予想通りだった
-
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:14:09 ID:kNjllYmM2
超不幸はトロフィーだしよかったじゃんw
-
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:17:51 ID:kNjllYmM2
>>444
たまにあなぐらや洞窟マムルが運んでくることがあるだろう
ギタンマムルもあって、登場する確率は約1/84 それを匹数で確率計算すると
全部ギタンマムルになる確率は、1/15625000000000000
かつて、まだPlusが出る前に、全部をギタンマムルにしようと何度も何度も何百回、もしかしたら何千回と
挑戦して最後に諦めた奴がいた。お前は、そいつのたゆまぬ努力を根こそぎから否定するのか? -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:22:48 ID:kNjllYmM2
レベル6まで育てた超ボロボロの盾を成長屋に預けてまだ帰ってこないんだけど
ひょっとして預けた後に何らかの理由で死亡したら戻ってこないの? -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:30:10 ID:kNjllYmM2
>>447
知らなかったwスコア狙いだったから切なかったけど救われたよありがとうw -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:31:32 ID:kNjllYmM2
素振りといえば火印付けて素振りしたら着弾した後に罠発見するのに何度も引っかかって印消したくなってきた
-
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:34:36 ID:kNjllYmM2
>>448
ぶっちゃけ否定したいと言うかスタートでカットぐらい入れて欲しい -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:38:27 ID:kNjllYmM2
>>449
数ターンでどこかに消えるはず
筈だがその前に倒された場合、その場にアイテムおいて消えるんじゃなかったかね -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:38:32 ID:kNjllYmM2
>>228
いってもまだ発売2週間ですし
初心者ぽい低層はちょこちょこ助けてるけど手が足りないですねコレ
>>433
そこまでやるならもう直で開発資金寄付した方が確実そう
>>449
たまに預けてたのを忘れるぐらい長く待たされる事も
できたよーの台詞を見逃してなければ、予兆も無く消えたりしなかったかと -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:39:33 ID:kNjllYmM2
新種購入に天井が運ばれるシーン無くて便利だった
-
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:45:28 ID:kNjllYmM2
>>453-454
運命の小道〜奇跡の塔までを5回以上登ったけどまだ出てこないから多分
死んだのに気付かず階段を登っちゃったのかも、はぁ -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:48:11 ID:kNjllYmM2
ハンター5回目の50F踏破
透視は腐るほど出るんだけど、浮遊は計1個しか出ねえ
潜るたびに装備★MAXにして図鑑埋めしてるから楽しいけど -
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:51:18 ID:kNjllYmM2
弾きよけの腕輪が全然出ないのですが、どなたか出やすいダンジョン知らないですか?
-
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:52:57 ID:kNjllYmM2
>>458
商人
でもそんな出やすいもんじゃないからパスあるならそっち -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:55:28 ID:kNjllYmM2
>>459
ありがとうございます -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:56:51 ID:kNjllYmM2
もう面倒で辞めたけどガマラは200万くらいだと1000位以内にも入れないくらいまで詰まってきた?
インチキなしで800-1000万簡単って人たちが画像とか出さないのはもう察しろって事なんだろーか
そのレベルの人らニコ生で配信とかしてないの? -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 21:58:10 ID:kNjllYmM2
>>456
育成し終えたら階段のぼった時に呼びかけてくれますし、
敵に倒された時もたしかここに置いておきますとか声かけてくれなかったかな? -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:00:24 ID:kNjllYmM2
遠投で仲間に天使投げてレベル上げようとしたら3人中2人外れて泣いた
そういや外れるんだったな -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:04:20 ID:kNjllYmM2
>>462
敵に倒される危険のない場所だったからログはよく読んでなかったけど、そんなセリフを言われた記憶はないな
少し希望が湧いてきたからもうちょっと探してみるthx -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:06:28 ID:kNjllYmM2
マゼルンに盾を飲ませた状態でやられた場合、救助されると盾は取り返しが出来ない?
-
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:07:52 ID:kNjllYmM2
>>458
どうでもいい腕輪を壺に入れて日付けいじればあら不思議 -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:08:01 ID:kNjllYmM2
>>456
5回往復程度で来ない事なんてざらだから諦めるのは早い
新しくバクチ連打のが楽だと思うけどねw -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:09:07 ID:kNjllYmM2
ソフト2つ買ったらvita本体は1つでも自分で救助可能なん?
出来ないならvitatvの購入を検討したいんだが -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:10:02 ID:kNjllYmM2
踏破のトロフィーがあと原始と運命だけになった
運命はどの技でいこうかねぇ -
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:11:34 ID:kNjllYmM2
バックアップからのサイゴノアガキ連発が最高
-
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:11:57 ID:kNjllYmM2
>>466
たった今二択屋で手に入りました、ありがとうございます -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:14:00 ID:kNjllYmM2
>>468
セーブデータ分けるだけでできるんじゃないの -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:37:28 ID:kNjllYmM2
昼間からガマラの逆襲どうのこうの言ってた奴だが250万だった。
レベル上げ意識していけば250万は比較的楽に行ける範囲みたいね。
ここから伸ばすには矢稼ぎと栗稼ぎか -
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:38:11 ID:kNjllYmM2
俺はあえて最初の80万で登録してランクインできるか試してみる
-
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:42:33 ID:kNjllYmM2
奇跡の塔クリアしたから諸々物資集めて迷いの井戸に入ったんだけど
なんか明らかに強さ足りてない気がする
奇跡の塔の後ってどこに挑戦するのが適切かな? -
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:46:08 ID:kNjllYmM2
>>475
とりあえず猫石7つ集めてイノリの洞窟かな
メインストーリーと似てる構造だし持ち込みありだし
でもアイテム欄7つ圧迫されるから持ち込む道具は吟味したほうがいい
叶える願いは技がお勧め -
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:47:52 ID:kNjllYmM2
原始で印集めて落とし穴で修正値集めかなあ
どっちも昼のみの持ち込みなしダンジョンだし準備いらないからここらへんから始めるのが良いとは思う
異次元の塔と人生の落とし穴の解放がされてなければそっちから -
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:49:45 ID:kNjllYmM2
地底の館全区画クリア
直前で拾えた冷え冷えなかったら95F大部屋ハウスでイッテツに確実にやられてた
次は運命の地下だ… -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:55:12 ID:kNjllYmM2
他ダンジョン開放したら猫石集めくっそだるくなるのなんとかならんのかね
クソたぬき毎回原始にいきやがる -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:56:47 ID:kNjllYmM2
井戸はかなり強くしとかないとシナリオクリア程度じゃ即死する
-
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 22:59:26 ID:kNjllYmM2
戦車の砲撃でタグつけてない大事な盾が消滅したんだけど
-
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:01:33 ID:kNjllYmM2
>>481
よくあることだし
へーきへーき -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:07:55 ID:kNjllYmM2
迷子の巻物ってどのへんで拾える?
だいたい付与したけどこれだけ巻物がでなくて印付けられないんだよね
難易度高いダンジョンじゃなきゃ出ないんだろうか -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:09:01 ID:kNjllYmM2
絶対シレンって吸出しの壺に自分のチ○ポ入れて気を沈めてるよな…
-
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:10:29 ID:kNjllYmM2
>>484
吸い出しは巻物だから… -
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:11:14 ID:kNjllYmM2
つまり適当な壺に吸出しの巻物を入れて読み上げるとTENGAのようなものが出来上がるわけ
-
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:12:27 ID:kNjllYmM2
そんな変なことしなくても壷増犬で吸い取って貰えばいいじゃん
-
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:12:43 ID:kNjllYmM2
>>483
白紙集めておばさんに残りの巻物書いてもらうだけでいい -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:13:00 ID:kNjllYmM2
>>476
そっか先にイノリの洞窟だったんだな
シレンは64以来で技とか全然気にせずにドドーン波ばっかり入れてたよ
>>477
どっちもまだ名前に見覚えないな… -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:13:38 ID:kNjllYmM2
>>487
お前は天才か… -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:18:58 ID:kNjllYmM2
>>481
大事なのはその事実を記憶して同じミスをしないこと
そうやってレベルアップしていくのがシレン -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:30:43 ID:kNjllYmM2
>>488
おばさんがそんなに居ないわ -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:33:46 ID:kNjllYmM2
>>483
直近だとガマラやハンターの変化の壺内で良く見かけた気がする
しかし変化の壺っていつからこんなガッカリアイテムになってしまったんだろうか
ゴミしか出ない -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:38:28 ID:kNjllYmM2
人生の99はなんかだるいな
あがらずと一緒で50でいいわ -
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:44:00 ID:kNjllYmM2
異次元の塔で開始からモンハウの階段に進んで行くの楽しいぜ
大体ケダマン、フワッティーに嬲り殺されるけどな -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:49:24 ID:kNjllYmM2
今作はキラ床があるからな
変化からも過去作のようにレアアイテムが出たらバランス壊れるわ
4や5においては変化の壺は食料
ただ、忘れた頃に白紙とか迷子とか出してくるから侮れないんだが -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-17 23:54:27 ID:kNjllYmM2
体験版の時に変化の壺から風魔鉄の盾が出たけど他はゴミばっか
-
498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-06-18 00:20:51 ID:kNjllYmM2
タヌキの石が〜って言ってるやつら
運命の地下の報酬のことを忘れちゃいないかい? -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:04:52 ID:kNjllYmM2
風魔鉄はレアではない(断言)
-
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:08:01 ID:kNjllYmM2
錦織のシレンの名前なんだろ
ニシコリで探してるけどいないね -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:11:19 ID:kNjllYmM2
あんま勢いなくなってきたな
まあdsでやりこんだ奴が多いだろうし飽きるの早くて当然か -
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:12:24 ID:kNjllYmM2
ぬおおお
ハムポンを池部屋の角に追い込んで合成の壺に装備IN→良く確認しないで投げつけたら一歩横に移動してて池ポチャ
こんなしょうもない事してしまうとは…今日はもう寝よう -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:13:58 ID:kNjllYmM2
>>501
所詮来週までの繋ぎだし -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:14:36 ID:kNjllYmM2
勢いあってもこないだみたいに荒らされるから
このくらいまったりしてたほうがいいね -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:20:51 ID:kNjllYmM2
むしろ半分は荒らしとバックアップみたいな不毛な争いで凄い勢いがあった感も
追加ダンジョンが来ればその都度また盛り上がるんじゃないかな -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:22:20 ID:kNjllYmM2
今の時点でこれだと次のチャレンジの応募人数やばそう
てか確実に定員割れ -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:25:23 ID:kNjllYmM2
>>501
飽きてはないけど発売直後と違ってわざわざスレに書き込むような事がないしなあ
新ダンジョンもおおよそ概要がつかめたし
今はひたすらわくパラ原始ガマラに潜ってるわ -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:26:08 ID:kNjllYmM2
敵が女のみのキモゲーに興味ないし
8月までゆったりシレン出来るわ -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:26:15 ID:kNjllYmM2
ガマラ番付上位は案の定バックアップが猛威を振るってるな
レベルは90台なのにギタンが極端に少ない奴とかw -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:27:06 ID:kNjllYmM2
人が少ないと何が困るって便利救助パスが全然出てこないこと
-
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:28:27 ID:kNjllYmM2
まぁレアアイテムはDLCのダンジョンで取れるようにしてくるかもね
そうしないとやってもらえないし -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:30:43 ID:kNjllYmM2
俺みたいにテーブルマウンテン以来のシレンは
鼻血出しまくって新要素楽しんでるよ
便利パスって低層でレア出たときにわざと死んで救助出す奴だよね?
どんなアイテムだと需要あるんだ -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:33:14 ID:kNjllYmM2
>>512
一般的には強化の壷、灯火の盾、浮遊の腕輪くらいかな -
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:33:56 ID:kNjllYmM2
灯火と夜の盾ほしいですねぇ
いつか拾えると思いますけど -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:34:40 ID:kNjllYmM2
新種で階段の杖と回数強化の腕輪あればもう特に何もいらない
-
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:36:20 ID:kNjllYmM2
plusでレアアイテム拾いやすくなったしDS版ほど需要はないな
-
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:37:53 ID:kNjllYmM2
猫石集めのために低層2択やいっぱいほしい
-
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:38:09 ID:kNjllYmM2
現状めんどくさいのはサトリ盾くらいじゃね?
他のレアは新ダンジョンで救済されたり新種カメの中身見るだけで記録されたりするし
とりあえず欲しいのは迷いの井戸の二択屋パスだな
>>514
夜盾は合言葉が楽 -
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:47:46 ID:kNjllYmM2
ぶっちゃけ6に投資するという目標は達したしペイラインも超えたらしいし
後はサトリの盾やジャックワンド救済をのんびり待つだけよ -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:47:57 ID:kNjllYmM2
昼と夜と灯火のデザインはほんと素晴らしい
夜は合言葉以外ではほんとレアだわ
店で一回見たくらいか -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:48:51 ID:kNjllYmM2
異次元の塔で割とよく見る気がする夜盾
-
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:54:32 ID:kNjllYmM2
夜盾はダンジョンなら運地の店でたまに見るかな
-
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 00:54:51 ID:kNjllYmM2
>>518
そうだ忘れてたwありがとう -
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 01:03:22 ID:kNjllYmM2
シレン6はPS4で出してほしい
スペックとかよりシェア機能との親和性の高さで -
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 01:09:55 ID:kNjllYmM2
>>472
まじ?そんなんで救助できたら救助スレなんかいらんやん -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 01:11:44 ID:kNjllYmM2
>>519
ギリギリの予算で綱渡りしなくても、2みたいに贅沢に作ってもいいんですよ -
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 01:17:31 ID:kNjllYmM2
でも自分の到達階までしか救助出来ないから初クリア目的での自演救助は出来ない
-
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 01:48:58 ID:kNjllYmM2
キャットストーンの願いを最強の盾か技かダンジョンか悩んだ末モテモテにしてすげー後悔してる
-
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 01:59:32 ID:kNjllYmM2
うまい人なら運地下ループできるから速いだろうなぁ
-
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 02:23:45 ID:kNjllYmM2
>>524
もなら良いけど、では嫌だな
外でも家でもお手軽にゴロゴロと遊びたい -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 02:23:52 ID:kNjllYmM2
新種について質問、一時しのぎ場所がえを作れたとしてそれに普通の一時しのぎを合成すれば回数は増えるのでしょうか?
-
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 02:27:43 ID:kNjllYmM2
時たたずの腕輪持って帰りやすいダンジョンって何処がいいんだろう
天上の池? -
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 02:29:31 ID:kNjllYmM2
警告の谷のクリア報酬だからそこ行けば確実に持って帰れるよ
-
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 02:33:11 ID:kNjllYmM2
気配察知に道具感知付けて新種透視作ろうと思ったら
気配+時たたず+保持っていういまいち使い処がわからない代物ができた -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 02:36:07 ID:kNjllYmM2
>>533
サンクス!装備鍛えてくるわ -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 02:37:13 ID:kNjllYmM2
透視漬け込んで道具感知と気配察知つくよりマシだろ
-
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 02:55:24 ID:kNjllYmM2
貴重な新種ベースはフィーバーで増やしてからやりたいビビリな俺
-
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 02:58:24 ID:kNjllYmM2
適当にまとめてみた
Plus版 新種道具の高速作成
・前準備
PSVita本体の日付を「◯月1日」にでも変更する(任意) 終わったら戻しておく
PSPlus会員はセーブデータのバックアップ機能を使えば、希少品の吟味も可能。
・作業
1,秘伝の甕にアイテムを入れる。
2,シレン5+を中断・終了せずにLiveareaに戻り、PSVitaの設定アプリを起動する
3,日付&時刻 → 設定 → 手動で設定する → 日付を「7日」進める
4,シレン5+に戻ると、甕の状態は「7日経過後」になっている。新種効果を確認後、吟味を行う
5,設定アプリで1日ずつ戻しながら、納得のいく新種効果があった経過日と入れた甕の場所を覚えておく
6−1,「1日経過後」まで戻って確認したら、覚えた場所以外の甕の中身を捨てる(新種)か、引き上げる(非新種。再利用可)
6−2,覚えておいた経過日まで日付を進め、新種道具を引き上げる。 甕が全て空になったら満足するまで1に戻る
・余談
うっかり「8日以上経過後」に進めて雑草に変化しても※そのまま日付を「1〜7日経過後」に戻せば雑草変化前に戻る※
甕に入れた日付より過去の日付に変更しても「明日になったら〜」のメッセージが出るだけ -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 03:02:26 ID:kNjllYmM2
>>538
はっきり言ってこれは効率悪い
1日進めてその場で4つ付かないのはもうすでに期待出来ないからさっさと入れ替えた方がいい
最終日だけ4になる道具で良いの期待するより1日で4になる奴で7日抽選した方がいいよ -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 03:07:08 ID:kNjllYmM2
Plusじゃなくても普通にローカルセーブバックアップ出来るだろ
-
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 03:16:07 ID:kNjllYmM2
パケ版は今のところ30M程度で済んでるけどDL版はきつそうだね
-
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 03:16:19 ID:kNjllYmM2
新種は何でリアル時間にしたんだろうな
そこまで間隔開けなくてもええやろって感じがするが
バランス云々が〜 ○○をすぐ作れてしまうのが〜 とかあるんだろうけどさ -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 03:38:07 ID:kNjllYmM2
>>539 偉そうな言い方してるけどお前のやり方の方が効率悪いわ。時間弄るのは2、3秒でもバックアップ読み込んだら一分以上かかるもの
-
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 03:41:50 ID:kNjllYmM2
別に貴重品じゃなくてもバックアップ前提じゃないの例え薬草でも6個集めるのめんどくさいぞ
-
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 05:04:39 ID:kNjllYmM2
せっかく20周年なんだからもっとお祭りっぽいダンジョン欲しいな
バランスガバガバでいいから初代から今までのモンスター全てが出てくるダンジョンとか -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 05:06:30 ID:kNjllYmM2
歴代BGMを有料でいいから売ってほしい
-
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 05:07:03 ID:kNjllYmM2
風来のシレン
月風むら?のデレンクリアしたことあるけど
原始の30階までいけない
難易度あがってんの? -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 05:09:51 ID:kNjllYmM2
4の段階から根本的に仕様が違うから
まずそこから覚えないとあきませんなぁ
Wikiとか動画で知識をかき集めるといいかも -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 05:19:52 ID:kNjllYmM2
原始クリアしたけど月影村出口をクリアしてない私もいます
まあ試行回数は少ないけど -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 05:20:03 ID:kNjllYmM2
今はゲロ吐きそうになりながら奥に進んでる
途中救助求めたい願望に駆られるけど諦める -
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 05:21:13 ID:kNjllYmM2
昔はパワー系はカモだったんだが4以降は恐怖の対象に完全になった感じ
原始30で詰まるのは多分処刑者やピョンダイルにボコボコにされてるんだと思う -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 05:24:18 ID:kNjllYmM2
>>546
すぎやんのギャラ高すぎるねん… -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 05:26:43 ID:kNjllYmM2
>>551
今の所、飢えて死んでますw -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 05:28:23 ID:kNjllYmM2
倒さずに逃げ回って階段を下りてたら
レベルが上がらんでどんどんジリ貧になりそう…
でも戦う度にアイテム使ってたら足りなくなって
これまたジリ貧になりそう…
1匹くらいなら倒せるから足踏み回復に頼っちゃおう
って心理ですよね痛い程よく分かります -
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 06:17:30 ID:kNjllYmM2
成長システムが新しく感じたけど
ただ鬼ヶ島と比べると薄口なきが
正直病気の女助けるのが序章で助けた後、最近流行りのタイムリープ的な事が起こってどんなワクワクがくるかと期待してたらエンディングでワロタ -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 06:22:58 ID:kNjllYmM2
済みませんが>>420の言いたい事が良く分かりません
理解できた方どなたか解説して頂けませんこと? -
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 06:36:13 ID:kNjllYmM2
罠チェするとHPが回復しないようにしよう
多分 土を耕すのが面倒くさいから
みんなできない仕様にすれば良いみたいな感じ
個人的にはある程度シナリオ進めると
罠チェしながら歩ける牛歩みたいな
簡略コマンドがあればいいと思う -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 06:37:19 ID:kNjllYmM2
今作素振りで自然回復しないよな・・・?
-
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 06:39:35 ID:kNjllYmM2
>>558
素振りの他に行動限界みたいなのつけたいんじゃないの? -
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 06:47:56 ID:kNjllYmM2
素振りするとそのターン以外もHP回復が止まる様にするとか?
-
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 06:56:13 ID:kNjllYmM2
>>553
30Fじゃ序盤握れなくても
22F〜ニギライズできるじゃん
やってないの?
まぁ22Fのは作業感あるから気持ち分かるけど -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 07:23:48 ID:kNjllYmM2
猫石集めがダルすぎる
しかも倉庫の容量が小さすぎてダブリを置いておく余裕もない -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 07:30:14 ID:kNjllYmM2
救助済み(復活の呪文は送信済み)の依頼が貯まってるから消したいだけど
これって相手が救助をまだ受け取ってないってこと?
それとも救助されたけどお礼の手紙を送ってないってだけ?
どっちですか? -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 07:53:28 ID:kNjllYmM2
ストーリークリアしたんだけど、
次にやる装備生かせるおすすめダンジョンを教えてください
たくさんありすぎて、わからん・・・ -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 07:57:58 ID:kNjllYmM2
その質問まじで飽きた
何回目だよ -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 08:00:01 ID:kNjllYmM2
>>564
イノリの洞窟(イノリの里)か商人の隠れ家(ダンジョンセンター)かな -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 08:04:04 ID:kNjllYmM2
商人
-
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 08:06:37 ID:kNjllYmM2
>>565
まあこういうアホでもいないとスレの過疎がやばいし大目に見てやろうや -
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 08:15:47 ID:kNjllYmM2
持ち込み不可ってそんなにたくさん無いでしょ
-
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 08:32:28 ID:kNjllYmM2
むしろ持ち込みありのほうが少なくね?
-
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 08:37:08 ID:kNjllYmM2
持ち込みダンジョンは準備面倒でする気しない
-
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 08:37:18 ID:kNjllYmM2
警告の谷の「警告」ってデビル種の気配の事なんだな
どの階でも開幕30ターンくらいで気配の警告と同時にワラワラ沸いてきて、そういうことかと理解したわ
モンスターのテーブルも独特なのな
全力で逃がさないように、バシャーガやエリズガゴンみたいな脳筋ゾーンにアビス、乱れ、バク、トド、貴族、草鳥、ユンピーとかなかなか全方位からカオスだった
普通のダンジョンは大体香1種で対策できるように調整してあるけど、持ち込み可だと大体こうなるよね -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 08:38:24 ID:kNjllYmM2
予防の巻物は神
-
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 08:39:39 ID:kNjllYmM2
おねむがらがらってドキってした人います?
-
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 08:56:03 ID:kNjllYmM2
警告はただ降りるだけでクソつまらんかった
-
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 09:05:46 ID:kNjllYmM2
猫石やっと終わったわ、残ったの捨てたら倉庫すっきりしたw
-
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 09:09:13 ID:kNjllYmM2
すぐデビル湧くからテンポ悪かったな警告
-
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 09:09:47 ID:kNjllYmM2
>>564
ストーリークリアした程度だとどこもどっこいどっこい
落ちてない装備とか読んでない巻物とかあるしな
ストーリークリアしたら原始
これが一番速いよ
50F一回行ければイノリか商人でも十分なくらいの装備は整うよ -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 09:14:06 ID:kNjllYmM2
警告は持ち込みなしならポストおにぎり穴として楽しかったかもしれないのに
なんで持ち込み可にしたのか -
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 09:38:07 ID:kNjllYmM2
5のパワーハウス酷いな 力こそパワーな納金だけにしてほしかった
特にゾウがいるのが気にくわん -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 09:40:25 ID:kNjllYmM2
原始踏破でけた
まさか鑑定士が店で買えるとは -
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 10:00:49 ID:kNjllYmM2
>>580
こっちにも力こそパワー要求してるだけやで
混乱催眠そんなんいらんのや
ガチの殴り合いだけが正義やで -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 10:24:59 ID:kNjllYmM2
稼ぎながら商人やったらポイント三万貯まった。白紙150枚分か
-
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 10:34:18 ID:kNjllYmM2
これタッチ操作ありにしてほしかったな
救助パスのときそのほうが速そうなんだが -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 10:35:18 ID:kNjllYmM2
商人の深層でワナ腕輪使ってポイント稼ぎまくれないかな
浮遊つけて上限に達したらワナ消し読んで -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 10:35:49 ID:kNjllYmM2
わくパラちょっとだけのぞいてみたらすげー糞ダンジョンなんだけどなにこれ…
敵の湧きが早いのと罠が多いっていうのはいいと思うんだけど
1匹だけ強い魔物が生息するって要素いらねーだろ…
1Fからいきなり超絶運ゲーやらされるとかつまらなさすぎるんだが…
1Fで対策アイテムいきなり拾えるなんてことまずないし
遭遇したらとりあえず反対方向に逃げるしかないし
それで通路で他の敵に挟まれたらもうそれで終わりだし
これって通常攻撃縛りやってるのと同じ死に方じゃん…
また難しさと理不尽さをはき違えた糞ダンジョン作ったのかチュンソフトは… -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 10:38:29 ID:kNjllYmM2
あんまり言われないけど1階に場違いな攻撃力のタネッコが配置されてる時点で結構な糞だと思う
-
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 10:39:30 ID:kNjllYmM2
>>587
それは自然回復速度がかなり早い4.5の仕様だからこそどうにでもなるからその攻撃力なんだよ
わくパラの強力モンスターは1発こそ耐えれてもこっちの攻撃は1ダメしか通らないからタネッコなんかとは比較にならん -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 10:39:48 ID:kNjllYmM2
>>586
理不尽なの1Fだけだし我慢しろ
それ以外は強敵枠も大したことない -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 10:42:37 ID:kNjllYmM2
>>589
そうなのかなぁ…
DS5で通常攻撃縛りに一時期挑戦してた時あるんだけど
あの時の爆腕引くまでひたすらループしてる作業と完全にデジャブってるんだよね…
かなしばりの杖[3]ぐらいは初期アイテムとして持っててよかったなこれ… -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 10:47:37 ID:kNjllYmM2
-
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 10:52:23 ID:kNjllYmM2
タネッコは後ろに数歩引けば普通に安定だからな引けない時が無いとは言わないけど
コロロンは正直確かにどうかと思う -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 10:53:37 ID:kNjllYmM2
おにぎり穴1Fでたねっこコロロンにされないだけマシだなw
-
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 11:09:01 ID:kNjllYmM2
正直、
* * いしのなかにいる * *
ぐらいの理不尽さでもいいんだけどな。
あ、おにぎり穴だわw -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 11:19:29 ID:kNjllYmM2
わくパラの強敵枠はホントに謎だよな
5階くらいまではなしでもいいかな
スーパーシレン様なら普通に倒せて途中からどれが強敵か分からなくなる -
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 11:29:16 ID:kNjllYmM2
常にフロアに一体存在し続けるモンスターを強敵枠とするなら、10階に強敵枠はいなかったな
結構そういうフロア多いんじゃないか?
後半できつい強敵枠はラシャバシャくらいだけど、その頃には金縛り温存できてるはずだしなあ -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 11:33:23 ID:kNjllYmM2
ちょっと進むと出てくるアイアンヘッドとか鈍足のロボみたいなのはわりと凌げるから
どっちかと入れ替えてほしい -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 11:39:24 ID:kNjllYmM2
>>556
問題は、高難度ダンジョンで最善のプレイをしようとすると
素振りしながらの移動(素振り歩き)が基本になること。
主に以下の2つのシーンでテンポ悪化の原因になっている。
・用のない部屋を通り抜けるとき
・大部屋モンハウでアイテムを回収するとき
後者については、敵が一掃されたら全罠を発見済みにするなど
モンハウ限定ルールを追加することでも解決できる。
しかし前者の、普通の部屋を通るときの素振り歩きはピンポイント規制が難しい。
>>560だとペナルティは重くなってるけど、止まってる間にさらに素振りしたら
どうなるのとか色々ややこしい点が出てくるよね。 -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 11:40:31 ID:kNjllYmM2
しかもHPや満腹度は死に直結するステータスなので、
ペナルティとしてそれらを単純に減らすとゲームバランスが壊れてしまう。
特に満腹度は回復手段が限られているのでヌルめのバランスにせざるをえない。
(だから、どちらかといえばHPペナルティのほうが意味はあるよねという意見が>>420)
現行のシステムでは「時間あたりの特定行動数」を制限するステータスがないので、
>>559のいう行動限界のように「短時間で素振りしすぎると行動ゲージが尽きてシレンがピヨる(気絶)」など、
新しいシステムがあれば解決するのでは?と考えたのが>>395
ただ、基本ルールの大幅な変更・複雑化をしてシレンと別物ゲーになるくらいなら、
今のシンプルなままでいいという人が圧倒的に多いだろうとも思う。 -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 11:42:01 ID:kNjllYmM2
腹活の草って騙されるとめちゃくちゃ殺意が湧くな
もういいわこんな糞ゲー。封印しよ -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 11:44:37 ID:kNjllYmM2
腹活で復活失敗するよりも、腹活を飲んだときに飲まずに取っておこうっていうメッセージが出るのが腹立つ
-
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 11:46:27 ID:kNjllYmM2
>>601
それよ。ああ復活飲んじまった識別できたし次からとっとこ。って感じで拾って、んで爆発でHP1
水蜘蛛あるし近くに池あるから背中の壺使うのもったいないし最悪復活あるからいいだろと思って歩いたら攻撃食らう
復活あるからいいやと思ったら腹下して死亡ですわ
もういいわこんな糞ゲー。午後まで封印する -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 11:46:29 ID:kNjllYmM2
スーパー状態は罠の発動の有無に関わらず
踏んだ時点で判定がされてるからな
バナナ化や大型地雷級の罠を弱体化すれば
ある程度テンポは良くなると思う -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 11:48:07 ID:kNjllYmM2
腹活もやり直せもメリット皆無で嫌がらせでしかないのがね
強いて言うなら食えることだけどそんなのどの草も同じだし -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 11:49:11 ID:kNjllYmM2
ん、書いてることおかしいな
スーパー状態の解除は踏んだ時点で判定がされるから
次回作では封印して、ゲームのテンポを向上するには
罠の弱体化が必要とすればいいか -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 11:49:58 ID:kNjllYmM2
ていうか持ち込みダンジョン少なすぎるやろ
折角鍛えた剣盾や粘った新種を使えるの機械が少なすぎる -
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 12:00:35 ID:kNjllYmM2
まあこうやって失敗を糧に学び次に挑むのも不思議なダンジョンの醍醐味だな
よっしゃ、もっない原始の穴いったろ -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 12:06:56 ID:kNjllYmM2
>>602
午後てすぐやんけw -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 12:19:44 ID:kNjllYmM2
クソゲーと封印しても午後にはやりたくなってくる。それがシレン
-
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 12:27:32 ID:kNjllYmM2
昼間からシレンとか羨ましい
お前らニート? -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 12:30:06 ID:kNjllYmM2
はい、そうです
ゲーマーにおいて自由にゲームをできる時間が多ければ多いほどゲーマーとしての地位が高くなるからね
君は書き込み内容から察するにお昼休みに入ったところかな?大変だねえ
朝から晩まで働いて、夕方帰れると思ったら仕事仲間との付き合い
深夜家に帰って風呂に入ったら疲労感ですぐベッドに直行
終末は嫁と息子に家族サービス
ゲームを遊ぶ余裕がないって、大変だねえw -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 12:37:07 ID:kNjllYmM2
何かまるで、めぐすり草などのアイテムが無いかのように罠チェックの話しをしてんのな
アイテムが無ければ食料、テンポを犠牲にするのは仕方ないと思うのだが -
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 12:41:58 ID:kNjllYmM2
ワナの腕輪縛りプレイ結構楽しいんだけどね
ワナの腕輪の特徴としては単純に罠を踏みやすくなるってだけじゃなくて
1度罠チェした場所すら信用できないっていう要素
縛りプレイ好きな人には結構おすすめ
持ち込みありダンジョンじゃないと1Fからできないのが辛いけどね -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 12:46:20 ID:kNjllYmM2
見えない罠には道具落ちないとか
見えてる罠はタイガーが投げてつけるとか
罠の仕様も違いがあるし
装備外しなど特定条件の有用罠もあるからな
今のままでいいさ -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 12:50:36 ID:kNjllYmM2
めぐすり草の効果を3F降りるまで持続とか強化すればええで
-
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 12:56:56 ID:kNjllYmM2
テンポとやらを無理に恒常させるために糞バランスにするなら
もう罠踏めよ -
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 12:58:32 ID:kNjllYmM2
罠チェでテンポ悪いってシレンってそういうゲームだろ
矢稼ぎ値段鑑定ニギライズ等安定したクリア目指すならテンポ悪い行動するしかない -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:04:51 ID:kNjllYmM2
罠チェックはMHくらいしかしないな
わくぱらの大部屋MHでチェックしてて風吹いてきたときは殺意が湧いたが
あとめぐすり草の効果が目潰しやゾウの吸い込みで消えるのやめて;; -
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:05:26 ID:kNjllYmM2
装備はずし踏んだせいですげーやばくなったってことがまじでない
矢罠、鉄の矢罠、装備はずし
これはほぼ完全にプラス作用しかない -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:06:26 ID:kNjllYmM2
>>582
なるほどなwゾウがいればこっちも力こそパワーするしかないな -
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:06:32 ID:kNjllYmM2
質問スレもしくは初心者用スレってないの?
初歩的な質問したい場合もここでいいの? -
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:07:02 ID:kNjllYmM2
>>611
ええな
嫁とケンカしてるとほんと馬鹿らしくなってくるわ -
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:09:17 ID:kNjllYmM2
>>621
みんな優しいから平気だぞ -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:09:28 ID:kNjllYmM2
>>619
眠り大根フロアで睡眠除けつけて食料マシンにしてたら
(´・ω・`) -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:09:38 ID:kNjllYmM2
>>621
スレを読み返して質問が、かぶってなければ誰かが答えてくれると思うぞ -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:21:42 ID:kNjllYmM2
かぶり質問大歓迎
俺がいるときならいつでも答えるよ
なんな -
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:25:53 ID:kNjllYmM2
ゾウのフロアで目薬発動してるときは念のため罠叩いてる
-
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:29:33 ID:kNjllYmM2
シレン5をやりまくってからというもの「昼」という漢字がすごく強そうに見えるようになった
-
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:29:35 ID:kNjllYmM2
柔桃食べた後次の階層でいきなりゾウに吸われて「???」ってなる奴
私ですwwwwwwwwwwwwwwww -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:33:44 ID:kNjllYmM2
無敵すら吸うって反則だろもう
-
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:35:39 ID:kNjllYmM2
スーパー状態は吸われないけどスーパー状態での10体ごとボーナスは吸われるとか色々厄介すぎる
-
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:39:12 ID:kNjllYmM2
○レイン○○ター「ゾウは一撃で倒せば状態異常発動も吸収も糞もないらしいよ」
-
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:39:45 ID:kNjllYmM2
>>631
吸われたっけ? -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:44:14 ID:kNjllYmM2
トルネコが大好きでトルネコ3は何年かたつとまたやりたくなり
PS2を掘り出してきて宝物庫発掘などしてたりします
でもシレンシリーズは一度もやったことなくて躊躇してたのですが
トルネコ新作でない&シレンのVitaで発売したばかり
ということで購入を悩んでいます
ここで聞いていいものかわからないけど買いでしょうか?お願いします -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:47:19 ID:kNjllYmM2
ここで買うなって言われたら買わないのかよw
-
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:47:44 ID:kNjllYmM2
>>634
トルネコもシレンも似たようなもの。
体験版からやってみたら? -
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:48:31 ID:kNjllYmM2
カラス天狗に何か特殊能力追加で持たせてやらないと存在意義がなさすぎる
せいぜいマゼルンに化けてアイテムロストさせるぐらいしか存在意義がない
厄介なモンスターだと思って対処アイテム使ってあー天狗だったーって展開になっても
結局それが本物だったとしたら使わざるを得ないんだから別に損したわけじゃないし
厄介なモンスターだったら困る→アイテム投げる→投げて来たアイテムを持ってる葉っぱの扇で跳ね返す特殊能力
ってのはいいかもしれない -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:49:03 ID:kNjllYmM2
宝物庫発掘ってことはトルネコ3の難易度や理不尽具合が好きなんじゃなくて
トルネコの雰囲気が好きなだけだと思うからドラクエシリーズ探した方が良いと思うが -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:49:28 ID:kNjllYmM2
ここにいる人ならみんな間違いなく薦めるレベルに今作は出来がいい
プラス、そんなところで聞く時点であなたもどこかで背中を押してほしがっている
後悔はしないから買っておしまい
ところで原始の杖縛りが案外苦戦
泥棒しにくい→金喰い無双ができないだけでここまで違うとは -
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:50:37 ID:kNjllYmM2
>>634
トルネコは元祖
シレンは亜流
悩むまでもない -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:50:57 ID:kNjllYmM2
「蔵」なんていう便利なものがあるけど、そうなると今回の倉庫はアイテム保管には使わないの?
合成や壺割り専用?それとも持ち込み用の装備や頻繁に使う消費アイテムだけ置くとか? -
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:52:02 ID:kNjllYmM2
トルネコ好きならヤンガス買った方が楽しめると思うぞ
-
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:53:28 ID:kNjllYmM2
>>635
トルネコはモンスターも好きで
でも、シレンはモンスターもアイテムもなじみのないものだし
その戸惑いもあり、このスレでもおすすめされないくらいの物なら
スルーでもいいかなぁと思い書き込ませてもらいました
>>636
そうですね、体験版をしてなじめるかどうかみてみたいと思います
有り難うございました -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:54:05 ID:kNjllYmM2
青春白紙縛りしてもぬるぬるだな
なんか面白い縛りあったら教えてくれ -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:54:27 ID:kNjllYmM2
(不思議なダンジョンはシレンが最初だと思ってた・・・)
-
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:54:33 ID:kNjllYmM2
>>641
各プレイヤーが好みで倉庫に何を置くか決めればいい
普通はあなたのいうように合成作業や壺割りができるメリットをいかして
それらに関するようなアイテムを優先的においてる
俺は祝福吸出し作業部屋にしてる -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:56:27 ID:kNjllYmM2
>>645
一応シレンが経験者に向けて出された筈
今はそこまで考えてないだろうが -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 13:56:38 ID:kNjllYmM2
両方好きだけど、やっぱシレンかな
-
649 名前: 632@\(^o^)/ 2015-06-18 14:01:18 ID:kNjllYmM2
>>639
>ここにいる人ならみんな間違いなく薦めるレベルに今作は出来がいい
この言葉が聞きたかったのだと思います、買っちゃいますw
レス下さった方、ありがとうございました -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 14:04:14 ID:kNjllYmM2
2週目の売り上げ6000本で合計23000本か
DL版込みで3万は売れたかなぁじわ売れ欲しい -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 14:14:48 ID:kNjllYmM2
トルネコはレベルアップで数字しか増えないのがちょっと不満
もう続編はでないし -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 14:29:58 ID:kNjllYmM2
シレン展で柴田亜美デザインのショッパー(ショッピング袋)配布と長谷川薫のライブペイント開催だってさ
俺は柴田亜美が載ってる公式ファンブック「ひみつの巻物」を持ってるぞ -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 14:31:03 ID:kNjllYmM2
柴田亜美って、、、え?
あの久本とよくつるんでるやつ? -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 14:32:55 ID:kNjllYmM2
>>653
漫画家だよ -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 14:32:58 ID:kNjllYmM2
>>650
結構売れたな
6出せるだろ -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 14:36:20 ID:kNjllYmM2
パプワくんの人か
-
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 14:38:04 ID:kNjllYmM2
昼盾銭盾無しで原始突破 結構行けるもんだな 出なかっただけだけど
まさか爆発隠すら引けずにイッテツ地帯に挑むとは思ってなかった -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 14:47:05 ID:kNjllYmM2
わくパラで3F時点でかまいたち4つ戦神2とかいう謎引き
-
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 14:48:27 ID:kNjllYmM2
モーニングスターできそう
-
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 14:57:42 ID:kNjllYmM2
体験版の帯が消えないんだけどどうすればいいの?
-
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:08:13 ID:kNjllYmM2
ガマラ俺が1回だけ50階クリアした時の200万で1000位以内はいけるかなぁと思ってたが
お前らが1200万点とか言うから不安じゃねーか -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:10:08 ID:kNjllYmM2
>>661
番付100位以内でも200万で入れるから後半月は大丈夫じゃないかねえ・・・ -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:36:02 ID:kNjllYmM2
SNSとか監視してると100万前後と300万〜に二極化してるように見える
そして案外番付に登録してなかったりする -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:44:31 ID:kNjllYmM2
ガマラのスコア、天使なしでLV39、25万ギタンくらいで160万くらいだったから
200万くらい目指して草鳥狩って天使で稼ごうと思ったら、ギタン減りまくるわ天使出ないわで散々だったw
稼ぎ用の杖とか揃わないと厳しいのね・・・自分の下手さを自覚させられたわ -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:45:09 ID:kNjllYmM2
sage忘れたごめんよ
-
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:46:25 ID:kNjllYmM2
>>623 >>625 >>626
ありがとう
救助のシステムでいまいち分からないところが・・・
救助された後の救助パスは無効になってそのダンジョンには潜れなくなるの?
それとも救助された後もアイテム入手の為に潜ることは可能なの? -
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:47:10 ID:kNjllYmM2
初代シレンの正式タイトルって不思議のダンジョン2 風来のシレンなんだぜ。
そのせいもあってこのシリーズには2が付くタイトルが4つもある。
DS2の辺りではシリーズの半分が2って言う珍しい事になってた。 -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:49:51 ID:kNjllYmM2
>>666
「自分」が救助したら自分は潜れなくなる
だから他人が発行した便利な救助パスでなおかつそのアイテムが複数個欲しい場合は
目的のアイテムを拾ったら白紙か脱出かやりなおしでシレンを救出する前に脱出して救助失敗扱いにすると
1個のパスで3回までアイテム回収が可能
他人がそのパスを利用してシレンを救出してようがなんの関係もない
関係あるとしたら依頼主に救助したよーって報告しても相手から反応ないだけ -
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:49:59 ID:kNjllYmM2
>>667
たこ焼き屋の看板に付いてる元祖みたいなもんか -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:53:07 ID:kNjllYmM2
初代しかやったことないから新システムとかいっぱいあって新鮮で楽しいね
せっかく狸から買った昼の盾とガラガラをロストしてしまった・・・
装備鍛えるの何すればいいとかまだよくわからんからアイテム集めのついでに気長に再入手するか
すまんジロキチしばらく墓になっててくれ -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:54:48 ID:kNjllYmM2
お香考えたやつはやっぱすごいな
みかわし・冷え冷え・山彦とすべてのお香にメリットとデメリットが絶妙なバランスで成り立ってるって凄い
冷え冷えとかややメリットの方が多いから火柱の杖実装したら丁度いいデメリットになりそう、マグマ地帯でマグマが噴出さなくなるとかがあっても良かったな
なんかもう一つあったような気がするけどまぁいいや -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:57:11 ID:kNjllYmM2
なんでや!目配りさんもごくごくごくごくごくたまに活躍するやろ!
と思ったけど深層のトド共は基本矢一本で大丈夫だったな スコップ鳥絶滅しねぇかな -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 15:57:22 ID:kNjllYmM2
山彦炊いてたの忘れてかなしばりの杖振ったら反射されて魔法ダメージ変換効果で死ぬ奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:01:02 ID:kNjllYmM2
身かわし焚いたあとにカートのLV上げようとするのはたまにやる
-
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:02:19 ID:kNjllYmM2
身かわしで大量矢稼ぎ→舞い上がって試し撃ち のコンボはたまにやるわ
-
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:05:10 ID:kNjllYmM2
ルームやりすごし閃光のやりすごし状態ってDSのままなんだな、これ強すぎるし修正してもよかったんじゃないかw
-
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:05:19 ID:kNjllYmM2
祝福って食べる物とか巻物はもう一回って感じだけど
武器とか腕輪だとどうなるんだこれ
ゲームの解説見ても強くなるとしか書いてないからようわからん -
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:06:24 ID:kNjllYmM2
石像の洞窟 答え見ながらさっさと埋めようかなと思ったら25ページwwwwwwwwww
150問wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういうのは親切にボリューム増やさなくていいんで(白目 -
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:07:17 ID:kNjllYmM2
>>675
食料は効果2倍で1回で消える
武器は攻撃力アップ 何度か殴ってると消える
腕輪は効力関係ない
にぎりやノロージョの呪いに対して何度か防いでくれる 何度か防ぐと消える -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:10:27 ID:kNjllYmM2
祝福は壺か消費アイテムにかけたほうがいい
それ以外だと殆ど効果を実感できないまま消える -
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:11:51 ID:kNjllYmM2
鍛冶営業のおばさんって運命の小道と未来の塔にだけ出るんだよね?
もう疲れた…詐欺だろこれ -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:12:54 ID:kNjllYmM2
祝福状態の装備品におにぎりの巻物使うと防いでくれるね、おにぎりにしようとした時に失敗したりしてイラっとくるw
-
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:13:30 ID:kNjllYmM2
なるほど装備はちょっと強くなるけどそのうち消えて
腕輪は壷と同じで封じ対策になるってことか
マインスイーパで祝福の巻物一つ出たけどしばらく取っておこう
なんか白紙で祝福吸出しってのがあるみたいだし -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:14:38 ID:kNjllYmM2
大体祝福の巻物は荷物を減らすのも兼ねて真っ先に復活やりなおしにかけちゃうわ
冷静に考えるといやし草と大きいおにぎり(と脱出の巻物)が一まとめになったって程度の代物なんだよね
それでもちょっとした事からの事故が多いこのシリーズで「もう一回!」がある安定感は中々良いもんだと思うけど
吸い出しがあるならそれが最優先として、やっぱ混乱・困った時・聖域・保存の壺あたりが鉄板なのかね -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:19:14 ID:kNjllYmM2
普通の桃に使うこと多いわ
-
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:22:23 ID:kNjllYmM2
俺は混巻か復活あたりだな
-
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:25:52 ID:kNjllYmM2
虎の子のかまいたちを何に合成して使うか悩む
ガラガラロストしてなければ新種にしても共鳴するらしいから睡眠無効腕輪に気配辺りつけて使えたのに -
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:34:33 ID:kNjllYmM2
石像の洞窟ワンポイントメモ
十字キーで殴るをONにするとかなり操作が楽になるぞ! -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:44:57 ID:kNjllYmM2
>>688
誤爆しまくった模様 -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:49:34 ID:kNjllYmM2
十字キー殴りは通常プレーでも割と使えるんじゃ?と思ってやってみたけど
その場向き変更のつもりで横の敵を殴る殴る OFFにしました・・ -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:50:54 ID:kNjllYmM2
ポイントカード忘れて倉庫にトンボ返りを毎回やってしまうなこのゲーム
-
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:51:19 ID:kNjllYmM2
>>690
全く同じ道を辿った -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 16:52:22 ID:kNjllYmM2
石像のラスト問題は解答見ながらでも間違えるわ
-
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:01:42 ID:kNjllYmM2
しょうめつトドは過去作の記憶とカタログスペックだけ見たら物凄い凶悪モンスターに感じるけど
実際それどころじゃない奴が他にゴロゴロいるから大したことないな -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:02:56 ID:kNjllYmM2
俺はもう二度と未識別の巻物を装備中の武器に使ったりはしない
-
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:03:57 ID:kNjllYmM2
>>695
いくらになった? -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:04:32 ID:kNjllYmM2
>>695
美味しかった? -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:04:52 ID:kNjllYmM2
爆発だけで20時間くらいやったけどクリア出来ないお(´;ω;`)
5階すら行けない
数字打ったら爆弾の場所教えてくれるサイトとかないのかな…
頭悪すぎてワロエナイ -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:07:18 ID:kNjllYmM2
>>673
僕もですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:11:12 ID:kNjllYmM2
>>698
マインスイーパの基本を理解しないと上級はまず無理だよ
マインスイーパの基本として、どこに爆弾があるんだろう?と考えるときに消去法として
ここに爆弾があるとしたら、周りの数字との矛盾が発生しないかどうか
という仮定を1マス1マス探していくと矛盾が発生する場合がある
そうなるとそこは絶対に爆弾がないマスとなる
それを繰り返して安全なところだけを掘って行こう
ちなみに5Fはボーナスフロアとなっているため実質的には4Fでクリアだよ
だから打開アイテムは4Fまでに全部使おう -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:11:21 ID:kNjllYmM2
>>668
分かりやすい説明ありがとう
救助スレのパスも図鑑コンプに活用できるってことだよね
助かります -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:14:14 ID:kNjllYmM2
錦織みてる〜?
-
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:16:08 ID:kNjllYmM2
旧道で魔物呼び時たたずでサトリ狙ったけど1個も出なかったわ
やっぱパス欲しいな -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:17:04 ID:kNjllYmM2
>>698
5階に行けたらクリアも同然だからな
121や角111の法則とか仮置き、手詰まりなら確率的に薄いところを掘れば?
1階なら地雷見つけたらやり直しとかも案外いいかも
上級になると仮置きの確定爆弾や安置が結構重要だったはず
他にもこれは検証不足だけどアイテムや階段は必ず取れるようになってると思う
だからアイテムの四方に少なくとも一つは安置が必ずあるってことを入れると択の場面でも成功したりする -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:26:29 ID:kNjllYmM2
爆発の岩場でよくある↓の図で例えてみるよ
説明は下手だからあんま期待しないでくれ
■ ■ ■ ■
1a2a2b.1b
爆発の岩場の数字の認識として大事なのは
この数字の回りにこれだけの数の爆弾があるよ
と考えるんじゃなくて
この数字の回りにはこれだけの数しか爆弾が置けないし、置かないとダメだよ
と考えること
爆弾の位置を仮定する場合この考え方が重要
↑の壁を左からABCDと仮定した場合
1aの周囲にあるAとBはどっちかにしか爆弾が置けないことになる
この場合はAに置いた場合とBに置いた場合の両方のパターンで仮定して考えること
Aにおいた場合は当然Bに置けなくなるのでBには置かない
それなら2aの数を合わせるためにCに置く必要がある
残りのDの壁は2bの数を満たしていないので爆弾を置く必要があるが
そうすると最後の1bの数に矛盾が発生する
つまり一番左のAに爆弾をおいた場合はどうやっても矛盾が発生することになるため
Aには爆弾がない、ということがわかり後の選択肢はBに爆弾を置くしかないためこれで1歩進むことができる -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:28:40 ID:kNjllYmM2
もう無敵草複数引くまで運任せでやればいいんじゃない?(適当)
-
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:33:23 ID:kNjllYmM2
爆発は深く考えずにとりあえず置いてみて、まわりの数と矛盾してる事を確認する手順が簡潔で楽よ。
明かりか無敵草引ければそりゃ楽勝だけど。 -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:33:31 ID:kNjllYmM2
上級初クリア時は無敵草温存してたら結局使わず終わったw
-
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:35:51 ID:kNjllYmM2
とりあえず一階はアイテム不使用かつノーダメージじゃないとリセットくらいの心構えでいい
-
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:38:34 ID:kNjllYmM2
今回の報酬はなんと…石7個!
-
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:40:18 ID:kNjllYmM2
マインスイーパーを一ヶ月猿みたいにやり続ければできるよ
-
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:40:35 ID:kNjllYmM2
>>710
せめて右にしてやれよ -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:48:54 ID:kNjllYmM2
爆発中級クリア出来ん
1→2→3と順番に壊していけばいいのは分かったが
4が来たら毎回爆発して終わる
4は出さないようにしなくちゃいけないのか?
規則性がさっぱりわからん -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:49:31 ID:kNjllYmM2
>>698
詰んだ状態の画像見せてもらえばアドバイスできるかも -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:50:41 ID:kNjllYmM2
>>713
流石にお前はわざと言ってるだろwww -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:56:11 ID:kNjllYmM2
動画でマインスイーパー講座でも見るといいよ
-
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 17:59:16 ID:kNjllYmM2
朱剛石手に入らん…体験版で取っておけばよかったか
-
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:01:22 ID:kNjllYmM2
爆発って初級でも無敵草拾えるんだな
昔ストーリークリア出来ないって嘆いてる奴に上級クリアすれば無敵草手に入るって教えてしまったが
悪い事したな -
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:02:21 ID:kNjllYmM2
>>717
ベースにするつもりならやめといたほうがいいかも
熟練度MAXで共鳴発動する炎飛ばしで店長燃やしてトラブルとかあるからね -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:07:19 ID:kNjllYmM2
>>719
炎飛ばしは印消す予定だけど隕石とかの方がいいんかな -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:16:22 ID:kNjllYmM2
爆発の腕輪使って青炎飛ばし入れたけどよくNPCに誤爆するしで
盾に組み込まなかったことを死ぬほど後悔した -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:21:05 ID:kNjllYmM2
狐の肉壺(5)
シレンさん!私です、コハルです!
長い旅のお供に是非使って下さいね! -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:21:26 ID:kNjllYmM2
炎の剣メインなら十分有用なんだけどな 俺も出たら使ってるし
でも印レベルだとしたダメージが半端すぎてデメリットが上回る -
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:22:26 ID:kNjllYmM2
>>720
ベースは消せないから腕輪2つなら隕石しかないね -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:25:35 ID:kNjllYmM2
あ ゴメン 今やったら消せましたわ
俺もこれベースでいこw -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:28:45 ID:kNjllYmM2
隕石より基本値高いし風魔は死んでるしで持ち込み用のベースにするなら朱剛だろ。
成長は遅いけど、スーパーの成長効果ないし簡単になった祝福で成長祝福すればすぐだし。
炎がうざいって鍛冶屋縛りでもしてんのかよ。 -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:29:04 ID:kNjllYmM2
業火刀と青炎印剣愛用してるけど
20以上ダメはでかいけど8ダメだといらんな -
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:31:12 ID:kNjllYmM2
持ち込み不可だと鍛冶屋無くて消せないってことか
ずっと最初から消せないもんだからと思い込んでたわ -
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:35:16 ID:kNjllYmM2
無印のときはテンポの面で使いたくなくなったが今回はいいわ
-
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:35:40 ID:kNjllYmM2
炎系は変換と共鳴するけどそれ以外で変換メインにするメリットってあるかねぇ
-
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:36:10 ID:kNjllYmM2
岩場クリアしたかったら岩場をやればいい
わざわざマインスイーパに手を付ける必要はない -
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:46:48 ID:kNjllYmM2
>>730
ないよ -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:48:09 ID:kNjllYmM2
魔法弾3ダメくらいだな
-
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:48:41 ID:kNjllYmM2
原始9Fで金食い盾ツモったんだけど
これメインにするのと印にするのどっちが良いの? -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:49:28 ID:kNjllYmM2
炎飛ばしの何が嫌かってテンポが死ぬほど悪くなることだよなぁ
矢みたいに一瞬で飛ばせないもんか -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:50:12 ID:kNjllYmM2
フー消しってDSだけの要素?
-
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:50:59 ID:kNjllYmM2
ボロボロ系が成長しきっても共鳴変わらなきゃなあ
-
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:51:12 ID:kNjllYmM2
>>735
5+の炎飛ばしめっちゃ早くなってるぞ -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:51:22 ID:kNjllYmM2
ワナチェがかなり不便になるな
武器振る→炎飛ぶ→間が空く→よし罠ないな→罠ボワワン→罠踏む
これが良くある -
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:51:30 ID:kNjllYmM2
>>734
メインは育ちすぎると消耗しすぎてすぐ金欠になるから印のほうがいい
あと金滅と召介の識別ができてないと死ぬからどうしてもってときまで温存しといたほうがいいかも -
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:53:29 ID:kNjllYmM2
金食い印付けた瞬間から未識別巻物はスルーぐらいの心構えでいいよ
バクチはそもそも打開目指すならスルー -
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:53:38 ID:kNjllYmM2
>>738
矢みたいに連打できるまでもっと速くおなしゃす -
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:55:24 ID:kNjllYmM2
メインじゃなくても金食いと昼が両方入ってたら深層のしまぐいと普通にガチれる
-
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 18:59:37 ID:kNjllYmM2
>>722
ジワジワ来るなw -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 19:02:18 ID:kNjllYmM2
>>734
昼盾なくて99F目指すなら断然メインがいい
最大50%カットは昼盾に匹敵する性能 -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 19:07:39 ID:kNjllYmM2
泥棒が複数回できるならメインでもいいか
結局状況によりけりだな -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 19:18:05 ID:kNjllYmM2
ちょっと10Fのお店見てから判断するわ
サンキューな -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 19:27:33 ID:kNjllYmM2
ファミ通って初回クリアで透視と水蜘蛛取ってないともう持ち帰れないの?
-
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 19:40:32 ID:kNjllYmM2
>>748
救助待ち中冒険のフロア限界を活用すればいい -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 19:43:50 ID:kNjllYmM2
ガマラすでに1000人達成したのか
確定はどこら辺になるのかな? -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 19:45:55 ID:kNjllYmM2
ファミ通でもらった編集長の壺w
http://iup.2ch-library.com/i/i1452251-1434624200.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1452249-1434624146.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1452250-1434624176.jpg -
752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-06-18 20:03:33 ID:kNjllYmM2
青春の1ページのBGMがまさかのシレン4溶岩地帯で驚愕&感動
-
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 20:00:06 ID:kNjllYmM2
『「草を使わない」など、縛りプレイも出来ますよ。』
-
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 20:04:36 ID:kNjllYmM2
シレン初心者の私から少し提案があるんだけど聞いてもらえないか?
-
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 20:05:26 ID:kNjllYmM2
新作っつーけど、もう終わってもいいよ
今回でありったけ出し切った感あるし。
6なんて考えるリソースあるならiPhoneでアスカ移植した方がよっぽど儲かると思うよ。
チュンソフトってどうもその辺の立ち回り下手だよな。 -
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 20:07:22 ID:kNjllYmM2
爆発上級アイテム使わず全壁チェッククリア…
満腹度残り1%しかなくて5階が一番緊張した -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 20:09:22 ID:kNjllYmM2
銀行の桁が大きすぎて辛い、誰だよこんな桁数にしたのは…
-
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 20:14:24 ID:kNjllYmM2
>>751
錦織はこれを読んでブログにシレン5について書いた…? -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 20:29:01 ID:kNjllYmM2
まあ素人以外は普通に金喰いメインでいくだろ
ちゃんと使える奴が使えば異常すぎる強さだしな -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 20:31:51 ID:kNjllYmM2
大体どのゲームでもシリーズ追うごとに貯金できる額って増えてくもんだしな
-
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 20:34:29 ID:kNjllYmM2
>>757
最低1000回かかる限界預金で履歴が付くGB2と言う作品があってだな -
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 20:38:31 ID:kNjllYmM2
スマホでシレンとか冗談だろ?
-
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 20:38:58 ID:kNjllYmM2
土入れてくるのうぜえ
いつまでたっても合成できんやないか -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 20:47:39 ID:kNjllYmM2
スマホでシレンてまだ出てないの
ガラケの頃からあったけど -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 20:51:55 ID:kNjllYmM2
懐かしの名作が復活→ソシャゲのがっかり感は異常
-
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 20:54:38 ID:kNjllYmM2
擬似ボタンでシレンは絶対にやりたくないな
5分10分の待ち時間に気軽に出来るゲームでもないし -
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 20:57:26 ID:kNjllYmM2
アイテムに課金が絡むと一気に萎えるからな
-
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 20:58:14 ID:kNjllYmM2
アンドロイド版月影村が出てるな
一応買ってみたが案の定クソ操作過ぎて積んでる
昔GB版はストーリーくらいしかクリアできなくてそれっきりだから出来ればクリアしたいんだが -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:05:24 ID:kNjllYmM2
>>763
殴りあう前に合成の壺だけ足元に置いてもいいのよ
そのうち空き壺に草頂戴となる日も -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:12:12 ID:kNjllYmM2
スコッピーなんて壷置きゃカモだろww
→置いといた香壷をトドが盗み水上フロアの画面端へ引きこもり
ってのを人生の落し穴でやらかした時は頭を抱えた -
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:15:58 ID:kNjllYmM2
土鳥なんてみかわしで防げるんじゃないの?新種盾に飛び道具無効つけたら当たらなくなったし
-
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:20:29 ID:kNjllYmM2
水上フロアのトドは水がれでもないと全てのレベルが消滅トドと同じになるからなあ
鬼畜だわ
>>771
特に書いてない場合は持ち込み不可の話だと思うぞ
持ち込み可なんて対策してて当然 -
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:22:41 ID:kNjllYmM2
持ち込み不可なら必要ない壺に土入れてもらって草うまーしてるな
-
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:29:03 ID:kNjllYmM2
わくパラでは復活やりなおしも結構期待できる
-
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:29:13 ID:kNjllYmM2
スコッティ
空いている壺にティッシュ(400枚200組)を入れてくる -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:31:46 ID:kNjllYmM2
>>771
一応気配やあかりなんかと狂戦士や一時しのぎあたりでもだけど、さがすのも確保するのもメンドクサイ
持ち込み可でも、対処慣れしてない初心者さんに新種はすすめづらいですね -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:32:29 ID:kNjllYmM2
あれってランダムじゃなくて雑草とか固定でも良かったんじゃないかって思う、土入ったほうが得してるようなw
-
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:32:38 ID:kNjllYmM2
-
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:33:07 ID:kNjllYmM2
シコッティ
空いてるゴミ箱を妊娠させる -
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:34:41 ID:kNjllYmM2
香壺の破壊力はガチ
持ち込み不可の難易度が一気に下がるねあれは -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:35:58 ID:kNjllYmM2
>>777
あの人とかぶるから -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:36:49 ID:kNjllYmM2
シレン展のグッズって結構あるのな
通販で売ってたのとほとんど同じだろうと思ってたから大人買い余裕とふんでたが
これはちょっと厳しい -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:45:08 ID:kNjllYmM2
>>777
土から出来る草は識別不可ぐらいでもよかったかもな -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:47:11 ID:kNjllYmM2
ひょっとして土から復活出ちゃったりすんの?
やってみようかなぁ -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:47:18 ID:kNjllYmM2
そうやってどんどん難易度を上げていくんですねわかります
-
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:55:41 ID:kNjllYmM2
原始って鳥土から復活込みでの難易度だと思ってたわ
エキスパあるぐらいだし -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 21:58:15 ID:kNjllYmM2
草鳥稼ぎしてたのに
ずーっと腹活ばっかでいいかげんキレそうになったわ -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:03:31 ID:kNjllYmM2
SFCのトルネコ1ぶりだけど、体験版やったら簡単にハマった。
-
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:03:58 ID:kNjllYmM2
>>787
そうカッカすんなよ
乳酸菌はお腹に良いんだぜ -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:08:57 ID:kNjllYmM2
ガマラ低層の二択屋でVIPゲット
直後の高級店で透視しあわせ壁抜け天使泥棒
今日イチパターンのヤツや -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:10:40 ID:kNjllYmM2
>>789
さすがに5個目拾ったとき笑いこみ上げたからねw
踏破したから結果オーライ -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:15:16 ID:kNjllYmM2
>>791
結局クリアしてるのかよ
上手い奴が羨ましい -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:19:38 ID:kNjllYmM2
シレン初心者の私から提案が少しあるのですが聞いてもらえないですか?
-
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:21:20 ID:kNjllYmM2
やっぱ異次元の塔と人生の落とし穴は面白いな
特に異次元は手に入ったアイテム次第で次どこ行くか考えるのが楽しい -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:22:21 ID:kNjllYmM2
SFC64DS1しかやったことなくていきなり5plusに飛んだけどすげー戸惑う
まず仲間の挙動にびっくりした -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:30:07 ID:kNjllYmM2
ブラッドボーンをやってるが、遊んでる感覚がシレンと似ている。
、、、気がするんだが。 -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:31:51 ID:kNjllYmM2
自分の実力が全てってゲームは総じてコアに受けやすいな
ソウルシリーズはそれでいてレベル上げれるからとことん苦手な人でもいつかはクリアできるけど、こっちはシナリオダンジョン以外は問答無用で実力一本勝負って感じ -
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:34:41 ID:kNjllYmM2
>>783
俺は、ツボのツチから生える草は、以下の特別な草が生えることがあるとアイデアを考えた
・死の草→触れると死ぬ草で、ツボが割れると触れることになるし、吸い出しても死ぬ
・魔界のツタ→生えると勝手にツボからツタを出してシレンに攻撃、攻撃力は深くなればなるほど上がり、99階ならダシャーガの5倍以上
・闇の花粉の草→ツボの中に入れていても闇の花粉を出し、シレンを混乱、睡眠、暗闇、遅くする
・核爆弾草→ランダムで核爆発する。この爆発は爆発防御でも防げず、シレンは必ず倒れアイテムも全て消える
・闇太陽の草→謎の草。ウワサではとてつもないチカラを秘めている草 -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:35:21 ID:kNjllYmM2
異次元面白いよな
拾うもの次第で次行く場所を考えて思い通りになったときに脳汁が出る -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:38:33 ID:kNjllYmM2
せっかくうまく行ってたのに4連続で空振りして死ぬとか無いわ…
思わずVitaをぶん投げたくなった
同じダンジョンで10時間は費やしてるけどクリアできなくて泣きたくなってきた -
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:38:48 ID:kNjllYmM2
人生の落し穴は武器盾育てる楽しさを手軽に味わえるから一番好き
常時成長状態の配信ダンジョンとか来ないかなあ
死んで覚えろってゲームは総じてはまる人は凄くはまるイメージ
間口はその分狭くなるからその辺うまいこと調整しなきゃならないし難しいけど -
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:41:20 ID:kNjllYmM2
異次元の99階ってないよな?
DLCでやってみたいわ -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:43:11 ID:kNjllYmM2
シレンやコッパの見た目のカスタマイズとかさせて欲しいけどなー。
まあ本質的な面白さには無関係な要素だけどね。 -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:44:41 ID:kNjllYmM2
ガマラで床落ち保存ってほんとに出るんだな
拾った瞬間思わず目を疑った
多分天使よりも確率低いと思うわ -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:47:17 ID:kNjllYmM2
>>803
フー消しとはまた違った楽しさはあるな
一度も観た事ないけど
てかダンジョンによってシレンのカラーが違うんだな -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:51:39 ID:kNjllYmM2
>>805
それ腕輪の効果じゃなかったっけ
マタギ関係のやつ -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 22:58:06 ID:kNjllYmM2
>>806
それだわ、確かにマタギ新種作って旧道とか天上もぐってる -
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:04:50 ID:kNjllYmM2
地底の館踏破のトロフィー、1〜99階もクリアしないとダメなのかよ
オレのプレイヤースキルじゃ無理だよ -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:06:55 ID:kNjllYmM2
しかもクリアしてもブロンズなんだよな
シレントロ査定厳しくね -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:06:56 ID:kNjllYmM2
マゼルンいないけどいいアイテムしかでないし草稼ぎとかすれば余裕よ
-
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:07:50 ID:kNjllYmM2
>>808
どのダンジョンでも気配察知とピンチ対策アイテムがあればどうにかなる -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:08:57 ID:kNjllYmM2
上手い人は余裕なんだろうな
原始50Fでヒーヒー言いながら5日かかったからな…
学習能力が低いんだろうなぁ -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:09:39 ID:kNjllYmM2
30階辺りからプレイがガバガバになる
-
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:09:42 ID:kNjllYmM2
地底はなぜか途中で飽きて諦めてしまう
-
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:11:42 ID:kNjllYmM2
原始の方が難易度高い気がする
地底は区画ごとにやると使い捨てしか支給されないからいかに逃げるかが重要だけど
1階からの場合は装備育てられるからしこまで難しくない -
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:13:39 ID:kNjllYmM2
原始トロフィー99Fじゃなくてよかったな
-
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:14:27 ID:kNjllYmM2
>>800
運悪いとは思うけど、当たれば倒せるけど外せばやられるって時は無理しない方がいいですよ
手を尽くしてなお端まで追い込まれたのなら残念ですが、そういう時もありますよドンマイ -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:15:10 ID:kNjllYmM2
原始を超えたとしても運命の地下が立ちはだかる
-
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:15:53 ID:kNjllYmM2
>>800
アイテムは惜しまないほうがいいよ
特に5はHPの自然回復が嫌になるほど遅いから
なるべくダメージ負わないように心がけたほうがいい -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:17:19 ID:kNjllYmM2
俺は原始より地底のが苦手だわ
なんかやってて面白くなくてモチベが削られる -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:17:54 ID:kNjllYmM2
地底は基本的にマイナスアイテムが出ないから草どり稼ぎでHP満腹ちからフルドーピング
一緒にガラ魔道が出る階層だけ予防か祝普通桃食べればOK -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:21:26 ID:kNjllYmM2
あと深層で殴りあえる装備は作れないだろうから
矢稼ぎもちゃんとやっておいたほうがいい
それだけでかなり安定する -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:26:47 ID:kNjllYmM2
異次元の腕輪:倉庫とダンジョンを行き来できるようになる
-
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:33:15 ID:kNjllYmM2
運地は本当に苦手
DSのときからあのダンジョンだけはクリアしたことない -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:41:04 ID:kNjllYmM2
>>824
これからやるんだけどそんなにムズいのか
燃えてきた -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:44:28 ID:kNjllYmM2
夜が苦手じゃなければぶっちゃけ原始より簡単だよ
-
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:46:47 ID:kNjllYmM2
青炎微妙なん?
ジロキチ放置してダラダラアイテム集めてたら爆破の腕輪貰える位ポイント稼いだし
つけてみようかと思ったのだが
異種合成の印って適当な装備に付けてから合成の壺で本命に移すってできるよね? -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:49:13 ID:kNjllYmM2
ストーリーとガマラだけクリアしたけど、その後石像の洞窟ちまちまやってるだけで他に全然潜れてないや
今の内にキャットストーン集めておいた方がいいかなこれ -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:49:15 ID:kNjllYmM2
ウンチって夜あるからめっちゃ簡単だろ
-
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:49:19 ID:kNjllYmM2
>>827
金縛りでもつけてない限りメリット印だよ
使い方を間違えなければそこそこ強力
青なら尚更 -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:52:04 ID:kNjllYmM2
夜は好きなほうだから楽しみ
-
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-18 23:58:18 ID:kNjllYmM2
月影村をやり始めたのは小3の頃
デレン踏破したのは二十歳を超えてた
今作は俺は何年苦しませてくれるだろう -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:01:28 ID:kNjllYmM2
運地と原始じゃ難しさのベクトルが違うんだよな
初見なら原子の方が簡単だが慣れたら運地の方が簡単 -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:01:41 ID:kNjllYmM2
炎印はなにより動作が邪魔してたからな
テンポテンポうるさい奴は大嫌いだけどDSは流石に酷すぎたし今作は青なら視野に入る -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:02:48 ID:kNjllYmM2
>>830
それほど悪くもないって感じか
色々アイテム集めたけどどれを使うか悩むな
Wiki見たら強いと評判のガラガラと昼の盾はあるけど
腕輪2個共鳴も捨てがたい -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:05:24 ID:kNjllYmM2
気配察知が落ちてなくて12F以降に気配察血が落ちてるんだね
地味な嫌がらせですな -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:06:40 ID:kNjllYmM2
でも確かに最近のシリーズよりむしろSFC版に近いくらい乱数偏ってるように感じる
空振り合戦とか頻繁にあるよ -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:08:02 ID:kNjllYmM2
>>837
日によって追いやすいアイテムでもあるのかなと思う -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:09:06 ID:kNjllYmM2
その手の発言は具体的に統計データ取ってから頼むわ
-
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:10:29 ID:kNjllYmM2
体感では札の命中率だけかなり悪く感じるけど
たぶん他の投げアイテムと変わらんのだろうな -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:11:00 ID:kNjllYmM2
月影村はニワトリとポチが村からいなくなって悲しんでたわ
-
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:12:40 ID:kNjllYmM2
スマホで初めて月影村やったけどオロチがグロくてびびった
-
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:19:04 ID:kNjllYmM2
結局天使の種で6レベルアップの新種は作れないんでFAなのかね
しあわせ草の効果は付いたから大天使の種と名付けて登録したった
超不幸と対にするなら超天使の種だけど、それはなんか嫌 -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:20:59 ID:kNjllYmM2
3の札ってあんなに外れやすかったねぇ
5みたく当たらないもんとして行動するまではなかった気がするんだけど -
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:23:10 ID:kNjllYmM2
>>843
誰かが画像上げてたから存在するのは確か
普通の天使祝福しても6レベルあがるからそこまで必要とは思わんけど -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:24:45 ID:kNjllYmM2
>>843
俺は、天使の種にレベルアップ効果の新種を「エフメガの種」と、名付けた
理由は、「エフメガ」のように、すごいブースト(設定では時速780キロメール)で爆速でのレベルアップとなるから
「エフメガの種」の、説明文も、「これは新種道具。自信作。この種でエフメガブースト」となりたいが、
語句の制限でうまくはいかない -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:27:59 ID:kNjllYmM2
札とその他の投擲は命中率同じ
疑うなら自分で札と矢をそれぞれ1000回投げてみるといい -
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:34:48 ID:kNjllYmM2
落とし穴4階でフィーバー2個出たけど需要ある?
-
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:35:06 ID:kNjllYmM2
>>844
空振りの杖、幻覚の杖、ブフーの杖などの確定杖が豊富にあり、
札も毒の札とか痛み分けの札とか変なのが多かったから
4以降は札を頼りにせざるをえなくなる場面が多くなるように
意図的に設計されてるからそう感じるだけだ -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:35:31 ID:kNjllYmM2
>>847
数%の差かもしれないし同等かならその10倍以上は必要な気が -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:39:11 ID:kNjllYmM2
>>850
体感できるほどの差があるなら簡単に検証できないとおかしいし、
体感できないような微砂な差なら大騒ぎする奴がおかしい
つまり、どっちにしろ空振り厨が永遠に学習せず空振って死に続けるだけ -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:40:05 ID:kNjllYmM2
何と戦っとるんだこいつは
-
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:41:06 ID:kNjllYmM2
>>850
何を根拠に言ってるのか知らんが統計的には1000回のオーダー程度やれば十分だぞ -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:41:14 ID:kNjllYmM2
命中率とかあんま気にした事ないけど
そんなに気になるなら必中と弾き避け装備しなよ -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:41:28 ID:kNjllYmM2
空振り厨ってなんや
-
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:42:23 ID:kNjllYmM2
>>855
コインを投げたら異常な偏りが起きて表や裏が連続で出続けて死んじゃう人種のこと -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:44:12 ID:kNjllYmM2
公式が確率開示してんならともかく想像で分かったようなこと言われてもね
当たらないのは事実だし -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:45:39 ID:kNjllYmM2
>>854
持ち込み不可の話でしょこれ -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:46:41 ID:kNjllYmM2
DSの頃から嫌と言うほど検証されてるし
組長みたいな解析サイトでデータも公開されてるんですがそれは -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:49:04 ID:kNjllYmM2
>>859
そう言うのは自分で検証してから言おうな -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:50:21 ID:kNjllYmM2
わくパラ99打開出来る気がしないw
各種腕輪揃ってないと30階ぐらいからアイテム消耗かなりきついね -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:53:43 ID:kNjllYmM2
沸くパラに夜が無くてよかった
-
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:53:57 ID:kNjllYmM2
今更通常攻撃は92%から95%、投擲命中率は84.5%というデータにケチつけるアホがいるとは思わなかった
-
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:56:31 ID:kNjllYmM2
(何をそんなに怒ってるんだろう…?)
-
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 00:56:40 ID:kNjllYmM2
投擲そんな高かったのかw
あれ?75%とかどっかで見た気がしたが気のせいだったか? -
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:05:49 ID:kNjllYmM2
人生やりたくて小次郎太様フォーチュンタワーにつれていってるけど
夜中が中々抜けられなくて上まで辿りつけない…
特に戦車と黄オーラの奴にふらふら寄っていって死んでしまうとか小次郎太様マジ小次郎太さま…
夜中のある層は気配+一時しのぎ使って即降りしてるんだけど
みんなはどうやって連れてった? -
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:08:34 ID:kNjllYmM2
そういやDSの時どうやって連れて行ったんだっけ…
余った集合やらを持ち込んだような気はするが -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:08:53 ID:kNjllYmM2
確率関連の話になると救いようのないアホが湧く事も多いから気持ちは少しわかる
-
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:11:40 ID:kNjllYmM2
当たらないよね〜って話で怒られてもな
そんな事じゃ友達できないぞ -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:16:05 ID:kNjllYmM2
代々おかしなファンが多いシリーズだからどうしようもない
それを無差別で向けられると流石に鬱陶しいが -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:20:14 ID:kNjllYmM2
さっき技教えてもらうために夜のももざらし狩りにいったけど
技切らして弓で倒すときにかなり外したなぁ
札もこんなもんだから同じだわやっぱり -
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:26:02 ID:kNjllYmM2
現在の塔で聖域が売ってた
初代と違ってこれも読まないと白紙に書けないんだよね
白紙自体はポイントとか証で手に入るし
2レベル上げる新種杖あるしマムル狩りでもしてみるか -
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:26:21 ID:kNjllYmM2
青きら床から出て来た巻物にワクワクしながら識別したら換金でキレそう
せめて聖域か迷子で頼むわ -
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:29:08 ID:kNjllYmM2
バクチのフロア移動効果って仲間ついてきたっけ
DSの時はそれで上ったような記憶が -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:30:09 ID:kNjllYmM2
ギタンマムル狩りは持ち込み不可のダンジョンで
5F以内に20レベル近くになれる夢のあるテクニックだよな -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:31:24 ID:kNjllYmM2
連続して当たった時に良く当たるなあなんて思わない
連続して外れた時の印象が強いだけ、5連続ミスとかなら嘆くのも分かるが -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:34:58 ID:kNjllYmM2
100%当たらないだから
「次の一発はあたらない」って思ってプレイするのが正しいんだ
「次の一発当たれば倒せる
でも外れたら返しの一発で死ぬ」
って状況は「死んでる」のと同じ
こういうタイプはメッセージもちゃんと読んでない可能性が高い
HP130/200の状態で50ダメ出してくる奴が二確で倒せる状態
このスレに居るくらいならわかると思うけどこういう相手は隣接して二発殴るプランで迎えたらダメ
綺麗に倒せてもワンパン食らってHP80/200で次の敵
一発外してたら、次当ててもHP30/200で「当てれば勝ちだけど、ピロったら死ぬ」って局面になる
だから四連続でピロって死ぬってのは
「絶対に殴り合ったらいけない」場面を見過ごして殴り合って「次外したら死ぬ」場面を自分から作って
攻撃ボタン押したってだけに過ぎない
HP200/200で50ダメ当ててくる奴が二確なら殴りあうのも出来るけど
1動作してピロった次の画面はHP150/200の状態で二確の相手と隣接対峙してるって局面
これならまだ殴り合ってもいいけど、そこでピロッた局面はHP100/200で二確の相手と対峙してるってことなんだから
殴ること考えるのはちょっと後回しって、そういう感じだよ
四連続ピロで死ぬって慣れた人なら滅多にないでしょ
その二段階くらい前の段階で別の方法使って打開してる -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:35:16 ID:kNjllYmM2
スーパー状態の維持めんどくさいなこれ
ワナチェック強要されるのがポポロみたいだ -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:35:31 ID:kNjllYmM2
攻撃を3回連続で外して
その間にタオがブーメランで倒しちゃった
まぁあるあるな笑い話よね -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:36:57 ID:kNjllYmM2
そんなところもかわいいアルね
-
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:37:07 ID:kNjllYmM2
>>878
維持してても攻撃力下がるときはあるからなぁ
倒し続けてナンボだねあれは -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:38:24 ID:kNjllYmM2
札は体感だと3回に1回外れる感じだな。間違いなく弓より命中率低い。
-
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:40:59 ID:kNjllYmM2
plusみたいな移植作で確率関連の数値をいじるとは思えないけど
念のために誰かplusでの検証動画上げてくれんかな
新規も多い現状では体感確率(笑)で語る奴は今後も出てくるだろうし
その度にこういう流れになったら鬱陶しい -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:41:59 ID:kNjllYmM2
ID変えてんのバレバレだぞ
-
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:44:37 ID:kNjllYmM2
前居た必中つまらない君なんじゃないの
下らんことに随分こだわるもんだ -
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:52:03 ID:kNjllYmM2
きっと札は飛ばす時に風の影響を受けやすいんだろう、命中率が低いのも当然だね
これで満足かな? -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:55:20 ID:kNjllYmM2
自分なりにやって240万だったわー
まあ1000位には入れるだろう -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 01:55:43 ID:kNjllYmM2
それに1マス先で投げる場合と10マス先で投げる場合とでどれくらい確率が違うのかも調べてほしい
体感では、マスが遠いほど1.3倍くらいはずれる率があがる感じがします。
一応、投げるときはできるだけ近くに来させて投げるようにしてますね。 -
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:00:46 ID:kNjllYmM2
もうわざと言ってんだろw
-
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:04:43 ID:kNjllYmM2
なんか言われてみると遠くのほうが当たりやすい気がしてきたw
-
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:06:46 ID:kNjllYmM2
ワクパラで白紙拾ったけど何ねだやそう
動かずあるけどやっぱり怠いラビかドラゴンかイッテツか迷う -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:07:18 ID:kNjllYmM2
運命の小道1Fで隣接マムルとカイワレに札を500回投げてきた
1110111111 0111011011
1011111110 1111101111
1111101101 1111111011
1101111011 0011101111
0111111111 0110111111
1111111000 1011101101
1111111111 1101111111
1111111101 1111101111
1111111111 0111011100
1101110111 1111111111
1111101110 1111011111
1011101011 1111111010
1111111111 0101011111
1111111011 1111110111
1111110111 0101111111
1101111101 1001111011
1111101111 1111011001
1110111111 0111111111
1111100111 1111111011
1111111111 1101110111
1111111111 1101111111
0111111111 0111101111
1111110101 0111100101
1011111100 1101100111
1111010111 1011101111
命中415回 外れ85回 命中率83%
2連外れ8回 3連外れ1回
これは証明ではなく参考な
お前らも札を500枚無駄にしたら
これと似たような1と0が並ぶだろうってだけ は〜疲れた -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:10:01 ID:kNjllYmM2
正直なところ事細かに命中率算出しても行動に確率計算までする人いないだろうし、結局対応に変化は無いよね
今と同じく「外れたー」から「○○%なのに外れたー」て言われるだけで -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:10:20 ID:kNjllYmM2
85%とかFEだったら攻撃躊躇するレベル
-
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:14:35 ID:kNjllYmM2
当たるか当たらないかどから確率は50%だろ
馬鹿なのか? -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:15:12 ID:kNjllYmM2
>>892
乙すぎるw -
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:19:09 ID:kNjllYmM2
さっき人生で容量4のトドの壺投げたけどトドが出てこなかったけど何で?
-
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:19:30 ID:kNjllYmM2
>>897
クラインだろうな -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:20:54 ID:kNjllYmM2
>>897
シレンを入れて1フロアに20体までしか存在出来ないから
それ以上になるとトドちゃんが出てこれない -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:21:19 ID:kNjllYmM2
こういう確率の話出る度にイライラしてそうな人は本質が数字の話じゃないってことを理解すれば楽になると思うんだ
-
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:22:05 ID:kNjllYmM2
>>899
ありがとうまた一つ賢くなった -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:30:07 ID:kNjllYmM2
>>893
確率でもリスク管理になるんじゃないの
飲むと15%死ぬ薬飲む人は飲む
飲まない人は飲まない -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:31:26 ID:kNjllYmM2
85%って絶妙な数値だよな
90だと当たって当たり前と思えるところからやや不安にしてある -
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:32:12 ID:kNjllYmM2
原始で国ったは誰にすればいいんだろう。
-
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:34:08 ID:kNjllYmM2
>>900
宝クジの話してる時に当たらないからどうこう言い出す人と同じニオイがするね
無自覚な分タチ悪い -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:34:49 ID:kNjllYmM2
>>904
持ってるアイテムで対策できないやつかな -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:36:57 ID:kNjllYmM2
90:初代ふぶき
85:だいもんじ
80:ハイドロポンプ
70:かみなり 金銀以降ふぶき
こうしてみると85はギリギリで信頼が上回る感じだな -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:38:18 ID:kNjllYmM2
過去にあったツボは重宝したけど証はなんか信用できないんだよなぁ
そもそもそれほど落とさない上に白紙になるかはランダムだし誤爆で消える可能性もある -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:41:28 ID:kNjllYmM2
>>907
もうこの辺は性格だよね
俺はかえんほうしゃじゃないと無理なタイプ
だから飛び道具とか投げも好まない
そして死ぬ -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:43:03 ID:kNjllYmM2
出現しないフロアで同じ証抱え込んだ時の鬱陶しさは異常
白紙になると思ったら捨てられないし… -
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:52:51 ID:kNjllYmM2
シレン初めてやってるんだけど、これ後半のダンジョンほぼ持ち込み不可なのに、武器とか強いの揃える意味ってあるの?
-
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 02:59:48 ID:kNjllYmM2
体感で話し始めたのは俺だけど
万回試行しろって言われるのは分かってた
その後この流れになるのも分かってた
ある種の様式美ですな、スマソ
ネトゲでカード(レアアイテム)出ないよ
とかいうと確率でてくる
今日はついてないねくらいのつもりなのにw -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 03:00:16 ID:kNjllYmM2
最初から全力で殺しに来るような持ち込みダンジョンもあるし無意味ではないよ
-
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 03:25:46 ID:kNjllYmM2
>>891
動かずあってみかわしないなら豚がいいと思う
デブトンゾーン一番嫌いだわ -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 03:26:38 ID:kNjllYmM2
道具封印でも割れない壺って割れないのね
なんかずるい -
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 03:31:52 ID:kNjllYmM2
ボヨン
-
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 03:33:58 ID:kNjllYmM2
何度も打て打て波教わったけど運命の地下で利用価値あるんかなこれ
-
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 03:45:44 ID:kNjllYmM2
低威力だけど無制限に打てるのはいいと思うが
大体夜ってドコ階段使って即降りだし微妙だと思う
道中の敵もダダーン弾かナレナレ破、やりすごしでいいし -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 03:46:54 ID:kNjllYmM2
そうかぁ さすがにこれで稼ぎは無理だよねぇ
まぁトロフィーのためにどのみちやるからいいけど -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 03:48:53 ID:kNjllYmM2
>>911
持ち込み前提のダンジョンもあるからね
ただダンジョン開放にストーリーダンジョン潜る必要も出てくるから
ある程度鍛えておくと最初から深い階層に入れて楽ってのはあるかも -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 04:50:00 ID:kNjllYmM2
>>915
なら、道具封印でも、ごうじょうの壺も割れないのか? -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 05:13:27 ID:kNjllYmM2
>>902
体感が数値になったところで、使う限り外れてやられた発言は無くならないよねって
>>911
vita版でしたら持ち込み可も、昼夜易難がほどよく4つにわかれてる感じでありますよ
やるのであれば無駄にはなりませんし、追加もまだ9つありますからもう1つぐらい期待しても -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 06:30:17 ID:kNjllYmM2
石像の最後やってたら笑えてきた
頭おかしいだろこれ作った奴 -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 06:55:13 ID:kNjllYmM2
解いたやつも頭おかしい
-
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 06:55:38 ID:kNjllYmM2
よく持ち込み可増やせとか武器意味無いじゃんとか聞くけど井戸潜ればいいだけだろうが
警告まで持ち込みなんて誰得 -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 07:01:12 ID:kNjllYmM2
あんまり強くしすぎてもスリルがなくなるから
あえて完全装備ではいかないようにしてる
どうせ失敗してもタグあるしな -
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 07:15:26 ID:kNjllYmM2
意味があるかないかじゃないだろ
やっぱり限界まで強化したいじゃん? -
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 07:24:19 ID:kNjllYmM2
握りよけ印を入れるために最低限フィーバー用の2個は残しておかないと・・・
-
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 07:30:56 ID:kNjllYmM2
フィーバの容量2を作るにはギャンドラーさんについばんでもらわないといけないのがめんどいな
-
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 07:41:36 ID:kNjllYmM2
まあ仙人の庵から出てすぐだし貴重品3つ集めるよりはそっちのほうが楽だしなー
とりあえず4つにしたら一つ素材にして次回からはそのままフィーバーに突っ込めばいいし必要経費だね -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 07:50:49 ID:kNjllYmM2
握りよけはわくパラやってると割とよく出る印象
-
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 08:02:01 ID:kNjllYmM2
>>912
1万回やればほぼ正確なものが出るはずだけどな
だけどそれは無理なんだよな -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 08:07:09 ID:kNjllYmM2
もしかしてサトリの盾って旧道でしか出ない?
-
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 08:09:02 ID:kNjllYmM2
救助でもらえるのサトリ盾の必要ポイント数多すぎじゃね
あと一桁少なければやる気になるし
救助人口も増えて救助してほしい初心者にとっても好都合だし -
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 08:09:29 ID:kNjllYmM2
>>598
素振りというか移動と足踏み以外の行動を取ったら
数ターン自然回復しないというだけだから割とシンプルよ
素振り→何ターンか経ってあと少しで自然回復が戻る→
また素振り→自然回復するまでのターンのカウントが振り出しへ
ってだけ@>>560 -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 08:33:31 ID:kNjllYmM2
旧道のサトリ盾はピックのおにぎり穴マラソンに比べたら数倍楽だぞ、今作こそピックは救済されたけど
やってみると終盤の立ち回りとか道具の残し方とかの練習になって楽しいもんよ、ぜひ初心者こそ何周も回ってドMの世界を楽しもうじゃないか -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 09:30:55 ID:kNjllYmM2
ニギライズしてたらモンスターの罠踏んでワロタw
まぁまだ20階だから立て直せるだけマシかw -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 09:33:07 ID:kNjllYmM2
MAX金食い剣の経費尋常じゃないな
50階店で泥棒したのに75階でもう四ケタ
強いには強いんだけどそろそろヤバいよ -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 09:33:48 ID:kNjllYmM2
ミスったぁ
タヌタヌの合言葉でもらった夜盾をそのまま釜に間違えてつっこんでもうた… -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 09:34:56 ID:kNjllYmM2
雑草避け・狂戦士避け・飛び道具避けの新種盾作りたいけと気が遠くなるな
-
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 09:57:13 ID:kNjllYmM2
正確には投擲84%な
矢の方が当たりやすいとか冗談は顔だけにして下さい -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 09:58:58 ID:kNjllYmM2
昨日サトリ盾狙ってみたら91Fでマグマ出て
あー、効率悪いから96Fからやるかと思って降りたら92Fでは一切マグマが発生しなかった
93-95Fは普通にマグマだったんだけどどういう挙動なんだ
マグマは必ずしも5フロア連続ではないのか -
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 10:00:20 ID:kNjllYmM2
水グモ装備してたらガマラ50F固定店で物色中に売りもんのちからの草食っただけで間違って出ちまった・・・
そのままクリアはしたけど油断はいかんね -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 10:00:57 ID:kNjllYmM2
夜初心者だけど昼待ち難しい
旧道のS字になった通路で松明たかずに足踏みしてるけど見逃しでバカスカ殴られる -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 10:02:24 ID:kNjllYmM2
狂戦士は身かわしと山彦つければ自分で飲む以外はなる可能性ないし山彦の方がいいかも
変換盾とゲイズ盾入れればいいっちゃいいんだけど -
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 10:05:23 ID:kNjllYmM2
>>944
行き止まりの部屋の入口に敵が来た時にやり過ごし閃光で蓋するのオススメ
昼と違って金縛りだと容赦なく他のやつにぶん殴られるのとゾウがいる階層では無理だけど -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 10:10:33 ID:kNjllYmM2
誰でもいれそうなのは雑草避けとみかわしかな
後は個人の趣味 -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 10:22:34 ID:kNjllYmM2
>>945
そういやそうだね
腕輪を浮遊・呪い避け・弾き避け・透視・鑑定士・毒消しにすれば完璧か -
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 10:23:40 ID:kNjllYmM2
やっぱ鑑定士じゃなくて壁抜けかな
-
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 10:25:21 ID:kNjllYmM2
番付に登録ってどうやるの?
-
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 10:37:19 ID:kNjllYmM2
ふぃ〜
バックアップなしで900万いったは -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 10:38:29 ID:kNjllYmM2
ホントは使ったけどばれなければいいのだ
ニッシッシ -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 10:47:08 ID:kNjllYmM2
>>918
ファミ通「ナンドモウテウテ波とホノカナアカーリ」は夜が長い運命の地下では必須ですよ^^ -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 10:52:29 ID:kNjllYmM2
よくわかってないんだけどスコアタのバックアップってあまぐりん居なくなれば解決?
-
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 10:54:18 ID:kNjllYmM2
稼ぐのがめんどうになるだけで解決はしないね
-
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 10:56:42 ID:kNjllYmM2
シレンってさシナリオ後のダンジョンってほとんど持ち込み禁止だから
せっかく鍛えた装備も持ち込み禁止ダンジョンクリアして手に入れたレアアイテムも
結局ろくに使えず終わってしまう… -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:02:36 ID:kNjllYmM2
トカゲの盾って育てきったらアビスの炎でも6ダメまで削れるんだな 深層が滅茶苦茶快適だったわ
初めて原始をメイン昼盾銭盾腕輪二つ装備以外で乗り切ったけどトカゲのセット効果しょっぼいなこれ -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:03:37 ID:kNjllYmM2
完璧に準備してようやくクリア出来る持ち込みダンジョンがあっても良かったな。
-
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:12:09 ID:kNjllYmM2
アスカの時もドラゴンセットは似た効果だったけど、あっちは基本値の重みがすごかったからなあ
-
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:12:38 ID:kNjllYmM2
3だと1000階くらい潜るのあったような、あってもあんなの感じになるんじゃないか
-
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:14:10 ID:kNjllYmM2
持ち込み可で経験値半分とかレベル上がらないとか
そういうのあってもいいと思うんだよね
plusはダンジョン配信あるからそこら辺うっすら期待してる -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:16:50 ID:kNjllYmM2
しこしこ鍛えた秘剣カブラステギ+99が
草かりのカマ+12になっちゃったよおおおおおぉぉぉぉ! -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:18:33 ID:kNjllYmM2
やっぱ井戸攻略とかに使うかんじかー
返答ありがとうー -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:18:53 ID:kNjllYmM2
誰も石像の奴やってないのか報告がないだけか知らないけど一番にバグ発見したので報告
22ページにある水の上の楽園って問題、どうやってもクリアできないようになってます
目薬草を飲んでも罠が1個も出現しないあたりおそらく本来置くはずだった罠を設定し忘れたんでしょう
明らかにアイテムが不足しており何もできない状態になってますw
これVITAでよかったねえDSだったらパッチ当てれないし回収騒ぎだったよ
ということでチュンソフトに報告してきます -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:19:49 ID:kNjllYmM2
天使にLv3付くんじゃん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org375484.jpg -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:21:17 ID:kNjllYmM2
>>964
全クリしたんだよなぁ -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:21:33 ID:kNjllYmM2
>>965
おいExifで住所ばれてるぞ消しとけw -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:23:09 ID:kNjllYmM2
>>964
分からない問題をバグのせいにするなんてかっこ悪い奴だなぁw -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:23:55 ID:kNjllYmM2
>>967
出張中のレオパレスだから問題ない。遊びに来てくれよ。アドホックで一緒にシレンやろうぜ -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:27:40 ID:kNjllYmM2
>>969
来月西葛西に引っ越すからよろしくな! -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:28:09 ID:kNjllYmM2
>>964
トンネル振れよ
そしてお前は、楽園からの脱出方法がない、と言う
この問題は難しかったな -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:31:31 ID:kNjllYmM2
>>964
俺ここギタンマムル全滅させたわw -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:33:02 ID:kNjllYmM2
Lv3つきにくいのは確かだから、毒草付いてるけど、割りきって登録するかなぁ
-
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:33:41 ID:kNjllYmM2
>>972
やっぱそうするよな
使えと言わんばかりの丸太もあるし -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:35:35 ID:kNjllYmM2
と言うかDSでもパッチあるよな
-
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:36:07 ID:kNjllYmM2
井戸をガリガリ進みながら仲間のレベル上げるの好きだったからわざわざ天使新種作ろうとは思わなかったなあ。
さすがに最後の方はアイテムに頼るけど、それまでに貯めたので十分だし。
レベルカンストしたユニットを前線に出すのが好きじゃねーのよ。 -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:40:01 ID:kNjllYmM2
原始99Fクリアできたんでわくパラ99F挑戦しようと思うんだけど
こっちは固定店ないの?やばない? -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:41:39 ID:kNjllYmM2
次スレお願いします、立てられませんでした
更新されてなかったので通信機能と販売価格の欄に追加修正いれました
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
※次スレは>>953が建てること
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト
■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/
■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/
■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 132F
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434285175/
■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1433583778/ -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:44:03 ID:kNjllYmM2
いってくるー
-
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:45:51 ID:kNjllYmM2
スレタイのシーケンスずれてるんだっけ?
なんか132二つあるんだけど? -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:47:38 ID:kNjllYmM2
まぁいいや。134で建てとく
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 134F [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434682024/ -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 11:48:57 ID:kNjllYmM2
>>981
ごめん、言い忘れてました134で正解です
たて乙です -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:02:03 ID:kNjllYmM2
夜だけのダンジョンってないんだな
いらないけど -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:02:54 ID:kNjllYmM2
アドバイスもらった通りトンネル振ってみたけど特に何もおこらず
何度もやりなおして振ったら壁崩れて部屋でてきた
こんなんわかるかよ…
トンネルを無意味に振ってみないとわからないってちょっと問題としてはおかしいなあ…
せめて壁の先に飛びつきで移動したい動機づけでも用意しておいて振らせるように誘導してあんのならともかく…
まぁいいや、問題徳和 -
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:05:59 ID:kNjllYmM2
グチグチうるさいなぁ
シレンやめろよ鬱陶しい -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:09:05 ID:kNjllYmM2
>>984
この先の問題は全部バグまみれ()だからやめた方がいいよ -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:09:24 ID:kNjllYmM2
シレンはともかく何やっても手詰まりって時に「もしかしたら○○があるかも」って考えに行かず「わかるかこんな解法!」ってなるなら向いてない気がする
-
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:10:41 ID:kNjllYmM2
>>987
一応シレン4のダンジョンは全部99Fクリアしてるから中級者程度の腕前はあると思うよ
縛りとかはしてないけどねw -
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:11:41 ID:kNjllYmM2
訂正、4じゃなくて4+でした
トラップゾーンは久々に本格的な罠ダンで楽しかったな -
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:16:25 ID:kNjllYmM2
バグを疑う前に頭を疑えってのがゲームの基本
-
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:19:04 ID:kNjllYmM2
あの状況でトンネル振る場所ってそう多くないしなぁ
-
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:20:29 ID:kNjllYmM2
うるさいなあ
問題の作り方が悪いんだよ作り方が
どんなに難しい問題でもいい問題ってのはどこかで答えに誘導されるように作られてるんだよ
例えるなら、10000個の階段を用意してどれか一つが本物ですが完全ノーヒントなのでしらみつぶしに試してください!
って問題と同じです、正解にたどり着くには極めて高い運かもしくは膨大な時間が必要なのでこの問題は難しい良問題!
って言ってるのと同じ -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:23:07 ID:kNjllYmM2
別にあんたの言ってる事がそこまで間違ってるとは思わないけど
愚痴がうざったいから黙ってろよって意見が大体だと思う -
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:23:21 ID:kNjllYmM2
とりあえずバグじゃなかったんだから
謝っとけよ馬鹿
そんなん言ってたら最後の問題バグだらけって言いそうだな -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:24:40 ID:kNjllYmM2
>>993さんは理解あるシレンジャーさんみたいですね
あなたが今この場で居合わせたことが私の唯一の救いです
迷惑かけてるみたいなんでもう黙ります、子供じゃないので。 -
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:27:53 ID:kNjllYmM2
ゲームの内容が妥当か不当かという問題と、バグかどうかという問題は全く別
もう少し言葉には気をつけた方がいい -
997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:28:08 ID:kNjllYmM2
>>995
まあ何にせよこの手の問題って難易度の差異はあれど「難しさから感じるストレスとそれを解いた時に感じる快感」がやってて面白いって話なんだから
そこに至るまでにあんまりイライラするならやらん方が無難かと ゲームでイライラしてどうする -
998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:30:55 ID:kNjllYmM2
「現在の塔は強い装備を用意してからの方がいいかも!」とかチュートリアル出すくせに
過去の塔に再挑戦できない仕様じゃないですかやだー!
杖と巻物ケチって貯蓄があったからぶっつけ本番で現在の塔は抜けたけど未来の塔は自信が無い
ついに地の恵み一つも拾えなかったしすてきな鉄の盾+1でどうしろというんだ -
999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:31:12 ID:kNjllYmM2
>>997
そうですね、イライラした分攻略したときはそれだけ気持ちよくなってやろうと思います!
私のシレン力もどうやらまだまだのようですねwシレン4+を完全制覇して少し調子に乗っていたようです
シレン5+で更なる成長を遂げたいと思います -
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:34:46 ID:kNjllYmM2
>>998
慎重に稼ぎながら進むといいよ
運名の小道にはそこそこいい武具が落ちてることもあるし
突破口は割とある -
1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-06-19 12:39:37 ID:kNjllYmM2
うるさいなあ
問題の作り方が悪いんだよ作り方が
どんなに難しい問題でもいい問題ってのはどこかで答えに誘導されるように作られてるんだよ
例えるなら、10000個の階段を用意してどれか一つが本物ですが完全ノーヒントなのでしらみつぶしに試してください!
って問題と同じです、正解にたどり着くには極めて高い運かもしくは膨大な時間が必要なのでこの問題は難しい良問題!
って言ってるのと同じ
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
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