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【Vita/DS】風来のシレン5 plus 119F

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 16:50:44 ID:4ZGI3YmQy

    不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2010年12月9日
    ■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
    ■プレイ人数:1〜2人
    ■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
    ■対応機種:ニンテンドーDS
    ■開発/発売:チュンソフト
    ■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック


    不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2015年6月4日
    ■希望小売価格:4,800円(税別)
    ■プレイ人数:1人
    ■通信機能:未定
    ■対応機種:PlayStation Vita
    ■開発/発売:スパイクチュンソフト


    ■風来のシレン5 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/

    ■風来のシレン5 plus 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/

    ■攻略Wiki
    http://seesaawiki.jp/w/shiren5/

    ■前スレ
    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 118F
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1425937493/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1427529044/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 16:54:04 ID:4ZGI3YmQy

    風来のシレン5 plus のティザームービーが公開。ワイド画面に対応したインゲームシーンを確認しよう
    http://www.4gamer.net/games/287/G028727/20150327035/

  • 3 名前: キムチ∋ンソフ卜wwwwwwwwww@\(^o^)/ 2015-03-28 17:55:52 ID:4ZGI3YmQy

     
    ブヒィィィィィィィィィィィィwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    また空振りで頃されたでぶぅゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    打wwwww率wwwww7wwwww割wwwwwにwwwwwもwwwww満wwwwwたwwwwwなwwwwwいwwwwwとwwwwwかwwwww
    マwwwwwwwwwwヂwwwwwwwwwwあwwwwwwwwwwりwwwwwwwwwwえwwwwwwwwwwねwwwwwwwwwwーwwwwwwwwwwしwwwwwwwwww  

  • 4 名前: テ∃ソソフトwwwwwwwwww@\(^o^)/ 2015-03-28 18:42:02 ID:4ZGI3YmQy

     
     
     [6]名無しさん@極右掲示板てょんばら(笑) 2015/03/11(水) 08:11:05 ID:ra2hPF/UXI
     
    チンチン出せよオラァッ!!
    ブルーライトヨコハメ!!
    プロジェクト・セックス!!
    ハッピー・メリー・クリトリス!!
    キンタマカーニバル!!
    発射!!オーライッ!!
    HEI!!勃起!!
    I LOVE YOU ,包茎!!
    オメコ満開!!
    Let's 淫道!!
    サモハンチンポー!!
    イカすマンコ天国!!
    プリッ!!プリッ!!プォーーーーン!!
    エスカレーション!!
    ポメキンピッピィーーーッ!!
    チン!!チン!!ポォーーーッ!!
     

  • 5 名前: チ/∋/ソ/ソ/フ/卜/www@転載希望/これうぜーよ→@\(^o^)/ 2015-03-28 22:21:14 ID:4ZGI3YmQy

    >>1でっていうww糞スレ立てんなカスニートがwwww

         ;;;--‐''''::::::::::::::ヽ
       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、
    . i':::::::::::::::::/、::::::::::::::::::::::::::::::::|
      |::::::::::::::/  :、:::::::::::::::::::::::::::::|
     .|::::::::;/‐─ ヽ─ ヾ::::::::::::::|
    . |:::::i'  ヾ●) (●ノ  `i:::::::|
      ゙:、:|   "" ノ 、 ゙゙    |:::/
       |     (__)    |'
       i   ^t三三テ'   ,!
        ヽ、        ノ
      .    \__    __/

  • 6 名前: @転載希望/これうぜーよ→@\(^o^)/ 2015-03-28 23:09:40 ID:4ZGI3YmQy

              ,.-''";;;;;;;;;;``'ヽ、
           /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
          /;;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
          ,!;;;!゙`''〜^〜ァrr-'゙`'´''ラヘ;;;!
          |;;;|      ノリ     ミ;;;|
         _ゞ;! r─-- 、  ,rェ--- 、ミ;リ
          !ヘl;|. ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン 「ヽ
         !(,ヘ!   ̄'"  |:::.`  ̄  ,ドリ
         ヾ、!      !;     ,レソ
           `|      ^'='^     ム'′
           ,rト、  ー- ─-:  /|
        _../ i| \   ===   ,イ.:ト、
        /  i| ゙、\  ;   /リ.:;!:::\、_
           ゙!  ゙、 `ー─''゙:::;:'::::|::::::::::\
            ゙、      :::/::::::|::::::
        `ヽ、  ゙、     ./  .|  ,-、、

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-28 23:33:01 ID:4ZGI3YmQy

                     __,,,,、 .,、
                /'゙´,_/'″  . `\
              : ./   i./ ,,..、    ヽ
             . /    /. l, ,!     `,
               .|  .,..‐.、│          .|
               (´゛ ,/ llヽ            |
                ヽ -./ ., lliヽ       .|
                 /'",i" ゙;、 l'ii,''く     .ヽ
             / ...│  ゙l,  l゙゙t, ''ii_    :.!
            : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
            .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
              l゙ /.r   ゛ .゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
           . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
           l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛
           .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、
           |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
          .ll゙, ./    !            ,!
          .!!...!!   ,,゙''''ー       .|
          l.",!    .リ         |
          l":|    .〜'''      ,. │
          l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │
          l: l「    !    . ゙゙̄ /  !
          .| .|    !     ,i│  |
          :! .l.    }    ,i'./    |
          :! .|    :|    . /     .|
          :! |    ;!   "      .|
          :! !    │        │
          :!:|      

  • 8 名前: 空振り空振りィィィwww@転載希望/これうぜーよ→@\(^o^)/ 2015-03-29 06:40:31 ID:4ZGI3YmQy

     
     
    ブヒィィィィィィィィィィィwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    また4連続空振りでちゅ(^q^)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    しっかりしィや〜ほっばでィぼ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    もっとお金欲しいねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
     

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 21:57:09 ID:4ZGI3YmQy

    なあなあ物忘れとか考えたやつ誰?
    いいか死ね。やる価値ないゲームっす。売上おちてるようだしほんと消えてほしい
    次作?いりませんからーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 21:58:18 ID:4ZGI3YmQy

    どんなに調子よくすすめていても物忘れで終わるゲームですからね
    くだらんねー早く消えたらいいのにポケモンに九州されろ

  • 11 名前: ―=≡≪表へ出ろ≫≡=―@\(^o^)/ 2015-03-29 23:28:19 ID:4ZGI3YmQy

                            /|ヽ
                /(_r')    r┐ n|.| 
             ,. _-/=テく=、 r-┘└┘`┤  
             ( (/  r'⌒ヾ  `> {||}.ィT l 
        /,二ヽ/    >、__,人 /  / l l l 
       /| {>O<}l   _-ニ-、(_「`´ /    |ハ| 
      _>.\'=='イoニィ>-、厂L=くヽ  r、_lVl_,┐
    </ ̄\ ̄7(_| |└┘  {2 ハノ_-‐L._>ヘ.__」
      >-、_/`\.| |    __┘/l/\__r「」ニ)
    //「`h\_/`>、 >、└┘イ_」(0_/00)`=ソ
    //辷リ乂X>´r=┐ `T´r=j人Xト=く___/、
    //>ーrく >-ッニニ-( 〇)ニ´ `>、\\\\
    // /∠_ /  /    ! _/メXヽ,\\\ヽ
    ´/ イ∠^7Xx>r 个-r-rイヽXXニ-くニヒヽト、`
      /刀ム_L/|_,ハ/L._ト、Lハ./([‐ニ、r=) ) )

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-29 23:35:06 ID:4ZGI3YmQy

    物忘れの草とか考えたやつが痴呆症アルツハイマー明白
    馬鹿じゃねーーーの?時間返せやあほがpgr;wkfbぽvけお@vめろいtbflvmmvんdkvんfkんv;えwkf、い、んぼk、vmdb;jrんc;kgpfbrtkgんpg、bんb;g

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 01:20:13 ID:4ZGI3YmQy

    今からこのスレはアンデス山脈について語るスレとなります
    アコンカグア

  • 14 名前:      ―=≡≪表へ出ろ≫≡=―@\(^o^)/ 2015-03-30 04:10:52 ID:4ZGI3YmQy

                            /|ヽ
                /(_r')    r┐ n|.| 
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        /,二ヽ/    >、__,人 /  / l l l 
       /| {>O<}l   _-ニ-、(_「`´ /    |ハ| 
      _>.\'=='イoニィ>-、厂L=くヽ  r、_lVl_,┐
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      >-、_/`\.| |    __┘/l/\__r「」ニ)
    //「`h\_/`>、 >、└┘イ_」(0_/00)`=ソ
    //辷リ乂X>´r=┐ `T´r=j人Xト=く___/、
    //>ーrく >-ッニニ-( 〇)ニ´ `>、\\\\
    // /∠_ /  /    ! _/メXヽ,\\\ヽ
    ´/ イ∠^7Xx>r 个-r-rイヽXXニ-くニヒヽト、`
      /刀ム_L/|_,ハ/L._ト、Lハ./([‐ニ、r=) ) )

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 05:22:41 ID:4ZGI3YmQy

    泥棒したからってフロアのモンスターが店主に変わるの納得いかん

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 05:31:57 ID:4ZGI3YmQy

    あれ意味わからんよな
    ダンジョン牛耳ってるのは店主なの?って話だし
    怖すぎるわ

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 09:17:07 ID:4ZGI3YmQy

    全部店主の仕業

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 09:36:26 ID:4ZGI3YmQy

    店主は人間じゃなくモンスターだから遠慮なく泥棒していいっていう開発側からのメッセージ

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 10:03:41 ID:4ZGI3YmQy

    店主がモンスターの着ぐるみを着てるんだろ
    そんなことも分からないのかよ

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 10:12:38 ID:4ZGI3YmQy

    泥棒の瞬間に他のフロアの店主呼んだり分身したりしてるんだろ。店主はダンジョンで商いやってる猛者だからモンスターも一目おいて手を出さないし。

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 10:44:35 ID:4ZGI3YmQy

    俺が店主だ

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 10:53:29 ID:4ZGI3YmQy

    店主達はモンスターに対してだけ気配察知能力があって
    泥棒にあった店主から信号が送られてくると
    一日に一回だけ使える緊急時に備えて温存していた
    場所変えによる長距離瞬間移動の能力によって
    モンスター達と入れ替わるんだよ
    そんなことも分からないのかよ

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 13:05:48 ID:4ZGI3YmQy

    店主君マヌケすぎるので
    一度泥棒されたら次に店構えるときに対策してほしい
    底抜けされたら床が鉄板になってるとか出来るやろ

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 13:53:29 ID:4ZGI3YmQy

    タヌキを見破るとその分の代金を請求してくる店主が居てだな

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 13:58:10 ID:4ZGI3YmQy

    モンスターが店主になるのってマトリックス的な感じかと勝手に思ってた

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 15:02:50 ID:4ZGI3YmQy

    石像の洞窟はなかなか名問題が多いんだけど
    打開法がプレーヤーの認識範囲以外にあるみたいな理不尽なのが混じってて困る
    特に水の上の楽園はひどい
    クリアまでの道筋と飾り壁をトンネルで壊すことに何の関連もないだろ
    一列壊すとバカッと開いてアイテム出るとか完全な未認識情報だし
    実質やみくもに全コマンド試すしかないじゃんこれ

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 18:19:06 ID:4ZGI3YmQy

    気配察知と道具感知のネーミングは地獄耳と千里眼で良かったじゃんと思う

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 18:45:17 ID:4ZGI3YmQy

    地獄血
    千血眼

  • 29 名前: =テ=ヨ=ソ=ソ=フ=卜=wwwww@転載希望/これうぜーよ→@\(^o^)/ 2015-03-30 18:55:10 ID:4ZGI3YmQy

     
     うぇ〜いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
     
     まwたw空w才辰wりwでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 
     
     マ チ゛ハ゛ク゛ソwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 
     

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 22:05:36 ID:4ZGI3YmQy

    >>27
    千里眼で見えない敵がいるんだ
    ふ〜ん

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 22:57:14 ID:4ZGI3YmQy

    >>30
    それは最初の製作者に言ってやれ

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 22:58:13 ID:4ZGI3YmQy

    もっとひどいネーミングが溢れてるんだから
    その辺はどうでもいい

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 22:58:27 ID:4ZGI3YmQy

    公式サイト正式オープンしてるな
    新情報はなさそうだけど

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 23:14:01 ID:4ZGI3YmQy

    なかなかいいじゃないか
    4+の時よりはやる気あるんだな

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 23:24:46 ID:4ZGI3YmQy

    今更ながら地底の館やってるけどくっそつまらんな
    なんでだろ

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 23:35:57 ID:4ZGI3YmQy

    >>35
    個人的にはマゼルン出ないからだと思ってる

  • 37 名前: @転載希望/これうぜーよ→@\(^o^)/ 2015-03-30 23:41:51 ID:4ZGI3YmQy

     
    まwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    たwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    空wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    振wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-30 23:46:34 ID:4ZGI3YmQy

    発売日が決まってたのか
    楽しみだ

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 02:42:46 ID:4ZGI3YmQy

    DS版やったことないから楽しみだー
    鬼畜トロフィーに期待したい

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 02:45:29 ID:4ZGI3YmQy

    通常攻撃縛りやってみてるけど通路で挟まれたりで5F超えられねーぞ…

    たまに超えても矢稼げるほど食料も投擲アイテムも揃わないし一生やってもクリアできるかわからん

  • 41 名前: テ*∃*ン*ソ*フ*トwww@\(^o^)/ 2015-03-31 03:24:28 ID:4ZGI3YmQy

     
    空wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    振wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    すwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    ぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    ワwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    口wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    夕wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
     

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 06:45:48 ID:4ZGI3YmQy

    原始2Fで祝福魔物部屋巻物と風魔鉄が出たw
    これもう99F踏破確実やろ
    ちょっくらクリアしてくる

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 07:18:49 ID:4ZGI3YmQy

     
    洗濯屋ゲンさんのシマパンマヂバグりすぎワ口夕wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    武wwwwwwwwww器wwwwwwwwww出wwwwwwwwwwなwwwwwwwwwwさwwwwwwwwwwすwwwwwwwwwwぎwwwwwwwwww
     

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 08:25:19 ID:4ZGI3YmQy

    今原始の36Fあたりだけど、みんなはガチ戦闘とかフロア全回りってどの辺りまでやってる?
    昼盾もないしそろそろ戦闘きつくなってきて場合によっちゃ即降り気味なこともしてるんだが

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 08:42:43 ID:4ZGI3YmQy

    ピョンダイルの攻撃力が辛い。
    ピョンダイル相手に2回攻撃すかすともう瀕死。

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 09:00:17 ID:4ZGI3YmQy

    >>44
    そこらへんからガラ上級もくるし後は即降りだな 矢稼ぎができてるなら道具の消費抑えられる

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 09:55:56 ID:4ZGI3YmQy

    >>45
    さすがに1匹相手に2回もはずしたら誰でも辛いだろ

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 10:32:50 ID:4ZGI3YmQy

    持ち込みダンジョンとかもうやらないのに
    99Fクリア後の杖とか保管しといて
    使用回数99回になるまで合成してまとめちゃうのって俺だけ?

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 11:05:41 ID:4ZGI3YmQy

    はいはい異端異端

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 11:52:34 ID:4ZGI3YmQy

    4にハマったクチだけど低層階で強盾拾ったら足踏み→矢稼ぎ&雑草で延命→お化け狩り

    の作業が苦痛で苦痛で仕方なかったんだけど、5の原始とやらもこれがセオリーなの?

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 12:00:46 ID:4ZGI3YmQy

    >>48
    俺も・・・
    意味なく倉庫がパンパン。もったいない症が発揮され
    強めの武器まで溜まっていくしまつ

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 12:08:30 ID:4ZGI3YmQy

    それを作業って思うならシレン辞めたほうがいいとおもうけどね

    ていうか、それシレンにハマってないよね

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 12:18:03 ID:4ZGI3YmQy

    むしろ矢稼ぎやニギライズによってアイテムがモリモリ増えて行く様が好き

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 12:25:41 ID:4ZGI3YmQy

    >>50
    そういうのをセオリーだと勘違いしてしまうのは単純に実力不足だから
    低層で変に粘らずに、もっと頻繁に深層行って勉強した方がいい
    普通にクリアする分には、稼ぎは不要

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 12:43:08 ID:4ZGI3YmQy

    プレイ人数1人ということは、2人プレイ無くなったぽいな
    新種道具は残ってるんだろうか

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 12:58:59 ID:4ZGI3YmQy

    >>52
    作業は作業だろ

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 13:20:50 ID:4ZGI3YmQy

    逆にいくら稼いでても死ぬ時は死ぬからな

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 13:49:09 ID:4ZGI3YmQy

    初めて昼盾なしで99クリアしたけど後半劇アツだった
    大根の通常攻撃とかでも普通に70とかくらうしどうすればいいのって感じ
    幸い開幕MHとかなくて復活と祝福出まくったから何とかなったが
    エキスパートとかやってる連中は色々おかしいだろ

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 14:16:25 ID:4ZGI3YmQy

    乱れがでてこない原始なら眠り大根だろうし
    それで70被弾って盾なしでもありえないんだが

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 14:47:59 ID:4ZGI3YmQy

    地底壺縛りって原始壺縛りより遥かに簡単だと思う

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 15:57:46 ID:4ZGI3YmQy

    個人的には昼盾よりW呪いの方がチートだと思う

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 16:05:35 ID:4ZGI3YmQy

    >>58
    オーラでも付いてたか、寝かされた間の累計被ダメだとか

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 16:05:43 ID:4ZGI3YmQy

    裏原始に求めること
    ・昼盾は廃止
    ・かまいたち・気配察知(血)は高級店限定
    ・香の壺は店限定
    ・保存の壺、祝福の壺の出現率を低く
    ・風が吹くまでのターンを1500→1200に短縮
    ・みだれ大根、バシャーガを出す

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 17:15:59 ID:4ZGI3YmQy

    体験版が来るみたいだけど誰も話題にしてなくてワロタ
    まだvita持ってないから感想宜しくね!

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 17:27:04 ID:4ZGI3YmQy

    体験版出すんだな、どこまでプレイできるんだろ

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 17:29:32 ID:4ZGI3YmQy

    体験版かw

    クリア後ダンジョンが目的の原作プレイ済みの人たちにとっては流石にどうでもいいかな…
    せいぜいVITAシレンの感触を自分で確かめられるぐらいか
    確かめるにしてもVITA買う必要あるから、あんま意味ないな。

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 17:30:53 ID:4ZGI3YmQy

    でも体験版はいい手だと思うな
    初代とか2だけなら遊んだことある〜って人は売上かんがえたら結構多いと思うし
    もうずっとシレンとか触ってないけどVITA持ってるから試しに触ってみるか〜からの購入は結構おこりえそう
    5の出来自体は評価高いからな

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 17:31:54 ID:4ZGI3YmQy

    左スティックにスタートセレクト割り当ててくれればチュンに一生ついていくんだが

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 17:32:43 ID:4ZGI3YmQy

    http://www.4gamer.net/games/129/G012999/20150331045/
    配信期間:2015 年 4 月 17 日(金)〜2015 年 4 月 23 日(木)

    6月4日発売なのに4月に1週間だけって普通なのか?

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 17:32:57 ID:4ZGI3YmQy

    右スティック見渡しってどうなんだろうね
    俺はショトカ誤爆が怖いからコマンドから見渡してたけど
    それほど手間には感じなかった

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 17:34:58 ID:4ZGI3YmQy

    見渡そうとしてダッシュはたまにやらかす

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 17:35:18 ID:4ZGI3YmQy

    >>68
    Vita触ったことある?
    十字キーで操作する場合、接触しまくりだよ

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 17:35:29 ID:4ZGI3YmQy

    それ先行配信の日付だからその後は普通に配信されるんじゃないか

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 17:39:57 ID:4ZGI3YmQy

    PSPLUSに入らんとあかんのか

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 18:18:50 ID:4ZGI3YmQy

    セカダンは体験版なかったのに何でこっちは出すんだろ・・・?

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 18:33:38 ID:4ZGI3YmQy

    内容に自信があるから

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 18:34:56 ID:4ZGI3YmQy

    PSプラスは一週間早い先行配信ってあるから24日から体験版の一般配信が始まる
    体験版もいいけど4+のセールが欲しい、バナナと皮で無双したりバナナの皮を延々とニギッてもらったり火の刃を床落ちから拾ってあがらず冒険したい

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 18:44:44 ID:4ZGI3YmQy

    >>77
    普通に買えよ
    どんだけ金欠なんだよ・・・

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 18:48:58 ID:4ZGI3YmQy

    vitaでやりたいからもう1本買うって話じゃないの

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 18:59:14 ID:4ZGI3YmQy

    チュンこのあいだセールしちゃったからまたセールやるとは考えにくいな…、やるとしたら夏くらいじゃないかな

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 19:09:04 ID:4ZGI3YmQy

    >>78
    君も結婚すればわかるよ

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 19:36:11 ID:4ZGI3YmQy

    白紙を拾う度に迷子合成してしまう

    白紙何に使うのが常套手段なのだろう?
    いざと言う時の困った、聖域、混乱
    深層での国ったあたりかな

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 19:38:08 ID:4ZGI3YmQy

    >>46
    ありがとう、今何とか50Fだけど逃げ回りながら頑張ってみるよ

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 19:58:46 ID:4ZGI3YmQy

    >>81
    既婚だけど
    きみの世帯の問題だよね

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 20:03:51 ID:4ZGI3YmQy

    コッパと結婚できるシレン5は神ゲー

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 20:11:47 ID:4ZGI3YmQy

    >>84
    そうでもないよ

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 20:15:03 ID:4ZGI3YmQy

    貧乏人は体験版だけやればいいよ

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 20:23:53 ID:4ZGI3YmQy

    ゲーム1つすら買うゆとりがない>>81の家庭に生まれる子供がかわいそうになるな

    >>82
    基本はねだやし

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 20:28:22 ID:4ZGI3YmQy

    >>88
    そうでもないよ

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 20:31:20 ID:4ZGI3YmQy

    唯でさえプレイ人口が伸び悩んでるのに
    シレン止めさせたがる>>52みたいなのはシリーズの癌だな

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 20:55:36 ID:4ZGI3YmQy

    何でユーザーが売り上げに気を使って発言しなきゃいけないんだよ
    阿呆だろ

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 21:12:31 ID:4ZGI3YmQy

    積極的に減らす意味はあるんですかねぇ
    アホはどっちだよ

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 21:29:18 ID:4ZGI3YmQy

    >>50
    5はそんなセオリーはないよ
    そもそも低層では畠荒らしもコドモ戦車もでないし

    みかわし香あるから矢稼ぎはだいぶ楽になってるし(それでもめんどいけど)、昼盾&金食いとか呪い共鳴とかスーパー維持とか攻略のセオリーも増えてるから、必ずしも矢稼ぎ必須ってわけでもない
    作業が嫌いなら4よりはやりやすいと思う

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 21:30:52 ID:4ZGI3YmQy

    wikiの初打開向け攻略指南を指して
    その通りにしないとクリアできないからクソとかいうのはどうかと思うなあ

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 21:39:55 ID:4ZGI3YmQy

    君も結婚すればわかるよ

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 22:19:04 ID:4ZGI3YmQy

    >>92
    おまえだろ
    その程度で減るなら元から魅力がなかっただけだろ
    おまえの方がよっぽど癌だわ

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 22:24:45 ID:4ZGI3YmQy

    スーパー維持だけはマジでめんどくさいからやらない方が良い
    キツ目のエキスパなんかだと世話になるけど

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 22:26:45 ID:4ZGI3YmQy

    裏白的なの出んの?

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-03-31 22:32:28 ID:4ZGI3YmQy

    普通稼ぐってなると、複数のアイテムが必要だったり満腹度と天秤にかけたりするのものだけど、浜辺の木の矢稼ぎはある程度の盾値があれば何も要らないっていうのが良くなかった

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 00:33:33 ID:4ZGI3YmQy

    シレン6開発中だってよ

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 00:38:21 ID:4ZGI3YmQy

    おめでとう!

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 00:50:30 ID:4ZGI3YmQy

    なんだエイプリルフールか

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 01:42:37 ID:4ZGI3YmQy

    風魔鉄の最強盾を低層で拾ったのにデブータ存在消えてほしい
    ダメージは盾の外からでなんで固定ダメージくらうの・物理的におかしい
    くそがくそ  まじでくそがくそそそそそs@(亜ldヴぉ委sJV<`)D@}KVDSVMds;lCMンプinvCjmウィdvsjv:おあpdfmヴぉ「

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 02:37:20 ID:4ZGI3YmQy

    壺縛りで獣共鳴で呪い二個揃ったけどただでさえ持てるアイテムきつきつなのにさらに枠とって辛すぎ
    一瞬もともと壺ないから相性いいかと思ったけど冷静に考えてそんなことなかったわ

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 03:11:07 ID:4ZGI3YmQy

    壺縛りで腕輪2個とか自殺行為だろ
    気配と高飛び以外の腕輪は全部捨てる

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 05:19:28 ID:4ZGI3YmQy

    もうストアに体験版きてるぞ

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 06:40:22 ID:4ZGI3YmQy

    どうせエイプリールフールだろ・・・と思ったらマジだった
    しかも新ダンジョンまで遊べるのか

    何Fまで潜れるかわからないが偉く気前がいいな

  • 108 名前: 卜ンスノレラン卜゙産クソゲwww@\(^o^)/ 2015-04-01 06:49:10 ID:4ZGI3YmQy

     
    ぶふぇ〜いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 超wwwwwwwwww新wwwwwwwwww記wwwwwwwwww録wwwwwwwwww達wwwwwwwwww成wwwwwwwwww
     
     5 回 連 続 空 振 り と か wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 07:48:36 ID:4ZGI3YmQy

    結婚してる奴知り合いにいるけど嫁の財布からゲーム買ってたから楽勝で買えるんじゃないの

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 07:58:45 ID:4ZGI3YmQy

     
    バグゲ一キ夕━━━━━━━━━━━━━━━━━wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    人生の穴 ノレ、アテス力卜口のチョン大吉引いた次のフロアで出たのが天使の種6個とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
     

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 09:20:35 ID:4ZGI3YmQy

    体験版出るからそろそろVita買うかーって思ったらデビューパックもう売って無いじゃん…

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 09:26:27 ID:4ZGI3YmQy

    あんなんいらん
    ふつうに買っとき

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 09:28:12 ID:4ZGI3YmQy

    >>111
    リアル店舗行けば結構残ってるよ
    俺はゲオで定価の1.2%引きぐらいで買った

    3Gと2000型どっち買うのかしらんが間違えないようにな

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 09:35:01 ID:4ZGI3YmQy

    壺縛りなら遠投も持っていきたいかなー

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 09:41:58 ID:4ZGI3YmQy

    獣共鳴呪い師で剣に魔法と爆発以外の特攻と金食いかまいたち、盾に爆発無効ハラモチ催眠無効金食いを運良く入れられてドラゴン根絶やすことできて壺縛りなのにヌルゲーすぎて笑えてきた
    河童に未識別のツボなげられた以外クリア目前だな

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 09:53:01 ID:4ZGI3YmQy

    ひきよせの巻物の使い所なんだろうけど壺縛りだとスペースが辛いか

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 09:55:29 ID:4ZGI3YmQy

    通常攻撃縛りって面白い?
    俺の実力が足りないだけかもしれないが運ゲーとしか思えなくていまいち挑戦する気になれん
    原始のエキスパはあとこれだけなんだが、アイテム縛り系とは全く異なるタイプのエキスパだからなあ・・・

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 10:04:04 ID:4ZGI3YmQy

    やったことないけどひたすら苦行なイメージしかないわ
    エキスパ証明埋め始めてあんまり楽しくないなぁと思いながらやってたけど取捨選択シビヤで持ち物フル活用する感じの壺縛りは本当楽しい一度クリアしたと思ったら河童に知らない間に阻止されて萎えたけど何度でもやる気になるわ

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 10:11:20 ID:4ZGI3YmQy

     

                     __,,,,、 .,、
                /'゙´,_/'″  . `\
              : ./   i./ ,,..、    ヽ
             . /    /. l, ,!     `,
               .|  .,..‐.、│          .|
               (´゛ ,/ llヽ            |
                ヽ -./ ., lliヽ       .|
                 /'",i" ゙;、 l'ii,''く     .ヽ
             / ...│  ゙l,  l゙゙t, ''ii_    :.!
            : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
            .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
              l゙ /.r   ゛ .゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
           . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
           l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛
           .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、
           |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
          .ll゙, ./    !            ,!
          .!!...!!   ,,゙''''ー       .|
          l.",!    .リ         |
          l":|    .〜'''      ,. │
          l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │
          l: l「    !    . ゙゙̄ /  !
          .| .|    !     ,i│  |
          :! .l.    }    ,i'./    |
          :! .|    :|    . /     .|
          :! |    ;!   "      .|
          :! !    │        │
          :!:|      

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 10:50:45 ID:4ZGI3YmQy

    99F到達して気づかぬ間にエキスパ達成できてなかった時は本当に萎えるから、自分が今どの証明書を達成しているか見れる機能だけは搭載してほしい

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 11:09:52 ID:4ZGI3YmQy

    ゆとりの弊害

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 11:34:12 ID:4ZGI3YmQy

    カッパで挑戦終了の仕様は変更してほしいわ

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 11:34:43 ID:4ZGI3YmQy

    面白さと難しさを両立した縛りってあるよな
    浜辺だと腕輪縛りがその辺のバランスがちょうど良かったが
    原始だと壺縛りが人気高い感じか

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 11:47:29 ID:4ZGI3YmQy

    >>121
    それがゆとりならエキスパ自体ゆとりだな

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 12:19:00 ID:4ZGI3YmQy

    ネットで全然無かったけど近所の電気屋行ったらデビューパック売ってたわ、値引きもされてたしよかった

    教えてくれた人ありがとう

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 12:40:15 ID:4ZGI3YmQy

    縛りは自主的にやるもんでゲーム側に提示されるもんじゃないという意見はよく聞くが
    そういう立場からするとエキスパ自体の方がゆとり仕様だろう
    >>120がいってるのは杖の使用回数の表示とか名付け済み識別済みアイテムの履歴表示とか
    そういうのと同じレベルの単なる便利機能な訳で

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 13:02:44 ID:4ZGI3YmQy

    使用回数や識別済みアイテムはゲーム全体に関わるからな
    エキスパみたいなオマケ要素と並べて語ることじゃない

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 13:27:40 ID:4ZGI3YmQy

    最終的にそのオマケしかやらないんだからオマケが本体であり、ある意味ゲーム全体であるとも言える

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 13:28:09 ID:4ZGI3YmQy

    本来なら自分で把握してなければいけないことだから難易度に関わるが
    どうしたらアウトになるのか入る前のどこかで教えて欲しい
    達成したか分かるのはクリア後で充分

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 13:52:32 ID:4ZGI3YmQy

    確認できないよりは確認できた方がいいと思うけど
    確認できない方がいい人は何が目的なの

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 14:08:58 ID:4ZGI3YmQy

    ゲームバランスの部分以外でも昔の不親切なゲームと同じように苦労したいんでしょ

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 14:30:04 ID:4ZGI3YmQy

    おいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    ゴミ共wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    人生穴 ノレで盾無しで鉢とか張り子鷄とかに遭遇した時の対処法教えろボケwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 15:08:24 ID:4ZGI3YmQy

    ギタンを持ち物に入れているなら投げる
    無いならあきらめる

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 15:15:01 ID:4ZGI3YmQy

    エキスパートに「投げる」(矢を射る)禁止プレイあったら面白いのに
    通常縛りなんかより全然面白い

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 15:17:17 ID:4ZGI3YmQy

    勝手に縛れよバーカ

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 17:46:56 ID:4ZGI3YmQy

    壷縛り時のカッパを許可すると、背中持ち運んでなげてもらうわな

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 17:55:59 ID:4ZGI3YmQy

    ヴぃたで4+ちょっとやってみたけどアナログキー邪魔だな…

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 18:01:08 ID:4ZGI3YmQy

    体験版来るまでに本体買っておかないとな、シレン専用機になりそうだが

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 18:09:05 ID:4ZGI3YmQy

    もう来とるで

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 21:25:32 ID:4ZGI3YmQy

    >>136

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 22:29:56 ID:4ZGI3YmQy

    Amazonまだ予約してないの?
    くそ高い業者一件だけだわ、

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 23:25:38 ID:4ZGI3YmQy

    DL版一択なんやで
    いちいち入替えしてられっか

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-01 23:26:19 ID:4ZGI3YmQy

    体験版、psプラスで先行配信ってマジで?
    誰かレスポンス等のレポ書いてくれないかなあ…

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 00:22:42 ID:4ZGI3YmQy

     
    異次り元の亀頭やっと4周ワ口リンチョwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    最初にモンス夕一ハウス×7済ませて最後にマゼノレン×5を残すのがイ奄のJasutisuwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
     

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 03:08:23 ID:4ZGI3YmQy

    不思議のダンジョン 風来のシレン 5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス(体験版)


    ・メーカー:スパイク・チュンソフト
    ・ハード:PS Vita
    ・配信期間:4月1日〜4月23日

    『不思議のダンジョン 風来のシレン 5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス』の体験版がPS Storeより1週間早く先行配信されます。
    シレンとコッパが迷い込んだ「イノリの里」と呼ばれる小さな村には「仙境にそびえ立つフォーチュンタワーに登って運命神リーバに会えば、運命を変えてくれる」という言い伝えが残っていました。
    伝説をその目で確かめるべく新たな旅が始まる! さらに体験版DL特典として「壁紙」がプレゼントされます。

    ストア見たけどないぞ
    どうなってんの?

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 06:56:36 ID:4ZGI3YmQy

    プラス会員なれよバカ

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 07:42:52 ID:4ZGI3YmQy

    https://www.jp.playstation.com/blog/detail/322/20150331_psplus.html
    *配信期間:2015年4月17日(金)〜2015年4月23日(木)

    どこ見たか知らんけど間違ってるんでしょ
    1週間早く先行配信って言ってるのに3週間も配信することになるし

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 08:19:41 ID:4ZGI3YmQy

    ヒント:4月馬鹿

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 17:16:34 ID:4ZGI3YmQy

    追加ダンジョンにはそこそこ期待できるけど
    VITAに移植して映像の引き伸ばしがどこまで違和感感じるかそれだけが疑問だ…
    DS→PSPの4+ならスペック差がそれほどないから何も感じなかったけど
    5+は広告の段階からジャギジャギが目に見えるレベルで不安

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 17:42:21 ID:4ZGI3YmQy

    その辺は体験版で確認すればいいべ

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 17:45:42 ID:4ZGI3YmQy

    画面がワイドに広くなっても部屋が大きくなって逆に面倒なだけってのが4+の感想
    部屋内の探索終わって次の部屋に行こうとすると敵が入ってきて引き寄せられたりとか
    戦車がスナイプしてきたりとか、隻眼にZOTされたりとか、後は罠も増えてた気がする

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 17:48:14 ID:4ZGI3YmQy

    エアプなんだよなぁ

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 17:51:07 ID:4ZGI3YmQy

    なんかワロタw

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 17:54:46 ID:4ZGI3YmQy

    敵やNPCも認識範囲が広くなって珍行動が増えたというなら分かる

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 18:36:12 ID:4ZGI3YmQy

    公式とかPV見てるけど、ジャギジャギ目立つか?
    ようわからんぞ

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 19:08:39 ID:4ZGI3YmQy

    まあ定番のディスり文句だし

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 19:24:56 ID:4ZGI3YmQy

    任天堂信者アホばっかやな
    もうちょっと知的なネガキャンんできんのか

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 20:02:30 ID:4ZGI3YmQy

    T型地形で中チンポ夕ラが夕ベラレノレッー食って特大チンコ夕ラ2になったぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    何やこのバグゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 21:42:14 ID:4ZGI3YmQy

    イニシエダンジョン
    人数制限を7000人まで緩和しましたとさ。

    アカウント取れてなかった人はチャンス
    http://inishie-dungeon.com/

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 21:45:30 ID:4ZGI3YmQy

    スクショはひどかったがPVだと普通だったな

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 22:05:57 ID:4ZGI3YmQy

    追加ダンジョンにトキメキを感じない
    ちゃんと原始おにぎりを超えるダンジョンなんだろうな

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 22:09:33 ID:4ZGI3YmQy

    修羅と同じ感じのだと10階毎の固定モンハウになるのかな、あれきついのは最初だけで後半はボーナスにしかならないんだよな…

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 22:13:53 ID:4ZGI3YmQy

    初エキスパ挑戦って事でとりあえず原始杖縛りやったが
    伝神剣日ノ出+80、伝神盾日ノ出+58と
    縛りなんか何の意味もないほど装備が強くて余裕だった
    次は巻物いくかな

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 23:22:48 ID:4ZGI3YmQy

    修羅は工夫がなさすぎてがっかりだった

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 23:33:22 ID:4ZGI3YmQy

    序盤でギタンマムルが出てきて終盤でマムルが出てくるみたいな
    敵レベルがごちゃまぜのダンジョンをやってみたい

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 23:41:16 ID:4ZGI3YmQy

    いや普通に修羅面白かったけどな
    白紙復活気配壁抜けなしってのは真っ当な調整じゃないの

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 23:49:28 ID:4ZGI3YmQy

    ていうか修羅の仕様のダンジョンをそのまま持ってきたりはしないだろ
    修羅の出来以前にそれは流石に手抜き過ぎ

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-02 23:58:27 ID:4ZGI3YmQy

    ここの連中は難しくすれば最強のダンジョン!ぐらいにしか考えてないから語るだけ無駄

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 00:19:27 ID:4ZGI3YmQy

    変わったダンジョンが来たところでどうせシンプルなのしかやらないんだよな

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 00:19:32 ID:4ZGI3YmQy

    難しさを追求すると行き着く先は極限化システムになるから嫌だ

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 01:24:27 ID:4ZGI3YmQy

    正直見渡すよりアイダッシュ入れて欲しいなあ
    なんでアイダッシュってなくなったんだろ、評判悪かったのかな?

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 01:31:02 ID:4ZGI3YmQy

    NGC『不思議のダンジョン 風来のシレン5plus  フォーチュンタワーと運命のダイス』生放送
    2015/04/09(木) 開場:18:27 開演:18:30

    ふみいち実況来たぞ!!

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 01:32:55 ID:4ZGI3YmQy

    知ったかふみいちまたやるのか

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 01:54:51 ID:4ZGI3YmQy

    DSでやりこんだアピールがまた聞けるね!

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 04:38:00 ID:4ZGI3YmQy

    >>171
    TAやってる人以外だと最序盤以外使わない印象
    あと、見渡すは難易度に大幅に関わってくる要素だから
    アイダッシュみたいな便利要素とは違う次元で入れるか入れないか考えるべきじゃね

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 04:50:02 ID:4ZGI3YmQy

    >>166
    復活草は低確率だが出るぞ

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 05:20:36 ID:4ZGI3YmQy

    そんなこと言ったら復活の草に限らないわけで

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 05:33:25 ID:4ZGI3YmQy

    復活草があると緊張感を損ねるけど、
    復活草がないと罠チェックゲーになってしまうから困る
    おにぎり化の罠の罪は重い

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 07:31:50 ID:4ZGI3YmQy

    デロデロで死ぬのはまだしも焼きおにぎりになったら即死は突っ込みどころがあるな

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 07:54:36 ID:4ZGI3YmQy

    河童祝福ギタン投げとか考えると復活草は必要

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 10:14:33 ID:4ZGI3YmQy

    河童もいらないのでは

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 11:46:04 ID:4ZGI3YmQy

    そして誰もいなくなった

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 15:42:50 ID:4ZGI3YmQy

    風魔の盾と重い盾はもっと守備力高くてもいいと思うの

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 15:54:05 ID:4ZGI3YmQy

    シレン3の重い盾は結構強かったね

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 15:55:55 ID:4ZGI3YmQy

    風魔に限らず、基礎値より成長率に問題があると思う
    Lv1〜Lv7まで1ずつしか成長しないとか、
    開発者はほんとに計算式わかってるのか?と問い詰めたい

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 17:26:41 ID:4ZGI3YmQy

    基礎値がほとんど無意味になってるのに気付いてない所はあるよな
    逆にダメージ軽減は強すぎる

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 17:30:49 ID:4ZGI3YmQy

    初代や2、アスカを好き好んでる人に合わせたバランスだと思うがな

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 17:33:10 ID:4ZGI3YmQy

    えっ?

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 18:12:12 ID:4ZGI3YmQy

    印数重視してもいいってのは認めるけど、基礎値は序盤の安定具合に貢献してると思うんだけどな

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 18:40:58 ID:4ZGI3YmQy

    無駄なアイテム使わなくて済むから序盤は基礎値ありがたい
    ダメージ計算式に現状不満ないし昔みたいな盾ゲーに戻るのは勘弁

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 18:56:16 ID:4ZGI3YmQy

    今日もろくな情報なしか

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 19:33:25 ID:4ZGI3YmQy

    ただどんなに基礎値が高くても、昨今のマンジ風魔セットは趣味装備もとい産廃なのは否めない
    基礎値の高さで序盤中盤を凌ぎたいなら、使い捨てやガラスを封印したほうが値としては高いし
    印数や成長の楽しみを味わうなら混乱斧や特攻剣、共鳴使うにせよ隕石やたぬきのが優れてる

    …カタナ鉄甲や青銅セットよりゃマシかもしれんがね

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 19:52:14 ID:4ZGI3YmQy

    マンジとふうまの共鳴がゴミすぎんだよな、腕輪2個とダメうpの両方付けばよかったんだが…

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 20:15:53 ID:4ZGI3YmQy

    重い盾は糞豚の投石ダメージ軽減できるとかだったら使い道あるのに

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 20:41:46 ID:4ZGI3YmQy

    育ち切れば動かず印が付くよ!付くよ…

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-03 22:59:59 ID:4ZGI3YmQy

    重い盾系ってデメリットあるけど硬くて印数多いとかだったらよかったんだけどただの換金アイテム扱いなのがな

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 00:34:19 ID:4ZGI3YmQy

    初期印数は多いし直接攻撃縛りならメイン張れるかも
    限定的に過ぎるけどな

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 01:34:11 ID:4ZGI3YmQy

    数値だけなら朱剛石の盾や隕石でもこと足りるからね
    というか原始って無駄な剣や盾多いよな
    強いのも多いけど

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 01:45:48 ID:4ZGI3YmQy

    剣は終盤で金食い拾った大抵乗り換えなのがちょっと悲しい

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 03:23:27 ID:4ZGI3YmQy

    原始だと個人的には
    W呪い時の朱剛隕鉄≧金食い>(壁)>水切り≧戦神>(壁)>ガラガラ>混乱>ドレイン>(壁)>真っ暗>斬空>シビレ>草狩り 以下ゴミ
    ガラガラ混乱は中盤こそ鬼の様に強いが終盤あてにならんのよな…
    特攻系はダイルイカウニ蟹カッパと広範囲確殺の水切りが圧倒的だわこいつ等直接殴って大丈夫だし
    どちらも重いデメリットがあるとはいえ100%2倍の金食いと100%会心&矢にまで乗る呪いはやはりキチガイ

    うんちなら夜待ちに使えるシビレ一強だが

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 03:32:42 ID:4ZGI3YmQy

    水斬りよりトカゲ斬りのほうが好きだなぁ5の蟹弱いし
    めんどいシャーガとかダイル瞬殺は本当いい

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 03:36:02 ID:4ZGI3YmQy

    やんぴーとハムボンに切れすぎてマジで頭おかしくなりそうだった

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 03:36:06 ID:4ZGI3YmQy

    玄人は草刈りをサブで育てて草鳥稼ぎに使う
    あわててメイン剣に混ぜてしまうのは素人

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 05:25:54 ID:4ZGI3YmQy

    なぜかトカゲ忘れてた
    アークアビスもワンパンだしゴミな訳ないわ

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 08:15:35 ID:4ZGI3YmQy

    トカゲ切りは俺も好き 外したらやばいけど

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 09:39:49 ID:4ZGI3YmQy

    トカゲ切りいいよな

    >>190
    計算式に不満があるわけじゃないが、高級店でドヤ顔で出てくる風魔の盾とか腹減り二倍がつくわりにまるで強くない重い盾とか見ると何か間違えてるんじゃないかって気がしてくる
    産廃アイテムはあってもいいんだけどね・・・

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 09:44:25 ID:4ZGI3YmQy

    >>203
    今頃そんなこと言ってるお前のほうが素人だろw

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 09:46:49 ID:4ZGI3YmQy

    (知らなかった・・・でも基本スーパーで薙ぎ払ってるから関係なかった・・・)

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 11:58:52 ID:4ZGI3YmQy

    草蒔いて誘導しながら殴れば済む話

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 12:02:12 ID:4ZGI3YmQy

    誘導しながら殴るって具体的にどうやるの?

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 17:19:12 ID:4ZGI3YmQy

    戦車に根絶やし3連ピロってムカついたから隣接してても投げたらやっぱり外れてさようなら
    冷静にならんとダメだな

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 17:22:29 ID:4ZGI3YmQy

    >>209はエアプ確定
    草鳥はどんな状況でもシレンと接してたら必ずシレンを攻撃するんだよ・・・
    旧作のトドの行動ルーチンと同じだと思ってるんだろうか

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 18:21:28 ID:4ZGI3YmQy

    草を部屋の隅に投げて上手く軸をずらせば先手を取れるって意味じゃないの
    まあ一確じゃないとそれほど意味ないし、そもそも草使わなくても先手は取りやすいけど

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 18:38:54 ID:4ZGI3YmQy

    その子ただ噛み付きたいだけのキチガイやで、スルー安定や

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 19:21:53 ID:4ZGI3YmQy

    >>211
    根絶やしは必中性能あってもいいよな
    不発が原因で死んだら本当に萎える

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 20:34:29 ID:4ZGI3YmQy

    草刈りって微妙に入手確率低いような気がして
    縛り無しプレイなら手に入れたら迷わずメインにするわ
    いつも同じような装備じゃつまらんから

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 21:25:00 ID:4ZGI3YmQy

    ここまで封印棒の話題なし

    封印の杖で封印効果が異種合成できなければ
    封印棒もかなり有用度高かったろうに・・・

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 21:35:19 ID:4ZGI3YmQy

    それはない

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 21:39:46 ID:4ZGI3YmQy

    封印棒さんのすごいところ
    ・殴るときの効果音が気持ちいい
    ・最終段階の名前がかっこいい
    ・売るとそこそこの金になる

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 22:48:25 ID:4ZGI3YmQy

    封印棒さんメインにするぐらいなら共鳴なしの隕石とかタヌキでいいかなぁと思ってしまうわ

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 23:11:17 ID:4ZGI3YmQy

    混乱と眠り。ベースにするならどっちを優先すべき?
    両方出た際に、割と悩むんだが

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 23:15:45 ID:4ZGI3YmQy

    混乱一択でしょ

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 23:21:43 ID:4ZGI3YmQy

    どっちでもいい
    どっちも使えるから好みの問題

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 23:27:53 ID:4ZGI3YmQy

    混乱は事故起きるからあんまり使ってないや、周りの敵殴ってレベル上がったときこわくない?

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 23:37:42 ID:4ZGI3YmQy

    混乱でひとまず試してみます…

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 23:40:34 ID:4ZGI3YmQy

    混乱はウロウロされてめんどいからメインとしてはあんまり好きじゃない

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-04 23:51:07 ID:4ZGI3YmQy

    混乱斧の評価は成長速度、序盤中盤の印数も含んだものだからな
    あと過去スレで検証されてたが
    5での混乱状態の同士討ちは若干起こりにくくなっている模様

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 00:10:49 ID:4ZGI3YmQy

    どれもこれも印数無限になるし、たまにはガラガラみたいな武器を使うのも趣きがある

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 00:17:38 ID:4ZGI3YmQy

    俺は火の刃が好きだな。使いにくいけど結構面白いよ
    メインにして十分な武器が色々あって、それぞれで立ち回りが若干変わるのって楽しいよな

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 01:17:56 ID:4ZGI3YmQy

    やっぱりいつでも適当に印が投げ込めるっていうのが混乱斧

    脳筋気味のプレイになりがちな自分には異常印ベタベタ剣が作りやすいのがうれしい

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 01:47:23 ID:4ZGI3YmQy

    ガラガラは睡眠の腕輪と共鳴なのがありがたい
    常備しててもかなり使えるし良いことづくしだ

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 05:57:47 ID:4ZGI3YmQy

    5にもヤリか如意棒でもあれば封印棒さんも少しは日の目を見たのか…

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 06:28:07 ID:4ZGI3YmQy

    結局別の状態異常印でよくねになるとしか思えないが

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 06:44:08 ID:4ZGI3YmQy

    印が無限になっても入れないって人もいる現状の評価は多少変わるだろうな

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 07:27:44 ID:4ZGI3YmQy

    >>171推測
    ・他の様々な機能にキーを割り当てて余ってなかった
    ・仕様を決めた人が2やアスカの頃を知らなかった

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 07:49:55 ID:4ZGI3YmQy

    合成したときに印は引き継がれるけど、印はレベル1相当になってしまうけど
    印のレベルまで引き引き継がれたら面白くなりそう

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 09:03:38 ID:4ZGI3YmQy

    封印棒はゾウが封印のみ有効なだけで十分利用価値が生まれたはずなのに

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 09:49:54 ID:4ZGI3YmQy

    >>237
    ゾウ、封印棒もだめなんだ?

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 09:53:47 ID:4ZGI3YmQy

    ゾウは無敵

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 09:56:22 ID:4ZGI3YmQy

    まあ産廃装備もある程度ないとね
    拾える装備の全てがクリア目的で使えるレベルの強さを持ってたら
    ゲームとして成り立たない

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 09:58:32 ID:4ZGI3YmQy

    状態異常武器は投げつけると100%状態異常+ダメージを与えられるとかならよかった

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 11:18:58 ID:4ZGI3YmQy

    アイテムは神引きなのに、保存の壷がまったく出ないジレンマ。
    睡眠罠踏んだところにギャイラス現れて聖域×2、困ったときの巻物食われてやる気なくなった。

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 11:22:43 ID:4ZGI3YmQy

    聖域とか今や適当に使い捨てるアイテムだしわりとどうでもいい

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 12:40:21 ID:4ZGI3YmQy

    移動出来て戦車カート豚ドラゴンラビ店主デビルに強い無敵草の方が便利だな
    ノロ握りギャドンクソゾウには聖域の方が有効だから単純比較はできんが

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 12:43:22 ID:4ZGI3YmQy

    4の時代は2度乗ると消滅するとかいう神がかった仕様だったけど
    あの時はキチガイギャザーをお手軽完封できるという用途があったから重宝したわ
    オーラ持ちのギャザーとかほんと対策手段限られるからな…

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 12:58:52 ID:4ZGI3YmQy

    聖域はマゼモンやマゼゴンゾーンでも結構重宝する

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 13:03:55 ID:4ZGI3YmQy

    55階で死んだ、はい次。

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 18:34:06 ID:4ZGI3YmQy

    >>222
    何で混乱一択?
    たまに反撃食らうしフラフラするしで使い勝手悪そうなんだが

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 19:49:30 ID:4ZGI3YmQy

    昔からこのスレでは混乱斧の人気が高かったけど
    理由を挙げるとすれば
    ・ガラガラに比べて成長速度や印数がだいぶ高い
    ・素の攻撃力もガラガラに比べれば高い
    ・混乱の発動率が高い

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 19:52:39 ID:4ZGI3YmQy

    適当に使っても強いのが混乱斧
    印数の管理に気をつけて睡眠腕輪と共鳴させたら強いのがガラガラ

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 21:46:51 ID:4ZGI3YmQy

    目前の敵に直接攻撃していい状況=まだ余裕があるということだから
    混乱で多少事故ってもあんましシリアスなことにはならないんだよな
    あとはもう異常武器の中で印数とか威力が最高だからそっち優先で

    >>217
    七瀬と不思議の乙女道(同人)でやった感じ
    最終段階で100%完封できるなら結構有用な武器だったと思う

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-05 23:34:28 ID:4ZGI3YmQy

    混乱斧は異常一族の中でも印数無限になる、成長早い、攻撃値も悪くないと高性能だからな。
    まぁ、混乱腕輪でブーストかけても頼れるって程にはならんけど。

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 11:46:57 ID:4ZGI3YmQy

    状態異常付与というのは完全に確率頼り、これは付与率100%未満ならどれだけ高かろうが運任せということになる
    対して基本攻撃力というのは運の要素が一切介入しない

    睡眠という状態異常が恐ろしく強いことなどシレンをはじめて3日で誰でもわかること
    だからといって誰もがガラガラをメインにしないのは
    安定要素である基本攻撃力が皆無で運任せの要素が強い武器を使うことにリスクを感じているからにすぎない

    今更な話だね

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 12:05:12 ID:4ZGI3YmQy

    >>253
    わー、すごいねー

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 12:52:34 ID:4ZGI3YmQy

    つまり必中小刀以外の武器による直接攻撃は、どんなに高くても命中率92%だから
    すべて等しく運任せのゴミだという解釈でよろしいか

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 12:58:32 ID:4ZGI3YmQy

    自分で結論出したならそれでいいじゃない
    他人に意見を求める必要があるかい?

    シレンとは自分だけが頼りのゲーム
    己を信じられないようでは一流風来人にはまだ遠いな

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 12:59:53 ID:4ZGI3YmQy

    印数無限の武器に詰め込んでしまえば足りる
    わざわざガラガラをメインにする必要がない

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 13:19:13 ID:4ZGI3YmQy

    自分で結論出したなら書き込む必要ないのでは…

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 13:31:32 ID:4ZGI3YmQy

    >>258
    意見を求められたから相手しただけだよ?
    というか結論出てるから書き込みしなくていい、って意見が理解できない

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 13:32:30 ID:4ZGI3YmQy

    確率発動系の印をすべて入れた場合
    少なくともどれかが発動する確率は状態異常武器メインとその他メインでそれほど変わらない
    ただその中で睡眠が発動する確率が高いガラガラはやはりそこそこの強さはある

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 13:35:14 ID:4ZGI3YmQy

    ならばどうしても運に左右される側面のある不思議のダンジョンは
    実人生の時間を費やす対象としては比重を軽くせざるを得ない
    という結論に至るのが風来人としての究極の境地であろうか

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 13:46:33 ID:4ZGI3YmQy

    100%じゃないって事は理論上0%だってことに水面下ではなってるんだろ

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 13:50:15 ID:4ZGI3YmQy

    まだそれ引っ張るの?

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 13:55:04 ID:4ZGI3YmQy

    つまり不思議のダンジョンをやらない者こそが風来人を極めし者だな
    まさかこのスレにいまだにシレンやってる三流風来人は居ないよな?

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 14:08:41 ID:4ZGI3YmQy

    ガラガラも混乱斧も序盤に両方拾うってあんまりないし先に拾った方がだいたいメインになるわ
    あとから拾った時に乗り換えたい武器は金食いくらいしかない

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 15:02:56 ID:4ZGI3YmQy

    …全員黙ったな。

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 15:19:34 ID:4ZGI3YmQy

    >>264
    いる訳ない
    水面下では風来人を極めし者が続出しているのであろう
    理論上全員黙らざるを得ない

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 17:09:48 ID:4ZGI3YmQy

    つまりそういうこと

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 17:57:16 ID:4ZGI3YmQy

    「理論上の盾」
    物理攻撃のダメージを0にする
    ただしシレンのHPや満腹度が減っていたり、
    状態異常にかかっていると防御力が0になる

    「妖怪水面下」
    水たまりを作ってその下に潜み、シレンに不意打ちするモンスター
    水面下でフロア内の水たまりから水たまりへランダムにワープしている

    「全員黙りの巻物」
    シレンや店主を含むフロア内の全生物がくちなし(封印)状態になる

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 18:01:18 ID:4ZGI3YmQy

    マホトーンの巻物とか、頭封じの巻物という形で、くちなし以外にも実装済みなんだよなぁ>一番最後

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 18:43:24 ID:4ZGI3YmQy

    スレ進んでると思ったら基地外が湧いてるだけだった

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 18:56:30 ID:4ZGI3YmQy

    https://twitter.com/hakuai_umetani/status/510069769546919937

    今ごろこんなの見つけたけど、もう梅谷さんもスパチュン辞めてるんだね

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 19:30:10 ID:4ZGI3YmQy

    カラカラペンペンほど素晴らしい敵はいないと思ってたのにな…

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 19:39:33 ID:4ZGI3YmQy

    やっぱり原始って10階まででお腹いっぱいになるな
    久しぶりやったけど黄金マムル狩ってニギライズして剣盾に印いっぱい突っ込んで満足感がすごい10F以降怠い敵やマグマゾーンでゲンナリだし

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-06 19:44:42 ID:4ZGI3YmQy

    やっぱねーそうだよねー

  • 276 名前: 248@\(^o^)/ 2015-04-06 22:41:50 ID:4ZGI3YmQy

    今更248なんだが、なるほど、そういうことか
    能力としての良し悪しよりは、成長速度、印数、基本攻撃力とベースとして総合的に優秀だからなのか
    実に納得いく回答だぜ

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 10:22:01 ID:4ZGI3YmQy

    >>270
    ググったがどちらもモンスターが対象で自分が対象外なので違うみたいなんだよなぁ

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 11:08:57 ID:4ZGI3YmQy

    >>212
    えっ?

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 12:20:43 ID:4ZGI3YmQy

    >>278
    そっとしといてやれ

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 19:13:34 ID:4ZGI3YmQy

    亀レスすぎんよぉ
    必死に確認してから指摘してるんだろうな
    可愛いな

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:23:55 ID:4ZGI3YmQy

    知ったかを指摘されて精一杯虚勢を張る>>212くん可愛いな

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 23:48:09 ID:4ZGI3YmQy

    単純に隣接してる場合とそうじゃない場合の区別が付いてなくて食い違ってるだけだろうな何故煽るのか

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 00:04:50 ID:4ZGI3YmQy

    >>281
    同一人物と思い込むほど頭に来ちゃったの?w

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:26:48 ID:4ZGI3YmQy

    見下せる(と思い込んだ)相手をこき下ろす事で自我を保ってるんだろ
    そっとしておいてやれよ

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:38:21 ID:4ZGI3YmQy

    気配察血って敵が見えるまでつけといて、10ダメ食らってから外すでいいの?

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:49:36 ID:4ZGI3YmQy

    なんでわざわざ食らうんだ
    敵の位置分かるんだから視界に入る前のターンに外せばいいだろう

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 02:04:39 ID:4ZGI3YmQy

    やばい特技使うモンスターかどうか確かめなくていいの?

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 02:15:23 ID:4ZGI3YmQy

    見渡せよw

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 04:13:05 ID:4ZGI3YmQy

    今日中に公式サイトにNGC情報載せなかったら職務怠慢とみなす

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-04-08 06:15:25 ID:4ZGI3YmQy

    アテスカの占いで吉が出た時に店が出たことが一度もないんだけど、こういう仕様なの?

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 07:57:13 ID:4ZGI3YmQy

    >>283
    案の定食いついて来た〜
    なんで他人のレス指摘されてムキになっちゃったのボク?

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 08:24:28 ID:4ZGI3YmQy

    自己紹介乙

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 09:25:10 ID:4ZGI3YmQy

    間違った知識のまま安易に人を煽ったわけで
    叩かれても仕方ないね

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 10:15:44 ID:4ZGI3YmQy

    もはやどの書き込みがどっちのことを言ってるのかわからないまである

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 12:12:22 ID:4ZGI3YmQy

    >>285
    通路でも隣接するまではダメ食らわないよ

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 13:03:52 ID:4ZGI3YmQy

    ウニの対処法は飛び道具しか無いのだろうか?
    いつも与ダメ計算ミスって瀕死に陥ります

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 13:14:45 ID:4ZGI3YmQy

    特化印2個もはいってりゃワンパンだろ
    屋稼ぎ簡単なゲームだし惜しむなよ

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 13:21:09 ID:4ZGI3YmQy

    >>296
    素手で殴れ

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 13:50:49 ID:4ZGI3YmQy

    >>296
    レベルを上げて物理で殴れ

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 16:32:39 ID:4ZGI3YmQy

    ここが気違いの巣窟なのは歴然たる事実

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 16:43:48 ID:4ZGI3YmQy

    お前を筆頭にな

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 16:58:39 ID:4ZGI3YmQy

    釣れた(*´ω`*)

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 18:27:50 ID:4ZGI3YmQy

    >>289
    ニンテンドーゲームキューブ?

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 21:04:21 ID:4ZGI3YmQy

    NGC『不思議のダンジョン 風来のシレン5plus  フォーチュンタワーと運命のダイス』生放送
    lv216257294
    これでしょ

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 00:43:23 ID:4ZGI3YmQy

    アイテム外れてもそいつの足元落ちるっておかしくねっすか?

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 01:08:38 ID:4ZGI3YmQy

    レアアイテムが床落ちしてるダンジョンまだかよ
    便利なアイテムだからって深層の店限定やクリア報酬にしないでくれ

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 04:23:29 ID:4ZGI3YmQy

    原始じゃダメかな
    運地みたいに床落ち絞られてない

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 10:58:05 ID:4ZGI3YmQy

    個人的に人生の落とし穴のコンセプトが好きじゃないので
    必中が初回クリアから二度と手に入らないという
    スレでは人気のダンジョンみたいだけど

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 11:20:21 ID:4ZGI3YmQy

    生放送19時からやでー

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 11:32:34 ID:4ZGI3YmQy

    復活草を異種合成の素材にしてほしいな

    盾に入れると生の印がつく
    死亡時20%の確率でHP1、力、満腹度回復なしで復活
    敵のターンは復活草同様飛ばされる
    優先度はやりなおし復活より先

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 12:13:14 ID:4ZGI3YmQy

    いらね

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 12:28:37 ID:4ZGI3YmQy

    床落ちレアより深い階層になると最初から成長した装備が落ちてればいいのになって思うわ、乗り換えるのめんどくなる

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 12:28:57 ID:4ZGI3YmQy

    ゴミ

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 12:37:29 ID:4ZGI3YmQy

    人生は草鳥稼ぎのせいでコンセプトがブレまくっとる
    低確率でいいからドラゴン草混ぜればだいぶ違ったと思うんだが

    しかしゲンシマもブレまくりだし旧道はよくわからんし
    5の特殊ダンジョンは全般的にあんまり名作とはいえん気がするなあ
    原始と運命は好きだけどね

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 12:49:39 ID:4ZGI3YmQy

    各ダンジョンについて調整の甘さが見える部分もあるがゲンシマ以外は許せる
    ゲンシマだけは絶対に許さない

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 16:46:19 ID:4ZGI3YmQy

    運命はバランスも良くはないし、深みもないけど
    敵を一掃してアイテムにワクワクできる。これはこれで楽しいと思ってる

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 17:08:06 ID:4ZGI3YmQy

    18:30
    〜21:30
    チャンネル NGC『不思議のダンジョン 風来のシレン5plus』生放送
    http://live.nic ovideo.jp/watch/lv216257294?ref=qtimetable&zroute=index

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 17:30:04 ID:4ZGI3YmQy

    >>314
    おにぎり穴のことも思い出してあげてね
    俺は好きだけど、ちょっと床落ちアイテムが特殊すぎる

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 17:31:46 ID:4ZGI3YmQy

    >>317
    有能

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 18:04:49 ID:4ZGI3YmQy

    落とし穴のコンセプト・・・?

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 18:52:11 ID:4ZGI3YmQy

    ちからや最大HPを地道にあげていくものかと思いきや草親のおかげで原始の倍以上のステータスになるからなあ

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 18:53:58 ID:4ZGI3YmQy

    生放送でBGM流れてるけど豪華になってる感じがする

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 18:59:02 ID:4ZGI3YmQy

    始まるぞ

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:00:39 ID:4ZGI3YmQy

    はじまったー

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:02:04 ID:4ZGI3YmQy

    追い出されたー

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:11:40 ID:4ZGI3YmQy

    わくパラ

    敵を倒したそのターンに即再POPする模様

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:15:21 ID:4ZGI3YmQy

    やっぱ文字フォント安っぽくなってるな

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:17:48 ID:4ZGI3YmQy

    オプションで文字サイズの変更可能になってる

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:18:08 ID:4ZGI3YmQy

    フォントはこっちのほうがいいわ

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:19:35 ID:4ZGI3YmQy

    >>329
    ツクールみたいでやすっぽくて俺は嫌

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:27:08 ID:4ZGI3YmQy

    対戦&協力モード継続!!!!!!!!!!!

    これは救助も普通にあるね

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:27:41 ID:4ZGI3YmQy

    対戦協力はアドホックのみ!!
    リア友を見つけよう!!

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:29:38 ID:4ZGI3YmQy

    拠点の店の品数スゲー増えてるな

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:30:30 ID:4ZGI3YmQy

    終わってからまとめろよ

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:31:19 ID:4ZGI3YmQy

    >>330
    4+が読みづらかったからなぁ
    格好付けないで読みやすさ重視でいいよ

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:36:05 ID:4ZGI3YmQy

    救助パスで狙ったアイテム取れるといいな

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:38:35 ID:4ZGI3YmQy

    地底の館 ハンターの池 警告の谷 青春の1ページ わくわくパラダイス 商人の隠れ家

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:38:56 ID:4ZGI3YmQy

    解像度あがってるからPSPの配信よりは綺麗には見えるね

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:39:49 ID:4ZGI3YmQy

    >>337
    おつ

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:40:56 ID:4ZGI3YmQy

    実況はしなくていいから終わってからまとめてくれ

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:41:30 ID:4ZGI3YmQy

    えどふみは以前の実況じゃあんまり喋り旨い印象なかったけど、
    シリーズ重ねてこなれたのか、MSSPがうるさすぎて相対的に良く見えるのか
    随分慣れた感じになったんだな

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:57:30 ID:4ZGI3YmQy

    つーか実況板以外で実況すんなや

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 20:05:17 ID:4ZGI3YmQy

    青春の1ページってどんなだろうな
    このラインナップ見ると裏原始みたいなのはなさそうか

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 20:27:48 ID:4ZGI3YmQy

    国ったときでも読みまくるんだろう

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 20:32:53 ID:4ZGI3YmQy

    ダンジョン名さ・・・もうちょっとなんとかならんの

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 20:54:02 ID:4ZGI3YmQy

    名前にセンスがないのは前からだし仕方ない

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 20:57:04 ID:4ZGI3YmQy

    大人から子供まで遊べるゲームだからいいと思う

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 21:45:59 ID:4ZGI3YmQy

    ふみいちが知ったかしすぎて失笑放送だったな
    ケンゴウに弾かれた装備が仲間に当たらないこととか次回訂正謝罪してもらわないと

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 21:49:18 ID:4ZGI3YmQy

    しったかっていうか過去には知ってたんだろうけど、もう暫くやってなくて覚えてないって感じがした

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 23:01:35 ID:4ZGI3YmQy

    忘れてたわ
    まとめくれ

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 23:32:15 ID:4ZGI3YmQy

    やっぱブフーの包丁ダンジョンはなさそうだな、作るとしたらアイテム新しく作らないといけないしな
    初代シレンまた引っ張り出すか

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 08:15:44 ID:4ZGI3YmQy

    >>348
    上から目線過ぎて吹くw
    かっこいいからもっとやれw

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 10:30:07 ID:4ZGI3YmQy

    信者の方?

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 10:38:15 ID:4ZGI3YmQy

    >地底の館 ハンターの池 警告の谷 青春の1ページ わくわくパラダイス 商人の隠れ家

    地底の館って地底全区のこと???

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 11:11:12 ID:4ZGI3YmQy

    商人の隠れ家って、
    不思議の商店街や自由経済活動みたいなのだよな?
    わざわざ追加するほどのダンジョンなのか?

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 11:15:38 ID:4ZGI3YmQy

    数あるだけでも見栄えが違うだろ
    そゆことお!

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 12:02:53 ID:4ZGI3YmQy

    まあこっちでもやりたいとかあるし、無いよりはいいんじゃねえの

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 12:09:35 ID:4ZGI3YmQy

    作品の仕様や細かいルールが違うだけでダンジョンの性質は結構変わるしな
    罠ダンしかり

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 12:13:33 ID:4ZGI3YmQy

    もうアマゾン予約できんかったテンバイヤーしかねぇ

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 12:26:04 ID:4ZGI3YmQy

    シレン5転売とかする奴いねーよwww
    つーかお前はアマゾンしかしらんのかw

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 12:30:28 ID:4ZGI3YmQy

    >>354
    地底の館のとこで新ダンジョンできるから混ざってるだけ

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 12:35:12 ID:4ZGI3YmQy

    どうせ特典があるわけでもなし
    DL版一択だわ

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 12:38:29 ID:4ZGI3YmQy

    コッパのコスプレメタルチャームがあるだろ
    いらんけど

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 13:13:44 ID:4ZGI3YmQy

    どうでもよすぎて存在忘れてたわ

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 13:38:36 ID:4ZGI3YmQy

    転売されるくらいの人気があれば新作も出てるわw

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 16:21:28 ID:4ZGI3YmQy

    タイムシフトで放送見てきた
    わくわくパラダイスって湧くとかけてたのね
    敵倒した後すぐ再発生するなら強敵次第だがツルハシとおい混と技回復の陣で稼げるだろうか?
    名付け画面のIMEって項目は今までの図鑑補完機能か?なんで名前変えたのか知らんが
    青春はなんとなく名前の感じからしてファミ通で言ってた初心者向けダンジョンかな
    新ダンジョン選択画面の2ページ目が気になるな、裏原始はあるのか

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 16:37:54 ID:4ZGI3YmQy

    いまだにまとめねーのかよ
    相変わらず使えねーな、お前ら

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 16:50:54 ID:4ZGI3YmQy

    >>366
    2ページ目あるの?マジで?
    スクショ頼む! 裏原始確定じゃん

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 16:52:24 ID:4ZGI3YmQy

    まとめ()

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 17:11:06 ID:4ZGI3YmQy

     
     
     卜卜゙の壺割って出ない時あるんだけど
     やっぱりバグってんの?
     
     

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 19:25:28 ID:4ZGI3YmQy

    >>368
    スクショはめんどいけどマジだよ
    動画の1時間過ぎくらいのダンジョンセンターの辺り
    原始の高難易度版が来るかは保証できんけど

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 19:27:47 ID:4ZGI3YmQy

    フロアに湧けるモンスター数が限界だったんじゃないの

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 22:08:05 ID:4ZGI3YmQy

    シレン5の生放送を動画としてあげてくれないのかな
    宣伝になるしいいと思うんだけど

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 22:54:47 ID:4ZGI3YmQy

    公式HPろくに更新してないけど売る気あるんか

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 23:06:36 ID:4ZGI3YmQy

    超会議のスパチュンブース物販でシレングッズ売るらしいな
    イベント自体にはあんま興味ないし行くの面倒だから
    5plusの予約特典で付けてくれんか?

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 23:07:24 ID:4ZGI3YmQy

    それか普通に通販で売ってくれ

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 23:50:50 ID:4ZGI3YmQy

    闘会議で不評だったあいつが出張って来そうだな

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 00:26:54 ID:4ZGI3YmQy

    尼はシレン5売らないのかな、ヨドで予約開始してたから予約してきたわ

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 01:51:00 ID:4ZGI3YmQy

    シレン5って原子以外イマイチだからプラスで面白い特殊ダンジョンあればいいな
    おにぎり穴は結構いいけどメイン武器つるはし盾が反撃やらだと全然テンション上がらん

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 01:54:36 ID:4ZGI3YmQy

    4と5が面白かったのは醍醐のおかげ でも辞めちゃったんでしょ
    原始からマグマ階とフロア移動の罠と昼盾消してくれるだけで俺はいいんだけどな

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 01:59:16 ID:4ZGI3YmQy

    Vitaの高性能ならマグマのラグも発生しないから、
    マグマ厨が「テンポが悪くなる!(←アイテム消されて発狂してるだけの下手くそww)」
    と言い訳できなくなるのが楽しみだなww

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 02:01:45 ID:4ZGI3YmQy

    下手くそもなにもあれ消されないかなんて運次第じゃ
    アイテム消えるのもラグにも二重にイライラするのが一つ切れるのは嬉しいけど

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 03:36:58 ID:4ZGI3YmQy

    池沼にマジレスするシレンスレ民の鑑

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 04:21:39 ID:4ZGI3YmQy

    シレンの面白さを簡単に説明しろって言われたとする。
    まあ色んな要素があるが「1ターンの大切さ。手を止めて熟考する面白さ」
    は絶対に外せないところだろう。
    例えば、マグマ階に行く前に持ち物に空きを作っておくとか、
    右回り左回りどっちで巡回するかとか、ギタンを無視して次の部屋に行くとか、
    ほんの些細なこと、「たぶん無駄になるだろうな」ってこと、
    そういう部分にこだわって何かを懸命に掴もうとする過程が
    シレンジャーの魂を熱く燃やすんじゃないのか?
    届きそうで届かないものに手を伸ばし続けていたいんじゃないのか?
    もうわかっただろ。
    簡単に取れるアイテムには熱いソウルなど宿らない。
    マグマのないシレンはシレンじゃないってことだ。

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 04:48:56 ID:4ZGI3YmQy

    コピペ?

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 06:44:41 ID:4ZGI3YmQy

    コピペと言うか、「理論上君」なんて風に認知されたがっている奴は居るだろ

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 08:30:59 ID:4ZGI3YmQy

    昼盾削除要望する奴よくいるが
    高難易度求めるならかまいたちや気配察知削除が先じゃないか?

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 08:35:22 ID:4ZGI3YmQy

    そういう奴に限って昼盾拾ったら使うんだろ
    いいアイテム落ちないダンジョンとか
    ワクテカ感や面白み減るだけだろ

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 09:02:28 ID:4ZGI3YmQy

    4+の修羅は気配とかまいたちは高級店限定になってるよ、そこに昼盾も入れろってことじゃね

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 09:52:15 ID:4ZGI3YmQy

    昼盾は普通に落ちてていいかなって思うけど金食い剣は高級店行きのほうがいいかなぁ

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 13:03:01 ID:4ZGI3YmQy

    何せ金食いな装備だしな
    一般店や床落ちよりは、高級店限定の方が似合ってるしそれらしい

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 13:30:49 ID:4ZGI3YmQy

    通常店においててもいいけど
    店の泥棒のし易さはどうにかするべきだと思う

    その冒険ごとに泥棒するごとに店の警備がどんどん固くなるシステムとかどうだろう?

    1度泥棒すると以降の店はは店主がLv2、召喚店主がLv2〜3
    2度目以降は店主がLV3、店の壁が壊れない壁化
    3度目以降は召喚店主がLv3、罠を設置できない特殊床化、店主に根絶やし無効化

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 14:11:55 ID:4ZGI3YmQy

    縛りをメーカーに求めてる内はシレンジャーとしては三流だな

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 14:20:09 ID:4ZGI3YmQy

    分かりました。
    つまり自分で縛れば永久に遊べるから新作は要らないのですね?

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 14:40:49 ID:4ZGI3YmQy

    どういう頭だと新作いらないって考えになるのか

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 14:56:18 ID:4ZGI3YmQy

    大松「他人を馬鹿にして優越感に浸ってもシレン6は出ないぞ」

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 14:59:42 ID:4ZGI3YmQy

    シレンシリーズは割とまじでボケ防止に効果絶大だと思う
    これほど考えるゲームは他にない
    ターン制ってのがより考えさせることに繋がっててとても良い

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 15:04:09 ID:4ZGI3YmQy

    うちのおばあちゃん今80だけど毎日シレン2の原始に続く穴やってるわ
    最近ようやくマゼルンの使い方を理解した

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 15:59:38 ID:4ZGI3YmQy

    某ローグライクも6月にvitaか
    ローグ熱が捗るな

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 16:01:08 ID:4ZGI3YmQy

    はるか昔にぷよぷよがボケ防止に良いとか言ってた覚えがw

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 16:23:43 ID:4ZGI3YmQy

    ボケたことない奴がボケ防止にいいとか言っても説得力ないよな

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 16:30:15 ID:4ZGI3YmQy

    ボケた奴がボケ防止にいいっていっても説得力ないし難しいところだな

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 16:44:30 ID:4ZGI3YmQy

    >>メイド
    不思議『の』と臆せず冠してるってことはスパチュンが許可した、ってことだよな
    昔著作権で痛い目に合ってるとこだし、同発の他ゲーだとPC版の廃盤が条件で許可されたりなんてことがあったし

    リングコマンドとか印の表示形式とか本家でも採用してほしい要素が結構あるのよねあれ

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 16:51:49 ID:4ZGI3YmQy

    こっちより発売遅らせたのは良い判断だろうな
    まあ層被ってるとは思えないけど

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 18:22:55 ID:4ZGI3YmQy

    >>394

    正解

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 18:30:14 ID:4ZGI3YmQy

    体験版はよやりたいわ

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 19:45:42 ID:4ZGI3YmQy

    >>403
    権利関係クリアすんのに半年かけたとか言ってたしな
    スパチュンやたらインディーに関わったりしてるから許可してもおかしくないし

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:05:20 ID:4ZGI3YmQy

    どうでもいいしスレチ

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:47:17 ID:4ZGI3YmQy

    ついに切り札を切るときが来たようだな
    PLUS15日無料券という切り札をな

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 23:24:16 ID:4ZGI3YmQy

    原始でねだやしの巻物手に入れた時どれ根絶やしするのがおすすめ?
    いつもラビに使うんだけど

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 23:33:05 ID:4ZGI3YmQy

    お手持ちの装備と所持品次第

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:08:50 ID:4ZGI3YmQy

    俺も体験版やりたいしどこかしらからプラス無料券ゲットしてくるか…

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:11:04 ID:4ZGI3YmQy

    別にプラスじゃなきゃやれないわけじゃないぞ

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:17:07 ID:4ZGI3YmQy

    体験版は一週間早いだけだぞ
    ただ使い道の無かった無料券が無駄にならずすんで俺はよかったと思う

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:23:30 ID:4ZGI3YmQy

    そうなのか!じゃあいいや

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 03:08:01 ID:4ZGI3YmQy

    まさかの7階まで盾なし
    こんなことあるのか?保存8個も出たのに
    盾がない。どうしろと?まじでクソゲはい終了こんなクソゲ二度とよにでなんやKUSOGE!!!!!1

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 05:18:03 ID:4ZGI3YmQy

    いつもの人はこのゲーム大好きなんじゃないかと時々思う

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 07:11:40 ID:4ZGI3YmQy

    トロフィーが付くだけでホントうれしいわ

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 07:16:41 ID:4ZGI3YmQy

    トロフィー機能って条件を達成すると
    画面にメッセージがジャジャーン!って出るの?

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 07:33:06 ID:4ZGI3YmQy

    テロン
    って出る

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 07:43:30 ID:4ZGI3YmQy

    装備を合成の壺に入れて遠投したら
    その瞬間にトロフィーがテロン

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 09:24:23 ID:4ZGI3YmQy

    トロフィーってエキスパとは別なんだよな?
    おにぎりを1000回食べたとかしょうもないのばっかなのか
    がっかりだな

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 09:35:08 ID:4ZGI3YmQy

    店主を何匹倒したとかは欲しい
    一番難しい部類だと全ダンジョンのエキスパ埋めとかだろうか

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 09:35:59 ID:4ZGI3YmQy

    俺トロフィー条件がユーザーの予想の斜め上を行くようなきがして不安でならない

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 09:58:31 ID:4ZGI3YmQy

    新作でもないし図鑑ほど気合を入れて条件付けない気もする

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 10:30:59 ID:4ZGI3YmQy

    >>410
    ドラゴン・デブータ・戦車
    が三大根絶やし候補

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 10:45:15 ID:4ZGI3YmQy

    50Fと75Fのお店の両方に出てくる豚をねだやすのが最強って結論出ただろ
    ゴウジョウ階やアーク階はどうせ即降りするし、
    アビス階には迷路が出ない仕様なので迷路で焼かれて死ぬことはない

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 10:50:24 ID:4ZGI3YmQy

    西のイッテツ、東のアーク

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 10:54:16 ID:4ZGI3YmQy

    俺は浜辺は大根、原始はドラゴンで決め打ちしてるわ
    手持ちの状況とかかんがみずにこれで決め打ちしてる

    フロア炎は実際の脅威度とかどうとかじゃなく精神的リスクがなくなるのが大きい
    通路を1歩1歩歩いてるところにバシバシ炎当てられると胃がキリキリするんだよね

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 11:05:35 ID:4ZGI3YmQy

    炎2発までなら耐えられるHPを維持していたら3発同時に飛んで来たでござるの巻

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 12:23:44 ID:4ZGI3YmQy

    俺も原始はドラゴンかイッテツだな
    豚はお香でなんとかなること多いけど、イッテツとアビスはおてあげ河童にお香潰されて対処できないこと多いから

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 19:44:31 ID:4ZGI3YmQy

    トロフィー付くのは嬉しいけど最低でも全ダンジョンクリアがなければ許せない
    出来ればエキスパート全部が欲しい

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 19:51:03 ID:4ZGI3YmQy

    Vita買ったら15日無料権ついてたわ、体験版に使えそうで地味にありがたいw

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 20:27:06 ID:4ZGI3YmQy

    >>427
    >50Fと75Fのお店の両方に出てくる豚
    店主をねだやせってことですか?

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 23:20:42 ID:4ZGI3YmQy

    遠投装備して合成投げたら
    トロフィー出して欲しいわ

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 23:25:24 ID:4ZGI3YmQy

    トロフィーはざっくり、履歴足跡は細かくって所だと思うがね

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 23:27:21 ID:4ZGI3YmQy

    今度こそ攻撃縛りクリアするんや…

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 23:50:28 ID:4ZGI3YmQy

    原始攻撃縛りはルームフーイン閃光でギャザーを根絶やしたという話を聞いて世界は広いなあと思った
    白紙二枚消費する価値があるのかは俺のような初級者にはわからないけど

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 23:52:22 ID:4ZGI3YmQy

    あ、原始じゃなくて浜辺だったかも
    5のギャザーならそこまで費やす価値はないかもしれないね

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 01:20:25 ID:4ZGI3YmQy

    背景が原始のフロアの夜のBGMってどうなるんだろう

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 03:22:00 ID:4ZGI3YmQy

    風来のシレン6は1〜5の要素全部詰め込もう
    1肉
    2モンスターの壺
    3二刀流
    4夜
    5通信プレイ

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 03:41:34 ID:4ZGI3YmQy

    夜をアスカの秘技でやりたい

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 04:17:13 ID:4ZGI3YmQy

    トロフィーって手間をかければなんとかなるものが大半なんじゃないの
    冒険の足跡の項目みたいな
    エキスパート全部とかアホでしょ

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 04:20:50 ID:4ZGI3YmQy

    手間かけてエキスパート全部やればいいんじゃないの

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 04:23:08 ID:4ZGI3YmQy

    20周年記念なんだから>>441じゃないけど
    各タイトルのいろんな要素を詰め込んだお祭りゲー状態でも面白かったと思うけどな
    なんで4の改良版の5の移植+αの5+になったんだろう

    スパチュンってもうそんなに体力残ってないの?

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 04:38:10 ID:4ZGI3YmQy

    オワコンのシレンに割ける体力はないでしょう
    合併したから中村の一存だけじゃもう動かせない

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 04:44:56 ID:4ZGI3YmQy

    じゃったら外伝のエレキ箱と
    月影村の往復ダンジョンと
    砂漠の魔城の腕輪合成も入れるか

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:10:00 ID:4ZGI3YmQy

    20周年記念がほぼただの移植の時点でなあ

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:20:23 ID:4ZGI3YmQy

    つーか移植ごときに記念ロゴ入れんなや

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:28:48 ID:4ZGI3YmQy

    変な新作出されるより、完成度の高い5に追加してくれるほうがありがたい
    ただ、スーパー状態のバグはしっかり直してもらいたい

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:30:18 ID:4ZGI3YmQy

    プラスはTwitter機能あるんだっけ
    通常店で強化気配道具察知、根絶やし2個かまいたちと引いて無性についーとしたい

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:50:23 ID:4ZGI3YmQy

    __,,,,、 .,、
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           |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
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          l":|    .〜'''      ,. │
          l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │
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          :! !    │        │
          :!:|      

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:52:53 ID:4ZGI3YmQy

    わーおじいちゃん

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:57:55 ID:4ZGI3YmQy

    どうせハード性能生かしきれないんだからPSPで出してほしかった…

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:59:13 ID:4ZGI3YmQy

    画面引き延ばしてるがPSPの4倍の広さで表示できればいいのに

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 11:02:32 ID:4ZGI3YmQy

    >>448
    ほんとそれだよな
    というかこれただ発売タイミングが5+と20周年がかぶったから5+に20周年というべべ着せただけだしな…
    シレン1とシレン2をシレン4.〜のエンジンでリメイクしたシレンコレクションでも出したら懐古厨とかも買ってくれそうなのに

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 11:04:47 ID:4ZGI3YmQy

    2周年記念で炎上するよりましだと思うことにしよう

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 11:17:59 ID:4ZGI3YmQy

    割られまくるからPSPじゃ出したくないんじゃね

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 11:20:19 ID:4ZGI3YmQy

    >>454
    泥棒で店主が16体以上湧くとフリーズするバグとか、
    ハード性能が原因だろ?
    シレンは8方向のドット絵がそれぞれ別のデータとして存在してるから
    3Dアクションゲーよりも高い性能のハードが必要とか言ってたと思うけど

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 11:30:07 ID:4ZGI3YmQy

    3Dアクションゲーよりも高い性能のハードが必要というか
    今のハードは3Dに特化してるから2D性能がへぼい

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 12:29:30 ID:4ZGI3YmQy

    シレンが衰退した一番の原因は3じゃなくて
    pspとDSの割れなんだよな

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 12:33:23 ID:4ZGI3YmQy

    >>461
    そうか?単純に間口が狭いゲームだからだとは思うが。
    簡単なゲームにしても楽しめないし仕方ないね。

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 12:36:38 ID:4ZGI3YmQy

    いやどう考えても3だろ

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 12:46:27 ID:4ZGI3YmQy

    もともとそんなに売れるジャンルじゃなくね

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 12:57:22 ID:4ZGI3YmQy

    割れはシレンだけじゃないだろ

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 13:58:26 ID:4ZGI3YmQy

    3とDS1のコンボは本当にきつかった。
    4の評判いいって聞いて戻って来たけど、それまでずっと離れてたからなあ。

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 14:11:10 ID:4ZGI3YmQy

    睡眠よけの腕輪あれば眠り大根とか雑魚www

    装備外しの罠を踏んだ
    眠り大根は睡眠草を投げた
    眠り大根は毒草を投げた
    眠り大根はシレンに38ダメージ与えた
    アークドラゴンは火を吐いた
    眠り大根はシレンに42ダメージ与えた
    眠り大根はシレンに37ダメージ与えた
    アークドラゴンは(ry


    あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!リュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 14:27:20 ID:4ZGI3YmQy

    ゲームが異常なほど売れてたあの時代で初代が20万というニッチなジャンルだから
    3やDS1以外だけじゃなくゲーム業界の規模とともに順当に縮小した面もあるだろう

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 14:30:50 ID:4ZGI3YmQy

    据え置きは、もう死んでるしな
    ドンパチ、剣ズバーの洋ゲーばっかだし

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 14:32:36 ID:4ZGI3YmQy

    >>467
    ど、どうしたんだいきなり大声出して

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 14:47:41 ID:4ZGI3YmQy

    >>467
    復活もねだやしも冷えびえも無い時は目薬なりワナ消しなりを温存しておけ

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 15:45:29 ID:4ZGI3YmQy

    >>466
    DS1や3のほうがはるかに出来が良い
    4と5は初代とか2、アスカの悪い所を4と5に持ってきた

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 15:58:34 ID:4ZGI3YmQy

    おにぎり穴超大吉で白紙×5とついでに祝福壺出たら告白繰り返すだけの別ゲーになった
    このまま99階まで行っていいものか

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 16:14:23 ID:4ZGI3YmQy

    次潜る時に違うようにすれば良いから
    今はそのまま99階まで行けばいいと思う

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 16:31:34 ID:4ZGI3YmQy

    原始におみくじとかのNPC全くでなくて少し悲しい

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 16:50:52 ID:4ZGI3YmQy

    5のNPCって手抜きじゃん
    出てきても嬉しくないわ

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 16:58:11 ID:4ZGI3YmQy

    ていうかもっと不思議にはNPC自体いらんよ

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 17:32:08 ID:4ZGI3YmQy

    vitaでシレン5 plusが出るとのことで購入を考えています。

    シレンシリーズをやるのは初めてなのですが
    ストーリーは続きものなのですか?

    5 plusデビューでも大丈夫でしょうか?

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 17:35:35 ID:4ZGI3YmQy

    4信者だけど4の方が面白いよ

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 17:47:03 ID:4ZGI3YmQy

    ストーリーは続き物だけどあってないような水戸黄門みたいな感じのもの
    5は難易度そこまで高くないが完成度は高いからローグライク初めてやる分にはちょうどいい
    ローグライクに慣れてるならどれから始めてもいい

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 18:01:23 ID:4ZGI3YmQy

    ストーリークリアで辞めずに原始に続く穴ってダンジョンまでやって欲しい
    ストーリーに出てくる夜は経験者にも不評だから
    原始は夜なしのシレンの面白さの真髄のダンジョン

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 18:05:17 ID:4ZGI3YmQy

    >>478
    (5Pの新ダンジョンは知らないのでただの5と比べて)シレン3の方が完成度は高い

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 18:09:10 ID:4ZGI3YmQy

    初代から順番にやったほうが理解はしやすい
    5までになると初心者への配慮と上級者への対策でかなり歪なゲームになってるから
    いきなり5からやると面食らうかもしれん
    そしてストーリーはただの飾りだから気にする必要は全くない

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 18:12:33 ID:4ZGI3YmQy

    一応夜の技?知ってるぜ!→勾玉が前の冒険で砂被って駄目になってました、ってやりとりはあるな。
    4とGB2(DS2)やってると意味が分かるが、その一瞬だけだな。

    後、なんか夜が不評だって意見を割とよく目にするかもしれないが、世の中好評だと思う人は何もせず、不満だと思う人は大暴れする物よ。
    ちゃんと理由つけてる意見だけ拾って、そいつに合わなかっただけなのか、真っ当な事言ってるかどうかの判断くらいはせんとアカンよ。
    4と5で結構夜の仕様というか事情は変わってるからね。

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 19:09:53 ID:4ZGI3YmQy

    むしろ新規なら夜もすんなり受け入れられるかもしれない

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 19:40:19 ID:4ZGI3YmQy

    装備品にタグを付けて、消失を避ける事も出来るから、初心者にもお勧め出来るよ、5は

    4もタグあるけどね

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 19:58:19 ID:4ZGI3YmQy

    タグほど初心者にオススメしてはいけない物はない

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 20:25:29 ID:4ZGI3YmQy

    >>467
    昨日はラビに呼ばれてすぐ草鳥で狂戦士化、そして周りの敵を薙ぎ倒しゴウジョウ戦車に正面から突撃するシレン…
    せっかくいろいろ充実してたのに…

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 21:38:06 ID:4ZGI3YmQy

    DS1以来だけど装備品ってロストしなくなったのか

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 21:47:23 ID:4ZGI3YmQy

    店とかで金払ったりしてタグ付けとけばね
    ただし変化壺に突っ込んだり握られた時は普通にロスト

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 23:13:02 ID:4ZGI3YmQy

    477です。
    皆さんご丁寧にアドバイスありがとうございます。

    5からでもストーリー部分は大丈夫そうとの事で安心しました。
    システム周り等は体験版をやってみて感じを掴もうかと思います。

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 23:19:10 ID:4ZGI3YmQy

    必中の剣ってスーファミの頃は床落ちしてたんだけど5で量産しようと思ったら99階クリア報酬になってんだな

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 23:56:52 ID:4ZGI3YmQy

    4の必中は合成をためらうレベルの貴重品だったなあ…

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 00:03:23 ID:4ZGI3YmQy

    投擲の命中もうちょっとあげてくんねーかな

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 05:16:28 ID:4ZGI3YmQy

    今4+やってリハビリしてるんだけど
    4→5で追加された要素とかダンジョンってなに?wiki見てもよくわからん
    覚醒ってのくらいかな??

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 05:29:27 ID:4ZGI3YmQy

    4のwikiだと購入前FAQがあって詳しい仕様とかわかりやすかったんだけど5はないみたいね…

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 08:43:01 ID:4ZGI3YmQy

    5は札の落ちてる量が多いから
    投擲命中率あげちゃうとかなりヌルヌルになるで

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 08:55:43 ID:4ZGI3YmQy

    札だけ下げりゃいいだろ

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 09:35:02 ID:4ZGI3YmQy

    5回に4回以上当たるのに何が不満なのか
    どうせ87.5%まで上げても「もっと上げろ」って言うだろ
    たかが数パーの違いが人間の体感に影響するわけないんだよ
    つまり「低い」と体感したから5%上げろという要求に正当性はない
    完全に論破したな

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 09:43:38 ID:4ZGI3YmQy

    札付きの悪

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 10:16:34 ID:4ZGI3YmQy

    カンゼンロンパ

  • 502 名前: 見て下さいこのドヤ顔w@転載希望/これうぜーよ→@\(^o^)/ 2015-04-14 10:19:00 ID:4ZGI3YmQy

       ノ::::.::/ /:::V::::ヾ、 、ヽ\\:::::::(
       f:::::::..::::::::::::::::: ::::::::::::: : ::::::::::::::\ ヾ
       〉:::::::, '´"''"ルハ:トノヾ〃'' ゙"' ,::::::::::: }   完 全 に 言侖 石皮 し た な (キリッ
       j、:::〈                ,ゝ::::::ミ
      /ハ Y´ _^ヽ、, , /~__   l:/´ヾ   fニニi!
      ヽ ;il ̄|「  ̄ l|/゙)|「  ̄ l| ̄l/ l j r==|  |
       ヾ|  ゝ___,/ /i! ヽ___/  l// |!  |  |
        l  .', / ./,」i_丶∴ .゙  l-'   |i  .|   |
        , -j-/´/`ー、rニニ、 ゚    ,! ,,._ |i   |   |
    -‐ '::::/´ / /  /ヽニツ'   ノl`\  `ー-L,,_ |   
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    ::::::::::l!         /‐ '' /     /::::::::::::::::::`   

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 10:34:42 ID:4ZGI3YmQy

    珍しく意見が一致したな

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:20:23 ID:4ZGI3YmQy

    前に札だけ下がってる可能性あるかな思い調べたことあるが
    結局矢と同じ確率だった

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:24:10 ID:4ZGI3YmQy

    ペラペラの紙だし下がっても不自然では無いけどもね

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 12:06:42 ID:4ZGI3YmQy

    命中率上げろ君も完全論破君も頭悪そう

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 12:11:37 ID:4ZGI3YmQy

    3連続ぐらいはずす→ヘタ投げかとデロデロ誘導する→当たる

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 14:22:27 ID:4ZGI3YmQy

    そもそも1回目外した後
    1回はずしたし次は当たるだろ、って考えがもはやアウト
    1回はずそうが2回目も1回目と命中率は変わらない
    その認識を怠ってゼロ距離投擲する者に待つ物は…   死

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 14:24:26 ID:4ZGI3YmQy

    うーん、この

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:09:20 ID:4ZGI3YmQy

    個人的な推測だけど5は直接攻撃と投擲の差が他作品より大きいから
    投擲命中率を低く感じる奴が出やすいんじゃないかと思った
    他の作品だと4%程度だが5は最大10%程度の差
    見切りの盾も印なら回避率10%程違うが
    やはりこのくらい違うと体感でもなんとなく分かるレベルなのではと予想する
    投擲に頼ることが増える階層は大体の場合武器が成長しきってるだろうし

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:12:33 ID:4ZGI3YmQy

    ポポロ異世界並に投げに依存するダンジョンならともかく
    シレン5はいろんな強力なアイテムがたくさんあるんだから
    危険なシーンで投げに頼る時点で間違い
    投げに頼るしかないんだよカスって人はそれはアイテムの使い方、消費順が下手なだけ

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:14:13 ID:4ZGI3YmQy

    3dsにもシレンください…

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:17:38 ID:4ZGI3YmQy

    杖使いきって頼れる打開道具が矢と札のみになったら結構萎える
    ここまできたらもはやいつ死んでもよくなる

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:24:09 ID:4ZGI3YmQy

    倭猿何番煎じのレスをドヤ顔でワロタwwwwwww

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 18:28:34 ID:4ZGI3YmQy

    fo-u系ってどこで出るんですか?

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 18:45:41 ID:4ZGI3YmQy

    投擲の率は低いけど、クリアするにあたって特に支障はない
    あんまり神経質にならずに適当に潜ってればいい

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:28:16 ID:4ZGI3YmQy

    戦車に根絶やし連続で外すと殺意沸く

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:31:15 ID:4ZGI3YmQy

    よっぽど引き悪くない限り原始でまともな打開道具なくなる状況って殆ど無い気がする
    何かの縛りやってるなら別だが

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:50:48 ID:4ZGI3YmQy

    大部屋モンハウでフォーリーが発生して雷連発しだした時のヤバさは異常

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 20:34:31 ID:4ZGI3YmQy

    >>512
    ポケダン出して世界樹出したから開発周りの準備は整ってる筈
    1作出ればハードの終わりまで持ち歩くから速く出してほしいとは思うけど

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:02:24 ID:4ZGI3YmQy

    出る前提でも3年は出ないんじゃないの

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:22:59 ID:4ZGI3YmQy

    Vita版って結構遠くのほうまで表示されて索敵しやすそう
    通路でも明るいダンジョンだとなおさら恩恵でかそう

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:26:22 ID:4ZGI3YmQy

    4+だと隣の部屋の敵が沸くのが見えるくらいだったよ、5+も見える範囲は同じなんで似たようなもんかな

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:58:45 ID:4ZGI3YmQy

    そろそろvita買わなきゃならんけどなんか色々あってわかりにくいな

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 06:46:55 ID:4ZGI3YmQy

    20周年記念が5のリメイクって何かね・・・
    せめて2とかだったら分かるけど

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 06:56:52 ID:4ZGI3YmQy

    記念作品でやらかすよりマシだよ

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 08:20:03 ID:4ZGI3YmQy

    やらかしても新作がよかった

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 08:59:43 ID:4ZGI3YmQy

    64かアスカがリメイクできれば一番だったけど、版権の都合上できないらしいからなぁ
    新作を出す体力も残ってないだろうし

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 09:12:19 ID:4ZGI3YmQy

    plusはリメイクじゃなくて移植だろ

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 09:31:32 ID:4ZGI3YmQy

    >>528
    まことしやかに言われてるがなんかソースあんのそれ

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 09:39:25 ID:4ZGI3YmQy

    2厨アスカ厨はいい加減諦めろよ
    うっとおしいから

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 10:02:04 ID:4ZGI3YmQy

    >>530
    DS1のスタッフインタビューで
    候補がSFC版か64版か最後まで残ったって言ってるので
    信憑性は薄く感じるな
    少なくとも64版とアスカは別に考えるべき

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 10:11:02 ID:4ZGI3YmQy

    2アスカの弟切草詰め込み脳筋ゲーより4、5のアイテム駆使して工夫して
    無駄な戦闘を避けながら進むバランスの方が面白い

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 10:30:20 ID:4ZGI3YmQy

    過去作は最大HPに比例して自然回復量も増えるから更にやばいよな、足踏み回復だけで余裕っていう…

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 10:46:51 ID:4ZGI3YmQy

    >>533
    アスカ配信とか見てると四方八方囲まれてタコ殴りにされてるのに

    配信者「これ時間かかるわー」

    とか言いながら1匹1匹通常攻撃で処理していく様子とか見てると
    これ不思議のダンジョンじゃねーわって思ってしまう

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 10:55:22 ID:4ZGI3YmQy

    リメイクで作り直すならなおさら5がいい、次点で2
    ゲーム性は5が一番面白いし、2は初めてやったシレンだからどうしても愛着がある
    一番欲しいのは新作だが

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 11:15:57 ID:4ZGI3YmQy

    せめてグラ書き直して欲しかった
    ヘタに修正されてテンポ悪くなるよりはマシかも知れんが

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 11:45:41 ID:4ZGI3YmQy

    おにぎり穴にて
    未識別の杖を3回振って3回とも鈍足だったので「鈍足の杖」と名付ける
    →マゼちゃん登場、メイン装備投げる
    →「鈍足の杖」を振る
    →隔離部屋へとワープするマゼちゃん

    いや先に杖振ればよかったのはわかってるんだけどさ

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 12:02:23 ID:4ZGI3YmQy

    何回だろうと確定ではない

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 13:02:53 ID:4ZGI3YmQy

    >>533
    初代や4、5も装備が強いせいで似たような物だろ
    4と5は初代や2、アスカより道具が豊富だから
    それらよりマシっていうだけだから

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 13:25:36 ID:4ZGI3YmQy

    結局は壁抜けごり押しゲーなんだよ
    正攻法でクリアできる奴がいたら見てみたい

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 14:31:09 ID:4ZGI3YmQy

    壁抜けでゴリ押ししないとクリア出来ないダンジョンって具体的になに?

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 14:41:28 ID:4ZGI3YmQy

    新しい盾考えた

    バネの盾

    敵から攻撃を受けたら敵を1マス後ろに吹き飛ばす

    1ます距離があくことで投擲に安全にかける権利を得られる

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 14:41:58 ID:4ZGI3YmQy

    この印の効果は他の盾に合成することができない

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 14:45:01 ID:4ZGI3YmQy

    シレン/トルネコ/アスカ不思議のダンジョン新要素妄想スレ3
    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1391950063/

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 15:07:49 ID:4ZGI3YmQy

    >>543
    「バネの盾」 初期防御力 2(最大で12) 印数1
    10%の確立で、敵から攻撃を受けたら敵を1マス後ろに吹き飛ばす(最大で30%)
    この印の効果は他の盾に合成することができない
    レベル4まで成長させるとサビよけが付く
    成長の遅さと印数の少なさから多くの風来人に避けられてる
    何もないよりマシな盾

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 15:14:45 ID:4ZGI3YmQy

    投げると吹き飛ばしの効果とかも良さそう

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 15:31:05 ID:4ZGI3YmQy

    なおチェインヘッド

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 15:40:51 ID:4ZGI3YmQy

    脳筋や壁抜けでゴリ押しする前に冒険失敗する俺は勝ち組という事ですね

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 15:41:05 ID:4ZGI3YmQy

    チェインヘッドさんはシンプルな特殊能力な割りに地味に厄介だぜェ〜
    こーゆう敵キャラっていいよな

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 15:48:58 ID:4ZGI3YmQy

    吹き飛ばし盾はシレン4のジャガーの盾がすでにある
    そういう効果で敵の連続攻撃を中断させられたら痛快なんだけど、
    バシャーガに殴られても桃で踏ん張れるように
    ダメージが一括で入るゆとり仕様になってるんだよなあ
    シレン5で唯一惜しまれるところだわ

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 17:31:02 ID:4ZGI3YmQy

    こんにゃくの盾

    敵から攻撃を受けると低確率でその攻撃を跳ね返す(最大30%)
    しかし攻撃を受け続けると最終的には壊れてしまう
    こんにゃくなので食糧として食べる事もできる(満腹度5%UP)

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 17:35:25 ID:4ZGI3YmQy

    こんにゃくなので自分を慰めることもできる

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 17:36:33 ID:4ZGI3YmQy

    盾ほどの大きさのある蒟蒻が草一枚と同じ満腹度なのかよ(こんわく…こんにゃくだけに)

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 17:36:57 ID:4ZGI3YmQy

    >>553
    慰めた後は10ターン無気力状態になる

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 17:37:45 ID:4ZGI3YmQy

    金属系に効果はありますか?

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 17:53:23 ID:4ZGI3YmQy

    無気力状態を「…」で表現したのはなかなかにプロフェッショナルだと思う
    凡人はグッタリ困憊とかクタクタ限界みたいな表現しちゃう
    そこにあえて真顔で「…」
    まさに無気力

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:03:24 ID:4ZGI3YmQy

    こんにゃくが壊れるってどういうことだってばよ?

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:06:36 ID:4ZGI3YmQy

    【紙でできた盾】

    紙で出来ており軽いので常に2倍速で行動できる
    守備力は低く敵モンスターからの被ダメージは常に会心の一撃状態になる
    またドラゴン系の炎や地雷で受けるダメージも通常の2倍になる

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:08:05 ID:4ZGI3YmQy

    もうそういうのいいから

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:11:30 ID:4ZGI3YmQy

    誘導

    シレン/トルネコ/アスカ不思議のダンジョン新要素妄想スレ3
    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1391950063/

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:12:20 ID:4ZGI3YmQy

    >>540
    なんか装備ゲーじゃないシレンってGB作品くらいじゃね

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:59:14 ID:4ZGI3YmQy

    昨日届いて早速ストーリークリア後値段表とにらめっこしながら原始
    76階で豚野郎にやられたんだが昼盾無いと厳しいんかね
    しかし直近でやってたのが初代なだけに逃げゲーって感じは新鮮

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:09:40 ID:4ZGI3YmQy

    豚野郎の投石は初代と異なり固定ダメージなので盾では軽減できない
    ねだやしの巻物で存在自体を抹消するか、
    「身かわし香の壺」を早期に識別確保し、矢稼ぎ使用との兼ね合いも考えつつ
    クワッピーに埋め立てられないよう慎重に温存してくる必要がある

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:14:35 ID:4ZGI3YmQy

    固定だったのかー 復活も背中も切れてテンパってたから気付かんかった ありがとう
    身かわしは吹き飛びカートの階層で使っちゃってたわ なんだってガラなんかにねだやし使ったんだろう
    しかし白紙に聖域に高飛び腕輪にアホみたいに引きがよかったなぁ

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:02:26 ID:4ZGI3YmQy

    糞スコップの土入れは道具封印にすれば対象にならなくなる
    おはらいの巻物が必要だけど

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:15:07 ID:4ZGI3YmQy

    やっとの思いで拾ったおはらいが封印せれてる時は本当おまえなんなんってなる
    おはらいは封印なしでいいじゃん…

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:44:55 ID:4ZGI3YmQy

    どうせその内おはらい拾えるだろうと香壺を呪っといて
    結局使いたい階層までにおはらいが出ない時のなんとも言えない気持ち

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 23:29:49 ID:4ZGI3YmQy

    アイテム足りなくなって深層で死ぬのは結構キツイ
    装備ゲー戻ってきてくれ

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:32:30 ID:4ZGI3YmQy

    うんちなら糞鳥階を夜抜けできるから赤豚階までみかわし持ってくの楽なんだけどなぁ
    原始だとキツい

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:34:51 ID:4ZGI3YmQy

    原始装備貧弱だと30fあたりからアイテム使わないと処理できなくなってくるのが辛い

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:39:54 ID:4ZGI3YmQy

    うんちは原始ほど装備や稼ぎに左右されないって点は評価できる
    でもやっぱ夜いらないかな…

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:25:59 ID:4ZGI3YmQy

    夜はいらんわな
    製作者のゴリ押しやめろ

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:48:59 ID:4ZGI3YmQy

    昼と夜だけじゃなく、朝昼夕夜の4つにして・・・
    それぞれ段階で4種類の敵が出る
    ギャザー、昼ギャザー、悪ギャザー、闇ギャザーとなる。(闇は攻撃力アップ5割あがる)
    それぞれ段階があがるごとに強くなるとか。
    タイムワープの罠で6時間とぶ。または、階段を下りた瞬間の過去に戻るとか。
    だが、戻っても4種の時間が戻るだけで、朝だったのが実は夕になってることもある。
    階段などのマップ構成が同じだが、敵が昼のギャザーから闇ギャザーばかりになって勝てるか?
    これがシレン・・・どうだ?

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 02:32:59 ID:4ZGI3YmQy

    糞な文章と知らずに最後まで読んでしまったじゃないか 時間返して

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 02:34:35 ID:4ZGI3YmQy

    ここ妄想スレじゃないんで

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 02:41:33 ID:4ZGI3YmQy

    >>561

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 03:39:50 ID:4ZGI3YmQy

    体験版DLって何時からはじまるん

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 03:41:41 ID:4ZGI3YmQy

    11時半くらい、他のゲームもそうだから次は同じ事聞くなよ

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 03:47:32 ID:4ZGI3YmQy

    あ?うるせーよ明日も聞くからな

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 03:49:29 ID:4ZGI3YmQy

    Vita持ってないんですけど今からDS版買って楽しめますか このソフトのためにVita買う価値ありますか

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 05:53:48 ID:4ZGI3YmQy

    明日も聞く意味あんのかよばか

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 07:38:26 ID:4ZGI3YmQy

    >>580
    お前がうるせーんだよ、何言ってんだ馬鹿じゃねーのか

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 07:40:55 ID:4ZGI3YmQy

    >>581
    DS版のほうがもっさりするしスリープも少し手間だからVitaのほうが良いと思うよ

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 08:17:48 ID:4ZGI3YmQy

    海は死にますか
    山は死にますか
    風はどうですか
    空もそうですか

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 08:37:39 ID:4ZGI3YmQy

    >>581
    楽しいかどうか価値があるかないかは人それぞれ感性が違うから何とも・・・
    多少ネタバレあるかもしれんが検索してwikiやレビューなどで内容を調べては?
    4年以上前のゲームだから十分参考になる情報は見つかる
    今からなら完全版が得だし不安なら先にvita本体を買って5+体験版で確認すればいい
    まだその体験版はPS Plus加入者限定の先行配信(4月17日〜4月23日)で
    23日以降の配信は未定っぽいがそれを待てばいいだろうし

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 08:58:59 ID:4ZGI3YmQy

    懐古厨が初代をやれと嘆いてるのでまたの機会にします

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 10:24:32 ID:4ZGI3YmQy

    またの機会でもいいんだが懐古厨って誰だよ
    最初から話を噛み合わせる気がないなら質問すべきではないと思う

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 10:26:12 ID:4ZGI3YmQy

    ぼくの友人です
    初代全クリしたらチャレンジしに来ます

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 10:38:01 ID:4ZGI3YmQy

    そうですか

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 10:45:25 ID:4ZGI3YmQy

    釣りか知らんが
    知り合いに懐古厨とかいたらあることないこと吹き込まれて5やる気無くなりそうだな

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 10:47:12 ID:4ZGI3YmQy

    >>589
    それを先に書くべきだったがこっちも早合点して悪かったな。また来いよ

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 12:54:22 ID:4ZGI3YmQy

    >>562
    DS1やシレン3、DS2はどういう扱いだよ

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 13:30:00 ID:4ZGI3YmQy

    もうコテでもつければ君

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:08:15 ID:4ZGI3YmQy

    18:30
    〜21:30
    チャンネル NGC『不思議のダンジョン風来のシレン5plus』生放送
    http://live.nicovid eo.jp/watch/lv216344961?ref=qtimetable&zroute=index

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:30:44 ID:4ZGI3YmQy

    またやるのか
    流石20周年だけあって気合い入ってるな

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:37:19 ID:4ZGI3YmQy

    今後のシレンの命運を握ったタイトルだからな
    これが売れなかったらもうシリーズ終わりだと思うよ
    あとは定期的にどっかとコラボして小銭稼ぎするだけ
    シレンの名はこれで終わりになる

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:43:03 ID:4ZGI3YmQy

    まるでこれが売れたらシリーズが終わらないかのような言い方

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:45:48 ID:4ZGI3YmQy

    終わらないよ
    じゃあこれが100万本売れてもシリーズ終了すると思うの?

    子供は外で遊びな〜

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:50:03 ID:4ZGI3YmQy

    >>596
    またもなにもこれから当分の間毎週やる番組だぞ

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:51:10 ID:4ZGI3YmQy

    100万も売れるわけないだろ
    子供みたいなこと言うなよ

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:59:14 ID:4ZGI3YmQy

    5万行けば御の字

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 17:04:54 ID:4ZGI3YmQy

    ちなみにDS版ってどれだけ売れたんだっけ

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 17:05:57 ID:4ZGI3YmQy

    ニコ生やるだけで気合入ってるとか何かワロタ、テレビCM流すわけでもなし一番金かからない方法じゃないかw

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 17:15:10 ID:4ZGI3YmQy

    >>601
    100万ってのはたとえ

    売れたら〜という言葉へのアンサーだよ
    馬鹿だね〜

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 17:16:11 ID:4ZGI3YmQy

    前スレから

    2006/12  DS:風来のシレンDS     195,052
    2008/06  Wii:風来のシレン3        97,227
    2008/11  DS:風来のシレンDS2     99,814
    2010/01  PSP:風来のシレン3P     18,915
    2010/02  DS:風来のシレン4        89,576
    2010/12  DS:風来のシレン5        63,269
    2012/10  PSP:風来のシレン4+      6,044

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 17:20:48 ID:4ZGI3YmQy

    あっ・・・(察し)

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 17:28:37 ID:4ZGI3YmQy

    無印の時点でテレビCMやってなかったからなあ
    今更やるなら当時やっとけよって話になる

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 17:30:44 ID:4ZGI3YmQy

    なぜシレン4+だけ初週なの?

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 17:34:23 ID:4ZGI3YmQy

    今日はもっちーさんがプレイするから楽しみだわ
    ふみいちのドヤ顔ふかしプレイは見るに堪えない

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 17:46:14 ID:4ZGI3YmQy

    >>601
    読解力なさすぎワロタ

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 17:59:41 ID:4ZGI3YmQy

    えっ?

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 19:09:47 ID:4ZGI3YmQy

    なんだこれ?
    いつゲームやり始めるんだ?
    こおつらのクソトークには一切興味が無いんだが?はよ始めろや

    これだからニコ厨の番組って嫌いなんだよなぁ

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 19:11:53 ID:4ZGI3YmQy

    おお、綺麗じゃん
    めっちゃ綺麗じゃん

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 19:26:58 ID:4ZGI3YmQy

    ふみいち「あなぐらマムルはマムルのレベルが上ってるわけではなく、
    全く別のモンスター」

    wwww

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:06:38 ID:4ZGI3YmQy

    ふみいち「レベルの高いフワッティーに飛ばされると前のフロアに戻されることがある」

    www

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:12:38 ID:4ZGI3YmQy

    ヘタクソなのは別にいいんだけどな
    あまりにも上手いプレーや完璧な助言だと新規への紹介動画として不適切だろうし
    ただ、よくあの中途半端な知識で偉そうな態度とれるなと思う

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:13:18 ID:4ZGI3YmQy

    ふみいち「呪われた道具は売値が1割下がる」
    ふみいち「かぼちゃは野菜ではなく浮遊系。あくまでもお化けなんで」

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:15:02 ID:4ZGI3YmQy

    要はゴミってことだろ

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:18:46 ID:4ZGI3YmQy

    ほんとにそんな適当な事言ってんのかと思って見に行ったけどダメだ
    寒くて見てられん

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:22:02 ID:4ZGI3YmQy

    いやもう知らんなら知らんでやれば良いのに
    知ったかが恥ずかし過ぎませんか……

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:25:20 ID:4ZGI3YmQy

    前のフロアに戻されることもあるんだ
    今度試してみるかなんて思っちゃったわ

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:32:13 ID:4ZGI3YmQy

    お前らニコ生好きだな

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:32:45 ID:4ZGI3YmQy

    旧道の最終層で召喚されまくってボコボコにされたんだけど、これって無敵草とか引かないと厳しめ?
    それとも初代の水脈ループみたいな裏技的稼ぎ方でもあんのかね
    多分出現条件をギリ満たしてるくらいだから仲間3人が足手まといにしかならんかった

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:33:37 ID:4ZGI3YmQy

    VITA版にも対戦モードあるっぽいけどあれおもしろかったの?

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:33:51 ID:4ZGI3YmQy

    ふみいち「素潜りで運命の小道〜未来の塔をクリアするのは物理的に無理。
    素潜りで未来の塔をクリアしたらその人相当なシレンジャーだよ」

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:36:03 ID:4ZGI3YmQy

    旧道も原始も突破出来てない俺でも相当なシレンジャーになっちゃうなそれ

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:36:23 ID:4ZGI3YmQy

    >>626
    わざとらしすぎ吹いた

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:37:32 ID:4ZGI3YmQy

    先週に比べると特に新情報はなかったか
    まあ明日体験版くるから問題ないけど

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:40:26 ID:4ZGI3YmQy

    >>623
    嫌いだが
    グラとテンポと操作感確認したら切った
    てか、シレンみたいな過疎ゲーですら一般追い出されまくったわ

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:41:28 ID:4ZGI3YmQy

    >>624
    どのボスもそうだけどすばやさ草が鉄板

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:45:27 ID:4ZGI3YmQy

    >>631
    素早さかー 夜で祝福草稼ぎした方がいい感じなんかね
    とりあえず気力が戻ったら重点的に集めてみる

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 21:41:55 ID:4ZGI3YmQy

    この状態(後ろに仲間がいる)でケンゴウにはじかれるとダメージ受けて消える
    デフォのカラクロイドは(罠を)作んないよねえ
    フワッティーに囲まれると別の場所にワープさせられたりとか、
    レベルがあがってくると次のフロア飛ばされたり前のフロアに戻されたりする
    カボチャは草系ではなく浮遊
    道具感知の判別もめちゃくちゃ

    前回そこそこコメントで指摘あったと思ったけど
    ちょっとてきとー言いすぎだろこの人

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:02:29 ID:4ZGI3YmQy

    シレンとロマサガの実況動画やコメントは
    知ったかの指示厨が多いから仕方ない

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:06:18 ID:4ZGI3YmQy

    伊集院さんなら・・・伊集院さんならなんとかしてくれる・・・!

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:12:02 ID:4ZGI3YmQy

    未識別のただの棒売値が110だったでしょ、+1だから10円

    もうここまで来るとプラスで修正入ったとしか思えないレベルで知ったか連発されてる

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:13:30 ID:4ZGI3YmQy

    この人別にシレン勢って訳じゃないんでしょ?
    別に細かい知識の正誤なんてどうでもいいよ

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:13:53 ID:4ZGI3YmQy

    いやそれはいいだろw
    5000腕輪が呪われてたら4500とか言ってたほうはあれだったが

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 23:18:48 ID:4ZGI3YmQy

    多少間違うのは仕方ないけどよくここまで自信満々に知ったかぶれるなぁという感じ

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 23:35:01 ID:4ZGI3YmQy

    5は+で初めてのプレイになるけどゲンさんのシマと人生の落とし穴のダンジョンが楽しみで仕方ない
    両方昼のみの持込不可だしクリアアイテムが優秀な部類だし、まさか5+で夜入れたりクリア報酬変えたりと余計なことしないよな

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 23:35:04 ID:4ZGI3YmQy

    >>625
    それを知ってる奴ってどれくらいこのスレにいるんだろうな
    自分は当然知らない

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 23:56:59 ID:4ZGI3YmQy

    というか発売当時にすれちがい通信が出来た奴が居るかも怪しいプレイ人口じゃね?

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 00:16:38 ID:4ZGI3YmQy

    秋葉でファミ通の編集者かなんかとすれちがおうみたいなイベントがあった気がする
    確か面白い新種道具が紙面で紹介されてた

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 00:27:59 ID:4ZGI3YmQy

    それ行ったことあるが凄いペースですれ違えたな
    あっという間にカメ開放出来て新種道具も上限まで埋まった
    というかそれ以外ではすれ違えた事ないんだが

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 00:33:22 ID:4ZGI3YmQy

    ゲンさんのシマはモンハウがカオスで面白いw

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 00:36:45 ID:4ZGI3YmQy

    >>644
    そうそうそんな感じ。ファミ通とはすれちがえ無かったけど面白かった
    シレン起動してる必要もあるし難易度高いのは間違いない

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 03:26:06 ID:4ZGI3YmQy

    ID:E5ZXokNR0
    いくらなんでも公式でこれはないだろと思いながらTS見てたけど全部マジで逆に面白かった
    換金の巻物未識別カタナに読む前に装備しようかって言ってる人に対して呪われてたらどうすんのとか言ってるし
    既存プレイ者にも飽きさせない配慮はいいね

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 04:06:07 ID:4ZGI3YmQy

    既プレイの人にPRしても広告にならないからどうでもいいんじゃね

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 06:08:19 ID:4ZGI3YmQy

    体験版は今日か

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 07:50:25 ID:4ZGI3YmQy

    プロなんだからもうちょいきちんと喋ってほしい

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:35:38 ID:4ZGI3YmQy

    体験版きてるぞ

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:38:36 ID:4ZGI3YmQy

    配信見てちょっと思ったんだけどこれなら初見の人にプレイさせて途中説明とかしないでそれだけ1時間くらいやりゃよかったきがすw

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:48:19 ID:4ZGI3YmQy

    こねー

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 11:07:50 ID:4ZGI3YmQy

    PS+に体験版はきたぞ

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:13:16 ID:4ZGI3YmQy

    >>637
    普通ならそうなんだけど
    にわか知識を馬鹿にする人だからね
    何言われても仕方ないよね

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:34:38 ID:4ZGI3YmQy

    体験版落としたけど限定壁紙とやらはどこにあるのかな

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:34:41 ID:4ZGI3YmQy

    >>631
    おかげさまで祝福すばやさ草稼ぎしたら一瞬で勝てた アドバイス感謝

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:41:22 ID:4ZGI3YmQy

    まじか...左スティック、移動に使えねぇ...
    Vitaで、DSと同じく十時キーで移動かよ...
    4+をvitaの左スティックで移動するのが
    気持ちよかったのだが...
    まずいな、購入をためらってしまうわ...

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:47:47 ID:4ZGI3YmQy

    >>656
    ストアにあるよ

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:48:02 ID:4ZGI3YmQy

    セ−ブデ−タあるから、製品版へ引き継ぎできそうだね

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:49:59 ID:4ZGI3YmQy

    シレンでスティック移動はやらんでしょ

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:52:59 ID:4ZGI3YmQy

    スティック移動とかシレンで求めんだろ

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:55:36 ID:4ZGI3YmQy

    シレンでスティック移動とか誤操作恐過ぎるだろ……

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:57:22 ID:4ZGI3YmQy

    そうなのか...
    左スティック移動は、少数派だったのか...
    取り乱してしまい、すまなかった...

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:58:12 ID:4ZGI3YmQy

    よくスティックで操作できるな・・・

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:59:12 ID:4ZGI3YmQy

    >>659
    あ〜有った。サンクス

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:01:05 ID:4ZGI3YmQy

    左スティックで見渡しはできるのかな
    右ではできるとあった気がするが右だと誤爆しそう

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:01:31 ID:4ZGI3YmQy

    すばやさ草は超強力アイテムだよな、この草に何度救われたことか

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:02:12 ID:4ZGI3YmQy

    そういう人ってタッチ操作も使いそう

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:02:24 ID:4ZGI3YmQy

    storeに「※体験版のセーブデータはそのまま製品版で利用できます」の注釈有り

    体験版を起動するとトップページに「フル版をアンロック」という項目があってstoreを起動出来るけど当然まだ買えない
    容量は401MB+15MB(セーブデータ)

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:06:17 ID:4ZGI3YmQy

    >>667
    右スティックで「見渡す」をショートカット操作。
    「見渡す」時の操作は、
    右スティックでも十時キーでもできる。
    左スティックは、操作を受け付けない...
    右スティックのショートカット操作を切る、オプションは今の所見当たらない。

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:23:36 ID:4ZGI3YmQy

    右スティックで見渡すのかよなんか不便だな

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:23:55 ID:4ZGI3YmQy

    ?表示はそのままかよ
    本当にベタ移植だな

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:24:04 ID:4ZGI3YmQy

    トルネコでもいい気がしてきた
    違いは何なん?

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:34:08 ID:4ZGI3YmQy

    >>671
    ありがとう
    なんか不便そうだね

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:34:11 ID:4ZGI3YmQy

    スティックにスタートセレクト割り当て出来ないな
    PSPの機能だから期待してなかったけど4+じゃ便利だったんだけどなあ

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:36:56 ID:4ZGI3YmQy

    とりあえず過去の塔までクリアした
    攻撃モーションが若干4plusよりもっさりしてるのが気になる
    DSの5よりは早くなってるけど出来れば4plusと同程度がよかった
    4plusをVITAでやる時は右スティックをスタートセレクトに割り当てられて便利だったが
    5plusだと見渡すになっててVITAのクッソ押しにくいスタートセレクトボタン使わなきゃならんのが苦痛
    見渡すのショートカットは×+Lで何の問題も感じなかったし、スティックの割当はオプションで変えられるようにしてほしい
    セレクトで見れる情報もDSの時の上画面みたいに変更できるといいんだが

    DSの十字キーに比べると遥かに移動操作はしやすいし見える範囲は増えてるから
    無印5に比べると快適にはなってるが現状4plusの方がもっと快適だわ
    アプデとかでなんとかしてくれんかな

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:40:49 ID:4ZGI3YmQy

    なんで4plusで出来た左スティック移動できないの?wwww
    必ずどこか抜けてるだよなぁスパチュンのアホは

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:48:05 ID:4ZGI3YmQy

    >>677
    攻撃モーションの遅さは、自分も気になって、4+を起動して比較してしまったわ...

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 14:09:14 ID:4ZGI3YmQy

    メッセージの表示速度変えられないの?
    Xで飛ばすは有るけどこれじゃ遅いよ。

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 14:19:26 ID:4ZGI3YmQy

    ダンジョン設定2
    メッセージ表示
    ウェイトなし
    で試すのもいいかと...
    人物の会話の速度表示は、無いね...

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 14:23:48 ID:4ZGI3YmQy

    これチュンに要望する所ないんかな
    UI関連このままだとちょっとがっかりだ

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 14:25:14 ID:4ZGI3YmQy

    攻撃速度が遅い気がしたのは気のせいじゃなかったのか、製品版ではちゃんと直ると思いたい…

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 14:26:01 ID:4ZGI3YmQy

    体験版どこまで遊べるんだ?

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 14:26:17 ID:4ZGI3YmQy

    スレで愚痴るだけにしとけ

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 14:26:58 ID:4ZGI3YmQy

    解決しました。

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 14:36:28 ID:4ZGI3YmQy

    4+でできたことができないのは擁護できないな

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 14:38:55 ID:4ZGI3YmQy

    >>684
    過去の塔7Fクリアで、体験版は終了。
    他の2つの塔に...入れるのかな?

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 14:43:12 ID:4ZGI3YmQy

    スタートセレクトに割り当てはVITAの機能だから直接関係ないかも知れんけど
    便利だったのと初期型は押しにくいからアプデで何とかして欲しい

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 14:48:45 ID:4ZGI3YmQy

    そういやオンライン救助はツイッター救助では無く無印と同じようなwifi救助っぽいな
    全国ランキングとか救助番付とかあるみたいだし

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 14:52:00 ID:4ZGI3YmQy

    仲間にするときのメッセと音楽飛ばせない?
    あれコハルのときとか地味にイライラする

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 15:03:00 ID:4ZGI3YmQy

    飛ばせるよ

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 15:06:31 ID:4ZGI3YmQy

    いい改良だね

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 15:17:24 ID:4ZGI3YmQy

    >>691
    ボタン1つで一気に飛ばせるようになった。そこは良い感じ。

    てか表示範囲が広くなったのは良いんだけど、マップの端の部屋いる時、自分が動くと部屋(と言うかカメラ?)が一緒に動く時と動かない時があってモヤモヤする。


    あと、壺の中身の文字サイズ小さ過ぎだろ!(笑
    表示おおきいにしても中身だけ小さくて目悪くなるわ(笑

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 15:52:50 ID:4ZGI3YmQy

    左スティックで移動できないのってバグ?

    ちょっとひどすぎるなこれ

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 15:56:26 ID:4ZGI3YmQy

    はいはいバグバグ

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 15:58:12 ID:4ZGI3YmQy

    むしろ左スティックで移動とか正気かよってレベル

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 16:02:49 ID:4ZGI3YmQy

    便所の落書きで愚痴っても何の+にもならん
    開発に要望出せば今回無理でも次回以降変わるかもしれんぞ

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 16:06:25 ID:4ZGI3YmQy

    4+もちょこちょこ修正とかアプデしてたし 要望出すのは効果あるかもね

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 16:16:34 ID:4ZGI3YmQy

    なんかセーブデータ何個も作れそうな仕様だけど自分で救助とかできんのかね

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 16:21:37 ID:4ZGI3YmQy

    スティックでシレンwwwwwww 真面目にやれよ 
    わざわざふざけてスティックでやらなくていいでしょ

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 17:35:30 ID:4ZGI3YmQy

    4+さんにも言ってやれよ

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 17:37:32 ID:4ZGI3YmQy

    IMEってVITAのキーボード入力で名前入力出来る機能なのか
    シレンの名前変更に剣とか盾みたいな元々用意されてるもの以外の漢字も使えるみたい
    こういうのは地味に嬉しいな

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 18:17:15 ID:4ZGI3YmQy

    >>703
    これマジ?4+の定型文糞すぎたからこれは嬉しいな

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 18:36:27 ID:4ZGI3YmQy

    移動は基本十字キーだけど、スティックも動かせるようにしてくれれば良かったし問題ないよな。街中とか項目選択とかで使うし。

    現状スティックが操作不能になってるし。

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 18:38:23 ID:4ZGI3YmQy

    スティックで動けないから愚痴りにきたらやっぱ同じ奴いたかw

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 18:38:38 ID:4ZGI3YmQy

    とりあえず名前を中村光一にして潜ってきた
    創造主様に代金を要求する不届き者に正義の鉄槌を下してやった
    なんか色々と遊べそうだな

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 18:38:46 ID:4ZGI3YmQy

    スティックオンだとスティックに指ぶつかって暴発するって奴がいるんだよね
    オプションで設定させろよって話だが

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 18:40:39 ID:4ZGI3YmQy

    シレンの名前変えると救助板で救助してもらうとき恥ずかしいから無難にシレンにしてる

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 18:47:45 ID:4ZGI3YmQy

    3P振りに体験版でシレンやったがハチみたいなのが一発でHPの7割削ってきてビビったわ
    めっちゃシビアなゲームになってるのね

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 18:49:02 ID:4ZGI3YmQy

    移動がスティックというか全部自由に配置できるようにすりゃいいだけだよな、ボタン沢山あるんだしね

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 18:59:59 ID:4ZGI3YmQy

    スティックの暴発を気遣ってくれてるんだとしたらそれはそれでありがたいが
    個人的にはそれを気にする前にスタートセレクトの方を考慮して欲しい所

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 19:10:38 ID:4ZGI3YmQy

    4+はオプション設定できたんだからこっちでもさせろって話

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 19:20:57 ID:4ZGI3YmQy

    そもそもVitaの本体設定で自由にボタン類の設定ができればいいのに
    ゲームごとに設定保存できるようにしてさ

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 19:38:32 ID:4ZGI3YmQy

    グラがpspレベルなのはちょっと気になったけどおもしろいな
    買おうかな

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 19:43:38 ID:4ZGI3YmQy

    未識別アイテムの図鑑入力ないのかよと思ってたが
    そういやたぬきに図鑑もらうんだったな
    ストーリー冒頭の流れすっかり忘れててDSで確認したわ

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 19:55:30 ID:4ZGI3YmQy

    アイテムの説明みるのにコマンド選択するかスタート押さなきゃならないのはキツい
    シレン初心者なのでしょっちゅうスタートに親指伸ばすことになり付け根が痛くなる
    □か△ボタン空いてなかったっけ?

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 20:02:46 ID:4ZGI3YmQy

    体験版は製品版と比べてどれくらいやれることが制限されてるの?

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 20:20:38 ID:4ZGI3YmQy

    歩く速度普通と早いの間が欲しいな

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 20:30:15 ID:4ZGI3YmQy

    それはDSの時から言われてる気もするな
    最近のもみんな速すぎるか遅いかの二択だ

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 20:41:48 ID:4ZGI3YmQy

    歩く速度も動作ももっと細かく設定させて欲しい

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 20:56:17 ID:4ZGI3YmQy

    つかまだ1ヶ月以上あんのか
    パッチ出すためのβテスト的な意味もあんのかね?

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 20:58:29 ID:4ZGI3YmQy

    体験版だと潜れるダンジョンって決められてるのかな。
    原始とか潜れないのか

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:13:42 ID:4ZGI3YmQy

    図鑑の仕様、DS版の記憶が全くないんだが情報が載るのて図鑑もらった後に入手したアイテムのみ?

    体験版で読んだ巻物とか製品版で図鑑手に入れたら記録残ってるのかな?

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:20:19 ID:4ZGI3YmQy

    現在までいければマゼルンできたのに合成のツボ引くしかなくなった

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:21:52 ID:4ZGI3YmQy

    体験版は過去の塔7Fまでか
    ぶっちゃけ本番はクリア後なんだし、一度出したゲームなんだから奮発して現代の塔クリアぐらいまでやらせてくれてもいい気がするんだよな
    とりあえずDS版からの明確な不満点は顔グラの小ささ、良い所は4Pと同じ画面の広さだな

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:29:52 ID:4ZGI3YmQy

    製品版でクリア後ダンジョンすぐやりたいんでストーリークリアだけでも先にさせてほしいです

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:36:04 ID:4ZGI3YmQy

    やっとダウンロードしたけど思ったより悪くないじゃない
    設定でちゃんと文字の大きさや画面をドットくっきりかAAかけるかで選べる
    文字は大きい方が違和感は少ないが顔グラ表示が
    被るの避けるために上に行くのは少し気になるくらいか

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 22:56:43 ID:4ZGI3YmQy

    体験版報告全部見たけど、一番気になったのはスティック操作云々より武器振りモーションがもっさりとかいう報告
    何十万回とする動作なのにもっさりはいかんでしょ…
    せめて、最低限は4+並みにしてくれよ…

    あれでももっと早くてもいいくらいなのに

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 23:03:52 ID:4ZGI3YmQy

    確かに4+に比べると若干遅く感じる
    そのへんもコンフィグあるといいんだが

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 23:07:01 ID:4ZGI3YmQy

    まあ、武器振りモーションのもっさり感とか最悪パッチでなんとかなるかね
    プラグラム的にもさほど難しいようなことでもないだろうし
    つーか、発売前だから今からでも十分なくらいか

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 23:11:20 ID:4ZGI3YmQy

    もっさりってそこまでは遅くないよ、ただDSとPSPの4と比べると遅いのは確か…

    それにこれ意図的に遅くしてたら修正しないんじゃないかな

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:05:51 ID:4ZGI3YmQy

    申し訳ない、>>677でDS5と5plusでplusの方がモーション早くなってるって言ったが間違いだった
    負荷のかからない倉庫で素振り10回の時間計測したらおおよそ3.7秒でモーション自体は同じだった
    ちなみに4plusも倉庫で計測したが2.7秒程度だった(DS4はもってない)
    ただ、実際にダンジョン潜ってる時の感覚だと処理能力の差の関係か
    DS5より5plusの方がテンポはいいし4plusと比べてもプレイ感は言うほど悪くない

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:06:44 ID:4ZGI3YmQy

    >>731
    他ゲだけどモーションの修正って結構めんどくさいらしいよ

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:11:13 ID:4ZGI3YmQy

    設定とかで左スティックで移動できるようにだけしてくれたら後はそのままでいいよ
    1000時間遊ぶわ

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:31:07 ID:4ZGI3YmQy

    マゼルンが欲しい
    爆発の岩場やりたい

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:33:41 ID:4ZGI3YmQy

    >>735
    設定できるにこしたことはないが、
    俺はこれを左スティックで移動操作する気はないな。
    移動し難くね?

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:34:14 ID:4ZGI3YmQy

    そういや公式に感想や要望言う所ないのこれ
    前は醍醐のツイッターとかあったけど今はどうなってんの

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:37:00 ID:4ZGI3YmQy

    >>737
    いや全然
    vitaで十字キー移動のゲームってあったっけ?慣れねーわ
    前作もずっとスティック移動してたし

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:41:05 ID:4ZGI3YmQy

    5は爆発上級通ってから行くと、睡眠草とか回復の腕輪とか有用な合成素材が取れるからな。
    館でもらえるのはどうたぬきセットだっけ。

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:50:48 ID:4ZGI3YmQy

    武器の成長とか共鳴システムいいな
    まさか銅装備がメイン装備になるとは思わなかったわ

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 01:05:50 ID:4ZGI3YmQy

    合成が全然出ないな
    マゼルンがいれば・・・

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 02:48:13 ID:4ZGI3YmQy

    店で合成の壺出た、過去の塔で7F中5回も店出たがこんなに出やすいっけ
    まぁストーリー高速クリアは武器盾鍛えなくても保存の壺にアイテム詰め込めば楽勝だな

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-04-18 03:02:31 ID:4ZGI3YmQy

    Vitaで4+を左スティック使ってたからえらく違和感があるなぁ。
    マジでON、OFFはつけてほしい

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 03:12:05 ID:4ZGI3YmQy

    体験版いい感じだな期待出来そう
    あとは追加ダンジョンをしっかりしたもの頼む

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 03:14:36 ID:4ZGI3YmQy

    文字大きくしても壺の中身は小さいままって阿保過ぎるだろ
    スパイクチュンソフトってほんとろくな奴が残ってないんだな

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 03:38:30 ID:4ZGI3YmQy

    おにぎりなのにアイテム名の左のマークが
    おにぎりじゃなくて鈴だったんだけど、これはバグ?

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 03:44:17 ID:4ZGI3YmQy

    それは祝福されてる奴じゃないか
    アイテム効果が二倍になる

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 03:58:14 ID:4ZGI3YmQy

    一般だからまだ触れてないけど追加ダンジョン以外に買う価値って見つけられた?
    操作性とかテンポ改善とか気になるところ

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 04:15:31 ID:4ZGI3YmQy

    3以降やってなかったけどファイルセレクトのBGM変わっちゃったんだな

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 05:15:23 ID:4ZGI3YmQy

    うわあああ
    ダンジョンでなんとなしに電源切ったら所持品全部消えた
    入る前に中断セーブしてたのに、これだけでアイテム消えるのかよ
    シビアすぎんよ

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 05:30:26 ID:4ZGI3YmQy

    次はダンジョン内で、電源切る前に出るキャンセルか電源を切るの二択ページのとこでキャンセルしてみて

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 07:48:05 ID:4ZGI3YmQy

    一通りやってみて気になったことと言うと
    攻撃の振りの遅さだったりとかもそうなんだけど
    4+にあったメニューのその他の中の図鑑項目が無くなってるとこかな
    説明はともかく値段書かれてるから識別の時に便利だったんだけどね
    体験版だからわざわざ無くしたんだろうか?
    名前付ける時の候補とかも出せない感じだけど
    これは流石に体験版仕様だと思うし…
    あとはよく言われてる左右のスティックを個別に見渡すかスタートセレクトに設定出来れば満足かな

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 08:14:51 ID:4ZGI3YmQy

    壺の中身、文字小さいって言うから見てみたけどなかなかいいじゃないか
    うまく画面に収めた感じだな、文字大きいほうが変だろう

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 08:34:26 ID:4ZGI3YmQy

    >>753
    図鑑はストーリー上でタヌキから貰うから体験版じゃ見れない。

    それにしても今の段階だと朱剛石とかでないよね?どうたぬきセットが最強か?

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 08:49:11 ID:4ZGI3YmQy

    過去の塔で拾った合成の壺に祝福付いてたけど
    これ祝福意味あったっけ?

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:06:57 ID:4ZGI3YmQy

    祝福された壺と腕輪はノロージョに対して無敵。
    ただし、たたりのワナ・巻物で祝福が解けることはある。
    壺と腕輪以外の道具は祝福しても道具封印・呪いを防ぐことはできない(貫通される)。

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:29:43 ID:4ZGI3YmQy

    追加ダンジョンの詳細は?
    エレキ箱級のやりこめるダンジョン期待していいのかい!?

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:34:07 ID:4ZGI3YmQy

    壺の中身は4plus仕様だと枠がかぶるって見にくい場合もあったんだよな
    一長一短だけどどっちかっていうと4plusの方がいいかな
    慣れの問題かもしれんが

    >>758
    体験版で分かるわけないだろ

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:50:57 ID:4ZGI3YmQy

    文字サイズ設定できるんだから壷の中身のサイズも設定できるようにすればええだけやん
    片手落ち

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:52:32 ID:4ZGI3YmQy

    >>757
    にぎり避けも忘れるな

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:56:14 ID:4ZGI3YmQy

    解像度あがると文字が小さくなる問題ってどのゲームでも起きるよな、いつも思うけど開発してる連中は実際プレイしないんだろうか

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 10:21:24 ID:4ZGI3YmQy

    脱出の巻物はやはり買い物時は効かないのか……
    高飛び草に賭けたら階段横にワープしてくれて助かった
    おかげで体験版の時点で3万ギタンになった

    オーラとかスーパー状態とか面白いけど何か札とか色々便利アイテム多くね?
    シレンは久しぶりだからもう普通なのかもしれないが

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 10:32:37 ID:4ZGI3YmQy

    >>763
    5はシレン側のインフレがかなりはげしいっぽい。でも持ちこみ不可のダンジョンだと
    素早く武器と盾のLvをMAXにして可能な限り有用な合成印ぶち込んでおかないと
    後半階層じゃ敵のインフレに付いていけなくなる

    新種道具とかクッソ強いの作れたりするんだけど
    新種道具使えるダンジョンはぬるいのばかりというのが辛いところ

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 10:36:13 ID:4ZGI3YmQy

    >>759
    いや さすがに体験版に収録されてるとは思ってないんだけど…

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 10:38:26 ID:4ZGI3YmQy

    5は、拾えば勝ち確定の壊れ性能の道具の類いは減らして
    ほどほどに便利な(場合によってはデメリットも有る)道具を増やした調整

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 10:42:19 ID:4ZGI3YmQy

    例外として金食い剣だけぶっ飛んでるけど

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 10:48:30 ID:4ZGI3YmQy

    札のおかげで面白くなったよな
    昔のシレンは巻物や杖という確実な手段ばかりで緊張感がなかったが
    今は空振りの杖などというゆとりアイテムは存在しない

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 10:56:28 ID:4ZGI3YmQy

    札はシレン3同様スタック制限10枚でよかった

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 11:02:58 ID:4ZGI3YmQy

    修羅の場合は札はやっぱ強力すぎるからか
    店売り限定にされてたね

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 11:22:19 ID:4ZGI3YmQy

    直前までずっと4plusやってたせいか若干モーションの遅さが気になるが
    かと言ってストレスを感じるレベルでもないな、そこそこ快適

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 11:24:24 ID:4ZGI3YmQy

    修羅は札に限らず矢とか投擲のはほとんど床落ちなかったね

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 12:43:20 ID:4ZGI3YmQy

    いまだに修羅と浜辺のどっちが難しいか議論あるよな

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 12:59:05 ID:4ZGI3YmQy

    >>764
    >>766
    なるほどなー
    間口を広げる為に本編序盤はぬるめにしてるのか
    体験版とかサクサク進んで俺TUEEEみたいな感覚あったし
    札が超便利そうだけど使ってみたら結構外すし、便利そうであまり信頼もできないみたいな立ち位置なんだな

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 13:15:46 ID:4ZGI3YmQy

    原始簡単って言うけど本編と比べるとやはり半端なく難易度上がってるよな
    原始すら難しい

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 13:17:17 ID:4ZGI3YmQy

    DS系の十字キーのがやりやすいな、やっぱり

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 13:17:46 ID:4ZGI3YmQy

    札の話で思ったんだが、遠投の腕輪が使いこなしきれてないんだけどみんなはどう使ってる?
    ・通路、トンネル穴、一通部屋、大部屋などで矢やギタンをドーンする
    ・鳥などの投擲無効の敵を撃ったりトドに拾われないように矢を撃ったり
    ・札の確実性アップ
    ・MHを外からチクチク
    ・気配と組み合わせて
    俺の腕だとこれくらいしかレパートリーがなくて、もっていっても数フロアに一回しか使えないので
    スキルアップしたくって

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 13:19:23 ID:4ZGI3YmQy

    気配遠投拾って香で矢稼ぎすりゃチンパンでも活用できるだろ

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 13:54:34 ID:4ZGI3YmQy

    腕輪たまってくると捨てるの悩むよな
    未識別と遠投と爆発の腕輪持ってた時あったんだけど、どれが一番いらないのかな

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 14:19:02 ID:4ZGI3YmQy

    やべぇ 一階でしあわせの杖引いてレベルも稼いで昼盾に金食いとイチゼロ混ぜれて吹き飛ばし矢稼いだ上で30階くらいで死んだ
    いくらなんでも下手くそ過ぎんだろ

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 14:28:27 ID:4ZGI3YmQy

    次も同じ失敗しなきゃいい
    いい引きはまたその内来る

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 14:40:16 ID:4ZGI3YmQy

    個人的に30fが原子で一番辛いと思います
    それ以降は事故らない限りなんとかなるし

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 14:40:26 ID:4ZGI3YmQy

    ありがとう
    矢稼ぎとかニギライズした回でしょーもない死に方したら何かしばらくやる気無くすよな

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 14:43:24 ID:4ZGI3YmQy

    聖域の巻物・かたい桃・スーパー状態

    このうちのどれか1つを用意できないまま30Fに行ったら確実に死ぬ

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 14:45:44 ID:4ZGI3YmQy

    気配ありゃどうにでもなるだろ

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:04:02 ID:4ZGI3YmQy

    30F付近越えて死ぬのは大抵ラビと愉快な仲間たちにミンチにされるか
    クソッティーが大量に湧いてジリ貧になるか
    身かわしか根絶やし保持できずに赤豚の的にされるか
    アビスの機嫌が悪いかぐらいだな

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:21:53 ID:4ZGI3YmQy

    豚対策って意識したことまったくないな
    根絶やしたことも1度もない

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:26:06 ID:4ZGI3YmQy

    豚は射程有限なのと引き換えに、特技使用確率がアークアビスの倍近くあるから
    地形と沸き方次第で本当に死ねる。避けても足元ワナ起動なんて恐怖もあるしな

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:27:35 ID:4ZGI3YmQy

    5は固定ダメなのが辛い
    半減できるものなにもないし

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:41:13 ID:4ZGI3YmQy

    豚は対策するほどでもないが運悪いと結構やばいよな

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:44:36 ID:4ZGI3YmQy

    >>776
    え、それってどいういギャグ?

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:55:21 ID:4ZGI3YmQy

    札よくわからなくて売ってるんだが強いのか?

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 16:20:08 ID:4ZGI3YmQy

    割と強いのでキープしてもいいかも、稼ぎにも使える
    ゾワゾワ

    他のアイテムを消費する代わりに積極的に使用
    空振り 鈍足 混乱 睡眠 バクスイ

    合成用
    加速

    劣化しあわせの杖、稼ぎ用
    しあわせ 狂戦士

    基本的にゴミ、換金用
    封印 影縫い イカリ オオイカリ

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 16:24:54 ID:4ZGI3YmQy

    使いどころを間違わなければ強いよ

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 16:28:45 ID:4ZGI3YmQy

    (´・ω・`)VitaはPS+使うと、データ復元容易でござる

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 16:30:18 ID:4ZGI3YmQy

    封印は悪くないと思うなぁ
    あと影縫いは命中率の悪さを利用してデロデロの罠の敵にぶつけてる
    ぶつかればもう一回、ぶつからなかったらおにぎり量産ができる

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 16:34:15 ID:4ZGI3YmQy

    ゾワゾワと空振りと睡眠と鈍足は確保してるなぁ 他は売ってるか足元交換要員だわ
    マゼモンが出るまでに2回攻撃印の素材が揃った試しが無い

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 16:37:31 ID:4ZGI3YmQy

    バクスイ>ゾワゾワ>混乱>その他
    が常識だろ ここ初心者しかいないのか?
    フワッティーに睡眠札でも投げて無様にやられてろ

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:03:05 ID:4ZGI3YmQy

    バクスイってゾワゾワ以上に出にくい印象あるけど

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:12:21 ID:4ZGI3YmQy

    >>795
    面倒がってコピーしなかった時に限って持ち逃げ失敗でござる

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:28:43 ID:4ZGI3YmQy

    体験版は合成素材ばっかり溜まってくな
    そして一向にでない合成の壷、メッキの巻物

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:30:21 ID:4ZGI3YmQy

    マゼルンいないからもう倉庫がパンパンなんだが

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:33:23 ID:4ZGI3YmQy

    札講座

    [基本]
    ・床に落ちている札はどの種類も一定の確率

    [基本2]
    ・店売りの札は3つのグループに分かれている
    最も出やすいのは「バクスイ、ゾワゾワ、空振り、鈍足、封印」
    2番目が「混乱、睡眠、影縫い」
    ほとんど出ないのが「しあわせ、狂戦士、加速、イカリ、オオイカリ」

    [応用1]
    ・変化の壺で出る札は2つのグループに分かれている
    「影縫い、狂戦士、しあわせ、加速、イカリ、オオイカリ」が出やすい。
    それ以外の札は若干出にくいが、"店売りマイナス札"ほど極端に出にくいわけではない。

    [応用2]
    ・高級店だけは例外で、特定の札しか出ない
    「バクスイ、ゾワゾワ、空振り、鈍足、封印」の5種のみ

    [まとめ]
    ・良い効果の札だから拾いにくいということはない
    ・敵に追われて店に逃げ込んだ時、売り物の未識別札を投げるのは分のいい賭け
    ・店で入手しやすいバクスイ、ゾワゾワを重点的に集めろ

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:47:45 ID:4ZGI3YmQy

    お引き取りください

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:55:28 ID:4ZGI3YmQy

    体験版で合成の壺って拾えるの?

    昨日から結構やってるのに一度も出たこと無いんだけどw

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:58:15 ID:4ZGI3YmQy

    剣豪に何回も盾弾かれてるけど味方に当たらないんだが

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 18:02:26 ID:4ZGI3YmQy

    >>805
    店で売ってたし、土の中から掘り起こしたな

    ナナメ移動で一瞬止まるのが微妙に気になるな

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 18:05:17 ID:4ZGI3YmQy

    ありがとう、ちゃんと出るのか安心した
    装備作っとけば製品版で一気にストーリー終わらせられるかな

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 18:18:20 ID:4ZGI3YmQy

    10年振りに体験版シレンやるけど面白いな

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 18:19:10 ID:4ZGI3YmQy

    >>803
    そんな誰でも知ってる情報を語られてもねぇ
    変化の壺のグループ分けとか知らん奴いないだろ
    もうね。あほ。

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 18:23:44 ID:4ZGI3YmQy

    不思議のダンジョンはヤンガス以来だわ
    体験版面白かったからパッケ版予約したぜ

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 18:24:42 ID:4ZGI3YmQy

    知っていることと正しく使えることは全くの別次元だからな
    与えられた情報から何を読み取み、どういう理論を構築するか
    それによって飛躍的に打開率は飛躍する
    地べたを這ってる虫ども、はやく俺の空まで登ってこい
    いまのお前らは叩き落とす価値すらない

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 18:44:01 ID:4ZGI3YmQy

    露骨にコピペ狙いすぎ2/100点
    ゲンシマよりつまらない

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 18:47:34 ID:4ZGI3YmQy

    理論上君は注目されたい誰かさんの成りすまし騙りだって、
    水面下でスレ住人に周知されている図が容易に想像できるはず。

    …全員黙ったな、つまりそういうこと

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 18:54:33 ID:4ZGI3YmQy

    注目されたいならコテ付けりゃあ一目瞭然、はっきり分かんだね

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 19:12:41 ID:4ZGI3YmQy

    あんまり突っ込まれてないけど>>784の時点で相当アレな人だわ

    そしてスキあらばディスられるゲンシマ
    残念でもないし当然

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 19:25:36 ID:4ZGI3YmQy

    左スティック使えないのかよ・・・
    って書き込み俺だけじゃなかった

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 19:35:18 ID:4ZGI3YmQy

    ちょっと前までセカダンやってたからそれとくらべるとテンポがすごく速くて
    神ゲーかと思いましたまる

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 19:50:47 ID:4ZGI3YmQy

    セカダンは駄目だったのか

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 20:08:23 ID:4ZGI3YmQy

    シレン>トルネコ>ポケダン>ヤンガス>セカダン>チョコボ>ドルアーガ

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 20:26:39 ID:4ZGI3YmQy

    セカダンはチョコボの仲間だね
    不思議のダンジョンとしてはクソゲー

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 20:33:35 ID:4ZGI3YmQy

    >>817
    左スティックで慣れちゃったから、凄くやりづらいわ・・・

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 20:54:11 ID:4ZGI3YmQy

    世界樹はダンジョンがランダムってだけでまったく別ゲー

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:00:11 ID:4ZGI3YmQy

    ポケダンは通路ワンパン即死ゲーのくせに飛び道具のテンポ悪過ぎ

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:05:07 ID:4ZGI3YmQy

    またシレン以外をディスる流れか

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:06:49 ID:4ZGI3YmQy

    セカダンはフーライも登場する実質上のシレン6なのにな

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:07:48 ID:4ZGI3YmQy

    トルネコ1と2は面白かったじゃない

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:13:39 ID:4ZGI3YmQy

    左スティックが勝手に動く場合を考えると十字キーのみでもええかなと

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:16:34 ID:4ZGI3YmQy

    体験版落としてみてひと通りやってみた

    グラがちゃっちいね
    ローグライクはシステム重視ってのわかるけど
    わざわざVITAで出すようなグラかどうか微妙

    あと攻撃する時のダメージ数値って非表示にできないのか?

  • 830 名前: sage@\(^o^)/ 2015-04-18 21:18:36 ID:4ZGI3YmQy

    移動したときの他のボタン入力を受け付けない時間が長くてストレスたまる
    自分はほぼ同時ぐらいでも受け付けてほしいんだけどなテンポ悪いよ

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:33:15 ID:4ZGI3YmQy

    体験版やってここまで続きやりたいと思ったゲームは久々だわ

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:54:38 ID:4ZGI3YmQy

    体験版どこにあんのや

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:57:37 ID:4ZGI3YmQy

    プラス入ってないパンピーは来週の金曜

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-04-18 22:14:54 ID:4ZGI3YmQy

    久々にシレンやりたくて体験版ダウンロードしたんだけど
    わりとサクサク進めて楽しいし
    時間泥棒感がたまらん
    予約したいけどトロフィーの内容が若干心配
    いつも追加ダンジョン半分くらいで詰まって投げてる

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 22:14:54 ID:4ZGI3YmQy

    合成も一応普通に落ちてるのな

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 22:49:02 ID:4ZGI3YmQy

    4800円か、6月4日が楽しみや

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 23:07:38 ID:4ZGI3YmQy

    意外と左スティックでやる奴もいるようだから試しに4plusでやってみたがダメだ
    やっぱシレンは十字キーじゃないとプレイ出来たもんじゃないわ

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 23:13:46 ID:4ZGI3YmQy

    3Dフィールドじゃないしな、十字キーのほうが誤作動起こさなくてよい

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 23:52:12 ID:4ZGI3YmQy

    過去の塔でおコンのイベントあった気がするけど
    体験版だと起こらない?何か条件あったっけ

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 01:04:34 ID:4ZGI3YmQy

    3D、2D関係なしにvitaに慣れてたら十字キー移動は辛いよな〜
    まだ発売日までけっこうあるしスティック移動追加しといてくれ

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 01:24:40 ID:4ZGI3YmQy

    俺はスティックなんて論外だと思ってたから結構多くて驚き
    スティックってするつもりないのに斜めとかいきそう

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 01:37:25 ID:4ZGI3YmQy

    実際論外だろ
    深層とか一つの操作ミスが命取りになるわけで

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 01:51:47 ID:4ZGI3YmQy

    村とかはスティックのがいいのでどっちでも操作できた方が良いわ

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 01:52:01 ID:4ZGI3YmQy

    横に動きたかったのに斜めに動いて死亡とかやらかしたらキレそう

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 01:54:46 ID:4ZGI3YmQy

    オンオフ設定できるようになれば皆幸せなんだよなあ

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 02:57:57 ID:4ZGI3YmQy

    体験版でシレンデビューしたけど製品版欲しくなったわ
    不満点はバツ押しのダッシュが使い辛いのともうちょっとテンポよくなる工夫が欲しいな

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 03:17:03 ID:4ZGI3YmQy

    Plus効果は地味にでかいんだな、体験版出すだけだとそのまま体験版欄に押し込まれるがPlusで出すとPlusの欄に表示されるし

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 03:19:53 ID:4ZGI3YmQy

    スティックを使うときは基本的に4方向入力のみ反映して、Rを押しているときのみ斜め入力を反映するようにすればミスしないな

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 03:42:53 ID:4ZGI3YmQy

    4plusに続き、5plusにもBGM停止バグがあるな
    4plusみたいにフリーズに移行しないで、次のフロアに移動したら鳴り出したから、大して影響が無いのが救いだけど

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 04:42:11 ID:4ZGI3YmQy

    どんどんスパチュンに報告するのだ

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 04:49:22 ID:4ZGI3YmQy

    報告も何もこのスレに書き込んだ時点で報告になってる

    まさかメーカーが自社のゲームの2chスレを読んでないとでも思ってるの…?
    一切のコストをかけずにユーザーの生の声を見れる2chはメーカーにとっては宝船なんだぞ…

    いまだに「こんな掃き溜めチェックしてるわけないだろ」とか思ってるやつがいたとはね

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 04:54:15 ID:4ZGI3YmQy

    コピペ乙

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 04:57:24 ID:4ZGI3YmQy

    まぁ図鑑見る限り2ch見てそうな奴がいるのは確実だなぁ
    社内も割とああいうノリなのかしら?同人ノリが強すぎてちょっと読んでて辛いけど

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 05:30:04 ID:4ZGI3YmQy

    これ設定のとこでシレンの名前変えられるじゃん

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 05:34:37 ID:4ZGI3YmQy

    >>853
    図鑑ネタはあまり関係ないよ
    どのメーカーもリサーチのために2chスレは見てるって話

    社会の仕組みを理解してればゲームのこと知らなくてもあたりまえだろって理解できるはず

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 05:56:52 ID:4ZGI3YmQy

    BGMの切り替え時やSEでもたつくとこがあるのか途切れたりノイズが聞こえたりするな
    最悪BGMが鳴らなくなる時もあるしプレイに支障は無いがテストプレイしてたらすぐわかるレベルのバグだわ

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 06:29:35 ID:4ZGI3YmQy

    PSPはともかくVITAならアナログレバーより方向キーの方が快適なのではなかろうか

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 09:34:43 ID:4ZGI3YmQy

    やっぱシレンおもしれーなぁ
    体験版すぐ終わるけど

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 09:39:50 ID:4ZGI3YmQy

    >>847
    普通に体験版あったら気になるけどやるの面倒だな……で終わってたけど
    プラスで先行配信って聞いて、プラス入ってるしせっかくだから
    64以来だがシレンやっとくか、って感じで体験版プレイした
    というか半年ぶり位にvitaを充電して起動した
    製品版買いそう

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 09:48:53 ID:4ZGI3YmQy

    体験版だけで面白いって言うなら製品版買えば幸せに慣れるんじゃないか、これ製品版の1割もプレイできてないw

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 10:07:38 ID:4ZGI3YmQy

    このスレやツイッター見てても初代や2以来久しぶりにシレンやったって層が案外いるな
    先行配信はそれなりに宣伝効果あったのかもね

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 11:09:10 ID:4ZGI3YmQy

    >>860
    体験版ってそんなもんだろw

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:10:15 ID:4ZGI3YmQy

    >>848
    そうしてくれたら最高だな〜

    まあでもせっかくのVITAで謎の左スティック無使用にしたんだからそんなとこまで頭回らんだろうね

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:22:20 ID:4ZGI3YmQy

    細かく設定できるキーコンフィグあれば全て解決なんだがな
    4Plusでもなかったけど

    発売後でもアプデできるんだからバグ修正だけじゃなく 操作周りもどーにかしてほしーな

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:30:13 ID:4ZGI3YmQy

    スタートセレクトだけはなんとかして欲しい
    新型は多少マシになってるらしいが旧型は押しにくくてしょうがない
    スタートが押しやすいかどうかで値段識別の効率が違ってくるし何とかしてほしい

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:47:03 ID:4ZGI3YmQy

    確かにスタートセレクトもきついんだよなぁ〜

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:49:12 ID:4ZGI3YmQy

    新型かvitaTVを買うんだ

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:54:50 ID:4ZGI3YmQy

    発売日に買った旧型がまだ絶好調だしもったいないわ
    充電器は1回接触がぶっ壊れたけど
    やっぱ新型はだいぶ軽いのかね

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:58:09 ID:4ZGI3YmQy

    ボタンの位置に欠陥がある時点で絶好調も糞もないだろう
    つよがんなって

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 13:05:15 ID:4ZGI3YmQy

    アスペかよ

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 13:14:47 ID:4ZGI3YmQy

    アスペだろwwww

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 13:19:41 ID:4ZGI3YmQy

    4+のスティック割り当て神だったんだけどなあ
    スパチュンそのへん頼みますよーマジで

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 13:24:58 ID:4ZGI3YmQy

    スティックとか言ってんのどうせライトユーザーだろ
    原始潜るときに誰がスティック使うんだよ

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 13:25:10 ID:4ZGI3YmQy

    まぁ体験版だしこれからいろいろ改善されていくだろう

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 13:41:40 ID:4ZGI3YmQy

    そうだな
    まだ発売日までけっこうあるし色々期待しとくかー

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 13:48:32 ID:4ZGI3YmQy

    ぽんこつVITAで楽しめるといいね
    発売日まで時間あるんだから日雇いバイトで新型VITA買えば?

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:00:25 ID:4ZGI3YmQy

    イキナリ変なの沸いて絡まれて災難だな

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:05:17 ID:4ZGI3YmQy

    いやぽんこつって自覚してるのは所有者本人なんだから
    俺は本人の意見のままにアドバイスしてるだけ

    本人が旧型VITA欠陥すぎてつかえねーっていってんのに
    我慢してそのまま使えなんて言えないだろ?

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:11:25 ID:4ZGI3YmQy

    俺からもアドバイス
    お前の頭がポンコツだって自覚しろよ

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:14:28 ID:4ZGI3YmQy

    >>976
    本人がスティック操作したいっつってんのに
    十字のほうが快適だからそっち使え馬鹿!って的外れなアドバイスしてる君の自称アドバイスは残念なんがらなんの価値も持たないんだ
    ごめんね

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:23:26 ID:4ZGI3YmQy

    この人確かセカダンのスレにも湧いて発売までずっと一日100レスだかしてた人だから気にしなくていいぞw
    昨日札云々のレスしてた人と同一人物だと思う、すごい特徴的だからNGにもしやすい

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:30:42 ID:4ZGI3YmQy

    まだ必死に張りついてたのかアスペ君
    あぼーんで100レス頑張れよ
    さよなら^^

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:31:06 ID:4ZGI3YmQy

    特徴的でNGにしやすい割には何度も私の書き込みに反応してるね
    可愛いね

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:35:03 ID:4ZGI3YmQy

    >>878
    すまん キチガイって自覚はあるんだ?
    特に安価つけたわけでもないのに
    自覚あるキチガイとか一番怖いわぁー

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:40:29 ID:4ZGI3YmQy

    安価がついてないレスは直前に対するレス
    こんな常識もしらないお子様が2ch利用してるのか
    こわいわぁ〜

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:41:34 ID:4ZGI3YmQy

    ほんとシレンスレはいい反応かえってきて楽しいわ
    図鑑ネタに異常なまでに拒絶反応しめすだけはあるw

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:47:33 ID:4ZGI3YmQy

    もしかして、もしかしてだけど
    ポケダンスレで延々外伝とは〜ってレス垂れ流してたのはチミかい?

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:48:24 ID:4ZGI3YmQy

    てか、おユウちゃんが元気になった後にジロきち連れていけないのってどういう理由なんだ?
    ただの恩知らずか?

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:49:42 ID:4ZGI3YmQy

    画面表示オプションのクリアとソフトって何なんだろうな
    ソフトだと画質クソだから動作が軽くなるメリットでもあるのかもしれんが
    現状テンポに違いがあるように思えん
    マグマフロアで魔物呼び2個装備でもすれば分かるだろうか

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:52:04 ID:4ZGI3YmQy

    >>888
    そらお前おユウちゃん救うために仕方なくダンジョン潜ってただけで、救ったのになんでまたダンジョン潜らにゃならんのよ
    自殺願望でもあんのか

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:54:10 ID:4ZGI3YmQy

    >>890
    やっぱり恩知らずじゃないか(呆れ)
    恋人の恩人だから冒険に付き合って武具回収しとけよ

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:54:43 ID:4ZGI3YmQy

    ストーリーなんぞ語るものが出てくるとは
    質が落ちたなこのスレも

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 16:05:03 ID:4ZGI3YmQy

    >>881
    札の指導してやったのは俺だが?
    その程度の洞察力じゃ原始壺縛り10連続打開すらムリだろうな
    そうやって嫌なものから逃げ続けて敗北を重ねてろ
    お前ら腰抜けチキンがくさったおにぎりをかじってる間に
    俺らはにぎり変化の懐深く飛び込んで
    おにぎり爆産マジックを連発してるからな
    敵の動きを見切り、本質を見極める目を持ってない奴が
    小手先の技術を猿マネしてもしょせん二流ってことだ

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 16:06:30 ID:4ZGI3YmQy

    体験版は過去の塔7階で終わりなのね(´・ω・`)
    昼盾とかイチゼロ拾ってウキウキしてたのに(´・ω・`)

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 16:06:55 ID:4ZGI3YmQy

    類は友を呼ぶって本当なのね

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 16:10:33 ID:4ZGI3YmQy

    >>891
    病み上がりのおユウちゃんの側にいて見守りたい気持ちが分からんのか

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 16:15:30 ID:4ZGI3YmQy

    ゴミキチガイが少なくとも二人いるのかw

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 16:28:57 ID:4ZGI3YmQy

    >>894
    ひたすら潜って2ヶ月後を待つのだ
    合成や天地の恵みでひたすら装備強化、泥棒しかやることないが

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 16:30:25 ID:4ZGI3YmQy

    >>897
    おまえ自分入れるの忘れてるぞw

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 16:48:07 ID:4ZGI3YmQy

    体験版もうちょっとやらせろよなぁ

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 16:50:03 ID:4ZGI3YmQy

    vita2万ぐらいでそこまで高くないなと思ったらメモリ64で1万とかマジかいな

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 16:55:55 ID:4ZGI3YmQy

    体験版の光床からは高級店アイテム出るんだな、カブラとかでてしねとおもったわw

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 17:22:36 ID:4ZGI3YmQy

    >>898
    結局何度もやるのはもっと不思議系だから、武器防具を鍛えるのもなんだかなぁ(´・ω・`)

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 17:30:25 ID:4ZGI3YmQy

    初旧道99クリア&サトリの盾ゲット
    夜の時たたず足踏み一回でいけたのは運がいいのかどうなのか
    あとはサトリピックだけだがこれは救助パス使わんと無理っぽいな

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 17:42:29 ID:4ZGI3YmQy

    俺6月4日に発売されたら皆を救出に行くんだ!

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 17:49:54 ID:4ZGI3YmQy

    おい
    おにぎりの巻物なんて聞いてないぞ
    メインかまいたち返せ・゜・(つД`)・゜・

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 17:56:05 ID:4ZGI3YmQy

    とりあえず棍棒と木の盾8までやったし体験版はもういいかw

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:18:54 ID:4ZGI3YmQy

    判断に迷うところで中断して
    plusのストレージにデータ保存しておいたら
    万が一の時にやりなおしとか出来るんですかね?
    邪道なんかもしれませんが

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:20:14 ID:4ZGI3YmQy

    シレン3Pは別としても4+と5+揃えるだけなら容量そんな食わないから内臓の1GBでも出来そうな気はする
    安いやつでも買った方が安心できるだろうけど

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:28:43 ID:4ZGI3YmQy

    実物ソフトのセーブだけならまぁ1GBでも十分だな
    DL版買うなら内臓1GBは確実に危険、体験版の時点でも400MBぐらいあるし

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:46:05 ID:4ZGI3YmQy

    >>910
    片仮名読めない人?w

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 19:07:53 ID:4ZGI3YmQy

    アンロックだから製品版データも含めて400MBじゃないのか?

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 19:17:57 ID:4ZGI3YmQy

    DL版は値段いくらになるん、パッケと同じ?

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 19:44:13 ID:4ZGI3YmQy

    >>908
    出来るよ、フリーズからのリセットの救済策が無いから使った方が安全
    これが出来るから4plusの事は水に流して5plusを買うことに決めたよ

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 19:52:40 ID:4ZGI3YmQy

    >>913
    体験版のところにかいてあるだろ

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:12:46 ID:4ZGI3YmQy

    中断データをPCに移すんじゃ駄目なの?

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:51:12 ID:4ZGI3YmQy

    VITAはPCとセーブのやりとり出来ないし、本体での個別削除も出来ない驚きのクソ仕様だよ。消すなら全部消える。
    ソフト側に削除機能付いてないと消せないから、セーブファイルを増やせるけど消せないってゲームが結構ある。アホかと。

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:10:41 ID:4ZGI3YmQy

    リアルタイムで毎ターン自動アップロード出来るわけでもないから持ち込み不可でフリーズした時の救済にはならんし
    不正利用でクリアしたい奴が喜ぶだけじゃないの

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:42:40 ID:4ZGI3YmQy

    初代と2がどうしたって?場合によってはアスカもだが

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:50:13 ID:4ZGI3YmQy

    全部入りリメイクの完全版をフルプライスでもいいから欲しいな…

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:13:40 ID:4ZGI3YmQy

    >>889
    あの程度のAA処理が重くなるわけないだろ…

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:19:11 ID:4ZGI3YmQy

    シレンのリメイクというとあまり良い印象がないんだよな…
    移植+αな完全版ものはあまり元から仕様変更とかしないから良いんだけども

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:31:56 ID:4ZGI3YmQy

    >>922
    DS、DS2「せやろか?」

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:34:53 ID:4ZGI3YmQy

    改悪してくる可能性大だからな
    移植完全版の方がいい

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:47:06 ID:4ZGI3YmQy

    >>916
    コンテンツ管理アシスタントでアプリごとバックアップとれば
    PSPのDL版ならセーブのみもできるけど、めんどくさいしvita用にもPSプラスでいい
    そんな事しなくても、シレンもパワプロも失敗した時の感覚がいつのまにやら癖になるけど

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:48:18 ID:4ZGI3YmQy

    ノスタルジーに浸りたいだけの雑魚は去れ
    シレンには「今」しかない そして同じ「今」は二度と来ない
    今この瞬間に最前線を走り続ける者だけが語るべき言葉を持つ
    ひたすらに鍛錬し、どこまでも限界を超え、己の肉体と精神を試し続ける
    そのための最高の舞台を与えてくれるのがシレン5+だ
    前も言ったが、1Fで「マムルに自分から隣接してわざと殴られる」テクニックを
    当たり前に使えるようになってからここに来い

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:49:07 ID:4ZGI3YmQy

    >>923
    おめーらの事だよ

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:56:00 ID:4ZGI3YmQy

    先行配信といいバックアップの手軽さといいプラス加入促進してるな

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:11:38 ID:4ZGI3YmQy

    DS2ってGB2と比べてなにか悪かったっけ?

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:13:35 ID:4ZGI3YmQy

    DS1流用のワナ道とブッ壊れの強化カズラ辺り?
    GB2知らずにDS2からやったから割と楽しめたけどさ

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:14:23 ID:4ZGI3YmQy

    罠とかめっちゃ騒がれてた

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:21:58 ID:4ZGI3YmQy

    ああ、罠道ダンジョンが別ゲームになってっけたか
    でも、GB2結構やってたけど俺もDS2はわりと好印象だったな

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:25:59 ID:4ZGI3YmQy

    シレンて唯一文句あるのはフリーズからの強制やり直しだな
    1ターン毎にオートセーブ機能つけろよ前はあったろ

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:26:47 ID:4ZGI3YmQy

    証よりも初代のブフーの包丁で肉にして持ち運ぶのが楽しかったな。

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:27:06 ID:4ZGI3YmQy

    DSのリメイク2作を一纏めにする人が居るけどある種対極なんだよな
    そもそも元作品が据え置きか携帯機版か差も大きいし

    DS1は初代をほぼ同様の基幹システムで、尖った部分を削り抜け道や穴を潰す形でリメイク
    DS2はGB2を携帯機仕様から据え置き版の仕様に載せ換え、元あった抜け道をさらに開けんばかりの勢いでリメイク

    俺はDS1のような旨みが無い調整よりはDS2のような派手目な調整のほうが好きだな

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:30:06 ID:4ZGI3YmQy

    >>933
    毎ターンセーブは昔の仕様だからできたことなんだよ
    昔のROMは揮発性メモリ(PCのメモリと同じ)に電池で電気を流して記録してたからできたんだが
    今のROMはフラッシュメモリだからセーブ回数で傷むのでそんなことをすればROMが瞬く間に壊れる

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:30:58 ID:4ZGI3YmQy

    DS2は最強装備候補なのに一本しか取れない武器があるのが許せん

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:32:58 ID:4ZGI3YmQy

    SFCのシレン1というと
    記録更新の度に番付が貼り出されて行く演出が好きだったなあ
    ガヤガヤ おーおー って感じで

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:42:17 ID:4ZGI3YmQy

    新作出すなら完全な「事前登録した武器盾はロストなし」にしちゃってもいいような気もするんだよな
    破壊されたりフリーズした際はダンジョンに入る前の状態に戻るという扱いで

    シレン3で明確になったことだが、そもそも不思議のダンジョンで装備ロストが理不尽じゃないと言えるのは
    持ち込みはオマケで裸一貫で潜るのが基本(=故に、装備は無くても困らない)言う前提がある故のことだし
    ある程度装備を持ち込むのを前提に調整してるならロストもそれに対応した形にしてもいいんじゃないかなと思う

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:49:25 ID:4ZGI3YmQy

    持ち込みやらんから持ち込みダンジョン無しでいいよ
    そのかしブフーダンジョン付けといてくれ

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:49:40 ID:4ZGI3YmQy

    そもそも装備に依存したバランスからして疑問だけどな
    消費アイテムを駆使して切り抜けながら、消耗と補充を釣り合わせるのがシレンの醍醐味
    盾の能力で敵を完封し、必中の剣でバッサバッサ斬って何が楽しい?
    だからこそ昼夜システムは理想的なアイデアだったんだよ

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:53:24 ID:4ZGI3YmQy

    体験版効果でスレの消費が以前より早いから>>950で次スレ立ててしまった方が良いと思う

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:10:26 ID:4ZGI3YmQy

    よくないよ

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:14:17 ID:4ZGI3YmQy

    >>940-941
    それが本質だとするなら、猶更>>939のような必要が出てくる。皆が皆上手いわけじゃないから。
    (装備が簡単に完成するぐらい上限を引き下げるという手もあるが)

    上手くない人の場合、今の仕組みだとロストを嫌がって早めに持ち帰りの巻物を読むとか
    それで何週もして作った装備を失って凹むとかいうことが起こりがちだから
    持ち込み不可ダンジョンと同じように
    ・ダンジョンで行けるとこまで行き、道具を全部使い果たして死ぬのが最良
    ・死んでもまたすぐにさっきと同じ状態でダンジョンに再挑戦できる
    に近い環境にすべきだと思う。
    (なので、装備ロストなしと同時に持ち帰りの巻物を廃止する、という考え方もある)

    あと、ダンジョンに潜り続け死に続けることで装備が少しづつ強化されるなら
    それ自体が一種の自動難易度調整として働くからその意味でも有効だと思う

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:32:53 ID:4ZGI3YmQy

    別に持ち込み可ダンジョンでは完全にロスト無しでいいと思うけどね
    どうせ持ち込み不可に持ってけ無いからそっちやり込む奴にも関係ないし
    レベルだけ下がってくれればいいわ

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:37:18 ID:4ZGI3YmQy

    ストーリーが持ち込み不可のチュートリアルになってないと言う問題も孕んでる

    >>944の理屈であればアイテムは全ロストがいいと思う、合成なしなら腕輪もロストでいいかな
    「使えるものは全て使い果たしてから死ぬ」という持ち込み不可のルールを適用できるから

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:40:42 ID:4ZGI3YmQy

    他ゲーだけど不思議の幻想郷なんかは最近は持ち込みだけロストなしにしてて良かった
    フリーズ落ちしてもその階層からだし最初はなんだこのヌルゲーと思ったけど全くヘイト溜まらなくて良かったよ
    シレンも柔軟にその辺変えてもいい気もするがなあ

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:42:57 ID:4ZGI3YmQy

    4以降特に配慮してきてる感あるし6出たらそうなってるかもな

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 02:25:31 ID:4ZGI3YmQy

    ガチの初心者だと徐々に装備鍛えるゲームと勘違いして
    ロストする意味もよくわからずクリア後はどうしていいかわからんてな事になりそう
    あくまで基本は全部失くすゲームなんだと示すのが大事なんじゃないかね
    タグはいい着地点だと思うんだよな

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 02:28:39 ID:4ZGI3YmQy

    だからさ、持ち込める範囲なら別に徐々に装備鍛えるゲームでもいいし全部無くすゲームである必要がないでしょ

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 02:32:23 ID:4ZGI3YmQy

    それの何が面白いかだなぁ
    死んでもロストしないなら
    思考停止して適当に敵殴って進んでりゃいいんだろ?

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 02:34:53 ID:4ZGI3YmQy

    思考停止したくなければ自分で置いてけばいいし
    かけた時間無駄になる方が面白い要素ないだろ

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 02:35:46 ID:4ZGI3YmQy

    シレン2の龍神剣みたいなそれなりに強い装備だけど
    コツさえ掴めば割と容易に手に入って予備の装備をストックしやすい
    ってのが理想だと思うけどなぁ

    あとシレンのレベルを上げるのが下策、っていうの好きじゃないなぁ

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 02:36:27 ID:4ZGI3YmQy

    このゲーム向いてなさそうだね

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 02:37:32 ID:4ZGI3YmQy

    時間ムダになるって思ってる時点でシレン向いてないんじゃね
    シレンの育成じゃなくてプレイヤーの育成ゲーだから

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 02:39:42 ID:4ZGI3YmQy

    ロストなしは初心者救済って事だろ?
    アイテム置いてって自ら難易度上げにいく初心者とかおらんだろ

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 02:42:27 ID:4ZGI3YmQy

    >>955
    プレイヤー育成したって持ち込み可最難のは作業したアイテム使うだろうが
    ロストしようがしまいが持ち込み不可には関係ないんだからロストでいらん手間かけるメリットなんか何もないわ
    こんな当然の事もわからないキチガイの意見聞いてるからシレン終わったんだろ

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 02:44:01 ID:4ZGI3YmQy

    なんだいつものチキガイ認定厨か

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 02:52:43 ID:4ZGI3YmQy

    持ち込みなしダンジョンとかは古いと思う
    時代は流れてるし、そういう古さは誰か止めないと・・・
    だから、売れないのよ(笑い)
    レベルが1になるのは特徴はいいよまあね。でも、武器や盾を鍛えても死んで0になるのはどう考えても・・・
    自分は強く鍛えた装備を持ち込んで無敵な思いで敵を戦って最深を目指したいし、
    死んで武器がなくなった=鍛えた意味がない。ドラクエやってて、ラスボスで死んだら最初の町からやり直しで
    アイテム類全部リセットされレベルも1に戻るか?リセットと全滅が違うこと・・・
    あと、持ち物を理由なく大きいおにぎりとかに変えるモンスターはいらね

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 03:17:24 ID:4ZGI3YmQy

    コツコツ育成して無双したいならそういうゲームやりなよ
    シレンというか不思議なダンジョンの面白さは、
    限られたモノでどうやって打開するか考えることだよ
    そこに楽しさが見出だせないならドラクエでも何でもやりゃあいいんだよ

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 03:24:12 ID:4ZGI3YmQy

    >>959
    それがシレンだろ?
    それに今はタグシステムあるから問題ないでしょ。俺つえーしたいなら武器鍛えて持ち込み可ダンジョンやれば良いじゃん。

    てかゲームシステムが違うドラクエの話されても、、、。上でも書かれてたけど、コツコツ時間かけてキャラのレベルを上げるゲームじゃ無いし死ぬのは自分が弱いからだよ。

    にぎり変化とかのアイテム破壊も良いシステムだと思うし、お前が単に嫌な思いしてふてくされてるだけだろ?

    ゆとりヌルゲーマーは大人しくドラクエかポケモンでもやってろよ。

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 03:46:50 ID:4ZGI3YmQy

    結局、こういうのが湧いてこのシリーズが廃れていったんだよな
    やたらと声の大きいこういう連中の声を真に受けて祝福ギタン投げカッパ、ラビといった理不尽モンスター、罠が生まれた、と

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 03:51:54 ID:4ZGI3YmQy

    まがい物とかなw

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 03:56:18 ID:4ZGI3YmQy

    持ち込み有りダンジョンって全然洗練されてきてないよね。タグでちょっと変わったけども。
    むしろ前時代的なのは持ち込み有りの方なんだよなあ
    持ち込み無しが古いっていうのは理解できないわ

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 04:02:05 ID:4ZGI3YmQy

    俺:本命の持込不可には関係ないんだから持ち込み可に関してはロスト無くしてもいいよね
    シレン老害:ロストするのがシレンだ!俺は持ち込み可やらないけどな!
    もうほんと頭おかしい

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 04:21:04 ID:4ZGI3YmQy

    使い道にデメリットしかないアイテムは全削除でいいんじゃないかなぁ

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 04:24:34 ID:4ZGI3YmQy

    まぁマゾいシステムのおかげでユーザーが減ったのは事実だよね
    でも仮に死んでもロストしない仕様になったとして、
    やってて楽しいかとは思う
    死んだらおしまいだ〜ってなるからこそ、頭使って考える訳じゃん
    シレンの根本はやっぱそこにあると俺は思うな

    というかタグとかの救済手段を設けて来たのも、
    作ってる側はそこは変えたくないって考えてるからなんだと思うよ

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 04:28:36 ID:4ZGI3YmQy

    >>967
    死んだらおしまいだは持込不可で十二分に堪能出来るじゃん
    頭使うのも出来るし鍛えて俺つえーも出来る、それでいいでしょ?

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 04:31:00 ID:4ZGI3YmQy

    二撃の即死コンボとかイカれてるレベルだしな

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 04:31:42 ID:4ZGI3YmQy

    レベル継続の初心者モードと従来のレベル1モードを別に収録しとけば済むのでは

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 04:32:02 ID:4ZGI3YmQy

    ロストが嫌ならシレンに固執しないで他のやれよw

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 04:38:18 ID:4ZGI3YmQy

    ロストじゃなくて理不尽死なくせよ

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 04:39:46 ID:4ZGI3YmQy

    老害

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 04:42:04 ID:4ZGI3YmQy

    カッパとか理不尽過ぎるのは要らないよね
    名前の微妙に違うアイテムとかもホントに要らない

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 04:43:10 ID:4ZGI3YmQy

    個人的には持ち込み可ももう少し欲しい、不可でも追加は欲しいけど
    時折気分が乗らない時はゴロゴロしながら持ち込んでダラダラ遊んでる
    そしてそんな持ち込みアイテム一式をロストした時のアーッも楽しい

    遊び始めしばらくはいいけど、そのうち常にガチのぼりは気力の磨耗がはやくなるのよね
    インターバルが欲しくなる感じ

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 04:45:19 ID:4ZGI3YmQy

    住み分けが大事よね
    新規優しくお子様にも優しく
    間口は広げとかないと
    シリーズ終わっちまうんだよなぁ

    その分シリーズ経験者にも納得いくもん作るってゆう

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 06:21:21 ID:4ZGI3YmQy

    どうせ装備ロストしなくなったら
    次は1Fからが面倒という理由で階層ごとのセーブロードを要求するんだろ分かりきってる

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 06:33:02 ID:4ZGI3YmQy

    >>977
    チョコボ「ごめんなさい」

    あれはあれで楽しかったけどね

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 06:43:00 ID:4ZGI3YmQy

    タグでロスト救済してるのにまだ足りないと申すか
    俺TUEEEEEEEしたいやつは携帯のシレンやればいいんじゃね?あれたしか課金で無双できたろ

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 07:32:21 ID:4ZGI3YmQy

    GB1、GB2、DS1、シレン3、DS2の方が
    はるかに出来が良いのにいつまでも叩き続けて何が楽しいの?
    装備で俺TUEEEEEEEしたい人(声が大きいだけ)の為に
    4、5が出来たのにな、タグは問題点があるがな

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 07:32:45 ID:4ZGI3YmQy

    ロストが嫌なら初心者向けなシステムにしてるセカダンやポケダンはやらないのか?
    シレンの持ち込み有りの変化に期待するよりそっちやってみたらとは思うが。
    初心者救済はあってもいいけどね、ロストゼロは違う。

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 07:35:57 ID:4ZGI3YmQy

    次スレは980で宜しくお願いします

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 07:36:04 ID:4ZGI3YmQy

    またドラクエポケモンやれ厨が湧いたのか
    バカにしてるけどバカにされるのは俺らの方なんやで

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 07:37:37 ID:4ZGI3YmQy

    ドラクエと同じにしろって理屈のほうが意味がわからんだろ

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 07:42:52 ID:4ZGI3YmQy

    >>959
    ちなみに不思議のダンジョン一作目はドラクエのトルネコだぞ

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 07:58:02 ID:4ZGI3YmQy

    ドラクエってレベリング必須だし船や空飛ぶ乗り物系手に入れたら世界が広がりすぎるし一本道ゲーしかできないゆとりにはキツいんじゃない?
    ゆとりゲーとして名前を出すならばクリアできなくても先に進めるマリオあたりを挙げといた方がいい

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 08:10:09 ID:4ZGI3YmQy

    >>986
    例えで何故かRPGのドラクエが出てるだけで、別にゆとりゲーを探してるわけじゃないしょ
    そもそも子供時分でもドラクエよりマリオの方がクリア難しかったよ
    というかあの言い分ならチョコボをお勧めしたいわ、2あたり

    980さんいないようだしスレたて挑戦してくるね

  • 988 名前: 980@\(^o^)/ 2015-04-20 08:12:30 ID:4ZGI3YmQy

    ID変わってるけど次スレね
    元々次スレ指定の文言があったらしいけど>>1をそのままコピペしたから忘れちまった

    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 120F
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1429484295/

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 08:13:15 ID:4ZGI3YmQy

    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 120F
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1429485143/

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 08:13:55 ID:4ZGI3YmQy

    ありゃ、かぶっちゃった
    121にでも再利用してください

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 08:22:29 ID:4ZGI3YmQy

    立て宣言しない無能のせいだから気にすんな

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 08:37:16 ID:4ZGI3YmQy

    >>988
    >>989
    どっちも乙

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 09:13:21 ID:4ZGI3YmQy

    体験版やってたら超強くなっちゃった
    ここまでやると本編つまんなくなっちゃいそうだわ

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 09:18:19 ID:4ZGI3YmQy

    一番気になるのは図鑑がちゃんと引き継がれるのかどうか、体験版で図鑑ってとれないよね

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 09:25:04 ID:4ZGI3YmQy

    >>947
    自分もあのゲームやったけどスレ見るにキャラ萌え層と持ち込み可しかやらない層で半分くらい占められてるよね
    ○○欲しいけど持ち込み不可は無理or潜りたくないとか言ってる奴が沢山いる
    フリーズ対策不正利用するのも個人の自由って風潮があり、そのせいでちゃんとクリアしても不正を疑われる事すらある

    今後シレンやトルネコでキャラ萌えで釣ったり、持ち込み可のプレイ環境整えて数も充実させたりして
    結果としてプレイ人口は増えてもそうやって増えた層は持ち込み不可はやらない人種が多数派
    そのうち人口比は逆になって会社側も持ち込み不可をまともに作らなくなるんじゃないかと不安になる

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 09:44:55 ID:4ZGI3YmQy

    >>995
    セカダンが近い状況な気がするわ

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 09:48:10 ID:4ZGI3YmQy

    どうせ本編とかリーバさんに痛み分け振って桃食って祝福ギタン投げるだけやし
    あんま装備鍛える意味もないよな

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 10:26:16 ID:4ZGI3YmQy

    >>995
    コハルモエモエーコハルハアハアに変化したときに魔法少女よろしく変身シーンが見られたり、シレンの代わりにカミナが半裸で縛り付けられたり、エドナが技を撃つ度にカットインが入るのか
    すごくテンポ悪そう

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 10:38:15 ID:4ZGI3YmQy

    >>993
    超強くなったって 具体的にどれくらい?
    参考までにみんなの武器・盾名と強さ教えて?

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 10:49:35 ID:4ZGI3YmQy

    死んでレベルやアイテムがリセットされても残るもの、
    って、それがまさに夜の技なんだよね。
    あの蓄積要素は新作にも活かすべき。

    例えば光の刃のため攻撃は武器の能力ではなく、
    シレンがボスを倒してゲットした強化パーツを
    装着することで永久に使える能力にするとかね。

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 12:07:08 ID:4ZGI3YmQy

    もはや普通のRPG

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