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【メルスト】メルクストーリア質問スレ62

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (8段) (ワッチョイ 0b73-M7Q/) 2020-03-17 21:16:34 ID:iZDQxNmNi

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    ↑↑スレ立ての際3行分コピペすること↑↑
    ─────────────────────
    スマホアプリ『メルクストーリア』の質問スレッドです

    ?大体の事は公式ヘルプかwikiに載っているので質問前に一読を
    ?wikiにもパーティー相談掲示板等があるので活用して下さい
    ?質問の際は目的を明確にして、誤解を生まないような文章で

    ■公式ヘルプ
    https://mercstoria.happyelements.co.jp/help/
    ■メルストwiki
    https://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/
    ■本スレ
    【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】570GP
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1584264938/
    ■前スレ
    【メルスト】メルクストーリア質問スレ61
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1580526325/


    次スレは>>970が宣言してから立てること
    (>>970が宣言しなかった時は、立てられる人が宣言してから立てる)
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1584447394/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-Z8FA) 2020-03-17 21:19:28 ID:iZDQxNmNi

    ■メルストの主な略称、用語
    【TKG】…天然規格外(拾った時点で規格外サイズ)のシードの略
    【DB】…ダイヤバックの略 15覚醒した☆5,☆4ユニットをダイヤスカウトで引いた場合にダイヤが4個返ってくることを利用した15覚醒用ユニットのこと
    【レタピ】…レターピースの略 スレで話題になる場合は主に☆5レターピースを指す
    【レタピバック、レタピガード】…15覚醒ユニットを引いた際にレタピが消費されないことを利用し、レタピ対象☆5ユニットをフル覚醒させること
    【BC】…バックキャンセルの略 もともとバックによるモーションキャンセルを指すが、主にバック中の無敵状態を利用してシードの攻撃を避ける意味で使う
    【KB】…ノックバックの略 敵味方が一定ダメージ、ソーサリールーン、リトラクトルーンの効果で後退すること
    【RT】…リアルタイムの略 ゲーム内時間ではなく実際にクリアに掛かった時間を指す
    【TB】…タイムボーナスの略 ギルバトで20分以内に突破したときにつくGPボーナス
    【TO】…タイムオーバーの略 ギルバト終了の10分後を過ぎて突破すること
    【スリスト】…編成ボーナスのスリップストリームの略
    【ウィーク】…マテリアルウィーク(曜日クエストの報酬アップ期間)のこと、マウティとも
    【レアメ期間、RMW】…レアメダルウィーク(ギルバト報酬、及び救援報酬にレアメダルが追加される期間)のこと
    【裏半】…裏クエスト消費AP半減キャンペーン(AP効率が非常に良くなる期間)のこと
    【トレハン、トレジャー】…トレジャーキャンペーン(ゴルド、経験値、資材のドロップ量、属性別ルーン結晶のドロップ率が2倍になる期間)のこと
    【ゴルドリッチ】曜日クエストのゴルドの獲得量が2倍になるイベント ウィークやレアクエストで更に2倍
    【レイド】…暴走モンスターイベントのこと
    【肉】…レイド中にルームやギルド内で経験値等を共有するために瀕死状態で救援ログに出されたモンスターのこと 混雑ルームに多い
    【ママーディア】…フロイレイダのユーザー間愛称 由来はサローディアの母親であることから
    【ママエット】…フロイレイダとハリエットのこと
    【ヴェロッシェ】…ヴェロニカとロッシェのこと
    【汁】…ジルのこと

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e73-M7Q/) 2020-03-17 21:19:55 ID:iZDQxNmNi

    冬越えうさぎと春を知らぬ妖精…王国3
    幕間の劇場、欠片の小篇3rd…小篇3(砂漠、和)
    託されし英傑と歓喜運ぶ聖なる雪…お菓子3
    薄暮映す慈悲と天穹の図書館…空3
    旱天に降る燦歌、蒼眸に瞬く金の影…砂漠3
    高嶺に咲く花嫁と深潭から伝える愛…雪3
    幕間の劇場、欠片の小篇2nd…小篇2(常夏、機械)
    駆けられぬ蜘蛛と帷あける調石師…和3
    幕間の劇場、欠片の小篇…小篇1(植物、王国)
    希陽の禍龍と万藾の祝樂…少数2
    迷える巫師と荒野に眠る英雄…西部2
    仮初の騎士と見えない瑕…王国2
    雨落ちる秋の殻と月の雫でできた翅…妖精2
    廃園の傀儡師と常磐に糾わる呪詞…植物2
    虚逢のマスカレードと恋愛協騒詩…空2
    霞影の劇場 鉄屑に咲く燈火…機械2
    燦光の街と陰奔の糸…科学2
    黒骨の誇巌と彩豊の御膳…恐竜2
    宵桜に舞う鬼と鎮めの奏…和2
    ボトルとバケツとなんでもない話…常夏2
    少年マドモワゼルと卵の中で見る夢…死者2
    氷瞼の魔女と融けゆく嘘…雪2
    追憶の蜃気楼と天地に宿るもの…砂漠2
    紫燐灰の誘惑と柔らかな足枷…エレキ2
    歌楽壇の王と鳥籠のディーヴァ…動物2
    ごちそう神さまとはらぺこ怪物…お菓子2
    星がバラバラ、晴れのちカエルの学園祭!…魔法2
    創世の種と根源の森樹…植物
    奇跡の作り方と愛のロジック…科学
    千竜を狩る獣と競奔の竜騎手たち…恐竜
    紅き禍つ星と優焔の煌宗…少数民族
    飛べない天使と万祈の聖翼…空
    駆け出しハンターと孤旅の賞金稼ぎ…西部
    ありふれた調石師と孤高の烈刃…エレキ
    郷愁の灯と不揃いな歯車たち…機械
    おてんば妖精と春を食べる竜…妖精
    流星の王子さまとひとりぼっちのお姫さま…お菓子
    憧焦の恋追人と恋愛狂想曲…雪
    夢添いの君と忘却の町…死者
    相剋の領主と夢寐の傾城…和
    碧翼の海賊と大海の雛鳥…常夏
    夜明けの王と囚われの花嫁…動物
    幻惑の森と優しき戦神…王国
    災厄の魔女と異才の劣等生…魔法
    古の女王と石造りの墓守…砂漠

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-Z8FA) 2020-03-17 21:20:29 ID:iZDQxNmNi

    本スレ引用

    ■よくある質問
    Q. 初心者にお勧めのパーティーの組み方は?
    A. 基本は前衛1回復1後衛3で属性統一
    *前衛→体力,タフネスが高いユニット推奨
       →武器:剣/盾のユニットが最適
    *回復→リーチ最低155,推奨160↑ 同時攻撃数1体
    *後衛→リーチ最低155,推奨160↑ 同時攻撃数1~3体
      →3体のうち1体は同時攻撃数2体↑のユニットを推奨
    ボスが居ないステージは後衛5が楽

    Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
    A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない
    養殖で1.71前後まで育てられる為とりあえずシードが欲しいならふつう一択

    Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
    A. 決済番号を記載してお問い合わせ

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-Z8FA) 2020-03-17 21:21:28 ID:iZDQxNmNi

    Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
    A. Lv1→20:だいたい1.3万
    Lv1→30(☆1):3.3万
    Lv1→40(☆2):6.7万
    Lv1→50(☆3):11.7万
    Lv1→60(☆4):18.6万
    Lv1→70(☆5):27.8万

    Q. 進化って何?
    A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
    覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)

    Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
    A. https://i.imgur.com/IZircpI.jpg


    リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
    攻撃範囲:隠しステータス

    Q. ソウルとブレイクは複数持てば、それぞれ5回まで?
    A. 同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされる
    属性が違えば別カウント扱い(パライズアサルトも同じく累計)
    なお武器ソウルと属性ソウルは同列扱いなので併せて5回まで
    ちなみにソウルは乗算、ブレイクは加算です

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e73-M7Q/) 2020-03-17 21:21:59 ID:iZDQxNmNi

    Q.ギルバトで星5中衛打撃を使って上手くいきません!どうすればいいですか?

    A.
    ジルヴェロッシェ2体以上での話ですか?
     yes↓ no→2体以上必要です
    ユニットフル覚醒とアタクイフィクセは33にしましたか?
     yes↓ no→ルーン最大限強化しましょう
    100秒経過後の話ですか?
     yes↓ no→救援ソサやパライズ使いましょう
    BCしてる?
     yes↓ no→BCしてみましょう
    練習した?
     yes↓ no→練習必須です
      練習が足りてないようです

    Q.初心者レターピースは何を取るべき?
    A.保留推奨
    開始直後で必須のユニットはいない
    メルストは最高レア必須のゲームではなく☆5は初期に不要
    数ヶ月プレイを続けてある程度ユニットが揃い、不足している戦力を補うために使うことを勧める
    コラボ報酬獲得のみが目的の捨て垢前提のコラボ勢はクエスト形式によるため要相談

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a98a-drwQ) 2020-03-17 23:39:00 ID:iZDQxNmNi

    いちおつさま、です!

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa15-2CqL) 2020-03-18 03:23:48 ID:iZDQxNmNi

    >>4-6
    本スレのテンプレ変わったしこっちも対応していいんじゃないかな

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b158-Hfmd) 2020-03-18 07:07:23 ID:iZDQxNmNi

    乙です

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-kW9f) 2020-03-18 07:59:41 ID:iZDQxNmNi

    >>8
    すみません
    前スレが初だったので知りませんでした
    次に970踏んだら見直します

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-18 09:46:52 ID:iZDQxNmNi

    >>3もおかしいけどね

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81bc-Xeov) 2020-03-18 12:06:03 ID:iZDQxNmNi

    他はまだしも>>3だけは抹消して良い気がする

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b73-NT4g) 2020-03-18 22:40:20 ID:iZDQxNmNi

    質問です
    中衛打撃のメリットとデメリットやリーチが長くなるとフィクセイトが発動しない事は理解しました
    では中衛斬撃と中衛突撃はどんなメリットやデメリットがありますか?

    斬撃を入れるなら中衛打撃に紛れて安全にエグザント狙えないかなと思ったり
    中衛突撃と後衛魔法で近づかれない様に押して倒す戦い方が出来ないかなと思いました

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1311-5/Yc) 2020-03-18 23:02:18 ID:iZDQxNmNi

    >>13
    メリット:遠距離から一方的にエグザントorリトラクトできる
    デメリット:上位ルーンが装備できない
    質問が漠然としてるから一般論しか言えない

    中衛突+ソサパはエクストラで割りと使う
    ギルバトだと一度も脚光を浴びたことがない忌み子

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-18 23:16:02 ID:iZDQxNmNi

    中衛は総じて自分よりリーチの長い奴に弱い
    モンスターの最長リーチがポッソの120だけどそれよりも長い中衛はひと握り
    前衛入の編成なら上位ルーンバリアで殴られても痛くないけどそれなら前衛斬or突で上位ルーン重ねて利用するよねって感じ
    もちろん敵のリーチが短ければ全然使えるとは思う

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b73-NT4g) 2020-03-18 23:34:32 ID:iZDQxNmNi

    >>14
    ありがとうございます
    一般論が聞きたかったので助かりました
    ちょうど前斬で上位ルーン使うか中衛にするか考えていたので
    ぴったりのご返答でした

    >>15
    射程負けの定めでしょうか
    ゾンビに出来ない前衛は全く使っていないので
    諦めて中衛を採用出来ないか考えておりました

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5982-Xeov) 2020-03-18 23:46:50 ID:iZDQxNmNi

    殴られても大丈夫な編成とそもそも殴られない編成のどっちかに行き着くんだけど、前衛職の中衛使うのは大体後者だね
    中打&中突の妨害力は中々の物だし、中斬エグザントを混ぜると運次第だけど絵本の突破限界が伸びたりする
    まぁ上位ルーン及びリードトリオ&バラエティが強いからそれをわざわざ崩すにはそれなりの理由が要るよ
    絵本では武器種限定と敵の火力が高過ぎて上位ルーンでもそう耐えられない関係で割とそうなるわけね
    降臨なんかでは手持ちの都合で上位パにDPS高い中衛混ぜる前者のパターンもたまにある

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-36C2) 2020-03-18 23:51:24 ID:iZDQxNmNi

    共通:
    ユニット少ないor上位ルーン揃ってないうちは中衛ボーナス役兼エグ役(リトラクト役)で上位パに入れるのもアリ
    武器倍率きついクエストで武器パで中衛役として入れることも

    中斬: 射程負けしないクエストでは中打と合わせてエグ役に使える
    中突: 同じくリーチ短い奴には滅法強いけどゴールがやや遠いのは注意

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b383-1G7t) 2020-03-19 01:21:21 ID:iZDQxNmNi

    スティンガーあと2つ作りたいんですが、ルーン結晶が足りません…
    水ルーン結晶を稼げつつシードも悪くは無いクエストって、アラーモウド(水ソウル)以外でオススメの周回場所ってありますか…?

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bfa-qKdG) 2020-03-19 01:51:28 ID:iZDQxNmNi

    >>19
    今のイベントのジャムの激ムズで良いんじゃない?

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c9-Hfmd) 2020-03-19 07:24:29 ID:iZDQxNmNi

    アラーモウド以外なら防衛シードで使えるパラディシアとか

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-XoXF) 2020-03-19 13:34:47 ID:iZDQxNmNi

    パラディシアのために周回とか、ヤベェほどに意識高いな

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-19 15:22:13 ID:iZDQxNmNi

    質問スレって実際は知ってても「もしかすると自分より頭良くて強い人が答えてくれるかもしれない…なら自分の分かりにくい説明なんてしないでおこうかな…」みたいに思ってしまって答えられない場合があったり
    それでいてその質問に答えた人が適当で行き場のない虚しさがあったりなんてして

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b99-sHnG) 2020-03-19 15:24:25 ID:iZDQxNmNi

    パラディシアも1章最部のボスだからap効率自体は悪くない気もしないでもないような…いやどうなんだろうか

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c9-CF65) 2020-03-19 15:27:07 ID:iZDQxNmNi

    結晶掘りメインなら消費ap多い方が良いんだろうしパラディシアじゃないか
    シードメインでついでに結晶くらいならルオスカヌマtkgでも狙えばいいかも

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81bc-Xeov) 2020-03-19 16:58:40 ID:iZDQxNmNi

    もう言われてるけどジャム沼激ムズで良くね

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81bb-ED79) 2020-03-19 18:03:39 ID:iZDQxNmNi

    急がないんであれば4月の裏半でセネガルガ

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b11-7Uin) 2020-03-19 18:08:52 ID:iZDQxNmNi

    >>25
    結晶掘り限定で幾つダイヤ砕いても屁でもないですよってんなら、そのとおりだけどなぁ
    どうせ掘り掘りするなら、役に立つTKGシード集めも並行すべきだと思うぞ

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-19 18:33:49 ID:iZDQxNmNi

    >>19
    ギルバトで採用されやすいパラディシアとか

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9976-cULp) 2020-03-19 22:55:12 ID:iZDQxNmNi

    星4進化イベントで進化になったユニットをすべて教えてほしいです!また、その中で手に入れたら☆4に進化させて覚醒させたほうがいいおすすめを教えてください!
    始めたばかりなのでどの星3キャラが進化するのか追えてないです!
    ゲームウィズなどの攻略サイトは見ましたが、更新されてなかったり単純に進化するやつが抜けてたりで分からないユニット多くて質問させていただきました

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9383-b+cI) 2020-03-19 23:09:31 ID:iZDQxNmNi

    >>30
    ゲームウィズよりGamerchの方が見やすいと思う
    進化は手持ちによるけど、メダル消費が大きくなるので育てるのはレタピガードが先かも
    性能はユガラボで眺めて比べて下さい

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 930a-36C2) 2020-03-19 23:09:42 ID:iZDQxNmNi

    >>30
    https://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/%E2%98%854%E9%80%B2%E5%8C%96%E5%BF%9C%E6%8F%B4%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88

    中衛打はさっさと進化させてしまった方がガチャ前に待機所出し入れとか考えずに済んで気楽

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9976-cULp) 2020-03-20 07:34:21 ID:iZDQxNmNi

    >>31
    そこも2018年から更新されてないと思います…

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9976-cULp) 2020-03-20 07:36:21 ID:iZDQxNmNi

    >>32
    具体的なページありがとうございます!
    進化可能ユニットのページが上に来てたので見てましたが、このページもあったんですね!
    助かりました!

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 117e-0ZVt) 2020-03-20 10:16:21 ID:iZDQxNmNi

    ユガラボのユニットデータベースで星4で絞り込んでからユニット進化ON、ストーリー/イベント報酬OFFにすれば
    進化ユニットの使い道とかも見れるのでそっちもおすすめ

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49b1-lOEa) 2020-03-20 10:38:58 ID:iZDQxNmNi

    ユガラボにそんな機能まであったのか……横からだけどいい話を聞いた、ありがとう

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa15-vJhM) 2020-03-20 11:02:21 ID:iZDQxNmNi

    転スライベントから開始して、いまアイテム収集中です。
    ムズまでは攻略できますが、激ムズはできません。
    初心者レタピは温存しています。
    初心者の場合、交換アイテムは効率アップアイテム→覚醒書でよろしいでしょうか?
    編成はこんな感じです。

    https://i.imgur.com/bVbCGM7.jpg

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81bb-ED79) 2020-03-20 11:48:31 ID:iZDQxNmNi

    このイベントはムズや激ムズでまわるメリットあまりないし、ふつう周回だけのほうがAP効率いいぐらい
    効率upアイテム揃えばそのパーティふつう1周あたりグラス504、琥珀420、生ジャム312個落ちるはず
    ユガラボさんみて欲しいアイテム取るのに何周、何AP必要なのか計算してみては?
    APは1日で480AP自然回復するし、イベント終了まで1週間ある
    時間はかかるだろうけど自動周回で放置すればいいから

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa15-vJhM) 2020-03-20 12:13:58 ID:iZDQxNmNi

    >>38
    ありがとうございます!
    ふつうのが効率はよかったんですね。
    ユガラボさんみてきます!
    アドバイスありがとうございました。

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-20 12:37:04 ID:iZDQxNmNi

    質問です
    エクストラクエストの4層までは何とか行けるのですが
    5層から急に難しく感じておりどの塔も突破出来ません
    クリアの目安などありますか?
    全員覚醒で特攻武器揃っているなどです

    今は属性に目をつぶり15覚醒のキャラで構成しています
    まだキャラが揃っていないので

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b11-fY6j) 2020-03-20 13:18:45 ID:iZDQxNmNi

    塔はほんっとに月毎に難易度変わるからなんとも
    属性無視なら少なくとも火力全員武器揃えてソウル乗せる
    今一番あともうちょっとでいけそうと思うところのパーティ晒せばアドバイスくると思うよ

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29bf-khh+) 2020-03-20 13:21:35 ID:iZDQxNmNi

    >>40
    濤塔だと判断して回答すると、上位ルーン2個目あたりから余裕が出てくると思う
    自分の記憶も昔なので怪しいが、スティンガーだけの時は育ててる属性と噛み合ったときのみ昇れて、そうでなければ3-4くらいで諦めたりもしてたかな

    TKG堀まではしなくとも行けると思うよ

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1311-5/Yc) 2020-03-20 13:26:51 ID:iZDQxNmNi

    属性はそこまで重要じゃない
    シード間違ってるとかかな

    闇檮塔だったらビアンカ等中衛突+光の中後衛、回復で行ける
    https://i.imgur.com/GkqNIM2.jpg

    ☆3育てるのに抵抗ある人多いけど、なんだかんだ制限クエストとかアシストで出番あるし、防護力クエや叩塔では☆5より強いよ

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-20 14:51:36 ID:iZDQxNmNi

    >>41
    速塔と濤塔に今回チャレンジしてみました5層は手も足も出ない感じでした
    叩塔はシード禁止で1層も無理そうでした

    >>42
    上位ルーンはうまく使えていませんので
    やっぱり鍛え直しですかね

    >>43
    エクタイ、ソウル、スピライx3でやってます

    ご意見ありがとうございます

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-rHrT) 2020-03-20 15:07:57 ID:iZDQxNmNi

    今月の叩きはブレイカーとスティンガーいれて3〜5体前衛いないと結構厳しいと思う
    自分がスティンガのみで手足でなかったけどブレイカー取れたらさっくり3層までいけたから

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81bc-Xeov) 2020-03-20 15:17:30 ID:iZDQxNmNi

    いつも塔速攻で終わらすからあんま記憶に残らんのよね…
    見てきたけど叩塔は出撃5体でシード無しか
    うちは上位使わず中打で行ったわ
    全然押されないけどタップ回数が多過ぎてダルかったからベルセルク使ったのは思い出した
    濤塔はロニヤと愉快な仲間達でなんら苦戦しなかったはず、覚えてないって事はいつもこれだし

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-BRwl) 2020-03-20 16:07:33 ID:iZDQxNmNi

    ようつべで見たけど叩塔は前衛突+回復+火力3で押し切ってるのもあったな

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd3-YHRp) 2020-03-20 21:15:51 ID:iZDQxNmNi

    アナーヒトって使えますか?

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8b-W/ZL) 2020-03-20 22:03:20 ID:iZDQxNmNi

    >>48
    絵本の表26周回という仕事場ができました

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd3-YHRp) 2020-03-20 22:40:42 ID:iZDQxNmNi

    >>49
    ギルバトはセーバー使っても厳しい感じですか?

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8b-W/ZL) 2020-03-20 22:50:25 ID:iZDQxNmNi

    >>50
    せめて水じゃなかったら中衛回復引くまでの繋ぎには使えたかもですが……

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99db-BRwl) 2020-03-20 22:56:30 ID:iZDQxNmNi

    絵本の26周回は中衛後衛両方の回復を入れることが多いのでレタピガードになり、コレクト7%を乗せられるアナーヒトは使い道があります。
    レタピガードなので絶対育てる羽目になるから必要だなと思ったら育てといてください

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd3-YHRp) 2020-03-20 23:08:40 ID:iZDQxNmNi

    >>51
    水中衛はスーを使っています
    アナーヒトではオーバーヒールないからギルバトきつそうですね

    >>52
    確かに絵本26で星5回復は今まで使っていなかったです
    7%乗せられるようになったとポジティブに捉えることにします

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8b-W/ZL) 2020-03-20 23:15:54 ID:iZDQxNmNi

    絵本26はセーバー保険があれば24時間ぶっ通しで回せるうえ、効率考えるとスリストも外せないので、後衛2体のアナーヒト互換の輝く場ですね

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr85-Xeov) 2020-03-21 07:27:43 ID:iZDQxNmNi

    壁役を固めにすればセーバー無くても問題ないけど、まぁそっちの方が楽だし他との兼ね合いよね

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1196-3/18) 2020-03-21 23:39:22 ID:iZDQxNmNi

    ちとせニキは今も元気ですか?

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3974-ED79) 2020-03-21 23:46:48 ID:iZDQxNmNi

    時代遅れ芸人は死んだよ

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-21 23:57:22 ID:iZDQxNmNi

    >>57
    あんなに元気そうでしたのに・・ご愁傷様でございました。
    ありがとうございました。

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd3-YHRp) 2020-03-22 00:50:25 ID:iZDQxNmNi

    >>54
    なるほどスタンプ

    >>55
    これまでは前衛突×2、中衛回復×2、後衛魔法×1で回していました
    事故率は5%位でした

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-22 19:43:12 ID:iZDQxNmNi

    転スラコラボ、ストーリーも全部見て交換所もルーンタブと進化素材タブ以外は全部交換し終わって
    リムルのユニットスタイルも入手したんですがまだ何か追加されるミッションや報酬はありますか?

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-22 19:53:35 ID:iZDQxNmNi

    >>60
    あるなら期間の半分過ぎたところでアナウンスされただろうから追加はないと思う

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-22 19:57:25 ID:iZDQxNmNi

    知らん
    そんなことは管轄外(運営のみぞ知る)だ

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sae3-W/ZL) 2020-03-22 21:55:46 ID:iZDQxNmNi

    >>61
    ミリムのユニットスタイル?とか来たらどうしようかと思いましたが無さそうですね
    ありがとうございました

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-23 16:40:52 ID:iZDQxNmNi

    多段ヒット間隔を短縮したことで計算負荷上昇しちゃって端末能力での格差拡大するんかな?

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-23 17:41:45 ID:iZDQxNmNi

    最近はじめて、ストーリーふつうを終え、シード集めをしています。
    今はブレイク系のシードを集めており、効果量が高く再召喚時間が長いものと、効果量がそこそこ再召喚時間が10秒のものがあるようですがどちらを優先して集めたら汎用的に使えるでしょうか?

    また、コンテンツによるでしょうが武器パで組んでいますが基本は武器2、ブレイク2、麻痺などになるんでしょうか?
    一応、スピライのguts4も三体集めました。いまいちシードの組み合わせかたがわかりません。

    アドバイス頂ければ助かります。

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-23 17:55:17 ID:iZDQxNmNi

    どうせ最高倍率ソウルが12秒だからブレイクだけ早くてもあんま意味無いんで効果量重視でいいと思うよ
    んでシード編成はソウルブレイク各1は必須として次点に優先されるのはガッツ
    spがガッツ30まで足りない場面であれば残りスピライ
    潤沢なspでガッツ30まで持って行けるステージであればその他(コンテンツによりマチマチだけどイクリやらソウル複数やら多色ブレイクやらパライズやら)

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8b-W/ZL) 2020-03-23 18:02:51 ID:iZDQxNmNi

    とりあえずシードは効果量が一番高いやつだけあればOK

    メイン、国別、絵本とかのガッツ上げが必要なコンテンツは武器(属性)、単ブレ、スピライ×3が基本かなあ
    ギルバト、レイド、降臨とかのガッツ上げが不要なコンテンツは属性(武器)、単ブレ、複ブレ×2、イクリーズ、麻痺、テラロアあたりを条件に応じて組み合わせる感じで

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa15-vJhM) 2020-03-23 18:13:20 ID:iZDQxNmNi

    >>66
    >>67
    ありがとうございます!
    きいておいてよかったです。
    効果量高いもの集めます、また編成も大変参考になりました!

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8b-W/ZL) 2020-03-23 18:40:58 ID:iZDQxNmNi

    あと、武器/属性やブレイクを2個重ねて使うのは基本的にレイドや降臨とかの制限時間のあるイベントだけね
    (というか2個目のブレイクはほとんど使う機会ない気もする)

    なので2個目集めるのは後回しでいいと思うし、とりあえず2個目は取るだけ取っといて養殖最大にするのは使う時でとかでいいかなと

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-23 18:49:57 ID:iZDQxNmNi

    >>69
    ありがとうございます。
    まだ転すらイベントしか経験していないので実感がわかないですが、各属性1つずつは集めておくことにします!

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-23 22:26:57 ID:iZDQxNmNi

    ギルマスサブマスさんに質問です
    BP給水って自腹切るものですか?
    モブメンバーなんで使うばっかりで同じ方が
    しょっちゅう給水してくれるんですが…

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3974-ED79) 2020-03-23 22:35:53 ID:iZDQxNmNi

    給水はギルド機能ですので誰かが私財を消費しているわけではないので気にする必要はないかと
    場合によっては使うタイミング等あると思うので、そこらはギルドメンバー要相談ですね
    使用者が毎回同じ方ならその人に任されてる可能性もありますし

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9311-khh+) 2020-03-23 22:39:10 ID:iZDQxNmNi

    溢れない程度のタイミングで給水、が普通じゃない?
    トナメ用とかで何日も貯めてる変態が居るギルドは別として

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-23 22:42:12 ID:iZDQxNmNi

    ありがとうございます安心しました
    ギルバトはやりたい人ができる範囲でという感じのギルドなので
    迷惑にならないように気をつけつつ使わせてもらうことにします

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9311-khh+) 2020-03-23 23:55:04 ID:iZDQxNmNi

    >>74
    SからS+を行ったり来たりって感じかな
    それならラスアタさえ出ておけば誰も文句言わんレベル

    物足りなくなったら1600台へお引っ越しだね

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-24 00:04:40 ID:iZDQxNmNi

    やりたい人が出来る範囲で、でS+行くにはアクティブ5,6人程度居れば可能なんかなあ
    まぁ行った瞬間落ちるだろうけど
    ギルド選びなんて1に施設で2にアクティブ数だし自分に得のある所探せばええんよ?
    S+常駐とS以下では日々の報酬に結構な差が出るし、今週末のイベントはアクティブ数でめっちゃ報酬変わるし

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2912-rHrT) 2020-03-24 02:22:06 ID:iZDQxNmNi

    1600台っていっても冷戦orリト推奨ゲートなんでしょ?
    それなら1500〜1600常駐無調整の方が楽しめそうだけど

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-r5jS) 2020-03-24 02:25:29 ID:iZDQxNmNi

    その辺は人それぞれだから好きにしたらいいんでないの

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-XoXF) 2020-03-24 03:02:12 ID:iZDQxNmNi

    1600代が主だけど、ほぼ冷戦でたまに祈るけどリトパの出番はマジでない
    そこまで祈るのはホント稀

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-HQhG) 2020-03-24 08:53:07 ID:iZDQxNmNi

    すみません
    またざっくりとした質問です
    今週末の急襲に参加したいのに
    1、闇と光属性はいても特攻武器じゃない
    2、特攻武器いても闇と光属性じゃない
    の場合はどちらを優先して育て使いますか?
    コラボ報酬で5覚醒くらいまでなら出来るとします

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9311-khh+) 2020-03-24 09:12:24 ID:iZDQxNmNi

    無理せず今育てている属性パーティーで参加する

    ギルメンとしちゃ、参加してくれるだけでありがたいよ

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5973-+mMI) 2020-03-24 09:23:15 ID:iZDQxNmNi

    降臨は2ヶ月後にまたパーティ作り直さなきゃいけないからパーティ全員フル覚できないうちはギルバトパーティとかでいいと思うよ
    今ある覚醒書は作ってるパーティの足しにするかエグ隊強化に使うとかしよう

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-HQhG) 2020-03-24 09:25:59 ID:iZDQxNmNi

    >>81-82
    ありがとうございます
    安心しました

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-24 10:29:39 ID:iZDQxNmNi

    >>80
    属性か武器種でソウル揃えるとして
    組み合わせによっても全体火力が大きく変わるので
    DPS計算機とか使いながら検討するのがいいと思うよ。

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bbc-Xeov) 2020-03-24 10:52:02 ID:iZDQxNmNi

    数時間で終わるイベントのためだけに育成するより、そのコストを他に回した方がトータルで得するって話でしょ?
    降臨用の育成なんて特にコスパ悪い分野だから余裕出て来たらでええんよー
    既に言われてるようにギルバトパの転用で良い

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-HQhG) 2020-03-24 10:54:29 ID:iZDQxNmNi

    >>84-85
    レスありがとうございます
    ギルバトパーティだとゾンビなのですが
    急襲イベントって前衛中衛後衛の範囲攻撃だから
    ゾンビはあまり意味無いですよね?
    今回初参加なのでまだよくわかってません

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-24 11:10:22 ID:iZDQxNmNi

    急襲イベは所属ギルドに大きく左右されるのでレート1400以上を目安に
    それより低いと本当に訳わからんまま終わるしレタピ取り損ねる可能性まであるので気を付けて
    参加してくれるなら大歓迎って1400〜1500のギルドはとても多いはず

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-24 11:22:02 ID:iZDQxNmNi

    >>87
    ありがとうございます
    ランクSの無言ギルドでそんなに悪くはないと思ってます
    もう半年弱所属してるのに急襲イベントを理解せず
    絵本と暴走爆走くらいだと思ってました
    レターピース目標に頑張ります

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b11-7Uin) 2020-03-24 12:30:11 ID:iZDQxNmNi

    >>86
    ゾンビパは急襲では無力
    中衛打撃パか、できれば前衛の上位ルーンを入れた属性パがいい
    上位ルーン一個と回復がいればやられることはないし、それなりのダメは出ると思うよ

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9311-khh+) 2020-03-24 12:37:24 ID:iZDQxNmNi

    >>89
    ゾンビ使ってる状況なら上級ルーンは無いんじゃない?
    中衛打パが現実的な代案かなー
    27-30の魔力でも2-3体用意すればまぁ止まるでしょ

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-24 12:50:43 ID:iZDQxNmNi

    正月だか周年だかで交換してたはずなんだが、取ってない初心者もいるか

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-24 13:00:28 ID:iZDQxNmNi

    当時天丼ゾンビパだったので
    交換はフェンサールーンにしてしまいました
    しかも天丼さん全然適性なくて外してしまいました
    スティンガールーンにすればシエットに付けれたのですが残念

    他に前衛斬撃だとムリュリルがいますが
    まだ1覚醒ですし足の速さしか使ってません
    今回のコラボで闇5覚醒の書が5冊ありますが
    ミリムに使ってスヴィーとローリエルで中衛打撃3人にしようと思ってました

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-24 13:01:47 ID:iZDQxNmNi

    上位ルーン闇属性パの(現時点の)理想的ユニット一覧て何処かにありませんでしたっけ?
    ググッてもでてこない…ちいまるニャンプウとかそのへん…

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9311-khh+) 2020-03-24 13:31:40 ID:iZDQxNmNi

    >>93
    前衛
    ちいまる ニュンプウ ジェラルド(シャリッシュ)
    中衛
    ミスティカ スケアヘッド 複数弓無し
    後衛
    マーガレット
    中衛回復
    ミルトニア ジャスパー
    後衛回復
    イヴ?

    こんなもん?
    ちいまる代替はヴォルガルかフィト、星4ならロジャー、アルファルドかね

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c9-CF65) 2020-03-24 14:08:53 ID:iZDQxNmNi

    マーガレットは無いだろ
    正直ギルバト用っぽいその面子のバラパで弓入れる理由は無いけどあえて入れるならフプルルの方が強い

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-36C2) 2020-03-24 14:13:54 ID:iZDQxNmNi

    ニュンプウ+シャリッシュ+ちいまる(ロジャー、アルファルド)だと前線崩壊リスクが高いので
    ジェラルドかフィト/ヴォルガルの誰かは必要

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9311-khh+) 2020-03-24 14:31:37 ID:iZDQxNmNi

    祈りが超低いときとか、スリスト欲しさに前2中2後1にしてるが、あんまり意味ないのかね?
    自分はそういうケースでのみ後衛使ってて、マーガレット入れることが多いもので

    前衛も、10万未満ならフィト/ジェラルド要らなくない?って思うんだけども、どうだろうか

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c9-CF65) 2020-03-24 14:33:42 ID:iZDQxNmNi

    祈り超低かったらニュンプウが足引っ張るからコアリスでも入れた方が強いぞ
    前衛のメンツ的に高祈り想定と思ったんだが違ったのか

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-7Uin) 2020-03-24 14:41:27 ID:iZDQxNmNi

    どうしても一撃報酬取りたいならいろんな工夫があっていいと思うよ
    ギルドが勝てればいいなら、そこまで詰める必要はないね。はっきり言って大差ないから

    闇パの前衛はゲートと有人合計が30万超えたあたりからやられるイメージがあるから、ちょっと考えたほうがいいかも

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9dc-HQhG) 2020-03-24 14:41:29 ID:iZDQxNmNi

    会話のレベルが高すぎて着いていけない
    祈りが低いとニュンプウが足引っ張るのは
    どういう状況なのでしょうか?
    祈りが高くて撃墜して足引っ張るのはわかりますが
    ニュンプウいるのに全く使ってなくて
    参考にしたいです

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9311-khh+) 2020-03-24 14:43:28 ID:iZDQxNmNi

    >>98
    コアリス、盲点だったわありがとう
    言われてみればニュンプウ足遅いね

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c9-CF65) 2020-03-24 14:44:07 ID:iZDQxNmNi

    ごめんタイムボーナス気にしない場合は突破出来ればどんなptでもいいと思うよ
    理想形の話になると追求するべきはタイムボーナスでしょって思っただけだから

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c9-CF65) 2020-03-24 14:48:45 ID:iZDQxNmNi

    >>100
    単純に5体攻撃は5体以上抱えないと溢れた分の攻撃が無駄

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-7Uin) 2020-03-24 14:52:27 ID:iZDQxNmNi

    >>102
    低祈りでの理想パは、そもそも属性パが選択肢に入らないから、あんまり気にしなくてもいんでないって思ってたわ

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bbc-Xeov) 2020-03-24 14:56:34 ID:iZDQxNmNi

    理想を語るのか斬を打で守るor打を斬で守るかの一般論を語るのかどっちかにしなさい
    混ぜて語った>>94が悪いんだが

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9dc-HQhG) 2020-03-24 15:00:25 ID:iZDQxNmNi

    >>103
    なるほど
    そりゃそうですね
    納得しました

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9311-khh+) 2020-03-24 16:08:32 ID:iZDQxNmNi

    >>105
    申し訳ない
    提示されてた条件が『理想の闇上位パ』だったから幅広く選択肢取れそうなユニット挙げた

    尚自分はちいまるが居ないので普段はヴォルガルとフィトを気分で使い分けてる

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b10-+yOb) 2020-03-24 17:15:43 ID:iZDQxNmNi

    おわーなんかみんないっぱいありがとう!参考にさせてもらう!

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-25 19:47:10 ID:iZDQxNmNi

    >>93
    ぶっちゃけ、理想パって祈り値によって変わるよね。
    低い祈りのとき、ニュンプウ、シャリッシュって使えないし、ヴォルガルも厳しい。

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d20a-/wpR) 2020-03-25 20:07:05 ID:iZDQxNmNi

    諸々条件込みの理想編成という意味なら特攻、外皮、ゲート有人比etc考えることいくらでもあるので匙を投げるしかない

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-25 20:43:46 ID:iZDQxNmNi

    トナメが迫ってきてるし、理想パ話は尽きそうにないなぁ

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-7CiA) 2020-03-26 09:45:13 ID:iZDQxNmNi

    すみません将来のざっくりとした目標として

    前衛2体(上位ルーン2種類)
    中衛アタッカー2体
    中衛回復1体(エンハンサーとセーバー)

    の5体バラエティーズが最強なので組もうって考えてれば
    当たらずしも遠からずくらいにはなりますか?
    これを5属性全部揃えられれば更に完璧という感じでしょうか

    でギルバトとかレイドとか絵本ではこのメンバーから特攻で選んで専用パーティー組む〜みたいな

    メダルとダイヤに限りがある中で誰を育てて
    どういうポジションにすればいいか迷ってます

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6982-5EhK) 2020-03-26 09:56:36 ID:iZDQxNmNi

    どこから突っ込めば良いのか迷う
    迷ったので諦めた

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-7CiA) 2020-03-26 10:08:09 ID:iZDQxNmNi

    >>113
    本当最初組んだメンバーの次は何すればいいのかわからなくなってしまいました
    弱点属性をカバーするためにもう1パーティーは育てますがそれ以外にゴールが見えません

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd5-o/KU) 2020-03-26 10:11:38 ID:iZDQxNmNi

    前衛3、中衛攻撃、中衛回復(エンハンサーしかつけられない)が基本
    リードトリオと前衛ルーンが強いので前衛3はほぼ固定、ミドルボーナスも2がいいけどイベント次第では後衛のdps最強ユニットいれてミドルボーナス1の方が火力出ることがある

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-26 10:23:16 ID:iZDQxNmNi

    >>115
    詳しくありがとうございます
    中衛回復はエンハンサー
    後衛回復はセーバーと別れてるんですね
    調べ直して気づきました
    前衛はブレイカーがスティンガーの邪魔をするので
    フェンサー含めた3つのうちの2つを組み合わせる感じでしょうか
    まだまだ数年かかりそうです
    ログインボーナスちまちま頑張ります

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-/wpR) 2020-03-26 10:27:49 ID:iZDQxNmNi

    >>114>>116
    ギルバト用は5属性揃える必要はない

    多段突
    ナイト斬or打
    火力打or斬
    中衛回復
    中〜後衛火力1

    で1〜2属性作れば十分、最後の火力枠は手持ちと条件次第で中衛でも後衛でも

    レイド、降臨用はその都度適正ユニットを育てる
    救援エグザント部隊の育成を忘れないこと

    降臨・ギルバト用にユニット育ててれば自然と絵本に使えるユニットは増えてくるはず。
    余裕が出たら絵本用、周回用等目的に応じたユニットをさらに育てる

    ブレイカーとスティンガーは競合しないよ
    前衛は全員上位ルーンつけてOK

    競合するのはリトラクトとフィクセイト
    ギルバトはリトラクト
    降臨/レイドはフィクセイト
    他は条件による

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-7CiA) 2020-03-26 10:46:08 ID:iZDQxNmNi

    >>117
    すごく勉強になります
    ありがとうございます
    これに沿って育成考えます
    初心者を抜け出したい人のテンプレにしたいくらい
    すごく良い情報です

    ルンハンで結晶が結構集まったので
    上位ルーン作る時の参考にします

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5158-Lvoo) 2020-03-26 11:14:56 ID:iZDQxNmNi

    コレクト詰めて周回できるパーティ作るべきだと思うわ
    メダルは星2の進化が一周すると稼ぎ効率がかなり上がる
    全員にソウル乗れば人選は割と何でもいい

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1211-zX0Y) 2020-03-26 20:18:48 ID:iZDQxNmNi

    ギルバト用前衛パは、闇と炎が無課金でも完成度高いのが組める
    他の属性は☆5やダイヤ限☆4が必要になってくる

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebc-5EhK) 2020-03-26 21:24:08 ID:iZDQxNmNi

    炎…炎?

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-/wpR) 2020-03-26 21:35:18 ID:iZDQxNmNi

    「他属性は☆5やダイヤ限☆4が必要」と言っているから、

    ラヴィオル
    スフィノー
    シュルーラ
    シャシャor☆4シエラ
    シャルドネ

    みたいな非ダイヤ限☆4編成が組めることを言っているのだろう

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6558-hHac) 2020-03-26 23:19:07 ID:iZDQxNmNi

    それだったら光の方が
    キャロル
    ノヴィ
    グレゴドール
    マリスジェム
    やたw
    でいいじゃん

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e73-yXVd) 2020-03-26 23:41:14 ID:iZDQxNmNi

    上位ルーンパーティを組むタイミングを聞きたいです
    今なけなしのメダルや覚醒の書を集めてつぎ込めば
    何とかフェンサーかスティンガーのどちらかに加えて
    ブレイカーの計2名を揃えられそうなのですが
    全然育ててなかった闇パーティなので残り3名は無覚醒になります

    もっししっかりメダルとか集めてから揃えるのがいいのか
    上位ルーンパーティ集めたらそれだけで世界が変わるから
    いち早く組んで後でゆっくり育成するのが良いのか
    上位ルーンパーティを組んでいる方にお伺いしたいです

    進捗はメインクエスト1部クリア2部まだ裏クエスト半分くらいです

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-26 23:49:24 ID:iZDQxNmNi

    早めに組んだ方がいい
    回復は星3ククリとかでいいので
    上位付前衛2 ククリ ルミナリア 後なんでもいいから中衛(最悪星1アーチャーとか)で少しずつ育成していけばオッケー

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-26 23:50:19 ID:iZDQxNmNi

    >>125
    やはりそれほどまでに世界が違うんですね
    レスありがとうございます

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6982-5EhK) 2020-03-26 23:53:17 ID:iZDQxNmNi

    >>124
    上位パ1個作ればギルバト降臨裏クエ国別までは使い回せる、絵本も表は行けるけどレイドはちょっと厳しい
    コスパとしては悪くないけどまずメインパーティーってヤツがどうなってるかが大事だからそっちの情報が無いとなんとも
    まずは1パーティー完成させる事が大事なんだけどロクに育ってないまま上位ルーン作成まで行ってたらそれはそれで問題が

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d20a-/wpR) 2020-03-26 23:53:35 ID:iZDQxNmNi

    ククリいれる時点でミドルソロは入るから☆1アーチャーとか入れるぐらいなら普通に後衛でええよ
    ミドルソロは超重要だけどミドルデュオは性能差で普通にひっくり返る

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e73-yXVd) 2020-03-27 00:17:26 ID:iZDQxNmNi

    >>127
    メインパーティ(7人から5人を選ぶ組み合わせ)
    プロメテンド、くゆり、ホロロ、アマテラス、メフリ
    スヴィー、ザウル

    上位パーティ(現時点で作るとしたら)
    ムリュリル、ニュンプゥ、リカルラ、フロタル + アーデウスorあまぎorミルリトン

    後衛はいずれ中衛弓か銃か魔法にスイッチという考えです
    他に闇パーティはミリル3覚醒がいますが上位ルーン不可だし
    バラエティーズが組めないのでこのメンバーには入れない予定です

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-27 00:31:07 ID:iZDQxNmNi

    >>129で書き忘れました
    メインパーティは全員15覚醒です
    闇パーティはムリュリルだけ1覚醒で他は無覚醒です
    とりあえず火ゾンビパーティで国別もメインも全部終わらせました

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d11-MKsy) 2020-03-27 07:24:57 ID:iZDQxNmNi

    いきなりフル覚するんじゃなくて形になるまでは穴あけまででいいと思うぞ
    最終的に使う子ならフル覚してもいいけど他の子の穴あけが終わってないなら後回し

    2穴開け(アタクイ用)→全穴あけ→アタッカー及び上位ルーン装備者のフル覚→全フル覚
    流れ的にはこんな感じだぞo(^-^)o

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-7CiA) 2020-03-27 07:51:04 ID:iZDQxNmNi

    >>131
    ムリュリルとリカルラを上位ルーン装備の条件となる
    10覚醒にするのがいっぱいいっぱいです
    他のメンバーは1覚醒出来るかどうかで
    レベルだけ上げてるという状況です
    現行パーティーより強くて使い回し出来るなら
    アドバイス通り少し無理してでもパーティー作ろうと思います

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d211-0FH2) 2020-03-27 09:01:34 ID:iZDQxNmNi

    すぐ使わないキャラは極力レベル上げずに寝かせておく癖をつけた方が良いよ

    穴開け運用するなら別だけど

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d11-MKsy) 2020-03-27 09:35:06 ID:iZDQxNmNi

    >>132
    まずPT組む時は何用か想定する
    通常クエやギルバト用は対多なので同時攻撃が3体以上が望ましい
    レイドやボスクエは単体なので対単体が適切になる
    降臨のように部位数や属性が決まっている場合は部位数や属性に合わせる

    汎用的に使うなら一番上の通常用ギルバト用に当てはまると思うけど現想定PTは対多と単体が混じっているのでそこを見直そう
    後上でも言われているけどフロタルはエンハに適さないククリの方が適任

    レアゴルガチャで斬候補ロジャーやアルファルド中衛回復候補ジャスパーが引けると完成度がぐっと高まるぞo(^-^)o

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-27 10:04:29 ID:iZDQxNmNi

    >>134
    ご指摘ありがとうございます
    内面を見透かされてる様です
    結構面倒くさがりなので
    どのイベントも使い回せるように
    対多も単体もゴチャゴチャのまま
    ゴリ押しで進めています
    暴走も爆走もクエストも同じパーティーでした

    でも上位ルーンパーティーなら長く使うことになるので
    確かに役割を分けて精査したほうがいいですよね
    だいたいニュンプウと中衛対多アタッカーで
    解決出来ないかなと思ってました

    ちょっと考えが甘かったみたいなので
    ゴルド無駄にする前にキャラ見直します

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-/wpR) 2020-03-27 10:38:48 ID:iZDQxNmNi

    序盤はともかくメルストの育成は役割分担と頭数が重要なので
    あまり使い回しを考えない方がよい

    複数の役割を持ってるユニットというのはいるので、
    そういうユニットを優先的に育てるのはいいけどね
    例: 炎レイド用の斬前衛を育成するときに、炎レイド特化のユクより救援エグザントに流用できるリムルを優先する

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebc-5EhK) 2020-03-27 11:19:08 ID:iZDQxNmNi

    >>136
    その序盤の話なんじゃ

    >>129
    これいつかの拘りでアマテラス外せないって言ってた人?
    その拘りで他の人が当然のように出来てる事が出来なくて遅れを取るかもしれないって念押しした覚えがある
    控えで何故中打と一緒に前衛のザウルが出て来るのかまるで分からんし、上記の理由で俺はノータッチ。

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-7CiA) 2020-03-27 11:23:29 ID:iZDQxNmNi

    >>137
    そうです
    にゃんこから始めたので弓か火で選ぶなら
    優先的にアマテラス使いたいです
    でも上位ルーン闇パーティーはにゃんこ不在なので
    無覚醒集めて新しいパーティーを作るつもりです
    無課金でダイヤ温存なのでキャラあまりいません
    最初のにゃんこと周年でちょっと入ったくらいです

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-/wpR) 2020-03-27 12:57:43 ID:iZDQxNmNi

    序盤の使い回してそれこそゾンビパでひととおりクエスト終わらせるぐらいの話で、
    それ以降はイベントまともにやりたかったら都度都度手持ちの中から適正ユニット育てるしかないよ

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-7CiA) 2020-03-27 13:16:54 ID:iZDQxNmNi

    >>139
    まさにその段階です
    ゾンビパーティーでメインクエスト激ムズまでやって
    次は〜と思ったら育てないといけないキャラ増えすぎて
    これはいかんと思ったところです

    やっぱりもうちょっとメダル貯めて
    余裕を持って上位ルーンパーティー組めるまで
    ノーマルパーティーを育てようと思います

    ありがとうございました

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9da-Cd0d) 2020-03-28 22:32:43 ID:iZDQxNmNi

    シエット覚醒しきってないんですが
    書使うよりメダル交換して進化させてったほうがいいですか?

    質問スレと間違えて晒しスレに書いちゃった・・・

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-54ef) 2020-03-28 22:53:28 ID:iZDQxNmNi

    >>141
    進化させてから覚醒の書を使う方が安いです、たしか
    進化後に進化前を食わせることはできないので

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-28 22:57:37 ID:iZDQxNmNi

    進化素材とゴルドが結構かさむので私は多少高くてもメダルの方が精神衛生的に良いかなと思ってる

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6982-5EhK) 2020-03-28 23:14:41 ID:iZDQxNmNi

    総合経費を計算してみればいい
    クッソ大損だとすぐ分かるはず

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d20a-/wpR) 2020-03-28 23:34:51 ID:iZDQxNmNi

    シエットの交換に300枚なので進化コストがメダル200枚分を超えるかどうか

    ゴルドだけで30万ぐらい
    2万スカウトが15回分、これはメダルに換算すると、☆3以上が出なかったとすると280枚ぐらいに相当
    さらに進化素材と進化までのAPコストを加味すると明らかにメダル100枚分以上損する

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d20a-/wpR) 2020-03-28 23:36:39 ID:iZDQxNmNi

    ☆2の進化コスト入れてなかったわ
    それだと大損まではいかずにやや損ぐらいかも

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-29 04:22:06 ID:iZDQxNmNi

    救援について勉強しててふと思った疑問。最大で200人×6枠で1200個ルーンが載せられるのにルーンの所持枠は800なのってトップ層の人とか困らんの?

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-29 06:44:47 ID:iZDQxNmNi

    ルーン枠はいつも困ってるけど、一度に200人も救援使うことはないから質問の意味では困らない

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9b1-rlm0) 2020-03-29 06:47:36 ID:iZDQxNmNi

    そういうもんなのか
    ありがとうございます

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 3673-gnt4) 2020-03-29 13:11:15 ID:iZDQxNmNi

    急襲昼の部参加し忘れたのですが夜の部に参加出来ますか?個人ギルドなので他のギルメンとかはいません。

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6982-5EhK) 2020-03-29 13:27:17 ID:iZDQxNmNi

    完全にスコア0だとどうなるのか…?
    ヘルプ見た感じ0だと参加出来ないとかは書いてなかったので他のアクティブ0ギルドとマッチングはするんかな?

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-29 19:43:50 ID:iZDQxNmNi

    興味はあるから結果教えて欲しいわ

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9b1-rlm0) 2020-03-30 02:17:20 ID:iZDQxNmNi

    質問です。
    救援エグザントというのが今回のイベントのような場面で強いということで、これから整備していこうと思うのですが、適しているとされる多段斬撃があまり手持ちに居ません。
    単段でも用意する価値はあるのか、適役がいないということは時期尚早と考えた方がいいのか教えてください。

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-oGLQ) 2020-03-30 02:26:45 ID:iZDQxNmNi

    単段を育てるよりエグザント向きのメダル交換ユニットを育てた方がいいよ
    上級者も使ってるユニットが何人かいる

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b2-7r4o) 2020-03-30 03:21:23 ID:iZDQxNmNi

    前衛斬なら☆2から進化できるせつな(☆3,☆4)やいろは(☆3)、和の国1stの報酬ユニットくろとび(☆3,☆4)、メイン2部で貰えるエルピスが手に入れやすい上に優秀
    中衛斬ならラユッタやエテベリィタといったメダル交換ユニットに優秀な子がいる

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3673-gnt4) 2020-03-30 05:54:22 ID:iZDQxNmNi

    >>150
    150です。
    昼の部未参加で夜だけ参加しました。
    参加は出来ましたが、たぶん未参加のみで構成されたグループになったと思います。
    ギルドはちゃんと4つ有りましたが参加したキャラは自分だけでした。
    おかげで全然倒せずじまい。昼の部参加の重要性を痛感しました。

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1974-Cd0d) 2020-03-30 07:42:27 ID:iZDQxNmNi

    細かいことだが昼の部はもうねーぞ
    朝の部と夜の部だけだ

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-30 07:58:40 ID:iZDQxNmNi

    >>156
    お疲れ。参加はできるんだなぁ
    ソロ降臨だと、普段の半分もダメ行かない気がするわ

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebc-qS9X) 2020-03-30 11:12:09 ID:iZDQxNmNi

    まぁいくらベテランでも数人じゃどうにもならないのは分かりきってた事だし、
    降臨だけは完ソロでも適当なサブ垢にギルド預けて出掛けるのが正解よ

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-30 13:30:15 ID:iZDQxNmNi

    すみません、このスレはパーティの質問のテンプレートなどはありますか?

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-/wpR) 2020-03-30 14:22:30 ID:iZDQxNmNi

    ない
    だいたいのプレイ期間と課金の程度、組みたいパーティーの用途などを書いておけば回答を得やすいかもしれない

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-BVdY) 2020-03-30 14:52:04 ID:iZDQxNmNi

    【用途】ギルバト用闇上位ルーンパ
    【プレイ歴】3ヶ月の後に復帰して2ヶ月ほど
    【課金の程度】通常はボーナス付きと定期便を買う程度
    ルンハンなどのレアな周回イベントの時はもう少し
    【所属ギルド】S+で1550程度たまに1600台で施設はだいたい育ちきっています
    前衛を並べてみました。どの組み合わせで育成するのがおすすめでしょうか。また、火力役が全くいません。ダイヤセレクトレターでスケアヘッドを交換すべきでしょうか。
    https://i.imgur.com/JgTHlWp.jpg
    https://i.imgur.com/GElgiBj.jpg

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebc-qS9X) 2020-03-30 15:27:19 ID:iZDQxNmNi

    >>162
    突ロミアチシャと中衛ノンノは良いと思うけど斬打は守り役と打点高いのが両方居るからちょっと割れるかも?
    ちいまるジョルジュかフィトパピヨン、後者の方が打点は高いけどエグザント力とゲージ維持力で前者の方が安定しそうな気がする
    ノンノ居るから俺は無理にスケア取らんでも良いと思う
    スケアの方が2〜3割ぐらい強いは強いけど役割更新にセレレ使えるのは重課金の領域であって、持ってない役割入手に使った方が基本お得よ
    後回復はジャスパー居るで良いんだよね?

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-30 15:33:52 ID:iZDQxNmNi

    >>163
    ありがとうございます。
    書き忘れてしまいましたが回復はジャスパーとメルティペコがいてジャスパーを使用する予定です

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adbb-Cd0d) 2020-03-30 15:57:10 ID:iZDQxNmNi

    突ロミアチシャ(ゲージ維持+リト)、斬ちいまる(エグ+火力)、打ジョルジュ(壁)に一票
    ルーン枠の都合で壁は打に任せたいのもあるし
    ノンノからスケアヘッドへの移行は祈り高い時のTBアップ期待だけど、そこにセレレ使うほどのメリット生まれないと思う

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1211-mdyu) 2020-03-30 16:28:19 ID:iZDQxNmNi

    >>162
    闇パを完全にメインに使うなら、スケ交換はありよ。ノンノでも十分戦えるけどね
    セレレを使うのって、レイドや爆走ではありえんし、辛うじて絵本か降臨だけど効果はかなり局所的
    だったらギルバトに使うのは悪い選択じゃない
    性能度外視でユニット欲しくなる時もあるなら、よぅく考えろーっとは思うけど

    基本はちいまる・ジョルジュで凸はジェノでいんでない。ジェノとロミチシャ、どっちが早いのか知らんけど演習すればええし
    打撃特攻の日は、フィト・パピヨンにすればいい(ただし、エグザント力が相当下がるから、これも演習案件
    祈りによっては、ジード・ちいまるも出番ある

    育成きついなら、とりあえずちいまる・ジョルジュならほぼどこでも使えるしオススメしとくよ

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-30 16:46:00 ID:iZDQxNmNi

    たくさんありがとうございます。
    やはり打と斬で迷っていたのでまずはちいまるジョルジュでいきたいと思います。
    より強めの水の上位ルーンパーティが既にできているので、セレクトレターは温存しておき、光ゲートや風ゲートの日に使いたいと思います。ありがとうございました。

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM96-rlm0) 2020-03-30 18:43:59 ID:iZDQxNmNi

    >>154,155
    遅レスですみません、153です。
    メダル交換ユニットにも優秀なキャラがいるんですね。ありがとうございます。

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6982-qS9X) 2020-03-30 19:34:47 ID:iZDQxNmNi

    ああそっか、ちいまるでゲージ維持出来るからそっち組ならジェノもありか
    4体以上溜まるならジェノの方が強いけど、スティンガーゲージ維持力→パーティーDPSへの影響を考えると…どっちでも良くね?

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-31 17:15:43 ID:iZDQxNmNi

    ルームで「フェンサーはブレイカーと同じく段数に反比例して攻撃力が落ちる」ってあったんですが、これ本当ですか?
    ブレイカー単段絶対は何度も聞いたけどフェンサーは初耳でして

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-31 17:43:42 ID:iZDQxNmNi

    落ちるよ
    https://mercstoria.happyelements.co.jp/post_help/cat_12/#s25
    継続ダメージは装備ユニットの攻撃段数が多いほどダメージ量が低下します。

    でも段数多いとゲージ維持能力とエグザン発動率上がるからあまり問題視されないね

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-31 19:28:17 ID:iZDQxNmNi

    ユガラボのツールで敵の数増やして総ダメージ順にするとザップが意味分からん順位に来る原因やね
    そういやフェンサーの範囲って対象数限界ないんかな?

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-31 20:07:53 ID:iZDQxNmNi

    ベルセルクルーンってやっぱり35まで鍛えないと役立たずですか?

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-31 20:12:34 ID:iZDQxNmNi

    そんなことはない
    とはいえエンハンサーではなくわざわざベルセを採用するということはゲーム内時間あたりの火力を最大化したいケースなので、
    使うならちゃんと育てた方がいいのは確か

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-qS9X) 2020-03-31 21:22:45 ID:iZDQxNmNi

    >>173
    (割と頑張れば)27で1.6倍、30で1.7倍、33で1.85倍、35で2倍ぐらいの倍率になる
    って某氏の公開メモに書いてあった

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-7r4o) 2020-03-31 22:47:29 ID:iZDQxNmNi

    保険凸という単語を見たのですが複端で片方の端末を早めに出撃させておいて待機
    もう片方でギリ凸してこちらが時間外になった場合に最初の端末側で突破ということであってますか?
    以前両方から順に出撃させて片方を待機してもう片方を突破した際に「不正な操作です」と出たので上記は無理だと思ってました
    それともなにか他の理由で不正な操作ですエラーに引っかかったのでしょうか
    andappとスマホで特にいつもと違う操作をしたつもりはなかったんですが

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM46-zpDY) 2020-03-31 23:09:57 ID:iZDQxNmNi

    >>174>>175
    ありがとうございます
    レイドなどでも時短をしたいので頑張って育てます

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f18a-Cd0d) 2020-03-31 23:20:43 ID:iZDQxNmNi

    >>172
    限界ないよ
    公式曰く、:ゲージが1以上の時、ユニットの周辺にフィールドが発生し、フィールド内のすべての対象に継続ダメージを与えます。

    >>176
    ちゃうよ
    二行目「もう片方でギリ凸」した時点で、一行目「早めに出撃」したほうが「不正な操作」として扱われてる
    保険凸の目的は、ギリ凸が弾かれてしまったときでも、早めに出撃したほうで突破できる状態が確保されていること

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-2KnE) 2020-04-01 22:22:25 ID:iZDQxNmNi

    >>178
    勘違いしてました
    ありがとうございます

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパンW b5b1-A802) 2020-04-04 21:25:18 ID:iZDQxNmNi

    ユガラボさんを見ながらレイドの編成を考えていたのですが、上位バラパのミドルデュオでDPSが38、9万辺りの中衛を起用するのと、ミドルソロで52、3万の後衛を起用するのではどちらが良いのでしょうか?

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパンW a30a-RDPM) 2020-04-04 21:43:47 ID:iZDQxNmNi

    火力救援なしだとすると、微妙な中衛と最強後衛の比較は前衛の性能によっても変わってくるので属性別DPS計算機あたりで自分の編成候補で計算してみましょう

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b73-KN+/) 2020-04-04 23:29:56 ID:iZDQxNmNi

    ゴールデンゴルドリッチって検索しても出てこないのですが初でしょうか?
    普通のゴルドリッチの倍率が3倍になったのと
    ゴルド→メダル交換所以外にまだ何かあれば楽しみです

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6582-7e/7) 2020-04-04 23:38:23 ID:iZDQxNmNi

    初だけど初回のゴルドリッチはマテウィと重複してたから2倍の1.5倍で結局3倍だったんだよな
    んで2回目は金だけ2倍の劣化トレジャーだったし、3回目は初回のから経験値1.5倍を除いた物になりそう
    もしマテウィと同時に来たらお祭りだけど多分無い

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b73-KN+/) 2020-04-05 00:11:43 ID:iZDQxNmNi

    ゴルドリッチは今回で3回目なんですね

    4月29日(水)15:00?5月10日(日)14:59の期間にて、ゴールデンゴルドリッチキャンペーンを開催いたします。
    ・曜日クエストで得られるゴルドが3倍
    ・ゴルドをメダルに交換できる交換所を設置
    ・メダル交換所に過去のメダルユニット交換機能を追加
    ※ 期間限定交換ユニットの交換回数は、レア度毎に3回までとなります。
    ※ レアクエストでゴルドが増加している場合も、更に3倍となります。

    無いだろうけど交換所がお得になってたりしないかな
    あと過去のメダルユニットってメダルセレクトレターと対象キャラ同じですよね?
    となるとゴルドが2倍から3倍になってるだけっぽいですね

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e5b1-LSVE) 2020-04-05 00:30:11 ID:iZDQxNmNi

    メルストってユニットごとに図鑑No.のような通し番号ってないんですかね?
    名鑑の「デフォルト順」は何の並びなんでしょうか。

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-05 07:57:52 ID:iZDQxNmNi

    実装順か内部データの番号順じゃない?

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-8H9x) 2020-04-05 10:41:36 ID:iZDQxNmNi

    ・今月はウィークがたくさんありますが、マテリアル、ゴルドリッチ、裏半のどこで砕き周回するのがおすすめですか?
    素材はマテリアル、ゴルドはゴルドリッチ、裏半は新しいとこ(未クリア)埋めがいいんですかね?

    ・レイドのパーティは上位ルーン(前衛各種とエンハンサー)を付けていれば盾キャラなしでもいけますか?
    水のユニットをあまり所持していなくて、パーティが
    プテラノ・カイザー・リムル・スー・(リュンリーorイライアスorひめちよ)で考えていました
    下に持っている水前衛ユニットを書きますので、もし変えたほうがいいよ!というとき教えてください!
    後衛中衛も必要なら書きますので、教えてください。よろしくお願いします。

    前衛斬
    コン、ジン、リムル、メルローゼン
    前衛突
    ゲルトルート、プテラノ、しぐれ、ジャントール
    前衛打
    カイザー、エードルフ、ノット、リュネッタ

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-05 11:48:25 ID:iZDQxNmNi

    >>187
    ウィークは効率計算面倒なのでシラネ
    レイドは盾不要、前衛はそのままでいい
    銃は200ガチャ×100を回しまくってリッチー回収を推奨、多少出るまで時間かかってもメダルになるだけなので無駄にはならない

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6582-7e/7) 2020-04-05 12:57:50 ID:iZDQxNmNi

    >>187
    レイドボスは単段なのでディバイン効果と上位ルーンで1割ほどしか減らないからレベル400だろうとダメージ対策は要らんよ
    エグザント救援を出す時もゾンビナイトを敵の攻撃体数分だけ出せばok
    んでレイドは時間制限もあってソウル早く積みたいからミドル2が欲しいかな
    リレア(☆3進化)>きららまる>サリハーティ>いずみ>リッチー(☆3進化)
    辺り持ってたら後衛よりそっちがオススメ、理想は特攻で使い回しではある
    前衛は後プテラノ→ウルナとリムル→ユクしか上がるの無いからそれで良い

    周回は素材が欲しいのか経験値が欲しいのかゴルドが欲しいのか分からんと何も答えられんよ
    半減期だから経験値は要らないとかあるかもしれんし。レイド対策聞いてるからそれは無さそうだけど

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-05 13:10:17 ID:iZDQxNmNi

    >>188
    リッチー進化させます!ありがとうございます!

    >>189
    ありがとうございます!リッチー採用します!
    周回は素材はいらないです。ゴルドが枯渇しているのでめちゃくちゃほしいです。
    今280レベルなのでそろそろ半減期抜けますね。
    先月にルームで半減期終わりごろは裏半で稼いだ方がいいと言っていた人がいて、今月はウィークがいっぱいあってどこがいいのだろうと迷っています。

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-05 13:11:00 ID:iZDQxNmNi

    ダメージ的にはユク>リムだけど、エグザント性能はリム>ユクなのは留意点だなあ
    救援エグザント出し忘れやオートシード放置でもエグれる可能性高いのは悪くない
    あと暴走レイドは単段でもゲージ5維持しやすいけど運が悪いとシード数セット分は3や4のままってこともある
    ダメージ足りてなきゃエグるもクソもないけど

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e5b1-Wqf+) 2020-04-05 14:24:12 ID:iZDQxNmNi

    >>190
    単純にゴルド稼ぐだけならゴルドリッチ土日の方が裏半より2倍ぐらい効率いいよ

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2311-P7Nr) 2020-04-05 14:51:25 ID:iZDQxNmNi

    ユクは水レイド以外出番ないから、資金不足の中で育てるキャラじゃない
    リムルは135まで育てるべき

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6582-7e/7) 2020-04-05 16:10:05 ID:iZDQxNmNi

    Gゴルドリッチで半減期燃やし尽くすのが本当はベストなんだけど順番がねー
    マテウィ裏半レイドリッチだからそれやると裏半もレイドもスルーになってしまう
    だから急ぐならレイド前に半減期抜けてレイドで上げられるだけレベル上げてリッチに突っ込むしか無いかな
    俺は表埋まってないなら半減期中に全部埋める勢いで埋めて、後はマテウィ〜裏半で終わらすのが良いと思う
    頑張りたいなら裏半前だけどレベル低いと砕き効率悪いからオススメはしない、どうしても急ぎたいなら頑張れ
    たかが20レベルと思うかも知れんが抜けようと思うと意外と長いよそれ

    ゴルドリッチまでスルーしてそこで半減期抜けるのも有りだと思うけど力付くのは遅れるからなあ
    その辺の判断は本人の意識と課金力次第?

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6582-7e/7) 2020-04-05 16:10:46 ID:iZDQxNmNi

    ユクは持ってなさそうだから気を付けなくても良いかなって思ってたよ

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-8H9x) 2020-04-05 18:09:02 ID:iZDQxNmNi

    皆さんありがとうございます!194さんの書いてくれたようにレイド前に半減期抜けてゴルドリッチ行こうと思います!
    大変助かりました!

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1558-lwPN) 2020-04-05 18:20:47 ID:iZDQxNmNi

    裏半と半減期重なっても1/4にはならないのでそこまでに裏半までに半減期卒業しておくといいんじゃなかろうか

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d11-8H9x) 2020-04-05 18:23:01 ID:iZDQxNmNi

    裏半と言っても半減期はすでに半分だからさらに半分になるって事はないんだぞo(^-^)o
    上げるつもりなら今から裏全力で良いんだよなあ

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b5b1-OhMh) 2020-04-05 18:44:11 ID:iZDQxNmNi

    ルンハン除くとまともにルーン鍛えられるの裏半くらいだし裏半までに裏埋め
    砕けるなら裏半でオトシ馬、レイド、ゴルリッチでもいいと思うけど

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hab-CuPJ) 2020-04-05 21:26:45 ID:iZDQxNmNi

    >>196
    半減期抜けたらレイドではとにかく肉を食うんだぜー

    ノノあたりで頑張って肉食ったら丸1日で1000万ゴルド稼げるぞ☆

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-7e/7) 2020-04-05 21:40:58 ID:iZDQxNmNi

    レベル300ちょいからレイドで本気出したらいくつぐらいまで行けるんかな
    楽しみにしとるで

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-Gpp1) 2020-04-06 00:55:36 ID:iZDQxNmNi

    次の炎レイドの質問です
    検討しているパーティが
    カイザー、ユク、プテラノ、スー
    を固定としてあと1枠はエードルフを入れてリーカルのパーティを考えたのですが、半端なエンハリーカルではカンストは厳しいですか?
    アタック3クイック1スティンガー1フェンサー1が35で他は33程度のルーン育成状況です

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2311-z0CH) 2020-04-06 01:53:27 ID:iZDQxNmNi

    >>202
    そのルーンの育成状況じゃ他人カンストは無理だ
    ベルセするか、自分の時間延長して頑張れ

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1558-lwPN) 2020-04-06 02:45:18 ID:iZDQxNmNi

    外皮普通ならバラエティ捨てるほどではないという認識
    ユク育成する余裕があるなら救援火力も悪くない
    裏半もあるので周回次第でルーン沢山集められる
    降臨でも使うし

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0574-bVUD) 2020-04-06 06:45:27 ID:iZDQxNmNi

    なんで>>203はいきなり他人カンストとか言い出してるんだろう

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-Gpp1) 2020-04-06 07:39:00 ID:iZDQxNmNi

    >>204
    具体的なアドバイスありがとうございます。
    中衛火力を使おうと思います。

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:02:00 ID:iZDQxNmNi

    質問です
    レイドは属性ごとにまた同じメンバー使いますか?
    リレアを星3のまま安く覚醒するか
    思いきって進化させてから覚醒するか考えてます
    中衛弓で1体攻撃なので上位ルーンパーティー組んだとしても
    毎回炎レイドで使えるかなと思ってますがどうでしょうか?

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:11:38 ID:iZDQxNmNi

    より強いユニットを引くか、大きな環境変化がない限りはリレアは次回の炎レイドでも中衛枠で採用できるので、
    進化させて大丈夫だと思われます。

    仮に今後☆5水中衛単体弓が出ても、基本的に狙って引くようなユニットではないので進化リレアで十分です。

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:13:14 ID:iZDQxNmNi

    >>207
    上位互換引かない限りはもちろん同じメンツ使うよ
    前回の炎レイドとほぼ同じメンツって人は多分多いはず
    でもリレアを☆3で運用するのだけは無い、なんせ自分が上位互換になれるんだからロスにしかならない
    既にきららまるやサリハーティが育ってるとかでもなきゃリレア☆4は最有力候補

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Ir3m) 2020-04-06 11:14:51 ID:iZDQxNmNi

    属性ごとにリードトリオバラパで他人カンスト出せるようになったらメンバー変える必要はなくなる
    中衛は弓より雑魚処理優秀な銃のほうが使い勝手良さそうだけど手持ち次第としか言いようがない
    リレアを使い続けるならルーン枠の関係で☆3フル覚運用より☆4進化がおすすめ

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1dbb-bVUD) 2020-04-06 11:20:49 ID:iZDQxNmNi

    進化前後での能力さほど差はないし4枠あればアタクイアーチェ属性でルーン枠足りてる
    でもスピードやコレクト載せたくなる状況出てくるからやっぱ進化育成推奨

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-zXR4) 2020-04-06 11:22:57 ID:iZDQxNmNi

    >>208-210
    ありがとうございます
    リレア大事に進化させようと思います
    まずは中衛打撃とリレアと中衛銃のミドルトリオを目指して
    レイドパーティー作ってみようと思います

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-zXR4) 2020-04-06 11:25:19 ID:iZDQxNmNi

    >>211
    ベルセルクを検討していたので進化を考えてます
    ありがとうございます

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:31:59 ID:iZDQxNmNi

    >>210
    雑魚はスティンガーでゆっくりになるからフェンサーフィールドとスティンガー貫通で大体済まない?
    無特攻帯まで突っ走るなら硬くなってそうも行かなくなるからそうなんだけどさ

    >>212
    上位パじゃないんかーい!良いけど。
    スティンガーだけあるとかならスティンガー1後弓2中弓2でベルセルクってパターンもあるよ
    まぁその辺は割と好み

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-zXR4) 2020-04-06 12:11:28 ID:iZDQxNmNi

    >>214
    失礼しました
    上位は将来組める様になったらの話で
    今回は中衛打撃で臨みます
    今のパーティーに入れるリレアを上位ルーンになっても使えるかなぁと思ったのが意図でした

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1dbb-bVUD) 2020-04-06 13:00:42 ID:iZDQxNmNi

    ベルセなら体力調整が火力握るわけで、微調整にガードルーンとか使うことになるかもね

    前衛上位のBCで前線維持してベルセルクはエンハンサー存在しないころ使ってたなぁ
    中衛打撃と違って攻撃飛んでくるし敵攻撃範囲内が巻き込まれるの注意ねー

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bbc-7e/7) 2020-04-06 15:43:17 ID:iZDQxNmNi

    今回範囲135って先に分かってるから中衛弓なら巻き込まれないよ。リッチーとかは当たるけど
    だから上位1でテラロア撃ちつつ少し下げてベルセルク調整して後はヒーリングルーンか回復救援で保たせるのは凄い簡単、なはず

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-H4Ds) 2020-04-06 19:04:14 ID:iZDQxNmNi

    炎パで打撃枠
    ジェラベリーより、メルセディアの方がいいですかね?
    高祈りなら、ジェラなんだろうけど、そこまで行かない事多いんですよね。

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2311-P7Nr) 2020-04-06 20:14:03 ID:iZDQxNmNi

    >>218
    単体火力あるメルセの方がいい
    てか、3万×2+ゲートぐらいなら最前列ボースハイトでも余裕で耐える

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-RDPM) 2020-04-06 20:16:20 ID:iZDQxNmNi

    逆じゃね?
    高祈りなら体力タフネス高いメルセディアじゃないと耐えられない

    同時攻撃数の話なら、2体と4体で2体が火力面で有利になるレベルの祈りならナイト前衛要らん

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 21:15:53 ID:iZDQxNmNi

    ボースハイトとブラッドって総合DPSそんなに変わらんのやなぁ。
    祈りイマイチ高くないときはボースでもアリなんやなぁ。

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp01-SPh5) 2020-04-06 21:46:13 ID:iZDQxNmNi

    両方使うのもアリって意味だろうけど、なんで突然英語でbothなんて使ってるんだろう、と思ってしまった

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6582-7e/7) 2020-04-06 21:47:55 ID:iZDQxNmNi

    もうそれ中打で…いやなんでもない

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-S0KY) 2020-04-06 23:04:45 ID:iZDQxNmNi

    ギルバトで質問なんだけど、
    3端末あれば1端末で1アタ目、2端末で1アタ中に祈り、3端末で2アタ目、とか出来るん?
    そも、アタ中に祈りは反映されるん?
    アタ中に祈ったら不正なアクセスだかでどっちか無効とかになったりせんの?

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hab-CuPJ) 2020-04-06 23:15:25 ID:iZDQxNmNi

    普通にできるよん

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6582-7e/7) 2020-04-07 00:06:28 ID:iZDQxNmNi

    出撃中に更に出撃すると先に出た方がエラーになるから重ね出撃は無理よ
    クエスト共通の仕様だけどAPクエストとBPクエストなら同時に出れるから知ってるとレイドで便利

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-07 01:28:28 ID:iZDQxNmNi

    全く同じタイミングで操作をすると不正な操作扱いで反映されないからやるならコンマ秒はずらしてボタンタップすると良いよ

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-S0KY) 2020-04-07 19:25:52 ID:iZDQxNmNi

    >>225-227
    回答ありあと
    3端末以上は操作大変そうやねー

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b73-KN+/) 2020-04-07 22:49:38 ID:iZDQxNmNi

    すみません
    感覚的な質問になってしまいますが
    リーチ110の中衛打撃がフィクセイトルーンを使う場合
    32.9と35は全然違うものでしょうか?
    手持ちから無理してでも強化してレイドで使うか考えています

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a30a-RDPM) 2020-04-07 23:03:25 ID:iZDQxNmNi

    レイドでリーチ110単騎だと35あった方がいいかも
    ☆4みさご+33でもたまーにベルセ調整後になかなか止まらなくて潰されることあって☆3みさご育て直したので、110で33だとかなりイライラしそう

    フィクセイトは1つぐらいは35持ってた方がいいと思うよ

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6582-7e/7) 2020-04-07 23:05:32 ID:iZDQxNmNi

    >>229
    ピラオロスくんリーチ75しか無いからみさごでも使った方がマシじゃねと言うのはさておき、
    魔力値低くても安定するまで粘る必要のある時間が伸びて面倒くささが上がるだけよ
    察するに既にスヴィー辺りが育ってて使いたいんだろうけど安定するまで多分40秒はかかって割とめんどいと思う
    楽になると言えば楽にはなるけど戦略的にやる事は変わらん、なんならしばらくゾンビ救援でも放ってればいいし
    スティンガーあるならそっちでベルセルク調整した方が楽だろうけど中打で行きたいならまぁ、頑張れ?

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b73-KN+/) 2020-04-07 23:26:03 ID:iZDQxNmNi

    >>230-231
    無駄にはならないので35を作ろうと思います
    マヒ16秒のうちに何とか止める想定でしたが
    確かに少し不安でした
    アドバイス感謝です

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-08 16:33:20 ID:iZDQxNmNi

    >>229です
    もう一つ質問なのですがエグザント救援部隊は
    無覚醒でエグザントルーンだけをつけた9名しか中衛斬撃を準備できません
    中衛打撃なので前衛斬撃はNGとして考えています
    こんなメンバーでも皆さんなら一応レベルだけ上げて使いますか?
    諦めて次回にするか準備だけするかと思いまして
    せめて2覚醒でアタック・クイックまでつけたいのですが叶わず

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f58-TSQC) 2020-04-08 16:52:22 ID:iZDQxNmNi

    レイドにおけるエグザント隊は最低5億出せないと意味ないです
    130だか140だかには敵の体力が10億になってしまうので
    現実的には5.5〜6億は削れないとエグザント隊の出番すらないので見送りをお薦めします

    あと中打に拘ってるようですが上位ルーン使った方がカンストまでは近いです
    今は単体後衛より単体前衛の方が潰しが効くと言うのもあります
    今回は急な軌道修正は難しいと思うので予定していたパーティを使った方がいいと思いますが

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-LdNq) 2020-04-08 17:05:27 ID:iZDQxNmNi

    >>234
    アドバイスありがとうございます
    綺麗さっぱり見送ろうと思います

    前回までゾンビテラロアでやっていたので
    今回はもうちょっと楽したいと思い中衛打撃を考えています
    上位ルーンはまだメンバーが揃っていないので
    こちらも次回以降にしようと思っています

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6211-mh0I) 2020-04-08 19:29:01 ID:iZDQxNmNi

    エグザント部隊は、体感だけどフル覚醒、フル装備、最適ユニットを並べるなら、
    9人でもそこそこエグザントしてくれるよねって感じです

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5f-99Rn) 2020-04-08 21:02:34 ID:iZDQxNmNi

    ラスト4億とかになれば発動機会あるけどね
    エグザントは最低保証あるから穴あけレベルマ低ルーン程度の質でも数並べれば意外と仕事する
    まぁ半減期なら経験値を避けるため斬らないようにトドメを他人任せにする方が賢い立ち回りではあるけど

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb58-3isO) 2020-04-09 03:49:22 ID:iZDQxNmNi

    ラスト4億?最低保証?どういうことだろう?

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-09 08:22:01 ID:iZDQxNmNi

    ゲームの仕組みが分かってないのか寝不足で頭が回ってないのか判断に困る

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-cink) 2020-04-09 08:57:13 ID:iZDQxNmNi

    >>238
    120億の体力を削って削って残り4億に減らし突撃すると
    そのステージでは2億だけ削ればエグザント出来るから
    全く無駄じゃないよという意味だと思われる

    あとエグザントはキャラごとに発動率があって
    同時攻撃数や段数が多いと下がったりするけど
    低いキャラでもゼロは無く最低でも発動率が
    何%か残るよという意味だと思われる

    段数多いと一回の発動率は下がっても判定回数が増えるから
    結果として発動率は上がるけども

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 10:15:10 ID:iZDQxNmNi

    次のレイドで上位ルーンパの運用を考えていたのですが未だにブレイカールーンのみ作れていません
    斬突回復は上位ルーンが完成しています
    そこで上位ルーンのない前衛打撃を入れるより中衛もしくは後衛の特攻武器を入れたほうがダメージは伸びますか?

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a20a-YhUY) 2020-04-11 10:35:50 ID:iZDQxNmNi

    大雑把な計算だと他ユニットが回復込み前衛2中衛2ならブレイカーなくてもカイザーorエードルフでよさそうだったよ

    カイザー/エードルフの単体DPS+リードトリオ>ノアの単体DPS+ミドルトリオ
    になりがち

    打撃抜いて後衛職入れるとフィクセイトのデバフが入らないのでダメージあまり伸びない

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e75-yIZL) 2020-04-11 11:52:13 ID:iZDQxNmNi

    >>242
    ありがとうございます!
    安心してエードルフ育てられます

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e73-zfCe) 2020-04-12 10:02:11 ID:iZDQxNmNi

    チリッカ、エードルフ、スー、リレアで残りフェンサー枠の一体一段が星3しか居なくて
    候補はDPSでコンなんですけどエグザント考えてエルピスとか育てるのってありなんでしょうか?
    他には星4にしずめき、ネーヴェラは居るんですけど流石に一体の方が良さそうですよね?

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 62c9-3isO) 2020-04-12 10:21:19 ID:iZDQxNmNi

    ☆3の単体斬前衛よりしずめきの方が対炎dps高いからしずめきでいいと思う

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2774-AglQ) 2020-04-12 10:33:50 ID:iZDQxNmNi

    DPSはコン>しずめき≧エルピス ただしこんはタフネス低いのでノックバックしやすい→苦手なゲージ維持がさらに不安にって要素はある
    エグ率的にはエルピス(24位くらい)>こん(50位以下)≧しずめき
    暴走までどうすごすかわからんけど、ウィークでゴルド稼いでメダル錬成するならもっといいユニットお迎えできるかもしれないよ

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1782-99Rn) 2020-04-12 10:42:38 ID:iZDQxNmNi

    エルピスはエグ力は悪くないけど火力は低いからなあ
    俺もしずめきで良いと思う
    既にギルバト水パが出来てるとかりんどうが育ってて入れる可能性がほぼ無いとか言われたら知らん
    メルロとかユクとか引けたらそっちで

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-12 10:50:41 ID:iZDQxNmNi

    あれ?対炎単体のDPSは
    奇数強化+属性有利コン(エグルーン無し)>奇数+枠増加コン>奇数+有利しずめき
    じゃない?
    攻撃力÷攻撃間隔×属性補正だとしずめき>コンにはなるけど複数のシミュだとコン>しずめきになっとるよ

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-12 10:58:07 ID:iZDQxNmNi

    ユガラボさんのやつに条件テキトーに入れてみた
    これで見れるかな?
    https://is.gd/yY5Ow7

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-12 11:06:56 ID:iZDQxNmNi

    ウチの環境かわからんけど、専ブラから開くのもブラウザから開くのもURLコピってもロード完了しないなw
    単純に水斬炎単体DPSでやっても、ガッツやルーン、アシストの設定いじってもたいていの場合コン>しずになるだろうから自分でシミュってもらったほうがいいかもしれんね

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23bb-AglQ) 2020-04-12 11:17:52 ID:iZDQxNmNi

    やっぱダメかぁ 条件いれたやつだと計算終わらないこと多いのよね
    とりあえず画像でペタ
    https://i.imgur.com/7F3OdVS.jpg

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-12 11:55:23 ID:iZDQxNmNi

    しずめきがコンより上になるのはコンにフレイム入れてないときだけかな
    >>248であってるぞo(^-^)o

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-12 12:00:41 ID:iZDQxNmNi

    沢山のアドバイスありがとうございます!
    しずめきさんが総合的に見て良さそうかな?
    暴走まで様子見て候補変わらなければしずめきさん育てて頑張ってみようと思います!

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-12 13:05:54 ID:iZDQxNmNi

    炎レイドだけを考えるならコン

    しずめきはギルバトパの前衛とか救援エグザントとか、アインレーラ、ちいまる、ユーリアン辺りのアシストとか、その後の活躍幅が広い

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-13 11:59:17 ID:iZDQxNmNi

    すみません質問です
    少し上のレスでブレイカールーンの候補としてエードルフがあり
    ユガラボでもブレイカーを勧めるようなコメントが見られました
    1体1段だと上位ルーンの適性が無い様に見えるのですが
    レイドだと何かメリットがあるのでしょうか?

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23bb-AglQ) 2020-04-13 12:47:18 ID:iZDQxNmNi

    上位ルーンはゲージの数に応じて効果が増減し、ゲージ数を多く保つため多数多段のものが上位ルーン適正高いとされています
    しかしレイドの出現モンスターは1体1部位固定なので多数多段ユニットでもメリットありません
    逆に同時攻撃数が多いユニットは攻撃力が分散するため火力が低くなります
    またブレイカールーンの効果に一定隔離での追加ダメージ発生がありますが、これは攻撃段数が多いとダメージ量が低下します
    総合的にレイドにおけるブレイカー役は1体1段が最適ってことになります

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-cink) 2020-04-13 14:28:40 ID:iZDQxNmNi

    >>256
    多段攻撃の追加ダメージ減少のデメリットが
    ゲージ維持の重要性より大きいということですね
    わかりやすい説明をありがとうございます
    ということは打撃はレイドだと1体1段で絵本や降臨だと
    多体1段のキャラが良いということになりますね

    フェンサーやスティンガーは多段のデメリットありますか?

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-13 14:41:22 ID:iZDQxNmNi

    ブレイカーの追加効果には攻撃間隔延長もあって、これのおかげで多段ユニでなくとも十分ゲージ維持できます
    フェンサーにはフィールド内継続ダメージの効果ありますが、これも攻撃段数が多いとダメージ量低下するのでデメリットになります
    スティンガーだけは特に多段デメリットありません

    ついでにいうと前衛打撃はブレイカーの他にフィクセイトルーンでの被ダメージ上昇も期待できますね

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-cink) 2020-04-13 16:06:01 ID:iZDQxNmNi

    >>258
    ありがとうございます
    レイドではフェンサーとブレイカーは1体
    1段がよく
    絵本や降臨では複数1段でギルバトは3体1段がよく
    スティンガーは多段も可
    ということでしょうか
    育成しないといけないキャラが増えますね

    同時攻撃と段の積が多いキャラばかり探してました
    1体1段の斬撃打撃キャラを見直してみます

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd02-J5xC) 2020-04-13 16:29:23 ID:iZDQxNmNi

    ユガラボとかでイベントの最適ユニットなんかは大体わかるぞ
    ユニットデータでも簡単に調べられるし

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-cink) 2020-04-13 16:38:54 ID:iZDQxNmNi

    >>260
    ユガラボのユニットデータで
    同時攻撃数と段数の積ばかり見てました
    レイドに使う場合は同時攻撃数1で多段がいいと思って
    リムルとロッシェ(星4)と誰かを考えてました
    ロッシェはともかくリムルは考え直したほうが良さそうですね
    エードルフも打撃の候補に入れて考えます

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-13 16:52:56 ID:iZDQxNmNi

    ロッシェよりミルルリしぐれのほうが強いよ
    ルーン枠の問題はあるけども
    逆にミリムより強い斬撃はユクくらいしかいなかったはず

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-13 16:54:23 ID:iZDQxNmNi

    ミリムじゃねえやリムルね

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-LdNq) 2020-04-13 17:19:11 ID:iZDQxNmNi

    >>262
    そうなんですか?
    ユガラボの対炎DPS(単体)でロッシェが上だったので騙されてました
    あと水のルーン結晶が1つ入手出来ればスティンガー作れて
    前衛3つがそろう状況です(回復用はまだ無し)
    今まで中衛打撃(ソウル無し)+リレア+後衛3体で考えてましたが
    リムル+ロッシェorミルルリorしぐれ+エードルフにリレア+後衛で
    回復無しテラロア有りにしたほうがダメージ出るでしょうか?

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-13 17:47:48 ID:iZDQxNmNi

    なんか前提がおかしい気がするんだけど上位ルーンは単段の方が基本強いぞ?
    ギルバトとかだと維持がきついってだけで。DPS表見れば一目瞭然

    >>264
    そりゃ属性ルーン有りと枠足りずに付けられない奴じゃそうなる…?
    おい、見てきたら記事内のちゃんとミルリリしぐれが上来てるじゃねーかどこ見てたんだよ

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-13 17:58:14 ID:iZDQxNmNi

    水突前衛を単純に炎dpsでソートすると、リトラクトルーンが優先されて、☆3にはフレイムルーンが装備されない
    たぶんそれ見て、フレイム込み☆4ロッシェ>フレイム無しミルルリで判断してるパターン

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-y1ov) 2020-04-13 18:01:41 ID:iZDQxNmNi

    ちゃんとしたCMの有利属性補正+炎3%がいれば逆転するっぽい
    計算間違ってたらすまん

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-LdNq) 2020-04-13 18:05:07 ID:iZDQxNmNi

    >>266
    ご説明ありがとうございます
    まさにそれでしたフレイム抜いたら逆転しました

    >>265
    斬の前衛がリムルとリンとキノロンとティビアの4名しかいません
    1体1段の2人とリムルを比べてもまだリムルかなと思いました
    あと単純に育成のお金も厳しくてリムルは70まで上がってるので
    フェンサー候補としてはリムルと思ってました

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6211-rBKt) 2020-04-13 18:05:24 ID:iZDQxNmNi

    >>264
    ダメージは伸びる
    中衛打パと違って確実に足止めできるから、最初の20秒にフィクセイト不発でやり直すストレスがない

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-LdNq) 2020-04-13 18:14:32 ID:iZDQxNmNi

    >>269
    やり直すストレスは確かに大事ですね
    ゴルド不足気味ですが計算しなおしてみます
    ありがとうございました

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23bb-AglQ) 2020-04-13 18:15:36 ID:iZDQxNmNi

    ユガラボでちゃんとDPS比較するなら計算オプション、ルーン優先順、カントリーマインドまで見直してみて
    デフォだと職業ルーン(スティンガー、エグザント、ブレイクなど)が3番目、属性ルーンが5番目になってるけど、レイドは職業ルーンの優先度を属性ルーンの次へ下げたほうが現実的だし、必要なルーン枠足りなければカントリーで枠増加を
    上位ルーンのゲージは1から5に変更、ってな感じで

    他にもスティンガーやフィクセイト等の被ダメ増効果は全ユニットの攻撃に効くから単体DPSじゃ測れない部分あるんだけど、それはパーティDPS計算機とか使うしかないね

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2774-AglQ) 2020-04-13 18:30:51 ID:iZDQxNmNi

    横からで悪いが、アドバイスの中に間違った……というか誤解を招きかねない表現あったので訂正しておく

    ×逆に同時攻撃数が多いユニットは攻撃力が分散するため火力が低くなります
    〇同時攻撃数が多いユニットは素の攻撃力が低い傾向にあるため、1体相手だと火力が伸び悩む

    ×フィクセイトルーンでの被ダメージ上昇
    〇フィクセイトルーンでの与ダメージ上昇

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-LdNq) 2020-04-13 18:43:14 ID:iZDQxNmNi

    >>271
    ありがとうございます
    ちょっと考えが甘かった様です
    今回スティンガー役まで育てられそうにないので
    前衛打撃にフィクセイト付けて与ダメアップも兼ねてもらおうと思います
    リレアとステラを育ててたのでバラエティーズは諦めて
    育て途中のふづきをリーチ伸ばして中衛として入れるか
    覚醒の書を買えたレスティエナを後衛に入れるか考えます
    色々と勉強になりました

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e73-KRXG) 2020-04-13 22:52:48 ID:iZDQxNmNi

    闇上位用ユニットが揃ったのでジェラルド、ちいまる、ニャンピョウ、ジャスパー、ノンノで組んでみたのですが
    この場合盾役のジェラルドには保険としてゾンビ構成のアシストルーンにしておく意味とかありますか?
    高祈りになると低耐えじゃ話にならないような気もするのですが、ゾンビナイト救援が満足な数おらずこんな微妙なゾンビでも縋ったほうがいいのかもしれないと思い始めてきました
    大人しくゾンビ救援育成に着手しておくべきでしょうか

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-TSQC) 2020-04-13 22:55:32 ID:iZDQxNmNi

    リムル ステラ リレア ミルルリ スーでよくない?スロット全開けで1億くらいかな?よくわからん
    今から出来そうな足掻きとしては
    200ガチャぶん回してリッチー入手してリレアと入れ替えてバラエティ発動くらいかな
    星2の15覚醒プールが未完成っぽいのでメダルは期待出来ないけど

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1782-99Rn) 2020-04-13 23:10:54 ID:iZDQxNmNi

    余裕ないならメインパを使い回しして基本人任せにした方が実り多い気がしないでもない
    こないだレイド中に作ったサブ垢でも討伐200と最低限の報酬は取れたし、時間があればだけどそれぐらいは出来る
    前提が分からんけど半減期中ならカンスト取る意味ほぼ無いし

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2da-yIZL) 2020-04-13 23:29:34 ID:iZDQxNmNi

    風パが完成したのでこの先もう一つパーティを作ってみたいと思うのですが
    ギルバトで採用率の高いフェニシャルルやグラバラス対策で水パを作るのと
    無難な闇パを作るのではどちらがオススメですか?

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f8a-AglQ) 2020-04-13 23:40:29 ID:iZDQxNmNi

    >>274
    ギルバト前提だよね?
    ジェラルドゾンビ化はルーン枠犠牲の割にメリット少ないと思う
    盾役ならナイトやガード、ドッジなど持たせた方がいい
    ゾンビナイトはwaveごと出てくるやつにテラロア2〜3回打つ間を耐えてくれりゃいいわけだけど、特にリスク高いwavw1と5用の2人だけでも十分効果ある
    ゾンビナイトはフル覚じゃなくてもルーン枠3つあれば使えるんだからギルバト演習で試してみなよ

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e73-KRXG) 2020-04-13 23:46:03 ID:iZDQxNmNi

    >>278
    ありがとうございます
    やはりジェラルドのゾンビ化はそこまでリターンありませんか
    救援用にプロメテンドともう一人見繕って少し覚醒させてみます

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6bb-i9Og) 2020-04-14 01:50:32 ID:iZDQxNmNi

    質問失礼します。ギルバトS+1600以内でやっています。朝バトからの順位調整なしで中間報酬狙い。夜バトはラスアタまで1位走る事が多いです。祈りは貯水庫を使う場合約4万程度からのラスアタです。逃げ切りで現在2アタを考えているのですが意味あるのか教えて頂きたいです。

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd02-J5xC) 2020-04-14 03:28:13 ID:iZDQxNmNi

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-14 05:05:55 ID:iZDQxNmNi

    自己解決しました。祈りで突破できる人数減らせる程の祈りがないと突出すれば
    する程る不利になりますね。

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd22-y1ov) 2020-04-14 09:41:09 ID:iZDQxNmNi

    人が多くて気持ち悪い馴れ合いの無いルームありますか?

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp5f-iB8z) 2020-04-14 09:52:26 ID:iZDQxNmNi

    まったりギルメン募集ルームかな
    最初のところ

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-14 10:05:23 ID:iZDQxNmNi

    自分がコメントせずにレイドの救援依頼だけすれば良いのでは?
    こいつ知らないから助けないってこともなく
    他力本願で前回250到達しましたよ

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd02-J5xC) 2020-04-14 11:16:24 ID:iZDQxNmNi

    レイド関係なくて、まともな人が集まってるルームを知りたいだけなのでは?
    俺も知りたい

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd22-y1ov) 2020-04-14 11:45:45 ID:iZDQxNmNi

    レイドならとにかく人の多いところでやればいいのはわかるんですけど、真っ当な人が集まってるルーム無いのかなって
    勧誘も見てみます

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1782-99Rn) 2020-04-14 11:51:06 ID:iZDQxNmNi

    レイドの話なら人多い順にして右下辺りに来るルームは割と平和って聞いた
    まぁ馴れ合い嫌いなら人も結構多い募集ルームだろうね

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-cink) 2020-04-14 12:01:58 ID:iZDQxNmNi

    一人で勘違いしてたみたいで失礼しました
    今週のレイド頑張りましょう

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2774-AglQ) 2020-04-14 18:29:46 ID:iZDQxNmNi

    過疎ルームでも1人や2人頭おかしい人はいるので、まずは好きなキャラや好きな国のルームいって平気そうなら居つけばいい

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7b1-0/LZ) 2020-04-14 23:23:22 ID:iZDQxNmNi

    裏のバルカールの周回効率ってどうなんでしょうか?

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-15 00:07:00 ID:iZDQxNmNi

    1AP辺り106EXP/328.5ゴルドって聞いた
    どっちも蜂以下ではあるけど悪くは無いし難易度低めだから風結晶欲しいとかなら有りじゃない?

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b1-2Scr) 2020-04-15 00:08:21 ID:iZDQxNmNi

    >>292
    ありがとう。裏蜂まわるよ

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57db-U/Jp) 2020-04-17 19:44:11 ID:iZDQxNmNi

    ギルバト用の水上位パで、
    ラルト、スー、ナヴィシュカは固定として
    アインレーラ+キッケルとサイメリカ+りんどうならどっちの方が撃破タイム早くなりますか?
    ゲート25万、他10万程度を想定しています

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d774-Ho7r) 2020-04-17 19:49:45 ID:iZDQxNmNi

    ランダム25万、自ギルド10万*2で演習してみりゃえーやん

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57db-U/Jp) 2020-04-17 19:55:42 ID:iZDQxNmNi

    育成の方針を決めたかったのですがこの内容の質問はダメでしたか…
    すみませんでした

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-17 19:57:51 ID:iZDQxNmNi

    アインレーラとりんどうは火力大して変わらんけど
    キッケル>>>>>>>サイメリカなので
    アインレーラ+キッケルになると思う

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d774-Ho7r) 2020-04-17 20:06:01 ID:iZDQxNmNi

    ダメってこたーないが、手持ちにいるなら実験したほうが早くね?ってだけのことよ
    これから育成するユニットを決めるってことなので>>297でいいんじゃないかな
    アインレーラとりんどうの(フェンサー込みの)エグ性能差は救援である程度カバーしてやればいいしな

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b1-aN0V) 2020-04-17 20:08:39 ID:iZDQxNmNi

    4キャラレベルマにするのに500万ゴルドちょっとだろけちけちすんなよ
    どうせ救援エグとかフィクセで育てるんだから

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffbc-iDZS) 2020-04-17 20:50:49 ID:iZDQxNmNi

    >>299
    何故覚醒書の代金を無視するのか
    何故他に回せるほど育成資金が潤沢である前提なのか
    何故これで叩かれないと思ったのか
    俺には何一つ分からん

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-17 21:50:14 ID:iZDQxNmNi

    レベルを歳で表す人が多いのはなんか元ネタあるんですか?

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d774-Ho7r) 2020-04-17 21:54:09 ID:iZDQxNmNi

    〇歳を〇レベルっていえばもっとお年寄り敬うんじゃんね?→おじいちゃん今年で87レベルなのよ→まじかよじーちゃんすげー!
    みたいなのをなんかのゲーム漫画で見た記憶はあるな ドラクエ4コマだったかなあ?
    そこから〇レベルを〇歳っていう人も少なからずいると思う

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-U/Jp) 2020-04-17 22:34:17 ID:iZDQxNmNi

    今やらかしたんで聞きたいんですけどギルバトで任意の敵の体力バーを確認する方法ありますか?
    重なってて見えない時の対処法を知りたい

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d774-Ho7r) 2020-04-17 22:51:59 ID:iZDQxNmNi

    シード撃てば全部にダメージ入る→でHPバーが数秒見えるので、相手の位置それで推測は可能
    何体も重なってみえねえ!って状態で特定の個体のHP判別はほぼほぼ不可能じゃないかなあ……
    いつだったかのアプデでHPバーが紫から赤になったらHP50%未満って目印だけどね

    もしエグ救援のタイミングを計りたいとか赤色数匹いるから減らしたいとかなら、一気に全員じゃなくてちょこちょこ出すのでもいいかもよ
    もちろん最終ウェーブで赤多数、残りの紫もそのうち赤とかってタイミングなら全員呼んでもいいけど

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM8b-CYNY) 2020-04-17 23:31:58 ID:iZDQxNmNi

    >>302
    ありがとうございます
    メルスト由来って訳じゃないんですね

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57db-U/Jp) 2020-04-18 12:59:42 ID:iZDQxNmNi

    次の降臨って周期で言うと何がきますか?

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77bb-Ho7r) 2020-04-18 13:05:08 ID:iZDQxNmNi

    炎4部位と水5部位やね

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57db-U/Jp) 2020-04-19 12:01:06 ID:iZDQxNmNi

    撤退肉の作り方は
    死にかけのレイドボスに入る→別端末で撤退→入ってる端末で救援要請
    であってますか?

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-6uof) 2020-04-19 12:05:23 ID:iZDQxNmNi

    撤退した後でも救援要請出せるっけ?
    いつもワンタップで撤退できるようにしてから、救援要請→即撤退してた

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5782-iDZS) 2020-04-19 13:53:26 ID:iZDQxNmNi

    撤退した後じゃ無理じゃね?

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-U/Jp) 2020-04-19 14:46:59 ID:iZDQxNmNi

    ありがとうございます。最後に自分が入っているのは抜いてはダメですか?

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9758-vnu3) 2020-04-19 16:07:11 ID:iZDQxNmNi

    別端末で撤退したあとなら抜いていいよ

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57db-Vh1J) 2020-04-19 16:17:18 ID:iZDQxNmNi

    あざっす

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f75-ycCE) 2020-04-20 00:24:46 ID:iZDQxNmNi

    撤退肉って退却肉とは言わないのだろうか
    字面が何を指しているのか訳がわからない

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f73-LzhE) 2020-04-20 00:37:43 ID:iZDQxNmNi

    >>273です
    先月から今月にかけて度々ここで質問させて頂いてました
    お陰様で前回までのレイドでは1億行けば御の字だったのが
    今回のレイドでは時間延長が必要なもののカンスト出来ていて
    既に200を突破しギルド資材以外のポイント交換まで出来ました
    ここの皆さまのアドバイスのおかげです
    ありがとうございました

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9758-vnu3) 2020-04-20 01:14:09 ID:iZDQxNmNi

    >>315
    おめでとう
    前回1億からの今回延長カンストは十分誇っていい
    次は延長時間減らして行けるといいな
    201以降は更に経験値美味しいからモチベがあれば頑張って

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-20 09:44:46 ID:iZDQxNmNi

    >>314
    わかる
    撃破してくださいとか倒してくださいとかも何言ってるのかわからないよね
    ちゃんと撃退って書いてあるのに

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5782-iDZS) 2020-04-20 09:49:32 ID:iZDQxNmNi

    「ゼロパン削りお願いします」が一番よく分からん

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-6uof) 2020-04-20 10:08:50 ID:iZDQxNmNi

    「ダメージ0」という意味で使っている人と、「BP0での出撃」という意味で使っている人がいる>0パン

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5782-iDZS) 2020-04-20 10:34:23 ID:iZDQxNmNi

    それは分かるんだけどさー、わざわざ削り方を指定する理由は何?って疑問がね

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f11-nzaX) 2020-04-20 10:55:32 ID:iZDQxNmNi

    そのへん面倒だから、こっちに指定してきてる人は触らないようにしてるわ
    『何でも歓迎』が一番分かりやすい

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff96-mzNL) 2020-04-20 11:03:29 ID:iZDQxNmNi

    そのへん適当になってきてて「な」とかもいるね

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9b-2hu8) 2020-04-20 11:34:26 ID:iZDQxNmNi

    「ああああ」は流石に避けた

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-20 11:42:29 ID:iZDQxNmNi

    キモい顔文字のヤツは無視する

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffbc-veK6) 2020-04-21 07:59:56 ID:iZDQxNmNi

    初期SPでの削って下さいとSP溜まってるのにSP下さいも何かイラっとする
    初期SPほぼ削りなしで時間が無くなってしまった!ってのも見た。やり直せよ。

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-21 08:32:39 ID:iZDQxNmNi

    レイド救援して貰いたいであろう台湾っぽい人が
    「sp...time...」ってルームに書いてたんだが
    どうしたらいいんだろう?
    こっちじゃないですよとも伝わらないし

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f0a-6uof) 2020-04-21 08:39:18 ID:iZDQxNmNi

    ただの誤爆では

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-OJ3z) 2020-04-21 09:15:53 ID:iZDQxNmNi

    そうそう
    ただの誤爆なんでしょうけど
    本人が困ってるだろうから
    スルーされてましたが

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-21 11:03:14 ID:iZDQxNmNi

    You should repost a request to right thread.
    とでも書いとけばいい

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff96-mzNL) 2020-04-21 11:18:50 ID:iZDQxNmNi

    べ、別にかっこいいとか思ってないんだからね!

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9788-csEB) 2020-04-21 13:51:48 ID:iZDQxNmNi

    古代ルーン石に余裕がある人って前衛上位ルーン各何個ずつ作ってますか?

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57db-U/Jp) 2020-04-21 14:24:01 ID:iZDQxNmNi

    エンハンサーとサーバーも作ってある前提で
    スティンガー4つ、ブレイカー4つ、フェンサーは1つ

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-21 15:18:42 ID:iZDQxNmNi

    >>332
    ブレイカー4つとエンハンサーでダメージ伸びたりしますか?
    それとも付け替えるのが面倒という理由ですか?
    どちらにしろすごいなぁ
    早くエンハンサー作らないと

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9788-csEB) 2020-04-21 16:13:40 ID:iZDQxNmNi

    >>332
    フェンサーが1つなのって所持ユニットの関係でですか?
    それともフェンサーって複数持っても他二つより効果が薄かったり?

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f0a-6uof) 2020-04-21 17:00:43 ID:iZDQxNmNi

    フェンサーのフィールド攻撃をたくさん並べたい状況自体が現状特にない

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57db-U/Jp) 2020-04-21 17:02:57 ID:iZDQxNmNi

    ブレイカーはレイドで、スティンガーはリトパで4つ欲しい場面があるんだけどフェンサーはないんだよね
    スティンガーは正直トナメとかやらなければ4つも使わない

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-vbij) 2020-04-21 19:02:59 ID:iZDQxNmNi

    強くはないけど弱くもないって感じの絶妙な回答だ

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffbc-veK6) 2020-04-21 21:19:46 ID:iZDQxNmNi

    >>337
    上から目線に浸りたいだけのゴミみたいな書き込みだ

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-21 21:53:00 ID:iZDQxNmNi

    >>336
    ブレイカーは複数あればレイドで役に立つんですね。
    参考になりました。ありがとうございました。

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-7wDT) 2020-04-21 22:40:59 ID:iZDQxNmNi

    自分のLv250レイドモンスターを撤退肉にして経験値稼いでる人達はLv247で止めてフィーバー狙ってLv250個体を出してるんですか?
    Lv250個体の楽な出し方のコツとかあれば知りたいですm(__)m

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-21 22:45:52 ID:iZDQxNmNi

    トト金玉

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-JuwB) 2020-04-21 23:27:57 ID:iZDQxNmNi

    249まで倒せばいいですよ

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5782-veK6) 2020-04-21 23:29:40 ID:iZDQxNmNi

    \FEVER!/

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fcda-o5NW) 2020-04-22 00:38:18 ID:iZDQxNmNi

    マヨ...マヨ...マヨマヨ...o(^-^)o

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-22 11:23:41 ID:iZDQxNmNi

    o(^-^)o

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9673-7KqW) 2020-04-22 17:33:19 ID:iZDQxNmNi

    今やってませんがギルバトの画面について教えてください。
    画面中央、各チーム対角線の交点にゲートって言うのがありますが、あれなんでしょう?
    日によってぐるぐる回ってる色がついてる火の玉みたいなのとあの色とあのぐるぐるの下にあるゲージみたいなのがずっとなんだろなーと思いながらやってます。

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be0a-APJ5) 2020-04-22 17:41:49 ID:iZDQxNmNi

    ゲートは冷戦対策で実装された機能

    祈るとゲートにもGPと祈りが貯まる
    ゲージはゲートの大きさで、大きいほどGPと祈りが貯まりやすい
    有人ギルドの代わりにゲートに出撃してGPを回収することができる

    他のギルドが全然GP溜め込んでなくても、ゲートが十分大きく育っていればゲートかGPを大量獲得できるため、祈れば祈るほど不利になる状況はゲートのおかげである程度解消された
    (完全に解消されたわけではない)

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4cbc-zo41) 2020-04-22 18:11:42 ID:iZDQxNmNi

    それぐらいはヘルプ読めで良いんじゃないかな…

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be11-HjFK) 2020-04-22 21:27:22 ID:iZDQxNmNi

    ゲートの仕様は無茶苦茶複雑だから、ヘルプだけだと分かりにくいんだよね

    >>347の説明は設置された背景も示してくれてるから分かりやすいと思うわ

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-2D0l) 2020-04-22 21:37:52 ID:iZDQxNmNi

    冷戦の意味もわかってなさそうだけどね

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a73-HEK+) 2020-04-22 22:08:43 ID:iZDQxNmNi

    質問スレで○○読め!はスレの意味が薄れるので
    >>347は分かりやすさも含めてすごく良いと思います
    私も実はよくわかってませんでした
    ラスアタで突っ込む選択肢の一つくらいだとばかり

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b4f-LBlx) 2020-04-22 23:30:23 ID:iZDQxNmNi

    レア以上ゴルドスカウトを一気に回して
    ☆2を全員フル覚醒させたいんだけど何ゴルドくらい要るやろか?
    2000万あるけど足りるかな

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-22 23:40:20 ID:iZDQxNmNi

    すぐ終わるから大丈夫
    終わったのからゴルドバックもあるし

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-22 23:53:15 ID:iZDQxNmNi

    未所持からフル覚までは16体必要、レアゴルの☆2は103体なので被りがなければ1648回で対象☆2全員フル覚
    1回2万なので最低3296万でいける はず
    実際は被りもでるし☆3☆4の排出もあるので実際はもっとかかるだろうけどね

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b274-9OoX) 2020-04-23 00:41:03 ID:iZDQxNmNi

    アカウント連携について質問です 調べてもよくわからず…
    Androidと同じアカウントをiOSでもプレイしたいのですが可能ですか?
    機種変更だとAndroidでプレイ出来なくなるのでは…?と不安です

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a458-NEDv) 2020-04-23 01:30:11 ID:iZDQxNmNi

    >>355
    可能です
    メルストは複端末推奨だから異なるOSでも問題なく動作する
    初回インストール時に機種変更でパスワードとか入れてログインしたら
    次の起動時にアカウント連携しとけば再インストールも楽だよ

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be0a-APJ5) 2020-04-23 05:43:06 ID:iZDQxNmNi

    >>350
    あなた様のご高尚な理解には到底及ぶべくもありませんが
    全員がラスアタ突破すると計算上ラスアタ時点でのGPが高いほど不利になるので4ギルドともラスアタまでGPを極力増やさないようにする状態が冷戦と認識しております

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5e-px3V) 2020-04-23 06:25:48 ID:iZDQxNmNi

    質問者が冷戦の意味も分かってなさそうって意味かと思ったけど

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce82-zo41) 2020-04-23 06:26:53 ID:iZDQxNmNi

    どっちにしろ煽りカスの言う事だし

  • 360 名前: 347 (ワッチョイW 9673-7KqW) 2020-04-23 07:39:30 ID:iZDQxNmNi

    すみません質問者ですが冷戦の意味は理解してません。
    最初にギルバトの画面のヘルプ見たけどゲートについては全然解説されなかったんですよね。。。
    ゲートに祈ればGP溜まるのは初めて知りました。今度から過疎って誰もバトってない時はゲート祈ります。

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6658-urfF) 2020-04-23 07:58:30 ID:iZDQxNmNi

    祈るのは自ギルドにしか出来ません
    自分のギルドに祈ると同時にゲートにも祈りとGPが溜まります

    そしてぶっちゃけ夜バト終了間際でも応援20万貯めれないギルドなら移籍を考えた方がいいです

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 478a-1Gce) 2020-04-23 08:40:27 ID:iZDQxNmNi

    公式ヘルプページのゲート説明
    https://mercstoria.happyelements.co.jp/post_help/cat_5/#s30

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4cbc-zo41) 2020-04-23 11:15:50 ID:iZDQxNmNi

    やっぱりヘルプ読もうで良かったね…

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-23 11:19:28 ID:iZDQxNmNi

    >>356
    ありがとうございます!
    安心しました

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-23 11:22:19 ID:iZDQxNmNi

    各種ルーンもそうだけど、ヘルプは仕様が書いてあるだけで存在意義とか使い方までは説明しないから、ヘルプ読めだけでいいかはケースバイケース

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-23 12:05:32 ID:iZDQxNmNi

    んじゃ「ヘルプ読んでも分からなかったら聞いてね」が良いか

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-APJ5) 2020-04-23 12:21:05 ID:iZDQxNmNi

    いや二度手間だし普通に答えればOK

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa6a-0GGu) 2020-04-23 13:17:13 ID:iZDQxNmNi

    ヘルプ嫁で済ませたい人はそうすればいいし、関連情報や背景事情まで書きたい人はそうすればいい

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9811-8u1/) 2020-04-23 16:00:33 ID:iZDQxNmNi

    情報の取捨選択はできる人がすればいい

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6b2-NXyr) 2020-04-24 02:59:21 ID:iZDQxNmNi

    >>360
    ここで皆が言ってるヘルプっていうのはギルバト画面等の右上にある?マークじゃなくて、メニュー開いて左下にある黄色いボタンから飛べる奴
    「メルスト ヘルプ」で検索しても出てくるwebページ
    基本的な用語や仕様は全てそこに書いてあるからよく読んでみるといいと思いますよ

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce82-zo41) 2020-04-24 07:34:10 ID:iZDQxNmNi

    なるほど、なんかおかしいと思ったらヘルプに辿り着けてすらなかったのか…

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-24 08:21:53 ID:iZDQxNmNi

    まあ>>1に誘導あるんですけどね

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0bb-1Gce) 2020-04-24 11:58:52 ID:iZDQxNmNi

    ギルバト闇パで祈り高めの3凸(ゲート60+15+10ぐらい)だと斬打の組合せどれがいい?(突はニュンプゥ)
    斬:ちいまる、フィト、ヴォルガル
    打:シャリッシュ、ジェラルド

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-GwtM) 2020-04-24 12:54:27 ID:iZDQxNmNi

    >>373
    フィトとジャリやろ

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-GwtM) 2020-04-24 12:56:26 ID:iZDQxNmNi

    フェンサーの追撃込みなら
    フィト>ヴォルガル
    ジャリとムチムチなら、ジャリが圧倒的

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9811-8u1/) 2020-04-24 13:01:09 ID:iZDQxNmNi

    特攻に合わせなせぇ
    あと、道中のエグザント救援がないとフィトは結構博打だぞ

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-24 13:46:48 ID:iZDQxNmNi

    100辺りでそんな話あったぞ

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be11-HjFK) 2020-04-24 16:50:24 ID:iZDQxNmNi

    具体的な祈り値出てるから別で良いんじゃね

    俺もフィト シャリに一票だけど救援エグ/ナイト隊も大事そうね

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 30b1-6V7+) 2020-04-25 13:46:16 ID:iZDQxNmNi

    爆走で
    打打突と中衛2でやってたんですが
    斬突打と中衛2のバラエティーズでやった方が正解ですかね?

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 96bb-8sSr) 2020-04-26 13:49:54 ID:iZDQxNmNi

    レアゴルド1億分回した時,素材の蕾と花は約どれくらいあれば大丈夫ですか?

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be0a-APJ5) 2020-04-26 13:57:40 ID:iZDQxNmNi

    単純計算でいくと
    100,000,000 ゴルド ÷ 1回20,000 ゴルド ÷ 1覚醒16体 × 蕾15個 ÷ 属性5つ = 蕾937.5個
    同様の計算で花437.5個

    属性が多少偏ることもあるけど、☆3や☆4も出るから蕾各1000、花各500もあれば足りるんじゃね
    偏り不安ならその1.5倍ぐらい用意するとよろし

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7b1-nMFg) 2020-04-26 14:09:18 ID:iZDQxNmNi

    自分のデータでは8000万消費に花650蕾1300使ってるから花800蕾1600くらいで足りるんじゃね

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-26 14:19:54 ID:iZDQxNmNi

    2000/1000くらいあればちょっと属性偏ってもぎり大丈夫なはず

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9811-8u1/) 2020-04-26 14:23:09 ID:iZDQxNmNi

    ☆2がまったくない状態から始まるわけじゃないんだろうから、
    >>382くらいのなるわな

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 96bb-8sSr) 2020-04-26 16:16:16 ID:iZDQxNmNi

    有難うございます!頑張ります。
    あとひとつお願いします
    レイドで1日どれくらいゴルド集めた事ありますか?どれくらい稼げるんだろうって思いました

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hd8-QpYc) 2020-04-26 16:33:12 ID:iZDQxNmNi

    全員に35ゴルコレシーコレ付けてノノで朝から晩まで肉食って売却益込みで2000万ちょいくらいかなあ

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 30b1-6V7+) 2020-04-27 09:32:11 ID:iZDQxNmNi

    救援ナイトと、救援回復って何人くらい用意してますか?

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6774-1Gce) 2020-04-27 09:34:22 ID:iZDQxNmNi

    使用者の環境で変わります

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce82-zo41) 2020-04-27 11:46:24 ID:iZDQxNmNi

    救援ナイトは程々のギルバトなら2人でも機能するし、高レートなら別の話だし?
    爆走グラバラスで無理するには30人ぐらい要るとか言う噂だし?

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-2D0l) 2020-04-27 14:11:34 ID:iZDQxNmNi

    そんないらん苦労せんでも、グラバラスくらいなんとかなるでしょ
    まともな救援火力集めた方がまだ手っ取り早い


    >>387
    何に使うかによるよ。ギルバトでもレートによる
    五体くらいはいると便利かな

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 30b1-6V7+) 2020-04-28 23:46:57 ID:iZDQxNmNi

    15の回復と10のナイトで救援グループ作ってますが
    もう少し絞った方がいいですかね?

    あと、エグザントユニットで
    くろとび、メルロワローゼン、カルメン、ヴィッテだとどれを優先しますか?
    コムギーコはエグザント隊に皆さん組み込んでますか?

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-kC7K) 2020-04-29 00:57:23 ID:iZDQxNmNi

    メルロワカルメン
    理由はレタピガード

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H4f-h83k) 2020-04-29 09:36:18 ID:iZDQxNmNi

    ヴィッテもレタピ産じゃないかな
    スタミナの数値は大したことないけど、内部パラメータの関係でルーン装備した時の上昇率が規格外なので、ゾンビ充実してなかったら優先度高い

    コムギーコは鈍足過ぎるのでいずれは外れるけど、ゴルスカ100連回してればすぐ覚醒上がるので、当座の数合わせに使うのはアリかな

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW e7b1-+ndF) 2020-04-29 15:53:24 ID:iZDQxNmNi

    くろとびはまつかぜの次のエグザント率ほこりますが、それでも後回しですかね?

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sr5b-NVc3) 2020-04-29 17:03:02 ID:iZDQxNmNi

    ☆5なら別だけど☆4を1人2人ガードする事にそんな意味があるのかしら?
    俺はくろとび優先でも良いと思うけどあいつすぐ死ぬしリーチ短いからナイトで守るにはひと工夫要る事だけは注意ね

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saab-kC7K) 2020-04-29 18:27:17 ID:iZDQxNmNi

    どっちも僅かな確率の問題でしかないから、
    未入手のユニットを手に入れられる確率をわずかに上げるか、エグザント率をわずかに上げるか好きな方を取ればいいよ

    何十人もの救援エグザントの一人がカルメンじゃなくてくろとびだったことによるエグれたとしてもそれと認識するのは不可能だけど、
    レタピでカルメンガードして次に未入手ユニットが出たら選択による利益をはっきり認知できて喜べるので、
    救援エグザントは体験を重視してレタピガードを優先している

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saab-kC7K) 2020-04-29 18:31:52 ID:iZDQxNmNi

    くろとびの瞬足とエグ率の高さは速塔とかで役に立つこともあるので、
    くろとびを優先して育てるのも悪手ではないけどね

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-29 18:58:12 ID:iZDQxNmNi

    人それぞれ候補の中なら誰でもいいってこった

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-29 20:45:56 ID:iZDQxNmNi

    今メダルで星3や星4交換できますが、最低限これは交換しておいたほうが良いってユニットいますか?

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-29 20:51:40 ID:iZDQxNmNi

    ラユッタ エテベリィタ

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW df11-xXxQ) 2020-04-29 21:17:23 ID:iZDQxNmNi

    スフォルは、ねえ、スフォルは!?

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0H4f-h83k) 2020-04-29 21:21:07 ID:iZDQxNmNi

    とりあえずベネデットは必須

    あと、レイド用の前衛で適正ユニを持ってないポイントは優先的に取っておいた方がいいかも
    ウルナプテラノ持ってなかったらチリッカ、モルーシャタウタカ持ってなかったらアーサー、ユーヴェンス持ってなかったらアルミナあたり

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW dfc9-SUfj) 2020-04-29 22:52:31 ID:iZDQxNmNi

    爆走取れるメダル☆4セレクトレターと同じユニットだよね?
    急いでたら別だけど急いでなかったらセレクトレターでいいのでは

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0H4f-h83k) 2020-04-29 23:02:55 ID:iZDQxNmNi

    そう言われて始めたばかりの頃に来たのスルーしたけど、結局後悔したからなあ

    最高でも2か月に1枚しか取れないセレクトレター3枚分ってのをどう考えるかだわな
    ずっとやってる人だと所詮はほぼ配布ユニだから今更だろうけど、

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW e782-NVc3) 2020-04-29 23:08:07 ID:iZDQxNmNi

    レイドの穴埋めは直前までに上位ユニット入手出来る場合も多いし居なかったらその時レターで良くね?
    後は降臨の火力救援目的だと意外と打点高い奴が混じってたりはする

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fbb-yVBz) 2020-05-02 04:15:50 ID:iZDQxNmNi

    今回のゴルドリッチはトト鈴全て使用した後も周回した方がいいですか?止めるか迷ってます
    半減期は終了、砕くダイヤはあります

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a758-TmGu) 2020-05-02 05:33:36 ID:iZDQxNmNi

    メダルがどれくらい欲しいかによる
    メダル1でゴルド1000と考えて周回してください

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7b1-+ndF) 2020-05-03 10:35:52 ID:iZDQxNmNi

    メルセディアとアルセリアって
    現状、何らかの使い道ってありますかね?

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7b1-+ndF) 2020-05-03 10:36:58 ID:iZDQxNmNi

    >>406
    フィーバーしなくても、通常時のフィーバーと同じ状態だからなぁ。

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-03 11:19:28 ID:iZDQxNmNi

    フィーバーのこと理解してるのに前衛の使い方はわからんのか…

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff73-GPK9) 2020-05-03 12:12:18 ID:iZDQxNmNi

    前スレで五月雨式に質問をさせて頂いた者です
    その際は大変お世話になりました
    あれからプレイしているうちにまた気になったことがあります
    キャラ次第や状況によるということは考えず
    直感で自分ならこうという返答をYESとNOでして頂ければ幸いです

    Q1 暴走イベントは敵の属性が固定なのでアタッカー1名よりエンハンサー役を1名入れる
    Q2 降臨イベントも属性固定だし放置しやすいのでエンハンサー役を1名入れる
    Q3 降臨イベントでは部位に合わせた育成が面倒だったら単体単段のレイド用パで妥協する
    Q4 今回のゴルドリッチでのメダル交換は効率悪くても一番高いもの含めて全部交換する
    Q5 今回の土日ゴルドリッチは元気の水をガブ飲みしてでも全力周回すべき

    今月来月の育成と今回購入したメダルの使い道の参考にしたいです
    宜しくお願いします

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a758-TmGu) 2020-05-03 12:42:04 ID:iZDQxNmNi

    >>411
    1.全員ベルセルク装備アタッカーが1番良いがクエスト中の操作量が爆増するので数百回と出撃する暴走ではエンハンサーが推奨されてる

    2.降臨は午前と夜で違うが夜の場合暴走同様出撃連発なのでエンハンサーの方が良い
    午前はプレイヤーの手持ちや挑戦レベル次第なので何とも言えない

    3.スロット空け程度の複数攻撃ユニットで武器ソウル使用が望ましい
    そうする余裕さえ無ければ単体でも仕方ないかも

    4.NO

    5.YES

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff73-GPK9) 2020-05-03 12:51:21 ID:iZDQxNmNi

    >>412
    ありがとうございます
    すごく参考になります

    降臨は属性を第一に考えてましたが特攻武器で組む事も検討してみます

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e782-NVc3) 2020-05-03 13:36:27 ID:iZDQxNmNi

    出来れば光か闇でギルバト用の上位パを作ってそれを使い回した方が降臨は良いかなあ?
    2部位ならまだ分からないけど3部位以上ならそっちの方が多分強い

    リッチのメダル交換は左は文句無いけど真ん中はレアゴルとほぼ同じ効率
    新規ユニット獲得の機会が失われるから損派と序盤から利用出来るし素材の負担が無いから得派が争ってる
    俺は交換しないでレアゴルに回した方が良いと思ってる。右はやる事無くなった人向けなので論外

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff73-G7aM) 2020-05-03 13:40:02 ID:iZDQxNmNi

    >>414
    高いメダルはスルーで決定にします
    レアゴル星3メンバーで持ってないのたくさんいるので
    ゴルド集めてそちらにコストかけようと思います

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0758-RlNR) 2020-05-03 14:41:21 ID:iZDQxNmNi

    >>411
    Y
    Y
    N
    N
    N

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-G7aM) 2020-05-03 14:52:38 ID:iZDQxNmNi

    >>416
    ありがとうございます
    ベルセルクからエンハンサーを検討してみます
    水はともかく風は中衛回復が少なくて迷ってました

    >>412
    中衛打撃はフィクセイトばかり考えて
    アタッカーとして見てませんでしたがローリエルも対水単体DPSで上位なんですね
    ブレイカー持ったアルミナにはレイドで負けるでしょうが
    降臨だとローリエルでも使えそうだと初めて気付きました
    もちろんユーヴェンス星5のほうが上ですが

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0758-RlNR) 2020-05-03 15:47:10 ID:iZDQxNmNi

    >>417
    めんどくさいと続かないのでQ1,2共にYだけど、レイドはカンストできるかどうかが大きいのでできないならベルセもあり。

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-03 17:14:03 ID:iZDQxNmNi

    とはいえ今から

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-03 17:15:34 ID:iZDQxNmNi

    誤送信
    とはいえ今から同じ属性の弓魔銃を何人も育てるのはあまり効率がよくないから、しばらく200まで他人に頼ってさっさとエンハパに移行した方がいいではある

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff73-GPK9) 2020-05-03 17:44:25 ID:iZDQxNmNi

    >>419
    4月レイドはベルセルク調整ありで時間延長してカンストしてました
    ただレベル帯によって調整が容易なところと
    半分くらいしか減らせないレベル帯があったので
    出来れば前衛上位ルーン3名と中衛1名と中衛回復1名の
    バラエティーズにして放置がいいと思っていました

    DPS低めの中衛を1名抜いても総合火力は落ちなさそうなので
    エンハンサー役を準備しようと思います

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfda-LE2S) 2020-05-04 16:28:03 ID:iZDQxNmNi

    降臨でブレイカーが1つしかない打打打銃回復パと
    上位ルーン全部揃ってる斬打突銃回復パならどちらがダメージ出ますか?

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fbc-NVc3) 2020-05-04 16:42:29 ID:iZDQxNmNi

    >>422
    ユガラボのツールでも使ってざっくりでいいから自分で計算しなさい

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-MUqV) 2020-05-04 23:01:26 ID:iZDQxNmNi

    トナメで旗を勝ち取るには何回勝ち残ればいいのでしょうか?

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-4AVG) 2020-05-05 01:28:53 ID:iZDQxNmNi

    質問
    リトパの秘匿についてです
    メルストは人生のブログでリトパが秘匿されるのは突破時間からツーアタの浮上時間などが知られ作戦がバレるのと同じ状態になるとありました
    最初は自分もそれで納得していたのですが最近TwitterやYouTubeなどでリアタイ〇分〇秒できたなど見かけ「あれリトパの秘匿ってなんだっけ」となってしまっています
    たまたまその人がいるギルドでは秘匿していないのかそれともリトパの秘匿はもうされていないのか
    現状のリトパ秘匿についてわかる人いませんか?

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff60-4AVG) 2020-05-05 02:13:34 ID:iZDQxNmNi

    各属性の結晶の入手方法なのですがあまりにも出ないので困っています
    トレジャーイベントまで待った方がいいのでしょうか

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-e6mV) 2020-05-05 02:20:45 ID:iZDQxNmNi

    有名なサイトさんでリトパは公開されたし、元々リトパを使う場面が限定的すぎるから公開する意味がなかっただけだと思う。少なくとも今のリトパはね
    作戦バレというけど単凸だと基本ゲー単になるから周りの浮上のタイミングは関係ないし
    2凸するにも個々人の突破時間からセミアタ浮上のタイミングが決まってしまうからそんなに自由度ないんだよね

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-e6mV) 2020-05-05 02:28:52 ID:iZDQxNmNi

    >>426
    いつくるか分からないものを待てるかどうか…
    できるだけ早くつくった方が各種イベントで貰える報酬やゲーム自体のモチベがあがると思うし
    周回するならAP消費の多いクエストほどドロップ確率があがるから1部後半や裏クエを頑張るといいよ

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW ff60-4AVG) 2020-05-05 05:50:15 ID:iZDQxNmNi

    >>428

    地道に頑張るしかないみたいですね
    ありがとう御座います

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 7fbb-yVBz) 2020-05-05 12:49:57 ID:iZDQxNmNi

    ギルバト光上位PTの相談お願いします
    現在ノーブィアス、キャロル、マリスジェム、アメトリン、ノンレなんですがグレゴ持ってません。フレジエは居るのですがフレジエINで前衛3にした方がいいですか?ブレイカー持ってます。レートは1600付近です。よろしくお願いします

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sd7f-rvxR) 2020-05-05 13:23:08 ID:iZDQxNmNi

    yes

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW df2b-2rO3) 2020-05-05 13:41:33 ID:iZDQxNmNi

    >>430
    PTボーナスのリードデュオとトリオではATKボーナスが10%も違うし、OH状態になれば更に+10%だから打は基本入れたほうが良いと思う
    エグザント率にも影響するし

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW df11-tUaG) 2020-05-05 14:05:11 ID:iZDQxNmNi

    ギルバト演習すれば一目瞭然だろうに、やらないのは何でなのん?

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW a758-TmGu) 2020-05-05 14:39:17 ID:iZDQxNmNi

    覚醒させる前に質問したのでは

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 7fbb-yVBz) 2020-05-05 15:07:29 ID:iZDQxNmNi

    フレジエ15覚醒させます。丁寧に答えて頂き有難うございました

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-05 15:15:28 ID:iZDQxNmNi

    >>433
    その判断は出来ないし結果も予測出来ないけど貴重な育成リソースをとりあえず割いたろ!ってどんな思考だよ

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW df11-tUaG) 2020-05-05 19:54:56 ID:iZDQxNmNi

    その程度の育成に迷うくらいなら、逆にやらんほうがいいのでは?
    ちゃんとどの程度違うか見た?
    アメトリンとフレジエじゃ、それほど差はないからね

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ dfbe-h83k) 2020-05-05 20:55:51 ID:iZDQxNmNi

    その質問に答える気がないんだったらスルーすればいいんじゃないかなあ

    親切な人がいたら教えてあげるだろうし、別に全レスつけなきゃならないわけでもないし

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-05 21:02:30 ID:iZDQxNmNi

    育成費用が少ないとか節約したいってんならその旨言うだけでいいと思うけどね

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e782-NVc3) 2020-05-05 22:35:39 ID:iZDQxNmNi

    理論が謎過ぎて俺にはついて行けんよ…
    誰も得しない書き込みをして何が面白いのかしら

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6774-ts7H) 2020-05-05 23:38:33 ID:iZDQxNmNi

    >>440
    否定だけの君の書き込みも誰も得しないわけだが

    メダル錬成が安定してて1人2人程度の育成費用は屁でもないって人がいるってだけの話だろ
    環境整ってない人は節約したいだろうし、整ってても無駄は出したくない人がいるのも否定せんけどね
    あとシミュれってのは割と大事

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-06 01:00:28 ID:iZDQxNmNi

    パーティの選定迷ったらとりあえずDPS計算機にかけるといいと思う

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d358-SOmQ) 2020-05-06 01:30:35 ID:iZDQxNmNi

    質スレ怖いから本スレで質問とかいう本末転倒なことが起きる理由がよくわかるな

    初心者はそもそもDPS計算機の存在知らなそうだね
    テンプレにも入ってないからここを見ろとも言えんし
    便利サイトのリンク貼ればいいと思うけど個人サイトだからってユガラボもテンプレ入りしてないし
    各種の便利なサイトはあると分かってないと探せないんじゃない?

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-06 06:40:46 ID:iZDQxNmNi

    初心者ルームと全く一緒の雰囲気
    同じ奴なのかそんな人間が複数いるとは考えたくないが

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f58-dRx/) 2020-05-06 07:33:52 ID:iZDQxNmNi

    初心者増えてるなら喜ばしいことで
    >>432
    なんで
    >>442
    と伝えてあげれば良いんだけど、レート1600の上位PT組んでる人からの質問とするとモヤモヤするな。

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-06 10:32:53 ID:iZDQxNmNi

    今の初心者ルームでこんだけイキった発言したらすげえ叩かれるだろうけどな

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b1-gCCS) 2020-05-06 10:52:51 ID:iZDQxNmNi

    1600〜のギルドならギルドメンバーに相談しろよとは思う
    レートSとか1500〜の月ラン30位内にないギルドとかならわかるが

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-06 21:17:35 ID:iZDQxNmNi

    ほんと玉虫色の回答か質問者下げか盥回ししか出来ないスレだな
    存在価値ないわ

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb82-CoKA) 2020-05-06 22:50:16 ID:iZDQxNmNi

    玉虫色ってどれの事だろ

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f58-dRx/) 2020-05-07 07:57:43 ID:iZDQxNmNi

    質問にイエスノーで答えていないものを玉虫色って言ってるんじゃない?誤用だけど。

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ebb-O1sf) 2020-05-07 10:58:29 ID:iZDQxNmNi

    (光)上位PTの質問者です。ギルドにまず相談してみたんですが時間帯が悪かったのか回答がきませんでした。復帰勢なのもあり総合DPSを調べてはみたのですが編成ボーナスの兼ね合い?があったり良く分からなかったので最終このスレで質問されて頂きました。

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ebb-O1sf) 2020-05-07 10:59:06 ID:iZDQxNmNi

    レートは1550〜1600以内でザックリですが付近と記載しました(これがいけなかったのか)質問内容申し訳ございませんでした

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a0a-vgf2) 2020-05-07 11:05:42 ID:iZDQxNmNi

    質問スレなのになぜか質問に答えたがらない人、他人が質問に答えるのが気に食わない人がいるだけだから気にせんでええよ

    パーティ編成は

    メルスト DPS計算機

    とかでググればいくつか計算機出てくるからそれで試せば編成ボーナスとかルーンの効果込みの値が出るので参考にするとよいです

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6abe-gIrT) 2020-05-07 11:06:59 ID:iZDQxNmNi

    質問は全然問題ないし、スレの人も親切な人厳しい人色々だから、あんま気にせずどんどん質問してくれていいよー

    ただその質問を放置するギルドとは相性良くなさそうだから移住を考えたほうが」いいかも

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-07 11:12:58 ID:iZDQxNmNi

    何しにこのスレに来てるのか分からない謎の反対勢力が居るからねえ
    ヘルプ見ろ、ググれ、ってのはまだ分かるけどそれ以外なら答えたい奴が答えるだけで良いのに

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ebb-O1sf) 2020-05-07 11:44:42 ID:iZDQxNmNi

    アドバイスありがとうございます!

    そしてメルストDPS計算機調べてみます
    凄い機能あるんですね、活用したいと思います

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-07 12:45:58 ID:iZDQxNmNi

    ルーン強化について質問です

    花等を素材にしての強化最大値は27.500
    27.500になるのは端数0.000or0.500のみ

    頑張って厳選してここまで用意出来ました

    ルーン等を素材にしての強化最大値は33.000
    33.000にするには27.500をいくつも用意する必要がありますか?
    それとも効率が悪いだけで厳選しなくても33.000になりますか?
    宜しく御願い致します

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-6pZq) 2020-05-07 13:00:15 ID:iZDQxNmNi

    最悪でも花の消費量が倍になるのと
    端数調整が面倒くさいだけだから、あまり神経質になる必要はない。

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d358-DWAu) 2020-05-07 13:32:03 ID:iZDQxNmNi

    >>457
    ルーンは基本的には裏半やルーンハントなどの稼ぎイベントで29くらいの物を集めて基礎とし、
    ついでに落ちる27〜28くらいのを合成素材にして強化するといい
    (素材にするルーンの魔力値は人それぞれで25くらいのを花使って27以上に上げたりも)

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e73-I8iA) 2020-05-07 13:32:32 ID:iZDQxNmNi

    >>457
    僕も初心者だけど
    厳選しなくても27.001だろうが27.499だろうがどんどん混ぜてけば
    33まで強化出来るから大丈夫
    ただし30を超えると上昇が半分になるから29.999に限りなく近く強化して
    そこからなるべく大きなルーン(33.000の強化用ルーンなど)で強化するのが
    オススメ
    33近くまで上げたらまた大きなルーンで一気に33.6以上を作る
    そしたら超強化ルーンで0.2ずつ上げれるので7個使って35ルーンの完成
    33.6に足りないと超強化ルーンが8個必要になるので何としても33.6にしたい

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbfa-1Jsy) 2020-05-07 13:44:19 ID:iZDQxNmNi

    結局花の効率だから花4個で27.1と花9個で27.5なら花4個の方が効率いい
    .500と.000に近いと花1個分お得くらいの気持ちで魔力値高いのから食べさせていけばいい

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bebb-oySJ) 2020-05-07 14:14:57 ID:iZDQxNmNi

    すでに回答出揃ってるようだけど
    ルーンの端数選別はさほど厳密にやる必要ないよ

    強化の効率については、
     ?餌ルーン(魔力27以上)まで育てるの消費する素材数
     ?出来上がった餌ルーンでの魔力上昇値[=(餌ルーン魔力値-27)/5+0.1)]
    その比率?÷?で考えるとわかりやすい

    https://i.imgur.com/PSxvGlh.jpg

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-07 14:36:43 ID:iZDQxNmNi

    皆様本当に有難う御座いました
    頑張って厳選して作っていざ強化しようと思ったら
    素材も厳選しないと最大値にならないと思い折れ掛かってました
    まさか元のルーンまでも厳選の必要ないとは

    毎回レイドで御世話になりっ放しなので
    早くカンスト出来る様頑張って強化していきます
    依然大変な時期ですがメルストが大好きで頑張れます

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-gCCS) 2020-05-07 15:14:00 ID:iZDQxNmNi

    >>460
    これの補足だけど上昇率が半減するのは30.001からなので可能なら30.000にするのが良

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f74-Gx30) 2020-05-07 19:31:37 ID:iZDQxNmNi

    ギルド施設について質問です
    給水塔レベルアップ→貯めておける量が増える
    貯水庫レベルアップ→一日一回の回復量が増える
    という認識で大丈夫でしょうか?

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6abe-gIrT) 2020-05-07 19:57:44 ID:iZDQxNmNi

    給水塔と貯水庫の効果が思いっ切り逆だけど、まあそれで大丈夫

    あと貯水庫上げると貯水効率(溢れたAPのうち何%が貯水されるか)も上がるぞい

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f74-Gx30) 2020-05-07 20:32:23 ID:iZDQxNmNi

    >>466
    逆でしたお恥ずかしい…
    ありがとうございます!

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-07 23:37:48 ID:iZDQxNmNi

    >>464
    にわか知識でした
    お恥ずかしい…
    ありがとうございます!

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-08 07:03:10 ID:iZDQxNmNi

    BPィ!

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b1-6zK1) 2020-05-08 11:12:49 ID:iZDQxNmNi

    >>468
    上に書いておけば良かったけど
    30.000からの強化は同種29.500〜か32強化ルーンがいいよ
    31や33強化ルーンは35ルーン作る為に使う方が良い

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6abe-gIrT) 2020-05-08 11:20:37 ID:iZDQxNmNi

    32強化ルーンも33超える時用に取っておいた方がいいかも

    32.950 + 33強化ルーン → 33.600 (35.000まで超強化ルーン7個)
    32.950 + 31強化ルーン → 33.400 (35.000まで超強化ルーン8個)
    32.850 + 32強化ルーン → 33.400 (35.000まで超強化ルーン8個)

    この3つが33超えるときの基本パターンなので、30超えるときは30以下のなるべくでかいのを使うのがおすすめ

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-CoKA) 2020-05-08 12:48:04 ID:iZDQxNmNi

    31は33+作成に使うのに32は浪費するって理屈はねーわな

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-FCwA) 2020-05-09 20:18:23 ID:iZDQxNmNi

    ベレリィナ来てくれたからギルバト用の風上位パを組みたいんだけど、中衛銃の育成どれが良いかな?
    手持ちはバンダージェ、エルシー、セネシオ、マシマロ。
    総合DPSとルーン枠でバンダージェかなと思うのだけど、リーチ140てどんなん?
    気にせんでいい感じ?エルシーのがエンハ乗りいいんかな?

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f29-LSjC) 2020-05-09 23:48:05 ID:iZDQxNmNi

    質問です。
    上位パの壁斬(プロメ、セヴォ、ガング)は今のところレベル1にしてます。
    ゾンビはレベルMAXにしても問題ないでしょうか?
    上位ルーンは全部あります。

    ゲート15万有人5万×2以上を想定してます。
    よろしくお願いします。

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f29-LSjC) 2020-05-09 23:49:12 ID:iZDQxNmNi

    斬は誤記入です。

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-10 00:08:03 ID:iZDQxNmNi

    >>473
    パンタージェ。エンハ以前に素の火力が高い
    リーチ140はあまり被弾しない。ピラオロスが範囲135だし

    >>474
    盾役としてギルバトで使いたいならレベルマックスが大前提
    ただ、想定するくらいの祈りだったらアイウォルツレベルの耐久でも余裕で最前列をこなせる

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8a-nEBc) 2020-05-10 02:50:51 ID:iZDQxNmNi

    今ミルトニア、シャリッシュ、ちいまる、ルメル、たいてんきが星5で星4にブギーブルがいるのだけれど、ダイヤ5セレクトレターでとっといた方が良いキャラいるだろうか?

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b1-zyb6) 2020-05-10 07:08:43 ID:iZDQxNmNi

    >>476
    ご回答ありがとうございます。

    アイウォルツでもとありますが、手動で下げて避ける前提ですか?
    複垢で凸るので倍速放置(シードは適度に)でクリアしたいです。

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-10 08:48:57 ID:iZDQxNmNi

    ギルバト用、水の上位パを作ってるんですが、差し替え検討すべきユニットを教えて下さい。
    レートは1450-1550あたりです。

    斬 りんどう
    打 アケフェゴ(ベグラブルも所持)
    突 ナヴィシュカ

    回 みくまり(☆4ナノン、スーも所持)
    銃 ナノン(クリオネットも所持)
    弓 テンダー(アズール、ダチュリーナも所持)
    魔 パユ

    斬と弓、銃が難しく‥宜しくお願いいたします。

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-10 09:11:07 ID:iZDQxNmNi

    祈り関係なく上位水パ1本でいくなら変更点ほぼないんじゃねーかな
    常に4体以下→クリオネ、5体以上長時間たまる→ナノン、3体以下→ベグラ、4体以上→アケフェと使い分けるくらいか
    弓はテンダーが総合高いけど、3体以下の時はアズールと大差ない&アズールはミドルボーナスがあって結果的に他ユニット強化につながる
    テラロアとナイト救援つかうなら1550未満ならパーティ前衛の耐久そこまでいらんと思うけど、きついならアケフェ固定
    ってくらいじゃね?

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6abe-gIrT) 2020-05-10 09:20:03 ID:iZDQxNmNi

    >>477
    今すぐどうしても闇上位パを組みたいならサミルスハ取れば組めるけど、
    そこに貴重な☆5切るのはあまりおすすめはしないかな

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bdb-SXI6) 2020-05-10 09:26:34 ID:iZDQxNmNi

    >>479
    弓はアズールの方が良くて、銃はゴルドガチャからアルダーシェをねらうといいよ

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-10 09:43:47 ID:iZDQxNmNi

    >>481
    ありがとう
    様子みます

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ea11-zsJn) 2020-05-10 09:54:45 ID:iZDQxNmNi

    >>478
    放置

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb74-oySJ) 2020-05-10 10:06:08 ID:iZDQxNmNi

    >>483
    ☆4ダイヤセレクトレターあるならロミアチシャ(リーチ40の3体2段)をお迎えするのはどうだろう
    あとはゴルドスカウトで出るミリエルやシグナルが3体1段で攻撃感覚2.2〜2.4でサミルスハと似たゲージ維持率
    攻撃性能や耐久力などは当然劣るけど

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8a-nEBc) 2020-05-10 10:40:47 ID:iZDQxNmNi

    >>485
    ありがとう。
    なるほど。☆4ダイヤレターあるしそうしよう
    後一枠はノンノとかで良いのだろうか?

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-10 10:50:32 ID:iZDQxNmNi

    ミドルボーナス強いしね ギルバトなら特効中衛で大体いい
    いないならノンノ固定でいいんじゃないかな 弓は複中の層薄いし

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-10 11:00:50 ID:iZDQxNmNi

    >>480
    >>482
    早速ありがとう
    大筋では外してなかったようで安心しました

    今まで闇パだったんだけど、高祈りでグラバラスとピラオロスがダラダラ残ってることが多くて水が欲しくなったもので

    アルダーシェを狙って、祈りに応じて使い分けます!

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bdb-SXI6) 2020-05-10 14:31:42 ID:iZDQxNmNi

    何にも倍率かかってない場合でも常設系の中では土日クエが一番ゴルドAP効率がいいであってますか?

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6abe-gIrT) 2020-05-10 14:45:07 ID:iZDQxNmNi

    マテウィ土日. 375/AP
    ノーマル土日 250/AP
    レトラペイン  190/AP
    ピラオロス   224/AP

    とかだから、まあ土日クエが一番いいっちゃあいいけど、最新のメインボスとそんな差はない感じ

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb74-oySJ) 2020-05-10 14:52:20 ID:iZDQxNmNi

    wikiにあった投稿では
    ゴルド効率は通常土日が250/AP、裏半の馬が356/AP、ウィーク土日が375/AP、裏半の蜂が379/AP、ゴールデンゴルドリッチが750/AP、シャペルルルが約870/AP
    らしいよ
    あってるかはしらね

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-10 14:54:42 ID:iZDQxNmNi

    助かりました。

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bb1-TpBj) 2020-05-10 23:59:12 ID:iZDQxNmNi

    ハーシュさまって、何か使い道ありますか?
    とりあえず、リクラクトの周回要員にしてますが、いい用途があったら教えてください。

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bdb-SXI6) 2020-05-11 01:06:27 ID:iZDQxNmNi

    レタピガードのついでに光レイドで使えます
    国別の報酬にもっと強い奴がいますがレアリティが高くコレクトが付けられるので差別化できます

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6abe-gIrT) 2020-05-11 09:22:27 ID:iZDQxNmNi

    過去にはハーシュさまが闇上位パ突枠の最適解だった時代もあるんだから、
    ニュンプゥロミアチシャ引くまでの繋ぎくらいには使える、かも

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd2a-SXI6) 2020-05-11 10:32:05 ID:iZDQxNmNi

    確かにニュンプゥ、ロミアチシャ、ジェノ辺りを持ってない人はギルバトでも使えるかもしれません

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 66da-GCeL) 2020-05-11 12:07:11 ID:iZDQxNmNi

    チェリプルモの時に使った
    レイドなら使える

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8a-Jcjh) 2020-05-11 12:20:27 ID:iZDQxNmNi

    ブギーブルいるんで使えないと思ってたけど、確かにコレクトつけてもいいかなあ。
    ありがとうございます。

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8a-Jcjh) 2020-05-12 12:23:02 ID:iZDQxNmNi

    トーナメントでゲート祈り50万超想定で
    炎パの最前線ユニットとして、ジェラベリーを使っていますが
    メルセディアの方が守りは固いでしょうか?

    純粋な耐久性はメルセディアですが、ブレーカー特有のゲージ維持(攻撃力限)は四体攻撃のジェラベリーの方が有利な気がします。
    ※通常のゲージ維持は斬でできます。

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-12 15:54:14 ID:iZDQxNmNi

    >>499
    ジェラベリーのままでいいと思うけどメルセディア持ってるなら演習して自分で確かめた方がいいんじゃないの?
    持ってなくてエンシェントの候補にしようってんならあんまりオススメはしない
    救援ゾンビナイトの候補は他にもいるし同時攻撃2体はギルバトで使うにはキツい
    可愛さは素晴らしいと思う

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8a-Jcjh) 2020-05-12 16:43:05 ID:iZDQxNmNi

    >>500
    持ってはいるけど育成はしてないんだ。
    メダルはそれなりにあるけど、使いどころがすくないし、レタピガード関係ないから、育成は躊躇っています。

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8a-Jcjh) 2020-05-12 17:49:58 ID:iZDQxNmNi

    ぐだぐだ悩むより、育てた方が早いですね。フル覚醒しました。後で後悔したくないですしね。
    試してみます。
    アドバイスありがとうございました!

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa31-imz8) 2020-05-14 22:23:07 ID:iZDQxNmNi

    ブレイカールーンの仕様について質問させてください。
    ブレイカーにもフィクセイトと同じような「足固め」の効果がついていますか?

    ベルデライト ナガラシャ レテネーブル リンネン シアノ

    だとジリジリと敵を押しながら進むのですが
    レテネーブルをゲイル(検証のため強化値35のブレイカーのみ装備)に変えて

    ベルデライト ナガラシャ ゲイル リンネン シアノ

    というPTを組むと敵に「足+鎖」の吹き出しが出てさっぱり動かなくなります……

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4311-hN/p) 2020-05-14 22:25:54 ID:iZDQxNmNi

    >>503
    ブレイカーに足止め効果はない
    パーティー画面で自動装備ルーン確認すべし

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b82-Muy3) 2020-05-14 22:37:31 ID:iZDQxNmNi

    自動装備のデフォルトだと職ルーンの優先順位高いからねえ
    もう言われてるけど今は自動装備見れるんだから確認しなさいな

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa31-imz8) 2020-05-14 22:39:49 ID:iZDQxNmNi

    >>504 >> 505
    ありがとうございます
    ご指摘の通り、フィクセイトが自動装備されてました

    ルーン枠すべて埋めたところゲイルを入れてもジリジリ敵を押してくれるようになりました
    お騒がせしました

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d974-CXuW) 2020-05-15 00:09:23 ID:iZDQxNmNi

    回復職の攻撃力ってそのまま回復力と受け取っていいの?
    それとも攻撃もする?

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb0a-oVZm) 2020-05-15 00:45:56 ID:iZDQxNmNi

    回復力でオーケー
    攻撃はしない

    10覚醒以上の後衛(リーチ151〜)回復に「セーバールーン」というちょっと作るのめんどいルーンをつけると回復と攻撃両方やるようになったりする

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-15 07:59:48 ID:iZDQxNmNi

    >>508
    ありがとうー

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-17 21:30:22 ID:iZDQxNmNi

    昨日のトナメ準決ラスアタ画像を持ってきました
    本スレの住人いわくリトパがあればどうにでもなるとのことですが3凸は必要ないという判断でしょうか
    準決に残る方々ですからあまり強くなかったりリトパが無いとは考えづらいのですがたまたまですかね…

    https://i.imgur.com/mPw7XnY.jpg
    https://i.imgur.com/YHMxS5B.jpg

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddb-hN/p) 2020-05-17 22:41:07 ID:iZDQxNmNi

    3凸は5分で突破できない

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d11-3J5D) 2020-05-17 22:43:25 ID:iZDQxNmNi

    ああなるほど突破はできても時間制限の問題ということですね、ありがとうございます

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-19 12:09:03 ID:iZDQxNmNi

    回復のレベルを上げていけないというのは無限耐久?(以前のアプデで段数調整されて対策済?)に関係するかららしいですが
    ゾンビのレベルも上げない方が良いのでしょうか?
    どこかで最大HPに対する回復割合が高いほどKBした時の後退距離が伸びるとかみた気がして…
    それが間違いならライフルーンとかつけて救援ゾンビナイトの耐久性を上げられそうなのですが

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b82-Muy3) 2020-05-19 12:48:08 ID:iZDQxNmNi

    ちょいちょいそれ聞くけど実際にレベルマの8段回復で無限やってる人が居たのにその情報どっから出たんだろ
    ゾンビにスピライ積んでHP増やす工夫は必要だったらしいけどね
    ゾンビは低レベル低体力でエンハンサー当てて耐え数増やす運用も無い事は無いけど多分誰もやってない
    ナイト救援として使う時に体力低いと困るしそっちは上げて良いんじゃない
    回復のレベル上げて実際に困るのはゾンビとディバインベルセルクの併用が困難になる事よ

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-19 13:42:40 ID:iZDQxNmNi

    回復のレベルが高くても耐久はできるけど回復量上がる分ダメージが増えてノックバックして低リーチに寄られて押されるらしい
    後退距離は分からんけどノックバック耐性が最大HPに対する割合で決まるから、絵本では最大HP上げてそもそもノックバックしないようにすべき

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-19 14:07:31 ID:iZDQxNmNi

    後退距離はユニット毎で決まってるんじゃ無かったっけ?(CMで多少弄れるけど)
    KBは体力が一定割合のラインを下回った瞬間に発生するから、回復量が多かったりそもそもの体力が低かったりすると被弾→回復でそのラインを反復横跳びしてKBが頻発するようになる
    からゾンビはLv上げる、回復は上げないのが吉
    けど個人的には既にLv上げた回復を態々引き直してっていうのは廃課金でもない限り割に合わないと思ってる

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f776-imz8) 2020-05-19 15:29:19 ID:iZDQxNmNi

    ノックバックダメージ割合が40%のユニットが居たとします
    このユニットが仰け反るのは、体力が60%および20%を切った時
    つまり体力20%未満を維持していれば、ダメージを受けても仰け反らないということです

    違ってたらごめんなさい

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1b1-vB80) 2020-05-19 15:44:42 ID:iZDQxNmNi

    ゾンビはレベル上げ推奨で良さそうですね
    ありがとうございます、育成してきます

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f58-Iihe) 2020-05-19 19:00:04 ID:iZDQxNmNi

    ロダ様いてシャアイラ取る価値あるかな?キャラ的に欲しい。

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1174-gIXh) 2020-05-19 19:21:19 ID:iZDQxNmNi

    好きならお迎えしていいんじゃないかな
    ローダイン(6.52)じゃ高確率で沈むけどシャアイラ(8.21)ならギリ持ちこたえるとかは普通にある シャペルの多段ボス複数とかね
    KB距離が他より長いので、KBでじわじわ押される局面だと他のより戦線下がるの早いのは難点

    あと、ナイト救援で使った場合のインパクトは他のゾンビユニットにはないのではないだろうか
    箱がやってくるんだよ……?

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-19 20:21:32 ID:iZDQxNmNi

    >>520
    おお背中押してくれてありがとう、行ってくるわw

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr99-Muy3) 2020-05-19 21:49:13 ID:iZDQxNmNi

    単純にプロメ8.15を超えて現最強だしね
    似た性能のガングと年齢が近いロレッタの両方持ってたら悩むかもだけどそうじゃないなら無理する価値はありそう

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be60-O5Ya) 2020-05-20 12:17:16 ID:iZDQxNmNi

    スティンガールーンを作って石が残り1個なのですが次はエンハンサールーンを作った方がいいのでしょうか?
    中衛回復はある程度います

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-20 12:42:53 ID:iZDQxNmNi

    全面的に補強したいならエンハンサーが良いかと。
    複数攻撃ならフェンサー、レイド降臨補強ならブレイカー。

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be60-O5Ya) 2020-05-20 13:20:39 ID:iZDQxNmNi

    >>524

    他のルーンの解説までありがとうございます
    エンハンサールーンを優先して作ります

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-WALC) 2020-05-20 13:26:28 ID:iZDQxNmNi

    >>522
    5万円で星5が0だけどもっと無理する必要がありますか?

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7673-VIJV) 2020-05-21 08:37:07 ID:iZDQxNmNi

    今週末に降臨があって、週明けから絵本があると思います。
    今1000万程度のゴルドと3万程度のメダルがあって星3ユニットであればそのどれか(土、日、絵本)一つ分でそこそこの戦力を増強できるのではないかと思うのですが、注力するとしたらどれがおすすめでしょうか。

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2758-kRzK) 2020-05-21 08:43:04 ID:iZDQxNmNi

    >>527
    降臨は多少揃えて夜出撃頑張っておこぼれに預かる。

    絵本は裏をどこまで落とすか考えながら全力で頑張る。
    後表26はオートで回せるように補強して回し続ける。

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-21 09:42:12 ID:iZDQxNmNi

    >>527
    今どの程度の戦力あるかにもよるけど、絵本26をオートで回せたら1日24時間で1000万ゴルド稼ぐの夢じゃないから、なるべくそこを目標にしたいかな。
    もし難しそうなら効率落ちるけど絵本21とかでもOK。

    ただ、絵本始まるまではボスの構成とかわからないから、降臨は手持ちでなんとかして、
    絵本始まって表を一通りクリアした時点でどこに投入するか考えるのがいいかなと。
    表周回いけそうなら裏の制限のところを掘るために投資できるし。

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-21 09:48:18 ID:iZDQxNmNi

    >>527
    降臨は参加すれば途中でモンスターにやられても報酬もらえるけど
    絵本は1人でクリアできないと何も得られないので絵本に注力
    ゴルドやメダルにいくらか余裕ができるまで降臨は育ってるユニット流用でいいよ

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-n4tY) 2020-05-21 12:04:34 ID:iZDQxNmNi

    優しいギルドへ移籍も‥

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7673-VIJV) 2020-05-21 16:20:26 ID:iZDQxNmNi

    ありがとうございます。
    絵本は前回15超えたあたりでクリアするのに薬飲んでコンテしてました。もう少しは強くなってると思いますが。
    ギルド入るのなんとなく怖くて個人ギルドで自前で投資してます。
    前回は絵本に注力しようにも資源が足りなすぎて手持ちだけでしか回れませんでしたが、今回は絵本の開始後に攻略サイト見て使えそうな手持ちを強化したいと思います。

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a2b-avPM) 2020-05-21 16:59:23 ID:iZDQxNmNi

    >>532
    悪いこと言わんからS+や施設育ってるS帯のギルド行ったほうがいいよ…
    そうやって中々攻略が進まずにいるうちに周りはどんどん強くなっていってしまうしもっと孤立感増しちゃうと思うよ
    ログボ貰ってストーリー見れば何でもとかならどうでも良いけど、先見据えてるなら早目に行動が吉
    夜バト出るだけでOKみたいなギルド沢山あるしさ

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f11-oW4g) 2020-05-21 18:21:47 ID:iZDQxNmNi

    無言OKギルバト自由参加(無参加もOK)で施設そこそこ育っているギルドもあるので移籍しよう
    どうしてもって言うならしょうがないけど個人ギルドは正直お勧めしない

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a382-1nf4) 2020-05-21 18:30:42 ID:iZDQxNmNi

    >>532
    ギルド施設は装備の1種であり超重要事項
    端的に言うと「最低限」の施設を作るのに資材が5億ぐらい必要。無理でしょ?
    会話しないし貢献の必要も無いギルドなんてのも腐るほどあるから探して移る事を強く強くオススメする
    作ったのが惜しいならサブ垢作ってそっちに押し付けて封印しときなさい
    絵本の15とか当日ゲーム始めた人でも行けるレベルやで…

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-WALC) 2020-05-21 20:30:09 ID:iZDQxNmNi

    そんな個人ギルドが降臨やったとこでレートも結果もわかりきってるな
    レート1500〜でも1600〜でも緩いところ多いしそういうとこで降臨やったら報酬のうまさに泡吐きそう

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9abe-f9J/) 2020-05-21 21:41:18 ID:iZDQxNmNi

    とりあえず降臨の期間だけでもどっかのギルドに所属すべきかな
    降臨は強さより何よりまず人数が最優先だから、今20人割ってるところならだいたいどこでも大歓迎のはず

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a382-1nf4) 2020-05-21 22:42:21 ID:iZDQxNmNi

    多めのダイヤに☆5レタピ数枚に30強化ルーン多量に進化素材大量だからねえ
    ただアクティブなギルドに所属してイベント時間に参戦するだけでこんなに貰えてしまう機会を投げたら凄い差付くよ

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-O5Ya) 2020-05-21 22:46:29 ID:iZDQxNmNi

    だね。ノルマの有無だけは事前に聞いておいたほうがいいかも。
    朝の部なんて一回出撃しただけでも夜の部のマッチングに良い影響出るし、夜の部で大型モンスター倒せなければひたすら小さいモンスター倒してギルドの士気上げるだけでも貢献になるよ。
    それでもソロでやりたいのなら無理にとは言わないけど…やる気ありそうなので勿体ないです。

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e99-Yce/) 2020-05-22 14:37:47 ID:iZDQxNmNi

    無言ギルドは挨拶さえしなくても申請なしで入れる所あるからなんの嫌な思いも無いよ
    レイドで救援お願いするよりハードル低い

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-d2sG) 2020-05-22 14:44:21 ID:iZDQxNmNi

    申請もしないで入れるってどういう状況?

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a11-n4tY) 2020-05-22 14:46:40 ID:iZDQxNmNi

    自動承認のことを言ってるんだと思うよ

    『無言申請お断り』ってうたってるギルドもあるから、そうじゃないとこもあるぜ!って意味かと

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e99-Yce/) 2020-05-22 14:48:58 ID:iZDQxNmNi

    >>541
    加入ボタン押せばそのままギルドに入れるような施設開放してる所がある
    ギルド設定の手動承認を自動承認にすれば同じように簡単に入れるようになるよ

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a382-1nf4) 2020-05-22 18:25:56 ID:iZDQxNmNi

    施設目的なら自動承認でも良いんだけどね今は降臨直前だからなー
    自動承認ギルドで降臨挑むのはバクチが過ぎる

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-O5Ya) 2020-05-23 07:43:09 ID:iZDQxNmNi

    質問です
    ユニットの攻撃範囲って実際にはどれくらいなのでしょうか調べてみたところ前衛だと10~20となっていてキャラによって違う又はリーチによって違うのか
    そしてCMのリーチ+2によってユニットの攻撃範囲を広げることができるのでしょうか?

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2758-kRzK) 2020-05-23 12:14:19 ID:iZDQxNmNi

    >>545
    基本職種で決まってて一部ユニットが独自値持ってる。

    https://メルクストーリア.gamerch.com/ユニットの攻撃範囲について

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2758-kRzK) 2020-05-23 12:15:47 ID:iZDQxNmNi

    リンク先の通り魔銃はリーチ伸ばせば広がるはず

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03db-alOV) 2020-05-23 13:47:48 ID:iZDQxNmNi

    打銃の絵本周回も突入れるのかぞo(^-^)o?

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-0eYT) 2020-05-23 13:51:21 ID:iZDQxNmNi

    光絵本を前衛ノットのみで周回してる動画があるから要らないと思うけど出てくるボスによるかも

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-23 14:01:07 ID:iZDQxNmNi

    ぼくはゴール寸前で引っ掛かった敵を押し出したいから入れるぞo(^-^)o

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-23 14:22:48 ID:iZDQxNmNi

    ベルセルクって体力満タンだとむしろ攻撃力は落ちますか?

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb58-j2/Q) 2020-05-23 14:58:36 ID:iZDQxNmNi

    ベルセルク自体にはそういうデメリットは無い
    だけど何も装備してないのと変わらないので代わりに何か装備した方がいいってのはある

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-O5Ya) 2020-05-23 16:56:43 ID:iZDQxNmNi

    >>546
    同じサイトを見て質問しました
    前衛だと10~20となっています何故リーチに幅があるんでしょう?

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-HHG6) 2020-05-23 17:16:25 ID:iZDQxNmNi

    >>552
    ありがとうございます!

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0a-0eYT) 2020-05-23 17:44:54 ID:iZDQxNmNi

    >>553
    何故と言われてもそのように設定されているからとしか言いようがないのでは

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2758-kRzK) 2020-05-23 22:26:16 ID:iZDQxNmNi

    なぜ1つに定まらないのか?幅がある場合は何によって決まるのか?(ユニットごとに決まってるのか、リーチで決まるのか?)
    という質問のようです。

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b611-CNUQ) 2020-05-23 22:46:53 ID:iZDQxNmNi

    魔法銃は計算式がある
    リンク貼ってくれてるんだからそっち見ればわかる

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2758-kRzK) 2020-05-23 23:12:50 ID:iZDQxNmNi

    計算式のない前衛10-20ってどうやって決まるのって話でしょ?

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0a-0eYT) 2020-05-23 23:27:24 ID:iZDQxNmNi

    非公表情報のため、まじめに検証してまとめて分かりやすいところに公開してる人はいないので不満なら自分で調べましょう

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-24 00:47:54 ID:iZDQxNmNi

    ギルバト演習使ってリーチ差5ずつのを3体並べてから前衛だけ前に出してくとかで検証は出来る
    出来るけどそのデータの活用法が分からん
    狭い広いよりもっと優先する事あるからまず選択基準にはならんし

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-24 05:36:46 ID:iZDQxNmNi

    エルピスは新主人公?
    2部の王国編見たら主人公な動きしてたけど
    こんなノリで以後出て来てユウメルク脇になるならメインは飛ばそうと思ってる

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b60-O5Ya) 2020-05-24 12:14:29 ID:iZDQxNmNi

    魔法や銃みたいにリーチの1/〇なのかと思っていたのですが分からないんですね
    自分で検証してみることにします

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-24 14:52:42 ID:iZDQxNmNi

    レアメ衣装をつけているキャラをガチャで新しく入手した時、覚醒が重なるのか新しくデフォの状態で手持ちに入るのかを知りたいです。
    具体的にはレターピースを引くときは15覚醒してるユニットレアメ衣装を外す必要はありますか?

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0a-0eYT) 2020-05-24 14:59:46 ID:iZDQxNmNi

    >>563
    重複して持ちたいユニット以外は特に気にしなくてOK
    15覚醒で同行さえしてればどの衣装になっててもレタピは帰ってくる
    名鑑待機してるとレタピは無駄になる

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e73-vdj3) 2020-05-25 09:46:39 ID:iZDQxNmNi

    質問です
    前衛上位ルーンについてですが
    スティンガールーンとブレイカールーンは複数作り
    前衛に並べて使っている動画をよく見かけます
    フェンサールーンは複数利用をあまり見かけませんが
    外皮や特攻が斬にマッチしていても
    あまりメリット無いのでしょうか?
    炎のルーン結晶が余ってるので2つめを作るか考えています

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a382-1nf4) 2020-05-25 09:59:06 ID:iZDQxNmNi

    >>565
    ユガラボのツールで斬弓ソートして上位onのDPSを比較してみると良いよ
    やってみると分かるけどリードボーナス混みでもフェンサーと弓でそんなに変わらないんだわ
    わざわざ上位ルーン作ってそれなら弓使って他に回した方が良くね?
    それだけなら突魔でも言えるけどスティンガーは攻撃力上げてリトラクトの距離伸ばす大きな仕事がある
    打銃は単にブレイカーが強過ぎる

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a83-oW4g) 2020-05-25 10:39:30 ID:iZDQxNmNi

    絵本まだ来てないですけど何も考えずに凸打打打回復のリーカルでブレイカーで沈めれば良さそうですか?

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e73-vdj3) 2020-05-25 11:07:31 ID:iZDQxNmNi

    >>566
    ありがとうございます
    よくわかりました
    スティンガーとブレイカーは1つずつしか作れてないのですが
    メリット大きい様なので複数作成を狙ってみます

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2758-kRzK) 2020-05-25 11:36:32 ID:iZDQxNmNi

    いい打ユニが複数いてもバラパ崩れるしあんまりdps出ないんじゃないかな?

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-1nf4) 2020-05-25 12:45:10 ID:iZDQxNmNi

    絵本は敵の火力高過ぎるからブレイカーズは無茶やろ…
    表なら行けるだろうけど表ならゾンビ中打上位なんだって行けるから特に悩む必要も無いし
    裏の×7ぐらいまでは多分それでも行けるけど工夫すればもっと行けるし

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-j2/Q) 2020-05-25 13:09:03 ID:iZDQxNmNi

    >>568
    古代ルーンが余ってるならいいけど余裕なければ本当に必要かよく考えて
    自分はブレイカー3個作ったものの基本余らせてる
    プレイスタイルは人によって色々なので参考にならないかも知れないけど

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e73-vdj3) 2020-05-25 14:04:15 ID:iZDQxNmNi

    >>571
    レスありがとうございます
    おっしゃる通りだと思います
    爆走の成績があまり良くないので
    前衛に5体攻撃のブレイカー並べてみたくなりましたが
    現実的ではなかったと思います

    古代ルーン足りないくらいなので
    作る前に考え直すことにします
    もしかしたら後衛アタッカー用の上位ルーンで
    各色のルーン結晶が必要になるかもしれませんし

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a382-1nf4) 2020-05-25 20:58:10 ID:iZDQxNmNi

    バグってセーバーが無敵化してたってマジ?

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-28 10:47:22 ID:iZDQxNmNi

    セーバーって二個で運用しても結果は一個と同じだよね?
    復活、別々に二回って事にはならないよね?

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-28 12:11:33 ID:iZDQxNmNi

    復活についてはそうだね

    公式ヘルプより
    ※セーバールーンを持つユニットが複数出撃していた場合、すべてのスピリットが同時に効果を発動し、消滅します。

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93c9-jgKv) 2020-05-28 20:17:55 ID:iZDQxNmNi

    セーバー無敵まじか
    セーバー無敵のうちに裏30やりたかったw

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-29 00:11:33 ID:iZDQxNmNi

    セーバーのカウントがついたまま次waveに行ってタスキルするとカウントが130秒ぐらい増えるのと、
    セーバーが帰って来てから次waveでタスキルすると開始した瞬間SEが鳴ってセーバーが消滅するのは当時確認した
    前衛ルーンのカウントも0になってたしカウントがバグってたのは間違いないんだが、無敵化ってどんな理屈だったんだろ

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-29 06:52:04 ID:iZDQxNmNi

    完全な無敵にはなってなかったはず
    100秒くらいしかもたなかったから裏絵本で有利になるようなバグではなかった
    リトラクトとかエグザントも0に戻っちゃうし

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa5d-Aqmm) 2020-05-29 20:05:40 ID:iZDQxNmNi

    います、リセマラしてるんだけど
    星5を二体狙うより星5の限定を1体で始めたほうがいい?

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-29 20:13:33 ID:iZDQxNmNi

    >>579
    遠距離は現在の環境では不遇だから避けた方が良い

    当たった星5をここで晒すのが一番早い

    理想:高耐えゾンビ、複数中衛銃、上位ルーン好適前衛
    かな?

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM75-u3Pu) 2020-05-29 21:19:09 ID:iZDQxNmNi

    高祈りになると大砲でよくなるから中衛銃ひとりだけで始めるのはオススメしないかな

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-29 21:19:59 ID:iZDQxNmNi

    >>579
    メルストは星4も有能ユニットたくさんいるし組み合せが重要だから
    リセマラ相談するなら星5と星4どっちも書いてね

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-29 21:38:42 ID:iZDQxNmNi

    このゲーム特定の場面では超強くても他の場面ではゴミクズって仕組みだからレアリティだけ見る意味は薄いんよ
    ☆4が最適解な場面多数、☆3が最適解な事すらある
    自分がどのイベントに力入れるかで価値のあるユニットが変わってくるゲームだよ
    それはさておき、今やってるスカウトのシャアイラは序盤から使えるし後々でも腐らないからオススメではある

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-30 00:01:21 ID:iZDQxNmNi

    いや、でも星5欲しいでしょ
    おそらく初期のダイヤで3体は狙える

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-30 01:29:50 ID:iZDQxNmNi

    単純に考えたら後衛3体攻撃とか上位互換考えなくて良いから育成しても気にやまなくて良かったり
    序盤は前衛より後衛の火力高い方が安定する
    有能星5前衛とかなら属性とか無視して無茶したら年末取れるんだから気にしないで良い気がする
    リセマラを性能で考えるならそこまで気にしないで始めたら良いよ
    最低限の引きの良さは前提として



    1点狙いしたい理由でリセマラやるべきなのは「好きなユニットで始めたい!」これに尽きる

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-30 07:32:04 ID:iZDQxNmNi

    絵本周回セットする前に寝落ちしてたぞo(^-^)o
    失敗したなあo(^-^)o

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-30 07:48:20 ID:iZDQxNmNi

    本スレと間違えた、すまん

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-30 09:20:33 ID:iZDQxNmNi

    何度かリセマラしたんですが
    この中で始めるならどのアカウントがいいですか?

    https://i.imgur.com/6jiZghI.jpg
    https://i.imgur.com/dw5jZJ0.jpg
    https://i.imgur.com/xgKeQLe.jpg
    https://i.imgur.com/JQPBXTM.jpg
    https://i.imgur.com/zuutCmQ.jpg

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9158-A8Ok) 2020-05-30 09:40:21 ID:iZDQxNmNi

    自分なら1番下かな

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93be-+GDy) 2020-05-30 09:48:15 ID:iZDQxNmNi

    この中なら一番下かな。というか今引くならシャアイラがいないのはよほど豪華じゃない限りスルーかな

    今どれくらい引けるのかわからないけど、チュートリアル+10連×4だとすると全体的にちょっと物足りない感はあるけど

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM0d-FPP2) 2020-05-30 09:49:17 ID:iZDQxNmNi

    だね
    最初ゾンビ盾つくるのに

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93be-+GDy) 2020-05-30 09:52:50 ID:iZDQxNmNi

    あ、違う、10連×4はない。10連×2か

    ならこんなもんかー

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM0d-FPP2) 2020-05-30 09:53:21 ID:iZDQxNmNi

    今は配布+20連分ダイヤかな
    育成応援パックみたいなの買うと10連しか出来ない

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01db-A2NQ) 2020-05-30 11:13:22 ID:iZDQxNmNi

    リセマラしてるってことはじゃぶじゃぶ課金するわけじゃないだろうから降臨に出番がよりがちなアロロアよりもカルアミルの方が役立つと思うな
    個人的にだけど
    シャアイラはマスト

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-30 11:49:56 ID:iZDQxNmNi

    できればシャアイラ+カルアミル+もうひとり誰か☆4でも☆5でもいいので誰か当たり
    がベストかなあと思う

    アロロアはいれば役には立つけど、カルアミル捨ててまで欲しいかと言われると微妙
    後で代替ユニットの配布があるかもしれないとはいえ、風の複数中衛回復はここを逃すと現状入手手段がエンシェントベレリィナしかない

    現状だと一番上か下から二番目だけど……

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3911-a1I9) 2020-05-30 13:41:55 ID:iZDQxNmNi

    悩ましい引きだなぁ
    一番下か、下から二つ目かな

    ロジャーとカルアミル持っときたい気もする

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b99-8CWF) 2020-05-30 13:45:18 ID:iZDQxNmNi

    言うほどカルアミル重要なのかな
    -6シシリーも選択肢にあるしあんスタ復刻の可能性もあるそれにユニット性能として重要になってくるのはユニットが揃った時の話だし
    リセマラって言うならゲームのスタートダッシュを快適にって意味で行うのが自分はオススメする
    アロロア、イスティントの方が自分としてはわかりやすい戦力だから好き

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bbc-fGz7) 2020-05-30 13:58:38 ID:iZDQxNmNi

    つまりもうちょっと頑張ってそいつら全部引けば解決だな

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93be-+GDy) 2020-05-30 14:12:06 ID:iZDQxNmNi

    まあ風の中衛回復とか上位パでも一番最後に欲しくなるニッチなとこだから、
    始めたばかりの人がリセマラで敢えて取りに行くほどかってのはあるな

    やっぱシャアイラ+使い回しのきく後衛火力(+できれば育成不要な後衛多段回復)が快適なんじゃないかと

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9311-mwEs) 2020-05-30 14:18:21 ID:iZDQxNmNi

    リセマラなんて必要ないから適当に選んでさっさと始めるといいよ
    普通にやるだけ(イベントをそれなりにこなして、ssギルドで戦えるレベル)なら、★5の1、2体の有無なんて微々たるもんだから
    今言ってるシャアイラも、なけりゃないで本当にどうとでもなる話だから

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b958-4QNA) 2020-05-30 14:33:03 ID:iZDQxNmNi

    ☆5セレクトレターは取っとくんやで

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-Aqmm) 2020-05-30 15:28:24 ID:iZDQxNmNi

    >>588です
    多くの人に答えてもらいありがとうございました

    一番下のアカウントで始めてみます

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMab-u3Pu) 2020-05-30 15:45:44 ID:iZDQxNmNi

    このゲーム無課金で一点狙いは厳しいから星5一覧眺めて気にいったユニットがいるなら引いといた方がいいぞ
    ほとんどのユニットは星4で互換できるし星5
    ゾンビは限られた星5回復をできれば2人揃えない限り大した差にならない

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1b1-VSh0) 2020-05-30 16:04:29 ID:iZDQxNmNi

    唯一互換性ないのは
    多段回復、多段耐えゾンビ、中衛打撃だな

    これ以外は互換が☆4にいるけど上記の互換はない

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMab-u3Pu) 2020-05-30 16:12:48 ID:iZDQxNmNi

    あと特殊リーチのジンニーヤシャリッシュグレゴがいれば叩塔天空層で毎月ダイヤ稼げるかな
    今月はちょっと違うけどここ半年くらいずっとこの子らがいるかどうかのゲームだった

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d306-bzGS) 2020-05-31 17:08:03 ID:iZDQxNmNi

    絵本は26周回だけやってればいいですか?
    裏ステージもやれるところまではやるべきですか?

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93be-+GDy) 2020-05-31 17:12:00 ID:iZDQxNmNi

    >>606
    やれるところまではやらないとダメです。
    そして絵本の稼ぎで戦力強化してやれるところを増やしましょう。

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1d9-38gW) 2020-05-31 18:23:22 ID:iZDQxNmNi

    リセマラについて教えてください
    昨日からしてますが、上で言われてるシャアさん出ない場合続行した方が良いですか?
    現在残してる垢はこんな感じです
    https://i.imgur.com/EGvi1W1.jpg
    https://i.imgur.com/jl5CbII.jpg
    https://i.imgur.com/VePVaZ9.jpg

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMab-u3Pu) 2020-05-31 18:26:59 ID:iZDQxNmNi

    ひととおり35ルーン揃うまでは裏が一番頑張るべきイベント

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93be-+GDy) 2020-05-31 18:38:58 ID:iZDQxNmNi

    >>608
    シャアさんがピックアップされてるスカウトは今日の15時までなので、もうシャアさんは気にしなくていいですよん。
    真ん中にいるプロメテンドさんもシャアさんとだいたい同格の盾キャラですし。

    この中だと個人的には真ん中がすぐ形になっていいですかね。すぐにかなりいい炎ゾンビパが組めそう。
    上と下はちょっと癖の強いユニットが多いかなあ。

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 130a-Qeyr) 2020-05-31 19:10:37 ID:iZDQxNmNi

    自分なら上にするけど、プロメテンドの存在は大きいし遊びやすいのは真ん中なので上でも真ん中でもどっちでもいいかも

    上はアルルジーナとアシュレイで風パできて、135で被弾しないならヴェロニカ入れてストパにしてもいいし、☆5中打はいればなんだかんだ便利
    ボースハイトも最速ユニットなのでいて損はなし

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 510c-moxv) 2020-05-31 20:34:43 ID:iZDQxNmNi

    裏はいきなり頑張ってどうにかなるものじゃないんだ

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1d9-OqqB) 2020-05-31 22:59:39 ID:iZDQxNmNi

    >>610、610さんありがとうございます
    シャアさんは15時までだったんですね・・
    見た目が好きなのでアルルさんにしたい所ですが、初心者だとゾンビパがオススメと某所でも読んだのでプロメさんがいる垢にします

    丁寧に教えて頂きありがとうございました!

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93be-+GDy) 2020-05-31 23:21:55 ID:iZDQxNmNi

    >>613
    メインシナリオのふつう進めるくらいならどんなパーティでもいけると思うので、まずは慣れるところからですね。
    メインの最初の方は典型的なおつかいシナリオですが、そこさえ抜ければメインも国別もいい話いっぱいですよー。

    あとはなるべく早いうちに国別イベントの砂漠の国2stでメフリちゃんていう後衛回復の子を取って、
    プロメテンドさんにタフネスルーンってのとエンデュアルーンってのを付ければ、
    最小限の育成コストでパーティとしての形になると思います。

    それではよきメルストライフをー。

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-01 03:24:33 ID:iZDQxNmNi

    >>613
    回復キャラで段数が2段以上あるキャラはレベル上げしなくていいからね
    理由はゾンビキャラがHP半分以上ある時に攻撃食らうとノックバックして前線が後退するから(後ろに控えるメンバーに攻撃があたる)

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1d9-OqqB) 2020-06-01 13:04:59 ID:iZDQxNmNi

    >>614さん
    メフリちゃん早速お迎えにいってきます!
    プロメさんにも早くルーンをつけてあげたいので収集頑張ります
    メルストはストーリーがとても良いと聞いてるので楽しみです
    >>615さん
    教えてもらってなかったら絶対あげてました
    メルストは色々覚えることが多そうなので
    ちゃんと調べてからしていくようにします

    皆さま色々教えて頂き本当にありがとうございました!

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-02 08:47:19 ID:iZDQxNmNi

    超強化ルーンって水光闇の使い所があんまりないけど火風がわりに使ったりしてるの?

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-02 09:22:47 ID:iZDQxNmNi

    炎が一番あまらない?
    救援用35アタック作らない前提の話だけど

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b958-4QNA) 2020-06-02 09:47:43 ID:iZDQxNmNi

    火は有ればエグザント隊用に使いたい。
    風は救援用やベルセ、フィクセイトとまだまだ足りない。

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3911-a1I9) 2020-06-02 10:18:02 ID:iZDQxNmNi

    >>617
    わかる!
    闇とか本当に使いどころ困る
    属性ルーン5個作っちゃって良いのか?

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-02 10:18:19 ID:iZDQxNmNi

    超強化ルーンの消費は使うパーティによるかなぁ
    上位属性パ、中衛打パ、コレクト周回、絵本用、リトパ、救援エグ、救援ゾンビナイト等々
    上位ルーン用素材のカビ枕や金平糖は余っていても超強化ルーンは全然足りんです

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b73-0MMr) 2020-06-02 10:28:44 ID:iZDQxNmNi

    他人のサイトのコピペだけどルーン育成の際非常に参考にさせて頂いてます
    ?から優先的に作っていき作り終わったら他の属性(特に風)に使う様にしています

    【水属性】
    ?スティンガー 1個(汎用性高い。魔力値がパーティダメージアップに繋がる)
    ?エンデュア 1個(絵本用で高耐久ゾンビが一人欲しい)
    ?リトラクト 1個(あったら便利)
    ?シードコレクト5個(周回効率アップ)
    ?リトラクト4個(複数あると便利)
    ?スティンガー 1個(複数あると便利)
    ?属性ガード1個
    ?属性ルーン 5個(メインパーティ用)

    【光属性】
    ?エンハンサー 1個(汎用性高い。魔力値がパーティダメージアップに繋がる)
    ?イクリーズ 1個
    ?ゴルドコレクト 5個(周回効率アップ)
    ?スピード 1個(高速周回用とドッジ回避用)
    ?アーチェ 2個(スピライ必須クエスト用)
    ?ゼネラルガード 1個(ギルバト用)
    ?スピードルーン1個(高速周回用)
    ?アーチェ 2個(メインパーティ用)
    ?属性ガード1個
    ?属性ルーン 5個(メインパーティ用)


    【闇属性】
    ?タフネス 1個(高耐久ゾンビが一人欲しい)
    ?ペネトレイト1個(ギルバト用に)
    ?リバイヴ 1個(絵本用)
    ?ペネトレイト 3個(メインパーティ用)
    ?セーバー 1個(絵本用)
    ?リバイヴ 1個(絵本で2人回復入れた時用に)
    ?属性ガード1個
    ?属性ルーン 5個(メインパーティ用)

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-02 10:30:36 ID:iZDQxNmNi


    書き忘れました
    35ルーンを作る優先度と順番をまとめたものです
    よく使う炎と風はこちらです

    【炎属性】
    ?アタック 1個 (中衛打1後衛4パーティの為に)
    ?エグザント 1個(上位ルーンパで一つ欲しい)
    ?アタック 4個(メインパーティ用)
    ?エクスコレクト 5個(周回効率アップ)
    ?ナイトルーン1個
    ?属性ガード1個
    ?属性ルーン 5個
    ?フェンサー 1個(魔力値の上昇の恩恵は少ないが、初めのゲージ量が多くて安定力が高くなるので)

    【風属性】
    ?フィクセイト 1個(絵本で使う中衛打1後衛4パーティの為に)
    ?クイック 1個 (中衛打1後衛4パーティの為に)
    ?クイック 4個(メインパーティ用)←アタックよりDPS的に重要度高い
    ?ブレイカー1個(使い道多い)
    ?ドッジ 1個(絵本他色々な用途で)
    ?ブレイカー2個(複数あると便利)
    ?ベルセルク 5個(爆走用)
    ?ルーンコレクト 5個(周回効率アップ)
    ?属性ガード1個
    ?属性ルーン 5個(メインパーティ用)

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b958-4QNA) 2020-06-02 10:52:48 ID:iZDQxNmNi

    ありがとうございます。上からいるとこまで作ったらやっぱり風の代わりに利用かな。

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bbc-fGz7) 2020-06-02 12:19:41 ID:iZDQxNmNi

    最終的には救援用に全部使うから極力他属性のは使いたくない派
    スティンガーとかクイックを取り急ぎ強化するって言うのも悪い選択では無いと思うけどね

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9311-gUfw) 2020-06-02 13:04:53 ID:iZDQxNmNi

    プレイスタイルによるからなんともだけど、アーチェやペネトレイトは今は一個あればいいなぁ
    2個目必要なときは33.◯で十分だし
    属性ルーンも35は4つでいいし
    エクスコレクトは33でいいし、というかほぼいらんし
    あとは大体妥当だと思う

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-02 13:24:06 ID:iZDQxNmNi

    属性ルーンは暴走でアタッカー5人のベルセルクで5つ使うかな
    あとメインクエストと裏クエストでも特攻武器レインボーで使う
    まぁ4個じゃダメかと言われるとそうでもないけど

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb3-204v) 2020-06-02 13:45:47 ID:iZDQxNmNi

    救援エグザント用のルーン強化だけど
    35のセットを少し作るより、30のセットをたくさん作る方が正解ですよね?

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-Qeyr) 2020-06-02 13:47:04 ID:iZDQxNmNi

    個人的にはゴルドコレクト5個よりはスピード35を1〜3個ぐらいの方が優先度高い

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-02 14:01:25 ID:iZDQxNmNi

    救援エグはコンテンツによって方向性が違うかな

    降臨だと時間勝負なので少数精鋭
    レイドや爆走も基本は少数精鋭だけど多少質悪くても数でカバーできる
    ギルバトだと道中で斬るため出撃させるので多めに欲しくなる

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM05-u3Pu) 2020-06-02 14:21:43 ID:iZDQxNmNi

    降臨はガッツ補正あるから35でなくてもいい
    というかクイックガッツは火力に回すからエグザントルーンくらいしか数値高いの持てないっていう

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-02 15:04:01 ID:iZDQxNmNi

    何のコンテンツに力入れるかで変わるって昔から以下略
    でもエグザント率への影響はクイックが一番でかいし火力もクイックが重要だから結局辿り着くのはクイック地獄だぞ
    元の質問からずれてる気がする

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-02 15:27:19 ID:iZDQxNmNi

    エグザント>クイック>ガッツ>アタックじゃなかったっけ
    救援は時間100%いかないからクイックが勝つのかな?
    ところでクイック33→35が49.25%→53.85%、ガッツ33→34.3(だっけ)でガッツ+1=攻撃力+10%間隔-4%ってどっちが効果あるんだろ
    競合してないからどっちもあげる地獄なんだけどさ

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bbb-moxv) 2020-06-02 15:35:50 ID:iZDQxNmNi

    HYさんとこの計算機だとクイックのほうがエグ効果あるんですってよ
    (まつかぜ期待時間換算でク33/ガ35=24.80sがク35/ガ33=24.26s)

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM05-u3Pu) 2020-06-02 15:51:51 ID:iZDQxNmNi

    ありがとう
    hyさんなら間違いはないな!

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bbc-fGz7) 2020-06-02 15:51:55 ID:iZDQxNmNi

    だよな。確認して来ちゃったよ。

    (レイドとかの)救援はガッツ1桁だからガッツルーンの効果が高い理論は分からんでもないけど具体的な差は分かんねえや
    アタックと言うか攻撃力のエグザント関与率は誤差みたいなもんだからギルバト降臨ならほぼ考える必要無いだろうけど

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-02 17:24:48 ID:iZDQxNmNi

    レイド、爆走でタイムアタックする変態以外は、ガッツルーンは27で事足りるしなぁ

    35ルーンに関しては、リトパを使うかどうかだな
    やるならスピードとスティンガーの分が漏れなくついてくるし
    絵本初期からやってる人なら楽勝だろうけど、途中加入組は結構ハードル高いだろうなぁ

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-sX97) 2020-06-03 13:47:05 ID:iZDQxNmNi

    ギルバト用の闇上位ルーンパで質問です

    ちいまる、ニュンプウとトリオを組む前衛打撃を考えています

    ジェラルド、ジードの2人が候補で
    ギルドはランクSの1400-1500くらいです

    ジードは所持してるけど無覚醒レベル1です
    ジェラルドは持ってません

    エンシェントでジェラルド狙うならジードそのままにしておくか
    ジードいればジェラルド無くても気にならないのか
    使用された方のご意見を聞きたいです

    尚、リーチの関係でシャリッシュは候補にしてませんが
    ちいまる外してアルファルドを入れてシャリッシュ狙う選択肢もありかと迷ってます
    経験された方もしいればアドバイスお願いします

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-hFMP) 2020-06-03 14:07:12 ID:iZDQxNmNi

    レート1400〜1500って祈り高くても1万とかだし同時攻撃数多いのは無駄だよ
    ☆4とか落としても2体とか3体の方が良いんじゃない

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-sX97) 2020-06-03 14:36:07 ID:iZDQxNmNi

    >>639
    レスありがとうございます
    確かにそうなんですよ
    月に1回くらいしか激しい闘いが無いので
    カーモスで十分なのが現実です
    ただ折角なので理想メンバー揃えたいなと思いまして

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-TQsz) 2020-06-03 15:19:26 ID:iZDQxNmNi

    高祈りに対応できる理想パを組みたいのか今のレート帯に適した編成を考えたいのかわからない

    高祈りはちいまる使うなら相方はジェラルド、シャリッシュ使うなら相方はフィトかヴォルガル
    バメルとか出てきたときを考えると最前列のリーチはなるべく短い方がいいし、アルファルド最前列はすぐ死ぬので無理
    ジードも体力タフネスがそこそこ止まりなのでジェラルドの代わりにはならない

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-03 15:19:52 ID:iZDQxNmNi

    ジェラルドはギルバト闇パの盾役としては優秀だけどそれ以外は微妙だからなぁ…
    わざわざ狙うなら爆走急襲塔でも活躍できるシャリッシュを勧めたいかも
    カントリーマインドでリーチ弄ればちいまるとの併用もできるし、救援ナイトゾンビを用意したり耐久系ルーン積んだりすればトナメ級の高祈りでもない限り充分盾役をこなせる(Sレートなら言わずもがな)
    ただジェラルドと違ってエンシェント追加が1年以上先だから1点狙いができない所が難点

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-sX97) 2020-06-03 15:57:01 ID:iZDQxNmNi

    >>641
    ありがとうございます
    アルファルドとジードあまり使えなそうで残念です
    折角当たったのでどこかで使ってみたかったです

    >>642
    ありがとうございます
    ちいまるとシャリッシュとシードサポートのカントリーマインドを欲張りたかったのですがどれかは諦めることになりそうですね
    正月に狙うかどうか考えてみます

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-03 16:03:03 ID:iZDQxNmNi

    闇パの前衛役はヴォルガル以外ほぼ全員持ってるけど、なんだかんだでジェラルドちいまるニュンプウばっかだなあ

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-sX97) 2020-06-03 16:21:30 ID:iZDQxNmNi

    >>644
    何か安心しました
    とりあえずジェラルドだけに絞って狙おうと思います

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86bc-STRK) 2020-06-03 18:35:08 ID:iZDQxNmNi

    >>162辺りで似たような話を既にやってたりする

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3558-9iCG) 2020-06-03 22:42:51 ID:iZDQxNmNi

    脳死気味にずっとちいまる ニュンプウ シャリッシュでやってるけど合計30万くらいまではナイト救援で行けたよ
    カーモスで十分はなんだか笑ってしまった

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-LVwl) 2020-06-04 08:25:54 ID:iZDQxNmNi

    実際、ゲート10万超えてこないと
    ジャリ子とニュンプウって実力発揮しないよね。

    レートsなら、ジェラルド、ちぃまる、クフフが理想なんじゃね?

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-04 08:35:56 ID:iZDQxNmNi

    ぶっちゃけ30万程度ならキャロル系1人でも支えられるし…
    まぁ壁要らない、敵溜まらない領域ならパピヨンで十分強いよね
    成立させたいだけならメダルレターでリカルラでも良いし
    上の方だと辛いけどね

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-04 09:51:06 ID:iZDQxNmNi

    パピヨンは持ってたら足速くてそこそこ火力もあって便利だけど狙って入手するのがしんどいダイヤ限定☆4だからな……
    オパールを国別で狙うついでに出たらラッキーぐらいの存在だ

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d673-1bbd) 2020-06-04 10:12:11 ID:iZDQxNmNi

    すみません国別スカウトのやり方は
    星4星5排出キャラが制限されることを利用して
    「対象国キャラを15覚醒しておきダイヤの消費を軽減しつつ希望キャラを狙う」
    のがセオリーなのでしょうか?
    所持キャラ全部15覚醒は無理ですが対象国の所持キャラだけなら不可能ではなく
    そしてダイヤバックしながらであれば最終的なスカウト回数増やせるので
    確率も上がるかなと思いました

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a11-YvI0) 2020-06-04 10:32:07 ID:iZDQxNmNi

    その通りだけど、☆4位上が出るのっていいとこ3体でほとんど1、2体だからね
    今のダイヤバックは気休め程度よ

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d673-1bbd) 2020-06-04 10:56:59 ID:iZDQxNmNi

    >>652
    ありがとうございました
    失敗しました
    今年2月ごろに欲しい星5だけ見てたくさん引いてしまいました
    しかも欲しいキャラ当たらず

    正月のガチャもエンシェントも知らなかったので
    今後は計画的にスカウト引きたいと思います

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86bc-STRK) 2020-06-04 12:07:39 ID:iZDQxNmNi

    正月100連は無課金でも課金してそこまで引けってレベルの重要事項になったからねえ
    まぁ今からでもギルバトで真面目に欠片集めたりして行けば間に合う、かはちょっと怪しいか…
    表裏チャレンジアルテが埋め終わってなかったら楽勝だろうけど

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-04 20:53:10 ID:iZDQxNmNi

    1万祈りくらいなら星5中衛打パの方が火力出るんよな…上位ルーンでそこに最適パ目指すのも変な気もする
    上位パ作るなら多対数の降臨でも使えるって思って育成するくらいで良いような

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a0a-TQsz) 2020-06-04 23:31:30 ID:iZDQxNmNi

    TBで勝敗変わるレート帯ではないのでなんでもいい

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-05 07:39:48 ID:iZDQxNmNi

    ギルバト用にエグザント隊、皆さん何体くらい用意してますか?

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-05 07:52:30 ID:iZDQxNmNi

    うち36体います

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-05 08:48:53 ID:iZDQxNmNi

    うちは二段以上に限定して14体

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-05 15:21:04 ID:iZDQxNmNi

    道中も出すから25くらい

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-06 22:27:25 ID:iZDQxNmNi

    次のレイドのパーティの相談です。
    前の方の質問で後衛よりはシードの関係でDPSが低くても中衛を入れたほうが良いとのことでしたが、DPSの差がどのくらいまでは許容範囲なんでしょうか。
    具体的には、
    弓:ガイorティフォネ
    銃:ライフィーネorエアハルト
    で迷っています。特に弓のほうはそこそこの差があるのでどちらがおすすめかを教えていただけるとありがたいです。

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-06 22:53:03 ID:iZDQxNmNi

    中衛と後衛の比較は他のメンバーの火力によるので
    メルスト DPS計算機
    でググってそれで計算すべし

    中衛ボーナスの火力ブーストは編成全体にかかるので、他のメンバーの火力が高ければ高いほど中衛優位
    それから、救援火力がたくさんいるなら使用時間の関係で中衛一択

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cabe-Alfg) 2020-06-06 23:34:48 ID:iZDQxNmNi

    ちゃんと調べてないけど、私ならガイとライフィーネで即決事案だなあ

    基本的に後衛の理想と中衛の超妥協くらいで初めて比較の対象になるくらいに考えといたほうがいいかも

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-07 00:05:19 ID:iZDQxNmNi

    制限時間がある関係でミドル2の効果が強化だけに留まらんからね
    ゾンビベルセルクとかリーカルブレイカーとか変な事やらん限りは前3中2のバラパが強い

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-07 00:54:13 ID:iZDQxNmNi

    自分も計算せずにガイ即決するけどDPS計算機覚えてもらった方がいいでそ
    その方が中衛がどれぐらい強いかわかりやすいし

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-07 09:24:29 ID:iZDQxNmNi

    皆さんありがとうございます。
    救援火力などはまだ育成しておりません。エグザント隊が5名ほどいるくらいです…。
    パーティDPS計算機でやってみたら、銃はライフィーネの方がよかったです。
    弓はティフォネの方が総合DPS高くなりましたが、シード強化を考慮して中衛を入れたほうがよいようなのでガイを育成しようと思います!
    ありがとうございました!

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-LVwl) 2020-06-08 07:39:15 ID:iZDQxNmNi

    よすけとマヌカって、☆3、☆4両方使うという事以外では
    あまり進化させる意味ないよね?

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d73-apte) 2020-06-08 07:50:17 ID:iZDQxNmNi

    エグザント隊に組み込むとか星数制限で出すとかはある
    何にせよ両方持っておくに越したことはないから持ってるなら早めに進化させた方がいいと思う

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-fvS2) 2020-06-11 16:58:07 ID:iZDQxNmNi

    メルストのブルーレイ上巻についてくるレタピは
    レタピガード可能ですか?

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-11 17:07:22 ID:iZDQxNmNi

    ユニット一覧またはユニット名鑑上で15覚醒済みのユニットが抽選された場合は、★5レターピース3枚を補填させて頂きます、です!(?*???*)

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-11 17:17:26 ID:iZDQxNmNi

    6キャラ中5キャラ15覚してたユガラボ姉でも未所持が出たしレタピガードできると思う

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-11 17:46:38 ID:iZDQxNmNi

    今週の適当ぶっこきレス

  • 673 名前: 668 (ワッチョイW 2be8-FLho) 2020-06-18 10:33:34 ID:iZDQxNmNi

    前に質問した668だけど
    アニメ特典のレタピはガードできませんでした
    4/6所持でダブったので、星五レタピ三枚に…
    これで今月星五レタピ回せるな!

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ebc-WeSd) 2020-06-18 12:22:16 ID:iZDQxNmNi

    すぐ真下に答え書いてあったのに…その下に適当な事も書いてあったけど。
    まぁ結果が変わるわけじゃないが。

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-2WIh) 2020-06-18 16:15:02 ID:iZDQxNmNi

    アニメ☆5微妙なのしかいないし☆5レタピ3枚はガード成功といえる
    今後レタピで未所持アニメ☆5が出たらレタピ2枚分損だが

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 18:47:55 ID:iZDQxNmNi

    上位ルーンとタフネスとエンデュアは1個ずつ35にしたんだけど
    このあとはどういう優先順位で超強化ルーン使ったらいい?

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 19:39:41 ID:iZDQxNmNi

    >>676
    フィクセ、アーチェ、エグ、イクリーズ、クイック、アタック
    クイックとアタックは4個

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 19:45:10 ID:iZDQxNmNi

    >>676
    炎 エグザント1個>アタック>属性orエグザント
    水 リトラクト1個>属性orシードコレクト
    風 フィクセイト1個>クイック>属性orベルセルク
    光 スピードor属性orゴルドコレクト
    闇 属性>ペネトレイト
    頑張りたいコンテンツ、2個目のスティンガー、ブレイカー持ちでまた変わる

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 20:07:51 ID:iZDQxNmNi

    ありがとう
    忘れんようメモっとくわ
    強化しようと思ったけど強化用が足りなくて中止したw
    もっと33欲しいな〜

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 23:33:59 ID:iZDQxNmNi

    33は自分で作るんやで

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 23:42:39 ID:iZDQxNmNi

    33に自作33食わせるって廃人芸があるけどさ、あれ食わせる側は33.100とか狙わんの?

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17d5-f3e5) 2020-06-21 00:23:41 ID:iZDQxNmNi

    >>676
    炎 エグザント1個>アタック>属性orエグザント
    水 リトラクト1個>属性orシードコレクト
    風 フィクセイト1個>クイック>属性orベルセルク
    光 スピードor属性orゴルドコレクト
    闇 属性>ペネトレイト
    頑張りたいコンテンツ、2個目のスティンガー、ブレイカー持ちでまた変わる

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-21 00:42:48 ID:iZDQxNmNi

    何故2回書いたし
    まぁメインパでよく使って効果の大きい物を優先するってだけの話よな
    コレクト後回しはまだ分からなくもないけどペネトレイトの順位が低いのとドッジアーチェナイトが無いのとリトラクト1が解せぬ
    ギルバト用リトラクトなら小さいの1つかでかいの複数になるし1って何用よ

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17d5-f3e5) 2020-06-21 02:07:14 ID:iZDQxNmNi

    >>676
    炎 エグザント1個>アタック>属性orエグザント
    水 リトラクト1個>属性orシードコレクト
    風 フィクセイト1個>クイック>属性orベルセルク
    光 スピードor属性orゴルドコレクト
    闇 属性>ペネトレイト
    頑張りたいコンテンツ、2個目のスティンガー、ブレイカー持ちでまた変わる

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-21 02:09:18 ID:iZDQxNmNi

    すまんエラー多発だわ
    しばらく黙ります

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-21 02:13:21 ID:iZDQxNmNi

    クイック4個最優先と思ったけどフィクセイト33→35にする意味ってあるの?

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-21 03:20:16 ID:iZDQxNmNi

    中衛打でギリギリの時とか

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2382-WeSd) 2020-06-21 06:29:32 ID:iZDQxNmNi

    フィクとベルセは計算式に魔力値の二乗が関わるから特に影響が大きいよ
    ☆5は言わずもがな、ロニヤ系も最適化しても発動率100%にならないんだから1つは35が欲しい

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-21 08:19:30 ID:iZDQxNmNi

    エクストラで序盤さえ凌げれば中打が最適みたいなことはままあるから35にしておくに越したことはない

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-21 09:43:52 ID:iZDQxNmNi

    フィク35は最優先でいいと思うな。
    なんだかんだ中打を要求される局面は多いし、どうせフィク作ったらあとはクイック×5を順次作成なんだし、多少前後しても誤差の範疇でしょ

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-21 19:53:05 ID:iZDQxNmNi

    僕なら、必要なルーンを同種で食わせながら育てて、育て切ったルーンを別の種に食わせる方法をとるなぁ

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-WeSd) 2020-06-21 21:24:39 ID:iZDQxNmNi

    うん…うん?

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-23 00:55:52 ID:iZDQxNmNi

    いま中打使うときって絵本とかで中突と組んで大量の雑魚を押しながら固める構成だから
    33でもそこそこ止まるし火力ないとどうせ押し切られるんで最優先でなくていいかなと思う

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-23 01:22:57 ID:iZDQxNmNi

    裏クエや塔でまあまあ使う

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-23 08:02:39 ID:iZDQxNmNi

    塔はやらんけど、裏クエや絵本なら32もあれば十分ね

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-23 11:13:08 ID:iZDQxNmNi

    後回しにする、ならまだ分かるけど最大強化でも100%にならないんだから「十分」って言うのは意味が分からん

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-26 09:37:05 ID:iZDQxNmNi

    ゴルドコレクトは最優先ではないのか…いつまで経ってもゴルド足りない

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-26 10:17:18 ID:iZDQxNmNi

    レベル800〜1000あたりで☆4レタピガードが完了するくらいには貯まるらしいので優先度はレベルで変わる
    ダイヤ砕きするならエクスは必須級だし

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-26 10:21:42 ID:iZDQxNmNi

    24時間体制でオート絵本26周回かノノ肉食べ放題やればゴルドも経験もすぐ溜まるけど、
    そこまでするならゴルコレエクコレシーコレは最優先で上げたくなるジレンマ

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-26 10:35:52 ID:iZDQxNmNi

    コレクトは後々響くからなるべく早めに上げたいけど、それ優先したが故に絵本でギリギリ勝てないとかなるかもしれんからね
    それこそ本人の考え次第だから好きにすれば良いんじゃない(放棄)

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-26 12:05:13 ID:iZDQxNmNi

    限られた範囲でやるならコレクトは優先度高い
    砕き周回ガンガンできるならダイヤでどうにもならない戦力を強化するって方向が自分はお勧め
    自分は後者でやってる(といっても33.6までは上げるべき)

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-cKHU) 2020-06-26 12:20:49 ID:iZDQxNmNi

    ゴルド
    レタピガードができるまでは優先度高い
    メダルが余るようになると、かなりどうでもイーニアちゃん
    メダルロトリー回すのは余りゴルド加工程度がいい

    エクス
    半減期抜けた時は超欲しいけど、800くらいまで来ると微妙な効果

    ルーン
    最初から最後まで割と大事
    ランカーになりたいなら、長期的に考えて上げるべきとしか言わざるを得ない

    シード
    TKGが出やすくなったので、課金額に応じて35にするかは考えるべき
    33.6にはしたいけど、シード掘りをどの程度するかによって違ってくる
    死ぬほど周回できるなら、ルーン以外は上げる必要ないしね

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-29 22:36:35 ID:iZDQxNmNi

    レタピでアティバル引いたんだけど、
    手持ちにノーフィールいると使いどころないよな?

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-29 22:55:34 ID:iZDQxNmNi

    >>703
    バシロ、ロニセラと組んで筋肉パ
    レタピバック

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 0fb1-SwFV) 2020-06-29 23:09:38 ID:iZDQxNmNi

    あー、バシロが最前線になれば使いどころあるわけか。

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 0f82-MvId) 2020-06-29 23:39:00 ID:iZDQxNmNi

    そんな無理に使わんでも…

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-29 23:50:41 ID:iZDQxNmNi

    上位ルーンパが組めるようになったあともゾンビ盾と単体多段回復を使うイベントやシチュエーションってありますか?

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-29 23:55:37 ID:iZDQxNmNi

    今回やってたピサンカ掘りなんてまさにそうじゃない?
    絵本とかの高難易度用かな

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-30 00:54:31 ID:iZDQxNmNi

    >>707
    ウチではゾンビ盾は救援ナイトとして活躍してくれています

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-30 07:38:19 ID:iZDQxNmNi

    絵本と救援で使えるので回復のレベル以外は育てて損はないです

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-30 09:06:05 ID:iZDQxNmNi

    706です。
    ありがとうございます。蔑ろにせずそこそこ育てるようにします。

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-30 10:56:53 ID:iZDQxNmNi

    絵本は割とゾンビゲーだからねえ。最低でも5耐は無いと色々厳しいし8耐でも辛い時あるけど。

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-30 19:30:48 ID:iZDQxNmNi

    でも前回の絵本はゾンビじゃなくて総合DPS斬とかの方が使えたりなんてあったな

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-30 20:57:32 ID:iZDQxNmNi

    ある程度やり込むと救援でゾンビ20体くらいは欲しくなるからまともなゾンビ1体や2体くらい育てちゃってもいいって言いたいけど、育成質問するくらいならまだカツカツだろう
    火力とかとバランスよく育てよう

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-04 23:26:47 ID:iZDQxNmNi

    質問失礼します。
    応援祈りのタイミング等のギルバトのセオリーが分かってきたので、最近出撃に参加しはじめたのですが、自分なりに調べてもラストアタックの出撃先を決める基準がよくわかりません。
    メインパーティは水属性ゾンビパーティで、ギルドはSレート(1400代)です。
    基礎的な認識として、
    ?出撃先は最大数の3つまで選ぶべき
    ?他ギルド出撃よりゲートの方が獲得GPが多いがクリア難易度も高い
    ?ゲート+1位ギルド+2位ギルドに同時出撃が無難
    ?ゲートが大きい日(祈りが大きい日)は他ギルド3つに同時出撃が無難
    なのかなと思っているのですが、合っているでしょうか?
    また、?について、3出撃激ムズで負けてしまう場合、セオリーとしては
    A:3出撃のままムズ→かんたんと難易度を下げる
    B:激ムズのまま2出撃→1出撃と出撃先を減らす
    のどちらの方がよいでしょうか?
    要領を得ない質問で申し訳ないのですが、よろしくお願いいたします

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-04 23:39:01 ID:iZDQxNmNi

    ギルド方針によるから一概に答えられんよ

    一番良いのは5分前くらいに『今日の凸先は○○で良いですかね?』って確認すること

    ただ、そのレートならラスアタ出撃して帰還してくるだけで十分な働きはできてると思うよ

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-05 00:16:53 ID:iZDQxNmNi

    ギルバト出撃の難易度下げはほぼ無意味だからなあ…激ムズ以外やるぐらいなら凸数減らした方がまだ良いと思うよ
    最初のうち(上位ルーン作るまで?)は確実に抜ける所を相手にするだけでまず文句は言われないよ
    まぁもう言われてるけどそこはギルドで聞くべきだけど
    使ってる構成分からないけどゾンビパでもテラロア使ってBCしながら体力で耐えてエンデュアは保険に使う戦い方もあるよー

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-05 00:17:31 ID:iZDQxNmNi

    >>715
    負ける(負けそう)がパーティ崩壊だった場合、強い相手を出撃先から外すのが良いと思います
    そのレートでしたら、ラスアタに参加して無事に戻ってくるだけでおそらく喜んでもらえます

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-05 00:27:43 ID:iZDQxNmNi

    >>715
    ?は祈られてない最小ゲートだと有人に3凸した方が獲得GP多い可能性高い

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-05 07:16:50 ID:iZDQxNmNi

    >>715

    > 質問失礼します。
    > ?出撃先は最大数の3つまで選ぶべき
    yes

    > ?他ギルド出撃よりゲートの方が獲得GPが多いがクリア難易度も高い
    大体yes

    > ?ゲート+1位ギルド+2位ギルドに同時出撃が無難
    yes

    > ?ゲートが大きい日(祈りが大きい日)は他ギルド3つに同時出撃が無難
    ゲート込みで突破できないならyes
    ゲート+1位ギルド(2位ギルド)やゲートのみという手もある

    > A:3出撃のままムズ→かんたんと難易度を下げる
    > B:激ムズのまま2出撃→1出撃と出撃先を減らす
    基本的にはB
    現状のギルバトで難易度を下げるメリットはほとんどないので



    ゾンビパよりも、前衛に体力と火力あるユニットを置いて、ナイトとガードでガチガチに固めて中衛2体入れた方が大体いい結果出るよ
    ゾンビパよりも祈りに弱いけど、どうせどっちも数万でやられるし
    スティンガールーン(上位ルーン)が一個でもできればかなり改善されるので、頑張れ

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-05 12:31:19 ID:iZDQxNmNi

    複数人でほぼ同じ事を書き込むスレはこちらです

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-05 15:12:50 ID:iZDQxNmNi

    >>717だけだと不十分だから書き込まれるんじゃない?
    俺には同じには見えんなぁ

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-05 15:18:48 ID:iZDQxNmNi

    714です。
    ギルドで聞くべきなのは理解してたのですが、無言ギルドのため毎日聞くのもウザがられそうに思えたので助かりました。
    ゾンビを使わない方法もあるんですね
    エンデュアルーンの強化が追いついておらずゾンビがやられることが多く困ってたので、レス参考にしてやってみます。
    アドバイスありがとうございました。

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-05 15:30:09 ID:iZDQxNmNi

    >>723
    無言ギルドなら尚更、突破しようがしまいが誰も不満持たんと思うよ

    ある程度やる気有るなら(週3-5くらいラスアタ出られるなら)、1500前後のギルドに移って色々相談しながら進める方が幸せになれると思う

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-05 18:58:41 ID:iZDQxNmNi

    >>721
    投稿書いているうちに先に投稿されていたみたい
    カブってゴメンね

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-05 20:27:50 ID:iZDQxNmNi

    イエスかノーかで聞いてるのに玉虫色のどっちつかずの回答するから悪いんだよ
    前からずっとそう

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a11-3+dn) 2020-07-06 00:06:54 ID:iZDQxNmNi

    相手の立場になって答えて欲しいよね
    帰ってくるだけで十分って、それ自ギルドメンにフォローする意味で使うならいいけどさ
    向上心あって質問してるだろうに、あおの返はないよな

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-06 00:37:06 ID:iZDQxNmNi

    下手したら場外乱闘してる書き込みの方が多いよなこのスレ

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-06 01:14:00 ID:iZDQxNmNi

    0a11-3+dnが一人で色々言ってるだけやん

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-06 08:30:36 ID:iZDQxNmNi

    >>728
    質問に答えるスレとは書いてないからセーフ

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 12:28:17 ID:iZDQxNmNi

    よく「理想パ」という言葉を聞きますが、具体的な理想パってなんでしょうか?
    用途はギルバトで各属性分教えていただけませんか?

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 12:58:30 ID:iZDQxNmNi

    個人サイトのurl貼っちゃダメなんだっけ?

    >>731
    個人的メルスト攻略メモに書かれてるのがほぼほぼ答え。

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 0a83-lBuT) 2020-07-07 13:02:15 ID:iZDQxNmNi

    意味を聞いてるわけじゃなくてユニットが知りたいんですよね。
    個人的〜には木の理想パしか具体的には書かれてませんでした。

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 13:11:41 ID:iZDQxNmNi

    探せてないか読み取る能力が無いだけやね

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 13:22:16 ID:iZDQxNmNi

    個人メルスト で調べたけど
    ?ギルドバトルにユニット全部書いてたわ
    ありがとうこれ読んだら手持ち脳死で上位パ組める
    これで組めないってことは多分上位パの役割が分からないのかな

    基本ギルバトで使うのは属性上位バラパになるのは分かると思う
    単純に考えるなら高DPSで組みたいと思うから
    闇を例えに前衛3人を「ちいまる、ニュンプウ、シャリッシュ」で組みたくなるんじゃないかな
    でもこれは理想パじゃないと思う
    理由は前衛にとって大切な3つの要素「ゲージ維持、火力、盾」の意識に欠けてるから
    表を見てもらったら分かると思うけどこの3人は「盾」の欄に誰も載ってない
    これだと盾が居ないからゲージが溜めにくく火力が生きるより先に前線維持がしにくい(救援盾とか細かく考えない場合)
    だから理想パは「盾」要素のフィトやジェラルドを採用したものが上げられたりする
    この意識を持てば自分で理想パ組めるようになるよ!

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 8e73-R5kl) 2020-07-07 13:31:36 ID:iZDQxNmNi

    >>735
    この解答すばらしいと思います
    実際に自分もちいまる、ニュンプウがいるので打撃には評判の良いシャリッシュを考えてましたが
    3人のリーチがちぐはぐになるのでジェラルドを採用しようという考えになりました
    リーチ調整よりも盾役採用のほうが有益だと思った次第です
    持ちキャラによってフィト・ニュンプウ・シャリッシュの人とちいまるの人といますg
    ちいまる組は比較的低祈り(SからS+くらい)までに向いていて
    フィト組は比較的高祈り(S+以上)までに向いているのかと思っています

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 13:39:35 ID:iZDQxNmNi

    >>735
    自分で考えられないわけでもないんですよ
    そういう回答が欲しい訳でもないんです。
    その場合でも別にシャリッシュをジェラルドにしなくても
    ちいまるをヴォルガルにしてもいいですよね
    この差が知りたいんです。どっちが最適解、最もdpsを叩き出せる組み合わせなのか。
    具体的にズバリ前衛はこの三体編成が最適、中衛はこれ、回復はこれ、というのが知りたいんですね。
    個人〜の表もみましたが複数隊候補がいてどっちなの?って思いました。
    自分の手持ちを前提で考えたい訳でもないので。。。

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 13:46:23 ID:iZDQxNmNi

    なんか誰が質問者かよくわからなくなってきたけど、そこまで選択肢詰めたならあとはメルスト属性別DPS計算機でいろんな条件でチェックしたらいいんじゃない?

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 13:47:37 ID:iZDQxNmNi

    >>737
    ワッチョイの下4桁と文章から>>731と同じ方と判断するけど
    それだと質問の時に言葉足らずじゃないかな
    でdpsを叩き出せる組み合わせを教えてという質問になると
    dps計算機に入れればいいじゃんという回答になってしまう
    面倒ならユガラボのユニット紹介のdpsを前衛3人足せばいい
    敵の数を3体か5体かに想定して設定すれば計算結果出るから

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 13:53:24 ID:iZDQxNmNi

    「理想」っていうからには当然最大dpsの出る組み合わせってことじゃないんですかね?
    他の基準ってなんなんですか?

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 13:59:57 ID:iZDQxNmNi

    734に書いてるじゃん

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 14:03:53 ID:iZDQxNmNi

    ゲージ維持とかそんなのは前提として当たり前なんですが
    いちいちそこまで書かないとならんのですかね?
    ナイト置いてゲージ維持した上で最もdpsの出る組み合わせが理想パじゃないんですか?
    こう聞いたらいいですか?

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 14:06:14 ID:iZDQxNmNi

    無いので自分で計算機に入れて調べなさい

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 14:06:49 ID:iZDQxNmNi

    質問に自分で調べろっていうならもうこのスレいらんね
    答えられないなら黙ってればいいのに

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 14:09:49 ID:iZDQxNmNi

    ナイトいるかも祈り量次第なので、「このくらいの祈り想定でいったん特攻は置いといてギルバトで一番DPS出る構成はなんですか?」かな?

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 1e99-l4sB) 2020-07-07 14:10:33 ID:iZDQxNmNi

    冷戦とかリトパみたいに祈りで全く違うギルバト環境で高祈りと低祈りでも理想パ(安定のDPS出せる)は変わってくる
    1万くらいなら星5中衛打の方がタイムボーナスが取れるし5万くらいなら理想パではないと言った先程のパーティの方が強かったりする
    外皮や属性にも影響されるから属性別にパーティは作るもので理想の話をするなら祈りによって使うユニットは変わるから祈り別で最適解を出すことになるけどならズバリこれって言えなくなるよ

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 14:10:54 ID:iZDQxNmNi

    このスレに必要なのは質問テンプレートなんじゃないか

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 14:14:42 ID:iZDQxNmNi

    また場合による〜場合による〜の逃げ回答か
    マジで質問する意味ないな
    理想パなんて存在しないっていいたいならそう言えばいいのに

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 14:39:56 ID:iZDQxNmNi

    理想なんて祈り値と特攻で変わるんだからその条件も付けろよと
    なお闇パなら既にこのスレ内に似た内容の話がある
    いちいち要らん事書いてるし俺には質問に見せかけた煽りにしか見えん、書いてる奴にその自覚が無いならやべー奴
    あってもやべー奴だけど。

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 15:02:58 ID:iZDQxNmNi

    そら煽ればキレるでしょ質問者も
    なに一方的なこと言ってんだよ
    >>733とか>>741とかが先に煽ってるやんけ
    本スレでも話題になってるけど初心者ルームの奴らと本質的に変わんないんだよな

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 15:22:50 ID:iZDQxNmNi

    アンカーのつけ間違えかなあ?

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 15:26:34 ID:iZDQxNmNi

    テメーだろカス
    自覚あるなら死ね

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 17:48:37 ID:iZDQxNmNi

    ゲームによってはこの5体のキャラクターをこう育成してこういう装備を付けたこの編成そのものが最強!みんなこれを目指す!みたいなのがあるからそういうのを知りたいってことじゃないの?
    そしてメルストにそんなものはない

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 17:55:30 ID:iZDQxNmNi

    詭弁だろそんなの

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 18:06:18 ID:iZDQxNmNi

    >>754
    あなたは730とは別の方だと思うけど、質問者でも回答者でもないのに何をそんなに怒っているの?
    誰彼構わず当たり散らすのやめてね

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 18:10:02 ID:iZDQxNmNi

    >>748
    これ言いたいやつが質問でっち上げたとしか思えないのでこの話はもういいや

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 18:18:08 ID:iZDQxNmNi

    代わりに答えてあげればいいのにねー

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW fa83-lBuT) 2020-07-07 19:48:52 ID:iZDQxNmNi

    結局どなたも具体的に答えられないようなので結構です。
    参考にもなりませんでした。
    ありがとうございました。

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 20:03:42 ID:iZDQxNmNi

    かまってちゃんにかまってあげるo(^-^)oたちは優しいなあo(^-^)o

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-07 22:07:35 ID:iZDQxNmNi

    >>755
    以前からこのスレのクソだからだけど
    >>756
    勝手に質問打ち切りってそれが質問スレのすることかよw
    しかも俺自身は全く関係ないのに
    マジで狂ってるな、存在価値無いよ

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-08 00:29:01 ID:iZDQxNmNi

    怒るくらい答え方に不満があるなら自分の思う理想の答え方をしてあげればいいのに

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-08 01:28:29 ID:iZDQxNmNi

    キャラの名前が教えて欲しかったんだろうなあ
    どんなリーチのどんなモンスターが配置されてるかとかで変わるからケースバイケースなのにね

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-08 03:56:07 ID:iZDQxNmNi

    凸先が高祈り1つか2つで特攻も加味すると後衛まで想定する必要あるからな
    一部の上級者しかわからない話な上に、そこまで多岐に渡ると答えようが無いんじゃないかね

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMeb-7SvX) 2020-07-08 06:23:43 ID:iZDQxNmNi

    水だと、低祈りで
    ナヴィシュカ、りんどう、べグラブル、アルシオン、スー
    高祈りで、
    エト、ネーヴェラ、アケフェゴ、ラルト、スー
    が最強。

    みたいな回答が良かったか。

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-08 08:09:37 ID:iZDQxNmNi

    それ違うけどニュアンスはあってる感
    質問者の意図を正しく理解してる

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-08 08:12:56 ID:iZDQxNmNi

    ちいまるよりロジャーの方がDPSは高いぞ、やったねロジャーを使おう!
    みたいな事書いておけば喜ぶんじゃね?理論値の話がしたいのか期待値の話がしたいのかも書いてないし。

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-08 08:15:23 ID:iZDQxNmNi

    オルトス アモル ヤツィ よろず スー でいいぞo(^-^)o
    誰でも組めるさいつよパだなあo(^-^)o

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-08 08:18:56 ID:iZDQxNmNi

    質問者はわざと煽った書き方してるようにしか思えなかったな
    お前らの反応楽しんでただけだろ

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-08 08:19:44 ID:iZDQxNmNi

    今回の質問者が欲しかった回答はそれなんだろうけど、最適パというよりは無難パだよなあ
    これ組んでおけばとりあえず及第点は取れるけど、その場の状況に合わせて組んだ最適パには敵わないという

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232b-Tr2h) 2020-07-08 09:00:43 ID:iZDQxNmNi

    理想パは日によって変わるからよく上がるようなユニットは全部所持しておくでいいんじゃないの
    候補ユニット全部羅列しろって話になるなら中々しんどいけど

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-08 16:26:46 ID:iZDQxNmNi

    ユニット固定の理想パなんてない
    状況に合わせて最適化させたものが理想パ
    でいいんじゃね
    ギルバトのとなるとかなり事細かに状況を設定したうえでないと具体的にユニット名挙げて理想パはこいつらなんて誰も答えられんでしょ

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-09 11:39:58 ID:iZDQxNmNi

    ギルドの勝率をあげることだけに限定するなら、ゲート30万↑+有人1〜2を5分で抜けるパかな
    低祈り時はほぼ出席率とラスアタ時の順位だし

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8582-n9Xx) 2020-07-09 12:19:39 ID:iZDQxNmNi

    あ、その話もう終わったんですよ

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-09 13:01:19 ID:iZDQxNmNi

    クソスレ

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-11 13:41:31 ID:iZDQxNmNi

    夜降臨で一兆出したいけど、上位陣はどんなパーティ使ってるの?

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-12 01:27:54 ID:iZDQxNmNi

    PT編成も大事だが端末の性能に大きく左右されると思う
    淀み無くひたすら無心に出撃しまくるのがすごく大事
    恐慌ばかりじゃないので1回の出撃で平均150億ダメージ出せるとして
    1兆出すには67回出撃しないといけないから
    HP半分切るのにRT1分かけてるようだと厳しい
    そもそも2部位の打銃で1兆出すのはハードル高そう

    ユニットはユガラボの降臨記事読んで手持ち見てDPS上位から詰めてみて
    パーティDPS計算機で一番ダメージ出せるPTにしてる

    構成としてはまずスティンガーと特効の前衛とエンハンサーをチョイスし
    残り2枠は特効の中衛後衛か残りの前衛武器でバラエティが組めるようにDPS上位から選ぶ
    1日目なら例えばニックスラヴィスタボースハイトシャルドネ中衛回復と
    ラヴィスタ→メアリローサに変えてDPS計算して高い方を採用するとか
    フラヴィアの火力が高いしバラエティ崩してもPTのDPSが上がるならそれでもいい
    とにかくキャラ単体のDPSで見ずに全体の火力で判断

    あとは火力救援のチョイス
    救援には上位ルーンは効果がないから上位ルーン抜きの火力順をユガラボで出して
    ユニットのレベルを上げたあとCMをセットする
    ルーンの強化が重要なのは言うまでもない
    シードもTKGのでかいのを準備する

    自分のやり方はそんな感じ
    どこまでが必要な情報かわからんかったから細かく書いたんで長文スマヌ

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-GXqF) 2020-07-13 08:20:20 ID:iZDQxNmNi

    >>776
    いくつもアドバイスありがとうごさいました
    私も一兆出せるように頑張ります

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-17 21:43:09 ID:iZDQxNmNi

    光の中衛回復で、やたとエリザベスだとどちらがエンハンサー役として適していますか?
    同じ2体1段だしあまり差はないのかなと思いつつ、両方育成済なので選びかねてます

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-18 00:05:27 ID:iZDQxNmNi

    正直殆ど差はないから気にしなくてもいい
    エリザベスが若干速かったり、やたがリーチ10短かったりとかがあるからその時に合うユニットを選べばいいんじゃないかな

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-18 01:28:32 ID:iZDQxNmNi

    DPSはほぼ同値、頻度はやたが少し高いけど正直誤差レベルだしねえ
    もう言われてるけどリーチや早さで困らない限りは好みで良いんじゃない?

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-18 08:59:37 ID:iZDQxNmNi

    僅差なら気にしない事にします
    ありがとうございました!

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-18 11:12:55 ID:iZDQxNmNi

    絵本でもボスが出るステージなら結晶は落ちるのでしょうか?
    もちろんAP消費少ないから落ちるとしても確率はとても低いと思いますが...

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-18 11:59:41 ID:iZDQxNmNi

    >>782
    出るよー
    確率低いと言っても自動周回が出来るようになるとなんせ母数が酷いから、なんだかんだ数十個単位で溜まるよ

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-18 13:29:52 ID:iZDQxNmNi

    >>783
    ありがとうございます!
    普通に集めていましたがちっとも落ちないので
    経験値ついでに26周回を頑張ろうと思いますm(_ _)m

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-18 20:19:20 ID:iZDQxNmNi

    火の上位ルーンパを作ろうと思ってるんですが

    ・スフィノー
    ・ラヴィオルorヴァライフェ
    ・キャンディス
    ・シエラ
    ・火力枠

    で組む場合、突枠はどっちがおすすめでしょうか?
    風の絵本や、爆走モンスターなど火の多段が欲しいところで使っていきたいです。

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-18 20:35:49 ID:iZDQxNmNi

    その2択なら断然ラヴィオルかな
    同時攻撃数3体以上は欲しいところだし、ラヴィオルは盾役としても最適

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-18 21:31:02 ID:iZDQxNmNi

    >> 785
    ありがとうございます

    確かにラヴィオルのリーチ、タフネスなら他2前衛を常時ナイトで守れそうなので
    ラヴィオルを採用したいと思います

    メダルカツカツで両方試すわけにはいかったので助かりました

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-18 21:51:56 ID:iZDQxNmNi

    他に無いなら仕方ないけど上位パの突ナイトはあんまりオススメ出来ない
    スティンガーの威圧による全体DPS上昇効果はゲージ依存な事、威圧フィールドの大きさがリーチ依存な事から
    短射程かつ維持力の低いスティンガーの仕事はイマイチなんよ
    その組み合わせしか無いならそうなるけど、前提に絵本が入っているのが分からん

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-20 17:34:26 ID:iZDQxNmNi

    AP半額になったみたいだけど、定額のままの☆26周回と他、どっちがお得なの?

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-20 17:45:50 ID:iZDQxNmNi

    元々絵本26の方が裏半とかより倍以上高効率だぞ
    問い合わせた人によると裏半は元の1/4になるって言ってたけどそれでもAP効率では勝てる
    時間効率では勝負にならんが

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-20 17:47:20 ID:iZDQxNmNi

    >>789
    APあたりの効率はゴルド経験値共に定額☆26
    資材だけは裏半半蜂が上かも

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-20 18:08:12 ID:iZDQxNmNi

    >>790
    >>791
    ありがとうございます。
    安心してブン回します。

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-20 18:33:47 ID:iZDQxNmNi

    今日タウタカ引いたのでゾンビパを作ろうと思うのですが、
    覚醒はタウタカ覚醒3と回復覚醒1と
    タウタカ覚醒2で回復覚醒2のどちらが良いでしょうか?

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-20 19:52:26 ID:iZDQxNmNi

    >>793
    回復は☆2セッカ(Lv40)でいいからタウタカ5覚醒目指す
    テラロアー(ザーカスかマギカルシファ)さえあれば結構な祈り3凸いけるはず

    ただ理想を言うとゾンビは突撃職がいい

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-20 20:35:56 ID:iZDQxNmNi

    >>794
    ありがとうございます。
    タウタカを覚醒させます。

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-24 16:03:09 ID:iZDQxNmNi

    明日の降臨の突枠をカニャルナにするかエリノーラにするか悩んでいます
    DPS的にはカニャルナなのですがそこまで大きな違いがないのと、資産の都合上後々でも使えそうなほうを覚醒させたいです。
    おすすめはどちらでしょうか。

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-24 16:23:56 ID:iZDQxNmNi

    >>796
    両者とも今回の降臨以外でも出番はあるから本当にどっちでもいい
    スマイリーやオパールが居て炎上位パ組めるならエリノーラ
    風ボス周回やレイド等で使いやすいのはカニ

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-24 17:08:22 ID:iZDQxNmNi

    >>796
    エリノーラの方が何かと便利だけど炎上位パ運用のメドが立ってないならカニャルナはレイドで使う可能性が高いからそっちの方が出番早いかも
    つまり状況によるのでそのデータが無いと分からん

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-24 21:57:07 ID:iZDQxNmNi

    お二人ともありがとうございます。
    上位パはできるのですが、打撃と斬撃に盾できそうなのがいないのでカニャルナ育てます!

    もう一つ質問なのですが、降臨にエンハンサーを使ったパーティで挑もうかと思っています。
    ユニットのカントリーマインドはどれを付けるのがおすすめでしょうか。

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-25 09:05:10 ID:iZDQxNmNi

    ソウル、ブレイクはシード強化3
    火力救援いないなら、ブレイクはシード強化じゃなくていい
    あとは適当に

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-DpGY) 2020-07-27 15:44:01 ID:iZDQxNmNi

    降臨夜の部は全体ダメの1.25%稼げてれば足を引っ張ってないって考えであってますか?

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-27 23:24:33 ID:iZDQxNmNi

    お前の中でそう思うのならそれでいいと思うよ
    平均より下が足引っ張ると思うなら半分はそうだって考えになるから
    自分はそうは思わないけど

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5982-mQqQ) 2020-07-28 00:39:59 ID:iZDQxNmNi

    うわあ…なんだこいつ…
    その受け取り方が出来るのは相当歪んでるわ…

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-28 06:11:38 ID:iZDQxNmNi

    すいません読解力がなくて
    1.25%に届かなくても足引っ張るなんて気にすることないよ!ってことなのか、自分だけノルマ達成してればokじゃねえよもっとがんばれってことなのかどちらでしょうか

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-28 07:26:13 ID:iZDQxNmNi

    >>804
    それを決めるのは他人じゃなくて自分
    ってことを801は言いたかったんじゃないかな?

    そもそも4ギルドにフルメンバー居て全員参加
    いう条件が上位ギルドじゃなきゃ有り得んと思うけどね

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-28 11:17:04 ID:iZDQxNmNi

    本人が頑張ったと思う結果で満足出来る内容だった、前回より上手く出来たのならそれでええやん?
    んな事よそまで言ってくるのは頭ポテトな奴だけやぞ

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-28 11:22:53 ID:iZDQxNmNi

    でもマッチして自ギルドのダメが圧倒的だともにょるよね
    逆に雑魚ダメだと、あっ……てなる

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-28 11:56:35 ID:iZDQxNmNi

    レタピ4枚を狙っているギルドに所属しているので、足を引っ張っているようだったら、次の時からは降臨中だけ別のところにいようかなと思っていました。
    ギルドのメンバーに聞いて、足手まといだから抜けてと言わせるのは申し訳ないと思い、こちらで質問しました。
    そこまで気にするようなことではなかったようです。ありがとうございました。

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-28 12:08:48 ID:iZDQxNmNi

    おじいちゃんが危篤なんです!早く一番シコれる太ももしてるユニット教えてください!

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-28 12:20:09 ID:iZDQxNmNi

    メルローゼンをリーダーにして背景を消すんじゃ

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-28 12:42:55 ID:iZDQxNmNi

    そういうことだったら夜より朝のダメを上げることを考えた方がいいよ

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bbc-mQqQ) 2020-07-28 15:45:01 ID:iZDQxNmNi

    19位とか20位とかでギリギリの戦いしてるなら別だけど、安泰域まで朝の部で押し上げた時点でぶっちゃけ仕事の9割ぐらい終わってるんじゃねっていう
    いや夜も真面目にやるけどさ

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45b1-fZ7y) 2020-07-29 09:47:51 ID:iZDQxNmNi

    属性ルーンについて
    降臨での火力救援するには
    各属性、何個づつくらい保有してますか?
    枠がつらいです。

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM69-eiEC) 2020-07-29 12:20:34 ID:iZDQxNmNi

    パーティ+救援ユニット分で良いかと。

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-29 12:40:58 ID:iZDQxNmNi

    属性は本番で50個使っているけど終わったら40〜30ぐらいに減らして保有してる

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-29 14:28:14 ID:iZDQxNmNi

    やっぱり、救援でその位数いるんですね。まずは30くらい確保します。枠厳しいなぁ。

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-29 18:02:56 ID:iZDQxNmNi

    俺も属性50だけど、狙い所を意識してるなら推奨する程度よ
    基本的には40以上あってもあんま意味ないから

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd9a-Nv4G) 2020-07-29 20:21:12 ID:iZDQxNmNi

    上位パでRT5分以内を処理できる祈りって大体どのくらいだと思います?

    まだ施設カンストしてない自分のギルドだと、特大ゲート30万で少し厳しいぐらいだったのですが‥

    勿論、キャラやルーン、シードの所持次第で一概には言えないのは分かった上で、皆さんの『見積り』を伺いたいです

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-29 21:40:18 ID:iZDQxNmNi

    複凸かゲー単かで大分変わるんだけど…
    上位ゲー単なら50万ぐらい?複凸ならゲート30万にオマケ付きぐらい?

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-29 23:11:41 ID:iZDQxNmNi

    ゲー単なら60万程度なら大体抜ける。体力お化けが最後の方に配置されてると厳しいけど
    3凸なら、ゲート30万、有人10万づつがデッドラインかな

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-30 01:02:21 ID:iZDQxNmNi

    >>819-820
    前提漏れてました、すみません
    ゲート込み3凸を想定していました

    ゲート30万+10万*2あたりが、ざっくりしたリミットと覚えておきます
    裏半々のためか、1500ちょいくらいのレートでもゲート30-40万とかいう未知の領域に突入して戦々恐々しておりまふ

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-30 01:29:46 ID:iZDQxNmNi

    30万+10万+10万を5分は相当きついがまぁ頑張れ
    よっぽどのガチ勝負でもなければ早もぐすれば良いのよ?
    ゲート100万とか行ったら単ブレ捨ててウォール使っても良いのよ?
    TB死ぬけどまず抜けてくれないと話にならんしね

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-30 01:33:38 ID:iZDQxNmNi

    一応演習しといた方がいいよ
    無理せずゲート単凸などで練習しておくといい
    演習でもほぼ実戦レベルの練習できるけれど実戦は一回勝負なのでミスは当然起こる
    なので慣れないうちは演習で行ける限界より少し余裕を持って出撃する事をオススメするよ

    1500くらいでゲート20〜30万も祈られたら脱落するプレイヤーも出てくるからゲー単や早め凸でも十分貢献できるよ

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-30 01:35:52 ID:iZDQxNmNi

    >>822
    あざす
    今日はゲート80万だったのでユガラボ参考に初のゲー単リトパしました

    徐々に自分の取れる戦略が広がって行くのが面白いです
    さすがスルメゲー

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-30 12:03:07 ID:iZDQxNmNi

    30万+10万*2は事故も怖いし、よほどのことがないと本番5分突破には挑まないかなあ

    単純な突破力高めるより、いかに状況に応じて凸数減らしたり早もぐしたりの引き算ができるようかになるかのほうが重要だと思うぞo(^-^)o

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-30 15:52:44 ID:iZDQxNmNi

    SSでやるのに遜色ないくらいだなぁ、30.10.10は
    無課金や一年経ってない初心者には30.5.5あたりでいいと思うぞ
    というか、演習やって自分のおおよその突破力を把握してれば、どう動けばいいかわかってくるから

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-07-30 16:12:39 ID:iZDQxNmNi

    揚げ足を取るようでアレだけど実力的にはそうなんだが、実際にSSでそんな半端な祈りになる事はまず有り得んよね
    仕様が変わったこれからはどうなるか分からんけど冷戦か少なくとも50万↑かの2択だったし
    5分ギリギリの戦いが起きるのは1500後半辺り?正直その辺りだと突破人数勝負だから安定して抜けてくれるのが一番助かるのよな

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-01 19:57:05 ID:iZDQxNmNi

    質問です。水の上位パを考えています。10〜30万祈り程度のギルバト想定です。
    ナヴィシュカ、アケフェゴ、スーはおそらく決まりで残り2話句を考えています
    斬撃の枠はネーヴェラ、りんどう、アインレーラ
    火力の枠はラルト、アズール、パユの選択肢があります
    斬撃は皆さんならどれを採用しますか?もし祈りによって変えるのであればそれも教えていただきたいです。
    火力枠は特攻に合わせた方が良いのか、それとも結局銃のラルトが一番強いのか教えてください。

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-01 23:36:38 ID:iZDQxNmNi

    >>828
    アインレーラは盾役。アケフェゴとの併用はない
    ゲージ維持力とエグザント力でりんどうがやや優勢かな
    アシストとしても使いやすいし

    中途半端な祈りなら中衛は特攻に合わせるけど基本はラルト

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 09:33:43 ID:iZDQxNmNi

    >>829
    りんどうをゲットするのには今回のピックアップと国別くらいしか可能性高いの無いですよね?
    りんどうを勧めたいのですが入手が困難で困ってます

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 09:43:51 ID:iZDQxNmNi

    >>829
    ありがとうございます

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 10:20:33 ID:iZDQxNmNi

    >>829
    りんどうとネーヴェラだとどっちもいいとこあって一長一短だから、無理にりんどうにこだわることはないと思うよー

    祈り高めならDPSが高いネーヴェラのほうが優位だしね

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 10:21:09 ID:iZDQxNmNi

    >>830でした

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 10:22:53 ID:iZDQxNmNi

    ネーヴェラはレアゴルからでるからお財布にも優しい

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-J+Cp) 2020-08-02 11:09:20 ID:iZDQxNmNi

    >>832
    ありがとうございます
    >>828さんと同じ3名を勧めていたのですが
    残念ながらピックアップ当たりませんでした
    正月にアインレーラ狙おうなって言ってたんですが
    現実的にネーヴェラも有力候補にしようと思います

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 17:29:56 ID:iZDQxNmNi

    2万から5万祈りくらいのギルバトにおける光上位パーティの質問です
    レタピでグレゴトールをゲットしたので前衛3人の組み合わせを考えています
    グレゴさんは火力としてゲージ維持と盾役を誰にするかのアドバイスをお願いします

     ?カプナート(ゲージ)とシエット(盾)で組ませてリーチ調整
     ?イルミリィ(盾)とキャロル(ゲージ)で組ませる
     ?ノーヴィアス(盾兼ゲージ)と突任意で組ませる

    のどれが戦いやすいでしょうか?
    正月に狙いたいと思いダイヤ貯めています
    尚シエットは盾にする場合でも非ゾンビです
    ノーヴィアスの場合は既に持ってるシエットを使うと思います

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4174-7O6t) 2020-08-02 18:26:22 ID:iZDQxNmNi

    グレゴとシエット以外は今はいないってこと?

    その上で
    ?カプナート
    ?キャロル
    ?ノーヴィアス
    の誰を狙うかでいいのかな

    祈り5万前後で上位揃ってるならそもそも盾いらないと思うけども

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 18:33:16 ID:iZDQxNmNi

    >>836
    2から5万だとどれでもあまり変わらないって言うか盾を考える必要が無いので火力重視で良いと思うよ。

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 18:38:32 ID:iZDQxNmNi

    まあ光パ使わないときにはエグ隊でも使えるカプナートがいいんじゃないかな

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 18:42:54 ID:iZDQxNmNi

    火力重視で考えてもカプナートになるかな
    キャロルはド安定だけどシエットでも代用できるしね

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 18:50:46 ID:iZDQxNmNi

    救援回復にリバイバルルーンは載せてるのですが
    皆さん、イクリーズルーンも載せてますか?

    ルーン保有数のダイエットしたいのですが
    最小数5個でいいルーンってなんでしょう?

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 19:17:49 ID:iZDQxNmNi

    リバイバル [2]【revival】
    ( 名 ) スル
    〔再生・復興・復活の意〕
    ? 古い映画・演劇などが、再上映・再上演されること。 「 −映画」 「 − ━ソング」
    ? 昔のものが再評価され、もてはやされること。
    ? キリスト教で、信仰の原点へ戻る運動。信仰が新たに活発化する現象。信仰覚醒運動。信仰復興。

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 19:28:48 ID:iZDQxNmNi

    レスありがとうございます

    >>837
    はい
    あとは国別クエストの報酬キャラくらいです
    基本的に5万もいかないのですが裏半半で10万越えてたので
    万が一に備えて盾役も入れた編成にしようと思いました

    >>838-840
    リーチが揃ってしまうのが懸念だったのですが
    盾役を入れるよりは火力としてカプナート入れて
    リーチは祈り上がった時に調整したほうが良いでしょうか

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 19:34:29 ID:iZDQxNmNi

    >>841
    ライフ
    ガード6種
    フィクセイト
    コレクト4種
    ヒーリング
    うちは5個確保はこれだけかな

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 19:38:38 ID:iZDQxNmNi

    >>844
    リバイブとイクリーズも5だったわ
    大事なもん忘れてた

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 20:27:22 ID:iZDQxNmNi

    >>843
    合計20万くらいまでなら盾いらないと思うな
    まあ気になるならグレゴを-4しとけばいいいかも(スティンガーフェンサーは範囲効果なのでリーチ縮めないほうがいい)

    とにかくカプナートが有能すぎるので外す手はないかと

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 20:39:53 ID:iZDQxNmNi

    >>846
    ありがとうございます
    エンシェントと正月に狙って組んでみます
    助かりました

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 20:47:25 ID:iZDQxNmNi

    グレゴがいないって事かな?
    前衛3中衛2のテンプレに従わなくても前2中2後1とかでも機能するので今持ってるキャラで試してみては
    上位ルーン実装直後は古代ルーンの数が限られてた事もあって前1中2後2とかで組んでる人もいた
    スティンガーとエンハンサーは是非欲しいので前衛突と中衛回復だけは確保しておきたいけど

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 21:44:39 ID:iZDQxNmNi

    >>848
    説明不足ですみません
    娘が大罪コラボで無課金で始めまして
    ずっと国別報酬水パーティで進めてました
    コラボで古代ルーンは2個ゲットしたのですが上位ルーンはまだ無しです
    このまま水パでいくと上記りんどうの入手でつまづくのと
    星5レタピで偶然グレゴさんが来たので光パーティを考えたのですが
    自分は光パーティ組んだことないので組み合わせの質問をしました

    無課金なのでスカウトは正月とゴルドスカウトくらいだと思います
    今は正月に向けてダイヤ450貯めてます

    小説読むのが好きで楽しそうに続けていて
    一方で細かい操作が苦手の様なので
    前衛3と中衛2のバラパを勧めようとしています
    今は国別スリスト水パです

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 22:02:42 ID:iZDQxNmNi

    >>849
    ギルバト今のパーティーで突破出来てますか?
    バラパは上位ルーンが前提なので無いならゾンビパの方がいいんじゃないかなと思うけど…

    ギルド入ってるならこれからレタピ貰ったりゴルガチャでキャラ増えるからあまり先を見据え過ぎないほうが

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a673-CIJH) 2020-08-02 22:23:09 ID:iZDQxNmNi

    >>850
    ギルバトはテラロアたくさん使って一応突破出来ているみたいです
    ただギリギリではなく25分ごろ出ています
    同じギルドに転がり込んで来たので一緒にやってます
    たぶん9月の急襲でまた星5レタピ貰えたりしたら考えが変わると思いますが
    私も光パーティには疎かったので質問させて頂きました
    今の段階では最終結論はまだにしておきメダルを頑張って貯めて
    正月のダイヤ450で当たったキャラを育てられるようにさせようと思います

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 22:47:01 ID:iZDQxNmNi

    >>849
    上位ルーン4種揃うまでゲーム進めてもなお高レア水斬が居なかったら、☆3のファルチェル、フィオリナ、ティヴィアでもなんとかなる

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 23:09:40 ID:iZDQxNmNi

    >>851
    光パでグレゴいるならグレゴシエット+やた+進化アスター+進化カルセとかでもそこそこの光パになるんじゃないかなあ

    何にせよスティンガーが入手できてからの話だし、スティンガーさえ入手できればどうとでもなるので、そこまでどう凌ぐかを重点的に考えたほうがいいかも

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 23:14:19 ID:iZDQxNmNi

    >>851
    なるほど工夫して突破してるの偉いっすね
    そうしたら光の目標としてはカプナート指名
    最終的な目標はシエットカプナートグレゴトールでいいと思います
    回復はおそらくネモかなースティンガーの次はエンハンサーより前衛ルーンのが安定するかも

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-02 23:33:10 ID:iZDQxNmNi

    >>853-854
    ありがとうございます
    回復はエリザベスが15覚醒してるのでまずそれを勧めようと思ってます
    今使ってるスーより劣るけどいずれもっと良いのをとれると思って
    本人は色んなパーティ作りたいと言ってますが
    メダルも無いのでまずは今の水パで最後まで進める様に教えてます
    今回ナヴィシュカりんどうアケフェゴあたり取れれば
    このまま水パで最後まで迷うことも無かったのですが残念でした

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-03 03:19:07 ID:iZDQxNmNi

    ガッツルーンでguts6になるのは魔力値いくつからですか?

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-03 06:08:19 ID:iZDQxNmNi

    カントリー強化なしの魔力値33でguts5確定なのでそれ以上の条件でguts6の可能性有り
    確定なのはカントリーマインド5%強化で34.3以上、7%なら33.7以上

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-03 06:25:56 ID:iZDQxNmNi

    ガッツルーンの判定はキャラが出た時だからタスキルすると結果が変わる
    絵本5裏なんかで本当にギリギリな時は6引くまでやり直すのも手

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-03 16:15:13 ID:iZDQxNmNi

    >>857,858
    ありがとうございます

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-04 14:07:29 ID:iZDQxNmNi

    救援回復にイクリーズルーンって載せてますか?

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-05 13:28:35 ID:iZDQxNmNi

    基本的に救援回復はイクリーズルーン載せるためのものだと思ってるので、最優先で載せるかな

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-05 17:20:43 ID:iZDQxNmNi

    >>861
    回答ありがとうございます。
    ルーン残す方向で整理します。

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-krFc) 2020-08-07 08:25:24 ID:iZDQxNmNi

    斬ユニットが最前線のナイトユニットとして
    アタ・クイ・フェンサー・エグザント・ナイト・ガード
    のルーン構成。
    祈りがゲート30万に至り、ドッジルーン入れたい場合、どのルーンから抜きますか?

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-07 11:14:03 ID:iZDQxNmNi

    >>863
    強いて言うならアタックだけど30万程度ならそもそもガードすら要らんぞ

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-krFc) 2020-08-07 12:54:46 ID:iZDQxNmNi

    >>864
    3凸だとポロッと落ちるよ。

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 132b-QYcm) 2020-08-07 13:57:35 ID:iZDQxNmNi

    ガード無しドッジ入りは試したのかな?
    ドッジを基本入れて、テラロア積み切る前の重い一撃は救援ナイト活用して凌ぐが良いんじゃないかな

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebbc-ioEs) 2020-08-07 14:46:08 ID:iZDQxNmNi

    >>865
    普通はナイト救援使うんやで…

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-krFc) 2020-08-07 16:21:47 ID:iZDQxNmNi

    ナイト救援は4wave、5wave10秒前に入れてます。
    ドッジ入れてれば落ちないけど、入れてないと、落ちるときは落ちますね。

    ガードはゲートでなく、苦手属性に入れてるかかな。
    ドッジ入れて、ガード抜き試してみます。

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebbc-ioEs) 2020-08-07 17:08:44 ID:iZDQxNmNi

    キャロル単騎ですら30万程度なら支えられるんだけどなあ
    それゲージ維持出来てないんじゃ?最初から構成聞けば良かった

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 6199-cQZ3) 2020-08-08 17:02:27 ID:iZDQxNmNi

    ルーンは35前提で良いの?
    27の無強化で30万3凸ならゲージ0スタートでナイト無しとか普通に沈むけど

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW ebbc-ioEs) 2020-08-08 18:00:47 ID:iZDQxNmNi

    4wave5waveとか書いてあるから開幕はなんとかしてるっぽい
    ゲージ死亡が原因だと思うんだけど情報不足で分からんね

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e1b1-HIsG) 2020-08-15 23:28:56 ID:iZDQxNmNi

    キャロル、グレゴトール、ヒペリリノ、中衛の組み合わせで
    ルーンすべて35
    ノーヴィアスだとドッジないとポロッと落ちるときは落ちるよ。

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4182-JHnX) 2020-08-16 00:56:30 ID:iZDQxNmNi

    前提が抜けた話題に前提が抜けた話題を重ねて行くスタイル

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e1b1-HIsG) 2020-08-16 03:53:04 ID:iZDQxNmNi

    落ちる、落ちないの話がしたいのではなく
    打撃ユニットと違って斬ユニットを最前線にしたとき
    どういうルーン構成がいいかって事をききたかっただけなんだけどね。
    改訂入ってから高祈り増えたからな。

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4182-JHnX) 2020-08-16 06:23:09 ID:iZDQxNmNi

    マジレスするとクイックフェンサーエグザントナイトは絶対外せないから残りで何とかするしか無い
    ドッジはグラバラスとかピラオロスとか頻出する単段シードにはほぼ無力だから着けるならガードが優先
    100万とか行くけどリトパ持ってないって事情なら偵察して一番薄い属性の単ブレイクを投げ捨ててウォール積んではやもぐ3凸でも良い
    それでもゲー単よりは点高い。200万とか行くならゲー単するかリトパ用意しなさいだけど

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c211-sr07) 2020-08-16 07:00:46 ID:iZDQxNmNi

    どう見ても100万想定の話は聞いてないと思うのだが気のせいだろうか

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff73-YieA) 2020-08-19 09:53:01 ID:iZDQxNmNi

    すみません絵本についての質問です
    ご回答は正確な情報ではなく予測でも構いません

    今年の1月に死者の国の絵本復刻版が開催され
    ルスフェンドからノンノまで再入手出来ました
    当時は復刻の意味がわからずプレイしてましたが
    ゲームインストール前に開催された絵本キャラを入手出来て幸運でした

    質問?
    この復刻版は和の国や今の砂漠の国もいずれ復刻されるのでしょうか?
    それとも死者だけ何か特別だったのでしょうか?

    質問?
    あと同じく今年1月に開催された砂漠の国シリーズの1回目は
    普通の宝箱にもたくさん超強化用ルーンが入ってましたが
    あれも周年記念などの特別仕様だったのでしょうか?

    当時のお知らせなどよく読んでなかったので
    開催やシリーズの流れがイマイチよくわかっていません
    ご存じの方いらっしゃいましたらご返答をお願いします

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f58-bwHA) 2020-08-19 10:15:36 ID:iZDQxNmNi

    >>877
    復刻されるかはわからないですが、イベントの水増しとして、また不公平感をなくすためにどこかで復刻されるのではないかと思います。
    宝箱の中身は今回も強化ルーンが多いようですが、ユーザーの状況とか過去とのバランスも見ながら変えてるのではないかと思われます。

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f58-v4UK) 2020-08-19 10:17:42 ID:iZDQxNmNi

    復刻はどこかのタイミングでやるような気がする。
    超強化ルーン、ウラオモテどっちも青箱以外から出てきたことはないはず。ただの強化ルーンと勘違いしてない?

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff73-YieA) 2020-08-19 10:23:27 ID:iZDQxNmNi

    >>878
    ご返答ありがとうございます
    無課金だと絵本キャラは重要な戦力なので
    期待して待つことにします

    >>879
    箱の色は覚えていないのですが当時は表しかクリアしていないので
    各種6から8個ずつの超強化ルーンがゲット出来て驚いていました
    https://メルクストーリア.gamerch.com/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%81%AE%E9%AD%94%E6%B3%95%E7%B5%B5%E6%9C%AC2020.01.31
    ここの情報でも木箱や赤箱に超強化ルーンが入っていることになっているので
    間違いないと思います
    むしろこれで超強化ルーンの存在を知って5月から裏を回り始めました

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f58-v4UK) 2020-08-19 11:00:23 ID:iZDQxNmNi

    すまぬ、そういえば宝箱から複数アイテム出てきたことあったな...

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff73-YieA) 2020-08-19 11:29:40 ID:iZDQxNmNi

    >>881
    いえいえ
    ご返答ありがとうございました
    楽しみに待ちながらプレイすることにします

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffbc-748B) 2020-08-19 11:56:07 ID:iZDQxNmNi

    2018年末〜19年年明けの絵本が全部にダイヤが入ってたお年玉企画、
    2020年2月の絵本が全部に超強化が入ってた周年記念の特別版だね。
    当時のユガラボの記事も辿れば分かったんじゃないかな。

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff73-YieA) 2020-08-19 11:58:15 ID:iZDQxNmNi

    >>883
    ありがとうございます
    当時の記事を見に行ってみます

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-26 04:41:35 ID:iZDQxNmNi

    レイド用に前衛3体+特攻後衛+中衛回復で上位ルーンパ作ってるんだけどカンストについて相談
    上位が33、アタクイ属性が大体30〜33ぐらいで2.5億ぐらい削れるんだけど、
    これって35まで強化したら5億出るもの?

    ちなみにユニットはDPS高いの適当に、シードはエクステテラロアイクリーズソウルブレイク、マインドをシード強化にして等速で救援出してる

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d58-c2Yz) 2020-08-26 06:31:01 ID:iZDQxNmNi

    >>885
    それで180秒あったら5億行かない?
    としたら、
    ・後衛を中衛に
    ・パーティ全員15覚醒
    ・救援ユニット揃える
    ・施設レベルが高いギルドに移籍
    ・中衛にもエンハンサが当たるよう調整
    でまだ足りなければユニットがしょぼいな(テラロアいるあたり)

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b1-thZB) 2020-08-26 07:00:34 ID:iZDQxNmNi

    省電力モードをoff
    これ大事

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-CSDm) 2020-08-26 08:07:30 ID:iZDQxNmNi

    カントリーマインドは有利属性強化じゃないのか

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-wdlM) 2020-08-26 08:16:26 ID:iZDQxNmNi

    マインドのシード強化はソウルだけでいいと思う

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-26 09:42:06 ID:iZDQxNmNi

    >>885
    ソウルは2つ持っていくと良いかと
    ソウル✕2、ブレイク、エクステンドタイム、イクリーズ等

    レイドでの有利属性パのカントリーマインドのおすすめは
    火力の低いユニット2人(回復含む)にソウルを持たせて、シード攻撃力5%強化✕3
    残りはルーン枠が足りてるなら、ルーン5%強化✕1(アタック・クイック・属性ルーン等を装備)、有利属性補正強化✕2
    ルーン枠が足りてないなら、ルーン5%強化✕1、ルーン枠増加

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-26 09:54:11 ID:iZDQxNmNi

    >>885
    突前衛を使っているなら強化したルーン枠に装備するのは
    属性ルーンよりスティンガーの方が火力が出る等あるみたいなので
    細かい点はDPS計算機で試行錯誤してみると良いと思います

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ebc-kQsB) 2020-08-26 10:24:46 ID:iZDQxNmNi

    すげーなお前ら具体的なユニット名も分からんのに
    まぁテンプレが機能してないのが悪いっちゃ悪いんだけどさ
    極論言えばまつかぜとアンテルが混ざってるならその構成でも余裕

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d58-c2Yz) 2020-08-26 10:53:51 ID:iZDQxNmNi

    前あったチャートのテンプレ見れば済む話なんですけどね。
    ユニットはファム オデット ハーバート チック シシリーとかでいけるはずなんで

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c958-w02G) 2020-08-26 11:17:33 ID:iZDQxNmNi

    取り敢えず
    ソウル2 ブレイク イクリーズ エクステンド
    回復以外ガッツ30にできるSPまで協力(全員30にできる20万以上が望ましい)
    救援は「食堂が110以上 ルーン詰めてる そこそこの端末性能」
    がないと機能しないので出した場合と出さない場合のダメージ比較して高い方を採用
    (食堂100でも機能するかも知れない)
    開幕前衛を下げてエンハンサー範囲内に中衛や後衛を入れる(シード使用2〜3回が目安)

    これで3.5〜4くらいは行けるはず多分
    初期SPカンストしたい場合イクリーズ抜いてスピライ入れたりベルセルク採用したり涙ぐましい努力が必要
    ルーンもクイックとかは流石に35欲しいしギルド施設も結構重要になってくる

    正直特攻入れてSP20万積んだ方が楽だと思ってる

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa85-ayHg) 2020-08-26 21:55:06 ID:iZDQxNmNi

    ざっと言われたこと試せる範囲で試してきたら3.2億ちょっと出るようになった
    あとはルーン強化とユニットの厳選を詰めていけばもっと伸びると思うから、
    いろいろ試して次のレイドでも5億出そうになかったらまた相談に来ます
    今回は育成の余力ないのと目標レベル間近だからひとまずここで妥協

    思った以上にレスついててちょっとびっくりした いろいろとありがとう

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr51-kQsB) 2020-08-26 23:06:28 ID:iZDQxNmNi

    結局具体的な構成は謎のままなんかーい

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d58-c2Yz) 2020-08-27 06:16:35 ID:iZDQxNmNi

    あーそれじゃ出ないわって感じの構成なんだろな。

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-DfGA) 2020-08-27 08:59:12 ID:iZDQxNmNi

    肝心の上位ルーンでさえほとんど持っていない可能性すらありそう

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa85-ayHg) 2020-08-27 09:19:57 ID:iZDQxNmNi

    >>897
    正直そんなとこ 既に15覚醒してるユニットがいるなら新しくDPS一番高いの育成したりせずにそのユニット使ってるから、
    左から順番にアイウォルツ、アルセリア、モルタザ、ライフィーネ、セドリックとかそんな感じ
    ちゃんとルーンとか考慮して計算機にかけてみたら思った以上に単体DPS出なくて、
    なんか恥ずかしくなって突っ込まれでもしない限り有耶無耶にしたくなった

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d58-c2Yz) 2020-08-27 09:43:39 ID:iZDQxNmNi

    >>899
    正直者めw
    レイドは星3か進化星4でいいので一番最適なやつを最大覚醒する方がいいので次までにメダル貯めとくんやで。
    あとアルセリアいてテラロアってことはスティンガーも無いっぽいのでそれも頑張ってゲット。

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2182-kQsB) 2020-08-27 09:53:31 ID:iZDQxNmNi

    オデットとファムとチックを進化させてメダルレターでアルミナ取ってくるだけで良かったのにね
    真面目にやれば育成費ぐらいは余裕でペイ出来たし
    回復はセドリックでも機能はするよ

  • 902 名前: 347 (ワッチョイW 8673-20Jy) 2020-08-27 10:51:17 ID:iZDQxNmNi

    暴走イベの敵の弱点ってLVいくつごとに変わるとか法則性はありますか?

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d58-1etN) 2020-08-27 10:56:27 ID:iZDQxNmNi

    育成費ペイはちょっと言いすぎというか
    単純にゴルドとメダルがめちゃくちゃ増える訳じゃないから別の話
    本当の意味で育成することで育成費賄えるのって絵本くらい
    他は基本的にメダル収支はマイナスだよ

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02be-JI6e) 2020-08-27 11:15:48 ID:iZDQxNmNi

    >>902
    1-20、21-40、41-60、と20レベルごとに斬弓→突魔→打銃と推移

    ただ、251以降は弱点なしの無属性になって与ダメがガクっと落ちるので、
    自力では難しくて他人にお願いするときは251とか252じゃなくて250きっちりで出すこと

    まあ最近では他人カンストのハードルも下がったから気にしない人も多いかもだけど

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2182-kQsB) 2020-08-27 11:46:13 ID:iZDQxNmNi

    シーコレ積めば途中から確定ドロップになるから、カンストさえ可能なら250まで真面目にやるだけでも売却金で余裕でペイ出来るんですけどそれは
    無消費でゴルド稼げるイベントなんて他に無いのに何を言っているのか分からん

  • 906 名前: 347 (ワッチョイW 8673-20Jy) 2020-08-27 11:57:27 ID:iZDQxNmNi

    >>904
    ありがとうございます。
    250の件は、今回多分250まで届きませんが覚えておきます。

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-27 12:37:34 ID:iZDQxNmNi

    絵本でゴールド、降臨で花素材とレター、レイドで古代ルーンとレターと回していく感じだね。

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4576-R2lX) 2020-08-27 13:32:16 ID:iZDQxNmNi

    レイドの個人撃退ボーナスは、250までしかリストには掲載されていませんが
    250以上を討伐しても、何かもらえるのですか?

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-3Wlq) 2020-08-27 13:42:39 ID:iZDQxNmNi

    250討伐でラスト それ以降は各種武器特効もなくなる
    討伐すればポイント自体は貰えるからまだ稼ぎたかったり限界に挑戦したい人はどうぞみたいな感じ

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4576-R2lX) 2020-08-27 13:46:43 ID:iZDQxNmNi

    >>909
    お早い回答ありがとうございました

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8212-khqk) 2020-08-27 14:36:35 ID:iZDQxNmNi

    >>910
    あとはレベル20毎に倒した時の経験値ゴールドが増えるので
    やり続ける意味はある
    最高効率の上限は241〜

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr51-kQsB) 2020-08-27 15:37:43 ID:iZDQxNmNi

    以前は時間伸ばすのが面倒だったから時間伸ばして一度に低BPで多く叩けるようにするのが効率良かったんだけど、
    今は特攻ユニット居ればだけど簡単にそこまで持っていけるから無理にレベル上げる必要あんまり無いんだよね
    毎回の時間伸ばしが数秒でも足されると全然違うんだから1人ぐらいは誰でも取れるユニット選べよなって思う

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-27 15:47:19 ID:iZDQxNmNi

    先週作ったばかりのアカウントだけど
    毎回頑張って160秒にしてからオート周回やるだけで200まで達成出来た
    レタピとメダルは制覇で素材はチョイ残し資材は全くだけど
    この期間でこれだけ出来れば十分だと思う

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H4d-khqk) 2020-08-27 15:59:51 ID:iZDQxNmNi

    いけるなら250まで頑張る方が良いよ
    ダイヤやレタピ貰えるし、そこまでやる労力がモチベダウンに繋がるならやらん方が良いが

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ebc-kQsB) 2020-08-27 18:01:46 ID:iZDQxNmNi

    実力不足なら人任せにすればいいしね
    やる気アピールすれば手伝ってくれるギルドなんていくらでもある

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adbb-bSku) 2020-08-27 20:55:26 ID:iZDQxNmNi

    241からはノノで救援要請流せばカンストがたくさんくると思う

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8211-bd5V) 2020-08-28 08:44:28 ID:iZDQxNmNi

    時間延ばしてもカンストできないウチは、自分のモンスターは人任せ、自分は肉食いながら裏クエ梅でもすればいいと思う

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79b1-137H) 2020-08-29 08:31:03 ID:iZDQxNmNi

    iPadair3かmini5使ってる人に使用感聞きたいんですが
    15体重なったギルバトとか救援でカクつきます?

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c958-w02G) 2020-08-29 08:49:18 ID:iZDQxNmNi

    両方持ってないけど秋にアップルがなんかニュース出すと思うからそれまでは待った方がいいと思う

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d74-lISM) 2020-08-29 09:50:39 ID:iZDQxNmNi

    >>918
    Air3は平気
    ただ極たまに出撃中アプリ落ちる
    アンドロイド低スペックスマホではならんのになぜだ…

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 79b1-137H) 2020-08-29 15:48:49 ID:iZDQxNmNi

    最新型で処理問題ないんですね
    とりあえず秋かセールまで待つことにします
    回答ありがとうございます

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2934-mItg) 2020-08-30 10:58:31 ID:iZDQxNmNi

    オートシード、これは5回までとか決められないですか?

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2173-nsIE) 2020-08-30 11:16:01 ID:iZDQxNmNi

    決められない
    皆回数決めたいと思ってるから要望メールを出そう

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr51-kQsB) 2020-08-30 12:04:22 ID:iZDQxNmNi

    途中で切れるようにしてくれとか指定回数で止まってくれとか実装当初から言われ続けてるからな
    未装備キャラを入れてガッツを増やすとかリキャストが遅いキンガシンビュンを混ぜてRT短縮を狙うとか妙な攻略法が作られるわけよな

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-08-30 14:34:22 ID:iZDQxNmNi

    ニャンピュータみたいなものだと考えていた

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79b1-lQj9) 2020-08-31 12:25:08 ID:iZDQxNmNi

    2部ってメルクまだ瓶なのなんで??

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c958-w02G) 2020-08-31 13:02:55 ID:iZDQxNmNi

    あれはすごい頑張って一時的にああなっただけみたいな描写があったような

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79b1-lQj9) 2020-08-31 14:00:53 ID:iZDQxNmNi

    そうだったんだありがと
    でっかいのも美少女だったけどやっぱ瓶の方が落ち着く

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b1-X7Gp) 2020-08-31 23:41:22 ID:iZDQxNmNi

    昨日から始めたんだけど、ストーリー楽しむだけでもアリなゲームですか?

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ec5-wdlM) 2020-08-31 23:53:29 ID:iZDQxNmNi

    >>929
    全然アリだよ
    自分のペースでまったり楽しんで

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-01 01:34:52 ID:iZDQxNmNi

    難易度普通だけなら回復キャラ×5とかじゃない限りクリアできる
    ストーリー読むだけのスタイルも全然問題ないですよ

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-01 11:10:13 ID:iZDQxNmNi

    謹賀ビュンありがとう、オートに丁度いいね

    ストーリー専にも優しい作りになってるゲーム
    流石長く続くゲームは違う。
    新キャラもインフレさせない神ゲーム。

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c782-cia9) 2020-09-02 00:18:40 ID:iZDQxNmNi

    ラスピリ側から流れて来た人が初心者レタピでバルトロメイやハルシュトを取ろうとする罠がある?
    アレは現環境最前線ユニットが多数含まれてる凄いアイテムなので価値が分かるまで温存推奨
    まるで役に立たないテンプレにも一応書いてあるけど先置きしとこう

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM3f-geqM) 2020-09-02 14:26:53 ID:iZDQxNmNi

    基本、光闇前衛は罠。被ダメージ痛すぎて無理。

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f11-xa3l) 2020-09-02 21:05:10 ID:iZDQxNmNi

    被ダメは痛いけど無理じゃないでしょ
    初心者ルームみたいな騙しはいかんよ

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fd6-N1aa) 2020-09-02 21:14:32 ID:iZDQxNmNi

    >>933
    ハルシュトはまだ使えるから罠と言われるほどじゃあないけど、
    もっとええユニットは確かにおるよね

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-02 22:14:40 ID:iZDQxNmNi

    光パで闇ゲート、闇パで光ゲートでも3凸ラスアタ5分でいける祈りなら耐えられる
    5分で抜けれない祈りだとゲー単、2凸、リトパとかになるけどそれは他属性も一緒

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07b1-w4/+) 2020-09-02 23:00:17 ID:iZDQxNmNi

    ギルバトに関しては3属性で害悪モンスが多いのがね…

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c782-cia9) 2020-09-03 00:17:42 ID:iZDQxNmNi

    5分で抜けられない程度なら光闇でもガード積めば余裕でしょうに
    何、救援縛りでもしてんの?

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-03 02:24:21 ID:iZDQxNmNi

    5分はセミアタ拾えるかどうかとギリで浮上できるかどうかのラインで、これを超えるほどの祈りなら必ずしも3凸で耐える必要はないから光闇パで問題ないと言いたかった

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-OOTw) 2020-09-03 18:37:11 ID:iZDQxNmNi

    基本どのキャラも活躍できる場面があると聞きましたが、ひいらぎとかプライアルとかの複数体多段の前衛打撃って複数体単段の前打より有用な状況ってありますか?
    救援ナイトを総合dpsとかタフネス基準で作ろうかと思ったんですがプライアルとかdps低いみたいで使える局面ないなら後回しでいいかなと

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff73-GIdf) 2020-09-03 19:25:43 ID:iZDQxNmNi

    >>941
    ここのベテラン皆さんが回答してくれますが
    まずは素人意見として

    前衛3人で上位ルーンパーティーを組むときは3人の役割が
    ?ゲージ維持?火力?ナイト盾
    となる様に組むのが望ましいです
    ひいらぎやプライアルは?ゲージ維持が得意なので
    例えば闇属性でロジャー(?が得意)ビアルドル(?ナイト盾が得意)しかいない場合
    この二人だとゲージが溜まらず大ダメージを受けてしまうので
    プライアルを入れてゲージ維持してもらいダメージを80%カットする
    という使い方が出来ます

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-OOTw) 2020-09-03 20:05:43 ID:iZDQxNmNi

    >>942
    ありがとうございます
    ギルバトではすでに違うユニット使ってましたがdps低くても組み合わせ次第でクリア速くできる可能性があるんですね

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-03 20:15:59 ID:iZDQxNmNi

    >>943
    早く倒すというよりも強い敵にやられないパーティー作りです
    敵が低祈りの格下ならdps高い3人で力任せの勝利で良いのですが
    10万20万と祈りが増えるほど味方がやられない事を考えないと
    アタッカーが落とされてしまいます
    テラロア5回かけでだいたい1/5までダメージ減らせます
    上位ルーンのフルゲージ維持でも1/5までダメージ減らせます
    両方で1/25までダメージ減らせますので強い敵相手ならゲージ維持役が必要でプライアルやひいらぎは
    その役割なのです

    dpsはシャリッシュやアケフェゴに負けますので倒すのは遅くなります

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-03 20:23:35 ID:iZDQxNmNi

    >>941
    爆走や降臨の救援火力で使うことがある
    育ってるユニットのうち、パーティーユニットとソウルを共有できるものをありったけ呼ぶってだけで単段より有用というわけではないが、育成は無駄にならない

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-cia9) 2020-09-03 21:51:22 ID:iZDQxNmNi

    ブレイカーの単段補正がでか過ぎて攻撃型のアティバルが防御型のノーフィールと火力大して変わらないとかなってるからなあ
    まあ上位パの大前提は崩壊しない事だから上で言われてるのはそんな事
    フィトジェノプライアルとかの組み合わせとかなら有り得なくはない、弱いけど。
    でも救援ナイトは射程15のゾンビしか使わんからそいつらが候補に出てくるのは何か勘違いしてない?

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-OOTw) 2020-09-03 23:00:07 ID:iZDQxNmNi

    わかりやすくありがとうございます

    リーチの件はシード積むまでの時間稼ぎで救援出しながら前衛を大雑把にbcさせてるだけでした

    中身はある程度覚醒させてルーン付けたやつで中衛も混在してましたね…

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff73-EsR/) 2020-09-04 08:43:09 ID:iZDQxNmNi

    >>947
    聞いた感じだと「救援火力」に近いね
    「救援ナイト」は攻撃が目的じゃなくて
    リーチ短くて敵の足止めできるタフな人を使って
    シード積むまでの時間稼ぎなので

    救援はA-B-Cの3グループに分けれるので
    Aには中衛後衛の救援火力
    Bには回復と救援ナイト
    Cにはエグザント部隊
    みたいに分けるとやりやすいですよ

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-OOTw) 2020-09-04 23:36:11 ID:iZDQxNmNi

    ありがとうございます
    ちゃんと区分しないとだめなんですね

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-05 12:15:03 ID:iZDQxNmNi

    コラボシードのウルールは、高TKGなら麻痺時間が伸びたりしますか?

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 878a-XrX+) 2020-09-05 12:31:25 ID:iZDQxNmNi

    Yes
    サイズ1.757以下16秒、1.758以上17秒

    中衛ボーナスやカントリーマインドで強化すればもっと小さくても18秒いけるけどね

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbb-+K3n) 2020-09-05 12:39:03 ID:iZDQxNmNi

    ありがとう、がんばる

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-05 20:26:34 ID:iZDQxNmNi

    いつもの流れならイベント後半戦でTKG確定ステージが来るから今頑張る意味は全く無いぞ

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7f-xOfw) 2020-09-06 18:12:19 ID:iZDQxNmNi

    ルンハンって超強化落ちる訳でもないのに持て囃されてるのはルーンがいっぱい落ちるからですか?
    ルーン種類絞れることによるメリットってルーン揃ってない初心者と救援がっつり組むような上級者以外はあんまない?

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7db-SG97) 2020-09-06 18:19:55 ID:iZDQxNmNi

    今は救援がほんの一握りのガチ勢だけのものじゃなくなってきてるからってのがあると思いますよ
    あとそもそもこのゲームはユニットのインフレがほぼ無い以上、強くなろうとしたらルーンしかないのでね

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-N1aa) 2020-09-06 18:51:02 ID:iZDQxNmNi

    強くしようとしたら、救援ユニットを集めるしかないとか
    ガチャがはかどる話ですね

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-06 19:10:23 ID:iZDQxNmNi

    元々このゲームガチャ回せないと話になんないよ
    覚醒0じゃさすがに限界がある
    さいつよになりたいんじゃなければ回すのレアゴルガチャでいいけどね

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07b1-L3He) 2020-09-06 19:32:21 ID:iZDQxNmNi

    最近復帰したんですがもしかしてバルザックって持ってないとまずいですか?光中衛銃ってことは属性上位ルーンパでたぶん使うんですよね?

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e774-NqCe) 2020-09-06 19:44:08 ID:iZDQxNmNi

    >>958
    現状上位光パの火力最適解だけど新上位ルーン実装が公表されてるから環境ガラッと変わる可能性もあるよ

    もし光上位をすでに運用してるならちょっと頑張ってもいいと思う

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e774-NqCe) 2020-09-06 19:45:55 ID:iZDQxNmNi

    コラボなんでね…復刻が読めないんよね

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-06 19:59:11 ID:iZDQxNmNi

    回答ありがとうございます
    上位ルーン全然作れてないので急ぐ必要なさそうですね
    上位キャラがいない最適枠にずっと限定キャラが居座るってこともなさそうですよね…??

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff73-GIdf) 2020-09-06 20:11:17 ID:iZDQxNmNi

    >>954
    ルーンがいっぱい落ちてルーン強化が出来る
    ルーン結晶が落ちやすくて上位ルーンを作りやすくなる
    元気の水の使いどころ

    この3つで個人的に大歓迎してる

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c782-cia9) 2020-09-06 20:17:13 ID:iZDQxNmNi

    現環境だと光理想の超重要パーツだからこそ皆めっちゃ引いてるんやぞ
    他のミタマなんかは絵本とかの国制限に確実に出れないのが足引っ張るけど、ギルバトに使うなら関係ないしねえ

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-06 20:40:05 ID:iZDQxNmNi

    >>961
    そうであればいいとは思うけど多分前例ないしなんともだね〜
    あんま早く互換くるとダイヤ割った人が不満持つし難しい

    理想じゃなきゃ許せないって訳じゃなければリィーべなんかでも十分運用出来るよ
    そのうちレタピにも入るユニット

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7db-SG97) 2020-09-06 21:22:04 ID:iZDQxNmNi

    でも同一の性能のユニットが来たことは多分ないはずだから、ラルト互換の方を待つしかないんじゃないかな
    あとは新ルーンとやらで中衛がいらない子になるかのどっちかだと思う
    理想だけが全てじゃないし、ゴルドガチャからでも代用は出るから財布と理想と相談かなあ

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-06 21:34:33 ID:iZDQxNmNi

    こひばり互換かラルト互換のどっちかはそのうち出るだろうし、
    スケベ互換は属性補正の関係でいうほどdps高くないから、
    なきゃないでなんとでもなるかと

    もちろんあるにこしたことはないが

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 6a11-6e5B) 2020-09-09 10:32:28 ID:iZDQxNmNi

    そもそも光はあまり強くないので無理に引きにいく必要はない
    ないが、環境が変わりつつあるので、今までよりも有能扱いされる可能性はあるんだよねぇ
    今までって言うのは、上位パは所詮まったり祈り戦でしか出番なくて、おまけに闇パさいつよってことね

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-09 10:52:45 ID:iZDQxNmNi

    次回の闇降臨で火力救援使うなら中衛アタッカー最適解
    有利強化マインド使うならマリスジェムの方が強い
    ぶっちゃけ誤差だけど

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 7956-UMXf) 2020-09-09 14:26:53 ID:iZDQxNmNi

    ブレイカールーンが欲しいのですが風の結晶ギルバトの祈りついでに周回するのでした何処がいいのでしょうか?

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 66bc-tA+/) 2020-09-09 14:40:31 ID:iZDQxNmNi

    上位ルーン作る段階ならギルバト優先するよりソウルのTKG狙うついでに結晶集めた方が良いと思う
    TKG掘りも結晶掘りも結局やる事は同じで、結晶は後にクソほど余るし
    シードサイズはソウルスキルが他のよりも格段に影響大きいから狙うなら属性ソウルか武器ソウル
    そんな事よりギルバトだって言うならクーペ高速周回でもしてればいいし?

    と言っても結晶集め最高効率のイベントがもう目前だからそこで必要数集めりゃ良くね?

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 7956-UMXf) 2020-09-09 15:12:25 ID:iZDQxNmNi

    なるほど、最終的に余るのはわかります(闇の結晶を横目に)
    皆さんが風周回何処を周っていて効率ここが良いよって言う場所知りたかったのですが自分で調べますね

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 8ad6-YT/2) 2020-09-09 15:23:46 ID:iZDQxNmNi

    >>969
    元気の水を貯めて、今月あるルーンハントの風を600週するか
    それまでは裏の風ボスしゅうかいやなかろうか

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-09 15:32:49 ID:iZDQxNmNi

    >>971
    その質問で言うとサクメイを周回したらというのが>>970さんの答えでしょう
    つまり国別の小篇イベント3rd終盤のサクメイTKG掘りをしていたら
    きっとTKGも出て来るし風のルーン結晶も出るということ
    ただしそれ以上にルーンハントのステージはルーン結晶落ちやすいので
    今から集めるならそっち狙った方がいいよってこと

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 66bc-tA+/) 2020-09-09 16:13:44 ID:iZDQxNmNi

    上の読んで>>971が出てくるのは不安になるわ
    周りの条件と君の条件は違うんだから意味を理解しないでやる事だけ真似してもすぐ行き詰まるぞ
    あと次スレよろしく

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 7956-UMXf) 2020-09-09 16:56:47 ID:iZDQxNmNi

    なるほど、最終的に余るのはわかります(闇の結晶を横目に)
    皆さんが風周回何処を周っていて効率ここが良いよって言う場所知りたかったのですが自分で調べますね

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 7956-UMXf) 2020-09-09 16:57:06 ID:iZDQxNmNi

    ブレイカールーンが欲しいのですが風の結晶ギルバトの祈りついでに周回するのでした何処がいいのでしょうか?

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 7974-AlVv) 2020-09-09 17:00:36 ID:iZDQxNmNi

    むしろ972が補足したところまで言って質問の回答になると思うんだが…

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 7956-UMXf) 2020-09-09 17:09:09 ID:iZDQxNmNi

    何故か重複投稿すみません

    >>973

    ありがとうございます

    ルーンハントが開催されるのは知りませんでした
    あとこのスレ>>974の方のようにあまり優しい場所ではないのがわかりました
    私はただ効率がいい場所を知りたかっただけです
    次スレですが制限で無理なので>>980の方お願いします

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ Srbd-tA+/) 2020-09-09 17:44:48 ID:iZDQxNmNi

    結局何を求めていたのか分かんねえw
    答え最初に全部書いてあったのに

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ Sd0a-niM+) 2020-09-09 17:48:34 ID:iZDQxNmNi

    回答者がアスペ以上

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-09 18:48:09 ID:iZDQxNmNi

    >>970の気が利きすぎて>>971が求めてない回答になってしまった結果、
    >>971が無礼で返したようにしか見えない

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ Sd0a-hGbl) 2020-09-09 18:51:13 ID:iZDQxNmNi

    この質スレも終わりでいんじゃね
    この程度本スレで足りるだろ

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ ad0c-m1Uj) 2020-09-09 18:55:49 ID:iZDQxNmNi

    980です。すいません、無理でした >>985よろしく
    ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

    !extend:on:vvvvv:1000:512
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    ↑↑スレ立ての際3行分コピペすること↑↑
    ─────────────────────
    スマホアプリ『メルクストーリア』の質問スレッドです

    大体の事は公式ヘルプかwikiに載っているので質問前に一読を
    wikiにもパーティー相談掲示板等があるので活用して下さい
    質問の際は目的を明確にして、誤解を生まないような文章で

    ■公式ヘルプ
    https://mercstoria.happyelements.co.jp/help/
    ■メルストwiki
    https://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/
    ■本スレ
    【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】582GP
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1598781696/
    ■前スレ
    【メルスト】メルクストーリア質問スレ62
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1584447394/

    次スレは>>971が宣言してから立てること
    (>>971が宣言しなかった時は、立てられる人が宣言してから立てる)

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ Sd0a-niM+) 2020-09-09 18:58:00 ID:iZDQxNmNi

    >>981
    質スレでこの回答はないかな
    右も左も分からない人にする答えではない

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ Sd0a-niM+) 2020-09-09 19:47:19 ID:iZDQxNmNi

    >>891が理解できん
    風の結晶欲しい→ヤクメイが効率良い

    これで終わりじゃん最初に回答した馬鹿が余計な事言わなければ良かっただけ

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ Sd0a-niM+) 2020-09-09 19:51:52 ID:iZDQxNmNi

    間違い>>981

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ eabe-m1Uj) 2020-09-09 19:52:30 ID:iZDQxNmNi

    >>981
    >>974が無礼で返したって結論かと思ったら、>>971が無礼で返したってことになってて思わず二度見した

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 66bc-tA+/) 2020-09-09 20:22:41 ID:iZDQxNmNi

    ぶっちゃけ効率って何の効率だよって話に持って行きたかったからこの回答をしたんだがその後の流れが予想外過ぎてな
    ところでこれ毎回言ってる気がするけどほぼ役に立たないこのテンプレまだ使うの?

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 7956-niM+) 2020-09-09 21:03:55 ID:iZDQxNmNi

    >>988

    いや、こっちがなんなんだよです
    サクメイが周回楽でいいですよ
    これだけでよかったです

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ MM8e-P4fJ) 2020-09-09 21:11:04 ID:iZDQxNmNi

    楽でいいですよってサクメイ程度の消費apだと集めるの楽じゃないですよ

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 7974-AlVv) 2020-09-09 21:56:51 ID:iZDQxNmNi

    その話は一旦おいておいて次スレ
    テンプレは別にそのままでいいと思う
    980は踏み逃げか?
    立ててみたけど無理だった

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ Srbd-tA+/) 2020-09-09 21:59:40 ID:iZDQxNmNi

    属性ソウルか武器ソウル、って2択を提示してるんだから自分の環境に合う方を選択すれば良いのに何故サクメイ1択に、
    ってこれはその後のアシストが原因か。
    繰り返すけど結晶が欲しいならルンハンが最強だから今無理する必要皆無だぞ?

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eabe-m1Uj) 2020-09-09 23:51:21 ID:iZDQxNmNi

    正直、答えは知ってるけどそれを質問者に伝える能力ゼロって感じの人だなあ

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-10 09:10:10 ID:iZDQxNmNi

    >>988
    変なのに絡まれて可哀想
    回答内容は良かったと思うよ。わかる人はわかってるはず
    せっかくの回答者が意味なく潰されるのも嫌なのでフォロー

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-10 12:05:44 ID:iZDQxNmNi

    Q.ルーン結晶はどこで集めたらいいの?
    A.副産物で選ぶのがオススメ(2020年9月版)

    ■炎のルーン結晶
     モレキュング ファイアソウル

    ■水のルーン結晶
     アラーモウド アクアソウル
     プラートル スラッシュソウル

    ■風のルーン結晶
     サクメイ ウィンドソウル
     オキュペ ストライクソウル

    ■光のルーン結晶
     ピサンカ ライトソウル
     クーペルクーペ スピリッツライズ

    ■闇のルーン結晶
     ノクスゼノン ダークソウル
     ナイトメア スタブソウル

    Q.全然落ちないんだけど…
    A.気長に集めて

    Q.もっと効率良いクエストはないの?
    A.ドロップ率は消費AP依存と言われています
    消費APが大きいボスクエストなら出撃回数あたりのドロップは良いかもしれません
    常設以外だと裏半は半減前の消費APを参照するのでオススメ
    不定期開催のルーンハントチャレンジはドロップ率が高いと言われています

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-11 09:52:59 ID:iZDQxNmNi

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-12 14:20:38 ID:iZDQxNmNi

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-09-12 21:25:46 ID:iZDQxNmNi

    ルーン結晶は、絵本周回で集めるんだよ
    TKG掘りするなら、全ダイヤが飛ぶ覚悟はしろよ


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