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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 15:30:43 ID:hMzY4YTRk
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※推測の域を出ない事柄について
断定的な発言で揉めないために「体感では」「個人的には」を付けること
※「書き込む」前に情報が不足していないか再確認を
言葉足らずでは行き違いの元となりスレが荒れることがあります
※次スレは>>950が立ててください
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流れが速い場合は次スレが立つまで減速推奨
※次スレたて方がわからないやつは書き込むなボケ -
521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-09 04:57:25 ID:hMzY4YTRk
>>517
要は”天井をつけるだけ”の話だと思うんだ
良い武器をガチャから引き当てるドキドキ感は変わらんと思うし
同じの6本引いた運の無い人は周回して素材入手すればレア度あげるよ
というだけの話
現状見てるとさ、強い敵きたときに…
諦めるしかないんだよな、武器がないからって理由でさ
期間内に該当する究極スキルないからロクに挑戦すらできなくてさ
誰でも手に入る武器というのは確かに作るべきではないと思う
けど究極ではないけど該当するスキルを入手したモノへ対して
そこは時間と手間をかけることでハズレを当たりに出来てもいいんじゃないかなぁ
それこそ「後1本至高あれば、改にできるのに…」とかなれば課金しちゃうだろうし
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