-
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(2級) </b>(ワッチョイ 9b9c-SNRC)<b> 2016-05-29 23:58:06 ID:yN2JmZjYw
■公式サイト
http://mercstoria.happyelements.co.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/merc_storia/
■公式ヘルプ
http://mercstoria.happyelements.co.jp/help/
■公式スケジュール
http://mercstoria.happyelements.co.jp/schedule_text/
■前スレ
【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】374GP
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1464328730/
■関連スレ
【メルスト】メルクストーリア質問スレ34
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1461634131/
【晒し】メルクストーリア Part30【メルスト】
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1462136734/
次スレは>>950が宣言してから立ててほしいなのだよ〜
>>950が宣言しなかった時は>>960以降、立てられる人が宣言してから立てるなのだよ〜
次スレを立てる時には本文1行目に↓を記入するなのだよ
!extend:on:vvvvv:1000:512
転載は禁止なのだよ(≧v≦●)♪
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 9b9c-SNRC)<b> 2016-05-29 23:58:50 ID:yN2JmZjYw
■よくある質問
Q. 初心者にお勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3で属性統一
*前衛→体力,タフネスが高いユニット推奨
→武器:剣/盾のユニットが最適
*回復→リーチ最低155,推奨160↑ 同時攻撃数1体
*後衛→リーチ最低155,推奨160↑ 同時攻撃数1~3体
→3体のうち1体は同時攻撃数2体↑のユニットを推奨
ボスが居ないステージは後衛5が楽
Q. 属性補正/シードスキルはどうやって見るの?
A. キャラクター/モンスターステータス画のレーダーチャートをフリック
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない
養殖で1.71前後まで育てられる為とりあえずシードが欲しいならふつう一択
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ
Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい1.3万
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A. http://i.imgur.com/g7rcS2B.jpg
リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス
Q. ソウルとブレイクは複数持てば、それぞれ5回まで?
A. 同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされる
属性が違えば別カウント扱い(パライズアサルトも同じく累計)
なお武器ソウルと属性ソウルは同列扱いなので併せて5回まで
ちなみにソウルは乗算、ブレイクは加算です
〜テンプレここまで〜 -
3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ b3e5-khAS)<b> 2016-05-30 00:01:37 ID:yN2JmZjYw
1乙
-
4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 9b9c-Iguy)<b> 2016-05-30 00:03:13 ID:yN2JmZjYw
保守なのだよ(≧v≦●)♪
-
5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7d2-kHkB)<b> 2016-05-30 00:03:25 ID:yN2JmZjYw
>>1
おつちんちん -
6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(JP 0Hff-EbzQ)<b> 2016-05-30 00:04:45 ID:yN2JmZjYw
>>1乙んちん
-
7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7e9-hLZx)<b> 2016-05-30 00:05:35 ID:yN2JmZjYw
乙保守
-
8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 1399-sIGd)<b> 2016-05-30 00:05:47 ID:yN2JmZjYw
おつんつん!
-
9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 57e6-kHkB)<b> 2016-05-30 00:07:06 ID:yN2JmZjYw
●、 \_ \ ハ マ:;:;:;:;:\::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:゙廴_,ヘ-r-,__ _, ヘ
゙゚(⌒ ーミx \ _,,ャェヘ:;:;:;:;;:;:;:\:;;:;:;:;:;:;:;::;;:;;:;:;ヽ,==viKコ }─- 、
` t、_ ` Уニニ0ニ≧、:;:;:;:;:;:;:ヽ:;:;:;:;:;:;;;;;:;:;:;:;__マミ}=ニコノ__:;:;:;:;:\
(二二 ̄`ー=|ニoニニ。ニニ゚廴:;:;:;:;:;:;:;?,ャ‐..vf:´::::::::゙kヽ__,人 .\:;:;;:;:ヽ ── >>1 癒術師さん
_≦  ̄ ̄弋ニOニニニ〇ニ}:;:;::;:;:;:/:::;:::/::::::::::::::_:/`ヘ,_:;:;:;\ \:;:;| ありがとう ──
_./:::::`y:::⌒v-ミx,ニニニニニラ'゙ヘ:;:;:;j::::::/::::!:,:::::::::;ニイ:::::::::::廴:;:;:;\ \|
/::}::ノ::ヽ::ヘ:::K::;::トxt,二_.,ャ三ミx Y::ヘ:_::::::ノ::::_/ ):::::::ノ;八ヽ;;;;;.ヘ_,ト、
{::;:::ハ!´ ⌒' ゙ー!::):::::i__ 弋三__,ノz!::::::':_;ノ::xハ.,z==x´ ̄'´_ ',ヾミy、! .rヘ-ァ
_ ノ::Y:シ ,.::ヘ `l:::::)-::}、 ゙Y::!:::;;jy::/⌒'{ ト;!:;:;:;:,, -- 、"⌒ヽ V::}z.' }>'ェノ-; ,
/::::::ー.、{::::::i;;)/;;:::::ハ _ `Yヾ::-vt-r:::Y/:;ノ,-,. `ー、 i⌒ ヾリ :;;:;._//^ト, .゙ーr、?_)/}ヘ __ _
V:::::::::;;;;:t-ry"::::::::::::Y::::;ム ゙ーヘー<::i::::::::::ルV ⌒ース! \ `ー .' ,-' i レr'(`くY V~し<3アz 、 ..-.:..v::::゙ー(:::::ハ_
ムzx,{:`:::ー::zYシ:ス::ニ::コ::::|  ̄`‐'' ̄ Y / ___,j=二;'' ̄_.! メ- ミr###、ノ__jミ}=サ}:;:;卞x_ r-'::::::=::>::::::マ:::i:::::`l , 、
》:::::゙ー::´ノ/::::::} \;;;;_! '. ⌒{,-t"、//., -、ヾト、i }ニ=ソ#####ヌ-‐)ヤミ3:;:;:;x_ニ≧s::jtzノ ̄ `ーf::':::;;;;;;Y::::ハ _
ーヘ__/ /::::::::i __ } .ト, 。oO{ ; }Oo。∧ >⌒}_#####ィ二_) V  ̄,(:::::__:::::}' ト、:v::/:::::::::ヽ_/::::::!
|::::::::::>:::'´::::ヾ::::::ヽ | マk y __kx=;=ェj:.:.:.://| 'y' /T Tへ _)、_ _i:::::;;::::Y´ 〈::::i;/::ノ:;ノ;;ツ::::::::::::{
|:::::::/:::::;;x--;;}:::::::/ j ハiハ{´⌒:.:ハ⌒, ィ ハ|, ´Yvヘ_,ヘ_j`゙:::::>::`Y´::::::i:::::ノ __{yヘ<ニ_ノ:::, -‐─┘
i::_:/::/ ノ::/ '、 ./,マハ:.:.:.:.:! |:.////弋 | .,x==ミz- 、::::::::::;;;;ノ ̄ {::::::_;;=:V:ト;:\ ̄
゙ー ´ ー' " , - ゙ーt'´ マハ:.:.:.| 〉/; ; };;:::::\_ノ ,イ.| }==ミ≦_o`ー、 _V´::シ:! V:!:::::ヽ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::: __ト_ノ r‐-、rマハ_ノ .// .!,{ .}:::::::|ク' | r-、 )-ミx lハ r<::::::゙ー"::_;j !:j::::::::::)
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 升‐=z==-ミト,マハ | |__|.{ハ´ Y~ ̄\_≦_,,__ Y ´ _)ヘzv'__ Vヘ:::::/ /'::::::/
::::::::::::::: :::::::: V´ ゙ヾ_, ミ;マハ| |__i hハノ^.:.ー:.:.´:.:.:.:.:.:.:ノー-v‐'" ゙l:::!゚oヽ V /::::/
::::::::::::::: これが彼女の ::::::::::: ・ /メ マハ| }:; ハハ:.:.:.:..:.:.:.::_,イー- ハ_ .!::} ;.| /:ハ/
::::::::::::::: 最後の笑顔 ::::::::::: _/:./ マiハ ヾ<~:.:.:.:.:.:.:.:.! ( ` ー-- ,,_!::|。ノ ;::| i!
::::::::::::::: だった ::::::::: :.:.:.:.:/ マiハ、 > 、:.:.:.:..ト' ̄ \ ノノ⌒i {::i ゙ー
::::::::::::::: :::::::::::::::!:.:.:.:/ ,-' ̄マiiハ⌒⌒ \;;:.:|.r- 、 ` ー 、 .| | ; } ヾ::、_
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / ^|:.:./_.-‐" ̄.| _ノ ._寸ハ /ヘ- f-rr‐廴ノ_,, --K ̄ フi ノノ。ン゚'
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-- 、_ /_ V / ; ( 寸ハ!__V"_/__Y:
ほっしゅほっしゅ -
10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d79c-rDvh) 2016-05-30 00:07:59 ID:yN2JmZjYw
降臨お疲れ保守
-
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 9b9c-Iguy)<b> 2016-05-30 00:10:26 ID:yN2JmZjYw
ターニャちゃんの笑顔も見れたし寝るかな
-
12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(アウアウ Sa7f-khAS)<b> 2016-05-30 00:12:41 ID:yN2JmZjYw
ターニャの笑顔はその後交通事故死か誘拐される笑顔なんだよね
-
13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ササクッテロ Sp7f-EbzQ)<b> 2016-05-30 00:14:24 ID:yN2JmZjYw
不吉なこと言うな
アブサンの笑顔はイボ痔を肛門の中に戻した時の笑顔 -
14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 0f6e-khAS)<b> 2016-05-30 00:16:47 ID:yN2JmZjYw
降臨のストレスで俺も死にそう
降臨のせいで口内炎できたわ -
15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(アウアウ Sa7f-z6mh)<b> 2016-05-30 00:20:50 ID:yN2JmZjYw
はやくレイドやれよ知的障害バカチョンハピカス
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16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 1399-sIGd)<b> 2016-05-30 00:24:02 ID:yN2JmZjYw
ロトチケ11/12が素材+☆2書 ぶち殺すぞo(^-^)o
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17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(アウアウ Sa7f-khAS)<b> 2016-05-30 00:28:35 ID:yN2JmZjYw
いやー参加者は全く癒されませんねー>>1乙
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18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(アウアウ Sa7f-khAS)<b> 2016-05-30 00:30:40 ID:yN2JmZjYw
あっギルバト忘れてた
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19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ ef05-khAS)<b> 2016-05-30 00:32:23 ID:yN2JmZjYw
降臨マジでつまんねー、なんで寄生と報酬同じなんだよ
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20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sdff-irWt)<b> 2016-05-30 00:38:20 ID:yN2JmZjYw
メアモミカといちゃらぶしたいだけの人生だった
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21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(アウアウ Sa7f-khAS)<b> 2016-05-30 00:38:46 ID:yN2JmZjYw
20までだっけ?21まで?まあどちらにせよ保守するけどね
-
22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7e9-hLZx)<b> 2016-05-30 00:48:39 ID:yN2JmZjYw
>>19
うまく調整して寄生に報酬入らないように改善されたとして、はたして降臨が楽しいと感じるだろうか
報酬どうこうじゃなく降臨の基本システム自体なんとかしないと面白くならないよ -
23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sdff-1nr6)<b> 2016-05-30 01:32:49 ID:yN2JmZjYw
降臨は50までのタイムアタックにしてちょんまげ
それならまだ許せる -
24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7d2-khAS)<b> 2016-05-30 01:40:03 ID:yN2JmZjYw
>>22
全ギルドがしっかり動いてればレイドより楽しいぞ。報酬を考えなければ。 -
25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ dff6-5UvF)<b> 2016-05-30 01:40:04 ID:yN2JmZjYw
規制排除しても丸一日開催はダメだ
どうしても張り付いちゃう -
26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7d2-khAS)<b> 2016-05-30 01:40:57 ID:yN2JmZjYw
50までのタイムアタックいいな。
それ採用しようぜ。全員早起きになって健康にもいいなww -
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7d2-khAS)<b> 2016-05-30 01:41:56 ID:yN2JmZjYw
2時間開催毎に1時間休憩入れよう
-
28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 0f6e-khAS)<b> 2016-05-30 01:42:45 ID:yN2JmZjYw
むしろ降臨は2年間休憩でいい
-
29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7e9-hLZx)<b> 2016-05-30 01:42:51 ID:yN2JmZjYw
>>24
全ギルド動いてたし報酬は取り切ったけど疲れるだけだわ…
報酬があるから渋々やってるだけ
レイドは楽しい -
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(アウアウ Sa7f-SNRC)<b> 2016-05-30 01:44:00 ID:yN2JmZjYw
いちいち他のギルドと相談して動かないといけない
拘束時間長過ぎ
2部位以下はいらない
寄生なんとかしろ
このへんのストレスがでかすぎるのでなんとかして -
31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7d2-khAS)<b> 2016-05-30 01:44:45 ID:yN2JmZjYw
>>29
レイドなんて肉食わなきゃ、一人で単純にシコシコ殴るだけだろ。
仮にレイドの報酬がつぼみセットだけでもやるか?多分くそつまんねーぞ -
32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7d2-khAS)<b> 2016-05-30 01:46:55 ID:yN2JmZjYw
>>30
一番上は降臨全否定だから同意できないけど、それ以外は完全に同意。
そのへんちゃんとしてくれれば楽しめるのに改善要望しても全く動かないクソ運営 -
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7e9-hLZx)<b> 2016-05-30 01:48:08 ID:yN2JmZjYw
>>31
人の叩いて回るのも結構好きだから楽しいんだが
確かに報酬がつぼみセットだけだったら絶対やらないな…
かといって降臨が報酬豪華になっても余計ストレスになるだけで断固反対する
自由に動けてかつ報酬美味しいからこそレイドは楽しい -
34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(JP 0Hff-EbzQ)<b> 2016-05-30 01:48:28 ID:yN2JmZjYw
内にも外にも寄生がいるのがなぁ
お前のことだよ2日とも応援1回だけして何も言わず離脱したギルマス -
35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 1399-sIGd)<b> 2016-05-30 01:49:40 ID:yN2JmZjYw
はい今回も☆4が2枚でした
どうもありがとうございました -
36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 0f6e-khAS)<b> 2016-05-30 01:50:44 ID:yN2JmZjYw
3〜5部位にするくらいなら5部位固定でいいよ
どうせ降臨と塔でしか4体攻撃以上使わねえから文句出んだろ -
37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 87e5-0mSR)<b> 2016-05-30 01:52:08 ID:yN2JmZjYw
ここの運営一度実装したことを取り消して修正したがらないからな
あんまりフラフラ仕様変わるのも困りものだけど逆も困る
もっと素直になれよ -
38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ b346-khAS)<b> 2016-05-30 01:56:12 ID:yN2JmZjYw
降臨全否定でいいからもう開催せんでいいよ
マジでモチベ減らすだけじゃねーのこのイベント -
39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7d2-khAS)<b> 2016-05-30 01:57:34 ID:yN2JmZjYw
とにかく、マッチング方法の改善と
個人報酬(貢献度+ダメージ両方で判定)が追加されるだけで降臨のストレスの8割以上が解消されるだろうに -
40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7d2-khAS)<b> 2016-05-30 01:59:27 ID:yN2JmZjYw
張り付き時間に関しても、12時間張り付いてるやつが1時間張り付いてるやつの12倍の☆5レタピ貰えるなら文句言わんだろ
-
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 9b4b-SNRC)<b> 2016-05-30 01:59:42 ID:yN2JmZjYw
降臨とゲートでごりごり削られるモチベ
-
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b2e-khAS) 2016-05-30 02:00:40 ID:yN2JmZjYw
いちいち引き付けないとならん挑発が面倒だわ
もう一本道で良いからモンスターが自陣に向かって侵攻してくるだけにして四ギルドで撃退でいいわ
道中に防衛拠点あって抜かれると撃退ポイントの獲得倍率減少、はやく倒せばたくさんポイント貰えるよくらい簡単にしてほしい -
43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ b38f-kUly)<b> 2016-05-30 02:01:42 ID:yN2JmZjYw
>>39
それ複端が無双するだけよ
まあそもそもメルスト自体が複端を推奨する作りになってるけど -
44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7e9-hLZx)<b> 2016-05-30 02:02:23 ID:yN2JmZjYw
やっぱり降臨廃止でいいよ
レイド毎月開催したくないならレイド隔月と何も無しの繰り返しでいいから
退屈でブーイング起こるなら裏半額やろうよ -
45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(アウアウ Sa7f-khAS)<b> 2016-05-30 02:05:15 ID:yN2JmZjYw
レイドもSP集めと+3出すのめんどくさい
金で時間買わせて欲しい100からスタートしたい -
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 0f6e-khAS)<b> 2016-05-30 02:08:39 ID:yN2JmZjYw
少し考察して見るに
支援システムは糞、高レートはBP無限なのに対し低レートはカツカツで意味が薄い、いっそ最初からSPマックスで号令も廃止して、BPなしで殴り放題で良いだろ
位置システムも糞、あれのせいで位置や囮役の関係で個人報酬実装不可
他にもいろいろあるが、みんな挙げてるからやめとくわ -
47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(アウアウ Sa7f-SNRC)<b> 2016-05-30 02:19:00 ID:yN2JmZjYw
支援と位置取り無くしたら協力要素がなくなりそうだけど
そもそもが協力しなくていいとこで無理に協力させられてる感ある謎システムだし最初から崩壊してるんだよな -
48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 57cb-L8iG)<b> 2016-05-30 02:37:11 ID:yN2JmZjYw
イラつく降臨で唯一の癒しだった
http://i.imgur.com/2WYa4A2.jpg -
49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ dff6-5UvF)<b> 2016-05-30 02:37:37 ID:yN2JmZjYw
>>48
スーパーペーパーマリオみたいだな -
50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ b34c-Ui/4)<b> 2016-05-30 02:38:10 ID:yN2JmZjYw
一人で2000億以上削ったのに星4レタピが1枚だけとか悲しすぎる
今の仕様の降臨はもうお腹いっぱい
次の降臨からBPを消費してダメージの上限解放か自分の分身を作れるシステムでも作ろう -
51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ b346-khAS)<b> 2016-05-30 02:42:47 ID:yN2JmZjYw
こんだけ不満あっても前回からの変更点が最大部位数増やしただけなのはなんなの
改善する気あるんですかね… -
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 1f26-khAS)<b> 2016-05-30 02:54:13 ID:yN2JmZjYw
レイド楽しいとかいってるやつは火星包茎、これ豆な
-
53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 57cb-L8iG)<b> 2016-05-30 03:13:27 ID:yN2JmZjYw
ポテトくんのとこ2日目も1位じゃないのか
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54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ e7e2-kHkB)<b> 2016-05-30 03:14:07 ID:yN2JmZjYw
7割以上包茎じゃん
-
55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(アウアウ Sa7f-khAS)<b> 2016-05-30 03:31:28 ID:yN2JmZjYw
楽しくねぇ!(ドンッ)
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56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 3fd8-khAS)<b> 2016-05-30 04:59:53 ID:yN2JmZjYw
5部位になっても同時5で固めるなんてことあまりなさそうだしな
-
57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sdff-khAS)<b> 2016-05-30 06:38:42 ID:yN2JmZjYw
うちみたいな底辺ギルドだと
事前に水使ってレート上げて降臨中は寄生してるだけの方が良いわ
相手ギルドには悪いけど 降臨中に足掻いても無意味 -
58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ db08-Iguy)<b> 2016-05-30 06:39:41 ID:yN2JmZjYw
オフゲーやった方がいいんじゃないかって奴がチラホラいますね
-
59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 0336-l631)<b> 2016-05-30 06:49:39 ID:yN2JmZjYw
降臨さえなければ神ゲーだった
-
60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7d2-kHkB)<b> 2016-05-30 07:15:38 ID:yN2JmZjYw
シアノさん欲しくなっちゃったが、回復スカウトよりも
いずれくるピックアップのハズレ枠のほうが当てやすい気がしてきたわ。 -
61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(アウアウ Sa7f-L8iG)<b> 2016-05-30 07:35:31 ID:yN2JmZjYw
>>60
植物ピックアップより国別ガチャのが多分先に来るからそっちのがいい
絶対ではないけど高い確率でローザとの二択と言えばそっちのが旨味ある気がするだろ? -
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7d2-kHkB)<b> 2016-05-30 07:35:38 ID:yN2JmZjYw
降臨は昼と夕方に休憩実装しようぜ(´・ω・`)
-
63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7d2-kHkB)<b> 2016-05-30 07:36:18 ID:yN2JmZjYw
>>61
ありがとう。
7月あたりを期待して待つわ〜 -
64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7d2-SNRC)<b> 2016-05-30 07:41:33 ID:yN2JmZjYw
個人報酬は実装しないと確実に働かない問題は残る
向きのせいで実装できないなら向き自体廃止するしかない -
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d74b-BNyI)<b> 2016-05-30 07:43:17 ID:yN2JmZjYw
正面からでも100億削れるだろ
そのくらいでいいよ -
66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ d7d2-kHkB)<b> 2016-05-30 07:49:20 ID:yN2JmZjYw
正直、降臨はなくてもいいと思うわ。
ギスギスすぎるわ。
マッチングがクソだと廃課金も萎えるだろうし。 -
67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sdff-khAS)<b> 2016-05-30 07:52:05 ID:yN2JmZjYw
ティティおじさんがまたしょんぼりしそうだな
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68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa7f-0sr/) 2016-05-30 07:52:20 ID:yN2JmZjYw
スレタイが糞ストに見えてああ…ってなるよね、降臨直後だと
ティおじあやまって? -
69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 1399-khAS)<b> 2016-05-30 07:55:58 ID:yN2JmZjYw
レイドより降臨のほうが好きだわ
寄生いるとすげえムカつくけど -
70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(アウアウ Sa7f-SNRC)<b> 2016-05-30 07:59:50 ID:yN2JmZjYw
降臨は頑張れば☆5レタピ2枚確定でもらえるようにしてくれれば何でもいいよ
今はマッチング運に左右されすぎる -
71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 7f94-88cO)<b> 2016-05-30 07:59:57 ID:yN2JmZjYw
ちょっと用事がーとか言って2日間600ほどの応援貢献をしただけのギルメン除名したい。心が荒んでいくぜ。
なんか嫌になってきたから降臨は各ギルド毎の開催でよくね。
貢献しなけりゃ除名、これでいこう。 -
72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ササクッテロ Sp7f-EbzQ)<b> 2016-05-30 08:02:19 ID:yN2JmZjYw
降臨はアクティブが揃うと楽しい
ただアクティブ揃うのがごく稀すぎる
次から挑発機能とダメによるボス移動を撤廃で
ボス移動は完全自動にしてくれ -
73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sd7f-Iguy)<b> 2016-05-30 08:10:39 ID:yN2JmZjYw
期間が一週間あったら自分が貼り付けない時に他の人が進めてくれてた、って事もあるんだろうけど
2日だけだと協力の恩恵受けられない人も多いだろうね -
74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sdff-Iguy)<b> 2016-05-30 08:24:28 ID:yN2JmZjYw
土日に貼り付けるほど暇じゃねーんよ
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75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sdff-sf+s)<b> 2016-05-30 08:34:59 ID:yN2JmZjYw
>>71
俺んとこは1600越えでそんなんばっかだったからギルド解散する予定
正直寄生根性丸出しのギルメンに幻滅した
次の降臨にそいつら放流するからお前ら拾ってやってくれ -
76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sdff-khAS)<b> 2016-05-30 08:38:57 ID:yN2JmZjYw
メンバーのほとんどが降臨1BPも使ってなくてワロタ
参加しなくてもいいけど支援ボタン1回押してみるかとかそういうのも一切ないのか
レイドはやってるんだろうなあ -
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0354-0sr/) 2016-05-30 08:40:46 ID:yN2JmZjYw
規制っていうか他にやることあるしな
メルストなんてスタミナゲーでしかもその回復が遅いときたもんだから、
メインでがっつり遊ぶアプリじゃないって運営も思ってるし仕方なくない?
反省してラスピリはメイン張れるアプリにしてるじゃないの
メルストはサブゲーなんだからそんなに期待しないでね -
78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0354-0sr/) 2016-05-30 08:44:00 ID:yN2JmZjYw
メルストはゴルドガチャやって合間にルームやひとことでネカマやって遊ぶアプリ
降臨なんてメルストに合ってないんだよ -
79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(アウアウ Sa7f-z6mh)<b> 2016-05-30 08:44:10 ID:yN2JmZjYw
こっちは降臨とかいうゴミをそんな真面目にやるほど暇じゃねーんだよクソニート
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80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 1399-khAS)<b> 2016-05-30 08:44:44 ID:yN2JmZjYw
レート1650以上だったけど
100億以上は5人、うち1000億は2人しかいなかった
稚魚ばかりだから、ソサ複数魔法作ってなかったり麻痺2つなくて諦めたメンバーが多かったのかも
ギルバトは朝から元気に10人以上ラス凸してるんだけどなぁ
なんだかなあ -
81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sdff-khAS)<b> 2016-05-30 08:46:19 ID:yN2JmZjYw
>>80
しかたないべ。
降臨は廃向けのコンテンツだと割り切るしかない。 -
82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sdff-khAS)<b> 2016-05-30 08:52:40 ID:yN2JmZjYw
>>80
流石にそれはレート下げた方が良いよ
そのうち晒されそうなレベルで酷い
無課金ですらカンスト出来るんだから、100億いってないのはヤバイ -
83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 1399-khAS)<b> 2016-05-30 09:10:37 ID:yN2JmZjYw
降臨の相談とかしてたけど、ギルバト用の単体メインのパーティ作成途中の稚魚ばかりでどうしようもなかったわ
おかげでギルマスの俺が2日とも朝から晩まで飯も食べずにずっと張り付いてたよ -
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ db8b-khAS)<b> 2016-05-30 09:24:07 ID:yN2JmZjYw
他のゲームの降臨みたいに他人が遭遇したボスに自由に参戦できるシステムなら良いんだろ?
って思ったけどそれがレイドなんだよな
レイドも降臨も等しくクソゲーだ -
85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 3f7c-O4m5)<b> 2016-05-30 09:25:16 ID:yN2JmZjYw
両日ともBP25だけのやつ、
終了間際に来て泉分ほど応援して去っていくやつ
そういう連中がギルログでロトリーで☆5書引けたとかはしゃいでると
正直むかつく -
86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 5732-mCe9)<b> 2016-05-30 09:26:19 ID:yN2JmZjYw
降臨はさっさと報酬比重を個人成績側にシフトしとけよ
個人の総合ダメージとか総消費BPの報酬が美味くて
ギルドやマッチング相手との成果での報酬はオマケ程度にすりゃ寄生も気にならなくなる -
87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(オッペケ Sr7f-khAS)<b> 2016-05-30 09:31:35 ID:yN2JmZjYw
個人エントリーで個人の貢献に合わせた個人報酬でいいわ
降臨用の一時ギルドにレート基準にランダムで振り分けでいいだろ -
88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ e7e2-khAS)<b> 2016-05-30 09:33:47 ID:yN2JmZjYw
寄生目的でレート上げる糞ギルドの多いこと1600後半でアクティブ4人とか降臨参加すんな
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89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ b346-khAS)<b> 2016-05-30 09:35:19 ID:yN2JmZjYw
総ダメージは引き付け側が不利
消費BPは応援連打で殴らない寄生プレイ可 -
90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(アウアウ Sa7f-SNRC)<b> 2016-05-30 09:37:59 ID:yN2JmZjYw
降臨で働かない奴は大体レイドでも討伐お願いしますとか言ってsp稼ぎもせず放流するカス
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91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-05-30 09:44:31 ID:yN2JmZjYw
今の仕様で寄生目的のレート調整しない方がおかしいから仕方ないだろ
せめてマッチング帯ごとのランキングに切り替えるべき -
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0354-0sr/) 2016-05-30 09:41:31 ID:yN2JmZjYw
別にええやん公式がダメですよマナー守ってなんてアナウンスすらないし
ギスギスしてる方がどっかいけって
ラスピリより先が短いのにまじになっちゃって -
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 1399-khAS)<b> 2016-05-30 09:47:08 ID:yN2JmZjYw
〜10 部位1
〜20 部位2
〜30 部位3
〜40 部位4
50〜 部位5
これで降臨モンスターは時計回りにギルドに訪問して巣に戻っての繰り返しがいい
引き付け役とかいらん
ダメージで報酬分けれる仕様にしろ -
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0336-l631) 2016-05-30 09:50:05 ID:yN2JmZjYw
だから文句言ってるやつはここで言わずにティティおじさんに直訴して来いよ
あのおじさん話聞いてくれるからさ
嫌ならラスピリごー -
95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 5732-mCe9)<b> 2016-05-30 09:51:26 ID:yN2JmZjYw
>>89
挑発もダメージ換算させときゃいい
だいたいそんなんで有利不利言うなら背面ずっと担当してる所と側面ずっとの所も差だってそうだろ
報酬システム変わればその辺の担当の仕方だって変わってくんじゃね
あと応援しっかりするだけでも今の600BPも使わずに報酬総取りしてく寄生よりはマシだろうよ -
96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 5732-bKtd)<b> 2016-05-30 09:56:37 ID:yN2JmZjYw
>>94
愚痴混じりにブレインストーミングごっこしてるのを楽しんでるんであって
このスレの発言でゲームシステム変えてやるとかそういうのはこれっぽっちも無いぜ
ある程度改善案が形になった時に運営窓口に放り込む事もあるけどな -
97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d79c-rDvh) 2016-05-30 10:04:24 ID:yN2JmZjYw
ソシャゲなんだから、個人ページ訪れてgoodとbadにポチれるようにしようぜ
俺は頑張ったお前らにgoodするよ -
98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0354-0sr/) 2016-05-30 10:11:19 ID:yN2JmZjYw
Badなんて選択肢あるソシャゲなんてねーよw
訪問したとこでGoodしかねーわ -
99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sdff-khAS)<b> 2016-05-30 10:29:13 ID:yN2JmZjYw
なんか初回は「うーん」て感じだったけど今回と前回の降臨は全日ともギルドの雰囲気もギルバトルームの雰囲気も良かったんだが
俺が鈍感なだけなのか、実際にイラついてるのは2ch書き込むような人に偏ってるだけなのか
自分のギルドのメンバーである限り、貢献少ない人の報酬少なくしても嬉しくないし、べつに自分が多く貰いたい訳でもないし…
ギルバトでも降臨でもあまり働かない人は、単純に戦力として計算できないという理由で切るだけであって -
100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スプー Sdff-khAS)<b> 2016-05-30 10:30:51 ID:yN2JmZjYw
あ、今の降臨に満足しているわけではなく、改善点は沢山あると思うので、ハピエレさんはサボらないでください
前回からの変更が少なすぎ、サボりすぎ
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