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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(6級) </b>(ワッチョイ 4a99-pejn)<b> 2016-02-17 22:07:26 ID:3ZTM4YWQ0
【アプリ概要】
アプリ名: ユニゾンリーグ
対応OS: iPhone4s以降かつiOS6.0以上推奨 / Android4.3以上の端末推奨(一部端末を除く)
※対応端末は予定です。実際のリリース時には変更になる場合がございます。
利用料金: 基本無料(アイテム課金)
公式サイト
http://app.a-tm.co.jp/unisonleague/
wiki
http://unison-league.gamerch.com/
Applestore
https://itunes.apple.com/jp/app/yunizonrigu/id927420451?l=ja&ls=1&mt=8
googleplay
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.atm.unison
次スレは>>950が宣言して立てること
前スレ
ユニゾンリーグ 晒しスレ part8
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1451488230/
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748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 3f4a-E9BP)<b> 2016-03-21 18:04:34 ID:3ZTM4YWQ0
計算上かつ普通に入った場合での話だが、
施設ステージ5でリタイアするとAP5節約になる。代わりにステージ5とボスの経験値は無いしFP貰えるチャンスもない
そのap5でなにができるかっていうと、ホストになった場合ステージ1に入るカ(4消費)
ホストでない場合1→2ステージに進む(4消費)
たったのこれだけだ。道中の経験値はすくないからエンジェミンがでなければ経験値マイナス。エンジェミンの出現率は計算したことないから期待値的にどっちが美味しいのは不明。
レベルだけ一気にあげて結局あとでFP周回するくらいなら、ここでAP5使ってボスまでいくほうが長い目でみれば効率的
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