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【3DS】カルドセプト Part268【リボルト】

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:21:28 ID:4MDY0MjIz

    【発売日】2016年7月7日
    【公式サイト】
    https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
    【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
    http://revolt.culdcept.com/

    【商品名】カルドセプト 4800円
    【発売日】2012年6月28日
    【公式サイト】
    http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
    【カルドセプトスペシャルサイト】
    http://revolt.culdcept.com/

    ◆関連情報
    【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
    http://twitter.com/3DS_Culdcept
    【デザイナーズノート】
    http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
    https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html

    ◇wiki等
    【カルドセプト 3DS Wiki】
    http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
    【カルドセプト リボルト Wiki】
    https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
    【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
    http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php

    ※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
    ・ガチ派と馴れ合い派について
     →どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
      特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
    ・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
     →カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
    ・セプト部や大会等の話題について
     →大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。

    ■■要注意■■
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    前スレ
    【3DS】カルドセプト Part267【リボルト】
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1501152674/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1505272888/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:21:50 ID:4MDY0MjIz

    テンプレは以上
    以下40まで保守

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:23:59 ID:4MDY0MjIz

    東京

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:24:49 ID:4MDY0MjIz

    有楽町

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:25:10 ID:4MDY0MjIz

    新橋

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:25:38 ID:4MDY0MjIz

    浜松町

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:25:57 ID:4MDY0MjIz

    田町

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:26:21 ID:4MDY0MjIz

    高輪(仮称、建設中)

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:26:57 ID:4MDY0MjIz

    品川

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:27:25 ID:4MDY0MjIz

    大井町

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:27:45 ID:4MDY0MjIz

    大森

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:28:08 ID:4MDY0MjIz

    蒲田

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:28:37 ID:4MDY0MjIz

    川崎

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:28:58 ID:4MDY0MjIz

    鶴見

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:29:16 ID:4MDY0MjIz

    新子安

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:29:37 ID:4MDY0MjIz

    東神奈川

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:29:57 ID:4MDY0MjIz

    横浜

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:30:17 ID:4MDY0MjIz

    保土ヶ谷

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:30:41 ID:4MDY0MjIz

    東戸塚

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:31:00 ID:4MDY0MjIz

    戸塚

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:31:27 ID:4MDY0MjIz

    大船

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:31:46 ID:4MDY0MjIz

    藤沢

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:32:06 ID:4MDY0MjIz

    辻堂

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:32:24 ID:4MDY0MjIz

    茅ヶ崎

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:32:47 ID:4MDY0MjIz

    平塚

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:33:09 ID:4MDY0MjIz

    大磯

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:33:39 ID:4MDY0MjIz

    二宮

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:34:00 ID:4MDY0MjIz

    国府津

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:34:15 ID:4MDY0MjIz

    鴨宮

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:34:38 ID:4MDY0MjIz

    小田原

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:34:58 ID:4MDY0MjIz

    早川

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:35:17 ID:4MDY0MjIz

    根府川

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:35:38 ID:4MDY0MjIz

    真鶴

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:35:58 ID:4MDY0MjIz

    湯河原

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:36:13 ID:4MDY0MjIz

    熱海

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:36:36 ID:4MDY0MjIz

    函南

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:36:56 ID:4MDY0MjIz

    三島

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:37:14 ID:4MDY0MjIz

    沼津

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:37:31 ID:4MDY0MjIz

    東海道線

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 12:37:48 ID:4MDY0MjIz

    40行ったので保守終了

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 15:09:14 ID:4MDY0MjIz

    1乙保守乙
    オッドントオ・タイラヌス

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-13 23:49:49 ID:4MDY0MjIz

    明日早朝のニンテンドーダイレクトでカルド新作の発表キター!!
    ソースははちまのリークスレ

    (H29.9.14 7:00 ダイレクト内容)
    ・マリオデ
    ・スクエニ新作(ロストスフィア、オクトパス)
    ・信長の野望大志
    ・牧場物語 母なる大地でFarming Simulator
    ・メトロイド新作
    ・ヨッシー新作
    ・ジャストダンス
    ・DEEMO、がるメタる、太鼓の達人
    ・テイルズオブナンチャリア
    ・ポケモンサンムーン
    ・ご当地鉄道(電→電車)
    ・The Elder Scrolls V: Skyrim
    ・トラビスストライクスアゲイン
    ・カルドセプトリボルトエキスパンション
    ・スポーツ系(NBA、FIFA)
    ・ペイデイ2(銀→銀行強盗)
    ・ドラクエ10

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 00:11:15 ID:4MDY0MjIz

    まだ信じないよ

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 00:20:45 ID:4MDY0MjIz

    >>42
    ガセ貼るのやめれ。

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 00:23:45 ID:4MDY0MjIz

    いやガセも何もソースまで出してるんだが

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 00:25:10 ID:4MDY0MjIz

    いやガセも何もソースまで出してるんだが

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 00:38:03 ID:4MDY0MjIz

    いや、俺ソースかけない派だから

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 01:12:31 ID:4MDY0MjIz

    オンラインに関して運営はもうノータッチなのかな
    カード性能は諦めたからルール制限した部屋をたてられるようにしてほしいわ
    そうすれば住み分けもできてもう少し賑わっただろうに

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 01:21:57 ID:4MDY0MjIz

    エキスパンション?
    カード調整されるのか?

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 02:48:25 ID:4MDY0MjIz

    リークとされてる文の翻訳一覧にはカルドのカの字も無い、>>42がURL貼ってない時点でお察し

    後々現実にEX出すなら
    ・過去作からウイングブーツ、アワーグラス、ブラックオーブ、クリス辺りの追加
     (今回は先制と無効化が多いのに対策になるアイテムが少ない、破壊奪取対策も同様)

    ・一部の入れとけばなんとかなる系カードの性能見直しorコスト重くする
     (神龍は最低でも2ndEXのマスター系みたいに使用後の代償付にする)
     (マッドハーレはマッドクラウンみたいに土地必須、マジボで即死なHPにする)

    ・ブリードの能力にガルーダみたいにクリ配置数での増減追加
     (色々な能力があるのになぜか増減だけがない)

    ・オンライン対戦で部屋建てる人のルール設定実装
     (ブリードの有り無し、カードの制限開放有り無し、あと部屋名も作れると良い)

    ・新規向けにメインクエストのNPCのデッキ一部修正
     (本当の新規が水風デッキ選んだ場合、最初のナイトホークに勝てるわけが無い)
     (一番上の内容とも重複するが、最序盤にはスパイクシールドの対処法が巻物以外無い)

    ・NPCのAI強化、特にスペル使用対象の基準を見直す

    最低でもこれぐらいやってほしい

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 02:52:55 ID:4MDY0MjIz

    普通に考えて無調整の海外版が出るってタイミングで来るわけない

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 03:49:26 ID:4MDY0MjIz

    AIのスペル対象選びは見直した方がいいな
    俺のウィッチに付いたエナジーフィールド消すために
    ハイパーアクティブで上書きしてくれたよ
    アホや

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 08:54:13 ID:4MDY0MjIz

    エキスパンション無かったじゃねえか。泣けるわ

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 10:39:28 ID:4MDY0MjIz

    そのAIはアホだとは思うが、メリットデメリットを判断させるのは難しかろうな
    対戦相手の秘術持ちにはハイパーアクティブはかけない、ただし高レベルクイックサンドは打ち消すとかきりがない

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 10:52:48 ID:4MDY0MjIz

    ゲハブログとその信者は滅ぶべし
    バーブルばかりのゴブリンどもはテンペスト2発食らっとけ

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 13:56:56 ID:4MDY0MjIz

    移植以外でエキスパンション出した事ないのにニンテンドーダイレクトなんておかしいわなまあ
    EXの最終作であるセカンドEXは15年前だし

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 14:49:48 ID:4MDY0MjIz

    ソースははちまのリークスレとかいう、寝言でも恥ずかしくて言えないような言葉に期待しちゃう程セプターどもは飢えとるんやな…
    哀しい生き物やで

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 16:53:27 ID:4MDY0MjIz

    海外版は内容は同じなんか?

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 17:42:07 ID:4MDY0MjIz

    日本語が英語に翻訳されてるらしい

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 18:50:24 ID:4MDY0MjIz

    それだけなのに、なんでこんなに時間かかってるんだろうな

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 18:52:31 ID:4MDY0MjIz

    はちまとかJINとか糞アフィブロガーなんかさっさと死ねばいいのに

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 19:34:52 ID:4MDY0MjIz

    自分の思い通りにいかないとすぐコンビ打ち疑う人とか未だにいるのな
    なんか握手コマンド使って発狂してたけど試合中は何事かと思ったわ

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 19:48:47 ID:4MDY0MjIz

    海外版はエスケープとフォームポータル及びサイドトリップとパンデモニウムが気になる

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 21:27:49 ID:4MDY0MjIz

    >>62
    試合展開、ブック構成の問題でコイツだけは叩かないと勝てないって事はままあるからな
    マッドハーレクインにタンウォ、そいつのタンウォセフトしてもう1匹居たピエロにタンウォ
    そこからディスクにメタモル撃って(3人戦で他の二人ともディスク持ってたけど手番上だったからそいつに撃った)
    チェーンソースニークしただけでめっちゃアイコン出された

    いやいやいやいや・・・

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 21:39:32 ID:4MDY0MjIz

    切断するのはそれだけ悔しいからだと思う それだけこのゲームに中毒性があるからだと思う 本気になれるのは素晴らしい ただ切断しても別に得はないと思うけど 負けてもいいじゃん

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 22:01:27 ID:4MDY0MjIz

    いあいあ単にお子様なだけよ

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-14 22:33:36 ID:4MDY0MjIz

    負けそうになったら切断奴昨日当たったわ
    自慢のアーチンブックで負けるのが相当嫌だったらしい

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 00:39:42 ID:4MDY0MjIz

    無属性ブックいる時にディスク2枚とかアマドラ見られたらまず集中して狙われる
    ただ狙われたところでだいたい有利なのはしかたのないことである

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 01:05:19 ID:4MDY0MjIz

    <ネット対戦推奨マップ 09/15更新>
    ★金曜日-木曜日24:00までの1週間ごとに変更。
    ★あくまで推奨なので違うマップでマッチングすることもしかたのないことである。

    【ライトフロア】
    ブリードなし3人戦 7000G 30R
    09/15 - 09/21 ツインリング
    09/22 - 09/28 シンプルブランチ
    09/29 - 10/05 スパイクス
    10/06 - 10/12 イン・ヤン
    10/13 - 10/19 ロングホーン
    10/20 - 10/26 ミドルサークル

    【ノーマルフロア】
    ブリードあり3ー4人戦 7000G 30R
    09/29 - 10/05 デュアルブランチ
    10/06 - 10/12 ジャンクション
    10/13 - 10/20 スイッチボックス
    10/21 - 10/27 ゴールドバグ
    10/28 - 10/03 アンカー
    09/15 - 09/21 ダイヤモンド
    09/22 - 09/28 マガタマ

    【コープフロア】
    ブリードあり協力戦 10000G 30R
    09/15 - 09/21 バンブルビー
    09/22 - 09/28 パラレルランド
    09/29 - 10/05 バトルワゴン
    10/06 - 10/12 ヘビーチェーン
    10/13 - 10/19 カオスパレス
    10/20 - 10/26 ドゥームホイール

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 01:06:28 ID:4MDY0MjIz

    需要のほどはわからんがとりあえず更新。

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 12:31:35 ID:4MDY0MjIz

    感応つくとHP50にもなる防魔持ち嫌い
    アーチンも対処しづらいしデメリットなりはあったほうが良い
    そうなると侵略が強くなりすぎる、バランスが極端なんだよな

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 12:45:13 ID:4MDY0MjIz

    ランドアーチン改
    防御型:移動侵略を受けない
    戦闘終了時スケルトンに変身

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 12:57:25 ID:4MDY0MjIz

    >>71
    ブリードST80+ディスクという暴力のバランスブレイカー

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 16:59:22 ID:4MDY0MjIz

    たらればいったらきりがないけど
    防間即死

    アーチンはコスト90くらいの割高感がほしかった。

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 17:00:31 ID:4MDY0MjIz

    誤爆失礼
    たらればいったらきりがないけど
    防間即死のアイテムが欲しかった。
    アーチンはコスト90くらいの割高感がほしかった。

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 17:52:16 ID:4MDY0MjIz

    移動侵略不可はチャリやアウトレイジには非対応なら問題なかったんだけどな
    それでもマジックシェルターアーチンには対処難しいけど
    スレイプニルダウンしてない状態で相手拠点の隣を侵略クリに変えたら拠点クリをアーチンに代えられたとか
    そういうよくある強力パターンは防げるしマジックシェルター前提ならアーチビショップとか
    ピュリファイとか全体呪いとか考えやすい

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 17:55:43 ID:4MDY0MjIz

    お前はたらればカルドの話本当に好きだなwwwww

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 18:03:56 ID:4MDY0MjIz

    それが面白いからなw

    あと今作はDSや3DSと比べて粗が目立つ

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 20:10:49 ID:4MDY0MjIz

    今作のたらればは唯一。
    もしブリードが無かったら。

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 20:14:36 ID:4MDY0MjIz

    >>79
    現状はライトで解決される

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 21:06:20 ID:4MDY0MjIz

    ブリードいないとMHP30でも拠点にできるからいいわ
    ケットシーが安定する

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 22:41:47 ID:4MDY0MjIz

    自前の防魔持ちにはティラニーが刺さるが有効な相手に当たるとは限らない割に
    手間だからかなかなか見かけないね
    結果、その対策としてタイニーより手軽な合成マスグロも見かけない

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 22:49:00 ID:4MDY0MjIz

    移動侵略可にして移動侵略だと大幅強化なアーチン改とか想像

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-15 23:24:25 ID:4MDY0MjIz

    ライトはブリード無いけど侵略有利なマップ多くね? 走りブックで行ったらスパイクスに当たってエラい目にあった。

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 00:20:55 ID:4MDY0MjIz

    ブリードなしでノーマルのマップやりたいのはほんとわかる

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 01:00:59 ID:4MDY0MjIz

    ライトは狭いからピエロで固めやすいのとクイサン、ホリワはめが強い
    ガチガチの侵略ブックにあたると逃げ場ないしね

    こいつだけは絶対に倒すマンにあたるときついな、1位を目指さずに延々と妨害してきて笑った
    そういう試合はだいたいが被害少なかったもう一人が勝ち抜けるつまらないことが多い

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 04:39:56 ID:4MDY0MjIz

    アーチンにバウンティハントかけてニルバーナで焼くってのを最近やってる
    バインドミストは欲しいときに来なくて序盤で出るとメタモられて終了
    バリアーとかミスティワールド4枚も入れたくないし
    アーチン対策するだけでデッキの方向性が決定してしまう。
    アーチンの性能まじ狂ってる

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 11:17:47 ID:4MDY0MjIz

    >>87
    アーチンを無理に攻める必要ない。
    むしろ、手札のホームグラウンドを警戒してレイオブロウやシャッター積むとか、踏んだときのためにバタリングラム指す積むとかの方が対策なると思う。
    スラストブロウ、アウトレイジも悪くない。

    あとピンポイントでマグマシフトの使い所でもあると思うんだけど、ホームグラウンドがあると辛い。

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 12:57:47 ID:4MDY0MjIz

    アーチンは防具不可でも十分だった

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 13:21:48 ID:4MDY0MjIz

    ライトフロアはホムグラ強すぎる

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 14:13:22 ID:4MDY0MjIz

    スマホででないかなぁ

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 14:24:36 ID:4MDY0MjIz

    ティアテュポは星5とかだったら逆に納得できそう
    最強カードなのにみんなポンポン出してきてマンネリなのが現状だからな

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 15:45:14 ID:4MDY0MjIz

    シンプルブランチ以外は侵略考えずに7000稼いでゲート目指すのが有利かな
    リビングアムルアーチンスラッグミストウイングノーチラスガスクラウド辺りが最強カード

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 16:00:38 ID:4MDY0MjIz

    札束で殴り合うカルドセプトとか嫌や

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 17:27:03 ID:4MDY0MjIz

    前作のウロボロスくらいマップで弱ければなあ
    ジーニーもわりと好きだった
    死んだら復活する系はスカラベ含めて嫌いだわ
    リビングアムルはスカラベの代わりでアイテムだったら許せた
    リビングシリーズは制限関係なく使えるんだから性能低くなきゃいけないのにな

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 17:30:19 ID:4MDY0MjIz

    インフレしてるくせにリビングソードポジが不在で
    アムルがヘルムと同等のST20というのがリビング内で見てもバランスおかしい

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 17:34:21 ID:4MDY0MjIz

    ヘルムは同属性無効なら使ってた

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 19:59:35 ID:4MDY0MjIz

    防御型が配置された土地に遠隔移動できるクリ作れ
    リボルトバランスなら強打も付けていいぞ

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 20:37:20 ID:4MDY0MjIz

    ハニワールドはリリース後もバランス調整やってくれるのに、カルドは放置っていうw
    やっぱハード的な問題でメンテ出来んのかねえ

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 20:48:17 ID:4MDY0MjIz

    リビング系も合体して最強無敵の何かになればいいのに。

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 22:48:54 ID:4MDY0MjIz

    北米版リボルトが10月3日に発売延期になったのに、当初の予定通り発送連絡。遅くても9月24日には到着するらしい。...一体何が発送されたんだw

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-16 23:43:21 ID:4MDY0MjIz

    自己翻訳和英版リボルトの違いない

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 07:46:35 ID:4MDY0MjIz

    >>102
    マジかw それって海外対戦できないやつやん。

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 10:04:03 ID:4MDY0MjIz

    北米版はボイスが日本語(嘘)

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 12:34:42 ID:4MDY0MjIz

    北米版ほ新規カード追加
    ストーリーモードの同盟戦のパートナーをマニュアル操作できる

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 13:03:15 ID:4MDY0MjIz

    >>101
    どこで注文したの?
    限定版ほしくなってきた

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 19:47:53 ID:4MDY0MjIz

    >>106
    amazonで 北米版 カルドセプト って検索したら出るよ。でも、俺のは現にカオスな発送状態になってるから届くかは分からんよ。

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 19:55:18 ID:4MDY0MjIz

    >>107
    あ、あと知ってるかもしれないが、北米版の3dsが無いとプレイ出来ないので注意。

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 20:22:53 ID:4MDY0MjIz

    北米版プレイしたら感想おせーて
    場合によっては買うかも

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-17 21:04:06 ID:4MDY0MjIz

    >>109
    りょーかーい。無事に届いたらなw

  • 111 名前: 竹もっちー@\(^o^)/ 2017-09-17 21:29:50 ID:4MDY0MjIz

    現状上界でプレイするしかないのがね
    下界完全に切り捨て

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 10:22:32 ID:4MDY0MjIz

    素人で申し訳ないです。教えていただけると助かります。
    ダブルシンボルとか、シングルシンボルとかって、
    ブックに平均何枚入れるものなんでしょうか?

    事故が怖くて4枚ぐらいしか入れてないんですけど、
    対戦してる人はシンボル持ちをバンバン使っているような・・・。

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 10:25:00 ID:4MDY0MjIz

    >>112ですが、ちなみに
    ダブルシンボルは2枚、
    シングルシンボルも2枚ぐらいしかブックに入れてないです。

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 10:25:51 ID:4MDY0MjIz

    無くても戦えます(脳死)
    ブライトワールド使えば解決(無能)

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 10:31:05 ID:4MDY0MjIz

    クリ28枚中シングルシンボル6枚のダブルシンボル4枚だなあ
    ガチガチの侵略ブックだし撒きに失敗しても奪い取ればいい(脳筋)

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 10:31:37 ID:4MDY0MjIz

    >>112
    領地条件ないクリが15程度入っていれば後は全部領地条件有りでもまず問題無いと思います
    地変スペルなど入っていれば尚更

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 10:32:39 ID:4MDY0MjIz

    ブック次第としかいえない
    デコイに対して対策なかったら詰むよね
    巻物やマリオ、火水ドラゴンにスペル
    高打点ディスクで叩けば良い派と上に書いたカードを一枚いれるだけ派
    セプターは自分の好みで調整するもんだよ

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 10:37:55 ID:4MDY0MjIz

    スレが低速でも初心者セプターの質問には迅速に答えるセプター達
    お前ら何処に潜んでんだよ

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 10:42:44 ID:4MDY0MjIz

    >>114-117
    アドバイスありがたいです。コメントを見て、
    ちょっと安定重視すぎたかなと感じました。
    いろいろ見直してみます。ありがとうございました。

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 11:04:43 ID:4MDY0MjIz

    リボルトは戦闘面で言うと領地条件持ちと領地条件無しで戦闘力にかなりの差があるから
    クリ戦やるつもりならある程度リスク取っても入れていくべき
    序盤クリ置けなくてもギフト2〜4積んでリンカネ1差しとけばそれなりに巻き返せる(勝てるとは言ってない)

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 11:11:37 ID:4MDY0MjIz

    ブック組むときはまずギフト4積んでから考えるわ

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 11:18:58 ID:4MDY0MjIz

    マジカルリープ3〜4から考えるだろJK

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 11:52:59 ID:4MDY0MjIz

    バルダン4から考えます

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 11:56:06 ID:4MDY0MjIz

    ライフォ4入れてから考えます(小声)

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 12:29:40 ID:4MDY0MjIz

    質問させて下さい。
    カルスタってどうやって対戦するんですか?
    フレンド対戦なんですか?
    それともローカル対戦ですか?
    4人揃ったらどうやって対戦が
    始まるんでしょうか?
    遊び方がわからなくて困ってます。
    よろしくお願いします。

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 13:37:12 ID:4MDY0MjIz

    >>125
    使ったことないのでわからないが、フレンド対戦だと思うよ。
    で、この話題はここでは禁止らしいので、あとはググるんだ。
    ちょっと調べるとTwitterアカウント云々と出てきたからそっちから突撃してはいかがか。
    >>1
    >・セプト部・カルコロ等の話題は、
    >どんな内容であれ禁止です。
    >専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。

  • 127 名前: 竹もっちー@\(^o^)/ 2017-09-18 15:08:09 ID:4MDY0MjIz

    カルスタしか機能してないのに

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 18:01:01 ID:4MDY0MjIz

    多少事故るブックの方がスリルあって面白い

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 18:02:27 ID:4MDY0MjIz

    >>126
    フレンド対戦で遊べました。
    ありがとうございました。

  • 130 名前: 竹もっちー@\(^o^)/ 2017-09-18 20:36:45 ID:4MDY0MjIz

    そろそろカルスタ解禁してもいいやろ
    話題も少ないし現環境カルスタ中心

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 20:39:25 ID:4MDY0MjIz

    カルスタスレ建てて、そこでやれ

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 22:30:04 ID:4MDY0MjIz

    現環境はライトフロア中心だろう

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-18 23:47:49 ID:4MDY0MjIz

    なんか手組んでるとしか思えない動きしてくるやついて気分悪くなってさすがに切断してしまった
    俺最下位なのに第三者の土地にはめてきてアイコン煽りしてくる
    ひらがなの名前のティアマト4枚入れてるいかにも低学歴DQNっぽいブック

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 00:06:54 ID:4MDY0MjIz

    >>133
    たぶん、さっきあたった。
    手組んでなんてない。
    序盤、ポイズンマインドでティアマト2枚消したの見てなかったんかい。

    ホリワではめてくれたのは謎だったけど、たかがレベル3領地だし潰し合わせたかったんだろう。
    あのまま、バーニングヘイルにあわせてニルバーナ撃ってたら逆転できたろうに。

    そもそも、無闇にメタモルフォシス撃つからヘイト高くなって逆にはめられるんだろ。
    使いこなせないならシャッターにしたらどうだい。

    そんなんでいちいち切断するなよ。
    っつーか、切断を正当化するな。ネットゲーム向いてないぞ。

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 02:02:58 ID:4MDY0MjIz

    たまに謎行動してくる奴がいてもう1人からコンビ打ちしてると思われてるんじゃないかと感じる事ならある

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 02:03:36 ID:4MDY0MjIz

    つまらないの気にしないでどんどんやったが勝ちだぜ

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 02:05:23 ID:4MDY0MjIz

    コンビ打ちかも〜ーン

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 02:49:23 ID:4MDY0MjIz

    ツインリングほんとつまらん
    収入多いから足無い奴が踏んではいおわりーって試合多すぎる

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 06:01:04 ID:4MDY0MjIz

    今作は高額踏みが均衡からの決定打や下位への追い討ちになる試合が多い印象あるね
    あんまり逆転劇にはならないような…
    土地の価値はともかく通行料はもう少し4を高く、5を低くした方が良かった気がする

  • 140 名前: 竹もっちー@\(^o^)/ 2017-09-19 10:01:26 ID:4MDY0MjIz

    カルスタ民が8割

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 17:25:47 ID:4MDY0MjIz

    >134
    お前がナチュラルワールド連打しててどうしてニルバーナが撃てるねんw
    ポイズンマインドで組んでないアピールうまいね
    ほんとネット対戦向いてるよねw

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 17:51:47 ID:4MDY0MjIz

    ヘイト管理が下手なせいで自分が狙われてしまったのをコンビ打ちと思い込んだパテーン

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 17:57:39 ID:4MDY0MjIz

    >ひらがなの名前のティアマト4枚入れてるいかにも低学歴DQNっぽいブック
    こんなん書いちゃったらもう負けだよなあ

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 18:12:11 ID:4MDY0MjIz

    コンビ打ちと騒いでる奴の何割かは思い込みだろうなと言うのがよく分かる書き込みだった

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 18:23:09 ID:4MDY0MjIz

    あと、バーニングヘイルとニルバーナを積んでたってことは焼きブックかな?
    それなら更にヘイト集めるわ。

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 18:57:28 ID:4MDY0MjIz

    合わせてって言ってるから別の人でしょう
    けど焼き使いって荒らしみたいなキチガイプレイヤーの比率がむっちゃ高いから
    焼き使いが変なプレイするのはもう気にもならんな
    あーやっぱかって程度

    コンビ打ち言ってる奴もニルバーナ使ってたみたいだし
    俺が>>134ならもう対戦相手二人共おかしいと判断して言わせとくだけだな
    反論すら馬鹿馬鹿しい
    どうせこういう奴は何言っても認めんし

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 19:10:47 ID:4MDY0MjIz

    こんな過疎ゲーなのにコンビ打ちって言ってる奴は9割以上思い込みでしょ
    ヘイト集めるブック平然と使う人ほど自分に対するヘイトに鈍感なのあると思うわ
    ポイズンマインドとか複数使われるとすぐ疑う奴は感情的にならないでなんで狙われてるのかしっかり考えたほうがアド取れると思うんだけどなぁ

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 19:30:23 ID:4MDY0MjIz

    過疎になっても変なやつの割合は減らず
    むしろ過疎ゲーにいつまでもしがみついてる分やばさが増していくもんだ

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 20:09:29 ID:4MDY0MjIz

    >>147
    ポイズンマインドは1発撃たれた時点でブック構成的に警戒されてるって事だから
    それ見て何か感じたなら2発目3発目も来るのはむしろ普通なんだけどね

    >>148
    過疎ったからこそブロック怖くてなかなか変な事は出来ないってのもあるけどね

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 20:09:52 ID:4MDY0MjIz

    ポイント15000くらいだけど、コンビ打ちなんて遭遇したことねーぞ
    コンビ打ちだと思われたかな?て内容の試合は一度あったけど

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 21:20:43 ID:4MDY0MjIz

    そこまでして勝ちたいゲームじゃないでしよ。

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 22:19:58 ID:4MDY0MjIz

    敗因を全部他人のせいにして一切自分のブック構成やプレイ内容を疑わない時点でろくでもない

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 22:25:22 ID:4MDY0MjIz

    相手にとって何が都合悪いか、試合中はおろか試合終わっても
    100%見えるとは限らないゲームだというのを理解すべき
    高速化した今作は従来よりも更に「相手が何をしたかったのか分からない」試合になりやすいけどね

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 22:56:26 ID:4MDY0MjIz

    リプレイ録画とか出来ると良いんだけどね

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 23:19:00 ID:4MDY0MjIz

    なんか最近初心者?多くて嬉しい
    けど当たったら当たったで辛いというジレンマ

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-19 23:19:53 ID:4MDY0MjIz

    >>154
    疲れて家帰って対戦する元気ないときは
    観戦できたらなーと思うときが多々ある。

    リアルタイム観戦は難しそうだから、セプターの行動をAIが再現する形で過去50戦くらいダウンロードできないかな。

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 01:04:41 ID:4MDY0MjIz

    スマブラの、ベットも出来るランダムリプレイは良かったなあ
    似たようなのが欲しい

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-20 17:06:16 ID:4MDY0MjIz

    デコイに対して計算もできないのにグローブを防具として使う人なんなの
    しかもムラサメ持ってたのに、グローブなんて簡単な計算でしょー。
    というかわからないならひとりで対戦やストーリーで検証すればいいのに…
    ブックに入れて漠然としたプレイで使うより理解して使うほうが自身の強さに繋がるよ

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 08:59:58 ID:4MDY0MjIz

    捨て試合する人はなんなのかね

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 11:18:25 ID:4MDY0MjIz

    観戦いいな
    次作るなら是非観戦機能付けてくれ

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 13:33:35 ID:4MDY0MjIz

    観戦して誰が勝つかGP賭ける機能が欲しいw

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 23:09:52 ID:4MDY0MjIz

    それめっちゃ楽しそうだなあ
    もちろん面子のブックは全て見ることができる前提で

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 23:24:15 ID:4MDY0MjIz

    そしてaiなったら変わりにプレイできたらウインウインなだ

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 23:40:26 ID:4MDY0MjIz

    >>162
    ブック見れたら観戦二台持ちが蔓延する

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-21 23:46:17 ID:4MDY0MjIz

    単純に見せたくない!ってやつもいるんじゃないかね

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-22 01:20:36 ID:4MDY0MjIz

    そのまえにまず揃うの待ってる間に自分のブックを確認したいな
    それが無理でもせめて選択したブック名と枚数配分ぐらいは下画面に表示しておいてほしい
    間違えてる場合に気付けるし、長時間待ってるとどれ選んでたか忘れてしまうことがある

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-22 22:16:32 ID:4MDY0MjIz

    なんかあと一人を待ってる時に、ずっと待ってる奴はよっぽど勝つ自信があるんだろうと思ってビビる事がある。俺だけ?

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-23 02:26:19 ID:4MDY0MjIz

    >>167
    スマホいじっとるだけやで

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-23 06:06:32 ID:4MDY0MjIz

    >>168
    なんや、びびって部屋出て損したw

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-23 23:11:21 ID:4MDY0MjIz

    ツインリングに引きずり込まれるの怖すぎ。まぁ、スパイクスよりはマシだが。

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 02:16:57 ID:4MDY0MjIz

    海外勢と対戦できるか知らんが、してみたいな
    あとランキング終わってやることないならTwitterでカルスタ(カルドセプトスタジアム)って調べて、みんなでカルドしようぜ

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 03:04:21 ID:4MDY0MjIz

    >>171
    そんなこというと、カルスタキライキライ団が来るよー(*'▽'*)

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 04:32:24 ID:4MDY0MjIz

    >>171
    海外版で海外対戦出来るのは間違いない。ただ、問題なのはラグがどの程度やばいのか。頻繁に切断されてしまう状態だと悲しい。あと、通信状態を調整ってのが出まくるかも。 まぁ、俺はもう予約しちまったから出来るように祈るだけだが。

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 08:04:20 ID:4MDY0MjIz

    生贄必要なカード多数いれて手札減らしまくってトゥームストーンで6枚にするの楽しい

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 09:10:43 ID:4MDY0MjIz

    マジカルリープ使ってネビロスパンチするのも楽しいぞ

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 13:17:07 ID:4MDY0MjIz

    わかる
    手札補充系がバッチリ決まると気持ちいい
    フィロソフィーで手札8枚にした後エラント出して丁度6枚になるのも気持ちいい

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 14:15:29 ID:4MDY0MjIz

    ぐぬぬ…
    あのブック対策にアレ入れて、となるとアレもほしいなってやってるといいブックにならんな
    やっぱ相性とことん悪い相手がいても特化させるべきか
    無色のクリーチャー中心に据えた多色ブック目指してるがなかなか難しいわ

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 15:35:34 ID:4MDY0MjIz

    テザリングでもちゃんと遊べるゲームなんだから、海外と対戦するにしてもラグはあまり心配しなくてもええんちゃうかな

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 15:57:31 ID:4MDY0MjIz

    >>177
    生贄コスト有りの無とダブルシンボル入れまくりなブライトワールドブック
    多色だとアイテムの選定がムズい

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 16:45:28 ID:4MDY0MjIz

    ツインリング選んでいる人って、選んでるの?

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 18:30:31 ID:4MDY0MjIz

    赤がゴリゴリの侵略だったら間違いなく選んでる

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 21:31:44 ID:4MDY0MjIz

    >>180
    俺は逆に赤がケルピーかクイサンじゃないかと警戒する。 まぁどっちにしろツインリングになった時点で恐怖だわ。

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 22:29:00 ID:4MDY0MjIz

    一番赤を警戒するのはミドルサークルだな
    だいたい嫌らしいのが入ってる

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-24 23:23:38 ID:4MDY0MjIz

    >>183
    あーミドルサークルは分岐無いからなぁ。メタモル打つのに一番躊躇するマップだわ。

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 02:33:27 ID:4MDY0MjIz

    最近始めたニワカの上にめっちゃ話とずれてて悪いんだけどリボルトのスペシャルサイトが発売後一年もせずに終了したのはなんで?
    もうシリーズ終わりっていうこと?

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 03:45:08 ID:4MDY0MjIz

    ミドルサークルでパシフィズムやマーシフル使ってウィロウケルピー入れてる赤に当たったら怖い

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 04:38:46 ID:4MDY0MjIz

    一位リーチの時に三位に二位の5拠点でクイサンハメされて二位で負けたんだけどどうにも納得行かないわ…
    かなり防御寄りのブックだったけどヘイト稼いでたんかなぁ
    アリって人もいるんだろうけど、こういう選択されるとボコボコにされたときより滅入るなぁ

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 06:15:03 ID:4MDY0MjIz

    >>187
    それはたぶんヘイトは関係無い
    クイサン嵌めしなければそのまま>>187がゴールして終わってただろうけど
    クイサン嵌めで試合を長引かせればまだ何か波乱が起きるかも知れないならば
    全力で1位を妨害して試合を長引かせるのがセオリーだから
    終盤に最初にスパート掛けるならそういうのも想定しておくべき

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 06:36:12 ID:4MDY0MjIz

    >>188
    そりゃあそう言われるだろうとは思ったけど三位は完全に出遅れてて二位もゴール見えてた状況だったからなぁ
    お前が勝敗決めるのかよって苛立ちがどうしても出てしまった
    しょうもないこと愚痴ってごめんね

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 07:50:53 ID:4MDY0MjIz

    海外版の話なんだけど、日本ではケルピーとかヘイト集めすぎて使うの敬遠するよね。でも、アメリカだと皆が使うから自分もというヘイトなんか関係無いというカオスな状況になりそうな気が。楽しみ半分怖さ半分。

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 08:00:51 ID:4MDY0MjIz

    ヘイトじゃなくてマークされるでいいと思うんだが、ヘイトって言葉じゃないとダメなのか? 

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 08:05:03 ID:4MDY0MjIz

    ゴール手前ならやっぱ全力阻止3位からそっから入れ代わり1位侵略で逆転トップとったこともあるからなあ

    最終ラウンドで自分3位で最後に自分の一手で1と2が入れ代わりする状況なら何もしないってのが正解なんだけど
    まあ人間なんで嫌いなほうを落とすってこともあるわな

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 08:22:27 ID:4MDY0MjIz

    ヘイト集める=妨害飛んでくるだから
    格ゲーの強キャラのように精神的ヘイトが高いだけというわけにはいかない

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 08:55:27 ID:4MDY0MjIz

    ツインリンクはゲートボーナス高いから目標7000だと侵略してる間に上がられかねない

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 09:02:16 ID:4MDY0MjIz

    >>191
    ここの人は被害妄想が凄いから

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 10:22:01 ID:4MDY0MjIz

    >>191
    MMOなんかである時期くらいからモンスターの攻撃優先度を決定する数値が高まる事を
    ヘイト値が上がるとか表現され始めてそれがかなり一般化したので
    最近のゲーマーはヘイトを集めるという言葉を、心理的な意味を(ほぼ)全く持たずに使ったりする

    そういう背景を知らないと最初はギョッとするけど
    あんま気にしなくていいよ

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 11:02:21 ID:4MDY0MjIz

    確かに冷静になるとヘイトってすげー言葉だな…
    単純に分かりづらいからあまり使ってなかったけど気をつけよう
    >>185
    大宮が何も言ってないから何もわからんぞ

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 11:10:41 ID:4MDY0MjIz

    >>185
    終わりだよ
    次回作は出ない

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 12:46:37 ID:4MDY0MjIz

    お前らがハニワに課金しないから続編でないんだぞ!

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 12:52:27 ID:4MDY0MjIz

    アバター課金とか狡い事せずに高めの本体価格にしとけば良かったんや!

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 14:15:24 ID:4MDY0MjIz

    たしかにアバター課金よりもフルセットで本体高めの方が売り上げは良かったかもしれんね
    多少値段安いから他のソフトよりカルド買おうって層よりも多少高くても発売日に買うファン層の方が多そうだし
    中古が出回ってもダウンロード課金なら売上になるだろうけどソフト販売数の売上とは比べモンにならないと思うわ

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 14:42:34 ID:4MDY0MjIz

    >>185
    もうすぐ海外版が出るんだけど、それがヒットしたら続編出るかも。 海外だけ

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 15:14:25 ID:4MDY0MjIz

    >>199
    皆が頑張って課金した結果、発売されたのはブリードハニワ追加のハニワールド リボルトだった。

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 15:35:51 ID:4MDY0MjIz

    ニコニコのPV広告1000万おじさんは、ハニワールドにもお金をぶち込みまくっているんだろうか

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 16:55:47 ID:4MDY0MjIz

    課金の話だとやっぱカード課金はあったほうがよかったと思うんだよね
    対戦メインで考えるとカード集めに時間かかるのと、ストーリー進めないとカード集められないのあまりにもハードル高すぎる

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 17:17:15 ID:4MDY0MjIz

    カード課金は二台持ちの捨てキャラつくり易いのが問題ですわ

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 17:22:36 ID:4MDY0MjIz

    大宮さん課金するので有料マイレコードサービスお願いします

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 18:18:49 ID:4MDY0MjIz

    次はオリンピックまでには
    新作をよろしくお願いします

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 18:49:32 ID:4MDY0MjIz

    >>208
    それまでリボルトってのも…正直ちゅらい

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 19:27:45 ID:4MDY0MjIz

    ここの連中っていつも次回作の話しかしてないよな
    カルドセプト楽しんでないんだろ、やめたら?

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 19:58:57 ID:4MDY0MjIz

    ちなみにリボルトとセカンドはどちらが面白い?

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 19:59:59 ID:4MDY0MjIz

    絶対調整しないし新カードすら出さないんじゃしょうがねえよ
    けど俺週5〜10戦くらいはしてるぞ

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 20:03:04 ID:4MDY0MjIz

    >>211
    セカンドはやってないけど2EXはスペル強すぎて好きになれなかった
    友達とやるならいいけど熱帯ではつまんないと思うわ
    リボルトは正直バランス雑だけどまあまあ面白いよ

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 20:10:22 ID:4MDY0MjIz

    >>211
    ゲームバランスは好みが分かれるが
    ネット環境だけはセカンドが最強だった

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 20:42:13 ID:4MDY0MjIz

    >>213
    ありがとうございます
    面白いですか?

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 20:42:54 ID:4MDY0MjIz

    >>214
    ありがとうございます。
    ネット対戦は当時高かったので…

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 20:57:29 ID:4MDY0MjIz

    リボルト海外サイトは、発売間際なのに、なんで、マルチプレイヤー項目が、coming soonなんだろう。
    リボルトの日本サイトもそうだったっけ?
    未だに日本プレイヤーとの対戦を決めかねてる? なんてことあるのかなー
    マルチプレイヤー項目紹介動画じゃその辺の情報は、一切なかったから気になる。

    http://nisamerica.com/games/culdcept-revolt/sp/index.html

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 21:08:11 ID:4MDY0MjIz

    クソ野郎を完全にはじけるなら
    今でも月額会員制で良いと思ってる

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 21:20:43 ID:4MDY0MjIz

    そう思うけどサーガの時もSTOだかST0だかクソプレイヤー居たんだよな

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-25 21:58:36 ID:4MDY0MjIz

    DCのネット環境はすごいよかったけど、あの頃はみんなネット始めたばっかりで行儀よかった補正もだいぶありそう

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 07:37:50 ID:4MDY0MjIz

    今となってはアイコンチャットすら同盟かつ味方同士以外で要るかな?って思うけど
    まあテキストチャット無いだけだいぶましだと思うよ
    稀ににその名前弾かれないのかって人も居るけど…

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 12:28:40 ID:4MDY0MjIz

    幼女とセックスがどうこうって名前のブリード見たときは、流石にBANしろや大宮と思いました
    酷すぎてわらったけど
    まあそんな人的資源もないのかもしれんが、通報システムくらいは作っとけよと言いたい

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 15:24:26 ID:4MDY0MjIz

    イケイケガンガンのブックばかり優遇されてて地道に連鎖作ってレベル上げてってブックを好む自分のようなプレイヤーには
    ひたすらストレスマックスなゲームになってしまった

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 16:05:56 ID:4MDY0MjIz

    イケイケガンガンの意味がよく分からんのだけど、こんだけ侵略が優遇されてもまだ専守防衛ブックの方が強いで

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 16:16:06 ID:4MDY0MjIz

    高ステ優遇なバランスが今作の欠点
    キラースペルがもう1〜2枚欲しい

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 16:22:05 ID:4MDY0MjIz

    格安援護クリが猛威をふるう前作の方がリボルトの名に相応しい

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 17:03:53 ID:4MDY0MjIz

    卓にポイント〜1,000が来たらどういうプレイする?気にせずフルボッコ?ある程度遅延させてやりたいことさせてあげる?

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 17:07:50 ID:4MDY0MjIz

    >>224
    わしはティアマト、テュポーン、グローブが怖いんだけどさ。1度は守れても次が怖いわ。火力インフレし過ぎなのよ、リボルトは。
    それでもなお防衛ブックが強いとする理由を教えてはくれまいか。いや、指導してくだしあ…。

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 17:08:09 ID:4MDY0MjIz

    平常運行

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 17:11:13 ID:4MDY0MjIz

    グローブ一点張りでバックラー入れてるけど

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 18:01:50 ID:4MDY0MjIz

    >>228
    まあマップと人数次第だよ
    ライトはマップが狭めだから侵略寄り
    ノーマル4人戦(相当待つ事になるだろうが)だと走り寄り

    悩んだら地援護でも使っときゃいいよ
    妨害にも強いし引き撃ちレイオブロウ強いし
    ダッチェスが攻防に強すぎ

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 18:55:07 ID:4MDY0MjIz

    >>230
    色々言いたいことはあるが…
    とりあえず一点張りっていう考え方は相当弱いぞ
    なんでバックラーを入れようと思ったのか全然分からない
    カードの強さってのは対応できる状況の広さがバロメータの1つになる訳で、この点においてバックラーは最底辺と言っていい
    ストームシールドやマグマシールド、スフィアシールド辺りなら、グローブだけじゃなく怖いティアテュポも黙らせられるのになんでそっちに行かないんだ
    まあコストや手札破壊のされやすさとも相談はしなきゃならんが、それを差し引いてもバックラーはない

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 18:56:08 ID:4MDY0MjIz

    あ、カード揃ってないならゴメン…

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 19:25:03 ID:4MDY0MjIz

    ドレインマジックとかを入れない侵略のみのブック相手なら
    土地レベルを上げなければ損失は小さい
    少ない土地を連鎖させて終盤に一気に上げてゲートに逃げる

    侵略用のアイテム等を絞っているブック相手なら土地をたくさん取って
    直踏みでしか侵略出来ないようなところを上げる
    そういう土地はスカラベやアムルで守ると良い

    マップ、人数によるけどクリーチャーは高HPか何かしらの防御性能を持ったもので固める
    それが魔力やアイテムの節約、通行料の増加、相手側の消費に繋がる
    スペルには弱いけど撒きアムルの強さは尋常じゃない

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 19:44:58 ID:4MDY0MjIz

    >>232
    グレムリンアイ意識してのバックラーよ。汎用性高い方が良いのはわかるけどね。

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 20:25:47 ID:4MDY0MjIz

    >>235
    ということは、バックラーでなければならない状況ってのは青天井がグレムリンアイ持ってきて、かつ青天井の攻撃力が自クリーチャーのHPと地形効果の合計以上になる時ってことになると思うんだけど
    こんなことってそうそうなくない?だったら汎用性の高いカード採用した方がよくないか?
    バックラーしかない状態でティアテュポに拠点殴られたらほぼゲーム終わるわけだけど、これと青天井グレムリンアイとどっちの方が頻度多いかなんて言うまでもなくない?
    侵略が強くなって、駄目な時は駄目なバランスになったんだから、稀にしか起きないことは無視しないと勝ちには結びつかないよ
    してやられた時の印象が強烈だから対策したくなる気持ちは分かるけど、それは長い目で見た勝ちというか勝率には繋がらないはず
    つーかグレムリンアイに関しては、戦闘に入ってからどうこうじゃなく、手札の段階で壊しておくべきカードだと思うぜ
    まあ俺の言う風にしてたらよく見るつまらんブックになるから個性出したいってならそれはそれで素敵だと思うが、防衛が不利だとは言わん方がいいのでは

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 20:28:34 ID:4MDY0MjIz

    この人怖い
    ものすごい真顔で早口喋ってそう

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 20:50:11 ID:4MDY0MjIz

    >>237
    怖いなーボトムズコピペやんってのは自分でも思ったよ…
    改行もっとしたら柔らかくなるのか
    でもカルドの考え方について長文書くの好きやねん…反論とかされたいねん…

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 20:52:39 ID:4MDY0MjIz

    ウェイスト併用してカードコスト圧迫させるコンセプトならバックラーまあ入れてもいいかもだけど
    前作みたいに援護キャラで結構殴りあう時には重宝したけど
    今作高ステの殴り合いだから自分はバックラー抜いてカラベとスパイクシールド入れてる

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 20:53:27 ID:4MDY0MjIz

    L5ケットシーを屠られた記憶が今でも鮮明に甦るんや…。
    というのはさておき、論破されてしまったな。
    確かに一点張りしても活躍の場はそうそうないし、
    それなら236の言うように汎用性の高いカードを採用するべきだな。あと個性出したいわけじゃないから、その言い方はやめとけ。
    釣り針だとは思わないが、沸点低い人は突っかかってくるぞ。

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 21:19:01 ID:4MDY0MjIz

    2chで長文書くやつは大体どっかおかしいから心配すんな

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 21:21:17 ID:4MDY0MjIz

    >>237
    それは余計な一言だな。
    >>236言ってることは間違ってないし、おれもバックラーはいれないけど、そこまで全否定しなくてもいいと思う。
    グローブ、ガルーダはグレムリンアイだけでも拠点奪取できる性能で、他にコカトリス、バンディットとか厄介な攻撃成功時能力持ってるのも防げる。援護勢も大半は防げる。
    ST30以下には他の無効化アイテムより同等以上の働きができるわけで、バックラーならスニークもメタモルもされないから他のカードで高STに対策できてるならバリエーションの一つとしてはいいんじゃないの。
    バックラーとスフィアシールドのコスト差で勝ちを得られることもあるだろうし。
    ケットシーに使ったり、シルフに使ったり組み合わせ次第では悪くないよ。

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 21:22:59 ID:4MDY0MjIz

    ナパームアロー「ウィース」

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 21:31:26 ID:4MDY0MjIz

    好きに組め。もう同盟戦は無いからなんでもいいよ。

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 22:16:50 ID:4MDY0MjIz

    「指導して」って言ってる人に丁寧に説明したのを、外野が「この人怖い」だの「どっかおかしい」だの言うのはどうなのよ
    まあ、もちっと短くまとめられないかな、とは思うけども

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 22:30:45 ID:4MDY0MjIz

    ゴリゴリの侵略ブック使ってる自分にはやっぱ防御側のほうが優遇されてる気がする
    高火力になったけど一撃でおとせない時のリスクがでかすぎてダッチェスなんて再生持ってるし
    拠点ブリは大体HP80+AGE40で手札消費的にも攻め側は2回叩きし辛い

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 22:42:36 ID:4MDY0MjIz

    ゴリゴリの侵略やガチガチの守りより
    まあまあ強い侵略力とそこそこ硬い守りを備えて、ピョンピョン周回短縮した方がバリバリ勝てる。

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 23:01:39 ID:4MDY0MjIz

    ピーキーな防御力で駆け抜けるブックが一番楽しい
    レジェンドファロス大好き

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-26 23:19:02 ID:4MDY0MjIz

    防御側はウニやディスク 援護
    一回高額踏ませたら走りぬけられる
    踏ませなくても走りぬけれる
    更ににいうと相手が侵略でターン使うのに対しこちらは防御アイテム使うだけだから
    アイテム一杯抱えられるときつい
    ゲームデザイン的にも走りが強い
    ていうことでそろそろ地優遇そろそろ
    止めてよ大宮さん

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 00:13:34 ID:4MDY0MjIz

    ディスクとリープはバランス以前の部分で面白さを損ねてるなと思う

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 00:47:04 ID:4MDY0MjIz

    ヘイトがーヘイトがー云々のくだりを見ると同盟戦の素晴らしさを再認識する

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 01:14:22 ID:4MDY0MjIz

    侵略が強すぎて終盤が毎回ドッタンバッタン大騒ぎで
    ゲンナリしてリボルトは殆どやってなかったんだけど
    それでも最終的には守って走る方が強いのか
    ちょっとビックリしたわ

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 01:16:19 ID:4MDY0MjIz

    四人戦だと守るの辛いけどな

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 01:16:47 ID:4MDY0MjIz

    ボードゲームのオリジナルオーダー制作
    http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
    500円ボードゲームのすすめ
    http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
    はじめてのボードゲーム制作記
    http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/22/221258
    ゼロからボドゲを作って販売して分かった、3つのこと
    http://begin-boardgames.seesaa.net/category/23191867-1.html
    靴箱でテーブルサッカーゲームの作り方
    https://www.handful.jp/curation/4207
    ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
    市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
    https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
    ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
    http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
    ゲームマーケット2017春お疲れ様でした!!来場者は1000人増の13000人!
    http://boardgamenumber.tokyo/2017/05/16/post-416/
    2017年開催のボードゲームイベント一覧
    http://nicobodo.com/archives/19131088.html
    中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
    http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
    ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
    http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 01:25:11 ID:4MDY0MjIz

    同盟はカードゲームすぎる
    そっちのほうが好きな人がいるのも分かるが、カルドの独自性ってのはやっぱり個人戦にあると思うし好き

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 09:25:32 ID:4MDY0MjIz

    コープが好きだ
    すまんな

  • 257 名前: 竹もっちー@\(^o^)/ 2017-09-27 13:09:40 ID:4MDY0MjIz

    同盟ならコンビ打ちはおきない

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 17:43:05 ID:4MDY0MjIz

    >>257
    やってる本人が虚しくなるだけだからな

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 17:46:33 ID:4MDY0MjIz

    ジョーシンで安くなってたので買いました
    まず何をしたら良かとですか?

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 18:01:24 ID:4MDY0MjIz

    服を脱ぐ・・・?

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 18:29:38 ID:4MDY0MjIz

    ある程度ストーリー進めんと対戦もできないぞ

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 18:49:51 ID:4MDY0MjIz

    まずはストーリー進めて分からないことがあったらここで質問しろや!

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 18:56:04 ID:4MDY0MjIz

    >>259
    もう3本買って周りに渡す

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 19:30:20 ID:4MDY0MjIz

    >>259
    「闇に潜むもの」→「救世の新都」→「眠れる神々」を解放したら全カード入手可能になる。
    メインステージだけさっさと進めて、サブステージとチャレンジクエストは無視するといい。

    「闇に潜むもの」解放あたりで一旦ネット対戦ライトフロアに殴り込み。
    おそらくボロカスにされるが、大体のレベルが把握できると思う。

    「眠れる神々」のカードが揃えばその人たちとも対等に渡り合えるようになるはず。

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 19:50:40 ID:4MDY0MjIz

    初めてカルドセプトに触れるなら、まずはホーリーワード(HW)の使い方かな
    1.自領地に魔力を投資して高額領地を作る
    2.HWで対戦相手のダイスを固定して、自分の高額領地にハメる

    この他、欲しい属性の土地を取りに行ったり、砦ぴったり踏んでダウン解除したり、
    相手の高額領地を回避したり、直接踏んで侵略したりといった事を確定できる便利なカードでもある

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 21:15:57 ID:4MDY0MjIz

    >>259
    いくらだった?
    1500円以下なら買いたい

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 21:24:54 ID:4MDY0MjIz

    とりあえずcpuにサクサク勝ちたいならケルピー手に入れよう。ケルピーはゾンクス倒した後に購入可能になる水&風ブックに入ってる事がある。

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 21:25:52 ID:4MDY0MjIz

    >>267
    間違い、水&風パックね

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 22:55:26 ID:4MDY0MjIz

    オフを進めるとしたら
    COMはまったくプレイの参考にならないので見習わないようにしよう
    あいつらアイテムを手札に抱えがちなのでシャッターがあると快適

    それとリボルトはCOMとの同盟戦多くて子守りを強いられるから
    相方にはできるだけオッサンを選ぼう 少しはマシだ

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 22:59:05 ID:4MDY0MjIz

    メガネは態度がデカいだけの雑魚で
    同盟戦では散々足を引っ張ってくれるが(ここで躓く人も多い)
    そのうち1周回って笑えるようになってくる
    生暖かく見守ろう

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 23:01:48 ID:4MDY0MjIz

    メガネはまだいいよ
    最悪なのはなんかヒロインっぽい女と中盤から出て来た変なぬいぐるみ持った女
    この二人は同盟相手としては前作の淫獣よりムカつく

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 23:05:39 ID:4MDY0MjIz

    なんだかんだ新規多いよな
    とても良いことだ

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-27 23:46:29 ID:4MDY0MjIz

    本体持ってりゃリーズナブルに長く遊べるソフトだしな

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 02:15:36 ID:4MDY0MjIz

    ライトフロア、高額踏みなし、スパイクス(自分の選択)で11ラウンド達成できた…!
    多分自己ベストだ
    走りはつまらんと言われるが、うまく手順こなしてこういう結果出せるとホクホクニヨニヨできるねヘッヘッヘ

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 07:53:48 ID:4MDY0MjIz

    スパルトランス早いよな

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 10:04:09 ID:4MDY0MjIz

    最終的にホリワ外したな

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 11:15:46 ID:4MDY0MjIz

    >>274
    同じ走り愛好家として羨ましい
    ラントラは当然として、走る以外の金策(収入系密命、グースなど)は
    何か積んでる?

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 12:42:25 ID:4MDY0MjIz

    最近久しぶりにカルドセプト3DSのBGM聴いたらめっちゃ良かった!
    今作、新システム自体は結構好きなんだけど、BGMは質も数も前作よりいまいちと思ってるのは自分だけかな

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 13:34:51 ID:4MDY0MjIz

    >>278
    前作までのBGMは土地が主役だったのから、今回はバトルやストーリー、キャラクターが主役って感じだから好み分かれるだろうね
    質の上下は別にどうと思うわけじゃないけど、流石にバリエーションが少なくて聞き飽きたよなあ

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 14:20:53 ID:4MDY0MjIz

    過去作のbgm DLCしてくれないかな
    1のブック編集のBGMめっちゃ好き

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 14:26:57 ID:4MDY0MjIz

    自分もブック編集時のBGMはオルゴール風味のが慣れ親しんでるわ

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 15:15:37 ID:4MDY0MjIz

    神秘の館の後半は何周聴いても飽きないな
    前作で一番好きなのはマニュアルのbgmかな
    ブック編集のbgmのアレンジみたいなやつ

  • 283 名前: 259@\(^o^)/ 2017-09-28 16:47:20 ID:4MDY0MjIz

    >>259です。
    みなさん有難うございます。

    >>266
    税込み3000円ちょいでした。
    近所のゲオの中古より安いからって買っちゃいました。

    まだ開封すらしてないので週末にでも楽しもうと思います。

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 17:07:11 ID:4MDY0MjIz

    >>279
    何か今作はメリハリがないし曲数も少ないから音楽で燃え上がったり癒されたりしないんだよなあ
    次作があるとしたらイトケンにもっと頑張ってもらいたい

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 17:08:20 ID:4MDY0MjIz

    まあ全曲イトケンじゃないし仕方がない

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 17:35:01 ID:4MDY0MjIz

    マップと戦闘曲は合作含めて全部イトケンだから不満無いわ

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 19:29:57 ID:4MDY0MjIz

    >>284
    頑張るべきはイトケンじゃなくて予算やからな
    世知辛いで

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 19:31:31 ID:4MDY0MjIz

    >>283
    たっか
    これにそこまでして買う価値はない

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 20:29:20 ID:4MDY0MjIz

    >>277
    レジェンドファロスブックだからロングライン4積、あと侵略抑止の意味のほうが強いがゼラチンアーマー2枚入れてある
    しかしラントラは当然と書いてくれたが、ラントラ採用してないんだよね
    間違いなく妨害が飛んでくるし、手札に長時間抱えるというか腐ることになるから、強いんだけど気に入らない
    普段から素ダイスでも狙えるならラントラ調整考えるスタンスでプレイしてて、それだけで正直天トラできなくて困るって場面があまりないんだ

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 20:47:24 ID:4MDY0MjIz

    >>288
    いや、一年以上400時間は遊べてるし定価でも元は取れる。
    3000円でも高いなんて単価安すぎ。

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 20:57:58 ID:4MDY0MjIz

    >>289
    「ラントラは当然として」は天トラも含んだ意味だと思ったが。どうなんだろうか。

    ロングラインはスパイクスだと決めやすいね。
    おれも愛用してる。

    熱帯で踏みなし15ラウンド以内はかなり速いと思う。
    オフ対戦でも11ラウンドはなかなか出せないし、どんな試合展開だったか見てみたいな。

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 21:26:57 ID:4MDY0MjIz

    さっき調べたら1289時間遊んでたw 安すぎや

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 21:41:04 ID:4MDY0MjIz

    >>291
    メンツと順番は水、地、風ファロスの俺
    1ターン目にバリア使ってからこのゲーム中ずっとバリア張ってた
    1週目でファロスとシルフを風土地に置けて、1週目が終わってファロス起動でロングライン条件達成
    ロングライン一回使って、2週目の周回ボーナスと併せてスタチューを生贄に素踏み天トラ
    もう一回ファロス起動で4連鎖を取り戻して、レベル5作成、ダメ押しのロングライン、レベル5作成で終わり
    ほかの二人はなんか殴り合ってた
    とんだクソゲーに付き合わせたと思うが、拘束時間が短かったからきっと許されるだろう

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 23:11:40 ID:4MDY0MjIz

    >>293
    詳細ありがとう。
    文字でみても気持ちいい展開だなぁ。

    ファロスだと天トラ後の隙も少なくできるのか。
    無属性の数少ないHP50以上でありながら
    ピエロとかロングラインと組み合わせて化ける面白いカードだね。

    守りのアイテムもワンダーチャーム、リビングアーマー、カタパルト、ラグドールくらいあれば走り抜くブックなら十分か。ゼラチンは使えないけど。

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-28 23:39:39 ID:4MDY0MjIz

    俺もファロスロングラインラントラで12ターンやった事あるわ
    ファロス、テンプテーション、バードメイデン、移動、ロングライン、塔止まりレベル上げとかで無駄な事してないゲームだった
    3人戦だと踏みも発生し辛いし4連で取り易いから結構行けると思う
    必要パーツが少ないから無掩護で残り埋めてるけど自由度は高いので一回やってみるといいかと

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 03:02:12 ID:4MDY0MjIz

    ファロスが観光客に囲まれてる試合もよく見るので勝率見るとどうなんだろうな
    早いほど相手の想定を崩せて強いけど特化すると苦戦する試合が増える
    オーソドックスな安めのブックできれいに進んで13ラウンドくらいだと思うけど
    これはいろんな状況に対応できてフリーでの勝率はいい

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 09:38:56 ID:4MDY0MjIz

    久しぶりにカルド3dsやったらグラフィックは正直3dsの方が精細で良いな
    でもゲームスピードはリボルトが頑張っただけあってダンチ
    マップをセプターが歩く速度はリボルトと変わらないのにカードドローが滅茶苦茶遅くてビビる
    そして無意識に敵のカード見ようとタッチしてる自分がいたw
    昔はカード記憶出来てたけどもう無理だわ

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 09:55:17 ID:4MDY0MjIz

    ファロスブックはツインリングだとツライのがなぁ・・・

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 10:30:37 ID:4MDY0MjIz

    ヘイスト序盤多く出ると有利でいいわ

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 16:55:13 ID:4MDY0MjIz

    >>298
    ファロスブックは必要なパーツは結構少ないから、ファロス以外の部分で勝てなくもないぞ
    キツイはキツイけど、ツインリングなんて大体のブックがヒィヒィ言ってるだろうしまあ…

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-29 21:44:49 ID:4MDY0MjIz

    ツインリングは侵略ブック向きのマップだけど
    その侵略ブックだって攻められたりして神経削りながらやってるからな

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 15:44:37 ID:4MDY0MjIz

    回線切断理由、No.1は嫁の用事による切断。ゲーム以上に流れが読めない。

  • 303 名前: 竹もっちー@\(^o^)/ 2017-09-30 16:17:22 ID:4MDY0MjIz

    晒しスレすら機能してないし好き放題できるね

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 16:23:23 ID:4MDY0MjIz

    >>302
    夜にプレイしとけよ
    …そこで用事作るならソっち頑張れ

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 16:49:02 ID:4MDY0MjIz

    ツインリンクが侵略向きってのは合ってるような合ってないような
    魔力貯まるの速いから
    アーチンやミストウイング撒いてスペルで地変されると止めきるのが難しい

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 18:07:13 ID:4MDY0MjIz

    狭いマップで置き負けると悲惨だからね ST出したくなるのもしかたのないことである

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 22:15:17 ID:4MDY0MjIz

    サーバーにつながんない
    俺だけ?

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 22:16:58 ID:4MDY0MjIz

    あ、つながった

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-09-30 22:19:14 ID:4MDY0MjIz

    ST50出て撒きが安定するリビングアーマー
    リビングアムルのST+20もおまけとしてみると十分すぎる
    相性問題は無視できないけどブック作るのに苦労はしないし
    防具制限持ちが使い易くなる恩恵の方が大きい

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 01:37:31 ID:4MDY0MjIz

    アムルとアーマーは腐らないよなあ。
    序盤なら撒けるし、中盤終盤は防具で握っておけるし。
    おまけにシャッターも喰らわない。

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 11:32:32 ID:4MDY0MjIz

    このゲームで一番難しいのって
    始終誰にも邪魔されないプレイ環境整えることだわ

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 12:01:21 ID:4MDY0MjIz

    部屋締め切ってAVの喘ぎ声を外に聞こえる音量で流しとけば誰も入ってこないよ

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 12:37:39 ID:4MDY0MjIz

    それ、ケルピーを対人戦で使うくらい勇気がいらないか?w

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 16:32:44 ID:4MDY0MjIz

    最近、ライトでツインリングしか当たらないんだが流行ってるのか? 個人的には早急に流行りが廃れて欲しいw

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 16:36:53 ID:4MDY0MjIz

    最近オン対戦始めたやつがマップ変更できるのを知らないだけとか・・・

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 16:37:09 ID:4MDY0MjIz

    流行ってるわけじゃないと思うが
    今はライトな週末セプターが多いだろうから、ツインリングからステージ動かせるのを知らんのかも??

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 16:38:11 ID:4MDY0MjIz

    マップ変更の仕方がわからない人もいるかも
    俺もどうせ他の人が選んだマップになるだろうと選ばずツインリングのまま入って誰もいなければ自分が赤になるからマップ選んで入り直してる

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 16:39:58 ID:4MDY0MjIz

    同じ事書いちゃった
    みんな思ってるって事はやはり知らない人多いのかね

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 18:38:35 ID:4MDY0MjIz

    俺最近復帰したんだけど見事にそれでしたわ
    ランキング無くなってるし、ライトフロアとかマップは週変わりなのかなーとか思ってた

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-01 23:06:02 ID:4MDY0MjIz

    ネット対戦は、マップはランダムが良かった。なぜそうしなかったのか。

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-02 02:15:41 ID:4MDY0MjIz

    ツインリングは狭いから他のマップ想定してたブックで悲惨なことになること多いわ

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-02 06:50:48 ID:4MDY0MjIz

    マッチングした後多数決で対戦マップが決まる。と思っていたのですが、自分勘違いしてますかね。

    同じ対戦マップを選んだセプターがマッチングするということですか?

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-02 06:56:09 ID:4MDY0MjIz

    BGMが赤の人が選んだBGMになるのと同じようにおそらくマッチングも赤の人が選んだマップになってる

    と思われる

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-02 07:28:07 ID:4MDY0MjIz

    てっきり最初にマップ選んだ奴のが採用だと思ってたけど違うの?

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-02 09:50:01 ID:4MDY0MjIz

    対戦で負けてあとで勝ち筋あったことに気づいたら寝つき悪いわ

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-02 10:17:30 ID:4MDY0MjIz

    今のどこに引きずりこまれるか分からん熱帯のルールで、最大公約数的な構成をするのは今までにない感じで面白いよな
    環境が変わらなさ過ぎて、ブック無編集のまま50戦近くになりそうなのはいただけんが
    >>325
    俺はそういうミスをする度にメモ帳に書き足して行ってるわ
    たまに見返すようにすればもう同じミスなんてしなくなるからオススメ

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-02 11:44:28 ID:4MDY0MjIz

    基本的な質問たけど、どの時間帯が一番繋がるの?

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-10-02 12:29:07 ID:4MDY0MjIz

    20-23時くらいかな

  • 329 名前: 竹もっちー 2017-10-02 14:54:19 ID:4MDY0MjIz

    カルスタでやるしかないっしょー!

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-02 19:17:11 ID:4MDY0MjIz

    昼でも人いる不思議

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-02 21:35:00 ID:4MDY0MjIz

    カルスタ信者じゃないがランクサーバもない今好きなマップも選べないノーマルサーバでやり続ける必要はあるのか
    フレンド対戦なら好きなマップ好きなルールで遊べるのに

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-02 22:09:06 ID:4MDY0MjIz

    ライトで遊ぶ理由は公式だからってところと野良の方が気楽ってところかな。
    非公式なところは閉鎖的なイメージが拭えない。
    そういうコミュニティがあるのは素晴らしいことだと思うけど
    やってて当然みたいなスタンスは勘弁。

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-02 22:50:05 ID:4MDY0MjIz

    無闇にフレンドを増やしたくない。三人戦のほうが好き。

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-02 23:03:38 ID:4MDY0MjIz

    >>331
    でも結局カルスタも人気ルールじゃなきゃ一日待ったって人なんか集まらないし
    まあカルコロの頃よりはマップの制限は少ないけど

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-02 23:07:50 ID:4MDY0MjIz

    はよ次回作たのむで

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 01:41:28 ID:4MDY0MjIz

    はたして次回作はあるのだろうか?

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 07:59:37 ID:4MDY0MjIz

    あったとしても3年後くらいじゃね?

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 08:46:45 ID:4MDY0MjIz

    まともにバランス調整も出来ないくせに作りっぱなしで
    不具合修正もランキングも放棄ならもう作らんでいいよ
    どっか他のメーカーに版権売り渡してハニワと共に安らかに眠れ

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 09:48:07 ID:4MDY0MjIz

    カルドに限らず最近のゲームは発売半年から一年くらいはオン保障するけどそれ以降は何も無しってのが増えたな
    家庭用ゲーム機がネットに繋がり出した頃は結構しっかりしてたんだけど
    継続的なバランス調整や長期のランキングをやっても売り上げに繋がらない事が判っちゃったからな…

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 12:26:11 ID:4MDY0MjIz

    まぁ、コジキに媚売ったって仕方ないしな

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 12:27:26 ID:4MDY0MjIz

    先月リボルトはじめたんだが、
    こうリボルトやってるとセカンドがやりたくなってくるぜ。
    スゴすぎなリンカネ、ヤバいメズマライズ、儲かりすぎなミスルトが懐かしいw

    リボルトも面白いけどね。
    クリーチャーにヤバい奴が多い感じだわ。俺はクリーチャーがヤバいカルドより、スペルがヤバいカルドの方が好きだったな。

    メテオ食らうよりテュポーンに拠点落とされる方が精神的ダメージでかいw

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 12:30:36 ID:4MDY0MjIz

    カードパックとかGPで課金してくれても構わんのだけどなー
    それは任天堂的にNGなのかね?

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 15:40:20 ID:4MDY0MjIz

    前作はDS用に開発してたけど、岩田さんのひと声で3DSへ変更になったんだっけか
    岩田さんがご健在ならリボルトの扱いもいくらかは違ったのかなと思ってしまう

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 18:42:26 ID:4MDY0MjIz

    >>341
    そら拠点をLv1にされるより奪われる方がダメージでかいわな
    セカンド(と言ってもEXしかやった事ないけど)までは正直パーティーゲームとしての楽しさだったと思う
    顔の見えない他人とやって長期間楽しめるゲームとは思えないな

    >>343
    いわっちはほぼ最後の「オタクと言えばテーブルゲーム」世代だから
    カルドセプトみたいなゲームには売上以外の思い入れがあったのかもね・・・

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 21:14:43 ID:4MDY0MjIz

    単に奪うんじゃなくて地変するのがでかい
    連鎖するわ取り返しにくくなるわ取り返した所で属性変わっちゃてるわでやっぱりリターンが大きすぎる
    地変効果の代償にレベル1つ下がるとかならいい感じの性能になったかも
    そのまま守らせようものなら捨て身でレベル下げ食らうリスクを負う
    そしてますます流行るディスク

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 23:24:48 ID:4MDY0MjIz

    4枚入れても腐らないのほんま

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-03 23:59:40 ID:4MDY0MjIz

    四枚入れて真に腐らないのはマナ

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 00:14:18 ID:4MDY0MjIz

    (オタクと言えばテーブルゲーム?そんな時代があったのか?)

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 00:33:14 ID:4MDY0MjIz

    リボルトのマナは影が薄いな

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 00:39:54 ID:4MDY0MjIz

    高速周回すると強いけどな
    時間とるし他が堅実で使わん風潮

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 01:05:41 ID:4MDY0MjIz

    マナは腐らないけど頼りにもならんからな…
    それにゲーム自体が短くなってるから、周回数稼ぐ前に終わりやすくなってるんじゃない
    あと昔のオタクはTRPGやウォーゲームやって、海外SF読んで、アニメ見てスタッフをノートに書き出して…とかそんなことしてるイメージあるね
    大宮の開発とかそんな人らなんじゃないかな

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 01:38:26 ID:4MDY0MjIz

    マナ、前作より全然見ないね。
    ホープも見なくなった。

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 01:55:19 ID:4MDY0MjIz

    ホープは強いままだけど、ギフトが最強カードすぎるのと、2ドロー密命が楽しすぎるのがいかん
    今作は色々言われるけど、ドローカードのバリエーションがたくさんあるのはいいよね
    足スペルでも多様性が生まれるよう頑張って欲しかったが

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 06:57:20 ID:4MDY0MjIz

    前作で走りが強かったのをずっと叩かれてたから侵略強くするのと対戦時間の短縮を目指したら今作の形になるのはよくわかる
    あとはここをベースに調整重ねてくれたら良かったのだが新作でないのかなぁ…

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 08:00:57 ID:4MDY0MjIz

    ホープは手札増やしたいけどディスカードしたくないというブックでよく使う
    なんだかんだいって安いのも良い

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 08:23:55 ID:4MDY0MjIz

    カワヒメたんにST吸われたい

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 11:17:52 ID:4MDY0MjIz

    海外版発売されたみたいだけど結局日本には何もなかったの?
    まぁ海外版の話出てた時に色々妄想してた奴居たけどそりゃこうなるわな

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 11:23:42 ID:4MDY0MjIz

    そもそも日本公式で海外版発売の話をしてないんだから何かある訳が無いよな

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 11:27:58 ID:4MDY0MjIz

    パブリッシャー違うし何もできんのだろうな…
    それは仕方ないが、海外コミュニティの声が聞きたいぞ
    4chanとか見ればスレあるかな
    向こうじゃ日本を超えるドマイナーゲーだろうから厳しいか

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 13:37:34 ID:4MDY0MjIz

    とりあえず海外版のレビューと掲示板
    http://www.metacritic.com/game/3ds/culdcept-revolt
    https://www.gamefaqs.com/boards/183159-culdcept-revolt 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 15:24:10 ID:4MDY0MjIz

    マナなんて入る余地無いや 旨味薄いし

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 18:08:16 ID:4MDY0MjIz

    マナ?弱いよね。序盤、中盤、終盤、ランドドレインでいいと思うよ

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 19:24:31 ID:4MDY0MjIz

    3人戦環境だしね・・・

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 19:41:33 ID:4MDY0MjIz

    橋本八段おるね

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 19:47:06 ID:4MDY0MjIz

    対戦時間の短縮ってそもそも必要なのかね
    カルドのゲーム性を犠牲にしてまでやる必要は無いと思うけどね
    熱帯にしてもAI作っていつでも交代出来る様にしたら
    トイレや電話、来客とかにも対応出来て便利だし遊び方の幅が広がりそうなのに
    あとリプレイ保存と観戦機能とブック編成数の増加とフォルダ分け、カードの能力調整
    こんだけしてくれたら月5000円くらいは払うわ

    ライトユーザーにはいたストやトルネコみたいに何かコラボの簡易版作って
    浸透させてさ、ヘビーユーザーは月額制で囲い込んでみたいな
    もっと色々やりようはあったんじゃないのかと思う
    ソシャゲの台頭が酷かったのは気の毒だけど

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 20:02:04 ID:4MDY0MjIz

    年末年始だっけ、GP配布の時以外に始めた人以外はカード収集が大変でやめてる割合が多そうなんだよね。
    レア度の使用可能枚数とかの制限が標準で採用されてなくて主に入手率として機能してるというのは、
    根気よくやれば誰でもコンプできる=コンプ前提でプレイ(特に対戦)する事になってしまってるこのゲームでは大きなマイナス要素だと思う。
    配布無かったらゲン稼ぎやらブリードリセットやらでほんとに苦行だったし…

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 20:05:58 ID:4MDY0MjIz

    今いたストの体験版があるけどあれの感想見ても1プレイが長いとか負けそうになると切断がーとかそういう感想よく見るし
    ボードゲームとオンの相性は良さそうに見えて悪いのかもしれない
    あとソシャゲくらいしか遊ぶ時間が取れないのがいけないのかもしれない

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 20:18:30 ID:4MDY0MjIz

    カルドセプトこそソシャゲというかスマホゲー向きだと思うがなあ
    そもそもオフ専プレイヤーがかなりの数居て、その人らも満足してるようだから、別に長時間拘束されるオンライン対戦を想定しなくてもいいはず
    20年も歴史のあるソフトなんで、楽しさを知ってるユーザーの中にはゲーム卒業した人も多いはずで、そういう人にまたお客になってもらうにはF2Pスマホゲーの手軽さが相性いいと思うんだよね
    何より布教もしやすいしな

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 20:45:11 ID:4MDY0MjIz

    >>364
    オリジナルは佐藤紳哉やで

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 22:11:00 ID:4MDY0MjIz

    switchで新作欲しいな
    戦闘シーンが3Dでカードからクリーチャーが実体化するtか

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 22:12:55 ID:4MDY0MjIz

    それならVRでカードが立体化の方が面白そう
    ボドゲじゃなくて漫画版カルドセプトをベースにしたRPGでやりたい

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 22:17:38 ID:4MDY0MjIz

    あー漫画版イイよね!
    俺カルド入ったの漫画からで実際にゲーム触ったら勝手が違ってビックリしたよ
    今でもナジャランをリスペクトして風メインのブック使ってるわ

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-04 23:13:23 ID:4MDY0MjIz

    前作のナジャランのキャラデザは可愛くて良かったのに今作は微妙すぎる
    キヌ絵はスト2とかの時は好きだったけどリボルトやちょっと前に出たおっぱいプリンセスとかイマイチな感じ

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 01:43:11 ID:4MDY0MjIz

    いたストやって堪らずこっちに戻ってきた
    妨害手段少ないのはつまらんねぇ

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 05:04:08 ID:4MDY0MjIz

    3dsの古い方のだけど初めてカルドセプトやってみてて火のデッキ使ってるけどnpcが使ってる天属性のが絶対強いよなーって思ったらやっぱ火は弱いのね

    ミノタウルス強いと思って4枚入れてたけどクソ雑魚だったんだな笑

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 07:23:35 ID:4MDY0MjIz

    ミノさんは雑魚ではない。
    微妙なだけさ。

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 07:36:46 ID:4MDY0MjIz

    ミノタウロスにバトルアックスを持たせてみろ
    強打発動してST80出るから

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 07:57:46 ID:4MDY0MjIz

    ミノさんはあのナリで巻物も読めちゃうインテリなのが素敵

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 08:16:33 ID:4MDY0MjIz

    ミノさんがいるからこそ新しいクリが手に入った時、おっいいじゃね?とブック指標にできるやぞ!ミノさんに謝れ!!

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 08:25:50 ID:4MDY0MjIz

    逆に何故入れてるのか意図を読まれにくいという立場を確立したおかげで
    心理面での効果が期待できる…かもしれない

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 10:42:04 ID:4MDY0MjIz

    ミノタウロスは舐めプする時に使うカード

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 12:29:04 ID:4MDY0MjIz

    んじゃ僕はレッドオーガ入れるんで…

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 12:59:34 ID:4MDY0MjIz

    まきクリで好きなのスワンプスポーンたった20Gのお得感、秘術は連鎖作ったりハメたり楽しい
    火に置けないのは難点

  • 384 名前: 竹もっちー 2017-10-05 13:04:29 ID:4MDY0MjIz

    VRとカルドセプトは相性いいと思う

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 14:00:30 ID:4MDY0MjIz

    VRはマップをどこからの視点で見るかで難しくないか

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 14:16:00 ID:4MDY0MjIz

    カルドセプトがVRと相性いいんだったらどんなゲームでも相性いいよ

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 15:04:42 ID:4MDY0MjIz

    風の使用率があがりそうだな

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 15:15:27 ID:4MDY0MjIz

    ウィッチ復権きますね…

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 15:20:46 ID:4MDY0MjIz

    >>375
    天属性って何?

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 16:48:03 ID:4MDY0MjIz

    巻物強打持ちの女の子クリーチャー揃えて魔法少女ブックなんて作ってみるのも楽しいかもしれないな
    属性合わせるのが厳しそうだけど

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 17:18:44 ID:4MDY0MjIz

    モルモちゃん以外少女がいないので構築不可ですね

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 18:28:30 ID:4MDY0MjIz

    モルモは魔法強打あることを忘れるわ

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 19:04:58 ID:4MDY0MjIz

    巻物強打を活用する場面があまりない
    高STや強打持ちにムラサメ持たせた方が強いのと
    巻物だとリビングアムルを葬れない。

    固定50ダメの最強の巻物はスケルトン化で巻物強打が発動しないし、
    条件で強打が発動する青天井巻物やシャドウブレイズを読むのに
    わざわざ巻物強打持ち採用するのもなんだし。
    一応青天井扱いのオーラストライクは
    巻物強打持ちのSTだとフェイでST育成しないと厳しい火力

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 20:28:46 ID:4MDY0MjIz

    忍者育ててオーラストライクするやついたな
    前作に比べてさっぱり見なくなったぞ忍者

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 20:55:45 ID:4MDY0MjIz

    スパークボールがもう少し安かったり、ティアリングハローが
    余計な強打なしでST40だったりしたらもっと出番あった気が
    あとやっぱ呪い付与系は欲しかった

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 20:56:35 ID:4MDY0MjIz

    やっぱフュージョン無くなったのが逆風になったのかな
    元々巻物ってあんまり強力なアイテムじゃないし
    今作はリビングアーマー使えば防具不可の奴らだって殆ど巻物防げちゃうし

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 21:00:51 ID:4MDY0MjIz

    周りがインフレしてんのにアトミック忍術取り上げられてんだから当然だわ
    次回作はニンジャミゴールボージェスリザードマン辺りのいつものメンツがちゃんと活躍できるようにしてあげて欲しい…
    寂しいわ

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 21:02:57 ID:4MDY0MjIz

    リザードマンは水のミノタウロス枠だろw

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 21:05:12 ID:4MDY0MjIz

    リザードマン前作では結構使えたんだぞw
    劣化ボジャノーイくらいの仕事はしてくれてた

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 21:13:19 ID:4MDY0MjIz

    支援効果あったら先制ST40HP40だぞリザードマンさんナメんなオラ!!!

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 21:37:37 ID:4MDY0MjIz

    先制ST40に意味をもたせたシェイドフォークさんは良クリだった・・・!?

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 21:55:11 ID:4MDY0MjIz

    先制持ち最安値のブリッツレイヴン!ブリッツレイヴンもいますぞー!
    タイニー2発とロードオブベインの応援秘術あれば使えるか?
    見た目は物凄く好みなんだけどなぁ…

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 23:12:38 ID:4MDY0MjIz

    >>402
    俺もデザインはリボルトで一番好きだわ
    使う勇気はない

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-05 23:25:00 ID:4MDY0MjIz

    めっちゃ攻撃力高そうだよねブリッツレイブン
    まァじで貧弱なだけのクリーチャーだから泣けるわ
    サーガの時の強打があっても絶対使われないだろうになぜ削除された

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 07:12:37 ID:4MDY0MjIz

    リザードマンは前作はそこそこ使われてたが
    今作はリリス強いからな

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 12:01:25 ID:4MDY0MjIz

    リザードマンは良く考えると火力インフレ、先制安売り、巻物弱体化、ガイザー、ラウンドゲインと
    様々な要素の影響を受けてしまったカードではないだろうか
    というか巻物は先制安売りと重なった事で更に価値を下げてるように思う

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 13:23:54 ID:4MDY0MjIz

    ラウンドゲインとか城廃止とかは色々言われてるが俺は好意的に見てるんだけど、支援廃止は全然納得できねえ
    かなり面白いシステムだったのになんでなくなったんだ

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 14:55:47 ID:4MDY0MjIz

    城廃止は時間短縮の弊害だろうね、俺は城あった方が良かった
    支援廃止は逆転要素を高める為にクリ全体のSTを底上げした結果じゃないのかね
    これも陣取り要素が強くて前の方が良かった

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 14:57:23 ID:4MDY0MjIz

    ラウンドゲインも良し悪しだなぁ
    ウィッチ弱体化はいらんかったと思う

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 15:22:08 ID:4MDY0MjIz

    >>404
    ちょっと計算したらタイニー2回でHP40ベインの秘術でST50になるね
    んで応援で更に+ST10にNクリだからプラックソードの強打乗せて最大150ダメージ与える計算になるのかな?

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 15:40:57 ID:4MDY0MjIz

    ロードオブベイン召喚できてタイニーアーミー二発撃てたら殴らなくても勝てるで

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 16:03:04 ID:4MDY0MjIz

    弱体前のウィッチにハイパーアクティブ付けたら魔力削りだけで相手を封殺できるわな

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 18:03:29 ID:4MDY0MjIz

    >>407
    ティアテュポが素手でST105、ST120出せるようになる
    ブリードも更にうっとうしいぞw

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 18:47:10 ID:4MDY0MjIz

    支援がなくなったのも残念だが自クリ上通過でダウン解除あったらよかったかなぁ
    とりえあえずチャリオットとリリーフのお得感が減った
    まぁ規格外の神龍ブリの話は置いといてさw  

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 18:47:37 ID:4MDY0MjIz

    >>412
    置いてダウン解除して呪いかけてやっと旨み出るとか遅いし安定もしないと思う

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 19:07:19 ID:4MDY0MjIz

    ノーマルもブリード無しがいいなあ。

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 19:24:23 ID:4MDY0MjIz

    >>415
    指摘の通り、弱体前のウィッチでも
    ブックがウィッチ集金戦術だけで完結してたら安定しないだろさ

    風は秘術持ち多いからハイパーアクティブは有用だし、
    ウィッチはシンボル無いからばら撒きとして採用出来る
    スレイプニル、ナイト、グリフォン、テュポーン辺りを組み込んで
    戦術の幅ひろげてもええんやでブックは50枚で作るもんやし

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 19:28:06 ID:4MDY0MjIz

    >>413
    正直現状でも侵略は弱いと思うから、それでもいいと思うわ
    つーかそのレベルの火力なら15なんて誤差だし、そもそも支援効果を侵略で得られる状況ってあまりないしな

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 19:35:27 ID:4MDY0MjIz

    ウィッチワームみたいな嫌がらせカードなんてのはな、扱いが難しいもとい弱いくらいでええんや
    しかしワームはギズモに転生してスゲー素敵なカードになったよなあ
    アイテム割られた後のワンドローは超ドキドキする

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 19:49:13 ID:4MDY0MjIz

    なんでレムレースさんみたいな糞雑魚クリーチャー作ったんだろう?
    スクイーズやギズモの方がよっぽど使いやすいしな

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 20:07:54 ID:4MDY0MjIz

    ナイトメアよりは使える

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 20:11:56 ID:4MDY0MjIz

    風の領地コスト持ちはテュポーン以外MHP10高くていい

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 20:17:18 ID:4MDY0MjIz

    鳥さん・・・

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-06 22:20:05 ID:4MDY0MjIz

    もうこの際ダウンは召喚した最初のターンのみであとは常に領地コマンド使えるほうがわちゃわちゃしてイイんじゃないだろうか
    不屈持ちは召喚後にも即使えるでいけるだろうし

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 00:31:00 ID:4MDY0MjIz

    さすがにそれはどうだろ
    せっかくこの仕様に移行したのに現状ですらダウンさせる手段が少なすぎる

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 01:26:42 ID:4MDY0MjIz

    今作は本当に面白くないわ
    システムはよくなったのにカードがクソすぎるんだよな
    ルール制限しての対戦も出来ないし、運営は発売一年で放置し始めるしどうしようもない

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 02:00:51 ID:4MDY0MjIz

    アイディアはいいけど肝心のバランス調整が雑なんだよな
    そのくせ後から調整も一切しないで完全放置

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 02:26:31 ID:4MDY0MjIz

    初代もセカンドも3回くらい出してっからな…
    それに比べたら完成度が低いのはしゃーない
    よっぽどのことがなけりゃスマホで出さんということはないだろうしそれに期待だわ

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 10:31:30 ID:4MDY0MjIz

    むしろラウンドゲイン多くして
    バランス取ればと

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 10:39:47 ID:4MDY0MjIz

    DSのときが一番ハマりこんだなぁ

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 10:42:20 ID:4MDY0MjIz

    制限カードの指定や部屋を建てれないってシステムが合わさって
    対戦ゲーなのにオン対戦に向いてない感じはある
    オフで顔つき合わせて○○は禁止なーとかそうやって遊ぶゲーム感あるわ

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 11:58:34 ID:4MDY0MjIz

    海外限定版についてたサントラ聴いたけど、これDynaMix版じゃないな
    原曲だわ

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 17:28:10 ID:4MDY0MjIz

    3人↑の個人戦だと狙い狙われの桃鉄の類(時間は多少マシ)だからなぁ
    オフはオフで友情ブレイクの素質ある

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-07 17:40:13 ID:4MDY0MjIz

    友情ブレイクするまでゲーム一緒にやってくれる友達欲しかった

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 03:00:00 ID:4MDY0MjIz

    ノーマルルームはブリードのON/OF設定ぐらいできるようにしてほしかった
    現状ライトしか入る気が起こらない
    ほっぽり出すにしても最後にそれぐらいの努力はしろよな大宮
    長年つきあってきたファンに少しぐらい誠意見せろ

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 03:50:49 ID:4MDY0MjIz

    良いもの作るのに、ツメが甘過ぎなんだよなぁ
    エキスパンションじゃなくて、はにわみたいな半端なソシャゲ化で終了しそう
    マジブの頃からユーザーの意見頑なに無視して失望されてるのいい加減気付けよ

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 04:03:42 ID:4MDY0MjIz

    リボルトは大宮が開発こそしてるけど任天堂の商品だし、アプデ作るのだって金かかるんやで
    んでその金は任天堂が出すしかない訳だが、こんな売り上げじゃゴーサイン出るわけもなし
    あとアプデしたら非アプデ本体とは遊べないわけで、またややこしいことになるからな
    所詮任天堂の下請けでしかない大宮に言うのは酷じゃねーかな…文句言うのは自由だが

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 04:08:23 ID:4MDY0MjIz

    いっそのとポケモンで作ればいい
    たくさん釣れるでしょ

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 05:34:00 ID:4MDY0MjIz

    それアリだわ
    人増えるだろうしポケモンで作って欲しい

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 09:20:49 ID:4MDY0MjIz

    システムやゲームバランスがカルドセプトらしく維持されてれば別にセプターがポケモントレーナーに、
    クリーチャーがポケモンに入れ替わっても一向にかまわんなw

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 09:32:15 ID:4MDY0MjIz

    カルドセプトに限らず最近のゲームって一年も経つとオンサポート打ち切りが殆どじゃね?
    発売月をピークにプレイ人口減っていくんだから残った人の為にサポートするなんてよっぽど余裕のある会社や売れたゲームじゃない限り無理だわ
    次回作が発売されるまで何時までも遊びたいって気持ちは判るけどさ
    フレコ交換やオフ対戦で遊ぶしか無いんだよ

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 12:35:30 ID:4MDY0MjIz

    いたスト体勢決まると、逆転の手段乏しいからつまんねーや

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 12:43:35 ID:4MDY0MjIz

    ポケモンだったら効果は抜群的な要素と進化的な要素は組み込まれそうだな

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 14:02:47 ID:4MDY0MjIz

    体勢決まると逆転難しいのはカルドも同じだろう
    昨夜のフレ部屋でシーボンズ化したレベル5ディープシードラゴン拠点踏み抜いて大敗を喫したわ
    それまでは首位争いしてたのに一気に3位に転落したわ

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 14:38:50 ID:4MDY0MjIz

    >>444
    さてはいたストやったことねーな?
    あとレベル5踏みは大勢が決したとかじゃなくもう勝負ついてるから

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 14:47:18 ID:4MDY0MjIz

    カルドは相手のLv5拠点どうにかする方法がわりと残されてる方だと思うぞ
    どうにかする方法に乏しいブックばかりではあるが

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 14:49:37 ID:4MDY0MjIz

    ポケモン版とか、爆発的ヒットする予感しかしない
    開発と調整ちゃんとやったらだけど

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 14:53:33 ID:4MDY0MjIz

    いたストは妨害手段が株(護符)の相乗りとか10株売りとかになるからなー
    まぁ、カルドの方が妨害手段は多少多い。相手が防具きらしてるとか条件が整わないと難しいけど

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 15:19:54 ID:4MDY0MjIz

    >>445
    確かにいたストやった事ないけどそんな辛いのか…
    Lv5領地に関してはその前の部屋でオーガロードの拠点をチェーンソーで切り捨てて逆転した人がいたから決着つくとまでは言えんと思う
    防魔拠点じゃなけりゃクインテや上手くすれば合成ガイザーで落とせるしな
    ただマジプ使い切った後のダイス運の悪さだけは本当にどうしようもなかったよ…

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 16:20:46 ID:4MDY0MjIz

    いたストは序盤で土地取れないと
    ほぼ終わりだよ。
    カルドは序盤事故ってもリンカネしたり
    侵略したりして何とかなるけど。

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 16:28:24 ID:4MDY0MjIz

    序盤土地取り損ねること自体はカルドよりずっと少ないからまあ

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 17:50:40 ID:4MDY0MjIz

    やあみんな久しぶり。ドラクエがほぼ終わったから久々にカルド起動した僕だよ(・ω・)

    うん予想通り完全にカンがなくなってた。ブック見ても何がなんだか分からないや。これじゃ怖くて熱帯なんかできないよ。ごめんね。

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 18:46:38 ID:4MDY0MjIz

    いたストは3DSで出しても良かったのに
    二が面も生きるし

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 19:21:05 ID:4MDY0MjIz

    このまま3DSで出ないのは寂しいね。
    DSで出たし、みんなが持ってるゲーム機なのに。

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 19:32:26 ID:4MDY0MjIz

    むしろカルドセプトを据え置き大画面でやりたいんだが

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 19:49:08 ID:4MDY0MjIz

    下位が結託して10株売り連打と土地交換すれば割と効率勝負にはなる
    踏ませて勝つというよりは株(護符)の運用ゲー もちろん株運用そこそこに絶対通るところを踏ませて勝つ場合もある

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 22:21:53 ID:4MDY0MjIz

    今日は疲れてるから軽く一戦だけと思ったら自分以外全員焼きブックだった。シンケイスリヘル (´;ω;`)

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-08 22:22:48 ID:4MDY0MjIz

    レジェンドワロス

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 03:33:25 ID:4MDY0MjIz

    まだしがみついてる。沈没しかけた船に。
    進歩がない、甘い見通し

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 06:37:35 ID:4MDY0MjIz

    その舟、腹に車ついてて、倒すとアーチャー出て来るんだろ

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 07:33:10 ID:4MDY0MjIz

    ST40以下無効果するあいつかもしれんぞ

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 11:28:20 ID:4MDY0MjIz

    リビングアムルブック入れてみたら
    腐らないなあ。
    攻防アイテムになるし疑似ネクロスカラベになるし
    序盤は倒されにくい撒きクリになるし。
    シャッターやスニークハンドの対象外てのも便利

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 13:38:28 ID:4MDY0MjIz

    ただアムルはアマドラ置かれるとヤバい
    俺は巻物対策にリビングアーマー入れてるよ
    元のHPに加えて+40なら強打も含め大抵の巻物に耐えられるからな
    青天井のは手札に見えた時点でメタモルかシャッターで潰す

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 15:34:49 ID:4MDY0MjIz

    リビングアムルは苦手なカードだからクソカード扱いしたいけど、採用するメリットの少ない武器や焼きの価値を上げてるって点でゲームの多様性に貢献してるから叩くに叩けない
    強いて言えば安すぎない?とは思うが

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 16:55:57 ID:4MDY0MjIz

    その分能力値的にはかなり抑えられてるし武器を入れる理由にもなって戦闘重視には貢献してるんじゃね?

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 17:15:08 ID:4MDY0MjIz

    ブーメランは偉大
    欲を言うならもう少し威力高い鉄や黒曜石でできたブーメランも欲しい

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 17:46:59 ID:4MDY0MjIz

    >>463
    確かにアマドラは天敵だね。
    リビングアーマーならアマドラ焼きも
    一度耐えられるしね。

    巻物耐性はアムルの方が上だけど。
    巻物でも復活できないようにするべき
    だったな。
    今作の巻物は恵まれなさすぎ。

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 17:50:04 ID:4MDY0MjIz

    スリーブとソウルブラストまで消すなし

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 17:52:16 ID:4MDY0MjIz

    80G/+40/復帰[手札・80%];復帰できなかった場合自クリーチャーのHP-30
    こんなブーメラン妄想した

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 17:54:42 ID:4MDY0MjIz

    キャッチしそこなって脳天直撃かw

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 18:18:01 ID:4MDY0MjIz

    アムル自体のカードパワーはちょっと高すぎじゃない?ってレベルだけど
    大抵アムルメタのアマドラが入ってるせいで無ブックが死んでるのが悲しい

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 18:44:50 ID:4MDY0MjIz

    アムルのついでに死んでいく無属性が多すぎて可哀想になるな
    デコイや先生はわかるけどバルダンは見逃してやってくれ

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 18:56:56 ID:4MDY0MjIz

    グローブ「せやせや」

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 19:13:12 ID:4MDY0MjIz

    バルダンはファンタズム内蔵でいいと思う
    戦闘でしか排除出来ないようにしないとアイデンティティーが…

  • 475 名前: sage 2017-10-09 19:19:24 ID:4MDY0MjIz

    やっぱドッペルさんとレイズデッドで死んで来いができなくなったのがなぁ

  • 476 名前: sage 2017-10-09 21:21:00 ID:4MDY0MjIz

    無ブック最大の敵はディスクだろ
    ディスク見えた瞬間対処しなきゃだし
    対処できなきゃ拠点作る勇気ないわ

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 21:52:55 ID:4MDY0MjIz

    >>474
    そんないらん能力が付いたらバルダンの美しさが損なわれる

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 22:18:19 ID:4MDY0MjIz

    ブリードにHP固定と変身付ければバルダンの上位互換作れるぞ

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-09 23:28:42 ID:4MDY0MjIz

    ふわー北米版リボルト、DL版なら日本でもうプレイしてる人居るのかー。 自分はパッケージ版買ったからまだ届いてない。なんか明日発送らしい。飛行機ぶーん(´;ω;`)

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 00:40:44 ID:4MDY0MjIz

    武器持たんと倒せんってアホかと
    巻物とは何だったのかと
    スリングではダメなんですかと

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 01:11:19 ID:4MDY0MjIz

    アメリカの民度ははたしてどうか
    とりあえず日本よりひどそう

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 01:29:15 ID:4MDY0MjIz

    外人はブリードに訳の判らん漢字の名前とかつけてそうw

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 01:37:55 ID:4MDY0MjIz

    アメ公はホリワハメとかしたら怒って切断しそうやな

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 09:14:56 ID:4MDY0MjIz

    CPU相手に遊んでたらバルダンダースにまさかのデュポーンに変身されて落とされた
    それまでクロックアウルとかアクアリングに変身してたのに
    力溜めてやがったな

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 09:23:33 ID:4MDY0MjIz

    昨日から火地ブックで始めました
    徘徊処刑人のゾンクスが突破できなくて寝落ち
    これって稼いだGpスタンダードパックにじゃんじゃん注ぎ込んでカード充実させた方が良いのかな?
    後々Gp足りなくなって困ることってある?

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 09:31:40 ID:4MDY0MjIz

    ストーリー攻略終わるまでGPじゃんじゃんつぎ込んで問題ないと思うよ
    さすがにnewのカードが出なくなるくらい引きまくるのはもったいないけども

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 09:34:02 ID:4MDY0MjIz

    ゾンクスクラスに勝てないなら
    ある程度はパック開けてブック強化でいいんじゃない?地道にやるといい

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 09:36:17 ID:4MDY0MjIz

    >>485
    後々スタンダードパックで出るカードが少し拡張されたり
    スタンダードパックでは出ないカードが封入されたパックも登場するが
    今作は弱いブックのままでは少し厳しいバランスだし、今スタンダードパックで出るカードも
    最後まで役立つものが含まれるし、何よりGpなんぞ戦えば戦っただけ稼げるものなので
    気の済むまで買いあさるべき

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 12:38:20 ID:4MDY0MjIz

    できるものなら ありあまるGPを>>485にプレゼントしてあげたい

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 13:03:59 ID:4MDY0MjIz

    こことかカンスト勢ばっかだろ

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 13:07:46 ID:4MDY0MjIz

    まだカンストしてないな
    ゴブリンが70ちょっとしかない

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 13:58:56 ID:4MDY0MjIz

    すげぇなみんな
    最近復活したけど、チャレンジ全部終わっても
    全種類4枚は揃って無いや、3dsはそこそこ勝てたが
    リボルトの熱帯は勝てねぇわ

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 14:50:42 ID:4MDY0MjIz

    リボルトは侵略異常偏重のクソゲーに成り下がった
    勝っても負けてもストレスたまりまくり、対人戦の多様さ面白さではセカンドとサーガの足元にも及ばない出来

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 15:06:28 ID:4MDY0MjIz

    フレンド戦死かやったことないんだけどまだ熱帯人いるの?だったら行ってみようかな
    リボルトは下手に守りに入るより侵略した方が勝てるから俺にはこっちのが性に合ってるわ

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 15:22:14 ID:4MDY0MjIz

    良くも悪くも最近のソシャゲみたいな最強カード入れてないと勝負にならない仕様は悲しいな

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 15:30:36 ID:4MDY0MjIz

    入れてないと勝負にならないような最強カードおしえて
    俺が弱いのはそれを知らないからかもしれない

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 15:39:21 ID:4MDY0MjIz

    カルドはブックのコンセプトとダイス運で変わってくるし単純な最強カードは無いと思うがな
    よく見たのは秘術が便利な火のバードメイデンと応援が便利な風のマッドハーレクイーン
    後は手持ちのブック構成やコンセプトを晒してくれないとアドバイスしにくいわ

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 15:47:43 ID:4MDY0MjIz

    サーガも侵略重視だったけどカウンターあれば弱クリでも返り討ちできたんだけどね。

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 15:50:50 ID:4MDY0MjIz

    過去作品ではオフラインで出来たカード交換も出来ないし、Vブックも劣化してるし残念よね

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 15:54:33 ID:4MDY0MjIz

    入れてないと勝負にならないほどのカードはないと思うが、入れない理由がないカードが多いなって印象
    勝ちたいならドローカードは最低6枚は入れとけってところか

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 15:58:35 ID:4MDY0MjIz

    最強カードと言ってもこの一枚を入れてれば勝てるってことではなくブック作る上である程度定番のカードがあるって意味ね
    例えば負ける原因が相手の高額土地踏んでしまうということなら、60/60属性変化クリで落としてしまえば相手の資産削っただけでなく自分の資産にできてしまうとか
    しかも火風は強打持ちだからLv5土地でもHP40クリまで落とせる
    あとはカード破壊で防具削ってマジカルリープで飛び込むだけだ

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 16:18:40 ID:4MDY0MjIz

    侵略はそれまでに積み上げた戦術が勝敗を左右すると言っても過言ではないからな
    メタモルやシャッターで相手の防具アイテムを破壊するのは基本中の基本だし
    クインテッセンス×バニッシュで御退場願ったり呪いかいけてエグザイルしたり隣の土地に移動させたりやりようは色々
    つーかこれが怖くて拠点は防魔クリしか置けないわ

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 16:43:38 ID:4MDY0MjIz

    最強カード?
    マジカルリープじゃね?
    どのブックにも3枚以上は入ってるでしょ

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 16:53:47 ID:4MDY0MjIz

    いくら侵略クリ強いといってもCPU相手と違って対人は侵略の方が難しいというか経験値いるよね
    基本的には資産育成と遅延妨害のコスト管理しながら7000貯めた人が勝ちだから考えて妨害しないと漁夫の利されて終わる
    実際はだいたい入ってる強クリが攻防共に強いからどこまでが侵略なのかよくわからないんだけど

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 16:59:42 ID:4MDY0MjIz

    最強カードは全会一致でマジカルリープだろうが、2番目は意見が分かれて面白そう
    俺はギフトを推したい

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 17:28:05 ID:4MDY0MjIz

    ギフトとマジプは4枚刺しが俺のブックの基本だわ
    対人のが侵略難しいのはガチ
    CPUは基本的にその場その場で自分が損しないルーチンで動くからな
    対人は先を見据えてその場で損しても後で得になる様に空侵略して相手の防具ロス狙う人もいるからCPUと同じにはいかない
    その読み合い騙し合いが対人の面白さ

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 17:32:08 ID:4MDY0MjIz

    「最強カード」の意味が「汎用性高くて腐りにくい」「どんなブックにも入る」って意味なら
    マジカルリープもギフトも強いな
    ただ先行逃げ切りばっかやってる俺からするとギフトよりホープなんだよな
    個人的にはボーテックスもなかなかの強さ

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 17:50:13 ID:4MDY0MjIz

    ボーテアーチンとかすげー嫌だわ

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 18:09:54 ID:4MDY0MjIz

    つかこれくらい侵略強くないと走り以外使う気にならないわ

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 18:36:25 ID:4MDY0MjIz

    あんまりやり込んでない人からしたら、侵略がクソゲー環境敷いてるように見えるんだろうけどな
    実際のところは天トラ込みの走りが敷いてる超クソゲーに、別のクソゲーでなんとか喰らいつこうとする側でしかないんだよな(ツインリングは知らん)
    とはいえこれだけ人口少ないのは、侵略が理不尽だって感じて嫌になった人が多いからなんだろうし、バランスが取れてるからいいって訳でもないんだよなー

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 19:12:19 ID:4MDY0MjIz

    いや1年もしたらこんなもんじゃないの
    前作だってプレゼントあったから伸び直しただけでゲーム自体はマジブ打ったもん勝ちのクソゲーだったし

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 21:46:58 ID:4MDY0MjIz

    グローブの許されてきた感

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 21:56:52 ID:4MDY0MjIz

    私は許そう

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 22:13:51 ID:4MDY0MjIz

    侵略が強すぎるというより、新しき入ったクリーチャーカードが強すぎるってことだろうな
    だってみんな、リボルト以前のクリで侵略することなんてほとんどないでしょ

    スチームギアをまったく見ないのもそのせい

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 22:23:08 ID:4MDY0MjIz

    逆に言えば前作は低火力でも何とかなった

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 22:50:18 ID:4MDY0MjIz

    >>511
    俺はDSと3DSは滅茶苦茶やってたけどリボルトは全然やってない
    荒れる試合が多過ぎてつまらんかったから

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-10 23:10:31 ID:4MDY0MjIz

    スチームギアが殴る時の演出のカッコ良さは異常

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 00:37:59 ID:4MDY0MjIz

    あのタメがいいよなww

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 01:26:13 ID:4MDY0MjIz

    今作から入った人には、なんでスチームギアなんかにデメリット能力ついてんのか分からんのだろうなあ

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 05:13:27 ID:4MDY0MjIz

    今作は何かこう漠然と通行料要素が楽しくないように思えてるんだけど
    天トラが得すぎるのと、試合高速化&リープ登場で高額踏みの不幸な事故感が強くなってる印象のせいかな

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 07:15:18 ID:4MDY0MjIz

    今作のギアはほぼ劣化ティラノ、アーマードラゴンだからなあ。

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 07:31:54 ID:4MDY0MjIz

    前作までは、踏みが発生した時は足スペルの運用を間違えた自分の責任にできたから理不尽な感じはあまりしなかったんだと思う
    あとダイスの目に偏りと広さが生まれたことで、1とか10とか12とか、想定しない方が賢いのは間違いないのに、出るときは出る数字が出来たからな
    1とか5.5パーセントくらい、10や12なんかは3パーセント弱だぜ
    この確率を避けるために貴重な足スペルを使うのは賢くない
    でも足を使わないっていう、賢い選択をした筈なのに結果には裏切られることがあるから、理不尽感が半端じゃないんだよ
    この確率に横面をぶん殴られて、一試合分の努力が水泡に帰したら、いくら公平なダイスの結果でもクソゲーだよ
    マジで二個ダイスは失敗だわ

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 08:55:28 ID:4MDY0MjIz

    このゲーム今更買っても楽しめる?前作はちょっとプレイしてる

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 09:01:06 ID:4MDY0MjIz

    オフラインメインで対人戦はできたらいいかなぐらいなら十分に楽しめる
    対人戦メインだとまあそれなりぐらい

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 09:12:10 ID:4MDY0MjIz

    思うにリボルトがつまらない理由は
    ・ブリード及び一部クリーチャーの火力が理不尽で、使い物になるクリの幅が狭い
    ・ダイス目のバラツキが大きいので素ダイス上等→理不尽な踏みで試合が一気に傾く
    の大きく2点。
    マップが変わっても同じような展開にしかならん。

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 09:16:12 ID:4MDY0MjIz

    枯れつつあるゲームだから勧めはしない。
    人口の多い、新鮮なゲームの方が楽しいと思うよ。

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 09:34:36 ID:4MDY0MjIz

    火力が理不尽って言っても、無効化アイテム持ってたらムラサメ、グレアイ、なんか見なくなったナパームアロー、クソ火力ウォーロック、あとちょっときついが稀にしか見ない斬鉄ゴリラさえ警戒してたら落ちないし、
    スカラベならグレアイとクソ火力ウォーロック、シルバンだけ警戒してたらほぼそれでいいんだよな
    火力を数値で見るとヤベーってなるけど、これだけでわりとどうにかできるんだからあまり侵略が強いとは思えん
    このゲームって20ラウンド前後で終わるからぶん殴られる機会もすくないし

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 10:22:28 ID:4MDY0MjIz

    使い物になるクリーチャーの割合はむしろ昔より増えた印象
    レムレースくんとかあれだけど

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 11:02:25 ID:4MDY0MjIz

    レムレースで強クリ奪って捨てるの好き
    相手が使って奪い返そうと配置したのをテンプテーションで強引に使うのもっと好き

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 11:18:37 ID:4MDY0MjIz

    >>524
    >>526
    ありがとうございます
    対戦をメインにしたかったから購入は見送ることにする

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 13:54:33 ID:4MDY0MjIz

    >>527
    警戒するの多くて草

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 14:04:25 ID:4MDY0MjIz

    買ってから大分たつけど未だに対人したことないっす
    前作は対人しまくってたけど、リボルトは未だにCPU戦でも安定したオリジナルデッキ作れてなくて
    メタぽいのばかりで対人戦だと楽しんでもらえる自信がないです
    ちょっと敷居があがってるのは気のせいかな?

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 14:14:17 ID:4MDY0MjIz

    俺なんて相手の事全く考えてない脳筋ライフォで熱帯潜ってるし考えすぎだと思うぞ
    むしろどんな手を使ってでも侵略してやるという強い意思を持っている

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 15:40:13 ID:4MDY0MjIz

    俺も侵略大好きで風メインの侵略ブック組んで遊んでるわ
    ロードオブベイン置いて秘術使ってST増加させたゴブリンにドリル持たせて高額領地に突撃するの気持ちいい
    ただブリードドラゴンだけはダメだな
    あれない方が対人面白いわ

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 15:49:09 ID:4MDY0MjIz

    城ゴールなくしたの本当無能
    あの4、5ターンの攻防が好きなのに
    その分戦闘もっと早くできる
    ステ上昇は両方のクリ一気に表示
    無駄な間もいらない
    援護クリみたいに一気に表示して

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 16:01:54 ID:4MDY0MjIz

    お城在りの旧作マップやルール設定できれば良かったんだけどねぇ
    あとコレクション要素は前作の3DSの方が充実してたと思う
    メダルや絵画って形で記録が残るのはやっててモチベーション上がるわ
    あと犬!なんでリボルトはスタッフがネコ派かと思うくらい犬クリ少ないの⁉
    ウルフやケルベロスにヘルハウンドと犬ブック組んで遊んでた犬派の俺は少し寂しい…

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 16:15:58 ID:4MDY0MjIz

    >>532
    コープおすすめ!
    2対2で相手はCPUだから3人や4人戦よりは気軽にできるよ

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 16:16:38 ID:4MDY0MjIz

    城廃止はそれ単体だけならまだそこまででもなかった気がするけど
    リープがあるからなあ…いやほんとリープがいろんな部分に絡みすぎる

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 16:32:09 ID:4MDY0MjIz

    みんな大好きマジカルリープ
    3マス範囲で良かっただろコレ

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 16:37:19 ID:4MDY0MjIz

    クーシー以外何かいたっけ

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 16:42:15 ID:4MDY0MjIz

    城廃止したならその勢いでスタート砦を選べてもよかった

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 16:46:48 ID:4MDY0MjIz

    >>541
    それ面白そうだな他のプレイヤーにはスタートするまでわからなくして

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 16:57:33 ID:4MDY0MjIz

    >>540
    後は無クリのビーストギアくらいかな?
    火クリのドモビーは犬と呼ぶかはデザイン微妙なとこ

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 17:51:48 ID:4MDY0MjIz

    ネコって、ケットシー、グリマルキン、キメラ、ロードオブベインで全部?

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 19:57:39 ID:4MDY0MjIz

    >>522>>525
    2個ダイスはマジで失敗だな
    基本の出目上限を3DSと同じくらいの広さのマップで1〜2増やすだけで良かった
    4〜6辺りが他の出目よりずっと出やすい事分かってない人も未だに見るしな
    HW8とか入れて高額スルーしても
    ちょっと大きい数字が出たらまたすぐ高額踏み圏内
    これじゃ足軽視されて当然だわ
    8〜10・12マス先踏みみたいにHW8じゃ回避不能パターンもあるしな

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 20:01:21 ID:4MDY0MjIz

    >>532
    仮に、あなたが参加する対人戦において、相手が楽しめなかったという事実があったとしよう。で、そこにどんな問題があるんでしょうか。

    俺個人としては、オンラインユーザーが増えることが、そのユーザーのプレイスタイルがどのようなものであったとしても、嬉しいことなので、あなたのその心配は今すぐ捨てて今すぐオンラインしてほしいと切に願う。

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 20:04:08 ID:4MDY0MjIz

    踏みたくないなら踏み倒せばいいだけだ
    侵略で落とすとかピース撃つとかシミター握らせるとか遣り様はいくらでもある
    それでもダメだった時は諦めて相手の手腕が一枚上手だったと讃えよう

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 20:05:25 ID:4MDY0MjIz

    なんでダイスは等確率のものにしなかったんだろうな

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 20:17:35 ID:4MDY0MjIz

    多分FEの似非確率みたいな感じで
    平均値に近い数字は出やすく遠い数字は出にくくすればここぞという「3以上が出れば…」みたいな場面で裏目引く機会を減らしたかったんじゃないかと
    どのみち普段から低ダイス引くと理不尽感を味あうようになったから変わらなかったけど

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 20:19:15 ID:4MDY0MjIz

    ああなるほど
    高額の1歩前でドンピシャで1が出るとムカツクもんな
    でもそんな表面上のことを気にしてスゴロクとして大切なものを失っちゃ本末転倒だわ

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 20:27:28 ID:4MDY0MjIz

    フライの仕様はクソだけど、ダイスの確率が中央に偏ってるのがそんな悪いこととも思わんけどなあ

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 21:00:10 ID:4MDY0MjIz

    ダイスに関してだけでもこれだけ皆思うところがあったんだなあ
    個人的には通行料の金額設定が極端なのも気になるところ
    連鎖したLV5の通行料をここまで高くする必要があったかな?と

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 21:00:34 ID:4MDY0MjIz

    おれは城要らない派。
    城あり魔力達成後の4,5ターンとやらは、城なし魔力4000越えたあたりの4,5ターンと同じようなもんだと思う。

    ダイスに関しても、等確率の方が踏みゲーに寄ってしまうと思う。
    そうなると結局足スペルに枠を割きやすい地援護が強くなりすぎるんじゃないの。
    デカイ目で踏みが出ることなんて一本道マップ以外ほぼなくて、大体は分岐で回避できるし、
    一本道マップなら踏み期待で拠点作ったやつの作戦勝ちだと思う。
    何より4,5,6が出やすい仕様の方が踏むにしても踏ませるにしてもドキドキ感が演出しやすくて好き。

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 21:02:13 ID:4MDY0MjIz

    前作はツイッターで「1が3回連続で出た!サイコロ操作されてる!卑怯だ!」とかマジで大勢いたから、もしかしたら大宮も見てたのかなあとか思う

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 21:07:35 ID:4MDY0MjIz

    >>554
    ツイッターは知らんが、大宮のホームページに反論検証みたいなのあったぞw
    確かPS時代くらいのだけど

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 21:53:45 ID:4MDY0MjIz

    いたストレビュー低いね キャラに頼りすぎだ最近のいたスト

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 22:12:19 ID:4MDY0MjIz

    だってシステムはFC時代にとっくに完成してて
    マイナーチェンジしてるだけだもの
    モノポリーやカルドセプトみたいな面白さはない

    >>553
    >城あり魔力達成後の4,5ターンとやらは、城なし魔力4000越えたあたりの4,5ターンと同じようなもんだと思う。
    全く違う
    リコール考慮しなかったらだけど
    城有りの場合城に到達するそのターンの開始直前にクインテ打たれただけで
    追加で何ターンもゴールが引き伸ばされてしまったりするが
    城無しの場合クインテ撃たれてもそのターンに地変し直して次のターンに達成出来てしまったりする
    通ってない砦を無視して城に向かうかどうかなど、色んな葛藤や戦術も生まれた

    プレイ時間短縮は大事だが
    そのために色んな物が犠牲にされてしまったな

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 22:13:25 ID:4MDY0MjIz

    戦術も生まれた
    を、戦術もあった
    に訂正

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 22:19:57 ID:4MDY0MjIz

    >>556
    スーファミのはサイコロの出目が予め決まってたけど
    最近のはどうなんだろうな

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 23:20:43 ID:4MDY0MjIz

    >>557
    そうそう、周回ボーナスで達成出来るか、もう1周回る羽目になるか
    周回ボーナスを投資に回して砦無視して城に駆け込めるか
    ゴールが城一箇所だから妨害一発で相手の達成を何手も遅らせられたりしたのにね

    終盤皆妨害カード抱えて牽制し合いながら、誰が最初にスパート掛けるのか睨み合ったり
    最後のドロドロとした足の引っ張り合いが最高に楽しかったのに
    3DSはマジブでドンで終りだし、リボルトに至ってはもう完全に別ゲー

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-11 23:32:15 ID:4MDY0MjIz

    まだマジブの方が運要素あって面白かった
    ダイス2以上で目標魔力達成から無情の1で何度も笑わせてもらったよ
    マジブはもうちょい調整すれば普通に楽しいカードだったし
    3DS自体がマジブを前提に調整されてるからそこまでバランスブレイカーとは感じなかった

    どっちかっつーとリコールを調整して欲しかったわ
    あれこそクソカード
    マップによってはリコール4積みしてセフト入れてリコールセフトしてまで使うとかホントしょうもなかった
    城横の土地を確定マジブからリコールとかね
    コストはそのままでいいから生贄欲しかったな

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 00:03:29 ID:4MDY0MjIz

    マジブもね、使ったターンで土地に投資出来なかったら手持ち魔力の80%を失うとか
    暴走的なデメリットがあれば面白そうっていうかここでも他に色々修正案出されてたのに
    大宮は完全スルーだったからね

    リコールはクソって程でも無かったと思うけどな
    序盤にリフォームされたら皆周回に時間掛かって試合がやたら長引いて結構苦痛だったしw
    コストはもうちょい高くても良かったと思うけど

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 00:21:21 ID:4MDY0MjIz

    >>562
    リコールは周回短縮に加えてテレグノーシスとしても使えるし
    周回ボーナスもらうのと全領地に領地コマンド使えるのが同時に起こるのが強くて
    あれで90Gってのは破格過ぎた

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 00:22:25 ID:4MDY0MjIz

    マジブみたくクリティカルなカードが無いからセフトが若干死に気味
    密命奪う→フラットランドとかどうしろと

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 00:24:24 ID:4MDY0MjIz

    確かに、レイオブ圏内でも良かったとは思う

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 00:26:49 ID:4MDY0MjIz

    侵略のバイミス、走りのラントラ足スペルうばうと死ぬほどきもちええんじゃー(なお序盤にきて捨てる模様

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 00:28:55 ID:4MDY0MjIz

    セフトをセフトして更にマジブセフトしてLv4に上げるとか
    大して得してなくね?ってのも割とよく見たな
    まあマジブ使わせなかっただけ良いんだけど

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 01:08:39 ID:4MDY0MjIz

    はじめてのオンライン対戦やってみた
    あしひっぱりまくったのに、勝たせてくれたセプターさんありがとうございました

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 01:23:27 ID:4MDY0MjIz

    レムレース叩かれまくってるけど
    今作で一番好きなクリだよ

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 02:28:34 ID:4MDY0MjIz

    オトヒメとタコが好き

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 02:54:56 ID:4MDY0MjIz

    タコはいぶし銀すぎてカッコええわ
    俺は前作のイカが好きだったんで、リストラされて寂しい
    今作だったらグローブとブリードを黙らせてくれたろうに

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 07:03:50 ID:4MDY0MjIz

    イカはナワバリバトルで忙しいから…

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 07:14:03 ID:4MDY0MjIz

    久しぶりにコンセプト寄りの侵略ブック組んでやったけど文句言われてるインフレ強クリの皆さんはほんと必要悪だと実感できた
    ウニ属性ブックいるだけでゲロ吐きそうなのによくやれるわこんなん

  • 574 名前: 484 2017-10-12 09:30:35 ID:4MDY0MjIz

    >>485です。
    ありったけのGpパックに注ぎ込んでブック構築し直してもあと一歩のところでゾンクスに逃げられる
    敵がゴール直前のところを一発逆転できるスペルとかありますかね?

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 09:51:18 ID:4MDY0MjIz

    >>574
    マジカルリープ(と、つよいクリーチャーとつよい武器)
    レベル5になった敵土地をひとつ奪い取れば一挙に総魔力が数千Gほど動くので
    マジカルリープで狙って踏みにいく。ゾンクスなら防御がザルなので特にやりやすい

    もしくはホーリーワード(と、かたいクリーチャーとかたい防具)。敵にかけて
    止まる予定の自土地のレベルを一気に上げるレベル5自土地で支払いをさせれば
    一挙に総魔力が数千Gほど動く。レベル4でも1000G以上の変動に

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 10:04:56 ID:4MDY0MjIz

    >>574
    基本的にCPUは属性が合っていればレベルを上げるので空き巣狙いが楽
    ゾンクスは結構いい武器が入ってるのと枚数が多すぎて普通に守るのは辛いので
    無効化クリを使うとだいぶ楽 それで移動進軍しかけてもいい

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 10:09:02 ID:4MDY0MjIz

    >>574
    >>1にもリンクあるけど、ここの攻略情報を参考にしてみたら?

    【カルドセプト リボルト Wiki】
    https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 10:46:12 ID:4MDY0MjIz

    >>574
    一発逆転とまではいかないが大きく遅らせられるスペルのクインテッセンスはいかが?
    序盤に引いたら自領地の属性変化、終盤に引いたら敵領地レベル4に攻撃
    ……ただレア度がRなので持ってるかどうか

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 10:57:00 ID:4MDY0MjIz

    レスありがとうございます。

    >>575
    マジカルリープ→持ってない
    ホーリーワード→1が1枚、3が1枚、6が1枚だけ。
    全部ブックに組み込んでありますが、手札にあることが少ない。

    >>576
    無効化クリ→持ってない

    >>577
    参考にしてみます。

    >>578
    クインテッセンス→持ってない

    カードが貧弱過ぎますね・・・

  • 580 名前: 竹もっちー 2017-10-12 11:30:24 ID:4MDY0MjIz

    いたすと対カルドセプト売り上げ対決

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 11:41:05 ID:4MDY0MjIz

    一般認知度とキャラ売りでカルドが勝てる要素ないっす

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 15:05:47 ID:4MDY0MjIz

    >>579
    はストーリープレイ中かな?ストーリー中はカード不足に悩まされるよねぇ
    進行度によって解放されるカードもあるしさ
    昔のカルドはCPU相手の一人対戦でラウンド数と達成金額を最低にして
    ケルピや柳仕込んだハメブックで回してカード集めたもんだけど

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 15:19:13 ID:4MDY0MjIz

    >>579
    ホーリーワードが3枚あればそれで上等。マジカルリープにせよ他のつよいカードにせよ
    最大でも4枚までしか入らないものだし、3枚でも充分やりくりできる(というか初期ブックに計4枚無かったっけ)
    逆に持っているからといってホーリーワードを7枚も8枚も入れられても困る
    用途が決まっているなら使わずに取っておくこと。というかわざわざ最後の大逆転を狙わずとも
    中盤にホーリーワードを引いたならすぐにレベル4自領地を踏ませる算段を立てていく
    また、目当てのカードを決着前に引きやすくするようにホープ等のカードを引くカードをいくつか入れたい
    それでも運次第でブックの底に溜まって引けないことが1度や2度はあるので、腐らず次頑張る

    あと、攻撃を完全に無効化するカードはないかもしれないが、ガスクラウドを最低2枚持っているはず
    地形効果やアイテムを合わせれば1/2無効化でもかなり守れる。防具が使えないので
    HPの上がる武器(カタパルト等)や道具(アーメット等)を活用したい

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 15:58:38 ID:4MDY0MjIz

    初心者さんへのアドバイス
    ストーリーのステージを選ぶと、
    対戦開始! ブック ブリード セプター ショップ
    とか表示されるから、
    セプターを選択、セプタータグを選択、AIキャラを選んで、最後のブックを選択
    すると相手のブックの中身がわかる。後は対策を考える。

    対人戦は相手のブックの中身が表示されないから、対戦中に覚えるしかないね。

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 17:57:34 ID:4MDY0MjIz

    最序盤だけ苦戦して中盤以降はサクサク進むよ

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 18:00:28 ID:4MDY0MjIz

    但し、同盟は含まない

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 18:08:00 ID:4MDY0MjIz

    クッソw
    その書き込みでcpu同盟戦のイライラを思い出したじゃねーかw

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 18:13:13 ID:4MDY0MjIz

    いやぁピケット君は強敵でしたね…

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 18:54:15 ID:4MDY0MjIz

    ストーリーのCPUのブック知る方法あったの、知らんかった。

    もし知ってれば、謎のホーリーバニッシュメントで拠点盗まれたり、謎のマグマブラストで拠点落とされたり、謎のリビングアムルで守られたりしなかったのに!

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 19:11:52 ID:4MDY0MjIz

    酷い目に遭った数だけ強くなれるゲームだから、ぶっつけ本番でやられるのも貴重で悪かないよ

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 19:16:57 ID:4MDY0MjIz

    CPUのブックは結構複数枚積み多くて種類少なめだから2〜3回やればキーカードは見えてくるよね

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 19:20:32 ID:4MDY0MjIz

    ずっと女の子相方でサクサク進んでたけど
    ラスボスっぽいところでテラーメア選んだら頼もし過ぎて惚れた

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 19:35:05 ID:4MDY0MjIz

    テラーメアさん今作最強のNPCだからな

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 19:35:58 ID:4MDY0MjIz

    >>592
    テラーメアは土地コスト持ちのクリが多くて中々配置出来ないから
    自分も火で組んで土地取るといい感じに動いてくれる
    逆に火選ばないとコンジャラーのレベルを上げだしたりするからヤバイ

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 20:17:02 ID:4MDY0MjIz

    神々を相手取っても一歩も退かないテラーメアさんカッコよしゅぎりゅ…

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 20:32:21 ID:4MDY0MjIz

    あの顔で三つ編み編んでるんだぜ

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 22:14:32 ID:4MDY0MjIz

    >>593
    俺デルゴス推しだわ

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-12 23:45:30 ID:4MDY0MjIz

    そういえば当たり前になってると教えるの忘れるけど
    下画面のセプター名をタッチしてる間他人の手札(名前のみ)を見れるのと
    他人のターン中もLボタンで土地やクリーチャーの情報を切り替えれるのは重要
    特に手札見れるのはなまじシリーズ経験者だとまさかそんな変更があるとは思わず気付かない場合が

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 02:39:54 ID:4MDY0MjIz

    テラーメアさんにはジャガーノートを使いこなして貰いたい
    イメージ的に

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 03:48:59 ID:4MDY0MjIz

    テラーメアさんはファイアビーク使いのイメージがある
    発売前ぶっこわれ扱いされてたビークが見えて、こいつヤベえ…!!て緊張感パなかった

  • 601 名前: 竹もっちー 2017-10-13 14:09:18 ID:4MDY0MjIz

    外人レベル低いな下界より下手

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 14:22:54 ID:4MDY0MjIz

    海外勢とマッチングするの?

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 14:49:08 ID:4MDY0MjIz

    しないよ

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 18:45:44 ID:4MDY0MjIz

    今さら3DS版プレイしてんだけど風ブックだと防衛ホント辛い…
    防魔持ちのユニコーンを拠点にしてたら全体スペル一発で落とされて滅茶苦茶焦ったよ
    幸いワイバーンをすぐに移動させて拠点取り戻せたから勝てたけどさ
    わんこは偉大

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 19:02:52 ID:4MDY0MjIz

    3DSの風の防衛クリはスプライトたん優秀だけど、やっぱりスペル一発で沈むわな
    リボルトのシルフたんはいきなり最強のガルーダ様になるから怖い

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 19:06:51 ID:4MDY0MjIz

    変身しない方が生き残りやすい風潮

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 20:30:44 ID:4MDY0MjIz

    >>600
    ビークとキメラのイメージだな

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-13 20:34:52 ID:4MDY0MjIz

    カルスタの60秒、長くね?

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 10:42:31 ID:4MDY0MjIz

    今日から始めます
    よろしくお願いいたします

  • 610 名前: 竹もっちー 2017-10-14 11:44:48 ID:4MDY0MjIz

    米版本体買えばヤンキーと対戦できるぞ 日本と違って環境死んでないからそこそこたのしめる

  • 611 名前: 竹もっちー 2017-10-14 11:45:44 ID:4MDY0MjIz

    カード集めがだるい人は俺といたすとやるしかない

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 11:48:00 ID:4MDY0MjIz

    おまえブロックされ過ぎだろ

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 13:12:36 ID:4MDY0MjIz

    >>610
    米版気になってAmazon usでリボルト調べてみたらレビューが2件しかないけどどちらも☆5だった
    読んでみると結構前からのファンらしい
    米版買ってあっちの人とプレイしたくなったわ

    以下レビューのWeblio翻訳
    それで、ゲームはものすごいです、誰でもwikiから引用しているように、それは魔法の競技会独占です。
    AIを打つ悪いチェックを聞かないでください!
    もちろん。
    あなたが魔法またはAIに対する独占をしないので。
    新しいカードを得る「あなたの手指導を開く」ことと方法だけとして、物語モードは、単に存在します。
    真実の楽しみは、マルチプレーヤーで来ます。
    本当の人間に対して戦略を練って、あなたのデッキ/能力で彼らのものに対抗すること。
    何ヶ月も、私はすべてのこの日のPS2バージョンの上で、私の3人の仲間と外のままで動かなくなったものです、そして、それがあなたが予想したものであるならば、私はきっぱりと、それがあなたが得るものであるとあなたに話すことができます‖その他。
    私の3DSは、山ほどのちりの下で、棚で役に立たない紙重量を沈滞させていました、そして、瞬間泣いている今、私はひどいものを満たすために遊ぶのを止めなければなりません。
    自分自身の願いをきいて、あなたの友人の願いをきいて、ちょっとすでにこれを買ってください。

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 13:19:45 ID:4MDY0MjIz

    米版にリボルトのリミテッドエディションなるものが売ってる!
    何これほしい!
    https://i.imgur.com/dia4qWf.jpg

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 13:24:49 ID:4MDY0MjIz

    これだけ人口少ないゲームでレス進んでるのは
    自分理論語りたい人が多いからだろうな
    ライトな層はとっくに止めて極まれな新規と
    カルドとはこうなんだって持論持ってそうなのしか残ってない

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 13:53:24 ID:4MDY0MjIz

    ブーメランかな?

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 14:14:17 ID:4MDY0MjIz

    >>613
    海外でもAIが不出来て認識があるのな。
    まぁ文鎮化してた3DSが遊ばれるようになったのは行幸

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 15:52:13 ID:4MDY0MjIz

    もっと自分理論語りたいのに、スレが過疎ってて全然語れないゾ

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 15:54:05 ID:4MDY0MjIz

    構わずどうぞ ご高説を

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 18:52:59 ID:4MDY0MjIz

    対戦結果の詳細(侵略回数とか周回ボーナスとか載ってるアレ)ってあまり話題にならないけど、眺めてると面白いし、自分理論の組み立てというか、攻略の方向性を考える上でかなり役立つと思うんだよね
    エクセルに毎試合書き出したら、面白い発見がありそうだけどそこまではやれてねえ

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 21:24:01 ID:4MDY0MjIz

    このゲームは マスを自陣とし
    通行料をたくさん 稼げはよいのですか?

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 21:27:27 ID:4MDY0MjIz

    通行料を取るための自衛手段がないと
    地上げ屋に奪われるゲームです

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 21:42:38 ID:4MDY0MjIz

    >>621
    通行料はメインじゃなくておまけ
    同じ色の土地を沢山とって連鎖してレベルアップさせて総魔力上昇させる
    侵略や踏ませはそれが出来る様になってから

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-14 22:44:03 ID:4MDY0MjIz

    しばらく放置してたのを最近再開しました。
    ようやく神都入ったところだけど眠れる神々ブロック解放してのリッチパック漁りがもう待ち遠しい。

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 01:31:57 ID:4MDY0MjIz

    通行料おまけは言い過ぎかな?と思います。
    連鎖作って土地に投資して総魔力上昇させるのが基本ってのは同意だけど、そのためには投資するための手持ち魔力を稼ぐ必要がある。
    通行料はその魔力を稼ぐ手段の一つ。
    通行料、周回・ゲートボーナス、魔力獲得スペル、ラントラとか色々あって、これらから選択したり組み合わせたりする。
    通行料はそのなかで最も決まったときの効果が高く、妨害にもなるけど、最も不確実な手段でもある。

    最初はホーリーワードとかスペルを使ってそれが決まりやすい状況を作るのがセオリーだと思います。
    対人になると対策されてもっと不確実になるから他の手段が選択されやすい。
    カードがない序盤は他の手段を選べないという事情もある。
    おまけとして切り捨てるのは早いかとおもいます。

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 01:51:34 ID:4MDY0MjIz

    >>625
    切り捨ててる訳じゃなくて、資産形成の基本はクリ撒いて土地取って
    周回を重ねて魔力貯めて土地に投資するって事を知って貰いたかったのよ
    侵略で他人のリソース奪ったり、拠点嵌めを狙うのはそれを覚えてからでいい

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 07:02:21 ID:4MDY0MjIz

    土地ハメするだけのゲームだと思われてるもんな、カルドセプト
    ホントは違うのにね

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 08:02:59 ID:4MDY0MjIz

    一本道MAPだとガチガチに防具固めて土地ハメしやすい
    広めのMAPだと、連鎖作って土地に投資して高額化してから売って資金調達をしやすい
    狭いMAP、司令塔 があるMAPは侵略で相手の高額領地を奪いやすい

    土地に投資するブックなら手持ち魔力に余裕がでるようにコスト調整するし
    侵略で相手の高額領地を奪うなら手持ち魔力がかつかつでも火力が高いカードを採用する
    あとは、バランスの問題。
    手持ち魔力浮かせて高火力・高防御力のライフォてぃう選択肢もある。

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 09:24:06 ID:4MDY0MjIz

    脳筋侵略、ハメ、焼き、天トラ、宝石商、ネタ

    好きなの選んでいいぞ

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 13:45:04 ID:4MDY0MjIz

    age

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 14:43:15 ID:4MDY0MjIz

    通行料を意識から外しすぎるとホリワハメ見逃しマンになるから、なんにしてもほどほどにだな

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 14:51:25 ID:4MDY0MjIz

    カルドセプトに触れる前にモノポリー(及びその系譜のボードゲーム)に触れてるとレンタル料収入でがっぽりを軸にしたくなる
    カルドセプトに触れる前にM:tG(及びその系譜のトレーディングカードゲーム)に触れてるとクリーチャーでの殴り合いに夢中になる

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 15:41:44 ID:4MDY0MjIz

    遊戯王しかTCGは触ったことないけど、カルドセプトじゃ殴り合いがそんなに重要じゃないことに気づくのに結構時間かかったなあ
    超攻撃力があっても、スゴイぞーカッコイイぞーできないのもこのゲームの不人気の理由なのかもしれんと思わなくもない

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 16:00:42 ID:4MDY0MjIz

    正直カルドは勝敗決める要素が多すぎるからやって慣れるのが早いんだけど
    合わなければ面白さに気づく前に止めちゃうんだよなぁ
    自分DSからだけど何で続けたかと言うとデザインが萌え絵じゃなく
    渋くて好みってのもあるから誰が残るかなんて分からんもんだ

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 16:15:02 ID:4MDY0MjIz

    加藤尚之のカードデザイン&メインビジュアルと古代祐三の音楽という激シブの世界観にやられた
    最初から今ぐらいなキャッチーなデザインだったら興味自体持たなかったと思う

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 16:26:28 ID:4MDY0MjIz

    ファミ通で「発売して欲しいゲームの続編」ってアンケートやってるから
    みんなでカルドの新作希望しまくろうぜ

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 17:27:34 ID:4MDY0MjIz

    イトケンも好きけど古代さんなぜ外したし

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 18:34:00 ID:4MDY0MjIz

    最近低AP勢とよく当たるのは嬉しいけど如何せん対戦マナー悪いのが多い
    何が彼らの復讐心の琴線に触れるのかわかりにくいから難しい

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 18:35:48 ID:4MDY0MjIz

    対戦マナーって何?

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 18:45:55 ID:4MDY0MjIz

    >>639
    俺の定義でいいならお互い楽しく遊ぶために最低限ゲームを破壊しないための暗黙の了解だと思ってる
    高額地飛び込みやら状況によるけど勝負放棄しての妨害やら

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 19:15:44 ID:4MDY0MjIz

    大戦中の回線切断はすごく失礼
    やりすぎると名前の横のお日様が曇ってマッチングに支障をきたすんで注意な
    俺はアイコンだけじゃなくてモンハンみてーに文字チャットで会話したいが難しいよなぁ
    かと言ってボイチャは恥ずかしい…

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 23:00:58 ID:4MDY0MjIz

    放置の末試合終了間際に切断という最悪なパターンも一度だけあったけど
    わざわざそこまでするかと思ったよ

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 23:05:05 ID:4MDY0MjIz

    文字チャットやボイスチャットができたら、盤外戦術ヘイトそらし交渉ばかりでセプター力は無関係になりそうだな

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 23:21:13 ID:4MDY0MjIz

    二試合連続で同じメンバーでどっちも俺が突然の極小ダイスでlv5踏んで終わってしまった
    もうへこたれそう

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-15 23:22:30 ID:4MDY0MjIz

    いたすとDSのお絵かきチャットは結構面白かった
    いきなり絵書き出す奴とか居たし、売買交渉や煽り合いも出来たしw

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 08:36:08 ID:4MDY0MjIz

    AとBがトップを競っていてCはやや離れた三位
    Bはギフトを打ちシャッターを引く
    BはCの高額地に横付けしており次順Cの防具をシャッターし侵略奪取が可能
    Cはそれを見て自分にチャージステップ、5・6マス先にAの高額地地帯があり踏むとすう勢は喫する
    B次順仕方なくHW8をCに、その一巡のスキに引いた先制クリを横付けされていた土地に置き換え当面のピンチを凌いだ


    とか瞬時に出来るようになりたい

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 08:52:41 ID:4MDY0MjIz

    無理に難しい言葉使わんでも
    喫する→決する

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 10:16:44 ID:4MDY0MjIz

    向こうが俺の連鎖を切ろうとしたら、俺が向こうの拠点を落とせる状況になる…
    相手はポイントの上では俺より格上、ならばこの状況が分かっていないはずがない
    だから、俺の連鎖を防衛するためにターンウォールを打つ必要はまだないな!
    …て思ってたら、向こうに手を出されて、仕方ないから俺は向こうの拠点を奪い…てしてるうちに第三者が上がる試合が最近あったもんだから、
    ある程度の意図が伝わるチャットは欲しいなーって思う
    相手のポカに巻き込まれるのはやるせない

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 10:24:28 ID:4MDY0MjIz

    ほんまや、今日の今日まで喫するで覚えとったわ
    ちょっとアネイマブルされてくる…

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 12:17:59 ID:4MDY0MjIz

    独走状態の1位落とそうと2位3位が協調路線だったのに
    急に裏切って2位確保しに行くセプターとかいるしな
    カルドセプトにおいては、しかたのないことである

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 12:37:31 ID:4MDY0MjIz

    1位落とそうとする協調路線から身を切って隙ができた3位の拠点を突然奪いだす2位とかもいるしはいはい世紀末世紀末

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 12:54:38 ID:4MDY0MjIz

    ランキングあった頃よりはマシになってるけど2位以下のポイント差やっぱ要らなかったな
    中途半端なマイナスもいらなかった
    マイナスは切断だけでいい

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 12:58:46 ID:4MDY0MjIz

    セプターは全員敵同士だぜ!!!
    なかよしこよしがしたいなら、ママのおっぱいでもしゃぶりながらモンハンでもやってな!!!!

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 17:50:35 ID:4MDY0MjIz

    みんな勝とうと思ってやってるから
    対人戦はなかなかにヘビーだろうな
    劣勢に立たされてるプレイヤーは気を奪われて元気なくなる
    勝ってる方は奪った気でボイチャでもあれば饒舌になってることだろう

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 18:39:51 ID:4MDY0MjIz

    色々言われてるが、このゲームって気心知れた友達と口ハウントしながら遊んだら絶対楽しいよな
    あーソコでターンウォール撃っちゃうかーとか、そこでそいつ召喚するかーとか、正直ここで俺の手札割っといた方がいいよ???とかクソみたいな口プレイしたい

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 18:40:12 ID:4MDY0MjIz

    3DSの話だけどさっき賢者のおっさんとレオと俺で高額領地奪い合いの殴り合いの末に何とか勝利納めてきたよ
    スペル焼き空き巣侵略なんでもありの泥仕合だったけどすげー楽しかった
    HPST130突破したガルーダで敵の拠点奪い取った次のターンでテレグノーシス使って地変して俺の連鎖に組み込んで城に駆け込んだ
    気持ちよすぎて脳汁出たわ

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 18:42:08 ID:4MDY0MjIz

    勝ちにこだわる人多いんやな

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 18:59:46 ID:4MDY0MjIz

    以前身内で対戦した時にネタブックは勝たなきゃ相手に面白さが伝わらないと言われたことある
    だからそれ以来勝つことに拘る様になったよ
    SSの頃は自分のブックを相手にVブックとして配れたよね?アレ残して欲しかったなぁ

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 19:01:10 ID:4MDY0MjIz

    切断も記録残ればいいのにね

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 19:27:51 ID:4MDY0MjIz

    >>658
    それは至言だなあ
    勝てないにしてもせめて善戦まではいかないとね

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 19:29:37 ID:4MDY0MjIz

    マッチングされた時点でポイント-100と天気ペナ、切断カウントとか与えておいて
    試合を完走出来たらペナ、カウント解除&ポイント還元+順位ポイントって風にすれば
    切断した奴にだけペナと切断のカウントが残るのにな

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 19:30:40 ID:4MDY0MjIz

    >>656
    おめでとう
    そのステージはわりと難しかったなー
    離れ小島で泣きながらダイス振り続けた記憶、PS2版だけど
    ここに居るような奴らもだいたいそういう経験してハマってきてるから、君も対人戦やりこむくらいにハマってくれたら嬉しいぞ
    いつかバトルしようぜ

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 19:42:19 ID:4MDY0MjIz

    切断はNG機能ついただけだいぶマシ
    前作なんて永遠牛歩&アイコン煽りざらだったし
    プレーマナー悪い奴はノーマルライトじゃもう全然マッチングしないんじゃないか

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 19:55:23 ID:4MDY0MjIz

    さっき職場からの電話で放置切断した不届き者です
    本気(マジ)でごめんなさい!

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 20:00:43 ID:4MDY0MjIz

    >>664
    そういうのは心の中で、カルドラ様に言うんやで
    わざわざ書き込まんでええんよ

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 20:10:14 ID:4MDY0MjIz

    >>662
    リボルトが初カルドでガッツリハマって対人も一応経験済みつーか時々やってるよ
    んでリボルトのカード集めとクエストが一通り終わったんで並行して過去作の3DSにも手を出した流れ
    3DS版はクーシーいないから風ブックは拠点に苦労するぜ

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 20:18:53 ID:4MDY0MjIz

    3DSの風はガルーダかナイキーの拠点が多かったな
    個人的にはベルゼブブ、レベラー、パラディンをオススメする

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 20:41:03 ID:4MDY0MjIz

    ガルーダとナイキーは1枚後は全くいないなぁ…
    3DSはパック買ってお手軽に欲しいカード増やせないのが結構辛いな
    カード集め用にケルピー4枚積みのゴリガンハメブック組んで回してはいるけど

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 20:47:34 ID:4MDY0MjIz

    3DSは「カルドセプト3DS 木偶回し」で検索だな
    リボルトの10倍早くカード集まる

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 21:23:34 ID:4MDY0MjIz

    3DS版って中古ワンコインで買えるんだな
    こんだけ安ければ新規も増えそうだ

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 22:05:37 ID:4MDY0MjIz

    サービス終了してないか?

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-16 23:38:55 ID:4MDY0MjIz

    DSの即死ゲームがやりたいんだけどサービス終了してるのよね。3DSはフレンド戦だけまだできる。

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 01:32:16 ID:4MDY0MjIz

    スポーンと水風連鎖世界スペルって
    効果あるっけ?
    あとアンダインも

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 02:16:01 ID:4MDY0MjIz

    アンダインは自領地の水土地数×だから、ジョイントの効果で連鎖増えてもアンダインには関係ないよ

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 03:00:11 ID:4MDY0MjIz

    なんとか、ヒフミンにカルドセプトやってもらえないかなあ。シャドバより全然深いし、素でハマる可能性もあるし、結構宣伝になると思うんだけどなー 大宮さんどうでしょう?

  • 676 名前: 竹もっちー 2017-10-17 12:05:58 ID:4MDY0MjIz

    いたすと木曜日ですけど

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 12:50:06 ID:4MDY0MjIz

    いたストやった後にカルドは遊べるがカルドやった後にいたストはキツそう
    冷却期間を置いたら遊べるとは思うけど

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 12:54:40 ID:4MDY0MjIz

    実は別ゲーほどジャンル違う

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 13:16:23 ID:4MDY0MjIz

    なんか、いたストってレールの上を走らされてる感じがする
    自由度が低いというか

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 13:38:49 ID:4MDY0MjIz

    CPU戦とかだれでも対戦はTCG寄りのカルドセプトの方が面白いけど
    フレンドでわいわい遊ぶ分には純粋なボードゲームのいたストの方が気楽だし盛り上がる

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 14:09:32 ID:4MDY0MjIz

    なんとなくで遊ぶにはカルドのルールは複雑すぎる

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 14:25:07 ID:4MDY0MjIz

    初めて天トラ見たときは目からカルドラ様出たしなぁ

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 14:36:33 ID:4MDY0MjIz

    このゲームは天トラを使いこなせる奴が強いからなぁ
    レベル3とかびびって踏みに来ないで遠回りするやつとか結構いるけどそのまま踏んで天トラすれば勝ち近いのにと思う事結構ある状況次第ではレベル4とかもいけるしな
    とか言う俺は計算ミスって高レベル踏んだ上にアイテム使えなくなってレベル5奪われボロカス負けた

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 14:57:11 ID:4MDY0MjIz

    天トラなくなったら勝率恐ろしいほど下がりそうだけど、あまりにクソゲーなんでなくなった方がいいと思うなー
    少なくともリボルトルールじゃ存在しちゃダメだわ
    土地魔力と手持ち魔力じゃ価値が二倍以上違うって言えなくもないのに、通行料は同じ数だけダメージ与えてくるんだから色々無茶苦茶になるのも当たり前やで

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 15:50:09 ID:4MDY0MjIz

    いたストは初体験の人間とでも楽しめるけど
    カルドは無理

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 16:36:02 ID:4MDY0MjIz

    自分は攻めっ気まったくないブックのくせに序盤に複数枚持ってたというだけでリアクトメタモ
    結果ティアマトムラサメチェーンソーで暴れ放題暴れさせあげくリープ複数枚持っていながらレベル5に素ダイスで飛び込む
    攻めブックに壊されたなら上手くやられたと思うだけだけどその後も特定の相手をサポートばっかする奴と当たるとまじつまらん
    違うんだろうけどコンビ打ちかよと思ってしまって萎える
    正直第三者の変な動きで一番得するのがティアテュポ脳筋ブックだと思う

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 19:13:33 ID:4MDY0MjIz

    ユリアとかいう存在が地雷のごみ…敵の高領地奪うにも勝たせないためにも
    私のスクリーマが絶対必要不可欠でしかない盤面なのに侵略もできない
    くそごみブリードと交換(xアイコンしたのに)おまけにオトヒメまで
    場に置いて邪魔しかしない無能。個人戦やってりゃいいじゃんそのケルピーブックでさ。

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 19:40:35 ID:4MDY0MjIz

    ここはお前の日記帳

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 19:48:48 ID:4MDY0MjIz

    そして僕は脱毛症

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 20:48:11 ID:4MDY0MjIz

    高額踏みで収支マイナスの場合も天トラでフォローしなきゃ損なせいで
    捨て身のアイテム削りすらできんのは面白くないね
    土地に関して何も出来ない時ですら魔力手札消費考えたら基本割に合わんし

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 20:48:51 ID:4MDY0MjIz

    コープ相方への長文の愚痴、一人称が私
    また紅茶だろ

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 20:50:32 ID:4MDY0MjIz

    そもそも高額領地を踏んづけた時点で作戦ミスだよ
    敵の拠点は避けるか奪いとるものだ

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 20:53:34 ID:4MDY0MjIz

    いたストはボクシング カルドセプトは総合

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 21:08:06 ID:4MDY0MjIz

    通行料半額、土地売却は連鎖倍率なしの価格にすれば、さいきょうのかるどせぷとになるのにと常々思ってる

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 21:15:14 ID:4MDY0MjIz

    そこまで下げたら踏んでも沈まないしゲームが長引くだけになりそう
    天トラで手放したらマナは一旦プールされてスタートマナだけ受け取れて残りは周回したら返ってくるとかそういう事すればええのに

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 21:22:13 ID:4MDY0MjIz

    愚痴りたくなる気持ちは分かるけど名前を出すのはフェアじゃない

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-17 21:26:14 ID:4MDY0MjIz

    防具抱えたやつには麻痺がおすすめ

  • 698 名前: 竹もっちー 2017-10-18 00:04:32 ID:4MDY0MjIz

    なにわともあれ明日が楽しめだな
    いたすとキングといわれたワシがばこばこあにしてやんよ

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 00:20:53 ID:4MDY0MjIz

    >>698
    俺も自信あったけど体験版COMと4回やって
    一回も勝てなくてボコボコにされたわ、雑魚でした買わねぇ
    やっぱ妨害手段の豊富で序盤のリカバリ多少効くカルドセプトだな

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 07:24:30 ID:4MDY0MjIz

    >>691
    もうコープでしかマッチングしないんだろ生暖かい目でみてやれ

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 17:38:22 ID:4MDY0MjIz

    米版買った人どんな感じ?

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 17:41:12 ID:4MDY0MjIz

    英語知らんでもプレーに支障ないね

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 19:21:53 ID:4MDY0MjIz

    英版のライト、ノーマルのマップって日本版と同じですか?

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 21:06:20 ID:4MDY0MjIz

    コープなんて嫌な人だと思ったらBLすればええだけとちゃうのん?
    同じ人とばかり当たるようになるけど仕様です

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-18 23:33:10 ID:4MDY0MjIz

    米版のランキングとかあっちのプレイスタイルや切断とかあります?

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 10:21:37 ID:4MDY0MjIz

    天トラはほんとマジリのせいで壊れてるマジリさえいれてればどんなブックでも狙っていける
    なのにドレマジも密命も入れてない人多くて野良のレベルほんと低いよね

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 12:14:08 ID:4MDY0MjIz

    煽ってメタを動かすスタイル
    嫌いじゃない

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 12:28:08 ID:4MDY0MjIz

    こうどなじょうほうせん
    人いないけど

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 12:58:35 ID:4MDY0MjIz

    そもそも天トラ使ってくる人が超少ないから、その対策をする人は更に少なくて当然というか

  • 710 名前: 竹もっちー 2017-10-19 13:01:07 ID:4MDY0MjIz

    いたすとできいいやん

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 14:05:36 ID:4MDY0MjIz

    もう発売したんか

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 15:50:10 ID:4MDY0MjIz

    ドレマジは実際使ってみたら得をする様に撃つタイミングがすげー限られてる感じがして積まなくなったなぁ
    そんでさっきやっとメインシナリオ終わったよ。序盤最下位から敵の高額拠点二つ落としての大逆転をキメて…やったぜ!
    これがあるから侵略ブックはやめられない
    ドレマジ積むよりも拠点侵略で相手の総魔力奪うためにバインドミスト積むよ俺は

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 16:02:10 ID:4MDY0MjIz

    メインシナリオ終わった段階ですか
    CPUは魔力は早めに土地投資するから、対人戦の参考にならんよ

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 16:20:11 ID:4MDY0MjIz

    ドレマジは相手に魔力抱えこまないようにする見せカードにしとけば突然高額領地が出現したりするのを防げるぞ
    まぁ大抵みんな引き撃ちとかだが

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 16:40:08 ID:4MDY0MjIz

    最近はじめたんですがビギナーフロアってもうなくなったの?

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 16:41:20 ID:4MDY0MjIz

    ドレマジ持ってる側からしたらわからんだろうが、天トラ狙いの時にずっと握ってる奴がいたらかなりやりづらいぞ

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 17:29:12 ID:4MDY0MjIz

    ドレマジはlv3領地複数作らざるを得ないときは握ってるけど
    基本的に邪魔だから早めに撃ってる

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 17:50:40 ID:4MDY0MjIz

    >>715
    なくなったよ
    ある程度はポイントに合わせてマッチングされるようだから、あんまり怖がらずに飛び込んできな
    最初はコープで慣れるのもいいかもしれん

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 18:19:30 ID:4MDY0MjIz

    部屋あるなら俺も参加したいなー
    何時ごろに立つか教えていただけると助かる

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 19:42:08 ID:4MDY0MjIz

    >>718
    そうなんですか
    今やっとテラーメアを倒したところです
    カード制限がないならクエストクリアまですすめてカード集めたほうがいいですよね?

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-19 20:23:45 ID:4MDY0MjIz

    ドレマジフラクシも積極的に天トラ狙うならバリアーやミスティは基本だし
    ここでも干渉しないマジカルリープが強すぎるんよね
    たった一枚のこのカードが多くの問題に関わりすぎてる

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 03:43:31 ID:4MDY0MjIz

    リーチ状態で5回連続で2が出て負けて発狂しそう
    前の試合もラスト2が出て同じ人の領地踏まされたから、無理なんだろうけど出目操作疑ってしまうレベル
    こんな低確率事象こんなんで引きたくないわ…

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 04:29:53 ID:4MDY0MjIz

    いたスト買おうかなと思ったけどあんま評判良くないし持ち時間600秒とか試合だれそうだから結局オンはこっちのほうが楽しそうだなぁ、過疎だけど

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 09:09:19 ID:4MDY0MjIz

    いち試合がとにかく長いのが難点かな いたスト

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 09:47:59 ID:4MDY0MjIz

    ゾンクスタイマンでGp稼ぎしてたけど
    ある程度カード貯まってきたなってところでゾンクスに勝てなくなってきた
    こっちのレベルに合わせて相手も賢くなってない?

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 10:04:28 ID:4MDY0MjIz

    >>725
    そんなものはない、はず

    良いカードを集めた結果、配置に領地や供物が必要なクリーチャーを入れすぎたり
    クリーチャー、アイテム、スペルの配分が崩れたりしてブックが弱くなったというのが初心者にありがち
    またはゾンクスは極端なブックを使うので、こちらのブックとの相性が強く出る傾向がある
    防具の数を絞った構成だと物量でゴリ押しされるかもしれない
    もしくは、基本的にAIはアホの子だが、何度も戦っていればアホな思考の結果
    たまたま適切な動きをすることもあるだろう。こちらがブック内容を変えていなければそう考えるしかないか

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 10:40:28 ID:4MDY0MjIz

    今作はガチの死にカードがほぼないから序盤から敵のブック強いし
    自分のブックも下手に弄ると一気に使いにくくなったりする

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 10:59:50 ID:4MDY0MjIz

    スペルや特殊効果まともに使いこなせないから同じキャラクターでも後半のブックより初期のブック使ってる方が強いヤツまでいるな

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 11:24:07 ID:4MDY0MjIz

    >>727
    あらためて街の漂流者見ると結構良いのあるよな、マジカルリープもここだし

  • 730 名前: 竹もっちー 2017-10-20 12:09:07 ID:4MDY0MjIz

    wii版よりいい感じ

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 13:51:45 ID:4MDY0MjIz

    >>720
    それがいい
    最後に解放されるカード群がかなり強力だし、ルールに慣れるためにもクエストクリアくらいはしといた方がいい

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 13:58:11 ID:4MDY0MjIz

    Googleの人工知能は、碁のあとにカルドやればいいのにね。マップごとのブック構築から見てみたいなー

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 14:50:41 ID:4MDY0MjIz

    俺もゾンクス結構苦手…アイツ武器持ってたら手当たり次第に侵略しかけるから
    防具使う予定の無いばらまきlv1領地ガンガン落とされて総魔力削られて辛かった
    お礼にアイツの高額領地叩き潰して分捕ってやったけどな!
    敵がしこしこ大金注ぎ込んで育てた土地をわずか数百Gに満たない元手で強奪するのキモチイー

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 15:02:18 ID:4MDY0MjIz

    AI「プニルでテュポーン飛ばして敵高額を自領地に組み込んで素ダイスて砦ボーナス得られたら投資してLv1通行料支払いからの天トラや」

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 15:06:44 ID:4MDY0MjIz

    >>732
    ネタならショボい、マジならヤバい

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 15:38:38 ID:4MDY0MjIz

    まぁ対人AI戦ランキングみたいのは面白そうだよな
    過去作はAIの行動パターン決めれたよね

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 15:51:44 ID:4MDY0MjIz

    CPUは基本お馬鹿とゆーかシンプルな思考だよね
    落とせる時しか侵略しない、土地とクリの色を合わせる…あと他になんかあったっけ?

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 15:58:29 ID:4MDY0MjIz

    落とせる時以外に侵略するかはキャラによって設定が違うっぽい
    ゾンクスはもちろんのことゼネスとかも落とせない時でもわりと侵略仕掛けてくる

    あと土地とクリーチャーの色より連鎖数による総魔力を優先する
    横付けされた拠点の色をシフトで変えて総魔力増やして、地形効果失って侵略されてるのをときどき見かける

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 18:11:23 ID:4MDY0MjIz

    ドラクエのスマホカードゲームが11月22日だってね
    いたストといい、なんかやたらとカルドセプトと生息域が被ってんな
    時間が経てば経つほどスマホカードゲームってものも陳腐化していくだろうし、ゆっくりしてる場合じゃないぞ大宮!!

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 18:17:55 ID:4MDY0MjIz

    ごめん11月2日やわ

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 18:25:09 ID:4MDY0MjIz

    カルドセプトをスマホゲー化されても1年保たずにサービス終了コースだと思う

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 19:53:36 ID:4MDY0MjIz

    バニハ持ったビジランテでこちらのノーチラス拠点にダイブ
    何かと思ったら暴発HP10で自爆だったのね
    あのランダム能力クリを使いこなしたブックはすごいなぁ

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 19:54:33 ID:4MDY0MjIz

    sage忘れてすまない

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 20:11:02 ID:4MDY0MjIz

    バニハの補正ひっくるめてHP10になるんか
    結構流行っても良さそうなコンボなのに見ないね

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 20:29:07 ID:4MDY0MjIz

    シルバンとディスクでOKという風潮

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 20:40:13 ID:4MDY0MjIz

    武器使われたりディスクグレアイでも防がれるけどリビングアムルにリビングボム付けるとか
    そういうコンボの方がはるかに強力だからなあ

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 22:01:45 ID:4MDY0MjIz

    10単位の調整とか効くのアレ?

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 22:09:18 ID:4MDY0MjIz

    あれ1回あたりの上昇量が毎回ランダムに決まってるんだけど
    大量に連打して100を超えると150になろうと200になろうと10になる

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 22:11:48 ID:4MDY0MjIz

    アングリーとビジランテは補正値コミで100を超えると10になる
    10になって再び増えるとかじゃなくて10になる。なので相手のSTが10あればバニハで自爆出来る
    あとステマイナスや変化を受けた後に能力が発動するのでミラーホプロン使っても殴れる
    防御はマイナスになるカードがストームコーザーしか無いので意味はない マサムネでもあればね

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 22:27:49 ID:4MDY0MjIz

    あれ系は使わないから知らなかった

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 22:29:40 ID:4MDY0MjIz

    面白いけど多用すると疲れるからな…

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 22:32:35 ID:4MDY0MjIz

    >>741
    カルドのスマホ版…
    1VS1のタクティカルバトルみたいなので結構面白いのに
    負けそうになったらすぐに切断する人だらけでサービスそんなに長く続かない
    っていうゲームをプレイしたような夢をみた気がした
    あれ、おかしいな、なぜか涙が…

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-20 22:51:58 ID:4MDY0MjIz

    モバイルのヴァンパイア壊れてね?

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 00:01:12 ID:4MDY0MjIz

    どっちも一時期使ってたけどアングリーモブは普通の攻打点クリと変わらんからあれだけど
    ビジランテは1lv領地の確保に向いてると思った
    上手く言えないんだけど踏まれた時に侵略するか悩む感じ

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 00:05:33 ID:4MDY0MjIz

    あぁそうだ バルダンを踏んだ時に侵略するか悩むのに近い
    バルダンより安定して高HP出すから割と面倒だし
    本気出されたら別に連打しなくていいしで安易な踏みを抑制できる
    まぁ水土地一個要るからそこまで使えないんですがね…

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 00:23:23 ID:4MDY0MjIz

    まあネタクリとしては最高の位置ってことやな

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 01:22:28 ID:4MDY0MjIz

    アングリーモブは使われると程々にうっとおしくて嫌い

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 01:47:58 ID:4MDY0MjIz

    アングリーモブ発表時に「カルド終わった」って騒いでいた君、そう君だよ
    君の予想は大きく外れたが、結果は遠くないものになったね

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 01:50:48 ID:4MDY0MjIz

    連打系は何回押せば90〜100の間に納まるとか
    ガチで攻略出来れば結構強そう

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 02:29:49 ID:4MDY0MjIz

    モブビジランテの、目標STHP毎の連打数最適解を計算してる攻略記事見た時は笑った

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 09:25:41 ID:4MDY0MjIz

    HP変動型のクリは攻め辛いよなぁ
    まぁ守りに関してもあんま頼りにならんから拠点にする事ないし
    Lv1領地なら踏んでもそのままスルー
    どうしてもウザったい時はスペルや秘術で駆除かな

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 09:42:13 ID:4MDY0MjIz

    「モブビジランテ」からA連打でST上昇B連打でHP上昇というクリーチャーを想像してしまった

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 14:09:43 ID:4MDY0MjIz

    ビジランテは削り無意味なのも侵略躊躇させるね
    アングリー含め何度か戦闘して連打安定してる人だと思ったら
    確殺火力以外で攻める気無くなる

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 23:30:30 ID:4MDY0MjIz

    土地コストが無かったらもっと使われるクリだなって思う
    見掛けよりも楽しいから使ってみようぜ!

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 23:36:58 ID:4MDY0MjIz

    土地コスト無しか防魔どちらか付いてれば即採用たったのに

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-21 23:56:22 ID:4MDY0MjIz

    コープで色々試したくなるけど
    試した結果コテンパンにやられると、ムカついて脳筋ブックでボコボコにしたくなる

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-22 00:17:34 ID:4MDY0MjIz

    コープは良い実験場だよね
    でもブリードでゴリゴリ勝つのは好みではないから既存のカードで良いアイディアを試行錯誤してる
    たまに組む相手で斬新かつ有用なブックをみると取りあえず真似して自分好みにアレンジしたりするのがめっちゃ楽しい!

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-22 03:59:44 ID:4MDY0MjIz

    コープねえ・・・けっきょく大型クリでゴリゴリ押すのが安定で魔力達成も早い
    AIのブックがランダムだったらいろいろ試そうって気になるけど
    ちょい変わったブック試そうにもガイザーマジボ山積みのせいでシステムクリ活用させるのが困難なんだよな

  • 769 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017-10-22 07:33:01 ID:4MDY0MjIz

    むしろこちらがランダムブックでCOOPが楽しそう

  • 770 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017-10-22 18:05:28 ID:4MDY0MjIz

    北米版,ノーマルなら普通に強い奴居る。大分、レベル上がってきた。

  • 771 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017-10-22 18:16:24 ID:4MDY0MjIz

    北米版リボルトやる上での最大の敵は時差だということを知る。 昼間とか家に居ないお(´;ω;`)

  • 772 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017-10-22 19:12:34 ID:4MDY0MjIz

    >>771
    外人って不利になったらすぐゲーム抜けそうだけどどうなの?

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-22 22:35:08 ID:4MDY0MjIz

    3章ラストまでクリアできました
    最後は漁夫の利みたいな感じで差したけど
    4-2まですすめたのであと6戦ほどがんばります

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-22 22:41:54 ID:4MDY0MjIz

    >>772
    そうね、高額を踏んで切断する率は日本より多いかも。個人的には高額ダイブよりはマシかと思う。でも、強い人は切断しないかな。

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-22 22:54:25 ID:4MDY0MjIz

    >>773
    5-2でした

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-22 23:06:31 ID:4MDY0MjIz

    別ゲーでの話だけど外人は良くも悪くも上下激しい
    対戦中に平気で無言離席して謝りもしないで戻ってきて再開する奴が居るかと思えば
    言われても深く考えないと分からないミスを突いてきて一頻り説教した後「まあ次から頑張ろう」みたいに言ってくれる人も居る

    日本人は不思議と、上手い人ほどプレイは良くても何かミスったら即キックとか
    そういうコミュ障タイプが多い気がするわ

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-23 04:19:18 ID:4MDY0MjIz

    ストロードール[無属性]
    防御型:ST0 HP10
    戦闘で破壊された場合、侵略側プレイヤーの手札をランダムに1枚破壊する
    スペルターンに破壊された場合、スペル叉は秘術使用プレイヤーの手札をランダムに1枚破壊する

    こういうクリーチャーがほしい

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-23 07:13:06 ID:4MDY0MjIz

    生贄付きならいいかもな

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-23 08:17:25 ID:4MDY0MjIz

    >>776
    最近ネトゲ始めた層は外人混じってるのに慣れないせいで
    英語で何か喚いてるけどわかんねーからキックってのを何度か見たなぁ
    昔は日本人が被害に合うパターンが多かったけど最近はパワー系多すぎ

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-23 08:52:04 ID:4MDY0MjIz

    色々オンゲーやったけど、ブチ切れるのが外国人、陰湿な嫌がらせをするのが日本人、みたいな印象
    まあゲームによるけど、まともな人の方が多いとは思うけど

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-23 11:23:58 ID:4MDY0MjIz

    ようやくストーリーでゾンクス突破できたと思ったら
    その先の分岐クエストでマンタにことごとく無効化されてボコボコにやられた
    マンタ怖い

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-23 14:19:01 ID:4MDY0MjIz

    手札破壊といえばマインドリッパーが今作こそ選択迫れる状況多そうだったのに
    何故無くなってしまったのか

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-23 15:30:24 ID:4MDY0MjIz

    >>781
    つ「スパークボール」
    ゲーム中で触れられていない気がするので一応説明すると、巻物はクリーチャーの代わりに
    クリーチャーとは関係ない攻撃を繰り出すアイテムであり、これによりクリーチャーの持つ性質(MHP、ST、属性)
    を条件とする無効化能力の対象にならない(「通常攻撃」という限定的な指定が無くても)
    なので、相手が無効化[火風]を持っていても火属性クリーチャーの使う巻物攻撃が有効となる
    地形効果を無視する特性と合わせて拠点攻略の切り札になりうる

    まぁ、普通にHPの上がるアイテムで防がれるわけだが。それらを消費させるよう立ち回ってもいいが
    それよりも1つや2つの苦手なクリーチャーはスルーしたほうが楽かも

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-23 16:41:23 ID:4MDY0MjIz

    ゼネス、コーテツ、ザゴル、ゾンクス辺りが序盤に居るのって、初心者に戦闘のシステムを覚えこませるためなんだろうけど、
    カルドセプトはこうやって相手をぶん殴るゲームなんだなって先入観を植え付けるって点では罠だよな

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-23 17:55:09 ID:4MDY0MjIz

    始めた頃はケルピーウィロゥでしか勝ち筋知らなくて作業のようにクエストこなしてたから、知識ある状態でまたはじめからやりたいけどカード集めがネックでできない
    新作でないかなぁ

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-23 18:16:51 ID:4MDY0MjIz

    俺はずっとケルピーウィロウ無しでやってきたぞ
    いざオンやる時に他の勝ち筋知ってた方が絶対勝率上がると思ってな
    新作は難しいが過去作の3DS版やカルドセプトDSを久しぶりあるいは初体験でやってみてはどうだろう?

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-23 18:25:53 ID:4MDY0MjIz

    正直CPU戦で得られるものなんてほぼ無いと思ってるんで、水風にケルピー突っ込んだだけで適当に走り抜けたなあ

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 03:40:30 ID:4MDY0MjIz

    対人3人戦やってて思うのは
    いかに馬鹿の怒りを買わないかだな……

    わかってる人間同士なら、侵略しようがスペル撃とうが
    それが今必要だからやったって理解してくれるが
    一回馬鹿の機嫌損ねると、勝敗度外視で粘着してくる

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 06:51:00 ID:4MDY0MjIz

    >>788
    ヘイト管理もわかってない人間ですか?

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 07:23:00 ID:4MDY0MjIz

    3位が2位になるために2位叩くのも当たり前
    自分から好戦的な奴に手を出して反撃されるのも当たり前
    いつだってちょっかいだされると思っていた方がいいぞ

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 07:25:24 ID:4MDY0MjIz

    三人戦に必要なものは何があっても冷静な心やぞ

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 08:36:03 ID:4MDY0MjIz

    勝敗集計なんてしなくていいから
    1種類だけの4人戦マップを数週替わりで出して欲しいな
    やっぱ3と4じゃ面白さが全然違う

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 08:39:59 ID:4MDY0MjIz

    やべえ、北米版でめっちゃおもろい外国人と対戦出来た。俺以外二人共終始アイコン連打。その二人の考えてる事が伝わってきたのも面白かったが最後に俺が勝って罵詈雑言かと思ったら、めっちゃ賞賛されたw 海外って凄い

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 11:03:13 ID:4MDY0MjIz

    >>788
    おれが3位で2位の高額の近く通るから相手の防具割ったら?アイコン出されたよ
    何にも見えてないくせにアイコンなんか出すなよ
    逆にアイコン出したいくらいだわw
    つーかそういう時に?アイコン出す奴はバカ丸出しだから本当にやめてほしい

  • 795 名前: 竹もっちー 2017-10-24 11:12:16 ID:4MDY0MjIz

    ソシャゲカルドセプト早く

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 11:41:31 ID:4MDY0MjIz

    >>793
    GAIJINどもには対人戦も初めてって人が多いだろうから、新鮮で楽しくてたまらん時期なんやろな
    文句を言われることの多いリボルト環境だけど、これが初めてならそう不満が出るものでもないような気がしなくもない

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 11:44:21 ID:4MDY0MjIz

    バカを装ってお前を煽ってんだぞ
    まんまと策略にハマってる

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 12:17:03 ID:4MDY0MjIz

    おれはそういう駆け引きをアイコンでするつもりはないしマッチングする度にその調子なんでそっとブロックしたよ
    こちらは勝敗以前に楽しむためにやってるからね
    わざわざそういうやつのために時間をさく必要はない

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 12:21:36 ID:4MDY0MjIz

    >>795
    つハニワールド

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 13:16:11 ID:4MDY0MjIz

    正直アイコン煽りは効果ありまくるからマジで辛い

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 13:26:16 ID:4MDY0MjIz

    好調時にアイコン使いまくって、不利になって沈黙する奴マジウケるwwww

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 14:06:06 ID:4MDY0MjIz

    カルドセプトやるなら海外

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 14:10:14 ID:4MDY0MjIz

    海外版は興味あるけど、多分初狩り天トラマンにしかならない

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 14:11:06 ID:4MDY0MjIz

    まぁ実際の所アイコンチャットは要らんと思うわ
    事あるごとにピコピコ出す奴とか鬱陶しい

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 14:52:55 ID:4MDY0MjIz

    やっぱり日本語版と海外版ってマッチングしないのかな?
    外人と対戦するのは面白そうだがそのためだけにほぼ同じソフト一本買うのわなぁ

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 14:55:57 ID:4MDY0MjIz

    マッチングしないどころか日本版の本体じゃ動かないから3DSも必要だぞ
    簡単じゃないわ

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 16:15:40 ID:4MDY0MjIz

    おぉ情報ありがとう。さすがに3DSまで別途用意は辛すぎるわ…
    俺は対戦中にアイコン使う方だから無くさないで欲しいなぁ
    高額踏み抜いて凹んだ時とかプレイング上手い人には拍手送ったり部屋の入出の挨拶に使ったり
    この前フレンド戦でギアブックでギアリオン出した時は皆拍手してくれてちょっと嬉しかった

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 16:23:11 ID:4MDY0MjIz

    >>807
    対戦中にアイコンってどんな状況で何を打ってる?
    >>794みたいなのでも俺はBL入れてるんだけど
    最初と最後の挨拶以外でアイコンつかってるのは煽り目的なのか単純にコミュニケーションのつもりでやってるのか気になるわ

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 16:26:15 ID:4MDY0MjIz


    捕捉で書いてある以外の状況でって感じちなみに煽りレスではなく単純にアイコンを使う人の意見も知りたいだけね

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 16:49:36 ID:4MDY0MjIz

    北米版やってて気付いたんだが、対戦前に挨拶っていうのは皆しないわ。敵に挨拶って日本のが不思議かもと思った。ちなみに同盟では相方からあった。

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 17:12:04 ID:4MDY0MjIz

    そこら辺は文化の違いなのかね
    日本だと挨拶しない奴は要注意人物としてマークしてたけど

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 17:22:16 ID:4MDY0MjIz

    正直挨拶とかいらんやろと思いつつ、手が勝手に動くようになってるのが日本人たる俺
    それこそソシャゲみたいなエモートが欲しいなあ
    絶対カルドセプトに合うだろ
    叩き潰してくれるわ!みたいなエモートで開幕の挨拶したい

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 17:40:59 ID:4MDY0MjIz

    礼に始まり礼に終わる
    これはやはり日本独特なのかね柔道とかもそうだし

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 17:44:25 ID:4MDY0MjIz

    >>809
    空侵略で相手の防具消費させたり侵略で領地奪ったり自分に利益が出た時にドヤ顔や喜び顔
    逆に不利益被った時に😞したりまぁ色々だね
    拠点奪われた時に😞したら奪った相手の人がごめん!って感じで合掌してきて和んだ

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 17:46:33 ID:4MDY0MjIz

    最初と最後の挨拶以外でチャット使ったのは
    ストーンジゾウが置いてあるマスに止まった時に拍手みたいなアイコンを手を合わせるのに使った人が居たから
    以降そこ通る時に手を合わせて行った位

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 17:46:53 ID:4MDY0MjIz

    あららアイコン文字化けしちゃったか…
    ガッカリ顔ね。口が〜〜ってなってる困った感じの顔アイコン

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 18:39:47 ID:4MDY0MjIz

    アイコンを出すタイミングや種類によっては意図が伝わりづらい事があるのも仕方のないことである

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 18:58:34 ID:4MDY0MjIz

    序盤に白旗揚げる奴の信用できなさよ
    何度勝ちをもぎ取られたか

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 19:25:22 ID:4MDY0MjIz

    >>818
    白旗はバッフ・クランでは相手を地上から一人残らず殲滅するって意味だからな
    宣戦布告だぞ

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 19:27:38 ID:4MDY0MjIz

    意図が伝わりづらいっていうか全部悪い方に考えるのがこのスレの住民
    >>808みたいにコミュニケーションより先に煽り目的っていう言葉が出て来るからね

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 21:17:21 ID:4MDY0MjIz

    経験測だけど地使いがやたらアイコン多用するイメージだわ
    使ってるブックの相性や戦略的にみても3位だろうが地は徹底的に狙うけど
    やたら…や?使ってくる、そりゃダッチェスおかれたら一番厄介だし
    他なら拠点攻撃すればなんとかなるからなんだけど
    地使いは優位属性なので攻められてるのわかってないと思う

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-24 23:06:10 ID:4MDY0MjIz

    地相手はアイテム削りがあまり有効じゃないからこそ
    領地を地道に削らなきゃいけないしな
    ホムグラで一気に伸びたりレイオブロウの引き打ちで強力カード根こそぎにされたりも多いし
    一番厄介な属性ってイメージ

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 01:14:02 ID:4MDY0MjIz

    地使ってると自分がプレイ上手いと錯覚してしまうあるある

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 01:20:33 ID:4MDY0MjIz

    ストーンジゾウって一回も使ったことないな
    存在を忘れてた

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 01:25:55 ID:4MDY0MjIz

    防魔持ちだからアマドラに焼かれない
    巻物使えるけどどう使えとw

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 01:45:45 ID:4MDY0MjIz

    ティラニーからのチャリオット侵攻で戦車に乗りながら巻物

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 01:54:59 ID:4MDY0MjIz

    巻物と言えばネグロプラズマは防御側で使うと属性限定の強打や貫通や即死から逃げられるんだな
    まぁ地蔵が防御側で使ってもHP10しか上がらないけどw

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 02:02:22 ID:4MDY0MjIz

    地蔵使ってるは人たまーに見かけたな
    秘術成功したとき皆から拍手してもらってたw

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 02:16:32 ID:4MDY0MjIz

    >>826
    そうだよね防魔あるからティラニー入れないとあかんよね
    さすがに難易度高過ぎだわこれで落とされたらさすがに拍手アイコンするわ

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 03:29:37 ID:4MDY0MjIz

    広いマップでの地蔵は普通に厄介

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 03:54:19 ID:4MDY0MjIz

    ジゾウ+クインテ+レイオブロウ+サンダースポーン+ホリバ(自分はマカラ頼り
    重ジゾウコントロール水ブック なおヘイトがヤバい模様

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 06:24:11 ID:4MDY0MjIz

    マップが不確定な今は使いにくくなってるけど意識もされにくくなってる印象

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 09:42:45 ID:4MDY0MjIz

    ジゾウは広いマップでルート外に置かれると普通に邪魔くさい
    戦闘で除去するしかないのが面倒
    ジゾウ+サンダースポーンは作ったけどまずサンダースポーンの段階でヘイトがヤバい

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 10:05:48 ID:4MDY0MjIz

    ここ2,3日の間、夜7時ぐらいから4人戦で待ってるのになかなか人が集まらない
    ライトの3人戦は結構すぐ集まるんだけど

    4人戦人気ないの?
    自分の運が悪いだけ?

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 12:10:58 ID:4MDY0MjIz

    >>834
    個人的にはブリードなしがいいから3人一択
    でも本当はブリードなし4人がやりたい

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 12:26:55 ID:4MDY0MjIz

    自分もカルドの本当の楽しさは4人戦にあると思ってるから4人戦したいけどマッチングしない

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 12:30:57 ID:4MDY0MjIz

    月替わりで3人戦ブリ有り、4人戦ブリ無しとかにすりゃいいのにね
    ブリが失敗だったって明確に判るからやらんだろうけどw

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 15:46:09 ID:4MDY0MjIz

    地蔵ブックなんて思いつきもしなかったなー
    世の中には面白いことを考える人がいるもんだ
    早速作ってみよう

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 18:31:48 ID:4MDY0MjIz

    今回属性シフト系のレベル制限撤廃しちゃったからなあ
    ジゾウ使って引き打ちシフトされちゃ悲しいなんてもんじゃない

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 19:43:45 ID:4MDY0MjIz

    敵の領地にも撃てるスペルはLv3領地までじゃなかったっけ?
    クインテと火地・風水の組み合わせで属性変える産廃スペル

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 20:01:50 ID:4MDY0MjIz

    2つ纏めたらいいのにな

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 20:10:39 ID:4MDY0MjIz

    別に産廃じゃないと思うけど
    ブックによっては活きるよあれ

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 20:18:35 ID:4MDY0MjIz

    2色シフトは使ってみると悪くないよ
    相手の手札にあると一致属性の土地に隣接して置かれるとプレッシャーあるよ

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 20:54:53 ID:4MDY0MjIz

    4人戦より3人戦が好きだな。
    自分のターンが早く来る方が楽しい。
    属性被りの可能性も低くてやりたいことやり易い。
    グローブ、ギフトがそこそこの性能で収まるのも○。
    構成もわかりやすいし、3人がスタンダードでいいとも思っちゃう。

    ストーム/マグマシフトは序盤からレベル1に撃たれても厄介なので妨害としては悪くない。
    地変に300Gかけるのは手持ち魔力的に結構大きなストップになる。
    でも、自分の地変には使いにくいので結局採用しない。頑張って使ってあげたくはなるけど。

    火ブックのお供に忍ばせたらウニに有効かな?
    ホームグラウンドを手助けする可能性あるが。

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 21:02:29 ID:4MDY0MjIz

    とどのつまり地変は強い
    でも使用率低いソリッドワールド

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 21:08:53 ID:4MDY0MjIz

    >>839は地蔵で複属性にしてもシフトで直ぐ戻せちゃうってことを
    言いたかったんじゃないかな、レベル制限撤廃って書いてるし。
    実際地蔵やクインテは妨害として微妙だわな
    複属性にした時点での総魔力の下がり方はすごいんだけど
    シフトなら100Gで戻せるし、自力地変だとレベル5でも500で戻せるからな

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 21:26:31 ID:4MDY0MjIz

    昨日の夜、俺の高レベルノーチラスに落とす手段もないのに突っ込んできて「通行料ウメェw」と思ってたら、イド+フォシル+ツインスパイクで通行料踏み倒された
    変化球すぎて吹いたわw

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 21:54:17 ID:4MDY0MjIz

    チュートリアル? でも負けてる
    理数系のゲームだな
    初めたばかりだし

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 21:57:44 ID:4MDY0MjIz

    初心者ならしゃーない、みんなそんなもん
    慣れれば初期ブックでも割といける

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 23:33:22 ID:4MDY0MjIz

    クインテ打ちまくって来るやついたけどこっちには手元にホムグラあったのでむしろ手伝ってくれてありがとうございました

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 23:44:18 ID:4MDY0MjIz

    ソリッドワールドで自分の地変まで封じて有利になるのがアーチケミックと遠隔移動かな
    守りが不安なそれらを使ってもスペル地変よりは速度が落ちて侵略される機会が増える
    保持してここぞという場面で妨害から守ったりする使い方は強いけど
    保持するカードは競争激しいから採用されないのはわかる
    耐久十分なクリーチャーの秘術(一度きりで使うと変身してしまうとか)なら使われるのかも

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-25 23:49:17 ID:4MDY0MjIz

    >>847
    アイコンの迷いや特定のカード眺めるだけでも手がばれちゃうからな
    相手に気付かせないように至って冷静なまま出し抜くの強いセプター

    地蔵ティラニー巻物は面白そうだから作ってみたいわ
    イドでフォローしても厳しそうだが

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-26 00:02:59 ID:4MDY0MjIz

    ホムグラあと1土地で手札に来た時の葛藤ほんと好き

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-26 00:09:42 ID:4MDY0MjIz

    地蔵ティラニー巻物のどこが面白そうなんだ…??
    リフレクションペガサスみたいなロマンがあるわけでもなく、ただ巻物で殴るだけだぞ??
    ちょっと冷静になりなさい

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-26 20:19:47 ID:4MDY0MjIz

    地蔵したターンにサンスポで殴り込みかけるのさ

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 05:35:00 ID:4MDY0MjIz

    まだ人いるの?

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 05:36:37 ID:4MDY0MjIz

    とりあえず前作みたいにセールかベスト版だして
    switch版もお願い
    switch絶対3ds互換あると思ってたのにがっかり

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 11:24:20 ID:4MDY0MjIz

    平日の夜でも対戦できるぐらいには人いるよ
    興味あるならやってみようよ

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 16:05:25 ID:4MDY0MjIz

    上の方にあるスポーンジゾウブック作ってみたのだがスポーンって巻物読めないのね
    3DSのテングめいた運用ができるかと期待してただけに少し残念

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 17:58:53 ID:4MDY0MjIz

    リリースという神スペル

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 18:09:41 ID:4MDY0MjIz

    リリースは本当に面白いスペル
    これ前作から欲しかったわ

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 18:21:38 ID:4MDY0MjIz

    リリースグレムリンスクロールとか狙われても、9割くらいの確率で見落とす自信がある

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 18:31:27 ID:4MDY0MjIz

    スクロールって懐かしい響き
    いつから巻物に変更したんだっけ?

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 20:56:06 ID:4MDY0MjIz

    巻物といったら協力戦でシャドウブレイズをオーラストライクと勘違いしてレベル5取られた
    ダイヤアーマーもってたけどCOMのいつもの無駄侵略かと思って使わなかったらしてやられた
    というかシャドウブレイズの効果なんてまったく覚えてなかったわ!
    あとカードデザイン似すぎだろ!

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-27 23:47:24 ID:4MDY0MjIz

    なんかダイスおかしいと思って10戦くらいの平均取ったら3.17だった
    試合終了時に何周と何歩って測定だからマジカルリープとかも込みでこの数値ってアンタ…

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 00:00:40 ID:4MDY0MjIz

    デボラー使うと出目が良くなるよw

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 00:11:23 ID:4MDY0MjIz

    やっと砦一個通過したとおもったら相手は1週目半してるとかあるからわろえない

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 01:52:18 ID:4MDY0MjIz

    フラットランド強すぎる
    強すぎて達成した瞬間インターネットから切断されたわ
    インターネットも恐れをなしたフラットランド強すぎる

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 01:59:41 ID:4MDY0MjIz

    これは名文

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 07:03:09 ID:4MDY0MjIz

    >>861
    リリースは世界呪いと同じ6ターン持続でよかったと思うわ
    一度リリースブック作ってみたが肝心な時に効果切ればっかで使い辛すぎる

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 11:32:44 ID:4MDY0MjIz

    リリースの効果自体は従来の感覚からすれば4ラウンドでも強力だったはずなんだけど
    人気クリーチャーにはアイテム制限があまりなく配置制限は限定的とはいえ他に無視できる手段があるせいで
    相対的に活躍の場を奪われてる

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 11:35:48 ID:4MDY0MjIz

    ここ半年ほどハースストーンやシャドウバースの方をやってて思ったが
    カルドセプトのほうがおもしれーわ
    だからシリーズはどうにか続いて欲しい

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 17:02:18 ID:4MDY0MjIz

    リリースで一番恩恵受けるのは風だろうな
    採用率高い風クリは配置制限付きのが多いしガルーダが地にも侵略できるようになるのがでかい
    ニンバス、ナイキーあたりも防具使えるようになるので生存率がかなり上がる

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 17:14:23 ID:4MDY0MjIz

    地にシルフ撒く嫌がらせ
    高HP偏重の地ブックに効く

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 17:20:09 ID:4MDY0MjIz

    ドリアードやモルモに真っ先にやられそう

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 17:24:06 ID:4MDY0MjIz

    >>872
    わかる
    それだけにリボルトの雑な調整が惜しいわ

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 19:25:06 ID:4MDY0MjIz

    まぁシステム大幅に変えた一作目なんだからアプデ繰り返してるソシャゲとかに比べてバランス甘いのはしょうがないと思うわ
    問題は一作目で見限って続編出してないとことかと

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 19:46:30 ID:4MDY0MjIz

    続編は…出ますっ

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 19:47:02 ID:4MDY0MjIz

    見限るも何も一年ちょいしか経ってへんで

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 23:15:27 ID:4MDY0MjIz

    フレンド戦負けたー
    一戦目はマガタマをクロックオウルの秘術で華麗に攻略された
    2戦目はドラゴンの先制を活かした高火力ブックの前にトップ争いの末に押し負けたわ…
    こっちは地蔵スポーンの地変侵略ブック使ったんだが肝心の地蔵が最期まで出ねぇでやんの

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-28 23:34:46 ID:4MDY0MjIz

    地蔵入れ忘れてたテヘペロ

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 16:48:37 ID:4MDY0MjIz

    複属性スポーンコンボは複属性地変した先の費用対効果が少ないからスポーンがいらない子になりがち

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 22:24:30 ID:4MDY0MjIz

    今週の推奨マップはツインリングでいいのかな?

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 22:54:38 ID:4MDY0MjIz

    ツインリングだね
    極端に狭いあのマップだけは専用ブックで臨みたいところ

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-29 23:03:02 ID:4MDY0MjIz

    >>884
    教えてくれてありがとうごぜます
    ウニを撒く作業に戻るぞー

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 05:08:52 ID:4MDY0MjIz

    海外にも牛歩ってあるんだな。そして時計アイコン出してキレるもう一人。まさか海外版でもBL使うとは。

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 09:25:01 ID:4MDY0MjIz

    電撃オンライン:『カルドセプト』シリーズ20周年。ボードゲームとカードゲームを融合させた名作を振り返る
    ttp://dengekionline.com/elem/000/001/616/1616021/

    だいたい2年か4年周期で出てるんだな、2020年終わるまでに次回作来るかなぁ

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 10:10:24 ID:4MDY0MjIz

    【ライトフロア】
    ブリードなし3人戦 7000G 30R
    10/27 - 11/02 ツインリング
    11/03 - 11/09 シンプルブランチ
    11/10 - 11/16 スパイクス
    11/17 - 11/23 イン・ヤン
    11/24 - 11/30 ロングホーン
    12/01 - 12/07 ミドルサークル

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 12:39:11 ID:4MDY0MjIz

    バランス調整して、ちょっとカード種類増やした続編早よ
    次出るなら機種は何だろうか?

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 12:47:28 ID:4MDY0MjIz

    出すならスイッチかスマホだろうけど、ランキング打ち切った任天堂が金出してくれるかというと疑問やな
    スマホで継続的に調整や新カード投入してくれたら最高だがどうなるか

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 12:58:15 ID:4MDY0MjIz

    突然バンナムが思い出したようにsteamでサーガを出すのに期待している

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 13:38:13 ID:4MDY0MjIz

    携帯ゲーム機かスマホがベストだが、アプリで出してたら一戦一戦がお手軽になりすぎてクオリティが下がりそうで怖いな
    もし課金至上主義になったらこのゲームの魅力なくなるだろうし
    とりあえずスイッチにでも移植版出してくれりゃいいかな

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 17:16:28 ID:4MDY0MjIz

    カルドは根底のところはボードゲームで平等だから、純粋なカードゲームよりはムチャクチャにならづらそうではある
    遊戯王とかよく知らんけどワンキル当たり前になってるって聞くし、シャドパも愉快な話しか聞かねえ

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 17:16:31 ID:4MDY0MjIz

    次世代機あるいは現行機で侵略の時にカードからクリーチャーが3D召喚されるカルドがしたいなぁ
    漫画版の様な感じでさ
    ホント続き待ってます

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-30 18:11:49 ID:4MDY0MjIz

    この手のゲームは64のゴエモンもののけ双六ではいったものだけどこれの対人難しいね
    もののけ双六もガチで対人やったら難しいんだろうけどさ

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 01:11:57 ID:4MDY0MjIz

    この手のゲームは数年おきにリリースぐらいで丁度いい
    毎年リリースしてたらユーザーも離れてゆく

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 06:56:39 ID:4MDY0MjIz

    もう次のリリースはないけどね

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 07:24:18 ID:4MDY0MjIz

    北米版はどれくらい売れたんだろうか

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 07:25:36 ID:4MDY0MjIz

    マスターモンクで暴れるブック楽しい
    アイテムを生贄用に普段より多く入れるから
    シナジー考えてマスグロとフィロソフィーも入れる
    スペルターンに侵略出来るようチャリオットとスレイプニルも入れる

    ハマると楽しいよ(勝ちにくいけどw)

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 09:21:45 ID:4MDY0MjIz

    マーシャルな

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 13:58:13 ID:4MDY0MjIz

    新作のいたスト誰かやった?面白い?

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 15:20:54 ID:4MDY0MjIz

    長いけど面白かったよ システムは代わり映えしない

  • 903 名前: 竹もっちー 2017-10-31 17:12:45 ID:4MDY0MjIz

    ソシャゲカルドセプトに期待

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 18:28:10 ID:4MDY0MjIz

    ソシャゲになっても他のソシャゲに埋もれて即終わる未来しか見えないな

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 18:29:38 ID:4MDY0MjIz

    ソシャセプトとか言うほどやりたいか…?

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 18:41:33 ID:4MDY0MjIz

    ソシャゲじゃないモバイルカルドあったけどあんな感じでルール変えられそう

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 18:46:28 ID:4MDY0MjIz

    ダイスのかみってゲームがあったけどあんな感じで簡略化されそう

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 18:58:23 ID:4MDY0MjIz

    ソシャゲでやりたいってのは勿論だが、それだけじゃなくF2Pになって触れる人が増えて欲しいってのがある
    よくできたゲームなんだから、触る人が増えればその中からハマってくれる人も出てくる訳でな
    自分が好きなものを他の人も好きになってくれたら嬉しいもんよ
    あと運営に投げ銭したいんじゃ

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 19:17:45 ID:4MDY0MjIz

    そういう意味ではいたストの体験版でも製品版と対戦出来るってのはいいと思う
    カルドはブック構築がキモな部分もあるからビギナーフロアみたいに使用範囲を限定するとかしないと
    スゴロクやらせるだけになってしまうな

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 19:26:34 ID:4MDY0MjIz

    そういえば20周年の日はログインボーナス何だったんだろうか…?

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 19:29:28 ID:4MDY0MjIz

    シ ニ リ テ ィ

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 19:32:00 ID:4MDY0MjIz

    わろた

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 19:34:29 ID:4MDY0MjIz

    20周年、死ニリティ…

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 19:40:03 ID:4MDY0MjIz

    いや待てあと一回は耐えられるということかもしれん

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 20:08:33 ID:4MDY0MjIz

    大宮ソフト渾身の自虐ネタ

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 20:34:14 ID:4MDY0MjIz

    シニリティ…老衰か
    もうカルドセプトは老衰って事なのか?

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 20:50:17 ID:4MDY0MjIz

    リインカネーションだったらかっこよかったのにね

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 21:29:23 ID:4MDY0MjIz

    ミノだったらなあ

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 21:44:50 ID:4MDY0MjIz

    リボルトに手を出してくれた人が身近にいるけどカード集めが面倒くさいって理由でやめてしまった
    自分も全カード4枚集めるのが本当面倒くさかったから、続けてみてとはいえなかった

    なんでこんなにカード集めにくくしたんだろ
    苦行が長すぎてゲームの寿命縮めてるよな

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 21:47:11 ID:4MDY0MjIz

    素直にカード課金で良かったのに

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 21:48:37 ID:4MDY0MjIz

    カードがない中でやりくりするのがめっちゃ楽しいからなあこのゲーム
    自分は発売日に買ったけど最低限の一人プレイをしたら後はすぐにオンラインやりまくってカード集めたよ
    周りもそこまで揃ってない状態だから楽しかったなあ

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 21:55:26 ID:4MDY0MjIz

    やりくりが楽しいって人がいるのも知ってるけど、俺みたいに興味ないって層も相当いるんじゃないかな
    作業ゲーが面白くないからバチバチした対人戦やりたいのに、カード集めの作業やらなきゃならんのは実につらい
    スマホゲーの遊戯王とかちょっと気になったけど、結局のところカード集める作業がどうこうって話が聞こえてきて止めちゃった

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 22:22:28 ID:4MDY0MjIz

    >>922
    デュエルリンクスのカード集めはリアルで仕事することだゾ

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 22:32:02 ID:4MDY0MjIz

    発売後ある一定期間たてば課金で全カード揃ってもいい気はするな

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 22:49:50 ID:4MDY0MjIz

    公式の攻略本かコンセプトアート集に全カード1枚ずつ貰えるコードでもつけりゃいい
    サントラでもいいぞ

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 23:30:19 ID:4MDY0MjIz

    一定期間っていうか発売してすぐでいいでしょ
    買って一週間くらいで全部4枚揃ったしとりあえずブック組んで適当に対戦してたら勝手にGp溜まっていくんだからそれすら苦痛って人のために金で救済策提示しとけばいい
    まあこれをやり始めるとどんどん歯止めが効かなくなって実質有料DLCでしか手に入らないような激レアカードが生まれたりするのかもしれんが

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-10-31 23:45:39 ID:4MDY0MjIz

    カルドの肝は対人戦だけど、カード資産で差が有ると相当不利だからね
    複数枚差しのティアテュポやブリ等の重クリに
    成す術なく蹂躙されて萎えた人も相当数居ただろう

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 00:42:28 ID:4MDY0MjIz

    ソシャゲ化したらリアルマネー大量に払ってカード資産揃えないとそもそも勝負の土俵に立てないゲームになりそう

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 03:17:10 ID:4MDY0MjIz

    全カード4枚なんて必要ないレベルの内から文句だけは一丁前だな
    どうせそんなやつはカード集め終わったらやめるだろ

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 04:15:31 ID:4MDY0MjIz

    標準でRとSの枚数制限があるとか条件や相性次第で強弱覆す要素がもっあるとかなら
    カード揃わないうちでも対抗しようがあって良かったと思うよ
    単純に強くて純粋な弱点の無いカードが多すぎるし
    コストでの差別化はラウンドゲインのせいで効果が薄くなってる

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 07:19:44 ID:4MDY0MjIz

    ラウンドゲインは基本いいシステムだと思うけど
    クリーチャー採用時のコスト意識を薄れさせるよな。

    前作は70Gと60Gで採用するかどうか
    悩んだものだが…

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 08:29:14 ID:4MDY0MjIz

    強クリはコストをもっと重くすればいいと思ってる

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 09:30:13 ID:4MDY0MjIz

    なんだかんだで走りとそれ以外でのブック間バランス自体は悪くは無いんだけど
    強いカードが雑すぎてうーんってなる
    あと、ピーキーだけどハマれば強いみたいなブックが割りと死んでるのも悲しい

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 10:22:33 ID:4MDY0MjIz

    ビギナー部屋がなくなったのも痛いよな
    この間ライトにいったら40Pと60Pの人にあたって悪い事してるような気持ちになったよ
    本当に始めたばかりみたいでカードは初期ブックに近かったし、すごいやり辛かった

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 10:54:31 ID:4MDY0MjIz

    カード集めははテレビ見たりネットしたりのながら作業でいけるでしょ

  • 936 名前: 竹もっちー 2017-11-01 11:11:06 ID:4MDY0MjIz

    カルドのカードに価値がないのが問題ガチャならサルみたいに課金する

  • 937 名前: 竹もっちー 2017-11-01 11:12:30 ID:4MDY0MjIz

    ティアマトは100万以上課金した選ばれし者のみ使えるようにしよう

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 12:01:59 ID:4MDY0MjIz

    無課金ビーク使いが貧乏人wwwとか言って煽られるようになるのか

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 12:15:37 ID:4MDY0MjIz

    クリーチャーのコスト計算式みたいなのがあるんだろうが単純にこの能力はコスト+いくらとかだと組み合わせで壊れと産廃が出てしまうだろうな
    大まかなコスト算出はそれでいいからそこから微調整はしてもらいたい

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 12:17:43 ID:4MDY0MjIz

    SSRリープ4枚もっとらん雑魚おる?

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 13:45:56 ID:4MDY0MjIz

    2万使ってエアロダッチャ6枚目とか要らねーよ!!
    チュポーンはよ来いやクソが!!!!!

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 13:49:22 ID:4MDY0MjIz

    カルドやめますわ…

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 13:50:41 ID:4MDY0MjIz

    課金勢はブリード枚数制限無しの別部屋で勝手にやってればいいと思う

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 13:55:16 ID:4MDY0MjIz

    はーい

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 14:05:07 ID:4MDY0MjIz

    >>931
    60〜70Gだとあまり悩まないのに80Gになるとしばしば気になり始めるが、しかたのないことである。

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 14:20:35 ID:4MDY0MjIz

    ルールで決められた総コストがあって、その中でやりくりみたいなのも面白そうだったなあ
    ブック作ってみたものの総コストオーバーだから何枚か安いカードにしなくちゃいけないみたいな
    もはやカルドじゃないか…
    ああこういう事考えちゃうぐらいカルド大好き

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 15:02:39 ID:4MDY0MjIz

    >>934
    そーゆー時は渾身のネタブックでおもてなしするのが俺のマナー
    粉とかキノコとかゴブリンとかロボとか
    ただアクアリング、バードメイデン、モルモの幼女ブックは失敗だったなー
    え?ブリーズスピリット?…アイツブスじゃん!

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 15:14:27 ID:4MDY0MjIz

    >>947
    マッチングしてからブック選べたらそういうのも出来たかもな

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 15:17:50 ID:4MDY0MjIz

    それがあったな…
    つーか最近ネタブックばかり作って使ってばっかでガチブックの作り方を忘れてしまった…

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 15:38:48 ID:4MDY0MjIz

    >>946
    総コストやレアリティでの制限ありのルールがあったらなとは思うね

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 16:16:19 ID:4MDY0MjIz

    ウェイストワールドとプラックソードを主軸にしたNブック作ってみたが現状そこまで相手に苦戦を強いるほどのもんじゃないんだよね
    ミラーワールドで同士討ちさせられる方がまだキツイ

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 16:47:13 ID:4MDY0MjIz

    ああいうのは使った側は全然効果ないじゃんって思ってても使われた側はくっそ面倒だと思ってたりするよ

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 16:55:32 ID:4MDY0MjIz

    まあでも許容範囲かな

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 17:19:54 ID:4MDY0MjIz

    ぶっちゃけウェイストブックってタスカーが強すぎるから成立してるだけなんだけど
    別にNで固めなくても地援護ブックにするだけで
    ある程度盤面読める人相手じゃない限り削り侵略抑止(低燃費)出来てプラックも使えて
    ダッチェスで硬くて攻めれる、と隙がないんだよね(まあウェイストブックでも地メインならダッチェスは入れるだろうけど)

    今作S〜Rに強カードひしめいてるからプラックとかタスカー強くて多少先行出来ても
    結局カードパワーで負ける印象しかない
    まあそれは3DSから割とそういう傾向あったけど

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 18:22:35 ID:4MDY0MjIz

    ウェイストは流石に80/80ブリードの抑止にはなった
    100超えも使用をためらうことがあるからそのスキにレイオブロウで割ってやるのだ

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 19:33:49 ID:4MDY0MjIz

    ライフォブックのわい高みの見物

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 20:37:03 ID:4MDY0MjIz

    このハゲェ〜

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 20:58:58 ID:4MDY0MjIz

    試合中にレアリティ絡む要素がプラック、グレアイ、ウェイストしか無いってやっぱ少なすぎるなー
    それでいてカテゴリでの条件指定はペンギンダッチェスアムルみたいにやたら強力だし

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:17:13 ID:4MDY0MjIz

    レアリティの比率によってラウンドゲインや砦ボーナスが増減したらおもしろそう
    土地の価値とかも

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:45:56 ID:4MDY0MjIz

    さいたまさいたま〜

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:46:06 ID:4MDY0MjIz

    次スレ立ててくる

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:47:57 ID:4MDY0MjIz

    次スレ立てたよ

    【3DS】カルドセプト Part269【リボルト】
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1509544028/

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 23:02:46 ID:4MDY0MjIz

    次スレ保守終わったよ
    このスレを使い切ってから使ってね

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 00:20:30 ID:4MDY0MjIz

    >>962
    リビングボ乙

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 01:21:47 ID:4MDY0MjIz

    >>962
    乙フシュ

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 10:21:21 ID:4MDY0MjIz

    毎日ネットで貰うカードがブックに組み込めんとです

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 11:56:30 ID:4MDY0MjIz

    ストーリー進めてないんじゃないか?

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 12:13:35 ID:4MDY0MjIz

    序盤かな? 解禁してね

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 16:07:21 ID:4MDY0MjIz

    圧縮用のドロースペルってどんなのをどれくらい積んでる?
    今回30Rも行かずに終わる事多いしドロースペル積み増しするよりリバイバル1枚刺しときゃ十分かなって気もするんだけど
    それだとブックの底の方にキーカードが溜まってた時が辛いしどうすればいいのかなって…
    普段はギフト4積みしてるんだけどそれだと試合終了までに20枚近いカードが未使用のままで終わっちゃうから
    クリーチャーの秘術も併用するか単純にドロースペル増やした方が良いのかなって

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 16:52:02 ID:4MDY0MjIz

    なんでリバイバルがドロースペルの代わりになるみたいな書き方してるのかがわからん
    キーカードがブックの下にあったら掘り返せるからか?
    ブックの下の方にあるかどうかなんて結局ドローして見なきゃわからんのだから、あえてリバイバルする必要ないだろ
    下の方にあるって分かるくらいドローしたなら、少なくなったブックからさらにドローした方がいいだろうし
    あとドロースペルは今作だったらアイテム補給の役目がかなり重要だと思う
    俺ならドロースペルは8枚くらい欲しい

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 16:52:52 ID:4MDY0MjIz

    文盲だったわごめーん

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 17:02:51 ID:4MDY0MjIz

    どうしても欲しいカードがあるならリバイバルよりフォーサイトなりプロフェシーなりで引っ張ってきた方が確実だと思う
    一番いいのはキーカード引かなくても問題なく戦えるブックを組むことだと思うけど

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 17:14:10 ID:4MDY0MjIz

    4積みしたカードが20Rで引けない時はアキラメロン
    あと20Rで欲しいカードが引けてない時は次のターンには4/25の率で引けるのに
    そこでリバイバル使ったら4/50になって率下がるぞ
    リバイバルはブックから消滅したカードを再び引きたい時かプロフェシーでピンポイントに引く時用

  • 974 名前: 竹もっちー 2017-11-02 17:31:37 ID:4MDY0MjIz

    ブック引ききるの辛すぎ30Rできいいやん

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 17:35:56 ID:4MDY0MjIz

    意味が分からない

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 17:40:21 ID:4MDY0MjIz

    防具多めでいいならワイルドセンス4枚でも結構何とかなる

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 18:00:47 ID:4MDY0MjIz

    皆色々参考意見ありがとう。フォーサイトやプロフェシーは使った事なかったから主軸にしたブックを一つ組んでみたいな
    試しにギフト4にホープ3でエクストラやったらハンデ持ちのCPU相手にしても上手くブック回ったからしばらくこれで行ってみる
    にしても作ったブックを試す相手って誰が一番いいんだろうね?一番いいのはタイ人重ねてコツコツ煮詰めていく事だと思うけど
    >>973
    地蔵ブックで4積みした地蔵を一枚も引けないまま試合が終了した時はもうホント笑うしかなかったよ…

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 18:15:05 ID:4MDY0MjIz

    確率上低い事象はある程度切り捨てて考えるしかないのでは?
    自分は9%未満ならある程度割り切る

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 18:33:40 ID:4MDY0MjIz

    人間、得られるものよりも失うものの方を過大評価しがちらしいからね
    損失回避性ってやつ
    対戦ゲームやるんだったら、自分がこれに突き動かされて不合理な行動してないか、たまにチェックせんといかんなと思ってる

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 19:15:07 ID:4MDY0MjIz

    リンカネ4枚入れるのも結構楽しい
    リリスも入れような

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 19:28:02 ID:4MDY0MjIz

    ロングラインをホープ代用で使う人は稀にみかけるが、リモートスイッチをドロースペルとして使う人は見たこと無いし分岐マップでも使わないw

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 19:43:15 ID:4MDY0MjIz

    分岐スイッチ専用のスペル。分岐スイッチのあるマップでは、猛威をふるう。

    振るってないぞ大宮ァ!

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 19:58:43 ID:4MDY0MjIz

    >>981
    密命をドローに使うならアセンブルの方がいいぞ
    サンダーやスニーク警戒して左側からシャッターしてくれる

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 02:02:42 ID:4MDY0MjIz

    >>977
    バイタリティやディジーズも結構使えるよ
    同盟戦ではポイズンマインドは常に4積してた

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:19:09 ID:4MDY0MjIz

    買った、届くの楽しみ
    ネット対戦早くしたいお

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 22:29:47 ID:4MDY0MjIz

    ダルいストーリー進めないとね

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-03 23:43:26 ID:4MDY0MjIz

    PS版のしかやった事ないが
    カード集めは更に大変っぽいな

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 04:17:38 ID:4MDY0MjIz

    デク回し否定派には楽だった
    ある程度絞ってカード引けるから

  • 989 名前: 竹もっちー 2017-11-04 12:18:09 ID:4MDY0MjIz

    カード集めが苦痛に感じる設計が古いパックむく瞬間が一番楽しいように作れ

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 12:27:31 ID:4MDY0MjIz

    無性にリボルトしたくなってきたんだけど、まだオンに人っています?

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 12:27:58 ID:4MDY0MjIz

    パック剥くのが一番楽しかったのはMTGのPlainswalker2014だな

    シールド戦っていうカテゴリーがあって
    パックを決まった数剥いて戦うので
    同じカード4積みなんかまず出来ないし、良いカードが出るとむっちゃ嬉しい
    6パックくらい剥いたらそこまでで、それ以上剥きたかったら新たなブックでやらなければいけない

    カルドに次回作があるならそういうカテゴリーも用意してもらいたい
    あれ課金にめっちゃ向いてるんだよ
    いくら金かけてもあくまで6パックの中でしかブック作れないから、金かけたから強いブック組めるとは限らないし

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 12:28:34 ID:4MDY0MjIz

    >>990
    まだまだ居るよ
    前作の末期よりはまだ人もいる

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 12:42:21 ID:4MDY0MjIz

    >>991
    確かサーガにはシールド戦があった気がする
    あとブック枚数も30-60枚で出来た気がする

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 13:03:42 ID:4MDY0MjIz

    >>992
    ありがとう、ちょっとAIでリハビリしてから久々に潜るわ

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 13:22:27 ID:4MDY0MjIz

    ライトフロアしてるんだがマップってランダムなの?どういう仕様で選択されてるの?

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 13:26:05 ID:4MDY0MjIz

    赤のプレイヤーが選んだマップが選択される

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 13:30:29 ID:4MDY0MjIz

    うめええええええええええええええええ

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 13:30:38 ID:4MDY0MjIz

    うめてんてー

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 13:30:48 ID:4MDY0MjIz

    あおきうめ

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 13:30:57 ID:4MDY0MjIz

    うめっちゃが

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 13:31:05 ID:4MDY0MjIz

    うめがえもち

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