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【3DS】カルドセプト Part275【リボルト】

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:13:17 ID:xMTAwMmMx

    【発売日】2016年7月7日
    【公式サイト】
    https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
    【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
    http://revolt.culdcept.com/

    【商品名】カルドセプト 4800円
    【発売日】2012年6月28日
    【公式サイト】
    http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
    【カルドセプトスペシャルサイト】
    http://revolt.culdcept.com/

    ◆関連情報
    【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
    http://twitter.com/3DS_Culdcept
    【デザイナーズノート】
    http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
    https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html

    ◇wiki等
    【カルドセプト 3DS Wiki】
    http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
    【カルドセプト リボルト Wiki】
    https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
    【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
    http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php

    ※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
    ・ガチ派と馴れ合い派について
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    前スレ
    【3DS】カルドセプト Part274【リボルト】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1536419391/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1540815197/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:14:01 ID:xMTAwMmMx

    テンプレは以上
    以下40まで保守

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:15:29 ID:xMTAwMmMx

    バーチャルユーチューバー

    キズナアイ

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:15:54 ID:xMTAwMmMx

    ばあちゃる

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:16:15 ID:xMTAwMmMx

    電脳少女YouTuberシロ

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:17:06 ID:xMTAwMmMx

    藤崎由愛

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:17:20 ID:xMTAwMmMx

    バーチャルのじゃロリ狐娘Youtuberおじさん

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:17:42 ID:xMTAwMmMx

    富士葵

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:18:01 ID:xMTAwMmMx

    輝夜月

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:18:24 ID:xMTAwMmMx

    さはな

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:18:42 ID:xMTAwMmMx

    のらきゃっと

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:19:07 ID:xMTAwMmMx

    馬越健太郎

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:19:26 ID:xMTAwMmMx

    虚?DD

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:19:47 ID:xMTAwMmMx

    届木ウカ

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:20:22 ID:xMTAwMmMx

    カフェ野ゾンビ子

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:20:42 ID:xMTAwMmMx

    もちひよこ

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:21:04 ID:xMTAwMmMx

    ヨメミ

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:21:30 ID:xMTAwMmMx

    げんげん

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:21:51 ID:xMTAwMmMx

    あっくん大魔王

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:22:19 ID:xMTAwMmMx

    あさひ

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:22:45 ID:xMTAwMmMx

    ぜったい天使くるみちゃん

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:23:07 ID:xMTAwMmMx

    ミディ

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:23:28 ID:xMTAwMmMx

    バーチャルゴリラ

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:23:53 ID:xMTAwMmMx

    乾伸一郎

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:24:27 ID:xMTAwMmMx

    クゥ・フラン・ゾーパー

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:24:47 ID:xMTAwMmMx

    ニーツ

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:25:11 ID:xMTAwMmMx

    尾野(狐)

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:25:31 ID:xMTAwMmMx

    オッドアイ

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:25:52 ID:xMTAwMmMx

    そらのももか

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:26:12 ID:xMTAwMmMx

    バーチャルおばあちゃん

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:26:32 ID:xMTAwMmMx

    魔法少女ちあ

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:26:53 ID:xMTAwMmMx

    ディープブリザード

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:27:24 ID:xMTAwMmMx

    つのはねあかぎ

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:28:06 ID:xMTAwMmMx

    甲賀流忍者!ぽんぽこ

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:28:38 ID:xMTAwMmMx

    ナナホシすず

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:28:57 ID:xMTAwMmMx

    Icotsu

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:29:17 ID:xMTAwMmMx

    微糖カイジ / 天開司

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:29:37 ID:xMTAwMmMx

    かしこまり

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:29:59 ID:xMTAwMmMx

    響木アオ

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:30:21 ID:xMTAwMmMx

    薬袋カルテ

    40行ったので保守終了

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:46:11 ID:xMTAwMmMx

    この並びでミライアカリがいないのは草

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 22:51:56 ID:xMTAwMmMx

    カルドセプトやるvtuberおらんか?

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 17:06:13 ID:xMTAwMmMx

    カルドセプトほど実況に向かないタイトルもないのでは

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 18:25:25 ID:xMTAwMmMx

    対戦相手の罵詈雑言動画になりかねんもんな

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 20:42:18 ID:xMTAwMmMx

    しかもドローしたカード見せないようにカサカサ動かすし
    圧倒的に実況向きじゃないですしお寿司。
    あんなの見て興味持つ初心者いたらすぐ強くなると思う。

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 22:15:42 ID:xMTAwMmMx

    リボルトの生放送は初心者に対して厳しいコメントだらけで目に余った
    最後の接吻で全部吹き飛んで高評価99%になったけども

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-31 01:36:38 ID:xMTAwMmMx

    Pのホモ動画の方が受けが良い問題について

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-01 21:02:58 ID:xMTAwMmMx

    前のカルドの時、生放送チェックしてタイミング合わないよう対戦してたの思い出した

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-01 21:22:00 ID:xMTAwMmMx

    巻物今作も使いにくかったな、ネクロプラズマは面白くて好きだけど

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 11:49:57 ID:xMTAwMmMx

    今作の巻物性能ならコストやクリーチャー側の使用制限がもっと緩くていい
    巻物自体の性能が同じでもそれで結構変わると思う

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 12:02:08 ID:xMTAwMmMx

    グレムリン+リリース巻物っていう凶悪コンボもやろうと思えばできるけどな
    高STクリやブリードが闊歩する環境だしオーラストライクのコストは適正かと

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 12:39:52 ID:xMTAwMmMx

    スマブラSPECIAL参戦決まったな

    参戦しないソフト探す方が大変そうだけど

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 13:36:37 ID:xMTAwMmMx

    巻物強打がショボすぎる
    2倍くらいにしてくれりゃあいいのに
    今作だとクリーチャー側の巻物強打持ちのメリットが少なすぎて、外してコスト下げて欲しいレベルで弱い

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 13:41:50 ID:xMTAwMmMx

    一手間かかるグレムリン巻物よりテトラームのほうが現実的という
    貫通はLv5相手でもHP50分を無視するだけだからね
    ティアマトに歯が立たないのもつらい(攻めを躊躇させるのがミラーホプロンくらい)
    シルバンと強打もちのバランスがおかしいんだよ

  • 55 名前: 竹もっちー 2018-11-02 15:06:26 ID:xMTAwMmMx

    スマブラ楽しみやね
    ソシャゲカルドセプトも早くでれ

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 15:15:31 ID:xMTAwMmMx

    ギリギリまでレベル5侵略狙って失敗してこっちが目標魔力到達した瞬間打ち切り賛成とか
    別にいまさらアリーナポイントとかどうでもいいけど
    王様アバターのわりにやる事せこいっすね

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 15:17:17 ID:xMTAwMmMx

    >>54
    そうは言うがテトラームで攻めるにしても
    相手の防衛手段をどうにかする一手間と土地取ったとしても防衛力の無さがなぁ

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 17:31:44 ID:xMTAwMmMx

    1人AIになったら打ち切りボタン押しとくけど、自分有利な展開になったら打ち切り解除しますよ自分

    どーせなら勝って終わりたいっすからね

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 17:45:34 ID:xMTAwMmMx

    >>51
    オーラストラクって風貴族とデスサイズぐらいしか上手く使える奴いねぇじゃん
    60の巻物攻撃なら他の40ダメージの強打でいいじゃん
    無駄にコスト高いし使えないと思うわ
    ブリードドラゴンのST80に巻物強打つけるロマンはあるけどねw

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 18:04:37 ID:xMTAwMmMx

    ヴァルキリーやダスクドウェラーさんだって頑張れば…

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 18:09:19 ID:xMTAwMmMx

    敵セプターの手札からHP30以下のクリーチャーを一枚選び、使用者の手札に加える;合成[無属性クリーチャー・全てのセプターの手札からHP20以下のクリーチャーを破壊する]
    みたいなスペルでアムル一掃したい人生だった

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 18:22:50 ID:xMTAwMmMx

    >>59
    50以上の基本ST上げ手段がフェイくらいしか無いうえにデビリティ使われたら0だしなw
    やっぱ不可効果付いた巻物欲しいわ

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 18:33:14 ID:xMTAwMmMx

    オーラストライクもまた神竜が先制で60とか普通に強いという…
    火風は素直にムラサメがいいからたまに水地で見かけるぐらいだけど

    今作はクリーチャーの設定を意識した巻物制限は守りつつ
    強クリへの先制安売りとプラックの合わせ技、そしてアムルと
    何かと巻物の価値を下げる要素が重なりすぎてる印象

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 19:12:16 ID:xMTAwMmMx

    >>52
    >>55
    情報源はどこ?

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 19:35:06 ID:xMTAwMmMx

    >>63
    オーラストライク
    60+Lv5として打点110
    ムラサメ
    80*1.5で打点120、かつアムル無効で巻物と違いラグドールなどの巻物無効も気にしなくていい(その代りリアクトで割られる)

    誰がオーラストライクなんて使うんだっつーね
    ST上げで運用するなら火水ドラゴンでいいし・・・特に火は

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 19:50:12 ID:xMTAwMmMx

    >>64
    https://i.imgur.com/WDWCqA9.jpg

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 19:51:05 ID:xMTAwMmMx

    リビング系は手札事故があっても使えるだけで強いのに他クリより強くして何がしたかったのか
    アムルは手札復帰かミラーホプロンみたいなガラスの盾でよかった
    アーマーもST50はやりすぎだし、シェイドフォークの反省をいかせなかったやつもいる
    ボムとヘルムは控えめなのになあ

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 20:06:57 ID:xMTAwMmMx

    リビングアーマーはたぶんナイトの強打なしの強さって設定にしただけじゃないかと思う

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 20:13:11 ID:xMTAwMmMx

    アムルとグローブは引け目を感じるので使わないけど、アーマーは使う
    アーマー2枚入れるだけで安定感が違う

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 20:14:36 ID:xMTAwMmMx

    リビングアーマーのST+は40でいいよ
    それでも元ST0で多くの無効化すり抜けられるから十分強い

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 20:52:07 ID:xMTAwMmMx

    アーマーは強いけどまぁいいんでね?
    って思ってしまう
    それもこれもアムルとグローブのせいなんだろうな
    ヘルムがせめて30/30ならなー
    たぶん反射でも生き残れるようにという配慮なんだろうけど

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 22:40:40 ID:xMTAwMmMx

    ヘルムでST上がるのも変な話じゃん頭突きすんの?

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 22:49:26 ID:xMTAwMmMx

    タイタン系が防具不可で、同サイズ以上の神竜共が使えるとか言い出したらキリ無い

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 22:57:02 ID:xMTAwMmMx

    >>66
    サンクス。

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 23:47:33 ID:xMTAwMmMx

    当然
    グレートホーンはなつから

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-03 06:36:31 ID:xMTAwMmMx

    ハリケーンミキサーかもしれん

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-03 09:38:22 ID:xMTAwMmMx

    性能的にどうでもいいとはいえグローブが巻物読めるのが一番不可解

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-03 10:49:21 ID:xMTAwMmMx

    >>65風ブックでは1枚差してる
    エアロダッチェスはもちろんだが
    テュポーン、モンク、デューンでも使えるし、
    アングリーマスク対策にもなる

    ティアマト、テュポーンで考えたらムラサメの方が強いけど手広く使えてヘイトも低いからバリエーションの1つとしてはあり。
    チリングにするときもあるが

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-03 10:57:31 ID:xMTAwMmMx

    全体的な汎用性とか試合で起こるイレギュラーの前ではまぁ無力だから自分の信じるアイテムで戦え

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-03 11:11:04 ID:xMTAwMmMx

    >>78
    まあ比べて物凄い落ちるという訳でもないし
    ムラサメはメタモル受けやすいし
    併用なら悪い選択じゃないね
    なんだかんだで適当なクリ横付けでもまあまあプレッシャーはかけれるし
    風は領地コスト枠余りがちだからエアロダッチェス入れられなくも無いしね

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-03 11:35:55 ID:xMTAwMmMx

    例えばムラサメをメタモルして、Aさんがリバイバルしたら
    Bさんもムラサメが使えるようになるんですか?
    それとも、Aさんだけがムラサメを使えるようになるんですか?

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-03 11:39:48 ID:xMTAwMmMx

    >>81
    もちろんAさんだけ
    リバイバルは対象を取るスペル、つまり誰か個人だけが影響を受けるスペルだからね

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-03 11:39:50 ID:xMTAwMmMx

    >>81
    Aさんだけさ

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-03 12:21:11 ID:xMTAwMmMx

    BさんとDさんは?

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-03 12:32:19 ID:xMTAwMmMx

    >>84
    残念ですが、もう・・・

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-03 15:09:47 ID:xMTAwMmMx

    >>76
    今後、ロックタイタンにリビングヘルム装備して侵略するときはハリケーンミキサー使わせてもらうわ

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-03 15:58:38 ID:xMTAwMmMx

    >>82
    >>83
    ありがとうございます。

  • 88 名前: 竹もっちー 2018-11-04 05:09:01 ID:xMTAwMmMx

    ソシャゲカルドセプトください
    今年はスマブラcivビリオンロードで耐えれるが来年がきつい

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-04 13:54:27 ID:xMTAwMmMx

    スマブラではティアマトやテュポーン召喚してくれたりするのかな?
    デコイやカウンターシールド、ターンウォールなんかも使えたら楽しそう

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-04 13:57:00 ID:xMTAwMmMx

    なんのために後生大事にティラニー残してたんだ。
    そこで撃っとけば出目次第でゴール阻止どころか一気にトップに立てただろうに
    どうあがいてもディスエレメントじゃどの土地落とす事も不可能だと分ってたはずなのに
    自分のミスで土地とアイテム無駄に消費しまくってたまたまその相手が俺だった腹いせだったんだろうけど
    ヘイト管理しようにも相手が勝手にミスして突っかかってくるのはどうにもなんないよ

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-04 14:52:12 ID:xMTAwMmMx

    それをヘイト管理出来てないって言うんだよ

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-04 15:04:56 ID:xMTAwMmMx

    >>89
    あのカルドラ様、3DS版の絵じゃなかった?

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-04 15:04:57 ID:xMTAwMmMx

    信じられるのは自分だけだぞ
    その時点でお前には何もできなかったし、遅延手段あったのに相手を利用できなかったお前の負け

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-04 15:15:01 ID:xMTAwMmMx

    スマブラのために後生大事にティラニー残してたの!?と思ったら関係ない突然の愚痴だったでござる
    そこでとかどんなミスだったかも書かずに愚痴だけ書き込むあたり、気付かずヘイトあげてそうな人だと邪推してしまう
    侵略してきて勝手に失敗して逆恨みされたとかならちょっとは同情する

  • 95 名前: 竹もっちー 2018-11-04 15:44:30 ID:xMTAwMmMx

    スマブラは眼球が死ぬから長時間できないのが辛い
    TV見ながらポチポチできるソシャゲカルドセプトください

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-04 16:06:45 ID:xMTAwMmMx

    おっしゃる通りただの愚痴なんですけどね
    状況としてはトップが目標魔力達成で後はゲートに入るだけの人がワンダーウォール上げてたんで
    ティラニー撃ってティアマトで踏めれば逆転トップになれてたし、トップの人はワンダー&ハーフリング撒いてたんで
    高額踏めなくてもどこかしら連鎖削れれば達成阻止して一気に侵略ブックの人が優位に立てる状況作り出せたのそれしなかったから
    その辺が凄い疑問って話

    ミスはボーテックスかかった俺の高額地にチェーンソーカンで突っ込んできて返り討ち
    そこからなかば投げやり気味になってた

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-04 16:29:09 ID:xMTAwMmMx

    >>96
    ちょっとしたミスでその後捨てゲーする奴結構いるよな
    挽回できるチャンスあるのにサイコロ振るだけとかリアルでもすぐに諦めるニートだろうな

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-04 16:39:29 ID:xMTAwMmMx

    まぁ切断しなかっただけマシかもしれん

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-04 17:07:38 ID:xMTAwMmMx

    これからも気兼ねなく突然の愚痴を吐き出していけ
    ここには話題がないのだ

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-04 17:25:21 ID:xMTAwMmMx

    切断しなくても無気力プレイ続けられるくらいならAIのほうが幾分かマシだけどね

    >>66みるとリボルトの主人公いるから、こいつ使えるのかなと思って

    スマブラほぼ触ったことないからあの画面がどーゆうもんかわかんないんだけど

  • 101 名前: 竹もっちー 2018-11-04 19:37:29 ID:xMTAwMmMx

    AIオンリーのカルドセプトもありだよな
    ソシャゲカルドセプトはAIメインでお願いします

  • 102 名前: 竹もっちー 2018-11-04 19:38:58 ID:xMTAwMmMx

    セカンド時代のノウハウ活かせばかなり面白くなるでしょ

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-04 21:37:09 ID:xMTAwMmMx

    >>96ミスのあとはパニック状態でちゃんと見えてなかったんじゃないかな

    ティラニー見えてる状態でワンダーウォールやハーフリング上げるのも1位の人はえらい冒険したね
    おかげで勝ったんだろうけど

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-05 12:16:01 ID:xMTAwMmMx

    援護制限あるならネクロマンサー続投でも良かった気がするけど、ブリードがいるからマズかったのかな

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-05 12:22:32 ID:xMTAwMmMx

    倒されたクリの記憶処理が面倒だからバッサリ削った感

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-05 17:18:04 ID:xMTAwMmMx

    >>104
    手札復帰ブリードと併用すると恐ろしい事になりそう

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-05 19:48:25 ID:xMTAwMmMx

    ライフォ早いし簡単に勝て過ぎるな
    自分で使ってみると良くわかるわ
    バカの使うブックだわ
    常にライフォブックばっか使ってる奴は総じてバカ
    せめて秘術使えないくらいにしないと。バランスが取れてない

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-05 20:33:39 ID:xMTAwMmMx

    >>107
    ライフォが強すぎるというより使えるセプター呪いの種類が少なすぎるのが問題なんだと思う
    守備偏重ブックがバリアー使ってるのたまに見るぐらいで
    メタモルからのワード6ぐらいしか使用されてるのほとんど見ない
    そりゃほとんど妨害上書きされなきゃ強くなるよ

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-05 21:20:58 ID:xMTAwMmMx

    色々と大雑把なリボルトだけど
    ライフォに関しては本当に調整を考えてなかったんだなあと感じる
    前作はガチでやるには必須だった、マジブが使えないという点だけでも致命的に遅かったが
    リボルトではデメリットほぼゼロだもんなあ
    こんなん使ってたら人間駄目になる

  • 110 名前: 竹もっちー 2018-11-05 21:23:50 ID:xMTAwMmMx

    ソシャゲカルドセプトなら調整できたのに

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-05 22:00:25 ID:xMTAwMmMx

    開発が思ったよりマジリ環境になっちゃったんやろ
    三人戦はライフォ有利なのはもう諦めて対策忍ばせとけ
    まぁ数枚で対策難しいから強いんだけど

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-05 22:35:02 ID:xMTAwMmMx

    ライフォはダイス操作できないから天トラしにくいし、当然ドレマジもできない
    その辺のテクニックで先に魔力達成を目指すのが勝ち筋かと
    天トラも上手いライフォ使いには妨害スペル多めで対抗するかねぇ

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-05 22:40:19 ID:xMTAwMmMx

    ダークワールドがマップ全体防魔化ならマジリ潰しが出来たのかもしれない

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-06 00:40:32 ID:xMTAwMmMx

    シャラザード「出番ね」

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-06 02:37:11 ID:xMTAwMmMx

    ライフォはホントにクソ
    相手にしてて1番つまらない

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-06 05:08:31 ID:xMTAwMmMx

    ライフォはガチだと最下位にはなりにくいが勝ちきるのも難しかったぞ
    ある意味初心者向けだけど上級者が使っても面白いからいい調整だと思うが

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-06 07:34:25 ID:xMTAwMmMx

    ライフォはバリアー打たれたところで防御力アップって利点もあるからなぁ。
    ただ相手に面白くないまでは無いかな。

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-06 08:04:07 ID:xMTAwMmMx

    ライフォはスペル使えない弱点を秘術に依存してるからナチュワは対策になるな
    クリ数が多いのでランドレでクリ配置無料の利点を消しつつ自分も伸ばせる
    手札干渉がないライフォ相手にはスニハンは攻防に役立つ
    リビングアムルはナチュワで機能しないので尚更

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-06 10:05:56 ID:xMTAwMmMx

    ブック組む時にまず4積みするカード何よ?
    俺はマナ、ホープ、マジリかな。

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-06 13:03:19 ID:xMTAwMmMx

    >>119
    リープ、ホープorギフト、地変4積みから始める
    次第に削っていくときもある

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-06 13:07:20 ID:xMTAwMmMx

    もちろんレッドキャップ!

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-06 13:30:27 ID:xMTAwMmMx

    リボルトで4積みとか特殊なコンセプトなブック以外ではあまりしないなあ
    メタモルやエロージョン考えたらリープですら3枚でいいと思う

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-06 17:37:44 ID:xMTAwMmMx

    前作はウルフですら活躍の機会あったのになあ
    リボルトはクリーチャー間で性能差ありすぎるんだよ
    ライフォに不満でるのはそこら辺もある
    自重したブックで戦うと勝負にならないことが多い
    勝手に弱いブック使っているんだから黙れいわれたらそれまでだが

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-06 17:48:51 ID:xMTAwMmMx

    ミノタウロスとか今まで微妙って言われてたけど、今作だと弱すぎてCPU戦ですら入れるの躊躇われるレベル
    カードパワー上がりすぎたなぁ

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-06 18:04:22 ID:xMTAwMmMx

    ミノなんか選択肢にも入らんな
    ガスクラより高いとかアホかと

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-06 18:47:57 ID:xMTAwMmMx

    ライフォもリビングも四神も強アイテムもミノも全て関係なくなるパシフィズムが最強カードだと思う。2ターンしかないけど、4積みすれば8ターンは行けるという可能性。

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-06 19:38:51 ID:xMTAwMmMx

    パシフィズムはライフォやバリアで簡単に上書きされちゃうでしょ……
    マーシフルで上手く立ち回れれば強いけど難しいよね

  • 128 名前: 竹もっちー 2018-11-06 20:08:31 ID:xMTAwMmMx

    ソシャゲカルドセプトください

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-06 22:28:18 ID:xMTAwMmMx

    >>126
    ライフォやバリアーは積まれてない可能性もそれなりに高いからいいけど
    一番つらいのはメタモル
    プレイヤーにかけるマイナス呪いが色々消えたのも「どうせHW6で消されるから要らんでしょ?」って部分あったと思う

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-07 01:44:23 ID:xMTAwMmMx

    カルドで一番面白いのはブック作ってる時
    いつも一枚何を抜くのかで悩む
    次がCPU戦でブックが機能するか試すのが面白い
    対人戦は相手をやっつける行為で勝利だけが目的

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-07 02:02:37 ID:xMTAwMmMx

    ブック作ってるときは確かに楽しい
    そして作った時点で満足するようになった

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-07 09:38:30 ID:xMTAwMmMx

    一戦したら満足する派

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-07 11:19:17 ID:xMTAwMmMx

    コンセプトブックをなんとか勝てるように調整しつつ戦うのが楽しい
    そして最初のコンセプトカードがいつの間にかブックから抜かれそうになる

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-07 12:17:32 ID:xMTAwMmMx

    いろいろコンセプト考えてブック作っていざ参戦してみたらツインリング

    なんだかなぁ

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-07 13:13:59 ID:xMTAwMmMx

    >>127
    逆よー。ライフォやバリアーを一斉に上書き出来るのが楽しいからパシフィズム。マーシフルは不安定で効果が長いから、展開によっては責任とれない難しさがあるね。

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-07 14:47:33 ID:xMTAwMmMx

    撒いてなんぼ逃げてなんぼの水風ブックだとツインリングは厳しい
    ティアマト置かれたら終わり、対応しているうちに第三者が勝ち抜く
    誰が雑に使っても強い
    タスカーとシルバンも腹立つがティアマトはks
    感応も+能力ばかりじゃなくてマイナス能力や一作目みたいな人族に毒とかほしかったわ
    なんでも強打と先制、能力+20で単純すぎる

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-07 15:32:25 ID:xMTAwMmMx

    ティアマト、フレイムデューク、ファイヤービーク、と被りすぎ
    全員先制強打だもんなぁ

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-07 15:33:53 ID:xMTAwMmMx

    特に拘りがないならミストウイングやリビングアムル使うといいよ
    ガスクラウドリビングアーマーも使えるしランドアーチンも強い
    ホームグラウンドとの相性が酷くなるけど

    ツインリングはゲートボーナスが大きくて
    「あと4ラウンドで終わらせられる」という場面がよくあるので
    それを見逃さないようにすると勝ちやすい というのは余計なお世話だろうか

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-07 16:07:13 ID:xMTAwMmMx

    ツインリングは面白くないんだよなー
    全員がマップによって実力を出しきれない感があって

    時短すればいいってもんじゃないと感じてしまう

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-07 16:15:37 ID:xMTAwMmMx

    時間かけてブック作成頑張って、さぁ試合だ!
    の内容がバキvs郭春成だったらさすがにつまらん
    ぼくがやりたいのはオリバvs龍書文なのに

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-07 16:52:26 ID:xMTAwMmMx

    競わずに持ち味を生かしてすり抜け上がりしますね

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-07 17:11:18 ID:xMTAwMmMx

    赤がマップ専用にブック組んでくるのはズルいよなあ
    高速周回や脳死侵略特化、広いマップでのホムグラ、クイサンはめ等々
    とりあえず蟻と粉とキノコはツインリングだと死ぬ

  • 143 名前: 竹もっちー 2018-11-07 17:18:21 ID:xMTAwMmMx

    課金カルドセプトやりたい

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-07 17:42:15 ID:xMTAwMmMx

    逆にシンプルブランチは水が強い気がする
    そこそこ広くて水土地が連続してるからぱっと連鎖が組める
    (地は最初の1~4マスが出なくて通り過ぎることが多いが)
    3差路は強いけど取れなくてもマカラ等で踏みポイントは確保しやすい
    火のガチ侵略相手はきついけどツインリングと比べればまだいける

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-07 21:54:56 ID:xMTAwMmMx

    ライフォバリアー剥がしやホリワハメ回避や高速周回や相手への遅延と様々な効果のあるカオスパニックはもっと使われてもいいスペルだと思ってる

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-07 22:42:45 ID:xMTAwMmMx

    今作は一番遊んだけど合わないや
    高速化した前作をやりたい

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-08 11:57:31 ID:xMTAwMmMx

    呪いスペルはヘルパイロン作れないからためらう
    サムハインはあんまり使う気にならない

  • 148 名前: 竹もっちー 2018-11-08 20:29:18 ID:xMTAwMmMx

    ソシャゲカルドセプトで全国やりたい

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 14:11:28 ID:xMTAwMmMx

    今作は終盤が無いから感覚が違うよな
    資産積み上げるのが上手い人が基本勝つ
    踏ませや高額落ちで紛れることはあるけど
    手順ゲー派には厳しい環境よ

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 14:28:22 ID:xMTAwMmMx

    あー、終盤がないってのはわかる気がするわ
    時短目指して一番楽しい時間がなくなったよな

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 17:48:55 ID:xMTAwMmMx

    「資産積み上げる」と「手順ゲー」が分からん

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 17:48:58 ID:xMTAwMmMx

    いっつも侵略大好きでやってたけど、ふとNO侵略、天トラ狙いなブック作ったら恐ろしく速く上がれた

    展開やマップがよかったのもあるけど、確かに終盤なんてなかった

    勝ったけどあんまり気持ちよくはないな

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 18:24:13 ID:xMTAwMmMx

    初心者が終わりそうなのに気付いたときには既に打つ手がないというのはよく見る
    慣れた人は予め妨害やその準備しとくけどこういうのは通好みで初心者殺しと言える

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 18:53:33 ID:xMTAwMmMx

    資産積み上げって別に難しいこと言ってるわけでなく必要な土地確保と魔力(お金)を貯めることだよ
    上級者は最低限の土地確保して無駄遣いしないカード運用で一気にLv5作ってあがってく

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 19:05:26 ID:xMTAwMmMx

    多分前作の記憶を美化してる気がする
    前作にまともな終盤があったか
    マジブ決めたやつが突然光ってゴールが多かったでしょ
    今作はトランスゲーだから連鎖削りとかドレインで対処できるのに
    それをできるのにしないで達成を許してる人が多すぎる

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 19:43:47 ID:xMTAwMmMx

    次回作の時はリボルトは良かったとか言いそうで自分が怖い

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 20:46:57 ID:xMTAwMmMx

    次回作…ねぇ…

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 21:18:15 ID:xMTAwMmMx

    前作でもマジブリコールあったし、
    緩く遊んだときにカードの種類少ないのが嫌なだけかなあ
    ガチガチでやるならどちらも壊れカードあるしね

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 21:31:34 ID:xMTAwMmMx

    ゲームバランス的にはDS>>3DS>>>>>リボルトくらいかな
    3DSはマジブさえなけりゃDS越えてたけど、リボルトは論外
    強クリ共が武器もって殴り合うだけの泥試合ゲー

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 22:17:56 ID:xMTAwMmMx

    俺は3DS>DSだわ
    マジブは糞だけど

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 22:34:30 ID:xMTAwMmMx

    >>159は誰とどんなルールでやってるんだ

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 23:47:34 ID:xMTAwMmMx

    天トラ狙いブック使ったことで戦略の幅が広がった気がする
    また今日から侵略ブックでがんばるぞい!

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-10 00:22:38 ID:xMTAwMmMx

    俺もDS>3DS>>>リボルトくらいはあるかな
    3DSが巻物が援護に貫通すれば完璧だった

    マジブはマジブで単純に使うには対処法は多かったし
    瞬間的(条件厳しい)に最大700Gを得るスペルで
    条件満たすまで手札で腐ってるのと引き換えみたいなもんだと思ってる
    から俺の中じゃやや強い程度だけど。

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-10 00:40:05 ID:xMTAwMmMx

    >>163
    俺がいる

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-10 06:26:41 ID:xMTAwMmMx

    よく分からんが天トラ狙いブックって、ブックコンセプト云々ってよりプレイングだよね。
    侵略ブックでも天トラは普通に狙うよね。

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-10 06:35:25 ID:xMTAwMmMx

    トランスはセンスが問われる
    できてもしない方が勝てたりもする
    5連鎖レベル4なんかはやらない方が良い場合が多い
    土地が少ないと連鎖復旧に手間取って伸び悩んだり
    踏み狙いの選択肢が少なくなったり
    天トラの場合バリアやミスティじゃなければドレインのリスクもある

    トランス専用本より侵略も走りもできるバランス本で
    機会があれば天トラする方が強い

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-10 10:20:40 ID:xMTAwMmMx

    マジカルリープ入れてなければ天トラ狙わないプレイになるのも無理はないんじゃないの?
    入れてなくても狙えるタイミングはあるし入れればいいんだけど

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-10 12:23:48 ID:xMTAwMmMx

    マジリ入れて無いならって、マジリ使って天トラするのはマジリの極一部の使い方だよね。
    そもそも天トラ狙うためにマジリ入れるぐらいならラントラ入れろって話しだし。

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-10 12:41:12 ID:xMTAwMmMx

    なるほどね!

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-10 16:08:14 ID:xMTAwMmMx

    BGMに関してはリボルトよか前作3DSの方が耳に残った
    でもリボルトのテンポの速さに慣れると前のには戻れんな

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-10 23:46:37 ID:xMTAwMmMx

    ストーンジゾウにカーソル合わせて手合わせアイコン出してるセプターがいた。
    なんの事だと思っていたが
    これ拝んでるのかw

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-11 06:14:58 ID:xMTAwMmMx

    >>170
    ジョーダウン乙

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-11 10:20:26 ID:xMTAwMmMx

    新年の挨拶に期待
    なければスマブラやろ

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-11 10:55:38 ID:xMTAwMmMx

    スマブラは正直ほぼ出てないに等しいくらいの扱いだよ

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-11 12:48:08 ID:xMTAwMmMx

    ストーンジゾウといえば巻物読めるからティラニーかけて(防魔外す)チャリで侵略させるブック作っていた人はまだ生きているのかな
    拝んであげたいけどLv5までクインテされるから終盤には壊しておかないといけない
    まあセプターは遊び心を忘れたら終わりだと思う

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-11 14:54:55 ID:xMTAwMmMx

    イド合成ジゾウが楽なのに

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-11 15:07:20 ID:xMTAwMmMx

    今回実績のヒントもないし、とれたところでメダルがもらえるわけでもないからやり甲斐がないなぁ
    さっき52の実績がとれた
    全部で80なんかな?

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-11 17:21:29 ID:xMTAwMmMx

    実績メダルとか画廊とかそういう遊びの要素無くなったよな
    クリーチャーの設定とか見れて面白かったのに

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-11 20:59:41 ID:xMTAwMmMx

    リプレイさえあればオマケ要素なんてぜんぜんなくても許せたのに

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-12 09:44:36 ID:xMTAwMmMx

    話を変えるのに便利な書式だなと思った>>179

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-12 15:19:42 ID:xMTAwMmMx

    観戦さえあればリプレイなんてぜんぜんなくても許せたのに

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-12 18:29:34 ID:xMTAwMmMx

    不意な切断後も復帰機能があれば観戦なんてぜんぜんなくても許…やっぱ欲しいわ

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-12 20:33:25 ID:xMTAwMmMx

    久しぶりに前作やってみると使いづらいカード含めて種類が本当にたくさんあるな
    戦闘でただ殴るだけでないのはリボルトにはない魅力
    イラストの淡い色使いも雰囲気がとてもよい
    リボルトは結局一回しかストーリーやらなかったわ

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-12 23:53:04 ID:xMTAwMmMx

    今更だけど水クリの配置制限が多くて困る
    燃えるフジツボが水に置けるというのに心頭滅却する気合いが足りない

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-13 01:37:51 ID:xMTAwMmMx

    マカラ、ペンギン、キロネックス、かめ、ミストウイング
    マップによってここら辺多くすれば普通に置けるでしょ
    優秀な領地コスト持ちは大体火に制限ないし

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-13 01:55:37 ID:xMTAwMmMx

    厳しい配置制限がないと水はシステム的に優遇されすぎるからちょうどいいかな
    ティアテュポで侵略が強い印象だけどなんだかんだ防御が有利だからね

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-13 04:29:58 ID:xMTAwMmMx

    合成召喚されて両隣火領地で動けないディープシーは稀に見かける

  • 188 名前: 竹もっちー 2018-11-13 05:07:13 ID:xMTAwMmMx

    ソシャゲカルドセプトください

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-13 12:41:12 ID:xMTAwMmMx

    むしろ地の配置制限ゆるすぎだろ

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-13 13:25:00 ID:xMTAwMmMx

    >>189
    地は全然配置制限緩くないぞ
    ドリアード、スクリーマー、ロックトロル、ドラゴンゾンビ、マッドマンとスペック高いけど配置制限が被ってて使いにくいクリーチャーが多い
    モルモは配置制限で大分侵略しにくくなってるし特別緩い印象はない

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-13 13:46:18 ID:xMTAwMmMx

    >>190
    ガチ系地ブックはドリアード以外使わんだろ、たまにスクリーマーは見るか
    ホイホイ置けるアーチンが異常

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-13 13:50:48 ID:xMTAwMmMx

    水がシステム的に優遇って主にマカラのことだろうけど
    それは戦闘での干渉の少ない走りが多い環境での話でしょ
    マカラ置いて殴れるのに殴られない環境ならそら強いよw
    あいつはぱっと置いた時弱いわけだから本来殴られる前提じゃないといけない
    マカラ地変してノーチラスに交換とかすごいコストだし
    システム的に優遇されてはいない

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-13 13:55:03 ID:xMTAwMmMx

    俺が好きな属性だいたい可哀想説

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-13 14:30:54 ID:xMTAwMmMx

    地が配置で困るのなんてほぼ風土地だけだし
    多少抱えても援護餌になるから腐りにくい
    ピエロが地に置けないとかいう我儘は知らん

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-13 19:57:45 ID:xMTAwMmMx

    マカラというかノーチラスかな
    MHPが高くて硬いってコンセプトがシステム的に有利だよねというお話
    総合的にはどの属性も遜色ないと思うけど、水は硬い分配置制限でバランスとってる印象

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-13 20:14:48 ID:xMTAwMmMx

    ゼラチンにも火制限付いたし明確に弱点にしようとしてる感はある
    地は制限あるクリは少なくは無いがランドアーチンに制限がないのが大きいかな

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-13 21:23:23 ID:xMTAwMmMx

    移動侵略されないっめホント強いよなー
    だからこそ司令塔を作ったんだろう

    なんでライトに司令塔マップないんだよー

    あったらあったでティアテュポ無双なんだろうけど

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-14 01:04:33 ID:xMTAwMmMx

    >>195
    システムっていうから連鎖伸ばしが不屈クリに組み込まれてることかと
    思ったら単に防御ステの高さのことかよ
    でもノーチラスが鉄壁かと言ったら違うからなあ
    まともな防魔もないし火には弱い色であり続けてるだろう
    前書いたけど水が強いとしたら走りが多い環境でだけだよ

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-14 08:13:24 ID:xMTAwMmMx

    司令塔とか分岐スイッチって発想自体は面白くてボード部は悪くなかったんだと思う。問題はクリやアイテムを筆頭としたカード部。将棋の歩やブラックジャックの17とか面白いゲームは下の役どころがしっかりしてる。なんか色々やり過ぎて良い所が埋もれちゃった感じがする。

  • 200 名前: 竹もっちー 2018-11-14 15:37:30 ID:xMTAwMmMx

    移民が増えたらセプター人口増える可能性ありますかね?

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-14 16:50:12 ID:xMTAwMmMx

    スワンプスポーンは守りに手が掛かるから、置けばそれなりに守ってくれるノーチラス入れて・・・火に何も置けねえじゃねえかよ!
    っていう(極端に言うとだけど)
    ノーチラスの配置制限無くすか、チン壁スラッグスワンプの配置制限無くすかどっちかして欲しい
    アルプは配置制限無くしたくらいじゃ多分使わない

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-14 17:11:02 ID:xMTAwMmMx

    格安で削りに強いアイスウォールじゃ駄目ですかね
    相手する側としては序盤で撒かれると倒すのは結構しんどい

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-14 18:11:41 ID:xMTAwMmMx

    >>199
    わかる

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-14 18:14:51 ID:xMTAwMmMx

    >>202
    属性壁で唯一ガイザーで即死w
    地壁と性能変えてくれないかね

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-14 20:19:32 ID:xMTAwMmMx

    リボルト見てると昔あったトレジャーオブゲノムというネトゲを思い出す
    HPや攻撃力とかの1の差(カルドでいうところの10差)が絶妙で、(主力カードはやはり偏るものの)トーナメントを傍で見てるだけでも色んなカードの構成があって面白かったけど
    ブロンズドラゴンという壊れカードが出てからはブロンズか対ブロンズの二択じゃないとまともに戦えないレベルになって大半のカードが産廃化して面白くもなんともなくなってしまった
    (そのころネット環境の変化の関係で離れてしまったから終了までに改善されたかは知らないけど)

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-14 22:26:40 ID:xMTAwMmMx

    水なんてどんだけ工夫しようともティアマトにメチャクチャにされるからな
    割に合わないよ

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-14 23:48:32 ID:xMTAwMmMx

    クソカード見るとはいはい強いね状態になってるわ
    縛ろうにもリボルトは戦い方の種類事態が少ないが

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-14 23:54:15 ID:xMTAwMmMx

    ここで縛りカード決めてライトかノーマルとかできればなあ
    ティアテュポダッチェスデュークなしとか
    スレ見てない方が多いだろうから無駄に自分を苦しめそうではあるが

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-14 23:57:40 ID:xMTAwMmMx

    また次から次へと同じ強カードが湧き出てくるのがね
    横づけされてバイミス握られてターンウォール撃ってもすぐ交換でまた同じクリ出てきてキリがない
    ティアテュポピエロはEカード扱いでいいわ

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-15 00:47:11 ID:xMTAwMmMx

    ゲーム内で用意されてるルールなら拡張禁止とかがいいんでない

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-15 01:09:20 ID:xMTAwMmMx

    全然使えないのも多い パウダーはダウンのせいで全く能力生かせないしネタにもなってない ショッカーも使えないし前作のカンガルーの続投でよかった 蟻も使えないし

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-15 01:35:57 ID:xMTAwMmMx

    癒しになるはずのコープもティアテュポ80ブリードばかり
    ポイント35000でカードコンプしてそうな人がそれなんだからどうしようもない
    リボルトの狂カードに合わない人は静かに消えてカルドやめちゃったんだろうね
    >>209みたいなことやられて萎えた人は多いと思う

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-15 01:54:35 ID:xMTAwMmMx

    パウダーも蟻もそれなりに使えるやろ?
    ショッカーは…
    どうやればいいのかわからん
    デスリーチの秘術と組み合わせようにもST10じゃちょっとねぇ
    ドリルランス持たせればいけるか

    それよりも不屈をいかして拠点化即交換のほうが現実的かな
    シールドメイデンより10安いし

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-15 05:21:32 ID:xMTAwMmMx

    >>203
    変な例え話に返信してくれてありがとう。リボルトは歩で王を取るまでが一番辛い作品に感じるんだよね。せめて支援効果と良い巻物は欲しかったな。リビングアムル+バーニングハートが安易で一番合理的になっちゃってる。

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-15 19:14:59 ID:xMTAwMmMx

    リビングアムルとバーニングハート、どっちもまず腐らないのもな
    ナチュワ撃たれても強化アイテムとして死ぬ訳じゃないし
    アムルも地援護相手に腐りそうに見えて、ディスクさえ割れば割と拠点に出来るしな

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-15 20:15:00 ID:xMTAwMmMx

    >>212
    コープはAIのブックがマジボガイザーてんこもり
    おまけに魔法陣からもダメージスペル出るせいでブックの幅がかなり狭められちゃうのも問題だと思う
    AIランダムに出来なかったんだろうか

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-15 23:33:49 ID:xMTAwMmMx

    コープの対戦キャラが毎週変わってもよかったよなあ
    >>216
    自分はダメージスペルとかは相手に対するハンデだと思っているよ
    CPUに理解できないメタブックや対処できないティアテュポ使って勝ってもつまらなくないか
    ハンデあったくらいが接戦できて楽しい
    ポイント稼ぎたいのもわかるけど「もうお前一人でいいんじゃないかな」は協力してやる遊びじゃないと思った

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 00:34:26 ID:xMTAwMmMx

    CPUも手札を理解してないし
    せっかくバランスがよくて良い手札なのにリンカネしてしまうしな

  • 219 名前: 竹もっちー 2018-11-16 04:10:21 ID:xMTAwMmMx

    ソシャゲカルドセプトでバランス調整ありよろ

  • 220 名前: 竹もっちー 2018-11-16 04:13:04 ID:xMTAwMmMx

    Switchソフトラッシュ始まりましたね新年の挨拶までは持ちそう
    来年挨拶なければ終焉だな

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 13:46:58 ID:xMTAwMmMx

    このまえコープでCPUのデスリーチにしてやられまくって負けたよ
    こっちのミスも重なったのはあるけど

    あんな使いこなされてるデスリーチは新鮮だった

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 17:19:13 ID:xMTAwMmMx

    トレジャーオブゲノムやってた勢がいたとは!
    ほんとブロンズドラゴンが出る前までのバランスが神がかってたので気持ちがよくわかる。
    ああいうデッキだけ組んで放置系カードゲームって探してもないんだよね。今出ても面白いと思うのに。

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 19:06:25 ID:xMTAwMmMx

    (HPや攻撃力とかの1の差と聞いて、カードヒーローを思い出した)

  • 224 名前: 竹もっちー 2018-11-17 02:29:25 ID:xMTAwMmMx

    ソシャゲカルドセプトには無限の可能性がある

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 12:45:52 ID:xMTAwMmMx

    ブリードドラゴンつまんなすぎ。遊☆戯☆王じゃないんだから。後だしすぎる。

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 14:52:44 ID:xMTAwMmMx

    コープ戦って、どういうマッチングなんですかね?
    ずっとバンブルビーってことは同じマップを選んでる人としかマッチングしない?

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 16:05:38 ID:xMTAwMmMx

    先に部屋立てた人が選んだマップになるだけ
    バンブルビー選ぶ人が多いだけで固定という訳じゃない

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 16:39:05 ID:xMTAwMmMx

    なるほど。
    ありがとうございます。

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 16:52:08 ID:xMTAwMmMx

    収録されているマップ数多いのに実質固定みたいなもんだもんなあ
    いまからでも変える気ないんだろうか

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 18:35:38 ID:xMTAwMmMx

    カード説明最終ページの評価のところ
    神竜は「豪華な能力と性能を持つ重量級クリーチャー」なのに、公爵はさらに横綱とまで呼ばれてるのはなんでだろうな。
    アクアデュークが守りの横綱なのは納得できるけど、火風の横綱は神竜の方じゃないか?

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 18:50:54 ID:xMTAwMmMx

    横綱が必ず強いとは限らんのです
    (今場所の相撲を見ながら)

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 19:27:08 ID:xMTAwMmMx

    せっかくダウンロードマップもあるのだし、一つくらいフリーで選べても良かったな
    代わりにミドルサークルとかリストラしてもいいのよ

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 20:36:55 ID:xMTAwMmMx

    シャークネード ST20HP50
    風 防御型 先制 戦闘中ST+20-HP10
    周回時シャーク(ST30HP30)をランダムに配置
    自壊時、メガロドン(ST50HP50)をランダムな敵領地に侵略

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 20:41:42 ID:xMTAwMmMx

    >>233
    普段はあんまりぼくのかんがえたカードにレスしようとは思わないんだけど、結構面白そうで笑う
    能力的に風1の土地コストっぽいなw
    メガロドン侵略のためにプラックソードとか欲しくなるね

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 20:51:51 ID:xMTAwMmMx

    でも使用されるのは風ブックじゃなくて水ブックなんだろうな

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 21:08:12 ID:xMTAwMmMx

    いや、風ブックでも相当強い
    自前で感応できるようになるし、スペルで排除しにくいし、高速周回目指すだけで土地確保できるなんてぶっ壊れ性能

    むしろ、属性関係なくそいつ撒いて高速周回してホームグラウンド撃って投資する双六ゲームになっちまうよ

    本体と撒きクリの性能は、無属性グーバレベルでなきゃ

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 22:17:15 ID:xMTAwMmMx

    >>233
    4DX見に行ったん?

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 23:04:38 ID:xMTAwMmMx

    最後は連鎖数に依存してST強化されるんか

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 23:11:17 ID:xMTAwMmMx

    メガロドン生成するコンジャラーでええやん

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 23:58:52 ID:xMTAwMmMx

    コープでブック選択ミスったので1ターン目に白旗出してやり直し提案して相手の人もOKマーク出したのにぜんぜん打ち切り出来なかった
    これ合意の元に打ち切るのって正確な手順てどうやるんだっけ?
    仕方ないので電源切ったら不正切断扱いになったし(´・ω・`)

  • 241 名前: 竹もっちー 2018-11-18 00:06:33 ID:xMTAwMmMx

    ソシャゲカルドセプトお願いします

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 00:48:36 ID:xMTAwMmMx

    >>240
    5R以降やぞ

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 00:59:18 ID:xMTAwMmMx

    スペルオンリーとかでなければ意外と何とかなる
    ブックに20枚クリーチャーいれていても10ラウンドまで一匹しか引けないこともあるしね

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 14:20:28 ID:xMTAwMmMx

    ブックミスで切断とかキリ無いから
    人を巻き込んだ以上諦めて最後までやれよ
    どんだけ悲惨なブックチョイスしたんだ

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 16:52:57 ID:xMTAwMmMx

    コープなら少々の糞ブックだろうが勝てるやろ

    >>233
    DS時代にロードランナーの糞性能をどう修正したらいいかとうかいうネタで
    移動したら元居た場所にミスティエッグを配置するみたいなのは笑った
    2マス移動しつつ卵産んでいく

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 16:56:12 ID:xMTAwMmMx

    今ならロードランナー不屈ついてんだろうな
    めっちゃ走って連鎖組めたりして

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 17:55:04 ID:xMTAwMmMx

    みなさん、何を基準に対戦拒否されますか?
    私は基本的に切断されたら対戦拒否するのですが、
    心が狭いでしょうか?

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 18:09:00 ID:xMTAwMmMx

    >>247切断とアイコン連打してくる人は拒否してる。

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 18:21:50 ID:xMTAwMmMx

    切断にしてもアイコンにしても一回や二回では対戦拒否しない
    常習者だと判断した時拒否することにしてる
    あと焼きや妨害ブックしか使わないとかも

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 18:33:55 ID:xMTAwMmMx

    アイコンはそこまで気にならないですが、
    高額領地取られたり高額領地踏むと
    投げやりになる方がいますが
    そういう方と対戦すると面白くないですね。

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 18:41:52 ID:xMTAwMmMx

    焼きブックってだけじゃ拒否しないかな
    ルールの中だから仕方ないと思っちゃう
    焼きに強いカードの価値が相対的に薄れる

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 19:25:10 ID:xMTAwMmMx

    リボルトはHP高いわ、いつでも交換できるわで焼きには厳しい
    除去からのバードメイデンくらうとイラッとしちゃうけど仕方ない
    ルール上は良くてもティアテュポだらけのブックとかは相手してもつまらないから拒否してるよ

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 19:34:39 ID:xMTAwMmMx

    楽しくブロックしてこうな

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 19:37:01 ID:xMTAwMmMx

    ティアテュポだらけ拒否ってリボルト全面否定だな
    ダッチェスも気に入らないとか言い出したら対戦相手大分少なくなりそう

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 19:50:48 ID:xMTAwMmMx

    ティアテュポ使っただけでブロックはたまらんな
    ま、それも個人の自由かね

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 19:55:23 ID:xMTAwMmMx

    ラウンドゲインはマジいらん
    カード一枚辺りN=10 S=5 R=0得られるくらいでも良かった

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 20:15:06 ID:xMTAwMmMx

    ラウンドゲインのおかげでマナ4積みする人減ったよね。

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 20:45:54 ID:xMTAwMmMx

    >>247
    稀にいるまともに勝つ気の無い焼きや妨害満載荒らし君は即ブロック
    切断やら牛歩、アイコンは一発だったりしばらく様子をみたり気分次第

    >>256
    ラウンドゲインも要らんし手札公開も要らんかったな
    ハードル下げまくったせいでリボルトは緊張感のきの字も無いわ

    カルドは何が面白くて何がユーザーに受けたのか
    本質を大宮が理解してないから見当違いの方向に進んだ結果が今の惨状

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 20:50:22 ID:xMTAwMmMx

    ラウンドゲインのおかげで何もできないって状況が発生しにくいのは良かったと思うよ
    マナを積まなくても事故りにくいのは単純に構築の幅が広がる。

    カードのコストに総魔力条件とか周回数条件とかあったらどうなってただろう。
    ややこしいだけか?

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 21:10:58 ID:xMTAwMmMx

    前作はその魔力不足を避ける為に、クリ撒いたり護符買ったり土地上げたりする時に
    どれだけ魔力を残すか、リスクリターンをどれだけ取りに行くか考えないといけなかった
    ランドレとかの搾取系はそういう計算を崩せる強みもあった

    リボルトはラウンドゲインのせいで魔力運用ガバガバでも1〜2ターン待つだけで全然問題無い
    楽と言えば楽だけど、地力で差が出る要素を潰されてる事に変わりは無い、手札公開も然り

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 21:55:35 ID:xMTAwMmMx

    不屈ロードランナーいたら死んでしまったラマの代わりにはなるかもな

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 22:05:13 ID:xMTAwMmMx

    魔力の運用はガバガバでもゲームに参加できる、足切りが無くなって間口が広くなる方がいいんじゃないかな。
    無駄遣いすると上がりが遠退くから、地力には変わりないと思う。
    手札公開もそうだけど、手札の瞬間記憶を競ったりそこで足切りする必要がないかな。
    むしろその辺のUIはもっと易しくした方がいいんではないかと。

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 22:25:18 ID:xMTAwMmMx

    新規獲得の為のラウンドゲイン導入が古参の離散を招いただけになっちゃったってわけだ。
    個人的には片手間でプレイ出来るからラウンドゲインや手札公開は賛成だけどね。

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 22:30:53 ID:xMTAwMmMx

    間口を拡げるのは構わんけど、その代償で底が浅くなってるから
    割を食ってる俺は不満しかない訳
    結果論だけど前作よりユーザーは増えてないのにユーザー離れは早かったしね
    何でもかんでも易しくすりゃいいってもんじゃない

    シレンとポケダンみたいにイージー版出すならコラボで出して
    本家カルドは硬派路線で行って欲しかったよ俺は
    麻雀がやりたかったのにドンジャラやらされてる気分なのよ

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 22:46:05 ID:xMTAwMmMx

    序盤に二人なったらCPUのランダム妨害ダル過ぎるから片方提案だけで打ち切りさせてくれんかな
    わかる人は提案したら止めてくれるけど初心者とか強行するからほんまめんどい

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-18 23:12:15 ID:xMTAwMmMx

    >>262
    手札も含めて状況把握がキチンと出来てる奴はシャッター引いても的確に即撃ち出来るし
    他人の巻きクリ踏んでも攻めるか削るか的確に判断出来る
    護符の売買も色々想定して過不足無く出来れば恩恵を最大限に活かせる
    そうやって少しずつ状況を自分に有利に運んでいって、それを積み重ねた先に勝利がある訳で

    状況把握や判断が的確に出来ない奴はその場その場で少しづつ遅れをとっていく事になるだけ
    だから足切りって表現は適当じゃないね、拒絶されたり参加出来なくなる訳じゃない
    ただ差が付いていくから、どこかで大勝負を仕掛けないとトップ争いに絡めなくなるだけ

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 00:48:01 ID:xMTAwMmMx

    色被りで初心者狩りみたいなことをして申し訳ない気持ちになる
    ミラーワールド場だったからこっちも必死だったんだ

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 04:29:44 ID:xMTAwMmMx

    俺が閾値だ

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 05:00:51 ID:xMTAwMmMx

    リボルトはドワーフマイナーみたいに性能が合体してるのもいるからラマとロードランナーで2マス移動するラマでいいんじゃね

  • 270 名前: 竹もっちー 2018-11-19 05:23:13 ID:xMTAwMmMx

    硬派路線を突き進すんだらさらに人口減ってカルドセプト終わると
    大衆が求めてるのは手軽にポチポチできるカルドセプト

  • 271 名前: 竹もっちー 2018-11-19 05:25:00 ID:xMTAwMmMx

    リボルトが将棋だとしたら次回作は動物将棋くらいでいいんだよ

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 08:15:44 ID:xMTAwMmMx

    >>266
    くだらねー
    まさにザ・老害
    カルドのゲーム性と神経衰弱要素になんの関連性もねーだろ馬鹿

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 08:26:40 ID:xMTAwMmMx

    飽きたからシールド戦やりたい

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 09:36:21 ID:xMTAwMmMx

    瞬間記憶は手札非公開派が現れる要因になったと思う。その派閥論争に密命カードの登場で終止符が打たれたと思ったが…。

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 10:03:27 ID:xMTAwMmMx

    手札非公開派は以前のカルドで身内対戦する時はどうやってたの?
    まさか相手のターンは目を閉じてるとか?

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 10:37:44 ID:xMTAwMmMx

    手札を隠せ、相手のはずっと覚えてろ
    新参者へのハードル上げるだけのクソ要素筆頭よな
    何が面白いのやら

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 11:40:46 ID:xMTAwMmMx

    >>275
    自分の番になったら速攻でカード隠したり、極力カード表示画面を見せないようなプレイしてる変なやつがいたんだよ。昔は。

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 11:55:43 ID:xMTAwMmMx

    >>271
    連投すんなよなー
    勝てるまで先手でどうぶつしょうぎやってろ

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 12:28:13 ID:xMTAwMmMx

    リボルトや3DSの何処が硬派なんだ
    そもそも硬派だった時なんてあるのか

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 12:38:14 ID:xMTAwMmMx

    誰もが魔力を1ケタ単位で管理運用できるプレイヤーじゃないからな

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 12:43:11 ID:xMTAwMmMx

    >>264
    別に手札公開したら底が浅くなるとは全く思わないし
    ユーザー離れしたとも思わない
    どっちかと言うと、全面改装した割に売上自体がショボかった

    >>266
    で、間違って撃たれたり計算間違いで高額踏んでゲーム壊した奴にここでキレたりすんだろくだらねえ
    例えそれで自分が得しても、他人のミスを期待してプレイするのが面白いとは全く思えないよ
    自分の手札が常に見れるようになった時も、自分の手札くらい覚えとくのが当たり前だ!
    とか最初騒いでる奴居たな
    いつの間にか居なくなったけど

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 12:49:08 ID:xMTAwMmMx

    システムの高速化は良し悪しかな
    サクッと終わってしまうと味気ない

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 12:54:03 ID:xMTAwMmMx

    元々手札覚えゲーってのがおかしかったんだよ。
    カルドは相手の手札が分かってる前提で
    、見えてない相手の考えやブックを想像して駆け引きするゲームじゃないの?

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 13:12:29 ID:xMTAwMmMx

    手札非公開が走りゲー助長してた部分もあるしなあ

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 13:41:02 ID:xMTAwMmMx

    >>283
    YesYesYes。麻雀で場の牌を一切見ないで上がりだけ狙ってる様なもん。それだと駆け引きも何もないよね。ただ、それでもゲーム自体は回っちゃうから、一概に何が正しいと言いきれないのが難しい所なんだと思ーう。

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 16:45:32 ID:xMTAwMmMx

    手札の記憶ってそんな大変でもなかったけどな
    と言うのも相手の全手札を覚えるんじゃなく
    アイテムや援護の最大値とか要所抑えればいい場面が多かったから
    それに危険なスペルなんて普通一瞬でも見たら忘れないでしょ
    実際前作でもそんな頭よさそうでもないやつが普通にプレイしてたよ

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 17:21:49 ID:xMTAwMmMx

    それだと熱帯中にちょっと用事出来た時対応しにくいんだよなぁ。

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 17:32:10 ID:xMTAwMmMx

    記憶大変じゃないなら別に手札見せといていいじゃん
    俺達が欲しいのは相手のミスで得る勝利なんかよりオンラインまでしてくれるより多くの新規なんや

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 17:51:16 ID:xMTAwMmMx

    手札は全見せどころか、タップで詳細わかるくらいでいい
    相手の魔力が60でグレムリンアイ持ってるけど使えたっけ?
    くそーわからん
    使えなければ落とせるのにー
    ってことがたまにあるから

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 18:23:28 ID:xMTAwMmMx

    リボルトはサーガ以来のオン対戦復帰だったけど手札公開はとても有難かった
    それ以前は相手の手札メモりながら対戦してたから
    オフ対戦会は3回ほど参加したけどガチ大会じゃなくて和気あいあいとしたものだったから
    手札隠しとかは誰もしなかったですね

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 19:24:15 ID:xMTAwMmMx

    使用率の多いアイテムのコストくらいはがんばって覚えようぜw
    まぁ自分も相手のミスをついて勝つよりもお互いの戦略ぶつけ合って勝つほうがいいから手札オープンはこれでいいと思ってる

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 19:46:21 ID:xMTAwMmMx

    >>288
    そうはいうけど、リボルトでどんだけ新規が増えたのかと
    これで増えなきゃ新規向け対応の方向性(易しさ)が間違ってるって事になる

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 19:56:00 ID:xMTAwMmMx

    ゆとりしかおらんのかココは
    まあリボルト速攻で見限った奴は普通こんなトコもう見てないだろうしな
    全否定されても仕方無いか

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 19:58:32 ID:xMTAwMmMx

    >>292
    それじゃあ手札非公開のままの方が新規増えていたと思う?

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 19:58:47 ID:xMTAwMmMx

    手札が半公開であることが面白さに全く貢献してなくて負担でしかなかったから完全公開のほうがいい
    あとグローブとかのSTも戦闘開始時に表示していいと思ってる

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 19:59:23 ID:xMTAwMmMx

    >>293
    一応見てるぞ
    これに年寄りのゆとりに嫌気が差して公式大会やるの止めちゃったんじゃね
    くらいは思ってる

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 20:01:05 ID:xMTAwMmMx

    >>294
    ぶっちゃけ非公開にしようが公開してようが変わらないと思うよ
    新規の購買意欲とは全く関係ない所だもの

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 20:02:18 ID:xMTAwMmMx

    手札公開は普通に良変更
    ただ、結局性能面ではアイテムの駆け引きが少なくなってしまった
    レベル1踏んだ時にケチるかどうかぐらいしかない

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 20:03:20 ID:xMTAwMmMx

    手札公開してるから買う、やる!
    …なんて言う新規は新規ユーザーじゃないだろw

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 20:47:21 ID:xMTAwMmMx

    >>297
    手札公開が単体で新規獲得になり得ると言う話ではなく、購入後の歴の浅いユーザーの短期的な定着率向上と
    購入者からの横方向の販売の広がりを目的とした施策な訳だから、全くの新規の購入前の判断材料として手札公開を語るのはナンセンス
    元々のファンはシステムが変わろうが変わるまいがゲームを続ける前提に立っているから
    こうした仕様変更に対して自分の好みだけで良し悪しを語るんだろうけど、マーケティングとしてはアリでしょ。
    そもそもが初動の売上にプラスアルファする目的でやっている訳で
    「新規が買ってから1年以上も続けていない!これはユーザーが増えていない!失敗だ!」って意見の方が暴論でしょ。

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 20:50:45 ID:xMTAwMmMx

    お前さんには人に勧めるって選択肢はないのかw
    初心者に優しいってのは人に勧めやすいってことでもあるんだぞ

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 21:02:34 ID:xMTAwMmMx

    >>300
    1年続けてないからユーザーが増えてないって誰が書いたんだよw
    問題は新規が手にしたか、しなかったかだ
    新規は増えたのか、勧誘はどんだけ成功したんだよって話

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 21:03:51 ID:xMTAwMmMx

    >>301は何人すすめたの?

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 21:10:23 ID:xMTAwMmMx

    >>302
    で、ルールを「変更した時」と「変更しなかった時」の両方の結果なんてどうやって比較するんだ?
    やっても増えなかっただろうから変更しない方が良かったとでも?
    ゲームと言っても将棋や囲碁ではないのだから、会社としてそちらの方が利益が上がると判断すれば
    よりカジュアルな方向に舵を切らざるを得ない事もあるだろう。
    根本からカルドセプトのシステムが崩壊してしまった訳でもないのに、既に変わってしまった部分に執着して
    昔は良かったと言い続ける事が、後発のプレイヤーやメーカーにとって一番不利益だって事が理解できないの?

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 21:14:10 ID:xMTAwMmMx

    >>303
    お子様数人に勧めたけどまったくハマらんかったわwww

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 21:26:55 ID:xMTAwMmMx

    >>304
    新規獲得と関係の無い所に新規の為にどうとか絡めるなよってだけの話だよ
    お前がそうあって欲しい欲望があるだけって正直に書けよ

    >>305
    すすめ易くなったんじゃないかよwww
    ともあれ、乙
    どうハマれなかったのかって話の方が重要だと思われ

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 21:45:13 ID:xMTAwMmMx

    >>306
    メーカー側が実行した調整に関して本人の言質以外は推論になるであろう事は否定しないが
    あくまでも販売戦略の一環としてそうなったのであろうと認識してるに過ぎないのに
    そうあって欲しい欲望と言われてもこっちには何も響かんね。
    と言うか元々は>>297の「新規の購買意欲と手札公開の直接的関連性」と言った
    トンチンカンな理論の組み立てに対して意見しているだけなんだけど。
    逆に、商業的な部分込みで仕様変更に対して強固に否定し続けているようだけど
    何故変更しない方が良いと感じるのか、その理由を自分の言葉で具体的に書いてくれないか?

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 21:57:28 ID:xMTAwMmMx

    グローブのステータス計算はNクロの属性変更や変身アイテムで変動するから先に表示するのは色々とややこしそう。リキッドフォームでの変動もあったりね。
    グローブの計算面倒くさいのは、盤面の無属性の数覚えないといけないところ。
    数さえわかれば×5は誰でも計算できるから
    あらゆる情報をいつでも見れるようにしておけば万事解決。
    カードの効果も含めて、相手ターンにセプター情報や盤面の情報見れるようにするべきだと思う。

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 22:01:21 ID:xMTAwMmMx

    変更しない方が良い理由ってカルドは記憶ゲー派が楽しいってだけでしょ

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 22:04:05 ID:xMTAwMmMx

    周回ボーナスでキメラの成長してる時は時間止めろよ

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 22:13:59 ID:xMTAwMmMx

    グローブ自体クソクリだし、次回作あったら抹消してくれ

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 22:14:44 ID:xMTAwMmMx

    おうおう盛り上がっとるやないですか
    グレムリンアイって80もしたのか
    使わないからわからなかった
    レイオブロウはよく使うから100以上のカードは把握してるんだがね

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 22:16:26 ID:xMTAwMmMx

    なんか伸びてると思ったら敷居を低くしてオンラインに繋ぐ新規が増えてほしいと言ったのに購買意欲には繋がらんとかにすり替えられてて草

    なんでもいいから次回作くれ

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 22:30:09 ID:xMTAwMmMx

    体感だけど、リボルトになってからRボタン押して配置数確認してる人は減った印象。ボタン1つでさくっと出てくるからちゃんと確認すれば良いよ。グローブは無属性以外の属性全部足して5を掛けてね。アイテム時は使った奴の属性以外を足して5掛けてね。

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 22:33:51 ID:xMTAwMmMx

    きょうび暗算しないとダメなゲームってなぁ

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 22:44:39 ID:xMTAwMmMx

    >>314
    グローブのは相手にも数値わかりやすくなるからあえて見てない勢がいるんやぞ、一々数字見なくてもマップとかでも把握できる
    弱い人以外引っかからんしぶっちゃけアイテム選択前から増減わかるようにしていいと思うけど

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 22:48:42 ID:xMTAwMmMx

    >>307
    どうして書いてもいない文を書いて否定しているとしているのかね
    変更しないでいいなんて書いてないだろ
    実験的にやるのは結構だと思っている側なんだけどな

    で、新規獲得と手札公開公開の関連性は無いって言ってる側なんだがね

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 23:51:44 ID:xMTAwMmMx

    ラウンドゲインいらない
    アイボリーブック好きなのに使いずらい

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 23:52:36 ID:xMTAwMmMx

    >>316
    相手に分かりやすくなるから見ないという発想は、手札を見せたくないという発想と同じだと思うよ。話が飛躍しててちょっとわからないけど、アイテム選択前に増減わかっても遅いと思う。

  • 320 名前: 竹もっちー 2018-11-19 23:54:15 ID:xMTAwMmMx

    僕たちの理想高すぎ問題
    ソシャゲカルドセプトなら解決できるんですけどね

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 00:30:27 ID:xMTAwMmMx

    「カルドは記憶ゲー! 手札再確認など軟弱!」とかいってる人は、
    ボードゲーム系の思考なんだろう
    あらかじめカウンティングしとけってモノポリーにそういうルールがあるんよ

    一方「常時公開すべき、そのた情報も表記せよ」ってのはTCGの思考
    あっちは公開情報は常に表示、隠そうなんてしたらフェアプレー違反だからね

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 00:45:35 ID:xMTAwMmMx

    まあ、フォーサイト写メとかする輩もいたりするからな…

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 01:27:15 ID:xMTAwMmMx

    手札は常時公開でいいけどラウンドゲインはいらんなあ
    安いクリの存在意義が減ってしまった

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 01:36:37 ID:xMTAwMmMx

    マリガンは何故実装しなかったのか一般人には理解不能なレベルの大宮判断

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 02:25:49 ID:xMTAwMmMx

    ウェイストワールドはS2倍R3倍くらいでもよかったな

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 02:26:54 ID:xMTAwMmMx

    俺は覚えられないから常に相手3人の手札メモってたよ
    そしたら自然と相手のブックや試合展開も記録する様になって
    慣れたらメモ無しで覚えられる様になったし
    相手のドローからブックの傾向や先の展開まで先読みして動けるようになったし
    相手のブック構築力や手札記憶力、判断力から相手の力量も大体測れる様になった

    何が言いたいのかってうと、そうやって頑張れば上達出来る余地もあるのに
    安易に楽だからって手札公開に流れるのが残念って事
    手配オープンで麻雀打ってる様なものじゃんか

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 04:19:52 ID:xMTAwMmMx

    >手配オープンで麻雀打ってる様なもの

    的外れすぎて吹いた

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 04:59:32 ID:xMTAwMmMx

    >>319
    そういう層がいるってだけで俺はめんどいから見てるぞ
    アイテムなんちゃらはお互い何言ってるのかよくわからんけどアイテム無し状態での体力攻撃の数値がどのくらいか見れたら楽でいいなって話
    あと手札公開したくないとかは時代遅れも甚だしいだけで別に悪ではないでしょ、発想が一緒だからなんなの?

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 05:46:45 ID:xMTAwMmMx

    グローブは絶対大丈夫って場合以外確認してるな
    時間制限短くなって他の考えないといけないことが多すぎて無理

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 06:43:36 ID:xMTAwMmMx

    7f29-e4+7
    本当に害悪ゆとり老人だな

    なんで相手の手札覚える、なんて無駄な行為に脳のリソース割かなきゃいかんのよ
    それがどれだけカルドセプトってゲームを面白くすることに繋がってるのか、説明しろよ

    結局自分が長年にわたって磨いてきた、日常生活では何の役にも立たない
    「自分の手札は即隠し。相手の手札を覚える」ってスキルw を使って
    少しでも優位に立ちたい。初心者相手にマウントしたいってだけだろ

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 06:50:21 ID:xMTAwMmMx

    >>326その力量に手札記憶力を含む必要がないんじゃね?というのが根本的な疑問。
    最初から「判断力」と「ブック構築力」(と運)で勝負したい。
    「手札記憶力」はメモ取ったり写真取ったりゲーム外の要素でカバーできるからそれを力量とするかは意見が別れるところだと思う。

    麻雀の手配は非公開な情報だから例えとしては適切じゃないと思う。
    カルドの手札は公開情報だけど、すぐ隠せたりして曖昧だったからリボルトではっきりして良かったんじゃないの。

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 07:06:43 ID:xMTAwMmMx

    >>326
    手配オープン麻雀というより、リボルトは鷲巣麻雀だと思う

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 07:08:05 ID:xMTAwMmMx

    >>330
    記憶力鍛えておかないと、日常生活で40代になる前に泣く事になるぞ

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 07:17:33 ID:xMTAwMmMx

    >>329見て思ったが、相手にグローブが見えたら自分以外にも配置数見せつける意味で毎ターンR押すのも小手先テクニックとしてありだな。

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 07:17:51 ID:xMTAwMmMx

    リアルでの記憶力うんぬんは分かるけど、カルドと言うゲームにおいては手札記憶www相手のミス待ちwwwなんて要素必要ねえから
    論理のすり替えをするな

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 07:29:44 ID:xMTAwMmMx

    記憶力無しの脊髄反射カルドの何処に面白さがあるのかも問いたい

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 07:42:21 ID:xMTAwMmMx

    カルドの楽しさ、戦術の半分はブック構築だよ。

    記憶ゲー派は手札から戦術がバレるのが嫌だったり相手の戦術を手札から予想するのが楽しいんだろうね。
    公開派としては手札公開した上でその裏をかく戦術をブック構築の時点で楽しむって感じで決して脊髄反射カルドでは無い。

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 07:56:24 ID:xMTAwMmMx

    要するに戦術・戦略を練る知能が無いから
    長年ダラダラとカルドやってて染みついた、相手のカードだけは覚えていられるw という特技で優位に立ちたいんだろうね

    どっちが脊髄反射なんだろう

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 08:08:52 ID:xMTAwMmMx

    いや、どっちも脊髄反射ではない

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 08:09:37 ID:xMTAwMmMx

    そのブック構築すら大半がコピペなのに?

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 08:18:43 ID:xMTAwMmMx

    公開派はそこまでで止まってるの?
    もうちょっと相手の隙をつける読みまでやってくれよって記憶派は思ったりするんだが

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 08:22:00 ID:xMTAwMmMx

    アヴァロンの鍵は手札の色だけわかっててそこから戦闘時の使用カードを予測する
    っていう戦闘のかけひきもあったから
    手札全公開だとただの積み将棋にしかすぎないのがつまらんとこではある
    しいていうならまだ見えないほうがワクワクするからそっち寄りだけど

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 08:22:22 ID:xMTAwMmMx

    駄目だコイツ

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 08:32:58 ID:xMTAwMmMx

    話の流れぶったぎる様で悪いが、ガルーダって神の使いだったんだね。神の使いって風だけ二体居たの初めて知ったわ。

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 08:53:07 ID:xMTAwMmMx

    >>341まあ、そういうことだよ。
    「そこまで」がどこまでを指しているかはわからないが公開派は「そこまで」楽しめない。
    手札覚えてないだろう侵略、手札覚えてなくてラッキー通行料、手札隠し小手先テクニックとか楽しい要素とは思えない。

    ただ、そういうとこで優位になってた人が手札公開のルール変更を嫌うのは理解できる。

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 09:51:50 ID:xMTAwMmMx

    >>341
    なにこの上から目線
    自分だけ手札情報の部分に目張りでもしてプレイしとけ

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 10:07:09 ID:xMTAwMmMx

    ここで「携帯ゲーム機なら相手の手札は常時非公開がいい」派が加わったらどうなる?

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 10:07:30 ID:xMTAwMmMx

    理屈がよく分からんが記憶ゲー派は敵のスキつく読みやってて、手札公開派はそれをして無いってこと?

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 10:10:22 ID:xMTAwMmMx

    >>347
    全員がそのルールでそういう仕様のゲームならそれはそれで楽しそう。
    リボルトは手札見えてるゲームなのに「公開派はもっと敵のスキをつく読みをしろ」みたいなのがいるのが不思議

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 10:29:37 ID:xMTAwMmMx

    弱いんだからしょうがない
    「あ、アイツ今シャッター引きやがった! 今俺の防具破壊されたら高額地取られるけど……(ドキドキドキドキ)」
    「やった! バーカ、手札覚えてねーでやんのw」
    という運任せ、相手任せのパターンでしか勝てなかったお人なんだろうし

    それが彼の言う「相手の隙をつける読み」というのが情けないが

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 11:00:44 ID:xMTAwMmMx

    相手の隙を突ける読みってカッコつけて言ってるけど、結局初心者相手にイキってるだけなのでは?

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 11:15:40 ID:xMTAwMmMx

    戦闘のみのカードゲームなら手札非公開じゃないと意味ないが、カルドセプトはボードゲーム要素の方が戦闘より重要だったりするから相手の手札がわかってる前提で動かないとタダの運ゲーになる
    通行料払うか戦闘するかの判断するときに相手がアイテム持ってるかどうかもわからん運任せなんて楽しくないだろ

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 11:41:17 ID:xMTAwMmMx

    >>347「携帯ゲーム機でも相手の手札は常時公開がいい」派が加わることになるな。

    もし、手札非公開になるなら色々なカードを見直す必要がありそうだね。
    ドレマジ持たれてるのにラントラ、レベル5作bチたら即合成アャXテロイド、クャCサン無警戒で緒I了と思いきやャーンシミター=Aからのリアクャgアーマーで無試柾I了とかいろb?ネことが起きbサうだ。

  • 354 名前: 枯b黷ス名無しの水封ス思考 2018-11-20 12:07:10 ID:xMTAwMmMx

    普通のカードゲームと違っ手サブサイドみたいに手札にあるだけで意味のあるカードもあるからね。
    それこそ非公開だと運ゲーになるね。

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 12:11:52 ID:xMTAwMmMx

    手札公開についてなんだが、スペルで一時的に非公開になる仕様とかだったらどう思う?

    例1:ブラックアウトが掛けられている間にドローしたカードはそのセプターの手札は他のセプターには非公開
    例2:バリアーが掛かっている間そのセプターは他のセプターのドローしたカード手札は非公開

    ↑なんかだとクレアボヤンスも少し活きてくるし戦略の幅も広がると思うんだが?

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 12:19:19 ID:xMTAwMmMx

    携帯ゲームならいいけどテレビゲームだと不都合ありそう、密命もだけど。

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 12:33:34 ID:xMTAwMmMx

    手札公開はswitch想定な変更かもしれんしな

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 15:29:02 ID:xMTAwMmMx

    ゲームなんだから記憶力なんてフィジカル要素求めてる人ってあまりいないと思うよ
    カードとボードゲームの駆け引きがしたいんであって、相手の物忘れの度合いを考えるってのにはあまり魅力を感じないな
    それでも昔のシステムでやりたいってならオフ会で人集めて過去作やってたらいい

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 16:25:09 ID:xMTAwMmMx

    いまだにMTGでも相手の手札の記憶や処理のプレイングミスを前提にしたかけひきがあるんだが

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 16:44:57 ID:xMTAwMmMx

    >>359
    ドローから戦闘時まで含めて見えない世界呪いは面白そう

    相手の手札を気にしすぎて侵略しないセプター多すぎる
    6枚を溢れさせて捨てさせるのも戦略だけど大体逃げられる(終盤に妨害はじめても遅い)

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 17:20:21 ID:xMTAwMmMx

    ギャザとかオワコンだろw

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 17:32:22 ID:xMTAwMmMx

    >>359
    プレイングミスを前提にした駆け引き、じゃなくてプレイングミスが存在する事を前提にした駆け引き、でしょ?
    アナログゲームなら当然じゃん
    つーかカルドセプトでも、ポイズンマインドやフォーサイトの覚えミスがある事を期待とかはあると思うけど

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 17:58:25 ID:xMTAwMmMx

    最初から携帯機タイトルだったらお互いの手札が見えないのが前提のゲームになってたとは思うけどね

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 18:14:58 ID:xMTAwMmMx

    お互いの手札が見えなかったら運ゲーにも程がある
    全員シャッターやらの手札干渉カードガン積みするゲームになるだろうね

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 18:20:43 ID:xMTAwMmMx

    カルドセプトで手札が見えないってのは、MTGで言えば場に置いたクリーチャーにつけるエンチャントなんかが裏返しのままって状況だぞ

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 19:12:20 ID:xMTAwMmMx

    えらいスレが進んで新作かっ?!と思ったら長文ばかりで辛い

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 19:15:22 ID:xMTAwMmMx

    新作は発売から4年たたないと出ないだろw

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 19:18:16 ID:xMTAwMmMx

    ドカポンのようなシンプルさと
    カルドセプトの奥深さを備えた
    DLC無しで楽しめる
    そんな新作を期待してます

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 19:19:26 ID:xMTAwMmMx

    セカンド頃からの古参は数年待ちは慣れてるからな…
    続編なんて出ないだろと一時は思ってた

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 19:19:31 ID:xMTAwMmMx

    >>363
    それだったら売れて無いだろうね。

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 20:22:33 ID:xMTAwMmMx

    >>366
    長文の割りに中身ないレスばっかだから読まなくていいぞ

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 20:39:15 ID:xMTAwMmMx

    調整前提だけど相手の手札が見えないカルドセプト成立するでしょ

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 21:10:55 ID:xMTAwMmMx

    そろそろサーガの完全版を3DSで

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 22:25:44 ID:xMTAwMmMx

    スマブラみたいに今までのシリーズのカード調整して全部出して

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 22:30:45 ID:xMTAwMmMx

    妨害にも必殺コンボにも使えるコカトリス好き
    ストーンウォールでカンやマッドマン育てたいけど感応強打が強すぎるんだよなあ
    巻き返しが弱い水ブック好きとしてはメデューサ欲しかったのはある

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 22:43:18 ID:xMTAwMmMx

    コカ使いが勝ってるのほとんど見たことないな
    無効化に手を出せない,先制が無理
    止まった土地で石壁増やしても魔力が減ってるだけ
    危険なクリを壁にしてもまた引いてこられる
    コカバタ揃ってると流石に警戒されるので手札破壊がそっちにいく
    てことで勝ちに繋がらないってことかな

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 22:50:49 ID:xMTAwMmMx

    ミラーワールドコカブックは相手してて怖かった

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 02:10:23 ID:xMTAwMmMx

    まーとにかく先制の大安売りだからなぁ

  • 379 名前: 竹もっちー 2018-11-21 06:31:59 ID:xMTAwMmMx

    ソシャゲカルドセプトください

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 11:48:43 ID:xMTAwMmMx

    対大型クリはシグルド以外も欲しかった

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 12:39:05 ID:xMTAwMmMx

    せっかくのサムライやナイトも大型クリ標準装備の先制のせいで活躍できないからねぇ
    今作にこそウィングブーツ必要だったんじゃね?

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 12:41:56 ID:xMTAwMmMx

    そいやセカンドだっけ?バンニップとかいう貫通無効の微妙な水クリ。リボルトにいれば多少は活躍できたかもね

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 12:43:38 ID:xMTAwMmMx

    貫通無効は貫通能力が無効化されるだけでダメージは受けるのかと思ったらカキーンされてびっくりした覚えがある

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 13:57:48 ID:xMTAwMmMx

    大型には大抵先制が付いてるし、タスカーも対大型なのかも
    …タスカー自体も大型だけどな

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 16:41:06 ID:xMTAwMmMx

    >>352
    非公開っていうか前作仕様だと覚えられない奴だけが運ゲーで不利になるって言ってるんだけどな

    前作のドローとカード選んでる時だけ見えるって言う仕様がやっぱり絶妙で面白かったわ
    戦術、駆け引きの幅が拡がるし奥が深かった

    まあ手札記憶力が弱い人には付け入る隙が沢山あってほぼ負けなかったから
    そのアドバンテージを無くされるのが嫌だっていうのは確かにあるし
    自分みたいに優位に立ててた人は前作仕様を望んで、逆に痛い目に合う事が多かった人は
    手札全公開を望む気持ちは解る

    ちゃんと覚えてやってる人の方が少なかったからね
    でも覚えられる様になると絶対非公開の方が楽しいと思うんだけどな

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 16:57:01 ID:xMTAwMmMx

    コープで毎度アイテムだぶつかせてる奴なんなんだ
    全然撒かんし
    リビングなりスニハンなり積めや

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 17:12:44 ID:xMTAwMmMx

    >>385
    手札を完璧に覚えてたら公開されてるのと事実上同じじゃん
    違うのは開始時とリンカネ直後くらいで
    リボルトの仕様は全員が完璧に手札を覚えられるようになったと思えばいいんじゃない?

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 17:14:28 ID:xMTAwMmMx

    >>385
    >まあ手札記憶力が弱い人には付け入る隙が沢山あってほぼ負けなかったから
    そのアドバンテージを無くされるのが嫌だっていうのは確かにあるし

    なんやかや言ってるがけっきょくこれだろ一番言いたいのは
    記憶力自分より落ちる人に無双できなくてツマンネって姑息な考え

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 17:26:53 ID:xMTAwMmMx

    結局上で指摘されてたようなクズで草

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 17:28:08 ID:xMTAwMmMx

    まさかコープで協力できると思っているのか…?

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 17:28:13 ID:xMTAwMmMx

    まーそんな手札覚えられない初心者相手のミス待ちでしか勝てなかったんでしょ
    いつまでもグチグチ言ってるのはなんなんだろうね

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 17:37:36 ID:xMTAwMmMx

    公開賛成派だけど
    リンカネ隠しだけは面白かった
    リボルトも、1ターン目に限りそのプレイヤーのターンが来るまで非公開が良かったな
    1ターン目、自分のターンが来る前にキーカードをメタモル食らったりするとか脱力半端ない

    つーかリンカネもつまんないスペルになったね
    ブック引き切る事がなさすぎて
    ブック残り5枚であれとあれが残ってるからリンカネでいきなり引いたカードだけでコンボ成立だ!とかがほぼ無くなった

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 17:51:35 ID:xMTAwMmMx

    カルコロで下手な方に属してたと予想
    上手いやつは相手の手札記憶力なんてものは気にしてない
    覚えてるのが前提で盤面見たり自分の伸ばし方考えたりで忙しいんんだよ

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 17:52:03 ID:xMTAwMmMx

    1ターン目レイオブロウ楽しいれす

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 18:22:24 ID:xMTAwMmMx

    書いてない事を決めつけて叩いてる奴はなんなんだよ
    民度が低くなったな

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 18:23:46 ID:xMTAwMmMx

    >>392
    1ターン目メタモルは手札公開非公開関係ないんじゃね?
    速攻メタモられるキーカードなら2ターン目に非公開が溶けた時点でメタモられるし2ターン目では手札から捨てるのも難しいだろ

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 18:29:22 ID:xMTAwMmMx

    いやライフォだろ

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 18:45:00 ID:xMTAwMmMx

    熱く語ってる人に聞きたいんだけど、密命はどう思ってるんだ?自分はこのシステム好きじゃない。干渉し難くて、ソロ感が強くなるから。

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 18:58:15 ID:xMTAwMmMx

    >>398
    密命ってシステム自体は別にあってもいいかなと思うけど
    密命カードのバランスおかしいからその辺は何とかしろよって感じ
    悟られないってメリットがあるんだから若干弱くて然るべき

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 19:04:20 ID:xMTAwMmMx

    >>394ホープ派の俺としては、ギフトを葬るのが一番気持ちいい

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 19:30:06 ID:xMTAwMmMx

    >>398密命は好き
    サドンインパクト以外どのカードも絶妙だと思うよ。
    条件付き密命はブックの勝ち筋にもなるからブック考える楽しさがある。
    プレイ中は密命見えてるだけで、色々考えること増えるし。

    種類が限られているのが味噌だよね。

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 19:33:00 ID:xMTAwMmMx

    ダウン条件が付いてるディザスターは密命でも良かったよな…

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 20:02:57 ID:xMTAwMmMx

    どうせそれスニークハンドやろ?わかってるんやからな→うわやっべぇの取られたさっさと割っときゃよかった!の流れやりすぎた

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 20:51:35 ID:xMTAwMmMx

    結局誰も突っ込まなかったけど、手札隠しプレイって
    通信待ち発生して長時間晒すトラブルとかはどう考えてるんだろ?
    意図的に回線弄って誘発するプレイヤーとか出てきたら全員迷惑だわ

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 20:55:03 ID:xMTAwMmMx

    >>404
    そこまで必死にやるなら良いんじゃね?
    運営側にブロックされるだろうけど

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 20:57:07 ID:xMTAwMmMx

    超高速で動いて手札とかまったく見えない、というのが
    たびたびあったな

    プレイヤーも意図したんじゃなかろうし、手札常時公開は
    正解だわ

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 21:58:05 ID:xMTAwMmMx

    代○○ーレさんすまない
    部屋だけ作って作業してたら開始してたの気付かなかった
    以後気を付けます

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 22:05:24 ID:xMTAwMmMx

    伏せ字にしてもわかっちゃう
    やっぱり生き残りセプター少ないんだな

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 22:21:39 ID:xMTAwMmMx

    >>407
    それ伏せ字にしてるの意味ないw
    すぐわかったぞw

    俺も謝っとこ
    金○○まさん、アイコンの意味理解してなくてごめんな
    意味わかってもあなたの考えには同意できないから
    対戦拒否したわ

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 23:14:28 ID:xMTAwMmMx

    名前書くんじゃなくてプレイングかブック内容で説明して伏せなさい

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 23:28:04 ID:xMTAwMmMx

    部屋だけ作ってプレイしてないんじゃどっちも書けないやん?
    まぁ自分のブックを晒せばいいのかな?

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 23:45:34 ID:xMTAwMmMx

    ちなみに平日21時ぐらいだと熱帯に人集まりますか?

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 23:49:48 ID:xMTAwMmMx

    >>409
    アト○さんかな?勝ちを貰ってしまった上ルール破って晒し我慢できなくなるほど怒らせてしまったようでほんとに申し訳ない、ごめんなさい
    私もルール破ってしまったしお互い学んで次からどうしようもなくなったら晒しスレでやろうね

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 00:46:34 ID:xMTAwMmMx

    平日は22時くらいかな
    24時からはセプターお休みの時間

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 01:12:09 ID:xMTAwMmMx

    セプターの活動時間短くなったなあ

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 01:55:24 ID:xMTAwMmMx

    ジジイしか居ないからな

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 02:10:18 ID:xMTAwMmMx

    今リボルトやってる人どんぐらいいるのかねー
    10人くらいはいるのかしら?

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 02:14:34 ID:xMTAwMmMx

    ゲームとして楽しんでる人は結構いると思うがCPUとの対戦で色んなブック組んで楽しんでるだけで
    ここに書き込んでる勝つことだけしか考えてないガチ勢とはやりたくないって人が殆どだと思う

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 07:39:43 ID:xMTAwMmMx

    今も書き込みしてるのは新規増えて欲しい勢だろ、記憶ゲー勝ち勢はもう見切りつけてるよ。

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 10:08:32 ID:xMTAwMmMx

    コープで高額領地を踏んだ相手が自分の高額領地ではなく
    私の高額領地を手放したんですがこれってどうなんですか?
    相手は自分の高額領地をちゃんと持っているのにですよ
    迷いなくすぐに私の高額領地を手放したので、思わず「え!」ってなりました
    アリーナポイント3万超えの上級者だったのに
    初心者みたいなことされて対戦を楽しめなかったです

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 10:49:21 ID:xMTAwMmMx

    >>420気遣いとしちゃ、なってねえと思うが
    それぞれどんな手札とクリーチャーと配置状況だったのか気になる
    より固い拠点を残そうとしたのかも知れない

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 12:09:44 ID:xMTAwMmMx

    >>421
    手札とか配置状況なんて関係なくね?
    協力プレイで勝ち筋求めてパートナーの気分害するのはどうかと思う。
    大事なのは楽しむこと。

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 12:12:29 ID:xMTAwMmMx

    協力戦なんだったら自分の土地も相手の土地も関係なく自領地だろう
    自分なら勝つために相手が考えてしてることなら文句はないがな
    そりゃブックによってはそれを潰されると困るなんてのもあるが、協力戦で自分の土地いじられて困るなら3人戦4人戦やった方がストレスたまらなくて済むぞ

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 12:21:25 ID:xMTAwMmMx

    嫌なら来るなか、オナニー野郎ばかりだからカルド衰退したんだろね。

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 12:26:38 ID:xMTAwMmMx

    420の場合お互い高額領地作れて順調だった、ところがパートナーが高額領地踏んでしまう。
    そこでパートナーが自分勝ち筋残す為に相手の領地手放す。
    それで納得出来る状況なら書き込みしないよねー。

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 12:28:43 ID:xMTAwMmMx

    メンドイ相手はブロックするのも自由だ

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 12:30:07 ID:xMTAwMmMx

    >>422極端な例だけど
    アクアリング、防具無し、横付けあり
    アクアデューク、防具あり、横付けなし
    なら相手のとは言えアクアリングを売却するのは理解できる

    気分害することはすべきではないと思うが、
    気分害するかどうかは受け止め方次第のところもあるからね。
    同盟同士で順位は着かないし、より固い方を残す選択は状況次第ではありだと思う。
    あとは、敵が踏みそうな拠点残したかったとか。

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 12:52:30 ID:xMTAwMmMx

    >>427
    逆に言えばそこまで極端な場面じゃないと理解できないのだろ?
    420には理解出来ない場面だった←これが一番重要。

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 12:55:34 ID:xMTAwMmMx

    これは釣りと見た

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 13:17:02 ID:xMTAwMmMx

    >>428なぜそうなるw
    極端な例でなくても
    自分の高額領地ではなく同盟相手のを売却する事は、チームの勝ちを目指すとき起こりうる。
    420がそういう状況だったかも知れないから、その他の状況もわからないと良いとも悪いとも言えない。

    どのみち相手の行動は変えられないから、理解できそうな理屈を考える方がいいでしょ。

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 13:28:22 ID:xMTAwMmMx

    案外、時間切れで勝手に選ばれて売ってたり…
    でもそういう状況ならゴメンエモ使ってここまで怒ることないか
    運が悪かったと思うしかないよ

    次のコープでは私と一緒に遊びましょう!

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 14:03:49 ID:xMTAwMmMx

    理屈じゃなくて感情の話なんじゃねえの

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 14:07:13 ID:xMTAwMmMx

    私の高額が奪われる状況なら納得できるんですが、
    テュポーンにハーレクイン効果で+40、防具はスペクターローブありましたし、
    CPUが止まれば確実に通行料が取れる状況でしたので、理解ができませんでした。

    どんな状況であれ相手の領地を奪うのであれば、
    確認ぐらいはしてほしいなと思って書き込みました。
    もちろん、確認されても必ず「○」を出せるわけじゃありませんが。

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 14:07:50 ID:xMTAwMmMx

    コープはいろんな人がいるよ
    個性的なブックで楽しむ人
    強力なブックでCOMフルボッコな人
    ポイントのために素早く終わらせる人

    マナーや考え方も人それぞれ
    どうしても合わない人はブロックしよう

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 16:13:28 ID:xMTAwMmMx

    >>433確認かごめんねアイコンくらい欲しいよな。確かにそのくらいの気遣いはしてもらいたいね。

    割と固そうだし、わざわざ消すほどの拠点には思えないな。バニハ、トパーズ、シグルド、ビークくらいか?脅威は。
    もしくはテュポーンへの怨恨か。残した方はどんな拠点だったんだろ?

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 17:21:16 ID:xMTAwMmMx

    >>433
    自分の戦略重視のセプターだと確認無しみたいだね、協力戦は勝ちより気遣い重視で楽しくやりたいものだね。

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 18:35:11 ID:xMTAwMmMx

    コープは楽しければ負けてもいいくらいに思っている(もちろん勝ちは狙う)
    勝手に秘術使われたりも必要なら無言で良いけどアイコンで聞かれまくるのも面倒くさい
    でも自分の領地を意味なく交換されたときはイラッときた
    一応は協力プレイでNPCとペア組んでいるんじゃないからね

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 19:37:59 ID:xMTAwMmMx

    もうね、なんでもいいからネット対戦してくださいよ。

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 21:37:54 ID:xMTAwMmMx

    気分で分けるのもあれだから確認なく触られたら例外なくメガホンアイコン出して、変わらないならNGしてる
    どっちが良い悪いってんじゃなくてだだの住み分けね
    確認ない方が良い人はなし同士でやった方が楽だろうし

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 01:38:40 ID:xMTAwMmMx

    面白いかつまんないかそれだけだよ リボルトつまらん

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 03:14:04 ID:xMTAwMmMx

    理由としてはやっぱり、アイテムスペルの強さ頼りでクリーチャーの個性が死んでしまったこと、システムのスピード化で逆転の可能性が狭まった

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 03:17:38 ID:xMTAwMmMx

    金にならなきゃ、ゲームの質向上もままならないと思うから、おもいやられる

  • 443 名前: 竹もっちー 2018-11-23 05:44:02 ID:xMTAwMmMx

    結局ランキング維持さえままならない売り上げなんだよな
    イマのままじゃカルドセプト終焉なんらかの改革が必要
    わしはソシャゲカルドセプトで新規獲得しかないと思う

  • 444 名前: 竹もっちー 2018-11-23 05:47:41 ID:xMTAwMmMx

    パック課金制
    ルール簡潔化と時短
    萌絵
    この三本柱で新規倍増や

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 06:12:40 ID:xMTAwMmMx

    一レスにまとめすらも出来ない知恵遅れ同士が呼応してんじゃねえよ

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 09:17:09 ID:xMTAwMmMx

    カルドセプト=おっさんゲーの印象が強いから新規でよく似たゲームで再出発だな。

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 09:42:15 ID:xMTAwMmMx

    初代プレステのガイアマスター好きでした

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 10:11:11 ID:xMTAwMmMx

    なんやかんや、言ってもまだネット対戦やっているし15000円位の価値はこのソフトにあると、個人的には感じてますよ。スイッチ版とか出たら、本体ごと買うんだけど。ドリキャスで切断と戦っていた時から比べると天国過ぎる。

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 10:42:21 ID:xMTAwMmMx

    自分は西村キヌさん好物だけど、今時の大学生に刺さるのかは疑問
    ちょっと劇画?っぽい気がする
    ご新規様に興味持ってもらうために、メインイラストレーターはよくよく選んでほしい

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 11:21:18 ID:xMTAwMmMx

    面白いかつまんないかで言えば面白いよ。対戦ゲームとしては良くできてる。

    手にとって貰えないのはグラフィックの古さとパッケージのショボさでそそられないとかもっと単純なことなんじゃないかな。
    絵はいいんだけど、アレンのポーズがダサすぎてな…
    ストーリーのショボさも気になるが。

    パック課金と萌絵は絶対やめて欲しい。
    パック課金は新規獲得には無関係でしょ。基本無料じゃなきゃ。
    最近、規制の声も上がってるくらいだし、むしろ新規は遠退くんじゃないか。
    パック課金に頼ると強力な新規カードを目玉に買わせる方針になってクソインフレが進む。
    カルドのカードは将棋の駒みたいなもんだと思ってるから種類増やせば崩壊すると思う。
    ネット対戦1日100円、月500円、年3000円
    新規購入1年ネット対戦無料…
    みたいなゲーセン感覚で細々とやれたらいい。
    萌絵は単に好かん。

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 11:40:18 ID:xMTAwMmMx

    ストーリーはおまけとかカルドジャンキーぐらいだもんな
    一般人には大事な要素だが今作のは擁護できないレベル
    絵は萌え絵を回避しつつ一般層に受ける際どいどころを狙ってほしい

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 12:30:36 ID:xMTAwMmMx

    新しいグラフィックってどんななんだろ
    イメージができない
    絵柄なら判る

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 12:33:49 ID:xMTAwMmMx

    将棋の駒集めるのに時間かかりすぎるのがね…
    オンライン対戦人口の少なさに繋がってるのは間違いないと思うの

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 12:38:22 ID:xMTAwMmMx

    ブック充実させながらストーリーを進めるのも楽しくはあるけど、
    それ終わったらカード全種4枚サクッと揃えたいよね
    ザゴル狩りくらいのアレ

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 12:52:08 ID:xMTAwMmMx

    >>452
    戦闘中クリーチャーが立体化かな?
    現状並にサクサク動かないならいらんけど

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 13:33:17 ID:xMTAwMmMx

    今の時代なら発売後の一定期間後にカード全種4枚ずつセットをダウンロード販売してもいいとは思うんだ
    その方がソシャゲに慣れ親しんだ若者の新規も獲得しやすいのではないかと思う

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 14:39:50 ID:xMTAwMmMx

    >>456
    すぐ追いつきたい新規向けにはいいかもね

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 15:21:32 ID:xMTAwMmMx

    GP方式にした事で収集過程の苦行度は減ったはずなのに
    上位互換的な単純に強いカードや無いと話にならないようなカードが今作は目立つせいで
    より求められるようになった気がする
    ビギナーとかすぐ入れなくルールじゃなくてカードの収集段階で分けてた方が絶対良かったな
    結果論だけど

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 15:53:37 ID:xMTAwMmMx

    前作までE以外対戦後何でもランダムで手に入ったんじゃなかったっけ?
    今作はパックが違うと幾ら開けても手に入らないのがあかん
    カルドは全種4枚揃えて対人戦までの流れは早くて分かりやくした方がいい
    同時に収集の楽しさもあった方がいいけど

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 16:02:02 ID:xMTAwMmMx

    何となくだけど、ガチャ流行ってるからガチャ要素入れようぜって考えた結果な気がするのは俺だけだろうか
    おっさんが若い子に迎合しようとしてダダ滑りみたいな感じがする

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 16:12:26 ID:xMTAwMmMx

    >>452
    初めてリボルトやったときはその露出度の高さに悶絶したな
    初めてカルドセプト2やったときはその露出度の高さに
    以下略

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 16:28:01 ID:xMTAwMmMx

    ファンには悪いが正直西村キヌは駄目だろ
    パケ絵はともかくゲーム中バストアップは手抜き
    カード屋の女の子とかひどい

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 16:34:11 ID:xMTAwMmMx

    >>462
    あの双子かわいそう
    名前すら覚えてもらえない
    セカンドのよく飯食うナージャだかナランチャだかよりよほど見てる回数が多いのに
    名前の一文字目さえも出てこない

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 16:45:01 ID:xMTAwMmMx

    手抜きというかキヌってほぼラフ画しか提供してないのでは

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 16:45:33 ID:xMTAwMmMx

    ナジャランだw

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 16:48:53 ID:xMTAwMmMx

    【何もしてないヤツはいきなりパニック起こす】 世界経済破綻 ⇒ 世界教師マ?トレーヤ ⇒ UFO
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1542853287/l50

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 18:11:37 ID:xMTAwMmMx

    ナジャランのこと知りたいなら公式サイトへ
    https://www.culdcept.com/information/licensed-products/comic_20160715/

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 19:07:39 ID:xMTAwMmMx

    ナムコのテーマパークでしょ!

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 19:21:12 ID:xMTAwMmMx

    >>467
    構図が毎回エッチ過ぎるんだがこれ作者変態かな?(褒め言葉

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 21:17:35 ID:xMTAwMmMx

    Gpはブリード導入の副産物でしょ
    これまでのカルドはカードコンプしたら
    試合後の報酬には意味がなかったわけ
    けどブリードは作り直しにパーツが必要だから
    Gpはどれだけあっても無意味じゃないよね、
    みたいなことを考えたんだよきっと。

    結局はダダ滑りしたわけだけどな
    そりゃそうだろ、ビルドごとに育成なんて
    したくないからカードゲームやってんだよ。

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 22:44:44 ID:xMTAwMmMx

    ポケモン版カルドセプト出して

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 22:45:10 ID:xMTAwMmMx

    不思議のダンジョンも成功したしいけるでしょ

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 00:14:22 ID:xMTAwMmMx

    セプターでシレンは知ってるけど
    トルネコ3はいないかな
    あれの異世界が不思議のピークだと思う

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 00:18:35 ID:xMTAwMmMx

    カルドセプトと不思議のダンジョンか
    そのコラボなら面白そうだ!!

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 00:27:07 ID:xMTAwMmMx

    メメンとモーリは元ネタがはっきりし過ぎて名前は憶えやすいし
    アングリーマスク使うからシングルプレイなら結構強い方だからよく選ぶ
    セリフがいやらしい意味に取れるようなのをわざと選んでるなぁとは思う

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 00:42:58 ID:xMTAwMmMx

    >>475
    そっちの双子じゃなくて
    シンディと、ネットショップの子のほうね

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 02:07:09 ID:xMTAwMmMx

    ストーリーの対戦キャラは1作目が至高(アルゴリズムではなくキャラの個性的な意味で)
    台詞がとにかく面白くてやってて楽しかったガバホー!

  • 478 名前: 竹もっちー 2018-11-24 05:27:49 ID:xMTAwMmMx

    月額制は広く浅くだけどアクティブ100人以下の現状ではつらタン
    少数のコア層から絞り取れるガチャがベスト次点でパック課金
    なにはともあれ大宮に金を落とす仕組みがないとカルドセプト消えるよ

  • 479 名前: 竹もっちー 2018-11-24 05:28:55 ID:xMTAwMmMx

    ソシャゲカルドセプトください

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 05:44:58 ID:xMTAwMmMx

    ランキング復活しないかなぁ
    また同盟戦がやりたい
    コープは物足りないよ

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 11:13:17 ID:xMTAwMmMx

    コープはつまらんね 個性あるブックなんてほぼ見ない
    R使用禁止の制限なら少し面白くなるかな

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 11:50:35 ID:xMTAwMmMx

    個性あるブックって例えばどんなの?
    作ってやるわ

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 12:47:28 ID:xMTAwMmMx

    粉、蟻、茸、ゴブリン、コカトリス、デスリーチ、ホムグラからサンダースポーン、スピードペナルティ、使われない密命(アセンブル、フラット、ロング)とか?
    ブランチアーミーも見かけない
    強クリをいれないで達成したいことだけを目指せば良い
    半端にピエロとかいれるとテーマがわからなくなる
    鮫映画をテーマにメガロドン、トルネード、タコ触手系
    属性基本クリと基本アイテムのみ、属性壁だけのブック
    NPC相手はどうとでもなるけど人間相手じゃ強クリに蹂躙されて萎える

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 12:51:40 ID:xMTAwMmMx

    ウサギもいいし女性カードのみで戦うのも良い
    勝ちを狙うんだからわかるけれどネットは同じカード多すぎるんだよ
    なんでも上位互換カードばかりはつまらない

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 12:54:29 ID:xMTAwMmMx

    >>483
    使われない密命はサンダークラップとサドンインパクトだよ
    80密命は目くらましになるしホープ代用にもなるから腐りにくい
    フラットはロマン

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 13:24:54 ID:xMTAwMmMx

    何使っても自由だけど勝ちたい人もいるわけだから最低限対策くらいは仕込んでね。
    ネタブックだからガイザーで拠点飛ばされても仕方ないとか負けてもいいやならライトでやろう。

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 13:44:40 ID:xMTAwMmMx

    ライトでもネタブックだから負けてオッケーは無い。

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 13:47:43 ID:xMTAwMmMx

    >>487うん。確かにそうだね。
    「仲間内でやろう」に訂正する。

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 13:49:26 ID:xMTAwMmMx

    年の変わり目は干支ブックが見られるね。
    午年の時はホーリーラマ、スレイプニル、
    ケンタウロス、ケルピー縛りなんてのが
    あった。

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 14:09:17 ID:xMTAwMmMx

    ネタブックつかロマンコンボに拘りすぎて勝ち逃してる人はちょっと

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 15:10:10 ID:xMTAwMmMx

    勝ちを狙わないブックなんてネタブックですらないじゃん
    自分に理解できないからって決めつけてどうすんの
    ガチ厨と自重厨は平行線だから部屋立て機能ほしかったわやっぱり

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 15:45:55 ID:xMTAwMmMx

    >>483
    蟻はなんどかチャレンジしたけどゼネス&ナイトホーク相手では分が悪すぎる
    置いた端から排除されて味方の足引っ張るだけになるから諦めた
    同じ理由でHP30以下のクリを軸にしたコンセプトブックはほぼ機能しない

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 15:48:16 ID:xMTAwMmMx

    まだ新作来ないのか。もう一度3DSでいいからはよ

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 20:46:38 ID:xMTAwMmMx

    マップに魅力がない。多分マジカルリープや時短を推奨してるシステムに殺されてるんだろうけど。

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 20:55:09 ID:xMTAwMmMx

    大宮じゃ無理だよ
    サイレントマジョリティwとか言って古参ユーザーの意見馬鹿にして
    見当違いな方向に突っ走ってんだから
    版権売り渡してはよ潰れてくれ

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 21:10:01 ID:xMTAwMmMx

    大宮だからここまで古参ユーザーに付き合ってくれてたんだよ。
    DS版あたりで終わり見えてたからな。

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 22:09:48 ID:xMTAwMmMx

    >>496
    何を訳のワカラン事を
    他のタイトルが全然ダメだったからカルドを出すしか無かっただけだろ

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 22:11:20 ID:xMTAwMmMx

    しかし自分はここまでハマれたゲームは他にないかもしれん
    大宮には感謝してますよ
    新作でたら買いますよ

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 22:19:14 ID:xMTAwMmMx

    自分もとりあえず新作出たら買うだけ買うな
    おもしろいかどうかの判断はやりこんでから考える

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 22:22:48 ID:xMTAwMmMx

    カルドセプトって名前がついてたら何も考えずにかいます!

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 22:29:40 ID:xMTAwMmMx

    ユーザーの意見は無視したらいかんけど真剣に聞いてたらもっと早く寿命来てたよ
    そんなもん

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 22:32:36 ID:xMTAwMmMx

    新作出たらソフト30000円でも買うかもw
    十分元取れるからね

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 22:37:58 ID:xMTAwMmMx

    まあDS3DSとカルドのためにハード買ってるしなあ

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 22:44:26 ID:xMTAwMmMx

    今作で初めてカルドの対人戦やったけど、本当に中毒性が高いよね
    フリーマップと対人での同盟戦が常設していればなぁ

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 22:51:18 ID:xMTAwMmMx

    840戦して412時間だったわ
    1つのゲームにこんな時間使ったのはじめてだ

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-24 23:07:19 ID:xMTAwMmMx

    >>505ブック考えてる時間も数えたら倍じゃ効かんと思う

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-25 00:52:50 ID:xMTAwMmMx

    >>497
    大手だととてもじゃないがリボルトまで発売してなかったと思うぞ。

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-25 01:00:23 ID:xMTAwMmMx

    こんな時期まで文句が根強く出るのって考えたらすげえわ
    カルド愛されてます次回作出せ

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-25 02:48:46 ID:xMTAwMmMx

    何使われても気にしないけどヘッタクソな焼きブックと当たると流石に萎えるわなぁ

  • 510 名前: 竹もっちー 2018-11-25 05:14:24 ID:xMTAwMmMx

    古参て聞こえはいいけど最後に残ったヘドロみたいなもんだからなその意見を聞いてたら新しい水が入ってくるわけない
    ソシャゲカルドセプトください

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-25 10:36:52 ID:xMTAwMmMx

    ヘドロがヘドロを叩いてもどうなん

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-25 15:02:54 ID:xMTAwMmMx

    次は普通にスイッチで出るかな。
    次も3DSという事はあるまい。

    大穴で箱とかプレステだったりして。

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-25 16:19:32 ID:xMTAwMmMx

    新作は出たら買いたいが、ハードも一緒に買えるのは携帯機までだな
    スマホなら本体を中古で買えたり余ってるのを使えるからいいと思う

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 02:50:03 ID:xMTAwMmMx

    便利すぎるとディスクをブックから外すと高額防御が難しくなる
    ヘイト覚悟で持つのとどっちがいいんだろ

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 10:59:55 ID:xMTAwMmMx

    ディスクなしの場合アームドプリンセスが同じ風か水相手だとかなり鉄壁の拠点になるんだけど火と地相手だとレベル5に上げてもあっさり落とされるのが困る
    使いたくないがピエロのサポートが必須

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 11:18:41 ID:xMTAwMmMx

    防具を積んでなければどの色もダッチェスにはやられる
    アームドは防魔がある時点でキノコに耐性あるからまし

    ディスクは引くタイミングが全てみたいな所ある
    序盤は重いしまず最初に壊される対象
    手札破壊が場か消えた終盤引くと切り札的になる存在
    しかし何より悲しいのはレイオブで他と一緒に根こそぎされる時

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 12:06:26 ID:xMTAwMmMx

    むしろレイオブはティアテュポディスク破壊がメインだろ

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 12:55:57 ID:xMTAwMmMx

    昔のキャッチコピーで、毎日が全国大会っていうのがあったよな。ネット対戦出来るのはやっぱり素晴らしいよ。

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 13:33:19 ID:xMTAwMmMx

    通信対戦出来てる間は新作でるまではリボルトでいーやってなるね

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 16:05:51 ID:xMTAwMmMx

    せっかくだから俺はこのジョルムンガンドーを使うぜ

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 17:55:28 ID:xMTAwMmMx

    ティアテュポの影に隠れがちだけどヨルムンもかなり使えるカードだな
    地はダッチェスとタスカーばかり注目されるけど1〜2枚刺しとくと意外なほど活躍してくれる事がある
    援護のエサとしても強力なので手札で腐りにくいってのも大きい
    神竜の中でバハムートが一番存在感薄い。イラストはかっこいいのに

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 18:41:31 ID:xMTAwMmMx

    ヨルムン呼べる状況なら地で土地確保に困るような事はまずないだろうし地変のアドバンテージなくすとヨルムンでできることはダッチェスでできてしまうしなぁ
    援護のエサが少ないアイテム重視ブックくらいしか入れられないわ

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 18:41:41 ID:xMTAwMmMx

    スクリーマーとハイドの差がそのまま神竜の評価に繋がってるんだよな
    麻痺は強いけどドリル等を用意しないと落とせない
    水ライフォでは貴重な戦力だし弱くはない、唯一許される神竜という感じ

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 18:45:48 ID:xMTAwMmMx

    ヨルムンの価値はムシュフシュに強いことが一番だと思う
    マスクに弱いけどダッチェスには通用しないし
    重くて事故が怖いけど援護で潰しがきくから自分も1〜2枚刺すなぁ

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 19:30:13 ID:xMTAwMmMx

    テュアテュポ狙いの1ターン目のレイオブでギフト2枚とお茶濁しに入れてた入道雲2枚を一掃されたのがここ最近で一番悲しかった

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 19:57:29 ID:xMTAwMmMx

    >>523
    マッハ同様に、土地コストのないシステムクリは、本当に欲しければ相反する配置制限でない限り他属性でも1〜2枚は十分に刺せるでしょ
    ステも低く、引いたら適当な所に配置されるのが仕事である以上、手札期間中の援護餌としての利便性による差別化なんて出来ないし
    該当するシステムクリが別の大型クリの評価に直接繋がってるなんてことは無いよ。
    ヨルムンガンドはむしろ地属性の弱点補完的な意味合いで入ってるんじゃないのかね。
    水は先制攻撃に関しては土地要らずのリリスやムカデがいるし、MHP60以上だとノーチラスと亀がいる
    地は先制が全部土地込みだし、鎧着れるMHP60以上が他にギガンテリウムと地王しないないからヨルムンガンドの有り難味が大きいんだろう。

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 20:47:36 ID:xMTAwMmMx

    スクリーマーとハイドどっちが怖いかって言われたらハイドかな
    アーチンの移動不可すら無意味にできるから確定範囲がより広い
    地形効果無効の場合ディスクを必要としたりアイテム一枚で防がれたりする

    ヨルムンの価値がムシュに強いってのはあるかもね
    と言ってもムシュも実質HP60だからブーメランやアムルですら殴ってこられるからなあ

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 21:03:16 ID:xMTAwMmMx

    ベタ地援護ブックにヨルムン入れるなら
    密命かレイオブ入れます

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 00:55:32 ID:xMTAwMmMx

    ハイドの方が強いと思うなぁ 攻めはもちろんだけど
    スクリーマー含む秘術持ちを無効化できる点でも有能

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 01:49:12 ID:xMTAwMmMx

    地の天敵ムシュとテュポーンだとテュポーンが怖いわ
    ムシュで奪われても取り返せるし
    ヨルムンよりタスカ―の方が人気な理由の一つでもある
    それに領地コスト2枠は大概ダッチェスで埋まってしまう

  • 531 名前: 竹もっちー 2018-11-27 05:20:41 ID:xMTAwMmMx

    期待のボドゲ新作ビリオネアこれがどれくらい売れるかでカルドセプトがスイッチにでた時の売り上げ目安になるね

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 10:04:53 ID:xMTAwMmMx

    関係なくね?

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 10:43:13 ID:xMTAwMmMx

    ビリオンロードなぁ
    オンライン対戦なしで忌まわしきバンナムだから買う気になれんわ

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 13:41:32 ID:xMTAwMmMx

    あれバンナムだったのか
    どう見ても桃鉄のパクリゲーだからコナミあたりだと思ってた
    絵がどいんだし

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 14:11:22 ID:xMTAwMmMx

    キャラデザに有名所起用したが手を抜かれてるみたいな出来でどこかしらのゲームの焼き直し感が否めないってとこが
    某ブルードラゴンを連想させる…

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 14:26:03 ID:xMTAwMmMx

    桃鉄とカルドの客層が同じとでも思ってるんかコイツ

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 14:50:25 ID:xMTAwMmMx

    >>536
    客層は正反対と言っても良いくらいだね。コンビニとスーパー位違う。

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 15:03:43 ID:xMTAwMmMx

    スーパーはコンビニに喧嘩仕掛けてるよねっていうクソレスをしてみる

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 20:47:47 ID:xMTAwMmMx

    もう全部入りのカルドセプトコレクション出せよ

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 22:01:34 ID:xMTAwMmMx

    コレクションは全部カードフルコンプしようとしたら頭どうにかなりそう・・・

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 22:07:15 ID:xMTAwMmMx

    冗談だと思うけどコレクションなんか出したら
    ただでさえ少ない人口が分散して対戦もままならなくなりそう

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 22:16:36 ID:xMTAwMmMx

    なんの要素で分散するの?

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 23:09:53 ID:xMTAwMmMx

    リプレイ機能やオリジナルブックと戦う機能は欲しかった
    ハンデよりブックの質をあげてやりたい

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 23:14:36 ID:xMTAwMmMx

    ロビーと部屋立てできればいいねん

  • 545 名前: 竹もっちー 2018-11-28 05:35:38 ID:xMTAwMmMx

    セプター桃鉄好き多いかなと思うが勘違いでしたか
    ソシャゲカルドセプトください

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 13:17:28 ID:xMTAwMmMx

    戦略系ボードゲームとパーティーゲーム系ボードゲーム好きは違うからね
    パーティーゲーム系の市場はそれなりに大きいが
    戦略系の市場は本当に小さい・・・

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 13:19:19 ID:xMTAwMmMx

    リボルトはパーティーゲームの方に寄せようとしたのでは?と言う印象はあるけどな

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 13:23:38 ID:xMTAwMmMx

    逆転しやすくさせようと思ったんだろうけどな
    それが特にいままでのプレイヤーに嫌がられた部分ではあるが
    それ以上に調整が雑すぎ

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 13:29:53 ID:xMTAwMmMx

    今までのシリーズに比べて属性毎の個性が減った印象が否めない
    もっと風は変なのでよかった

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 13:58:50 ID:xMTAwMmMx

    バードメイデンは風(+領地1)くらいでよかったね。ピエロも領地1+生贄で。
    グローブもコスト100+生贄くらい重かったなら許してやる

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 16:08:53 ID:xMTAwMmMx

    その3枚はコスト上げようがやっぱ性能が納得いかないなあ
    バードメイデンは不屈なし、ピエロは全セプター対象、
    グローブはクリーチャー時STのみ変動・アイテム時HPのみ変動
    という具合ならまだ納得できるし面白くなりそう

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 16:30:37 ID:xMTAwMmMx

    ピエロ全セプター対象になったら誰も使わなくならね?w

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 16:51:26 ID:xMTAwMmMx

    全員に支援適用する形になるけど、手札に置いておいて
    状況次第で出したり引っ込めたりする使い方はあると思うよ
    そういう想定でなら不屈ありのままで面白い
    当然、有利になりやすいブックタイプもあるし

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 16:59:03 ID:xMTAwMmMx

    バードメイデンやピエロは重宝できるけど
    その分狙われやすいからね
    特に、ターンウォールの的になりやすい
    グローブはみんな使ってるからお互い様だよ

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 18:35:05 ID:xMTAwMmMx

    ただ、ピエロのせいで風クリの能力が控えめになってるんだとしたら本気でピエロはいらないコだと思う

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 19:28:41 ID:xMTAwMmMx

    風クリ同士で隣接したら支援効果で良かったんじゃない?それじゃあちょっと贔屓が過ぎるかな?

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 19:47:55 ID:xMTAwMmMx

    神竜、貴族をベースにバランスとったから弱クリまで手が回らなかったんだよ
    それを補うためのピエロ

    問題はブロンズアイドルがいなかったことだ
    ストーンジゾウあたりにブロンズの能力比較つけててもよかったのにね

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 19:48:18 ID:xMTAwMmMx

    能力比較ってなんだ
    能力ね

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 20:02:06 ID:xMTAwMmMx

    >>557
    ブロンズって何だっけ?って思って調べたら応援支援消すアイドルかー。この効果があったらピエロメタになったのにね。

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 22:48:28 ID:xMTAwMmMx

    グローブはアイテム使用前に数字変更してくれればな
    引き撃ちで攻められるとアイテム使用ミス誘うのも厄介
    バードメイデンも呪い上書きが強すぎるし
    メインの効果はさておき、せめてついでに発生する部分を制限して欲しい

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 23:23:19 ID:xMTAwMmMx

    世界呪いでブロンズアイドル効果あれば良かったのにねプラスで援護も使えなくなるようにしてくれれば良い

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 23:45:52 ID:xMTAwMmMx

    ブロンズ効果だけじゃちょっと弱いからむしろ応援の数値分、逆に下がっちゃうとかにしようぜw

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 00:57:43 ID:xMTAwMmMx

    ピエロがこれだけ嫌われてるのってピエロを使う人は基本3〜4枚普通に入れてるせいで
    除去しても壁化しても次々出てきて対処があまりにもめんどくさいからだよね
    せめて土地条件の一つでも付いてたらここまで嫌がられなかったろうに

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 02:18:30 ID:xMTAwMmMx

    >>563
    土地コスト1付けるだけでも全然変わるからねウナギなんて全く見なくなったし

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 02:44:40 ID:xMTAwMmMx

    ウナギの使用率低いのは火クリの台頭もあるからかと、HP50は相変わらず強みあるし

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 03:56:42 ID:xMTAwMmMx

    ピエロは今の環境では必要かなとは思う
    ステの低い風の補助や無ブックでも役立つ
    ただでさえ強い地ブックで使いづらいのは救いかな
    なくすとしたら風のステを上げるか残すならコスト持ちにする

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 05:15:35 ID:xMTAwMmMx

    HP120のブリードと同じでLv1に許される防御力でなくなるのがもうね
    STまで上がるから侵略にも使えて半端な削りやブラフを返り討ちにするのももうね
    必要あるかないかの前にゲームバランス考えてみたらどうでしょ
    ろくに対価払わずに応援でHP,ST+20,40とあがっていくのは異常じゃない?
    領地コストも装備制限もなくコスト50で不屈まであってスペルにも強いHP40は嫌われるでしょ
    似たような能力のタイガーウェタは最大でも+20までしか上がらないのに応援も不屈もなくてコスト60だよ
    イカれた性能のティアマトなりを使えば別なんだろうけど

  • 568 名前: 竹もっちー 2018-11-29 05:17:42 ID:xMTAwMmMx

    ビリオンロードちょっと遊んでみたけど完全に桃鉄ですねできはいいしオン対戦ないのが残念
    スイッチでボドゲがどれくらい売れるか目安にはなると思います。
    ソシャゲカルドセプトください

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 05:38:38 ID:xMTAwMmMx

    ピエロ嫌われ過ぎだね。確かに安くて強いけど、居ないとバランス崩れると思う
    応援効果は隣接しないと意味ないから適当プレイだと大して強くない印象
    投入される一番の理由はコストの安さじゃないか?風なら入れない理由がないレベル
    最安値のHP40、最安値の不屈、武器防具使用可
    コスト70G〜80Gくらいで使用率はある程度落ち着きそうな気はするが。
    もしかしたら踊りが気持ち悪いのが嫌われる要因でもあるかもね。

    ただ、近いコスト帯で強いのは他属性にもゴロゴロいるから微妙なとこだね。
    火ならケットシー、パイロクルス、地ならアーチン、スクリーマー、水ならマカラ、リリス。コストは違えどノーチラス、タスカーとか。

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 07:38:05 ID:xMTAwMmMx

    マッハは配置制限を火地にして不屈無しにすれば文句無いかな。

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 08:31:38 ID:xMTAwMmMx

    コンビもっちーって実在したのか。
    カルドスレの怨霊だと思ってた。

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 15:07:03 ID:xMTAwMmMx

    風のステ低いって書いたけどある所間違ってる
    GニンバスやDタイタンが防具使えてたら十分すぎる能力
    何でダメかって言うとダッチェス耐性ないやつは信用できないってこと
    防具使えてたらニンバスの30/60不屈100Gって安いぐらいなんだよなぁ

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 16:29:24 ID:xMTAwMmMx

    九割負けそうなブックで残りの一割の勝ちを全力で拾う世界があっても良いと思う。唐突だけどなんかそう思った。

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 17:22:20 ID:xMTAwMmMx

    そりゃあせめて勝利1割ぐらいはあるネタブックで挑んで欲しいわ。

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 17:25:37 ID:xMTAwMmMx

    1割は余裕でしょ
    レベル5踏ませて一回守れれば勝ちなゲームなんだから
    一回守るのはゴブリンでもできるんだよ

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 21:11:15 ID:xMTAwMmMx

    >>569
    いや、ピエロがバランス崩してるんだっつーの
    バードや不屈で隣接するのもアリだけど
    たまたま美味い具合に配置出来た奴が恩恵受けれるから
    運ゲー要素に拍車を掛けてるだけ

    今のピエロは他色でも無条件で4積しても問題ないレベル
    異常に強過ぎる

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 21:27:00 ID:xMTAwMmMx

    多色でも4積みで強いクリーチャーが風に居るせいで、バランスとる為に他の風クリーチャーが弱くされてるのが不憫だわ。

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 21:33:17 ID:xMTAwMmMx

    デューンはブーメラン・ピエロ・スレイプニルが揃うと楽しいから好き
    ニンバスはディスク諸共壊されるのは割に合わないから95で良かった
    ダッチェス憎しだが、カタパルトの存在意義にはなってるな

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 22:00:50 ID:xMTAwMmMx

    >>576いや、そんな異常な強さではないでしょ
    運任せの配置運用で他色に無条件4積みは弱いと思う。
    特に地には配置できないし、援護とも噛み合わない。
    防御型多めのブックもクリ寄せにくいし。
    バニハアングリーの耐性下がるしなあ。

    ピエロがバランス崩してるなら地が強いと言われるのはなんでなんだ?

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 22:07:37 ID:xMTAwMmMx

    人気過ぎるとミラワの餌食だからな
    実際ピエロはよく死ぬ

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 23:05:56 ID:xMTAwMmMx

    ミラワそんな流行らなくて中々絶妙でいいわ
    自分のブック構成を縛るスペルでもあるからそこまで見ないな
    たまーにやばいタイミングで引き打ちされるけど

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 23:09:37 ID:xMTAwMmMx

    マッハはタンウォされても強いのがいいよね

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 23:19:08 ID:xMTAwMmMx

    マッドクラウン使ってた俺からすればピエロなんてチートだよ
    HP20で生贄+水1でやっとHP+10だからな
    ピースで必死に守ってもマジボで落ちるんだぜ

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 23:35:32 ID:xMTAwMmMx

    >>579
    知らんがな、地には地クリ置くんだから
    ピエロは他に置きゃいいだけだろ

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 00:09:59 ID:xMTAwMmMx

    ブリード無し4人戦作らなかったのが壊れ評価最大の原因だからなぁ

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 00:15:45 ID:xMTAwMmMx

    ハーレクインは強すぎってより戦法が画一化するんだよね
    風とか使っていると使わない理由がない
    メイデンで集めてー、ピエロで+20してー、テュポンブリードを投げてー

    マジカルリープも「強すぎ」だけど嫌われないのは
    そこから戦術が広がるから

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 00:16:36 ID:xMTAwMmMx

    いままでのシリーズだったら確実にEカードだよね、ピエロ

    支援がある環境だったら凶悪すぎてEどころではないかもだが

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 00:36:39 ID:xMTAwMmMx

    この定期的に巡回する強クリ叩き自体本当はアホらしい
    ティアテュポ→ピエロ→ダッチェス→グローブ→また神竜
    みたいなことを繰り返してるだけ
    ピエロは強クリだけどどの色でも採用できるから実際は試合を壊す存在ではない
    変な縛りを勝手にしてるやつが叩いてるのかな

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 01:20:23 ID:xMTAwMmMx

    ティアテュポ、ピエロ、ダッチェス、グローブは無いほうが楽しめるという表れだね。ゲームバランス的に。

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 01:28:04 ID:xMTAwMmMx

    隣接して配置する方法ってたくさんあるのにそれ運ゲーって言ったら全部運ゲーなっちゃうな。
    バードメイデン、スピリットウォーク、遠隔移動持ち、リープ、エスケープ、ホリワやら

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 01:50:32 ID:xMTAwMmMx

    ティアテュポみたいな性能のカードは会ってもいい。が、使用側にリスクが少なすぎるのがダメだね。生贄+カード破壊くらいあって然るべき。関係ないけど個人的にはサーガのビアってカードが好きだった。イラストも良いし

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 02:36:15 ID:xMTAwMmMx

    変な縛りしてる人いるよね。神竜、リビングアムルは必ず入れなくてはいけないとか、上位は落としてはいけないとか。正直、普通にプレイして欲しいな。

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 03:25:48 ID:xMTAwMmMx

    対人戦でやさぐれた後はCPU戦で目標魔力高めに設定して
    マップ全部蟻で埋め尽くすプレイでストレス発散してる

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 03:50:01 ID:xMTAwMmMx

    スピリットウォークはコスパいいのに
    全然使われないくらいバードメイデンが狂ってる

  • 595 名前: 竹もっちー 2018-11-30 05:15:26 ID:xMTAwMmMx

    ソシャゲカルドセプト!来るか!新年の挨拶期待

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 07:35:41 ID:xMTAwMmMx

    テュポとピエロ抜いたら風は侵略も防衛も弱い
    火ティアマトから守る手段がシルフだけ、地はダンピだけ
    ガルーダは育つ前に試合が終わり、グローブに負ける
    優秀なタイタン、雲は防具使えないからシルバンに負ける
    先制は他色にも安売りされすぎて強みがない
    ギズモで嫌がらせしつつ、勝ちを狙うのは厳しい
    テュポもピエロも使わない風ブックの愚痴

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 08:21:44 ID:xMTAwMmMx

    バードメイデンのおかげで火には必須に近かったコンジャラーをまったく見なくなった

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 08:33:30 ID:xMTAwMmMx

    コンジャラーはテンプ乗っ取りが怖い
    ツインスパイク使う応用技は面白いがw

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 09:28:08 ID:xMTAwMmMx

    たしかに風は不遇やね。せめてアームドプリンセスが合成水クリででも出せればいいね

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 12:15:29 ID:xMTAwMmMx

    >>593
    こういう人は勝たないといけない
    負けがストレスになるタイプは
    それかいったんカルドから離れるとか
    正直CPU戦では発散できないと思う

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 13:51:56 ID:xMTAwMmMx

    コープでクリーチャーのみのブックでCPUを蹂躙するのがいいよ
    すげー楽しくてスッキリする

    たまに負けるけど

  • 602 名前: 竹もっちー 2018-11-30 15:25:44 ID:xMTAwMmMx

    ランキングのないカルドセプトはさみしい
    ソシャゲカルドセプトください

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 22:46:58 ID:xMTAwMmMx

    ファンタジックビーストにケルピー出てきた!
    カッパも出てきた!

  • 604 名前: 竹もっちー 2018-12-01 05:15:36 ID:xMTAwMmMx

    ついにスマブラまで一週間切りましたねカルドセプトも参戦するし新年の挨拶ソシャゲカルドセプト期待

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 08:59:02 ID:xMTAwMmMx

    スマブラはほぼでないのと同じだけどな

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 11:43:02 ID:xMTAwMmMx

    スニークハンドされるとイライラしちゃう
    ビリでもお構い無しにされる妨害だからだろうね
    援護ブックはシャッターもスニハンもくらわないからストレスフリー

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 11:54:09 ID:xMTAwMmMx

    スニークハンド3枚からにして欲しかったね
    2枚までは許しておくれよ

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 12:20:52 ID:xMTAwMmMx

    >>606
    スニハンは妨害だけで無く、アイテム増えるってのもあるから順位関係なくとられるよね。

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 13:07:21 ID:xMTAwMmMx

    >>606
    イライラするならら606も同じことやればええやん
    奪ったり取り返すのは気持ちいいぞw

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 13:56:13 ID:xMTAwMmMx

    スニハン高いからシャッターでいい場合もある
    密命悪くないけど更に読み合いや駆け引き生まれたら面白かっただろうな

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 14:26:23 ID:xMTAwMmMx

    ジャッジメントを密命にして復活させるんだ!

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 17:01:39 ID:xMTAwMmMx

    コープやってて人の配置してるの無言で勝手に置き換えてく人いたから黙ってみてたら
    こっちおいたの全て置き換えられて負けた
    NG登録したけど何がしたかったんだろう
    一人用やっとけばいいのに

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 17:16:21 ID:xMTAwMmMx

    スニハンもいいけどクラッシャーストーム復活してほしい

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 17:43:46 ID:xMTAwMmMx

    そいつの中に勝ち筋があったとしても説明して貰う手段がないからな
    チャット機能もなしに複雑なゲームのチーム戦は難しい

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 17:50:18 ID:xMTAwMmMx

    置き換えられたことが敗因だったのか、もっと根本的なことがダメだったのかわからんが置き換えるコストもけっこうバカにならないから何がしたかったのかは本当によくわからんな

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 18:19:58 ID:xMTAwMmMx

    コープ即NG俺基準
    ・開始か終了どちらもあいさつなし。←今のところ0
    ・指示厨。アイコン頻繁厨。←ごくまれに遭遇
    ・無言でイミフな自領地交換・移動2回以上←ごくまれに遭遇

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 18:43:53 ID:xMTAwMmMx

    マナー悪そうなプレイヤーでもきちんと挨拶するのはほっこり

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 20:52:54 ID:xMTAwMmMx

    自分のレベル5土地を高額踏むと勘違いして2週も避け続けて勝ちを逃した
    完全に頭がボケてる・・・

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 23:29:40 ID:xMTAwMmMx

    バニハアムル対策でアムルを積んで、気づいたら自分もバニハアムルに手を染めるという
    しかし実際に使うと意外に高額奪取はできんものだな

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 23:34:46 ID:xMTAwMmMx

    >>613
    クラッシャーストームそのままだと強すぎだからアイテム3つ以上抱えてるプレイヤーは全破壊とかしてくれれば後半アイテムいっぱい抱えて逃げ切りを図るプレイヤーを一網打尽に出来るのに

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 00:07:29 ID:xMTAwMmMx

    コスト80以上のアイテムカード全破壊とかあたりでどうだろう?
    低コストアイテムの価値も上がるだろう

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 00:37:30 ID:xMTAwMmMx

    >>618
    そういう日もあるさ。何事も切り替えが大事さ。

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 00:50:56 ID:xMTAwMmMx

    自分で頭働いてないなと感じたら対人戦はやらないことにしてる
    あと精神的に落ち着いてない時とかよく負ける
    負けた時意地になって続けても連敗に繋がることが多い

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 01:56:27 ID:xMTAwMmMx

    桃鉄の進行係カードと便利係分かれてたみたいにカルドセプトもアイテムは何個クリーチャーは何個までって手札制限あっても良かったかも。
    もしくはブロックカードは無しにするとか。

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 16:19:38 ID:xMTAwMmMx

    ビギナー向けにはそういった枠があったほうがいいかもね

    極端なデッキとか作れなくなるんで、枠制限なしのルールも
    欲しいけど

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 17:15:16 ID:xMTAwMmMx

    そいや昔あったラストってカードはやっぱ対人戦で猛威を奮ってたん?

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 17:17:01 ID:xMTAwMmMx

    生贄が必要だったから別に猛威を振っていたとは思わんかった

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 18:24:11 ID:xMTAwMmMx

    >>623
    わかる
    雑にやっているつもりないのに勝ち筋を逃しているんだよね
    そういう時はクエスト振り返ったりしている
    人間相手だと1ミスが取り返しつかないミスに繋がるもんね

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 18:33:30 ID:xMTAwMmMx

    ラストは自分のアイテムも逝ってしまうから援護ブック以外は諸刃の剣だったよ
    そうゆーのもあって援護が猛威を奮っていたんだが

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 18:44:35 ID:xMTAwMmMx

    DC版で猛威を奮ってたのは持ち手札枚数関係なく6枚引けるリンカネだから…

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 19:50:24 ID:xMTAwMmMx

    リンカネは復唱ついてて欲しかったよね…

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 19:52:54 ID:xMTAwMmMx

    ファインドが欲しかった

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 19:54:49 ID:xMTAwMmMx

    ギフトとかが優秀すぎるせいで尚更現仕様のリンカネはイマイチ
    やっぱコストだけでも一回は調整が欲しかったな

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 19:59:14 ID:xMTAwMmMx

    リンカネ地味にコスト高いからね。コスト10でいいよ。ただでさえ博打なんだし

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 22:00:34 ID:xMTAwMmMx

    ギフトはちょっと優秀すぎるよね
    順位×50Gも貰えるならコスト150Gでもよかったんじゃないかな?

    ファインドはいいカードだったと思う
    使いすぎるとコストやスペルターン無駄にするあたり

    個人的に好きなのはあとブラスアイドル
    ゴブリンブックのお供に

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 23:35:07 ID:xMTAwMmMx

    ここであれこれ言ってる奴らもわかってるとは思うけど、
    どうみても次回作はもうないよな

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 23:40:56 ID:xMTAwMmMx

    諦めるのは2年後くらいにしようぜ

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 23:41:01 ID:xMTAwMmMx

    >>636
    オリンピックから万博の間に発売すると思う
    switchあたりで

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 23:41:49 ID:xMTAwMmMx

    >>637
    けっこ…コープしようぜ!

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 23:56:16 ID:xMTAwMmMx

    自ら告るのは新しいなw

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 00:11:21 ID:xMTAwMmMx

    予防線入りました〜

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 00:39:09 ID:xMTAwMmMx

    自分が最下位へ転落した途端に試合壊すプレイをされるのは萎えるなぁ
    逆に一位と二位が鼻の差でゴールな時にサブサイドを使わなかった三位は紳士だと思った

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 00:52:11 ID:xMTAwMmMx

    >>616
    ほんこれ
    ついさっきAP30000超えの指示厨に出会って萎えた
    もう二度と組む事はないけどな

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 01:22:46 ID:xMTAwMmMx

    >>642
    よほど嫌がらせされていたら別だけど、大体のセプターはそうするんじゃないか
    1ターンでも引き伸ばせば逆転のカード引けるかもしれないしね
    二位と手を組んだコンボも考えたら低い確率じゃない


    >>643
    自分も最近あったけど、まだこんなやつが生き残っていたのかと逆に驚いたわ
    BLいれられるとマッチングしなくなってそのまま消えるはずなのに

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 07:11:02 ID:xMTAwMmMx

    自分が下位になったのなら荒らしていかないと逆転の目がない
    領地を失ってでも削り侵略したり、倒せなくともガイザー撃ったりしないと
    順当にプレイしたら順当に負けるだけ

    転落したからっておとなしくしてるほうが勝利を捨てた無気力プレイだよ

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 07:35:01 ID:xMTAwMmMx

    >>645
    同感
    上位接戦自分最下位でサブサイド持ちなら最終ターンで4番手でも打つわ。
    打たないまま2位領地踏んじゃって順位逆転の可能性もあるし、1位の領地踏み抜きする可能性もある。
    だったら最初から最終まで手抜きプレイは一切しない。

  • 647 名前: 竹もっちー 2018-12-03 12:24:33 ID:xMTAwMmMx

    ソシャゲカルドセプトで一発逆転
    カルドセプトに課金するために貯金してます課金おじ達を信じてください!

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 13:26:25 ID:xMTAwMmMx

    勝ちの目があるなら妨害するけど、さすがに諦めの境地でキングメイカーはしない
    殆どの人がそうだから実際のゲームで気にしたことは無い

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 14:47:38 ID:xMTAwMmMx

    そこは多分また2位以下の順位に意味が有るかという話とも関わってくるような気がするんだが
    個人的には自分の順位がどうあれ、1位候補のゴールを少しでも遅らせる妨害は普通にありだと思う

    残りラウンド的に全員ゴール不可能なのが決定的な時はもうただ自分の魔力増やすことに徹するが
    当然、1位を目指すセプターに自分の領地を狙われたら守るしそれを読んで防ぐ為の妨害はするわけだ

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 18:27:09 ID:xMTAwMmMx

    A.7000超え B.6800 自分.6000
    とかならまだがんばるが、
    自分.1200とかならさすがに諦めるわ

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 18:34:39 ID:xMTAwMmMx

    どんなに劣勢でも逆転の目がある内は頑張るけど
    ラストターンサブサイド撃って順位変えても自分が3位なのが2位に上がるだけならやらんな

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 19:49:53 ID:xMTAwMmMx

    麻雀と一緒でラス確のアガリする奴とは二度と打ちたくないよな

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 20:20:28 ID:xMTAwMmMx

    >>652
    仲間内麻雀なら同意だけどフリー麻雀なら違うなぁ、そしてカルドの熱帯は仲間内対戦じゃない。

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 20:39:47 ID:xMTAwMmMx

    >>652
    フリーでラス確上がりに文句言う奴は馬鹿だよ
    ツモ上がりでチップと点棒取られても誰も払ってくれないよ

    >>653
    それもまた違う
    カルドの熱帯は仲間内対戦じゃないけど
    順位以外は何の意味もないゲームなんだから
    ラス確のキングメーカーは嫌われて当然

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 21:21:32 ID:xMTAwMmMx

    少しでも払いを少なくするのならラス上がりもありでは?

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 21:34:08 ID:xMTAwMmMx

    >>654
    キングメーカーは嫌われて当然?
    それ1位のヤツがヘイト管理出来てないだけだろ

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 21:40:14 ID:xMTAwMmMx

    >>654
    あとカルドをフリー麻雀に例えたのはお金のやり取りが発生するからではなく、他人の打ち方プレイングを批評するなって意味な。

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 00:31:55 ID:xMTAwMmMx

    >>657
    批評するのは勝手
    相手の許可なんか不要
    ここでリボルトの評価してる人達は大宮の許可取ってるとでも思う?
    というか、フリーに例えた事が失敗

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 00:58:30 ID:xMTAwMmMx

    ヘイト管理って言うけど訳の分からない行動するやつだっているじゃん
    序盤のドレインを根に持って一人を妨害し続けたり
    常識人の心理はある程度読めてヘイト管理なるものはできるけど

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 07:37:09 ID:xMTAwMmMx

    >>658
    あんた個人的な批評を総意みたいに言うからおかしくなる。

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 11:46:13 ID:xMTAwMmMx

    過疎ゲーで肉染み合い

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 12:18:44 ID:xMTAwMmMx

    今日のお昼は、白いご飯と肉染み和えよーJ('∀`)し

  • 663 名前: 竹もっちー 2018-12-04 12:21:28 ID:xMTAwMmMx

    一つでも順位が上がる可能性があるならなにしてもいいわ他人のプレイにケチつけるやつが一番カス
    ソシャゲカルドセプトください

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 12:26:10 ID:xMTAwMmMx

    >>660
    そんな事言った?

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 17:41:36 ID:xMTAwMmMx

    それよりネット対戦してくださいよ。

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 18:45:08 ID:xMTAwMmMx

    ネット対戦楽しいんですが、人数が揃うのを待つのが難点ですね

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 21:50:08 ID:xMTAwMmMx

    だってお前等ティアテュポグローブしか使わないじゃん
    対処しても対処してもゴキブリの如く湧いてくるからもうウンザリ

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 22:08:24 ID:xMTAwMmMx

    それ!

    それがまさに元凶
    それさえなければもっとやってるわ!

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 22:59:42 ID:xMTAwMmMx

    ティアテュポはまだ他方向から対策しようがあるけどグローブはきつい
    配置後にアマドラやスペルでどうにかする以外の手段は困難だったり
    できるとしても割に合わなさすぎる
    HPまで伸びるのはほんとやめろ

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 23:25:05 ID:xMTAwMmMx

    グローブアムルが性能高すぎて仕方無しで積まれるアマドラのせいで無ブックが息してないのがなぁ
    俺も色々無ブック作ったけど勝率2割弱とかだし辛すぎる
    ディスクも対策必要だし今回は幅のあるブック構成が出来ないのがつまらん

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 23:26:53 ID:xMTAwMmMx

    常時ディスク握っといて下さい
    次の患者の方どうぞ

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 23:29:54 ID:xMTAwMmMx

    一勝三敗位のブックでやってますけどね。ガチに出会ったら、運だのみ。負けても対戦できるならいいす。

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 00:54:49 ID:xMTAwMmMx

    このゲームで負けるとメチャクチャストレス溜まるから無理

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 01:07:23 ID:xMTAwMmMx

    相手を下に見すぎたり自分を上に見すぎたりすると負けた時にそのギャップでストレスが発生しやすいとは思う。ちゃうかな?

  • 675 名前: 竹もっちー 2018-12-05 13:30:10 ID:xMTAwMmMx

    一戦が長いからね10分程度でサクサクできればいいのに
    ソシャゲカルドセプトください

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 13:44:16 ID:xMTAwMmMx

    昔あったので
    そちらをご利用ください

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 13:49:22 ID:xMTAwMmMx

    1VS1でチェスみたいな感じのあったねー

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 14:34:10 ID:xMTAwMmMx

    ハニワールドをどうぞ

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 15:13:13 ID:xMTAwMmMx

    スゴロク要素なくていいならシャドーバースとかドラクエライバルズしたらいいんじゃね?

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 16:55:39 ID:xMTAwMmMx

    そんなにガチャ好きならパチンコオススメ

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 17:28:37 ID:xMTAwMmMx

    カルドセプトがパチンコに!?
    外れても、リンカネで復活当たり!
    単発図柄でもティアマト出現で確変に強制変化!

    とかかね…

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 17:31:52 ID:xMTAwMmMx

    ミノ吉リーチの安定感

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 22:00:56 ID:xMTAwMmMx

    レアでゼネス出てきて連チャン止まるとかかな

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 22:17:38 ID:xMTAwMmMx

    桃鉄5000本とか酷いな
    まぁ時期も悪いけど
    こりゃ、カルド出ても10万どころか3万も怪しい
    もう時代は時間掛かるマルチなんて求めてないのかのう
    スマホに加えて良質のインディも有るし、もう推されることも無いのか

    残る希望はTGSと年始の挨拶だな
    ここで何も無ければ終了か

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 23:39:49 ID:xMTAwMmMx

    次回作を求めてやまない俺たちこそがもう時代遅れのジジイだったんだ

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 23:59:54 ID:xMTAwMmMx

    カルドセプト3dsとps2のセカンド エキスパンションどっちが良い?
    内容が同じで不便がないならテレビサイズのps2版が欲しいんだが

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 00:31:25 ID:xMTAwMmMx

    >>686
    ストーリーキャラのグラが違うのとカード内容も変わっている
    ただ楽しむだけならどっちでもいいんじゃないかと

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 00:36:22 ID:xMTAwMmMx

    テンポ、手軽さ、カジュアルなら今風3DS。濃密、濃厚、フォーマルなら古風2ndEX。そんな感じ。内容は似てるけどカードと雰囲気が結構違うよ。自分は2ndEX推す。

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 00:51:51 ID:xMTAwMmMx

    セカンドエキスパンション今からでも何度でも遊べる作り込み
    本当はDC版の通信対戦面白かったけどね

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 00:58:49 ID:xMTAwMmMx

    セカンドはコーングース、ハントトーテムと簡単に大金ゲットできる手段があってラントラも安くてブック復帰能力まであった
    更にミスルトやらデモトレやら現金獲得手段がシリーズ屈指の強烈さだったな

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 01:03:42 ID:xMTAwMmMx

    3DSはフレンド集めれば一応対人戦ができる
    ランキングはとっくに終わってるけど
    上で書かれてるのとカードの種類や効果もけっこう違う
    まあ据え置き機がいいってのならPS2版でいいと思う

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 01:08:57 ID:xMTAwMmMx

    PS2はAI作れるのが大きい
    ただゲームバランスは結構違うね

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 07:20:41 ID:xMTAwMmMx

    >>688
    キャラも絵以外もちょこちょこ改変されてたりする

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 07:45:59 ID:xMTAwMmMx

    >>686だけど答えてくれた人サンクス
    お正月はps2版で過ごすわ
    それで面白かったらリボルト買って3dsのほうも買うわ

  • 695 名前: 竹もっちー 2018-12-06 13:43:16 ID:xMTAwMmMx

    大宮の敗因はリスク分散できなかったことカルドセプトが死んだら大宮も死ぬ
    アーモダインという選択肢

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 18:17:38 ID:xMTAwMmMx

    下請け会社にとってのリスクとは?

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 18:54:42 ID:xMTAwMmMx

    正統進化すればいいのに悪くなっている点もあるからね
    集大成がリボルトかと思うと悲しくなる

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 18:59:32 ID:xMTAwMmMx

    せめて一回、一回でいいから調整すればなあ
    あからさまに時間切れで未調整感ありありなのに一回も無しなんて

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 23:05:08 ID:xMTAwMmMx

    それはおまいを調整した方が

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 01:42:37 ID:xMTAwMmMx

    オレも調整してくれ

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 02:07:42 ID:xMTAwMmMx

    終盤の手札は属性ごとに大体の完成形があるよな
    地属性とかケットシー拠点踏んだら終わりっぽいけど怖くないんだろか

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 02:08:53 ID:xMTAwMmMx

    でも仮に調整が入ってたらティアテュポとかアムルグローブとかどうなってたんだろうとかよく考えるわ

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 03:50:22 ID:xMTAwMmMx

    >>701
    火・・・豊富な侵略クリにムラサメ&ナパームもたせりゃ大体なんとかなる
    風・・・テュポーン+ムラサメorガルーダ
    水・・・落とすのは難しいがラミアで踏み倒せる
    地・・・モルモ&ウッドフォークあたりで何とかする

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 04:54:40 ID:xMTAwMmMx

    ケットシ―踏みポイントに置かれたらレベル上がる前に落としたいところではある
    地なら踏む前に速さ勝負できるから落とすことにそこまで拘らなくていいが
    ケットシ―側からするとピクシー横付けとか何度も来られるから怖いな

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 10:39:35 ID:xMTAwMmMx

    落とせない高額領地なんてケットシー以外にもあるから
    かわしつつナパーム引いたら狙う程度だな
    地は守って高速が基本だから攻撃的なムシュフシュのが怖い

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 11:29:33 ID:xMTAwMmMx

    ダッチェスにナパームアロー持たせたらリアクトアーマーとディスク以外怖くないなと思ったがディスクって壊される前に効果出たっけな?

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 11:53:09 ID:xMTAwMmMx

    ディスクはボンズやボーテと同じだぞ
    とにかく最優先で何も効果が発動しない
    素のSTとHPで勝負が決まるようになる
    当然ナパームのST+も特殊効果も無意味になる

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 12:19:07 ID:xMTAwMmMx

    >>703
    水はスカラペンドラがいるから落としやすい方でしょ。

  • 709 名前: 竹もっちー 2018-12-07 12:46:50 ID:xMTAwMmMx

    接続タップ買うの忘れてたどこも売り切れです
    ソシャゲカルドセプトください

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 12:59:29 ID:xMTAwMmMx

    >>709
    無理だろ

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 14:47:26 ID:xMTAwMmMx

    >>709
    ください、くださいって言うのやめて
    自分で作ってから企画持ち込んでみては?
    Unityとか中学生でも使いこなしてるよ

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 16:00:46 ID:xMTAwMmMx

    ケットシーは忘れた頃にフィアーでやられる

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 11:09:25 ID:xMTAwMmMx

    ケットシー最強説あるよな

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 11:38:49 ID:xMTAwMmMx

    いうほどある?
    なんか最近猫age散見するけど同一人物なんかな

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 12:08:12 ID:xMTAwMmMx

    ケットシーて言うほど硬くねえよな
    火自身も採用したくなるナパームがとにかくきつい
    テュポーンムラサメもキツイ

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 12:45:57 ID:xMTAwMmMx

    脳筋ブリード+ディスクで確殺なのもね

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 13:24:42 ID:xMTAwMmMx

    >>713あると思います

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 13:55:39 ID:xMTAwMmMx

    ここで話されてることのメインがライト3人戦だからな
    グローブがそこまで強くないから猫強いってなる
    他の色からすると火クリでケアしないといけない存在が
    ティアマトやムシュフシュで猫は放置気味になる

  • 719 名前: 竹もっちー 2018-12-08 14:00:19 ID:xMTAwMmMx

    スマブラキャラ開放ダルい
    ソシャゲカルドセプトください

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 14:04:34 ID:xMTAwMmMx

    猫、環境にはあってるね。
    火の天敵、ムシュテュポイエティに
    強いのは安心できる。
    リアクトやグレアイ持てばかなり信頼は出来る。
    グローブとかリビングアーマーには
    よく殺されるけど。

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 14:09:45 ID:xMTAwMmMx

    そこで忘れ去られたパイロマンサーの出番なわけです

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 14:10:41 ID:xMTAwMmMx

    猫に勝てなくてマリオ入れようかと思ったけどリボルトでは活躍の場が少ない
    使い回せるソウルレイくらいに思えばHP50でコスト70は使いやすいか
    イエティも火以外は腐りやすいし考える
    ティアマト以外にも使いたいならシグルドだしなあ

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 14:24:40 ID:xMTAwMmMx

    マリオは前作に比べて全然見ないなあ
    コンジャ、ウナギ、グリマルキン、スチームギア、ニンジャ、リザードマンもどこへ行った

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 14:38:35 ID:xMTAwMmMx

    コンジャラはバードメイデンに、風の使い手は死んで地無効はイルカでおkに、猫娘はシルバンに
    無はアマドラで悲しみ、巻物はフュージョンが消えて先制が安売りされてシェイドでおkに、手札制限が消えてリリス強いよ
    みんなどこへいった

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 14:55:06 ID:xMTAwMmMx

    全部理解できる説明でワロタw

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 15:58:15 ID:xMTAwMmMx

    ポイント35000もあるのに強いカード詰め合わせただけのデッキ使ってる人見ると
    なんか哀しくなる。

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 16:04:25 ID:xMTAwMmMx

    シェイドって何かと思ったら
    シャドウガイストか。

    あれもアホみたいな性能だよな。
    不屈と先制がついた生贄なし
    サキュバスみたいなもんだしな。

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 16:21:09 ID:xMTAwMmMx

    >>726
    ポイントカンストはガチで勝ちたい奴しかほぼいない
    酷いのは同じ戦略ブックだけ使う野郎

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 16:27:49 ID:xMTAwMmMx

    同じっぽくてもちょっとずつ調整してるんですよきっと

    今作でシェイドと言えばシェイドクローなんだけど、使ってる人ほぼいないね
    すげー強いんだけどなんでだろ?

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 16:29:48 ID:xMTAwMmMx

    あぁ調整ふくめて同じ戦略ね

    まぁそれがその人のプレイスタイルだからしょーがないんではなかろうか

    戦略の幅狭いしね

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 16:37:00 ID:xMTAwMmMx

    シェイドクロ―最初弱くで高いじゃん
    後半強い武器と言えばチェーンソーでいいって考えでしょ
    それにトンファあたりで前半から致死量の値出せるんだよね

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 16:37:13 ID:xMTAwMmMx

    シェイドクローより相手の連鎖分威力でるチェーンソーが効果的だと思う

    ○の○ばっかり使うってだけでほぼ晒しに近い行為になってしまうセプターがおってな…

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 16:47:58 ID:xMTAwMmMx

    メタモル対策で一枚入れたりはする

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 18:31:16 ID:xMTAwMmMx

    武器はムーンシミター派

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 19:50:24 ID:xMTAwMmMx

    チェーンソーはあからさまに強くて警戒されまくるのがねぇ

    しかしどっちも後半は相当強くなるし、好みの問題で二分されてもおかしくなさそうなのになぁ
    要するに前作のシェイドフォークをアイテムとして使えるわけだから

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 21:33:15 ID:xMTAwMmMx

    そもそも武器を扱うのは難易度が高い

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 21:50:35 ID:xMTAwMmMx

    武器はブーメランナパームアロームラサメチェーンソーって感じで
    ほぼ全部1枚差しにしないと
    メタモル食らいやすいしな
    特にムラサメは水居るとよくメタモル食らう

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 01:03:06 ID:xMTAwMmMx

    ホリワ6も腐らないから最近はシャッター多めにいれるようにしてる
    そういう時に限って4積みのクソブックにあたって死ぬ
    ディスコードしかりメタモルしかりレイオブロウしかり肝心なときにいてくれない
    エロージョンでまとめて吹き飛ばしてやりたい
    特化したブックはハマると強いよな

  • 739 名前: 竹もっちー 2018-12-09 13:23:04 ID:xMTAwMmMx

    ジョーカー参戦でカルドセプトも参戦の可能性がでてきたか!
    ソシャゲカルドセプトください

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 16:59:45 ID:xMTAwMmMx

    初心者ってどうやってブック組みゃいいのや
    1属性で固めりゃいいのか2属性使えばええんやろか 教えてくれベテランセプター

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 18:23:24 ID:xMTAwMmMx

    >>740
    ほぼ1色にしてスペルの◯◯シフトを3〜4枚入れると強いよ
    クエストやってるの?

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 18:43:54 ID:xMTAwMmMx

    >>741
    やってるけど、スタートダッシュの2色ブックが強くて、2色が良いんだなって2色ブック自分で作った瞬間、スタートダッシュで進めてた所とナイトホーク以降進まなくなった()

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 19:34:23 ID:xMTAwMmMx

    >>742
    >>1の3DSとリボルトのwikiみてみたら?

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 19:51:31 ID:xMTAwMmMx

    >>743
    リボルトのwikiしか見ずにやってたわ
    ちゃんと大体の事書いてあるや すまんな

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 20:02:02 ID:xMTAwMmMx

    ええんやで

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 20:03:32 ID:xMTAwMmMx

    カードがある程度揃うまでは二色の方がいい

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 21:06:24 ID:xMTAwMmMx

    >>746
    俺もこの意見に同意かな
    感応クリも使いやすいし

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 22:55:33 ID:xMTAwMmMx

    ブラックリストに入れていても対戦者に選ばれるのね
    参加人数が少なすぎて強制的に選ばれる仕様になっているのか
    他参加者のブラックリストを参照しているのか

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 23:50:13 ID:xMTAwMmMx

    妨害や無気力がすぎる相手はブロックするけど会ったことないな
    侵略スキーが多いと一時的にブロックしたくはなるが

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-10 00:11:23 ID:xMTAwMmMx

    >>735
    シェイドクローも結局盤面見れば強さがわかるから強くなりそうな時は狙われてしまうんだが
    強さが土地ではなく相手クリーチャーで決まるから
    拠点以外での戦闘で活躍できる事があるという点で差があるといえばある
    でもやっぱり高い

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-10 01:59:26 ID:xMTAwMmMx

    スマブラでカルドセプトのアレンジ曲聴けて俺得

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-10 05:21:45 ID:xMTAwMmMx

    >>740-747
    この流れに心が暖かくなりました(*^^*)
    新作出るならまたオフライン全国大会やってほしい
    今度はガチャ仕様でなく前みたいにmap周回でカード集めさせて
    で、トレードの楽しみもお願いします

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-10 18:15:05 ID:xMTAwMmMx

    対戦試合完走後にランダムなカードを貰える方が面白いなあ。カード内容が記憶に残りやすいから。課金とかリセマラにも近いものがあるのかな。自分は、未知なものが徐々に明らかになったり、試行錯誤する方がゲームとして面白く感じる。そしてなにより記憶に残る。

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-10 18:51:10 ID:xMTAwMmMx

    トレーディングカードゲーマーがカルドセプトにはカードパックをむく楽しみがないとか騒いだからだろうな
    自分は手間が増えただけで対戦後のどんなカードがもらえるかのドキドキがなくなって寂しくなったと思う側

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-10 21:03:48 ID:xMTAwMmMx

    自分はパック購入の方がいいかな
    対戦なりクエストなり好きに回していつの間にかたまってるGpで買う方が自由にできていい
    序盤は要らんカード売って目当てのカード引いたりできるし、クエスト進めながら色を揃えるのも容易

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 12:10:01 ID:xMTAwMmMx

    全クリ後であれば課金で全カードアンロックさせてください貢ぎますから

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 12:36:46 ID:xMTAwMmMx

    switchに来れば大画面プレイ&hdmiキャプチャによる配信+感想戦&リテラシーが高い課金ネットワーク
    すべてが揃うんだ
    ベタ移植で一向にかまわないから
    はやくしてくれー

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 13:27:29 ID:xMTAwMmMx

    ネットワーク対戦に特化した上に、switchと3dsとPS4間のネットワーク対戦も出来て、カードは全て初代カルドセプトからリボルトまでのカード全て収録したのが欲しい
    3dsで、デモニックトレードとか使えなかったのが残念だからともかく次で復活して頂きたい

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 13:54:47 ID:xMTAwMmMx

    仮にデモトレ復活しても、密命で4〜5体で500得られる弱体化が関の山

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 17:09:28 ID:xMTAwMmMx

    密命って隠れてる意味あんまないよね

    密命見破ってG獲得できるあのスペルが、密命の内容をを当てれたらそのカード使用できるって効果だったらよかったのに

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 17:31:55 ID:xMTAwMmMx

    switchでのネット対戦は安いけど料金必要だから忘れないで

    密命という見えないカードがカルドセプトらしさを減らしてるよね
    相手の手札見えてるからこそのかけひきだったのに

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 18:00:30 ID:xMTAwMmMx

    調整が進めば良い要素だと思うけどね
    使いやすいカードが限られてるから現状は読みやすいのと
    レイオブロウで雑に壊されるのがイマイチ

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 18:00:51 ID:xMTAwMmMx

    全シリーズ全カード収録しても結局グローブティアテュポダッチェスだらけになりそう

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 18:19:33 ID:xMTAwMmMx

    地風ダッチェスのアイテム破壊と巻物強打を交換してやれば多少バランスとれるかな?

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 19:12:06 ID:xMTAwMmMx

    リボルトの強カード達が純粋なデメリット皆無で単純に強いのばかりだから
    全部入りになっても使われなくなるのって殆ど無さそうだなとは思う
    リープピエロバードアムルディスクムラサメギフトあたり

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 19:48:52 ID:xMTAwMmMx

    ティアテュポブックにはアースシェイカー

    それをまとめてレイオブロウ

    手札をほぼなくした相手が引いてくるのはスワップスペル

    なーんてことが起こるんですね
    楽しそう

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 23:01:47 ID:xMTAwMmMx

    クリーチャーは最近の使って
    スペルは昔の
    まるでMTGだなw

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 23:03:53 ID:xMTAwMmMx

    アーシェもスワップもレイオブされちゃう気が…。コスト忘れたけど。

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 23:28:59 ID:xMTAwMmMx

    スワップはどうせ引き打ちだろうからコスト関係なくね?

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 23:48:49 ID:xMTAwMmMx

    マジかよダッチェス最強じゃん
    エアロダッチェス使います

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-12 00:07:17 ID:xMTAwMmMx

    まあアーシェあるだけで随分違う気はするわ
    MHP高いことのデメリットほとんどないから
    ディスク侵略考慮したらそらMHP高めに絞る

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-12 02:34:10 ID:xMTAwMmMx

    ナイトは現コストならST60は欲しい

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-12 02:38:50 ID:xMTAwMmMx

    HPの高さが売りの水がますます息しなくなる

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-12 03:11:31 ID:xMTAwMmMx

    ナイトとかの50強打範囲考えると慣れたとはいえやっぱ60強打ってぶっ壊れだよな
    これに先制つくとかマ?

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-12 03:35:14 ID:xMTAwMmMx

    過去作は土地2コストのクリが微妙なのしかいなかったから思い切って改革したんだろうけど、ちょっとやりすぎちゃった感じだな

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-12 05:52:00 ID:xMTAwMmMx

    ティアマトとシルバンダッチェスが猛威を振るいすぎて水風セプターが最近さらに減ったなぁ
    ラハブで対抗してたらシグルト=サンまで増えてきてもう無理ぽ

  • 777 名前: 竹もっちー 2018-12-12 07:48:53 ID:xMTAwMmMx

    スイッチで出たとして何本売れるのかなビリオンロードの売り上げ見たら厳しそうだが
    ソシャゲカルドセプトください

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-12 13:52:48 ID:xMTAwMmMx

    強すぎてまともに戦うのが馬鹿らしくなるよね
    楽な対策が同レベルの壊れクリ使うかシグルドサムライの即死ゲー仕掛けるかしかない
    前作のリバイアサンは逆転カードで好きだったけどST60強打に先制までつけて装備制限なしはやり過ぎで使う気がおきない
    無ブックで戦ってもHPST60先制で地変つき装備制限なしは脅威
    生け贄と代償ついていればポンポン出てこなかっただろうけど

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-12 15:57:51 ID:xMTAwMmMx

    今日もコープはゼネスのシャイニングガイザーをポイズンマインドで割る作業だお

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-12 16:36:47 ID:xMTAwMmMx

    ティアティポの強打はまだ許せるが、高スペックで地変が付いてるのがキツイ。侵略が決まったらほぼ逆転が起きない。もし新規の為に設計されたカードだったとしたら本末転倒だよ。

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-12 16:51:53 ID:xMTAwMmMx

    ビリオンロードは、オン対戦できないから多少購買層が違うと思うがカルドセプトが売れる要素も見当たらない

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-12 19:24:43 ID:xMTAwMmMx

    スマブラSP内のカルドセプト出展

    スピリット2種
    ・ゴリガン
    ・カルドラ

    BGM3種
    ・3ds版(無印)タイトル
    ・リボルト 好敵手(戦闘)
    ・リボルト 希望への活路?(名前違うかも)

    リボルトから2曲嬉しい

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-12 20:01:08 ID:xMTAwMmMx

    >>776
    毎度毎度水をヨイショしたいのが伝わってる来るけど、アクアデュークも充分壊れてるぞ

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-12 22:35:46 ID:xMTAwMmMx

    『ふたりはポティテュア』
    第1話 私たちが地変!? ありえない!

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-12 23:37:08 ID:xMTAwMmMx

    そういやアクアデュークの防具使用時無効化になる能力って
    リボルト強クリの中では珍しくデメリットにもなる局面がある効果だなあ

  • 786 名前: 竹もっちー 2018-12-12 23:40:06 ID:xMTAwMmMx

    キングクルール壊れすぎ
    ソシャゲカルドセプトください

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 01:13:04 ID:xMTAwMmMx

    アクアデュークがミラーポプロン使って無効化してたのは上手いと思った
    グレムリンコンボ狙いのブックだったけど、牽制以外での運用も可能なんだな

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 04:20:57 ID:xMTAwMmMx

    >>782
    好敵手入ってるの何気にすごいな。それらでカルドに興味を持ってくれる人が居てくれることを祈ってるわ。ストーンジゾウと共に。

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 14:12:45 ID:xMTAwMmMx

    カルドセプト新作出てたの全然知らんかったから、最近始めたんだけど各色オーガが強キャラになっててビビった
    ミノタウロスはレッドオーガの兄貴分て感じだったのにオーガより弱い‥

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 14:27:49 ID:xMTAwMmMx

    オーガはコスパ悪いねん…
    カード増えたら使わなくなるんだぜ

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 15:19:56 ID:xMTAwMmMx

    地オーガは援護と相性けっこういいよ
    Nでグレアイ耐性あってそこそこいい値だから
    ロックトロルに勝る所は風に置けることぐらいだけど

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 16:26:50 ID:xMTAwMmMx

    高いけどオーガは拠点はれる性能。アングリーマスクやシャイニングガイザーに耐性がある為。

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 16:31:26 ID:xMTAwMmMx

    いつかは戦力外通告くらうんやな強くなったオーガさん
    ウチのブックではまだまだ中軸やけどな

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 17:16:29 ID:xMTAwMmMx

    >>785
    どういう場面でデメリットになる?

    ナパームアローはHP-40だから
    アクアデュークなら耐えられるが

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 17:19:52 ID:xMTAwMmMx

    ゼラチンぐらいしか思いつかん

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 17:45:49 ID:xMTAwMmMx

    テトラームでナパームかな
    テトラームの存在がレアケースだが

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 18:09:35 ID:xMTAwMmMx

    パワークラウンですね?

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 18:12:16 ID:xMTAwMmMx

    俺も>>785のデメリットってよくわからんかったけど
    >>787もよくわからん説明プリーズ

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 18:21:11 ID:xMTAwMmMx

    >>787
    は分かるでしょ
    他の防具と一緒で無効化されただけだから別に上手いとは思わんけど
    グレムリン入り水とかかな?組み合わせ自体は珍しい

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 18:22:05 ID:xMTAwMmMx

    ミラホプで反射分加味して攻め込んだのに無効化になって倒せなかったとかかもな

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 18:35:43 ID:xMTAwMmMx

    >>789
    知らなかっただろ?
    実写CMやってたんだぜこれ!

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 22:00:25 ID:xMTAwMmMx

    >>799
    俺がよくわからんかったのは他の防具使う時とミラホプで防衛力変わらんよね 
    ミラホプとの組み合わせじゃないと回避出来ないコンポとかならわかるけど

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 22:03:45 ID:xMTAwMmMx

    ミラーホプロンは巻物も反射するからね
    対戦相手があの水のドラゴンだったんじゃね?

    デュークの無効化のせいでホプロンの反射が発動しなかったりするかもしれんが

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 22:35:38 ID:xMTAwMmMx

    物理無効化あると物理反射の意味ないから巻物ドラゴン素手侵略の巻物反射だろうね
    滅多にないしネクロプラズマ持たれてたら終わりだけど

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 22:39:33 ID:xMTAwMmMx

    >>803
    なるほど巻物反射は知らなかったわ
    でも巻物使用率…
    ミラホプを有効に使えるのはグレムリンだけなのかなティアマトレベル5にグレムリンミラホプコンボ初めて見たときは驚いたわそんな驚きのコンボ期待してしまった

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 23:20:15 ID:xMTAwMmMx

    援護相手にシルバンやペンギンでもいけるよ!
    素直に武器入れた方が強いのは悲しい

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-13 23:44:01 ID:xMTAwMmMx

    >>802
    ミラーホプロンはアイテム使わせる効果が大きいが腐りやすい
    侵略ブック相手にした時、とりあえずブーメランさえ割っておけば安定してアイテムを使わせられ
    かつデュークに付ける事で腐らない

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 03:22:07 ID:xMTAwMmMx

    グレムリンとホプロンの相性は割と初期の方から知られてたな
    でも普通の水にホプロンはないかなぁ
    デューク以外を守る時に使えないのが
    武器だけじゃなく援護やリビング系付けられた時全く効果ないからな

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 08:52:05 ID:xMTAwMmMx

    デュークホプロンは反射が活きないから微妙じゃない?
    アイテム使われてもホプロンで守れるのは単にデュークが強いだけでデュークホプロンが相性良いわけではないと思う。

    ペンギンホプロン、ダッチェスホプロンならまあありかな

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 09:03:14 ID:xMTAwMmMx

    まずホプロン+なにかのシナジーがあって
    デュークも活用なら十分生きてると思うが

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 09:16:38 ID:xMTAwMmMx

    大切なのはブック単位で十全に機能するかどうかや

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 10:42:29 ID:xMTAwMmMx

    水の欠点って削りを受けやすい事だから
    その削りを咎めるホプロンは普通に機能すると思うよ
    ぶっちゃけ、ブーメラン割れなくても毎回ブーメランを使わせたりするだけでも十分に魔力削りとして機能するし
    水の手札は後半、極論スキュラとアイテムだけでいいからね

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 10:51:38 ID:xMTAwMmMx

    例えばシャッター入れなくても、ホプロンとリアクトで逆二択かけたり出来るし
    地援護に対しては特に有効じゃないけど、それでもバハムートで攻められるのは防げる

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 12:19:45 ID:xMTAwMmMx

    侵略抑止アイテムなら他にもあるじゃないか
    水はナメクジやデュークいるしそこまで削りに弱いとは思わんけど
    地はそれがアーチン、ダッチェスだからその点では地に軍配ってのは分かる

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 12:35:01 ID:xMTAwMmMx

    安い撒きクリはホプロンと相性いいと思う
    フェニみたいな復活持ちやコーンみたいな報酬持ちも空侵略なのかホプロン持ってくるのかで相手に無駄なアイテム使わせられることがある

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 13:30:27 ID:xMTAwMmMx

    自分が持つと恩恵感じにくいけど相手に持たれると存外面倒なのよね

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 13:38:52 ID:xMTAwMmMx

    握ってるだけでブラフ効果はあるな
    密命みたいなもん

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 15:10:55 ID:xMTAwMmMx

    こりゃ密命アイテム実装だな

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 16:40:01 ID:xMTAwMmMx

    密命エグゾディア!

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 16:48:20 ID:xMTAwMmMx

    >>785 だけど普通にゼラチンとかスパイクとかの事です
    みんな確殺かどうかの話ばっかりだけど横付け時に結構困るんでないかと、ナパアロは特に
    まあリアクトや援護もあるから割と平気かもしれないけど

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 17:02:08 ID:xMTAwMmMx

    強クリの能力でデメリット面を考えるならフレイムデュークのブック復帰だと思うけどな
    横付けはタンウォがベターじゃね?

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 17:20:17 ID:xMTAwMmMx

    確かに火ライフォでブーメランぶん回すのにフレイムデューク邪魔だもんな

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 17:50:22 ID:xMTAwMmMx

    相手にシャッターみえたら一時的にブックの中に隠すという戦法が使えるんですよ!

    …そして最終ラウンドまで引くことなく終わるというね

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 18:49:21 ID:xMTAwMmMx

    フレイムデューク使うならドローは相当厚くしたほうがいいな
    武器はブーメラン外してその分強力な武器を入れる
    レイオブやウェイストブックと当たってティアマトあかんとき非常に役立つ
    地変ないから同等の活躍は無理だけど

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 22:29:26 ID:xMTAwMmMx

    初心者が計算ミスで自殺行為な拠点ダイブするのは止めた方が良かったんだろうか
    指示厨と思われたくもないがスルーすると試合は壊れるしなぁ

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 23:08:45 ID:xMTAwMmMx

    初心者は指示されたら逆上して突っ込むからどう足掻いてもゲーム終了だぞ
    ちなみに中級者は踏みとどまることが多いが逆上して2対1になるからこちらもゲーム終了するけど
    友情破壊ゲームを匿名同士でやってるってよく考えたらすごいことだわ

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 23:30:45 ID:xMTAwMmMx

    こういうゲームでの身内対戦の難しい所は、力量差があると試合する前から勝者が決まっていてつまらない、力量差が無いとサイコロゲーとなり結局つまらない事でだわ。
    サイコロゲーを楽しめない人は身内対戦しちゃダメな類。

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 00:32:48 ID:xMTAwMmMx

    ミスダイブするレベルだと元々ハイレベルな試合でもないだろうし
    切断しない限りは大目に見てあげるべき
    チャンピオンだって確定勝利を見逃してバジリスク賭けダイブしたことあるんだしさ

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 04:34:55 ID:xMTAwMmMx

    >>827
    んなこたあない

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 09:24:28 ID:xMTAwMmMx

    何回も自分で失敗することで学習して強くなる
    指摘しても持ち時間少ないからわからないだろうしね
    引きうちシャッターにしても「これ割られたら一位とめられなくなる」のに良くわからないで割ってきたりはよくある

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 09:33:50 ID:xMTAwMmMx

    それ中級者によくあるよね、ヘイト管理出来てないくせに邪魔されたら初心者だと罵るやつ。

  • 832 名前: 竹もっちー 2018-12-15 10:30:51 ID:xMTAwMmMx

    ソシャゲカルドセプトください!

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 15:17:02 ID:xMTAwMmMx

    どうしていちいち煽らないと書き込めないのか

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 17:47:11 ID:xMTAwMmMx

    まあまあまあ、仲良くやりましょう。煽ると危険運転に繋がって事故りますよー!

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 17:50:16 ID:xMTAwMmMx

    誰かが独走し始める前にとがめられるかも経験が大きいよね
    増殖ブックやハメブックの特化型ですら我関せずされると流石に対処しきれん

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 18:52:03 ID:xMTAwMmMx

    >>835
    粉ブックでそろそろ下準備終わりそうって段階に入っているのに
    妨害できるスペル持ってるのに放置してる奴を見たこともあるわ
    せめてスピリットウォークぐらいは消しておいてほしかった

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 19:09:12 ID:xMTAwMmMx

    >>836
    それ妨害したところで粉ブックのセプターと妨害スペル打ったセプターが損してあなたが一番得するパターンだよね。

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 19:44:55 ID:xMTAwMmMx

    でもしなきゃあなたも負けるよねという話
    話すだけ無駄な相手か

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 20:01:48 ID:xMTAwMmMx

    得するパターンじゃなくて、特化ブックは全員で早目に潰しておかないと
    後からじゃ手が付けられなくなるんだから妨害出来る奴がやるのが当たり前
    特化ブックが挽回出来なくなる迄叩いてから他の相手との勝負が始まる

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 20:05:52 ID:xMTAwMmMx

    でも実際の場面だと妨害札持ってる奴はその第三者に対して
    「あいつ次のターンで侵略して潰すだろうから使わなくても大丈夫だろ」
    とか思ってるパターン

    俺はそれでお怒りをされてるシーンを見た

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 20:06:37 ID:xMTAwMmMx

    三人戦で言ってるなら対粉茸らへんはクソゲーやぞ、一人が対策で動けばもう一人は漁夫るしどうすべきとか語るの正直無理
    あえて言うならこのゲームで他人を頼った時点で望み無しやな
    他人を利用しきれなかった自分を恨め

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 20:08:56 ID:xMTAwMmMx

    でも実際は相手を妨害するより自分を伸ばすブックの方が成績安定するからねー。
    んでガチブック組むヤツ(もちろん妨害スペル無し)ほど相手の妨害スペル使うタイミング文句言うと。

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 20:22:05 ID:xMTAwMmMx

    まぁ自分が対処できない時点で人に文句言ってもしゃーないわな
    特に三人戦は妨害する側される側しか影響ないから必ず一人得する人が出てくる
    4人戦なら残りの2人でも牽制し合うからそうそう一人だけ突出というのが起きにくい

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 22:10:52 ID:xMTAwMmMx

    相手の実力や目的が分かってないとヘイト管理なんてできない
    熱帯で毎回違う相手とやるのにそんなのほぼ不可能でしょ
    1位を目指すって大前提すら持ってない人がいるんですよ
    てことはトップが上がりそうでも2位を妨害ってことが起こりえる
    特に恨みを買うことをしたつもりがなくても2位である自分を妨害してくる
    そんなことはザラにある

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 23:16:21 ID:xMTAwMmMx

    ヘイトって私怨とかじゃなくて、危険になる度合いを指すもんだと思ってたけど違うのかな…?。シーボンズやピエロはヘイトが高い!とか、そういう使い方で。

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 23:34:48 ID:xMTAwMmMx

    >>844
    ヘイト管理が出来る人は、相手の実力や目的が分かってないのだから相手のプレイングに期待するのは辞めよってなるんだよ。
    この二つが別物と思うか関連性があると思うかは人生経験によって変わると思う。

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-15 23:43:06 ID:xMTAwMmMx

    もちろん、基本的には「手札・盤面などから推察される勝利への近さ」がヘイトになるけど、
    わざわざ勝利への近さじゃなくてヘイトっていってるのは、要らん妨害撃って恨みを買ったとかそんなのも含むのでまとめてヘイト。

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 00:11:41 ID:xMTAwMmMx

    相手の手札やプレイングを「ちゃんと見る」だけで見えてくるものはあると思うけどね。足止めクリや焼きなんか特に分かりやすいと思うけどなあ。

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 00:33:30 ID:xMTAwMmMx

    魔力奪う系をいれてない時に走りラントラ相手にすると土地を全力で奪い続けるしかない
    妨害もブックによって違うけど放っておいたらヤバい相手を妨害しないのは一位狙ってないとしか(焼きだったりチェンソー使いは除く)
    1ターン目からエロージョンやレイオブロウで手札飛ばすのは流石にやめてるけど

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 04:48:16 ID:xMTAwMmMx

    シルバンがダブってるなら初手でもエロるし、ギフトごと潰せるならレイオブもやりますw

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 07:17:52 ID:xMTAwMmMx

    1R目エロージョンは他二人が属性被りだとクリーチャー没収などのえぐい事も稀に起こる

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 14:05:36 ID:xMTAwMmMx

    ソシャゲじゃなくてStに出して欲しい

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 14:05:53 ID:xMTAwMmMx

    >>852
    Steam

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 20:33:50 ID:xMTAwMmMx

    リボルトが一番の進化系だと思っています。これ以上カルドセプトの革新される事は期待していません。

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 20:38:26 ID:xMTAwMmMx

    革新というか後退したというか

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 20:53:42 ID:xMTAwMmMx

    カードバランスはともかく、リアル友人内で遊ぶ分には、逆転につぐ逆転の展開と、テンポの良さから、リボルトが一番盛り上がったよ

    カードバランスさえよければ……

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 20:57:20 ID:xMTAwMmMx

    こういうのはそれこそ、マニア向けだったら藤井聡太から、初心者までってはなしだし、そんなの補い切れん。そんぐらい奥が深いと思うから、単純なルールのほうがいいな。

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 21:37:53 ID:xMTAwMmMx

    シェイドナンタラからのグローブには
    流石のセプターも苦笑い

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 21:54:40 ID:xMTAwMmMx

    対戦相手がいません、チーン、!

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 01:32:41 ID:xMTAwMmMx

    >>854,855
    あさっての方向に勝手に暴走しただけだったな

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 01:58:10 ID:xMTAwMmMx

    スペルの幅が狭い。変なスペルもっと欲しいよー。ただ、さすがにハウントは要らないけど…。

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 02:42:27 ID:xMTAwMmMx

    セプター呪いの種類が少ないのはつまらない
    ライフフォースの相手をするのはもう飽きた

    メソゾイックソングセイントコンボとかやりたい
    ティアテュポ対策にもなるしリボルトにあったら面白かったろうに

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 03:54:59 ID:xMTAwMmMx

    >>861
    >>862
    バーブル復活させればいいなw

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 04:41:34 ID:xMTAwMmMx

    ソング系はよかったねー。種類もいろいろあって楽しかった

  • 865 名前: 竹もっちー 2018-12-17 05:32:04 ID:xMTAwMmMx

    ソシャゲカルドセプトなら新弾で調整可能!

  • 866 名前: 竹もっちー 2018-12-17 05:34:33 ID:xMTAwMmMx

    カルドセプトも130万本売れたら専用部屋実装してもらえるのかね

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 06:11:17 ID:xMTAwMmMx

    >>853
    steamで国際対戦できて、チートとか切断対策しっかりしてくれるなら
    セカンドの内容でも10000円以下なら買う!
    パソコンでなくてもスマホでもプレイできるしね

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 07:06:16 ID:xMTAwMmMx

    カルドのチートってやったところで虚無感すごそう

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 07:58:56 ID:xMTAwMmMx

    >>868
    それでもやるのが海外勢

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 08:06:13 ID:xMTAwMmMx

    コープで相手のクリを自分のクリのように勝手に変えるのやめてください
    変えたクリもたいして活用できてなかったですよ

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 11:47:43 ID:xMTAwMmMx

    発売日に買って久しぶりにやろうかなと思ってるんだけどオンライン人いる?
    スレもまだ勢いあってびっくひしてる

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 12:34:30 ID:xMTAwMmMx

    未だにリフォームの方が強いのかサプレッションの方が強いのか
    よくわからぬ

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 13:05:54 ID:xMTAwMmMx

    平日のゴールデンタイムか土日辺りはマッチングする感じ
    実力も様々で10,000超えててもよくわからん行動するのや3000〜5000くらいで上手な立ち回りするのもいる印象だな

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 14:35:15 ID:xMTAwMmMx

    >>873
    マッチングするだけいいね

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 18:38:41 ID:xMTAwMmMx

    こんな時間にいないだろうと思ってインしても
    なぜか誰かいてるのが素敵

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 21:29:33 ID:xMTAwMmMx

    シグルド即死4連続失敗
    即死60%とは
    なお対戦相手が使用した場合100%発動する模様

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 22:30:54 ID:xMTAwMmMx

    10面ダイス四つ振って全部四以下、だと普通に出そうな気がする

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-17 22:33:05 ID:xMTAwMmMx

    シグルトに横付けされると重量級は本当に生きた心地がしない
    防御型や小型に変えるとティアマトと交換されるし、結局はターンウォールなのかなぁ

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-18 00:23:02 ID:xMTAwMmMx

    急激に過疎ってるような
    これは意識してやるようにしないとまずい

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-18 00:23:43 ID:xMTAwMmMx

    今日は誰もマッチングしねーな
    寝るか

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-18 02:20:46 ID:xMTAwMmMx

    メソゾイック相手にかけてセイントで確殺か、なるほど 

  • 882 名前: 竹もっちー 2018-12-18 05:54:34 ID:xMTAwMmMx

    新年の挨拶まで2週間カルドセプトの未来がどうなるか
    ソシャゲカルドセプトください

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-18 14:14:14 ID:xMTAwMmMx

    >>878
    シグルドが消えるときはイカれた性能の大型が消えるとき
    タイタン系とかは割り食ってて可愛そうだけど
    神竜シルバンはまともに相手するのが馬鹿馬鹿しくなる性能
    ファットボディやカワヒメでST下げるしかないな

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-18 14:35:54 ID:xMTAwMmMx

    風にも大型特効クリ欲しかったなぁ

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-18 15:47:13 ID:xMTAwMmMx

    象をも軽々持ち上げるでっかい鳥さんがいるじゃあないか

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-18 15:48:51 ID:xMTAwMmMx

    あ、特効か

    うーん…

    かぼちゃとか?

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-18 16:00:58 ID:xMTAwMmMx

    MHP50以上相手に強打とかMHP40以上相手に無効化とか居るぞ!

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-18 16:31:00 ID:xMTAwMmMx

    新年の挨拶かぁ
    リボルト出た年も新作を匂わせてたから今度何もなかったら絶望だな

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-18 19:03:13 ID:xMTAwMmMx

    その風クリたちは安定して神竜倒せますか…?

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-18 22:13:10 ID:xMTAwMmMx

    次もこけたら完全に終わりそう
    バランス調整は発売後にもやってほしいよなあ

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-19 07:34:17 ID:xMTAwMmMx

    大宮の規模でそれやるには任天堂に全裸土下座する位しないと無理じゃないかと

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-19 09:08:26 ID:xMTAwMmMx

    ポケモンコラボならまあ

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-19 09:23:40 ID:xMTAwMmMx

    いっそのことカルドセプトGOでいいわ

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-19 09:27:09 ID:xMTAwMmMx

    ブックワームとかゲットしても嬉しくないなぁ

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-19 10:02:54 ID:xMTAwMmMx

    セプターは二十歳になってから
    って感じの大人向けゲームなんだからハードをDSに選ぶのは時代を先走り過ぎた。
    次回作をPSVRで出せばPSVR持ってる人みんな買うんじゃないかな?
    俺、PSVR持ってないけどカルドセプトが出るなら買うよ!

  • 896 名前: 竹もっちー 2018-12-19 11:19:10 ID:xMTAwMmMx

    セプター人口が少ないから辛い増やすのも簡単ではないしな
    高単価なビジネスモデルにシフトしていくしかないか
    ソシャゲカルドセプトください

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-19 11:36:48 ID:xMTAwMmMx

    1枚引くのに10万円かかるオパーイプリンセスとか?
    やめて?

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-19 20:44:10 ID:xMTAwMmMx

    やっぱライフォ相手するのつまんねえな・・・

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-19 21:01:23 ID:xMTAwMmMx

    >>898
    地道に消しにいかなきゃいけないからめんどくさいんだよねー。

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-19 21:23:46 ID:xMTAwMmMx

    ライフォなんざバリアーで対処可能なんだから4積みしとけよ。

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-19 22:34:06 ID:xMTAwMmMx

    対策カード入れると当たらないんだよなあ
    初期手札にバリア三枚とかもやめたくなる

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-19 22:45:04 ID:xMTAwMmMx

    バリアクソ刺さること多いんだけど4枚積みしてもブック見直す度に一枚ずつ減らしたくなる

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-19 23:19:06 ID:xMTAwMmMx

    >>883
    カワヒメは地味に良い仕事をするんだよね
    ST30が多い水クリをバニハ圏外にできるし、ノーチラスへ近づくマイコロンにも対応できる
    あと秘術で魔力調整して天トラをしやすくする

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-19 23:48:23 ID:xMTAwMmMx

    最近地味に新規さん増えてない?
    プレイ内容もそうだけど、たまにチャットマナーの悪いお子様もみかける
    冬休み早めに入った子かな

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-19 23:58:01 ID:xMTAwMmMx

    チャットマナーの悪いお子様はどんなことしたんだ?
    自分が知らずにマナー悪いことしないように参考に聞いておきたい

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 00:18:27 ID:xMTAwMmMx

    ライフォにバリアーかけても別にそんなに不利にさせられる訳じゃないのがつらいよな

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 00:37:17 ID:xMTAwMmMx

    ライフォ無しでも普通に機能するブック相手に
    ライフォ封じだけに必死になっても割に合わないのは当然
    ナチュワの方がよっぽど刺さる事が多い

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 01:15:40 ID:xMTAwMmMx

    ラマが自分だけ、マジカリでホリワ減少、クリとアイテムの質向上、3人戦メイン
    秘術は使用可と改めて見ると追い風だらけだなー

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 03:33:50 ID:xMTAwMmMx

    いっせーので1って親指上げるゲームあるだろ
    ホーリーワード1って言い換えても違和感ないのに気づいて笑ったわ

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 07:53:21 ID:xMTAwMmMx

    いっせーので1って親指上げるゲームあるだろ
    いっせーので3を磯野さんって言い換えても違和感ないのに気づいて笑ったわ

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 13:05:44 ID:xMTAwMmMx

    そういや今作ライフォ使ってないわ
    やっぱスペル使いたいのとあの脳死感が嫌なんだろうな

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 13:12:38 ID:xMTAwMmMx

    ライフォで喜ぶのは脳筋キャラのイメージ
    まわってきたカードで突っ込むだけの作業ゲームになるから眠くなる

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 15:04:30 ID:xMTAwMmMx

    ライフォブック使うセプターは勝ちを意識してるから、オナニーなネタブックよりよほど戦いがいがあるわ。

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 16:29:38 ID:xMTAwMmMx

    現在最先端のライフォは色に関わらず
    フェイトでドローしまくり
    キノコやハイドで敵の拠点を無力化させ
    馬で攻めてくるから弱点らしい弱点はないよ

    しいていえば足だけはどうしようもないから
    良いタイミングでクイサンやケルピーウィローでハメられれば
    それかドレマやサブサイド山積みにするとか

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 17:09:58 ID:xMTAwMmMx

    弱点はまさにその秘術に頼る部分だからこそのナチュワだよ
    水の場合高額地はスキュラで踏み倒してくるがそれもナチュワで封じれる
    ハイドや馬だけでなく再生も封じてバハムートの侵略・継戦力も落ちる
    当然マカラの地変も封じれる

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 17:23:02 ID:xMTAwMmMx

    まあナチュワ4積みがライフォ相手に一番刺さるのは事実だが
    いつもいつもライフォ警戒して、ブックコンセプト無視のナチュワ4積みはできないわけで
    そんなわけでいつもいつもライフォブックばっか使ってる人は、BLせざるを得ないんだよね。つまんないから

    ところで水ライフォの彼はブックだけでなく、マップですらいつもロングホーンで待ち構えてるけど
    さすがに何が楽しくて継続してるのか理解できん。同じことばっかアホみたいにやってて飽きないのか

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 17:28:01 ID:xMTAwMmMx

    早めにライフォ引かれると早さ勝負でもきついが
    スペルトランスや天トラで早さで勝つ選択も持っておく
    ライフォの場合天トラするにしても完全にダイス運頼みだから
    その点はリープや足を使える普通のブックに分がある

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 17:36:41 ID:xMTAwMmMx

    あの水ライフォマンなんも悪いことしてないけど下手な切断厨煽り厨差し置いて一番ブロックされてそう

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 17:42:44 ID:xMTAwMmMx

    >>916
    そういう人はたまにBL外して対戦してみても同じように合わない
    お互いのためにも住み分けは大事
    例えばマイコロンブックがタンウォ、ナチュワ、麻痺、ティアマト4積みのブックと毎回対戦して楽しめるのかって話だよね

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 18:16:40 ID:xMTAwMmMx

    自分もブック固定とかでなければ違う角度から対抗すしてみる点でまだ楽しめるけどなあ

    問題はライフォ独走の危険性を無視してこっちにばかり手を出されて仲良く2位3位のパターン
    下手すりゃライフォが中盤ダブルスコアでも属性相性か何かの理由でこっちに向かってくる人

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 19:09:38 ID:xMTAwMmMx

    かたくなに同じブック使う人ってマンガのキャラみてえだな
    個性があってよろしい

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 19:25:56 ID:xMTAwMmMx

    勝てれば同じブック、同じマップでも楽しいと思うけどな
    オレもゴブリンブック勝ててるときはよく使ってた
    最近全然勝てないけど

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 19:37:25 ID:xMTAwMmMx

    一度はビジランテ対アングリーモブをやってみたいけど使い手に会ったことがない
    ビジランテは水以外に置けばHP80弱だせるしアングリーモブはST60-70だせて強いのに
    問題は領地コストだよな

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 20:42:04 ID:xMTAwMmMx

    ビジランテは水タイニーで使うし戦闘回避力高いけどティアマト無理だし複数積みは躊躇うわ
    アングリーモブ一人くらいしか使いこなしてる人見ないけど小型クリ好きだから滅茶苦茶刺さるんだよな
    無手で防具削りまくってくるからウンザリするけどHPが30固定の中盤リビンググローブと考えるとあのクソ小手の壊れ具合がわかる

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 20:54:37 ID:xMTAwMmMx

    もう新作出ないのはかなりの高確率なのに、みなよく熱くあれこれ語れるよな

    わかった上だとしてもさ

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 21:25:20 ID:xMTAwMmMx

    デュークやラハブ軸ならば搦め手を封じられるし、水ナチュワもありなんだよね
    ただ水はスキュラ踏み倒しにも頼りたいから迷ってしまう

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 21:26:24 ID:xMTAwMmMx

    >>914
    フェイトキノコハイド馬ってシステムクリばっかじゃん。
    結局ライフォブックに負けるブックって相手に干渉しないブックだよね、自分のやりたい事よりライフォブックの方がスピードが早いってこと。
    もっと言うとネタブックにライフォブックが刺さりまくる。

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 21:44:33 ID:xMTAwMmMx

    >>927
    ここで言われてる水ライフォはそれじゃない
    システムクリもあるけどデューク、ノーチラス、ラハブとかで
    守りがガチガチに硬くて、攻めはハイドでマヒ付けてプ二ルでデューク
    やバハムートを飛ばしてくる
    こう書くと領地コストクリが多そうに見えるがライフォはクリ数が多く
    マカラや自力地変プ二ルでけっこう水土地確保できるから機能する
    重量級クリもライフォで無料だからやっかいなブックではある

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 21:51:01 ID:xMTAwMmMx

    >>928
    ん?914には最先端は色関係無くって書いてるから水ライフォ限定じゃないでしょ。

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 21:58:04 ID:xMTAwMmMx

    いやキノコで走り意識したライフォは怖くないのよ
    攻めの手段がシニリティぐらいでしょ
    こっちは天トラで走り勝てばいいから
    その水ライフォは攻めが相当強くて土地の維持が大変で
    守りも硬くて早いから相手すんの疲れるんだよ

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 22:09:17 ID:xMTAwMmMx

    1UPキノコ?
    毒(ガス)キノコ?

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 22:14:30 ID:xMTAwMmMx

    >>925
    馬鹿なんだよ。良い意味でも悪い意味でも。

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 23:03:48 ID:xMTAwMmMx

    自分が>>914で書いたのは水ライフォ君限定の話じゃないよ。含みはするけど
    火でもフェイト4積みでドロースペルの無い不利を解消
    さすがに水1必要なハイドではなく、スクリーマーと馬のコンビで攻め
    加えてグーバー増やして、アームドパラディンの攻撃力を高めるって人もいる

    地は、馬はあんまり使わないかな
    基本アーチンとシルバンで守り
    スクリーマーでたまに嫌がらせ、隙があったらそのまま攻め入る
    ドワーフマイナーがいるからスピードだけなら最速かな

    風のライフォは……あんまり見ない

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-20 23:07:33 ID:xMTAwMmMx

    風のライフォ作ったらいつの間にか水風になってたわ

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 00:17:23 ID:xMTAwMmMx

    出るか分からない(高確率で出ない)次回作をあれこれ
    言うより、多少なりとも対戦してる今作の話してる方が建設的
    あと絶対アプデないのにバランスを延々文句言うより
    今作のカードを今のバランスで話した方が建設的

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 00:57:25 ID:xMTAwMmMx

    次回作コラボで出るとしたら何が合うだろう?

    仮面ライダー セプト
    ポケットモンセプト
    ドラゴンセプト
    ファイナルセプト
    セプトの伝説
    ストリートセプター
    バイオミラクルぼくってセプター
    セプテントリオン

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 01:00:13 ID:xMTAwMmMx

    もしリボルトエキスパンションが出たら妄想
    グローブ=能力値変動はSTのみ
    ティアテュポ=先制なし
    火&風ドラゴン=ST10アップ
    水&地ドラゴン=HP10アップ
    ダッチェス=コスト100
    鳥乙女=不屈なし
    グリフォン=配置制限なし
    ハーレクイン=隣接地X10
    アマドラ=召喚コスト100+□
    リリース=効果持続6R
    リープ=1〜3マス

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 01:12:42 ID:xMTAwMmMx

    リザードマン ST40
    ミノタウロス コスト29 ST29 HP29

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 03:43:08 ID:xMTAwMmMx

    >>936
    俺は好きだぜ!

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 07:43:13 ID:xMTAwMmMx

    マッハは風1付与と不屈ボッシュートだな

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 08:25:19 ID:xMTAwMmMx

    スマブラみたいに全amiibo対応して

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 09:00:34 ID:xMTAwMmMx

    Amiibo対応ってなんやブリードミノタウロスとかしたいんか?

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 10:22:06 ID:xMTAwMmMx

    amiiboいるか?
    まだDLCの方がマシまである

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 10:32:19 ID:xMTAwMmMx

    >>937
    ダッチェス100とか…
    片方死ぬやん

  • 945 名前: 竹もっちー 2018-12-21 11:26:55 ID:xMTAwMmMx

    据置で出しても売り上げ酷いことになりそうなんだよな
    カードゲーとソシャゲの相性の良さを活かしてください

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 12:28:40 ID:xMTAwMmMx

    カルドはボードゲー

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 12:39:36 ID:xMTAwMmMx

    ボルドセプト

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 15:01:55 ID:xMTAwMmMx

    振り出しに戻ったり相手と現在地が入れ替わったり、ワープするタイプの双六は面白いんだで。アポーツやトレード、Dドアは好きだったぜよ。積極的に使う側じゃなかったけんども。バインドもえがった。

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 16:38:40 ID:xMTAwMmMx

    わざと転送円踏んでアポーツで自分以外全員島送りにするの楽しかった

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 17:38:31 ID:xMTAwMmMx

    >>936
    ペルソナというか女神転生コラボは相性が良いかと思う

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 18:14:25 ID:xMTAwMmMx

    昔は砦まわってから城周回だったから変なとこでアポーツ、Dドア喰らうとそれだけで周回遅れになったからなぁ
    今ならアポーツされても被害は少ないかもしれん

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 21:55:34 ID:xMTAwMmMx

    ゴールは城のほうが楽しかったけどね
    あの全力で逃げ切る感じと追いかける感じは良かった
    今はリープの存在もあってラストのドラマがない

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 23:15:33 ID:xMTAwMmMx

    ラウンドゲインと城廃止は時間短縮になってプラスだと思う。

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 00:38:14 ID:xMTAwMmMx

    マイコロンとピエロのコンビ組ませたことはあるけど、そこにグレムリンが混ざるとやばいね
    応援効果で確定コンボの範囲が広がってるし、ディスクやボーテックス等の対策もしてきている
    二人がかりで妨害か、火の侵略特化くらいじゃないと競り負ける

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 02:23:19 ID:xMTAwMmMx

    とにかくネット対戦で全てのマップを使わせてほしかった。

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 15:48:58 ID:xMTAwMmMx

    城ゴールは勝敗決してるのに無駄に間延びしてた印象の方が強い
    どうせリコール持ってたら即終わってたし
    達成しそうな人を見極める難易度が上がったとは思うけどあまり問題は感じないなぁ

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 20:47:25 ID:xMTAwMmMx

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 20:47:57 ID:xMTAwMmMx

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 20:48:18 ID:xMTAwMmMx

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 20:48:34 ID:xMTAwMmMx




    次スレ立ててくる

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 20:50:26 ID:xMTAwMmMx

    次スレ立てたじ

    【3DS】カルドセプト Part276【リボルト】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1545479374/

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 21:13:54 ID:xMTAwMmMx

    次スレ保守終わったよ

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-23 00:45:15 ID:xMTAwMmMx

    やっと引いてきたアセンブルカードを問答無用で捨てられた
    時間制限ほんとむかつく

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-23 03:13:24 ID:xMTAwMmMx

    ハゲ次スレありがとう

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-23 11:48:47 ID:xMTAwMmMx

    ちーがーうーだろー!ちがうだろーーぉ乙!

  • 966 名前: 竹もっちー 2018-12-23 12:59:47 ID:xMTAwMmMx

    新年の挨拶まであと一週間弱ドキドキしますね希望はあるのか
    ソシャゲカルドセプトください

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-23 16:27:19 ID:xMTAwMmMx

    次の新年の挨拶も無かったらマジ不安になるな、予定が無くても一言ほしい

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-24 10:09:37 ID:xMTAwMmMx

    1本作ったら結構金入るから作らんのかな?
    金ないなら作ると思うんだけど

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-24 11:52:44 ID:xMTAwMmMx

    オンラインで限定ブリードパーツが貰えたので都合のいい方は繋ぐといいと思う

  • 970 名前: 竹もっちー 2018-12-24 11:55:26 ID:xMTAwMmMx

    リボルト売り上げ3万ちょいでしょ不安になりますね
    ソシャゲカルドセプトください

  • 971 名前: 竹もっちー 2018-12-24 11:57:57 ID:xMTAwMmMx

    来年はカルスタもブリードありを標準でやるべきやな

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-24 13:43:45 ID:xMTAwMmMx

    カルドラ様の怒りかな?

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-24 18:20:06 ID:xMTAwMmMx

    みんなしっかりクリスマスイブブック作ったかい?

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-24 21:41:05 ID:xMTAwMmMx

    レーシィ、オドラテク、ジャッカロープあたりか

    レプラコーンがリストラされちゃったからなあ

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-25 17:10:19 ID:xMTAwMmMx

    さーて新年の挨拶まで一週間を切ったか

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-25 19:09:48 ID:xMTAwMmMx

    ワーボアはリストラされちゃったもんなあ
    イノシシブックは難しいか

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-25 23:15:36 ID:xMTAwMmMx

    子=Gラット
    丑=ミノタウロス
    寅=ワータイガー
    卯=ルナティックヘア
    辰=シンリュウ
    巳=メデューサ
    午=ナイトメア
    未=バロメッツ
    申=ソンギョウジャ
    酉=コカトリス
    戌=ヘルハウンド
    亥=ワーボア

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-25 23:58:12 ID:xMTAwMmMx

    巳はG・ラトr…ゲフンゲフン

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 04:31:47 ID:xMTAwMmMx

    >>977
    大半リボルトにいねえな

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 05:32:27 ID:xMTAwMmMx

    シリーズ皆勤賞なのに存在感が薄い
    ミノさん

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 08:28:31 ID:xMTAwMmMx

    ミノは侵略側でST+20くらいないとなあ

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 10:40:20 ID:xMTAwMmMx

    申と卯と子は重役。

  • 983 名前: 竹もっちー 2018-12-26 11:28:00 ID:xMTAwMmMx

    ソシャゲカルドセプトなら進化でミノ超強化

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 11:53:09 ID:xMTAwMmMx

    次の干支は猪だっけ?
    ワーボアいたっけ?

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 18:06:53 ID:xMTAwMmMx

    正月ブック!
    一富士二鷹三茄子で
    ストーンウォール
    ルフ
    パトロナス
    搭載

    ルフがなんか違うなー
    鷹ってなんかいたっけ?

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 18:37:54 ID:xMTAwMmMx

    真剣にアヴァロンの鍵とコラボしてほしかった
    バルキリー燕大好きでした

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 19:08:04 ID:xMTAwMmMx

    >>985
    ナイトホーク(違う)

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 22:18:25 ID:xMTAwMmMx

    トップが目標魔力達成しててこっちが必死に移動侵略やリープで止めようとしてるのに
    手札のシニリティもアウトレイジもまったく使うわないもう一人のプレイヤーにめっちゃ腹立った
    やる気ないならオン対戦こないでほしい

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 22:44:14 ID:xMTAwMmMx

    そういう人は全力で二位目指しているんだもん
    アイテム削りもしなければ魔力差少ない二位を狙う
    ドレインマジックを手持ち魔力だけみて撃つ人と同じだね

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 00:02:45 ID:xMTAwMmMx

    自分に逆転の目が無いなら、もう掻き回したくないんだよ♡

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 00:21:30 ID:xMTAwMmMx

    拠点奪取は難しくても連鎖切りくらいは足掻けるとは思うけどねぇ
    虎の子のアイテムは温存したいから意外とあっさりLV1取れたりするし

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 00:37:59 ID:xMTAwMmMx

    切断と投げプレイじゃないならマシと思う

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 00:43:28 ID:xMTAwMmMx

    人の1.2位争いは興味無いし、恨まれたくないのよ、後々の為にも

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 00:56:33 ID:xMTAwMmMx

    そういう無気力プレイのほうが後々のためにならなそうだけど…
    自分だったら、程度にもよるけどブラックリスト入りする

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 01:11:50 ID:xMTAwMmMx

    1位の目がなくなってからの2位狙いは許容すべきだとは思うけどね
    明確にスコアが違うし
    試合を投げるのは個人的にはナシだが、微妙なところだ

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 02:03:18 ID:xMTAwMmMx

    未だにスレに居る奴でさえこんな奴が居る状況だし
    野良でなんかやりたくないわ
    なのに対戦環境がゴミのままバランスも全部放置だった大宮
    そりゃサービスも終わるしシリーズも終わる

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 02:04:19 ID:xMTAwMmMx

    久しぶりにライトフロアやったら煽りカスしかいねえ!!!
    イライラしてるなら辞めたらいいのに

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 07:11:05 ID:xMTAwMmMx

    CPUとタイマンだけやってる様な人をたまに見かけるが、勿体無いと思う。なにもしなくても存在してるだけで干渉してる事を理解した方が良い。

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 07:34:11 ID:xMTAwMmMx

    確かに相手領地に止まって守られると絶対に取れないが防具やアイテムを使わされると厳しいってタイミングがあったりするね
    ただそれが一位の人じゃなくて逆転狙ってる自分に来るのがツライ…

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 07:55:27 ID:xMTAwMmMx

    1000なら新作

  • 1001 1001

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