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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(3級) </b>(ワッチョイ 713c-DgYM)<b> 2016-02-06 09:04:47 ID:iZTM4OWRj
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【テラバトル】TERRA BATTLE 第427章 [無断転載禁止]©2ch.net
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951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ f9e5-M3Yw)<b> 2016-02-11 23:28:33 ID:iZTM4OWRj
ニコ生見えなかったけどもう完全に息の根を止められた感じなのね
いつか来るとは思ってが寂しいもんだな -
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 7a4a-1Guu)<b> 2016-02-11 23:28:53 ID:iZTM4OWRj
せやね
続編なりナンバリングだと悪い気はしないや
テラバトル成功って言ってたのも確かになんか嬉しかった -
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 53cc-pejn)<b> 2016-02-11 23:29:49 ID:iZTM4OWRj
>>949
文句言うならはやくやめろ
頭おかしくなるで -
954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 6e4c-rZ+i)<b> 2016-02-11 23:30:07 ID:iZTM4OWRj
そもそもテラバトルで対戦自体無理があったと思うわ
やるならぷよぷよみたいなのにすればよかった
敵どんどん出てきて、たくさん倒せば相手のステージにモンスターとか障害物沸かせられるとか
んで先に最後のウェーブまでたどり着いたほうが勝ちみたいな感じ -
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f991-9/NJ) 2016-02-11 23:30:20 ID:iZTM4OWRj
新作(続編?)は1年以上かかるってモーションが映ってた動画で言ってたから少なくともそれまでテラバトルは続くでしょ
-
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 56cd-O6ee)<b> 2016-02-11 23:30:34 ID:iZTM4OWRj
>>945
ほんとだな、うまい汁だけすすっておいてCS脳なんでーとか言われても失笑しかできんわ
足りない自覚があるならもっと頑張れとw老いの甘えか?
テラバトルももし下手な終わらせ方なんてしよう物なら次回作では1円も金は落とさないからな
というかやらんわw -
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ a85c-Yeuq)<b> 2016-02-11 23:32:25 ID:iZTM4OWRj
過大評価してたのもあるかも知れんが、
坂口ほどのが言い訳ばかり垂れてたのと
テラバトルはもう大きく変わらないんだなってのが分かった放送だった -
958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(フリッテル MMa1-pejn)<b> 2016-02-11 23:32:53 ID:iZTM4OWRj
>>955
詳しくお聞きしたい -
959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 53cc-pejn)<b> 2016-02-11 23:32:53 ID:iZTM4OWRj
ソシャゲとして出しておいてあれは言い訳にしか聞こえなかったんだよなぁ
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960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sde3-pejn)<b> 2016-02-11 23:33:19 ID:iZTM4OWRj
>>955
そうだと嬉しいけど
今頃放送気になったけどそんな寂しいのを聞かされるのもなあ
でも見た人の言うには成功してるって発言もあるみたいでよかったね -
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 7a4a-1Guu)<b> 2016-02-11 23:33:53 ID:iZTM4OWRj
とりま3/20以降に発表できることが揃うってのはわかったわ
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962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 626e-CdX9)<b> 2016-02-11 23:34:11 ID:iZTM4OWRj
この前ミストの新作っぽい画像出てたやん
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963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 7332-pejn)<b> 2016-02-11 23:35:32 ID:iZTM4OWRj
なんだったらテラバトルのストーリーやらキャラクター残せるものは残してほしいもんだが
-
964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 30cf-YTdV)<b> 2016-02-11 23:35:38 ID:iZTM4OWRj
まああくまで、今回のテラバトルはソシャゲーの実験台みたいな言い方をしていたから
今のテラバトルに生かされることは無いだろうが、続編で生かされる可能性はあるんだよな。
デス・石化だけでなく、対戦も次回作で無くす方向なら嬉しいのだが、あの感じだとまた対戦があるのかな -
965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sde3-pejn)<b> 2016-02-11 23:35:59 ID:iZTM4OWRj
>>958
何スレか前に新作はこんな感じってイメージ画とかガイガが動いたりしてるリンクがはってあったよ
あのときはしばらくしたら見れなくなっちゃってたけど -
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f991-9/NJ) 2016-02-11 23:36:36 ID:iZTM4OWRj
いろいろ言われてる批判はミスト側からしたら基本設計から直さなきゃいけないレベルだから難しいし
それだけ大改修するだけのマンパワーないんだろうな
だから新作で織り込んでいくってスタイルだと言ってたんだと感じた -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(フリッテル MMa1-pejn)<b> 2016-02-11 23:37:39 ID:iZTM4OWRj
>>965
なんじゃそりゃあああ!!
このスレも見ておけば良かったわ
情報ソースはなんだろう
どこから拾ってきてきたのだろう
公式情報なのかな
とりあえず見たくてたまらない -
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(フリッテル MMa1-pejn)<b> 2016-02-11 23:38:39 ID:iZTM4OWRj
ちょっと調べてみる
まだ見れるかも -
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 59e5-Yeuq)<b> 2016-02-11 23:39:09 ID:iZTM4OWRj
>>945
スタミナ&ガチャという巷の主流の集金要素を核にしておいて
他とは違うだの続ける必要性がどうのと言われても失笑しかないんだよなぁ -
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(フリッテル MMa1-pejn)<b> 2016-02-11 23:42:52 ID:iZTM4OWRj
うーん見つからないな…
どなたか保存してる方おります? -
971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 4a99-pejn)<b> 2016-02-11 23:42:56 ID:iZTM4OWRj
続編は買い切りじゃないかな?
-
972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f991-9/NJ) 2016-02-11 23:44:02 ID:iZTM4OWRj
>>967
ガイガの攻撃モーションとサマサの3Dモデルが出てて、その最後に新作のイメージアート2枚が出てた感じだったな
質問に答える形で作品になるのはまだまだで1年以上かかるって言ってたと思う
ちなみに海外向けの発表だったはず
うろ覚えなので間違ってらすまん -
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f991-9/NJ) 2016-02-11 23:45:16 ID:iZTM4OWRj
あった
ttps://www.youtube.com/watch?v=ZKNxOZ9I774 -
974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sde3-pejn)<b> 2016-02-11 23:50:21 ID:iZTM4OWRj
>>973おつ
いいね!
フォーラムのほう探してみてたけど動画うまく見つけられなかった -
975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 50c1-9/NJ)<b> 2016-02-11 23:52:48 ID:iZTM4OWRj
>>971
スレ建ててくれ -
976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(フリッテル MMa1-pejn)<b> 2016-02-11 23:56:14 ID:iZTM4OWRj
>>973
うおおおおお!藤坂さんのイラスト本当にワクワクするなぁ
来年だろうけど本当に楽しみだわ
サマサの3Dは一体何に使うのだろうか
コンシューマー版にしてはショボいような -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f991-9/NJ) 2016-02-11 23:57:35 ID:iZTM4OWRj
質問じゃなくて自分から1年以上かかるって動画の最後で言ってたな
記憶違いだったわ、すまん -
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(フリッテル MMa1-pejn)<b> 2016-02-11 23:59:47 ID:iZTM4OWRj
サマサとガイガのものはイメージイラストの新作で使うものなのかな
だとしたらスマホの横持ちでコマンドRPGだと予想する
モーションがいかにもそうだよな -
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(フリッテル MMa1-pejn)<b> 2016-02-12 00:01:22 ID:iZTM4OWRj
あーでも坂さん区切ってたから別物っぽいかな
連投すまぬ、つい興奮してしまった
次スレ立てる人忘れてるようだから立ててきます -
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(フリッテル MMa1-pejn)<b> 2016-02-12 00:07:40 ID:iZTM4OWRj
次スレです
【テラバトル】TERRA BATTLE 第429章 [無断転載禁止]©2ch.net -
981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 0ddc-Rc6R)<b> 2016-02-12 00:08:16 ID:iZTM4OWRj
2700ポイントで1000位以内入れないかなー
エナジーほしい -
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp72-wpTn) 2016-02-12 00:08:20 ID:iZTM4OWRj
対戦で
不正切断さえ対策されてれば
テラバトルはパズドラを超えるアプリになりえた
不正切断対策さえあれば
数百億円儲けられただろうに -
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 56e3-pejn)<b> 2016-02-12 00:09:33 ID:iZTM4OWRj
真面目な話
ねーよw -
984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(フリッテル MMa1-pejn)<b> 2016-02-12 00:09:49 ID:iZTM4OWRj
【テラバトル】TERRA BATTLE 第429章 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1455203087/ -
985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 53cc-pejn)<b> 2016-02-12 00:09:50 ID:iZTM4OWRj
てらがいじ
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986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sde3-pejn)<b> 2016-02-12 00:10:18 ID:iZTM4OWRj
>>984
おつ -
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 50c1-9/NJ)<b> 2016-02-12 00:11:19 ID:iZTM4OWRj
>>984
おっつ -
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 35e2-1Guu)<b> 2016-02-12 00:12:22 ID:iZTM4OWRj
>>954
楽しそう -
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 59e5-Yeuq)<b> 2016-02-12 00:13:54 ID:iZTM4OWRj
100位って今何ポイントくらいなん?
3000ちょいで200位てどんだけやってる奴少ないんだよ・・ -
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sdf3-CdX9)<b> 2016-02-12 00:16:11 ID:iZTM4OWRj
>>989
今100位の人が6385ポイント。 -
991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 59e5-Yeuq)<b> 2016-02-12 00:20:44 ID:iZTM4OWRj
>>990
さすがに100位はそこそこやってるんだね
あと1日だから7000ポイントくらいか
1回目は100位が1万ちょいだったから緩やかに減っている程度 -
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ a856-M3Yw)<b> 2016-02-12 00:46:48 ID:iZTM4OWRj
>>949
たかだか20戦で50位いけるなんてのも切断バトルだからなんだよなぁ、まともに遊べてたらそんな順位いけないよ
イライラしたくないから俺は対戦なんかしない -
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 7a4a-1Guu)<b> 2016-02-12 00:49:34 ID:iZTM4OWRj
坂口が自ら切断とチートについて触れてたのは結構好印象だった
-
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 30cf-YTdV)<b> 2016-02-12 00:55:38 ID:iZTM4OWRj
対戦に関して言えば、切断されようが何しようがされようが人と戦えることが楽しくて仕方が無いって考えのヤツは知らんが、
何日も張り付いてエナ15個で780円、10個で520円もらおうという考えで遊ぶには辛い選択肢だからなぁ
「負けたほうにもメリットがあるように!」という言葉に期待する -
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 30cf-YTdV)<b> 2016-02-12 01:01:40 ID:iZTM4OWRj
>>993
イタチごっこだから対策が難しいとハッキリ言っていたから
仮に次回の作品でまた苺マクロや似たような不正があっても
運営の人数的に対策が不可能なんじゃないかな? -
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-79+w) 2016-02-12 01:03:55 ID:iZTM4OWRj
切断とチートって具体的には何て言ってたの?
なんかそれだとプレイヤーサイドの問題みたいに聞こえるけど
まずクソ鯖とP2P通信っていう劣悪土台をどうにかしろと -
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 30cf-YTdV)<b> 2016-02-12 01:07:33 ID:iZTM4OWRj
>>996
P2P云々具体的な方式までは流石に言ってなかったが
環境を変えたところでチートの手法はいくらでもあるから
そんなに簡単な問題ではないと言っていた -
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 7a4a-1Guu)<b> 2016-02-12 01:08:40 ID:iZTM4OWRj
>>996
チートについては、いたちごっこ
切断については明日大野ともう一度話する
みたいなこと言ってた気がする -
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 59e5-Yeuq)<b> 2016-02-12 01:10:25 ID:iZTM4OWRj
チート対策は技術的に無理とか以前に
これは金がなくて対策が無理という想定をしてチートしても意味が薄かったり
皆が気にしないゲームデザインに予めしておくのが10年以上前からのネトゲの常識なの
ネトゲの知識がEQで止まっているから何が起こるか想像できてないんだよね -
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sdf3-CdX9)<b> 2016-02-12 01:13:02 ID:iZTM4OWRj
新作でも続編でもいいけど、結局運営方針が変わらないなら一緒かと
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。