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ポケットモンスターソード・シールド Part58

  • 1 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 14:48:31 ID:0NTk0NTlh

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    2019年11月15日(金)発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
    ■スレ立てについて
    本文の一行目に
    【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
    【】内を念の為に3つ程付けて立ててください
    次スレは>>900が宣言してから立てましょう。
    無理ならば別の人を安価で指名しましょう
    ●アフィブログへの転載は禁止
    ☆ぽけりん転載禁止 ぽけりん○ね ○森「jsと結婚したい」
    ☆ポケモンまとめマスター転載禁止
    ■公式サイト
    http://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/
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    http://twitter.com/Pokemon_cojp
    ■テンプレ
    他テンプレは>>2以降
    ■前スレ
    ポケットモンスターソード・シールド Part56
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1562901646/l50
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


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    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1562996911/

  • 2 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 14:52:02 ID:0NTk0NTlh

    >>1ちゃん、ありがとう!

  • 3 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:12:33 ID:0NTk0NTlh

    なんでせっかく予約開始したのに業者が増えるんやろうなあ?
    それもお前らの意見なんて通らなかったと勝ち誇る方向ではなくとにかく場を荒らすための人格攻撃

  • 4 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:28:14 ID:0NTk0NTlh

    特典目当てでわざわざアニメイト行ったけど
    あそこ店員も変なのな

  • 5 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:29:54 ID:0NTk0NTlh

    ポケモンの丸パクリゲーが出たらしい
    パクリだけあってクオリティしょぼすぎだろ

    こんなのに金だすやついるのか?

    https://i.imgur.com/kibtGRV.gif
    https://i.imgur.com/lfkciEs.gif

  • 6 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:31:04 ID:0NTk0NTlh

    増田「嫌なら買うな」

  • 7 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:34:56 ID:0NTk0NTlh

    絶対ふぁねるみたいなのいそう

  • 8 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:36:10 ID:0NTk0NTlh

    >>5
    すげぇグラじゃん
    これまで少し期待外れだったけどこれは期待できるわ

  • 9 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:36:14 ID:0NTk0NTlh

    誰か俺を擁護派に転身させてくれよ
    粗しか目に入らなくて疲れた

  • 10 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:37:00 ID:0NTk0NTlh

    さやちゃん、かなちゃん、ゆみちゃん
    増田御三家完成してるじゃん

  • 11 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:37:39 ID:0NTk0NTlh

    よく見たら中国語?で草
    えっ、なにこれパクリ?

  • 12 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:38:02 ID:0NTk0NTlh

    >>11
    はい
    中華の著作権ガン無視スマホゲーです

  • 13 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:40:34 ID:0NTk0NTlh

    https://i.imgur.com/OSBYXps.png
    下手な3Dにせずドットのほうがいいと思うんだが

  • 14 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:41:07 ID:0NTk0NTlh

    ゲフリ軽く越えててクソワロタ
    てか中華の人ら雇えよw
    なんでパチモンなんか作ってるのか

  • 15 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:41:23 ID:0NTk0NTlh

    一瞬すごいテンション上がったのになw
    公式で最新映像公開ってツイッターで見て期待してたらこれかよ

  • 16 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:41:49 ID:0NTk0NTlh

    >>5
    1枚目の演出なんだよ
    パクリとはいえこんな低クオリティはファンをバカにしてるわ

  • 17 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:43:08 ID:0NTk0NTlh

    >>11
    よく動いてるクオリティ高い方が本家で間違いないよ
    もう一つの適当に作った感じのがパクリ

  • 18 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:43:12 ID:0NTk0NTlh

    >>12
    何が悲しいってスマホゲーなんだよなこれ

    技や出るポケモン絞ってるんだろうけど、switchで出るはずの本家との落差がもうね

  • 19 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:44:07 ID:0NTk0NTlh

    ある程度レートでつかわれたじっせき

  • 20 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:46:28 ID:0NTk0NTlh

    ポケモン信者はついに中国マンセーし始めたのか

  • 21 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:46:51 ID:0NTk0NTlh

    【急募】ここからゲーフリが11月までに巻き戻す方法

  • 22 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:47:17 ID:0NTk0NTlh

    誤爆失礼

    ある程度レートで使われた実績のある一般ポケは全員続投ってのが一番まずいんだよな
    そいつらは次回作以降も続投せざるを得なくなるから、人気がなくて対戦でもゴミな不遇ポケたちだけが持ち回りでリストラされることになる
    これなら人気問わずランダムに半分ぐらいいないほうがマシ

  • 23 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:48:44 ID:0NTk0NTlh

    >>5
    これもこれでエレキボールが撃つ前にピカチュウの尻尾から離れてるあたり意味不明な演出だけどな

  • 24 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:49:34 ID:0NTk0NTlh

    神ゲー金銀やエメラルドの実況見てる時に「サンムーンではこうですよ」「BWから技マシン無限なのに…」みたいな駄作の話題するやつほんと嫌い
    気分ぶち壊しだし5世代以降なかったことにして欲しい

  • 25 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:50:32 ID:0NTk0NTlh

    ゲーフリ信者目冷ませ
    youtu.be/nrCVmPlkIr4

  • 26 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:51:35 ID:0NTk0NTlh

    調べたわ
    マジで公式じゃないんだな
    それなのにこの動き
    パクリの方が出来が良いてどうゆうことだよw

  • 27 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:52:36 ID:0NTk0NTlh

    スマホのパクリ中華ゲーにまけるゲームがあるってマジか・・・
    しかも本人達はポケモン削除してまでモーションに気合い入れてるらしい・・・
    それでスマホゲーに負けるのか
    さっさと死んでくんなーかな増田
    気持ちわりーんだよ死ね

  • 28 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:54:43 ID:0NTk0NTlh

    >>26
    出てくるのある程度限られてるし、技もめっちゃ動くのは必殺技限定っぽいからなぁ

    もとからあるモデル流用してモーションも各2〜3個しかないのにクオリティアップ言い訳にリストラしてる某企業と比べるとあれだけど

  • 29 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:54:45 ID:0NTk0NTlh

    増田は生きろ
    大森は死ね何もしてないじゃんこいつ あ、改悪はしてるか

  • 30 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:54:53 ID:0NTk0NTlh

    >>13
    何だこれこれで良いよ
    CG系は中国にストーリーありのバトレボ作ってもらお

  • 31 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:55:10 ID:0NTk0NTlh

    ゲーフリ擁護するわけじゃないけど

    その中国産のは一部のポケモンとその代表的な技を集中的に作りこんでるからそのクオリティなのであって

    8世代に登場する仮に400種類のポケモンと技全てのモーションを>>5のレベルにできるかって話よ

    一部分のポケモンだけならゲーフリでも>>5の中国産のクオリティ超えてくるだろ
    ホント外人ってバカだよな

  • 32 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:55:59 ID:0NTk0NTlh

    >>5
    このパクリゲー、このクオリティで800種類以上のポケモンの全技モーションついてるの?

  • 33 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:57:35 ID:0NTk0NTlh

    ほんとか〜?
    一部のポケモンだけならクオリティアップできるかどうかも疑わしいわゲーフリ
    それほど消費者を舐めきった行動しか撮ってない

  • 34 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:58:05 ID:0NTk0NTlh

    ほんと増田って余計な言い訳したよな
    ポケモン削除はクオリティアップのためです
    これさえ言わなければなー
    素直に自分達の力不足です。時間が足りませんでしたって謝罪すればこんなに言われてない
    つまり、増田と大森死ね

  • 35 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:58:09 ID:0NTk0NTlh

    このスレの連中大喜びで中国マンセーしてたんだからバカ扱いするなよ

  • 36 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:58:12 ID:0NTk0NTlh

    ピカブイが150匹しかいないのに棒立ち穴掘りな時点でお察し

  • 37 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:58:15 ID:0NTk0NTlh

    中国の技術力なんて大したことないよ
    グラやモ−ションは金さえあれば
    どうにでもなるし一番大変な
    創造する部分を放りなげてリソース
    割かないでいるからな
    しかしパクリを持ち上げるとは落ちたもんだ
    外部から見たら単に痛い奴の集まりにしか
    見えないね

  • 38 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:58:23 ID:0NTk0NTlh

    >>31
    ピカブイで第一世代だけですらまともに作れなかった事実から目をそらすな

  • 39 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:59:13 ID:0NTk0NTlh

    モーション作る余裕なんていくらでもあったろ
    でもやらなかったのがゲーフリ

  • 40 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:59:43 ID:0NTk0NTlh

    マジで増田と大森死んでくれれば大分変わるだろうに
    マジで死ねよこのゴミども
    何がクオリティアップだ、中華のスマホゲー以下出してんじゃねーよ死ね

  • 41 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 15:59:49 ID:0NTk0NTlh

    >>37
    ×パクリを持ち上げる
    ◯スマホのパクリゲーにすら比較するのもおこがましいレベルで惨敗するゲーフリを叩く

  • 42 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:00:18 ID:0NTk0NTlh

    とりあえず新作1年ごとに出すのを3回やって1年休むサイクルをやめろ
    2年ごとでいい

  • 43 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:00:48 ID:0NTk0NTlh

    ポケモンによって微調整すらしない愛のないやつらが開発してんだぞ
    仮に技術あっても面倒だからやらないでしょ

  • 44 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:02:01 ID:0NTk0NTlh

    たった151匹すらまともなモーションつけられなかった会社があるってマジ????
    嘘だよなー、クソみてーな中華以下の会社が偉そうにクオリティ語ってるとか??
    死ねよ増田

  • 45 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:02:13 ID:0NTk0NTlh

    >>36
    ゲーフリが後先何も考えずピカブイでその中国産とやらのパクリゲー並みのクオリティにすることはできたはず

    だがピカブイをそのレベルで出しちゃったら次の8世代全集類にそのクオリティを求められちゃってハードル爆上げですよ

  • 46 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:02:13 ID:0NTk0NTlh

    こういうのって普通パクってる方が楽して金儲け志向が強い筈なのに本家より仕事してるの草しか生えない

  • 47 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:04:01 ID:0NTk0NTlh

    >>36
    これで完全に終わったよな
    何も数を言い訳にできない
    しかもサファリ、ゲーセンみたいなサブ要素や
    釣り、自転車のような伝統まで廃止した上で棒立ち穴を掘る

  • 48 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:04:32 ID:0NTk0NTlh

    「そのパクリゲーはポケモンの数を絞ってたからモーション作り込めたんだ!」

    「ピカブイはどうだった?」
    で即座に論破されるの笑う

  • 49 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:05:04 ID:0NTk0NTlh

    >>41
    〇任天堂のゲームが売れると困る人達がまとめサイトから流れてきている

  • 50 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:05:07 ID:0NTk0NTlh

    どんだけ手抜きしても売れるしツイッターで擁護してもらえるしそら楽な商売したくなるわな

  • 51 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:05:10 ID:0NTk0NTlh

    https://i.imgur.com/MDasAOm.jpg

  • 52 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:05:14 ID:0NTk0NTlh

    >>45
    クオリティアップのため全種類実装はできませんでした
    今作では間に合わなかった分のリストラします

    これでいいじゃん
    あ、あの糞モーションですらそうしたんだっけ?

  • 53 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:05:52 ID:0NTk0NTlh

    >>49
    任天堂がマジに作り込むなら買うぞ間違いなく
    だからとっととゲーフリから取り上げろ

  • 54 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:06:50 ID:0NTk0NTlh

    >>35
    はやくボーナスの話しようぜ。まずお前が給与明細アップしてなw

    956 :名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Saa3-FGXC [106.161.160.10]) [↓] :2019/07/13(土) 14:35:12.43 ID:pmK4geO0a
    ボーナスの話せんか?

  • 55 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:07:36 ID:0NTk0NTlh

    せめて口から出してよ

  • 56 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:07:55 ID:0NTk0NTlh

    そらピカブイのモーション気合い入れて作っても剣盾で同じこと出来ないんだからやるわけないじゃん
    ポケモン信者の脳みそってどうなってんの

  • 57 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:08:50 ID:0NTk0NTlh

    カメックス「わかりました」

  • 58 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:10:01 ID:0NTk0NTlh

    無職煽りガチで効いてて笑い止まらんw

  • 59 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:10:34 ID:0NTk0NTlh

    >>56
    剣盾発表前なら俺も同じこと言ってたんだけどなぁ
    まさかあのクオリティで全種実装すらできないとか思ってもないじゃん?

    確かに全ポケモン出してればその理屈は通じたんだけどね

  • 60 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:10:35 ID:0NTk0NTlh

    このクオリティなら全ポケモン出てたとしてもある程度は荒れるレベルなのにな

  • 61 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:11:05 ID:0NTk0NTlh

    >>31
    ピカブイのモーション見ても同じこと言えるんかあ?

  • 62 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:11:16 ID:0NTk0NTlh

    >>58
    無職じゃないならはやく給与明細見せて?w

  • 63 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:11:30 ID:0NTk0NTlh

    >>31
    150匹でこのクオリティですがw

    tp://i.imgur.com/F89b0Tp.gif

  • 64 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:11:34 ID:0NTk0NTlh

    荒れてる原因の全てが「開発力」で解決できる事ばかりだから叩かれ続けてんだよ。
    時間をかければクオリティは上げられるし、金をかければ時間を短縮できる。
    両方やんないからゲーフリは開発力が低いとなる。
    ポケモンの純利130億を考えればピカブイレベルの糞ゲーを出すこと自体ユーザーを舐めてるとしか思えない。

  • 65 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:12:04 ID:0NTk0NTlh

    ゲーフリマジで潰れてくれ

  • 66 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:13:49 ID:0NTk0NTlh

    未だに日本が中国に勝ってると思ってるやついるんだなw
    家電もスマホも全部負けてるんだが。
    お気に入りのXperiaでエロ動画みてシコッて寝ろ

  • 67 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:14:18 ID:0NTk0NTlh

    「過去作から全種類のポケモンを新地方に連れて行ける」最低限のハードルさえ永久に越えられなくなるもんね
    リストラが導入される以上何が求められるかっていうとやっぱりモデリングやモーションの向上になると思うよ

  • 68 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:14:21 ID:0NTk0NTlh

    >>66
    大森「ルリナでシコるぞうおおおおおお」

  • 69 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:15:29 ID:0NTk0NTlh

    >>61
    あなをほる を覚えるポケモン全てに専用の地面潜行モーション作るのはさすがに無理があるってこと

    逆にゲーフリ以外なら例えば かえんほうしゃ覚えるポケモン全て口の位置から放射されるよう調整できるのかって話よ
    できそうだけどできないってことは高度な技術なんだろうよ

    ただ発売までまだ期間あるから放射配置を全種口元に調整修正してくれるかもよ

  • 70 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:15:43 ID:0NTk0NTlh

    ゲーフリって連れ歩きやポケパルレが好評な理由なんでか分かってなかったのかな…
    ゲーフリってポケモンの事好きじゃないのか?

  • 71 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:16:34 ID:0NTk0NTlh

    つか、やっぱドット絵のほうが大変なの?

  • 72 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:16:37 ID:0NTk0NTlh

    高度な技術…??
    炎エフェクトは全部同一なんだからエフェクト開始位置を各モンスターの口に設定するだけでは…?

  • 73 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:18:10 ID:0NTk0NTlh

    メガジュカインはちゃんと口から竜の波動、尻尾からリフストって分けられてるし技術的にできないってのはないだろ

  • 74 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:18:44 ID:0NTk0NTlh

    高度な技術わろた

  • 75 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:19:05 ID:0NTk0NTlh

    今後作るゲームのクオリティも上げなきゃいけないからお粗末にしましたって頭沸いてんのか?
    他会社が技術総結集して今の時代にできる最高品質の物を作ってる理由は何だよ
    FFなんか次回も毛穴作んなきゃいけねーんだぞ

  • 76 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:19:08 ID:0NTk0NTlh

    走るモーションがせっかくあるんだからコレを活かしてバトレボみたいに近づいて攻撃みたいなことすればいいのに
    今の異次元攻撃ほんときらい

  • 77 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:19:17 ID:0NTk0NTlh

    >>69
    はっきり言うがそこはどうでもいいんだ

    火炎放射が口から出てないとか直立不動で地面にもぐるとかもそこまで大きな問題じゃない
    問題はリストラしたこと、リストラの口実にクオリティアップを使ったこと

    リストラしてまでクオリティアップとやらしたくせに口から炎を吐くモーションすらまともにできていないというのが問題なんだよ

  • 78 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:19:40 ID:0NTk0NTlh

    高さを合わせるだけに高度ってか?

  • 79 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:19:56 ID:0NTk0NTlh

    >>73
    それって元から設置されてた技エフェクトの位置にメガジュカインのモーションがそれに合わせたんじゃないの?

  • 80 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:20:38 ID:0NTk0NTlh

    そのポケモンが覚える技のエフェクトチェックして変な場所から出てたら調整、これだけでもだいぶマシになるだろうに
    開発期間が足りなすぎんだよなどう見ても 

  • 81 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:21:33 ID:0NTk0NTlh

    でも現実的に考えてゲーフリがポケモンを外注するはずないからな
    自分たちが20年作り続けてきた自負(笑)があるやろし
    今後も形骸化した新作をありがたがってプレイするしかないわ

  • 82 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:23:04 ID:0NTk0NTlh

    内定ポケモン少しずつ増えていってその度に「〇〇出てる…!今回はゲーフリに感謝」みたいな喜びの声が散見されるけどさ
    これからもポケモン絞り続ければ何作かに1回出番回してやるだけで感謝されるシリーズになっていくと思うと
    上手いこと考えたよな、さすがゲーフリかしこい

    つらい

  • 83 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:23:06 ID:0NTk0NTlh

    中華の高クオリティゲーのスレが嫌儲だけじゃなくてなんJにも立ってたんだな
    ゲーフリのクソみたいな技術力がバカにされててワロタよ

  • 84 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:24:38 ID:0NTk0NTlh

    好きなポケモン出てる買いますゲーフリありがとう
    新しい商法だわこれ

  • 85 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:24:42 ID:0NTk0NTlh

    っていうか中華の無法企業がこんなにポケモンのモーションに力を入れて本家本元のゲーフリがうんこみたいなクオリティのまま「モーションに力を入れた」と大嘘をついて直立不動で穴掘ってる現状がムカつく

  • 86 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:24:51 ID:0NTk0NTlh

    ポッ拳とかスマブラパクってるのに気づかなくてバカにされてるのは笑えた

  • 87 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:25:51 ID:0NTk0NTlh

    反中の巣窟の2ちゃんで「中華のパクリゲーのほうがマシ!」というスレがまかり通るというこの深刻さ

  • 88 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:26:31 ID:0NTk0NTlh

    もう完全にゲーム界のマクドナルドだな
    「ポケモンは世界でトップクラスの売り上げだから、世界で一番偉大なゲームだ!」みたいなアホな信念でもないと、プライド守れないもんw

  • 89 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:26:58 ID:0NTk0NTlh

    でもマック美味いじゃん
    ポケモンはつまんないよ最近

  • 90 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:27:18 ID:0NTk0NTlh

    >>71
    BWのドット絵はGIF動画じゃなくて
    顔や腕のパーツ分割してモーションつけてるから3Dより大変かも

  • 91 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:27:32 ID:0NTk0NTlh

    >>82
    いや、採用通知と解雇通知は同時通達だから前回感謝した方が叩きに変わることも然り、逆もまたあるだろうけど
    つまり剣盾以降の評価は現状維持

  • 92 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:27:48 ID:0NTk0NTlh

    全然売れてないじゃんポケモンって

  • 93 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:28:03 ID:0NTk0NTlh

    新ポケモンはどれくらいいるの?

  • 94 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:28:35 ID:0NTk0NTlh

    解雇リストの発表期待してる人いるけど諦めた方がいいよ
    最速で発売1週間前の外人フラゲ勢による解析での判明やろ

  • 95 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:30:08 ID:0NTk0NTlh

    >>93
    さー?
    新ポケモンは伝説のタイプすら公開してないし登場ポケモンが200匹なのか400匹なのか600匹なのかも公開してないしどれが送れないのかも公開してないけど予約してね!って状況

  • 96 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:31:45 ID:0NTk0NTlh

    >>79
    エアプなら無理にレスしなくていいよ
    お前ヒトカゲが竜の波動したら頭の上の空中からエフェクト出ると思ってんの?w
    エフェクトの位置はポケモンごとに合わせてるに決まってるじゃん

  • 97 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:31:51 ID:0NTk0NTlh

    >>91
    うーん現状維持だとしても
    使えるポケモン数絞っても現状維持できるならラクなもんだよなあ…やっぱり大タイトルを抱える会社ってかしこいなあ本当に(以下恨み言)

  • 98 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:32:44 ID:0NTk0NTlh

    >>37
    やっぱ田尻智ってすげーな
    田尻の創造に全て乗っかかって
    イキってる増田や大森ってゴミ以下だわ

  • 99 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:32:51 ID:0NTk0NTlh

    FEの新作がコエテクに手伝ってもらってるように
    ポケモンもどっかに協力してもらえばいいのに

  • 100 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:33:18 ID:0NTk0NTlh

    発売されてその内容がPVなんかと全く変わってない駄作だったら俺もゲーフリ叩くけど
    まだ発売まで期間あるんだから様子見でしょ

    天下のゲーフリだから残り数ヶ月の間で当初300種の予定が勢いあまって700種類超えてくるかも

    順一は発表後荒れると気にしてツイッター凍結させちゃうデリケートな子だからムチよりアメだぞ

  • 101 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:34:22 ID:0NTk0NTlh

    天下のゲーフリってブランドもいつまで通用すっかね
    現状他のゲームに置いてかれてるし手抜きも目立つ

  • 102 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:34:32 ID:0NTk0NTlh

    じゅじゅじゅ順一www
    おまえは増田のなんなのwww

  • 103 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:35:05 ID:0NTk0NTlh

    >>101
    ORASで威光はだいぶ削がれてる

  • 104 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:36:23 ID:0NTk0NTlh

    種族関係なくちゃんと口から炎や光線を吐くなんて64のポケスタの時点で実現しているのに

  • 105 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:38:15 ID:0NTk0NTlh

    >>97
    まあ実際はポケモンの総数はどんどん増えてくから比例してリストラ数も増えるし売上も今後下がる事はあっても上がる事はなさそうだし
    そうやって緩やかに消滅していくんだろう

  • 106 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:38:27 ID:0NTk0NTlh

    炎の開始位置はこの辺でええやろ!(適当)ってのがこのリザードンからうかがい知れて辛い

  • 107 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:39:12 ID:0NTk0NTlh

    順一w

  • 108 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:39:37 ID:0NTk0NTlh

    ポケモン増やすと作業量増えるの当たり前なのに期間は一年縛りなのほんとにアホ
    その分効率化するわけでもないし

  • 109 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:40:50 ID:0NTk0NTlh

    悪の組織は来月明らかになるかな?

  • 110 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:42:15 ID:0NTk0NTlh

    情弱な擁護派に教えてあげるけど、
    ポケモン最大にして、他のゲームには無い唯一の特徴が過去シリーズからの所持キャラを最新作に引き継げるということなのに、大森か増田か知らんがこれからはそのリソースを削ってクオリティの高さで戦いますとインタビューで宣言したわけ。

    過去作ユーザーは勿論クオリティに注目するわけだが、事前情報を見る限り、とても最新のゲームだと思えない数世代前のハード並みのクオリティに親御さんもびっくりしてしまってんのよ。
    ポケモンを削った対価がこれで本当にいいのかゲーフリ信者以外は憤ってるんだよ。

  • 111 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:42:36 ID:0NTk0NTlh

    >>109
    もう明らかになってるじゃん

  • 112 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:42:39 ID:0NTk0NTlh

    モーション使いまわしてるから効率化は出来てるぞ
    てかdsと互換切ったせいでhome作る羽目になった結果それに時間かかってリストラってあり得るな

  • 113 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:43:18 ID:0NTk0NTlh

    そんなら最初から引き継げるようにしとけよ

  • 114 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:46:51 ID:0NTk0NTlh

    イーブイの声どうなるかな

  • 115 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:47:26 ID:0NTk0NTlh

    今からゲーフリしばきあげてもポケモンを今のゲームの水準に届かせる準備や努力をしてこなかったから数年で満足のいくポケモンができるかどうか怪しそう

  • 116 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:48:33 ID:0NTk0NTlh

    岩田を黒魔術で復活させよう

  • 117 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:48:40 ID:0NTk0NTlh

    親ビは簡悔のように延々と使われるだろう

  • 118 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:49:26 ID:0NTk0NTlh

    今までは難しいこと考えずに、過去作のポケモンを全部最新作に連れてきてもよかったけど、これからは最新作が母艦ではなくなるし、間違ってHOME送りにすると大変なことになるからな
    価値観の大転換でしょこれは

  • 119 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:50:25 ID:0NTk0NTlh

    そっりゃあ楽だろうな〜これがまかり通れば今後モデリングで困ることはなくなるもんな〜
    ポケモン最大の売りを自分から捨ててどうするのかは全く理解できないけどね〜

  • 120 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:50:26 ID:0NTk0NTlh

    順一はもちろんネタね
    >>96
    おおまかな高さの位置調整されてんのは記憶にあるから知ってる

    細かな位置調整されてないのはメガカメックスなんかの発射位置見ればわかる

    メガジュカインの口から りゅうは 尻尾からリフストがキレイにマッチしてんのは技エフェクトの位置にメガジュカインのモーションもそれに合わせてんのは確かだと思う

    3DS世代全種ポケモンのモーション制作で
    各ポケモンの代表的な技のエフェクトの位置と使用モーションがマッチするよう調整されてはいるんだろ

  • 121 名前: 岩田恥 2019-07-13 16:50:27 ID:0NTk0NTlh

    気が早いが剣盾のディレクター大森だからマイナーチェンジか続編かDPリメイクのディレクターは岩尾の可能性あるよな
    違うとしてもここ最近のゲーフリ的に大森岩尾以上にヤバイのいそうではあるが

  • 122 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:51:49 ID:0NTk0NTlh

    中国のポケモン動画見たけどすげえな
    日本のパチモンほんとゴミだわ

  • 123 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:53:19 ID:0NTk0NTlh

    日本のモーションやモデルパクってるのにまだ気づいてなくて草

  • 124 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:53:22 ID:0NTk0NTlh

    このクオリティじゃスイッチがもったいないくらいだな

  • 125 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:54:22 ID:0NTk0NTlh

    ポケモンってだけで売れるからな
    金も時間もかけたくないんだろう

  • 126 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:54:43 ID:0NTk0NTlh

    むしろハードの性能がしょぼかった時代のが工夫でどう見せるかにこだわってた気がする。

  • 127 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:55:05 ID:0NTk0NTlh

    >>125
    金と時間は旅行で使うもんだからな

  • 128 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:55:44 ID:0NTk0NTlh

    あとTwitter

  • 129 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:56:28 ID:0NTk0NTlh

    >>120
    なんでそれを最新作でやらないかって時間と金をかけたく無い以外なんかあるの?それを叩いてるんだけど。

  • 130 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:56:58 ID:0NTk0NTlh

    >>123
    ゲーフリとメガシンジャ曰く同じモデルの流用でも解像度に合わせて調整するのはすごく大変らしいぞ

    きっと中国のパクリゲー会社も他ゲーのモーションをスマホ用に落とし込むのに滅茶苦茶苦労したんだろうな

  • 131 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:58:38 ID:0NTk0NTlh

    >>120
    >各ポケモンの代表的な技のエフェクトの位置と使用モーションがマッチするよう調整されてはいるんだろ
    6・7世代の全部の技エフェクト位置とか思い出せんし
    まあこういうことなのかもしれない

    でもそれにしたって広報用の映像でリザードンの炎吐く位置がズレてるってのは
    3DSよりも調整に手抜いてると思えちゃうな

  • 132 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:58:42 ID:0NTk0NTlh

    >>130
    3DSのまんまパクってるのに気づかなかったってどんな気持ち?

  • 133 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:59:25 ID:0NTk0NTlh

    チャイナよりバトレボやスタジアムでゲンガーが腰振ってたの好きやったわ

  • 134 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 16:59:50 ID:0NTk0NTlh

    ドコグロFGXCいい加減消えろよ

  • 135 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:00:33 ID:0NTk0NTlh

    >>120
    もういいってお前…w
    おおまかな高さじゃなくて、ポケモンごとにエフェクトの位置はちゃんと設定されてるんだってば
    カメックスがズレてるように見えるのは頭を振りかぶるモーションがあるからなんだわ
    ふりかぶってる途中でエフェクトの位置を変えることまではできないからズレてるようになってるだけよ

  • 136 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:00:46 ID:0NTk0NTlh

    >>132
    3DSのデータを抜いてスマホ用に調整してるとか凄くない?
    もともとモデルデータ持ってるゲーフリですら凄い手間で全種調整間に合わなかったのに

  • 137 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:02:06 ID:0NTk0NTlh

    >メガジュカインの口から りゅうは 尻尾からリフストがキレイにマッチしてんのは技エフェクトの位置にメガジュカインのモーションもそれに合わせてんのは確かだと思う

    マジで擁護派の言うことガイジすぎて笑う
    エフェクトの位置が決まってるとか、一番ゲフリの技術力バカにしてんのこいつじゃね?

  • 138 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:03:19 ID:0NTk0NTlh

    カードやGOの好調を見るに、
    今のポケモンの展開って間違いなくゲーフリが足かせになってるだろ

    ここの住民は嫌いそうな話題だが、増田も見ている某ポケモンまとめサイトが
    Google検索に引っかからなくなったんだが
    ゲーフリにとって都合の悪い事書かれ過ぎて消されたか?

  • 139 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:03:39 ID:0NTk0NTlh

    なんだただのメガジュカインのファンか

  • 140 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:04:33 ID:0NTk0NTlh

    そもそもポケモンって儲からんし
    GOがヒットして急激に伸びる程度のコンテンツ

  • 141 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:04:43 ID:0NTk0NTlh

    俺ピカブイは買わなくてUSUMから一年半くらい経ってると思うけどさすがにそろそろ新作が恋しい
    ポケモンから離れた時期はあったりもちろん他に色々やってっけどね

    このレベルでもまあ妥協してプレイしたいのが正直な意見
    残り期間で修正して限界までリストラ緩和してくれば文句ないかな
    >>129
    開発側もこういう意見気にしてるから駄作でもとりあえず出しとけって考え
    ただ今後の のびしろ部分をデカく見せるためあえて駄作にしてる戦略面が強い

  • 142 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:04:44 ID:0NTk0NTlh

    >>132
    ドコグロたん何時も絡んでるけどストレスでもたまってるの?

  • 143 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:05:56 ID:0NTk0NTlh

    >>138
    ガチでポケモンGOがポケモンコンテンツの中心になりそうな気がする
    twitter見ても本編厨が続々とポケモンGOに流れてきてるのが見てわかる

  • 144 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:06:05 ID:0NTk0NTlh

    たんって久しぶりに聞いたわ
    いつの時代だよ

  • 145 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:06:34 ID:0NTk0NTlh

    ポケモンで稼いだ金は増田のQOLを上げるために使われていたんですね良かった…

  • 146 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:08:02 ID:0NTk0NTlh

    >>142
    ドコグロとアウアウウー Saa3-FGXCは同一人物な
    都合が悪くなるとすぐ回線変えて逃げる
    ワッチョイ変える知能ないからバレバレなんだけどもw

  • 147 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:08:27 ID:0NTk0NTlh

    >>141
    あえて駄作にしたものを有難がって買うって変わってるね。

  • 148 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:11:22 ID:0NTk0NTlh

    >>143
    スマホゲーってデータ互換無いからやる気起きなかったけどピカブイとHOME送れるって分かってからやり始めたわ
    伝説ポケモン取り放題なのはほんと楽しい
    本家に持っていけるしな

  • 149 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:12:21 ID:0NTk0NTlh

    なお一部ポケモンはHOMEに幽閉される模様

  • 150 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:13:02 ID:0NTk0NTlh

    >>135
    よく見てるんだねスゴイわ
    要するに
    ポケモンそれぞれ技使用モーションはそれなりの水準に達してて共通の技エフェクトの位置はそれなりにズレちゃうってことだよね

    ならその少しの問題は妥協するしかなくない?
    ポケモンの技使用モーションひかえめにするしかないじゃん

  • 151 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:13:30 ID:0NTk0NTlh

    >>148
    互換発表されてから本編厨が続々とGO始めた感あるよな
    確かに伝説ポケモン取り放題送り放題なのはデカイな

  • 152 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:13:50 ID:0NTk0NTlh

    結局このゲームのいいとこってどこなん?
    人間キャラのモデル?

  • 153 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:14:00 ID:0NTk0NTlh

    https://youtu.be/Dn5oyCQ3wUs?t=368
    この時代で炎がポケモンの口に追従するように動くようになってるのになんで現代でこれができないのか

  • 154 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:14:52 ID:0NTk0NTlh

    てかgbaでもある程度発射位置は各々で決められてたんでしょ

  • 155 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:15:16 ID:0NTk0NTlh

    >>31
    ポケモン程の売上規模なら人海戦術で予算増やせばこのクオリティで出来るはずなんだよなあ
    それをやらないから手抜きと言われる訳であって

  • 156 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:15:45 ID:0NTk0NTlh

    現時点でスコットランド人ネタくらいでしか盛り上がってないな
    しかも二次創作だし

  • 157 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:16:26 ID:0NTk0NTlh

    だから儲かってねーよポケモン
    何見て言ってんだろ

  • 158 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:17:25 ID:0NTk0NTlh

    >>150
    お前はまず>>69で的外れなこと言ってたことを認めような
    そもそもカメックスの技モーションは最終的な頭の位置からはズレてないから

  • 159 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:17:51 ID:0NTk0NTlh

    それより儲かってない中華の弱小企業よりはずっといいものを作ってくれないと困る

  • 160 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:18:08 ID:0NTk0NTlh

    >>152
    正直人間キャラのモデルもポケモンの出来よりはマシなだけであって他ゲーと比べるとな…

  • 161 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:18:18 ID:0NTk0NTlh

    グラフィックをハードの変化に適応したクオリティーにするためには全ポケモン実装は困難って言って
    ポケモン実装数減らしたのに、それでなお3DSのときよりエフェクトの位置がおかしかったり(しかも広報用映像で)したら
    そりゃ突っ込むわ
    技の発射位置がズレることが大きい問題じゃなくてそれまでの経緯込みでこんなん酷いわって思うの

  • 162 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:18:22 ID:0NTk0NTlh

    USUM「全ての伝説ポケモンが捕まえられるぞ!」
    ポケGO「伝説ポケモン捕まえ放題だぞ!メルタンとメルメタルも取り放題だぞ!」

  • 163 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:18:35 ID:0NTk0NTlh

    怒らせてるとこ

    増田がTwitterでダンマリ
    かと思えば擁護意見にだけリプ
    海外では公式Twitterを通して一応言い訳あり
    日本向けに説明なし
    ファミ通のインタビューのみ
    今回出たからと言って次も出るかはわからない
    リストラは楽しみを奪ってしまうので発表しません
    モーション、グラフィックのクオリティを優先したと言う割には使い回しと質が悪いものばかり

  • 164 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:20:06 ID:0NTk0NTlh

    石原も映像磨き上げるとかファンにこれを待ってたと言ってもらえるとか増田レベルに名言連発してるよな

  • 165 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:20:55 ID:0NTk0NTlh

    >>163
    寒いからお留守番しててね も追加で

  • 166 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:21:31 ID:0NTk0NTlh

    もう何言い訳言おうが買う気せん
    新PV見ても楽しみに思えんくなったし

  • 167 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:21:39 ID:0NTk0NTlh

    >>154
    座標で指定してるしある程度エフェクトがランダムで散るような設定も出来る
    言っちゃあなんだけど今よりよっぽど繊細な調整してるよ

  • 168 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:21:41 ID:0NTk0NTlh

    お、久しぶりに鎮火したね

  • 169 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:21:45 ID:0NTk0NTlh

    数ヶ月前までは最高のクオリティのポケモンを提供できるよう
    頑張ってる的なこと言ってたのにな増田

    今となっては詐欺もいいところ

  • 170 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:22:01 ID:0NTk0NTlh

    >>164
    PVでそれっぽく見せて売り逃げできればいいんじゃないの?
    未だに国内向けのリストラ発表無いし

  • 171 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:22:16 ID:0NTk0NTlh

    >>158
    そうか?
    技使用モーションをリアルに高レベルにした結果 火炎放射位置が口元からズレて多少のズレが生じてる

    「ふりかぶってる途中でエフェクトの位置を変えることまではできないからズレてるようになってるだけよ」

    なんでしょ?

  • 172 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:23:50 ID:0NTk0NTlh

    そもそもパッケージの伝説ポケモンマジでゴミすぎね?
    あれ全く買う気も起きないんだけどどうした?
    デザインが準伝レベルでしょアレ

  • 173 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:25:01 ID:0NTk0NTlh

    ポケモン関係者の中ではBWが最高傑作だったり、
    USUMがまるで新作のような作品なんでしょ?
    本人たちは素で発言しているみたいで困る

  • 174 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:25:27 ID:0NTk0NTlh

    >>172
    準伝すらおこがましいと思う
    剣咥える犬て

  • 175 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:26:28 ID:0NTk0NTlh

    ポケモン本編なんて期待するだけ無駄
    ポケモンGOのほうが100倍楽しいわ
    明日の16時から色違いエンテイイベントだしな!

  • 176 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:27:13 ID:0NTk0NTlh

    >>174
    ほんとになw
    あれ剣落としたらただの犬でしかないじゃんっていう
    せめて体の何処か一部を剣にすりゃよかったのに

  • 177 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:27:32 ID:0NTk0NTlh

    >>172
    ジェイムスがアートディレクターになった時点で、何も期待できないよ
    割とマジでパチモンやファンアートの方がマシ

  • 178 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:27:50 ID:0NTk0NTlh

    容量の都合上リストラせざるを得ないゲーフリ
    ポケモンを戦いの道具としか見てないトレーナー
    本当に愛がないのはどちらだろうか

    例の批判派を容認派にさせたい信者
    なんで擁護派アホばかりなん…

  • 179 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:28:17 ID:0NTk0NTlh

    GOは黒歴史化したダークポケモンも復活させるんでしょ?

  • 180 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:28:22 ID:0NTk0NTlh

    ザシアンの剣巡って対立とかすんのかな
    守り神とかも設定活かしきれてなかったしもったいない

  • 181 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:28:34 ID:0NTk0NTlh

    リストラは容量の都合じゃないんだが

  • 182 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:29:25 ID:0NTk0NTlh

    そのうちメガシンカもGOに拾ってもらえるかもな

  • 183 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:30:11 ID:0NTk0NTlh

    ザシアンはギルガルド咥えろ

  • 184 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:30:34 ID:0NTk0NTlh

    >>171
    その問題もエフェクトの発生をふりかぶった後に設定すりゃ済む問題だからね
    単純にゲフリの手抜きです。お前が>>69で言ってる高度な技術(笑)とかそういうレベルの話じゃないんで

  • 185 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:31:46 ID:0NTk0NTlh

    >>179
    暴走してて草

  • 186 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:33:30 ID:0NTk0NTlh

    任天堂と株ポケ合同でゲーフリを弾劾してくれ

  • 187 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:34:09 ID:0NTk0NTlh

    ルギア、ホウオウ→神秘的でカッコいいなぁ
    カイオーガ、グラードン→あ、絶対分かり合えないな。怖いけどカッコいいな
    ディアルガ、パルキア→とんでもないもの操ってるんだな。カッコいいな
    ゼクロム、レシラム→絶対分かり合えnあ、分かってくれるんだな。カッコいいな
    ゼルネアス、イベルタル→…?
    ソルガレオ、ルナアーラ→…?
    ザシアン、ザマゼンタ→…?

  • 188 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:34:19 ID:0NTk0NTlh

    >>63

  • 189 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:35:13 ID:0NTk0NTlh

    >>187
    ストーリーの役割はアレだったがゼルイベは見た目いいだろ
    顔がいい

  • 190 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:35:21 ID:0NTk0NTlh

    ザシアンザマゼはどう考えたって次回作でなんかのフォルムチェンジの餌に
    なるだけだろ?

    ジガルデが剣や楯もったらほめるけど

  • 191 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:35:43 ID:0NTk0NTlh

    リストラは開発費と開発期間の都合上の事で、その対価がクォリティだと大森と増田は言っている。ツイッターの擁護派はそれすら理解してないやつが多い。
    ゲーフリが儲けるために少ない制作費で一年毎に糞ゲーを出すよと言ってるのに、ありがとうと感謝して買うバカ。

  • 192 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:36:57 ID:0NTk0NTlh

    剣盾
    ガラル地方のポケモン


    ポケモンGO(現在)
    カントー地方のポケモン
    ジョウト地方のポケモン
    ホウエン地方のポケモン
    シンオウ地方のポケモン
    アローラリージョンのポケモン
    メルタン、メルメタル
    アーマードミュウツー
    ダークポケモン(解析班リーク)

  • 193 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:38:06 ID:0NTk0NTlh

    今日は分かった事はこのスレにポケモンユーザーはいないって事が分かった事かなww

    なんせ本家の流用の偽ポケモンを本家よりクオリティ高いとか言うレベルだし
    ホントにエアプばかりなんだな

  • 194 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:39:41 ID:0NTk0NTlh

    >>193
    お前に理解力がないのがわかったよ

  • 195 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:39:47 ID:0NTk0NTlh

    >>186
    むしろ今回に関しては
    増田(ゲーフリ)はリストラのことをコッソリでも言ってるけど公式ツイッター(株ポケ)はダンマリだから
    株ポケのほうがより黒いんじゃなかろうか
    秘密クラブとかうさんくさい販促方法もゲーフリというよりは株ポケの仕事分野だと思うし

  • 196 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:40:34 ID:0NTk0NTlh

    >>193
    本家のどこから流用してるのか具体的に教えてほしい
    そしてなぜゲーフリがそれを流用しないのかもな

  • 197 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:42:46 ID:0NTk0NTlh

    >>196
    あの偽ポケモンはモデリングやモーションとかどう見ても本家の流用なのは見ればわかるだろ
    外人ですらそう指摘してるぞ

    ポケモンをエアプどころか無知なの?www

  • 198 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:43:27 ID:0NTk0NTlh

    >>197
    だからどれ?
    具体名を挙げろよ

  • 199 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:44:14 ID:0NTk0NTlh

    >>186
    むしろ任天堂が某ポケモンブログ通報して凍結した時点でグル確定でしょ
    SwitchLite売りたいんだし

  • 200 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:44:34 ID:0NTk0NTlh

    >>198
    全部のポケモンだよ
    本当に理解力ないね

  • 201 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:45:02 ID:0NTk0NTlh

    ゲーフリって日本一レベルやろ

  • 202 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:45:38 ID:0NTk0NTlh

    ならなんで本家が最新作に流用しないんですかね?って言うとなぜか個人攻撃に走る模様

  • 203 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:45:39 ID:0NTk0NTlh

    モデルは抜き出してるだろうけど
    そっから新しちモーション作れるようにコントローラーつけたりとか本家のテクスチャ解像度上げて流用より大変な移植作業だぞ

  • 204 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:45:57 ID:0NTk0NTlh

    モデリングを流用→まあ分かる
    モーションを流用→そもそも流用するモーションが元のゲームに存在しない

  • 205 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:46:36 ID:0NTk0NTlh

    ちなみに任天堂アンチが多いがゲハですら偽ポケモンのポケモンは本編の流用だと言ってるじゃん

  • 206 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:46:43 ID:0NTk0NTlh

    【悲報】中国父さん、ポケモンの丸パクリゲーを出して炎上 すでに配信を開始・・・・
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562996936/

  • 207 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:46:46 ID:0NTk0NTlh

    エフェクトは?

  • 208 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:48:14 ID:0NTk0NTlh

    やっぱりドローンキャモメが居ないとポケモンやってる気がしないよな

  • 209 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:49:02 ID:0NTk0NTlh

    818 名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr27-7lb2 [126.200.38.93]) sage 2019/07/13(土) 12:28:02.72 ID:9ppen6+Vr
    >>797
    ゲッコウガかっこよすぎやろ
    このパクリゲーのスタッフ達をゲーフリに入れてくれ
    823 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 2b10-qUBf [114.19.91.184]) sage 2019/07/13(土) 12:33:28.82 ID:gQOIqJPI0
    >>797
    ゲッコウガのモーションカッコよすぎ
    882 名無しさん、君に決めた! (ワイモマー MM72-DBGp [49.135.78.108]) sage 2019/07/13(土) 13:30:04.18 ID:5+33bNEvM
    >>797
    ゲンガーのメニューモーションにギター持ってくるとか分身するゲッコウガとかセンスも悪くねーな
    普通これぐらい期待するよね…
    893 名無しさん、君に決めた! (スップ Sd92-jvt7 [1.75.7.6]) sage 2019/07/13(土) 13:41:25.67 ID:bW8aHBPTd
    ゲッコウガ格好よすぎて惚れた
    中国完勝じゃん


    バカ多すぎて草

  • 210 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:49:35 ID:0NTk0NTlh

    XDか?バトレボか?
    ピカブイ以降は論外だから3DS?そのどれよりも動いてるけどね
    スマブラかポッ拳ならあるかなって調べてみたけどまんま流用してるようには見えなかったし、それに出てないポケモンはどうなるのって話だし

  • 211 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:50:22 ID:0NTk0NTlh

    ちなみに海外の情報によると偽ポケモンはゲームですら無かった模様www

    これのどこが本家超えたのか知りたい

  • 212 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:51:18 ID:0NTk0NTlh

    >>163
    リストラに関するインタビューは4Gamerってサイトにも記事あるぞ
    ファミ通より遅れて記事作ったのかもしれんが

    まあ公式サイトにいつまで経っても掲載しない時点で糞対応なのは変わらんがな

  • 213 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:52:34 ID:0NTk0NTlh

    USUM以降本編にクリーチャーズが関わってないんだけど何やってんだろうね
    XDバトレボみたいな据え置きシリーズやポッ拳に携わってるからゲーフリよりよっぽど仕事できるはずなのに

  • 214 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:53:56 ID:0NTk0NTlh

    訂正
    ×USUM
    ○ORAS

  • 215 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:55:28 ID:0NTk0NTlh

    >>184
    それくらいの問題なら余裕そうだしこういう反感受けるのを避けて修正してから公開するでしょ
    なのにPVの感じだとズレてるってことは技発射直前と後はモーション流動で位置ズレ
    技エフェクト位置も変動させなきゃあのズレ解消不可

    口元から炎技を出す技使用の場合は口元を動かさない別のモーションを用意させるしかなかったパターン

    それか残り期間で調整される

  • 216 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:55:33 ID:0NTk0NTlh

    >>212>>213
    お前頭大丈夫か?
    お前が無知なだけでサンムーン以降にも関わってるよ
    ソルガレオのモデリングの作成の記事とか知らないのかよw

  • 217 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:56:06 ID:0NTk0NTlh

    ライバルのモーション使い回しならもうクールなライバル出てきそうもないな
    あの動き似合わないし

  • 218 名前: レス番間違えた 2019-07-13 17:56:25 ID:0NTk0NTlh

    >>213>>214
    お前頭大丈夫か?
    お前が無知なだけでサンムーン以降にも関わってるよ
    ソルガレオのモデリングの作成の記事とか知らないのかよw

  • 219 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:56:41 ID:0NTk0NTlh

    >>213
    ポケモンのグラフィックはゲーフリじゃ作れないから全部クリーチャーズ作ってるよ

    クリーチャーズにあんま金払いたくないからポケモンリストラしたんじゃね

  • 220 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:57:15 ID:0NTk0NTlh

    俺がパクリ中国製のポケモンのモーションの方が本家剣盾のポケモンのモーションより凝ってると思ってるよ。それだけ。
    何故やらないのかは金と時間をかけたくないから。糞だとしか思わないってだけ。

  • 221 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:57:54 ID:0NTk0NTlh

    モーションもパクってますよw

  • 222 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:58:25 ID:0NTk0NTlh

    >>216
    いやクリーチャーズの公式サイトにORAS以降の本編タイトル載ってないけど

  • 223 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:59:20 ID:0NTk0NTlh

    >>215
    ハード変わってもモーション使いまわしてるゲフリが修正なんてするわけねーだろ
    あとお前の言ってることのどこが高度な技術(笑)なんすか?w

  • 224 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 17:59:49 ID:0NTk0NTlh

    >>220
    だからお前の言う中国の偽ポケモンはゲームですらなかったと判明したぞ

    >>213
    ちなみにこれ読めよ
    これ読んでクリーチャーズが関わってないと言える?
    頭悪すぎて理解できないかもだけど
    https://cgworld.jp/feature/201707-cgw227GG-pokemon.html

  • 225 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:00:33 ID:0NTk0NTlh

    擁護派が圧倒的にポケモンのことを知らなさすぎてて逆に泣けてくる
    これからは離れたファンの代わりにこういう人達がゲーフリとポケモンを支えていくんだなぁ…

  • 226 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:00:56 ID:0NTk0NTlh

    >>222
    だからこれ見れば分かるだろ
    これを見て理解できない?
    https://cgworld.jp/feature/201707-cgw227GG-pokemon.html

  • 227 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:01:03 ID:0NTk0NTlh

    あの俺の胸毛を見ろと言わんばかりのモーションなんなの

  • 228 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:02:08 ID:0NTk0NTlh

    https://i.imgur.com/MDasAOm.jpg
    ポケモンリストラって完全にクリーチャーズに開発費吸われたくないからだよね

  • 229 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:03:46 ID:0NTk0NTlh

    >>224
    あくまで流用したソフト名言わないんだなw

  • 230 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:05:27 ID:0NTk0NTlh

    >>223
    流動するモーションに技エフェクトもそれに合わせて変動させんのは高度な技術だと思いますはい。

  • 231 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:05:49 ID:0NTk0NTlh

    >>224
    じゃあなんで公式サイトに載せないの?
    他の仕事は逐次更新されてるのにおかしくない?

  • 232 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:06:26 ID:0NTk0NTlh

    >>229
    流用したのはクリーチャーズの作ったものね
    ポケモンGOもガオーレもポケモンのゲームはほぼクリーチャーズのモデリングとかを流用してる

    流用したソフトとか言ってる自分がいかに無知かっていつ理解するの?

  • 233 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:06:52 ID:0NTk0NTlh

    >>232
    モーションは?

  • 234 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:07:56 ID:0NTk0NTlh

    エアプしか擁護できへんやろ
    あと萌え豚

  • 235 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:08:13 ID:0NTk0NTlh

    >>233
    モーションとか知らねえけどポケモンのモデリングのかは完全に本編の流用してるよ

  • 236 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:08:38 ID:0NTk0NTlh

    しらねぇんかよw

  • 237 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:09:53 ID:0NTk0NTlh

    >>235
    モーションもどう見ても本家の流用とか言っておきながらw

  • 238 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:10:06 ID:0NTk0NTlh

    >>230
    うん、だからそれしなくてもエフェクトの発生時間変えれば解決するよね

  • 239 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:10:20 ID:0NTk0NTlh

    >>232
    じゃあなんで本家は流用してヌルヌル動かせないの?
    本家新作で再現できなきゃ意味ないでしょw

  • 240 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:10:24 ID:0NTk0NTlh

    >>231
    公式サイトの事とかクリーチャーズに聞けば?
    エアプのお前は知らないと思うけど本編ではクリーチャーズはクレジットされてるから

  • 241 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:10:28 ID:0NTk0NTlh

    モーションの意味すら知らないwww

  • 242 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:10:55 ID:0NTk0NTlh

    そもそもポケモン勝手に使ってるんだから何使っても同じだろwww
    でモーションのパクリ元を剣盾で実装すればいいんじゃないですかね

  • 243 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:11:34 ID:0NTk0NTlh

    技術力とか知らないバカが多すぎない?

  • 244 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:11:37 ID:0NTk0NTlh

    ゲッコウガとかそのままモーション使ってんじゃん
    マジで言ってるのかこいつら

  • 245 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:12:24 ID:0NTk0NTlh

    妙だな・・・

  • 246 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:13:45 ID:0NTk0NTlh

    >>239
    見た感じはモーションとかもほとんど本家の流用に見えるけどな
    理解力がない君にはわからないかな?

  • 247 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:13:55 ID:0NTk0NTlh

    本家は作業データも手元にあるから良いけど
    抜き出したモデルを作業できるデータにする手間もかかるから本家よりだいぶ大変だよ

  • 248 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:14:39 ID:0NTk0NTlh

    何故絶賛されるモデルとモーションをクリーチャーズが保有してるのに本家の新作では再現されないんですかー?
    無知なので教えて下さーい。

  • 249 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:15:16 ID:0NTk0NTlh

    >>238

    リザードンの場合炎技全て口元から放射するわけじゃなく用意されたのがあのモーション

    発生時間ちょい後にズラすと違和感あるからあの位置になったんじゃない?
    そうじゃないならその設定してる奴はどんだけ無能なんだって話よ

  • 250 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:15:41 ID:0NTk0NTlh

    >>246
    だからどの作品からどれが流用してるのか聞かれてるのは君なんだが
    どれか言えよわかるんだろ全部
    お前が見ただけで全部わかるって言ったんだぞ

  • 251 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:15:42 ID:0NTk0NTlh

    それはゲーフリとクリーチャーズしか知り得ない

  • 252 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:17:23 ID:0NTk0NTlh

    本家はエフェクトの発生位置すらズレてるのに中国産は合ってるからな

    おそらく本家はモーションの骨データにエフェクトの発生ポイントとか付けてないけど中国産は付いてる

  • 253 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:18:11 ID:0NTk0NTlh

    >>249
    いやだからモーションとエフェクト合わせられない無能じゃん
    時間より位置ズレてたほうがはるかに違和感あるし

  • 254 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:18:40 ID:0NTk0NTlh

    あの中国ポケモンは何種類なんだろうな

  • 255 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:19:01 ID:0NTk0NTlh

    www.youtube.com/watch?v=_KDEmTUOsbA

    ちなみに散々言われてるリザードンの火炎放射もこの動画の11:45〜から見ると炎がしっかりと口に追従してる

  • 256 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:19:59 ID:0NTk0NTlh

    そもそもクオリティとか言ってたくせにpvにこれいれて何も違和感感じてないとかお察しだろ
    当たり前なんだよゲームフリークじゃ

  • 257 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:20:15 ID:0NTk0NTlh

    中国メガシンジャめっちゃ困ってて草

  • 258 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:21:09 ID:0NTk0NTlh

    この際どこ産のモデルとかモーションとかどうでもいいんだわ。
    肝心の本編の新作のモデルやモーションのクオリティがポケモンをリストラした対価に合ってないって言ってんだよ。

  • 259 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:21:43 ID:0NTk0NTlh

    https://www.youtube.com/watch?v=ZAcZhvup25o

    3Dアニメーションの生徒(経験一年)が24時間で作ったキャモメのモーション

  • 260 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:21:53 ID:0NTk0NTlh

    散々モデルとモーションで中国絶賛してたのにwwww

  • 261 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:22:21 ID:0NTk0NTlh

    >>254
    海外の解析で情報を抜き取るためのアプリでゲームですら無かったみたい

  • 262 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:22:50 ID:0NTk0NTlh

    本当にリストラした分のリソースをどこに振り分けたのか教えて欲しいわ
    モーションとモデルとフィールドではないことは分かった
    バランス?

  • 263 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:23:12 ID:0NTk0NTlh

    >>252
    だからそれは一部分集中的に作りこんでるからだって
    同じ条件下でなら母国の技術力が勝ってると信じろ笑

    >>253
    君はそう思っても開発はそう思わなかったってことだ
    カメックスのケースは許せたなら妥協してもいいんじゃない

  • 264 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:23:16 ID:0NTk0NTlh

    ツイッター

  • 265 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:23:23 ID:0NTk0NTlh

    >>258
    ほんとそれ
    今世代の据え置きで出す作品のクオリティではないわ
    ソシャゲならまあ許されるかなってレベルにしかなっていない

  • 266 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:23:52 ID:0NTk0NTlh

    増田のTwitterにかける情熱がなんたらかんたら

  • 267 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:24:05 ID:0NTk0NTlh

    バトルプランナーとかいるし
    バランス良くなってもモーション制作の人は何をされているのと

  • 268 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:24:08 ID:0NTk0NTlh

    モデルデータであっても無許可で抜き出してモバイルゲーム作るとかろくな会社じゃないよ

    問題はそんな会社よりクオリティー低い本家

  • 269 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:24:10 ID:0NTk0NTlh

    >>240
    どこにもクリーチャーズの名前とかないんだが
    https://www.youtube.com/watch?v=wFB8JEi_0NI

  • 270 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:24:40 ID:0NTk0NTlh

    100000000000歩譲ってリストラもモーション使い回しも良いとしよう
    力入れてるはずのワイルドエリアのお粗末な出来見たよな?
    確実にクソゲー

  • 271 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:24:45 ID:0NTk0NTlh

    は?ゲーフリは人間キャラを作り込んでるんだが

  • 272 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:25:45 ID:0NTk0NTlh

    >>263
    骨データにエフェクトの発生ポイントつけるとか作業としてはすげえ簡単な初歩的な作業だぞ

    おそらくゲーフリ側でそれが出来ない開発環境なんだと思う

  • 273 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:25:51 ID:0NTk0NTlh

    >>263
    それ開発が実際にそう言ったの?お前が勝手に代弁してるだけだよね

    あと許すもクソも俺は技ごとに最適なモーション作れなんて贅沢なこと言ってないから
    お前が高度な技術とかあまりにバカなこと言ってたから反論してるだけで

  • 274 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:26:40 ID:0NTk0NTlh

    いかりのボルテージが上がっていく!

  • 275 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:26:41 ID:0NTk0NTlh

    なんでこんな手抜くんだろ
    モーションやモデルって結局手数が全てだから、人を入れればそれなりに向上すると思うんだけどな 少なくとも使い回しにはならない

  • 276 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:26:47 ID:0NTk0NTlh

    https://www.youtube.com/watch?v=WPyPsGJ8UK8

    全く関係ないが素人集団が作ったポケモンアニメ置いとくぞ

  • 277 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:26:53 ID:0NTk0NTlh

    中華版が本家のモーションを流用してるって言ってる奴は具体的にどの辺を流用してるのか教えてくれ
    見た感じ待機モーションも攻撃モーションも本家と全く違うんだが

  • 278 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:28:22 ID:0NTk0NTlh

    >>262
    前スレ ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1562901646/813
    で一応HDでの開発はモデル流用しても大変だっていう書き込みがあったから
    リストラしたぶんのリソースを全部使って現状のクオリティが精一杯だったという可能性もある

    だからといって消費者がそれに満足してあげる理由はないんだが一応ね

  • 279 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:28:31 ID:0NTk0NTlh

    メガシンジャは「高度なモーション作るにはめちゃくちゃ手間かかる」って怒るけど
    みんなそこまで要求してないよ
    最低限すらできてないから目を覆いたくなるわけで

  • 280 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:30:09 ID:0NTk0NTlh

    誰もパクリゲー容認なんてしてないし日本に技術者がいないとも言ってないんだよね(対立煽りしてるまとめカスはともかくとして)
    要は仕事があまりにお粗末過ぎることをパクリにすら劣ってるんだぞと引き合いに出して警鐘を鳴らしてるだけよ
    金儲けしか頭にない開発に少しはお灸をすえてやらないと何も変わらんぞ

  • 281 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:30:22 ID:0NTk0NTlh

    >>278
    まあそうかもしれんな…しかし流用ですら手一杯とは

  • 282 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:32:52 ID:0NTk0NTlh

    まぁゲフリに技術者も熱意のある人間も居ないのは確実だけどな

  • 283 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:33:06 ID:0NTk0NTlh

    >>273
    開発がそう言ったかどうかっていう問題じゃないよね

    PV公開で位置が見た感じズレてるように見えてんのに修正されず公開されてるってことは開発はアレでGOサイン出したってこと
    技使用モーションの終着点に技エフェクトを持ってくるよりその前に設置した方が違和感ないって感じたってことがわかるよね

    これを解消させて技エフェクト位置もモーションと連動して位置変動は高度な技術なのは間違いない

  • 284 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:33:35 ID:0NTk0NTlh

    着払いって久しぶりに見た

    https://i.imgur.com/jAfgdw9.jpg

  • 285 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:33:37 ID:0NTk0NTlh

    キチガイ同士の殴り合い

  • 286 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:33:49 ID:0NTk0NTlh

    別に中国の技術力の話しじゃないんだよ。実際にヌルヌル動くポケモンを見て絶賛してるだけで、クリーチャーズ製の流用だと言われてる事を知って、じゃあ何故剣盾では再現されないのか疑問に思ってるわけ。

    結論、ゲーフリの怠慢だろ?

  • 287 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:34:22 ID:0NTk0NTlh

    せっかくサークライも最初はフォローしてくれてたのにね

  • 288 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:34:56 ID:0NTk0NTlh

    >>284
    プレゼントとは

  • 289 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:36:02 ID:0NTk0NTlh

    >>279
    5年前くらい前のゲーム水準ならクオリティアップってのもわかる
    全種類出すなら3DS時代からほとんど変わってなくても仕方ない

    実際発表前に期待してた水準ってこのくらいでしょ
    世界的に見てもトップクラスの注目度浴びるゲームとして考えれば異常なハードルの低さだよね

  • 290 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:36:23 ID:0NTk0NTlh

    メガシンジャ対メガシンジャの基地対決

  • 291 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:37:06 ID:0NTk0NTlh

    >>283
    お前最初と言ってること違うぞ
    俺がジュカインの例を挙げたことに対してお前は「エフェクトの位置に逆にジュカインのモーションを合わせたんだろ」と言ったよな
    お前はその程度のことを高度な技術だと思ってたわけだ
    モーションとエフェクトを同期させることは高度な技術かもしれないが、頭の位置と合わせることは全然高度じゃありませんから

  • 292 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:37:27 ID:0NTk0NTlh

    >>284
    抽選プレゼントで発送費は当選者の着払いってちょっと見慣れないなw
    自分が世間知らずなだけかもしれんが

  • 293 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:38:05 ID:0NTk0NTlh

    まあぐだぐだ言ったけど別に全技エフェクト違和感ないようにしろともワイルドエリアのモーションを作り込めとも人間とポケモンのモーションを使いまわすなとも言ってない
    モデルモーション使い回しでいいから全ポケモン出せ
    これそんなに難しいですか?

  • 294 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:39:55 ID:0NTk0NTlh

    BSテレビでやってる怪しい通販の初回お試しでも送料無料なのに

  • 295 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:41:44 ID:0NTk0NTlh

    >>284
    ちなみにこれひみつクラブのプレゼントだから、クラブの贈り物は漏れなく着払いかもしれんなw

  • 296 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:44:21 ID:0NTk0NTlh

    予約してまで買ってくれる熱心なファンに着払いプレゼントってなんか気の毒に思えてしまう

  • 297 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:45:27 ID:0NTk0NTlh

    発送費着払いって事は送料一律じゃなくて地域によって違うのか?
    サイズも発送方法も分からないけど北海道・沖縄・離島の人とかいくら掛かるんだよ

  • 298 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:45:27 ID:0NTk0NTlh

    >>69
    栄一郎が愛したドラクエ10すら全モンスター呪文やブレスをちゃんと正しい所から出すんやぞ

  • 299 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:45:29 ID:0NTk0NTlh

    >>293
    そんなことしたら増田のtwitter使用時間が削られるだろ!

  • 300 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:45:30 ID:0NTk0NTlh

    剣盾のスレがえらいことになってら

  • 301 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:47:04 ID:0NTk0NTlh

    着払いwww普通法人で契約してるからそんなことせんだろww

  • 302 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:47:29 ID:0NTk0NTlh

    まあこれに関しては下請けに丸投げしたんじゃないすかね…

  • 303 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:48:00 ID:0NTk0NTlh

    ・プレゼントの郵送費を削って着払いに
    ・協力会社への支払いを減らすために最新作を未完成品のまま発売
    ・利益確保のため未完成品でも年1ペースで発売して収入確保


    倒産寸前の会社かな?

  • 304 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:48:09 ID:0NTk0NTlh

    四足歩行型、二足歩行型、鳥型、蛇型、人型
    みたいに体型似通ってるポケモンを全部共通モーションにして作り込めば作業ぐっと楽になる気がするんだけど

  • 305 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:48:29 ID:0NTk0NTlh

    騙して何十億も儲けようとするから叩かれる。
    ポケモンをリストラする、そのかわりクオリティを上げる。これができてない品を売ろうとするから騙してると言われるし、できないなら元の方針に戻せと言われる。
    全部必然。擁護の余地なし。

  • 306 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:49:09 ID:0NTk0NTlh

    何十億も儲かってないんじゃないの

  • 307 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:49:20 ID:0NTk0NTlh

    >>292
    前にMHWのRTキャンペーンに当たったけど金なんか一切取られんかったわ
    まあプレゼントと銘打っているんだからそれが当たり前なんだろうけど

  • 308 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:49:24 ID:0NTk0NTlh

    >>293
    これ
    色々文句は言うけどその発端は全ポケモン実装しなかったから
    かつ次回作以降も全ポケモン実装することに後ろ向きだから

  • 309 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:49:40 ID:0NTk0NTlh

    >>284
    いろいろとやばいなポケモン

  • 310 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:49:49 ID:0NTk0NTlh

    >>291
    技エフェクト位置はポケモンサイズなんかでおおまかな位置調整されてんのなんとなく頭にあったよ

    その位置を元にメガジュカインのモーションが違和感なく完璧にマッチするよう技エフェクトに合わせて制作されたいんじゃないの?

    って
    --------------------------------------------------------
    73 名前:名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 975c-I+PV [180.199.85.25]) [sage] :2019/07/13(土) 16:18:10.33 ID:9mF0KZRb0
    メガジュカインはちゃんと口から竜の波動、尻尾からリフストって分けられてるし技術的にできないってのはないだろ
    -------------------------------------------------------
    に対するレス

  • 311 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:50:00 ID:0NTk0NTlh

    >>284
    ワロタ

  • 312 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:53:24 ID:0NTk0NTlh

    >>310
    んー苦しい言い訳だなあ
    それが頭に合ったら「元から設置されてた」なんて言葉は出てこないはずなんだが…w

    79 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c710-Nn2X [36.8.79.18]) [↓] :2019/07/13(土) 16:19:56.41 ID:9J7OVFdR0
    >>73
    それって元から設置されてた技エフェクトの位置にメガジュカインのモーションがそれに合わせたんじゃないの?

  • 313 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:53:40 ID:0NTk0NTlh

    寒い地方だからお留守番発言で嫁ポケのチリーンちゃんリストラ濃厚で悲しくなる

  • 314 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:54:01 ID:0NTk0NTlh

    >>179
    まじかよポケコロ好きだったから嬉しいわ
    GO最近は全然やってなかったけどまたやろうかな

  • 315 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:54:41 ID:0NTk0NTlh

    本編がポケモン削っても不自然なところが目立ちまくるぐらいのクオリティでプレゼントも着払いで
    株ポケかゲーフリか知らんけど内部でなんか大失敗して大金が消えちゃってカツカツになってる可能性とか邪推してしまう
    ていうかむしろそういう理由でもないのにこんな状態だったら純粋に悲しい

  • 316 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:55:00 ID:0NTk0NTlh

    何が着払いだよ
    ねらが複垢おっぱいで応募して玄関で要りませんと門前払いするぞ

  • 317 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:55:15 ID:0NTk0NTlh

    >>312
    だから元の技エフェクト位置にジュカインが尻尾 首を動かすなりモーション流動させて合わせてるよね

  • 318 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:55:38 ID:0NTk0NTlh

    マスダの気持ち的に言うと『黙って買って売り上げに貢献してね』と言う感じですかね

  • 319 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:56:05 ID:0NTk0NTlh

    ミュウツーの逆襲みてきたら、親子連れが多くて本編中、登場ポケモン1体1体にオニドリルー!カイリュー!ドンファン、ミュウツーカッコいい騒ぐのに
    ソードシールドC M中無口で笑った。ゲームには完全に子供興味なくしてるやん。

  • 320 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:57:06 ID:0NTk0NTlh

    かんどうしてたんだろーなー

  • 321 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:57:11 ID:0NTk0NTlh

    オラ、ゴミ送ってやるぞ、金払え

  • 322 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:57:33 ID:0NTk0NTlh

    ひみつクラブのケチり具合から察するに、
    クリーチャーズに払う金をケチる為にポケモンを削ったって線はありだと思った
    64以下のグラフィックでクオリティアップ()はないだろ、さすがに

  • 323 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:57:58 ID:0NTk0NTlh

    子供に売り続けるには3〜4年周期なんてありえない、ほぼ毎年出す必要があるってのは皆分かってるはずなのになぁ
    アニポケが視聴率低くても続けてる理由は流石に知ってるよな?

    かつての妖怪ウォッチは半年に一本のペースで出しており、ネットではペース早すぎとか言われてた
    俺もさすがに半年一本はちょっとやりすぎとは思ってたが、それでも子供の感覚的には丁度良いんだよな
    俺らおっさんの感覚で測るべきではないのは間違いない

  • 324 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:58:14 ID:0NTk0NTlh

    >>317
    その元の位置ってどこだよw
    そこを明確に示してね
    お前の妄想でそんなものがあると言われても

  • 325 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:58:42 ID:0NTk0NTlh

    >>315
    そりゃさすがに無いでしょ。株ポケの前期決算の純利益133億だよ?

  • 326 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:59:14 ID:0NTk0NTlh

    >>313
    チリーンはシンオウのテンガンざんには生息できるから寒さに弱いイメージあんま無いけどな…
    ちなみに擁護としては「寒いからお留守番」はあくまで特定地方に行けない理由の例であって
    ガラルが寒いとは言ってない、という解釈もできるそうだ

    じゃあガラルに入国できない理由も教えてくれよ増田さんって思うだけなんだけどね

  • 327 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:59:40 ID:0NTk0NTlh

    >>284
    わらた

  • 328 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 18:59:53 ID:0NTk0NTlh

    ???「ひみつクラブに入会するのは、何をしてもマンセーしてくれる
        メガシンジャだけだと思ったのに、着払いを漏らしやがった!
        ちくしょー!法的につぶしてやる!」

  • 329 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:00:04 ID:0NTk0NTlh

    >>323
    そのためのポケGOなんじゃないの?

  • 330 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:01:01 ID:0NTk0NTlh

    2年周期でいいよ

  • 331 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:01:38 ID:0NTk0NTlh

    >>325
    うん流石にないよね…この状況に納得したくて下らなすぎる邪推してしまったよ

  • 332 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:01:52 ID:0NTk0NTlh

    ポケモンドリームワールドを心から楽しんでたあの頃が懐かしいよ 戻ってきてほしいなぁ もう無理かなぁ

  • 333 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:01:56 ID:0NTk0NTlh

    >>284
    なんだこれ

  • 334 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:02:26 ID:0NTk0NTlh

    >>323
    頻繁な発売がダメなんじゃなく、まともに作る能力もないのに時間もかけないとか論外って話でしょ

    理想は相応に金かけてある程度のクオリティ維持しつつ半年〜1年ペース
    でもそれが間に合ってないから、未完成品売り付ける前に頻度遅くてもしっかり作れって話になってるわけで

  • 335 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:02:58 ID:0NTk0NTlh

    >>325
    ポケモンGOで伸びてようやくそれだからなw

  • 336 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:03:27 ID:0NTk0NTlh

    >>326
    なんならゲーフリ潰れればいいと思ってるけど、寒いから〜の下りはその解釈だな

  • 337 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:03:32 ID:0NTk0NTlh

    もはや同人サークルにも失礼なレベルまで堕ちてて草枯れる

  • 338 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:03:41 ID:0NTk0NTlh

    予約して、入会して、応募して、当たってそれだけして着払いですか
    外人向けに燃料を補給させてあげたい

  • 339 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:05:21 ID:0NTk0NTlh

    一番子供が楽しみにしてたはずのポケモン映画は3年続けて懐古媚び
    アニメSMも鳴かず飛ばずで左遷
    子供の好きなキャラクターランキングからも妖怪と一緒に消えた

    で、1年1作で子どもたちついてきてるんです?

  • 340 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:05:26 ID:0NTk0NTlh

    >>324
    技エフェクトを先に設置
    これを元の位置
    それを元に3DS世代メガジュカイン技使用モーション制作
    メガジュカインの尻尾先と口元を技エフェクト位置に高さ調整して持ってくるだけで容易にマッチ可

    口元の放射直前 後では流動してズレる8世代リザードンのモーションとは違うだろって意味だと理解してくれ

  • 341 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:06:19 ID:0NTk0NTlh

    高度なさやちゃん、ありがとう!

  • 342 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:06:55 ID:0NTk0NTlh

    ケチすぎて草

  • 343 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:06:57 ID:0NTk0NTlh

    >>340
    答えになってないぞー
    それ全部君の妄想ですよねー

  • 344 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:08:05 ID:0NTk0NTlh

    アニメSMがこけたのって結局子供もある程度カッコ良いストーリーとサトシを見たかったってことだよな
    あの絵じゃあなあ今時のクオリティ高いイラスト見まくってる子供たちはついてこない

  • 345 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:08:13 ID:0NTk0NTlh

    >>284
    高度な着払いちゃん、ありがとう!

  • 346 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:08:25 ID:0NTk0NTlh

    >>336
    自分も半々ぐらいで「寒いから」はあくまで例でガラルが寒いとは言ってないのかも、と思ってるんだけど
    それだとガラルに行けないことについてもギリギリ心を慰められるぐらいの理由つけて欲しかったんだよね
    ガラルがどういう設定の世界で、ガラルで遊べるポケモンとそうでないポケモンの差はなんだったのかって

  • 347 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:08:44 ID:0NTk0NTlh

    子供達は今どんなゲームにハマってるんだろうね

    マリオ?スプラトゥーン?

  • 348 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:09:29 ID:0NTk0NTlh

    >>347
    圧倒的スマブラ

  • 349 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:10:19 ID:0NTk0NTlh

    フォートナイト

  • 350 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:10:41 ID:0NTk0NTlh

    マイクラ

  • 351 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:10:59 ID:0NTk0NTlh

    マイクラとか?

  • 352 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:11:00 ID:0NTk0NTlh

    アニメ剣盾なんてダイマックスとかいう映像化したら間違いなくクソダサい要素押し付けられてるし始まる前から終わってる

  • 353 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:14:01 ID:0NTk0NTlh

    >>323
    お前バカか?
    毎年毎年ポンポン出すのはシリーズの寿命を縮めるんだよ
    レベ5みたいに短期間で稼ぎたいならその通りだがポケモンみたいな長期シリーズでそれやるのは自殺行為
    短期間に出しまくったロックマンがどうなったか現実をよく見ろ

    実際ポケモン並に長期シリーズで1年スパン()なんてやってる所は無い
    もしその経営方針が正しいなら今頃FFもDQも20超えてるけどそうじゃないからな
    スピンオフ作品や他シリーズで間を繋ぐのが常識で最近はDLCによるアプデで引っ張るのも多い
    ゲフリにはそんな技術もポケモン以外の有力シリーズも無いがな

  • 354 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:14:08 ID:0NTk0NTlh

    アニメ特有のヌルヌル作画とかできないしな

  • 355 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:15:18 ID:0NTk0NTlh

    ダイマックスピカの肩に乗るマサラ人。巨大化とか戦隊モノで充分だわ。

  • 356 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:15:34 ID:0NTk0NTlh

    ウルトラサンムーンの中古価格上がってね?

  • 357 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:15:36 ID:0NTk0NTlh

    >>320
    毎年、C Mでは〇〇だーって騒いだり、どっちにするって騒ぐ子供が多かったが、やはりあまりのくおりてぃに感動して声も出なかったのかなー
    初代ポケモンばっかりだけど全部名前を言うから、子供って本当にすごいなぁって思った。侮ってはいけないな。

  • 358 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:16:35 ID:0NTk0NTlh

    >>354
    かわりにゲーフリはヌルい態度でゲームを作ってるぞ

  • 359 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:17:14 ID:0NTk0NTlh

    ゲームは絶対カクカクになるぞ

  • 360 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:17:52 ID:0NTk0NTlh

    >>343
    だからこの妄想(憶測)があるからメガジュカインの口元 尻尾先位置と技エフェクト位置が完璧にマッチングしてんじゃないの?って79で君に言ったんだよ

    これは高度な技術じゃないよね8世代リザードンのモーションに比べて
    口元 尻尾先位置をエフェクト位置に合わせて動かしたら終着点はズレないから

  • 361 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:18:13 ID:0NTk0NTlh

    少子化で子供ガンガン減ってるのにいつまで子供と新規を言い訳にして粗製濫造続けていくんでしょうねえ

  • 362 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:18:23 ID:0NTk0NTlh

    >>346
    理由はお前らで考えろと増田は仰ってるのだぞ
    現実を見ろ、増田はファンの気持ち1ミリでも考えてるような挙動してるか?

  • 363 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:18:47 ID:0NTk0NTlh

    みんなプンプンしてるよ

  • 364 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:19:48 ID:0NTk0NTlh

    >>359
    戦闘シーンとか絶対テンポ悪いくよな……

  • 365 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:20:17 ID:0NTk0NTlh

    着払いとかメルカリ民かよ

  • 366 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:20:19 ID:0NTk0NTlh

    >>356
    剣盾よりは全ポケモン出るUSUMの方がいいってことだろうな
    実際HOME連れていったら監獄行きだからそれを防ぐにはUSUMに引きこもるしかない

  • 367 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:20:59 ID:0NTk0NTlh

    サンムーンになってからは映画観に行ってないけど映画冒頭のポケットモンスター縮めてポケモン〜
    で大量にポケモンが出てくる恒例シーンは子供がポケモンの名前言っててちゃんと覚えてるんだあと関心してたな

    ポケモンの数だけ出会いがあり、ポケモンの数だけ冒険があり、ポケモンの数だけ夢がある…
    はずだったのになぁ…

  • 368 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:21:16 ID:0NTk0NTlh

    そもそも毎年出てるゲームブランドなんてあるか?
    今はむしろ長く遊んでもらう方向だろ

  • 369 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:21:58 ID:0NTk0NTlh

    >>360
    だからそんな妄想を根拠にされても困るって言ってんだけど
    頭大丈夫?

  • 370 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:23:02 ID:0NTk0NTlh

    剣盾が全ポケモンでてればこんな荒れ方はしてないよな
    はぁ

  • 371 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:23:11 ID:0NTk0NTlh

    ゲフリってポケモンと言う子供に寄生して食っていってるニート親なのに
    その子供を大事にしなくなったのはもう完全にボケ進行してるよな

    まぁ元々こう言う態度だからゲームもアニメも映画もどんどん質が悪くなって人気が落ちてるんだが

  • 372 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:23:18 ID:0NTk0NTlh

    USUMが今のところ歴代最多数のポケモンが登場する作品になったからな。
    全く喜べない評価点だが。

  • 373 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:24:49 ID:0NTk0NTlh

    送料ケチらないといけないくらい金がないのか?

  • 374 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:25:09 ID:0NTk0NTlh

    ポケモンリストラに反対のやつは買うのやめよう
    中古で買おう
    ちょっと様子見してからでも遅くはないはずだ

  • 375 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:25:55 ID:0NTk0NTlh

    >>370
    モデルとモーションが中華パクリゲーぐらいのクオリティがあれば
    リストラも妥協するって人も少なからずいただろうな
    どっちもできていない上に公式でちゃんと告知しないのは本当にダメだ

  • 376 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:26:42 ID:0NTk0NTlh

    >>372
    全国図鑑に至ってはリメイクのORASが最後だ
    うーんこの

  • 377 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:28:25 ID:0NTk0NTlh

    マジで何で1年スパンなんて自殺行為に走ったんだろ
    どう考えても悪手なのに

  • 378 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:28:36 ID:0NTk0NTlh

    中古で買うのか中古ですら欲しくないんだが
    ダイマックソまじいらねえ

  • 379 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:28:51 ID:0NTk0NTlh

    >>369
    君は3DS世代のモーションのメガジュカインは口元 尻尾先でりゅうは リフブレ分けられて違和感もないから
    8世代多動モーションリザードンでも位置連動して常に口元ピンポンイントは技術的にむずかしくないって>>73言ってるわけだ

    重要な論点はここだろ
    技術的にどうだい?
    同レベルか
    もう高度な技術でいいじゃん

  • 380 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:29:16 ID:0NTk0NTlh

    株ポケの収益が公にできないところに流れているんだろうな
    ポケモンGOがきっかけかな?

  • 381 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:29:32 ID:0NTk0NTlh

    マジレスすると法人は配送業者と年間契約してるから配送料着払いなんて普通ありえないからな
    零細企業ならまだしも

  • 382 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:31:11 ID:0NTk0NTlh

    >>379
    いやよくないけど
    お前の妄想押し付けんな

  • 383 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:31:16 ID:0NTk0NTlh

    短期間に乱発したシリーズってどれも傾いたりロクな結果になってないからな
    ゴエモンとか

  • 384 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:31:37 ID:0NTk0NTlh

    5〜7世代はバンク経由しないと送れないから
    WiFi終わっても全国図鑑(そもそも7にはないけど)を完成させられる最後の世代は6だな

  • 385 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:32:06 ID:0NTk0NTlh

    マジレスすると零細企業でなくても不特定の場所に年間何度も送らない限り年間契約なんて普通金の無駄だからな

  • 386 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:32:46 ID:0NTk0NTlh

    ひみつクラブ自体が意味わからんしな
    入会したらゲーフリ信者にされそう

  • 387 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:33:37 ID:0NTk0NTlh

    リストラを100歩譲って許すとしてもホームの監獄仕様はあかんやろ
    それなら元のソフトに戻せるようにするとか剣盾に出ないポケモンは移せないようにするとかじゃないと取り返しの付かない事になるぞ

  • 388 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:33:38 ID:0NTk0NTlh

    >>379
    そもそも8世代多動モーションリザードンてなんすか?w

  • 389 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:35:10 ID:0NTk0NTlh

    >>382
    なら君ゲーフリの開発に指導して常に口元ピンポイントさせられんの?
    ゲーフリ開発は発生時間遅らせてエフェクト位置をリザードンモーションの終着点に置くと不自然だと感じたみたいだ

    できねえならお前にはできない高度な技術だよ?
    せめてできてから言おうよ

  • 390 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:36:43 ID:0NTk0NTlh

    ホームいらなからキューブにあったボックスソフト出して
    それで対応しろよ

  • 391 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:37:31 ID:0NTk0NTlh

    今こそポケパークの新作をだな

  • 392 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:37:46 ID:0NTk0NTlh

    ほならねに走ってて草

  • 393 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:38:30 ID:0NTk0NTlh

    アーマードミュウツーとかポケモンホームに送れるなら、今後はポケモンコンプするのに
    ポケGOが必須になるのかね
    インドア派は辛そうだけど

  • 394 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:38:53 ID:0NTk0NTlh

    ひみつクラブの存在そのものが意味不明
    昔のポケモンだいすきクラブやポケモンガーデンみたいに専用サイトで全貌公開でいいやろ

  • 395 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:39:32 ID:0NTk0NTlh

    >>389
    でもシナ公にはできるぞ?

  • 396 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:39:48 ID:0NTk0NTlh

    >>389
    現時点でできてるんだから高度な技術でもなんでもないってのが俺の主張なんだけど
    日本語理解できてますか?
    つーか素人と比較して高度な技術と言うなら初代PSレベルのポリゴン作れるだけで高度な技術なんですがw

    で、8世代多動モーションリザードンてなに?www

  • 397 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:40:07 ID:0NTk0NTlh

    >>393
    GOのゲームデザインそのものの問題として、田舎だと無理ってのもある
    レイドとかまず不可能

  • 398 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:40:55 ID:0NTk0NTlh

    俺ユニクロの1000円Tシャツ作れないけど別にすごいなと思ったことはないな

  • 399 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:41:27 ID:0NTk0NTlh

    最初にガラルに出てくるポケモンだけガッツリ作り込んで別リージョンのポケモンはDLCとかで徐々に増やしていく方針じゃダメだったのかな?

  • 400 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:41:59 ID:0NTk0NTlh

    >>353
    その結果FFDQはおっさんにしか売れずどんどん人気が低迷してるんやろ……
    ポケモンはさすがにゲームボーイのブーム時は別格だが、それ以降はずっと安定してるぞ
    それは子供に売れるようアプローチしてるから
    もし3〜4年スパンで出していくつもりならキャラ人気は間違いなく落ちていくし、それに従いゲーム自体の売上も落ちるのは明白

    というかゲーフリ、クリーチャーズ、株ポケ、任天堂がどういう形態でやってるなのかは俺含めて皆知らないだろうけど
    仮に発売スパンを長くしたとして、それでやっていけるのかな?
    ファンは大事だけど、慈善事業じゃないんだからまず食っていけないと意味がない

  • 401 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:42:09 ID:0NTk0NTlh

    プロの技術の話してるのに素人に出来るのかよって方向に持って行った時点で負けや

  • 402 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:42:56 ID:0NTk0NTlh

    素人よりマシ、はプロに失礼すぎる

  • 403 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:44:01 ID:0NTk0NTlh

    >>402
    皮肉にも素人と比較される程度の出来だってことを証明してしまったようだね彼は
    身から出た錆

  • 404 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:44:03 ID:0NTk0NTlh

    >>396
    8世代の激しいモーション

    論点は高度な技術かどうかだよ
    一般人に無理なのは重々承知
    その上ポケモンだけしか能がないゲーフリですらポケモンの動きと技エフェクトが常にシンクロさせられないならゲーフリにとって高度な技術


    「モーションとエフェクトを同期させることは高度な技術かもしれないが、頭の位置と合わせることは全然高度じゃありませんから」

    だそうですはい。

  • 405 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:45:19 ID:0NTk0NTlh

    >>394
    絶賛してくれる信者にしか情報教えない

  • 406 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:45:47 ID:0NTk0NTlh

    明らかにガイジなんだからもうNGにすりゃいいじゃん
    荒らしに構うのも荒らしだそ

  • 407 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:47:20 ID:0NTk0NTlh

    >>406
    荒らしに構う荒らし に構うのも荒らしだぞ

  • 408 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:47:30 ID:0NTk0NTlh

    >>404
    だから頭の位置合わせるだけのことは今のゲフリができてることだからね
    ゲフリにとっても高度な技術ではないんすよ。6世代からやってたことだから

    で、8世代の激しいモーションのリザードンってどこ?w

  • 409 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:49:38 ID:0NTk0NTlh

    増田が既に二回も映画観たと言ってるけど本当かな🤔

  • 410 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:50:18 ID:0NTk0NTlh

    >>408
    7世代よりはるかに動きが細かくなってんじゃない?

    放射直前と後で口元の座標が同じなら誰もこんな会話せんよ

  • 411 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:50:54 ID:0NTk0NTlh

    何度でも言うが発売スパンをどうすれば売れるかどうかなんて経営ド素人で内部の事情も知らないユーザーが口出す事じゃない
    ユーザーが口出せるのは買ったゲームが面白いかどうかだけだ

  • 412 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:50:57 ID:0NTk0NTlh

    こうしておけば木曜まで見えないよ〜
    https://i.imgur.com/cAOTQZT.jpg

  • 413 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:51:31 ID:0NTk0NTlh

    >>410
    なってんじゃない?ってまた妄想かよ
    7世代とモーション使いまわしてるポケモンが確認されてるのに何を根拠に言ってるの?

  • 414 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:54:09 ID:0NTk0NTlh

    だから新作なんて2、3年に1回しか出ないのにポケモン信者アホだなー
    てかそんなにポケモンするの嫌なら5年後くらいにポケモンやれば進化を実感出来るんじゃないの

  • 415 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:55:43 ID:0NTk0NTlh

    >>211
    ソースおねがーい

  • 416 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:56:40 ID:0NTk0NTlh

    FGXCいい加減死ね

  • 417 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:56:59 ID:0NTk0NTlh

    >>400
    DQブランドはまだ子供に人気あるしFFがコケたのは完全に別の理由なんだけど
    バカ?
    そもそも少子化の時代、子供人気だけ狙っていくのは明らかに損だから意図してターゲット引き上げてるんだよ

    と言うか現に年1スパンでどんどん人気落ちてるんだが
    全然安定なんてしてないぞ、映画に至ってはここ数年で子供も大人も人気下がりすぎて存続の危機

  • 418 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:58:53 ID:0NTk0NTlh

    ドラクエが子供に人気とか信者でも言わねーよw

  • 419 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:59:00 ID:0NTk0NTlh

    >>411
    客は価値を感じて買ってるのであって慈善事業じゃないからな

  • 420 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:59:01 ID:0NTk0NTlh

    >>414
    ゲーフリ信者くんは頑張って買い支えてね

  • 421 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 19:59:53 ID:0NTk0NTlh

    >>420
    お前は絶対買わないでね

  • 422 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:00:36 ID:0NTk0NTlh

    >>414
    ORASが2014なんすよ
    5年間でいうほど進化しましたか?

  • 423 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:01:22 ID:0NTk0NTlh

    >>413
    君言ってるじゃん8世代リザードン問題と同レベルの7世代カメックスモーションについて

    「カメックスがズレてるように見えるのは頭を振りかぶるモーションがあるからなんだわ
    ふりかぶってる途中でエフェクトの位置を変えることまではできないからズレてるようになってるだけよ」

    7世代モーションすら現状のゲーフリできてねぇじゃん笑
    高度な技術は間違いないと思います

  • 424 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:02:04 ID:0NTk0NTlh

    >>421
    TOWNも買ってくれよ

  • 425 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:02:13 ID:0NTk0NTlh

    >>422
    逆にしてないと思うのか
    ポケモン信者頭やべーな…

  • 426 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:04:06 ID:0NTk0NTlh

    >>425
    なんならXYとピカブイで比べてもいいけど、なにか進化してたか?
    少なくとも5年の変化を感じるような違いはなかったように思うが

  • 427 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:04:34 ID:0NTk0NTlh

    ワッチョイ後半FGXCは延々とツッコミどころのあるレスをして反応を欲しがるガイジですスルー推奨

  • 428 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:04:34 ID:0NTk0NTlh

    見向きもされなくてゴーストタウンになる未来しか見えない

  • 429 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:04:44 ID:0NTk0NTlh

    >>423
    僕8世代のリザードンについて一度も言及してませんけど
    お前が頭にエフェクト合わせる程度のこと高度な技術だとか言ってるから反論してるだけだよね
    つーかカメックスだって技が発射される時点ではエフェクトとモーション合ってますし

    で、8世代多動モーションリザードンどこ?はやく見せて

  • 430 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:04:52 ID:0NTk0NTlh

    女の子のモーションは進化してるぞ多分

  • 431 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:05:06 ID:0NTk0NTlh

    ボクのカメックスもキョダイマックスしそうです

  • 432 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:05:27 ID:0NTk0NTlh

    >>426
    パッと見で映像が綺麗になったの分かるよ!老眼かな?

  • 433 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:06:18 ID:0NTk0NTlh

    >>427
    メガシンジャですら無いからな
    ポケモンに思い入れも敵意も無く延々と壁に向かって喚いてるだけのガイジだし

  • 434 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:06:32 ID:0NTk0NTlh

    2014
    https://youtu.be/63duoCYwTaA
    2019
    https://youtu.be/wXGkFXSK50g

  • 435 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:07:34 ID:0NTk0NTlh

    ORAS→USMだとPSS廃止とか劣化してる部分も割と多いな

  • 436 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:08:53 ID:0NTk0NTlh

    >>425
    あ、ごめんね
    あのちょっと解像度上がりました、が5年に値する進化だと思ってたんなら仕方ない

    さすがに5年の進化って言うからmh4→mhwクラスの差だと思ったんだ

  • 437 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:10:40 ID:0NTk0NTlh

    モンハンってほとんど旧モンスターの使い回しだよ!

  • 438 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:11:27 ID:0NTk0NTlh

    プレゼント着払いって…稼いでるんだからそれくらい予算あるだろ

  • 439 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:12:12 ID:0NTk0NTlh

    モンハンは元のモーションが優秀だからね
    初代からワールドまでずっと流用されてるモーションもたくさんある

  • 440 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:13:08 ID:0NTk0NTlh

    散々使い回しは悪だって言ってたのはポケモン信者だよ?

  • 441 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:13:26 ID:0NTk0NTlh

    >>437
    別にモーションは使い回しでもいいよ!
    別に各ポケモンの攻撃時モーションを細かく変えろなんて言ってないし

    モンハンレベルでグラ綺麗にしてモーション追加してくれれば骨格大幅に変えなくても文句はないよ

  • 442 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:13:31 ID:0NTk0NTlh

    モンハンはモデル作り直して構造変わってるからモーションも全部作り直したってよ

  • 443 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:13:40 ID:0NTk0NTlh

    アホ擁護って本気で1年スパンは正しい!!とかほざくからゴーリキー生えるわ
    子供にとっての1年は短いんだぞ!!とかな

    じゃあその子供のポケモンを数年監獄送りにするのは正しいのか?って聞きたいね

  • 444 名前: 柏木 2019-07-13 20:14:31 ID:0NTk0NTlh

    予約したひと〜?

  • 445 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:14:39 ID:0NTk0NTlh

    >>440
    それはポケモンを削ってクオリティアップさせました!→使い回し

    これだから批判されてるんだよ
    別に使い回しそのものを批判されたるんじゃない

  • 446 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:15:01 ID:0NTk0NTlh

    使い回しでもなんでも良いから全ポケモンだせ

  • 447 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:15:10 ID:0NTk0NTlh

    だから新作は2、3年に1回だって
    マジでポケモン信者ってまともな生活送れてるのか?人間の言葉分かる?

  • 448 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:15:24 ID:0NTk0NTlh

    >>442
    プラットフォーム移すための設定をし直しただけでモーションは変わってない

  • 449 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:15:26 ID:0NTk0NTlh

    一瞬だけど放射反動でリザードンが後退したからズレてるように見えるけど
    https://m.youtube.com/watch?v=pAGCLcx1AMM&autoplay=1

    https://i.imgur.com/5wmFMk5.jpg
    >>429
    君は技術的にこれの問題解消はメガジュカインを例に難しくないとおっしゃってるように見受けられます

  • 450 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:16:14 ID:0NTk0NTlh

    >>448
    モンスターの話ね

  • 451 名前: ハダワリ券 2019-07-13 20:17:09 ID:0NTk0NTlh

    >>444
    剣盾の予約よりも推しポケの予約したい
    ちなみにワイはローブシン、ヒヒダルマ、ワルビアル、シザリガー、ニド夫婦やで

  • 452 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:17:12 ID:0NTk0NTlh

    ゲーフリアンチのポケモン信者はORAS辺りから急増してる気がする

  • 453 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:17:14 ID:0NTk0NTlh

    https://youtu.be/gu4PMlcUzCM
    これガオーレな
    HDでメガ含めて全ポケモン出る上に明らかにモーション凝ってる

  • 454 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:18:49 ID:0NTk0NTlh

    ひみつクラブの有料情報第一弾はリストラの発表にしようぜ

  • 455 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:18:52 ID:0NTk0NTlh

    >>450
    看板モンスター(ネルギガンテ)の時点で過去作の流用骨格なんだなーそれが

  • 456 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:20:35 ID:0NTk0NTlh

    リストラはする、使い回しで手抜きもする
    両方やらなくちゃならないってのがゲーフリ幹部の辛い所だぜ・・・

  • 457 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:20:42 ID:0NTk0NTlh

    俺も推しポケ予約したい
    虫ポケ鳥ポケに偏りまくってるけど

  • 458 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:20:52 ID:0NTk0NTlh

    ひみつクラブとか淫猥な響きっスね

  • 459 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:21:09 ID:0NTk0NTlh

    >>455
    その骨格形成する骨の数自体が増えてるから
    動きのベース同じでも作り直しになるんだよ

  • 460 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:22:17 ID:0NTk0NTlh

    容量的に無理です…って段階ならリストラはやむをえない
    それでも新規ポケを減らし既存ポケの調整をして濃度を増させるなどの手段はあるが…

    今回のリストラは容量的に無理という話ではなく単にゲーフリやその他が決定した発売日に合わせての処置だし、俺らはゲームのクオリティよりも大人の都合や商売に振り回されてんのよ
    そのやり方を改めさせるにはやはり不買しかない

    嫁ポケが出るとか言ってる奴は一年後二年後に出る新作では出ないかもしれないんだぞ?

  • 461 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:22:50 ID:0NTk0NTlh

    >>453
    こういうの開発が違うからな使わせて貰えないのかね

  • 462 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:22:57 ID:0NTk0NTlh

    ひみつクラブでメガシンジャをさらに厳選するのだ

  • 463 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:23:25 ID:0NTk0NTlh

    >>455
    マガラ骨格だからゼノはシャガルの使い回しとかのレベルになったら、宙吊り系のポケモン全部同骨格にならん?

  • 464 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:23:42 ID:0NTk0NTlh

    抽選で豪華景品を着払いでプレゼントするんだぜ!

  • 465 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:24:22 ID:0NTk0NTlh

    前スレの中華版のも思ったけど
    ORASのアニメのPVでメガディアンシー が剣を使っていたのが良かった

    ああいうセンスの発想がゲーフリは今失っている

  • 466 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:24:52 ID:0NTk0NTlh

    大人が大人の都合って言ってんの笑ける
    無限に数増やすのは無理だし売上爆死してオワコンになったら予算少なくなるだけだぞ

  • 467 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:25:20 ID:0NTk0NTlh

    >>459
    いや一から新しいモンスター作るなら全く別の動きにするだろ
    既存のモンスターならともかく
    流用しつつリグのディテール増やしたってのが正しい

  • 468 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:25:55 ID:0NTk0NTlh

    嫁ポケリザードンとかならまあ安泰やろな
    代わりに大好きなリザードンがゴリ押しだの贔屓だのヘイト買うようにはなりそうだが

  • 469 名前: ハダワリ券 2019-07-13 20:25:58 ID:0NTk0NTlh

    そもそも増田やゲーフリのやつらって
    バッフロンやゴーゴートみたいなあんた誰?状態の不人気ポケモンと
    ピカチュウやリザゲコみたいな人気の上級ポケモン対等な目で見てたのかが疑問
    ないがしろにしません云々じゃなく対等な目で見てたら毎回新作は1匹も欠かさず全ポケモン出す筈だがな
    これからもリストラは不人気ポケモンでピカチュウやリザゲコは終身名誉ポケモンで使われるんだろうがな

  • 470 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:26:18 ID:0NTk0NTlh

    >>377
    基本やること同じだから期間短いと飽きるし親もまたポケモンかよ前買ったばかりだろってなるわな
    ピカブイでブーブー言ってた三兄弟いる親にスイッチ2台とポケモン3つ買ってやれよって言ったら固まってたわ

  • 471 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:26:19 ID:0NTk0NTlh

    >>462
    シリアルを使わせることでキャンセルを拒否出来るという用心深さ

  • 472 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:27:09 ID:0NTk0NTlh

    >>467
    骨の数が違うとモーションデータをそのまま流し込むの面倒だからそのまま流用は出来ないんだって

  • 473 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:27:36 ID:0NTk0NTlh

    >>469
    キャラクタービジネスなのに何言ってんだお前

  • 474 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:27:49 ID:0NTk0NTlh

    お前ら俺と同じでmhwとポケモン対戦両立させてんのな
    ワールドさすがにもう飽きたわ

  • 475 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:28:14 ID:0NTk0NTlh

    >>463
    宙づり系のポケモンって例えば?
    まあ仰るようにシャガル→ゼノみたいにガワや大きさ、モーションの緩急を変えるだけで別の生き物みたいに見えるわけだからポケモンも同じことやりゃあいいのに

  • 476 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:30:04 ID:0NTk0NTlh

    ゲーフリだと後10年経っても中華のモーションまでいけそうにないな

  • 477 名前: ハダワリ券 2019-07-13 20:30:50 ID:0NTk0NTlh

    >>473
    だってポケモンは人気不人気とか強い弱いじゃなく
    好きなポケモンと過ごすゲームだろ
    コスパだけで切るとかそのポケモンのファンに失礼だし
    何であいつが出て俺が好きなポケモン出ないとか毎回ファン同士で揉める原因になるし

  • 478 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:30:59 ID:0NTk0NTlh

    ポケモンに人気不人気論争が持ち込まれる時点でおしまいよ

  • 479 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:31:19 ID:0NTk0NTlh

    >>449
    うんズレてるね
    それ技術的な問題じゃなくゲフリの手抜きですよね。実際今の時点で口の位置にエフェクト合わせられてるわけだから
    だってこのリザードンの頭を下げるモーション7世代と変わってないもの。7世代ではちゃんと口から放射吐いてるけどw

    これを多動モーションとか言っちゃうあたりお前マジでエアプなんだなw

  • 480 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:31:22 ID:0NTk0NTlh

    >>475
    実際並べて比較した訳じゃないけど、オオスバメとエアームド、アーボックとハクリューとかほぼ同じ骨格なのはいるでしょ

    まぁそもそもモンハンみたいにがっつり動かないからモンハンみたいな動きの基礎になる骨格作る必要ないんだろうけど

  • 481 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:31:28 ID:0NTk0NTlh

    普通はこのクラスの企業って特約運賃の大口契約してるはずなんだがな
    着払いにしてる辺り内部はまずいことになってたりして

  • 482 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:31:44 ID:0NTk0NTlh

    >>472
    え、じゃあ過去作のモンスターと全く同じ動きをするように正確無比にトレースしたってこと?
    そっちのほうがよっぽど骨が折れる気がするけど

  • 483 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:31:47 ID:0NTk0NTlh

    >>477
    キャラクタービジネスなのに何言ってんだお前

  • 484 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:31:58 ID:0NTk0NTlh

    親ビの精神がある限りポケモンは進化しない

  • 485 名前: ハダワリ券 2019-07-13 20:33:38 ID:0NTk0NTlh

    >>483
    さっきから同じレスしかしないけど火消し工作員?

  • 486 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:34:09 ID:0NTk0NTlh

    >>477
    好きなポケモンと過ごすゲームw

    圧倒的に人気ないポケモンは切ってシンボルは残すの何が間違ってんだよ
    そもそもそのポケモンのファンに失礼とか言い出したら商売できんわキッズかよ

  • 487 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:34:53 ID:0NTk0NTlh

    >>453
    この曲無駄にかっこいいなw

  • 488 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:35:36 ID:0NTk0NTlh

    増田が平等とか心にも無いこと言うから悪い

  • 489 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:35:38 ID:0NTk0NTlh

    >>284
    会員の数が目標数達成したらプレゼントってやつがこれなのか
    勧誘で予約者を増やさせて着払いさせるって何やってんだよ

  • 490 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:35:39 ID:0NTk0NTlh

    >>480
    いわゆる蛇型かな
    他にもハブネークイワークハガネールミロカロスあたりで共有できそうよね
    あと、三犬やブイズ、鳥ポケ全般、ミドログドラみたいに似てるポケモンは全部基礎モーションから派生させていけばいい

  • 491 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:35:39 ID:0NTk0NTlh

    https://youtu.be/pAGCLcx1AMM?t=47

    ID:9J7OVFdR0にはこのリザードンが新モーションに見えるらしいw
    エアプにもほどがあんだろマジでwww

  • 492 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:35:43 ID:0NTk0NTlh

    やぁ 増田
    私はゲームをしたい
    君は“ポケモンファン”の存在を当たり前だと思い込み
    ポケモンを大量にリストラし、ろくに作り込みもしないゲームキューブ以下のグラフィックと言い
    肝心の減らしたポケモンのモーションも64以下の手抜きという、その親ビ精神を見せつけてきた
    今、その親ビ精神を再び確認する時が訪れた
    ユーザーが残っている内に全ポケモンを追加するか、それとも追加せずに海外層から見放されて会社がゲームオーバーになるか
    選択は君次第だ

  • 493 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:35:43 ID:0NTk0NTlh

    >>485
    FGXCでNGな
    基本的に意味のある言葉は喋れないからそいつ

  • 494 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:35:52 ID:0NTk0NTlh

    >>479
    カメックスは知らんがメガカメックスさんのハイドロポンプ位置かなり離れてなかった?

    合わせられてないじゃん

    7世代のリザードンは火炎放射だか知らんが口から放射の反動で後退するかい?
    リザードンは一瞬しか写ってないけど他のよく動いてるポケモンに合わせてリザードンも多動になってるだろね

  • 495 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:36:08 ID:0NTk0NTlh

    モーション使い回しってのは他のモデルにぶっこむだけで同じ動きする物を言うんであって
    ボーンの形状違ったら対応できないから別物だぞ

  • 496 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:36:33 ID:0NTk0NTlh

    >>353
    長期開発のbfより1年スパンで出てるcodの方が売れてるから、プレイヤーを飽きさせない工夫があれば短スパンで出す戦略は間違ってないと思うぞ

    それよりはフルプライスのゲームでDLCや追加コンテンツなしって方針なのが時勢に合ってない

  • 497 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:36:37 ID:0NTk0NTlh

    >>482
    アクションゲームだとモーションのタイミングとか動きの分岐とかも入って大変だから

    流用するにしても骨の数とか角度の誤差を計算して問題ないようするプログラムを1体づつ専用に作る必要あるからどのみち骨が折れる

  • 498 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:37:09 ID:0NTk0NTlh

    ポケモン信者ってポケモンのモーション見たことないから分からないんだろ

  • 499 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:38:24 ID:0NTk0NTlh

    >>490
    でもわさわざ骨格作って管理するほど動いてないから、どっちが管理楽なのかわからんけどね

    各モーションを連続して動いたりターゲット変更して振り向いたり、それをどの角度から見ても違和感ないようにするには骨格管理必要だろうけど、所詮片手で数えれるくらいのモーション数だし

  • 500 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:39:19 ID:0NTk0NTlh

    >>497
    うんだからどの道過去のモンスターと同じ動きにする必要なくない?全く流用しないのであれば
    看板モンスターならなおさら

  • 501 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:39:32 ID:0NTk0NTlh

    >>496
    戦略的に選んでるんじゃなくて楽な方選んでるだけだからなゲーフリは

  • 502 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:39:55 ID:0NTk0NTlh

    いけーっ手抜きの息子!!

  • 503 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:40:10 ID:0NTk0NTlh

    >>284

    ギャグかよ

  • 504 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:41:22 ID:0NTk0NTlh

    着払いで親ビ

  • 505 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:42:13 ID:0NTk0NTlh

    サンムーン辺りからmvでへんな洋楽流すのなんなの?

  • 506 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:42:54 ID:0NTk0NTlh

    >>486
    お前がその人気ないやつのファンでリストラされたらどう思うか考えて下さ・・・
    あ、お前もしかして好きな奴いない?

  • 507 名前: ハダワリ券 2019-07-13 20:43:40 ID:0NTk0NTlh

    まあ意見は色々あるけどさ
    ダイマックスとか不評なシステムとか作るぐらいならは多くのポケモン引き継げるようにするとかさ
    新しいタイプ考えるとかできたんじゃないのか?メガz廃止にしたなら尚更

  • 508 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:44:14 ID:0NTk0NTlh

    >>499
    今まで一体ずつ一体ずつ設定してたから細かいモーション設定できなかったんでしょ?
    だから尻尾を振るでケツがスライドしたり棒立ちで穴を掘ったりしちゃう

  • 509 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:45:54 ID:0NTk0NTlh

    >>500
    アクションゲームだと攻撃のタイミングとか攻撃による安全地帯や攻撃しやすい場所とか作らないといけないからゲームバランスとモーションが密になってるからベースがあったらそれを崩したく無いんでしょう

    それに流用するプログラム作っても誤差を完全に無くす事は出来ないから結局修正が必要しないといけない

  • 510 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:46:53 ID:0NTk0NTlh

    >>494
    反動じゃなくて頭下げてるだけなんだわ
    お前がエアプじゃなくてSMのソフト持ってるなら確認してみるといいw
    頭だけじゃなくて羽の位置も腕の位置も同じ動きしてるから

    あとカメックスの違和感は技術力の問題じゃないね。今見直してみたけど、こいつ特殊技撃つとき前かがみになるんだわ
    口が下の方向いちゃってんの
    モーションそのものの欠陥です

    まだ言うことある?

  • 511 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:48:23 ID:0NTk0NTlh

    >>496
    あれナンバリングタイトルのようで外伝混じってるし毎年本編新作とはちょっと違うくね

    ゲフリも昔はスピンオフ作品で間を繋いでたんだけどなぁ
    強欲になりすぎた

  • 512 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:49:06 ID:0NTk0NTlh

    >>500
    それを世界観やプレイフィールを守るために真面目にやってるのがモンハン

    翼たたむモーション作れないから宙吊りにしたのがゲフリ

  • 513 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:50:18 ID:0NTk0NTlh

    >>492

    『ポケモンをリストラした事が許せないんじゃない
    。貴方がこれからも不幸なポケモンを生み出す事が許せないの…!』

    『よくもポケモンをリストラしたな!』スイッチON

  • 514 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:52:22 ID:0NTk0NTlh

    >>509
    実際に3DSのモンハンとワールド両方やってたらわかるよ
    あれを一から作り直すくらいなら新規モーション大量に増やした方が絶対いいから

  • 515 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:52:58 ID:0NTk0NTlh

    増田「カモがネギ背負ってやってきたぜ!」

  • 516 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:55:19 ID:0NTk0NTlh

    >>453
    ガオーレにはメガシンカがあって本篇には無いのはなんでなんやろな?

  • 517 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:56:14 ID:0NTk0NTlh

    ポケモンに近しい立場にいるはずのリーカーが”クソゲーすぎてムカついたからリークした”って言ってる意味を考えるとなあ…

  • 518 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:57:03 ID:0NTk0NTlh

    >>510にちょっとつけたし
    カメックスはドロポンのときと冷ビのときでもモーションが違うみたいだ
    冷ビのときはちゃんと口開いて光線吐いてる
    ドロポンのときは砲台から発射されてるかのように前かがみになり、口も閉じてる(実際に水が出るのは頭の位置)
    まあ技術とかの問題ではなく単に仕事が雑なだけだな

  • 519 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:57:49 ID:0NTk0NTlh

    >>514
    じゃあ一からは作り直してないにしてもプログラムで誤差修正と色々手を加えて作ってるって事なら良いか

    段差や斜面の干渉を吸収するために骨増えてるから
    ポケモンみたいにそのまま使うことはできない

  • 520 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:58:32 ID:0NTk0NTlh

    容量的に無理です…って段階ならリストラはやむをえない
    それでも新規ポケを減らし既存ポケの調整をして濃度を増させるなどの手段はあるが…

    今回のリストラは容量的に無理という話ではなく単にゲーフリやその他が決定した発売日に合わせての処置だし、俺らはゲームのクオリティよりも大人の都合や商売に振り回されてんのよ
    そのやり方を改めさせるにはやはり不買しかない

    嫁ポケが出るとか言ってる奴は一年後二年後に出る新作では出ないかもしれないんだぞ?

  • 521 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 20:58:58 ID:0NTk0NTlh

    なんでモンハンのモーションの話でイライラしてんだよ

  • 522 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:00:06 ID:0NTk0NTlh

    モーションについて調べたから話したい

  • 523 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:02:20 ID:0NTk0NTlh

    当時RSで水面への反射に感動したプレイヤーが大勢居たもんだけど
    残念ながら2019年現在のゲーフリはもう水面の反射すら作れないんだよな

  • 524 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:02:38 ID:0NTk0NTlh

    ガオーレもクリーチャーズだから本編がしょぼいのはゲーフリのせいだな

  • 525 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:04:48 ID:0NTk0NTlh

    反転世界が映ってるんやぞ(適当)

  • 526 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:05:31 ID:0NTk0NTlh

    そういや第3の伝説ポケモンいるとしたらめちゃめちゃデカそうな気がする

    アホみたいにダイマックスキョダイマックスとか言ってるから

  • 527 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:05:46 ID:0NTk0NTlh

    ORASの121番道路なら夜に夜空が反射して奇麗ですよ

  • 528 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:06:21 ID:0NTk0NTlh

    っていうかもうメガ進化も馴染んだ感じだったけどねー
    ダイマックスキョダイマックスってなんだかなあ

  • 529 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:08:54 ID:0NTk0NTlh

    >>510
    なんで技エフェクト位置違和感ないよう合わせられないか

    仕事が雑ではなくそれなりの理由があるんでしょ
    モーションで口元とか座標が変わるから
    技エフェクト位置も連動させんのは高度な技術

    はい終わり

  • 530 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:11:36 ID:0NTk0NTlh

    座標指定が高度な技術とかなろうかな
    ましてやモーション骨格の一部分を指定してそれに追従させるなんて簡単なんだが

  • 531 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:12:34 ID:0NTk0NTlh

    そもそも一作ごとにわけわからんシステム取り入れて落ちぶれた

    メガシンカ、ゼット技、ダイマックスって

    金銀でジョウトからカントーみたいな繋がりは面白かったけど、この固有のシステムは地方による違いじゃもはや説明出来なくなってるじゃん

  • 532 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:12:47 ID:0NTk0NTlh

    >>530
    ポケモン補正でなんでもメガシンジャに持ち上げて貰える最強チートを捨て去ったゲーフリって凄いよな
    並々ならぬ覚悟を感じるわ

  • 533 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:13:03 ID:0NTk0NTlh

    夜のテンカラットヒルとXYの夜の孵化ロード大好き

  • 534 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:13:58 ID:0NTk0NTlh

    >>453
    こういうの見ててたまに思うけどせめてボールから出した後の威嚇モーションくらいは欲しい

  • 535 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:14:57 ID:0NTk0NTlh

    新要素出しては捨てての繰り返しじゃセンスないゲーフリきついでしょ
    もっと出したからには煮詰めて良い要素にしていかないと

  • 536 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:15:35 ID:0NTk0NTlh

    >>533
    XYの孵化ロードいいですね
    背景奇麗で作業がそんなに苦行にならない

  • 537 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:18:32 ID:0NTk0NTlh

    >>529
    ほらスクショ撮ってきてやったぞ
    これが冷凍ビーム。ちゃんと口から出てるよな
    https://i.imgur.com/Uu3eSjF.png
    これがドロポン(と波動技)。モーションは砲台を使う動きなのにエフェクトの設定された位置が頭だからこんなことになってる
    https://i.imgur.com/a8Xa03Z.png

    そもそも座標が違うからとか言ってたら1匹1匹高さの違うポケモンはどうやって設定してんだよガイジ

  • 538 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:22:06 ID:0NTk0NTlh

    https://i.imgur.com/AMQrn7E.gif

  • 539 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:23:44 ID:0NTk0NTlh

    マジで擁護派ってエアプしかいねーのな
    リザードンのモーションが同じことすら気づいてなかったし

  • 540 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:23:46 ID:0NTk0NTlh

    >>538
    炎は耳から出すもの

  • 541 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:25:13 ID:0NTk0NTlh

    >>538
    あれだろ
    パイロキネシス的な表現のために頭から出してんだろ

  • 542 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:25:16 ID:0NTk0NTlh

    剣盾のワイルドエリアも中々のもんだよ
    湖にはこの世のものとは思えない幻想が映るし雲は空で隊列を組んでる

    >>538
    ヒバニーは胸に炎袋を持ってるから口から吐き出すか胸から出すのが適当だけど
    足裏も熱くなるする設定があるから頭のそれから出してるのはあり得なくもない
    なおにどげり

  • 543 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:28:18 ID:0NTk0NTlh

    >>538
    ただし1年の場合炎は耳から出る

  • 544 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:29:21 ID:0NTk0NTlh

    >>543
    みっちり特訓すればちゃんと口から炎出せるようになるんですかね…

  • 545 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:32:30 ID:0NTk0NTlh

    耳から炎出してもええからポケモン全部出して

  • 546 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:32:35 ID:0NTk0NTlh

    >>543
    みっちり延期お願いします!

  • 547 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:32:41 ID:0NTk0NTlh

    HGSSの全ポケモン連れ歩き可能ってヤバくね?
    上下横の3種類のミニドットだろ?しかも

  • 548 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:33:57 ID:0NTk0NTlh

    >>537
    エイプじゃないよ
    SMからガチ勢になった新規だから優しくしてね
    https://i.imgur.com/Uqlah3B.jpg
    頑張って厳選孵化させたよ拡大して見て


    8世代リザードンは砲台使うカメックスと同じ都合でああなんでしょ
    カメックスが技術的問題だかなんかでドロポンなんかの位置はどうしてもあの位置になっちゃうのと同じ理由だと思う

  • 549 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:34:36 ID:0NTk0NTlh

    >>547
    まだ熱意があった頃だからな
    SMやUSUMでは全ポケモンにフィールド用のモーション入ってるのに連れ歩けないから
    単純にもう連れ歩きを実装するだけのやる気が無いんだよ

  • 550 名前: 柏木 2019-07-13 21:34:39 ID:0NTk0NTlh

    そもそもエフェクト見ないに設定するから

  • 551 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:35:19 ID:0NTk0NTlh

    >>547
    今から考えるとほんとヤバイな
    ゲーフリのポケモン愛はあの頃がピークだったな

  • 552 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:35:46 ID:0NTk0NTlh

    モルフォンの忙しなさが100倍になってたらもう全部許す

  • 553 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:36:14 ID:0NTk0NTlh

    >>548
    だからどんな技術的な問題があるんですか?
    口に合わせられるのに砲台に合わせられない理由は?

  • 554 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:36:36 ID:0NTk0NTlh

    ありえないけど新ポケが300とかいたらリストラも許されるのかな

  • 555 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:37:27 ID:0NTk0NTlh

    >>553
    謎の色違い育成済みポケの画像上げてる時点でアスペだから話通じねえよやめとけもう

  • 556 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:38:19 ID:0NTk0NTlh

    これだけ叩かれるゲームもないやろw
    無理やり褒めるとしたらどこ?

  • 557 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:38:42 ID:0NTk0NTlh

    女ジムリーダーのモーションとジムリーダーBGM

  • 558 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:38:43 ID:0NTk0NTlh

    https://www.youtube.com/watch?v=ICq7TvPBbpQ
    ボルケニオンのスチームバーストは背中のパイプ二本から発射されているしみずしゅりけんはゲッコウガやアギルダーではなくサトシゲッコウガが使った場合にのみエフェクトが変わる
    よってカメックスのハイドロポンプを背中の砲台から発射する事が出来ないというのはありえないので意図的にサボっている

  • 559 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:38:49 ID:0NTk0NTlh

    今回はマリオ&ソニックにポケモン混ざったオリンピックゲー出るかと思ったらそれもなかった
    株ポケは絶対頭悪い

  • 560 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:38:52 ID:0NTk0NTlh

    BGMかな(定型句)

  • 561 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:39:05 ID:0NTk0NTlh

    全部色違いやとなんか偉かったりするんけ?
    乱数か改造かな?とは思ったが

  • 562 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:39:49 ID:0NTk0NTlh

    >>556

    ポケモン関連画像ツイートをした時のサンシャイン池崎の足の開き方のバリエーションが増えた事

  • 563 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:41:13 ID:0NTk0NTlh

    耳でも肩でも好きな場所でビーム出してくれていいから全ポケモン出して

  • 564 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:41:29 ID:0NTk0NTlh

    モーション大好き民はなんでリフレのモーションには触れないの

  • 565 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:43:54 ID:0NTk0NTlh

    >>553
    「カメックスがズレてるように見えるのは頭を振りかぶるモーションがあるからなんだわ
    ふりかぶってる途中でエフェクトの位置を変えることまではできないからズレてるようになってるだけよ」

    だそうです
    技エフェクト位置を口元と連動させて動かすのは技術的に困難みたいだから口からではなく両砲台と口元の三点で空気中の水分をカメックス前方に集約させて放ってるように見せてるみたいだね
    リザードンも同じ感じなんだろ8世代からは口元から火炎を放射させてるわけじゃないって結論でいいかな

  • 566 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:43:55 ID:0NTk0NTlh

    リフレもどうせ御三家と一部以外廃止やろ

  • 567 名前: ダーク王鍬大使 2019-07-13 21:44:54 ID:0NTk0NTlh

    >>553
    RPGツクールとかではなくUnityとかUE4でゲーム作ったことあるとわかりまふが(^^
    この手のエフェクトはオブジェクトごとに設定してある子オブジェクトから生成してるんでふよね大体(^^
    技術的な面では子オブジェクトの位置変えればいいだけでふから単純にゲーフリがカメックス嫌いなだけでひょう(^^

  • 568 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:46:07 ID:0NTk0NTlh

    >>567
    というか手抜き
    カメックスとかそういうわかりやすいポケモンくらい調整しろという話だわな

  • 569 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:49:16 ID:0NTk0NTlh

    >>565
    >技エフェクト位置を口元と連動させて動かすのは技術的に困難みたいだから

    いや冷凍ビーム口から出てるけど

    >8世代からは口元から火炎を放射させてるわけじゃないって結論でいいかな

    お前の貼った動画のリザードンは火炎放射してないんだが?その火炎放射してるリザードン見せてくれる?

  • 570 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:49:30 ID:0NTk0NTlh

    つーか全ポケモン出るんならモーション使い回しとかしても良いんだよ
    クオリティのためとか良いながらモーション使い回してるからこういうモーションの粗まで気になるんだよ

  • 571 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:50:16 ID:0NTk0NTlh

    >>545
    BWの時にチラチーノでカイリキーにタネマシンガン打ったらちょうど股間の位置に直撃するんよな
    モーション5回観れるから好きやった

  • 572 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:51:05 ID:0NTk0NTlh

    ポケモンリストランテ

  • 573 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:51:09 ID:0NTk0NTlh

    カメックスのハイドロポンプなんてリストラされる前から一生叩かれてたが

  • 574 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:51:29 ID:0NTk0NTlh

    >>555
    通常色が合うポケモンはもちろん通常色で厳選してるけど全部見たいってこと?
    https://i.imgur.com/ybeSPaC.jpg
    いかくガオガエン ボーマンダとか
    >>561
    今時色違いなんて国際孵化で容易だよ
    コイキング使えば特性 個体値も変動可能

  • 575 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:52:11 ID:0NTk0NTlh

    https://i.imgur.com/vOCXOVN.gif

  • 576 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:52:58 ID:0NTk0NTlh

    >>575
    酷すぎて草も生えない、なんだこれ

  • 577 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:53:26 ID:0NTk0NTlh

    アスペすぎる
    しかもこの2019年に技術的にできないなんてありえるかよ
    幼稚園児からやり直せ

  • 578 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:54:36 ID:0NTk0NTlh

    ダブルバトルで守ってるのにダメージくらうモーション直さない連中だからな

  • 579 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:55:34 ID:0NTk0NTlh

    >>575
    思ったよりズレてて笑う

  • 580 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:55:48 ID:0NTk0NTlh

    >>575
    PVのレイドバトルのウインディの時点で
    「あっ これその位置に固定で合わせてるだけだな」って思ってた

  • 581 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:56:34 ID:0NTk0NTlh

    >>565
    ボルケニオンは背中の二本のパイプからスチバ発射してるから背中の砲台に合わせる技術はある
    サボってるだけで

  • 582 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:56:46 ID:0NTk0NTlh

    >>569
    だからゲーフリは
    砲台使うモーションはカメックスならではだから冷ビモーションより多動させたかったんだろ

    その頭振りかぶるモーションのせいであの位置になった
    技エフェクト位置変動は技術的に困難
    これはまず確定事項

    「カメックスがズレてるように見えるのは頭を振りかぶるモーションがあるからなんだわ
    ふりかぶってる途中でエフェクトの位置を変えることまではできないからズレてるようになってるだけよ」

    なんでしょ?

  • 583 名前: ダーク王鍬大使 2019-07-13 21:57:46 ID:0NTk0NTlh

    >>575
    せめて口から出してくらふぁい…(^^
    もう技のエフェクト全部股間から出したほうがいっそ清々しくなるレベルでふよこれは(^^

    ボッキング!(^^

  • 584 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:58:22 ID:0NTk0NTlh

    >技エフェクト位置変動は技術的に困難
    >これはまず確定事項

    ガイジかな

  • 585 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:58:41 ID:0NTk0NTlh

    >>575
    リザードンちゃん、ありがとう!

  • 586 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 21:59:08 ID:0NTk0NTlh

    >>582
    >技エフェクト位置変動は技術的に困難
    >これはまず確定事項

    だからさーまずこれがおかしいよねw
    ヒトカゲとリザードンは高さが違うけどちゃんと口から火炎放射してるんだけど

  • 587 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:01:00 ID:0NTk0NTlh

    >>569と>>582がガ○ジすぎて怖い

  • 588 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:01:22 ID:0NTk0NTlh

    >>582
    専門知識のある>>567さんもこう言っておられるんですけどー
    お前は何をもってして高度な技術だと言い張るの?

  • 589 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:01:42 ID:0NTk0NTlh

    >>575
    スローで見るとひどさが際立つな
    これ口元から意図的にズラしてるよな

    これは8世代からは口元ではなく体全体で炎技を繰り出す設定なのか
    新たな技なのか

  • 590 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:02:05 ID:0NTk0NTlh

    ウンコ雲が頭の位置に合わせて動いてるのに技エフェクトは無理とかどんな技術だよ

  • 591 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:02:41 ID:0NTk0NTlh

    >>564
    剣盾にもリフレあるの?
    あと期待してるのがリフレがパワーアップする事ぐらいしか無いんだけど

  • 592 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:02:48 ID:0NTk0NTlh

    >>584
    ついに炎を異次元から放射する力に目覚めたのかリザードン…

  • 593 名前: ダーク王鍬大使 2019-07-13 22:04:18 ID:0NTk0NTlh

    >>582
    >技エフェクト位置変動は技術的に困難
    技術的にはできないことも無いと思いまふけどね(^^
    エフェクトの生成位置やペアレント設定弄るだけでふひ(^^
    そもそもがカメックスのモーションをハイドロポンプ使ったときだけ分岐で別のモーション入れたら解決しまふぇんかこれ(^^
    やっぱりゲーフリはカメックスに専用のモーション作るのが面倒くさいだけだと思いまんこ(^^

  • 594 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:05:31 ID:0NTk0NTlh

    >>575だた

  • 595 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:09:20 ID:0NTk0NTlh

    >>586
    俺の言ってる技エフェクト位置変動はリザードンの放射直前の口元と放射後の終着点のズレ
    つまりモーションの流動に合わせて技エフェクト位置もそれに連動して変動って意味なんだけど?

    実際生きたドラゴンがいたとして口からブレス吐き続け 頭の位置動かしたら口元のブレス位置の座標も変動する

    これを再現するのが技術的に困難ってこと
    お前の言うそれは技エフェクトの設置位置だろ
    俺てっきりここ理解してくれてるもんだと

  • 596 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:09:55 ID:0NTk0NTlh

    クオリティ上げるためにポケモン減らすとか言わなかったらここまで叩かれなかったのかな

  • 597 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:10:06 ID:0NTk0NTlh

    >>575

    モーションとか口からとかうるせえなあと思ってたがコレ見たら予想より遥かに酷くて笑う
    これはダメだろ

  • 598 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:10:18 ID:0NTk0NTlh

    >>575
    ウンコ雲は頭を追従してるせいで
    エフェクトの追従は難しいとか擁護できないのホント笑う

  • 599 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:11:00 ID:0NTk0NTlh

    >>595
    >>575
    動く前からずれてね?

  • 600 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:11:49 ID:0NTk0NTlh

    >>575
    頭にうんこ浮かべてるのが一層笑える

  • 601 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:12:08 ID:0NTk0NTlh

    >>575
    お前らよく考えろ
    これはまだ試作段階なんだ
    まさかこんなクソゲーを11月に売り出すはずがないだろ

  • 602 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:12:41 ID:0NTk0NTlh

    >>596
    ポケモンってだけでハードル下がるファンが大勢居るからな
    実際今になって突っ込まれてる残念すぎるクオリティの数々も今回特有の問題じゃなくて以前からあった
    言い逃れようとして墓穴を掘ったなゲーフリは

  • 603 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:14:33 ID:0NTk0NTlh

    >>575
    火炎放射だと思うから駄目なんだろ、炎魔法だと思え

  • 604 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:15:30 ID:0NTk0NTlh

    >>595
    うんだからそれ手抜きだよね。高度な技術とかじゃなくて
    実際カメックスでも冷凍ビームはズレてないし
    https://i.imgur.com/Uu3eSjF.png

  • 605 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:17:11 ID:0NTk0NTlh

    >>575
    これはひどい

  • 606 名前: ダーク王鍬大使 2019-07-13 22:17:54 ID:0NTk0NTlh

    本来だったらこれ今までのポケモンに比べてエフェクトがすごい!綺麗!とか言われてたと思いまんこ(^^
    ポケモンリストラがあったから粗探されてボロクソ言われてるだけで(^^
    そうやって考えるとあらゆる面で悪い所が非難を浴びてるのは良いことだと思いまふよ(^^
    今後のポケモンの進化に期待(^^

    ボッキング!(^^

  • 607 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:18:50 ID:0NTk0NTlh

    もう火炎放射口から出しても何もない空間から出しても尻から出してもトレーナーから出してもいいから全ポケモン出してよ

  • 608 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:18:58 ID:0NTk0NTlh

    せめてダイマックスの時に新規モーションならね
    文字通りただ巨大化してて動き全部使い回しだし何がクオリティなのかさっぱりわからない

  • 609 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:20:46 ID:0NTk0NTlh

    >>595
    もし火炎放射が「原点」を決めてそこから放射状のエフェクトを出すプログラムなら原点を動かしながら描写プログラムを動かし続けるだけ
    火炎のエフェクトが動画として作ってあって、それをポケモンに合わせて再生してるのなら、動画の位置を動かしながら再生すればいいだけ

  • 610 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:21:57 ID:0NTk0NTlh

    もう全員棒立ち宙吊りで良いから全国図鑑消せよ

  • 611 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:26:20 ID:0NTk0NTlh

    >>559
    盛大に空回り続けてはいるものの作品ごとに挑戦してるソニックの横にキャラ以外取り柄のないポケモンが並べるかよ

  • 612 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:27:32 ID:0NTk0NTlh

    >>610
    何も残らねえじゃねーか!

  • 613 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:28:20 ID:0NTk0NTlh

    >>611
    だからブランドイメージ上げていく気無いんだろうなって言ってんだよ
    なんのためにハリウッド映画化したんだろう

  • 614 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:29:44 ID:0NTk0NTlh

    俺のウルガモスとドラミドロとテッカグヤとアーゴヨンとマンムーの内定まだ????

  • 615 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:35:39 ID:0NTk0NTlh

    現状維持に甘んじたしっぺ返しが今全部来てるだけなんだよな

  • 616 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:36:35 ID:0NTk0NTlh

    モーション流用だと叩いていたが流用じゃないかもしれない
    その場で跳び跳ねたり棒立ちのまま軸中心で回転させる動きを新たに作るのにめちゃくちゃ時間と労力をかけてるかもしれない

  • 617 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:37:52 ID:0NTk0NTlh

    おにぎりバハムートよろしく女の子のモーションにポケモン20体分くらいの労力を割いてるのさ

  • 618 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:38:06 ID:0NTk0NTlh

    まぁ何だかんだいって予約始まると、たぎってくるね完全新作は

  • 619 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:39:26 ID:0NTk0NTlh

    >>604
    まず575のリザードンのモーションはあらゆる炎技に対応できるモーション
    翼で前方をおおってためて放つこの一連の動きでは口元の座標は終始ズレてる
    3DS7世代に比べてSwitch8世代はフレームレート上がってちょい細かく足されてるように見える

    技エフェクトはまるで異次元の扉から炎を召喚させて扉が開いて放射されてる感じで7世代だいもんじ や かえんほうしゃ の技エフェクトよりグレードアップ

    技術的に技エフェクト位置を口元に追従させられんなら575な結果にならない

  • 620 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:40:26 ID:0NTk0NTlh

    >>617
    まだあれはおにぎりやカップヌードルのクオリティは高かったからなあ

    女キャラクターはポケモンに比べて力はいってるけど、他のゲームと比べると決して高クオリティとは・・・

  • 621 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:42:32 ID:0NTk0NTlh

    >>619
    口開いた瞬間だろうとモーション終了地点だろうとどちらかから出てればここまで違和感ないはずだが

    最初から最後までずれてるだろ

  • 622 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:45:32 ID:0NTk0NTlh

    >>598
    ウンコ雲もポケモンの一部としてモデル製作されてんじゃない?

    技エフェクトの発生処理は別だからこれをモデルのモーションの定位置に追従させんのは技術的に困難だろういよ

  • 623 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:46:24 ID:0NTk0NTlh

    そういやキャンプあるんだっけ
    指ぱっちんしてクオリティ高いおにぎり作るんかな

  • 624 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:48:21 ID:0NTk0NTlh

    >>575
    上下にズレるだけならまだ分かるけど、なんで横にズレてるの?

  • 625 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:48:25 ID:0NTk0NTlh

    >>616
    あれはモーションじゃないくてプログラムで動かしてる

  • 626 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:49:25 ID:0NTk0NTlh

    言語設定

    選べるのは7カ国語:
    ポケモンXYでは、ゲームを初めて起動するときに7つの言語から選んで開始することができる。
    選べるのは日本語、英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、韓国語。
    これまでポケモンシリーズは日本語版が一番先に発売されることが多かったが、
    XYでは旧作でポケモンが発売されていた言語全てが最初から遊べる。
    途中変更不可:
    ゲーム開始時にいったん言語を決めると、それ以降は変更することができないので要注意。
    データを消して冒険を最初から遊べば再度設定できるかもしれないが、本当にできるかはまだ不明。
    世界同時発売:
    複数の言語からプレイ言語を選択できるのは、シリーズでは『ポケモンXY』が初めて。
    シリーズ初の世界同時発売に伴い言語設定ができるようになった。


    まじかソードシールドの海外版間違えて買っても
    日本語で遊べるか

  • 627 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:49:33 ID:0NTk0NTlh

    >>619
    > 3DS7世代に比べてSwitch8世代はフレームレート上がってちょい細かく足されてるように見える

    フレームレート上がったでは説明つかんくらいにズレてるんだが
    そもそもリザードンのモーション変わってねーから

  • 628 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:51:50 ID:0NTk0NTlh

    新作ぽけ面白れわ
    https://www.youtube.com/watch?v=LV4N7HgU_rk

  • 629 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:55:24 ID:0NTk0NTlh

    >>627
    変わってないか
    それはまあいいとして
    口元に追従させんのは技術的に困難だよね

    7世代までは口元前方に設置したみたいだが8世代からは翼の上にしたみたいだ
    ただそれだけだった

    はいもう終戦
    レス数40超えはさすがにマズイっすよ

  • 630 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:55:51 ID:0NTk0NTlh

    >>622
    いやだからなぜ8世代でそれが困難になるのかを説明しろよ

  • 631 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:55:59 ID:0NTk0NTlh

    子供にせがまれてXY買ってあげたけどサンムーンとほぼ同じレベルのグラフィックでワロタ

    クオリティ低

  • 632 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:57:04 ID:0NTk0NTlh

    口や砲台にエフェクト用の発射ポイント設定すればモーションに追従させるのは簡単だよ

  • 633 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:57:08 ID:0NTk0NTlh

    おちけつ

  • 634 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:57:27 ID:0NTk0NTlh

    >>629
    変わってないかじゃねえよ見比べてこいよガイジ

    >口元に追従させんのは技術的に困難だよね
    いやそれ言ってんのお前だけだし、正しいという根拠もないんだけど

  • 635 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 22:59:08 ID:0NTk0NTlh

    君ら夕方辺りからずっとやってるけど大丈夫か?飯食ったか?

  • 636 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:01:44 ID:0NTk0NTlh

    >>284
    景品も海外のPreorder特典を横流ししただけっぽいぞ
    https://m.store.nintendo.co.uk/games/nintendo-switch/pokemon-sword-pokemon-shield.list

  • 637 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:01:58 ID:0NTk0NTlh

    >>629
    ボルケニオンの背中のパイプ二本から発射するのが可能なのでカメックスの砲台複数本から発射するのも可能
    おわり

  • 638 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:02:44 ID:0NTk0NTlh

    >>32
    剣盾に800種類以上のポケモンが出るってマジ????

  • 639 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:03:25 ID:0NTk0NTlh

    >>575
    うわぁ…

  • 640 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:03:40 ID:0NTk0NTlh

    >>635
    これまだ信者vsアンチの構図ならわかるんだけど、ゲーフリは技術ないよ派vsゲーフリはサボってるよ派でのレスバってのがほんと地獄

  • 641 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:04:06 ID:0NTk0NTlh

    >>626
    海外版って日本のSwitchで動かせるんだっけ?
    DSまでは大丈夫だったけど

  • 642 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:04:19 ID:0NTk0NTlh

    >>640

  • 643 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:04:24 ID:0NTk0NTlh

    >>32
    よく見ろ
    比較対象はピカブイだぞ

  • 644 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:04:44 ID:0NTk0NTlh

    >>575後ろから発射されてるの避けてるだけじゃねーか!

  • 645 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:04:53 ID:0NTk0NTlh

    >>630
    7世代までは口元前方に設置してたけど8世代からはどういう意図があるのか知らんが翼上方にしたかったみたいなんだゲーフリは

    それか寝ぼけてたのかあの位置になっちまったじゃなきゃわざわざ口元じゃなくあんな位置になる説明つかんだろ

    リザードンなら口元に技エフェクトを追従させられる開発力がゲーフリにあるなら残りの期間で修正されるだろ

  • 646 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:05:02 ID:0NTk0NTlh

    とにかくゲフリがクソだからこんな無駄な論争が起こるんだ
    ゲフリはクソクソクソ

  • 647 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:05:28 ID:0NTk0NTlh

    手抜きゲーフリ

  • 648 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:06:43 ID:0NTk0NTlh

    >>645
    単に7世代のモーション使いまわしてるから8世代のダイマックス技に対応できてないようにしか見えんけど

  • 649 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:08:15 ID:0NTk0NTlh

    >>645
    多分なんだけどモーション考えずに立ちグラ時点の顔の位置を起点にしちゃったんじやないかな

    そしてカメックスの事考えると直す気もないだろうし、そこ修正するなら一匹でも多く出せって話になる

  • 650 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:09:19 ID:0NTk0NTlh

    >>648
    そうかいはい終わり
    ゲーフリの開発力じゃ対応できなかった

    それ以上レスするなよ?死ぬぞ

  • 651 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:09:47 ID:0NTk0NTlh

    久しぶりに来たんですけど、リストラの件に関して特に日本のユーザー向けの公式説明は今現在ありますか?

  • 652 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:11:12 ID:0NTk0NTlh

    ゲフリがひどいのは間違いないけど株ポケ叩かないのは何で?
    ゲーム売ってるのは株ポケだからゲフリの金も株ポケから流れる金なわけで諸々の元凶はそっちある可能性も大いにあるぞ?

  • 653 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:11:26 ID:0NTk0NTlh

    今までポケモンを好意的に見てた連中ですら今作に対して妥協して無理に納得しようとしてるのばっかり
    良さげな部分持ち出して盛り上げようっていう奴は少数で、自ら批判派にゲフリの身になれと主張して突っ込んでくの目立つ

  • 654 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:12:04 ID:0NTk0NTlh

    >>640
    バカの分際で知ったかしちゃった奴が後に引けなくなってるだけに見える

  • 655 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:12:32 ID:0NTk0NTlh

    >>650
    いや死なないけど?
    ゲフリに開発力ないのはその通りだけど、口元にエフェクト持ってくることは高度な技術ではないぞガイジ

  • 656 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:13:48 ID:0NTk0NTlh

    >>651
    ないです

  • 657 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:14:51 ID:0NTk0NTlh

    >>652
    ぶっちゃけ何やってるかわかんねぇんだし叩き様が無い
    内部告発みたいなリークでもありゃ別だけどなー

  • 658 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:15:18 ID:0NTk0NTlh

    >>650
    お前さっきから色違い自慢してるけど自慢にもならんレベルだから恥ずかしいしやめた方がいいぞ

  • 659 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:16:07 ID:0NTk0NTlh

    >>657
    石原はゲフリをスケゴにして逃げ切りそうだな

  • 660 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:25:24 ID:0NTk0NTlh

    結局総ポケモン数も判明してないんだよね?

  • 661 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:25:45 ID:0NTk0NTlh

    いくつぐらいになると思う?

  • 662 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:28:39 ID:0NTk0NTlh

    中途半端に多くても逆に出れないやつらがかわいそう

  • 663 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:29:30 ID:0NTk0NTlh

    >>655
    俺が言ってる高度な技術は口元に技エフェクトを持ってくることじゃなく

    一連のモーションで流動する口元座標と技エフェクトの座標を連動させる技術だってば

    「実際生きたドラゴンがいたとして体内からブレス吐き続け 首動かして口元の位置ズレたら体内から炎放射してるわけだから連動してズレる」

    この再現はゲーフリには高度っすよ先輩もう認めてくたばってくれ

  • 664 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:32:12 ID:0NTk0NTlh

    出られないのが伝説とコロトックとラブカスとネオラントだけってんならだいぶマシに感じるんだけどな

  • 665 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:33:25 ID:0NTk0NTlh

    >>663
    だからそれだと>>79の発言おかしいんだってば
    元から設置されてた技エフェクトの位置ってなに?そんなもんないんだけど
    8世代多動モーションリザードンとかバカな発言については間違ってたと認めてくれな

  • 666 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:34:34 ID:0NTk0NTlh

    http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1992006.html
    アフィブログでもでかいとこに載っちゃったな
    拡散されちゃうなぁこれは

  • 667 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:35:18 ID:0NTk0NTlh

    >>664
    人気と対戦の使用率加味して
    ガチで誰も使わないだろってやつだけを排除すれば良いのにな

  • 668 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:35:48 ID:0NTk0NTlh

    ひみつクラブのプレゼント送料着払いってマジ?

  • 669 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:36:24 ID:0NTk0NTlh

    >>665
    だから技エフェクト位置は動かず不動だろ
    口元から放たれてるようにするには技エフェクト位置も流動させなきゃなんだよ

    モーションでその位置に口元やら合わせるパターンがメガジュカイン

  • 670 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:36:50 ID:0NTk0NTlh

    >>664
    なんでネオラントチョイスするんだよ
    あいつ光り方がキレイでめっちゃ3D映えするポケモンだぞ

  • 671 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:37:42 ID:0NTk0NTlh

    >>668
    >>284

  • 672 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:38:13 ID:0NTk0NTlh

    便森○汚「DPリメイク売りたいしリストラしよ(笑)

  • 673 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:38:48 ID:0NTk0NTlh

    >>664
    今 加藤純一の生放送でも「世界一影が薄いポケモン」って言われてたなネオラント

    人気投票の下から3分の1リストラで良いんだがな

  • 674 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:40:15 ID:0NTk0NTlh

    >>669
    で?お前の挙げたリザードンの例は最初から最後までエフェクト合ってないから流動がどうのって問題じゃないんだが
    そもそもジュカインのモーションが後付けってそれどこソースですか。実際に開発してるとこ見たんですか

  • 675 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:41:21 ID:0NTk0NTlh

    >>671
    さんくす
    マジかよ…

  • 676 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:41:29 ID:0NTk0NTlh

    なんでネオラントそんな扱いなんだろうか
    普通に可愛いしダイパ以外の野生でも出てきたし

    コロトックはほんとどうしましょう

  • 677 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:42:34 ID:0NTk0NTlh

    ネオラントは鳴き声がいいからリストラはダメだ

  • 678 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:45:00 ID:0NTk0NTlh

    そう言うときでも全く名前があがらないマスキッパにハリーセン…

  • 679 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:46:32 ID:0NTk0NTlh

    100歩譲ってカメックスとリザードンに目を瞑るとしよう。

    にどげりは?

  • 680 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:47:13 ID:0NTk0NTlh

    ネオラントは見た目の綺麗さもあるし、ダブルに持ち込むと面白い仕事してくれるから割と好きなんだが

  • 681 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:48:10 ID:0NTk0NTlh

    >>393
    ほんとそれだけは勘弁してほしい、連動も少しならいいがガッツリやられるのはやめてほしい

  • 682 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:48:13 ID:0NTk0NTlh

    ネオラントわざわざ色違い狙ったほど好きなのに

  • 683 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:48:39 ID:0NTk0NTlh

    マスキッパはコジロウの手持ちだったしポケナガでは有能だったらしいし普通に好きな人いるでしょ
    ハリーセンは統一パとかでたまに見掛けない?

  • 684 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:48:47 ID:0NTk0NTlh

    何故かネオラントのことをジョウトのポケモンだと勘違いしてた

  • 685 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:49:39 ID:0NTk0NTlh

    でも割とマジでネオラントとかドジョッチとかパッチールとかエイパムとかツボツボとかカラナクシとかポワルンとか

    ストーリーでも対人でもほぼ使われないポケモンはリストラで良いや
    特に魅力無いし

  • 686 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:50:02 ID:0NTk0NTlh

    水毒はクラゲが有能すぎてあんまり統一パでも見ないな
    2世代縛りなら案外使えなくもないけど

  • 687 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:51:06 ID:0NTk0NTlh

    >>674
    メガジュカインの独特な動きは技エフェクトに合うようモーション設定されてんのは何となくわかる

    「8世代多動モーションリザードンとかバカな発言については間違ってたと認めてくれな」
    もし8世代リザードンが7世代のままだったらお前どうすんの?土下座のスクショ貼っちゃう?

  • 688 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:51:46 ID:0NTk0NTlh

    リーシャンとか殆ど名前見ないぜ

  • 689 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:52:27 ID:0NTk0NTlh

    でもナマズンは前シーズンの1ページ目入りした人が使ってたしな

  • 690 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:53:52 ID:0NTk0NTlh

    >>683
    アニメや外伝は未チェックだったわすまんかった
    ハリーセンは最近全然見ないなあ他の水毒が優秀すぎるのもあるんだろうけど
    でもいらないポケモンなんかいないっていうのを再認識できたわありがとう

  • 691 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:54:07 ID:0NTk0NTlh

    色ダゲキ暴れてて草

  • 692 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:54:35 ID:0NTk0NTlh

    コロボーシは俺のレンジャー時代の相棒だからリストラしないでくれ
    あいつ機嫌が良いと歌ってくれたり中々かわいいやつなんだ

  • 693 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:55:12 ID:0NTk0NTlh

    増田と大森が事故りますように

  • 694 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:56:05 ID:0NTk0NTlh

    リグレーとかも割と影薄いぞ

  • 695 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:56:47 ID:0NTk0NTlh

    >>686
    ドヒドイデが優秀すぎてなあ

    剣盾はこいつ突破出来ずに詰むそうで怖い
    コケコやテテフが来ないと辛い

  • 696 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:56:50 ID:0NTk0NTlh

    剣盾で内定もらえたポケモンも次リストラされるかも知れないんだよな
    新ポケは世代毎に追加されるし内定倍率どんどん上がってくな
    地方図鑑の数そんなに増やせないだろうから

  • 697 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:57:10 ID:0NTk0NTlh

    >>453
    映像のクオリティ上げるとか言われたら普通これぐらいのクオリティで出てくると思うやんか・・・
    ほんけ(笑)はいつまであのボケボケなテクスチャのままなんや・・・
    いい加減にしてくれや・・・

  • 698 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:57:24 ID:0NTk0NTlh

    >>687
    いやなんとなくわかるってそれお前の妄想なんだが

    >もし8世代リザードンが7世代のままだったらお前どうすんの?
    だから俺は最初からそう主張してますが?あの動画見て8世代多動モーションリザードンとか意味不明なこと言ってるのお前じゃん
    はやくそのリザードン見せてよ

  • 699 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:58:00 ID:0NTk0NTlh

    >>696
    ガラル初登場組が気に入ったとしても次回即リストラがあり得るよな

  • 700 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:58:05 ID:0NTk0NTlh

    次回作では考え直して全部出すようにします!ってのがまぁギリギリ許せるところだわ
    まぁもう開発してるだろうから期待薄

  • 701 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:58:12 ID:0NTk0NTlh

    カモネギ、アメタマ、アメモース、ゴクリン、ラブカス辺りも要らないよな

  • 702 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:58:23 ID:0NTk0NTlh

    そういえば準伝みんなリストラになったらでんきタイプって一気に弱くなるんだな

  • 703 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:59:21 ID:0NTk0NTlh

    >>700
    全部は無理だからリストラだろ

  • 704 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-13 23:59:45 ID:0NTk0NTlh

    アメモースは技範囲優秀だったような
    れいビエアスラさざめきねっとうで大活躍だった

  • 705 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:03:56 ID:0NTk0NTlh

    カモネギはリーク内定済みだし、アメモースはSMで超強化されたしいるだろ

  • 706 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:07:41 ID:0NTk0NTlh

    アメモースとか一部のポケモンはSMで強化されたばっかりじゃん
    SM製作の時点で全ポケ入れるのギリギリとか言って全国図鑑まで削った癖に種族値強化ってのも遅すぎだが
    ステ変更ぐらいXYとかBWの時点でもっと早くやれただろ

  • 707 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:08:39 ID:0NTk0NTlh

    宣伝や告知は株ポケの仕事だっていう意見はわかるんだけどさ
    じゃあなんで株ポケは何もしないんだろう?
    ゲーフリ側の明らかなやらかしを放置したり代わりに何かしら発表するような事もしないし
    予約会の記事削除もタイミングのせいでゲーフリが叩かれてたのに結局理由の説明も無し
    もしかしてゲーフリが嫌いでわざとやってるのかな?

  • 708 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:09:05 ID:0NTk0NTlh

    よく考えたら次の新作でもリストラがいるってポジティブに考えればマイチェンは関係ないよな、剣盾のマイチェンポケモンクラウン(仮)で全部揃えろよ

  • 709 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:10:36 ID:0NTk0NTlh

    >>698
    ジュカインって元々りゅうは搭載は当たり前だったの?
    ブレス系のイメージないけど

    りゅうは のが先に登場してて 後からメガ追加でドラゴンタイプ追加で りゅうは が活きる

    別に尻尾からりゅうはでもよくね?
    首動かして口から撃つモーションなら技エフェクトに合わせてモーション製作されてると感じても違和感ないだろ

    その憶測をお前に言ったのが79

    俺個人あの動画見て7世代よりも小刻みに動いてるように見えたのと
    他の新ポケモンのモーションもなめらかで動きのバリーエーションも豊富な印象でリザードンもそうである憶測から多動って書いたけど
    お前はそうは思わずこれをバカな発言とした
    ただそれだけ
    こんなのどうでもいいだろ

  • 710 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:10:57 ID:0NTk0NTlh

    >>708
    Z以降マイチェンが出ることそのものが極めて信じられなくなってるわ

  • 711 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:15:49 ID:0NTk0NTlh

    ごめんもう一個、リストラの件は公式での正式な発表自体はツリーハウスと増田のお気持ち(English)以外ない?

  • 712 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:16:24 ID:0NTk0NTlh

    年1なんて無理なスケジュール強行したせいで後ろに控えてるタイトルと玉突き事故起こして
    身動き取れなくなってるの草も生えない

    最初は全部出すつもりだったけど据え置き開発舐めてて開発難航
    遅れに遅れて泣く泣くリストラするしか無くなった
    そして一つ遅れたら後ろに控えるタイトルも全部遅れるから今後のリストラも確定
    真相は多分こんな所だろうな
    特に後にシステム使い回す新世代一発目で躓いたのは致命的

  • 713 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:17:19 ID:0NTk0NTlh

    >>709
    お前の勝手なイメージとか知らないんで。4世代から覚えるし
    何度も言ってるけどその技エフェクトに合わせて作られてるってお前の妄想でしかないんだわ

    >俺個人あの動画見て7世代よりも小刻みに動いてるように見えたのと
    お前が見えるとか知らないんで。比較検証動画でも作ってくれな

  • 714 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:18:45 ID:0NTk0NTlh

    もともとはUSUMがSwitchタイトルだったみたいだし、多分途中で諦めて3DSにシフトしたんやろな

  • 715 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:19:51 ID:0NTk0NTlh

    >>711
    残念だけど無いよ
    そんで国内ではそのまま予約開始した

  • 716 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:21:03 ID:0NTk0NTlh

    あえてこのまま発売して景品表示法違反とかならないかな

  • 717 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:21:52 ID:0NTk0NTlh

    イルミーゼ好きなんやがガラルに登場できそう?

  • 718 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:26:07 ID:0NTk0NTlh

    無理だろどうせ、俺もバルビートの蛍火バトンが好きだったのにかなしいなぁ

  • 719 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:29:31 ID:0NTk0NTlh

    >>652
    最近株ポケのほうがやべーんじゃねえかという気がしてきた
    ゲーフリはリストラのことを一応言ったが株ポケが担当してるであろう公式ツイッターや公式HPではスルー
    ゲーフリのダメさは能力が足りないとか人の話聞かないとかいうダメさだけど
    株ポケはこんな早期に予約してくれるような人へ向かって送料着払いプレゼントとか
    とことんカモってやろうという悪意を感じる

  • 720 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:31:45 ID:0NTk0NTlh

    バルビートとかただのハゲデブ親父にしか見えなくてどん引きだったけど
    それでも好きな人がいるんだしほんとポケモンって懐が広いよなぁ
    ゲフリはその懐にチャック付けようとしてるが

  • 721 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:32:59 ID:0NTk0NTlh

    ポケモン個々で出れるか出れないか気にしないといけないのもクソだけど、フレ戦ですらお気に入りのパーティー使えなくなるのもゴミすぎる
    絶対今後もう揃わんやん

  • 722 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:33:13 ID:0NTk0NTlh

    ひみつクラブ自体DL版予約者への対応は11月から、予約者限定抽選プレゼントは着払い、限定動画の再生が不安定という声も出てるし早速グダグダで草

  • 723 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:36:37 ID:0NTk0NTlh

    好きでも何でもなかったポケモンだって使っていくうちに愛着沸いて見た目も好きになっていく
    パターンが多いのもいいところだったんだけどなあ
    ノオーとかカミツルギとかそうやって好きになってきたし
    なんでそういう可能性を自分から閉ざしに行こうとするのか

  • 724 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:37:29 ID:0NTk0NTlh

    ミュウツーにないモーションがアーマードミュウツーにあるらしいな
    ソードシールドにミュウツー送れるのか?

  • 725 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:38:58 ID:0NTk0NTlh

    >>719
    娯楽を提供する会社がそういう態度堂々と見せるのって悪手も悪手だよなぁ
    高額DLCしかり○○商法みたいなのしかり、楽しい思いしたくて娯楽に手を出すってのに

  • 726 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:44:36 ID:0NTk0NTlh

    >>13
    ドットおじさんは平成初期に帰れよ

  • 727 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:48:13 ID:0NTk0NTlh

    >>723
    ガイジか?
    そんなのはリストラしていい理由にはならないぞ

  • 728 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:48:22 ID:0NTk0NTlh

    オープンワールドでポケモンやってみてえよお

  • 729 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:49:01 ID:0NTk0NTlh

    ポケモンは9年くらい前まで普通にドット絵だったんだよなぁ
    ゲーフリ程度の開発力ならドットで作るくらいがお似合いだわ

  • 730 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:49:32 ID:0NTk0NTlh

    2Dなら全地方行けるだろうね

  • 731 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:49:34 ID:0NTk0NTlh

    いや7年前だったわ

  • 732 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:50:14 ID:0NTk0NTlh

    >>727
    落ち着けよ

  • 733 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:50:37 ID:0NTk0NTlh

    XYで3Dにした時はがんばったなって思ったのにな……
    今じゃ見る影もないがね

  • 734 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:50:43 ID:0NTk0NTlh

    >>727
    失礼するがお前さんもうちょっと落ち着いて読み直してみたらどうだ
    「リストラしたら、興味のなかったポケモンに愛着をもつ機会も減るのになんでリストラしちゃうんだ」
    という、リストラに反対する文章に読めるが

  • 735 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:50:48 ID:0NTk0NTlh

    俺グラ厨じゃないからぶっちゃけドットでもいい

  • 736 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:53:57 ID:0NTk0NTlh

    ドット神格化してるのはむしろ中途半端にかじった若い子だろう
    ガンダムのファーストをやたら持ち上げてるのが若い子なのと同じ
    リアルタイムで見てきたら正直もういいわってなる

  • 737 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:54:24 ID:0NTk0NTlh

    >>733
    正直XYもポケモン3D化するのも途中で力尽きてるしスカイバトルとかで色々酷かったし
    あまり褒められたもんじゃなかったと思うわ
    マップはクソオブクソだったし
    せめて3D化するのは戦闘だけとか限定した方がまだ出来良かったと思う

  • 738 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:54:32 ID:0NTk0NTlh

    若干スレの勢いがあるけど何か面白いことあったんか

  • 739 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:56:12 ID:0NTk0NTlh

    今じゃむしろドットの方が手間かかるのでは?
    ドッターどんどん減っていってるし

  • 740 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 00:58:43 ID:0NTk0NTlh

    >>738
    ひみつクラブの抽選プレゼントが送料着払いだったこととかかな…

  • 741 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:02:59 ID:0NTk0NTlh

    内定ポケ不満ないよな
    リストラ問題とはなんだったのか
    こいつリストラされたらやらないってのもういなくね?

  • 742 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:03:39 ID:0NTk0NTlh

    そもそも32*32とかのドットで1920*1080埋める事考えたら絶対3Dのほうが楽だからな
    ドットの解像度上げちゃったらただのイラストになるし

  • 743 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:04:05 ID:0NTk0NTlh

    そういやクソと言えばずっと思ってるんだが
    デバフ掛かった時のテロテロテロ↓ってSEと演出さ、ショボい上にテンポ悪いからいい加減やめてくれ
    XYで久々に復帰した時ビックリしたわ

  • 744 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:05:09 ID:0NTk0NTlh

    >>575
    カメックスが口からドロポン撃つのがまだマシとか草Z

  • 745 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:07:35 ID:0NTk0NTlh

    >>741
    カイリュー系まだ来てないのが不安

  • 746 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:08:49 ID:0NTk0NTlh

    >>741
    各々おるやろそんなの
    ペンドラー居なかったらやりたくないし自分は

  • 747 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:08:56 ID:0NTk0NTlh

    >>741
    俺のウルガモスがきてない

  • 748 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:09:20 ID:0NTk0NTlh

    僕のファイアローがいない……

  • 749 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:09:45 ID:0NTk0NTlh

    >>739
    ドットの方が手間が掛かるとかロストテクノロジーだってのはよくある誤解だね
    そりゃ超がつく大作を作ろうとすれば手間は膨大になるけど基本的に3Dの方が大変よ
    3Dのクリエイターも個体数多くないので・・・

  • 750 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:11:40 ID:0NTk0NTlh

    >>741
    マッシブーンこないと結構ショックだわ

  • 751 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:15:32 ID:0NTk0NTlh

    推し6体選抜未だ0の俺に敵うやつはいねぇ!
    来そうな順
    ニャース ラフレシア チルタリス ミカルゲ エンペルト シンボラー
    一番来て欲しいのはミカルゲかなぁ

  • 752 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:15:57 ID:0NTk0NTlh

    自分にとってはどうでもいいポケモンでもそのポケモンが好きな人は必ずいるからな
    株ポケはそれを分かっているから本編リストラなしは当然としてメタルチャームやポケモンフィットを出してると思っていたんだけど裏切られた

  • 753 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:16:20 ID:0NTk0NTlh

    プリプリ

  • 754 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:19:40 ID:0NTk0NTlh

    メガ貰って人気枠かと思ったら
    そうでは無さそうな俺のプテラに震えてる

    飛んでる奴のフィギュア化なんかメチャクチャされてるのに
    メガ仲間からメガプテラだけスルーされてやんの

  • 755 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:22:36 ID:0NTk0NTlh

    好きなポケモン
    UB全部 ウルガモス 化石全部 1系統しかいない固有タイプのポケ全部
    全部厳しくて無くわ、ウルガモス5分5分だが

  • 756 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:23:36 ID:0NTk0NTlh

    これで結局教え技も無ければ有用な隠れ特性も未解禁の恒例パターンだろ?
    何が最強のポケットモンスター()だか

  • 757 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:24:34 ID:0NTk0NTlh

    >>749
    そういうもんかね
    自分が触った印象だと明らかにドットの方が工数かかったんだけどプロはまた違うのかな

  • 758 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:26:36 ID:0NTk0NTlh

    見た目いいの結構でてるしみんな許しそう
    イーブイ系とかサーナイトとかヌメルゴンとかミミッキュとかクチートとか

  • 759 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:27:03 ID:0NTk0NTlh

    >>713
    「メガジュカインはちゃんと口から竜の波動、尻尾からリフストって分けられてるし技術的にできないってのはないだろ」

    575でリザードンの口元から炎技放たれるように見せるには技エフェクトも動く口元位置とシンクロさせて動かさなきゃならん

    だが技エフェクトは不動
    頭上ではなく口元に技エフェクトを配置したところでただ口元の終着点が技エフェクト位置に来るようになるってだけで575は体全体で炎技放ってるようにしか見えない

    カメックスの冷ビーモーションのように直立不動モーションを別に用意するなら可能だけど575のような多動作は欠いてはならない

    となると技エフェクト位置も口元に追従させて連動させるしかないこれは技術的に困難

    メガジュカインのトレンドは尻尾
    あの後ろ向き姿からもそれがわかる
    りゅうは撃つ時は口から発射してるように見せるため頭部正面を敵側前方に動かすようモーション製作されたんじゃない?
    という憶測が79

    「メガジュカインはちゃんと口から竜の波動、尻尾からリフストって分けられてるし技術的にできないってのはないだろ」

    技術的に困難ですが直立不動姿勢なら口元から炎技放射してるように見せられる

    終戦終わり

  • 760 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:30:52 ID:0NTk0NTlh

    文章の内容が完全にアスペのそれ
    ドコグロちゃんに続きこんなのにまで居座られたらたまらんからもうつつくな

  • 761 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:31:11 ID:0NTk0NTlh

    メガ無いサーナイトとかクチートとかどうしろと

  • 762 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:31:42 ID:0NTk0NTlh

    >>758
    そいつらが見た目よくてかわいくて人気あるのは事実だが
    レジアイスとかウツロイドとかも見た目よくてかわいいだろ人気あるかはともかく

  • 763 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:31:52 ID:0NTk0NTlh

    まあ間違いなくポケモン送れない戻せないという苦情が行くよな。
    RSからずっとできたことをできなくするならきちんと発表し説明するのが筋ってもんだろう。

  • 764 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:32:14 ID:0NTk0NTlh

    96*96のドット絵は光と影の付け方が解ればBW(停止版)クオリティくらいは作れるよ
    マップのドットは種類が多いのと建物とか大きいものはかなり面倒
    3Dは複雑な骨格のやつはボーンの設定がめんどくさいと思うわ

  • 765 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:32:51 ID:0NTk0NTlh

    本当の地獄はバンク終了するときだぞ。

  • 766 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:32:58 ID:0NTk0NTlh

    >>758
    返信4つすぐついてなおそう言える面の皮の厚さはちょっと尊敬する

  • 767 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:33:14 ID:0NTk0NTlh

    会話が成立しない相手に何言っても無駄

  • 768 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:34:05 ID:0NTk0NTlh

    プレゼント着払いは草
    ひみつクラブの内容横流しになるとは思ってたけどまさかプレゼント如きで漏れるとは思わなかった
    こんな状況で予約開始日に予約してくれた信者さえドン引きさせるって流石だな

  • 769 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:34:47 ID:0NTk0NTlh

    >>765
    HOMEが過去作にも対応するなら少しは許されそうだがゲーフリだしなあ。
    仕様の説明も一切何もなしだし。

  • 770 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:37:32 ID:0NTk0NTlh

    >>756
    そもそも遺伝ルートが切れまくってるからな
    とっくに歯抜けとかいう小さな話じゃなくなってる

  • 771 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:39:25 ID:0NTk0NTlh

    DQMジョーカー3も最初は竜王やらハーゴンやらリストラしまくって大荒れして、後々プロフェッショナル版で全キャラ出揃っただろ

    ポケモンもそういう事だよ
    グランドソードとグランドシールドで全部揃う

  • 772 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:40:06 ID:0NTk0NTlh

    >>749
    1画面を構成する要素の数考えろよ
    マップチップひとマス32*32(かなりデカい)としても
    1080p埋めるのに2025個マップチップ必要

    たったの1画面作るのに2025個の要素必要なんだぞ?

  • 773 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:40:12 ID:0NTk0NTlh

    >>759
    >りゅうは撃つ時は口から発射してるように見せるため頭部正面を敵側前方に動かすようモーション製作されたんじゃない?
    >という憶測が79

    お前の憶測が正しいという根拠は??
    それ開発の方に直接聞いたんですか?w

    >ただ口元の終着点が技エフェクト位置に来るようになるってだけ

    いやだからそれくらいできるんだからしろよって話なんだが

    で、8世代多動モーションリザードンってどこで見れるの?逃げるなよ

  • 774 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:41:47 ID:0NTk0NTlh

    >>771
    増田の言ってることと違うじゃん

  • 775 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:41:49 ID:0NTk0NTlh

    ポケモンが他のゲームとの最大の差別点は過去作の資産(所持ポケモン)を新作に引き継げる点で、過去作ユーザー引っ張り続ける大きな要因だったわけだけど、簡単に捨てちゃって何で埋めるつもりなのかな?

  • 776 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:42:00 ID:0NTk0NTlh

    >>768
    メガシンジャにはもはや何言っても無駄だけど
    微妙なライン上に居る奴らはこういうのでどんどん冷めてくんだよな

  • 777 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:42:42 ID:0NTk0NTlh

    メガシンジャ実在するんだろうか。

  • 778 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:43:26 ID:0NTk0NTlh

    >>771
    今後全種が揃うことはないってマスダが言ってるんだが

  • 779 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:43:29 ID:0NTk0NTlh

    プロ野球の契約更新勝ち取る為の争いが
    ついにポケモンでも行われるのか
    俺の好きなホルード。サザンドラ。マニューラもいつまで契約勝ち取ることができるんだろ

  • 780 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:44:26 ID:0NTk0NTlh

    ドットと言えばポポロクロイス
    BWも良かった

  • 781 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:44:28 ID:0NTk0NTlh

    >769
    それだよな。今のところ3DSとSwitch、スマホ間でのローカル通信が無いからバンク終わった瞬間USUMすら互換が切れる事になる。

  • 782 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:44:52 ID:0NTk0NTlh

    ポケモンも出演にコネが必要とは世知辛い世の中を表現したのかな?

  • 783 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:45:07 ID:0NTk0NTlh

    >>778
    それでも太閤増田が好きなコダックは永遠に出てきそう

  • 784 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:45:24 ID:0NTk0NTlh

    >>759
    終戦終わりってなんすかw
    終わってんのはお前の頭だけだwww

  • 785 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:45:53 ID:0NTk0NTlh

    >>783
    あいつ適当に言っただけで本当は好きでも無いだろ

  • 786 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:46:11 ID:0NTk0NTlh

    >>782
    ライチュウは強いよな
    ポケモン世界で最強のコネを持ってるし

  • 787 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:47:16 ID:0NTk0NTlh

    モーションにエフェクトの追従させるなんて
    PSとか64の頃から当たり前にどこの会社もやってる事で技術的に困難なんて事は一切無いよ

  • 788 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:47:21 ID:0NTk0NTlh

    着払いは意味が分からなさすぎてダイソウゲン
    さすがになんかのミスだと思いたいけど予約開始と同時に予約するようなコアユーザーのこと嫌いなのか

  • 789 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:47:37 ID:0NTk0NTlh

    >>783
    これからのポケモンの分類
    毎回出演の上級ポケモン(ピカチュウなど)
    不定期出演の中級ポケモン
    地方ローカル枠(可変)
    いつ出られるかもわからない低級ポケモン

  • 790 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:47:48 ID:0NTk0NTlh

    >>785
    そうなん?コダックとゴルダックBW以外の全地方に出てるしBW2なら野生。BWならゲーチス倒した後に野生で出てきてるで

  • 791 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:48:29 ID:0NTk0NTlh

    >>773
    憶測を書いてお前にその意見をぶつけたんだよ
    開発の真意なんか知るか

    お前は96の時点でエアプとか余計なワード入れず平和的レスを俺につければこんなことにならなかったのも事実


    だからあの8世代仕様のあの新規?炎技エフェクト見ろって
    リザードンの一連の動作 その口元終着点に置くより頭上に置いて体全体で撃つ技なんだって

    じゃなきゃあんな位置にならない

    はい握手

  • 792 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:50:16 ID:0NTk0NTlh

    >>790
    別の時にラティアスが好き言ってたし

  • 793 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:50:32 ID:0NTk0NTlh

    着払いでも欲しいと思える人が応募するんだろうけどさあ
    ただのプレゼントじゃなく早速予約してくれた人への特典として着払いプレゼントに応募できますって流石に笑うわ

    予約しなくて本当によかったです

  • 794 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:50:39 ID:0NTk0NTlh

    >>788
    ユーザー全体にやる訳ではなくこんな事態になっても予約してくれる相手を選んでるから
    いくらボコボコに殴り付けてもついてきてくれる

  • 795 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:51:44 ID:0NTk0NTlh

    >>787
    ゲーフリにとっちゃ技術的に困難なんだよ
    800種類超えてるしな

    技術的に簡単なら800種類と各ポケモン覚える技エフェクト追従させられんだろ

  • 796 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:52:04 ID:0NTk0NTlh

    >>791
    いやそんな根拠のない憶測を聞かされても困るんだけど
    技エフェクトは新規だけどリザのモーション新規じゃないし
    お前みたいなろくにモーションも見てないやつがいたらエアプだと思うのは当然だろ
    握手とかじゃなくお前が間違い認めれば済む話なんだが

  • 797 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:53:02 ID:0NTk0NTlh

    >>789
    永遠にポケモン界のエースで4番で居座れるピカチュウメンバーは羨ましい
    うちのガメノデスやヒヒダルマとかドンファンはいつ戦力外通告されるか日々怯えてるのに

  • 798 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:53:30 ID:0NTk0NTlh

    >>795
    ポケモン作ってるのがクリーチャーズだからそこら辺分かってないんだろうな

  • 799 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:54:38 ID:0NTk0NTlh

    >>792
    なんならマルマインにでもすればよかったのに
    禿げてるし太閤増田も逃げ足は速いからマルマインみたいにSも速いし

  • 800 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:56:25 ID:0NTk0NTlh

    ゲフリにとっては辛いんだろう
    最近作(BW以降)は新ポケモンの数すら減ってる有様
    ただ不満が多ければ過去モデル使い回し&新技や調整は無しとかで、
    (一応)全ポケモン揃うようにしてくれるかもしれないから頑張ろう

  • 801 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:56:28 ID:0NTk0NTlh

    >>789
    しかも種族が上級ポケモンでも底辺個体はキョダイマックス出来ないという徹底した格差

  • 802 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:57:12 ID:0NTk0NTlh

    着払いは拒否できるから

  • 803 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:57:39 ID:0NTk0NTlh

    >>757
    技術習得のハードルが高い最新技術に対する設備投資が高い人件費が高い
    3Dはとにかく何するにもコストが掛かる、ポケモンみたいに手抜きするなら別だが

    ドット絵は結局ただの絵なんで絵の技術があれば普通に描ける
    3Dは本格的にやると美術の知識だけでなくシェーダー弄ったりプログラムの知識まで必要になるから・・・
    おまけに趣味として気軽に手が出せる絵と違い3Dはハードルが高いし
    何より発表の場が少ないからアマチュアが全然育ってないんだ
    MMDくらいじゃない?一般の人が目にするアマチュアの3Dって

  • 804 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:57:56 ID:0NTk0NTlh

    >>799
    マスダマス さぎポケモン
    とくせい:にげあし/つらのかわ
    りょこうとつぶやきがだいすきでねんがらねんじゅうつぶやいてる。
    つごうがわるくなるとにげるかしんじゃにしかはんのうしなくなる。

  • 805 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 01:59:15 ID:0NTk0NTlh

    開発規模=技術×時間×金(人員)だと思うんだけど、ゲーフリの開発規模って糞だよね。
    とても世代1500万本売ってるソフトの開発会社とは思えない。

    今回の方針転換もポケモンの数が増えると、ゲーフリの利益が減る仕組みだから、なるべく小さい開発規模で毎年糞ゲーを出す方針に変えるってことでしょ?だけど我慢して買ってね、チャオ!って

    そんなんゲーフリ信者以外騙されんわ

  • 806 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:00:23 ID:0NTk0NTlh

    >>804
    ひっくり返るほど笑ったww

  • 807 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:01:14 ID:0NTk0NTlh

    >>804
    ねごとしか覚えてなさそう

  • 808 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:02:37 ID:0NTk0NTlh

    見た目がカワイイジバコイルやパチリスが内定してないのもこの先も不安すぎる

  • 809 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:03:01 ID:0NTk0NTlh

    >>799
    あの承認欲求の高さからしてウツロイドに寄生されてる可能性が

  • 810 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:05:03 ID:0NTk0NTlh

    ダイモリ じいポケモン
    とくせい:マイペース/ふしぎなまもり/はりきり
    じぶんのよくぼうをじつげんするためにしゃないせいじのうまさできせいしつづける。
    とくにおんなきゃらがだいすきでいつもゆめのなかでかいわしている。

  • 811 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:06:13 ID:0NTk0NTlh

    >>804
    ねごとコダックのシンプルな切れ味には敵わないな
    あれ作った奴はいいセンスだわ

  • 812 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:06:15 ID:0NTk0NTlh

    Switchってパッケージで買うとソフト挿してなきゃ動かないよな?
    ダウンロード版のがいいかなあ

  • 813 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:06:21 ID:0NTk0NTlh

    >>796
    「カメックスがズレてるように見えるのは頭を振りかぶるモーションがあるからなんだわ
    ふりかぶってる途中でエフェクトの位置を変えることまではできないからズレてるようになってるだけよ」

    ならこれもお前の憶測だけど妄想になるじゃん開発に聞いたわけじゃないんでしょ?

    ドロポンのエフェクト位置はカメックスからかなり離れてるから体全体で撃ってるように見せてるんだと思う

    「そもそもカメックスの技モーションは最終的な頭の位置からはズレてないから」

    https://i.imgur.com/a8Xa03Z.png
    かなり離れてるから間違いないね

    両肩に砲台があって銃口から発射されてるように見せるにはドロポンエフェクトを片側だけでなく左右に分割させる専用技エフェクトが必要なわけで

  • 814 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:08:05 ID:0NTk0NTlh

    >>810
    これを新ポケモンにした方が盛り上がりそう
    ペロリームのパチもんのクリームやヒバニーより話題性もありそうだし

  • 815 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:08:41 ID:0NTk0NTlh

    造語症のキチガイ沸きすぎだろ

  • 816 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:09:36 ID:0NTk0NTlh

    マズダマスは同窓会の場での通信交換で進化

    ダイモリは同窓会を断ってレベルを1上げると進化かな

  • 817 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:09:46 ID:0NTk0NTlh

    >>812
    ダウンロード版は売れないだろ。

  • 818 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:11:34 ID:0NTk0NTlh

    >>813つまり>>558ということだな

  • 819 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:12:49 ID:0NTk0NTlh

    売れないダウンロードでも本人がいいなら別にいいけど
    本体容量が大して無いところにぶち込むんだから
    事前調査を慎重にな

  • 820 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:13:16 ID:0NTk0NTlh

    >>813
    カメに関しては>>510で言ってるだろ
    違和感があるのは顔が下に向いてるのに頭から水が出てるせいだって

    >両肩に砲台があって銃口から発射されてるように見せるには
    いやそれメガの話じゃないじゃん。ガイジ?

    あとカメに関しては知識のある>>567も言及してくれてるからお前の言うことより信憑性あるしな

  • 821 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:13:38 ID:0NTk0NTlh

    転職サイトのゲーフリの評価がひどい
    https://jobtalk.jp/company/23505/reputations?oauth=google_oauth2

  • 822 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:15:40 ID:0NTk0NTlh

    >>818
    スチームバーストはボルケニオンの専用技か知らんが
    そいなら技エフェクトはそのボルケニオンのフォルムに合わせるよね

    ハイドロポンプは共有技だし

  • 823 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:17:24 ID:0NTk0NTlh

    >>817
    >>819
    売らないしSDカード挿してるから容量自体は問題ない
    ポケモンはパッケで買ってきてたんだけどSwitchになるとサブロムへの差し替えめんどくさいよなあ、と

  • 824 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:19:12 ID:0NTk0NTlh

    エフェクトなんて本来2つ同時に流せば良いだけだが

  • 825 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:19:57 ID:0NTk0NTlh

    ダブルパックの特典のヨーギラスとジャラコだけどさ
    バンギラスとジャラランガがキョダイマックスできるかどうかはまだ分からないけど
    もしするとして、まさかこれでしかキョダイマックスの厳選できないとかないよな

  • 826 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:20:25 ID:0NTk0NTlh

    >>820
    ああスマン他の作業と並行だからメガカメックスの写真よく見てなかった

    メガカメックスのフォルムそのものが記憶あいまいで てっきり両肩だと思ったが左右の腕に小さないのとメインの砲台は1つだな

    技エフェクトこの主力砲の位置に近づければいいのにね
    575のリザードンみたいに

  • 827 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:21:14 ID:0NTk0NTlh

    まともな不買層は消えたな

  • 828 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:21:23 ID:0NTk0NTlh

    >>826
    だから最初からそう言ってるんだが?やっと話通じた?

  • 829 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:23:17 ID:0NTk0NTlh

    多分ポケモンごとに細かいエフェクトの調整してないよ
    ヒバニーとリザードンの炎がズレてるのも位置固定か位置比率固定でエフェクト流してるだけじゃないかな

  • 830 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:23:24 ID:0NTk0NTlh

    >>825
    ダイクリスタルを使ってレイドに挑戦する仕組みだからクリスタルがあればできるだろう。
    現状クリスタルの入手方法は特典しかわからんがな。

  • 831 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:24:02 ID:0NTk0NTlh

    31日でカウントしても言い逃れ出来ない形で完璧に丸1ヶ月過ぎてしまった
    ここまで誠実さに欠ける企業だとは思ってなかった

  • 832 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:24:30 ID:0NTk0NTlh

    キャモメもだけどカメックスどれだけ手抜きされてるかのモデルにされても嬉しくねー

  • 833 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:24:50 ID:0NTk0NTlh

    思い出補正があるから許されてた低クオリティソフトが、思い出補正ないがしろにしますって先言したらそら価値ないわ

  • 834 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:25:25 ID:0NTk0NTlh

    >>831
    まあ昔から映画商法だのアチャモクジだのやってるし。
    それを許せなくなるレベルのことをやっちまったんだよ。

  • 835 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:25:57 ID:0NTk0NTlh

    >>832
    上級ポケモンのリザードン様はメガ2種にキョダイマックスまで貰ってるのにな

  • 836 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:26:16 ID:0NTk0NTlh

    炎上騒動に慌てて予約クラブ用意したから予算が無いんじゃないのか?
    使い回しグッズに着払いとか、酷すぎるだろ

  • 837 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:27:08 ID:0NTk0NTlh

    >>835
    確定ではないだろ〜?
    まあかなりの確立であると思ってるけどさあ。

  • 838 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:29:02 ID:0NTk0NTlh

    >>815
    造語症なんて言葉があるんだな。
    そういう奴って結構いるからその度に異常性を説明するのがめんどくさいと思っていた。これからは造語症の一言で済む

    ↓このスレの1も造語症っぽい

    ボルケニオンに見るポケモンの複合タイプ問題
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1562974603/

  • 839 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:29:55 ID:0NTk0NTlh

    剣盾にボルケニオンは出る気がしてる

  • 840 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:31:34 ID:0NTk0NTlh

    >>837
    メガ没収の上にチャンピオンのエースだからなあ
    ORASでこれ見よがしにガブネタで弄り倒されたフライゴンみたいなことは流石にないだろうし

  • 841 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:31:59 ID:0NTk0NTlh

    >>839
    幻伝説は一番危ないだろ。
    今回も幻三体ぐらい出すんだろうなあ。

  • 842 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:34:23 ID:0NTk0NTlh

    ただあいつがまじでラスボスにはなんかみえないんだけどなぁ

  • 843 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:35:48 ID:0NTk0NTlh

    >>842
    カルネみたいなポジだろ。

  • 844 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:37:20 ID:0NTk0NTlh

    >>828
    826は
    「両肩に砲台があって銃口から発射されてるように見せるには
    いやそれメガの話じゃないじゃん。ガイジ?」
    に対する答えね

    https://i.imgur.com/a8Xa03Z.png
    これのドロポンエフェクトが口元からめっちゃ離れてる説明が
    お前の言う
    「反動じゃなくて頭下げてるだけなんだわ
    あとカメックスの違和感は技術力の問題じゃないね。今見直してみたけど、こいつ特殊技撃つとき前かがみになるんだわ
    口が下の方向いちゃってんの
    モーションそのものの欠陥です」

    みたいだけど
    技エフェクト位置をちょい上 さらにカメックス寄りにすれば主力砲に近づいていい感じになるけど
    なんでモーションそのものの欠陥だと思ったの?妄想?
    銃口がななめ上向いてんだから前かがみになるのは自然だと思うけど

  • 845 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:37:40 ID:0NTk0NTlh

    モリシゲさんは大好きなロリjsやjcと夢で会話してればいいよ
    jsの萌えキャラいっぱい作るのは、イナゴにエロ本書かせてそれを違法サイトで見て発電するためでしょ
    どんだけロリ女が好きなんですかね…

  • 846 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:37:56 ID:0NTk0NTlh

    >>822
    みずしゅりけんは見て見ぬフリ

  • 847 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:45:43 ID:0NTk0NTlh

    >>841
    舞台イギリスだし
    産業革命・蒸気関連とかいかにも安易に入れそうだから

  • 848 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:46:38 ID:0NTk0NTlh

    どうせヒードランとかリストラだろうからタンドン進化は鋼炎の機関車化してほしいわ

  • 849 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:47:07 ID:0NTk0NTlh

    >>847
    列車ポケモンとかだすんじゃねえの。

  • 850 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:48:16 ID:0NTk0NTlh

    https://i.imgur.com/8dUzFM0.jpg

  • 851 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:51:03 ID:0NTk0NTlh

    >>844
    下向いて口閉じてんだから頭の位置から発射したら不自然になるのは当たり前って意味な
    で、お前の言うようになんで砲台から発射してねーかってのはただの手抜きじゃんって俺は言ってるんだけど?日本語通じてますか

  • 852 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:52:17 ID:0NTk0NTlh

    >>849
    いやいや・・・
    今のゲーフリだとやりかねないから笑えないわ

  • 853 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 02:57:04 ID:0NTk0NTlh

    そこはゴードンでしょ(ため息)

  • 854 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:07:26 ID:0NTk0NTlh

    >>851
    俺がカメに関して不自然に感じてるのはカメックスと技エフェクトの位置が離れすぎてるってことなんだけど

    下向きなんてのはどうでもいいけど

    「おおまかな高さじゃなくて、ポケモンごとにエフェクトの位置はちゃんと設定されてるんだってば」

    「現時点でできてるんだから高度な技術でもなんでもないってのが俺の主張なんだけど」

    できてないじゃん笑
    つまり何の根拠もない憶測だよね
    君が言うには妄想か
    それ押し付けられても困るんだけど?

  • 855 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:08:13 ID:0NTk0NTlh

    >>854
    みずしゅりけんはみてみぬふり

  • 856 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:10:40 ID:0NTk0NTlh

    >>854
    カメ以外でできてるんだから高度の技術ではないけど?
    できてないカメはただの手抜きじゃん
    妄想でもなんでもないですよガイジくん

  • 857 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:12:45 ID:0NTk0NTlh

    >>854
    ところでお前の妄想上の8世代多動モーションリザードンってやつ早く見せてくんない?w
    なんでスルーしてんの?

  • 858 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:13:04 ID:0NTk0NTlh

    今見るとピカブイの手抜きっぷりひどかったな
    あんなの作るならこっちに力入れろよ

  • 859 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:14:56 ID:0NTk0NTlh

    >>822
    みずしゅりけんは使用者がサトゲコである場合に限りエフェクトが変わるしビックリヘッドは使用者のドーブルが色違いである場合にも技エフェクトを変更する事が出来ているので
    ハイドロポンプが専用技ではないからカメックスの砲台から発射できないというのは詭弁

  • 860 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:17:22 ID:0NTk0NTlh

    >>855
    みずしゅりけんはゲッコウガ以外も覚えるから共有技

    >>856
    だからカメはただの手抜きだと思う根拠は?開発に聞いたの?

    >>857
    「おおまかな高さじゃなくて、ポケモンごとにエフェクトの位置はちゃんと設定されてるんだってば」
    「現時点でできてるんだから高度な技術でもなんでもないってのが俺の主張なんだけど」

    できてないのになんでカメックスはスルーしてこれら発言したの?

  • 861 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:19:07 ID:0NTk0NTlh

    >>860
    共有技であるみずしゅりけんが使用者がサトゲコである場合に限り背中から赤色のしゅりけんを投げるという演出に変わっているので
    共有技ハイドロポンプをカメックスの背中から発射しても何も問題は無い サボっているだけ

  • 862 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:21:10 ID:0NTk0NTlh

    >>860
    いやまずそれ言い出したらお前が最初に言ってる高度な技術(笑)の根拠は?
    それ説明しろよガイジw

    あとカメックスは竜の波動見ればわかるけどちゃんと高さは「頭の位置」に合わせられてますから
    ドロポンは普通に手抜きの結果ですよね

  • 863 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:23:27 ID:0NTk0NTlh

    >>848
    普通にタンドンテツドン(仮)ジュラルドンの進化ラインと思ってたんだけど違うのか?

  • 864 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:23:40 ID:0NTk0NTlh

    >>858
    今見なくても手抜きだったろ

  • 865 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:25:29 ID:0NTk0NTlh

    >>861
    残念ながM7V2dswO0君が言うには
    開発に問いただして手抜きだと言い切れる根拠ないなら妄想になるみたいだ

    だからメガカメックスのドロポン発射演出は575のリザードンパターンで体全体で撃ってる設定であの位置なんだろ
    ちょい口元から離れすぎてるが前方の空気中の水分を集約させて発射してるってんなら俺個人納得はいく

  • 866 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:29:13 ID:0NTk0NTlh

    >>865
    で何をもってして高度な技術力なのー?
    君が最初に言い出したことだからちゃんと説明してねー

  • 867 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:29:52 ID:0NTk0NTlh

    >>865
    公式サイトに甲羅のロケット砲から発射すると明記されているのでアウト
    https://www.pokemon.co.jp/ex/pika_vee/pokemon/180713_11.html
    共有技であるみずしゅりけんを使用者次第で変化させられる事は作中で証明されているのでカメックスの背中の砲台からハイドロポンプを発射するエフェクトを用意する事は可能

  • 868 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:32:34 ID:0NTk0NTlh

    >>865
    てかさ、俺はほとんどの技エフェクトの位置が合わせられていることを根拠に手抜きだと言ってるわけだけど、君のこの主張はなにが根拠なの?
    制作の現場見てないとわかりえないレベルの詭弁だからそういうツッコミさせてもらったんだけど?

    79 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c710-Nn2X [36.8.79.18]) [↓] :2019/07/13(土) 16:19:56.41 ID:9J7OVFdR0
    >>73
    それって元から設置されてた技エフェクトの位置にメガジュカインのモーションがそれに合わせたんじゃないの?

  • 869 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:34:33 ID:0NTk0NTlh

    >>862
    最初に憶測 妄想とか言い出したお前がどの口でほざいてんだ?

    一般人のお前はもちろん初代ドット絵すら一般人には高度な技術だっけか?

    96の時点でエアプとか最初に余計なワード入れて煽ってきたのも君だよ

  • 870 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:37:20 ID:0NTk0NTlh

    >>868
    ほとんどの技エフェクトが違和感なく合わせられてる証明画像はよ

    せめて今日中にしてくれよ笑

  • 871 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:37:46 ID:0NTk0NTlh

    >>869
    いや根拠もなしに高度な技術とか言い出したんだからそれ妄想じゃんw

    >一般人のお前はもちろん初代ドット絵すら一般人には高度な技術だっけか?
    お前の言い出した>>389のほならね理論ならそうなるよね。自分のできないことはみんな高度な技術ってことだw

  • 872 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:38:42 ID:0NTk0NTlh

    >>870
    いやお前が高度な技術の説明をするのが先だよ
    それできたらやってやるよガイジw

  • 873 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:39:15 ID:0NTk0NTlh

    >>869
    みずしゅりけんはみてみぬふり

  • 874 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:40:54 ID:0NTk0NTlh

    >>867
    で?
    ハイドロポンプがとは書かれてないし
    なんで冷ビは口からなんすか?

    全部開発に聞いてその答え貼ってくれ

  • 875 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:42:29 ID:0NTk0NTlh

    >>871
    そう俺にはできないって意味合いもあったから高度な技術って書いた

    ただそれだけだよ

  • 876 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:43:52 ID:0NTk0NTlh

    >>875
    お前にできないことは全部高度な技術なのか!
    そんなガイジ理論初めて聞きました!

  • 877 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:46:12 ID:0NTk0NTlh

    >>874
    体全体から発射するという設定は開発の答えではないので開発の答えである背中のロケット砲から発射するという記述が正解
    公式が体全体から発射しているという見解を示しているところを貼ってくれ

    みずしゅりけんは使用者がサトゲコである場合に別エフェクトになるのでハイドロポンプを背中から発射しないのは手抜き

  • 878 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:48:36 ID:0NTk0NTlh

    こうしてジェラルドンのようなモーション少ないクソデザポケモンしか出なくなったのであったまじくそげ

  • 879 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:50:19 ID:0NTk0NTlh

    >>876
    よほど重視みたいだね
    「俺なんか一般人にはできないって意味合いもあったから」

    5回繰り返して読めば理解できるか?

    知らねえよメガカメックスのモーション見る限りそうなんじゃね?
    公式でそういう設定あるんだろ?
    手抜きしてる根拠なんてないじゃん笑
    それかただ忘れてるかだ

  • 880 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:52:06 ID:0NTk0NTlh

    >>879
    つまり背中から発射するのが公式見解であり当人にも知らないと言われた体全体から発射するという設定は実在しない
    よってボルケニオンのように背中から発射するのが正解でありみずしゅりけんを見るに使用者次第でエフェクトを変更する事は技術上可能である

  • 881 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:52:42 ID:0NTk0NTlh

    >>879
    重視みたいだねってなに?また新しい言葉の使い方?
    ところでその他の意味合いは?どういう意味で高度な技術なの?w

  • 882 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:53:24 ID:0NTk0NTlh

    キチシンジャX
    キチシンジャY

    どっちが勝つのか

  • 883 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:55:27 ID:0NTk0NTlh

    ゲーフリは一度で二度抜く
    そう、手とチンコだ

  • 884 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:56:21 ID:0NTk0NTlh

    >>880
    サトシゲッコウガは通常レートで使えない特別ポケモン
    ボルケニオンも同じ

    メガカメックスは大して特別じゃないってことだ手抜きというより優遇されたかどうかだろ
    メガシンカポケモン全集類共有技を専用エフェクトに変換させろって開発に言ってこいよ

  • 885 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:58:42 ID:0NTk0NTlh

    何もないのになんで伸びてるかと思ったら
    変な奴が長文40レスもしてるのなw

  • 886 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 03:59:51 ID:0NTk0NTlh

    >>884
    メガカメックス以外のメガシンカポケモンの共有技全種類を専用エフェクトに変更する必要性というものが浮上する会話ではないので話をそらしていますな
    君も認める通りカメックス御三家でありながら特には優遇を受けていない

  • 887 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:00:37 ID:0NTk0NTlh

    >>881
    重視に関してはあんま気にしなくていいよ

    だから何度も言ってる
    「575なんかの多動作でも技エフェクトを常に口元に追従させる技術
    個人的にこれは高度な技術だと思うよ」

    はなからこう書けばよかったんだよな

  • 888 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:01:56 ID:0NTk0NTlh

    >>887
    全身から発射している設定の公式見解は無い一方でロケット砲から発射するという公式記述はあるので後者が正解という事でいいんですね?

  • 889 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:02:01 ID:0NTk0NTlh

    こんな時間から元気だな

  • 890 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:02:01 ID:0NTk0NTlh

    >>886
    そうか
    じゃあ手抜きじゃないってことか
    よかったね。

  • 891 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:02:49 ID:0NTk0NTlh

    今確認してみたけどカメックスは水鉄砲もドロポンと同じモーションだった
    で、このモーションは口を閉じている
    モーションを作った時点では公式サイトの表記どおり大砲からエフェクトが出ることを想定されてたことは間違いなさそう
    https://www.pokemon.co.jp/ex/pika_vee/pokemon/180713_11.html

  • 892 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:02:55 ID:0NTk0NTlh

    >>890
    どこにもそんな事は書いてないぞ

  • 893 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:05:58 ID:0NTk0NTlh

    もうお前らでライングループ作ってからやれよw

  • 894 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:06:23 ID:0NTk0NTlh

    >>887
    こう書けばよかったねってそれ後付けじゃん
    そもそもダイマリザードンのエフェクトはモーションと同期させるどころか、空中から炎が出ていて高度な技術うんぬんの話ではないから

  • 895 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:09:58 ID:0NTk0NTlh

    プレゼント着払いとかクラブニンテンドーからマイニンテンドーに変わったのに通づる物があるな
    マイニンテンドーも送料負担だし

  • 896 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:16:51 ID:0NTk0NTlh

    >>889
    こんな時間からというか夕方ぐらいからずっとこんな感じだからな…

  • 897 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:24:53 ID:0NTk0NTlh

    >>892
    メガカメックス以外のメガシンカポケモンの共有技全種類を専用エフェクトに変更する必要性はある

    なんでカメックスだけ図鑑説明文通り技エフェクトを両サイドの大砲から発射されるよう共有技を変換させなきゃいけないか説明してみろよ笑
    他にも図鑑説明文を再現できてないポケモンいるかもよ?ちゃんと調べて

  • 898 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:26:54 ID:0NTk0NTlh

    >>897
    いやお前が調べろよw
    メガカメックスの名前出したのお前だぞ

  • 899 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:27:05 ID:0NTk0NTlh

    >>894
    なんでカメックスって体内から勢いよくドロポン撃てるんですか?

    開発に聞きました?。

  • 900 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:28:55 ID:0NTk0NTlh

    >>897
    つまり体全体から発射するのではなくロケット砲から発射するのが正しい説明なんですね?

  • 901 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:29:49 ID:0NTk0NTlh

    >>898
    お前は早く>>870が言うようにスクショ一枚ずつか長編検証動画撮ってこいよ笑

  • 902 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:30:17 ID:0NTk0NTlh

    >>899
    知りたいなら公式に聞けばいいんじゃないの?
    サイトにそう書いてあるだけですし

    で、なにが高度な技術なのか教えてもらえる?

  • 903 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:31:01 ID:0NTk0NTlh

    >>901
    お前が高度な技術について説明するのが先だと言ってるだろ
    日本語通じてませんかー??

  • 904 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:35:53 ID:0NTk0NTlh

    >>900
    だぁかぁらぁ
    それが正しいけどカメックスだけ優遇して両肩サイドから水技発射されるように共有技を専用技エフェクトに変換させるのはさすがに開発に求めすぎだろ

    アニメ由来特別なサトシゲッコウガや
    禁伝のボルケニオンだから優遇されても個人的に何らおかしくないと思うスチームバーストの話

    「スチームバーストはボルケニオンの専用技か知らんが
    そいなら技エフェクトはそのボルケニオンのフォルムに合わせるよね
    ハイドロポンプは共有技だし」

  • 905 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:36:27 ID:0NTk0NTlh

    朝4時から何やっとんじゃお前ら・・・

  • 906 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:37:13 ID:0NTk0NTlh

    >>903
    個人的にもしかしたらアナタは認知症を患ってるかもしれないと思いました

    せっき説明したばかりでしょおじいちゃん

  • 907 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:37:23 ID:0NTk0NTlh

    >>904
    ジュカインもリフスト専用モーションあるからそれ言い訳にならないね

  • 908 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:38:55 ID:0NTk0NTlh

    >>906
    だから>>887の言い分は後付けですよね
    リザのエフェクトの話で高度な技術うんぬんの流れになることがおかしいんで

  • 909 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:39:17 ID:0NTk0NTlh

    >>907
    メガジュカインだけリフスト技エフェクト派手になるの?

    それ知らなかったわ

  • 910 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:40:05 ID:0NTk0NTlh

    >>909
    うん
    だから幻だからとかサトゲコだからとかは関係ないんだけど

  • 911 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:40:07 ID:0NTk0NTlh

    何言って無駄な発狂してる奴にレスすんのやめろよ

  • 912 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:44:12 ID:0NTk0NTlh

    ゲーフリが祟り神を生んでしまったんじゃ…

  • 913 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:45:12 ID:0NTk0NTlh

    >>908
    後付けだと思う根拠は?妄想?

    >>910
    違いがわからん
    https://i.imgur.com/Stygf3K.jpg
    https://i.imgur.com/tUm6syd.jpg

  • 914 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:48:48 ID:0NTk0NTlh

    >>913
    だから>>894で言ってんじゃん。認知症?
    ダイマリザードンのエフェクトはモーションと同期させるどころか、空中から炎が出ていて君の言う高度な技術うんぬんの話ではないから

    エフェクトじゃなくて専用モーション。ちゃんと言葉を理解しましょう
    リフストを使ったときだけ尻尾の先を飛ばしてる

  • 915 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:54:09 ID:0NTk0NTlh

    カメックスってFRLG辺りからキャノン砲のデザインが変わって構造上まっすぐ撃てないみたいな考察をどっかで見た気がする
    砲台から水が出ないのがおかしいんじゃなくて砲台そのものがおかしいんだと思う

  • 916 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 04:57:28 ID:0NTk0NTlh

    レス飛び過ぎこわい
    また自演バトルしてるやつか?

  • 917 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:02:37 ID:0NTk0NTlh

    お前ヤバくね?マジ祟り神じゃん
    ボルケニオンの話は技エフェクトをフォルムの両サイドに合わせてるどうかなんだが?
    カメックスのドロポン
    サトゲコのみずしゅりけんもそう

    リーフストームの技エフェクトはそのものは共通してて
    派手に見えてるのは尻尾先を飛ばすモーションによるもの

    これはつまり俺が言った技エフェクトリーフストームにメガジュカインのモーションが合わせてることの確証

    最初に書いてる
    「あなをほる を覚えるポケモン全てに専用の地面潜行モーション作るのはさすがに無理があるってこと

    逆にゲーフリ以外なら例えば かえんほうしゃ覚えるポケモン全て口の位置から放射されるよう調整できるのかって話よ
    できそうだけどできないってことは高度な技術なんだろうよ

    ただ発売までまだ期間あるから放射配置を全種口元に調整修正してくれるかもよ」

    お前が高度な技術だけに注視せず

    「ただ発売までまだ期間あるから放射配置を全種口元に調整修正してくれるかもよ」

    ここを重視すりゃぁよかった話だよな?

  • 918 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:05:15 ID:0NTk0NTlh

    >>900
    お前はスレ立てまだ?

    俺は前前スレで踏み逃げしたやつに代わってスレ立てたぞ

  • 919 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:10:39 ID:0NTk0NTlh

    あぁスマン
    前前前前スレの間違いだった
    https://i.imgur.com/ige1pMD.jpg

  • 920 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:11:11 ID:0NTk0NTlh

    >>917
    >これはつまり俺が言った技エフェクトリーフストームにメガジュカインのモーションが合わせてることの確証
    そうはならないね
    >>79でお前が言ってることはエフェクトの位置が決められていてそれに合わせてジュカインのモーション決められてるという理屈だよね

    >お前が高度な技術だけに注視せず
    >「ただ発売までまだ期間あるから放射配置を全種口元に調整修正してくれるかもよ」
    >ここを重視すりゃぁよかった話だよな?

    いや注視とかそういう話じゃないんだけど
    なぜ高度な技術という言葉が出てきたのかについて聞いてるんだが

  • 921 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:13:54 ID:0NTk0NTlh

    >>920
    その根拠を俺に求めたでしょおじいちゃん

    簡単な技術なら全種類ポケモン覚える技全て違和感なく技エフェクト配置可能

    8世代575モーションなんぞ存在してないだろ

  • 922 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:17:02 ID:0NTk0NTlh

    >>921
    まず6世代の時点でできてることなんで高度な技術でもなんでもないです
    クオリティアップを謳う8世代でモーション使いまわして技のエフェクトも合わせていないのは手抜きにしか見えません

  • 923 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:19:59 ID:0NTk0NTlh

    >>922
    は??
    だから8世代で旧世代産ポケモンは全てのモーションが使い回されてるっていう根拠は?

    また妄想か?

  • 924 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:22:48 ID:0NTk0NTlh

    >>923
    すべてのモーションなんて言ってませんが?
    リストラした挙句モーションを使いまわしてるポケモンがいて、しかもエフェクトすらまともに合わせてないポケモンがいるから手抜きと言ってるだけ

  • 925 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:23:24 ID:0NTk0NTlh

    ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    2019年11月15日(金)発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
    ■スレ立てについて
    本文の一行目に
    【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
    【】内を念の為に3つ程付けて立ててください
    次スレは>>900が宣言してから立てましょう。
    無理ならば別の人を安価で指名しましょう
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    ポケットモンスターソード・シールド Part57
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1562996911/
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    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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  • 926 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:27:31 ID:0NTk0NTlh

    >>924
    基本どのゲームも過去のを流用すんのはあるし天下のカプコンが手がけるモンハンもそう

    手抜きではないと個人的に思う

    だって過去作ポケモンが新世代でもいるなら技エフェクトモーションの流用と変わらない
    と個人的に思います。
    もしかして過去作ポケモンの流用は手抜きだとでも?そんなわけないっスよね
    ええわかってますよ笑

    お前も人のこと言えねぇなおい
    後づけせずハナからそう言え

  • 927 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:28:45 ID:0NTk0NTlh

    >>915が気になって「カメックス 初代」でグーグル画像検索してみたら
    FRLG時点じゃなさそうだけど確かに変わってるな
    初期のポケモンカードや金銀のドット絵、FRLGらしきドット絵でも
    砲を覆ってるカバー?みたいな部分が甲羅から浮き上がってるというか、隙間があるんだけど
    ポケモンGOのモデルやXY公式サイトに載ってるイラストだとカバーが前方にもくっついちゃって
    砲を正面に向けようとしてもカバーで止まりそう

    ていうか画像ごとに微妙に砲の太さやカバーの位置やら微妙に違ってデザインの安定しなさを感じたw
    初代世代じゃないからカメックスにあんまり注目したことなかったけど
    カメックスファンならこういうの気になりそうだなー

  • 928 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:33:08 ID:0NTk0NTlh

    >>926
    その過去作ポケの流用すらできずリストラして、クオリティアップしたと謳ってるからなw
    それでこのモーションではユーザー側から見て手抜きだと思われるのは仕方のないこと
    後付けもクソもこのスレの流れ見てればそういった前提があることは理解できると思うけど?w

  • 929 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:35:34 ID:0NTk0NTlh

    >>928
    お前はそう思うか
    そうかできれば覚えとくよ

    はいめでたししめでたし解散
    寝ろ

  • 930 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:40:28 ID:0NTk0NTlh

    >>929
    お前はそう思うっていうかこのスレで高度な技術とか言って擁護してんの君だけですしw
    君に言われなくても寝るのでお気遣いなく

  • 931 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:45:15 ID:0NTk0NTlh

    ガオーレってマーベラス開発なのか
    本編もそっちに委託しろよ

  • 932 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:46:35 ID:0NTk0NTlh

    >>930
    永眠しろって意味だ

    いちいち言わせるな

  • 933 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:48:22 ID:0NTk0NTlh

    >>932
    永眠しろってことだ!
    かっこいーw僕もそんな漫画見たいな台詞言ってみたいなあw

  • 934 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:49:22 ID:0NTk0NTlh

    >>931
    3Dモデル作ってるのは本編と同じところらしいけど

  • 935 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:50:28 ID:0NTk0NTlh

    ID:3ZuetmT50
    ID:M7V2dswO0
    昨日の四時ごろからレスバしてるじゃん
    折角の三連休を12時間もこんなことに費やしてて虚しくならないのか?

  • 936 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:51:08 ID:0NTk0NTlh

    とりあえずこれ次スレね
    スレ消費しちゃったんで立てたよ
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1563050778/l50

  • 937 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:53:08 ID:0NTk0NTlh

    >>934
    だから主導権握ってるのが無能なんだろ

  • 938 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 05:54:35 ID:0NTk0NTlh

    スレタイミスった
    part59でした。ごめんなさい

  • 939 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 06:29:13 ID:0NTk0NTlh

    ワイもう金ないのに秘密クラブはいったんだけどどうなんの?

  • 940 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 06:45:40 ID:0NTk0NTlh

    >>938
    おいおい朝から笑わせんな

    寝ぼけてんのに無理してスレ立てしてスレ番間違えるその雄姿かっこよすぎて涙が

  • 941 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 06:52:51 ID:0NTk0NTlh

    朝まで生討論

  • 942 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 06:54:19 ID:0NTk0NTlh

    他ゲーの動画見てたらひみつクラブの広告動画がバンバン出てきてウザかった
    広告宣伝費に金ジャブするくせにプレゼントは着払いかよ

  • 943 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 07:00:59 ID:0NTk0NTlh

    >>940
    >>879
    >よほど重視みたいだね

    君の変な日本語もなかなか面白かったのでお互い様ということで…w

  • 944 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 07:27:17 ID:0NTk0NTlh

    XYってめちゃくちゃ凄かったんだな
    初めての3D化なのに既存ポケみんな実装
    ポケパルレのモーションも充実して可愛かった

    マップも美しい絵づくり
    ストーリーは人間キャラの押し出し無しでAZとフラエッテ ポケモンとの絆が感動に繋がった

  • 945 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 07:33:21 ID:0NTk0NTlh

    こんな口論になったのも増田とゲーフリのせいだな

  • 946 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 08:00:48 ID:0NTk0NTlh

    テコンダー朴みたいなこと言ってる

  • 947 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 08:05:48 ID:0NTk0NTlh

    ガイジスヤスヤで草

  • 948 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 08:09:24 ID:0NTk0NTlh

    リザードンが背中からだせるならカメックスといれかえてやれよぉ!

  • 949 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 08:16:13 ID:0NTk0NTlh

    パルレとかリフレみたいなシステムはサイレント削除なんだろうな
    ピカブイですら相棒に限定したのに、実装できる未来が見えない

  • 950 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 08:17:21 ID:0NTk0NTlh

    CMでも斜め上で火吐いてて草

  • 951 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 08:17:55 ID:0NTk0NTlh

    セブンイレブンの店頭で予約したらひみつクラブのシリアルもらえますか?

  • 952 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 08:24:36 ID:0NTk0NTlh

    予約するな定期

  • 953 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 08:28:58 ID:0NTk0NTlh

    >>951
    HP見る限り 会員証は受け取れないけど 会員登録できるシリアルコードは貰えるって書いてあるね

  • 954 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 08:50:13 ID:0NTk0NTlh

    デデンネリストラマジエモ?うけるエモ

  • 955 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 08:51:49 ID:0NTk0NTlh

    https://i.imgur.com/aS9KEwD.gif
    https://i.imgur.com/JuUC2XF.gif
    https://i.imgur.com/AikDKwd.gif
    redditで拾ったけどよく気づくな

  • 956 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 08:55:49 ID:0NTk0NTlh

    クオリティのためですから…

  • 957 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 08:56:20 ID:0NTk0NTlh

    12枚目わからん

  • 958 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 08:58:00 ID:0NTk0NTlh

    >>955
    ルリナの腕輪外れとる
    腕にくっついてるんじゃないの?なんでこんなことになるんだ

  • 959 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:00:29 ID:0NTk0NTlh

    1枚目は超能力者かな

  • 960 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:00:40 ID:0NTk0NTlh

    衣装チェンジ確定したようなもんだな
    ルリナの私服たまんねー

  • 961 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:02:43 ID:0NTk0NTlh

    1枚目…手を開いてないのにリリースされるボール
    2枚目…浮遊リストバンド
    3枚目…水面はるか上に斜めに出る飛沫エフェクトと微動だにしないマンタイン

  • 962 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:02:48 ID:0NTk0NTlh

    >>958
    ボーンに対するウェイトの塗り間違いか塗り忘れ

  • 963 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:08:16 ID:0NTk0NTlh

    1枚目はこいつがエスパーかもしれん
    2枚目もエスパーかもしれん
    3枚目はリージョンでエスパータイプ獲得したのかもしれん

  • 964 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:10:16 ID:0NTk0NTlh

    うおークオリティ高いな

  • 965 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:11:54 ID:0NTk0NTlh

    >>957
    一枚目→投げる前から手からボールが離れてる
    二枚目→ダイマックスバンドが腕を動かす段階で外れてる

  • 966 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:19:07 ID:0NTk0NTlh

    >>955
    こうでもしないと気付かない俺らも悪いが
    これはひどい

  • 967 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:22:04 ID:0NTk0NTlh

    まぁこの程度なら粗探しと行っていいが
    クオリティ発言のせいでこんなんでも火種になるから困る

  • 968 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:29:15 ID:0NTk0NTlh

    >>962
    情けない…

  • 969 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:30:28 ID:0NTk0NTlh

    >>967
    うむ

    流石にリザードンの炎は擁護できないが

  • 970 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:34:06 ID:0NTk0NTlh

    後から情報が出れば出るほどボロが出るからな。
    クオリティアップのため、ポケモンを削りました!
    ・バージョン分けして力入れまくりのジムリーダー
    ・頭から出る火球リザードン
    ・カメックスの口からドロポンは変わらず
    ・宙に浮く壁、地面から出るゴーリキー、ラジコンキャモメ
    ・ボール離すタイミングおかしい、腕輪が外れる、水面に飛び出すタイミングおかしい
    ・予約者しか公開しない情報、プレゼントは着払い

    ここまで荒れる要素を次々と出したら誰も期待しないやろ

  • 971 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:35:03 ID:0NTk0NTlh

    >>955
    1枚目、腕の長さが短過ぎるけどコラ?

  • 972 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:39:31 ID:0NTk0NTlh

    ジムリーダーは外人様が大喜びじゃん
    こいつですら別衣装あるから私服のルリナとの大冒険楽しみだな
    https://i.imgur.com/WrMwRNs.jpg

  • 973 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:39:41 ID:0NTk0NTlh

    >>955
    2枚目の意味不明さがすごい
    どうやったらそのリングが外れて別の動きするんだ…?

  • 974 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:41:04 ID:0NTk0NTlh

    >>965
    マジじゃんワロタ
    これ破綻とかそういう類じゃないよな

  • 975 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:44:08 ID:0NTk0NTlh

    スローモーションでの粗探しもいいけどどう見てもおかしいドローンキャモメと穴掘りゴーリキーのインパクトが強すぎる

  • 976 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:45:33 ID:0NTk0NTlh

    マンタインのもよく見たら奥のマンタインにも同じタイミング・位置に空中水しぶきあるっぽいな
    角度変えてコピペしただけかこれ

  • 977 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:46:32 ID:0NTk0NTlh

    >>970
    カメックス内定したの?

  • 978 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:52:49 ID:0NTk0NTlh

    リストラなかったら、こんな指摘も見逃せただろうな…

  • 979 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:54:50 ID:0NTk0NTlh

    リストラ前からハイドロポンプがどうたら言ってたろ

  • 980 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:54:59 ID:0NTk0NTlh

    XYとサンムーンってOPも手抜きだよな

  • 981 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:55:02 ID:0NTk0NTlh

    お前らなんかグラフィックゴミだのなんだの叩いてるけどさ
    実際にお前らがゲーフリに行ってもこんなん作れないだろ
    文句しか言えない奴は黙ってろよ

  • 982 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:58:30 ID:0NTk0NTlh

    作れないから批判するなってんなら同業者にだけ売ってろよ

  • 983 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:58:46 ID:0NTk0NTlh

    >>944
    開幕から何の思い入れもない「親友」をグループ単位で押し付けられ
    その後どこへ行っても憑いてくると言う後のアローラ以上の超引率仕様と
    ゲフリの趣味が見えるしつこいコルニ推し
    出番は殆ど無くエピソードを全部キャラに解説させた打ち切り漫画展開で感動もクソも無いAZ
    ジムリの手持ちポケモンがジムリを裏切って離反、更にその他人のポケモンを使った絆()のメガシンカ

    と言う、むしろポケモンとの絆を公式自ら全否定するシリーズ最低最悪のシナリオなんだよなぁ
    言っちゃ悪いがあれを褒めるのは目が腐ってるんじゃない?
    多分剣盾ですら感動してしまうからその節穴アイさっさとゴミ箱に捨てるべきだよ

  • 984 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:58:59 ID:0NTk0NTlh

    その理論だと自分の専門以外のことは何も文句言えないことになっちゃうよね

  • 985 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 09:59:06 ID:0NTk0NTlh

    >>981
    おまえ何様だよ ガラル地方には寄らねぇぞ

  • 986 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 10:03:26 ID:0NTk0NTlh

    >>981
    こんなの専門学校の一年時にやるような初歩的なミスだぞ

  • 987 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 10:03:46 ID:0NTk0NTlh

    >>981
    嫌なら見るなとかならお前が作れとか言っちゃう人って頭悪そう

  • 988 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 10:04:31 ID:0NTk0NTlh

    嫌ならやるなは普通に正しい

  • 989 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 10:06:30 ID:0NTk0NTlh

    >>983
    それらが良くも悪くもストーリーが薄いおかげで、そこまで論されない気がする
    細かい点挙げればサナの花火イベントとから
    意味ありげで特に無いイベントとか引っかかる点も多いけれど
    SMはそんなどうでもいいところを、わざわざスキップ不可のイベントで淡々と説明するから非難されてるわけで

  • 990 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 10:08:10 ID:0NTk0NTlh

    >>981
    5分モデリングとか言うアフィが仕込んだ釣りタグに踊らされた挙げ句
    文句あるならお前らが作ってみろとドヤ顔してたら
    中国人に本家以上の物をお出しされて見事完全死亡したゲフリ信者がなんだって?

  • 991 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 10:08:39 ID:0NTk0NTlh

    所謂ほならね理論か

  • 992 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 10:10:17 ID:0NTk0NTlh

    3DSのそのまま使ってるだけなのに中国絶賛してるバカがなんだって?w

  • 993 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 10:10:44 ID:0NTk0NTlh

    >>983
    引率仕様はSMの方が酷くね
    XYは行く先々で知り合いが待ってるって感じだったけど
    SMは行く先々でやりたくもないお守を強要される

  • 994 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 10:11:06 ID:0NTk0NTlh

    >>972
    ジャニー喜多川じゃん

  • 995 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 10:12:28 ID:0NTk0NTlh

    >>989
    いやXYもスキップ不可で長々と語る場面多いよ?
    結局ポケモンが全部出たと言うだけで剣盾よりマシってだけでXYもアローラもクソだよ

  • 996 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 10:12:41 ID:0NTk0NTlh

    ポケモン信者はポケモンあんま知らんからモデルのこと分かってないよね

  • 997 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 10:12:45 ID:0NTk0NTlh

    >>992
    え?本家と間違えてない?

  • 998 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 10:13:22 ID:0NTk0NTlh

    まだ気づいてなくて草

  • 999 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 10:13:58 ID:0NTk0NTlh

    1000ならポケモン信者は引退しろ

  • 1000 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-07-14 10:14:48 ID:0NTk0NTlh

    新規で作ってると嘘を付いて3DSから使い回してて
    同じモデルの扱いで中国に負けるゲフリェ・・・

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