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クラッシュフィーバーver.298【クラフィ】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (3段) (ワッチョイW 31cc-jN7D) 2020-04-19 02:37:35 ID:3M2VmNDMy


    女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
    信じられるのは自分のスキル
    フィーバーは決して裏切らない
    ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』

    よくある質問等は>>2-3

    次スレは>>980
    立てられない時はレス番指定、踏み逃げの場合は宣言してから立てること
    スレ建てに興味が無いなら踏まないようにしてください。

    ■公式サイト
    http://crashfever.com/

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    【無能怠慢延期常套永年寝太郎怪文章プロデューサーひまわり運営??】クラッシュフィーバーver.296【クラフィ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1583420105/

    ●ワッチョイ機能について

    スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
    入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
    下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1587231455/

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5102-/zxY) 2020-05-14 00:08:18 ID:3M2VmNDMy

    いくぞ!さんだるふぉんっ!

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b81-wSYF) 2020-05-14 02:08:47 ID:3M2VmNDMy

    コラボで人権ユニ出してやり過ぎたとばかりにその後出すフェス限の性能を抑え目にしてくるのほんと意味わからん
    同じコスト同士でこうも格差開くのはひどすぎる

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 02:16:58 ID:3M2VmNDMy

    兄弟ロイリザやネイピアが出た辺りが印象残ってる
    60の中でも明らかに頭一つ抜けてた
    そしてその後65が出た

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b11-Rj7S) 2020-05-14 02:43:23 ID:3M2VmNDMy

    マルチは全員攻撃でカウント900くらい行くと通信切れること多いから500くらいでスキップするようにしてるわ

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sae9-7tKh) 2020-05-14 03:41:48 ID:3M2VmNDMy

    リムルって見た目通り青なんかな
    最近、ガチャでもクエスト産でも青強いの結構出てるし、他の色がいいなぁ

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 03:48:40 ID:3M2VmNDMy

    リルム黄っぽくね?
    剣に雷みたいなエフェクトついてるから

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a311-Xsaz) 2020-05-14 04:11:26 ID:3M2VmNDMy

    他ゲーコラボだと大体水つまり青だな
    まぁ今日わかる

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd2f-jV/T) 2020-05-14 04:13:11 ID:3M2VmNDMy

    もう中にいる人間からは搾取できないからコラボでぶっ壊れだして無知なコラボ新規から搾取するしかない

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd2f-jV/T) 2020-05-14 04:16:31 ID:3M2VmNDMy

    既存のユーザーなんて文句ばかりで1円にもならないから放置 ユニット修正も延々と引き伸ばし
    運営とユーザーが敵になってるんだから何をしても無駄

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-Veu/) 2020-05-14 05:17:32 ID:3M2VmNDMy

    ポセイドンとかネフティスとか無駄なクエストいらんからさっさと修正終わらせろよ
    ポセもギミック対応してても使えない修正前キャラ多いし、結局ワンパンが最適じゃん
    これでなんでアホヒデが自信満々なのかが分からん

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5576-yrC4) 2020-05-14 06:01:58 ID:3M2VmNDMy

    今更コスト60以下を修正されたところでどうせ使えない修正するどころか65と差別化できたキラーやバフを無くされるからなぁ

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61b1-iCet) 2020-05-14 06:52:38 ID:3M2VmNDMy

    作品タイトルを冠するコスト65コラボキャラのインデックスさんの性能はなぜああなった

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 06:56:15 ID:3M2VmNDMy

    壊れだすんならリゼロんときみたく〜回目は石ゼロで回せるようにして

    ポセイドンてあれよね
    ポニョ

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa89-Bk5s) 2020-05-14 07:04:48 ID:3M2VmNDMy

    キラーなくしたのはクソだわ
    キラーとアビの組み合わせ好きだったのに

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bd6-nHeX) 2020-05-14 07:49:13 ID:3M2VmNDMy

    ぶっ壊れだすのは良いけど既存ユニットを見捨てない事くらいは出来るでしょうよ...回復調整の件と言いいざ調整があってもあからさまな低体力とそれに見合っていない性能にされがちな事といい

    >>961
    アビリティ側に入れる事すらされてなかったよねゴッドの面々 アビリティを一纏めにするか本体の性能に勘定するなど整理してキラーを入れる枠を作るとかできるだろうに

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 08:10:25 ID:3M2VmNDMy

    本来は調整済みユニと未調整ユニの未調整期間の格差を無くすための一括調整なのに運営は面倒くさいから一括でテキトーに調整してるから無理

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 08:39:49 ID:3M2VmNDMy

    クラフィの今月と先月の売上が気になるわ
    コロナの影響って家ゲーが上がってソシャゲは落ちる気がするんだけどどうなんだろうね?

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bd6-nHeX) 2020-05-14 08:49:25 ID:3M2VmNDMy

    そういえばサキエルがHP調整されただけで大分連れていきやすくなった気がするんだけど他のコスト45だののガチャ限位はもう少しまともな性能にならないのかな...
    支援型のユニットは今の環境でも連れていく余地があるけど攻撃型のユニットは単に超火力ユニットの下位互換だよね....?

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa31-08G8) 2020-05-14 09:49:46 ID:3M2VmNDMy

    >>953
    最初のマルチチェインだよね兄弟
    繋がりすぎてゲームバランス壊しすぎだと思ったw
    ロイリザも今思えばst重いけど発動したら盤面ほぼ繋がるし
    鋼コラボで環境変わったよね

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-7tKh) 2020-05-14 10:42:10 ID:3M2VmNDMy

    >>969
    全ユニット対象でダメージパネルブレイク付与だし、その後に出たハロウィンクロネッカーが兄弟の下位互換だったな、コスト65なのに…

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 10:59:17 ID:3M2VmNDMy

    兄弟はコスト65に足突っ込んでるコスト60だしなぁ

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 11:04:58 ID:3M2VmNDMy

    マルチチェイン、ダメパネ付与、条件付きでタップ回数増加とCP生成短縮だから優秀だよな

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a311-Xsaz) 2020-05-14 11:12:31 ID:3M2VmNDMy

    ギミック違うやん

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bd6-nHeX) 2020-05-14 11:13:21 ID:3M2VmNDMy

    種族縛りはあるけど割合軽減があるのも良かったな 実装当時のアボミネーションはそれでぎりぎり耐えられた

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra5-NZxL) 2020-05-14 12:27:32 ID:3M2VmNDMy

    次スレはよ立ててくれ。

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7cc-DjJx) 2020-05-14 13:28:56 ID:3M2VmNDMy

    社員うざいしいらないでしょ

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa89-Bk5s) 2020-05-14 13:32:58 ID:3M2VmNDMy

    >>971
    むしろステータスだけでも上げてくれたら(修正ではなく) 65でいいよな

    運営が勝手に行ったパラメータ調整はつまり仕様変更みたいなものだし、普通コラボは入らないけど修正されるよな?されなきゃおかしい

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 13:34:29 ID:3M2VmNDMy

    あとついでにタイプ:デュラララ!!を見ると失笑が溢れるからなんとかして

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 13:47:32 ID:3M2VmNDMy

    次スレ建てれんかった
    誰かおねがい

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b1-X4oJ) 2020-05-14 15:05:14 ID:3M2VmNDMy

    https://i.imgur.com/9o17uil.jpg
    https://i.imgur.com/tTVCn1m.jpg
    https://i.imgur.com/V6Wk6EE.jpg
    https://i.imgur.com/J6qyM6l.jpg
    https://i.imgur.com/hiIbzRf.jpg
    https://i.imgur.com/qbKy33P.jpg
    https://i.imgur.com/r4zA1UY.jpg
    https://i.imgur.com/L9caULs.jpg
    https://i.imgur.com/M3A4UHF.jpg
    https://i.imgur.com/4r5FAPQ.jpg
    https://i.imgur.com/fa0SuAc.jpg

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 15:11:02 ID:3M2VmNDMy

    ミリムつえええ
    はよ引きたい

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 15:13:06 ID:3M2VmNDMy

    やっぱりミリムぶっ壊れ来たぞ

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa89-Bk5s) 2020-05-14 15:15:55 ID:3M2VmNDMy

    リムルのCスキル表記よ…

    要は
    全体に青赤黄属性で3回ダメージ(威力12000)
    ってことでしょ??
    強いけど強そうに表記しててバカみたい

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2db1-AL8b) 2020-05-14 15:18:04 ID:3M2VmNDMy

    赤ばっか頭のおかしな性能がひしめいててもうPT枠ないよ

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 15:33:44 ID:3M2VmNDMy

    赤青壊れはお腹いっぱい
    というかリムルはアビにスキブ欲しかったな


    また次スレ立つまで時間かかりそう…

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 15:37:44 ID:3M2VmNDMy

    スマゲのほうが建てられるやつ多いんじゃね

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b11-Rj7S) 2020-05-14 15:45:41 ID:3M2VmNDMy

    ダヴィンチエミリアミリムで赤だけのブッ快感できるな

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 16:51:23 ID:3M2VmNDMy

    次だれも立てないし立てたけどいいよね

    クラッシュフィーバーver.299【クラフィ】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1589442623/

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87dc-klWZ) 2020-05-14 18:01:27 ID:3M2VmNDMy

    >>988
    有能

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa31-08G8) 2020-05-14 18:20:23 ID:3M2VmNDMy

    >>988
    スレ立て乙です

    やっぱりぶっ壊れ来たねダヴィンチエミリアと使ったら赤とハートだけの盤面に
    そして永続無効にするクエ連発してユニ殺してくる未来が見えるw

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-NxYt) 2020-05-14 18:26:31 ID:3M2VmNDMy

    コラボパックにクエで取得出来るユニは要らないよな?
    ポリンゴ増やして、どうぞ

    >>988
    グッジョブ!(チャットポチー)

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb1-38re) 2020-05-14 18:47:57 ID:3M2VmNDMy

    >>988
    乙 
    今回のコラボユニット、リゼロが強すぎた分少し下げた感がある。十分強いとは思うけど…

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMe3-i0NJ) 2020-05-14 18:49:57 ID:3M2VmNDMy

    過去クエストを新規救済()したつもりのアレって
    難易度下げたんだから獲得キャラの調整しないよって
    意思表示なのかもしかして

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-NZxL) 2020-05-14 18:56:59 ID:3M2VmNDMy

    >>988
    くっそ有能やん!

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr99-gg0J) 2020-05-14 19:32:50 ID:3M2VmNDMy

    リムルは直ダメが目立つけどハートのマルチェ付いてるしSCP,CP落ちてくるから使いやすいんじゃないかな
    ミリムはかなり強い部類に入るのでは? 1色減らしでボム変換、攻撃参加にCBPと。攻撃参加のくせに攻撃upないのはまあ、うん

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 21:22:25 ID:3M2VmNDMy

    むしろリムルの直ダメはめちゃくちゃ高い威力でもない環境になって来てるし、
    アビの方がメイン感ある

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 21:38:00 ID:3M2VmNDMy

    ハートチェインは微妙
    リゼロ旧65枠の青レムに青チェインが追加されたのも
    そのままだと使いづらいから

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sae9-7tKh) 2020-05-14 23:20:01 ID:3M2VmNDMy

    なんかペリーにあんな格好して欲しくなかったなぁ

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra5-NZxL) 2020-05-15 00:44:01 ID:3M2VmNDMy

    1000ならミリム初回10連で出る

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7b1-iCet) 2020-05-15 00:54:52 ID:3M2VmNDMy

            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            | 今だ!1000ゲットォオオオオオオ
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           ⊂/  ,ノ
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