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ポケットモンスターソード・シールド Part18

  • 1 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-06 23:02:32 ID:3ODJiMTkx

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    2019年冬頃発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
    ■スレ立てについて
    本文の一行目に
    【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
    【】内を念の為に3つ程付けて立ててください
    次スレは>>900が宣言してから立てましょう。
    無理ならば別の人を安価で指名しましょう
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    ■前スレ
    ポケットモンスターソード・シールド Part17
    http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1559745424


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1559829752/

  • 951 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 00:14:38 ID:3ODJiMTkx

    >>932
    お前王冠の時も暴れてなかったか?
    個体値を弄るとかやめろー!!俺が苦労して厳選したポケモンの価値が無くなるー!!って
    残念だったね^^

  • 952 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 00:15:31 ID:3ODJiMTkx

    いっそのこと鋼単で

  • 953 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 00:17:24 ID:3ODJiMTkx

    そういえば王冠はちゃんと剣盾でもあるのだろうか
    なんかバンクのステータスは王冠未使用状態ので表示されるみたいな話聞いて不安なんだけど

  • 954 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 00:18:21 ID:3ODJiMTkx

    たしかに購入層よって目的が分かれてるからポケモンをジャンル分けする意味は無いかもね。
    図鑑埋めしたいコレクターとか対人対戦勢とかキャラ萌えとかその他諸々。
    ただ圧倒的に長くやるのが対戦勢だから本スレは大体レート環境とか対戦のバランスの話題になる。
    発売前のこの時期だけコレクター勢とかキャラ萌え勢が戻って来て、わー楽しみーって感じのコメントが増える。

  • 955 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 00:23:08 ID:3ODJiMTkx

    >>948
    ローブシンだって鉄骨みたいなの持ってるじゃん

  • 956 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 00:24:23 ID:3ODJiMTkx

    >>954
    対戦勢向けに頻繁に調整入れるようなネットゲーム化したらいいんじゃない?とは思ったりもする

  • 957 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 00:32:14 ID:3ODJiMTkx

    そんなことしたら金がめちゃかかるやん

  • 958 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 00:35:51 ID:3ODJiMTkx

    >>948
    スプーン持ってるやつもいますし…

  • 959 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 00:38:19 ID:3ODJiMTkx

    E3でプレイアブル出展あるんだな
    はやく戦闘BGMききてー

  • 960 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 00:46:59 ID:3ODJiMTkx

    アーマーガアって特性微妙言われてるが7世代から調整によってきのみ持ちめっちゃ増えてるから緊張感悪くない気がする
    後は攻撃が少なくとも100超えててくれたら

  • 961 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 00:50:02 ID:3ODJiMTkx

    >>905
    動画サイトも糞アフィも金貰って工作してる方だろ

  • 962 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 01:04:30 ID:3ODJiMTkx

    アーマーガァはカグヤとは絶対被らないと思うけど、同じ鳥モチーフのムドーと差別化だけはしてほしい。どっちかの劣化や完全上位互換だけはやめてくれ。

  • 963 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 01:05:38 ID:3ODJiMTkx

    >>960
    逆に強いから特性は抑えてるんじゃない?
    伝説のポケモンもプレッシャーばかりだし
    まあ夢特性が判明するまではなんとも言えないけど

  • 964 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 01:09:31 ID:3ODJiMTkx

    悪の組織公開とソニアの物語の関わり方によってはソニアの陵辱本とか大量発生するんだよね恐らく

  • 965 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 01:10:43 ID:3ODJiMTkx

    >>951
    王冠はゲームバランスも考えられた良いシステムだと思うけどお前は誰と戦ってるの?
    ゲームに対して否定的ことしか言えない上に憶測でしか反論出来ない人間とか憐れだな

  • 966 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 01:12:28 ID:3ODJiMTkx

    >>962
    BとDを入れ替えたら差別化できるね!

  • 967 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 01:15:43 ID:3ODJiMTkx

    ソニアが今回のリーリエ枠なら最後はお別れでソニアロスとか言われたりするんだろうか

  • 968 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 01:21:57 ID:3ODJiMTkx

    そもそもポケモンの価値なんて物があるとしたら思い出が詰まってる、で十分だよな
    ボール交換でポケモンの価値が無くなると思うのなら
    それは自分でうちのポケモンはボールにしか価値がありませんと言ってるようなもの
    アホかな

  • 969 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 01:24:11 ID:3ODJiMTkx

    ストーリーに本腰入れるならそろそろ本編にもテレパシーで会話するポケモンを用意してもいいくらいだな
    主役のポケモンが喋らないから人間ドラマになりがちなんだよな

  • 970 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 01:25:09 ID:3ODJiMTkx

    炎/格闘多いな
    https://i.imgur.com/lDm101V.jpg

  • 971 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 01:27:12 ID:3ODJiMTkx

    アーマーガアはムドーより物理耐久高くならんだろ
    見た感じ物理アタッカーって気がするし

  • 972 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 01:28:02 ID:3ODJiMTkx

    >>962
    エアームドはステロとか吹き飛ばしとかサポートメインだけどアーマーガアは見た感じ攻撃型だから差別化を心配する必要はないと思う

  • 973 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 01:41:21 ID:3ODJiMTkx

    >>970
    うさぎだから足技使えてもおかしくないよな
    炎格闘じゃないよきっとそうだよ

  • 974 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 01:47:05 ID:3ODJiMTkx

    ヒノアラシもキモリもにどげり覚えるしな

  • 975 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 01:47:35 ID:3ODJiMTkx

    >>969
    喋らないけどsmのほしぐも(ルナアーラ・ソルガレオ)とリーリエの関係は良かったよ
    むしろ喋ったところでアニメの劇場版みたいな陳腐なもんになるだけだろう

  • 976 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 02:02:09 ID:3ODJiMTkx

    炎フェアリーになってもハッサムのテクニシャンバレパンで返り討ちにされそうなイメージ
    防御力低そうなイメージがあるから

  • 977 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 02:04:51 ID:3ODJiMTkx

    ダイマックスがシナリオだけの仕様だったら神ゲーなのに…
    対戦に持ってきてもパワーインフレ起こして結局ポケモン格差が開くだけや

  • 978 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 02:06:26 ID:3ODJiMTkx

    そういや喋るポケモンってゲームにはいないのか
    マサキは置いといて

  • 979 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 02:08:48 ID:3ODJiMTkx

    全ポケモンに配られたところで補正倍率が同じなら結局元から強いポケモンが使われるだけだよね

  • 980 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 02:19:25 ID:3ODJiMTkx

    元が弱くて使いようがないポケモンがそれなりに役割を持てるようになるならそれで十分だと思うけど
    全部のポケモンが同じくらい強いとかその方が生き物として気持ち悪いわ

  • 981 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 02:20:31 ID:3ODJiMTkx

    うるせぇ!俺はココロモリでメガマンダを倒したいんだ!

  • 982 名前: 岩田恥 2019-06-09 02:22:02 ID:3ODJiMTkx

    >>978
    ミルホっくんはTVの演出としてBW2にバークアウトくれるバックパッカーが一通り喋って去ったら実はゾロアークの変身でしたみたいなのあったような

  • 983 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 02:22:27 ID:3ODJiMTkx

    リークにある悪の組織はフーリガンか何かか?

  • 984 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 02:22:33 ID:3ODJiMTkx

    XYだったかゲーム内のテレビ番組でポケモン普通に喋ってたけどな

  • 985 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 02:22:35 ID:3ODJiMTkx

    >>979
    それどころか倍率同じなら元のステータスが高いほど加算値多くなって強くなるし余計に格差生みそうだわ
    俺でも思いつくレベルの問題は考えてくれてると思いたい

  • 986 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 02:24:04 ID:3ODJiMTkx

    ダイマックス中って交換できるのかな?交換できたとしてもそれでダイマックスターン消費するのかね?
    なんか対戦で使っても有利キャラあと投げされて終了って雰囲気しかない

  • 987 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 02:26:43 ID:3ODJiMTkx

    交換不可のデメリットは有りそうだなって思った
    デカいからな

  • 988 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 02:29:12 ID:3ODJiMTkx

    ボールでかくしてわざわざ出してんだし交換できなさそうな気はする

  • 989 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 02:34:20 ID:3ODJiMTkx

    と言うか技が専用化して戦い方が大味になるなら
    下手すりゃミラコや襷カウンターの餌食にされそうなんだが

  • 990 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 03:25:52 ID:3ODJiMTkx

    てかやっぱ1番気になるのって伝説どうこうより今作の600属だな

  • 991 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 03:28:15 ID:3ODJiMTkx

    ドラゴン鋼で浮遊のマンダキラーだよ

  • 992 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 03:31:53 ID:3ODJiMTkx

    アンチも乙。

  • 993 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 03:46:06 ID:3ODJiMTkx

    ミミカス暴れすぎた対策に絶対メタポケ入れてくるだろうな
    そして今度はそいつが暴れすぎて

  • 994 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 03:56:33 ID:3ODJiMTkx

    ゼットわざ続投するか?
    ならばクリスタルどうするのか

  • 995 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 04:04:15 ID:3ODJiMTkx

    適当にバトル施設の景品に入れときゃいいだけでしょ

  • 996 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 04:07:59 ID:3ODJiMTkx

    必要BPを見て絶望する初心者の姿が見える

  • 997 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 04:13:02 ID:3ODJiMTkx

    メガもZもレートでは最初はレートで使えないでしょ
    1年ごとに順次解放してけば、環境の変化もできる

  • 998 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 04:15:45 ID:3ODJiMTkx

    おやこあいみたくばけのかわの特性の調整すればいいだけでは
    完全ダメージカットはぶつりのみになると予想してるけど

  • 999 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 04:35:12 ID:3ODJiMTkx

  • 1000 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-06-09 04:36:00 ID:3ODJiMTkx

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